ZANAC ザナック

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169NAME OVER:05/01/16 01:39:42 ID:???
>>167
乙であります!
それにしても盛り上がってきましたね、
これでZXZの攻略でも出来ればもう少し盛り上がってくれるのでしょうが、
次世代携帯機売り場設置の為の中古在庫減少の御蔭でどこに行っても手に入らないよ…orz

何にせよ、潜在Zanac率の高い皆さんと御一緒できてとても光栄です。
170NAME OVER:05/01/16 22:40:00 ID:???
>>169
廉価版での再販を是非とも望みたいですな。
発売から3〜4年経ってるんだしもういいのでは?
今権利もってるのがどの会社か知らないけど。
とにかくおながいします。探し回って見つけても8千円超とかだもんなぁ。
レアモノの筆頭グラディウスやサラマンダより高いってどういう事よ。
171NAME OVER:05/01/16 23:37:50 ID:???
そだな。
1500とかで出ないかな?

ところで俺は>>145なんだが、
なぜかアレ以来、4面で死にまくってまつ(´・ω・`)
172NAME OVER:05/01/17 01:43:26 ID:???
コンパイル潰れる前に2500円で買った
173NAME OVER:05/01/17 01:48:21 ID:???
再販も勿論だけど、コンパイル倒産前のスペシャルサイトの復活を望みたい。
誰かローカルに保存してる人いませんか?
174NAME OVER:05/01/17 22:03:02 ID:???
175170:05/01/18 00:18:43 ID:???
>>174
サンクス。このリンク先のアイキって会社が権利持ってるわけですな。
ならここに嘆願のメールを出せば…と思ったけど良く見ればサイトしょぼいししかも更新止まってる…。
…正直再販は期待できそうにないな。本気で欲しいならPS版でもファミコン版でも
中古探し回って見つけたら即ゲットするしかなさそう。
176NAME OVER:05/01/18 20:59:27 ID:???
今やってみると、11面頃されまくる。
弾消す奴がうざくてうざくて
177145:05/01/19 07:47:33 ID:???
でしょ?
アイアイがあるのが、せめてもの救いなんだけど・・・・。
178NAME OVER:05/01/19 20:30:59 ID:???
11面はスタート時の装備で難易度がかなり変わります

私は5番レーザーを好んでいますので、なんとか温存できれば
巨大空中物連発地帯、後半の地上物連発地帯は楽勝

カルラ ( 弾消す奴 ) 地帯は、誘導してキャラクターオーバーにすれば
少しは楽になるのでは?
179NAME OVER:05/01/22 21:43:55 ID:???
カルラ?って体当たりで消えた気が・・・
180NAME OVER:05/01/22 23:30:34 ID:???
弾と重なってて死ぬ。
181NAME OVER:05/01/24 01:55:14 ID:???
弾は避けてカルラには体当たり
そんな斑鳩みたいなことは出来ません('A`)
182NAME OVER:05/01/24 14:09:26 ID:???
アイキもあえなくご臨終南無
183NAME OVER:05/01/25 10:08:22 ID:???
>>182
詳細
184NAME OVER:05/01/26 20:12:17 ID:???
メルマガの配信が無期延期になったんでしたっけ?
185高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/01/28 11:12:14 ID:???
186NAME OVER:05/01/29 01:19:30 ID:???
>>185
落としてないけど、サイトを見るとPSからリップしただけみたいだな。

俺は編集して強引に2ループにしてみたりした。
187NAME OVER:05/02/07 20:35:26 ID:???
とりあえずneoのプレイヤーデータ全部埋めようぜ
だれかリスト作ってくれ
188NAME OVER:05/02/09 15:14:40 ID:5DLYstML
ええゲームやった。
ストーリもゲーム内容も硬派。
189NAME OVER:05/02/11 00:41:02 ID:???
>187
1ページ
 EASYでエンディング到達
 NORMALでエンディング到達
 HARDでエンディング到達
 VERYHARDでエンディング到達
 0号機でエンディング到達
 全ボス撃破
 ????
 ノーミスで1エリアクリア
2ページ
 ????
 ????
 アイアイコンプリート
 ????
 10000000点突破
 15000000点突破
 ????
 全サブウェポンフルパワーアップ
190NAME OVER:05/02/11 00:44:38 ID:???
3ページ
 パワーチップノーミス100個ゲット
 最大残来数50機以上
 MAXHIT数500以上
 トータルHIT数5000以上
 ????
 ????
 ノーチャージショットプレイ
 最大連爆数30連爆以上
4ページ
 ワイドショットにパワーアップ
 ランダー3体ゲット
 ????
 ボックス500個撃破
 妖精からアイテムゲット
 トータルプレイタイム10時間突破
 ????
 ????

