【機種名を忘れずに】レトロゲーマーの名前質問スレ27
1 :
NAME OVER:
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】
・「アーケード・家庭用・PCのどれか」は必ず書きましょう
家庭用・PCの場合は「機種名」も分かる範囲で書いて下さい。
・ジャンル・遊んだ年代・グラフィック・システムetc…
ゲームの特徴は小出しにせずに詳しく書くほど早く答えが分かるでしょう。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・心に余裕のある方はこのスレを一通り読んでから質問しましょう。
スレッドの性質上ガイシュツは避けづらい物ですが
焦って質問をしても優しい答えが返ってくるとは限りません。
・「ゲームの名前以外の質問」は下記のスレッドでお願いします。
スレ立てるまでもない質問19 タイトルは別スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097629336/ 【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ26
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100797161/
2 :
NAME OVER:04/12/23 00:29:57 ID:c3gW38XE
[質問時のテンプレ]
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【その他気づいたこと】
機種…アーケードなのかコンシューマ(家庭用)なのかパソコンなのか区別してください。
不明な場合はコントローラー、本体の色などできるだけ特徴を挙げてください。
ジャンル…既存のジャンルに区別しづらい場合はゲームの内容を詳述してください。
年代…「198x年頃」「今から15年前」など具体的な年代を挙げてください。「幼稚園の時〜」
などと申されましても、私は貴方の年齢を存じあげておりません。
その他気づいたこと…周りにxxというゲームがあった、タイトル画面、ボスの特徴、自機がやられた時の
リアクションなど強く記憶に残っている場面を思い出してください。
[画像板を活用しましょう]
質問時のイメージ画面や回答時のゲーム画面を貼る場合はこちら↓を使ってください。
レトロゲー画像掲示板
http://cgi.f44.aaacafe.ne.jp/~retropic/gazou.php
歴代スレでよく名前の挙がるアーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
歴代スレでよく名前の挙がるアーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
歴代スレでよく名前の挙がるアーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 6〜7年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
歴代スレでよく名前の挙がるアーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 10年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
歴代スレでよく名前の挙がる家庭用ゲーム
【Q15】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 仲間は個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
主人公と友人2人(7人の中から決定)し進める。雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる
白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q17】年代、機種 : 12年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
【機種】アーケード
【ジャンル】忍者アクションゲーム
【年代】15年くらい前
【その他気づいたこと】
ゲームは普通のアクションだったと思います。
良く覚えてるのはボーナスステージで、画面奥からこっちへ跳んでくる敵忍者を手裏剣で迎撃、
ミスすると敵忍者が画面いっぱいに跳びついてきて、かなりビビりました。(叫びました)
忍者ゲーですがニンジャウォーリアーズではありません。
>>12 忍(1987/セガ)
シャドーダンサーもそうだったかな?
>>12 忍(Shinobi)SEGA/1987?
【機種】FM-TOWNS?
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】1989〜1993頃
【その他気づいたこと】
横スクロールのアドベンチャーです。
カラフルなマニアックマンションのような感じで
海外ゲームの雰囲気でした。鼻メガネを使って突破する
イベントがありました。当時のLOGiNに攻略記事が載っていました。
以上です。よろしくお願いします。
>>13>>14 ありがとうございます。ボーナスステージのみ結構インパクトあったので分かってすっきりしました。
18 :
12:04/12/23 13:49:25 ID:???
>>17 半信半疑でクリックしましたが驚きました。
非常にありがとうございます!
>>15 ZAK McKRACKEN(LucasArts)
■テンプレ
スレタイを修正すること
炎のコマつかうやつと一緒にいたスネ夫みたいなやつって誰だっけ?
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】上からの視点。 アクションRPG?
【年代】1990代?
【その他気づいたこと】
主人公は青年で、暗い宇宙みたいな部屋にある三つの石像を調べると、調べた像によって変身。赤いマントの人になったり、青いどろどろした感じの人になる。
青いやつは、アイテムを装備することによって多層に分かれているのダンジョンの床とかにもぐって移動できる。
変身できるようになるのは特定のイベント後で赤いやつは岩とかが多いマップだった。
これくらいしか覚えてない…。誰かこれで分かる人がいたら教えてくれ。
【機種】メガドライヴ
【ジャンル】アクションRPG
【年代】メガドラ後期?
【その他気づいたこと】
ゼルダっぽい、確か剣をブーメランみたいに投げて攻撃だった気がする
仲間がオプションのようにくっついてきて助けてくれる
砂浜のステージでバカンスを楽しむソニックがいる
ステージ移動マップで竜巻みたいなのがあった
ミニゲームでレースゲームがあった
こんな感じです。
26 :
15:04/12/23 21:09:22 ID:???
>>19 ザック・マックラッケンに間違いありません。
TOWNS以外では出ていなかったようですね。
胸のつかえが取れました。ありがとうございます。
>>27 検索したところ、セガゲーム本舗とかいう所で画像確認しました。
間違い有りませんでした、ありがとうございます。
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】? (FC現役の年代)
【その他気づいたこと】
キャラクターをまず3人から選びます。
キャラの一人がナイフを使う、他はエスパーとかだったような…
ワープアイテムをセットするといつでもその地点へワープ
画面左?にライフゲージがある
当時FC持ってなく、デパートのゲーム売り場で遊んだだけですが、宜しくお願いします。
スペランカー2 かなぁ?
ワープってのはわからんが
勇者への挑戦 スペランカーII (アイレム/1987)
>>30>>31 検索した所、選べるキャラが探険家、エスパー、聖職者という事なので、これで間違いないと思います。
ありがとうございました。
なんだよこの変なスレタイは
【機種】パソコン系(MSX系では無いことだけは確か)
【ジャンル】横画面アクション+3Dアクション
【年代】1986年あたり
【その他気づいたこと】
横画面で、戦闘機形態とロボット形態に変形しながら戦う。
建物の中に入ると、ロボット形態で3D迷路の中を進むアクションになる。
1986年頃のログインに、メーカー特集とともに載っていた。
メーカーは、長崎県佐世保市のメーカーだった(メーカー名失念。テクノソフト?)
>>34 ウィバーン(アルシスソフト)
アルシスが佐世保かどうかは知らない
36 :
34:04/12/24 14:29:03 ID:???
>>35 今調べてみたら、まさに「ウィバーン」でした。
アルシスも、どうやら佐世保にあったみたいです。
どうも有り難うございました。
37 :
NAME OVER:04/12/24 18:22:12 ID:nOHBFC6b
【機種】アーケード
【ジャンル】レースゲーム
【年代】1992〜3年あたり
【その他気づいたこと】
モンスタートラックを操作するゲーム。
崖から落ちてもその下を走れたとおもいます。
わかる方タイトルを教えてください!!お願いします。
モンスタートラック → パワーホイールズ
崖から落ちても → ビッグラン
じゃあ、ビッグホイールズか
いや、パワーランだろ
F-MEGAッ!
【人種】黄色人種(日本人?)
【ジャンル】連射系?
【年代】そりゃもうファミコンの時代から
【その他気付いた事】
16連射とかしてます。
スレタイ見て思わず書きなぐっちまった
>>43 橋本名人か毛利名人のどっちかだったと思う
>>44 ナムコの河野名人でした。ありがとうございます。
辻名人は?
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション・・・?
【年代】 1990年代前半と思われますが。。
【その他気づいたこと】
野球選手(江川?)か誰かが主人公だった気がします。
車で東名に乗って東京と何処か(名古屋?)を行き来しました。
整然とした街を歩いてイベントを見つけたりアイテムを手に入れたりします。
誰かに会って話しをしたりもします。
そのまま
プロ野球?殺人事件
49 :
47:04/12/25 00:24:54 ID:???
>>48 まさにプロ野球殺人事件でした!
ありがとうございました・
訂正
プロ野球?殺人事件!(カプコン)
【機種】ファミコン
【ジャンル】シミュレーション
【年代】1988〜1990ぐらい?
【その他気づいたこと】宇宙を舞台にしたゲームだったと思います。カセットの色は確か黒でした…多分
宇宙船とかが出てきて昔よく遊んだのですが名前を忘れてしまいました。
記憶が曖昧ですが宜しくお願いしますm(_ _)m
>>51 答えてもらう気無いだろお前。
じゃなければ分かる事もう少し書け
思い付きで、コズミックウォーズ
>>53 >カセットの色は確か黒でした
ともあるし、そこまで言う程のもんではないかと。
答えられない自分が言うのもなんだけど、これである程度絞れるんじゃない?
「あ、やっぱり赤でした」とかなったら怒ってもいいと思うけどね。
ディーヴァかな
むしろスターラスターでもいいくらいだ
条件に合致するのは上の2本ぐらいだろうよ。
銀英伝は青ダシナー
59 :
51:04/12/25 03:32:36 ID:???
>>54>>52 御回答ありがとうございます!
先ほどオークションで調べたらコズミックウォーズに思い当たる節がありました。
まだ確信はないのでもう少し調べてみます。
ありがとうございました
>>53 解らないからここに書いたのですが?
白状する。53と54は俺だ
正月も近いし、いいじゃないか。
【機種】アーケード
【ジャンル】15年位前
【年代】シーュティング(縦スクロール)
【その他気づいたこと】
・音楽がやたらテンポ早く、派手というか、うるさい(覚えているが伝えられない…)
・ロボットと飛行機に変形する
・壁をぶち壊して進むシーンがあった気がする
・タイトルは横文字なのは間違いない…
・コナミ、ナムコでは無い事だけはたしか
64 :
63:04/12/25 15:10:20 ID:???
音楽はアニメ「マクロス」の敵が襲ってきたシーンの曲に似ています。
戦え!ビッグファイターだったら笑う
あ、縦か
ガックシ
>>23,24
返事早っ。
そうだったのか。天地創造と似てる気がしてたら同じ会社のゲームじゃないか。
しかも情報もいろいろ違ったな。
ありがとう。
>>63 UFOロボ ダンガー(1986/日本物産)
>>63 タイトーでそんなやつあったかも・・・・。
あぁ、オレも中途半端に思い出しちゃった、気になる・・・・orz
「ラストデュエル」みたいな名前だったかなぁ。
タイトーだとメタルソルジャーアイザックII(1985)とか
>>71 「ググれ」といわれるのが嫌で書きませんでしたがセガだったようなきがしてたんですが…
「エ」からはじまるような気もしてましたし、どうも「エクイテス」かなり当たりっぽいです。(←ダンバインも曲パクッてるらしいですね。)
他レスくれた方もありがとうございます。
74 :
NAME OVER:04/12/25 22:49:04 ID:Hras9Rjc
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 RPG(?)
【年代】 う〜ん
【その他気づいたこと】
世界史を題材にしたRPGで古代?から始まっていたと思います。
このくらいしか思い出せませんが、思い当たる節があればタイトルを
あげていただければ幸いです。
じゃあ天地創造
76 :
NAME OVER:04/12/25 23:17:56 ID:Hras9Rjc
>>75 天地創造とは違いますが、絵はあんな感じだったと思います。
シヴィライゼーション
ってのはおいといて、史記英雄伝も世界史を題材にしたRPGだぞ。
古代から始まるって事は未来へと進んでいくのか、それとも古代で終わりなのか。
コマンド選択型RPGとかアクションRPGとかもっとそういう方面の情報出せだせ
78 :
NAME OVER:04/12/25 23:23:59 ID:Hras9Rjc
>>77 古代から未来へと進んで行きました。
ただし、やったことがあるのは最初の方だけなのでなんともいえませんが
割と早く時代が流れていく様子だったと思います。
RPGとしては戦闘シーンはコマンド選択系の雰囲気もだしつつアクションのようだったような
曖昧な記憶しかありません。
このくらいしか思い出せませんが、よろしくお願いします。
79 :
74:04/12/25 23:58:31 ID:Hras9Rjc
スーファミだったと思うのですがもしかしたらファミコンだったかもしれません。
ファミコンのロボットを動かすターン制戦略シミュレーションゲームで、
戦闘シーンでは、FFの戦闘のようにサイドビューになるやつ。
一面のマップの真中に湖があった気がする。
未来戦史ライオス
82 :
80:04/12/26 00:33:59 ID:???
それだ!ありがとう。
83 :
NAME OVER:04/12/26 00:44:00 ID:kvKipTLQ
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション?
【年代】 1992年前後
【その他気づいたこと】
西洋風の時代背景で戦士が主人公ですが、視点がレースゲームのような
戦士を後ろから見る視点でした。例えて言うなら剣神ドラゴンクエストに似てます。
必殺技と思われる飛び道具がダンゴムシみたいな形をしてました。
知ってる方いたらよろしくお願いします。
ネオジオのクロスソード?
>83
たぶん、クロスソード(アルファ電子 1991)
NeoGeo
87 :
NAME OVER:04/12/26 01:37:32 ID:n2sKzeRq
【機種】ゲームボーイ
【ジャンル】横スクロールアクション
【その他】主人公がいきなり殺され、幽霊になって敵キャラやロボットにのり移り戦う。恋人を助けに行く
89 :
NAME OVER:04/12/26 01:55:46 ID:n2sKzeRq
ファンタズム大杉
>74
「46億年物語」とか?
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールファイナルファイト系
【年代】1992年前後
【その他】
世界観は中世で、キャラクターは剣士や魔法使いを選べました。記憶が薄いですが
ホビットのようなキャラもいたような。また、レベルアップの概念が存在したと思います。
少ない手がかりですが情報お待ちしております。
>>92 ザ・キング・オブ・ドラゴンズ(1991/カプコン)
>>92 ダンジョンズ&ドラゴンズ タワー・オブ・ドゥームかな?
94年なんで少しずれるけど
なんか始まる時「ウォー!!!」とかいうなら93のやつ
>>93 >>94 ありがとうございます。ぐぐってみましたが両者かなりシステム・グラフィック似てますね・・・。
年齢的にキング・オブ〜だと思われます。近所の駄菓子屋でしたので94年の最新基盤が
導入されていたか疑問ですし、95年以降だと私がもう中3だしなあ・・。
キングオブ〜のほうはSFC移植で探し易そうですし、D&Dはサターン移植らしいですが
アーケードのほうが根強い人気らしいのでレトロアーケード置いてるゲーセンで見つかりそうですね。
機会を見て探してみます。感謝。
97 :
NAME OVER:04/12/26 19:55:17 ID:eKplo7dG
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 20年前頃
【その他気づいたこと】
スペランカーに近いゲームで、トロッコに乗ったりする。
主人公は画面クリアか物拾った時「サパー」とかしゃべってた気がする。
バッグマン(82 タイトー)
>>97 ピットフォールU(SEGA/1985)?
100 :
97:04/12/26 20:27:25 ID:???
画像見に行ったらバッグマンの方でした。
ありがとう。
101 :
NAME OVER:04/12/26 21:02:10 ID:9/x2VGVz
>96
ゴールデンアックス
【機種】SFC
【ジャンル】SRPG
【年代】 1990後半???(よく覚えてませんごめんなさいorz)
【その他気づいたこと】
モンスターを仲間にして(召喚する?)戦うSRPG。
主人公は女の子だった気が。序盤で幼馴染のでぶの男が
ついてきて仲間になる。
104 :
102:04/12/26 21:47:46 ID:???
>>103 名前見ても全然ピンと来なかったけど、ググって画像見たら
確かにこれだ。ありがとうございます。
105 :
NAME OVER:04/12/27 03:33:13 ID:YUeSJsMB
【機種】ゲームウォッチ&電子ゲーム(この板でもいいのかな)
【ジャンル】音と光ゲー
【年代】20年以上前(80年代前半?)
音と光をおっかける記憶ゲームのサイモン(SIMON)は有名でググっても
出てくるのですが、国内メーカーがサイモンに似たゲームを出していた
記憶があるのですが何せ幼稚園にあがる前の事なのではっきり覚えていません。
記憶にあるのは、
1:サイモンはライトが4つだったが、それはタテヨコ8つくらいあった
2:筐体は長方形型?
なのですが商品名がわかりません。わかる方どなたかよろしくお願いします。
106 :
NAME OVER:04/12/27 03:33:36 ID:hWoTcKe9
【機種】ゲームウォッチ&電子ゲーム(この板でもいいのかな)
【ジャンル】音と光ゲー
【年代】20年以上前(80年代前半?)
音と光をおっかける記憶ゲームのサイモン(SIMON)は有名でググっても
出てくるのですが、国内メーカーがサイモンに似たゲームを出していた
記憶があるのですが何せ幼稚園にあがる前の事なのではっきり覚えていません。
記憶にあるのは、
1:サイモンはライトが4つだったが、それはタテヨコ8つくらいあった
2:筐体は長方形型?
なのですが商品名がわかりません。わかる方どなたかよろしくお願いします。
うわ、しょうもない質問で2連投
なんたらサーバエラーとか画面に出たから投稿されてないと思ったのに
OTLスマソ
久しぶりに小名ニーしたら陳歩多々ねえ
110 :
105:04/12/27 04:02:06 ID:???
>>109 ググってみたらありました。情報ありがとうございます。
ただ、これのように円形?たまご形?ではなくて、
******
*□□□□*
*□□□□*
*□□□□*
******
******
こんな形の配列だったと思うので、ちょっと違うかな・・・。
どちらにしてもありがとうございました。
そのAAをみて、俺持ってたモノかも知れんが、名前が出てこない。。。。
ちなみに、その機械は、ボディーがシルバー(灰色?)で、ボタンが赤く光ってた?
113 :
105:04/12/27 14:26:56 ID:???
>>111 そうですそうです。ぴかぴか光るやつです。情報ありがとうございます。
>>112 ズバリこれです!!ありがとうございます。もうすっかり諦めかけてました。
トミーかバンダイあたりだと勝手に思ってたんですが、
タカトクだったんですね。本当にありがとうございました。
【機種】スーファミ
【ジャンル】RPG
【年代】不明
【その他気づいたこと】
都市部に行けば車を買うことができる。
電車で移動することも可能。
家も買うことができたような気がします。
闘技場みたいなところで
トトカルチョができたり出場したりできたと思います。
よろしくお願いします。
適当にジャングルウォーズ2
116 :
NAME OVER:04/12/27 21:40:38 ID:AtVTC3WE
アーケドのみかもしれませんが、ゴールデンアックスの続編で、目の見えない巨人と小男のコンビや、ケンタウロスの女が出てくるゲームをご存知のかたみえませんか?
魔法のグラフィックも格好良くて、乗り物もさそりとか、電撃つかう虫とかいて最高でした。
またすごくやりたくなって。探しています。
118 :
NAME OVER:04/12/27 21:49:20 ID:AtVTC3WE
でてきません。ゴールデンアックス2とか3とか
DUELというゲームではないです。
冬休みだからな〜
ググり方、勉強してきなさい。
普通に検索に引っかかるから。
知ってるなら答えてやれよ!
ググレじゃこんなスレ存在意義ないだろ!
