【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
ローズスティール:4Aアメリカ戦、試合後半味方ドリブル中にミハエルが接触すると使う。
ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、上のイベント後打ってくる。
牙竜三角飛び:4Aブロック予選中、若島津が三角飛びを使って1試合に2点とられたとき覚える。
4Bブラジル戦、若島津出場中にカルロスかコインブラがシュートを打つと覚える。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦、試合後半マウリシオがボールを持つと打つ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中翼か岬に接触すると使う
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、マウリシオが敵ゴール前でこぼれ球に合わせると打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、4Bデンマーク戦、日向が敵ペナルティエリア付近でドリブルすると覚える。
サイクロン:4Aオランダ戦、翼が敵ゴール付近でドリブル中敵に囲まれると覚える。
サイクロンシュート:3Aアルへンチノス戦、日本のペナルティエリア内でディアスがドリブルすると打つ。
4Dアルへンチノス戦、サンパウロのペナルティエリア内でディアスがボールをキープすると打つ。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、日本ゴール前でディアスがボールキープすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルへンチノス戦、ディアスがドリブル中に翼と接触すると打つ。
待て、前スレの流れからいくと建てたのは新田だ
それはそうと前スレ綺麗に埋まったな。
2のブラジル戦で、コインブラと入れ替わりでベンチにさがったのは
サンタマリアだったと思うんだけど、
3やってたらサンタマリアいるんだよな。3はだれが干されてんのかな
11 :
NAME OVER:04/11/24 18:34:49 ID:r1HmsS7X
>10
リベリオくん
だったと思う
>>11 ああ、そうだ!
たしか必殺シュートなしでドリブル持ってたような
>>13 いやバナナシュート持ってますけど
だから同じくバナナシュート持ってるサンタマリアと間違えてたんじゃないの?
ダ・シルバと間違えてたかも
国籍不明の奴は全員ペルー代表って事にしようぜ。
○○くんのバナナシュートだーーーーーーーーーーーー!!
だと思ってたおれはなんでバナナシュートだけこんなに派手な実況なのかと思っていた
キッカーの叫び声だと知って・・・orz
6の中国はこんな感じになるんだろう。
FW:飛翔、王忠明
MF:呉俊仁、肖俊光、リ・ハンネ、リ・バンクン
DF:李魔、麻吏−似、馬治素太、太覇魔太
GK:ルー
足りないDFは、サンパウロでプロになれなかった
奴らを帰化させた。監督はオランダユース一番の
不遇キャラハーンで、得意技は審判買収。
飛翔とかは、ぷ羅斗ん(変換不可)達でもいいと思う。
これ以上原作キャラ増やすとコインブラの変わりに
納豆が出ることになるから、5くらいが限度でいい
どっちにしろ6は出ないんだけどナー
>>21 この板に沢山いる糞コテっぽいから当て字はやめれ。
>>23 すまん、このスレしか見ないんだ。
教えてくれてサンクス。
2のパスワードがなんでテンプレになってるのか知らないけど、
レベル64のデータだとレナートとかの本来の実力が楽しめないんじゃない?
6はレナートが単身イタリアに渡って世界最高峰のキーパーに成長してるとこからはじまる
俺の脳内6では中西太一たんが活躍してますよ。
大きな体そのもので防ぐおかげで必殺シュー略
レナート「これでおれがブラジルにふっきすればブラジルだいひょうはパーヘクトですね」
前スレは新田が取ったのか
スレを埋めるだけがFWの仕事じゃないのに
ちゃんとスレ立てもしてるじゃん
31 :
レナート:04/11/24 21:24:07 ID:???
「みつけたぞ、カカロット・・・。」
俺の脳内6では中西の章があって相撲部屋に入門したところから始まる
そこでツッパリ大相撲のような操作で横綱を目指す
前スレ終盤を軽くまとめると
ノルウェーリーグに修行に出た森崎、
そこで…
「おまえは?! アモr
(中略)
ある世界大会が開かれる運びとなった。
優勝候補は遂にベテランが再加入したオランダ。
日本は準決勝にて‘強化された強豪’アルゼンチンを下し決勝へ。
しかし、そこで彼らを待っていたチームとは…!
ザ ス パ 草 津 だ っ た ・ ・ ・
>>21 テクモの中国人はピン音表記になるわけだが、フェイとシャオはいいけど
ワンとウーは笑っちゃうだろうね。カタカナで書かれるとテクニシャンには
見えない。
36 :
NAME OVER:04/11/24 22:44:53 ID:MA9gq4uP
2。何活のBGMは哀愁漂う言い曲。3もそうだな。
ま た 来たか・・・
はやぶさスルー!
埋め立て、スレ立て、スルー、と、最近新田が大活躍だなw
またドーピングしたのか?
プロになった森崎と小学生時代の若林、どっちが強いだろう。
もうちょい悩めや
44 :
42:04/11/24 23:12:23 ID:???
悩む要素がねえよ
まあプロの森崎がソフトの球を取れるところが想像できないもんな
小学生時代の森崎と
プロになった森崎の何が違うかと言うと、
体が大きくなった分、どこかに当たり易くなった。
それだけだ。
当たっても吹っ飛ぶだけ
48 :
NAME OVER:04/11/24 23:24:59 ID:MA9gq4uP
アルゼンチン代表になったバビントソ。ブラジル代表のアマラウ、ドトール。
さすがだ。
湧かしマズのパンチのグラフィック萎え〜
全日本代表石崎。能力からして、井沢かさわだ、もしくは高過ぎに変えたほうが良いと思う
。
顔面ブロックというアドバンテージがあるが、それよりも常に役に立つことを考えると、いしざきをはずしたほうがいいな。
さのも有り
49 :
NAME OVER:04/11/24 23:27:51 ID:MA9gq4uP
2。ひゅうがはネオタイガーを使いがちだが、たまには、ノーマルタイガーショットも使って
そのグラフィックを楽しみたい。侮る事なかれ、ノーマルタイガーショットといえど、
それ自体強力。イーグルショットと同等?
ガッツ消費量が威力と考えてもいいのかな
オリジナリティー皆無の自慰文だな
何処かで見たような解説ばかりだ
・・・何?凄い誤爆だな
>>52 何スレか前にも同じ手口・同じ文章の荒らしがいたんだよ
オリジナリティのまったくない二番煎じのつまらん引き籠もりってことだ
57 :
NAME OVER:04/11/25 00:24:55 ID:zUK0GUA/
準必殺シュートもかなり強力でガッツ少なめなのでいいな。オーバーヘッドキック。そしてダイビングヘッド。
58 :
若葉香具師:04/11/25 00:26:02 ID:zUK0GUA/
わたしをいじめないでおくれ
59 :
NAME OVER:04/11/25 00:28:02 ID:zUK0GUA/
age妄想中消えろ
61 :
いわみ:04/11/25 00:32:23 ID:zUK0GUA/
ダイビングヘッドって使えない技だと思ってたが。
ボレーシュートの方が決まりやすかったし
>オリジナリティー皆無の自慰文
ってどれのことなの?最近きたばっかでわからない
文盲じゃないんなら一目でわかる
高過ぎなんて書いちゃってる人。
3。フランスはスライダーキャノンを使いがちだが、たまには、サーブルノワールも使って
敵のカウンターを楽しみにしたい。侮る事なかれ、サーブルノワールといえど、
あれ相手には強力。ヤマザルバスターと同等?
偽者か?ちょっちワロタ
そろそろ島津を林の噛ませ犬から卒業させてやりたい
Vでは島津の方がずっと使える
GBなら島津最強
最近3をやっていた。
後半サンパウロの6番がボ−ルを持ち、ハ−フライン手前(右下の図で)1センチぐらいの所で止まったら、敵味方全て動かなくなった。
1-0だったのでそのまま終了までやり過ごしました。
ベルギーまでクリアしてデ−タが飛んだ。もうやるきしません。
カンピ買って来るかな。
>>70 びっくりするぐらい能力の差があった気が
原作壊すぐらい
2で言うと
若林と森崎並みの差があったな>GBの若林と若島津
だって、若林の能力が森崎より1か2高いだけだもん
あれは若林マンセーの俺には萎えた
世界選抜は萌えた
75 :
NAME OVER:04/11/25 19:53:01 ID:dTDMjZfZ
6で森崎は必殺技「身体のどこかに当たってくれ」を覚える。
76 :
NAME OVER:04/11/25 20:08:13 ID:JEYKgOrP
ウィンブルドンくんのジャイロオナニーだ!!
6では、
アルゼンチン:バビントン、パスカル、サトルステギが
ネオトリニティブレイク
ロシア:ベラエフ、イゴールがハイパーリーサルツイン
イングランド:ロブソン、フラットがスカイラブオーバーヘッド
コロンビア:ミルチビッチとコルドバとイネストローサが
ナナハントリオ結成
ウルグアイ:フランチェス、サルバトーレがマシンガンツイン
スワェーデン:ヤン・ユング、ヤン・テルン、ブロランが
全員サーブルスマッシュ使用
シニョーリはイタリア代表、オリベイラはラムカーネ
のいるベルギーに行き、コインブラ率いる2の最強ブラジル復活。
なんて事はまずないと思う。
イネストローサってアスプリージャだったんだ
あの頃のアスプリージャは輝いてたな…
まぁ小学生時代の若島津は神掛かってたからな
対する若林はこの頃はDQNかつ病み上がり
ここだけの話、俺の友人は人に数m吹っ飛ばされたことがある
はじめてタイガータックルを食らった時の翼のように…
その「数m」は、当然上に向かって数mだよな
>>71 俺は5で2〜3度起こった事がある。
他のシリーズでも発生した記憶があるけど、ちょっと憶えてない。
位置とタイミングが合えば、敵が追っかけてこなくなる状況がごくまれに起こってしまうらしい。
シューティングの安全地帯の様な感じだな。
リメイクできたら、自軍がボール持っているときの曲を選べたら良いなあ。
3はどっちもかっこいいけど、4と5はなんだか遠足へ行ってるようだ
ミランに勝てるクラブチームを真面目に考察しようぜ
86 :
NAME OVER:04/11/26 00:19:49 ID:LXnxZ+CH
アモロ「シュナイダーはなんとしてでもオレがとめる!みんなはミューラー
からゴールを奪ってくれ!!」
アモロ「シュナイダー!!お前のネオファイヤーショット オレが必ずとめる!!」
シュナイダー「ああ アモロかせいぜいがんばれよ」
シュナイダー「なにぃ オレのネオファイヤーが!!」
ボッシ「いまのアモロはこのオレでさえゴールを奪うのは不可能だ」
ボッシは元々枠にいかないからな
>>85 カンピオーネ・・・はとりあえず置いておいて、
ミランは4・5ともキーパー無名+強いDFもクァールだけなので
ある程度攻撃力があって、最悪ファンベルグとストラット以外から失点しないGKがいればどうにかなりそう。
ゲルティスがフラメンゴ所属だったらなぁ。
可能性は限りなく0に近いが、Wのリメイクを希望してみる
ゾフなめんな
正直4と5じゃミランの強さが結構違うし
5のほうなら結構勝てそうなチームあるんじゃない
クァールかっけぇよ
渋い
アキュートシュート最強
>>88 キーパーが無名じゃなくてある程度の攻撃力があるチームって言うとどこがあったっけ
若林とミューラーのとこは得点力ないし(無名キーパー相手ならカルツでも十分かも知んないけど)
ユベントスとかサンパウロあたりか?
4のミランはザコも相当強いぞ。
ゾフ以外の3人のDFも基本能力ロブソン以上で、
エース級でも必殺ドリブル無しでは普通に止められる事しばしば。
GKもパンチとキャッチは若林&ミューラーと同等だし、
基本的に弱点は無いと言っていい。
クラブで対抗出来る所は、戦力が揃ったサンパウロぐらいかな……。
CPUのミランなら、ポブルセンが奪った3〜5得点を若林が守りきれば勝てるかもしれないが、対人戦では無理だろう。
このふたり以外ザコだから、成す術無くエリア内まで攻め込まれて終了だ。
そもそも、ミランの攻撃力に対抗出来るGKが、4では若林ぐらいしかいないんだよな……。
ちなみにモスクワ(ラムカーネ所属)は、ミューラーと同格のGKを崩す術が無い。。
おもに5で話をした方が良さそうかなw
両方CPU等という条件で考えたら、日向に一途なメキシコシティー辺りが面白いか。
タイガータックルと牙竜次第と思われるが。
多分無理だろうな。
フーリアにタイガータックルをかわされ、牙竜三角飛びはホーミングショットに抜かれ… という予感
97 :
96:04/11/26 01:33:04 ID:???
とはいいつつ4の話だった
クァールってバルセロナだろ?
5だとかなり弱くなってるからなー
全体的に能力が落ちてるしホーミングが消滅してたりするし
ただほかのチームもリストラの所為でワンマンチームになってるのが多い気がするけど
ストーリーモードで勝てるのはやっぱレベル調整ができるからか
上手くやればホーミング以外完全にシャットアウトできるからな
なんとかして中盤より奥に潜れば楽ではあるな
全員同レベルだと話が変わってくるが
>>94 対抗出来そうなチームを挙げると……
・サンパウロ
新田とオリベイラの必殺シュート持ちの二人と、GKバモラの活躍次第かな。
新田なら隼ボレーでハットトリックは容易かと。
・ローマ
エドゥアルド(ローリングヘッド)とヘルマー(ドライブシュート)のふたりで、攻撃力は十分。
ラン9のヘルマーなら、GKとの1対1でも勝てるかも……?
なお、GKはレナート並。
・インテル
ミューラーなら、ストラットやファンベルグが相手でもかなり対抗出来る筈。
あとは、ラン9、グラウンド7のルーベンがGKとの1対1で勝てるかどうか……。
・ユベントス
GK若島津、DFセザール&ユルゲン、MFファケッティ、FW日向、
若島津のガス欠に気をつければ普通に戦えそうな気がする。
・次点
レッチェ>せめてブルノがもう少しまともなら……。
ハンブルガーSV>守りは若林、攻め手はカルツのハリネズミとループシュートのみ。
マンチェスター>GKシューマッハと松山だけで対抗出来るかどうか。せめてロリマーとロブソンの二人がいれば……。
南葛>守備はヤマザルタックル頼み。修鉄トリオで中盤を支配し、ナポレオン(余裕があれば石崎)の必殺シュートで、攻めだけなら意外と対抗出来そうな気が……。
最大の問題は(ry
5のミランも、クラブチームとしては結構GKが強い方なんだよな。
パンチ9というのは、若島津やヘルナンデスと同格で、
地味ながらこれもミランの強さのひとつだったりする。
浮球バグなしの4ベースミランにラムカーネを移籍させるだけでラスボスが勤まる気がする。
5においてメガロゾーンを止められるキーパーはジウマール、サビチェ、タファレルくらいだ
ファイナルタイガーと勘違いしてるみたいだ。重傷だな
は?ファイナルタイガーはだれも止められないだろ、運しだいで止められる奴ならそこそこいるが
運良く出来たことを俺できるんだぜ、みたいにいうタイプ?
運だろうが止められれば止めたことになる
どんなに運が良くてもそれを成し遂げるだけの基盤がなきゃ意味がないからだ
そもそも
>>104の発言には不備がありすぎるんだが
>>104 つーか若林、ゲルティスあたりに普通にキャッチされるんだけど。
何回やっても、PA内でも・・・俺だけか?
>>108 うむ、あなたの言うとおり若林で止めれるでしょう
ゲルは試してないからちょっとわからんけど
ミランはアタック8が多すぎ
守備力ならナショナルチーム含めても最強クラスじゃないの?
>>110 カンピオーネも、主力以外はアタック7とか6とかばかりだしね。
数字だけ見ると、クスタ以外の全員がアタック8のマレーシアが最強で、
その次がミランかな。
ロッシは翼や新田の必殺ドリブルすら度々止めてしまうな。
流石にアルシオン相手だと分が悪いけど。
5のタケシは強くていいな
対人戦でミランとまともに戦えそうなのはもっと少なそうな・・・・・
ミランを使うと敵がシュートを打つ前に潰すことが簡単だからなぁ
うちの森崎、なんか判断力がAなんだがバグか?
>>115 仕様
1000年に1人のスーパー森崎だ
だが とめられない!
判断がよくても身体がついていかない
「身体のどこかにあたってくれ〜〜〜〜〜〜!!」
3を改造してもラムカーネは使えないんだな・・・ガッカリ
クラブじゃないけどブラジル選抜ならどうだろう。
攻撃力はリーサルメガロサイクロンで申し分なし。
守備がちょっと弱いけど、点取り合戦にも十分対応できるはず。
どうしても不安なら不正を訴えてタファエルを入れるとか。
>>119 えー止まりますね
COMになら使わせられるけどね
俺はよく若林をミューラーの能力値に変え、
ミューラーをラムカーネの能力値にして遊んでます
これなら弱いと嘆かれている3の若林を原作通りのキャラに出来るからね
うちの判断Aの森崎よく止めてたんだが・・・
若林が来るまでほとんど入れたれなかった
まああまりシュート打たれてなかったけど
2買ったんけど、説明書ないんで消費ガッツがわからん。
誰かおせーて
>>122 若林くるまでに出てくる強いFWってミハエルくらいしかいないからな
4のミランは分かるんだが、
5のミランに勝てないって、対人の事かネタだよな?
5のCOMキーパーは、ジャンプ、ダッシュいずれか得意な方で
GKと競り合わせればいい。COMキーパーは高確率で飛び出すから、
レンセンブリンク、エドゥアルドあたりならミューラー、若林
あたりから軽く点とれる。
もしくは、ボールコントロールとジャンプ、ダッシュいずれか
高い選手を競り合わせ、「トラップ」を選択。
文字通り、COMキーパーをトラップでかわす事ができる。
ローマのヘルマーとか、フィオのフランチェスとかね。
サビチェビッチあたりは、かなりトラップにひっかかるよ。
それに5のCOMだと、正直ミランよりユベントスの方が強い。
4のミランは強杉
だいひょうと比べてもトップクラスなんじゃね?
