2 :
NAME OVER:04/12/03 23:30:33 ID:YFaZYrQt
既出かも知れんが、
ロックマン5プレイ前に読んだ説明書に、
「ブルースステージ、ワイリーステージではコンティニューできません。」
と書いてあってストーリーが大体わかってしまい萎えた12の冬。
7 :
NAME OVER:04/12/05 02:55:06 ID:HF5mxbIL
ロックマンVSメトロイドVSメタルスラッグ
どれが勝つと思う?
カットマン禿ワラタ
遥か昔に置き去りにしてきた擬人化萌えの感情が目を覚ます!
しかしなにもおこらなかった!
別にドラクエなんかしたくねぇよ('A`)ヴァー
主人公はジョジョ化w
スーパーアームって武器自体の発想はすきなんだよなー
もしもシリーズの武器を自由に8個組み合わせられるなら・・・
1スーパーアーム
2タイムストッパー
3スパークショック
4レインフラッシュ
5パワーストーン
6ヤマトスピア
7スラッシュクロー
8知らないから一番いらなそうな武器
だねー
じゃあ8はウォーターバルーンだな
>>15 てかさっきやっとPS版2の難易度むずかしいをクリアした。
何回コンティニューしたんだろ俺。
メタルブレードいらんの
そういう列挙の仕方だからメタルブレードが入らんのだろう。
っていうか止めれ、そういうの。
1ファイヤーストーム
2メタルブレード
3マグネットミサイル
4ファラオショット
5グラビティーホールド
6シルバートマホーク
7ジャンクシールド
8ホーミングスナイバー
アトミックファイヤーって一番いらないと思うんだが(ワールドシリーズはともかく
正直一度も使わないこと多いし
>>20 俺は良く使う。
2段階まで溜めたバージョンも結構使えるもんだぞー。
>>22 お前、今ドラクエ8やってるだろ?
アトミックの2段階目は、
3秒程度で溜まるうえ、回復無しで4発撃てる。
貫通力もあるから、数匹まとめてあぼーんも可能。
メタルあるならそっち使えって話だろうけど。
バブルマンステージの巻貝メカ?とか、
メタルマンステージの、ダメージ受けると自分の顔以外の
ブロック3つを撒き散らす敵(名前覚えてねぇよ)とか一撃だね。
エアーマン、クイックマン、フラッシュマンにそれぞれダメージ6。
一応、トドメ用として使えるかな?
ブロッキーとかタニッシーぐらいポンと思い出せ
トドメ技ってのはタップスピンみたいな攻撃後の危険がデカイものであって、
攻撃するまで時間かかって、攻撃後とくにリスクの無いアトミックファイヤーは違うと思う。
なら主力で運用した方が良い。
ちなみにブロッキーはボムでも一撃だな。
>>24 初めから覚えてないって意味だよ('A`)
知らないって言えばよかったか。
>>25 > トドメ技ってのはタップスピンみたいな攻撃後の危険がデカイものであって、
トドメ技=最後の一撃以上の意味はないって。
>トドメ技=最後の一撃以上の意味はないって。
わかった。
>エアーマン、クイックマン、フラッシュマンにそれぞれダメージ6。
>一応、トドメ用として使えるかな?
なら主力で運用した方が良い。
>>27 6×4=24。ボスのEは28。
バスターとかで残り6以下まで減らしてトドメにアトミック、ってこと。
4発使うってことは、4回×3秒以上ものロスがあるってことだし、
それでもクイック・フラッシュ・エアーはバスター当てにくい部類だから、
6を一発でもぎ取れるならアトミックのが確実でいいかなと。
説明しなくてごめんねorz
俺の主力はロックバスター
それ以外は必要ないぜ?
>>29 是非ともバブルリード使わないでクリアしてくださいね。
31 :
29:04/12/07 17:39:59 ID:???
>>28 一発しか使わないのなら最大チャージで良いじゃない。
それでクリアだから燃費無視れるし、弾でっかくなって当てやすいし、クイックマンに到っては10かます。
>>32 溜まるまでの秒数が短い。
失敗しても、最大3回はやり直せる。
って点を考慮してます。
アトミックなんて本編での使いどころは二ヵ所ぐらいしかないんだよ
ワイリー4面のジョーのところとワイリーマシン2な
どっちもなくても問題ないけどね
クラキマイって今売れてるの?
今年のレコ大にクラキマイとかでたらアツイな
>>35 ウッドマンにも使えるぞ。
ウッドマンステージの犬ッコロにも。
売れてるかどうか知らんが、
コンスタントにイイ曲出してる。
ライブ熱かったよ。
失敗考慮するぐらいなら3秒間バスター撃ちまくった方が良くないか。
チャージする利点て何だと思う?
なんかやたら噛み付かれてるな
>>23 こんな遊び方もあるってだけの話でいいジャマイカ。
俺もアトミックはほとんど使わないな。
VSクイックでタイムストッパーの後わりと苦労してるから、今度やるときは試してみる。
FCが逝ったので今度の週末にPS版ロックマン2買って来る。
池袋辺りに売ってるかな?
タイムストッパー全部使ったら、あとバスター7発だぞ?
7発ぐらい気合であてろ!
ってか、クイックマンで苦労してる人たちって、ワイリーマシン2号機に何使って戦ってるんだろう?
E缶温存して戦ってるのかな?
噛み付くとか言うなよ、厨みたいな(;´Д`)
さっきから試してるのが馬鹿みたいだ。
この件で活きそうなチャージの利点は、チャージ中回避に専念できる事だ。
エアーマンは2〜3発目間にチャージ開始、こっち跳んでくる最中に当てて背中向けられたら小連打でバスターと同じく。
と思って試してるんだが俺は普通に避けられないんで死んでしまう。
フラッシュマンは追いかけてくる傾向があるんで振り向く回数が少ない方が安全、だから攻撃回数を抑えられれば有利だ。
4回×3秒、より安全に逃げるのはロスじゃない。
クイックマンは中でも大でも効率同じなので、大も使っていった方が良いと思うんだが。
中古で7買って少しやってみたけど、ボスが5や6に比べて強い・・・。
いちいちやたらに試行錯誤しなきゃならん武器はカスだと思っていたが
それを使いこなす努力をすることに楽しさを感じるようになった俺は勝ち組。
でも4あたりからボスに効く武器が一種類しかなくなってる気がする品
3は多すぎだけど
>>45よ、成長したな…
もうお前に教えることはない…
>46
ロックマンてなんとなく3作ごとの3部作な気がする
1〜3→第一部
4〜6→第二部
7、8、ロクフォル(SFC)→第三部
その他→外伝
>>48 第一部 ワイリーの野望編
第二部 新たなる敵編
第三部 宿命の対決編(フォルテと)
≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪≪
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/三三|三三|三三|三三|三
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≫≫≫≫≫≫≫ ∩ /\_/\ ∩ ≪≪≪≪≪≪≪
ヽ\6/ ´∀`) ノ _____
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∪
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51 :
38:04/12/07 21:40:23 ID:???
>>43 早速俺もやってみた。
>エアーマン
さすがのアトミックも、エアーシューターは貫通しないな。
バスターオンリーで戦った方がいいと思われる。
>フラッシュマン
トドメというより、むしろ最初から使った方がいいと思った。
4発きちんと当てられれば、ゲージの残りでノーマルアトミック2発当てれば勝てる。
あるいは、2溜め×3発+3溜め×1発の4発でジャスト倒せる。
いちいち武器チェンジする手間もいらんし、バスターより楽に勝てた。
>クイックマン
フラッシュマンと同じ。
タイムストッパーを保険にすれば、あるいはフラッシュマンよりも簡単に倒せるな。
フラッシュマンとクイックマンにアトミックバスター溜めは、むしろ弱点武器に列挙していいと思ったよ。
>>42 暑苦しいのは苦手。根性ないしね。
俺は2号はメタルorバスター+メタルorボム。クイックよりは苦手に感じないけど。
E缶はまず使わない主義。
52 :
38:04/12/07 21:41:34 ID:???
アトミックバスターってなんだ・・・orz
オアーマン
箱でもアニコレきた。
結局、海外だけどな・・・
てっきりジェットなしノーミスだと思ったのに・・・いや、勘違いした漏れが悪いんだが
ラッシュジェット使ってノーミスって・・・
おそらく、ジェットに乗りながらジャンプ繰り返したりしてるんだろうなー
ジェット使えばボス以外はほぼノーダメージでいけるからね
ボスの選択順が問題になるのか・・・
ジェットはニードルで取れるから
最初にニードルに行くか・・・
ニードル面もステージ自体は楽だから、要はボスのみ気をつければいいってことか・・・
いわゆる「神動画」ってやつは「動きが神」+「ノーダメージ」だからね・・・
せっかくだから、「神な動き」にも挑戦してみたら?
ロックマン(2?)の神動画はスロー+地道な追記だろ?
研究と記録にかけた努力と動画の出来は賞賛に値するが、プレイそのものの神さとは違う気も。
まあ
>>403も神って程じゃないと思うが、今までそういう記録が無かったから十分貴重だ。
そういやジェミニってバスターだと開始直後に1発撃てば当たるんだったな・・・忘れてた。まあいいや。
前ジェット作り技無しの場合ニードルからってかいてたけど、ニードルのバスターノーダメは思ったよりも
成功率悪過ぎたってかテクだけじゃどうにもなんないとことかあったんで、ジェミニからにしますた。
俺は
>>403も追記使いまくりだと思ってる。
ノーミスはともかく、ノーダメはなぁ・・・
1〜6+αをまとめてうpして、さらに一月もしない間に
また3のノーダメムービーとかさ。
チガウ言われても追記を疑うな。
ノーダメージはあんまり面白くない
「キレた攻略」ならみたいけどね・・・
いい意味で「こいつアホだ・・・」っていえる感じの
あと、あんまり貴重に感じないんだけど?
っていうか、むしろ空気読んで欲しいかも?
自分で「ノーダメージ動画つくったが見たいか?」とか初めに振るのはどうかなぁ・・・
今回は誰も「見たい」って言ってないのに晒してるだろ?
動画が悪いとは言わないけど
せっかく話が盛り上がってるときにわざわざ投下するほどのものじゃないんじゃない?
>>403氏のは俺も追記だと思う。
っていうかエミュプレイだし、間違いないだろ。
見てて、この操作レベルで素でノーダメ撮ろうと思ったら、
たいがい時間かかるはずだと思うよ。
>>64 貴重に感じるか感じないかは人それぞれ。
盛り上がってる・空気読むもなにも、流れ止まってた。
ちょっと神経質になりすぎだな。
見たくないならダウソしなきゃいいし。
>>403 俺はムービー楽しんでるぞ。
で、
>>56のやつ既に消えてるのか、
落ちてるかで見れない・・・再うpキボン。
ちなみに、ニードルはバスターでノーダメどうにかなる。
時間かかるけどな。
>>65 (p
>>403には敬称つけるくせに、
>>64にはつけねーのか?
レゲー版は「過疎」なんだから、あれでも「盛り上がってる」んだよ
あと、「見たくない奴は落とすな」って理論
ウィルスを置いても悪いのは勝手に踏んで感染した奴ってことになるからね
あんたが前スレ403じゃなきゃ関係ないけど
ムービー嫌いな奴もいるってことをお忘れなく
「ネタがないから投下した」とかいうのなら
別な方法で盛り上げてくださいね
必死だな
ここは自作自演も簡単だからね
69 :
NAME OVER:04/12/08 14:38:51 ID:jhH5oD70
自分の動画に「貴重」とか「参考になる」って言う気分はどんな感じ?
ま、あんまりお上手でない「プレイ動画」なんか晒されても嬉しくないっていうこった
同じ動画なら「CM」とかのほうが「貴重」だね
どうでもいいが必死なヤツホントに多いな。
動画をUPするヤツ然り、
エミュだ追記だ何だと騒ぎ立てるヤツ然り、
空気読め云々言うヤツ然り。
まあ俺はそこにロックマンがあれば何でもいいんだがな。
で、せっかくだからニードルマンを攻略してみないか?
このスレ潜在的に煽り屋と荒らしが多いよな・・・
前スレ
>>403、俺は動画ファンだからな。
落とした動画ちゃんと保存して取ってあるよ。
>>56のムービーも是非見たかったけど・・落とせんorz
こんななったらうp難しいかもしれんけど、
同じロックマン好きの名無しとして語ろう。
ニードルキャノン撃ってくる時は距離置いて2発目を飛び越えれば3・4発目はそれる。
だが距離を置くと低空飛行ジャンプしてくるのでその時困る。
どうすりゃいい?
>>73 低空飛行もスライディングでかわせる間合いを、常に確保する。
ギリギリでニードルプレスがヒットしない距離から、
さらに半キャラ分くらいがちょうどいい。
3〜4発撃ってくるときは、ニードルマンが高くジャンプしてるから、
間合い近くてもニードルマンの下までもぐりこむスライディングで、
全弾かわせる。
攻撃は二の次でかわすことに集中してれば、
多少時間かかるがノーダメ十分いける。
ロックマンの腕と同じくらい自演もお上手ではないですね
>>74 それだと低ジャンプのニードル連射がかわしずらいような
>>76 低ジャンプ時は1、2発しか撃たないから、引き付けてから
垂直or後方ジャンプ〜前方軌道修正で。
>>77 エミュの機能。ムービーファイルの完了時点から更にムービーを追加できる。
ところで、コピーロボットがコピーできる対象ってロボットだけなの?
>>74 参考になったよ〜dクス
とりあえずは攻撃しないでとにかく回避に専念しつづけてみるよ。
避けきれるようになってから攻撃タイミングを見つけていくって練習方法でOK?
練習なんて本人のやりやすい方法でやるのが一番。
ただ、回数こなせばいいってもんじゃないことだけ、頭に入れておけばOKでそ。
ny$マンのジャンプ時、下くぐるか後ろに逃げるかの判断が難し過ぎなんだがorz
しかも小ジャンプ直後に針撃たれるとめっちゃかわしずらい・・・
通常の針とプレスは余裕でかわせるんだが
針も撃たずに小さく垂直ジャンプするのが意外にウザイ
むしろこっちに向かって飛距離ランダムっぽい小ジャンプ連発してくる方がウザイってかツライ
86 :
79:04/12/08 21:04:53 ID:???
87 :
79:04/12/08 21:12:29 ID:???
なに?この流れは・・・
素朴な疑問なんだが
ロックマンの音楽を語ろうってなんで別のスレにしてるわけ?
>>90 荒らしが立てた乱立がそのまま定着してしまい現在に至る
>>89 乙。
が、重い、見れん・・・(´Д`;)
スカルマンって100m7秒くらいで走れそうだな
チンコ弄りながらノーダメ成功
>>93 PFのクイックマンはもっと速そうだぞ
オリコンみたいな青い残像出てるし
>92
ハコ箱プレイヤーならMPCよりも動作が軽いとどっかできいた気が・・・
それでも映像遅れるけど
97 :
92:04/12/09 15:58:29 ID:???
>>89 そのファイル、解凍した後に開こうとするとパソコンがフリーズする
ウィルス?
ネオポケのロックマンパワーバトル 売ってないかなぁ。
グラフィックがGBみたいなのが良いんだよねぇ
>>89 前スレの887?一年もかからなかったな。俺は注文者じゃないんだが。
解説は特に必要ないな、やってる事はわかる。まあ良くやったと思う。ほんとに。GJっす。
欲を言えば、せっかくタッププレイなんだから画面切り替え、
せめてシャッターくぐるのは全部タップスピンで回りながらくぐって欲しかったとか。
後エアーマン戦みてて思ったんだが、エアーマンに吹き飛ばされながらマhルっつーのもやったら見た目結構面白そうだ。
スパークマン2回目のステージ最初のはしごのジャマシイは、ハードナックルはなった時の停止状態使えば
倒さずに抜けることができるぞ。
余談だがタップは2コン技と組み合わせると面白い。
ハイジャンプのタップスピンとか。穴から回りながら天井突き抜けて飛んでくことできるし。
無敵になればE缶使わなくてもタップでボス倒せるし。γは下から突き上げて倒せる。
>>99 なんかやたら重いからな・・・映像自体はそんな高画質じゃないんだが・・・原因なんだろ。
103 :
89:04/12/09 22:45:44 ID:???
