【PCCWJ】ジャレコ総合スレ2【迷ブランド4805】
人
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(__) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・ )< うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ・・・
_| ̄ ̄||_)_\________________________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| くさーいウンコーがでています|
|____________|
/
<
/ ブリブリブリーーーーー!!!!
\_\_\
_ \ \ \
/||__|∧ __|___
(O ・∀・) | |::::::::::::::::::::::|
(つ つ/ |::::::::::::::::::::::|
/ ̄ ̄ ̄≡ .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|
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人
(__)
(__)
ピュ.ー ( ・∀・) ウンコ参上〜!!
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
4 :
NAME OVER:04/12/31 15:18:22 ID:502jOT+g
ラッシングビートやりて〜
JALECOアーケード〜かつての外注各社まとめ
・NMK アーガス他 TEHKAN他からのスピンオフ組 佳作多し
・BITBOX ビッグラン他 SEGAからのスピン(ry クラクションはこだわりか
・AICOM ザロードオブキング他 のちにSAMMYに吸収 そしてYUMEKOBOへ
・CPBRAIN ファンタズム他 AICOMからの(ry
・社名不明 サイバトラー TECMO雷牙チームの(ryと思われるが詳細不明 情報求む
・トーセ 燃えろ!プロ野球他
キャプテンフラッグ
8 :
寂れるレス:04/12/31 19:39:12 ID:???
海外編
・RARE ナイトロアー、エルロンド
ご存じ欧メーカーの金字塔
・るーかすあーつ マニアックマンション
ボールブレイザーとこれ以外なんかあったっけ?
・ABSOLUTE ふしぎなブロビー
ゲーム自体はピットフォールの作者が考案したという触れ込み。
パックインがSFC後期に出したスーパー兵器シリーズもここ。
・SARES CURVE ロッドランド(FC)
向こうでは天聖龍も移植したらしい。バーチャルウォーズ、SWIVが日本で発売。
・OCEAN ジュラシックパーク
日本発売の奴しかやってないがこの会社、
版権物はクソでオリジナルに良作が多い気がする。パブリッシャーもやってる?
モンティのドキ2大脱走 ドルイド メタルフレーム ロイヤルコンクエストは知らん
前はパシフィックセンチュリーサイバーワークスジャパンだったのがまたジャレコに戻ったのね。
親会社の方針が変わったようだ。
まあ、日本ではジャレコの方が知名度が高いから妥当か。
グランプリスター
既に前スレの後半でネタ切れ気味だったから、しばらく2はイイやと思っていた漏れ。
ファミ痛iモードを立ち読んでRPGの記事が載っていたのを見つけたんだが、だからこーゆーのをコンシューマで出せよと何度言わせたら…!!(そして飽きるまでループ)
ワイルドパイロット
グッドマン少佐
コンバットQ
今時X−BOXで出そうという、豪気な新作はPS3への移植も狙ってるんですか?
女狐マリー
ジャン
ミッキー
シンディー
キャプテンフラッグ
じゃじゃ丸オニギリ忍法帳なんか高くない?PS捨て値売りしてる店でも3000円近い。
これも全国的にはワゴンソフトなのかねえ。
テトリスプラス
もうジャレゲーのキャラはみんな脳みそホエホエにしていいよ。
いやしてください。
脳ホエ(・∀・)イイ!!
身売り前の社長って、在日だったって本当?。
キレると謎の円盤が飛んでくるよ
ちゃれんじゃー
てゆーか組長。
今は無き本社ビル最上階、社長室に日本庭園があったって本当?。
しかし元社員だらけだなw
ま、漏れもだけど…
>>31 裏話なんか書いちゃうと
ある組織に
消 さ れ ま す か ら …
33 :
ある組織:05/01/15 01:41:31 ID:ZqisXxzo
そうでもない
34 :
NAME OVER:05/01/15 03:03:09 ID:skJUkqZd
ラッシングビートをプレステに移植してください
ここにいる社員さん、ゲームの話全然しないね
36 :
NAME OVER:05/01/15 06:35:15 ID:yXcAr0WN
脳内元社員ですからぁ!
残念!!
会長やる気あるのか?
i s h i k a w a さ ん の な ま り が き つ く て 難 儀 し ま し た 。
40 :
NAME OVER:05/01/16 05:10:54 ID:Q4729Sm4
内輪きもいあげ
あははははははは、
どーん
そーだよねぇー
42 :
NAME OVER:05/01/16 15:53:04 ID:L1ZOWdG4
ラッシングビート シリーズを任天堂DSに移植してくれぇ〜!!
44 :
NAME OVER:05/01/16 20:33:59 ID:RwXbB854
販売係某氏がバッタ屋との不良在庫(FC糞ゲー)販売交渉中に
あそこもマンションになったんだよなー
45 :
NAME OVER:05/01/16 20:35:52 ID:RwXbB854
組合紙の「北朝鮮への不明朗な送金を許すな」の記事について
46 :
NAME OVER:05/01/16 20:37:33 ID:RwXbB854
CIでスイカマークにしたときボッタクられた割に不評だった件
i d a さ ん が 思 い つ き で 適 当 な こ と を 言 う の で 難 儀 し ま し た 。
48 :
NAME OVER:05/01/18 19:11:26 ID:Y8fyNLqm
ここの社員はDQNしかいないの?
ジャレコですから
営業車でラブホに逝ってクビになった香具師って誰だったっけ?w
支美亜のタンメンと唐揚げ定食が好きだった。
とんかつ茶漬けは漬物が美味かったね。
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', ねえねえ、社員がDQNだから
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l クソゲーができてしまうの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
お 願 い 。 ギ ャ レ ッ ソ で ロ ケ ウ ォ ッ チ 。
伝説の骨折りマシーン
ア ー ム チ ャ ン プ
腕 を へ し 折 っ て や る 。
56 :
NAME OVER:05/01/28 02:25:56 ID:pAKwDj2w
キングダムアンダーファイアかなり良いぞ
アントニオ猪木VSジャレコは凄い気になるがFOMAは持ってないぞ
株価が100円台回復しちゃったの何でだろう。
キングダム
デコトラ
高速
去年までは携帯だけが孤軍奮闘だったが、
今年のジャレコは普通に良いんじゃないか?
スレ立てるまでもない質問スレでも聞いたのですが、
回答がなかったのでここで聞きます。
SFCのジュラシックパーク(アクション)なのですが、
やっとの事で神経ガス弾を手に入れたのに
使い方が分かりません。
分かる方いましたら教えていただけないでしょうか。
60 :
NAME OVER:05/02/03 15:23:30 ID:RDNN5w6k
ファンタズム置いてるゲーセン知りませんか?
こ の ス レ で す ら 誰 も 知 ら ん と は
津田沼ギャレッソ
水草倶楽部
この前、近くのダイエーが撤退する時の店じまいセールで
ワゴンの投売りコーナーで旧ジャレコマークがついてる水槽ヒーター売ってたよ。箱がボロボロだった。
ユーザーサポートどうなってるんだろう ^^;
水槽自体より水槽用品メーカーのイメージがある。ラベルのロゴが目立つからね
67 :
NAME OVER:05/02/09 22:13:00 ID:Glo7xIHU
何だよ寂れやがって
このスレなら聞けそうだ。ラッシングビート”乱”なんだが、
各ステージBOSSのクローンキャラって特殊技もってるじゃない?
主人公とベガがそれぞれ二つ特殊を使えるのは知っているんだが
他の技や他キャラの特殊はつかえないよな?
多分超既出質問なんだが、10年悩んでるので教えてくれ。
あの波動拳みたいのとかつかいてーんだ
勘違いしてるようだけど、ここはDQN社員の掃き溜めスレだよ
勝手に決めんな
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_,,.r ''"~´ ,.,.,.,.、`゙゙`''ヽ、,,
,. -―‐-frヽ ,.r'――゙'--:= 、 `'ヽ、
f7',r ''"""''ヽ,にニ='"r''"~~`゙`'''ー 、 ヽ、 `ヽ、
i .i′ ,r'" `ヽ. l ) `ヽ. ゙li,
ヽヽ、,,,r ''^ヽ、 ヽ.ヽ、.,,,,___,.ィ'"ノ^'i,. 'i,. 'i,
,r^`'''フ,′ ,,.、ヽ、 `゙''ー---、< 'i 'i, ',
l,,,,r''''゙ー'''^ヾ:::ヽ, )、 ゙:, ゙' ゙i i, ',
,.,.,f;:;:;:;r'''''ー ''''ヾ;`´:;く,ヽ ゙ヽ. 'i, 'i, !
,.:'";:;:;:;rイ,ノ´ ゙̄ヽ、゙t;:;:;:;:;`゙i 'i 'i, l
,';:;:;:;::/ `ヾ、 ̄ ̄,゙ィ'ヽ=゙i;:;:;:;:゙t, i, 'i l えらいことになりましたな
,.ノ;:;:;:;:;:;l ,ノ`゙'7'´ );:;:;:;:;ヽ. 'i, i, ,'
,:';:;:;:;:;:;:;:;:;:゙ー'";:;:;:;:t, ,,.ィ'";:;:;:;:;:;:;:;:゙i, __,,.::-=,.,.,., 'i, i, /
゙t;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`゙゙゙"´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ゝ、,,,f"´,.;:;:;:;'"´;:;:;:;::`i-'レ′
金子君元気かな?
ゲームなんか良いから水槽を売れ!
ジャレコの筐体、好きだった。
爆 発
狼達の挽歌こそ、最高のゲーム。
ジャレコは絵癖リオンが最高傑作。
フォーメーションZこそ真の最高傑作。
エクセリオンで満足するのはド素人。
小学校の金魚の水槽ジャレ子だった。
今更ながらSuper EDFやったんだけど、サウンドがすごい好きになった。
ジャジーというかフュージョンサウンドというか。
ゲームの内容はアレだけども、ソレを打ち消すぐらいの衝撃。
いい仕事してたねぇ。
SFC直前〜SFC期はコンポーザーに恵まれていたから
一時期、4人もいたものねぇ。
H、S、I、O氏らですか
86 :
ゆーすけ:05/03/13 11:34:37 ID:kYHVm+RI
マニアックマンションがクリアできません(´・ω・`)。100円玉は何に使うんでしょうか?
87 :
NAME OVER:05/03/13 13:41:38 ID:6jZeLaXZ
ラッシングビートの最新作はまだかこの野郎!
ウルトラケードでサイバトラーを遊んだがこういうゲームすげー好み
ロボットじゃなく方向固定と接近戦のシステムが。この頃のジョレコはほんとにいい
89 :
NAME OVER:05/03/13 20:07:27 ID:ajrQjiEA
>>私もずっとマニアックマンションがクリアできませんでした。
なんか爆発して終わる・・・
90 :
ゆすけ:05/03/18 11:36:58 ID:UnslzzKL
カードキーって使い道あるんですかね?
左の牢屋の扉のカギもないです
誰かクリアした人いるんですかね、アレ…
カードキーは左の牢屋の扉の奥の部屋で使う。
あと、どっかに攻略サイトあったはず。
92 :
NAME OVER:05/03/19 03:01:49 ID:fF+xDiOX
昔ジャレコに『マニアック、クリアできません』と書いたら、手書きのクリアマニュアルを郵送してくれた。(20枚位)だからクリア出来た。それ依頼ジャレコ大ファンです。
ゲーム天国の相場ってわかります?
>>93 サターン版なら通常版中古が3000円くらい。
数百円で叩き売られる中古サターンソフトの中でこの値段は名作の証拠。
97 :
ゆすけ:05/03/20 11:42:49 ID:mpZfXnTI
ジャレコに手紙送ると丁寧に教えてくれるんですね
書いてみようかな
>>91・92 レスどうもです
当時のサポートにいた菊池名人と森田名人は
もうジャレコにいないよ。
99 :
NAME OVER:05/03/20 20:33:23 ID:mpZfXnTI
マイナーな名人が各メーカーにいたらしい。
ディスくんのマンガトピックスで初めて知ったよ。
フォーメーションZ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ヴォルガードV
いいえ
ボルガードU>>>>>フォーメーションZ
ワンダーハンティング壊れすぎっ!
ジャレコは何故プラスアルファをスーファミに移植しなかったのだろうか。
(どっかのスレで予定はあったとか書かれていたが)
あとファンタズムもGB版も悪くなかったがここはSFCで出して欲しかった。
ファイヤーファイティング
ジャレココレクションが業務用の移植で忍者くんが入ってたら
絶対売れてたね
UPLの版権って今ドコ持ってんの?
>>107 少し前まではケイブだった感じだが、今は違うみたい。
もの凄く怪しい版権。
109 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 06:25:18 ID:LHjKc4LJ
PSでRPG出してなかったっけ?
「Tの冒険」とかそんな感じのタイトルだったはずと記憶してるのだが
ありゃアクションRPGだな
Tから始まる物語、な。
18年前に挫折したジャレコのコスモキャリアをようやくクリアした。
エンディングでSF小説時代的なユーモアたっぷりでウィットの利いた
メッセージに涙した。
この話書いた人、古典SF的なオチをつけるのが好きなんだなぁと。
きっと筒井とか好きだったんだろうなぁと。
故に、子供の頃クリアせず、ある程度素養がついた大人になってから
クリアできて良かったなと思った。
ちなみにオチは
主人公の活躍で月の地球落下は避けられたものの、地球へ大接近したままとなり
地球の一日の時間が25時間になり、責任を取るべく時計の修理に主人公が駆り出される。
しかし、それも地球防衛軍の任務だ、という旨のメッセージが出る。素晴らしいオチ!