レナートで守りきれるわけねー
127 :
:04/11/26 18:59:58 ID:???
5のユーべ、控えのシレア出したらディフェンスが相当なものになる。
攻めもファケッティ、日向の必殺パ(ry
なりふり構わなければ、対人でもミランより強いのでは?
必殺パスばっかやるやつと対戦してくれる人間はいません
5COMのミランとユーベの差は、ストラットと
日向の必殺シュートの差だよ。
裏技ディフェンス使う香具師には関係ないと思うけど。
たぶんシレアだと思うが、こいつはパンチェフだかに
変えて、FWで使うのが通。
ボールコントロールが8あるから、125のトラップで
サビチェに勝てる事がある。かなり稀だが。COM戦の場合。
まぁ、ただの顔ありで妙に強いのは、インテルのルーベンだ。
対人は、マークとオフサイドは、コンパクトサッカーとか
いう香具師もいるけど、必殺パスは(ry
ルーベンは一応ウルグアイ代表だぞ
131 :
96:04/11/26 20:36:33 ID:???
両方CPU…ミラン:監督、必殺技使用:積極的 VS メキシコシティ:CPU
で戦わせたら、2対5でミランが完敗した。
理由の7割・・・島津の牙竜率が100%だったから(意外)。
シュートを打たれまくったのに、ホーミングショット以下ほとんどをキャッチしていた。
理由の3割・・・ひゅうがは「はしり」がそこそこあるのか、ほぼ誰も強引なドリブルを止められなかったから(意外杉)。
ディアスより粘らずにドラゴンタイガーを撃つので4発決めていた。
とにかくファンベルグのタックルとピピンのホーミングショットが不発だったのに驚いた。
前半だけでいいので誰か試してほすぃ…
132 :
:04/11/26 20:51:27 ID:???
考えてみたらミランは必殺ディフェンス持ってないからな
ファンベルグやゾフで取れなかったらもう駄目
4は必殺技至上主義っぽいし
>>123 ここだ!ここでさがすんだ!つ【検索エンジン】
グーグル検索 ヤフー検索 イフォシーク検索 以下略
134 :
123:04/11/26 21:23:08 ID:???
>>130 数値に対してって意味ね。
たしかに能力高いけど、それ以上のものを発揮する気がする。
個人的見解だけど、対人でのクラブチームサイキョはインテル。
カンピオーネ興味ねぇし。
ヘルマーはその逆。キャラ薄いし。
>134
そのページのスルーの項目だが、
俺は3回連続でスルーが成功したらほぼ確実に相手キーパーは倒れるもんだと思ってた。
違ったっけ?
俺もメキシコシティーvsミランやってみた。
結果は5-5で引き分け、PKが5-4でメキシコシティーか勝利。
日向のタイガータックル→強引なドリブル→ドラゴンタイガーのコンボが決まりすぎ、反則くらいでしかとめられなかった。
5のファストブレイクの効果ってナニ?
試しにミランvsハンブルガーSVやってみた。
・前半
ミランのボール支配率90%越えてるんじゃねえか的展開。
若林がボールを奪っても、そこからポブルセンへ全然繋がらない。
そうこうしてたら、ファンベルグにオーバーヘッド撃たれて先取点か……と思ったらポストに救われる。
終了間際に、エリア内で反則貰ったフーリアがPKで先取点GET。
・後半
開始早々、ファンベルグのエリア内からのシュートで2-0。
中盤、やっとこさボールが回ってきたポブルセンがマーダーショットでGK吹き飛ばしネットも貫き2-1。
その後、ファンベルグのボレーが決まって3-1。
ピピンにこの試合最初で最後の出番が来たのに、うっかりエリア外からホーミング撃っちゃったので(ry
終盤、ポブルセンがエリア内で反則を貰いPK奪取。ザコが決めて3-2
ロスタイム、ゾフのタックルを吹き飛ばしながらの「おれのちからを おもいしれ!」が発動するも、ここで終了のホイッスルが鳴り3-2でミランの勝利。
孤軍奮闘するポブルセンは誰よりも輝いていた。
それはさておき、メキシコシティーしかり、ハンブルガーしかり、
「絶対的なストライカー」と「ミランの攻撃力に対抗出来るGK」がいるチームなら、十分互角に戦えるみたいだな。
4だと大技持ちが強いね。
ただ敵にもガッツのある5だとまた違う結果になりそう。
ファイナルタイガーなんて2〜3発でガス欠だし。
なんで5は観戦モードなくなったんだ・・・
それにしても、ガッツ有限のミラン(監督モード)と、ガッツ無限の相手チーム(CPU)で戦っているのに、
ミランの方は全くガス欠しないな……。
ガッツ不足に陥る可能性のあるのはピピンぐらいか。
今5やってるんだけど、これの無敗プレイは難易度どう?
何気なくやってみただけなんだが、案外勝てるんで行けるところまで行こうと思ってる。
でも、GKにミューラーが出るチームから、とても正攻法では行けなくなってきた。
ブルノが、誰にどこからシュート打たれても決められるんで、毎試合ドライブパスで大量得点しないととても勝てない。
翼10番なんてやってられなくないか?自動パスカットのガッツ消費が馬鹿にならないな、コレ。
というわけで、翼はセンターフォワードに移してます。キックオフ→マンチーニ→翼と繋ぐとほぼ決まる。
ユベントス戦がきつかった・・・。日向、強引なドリブル持ってるからせりあいが効かないんだよな。
ネオタイガーだろうが、素のシュートだろうが関係なく決まるから、必殺シュートは脅威以前の問題なんだけど。
10 - 9 くらいのアホみたいあなスコアでなんとか勝った。
>ミューラー
翼を9番において、ミューラーを誘い出しセンタリング
→トラップ選択。ミューラーが飛び出せば勝手に転んでくれる
→シュートやノーマルパスで入れるなり、ドリブルで駆け込むなりお好きに
翼にばかりボールを持たせていたので
翼だけLVが高かったせいもあるかも
>>142 無敗クリアは、レッチェ編を終えれば既に峠は越えたって感じ。
アジアカップは、主力いなくても正直余裕だし、
本線は、とにかく若林が鉄壁すぎ。
>>142 一応必殺パス使わずとも勝てるが、その場合は鳥かごプレイになるんじゃないかな。
自分は3-5-2で自軍ゴール前で2と3で延々とパスしまくってた。(へたれですまぬ)
レッチェ編さえ乗り切れば難易度は難しくと思う。
日本は必殺技のおかげでレベル差あってもかなり楽だし。
後ワールドトーナメントで少し楽したいなら、弱いチーム相手の時に森崎を少し
鍛えてやったり、翼&日向に経験値継承する三杉を頑張って鍛えるといいかと。
無敗プレイの場合
パルマ戦でブルノが雑魚のシュートに触れることすらできません
屎尿痢を0封しても11-8とかばっかりだ(ノД`)
5で森崎や若島津の判断力が変わるのって何か条件でもあるの?
>>142 無敗プレイの最大の難関はアジアカップのUAE戦。
ここ超えればラストまで楽勝。
まぁ、必殺パス使えば楽勝だけど、ガチでやろうぜ!
スルタンのせいでジノが体育座りしちゃったじゃないか
普通に5の無敗プレイ最難関はインテルかユベントスかパルマ戦だと思うんだが
サンプドリアってガチでやると地味にきつくね?
サイドを大きく使ったパスに振り回され、最後ボレーで逆サイドに飛んでくるあれ。
ブルノではまずかすりもしない。(オテッロもセーブ能力は屑だし・・・)
個人的にやばいチームは
・インテル ・ユベントス ・サンプドリア ・UAE ・カンピオーネ かな。
まず、ユーベ、インテル、UAEは点取るのがきつすぎる。
正攻法でやった俺はドライブシュート(はげます使用)7〜8回しか使えなくて辛かった・・・
サンプドリア、カンピは全てに置いてやばかった・・・
翼のドライブシュートは使わないなぁ・・・・・・
同レベルキーパーならパンチ9あれば簡単に止められるし
サンプドリアとかユーべは味方全員マークにつけてオフサイド狙いつつ鳥かご
インテルはディフェンスをプレスにして集団でルーベンに競り合いまくってガス欠にさせる
UAEはスカイラブツイン、ダイビングオーバー、イーグルシュートあたりを連発してれば楽勝
カンピオーネはキックオフ→ラオルケスタ→スターバーストのインチキアタック喰らわないのを祈るのみ
新田、アルシオンのイベントドリブルは"うごかない"でやりすごす
普通に考えればやっぱオフサイドの通用しないパルマとカンピオーネだろ
アルシオンが馬鹿みたいにエリア外からスターバースト連発してくれれば助かるけど
パルマはシュートが外れまくらなきゃキツイと言うわけでもないな
カンピオーネは必殺パス無の場合、サビチェからいかに点を取れるか
新田→一人ずつ接触でガス欠。さようなら
アルシオン→運次第
パルマはアクセルスピンが3回防げるしな、その間にシニョーリがガス欠して終了
スターバーストはエリア外でも5割くらいで決まるからやっかいだ
勝てたけど屎尿痢以外に8点も入れられた俺はどうすれば・・・・・・(;´Д`)
この糞ブルノめ
8点取られて勝てるってことは必殺パスで点取りやがったなコノヤロウ
いや、 キーパー飛び出しで稼いでいたんだが
消費ガッツ10〜30で点取れるよ
そのまま着地されたらカルネバーレあたりに回して普通に狙う
敵はガス欠屎尿痢にもパス回すから結構簡単に取り返すことができるし
5初プレイとの事だが、控えにいるレッチェの守護神ドメーニコには気づいてた?
彼ひとり入れ換えるだけで守備はある程度マシになる。
やはりアタック8はデカイ。
ドメーニコを入れておけば
ミラン戦のストラットは楽に押さえられるね
メガロゾーン零封も可能
まぁレベル4のアタック8は
レベル1のストラットから見るとアタック11だからな
UAEのスルタンはスカイラブツイン連発で苦労せず破れると思うんだが。
無敗でも5-0ぐらいで勝てるはず。
マーク、オフサイドも使用なしじゃねーの?
DFで相手DFマークしたら、ほとんどの相手に守備いらねーじゃん。
ゴールラインとペナルティラインの交わるところギリギリ外
から、逆サイドのゴール前へゴールラインと平行にセンタリング。
↓
FWトラップ
↓
即ゴール。
判断B、判断Cは、これで軒並みザルキーパー。
但し、
1.カンピオーネはクスタのパスカット強杉。
2.判断Aは飛び出し競り合いか、PA角ギリギリで左右に
ふってからダイビング→押し込みの方が有効。
1.に気をつけ、アルシオン新田を2点までに抑えれば、
オールスターではどこのチームでもカンピオーネに
勝てる・・・かも。
ところでスクランブル顔面てどこで覚えるんだ?
4でクラブチームの総当りを試みたことがある。試合数が多すぎて中断しているが...
1pをガッツ無限、監督モード、必殺技積極的、キャラレベルは1の条件だと
サンパウロとメキシコシティーが抜けて強いみたい。
勝ち点制で勝ち:3点、引き分け:1点で、上位は以下の通り。(見辛いかもしれん)
1位:サンパウロ 13戦13勝 勝ち点39 得失点差+70
2位:メキシコシティー 13戦13勝 勝ち点39 得失点差+46
3位:ミラン 13戦12勝1敗 勝ち点36 得失点差+45
4位:バイエルン 13戦12勝1敗 勝ち点36 得失点差+30
5位:ハンブルガーSV 13戦11勝1敗1分 勝ち点34 得失点差+58
6位:ロサンゼルス 13戦10勝2敗1分 勝ち点31 得失点差+49
7位:新星北京 13戦10勝2敗1分 勝ち点31 得失点差+35
8位:フラメンゴ 13戦10勝2敗1分 勝ち点31 得失点差+18
9位:アルヘンチノス 14戦10勝4敗 勝ち点30 得失点差+42
10位:バルセロナ 13戦 7勝4敗2分 勝ち点23 得失点差+11
11位:ユベントス 13戦 7勝5敗1分 勝ち点22 得失点差+10
12位:ネッツ東日本 13戦 6勝3敗4分 勝ち点22 得失点差+ 8
13位:マルセイユ 13戦 6勝4敗3分 勝ち点21 得失点差- 1
14位:ブラガンチーノ 13戦 5勝3敗5分 勝ち点20 得失点差- 2
15位:武蔵ローレルス 13戦 6勝5敗2分 勝ち点20 得失点差- 6
なお、ミランは7番ストラット、6番バンビーノ、武蔵ローレルスは10番みすぎでプレイ。
168 :
165:04/11/27 12:52:04 ID:???
169 :
167:04/11/27 13:28:35 ID:???
得点ランキングはこんな状態
1位:ミハエル 60点
2位:ポブルセン 59点
3位:ディアス 59点 ※一試合多い
4位:シュナイダー 50点
5位:つばさ 38点
5位:ひゅうが 38点
7位:ネルソン 29点
8位:サンタマリア 25点
9位:リ・ハンネ 24点
10位:ファンベルグ 22点
11位:ピピン 21点
12位:カルロス 19点
13位:かずお 18点
14位:コインブラ 17点
15位:ピエール 16点
15位:リ・バンクン 16点
17位:ザガロ 15点
18位:ロリマー 13点
18位:サルバトーレ 13点
20位:さの 10点 ※全て「さのとのコンビプレイ」による得点、じとうはPKで2点
空気の読めないミハエル、ポブルセン、ディアスが三強を形成。
特にミハエルは一試合8点(二回)、1ハーフ6点の最多記録を樹立。
ポブルセン、ディアスも一試合7点を一回は記録している。
三点差になると手を抜く組(シュナイダー、つばさ、ひゅうが)が実質最強なのだろうが...
その3人は空気なんて読まなそうだもんなw
翼も読まなそうな気がするが
さの(実質じとう)とサンタマリアが意外と頑張ってるな
>三点差になると手を抜く組(シュナイダー、つばさ、ひゅうが)
ゲ、ゲェェェェェェェェェ!!初見なんだがもしかして結構有名なん?
ワンツー必殺+浮き球必殺持ってる香具師が高得点叩き出すと思ってたけど違うんだね
>>165へ補足
■キャプ翼5、条件付きで習得できる主な技。
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる。(最初から使えたかも)
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:WTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後必ず使う。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが195〜190の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンがマークに付いた際に一定確率8分の1?で発動
それもテンプレに入れた方がいいやね
>>172に追加
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で使用出来る
追加
バイシクルファイアー:フレイムフラッシュのイベントのときさりげなく一緒に覚えている
バイシクルファイヤーはレベルじゃなかったか?
敵はレベル上がらんでしょうに…
シャドウストライク、ラ・オルケスタの後につかわないこともあるよ
オルケスタ→シャドウ→ポスト(破裂したかは忘れた)はイベントじゃなかったっけ?
オーケストラでガッツが切れるとシャドウは使ってこない
181 :
NAME OVER:04/11/27 17:48:31 ID:w82szYb2
2。そして3。東邦の音楽、3の全日本遠征の音楽はいいな。
■キャプ翼5、条件付きで習得できる主な技。
レベルの上昇で覚える必殺技(クリップジャンプ、ドライブオーバーヘッド、サイクロン等)は省略
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
スクランブル顔面:↑のイベントの後、もう一度PA付近でミハエルがボールを持つとイベント発生。
フラミンゴクリップ:WTフランス戦でピエールに岬がマークにつくと使ってくる。この後シェスターも使用可に。
アクセルキャノン:WTフランス戦でナポレオンがボールを持っていると打つ。
クライフターン:WTオランダ戦、クリスマンがドリブル中使ってくる。(最初から使えたかも)
スカイラブタイフーン:2回目の全日本紅白戦で立花兄弟+次藤が使う。
ブーストサイクロン:2回目の全日本紅白戦以降、必殺パスでセンタリングを翼に上げると打てる。
ライトニングタイガー:2回目の全日本紅白戦で日向にペナルティエリア内をドリブルさせる
ファイナルタイガー:WTブラジル戦で日向にシニョーリがマークに付くと打つ。
フレイムフラッシュ:日本優勢時にWTドイツ戦でシュナイダーがボールを持つと打つ。
バイシクルファイアー:↑のイベント時に一緒に覚えている。
ラ・オルケスタ:WTカンピオーネ戦後半開始早々に使ってくる。
シャドウストライク:↑の後に使う(使わない時もある)。その前にもアルシオンと新田のガッツを削っておくと打ってくる。
ミラクルドライブ:翼のガッツが200〜195の時に打てる。
ロビングシュート:カルツorミッターマイヤーがキーパーと1対1になった時に使える。
2枚刃カミソリ:早田がカミソリシュートを1回撃つと使える。一度使うともう一度カミソリシュートを撃たないと使えない。
ドライブタイガーツイン:味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼がシュートを選択すると1/8の確率で使用出来る。
カウンターシュート:翼、日向、シュナイダー、アルシオンが必殺シュートをカットした際に1/16で発動。
何か訂正する点、追加したい点があればよろ
ドライブタイガーは日向がシュートを選択しても撃てたんじゃなかったっけ
ホーリークロス:遠征の章アメリカ戦でミハエルがボールを持つと打つ。
これはイベントじゃない
そういえば、俺やった時はホーリークロス一回も打ってくれなかったな
条件付で自分で操作時に使えるというのなら
ホーリークロスははなっから覚えてるし
ラ・オルケスタは後半になればイベントでなくても勝手に覚えている
187 :
NAME OVER:04/11/27 20:04:30 ID:w82szYb2
1〜3の話をしよう。4や5の話はつまらんからやめれ
>>169 ストーリモードでの目立ち振りからアルヘンチノスがもっと上にくると思っていたが
その結果からすると、どうやらどのチームもそれなりに
サッカーとはなんたるかを分かっているように思えたw(←ロサンゼルス、バイエルンの検討から察して)
さすがボルドー、圏外か…
3はグラフィックは綺麗になったがしょぼくなったな
さらに敵のLVがいっちゃっててPK以外で点取れないほど差が開くことがあるし
点の取り合いで負けるならともかく1点も入らないようなバランスは好かん、
バランス崩したミューラー相手にフリーでネオサイクロンうって楽々キャッチされたときはまたLV上げか。。とだるくなった
LV52のこちらに対し相手は64もうあほかと
190 :
NAME OVER:04/11/27 20:14:57 ID:w82szYb2
1のドイツ戦は神懸り的なバランスだよな。ファイアーショットのグラフィックは素晴らしい。
特殊な背景に頼らず、ボールの動きだけで必殺技を表現できてる。それが幸いして、ファイアーショットの
動きは迫力ある。
さわんなよ
余計調子に乗るだけ
必殺シュートは3のグラフィックが一番キャプ翼っぽい。
2のイーグルショットのグラは妙に力が入ってるように感じた。
4のイタリア戦は神懸り的なバランスだよな。メガロゾーンのグラフィックは素晴らしい。
特殊な背景を生かして、宇宙の拡がりだけで必殺技を表現できてる。それが幸いしても、メガロゾーンの
働きには限界がある。
196 :
NAME OVER:04/11/27 21:23:54 ID:w82szYb2
>>194 2ではいしざきよりサッカーが上手い控え選手に変えるのがセオリーだよな。
さわだ、そりまち、もしくは、さの。
1対1の勝負でボール取られた時ファンベルグだけは喋らないんだよな
4でデータが飛ぶと「クッ!データがきえてしまった!」って書いてあるのにはワロタ
>>196 2のブラジル戦の後半は石崎が神になれる、こともある。
2のバナナ系の「どゅーん」という音もいいけど、
GB版のスライダー系の「べぁーん」という音もいい
レベル上げする時に心地良かった覚えがある
さて、厨なチームでも作るか。
マッハー ベラエフ
リ・ハンネ リィベン リ・バンクン
シニーシャ イゴール
ジャイッチ ルー ラシン
サビチェビッチ
はぁ、書いてて虚しい。
やっぱりキャプテン翼オンラインだ!