前スレ887では無いです。ただ前々からタップスピンクリアやってみようと考えてて
ちょーどいい機会だからやってみただけですわ。
なるたけボス戦でのE缶使用数減らしたかったのと、もっかいステージ最初からやるのが嫌だったのと
ステージだけで集中力が尽きまくって余裕が殆ど無かったから・・・(武器チェンジ画面でテンパり具合がわかるかと)
特にクイック・エアー・ウッド・バブル戦とジェミニステージは超必死だった。
正直クイックE缶8個で倒したのはまぐれ以外の何者でもない。
ジャマシイの抜け方はしらんかった。先人たちはみんな諦めて手裏剣投げてたから・・・あ、ホントだ。抜けれた
ちなみにワイリーマシン3号にタップかけると即死します。ロックが。ガンマの逆ですな。1度お試しあれ。
重い原因はわかんないなあ・・・自分じゃ普通に見れるから。なんだろ。
>>89 むう、まさか本気でやる奴がいるとは・・・とりあえずGJ!
ラッシュジェットをできる限り使わなかったり、道中も基本的にはタップスピンorバスター封印でやってくれたのがよかった
というか実にタップスピンは燃費の悪い武器だと再認識したよw
ネタがねーんだな、ここも・・・
音楽みたく「ロックマンの動画について語ろう」ってスレでも立てたら?
ネタ足りないのに分けてどうすんだよ
>>103 そっちではみている内に映像がだんだん音に遅れていく現象は起こらないのか?
とりあえず音の方が無圧縮だったんで、圧縮かけたらかなり容量減った上動作軽くなって
ちゃんと音と映像が合って再生されるようになったぞ。
バーチャネスのavi変換は映像の圧縮しかできないからな。
オーディオ圧縮はAviUtlでビデオ圧縮を再圧縮無しにチェック入れとけばオーディオ圧縮だけできる。
3号は変形後だと思うけど、
本体の下の部分に押しつぶし用の即死判定があるみたいなのよ。
だから自分からジャンプして当たりにいっても即死だったような気がする。
>>89 結局ダウソできないまま消えちゃったよ・・・
どこかに再うpハゲしくキボンキボン
ケンタウロスマンはオナノコ
池原はお引き取り下さい。
残念ながら 〜マンの時点で・・・
じゃあケンタウロスウーマンにすればいいじゃない
せっかくだけど断るよ
ボンボンでやってたロックマンのケンタウロスマンはオナノコだった
ナイトマンとデキてたってヤツだっけ?
うn
ケンタウロスマンと戦う前にナイトマン殺っちゃってたからな・・・
マンガの話は板違いだからするんじゃねえ
マンガの話は板違いじゃないからしてもいいよ
何コラ
プレイ動画と漫画話ウザイ
特に漫画は別に板があるんだから、ここではもうちょっと静かに話せよ
>>122 マターリしるってのは同意だがこのスレが過疎だとはとても思えない。そこそこ流れ速いかと
マターリとかツマラン
殺伐としてた方がいい。
マンガの誘導は板違いだから帰れ
殺伐とかツマラン
マラツン
マツケン
漫画の誘導がスレ違いに含まれるなら
2chの大部分がスレ違(ry
ゲームのコミカライズだし発売時のタイムリーなものだったんだから、
たまに話題にのぼるのはアリだと思うし
いちいちつっかかるのはどうよ。
「みんなが盛り上がってる話に混ざれないと悔しいから、俺の知らない話題で盛り上がるなよムキー!!!」
って気持ちがひしひしと伝わってくる分、
>>121や
>>124みたいのはかわいいと思うけどね。
スレ違い
子供の駄々と同じだもんな。
なんか定番というか・・・
「知らない話題で盛り上がってるから悔しいんだよ」とかいつもいうやついるよね
漫画も読んだし、動画もみたけど
>>130というか、いつもこういうこというやつは、自分が大人だと思ってるなら
心に思ってもそういう「推測」を書き込まないことだね
ROMってる奴からすればどっちも同レベルにしか見えないよ?
って、俺も同レベルですな・・・
あのロックマン通りのステージのクリアの仕方やってみたりしたあの頃の俺
今日気が付いた。
PS版1のデータベースのイメージイラストのロールちゃんが
パンチラしてる事に。
少し感動した。今は反芻している。
それは本当か。早速PS版の1を買わねば。
カットマンなんか年中パンチラだぞ?
4のオープニング見てて思ったんだけど、ビル街があんな感じに爆発したら死傷者ゼロってことはないよね?
作中では子供向けのゲームってことであんまり語られてないけど、実は結構残酷なゲームなんじゃ?
1とか2はロックマンとライト博士以外は巻き込まれてなかった(?)感じがするけど
3以降は人質とったりとかなんか「卑怯」な感じがするんだよね
全世界を何度も混乱させた犯罪者だっていうのに、あんなに簡単に脱獄させるなよ・・・
これはもうハリウッドで映画化しかねーな
フォルテとかも結構狂暴だしな(8や有賀漫画なんか見ると…)
アーケード版やロクフォルでは「ヒーローの一人」みたいな扱いされてるけど、
実際あまり近づきたくない感じ
それでも、今にも死にそうで助けが必要な人やメカ(ロックマン以外)がそこにあれば、
きっと助けてしまうであろう、ワイリーとフォルテが大好きだ。
性格そのものは悪ではないんだよな、思うに。
歩行者と握手(半ば強制的に)するガッツマン
汚物を消毒するファイヤーマン
なんか北斗の拳みたい・・・
そういやスーパーアーム装備中は力加減ができなくて握手できないとか
てことはガッツマンが握手しようとしたら手が粉砕骨折するな
>>141 ロ「大丈夫ですか? さあ、僕につかまって」
フ「チッ、しょうがねえなあ・・・・」
こんな感じか
ロックマン1のイエローデビル強杉。
コツとかないの?
>>145 サンダービーム当たった瞬間セレクト連打
諦めてロクフォルのグリーンデビルに挑戦
>>145 見切って低いジャンプでかわす
セレクト連打使ったら負け
たしかセレクト連打ってPS版じゃ使えないよね?
できるぞ
1のワイリーボス戦って「派手さ」はないけど
「迫り来る恐怖」って感じがする
音楽もマッチしてるしなー
一転して2のワイリーボス戦は「派手」なのが多いよね
あ、セレクト連打すると公衆電話で電話かけてるときみたいな音するでしょ?
あれも不気味だよな・・・
1のワイリーボス戦は早期決着を狙ったらダメ
一発ずつ当てていくって感じ
着地の音が「ガッ!」に聞こえ ないな
X7買ったときに付いてた
1〜6があるんだけどX7より面白かった
それと敵の倒しやすさに驚愕した
ロックマンは数発でボス倒せたんだね・・・
所でフォルテが出てくるのって7,8ですか?
7
>>151 1のワイリーボス戦の音楽って俺もかなり好き
2って何でボスの曲が一つしか無いんだろうな
やっと7を全クリできた(ワイリーカプセル戦でE缶4個とS缶をつぎ込んだけど)。
それにしても、あんなに強いとは・・・
>>155 7以降の作品には、スパアド以外全部出てたはず。
メタルマンをアトミックファイアーだけで倒そうとするとかなり苦労します・・・
7の最強パスワードをずっと暗記してる。
忘れたくても忘れられない。誰かどうにかしてくれ
1415
5585
7823
6251
>>161 俺、2・3・4と聖闘士聖矢とドラクエ2の最強パスワード今でも覚えてる
DQ2のは「ゆうて いみや・・・」のやつじゃないよ?
>>1のテンプレサイトバグってない?
数字とアルファベット以外の文字が変に表示されてる(´・ω・`)
攻略の参考にしようと思ったんだけど(´・ω・`)ショボーン
ぐぐってもロックマン1以外攻略サイト見つからないし
いいサイト見つけた(^ω^;)
いい加減スレ違いの話題はヤメレや
なあ、1〜6までのボスのステージってそれぞれどこなのかわかる?
漫画とか持ってればわかるのかもしれないけど。
大抵はわかるけど、わかりずらいのが幾つかあって、勘違いしてるのもあるかもしれないんで。
特にわかりずらいもの
フラッシュマン・ブライトマン・クイックマン・スカルマン・ウィンドマン・カットマン・ブリザードマン・クラッシュマン
>>167 フラッシュマン・地下基地
ブライトマン・発電所
クイックマン・発電所
スカルマン・巨大化石型移動要塞
ウィンドマン・風力発電所
カットマン・市街地
ブリザードマン・雪原
クラッシュマン・パイプタワー
>>168 フラッシュマンステージは「基地」ではないんじゃないの?
PS版のナビモードでやるとロールちゃんが「クリスタルは滑るから・・・」とかほざく
ってことは、クリスタルの採掘場とかそんな感じなんじゃないの?
あれクリスタルだったのか
氷だと思ってた
>168>169
サンクス!スカルマンの要塞は移動式だったのか・・・。空飛んでるってことか?
後自身ないのが
ホンバーマン→市街地
メタルマン→何かの工場(何だろ)
エアーマン→空中要塞(までの道のり?)
バブルマン→ダム?
リングマン→どっかのアトラクション?
ジャイロマン→空中庭園の入り口?
であってる?
>>171 またPS版の話になるんだけど、PS版にはイラストギャラリーみたいなのがあって
バブル面とボンバー面については設定資料が載ってた
バブル面は海底トンネルみたいな設定(の絵)だった
ボンバー面は燃料タンクっぽい絵が描いてあったことから、何かのエネルギーの備蓄基地なんじゃないかな?
カットマンが市街地にいるってことは・・・
これから残酷ショーが開催される予感が・・・
「人間だけをぬっころす兵器化かよ?」
鉄仮面ならやりかねないね
174 :
168:04/12/13 19:46:29 ID:???
>>171 すまん、一部嘘。
たちの悪いタイプの嫌がらせ。
クイックマン、スカルマン、クラッシュマン不明。
ウインドマンはメカニカルタワー
メタル面って「偽札作りで有名な城の時計台の内部」じゃなかったっけ?
俺のポケットには大きすぎるけど
>175
うほっ、設定細かくてなんかカッコよくて意味も無く鳥肌たったよ
>>175 映画は知ってるんだけど地名とかまで覚えてないな……
ジャイロマンは空中庭園の入園料を聴取するためにいるんだよな?
ロックマン5なら、
グラビティーマン・・・反重力装置研究所
ウェーブマン・・・水質管理局
ストーンマン・・・空中庭園の足場としての高い山
ジャイロマン・・・市民の憩いの場・空中公園
スターマン・・・地球軌道上の衛星基地
チャージマン・・・貨物列車
ナパームマン・・・秘密兵器工場
クリスタルマン・・・クリスタル発掘場
(ロックマン大図鑑調べ)
>>172 PS版か・・・やっぱ買うべきなのか。
X7とセットのやつってまだ売ってる?
バブル面海底トンネル・・・って海?滝みたいなのが流れてた気がするんだが・・・。
ボンバー面燃料タンク区・・・そんな所で爆弾投げまくったりファイヤーストーム撃ちまくったりして戦ってたわけね・・・。
結論:カプコンの考えることはわからない。
>>174 でもかなり納得できるものだったよ。
2のボスは性能の差をみせつけるため、自分の元となった1のボス達を倒していったって感があるもん。
だから支配した場所がそれぞれ1の場所と同じ場所ってのも納得できるし。
クイックマンはエレキマンを強襲、クラッシュマンはボンバーマンを強襲、ウッドマンは「自然を破壊するなー!」と森林開発してたガッツマンを強襲。
みたいな。
>>179 ロックマン大図鑑ってステージの解説みたいなの全部載ってるの?
載ってるなら詳細キボン
>>181 ステージの解説は載っていない、〜用ロボットなどは書いてある。
>>182 ども。
かいてる文はカプコンのPSoneBooksのオフィシャルホームページに載ってるボス紹介のやつと同じような文章なのかな。
>>167 6なら、ボス紹介の画面に出てなかった?
>>180 コンプリートワークス+X7のセットは、店によってはまだ置いてある。
トードマンステージ>四条畷市
何でトードマンってあんなに弱いの?
>>184 >6なら、ボス紹介の画面に出てなかった?
おおそういや
"ウィンドマン・MECHANICAL TOWER(機械の塔)"
"フレイムマン・OIL FIELD(油地帯)"
"ブリザードマン・FROZEN ISLAND(凍った島)"
"プラントマン・FORGOTTEN AREA(忘れられた場所)"
"トマホークマン・RESTRICTED AREA(制限区域)"
"ヤマトマン・IMPREGNABLE FORTRESS(難攻不落の城)"
"ナイトマン・CAPITAL OF SCIENCE(仕掛けの主城)
"ケンタウロスマン・ANCIENT CITY(古代都市)"
・・・具体的な場所ではないんだよなー・・・つーかこれただの場所のイメージ・・・
ジャイロマンステージ:ワイリーがケイコちゃんにフラれた思い出の場所
難攻不落の鉄騎兵
ブラッド・エボリューションズ
トードマン SHIJOUNAWATE CITY (四条畷市)
>>187 確かに訳はあってるんだけど、もうちょいかっこつけて訳してみてちょ?
ウインドマン・機械仕掛けの巨塔
フレイムマン・熱波の要塞
ブリザードマン・過ぎ去りし時を繋ぐ白い世界
プラントマン・忘却の都
トマホークマン・緊急避難警報発令、最重要危険地帯
ヤマトマン・インプレグナブル・フォートレス・イン・ジャパン
無いtも餡・からくり城砦
ケンタウロスマン・歴史と文化の名所
東京タワー
ぬる地帯
凍ったは国
どこだっけ
狭い所
ムズい城
科学的な大文字
いなか
ウインドマン・TOKYO TOWER
フレイムマン・TAJMAHAL
ブリザードマン・HOKKAI DO
プラントマン・IRIOMOTE JIMA
トマホークマン・PYONYAN
ヤマトマン・KYOTO HU
ナイトマン・BERLIN
ケンタウロスマン・ROMA
ダイブマンステージにあるオレンジ色のやつって何なの?
ケースに入ってるやつ。
なんかの液体
たぶん汚れた海とかを綺麗にしたりする成分とか
はいってんじゃない(適当)
a LCL b 火星の秘宝 c オレンジジュース
>トマホークマン・PYONYAN
クソワロタ
暇だから今からロックマンするよ
1〜7、R&Fあるけど、どれがいいと思う?
ああ、W1〜5、WSR&Fも持ってたな
ガッツマンは工事現場で
ウッドマンは森
エアーマンは空
それでいいじゃないか?
W1は難易度高すぎるな
>>198 a→逃げちゃダメだ
b→火星の未来は俺が守る
か?
ウインドマン・ラー○ンマン
フレイムマン・インド人
ブリザードマン・雪だるま
プラントマン・花
トマホークマン・インディアン
ヤマトマン・よろい
ナイトマン・騎士
ケンタウロスマン・馬
フレイムはアラビアじゃないのか
夜は冷えるな・・・
ところで、ファイヤーマン、ヒートマン、フレイムマンのなかで一番あったかいのは誰?
糖度まんですよ
ふと思うんだけど、スーパーロックマンの飛行能力って、
ジェットロックマンに比べて退化してない?
難易度引き上げのためかもしれんけど。
>>210 ヒートマンかと。
以後「ヤマトマン」のことを「大和魂」または「大和漢」と呼んでください
でないと一生童貞確定です
>>212 ロケットパンチもできるようになったからそのせいで
GBAのロクフォルって出来いいの?
ていうかSFC版も持って無いから
どっちか買おうと思ってるんだけど
>>215 SFC版を先にプレイ、慣れてからGBA版をシャレのつもりで買うことをオススメ。
ロックマンの難易度が下がっていくのは
ロックマン自体の性能がアップしてることを考えると
当たり前かもしれんな
今日1買ったんだが、これムズ杉だろ。2が簡単に思えてしまうぐらい。
コピーロボットとか最後のボス4連戦とか鬼だろ・・・。ワイリーマシンはそんなに強くなかったが
せめてE缶があれば楽なんだけどな
ロックマン自体の性能は4から変わってない罠。
5のスーパーロックバスターがちぃと強いは確かだが。
ダメージ交換率と攻撃パターンが原因だと思う。
ロックマンもそうだけど、マリオ2やリンクの冒険なんかのように
昔のアクションゲームってのは「クリアできること」が一種のステータスだったんだよ
1と比べたら2の難易度なんてかわいいもんだよ
1が原爆なら2は竹やりだね
1の難易度が最大ってことは、やはりライト製のロボットの方が
ワイリー製のロボットよりも圧倒的に性能が上ってことか。
ワイリーステージボスの性能が高いんじゃないの?