191NAME OVER:05/02/11 00:46:26 ID:???
因みに
 HIGHSCORE 18791580
 PLAYTIME 22:24:03
 PLAYCOUNT 40
 CLEARCOUNT 16
 MAXHIT 906
 MAXCHAIN 41
 BROKNSHIP 845
です。
かなりへたれプレイですが。
192NAME OVER:05/02/11 07:33:30 ID:???
>>191
激しくgj
193NAME OVER:05/02/11 14:06:55 ID:???
そういえば、ザナザナの公式掲示板にあったきがしたんだが、
アーカイブにあったら探してみる
194NAME OVER:05/02/11 15:19:43 ID:???
話すネタさえあれば、愛好家が多いゲームだからレス続くね。
俺の場合、ザナザナ.comは、ゲーム購入時すでにアボーンしていた。
どんなコンテンツがあったのですか?
195NAME OVER:05/02/11 17:26:17 ID:???
ぐぐるとキャッシュ残ってないか?
196NAME OVER:05/02/11 20:08:57 ID:???
ほかーん
1ページ
 EASYでエンディング到達
 NORMALでエンディング到達
 HARDでエンディング到達
 VERYHARDでエンディング到達
 0号機でエンディング到達
 全ボス撃破
 ノーミスクリア
 ノーミスで1エリアクリア
2ページ
 ノーアイテムクリア
 妖精コンプリート
 アイアイコンプリート
 全アイテムゲット
 10000000点突破
 15000000点突破
 20000000点突破
 全サブウェポンフルパワーアップ
197NAME OVER:05/02/11 20:11:48 ID:???
3ページ
 パワーチップノーミス100個ゲット
 最大残来数50機以上
 MAXHIT数500以上
 トータルHIT数5000以上
 ノーショットプレイ
 チャージショット使用回数100回以上
 ノーチャージショットプレイ
 最大連爆数30連爆以上
4ページ
 ワイドショットにパワーアップ
 ランダー3体ゲット
 ランダー20体ゲット
 ボックス500個撃破
 妖精からアイテムゲット
 トータルプレイタイム10時間突破
 トータルプレイ回数100回突破
 クリア回数20回突破
198NAME OVER:05/02/11 20:15:10 ID:???
>>191
おいらは
 HIGHSCORE 25256060
 PLAYTIME 33:10:19
 PLAYCOUNT 129
 CLEARCOUNT 20
 MAXHIT 999
 MAXCHAIN 40
 BROKNSHIP 1627

全アイテムゲットは最終面辺りで逃して泣いた記憶がある。
199NAME OVER:05/02/12 00:19:47 ID:???
皆さん禿げ上がるほどGJ!
どんなにゆっくりでもいい、この調子でzanacスレ初の完走を目差しましょう!
200191:05/02/12 01:41:48 ID:???
>198
うはぁ・・・すげえ・・・
プレイカウントやクリアカウントの記録はあるんだろうな
妖精コンプもありそうだ
なんて考えてはいましたが・・・
「のーしょっとぷれい」? なんですかこれ?
「ぜんあいてむげっと」? サブがレベルあがんないじゃん。

ノーミスはいっつも惜しいとこまではいくんだけどなぁ。
最終面の縦穴を降りていくようなシーンでやられる。
201NAME OVER:05/02/13 03:25:44 ID:???
ノーショットは、1面クリアでよかったはず。
3番で行けば出せるんじゃないか?

