1 :
NAME OVER:
PCエンジンのジパングが最高ですよ?
3
4 :
NAME OVER:04/11/21 01:05:05 ID:URBsZ+mR
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
|三 / \ |
|三 |∈≡≡∋)| |
| \ | 16 | / |
| || ≡  ̄ ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ディスクの書き換え版でやってみたけど、なんか難しかったな。
マイティボンジャックも語ってよいのか
ボンジャックはケメ子に似ている。
FCソロモンの鍵の隠しキャラのボンジャックだけど、
何で11回も白ブロックに頭突きしないと出てこないんだろう。
照れ屋?
気づいたら今日発売日だな
テクモヒッパレ、買った人はいないのかな?
俺も様子見だが。
>>13 買おうと思った。
2件行ったがなかった。
25日…だよな?
44 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/11/25 17:08:00 ID:R+R50cAy
買ってきた
・ゲームを選ぶと基板の起動画面が出るけど、とばすことは不可能
・ボンジャックまじで音楽なし
・ポーズなし
・画面の大きさを変えられるけど、縦方向のみ
・セーブなし
たぶんエミュでのお手軽小遣い稼ぎゲーだね。
思い入れのない人は絶対に買ってはいけない。俺はちょっと後悔orz
45 名前:なまえをいれてください 投稿日:04/11/25 17:21:02 ID:R+R50cAy
あ、あと
・OPの歌が激しく謎。お前ら誰やねん
・ディップスイッチをいじれるとか言っていたはずだけど、ディップスイッチの
画面はないみたい(設定自体は変えられる。難易度、人数など)
・スターフォースにオート連射なんて軟弱なものはない
・CDロムなんでちょっとうるさい(ゲーム中には読み込みなしだけどね)
・ギャラリーモードはインストカードが見れるけど、拡大不可能のため
何書いてあるか全然わからない。
・愛をまったく感じない
・アンケードハガキが入っていて、今後旧ラインナップより入れて欲しい
ソフトを書いてくださいってあるんで、シリーズ化予定らしい
・買った人はアルゴスの戦士と書いてハガキを送るように
・やっぱりソロモンの鍵は面白い
> ・ポーズなし
ポーズっつーか、メニュー出して止めることはできる。
コピペする前にマニュアル嫁。
とりあえず、売り場に行ってみた、
商品はあった、
けど、実際にプレイして内容を確認できなかったので、今日は見送り、
マジシャンを使った画面外脱出とか、どうなってるんだろ?
直してあるのか?少々気になる。
3店舗目に行ったが置いてない…
Z氏の所で30面の底抜けバグ無しクリア見た、感動した。
上手い人がやると簡単そうに見えるから不思議。
20 :
NAME OVER:04/11/29 15:30:41 ID:xnsERQVs
保。
21 :
NAME OVER:04/11/30 16:31:51 ID:dGX3zxbW
22 :
NAME OVER:04/11/30 16:55:03 ID:e2pnIeor
ソロモンズ倶楽部持ってる人手を挙げて
ノ
ノシ
ZIPANGを初プレイ、ある意味衝撃だった。
これなに?刀振ってんの?
25 :
NAME OVER:04/12/01 20:49:03 ID:lIDmlThv
>>24 でしょう、
何でこんな珍妙な造りになったのか、
詳しい事情知ってる人いる?
映画の宣伝
>>26 そなのか、
PCエンジンならファミコンより良いものができたろうに、残念。
28 :
NAME OVER:04/12/01 21:35:04 ID:TjhRRD5B
今初めてソロモンってのがGBCで出てるのを知ったがこれは面白いのか?
>>28 難易度はFCソロモンに比べると低いと思うよ。
なんか無理やりモンスターファームテイストを加えたソロモンて感じ。
ちなみにボスステージとかもある。
面白いかと聞かれると困る。ソロモン好きなら。
俺は買った当日にクリアできた。
>>15 激しくやっぱりな感じ
悪いけどこんなもんいらねーよ
無料ならもらうけど
すでにメーカーは、エミュやエミュ厨を潰すのはあきらめて、
エミュの存在を知らない者が残って居るうちに"復刻版"という名のエミュでどれだけ騙し取るかということしか考えていません。
しかもそのエミュですら不完全のまま発売したり、手抜きもいいとこ。
正直者が馬鹿を見るとはまさにこのことですね。
ゲーム業界がかつてのように賑わうことは二度とないでしょう。
目先の利益しか考えていない馬鹿揃いの業界は廃れて当然ですから。
>>31 まさにその通り。
馬鹿麦価だもんなあ…ハァ
あの20世紀後半はまさに黄金時代
リアルで経験できて本当に良かった
>>33 このテの互換ゲームはいくつかやってみたけど、
う〜ん、なんつーか‥
>>35 左上のタイトル画面らしき画像が凄いねw
いかにも洋ゲーらしさを感じる。
ダーナ半裸だしw、
帽子はどうした?