イエローデビル然り
コピーロボット然り
CWU-01は・・・
ワイリーの改造が優れていて、カットマンたちの性能を最大限まで引き出したと考えることもできる
ライトの作った六体のうち、強いのなんてエレキマンぐらいじゃん?
あと、ゲームの難易度とロボットの性能は関係ないと思うけど?
単にE缶が無いのがキツイだけ
ロックマンワールド1の方がバランス狂ってると思う
最初に倒すべきカットマンからして強すぎる
画面が小さいので間合いがとれないのがキツイだけ
SFシリーズにも当てはまりそうだが
カットマンがタフになって全く安定しない
新キャラ・カッティングホイールが大変うざい
スーパーカッターもうざい
2では全然目立たなかったチャンキーメーカーもいっぱいいてうざい
当然ビッグアイも相変わらずうざい
ワイリーステージ長すぎるし回復手段もほとんどない
E缶なんかありゃしない
W3よりも難しいと思う。特殊武器が便利なのがせめてもの救い。
W3ってぶっちゃけ簡単じゃーん
ロックマンサッカーが一番難易度が高い!
ゴールきめたトードマンに腹踊りさせるのを忘れなかった
サッカースタッフは神だな
メタルマンてメタルって言うかブレードの方だよねデザインも武器も
何故か今頃になってWS版ロクフォルのボス達が見たくなってきた。
どっかにコンパスマンとかの画像が見れるサイトってなかですか?
どうせ「ダッセー」とか馬鹿にして終わりだろうから教えない
二束三文で叩き売られてんだろうから買って来い
むしろ売ってねーよ
なぁ、よく邦楽の歌詞でたれながされてる「愛を守るため」ってどういう意味なんだ?
明日を見失う、ということだよ。
ふと思ったんだけど、音楽スレって別にあるけど、こっちでも音楽の話題してもいいんだよね?
流れから各ステージの曲とかの話題になることもあるし・・・
別に統合しろとかはいってないんだけど、なんとなく音楽の話題しちゃいけないような気がしてさぁ
音楽スレは音楽スレで残しておく意味はあると思うんだよね?
あっちはエックスの音楽とかも可だから
ワールド1は本家2に通じる難易度だと思ったけどな
難しいがクリアできないこともない。 かといって初心者には厳しいけど
今年10年ぶりぐらいにやってみたけど面白かった。
・・・まさかパソ修理に出している間にうpされたなんて・・・OTL
ロックマン6の神動画再うpキボンヌ
変わりになにか再うpしよっと。
>>238 GBAアニバーサリー買うことおすすめ
GBAは外国ソフトでも互換性あるらしいし
まあ発売しているのか不明だけど
微妙にズレた人がやってきましたね
いつまでも
あると思うな
お金とエネルギー
字あまり
いつまでも
あると思うな
メタルブレード
現実に
あったらいいな
E缶
字足らず
ブリザードマンって、「猛」吹雪男だったんだな。
ユンケルは俺たちのE缶だ!
そういえば今まであった缶って
E・W・M・L・Sの5種類なんだよな
これを栄養ドリンクにすると何になるやら
>>246 EとLは普通にユンケルだな。
WとSは・・・おい、武器ってなんだ?
アレか?アレなのか?
だとすると、Mは・・・ガクガクブルブル
なぜフォルテはロックマンに勝てないのか。
とか、強さを検証したい。
ロクフォルのフォルテエンディング見ればいいじゃないか。
>>239 CMのようにお前がテンプレ感覚で保管所作れば?>1〜6の神動画
前スレ403氏のムービーのこと言ってるなら、
別にあれは神動画じゃないと思うが。
実機であれをやれる奴が居たら紙だな
よーし、ミステリー缶で俺のマグネットビームのエネルギーも回復だぁ!
ここでいう神動画ってのは、追記でもなんでもいいから、
完璧な効率主義でタイムアタックしている動画のことだよな。
実機で出来る香具師がもしいたなら、そいつはネット上の擬神どころか、
リアルでも人間国宝に値するんじゃないか。
257 :
NAME OVER:04/12/16 17:29:06 ID:KbOwYbGt
動画の話は別のとこでやれ
明らかに流れをぶった切ってる動画厨は自分の知らない話で盛り上がってるから悔しいんだよな?
正直あの程度の腕で晒すってのが信じられない
お互いのプレイを見せ合って寸評しあいたいなら、そういうところ作ったほういいよ?
少なくともここではやめてほしい
「他で語るところなかったから仕方なくここでした」ってあまりに身勝手な理屈はやめてね
話題振るのに流れ切るなってのはどうかと思うが
「ロックマンスレでロックマンの動画晒して語って何が悪い。」
これを論破できなきゃ嫌動画厨はただの低脳荒らし。
バーナーマンのバーナーの途切れないバージョンって上手くかわす方法ない?
アイスウォール以外で
ロクフォルのボスは一通りロックバスターのみで倒せるようになったんだが
あれのせいで未だに俺の中ではバーナー最強が揺るぎない
最近ロックマン7やったんだけど、バーナーを凍りの武器で凍らせられるのな
それだけじゃないけど、7以降って1とか2の要素が微妙に加味されてるよな
あと、7のワイリーが強いって言われてた理由がわかったわ
強いっていうか、「理不尽」って印象だね
ストVのギルみたいだった・・・
>>261 ハゲド。動画ネタが悪い理由が思いつかん。
「嫌う奴がいるのに」ってなガキの理屈だ。
>>262 アストロをどーやってバスターでヌッ頃スのか教えてくれ・・・
分身弾の間はやっぱり回避に専念した方が良い?
>>265 どうやら有志たちでFlashゲーム製作途中らしいな。
つかそんなに嫌だったら"動画"をNGワードにすりゃいいんじゃね?
>>262 前ダイナモバスターで倒したって言ってたヤシか?
バーナー以外バスターで殺れたのか。すげーな。
バーナーマンは強いってか距離とると画面から見えなくなるから構えられないんだよな。
あれが微妙にストレス溜まる。やっぱボスは1画面内で戦うのが一番だと思たよ。
避ける方法?うーん、追い込まれないよう気をつけるしかないんじゃない?
>>263 というか7はなんか特殊武器をただの敵を攻撃する武器としてではなく、
フィールドの仕掛けなんかにいろいろ影響するっていうコンセプトみたいなのを意識して
作られた感があるしな。
>>265 スト2の車破しみたいなもん?つか全然壊れねー・・・
>>262 まだ成功してないが、合間のジャンプをくぐるしかないだろうな。
少なくとも一回のスライディングじゃ足りないので途中で一瞬立って二度スライディングする。
立つのは勿論さっきまで炎が来てた領域だから、読んで飛び込むのも恐いが。
何のバグだか、ダイナモマンの右側の充電器が無敵状態で倒せん
ステージの途中にいる名前忘れたけどザコを倒してないとそうなる
>>252 1と2しか見たことがないが、
あれ並みなら神動画といえるんじゃない?
(3以降は見たことがないならなんとも言えん)
>>264 んだな、そもそも動画自体めったにうpする香具師いないからマターリしようや
別にうpされたからって文句いう香具師はいないし
(というかこのスレでR○Mサイト紹介してたのがもっと問題あると思うが)
次回作を期待している人に申し訳ないが、
ロクフォルのEDで「THE END」って書いてるのでRFが最終作かと。
別に動画は気にならないが、いちいち「過去の動画みたい」とか「取り逃した」っていってるやつがウザイ
動画晒す奴はそういう奴の対処ぐらいは考えとけよ
ちなみに、今話題に上がってる動画は下手とは言わないが、神動画とは程遠いもの
エミュでノーダメージクリアできたことを証明してるってだけの単なるオナニー動画
>>271 あんたが晒した奴じゃないとしても、その「自演くさい文章」は晒した奴に迷惑かけるぞ?
もっと作者以外は気にもとめない情報で書くか、勝手な推測をやめることだね
動画の話は置いといて
>ロクフォルのEDで「THE END」って書いてるのでRFが最終作かと。
これからのキングのかつやくがたのしみね
で終わりなどユルサン!
何で動画ごときでカリカリしてるのかがワカラン
何が気に食わないのか
それで自サイトでも作れば受けると思うよ
年末に無印ロックマンシリーズをやろうと思うのですが
ファミコン版とPS版どちらがお勧めですか?
>>277 やったことないならPS版がいいよ。
オリジナルモードはほぼFC完全移植。
ナビモードではアレンジ音楽だし、データベースも完備してる。
ボスアタックとかミッションモードもあるしね。
値段的には、FC版の中古漁った方がはるかに安いけどね。
X7のスペシャルボックスを(ry
>>280 それまだどこかに売ってる?
>>277 やったことあってもPS版がいいと思うな。
ボスアタックはほんとにイイよ。
キング、改心したのに活躍させてもらえないとは可哀相
283 :
キング:04/12/17 13:20:23 ID:???
あははははマジ最高!!
今のロックマンの現状
ロックマンはアメリカに出稼ぎ(USAカプコンで働いている)
エックスはX8で仕事が最後という噂を聞き職探し
ロック(ダッシュ)はロールの仕事(アダルト)で食っている
ゼロ(ロクゼロ)は仕事が来るまでコミケでバイト中
ロックマン(エグゼ)は売れっ子で大忙し
・・・ロックマン10周年の頃とはえらい違うな、どう思うキング?
ロクゼロワロス
近所のゲオ、ロックマン123456X7のやつ中古の癖に12800円だったな。
誰が買うんだボケ
エグゼってアクションなの?
なんか最近チームオブブルースとかってCMをよく
見るんだがあのシリーズだけはなんかやる気が起きない。
ロックマンVSMEGMAN(対応機種XBOX)
日本とアメリカが生んだマイナーボスたちの激突する
日本チーム(ディメッションズ)
エアコンマン、コンロマン、コムソウマン、ダイナモマン
コンパスマン、クロックメン
アメリカチーム(PCナンバーズ)
ダイナマン、ソニックマン、ボルトマン、ビットマン
シャークマン、ウエーブマン、トーチマン、オイルマン、ブレードマン
勝つのは日本かアメリカか...どちらが勝とうとどうでもいい...
>>276 同意
せっかくだから動画サイト立ち上げてほしいね
あのテクニックはもっとみたいし
>>290 PCナンバーズって、アメリカでPC用オリジナルロックマン出てるの?
でもウェーブマンって・・・
このスレにロックマン好きかつオンドゥル好きかつマッドギア好きっている?
>>294 マッドギアはまだ「レトロゲーム」だが(カプコン以外共通点はないが)
オンドゥルはまったく関係ないんじゃねーの?
クイックブーメランって使い道がないって思われてるみたいだが
実は結構使えると思うんだよね?
根拠としては・・・
消費量が少ない
四発撃つことができる
連射性が高い
でかい敵に効く(ガッツタンクやスナイパーアーマー)
ってところか?
なんか他にあると思う?
関係ないってわかってるならいちいち書き込むな
自分で「ロックマンとオンドゥルとマッドギアについて語ろう」ってスレとかサイト立てたらいいだけだろーが
「関係ないから聞いている」
「ロックマンスレでロックマンの動画晒して何が悪い」
あまりに幼稚すぎるよ・・・
リア厨?
まさか、「リア大」?
>>297>>298 同一人物乙(w
複数に見せかけた煽りでつか?キモヲタはイヤでちゅねー(ppp
話題をぶった切るような人は半年ROMってくださいvv(プゲラ
>>299 神動画作るスキルも見れる環境もない嫉妬厨
以前どっかのスレでも「スレ違いだ」とか「自サイトでやれ」って問題になったことがある
そのスレでは「スレ違いじゃない」とか「俺は肯定派だ」とかって「書き込み」が多かったのだが
混乱を収拾するために結局サイトを立ち上げることになった
書き込みの量(肯定派と否定派の割合という?)からすれば、そのサイトはさぞにぎわってるだろうと思い
そのサイトにいってみると・・・
一日平均10ヒットほどの来客しかなかった・・・
こういう「匿名性の高い掲示板」での議論ほどあてにならないものはないって実感した
結局肯定派の多くは一人で二票、三票と投じていたってことが証明されたわけだから・・・
ここでも動画肯定派とかが「多いように見える」けど
実際にサイトでも立ててみれば実際の人数がわかっていいんじゃない?
あれが神動画?
(p
304 :
NAME OVER:04/12/17 19:58:54 ID:7B5/GnNO
m9(^Д^)プギャー
じゃ、オンドゥルについて語れよ
神動画キボン
ここって定期的に自分のプレイ動画を神動画と呼び
レゲー版なのに漫画の話を流れぶった切ってでもはじめて
その行為をネタ投下とか呼ぶやつが現れるよな
漫画知らない奴がきましたよ
音楽スレが分離されてるのに、漫画話は本スレでって・・・
普通逆じゃねー?
正直漫画話って
「またさきメタルブレード」と「ケンタウロスウーマン」ばっかで飽きた
仮にもレトロ「ゲーム」版だろ?
はなしの流れから副次的に漫画の話題になるのはわかるが
漫画の話を主にしたいのなら「ゲーム」ではなく、「漫画」系のスレでどうぞ
さて、何事もなかったかのように1の話題でもしますか?
1の難易度が高いのはE缶がないだけなんだろうか?
2をE缶なしでクリアするのはそんなに難しくない気がするが・・・
1の難易度の原因はそれだけじゃないのでは?
ステキにスルーされてるが
>>295、(軌道の関係で)上下幅が広い事も入れとけ。
PCロックマンってなんだっつうの
漫画でも動画でも(本当なら音楽でも)ロックマン話なら歓迎する、
気に入らないならスルーする程度の度量、おまいらなら持ってるよな。
たった一人の反音楽厨に音楽話だけ弾かれ荒らされ、
苦い分離を経験したおまいらなら、わかってくれると思ってるよ。
>>314 そんな事あったっけか?
音楽スレは元々荒らしが立てたもんだと思ってたが
もしそちらが正しいなら今から統合もできると信じる。しろと言う訳ではないけど
クイックブーメランでメカドラゴン瞬殺は笑うところだよね?
クイックブメランは押しっぱなしよりも連打した方が速い連射が出せる罠
ニードルは押しっぱなしでもそこそこ速いけど
ふと思ったんだけど1のワイリーステージ3のボスの
とこは4回しかスーパーアーム使えないよね?
1のタイムアタック動画見てたらなんか一番上の岩を何回も
取ってるんだけど・・・。
これも追記ってヤツ?
追記ってのはゲームの中で実際にできる事しかできない。
追記ってのは要するに、何度でもタラレバが利くってだけの機能なんだ。
アレは一種のバグ技。
>>319 いあ、なんかあるタイミングで岩拾うと、
残ったままになるらすぃ
>>295 クイックブーメランは全然主力張れる性能だと思う
ただ不運にも2にはそれを上回るシリーズ最強万能兵器
メタルブレードの存在があっただけの話かと
>>311 ダメージ受けてロックマン点滅してる間に針に当たると死亡
スタートして解除したら長細い棒で戻る(2とか3もだけど)
動きが少し固い
雑魚の出す弾が速い、多い
くっつきスージーとか、小さい雑魚も妙に硬い
ビッグアイがうざい
長細い棒で戻るってなに?
そんなことぐらい書き込む前によく考えてみましょう
射精後のチンポに決まってるだろ
さては精通してないガキか漢の事は何も知らない乳臭い処女でつか
針の上を歩けるほうが間違ってるんだよ
でも、それじゃただの「穴」とかわりないんだよね
一応戦略性はあるよね?
わざとダメージ食らって無敵になって、その間に脱出するって
クイックブーメランのイメージって、「ジャブを一箇所に集中的に当てる」って感じかな?
結果的に大ダメージになってるっていうか
データでみればメタルブレードに万能感があるけど
ワイリーステージの攻略はリーフシールドでも案外進んでいける
というのも、ステージ中にある武器エネルギー回復やモール地帯により
エネルギーを切らさずに進んでいくことが可能なんだよね
針の有効性は、
ステージ構成の都合上歩ける場所(穴でない場所)の上に即死を設ける事だと思う。
□
□
□ H□□△△□□
□ H
□ H
□□□□□□□□□
みたいな。
あとは穴があると空気的に合わない時の気配り(縦穴を降りるクイックマンステージに即死穴が無い、等)として。
針と同質の存在としてマグマもあるね
バブルマンステージのパイプとか即死(ノД`)
336 :
277:04/12/18 05:11:05 ID:???
針山はトラップのシンボルだからな
ロックマンの針はデカくてイイ感じ
針に当たると球になって散るロックマン萌え
一番痛そうな針って何だと思うか?