確かに 星新一のショートショートのオチみたいだと思った
あのゲーム、うっかり複数の着陸地点確定フラグたてると
どこの着陸地点攻略したか判らなくなって激しくタイムロスするんだよなw
中には着陸時の画面がそっくり同じ(一画面分進めて初めて差異が出る)
マップもあって混乱させられる。
とはいえ、宇宙を探索するってアイデアはヨカタ。
114 :
NAME OVER:2005/04/29(金) 19:00:18 ID:0cl85R3P
タイトーメモリーズ上巻 機種PS2 発売日7月28日
http://nanashi.ath.cx/up/src/up2626.jpg スペースインベーダー・カラー
ルナレスキュー
アルペンスキー
フェアリーランドストーリー
奇々怪界
バブルボブル
ラスタンサーガ
功里金団
サイバリオン
地獄めぐり
キャメルトライ
ドンドコドン
フリップル
嗚呼栄光の甲子園
MJ12
ルナーク
プリルラ
メタルブラック
グリッドシーカー
スペースインベーダーDX
ダライアス外伝
ライトブリンガー
エレベーターアクションリターンズ
クレオパトラフォーチュン
プチカラット
ジャレコメモリーズも出してくれよ
アーガスやバルトリックやりてえよ
ならnmkメモリーズの方がいいんじゃない
ウィンドウズのシティコネクションとエクセリオンを買った
ジャレココレクションがなぜ業務用じゃないのかと
117 :
116:2005/05/03(火) 02:25:45 ID:???
やっぱりファミコン版よりおもれー
テクモのスターフォースもそうだけど
ただもっとゲームが入るだろーと
コレクションで出せと
118 :
116:2005/05/03(火) 22:33:15 ID:???
フォーメーションZも買った
当時テーブル台でゲーセンにあった
エクセリオンがファミコン版より断然おもしれー
もっと出せ
このシリーズ
119 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 10:34:09 ID:Qfy675mw
ヒーロー集合!!ピンボールパーティ
サウンドモードがやけに充実してた。
120 :
NAME OVER:2005/05/07(土) 15:14:55 ID:tLFnTQBN
アゲてみる
エスパ冒険隊
ジャレコの名作と言われている物が、NMK製作のゲームで、ジャレは単なるディストリビューター…
全部がじゃ無いけど
124 :
NAME OVER:2005/05/18(水) 20:46:47 ID:/aNOTQSf BE:130102237-
ジャレはクソ会社
え〜、高速機動隊面白そうじゃん。
>>123 シティコネクションとスーチーパイでチャラ
ゲー天極楽パック、一式揃って美品なら
末端価格なんぼかねぇ〜・・・
まぁ売る気ないが
秋葉じゃ2000円ちょいで売ってるから買取はせいぜい800円から1000円ってところじゃないの
129 :
NAME OVER:2005/05/26(木) 10:33:24 ID:E1NS0Wqu
何でレゲー版にジャスコのスレがあるのかと思ったら、違うじゃねえか。
レゲー板住人としては「ジャスコをジャレコと」間違う事はあっても
「ジャレコをジャスコと」間違う事は許されない。
それがレゲ板クオリティ
まだシティコネクションがNMK製作だと言うデマを信じてる奴がいるのか
134 :
ケーメスト:2005/06/01(水) 22:40:59 ID:???
宇宙船間呉も羅も(^V^)(^V^)(^V^)mんk製作(^V^)(^V^)(^V^)
なんとかシュトラールも(^V^)(^V^)(^V^)むんk製作(^V^)(^V^)(^V^)
関係無いけどジャレコレに入ってるゲームにはジャレコ自社製が無い気がする
FC版だからトーセコレって事?
じゃじゃ丸忍法帖とマニアックマンションのパスワードを
1度も間違えなかった猛者は居るだろうか・・・
どっちも100文字以上あったよな。
そして3人とも墓石になってもまだパスが取れる
マニアックマンション萌え。
全員墓石になったら手詰まりだよね?
まだ墓石ギースがいる
138 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 06:31:43 ID:PQ3i3Wmc
64番街ってアーケードゲームも作ってたよな。
もうほとんどラッシングビートな奴w
壁を壊すと
ファンタズム君が出てきて
取ると1点な奴ね
>135
トーセ・コレクションってソフトを出せば、メーカーを越えてイカスゲーム集が出来そう。
>>138 64番街をSFC用にアレンジしたものがラッシングビートなんだが・・・
サイキック5とその当時夕方TV放映されてた鶴ちゃんのプッツン5とを混同してた。
144 :
NAME OVER:2005/06/22(水) 02:31:24 ID:p8zrdeN0
>>142 こらこら、適当なことを言うでない。
ラッシングビートシリーズは本社開発(メインプログラマはずっと同じ人)、
64番街はCPブレインが開発。
つーか、ラッシンのほうが先だろ。
本社開発作の方が絵が下手に見えるぞ。
146 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 18:34:40 ID:AycvTedo
ラッシングビート2005が出ないかな。出たら必ず買うのに。
ラッシングビート感動編なら買うかな。
148 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 21:23:35 ID:LG+yfDRR
所詮ファイナルファイトのパクリだよ。
本家さえ手を引いた今こそっ
今忍者じゃじゃ丸くんをやってるんだが、
クロベエに手を焼いてる。
上から潰して攻撃したらよさそうと思ったけど、
特有のレスポンスのおかげでつぶした後のびてるクロベエに触れてビビってクロベエに殺されるまくそ。
151 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 13:35:49 ID:3JFGoj6x
ラッシンングビート2.5出ないかな
乱から修羅までに何年か経ってるみたいだし
GBA辺りで・・・
152 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 13:39:59 ID:MM0ltKdi
柔道うおりあーずの技の出し方がイマイチ解らないエミュ厨の俺がきましたよ
じゃじゃ丸Jr.伝承記〜ジャレコレもあり候〜(ベストバリュー) 7月14日
ソルダムの曲は強い!
たしかにソルダムの曲はいいな。
サブタイが強烈過ぎる
ルールが解りにくい以外は最高だよソルダム。
この作りこみがきんぎょ注意報に繋がっていったんだろう(推測)
ソルダムを無茶苦茶なレベルまでプレイできる人の気がしれんな
GBにしか移植されてないのは寂しいが…
幻のFC版・・・
160 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 23:21:43 ID:kW1rXpui
また買収?
161 :
NAME OVER:2005/08/01(月) 07:37:19 ID:jIMfMQS3
のようだ
いやーソルダム食いながらやるソルダムはさいっこうだな
ソルダムって手を汚さずに食うの難しくないか?
そんな夏の日のネタにマジレス。
半分かじる→まるのまま食う→種を吐く でおk
165 :
NAME OVER:2005/08/20(土) 13:16:00 ID:T6SxHyzl
ジャレコは最近元気ないね、俺は最初に買ったのが忍者じゃじゃ丸君だったよ。
西遊記ワールドはどうなんですか?
naniga?
じゃじゃ丸ポップコーンってまだ置いてる?
> おいしいポップコーンをもっとおいしく(ry
うそつけ。
なにこのよく出来たネタ画像ふざけてるの
本当だったらいいんだがな…コットン2も含めてw
じゃれこ。^^
ポニーマークVwww
175 :
NAME OVER:2005/09/30(金) 20:18:02 ID:q6y77UYR
高速機動隊面白そうだな。買ってみようかな。
Xボックスのキングダムアンダーファイヤー(だっけ?)とかもかなり面白そうっちゅーか、結構評判良いらしいんだが売れたって話あんま聞かないし。
高速機動隊がコケたらいよいよここも死亡確認かなぁー。
これも面白そうなんだけどね。
ところでこのゲームのプロデューサーって有名人なの??
移植と続編以外は買う気しない
現代に売っている新製品も、電源入れてロード直後「ジャレコ!」って言うのか
179 :
NAME OVER:2005/10/04(火) 15:53:29 ID:j0pt7k7r
冒険王ビィトエクセリオンの提供にジャレコが入ったらいいなあw
3年目は冒険王ビィトエクセライザーか…
何時の間のやら買収する側になってやんの
ジャレコってスーファミで
アクションアドベンチャーとシューティングが混ざったようなソフト
出してなかった?記憶違いかもしてんが
184 :
182:2005/10/20(木) 01:07:58 ID:???
たぶんそれだ。 なかなか面白かったな
音楽が神だね。デモが飛ばせればもっと良かった
初めてやった野球ゲームがスーパー3Dベースボールでした
ダライアスRはひどかった
PCCWとジャレコって同じ会社?
うん
よーわからん
191 :
NAME OVER:2005/10/25(火) 12:12:08 ID:drLHKGmw
uplのパクリメーカー
192 :
わ:2005/10/25(火) 15:16:25 ID:vf4VHKUO
マニアックマンション…知らねーだろうな。今皿謎解きしたくなってきた。
高速機動隊の出来が気になるミシシッピー
194 :
NAME OVER:2005/10/26(水) 23:29:02 ID:0QV2az+J
うんこーー
196 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 07:35:27 ID:JGDPuqWf
PS2 高速機動隊 5000
197 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 07:47:50 ID:JGDPuqWf
Jage
じゃげーーーー!!!!!!
ゲー天スレから誘導されてきました。宜しくお願い致します^−^¥
誘導されてきた。DEAD DANCEの音楽好きな人居ませんか
よろしくされても残念ながら人がいない!
10年前は神メーカーでした。
ゲー天スタッフを逃してなければまだこのメーカーの固定ファンもそれなりに残っていただろうに
高速機動隊?なんじゃそれ。
桜坂消防隊と似てるね。漢字の感じが。あと会社感も。
205 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 21:48:45 ID:Vhj/otZI
テトリスプラス2の原画家って誰だかわからない?
ここぐらいでしか聞けない
ああ、たヴん
じゃじゃまろ
首都高RED ZONEは良かったなぁ今思うと
209 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 11:26:51 ID:aHmgnOyn
昔のゲーセンのをまとめて移植してくれ!
ブロックバスターとかエクセランザーとか
210 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 11:39:54 ID:PaFVET5c
検討します
211 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 11:40:34 ID:PaFVET5c
あ、自分関係者じゃないの忘れてた
212 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 17:20:31 ID:AsGyTAzW
エスパ冒険隊がやりたいですw
めざせトッププロのモードセレクトBGMがソルダムな感じ
>>213今日ハードオフに売ってやったから拾って
215 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 16:31:44 ID:YRJ29jAC
age
ジャレコのブランドをわざわざ復活させたことに何の意味があるんだろうか
ファミコン時代は糞ゲー製造メーカーのイメージしかないのに
エスパ冒険隊の音楽は名曲揃いだと思う。
>>216 PCCWJにブランドイメージが無さ杉田
なんだかんだPCCWJよりは固定ファンいるんじゃない?
PCCWJが輪をかけて駄目すぎた。
パシフィックセンチュリーサイバーワークスジャパン
なななななげ〜〜〜よ
>>216 アーケードではプラスアルファやロッドランド、ソルダム、銀河任侠伝など名作目白押しコンボですから。
燃えプロの音声合成は当時は驚いたゲームはあれだったけど
あとスーファミの佳作コンボね
ラッシングビートは1作目以外は良かった
カラテカもどきなディスクのクソゲーが思い出に残っている
age
>>225 風雲少林拳はクソゲーじゃない!
2はアレだったが。
229 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 14:33:45 ID:DZ+iYo9p
ジャレココレクションはドリームキャストのデスクリムゾンみたいなもんだよ。
確信犯。会社にどのように説明して企画をとうしたかしらぬが、発案者は内心
ジョークで企画したと思う。おそらくファミコン世代。ジャレコブランドの復活も
同じこと。
>>225 カラテカはク0ゲーではないよ。
230 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 14:37:04 ID:DZ+iYo9p
>>225 ああ、ごめん。カラテカをク0ゲーと言った訳ではないのね。
101: 2006/03/25 21:32:09 6UDekMUS0 [sage]
>>98 たとえば、ジャレコってゲーム会社が昔あったの知ってる?
あそこは経営破綻した後、香港財閥に買われてるんだけど、表向きは日本企業だし、
本社も社長も社員も日本人。 でも、オーナーは香港財閥の次男坊だったかな?
で、そこが日本中央地所を買収し(破綻したゲーム会社な筈なのに、何故か銀行5社が
合弁で立てた巨大な不動産会社を買収できるのは香港マネーで)東京駅の駅前とか
東京中の繁華街を買いまくってる。
こういう会社が、日本の会社のフリをして政治家に献金しまくれるようになるわけ。
そうすると、今まではマネーパワーだけで買い占めてただけで済んでたのが、
何故か国や公的機関の払い下げ国有地をバンバン競り落とせるようになったりするわけ。
いやはや、怖い怖い。
ドラゴンシーズ…
あまり出回らなかったね…
233 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 14:08:06 ID:madnToIy
あげ
234 :
NAME OVER:2006/04/25(火) 18:25:38 ID:IwEzd7aI
最近シティコネクションの新作出てるの知ったんだけど
なんだよあんなのクラリスじゃねえ。キュートと萌えは違うぞゴルァ
って人いない?しかも絵書いてる人エロゲの絵書いてるし…
漏れは旧クラリスよりも新クラリスの方が活き活きして断然良いと思う
むしろ旧クラリスが一件おとなしそうだった分、
今回で車自体と中の人のノリがようやくマッチした気がする
エロゲ系の仕事に関わるのはあんま関心できんが、
うるし原とかみたいにストレートにエロそのものを描いているかどうかだな
>>234 携帯アプリの「シティコネクション・ロケット」
のことか?