"アーケード"のみかもしれませんが、"ゴールデンアックス"の"続編"で
123 :
NAME OVER:04/12/27 22:40:36 ID:AtVTC3WE
>122
有難うございます。これです。すっごく好きでした。やはり移植はされていないみたいで非常に残念です
ゲーセンでやったような気がする。
ゴールデンアックスでは崖を飛び越える時ダッシュアタックの方がいいってことを知ったよ。
ダッシュジャンプしたら平然と谷へ落ちていった・・・俺の百円・・・_| ̄|○
126 :
NAME OVER:04/12/28 00:02:18 ID:y+fA1PgM
アーケードで出てたシューティング
女キャラが着てる服のおっぱいのところが肌色で、ぱっと見おっぱい丸出しに見えるゲームがあったと思うのですが
タイトル教えてください
多分ドラゴンが自機だったと思うんですが…
127 :
114:04/12/28 00:48:15 ID:HChSgVUE
>115
ありがとうございます。
もやもやが解消しました。
128 :
NAME OVER:04/12/28 01:10:55 ID:5xbm9wHU
【機種】アーケード
【ジャンル】ドライブ
【年代】85年くらい?
【その他気づいたこと】ポールポジションのような筐体。視点は上方からの見下ろし。
レースというよりちんたら避けながら行く感じで、踏み切りで止まるとブタ?が横断する
グラフィックが画面いっぱいに突如現れる。
お願いします。ものすごくマヌケな印象があります。
>128
スーパースピードレースJr.
(タイトー)か?
132 :
ガーヒー大好き:04/12/28 05:39:11 ID:cJw01mu7
伝説の剣を手に入れたら建物が火事になる
そこからにげると伝説の剣がゾンビ戦士を蘇らせるアクションで
ステータス振り分けができた
戦闘はスト2みたいにコマンドいれて技だした
このゲームわかりませんか?
>>132 その名前にあるガーヒーなんじゃないの?
135 :
128:04/12/28 13:08:48 ID:cmxkIGtb
>>130>>131 ありがとうございます!流石ですね。
マヌケなゲームだったのにすぐ終わってハラ立った思い出があります。
関係ないけどファンタのフルーツパンチ飲みながらやった。
やったことある人いるのかな?
あーもう冬休みなんだっけ
そうさ、年に最低3回は訪れるあのシーズンさヽ(´ー`)ノ
138 :
NAME OVER:04/12/28 13:20:02 ID:gAmYDCB0
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 RPG
【年代】 詳しくは不明。確か10年程前だったかと・・
【その他気づいたこと】
主人公が赤ん坊にされていて、冒険するにつれ元に戻っていったと思います。
戦闘はサモンナイト的なシュミレーションで、フィールドの雑魚をスカウトして仲間に出来たような。
如何せん昔の事で記憶が曖昧ですが、どうかよろしくお願いします。
思い出したらまた追加したいと思います。
ライトファンタジーの1か2どっちか。
>>139 ぐぐってみましたが、どうやらこれっぽいです。
本当にありがとうございました。中古店を駆けずり回って来ます。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 パズルゲーム
【年代】 ファミコン後期?
【その他気づいたこと】
指定されたパーツをフィールド上に設置していき、囲った土地の面積が広いほど高得点が獲得できます。
2p対戦も可能で、その際赤ずきんちゃん、武将、騎士等を選択する事でグラフィックに変化が生じました。
BGMがとても印象強かった気がする・・・
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】10年くらい前
【その他気づいたこと】
主人公はミッ○ーマウス。
水風船とガス風船を使い分けて進んでいく。
水風船を床に置いて重石にしたりジャンプ台代わりにしたり
ガス風船を使って空を飛んだり出来る。
>>144 スーパーファミコン ミッキーマウス 水風船 ガス風船
で検索すれば?
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロールシューティング
【年代】 10年前くら??
【その他気づいたこと】
パワーアップアイテムをとるとどこかから機体のパーツが飛んできて戦闘機と合体
どんどんパワーアップアイテムをとっていくことでどんどんごつくてでかい機体になっていくゲームだったと思います
適当にスラップファイト
スラップファイト臭いな。
パワーアップがグラディウス方式で、
武器にホーミングがあって、
ステージの所々に芽が生えてたなら間違いないだろう。
ただ年代がずいぶん離れているのが気がかりだな。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 1980年代後半(?)
【その他気づいたこと】
ロックマンタイプのアクションゲームで、どのステージも宇宙空間のような感じでした。
惑星ごとにクリアするものだったかもしれません。
主人公が緑のウサギで、仲間の動物が2匹くらいいたと思います。
一人がやられると、次の仲間に交代してステージを進んでいく。
パワーアップアイテムをとると、銃で前方だけ攻撃だったのが前後に攻撃できるようになる。
>>146 年代は違うけど、
可能性としてB-WINGも挙げとく。
153 :
150:04/12/29 17:05:27 ID:???
【機種】スーファミだと思います
【ジャンル】アクション
【年代】不明
【その他気づいたこと】
ファイナルファイトっぽくてハンマーを持った女の子やマッチョなおじさんを使うことができたはずです。
熱血親子
熱血親子ってスーファミで出てたっけ?
PS・SSド初期だしなあ。
SFCと勘違いしてもしょうがなさそう。
アーケードゲームの2D横スクロールで今から10年ほど前だったと思います。
キャラは3人?くらいで一人は必殺技でどっこい岩石おろしといっていたような
気がします。何面かのボスがおたふくお面に大砲を小脇に挟んでいたような気がします。
よろしくお願いします。
トリパソ
かなりのトラウマゲームの筈だが、おかげで有名なせいか
ここでは意外に時々しか出てこないね。
162 :
158:04/12/30 00:05:07 ID:???
>>159、160
情報ありがとうございます。どうも違うようでした。
ファイナルファイトみたいな感じでわりと真面目wな感じでした。
何面かのボスがおたふくお面に大砲を小脇に挟んでいたようなゲームがマジメカよ
ニンジャコンバットね
165 :
158:04/12/30 00:30:01 ID:???
>>163 そのおたふくお面の友人間のあだ名がおぞうにでした。
当時はこんな馬鹿らしいゲームに何千円費やしたことか(w
>>164 ああ!多分これです。消防の頃親の小遣い前借してまでゲーセンにいったのを覚えています。
本当にありがとうございました。
>>154 ゴーストチェイサー電精(バンプレスト)
これかも。
>>147>>148>>151 ありがとうございます、子供の頃旅館のようなところでやったものなので年代が食い違っていたのかもしれません
スラップファイトもB-WINGも調べてみたのですが今ひとつこれだ!というようなピンと来るものがこなかったので
これからもっと調べて見たいと思います
>146
これも年代が違うけど「エグゼド・エグゼス」とか「テラクレスタ」辺りはどうかな?
旅館とかって平気でレゲーが置いてあるし。
数年前に「ラッドモビール」と「ソルバルウ」が置いてある所見つけてびびった。
>>146 ASOUも一応、でもテラクレスタが濃厚かなあ。
ああ、ASOはあるかも。
ASOIIならネオジオだし、旅館にある可能性も高い。
自機がでかくなるって点だけならガルディアも。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1990年頃?
【その他気づいたこと】
スペースハリアーみたいなシューティングで
2面?は機体の形が変わる
あとこれは記憶違いかもしれませんが
1面のボスは顔みたいなやつだったような
よろしくお願いします
173 :
NAME OVER:04/12/31 00:30:06 ID:ocHukU1A
コズミックイプシロン。
アスミックだっけか。
アタックアニマル学園?じゃないよね
>>168 確かに。
・ホテル/旅館
・遊園地
・海外
は、三大年代不明スポットとして見れそうな気がする。
176 :
172:04/12/31 01:14:22 ID:???
>>173 どうやらそれで間違いないようです。
ありがとうがざいます。
177 :
172:04/12/31 01:15:43 ID:???
失礼。
ありがとうございます。
179 :
NAME OVER:04/12/31 16:16:49 ID:wyjMLuag
スーファミで怪獣(緑色)とウルトラマンみたいなやつと機械のゴリラ(黄色と灰色)を使うアクションゲームの
名前を教えて欲しいのですが・・。かなりはまってたのに忘れてしまって・・。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション(格闘)
【年代】どっちかというとSFC初期?
【その他気づいたこと】
横スクロールのアクションシーンと試合形式(なんかの大会風)のモードがある。
2つのモードはストーリーは、関連していない?
試合っぽいモードは、人物名を選ぶというよりは格闘技の種類を選ぶ感じ。テコンドーやボクシングなどかなり種類多め。
試合じゃない方のモードはつまらなかったと思う。全く遊んだ覚えがない?
ストUなどよりはキャラクターは小さめ。
登場する格闘技の種類の多さから、マニアックだと当時印象に思いました。
>>182ありがとうございます。
シリーズ3作とも調べましたが、「1」はイメージ的に結構近いんですけど…なんか違う気がします。
探してる方はどっちかというと、プロレスっぽいというよりは、オリンピックとかインターハイみたいな質素な大会だった気が…
>>183 それじゃ「テコンドー」
条件に当てはまるのこのぐらいしか・・・。
飛龍の拳だと思う
漢字あってるかは自信ない
飛龍の拳Sゴールデンファイターかな
187 :
NAME OVER:04/12/31 21:18:51 ID:hb8AfQvb
【機種】PCエンジンだったような...(1985年ごろのファミコン以外の家庭用ゲーム機)
【ジャンル】アクションパズル
【年代】1985年ごろ
【その他気づいたこと】
正確には覚えていないのですが、
・3種類のアイテムを集めるとクリア
・1画面分が1部屋で部屋の外周は叩いても壊れないブロックが配置されており
その内側に叩くと壊れるブロックがある。壊れないブロックに接している
壊れるブロックを全て壊し、壊れるブロックが浮いた状態になるとそのブロックは
全て壊れる。
・別の部屋(画面)に移動して元の画面に戻るとブロックは復活している
・主人公はハンマー?を持っていてそれでブロックを叩いて壊したり敵を殺す
・初級(部屋が縦2×横2画面分の4つ)中級(3×3の9つ)上級(4×4の16)のレベルがある
・敵にはブロックに固定されたドラゴンがいて主人公がドラゴンの上下左右の延長上に入ると炎を吐く
・とある部屋では壊れないブロックを20回くらい叩くと隠れブロックが出現して真ん中の島に渡れるようになる
よろしくお願いします
>>187 スプラッシュレイクかな?
多部田がMSXで作ったオストリッチってヤツが
似たようなルールだったと思うので。
189 :
181:04/12/31 22:04:02 ID:???
>>185>>186 検索してもなかなかそれらしい情報がHITしづらかったですが、調べた所おそらくそれかと思います。
ありがとうございました。
【機種】 スーファミ
【ジャンル】 ピンボールゲーム
【年代】 10年くらい前だと思います
【その他気づいたこと】
鬼みたいな化け物をピンボールで倒す
ようなゲームだったと思います。
タイトルは漢字だったような・・・
かなりうろ覚えでこれくらいしか覚えていません
☆☆このスレの皆様新年明けましておめでとうございます☆☆
元旦限定で名前欄に!omikujiで運勢、!damaでお年玉が表示されます。
【機種】 アーケード(移植はあったかもしれない)
【ジャンル】 一画面完結ステージクリア型アクション(?)
【年代】 10前くらいかなぁ。。
【その他気づいたこと】
二人プレイ可能。主人公は大きな泡をだして敵を倒していく。
泡が壁にあたってぽわんぽわんしてて楽しいイメージ。色は明るい感じ。
難易度はやや高めに感じていた。名前が思い出せません・・・
無難にバブルボブルでいいのだろうか
大きな泡って書いてあるから、バブルメモリーズかも。
バブルボブルじゃないんだよー
主人公は人間だったはず・・・
バブルメモリーズでもない。でもこんな感じの雰囲気
まさか「ミズバク大冒険」なんて事はないだろうなぁ
あーちかいっぽいw
けど違う。主人公は明らかに人間の記憶。機械を背負っていて、それが泡を作り出す。
あと、子供の頃よくいってたゲームセンターはパックマンがでかでかと常にディスプレイしてあったから
ナムコ(だっけ?) のげーむかも。。。わかんないけど
じゃあ一人プレイで、全然固定画面じゃないし、泡が壁にも当たらないけどメルヘンメイズ。
どうせタンブルポップかなんかだろ
なるほど、泡の方がダウトだったか。
204 :
195:05/01/01 05:18:42 ID:???
いえ、泡です。もしくは、泡に見えるゴムボールのようなもの(自キャラ並にでかいので弾、ってかんじじゃない)
タンブルポップではありません。メルヘンメイズでもないです。主人公はアリすではありません。無個性なキャラだった気がします。
ダウトとかないです。
東亜プランの遺作「おてんきパラダイス」だったり・・・しないよなぁ。
そうそう。こうゆうタイプのゲームなんですよ。それはまちがいない。
だんだん記憶がよみがえってきて、小出しっぽくなってしまって恐縮です。
勘違いだったかもしれない。なんか思い出した・・・
不確かな記憶:ステージにはあらかじめ泡があって、自キャラが発する弾で、風船(泡?)が分裂する(消滅ではない)
↑これかなり重要ポイントっぽいです。
実はポンピングワールドとかスーパーパンとかPANG!3とかの
キャノンボール系ゲームですたってオチはないよねぇ?
>>207 それだああああああああああああああ!!!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
しかもリメイクされてる!!ぐっひゃーーー!!!!!
おまいら全員大好きだ!ありがとう!明けオメ!!!
シリーズどれも機械背負ってないしなぁ。
【機種】SFC
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】10年前
【その他気づいたこと】
・タイトルが漢字(なんて読むのか分かりにくいタイトルだったと思います)、メーカー名も漢字だった気が…
・プレイヤーは、「ストライダー飛竜」っぽいデザイン?? 壁に引っ付いたりもできる。
・進行に合わせて必殺技が増えていく。その中の一つに八方向に弾を撃つのがある。他には空中移動するのとかがある。
・ライフ制。必殺技も技ゲージ消費して使う。パスワード式。
>>210 豪槍神雷伝武者
迦楼羅王
鋼 HAGANE
忍者龍剣伝・巴
魔獣王
この中のどれかだと思う。
212 :
210:05/01/01 14:18:05 ID:???
>>211 画像を見た所、「迦楼羅王」(かるらおう)でした。ありがとうございました。
割と高い気がしますが何とか入手してみます。
それと他のタイトルもなんか面白そうな気がして、欲しいのが増えてしまいました。
FC、SFCのアクションはほんとただ作っただけのアクション多いから気をつけてな。
【機種】 PC 機種覚えてません(電気屋さんの展示品でプレイしました)
【ジャンル】 おつかいアドベンチャー
【年代】 90年代前半
【その他気づいたこと】
人から頼まれた事をこなすと 歌ってくれました。
前スレの ですが、ふとしたきっかけで自己解決しました。MSXの「プロジェクトA2」でした。
ふるい記憶で機種じたい間違っておりました。どうもすまないです。
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】FC初期
【その他気づいたこと】
・パックマンっぽい画面構成だがグラフィックはダークな感じ。
・ドットの他に十字架みたいなアイテムが配置してある。
・画面が勝手に変な方向に動いて挟まれるとミス?
>>217早いですね…
調べたところ間違いなくそれでした!ありがとうございます!
なんかクイズみたくなってきたな……。
>>219 ああ、そんで勘違いした奴がクイズを出して、
微妙に荒れて、また元の流れに戻って
ってループだ。w
221 :
NAME OVER:05/01/02 20:44:18 ID:az/oMGup
【機種】 FC(もしかしたらSFCかも)
【ジャンル】 人生シュミレーション?ボードゲーム系?
【年代】 90年代前半
【その他気づいたこと】
ゲームの人生劇場の亜種のようなゲームだったような記憶が。
サイコロ使っていた気がしましたが、ボードゲームというよりは、
人生シミュレーターのような出来だった覚えがあります。
ライフなんとか、もしくはなんとかライフというタイトルだったような気がします。
すいません、お願いします。
>>222 それだ!ありがとうございます。
あと・・すいません、ageてました。ごめんなさい。
>>223 いやageていいんだ。
以前はageてないと
「質問を書きこんだのが分からないじゃないか。質問するときはageれ」
って文句を言われたぐらい。
【機種】 FC
【ジャンル】 シューティング
【年代】 13年位前
【その他気づいたこと】
・主人公はロボット
・武器は3つくらいタイプがあって、ステージ上に浮いている丸いアイテムを
取る事で変化する。
そしてそのアイテムには「R」とかの文字が書かれていて
一定時間ごとに「R」→「L」→と変化し、
「R」の時に取るとリング状のビーム、「L」の時に取るとレーザーに武器が変化したと思います。
あと、例えば「R」を取った後に、「R」が表示されているアイテムを続けて取れば
ビームの同時発射数が増えたと思います。
・敵を撃ち落とすと赤い勾玉みたいなのが出てきて、それを取ると
画面下部に表示されているゲージが溜まっていって
ゲージ1本分溜まった後にAかBボタンを押すと、自機を中心にして画面全体に対して
全体攻撃を出せたと思います。
・カセットの色は赤紫だったと思います。
ラベルには、ガンダムに出てくるジムのようなロボット(体色は青と灰色が主だったと思います)が
ブースターを噴かして飛んでいる絵があったと思います。
・敵弾に当たると即死で、そのステージの初めからやり直し。
思い出せるのはこれくらいですが、お願いします。
>>226 確認してみたけどそれっぽいね。
225の条件に当てはまってた。
時機が縦長で狭いところだと敵の弾かわせないぞ・・・コレ
228 :
225:05/01/02 23:22:23 ID:???
確認してきました。
それでした!
ありがとうございました。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 ゼビウスタイプ縦シュー
【年代】 80年代中盤
【その他気づいたこと】
最初にボスが出てきていくつかのパーツに分かれて飛んでいきます。
時々そのパーツが中ボスとして出てきました。
確か1段階のみパワーアップ有り。
バレルロールか宙返りの緊急回避があったような…
>>229 ワイバーンF-0(1985/タイトー)かな?
231 :
229:05/01/03 00:21:03 ID:???
>>230 それで間違いなさそうです。
ありがとうございました。
このスレで結局なぞのままだったゲームってどれくらいあるの?