俺はジャイロマンステージのエレベータについてる針だな
針が回転しながら圧力かけてくるし
341 :
294:04/12/18 11:49:22 ID:???
今は反省してる
スミマセン orz
針に刺ささり腹や四肢を貫かれぐったりするロックマンを想像すると
やっぱり光球になって四散するほうがいいなと思った冬休み
>>344 スローで見てもスライディングの隙が消えてる。
ハックロム産かもな。
しかし3のジェミニマン戦ハゲワロタ
マリオUSAってゲーム知ってる?
プレイヤーはマリオ、ルイジ、キノピオ、ピーチ姫の四人から一人を選択して進んでいくアクションなんだけど
各キャラごとにジャンプ力が高かったり、岩を持ち上げられたり、空を飛べたりと性能が異なってる
ロックマンのアーケードは四人のキャラから選べるとはいっても、ジャンルは格闘ゲームでしょ?
アクションゲームでそういうの作って欲しいよなー(ってロクフォルか・・・)
できれば1のキャラで作って欲しいものだよ
滑るように移動できるアイスマン
岩を持ち上げられるガッツマン
すばやい動きのエレキマン
おもいっきりのけぞるカットマン
針の話で盛り上がってるけど、一番痛そうな針は2のワイリステージ2面と4面の針だと思う
禿同
やけに長いしね
>>346 格闘じゃなくて一応アクションだよ
・・・いや、格闘か?w
でも早い話がボスラッシュだからやっぱりアクションかな
チャージマンステージの針も捨てがたい
滑ったまま急に止まれないアイスマン
岩のない所では無能のガッツマン
ちょっと十時キー押しただけですっとんでくエレキマン
のけぞったまま穴まで直行するカットマン
逆の意味でキャラ選択迷っちまうな
ガッツマンから取得できる武器はスーパーアームよりも
スーパーレッグ(ジャンプして着地すると地震をおこせる)のほうが良かった
ふと思ったんだけど、それぞれのボスから取得できる武器が複数から一個選ぶカタチってのも面白いかも?
例えば、クイックマンだったら
@クイックブーメラン
A加速装置
このうち一個を選べるって感じ?
組み合わせも多種多様だから、攻略の幅も広がりそう
パワーファイターズ(?)でガッツマンが重たそうに岩を持ち上げてるけど
あれってロボットとしては失格というか、製作者の設計ミスだよね
エレベーターの重量制限のブザーを思い浮かべればわかるよね?
あ、だから「ガッツ」マンなのか?
スーパーレッグは重さを活かしてのものだし武器ゲットは無理じゃね?
ボスから武器選択できるのは、システム上選択しなかった武器は絶対使えないだろうし、必ずどっちか行けないみたいな状況も生まれると思われ。
岩を出したり重力を操る武器があるくらいだし、自分の重さを自在に操る武器だってあっていいはず
うん、だから自分の重さを自在に操るボスからじゃないとゲットできない。
ガッツマンにそういう能力があるかというと多分に無いわけだし。
そもそもパワーファイターズでプレイヤーキャラだけしか、
対戦できないのは手抜き丸出し。(ボスキャラも少しは出せよと)
まあ三の奴らにこんなこと言っても馬の耳に念仏だけど(ヶ
昨日だけど、ロックマン誕生日オメ。
本当はアニバをやってしみじみしたかったがカプ糞に夢壊されたね、
8で我慢したよ。
>>359 スマソ、パワーバトルファイターズだった。
それにしてもタイトルの手(ry
>>353 1は特に顕著なんだが
武器があれば楽勝、無しで越すには腕を上げろ。
といった突き放したバランスは今は取れない
選択されなかった方の武器が無くても「誰もが」クリアできるよう
難易度、ステージ構成、システムが緩くなってしまい
結果的に薄味になりそうな希ガス
格ゲーでキャラが多ければ奥が深くなるかと言えば
そうでもないのに似てるかも
ボス使えるようになると弱点武器の関係で後に選んだ方が有利になりすぎだと思うが
このタイミングでいうのもなんだが・・・
ロックマンの全ボス使った格ゲーを作ろうとして、現在更新停止中になっているサイトがある
4へぇ
ロックマーン!!
格ゲーには合わなくない?
少なくともパワーファイターズみたいなのだったらいらn(ry
ガッツマンとか投げキャラになるんだろうな、きっと
たまーに音楽の話題でも・・・
パワーファイターズだっけ?
あれのイエローデビル戦のときの曲って1のどの曲のアレンジなの?
メカドラゴン戦が2のワイリーステージ前半のアレンジってことからすれば
1のワイリーステージ前半のアレンジなんだろうけど・・・
(実際PSのナビモードではこの曲かかってるよなぁ)
音楽に関して知識がないんであれなんだけど、「アレンジ」といえるの?
すこしも同じ感じする部分ない気がするんだけど・・・?
むしろ1のワイリーステージボスの曲のほうがイエローデビルにはあってないか?
>>353にならって・・・
バブルマン
水中遊泳機能
エアーマン
風が起こせてちょっと涼しくなる
フラッシュマン
禿げる
「きょうこそはだいきらいなロックマンの
いきのねをとめてやろうときてみたが
どうもいつもとようすがちがうようだぜ」
「ち!しょうがねぇ、このまちのちかくには
ワイリーのけんきゅうじょもあるんだ。
ここはいちじきゅうせんとしてやらあ!」
何このフォルテ
前者はともかく後者はまぁ、こんなもんだろ
WS版のEDは結構好き
WSロクフォルのボスは違和感ありまくりとか言われてるけど
コンパスマン、コムソウマンは
それほど違和感あるボスではない気がする
名前も
クロックメンは
複数じゃなくて単数にすれば違和感なくなると思う
実際クロックマンっていうボス考えてたし俺
ダンガンマン、エアコンマンは
それぞれバレットマン、ブリーズマンって名前にすれば
違和感はなくなると思う
コンロマンは…
ストーブマン
374 :
373:04/12/19 04:12:06 ID:???
タップマンだってベーゴママンとかでWSロクフォルに出てたかもしれないしな
コンパスマンは普通だと思う
>>371 ヒートだってライターに関係無いんだから火系の単語でよさげなの当てときゃ良いんじゃない
あとWSのボスは顔も変。この点に於いてもコンパスはマシな方だな
>>367 俺もそれ思った
マジであれ何の曲のアレンジなんだ・・・
あとロードローラー、クラウドマン以外の7の曲は
ドッカラキタンダ!?
ゲームオーバーとかに使われてるアレンジ曲はPSでは使われてなかったのに
これもまたドッカラキタンダ!?
PSの1はアレンジ曲数少ないね
手抜き丸出しだ
せめてワイリーステージボスの曲はX5から使いまわせばいいのに・・・
じゃ、WSロクフォルはなかったことにしますか
このスレでもWSロクフォルはなかったことにしましょう
X5のアレンジかっけー
というより、1のワイリーステージボスの曲がいいだけやん
ボスの曲でいちばんかっこいいのはやっぱり1のワイリーステージボスだよね?
そりゃ、4や6のラストもかっこいいけどさ
ボスのイメージにいちばんあってるよな
イエローデビルとかコピーロボットにはこの曲以外考えられない
>>380 別にここで音楽の話題してもいいと思うよ?
つーか、ここで音楽の話題禁止する理由って何?
パワーファイターズだっけ?
あれやって思ったんだが、イエローデビルの攻撃は分裂→合体→通常弾だけでいいと思う
あのシンプルさが彼の強さと恐怖の理由だと思うし
あと、イエローデビルって、目玉が本体なんでしょ?
肉片を飛ばしているどさくさにまぎれて本体も移動させているって感じか?
で、本体を中心に合体・・・
383 :
NAME OVER:04/12/19 13:54:46 ID:C2Y+8CKt
>>363 ファミコンのドット絵を使ってて
「歩きの絵が無いキャラにも歩きパターンを描いたし、
キャラのサイズを手直ししたぜ!」とか言ってた所?
姿勢は好かなかったけど、化けるかと思って
リンクページでのサイトの紹介を残したままだよ。
しかしどうやらドロンしちゃったようだな…
385 :
NAME OVER:04/12/19 15:19:08 ID:6LUsTwiW
クイントの詳細きぼn
PFはプラントマンとケンタウロスマンだけ他のボスの音楽使ってるのが謎
説明しよう、クイントの正体は未来のコピーロボットを改造したものだったのである
X5のブラックデビルの曲って1のワイリーボスのアレンジだろ?
しかし、およそ100年後にも通用するロボットというか、兵器っていうのもすごいよな
ま、中身とかは別物なんだろうが・・・
ワイリーステージボス(コサック、ブルース、エックスも含めて)の中で最弱って何かな?
初見最弱とか、攻略してしまえばルーチンワーク安定で最弱とか弱いにも種類あるが
エックスでワイリーステージボスっていうのもなんだが……
「昇龍拳(裏技)で殺してください」丸出しのアジールフライヤーというボスが儚くて良い。
>>391 ミスターエックスステージってことじゃないのか?
初見だったらダークマン2かメットンガーが最弱かな
メカドラゴン、ガッツタンク、3の亀も捨てがたい・・・
初見での最強はブービームトラップだと思うがどうか。
スマネ、ミスターエックスが頭から消え去ってた。
メットンガーに一票。
初見最弱ならカメゴローメーカー、
パターン最弱ならワイリーマシン4号第一段階を推す。
簡単だ簡単だと言われている5だが、
意外とワイリーステージボスは強すぎも弱すぎもしないボスが並ぶように思える。
初心者向けとしてはバランスのとれたゲームだったんだね。
初見最弱候補にモスラーヤを挙げてみる。
結局バスターは遠距離武器だからなぁ。
メットンガーは一瞬メットールダディだと思ってしまった。
あっちはかなり強い。
最弱は間違いなくガッツタンクだろ?
初めてガッツタンクに挑んだ時、残機0瀕死で、
左端でリーフシールド張ったが最後恐くて動けなくなったのは俺だけでいい。
スペシャルボスなら
モスラーヤ
ワイリーマシンなら
ワイリープレス
おまいらのロックマン人生の中で、一番苦労したシーンってなんだ?
(E缶無しとかバスターオンリーとかの、制限プレイは除いて)
俺はW1のカットマンステージ。
とにかく食らいまくって死にまくった記憶しかない・・・。
グランドマンの最後のCDかな
クイックマンステージ
7のワイリーカプセルだな
初見時はE缶4個とS缶使っても勝てなかった
クイックマン入りドクロボットかな。
ジェミニ当てるより攻撃よけるのにえらい必死だった。
2のワイリーステージ1の着メロが欲しいよ〜
ロクフォルのワイリーステージ
ありゃあボスラッシュの中では最高だと思う
消防の頃の記憶だが途中泣きながらやったから
親に無理やり止めたてたような・・・
ロクフォルのときに小学生だと?
あまり記憶がないが
ワールドシリーズは基本的にすべてにおいて苦労した
初めて3やったのがかなり遅くてさ。
昔のロックマンスレでジェミニマンステージから、っていうレスがあったんで、
それにならってジェミニマンステージからやってみた。
そしたら、ステージは序盤から終盤までやたらとムズいし、
ジェミニマンはパターンわかっても素早いしダメージでかいしで、
泣きそうになったな。
ガッツマンのリフト
ドクロエアーマンとドクロウッドマン
昔ファミコンか何かのロックマンを発売日に買ったらシールがついてたなぁ。
勉強机に貼ってあったw
あぁそうよかったね
ワールドのカットマンは初見とりあえず死ねる
なにげにGB版ロックマンのエレキステージの曲の方が本家エレキステージのよりすきだったりする
中ボスで強いと思ったやつベスト5
ちなみに俺は
1ビッグアイ
2スノラー
3ゴリラタンク
4VAN・プーキン
5キングガジュラス
ビッグアイは中ボスとは違うくない?
>>420 1と3しか姿が思い浮かばない。
2はロクフォルのコールドマンステージ?
5は7のスラッシュマンステージ?
4は何?
VANプーキン→ヴァンプーキン→パンプキン
南瓜型というとシェードマンステージの香具師じゃねかな。
>>421 ビッグアイが中ボスならビッキージャンビッグパワーマッスラーとかその辺皆中ボスになってしまうな
>>420 1.ムーブキャノン
2.スノラー
3.ジャンクゴーレム
4.ムカムカデ
5.エスカルー
全体的にロクフォルの中ボスが強い希ガス
中ボスってのは要するに「倒さないと進めない」香具師だよな。
ヤマトマンステージのガマみたいに遭遇自体を回避できるものは例外として。
……ジャンクゴーレムって無敵時間中にすり抜けられたりせんの?
ムーブキャノンは一個一発で倒せるドリル、スノラーは安定して当てられるビジョンがあれば楽だな。
ムカムカデってグランドマンステージに居る香具師だよね、弱点わからんので俺はソイツが苦手だ。
ムカデはマインが弱点
428 :
425:04/12/21 12:48:46 ID:???
>>426 >中ボスの定義
それでいいと思われ
単に体力が高いとかだと
>>424も入るし
>ジャンクゴーレム
あそこをノーマル&ノーダメ&全撃破プレイをできた試しがないんでね
2体出てくるところが毎回鬼門だ
>>428 手前のやつはジャンプでジャンクを誘導→壁に激突させる。
壁に張り付いていれば破片には当たらない。
4のクジラやカバは中ボスっぽいが、
倒さなくても抜けられるな?
な事言ったらフレンダーだって壁抜けで(ry
モビーも抜けられるのか、初めて知った。
っていうかあれら(3のビックスネーキーとかも)は殆ど裏技っていうか抜け道っていうかチェック漏r
フレンダーは出てくると完全に道塞いじゃうから中ボスっぽいが……3連続だしな、それこそジャンクゴーレムに近いかもしれね。
共々中ボスで良くね?
ジャンクゴーレムは池原とロックマン大百科ではボスキャラ扱い
434 :
NAME OVER:04/12/21 14:30:32 ID:yJSB1R7B
移動補助のサポートを使わず、ノーマル状態だけでダメージをくらいながら体当たりで突っ込んで
すり抜けられる→中ボスじゃない
すり抜けられない→中ボス
PS2で今年出たパーワーバトル&ファイターズは買いですか?
安くてよさそうなんだけど
1スノラー
2ムカムカデ
3ゴリラタンク
4ムーブキャノン
5タマ
個人的にはコールドマンよりスノラーの方が強い希ガス
>>435 それだとやっぱり4のクジラとカバは中ボスじゃなくなるんだが、
本当にそれでいいのだろうか?
>>438 やっぱ無理に線引きしようとしても駄目っぽいな
440 :
NAME OVER:04/12/21 16:47:17 ID:Z43leZFF
クイックマンステージむずい。
つーかクイックマンつおすぎ。
どーやったら楽に勝てますか?
ザワールド抜きで。
こっちで基準を設けようとすると上手くいかんな、流石に。
もう「スタッフは中ボスのつもりだったんちゃうか」という予想しか利かん。
鯨もカバもあからさまに中ボスしてるからな。
っていうかカバ抜けるのってラッシュコイル使うってやつじゃなかったっけ?
>>440 まずクイックマンに効かない武器を当てる。
ガードポーズで固まるので、目的の武器を一発当てる。
この2つを繰り返せば楽に勝てる気がする。
めんどくさいけど。
>>441 支柱を壊して低くすればジャンプで越えられるよ。
ムカムカデの弱点ってアイスウァールじゃなかったのかよ!!
ロックマン3のシャドーマンをe缶なしで普通の武器を使って
倒すにはどうすればいいんでしょう?いまいちパターンがつかめない。
>>444 おのれタップスピンは普通の武器ではないと申すか
>>442 そう、それ前気付いて何回かやったんだがうまくいかんのだよ…
つまりあれか?アクションに向いてないよお前、と…orz
>>438 ただし出現時、太い縦線になって出てくるヤシは中ボスってことで。
後クジラはバルーン使わなきゃ越えられなかったと思うが。
>>442 クイックでそれやる場合、武器がすぐ画面外に出るよう画面端っこでやんないと
硬直時間が短いんで連続で当てられなんがな。
>>448 確かミサイルに当たってから体当たりするとうまく抜けれたはず
450 :
NAME OVER:04/12/21 23:03:36 ID:uGZ8ueWC
ロックマン2のフラッシュマン、ロックバスターでノーダメで
倒せる香具師いる?
な〜にを言ってんの!!
フラッシュマンをバスター&ノーダメで倒せないかなんて無礼な質問があるか!!
