1 :
NAME OVER :
04/12/23 15:41:53 ID:9zNvxebe
アルファーは・・・ぐふっ。
アルファの話は板違い
ねえ、自演?
●主要な参加スタッフのプロフィール (オフ会通知メールより) ・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ) 初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。次の 大戦略は果たしてどうなるのか? その一端を聞き出すことができるかも!? ・宮迫 靖(ミヤサコ オサム) 初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大 戦略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリー ズをそれぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。大戦略ファンクラブの仕掛人。 ・前田 康仁(マエダ ヨシヒト) 大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し 続けている辣腕ディレクター。その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から 生み出され続けるゲームの数々。次の新作を探ることができるかもしれません ・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ) 大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパ ラメータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか? ・大庭 賢一(オオバ ケンイチ) 最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご 質問・ご意見を、当日、お受けします。
× 偽装 ○ 艤装
9 :
NAME OVER :04/12/24 19:24:35 ID:mWUdZhw7
大戦略20周年「大戦略 大東亜興亡史」発表
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0412/24/news02.html システムソフト・アルファーは,第二次世界大戦をテーマにしたウォーシミュレーションゲーム,「大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二
〇八〜(ダイセンリャク・ダイトウアコウボウシ・ニイタカヤマノボレヒトフタマルハチ」を2005年1月28日に発売することを明らかにした。価格は10,29
0円。
「大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜」は,大戦略生誕20周年記念作品の第1弾として開発され,”太平洋戦争”をキャンペー
ンゲーム形式で再現した大型シミュレーションゲーム。
戦略シミュレーションゲーム「大戦略」シリーズのゲームシステムベースとして,さまざまな要素が織り込まれている。
大ボリュームのシナリオ・兵器数以外にも,「アメリカ軍でのキャンペーン」「デカ字フォントモード」「進化/改良システム」「歴史ナビゲーション機
能」などが用意されており,20周年の歴史が感じられる内容になりそうだ。
10 :
NAME OVER :04/12/24 19:46:32 ID:cTLUk/kY
犬戦略を再び・・・・・・
11 :
NAME OVER :04/12/24 21:46:12 ID:mWUdZhw7
【速報】システムソフト・アルファー、第二次大戦が題材の『大戦略 大東亜興亡史』2005年1月28日発売
http://www.game-style.jp/news/200412/24/01dsd_ss.php システムソフト・アルファーは、『大戦略』シリーズ最新作『大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八
〜』を2005年1月28日(金)に発売する。
『大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜』は、システムソフト・アルファー製の『大戦略』として
は初となる第二次大戦もの。第二次大戦ものの『大戦略』としては、セガの『アドバンスド大戦略』シリーズが有名だが
、今回ついに『大戦略』の本家システムソフト・アルファーからも登場することになった。
本作は、満州国の建国以後、ノモンハン事変、太平洋戦争(第二次世界大戦の太平洋戦線)までを対象とする作品
。キャンペーンは張鼓峰事件から始まり、対米英開戦〜日本敗北までの一連の戦い、そして歴史の「if」を追求したシ
ナリオまで、50枚以上のキャンペーンマップを収録している。
プレイヤーは、日本軍を指揮して困難な戦争を戦い抜いていく。また、アメリカ軍としてプレイできる「アメリカ軍キャン
ペーン」も用意され、中国大陸での「フライングタイガース」義勇軍に始まり、ミッドウェー海戦、ガダルカナル攻防戦な
どを経て、本格的な日本本土上陸作戦「コロネット作戦」による完全勝利を目指すこともできる。
登場陣営は、日本・アメリカ・イギリス・旧ソ連・中国・オランダなど計10陣営。
登場兵器は、実戦で活躍した兵器や、開発中に戦争が終結してしまった兵器など、1,000種類以上!! 兵器の進化
・改良もルール化され、キャンペーン中に生産した兵器は経験値が最大になると新型に進化可能となっている。
12 :
NAME OVER :04/12/24 22:01:14 ID:mWUdZhw7
システムソフト・アルファー,2005年1月に「大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二〇八」を発売
http://www.4gamer.net/news/history/2004.12/20041224213327detail.html システムソフト・アルファーは,大戦略シリーズのシステムで第二次世界大戦のアジア・太平洋戦線を再現する新作「大戦略 大東亜興亡史〜ニイタカヤマノボレ一二〇八」(
末尾の漢数字はヒトフタマルハチと読む)を,2005年1月28日(金)に発売するとアナウンスした。
「大戦略パーフェクト2.0」および「現代大戦略2004」のシステムに基づく同作品は,「大戦略生誕20周年記念作品」の第一弾に位置付けられており,以下の七つの特徴を備える
。
1.ボリュームのあるキャンペーンシナリオ
2.米軍側キャンペーンも収録
3.「デカ字フォントモード」を搭載
4.約1000種類の兵器が登場
5.兵器の「進化/改良システム」
6.各陣営の将軍を紹介する機能を搭載
7.遊びながら史実を学べる「歴史ナビゲーション機能」
順に補足していくと,まず1.のキャンペーンシナリオだが,日本軍(48シナリオ)と米軍(21シナリオ)の2本が用意され,史実に沿ったものだけでなく"歴史のif"を追求したシナリオ
も含まれる。シナリオについては連続でプレイしていくだけでなく,単体で遊べる「シングルマップモード」を備えているのは「現代大戦略2004」と同様だ。
13 :
NAME OVER :04/12/24 22:04:56 ID:mWUdZhw7
また,日本側キャンペーンの冒頭は,盧溝橋事件でも真珠湾攻撃でもなく,ノモンハン事件よりさらにさかのぼる,比較的小規模な対ソ連国境紛争の張鼓峰事件になっているのが目新しい。システ ムソフト・アルファーによるとこれは「日本軍が自己の失敗をなかったことにして,教訓を導かなかった最初の例」として,太平洋戦争へ向かう流れ中で重要であるとともに,目新しい練習ステージとし ての選択であるらしい。 国産の第二次世界大戦ゲームながら,前述のように米軍側でプレイできるキャンペーンが用意されているのも,作品として重要なポイントだ。中国大陸に派遣された義勇空軍"フライングタイガース "を皮切りに,ミッドウェー海戦やガダルカナル攻防戦など史実に沿った作戦が並ぶのはもちろん,日本本土への上陸と東京の占領を目指すコロネット作戦まで収録されている。 3.の「デカ字フォントモード」とは,通常の2倍の面積を持ったフォントを使うことで,情報を見やすくしようというものだ。スイッチ一つで通常のフォントと表示を切り替えられるようになっている。 ゲームに登場する陣営は,日・米・英・ソ・中(中国国民党/共産党)・蘭(オランダ)・豪(オーストラリア)・印(インド)・仏の10種類に上り,各陣営の有名な将軍のプロフィールは,ゲーム内の「情報メニュ ー」から参照できる。それぞれの陣営の代表的な兵器はもちろん,史実では未完に終わった兵器も登場し,登場兵器は総計約1000種類にもなる。 そして,キャンペーンで生産した兵器(=部隊)は,経験値を既定の値まで積むことにより次世代兵器に進化させることが可能だ。「進化」を選べば文字どおり新兵器になり,「改良」を選べばマイナーバ ージョンアップを施せる。 「九七式中戦車チハ」が「一式中戦車チヘ」に進化,「一式戦隼」が「四式戦疾風」に進化,「零式艦上戦闘機32型」を「同22型」に改良,といった具合だが,進化/改良には分岐が存在し,プレイヤーの選 択で方向性を決められる。また,新兵器や改良型が必ずしも強いとは限らない,ある新兵器/改良型を経ないと目的の新兵器/改良型が手に入らないなど,プレイヤーの手腕と計画性が問われる場面に なりそうだ。
14 :
NAME OVER :04/12/24 22:06:37 ID:mWUdZhw7
このほかキャンペーンシナリオの各マップでは,史実に基づいたタイムスケジュールで作戦が進むのみならず,史実で重要な出来事が発生した日時になると,その出来事を解説するダイアログが表示 される。これにより,ゲームをプレイしながら史実を学ぶことができるという。 動作環境は下に示したとおりで,価格は1万290円(税込),システムソフト・アルファーでは2万本のセールスを目標としているという。一部メディアでキービジュアルだけ先に公開され,タイトルからしてや や不安なエキセントリックさを醸し出していた本作。このエキセントリックさは,もはや同社得意の"芸風"といえるかもしれないが,「アドバンスド大戦略」ばりの進化/改良システムと,兵器に対するキッチュ なこだわりは注目に値しよう。情報が入り次第,続報をお届けしたい。
>>ID:mWUdZhw7 サンクス ssαだから莫迦にしてたが これはなんだか期待できそうなきがしてきた
現代200xシリーズで清谷を監修者にしてるし、普通でないのは確かに”芸風”になってるね。 登場国でわざわざ『・・・中(中共)』なんて書いてるし。
現代200xシリーズで清谷を監修者にしてるし、普通でないのは確かに”芸風”になってるね。 登場国でわざわざ『・・・中(中共)』なんて書いてるし。
>ゲームをプレイしながら史実を学ぶことができるという。 史実通りにしか展開しないわけ?
バランスが狂ってなくてバグが無ければ面白いかもな
いつものようにテストプレイは省略しているはずなのでバランスがとれているわけもなく バグはてんこ盛り。 発売をだいたい一月後にして、「まだ情報が少ないですが」っていうのはマズイだろうに。
しかし、板違いだろ、これ。
やたら宣伝臭いし。 アルファも、こんな板に来てまで宣伝せんでも
単に新製品のURLと記事が貼られただけだろ こんなもんで宣伝言ってたらきりねぇぞ
SSが関わった大戦略関連の掲示板に適当に貼ってたりして… メガドラ版より出来は良さそうなの、これ?
>(シリーズ出しすぎや出来に当たり外れが多い 出し過ぎは当てはまるけど、当たり外れって… 最近というかαの大戦略で当たりってあった?
宣伝か否かよりも >5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿 に充分相当しているんで、α粘着君はもっと考えて書き込みをした方がいいですよ、と
C版大戦略の話題が出てこないのだから仕方あるまいよ。
発展したんだけどねぇ C版II以外に、広くシステムソフト大戦略を語るスレッドに。 スーパーとか、IIIとかIVとか 現代EXなんかもさ
>元祖大戦略を引き継いだ新生メーカー、システムソフトアルファー、大奮起中。 >大戦略誕生20周年!名作の話題で盛り上がりながら記念作品に期待しよう! 素直に発展したと喜べない・・・。 嘆きだけじゃアレなんで、取り敢えずエキスパート2のヤクトティーガー萌えとでも言っておく。
31 :
NAME OVER :04/12/25 15:13:24 ID:xRS0kRDC
大戦略III'90 をさらに発展させろよ
システムソフト・アルファー社について、
>>1 は『引き継いだ新生メーカー』と言っているが、
>>25 の書き込みは『大戦略の大御所曰く生みの親である』って違いがあるのが興味深いな
産みの親ですよ。
石川淳一って今何やってるの?
石田純一なら知ってるが、石川淳一は知らんな。
>34 エロゲー作ってる。
こんな宣伝スレ、早く削除しろよ
何度でも立てますから、いいですよ。
アク禁へまっしぐら
敗北宣言ですねw
自作自演乙
>31 リアルタイム版パーフェクトは違うの?
あれはあれ。これはこれ。
このスレは、前田大先生が立てました
またそれか せっかく、宮迫藤本って新スレなんだから、前田無しでいこうぜ
これほどの糞スレが在ったもんだな。 天然記念物だ。
残念ながら天然ではなく人工なわけだが
偽装牛肉だし
前田 145 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/12/29(水) 22:05:14 ID:wQwVChNY すみません。ビックカメラで、なんとか2000シリーズの 「復刻版天下布武」と「天下布武なんたらの相克」という タイトルが同じ値段で売っていたんですが、どちらの方が面白い。 初代作品の方がシンプルで面白いというのは光栄三国志で思い 知らされているので、復刻版〜を買おうと考えてます。 もしかすると、新しい方のやつが面白いでしょうか?
天下布武かよ
>>51 似非前田さん、自分で書き込んで自分でここにコピペですか?
前田
146 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:04/12/30 00:36:04 ID:naQAILKH
>>145 俺的には初代を勧める。
ソレをやり込んでから、この手のゲーム(・∀・)イイ!! と思ったら相克も買うと良いと思う
相克は確かに進化しているけどゲームとして失われているものもある
あと、初代を楽しめない椰子が相克を楽しめるとは思えない
ちなみに3以降はあまりお勧めしない
天下布武ってボケはスルーかよ
いちいち相手するとウザいからね
さすがに人いないね…
58 :
【大吉】 :05/01/01 18:11:40 ID:???
前田
150 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/01 17:54:20 ID:hAYNaSHC
>>146 おお、お答えいただきありがとうございます。
まずは復刻版の方にいっときます。インストールしたらCDいらない
みたいなので、出先でノートパソコンで遊べるようで期待です
B5ノートでも光学ドライブ付いてるのもあるよね。
60 :
【大吉】 :05/01/01 18:37:55 ID:???
60
ここは ”システムソフト” の ”大戦略” を楽しそうに語るインターネットですね。
私怨が渦巻いているだけだがね
またまたご冗談を(AA略 システムソフトの大戦略に私怨を抱いてる人なんて居るわけないって。 アルファーと勘違いしてんじゃねーの。
システムソフトの大戦略の名前だけを使って暴利を貪るアルファに怨恨はあるな、確かに。 BASIC、DOSの時代の大戦略は良かった。
スレタイが悪すぎたのか、キャンペーン版Uスレ時代より伸びが悪いですね。
伸びの悪さの責任をスレタイのみに押し付けるわけには・・・。
67 :
NAME OVER :05/01/05 21:36:31 ID:+eMwItjo
>>65 同感です。やっぱり前田大先生がスレタイにあるべきだったんですよね!
連合国に勝利するか、歴史通りの敗北か!? 『大戦略 大東亜興亡史』2005年1月28日発売
http://www.game-style.jp/soft/200501/05/02dsd_ss.php 《メーカーコメント》
プロデューサー:前田 康仁 さん
「『大戦略』生誕20周年を記念した本作『大戦略 大東亜興亡史』は、“大東亜戦争”(太平洋戦争)
が題材です。日本軍をテーマの主軸に据えた、硬派なSLGファンにも自信を持ってお贈りする一
本です。
ゲームシステムの基本は、ターン方式の『大戦略』ですが、1日は6つのターンで構成されており
、昼夜の概念や天候の概念もあります。雨天が続けば平地は泥沼と化し、降雪によって、河川が
凍結して部隊が架橋せずとも渡河できるようになるなど、さまざまな場面を演出しています。
また兵器によっては、夜間しか本領を発揮できないものもあり、その運用には、これまでの『大
戦略』シリーズとは一味違った工夫も必要です。
どうぞ発売をお楽しみに!!」
68 :
NAME OVER :05/01/06 00:03:53 ID:fk83lCVe
システムソフトゲートキーパーか
実につまらん進行だな
このスレ、もういらないでしょ・・
うぷろだ最後のご奉公です。
http://f58.aaa.livedoor.jp/~cpds/up/dist/014.lzh かなり前にupしたデータであまり使えなかった潜水艦を削除してコルベットとアーセナルシップを追加。
コルベット:駆逐艦より一回り小さい戦闘艦。駆逐艦が無い生産タイプに追加。
アーセナルシップ:動くミサイルサイロ。味方艦とのデータリンクを前提にしている為索敵距離を1にしてみました。アメリカに追加。
兵員の武装強化で存在価値の無くなった重歩兵を砲兵に変更。アメリカ以外に追加。
移動力1ですが占領可能なので建物の密集地に置けば使える……かも?
その他の変更点は同梱のテキストファイルを参照して下さい。
キャンペーン用のマップを通常モードでプレイする方法ってあるんでしょうか? 昔ログインで「箱庭大戦略三番勝負」とか言ってキャンペーン1面を青対緑で対戦してたんですが どうしても真似できなくて。
>75 MAPデータの頭のあたりにキャンペーン用と単体MAPの区別をするところがあって そこをバイナリエディタで書き換えたら単体MAPとして使えた記憶があるけどPC-9801版のころの 記憶なんで思い出せない・・
>>74 大量の変更&グラフィックお疲れ様です。
移動力1の砲兵ってのは面白いですね、グラフィックも使わせて貰います。
>>75 実はビギナーズキャンペーンのキャンペーン化の際にそれを試していました。
ttp://f58.aaa.livedoor.jp/~cpds/up/dist/015.lzh マップ右上に黄軍を置き、4カ国戦にしてみました。
まだ資金等のバランスを取ってないですが。
>>76 の言うようなことを色々試していたんですが、
バイナリの6行目の05から7行目を00にしたら出来ました。多分他もそうでしょう。
キャンペーンのテキスト部分を書き換えようとしたのですが、
「書式なし形式では使用できない機能が含まれています」
と言われて出来ませんでした。だれかわかりますか?