謎の村雨城
謎の壁
アトランチスの謎
アーサーとアスタロトの謎魔界村
ナゾラーランド
トランスフォーマーコンボイの謎
里美の謎
謎なんて言葉は知らない。
全解決の優良スレ今後もよろしくね。
243 :
NAME OVER:05/01/03 03:47:18 ID:ZT0giGJV
【機種】 アーケード
【ジャンル】 パックマンの様な面クリアタイプのアクション系
【年代】 80年前半
【その他気づいたこと】
ビルのワンフロア毎が1面となっている面クリア型のゲームで、
ナンセンス・トリオ(?)の曲「親亀の背中に小亀を乗せて」が延々と流れてた記憶があります。
んで、曲がこれなので、主人公は親亀で、迷路になっているマップ上に小亀が居て、
これらを全て捕まえると面クリアだった気がします。
さらに、敵は全てゴキブリで、数匹のゴキブリがうようよと動き回るという
とてつもなく意味がよく分からないゲームでした。
タイトルすら思い出せないわけで、、、どなたか知らないでしょうか。
激しくやりたい欲望に駆られ・・・・コンシューマで出てないんでしょうかね。
>244
ありがとうございます。
ターピンでぐぐったら結構サイトが見つかりました。
ゴキブリじゃなくて、すっぽんだったというのも、20年来わかりませんでしたし。
幼稚園時代にはまったゲームで、記憶の奥底から蘇って参りましたw
感謝感謝
246 :
NAME OVER:05/01/03 06:01:16 ID:BGuyhVeG
なんか格ゲーで勝つとナオンが脱ぐやつ
年代分らんがファミコンでマリオみたいなのが金塊みたいの集めるヤツ。
ダチのオッサンがやってるのを横でずっとみてたなぁー
>>246 ストリップ・ファイター(ハッカーインターナショナル)
【機種】SFC
【ジャンル】ファイナルファイトタイプACT
【年代】10〜15年前
【その他気づいたこと】技の種類多いです。というか技しか覚えてなかったりします。
・敵の腕をつかんで、パンチ→敵の顔面を裏拳で連打。キック→腕つかんだまま頭を前後から連続で蹴飛ばす。
・竜巻旋風脚みたいな技が使える。飛距離やたら長い。
・キャラクターはどっちかというと小さめの表示です。
これしか覚えていませんがお願い致します。
251 :
NAME OVER:05/01/03 09:34:36 ID:HK2zTeQS
【機種】SFC
【ジャンル】ボードゲーム
【その他】情報少ないですが、サイコロ振って、嫁さん作ったりするやつみたいで、
盗っととか、侍さんみたいなキャラを選んでやるやつみたいです。
友達が、めちゃくちゃハマッタらしく、
思い出せずにいます^^;
こういうゲーム知ってる方いないでしょうか?
252 :
NAME OVER:05/01/03 09:37:14 ID:HK2zTeQS
>>251 嫁さん作ったりするやつみたいで
嫁さん作るのが目標ではなく、最終的にお金が多い人が勝ちみたいです。
【機種】 SFC
【ジャンル】 パズル
【年代】 1995年前後
【その他】 テトリスのようなピースが落ちてきて、
自機(ピースの1ブロック分ぐらいの飛行機みたいなの)を操作して
そのピースにくっついて囲むと消える。
誰に聞いてもクォースだろって言われます_| ̄|○
>>254 ググっても画像見つけられなかったけど多分それだ。
即レス感謝!
今度中古ショップ行って探してきます(゚∀゚)
検索したが分からなかったのでお願いします。
【機種】アーケード(大型筐体)
【ジャンル】宇宙が舞台の3Dシューティング
【年代】90年前後
【その他】スペースハリアーやサンダーセプターがあった頃、
アイレムかどこかの、当時は大型筐体のゲームを作らないような
メーカーが出したもので、ベーマガにも取り上げられた。新宿で
見かけて1回だけプレーしたが、ありきたりな内容でした。
258 :
256:05/01/03 12:10:21 ID:???
>>250 ダブルドラゴン リターンズ かな?
表記の方法には色々あるんで、ぐぐっても画像付ページがヒットしないかもしれん。
>>251 爆笑!人生劇場 大江戸編 じゃないかな
>>247 「マリオみたいの」に着目するならばスーパーピットフォールかもな。
【機種】わかりません
【ジャンル】ファイナルファイトのような横スクロールアクション
【年代】90年前後
【その他】主人公が赤と青の忍者二人。ステージが進むたび仲間が増えたような・・・
ボムというか必殺技のようなものがあり、赤忍者のは「火炎龍」、途中仲間になるおっさんのは「岩石落とし」
ボスにおかめ野郎(主人公たちがそう呼んでいる)というヤツがいました。
どうしてもこれ以上思い出せません。全体的に気持ち悪いデザインでちょっとトラウマです
ニンジャコンバット(ADK)だっけか。
ネオジオのあそこら辺は似た名前が多くて混乱する。
263 :
250:05/01/03 13:13:57 ID:???
>>259 検索したところ、「リターンオブダブルドラゴン」にたどりつきました。
技に、腕つかんで顔面蹴飛ばすのや、旋風脚もあるらしいので、探してるのはどうやら「リターンオブダブルドラゴン」のようです。
「ダブルドラゴンリターンズ」という表記?に関しては良く分かりませんでしたが、ともあれ有り難うございました!
いや、俺が俺が間違ってたっぽい。
メタルマックス リターンズと混同してた
265 :
261:05/01/03 14:36:59 ID:???
多分それだと思います。それにしてもニンジャ多すぎです・・・
ありがとうございました
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロールアクション?
【年代】 85年前後2年ぐらい
【その他気づいたこと】
自機が鎧を着た戦士で強制スクロールしていたとおもいます。
建物の入り口に突っ込むと物がもらえてたりしてました
>>266 ダークミスト(1986/タイトー・セイブ開発)かな?
これ、自分が何度か答えてる気がするw
>>260 タイトルでぐぐったら。
それでした。どうも
>>267お返事有り難うございます
ダークミストでぐぐってみたけど画面とかのってるとこってなさげですね・・・・
うう、確認したい
×どうも △トン ○サンクス ◎ありがとう
マニアックマンションおもしろいよね?クリアした方感想聞かして
>>266 「時の戦士」(セガ ’87)?????
自機は鎧を着た戦士です。
>>274 強制スクロールじゃないし、突っ込む建物もないからさすがに違うのでは?
それに鎧というよりむしろパワードスーツっぽい感じ
縦で強制スクロールする鎧戦士のゲームというと
個人的には「ダークミスト」か「魔城伝説」が思い浮かぶけどね(次点でキングスナイト)
日物のアマテラスとか
アマテラスは任意スクロールだ罠
アマテラスむちゃくちゃ懐かしいです・・・それはともかく質問です。おねがいします。
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション(喧嘩モノ)
【年代】10−15年前
【その他気づいたこと】
・登場人物は不良? 珍走団?みたい
・頭がでかいです。デフォルメ?2頭身というより胴体よりでかかったような…
・画面下にライフゲージが有ります。 IIIIIIIIIIIIIIIIII
・自分なりに調べた結果、邦夫くんシリーズではないとおもいます。銀河任侠伝というのでもありませんです。
火激か
>>279 「火激」(かげき?)で画像検索したところ、これに間違い有りませんでした。
某サイトでボクシングゲームって紹介があったので、内容に関してはちょっと記憶違いがあったかもしれません。
ありがとうございます。
X68000で昔やったゲームの名前がどうしても思い出せません
検索しまくったのですがはっきりと分からず・・
どなたかご存知の方はいませんか?
キーワードは
・宇宙が舞台のゲーム(スター・トレックみたいな感じ)
・乗組員はそれぞれ階級がある(少佐とか中尉とか)
・いろいろな星を見て回る
・星にはたまにロボットとか、爬虫類とか、昆虫とかがいる
・そいつが知的生命の場合は戦ったり
・宇宙での船同士の戦闘とか、知的生命体の星に潜入したりとか
・毎回ミッションがでてそれをクリアすると、階級が上がったりする
・音楽が堀井雄二??だった気がする
284 :
281:05/01/04 02:48:05 ID:???
有難うございます
さっそく調べてみましたが、スタークルーザーでは無いようです・・。
戦闘シーンは宇宙ではSLGのような感じ、
対人戦ではRPGみたいな感じです。
>>281 たぶん「スターコマンド」
会社:ヒューリンクス
音楽:すぎやまこういち
>>280 火激は、キングオブボクサー(ファミリーボクシング)と
ゲーム的に似てるからね。そのせいじゃないかな。
287 :
NAME OVER:05/01/04 03:57:31 ID:zJYymOQ1
>>251 おおお!!それです!!ありがとうございました!!
289 :
281:05/01/04 04:57:03 ID:???
>>285 Bingo!です。有難うございます。早速検索していろいろ見てみます!
ありがとうございました!
>>289 「スターコマンド」だけどX68k版は発売中止なって、PC-98版しかないよ。
266ですDarkmistで細かくぐぐってみたら1枚なんとか画面がのってまして
たぶんこれです。有り難うございました。
Googleのイメージ検索使えば1行目に出るけど…。
イメージ検索の知名度って低い?
なら次スレのテンプレのぐぐるのところには
イメージ検索のほうも入れといたほうがいいかもな
あほくさ
すんません、レトロゲーじゃないPSの初期らへんだと思うんですけど
これの場合ってどこで聞けばいいんですかね?
RPGじゃなくてカルネージハートの二番煎じの上に出来損ないみたいな
ゲームで家庭用ゲーム板や家庭用RPG板でここに似たような
スレを探しましたが見つからなかったのですが‥‥
ぐは、カルネージハートスレを見ていたら自己解決しました。
探してたのはパンドラプロジェクトでした、お邪魔しました〜
301 :
187:05/01/05 15:05:12 ID:0cp6DeSn
自己解決しました。
セガMARK-Vのピットポットというゲームでした。
さて、どうやって入手するか...
【機種】PC又はMSX
【年代】15年くらい前
【特徴】
グラディウス→パロディウスみたいな感じで
続編でパロディー版が出たSTGを探しています。
自分なりに探したがアレスタ系では無いみたいです。
もしかしたら非売品かもしれないです。
これだけで分かる人いたらお願いします。
スターパロジャー
PCはPCでもPCエンジン
ナンツッテ
>>302 MSXならT&Eのあーぴゃーみゃあどっく(レイドック)かな?
きし麺レーザーとか出てくる「名古屋版レイドック」
何かに収録されて販売? 単体では発売されてないはず。
実はファミクルパロディックだったりして。
306 :
304:05/01/05 23:48:58 ID:???
間違えた。
「あーぱーみゃあどっく」だった。
307 :
302:05/01/05 23:50:02 ID:???
>304サンクス
確認したらあーぱーみゃあどっく
(元、スーパーレイドック)
でした!
【機種】アーケード
【ジャンル】陣地獲得 エロ
【年代】10年ぐらい前
【その他気づいたこと】
初めは絵が隠されているが、隠されている部分と既に開いた部分を線でつなげると
新たに絵が表示されるゲームです。
線を引いている最中に、その線に敵が触れると死んでしまいますが、
既に開いた絵の中にいれば敵に触れられることはありません。
一定以上(80%以上?)の絵を開けばステージクリアになります。
特に成績がいいと(90%以上?)女の子が裸になってくれたような気がします。
だれかご存知の方いらっしゃったら教えてください。
ギャルズパニック?
ギャルズパニック辺りだと思うんだけど
シリーズいくつかあったはずだし
似たのが他にもあったかも
ギャルズパニック1〜4,S,S2・ファンタジア1,2・ファンタジー'95のどれか
312 :
308:05/01/06 01:44:42 ID:???
ギャルズパニックでした。
ありがとうございます。
>>308 蛇足だろうけど一つ。
それは[クイックス]っつーれっきとしたジャンル名があるぞ
クイックスはジャンル名じゃないだろ。
クイックス系とは言うだろうけど。
あえてジャンルを決めるなら、陣取りゲームじゃないか?
変化球な質問で申し訳ないんだけど、お願いします。
機種:ファミコン、マーク3、メガドラのどれか。
ジャンル:野球ゲーム
年代:スーファミ以前
解っている事:まだプロ野球選手の名前がもじってあった時代の
なんですけど、中日ドラゴンズであろうチームの落合博光選手で
あろう選手の名前が「へちあい」だったゲームのタイトルが解らず悩んでます。
「おみあい」ではなく「へちあい」です。
317 :
315:05/01/06 20:16:03 ID:???
いや、ファミスタは「おみあい」だったんすよ。
もしかして年号違うと名前も変わるんですか?
>315
メガドラの「スーパーリーグ」はカタカナで「ヘチアイ」だったと思う
320 :
315:05/01/06 23:27:57 ID:???
>>319 おおーっ!
情報サンクスです。
なんか「へちあい」って語感が無性に好きだったんだけど
いざ探し始めると全然その名前で出てる野球ゲームが見つからなかったんですよ。
スーパーリーグだったのか〜。
明日買いに行ってみます。
>>316 >>318 ご協力サンクスです。
【機種】アーケード
【ジャンル】STG(縦)
【年代】90年前後
【その他気づいたこと】
割とSFっぽい雰囲気の漂ってた作品でした。
ボムが二種類あって、確か極太のレーザーとホーミングで飛んでいく竜でした。
トライガンとかそんな感じの名前だったような気がします。
>>321 もう一歩だったのにw
トライゴン(1990/コナミ)な。
【機種】PC
【年代】90年〜95年くらい?
【ゲームの特徴】
カードゲームでした。カードには文字が書いてあったと思います。
チャイコフスキーの音楽がゲーム中流れていました。
その頃まだ小さかったので記憶があやふやで、名前も全く出てきませんでした。
気になって仕方ありません。どなたかお願いします!
>>323 何となくPC-98の「プレフクラブ」(ウィッティウルフ)っぽい。
【機種】ネオジオ?
【ジャンル】ファイナルファイト系
【年代】90〜92年
【その他気づいたこと】
・主人公が赤いジャンパーを着て日本刀を持っていた
・敵は怨霊っぽい鎧武者
・背景は荒廃した近未来っぽかった
・アイテムを取って犬に変身していた
コレ何でしょう?
【機種】FCかMSX1
【ジャンル】奥(画面上のほう)から敵が飛んでくるシューティング
【年代】15〜20年位前
【その他気づいたこと】
たぶん宇宙が舞台。
自機の戦闘機は左右のみ動けて、その軌跡は振り子のような動きです。
奥の方から敵機が飛んでくるので射軸を合わせて迎撃します。
>>328 ありがとうございます。
画像検索しましたが、こんなにカラフルだったかな?という気がします…
システム的にはこんな感じだったと思うのですが、記憶ではもっと地味な画面だった気がして判断に悩みます・・・
FCで似たような構図のシューティングって他に有りますでしょうか…?
>>329 ちなみにジャイラスは、ファミコン版はアーケードよりシックな色づかい
【機種】おそらくPC88。他機種にも出た気も…
【ジャンル】アクション(ゼルダっぽい画面)
【年代】15-20年前
【その他気づいたこと】
正統派ファンタジーな雰囲気。画面がカラフルです。
主人公は呪われて半分魔物に?下半身が緑のとかげっぽくて、羽が生えている。角あったかも…
がけに落ちると死ぬ
主人公の格好は良く覚えてるんですが…お願いします。
332 :
323:05/01/07 23:33:46 ID:???
>>324 ありがとうございます。
「こんぺい糖の踊り」が流れていて、
「急がば回れ」というカードがあったことも思い出しました。
検索してみましたがそれらしい画像は出てこなく確認できませんでした。残念。
>>331 MSX2のアシュギーネ 虚空の牙城(T&E)が頭に浮かんだ
でもPC88には出てなかったような…
>>331 メルヘンヴェール
PC88じゃ結局2出なかったね。
>>334 画像見ましたが、間違いありません。
画面に「 I 」と出てたのを覚えております。
「U」も一応出てたんですか…知りませんでした。
ありがとうございます。
>327
ちょっと条件からは外れるけど「エクセリオン」は?
337 :
327:05/01/08 06:41:50 ID:???
>>336ありがとうございます。
エクセリオンでもないです。ちなみに、自分で調べていてゲイモスというのでもありませんでした。
また、ジャイラスとは違い、360°には動けなかったと思います。自機は白単色だった気がします・・・
>>327 ゼクサス高速2000光年かゼクサスリミテッドに一票
340 :
339:05/01/08 07:56:21 ID:???
ゼクサス「光速」2000光年の誤変換ね…orz
341 :
NAME OVER:05/01/08 11:02:48 ID:Wfv46X0C
アーケード、インベーダー風、面クリ型縦シュー
25年前ぐらいのゲームで、コンシュマーに移植したかは分からない、
縦シューでインベーダーみたいな感じ。
貯め打ちというのがあって、ボタンを押しっぱなしで貯めると長くて
強烈なビームが打てた。
拡散系の長いビームが出て仲間内では、それをゴーフラッシュと呼んで
いた(ゴーショーグンのファイナルビームみたいな奴)
で、2人プレイってのがあって、テーブル筐体を挟んでプレイするんだ
が真ん中にいる敵を全て殺すと相手との一騎打ち、それがもの凄く
熱かった。
その一騎打ちで負けた方がGAME OVER。
よろしくおながいしますm(__)m
スペースウォー(79 レジャック)
レジャックは現コナミ
>>342 ありがとうございます、まさしくそれでした。
長年の疑問に答えていただき、ありがとうございましたm(__)m
344 :
327:05/01/08 11:35:23 ID:???
>>339 画像はかなりイメージに近いです。当たりではないでしょうか。
なんとなく思い出してきて、当時、近所の児童科学館というところで遊んだゲームだった気がします。
テープではないと思うので、おそらくゼクサスリミテッドの方だと思います。
ありがとうございました!
【機種】FC(カートリッジ)
【ジャンル】アクション
【年代】15年以上前
【その他気づいたこと】
システムは横スクロールっぽい普通のアクション
ライフゲージには定規みたいなメモリ表示があります。
敵を倒すと赤い光る玉を落としたような…???
よくみると、背景の壁のパターンが人の顔。
プレイヤーは赤かったと思います。
348 :
346:05/01/08 15:17:29 ID:???
補足です。
プレイヤーは5、6頭身くらいのそれほどデフォルメされてない感じと思います。
それでも該当するのがたくさん有りそうですが…
350 :
346:05/01/08 15:36:33 ID:???
>>349 画像を検索して確認しました。タイトルも聞き覚えが有り間違いないです。
正直該当しそうなものがいっぱい有りそうだと思いましたが、これだけの情報で判る方がいるとは驚きです…
ありがとうございました!
【機種】アーケード
【ジャンル】対戦格闘?
【メーカー】カプコン?