今4やってたんだけど、トードマンのカタツムリが降ってくる前にフラッシュストッパー使ったら固まった・・
ヒートマンのCDが入手できない・・・
なぜかラッシュが出現しない
3のボスラッシュでハードマンの頭突きと同時に倒したら固まった…
>>455 俺もなったことある
宙にういたままとまってた・・・
3って結構つくりこみが甘いよね?
武器エネルギーが尽きたらリセット確定のとことか何箇所もあるし・・・
>>456 といっても、余程の悪意をもって武器を使わない限り問題のないとことなんだけどな
おいおい、それをいったら2なんて・・・
7をひさびさにやったのだがかなり面白かった。
(ハンニャNED2に死にまくったのは恥ずかしかったが)
だがスラッシュマン、あんたはやばいって・・・。
なぜ最強ボスにスラッシュマンではなくクイックマンが選ばれるか納得した。
どうやら日本人は「ジャングルの掟」は許されないようで。
>>458 2は武器エネルギーが尽きても「リセット確定」のところはないし
ラストのワイリー以外は必ずアイテム稼ぎできるようになってる
3の場合は武器エネルギーが尽きたら「コンティニューすることすらできない場所」が数箇所ある
最強ボスはトードマン以外にいない
トードマン以外の最強ボスは私が認めない
トードマン以外の最強ボスは私が許さない
トードマン以外の最強ボスは私が抹殺する
BYエクシー・ドラフト
>>460 ああ、そういうことね
・コイルかジェットがないと進めない
・敵を倒して稼ぎができない
・死ぬこともできない
この条件満たしてるとこってそんなたくさんあったっけか・・・?
具体的な場所言うてみて
とりあえず思いつくのはホログラフロックマンズ出てくるステージのスタート地点くらい
後ジェミニマンステージ2回目も卵全部割ってその状態だったら詰まるとこあるな・・・
ジェミニ1回目も卵変な壊し方したら詰まるとこあるか・・・?
よく考えると結構あるな・・・
ドクロスパークの最初とかワイリー1面で最初の1アップ取った後とかね
ここの話題で想定されてるシチュエーションとはちょっと違うだろうけど
○=空間
卵=たまご
地=地面
卵卵卵卵○○
地地○○○卵
地地地地地地
この状態で中段の隙間にスライディングすると出られなくなるよね。
ロックマン
・マグネットビーム取らずに最終ステージ行けて詰まるの一応阻止しる
・スーパーアームの岩をもっと全体的に配置しる
・スーパーボムを救済しる(ビッグアイ一発にするとか)
ロックマン3
・もうちょっとストーリー描写しる
・詰まられる事があるならなるべく阻止しる
ロックマン4
・スカルバリアを救済しる(敵弾じゃ消せないとか)
ロックマン5
・スーパーロックバスターの性能を抑制しる(チャージ時間延ばすとか)
ロックマン6
・ハイパーロックバスターの音をなんとかしる!
・スライディングから直接ジャンプできるようにしる
ロックマン7
・もうちょっとギャグ我慢しる
・バーニングホイールを救済しる(ペンキ玉を防げるとか)
ロックマン8
・死亡で武器エネルギー回復すんの廃止しる
・もうちょっと強制スクロール我慢しる
・ワイリータワー各ステージ増量しる
こうして書き出してみて思ったけど2って隙が無いな。
メタルブレードどうしてか他の武器の出番奪ってるように感じない。
武器の使用率を考えるとエイリアン戦のバブルリード不足もまずありえないし……
無くはないから考慮すべきか?
472 :
NAME OVER:04/12/22 14:04:33 ID:lPvq7ywP
>>473 しるしるうるさい奴だな。
こんだけ時間たってバランス調整されても、正直楽しめる気がしない。
が、
3以降のストーリー描写はむしろ全く無くてもよかったとオモタ。
書籍とかの紹介とか裏設定本だけとかの方が燃ゑる。
6のスライディングの隙は俺的には好き。
もともと万能感がありすぎる機能だから。
バーニングホイールとペンキ玉の因果関係が?
それよかさっさと9かロクフォル2を出せと。
ヴぁーにんぐホイールは攻撃力高いから充分だろ
スカルは結構使えるんだがな。バリア貼りながらスライディングでメットール楽に倒せるし。
2はワイリーステージで武器E不足になりがちになるからなぁ。
>>473 しるしるごめんよ
調整を求めたいんじゃなく気になる点挙げやすかったんで
>>474 スラッシュマンにバーニングホイールで4、アイスクラッカー(直)で6。
アイスクラッカーはバーニングホイールと同じ下方向に軌道修正できるし、
バーニングホイール纏いっぱなしにできるがボス戦で何が役立つわけでもなく……
フラッシュマンに対するメタルブレードとクラッシュボムと違って、スラッシュマンと戦う時アイスクラッカーは必ず持ってる。
バーニングホイールに弱点武器としての優位性が全く無いんで。
そうじゃなくて雑魚相手の攻撃力
溜めクラッシュノイズと同等だしけっこう使えると思うが
うん、だからそうじゃなくて今ボスに対する効果の話してるんで。
バーニングホイールのどこを救済しるって書かなかったのはスマネ
そのものの威力を高めろとかは思わない。
そういやペンキ玉だけども
>>473、バーニングホイールは纏えるんで、
その間降ってきたペンキ玉(スラッシュマン戦中の赤いやつ)を焼けるとかあったらなって思った。
あとは纏ってると火を嫌がって壁から突進してこないとか、まあ色々やりようあったんちゃうかと。
森燃やせるしローソク火つけられるし
10 名前: ギオ 投稿日: 2004/12/22(水) 18:18
よっしゃあ!10番ゲット!(違)
ども!ギオです。現在小説出筆中です。
がんばって書くんでよろしくお願いします。
でも・・・。締め切りに間に合わなかったらごめんなさい・・・。
それにしても、もうHPを作るとは・・・。タクローさん・・・。あなたは実はスゴイ人!?
さっきから出筆出筆って・・・
481 :
480:04/12/22 18:21:10 ID:???
スマソ、激しく誤爆した
ところでダークマン1号にいまだにやられるんですが
>>482 序盤はウォーターウェーブを連続して当てて、相手が接近したらジャンプ。
そして、敵弾を上手く回避しつつ、ウォーターウェーブで攻撃。
あと、往復チャージキックでも倒せるとか(自分は試してないが)。
>483
ありがとうございます
バスターでの上手い倒し方ありますでしょうか
あまり知られていないかもしれない真実
バーストマンの弱点はバーニングホイール
>>486 普通に知ってる
テンプレにも書いてある
480 名前: NAME OVER 投稿日: 04/12/22 18:19:54
10 名前: ギオ 投稿日: 2004/12/22(水) 18:18
よっしゃあ!10番ゲット!(違)
ども!ギオです。現在小説出筆中です。
がんばって書くんでよろしくお願いします。
でも・・・。締め切りに間に合わなかったらごめんなさい・・・。
それにしても、もうHPを作るとは・・・。タクローさん・・・。あなたは実はスゴイ人!?
さっきから出筆出筆って・・・
>>471 その2にも隙はある
アイテム123号ゲットの演出なんとかしる
>>489 2の123号取るとき長ったらしいんだよな
ところでパワーストーンのいい使い道教えれ
確かにダサい
1〜3号の入手の順序についてなんだけど
ライト博士はアイテムを思いついた順に1号、2号、3号と名づけ
同時に開発を進めていた
で、たまたま1号よりも3号や2号の方が先に完成した、ってことだろ?
あのゲット画面はいいと思うけど?
1とくらべて「すげー」って思ったものだよ、当時は
>>491 チャージマンに使ってバスターより苦戦するがよい
そういや池原版ではガッツタンク戦で岩男が1号使いながらバスター売ってたよな
なんでやねん
>>493 ゲット画面自体が悪いんじゃなくて
特殊武器装備〜ライト博士「完成したぞ」〜アイテム1、2、3号装備、が
2重演出となって長い
せめてボタンで飛ばせればな。
あとスマンが前半意味不明
ヒートマンより先にエアーマンを倒した場合に1号より先に2号が完成することの整合性だろ?
ダークマン1号撃破ー
それにくらべて2号は弱いね。ナパームボムの前にはバリアも意味無いぜ
2号の弱点ってクリスタルアイじゃ・・・
えっ?
ジャイロアタックで上から攻撃するんじゃないの!?
何を言ってるんだきみたち?
ビートだろ?
ビートは3号に使うだろう
何を言うのかね?3号にはチャージキックだろう?
3号にはジャイロアタックだろ
ダメージ的には、1号にはウォーターウェーブが3、
2号にはクリスタルアイもナパームボムもスーパーアローも2、
3号はジャイロアタックとスーパーアローが2、
4号はパワーストーンとスタークラッシュが2、
全員共通でスーパーロックバスターとビートが3。
1号だけウォーターウェーブで異論無いと思うが、他は好みで良いだろう。
俺も3号はビートに殺してもらうし、2号はいつもスーパーロックバスターだ。
1号は前半はウェーブだけど、後半はチャージキックで倒してる俺はヘタレです
8がワイリータワーステージを増やせば神と思っているのは俺だけでいい・・・
508 :
NAME OVER:04/12/23 12:48:12 ID:vCPxIwes
ここは全員パワーストーンでたたきのめすのが男らしい戦い方というものよ!
いやいや、ここはグラビティーフォールドに決まってるだろうが
ダークマンなんて全部バスターで楽勝じゃん
そこを敢えて特殊武器をフル活用してな・・・・・・・
昔なくしたワールド2、手に入らないかな…
日本橋でも行くか。
はじめてクイックマンステージのアレを越えた19の冬。
昼間から何やってんだおれ('A`)
>>513 つーか、ワールド2ぐらい近所の中古屋で売ってるだろ?
>>514 ま、祭日なんだしいいやん?
さすがに明日の今ごろだったら「何やってんの?」って思うけどね?
いや、あえてロックマンをひとりでやってるほうがカッコイイかも
518 :
NAME OVER:04/12/23 17:44:07 ID:vCPxIwes
はっはっは、あまいなきみたち
俺はプラントバリアでボスとたたかってるぜ
俺なんてヤマトスピアだぜ
クイックフィンガーuzeeeeeeeee!!!!
ヤマトスピアなんて普通に使えるじゃん。
「クイックフィンガー」ずっと書き込んでるのって同じ奴?
すごい執念だと思う…
つか、馬鹿。
そのうち流行るわよ
>>525 ケンタウロスマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ブルースステージのトラuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
528 :
513:04/12/23 22:57:45 ID:???
>>516 近所に中古屋がないから逝っちゃったよ日本橋…
シリーズ通して1500円だった。微妙に高い。そして買っちまった_| ̄|○
「あーらくちんらくちん」
「ジャンクマンってかっこいいよな まるでスクラップの王様だ」
「もっとかっこわるいボスにつかえたかったなァ」
「オレがかっこいいボスでわるかったな・・・」
それじゃあパワーストーンクリアでもしてみますかね。
1年くらい待っててね。
横槍だが試しにやってみた。こりゃ案外面倒だな。
パワーストーンが効かないのはワイリープレスとカプセルだけ。
他には最低1ずつ入るし、たまに2ヒットもあるし、消費は1。
が、基本的に外せない上に動き回る敵に継続して当てていくのは辛いものがある。
グラビティマンがこんなに強いとは思わなかったよ。
>>531 じゃぁ俺はパワーストーン2をクリアしてみましょうか。
ただ、ドリームキャストを買うところから始めないといかん
お、糞スレ発見!!
ところで質問なんですけど、スーパーアドベンチャーロックマンのOPとEDの歌詞が載ってるサイトはありませんか?
お、良スレ発見!!
5のオープニング曲なんていいですよね〜。
ところで質問なんですけど、スーパーアドベンチャーロックマンのOPとEDの歌詞が載ってるサイトはありませんか?
そういえば、どの敵にもダメージ与えられる武器ってあるのか?
>>537 1は火柱を倒せない
2はプレスを倒せない
3はサーチスネーク、タップスピンが効かない敵がいたら終了
4はリングブーメラン、ファラオショットが効かない敵がいたら終了
5以降はクソだから考察するまでもない
荒らすつもりだったのですが、自分の書き込みによって、ここの方々に快適な思いをさせてしまったようですね・・・。お詫び致します・・・すみませんでした。
畏まらず、ヤクザ風に書けばよかったのでしょうか?「はよスーパーアドベンチャーロックマンのOPの歌詞教えろや」とか・・・。
そういう問題ですよね。ロックマン自体、糞ゲーだったのですね。
>>539 文章力ないね
元ネタそのまま張ったほうが面白い
>>538 ガンマ第一形態にサーチとタップ効かない=終了
ワイリーマシン4号機にファラオショット、リングブーメラン効かない=終了
5以降=終了
WWW
[___]
||‖||
|L^^」|
L|П|_」<ぬるぽォォォォ!!
.WWW
[___]
||‖||
|L^^」|
L|П|_」<ぬるぽォォォォ!!
年末年始暇だから、
何か制限プレイに挑戦するかな
何がいいと思う?
釣りコンでクリアー
546 :
544:04/12/24 15:56:44 ID:???
>>545 ナイス提案。
だが釣りコンもってねーし、買いたくもないので却下。
DDRのコントローラでクリア
ボタンに触る時間最小限クリア。
アレか、事前に研究が要るのとか無理か。
片手プレイ
コントローラ上下逆プレイ
テレビ消してプレイ
セクースしながらプレイ
足の指プレイ
555 :
544:04/12/24 16:29:37 ID:???
ロックマン1〜7、W1〜5、ロクフォル(SFC)持ってる。
どのシリーズがいいか書いてくれると嬉しいねぇ。
>>547 持ってねぇし買う気もねぇ。
金あるなら新作買って遊んでるさ。
>>548 >>552 ゲームになんねぇよ。
俺は遊びたいんだ。
>>549 面白そうだが、年末年始だけじゃ時間足りなそう。
>>550 >>551 候補に入れとくよ。
>>553 あれか、ポリネシ(ry
だが提案しただけで俺の命がない。
ロックマンをせずにセクース
自分は目隠し、友達呼んで実況してもらってプレイ。
彼女に目隠し、実況しながらセクース
おい誰だ妄想野郎呼んだのは
560 :
544:04/12/24 17:07:23 ID:???
ロックマン3の神動画ってありませんか?
>>561 2種類持ってますがうpしません。やーいやーい。
俺に彼女を譲渡
ネットの掲示板に彼女いるかのような書き込みしてるやつって9割はかわいそうだよな
あと、自分の性別を強調するやつも
>>564 クリスマスイブにそんな妬みレスでオナニーしてる君が一番かわいそうだよ
僕はお金持ちです
僕は病気持ちです
今日も明日も、俺は仕事で彼女はバイト、そんな俺はこのスレで唯一の勝ち組
彼女がいなくて俺はバイト。
そんな俺はもう一人の勝ち組
確かお釈迦様の誕生日って4月末だったか5月上旬だよな?
俺、釈迦イブには彼女と一緒に過ごすことにしてるから
>>569 はいはい、脳内彼女によろしく
あと、脳内仕事がんばってね
彼女いる(とほざいてる)のに仕事先からロックマンスレッドに書き込んでる時点で終わってるよな
ま、彼女ってひとくくりに言うけど、性別女ってだけってこともありえるからなー
彼女も休みも無くバイトバイトで必至こいて月に10万こえるかどうかの俺がいて
彼女がいて仕事先からロックマンスレに遊びに来てる様な香具師がいると思うと何か不公平だなと思う。
というわけでバイト行って来ます。
彼女がいない身としては家にいるよりバイトの方が気が楽だがねこういう日は
>>576 がんばって
俺もセンター試験の追い込みするから
ロックマン世代ってことは、ほとんどが成人してるだろ
彼女くらい作れよシールドアタッカー
と実年齢と彼女イナイ歴がイコールの
>>578が申しておりますが?
今日はロールと熱い夜を過ごします。
さて、わかめ酒でもすするかのぅ
心配するな
おまいらがベッドをギッコギッコ揺らしながらちちくりあっている間に俺がワイリーの野望を阻止してみせるさ
おい、おまいら知ってるか?
12月24日の午前0時に時報聞くと、「メリークリスマス」っていうんだぜ?
あと、1月1日の午前0時には、「あけましておめでとうございます」っていうウワサ
24日は今年はもう無理だけど、元旦は是非お試しアレ
アスキーの片手コントローラーを片手で使いながら片方の手で鼻くそでも穿ってろ
585 :
544:04/12/24 21:33:02 ID:???