>>78 PC98版CUではマップエディタからスーパー98・U/USPのマップを読み込んでコンバート可能です。
(60×60のマップの外周は自動的に平地になる)
流石にWIn版ではドライブの問題もあって無理だと思います。
自分の場合PC98でコンバート(1.2MBFD)→PC9821で1.44MBFDにコピー→
メインのノートマシンにコピーしてプレイと3台のマシンを駆使してます(笑)
Win版は1フォルダにつき24枚までしかマップが保存できない上にフォルダが増やせないのが難点。
せめて別ドライブから読み込めればFDかメモリスティックに保存できるのに。
>Win版は1フォルダにつき24枚までしかマップが保存できない上にフォルダが増やせないのが難点。 win向けのゲームとは思えない仕様・・
ゲームボーイウォーズターボ3を買ったけど、大戦略2みたいで(゚∀゚)イイ!! マップも作れる。GBでWindowsの大戦略2の半分近い10枚は保存できたかな。 っていうかWinのC版2のインターフェースと自作マップ保存システムを見たときは、 これで8000円も取るとはいい度胸だと思ったなあ…オールドゲームの復刻版として2000円程度のもんだよ、アレは_| ̄|○
>81 8000円のあとに2000円のも出てるあたり、救いようがないというか… コンプリートといいつつマップエディタのない4を復刻したし。
2000円で買った俺は勝ち組み
大日本帝國軍が史実に比してさらなる大戦果を上げることにより、日英同盟軍とソビエト軍が、満州の利権を巡って激突する架空シナリオや、大日本帝國の勝利で終戦を迎えるシチュエーションが楽しめる。
>84は何のゲームの話なの?
>日英同盟軍とソビエト軍が、満州の利権を巡って激突する架空シナリオや、 この状況に至る背景とかは説明があるのかな?
>>73-78 うぷろだ無くなっちゃうのか…
先代スレから本当にお世話になった。どうもありがとう(´Д⊂ヽ
前田 424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/01/20 17:02:26 ID:sIh4Z68/ システムソフトでおすすめのゲームっていうとどれでしょか? 大戦略しかやったことないんだけど、天下統一とか太平洋の嵐もおもしろいのかな。
前田大先生はバカじゃないよ
社内の評価は上々
ユーザーの評価はピカイチ
なんで宮迫藤本なんてスレタイにしたんだか。前田先生は新作を立て続けにプロデュースしてるのに。
95 :
NAME OVER :05/01/22 21:14:45 ID:rI7sv3Cu
あげ
わざと名前を伏せて、ユーザーに想像させるという高等な手法を使っているんだよ 伊達に、ジェネラルMと言われている訳ではない
さすが、まえっち
M田は働いているってのが伝わってくるから個人的に好き
もう転職が利かないんでしがみついて必死って感じなのが。
御大は
>>6 で本性を知って嫌いになった。
M迫はよく知らない。
大東亜興亡史には、気になってウズウズしてる人多いよ 出来はいつもどうりだろうけど、今まで本格的に扱われなかった 分野、大東亜戦争だもん。 俺はさすがに発売日買いしないし、2chでのこの会社のゲームの 感想は良いのも悪いのも参考にしないんで、検索して見つけてきた 掲示板やブログに「買ってレポお願いします」って書き込んできた。
あっちのスレには放流きぼんというのもいたな・・
多分最後になるだろうデータのうp。
1画面map08&ユニットデータ12、
>>73 >>77 のmapです。
http://f58.aaa.livedoor.jp/~cpds/up/dist/017.lzh 1画面map08 街を大切に。
渡河能力のないユニットで首都の周りを埋めてみた。
でも、廃棄しちゃうとあまり意味がなかったかな。
橋を直してなだれ込め。
ユニットデータ12
・戦車の対ヘリ攻撃力を若干上げた。
・歩兵に対地/低ヘリのATMを持たせた。
・動員兵を廃止して砲兵に変更した。
(
>>74 氏の砲兵のアイデアと画像を頂きました。感謝!)
バイナリの弄り方を教えてくれた前スレ21氏。
うぷろだを設置してくれた前スレ591氏。
画像やデータを提供してくれた方々。
自分のユニットやマップに意見してくれた方々には大変感謝しております。
スレ立ててみて本当に良かった!
どこのスレで使われてるのかと思ったらここだったか(;´Д`) 予告どおり来週にうぷろだ閉鎖します データが欲しい人は早めに保存しておいてください 短い間でしたが利用してくれたみんなにありがとう SFC大戦略はもう10年以上プレイしてるけどC版IIも同じくらい遊べそう >77 キャンペーンのテキストは半角の英数字を使うとダメみたいね >101 たくさんマップとユニットをありがとう 俺はもう大戦略関係のスレからはいっさい離れるけど 前スレのおかげでいいゲームを教えてもらった ありがとうありがとう
やっぱりプレミア会員集めて27日に新作発表会をやるから、 体験版のお披露目はその後かもしれないね。
発売日の前日に発表会やる理由がよくわからない。 メインは7エクシードなのかな?
いやいや、20周年記念なんて後付けだよ。メインなんて用意していない。 大東亜は12月に出したかったさ、1208(ヒトフタマルハチ)なんだし。 それが間に合わなかったんで、次善の0128に出すってワケ。 それに7なんて4年前に出たゲームでしょうに。
PS2向け第一弾ということで真面目に開発しました。バグは少ない(はず)です。 とアピールしたかったりして。 Zエクシードも12月に出る予定だったみたいだけど、いつの間にか今年の2月にずれ込んでるし。 大東亜、未だに体験版出てないけど何をもったいぶっているんだろう。
体験版で判断して欲しくないんじゃないの? やるほうも、序盤のマップやってもつまらんしょ。 AD大戦略だって、序盤の、I号戦車で騎兵撃ってもつまらんし、 それで、糞ゲー認定されてもいいことないだろ。 操作性つったって、現代シリーズやパーフェクトシリーズと 全く同じなんだし。
109 :
NAME OVER :05/01/25 20:53:25 ID:Ok7F/31x
>>108 >操作性つったって、現代シリーズやパーフェクトシリーズと
>全く同じなんだし。
それを定価10290円で売ろうとするあたりがなぁ
>>109 874円なら買ってもいいかも
スレ違い
お、毎度情報早いね。こっち。
ちゃんと潜水艦あるじゃん
日本軍の歩兵は銃剣突撃やら、火炎瓶攻撃をしてるね こってるなぁ
従軍慰安婦の強制連行もあるんだよね。教科書に載ってる歴史的事実なんだし。
発売日に付きあげ!
レトロゲー板のスレの情報が一番速いのはなんでだ・・
うぷろだもうすぐ無くなっちゃいますねぇ。 まあ、無くなったらようかんロダ辺りに乗り換えれば済む事で改造データの公表手段が 無くなる訳じゃないですが。 スーパー大戦略の戦闘シーンのユニット画像うぷされてる所知ってますか? あればタイフーンやラビが作りやすくなるんですが…。
>>124 EGG版持ってるから、キャプチャしようか?
EGG版にはユニットリファレンスが付いてないのでExcelで作ってみた 確か、ログインの付録には完全データが載ってたんだっけ? うpろだの19.jpg DL後拡張子を.xlsに変えて下さい。
宮迫ってめっちゃチビだね。それに比べて前田先生の偉丈夫振りは惚れ惚れする。
大男総身に知恵が回りかね
スーパー大戦略ハンドブックって88版の本なのか98版の本なのか誰か知りませんか?
130 :
NAME OVER :05/01/29 08:18:16 ID:v//8/6Jv
前田大先生ファン倶楽部の発足はまだですかね
132 :
124 :05/01/29 14:56:41 ID:???
今日、初めて叩かれないゲームを出したマエダが泣いた!!
ミヤサコが、それ見てワロタ フジモトは、相変わらずムッツリだった
「まだ」叩かれていないだけのような
アルプァのレヴェルでは、それでも奇跡かと
「戦線布告」はそのままだった?
>>130 ありがとうございます
これで安心して買えるよ
>>109 ありがとうございます
これで安心して買えるよ
140 :
125 :05/01/29 20:30:35 ID:???
>>124 タイフーン、ラビご希望ということでうpしました
EXEから吸い出す技術はないのでベタなキャプチャで勘弁して
810 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/01/29 22:31:33 ID:gLeWhb33 おい、おまえら、発売停止になる前に買っとけよ もうじき、発売停止になる要素はいくらでもあるゲームなんだぞ そうなったときは、オクでも裁けるぞ 一人、10個は買っとけよ まちがいない 811 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/01/29 22:33:40 ID:Z3QjW/La アマゾンのカートに20個入れました!! 前田指令!!
提督1が叩かれた理由は 慰安と強制労働の存在 核は叩かれなかった 2の発売後に朝日の夕刊の社会面に掲載されたが過去の作品を今頃何故?という思いがあった 核は他社のゲームでも存在する 拉致被害者をユニット化した作品もあったが叩かれなかった 特攻も叩かれない 理由は誰も叩く理由がないからだ
144 :
124 :05/01/30 01:17:52 ID:???
>>140 画像頂きました。ありがとうございます。
カキコが遅れましたがうぷろだの20にファミコン/スーパーファミコンウォーズのマップをうpしてあります。
>>143 肥とは違いますよ。こっちには前田サンがいるんです。
前田サンは朝日新聞やアジア各国に顔が利く最重要人物ですからね。
拉致被害者ユニットが叩かれないのは、既に彼らが朝日新聞の庇護を受けるに値しないからです。
今年は、前田大先生がブレイクする年になりそうだね
肥のシャチョーは腐女子だから、もうダメだろね
前田サンの隣に居る小男は、会場ホテルのスタッフですか?
前田大先生の秘書に対して失礼な奴だな
大東亜の体験版は出す気ないのかよ
ないよ
体験版を出さないほうが作品の出来の悪さを知られないで済むことに気付いたのかもね
大先生は、大東亜黙示録の評価が良かったので、1週間のバカンスを申請しました
却下します
北朝鮮→中国→イラク→イスラエル
まぁ完璧1.0が出たてのころもそれなりに評判良かったよね・・ 調子に乗って2003とか2.0出して、結局顰蹙をかってるわけで。 今回も大東亜はそれなりに好評だけど、次に控えている作品群の出来はまず不出来だろうし
大東亜は前田プロデューサーの手腕がいかんなく発揮されたようですね。 次に出てくる宮迫大戦略や藤本大戦略は前田プロデューサーの成果に泥を塗るでしょうな。
消しますた 大戦略関係のスレにはもう来ませんがみなさんお元気で ありがとうありがとう さようなら
それか!
プロデゥーサーMは、このスレを、ミヤサコ・フジモトが見てないと思って、言いたい事書いてるみたいだ だれか、公式にこのスレをリンクしてこいよ
現代2005出すみたいだからキヨとの関係は続くようだけどね…
前田サンが宮迫常務を抜いて代表取締役になりますよ。大東亜の大フィーバーをみますと。 それに宮迫常務は一回会社潰してますし。
スレがこの惨状じゃ・・
なんで4亀のが早いかなー
辣腕プロデゥーサーMの、イカした計らいであります。(^^)
大東亜のメッキが剥げるのも早かったね
大東亜は、成長を続けるのであります。(^^)
恒例の完全版とかコンプリート版という有料バージョンアップですか。
それらは、公式の書き込み通り、ユーザーの要望なのであります。(^^)
昔の大戦略をやるために98を買おうと思うんですが 現代大戦略がちゃんとできて3'90も快適に動かせるような 大戦略やるならこれだというようなおすすめはありますか? ちょっと調べた感じではPC-9801FAかBXあたりかと思ったんですが 486だと3'90は速すぎるでしょうか? あとV30エミュレーションモードで現代大戦略や無印2は動くんでしょうか?
>175 386とV30を積んだ9801RAあたりでいいんじゃない? 3系はディスクアクセスがやたら多いと言う印象しか残ってないけど。 (9821RA21が手元に残ってたりするわけだが) 久しぶりに普通の大戦略の話題が出たなぁ…
forWinやりゃよさそうなものを・・・
リアルタイム系の今でもVが最高だと思う ターン制のはキャンペーン版UかEXかな
現代2004を元にって言ってたのに、いつの間にADが元になったん? PS2向けの7エクシードは順調に遅れているようで、このまま発売中止になったりして
>>179 >もっとも近いのはメガドライブでリリースされた初代「アドバンスド大戦略」。
レゲー板にぴったりw
>>180 俺は、ライターの皮肉と受け取った。
182 :
175 :05/02/04 21:48:54 ID:???
無難に386とV30積んだのにしたほうがいいんですかね 最悪3は重くても本命の初代と2あたり、できればスーパーやC版2が快適ならば それで満足なのですが ちなみに98ノートや9821でも初代現代大戦略って動くんでしょうか
初代ってFD1枚だっけ? 2DISK式だと98NOTEはツライような
184 :
175 :05/02/04 23:22:52 ID:???
>>183 初代もFD2枚のようです
ノートはダメっぽいですね
>>183 98noteって、RAMドライブがあるだろ
2枚組っていっても、片方はMAPディスクでプロテクトかない
起動ディスクをFDDに入れれば、それでいいだろ
ゲー板もここも、静かになった 前田大先生は、バカンスを楽しんでおられる模様 関係あるのかな
簡単に言うと最新作がつまらなくてバグばかりだったから
あの品質で販売した事に普通のユーザーが呆れたんでしょう。 改善される気配はなさそうなので、これからもメガドラ版とかDOS時代より出来が悪いままですね。
>>190 こりゃありがたい!
最近88版スーパーばっかやってたけど久々にキャンペーン2やりたくなってきた
>>190 GJ
終わりの3つは初めて見ました。
未プレイのマップってたくさんあるもんですね。
98版SUPERは、昔キャンペーン2で読み込んだ5インチFDが残っていると思うので
探してみます。(全部のマップはないかもしれないけど)
どなたか88版SUPER、88版キャンペーン2のマップコレクションをお持ちの方
いらっしゃいませんか?
前田大先生はバレンタインディナーへ出かけますた
ヴァカンスから帰ってたのね
大東亜の次のパッチはいつよ
196 :
192 :05/02/14 21:49:37 ID:???
>>190 吸い出し後のデータらしきものは見つけたけど、
もしかして88版と収録マップが違う?
福岡cityとかNクローバーはあったけど、一部のマップは
88版キャンペーン2のものだったりする…
これでよければ後日UPしますが…
全部で16枚。元がSUPERのため、工場は自分で配置しないと
ゲームになりません。
マップが増えると管理が面倒になるよね。C版大戦略U
前線でユニット数が回復できる系列が好きだった。 つ〜か、工場なんて出てくるともうメンドくて。 久しぶりに98版SUPERで遊んでみるか。 マップコンテストに応募したのはもう15年も前なのか……。
パーフェクト、ナンバー、現代の3本立て路線とかやってるくらいだったら ルールは初期の頃のシンプルなもので思考ルーチンだけ強化した 「大戦略エレメンツ」みたいなのを出してほしいんだけどな。 パーフェクトのように設定でルールを変えられるというのはひとつのやり方ではあるが、 設定の組み合わせによって生じるバリエーションに対応するため、思考ルーチンはどうしても ヌルくなると思われ。また、(パーフェクトが実際そうであるように)バグが多くなる。 そういった観点からルールは固定されている方がよい。
どのくらいシンプルにするかはいろいろな意見があるだろうが、
SUPER〜キャンペーン2の間で調整するのが妥当だと思う。
全くの個人的意見だが、リアリズムは別に追求せずに、索敵も耐久度も合流分散も無しで
元祖に空輸・武装交換・空中給油をプラスした程度でよいと思う。
(このへん
>>198 に同意)
間接攻撃や艦船も無くてもあまり気にならない。
……無理だろうなあ
間接射撃も艦船もないSUPERの思考ルーチンの出来が一番良いそうだから 海戦の出来が悪いのは仕方ないのかねぇ。 SUPERも98はDOSで管理していたみたいなのに復刻しないのはどんな理由があるのやら。
ルールをごたごた盛り込んでいるのは、思考ルーチンを強化できないことへの言訳にも出来るからだよ。
大東亜ではネタに走ったし
ルールをごたごた盛りこまないと企画通んないんじゃないの?
206 :
192 :05/02/15 22:16:42 ID:???