【年代】1995〜7くらい
【その他】中世風ファンタジーの雰囲気で魔法使いやドラゴンなどが出てきた気がします。
相手を倒すごとに経験を積んで強くなり、パスワードで続きから始められます。
当時格ゲーなのにパスワードなんて珍しいなと思った記憶が…
これくらいしか思い出せませんがよろしくお願いします
>>351 ウォーザード(カプコン)
てかカプコンだと思ったんなら自分で探せると思うぞ。
353 :
NAME OVER:05/01/08 16:25:09 ID:8fJJ29Tb
>>351 ウォーザード
レトロじゃねーぞ多分・・・
>>353 俺このスレにいていつも思うんだが、
レトロに入る範囲がアーケードの場合は広いと思うんだ。
家庭用だとPS・SS以降はNGな感じだけど、
ACだと90年代後半とかでも普通に回答されてる。
【機種】アーケード
【ジャンル】縦シュー
【年代】89年頃
【その他気づいたこと】
ステージ開始前に、10種類ぐらいあるサブウエポンから三種類ぐらい選んで出撃してました。
自機は未来型戦闘機で、銀色と赤色を基調にしたシャープなデザインでした。
お願いします。
>>355 多分ストライクガンナー(91年アテナ)。
スカイソルジャー(88年アルファ電子)の可能性もアリ。
>>355 選択は1種類だけど、S.T.Gストライクガンナーと言ってみる。
>>354 レトロのおおまかな定義は10年以上前の物とでも決めてりゃいいけど
人によって違うから難しいな。
俺のレトロはACゼビウス以前なんだが…
俺のレトロ定義は10年以上前かなぁ・・・
でも同じ年代でもポリゴンだとレトロ扱いされない感じ。
俺の中では94年以前。
プレイ環境自体がなくなっちゃうからな、アーケードゲームの場合は。
俺の中ではFCとSFCだけ。あとGB(カラーじゃない)奴ね。
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】20年位前
【その他気づいたこと】
軍人がプレイヤー
ステージは基地や捕虜収容所?みたいなところがあった。エイリアンとかは出てこないどっちかというと現実的?な設定
ナイフが基本装備だった気が…?
軍人モノでもメタルスラッグ、コントラ、ヒトラーの野望のアーケード版ではないんです。
お願いします。
80年代以前がレトロという感じかな。
ただ、
>>361が言うみたいにアーケードだと旧作はできなくなるから…
>>364 コナミのグリーンベレーで間違いないようです。今でもかすかに覚えてるあたり、さすがコナミのゲームです。
内容同じか知りませんが海外版のがGBAで出てるみたいなので買ってみようと思います。
ありがとうございました。
367 :
お願いします:05/01/08 23:25:10 ID:pPWCRC4p
【機種】PC−98(MS−DOS)
【ジャンル】すごろく+カードゲーム
【年代】10年位前
【その他気づいたこと】
さいころの代わりにカードをめくって(使って?)出た目のマス進めるすごろくゲー
主人公は3人いて、どれからでも開始可能、最後の面(天界?)で一緒になったような?
主人公は呪の鎧を着た人と、天界?を追放されたおてんぱ姫と、あとケンタウロスだったような・・・
エロゲーではなく、お堅い会社が出した作品だったような・・・
【機種】パソコン(PC-88またはMSX1カートリッジ)
【ジャンル】アクション(画面切替またはスクロール、視点は横から見た構図)
【年代】20年以上は前でしょう
【その他気づいたこと】
・割りとカラフルな画面
・帽子やカプセル(ドクターマリオみたいな形)が画面上に落ちていて拾う。
・スライムみたいな敵がいる
これ以外分かりませんが、ピンときたらお願いしますです。
>>369 画面見た感じ間違いないようです。
MSX版はTagooでは何故か出てきませんでしたが、一応出てるみたいなのでプレイしたのはMSX版だと思います。
ありがとうございます。
372 :
351:05/01/09 01:17:51 ID:???
373 :
ありがとうございます:05/01/09 02:00:14 ID:FFQpsKza
>>370 そうそう、そうでした
ひさびさにプレイしたいな〜と思ったらタイトルが思い出せなくて
探せなくて困ってたとこなんです
>>366 グリーンベレーは、ファミコンディスク版が
アーケードより遊べる感じでオススメ。
手に入れるの大変だけど……。
【機種】FC
【ジャンル】スポーツ(車レースもの)
【年代】91、2年
【その他気づいたこと】
レース画面はF1レースと同じアングルだった
レースに参加し賞金を得て、その賞金でパーツを購入し、性能を上げる
レース時以外は上から見たような平面マップで、レース等を選択できる
これしか覚えてないのですが、心当たりある方いらっしゃいますか?
>>375 タイトーグランプリ(1987/タイトー)かと思ったが年代が合わないな
377 :
NAME OVER:05/01/09 04:11:49 ID:zHNUExuJ
【機種】FC
【ジャンル】縦スクロールアクション
【年代】不明
【特徴】
背景は真っ黒で、ゲーム中にフジテレビのマークが出てきた
ような気がする。
これだけしか分かる事がありませんが、わかる方はいますか?
>>377 ザナック??
とりあえずポニーキャニオンのゲームだと思う
>>378 ザナックで目玉マークは、ファミマガのウソ技にあったな。
てゆーかアクションだよな?
381 :
375:05/01/09 05:23:37 ID:???
>>376 当たってました、有難うございます。
僕らがこのゲームをプレイしたのが92年くらいだったもので・・・
>>377 アクションならスーパーピットフォールとか。
目玉で1upだったはず。
>>377 フジテレビって事で「夢工場ドキドキパニック」とか言ってみる
アーケードで年代は80年頃だと思います。
主人公がロボット工場(?)のような中で
レーザーガンのようなものを撃ちつつ
エレベーターや風船を乗り継いでいく
アクションゲームなんですが・・・・。
確か3面ループで、最後にロケットパンチを
撃ってくるロボットを倒すと博士が逃げる
演出があったと思います。
宜しく御願いします。
【機種】アーケード
【ジャンル】横シュー
【年代】10年位前
【その他気づいたこと】
・自機の回りにアームのような物が有って任意に回転でき、敵弾を防いだりできる
・自機の飛行機はどっちかというと丸っこいデザイン?シャープなデザインではなかったと思う
・たぶん1面(海ステージ)のボスがでかい亀。
・見た目的には明るめの色使いのグラフィック。
・多分、家庭用には出てないと思う・・・
388 :
NAME OVER:05/01/09 09:03:15 ID:KKKWivOu
>>386 そういやそんなのがあったな。
うお、、、思い出せない、、、俺まで気持ち悪くなってきた。
えーと、自機は銀色で、触手は2本だった気がする。自機や背景はグラディウスっぽい感じ。
全体的にチープな感じに仕上がっており、デコとか東亜プランとかそんな感じのマイナー臭が漂ってた。
390 :
386:05/01/09 09:04:37 ID:???
>>388 それアイレムのX−マルチプライじゃないですか?
アルュメのレゾンかも。
>>391 それは、R-TYPE。パルスターもありか?
触手からゼクゼクス
背景がグラっぽくないけど。
394 :
NAME OVER:05/01/09 13:27:06 ID:KKKWivOu
>>371 >MSX版はTagooでは何故か出てきませんでしたが、
ひらがなで「ぼうけんろまん」で出るよ。
【機種】FC
【ジャンル】縦スクロールシューティング
【年代】15年くらい前
【その他気づいたこと】
自機は宇宙用の飛行機みたいな感じです。
ステージ開始前に装備(?)を選ぶ事ができ
その武器を使用するか、敵の攻撃にあたると
装備なしの状態になってしまう。
ボーリングの玉みたいな装備などいろいろありました。
また、ステージの途中で装備を手に入れて
装備なし→装備ありの状態になれる。
説明下手でスンマセン。よろしくお願いします。
>>382 それです。
ありがとうございます!!!!!!!
感動しますた!!!!!!!
【機種】FC
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】15年位前
【その他】主人公がスクーターみたいな乗り物に乗って横スクロールで障害物などよけながらゴールを目指す感じ。
なんか障害物にまじって人が助けを求めてる風なグラフィックがありそれを取れば取る程得点が上がった様な。
主人公の他にもスクーターに乗ってるコンピュータが何人かいて、グラフィックの色が違いました。
1面は速いスクロールに対して2面は遅いのを覚えており、BGMも変わりました。
カセットの色は白でした。何年も気になってます、心当たりある方お願いします!!!
セクロス
>>403 それだー!!
ありがとうございました!!
【機種】FC
【ジャンル】縦スクロールアクション?
【年代】15年くらい前
【その他気付いた事】鎧を着た主人公が縦スクロール(横もあったかな?)でダンジョンをクリアしてゆくゲーム。
あまり覚えてないんですけどなにかの拍子に青い鎧が赤に変わったのを記憶してます。
多分このタイトルかな、ってのはあるんですけど自信がないのでお願いします。情報少なくてごめんなさい。
>>405 >多分このタイトルかな、ってのはあるんですけど
それを出してみろよ、ただでさえ情報少ないんだから
伝説の騎士エルロンド辺りかな
何を2ちゃんで恥ずかしがってんだ
410 :
NAME OVER:05/01/10 03:38:05 ID:pcswEikT
【機種】ディスクシステムかFC(多分ディスクシステムだと思います)
【ジャンル】RPG?
【年代】15〜20年前
【その他気づいたこと】
子すずめを保護して焼き鳥屋に売るか親すずめに返すシーンがあったと思います。
(確か親に子すずめを返さないとゲームが進まなかった様な?)
普通のRPGとは違っていて、現代風の主人公・町並みでした。
町から町に移動するのに、トンネルか地下通路みたいな所を通って移動していた感じでした。
・他はまったく思い出せないのですが、何か変わった設定のゲーム
・すずめを焼鳥屋で売る事ができた。
この2点だけがヤケに印象的なゲームでした。
情報が少なすぎで申し訳ございませんが、ご存知の方いらっしゃいましたら、
教えて下さい。宜しくお願い致します。
412 :
NAME OVER:05/01/10 04:16:10 ID:pcswEikT
>>411 こ、これです!
ノーヒントに近い状態でしたのに、教えて頂きましてありがとうございました。
長年のもやもやがとれました。
>>389 アルティメットエコロジーは、
1年くらい前にどこかの在庫処分かなんかで格安で出回ったらしく
うちの近所に数店入荷してた。何回かプレイしたけど、
すぐになくなった……。
アルエコはゲーメスト絡みだからクソゲー
ゲーメストが絡んだグラ3、スコピオハネス、御意見無用も全部クソゲー
>>412 どうでもいいけど、子スズメを親スズメに返すのはMOTHERのカナリアのことだと思う。
まあ、当時の歪んだ環境愛誤丸出しなのが痛いけどね(^_^;)
>>402 一応バイクなんだが、スクーターって言われるとなんか
ほのぼのしたゲームに思えてくるな。
【機種】アーケード
【ジャンル】横視点アクション
【年代】20年くらい前。サラマンダと同時期くらい
【その他気づいたこと】以下、覚えている全てです。タイトル分かる方お願い致します。
・プレイヤーは鎧を着ていて、ダメージを受けると鎧が壊れる。お店でもっと丈夫な鎧を買える。
・初期武器は鎖がま、攻撃時、ナイフを3発同時に投げる。お店でもっと威力のある武器に変えられる。
・音楽は雰囲気的にはザナドゥぽかったような気がする…
・ハシゴ?が骨のような形をしていて、それにしがみついて上下。
・4面か5面のボスがドラゴンでステージ両端に高い場所があって、そこからドラゴンを飛び越えるパターンだったと思う…何故かこのシーンに来るとギャラリーが集まった。
・当時、いつも席が空いてて人気ありませんでしたが個人的に結構好きでした。家庭用には出なかったと思います。
>>421 ブラックドラゴンで間違いありませんでした。
ずっと思い出せなかったので、すっきりいたしました。ありがとうございます。
>>419 PCエンジンのソンソン2は、キャラを変えたブラックドラゴン。
424 :
419:05/01/10 20:29:17 ID:???
>>423 教えていただきありがとうございます。知りませんでした。
でも、見た目違いすぎて、手を出しがたい気がします。
マジックソードっぽいグラフィックの方なら迷わず本体ごと買うんですが…
PCエンジンのキャラ変えと言えば、ワンダーボーイモンスターランド→ビックリマンはガカーリしたなぁ。
そのシリーズで一番有名なのはビックリマンなんだよなぁ
高橋名人の冒険島
【機種】ファミコンかディスクシステム
【ジャンル】横視点アクション
【年代】1985〜1990くらい
【その他気づいたこと】
・中世ヨーロッパ的な世界観で、鎧を着た主人公が剣でモンスターをやっつけるゲームだったと思います。
・町で買い物(武器とか体力回復の食べ物とか)をして、異世界でモンスターをやっつけるみたいな感じです。
・その異世界は確か3種類だったと記憶しています。
・町の右端(?)のお店ではお金がないとき、オバサンが常にパン(体力回復のアイテム、携帯可能)を恵んでくれるのですが、何度もやってると怒られてパンが貰えません。
・町では夜になると恐ろしい音楽と共に店の扉が閉まって入れなくなり、モンスターがウジャウジャ湧いてきます。
・異世界を終えた後、城でラスボスだったような…
本当にわかりにくい情報ですいません(;´Д`)
パンのところだけ妙に鮮明に覚えてます。
あと、夜になるときのおどろおどろしい音楽と。
時空戦記デビアスだったと思う。
時空戦記の部分は自信ないが、デビアスは確実。
初スタート時は、城に行く前に絶対に夜になるという・・・
時空勇伝な
432 :
429:05/01/11 01:51:11 ID:???
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】1987年くらい
【その他気づいたこと】
2本のロープか棒にドンキーぽいゴリラがしがみついてて、じょじょに下にさがってくるんだけど、
マリオ風なおっさんが下からスプレーを噴射してドンキーを上まであげていき、画面から消えたらクリアみたいなやつ。
かなりはまったんだが、タイトル思い出せない・・
434 :
433:05/01/11 04:34:15 ID:???
すいません・・
解決しました。ドンキーコング3でした。
ドンキーコング3だろ
ドンキーコング3
437 :
NAME OVER:05/01/11 06:52:36 ID:yB0rjx4m
ドンキーコング FCでぐぐれ
【機種】X1
【ジャンル】ADV
【年代】?
【その他気づいたこと】
・逃亡した3体のサイボーグを追う、といった話。スナッチャーを劣化した様な雰囲気。
・やや暗めのCGでコマンド入力式の物。
・最後?の軍事用サイボーグとの対戦時に銃を撃つと逆に殺されてしまう。
・「X1 adv 3体 サイボーグ」でぐぐってもHitせず。
・「幻影都市」と思っていたが全くの別物だった。
以上、よろしく。
以上、よろしく。
440 :
NAME OVER:05/01/11 09:31:21 ID:sfqLIwN7
>>426 正直言ってビックリマンの方が面白かった。
【機種】アーケード
【ジャンル】横画面全方向スクロール格闘
【年代】1988年あたり
【その他気づいたこと】
画面の4分の1ぐらいとかなり大きい緑色の自機ロボットで、
同じくらいの大きさのロボットと殴り合う。
8方向レバーとパンチ、キックの2ボタンで操作?
拳や足が急所にヒットすると、部品が四散する。勝ったのが
自機なら面クリアで、少し強いロボットが出てくる。
こんな感じです。よろしくお願いします。
>>438 イミテーションシティ(データウエスト)かな?
>>441 ギャラクティックウォーリアーズ(1985コナミ)
444 :
443:05/01/11 14:56:07 ID:???
間違い、メタルクラッシュ(1985凸)だ
>>444 ご推察の通り、メタルクラッシュでした。
即答ありがとうございます。
このスレの回答者の皆さんの姿勢には頭が
下がります。
446 :
NAME OVER:05/01/11 15:08:52 ID:zEqwNyQv
ファミコンで縦スクロールで、車で障害物をよけたり、ジャンプしてかわしたりするゲーム覚えてないでしょうか?
スカイキッド並に燃えたのですが、思い出せません。
KONAMI ワイワイワールド2のチキチキレーサーリックルのステージ
【機種】PCエンジン
【ジャンル】エンカウント方式+横スクロールアクションのRPG
【年代】1990年頃(発売からは割と経っているはず)
【その他気づいたこと】
女性の特殊部隊隊員が主人公。
モンスターが大量発生した山岳地帯の救助活動をする筈だったのだが、
その隊員も四散してしまい・・・と言った内容だった筈。
セーブ方法が復活の呪文形式のPRG。
途中でハードが壊れて先が良く分からないのですが、もう一度やりたいのでどーか
名前を教えて下さいませ。
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】フライトシュミレーション?
【年代】1990ごろ?
【その他気づいたこと】
最初はパラシュート降下訓練から開始するゲームで、
ソフトのラベルにはきれいな空が描かれていました
申し訳ありませんが、これしかわかりませんorz
フライトシュミレーション板で聞いた方が良いでしょうか?
パイロットウイングス
よくみたら、レトロゲーマーの名前質問だったんだな。
しゃがみ大パンツ って誤植したライターの名前教えてくださいとか質問するんだろうか。
【機種】SFC
【ジャンル】アクション・箱庭
【年代】90年代前半?
【その他気づいたこと】
主人公は神様で、人々が少しずつ進化していく(橋を掛けたり)いくために戦うという
ゲームを昔やったのですが、名前を分かる方はいますでしょうか?
戦うところはアクションで、人々が進化したりするのは箱庭っぽい感じです。
>>457 アクトレイザー
ほんと質問多いな、コレ。まぁあの頃は他にやるゲームが無かったんだろうが。
460 :
NAME OVER:05/01/13 13:21:29 ID:X0X0NBqf
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション(ナイトメアインザダークっぽい)
【年代】10年くらい前
【その他気づいたこと】
掃除機で敵を吸い取って別の敵に投げつけるゲームです。
それだけのアクションゲーだったような・・・
どうしても名前が思い出せません。よろしくおめがいします。
あー!それそれ!
調べたところ、データイーストの1991年作みたいですね。
ありがとう。
記録 46秒
ここの質問は秒殺だぜ( ̄ー ̄)
>451>452
ありがとうございます!さて、ソフト売ってるかな・・・
466 :
457:05/01/13 16:49:36 ID:???
>>458 早レスありがとうございます。
近々探しに行ってみます
【機種】アーケード
【ジャンル】アクションかシューティング
【年代】10〜15年前
【その他気づいたこと】
内容はギャグっぽい?
覚えているのは頭に銃の着いた時代劇風?の絵のみです。
>>468 内容殆ど覚えてませんでしたので分かってよかったです。
有り難うございます
470 :
NAME OVER:05/01/14 01:22:18 ID:W79LcCqa
ジャンル
横シュー
内容
かわうそが蕪を撃つ
スレタイ
嫁
知ってるが お前の態度が 気に入らない
って本当にあるんだな。
470は問題外だろ。
あれだけの情報あれば十二分にググれるしな。
ギャラクシャーン
475 :
NAME OVER:05/01/14 03:04:33 ID:CjGtj+3m
メガCDのテキストアドベンチャーゲームです。
豪華客船が舞台です。時限爆弾解体のシーンが印象的です。
ゲーム名がなかなか思い出せません。
宜しくお願いします。
>>475 ノスタルジア1907(シュールド・ウェーブ)
>>476 おお、サンクスです!
ノスタルジアの部分は「ああ!」という感じだけど、
1907の部分が全く記憶にない。。。
でも調べたらそれで間違いないです。
なかなか面白いゲームでした。
478 :
NAME OVER:05/01/14 03:54:28 ID:6MU/nHDp
アーケード
80年位のゲーム
大型筐体
ドライブもの
メーカー不明
敵に激突しても良いルールだったような‥‥
これだけでお判りになる方いらっしゃいますでしょうか?