>>563 無理。
>>576 バイト変えたほうが良くない?
コンビニの深夜でも必死で一月働けば15万くらい余裕だよ?
>>584 ンなもん持ってねぇよ。
まともにロックマンしようって奴はいないのかー
年末年始俺と一緒にロックマンしようぜ誰か
そんじゃマジレス。6でパワーロックマンプレイなんかどうだ?
ヤマトスピアクリアだろ
24はイブで前夜祭の扱い、本番である25日にメリークリスマスを言わないとはクリスチャンが聞いたらマジギレだな。
ロクフォルで有賀ヒトシが描いたボスって何?
ダイナモとバーナーじゃないか
はい、メリークリスマス。
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
//〈
/7 l _,、
_ , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく ノl l l 丶 ゝー '´
l } ヽ ノ;:;j | , . <ヽ ヽ/
ヽ_ ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l /
l l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
λ ! `´ }¬ヾ/. ./ノ| j l
hヽ, ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
.| ヽ -‐''''' ‐く ヽ ニー`彡' l
| `< ヽ ノ7
|_ ,,,.. _ `l i ,'´ 丿
〃´ ` ヽ〕 r=,l | ,, ‐''''''‐‐ 、 h 亅
. / | || ||h ___ | ,.ク ̄
/ _ 丱 h´ 「;;;;;;;;:>__ノ=='´
!/ `丶r'ミヽヽ_ r - '´ ヽ /
/ >r‐'´ '  ̄ ̄ `ヽ_j_,,,.. -rヽ
l // '  ̄ ̄ ヽ Y-= >'
メリークリスマスか・・・
多分いるだろうこういう子供たちが
「僕ね、サンタさんにロックマンアニバーサリーコレクション頼むんだ!」
そう1〜8、はてまパワバトまで入るクリスマスに十分な豪華なゲームだ
俺はもうプレゼントを貰わない歳になったが変わりに言おう
返せクソカプコン、純粋な子供の夢を・・・返せ・・・
ロックマンVSキラートマトマダー チンチン
>>585 むしろ自分の身体を制限するな
あれだ、ふつうに溜めなしプレイとかで十分だ
彼女にふぇらしてもらいながのプレイ
597 :
262:04/12/25 13:11:49 ID:???
死ぬほど亀レスだがいろいろ答えてくれた人ありがとう
やっぱ二回スライディングしかないのかな…できる気がしねえ
>>264 分身弾はひたすら回避だね、最後降りてくるのをかわして上半身に撃ち込む
上空のどこに出てくるかで攻撃のパターンは大体決まってくるから
あとはいかに急降下の体当たりを喰らわないかだね
とりあえず頭上に現れたらスライディングしてみるとか
598 :
544:04/12/25 15:19:47 ID:???
>>586 一度はそれやってみないとな
候補に入れておくよ
>>587 無駄弾抑えたバスタークリアとそう違わないな
ウィンドストームクリアの方が面白いかもしれん
>>595 もともとそういうの求めてたんだけどな
お茶目な奴らが多くて嬉しいぜ
>>596 下ネタ提案してくんの、ひとりだけに思えてきた
溜まってんなら、ナンパでもしてきなよ
おはしで操作
600 :
544:04/12/25 15:48:19 ID:???
頭突きで操作
彼女がいてナンパしろとかいってる
>>544はイブの夜に一人さびしくネットにカキコしてるやつの相手してやって
翌日は昼間から2ちゃん三昧・・・
あんたこそ真の救世主かもしれないな
>>544 彼女いるなら年末年始は年越しセクースとか秘め始めとかしてろや
604 :
NAME OVER:04/12/25 15:57:24 ID:2TbiVRPb
クリスマス前に別れたとか遠距離恋愛とかベタないいわけはやめてね
>>544
つーか彼女いる奴かこんな所来るわけがない
というわけで冬の妄想厨はカエレ!!(・∀・)
タップスピンクリアにでも挑戦してみるか
メガワーを今持ってるすごい人
1〜3&ワイリータワーオールタイムアタックやってみないか?
(いないな多分)
俺持ってるぞ
でもわざわざメガドライブ出すのマンドクセ
___ ___
l / / ̄/ l / /  ̄/ /
/ / / ./ ―― / /
_/ _/ _/ _/ _/ /_/
_
/ ̄ /
/ / lヽ
| / / | ''''''' '''''''
\ \/ /(●) (●)
\ / | .|___||
\ \/ :::::::::::\
\ | ,,ノ(、_, )ヽ、 .:|/\
\| `-=ニ=- ' .:::::|/\\
三三= `ニニ´ .::::::::=三三(/|)
三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三
三三三三三三三三
三三三三三三三
三三三三三三
三三三三三
三三三三
三三三
DASHスレが落ちた…orz
RPG板のスレは見れるが……
そんなにロックマンで変わったプレイしたいんだったら
1で30分間のハイスコアでも挑戦してみたら?
メガワーでタイムアタックするなら・・・・
まずボスをどういう順番で倒すかはもちろん、ワイリータワーに持っていく武器とかあらかじめ決めないとあかんな
おまいらはワイリータワーには何持っていってる?
バブルリード
ローリングカッター
ファイヤーストーム
アイススラッシャー
サンダービーム
クイックブーメラン
メタルブレード
クラッシュボム
リーフシールド
マグネットビーム
1号
ラッシュジェット
…だって3の武器ってどれも使えないじゃん
616 :
614:04/12/25 19:44:59 ID:???
すいません調子こいてました
俺が今までやった特殊プレイ
・8ボスは弱点武器で倒すプレイ。エネルギーがつきたらロックバスターでも良いルール
・Don't中断プレイ。最初から最後までパスワードを取らずにクリアする。席を外すのは良いルール
・エディーが最初に出したアイテムを必ず取るプレイ。どうしてもいらない時はE缶でるまで粘っても良いルール
>どうしてもいらない時はE缶でるまで粘っても良いルール
それじゃエディーが最初に出したアイテムを必ず取るプレイじゃないだろ
ワイリーの人生(1〜RF)
1.金銭のことを考えライトのロボットを使い世界征服する
ぶっちゃけて言えば「ケチ」スペシャルボス以外は他人のロボットを使った。
2.ワイリーちょっとマジになる。金にけちらずロボットを作る。
エイリアン、ガッツタンク、メカドラゴンフラッシュマン。金に惜しまずどんどんせめこむ。
3.金がやばくなったのでライトと仲良しになる(正直イヤ)
金を使わずいかに世界征服を計画しライトをいいくるめガンマを作るは作業用とみせかせ戦闘ロボット
作る。しかし少ないと言っても少しは割カン、まあしかたないか、ブルース味方につけてるし。(苦笑)
>>601 +ハゲしく没+
>>602 別に三昧なわけじゃないぞ
家族のクリスマスプレゼント買ってきた
>>603 年末年始、実家帰っちまうしなー
>>604 あっちバイトなんよ夜は
23日も遊んだし、明日も遊ぶからモウマンタイ
>>605 俺は妄想厨じゃないからカエラナクテイイネ(・∀・)
>>606 超がんがれ!
俺もがんがる
>>612 競う相手がいないもんよ
>>617 普通にヌルいな
っつっか、特殊でもなんでもねぇ
4.世界征服資金が少しまずい。というわけでカリンカ奪取。
コサックの資金ぶっしょくぶっしょく。これは3で習った、しかも今回はコサックは
ある意味奴隷。割り勘なしイイ!!(・∀・)コサックは所詮資金稼ぎと自分の基地も調子こいて作る。
5.正直すごいまずい。まさかブルースに裏切られるは仮にもコサック味方につけたのに。
資金稼ぎ&世界征服の無理やり大作戦。ジャイロマン、チャージマン、ストーンマン許せ。
こっそりブルースにも仕返しする。(笑)
6.金がなくなる、しかたないのでミスターXとなり自分の科学力を売る。(本当はすごくいや)
思った以上に資金がたまりここは一気にやったると燃える。しかし何度も負けている教訓、
金があるうちにバックアップはしとこうとフォルテ&7ボスたちひっそり制作。
世界を占領しているのでロックマンは長旅絶対。バックアップ計画する時間は全然問題なし。
7.バックアップ計画成功。楽に脱獄楽に世界征服開始。もうここまで来たら
あとがない。ワイリー必死の接戦。正直ワイリーカプセルに一番力入れました。
もう最後の最後の一本勝負。
8.負けた・・・もうだめだ。けど今は自由フォルテありがとう。(感涙)
素朴に生きるワイリー。しかし6の時の資金はまだある。デューオ確認
悪のエネルギー発見。ワイリー今度こそ世界征服。もてる力(資金)を
ついやし第8次世界征服実行。
RF.8の時も世界中が舞台だったので結構時間がかかった。
この時に少しでも金を稼ごうとし残りの資金で「キング」制作。
あとは資金を使わない方法で一番よかった1の時をパクリ
キングにぬれぎぬを着せワイリーこっそり資金稼ぎ。そのお金で
最終戦。といってもワイリーだけじゃあやっぱ無理があった。
8のワイリーマシン使い回し。
>あっちバイトなんよ夜は
まさか、巫女さんのコスプレをして、真夜中の境内でたくさんの人に見られながら、
気分が昂揚する液体(それはものによって白濁していたりする)を振舞ったり、
"本物"の形に似せた棒のようなものを売ったりするバイトかい?
現在.金はすべてなくなった。その後はワイリーは行方不明・・・。
最近送られたビデオでは「9は作りたいというがこれがねえ」
と指でお金のマーク。
その頃ライトは趣味のコンピューターゲームでゲームを作る
それが「ロックマンエグゼ」シリーズ。これでライトは稼ぎまくり。
(後にこのお金でエック○が生まれる)
ちなみにゲームに出るメイド、ロリ、今作5ではナースはライトの趣味です。
なんで現実でやらないかは「ロボット工学の父」と呼ばれる自分が
マジで現実で作ったらまずいでしょ。あくまでゲームではらすライトでした。
世界征服を目指すワイリー裏話(嘘)終わり
ポテチを食べたその手でプレイ
んじゃこれなんかどうだ?
音量0プレイ。もちろん外部からの音も極力カット。
単純だが意外と精神にクル。
ちょっと違うが、俺はゲームの音量0にしてずっとヘッドホンでネ○ミ○モ○ド聞きながら2をプレイしたことがある。
あれはもう2度とやりたくねえ。
私はバブルリードとアトミックファイアーだけで全てのボスを倒す、というのやってた。
バブルマンやブービームトラップにはどっちも通用しないのでこれは別の武器を使いましたが。
溜め&連射なしプレイ
画面内に弾を二つ以上出してはいけない
630 :
628:04/12/25 22:23:13 ID:???
他にも、ブレードクリアとか。
メタルブレードとクイックブーメランだけでクリア。無論道中も。
ブービームトラップ、クイックマン、エイリアン以外は何とかなります。
燃費が良い上、比較的高性能な武器なのでヌルいですが・・・
>>621 24日は?
あんたは真昼間から2ちゃんにカキコしてたよね?
23日は彼女と遊び、24日は一日中2ちゃん、今日も昨日と同じ、明日はまた彼女と遊ぶ・・・
で、あんた仕事もってるんだろ?
随分ハッピーな仕事ですね
一つ言う事があれば俺達は別に
>>621に構う必要は無い訳だ
皆、自分達のクリスマスの夜を楽しもうよ
634 :
633:04/12/25 22:54:35 ID:???
↑みたいな事書き込んでしまったが俺も制約プレイしてくる
条件は極力回復なしクリアで(回避できないエネルギーは取る)
PSをコンポにつないで、攻略本のマップを見ながら5をプレイしたことがあるけど
グラビティーマンに勝っただけで気力が尽きた。
>>621 普段あまり使わない武器のみでクリア
中バスターのみでクリア
636 :
544:04/12/25 23:04:25 ID:???
>>624 どっかで見たなそれ
大晦日じゃなくてクリスマスの話だ
>>626 汚ねえな
>>627 それはキそうだが、できればゲーム内の制限で頼む
で、よく聞くけど○コ○ミ○ー○って何?
>>628 武器2つってのはあんまし見ないよな
考えてみるよ
>>629 それ面白そう。武器はアリだよな?
一回やってみたいな
>>630 燃費が良い武器って、制限プレイには向かないよな
かといって、エアーシューターとかだと絶対詰まりそうだし
なるべくエアーシューターってのもハンパで気持ち悪ぃ
>>631 仕事中だが午前中頑張りすぎて午後暇だったからな
夜のレスとかも合間合間だよ
>>632 不良社員だからな
転職してぇ・・・
>>634 > 極力回復なしクリア(回避できないエネルギーは取る)
俺はこれが通常プレイになってる
>>635 乙彼
グラビティーマン倒せたのはすごい
>>621 中バスターって溜め途中ってこと?
638 :
544:04/12/25 23:10:09 ID:???
↑の最後の行間違い
>>621は自分じゃねぇか・・・
ハイパーボムクリア
クラッシュボムクリア
ドリルボムクリア
ナパームボムクリア
デンジャーラップクリア
フラッシュボムクリア
リモートマインクリア
バブルボムクリア
好きなの選べ
>>634 PS版ロックマンシリーズの「むずかしい」モードは、
ワイリーステージの8ボスが落とすもの以外、
何をどうやっても全く回復アイテムがでないから
普通だったら回避出来ないアイテムも取らなくてすむぞ。
これでやると5でも恐ろしく難しくなる。
641 :
633:04/12/26 00:15:20 ID:???
>>640 PS版だとそんなモードもできるのか
でも俺FC版しか持ってないからだめだ・・・
ちょっと明日買ってくる
ついでに6クリアしたんだが
6のボスラッシュのライフエネルギーって消えないから目標がノーダメージになってしまった
むずかしいモードは、食らうダメージも大きくてナイスだね
いま3のむずかしいモードでノーミス挑戦してるよ
やっぱりクイックマンが鬼門orz
全レス厨 数字コテを
許容してるお前らがすごい
ハブる理由が無い
お前みたいな何でも文句つける厨は許容しがたい
>>645 いや、相手にされない
>>620もいるぞ
誰か叩いてやれよw
まあPS版ロックマンシリーズは彼らが作った中では一番まともかもな
彼等が作ったのはPS用の外郭だけで、元々中身がまともなものだからな。
それにしたって画面比率がどうのという話で、粗は出ているんだろ?
クイックマンステージの最初のビーム地帯、左通れないようだし。
だれかロックマン9つくろうとか言うまとめサイトのURLを知りませんか
検索してもなかなか出てこないorz
というかあのサイトに書いてあったゲーム作成ソフトがほしいだけなんだが
サンクス!
動画晒すんだったら↑これぐらいのものにしてほしいよな?
以前の動画自画自賛厨が不憫に覚えてくるよ・・・
動画叩き厨キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
456はよかったと思うが・・・つーか動画でいい思い出しか残ってない
漏れは幸せ者なんだな
2の神動画って30分切ってなかったっけ?
クラッシュマンの採用者って名前載ってないのね
>>656 ちゃんとエンディング(スタッフロール)まで入ってたからじゃない?
>>651 その動画は一番有名な2の神動画。
エミュのスロー+追記使って撮ってあるから、
こういうことができるんだよ。
すごいことはすごいが、実機の素プレイじゃ人間には無理だろ。
PS版4をむずかしいモードの残機1でプレイすると
ワイリーステージ3で辛い思いをする。
>>660 確かに苦労したー。
でもなんとかノーミスできたぞ。
>>659 あ、その動画エミュなのか・・・
俺もこの動画参考にやろうとしていつもヒートマンらへんで失敗してたよ
エミュか、エミュなのか・・・実機でやろうとしてた俺、馬鹿みたい('A`)
>>662 ばーかばーか
注 バーカ=スペイン語で牛の意味
やっぱ一番むずいのは1だよな
エレキマンとアイスマンなんてバスターのみで勝てるのか?w
エレキマンはハメる
アイスマンは慣れれば何とかなる
>>665 俺も小学生のときは勝てなかったけど、去年大学入ってからいきなり勝てるようになった・・・
残機数・・・つまり
"僕は3人目のロックマンなんだ"
"僕が死んでも代わりがいるから・・・"
小学校のとき友達は4の全ボス(つか最初の8体)をロックバスターだけでノーダメージで倒していたけど
神動画とかみるとそんなのさえたいした事なく思えてくる
エレキマンにハメる
今回の2動画みると、前回晒してた動画がかわいそうになってくる
いやブライトの法則を小学生で自力でみつけたのは凄い。
ダイブやリングもやり方のコツをみつけないとバスターノーダメは無理だし、
ドリルやファラオ、スカルは単純に技術力がいる。
その友達は十分凄い奴だと思うぞ。
そもそもロックマンて難易度が小学生よりも大人向けなゲームだと思う。
673 :
544:04/12/27 09:55:22 ID:???