>>236 そうそうそれ
あんなのギャルゲーじゃんよ…orz
>>ロケット
前後編やったけど
クラリスがFBI捜査官で
ラストで善人面してるのが気に食わんかったなぁ
クラリスには、 国家権力相手に破壊と暴走の限りを尽くしてもらわねば!!
携帯アプリにプラスアルファの続編が出る事を
知っている者がこのスレにはいるのだろうか…?
イラネ
思い出は思い出のまま、そっとして、、
ジャレコで面白いゲームは残らずNMK製
これは真理 反論は一切受け付けない
反論をそこまで恐れるとは、若いねぇw
それはさておき、
・サイバトラー(Mワード)
・ゲーム天国(ジャレコ内部制作)
とかの方がNMK製より好きな漏れ。
この流れでいつもコンシューマの名作を薦める俺だがもうあきた
245 :
NAME OVER:2006/05/13(土) 13:51:06 ID:lp2w/ZdI
味のあるパズルDSの方が気になる
今更聞くのもあれだけど、ジャレコの出したゲームって9割が外注なんじゃないか?
せいぜい6割位じゃない?
害虫か否かはコンポーザーである程度判別できる
>>245 描き込みアクションってのがまた胡散臭いな
250 :
NAME OVER:2006/05/16(火) 16:45:45 ID:ca7ejXhJ
歌で敵を撃破する
マクロス版ドリームオーディション
とやらを禿しく実現して欲しかったぞ
ジャジャ丸の新作、DSでくるんか。何ら期待できないぜ!!
いまだにじゃじゃ丸にしがみ付くジャレ子w
だってオリジナル出してもスルーされるし
superEDFが好きだった。クリアできなかったけど。
1面をプレイしたとたん、曲の良さとグラフィックに心奪われた。
アレはアーケードのほうの多和田さんオリジナル版もいいけど、
SFCの高芝さんアレンジ版のほうが好き。
極端に良い訳じゃないけど、いろいろと渋い佳作ゲームだった。
今でもすぐ取り出せる位置に保管してあるよ。
じゃじゃ丸の大冒険やってみたが、案外良いじゃん
一作目のじゃじゃ丸くんと違ってスクロールが滑らか
難易度も低下して適度に遊び易くなってる
しかし本家の足元にも及ばない
違いの判るユーザーは本家、それもアーケード版を選ぶ
259 :
NAME OVER:2006/05/28(日) 01:03:28 ID:eSjhj7/y
ももこ120%をSEGAのバーニングレンジャーみたいなゲームにして
・・・すいません
260 :
NAME OVER:2006/05/28(日) 07:41:37 ID:wIfW+R5u
無性に銀河任侠伝やりたくなった
なんでもいいから移植して
262 :
NAME OVER:2006/05/29(月) 00:34:12 ID:GPE9yBSj
結局コンシューマー移植されなかったぶたさん・・・。
スーチーパイのおまけゲームのみ。
X68k用なかったっけ?ぶたさん
確かあったな、電波のシリーズじゃなかったか
265 :
262:2006/05/31(水) 21:05:06 ID:FbcaSyEe
厨房当時pcは高嶺の花
買える年になれば中古ショップにも置いてない
結局幻の一品
とんざんでがまん
じゃじゃ丸は業務用で何とかなる難易度だろ。
まあそれでもエンドレスプレイは余裕だが。
メタルフレームサイバスターの宇宙面、どう攻略すればいいんだ?
覚えてないなぁ。
トニー君だけで何かするような気がしたが
もはや思い出せない。
シティコネクション・ロケット
SBMかDSかPSPで出して欲しい。
age
272 :
じゃれっ子:2006/07/09(日) 09:15:53 ID:sv+gv6Zf
ドラゴンシーズ…なにもかも懐かしい…
273 :
NAME OVER:2006/07/11(火) 09:03:02 ID:zwcYwS7+
糞ゲー作りすぎ
274 :
NAME OVER:2006/07/11(火) 19:17:48 ID:Y9wBPr/5
えにゅえみゅきゅえい
ディスクシステム「ドルイド」の質問はここでおkか?
宝箱から入手できる装備アイテムの効果がイマイチわからん。
弾撃てなくなったり、動けなくなったりするマイナスアイテムもあるみたいなんだが。
まぁだめだが。
277 :
NAME OVER:2006/07/21(金) 23:48:22 ID:GQZ5RhXM
ラッシングビート一作目なんだけどプレイ中に、刺さってるカセットを少し揺らすと
奇怪な音楽とともに背景が宇宙みたいなのに変わって中心にサイボーグみたいな敵キャラが
現れるボーナスステージ?が出るんだよね。でしばらくたつとステージの中盤くらいに
戻されるんだけど俺のカセットのみのバグなのかな?やったことある人いる?
278 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 03:28:24 ID:c+nc8mK3
そりゃあれだ、カットになったボーナスステージの名残りだな。
要はファイナルファイトの車壊しステージと同じ。
変な置物を壊していくんだよ。
ジャレコといえばポップフレーマーというマイナーゲーをよくSGに移植したな
ファンタズムをGBAで出してくれればそれでいい・・・。
ヤリテクネ・・・
ノーティーボーイとかカメレオンとかを完全移植で今からでも出してくれ
283 :
NAME OVER:2006/08/10(木) 23:31:20 ID:/0ILY09O
ノーティボーイはまだしもカメレオンってめちゃくちゃマイナーな気が
あの、狭いところを通るときに小さく縮んで通り抜ける2D系の迷路ゲームだっけ。
ナガシマスパーランドのプールで一回しか見たことないよwww
>>280 GB版のスタッフが作る、という条件付でな
287 :
NAME OVER:2006/09/07(木) 12:31:00 ID:xvlHk9Ej
じゃじゃ丸DSage
久々に遊んだバニシングレーサーは最高でした。
タイトルの透明処理?が綺麗ですよね。
ピンボールパーティのあほな音楽最高
初代GB程度の器が最も力を発揮できたのかもしれない
携帯機なら多少大味でも納得して遊べるしね
フィールドコンバットおもしれえよな!!!!!!!
じゃじゃ丸DSはいつでるのよ?
ほしゅ
294 :
NAME OVER:2006/10/28(土) 19:55:54 ID:/zibyG1f
ん!
この会社、今はスロの猪木の液晶とか作ってなかったけ?
昔は燃えろプロ野球!
ホーナー、バントしてください。
バイオ戦士DAN インクリーザーとの戦い
[該当スレ(太極戦士DAN17)がある為ここでは語らないで下さい]
296 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 07:44:23 ID:wW+MBRHt
ダンナーうぜー
297 :
NAME OVER:2006/11/28(火) 05:01:30 ID:HTPX0IAt
シティコネクション・ロケット、コンシューマでやりてぇwwww
アーガスてFC版しか出てなかったっけ?
PSでフコークされた時は[ついに家でオリヂナルが遊べる]て思たのにorz
299 :
NAME OVER:2006/12/08(金) 22:42:29 ID:8cpGSgF8
オーバーレブ
300 :
NAME OVER:2006/12/10(日) 10:36:56 ID:iLwKWbmz
カメレオン
ポップフレーマー
ノーティボーイ
パラレルターン
パラレルターンとアルペンスキーを混同していた時期がありました
ブループリント
トップローラー
D-DAY
キメラ野獣
308 :
NAME OVER:2006/12/21(木) 09:31:54 ID:kru81v/g
>>302 こいつのおかげで[トルコ行進曲]を知った
とりあえず
VCでじゃじゃ丸がきたな
age
ドラゴンシーズのモンスターはどれもこれもドラゴンじゃないから困る
蜂や蟹がドラゴンってどういう事だろう
311 :
NAME OVER:2006/12/30(土) 09:49:58 ID:s8XPZnN+
フィールドコンバットの藻陰で[ワルキューレの行進]を知った←進軍、だたけ?正式名忘れた_| ̄|○
80年代のレトゲからくらすぃっくを少し学んだ気がしる
ワルキューレの騎行
313 :
311:2006/12/31(日) 00:18:50 ID:???
ええい
誰かSFCのBIG RUNについて語れるやつはおらんのか
音楽すごく好きなのに
VCで・・・でねえよなぁ・・・
315 :
NAME OVER:2007/01/02(火) 18:12:14 ID:lagDfhmC
ほんとだ。全然宣伝しねーのな。
318 :
NAME OVER:2007/01/03(水) 10:37:17 ID:x8LjZdv1
コスモキャリアもだっけか?
ファミコン版シティコネクションのドイツ面の隠れキャラってないの?
昨年どっかのテレビでスーチーシリーズの最新作を今作ってるだかってやってた気が
322 :
NAME OVER:2007/01/14(日) 13:08:44 ID:zkEBLShU
最新作?!まじですか!!!
公式発表の前にスーチー最新作のネタが揃ってしまったな
ぱいにゃんスレよりコピペ
↓
アフタヌーンの園田のコメント
「またゲームのキャラデと原画の仕事をやってます。そのうち発表が
あると思いますので、そのときはよろしく」
新作きた?
324 :
NAME OVER:2007/01/14(日) 15:16:30 ID:G3ANOuZ7
ぱいにゃんスレのそれは、いつのコメントなの?
新作スーチーだったら、久々にキターーー!なんだけどな!
ぱいにゃんはスーチーに比べると、女キャラに魅力を感じない。
私がスーファミと一緒に買ってもらったソフトが、「ビッグラン」という耐久レースゲームでした。
最初にスポンサーを選び、メカニックなどを決め、
限られたタイヤやエンジンで砂漠や荒野を走り抜ける硬派なゲームです。
(ちなみにスポンサーの中で一番金を持っていたのはジャレコでした)
BGMが、今で言う「ダサかっこいい」というやつなので、機会があったらプレイしてみてください。
/::::::::::::::::::::::::::::::; :;:::"'
/:::::;;:::::::::::::::::::::::::;;;ノ ヽ;:::\
/::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''" ヽ:;::|
|::::::::::| |ミ|
. |:::::::::/ |ミ|
|::::::::| ,,,,, ,,,,, |ミ|
|彡|. '''"""'' ''"""'' |/
/⌒| -=・=‐, =・=- |
| ( "''''" | "''''" |
ヽ,, ヽ .|
| ^-^ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._/| ‐-===- | < ジャレコを、あきらめない
::;/:::::::|\. "'''''''" / \________
/:::::::::::|. \ .,_____,,,./::\
誰のAA?
331 :
NAME OVER:2007/01/16(火) 00:13:08 ID:WUygewzA
アーガスはガチ。ロボットに変形するのに感動した。最初はなんで変身したのか
が分からずびっくり・・・
アーガスってそんなゲームだったっけ?
333 :
NAME OVER:2007/01/19(金) 00:00:32 ID:ddFSZHqF
SFCビックラン。昔からクソゲー扱いされていたが、
当時はスポンサー資金のやりくりに悩みつつ結構はまったもんだ。
確かにBGMは良すぎるぜ
335 :
NAME OVER:2007/01/20(土) 15:41:27 ID:GkfjRTxB
う〜んビッグランの曲がどうしても思い出せない。
『ノーステイル』のオープンベータ、
知らない間に始まってたよ。
337 :
NAME OVER:2007/01/25(木) 14:56:31 ID:/Tj71gZW
>>331 サイバトラーかフォーメーションZと勘違いしてるんじゃない?
>>337 地面に自機と同じ影が出てきて、そこに自機の影を重ねるとロボットになるよ
ノーティボーイとカメレオンを移植してくれ〜
くそエミュいしょくでもいいのかい?
今のスタッフではクソ移植が限界
342 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 14:54:14 ID:Ob9Vp4NU
んなこたぁない!
マニアックマンションのラストってどうなんの?
気持ち悪くて再チャレンジする気にならんのだが...。
344 :
NAME OVER:2007/02/17(土) 09:14:11 ID:oBfI8xaM
>>339 ノーティ>要塞手前のワープトンネル脇で永パする椰子がいてうざかった思い出がある
投石ボタンを押しっぱなしで延々と9000点が入りまくる奴だっけ
>>343 昨日クリアしたwww
ラストは隕石にひっついてた宇宙人(?)を再び宇宙に吹っ飛ばしてたな
博士は正気に戻り、恋人も無事救出。
つか攻略サイトなしでクリア無理だなこのゲーム
347 :
NAME OVER:2007/02/24(土) 01:33:08 ID:eUzmINKE
ギャレッソっていう単語をまだ使ってたのか
つーか、残ってる社員は何の略だか知ってるのかな
349 :
NAME OVER:2007/02/25(日) 09:58:05 ID:kXEdu+YF
ジャレコ直営のゲーセンの名前じゃなかった?
350 :
348:2007/02/25(日) 19:39:51 ID:???