ミニようかんの1275にUPしました。 読み込んだまんまをUPすると権利関係でもめるのが怖いので、 適当に1HEXだけ道路を破壊後にしてあります。 お手数ですが後からEDITして下さい。 引き続き、マップコレクションをUPしてくれるネ申募集中。
職人が出てくると盛り上がりますな。
>>200 自分は索敵も耐久度も合流分散も有って、補充も有りがイイな。
工場、艦船はいらない。間接攻撃や空中給油はどっちでもいい。
部隊数制限は64くらいが良い気がする。
画像なんてテキトーでもいい。
多少のズレはあるけど、シンプルなのが良いっすね。
>>205 企画も何も、ジェネラルMの独断場ですよ、アルプァは
小企業なので、彼の好きに出来るらしい
ただ、予算だけは好きに出来ないってのが真相なんだけど そもそも企画というのは、大企業がヘッポコ職員かき集めてやるから、会議になる 小企業のアルプァには、頭数もいないですから
大東亜と完璧1.0、どちらが多く売れたんだろ
バイナリエディタで首都の工業力収入を1ターン10000ほどに変更できれば スーパーのマップもそのままできるんだけどなあ
ジェネラルMは取締役だからね。 ぺーぺーの社員と違って、企画が通るかなんてビクつく必要は微塵もないよ。
でも、取締役って、ペーペーの社員と違って、いつでもクビになるんだよね・・・
ジェネラルMの戦略に抜かりは無いから、きっとクビに出来ない様に、大株主になっている事だろう
株は紙くずになる可能性もあるがナ〜
ヒロシです。 最近のジェネラルMは、大東亜黙示録で余裕が出来ちゃって、つまらんとです。 工作はやっても、荒しはやらんとです。 煽っても、反応が無かとです。 なんか、こう、クリエーディヴな人性を送っとるみたいとです。 つまらんです。 ヒロシです、ヒロシです、ヒロシです・・・。
C版2で、隠しユニットの画像を作ったけど反映されない。 アイコンの方は、単純に順番通り最後に貼り付ければ良いんだけど。 前スレで出てた哨戒艇は、艦船用の空きスペースに貼り付けて何の問題もなかったから、 今回、自走砲としてスカッドを作ったため、自走砲の空きスペースに貼り付けたけどダメだった。 航空機や戦車がゴッチャになってる空きスペースに貼り付けてもダメ。 兵器通し番号は、自走砲の最後がU-09だったからU-10にしたけど、違うのかな〜。 M109などの画像と差し替えると使えたから、画像に問題はないはず。 兵器通し番号も色々変えてみたけど、全然分からないorz
>>217 隠しユニット(FILLER1〜3)の画像は艦船用(unit06L/R.bmp)に対応してるので
そちらに追加しなければ反映されません。
通し番号はU-10で大丈夫な筈です。
>>218 わ〜、どうもありがとうございます。
そうか、艦船用の空きスペースが広いのは、大きな船用じゃなくて隠しユニット用だったんですね。
兵器通し番号がDT01になっていたのはそのためでしたか。
言われてみると「気付けよオレ」ってな感じだorz
航空機なんかもそれで飛んでくれるのかな?
さっそくやってみます。
>>216 そういえば、最近、「前田書き込み」(初心者を装ってαのオススメゲームを聞く書き込み)が減った。
ちょっと女を知った若造みたいだ
222 :
219 :05/02/19 13:19:57 ID:???
>>220 久しぶりに北
709 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/02/19 16:04:54 ID:+U/axLFr
小売店に卸すのは、丸紅インフォテックの仕事で、アルファーがどうのこうのは関係ないだろ。
社員で裏事情に通じているのか。
なるほど
初心者を装うのがMの戦略のはず。
第3ssAワォチスレ乙 >222横スレすまぬ 完璧2買ったほうがはやいのとでわ なんて邪推してみる
229 :
NAME OVER :05/02/20 09:23:26 ID:D91Bx1Op
s
y
前田 268 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/02/20 10:02:56 ID:8vL9DXh+ 紹介(「丸紅インフォテック」データベースより) 「三国志英雄伝」を進化改良し、新シナリオを追加したバージョン。 基本ゲームシステムには、敵勢力の拠点を街道に沿って、 自ら軍団で攻略してゆくポイント・トゥ・ポイントシステムを採用し、 様々なイベントが発生する更新フェイズ、軍備を整える軍備フェイズ、 主に内政を執り行なう政治フェイズ、攻撃する拠点を指定する戦略フェイズ、 そして野戦や功城戦が行なわれる合戦フェイズとゲームは進行。 また、登場する全315名の武将から180名以上の武将が新たに描き直され、 CGのクオリティが上がり、武将CG全体の統一感もよりいっそう高まった。 シナリオは、新たに追加された「出師の表」でも有名な北伐のシナリオを含めて 6本収録。ほか、オペレーション中の思考を中断せずにそのまま反映できる操作性を 実現し、マップ情報の充実、演出の強化、コンピュータ思考ルーチンの改良など、 プログラムに改変を加えて、その内容がさらに改良された。 良作の予感!!!
初めにお聞きしたいんですが、バグが出る原因ってなんですか?」 「そうですね、やっぱ管理能力の問題が大きかったですね。プロデューサーが計画性を持たずに動かしちゃうせいで、 当初の予定通り進まない分のアオリが全部デバッグを含め完成度の面に出てくるんですよ。 弊社はただでさえ技術者が社内にいませんから。下請けが『出来るはず』みたいに考えて適当に作業した結果が 不具合の原因になってました。納期を守るという思想はデバッグにはありませんので……」
「企業として許されないことなんですけど、『この日までに出さなきゃメーカーつぶれる』っていうのがあったとすると、 『ここでつぶれるよりかは罰を受けても続けていこう』って判断を下すときがありますよね」 「やっぱり体験版の有無ですね。体験版を出してないって事は体験版を作る余裕がないくらい追い込まれていることがあるので。 発売後に出したりするのは警戒した方が良いですよ」
>231 誰もが一人でやっているってこと知ってるし
前田一人
前田は、100のコテを持つ御琴だからな
とジェネラルMが言っています
俺も231は馬鹿だと思う。
パッと見、粘着嵐だと指摘されたやつが馬鹿馬鹿連呼しているようにしか見えないのですが。
244 :
240 :05/02/20 17:30:25 ID:???
いや、俺はまだ馬鹿と指摘されてないが ジェネラルMでもないし ただ、だれが見ても一人の粘着じゃないだろ
しゃしゃり出て来る
>>244 も馬鹿
とかロクな根拠もないのに馬鹿認定は嫌なもんだろ
誰がバカだろうとどうでもいいが、いい加減スレ違い。
そのとおり。このスレは宮迫・藤本両先生のスレであって、前田はスレ違いだ。
前田大先生は、嫉妬の嵐だな。才能が。
そもそも、宮迫が先生だなんて。プッ。 チビめ。
前田先生の次回作は戦略プロ野球2005です。
天下統一もな。6。
宮迫大戦略と、藤本大戦略がコケるので、その火消しだよ。前田大先生が。
火消し? 放火魔の間違いじゃ?
もともと、先発完投型だからな、前田大先生は。本来、火消しは、似合わん。 しかし、人材不足のアルファにあって、唯一無二の人材だからな。才能が。
>>228 ありがたい言葉だけど、
完璧2には、特にユニットや武装の数、種類には付いていけそうにない旧世代なもんで。
それに、制限のある中で何とかするのが楽しいんすよね、自分。
やっぱ、航空機と自走砲を1つずつ削ろうかな。
>>255 脳みその一部をカットする手術を受けると
制限のある中で何とかする自分をさらに楽しめるんじゃないかな。
そ、そうですかね。 ちょっと怖いな〜。
前田先生は脳の稼働率を強化する手術を受けている。
だから常人に理解できないトンデモなものを作れるんだw
つまり、前田はニゥータイプではなく、強化人間だったのかー
強化人間は、性格にムラがあって扱い悪いと聞いた事がある
扱い悪い × 扱い難い ○ あいかわらずの一発触発ぶりで
いや、前田の場合、 ×扱い難い ○扱い憎い ○扱い悪い が適当かと
α語は難しいな…
前田語録の解析は楔形文字より難解だ
恐らく、こういう使い分けが適当なんだろう… 宮迫→前田 「扱い悪い」 藤本→前田 「扱い難い」 中村・大庭→前田 「扱い憎い」
267 :
NAME OVER :05/02/21 14:38:36 ID:+MRlpGlt
笑い。
いつからここはこんな新着レスを見る価値のないようなクソスレに成り下がったんだ? それでも前スレ初期の頃は活気があったのに・・・。
>>268 前スレのこの異様な書き込みからです。
793 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/27 18:50:03 ID:???
皆さんに質問です。
キャンペーン版大戦略Uを小学校の時やって以来、
そのあまりの面白さにはまりました。
それ以来ちょくちょく友達から借りて新作をやったりしたんですが
複雑すぎるというかめんどくさいというか全然面白くありませんでした
そこでここ数年でキャンペーン版大戦略Uの様にシンプルで
皆さんが面白いと思った大戦略のタイトルを教えてください
そういえば一太郎も20周年なんだよね、関係ないけど。
たまに一太郎のファイルを貰うとムカつく 今でも使ってる奴がいるんだな・・・ 俺的に、3と5で終わった製品 大戦略は、1と2とforWinってとこか
forwinはクソ過ぎる パーフェクトよりはマシだが
forWinPKがサイコーだな
前田サンは、アルファのメシアだろ。
forWinPKかC版IIだね
PSの大戦略で、EXベースのグラフィック強化版を見たことがあるが、タイトルを思い出せない SS監修とはかいてあって、ケースには空母のグラフィックだった記憶がある あれって地雷なん
PS用にシステムソフトからでたのってサイバー大戦略だけだったような
いや、そうじゃない SS監修で、唾だしてたとこは違う会社だった
タイトルがわかった ⇒ 大戦略 プレイヤーズスピリット ぐぐってるけどリンクが切れてたりで、いいのが見つからない
おもろいの
プレイヤーズスピリット持ってるけどすげえつまんねえぞ EXベースにキャンペーンIIとアドバンスド大戦略の要素を足して大失敗した感じだ
大戦略III(90じゃないやつ)と大戦略Vと現代大戦略2001を足したら大成功しそうですね。
>282 うまく纏まればね。 αだと悪いところだけ纏まりそうだけど。
なんだ、期待して損したな プレイヤーズスピリッツ
>>281 すぅげぇ、おもろそうじぁなぃかぁー
本当に糞なのか?
以前、おすすめって言われた事ある。 どこの掲示板だったか忘れたけど。
アスキーから公式ガイドブックが出ているだけ、6とかより評価高いのかな、プレイヤーズスピリット。 5もまともに動けばそれほど悪いものでもなかったけど DXになって安定はしたけど、つまらなくなったのは3が90になった時と同じだったり 2のSP、7のPKくらいですか、番号の後に記号がついて改良といえるのは
>>282 IIIと'90ってどこが違うんだっけ?
>288 BASICからDOSになったのが一番の違いかなぁ ヘリとか航空機を一機単位で管理しなくなったから駆逐艦とかにヘリが積めなくなったり 空母から艦載機が勝手に放出されるとか、歩兵だけで占領しても建物の耐久度が下がって 占領後にすぐ部隊の配置が出来なくなったりとか改悪が目立ったような
>>282 forWin+IIcampでもいけそうだけど
プレイヤーズスピリットは情報が少ないな・・・
前田 4 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:05/02/23 20:52:11 ID:Hm+A42OD ・ついに大戦略からヘックスが消えた! 大戦略と言えば、6角形のマス目、つまり「ヘックス」がその象徴的なシンボルでした。 大戦略の原点はボードゲームなのですが、それをパソコンで表現する際にも、 やはりヘックスによる座標軸を採用するほうが、 ゲームとしての利点が大きく、 今までずっとヘックスにこだわり続けてきました。 ところが、現実の世界には、ヘックスのような概念はありません。 座標軸は、あくまでも縦と横を直線で区切った正方形のマス目で表現されます。 これは至極とうぜんな概念であるものの、 やはり大戦略への採用には大きな英断がありました。 新世代の大戦略を考えるうえで、 ヘックスからの脱却は必要不可欠な要素と考えたのです。
MC2にもヘックスなかったよね?
何の為のへックスが生まれたか知らない馬鹿発言丸出しだなぁ・・・
プレイヤーズスピリットは基本はEX よって首都と工場で生産できて首都からいくら離れていても生産できる 兵器間のバランスはEXとほぼ同じパワーファイヤーシステムだとか言うアレ 兵器の種類はEXよりもやや種類が多い模様 それにさらに天候、昼夜、都市耐久度、キャンペーン、ユニットの進化?を付加 キャンペーンはユーザーがポーランド軍?の指揮官になりソビエトに進攻し 世界征服を企むという感じの架空のストーリー MAPはキャンペーンのものしか無いのでアイランドも無い キャンペーンと単体マップの他に詰め大戦略という練習モードと兵器バトルモードがある このゲームのポイントはとにかく読み込みと戦闘シーンが長い事に尽きる
すぅげぇ、おもろそぅじぁなぃかぁー しかし、リロードは問題だなぁー
>296 なんだ、題酢味たっぷりの大東亜の原型なんじゃないか。
SUPER大戦略98とかVは復刻しないの? SUPERはEGG版があるからダメかな
EGG版はあくまでも当時のまんま グラフィック、操作性を改善してコレクションの追加マップを オマケで付ければ復刻版として別個に出しても売れると思うけど。
操作性の改善とかαには無理だな・・ グラフィックも16色がフルカラーになって無駄にサイズが大きくなっただけのものになりそう
マップコレクションのマップは欲しいけど今の所はEGGので充分満足 操作性もforwin以降のどの大戦略よりも快適だし下手に弄られたら迷惑だ
大戦略の操作はPC-9801とか8801用に特化しているからWindowsにはなじまないね
EGGのでほぼ十分だけどマップセレクトはC版2みたいにイメージでできる方がいい あとマップは1つが1ファイルになっている方がいい EGGだと生産タイプも合わせて1つのSAVファイルになってしまうので編集しにくい
このスレの住人は、大戦略8なんかには、微塵も期待してないんだろうな…
それに、ここレトロゲー板だし
>>305 前田大先生のプロデュース作品以外興味なし。
偽装藤本はクズ。
前田プロデュースの作品て?
>>307 プロデゥースの方が、ギリシアっぽくていい語感だよ
「前田大先生はチビ」、という噂は本当だろうか・・・
>>310 それは全くの嘘だよ。たぶん出所はM迫だろうけど。
はいはい、そういう下らないことはメモ帳にでも書いていてくださいね。
パーフェクト1.0の陸上兵器の移動タイプってスーパーよりおおざっぱなのはスゴイな
M迫はガサツなんだよ
ところで、ジェネラルMとは、M迫のことですか、M田のことですか
どっちでもいいよ。似たようなものだし。
M田だよ。 M迫はプライベートM
M迫、M田、藤M 3人共、ジェネラルMだよ
M莫迦三兄弟といわれてまつ
いや、「Mの枢軸」だよ
MMFは安全性の高い公社債などで運用し安定した収益の確保をめざすファンド です。 αにとって安定した収益を確保してはいるかMMF…
3MっていうブランドのFD使ってたな、昔
え?Mの悲劇でしょ
そういえば、今週のタイトルがそそった アルファ三人集が出てくるのかと思ったよ
歴史は二度繰り返す、一度目は悲劇として二度目は喜劇として あるふぁは二度目か…
三度目は、笑劇だろね
石川サンに吸収されると、まじ笑う
329 :
NAME OVER :05/03/13 14:05:53 ID:MPwM16eX
今日は、Mの悲劇の日だね
DSP1.0はレトロに入りますか?
近所の店で、セントラルフロントが3000円でワゴンにのってた そのそばで、2000円の廉価版セントラルフロントが売ってた 誰が買うんだよ
エージェントMが回収に行きます
エージェントMと、ジェネラルMとの違いについて
M田、M迫、似たようなものじゃん
藤Mが抜けてるYO
誰ですか?
あなたですよ
オレ?
いや、オイラさ
漏れだよ
どこまでレトロに含まれるんだろう 20年進歩してないから最新作もレトロになるん?