202 :
167:04/11/27 22:25:10 ID:???
>>188 アルヘンチノス、最初の頃は大差で勝ちまくってたんだけど、サンパウロに2-5で負けてからは
ユベントスに2-5、ロサンゼルスに3-5と連敗、モンテビデオにまで2-3と負けてしまった。
ディアスのドリブルが通用しないと、得点は殆ど期待できない。
ロサンゼルスはメキシコシティーに1-5と完敗しているが、ミランには5-6とほぼ互角。文句なしに強い。
バイエルンはかなり微妙。ハンブルガーSVに6-3と完勝、エリア外からでも若林からゴールを奪う
ネオファイヤーは鬼だが、東都大SVやネッツ東日本に負けそうになる場面もあり。
サンパウロには1-8と大敗した。
ボルドーはフレメンゴと3-3で引き分けるぐらいだから弱くはないと思う。
しかし、ボタフォゴあたりに0-1で負けたりもしている。
まだやっていない試合がかなりあるから全試合やれば上にきてるかもしれんが...
6のラスボス
日向
コインブラ
シュナイダー
アルシオン
ナトゥレーザ
サンターナ
クスタ
トラム
ジェンティーレ
若林
若林は必殺セーブ付き
シュナイダー、日向、サンターナ、
ジェンティーレはイベントで強化。
監督はシュナイダー父
翼チームのキーパーは強化若島津
必殺セーブがつくと弱くなる気が
ヘルナンデスのことだな
黄金の右テレパシーキャッチでも覚えたらいいんだけどな
>>204 能力の高さを据え置きにしつつの、必殺セーブ追加なので、
純粋なパワーアップ。強さはタファレルのパンチと同等。
ボスチーム強杉?
とりあえずクスタ、ジェンティーレ、
アルシオン、トラム、納豆は弱体化させるしかないな
3のラストで、石崎がボール持ったらミハエルがヤマザルバスター撃つよう勧めたんで
撃ったんだが、ミューラーに弾かれた。なんか意味あんの?
>>208 ただの演出・・・
撃つだけ無駄・・・
後半翼がボールを持った時に発生する演出
と同じだと思えばいい。
ヤマザルバスターで点がとれるレベルまで
上げるのが面倒・・・
>>203 まあ一応突っ込んどくか
そのメンツでチームを結成するエピソードがまったく思いつかん
ただ能力とネームだけで揃えたんじゃねえのかと小一時間(ry
6になってからの変更点
システム→4までと同じ。マークコマンド復活
ザガロ→うなぎマーク追加
所詮かなわぬ夢か・・・
ストーリー性を持たせるとするなら、
アジア・欧州・北米・南米・アフリカ・オセアニアの大陸選抜大会とかいかがだろうか。
現実にはとてもありえないけど、キャプ翼世界ならやりそう。
で、ラストはアジア選抜対欧州選抜
と、ここでアジア選抜を妄想してみたが
全日本以外にクスタ・ラディ・スルタン・リ兄弟・ルーくらいしか
入れる人物が居ないことに気が付いた。
南米選抜や欧州選抜は楽しそうなんだけどね。
なぜか日本だけ単独出場の方がいいな
あれだ、国籍とか関係無しで、リーグ選抜とかはどうだろう。
オールスターとかベストイレブンとかドリームチームとかそんな感じで。
セリエA選抜とか恐ろしいことになりそうだが。
216 :
NAME OVER:04/11/28 00:30:44 ID:eE8EmmGi
6の妄想ウゼー。鉄ヲタのノリみてーでキモイ。
シュナイダーGER
ストラットITA
コインブラBRA
ミハエルUSA
ディアスARG
イスラスNED
ビクトリーノURG
松山JPN
ロブソンENG
ピエールFRA
ラムカーネBEL
世界選抜ってとこんな感じか。
ってかDF少なすぎだろ・・・
2か3でシュナイダーのファイヤーを顔面ブロックできた時は石崎に後光がさしてたけど
こぼれ球を敵が拾ってまたシュナイダーに渡された時のショックときたら・・・
石崎無駄死に。
それ原作っぽいじゃん。
原作のあのシーンは結構好きなんだけどな。
俺の中では翼の親友と言えば岬より石崎って感じだ。
クリリンみたいなもんだろ
>>216 ひさしぶりに使わせてもらうよ。
オマエモナー
シュナイダー
つばさ
ファンベルグ
みさき
ストラット
KAZU
まつやま
ひゅうが
ピピン
ミルチビッチ
ラムカーネ
GB版の世界選抜メンバーを引けば
ストラット ロッシ (ITA)
フライハイト ミューラー (GER)
アルシオン クスタ (カンピ)
コインブラ シニョーリ (BRA)
ファンベルグ クァール (NED) + ミルチビッチ
などと楽に思いついたりもする
6について想像する力は自分には無いのだが
せめてスタッフロール後に再戦なしのドリームマッチとかで↑のチームと…
つまり漏れはGB版の厨リメイクを期待しているのか?!
くっ…!
>>196 無敗でいくとそいつらに変えても
焼け石に水なので石崎の顔面使う
それにそいつらはDFとしての能力いまいち
沢田や佐野はともかく、反町なんてあまり使い道が…
ポイズン
>>226 反町ねぇ…
3ならまだしも2は来生や滝とほとんど差がないしな…(同じLVなら負けてる能力もある)
それなら高いボールに強い井沢や
多少なりともタックル等のDF面で反町よりは能力の高い分
顔面ブロックを抜きにしても石崎の方がいい
ちなみに2の高杉は石崎に勝ってるのはパスカットのみ
タックルとブロックは石崎の方が上
その他の能力は同じか石崎の方がやや上
3以降の必殺技の習得ぶりを見るにテクモは石崎贔屓
2の反町…同じレベルならば
ドリブル・パスは滝に劣り
タックル・ブロック・パスカットは全て石崎・高杉の両名に劣る
シュートは来生に劣る
こいつにどんな使い道が…?
全日本の中で森崎の次に使えない気がしてきた…
>>229 二軍プレイ とか
二軍でクリア とか
腐女子プレイ とか
…いや、忘れてくれ
4やっててダイジェストでメキシコ戦まで一気に飛ばして、その後ヨーロッパ遠征いったら
他のやつはみんなレベル2なのに何故かジウ、ファルコン、セレーゾ、ベルナルドの
レベルが4になってた。おかげでジウはラムカーネからヘディングでゴール奪うし
イエテボリ戦はジウとファルコンだけで5点も取れた。
>>203 まあ俺も一応突っ込んどくか
1人足りない。
たしかに、10人制のほうがスペクタクルだとか
言ってた、W杯優勝監督もいることはいるが。
6妄想はみんなチラシの裏にでも書いてるだろう。俺もそうだ。
多大なる努力の末に主人公と共に頑張っていける
最強の凡人がいるジャソプ漫画は根強い人気がある。
石崎は特訓してくれた学君に一生感謝汁!
果たして石崎は凡人といえるのだろうか・・・
ボクサーになってれば「不死身の石崎」として名を馳せたかも知れない。
鉄の頭を持つ凡人
顔面ブロック
顔面 ブロック
「 顔 面 」 ブロック
三杉のガッツが次の試合0にならないようにするにはどうすればいいんだ?
三杉が弱らない程度に酷使する
どの程度?
最大ガッツの半分ぐらいか?
ドリブルの時に顔が青ざめない程度
242 :
NAME OVER:04/11/28 18:08:08 ID:eE8EmmGi
2について。全日本の万能テクニカル系は翼、岬、三杉、松山。
ところで早田は中盤のキーマンの一人かもしれない。カミソリタックルで奪う。とりあえず早田でドリブルで可能な限り前進して、
つかまったらカミソリパス。しかもカミソリシュートという必殺シュートも持っている。
まつやまは何故一番後ろなのか?DFの最後の砦として、やはりテクニカル系の能力の高い選手が必要なのだろう。
さらに、二軍に毛が生えた程度の立花兄弟と新田。
センタリングをあげると、新田になるケースが多いのでウザイ。浮きダマ必殺に弱い日向(オーバーヘッドとダイビングのみ)
のフォローという意味の代替ならば、三杉や、岬、翼でいいだろうし。
また例のやつの自慰文か…
2ってダイビングヘッドあったっけ?
245 :
NAME OVER:04/11/28 18:42:31 ID:GBjiq0Wg
出たー!ジャイッチくんの、ローリングキャッチー!。
あんな、ジャイアンもどきに、ドライブタイガー、
取られた日にゃ〜。キャプ翼2ロシアね。
3じゃイーグルタックル持ってて
一番ボールを奪ってくれるなまつやま
>>245 ジャイアンというより中西もどき
別名回る肉
開発段階では大回転セーブという名前だったらしい。
その凄まじいセンスは陽一へと受け継がれています。
251 :
NAME OVER:04/11/28 20:41:57 ID:eE8EmmGi
何故これほどジャイッチが話題になるのか?それは選手の名前とローリングセーブという
面白い動作から起因するのであろう。事実、ジャイッチ以外にも面白い名前の選手が存在するが話題になりやすい。
例、サトルステギ。そしてダイナマイトヘッド。
案外ヘディング系必殺マニアも多そう。ロケットヘッド、ブラストヘッド。
252 :
NAME OVER:04/11/28 20:47:43 ID:eE8EmmGi
1,2,3.
3の日本予選、全日本遠征、海外はいい音楽だと思う。
調子に乗るから触るんじゃねぇよ
グダグダな長文をageで連投する粘着とそれを煽る連中が激しくウザイ
意地の張り合いは見てて痛々しいから他所でやれ
芳幾三モードってどうしようもないですねって話
発動はどうすれば抑えられますか?
ふらのにボールを渡さない
257 :
NAME OVER:04/11/28 22:51:32 ID:eE8EmmGi
>>256 そうだな。
ところで、テクニカル系の上級キャラ(翼、まつやま、三杉など)は何故か色ボケしてうざいな。
翼は童貞のクセにさなえにモテてんし、三杉も女にべったりだし、まつやまはセンチなヤローでウゼ。
日向や若林は好感触。 岬も女ボケしていないのでいいかん
258 :
NAME OVER:04/11/28 22:54:10 ID:eE8EmmGi
いわみ、なかざと、おだ、きしだ、なかやま
バチスタ。
壁要員、反則要員
反感を買ってしまったのさsageますのでご容赦を。
同じキャプテン翼ファン同士(わたしは1,2,3オンリーだが)仲良くいきましょう。
若林のSGGK能力って、実際の所どういう効果があるんだろうな。
レベルに大きく差があっても、エリア外から撃たれたならば、
最強クラスのシュートすら平気でキャッチしてしまう反面、
逆にそのクラスのシュートならば、エリア外からでも若林からゴールを奪える事があると。
何か、原作の若林vsシュナイダーの関係に似ているな。
最強クラスの技なら、一定の確率でSGGK能力を無効化出来るとかあるのかな。
かなり前のスレで「4に置ける若林のエリア外のシュートを防ぐ確率は約95%」という話があったのだが、
消費ガッツ300以下のシュートなら、エリア外から打たれた場合、
若林の基本能力だけで普通にセーブ出来ているだろうから、
エリア外からのシュートでゴールを奪うには、
まず、若林から普通にゴールを奪えるクラスのシュートで、
なおかつSGGK能力がハズレた時じゃないとシュートは決まらないという事なのかな。
95%という数字が正確な物かは不明だけど、
感覚的には、最強クラスのシュートでもエリア外の物なら7割以上は止めている気がする。
ゲームの元になったキャプテン翼のアニメ見たいんだけど
DVD高すぎて買えないよ・・・レンタルとかしてないの?
ファンベルグの光るシュートは取れないよな
4で初めてペルーとやった時、ロベルトの「目立った選手はいない」に騙された人はどれくらいいますか?
あの試合やったヤシは全員騙されるよ
いくらなんでもふっ飛ばしまでついてるなんてわかるわけねえ
3のシェスターも同じことやってたから騙されはしたが驚きはしなかったな
オルミーガくんのシュート!
・・・キェェェェェ!!!!!
けんめいにとびつく!
わかしまづくんふっとんだ〜〜〜〜〜〜〜!!!
対戦ならSGGKなんて
カンピオーネ戦は新田とアルシオンどちが怖い?漏れは新田に一票
arusion
砕け散られるのかと思うととっても怖くなってきたのでアルシオン
クスタ
試合後のアルシオンが怖い
素手でコンクリ
クスタは見た目ひょろそうなのにパワーディフェンス使う
一番やっかいなのはクスタだと思う・・・
マークされたら終わりだもんな。
何をやってもパワーディフェンスで止められる。
クスタは、普通のタックルですら抜ける奴は少ないのに、
それに加えて必殺持ちなのが更に凶悪。
対戦だとスターバーストすら止めてしまったり。
5は攻撃系必殺に比べて
防御系必殺が優遇されている感じがあるな
ラン、コントロールが最高値(確か)必殺技無しのガリンシャが
アタック7のじとうや早田を抜くことができないとは
防御能力自体が優勢?
新田じゃロッシを抜けない事もあるしな
4の対戦でエリア外からドラゴンタイガー撃ったら若林ごとゴールに入った
(´・∀・`)ヘー
(´・∀・`)デ?
4の対戦でエリア外からヤマザルバスター撃ったらキーパーごとゴールに入ってネットも破った
絶対ドーピングしてるな、石崎は
エリア外から森崎蹴ったらネット突き破った
>>289 まずない=ありえる
という解釈でよろしいか?
ネオがんめんサイクロン
回転したボールを顔面で押し込むというのは
通常の数倍、いや数十倍の負担を顔面にかけているということ。
石崎の顔面が限界にきたことで新しい技を考える必要に迫られた。
そこで、回転するボールと同じ方向に体ごと回転しながら顔面を
ボールに当てる、そうすることで顔面のダメージが軽減され、
ボールの回転はさらに速度を増す。ここに新しい必殺シュートが
生まれたのである。
292 :
NAME OVER:04/11/29 21:40:24 ID:l5MniEKy
ペナルティエリア外からのシュートは必ず止めるとか言って自慢してる若林って痛すぎ。
ゴールから距離が離れれば離れるほどセーブ確率が上がるのは当然じゃん。
最強クラスのキーパならPA外のシュートはほとんど止めてるよ(ゲル、ミューラ、ヘルナンデス)
遠距離からの攻撃に限って強いんだろう。
PA外だとGSGK補正掛かるのに、
PA内に入るとファンベルグの普通のシュートすらあっさり入るし。
至近距離のネオサイクロンをキャッチしたラムカーネを見習ってほしいものだ。
スタミナが切れるのも見習うのか?
補正のかかる4ではスタミナ切れは起こしません
そっか。スマソ
若林源三のかませ犬じゃないんだ!!
by森崎
ファンベル具のシュートにはGSGK補正きかないんじゃないか
300 :
NAME OVER:04/11/29 22:53:08 ID:l5MniEKy
GKn限ってのゲームバランスは1が神の領域。
まず、南葛で森崎で粘って、その後全日本になって一転してオールスターチーム。
やっと沸かしマズを使える!!と喜んだものだ。(しかも沸かしマズと若林のパス能力は森崎と隔絶した値になっていたので、
若島津でさんかくとびでキャッチ後、パスがやたらと遠距離に飛ぶのでビビッタ。
まあレベル上がると三角飛びの上乗せ数値が一周してゼロに逆戻りするバグがあるが・・・
いや、あえてそうすることで、湧かしマズに嫌気をさす頃に決勝で若林を使える!!
とプレイヤーを喜ばす上手さ・・・。)
そして決勝の若林の能力血を見て萌えた。さらに絶妙なカンジでファイアーショットを止めたり止められなかったり。
原作に通じるもんあるな。
スルタン堅ぇぇ!無敗プレイなのも災いして、まともにゴール入らない。
開始早々に三杉の450消費オーバーヘッドで獲って、後はとりかごでなんとか勝った。
その次の次の試合、vsサウジだが、右サイドバックにボール持たせてつっ立ってると
相手の誰も取りにこないね…
こういう安全地帯は、他のチームにもあるんだろうか?