ノーアイテムクリアとノーコンティニュークリアと
2000万点以上が出せない
202NAME OVER:05/02/13 12:53:27 ID:???
ノーショットって面なんだ。
なあんだ、チャレンジする意欲が沸いた。
ありがd
203NAME OVER:05/02/13 14:50:19 ID:???
ノーアイテムクリアはアイアイ可だった希ガス。
つーかそうじゃないとオhル。
204NAME OVER:05/02/21 22:29:38 ID:???
オールレンジキャノンが結構つかえる。
205NAME OVER:05/02/23 16:03:38 ID:???
発売当時、家ゲー板でスコアアタックの情報交換してたっけなあ。
チート厨どもを相手に無駄な努力を繰り返したのも、今ではいい思い出。
206NAME OVER:05/02/23 17:39:27 ID:???
そこで今こそ再トライですよ
207NAME OVER:05/02/26 16:14:11 ID:???
>>194
保存された所がガイシュツなので見直(ry
208NAME OVER:05/02/27 17:49:10 ID:???
ディスク版ザナックがPSで再販売されたと聞いて
探しているのですがなかなか見つかりません。
どういうとこで売ってる?
209NAME OVER:05/02/27 18:25:27 ID:HhKX1hew
>>208
発売元のコンパイルがもう潰れてしまったから、中古屋かオークションで探すしかないな。
タイトルは「ZANAC×ZANAC」。旧版ザナック(FC版、MSX版、オリジナルモード)と新作ZANAC NEOが収録されてる。
210NAME OVER:05/02/27 19:22:59 ID:???
ZANAC NEOの最終面に出てくるザナック機体ってなんで敵になってんの?
211NAME OVER:05/02/27 20:13:10 ID:???
敵が真似して作ったんだろ。
AI搭載の戦略マシンだから。
212NAME OVER:05/02/27 20:16:49 ID:???
前線基地の個別撃破を着々と進めるZANAC隊に対応すべく、
脳味噌AI軍団が開発した対ZANAC決戦兵器「HuC6280」を
最終戦を目前に投入したのです。

と妄想(゚∀゚)アヒャ!!
213NAME OVER:05/02/28 04:28:15 ID:???
>>210
サンダーフォースのパク
214NAME OVER:05/02/28 06:42:50 ID:PaCDcPIq
>>209
お前の言うこと信じてMSX版目当てで4980も出して買ったのに入ってなかったぞ!!!
氏ね!!!
215NAME OVER:05/02/28 13:45:31 ID:???
>>214
ネタ?
216NAME OVER:05/02/28 13:45:56 ID:???
>>214
209ではないが、もともとディスク版が欲しかったんだろ?なら目的は達成したんだしいいじゃん。
それに買うときにMSX版が入ってるかどうかぐらい、パッケージ見ればわかるだろ?
217NAME OVER:05/02/28 21:24:54 ID:???
ザナック復活してたとは知らなかった。見つけたら買おう。
まあ今更言うまでもないがホント名作だと思う。
218208:05/03/01 12:34:11 ID:???
念の為言っておくと214は
俺じゃありません。
教えてくれた方ありがとうございました
219NAME OVER:05/03/01 22:51:54 ID:???
>>218
大丈夫、ちゃんとわかってましたよ。

>>214
確かに>>209の説明文が悪かったね、正しくはディスク版とNES(アメリカファミコン)版とオリジナルモード、そして新作ZANAC NEOがあります。
220NAME OVER:05/03/01 23:17:57 ID:???
ん?PSに収録されてるのはMSX版だろ?
221NAME OVER:05/03/01 23:35:09 ID:???
>>220
それは100%ない。
222NAME OVER:05/03/02 19:41:33 ID:???
ディスク版のzanacは素晴らしい名作だったな。
これほどハマったシューティングは他にないかも知れない。
実は俺は4が愛用武器だった。
でも他に4を使ってたという人あまりいないね。
223NAME OVER:05/03/02 20:10:28 ID:???
俺は主に7で、その次に4あたりだったかな。
224NAME OVER:05/03/02 20:13:07 ID:???
>>222
友人はよく4番使ってたぞ。 俺は5番。
225NAME OVER:05/03/02 20:40:20 ID:JksKSygM
元祖がMSXなのに・・・
226NAME OVER:05/03/02 20:58:15 ID:???
漏れ4でしかクリアできません
227NAME OVER:05/03/02 21:47:43 ID:???
なんでこれが片面のみで製品化できたのか。
いまだに謎である・・・・
228NAME OVER:05/03/02 23:35:55 ID:dKVBI06d
ポニーキャニオンの圧力
229NAME OVER:05/03/03 09:45:20 ID:au9IfEXA
>>228
お前はなんか勘違いしているな。(プ
230NAME OVER:05/03/03 18:29:32 ID:???
MSX1版が32kbyteのROMに収まっているのも凄いと思った
231NAME OVER:05/03/03 20:23:14 ID:au9IfEXA
1-7面の背景からするとあんなもんでしょう。
初期の広告と大幅に違ったのはメモリ容量のためらしい。
マニュアルのいいわけは大嘘。
232NAME OVER:05/03/03 23:48:31 ID:???
>>228の言う「圧力」=「圧縮能力」という意味で、
なんだか深いレスだなぁと思っていた私。
233NAME OVER:05/03/04 13:20:48 ID:???
圧縮したのはコンパイルだし
234NAME OVER:05/03/04 15:23:19 ID:???
ポニーがコストを下げろと圧力
コンパ「じゃ圧縮で片面にしよう」
の二重構造
235NAME OVER:05/03/04 18:09:03 ID:???
だとすると圧力も悪い面ばかりじゃぁないな
236NAME OVER:05/03/04 20:37:03 ID:???
その前に228の真偽を疑わんのかw
237NAME OVER:05/03/04 23:02:03 ID:???
むしろポニー販売の他のソフトは地雷だらけ
238NAME OVER:05/03/05 00:05:56 ID:???
ポ〜ニ〜、力が出ないよぉ。
239NAME OVER:05/03/05 04:46:02 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050304/zanac.htm