ゲー板でスレ立てても廃れてるのはレトロだろよ
システムソフト(アルファ)のスレは工作員が保守するから
>344 見えませんが・・
落ちちゃったね
このスレがいかに職人頼みかってのが丸分かりな過疎っぷりだな。
違うだろ 前田サン頼みだ
明日大戦略の新製品が出るが、前田サンが関わってないから盛り上がらないね。
今回のはM迫大戦略だからな
( ´゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
さて、GS祭に参加するかのぅ どぅせ、糞ゲだろょ
354 :
NAME OVER :2005/04/03(日) 03:46:25 ID:WyideRAp
前田大先生の人徳に惹かれたか。
ヘタレな奴だ
前田先生の足を引っ張らなければいいが・・・
いや、むしろ、前田大先生が導いてくれるだろう。
初年度の売上目標5万本って、看板の大戦略以上だな 隊長が参画ってだけで、ほいほい2チャンネラーや ネットユーザーが飛びつくとでも思ってんのかよ アルファーのゲームなのに。
正直な話、あの価格帯だと、一般ユーザーに実売500本売れればいい方だろうね 国内開発で500本だと赤字だろうけど
隊長が正直に「ありえないぐらいの制作費でどこまでのことができるか」と言ってるから、 制作費2、3百万程度だろうね。なんとかペイするんじゃないかな。
ありえないくらいの開発費ってことは、20〜30万じゃね
企画&PG → 自分で無償奉仕(タダ) 絵氏 → α社員で直営(見た目の出費はなし) 広告 → マタローのコネでログイン&4亀の片隅に無償で載せる(マタローの懐に10万) 宣伝 → M氏が2chで工作(タダ) デバッカ → 騙したバイト数名(10万) これだと20万だな
実際、大戦略なんかの普段のソフトもこれに毛が生えた程度なんだろうなぁ。 前作をちょっといじっただけで、新作!第4作!売上目標3万本!ってやるし。 ログインや4亀はマンセーするし。
ストラディアは無かったことになるんだな。
三国電でも、5ヒャクマンくらいだったらしい
シナ人使ったりヒューマンの学生使ったりだモンナ 宣伝は4亀がバッチリサポート
隊長はフリークだけに濃い奴希望 そしたら買う
馬鹿だな 前田の策略だよ 前田に毒を漏られたんだよ これで失敗させてプロ具に悪評を書き込ませない為の策略なんだよ きづけ
隊長VSジェネラルM はMの完全勝利に終わったな。
前田大先生に毒を漏れる器量人は誰だろな
2chで隊長マンセーしているのは奴の自演じゃないかと感じる今日この頃
「バカは風邪をひかない」のではなく「風邪を知らない」 この言葉から考えると毒を盛られても気づかないだろうね
つまり、隊長はバカってことか
俺の中では隊長のメッキが剥げた。 マタローに前田、国産PCゲーを腐らせてきた二大巨頭の丁稚だろ。 こいつ。
ま、国産ゲームを腐らせた最大のガンは肥だけどな 前田さんはその犠牲者
378 :
NAME OVER :2005/04/06(水) 07:06:08 ID:VB9kygWt
シブサワ死ね
隊長と前田は同一人物らしい。 なんでも、誤字のレベルが同じなんだ
前田大先生の指導に拠るところだろう
多弾頭用紙ミサイルのほかにもありそうだよね・・
インペリアルフォースとか昔の名前で出ていますなタイトルを量産してるけど 大戦略3とかEXの復刻はないのかな
ないよ
今、隊長が物凄い勢いで叩かれまくってる。 数々の虚飾された経歴が暴かれて・・・・ 前田サンの鬼謀に感服します。
>>189 以来久々に改造ユニットデータをupしました。
ttp://y.achoo.jp/up5/src/yo-kan6918.zip.html 解凍PASS 日の丸君が代に忠誠を誓います (コピペして貼り付けてください)
今回の目玉(?)は3つ目の空きスペースに入れた強襲揚陸艦(アメリカとロシア)。
輸送艦:武装はB機関砲のみ、搭載量2(イメージはおおすみ級)
強襲揚陸艦:武装は短SAMとB機関砲、搭載量4(イメージはワスプ級)
と差別化しました。
搭載量だけなら輸送艦×2の方が実は安いです。
インペリアルフォース2のスレが立ったか。 社員乙。
自演は前田大先生の十八番
>>387 乙であります。
が、流れちゃったみたいなので、もし良かったら再うpお願いします。
392 :
387 :2005/04/26(火) 21:02:05 ID:???
>>392 ありがとうございます。
輸送艦と揚陸艦は分けるのも面白いですね。
それにしても揚陸艦、ワスプ級ですか、カッチョエーです。
最近の画像より雰囲気が出てる気がするのは年取った証拠だろうか。
これでハリアーとか載せられないのが残念ですね。
てか、アルファって九州の会社なの?
東京の会社だよなぁ GFFのページに1979年創業って載せてるけど 1999年有限会社として設立だろ なんで20年も誤植ってんの?
ペパーダイン古賀氏と同じで福岡では経歴詐称は当たり前なのかな
SSの威を借るアルファだから
エクシードが前代未聞の発売未定に陥ったのは 関係者の造反、訴訟が原因らしい
>399 今度はなにやったの?
401 :
宮迫語録 :2005/05/02(月) 20:05:34 ID:???
http://www.athuman.com/groove/special/gf2004/02.asp Q.ゲームは何万本くらい売れると、黒字になるのでしょうか?
>宮迫靖常務(宮迫常務):パソコンだと、コンシューマー機とは2ケタくらい変わりますね。
>平均は数千本の世界です。さらに、上限は1〜2万本で、大ヒットでも5万本くらいですね。
損益分岐点は数千本となるよう開発資金を投入し、高額な価格設定。
インペリアルフォースは目標5万本なので大ヒットを考えている。
Q.経営者としてのポリシーや大事なことを教えてください。
>宮迫常務:会社を維持していくというのは本当に難しいです。理想は利益をたくさんあげることですね。
>そうすると、たくさんの税金を払うことになる。これが、社会貢献にもなると思うのです。
ユーザーを食い物とし自己の利益を追求することの正当化。
「世の中にいいゲームをリリースすることで社会貢献」「ユーザーさんが幸せになり」等の他社のコメントと違いが鮮明。
Q.会社を維持するのは難しいと聞きましたが、維持するためにどんなことが必要ですか?
>宮迫常務:信念を持つことかな。『大戦略』を維持していきたいという信念は強いですね。
>楽してゲームを作る道はもっとあったと思いますが、それはしたくなかったです。
有償バージョンアップ(パーフェクトシリーズ)で楽をしているが、それは『大戦略』維持の強い信念から。
402 :
宮迫語録 :2005/05/02(月) 20:08:31 ID:???
Q.過去のゲームが再度リリースされている現状について、どんなお考えをお持ちでしょうか? >宮迫常務:古いものには学ぶべき部分があるし、需要もありますね。 >本でいうと文庫本と言えるのではないでしょうか。 自社の文庫本(天下統一、大戦略II)を新作ソフト並みの価格(1万円弱)で出していたことを忘れている。
ちくま文庫なんかはかなりお高かったりする。 問題はSSαはちくま文庫や河出文庫なぞではなく、 ダイソー文庫ですらない、せいぜいがファミ通文庫だということかなあ。 それもハードカバー並みの価格設定のファミ通文庫だw
M迫には、経営的センスも、デザイナーとしてのセンスの欠片もない ここは大人しく、M田大先生に引き継がせるべき時期にさしかかっている
スレ違いの話題を延々と続ける君にも「センスの欠片もない」ねw
ヒント:スレタイ
405はM迫の話題はスレッドに沿ってるけど M田の話題はスレ違いだと言っていると思われ。
題酢味はパッチもDXも出さずに放置ですか
>>407 このスレがたったころはそうかもしれないけど、M田取締役も大東亜で大戦略のプロデューサーとしての実績を作ったからスレ違いではないよ
アホらしい
前田先生はアホではありません
そもそもなんでこんなスレタイにしたんだ
何がなんでもαとスタッフの話に持っていきたい粘着が立てたスレだから。 大人しく「システムソフト大戦略統合」とでもしておけばいいのに、余計なことを。
やっている本人は面白いと思ってるんだろうね
>>412 前スレでキリ番とった人が方向性を決定しました。
>900 名前:NAME OVER[] 投稿日:04/12/04 06:19:30 ID:xgTdpdYd
>900になったので、そろそろ次スレの事を考えませんか?
>次スレはここじゃなくて、ヲチ版がいいと思う次第です。
>スレタイは
>【前田】現代大戦略【隔離】
>でどうでしょう?
>というか前田とかいってコピペを繰り返している方は、
>ヲチ版があるので、そちらに移っては如何ですか?
>>411 前田サンは、人類を超越している能力を秘めているからね
「超越している能力」って… 相変わらず日本語が変
前田プロデゥサーの日本語能力は人類を凌駕しています。
>プロデゥサー .↑↑ 大先生は、このギリシアっぽい表記に、もの凄い特徴がある
前田前田って騒いでいるやつって「うんこうんこ!」と喚く小学生と同じだよな。
何この糞スレ
>>420 前田先生とうんこは同じではありません。
そして先生はトイレではありません。
_____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン.. |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 .| 前田先生とうんこは同じではありません。 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! < そして先生はトイレではありません。 \ ⌒ ノ______ \_________________ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄|.... |:::::::/ \___ \| | |__|.... |:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>424 ありがとう。
君がageなかったらこのスレ足きりされてた。
落ちても良かったんじゃない?
どうせ立て直すんでしょ?
それはいい考え
みんなのピーロー、前田さんは不死身の漢、キャシャーンの末裔
みんなのピーロー、前田さんは 不死身の漢、キャシャーンの末裔 \______ ____________/ V 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) 川(6|:::::::: ( 。。)) カタカタカタ 川川;;;::∴ ノ 3 ノ ______ \_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
キャシャーンがやらねば誰がやる
あげよう
ウンナンの キャシャーンがやらねば誰がやる
俺のターン! レオパルド2を召喚!
♠ のゲパルト最強伝説 FSXと共に
前田サン、最強伝説は健在
前田、ろくな仕事してないよな ファンがつくのが不思議
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/12(木) 11:18:15 ID:2Jxz+6// 漏れは、例え2chでどんなに糞ゲーと評価されても、前田大先生についてくよ
>>404 おまえは素人。
M迫はかつて樺島が起こしたシステムソフト福岡時代からの
唯一の生き残り。最初に藤本の才能を見抜いたのもM迫。
なんだかんだ言ってもM迫が屋台骨を支えている。
>>444 お前は素人。
M迫に経営的センスとデザイナーセンスのかけらも無いことには変わらない。
大体、せっかくまかせられたSSプロダクションを潰したし。
447 :
444 :2005/05/14(土) 17:47:23 ID:???
>>446 404か?
素人の上にアフォだな。
おまえは大株主様か何かか?
製品にけちをつけるのは勝手だが、経営的センスなど
なんでおまえごときに問われにゃならん?
M迫なくしては、そもそも大戦略自体が産まれなかったのは事実。
いまさら経営センスがないだのなんだの外野が勝手なことを言う
のは簡単だが、その発言すらM迫の最初のこだわりの上に成り
立っていることに気づけ。孫悟空かよ、まったく。
おまえら、みんな素人だろ 真の人物は、その小物二人ではない システムソフトアルファを背負ってるのは、何を隠そう、前田大先生、唯一人である
スレ違いのお馬鹿さん方、ご苦労さまです
そうだ。前田はスレ違い。 ここは宮迫藤本スレだろ。
でも、みんなのヒーロー前田さんは、何時でも何処でも主役なんだよね
経営も、ゲーム作りも、度素人みたいだな
85年に大戦略がヒットしたのはビギナーズラック? それから20年、素人のままなのね
途中で、前田大先生という人物を手にしながら、それを使い切れないのが器量の小ささ 退陣するがいい
マエダなんてナマクラを使いこなせるのはあるふぁくらいでそ
凄い人物程、普段は馬鹿に見えるもんさ
もの凄い馬鹿の間違いでは
大前田先生は、創造豊かで偉大なクリエーターなのである
大前田先生は、創造豊かで偉大なクリエーターなのである
創造豊ってどこの人だよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)<そうだ。前田はスレ違い。 ここは宮迫藤本スレだろ。 |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| 彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖|‖ ◎---◎|〜 /みんなのヒーロー前田さんは、 川川‖ 3 ヽ〜 < 何時でも何処でも主役なんだよね 川川 ∴)д(∴)〜 \_______________ 川川 〜 /〜 カタカタカタ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| _____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 /「大前田先生は、創造豊かで偉大なクリエーターなのである」に |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < 「創造豊ってどこの人だよ」と突っ込めば自演とは思われまい。 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \人呼んで「スタッフ粘着自演マスター」なんちゃってね。 \ ⌒ ノ_____ \_____________________ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄|
うん やっぱり、まえっちは偉大なクリエーターだよ
違大なクリエーター
マエダとキヨだとどっちのほうがロクでもないんだろ
コラコラ 前田さんに、失礼だぞ
467 :
NAME OVER :2005/05/19(木) 17:09:27 ID:Qt3ciikt
前田さんは、死んだら神になれますか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)<うん やっぱり、まえっちは偉大なクリエーターだよ |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| 彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‖|‖ ◎---◎|〜 /マエダとキヨだとどっちのほうが 川川‖ 3 ヽ〜 < ロクでもないんだろ 川川 ∴)д(∴)〜 \_______________ 川川 〜 /〜 カタカタカタ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| _____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / コラコラ 前田さんに、失礼だぞ |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ 前田さんは、死んだら神になれますか? \ ⌒ ノ_____ \_____________________ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄|
前田はあいかわらずだな
前田さんは現人神様ですよ
ちがう、ちがう あの人は、神ではありません アルファの救世主(メシア)ですよ
貧乏神?
>472 グッド!
え? 疫病神じゃなかったの?
ゴッド!
476 :
マララー( ・∀・) ◆WYQpMARARA :2005/05/22(日) 13:00:42 ID:z4r1ZFQH
ゲームの話をしろよカスども スタッフの話がしたいならゲハ板にでもスレ立てしろ
>476 そういう君がゲームの話をするべきなのでは? レトロゲー板なのに最近の大戦略についても話題にするからマエダネタが続くんだよな〜
やはりこれが、前田さんの威光の凄さだよね
>478 ゲームの話をしろよカスども スタッフの話がしたいならゲハ板にでもスレ立てしろ
これが、前田マジック
初代「現代大戦略」をダイソーの100円ゲームで出してくれないかな
>>481 PC98用8インチ2Dで出されたら環境整えるのに金かかりそうだなw
プレミアムパックに初代のリアルファイトをスクリーンセーバーにしておまけにしたんだから ゲーム本体もおまけにすればいいのに
初代といえば、初代の生産タイプってどんなものだったの? バランスが良かったとか何とか。
>>484 レオパルド2
ゲパルト
ローランド2
歩兵
その他大勢
FSX 他2
>484 F-16、ハリアー(戦闘機) コルセア、A-10(攻撃機) ヒュイコブラ、イロコイ(ヘリコプター) レオパルドII、AMX-10RC(戦闘車両) ゲパルト、ローランドII(対空車両) 輸送トラック、補給車(非装甲車両) 歩兵、工兵(兵員) 以上14種類。 「生産タイプ」なるものはなく、どこの国でやっても生産できる兵器は一緒。 ただし「パワーアップセット」を追加すると、ターンごとにランダムであと3種類 名前忘れた(ゲームオリジナルの高性能戦闘機) ヤグアルII(戦闘車両) マルダー(装甲兵員輸送車) が生産できるようになる上、開始時に東側生産タイプも選択できるようになる。 レオパルド⇔T-72、ハリアー⇔フォージャーみたいに本来の兵器と対応した兵器が使え 性能が多少西側に劣る代わりに価格が2〜3割安い。
>>487 >>486 >名前忘れた(ゲームオリジナルの高性能戦闘機)
>ヤグアルII(戦闘車両)
>マルダー(装甲兵員輸送車)
>FSX
>他2
初代からあるゲパルトはいまではすっかり窓際兵器だね 窓際でも席があるだけましか… AMX-10RCはなんでずっと採用されてるんだろ? 実車は数も少ないし輸出もされていないのに。
491 :
484 :2005/05/23(月) 18:23:57 ID:???
サンクス。 SFC版大戦略の生産タイプ「UN」は イーグル トムキャット Su-27 ミラージュ3 F-117 AV8ハリアー S・エタンダール F-111 輸送機 補給機 B-52 B-2 アパッチ Mi24ハインド オスプレイ M60A3 T-80 レオパルド2 テレダインAGS M901 ゲパルト ローランド2 MLRS 歩兵 パトリオット F-22 補給車 BMP-3 だからどこか意識しているんだろうね。 まあ、国連軍を名乗る以上、東陣営も入れる必要があるんだろうけど。
どうもミラージュとか仏蘭西兵器は使う気になれない 最強国家・亜米利加マンセー
493 :
487 :2005/05/23(月) 19:15:29 ID:???
>489 ちゃうちゃう、FSXだったら絶対覚えてるがな。 第一(名前忘れた)は空戦能力が高く航続距離も長い代わりに 対地能力が全くない(他の戦闘機はバルカンで僅かながらだけど対地攻撃が出来る) と言う機体だから、支援戦闘機のFSXであるはずがない。 FSXがユニットで出てくるのは88版SUPER大戦略の 「最新鋭」生産タイプが初じゃなかったかと。 >490 初代のAMX-10RCは使えるユニットだったよね。 レオパルドに火力そのものは劣っているけど レオパルドが(初代では)持っていない渡河能力のみならず登山能力まで持ち スピードも速いし価格も安い。 こういう所でユニットの差別化を図ってるから、どちらも無駄にならずに 使っていけるんだよなぁ。
>>487 >名前忘れた
「DOGFIGHT」でしょ
あとフォージャーはなかったはず。
フライトシムが初登場だったんだよ 大戦略はそのパクリっつか流用しただけ 架空の戦闘機だけどシルエットはFSX よく出来ていたよ カナード翼の角度とか
496 :
487 :2005/05/23(月) 20:25:57 ID:???
>494 そうそう思い出した、DOGFIGHTだ! すっきりしたぁ…ありがd。 フォージャーはいなかったっけ?記憶違いかな。 BMP-1やMIG-23がいたのは間違いないと思うが。
最近の大戦略でユニットの差別化が出来てないのは 元々二十種類くらいのユニット(艦船は無し)で作った 基本設計を全く変更しないで意味もなく増殖させたから なんだな。
>>487 今BNNの「大戦略ハンドブック」で調べたところ、東側の戦闘機は
MiG-21、23、25の3機種でした。
>>497 そうですね。
でもファ○コンウォーズシリーズみたいに「重戦車」「軽戦車」てのは味気ないし、
ネク○リスみたいに完全に架空の兵器名てのもちょっと…
SUPERあたりの兵器数で止めておくべきだったんでしょうね。
499 :
487 :2005/05/23(月) 22:33:20 ID:???