302 :
NAME OVER:04/11/29 22:59:59 ID:l5MniEKy
1.フランス戦の頃の若島津では確実にさんかくとびは使えない(準決勝ともなれば、それなりにパンチ、キャッチ能力が上がっており、
それ+さんかくとびの上乗せ数値で最大値(300程度?)を超えてまたゼロにもどる。
(だいたい森崎なみの能力)。走考えると、
さんかくとびの上乗せ数値は100以上!!という凄さ!!
つまり世界レベルではさんかくとびという小技は徐々に通用しなくなり、結局パンチやキャチなどの基本で戦わざるを得ないという、
若島津の限界が見えてくる(原作に通じるものある)
そこで若林の登場。
なんでみんなが知ってることを得意げに解説してるんだ?
粘着オナニー長文野郎にそんなこと言っても無駄
流れなんて無視してるし
スルー汁
プレイヤーズのLv上げて色々と実験していたが、
コントロール14、ラン14、グラウンド8の翼タイプのヒールリフトですら、
石崎のスクランブル顔面には毎回負けてしまうな。
同じく、キック14、グラウンド14のサイクロンですら、
エリア外からでは一度も若林を抜けなかった。
あと、能力差的にはタファエル並の筈の森崎が、
ネオタイガー、ファルコンダイブ、サイクロンにボコスカ抜かれまくり、空中戦でも立花に余裕で負ける。
感覚的には必殺技無しのヘルナンデスや若島津ぐらいの強さぐらい。
GKの判断力はポジション取り以外にも、全体的な強さにも影響しているっぽい。
サビチェが、ジウマールに比べると妙に脆い時があるのも、判断力BとAの差なのかもしれないな。
なるほど、やはり5は判断力も重要だね
比較が難しくなるな
ブルノだけはガチ
レッチェのGK、ブルノはCでオテッロはB。
オテッロは飛び出しに関しては(判断力も考慮すると)若島津と同レベルだから、
総合的にはオテッロの方が上っぽいな。
原作知らない俺は普通に
わかしまづ>わかばやしと思ってたんだが
どうやら原作では反対のようですね
でもわかしまづって名前カコイイな
昔そういう名前の相撲取りもいたけどな
原作通りなら若林は強すぎでゲームにならんしな。
大体、常に「とめる!」状態だし。
PA内外あんま関係ないよ。
手刀ディフェンスならぬ帽子ディフェンスもあるしな。
…アニメだけだっけ?
原作をマトモに知らないまま
VSを買った自分は
わかばやしとわかしまづを間違えまくって酷い目にあったもんだ
>>313 カルツのロビングシュートを防ぐ奴なら原作にあったよ
あのころのカルツはよかった…
ゲームを知った後に改めて原作を読むと、ゲームの元ネタになった場面に色々と気がつくな。
スクランブル顔面やロビングシュートの他、
新田の強引なドリブルも、原作中にそれらしき場面があったりするし。
>>314 あれ、原作ほとんど関係ないよ?
若林より若島津の方が遥かに強いし、ヘルナンデスはテレパシーキャッチやってくるし・・・
VSは、小学生編+劇場版って所かな。
キャプ翼3のカペロマン強すぎだろ。
サイドワインダー撃ってもガッツ減らないし、
若島津のさんかくとびは全然効果ないし・・・
>>318 若島津がシュナイダーのシュートに全く反応できず、若林がテレパシーキャッチをしていたな。
オレがやったときは三角飛びでギリギリ弾けたんだが、連発されて開始数十分でガス欠。
あとは好き放題やられ放題だった。
必殺シュート磨きすぎ。
オテッロはケツなのがなあ
5はキック99グラウンド99でもPエリア外からでは若林にとられるよ
アタック99でもゴールデンコンビの間のパスカットはデキナイシ。。。
アニメの中学決勝前に無理に入った回想じゃ
若林は思いっきり油断してイングランド相手に2失点してたな
その後出た若島津は三角飛びしてビューティフル!とか言われてるし
VSはがんめんボレーがイカス
>>298 ファンベルグ相手でもエリア外補正は効いてるみたい。
ただ、光るシュート、新型サイクロン、ドラゴンタイガー辺りなら、
エリア外からでも3〜4割ぐらいの確率で若林からゴールを奪えるっぽい。
それにしても、消費ガッツ200程度でサイクロンと同等のシュートを撃てるというのは燃費が良過ぎるな。
バナナシュートでふっ飛ぶレナート君
328 :
NAME OVER:04/11/30 09:45:25 ID:MbXVov/c
ミューラーVSアルシオン
ボクシングで対決して欲しい。
329 :
NAME OVER:04/11/30 10:00:26 ID:6SFWlux8
さすがにミューの勝ちだろ
アルシオンは聖闘士並の跳躍力も持ち味なので、
ボクシングでは実力を発揮しきれない気がする。
パンチ力ならミューラーに分があるな
石崎くんの打たれ強さは神だと思う。
格闘技に転向してればアイアンフェイス・ザキとして名前を売ったろう。
だが攻撃力がないんじゃなあ・・・
俺が死ななければ負けない
判定なしのデスマッチなら
絶対KOされない森崎が最強。
普通のボクシングだと攻撃できないので不可。
336 :
妄想:04/11/30 16:32:30 ID:???
6のラスボスはスペイン。
バスク人がエースで民族問題を解決しながら勝ちあがってくる。
その頃 ファケッティのスパゲティ開店
ファケッティ「ピンポイントパスタ!!」
339 :
NAME OVER:04/11/30 20:27:55 ID:6SFWlux8
日向
デレピ
ファケッティ
ゼダン
ダビィ
トラム
若島津(強化版)ORブッオン
か、
シュナイダー
アルシオン
レビン
ショウ
若林
がラスボス
340 :
NAME OVER:04/11/30 20:38:00 ID:6SFWlux8
シュナイダー
コインブラ
サンターナ
アルシオン
ピエール
ディアス
ジェンティーレ
クスタ
アルベルト
ブローリン
ブッオン
監督・ロベルト
ラスボスチーム
『グランデ・カンピオーネ』
全日本をたおすためにクラブ、代表の枠をこえてけっせいされた
せかいさいきょうのちーむ
後半からコインブラに変わって納豆が出る。
いや、納豆はいらない
もうWY以降の原作厨は徹底スルーしろよ
むしろ原作で納豆と交代でコインブラが登場
瞬間移動とか空飛んだりしそうだな、原作だと
原作のみ出てきたキャライラネ
>>344 日向「翼、そいつに気功弾の類は打つな!」とかアドバイスしてそうだw
オパイナロン
アルシオン
ラゼ
ファケッティ
コインブラ
カペロマン
フナチククビ
ロッシ
クスタ
マヌコー
ワギンヌワ
ラスボスのオパイナロンはアルシオンの兄。
かつて世界最高の選手だったが怪我で失踪した過去をもつ。
必殺シュートはパイパロンキャナン
ダセェ・・・orz
ピピン
フーリア
ファンベルグ
ニスケンス
バティン
カージャレ
クァール
ゾフ
ロッシ
ミルチビッチ
若林
プロのライバルたち
>>349 プロのライバルたちにするなら若林じゃなくシューマッハのほうがふさわしいと思う。
実力以外は。
4のストーリー的には、GKはディーノでもいいかもね。
男爵?
そう言えばキーパーは以外とユース世代が多いんだよな
つーか全ルートクリアしたのにオールスターにディーノとシューマッハが出ない
またそれか!
概出だったのかよ!?
超既出
>>349 悲しいかな、ほとんどミランのメンバーだな
バクで、バモラとシューマッハとディーノは、
最後に通ったひとりしか登録されないんだよな。
俺は、サンパウロオールスターの為にバモラを残してる。
サンパウロオールスター対世界クラブ選抜
ポブルセン
つばさ
ストラット
ネルソン
にった
バビントン
マウリシオ
いしざき
アマラウ
ドトール
バモラ
対
ピピン
ディアス
ファンベルグ
ニスケンス
ひゅうが
フーリア
ゾフ
リブタ
クアール
ディウセウ
わかばやし
・サンパウロにポブルセンと元サンパウロメンバーを召集
・敵キーパーはラムカーネだと勝ち目はないのでわかばやしに
ポブルセンは試験落ちたジャン
ポブルセンの代わりにサンパウロの永遠のエースストライカー・ジウで
ていうかせっかく
>>336-338でもうちょっと引っ張れそうだったのに
あれ、期待したの漏れだけ?(´・ω・`)
ピンポイントパスタはワロタ
マニアックなオリジナルチームとしては、5でアジア選抜とかやってたな。
日本の海外組は招集出来ずという事で、
GK スルタン(UAE)
DF ラディヒ(イラク) クスタ(マレーシア) 早田(日本)
MF ジュンウン(韓国) ライシ(イラク) 三杉(日本) ラハマン(カタール)
FW ラディ(イラク) オワイラン(サウジ) 佐野(日本)
控え ジュソン(韓国) アブドゥラ(サウジ) ハーミス(カタール) スンホ(韓国) 森崎(日本)
こんなメンバーにしたのだが、そこそこバランスは良かったりする。
>>363 つまりアルシオンあたりをスペインに帰化させるわけだな? で、
アルゴス「これで俺さえいればスペインは(略
スターバーストは弱体化したものの、アルゴスの「アルゴール」が驚異。
うぅむ… スペインといえばむしろクァールを思い出してしまうぐらいの地味さだよ。
それ以前に、アルシオンの国籍って一体何処なんだろう。
名前からフランスあたり。
カンピオーネのモデルは旧ユーゴか?
6の隠しチームは叶恭介率いる茜ヶ・・・
371 :
NAME OVER:04/12/01 09:46:41 ID:qBDS9eF1
6妄想厨は氏ねよ!!
>>369 実は激しく希望
やっぱりキーパーは判断力Cなんだろうな
>>370 4だけで組めるメンバーで
と思ったがゾフとクァールがオールスターにいないから無理ぽ
他にクラブチームに所属してるいいDFはいないだろうか?
>>367 Alcyon(カワセミ)か、Alusion(暗示)。
どちらもスペイン語読みでアルシオン。そういうわけでスペイン語圏
なのはわかる。
翼「そう・・旨いよ、若林くん・・すごく・・・もうドライブシュートだよ・・」
時と共に激しさを増す若林くんのスーパーキャッチに、オレはクリップジャンプしていた。
正直、いまだ子供の若林くんでは充分満足できるセーブは得られないと思っていたのだが、
若林くんの激しいキャッチングは思った以上のミラクルドライブ。
若林「翼、どう?ペナルティーエリア外?」
翼「うん・・・すごく、SGGKだよ・・」
自分の上で腰を特別守備する若林くんのジョンを愛撫する。
翼「愛してるよ、若林くん・・・こんなドライブパスしちゃった以上、もう若林くんをサイクロンしたりしないから・・・」
若林「うん・・・ぅ、ん・・サイ・・クロンしないでっ・・俺たち・・もうゴールデンコンビなんだから・・・!」
オレは若林くんのアッパーディフェンスを舌でドライブタイガーし、若林くんはブーストサイクロンを更にストレートディフェンスする。
オレ「ああ・・・君は最高のゴールキーパーだよ・・!」
若林「俺・・もう・・・ダメ・・・パンチングしちまう・・・!」
愛若林くんの手はもうボロボロだ。
するといきなり若島津くんが急に扉を三角飛びした。
若島津「おまえら・・・キェェェェェイ!!」
じゃあアルゼンチンだな
今までのラスボスがどのポジションだったかを考えてみよう
1、3→シュナイダー(FW)
2→コインブラ(MF)
4→ファンベルグ(FW)、ストラット(FW)、フライハイト(MF)
5→アルシオン→(MF)
6のラスボスはDFかキーパーだな。高杉と森崎がチームを組んで日本に挑戦!
>>377 とりあえずジョアン監督の元を尋ねる所からストーリー開始。
もりさきは わたしのげいじゅつひんだ
5の若林の章やってて、ブレーメンに勝ったあとに若林に移籍勧誘のダイレクトメールがいっぱいくるってのがあるんだが
トリノ、モナコ、ジェフ、ミラン、レッズ、ケルン・・・・・・ケルン?w
ヘルナンデスくんがいるのに若林手に入れるつもりだったのかケルンはw
ケルンとハンブルガーは同じブンデスリーガだから、
戦力補強ついでに有力GKを囲い込む気かも知れん。
もちろん囲い込まれるのは体育座りの方だが。
ミランに行ったら名実共にラスボス級だけどね。
ジノはイタリア人なんだからイタリア帰ればいいのに
やっぱシュナイダーいるほうがいいのかな
2→おうごんのみぎうで
3→きんぴかのみぎうで
4→せいどうのみぎうで
5→ビックハンドキャッチ
ルーってめちゃくちゃ堅いと思ってたら「〜にそなえる」が低いことに今更気付いた
スルーでもりさきくんたおれている
奴はキーパーより絶対ディフェンスのほうが向いてる。
そうすればキーパーが実質二人になって最強。
Bルート進む時にストラットにメガロ覚えさせなかった場合って、
最後まで使えないの?
Dルートでは使ってこなかった気がするが・・・。
使えない
イタリア糞弱くなる
ランピオンのロケットヘッド頼りだな
>>386 それを言い出すと空手もFWやDFで使いたくなるじゃん
3の浴びせ蹴りはリーサルツインにも打ち勝てる究極技だし
テレパシーキャッチ
4のイタリアってランピオンがいないバージョン無いか?
確か、代わりにバンビーノが入ってる奴ね
彼、意外にステータスいいような希ガス
3のブラジル戦で、後半に翼が
「俺は諦めないぞ!ゴールを奪えないキーパーなんてこの世にいるはずがないんだ!」
とか叫びだしたんだけど、あれって条件とか特殊な効果あるの?
5−0で勝ってる時にそんな事言われても・・・
>>394 その台詞はドライブタイガー発動可能のフラグ。
条件はうろ覚えだけど
必殺シュートを3回連続で外す、だったかな。
>>395 こんな時間にレスありがd。
そうとは知らず流しちまったよ。
こんどドライブタイガー試してみよっと。
話は変わるが、3のドイツ強すぎないか?
ネオファイヤーはおろか、
サイドワインダーやブラストヘッドが止まる気配すらない。
5の若林は多少レベル差があってもガンガン止めてくれたのに…
もう3回も負けて少しやる気を削がれてる。
ネオサイクロンも5割ぐらいしか決まんないし(´・ω・`)
おれ10回以上負けたよ、わざとも含めてだが
5の若林は神なので比べちゃダメだぜ
>>396 3の若林は使えない・・・PA外のシュートが平気で入る。
4・5はPA外のシュートに補正がかかるから・・・
勝ちたければ若島津のほうを使え。
さんかくとびはガッツ200以下でも問題なく使えてそれなりに
止めるうえに手刀ディフェンスもある。
なによりもあびせげりが凶悪な強さで4以降修正されたほど。
3限定 若島津>若林>もりさき
ディフェンスタイプのノーマルってどういう作戦なんだ?
適当にやれってことでしょ
ゲーム版のキャラは好きな奴を10人挙げろって言われても足りんな
それくらいおいしいキャラ多すぎ
カルロスはゲーム版のキャラに含まれますか?
カルロスは正式にはアニメの劇場版が最初だよね
劇場版、ゲーム、原作とそれぞれ別人だからゲーム版のキャラとして
カウントするのはありだ。陽一のデザインということだけ忘れなきゃ問題
なし。
まあ、デザインだけなら4でファンベルグさんと並ぶくらい人気のストラットだって陽一デザインだもんな
見た目だけなら陽一でも問題無いんだが
あいつが設定を考え出すとゴミになる
原作:テクモスタッフ 絵:陽一
にすればいいんだよ!
でももう作る気なさそうだしなぁ
ザガロとかネイとかバビントンとかイスラスとかマッハーとか
人気ありそうな顔無しキャラも
陽一が描いたとたん台無しになりそうな
次回作で日向はどんなシュートを覚えるんだ?
もう5でファイナルタイガー使ってしまったし。
ネオファイナルタイガー
ブラックタイガー
シャイニングタイガー
タイガー服部
ジャガー横田
タスマニアタイガー
タイガーいにせいよ
タイガーアッパーカット
タイガー魔法瓶
日向「くらえ、俺の新しいシュート!うなれ、ファイヤータイガー!!」
シュナイダー「俺の技だ!」
松山「それは俺の持ち台詞だ!」
スマソ。
松山がゴールデンイーグルショット
日向が雷獣シュートを覚える
インフィニティタイガー
サーベルタイガー
真面目に技名を考えてる奴は皇帝レベル。
タイガーショット1(背景グラフィックが佐山聡)
タイガーショット2(背景グラフィックが三沢光晴)
タイガーショット3(背景グラフィックが金本浩二)
ファンベルグのようにデフォルトがタイガーになる
デフォルトタイガー
オルミーガのように素のドリブルとシュートで吹っ飛ばせるように
タイガースローイン
430 :
NAME OVER:04/12/03 00:37:22 ID:qdqjKWv5
パイズリタイガー
タイガージェットシン
タイガーバズーカじゃ
タイガーウッズ
阪神タイガーショット
流れ切って悪いが。
3のドイツ倒したーー(・∀・)ーー!
みなさんの意見を聞いて若島津に変えたのが良かったみたい。
ネオファイヤーを2回も止めてくれた。
5をやって面白かったから3と4も買ってみたんだが、
3の方が5よりイベント充実してる印象。
4は必殺技増えてるみたいなんで楽しみだ。
また詰まったら助言よろしく頼みます。
4はやらずにとっておいた方がいいよ・・・
ラムカーネって最強キーパーの割りにはストーリー上の関わり薄いよな
>>435 浮き球バグには気をつけろ、とだけ言っておく
>>435 4をプレイするなら、この言葉を贈ろう
サッカーでは なにがおきても
ふしぎではない
ゆたんしないで たたかうように
わざと負けてレベル上げしようとしたらとんでもないことになるよ
>>435 ペルーには気をつけろ
ロベルトの言葉に騙されるな
やつは工作員だ
ナナハンタックルってスゲー良いネーミングだな。
響きが素晴らしい。
オレ最初ナハハンタックルだと思って
吹いちゃったよ
最強タックルがナナハンってのが凄い。
プロ編になってもブラジルのメンバーって全員ユース世代の奴らなんだよな
そう考えるとすごいな
今日仕事中にずっと考えてたんだが
翼がサイクロンの体勢に入る
↓
ボールが激しい回転で浮き上がる
↓
そこで後ろから日向がタイガーショット
↓
サイクロンタイガーの出来上がり
どうよ?