いや、それはそうなんだけど。
ギャレッソはゲームリゾート(GAme RESOrt)の意味なんだよ。
それを知っている社員がPCCWに買収されたあとも
残ってるのかな、多分残ってないんじゃないかな?
ということを言いたかった。
分かりづらかったか?
ジャレコ豆知識
ギャレッソという名称は大型店に使われた。小規模店はYOU&YOUだった。
今日ガンネイル初めてやってみた。よくわからないうちにオタワ。
わざとシールド0にしての稼ぎが熱いというのでそれで今度やってみるか。
ゲーセンのゲーム詰め合わせで武田信玄を見つけ、
ワンコインクリアしてギャラリーを沸かそうと思ったが2面雑魚で死亡。
誰かクリアのコツを教えてはくれないか?
353 :
NAME OVER:2007/03/11(日) 12:34:56 ID:1VP+np6M
ジャレゲーの話か。懐かしいね。
知らない間にゲーセンやめてたのか。
な ん で ア ー ガ ス に つ い て 語 ら な い ん だ
語ってたね…ゴメソ
ぷちぷちウイルスという新作が出来てる件
微妙な作品だ
質問。
風穴尚紀をちょっと横に置いといて、
荒井正広が「スーチーパイ」のオリジナルの企画者・ディレクターである、
などと紹介をするサイトやドリマガ記事があったんだけど、
スーチーパイのクレジットを見ると、企画者は「将無音(MASAMUNE)」。
将無音=荒井正広なの?
将無音といえば「プラスアルファ」などのデザイナーだけども。
360 :
元ジャレ:2007/04/04(水) 00:26:51 ID:???
>>358 将無音はアーケード版のリーダーだよ。
スーチーの生みの親。
荒井はコンシューマで、スーチーの育ての親
といった感じだね。
園田健一を連れてきたのは風穴と荒井
最初はファミコン版だったからな
でもファミコン版の企画はこの2人じゃなかった
362 :
NAME OVER:2007/04/06(金) 11:59:53 ID:N6nzkW66
DSとPSPでスーチー3がきたぞ
スーチーパイスレって需要あるかね?
364 :
NAME OVER:2007/04/07(土) 21:14:05 ID:3HbD7nOU
需要は知らんが、ジャレゲーの中での人気は絶大だぞ。
365 :
NAME OVER:2007/04/09(月) 01:21:17 ID:1G1HB1xY
今年ジャレコ復活すんの?
366 :
NAME OVER:2007/04/09(月) 08:42:25 ID:n64uMIiH
そうみたいね。楽しみ。
>>360-361 そういうことなんだあ。
荒井は今、シーズスプラッシュ(株式会社スプラッシュドリーム)で
「ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remix」と
「アイドル雀士 スーチーパイIII Remix」を開発中なのかな。
将無音は、本名分からんから追跡もできず、
今いずこで・・・?
というわけで、買ってきますたPSソフト
ジャレコレクション
これから開封ですドキドキ
古っ
ロードはやっ!
SEとかの音悪っ!
以上です
371 :
NAME OVER:2007/04/14(土) 13:49:31 ID:jJ8k7Jlm
4/7 スーチーパイの日wwww
やるなジャレコwww
P47の立場は•••
ジャレコマイナータイトルの伝統が
375 :
NAME OVER:2007/04/15(日) 15:39:18 ID:40N0IczN
>>373 P-47 = パイ47 = パイ・スーチー = スーチーパイ
ってこと?
376 :
NAME OVER:2007/04/24(火) 10:12:54 ID:IGyeoJ7c
スーチーパイ復活おめでとう!
ゲーセンにも復活して〜
今年はDSでじゃじゃ丸も出すようだ
378 :
NAME OVER:2007/04/26(木) 10:57:30 ID:R20bOh+2
まじっすか!?
いらねーし
必要です
ペンは剣よりも強しでござる、というのがDSに無かったか?
382 :
NAME OVER:2007/04/28(土) 23:05:42 ID:ivcaRT0V
いつ出るんだよww
ジャレコ好きの諸君…
スーチーパイシリーズの真の一作目であるSFC版をどう思う?
漏れは良作だと思っている。特に対局中の音楽が最高だ
「みずぎ軍団ばっぷシスターズ」「大怪盗ドボンチョ」
「ぶっとびギャルズ」なんてネーミングもジャレゲーらしい
「脱衣が無いからクソ」などと言う者はこのスレにはいないと信じている
どうも思わない
スーチーパイからまともなゲームが作れなくなって凋落が始まったような気がするしな
つーか、お前らスーチーパイしか話せんのか
386 :
NAME OVER:2007/04/30(月) 07:32:00 ID:RXZ5TVWB
ジャレコといえばスーチーだから、いいんじゃね?
ひとりでがんばってるかね
スーチーの頃はまだ実力があったぞ
きんぎょ注意報がそれを証明してやる
そのときは大丈夫でも、安易にエロに頼ると開発力なくなるんだよな
日本物産なんか無残だ
かないみかの顔でしこしこしてるの?
391 :
NAME OVER:2007/05/03(木) 02:05:25 ID:SpLk5Y9X
声優は顔じゃないんだ!
warota
393 :
NAME OVER:2007/05/03(木) 11:52:22 ID:pPM0Bt1A
394 :
NAME OVER:2007/05/03(木) 12:31:26 ID:ItBZEFkU
もうそろそろPS2とかで、ジャレココレクションとか出してみればいいのに。
出したとしても
どうせド初期のFCワゴンソフト詰め合わせだろうからいらない
アーケードは基板毎に仕様違ったりするしな
後の時代になるほど容量も大きいし
397 :
NAME OVER:2007/05/04(金) 08:09:55 ID:qXSPUwOR
>>395 収録ソフト 忍者君・じゃじゃ丸くん・じゃじゃ丸の大冒険?・エクセリオン
フォーメーションZ・フィールドコンバット・アーガス・シティーコネクション
マイナーなとこで。落としパズルとんじゃん・風雲少林寺・西遊記ワールド
版権が壁・・・うる星やつら・チョップリプター・テトリス?
うーん携帯型として出すんならいいかもしれないが。それでもアレンジ版やアーケードモード
などの追加要素が無いときびしいな。
ほとんどジャレコレじゃん
ロッドランドに救われた
ジャレコレで初めてロッドランドに触った人
感想キボン
曲がいい
いじょ
ペロロロローて奴だな
ロッドランドはアーケード版をやるべし
FC版が初では複雑な顔をしそうだな…
AC版より細かい所でこなれてるから
>>114 バルトリック出てないと思ったら…既出だった
ジャレコ音楽集というよりも、むしろトーセ音楽集なんじゃね?
407 :
NAME OVER:2007/05/12(土) 02:48:34 ID:9FkpIMAs
トーセは下請け作業員だ。
どっちにしろ食指が伸びないのは確か
そうか。
スーチーどうこうほざいてる厨はどうした?
食指は伸びなくても豆砲は伸びただろ
411 :
NAME OVER:2007/05/18(金) 07:53:01 ID:n5H6j7cJ
親会社のIR読んだ感じ、ジャレコ本気で復活するんじゃねえ?
大株主がネトゲー作ってた人だぞ。最強のパトロンだろ。
412 :
NAME OVER:2007/05/18(金) 12:42:21 ID:27+ZX0Mq
ラッシングビートがジャレコの最高作品
>>411 ジャレコのメインはもはや不動産屋だ
最近マンションが好調だよw
なんだそのヘタな誘導は
ジャレコ最高の作品はロッドランドかねえ
燃えプロだろ。
417 :
NAME OVER:2007/05/19(土) 18:43:45 ID:iuaG0PUq
あの大株主は勝算ありってことなのかな
韓国の方が株買い漁りそうだね
418 :
NAME OVER:2007/05/19(土) 21:24:29 ID:/TbOHU4m
大株主にエンターテイメント推進派がいるってのは心強い。ジャレゲーに幸あれ。
419 :
NAME OVER:2007/05/20(日) 11:24:12 ID:TzedY60+
大株主さんジャレコを頼むぞ!
420 :
NAME OVER:2007/05/20(日) 20:11:21 ID:4cqPD6xZ
ファミコン時代のジャレコの印象は「不完全移植メーカー!」
ファミコン第一作のエクセリオンからして収録敵キャラが少なく、忍者くんはシシマイ、トカゲ、ガイコツが登場しなかった。
カプコンやタイトーとかもほめられたもんじゃないけど、当時はジャレコがゲーセン移植クソメーカーだった印象だった。
ちなみに当時のナムコはゲーセン移植は神メーカー!(パックランド除く。)
まあマムコはよく出来てたけど、ジャレコも初期はそう悪くもない
悪くなったのはFCオリジナルやり出してから
422 :
NAME OVER:2007/05/24(木) 01:46:22 ID:eL4Fu40V
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\|/ ヘ 厂 ヽ\ \ | |
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\o > / | | | `┬ ̄| | | ,-─< \ ─ ̄
\o /  ̄`| ̄ΓT ト ̄T ̄T/ | o o─ ̄
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\ \У W|/|
`У/ ─ ̄ |
423 :
NAME OVER:2007/05/30(水) 18:35:09 ID:F/eN9V1h
スーチー最高
バニシングレーサー最高
もうすぐ分譲も始まるしね
427 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 23:29:46 ID:QuWuLOCI
マニアックマンションしか思いうかばない…
すげぇ予約しなきゃ!
PSPやDS用ってのが凄いなw
431 :
NAME OVER:2007/06/07(木) 09:38:23 ID:r2MuJpMG
よくDSで出せたよな。任天堂ハードはエロ無理だと思ってた。
これは売れるw
何が凄いって、服が破れていてレイープを想像させるところなんだよな。
よくこんなのDSで出せるな。チャレンジャーすぎる。
なんかしらんがクソスレ見つけた
【真】失言事件
登場人物:屍太郎(×公式荒らし ◎元空いじり人)
元空士長(表では常識でもって接し、陰では別端末を使って荒らし回る陰湿者)
さくら(◎ネカマ ◎元空士長の別端末キャラの一人)
初代からの数少ない愛好者で細々と営まれてきたエアロダンシング公式掲示板もいつしか
オンライン対戦が可能になり、新規参入者で賑わうようになった。人で賑わえば様々な
価値観や不満も出てくるが、"古参"と称する一部のエアダン盲信者らは、批判=荒らしと
見なす独自のガイドラインを形成し、新参者を管理しようと躍起になっていた
時はエアダン「i」の時代、さくらという少々鬱陶しいネカマが出没していた頃の話である
このネカマは常人にはとても痛々しく感じる内容の書き込みを繰り返しては暴走していた
さくらは自身が"女”としてうまく掲示板に浸透できていると思い込んでいたようだが、周囲は
さくら=ネカマである事を感じつつも、その書き込み自体に何ら有用性も害も無かった為、特に
共感する事も咎める事もなく、放置するという形で平穏を保っていた
しかし独りだけ、勃たないしょぼくれた陰茎を握り締め、嬉しそうにレスを返すマヌケがいた
名は元空士長。公式掲示板、ウィキペディア、2chを名無しで荒らしまわる愚物で、上記にある
"古参と称して公式掲示板を管理・統制しようと目論むエアダン盲信者”の急先鋒でもあった
435 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 11:34:58 ID:4BtTKrJc
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436 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 12:09:00 ID:0t/rySTO
魔女裁判とこれだけで、10年は闘えるな
だれかデッドダンスの技表乗ってるサイトとか知らないか?
説明書見ろよw
説明書にのってねえんだよ
そりゃひでえ格ゲーだな
琴乃だけ覚えてる
4タメ6+P
46+K
214+P
ジャンプ中2+P
他キャラは前タメとかあってわけわからん
あー、確か誰かの対空技で前溜めから後ろ斜め下+ボタンってのがあった気がするなw
443 :
NAME OVER:2007/06/13(水) 00:43:47 ID:SheR/f+u
昔の格ゲーって説明書にコマンド乗ってなくて
「戦いのなかで発見しよう」とかふざけたことがかいてあったなあ
それはアーケードの技一覧でもおなじみの仕様だったが
むしろ隠し技探すのが面白いんじゃないか。ジョイメカとかもそれで人気が出た部分もあるし
あなた、ドルアーガはノーヒントで解ける訳ないクソゲーとか思ってるタチでしょ。
ドルアーガの話なんて誰もしてないよ。
他所行け
>>444 それは担当者が書くの面倒になった時にも使える技だ
448 :
NAME OVER:2007/07/01(日) 13:53:14 ID:iPs6inY6
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チャイコフスキーをアレンジした人はすごい!
誰?
450 :
NAME OVER:2007/07/03(火) 20:41:44 ID:1d5jSuCk
方向性のはっきりした会社ですね
凝りもせずまだじゃじゃ丸出すつもりなのか!
そんなものよりフィールドコンバットDS出せ。
じゃじゃ丸は、ジャレコの顔だからね。
フィールドコンバットは......................