どなたか教えて下さい
上から見下ろしなのか、ドライバー視点なのか覚えて無いか?
>>478 敵に激突して良いというと、
チェイスHQ、SCI、スーパーチェイス(全部タイトー)があるな。
番外として、ABCop(セガ)とか。
でも、年代が違うか・・・
481 :
NAME OVER:05/01/14 04:18:43 ID:6MU/nHDp
>>479 失礼
上から見下ろしタイプ、自分も敵車も結構でかい車体だったなぁ
□機種:白黒GB。
□年代:15年位前
□ジャンル:横スクロール?
□内容:魚が主人公、スイミーもしくはニモみたいな感じの話。
上には漁師、カモメに狙われて、タコに捕まっても死ぬ。
ゲームが進むとダイバーも出現。
タイトルに「と」がついた気もする。
なんでこのスレ住人はこんなに知識があるんだ
>>485 一人一人がレゲーマニア&三人寄れば文殊の知恵
>485
レゲーマニアはネットワーク上に偏在して、全体で一つの個を亜qfrtgyhじゅ;p@:「」
TVチャンピオンに出れば優勝まちがいなしだろうて。
パソゲに関してはちょっとだけ弱い気もする。
たまーにマイナーそうなゲームの質問がスルーされてるから
>>484 多分違うと思うんだが…。
でかい車でぶつかってもOKと言うと、
『ゲッタウェイ』ユニバーサルじゃないか?
確か前後のバンパーに耐久力があって、きっちり正面から衝突すると、
ダメージを受けずに相手を弾き飛ばせる。
半端に当たるとバンパーが消滅して行き、丸腰の状態でぶつかるとクラッシュ
確かユニバーサル唯一の大型筐体ものだったような。
他にも誰か知ってる人いたら、補完ヨロ。
うろ覚えパスワードを中心に、wikiとかにまとめたら
一味違ったデータベースが出来るかもなぁ
今のとこ解答率97%位かな
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション(タンブルポップっぽい)
【年代】4年くらい前
【その他気づいたこと】
魔術師が敵を炎で固めて別の敵に投げつけるゲームです。
それだけのアクションゲーだったような・・・
どうしても名前が思い出せません。よろしくおめがいします。
>>493 ナイトメア・イン・ザ・ダーク(2001/SNK)
ネオジオのやつと思う
未回答のは質問者の記憶がMIXされてるのだけじゃないの?
あとは
>>493みたいに明らかにネタで、スルーとか。
498 :
457:05/01/14 21:39:57 ID:???
本日無事に購入できました。
サンクスです!
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション(右側に進んでいく?)
【年代】 たぶん15年位前?
【その他気づいたこと】 パーツを組み合わせてキャラクターを作る。
組み合わせが何千通りもあったと思う。頭とか
これ位しか思い出せません。わかりますか?
COCORON
アーケードゲームです。かなりマイナーなメーカーの作品と思います。
1985年前後に見かけましたが不明。
上下左右のスクロールのゲームで、エキサイトバイクみたいにジャンプ台を
飛び越えるゲームです。レース場というよりは町の中です。
道路からはみ出して操作不能となる事が頻繁に起こり、よくゲーセンの管理人に
リセットしてもらいました。
【機種】アーケード
【年代】15〜20年くらい前
【特徴】忍者物ACT
全体的に動きが早く、画面全体を
自由に動き回れた。
雰囲気が影の伝説に似てる感じでした。
(以下記憶違いかも)
一面は城の周り→城の中が舞台。
アイテムは三種類くらいの玉(効果は不明)。
分かる人いたらお願いします。
504 :
NAME OVER:05/01/15 00:01:05 ID:6tXemOVb
>>502 適当に「最後の忍道」(アイレム)とか答えてみる
>>501 自機が赤のバイクなら、ジャンピングクロス(SNK)
でも、町じゃないんだよな
>>503 自分も未来忍者(Namco)かなと思ったけど
一面は城じゃないから違うか・・・
506 :
NAME OVER:05/01/15 00:08:01 ID:xFmr0z5Z
セガの忍の可能性もあるな
507 :
502:05/01/15 00:10:05 ID:???
>503>505
サンクス
未来忍者(ナムコ)でした
当時キャロットに通ってたけど見かけなかったなぁ。
まさかナムコだとは思わなかった…。
・・・未来忍者って影の伝説に似てるか?
>508
サイドビューで手裏剣撃ってるし
いいんでね?
忍者くん(UPL)と言おうとしてた俺って……
俺も阿修羅の賞かと思った
覚えているのがゲームの「CM」なのですがいいでしょうか?
【機種】ファミコン
【ジャンル】STG?
【年代】80年代半ばくらい
【その他気づいたこと】
海の上を戦闘機(多分自機)が飛んでいて
「(忘れました)テイクオフ!」とナレーションが入り、
最後のカットで岩辺に座った人魚がゆっくりと手を振っている、と言った内容でした。
幼心に萌えたこの人魚のシーンは鮮明に覚えているのですが何のCMかが分かりません。
ご存知の方がいたらよろしくお願いします。スレ違いだったらごめんなさい。
ジャイロダイン?
なにげにググって見たら3年ぐらい前にも同じ質問出ててワロタ。
【機種】液晶ゲーム
【ジャンル】アクション?シューティング?
【年代】20年ぐらい前
【その他気づいたこと】分かってる事は全て書きます
・プラスチックの安物の双眼鏡みたいな本体で、プラスチックのケースをパカッと開くと液晶画面やキーのついた面が起き上がる感じ。
・画面は左右2画面です。本体も横に細長〜い。本体は青っぽかったような・・・???
・まず左画面でゲーム開始、ある条件(得点?)を満たすとクリアで、舞台は右画面へ移ってゲーム続行
・左画面の内容は忘れました。右の方は迷路状の壁がスクロールしてくるシューティングです。
・メーカーはエポック社、任天堂ではないと思います。
>>513 多分それです!そのタイトルに聞き覚えがあります。
本当にありがとうございました。
518 :
517:05/01/15 02:27:30 ID:???
>>517ありがとうございます。
まさにこれです。結構詳しく紹介されてて懐かしかったです。
液晶ゲームなので今さら無理かなと思ってましたが早くてびっくりです。
【機種】液晶ゲーム
【ジャンル】アドベンチャー?
【年代】15〜20年ぐらい前
【その他気づいたこと】
・垂直の画面で、操作部分は手前に水平にあった。画面を収納は出来なかったはず
・Wizのようなダンジョンを進んでいく。手前に自キャラが見えていた
・敵に目の前の壁に張り付いている目玉からツタが生えたような物がいた
・攻撃方法は銃で、撃つと弾がピッピッピッと正面に発射されていって敵に命中する
・銃は拾うことで補充でき、パーツごとに分かれていた?多分5発ぐらい撃てたと思う
523 :
521:05/01/15 02:53:11 ID:???
>>518 以前見て入って無いとと思ってたら今見つけた…orz
キューブゾーンでしたね
しかしいつも答える側だけど、
いざ質問する側になると記憶とここまで違うとは…改めて実感。
524 :
NAME OVER:05/01/15 03:10:45 ID:EuA81q8B
電子ゲームもよさそうなんで質問を
【機種】電子ゲーム
【ジャンル】不明
【年代】1984,5年頃だったはず
CMを観ただけでやったことはないです。
そのCMではゲームの内容よりも、付いている機能が印象に残っています
どういうものかというと、複数の機能があったが、とにかく
モールス信号が出来た、というのが一番憶えていることです
病院と赤ん坊がゲームのテーマだったような違うような・・
お願いします
527 :
524:05/01/15 03:42:40 ID:???
>>525 おもらしベイビー・・・
なんかすごくそんな名前だったような
ぐぐっても画像が見つからないのが残念ですが
529 :
524:05/01/15 04:21:19 ID:???
>>528 うーむ・・そんな形ではなかったような気が
付け足しですみませんが憶えていることをまとめます
・画面はLCDだったはず
・ハードは黒でなくCMだと白を基調としてたはず
・任天堂では絶対無い
・多機能搭載 CMでは4,5個紹介してたはず。そのうちひとつに
モールス信号があった
・80年代中頃にCMがやっていた。それは不定期にやっていた
CMではなく、ある番組で必ず流れるものだった。それも木曜の夜七時
からの三十分アニメで観た気が。ただその番組が思い出せない。
フジ系だったので「コブラ」か「こてんぐてんまる」あたりだと思う
【機種】多分、ゲームボーイ
【ジャンル】アクションかな?
【年代】ゲーボーイが出てからそんなに経ってないと思う
【その他気づいたこと】なんか黒いのが床をひっくり返した。
531 :
NAME OVER:05/01/15 06:47:17 ID:eA9KdyLe
宜しくお願いします。
「機種」ファミコン
「年代」1985〜1988?
「ジャンル」シミュレーション
「その他」
闘技場でロボットを戦わせます。
戦闘はオートで行われます。
8タイプぐらいから選んだロボットに
プレイヤーがパラメータにポイントを振り分けます。
ロボットはキャタピラ型、二足型、四足型等があります。
当時ファミ通で対戦を
煽っていた記憶があります。
宜しくお願いいたします。
533 :
NAME OVER:05/01/15 07:17:11 ID:eA9KdyLe
>>532 ぐぐってみたら
それでした!
ありがとうございます!!
でもディスクシステムじゃ、
もう手に入らないですね…。
>>533 ソフトプロはもう・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>529 ゲームロボット九
ゲームロボット5
サイモン辺りかなぁ?
>>530 ファニーフィールド(1990/SNK)
ではないでしょうか?
530でわかる香具師すご杉
539 :
NAME OVER:05/01/15 15:09:40 ID:TGZlTJTf
機種 アーケード
ジャンル ミニゲーム集?
年代 94〜98年くらい
その他 タントアール的なゲームで同じ形のつぼを集めたり串に餅を刺した
りするなどのゲームができました。
イチダントアールというオチは却下ね
二度あることはサンドアールも却下
がんばれギンくんってオチはいくらなんでもしないだろう
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション(パックマン同様固定画面)
【年代】 198?
【その他気づいたこと】
古いゲームで画面はパックマンと同じ固定画面の迷路みたいになってました。
●●●●< こんな丸が連続して並んだ虫みたいなのがいくつか動き回ってて
丸の多い虫が丸の少ない虫と正面衝突すると、少ない方が食われて消える
丸の少ないのはスピードが速く、多い虫の後ろから食うことで丸を奪取できる
といった感じのゲームだったかと・・・
子供のころの記憶なのでうろ覚えすぎですがよろしくお願いします
544 :
NAME OVER:05/01/15 16:16:38 ID:6Wtn5S4a
メガドラ後期のRPG(ARPGかも)で
最後の方で過去にタイムスリップ
してモンスターとの争いがなくなった
みたいなENDのゲームです
あと覚えてるのは砂浜で足跡が消えずに残っていたぐらいです
よろしくお願いします
>543
ジャングラー(コナミ)
>544
新創世紀 ラグナセンティ(セガ)
546 :
544:05/01/15 16:24:46 ID:6Wtn5S4a
>545
ありがとうございます
中古屋で探してみます
>>507 未来忍者のビデオもおもしろいぞ!
雨宮慶太デザインのキャラやメカたちがガシガシ戦う。
548 :
543:05/01/15 16:43:03 ID:???
>>545 うわー!これです!!なつかしい!!!!
もっとググって画像みつけてみます。
ありがとうございます。
549 :
530:05/01/15 21:22:10 ID:???
>>537 なんか違う。
何と言うか、黒ずくめのおっさんが床をひっくり返しながら遊んでたような気がするんだけど。
だいぶ昔だからほとんど思い出せないです。
【機種】FC
【ジャンル】シューティング・横
【年代】15年以上前
【その他気づいたこと】
横シューですがボスの一つにアイスクリームぽい形の巨大都市?浮遊要塞?結構インパクトあるデザイン。
シリアス路線です。
画面は青を基調としたような。自機はSFっぽい戦闘機
>アイスクリームぽい形の巨大都市
ワラタ
確かにそう見える
553 :
550:05/01/15 21:46:24 ID:???
>>551 ロボット物とは覚えてませんでしたが、件のボスの画像見つけたので確認できました。間違いありません。
このボスは結構印象に残るデザインだったのでしょうか、即答有り難うございます。
554 :
NAME OVER:05/01/15 22:13:51 ID:Sqgyvm/5
↓のゲームタイトルを教えて下さい、家庭用FCだそうです。
>ファミコンの時代にすげー糞ゲーがあってさ
原始人マッチョがひたすら暴れるだけなんだけど
マッチョウォーズとかそんなタイトル
>たぶんちがうなー覚えてるのは
原始人が動物を斧とかで倒しまくって
肉とか食いまくる横スクロールゲーム
友達と『ヒャヒャクソゲーオモレー』って鼻水たらしながら
遊んだ記憶
>画像見たけど違う、多分ファミコンだったし
なんていうか説明できないけどもっともっと恐ろしく糞ゲーなんだよ
・・なお、新人類、JOE&MAC、FC原人ではないそうです
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1101654416/876-
>>530 SDルパン三世(バンプレスト)
かも。
557 :
554:05/01/15 22:25:28 ID:???
>555
やはりそうですか、ありがとうございました。
>>549 初代ゲームボーイだと
みんな黒いよな……。
559 :
NAME OVER:05/01/15 22:29:18 ID:ylLBURl+
560 :
554:05/01/15 22:36:05 ID:???
こんなに喜んでもらえますた♪
907 885 sage 05/01/15 22:31:38 ID:/mm9XZJY
>>903 突撃マッチョマン!!突撃マッチョマン!!
そ れ だーーーーー!!!!!!!!!
あぁ懐かしい友人との時間。
ありがとう君には心から霊をいうよ
このスレ見てなきゃ思い出すことも無かったな
暇を見付けて買ってみるよ
ありがとう
>>560 突撃じゃないよ、突然だよ……○| ̄|_
>>530 アクションゲームじゃないんだけど
SPOT(オセロ風ゲーム)とか。
563 :
562:05/01/16 00:24:57 ID:???
>>530 もうひとつ思い出した。
パネルの忍者ケサマル(エポック社)かも。
ヒントが少なすぎる
とりあえず530の反応待ちだな
たぶん、それです!
>>565のリンクさきのボス戦が記憶の片隅に残ってるから。
昔、1回だけプレイしただけなんですけど、前から探してたんです。
結構おもしろかった印象があるんだけど、このゲームってマイナーなのかな。
ドマイナーだろうね。
【機種】家庭用の機種で、ゲームボーイやゲームギアではありません。
【ジャンル】スポーツアクション
【年代】1987年前後です
【その他気づいたこと】
ガキの頃夢中になった友達と対戦できるゲームです。
名前が「スポーツ」とかいう感じだったんですが検索してもわかりません。
ファミコンで「ハイパースポーツ」「ハイパーオリンピック」ってのを
みてみたのですが、微妙に違う気がします。
基本的に連打ゲーで、腕相撲の勝負があったのが一番の特徴かと思います。
競技を3つかそこら成功させるとハングライダーが出来ます。
よろしくお願いします。
570 :
NAME OVER:05/01/16 17:39:52 ID:JsiNaZRW
【機種】アーケード
【ジャンル】ブロック崩し
【年代】10年前以上
【その他気づいたこと】
ゲームとしては「ブロック崩し」なのですが、操作する自機が何故か
「ハゲカツラの加トちゃん」みたいなヤツで、 アイテムも数種類ありました。
>>569 ありがとうございます。
2ちゃんはやっぱり凄い、、、。
573 :
NAME OVER:05/01/16 21:20:14 ID:JsiNaZRW
>>571 まさしくコレでした。本当にありがとうございました。
【機種】FC
【ジャンル】アドベンチャー
【年代】92年頃
【その他気づいたこと】
時代劇っぽい感じのゲームで、フィールド移動画面はRPG式でした。(プレイヤーの移動速度がアホみたいに速い)
イベントで戦闘があって、コマンドは「攻撃」「防御」「隠れる」の三つだったと記憶してます。
重要シーンになると、パソゲーっぽく一枚絵がカットインされてました。
その中の一枚に、牢屋で囚人が血を吐いて死ぬシーンがあったと思います。
【機種】PCエンジン
【ジャンル】 シュミレーション
【年代】 1990年くらい
【その他気づいたこと】
ジャン・エバラというパイロットが出てくる(主役ではなかった)
多分CDSメサイヤの作品。
ヘックス・ターン制の戦争シュミレーション。確かロボットっぽいのに乗っていた。
兎に角「ジャン・エバラ」というパイロットで大笑いした記憶があるので。
>>576-577 これだ〜!THX
しかし結構色々あたってるのに何故にタイトルだけ思い出せなんだ…
ジャンエバラは有名人だったのね…
ここまで即レスしてくれてしかも優しい住人ばかりのゲーム板って珍しい
年齢層が高いのも一因かとは思うかな
まぁヒドいスレもあるんだけどここはずっと平和でいい感じだね
ここに常駐してるといろんなゲームがやりたくなってくるw
アーケードで20年以上前に出てたと思うんだけれど
自機の動きにあわせて4方向(8方向かも)にスクロールするシューティングで、
敵を倒すと数字つきの四角い破壊不可能なパネル(取ると得点になるけど、自機の弾が当たると弾のほうが消滅する)が出現するゲーム
知りませんかどなたか。
>583
ワイヤーフレームのやつ?「アステロイド」だっけ
585 :
584:05/01/17 00:04:43 ID:???
タイムパイロットかボスコニアン?
>>584-585 おお早いthanks
でもワイヤーフレームではなくてラスタスクロールなのです…
けっこうカラフルだった印象が。
>>583 変なパネルと言うと、NOVA2001とかサイオンかな?
弾止めたかどうかは覚えて無いけど・・・
あーNOVA2001だ!
ググって画面みたらそれっぽい
ありがとうございました
>>585 ベクタースキャン(・∀・)イイ!!
高速船欲しいなぁ…。
593 :
574:05/01/17 01:01:49 ID:???
あー、確かに579の絵でした。
というか、仕事人ってファミコンになってたんですねえ。ありがとうございます。
【機種】アーケード
【ジャンル】 格闘
【年代】 1990年〜
【その他気づいたこと】
モンスター相手に一対一(中には三人でコンビ組んで攻撃するヤツもいたが)で
格闘し、倒すと賞金がもらえるのでそれで武器やアイテムを購入して
強化していくという内容。
最初の敵は胴体が蛇の女だった気がする。
>>594 ファイティングファンタジー
あれ、このスレでは初か。
どうでもいいけど横視点だとかくらい書けんもんなのかね
レゲーの格ゲはだいたい横だからいいんじゃね?