ショットのインパクトの瞬間、ボールと日向の脚の間に石崎の顔面が入り込めば完璧
>>449 いくらキャプつばの世界でも
人間直接蹴ったらファールだろ・・・
石崎でも死ぬな
日向も足壊して引退
一発限りの最終兵器
翼の足で耐えられるんだから、日向でも可能じゃないか?
いや蹴るのが石崎の顔面だからな。
スクランブルタイガー恐るべし…
そして蹴られて吹っ飛んだ石崎の体ごとボールはゴールに入るわけですね
つまりシャドウサイクロンスクランブルタイガー顔面スカイダイブストライクか
日向選手シュート
あー、と後ろから石崎選手が来たー
「ぶへぇえぇぇえぇ」
いしざき「ありがとな翼・・・ 俺がここまでこれたのもお前・・・(ry」
>>448 高速回転とドライブ回転が良い具合にサイクロンするらしいので、
ドライブシュートがベースじゃないと普通のボレーシュートになってしまうのではないかと。
ということはジェトーリオやトニーニョならサイクロンを撃てるわけだな。
理屈ではな。
>>459 その二人だとキック力が足りないっぽいな
タイミングやテクニック、センスが必要だからこそ
ジャイロ、翼、ディアスの3人しかうてないのでは?
>>461 原作だと三杉もだな。
ゲームだとその三人以外に打てそうなやつ・・・
ミッターマイヤー??
オレオレ
後はヘルマーとラディか。ラディならキック力も申し分ないな
バク宙サイクロンがドライブオーバーの派生ならマウリシオにも出来そう
ヘルマーとラディってイベントないしまるで目立たないくせに
やけに能力が高いんだよな
サイクロン使うにはキャラ的に力不足だけど
心臓病治った三杉なら使ってもいいかもしれん
つーか、三杉をヘタレにした陽一はマジ死んでいい
漫画の三杉にサイクロンを覚えさせてやってくれ
三杉
4>2=1>3>>5ってとこ?まぁどのシリーズでもかなり使えるけど
5の心臓病スキルは自動化カットと相まって
個人的に酷かったなと思ったものだが
個人的に、ブースターシュートはネイのシュートをトニーニョがボレーでドライブシュートしてると思ってる
つまりネイが必殺パスを使えたらブーストサイクロンに(ならん
最強は2か1じゃなかったっけ
3,4は翼より少し能力高いくらいじゃないか
1は忘れたが2の三杉は翼と同レベルでも
翼の2レベル分上くらいの力がある
海外で活躍してきた翼より能力高いってありうるのかな・・・。
心臓病のおかげで海外にいけないから仕方ないよ
そもそも三杉は翼よりセンスが上と唯一原作中で明言されてるキャラだからな
心臓病が治ればラスボスでもおかしくないはず
・・・陽一はその設定とっくに忘れてるようだが
新田の設定といっしょだな
ゲームスタッフは有効活用してくれる
6が出てたら三杉もカンピオーネに入ってたり
2の対全日本戦って三杉出場したっけ?
後半で新田と交代
dクス
本来はなかなかもしくはそうとう優秀な選手であるのに、
今まで扱いが悪かった選手を集めたチームを6のラスボスに
ビクトリーノ ナポレオン
リベリオ ピエール イスラス
ヘルマー 弓倉
リブタ セザール ジェンティーレ
ヘルナンデス
ショボッ
どうドーピングしても日本には勝てなさそうだな
ピエールはユース組の中では一番10番が似合うと思うんだが…実力は別として。
下手にスライダーキャノンとシュペルエッフェル習得してしまったが故に
単体ではシュナイダーやカルロスとは比べられないほどヘタレになってしまったのが悲しい。
3以降のスライダーシュートとか普通にキャッチの対象だし。
弓倉って誰?
>>480 ジェンティーレと弓倉はWS編の原作キャラ
ピエールは無印原作では岬より明らかに上だったし
審判がいたとしても、あのアモロとボッシを味方にして日本と互角だったんだから
個人ステータスでいえば三杉クラスでもおかしくないはずなんだけど
>>482 その辺もあって入れてみた
5だと強いんだが、ストーリー上目だってないので
糞原作のキャラなんぞ入れるんじゃねぇよ汚れる
入れてもいい原作は無印だけだ
4でdでもないバグが起きたからちょっと状況とかまとめてみた
同じような現象起こった人情報求む
内容
・ペルーとの試合中に翼、ストラット、ドトール、ディウセウ、ジュニエール以外全員のレベルが下がった
・オルミーガが弱体化(シュートを10本以上放ったが全てDFとメオンに止められる)
ただし、オルミーガドリブル時に1回だけ石崎とアマラウを吹っ飛ばした
・メオンが敵のシュートを止めまくり零封(試合後半にレベル上昇)
状況
・前半が開始して15分くらい経ってから
・メオンがオルミーガのシュートをパンチングで弾いてから下がったっぽい
・試合前、スタメンはテスタ→石崎へ
・試合前、メンバーのレベルは石崎、リベリーノ、オスカーが1で他は全員2だった
・ただし、石崎、リベリーノ、オスカーだけは試合前にレベルが2→1になっていた
・石崎、オスカーのガッツが試合前から0で、どんなに時間が経っても1も回復しなかった
・ストーリーは3週目、それまでにジャイロカップとグランプリはクリア
・別データでは親善大会、クラブカップをクリアしている
・ここまでの試合、バスコ以外ではスポルチ戦だけやって他はダイジェストで飛ばした
・翼はスポルチ戦、ストラットはバスコ戦の試合中にレベルが2になった
・敵のレベルはオルミーガと10番だけ2で他は全員1
・コロンビア戦前にドトール、ディウセウ、ジュニエール以外全員のレベルが上がった(試合中に上がったのはメオンのみ)
・石崎、オスカーのガッツは次の試合前になると回復していた
とりあえずこんなもんだが本気で原因がわからん
2週目でダイジェスト使用した時なら同じようなバグにあったことが歩けど
487 :
486:04/12/04 01:28:52 ID:???
ああ、ダイジェスト使用したって書いてあるな、スマソ
ちなみにその後直ったので気にしなかったよ
4には未だに未知数のバグがあるらしいな
ん?みんなオルミーガ、オルミーガ言ってるがオルミーガって何?通常シュートとドリブルに
ふっとばし判定があるキャラなのか?
>>489 その通り。強引なドリブルとパワータックルがデフォで使えると考えればいい。
目立った選手は居ないって情報を鵜呑みにすると泣く。
と、最近のレアルのイマイチっぷりが5のミラン弱体化と被って見える。
その影響かジダンを見るたびにピピンを思い出してしまう(位置的にはファンベルグなんだろうけど髪型が・・・)
ボスケテ
>>490 ボスケテ・・・!?
ボス決して走らず急いで歩いてきてそして早く僕らを助けて・・・か!!
むう!お前・・・なんて難しい注文を!!
アレにはびびったな。みんなバカバカ吹っ飛ばされるし
>>467 1の三杉はめちゃくちゃ能力高い
ドリブル、シュート、パスは翼より
少し高い程度なんだが
ディフェンス面で飛びぬけてる
特にパスカットが抜きん出てる
ゴール前においてるとたいていのボールは
カットしてくれるくらい強い
まあ攻撃面ではいまいちなんだが・・・
翼のパスカットが40ぐらいで早田のタックルが50ぐらいの時
三杉のパスカットは160ぐらいあったような気がするな
若島津はさんかくとびで100%セーブできるがパンチで100%届かない
てかレベル上げてないと日向以外で1点も取れん
494 :
NAME OVER:04/12/04 04:45:41 ID:WASo2zFP
5のラストでクラブ、代表合わせて世界最強チームを決めるWTで優勝し、
ヒ ロ イ ン と 結 婚
した時点でテクモ2〜5シリーズはストーリー的に完結したようなもんだろ
6作るならまたパラレルワールドを新しく作りなおしてWYからスタートが妥当
1の三杉はほんとに凶悪だった。
心臓病の影響も凶悪だったが
アルシンド→アルシオンだから、
ブラジル代表かと思ったよん・・・
もう1つ気になる事が・・・
レナート→ナトゥレーザ?
レナート→レナートゥ→レーナートゥ→ナートゥレー→ナトゥレー→
ナトゥレーザ→ナトゥレーザ→ロナウジーニョ(陽一脳内)→ギャー!!!
中の人はいうまでもなくコインブラ。
6のブラジルは、
GK:ゲルティス
DF:ディウセウ、アマラウ、ドトール
MF:アルシオン、コインブラ、オリベイラ、リバウール、ナトゥレーザ
FW:カルロス、シニョーリ
といった、非常に厨なチームになるかもな。
まぁ、ならないわけだが。
ナトゥレーザはブラジル語で「自然」の意味だよ。きみはばかだなあ、じつにばかだ。
ネタとネタと(ry
ネタついでに、ジーコ、ペレ、テレ・サンターナに
カルロス・ゴーンも入れとけや。
試合中は、アルゼンチン語ででも会話しとけ。
>>490 サンクスデス、能力見てもたいしたことないのでなんだと思ってたのですが昔やった時は
きっとオルミーガたんのチームとやってないから記憶にないんだと。デフォでふっとばしか・・・。
コインブラってMFだったっけ
まああいつの足ならどこでも大丈夫ではあるけど
>>464ヘルマーとラディってドライブシュート打てたっけ?
先ほど3を中古で買ってきました。
が、最初のタイトル画面から先に進めません・・・
最初にセレクトボタンを押した後、何ボタンを押せばいいのでしょうか?
ふしぎなじゅもんさ サッカサカ
トータスン タボトクレセ
ふしぎなじゅもんさ サッカサカ
ラディいいよな
506 :
503:04/12/04 16:48:35 ID:???
自己解決しました
4でコインブラが速いのはわかるが、なぜ滝も速いんだ・・・?
4はバグだらけ
皆上がれがなだれ攻撃の効果だから松山カタナシ
>>507 敵の時だけだから、難易度上げるためにそうしてると思っていたけど
もしかしてバグだったのか・・?
510 :
502:04/12/04 23:25:13 ID:???
自己解決しました
>>509 俺もそう思ってたが・・・
バグじゃなくて仕様だと思う
ぶっちゃけ浮き球バグないと余裕で圧勝できちゃうもんな
あと4のみんな上がれとなだれ攻撃って効果違うはず
なだれ攻撃は自身のドリブルスピードが倍速にならなかったような
だれでも使えるみんな上がれ、味方チーム全員突撃移動スピード倍
松山専用 なだれ攻撃 味方チーム全員突撃移動スピード変わらず
3、5のなだれ攻撃全員突撃移動スピード倍
以上のことより4はバグで効果が逆になっているとみた
4、フォオオオオオオオーー!
バグとレベル変動さえなければ俺的には神ゲーだったのに・・・
俺も評判悪いけど4好きだな。
一番面白かったのは2だけど一番はまったのは4だったな。
ルート分岐あるしキャラが多いからオールスターも楽しいし。
レベル1じゃないとだめだけど。
>>515 あとテンポの悪さも。
「〜くんパスカット!だがとどかない」
のあとにある、妙な間が3とかやった後だと特に鬱陶しい。
カルロスのミラージュシュート取れない
ファントムシュートは、ジウマールさんががっちりキャッチ。
スルタンってマジ堅いな。
スルタンもやばいが、サビチェがマジでやばかった。
ファイナルタイガー修得条件知らなかったから、日向全く役に立たないし。
でもなぜか、イーグルショットは低確率ながら決まるんだよね。
イーグルショットは一定確立でGKの能力無視とかしてんじゃないかと思うほどよく決まる
サビは判断Bだから
キーパーが間に合わないタイミングでペナルティエリアの左上にセンタリング上げて
左下に折り返せば高い確率でがら空きにできる
誤爆じゃなくて、才能なら翼よりも三杉のほうがすぐれているという話に対するレスだとオモイマス
>>525 誰かも言ってたが、むしろAのほうが忠実に行動してしまってて脆い。
Bは飛び出してこないときも多々あり、何よりサビチェは足が速いのですぐにセンタリングに追いついてきてしまう。
判断力がCだとペナルティエリアすぐ外のボールすら取りに行って恐い
対人で日本以外でカナリヤスターズに勝てる国ってあるか?
>>530 こっちがコントロールしていいってんならマレーシアで勝てるぞ
>>531 戦術キボン
とりあえずガリンシャ封じはクスタ?
アランテス封じは?
COM戦だけど、トリニティブレイクを越える香具師の
ロングシュートに、マレーシアのGKはたしか反応できない。
マレーシアはボールが奪える。これだけで得点するチャンスは増えるからな。
話の腰折って悪いが、2でメオンからドライブシュート決めた!
いやマジで
ところで、反町って東邦で10番だったが、無印では11番ではなかったか?
>2でメオンからドライブシュート決めた!
ど、どうやったんだ?!
1対1にしてから撃つとイベント起きなかったような
はっはっはー
メオン君は結局ザルだったということだな
ドライブにこだわり抜いたのに、この始末
泣けてくるな
2のメオンはいろいろ遊べるよな。PK誘えばイベント見なくても
勝てるし。
ドライブオーバーヘッドも使い勝手
悪いから無くてもどうにかなるしな・・・
>535
そー言や、原作では日向が10番着てたような・・・
俺はキャプ翼しか知らんので背番号はポジションで決まるのかと思ってたが、
実際のサッカーではどうなんだ?
元々は、キーパーから前に向かって、左→右の順に1〜11の番号をふってった。
10番はCFの番号だったんだけど、2トップだと片方は下がった方が機能する。
で、普通は利き足が右だから、右を上げた方がシュートが打ちやすい。
だから10番はシュートもドリブルもパスもできる選手が着けるようになって、
自然とエースナンバーになり、トップ下の選手が着けるパターンが多くなった。
で、トップ下を置きつつ2トップにしたとき、FWに上げられたのが9番。
こんな感じでどんどんポジションは変遷を辿って、今じゃほとんど関係なくなってると思っていい。
トップ下置いてるチームなんてほとんど見られなくなっちゃったし。
今でもDFに2番や4番が多い、DHに6番が多いとかある程度のパターンはあるけどね。
反町と日向の原作とゲームの背番号の違いはよく覚えてないけど、
普通に考えれば10番はエースの日向、11番反町なんじゃないかな。
長文スマソ。
ストラットの背番号が10なのも同じ解釈でよさそうだな
先日3をクリアして次は4をプレイすると言っていた者です。
4をプレイしての率直な感想ですが、
…何これ?
音楽・効果音・グラフィックがどれも緊張感に欠けるし、
何よりテンポが悪くて1日に何試合もする気力が起きない。
その上浮き球バグとかいうとんでもないバグまであるらしいし…
ファンベルグさんとかストラットとか、キャラは魅力的なんだけどなぁ。
頑張ってクリアしようと思うけど、いい攻略サイトありませんか?
そんな使い古された感想はいらん。目障りだ
まあ在り来たりってのは過去皆同じ事を連呼したからなんだよね。
4は素材は良い。ゲームの出来が悪いだけで。
はげどう
気力が起きないなら止めとけ
結局の所こちらに迎合して攻略サイトを探す手間を省いて楽しようという
魂胆がみえみえだ。そん位自分で探してみろ
まぁまぁ、いちげんさんや新参者にも優しくいこうよ。
でも、「キャプ翼4」でググッてから書いた方がいいよ。
5分も探してれば、参考になるところはいくらでもある。
>>5−6とかも参考になるよ。
550 :
NAME OVER:04/12/07 01:25:55 ID:C1vJXOmf
翼対アルシオン
ナトゥレーザ対コインブラ
三杉対イスラス
日向対ストラット
シュナイダー対ファンベルグ
若林対ジウマール
サリナス対ゲルティス
若島津対ルー
岬対フーリア
ピエール対カペロマン
ディアス対バティン
ミューラー対ラムカーネ
ヘルナンデス対シューマッハ
火野対ピピン
ショウ対クスタ
松山対クァール
マーガス対サトルステギ
サンターナ対アランテス
クライフォート対ファケッティ
レビン対ロリマー
おいおい、エンジェルウィングかよ
>>551 URLがfireemblemなんだが接点あるのか?
皇帝って言えばFire!だべ
クソ!データ消したらコンプリートスマッシュまで消えた!
突然だが、おまいらが好きな必殺技のエフェクトは何でつか?
俺は3のイーグルショットと5のシューティングスター。
特に前者は地を這う疾走感がよく出てて好きだなー。
ダブルイール
オルミーガ君のドリブル
エフェクトか・・・。3のライトニングタイガーは結構好き。
あとエフェクトじゃないけど、5のバイシクルファイヤーの
けった瞬間の音も好き。
5のサイクロンは結構好き
無印キャプ翼の必殺技エフェクトは結構テンポが良いのが多いので好きだ
特にイーグルショットが最高
2のスライダーキャノンツインシュート。
ピエールとナポレオンが両サイから現れて交差した後シュート体勢に入る演出に鳥肌が立った。
うりゃ〜〜〜〜〜!
って2回同じ事言うやつね>スライダーキャノン
2のサイクロンが好きだったな
蹴り上げてからボールが落下
するまでのエフェクトがいい
2のロケットヘッドだっけ?凄いスピードの奴
4のネオファイヤーの
“ファーガウゥー”→“ブッフォーゥ”
の流れが好き。口下手でスマンが。
2のボレーシュートの高速移動は俺の憧れだ。
ファイヤーショットだと
「ボーーーゥ」って感じだな
俺は2のサイドワインダー
背景が赤くなるのがいい
ところでYGでやってた投票ってどうなった
>>570 そら、デー部大久保がぶっちぎりで一位。
どっかで既出だが5のノンファイヤーだな。HA!と相まってかなりカコイイ
5での皇帝は消費の激しいフレイムフラッシュ使わずに
MFにおいてエンペラータックル→クライフターン連発→ノンファイヤーばっかやってた。
2のバナナシュート
だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ッ!