454 :
NAME OVER:2007/07/05(木) 11:54:20 ID:CawfNwvQ
今年のジャレコは勢いがある。株価の上昇は確実だ。
勢いだけで中身が伴なってないのは相変わらずだがな…
>>454 四季報担当者が意地になって業績予想を変えない
ゲームがちょっとでも売れりゃひっくり返せるのにな
457 :
NAME OVER:2007/07/06(金) 10:04:23 ID:bN1bZcZq
密かにじゃじゃ丸に期待
458 :
NAME OVER:2007/07/06(金) 11:04:29 ID:781IyQSS
じゃじゃ丸忍法帳リメイクしようぜ
あれは名作だよ
サイキック5やりてえなぁ
ようつべでノーティボーイの動画見て懐かしさに涙した
そんなおまいの姿を想像して涙した
ジャレコのファミコンソフトって、、トーセばっかり?
初期のメジャー物や燃えろシリーズはトーセ
自社製はディスクゲーから、、か?多和田さん鈴木さんが曲書いてるのは自社かと思う
どーでもいいかな
漏れはようつべで20数年ぶりにシティコネCMを見れて感激した
それこそどーでもいいかな
469 :
466:2007/07/15(日) 16:02:42 ID:???
Wiiというハードは
キャプテンフラッグを作るためにあると思うんだ
ゲーム辞典で長期にわたりトップを飾ったアーガスあげ!
473 :
NAME OVER:2007/08/01(水) 11:59:50 ID:foUt72qI
カメレオンあげ
1回だけ駄菓子屋でやったな>カメレオン
じゃ自分はポップフレーマーあげ
ジャレコってカッコイイゲーム作るんだな。
と思っていた「バルトリック」とかあの辺以降。
後年、ホントはNMKが作ってたと知ったよ。
ボンジャック→サイキック5
ボンジャックがのめり込めなかったのにサイキック5にははまった
頭を科学するジャパンレジャーコーポレーション
JAROと混同あげ
保守
保守
484 :
NAME OVER:2007/09/01(土) 21:47:51 ID:SV8EVa75
保守
ジャレバリオンは実はエヌエムバリオンだったのだ
キムさん推薦のスレはここですか?
487 :
NAME OVER:2007/09/11(火) 20:20:12 ID:j8HcRZXH
ラッシングビートはほんとにいい。
マイナーだがドリームキャストのキャリアーも結構キャラの表情とか質が高くていい。
眼科行け
>>488 はっはっは、そうか?
一応大丈夫そうだが?
株価が凄まじい勢いで下がっている……
燃えプロ新作をだせば大丈夫!
ドキドキ大脱走って、ファミコンオリジナルなの?海外移植とかで無くて。
SFCで初めて遊んだのがビッグランでした
おいらの姉ちゃんは
「グラディウス3売ってなかったからコレ買って来た」
って言って、スーパーE・D・F買って来たよ。
グラディウス3とは似ても似つかぬゲームだったけど、
音楽カコイイしこれはこれで良かった。
伊賀忍術伝を語るスレはここですか
バイオ戦士あげ
>>495 言ったからには語れよクソ呆けムカッカッカー
498 :
NAME OVER:2007/10/27(土) 18:27:48 ID:hvY9sm0c
PS版のジャレココレクションVol.1をいじってみたが
やはりFC版と比べて音が歪んでたり、アーガスにおいては、
アイテムの「P」(パワーアップ)と「B」(バリア)の位置が
戦闘機のビームで壊せるブロックの向こうにずれていた。
SSのファンタステップってどう?
フォーメーションZ
>>500 近所のゲーム屋にあったから買ってみた
ナニコレホントニメガd級地雷ジャン\(^o^)/
昔ユーゲーで取り上げてたから気になってたんだがな
わいワイジョッキーゲートインのデモ画面を見てると、なんか滅入ってくるよね。
504 :
NAME OVER:2007/12/16(日) 22:00:58 ID:qxk/hXwc
カメレオン
506 :
NAME OVER:2007/12/21(金) 01:38:11 ID:ayPlKqbQ
選ばれしもの・バイオ戦士
ロゴがJAROに似すぎ
ジャレコとの出会い
ノーティボーイ(たぶん)
自分もだw
ノーティボーイ→ポップフレーマー→ブループリント→カメレオン
と思ったがエクセリオンが抜けてた。どっかに入る。
フォーメーションZ
一番熱くなったのはアーガス
513 :
NAME OVER:2008/02/19(火) 15:41:50 ID:O2GgArr4
BIG RUN
サイキック5の音楽をようつべやニコ動で初めて聞いたけどめちゃくちゃいいな。
自分はナオキの曲が一番ええわ。
わしゃぶなんにあきこのテーマでも
BUNTAもカコイイぞ
ワイルドパイロットの前作、「ガンバロン」の詳細ご存じの方いらっしゃいますか。
サウンドよかったし、結構好きだったんだけどな。
ポップフレーマーってノーティボーイと同じ基板なのかな?テイストが凄く似ている
>>517 開発中止になりました。
でもなぜかショウバージョンが少量出回ったらしい。
>>518 同一基盤です。
ノーティボーイはROM交換でポップフレーマーに出来ました。
>>519 GUN BARON
キメラビーストって
ソルダム
FC版のロットランドの音楽が、サンプリング音源でメロディやってて、
ちょっとびっくり。
>>523 ポーズして少し待つと音楽が面白いことになるぞ。
FC版気持ち悪かったさんも近頃は見ないし
FC版ロッドランドのすばらしさでも宣伝しようかな・・・そのうち
素晴らしき原作レイプとはFC版ロッドランドの事にほかならない
なにもかもが別物だが面白いとまらない
526 :
NAME OVER:2008/03/14(金) 18:42:57 ID:53DWc7wI
敵キャラグラをFCなりに忠実に再現しようと努力したみたけど
エッジがきつくバリのある輪郭や異様に濃い配色など、どうしても
洋ゲ臭さが抜けきらないロッドランド。
グロかわいい路線がただのグロになったナマコ、目がイッてるリス、
メタリックな色彩故ロボットにしか見えないウサギと蜂がおすすめ。
反面オリジナルキャラは実に生き生きしている。
クジラと共に出るディズニー顔をした緑のクラゲ、
ラスボス前のガムを吐き出すスライムがおすすめ。ごみ撒きおばさんもおすすめ
サイキック5って完全移植されてませんか?
今日、学校で
「ジャレコのようなへこたれない精神を見習いなさい」
って言われたけどどう思う?
データイーストのような何者にも屈しない自我を持ちなさい
と言われるよりはマシ。
>526
この書き込みは病例サンプルです。
アーケードを超えた移植が何本か存在するが
ファミコン版ロッドランドもその一本といえようめいしゅ
音楽がクソなので使えない1本
アーケード版は音いいからな
533 :
NAME OVER:2008/03/23(日) 19:13:13 ID:ivYPXCrT
0123-480525ぜろいちにいさんじゃれこにごー
534 :
NAME OVER:2008/03/24(月) 18:43:03 ID:asBscatD
シティコネクション…
アーガス…
オリジナル版PSに移植してほしかった
アケとはまるで別物なだけでFC版の楽曲も決して悪くないと主張したい
付け焼刃知識だがコモドール64で腕を鳴らしたSIMON PICKさんが
多和田さんより劣るなんて夢にも思いたくないよ、プラアル3面・怒要塞ラス面・EDF2面・
遊撃隊のどっかを週一で聴いてるタワダーの漏れが言ってるんだから間違いないよ
538 :
NAME OVER:2008/04/11(金) 02:08:08 ID:fqG+wKDK
ジャレコはミシシッピー殺人事件の印象が強すぎる
あと燃えプロシリーズ
539 :
NAME OVER:2008/04/11(金) 10:26:54 ID:Vxie4Y8L
ぶたさん をwi-fiで出すんだ!
そこでサイキック5ですよ
エスパ冒険隊?ナニソレ?
マニアックマンションが入ってるサントラって有りますか?
天聖龍
544 :
NAME OVER:2008/05/13(火) 19:09:56 ID:S+oqJTO8
ドラマのROOKIESを見て
今はなき富士観会館での新年会を思い出しました。
セガサターンの燃えプロ買った
バイオ戦士
547 :
NAME OVER:2008/06/13(金) 21:45:56 ID:wn0/odJq
ゲーム天国
ちゃり〜ん♪
もう10年以上も前のことだが、女子高生役のどっちかのほうの中の
人に何度かあったことがあった
仕事でw
どっちかって性格のいい方?悪い方?
すいません風雲少林拳と書き換えてください
550 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 16:45:06 ID:4Wc2YMEW
地元の人に聞きたいんだけど、
用賀にあった旧ジャレコ本社ビルっていまもあるの?
昔、入社試験に行ったことがあって懐かしいんだけど
Googleストリートビューでどうも見あたらなくて。
住所は東京都 世田谷区 用賀2丁目19-7らしいんだけど。
今からでもサイキック5を移植してくれ
>>551 無いお。今はマンソンになってる
たしか燃えプロが売れて建てたんだっけ?
地下に幽霊が出るとかいろいろ噂のたえないビルじゃった…
燃えプロが100万本売れる時代だったもんな
555 :
551:2008/10/11(土) 10:00:17 ID:???
>>553 そうなんだー。情報ありがとう。
大きくはないけど、りっぱな綺麗なビルだったような。
想い出のビルだから、写真くらい撮っておけば良かったよ。
どこかアップされているところがあったら、ぜひ教えてください。
アーガス
アーガスの不思議なBGMが頭から離れない
Bashi Bazook
大掃除したらシティコネクションが出てきたのでやってみた
大昔ファミコンで大好きだった
そして数年前パソコンソフトになっているのを見つけてはまり
そして今再びやっている
単純だけど楽しい
ビッグラン(+ビットボックス)
シスコヒート(+ビットボックス)
ガンバロン
ワイルドパイロット
グランプリスター
グランプリスター2
F1スーパバトル
スーパーGT24h
オーバーレブ
ビッグIII(+ビットボックス)
ジョイフルカード
スロットマッチ
ロイヤルコンクエストってアルゴノーツ(スターフォックスプログラムしたとこ)のゲームだったんですね
RAREのゲームをいち早く輸入したり先見の銘があったんだねジャレコは。育たなかったけど
>RAREのゲームをいち早く輸入したり
NMK名義になってたり、良くわからんなエルロンドの扱いは
563 :
NAME OVER:2009/01/15(木) 20:10:52 ID:l4rDoq3I
終わったと聞いて
564 :
NAME OVER:2009/01/16(金) 14:18:38 ID:3x74LbRN
消防のころ、クラスに燃えろシリーズマニアがいた
奴のあだ名はジャレ男だった
マジでジャレコ終了か
567 :
うひょのふ:2009/01/20(火) 19:39:46 ID:???
お通夜会場はここでつか
長くゾンビ状態だったのを、今更「死んだ」とか言われても…
バイオ戦士が250円でした。買って良いですか?
250円くらいで、人に相談するなよ
人生に失敗するからやめた方が良い。
バイオ戦士DANのスレを見てみろ
FC版シティコネクションのTVCMのクラリスの声は川浪葉子
GUNばれゲー天のクラリスの声は吉田573
シティコネ新作出すなら、3代目クラリスは小清水亜美あたりで
結局、シティコネロケットといっき萌バイルは成功したのかな?
いっき萌バイルはサン電子だけど。
シティコネロケットは普通に面白かったよ。
元祖シティコネでは巨乳だったクラリスが、ロケットでは貧乳キャラにされてたのは納得いかんけど(笑)。
あれ、DSやPSPで出して欲しいんだけどな。アケ版の元祖シティコネ込みで。
ドラゴンシーズのキャラって、なんであんなにエロい服装をしてるんだ
>>577 オレはトレーニングセンターのアザミさんが、服だけじゃなく、セリフもエロくて一番好きだったよ。
ドラゴンシーズは何気に良作だったから、アレンジしてリメイクして欲しいな。
BIG RUNすごく好きだって小さい頃スーファミでよくやってた。
そして雑誌かなんかで一度だけ見た自分の中では幻のアーケード版をやってみたかった…。
他社の様な昔のゲーム詰め合わせみたいので出してほしかったなぁ。
>>579 アプリならBIGRUNできるよ。
スーファミ版ともアケ版とも全然違うけど…。
「ミツビシ」が「ミツバチ」になっててウケた(笑)。
581 :
NAME OVER:2009/03/09(月) 12:26:23 ID:8O2YEKYu
過疎り過ぎだろこのスレ
誰も見てないのかよ
なんでもいいからなんか書いてけよ
EDFの2面目の音楽カッコよ過ぎとかスーチーVのセイラさん乳デカ過ぎとかそんなんでもいいから
自分のジャレコブームは6年前だったんで。すまんのう
みさとちゃんのカラオケ聴きながらFC末期のクソゲー群を漁ってたころが懐かしい
アーケード版のシティコネクションは心のゲームだぉ。( ^ω^)
僕ちんはファミコン版!
ジャレコ、新卒採用試験受けたよ。
ふがいないから立て直す!とか思ってたけど、試験で落とされたw
残念だったな
E M C O M
591 :
NAME OVER:2009/03/21(土) 21:31:22 ID:hcTXXE6L
結局、本業は何?