シューティングのスクロール方向を書かない奴はアフォだと思うが
レースゲームの視点もナ
599 :
NAME OVER:05/01/17 14:54:25 ID:OhaNTggN
【機種】 スーパーファミコン
【ジャンル】ロックマン風?横スクロールアクション
【年代】 10年位前
【その他気づいたこと】
主人公はネズミみたいな動物で、戦闘機のパイロットのような青い服装かなぁ?
ロケットみたいなの持っててそれで飛び回ってコインみたいなアイテムを集めていた
覚えがあります。ステージは空中要塞の中みたいなのがあって、でかいレーザーがとんできた
りしました。小学校の頃友達の家でやっていたのですが気になったので
よろしくお願いします。
>599
多分、スパークスター[コナミ]
ソニックかとオモタ
602 :
NAME OVER:05/01/17 15:05:05 ID:LSqzlJAU
ああ、それコナミ版ソニックだべ?たしかスパークスターだっけか?
603 :
599:05/01/17 15:10:01 ID:???
>>600-602 そそそれだーーーー!!
名前聞いたとたん、ぜんぜん覚えてなかったのにピンと来ましたよ!!
MDだったのか、ありがとー
【機種】ファミコン
【ジャンル】縦スクロールシューティング
【年代】12年くらい前
【その他気づいたこと】
・ステージが 月→火星→水星→木星→金星→土星→太陽→太陽の内部 という順番でした
・各ステージにはボスのほかに中ボスがいました
月のボスがまねき猫 水星の中ボスが人魚、ボスがタコ
土星のボスがハニワ 太陽の内部のボスが胎児でした
最後の太陽の内部ではボスのほかに各ステージの中ボスが出てきました
・敵を倒すと武器や爆弾などのアイテムが出てきました
武器は1〜5まであり
画面に表示さてているグラフィックがまさに@AB(機種依存文字すいません)という感じでした
各武器の内容は
1が線で表されるノーマルの弾 2が大きい丸い玉、威力強
3が三日月状の誘導弾、威力弱 4が炎 5がレーザー上の弾でした
武器は同じ種類の武器を取ることでレベルアップしていきました
・爆弾も数種類あり同じ爆弾を続けて取る事によって威力が上がっていきました
敵を殺して出てくる爆弾のグラフィックは○の中にABCという感じだったと思います
・ステージとステージの間に買い物ができました
買い物するためのお金は敵を倒すと出てきました
連射速度のアップや別ステージへ爆弾の仕送りなどができたと思います
・イージーモードでクリアすると
金色のまねき猫かババア(この表現があうキャラでした)が漫画の吹き出しで
「これで勝ったと思ふなよ」と書かれていた記憶があります
・ゲームカセットの色がオレンジ色だったような記憶がありますが曖昧です
思い出せるだけ書いてみました
文章がわかりにくくなってしまいましが すいません
よろしくお願いします
608 :
606:05/01/17 17:15:02 ID:???
グーグルイメージで検索したら
記憶どおりの画像が出てきました
ありがとうございました
ここまで色々覚えてても名前だけ出てこないんだから、
人間の記憶って不思議だ。
【機種】ファミコン
【ジャンル】横スクロールのアクション
【年代】15年くらい前
【その他気づいたこと】
主人公はネズミ(小動物)。食べ物をどんどん取っていきながら得点を稼ぐゲーム。
テーブルの上とかが舞台になってた気が。
上下二分割の画面で1P・2Pで対戦。カセット本体は白でした。
友達の家でやってたからうろ覚え・・・ただ、当時はすごい熱中したんです。
ヨロシクお願い致します。
マッピーの亜流かな?
マッピーランドとかマッピーキッズ…
ハッスルチューミーかと思ったけどこれ2分割してないか。
「ミッキーマウス 不思議の国の大冒険」のカセットは白だが…違うよな
上下2分割・対戦
この二つだけ見てスパイvsスパイと言ってみる
トムとジェリー?
チップとデールの大作戦2
【機種】SFC
【ジャンル】アクション
【年代】10〜15年前
【その他気づいたこと】
SFっぽい雰囲気でプレイヤーは黄色い虫みたいな姿のロボット。
ゲーム内容はローリングサンダーみたいなシンプルなシステムの面クリア型アクション
たしか洋ゲーだと思う・・・当時持っていて、けして面白くはなかったが、気になってきたのでお願いします。
ニトロパンクス マイトヘッズ?
619 :
NAME OVER:05/01/17 22:28:42 ID:7EC0c4gU
【機種】FC
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】20年前くらい
【その他気づいたこと】
右に必死に走っていって、転がってくるドラム缶をジャンプで
よけたりしながら、制限時間内にゴールを目指すゲーム。
途中でスケボーに乗ったりできたと思います。
621 :
NAME OVER:05/01/17 22:34:50 ID:7EC0c4gU
>>610 マッピーキッズ
二人プレイをすると上下分割になる
>>617 スペースファンキーB.O.B
面の始まりと終わりに頭の悪そうなセリフがあれば正解
624 :
617:05/01/17 23:07:21 ID:???
>>623 どうやらそれに間違いないようです。
頭の悪い台詞といえば「らんらんらん」とか「ボクってかっこいい?」とか言っていたような気がします。
すっきりしました。有り難うございました。
>>622 それっぽいけど
610のカセット本体は白でしたという所が気になる
ナムコのカセットは全部黒っぽいし
手元にないけどマッピーキッズは大きめのカセットだったと思う
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】15年くらい前
【その他気づいたこと】
俯瞰視点のダブルドラゴン系?アクション。2人同時プレイできたかも…?
一番の特徴としてはキャラクターが動物であることかな?
町の中を敵を倒して進んでいく。
プレイヤーは雰囲気としてはソニックみたいな系統のデザイン。
グラフィックは当時のセガに近いイメージ(色使いとか)
>>628 ダイナマイトダックス(セガ)とかバッキーオヘア(コナミ)かな?
「町の中を進む」(一面の舞台が町)、「ソニックみたい」(1Pの色は青い)からダイナマイトダックス(セガ 1988年)に一票。
631 :
628:05/01/18 01:08:27 ID:???
>>629 ありがとうございます。
調べたところ、ダイナマイトダックスでした。鹿の敵を覚えていたので間違いないです。
もろセガでした、すんません…
そういえばダイナマイトダックスの息子が、ソニック・ザ・ファイターズのBeanだね。
【機種】おそらくメガドライブ
【ジャンル】横スクロールアクション
【年代】MDが出てた頃
【その他気づいたこと】
プレイヤーは足の生えた火の玉のような形で手が伸びます。絵はカラフルです。
当時ゲーム売り場の試遊台でやっただけだと思うのであとはよく分からない…このキャラを知ってる方、お願いします。
リスター・ザ・シューティングスター
>>634>>635 有り難うございます!
さっそく中古探して確かめてみます…と思ったら異常に高いです。
ゲームギア版もあるよ
>>637 有り難うございます。本体持ってませんが本体は安いようですので、ソフトも安いようならまとめてかいたいと思います。
>>636 キューブかPS2かXboxもってるなら『ソニックメガコレクション』(後2者はプラスがつく)
ってのが出ててそれに収録されてるから。キューブ版は古めだから安い気味。
641 :
NAME OVER:05/01/18 05:05:47 ID:YxZtDHwA
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦スクロール(リバーパトロール2??)
【年代】 1983以降
【その他気づいたこと】
リバーパトロール というゲームがありますが
それに酷似したゲームで、自機(ボート)が弾(3方向?)を撃てるやつ。
流れてくるOILを補給しつつ、川の上流を目指します。
もうずいぶん長いこと気になってます。どなたかお教え下さい。
【機種】 アーケード
【ジャンル】 横スクロールシューティング
【年代】 1980年代頃?
【その他気づいたこと】
自機は戦闘機で、通常のショットの他にミサイルが
撃てます(前方に飛んでいく)
背景は軍事基地のようなもので、敵の中に小型の
浮遊要塞があり、これはミサイル1発で倒せたと
思います。ボスはタワーで、2箇所か3箇所ミサイルを
撃ち込むと撃破できたと記憶しています。
宜しく御願いします。
サン電子のマーカム
>>640 最近発売のゲーム事情はまるで分からないので教えていただき助かりました。
PS2は一応持っているので、早速買って見ます。ありがとうございました。
646 :
NAME OVER:05/01/18 07:47:05 ID:YxZtDHwA
>>624の人
有難う!!
友人に「弾撃つリバパトなんて…夢でも見てたんじゃあ?」
って、茶化されてましたが、おかげ様でもう大丈夫!
648 :
647:05/01/18 08:06:58 ID:???
【機種】たぶんMSX初代
【ジャンル】リアルタイムシミュレーション
【年代】不明
【その他気づいたこと】
空母の航空管制を題材にした、リアルタイムシムアクション。
全体地図、飛行甲板、着艦の3画面を随時切り替えて使うんですが、
切り替えるたびに音声で画面の名前を叫んでました。
艦載機は戦闘機、攻撃機、偵察機の3機種だったと思います。
全体地図で索敵、攻撃の設定。
飛行甲板で補給と発進。
着艦画面で手動にて着艦させてました。
着艦はかなりアクション要素が強かったような…
650 :
647:05/01/18 09:52:54 ID:???
651 :
649:05/01/18 10:46:33 ID:???
>>650 おお!コレで間違いなさそうです。
ありがとうございました。
652 :
NAME OVER:05/01/18 13:09:21 ID:VE69a76s
アーケード
20年以上前
○最終目的がオネーチャンを助ける
○冒険物だったような
○横スクロールしたきがする。
○アクションだったはず
○ものすごくなんとなくなんだけど、トーテムポール、土人、でかい釜ってイメージがある
わかる方いましたらお願いします
攻撃はこうだとかもうちょっとヒントないかね
オネーチャンってのは姉?姫とかじゃなくて?
それ以前に20年以上前だとかなり数限定されそうなんだが・・・
>>652 ファンタジー(1981/SNK)とか?
以外とワンダーボーイだったりして。
トーテムポールとか出てきた気がする、
釜はしらんけど(ワラ
ワンダーボーイも出て20年近く経つんだな…
>>655 これで確定だろう。
条件は満たしてるし。
大穴で妖怪道中記
661 :
643:05/01/18 18:26:41 ID:???
662 :
NAME OVER:05/01/18 19:59:17 ID:kvLKzCCj
【機種】 SFC
【ジャンル】 SRPG
【年代】 1995年頃
【その他気づいたこと】
スパロボやファイヤーエンブレムみたいな感じのシミュレーションRPG
キャラは2頭身で、魔法使いが杖装備すると「ライトニング」などの魔法で攻撃
うろ覚えで情報少ないですけど、よろしくお願いします。
>>662 違うと思うけど「タクティクス・オウガ」挙げておこう
クロノ・トリガー
>>663 >>665 ぐぐってみましたが違うみたいです。
マス目で動く画面はナナメからではなく正面からだったと記憶しております
>>667 まさしくそれでした、これでやっと快眠できそうです。
ありがとうございました。
669 :
NAME OVER:05/01/18 22:31:12 ID:YxZtDHwA
【機種】アーケード
【ジャンル】一画面VSシューティング
【年代】1980頃 (画面はカラー、インベーダーカラー程度の発色)
【その他気づいたこと】
スペースウォー(レジャック[旧コナミ])と酷似したもので、1PvsCPU専用もの。
(同名のインベーダータイプ[サンリツ]ではない)
面が進むと、画面上方の敵機(UFO)が1機→2機→3機と、増えてゆく
画面の上と下でレーザーを打ち合う、シンプルなゲーム。
(レーザーの)エネルギーゲージは時機、敵機ともに画面下部のバーの長さで示される。
マイナーっぽいですが、よろしくしくお願いします。
アイレムのスペースビーム
671 :
NAME OVER:05/01/18 23:24:16 ID:YxZtDHwA
>>670 ありがとーございますー
長いことカメレオンアーミーだの居合の心だの
(知らないので)違った呼び方をしておりました。すっきり。
673 :
NAME OVER:05/01/19 16:31:59 ID:lfyIqd+7
規制中でお礼できなかったけど
>>652はファンタジー(SNK)でした
回答してくれた方々、サンクスコ
【機種】
【ジャンル】
【年代】
【その他気づいたこと】
>674
居合の心
>674
おまんこなめたい
【機種】SFC?
【ジャンル】RPG
【年代】12年くらい前
【その他気づいたこと】
やったことはありませんが、ゲーム雑誌で面白そうだと思ってました。タイトル忘れたのでおねがいします。
主人公は男の子
ロボットを改造して戦わせるRPG
画面の雰囲気は明るい。
画面の配色は黄色が多く使われていた気がする
とりあえずスラップスティック
>>681 スラップスティック(エニックス/クインテット)
>>682-683 タイトルは皆目見当つきませんでしたので助かりました。有り難うございます!
686 :
610:05/01/20 00:39:36 ID:???
>>611-616 >>622 >>626 マッピーキッズで間違いなかったようです!
『クリアして家を建ててゆく』・・・検索して出てきた、
この設定を思い出しました。
カセット本体の色は記憶違いのようです。
確か通常より若干大きめのソフトだったのも思い出しました。
皆様、本当に有難うございました!!
【 機 種 】 SFC
【ジャンル】 すごろく?
【 年 代 】 1980年代後半〜1990年代前半ぐらい
【その他気づいたこと】
うろ覚えだけど(たしか)少年エースで掲載されてた漫画がGAME化した
出版社が潰れたかなんかで漫画は途中で終わった
GAMEは最大4人まで遊べる
剣士、白、黒、赤魔道士、etc...の内2人を選べる
サイコロを振って目的地まで一番早く到着した人は領主になれる
モンスターと戦って勝利するとカードになり、次回使える
主人公の女の子が可愛い
>>687 モンスターメーカーキッズ王様になりたい(SOFEL)
ですか?
689 :
687:05/01/20 19:41:43 ID:lGhhmuCy
>688
それだーーーー!!Σ(゜∀゜)
すごろくでググったらDQばかりでちっとも出てこなかったよ(´Д⊂グスン
ありがとう、ありがとう〜!
sage忘れスマソ
興奮しすぎた…orz
>>687 どうでもいいが、その時代に少年エースはないな。
【機種】わかりません。アーケードかFCだと思います。
【ジャンル】アクション
【年代】15年位前
【その他気づいたこと】
俯瞰視点で島みたいなところがステージで、地面に杭が刺さっていて、叩くと島にひびが入る。
島は大きくない。1画面か大きいとしても4画面分くらいだった気が。
ディグダグII
ちなみにアーケード・ファミコン移植、両方あります。
>>693-695 有り難うございます。これで今夜はぐっすり寝られそうです。
遊んだのはおそらくアーケードの方でしょうか。
>696
ボーダフォンにもあったりする。
699 :
NAME OVER:05/01/21 14:33:31 ID:8qQGqTAO
【機種】FC
【ジャンル】縦シュー
【年代】12年くらい前
【その他気づいたこと】
武器は1〜5の書かれたアイテムを取ってチェンジします。(確か5番はレーザー?)
敵はウサギを模したものがメインで、カートリッジにもウサギっぽいものがかかれてた気がします。
お店で買い物か何か出来て、そこのねーちゃんがえらい可愛かったです。
スーパースターフォースではありません。
>>699 ガンナック(トンキンハウス/コンパイル)
701 :
699:05/01/21 15:48:14 ID:8qQGqTAO
>>700 おお!これだありがとう!
なんかお店のねーちゃん可愛いって言うより怖かった・・・はふん
702 :
NAME OVER:05/01/21 17:17:52 ID:jEl4SH5q
【機種】 PC-9801だと思います
【ジャンル】 RPG
【年代】 覚えてません、1985〜1995年位?
【その他気づいたこと】
3D形式だったと記憶しています
戦闘では魔法しか使えず、最初は属性を選ぶと、レベルに合わせて適当な魔法が発動
何度か同じ魔法が発動すると、その魔法を任意で選べるようになったと思います
曖昧な記憶では
主人公は神様
魔法でどこを攻撃するかも選べたような気が・・・
703 :
NAME OVER:05/01/21 17:45:37 ID:jEl4SH5q
もうひとつお願いします
【機種】 PC9801かPC8801
【ジャンル】 RPG
【年代】 上と一緒で不明
【その他気づいたこと】
3Dダンジョン形式で、戦闘は自分が左、敵が右に表示され、ビームの様なものを出しあう戦闘です
ビームを押し切ったら勝ち、とかそんな感じだったと思います
それ以外の記憶が無く、情報が少なくてすいません
【機種】ゲームギア
【ジャンル】 アクション
【年代】 しらない
【その他気づいたこと】
主人公は忍者
面セレクトで、四方の面をクリアして真中の面へ行くと思う(真中へは行った事がない)
しってるゲームで言うとドラキュラ伝説Uみたいな感じ(面セレクト画面)
時代は現代ものっぽかった
>>703はサイキックソルジャー(工画堂)だとおもうEGGにもある
>>705 アリガト!(´▽`)
サイキックソルジャー(工画堂)でググったら、サイキックウォーでした
本当ありがとうm(_ _)m
>>702 フィフスエレメント(遊演体)っぽい。
1と2があって、どっちかが神様がらみの話だったような。
>>707あ、そうだった・・・
コズミックソルジャーと混ざってしまった・・・・
>>708 それです!!ありがとうございましたm(_ _)m
これで安眠できます(風邪引いて熱が38℃でまして(´ヘ`;)
>>704 The GG 忍もしくはThe GG 忍2のどちらか
【機種】ファミコン
【ジャンル】不明
【年代】不明
【その他気づいたこと】
白のカートリッジで通常のサイズよりも大きい。
内容は、館(?)に潜入するというもの。目的は不明。
一番初めに、入り口の前のカーペット(?)の下に隠してある玄関の鍵を入手し、潜入する。
館内で捕まると、牢のような所に閉じ込められる。脱出はできるのかどうかわからないが
そこで一定時間経つとゲームオーバーになる。
というもの。幼少の頃の記憶のためこれ以上の詳細はわかりません。
どなたかこれだけの手がかりでピン!とこないでしょうか。お願いします。
テンプレ
715 :
712:05/01/21 20:57:21 ID:???
>>713-714 視点切り替えできるんだ・・・知らんかったorz
ありがとうございました。
いらんこと言わんでいいでしょ
718 :
712:05/01/21 22:25:47 ID:???