撃たれたくないけど
コーナーキックの時、どうせカルロスかコインブラにパスだろとか思いこんでると意表を突いて打ってくるな、サンタマリア。
しかも意外に強いし。
さすがブラジルの司令塔。
>>575 3ではガンガン抜かれまくってビビッた。シュートはあんま怖くなくなったけど。
2のイーグルショットだな
>>566 あの音に対抗するべくダークイリュージョン使ってた
ほぼ惨敗するけど
やっぱダブルイールだな
ところでザガロって得点王とか言われてた気がするんだがそんな設定あったっけ?
2のダークイリュージョンと消えるフェイントが好きだな。
特に消えるフェイント。
あのキュリキュリキュリキュリキュリ……キュイン!ていう甲高い音がいい
当時原作を知らない俺は若島津のきえぇぇぇぇぇ!
っていうのがぎょぇぇぇぇぇぇぇぇ!って見えた
ドラクエの断末魔の叫びかよみたいな
4のネオファイヤーは好きだな。
最後の横画面で「どっぱーん!」
消えるフェイント見てて、オマエまで消えるのかよって突っ込んだ人多そうだな。
ボールが消えるんかな?って思ったら
ネイが消えて爆笑したのを覚えてます。
ボール消えなきゃ意味無いじゃん。
何言ってるんだ
消えてるからファールし放題で何でもありだぜ
ボール担いで走ったりしてるんだな
消えるフェイントは3が一番好き。
フェイント感があっていい。
2.。イスラスのこうそ・・・おっと。
確かに3の消えるフェイントは一番妖術感があるな。
カルロスが分身ドリブルしたとき
ネイより強いくせに消えられないのか!と思ってしまった
あっさり抜かれたけど
590 :
NAME OVER:04/12/09 13:19:25 ID:Vpr0BxRJ
2。バビントンがアルゼンチン代表に、ドトール、アマラウがブラジル代表にでてきた
時は萌えた。確かに多少強かったな。
それは確実に字を間違ってるだろ
敵のバビントン、パス能力がディアスパスカル以上なんだろうけど
どっちみち敵のパスは止められないので、あんまり脅威感はない
代表で松山をディフェンダーのまま使ってる人ってどれくらいいる?
俺は新田と入れ替えてるんだが。
ってかイーグルショット燃費良すぎ・・・
594 :
NAME OVER:04/12/09 16:35:32 ID:mChcAi8Y
地味だけどエンベロープシュートの軌跡よくね?
>>593 どの作品の話だ?
WではいいDF全然いないからそのままだが。
センターサークルぐらいから撃っても入るときあるし。
>>593 ノシ
必殺ディフェンスの揃ってる立花兄弟を両サイドバックに置くので
松山は前線、ついでに必殺パスのある早田もMF。
イーグルショットが決まらなくなる終盤でも、中盤に必殺タックル持ちがいると何かと役に立つ。
1でも松山のポジションにサルを入れて、松山はFWに回してた。新田はベンチ逝き。
新田out
三杉in
んで新田のポジションに岬
岬のポジションに松山
松山のポジションに三杉
あとはデフォ
IVだとエディットキャラ(技4走り4)がやたら強いから、
仮に松山下げても新田の出番無いんだよな。
岬君DFにしたら、ムーンサルトパスカットが地味にカコイくて好き。
普通はわざ4とキック4だろ
イングランドの正GK・ロビンソン君がキャノンシュートを片手で止めつつ600ゲットだーッ!
キャプテン翼6
主なビッグタイトルを手に入れたが、日頃の無理がたたって翼が選手生命が断たれ
さらに交通事故で妻と子供を失い、酒に溺れて街を彷徨う所からスタートします。
話の進め方により、有望な少年をコーチングしてみたり、ラインズマンとして再起してみたり
世界一の審判を目指したり、ヤクにハマってウザいマスコミに銃乱射したりします。
そして捕まり囚人達にサッカーの楽しさを教えます
大空翼監督率いる囚人サッカーチームが世界一を目指すのか
>>601 少し前に書いたが、ヤク中からの社会復帰は、
5の流れから言って新田。
スカイラブストームはどの変がスカイラブなのだろうか?
空を愛する空中技ならばスカイラブさ!
スカイラブ=SkyLoveって釣り?
え?俺釣られてる?
SKA伊良部だよな
SKAいらず
先ほど4のペルー戦(初プレイ)でオルミーガくんに
7点取られましたorzがこれは仕様ですか?
>>612 みんなが口を酸っぱくして言ってたのに…
(ノ∀`) アチャー
先ほど5の第1試合(初プレイ)で新田くんが
ハットトリックしましたorzがこれは仕様ですか?
615 :
NAME OVER:04/12/10 05:38:53 ID:TdupfXUM
>>614 その試合は楽勝だったろうが次の試合から難易度はかなりあがるよ。
ガキの頃
イールとはうなぎのことだ かばやきにするとうまいぞ
を
イールとはう「さ」ぎのことだ かばやきにするとうまいぞ
と間違えて憶えていて恥をかいた
ダブルイールとは ひっさつシュートのことだ
かばやきには できないぞ
ひゅうがくん いまのはいたかったぞ
いたかったぞおおおおおおおお
くらえ なんかつ!
これが おれの
ネオ・タイガーショットだ〜〜〜〜〜!!
くらえ なんかつ!
これが おれの
ネオ・タイガーショットだ〜〜〜〜〜!!
くらえ!
タイガーショット!!
さっきまでのいきおいはどうしたんだ? とうとうパワーを使い果たしてしまったのか?
まあノンタイガーでもDF挟まなきゃ楽々決まるけどな
前半終了時で2−2
日本、三杉投入
「選手の交代をお知らせします。ブラジル、リベリオくんに替わりまして
コインブラくん 背番号10」
ぜんにほん ブラジル
3 − 6
まずいぞ…隠しておいた実力に差がありすぎた……
おめーらと対戦してぇ・・・
CPU相手はもう飽きたぜ
>>624 オレの4でのオールスターのチーム編成は
11 ランピオン
10 誰でも
9 マーガス
8 誰でも
7 ディウセウ
6〜2誰でも
GK 森崎 だ
殺人ヘディンガーたちとSGGK森崎だ
はたしてオレから何点取れるかな
なに?10ゴール10アシスト?
その程度か、森崎相手に!!
そういやサトルステギは4から消えてるのか
吸い出してエミュネット対戦とかってできないのかなあ
ダウソ板にエミュネット対戦のスレがあったはず
でもやっぱりキャプ翼の名前はもう使えないんだな・・・
ジャレコの萌えろコレクションも名前差し替えになってたし。
誰か改造して名前変更を(ry
>>628 5で消えすぎなんだよなぁ
もったいない
マジで対人でガチバトルしたいな
コンピュータアホすぎ
3か5なら負けないよ
3のオールスターって使いたいのに使えないキャラ多いよね。
シェスターとかマーガスとかラムカーネとか。
3は好きだっただけにもったいないよね。
4は好きだけど浮き球バグが・・・
5も試合のテンポが良くて好きだけど
いかんせん必殺技がなぁ。
ブラジルの超弱体化がへこむ。
636 :
:04/12/10 20:17:16 ID:???
3の対戦はディフェンスがきつい。絡むことすら難しいのに
必殺ドリブルはタイガータックルやイーグルタックルぐらいでしか
ボールが奪えない。GKもミューラーとそれ以外のGKの差が激しい
5はCPU戦ではボールが奪え過ぎなバランスだが
対人戦ではそこそこ絡める上にDF強化のおかげで割とバランスが取れてるとおもう
これでオフサイドと自動パスカットがどうにかなれば・・・
637 :
:04/12/10 20:21:21 ID:???
4の対戦は・・・音楽がヘボ過ぎる!
3は1Pの時点で勝ち確定だからな
そこでCPUにお任せ選択ですよ
4でバグ発見
最初から全員がすべての必殺技修得してる状態で始まった
これはこれでオモロイ(パンサイドウ?相手にメガロゾーンとかね)
>イールとはう「さ」ぎのことだ かばやきにするとうまいぞ
と間違えて憶えていて恥をかいた
同士よ!!俺もだ!俺以外にもいたのか。チト嬉しい。
高校選手権時代の次藤と佐野の能力は
10をMAXとして
次藤
ドリブル8
シュート9
ディフェンス8
佐野
ドリブル9
シュート7
ディフェンス6
くらいの超一流選手だったのにWYでは
次藤
ドリブル2
シュート4
ディフェンス2
佐野
伝令10
くらいの選手に成り下がりやがった。おのれ陽一
次藤
マッスルインフェルノ10
3のオールスターやってたら翼と日向がツインタックル使ってきた・・・
これも何か発動条件あんの?
翼に高速ドリブル使ったら突然日向が現れてタイガータックル→ツインになったんだけど
おれは英語の時間うさぎとうなぎを見読み間違えて恥かきそうになったぜ
気づいたら助かったがな
中学の頃、俺の友人は保健の時間に「こう丸」を
「こうまる」と読んでヒンシュクを買っていたぞ。
はげしくスレちがいなので おれをかいこしてくれ
> おれをかいこしてくれ
その要望ですら スレちがいなので
もりさきといっしょに かいこスレにおくることにする
ちなみにツインタックルはボール奪取率100%だと思われていたがかわせる事が判明
>>624 Snes9kの新しい奴ならkaillera対応してるからネット対戦もいけるよ
同期ずれもたまにあるけど2,3試合ならまず大丈夫だと思う
一応観戦もチャットもできるけどあまり観戦したがる奴いないだろうなw
いや俺あんまり自信ないから対戦はできんが
観戦はしてみたいな
>>650 そんな専門っぽいこと言われてもわからんから
ハックロムと本体落とせるとこ晒せ
オレは小学校の頃、林進一を森進一と読んで大爆笑をさそったぞ。
>>653 俺も今までの人生で一度しか成功してないが
メッツァのトップスピンパスを選択した時にかわせた
3,4,5のクラブチームの中で最弱ってどこだろ?
やっぱWのパイサンドウかな?
最弱チーム対決見たいかも
対戦プレイやるなら、どこまでを禁じ手にするかが重要だな
4のレベル1設定オールスターでラムカーネのシャドーシールドが
ジュニエールくんとかいう選手の素のシュートに抜かれたんですが、
これはどれくらいの確率なんですかね?
>>657 周りで対戦が盛り上がっていた頃、各キャラの強さに応じてポイントを設定し、
一定のポイント内でチーム編成を行うというローカルルールを作った事があったな。
カプエスのレシオや、ガンダムDXのコストの様な感じで。
PS2のクオリティでテクモがキャプ翼つくったら面白いと思うんだがなぁ
コナミが憎い
糞ナミって何で版権取ったん?
役に立ててねぇじゃん
>>627 買ったが微妙に地雷だ
システムは何故か1に退化してるし
場所パスじゃなくて人、しかも2や3のワンツーくらいの範囲にしか出せないし
レベル無いから強くなるという楽しみ無いし
ただゴール決まった音楽や残り5分の音楽はキャプ翼と一緒だった
■エニに買われたほうがマシだった
あそこだったら版権買う時スタッフごと買って
そのまんまのものを出しただろうに
■エニ糞ナミ合併で、■糞になればいいのでつね。
原作キャラなしのテクモオリキャラだけで作ることはできないのかな。
ぶっちゃけ翼もシュナイダーもピエールも森崎もいらん。サンターナはちょっと欲しい。
キャラクターデザインなどを陽一が書いてる場合もあるので
と言う以前の問題かな?
ここで手付かずのハングリーハート版権ですよ
キャプ翼VSハングリー?
>>657 各々二十人くらいずつ順位をつけて紙に書いて
ドラフト式に選手を取っていくのはどうだ?
対戦前から激しい読み合いになる。
W派の俺のまわりではファンベルグは禁止されていた
あとキーパーを必殺ドリブル突破も
とりあえず3ではミューラー禁止だったな
4でラムカーネ禁止にしてたのはうちだけか?
キーパーをわかばやし(ゲルティス)・ラムカーネにすると白熱してよい
わかばやしはペナルティエリア内に入られると終わりだがなー
>>674 俺んとこもそうだった
>>677 まあ、強いけど相手に日向やバティン、カージャレいればそれなりに点取られるし…
いっそ必殺技一切禁止か一試合合計10回までとかにしたら。
ヘディング、ボレーでしか決まらなくなっちまう
ファンベルグがいれば別だが・・・
10回も使えたら十分だ
682 :
679:04/12/11 14:18:19 ID:???
ちなみに俺のとこはレベル3でやってた
ここらが浮き球バグの影響によるバランスの限界ぽいので
数字だけ見るとゲルティスよりシューマッハの方が強いんだな
シューマッハってジノやディーノと互角じゃなかったっけ
キーパーを森崎レナート以外禁止で
前後半10分勝負ってのが一番盛り上がる
>>665 体験版しかしたことないからアレだけど
敵チームのテーマは3のアルゼンチンのテーマ曲と一緒だぞ
森崎、レナート相手に10分は長すぎるぜ!
対人は、普通1人づつジャンケンでとるもんじゃねーの?
それか、お互い順に相手の選手を指名していくか。
相手に、森崎やるかレナートやるかで小一時間(ry
俺はレナート派だな
愛着がある
レナートは超ヘタレと言うわけでもないしな
4は微妙だけど
ブルノだけは2度とGK任せたくない
最弱キーパーはブルノだな
4のデータになおしたらこんな感じだろう
パス 16
キャッチ 17
パンチ 19
対ドリブル18
対シュート20
とびだす 18
サビチェビッチとラムカーネはどっちが強いんだろ
サビチェビッチって意外とたいしたことない感じがするんだが
5は敵のガッツ減るからなおさら
サビチェビッチ
パス 31
キャッチ 30
パンチ 31
対シュート25
対ドリブル24
とびだす 24
判断力低いからこんなもんか?
オールスターのラムカーネ最強!
サビチェビッチじゃ相手にならんだろう
ジウマールあたりじゃないと
3のイーグルショットって強すぎじゃない?
たまにミューラーから点を取れるくらい強かったりアモロに止められるくらい弱かったり
3のアモロは別人だろー。
つーか本当にファイナルタイガーでサビチェ抜けるのか?
今オールスターで10回やって全部止められたんだが
>>701 ダブルアームされなければ抜ける
時間が経つとダブルアームでもたまに抜ける
>>701 変な話なんだけど
やる時期やカセットによって違う
(ゲルティスが100%サイクロン止め続ける時期やよく入る時期がある)
しばらく寝かせるとまた変化する
ペルー戦でメオンに神が降臨した。
オルミーガの10本以上のシュートを悉くカット、失点1に押さえた
あとコーナーからだとふっ飛ばし判定がないような気がする
ペルー何気に雑魚が強くないか?
分身ドリブルが止められたりコインブラがボール取られたり
リーサルツインキャッチされたりしたんだが
5って基本ふっ飛ばし系のシュートすげぇ少なくない?
日向の必殺、キャノンシュート、バティゴール、メガロゾーンくらい?
5のドライブシュートもクリティカルだと吹っ飛ばせたような?
サイクロンもなー
ふっ飛ばせばいいならスカイラブツインで
2はドライブパスで吹っ飛ぶ
5は何で皇帝のシュートはぶっ飛ばし判定じゃないんだろか?
3でドライブパスで吹っ飛ばされた事がある
テトラヒドロンって吹き飛ばなかったっけ?
4はめちゃくちゃふっ飛ばし君いたよね。
日向、ザガロ、ポブルセン、カマーチョ、シュナイダー、
ストラット、ナポレオン、ヘディング野郎ども、
サイクロンやマッハも結構ふっ飛ばすし、楽しかったなぁ・・・
3では次藤が強引なドリブルのおかげでエースだったなぁ。
やっぱふっ飛ばしはいいね。
スターバーストもふっ飛ばさないしな
くだけちれぇー!とか言うくせに触らせもしない
レベルが60台になると、凄い勢いでふっ飛ぶてきの3番萌え。
3のネオファイヤー強すぎない?
オールスターで「あまいっ!」のダークイリュージョン抜かれたよ・・・
>>716 レベル62の森崎ならキャッチもできるぞ。たまにだけど。
4の対メキシコ戦でライトニング5発撃たれたが全て防いでくれた・・・・。
まあうちポストに1回当たったけど・・・。
反則的な威力のシュートをDFとGKが総出で防いでくれると感動する・゚・(つД`)・゚・
散っていったDF陣&ぬぅ!を2回発動させて吹っ飛んだメオン君ご苦労様でした。(-人-)
メキシコきつすぎ。
何が何でもひゅうがにボール集めようとするし。
強引なドリブルは止めようがないし・・・。ディウセウのパワータックルでも_。
挙句の果てにキーパーメオンだし。
まぁ逆ルートのミランの方がきついけど。
>>718 途中でDF2人ほど吹っ飛ばされたうえGKも吹っ飛んで、最後にカバーに入った奴が
吹っ飛ばされながらシュートをはじくとかな。あれは燃える
コーナーから一列で並べると
みんな吹っ飛んでくのが面白かった
>>719 ストラットとかならタックルでたまにボール奪えるが基本は日向に渡ったらブロックで反則狙い。
FKは近くても日向は蹴らないし、PKでも1/3で防げる。
>>713 4のふっ飛ばしでオルミーガを忘れちゃいかんよ
>>706 佐野のオーバーヘッドでも、吹っ飛ぶ時は吹っ飛ぶよ。
一流GK相手だと無理だけど。
>>723 オルミーガくんはじぶんでつかうとただのザコだったような・・
>>719 1点リードしたらコインブラにパスして
1人でドリブルして逃げ切れば楽勝
>>722 なるほど、ブロックって反則になりやすいのね
>>726 それは流石にやりたくない
あととりかごも
>>727 反則になりやすい云々よりも、
シュートを撃たれたとき少しでも勢いを弱めようってことじゃないのか
ま、日向相手じゃ無理だろうけど
日向相手じゃ無理
容赦なくふっ飛ばしてくるよ
キーパーもメオンだしな
たまに奇跡的にはじく時もあるけど
FCポルトの選手が新田に見える。
ポルトのキーパーが何もしてないのに倒れたよ!!