危ない会社が知らん間に業務転換してるがこれもか
バニシングレーサーを120円でみつけた!うれしー
>>591 もはや本社とゲーム部門は別会社だろう。というか、ファンにとってはゲーム部門以外はどうでもいい。
どうなる事かと思ったが、5月にWii用の新作ソフトが出るし、ゲームメーカーとしては存続するみたいなのでとりあえず安心。
>>592 あのゲームは起動後のデモで泣いた。社会から脱落し、ゴミクズのように捨てられた者に、女神がもう一度生きるチャンスをくれたように見えた。
ちなみに今日・3月22日は「ブランニュースターズ」のせくすぅぃ〜な金髪英語教師・リサ・ホワイト先生の誕生日だ。「当たり牌個人授業」、受けてみたいな(笑)。
ゲームは既に終わってるぞ。
バニレーのオープニングは綺麗に丁寧にまとまってるよな
今はもう水槽屋じゃないんだっけ?
>>596 バニレーと言えば最後のニューヨークステージで出てくる敵キャラが明らかにミュータントタートルズなんだけど…。あれはいいのか…?
>>598 熱帯魚関連やビアサーバーはもう作ってないんじゃね
亀忍者じゃなくほんとにただの亀がヌンチャク振り回しているから
最初気付かなかったわ
銀河任侠伝移植希望
>>601 今あれを出したら、いくつの会社から訴えられるかわからんw
オレも麻雀革命Uプリンセスリーグの続編出して欲しいけど、本気で出そうとしたらNPBを敵に回す事になるなw
>>601 敵の中ではJOEが一番好きだな。
ノーガードで迫ってきて倒されると真っ白になって
斜め下に落ちていくあたりが秀逸
今日4月7日はスーチーパイ記念日(←本当)
そして明日4月8日はジャレコ記念日だ(←オレが勝手に決めた)
>>603 JOEで思い出すのがベストバウトボクシング。
銀侠伝のようなギャグじゃないが、あれもパロディー満載の作品だったな。
日本代表の堀内丈二は、見た目は明らかに『はじめの一歩』の千堂そのまんま。ガゼルパンチを使うところは一歩のパクリ。名前は『がんばれ元気』の主人公・堀口元気の名字と『あしたのジョー』の矢吹丈の名をもじって足した物。
イギリス代表のカロルド・ファーストは、『一歩』の冴木を外人にしただけ。
『ジョー』のハリマオにそっくりな選手もいる。
最後の敵・ロシア代表のドラエフのモデルは『ロッキー4』でドルフ・ラングレン演じるドラコだった。
堀内丈二のセコンドには、マンモス西っぽいヤツもいたな(笑)。
うるさい今ソルダムオスト\8000をポチろうか迷ってるんだ
GB版触って以来数年間探し求めていたものなんだ
豆かニコニコ?ライナー見たいんだよ鈴木さんのファンだからな
607 :
すもも:2009/04/10(金) 19:44:27 ID:???
やっぱぽちた
608 :
NAME OVER:2009/04/11(土) 23:05:39 ID:D2cWL5v4
メジャークソゲーとマイナー良ゲーとNMKで温度差が激しいのがジャレコ
ソルダムオストって何?
ソルダムとは違うの?
てかソルダムってゲーム初めて知ってニコニコで曲聴いたけど、
めちゃめちゃいい曲だね。いいもの教えてもらったよ。
ところで鈴木さんって人が作曲者なの?
いろいろ教えて欲しいっす。
ロッドランド〜ソルダムは神曲だと思う。
ゲーム的にも好きだったなぁ。
斜め暴発した時のびっくり感は異常。
ソルダムってエンドレスだったっけ?とにかくあれを長時間プレイできる奴は尊敬するわw
どうしても斜め暴発して終わるw
暴発しないように積み方を工夫するのが面白いんだよ
まんべんなく積むよりまず端に一色タワーを築くと立ち回りやすい
>>609 オリジナルサウンドトラック→OST→オスト
でもよく見たらOSTなんて書いてなかったorzオルズ
鈴木康之さんは多和田さん退社後にジャレコを支えた何人かのコンポーザーのうちの一人ですよ
バニシングレーサー・SFC版怒りの要塞・きんぎょ注意報がイチオシ
ソルダムとロッドランドとプラスアルファの
サントラは重要文化財に指定すべき。
届いた。伊勢村さんも参加していたのね
とりあえずライナーの原画?がすさまじく萌え殺す勢いなんで余裕で元とれた!!!!
GB組がAC聴いてびびるのはソルダムモード「妖精の森に朝がきた」だなパンチが違い過ぎ
逆にVSモードはGB版も非常に健闘しているのがわかる。カートリッジ2本ゲットしてようやく聴けるブルジョアモードだけど
617 :
609:2009/04/12(日) 21:25:45 ID:???
>>613 あ、なるほどね!ありがとう。>オスト
ジャレコサウンドは好きだったけど、
NMKの静良さんとかしか名前を把握してなかったよ。
ちなみにぼくは592でもあるんだけど、
確かにバニシンは曲も好きなんだ。
ちょっとキュンとくるようないいメロディー書く人だね、鈴木さん。
注目してみます!
ソルダムは本当にかなり気に入ったので、615がちょっと羨ましい。笑
いまヤフオクで基板が3000円で出てるね。
>>611 あんなとっつきの悪さじゃヒットしないのもわかる罠。
遊び放題のGB版でも最初の数週間は暴発天国でイライラしっぱなしだったし
初プレイがゲーセンだったら速攻見限る自信あるわw一線さえ越えればやばいくらいおもろい
>>617 半面、怒りの要塞なんかだと熱苦しい曲を書いててギャップが面白いんですよwぜひ聴いて見て下さい
ほんとGB版で削られたのがもったいない位いい曲が揃ってますな〜>ソルダム
残ったメインモードの2曲は伊勢村さんだったのね…曲調から察するに鈴木さんの曲ばかり削られてるようなw
620 :
NAME OVER:2009/04/12(日) 23:47:39 ID:qz3yozXD
つるピカハゲ丸ははっきりいってクソゲーだが
バニシングレーサーと共通する演出があるので比べて見ると面白いかも。これも音楽は鈴木さん
)
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゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} クソゲなのかよ
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パズルらしくない曲、と作曲者自ら言ってるね
623 :
ソルダム:2009/04/13(月) 21:20:10 ID:???
サントラのタイトル曲と没曲は入れ違ってるのか。
じゃあGB版タイトルは没曲使ってるということか
セキーロぱぱ
ソルダムと聞いて、なるほどロッドランドの歩くすももの名前がソルダムなんだな
と思い込んでたらあれはカプラというんだってよ
きん注の落ち物BGM・絵合わせBGMが非常に高い
ようつべで「ソルダム」で検索すると一見グロ画像かと思う動画が見られる
あれは何がしたかったのか。疑似グロ?
ジャレコもヤヴァいが、ヤロウもヤヴァそう
護国寺玲子
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ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ブロガーかよ
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゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
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゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
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妖怪倶楽部
アケ版ソルダムやばやば
暴発→修復→暴発の連鎖でめちゃトリップするぜもうゲボ版に戻れねえぜ
さてゲボ版やるか
>>634 じゃあオレはゲボ版のロッドランドやっとくわ
GB版といえばファンタズムも
637 :
NAME OVER:2009/05/22(金) 00:35:26 ID:h8pVD1Gj
>>635は多分口だけで実際はやってない。どうだひどいひねくれレスだろ
EUROCOM FOR SALES CURVE はアミガ版=セールスカーブ版をユーロコムがコンバートしましたって事かな
アミガ版見たら音の鳴り方や展開がそっくりで驚いた。そして昔に同じことをここで書いた
今日発売のファミ通で、ジャレコの新作「黄金の絆」のレビューが載ってたんだが
編集部の採点は5・4・4・4という悲しすぎる結果に
でもオレは買うからな!
止めんなよ、お前ら!
クソゲーだと最初からわかってても、敢えてそれに挑む!それこそがジャレ魂だ!
日の丸特攻隊みたいですね
その気高きジャレコ愛に敬礼∠(;´;ω;`)シタッ
黄金の絆が黄金の城(タイトー)に見えた
ソルダム最初は暴発したら詰みだと諦めてたのに
ちゃんと修復できるのを知ってからますますハマッたわ
アケ版のペロリロリベシペロリロリベシペロリロリベシを味わったらゲボ版には戻れない。
まぁ訳だが
GBのファンタズムがどこにも無いんだよな〜。
他の機種に移植されてないから探してるんだ。
645 :
NAME OVER:2009/06/02(火) 01:17:36 ID:RGpjQmhk
スーパーマイクチャン依頼の自虐か
647 :
NAME OVER:2009/06/03(水) 03:45:29 ID:UgJPhEQu
50. 加藤タカ 2009年06月03日 02:29
黄金の絆???なにそれ???
満足してるわけねーだろ!あのクソ開発会社め!
E3の速報見てると、業界に1ミリも貢献しない、こんな糞会社、早く潰れてくれと思う
ジャ○コ万歳
650 :
NAME OVER:2009/06/03(水) 14:24:57 ID:8kNYhTVm
溜め技(溜め撃ち)の元祖 フォーメーションZを開発した偉大なメーカー。
このゲームが無ければRタイプや妖怪道中記はおろか、スト2を始めとする一連の格闘ゲームの成功も中ったらと言えるよね。ハッキリ言って。
小学校低学年並の日本語・・・・
サイキック5って残機が4以上増えないの?
左下に残機が4ある状態で1upしたのにやられたら残機表示が3になったんだが
今のジャレコなんて、レトロゲーム板的にはジャレコじゃ無いけど
…社長がキレてるね。 自分ところの宣伝がしくじったのを逆キレだろ
社長ヤバいな。
こんな会社とは仕事したくないわ
重役がチュンチョンだらけじゃ先が見えてるな
PC用のシティコネクションをVistaにインスコしてる人いる?
問題なく遊べてる?
黄金の絆で使った広告費の費用対効果を出して欲しいわwww
クソ開発会社からは賠償金取るしかない罠
ジャレコのHP見てきた。
また社ロゴ変わるっぽいね。
いまのより好きだけど、どうも社ロゴころころ変える会社は信用ならない。
再生プロジェクトかー。
この危機を救えるのは、あなたしかいない!
「そんな事はテメエでやれよ!」という言葉をグッと飲み込んで
「ジャレコ再生プロジェクト」へ、是非ともご参加ください!!!
って言われても、
「オレが立て直す!」って意気込みで臨んだ新卒入社試験、
一次で落とされたしなあ(笑)。
でも……なんだかほっとけない会社なんだよなー。
社長が面白かったから
崩壊の序曲のカウントダウンが終わるまでは
ちょっと期待していただけに
ガッカリだわー
あと俺も社ロゴをコロコロ変える会社はあまり信用できんな
積み重ねの精神やポリシーの不在を感じて怪しい
通称「青いスイカ」と呼ばれる、例の青い丸に三本の白い波線のマーク…
いまだにゲーム内でネタにされてるくらい、社内でもファンの間でも馴染み深いあのマークを復活させればいいのにな
権利関係で問題でもあるのだろうか
社長のキレ芸は金沢氏以来の伝統だから気にするな
新たに着任した経営者って過去を全否定して、自分色に染めたくなるもんなのかもな
まあ気持ちは分かる
名作が埋もれていようが、潜在的なFANがそれなりにいようが、現時点では商業的に失敗してる訳だしな
しかし今回自虐ネタで多少なりとも注目を浴びたのは、結局ジャレコの名前の力であって、潜在的FANの存在の証明
真相は分からない
単に軽い気持ちでユーザーを舐めてただけかもしれない
それでもジャレコの社長が矢面に立って、ユーザーとの対話の姿勢を示めした
これは両者にとってものすごいチャンスなんだよな
ユーザーの言葉に答えを出すのは難しい
その殆どは実現できないだろう
だけどユーザーの言葉のその殆どは本音だ
コアな人からすれば魂の叫びと言っていい
もし社長が「ユーザーうぜー」で終わらせずに、真剣に耳を傾けることができているのならば
今までのような空気が読めないジャレコから変われるかもしれない
665 :
NAME OVER:2009/06/12(金) 19:50:45 ID:fkRmfK/I
黄金の絆? なにそれ? あのクソ開発会社め!
ジャレコを知っててここ20年間の作品を全く知らない人は多そうだな
社員の質がここまで下がっちゃな。。。。
たしかもう社内開発いないんだっけ?
しかも販売は最底辺レベル。こりゃもう声張り上げて目立つしかないんかもな。
仮にジャレコが頑張ろうがゲーム自体を作るのは外注なら面白いゲームができるかはまた別の話。
ただ外注の手綱を握れている訳でもないに社内開発もいないとか、正気のさたとは思えんしこの会社の存在意義が分からん。
無理してでかいことやろうとするから失敗するんだよ。
ハドソンみたいに、DSやWii Wareとかで小粒の良作を積み上げていって、
失いつつあったお客さんの信頼を取り戻していけばいいのに。
ひと昔前までは社員が500人ぐらいはいる会社だったのに今は13人?
