1 :
NAME OVER:04/11/21 01:43:59 ID:kMHQovSO
か、語れ!
ポプコム最大の功績は、大石英司を紹介したコラムだ。
しかしそれは90年代だった!
「ログイン」
素晴らしかったと思う。
と言っても印象に残ってるのは広告ページ末のエロゲ広告と、
編集者の内輪ネタや読者投稿ページばっかし。
それでも全体的なノリやセンスは宝島とかより全然進んでた気がするなぁ。
常識だと思うけど、ファミ通はもともとこの雑誌の1コーナー。
「ポプコム」
同時進行レポートとか言って、
編集者が読者と対等な立場のプレイヤーとして攻略してた。
だから解き方とか判明してない記事あったし、なんかリアルだった。
まあ結局は月刊誌だから情報遅いんだけどね。
円丈のドラゴンスレイヤーが印象深い。
最近サバッシュやったけど面白かった。
「コンプティーク」
ロードスとかTRPGやってた記憶が。
全体的に薄味でしかもヲタ臭かったんで嫌いだった。
「アソコン」
良く覚えてないけど何か買ってたような。
「ベーマガ」
たまに買ってたけど、これはゲーム雑誌ではないね。
文字通り穴が開くまで読んでた。
ゲームをやってる時間の3倍は使ってたな。おかげで視力2.0→0.1
ちなみにリア消の頃なんおで思い出は美化されまくってます。
>>2 とりあえず一般的に92年までは80年代に入るらしいぜ!
そしてその大石なんとかさんは知らない!ごめん。ググってきます!
ググってきた。へえ!ほう!ふむ!
しかしポプコムの編集者はほんと趣味良かったよ。
聴いてる音楽とか…
>>5 JD加藤氏はゲームなどとはまったく無縁のコラムコーナー持ってたっけな
今この歳になって他趣味になれたのも(基本はキモヲタだけどさ)
あのコーナーに一因あるかも知れん
コンプティークVol.2の表紙を飾ったのはジャイアント馬場氏。
○勝ファミコンが分離する前のコンプティークは情報量が濃くて好きだった。
ベーマガみたいにゲームプログラムのリストが載ってたりしたし。
元祖・美少女ゲームのテクノポリスも、
元来はゲーム改造のソースをごっそり載せたり
機種別の性能比較に妙に固執したりする本だったんだよな。
ひろみ姉さんは今何やってるんじゃろうかのぉ
ハッカーは?