もり・・・アモ・・
流れぶっぎって悪い。
4のオリジナル選手、ボーナスの割り振りはどうしてる?
個人的には得点力を上げる為にキックと技に多めに配分してるんだが。
守り重視にしてる人いる?
これ系の続編もうでないの?
テクモのキャプ翼作ったひといまチュンソフトにいるし
無理だね
キック4と技4以外は使い物にならん
キョプテンに参加してた奴っている?
技4守り4にして4番にいれてる
ほとんどカットしてくれて結構使える
高い球4低い球4
5のタケシってなにげに使えない?俺はいつも佐野とチェンジ。東邦ツインシュートはかなり使えると思うのだが・・
三杉は石崎とチェンジ
5のタケシはドリブルで以外と抜けるしな
原作(無印)の実力が一番反映してる
三杉はいつも11番に置いて心臓が止まるまでハイパーオーバーヘッド打たせるんですが
5は原作をもう一度読み返してきたかのようなネタが多いしな。
バイエルンのシュミット君とか、ハンブルグの選手たちとか。
さらにはヤスヒコとか。
>>736 ノシ
ハンブルグにはハンスまでいるのがいいよな。
>>742 そうそう
その気になれば、原作から無理やり漁って
幾らでも必殺技が作れることを証明したね
井沢のバナナシュートは
いざわくん ダイレクトに シュート(やけくそ)
747 :
NAME OVER:04/12/13 04:25:33 ID:CJlZmbec
5のアジアカップの章のストーリーって泣けるよな。
主人公の三杉がとにかくカコイイ
>>743 オリジナルキャラでキョプテンをやってみたいと思わないか?
>>739 5の石崎は結構使えるとおもうが・・・
むしろ必殺技の少ないみすぎの方が
750 :
743:04/12/13 07:25:07 ID:???
>>748 昔のを超えるのはもう無理と思われる。
だからやりません(つ∀`)
若林って「GSGK」、「SGGK」どっちが正しいの?
GSGKのほうが語呂がいいと思うんだけど。
無印GSGK、WY編SGGK
よーいち自体間違えてるからどっちでもおk
754 :
752:04/12/13 10:48:04 ID:???
SGGKの方が面白いのでSGGK
WY編なんてものは存在しないのでGSGK
GSGKが若林でSGGKが森崎
スーパーがんばりゴールキーパーだっけ?
SKGG
スーパー基地外ゴールデングラブ
4のデータが全部消えちまったよ!
負けてもいい試合ってどこだっけ?
>>749 スクランブル顔面が最強だもんな、グラウンド最強の松山は空中戦だとイマイチだから
下手すりゃ全日本最強のDFかもしれん
三杉はサイドに置いて後半限定の運び屋にした方がいいんじゃない?
俺の日本は松山岬三杉でゲーム作って翼と日向のツートップで点取るのがパターンだったよ
確かに強いんだがハイパーオーバーは超一流のキーパーには少し頼りない。
並より上程度なら立花兄弟でも取れる。だから少し微妙なんだよね
つか東邦ツインって使えたんか……。どうしてもって時にワンツーがそこそこ使えはしたが
5のツイン系ってスカイラブ抜かせば総じて弱かったと思ってたが。特にみさきな
レッチェ時代の翼のレベルをうけついだタケシがレベルが高かったからつかえたのかもしれん・・・。
空中でサビチェと1対1になって東邦ツイン撃つとかなり入る。サビチェの判断力が低いから?
石崎も確かに使えるんだけど三杉は取れるし抜けるしで運び屋としても使いやすい。
やっぱ本編もオールスターも4が一番面白いや
だよね。
これでバグがなけりゃ・・・
>>761 4ルート分岐
1バスゴ・ダ・ガマに
勝利→2A南米編
敗北→2B、ヨーロッパ遠征編
2Aメキシコ選抜に
勝利→3A、日本凱旋編→4A、ジャイロカップ編[オランダ]
敗北→3B、ヨーロッパ奮闘編→4B、サッカー・グランプリ編[イタリア]
2Bミランに
勝利→3C、スーパージャパンカップ編→4C、海外遠征編[ドイツ]
敗北→3D、ブラジルリーグOP編→4D、ワールドクラブカップ編[日本クラブ選抜]
>>768 いや、分岐試合じゃなくて例えばジャイロカップの予選リーグとか本戦とか
確か予選は1回までなら負けても良かったと思ったけど
>>766 禿同。
誰か浮き球バグ無いの作ってくれ。
後オールスター全部そろえられるように。
2のBGM、思いっきりドラム入ってるんだけどあれどうやって鳴らしてるの?
ファミコンってPSG3音+ノイズ(シーシーとかチキチキ言ってる奴)しか
出せないんじゃないの? だから1なんか大体戦闘中のBGMは2音で
一音は効果音に回してる位なのに、2は3音とノイズ鳴らしながら同時に
スネアが鳴っている。ファミコンの限界を超えてる。誰か詳しい人教えて!
>>771 それは、ハード側ではなくソフト側に拡張音源を乗せてるからです。
グラディウス2やコントラなどでもありましたね。
って書くと適当ながらもそれっぽく聞こえますがどうですか。誰か詳しい人教えて(便乗)!
ミラン戦とメキシコ戦だけはプライドなんか捨てなきゃ駄目だよな
>>747 5はやってない。
確か新田がラスボスだったっけ?
攻略サイトみつかんねー。
詳しく。
更に詳しく書くとアジアカップの決勝で後半ロスタイムの時に同点だった時に発生する
イベントで敵のシュートを森崎がキャッチした時に三杉が「一点取る」って言って
ゴール前から11人抜きしてシュートを決める。その後心臓病の影響であぼーん
>>771 あんまり詳しくないんだが、DQ3とかFCの後期には
効果音で擬似的にドラムパートをBGMに組み込んでるとか聞いたことがある。
なんか聞いたことあるなと思ったらシュートかよ
>>776 うわ、そんなイベント初めて聞いたスゲーカコイイ
5って隠しイベント結構あるね
ワロタ
優しいんだか意地が悪いんだか
メガテン2も凄かった様な気がするな。
>>779 俺も知らんかった……5は試合中のイベント多いよな〜。
若林の挑発にキレた日向が、一時的にスランプ脱出するイベントとか。
>>776 そんなイベントあったんだな。
知らなかった・・・
>>783 それも知らなかった
詳細を・・・
自分はカンピオーネ(アルシオン?)に前半ボールを取られた時に
起こるイベントでさえつい最近知ったというのにorz
(しかもいまだに確定条件はわからない)
そうか、三杉死ぬのか
三杉死ぬってマジ?
今から試してみる!
マイナーイベントといえばオリベイラそっくりの控えがシニョーリに
チームプレイの何たるかを優しく教えるイベントもあるよな。
>>775 >>776 サンクス
原作じゃ扱いひどかったからな。
せめてゲームで見せ場があったんなら見て見たいもんだ。
あとは全日本で紅白戦後の試合で、松山がボール持つといきなり岬にパスして一点入れるイベントとかもあるな
ユーべvsパルマ 3点差付けると前半からシニョーリ
ブラジルvs日本 サンター名のオフサイドトラップ
レッチェvsインテル 翼!!あいつを止めてくれ!!(台詞適当)
>>784 フランス戦で日向とナポレオンを何回かマッチさせると
日向の能力値が通常に戻る(次の試合からはまたヘタレ)
イベントのある選手は外せなくなってるね
EDに出てくるサビチェビッチの必殺顔ってどっかで出てくる?
そうなんどもぬかれてたまるか
と同じじゃないの?
wasureta
tabunsou
パンチングで吹っ飛ばされたからって
するどいパンチングで届かないのはやめろ森崎
するどく逃げたんだろ
シュートなら1点取ってくるで11人抜きしてスゲーだけど
キャプつばだと1点取ってくるっていってその場でシュートぶちかましてゴールしそうだな
自軍ゴール前からロングシュート打ってキーパーがかろうじてパンチングしたりする作品だからな
ていうかハンブルグ対日本代表のあれ森崎なら入ってただろ
ハンブルグ戦のアレが俺の中での限界点突破だったな。
自軍前からのロングシュートはあの世界観だからまだ許す。
それを若島津がギリギリはじくってのは萎えるぜ。
しかもそれでびっくりするハンブルグイレブン
YO1はサッカー舐めすぎ
いや、読者を舐めすぎ
サッカーは舐めてないでしょ。
一応現地取材何回も行ってるし、今やバルサじゃVIP扱い。
会長とサシで飯食える日本人てそんなにいないはず。
しかし、読者とテクモファン。特にコインブラを舐めすぎ。
多分YOO1は舐めてるんじゃなくて天然で気づいてないだけだろう
陽一はテクモ版キャプ翼ファンを嘗めすぎ
確かWY編だかで相手チームが必死こいて日本から点取った直後に
フライングドライブで開始直後に点を決めたところ無かったっけ?
ウルグアイだか中国だった気がするが・・・。
ウルグアイだよ・・最終的に6-5の試合
そういえば中国戦でNEWドライブシュートとかいってサイクロンが出たね
葵が凄いって驚いたけど・・それ以降一回も出なかった(´・ω・`)ショボーン
>>786 おいおい、何か勘違いしてないか?
心臓病で死ぬ・・・と言っても正確には
心臓病が(治ったせい)で(選手としての才能が)死ぬって意味なんだぜ
なにィ!?と言った瞬間、三杉は凡人に成り下がった・・・
原作テクモ混合の妄想でクライフォートとファンベルグってあまり共存しないよね。
何で?
コインブラと納豆レーザーとかは分かるけど。
クライフォート自体影薄いし
SFCのJやってない限り実力もわからないからじゃない?
漫画でも見開き決着以外では物凄くうまいトラップ(でも地味)からシュートを決めただけだしな。
クライフォートは中盤の選手みたいだから
ファンベルグと共存できるんじゃないの?
オルミーガってみんな騒いでたけど大したことなかったな
ドリブルでの吹っ飛ばしはともかくシュートなんて同レベルのメオンに完封されてるし
>>814 マジ!!コミックス途中までしか買ってないから知らんカッタ
買おうかなぁ・・・。
なんちゃっての実名選手が出てきたから一気に萎えたな
WYはまだギリで読めたけどさ
>>816 サッカーDQNが大活躍してるせいでは?
または、無駄に何度も出てくる1ページ以上使ってる大ゴマとか。
>>815 やめとけw
ちなみに俺は7巻で買うのやめた。
>>813 マジか?
うちのメオンはLv高くても吹っ飛ばされまくったが・・・
>>784 ドリブルしているナポに2回チェックに行く。ただしハーフタイム挟むか試合終了で元に戻る
前半の終盤(5分前?)に翼がアルシオンにボールをとられる。たぶん。翼じゃなくてもよかったかな?
>>787 うるせーばか、あれは後半開始前のやりとりなんだよ って友達が言ってました。
>>791 一度として見たこと無い
誰かゲームボーイ版の最強パスワード教えて
ポブルセンが何でサンパウロに入りたかったのか謎なんだが
欧州のリーグの方がレベル高いんじゃねーの?
>>822 マジレスすると、発売時の一般的な認知度じゃないかと。
実機で出た頃ってスペインリーグとかみんなそんなに知らなかったはず。
サッカー=ブラジルが強いつうイメージがあったから、ポブルセンがサンパウロを希望したと思われ。
トヨタカップでサンパウロが連覇した頃だったな
ブラジルリーグ所属のドイツ人とか見たことないが昔はいたのか?
>>809 今まで出てきた妄想について(WY編)
ジェンティーレ・・・よりイタリアの守りが固くなる。
クライフォート・・・人数的にもなんとか入れる。オランダ強化好きにはお勧め。
サリナス・・・だれかさんを連想させる登場シーン。しかし本家に比べパッとしない、が多数派の意見。
だからこそ控えGKで安定。
↑ここまではおそらく許容範囲
ナトゥレーザ・・・既にシニョーリの存在があるので、人数上
ザガロ、ネイ、トニーニョのどれかを削らねばならず、
それに萎えと抵抗を感じずにいられない。明らかに一線を越えた違和感。
仕方ないので→「WY以降のキャライラネ」
全てナQNが悪い
ナトゥレーゼはジェトーリオのポジションでいいよ。
もしくはペルーあたりに強制移民。
>>825 純粋なドイツ人がわざわざブラジルに移籍してくることは滅多にないが、
ドイツ系移民ならいっぱいいた。どうもブラジルでサッカーを広めたのが
そっち系の人達だったらしく、戦前の名選手にはドイツ系の名前が目立つ。
そういえば、ゲルティスもドイツ系の苗字だな。
ナトゥレーザはアレだ、5のファンベルグみたいな扱いで。
というか、コインブラって怪我してるんだし、
アイツを引退させればナトゥ出せるじゃん。
もしくは対戦限定の隠し扱いで。
ゲルティスはなんかブランカと同じ匂いがする
・イタリア
ストラット、デレピ、ファケッティ、ランピオン、
カンナバル、ロッシ、ブッオン、ヘルナンデス、ジェンティーレ
・フランス
ピエール、ナポレオン、アモロ、トレザガ、
ゼダン、トラム、バレテズ、ピピン、ボッシ
・オランダ
ファンベルグ、クライフォート、フーリア、ニスケンス、
クリスマン、レンセンブリンク、カイザー、ディック、
イスラス、リブタ、クァール、ドールマン
ポジション被る香具師もいるが思い付く限りあげてみた。
ボスチーム
強化シュナイダー
強化若林
レビン
ショウ
オリキャラ(バイエルンの歴代スターのパクリ選手、クリンシー、バレック等)
オリキャラ(ポブルセン、カペロマン等)
新オリキャラ
顔なしキャラ数人
俺的にイタリアは
ストラット、バンビーノ、コンティ、ファケッティ、ショットガンの人
リベリ、ジャシント、ロッシ、ジェンテーレ、ゾフ、ヘルナンデス
でベストメンバー
ドライブシュートの最終進化系でマーキュリードライブフォングとか使えばいいのに
↑m9(^Д^)プギャーーー
なんだよその厨臭ぇネーミングは
5のシナリオは最終的に日本以外をメインで進めるのもやってみたかったな。
シュナイダーならドイツ操作とかヘルナンデスならイタリアという感じで。
チーム構成は4がいいけど。
ブラジルとかイタリアとかアルゼンチンとかでやりたかったよな
フランスなんか常時森崎プレイだし
ラストの決勝の日本戦が鬼難そうだが
>>829 腐れ劣化キャラの納豆なんぞをわざわざ出して
コインブラを引退させなければならん理由なんぞ微塵も無い
コインの怪我治したほうが100万倍いい
840 :
NAME OVER:04/12/15 19:57:24 ID:5O9Wkpo7
FC版2
タイトル画面で色々ボタン操作して
BGM100曲くらいの中から
聴きたい曲を選択して聴ける画面に出来ましたよね?
どう操作すればいいんでしたっけ?
もう陽一厨は無視しろってば
シリーズが進むごとに消えてるキャラって
引退したってことかな
843 :
NAME OVER:04/12/15 22:00:36 ID:dgDRrQKr
ナトゥレーザ≧アルシオン>>コインブラ
現実
ナトゥレーザ≧アルシオン>>コインブラ
反論は認めない
厨房度?
でもアルシオンは逆に突き抜けたかんじが好き。
>>843=844
お前、懐かし漫画板でも言ってたろ
今日3を始めてやったが、オールスターの相手ボールの音楽カッコイイな
既に4はクリアしてて、そんときにCルートのラストのドイツ戦の音楽はいいなと思ってたんだけど
3だとオールスターで流れるなんて。
システム的には4の方が好きなんだが、この曲のためだけに3をやってしまいそうだ
俺はドイツは1,2の曲のほうが好きだな。
あれってミナクルシュ〜ト〜のED曲のアレンジだよね。
1、2は地味なんだよな。特に1の方はあのマターリ感が受け入れられないんだ
3の決勝トーナメントでの自軍がかなり好き。
なんか悲壮感漂う雰囲気。
そら、鬼強のシュナイダー、カペロマン、シェスター、ミューラー
相手だからそういう音楽になるわな、と脳内(ry
3は遠征編の相手チームの曲が好きだなあ
5のEDの新田のセリフ、いつか追いついてみせるって微妙に向上心ないよね
>>833 ショットガンの人=バンビーノ
ランピオンが入ってないぞ
855 :
NAME OVER:04/12/15 23:16:08 ID:8z7RPq5B
>849
1は確かにマターリだな・・・なんつーかラスボスっぽくない
でも2のドイツ戦の音楽は好きだ。
>840
タイトル画面でA+B+スタートを同時に押すと
サウンドセレクトにいけたような。
ついでに他のシリーズのも。
3のサウンドセレクトはタイトル画面で翼が後ろを振り返ったら
LボタンとRボタンを押しながらXボタンを押す。
4はタイトル画面でLボタンとRボタンを同時に押す。
5はタイトル画面で十字ボタンの上とBボタンとYボタンを同時に押す。
ついでに独り言を言うけど、3の全日本ユース1って曲が
シリーズ中屈指のカッコよさを誇ってると思ってるんだけど、
あまり評判を聞かないんだよね。MIDIとかも見つからないし。
けっこう寂しい。
BGMだったら俺的にはやっぱり2かなあ。
サイクロン完成シーン、コインブラ登場シーンはシリーズ屈指の名曲。
また、3、4でも流用されてるOPは2がスピード感あふれて最高の出来だったと思う。
イベントBGMは2
試合中の各BGMは3がいいな
>856
全日本ユース1って、全日本になったばかりでまだメンバーが揃ってないときの曲?
それなら俺も好きだ
860 :
856:04/12/16 00:01:55 ID:???