>495 あら、ゲーム中のグラフィックスはそうだったっけかな? 大戦略ハンドブックじゃ前進翼付けた変わったデザインの戦闘機だから それしかイメージしてなかったよ。 >498 今手元にハンドブックが無いから確認できなかったんだよね、さんくす。 それにしても>481が言うように、初代大戦略をどうにかして復刻して欲しいなぁ。 正直最近の大戦略はルールが煩雑すぎて何が何だかよくわからん。 ヘタレの自分にはキャンペーン版大戦略IIあたりで限界ですわ… EGGのMSX版SUPER大戦略と大戦略FMあたりが限界なのかなぁ。
>>499 そんなあなたの為に、大戦略forWindows+PowerupKit があるんですよ
今となっては、一番安心してplayできるversion
>500 一番安心してplayできるversionの発売元がアルファじゃないのが笑える
ちなみに、20世紀の製品ね
1990年のキャンペーン版IIで実質終わってる? それとも93年のEXかな。 win対応のV以降はどうしようもない感じだし。 EXをキャンペーン版IIみたいにそのまま復刻しないのは何故なんでしょうね。
VDX最強伝説
最凶
★大戦略系図 (但し矢印の進行方向が進化しているとは限らないので注意) (ターン制系) 現代大戦略(初代)→PK ↓ 大戦略U→キャンペーン→ブリッツクリーク→マスターコンバット→→(セガと肥が拉致) ↓ 大戦略EX ↓ 大戦略forWindows→PK→セントラルフロント ↓ 大戦略WIN2→現代2001〜2002 ↓ 大戦略完璧→現代2003〜2004→大東亜 (リアルタイム系) 大戦略V→'90 ↓ 大戦略W ↓ RT大戦略 ↓ 大戦略Y→インテ ↓ 大戦略完璧RT ↓ 大戦略[(?) (不発弾系) 大戦略X(未完成)→VDX(応急処置) 大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
キャンペーン版IIは中盤以降対空兵器しか生産しなくなってしまうことを除けば、 ほぼ完成形だったような。 EXはユニット数の制限で都市の防衛が手薄になるから、 補充中のユニットもろとも撃破されてしまうのが弱点じゃない?
EXの補給物資を使い切ると消滅する補給車と部隊数の少なさはなんとかしてほしかったりする。 キャンペーン版IIにEXの収納と前線での部隊の補充を加えた形が一番良さそうなんだけど。 工作車で建物の規模をあげられるのはキャンペーン版IIが最後だったっけ?
88のC版2のグレードアップみたいのがいいな。 部隊数制限は64くらいで。
結局、forWinでいいんじゃないか
511 :
487 :2005/05/27(金) 12:09:09 ID:???
う〜ん、forWinでは兵器の種類が多すぎるんだよね。 できれば初代の14ユニットでやりたい。 今の兵器スペックだと生産タイプいじって同じ14種類にした所で おそらく初代と同じゲームバランスにはならないからなぁ。 テクノポリスの攻略でやってた 「熟練度エースのゲパルト軍団で敵レオパルド部隊を粉砕する」 みたいな戦術をやってみたい(w
ダイソー大戦略も、結構おもろいぞ 少なくとも、DSP2.0よりは楽しめる
戦略バトルはまんまファミコンウォーズですな。 5マップしか無いのがネック。
スーパー大戦略の「クロスオブライン」の緑より難しい国ってある?
大戦略Wのサンドリゾートをゲーム開始直後の軍団でやるのもかなり難しいと思う。
初代大戦略Vを最後までやれた奴はいないと思う
>517 アイランドキャンペーンは最後までやったけど
最後までする前にエラーで終了するだろ
Windows3.1環境でなぜか最後までプレーできたことがあったけど
今日たまたまプロジェクトEGGを覗いてきたんだけど いつの間にやら大戦略88がリリースされてるのね。 しかし何故ことごとこ8ビット版だけ…頼むから98版出して。
98版だとBASIC使ってるから権利難しいんじゃない?
Vが復刻しないのもBASICがらみなの?
Vについで人気ないし
そもそも、RT系は人気無い 全く無い だから、イラネ
4とか6はアレだったけど3系はそれなりに遊べた記憶があるんだけど。 そういえばFM-TOWNS版もあったね、3は。
'90とかいうのも出たが、つまらんかったぞ forWINで出るまで、ほぼ、Uかブリクリしかしてなかったし
'90とかDXとか番号の後になにか付いたのは不出来なのが多いような。 Yインテグラルが最悪。
「キャンペーン版」は前に付いたから良かったわけですね
んーだと、パーフェクト大戦略にすれば良かったわけか
「現代」大戦略も前についてるなあ
現代2001〜2004大戦略ならよかったわけだ
>533 本当にやりかねない…
このスレを見て懐かしくなり キャンペーン版大戦略IIを久しぶりにプレイ中。 ここ十年以上「大戦略」と名の付く作品はプレイしてなかったんだけど 昔取った何とやらでどうにかフェニックス作戦(二枚目)までクリア。 しかし重歩兵ってこんなにウザかったっけ…
重歩兵。 航空機が落とされることもあるんだよね、結構。 奇襲食らって1機でもやられたら・・・orz
対人戦では敗勢になったら嫌がらせの様に重歩兵を生産する奴、市ねよ。
対人戦?
スーパー大戦略88版の二種類しか武器のない重歩兵がいい感じだけどね
初代でいいよ
541 :
NAME OVER :2005/06/13(月) 21:11:52 ID:sKDEjrFt
一番感動したのは、初代、そしてPKでまた感動 更に熱が入ったのが、U ちょっと違うぞ、V 重てーよ、FD交換ウゼーよ、W ゲームが途中で終わりだした、X どうでも良くなった、Y 見向きもしなかった、Z そんな中、一番長く遊んだ、forWin 期待して失敗した、WinU、セントラル 愛想が尽きた、現代2001〜2002 完全に裏切られた、プァーペクト あわわ
forWINって都市爆撃すら出来ないんじゃなかったっけ?
都市爆撃は出来ないし、武器も伝統のAAMミサイルとかじゃなくて対空・対地・対艦だったり。 間接射撃の誤射がやたら気になるようになったのもforWinからだった記憶が。 一番遊んだのはキャンペーン版Uだなぁ、やっぱり。
グラフがきちゃない
前田 203 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/15(水) 01:52:01 ID:n8vcitdQ 誰かティル・ナ・ノーグFlash作って。SSαのFlashはあるんだから。 このソフトには好意的なのであまり貶めたやつはイヤよ。
C版大戦略Uを携帯ゲーム機で出してくれれば即買いなんだが パトリオットを追加して、オスプレイや輸送艦の搭載数を増やしたり 生産国に廉価版USAを追加してくれるとうれしい 廉価版USA F−4 F−16 (F−18) ハリアー A−6 A−7 A−10 B−52 輸送機 補給機 AH−1(or AH−64) UH−60 (M1A1) M60A3 M901 M2 M48 MIM−23 MLRS 補給車 歩兵 重歩兵 駆逐艦 空母A 輸送艦 ( )は強めにしたい時に追加
ソニーの戦闘国家とかグローバルフォースの続編て出ないのかな? 結構好きだったんだけど・・・
>>549 まあ、普通、地雷は踏んでから気づくが
ソレは既に掘り出されて放置されてるからなあ。
今さら、あえて自分の足をふっとばす奴もおらんだろう。
>548はググることもできないお馬鹿さんみたいだから放置されてる地雷でも踏むかも
レトロにふさわしい内容だから転載 アメリカ,,,,,,, F4Eファントム,トムキャット,イーグル,F-16C,シーハリアー,A4スカイホーク,A-10,F/A-18 ヒューイコブラ,アパッチ,UH-60,M1E1,M60A3,M247 ヨーク,ローランド2,ホークM548 M901,ブラッドレー,M109A2,MLRS,ホキュウブタイ,ユソウトラック,コウサクブタイ,ホヘイブタイ セントウコウヘイ,B-52,ホキュウキ,ユソウキ,ヘリクウボ,ゴエイカン,ヨウリクカン, ソビエト,,,,,,, MiG-21,MiG-23,MiG-29,MiG-31,フォージャー,Su-17,Su-24,ハインド Mi-8ヒップ,T-62,T-72,ZSU23シルカ,SA4 ガネフ,SA6ゲンフル,SA8ゲッコー,BRDM-2 BMP-1,SAU-122,BM-21,ホキュウブタイ,ユソウトラック,コウサクブタイ,ホヘイブタイ,セントウコウヘイ バイソン,ホキュウキ,ユソウキ,ヘリクウボ,ゴエイカン,ヨウリクカン,, NATO,,,,,,, F4Eファントム,イーグル,F-16C,トーネード,シーハリアー,A4スカイホーク,ミツビシF-1,ヒューイコブラ UH-60,レオパルド2,ゲパルト,ローランド2,ホークM548,ヤグアル2,マルダー,SP-70 ホキュウブタイ,ユソウトラック,コウサクブタイ,ホヘイブタイ,セントウコウヘイ,バルカン,ホキュウキ,ユソウキ ヘリクウボ,ゴエイカン,ヨウリクカン,,,,, ワルシャワ,,,,,,, MiG-21,MiG-23,MiG-29,フォージャー,Su-17,ハインド,Mi-8ヒップ,T-62 T-72,ZSU23シルカ,SA4 ガネフ,SA6ゲンフル,SA8ゲッコー,BRDM-2,BMP-1,SAU-122 BM-21,ホキュウブタイ,ユソウトラック,コウサクブタイ,ホヘイブタイ,セントウコウヘイ,バイソン,ホキュウキ ユソウキ,ヘリクウボ,ゴエイカン,ヨウリクカン,,,, ジエイタイ,,,,,,, F4Eファントム,イーグル,ミツビシF-1,ヒューイコブラ,UH-60,74シキ,ゲパルト,ホークM548 M109A2,75シキ130M,ホキュウブタイ,ユソウトラック,コウサクブタイ,ホヘイブタイ,セントウコウヘイ,ユソウキ ゴエイカン,ヨウリクカン,,,,,,
ニシドイツ,,,,,,, F4Eファントム,トーネード,A4スカイホーク,ヒューイコブラ,UH-60,レオパルド2,ゲパルト,ローランド2 ホークM548,ヤグアル2,マルダー,SP-70,ホキュウブタイ,ユソウトラック,コウサクブタイ,ホヘイブタイ セントウコウヘイ,ユソウキ,ゴエイカン,ヨウリクカン,,,, イスラエル,,,,,,, F4Eファントム,F-16C,クフィル,A4スカイホーク,ヒューイコブラ,UH-60,M60A3,メルカバ M247 ヨーク,ホークM548,M109A2,ホキュウブタイ,ユソウトラック,コウサクブタイ,ホヘイブタイ,セントウコウヘイ ユソウキ,,,,,,, ヒガシショコク,,,,,,, MiG-21,MiG-23,MiG-29,ハインド,T-62,ZSU23シルカ,SA6ゲンフル,BRDM-2 BMP-1,BM-21,ホキュウブタイ,ユソウトラック,コウサクブタイ,ホヘイブタイ,セントウコウヘイ,ユソウキ ヨウリクカン,,,,,,, BNNの攻略本より。繋げてEXCELで嫁。
「ゴジラ」の話題はここでいいの?
シブサワの話題ならオッケ
歴ゲーはスレちがい
今では板違い
パーフェクトの兵器画像(220×80、フルカラー)をキャンペーン用(96×64、単色)に手作業で落とし込もうとして挫折orz 昔のドット絵職人さんは凄いわ。 アルプァーにはこんな職人さん、もう残ってないだろうな…。
キャンペーン版のような、絶妙なドット絵という意味なら居ないだろうね。 そもそもαとか関係無しに、時代のニーズが「絶妙なドット絵」から「綺麗(リアル)なドット絵」に変わっているから。 αのドット絵が綺麗なものかはさておき、ね。
ドット絵のリアルファイト画像はV'90が一番感動したけど 魚雷が着水する時の水柱とか、ATMはいい感じだったような EXのガラスが砕けるみたいな表示は正直萎えた
兵器、背景、サウンド、リアルファイト時の表示時間のバランスは MD版アドバンスド大戦略が一番良かった気がする。 パーフェクトとかはPCだけにドットは細かいんだけど総体的に拍子抜けしてる というか何というか…
結局MD版なのか・・・
落ちそうな雰囲気だな
このところのラインナップみてると、大戦略は切り捨てられたか
565 :
NAME OVER :2005/07/06(水) 03:27:41 ID:FifXQHKY
結局、システムソフトの大戦略は、何が一番支持されてるんだろう? ここの住人にね。
MAP&ユニット改造職人がいるって事はキャンペーン版2か?
俺もキャンペーン版IIだな。 都市や空港で部隊の補充が出来れば文句なしだったんだが、贅沢は言うまい。
やはり、前田プロがプロデゥスした、大東亜黙示録じゃねの
最近Yインテ入手したのですが もしかして地雷? リアルタイムでオススメのってありますか? スレ違いだったらゴメン
ターン制ならキャンペーン版2かメガドラ版スーパー。 リアルタイムなら3'90だな。
>569 Yインテは最悪、運が悪かったね。 リアルタイムの大戦略は基本的にクソ。 どうしてもというなら.>570も推薦のV'90だね。
クロスコでいいじゃん サドストでも
俺、リアルタイム版は無印6しか持ってないんだけど、
これは昔、発売と同時に買って、1日でやらなくなった・・・。
思ってた通りに部隊が進まなくてイライラするのと、
ユニット6個を1部隊として組むシステムが面倒だったのが理由なんだけど、
>>571 が言っている、
>リアルタイムの大戦略は基本的にクソ。
ってのは、具体的にどういった点が気に入られてないのかな?
皆さんレスありがとうございますm(__)m
98版のターン制しかやって無くそれ以降の情報無しで買ったので・・・
>570
メガドラは無いのでキャンペーン版2ですね
>571
>Yインテは最悪、運が悪かったね。
リアル未経験だったので爆死しちゃいました
>572
>クロスコ
>サドスト
ん?これって?
>573
>>571 が言っている、
>リアルタイムの大戦略は基本的にクソ。
>ってのは、具体的にどういった点が気に入られてないのかな?
まだ一面だけですが、>573が指摘されているようにこちらの意図しない動き?
特に航空機が突撃して的のSAMにやられるとか。
まあ、まだ始めたばかりなので・・・
処で皆さんオススメの推薦のV'90ってシステムソフトのHPで見つからなかったのですが
これってもう、廃盤なのっでしょうか?アキバ当たりで中古を探すしか無いのかな?
取り合えずターン制のキャンペーン版2でも入手してみます。
お騒がせしました。
あなたは前田さんですか?