朝からやる気出ねぇ・・・誰かM缶くれ
>>639 ボムだらけかよ・・・素敵だな
全部候補にチョイス
つっても、消費ハゲしいのはキツイな
2のブービーム+ボスラッシュとか普通に無理そう
>>664 エレキマンはハメ覚える必要あるが、アイスマンは余裕だろ
かわしながら撃つだけ
俺はアイスマン余裕だが、どうも正面から戦いたくなってファイヤーマンに苦戦すた。
俺、イエローデビルマンに苦戦しスマタ
>>673 >誰かM缶くれ
ここの住人が全て1UPに変わりました
おいおい1UPごときじゃやる気出タ━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━ !!
678の残機は漏れも含めて230860機だな。
(p
|M|
ファイアーマンのノーダメってできるのか?
>>682 できるよ。
近付きながら一発撃っては反撃飛び越える、を繰り返すだけ。
余裕
片手でできる
対人兵器 カットマン
AB同時押しを知らない人がいるんだな。
俺もしわが増えるわけだ。
以前にも話題になったけど、2のボスセレクト画面の曲って絶対ベンチャーズのパイプラインはいってるよね?
ということはファイヤーマン見てオナーニするのか・・・
キモ
694 :
544:04/12/27 17:02:09 ID:???
エレキマンのはめ方教えて。
こんなしょぼい支援MIDIじゃなく、ちゃんとしたやつ買って聴け(試聴でもいいけどさ・・・)
>>544 そこまで数字コテでカキコするんだったら
むしろコテハン名乗ったほういいんじゃない?
マジックマンをバスターのみで倒すの難しくない?
PSロックマン5のナビモードのエンディングで流れる曲って
何で使われてた曲?
すげーいい曲だから気になるんだけど
>>544 そんなに頻繁に仕事場から書き込みできる仕事ってなんなんだろう?
うらやましい・・・
>>699 PSロックマンのナビモードって2とかでもオリジナルの曲使われてなかった?
「ロックマンをつくったひとたち」って感じの今までとは別のスタッフロールのときに
3のオープニングってジャズっぽいアレンジがあいそうだよね?
>>702 PSの3のナビクリアしる、ブルースの口笛のアレンジ曲が聞ける。
最近ふと感じたんだけど、7だったか8だったか、ブルースの口笛のスピードが遅い。
706 :
544:04/12/27 23:01:34 ID:???
年末年始制限プレイ、もう案出そうにないな
今まで出た中で選んでみるか
みんなサンクス
>>696 いや、ライブパブで良く生演奏聴いてたけどな
しかしわからん
>>697 別に意味なくない?
>>701 デスクワークだからな
隠れてコソコソ
>>706 パイプラインの演奏やってるところって・・・
結構高齢の方?少なくとも40歳前後?
つーか、事務職ってのはわかるんだけど、そんな逐一私用ネットできる事務職っていったい・・・?
今度からあんたのこと課長って呼びますよ
ところで、課長はロックマン何作目から何作目までプレイされたのでしょうか?
708 :
544:04/12/27 23:17:29 ID:???
>>707 一番下っ端の平だよ
事務ではない
1〜7、R&F(SFC)、W1〜5、PS1〜6
あとR&F(WS)とメガワールド、パワバトを少しだけ
お?新キャラか?→544
ま、下っ端でも「課長」でいいやん
課長ってロックマンシリーズほとんどプレイしてるんだね?
つーか、メガワールドプレイしてるってところがすごいよ
初めてプレイしたロックマンは?1とかはタイムリー?
課長は普通のリーマン?
今の時期だからまだ職場?
課長はXとか他のシリーズもやるの?
課長は8はやってないの?
ただ書き忘れただけ?
>>544 とっておきだったがこいつはどうだ?ジャンプ制限プレイ。
段差や穴など使わなければ進めない所以外一切ジャンプ禁止。当然、1〜3号やラッシュも極力禁止。
当然ながら難易度は異常。3でやったら、シャドーマン凶悪、ドクロボット極悪。素人にはお勧め(ry
まあ気がむいたらやってくれ。
>>714 課長がそれクリアしたら常務に二階級特進だぜ?
3だか4だか忘れたがジャンプ禁クリアのレポートがあったな。
ラッシュコイルに重なるだけで跳べるので……ってんで、
ラッシュジェットに乗らざるをえない場所でのジャンプのみだった希ガス。
718 :
544:04/12/28 08:59:32 ID:???
おまいらおはよう
課長とかなりたくねー生涯平でいいよ、めんどいから
>>710 メガワールドは本体ごと借りてだったから、ほんの少し
初めてしたのは1で、2までタイムリー
3以降も触りだけはやってたが、ちゃんとじっくりやったのは最近
>>711 残業なんかしたくねぇよ
たぶんその時間は寝るまでW4をやってた
>>712 Xはやってるよ
他は知らん
>>713 8はSS版持ってるが、本体がなくて手をつけてない
いつかやろうと思いつつもう何年だろ
>>714 E缶あればボスキャラは楽な気がしなくもない
といって無しだと難易度以前にクリア不能な気がする
考えてみる、サンクス
>>718 8時59分って微妙な時間の書き込みだよな
もしかして定時の仕事じゃないでしょ?
1って1987年12月発売だよね?
タイムリーってことは2が出る前までにやってたってことだよね?
20台後半なんだ、課長って・・・
もしかしたら、30歳突k・・・いや、突破?
720 :
NAME OVER:04/12/28 11:57:20 ID:pIHNl3sF
人気者だね544氏よ、まあガンガレ
それでその544氏に質問なのだが一番思いいれがあるロックマンは?
漏れは5とロックボードなわけだが・・・
う ざ い
う ざ い
・・・・?
・・・・・・・・
・・・・!
うッドマンに、ジェミニレーざーで勝てる奴はいるかい
ってことだな。俺には無理だ。
>>722 544氏と違ってリアルでもネット上でも人望の無い香具師ハケーンw
ヒガミは醜いぞ
課長に謝れ!
ロックマン3の神動画ありませんか?
>>726 2種類持ってますがうpしません。やーいやーい。
それにしても2chの、それも特に職人てわけでもないのに
なぜか人気のある544氏は ネ申
>>728 普通は叩かれてエンドなのにな
職人でも叩かれエンドした(ry
>>730 俺はZガンダム(ホットスクランブル)ばっかりやってるよ
課長のロックマン攻略サイトつくったら毎日アクセスするよ?
ま、ボスは弱いんだけど、演出面でみたら2のメカドラゴンが一番だね
イエローデビルも捨てがたいんだけどさ・・・
734 :
544:04/12/29 00:14:58 ID:???
痒いぞなんか・・・よいしょやめてロックマンしようぜおまいら
2日ごしでやっとW4クリアした。久々にやるとムズいなコレ
>>719 朝礼後の投稿だよ
今日も朝からやる気出なかったが、残業せざるを得なかったちくしょう
四捨五入して30は間違いないが、みんな違うのか
>>721 2かな
ガキの頃、唯一自分で買ったロックマンだからな
あとPSの6
これでロックマンに再燃して中古買い漁った
久々に2の赤いカセット手にしたときは、少し目が熱くなった
>>723 先に武器E切れるなコレ
俺も無理
>>732 Webサイト管理めんどい
>>733 メカドラゴンにはマジでビビった
あんなデカキャラ当時見たことねーよ
最初はいきなりのメカドラゴン登場にビビり、うっかり落下死したやつはかなりいると思う。
もちろん漏れもだ。
うるせーバカ
コールドまんこールドマン
糖度まん
3のワイリー面は1ありきだからな・・・
イエローデビルはびっくりしたけどね
パワーバトルのデビルくんの攻撃方法って、イメージとかけ離れてるものが多いかも?
彼は分裂→合体→通常弾の単純な攻撃だからかっこいいと思う
分裂の順序が異なるってのと、目からレーザーぐらいでよかったかも・・・
1→3 にMK-Uにパワーアップされてるはずなのに
弱い印象があるのは悲しいよな
ホログラムロックマンズ(確かこんな名前)に関しても
蛇とか使えば短時間で勝負つくし
>>743 BEARMANとGOODMANステージをプレイしてみたいでつ
今年を振り返ったようなコラだなw
BEARMAN
NEETMAN
GOODMAN
CHINAMAN
以外の元ネタが分からん
DENSYAMANは電車男だろう。
自分はBEARMAN GOODMAN NEETMAN DENSYAMAN以外が分からん
>>747電車男って何だ…?
BEARMAN→クマー
NEETMAN→働いたら負けだと思ってる
GOODMAN→やらないか
CHINAMAN→俺が出て行って日本をやっつける
他が分からん(p
LUCKMAN→副男
BUBBLEMAN→ライブドアの堀江社長
MIRRORMANがわからん。
今電車男知らない奴は2ちゃんねらーとしても一般人としても激しく遅れてる
そんなことよりこの画像を作った人が気になる
ドット絵がイケて杉
=課
=課 課長課長
課長課長
課長 課長
課長 課長
課長課 課長課
いまいちスレが伸びないな
年末だから?
課長信者が自作自演してるから普段の住人が引いてる
いつからここはコテのチラシの裏に(ry
もともとそんな伸びるスレじゃないだろ、ここは。
文句言う前に、ネタのひとつでも提供してみろよ。
課長アンチはリアルで友達いないのか?(w
全部わかった俺は問題有りだな
課長はもう年賀状全部書いた〜?
思ったんだが
PS版ロックマンのオペレーターのチョイスは微妙だな
敵として出てくるブルースが
オペレートしてるなんておかしいじゃん
捕まってるカリンカが
オペレートしてるなんておかしいじゃん!
課長もそう思いますよね!!!
まあ駄遺産だから仕方ないか
第三の3は三流の3!・・・まあ三流以下だけどね
課長は駄遺産をどう思う?もし駄遺産が9作るって言ったら
9でてほしいでてほしくない?
駄遺産ロックマン系代表作
ロックマンX5、X6、X7、ロックマンパワーバトルファイターズ(移植)
PS版ロックマン1〜6(移植)
クラッシュマンの曲が「課長サンバ」って聴こえてきた・・・
いつからここは馴れ合いスレになったんだ?
つーか、ロックマン9はもう更新されてないのか。
>>769 定期的にこういう僻みカキコがあるのがウケル
ファミコンのロックマンは
音楽、エフェクト共に5が一番クオリティ高いよな
課長もそう思うだろ?
カチョオサンチョトヨテカナイ?
3じゃないの?
2や4は爆発音が捨てがたい
課長さんエレキマンをバスターで倒せる?
このスレは課長さんに質問するスレ化してるw
課長じゃないが
エレキマンならパターン読めるから行けるだろ
あくまで個人的な見解だが、音楽は3と4が印象深い
シャドゥーマンとかタプーマンとかカコイイ
リングルマンとかスカトルマンとかカコイイ
カチョウもカコイイ
たしか1〜6は第一で7から第二になったんだっけ?
なんか7と8は炎系のボスが無理ありすぎたと思う
剣男がなぜ炎を使うんだ
779 :
544:04/12/30 19:32:57 ID:???
やっと大掃除一段落した
カビとりハイター吸い過ぎてタバコがマズイ
明日明後日家族旅行だから、制限プレイは帰ってからするよ
>>735 俺は強制スクロールに驚いて立ち止まってたら、一撃でヌッ殺された
>>741 3のを見たときは感動してたら、ヌッ(ry
1は心の準備してボス部屋入るが、3は鼻歌交じりでいけるな
>>755 テラワロスが俺じゃないクマー
>>764 彼女を駅まで送って、帰ってメシだから、夜中に持ち越し
年賀状とかめんどくせぇ・・
>>765 確かにな
4はともかく3はストーリーぶち壊し
ゲームに影響ないし、こじつけはいくらでもできるがな
>>766 駄遺産作のXも、まあ時代の流れと商社の性格なんだろうと思って許容してる
騒いでも開発元変わらんから騒がんが、本家9を糞にしたら許さん
>>771 人によるんじゃないか?
個人的にはどれも甲乙つけがたい
それぞれ好きだ
>>775 今は五分五分だな
まだ本格的にバスターオンリーでやってないからな
古い人間はわかってくれると思うんだけど
ゲーム機が進化していくにつれてグラフィックはきれいになっていったけど
ユーザーとしては、グラフィックはもとのままでいいから、面とか武器とかを増やして欲しかったよね
PS2とかでなら1のグラフィックでなら1000面ぐらい軽くつくれるでしょ?
ま、そこまでいかなくても、もうちょっと面を増やして欲しいよね
今のところ、ノーマルステージ8面、ボスステージ前半4面、後半4面って形だし・・・
クリア後にストーリーと関係ないおまけステージとかつくってもいいんじゃないかな?とか思ったり
5(スーパーロックバスター可)くらいのロックマンでXのボス共を倒す
無理があるかな…
>>743のやつ、バブルとホリエモンがどう関係あるんだ?ミス?
顔がバブル
頭の中身がバブル。
経営手法がバブル。
奴の人生がバブル。
高知競馬でバブルガムフェロー
ホリエモンは水中専用なんだよ
どうせネタ画像なんだから、堀江のところだけ
HORIE
MON
にしとけば分かりやすかったかも。
ロックマン1でワイリーステージのボスを
セレクトボタン技じゃないと倒せなかった漏れは負け組
ロマサガ2もばっちりクイックタイm(略
イエローデビルの部品がかっ飛んでくる順番を覚えられなくて
いくつか避けるたびにポーズかけてメモを確認してる漏れも負け組
マーヴルvsカプコンのロックマンてどうよ
VSシリーズでロックマンVSアンパンマン作って欲しいな
R&F買ってきてテンプレ見ながら
進めてたんだが、(使用キャラ:フォルテ)
洗脳キングの巨大合体戦車で詰まってる。
通常時 → 斜め射撃(ショット強化装備)
突進時 → タイミング合わせて2段ジャンプ
巨大レーザー → Rマインでコア破壊
追尾弾 → プロテクター着込んで耐える
爆撃 → 普通に避ける
でいいの? テンプレにWバーナーが弱点って書いてあるけど、当たらないし。
課長 ボンバイエ
操作性は5が良かった気がするのは俺だけですか?
6ではスライディングがジャンプでキャンセルできない…
5はなぁ
スライディング中にチャージできないからなぁ
スライディングとチャージは邪道
極力使うんじゃない!
by第三回は粒
>>794 分かっていると思うけど
リモートマインでキャタピラ壊せば少しは楽になる
まあ普通にハイパーバスター装備で頑張れ
>>794 コクピットの高さにはダッシュ2段ジャンプで届く
ホーミング弾がきたらコピービジョンで妨害するかバスターで壊す
ウェーブバーナーはフォルテじゃ当てられないからスーパーバスターで
フォルテでもウェーブバーナー当てれるよ
ゴスペルブーストで飛んで当ててた
806 :
794:04/12/31 21:56:47 ID:???
殺りました。
格闘技見て休憩して落ち着いてから、
追尾弾を正確に射撃することだけ心がけて
あとはスーパーバスターだけで相手してました。
アドバイスありがとうございました。
>>791 MvCでのロックマンがやることと言ったら
・ぴょんぴょんノーマルショット
・ボス第二形態の突進にラッシュドリルで対抗
・勝利後のアピールでビートプレーンに載って生首
・飛び込みに対応したcpuロックマンのリーフシールド無駄張り
くらいだもんなぁ遅レス
>>807 MvCか・・・そいいえばロールはロックマンよりはるかに小さいのが印象的(幼児か?)
あとロックマンのハイパーロックマンはどう見てもマジン(ry
ええだからロールの場合はあのロボットでもちろんやったぜオッパイミサ(ry
MvC2はコブンにワロタ。つーかロックマンキャラ全体的に弱いんだな
(トロンは使い方しだいでつよくなりそうだが・・・)
あけましておめでとう 課長
あけましておめでとう
PS版のロック4買った・・・
スライディングするとチャージ勝手にぶっぱなす・・・なんとかしてくれ・・・
>>811 俺もDDRコントローラでやったときはスライディングでチャージ暴発してたな。
別のコントローラがあるなら替えてみるとか。
>>812 コントローラをスティックついてない普通のやつに変えてみたけど、暴発するよ・・・。
何のコントローラでやったらいいんだ!?