ゲハの愛機スレで以前じぇみにの目撃談があがってたが、
これがらみなんかね。ボダ版(触ったことある)よりは良さげ?
240NAME OVER:05/03/05 10:11:05 ID:???
>>239
FOMAの容量次第だけど、そこのスクショ見た限りでは
Vアプリ版になかった面の背景は見当たらないようだ。
241NAME OVER:05/03/05 21:09:20 ID:???
ダラダラと長いZANACは携帯電話でやるのには向いてないな。
PS2でZANACxZANACxZANACつくれ。
FC版とアレスタとアレスタ2の移植だけでいいから。
新作NEO以下の物になりそうだからいらない。
242NAME OVER:05/03/05 21:17:16 ID:???
くそー、鳴り物入りでスクエニに入って、そこでうんたらくんたらとか期待していたのに・・・
243NAME OVER:05/03/06 00:29:27 ID:???
広野氏はプログラマとしては前々時代的というか、C++どころかCも出来なかったいらしいけどな。
携帯向けのゲーム作ってるとなるとJAVAは出来るようになったのか。
もの凄い進歩だな。
調整というかツボのつき方はさすがな所があるので、今時の開発環境でゲームが作れるなら
まだ少し期待できるのかな。
244NAME OVER:05/03/06 11:12:45 ID:???
あの人は多言語ができないんじゃなくて、
異様に「アセンブラ」に拘っていただけなんだろ。
結果、多言語を触ろうとしないから「できない」って思われる。
245NAME OVER:05/03/06 11:56:49 ID:???
横から失礼。
少なくとも俺がいたときは出来なかったんだけど。
昔はアセンブラしかなかったからそのままアセンブラだけでやってきてただけで、拘ってるわけじゃない。
SS/PS時代にCを使うように周りが勧めても全然手をつけなくて、ようやく手をつけたと思ったら
もの凄く覚えが悪かったり。

まぁ、適材適所で活かせる所で仕事が出来ればいいんじゃないか。
一緒に仕事をする人は不幸だろうけど。

大部分がアセンブラで作れるGBA辺りで新作楽しみにしてますよー。
246NAME OVER:05/03/07 07:26:28 ID:???
PCEのシルフィア、広野氏の名前で買ったようなモンだったのに
デキがショボスギだったのは、そう言うことが絡んでいたんだろうか?
247NAME OVER:05/03/07 08:03:08 ID:???
広野さんと言えば交差するポリゴンの話。
交差するポリゴンがどう表示されるのかが解らない。口で説明されても解らない。
Zソートだとこうなって、Zバッファだとこうなって、と実際に見せてもらっても
「いや、こんな風になるはずはない。間違っているはずだからプログラム調べて。」
と言って納得しない。
今だ広野さんにとって交差するポリゴンがどう表示されるのが正しいのか、こっちが解らない。