キャンペーン版2を入手する動きがあるようなので、 前スレにあったバイナリエディタ関連を転載してみよっと。 21 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/04/11 00:52 ID:??? 一行目 00移動力、01索敵範囲、02-05兵器通し番号、06-07使用陣営 08燃料、09燃料価格、0A最大機数、0B耐久数 0C-0D一機あたりの価格、0E-0F一機あたりの工業力 二行目 00-04輸送可能量、05不明、06兵器分類、07移動タイプ、08艦載可、不可 09-0B防御力(対地、対艦、対空)、0C-0F搭載武装の種類 三行目 00-04武装パック1の弾数、05-07パック2、08-0Bパック3、0C-0Fパック4 四行目 00-07武器1のデータ(対空、ヘリ、対甲、対人、対艦、判定回数、価格、射程)、08-0F武器2 五行目 00-07武器3、08-0F武器4 輸送可能量=左から歩兵、車両、ヘリ、VTOL、艦載機(航空と陸上の混載は不可) 兵器分類01航空機、02ヘリ、04陸上(装甲)、08陸上(非装甲、歩兵)、10海上 移動タイプ00空中、02キャタピラ(渡河不可)、03タイヤ(渡河可)、04タイヤ(渡河不可) 05歩兵、06艦船、07キャタピラ(渡河可) こんな感じでデータが並んでるんで、後はバイナリエディタで弄れば、改造可。 狐バイナリエディタなんかが使いやすいかな。
23 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/04/11 14:47 ID:??? 二行目の補足 0C-0F搭載武装の種類 00空き、01AAM、02対艦ミサイル、03ATM、04SAM、05S爆弾、06B爆弾、07ロケット弾 08砲、09B機関砲、0AS機関砲、0Bマシンガン、0C迫撃砲、0Dカノン砲、0Eロケット砲 0F核爆弾、10資材、11タンク、12魚雷、13燃料タンク2 0F核爆弾は装備可能だが使用方法不明(使用不可?) 25 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/04/11 17:01 ID:??? 1500にするなら一行目の0C-0DのところをDC05にすればいいよ。 Windows付属の電卓で10進-16進の変換はできるから。 例 1500->5DC ->DC05 256->100 ->0001 使用陣営の補足 0100アメリカ、0200イギリス、0400西ドイツ、0800フランス、1000ソビエト 2000ワルシャワ、4000日本、8000イスラエル、0001スウェーデン、0002中国 0004ユーザー1、0008ユーザー2、0010ユーザー3、0020ユーザー4、0040ユーザー5 0080ユーザー6 複数陣営にまたがる場合は16進数の足し算 例 ファントム2 C600 02+04+40+80=C6
直接ゲームの本質に関わる訳じゃないんだけどMD版スーパー大戦略の サイドワインダーとかヘルファイアーみたいな武器名が出るのが嬉しかった。 同系統の武器でも攻撃力と命中の兼ね合いで先制を優先するか威力を優先するかという「悩み」も楽しかった。
>>576 ちょっと訂正。
>三行目
>00-04武装パック1の弾数、05-07パック2、08-0Bパック3、0C-0Fパック4
ここは00-03武装パック1、04-07武装パック2が正解。
>576-577 転載乙。 といっても自分は秀和システムが昔出してた本に書いてあったので知ってはいたが こうやってまとめてもらえると他の人も改造しやすくなっていいね。 航空機やヘリなんて、元々の数値だと燃料が少なすぎてあまり活躍できないから 最低でも+10ぐらいしてやればかなりゲームとして面白くなるし。
キャンペーン版Uは昆虫のデータが付いたユニットエディタがあったね(PC-9801版だけど…)
>581 ミツバチが輸送ヘリだったり、アリが兵員だったりしたやつだね。
そんなのあったの? 対空ユニットが何だったのか気になる
スズメバチ:戦闘機、トンボ:戦闘機、セミ:VTOL機、カミキリムシ:爆撃機 ジョオウアリ:ヘリコプター、ミツバチ:兵員輸送ヘリ カブトムシ:戦車、バッタ:戦車、カマキリ:戦車 イモムシ:対空戦車、ムカデ:兵員輸送車、コガネムシ:トラック車両、テントウムシ:補給車両 ホヘイアリ:兵員、グンタイアリ:兵員、コウサクアリ:工事車両 ガ:補給機、チョウチョ:輸送機 現代大戦略2003の旅順マップは総合ビジネスアシストのパクリなんだから キャンペーン版Uのユニットエディタもパクって復刻すればいいのにね
>>387 でupしたデータをビジュアル面を中心に細々と改造中。
早ければ今月中には完成予定です。
その勢いで虫に挑戦・・・はやっぱムリ?
587 :
585 :2005/07/13(水) 23:56:10 ID:???
>>586 虫は興味無いのでパスします。
現在新たに兵器グラフィックは差し替え×8、改変×3迄完成。
もう幾つか差し替えを作る予定です。
蟲戦略はあまりおもろくなかったよ・・・ WWIIのは楽しめたけど タイガーとか足が遅くて使えないんだわ
確かに虫は、1回試しにやったらそのまま放置ってなもんだろうな。 改めて585さんに期待。
590 :
NAME OVER :2005/07/14(木) 16:39:19 ID:tbG3TgVZ
なぁ、今第2次大東亜戦争と名をうってマップ作っているのだが虫化と寒酷の軍事施設の場所が載っているHPどっかに無いか?
>>589 データ的には
>>387 とほとんど変わらないんであまり期待しないで下さいw
ロシアのSAMですけどNATOコード(SA-○○)とロシア名どっちがいいと思います?
個人的にはロシア名で言われてもサッパリだけど、 これはやっぱ、自分がしっくりくるほうで良いんじゃないかな〜。
>591 本来ならロシア名だろうが、正直NATOコードになじんでしまってるから ロシア名で書かれてもピンとこないな。
ガスキンが好きん!
忍者部隊ゲッコー
どーするゲインフル〜♪
ガネフ、ガネフ、ガネフ、と。 ダメだ、うまいボケが思い浮かばん…orz
アガネフ=チャン…ダメだ、「ネ」しか合ってねぇ。
ゴーファーの野望って書こうと思ったけどMDスーパーだとゴーフルなんだよね。 ということで神戸風月堂のゴーフル。
大戦隊ゴーフルファイブ
601 :
これか? :2005/07/15(金) 16:02:39 ID:???
\\ 『新たな挑戦≠原点回帰』 // \\ SSa以外(特に肥)は二流以下! // \\ 今の日本をリードするのは我々なり // . ⊂_ヽ、 . . /⌒ヽ \\ / /ヽ_⌒つ \( ´,_ゝ`) /⌒つ ∩ / / . /⌒つ . > ⌒.ヽ_l l ..ノ .)⊂⌒ヽ /( ゚∀゚) /_ノ /藤本 __/ /./ \ | 前田ヽ _/ / / / (´`c_,'`).../ .. \ \ | へ./ / ノ /⌒ ./ .. \..( ・ё・)| レ / . ) / ./ / /大庭/ ..(''`Д´) ∩ ./ 中村 /./ / /| ∩/ / ./ (⌒ 宮迫 / ) / ./\.\ //丿 .( ヽ ヽ .ヽ_ ノ / \ \_// / .| /...\.\∪ .| |、 \ ( .ヽ \ \___/ ) .( ノ )( .( し つ . | ノ \ ヽ .\ ヽ. ヽ ノ / / /\.\\ \ .| | ) ./ / ノl ) ( .人 ( ( \.\\ .\ ノ ) .( / / ./ .| .| / ./.\ ヽ\ .\ \ \) ) (_/ / ./ | .| ./ ./ ヽ .) \ .\ \ \/ (. ヽ .( ⌒)/ ノ / / ノ ) ノ ノ ヽ ) / / / / ( / ( ./ ( .< ( < ヽ__つ ヾ__.つ
シルカも仲間に入れてクレヨン!
知るかっ!
前田 376 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/07/15(金) 23:43:50 ID:DY7lsb64 就職試験も一段落し、ゲームでもやるかと思ったので、 「現代大戦略2003テロ国家を制圧せよ」を購入しました。 ・・・その熱いタイトルに惹かれて しかし、ワタクシこの手の戦争ゲームは9801の「大戦略?」以来。 ちょっと難しすぎて、なかなかゲームを進行させることができません。 それで、大戦略シリーズで導入に最適なタイトルを教えていただきたいのです。 「WIN2」が良いとの話も聞きましたが・・・ スムーズに「現代2003」に移行できるものはありますか?
>605 どこのスレからのコピペ?
どうでもいい
どうでもいいですよ〜♪
お前ら、リメイクされたEX出たら買うのか
EXは買わない
リメイクならいらない。fowWinとかセントラルフロントみたいになりそうだから。 DOS版をキャンペーン版Uみたいにそのまま復刻(移植)して欲しい。
それだと、グラフがショボ杉てやる気が起きんが
対COM戦で、航空機が見境い無しに突っ込んできたり、 地上部隊が渋滞して補給車が右往左往してなければ。
それを改善したの作ってやるからまってれ
当時と比較してCPUの演算能力は飛躍的に向上してるけど 思考ルーチンはあまり進化してない気がする。
PC向けの大戦略の思考ルーチンはスーパーが頂点なんじゃない? 一時期、一陣営40とか50部隊になったけどスーパーより出来の悪いルーチンで そのまま999部隊とかになった完璧は悲惨な状態だよね
それを改善したの作ってやるからまってれ 昨日福岡に用事があったから一昨日SSaに寄ってきたとこ
開発してるのはアルファーじゃなくて、サザンクリエイトだろ そっち行かないとダメだって
スーパーデザイナー前田さんに頼めば、何とかしてくれるって
デザイナーに頼んでも何も変わらないような
只のデザイナーじゃないんだよ 凄腕デザイナーだよ
凄腕じゃしょうがないな
すごろくデザイナー ユニットデータとかの解析もしてた大戦略の解説本って技評から出てたWのが最後? V'90のFEPだったVJEβの開発元のバックスもパッケージソフトの取り扱いは止めたんだね
>>623 その本ユニットエディタ目当てに買ったよ。
バルキリーとタイフーン使えるようにしたり地上空母とかアホなもん作ったな。
625 :
617 :2005/07/19(火) 16:00:12 ID:???
>>619 そのスーパーデザイナーさんは事務所にいなかったよ
>617は丸投げ先の人?
627 :
617 :2005/07/19(火) 16:59:09 ID:???
違う 残念ながら宮崎の人ではない
「それを改善したの作ってやるからまってれ」 と言いつつ宮崎の会社じゃないとするとドコなんだろ
伝説のデザイナー、前田さんではないのかな
電設のデザイナー?
【ゴールデンレス】 ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので 〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
632 :
NAME OVER :2005/07/26(火) 13:18:24 ID:gWSYaOab
大戦略Z EXCEEDって結局の所いつ出んの?
もう出ないんじゃない。
変わりに、大戦略プァーフェクトEXが発売予定です
ユニット名「大戦略」 コスト$2000 対軍オタ力:60 対女子力: 5 対子供力:15 ユニット名「ファミコンウォーズ」 コスト$1600 対軍オタ力:30 対女子力:10 対子供力:70 ユニット名「ファイヤーエムブレム」 コスト$1800 対軍オタ力: 5 対女子力:80 対子供力:65
>634 原点回帰といいつつホントに出しそうだ DOS版EXも原点回帰で現代の名前を復活させたわけだし
画像差し替えが一段落したのでデータをupします。
ttp://0w0.2-d.jp/up/upload.html の0w00025.zip
解凍PASS 竹島は日本固有の領土です (コピペで貼り付けてください)
F-35、HIMARS、チョールヌイ・オリョール、strf.9040等は戦闘シーンの画像が入手できなかった為今回は差し替えを見送りました。
これらの画像をupしてくださる方、もし居ましたらupをお願いします。
>637 データ改造お疲れさまです。 IIIのユニットエディタではガリガリ、ドット絵を描いてユニットを追加したもんですが今はそこまで入れ込む気力はないですね。 III'90の最新データ集でパトリオットが登場したときはうれしかったものですが。
さり気ないナショナルな主張が面白いw
定価で3800円くらいなら買ってもいいかも
その価格だとエミュ版だな・・・
エミュみたいなキャンペーン版2(forWin)を最初7800円で出したんだよなぁ
644 :
637 :2005/07/28(木) 00:17:38 ID:???
645 :
NAME OVER :2005/07/28(木) 15:16:51 ID:PwmEPnMW
すいません。いま大戦略Zやってるんですが、バイナリエディタで ターン制限99を無限大にしたり、または、ターンを1に戻して制限回避する 方法を知りませんか。ネタが古くてゴメン
>645 無限大(というか999とか)は出来なさそう。 7Fh=127以上にするとターン表示が-1とかになってゲームを進められないから。 127までで良ければマップファイルの2FBhのところを弄れば数値変わる。 ターンを戻すのはシラね。
>>637 乙〜
というか、お疲れ様でした。
ドット絵でここまでやるのは、自分にはとても出来ない。
なんか見てたら久しぶりに弄りたくなってきますね。
7ってやった事ないけどおもろいの?
超面白い!シリーズ最高傑作!是非買いましょう!
↑ マエダ?
DSPの方は、ユーザーの意見を取り入れる、という暴挙で崩壊してしまったからなぁ 結局、ユニットの種類が増える・ルールが増える、という初心から外れて、益々糞ゲ化してしまった 8にも期待できない今、セガに期待するしかないのか・・・
>>651 そこでやっぱりキャンペーン版大戦略Uですよ。
あなた本スレのほうで顰蹙買ってるみたいだから行かないほうがいいですよ。
>>652 >あなた本スレのほうで顰蹙買ってるみたいだから
それは多分651じゃなくて俺かもしんない
一人が粘着しているだけだとも思うけど…
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・ システムソフトはもう存在しないわ・・・ , -v-、 ( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜ O ・_ ・ノ) /^ ¥ ^\ ∧_∧ 新会社を起こせばいいじゃないか 7 ヽ~~ ☆.。.:*・゜(・∀・ ) '〜〜〜' ⊂ ⊂ ) ☆.。.:*・゜ U U (_(_つ ☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
キャンペーン版の工作車が隠しコマンドで架橋や道路工事が出来るのは知ってるんだけど どの地形でどういう工事が出来るのかの一覧表みたいなのはないかな? 浅瀬に隣接してる時に架橋できるとか 森にいる時に整地ができるようなのはわかったんだけど…
F本に聞くがよい
F本、また偽装やってんのかな
完壁2.0が一年以上かかって到達したパッチのバージョンナンバーを戦プロ2005が数ヶ月で追い越しそうなんですが。 特設で現代2003のユニットを2004向けに出せって意見があるけど「平壌特急」は自爆ルールのある2004とか完壁2.0DXにこそ ふさわしくない?
現代シリーズは興味無いからどうでもいい
現代シリーズ以外興味ないからどうでもよくない
現代シリーズは面白くない割に高いよ・・・ 3,800円くらいが相場じゃね
現代200xをMAP&シナリオ集ではなく別商品にしている理由がわからない
キヨを食わせる為だろよ
大前田先生が解雇されたらしい。小前田が入社してる。
役員だったんだから、解雇じゃないだろ
解任だな
任期満了だよ
解任だよ
前田さんには、長嶋さん同様、永久名誉辣腕ディレクターのポストが用意されている
更迭の嵐きゃんぺーん
同じシステムソフト出身の落ちこぼれが作った会社(サイクじゃないとこ)に逝ったらしい
''''''─- .....,,,_ __人_人,_从人_.人_从._,人_人_  ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ ) r──--- ...___ ) はっ、離れたって 三 /レi ニ | ニ ≡ ) 俺達はずっと親友だからなー!! .ニ ( ゚´Д)| ニ |!U_ ろ | / つ つ Lニ-‐′´ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒ '''''゙゙゙゙゙ ̄ _,, -‐'''∧_∧ っ ゚ --─="゙ ̄ ⊂(M´;) ゜ ニ─ _,.. ゝ、 O _,.. -‐'" しへ ヽ ←SSに残った人 __,, -‐''" , ゙ー' , ' / ┌────────── | お知り合いですか? ┌─────┐└─────‐v──── │ イヤ、全然 |__________ プァァン… └───‐v─┘//. | // / .| | | __Λ∩ / .| | ∧_∧ |`M´) ∧_∧」 ガタン / (,,´Д`) | / ( ) \ ゴトン // ( )二二二二二⊂ | \\ |||| )~) (⌒ _ノ . |||| |||| ./  ̄ U U_____ し \ |||| ||||/ / .\ \|||| |||| ̄ ̄||||. |||| ̄ ̄|||| ↑SSを去った人  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Ο ο ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ mmm…
674 :
NAME OVER :2005/08/04(木) 19:03:53 ID:N/mBUbIN
age
6月末の総会で解任されたようだな。
裁判事件が原因みたいだな その後もヒット作を出せずに残れる材料が無かった
>>675 総会の前に取締役会があったはずだから、そこでのやりとりが見たかったな
つまんね
恐らく、取締役会で社長(が議長か?)主導の元、M田降ろしの話が進んだんだよ それに、M迫常務が同意すればそれで決まる 藤Mはダンマリ M田は又、現実性の乏しい販売戦略を出して来たんだろうが、そこを突かれて敗北 総会でこの事が出されて、カテナ社員が大声で「異議なし」と言って、それで決議 こういう流れだったんだろう
で、前田どこに行ったの?
どこかのエロゲメーカーに就職活動しているって話
ホモゲー(ボーイズラヴ?)って聞いたぞ
くだらない話はPC板の総合スレでやってください。 板違い? ゲハ板に移転しろクズ
688 :
637 :2005/08/07(日) 01:32:34 ID:???
>>686-687 (同一人物?)
早速差し替えさせていただきます。
オリジナルでこの出来とは凄いですね。
ホントに前田辞めたの?会見は病気で休んでただけってことは。
前田さんは病気などしない
>687のロダのmini4018.zipにF-35とチョールヌイ・オリョールの画像。 出来はいまひとつ。
前田先生は間借りしている福岡営業所を出て、アルファー東京総本社に移ったんだよ。
肩書きは、アルファー東京総本社戦略取締役(軍師)
つまらんネタだな
前田先生はタクティカル・チーフ・エクゼキューショナーになったんだ
CEOだろ
なんの略なんだろCEO
セオ
チンチン イタイ オッパイ
701 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 17:11:28 ID:9M2N5WvU BE:61590825-
現代大戦略2004 2004年10月29日(金)発売 ↑ 年末に出すんなら普通「現代大戦略2005」だろ
前田先生はチーフ・エクゼキューショナー・オフィサーなんだ
703 :
NAME OVER :2005/08/09(火) 17:44:19 ID:9M2N5WvU BE:332586869-
現代大戦略2001 現代大戦略2002 現代大戦略2003 現代大戦略2004 大戦略5 大戦略5DX 大戦略6 大戦略6インテグラル 大戦略7 大戦略7DX 大戦略パーフェクト1.0 大戦略パーフェクト2.0 大戦略パーフェクト2.0DX リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0 リアルタイム版大戦略 キャンペーン版大戦略2 復刻版・大戦略4 大戦略4コンプリートボックス 空軍大戦略 大戦略 for Windows 大戦略WINU 大戦略 大東亜興亡史 大戦略 セントラルフロント 大戦略マスターコンバット 大戦略マスターコンバット2 Win版だけでもうこんなに出してんだよな でも本当に遊べるのはごくわずか
大戦略 for Windows PK 一番遊んだ↑が抜けてる
>700みたいな反応はつまらない >704 forWin PKの販売元がαじゃないのが笑える
大戦略はじめようと思うのですが 出来がよいの教えてください できればPC以外がいいです
>>706 久々の前田カキコッ!!!!!