後ナビモードでカリンカ、「ブライトマンは時を止める強敵です」
お前かー!間違った知識を世の中に広めたのは!!!
3のナビモードだっけか、スパークマンステージのどこかで開けないところでアドバイスを出してきたような記憶がある。
見たこと無い。
>>813 そんな間違いは駄遺産のせいです。
というかそんな間違いするのは駄遺産だけです。
そこの所をお わ す れ な く(カリンカ)
カリンカたんは力と技の鋼鉄天使だから悪くない
お主カリンカ違いじゃよ
>>813 プレステかコントローラが壊れてるんじゃないか?
キーコンフィグの設定がおかしいとか。
820 :
813:05/01/02 19:10:12 ID:???
>>819 おかげで原因わかったヨ。
キーコンフィグを
ジャンプ→○
攻撃→×
にしてたんだが、元のデフォ設定に戻したら暴発しなくなった。
どうやらボタン設定変えると暴発するようになるらしい・・・持ってる人はお試しあれ(ぉ
だって位置的にAボタン→○、Bボタン→×だからそーいう風にするだろ普通!
つーかこんなすぐわかるキーコンフィグの不具合くらい出荷前に気づけよ!
・・・もしかしてこれ初期不良ってことはないよな・・・持ってる人試してくれマジで・・・
つかこのボタン設定だとタメながらスライディングボタン&ジャンプしながら連射ボタンの組み合わせが
一番やりずらい組み合わせだと思うんだが・・・
ロックマン7のデフォはBでジャンプYでバスター
ロックマン8のデフォ設定は×でジャンプ、□でバスター
Xシリーズも同じ
おかしいか?
なるほど、だからDDRコントローラで暴発してたわけだ。
確かに○×しかないから○→ジャンプ、×→バスターに変えてたよ。
>>822 いや、そもそもなんでお前はDDRコントローラを
>>821 ファミコン世代は右端のボタンでジャンプ、その左下のボタンで攻撃と相場が決きまっとるのじゃ
>>824 同意。
Xが出たとき、どうしても操作に慣れなくていつもオプションで変えてたよ。BショットAジャンプに。
いきなり話は変わるが池原しげとのロックマン4でロックの服のナンバーが69だった…
エロいよロック、エロいよ
その時は「ロック」の語呂合わせなんだろうが今となっては笑ってしまった
有賀のロックは大ライフ柄の服着てたよな
>>824 どっちにしろ親指の先と親指の腹だから
B+AもY+Bも□+×も同じ感覚だった
持ち方として自然なのはY+Bだと思うけど
830 :
828:05/01/03 01:30:52 ID:???
別にキーコンフィグ弄っても、暴発はしないが・・・
>>828-830 あーそういや前にスーファミ出たばかりの頃だったか、それで知り合いと論争になったことがあったな
相手「(スーファミの)Bを(ファミコンの)A、YをBと見立てればいいんじゃないか?」
漏れ「同時押しした時の指の角度が違うだろぉぉぉ!」
結局仲間内では>825派は漏れも含めてかなり少数派だった気がするな・・・
>>831 え、ロック4で×を攻撃にして、チャージしながらスライディングですよ!?
それで暴発しない!?ちなみに画面移動の切り替えでも暴発する・・・
このモード(?)だとトードマンが飛びまくって凄いことに・・・ジャンプ避けるのにスライディング使うクセついてるから・・・
まず部屋に入ると同時に画面切り替えでぶっぱなしちまうからそれでいきなりぶっ飛んでくるし・・・
万里夫ワールドをやってしまうと>829派になるのはごく自然なことだ
834 :
820:05/01/03 11:44:08 ID:???
どうやら攻撃ボタンを□以外のどれに設定しても暴発するみたいだな。
仕方ないからデフォ設定でやってるよ・・・操作ミスしまくりながら・・・
トードマン、カリンカにまで"楽勝です"とか言われてるよ・・・
他のシリーズでも暴発するんだろうか?
課長age
>>832 角度も何も、ファミコンは水平だろう。
そして手の角度からして親指の先の方が上に行くのが自然。
そう考えるとYBの方が当然だと思うのだが。
5でLRをバスターとジャンプにした時は暴発しなかったと思う。
4だけなのかもしれん。
>>836 ニューファミコンに慣れてると違和感があるかも。
ニューファミコン世代か。ピーキーすぎるぞ。
PS2の格ゲーでキーコンフィグを弄っても試合開始
の一瞬だけデフォルトに戻ったりするからなぁ。
ちょいと質問なんだが、ここでよく話題になる「池原」って漫画家いるだろ?
彼って昔「ボンボン」で「ナイトガンダム物語」って漫画連載してなかった?
魔法使いのじじいが魔法使って若い女になるんだけど、戻る魔法忘れたって感じの・・・
PS版ロックマンだけど、今までにコントローラーの暴発ってなかったぞ?
設定はデフォルトのままだったけど
そりゃ恐らく「ナイトガンダム物語外伝特別版 エルガの妖怪」の事だろう。
それだったら作者は池原じゃなく他の騎士ガンダム同様ほしの竜一。
その魔法使いがダンバインだったり敵がエルガイムなどのHMだったりするなかなか貴重なモノではあったな。
スレ違いにつきここまで
暴発問題についてざっと調べてみた。1は持ってないんで2〜6まで。
ショットを□ボタン以外に設定すると起こる。ジャンプとかは変えても平気。
↓の状況でボタンを一度離して押し直した、ということになるみたい。
2 画面スクロール、ライフor武器エネルギー回復
3 スクロール、回復
4 スクロール、回復、スライディング、ダメージを受ける
5 スクロール、回復、ダメージ
6 スクロール、回復、ダメージ
ってことで
>>837で書いたことは記憶違いだった。ごめん
844 :
825:05/01/03 21:06:45 ID:???
7ではオプションができなかったから最初のうちはえらい苦労した記憶がある。
普通のロックマンは△がショットでも大丈夫なんだけど、Xはだめぽ。
ダッシュが合わない。
今になって駄遺産のボロが出てきたな
846 :
828:05/01/04 00:03:24 ID:???
そういえばゲームボーイもBが下だったっけ。
でもやっぱり指の位置的にYや□がショットだろ普通に考えて。
あと誰かの言ったマリオワールドも大きいな。
特殊武器が△になった駄遺産Xは違和感バリバリだけど。
頭おかしいんじゃないのか?
特殊武器はショットボタンで撃つのが常識。
もしどうしても分けたいなら特殊武器使用中は△にノーマル攻撃を配置するべきだ。
つーか、デフォのままプレイしてるが、何の違和感も感じなかった
格ゲーなんかでボタン設定かえる奴って、みんなで集まって格ゲーとかやるときに迷惑だよね
だからデフォが一番
>847
あまり使わない中パンチはLボタンにしていた
849 :
544:05/01/04 03:03:54 ID:???
制限プレイ終わったぞ
>>639が出してくれたW5のバブルボムクリアにした
プレイレポートうpした方が良い?
2005年今の心境を歌にした。音楽スレで書くほうがいいのか悩んだが
・・・一応こっちがいいかと思って。
ELECTRICAL COMMUNICATION
引き裂かれてる 本家シリーズ
エグゼ ばかり 新作もうない
近頃ハヤリの エグゼシリーズ
小学生に Good Morning YEAH!
終わったような 本家を悲しんで
ロックの存在も消えてしまいそうさ
Xはホラ 朽ちる作品 駄遺産が 壊してる
いつのまにか エグゼばかり カプコンに 本家ある?
新作待っている アニバーサリーコレクションは
米のみで 発売中
アメリカのみ 幸福 日本ばかり 差別か?
ELECTRICAL COMMUNICATION
引き裂かれてる 本家シリーズ
ロクフォルで 終わりなの?
ブレイクしてる ROCKMANEXE
X8の ROCKMANX
朽ちたロックマン(ほんけ)を復帰させたい
851 :
NAME OVER:05/01/04 07:57:24 ID:hvglK2J5
ワイリーの綴りが
Ylee
だと、初めて知った新春の朝
流れ切ってスマソ、質問なんだけどロックマン2〜5は難易度高いですか?
気晴らし程度にやりたいんであんまり難しいならやらないけど。
自分はアクション得意じゃなくてクリア出来たのはロックマン1と影の伝説ぐらいで
忍者ハットリクン・オバケのQ太郎・迷宮組曲は途中挫折するくらいの実力です。
教えてよろ
>>854 1自体が結構な難易度だから初見なら苦労すると思うが、
1がクリアできるのなら2〜5もがんばればクリアできる。っつーか6もやりましょう。
>>854 というかスレ違いだけどキテレツ大百科をクリアしましょう
これさえクリアできれば大体のアクションは出来るようになり
ロックマン1のイエローデビルなんか目じゃ・・・うっ!
857 :
854:05/01/04 13:25:44 ID:???
>>854 即レスthx!
1はワイリーステージ2面で1回コンテニューするくらいで難なくクリアできます。
2は消防の時友達に借りてワイリーステージ3面まで行けた記憶あります。
てか自分がロックマンやろうと思った理由は、
@RPGやSLGだとクリアに時間がかかる(社会人にはツライ)
ロックマンはクリアに時間かからないから、気晴らしに調度いいゲーム。
Aロックマンは曲がカッコイイ。
学生時代、受験勉強してた時に1のワイリーステージとか2のワイリーステージ
の曲を頭の中で流してワイリーに立ち向かうロックマンを想像しながら、
それを受験に立ち向かっている自分に移しかえてガンガッテましたw
それで今資格とる勉強してて、ちょっと間ストレス解消と今度は資格獲得に立ち向かう
のに奮起する曲を新たに発見したいと思いまして。
曲スレ覗いたら2〜5あたりが名曲揃いらしいので6は外しました。
長文レススマソ、ニューファミとスーファミとプレステ2持ってるんで
立ち向かう系でカコイイ曲あるシリーズがあれば教えてよろ
858 :
854:05/01/04 13:27:13 ID:???
いつも思うんだけど、こーゆー匿名の掲示板に自分の実生活のこと書き込むやつって何がしたいんだか?
別にあんたが資格の勉強してようが社会人だろうが関係ないっつーの
つーか、普通は今日から御用始じゃねーの?
曲だけ聴きたいなら別にゲームやんなくていいんじゃない?
金もってるんだろ?1から6まで大人買いすればいいじゃねーかよ?
長文が申し訳ないと思ったら推敲してまとめる努力しろ
860 :
859:05/01/04 13:56:11 ID:???
大人なんだろ?
社会人なんだろ?
リアル小学生の俺に突っ込まれるようじゃおしまいだぜ?
口だけは達者だな
860は煽りだろう
このスレの住人の平均年齢ってどれくらいなんだろう?
>>843 乙!
ちなみに1持ってるんで試してみたら、2&3同様スクロール&回復で押し直しがかかった。(押しっぱなしで)
スライディングの暴発は4だけか・・・。
チャージのない1〜3ではあんま問題ないか・・・いやアトミックファイヤーの溜め時に暴発したらかなりイタイか。
>>836>>847 そっちのが押しやすいというのはわかる。
問題はそういうことじゃないんだ。
重度のファミコン感覚のクセみたいなもんが染み付いてしまっていて、抜け出せないのだ。
そういや>832での少数派って皆ファミコンのかなりのヘビーユーザーばかりだった。
ボタンにあまり違和感なくすんなり入っていった連中は"そこまでファミコンに思い入れないしー"とか言ってたような気がする・・・。
>>865 ヘビーユーザーっていうかただの特異なマニアだろ?
独自の押しやすさを追求するほどの。
かっこいい言い方して微妙に勝ち誇ろうとするなよ。
コントローラの造りと人間の手の造り的にY+Bの方が押しやすいのは
ここまでのレスでも明らかなんだし。
小学生のときにファミコン買ってもらってからのユーザーだけど
はじめてスーファミとかプレステやった時期以外はそんなに違和感なかったよ
つーか、車の足まわりとかじゃないんだし、そんな違和感あるか?
まぁ、スト2派だったからKOFのボタン配置には戸惑ったけどね
あ、
>>865が勝手な決め付けしてるの見落としてたよ
ボタンに違和感ない奴は思い入れがないっつーのは間違い
ファミコンのプレイ時間が短くても思い入れがある奴はいっぱいいる
そこのところ間違わないように
あれだよ、自分はゲーム道を追求する求道者ってことを表現したいんだろ?
たかがゲームに何「微妙な感覚」とか通っぽいこといってんだか・・・
ま、そういうやつに限ってたいした腕前でもないんだよね
ボタン配置なんて少しプレイすればたいていすぐ慣れるけどなぁ
キテレツじごくを つくるナリよ
世の中にはコントローラを机に置いて
ゲーセンの格ゲーみたいな感じで操作してる人もいるそうだが
そう言う人ってSFC以降の複雑な位置のボタンのコントローラってどうしてんだろ。
そしてSFC以降を手に持って操作するようになったとして
それから再びFCのコントローラを使ったら、やっぱり置いて使うんだろうか。
およそ3年ぐらい
A=ジャンプ
B=ショット
Y=ダッシュ
でエックスシリーズやってたけど
デフォルトのやりやすさに気づいたおれ
8のネジのありかキボン
ライトットの脳天
自分で探せ
てか補助パーツあんまなくても余裕でクリアできたからな・・・
8は特殊武器が異様に強いのが多いし
特殊武器の使用回数増えるやつさえあればだいたい十分楽にクリアできると思うんだが
スノボのとこ以外
>>872 ボタンが多すぎるとやる気をなくす。
6ボタンのやつを買ってそれでも間に合わなかったらあきらめる。
>>876 でも8って前半で取り残すと後半で回収できなくなるよね?
>>878 そんなことはない。
というか前半ステージにもフレイムソードやアストロクラッシュがないと
取れないネジがあるし。
881 :
878:05/01/04 20:18:46 ID:???
なんか勘違いしてたみたいだスマソ
なんかキーコンフィグの話題ばっかりで面白くないんですが・・・
6ってあんまりプレイしたことないんだけど、ルートが分かれてるところって具体的になんかいいことあるの?
>>882 分岐ルート(要ジェットorパワー)を進むと、
・ビートプレートを持つボスと対戦できる
・回復アイテムを多く入手できる
といったメリットがある。
6ってあんまり武器に個性がないよね?
でも、氷の武器は好きだけどね
なんで大和スピアはあんなに燃費が悪いのかと小一時間(ry
886 :
544:05/01/05 01:03:10 ID:???
普通にスルーされたな
それなりに苦労したから語りたかったんだが・・・・
まあ、おかげで年末年始楽しめたよ
おまいらありがとう
NAME OVERに戻るぜ
>874
バネの人の所
ヒントはびっくり箱
↑あ、こりゃ7のネジのありかだったスマソ
8にネジシステムはないやw
6って、スライディング以外にも結構隙がない?
>>889 思い当たらないが・・・
特殊武器発射中とかは、全シリーズあるしな。
個人的には、3の振り向きの隙を勘弁して欲しい。
>>889 強いてあげるとしたらチャージショット発射後くらいかな
それほど注目する様な事でも無いが
892 :
899:05/01/05 04:04:15 ID:???
キーボードだからかもしdrftgyふkじこlp;@
>>885 シールドアタッカーやターテーボの盾を貫通するからだろ。
>>891 それは4も5も同じだよ
画面内にチャージと豆を同時に出せないだけ
897 :
NAME OVER:05/01/05 16:33:29 ID:J929nXmG
放置状態じゃん
8のネジは全部で30個でOK?
俺のネジが3本ほど足りないのだが・・・
誰か知らない?
さて、みんなのアイドル、
>>995げとマンが参上したよ?
ロックマンがどれだけ上手かろうが
オバQの前には無力
995げと
ロックマン好きな人物なので、勝手に上げ。
風の噂で、クラシックロックマン(1〜6まで)の総集編?らしきが出ると聞いたが。
それは真か嘘か。
偶然ロックマン1,2,3,4,6が入ってるアジアンコピーGBAソフト(〜in1)
入手したんだけど、携帯出来るって(・∀・)イイ・・
是非全作入れて正規で発売してください、カプンコ。
需要は・・・あると思う!
>>906 最近俺のティンポが刺激臭を放っていることとの因果関係はないのか?
まじでやばい
海外のやつとは違くて?
海外ではGB五作がまとめられたのも出てるんだよね。
正直画面比率の問題あるけど出すならGBAが良いなぁ・・
画面ちっこいけどフリーなポジションで十分楽しめてる自分がいるからなんだけど。
我ながら勝手だ('∀`)