娯楽産業って怖いわ〜
世田谷にキレイな自社ビルの他に、工場もあったそうだが
あと多数のロケーション(ゲーセン)経営…
>>8>>59のSFCジュラシックパークをクリアした
↓フィールド全体のマップ(キーワード:OCEAN)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/49615.png ■ボタン
A… 武器1
B… ジャンプ
Y… 武器2
X… 拾う
LR … メッセージウィンドウ消す
START … ゲーム停止、メッセージウィンドウを明るくする
SELECT… 武器1の切り替え
■施設内(3Dダンジョン)の操作
・アイテムを拾うには触る
↑… 前進
↓… 後退
← →… 左右旋回
LR … 向きの調整
SELECT… エレベーターから降りる、武器1の切り替え
A… エレベーター上ボタン、武器1発射
B… エレベーター下ボタン
■
ゲート・橋(どちらも3箇所)は、装置を銃で撃つと作動する
※ロケットランチャーなら1発でおk。橋の操作は一度だけでよい。
パーク内のスピーカーのようなものに触ると現在の目的などが聞ける
また、触るとコンティニュー時にその位置から復帰できる
※施設に一度入ってから出た場合、そこが復帰ポイントになる
赤外線ゴーグル(電池)は、一度拾えばずっと使えるが
各施設ごとに探す必要がある
■武器1(セレクトボタンで電気銃と切り替え)
電気銃…基本装備。弾切れしても時間で回復する。
麻酔銃(注射針)…恐竜を眠らせる。一撃で倒せるが、強い敵はすぐに起きる。
グレネードランチャー(赤)…連射ができるが威力が低い。
ロケットランチャー(黄と黒の縞)…連射性能と威力が高い。
■武器2
ガスグレネード(白)…恐竜を眠らせる。
ボウラ・ライフル(黒い玉3個)…高威力。連射性能が悪いが貫通する。
※武器は一種類しか持てない。
弾はストックされるので弾が残っていてもどんどん拾ってよい。
回復アイテム等は時間が経てば再び置かれる。
施設内の消費アイテムは出入りする度に元通り置かれる。
□□□ビジターセンター
■■3F
エレベータで3Fへ
◇屋上でIDカード(ジョン・ハモンド)入手、ラプトルのタマゴを拾う
■■2F
孵化室の奥へ進むにはデニス・ネドリーのIDが必要
(海岸倉庫で取れる)
海岸倉庫でID入手後、メインシステムを再起動する
(機械が使えるようになる)
★機械でゲートを操作できるようになる
★研究室横の機械でレベル1許可証を発行
■■1F
赤外線ゴーグルが必要な部屋あり(アラン・グラントのIDカード入手)
赤外線ゴーグルはB1にある
■■B1
赤外線ゴーグルが必要な部屋あり(弾があるだけ)
コントロール・ルームの奥(エレベーター)へ進むにはエリー・サトラーのIDが必要
□□□ヌブラル倉庫
■■1F
入って右奥の部屋で赤外線ゴーグル入手
★機械を操作するためには発電機のスイッチをONにする必要がある
発電機は、すぐ奥の部屋にある
※この後、ビジターセンター2Fでメインシステムを操作する
■■B1
左の部屋はイアン・マルコムのIDカードが必要(→ラプトルの檻で拾う)
◇ドナルド・ジェナーロのIDを入手(海岸倉庫で必要)
□□□海岸倉庫
■■1F
入って右のエレベーターを使うにはドナルド・ジェナーロのIDが必要
(→ヌブラル倉庫で拾う)
★機械があるが意味なし
◇デニス・ネドリーのIDカードを拾う
■■B1
赤外線ゴーグルが必要(同じ階にある)
◇レイ・アーノルドのIDカードを入手(船で必要)
□□□船
※自動航行停止後、任務完了までフロアの残りの恐竜の数が表示される
■■1F
★機械があるが意味なし
赤外線ゴーグルを探す
機械の付近(左方向の扉)からエレベーターに乗ってB1へ
■■B1
赤外線ゴーグルが必要(1Fにある)
◇ドクター・ウーのIDカードを入手
■■B2
★機械がある(★メインシステム再起動後にレベル2許可証発行)
奥へ進むにはレイ・アーノルドのIDが必要(→海岸倉庫で拾う)
赤外線ゴーグルが必要な部屋でエレベーターに乗る
■■B3
◇エリー・サトラーのIDカード入手
★機械あり(赤外線ゴーグルが必要な部屋。本土へアクセス可)
エレベーター出て右の扉、右側の廊下を直進して扉、左進んで右
■■B4
□□□ラプトルの檻
■■3F
★入ってすぐ左に機械がある(スタート地点から近いのでゲート操作がラク)
■■2F
赤外線ゴーグルが必要(1Fにある)
◇イアン・マルコムのIDを入手
■■1F
★機械がある(連絡船へアクセス可能)
赤外線ゴーグルを入手する
別のエレベーター(赤外線ゴーグル必要な部屋)でB1へ
■■B1
◇ロバート・マルドゥーンのIDを入手
■■B2
木箱が近くにあるエレベータから
ビジターセンターB1コントロールルームへ行ける
(一度出ると、再び入るにはエリー・サトラーのIDが必要)
※木箱を押すことで、ラプトルの侵入を防ぐ
□□□北倉庫
■■1F
★入って左にエレベーター、右方向に赤外線ゴーグルと機械
■■B1
神経ガス爆弾を入手
※ラプトルの巣を壊滅させるのに使う
□□□ラプトルの巣
北入り口から入って左壁に沿って進むと早い
>>59は、神経ガス爆弾を持った状態でラプトルの巣の一番奥の
紫色の卵が沢山ある場所の中央まで歩いていくと自動で設置された
(駄目なら巣内部ののラプトル全滅後だと思う)
そこよりも、ビジターセンターへのラプトルの侵入を防ぐために「木箱を押す」とかマジでわからんかった
もうこの会社はかなり厳しいな。
二束三文覚悟で自社の版権商売ぐらいしかやる事ないんじゃないか。
それだと社員13人は多過ぎるかもしれん。
広告費か版権料突っ込んで奇跡的に売り逃げできても、リピーターを呼べるタイトルとかはまず無理そう。
大金を突っ込んで黄金の絆とかいうクソゲーを作ってしまったとか、開発会社以前にジャレコが超無能。
ゲームを作れないどころか作らせる事もできない。
社長、今日6月26日は、「燃えろ!!プロ野球」が発売された日、つまり燃えプロ記念日ですよ!
社長!アプリ版の燃えプロ、データが古いです!
イーグルスがないなんてダメでしょ。ジャレコと言えばイーグルスなのに。
とにかくイーグルスを入れた最新バージョンの燃えプロを作って下さい、社長!
あと、燃えろ!!メジャーリーグも作って下さい。
「燃えろ!!WBC」も作って下さい。
「燃えろ!!韓国野球」でも、「燃えろ!!台湾野球」でも、「燃えろ!!四国アイランドリーグ」でもいいです。
とにかく作って下さい、社長!
社長!
やっぱりアプリの燃えプロ、データ古すぎます!
ベイスターズじゃなくてホエールズになってるじゃないですか!
ホークスのユニフォームが緑じゃないですか!
いつの時代ですか!
社長!
スーチーパイWが発表されたぐらいの頃は、PCオンライン、モバイル、そしてコンシューマと活気づいてきたように見えて、いよいよジャレコが再生されるのかと期待したものだか…
>>683 あの時が最後のチャンスだったかもな。社員の質的にも。
黄金の絆なんてクソゲーやらなきゃ、
社員切る必要もなかったろうに。
燃えプロそのままにのデータを毎年変えたやつを配信してくれるだけで充分なんだが。
小学生の頃、ジャレコのファミコンの説明書の最後に書いてあった次回予告にいつもワクワクしていた。
発売された当時のエクセリオン、フォーメーションZ、忍者くん、シティコネクションはかなりやりこんだ。
燃えプロとミシシッピー連続殺人事件には、コントローラーを握りながら途方に暮れた。
中学生の頃、ゲームセンターのジャレコゲームはやたらと難しいものばかりだったが、
当時の水準でグラフィックもサウンドも良い良ゲーも多かった。
ぶたさんは傑作。
高校生の頃、スーパーファミコンのゲームはあまりやらなかったのでジャレコは空気だった。
それ以降、ジャレコのゲームセンター、ギャレッソによく通うようになった。
良い店員さんばかりだった。コナミの音ゲーの丸パクリには笑わせてもらったが、
ステッピングステージはやってみたら面白くて夢中になった。
…付き合いの長い思い入れのある会社だったのだが、
一体誰がこんな会社にしてしまったんだろうか。
訂正:ミシシッピーは主人公が死にまくるが連続殺人事件ではなかったなorz
今日、ジャレコの加藤社長宅に一般人が泊まり、その模様をニコ動で生中継するらしい
23時から
崩壊の序曲をやっている間、いつの間にか社員が13人から14人に増えていた件。
崩壊したのはジャレコ
社長はどっちなの?
692 :
NAME OVER:2009/07/06(月) 02:28:12 ID:NDQ2RRyV
カオノナイオカア って何ですか?
でんじろうと黄金の絆に関わった奴クビにしろ!
ゲーム作りのセンスはゼロ。才能ねーよ。
クソゲー
7月8日は工藤千景(雀ぐるプロジェクト)の誕生日
ジャレコの社長はどっちなの?
何がどっちだかわけわからん
選択対象を二つあげよ
A.馬鹿
B.阿呆
SかMか
好きとか
嫌いとか
あまりジャレコのゲームでは遊んでいなかったが、
個人的に面白かったのは
こんなところか
1.魔王が墜ちる日
2.ぶたさん(業務用)
3.シティコネクション・ロケット
4.ゲーム天国(サターン版)
5.ステッピングステージ
6.ラッシングビート修羅
7.シティコネクション(業務用)
8.アイドル雀士スーチーパイU(サターン版)
9.ロッドランド
10.フィールドコンバット
風雲少林拳と高速機動隊はもっと評価されていい
702 :
NAME OVER:2009/07/12(日) 20:57:37 ID:1unQ+ii4
そういえばじゃじゃ丸のDS版ってどうなったんだ?
>700
…思ったんだけど、私たちが[ジャレコ」のゲームと認識しているゲームの中で
ジャレコ内部で開発したゲームってどのくらいだろう?
買取販売分の方がうんと多いんだろうな…
>>703 いや、旧ジャレコ(PCCW買収前)に関して言えば、外部委託のほうが
目立って多かったってことも無いな。
やっぱり主要タイトルの多くは内製だった。
ジャレコのゲームで名作と思ったものはNMKの開発のものが多かったイメージ
706 :
NAME OVER:2009/07/16(木) 11:39:39 ID:OKgykiym
その通りだがその話飽きた。
この後アケ信者の知らないコンシューマの内製名作を挙げてしばらくスレが止まる。
コンシューマはマニア少ないからな
とにかくオレが言いたいのは
なぜゲーム天国にもプラスベータにもルゥミィが出てないのかって事なんだ
ミハエルとかいらねーからルゥミィ出せよルゥミィ
Hello! わたし ルゥミィよ〜テヘ☆
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ぁあ…ルゥミィ出るっ、ルゥミィ出ますうっ!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいルゥミィ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!アッ、アアッ、ルゥミィァァァァァァ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ルゥミィ!!あっ、ああっ、るぅみぃぃ!!!ルゥミィ見てぇっ!!
711 :
NAME OVER:2009/08/01(土) 02:05:54 ID:OGLQ6m9t
セリアとルゥミィで百合
ルウミィは既にゲー天の頃からリストラされてる感じだしなぁ…
でも、麻雀革命2プリンセスリーグのインストカードにはひそかに出演してるんだぜ、ルゥミィ
そういえばオレ、プリンセスリーグ好きでかなりやりこんだんだが・・・
ジハイアンコウズがステイシー、チャンタチームが新田裕子、イーソーシュンツが高野美沙、ハンチャントイツが石野琴音、フウパイ方位ルズが早瀬詩織、までは憶えてるんだが、あと一人、ドラ軍団の女の子の名前がどうしても思い出せず気になって眠れない
誰か基盤持ってるか元スタッフの人みてたら教えてください
熱狂的ドラゴンズファンの元社員・白土さん、元気ですか?
麻雀革命2と言えば、ぼんやりとした記憶の中だとプラスアルファのキャラっぽい娘達が脱ぎまくるゲームだった気がす
もしかして絵かきさんが同じだった?
>>714 主人公の若葉あゆはアニメチックな絵で、見た目ルゥミィに似てる。インストカードにはセリア&ルゥミィとクラリスも描かれていて、そちらの方のキャラデザは多分プラスアルファと同じ人だと思う。
しかし対戦相手の女の子達はオッサン受けを狙った劇画タッチの渋い絵で、明らかに違う人が描いている。
ちなみに対戦相手は勝てば脱がす事ができるが、主人公のあゆは脱ぐ事はない。また、セリア、ルゥミィ、クラリスもゲーム中には登場しない。
スーチーパイの原型とも言える作品で、パネルマッチや各種アイテム等のゲームシステムはこの作品で既に完成されていた。
スーチーパイの「ハイパーせっかん」に相当する「消せる魔球」や、「スーチースティック」に相当する「一発ホームラン」等の技があった。
>>715 情報有り難う。
やっぱり記憶違いだったんだ。
にしても、インストはずるいな。
クラリスも脱ぐんならゲームやりたいところだったな。
ちょっと前の騒ぎもすぐ沈静化。数年後にまた潰れた潰れた騒がれそうだな
年内終了に10000ガバス
719 :
NAME OVER:2009/08/13(木) 13:50:52 ID:9ETo0Phw
「バトル昆虫伝」の「エンディング (スタッフロール)」も収録されてるDVD「超クソゲー」
720 :
NAME OVER:2009/08/17(月) 23:50:15 ID:LfEEHoNP
福島
721 :
NAME OVER:2009/08/18(火) 23:21:31 ID:7GS5pYa5
“ふくぼう”
722 :
NAME OVER:2009/08/20(木) 01:05:29 ID:VzNcaw5J
>>673 大変亀レスで申し訳ないんだけども、実は
>>59俺なんだ。
そして未だにクリア出来ていない。
連絡船&本土へのアクセス方法と神経ガス弾の使い方を教えて頂けると大変ありがたいです。
■連絡船へのアクセス
>>677 ラプトルの檻1Fで機械を操作
■本土へのアクセス
>>676 船B1で機械を操作
■神経ガス弾の使い方
>>678 もうだいぶ忘れたけど地図見ながら一行ずつ
>>673-678を
上から順番にやっていけばたぶん大丈夫
じっくりやっても半日かからないとおもう
724 :
723:2009/08/21(金) 00:24:54 ID:???