前田さん生きてたんですねうれしいです!
でも、もうやめたアルファーの宣伝行為はいらんです。
新しいホモゲー会社の宣伝してください!
前田さんは、何時までも僕らの心の中にいます
ホモゲーはじめようと思うのですが 出来がよいの教えてください できればPC以外がいいです
>>709 超兄貴(初代PCE版)
誰がなんと言おうとアレは名作だ。
>>706 >>709 釣りじゃなくまじで?w
とりあえず俺の中で、「大戦略」と銘打った作品の中では、
SEGAのワールドアドバンスド大戦略 -鋼鉄の戦風-が最高。
あ、ハードはサターンね。
まぁスレ違いになるんだが。
お答えありがとうございます 超兄貴と鋼鉄の戦風をハードオフで探してみます
メガドラのアドバンスド大戦略が最高だと思うんだが
>>711 サターンですか
ありがとう
電池と一緒に買ってきます
ネタはよくわかりません
前田とやらよりも前田認定の方がよっぽどウザい
ヒーロー前田さんがウザイなんてとんでもない。
ちがうちがう ウザい前田さんこそが僕らのヒーローなんだよ
もう大戦略関連でみかけることもないだろうね、前田。
前田さんは新天地で大戦略をプロデゥースしますよ。 腐女子向けのホモ大戦略をね。
前田はエクシード担当だったから、エクシードが冷子供とルーチンの開示で揉めて開発未期限停止に陥ったときにとばっちりを受けてクビになった
>720 αのトップからZエクシードのバナーが消える日も近いってこと?
その程度でクビになるもんか
著作権侵害事件を起こしてもクビにならなかったんだから
その文体と、724の文体が同じに見えますね
レス見返したら関係者らしい人
>>617 が、前田はアルファーにいないって言ってるんだよな7月19日の時点で
>>625 >625 名前:617[sage] 投稿日:2005/07/19(火) 16:00:12 ID:???
>
>>619 >そのスーパーデザイナーさんは事務所にいなかったよ
6月末の総会で解任説が正しい?
エクシードの発売未期限延期は4月末だし。
こっちには7月14日の書き込みで前田がアルファーから別会社に左遷させられたことが
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1118926320/166 >166 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 08:43:55 ID:9w3jR+Jt
>前田はunicorn-bに左遷されますた
unicorn-bは福岡にある18禁ホモゲー会社だが、そのHPのドメインを持っているのはSSアルファー
(各自unicorn-bのHP検索とドメインサーチをしてみてください)
Registrant:
SystemSoft Alpha Corporation
Higashi
1-26-30
Shibuya-East-Bldg.2F
Shibuya-ku, Tokyo 150-0011
jp
Domain Name: UNICORN-B.COM
Administrative Contact:
VeriSign Japan K.K.
[email protected] Yaesu
2-8-1
Nittobo Bldg. 13F
Chuo-ku, Tokyo 104-0028
JP
03-3271-7011
>>725 言われてみれば一連の前田書き込みって文体似てるな。
>>724 で晒された書き込みと
>>605 で晒された書き込みも。
段落を作って一行開けているところが特に。
あと、語尾にも特徴がある 終わりかけながら、ダラダラと続くあたり
去年の前田書き込み。
>>724 と
>>605 に文体近い。
>889 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:04/11/06 12:37:28 ID:g9OUyyTz
>子供のころMDのスーパー大戦略で遊んでいらい
>SLG系からは離れていたんですが、最近なんか急に大戦略が
>遊びたくなりました。すごい種類が出ているようですが、どれを選べば
>よいのでしょうか?
>
>ちなみに自分で目をつけたのは中古屋にあった大戦略マスターコンバット(980円?)
>ヨドバシで大戦略7、大戦略パーフェクト2.0あたりです。この中から選んで
>いただけるとウレシイです
>793 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/27 18:50:03 ID:???
>皆さんに質問です。
>キャンペーン版大戦略Uを小学校の時やって以来、
>そのあまりの面白さにはまりました。
>それ以来ちょくちょく友達から借りて新作をやったりしたんですが
>複雑すぎるというかめんどくさいというか全然面白くありませんでした
>
>そこでここ数年でキャンペーン版大戦略Uの様にシンプルで
>皆さんが面白いと思った大戦略のタイトルを教えてください
よし、そのあたりの時系列だ
2005/07/13(水) SSα帝国皇帝前田1世、2世誕生を予言し崩御
>>730 2005/07/14(木) 前田はunicorn-bに左遷されますた
>>727 2005/07/15(金) 前田書き込み。「就職試験も一段落〜」
>>605 2005/07/16(土) 617がSSアルファー訪問するも、前田はいない。
>>617 >>625
7/12か7/13が取締役会だったんだろな
SSα帝国には前田2世が誕生してるな
>>727 一角獣BはSSαの1ブランドだったりしない?つまりホモゲーを発売するときにSSαだと従来の大戦略とかのブランドに傷がつくので便宜名乗る源氏名みたいな
大戦略ブランドなんてもう地に落ちてない?
_ヽノ ´  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ / / \ ヽ / /// U \ l | //こ> く二、) ヽ | l⌒Lイ 匸・l 「・ 丁 | l⌒l 、_ ,-ノ ゛= と  ̄ ='' |=、_ノ ノ | ニ ┌-┐ ニU | | ノ l - Lユ」 - ノ ( '-- `ー 、___ , ─´ ヽ ∠_ -γ「 | | | ヽ- ___ヽ / ノ |__| | | ヽ
739 :
NAME OVER :2005/08/13(土) 17:40:39 ID:64LlleuQ
前田はスレ違い スレタイのとおり 宮迫・藤本について語ろう!
740 :
NAME OVER :2005/08/13(土) 17:46:51 ID:64LlleuQ
宮迫の話題 新しく入った前田2世は宮迫の後輩なんだよ
前田の隠し子だと聞いたが
742 :
NAME OVER :2005/08/13(土) 18:52:22 ID:64LlleuQ
それは嘘だよ。年齢が合わない。 宮迫の後輩だよ
いや、前田が13の時の子だよ
前田の子で宮迫の後輩でいいよ
>>735 unicorn-bは有限会社イー・クリエーションって言う、システムソフト社長室に
かつて在籍してた人が立ち上げた会社のブランドだと思ってたけど、
ドメイン取得状況からすると完全にSSアルファーが一枚噛んでるな
隊長の力が前田の左遷に繋がったと思われる IF2は隊長と前田の共同プロジェクトとして始まった しかし、度重なる延期 延期の原因は前田の力量の無さ アルファー的にはいつものことだけど 隊長は激怒 前田をとるか山本をとるかどっちなんだと宮迫に談判 宮迫は山本をとった
自演かはさておき、面白いと思ってやってるならセンスを疑うね 今時厨房でも「前田はスレ違い スレタイのとおり宮迫・藤本について語ろう!」なんていう理屈はたれない 社員について語るのがスレ違いだという指摘を、あたかも前田のみを指しているように読み取る読解力 まさにガキか池沼並だな(プゲラッチョ
>743 GFFと九大との連携で参加した人だよ。前田が氏でも前田康仁とは関係が無い。
そう、血縁は9親等までだ
>>746 いや違うね
取締役の任期は2年だろ
普通に考えても、裁判沙汰になってからそれ以降、目だったヒット作を出せなかった責任だろ
取締役会で、再選して貰えなかったんだよ
それか再選してもらっても、総会で反対されたかのどちらか
取締役のままだよ。前田。
その情報は古い。登記所に行って謄本あげて来い。
つ、つまり、αの取締役でU-bの社長ってことかな
>>751 同意。
会社概要見れば登記簿謄本無くても他の人も分かるけど、前田にとって平成17年の総会までが
SSアルファー取締役になって2度目の任期満了日だった。
アルファーによる一角獣B吸収。その仕掛け人が我らが前田先生って訳さ。左遷とか言う言葉に惑わされてはいけないよ。 ある意味では現在発展目覚しいホモゲー市場に打って出る事は経営判断として大正解さ。
つまり、前田先生の次作は天下統一5で、信玄と弾正とか、信長と蘭丸とか、そのあたりが再現されるってこった
5は欠番だよ なんでも前田先生の話題を振る作戦なんだ
す、凄い戦略だな…
ジェット機など現代兵器が出てくる奴で面白いのありますか?
随分控えめな前田書き込みだな。長文だと文体でばれるからか。
>760 アルファから出ているゲームにはありません
#極悪非道のageブラザーズ 漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日もネタもないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ age (・∀・∩)(∩・∀・) age (つ 丿 ( ⊂) age ( ヽノ ヽ/ ) age し(_) (_)J
765 :
NAME OVER :2005/08/16(火) 15:47:22 ID:wCpf7n2g
本当にネタがない
アルプァの大戦略は糞以下だがな〜
よくもまあ、糞が大戦略を糞呼ばわりできたもんだ
クソにはクソの気持ちが分かるんですよ。
クソに大戦略の名前をつけて売ってるαが一番のクソ。
771 :
NAME OVER :2005/08/18(木) 13:52:25 ID:Ob2QpjBQ
EGGでええやん
>>773 まともに反論できない馬鹿はお呼びじゃないですよ^^
つ NGワード「前田」「宮迫」「藤本」「α」「アルファ」「アルプァ」 携帯にも専用ブラウザがあればいいんだがな・・・。
前田大先生を馬鹿呼ばわりすると、罰が当たるぞっ
前田が馬鹿なんじゃなくて
>>773 =
>>776 が馬鹿なんです^^
ほらほら、スレ違いじゃないという反論をしてみてくださいよ、低脳さん^^
>>777 773=776が前田で無い、という証拠を見せて下さいな
この調子で1000まで行くのか?
凄いというより非道い
職人が消えたら前田書き込みしかないんだな、このスレ。
キャンペーン版のユニットを弄るのもシステムの制約から限界があるし、職人も大変だ。
職人なんていない
788 :
760 :2005/08/27(土) 10:42:22 ID:???
アルファ以外ならありますか?
シミュレーションに限らなければ色々ありそうなものだが
てゆーか、こんな過疎スレ聞くような話題?
ブリッツクリークなんかは、リメイクすりゃ売れそう エミュだと売れないだろうが
以下前田荒らしのバカらしい屁理屈が続くわけですね
都合の悪い事は無視してみたり、「バカじゃありません」だとか自分のバカさ加減を認識できなかったり
>>793 ”ここはレトロゲームに関する話題です”って日本語おかしいぜ
漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日もネタもないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ age (・∀・∩)(∩・∀・) age (つ 丿 ( ⊂) age ( ヽノ ヽ/ ) age し(_) (_)J
>793は国語力に問題のある某大理石かな
>747=748 >793=794
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 前田さんは有能だ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
オレはイマでもそう思ってる
800 VとかEXとか復刻しないの?
前田さんがやめてしまったので復刻しない。
3とかEXに前田関係してたっけ?
復刻には関係していた
ミスター大戦略の異名を持つ石川氏との架け橋だった。
>803 だからキャンペーン版は赤い箱のあとに青い箱のが出たりWはやたら種類が多かったのか・・ マイナーチェンジの粗製濫造しか出来ないんだな、マエダって
>805 キャンペーンの赤箱はMac版なんだから別パッケージなのは当たり前だと思うが…
ぶっちゃけ、大戦略のフルパッケージを25000円位で考えてたらしいよ Mちゃん
α辞めて独立したらしいね
αのダミー会社に島流しじゃないの?
ヒント : 下克上
今まで作ってきたマップを使って、4面位のキャンペーンを作ろうとしている。 で、キャンペーン化してみてテストしてるけど、不具合が出まくり、バランスも難しい。 テストプレーは楽しくもあるけど、疲れるな。 で、今までに分かったこと、推測されることを書いてみる。 ・キャンペーンマップかどうかは、バイナリの5〜7行目にあるらしい。 ・6行目の6が制限ターン数。 ・各国データの1行目の5は同盟関係らしい。 (プレーヤーが1、青赤が3、青黄が5だった。COMは多分2、青緑は4だろう。) ・各国データ2行目の6-7、a-bは開始時の資金、工業力。 ・各国データ3行目の8-9は生産タイプ。 他に詳しく分かる方、教えてくだされ。
813 :
812 :2005/09/07(水) 22:29:37 ID:???
追加。 7行目の最後、e-fが次にどのマップに行くかを決めていると思われる。 30-31だったら次のマップは01になる。 最終マップだった場合は20-20らしい。
814 :
812 :2005/09/11(日) 15:42:31 ID:???
とりあえず、久々に弄ったユニットデータをうpしてみる。
http://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload318737.lzh ・ヘリの戦闘力/価格の差を広げた。
最高価格(1000円)のアパッチをロングボウ?にして、索敵と燃料で優遇。
・オスプレイを廃止し、HAP/HAC Tigerを追加した。(637氏に感謝)
・B-2の場所にF/A-22を追加。(ヘリ扱いの偽ステルス、画像感謝)
AAM2種と間接ATMを搭載。アメリカと日本が生産。
・Tu-26を廃止して、AWACSを追加(B-52の画像に円盤っぽいのを付けた)
索敵範囲を9とした。アメリカと日本が生産。
・スウェーデン戦闘機の維持費を下げた。
・他、微調整。
>>815 お、頂きやした。
E-3セントリーってのが何なのかは分からないけど、画像を見る限り、
要するにアメリカのAWACSってことなのかな?
できれば今週中に1画面キャンペーンをうpしたいと思ってます。
とはいえ、既出のマップなので新鮮味はないでしょうが。
大戦略のデータいじくっててE-3が何なのか分からないって・・
>>818 いや〜、申し訳ない。
おいらの弄ったデータって、多分「なんじゃこりゃ」ってのが多いんだろうな。
>>820 >>815 のE-3の画像は背景のグレーのR,G,Bが各115になってるのでこれを119に修正すれば背景は消えます。
自作(と言ってもパーフェクト体験版等の画像を手作業で変換しただけですが)の画像を使ってもらえるのは作者冥利に尽きると言うものですが、
S-300PMU(長射程SAM)の画像をスカッドに使いまわすのはどうかとw
作者ってことはアルファー社員ですか?
>>821 やーそうだったのかー。すると、もう一個のソレっぽい画像の方かな?
そっちも違う?。ま、いっか。
パトリオットはアレであってたのかな?
E-3はやってみます。
824 :
821 :2005/09/15(木) 23:22:13 ID:???
>>822 >>637 でupしたデータ中の一部画像の事です。
>>823 >もう一個のソレっぽい画像
恐らく9A52(自走ロケット砲)の事と思われますがそっちでもありません。
と言うか弾道ミサイルの画像は作ってません。
パトリオットはあれで合ってます。
MAEDA 542 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 01:11:12 ID:Vs+pcEWY 大戦略系のゲーム買おうかと思ってるんだが 大戦略でも色々出ててどれがいいのか良くわからん。 とりあえず初心者でも操作が分かるようなチュートリアル面 みたいなのがあるのはどれですか。
>825 もうマエダの話題はいいって・・
>>824 >と言うか弾道ミサイルの画像は作ってません。
確認してみたらそうだった。スカッド作ったのは他の方でした、二人とも申し訳ない。
でも、いい感じの画像だからそのまま使わせてもらいますw
MAEDA 907 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/09/16(金) 22:13:50 ID:rKFw9Z9P 大戦略シリーズの購入に関しての質問です。 ほぼ10年ぶりぐらいに懐かしさで購入しようかと思っているのですが、 なんか沢山出てるみたいでアドバイスください。 私の大戦略歴は、FM-TOWNS版が初めてで、かなりはまって その後、5を購入、戦闘区域に虎の子の航空機部隊を投入しようとするも、 なぜかできなくて、もともと対空車両をほとんど生産しないやり方の 私はCOMのショボイ攻撃機にめちゃくちゃにされて、さすがに 「今更航空機部隊なしでやる気ネーヨ」とキレて、ついでに高校出て初めて勤めた 会社も3ヶ月で辞めて向いてない土方始めて毎日クタクタで睡魔が凄くて ゲームの存在自体忘れてました。 あと、ダウンロード購入できるやつでお願いします。
MAEDA 911 名前:907[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 23:45:03 ID:rKFw9Z9P ふーん、誰もまじめに答えてくれないんですね。 まあ懐古ユーザーの傷の舐め合うところでは しょうがないですね。 第一、あんたらが無茶な要求ばかりするからとんでもゲーに なるんですよ。つまり、今の凋落は 「じ ぶ ん の せ い」 これからもお布施を続けて、SSを支えてあげるんですよ。
落ちたもんだな
久々に神降臨で盛り上がってるんだから前田コピペすんの止めろよ。
神=前田 久々の前田降臨だった
> 920 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 02:41:16 ID:b4njcho5 > もう辞めてしまった前田をまだ叩こうっていうんだから、この私怨君は本当に酷い奴だね。 > 921 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 02:52:47 ID:oqmh1PQ3 > 負け犬が何か言ってら > 922 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 03:11:47 ID:b4njcho5 > ↑ > ここまで来ると、精神異常のレベルに達してるな。 > > テラキモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかも、「負け犬」という言葉に過剰反応してるし
マジで最近の前田書き込みは生活に苦慮してそうだからな 就職活動してるとか、会社辞めて土方やってるとか 自分で書き込むのはいいけど、他人から言われるとムキになるし 負け犬がしっかり板についている
>>820 でうpしたキャンペーン。
調整した時、敵にマップ外都市/工場を与えて粘るようにしたのに、制限ターン数を弄るのを忘れてた。
中国やスウェーデンでもクリアできるとは思うけど、余裕は減ったかな。
テストを、日本なんて強い生産タイプで行ってしまったので確認できてない。
マップ外都市を弄りたくなってきたから、中国でテストしてみます。
前田が辞めた影響がかなり出てきている。 軒並み新作が延期。
軒並みって、インペリアルフォース2くらいじゃない?延期になったのって。
現代2005、沈艦2、エクシード、大戦略8、スーパーエアーコンバット4
>839 マエダはそれ全部に関わってたの?