>859
そう、それ。同士がいて漏れは嬉しいよ。
>850 が言ってる決勝トーナメントの自軍が0の方で、これも好き。
ついでに言うと敵チーム本選編とかアルゼンチンとか
決勝前にユニバーサルユース(だっけ?)の由来を説明しているときの
曲とかも好きなんだが言い出すと限がなくなるw
いや、かなり勘違いしてるだろお前ら
全日本ユース1はアジア予選でメンバーが揃ってないときのは全日本ユース遠征編だろ
ちなみに全日本ユース0がユニバーサルユース本予選で全日本ユース決勝がフランス戦以降の日本
862 :
NAME OVER:04/12/16 01:00:25 ID:a3Kst396
カンピオーネ戦キックオフの曲が好き
コインブラ
K8
H7
C9
R11
A7
J6
D6
G9
必殺技
リーサルツイン:250(サイクロン並みの決定力)
マッハシュート:400(フレイムフラッシュに毛の生えた程度の威力)
移動スピード:アルシオンと同じ
ファウル:しない
特殊能力:消費ガッツ1.5倍
リーサルツインってカルロスから発動したときは結構弾けたけど、
コインブラから発動した場合は絶望的に決められてたような記憶があるな。
思い違いかもしれん。
ツインシュートって実行したキャラで威力変わるの?
弱すぎ。これくらいだろ
K9
H8
C11
R12
A8
J7
D9
G9
>>864 発動したキャラ一人の能力に依存だからコインブラの方が強いのは当たり前
強すぎ
K9
H8
C9
R11
A7
J7
D8
G7
せめてこうだろ
アルシオンよりは強くないとダメだろ
>>863 特殊能力で全て台無しだよな
怪我後って事でタックル弱点でいいよ。ストラット?
>>868 基本能力はなら賛成
アルシオンの強さは能力と各種必殺にあると思ってるし
シュナイダーや翼型
>>854 GB版のジェディーノくんなんてそら知らないわな。
今2〜5のBGMをざっと流し聴きしててふと感じたんだが
3〜5ってメロディパートとリズムパート(ドラム&ベース)
が微妙に合ってない。ろ(ryのせいかな?
特に4がひどくて聴いてて気持ち悪い。逆に2は
カッチリしててすごくイイんだよなぁ。
872 :
871:04/12/16 01:46:04 ID:???
↑スマソ。スレ違いだな。
>861
あれ、そうだったか。
アジア予選の音楽ってどんなのだったっけ…
>>873 うまく説明できないが朝早く起きて日の出を見てるみたいな感じの曲
>874
thx!
さっぱり分からんorz
3のエンディングが好きな奴いる?
俺大好きなんだよ
ロベルトと片桐の会話から空に翼の顔が浮かんで
「いつかその夢をかなえるために」みたいなこと言って締めるやつ
曲もいいんだよね
>>875 イメージを膨らませるんだッ!キャプ翼3でも1、2を争う名曲なんだ!
2、3、4の試合の曲は全部頭の中に入ってるんだが5だけ数曲くらいしか思い浮かばない
やっぱ印象が薄いのだろうか・・・?
このゲームって乱数が面白いドラマを演出してるよなぁ。
ステータス値通りに期待できないなんて、普通ならうざがられがちなのに。
>877
イメージか…難しいな
最初のメロディーとかをちょこっとだけ教えてくれないか?
多分思い出せるから
>>880 いや、メロディ教えるって無理だろ。
そう言えばこの曲だけはネット上にMIDI落ちてないんだよな
テクモのメロディの唯一の存在価値がこの曲の着メロだったりする
>881
そうか、無理言ってスマソ
3ってほんと良い曲ばかりなんだよなー。
ちょっと全体的に同じような雰囲気の曲が多いけど。
ブラジル戦とドイツ戦とか、よく聞いたら結構似てたりする
ブラジルとドイツはにてねーだろ。
全日本決勝とドイツは似てるけど。
3は確かに似てる曲が多くて
印象に残ってなかったりするな。
いや、メロディは全然似てないんだけど、
一部コード進行が似てるなぁと
ていうか、全日本決勝とドイツって似てたっけ?
3のドイツと4のドイツは似てるけど
2基準でやるか3基準4基準でやるかが問題だよな。
ちなみに俺は
>>863だが2はやったことはない。
とりあえずゲルティスに合わせて4基準で調整したらこんなもんかと。
そういやリベリーノとかオスカーとかの4で使えなかったサンパウロの奴らが
5になってめちゃくちゃにパワーアップしててびびった。
お前らの人生に何があった?って思ったよ
俺は4のころからボルダベリに目をつけてたぜ
ボルダベリはマンチェスターとアルヘンチノシにいるから
Aルートだと一試合挟んでまたお前かよって突っ込んだな
コインブラは3でも基本能力は最高レベルじゃなかったか?
4はちょっと忘れたけど。
3だとコインブラは能力面と技の性能を考慮しても最強
4だとミランの四人とバティン、カージャレを除けば能力面では最高クラス
>>888-889 4のアレらは「過去の名選手にちなんだ名前」だろ。
有名人と同じ名前つけられた奴が、オリジナルを超えるなんて話聞いたことないだろ?
そういうことだよ。
5のカナリアスターズはその「過去の名選手」そのままを出しているってことですから、そりゃ雲泥の差さ。
>>892 3のコインブラは、基本能力だけならシュナイダー以上と言ってもいいかと。
4でも、ミランのバケモノカルテットを除けばやはりトップクラス。
>>886 4基準なら、アタック8、ダッシュ7でも良いかと。
そして、マッハシュートは270消費程度(イーグルショット並)でも十分だと思う。
グラウンド9がとにかく効果絶大だから。
>>893 4はルートによってはプレイヤーが使えるから
多少性能が落とされた感じがするな
でもカルロスはジウの、コインブラはファルコンのレベルを継承するから、大抵レベルがやばいことになってるんだよね・・・
4のコインブラは敵として出てきたときにやたらヘボかったような覚えが
こっちが日本代表のときなら若林がいれば余裕ジャマイカ?
ほとんどの相手がそうだけど。
コインブラがヘボイというよりは
ブラジル代表全体がヘボイかもしれない。
特にトニーニョとか。
弱いくせに誰にもパスしない。
弱いくせに超ロングドライブシュート打ってくる。
コインブラとか来てやばかったらトニーニョにパスだ。
やっぱ3のサンパウロの曲イカスな〜
>>900 フラメンゴのコインブラは代表の時より能力値低めに設定されてるよ
2のコインブラの能力値が見たい
パンチ200超えてても入れられたことあったし
ドリブル 217
パス 137
シュート 117
タックル 84
ブロック 68
パスカット 58
たかいボール
トラップ 94
シュート 120
スルー 102
クリアー 63
せりあい 72
ひくいボール
トラップ 94
シュート 153
スルー 102
クリアー 63
せりあい 72
つまりはマッハシュートの補正がバカ高いということですな、ちなみにたかいボールのほうがシュート低いのはオーバーヘッドがあるからね
2のブラジル戦前のミーティングの音楽が好きだったんだが
>>894のサイトには無いな・・・
907は忘れてくれ少々ミスった・・・
個人的なゲームイタリア選抜は
11 ランピオン
10 ファケッティ
9 ストラット
8 コンティ
7 ジェディーノ
6 バンビーノ
5 ロッシ
4 ゾフ
3 リベリ
2 ジャシント
1 ジノ
ですかな
911 :
840:04/12/16 19:17:46 ID:U8/xhXps
>>856 遅ればせながらどーもです。
2BGMは
メオン攻略に悩み翼が立ちつくしてる場面
南葛BGM、ジャパンカップ敵ボール、
ワールドユース決勝トーナメント、西ドイツがイイ!
コインブラ守備面弱すぎ
さすがスーパーストライカー
コインブラはわざ7が納得いかなかったな
せめて8は欲しかった
さてみんな、そろそろ1,3の決勝
2の準決勝を始めようか
ファンベルグとコインブラとアルシオンでは誰が強敵か
初対戦時を考えると
コインブラ→止めようがない驚異の存在
ファンベルグ→浮き球以外大したことない
アルシオン→ガッツ有限&若林のGSGKのおかげで弱い
俺もコインブラかな
登場時のインパクトからして違う
コインブラの初印象
マッハーかよ!!!!!
その上、最強のシュートを持ち、後半から威風堂々の登場
やっぱし、演出、インパクトともにコインブラが抜けてるな
若林がなぁ・・・
コインブラの演出は力入れすぎってなくらい格好いいからな。
第一印象はやっぱり、「はやっ」だった。
早すぎてあっという間に自陣ゴール前に辿り着いて、ドリブルで抜かれて得点された事もしばしば。
消費ガッツを考えればファンベルグのおっさんが最強
コインブラを前半から出さず
ブラジルの負けを招くロベルトは監督失格。
そういえば漫画の方でも同じようなことを・・・。
引き分け再試合になるとちゃんと前半から出るみたいだけどね。
コインブラはカッコイイんだけど、俺がやったときは若林が初見のマッハシュートを
「なにィ!?ボールが消えた!?」とかめっちゃ驚いてるくせにあっさり(かろうじてだけど)弾いたせいで
こいつ意外と大したことないかも? みたいなイメージがついた
あくまで個人的な意見ね。まあリーサル連打されるようになってからの方が強いしな。実際。
あの移動速度があれば、必殺シュート以外の技が不要になると云う事がよくわかる。
>>927 いや普通にやってて。負けは5回ぐらい。
再試合で前半から登場ってのは初クリアー前の時に体験した。
鬱でした・・・
後半出場オンリーの
武蔵・三杉、全日本・三杉、ブラジル・コインブラ
特に前2つは三杉が登場しない前半の状況でも
チームが十分強くて苦戦みたいな・・・。
今2やってるけど秋田で大苦戦。
国見⇔秋田、4回くらい繰り返してるかな・・・。
国見楽勝→秋田接戦負け
秋田戦突破してもまた武蔵で詰まりそう。
2のCMは翼がサイクロン完成させたところだったな
↑俺の最近に似てる!!
俺は4回目で勝てたらそのままウルグアイまで負けずにいけました。
(ウルグアイ戦はまだ)
多分931さんも行けますよ。
ワンツー系から浮き球必殺技のコンボって嫌だな〜
今後全日本とフランスが難関か。
934 :
931:04/12/16 23:28:27 ID:???
>>933 4-2でようやく突破できますた。
サンパウロ編でコリンチャンスやサントスに負けて
そこそこレベルは上がってたけどてこずった。
>>932 確かサイクロン完成時に
若林が盗み見してシュートに
驚いてる画面が登場したりとか。
っていうか初マッハシュートを
「止めるっ!」で止めた時は熱すぎ。
「わ・・・若林ぃぃ〜〜!!」って思う。
そのこぼれ球を誰が拾うかによってまた印象が。
翼とか岬が拾ったら最高なのだが大抵は敵が・・・
>931
武蔵ではあまりてこずらんと思うぞ
はっきり言ってあそこ、弱い。
俺の場合、とめる!を出した若林が軽く飛ばされたからコインブラに心底恐怖を覚えた
俺、初プレイ時はコインブラにハットトリック決められたよ・・・
コインブラ
K9H7C9R13A7D7J7G9
ナトゥレーザ
K8H8C11R11A9D8J8G7
レビン
K7H6C9R8A7D8J7G6
火野
K9H8C8R9A7D7J7G6
メッツァ
K6H6C8R7A6D7J6G6
全盛期ファンベルグ
K10・H10・C8・R9・A7・D9・J10・G8
アランテスみたいになっちまった・・
>>940 ファンベルグって5でも十分全盛期じゃね?
ジェンティーレ
K6H7C7R8A9D7J7G5
リバウール
K9H9C9R10A8D8J8G7
ロブソン
K7H7C5R7A9D7J8G5
クリンシー
K8H9C9R8A6D9J8G6
ピルレ
K6H5C9R7A6D7J7G5
トッツィ
K9H7C10R9A7D8J7G6
アンレ
K9H8C9R10A6D7J7G6
5は翼とかのパラが解らんから、どれ程なのか解らんな
数値4〜5 プロとして普通
数値6〜7 無難にこなす。ある程度の信頼性
数値8〜9 得意分野といって言い
数値10以上 その分野の天才といって良い
って認識でいいののか?
〜5 低い
6 普通
7 まあまあ
8 良い
9 最高クラス
10〜 化け物
GKは
>>945から−1点かな
基本値11〜12とかいるし、森崎やレナートでも5〜7だし。
ラムカーネとジウマールとサリナスの序列をつけてください
4のアルヘンチノス戦、
「ツバサ、お前にできて(r」 ディアスくんのサイクロン!
チャ「もりさきくんけんめいにとぶ! かろうじてはじいた!」
エエエエエエエエエエエエエエエ、GJなんだけど初見なんだし、ちょっと空気嫁よ!
KH:
5低い
6普通
7代表標準
8世界レベル
9世界最高峰
10キチガイ
CR
5以下低い
6普通
7優秀
8世界高レベル
9世界最高峰
10超人レベル
11以上キチガイ
A:
5低い
6普通
7優秀
8世界レベル
9世界最高峰
10超人レベル
DJG
?
ある意味
サリナス=ラムカーネ
サリナスの由来はゲルティスじゃなくてラムカーネだったんだよ!
陽一厨いい加減死ねよ
そろそろ新スレだし、WYと2002お断わりって書いとくか
950です。新スレたてられないのでどなたかおながいします。
オパイナロン
K11・H10・C14・R14・A12・D10・J11・G9
ナッカムーラ
K9H7C13R8A6D7J7G7
957 :
856:04/12/17 03:40:42 ID:???
遅ればせながら全面的にスマヌ。
>861 の言うとおりで、めっさ勘違いしてました。
悪いのは漏れです。責めるなら漏れだけにしてください。
>896
>>894にはないっぽいです。
>911
どういたしまして。
結構趣味が被ってるかな、と思ったが
よく考えたら俺2のBGMは殆ど気に入ってるから
かなりの高確率で被るんだよねw
新スレ>>960よろ
↓新ヌレおながいします
今更ながら
>>776はデマだったんですね。
試しちまったよorz
しかも新スレ立てれねえよorz
>>965さんよろしくおながいしまつ
>>960 いや、このイベントはあるぞ
ただ後半ロスタイムではなかったはず
確かこの後に三杉の代わりに誰か別なキャラ投入していた記憶があるから
たぶん後半ロスタイムじゃなくて前半ロスタイムなんじゃないかな?
アクトレイザーを電源切らずにそのままカセット抜いて
キャプテン翼を入れてリセットボタン押したら三杉死ぬよ
SFCでそれやると本体が物理的に壊れるんじゃないか?
やっとジャイロカップクリアしたよ
やっぱこのゲームってレベルの調整が全てを決するな
967 :
931:04/12/17 20:32:47 ID:???
>>937 案の定、森崎のヘボさにより
前半だけで3点取られて負けた・・・。
オランダが強すぎる件について
オランダトリオとまらねぇ・・・
クァールも何げにいい仕事してくる
5のオランダはクソもいいとこなんだが
森崎を使うとちょうどいい
971 :
北詰:04/12/17 22:45:14 ID:???
どういうことだ!次スレはまだ立たんのか!
なにィ次スレ!?何ものだそいつは!!!
それにもう残り27だと!?
973 :
NAME OVER:04/12/17 22:50:45 ID:VuHMUaR0
よし埋めるぞ!
>>964 そんなにみんな三杉に死んでほしいのか…
ひとりの人間としても選手としても死にきれない不憫な奴だ
残り24レス
キャプつばスレもそろそろ次スレがほしいところです
埋め
977 :
931:04/12/17 23:28:19 ID:???
岬13、新田12、他10
東邦に初挑戦して4-5で敗れたorz
最後は嫌味たらしく温存してたネオタイガーショットで。
ふらの戦にてDFとFWを入れ替えて
あんま使わない奴の底上げを図ろうかと。
埋め
>979
乙
翼くんって
素敵やん?
4のサンパウロVSミランに比べりゃ
どの試合も楽でしょうがない
埋めネタ
・オレ的キャプ翼名場面
4のサンパウロvsミラン戦で4-3で迎えた後半ロスタイム、
ピピンのホーミングショットに翼のカウンターシュート発動。
じゃあ俺的名場面
VSカンピオーネで後半同点ロスタイム
ビッチが弾いたこぼれ球がゴール前の翼の元へ
しかし目の前にはアルシオンが立ち塞がる
両雄最後の激突―――
クリアされたOTL
よし 埋めよう 埋めるぞ みんな!
俺的ジンクス
4の分岐試合では負けルート目指してる時に限って敵が手を抜いたり奇跡が起こったりする
今めちゃくちゃ適当にやってんのにメキシコに勝ちそうなんだが
ジャイロカップ目指してた時はコインブラで40分くらい逃げ回って
前半終了間際にメガロで1点取って後半も同じ手口で試合終了まで逃げて勝ったってのに
>>907 これほど強かったとは…
タイガータックルは効かんだろうし
マッハシュートは顔面でも届かないかな
2で、無敗のまま迎えたサンパウロvsフラメンゴ戦。
カルロスの分身ドリブルから6回中3回ボールを奪い、2回こぼれ球にしたドトール、
バナナ&ドライブを全て防ぎ、ミラージュも3発の内1発止めたレナート、
ハットトリック達成したジウ、
あの時のサンパウロは神がかり的な強さだった……。
2のフラメンゴ戦は2に慣れていれば実はぬるい
>>986 >コインブラで40分くらい逃げ回って
懐かしいなあ…アクションのテンポが遅くてめんどいから
つまらん試合はそれやってたっけ…
う め る !!
ここだ!ここで埋めるんだ!
ジウとファルコンがラムカーネから点取っちまった!
致命的なバグだ!
そうなんども うめさせてたまるかー!
レナートくん パンチング!
ポストくん ゴールをまもった!
ポ〜ストくん さよな〜ら
さよ〜なら ポ〜ストくん
また会〜う日〜ま〜で〜♪
どけうすのろども!デレデレうめてんじゃねぇ!
>>987 そのデータボンミスで間違ってるから各能力-20前後してくれ
999
ミアータ!おれはうめるぜ!
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。