>>716 幼少の頃の記憶のためこれ以上詳細はわかりません。
と書いたけど、実は
鍵入手→潜入→捕まる→ゲームオーバー
しか したことがないからあれ以上書けなかったのです。
すごく面白いゲームでした。
真性だ
+ _
。 /`´,、 ̄` 、__|___ なんでこう
>>716みたいな厨は
゜/ ノ_W_ レi ,、.| . | おもしろくもない脊髄反射レスをいちいちするわけ?
|. |┬ ┬|.|.h |○クソスレ? | レゲ板つぶしたいの?
|,,,,、゛_ ゛川´,|____|
/. >-、ノ /ミヽ|
( `\ `. ̄` ソ,|
ガンバレ!ガンバレ! ./⌒ /.⌒ヽ、´/ |
ヽ〇ノ ヽ〇ノ / / , ヘ/!、).| クソスレも良スレも
>>1次第ってこった。
∧) ∧) . / / / <,、/、l、 ○y-~~ だからガンバって良スレにしろよな。
> > / / △_ノ!、/V!、_ ノ(ヘヘ
も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
大人が多いだろうから大丈夫
ちょっと羽目を外しただけ
さあ質問をどうぞ
------------------------------------------------------
↓
/ /\ __ /\ \
| | | | __o
i⌒ヽ | | | | | 二|二゛ ____
|⌒|⌒| ヽ_ノ| | ノ__ヽ | ノ | ヤ ツ
| | | ヽ_ノ \ l l /
【機種】 アーケード(スーファミ?)
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 10年ぐらい前
【その他気づいたこと】
2頭身ぐらいのガンダムが、ライフルとか剣で敵を倒しながら進む奴。
2人同時プレイも可能。
3体のドム?がボスだったと思う。
水中面とかもあったと思う。
スーファミでも出てたかもしれない。
情報はこれだけですけど頼みます。
>>727 アーケード
SDガンダム サイコサラマンダーの脅威
>>728 即レスどうも。まさにこれです。
これってスーファミでは出て無かったですかね?
スーファミで出てた気もするんですけど。
【機種】 88とかいうパソコン
【ジャンル】 RPG?シミュレーション?
【年代】 プレイしたのは12〜3年前
【その他気づいたこと】
迷路を上から見下ろしたような画面で、迷路内をさまよう4人の女子高生に化け物をけしかけて
迷路の奥に誘い込むようなゲームでした。画面の両サイドに女子高生の顔が表示されてて、
表情で女の子の状態がわかり、ビビらせすぎると女の子が死んでしまいゲームオーバー。
友達のうちで何回か遊んだだけなんで(友達音信不通)こまかい事は覚えてなくて申し訳ないです。
臭作
733 :
732:05/01/22 00:40:47 ID:???
あ、ごめん
横スクじゃなかった
>>732 ガンダム系のゲーム多いから
その辺がごちゃまぜになってたかもしれないな。
とりあえずみなさんどうもでした。
【機種】 ス―ファミ
【ジャンル】 将棋
【年代】 10年ぐらい前?
【その他気づいたこと
将棋ゲームです。コンピューターは5段階の強さがあったようななかったような。
一年間(3年間?)で主人公の女の子をプロ棋士に育て上げる育成モードが
ありました。
今週のスケジュール
月曜日 勉強会
火曜日 対戦
水曜日 運動
・・・・・・
って感じで1週間の予定を決め、そのたびに棋力とかおしとやかさとかの
パラメーターが変化していく感じだったと思います。
よろしくお願いします。
梅沢由香里のお色気麻雀
738 :
730:05/01/22 01:05:43 ID:???
>>735 これでーす!!情報かなりいいかげんだったのに即レスありがとうございました!
よい週末を!
>>736 スーパー将棋3〜棋太平〜(アイマックス)かな?
>>729 SD機動戦士ガンダム V作戦始動
でもグラフィック以外はほぼ別物。
>>739 クグってみたらそれでした。
ありがとうございます。
潜ったのか。
【機種】MSX1
【ジャンル】アクションRPG
【年代】20年位前
【その他気づいたこと】
横視点のアクションRPG。画面右にステータスが表示されてた気がする。
武器は剣を使う。
見た目はガリウスの迷宮に似てなくもない
745 :
NAME OVER:05/01/22 13:52:47 ID:zbH3mYcf
【機種】PC9801
【ジャンル】RPG
【年代】15年位前?
【その他気づいたこと】
2Dの上から見た画面
主人公も敵もロボット(スタンドアローンだったかな?)で武器は、サーベル系とバズーカ系
戦闘画面はショボイアニメーション付きで、FCのラグランジュポイントの様な感じだったと思います
基本的にサーベルは単体、バズーカはグループへの攻撃
ディスクは1枚だけだった希ガス
>>744 間違いないと思います
ザインソフトというメーカーも懐かしいです
ありがとうございました
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション?
【年代】15〜20年位前
【その他気づいたこと】
舞台が地獄でステージごとに地獄の名前があって、どんどん地獄の奥深くへ進んでいく?
ゲーム内容はアクション(もしかするとシューティング)以外、全く忘れましたが、こんな設定のゲームあった気がして気になりました。お願いします。
アクション 地獄 アーケードでググれボケナス
まあそう言わずに(´・ω・`)
地獄めぐり(タイトー)
>>749>>750 画像を検索してみた感じではやったことがあるのはなんとなく地獄めぐりの方の気がします…
まだ置いてるところあるみたいなのでゲーセンで確かめてみたいと思います。ありがとうございました。
>>747 > 舞台が地獄でステージごとに地獄の名前があって、どんどん地獄の奥深くへ進んでいく?
ステージが地獄の名前ってトコが地獄めぐりに該当するのでそっちじゃね?
/ /\ __ /\ \
| | | | __o
i⌒ヽ | | | | | 二|二゛ ____
|⌒|⌒| ヽ_ノ| | ノ__ヽ | ノ | ヤ ツ
| | | ヽ_ノ \ l l /
どうしても思い出せないのです。
知っている方がいましたら教えてください。
【機種】 PC9801
【ジャンル】 3Dアクション
【年代】 1993〜1995位?
【その他気づいたこと】
バイオハザードのような第3者視点のアクションでした。
かくかくのポリゴン+テクスチャのグラフィックで、
舞台はどこかの館、主人公がマリオを荒いポリゴンで書いた感じです。
パンチ、キックの他にピストルやショットガンなんかも使えました。
敵に襲われる怖さで、その場面しか覚えいませんが、
道具をつかって謎をといていくタイプだったと思います。
窓を破って入ってくる鳥みたいな化け物や、地下にいくと
巨大な芋虫?(口がでかい)がいました。
謎解きがわからずクリアできなかったので
またやってみたくなりました。よろしくお願いします。
ルイージマンション
【機種】アーケード
【ジャンル】横スクロールシューティング
【年代】15年くらい前
【特徴】 主人公が東洋っぽい龍の頭に乗って戦う。
ドラゴンからは降りたり乗ったりできた。
うろおぼえですが、黄色いアイテムを取ってレバーで↑↓をがちゃがちゃやると
主人公の周りに龍がまきついて弾をはじいてくれたり、青いアイテムを取って
↑↓レバガチャすると主人公の下で撒きついてカミナリのような弾が出たゲームなんですが
もし知っていたらお願いします。
中華大仙
>>756 てきとーにアローン・イン・ザ・ダークとかいってみるけどたぶん違うと思う。
>>758 ドラゴンブリードだった気がする。
>>758 ドラゴンブリード(1989/アイレム)
760 761ありがとうございます。
胸の痞えが取れた感じです。
763 :
756:05/01/23 00:49:28 ID:???
>>760 うおーありがとうございます!
ハウス・オブ・ザ・デッド?がやたらと引っかかってたんですが
これも書けばよかったですね・・・すみません
【機種】わかりません
【ジャンル】バカゲー
【年代】90年代前半くらい
【その他気づいたこと】
「日記が義務付けられた世界」を舞台に変な日記を作るゲームです。
ジャンル名がアレですが、他に表現のしようがありません。
グラフィック担当の人が複数いるらしく、全然違う絵柄の絵が出てきたりします。
基本的に爆笑しながらプレイしていましたが、
ちょっときわどいグラフィックもあって幼心にドキドキしました。
子供の頃従姉の家で見ただけなのでうろ覚えですがよろしくお願いします。
【機種】FC
【ジャンル】アドベンチャー?
【年代】 16年程前
【その他気づいたこと】
画面が開いた本のようだった。
指カーソルであちこちクリックして何かを調べている。
駅?の場面で切符切るような車掌さんが馬。他にも動物がいたような・・
ビルの窓をクリックするとなにかが起きた('A`)
ゲームの流れはFCのじゃりんこチエちゃんっぽかった気がする。
世界観は初期のドラゴンボール日本版ぽかった。
本当わかりにくい解説ですみません・・
めっちゃ小さいときにやっててなんだか判らずプレイしてたので
なんだかわからない場面しか思い出せない・・。
知ってる方いたらよろしくお願いします(ノд')・゚・。
>>765 えりかとさとるの夢冒険(ナムコ)かな?
>>766>>767 ソレダ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
メチャメチャスッキリしました、ホントありがとう(ノд')・゚・。
えりかとさとるって作ったのはアトラスで内部データにセックスしたいとか書いてるんだろ
え、その手のネタって元祖西遊記
スーパーモンキー大冒険だけじゃなかったのか・・・。
製作スタッフに対する怨念が延々書いてあるんだよな確か
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 12年くらい前
【その他気づいたこと】
たしかハンマーが武器で、敵をすべて倒すとステージクリアの面クリア型
ロードランナーみたいな感じでハシゴとかあったような気がします
ドンドコドン(TAITO)かな?
Mr.Do! vs.ユニコーンズ
or
スペースパニック
>773
ドンキーコング
ドンドコドンかもしれないけど違うようなきがします
もうすこしグラフィックがきれいだったような
大工のゲンさん
ニュージーランドストーリー
>>773 違うと思うが一応
RODLAND(ジャレコ)
レッキングクルーじゃないよなぁ・・・?
ベルリンの壁(カネコ)かなぁ
>>780 俺もそれオモタ
敵を捕まえて左右に叩きつける姿を
ハンマーと見間違えてるのかも
迷宮島
784 :
773:05/01/24 01:29:50 ID:???
やっぱドンドコドンであってたぽいです
ありがとうございました
総時期で敵を吸って吐いて飛ばす一画面のタンブルポップなに
786 :
NAME OVER:05/01/24 03:11:10 ID:++Qe5KZf
>>754 ググったのですが、画像など確認できませんでした(´ヘ`;)
でも、名前の響きがなんとなく聞き覚えのある感じなのでそれだと思うことにしました
ありがとうございました
【機種】スーパーファミコン
【ジャンル】横アクションゲーム。いわゆる死にゲー。
【年代】12年くらい前
【その他気づいたこと】
最初主人公が車で帰宅途中に異変に襲われて、異次元へ飛ばされるというOPでした。
ゲームのスタート時が水中で始まって、そのままでいるといきなり死亡というのを覚えています。
とにかく難易度の高い死にゲーで、何十回と死んでは先に進み、また死んでの繰り返しでした。
途中けむくじゃらのモンスターのようなのが仲間になります。
洋ゲーの移植作のような感じで、タイトルも英語だったような気がします。
791 :
NAME OVER:05/01/24 11:18:48 ID:EI+ClBfR
アウト・オブ・ズィス・ワールド
>787
のぼらんか
続編同梱のメガCD版は入手困難。
>>794 ジェネシスCD版しか出てないでしょ?
ROMはMD版あったけど
796 :
787:05/01/24 15:22:30 ID:???
おおっ素早い&沢山のレス、どもです。専用スレもあるんですねぇ。
【機種】ファミコン
【ジャンル】シューティング (横スクロール)
【年代】1990年あたりにプレイしてた
【その他気づいたこと】
時期はマクロスのような機械だったような覚えがあります。
左から右へ行く普通のシューティングで地上面から始まり穴に入ると地下の面に行ったり。
穴に入らなかったらそのまま地上の面を進みます。
背景は地上は緑で地下は茶色だと思います。
なにぶん曖昧な記憶ですがわかる方がいたらお願いします。
フォーメーションZ
いや〜俺はマグマックスとしか思えない
802 :
797:05/01/24 18:07:28 ID:???
それだっ!、マグマックスだ!
どうもありがとうございました
【機種】アーケード
【ジャンル】ファイナルファイト系
【年代】12年位前
使用できるキャラが三人いて、その一人にロボットに乗った赤ちゃんがいました
間違いなくキャプテンコマンドーだと思う
3人じゃなく4人だな
おお!その通りでしたありがとう
テラフォース
バイオミラクルぼくってウパ
いろいっかいずつとか言って扉順番にくぐるの
ブラックオニキス
>810
時空勇伝デビアス
ルパン三世 パンドラの遺産
【機種】ファミコン
【ジャンル】前半アクションRPG,後半縦シューティング
【年代】1980年代後半から、1990年代前半くらい
【その他気づいたこと】
ひとつのステージが前半と後半に分かれていて、前半部分はゼルダの伝説タイプの
真上から見下ろした感じのアクション、それをクリアすると、主人公の女の子がくるくる回って
戦闘機に変形し、シューティングゲームになるという今考えると無茶苦茶な設定。
プレイ当時はゼルダ並みにはまったのに、タイトルを忘れてしまいました。
ワンダーモモ
えいえるじい
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 1990前後?
【その他気づいたこと】
主人公が雪ダルマだったと思います、
バブルボブルみたいな画面構成でした。
詳しいゲーム内容は忘れてしまいました。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション?
【年代】 1990?
【その他気づいたこと】
マリオのような感じの横スクロールアクションだったと思います。
死んだときに画面全体が灰色になったような記憶があります(うろ覚えですみません)
主人公は冒険家風のルックでした、多分。
カセットは白でした。これは間違いないとお思います。
上はスノーブラザーズ
下はアトランチスの謎かな
灰色になるのは主人公だけだが。
822 :
815:05/01/25 21:23:18 ID:???
>>817 それです、ありがとうございます。
今度中古屋で見かけたら早速買おうと思います。
>>820-821 タイトルで検索してみたら
ピタリでした!ありがとうございました
アトランチス>灰色になるのは確かに主人公だけみたいですねOTL
【機種】MSX(たぶん他機種版もあり)
【ジャンル】RPG
【年代】15年位前
【その他気づいたこと】
雰囲気はものすごく地味。主人公はおっさんだった気がする・・・?
戦闘シーンは見た目はエメドラみたいに上から見上げた感じだった気が…これはうろ覚え。
一番印象的な記憶は、ゲーム中の音楽が一つしかない事。戦闘・フィールド・エンディングずっと同じ曲が流れる
>>824 ハイドライドとか
> 上から見上げた
ていうのは、「上から見下ろした」でOK?
826 :
824:05/01/25 21:50:01 ID:???
>>825 「上から見下ろした」です。
アクション要素はありませんのでハイドライドではないです。フィールド歩いてエンカウントする普通のコマンド式RPGです。
画面はとにかく薄暗いイメージです。茶色とか灰色とかそんな感じの配色が多かった気がします。
ヘラクレスの栄光
【機種】 アーケード
【ジャンル】 縦STG
【年代】 不明
【その他気づいたこと】
敵の弾に自機がかするとメーターがあがっていって
メーターがMAXになるとバシューって衝撃波が出てLVがあがる
LVがあがっている最中は無敵でそのすきに
敵の弾に突っ込むとどんどんLVがあがってずっと無敵でいられる
エンディングの絵で下手糞なロリっぽい絵が表示された
斑鳩
>>829 まだらばとですね
さがしてみましたがラーメン屋ですね
つりですか?
またか
>>833 それはラーメン屋がだしたゲームですか?
あとすこし俺のいっているゲームではない。
終了
では次の質問ドゾー
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
板違いの質問は全部ネタ
ipがでないスレはだめだな
まじめにこたえないし
おれのたかり野郎がでる
(*´・∀・)(・∀・`*)ヘー
顔文字AAでしかこたえられないんだろ?
(´゚ω゚`)(´゚ω゚`)ドヒー
この流れを断ち切る書き込み↓
フヒヒヒヒ!すいません!
>>829 いやー、それは違うんじゃないかなー、と思うけど、どうでもいいや。
いかるが牛乳
サイヴァリアン
モニターに映し出された新着レスを見て私は肝をつぶした!!
何とスルーしたはずの質問に大量のレスがついてるではない
か!!私は気味が悪いので、急いでその場を離れた。
以後、物語はこの謎をめぐり、意外な方向へ進む!! ↓
人
ノ ヽ プーン
( ::::::) ・〜
( ̄:::::::::::::::)
ノ ̄ ̄:::::::::::::\
(________)
いつからか子供が張り付いてるな
子供は構って欲しくてイタズラするもんだ。放っておこうぜ。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション、上から見た視点
【年代】 10年位前
【その他気づいたこと】
騎士(真鍮の甲冑)竜神、トンファーを持った女の子から選んでプレイ
レベルアップとかもあった。あと卵から出てくるモンスターを使い魔にすることができた。
基本的には上に進んでいくんだけど、自分で歩きたい方向が選べる
【機種】アーケード
【ジャンル】 横スクロールアクション
【年代】 15年くらい前
【その他気づいたこと】
魔界村みたいな感じで右に進んでいく。剣を振ってその先から火の玉が出たような
鍵で牢屋に捕らえられた仲間を助けるとオプションとして活躍してくれる。
忍者とかアマゾネスとかリザードマンとかいろんな種類がいた。
あと塔を上っていってたような
以上の情報で解る方いらしたら教えてください。よろしくお願いします。
ときどきふっと名前おもいだすんだけどすぐ忘れちゃう
【機種】 アーケード
【ジャンル】 真上視点の8方向アクション
【年代】 20年ほど前
【その他気づいたこと】
ロボットがロケットパンチをとばしながら敵の基地みたいなのを潰す
やられると頭だけになって銃をうってた。
よろしくお願いします。
ガイアポリス
マジックソード
>>853 検索してみたらあってました。
ありがとうございます。
856 :
852:05/01/26 19:28:00 ID:???
あああ、それだ
ありがとうございます
ファイナルファイト2
コナミワイワイワールド
ロックマソ
【機種】 たぶんMSX
【ジャンル】 メタルギアみたいなスニーキングアクション
【年代】 17,8年前
【その他気づいたこと】
素手の状態で敵地に侵入して、仲間を助けてヘリ(?)で脱出する。
画面切り替え型(たぶん)の4方向スクロール。
武器は銃、手榴弾、ロケットランチャー等がありました。
残弾設定がやたらシビアで、パズルゲームに近かった気がします。
アルカザール…?
861 :
858:05/01/26 21:54:44 ID:???
>>859 もうちょっとミリタリー色が強い感じです。
MAPは屋外メインで、川とかあった気がします。
怒号層圏
863 :
858:05/01/26 22:04:21 ID:???
>>860 おお!これですコレ。
FOODなんて概念あったかな?
でも、ラストでヘリ撃墜されたりしてたので間違いなさそうです。
ありがとうございました。
>>863 対空砲を全てつぶさないと、ラストで撃墜される。
>>864 申し訳ない、便乗質問になってしまうが
これはパッケージに「地獄ゲーム」とかいうアオリ文句があった
ランボーだろうか?