>>246
プログラマーと仲が悪くなって、お互い、面白くするよりもクソにして相手にその責任を
押し付けるのに一生懸命になっていたとか言う話。
248246:05/03/09 07:22:59 ID:???
>>247
御仕事中?に秘密情報を有難う御座います。
ジャケ絵が妙にハジカシくて、買い難かったシルフィアだったのに
作者達がヤンキーのチキンランみたいな事した挙句、あのデキだったとは、、、
初めてエロ本を買う時の様な、あの時のワシの勇気を返してくれッ 広野氏よ。
249NAME OVER:05/03/10 01:22:25 ID:???
>>239
権利関係はよく分からんがともかく今でも発売する事は可能なんだな。
PSでもPCでもいいから再販してくれ。マジでおながいします。
250NAME OVER :05/03/10 07:48:47 ID:???
昔のスレに書いてあったことを総合すると、
ザナックの名称の権利はポニーが持っていたが、期限が切れたのでコンパイルが取り直した。
コンパイルの権利はアイキが全部受け継いだ。
よって、アイキはザナック出し放題。
ちなみにアレスタは避雷木のことで、これは一般名称とされているので名称の権利は取れない。
251NAME OVER:2005/03/22(火) 23:10:03 ID:???
ザナックのサウンドテストのやり方忘れてしまったな。

MSX1と2がタイトルで、FCがエンディングで入力だったんだけど

誰か覚えてる?
252NAME OVER:2005/03/23(水) 03:13:40 ID:???
FCがエンディング〜タイトルに復帰するまでに方向キー以外のボタン押しっぱなし、じゃなかったか?
MSX1,2は聞いたことがない。
アレスタの間違いじゃないか?
あ、MSX2版には確かデバッグモードがあった気がするが・・・
253NAME OVER:2005/03/23(水) 09:18:39 ID:???
え? ザナックにサウンドテストがあるなんて初耳
ちょっとググってみたけど、NES版にはあるみたいだけど・・・・
254NAME OVER:2005/03/23(水) 13:09:37 ID:???

エンディングの隠しメッセージのことだろ?
255NAME OVER:2005/03/31(木) 23:52:14 ID:???
ディスク版にもあるよサウンドテスト。
意外と知らない人多いんだね。

MSXは2だけあったような気がしたがうろ覚えだから記憶が曖昧。
KSSファイルでザナックってある?
256NAME OVER:昭和80/04/01(金) 02:49:22 ID:???
ザナック×ザナックが売ってるの2回しか見たことない…何故買わなかったんだろうか
武者アレスタでもやるか
257NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 07:16:12 ID:???
>>255
大技林に書いてない、ってのが大きいと思うよ
258NAME OVER:2005/04/06(水) 22:15:57 ID:???
>255
kssならあるよ
259NAME OVER:2005/04/06(水) 22:43:24 ID:???
>>257
毎年出てる広技苑って
そういうの追加絶対しないよな 手抜きすぎ
260NAME OVER:2005/04/11(月) 23:49:32 ID:???

>255
やり方教えれ
261NAME OVER:2005/04/12(火) 00:09:45 ID:???
ファミコンミニで出そうな気がする
262NAME OVER:2005/04/12(火) 05:38:54 ID:???
>>258
うp!うp!

NES版をファミコンミニで出して欲しいな。
263NAME OVER:2005/04/15(金) 02:58:47 ID:???
サウンドテストのやり方

ディスク版
エンディング>タイトル画面が出るまでに1Pと2Pの十字キー以外のボタン全押しっぱなし

NES版
A+Bボタン押しながらリセット

MSX2版忘れたw

誰かMSX1,MSX2のKSSファイルうぷ希望
264NAME OVER:2005/04/22(金) 01:15:02 ID:???
       /j^i
      ./  ;!
     /  /__,,..
    /  `(_t_,__〕
    /    '(_t_,__〕  GoodJob!!!
   /    {_i_,__〕
  /    ノ  {_i__〉
/      _,..-'"
      /
265NAME OVER:2005/04/23(土) 19:16:15 ID:???
せっかく情報出していいヤツかもしれないと思ったのに
違法なうp依頼が全てを台無しに
266NAME OVER:2005/04/24(日) 18:51:31 ID:???
>>263
GJ! MSX弐版頑張って思い出してください。

>>265
綺麗事言ってんなよ。
267NAME OVER:2005/04/25(月) 04:04:37 ID:???
汚れきった人間が吐くと
よりいっそう汚らしさが浮き彫りになるな>綺麗事を言うな
268NAME OVER
ザナックが大好きな人なんて、あんまりいないんだからケンカすんな。