糞ゲーながら、あの乱発は誰も真似できないだろう
前田の特徴 (自己顕示欲が大きく誇張癖強し) ・自ら大先生と呼ぶ ・その他皇帝などの称号や歴史の偉人(諸葛亮孔明等)をコテ名に使う (嫉妬心強し) ・焼き直しや再販商法を生業としていながらその作者を誉めると嫉妬する ・自分の作品を貶すが貶されると発狂する ・シブサワやアベの信者に対して悲しいまでに反応する (猜疑心強し) ・2chでアンケートを繰り返し自分の論理が正というメンタルトレーニングを行う ・アンケート中に批判されると同一人物の粘着だと思い込む性癖がある (根は正直者) ・2chで自らロリコンである事を告白 ・スレが終わりに近づくと荒しの正体を告白する (その他) ・自らループを繰り返すが好みのスレでα批判のループがあると反応する
・自分の作品を貶すが貶されると発狂する なんか日本語になってないような…
・自分の作品を自ら貶すが他人に貶されると発狂する
前田プロデュースで誉められる作品て過去にあった?
test
847 :
NAME OVER :2005/09/23(金) 06:51:59 ID:pYHfq8wC
ない
958 名前:953[sage] 投稿日:2005/09/23(金) 19:39:37 ID:zq3t+s6r 2.0DXって単体でも販売してるでしょ? HPから読み取るとそこから大戦略に入った人はファンクラブに入るなって事になる。 元から入ってるデータには国境線と地雷を使ったマップは用意されてないし、 ファンクラブに入れないことで楽しみは半減すると思うんだ。 俺が2.0DX買おうか考えてる所なんだけどね。 10kでファンクラブなしか14k(2.0と2.0DX from2.0)でファンクラブありか。 マエダ?
一行開けが前田っぽい
前田、いわゆる神
疫病神であり貧乏神でもあったと
…あのなぁ君ら、>836がせっかくマップ上げてくれたのに全く無視かい? 俺は暇がないからやれないけど、せめて「>836乙」ぐらいは言えるぞ。
>852 だってココ、大戦略で遊ぶスレじゃないし
>>853 そう言われるとチト悲しいですね。
>>852 どうもアリガト。
今、多少弄ってテストし直してるとこだけど、3面が厳しい。
同盟国に依存するmapなので、運の要素も大きいけど。
もうちょっと調整してみます。
UはDOSの頃は遊んだけど、今となってはグラフがしょぼくてなぁ・・・ 真のリニューアルはできんのか
前田さんが辞めたから出来ないよ
M田がクビになっても M迫がいるじゃないか
前田さんはミスター大戦略の異名を持つ石川氏との架け橋だったんだよ。 石川氏は宮迫や藤本のやり方に反発して独立したんだし。
その話は信憑性に欠けるので却下
>>855 頂きやした。スカッドは見るに見かねてですかw。
E-2Cって、艦載可な、AWACSの格下のヤツですよね。
早期警戒機って、どこの国でも保有してるのかな?
AWACSを持ってない生産タイプに組み入れちゃうのも良いかもしれない。
そうすると何を削ろうか。いっそハボックか。
グラフィックは、結構重大な要素なんですかね。
ハンパにリアルだと逆に萎えちゃう気がするんですが。
いっそのこと、SDにしちゃっても良さそうなのにな〜。
E-2Cはもともと空母艦載用の早期警戒機だけどアメリカ以外で日本、イスラエル、台湾、フランスとか 使っている国が結構ある。キャンペーン版だとユニットを無限増殖できないから補助系の兵器を増やすと 戦闘用を削らないといけなくなるんだよね・・
センスが前田みたいだ >784 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/09/26(月) 23:46:03 ID:g94uZofi >この鹿毛と申すはあかいちょっかい皮袴茨がくれの鉄兜鶏のとっさか立烏帽子 > >前田康仁の鹿にて候
X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩ _乂__乂__ノ ⊂(。A。)
581 名前:名無しさんの野望[age] 投稿日:2005/09/25(日) 18:14:54 ID:1Wb2CE29
>>542 マスターコンバット2とかどう?
俺は大戦略系は悉く序盤で挫折したんだが、これだけは最後までやれた。
近未来の紛争を独立傭兵部隊の隊長になってアメリカ人やロシア人の提督を指揮する。
オリジナルキャラがいい味出してて感情移入できる。しかも若い秘書付きv
でも昔のやつだから今はダウンロード販売以外では手に入りにくいんだよな。
なんで3が出ないんだよOTL
現代2004スレで工作中
大戦略をウォーゲームと思っている人がいるんだ…
少なくとも、シューティングゲームじゃ無いべ
エースのゲパルトが最強になるから、RPGじゃね
ジャンル 糞ゲー
ゲームに分類するのは失礼
じゃライノベにでも分類するか?
>872 読むところないじゃん
今更って気もするけどユニット画像の一つの大きさ。 u02(B-2以外の爆撃機、補助航空機)192x48 u04(一部の自走砲と対空ミサイル)96x64 u05(兵員、トラック、補給車)64x40 u06(艦船、FILLER1〜3)288x64 u13(上記以外全て)96x32 unit32wm(マップ画面でのアイコン)32x32 16色モードの場合ユニットの色は(R0, G0, B255)、背景は(R119, G119, B119)で作画する事。 アイコンは上記に加えて縁取りを(R0, G0, B0)で。
ユニット画作るような奇特な人はあまりいないと思うんだけど・・
876 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 00:11:55 ID:IvKUmS8E
前田 52 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/10/01(土) 23:03:51 ID:LXOWJGrt すいません、質問です。 大戦略パーフェクト2.0の体験版をダウンロードして「新規ゲーム」を選択したら マップは表示されるものの部隊が表示されません。どうやって始めるのですか? 教えてください。 59 名前:52[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 00:04:14 ID:ow7FnPWo 大戦略Uにハマってしまい、それ以来ファンです。 部隊が一つも表示されない原因が分かりません。お願いします!
これもじゃない? 55 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/10/01(土) 23:49:57 ID:MvT+m0yq インスコは出来たものの起動で止まるんだけどどうしたらいい? デーモン使っても駄目なんだよね ちなみにオリジナルだから
前田
61 名前:52[sage] 投稿日:2005/10/02(日) 00:49:22 ID:a1oPqYA1
>>60 ありがとうございます。生産はできるのですが、事前配備されているユニットは
ないのですか?
IDが変わりまくってます。
ID変えて必死の自演なんかな?
>874-875のようにせっかくゲーム自体の事について話そうとする人間がいるのに 前田厨が邪魔するせいでロクに話せない件について
そして>881のような書き込みが速攻ジサクジエン扱いされる件について
もしかしたら、最近のは前田じゃなく宮迫なんじゃないのか
>881 残り120ないからさっさと埋めて新スレ立てれば?
>>881 急にゲーム自体のことを書き出した>874-875と、
前田書き込みとが同じ時間帯にされているんだよ。
不思議に思わない?
そういえば大戦略系は新作の話題が8月に出たあと何もないね。 今年は沈黙の艦隊2とインペリアルフォース2で打ち止めなのかな?
違います。 インペリアルフォース2は今年出ません。
そうすると現代2005が12月? 2005て入れちゃってるからいまさら変更は厳しいだろうから
そうしません。 現代2005も出ません。
自転車操業なのに新作投入出来ないのはもう末期状態?
エクシードをPS2で発売する企業が名乗り出なかったときに末期が決しました。
沈黙の艦隊2が遺作になるんかな
天下統一Vは本当に永久欠番になりそうだ
沈黙の艦隊しコケるだろうな 仮にゲームの質が良くても素材が・・・ 全く話題にもなってないし
>896 いまさら感が強すぎるしね
体験版が出てるのに誰もレポしないもな。 俺も画面見ただけで糞つまらなそうだからやってないが。
レトロゲーのしかも大戦略のスレで沈艦のレポはさすがにないと思うけど
沈艦の体験版の書き込みがあったのは、歴ゲー板の天下統一スレだけ
沈艦2の兵器画像、大戦略の3D図鑑と同じに見えるけどどっちが流用なんだろう
キャラ入れるなら、せめてガンダムだろうな
版権に金が払えんでしょ
踏み倒せ
そんなことしたら訴訟起こされてこんどこそ終わりになると
前田さんならやれる
前田さんはもういない
マエダ、キヨ、ヤマとろくな人材がいない
碌でもない人材しかいないの間違い
結局マエダとかの話題に戻るのか・・
前田さんは偉大だな
>911みたいな番号まで前田ネタか・・
ガンダムの権利金って幾らなん
近所のゲーセンだと1回100円だけど
前田エンジンかかりまくり 255 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2005/10/03(月) 21:02:09 ID:oOG9qoSm 天下統一U以来なんだけど、「天下統一IV RV」これ買えばいいの? これ楽しいの?
沈艦2は前田の工作対象じゃないのかな
沈2の広告葉書が来てたけど、やっぱりコケそうな予感かする
大戦略II以来うんぬん
>>876 天下統一II以来うんぬん
>>915 そして、マスターオブモンスターズでも前田またキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
340 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/10/04(火) 10:32:23 ID:FswKzg44
DOS版2、Finalをプレイしてから、
久しぶりにMMシリーズに触れたくなり、MM4買ってきました。
Finalの時は攻略本がないと、宝やユニットにかすりもしなかったヘタレですが、
いざプレイ開始。
>916 652 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/10/04(火) 00:49:37 ID:R9A1JyHp 沈黙の艦隊の公式サイト見てわかったんだけど、 あの魚雷管からピンガー○発って表記、 原作の「魚雷の代わりに探心音で撃沈したことにする」 を再現するためのものだったんだね。 で、その点に関する不安は解消したんだけど、 これミッション11個しかないの? そりゃないよ。1万円で11個じゃ困るよ。 3日で終わりそう。 鬼のようにリプレイ性があるなら別だけど、 ストーリー重視じゃそれも望めなそうだし、 マルチはないんだし。 せめて2倍は欲しいよ。なんとかしてよ。 せっかく少し買う気だったのに。残念。
こんなん作る余裕があったなら、2005を急いで作ってろよ 夏頃出しとけば、今頃、東トルキスタン扱った2006の宣伝が出来ただろうに
921 :
NAME OVER :2005/10/04(火) 23:33:16 ID:+HEHwTeC
DSPEXはどうなったんだ
んなものは初めからない
>922みたいな略しかたをするのはペケ肉とかくそネコ派の連中くらい
DSP_EX
大戦略パーフェクトをDSPと略すのが(rya
DSRP
完壁とか点のない璧がふさわしい
バカが保守しなければ即死したはずなのに
マジレスすると前田書き込み(コピペ貼り付け含む)してるヤツって何が楽しくてやってるんだ? つまらないわスレの無駄遣いだわで何もメリットがない。
手段が目的化しただけじゃない? 2005の発売日とかが決まったわけだけど8月発表時と何も変わっていないのに 発売が11月なのは色々苦しいからかねぇ 10月沈艦2、11月2005、12月インペリアルフォース2だったね なんだかんだで月一作出してるんだよなぁ
おまえか 961 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/12/18 15:33:22 ID:??? なんだかんだで毎月新作だしてるような。 12月ホワイトダイヤモンド2 1月大東亜 2月Zエクシード この感じだと3月にリアルタイムの2.0とか出そう・・
実際出してから書き込めよ
社員じゃないから正確なところが判るわけがない 沈艦2と2005は確定のようだけどインペリアルフォース2がどうなるか
リアルタイム2.0なんてだそうもんならネコ派以外から総スカンだろうな
ユーザー投稿マップのダウンロード数も悲惨だからね、リアルタイム版 でも2.0出す計画はあったんでしょ?
>>932 >なんだかんだで月一作出してるんだよなぁ
出してから言えって
>934>938は何が言いたいんだろ
もしかして「出てから」と書きたかったのだろうか
>>932 は宮迫だから、「寝言は出してから言え!」で合ってる。
数出すのはいいが、どう考えても売れない素材を扱うのはやめてくれ
とすると>934>938は国語力が不足している空間バカか・・
大戦略が行き詰まってるのは、森田のバトルフィールドのシステムを踏習しているからだろ ルールが複雑になっただけで 今迄にも色々と試みはあったが、結局、完璧で元のシステムに戻ってしまった 今迄の失敗の原因を追求して、新しい大戦略のシステムを構築する時期に来ているんじゃないのか
>>944 ここはレゲー板。正直、新しい大戦略のシステムなんてどうでもいい。
と言ってみる、懐古厨。
ここは解雇厨の巣窟
システム的にはIIで完成しているから弄る必要もないけどね。 複雑にしては失敗しているわけだし。
どのメーカーも失敗の原因は、RT、3D、雑な操作系、無駄なデータ量
ビットマップの画像データは無駄に容量を喰うな 操作系なんか下手するとPC-98時代より後退している 「DirectX ください」なところが3Dは荷が重い リアルタイム・・・いらんがな
でも、Jpegだと伸縮繰り返すと崩れるから使えないだろ Skinの基本はBMP
ところで、大戦略って3D機能使ってるの? DirectXで何処理させてるの? オーバレイ?
立てたのか って、追放された人間に大戦略とは関わりのない人間の名前入れるなyo
そのスレは落ちる
山本山って誰だよ
>954 歴ゲーの題酢味スレにも保守する莫迦がいるからな・・
向こうはスレタイに「前田」って入ってるだけで、 「前田氏ね」「なんだって!」「最高のクリエーター」「なんだって!」 のループに終わるヨカン
テンプレもレトロゲーと関係ない内容だしね
ま、復刻ロードオブパンツァーズには期待
>>958 このスレの
>>9-14 に倣ったテンプレです。
また、せっかくの20周年記念作品を盛り上げようと思いますので。
21じゃね
>962 なにが
1985年発売だと、2004年が20周年 2005年の今年は21年目に突入している
前田さんのやる事だから許してやる
1985 @ 1986 A 1987 B 1988 C 1989 D 1990 E 1991 F 1992 G 1993 H 1994 I 1995 J 1996 K 1997 L 1998 M 1999 N 2000 O 2001 P 2002 Q 2003 R 2004 S 2005 ←今ここ 2006
国語力に問題抱えているから2005-1985=20で20周年にしちゃったんじゃない?
85年発売なら翌年の86年が1周年目なんじゃないのかとふとおもった。
周年 @一年中Aある物事があってから〜回目の年 今年は日本海海戦100周年だし原爆投下60周年だ
大理石がまたもやミスを犯したのか?
>964->968まで周年の使い方を間違えていると
葬式の数え方だと合ってるだろ SystemSoftはお亡くなりになったんだから・・・・
>973 それは回忌とか周忌 周年とは違う
つまり、大戦略21回忌
>975 死してこの世に生を受け・・・ 薬師寺天繕かyo
>952の立てたスレ、前田カキコで保守されて即死しなかったようで・・・
前田アンケートコピペしてるクズ共、埋め立てくらいにしか使えないんだからさっさと埋めちまえよ。 でもって新スレには来るんじゃねえぞ。
地雷と叩かれたVIインテだが他作品と比べて誇るべき点も存在する。 パッケージアートがタミヤMMシリーズでお馴染み高荷氏なのだ! これでもうお腹一杯。 この絵の壁紙をアルプァから落とせばソフト買う必要も無くて実に安上がりw 他で止めたのはギャラが払えなかった為か?w
もろパッケージアートだったのはYじゃなかったっけ?
984 :
980 :2005/10/11(火) 23:17:59 ID:???
>>983 そうなの?
壁紙はインテだしパッケージ自体は見たこと無いから知らん。
>984 箱に「接着剤不要」の表記があるのはVIとVIのマップコレクション
バンダイなら着色済
そういえば、タミヤのプラモ使ったゲームがあったな
PS2