イヤ昔ほったらかしにしてたゲームの記憶がこれで(鮮やかに)よみがえったもんで。
俺のはPC88なんだけどさ。
ああ、
>>858のとは違うのかな。わりいわりい
まさか扱ったサイトがあるとは思ってもなかった。
868 :
NAME OVER:05/01/27 20:06:31 ID:++GLzun2
【機種】
スーファミです。
【ジャンル】
RPGです。
【年代】
発売当初ではなかったと思いますが自分は1998ぐらいに友人宅でやりました。
【その他気づいたこと】
仮面ライダーとかウルトラマンとかがSDキャラで出ていたと思います。
なんだか最近無性にやりたくなったのでここで聞かせてただくように決めました。
バンプレストのザ・グレイトバトルシリーズじゃないの
色々あるからどれかはわかんない
870 :
NAME OVER:05/01/27 20:19:49 ID:++GLzun2
それじゃなかったハズ、、、RPGだったです。
ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス
>>764 DOSスレで質問したところ、
>TAKERUというゲームソフトベンダーで発売していた
>カクテルソフト海賊版というカクテルソフトのファンディスクっぽい物かと
>主にきゃんきゃんバニーシリーズのCGを使いまわしていて
>ゲームの初めに選択肢方式で日記を作っていったら
>その日記通りのシナリオを自動再生していくって言うヤツだったと思うけど
らしい。向こうで回答してくれた方ありがとうございました。
それかガイアセイバーだな。
仮面ライダーとかいたかは微妙だが・・・
ダンジョンでガンダム系は入れなくてやる気なくした
874 :
764:05/01/27 23:32:10 ID:???
>>872 それだ!ありがとうございます!
あのCGは元ネタがあるものだったんですね。道理で絵柄がばらばらだと・・・
回答をしてくれたDOSスレの方もありがとうございました。
3dのダンジョンで女モンスターをレイプするやつ
遺作
鼬外
>875
女神転生I
【機種】 PCエンジン
【ジャンル】 アクションRPG?
【年代】 1993年くらいにプレイした記憶が
【その他気づいたこと】
一画面ずつ移動していくタイプ
爆弾で壁を壊せる
物語中盤で父親(呪いかなんかかけられた)を倒すシーンがある
マップとコンパス(階段の方向を教えてくれた気が)があった
海の中の町があった
ソフトはカードタイプのやつでした
もう10年以上前なんで記憶が薄れてますが
よろしくお願いします
ゼルダの伝説
>879
ニュートピアU
>>881 これのような気がしますありがとうございました
まだpcエンジン動くし探してみます
携帯から失礼します。今から十年程前のSFCソフトについて質問させて下さい。
特徴は横スクロールアクションで、ステージの途中にある一対一での戦い以外では敵キャラらしきものはありませんでした。
穴を飛び越える等といったものが多く、ミスをすると床に叩きつけられる、といった描写が生々しく感じられた記憶があります。
また、コンティニュー画面には夕日が映っていました。 記憶違いも多いと思いますが知っている方レスお願いします。
プリンスオブペルシャ
>>886 おお!ありがとうございました。まさにそれです。
【機種】 SFC
【ジャンル】 ?
【年代】 1990年代
【その他気づいたこと】
名前入力画面で卑猥な言葉(放送禁止用語)を入力すると
変な音とともに名前が伏字にされる裏技があった事だけ覚えてます
後はゲームジャンルすら覚えてないという…OTL
>>888 タイトーのアーケードにはよくあるが・・・
この名前入力って、ハイスコア登録時?
それともRPGとかのキャラの名前入力?
>>889 確か最初の方の名前入力だったかと思います、
アーケード…みたいな感じじゃなかったかと思います。
【機種】AC
【ジャンル】見下ろし型ACTのはず
【年代】1985前後
【その他気づいたこと】
世界各地の遺跡を冒険する内容だったかと。
画面切り替え式のように記憶はしているが、4方向スクロールだったかも。
タイムアップのフィーチャーが、床がどんどん抜け落ちていく、と言う部分が強烈に印象に残っているのだが。
年代に関しては微妙。いわゆる「デパート屋上」ロケーションだったので。
デパート屋上のゲーセンって雨が降ってきても筐体は野ざらしなの?
>>891 ミステリアスストーンズ ・Dr.キックの大冒険
>>888 ゼロヨンチャンプか、もしくはドラクエの可能性も
>>894 >ゼロヨンチャンプ
確認したところそれでした、
こんな本当にわずかな情報だったのに。、、すげぇ…
感謝です
【機種】FC(違う可能性有り)
【ジャンル】画面の奥に向かってくタイプのSTG
【年代】不明
【その他】一面のボスがメガネ猿とコアラを足した石像みたいなやつ。
二面の始めの敵がピョンピョン飛び跳ねてる。
幼少の頃に友人宅で随分やったのですが名前が出てきません。
言われても正誤の判定が出来ないかもしれませんが心当たりは無いでしょうか?
【機種】アーケード
【ジャンル】ACT
【年代】90年代?
【その他】
OPで、爆弾で主人公(鳥)の家が爆破されるそうです。
主人公がトマト(?)みたいな奴を投げるゲームだそうです。
横スクロールACTで、ラストにはボスラッシュとかもあるそうです。
何か友人が思い出せないとか言ってて
自分も気になったので聞いて見ました、、、
>>896 奥のほうへ向かうという点で
「とびだせ大作戦」か「アタックアニマル学園」
>>892 普通、屋根があるよ。
それでも横からの強い風とか
台風のときは濡れる危険はあるだろうけど。
>>899 知人に確認したところ、このゲームだそうです。
ありがとうございました!
>>898>>900 おそらくそれです!!
ありがとうございます。
小さい頃にブルセラゲーやってたのか…orz
エロゲヲタになったのはこれのせいか…。
アタックアニマル学園スクウェア製ってマジ?
スクエアといえばトムソーヤの糞も有名
>>904 それは「とびだせ大作戦」とごっちゃになってるだけと思われ。
907 :
NAME OVER:05/01/29 09:20:28 ID:hqQL6YtB
「JJ」と「JJスコーカーズ」は全く関係ない。
岩隈氏ね
ファミコンで中国風のアクションで、タイトルが漢字で、豚とかが出てきて…。
これでわかる方いますか?(^_^;)
910 :
NAME OVER:05/01/29 16:11:26 ID:ITCbUM1W
スーパーファミコンでのソフトの質問なんですが
パチンコゲームでパチンコで儲かると冷蔵庫やテーブル等の家具が
増えるシステムらしいんです。
実は母が探しているソフトで、私自身、詳しいことが良く分からなくて恐縮なんですが
心当たりありましたら、教えていただけるとありがたいです。
十年以上前らしいんですが、曖昧ですいません。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 パズルゲーム?
【年代】 10〜15年前
【その他気づいたこと】
氷を押して敵を倒したり、溶けかけた氷を凍らせたりするゲーム。
視点は上で、パズルなんだかアクションなんだかよく覚えていません。
お願いします
914 :
909:05/01/29 16:47:01 ID:???
>>913 それです!すっきりしました。ありがとうございました。
STGだよなあれは・・・いいけど。
916 :
914:05/01/29 17:28:53 ID:???
>>915 そうでした(笑)
中華大仙、今でも中古屋で手に入ります?高くなければ欲しいんですが。
スレ違いだがヤフオクに出てる
>>910 パチンコのソフトは数が多すぎるからな。
収録の台とかキャラに特徴はないのかな?
パチ夫くんシリーズ、パチンコ物語、パチンコウォーズ
このあたりか?
>911
ペンゴ
スノーブラザーズ
>>912 sugeeeee!!!まさにそれです!ありがとうございます!
アイスクライマー
【機種】PC
【ジャンル】シミュレーション?
【年代】80中半〜90年代頭くらい?
【その他】
ヤクザのシマ争いをテーマにしたシミュレーションだそうです。
コマンドには「カチコミ」等があるみたいです。
ひょっとしたら同人ゲームなのかも知れません。
友人からの伝聞なので詳しくなくてスミマセヌ。
【機種】 ファミコン
【ジャンル】 アクション
【年代】 今から17年前くらい
【その他気づいたこと】
時機は車。横スクロールだが2-3画面くらいでループする。
面の構成はコースが
__ ___ _
__ __ __
_________
↑こんな感じに浮かんでいたりして、時機がジャンプを駆使して障害物をかわし、
すべてのコースを走り終わると次のステージに行きます。
時機が走ったコースは白く塗られていき、塗り終わるのがゲームの目標です。
ただある条件を満たすとステージワープみたいな裏技もあったような…?
BGMは確かクラシックの曲が流れていて(曲名は忘れました)
同じ場所をうろうろしてるとドリルみたいなのが生えてきた気がします。
どなたかご存知の方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
>923
シティコネクション(ジャレコ)では?
925 :
923:05/01/29 22:32:30 ID:???
>>924 これだー!
ありがとうございます!
ファミコン以外にもいろいろ出ていたようですね。
フリッキー
>922
姐さん
929 :
922:05/01/29 23:25:50 ID:???
たけ挑
931 :
NAME OVER:05/01/30 01:08:18 ID:8rNNuPtD
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション・・・?
【年代】おそらく15年くらい前
【その他気づいたこと】
横スクロールもののゲームで確か主人公は白いネズミ?っぽい生き物。
敵キャラみたいなやつからコーヒーを貰い、それを飲むと
「そりゃあワイのウンコでんがな!!」と言われ、主人公の体力が満タンに。
ずっと探していますがタイトルがどうしても思い出せません。
どなたかご存知の方、いらっしゃいましたらどうぞよろしくお願い致します。
ポケザル
そんなものはない
【機種】PC 機種不明
【ジャンル】シミュレーションっぽい
【年代】80中半〜90年代頭くらい?
【その他】
国家間の外交政策を主題にしたゲーム。
相手が出してくる要望を受けたり、突っぱねたりすることでゲームが進んでいきます。
態度を硬化させたり軟化させたりして、戦争を起こさないのが目的だったはず。
「忍者の暗躍をやめろ」とかよく分からない要望がたくさんありました。
935 :
NAME OVER:05/01/30 01:25:52 ID:8rNNuPtD
>>931 ワラタ
おいおい俺も知りたいぞFCなら
938 :
NAME OVER:05/01/30 01:41:44 ID:8rNNuPtD
>>932 分かりましたー!!確かにありました!!! 「ポケットザウルス王剣の謎」ですよね?!
検索してみたらコーヒーショップの画像が・・!ありがとうございます(泣
>>910 「銀玉親方の実戦パチンコ必勝法」(1995 サミー)だと思う。
ストーリーモードが
>>910で言っているような感じだった。
アーケード
SNK
ボスにヘビみたいな飛行機が出てた
はじめに4つの特殊兵器から一つを選べるが
全部たいして役に立たないのばかり
なんでしょ?
941 :
934:05/01/30 02:00:38 ID:???
>>937 おお!これみたいです。
機種はおそらく88だった模様。
ありがとうございました。
>>940 スカイソルジャー
サブウエポンは結構役に立つ。
>>934 システムソフトの「ジャパンバッシング」だと思う
944 :
943:05/01/30 02:12:10 ID:???
解答出てたのか…orz
946 :
934:05/01/30 02:20:51 ID:???
>>943 出てたんですが、そっちのほうがよりイメージに近い感じです。
どうも、この2本が頭の中でゴッチャになってた模様。
ありがとうございました。
[機種]PC88
[年代]15年くらい前
[特徴]スペースハリアーの和風版みたいな感じ
タイトルが漢字だったのは覚えています
PCエンジンにも移植されていました
お願いします
阿修羅
神羅万象だな
>>947 森羅万象か?
ちなみにエンジン版は神武伝承で別ゲーム。
951 :
NAME OVER:05/01/30 02:49:44 ID:94FfXAI8
SFC:風来のシレン
フェイの最終問題ってどうやったら行けるんですかね?
952 :
950:05/01/30 02:49:53 ID:???
「神」羅万象の方が正解ね…orz
953 :
947:05/01/30 02:57:51 ID:???
>949.950.952
神羅万象、神武伝承
でした。サンクス
だが、二つが別物だとは思わなかった
単なるパクリなんだろうか…
>>953 作ったチームは同じとこなんで、パクリと言うか何というか…
詳しくは知らないんですが、色々大人の事情があった模様。
次スレではスレタイに「タイトル」という言葉を入れて欲しい
>>953 見た目は似てるが、ゲーム内容は全然違う。
神武の方はウルフチームから出てたYAKSAっつうゲームの外伝。
>>954 テレネットとウルフは当時、別会社だったと思う。
ウルフチームもレーザーソフトも日本テレネットの税金対策のために作られた会社だったはず
OPの曲がカッコいいんだよな>神羅万象
midiで今でも聴く。
スクロール方向、視点(ex.見下ろし、横、一人称)は重要な手がかりです。
判ってれば忘れずに書きましょう。
次のテンプレに追加希望。
ありがたや、こんなスレを探していました
【機種】 PC9801
【ジャンル】 縦スクロールシューティング
【年代】 同時期に三国志3がディスプレイされていたので…おそらく1992年前後だと思います
ただすいません記憶が曖昧で…80年代後半かもしれません
【その他気づいたこと】
いわゆるゼビウスタイプのシューティングでした。
何かでパワーアップ(パイロット変更かもしれません)すると
弾の種類が変わったり…実にありきたりで…。
ただパイロットの顔画像が確か全て女性だったと思います。
他ジャンル言うと工画堂辺りが出しそうな感じでした。
一般の電気店でディスプレイされていたので、18禁では無いと思います。
>>961 コンパイルのディスクステーションに収録されてた
RUDE BREAKERかなぁ?
964 :
963:05/01/30 13:00:16 ID:???
ビートバイスは横シューだしなぁ…
965 :
923:05/01/30 13:00:38 ID:???
>>927 む、ホントだ。もうしわけない。
しかしテンプレ読んだときに「マッピーみたいな画面構成」
「パトカー軍団」「猫踏んじゃった」などの記憶がどれもなく、
そこからは連想できなかったということでご理解いただきたいです。
>>961 MSXの「ガルフォース カオスの攻防」辺りの匂いがするが、さすがに違うよなぁ。
967 :
961:05/01/30 13:18:49 ID:???
>>963 鬼のように検索してました。「分離/合体」うーん、激しく琴線に触れる
キーワードです。もの凄い有った気が。収録は96年発売のディスクステーションみたいですが、これは
過去の作品をまとめているような冊子なのでしょうか?それなら決定っぽい気がします。
コンパイルってぷよぷよ以前もあったんですねぇ。
>>966 「他の6人を助け出しながら敵を撃破」くはーこれも記憶にガツンと。
今の今まで絶対にPC9801だと思っていたのですが、言われてみると
当時ナイコン族で知識もなく…勘違いしていたかも…本当にすいません。
いやはや、お二人とも心よりサンクスです!長年の胸のつかえがとれました。
この2つのタイトルを手がかりにしてみます。ありがとうございました。
俺の認識ではシューティングのコンパイルなんだけど
年代が違うとぷよぷよのコンパイルになるんだろうな。
ぷよぷよも魔道物語から派生してるんだけどな
てきとーな予想だがスチームハーツではないかい。
>>967 ディスクステーションは、
体験版とかミニゲームなんかをまとめて収録した
雑誌感覚のディスクメディアだよ。
普通にパソゲー売り場に売ってた。
ちなみに、「ぷよぷよ」はコンパイル的には末期の作品。
昔はシューティングばっか作ってたんだよ。
名前が表に出ていない作品でも名作多数。
【機種】アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 見たのは1985年前後だが、稼動開始はもっと前と考えられる
【その他気づいたこと】 ドンキーコングのニセモノ(?)というか、まんま同じ内容でした。
BGMが変だったか、鳴らなかったかそんな記憶あり。
たぶんここの方々なら一発でわかると思うのですが、「ドンキーコング 偽物」で検索
しても引っかからなかったので、よろしければ教えてください。
973 :
QtQ:05/01/30 16:16:32 ID:???
>>972 有名な所では
ドンキーキング、クレイジーコング/Part2、ペラちゃんPart3
あたりでしょうか。
SEがクレイジークライマーと同じならクレイジーコングのどちらかかと。
【機種】PC9801
【ジャンル】 大戦略やパワードールみたいな感じ
【年代】 1994年頃
【その他気づいたこと】
未来SF風で、ターン毎に6角形のマップ上で戦車や車両を動かす
タイプでした。戦闘が終わると宇宙を移動できる画面になり、他の
星などへ行けました。
(移動が終わると、また6角マップでの戦闘が始まります)
ユニットはレベルアップしていった気がします。
特徴といえば、同じゲームシステムを使ったファンタジー風の
ゲームが出ていたことです。こちらはモンスター群を動かす
タイプだったような気がします。画面構成等は一緒で、グラフィック
が異なるだけでした。
こんな条件で解りましたら教えてください。
よろしくお願いします。
975 :
972:05/01/30 16:38:28 ID:???
>>973 んー、なんかドンキーキングって名前を見た時、みょーに懐かしい感じがしたんですよねー。
たぶんドンキーキングなんじゃないかと。
画面見て確かめようと思ったんですが、
よく考えてみたらドンキーコングと同じ画面見てもわかりませんやね。俺アホだ。
それにしても、ニセモノ系がそんなにあるって知りませんでした。
976 :
972:05/01/30 16:40:47 ID:???
>>973 お礼が遅れましてすみません。情報ありがとうございました。
>>974 >モンスター群を動かすタイプ
マスターオブモンスターズ(システムソフト)
>>977 おまえ国語のテストいつも最下位だっただろ
>>975 歩くときに「ギャッギャッギャッ」
ジャンプで「ホヤッ」っていってたら
クレイジーコング。
part2は色が本物に近くて
檻からコングが逃げるデモあり。
クレコの「ホヤッ」はクレイジークライマーのキングコングにソックリなんだよな
もしかするとそのままだったのかも知れんけど
クレコは100mでコングに当たっても氏なず、通り抜けられる。
クレコは電源をガチャガチャやるとクレジットが(ry
次スレあるの?
次スレテンプレ
Q なんか武器がブーメランで突然クイズが出てゲームオーバーになるとラスボスみたいなのが出るゲーム
A ポケザル
次スレのスレタイには「名前」だけじゃなくて「タイトル」も必須
「タイトル」でスレタイ検索した人が「タイトルは別スレ」のほうにたどり着いちゃうから
タイトルを入れると文字数制限に引っかかると思われ
【機種名を忘れずに】レトロゲーマーの名前質問スレ27
↓
【機種名必須】レトロゲーの名前・タイトル質問スレ27
むやみにスレタイ変更すると荒れるぞ
半角と全角を統一して欲しいと思う
今までどおりでいいと思うけどなぁ
レトロゲーマーはやめといた方がいいと思う
【テンプレ必読】ってのは?
レトロゲーマーの って部分が解せないので、そこだけは
ぜひ改善きぼんぬ
1000が近いスレに救世主が!
.__
| ・∀|」995ゲットぉぉ
≡. 「| . ┐|
:。; /
↓1000取り開始
今のままで別になんか問題があるわけでもないべ?