訂正
本土へのアクセスは船B3だった
一行ずつと書いたけど、行ける範囲の関係で多少前後すると思うので
そこは臨機応変で
725 :
NAME OVER:2009/08/22(土) 19:36:33 ID:DMLHnIrS
アウトロー板の【谷山】都内最強杉並グループ8【山本】
> 937 名前: 名無番長 投稿日: 2009/07/18(土) 04:39:07 0
> 2ちゃんとほすラブ荒らしてすいません
>
> わたしわもう申しません 殺さないでください
> 福島
>
> 938 名前: 名無番長 投稿日: 2009/07/18(土) 04:44:10 0
> yameryayokatutanoni
> kanariyaba
> 939 名前: 名無番長 投稿日: 2009/07/18(土) 04:44:49 O
> たまにはクロスくんの話題も出してあげて下さいm(__)m
726 :
NAME OVER:2009/08/23(日) 01:20:57 ID:TXbm8ze3
ニュース速報+の
【ゲーム】老舗ゲームメーカー・ジャレコが11期連続赤字から起死回生を狙う「一般人からゲームアイデアを大募集」開始
> 998 名前: 名無しさん@十周年 [sage] 投稿日: 2009/06/08(月) 22:56:52 ID:NKwAywFT0
> 90年代の元ジャレコ社員だけどこれは無いわ・・・
↑
「ラッシングビート」スレに現れた「開発者さん」かな?
メーカー見た条件反射でアイデアじゃなく「昔懐かしの○○の新作キボン」しか来なそうだな
728 :
NAME OVER:2009/08/23(日) 13:23:05 ID:byQp+JbS
>>723 木箱!まったくそういう発想が浮かびませんでした。
自分が解決出来ていなかったのはこの1点だけだったようで
あとは連絡とってクリアできました!
小学生の頃からの謎がやっと解けました。
ありがとうございました!
729 :
NAME OVER:2009/08/24(月) 00:19:43 ID:4zVIquCu
女性アイドル板の「●●レゲー好きショートカット美少女 杏野はるな5」
> 451 名前: 256 投稿日: 2009/05/15(金) 21:12:29 ID:zWUBK61u
> 不思議だな〜
> ブログ板の「しょこたん☆ぶろぐ その9」に
> 「ティーティ、ティティティー」をコピペしたら
> レトロゲーム板の「ラッシングビート」が寂れちゃったんだよね〜
730 :
NAME OVER:2009/08/24(月) 00:56:42 ID:EfId1Jz4
私怨粘着だったのかよ…ゲー音板のNMKスレにもいるけど見苦しいわ
久々に来てみたら、随分カオスってんな、ここ
732 :
NAME OVER:2009/08/25(火) 01:19:48 ID:haISvjzG
>>730 ブログ板の「しょこたん☆ぶろぐ その9」
> 143 名前: Trackback(774) 投稿日: 2009/03/23(月) 13:46:23 ID:9tMGDDvd
>
>>139図鑑の火消しうせろよ(笑)
>
>
>>2007年から出現してる、しょこたんスレの「光速のDEJA VU」さんは、
> メチャメチャつえーな!(笑)
> 3〜5スレへ乱立突入してる宇多田ヒカルや中川翔子を
> 10人以上の工作で集団レイプしてるスレへ、たった1人で向かっていって、
> 3000-5000分のバッシングレスを、ひっくり返してるだよな(大笑)
>
> ハートステーションの1曲目のタイトルの「今宵もファイトのゴングが鳴る」
> なんでこういう歌詞なのか?というのは、
> 当時の2ちゃんねるの東京図鑑のネット工作の鬼畜度を知ってると
> 複雑で崩壊寸前の宇多田の心理分析から理解できるわ。
> しょこたんは、ブログで強がりせずに即で泣き伏せるから、わかりやすいけど。
> ハートステーションの歌詞の世界は秘めた強がりと、守られたい思いで、
> 2ちゃんの宇多田としょこたんの鬼畜乱立工作を知っていると涙がとまんない。
↑
アウトロー板で自作自演ばっかりしてる「ク〜ルな工作員 未熟児さん」は
「メチャメチャつえー」らしいね〜
でんじろう(笑)
734 :
NAME OVER:2009/09/05(土) 08:37:26 ID:pB4SCFU5
シティコネクションの続編はまだか
社長が痛いね。ここと絡むとイメージダウンしそうで怖いわ。
まあそう言うな
ジャレコの知名度を上げたという点では評価できる
夜遊びネタが多いのはアレだが…
by ナムコ
初代社長のK沢は悪い噂しか聞かんかったからな
あれに比べりゃ今の社長ははるかにマシだろう
経営手腕についてはわからんが…
ウンコとハナクソ比べられてもなあ
740 :
NAME OVER:2009/09/06(日) 20:13:35 ID:qcPpy3nE
ハナクソ
→華のあるクソゲーの略
741 :
NAME OVER:2009/09/08(火) 04:28:53 ID:CkDxrzS8
星使ってんのかよ。そら駄目だわ。
遊んでばっかいねーで仕事しろ、加藤!!!
744 :
NAME OVER:2009/09/18(金) 10:57:51 ID:L6PmAojX
Q.
忍者じゃじゃ丸くんは甲賀忍者、伊賀忍者、どっちですか?
A.
おそらく甲賀忍者。
じゃじゃ丸くんシリーズとしては珍しいRPG作品「じゃじゃ丸忍法帳」では、マップが日本地図になっており、それによるとさくら姫の住む居城は京都にあり、そこからやや東にじゃじゃ丸くんの故郷、「忍びの里」がある。
しかし、このゲームのマップはかなり大雑把であり、しかも甲賀と伊賀は地理的に近い事もあって、これだけでは判定は難しい。
だが、この謎を解き明かすヒントは意外な所にあった。
それは、じゃじゃ丸くんのモデルとなった忍者は誰か、という事である。
じゃじゃ丸くんのパッケージイラストは、ゲーム中同様、二等身のコミカルなキャラクターとして描かれている物が多いが、「じゃじゃ丸忍法帳」や「じゃじゃ丸撃魔伝」では比較的リアルな、熱血少年風に描かれている。
そして、そのワイルドな風貌は、ある有名な忍者を彷彿とさせる。
それは猿飛佐助である。
外見だけでなく、小柄で身軽という点でも、親しみやすい性格の人気者という点でも、じゃじゃ丸くんと猿飛佐助のイメージはぴたりと合致する。
猿飛佐助自体も架空の人物ではあるのだが、様々な作品の中で描かれてきた猿飛佐助像、あるいはそれによって世に広められた一般的な忍者のイメージが、じゃじゃ丸くんのキャラクター設定に大きく影響している事はほぼ間違いないであろう。
そうだとすれば、猿飛佐助をモデルとしたじゃじゃ丸くんは、猿飛同様甲賀忍者であると考えるのが妥当である。
リアルSM一般人にはキモいよ。
ロッドランド移植してくれたのむ
ファミコン版とGB版でry
アケ版の完全移植という意味では?
オレもアケ版のシティコネクションとアーガス移植して欲しい
ワイズマンの世界設定、同人レベルだろww
ロッドランドのFC版ウンこじゃないか
アーケード版のCD持ってるけど
塔を登っていって背景の壁の割れ目から
森から空に変わったときに音楽が変わるのが
たまらないのです
きょう9月27日は、シティコネクションのクラリスの誕生日。
>751
またキチガイが現れた
ほしは口出すんじゃねえよw
ファミコン版のテンポは素晴らしい
エクステンドの妖精さん飛ばせるしね
終了w
やっぱり売れなかったね。
きょう10月13日は天野麻衣の誕生日。
脱出の準備ok?
EDFやってると
無性にエビが食いたくなる
今テレビでやっとるwww
社長のコスプレとかどんだけwww
粗チンでやりまくってんじゃねーよ。
次の話来てないって、まじ終了だわww
765 :
NAME OVER:2009/11/23(月) 20:16:37 ID:MWLzA56o
昔社員だった。在日の社長は平気で社員に暴力!
そんな中でゲーム作ってた。何人もうつになった。裁判も沢山抱えていた。労組も結成。
そんな中当時の社長一族は無事に株を売り抜けて悠々自適。なめんなよ。
てめえの顔は一生忘れねえぞ、「金・義・」!
キムチ臭せえ
>>765 一連の悪い噂はよく聞いてるよ。災難だったなぁ……。
でも初代社長はクソでも、あなた方が世に送り出したゲームはクソなんかじゃない。いや、中にはクソゲーもあったかもしれないが(苦笑)、それでも多くのコアなファンの心に良き思い出として焼きついているのさ。
だからジャレコのOBである事に誇りを持って下さい。そして願わくば、まったく新しい会社として小さいながらも奮闘してる今のジャレコを、どうか温かい目で見守ってやって下さい。
ジャレコ内製ゲーは良ゲー多い品
外注多いけど
ジャレコで良ゲーだと思った奴は大抵NMKだったw
優良店だと思った奴は大抵NK流だったw
キメラビースト(CPブレイン製)は動画見る限り再評価されてもいいと思った。
ワイズマンズワールドのできは結構いいよ
全員クビ
774 :
NAME OVER:2010/04/10(土) 00:41:54 ID:WTv67c0U
>>59 >>673-678 >>722-724 >>728 懐かしいね、俺もラプトルがエレベーターから侵入して来てる事までは分かったけど
次にどうすれば良いか分からなくなって駄目元でジャレコに電話してみたら
カードの位置や端末の機能(通信とか電力の復帰)とかも記した
詳細な3Dダンジョンの地図(箱の事も書いてあったw)全てと
更に裏技まで書かれた資料を送って来てくれて狂喜したのも
今では良い思い出だw
クリアされた様だからもう必要無いかもしれんけど
神経ガス爆弾ってあれ実はラプトルの巣まで行く必要無いのよ
神経ガス爆弾を取る→一度倉庫の外に出る(部屋では無くて建物から)
→もう一度ガス弾の有る部屋に入る→何故か再配置されてる
→再びガス弾を取る、これでミッションクリアw
あと詳しい位置は忘れちまったんだが船に行く途中で崖と言うか
岩山みたいな所をとおるだろ?
あそこには隠し部屋が有ってロケットランチャーやボウラライフルの弾から
1UPアイテムまで置かれてるのさ
しかも室内だから出入りする度に取り放題
ヒントと言える程のもんでは無いけど隠し部屋が有るのは確か
こっちから見て手前側の崖の方だったんでそっちの方の崖を手当たり次第に
ぶつかって行けばいずれ見つかるかと思う
ただし落石には注意な
>>772 評判良さげだね。
でもジャレコまた陰を潜めてきたから2〜3年後にしゃりしゃり現れて潰れた詐欺やりそう
>>772 出来が良いだけのゲームってのも腐るほどあるしなぁ。
ブランド無いのに個性もないんじゃ実際厳しいよ。
惜しいな。
本当にブランドがなけりゃスレなんか立たねーだろ
ファミコン初期のゲーム以外知らない層がほとんどだからわけわからんオリジナル作った所で無駄
ファンタズムとかロッドランド好きなんだよぅ
いいゲームなのに、なかなか伝わらないそんな今の世の中
オレは今でもアケ版のアーガスが最強の縦シューだと思う。
ぶたさんだな
ぶたさんが傑作だ
>>780 自機のショットを反射するヤツと闘ってみて
自機がいかに極悪な武器を持っているのか痛感した
783 :
NAME OVER:2010/04/24(土) 10:48:56 ID:pQRpX0yG
ファミコン時代のコレクションじゃなくて、
ゲーセン時代の作品集を出して欲しいな
サイキック5を移植してくれー
WiiウェアでGB版ファンタズムを配信してくんないかな。
・・・つか、ファンタズムに限らずジャレコのGB作品って普通に面白い作品が多いと思う。
ジャレコのマイナー=面白い
ロッドランドのサントラ見つけてしまった
というかあったんだ・・・
1950えーん
789 :
NAME OVER:2010/06/06(日) 17:01:52 ID:5WznaLch
本当ならスゲーよな。
>>788 すげー話だが移植が最高に大変そうだなw
あー、でも昔は確かにハンドアセンブルしたり
マシン語ダンプリストを眺めて「ここと、ここが…」てわかっちゃう人はいましたよ
他の人は宇宙人見るような眼でしたけど、その時だけは。
コンピューターの紙テープ読むようなもんか
ジャレコ