ファイアボールとかいらなそうだよな。
体一つで進んでいくぜ!って感じw
ネットにころがってる、MAMEのリプレイデータがちゃんと動かない...
古いバージョンだと0.1違っても再生崩れたりする。
あと、設定も合わせる。
43 :
NAME OVER:04/12/07 08:17:58 ID:QC6p0h/e
ソロモンの鍵の漫画っぽい攻略本て知ってます?昔家にあったんだけどなあ。
わんぱっくな。
妖精だけやけにエロかった
>>43 おお、持っとる持っとる。
リンクの冒険と一緒に買ったよ。
47 :
NAME OVER:04/12/09 10:24:17 ID:1+AHFnDz
11面でスタート地点右上にあるカミーラの鏡はどうやって超えればいいの?
すぐ上にブロックがあるからジャンプできないし、
カミーラの鏡に重ねてブロック作れないし、いきなり引っかかっちゃたよ('・ω・`)
48 :
NAME OVER:04/12/09 10:26:17 ID:1+AHFnDz
↑スタート地点左上の間違いでした。すいませんorz
>>47-48 見づらかったら勘弁してくれ。
↓スタート位置近辺の図(ダはダーナ、∩は炎吐いてくるやつ)
■■■ 1.まず□の位置に石を作る。
■ 2.左図の1・2の順に石を作る。
■■鏡■ ■■ 3.炎で石を壊される前にAの位置へダーナを移動。
2 3 A ■■ 4.3の位置に石を作り、抜ける。
1 ダ □ ■■■
∩□□ ■
■■■■■■■■■■■
補足:わかると思うが手順4では、手順2で作った 位置2 の石の上を通過ね。
漏れも当時小2で、>47と全く同じハマり方したな。
初の垂直方向パネルモンスターを面前にして、
なんか炎の弾道上に石を置いてはならん、
という固定観念ができあがってしまったと言うか…
52 :
47:04/12/11 10:38:22 ID:FeZtK1Dr
>>49-50 なるへそー、そういう手があったのかー。
わかりやすい図まで描いてもらってサンクスでッす。
まだまだ先は長いので、たっぷりと楽しめそうだよ。
>>51 だよね。なんか見事に心理的盲点を突かれた感じ。俺は26歳だけどね……。
>>53 二人目の人のものとも違う‥
前スレのエディットツールで書き直した場合、画面最下段の妖精人数表示の、
「Fairy..XX」 は
「Fairy - XX」 に変更されるので、
ちょっと違う気がする、
画像が荒くて微妙だけど、これは 「Fairy..XX」 だろうな、
もしかして、ソロモンの鍵ってバージョン違いとかあったりするの?
>>53の写真は、A面基盤?
自分のと比べたら、微妙に部品の構成が違う。
56 :
NAME OVER:04/12/12 23:40:01 ID:rLWX6ow5
>>54-55 レスサンクスです。
2人目の人のとも違うんですか…。
つーか今、ちゃんと商品説明を読んだんだけど、
ハーネスがJAMMAじゃない時点で、市場に出回っている
基板とは別バージョンの基板ですね。
俺が持ってる基板のパーツ構成とも違います。
>>56 ツー訳で関係者ではありません。乙です。
>ゲームの面構成、内容が異なると聞いております(もしかするとすごい貴重な商品かもしれません)
昔、雑誌での発売前の紹介でその1面目は見た記憶がある。多分ロケバージョンかな?
確かにレア基板だけど6マンエンは高いー。
59 :
NAME OVER:04/12/16 23:02:03 ID:sIV5y1+2
ソロモンの鍵のR@Mどっかにおちてない?
無性にやりたい。
>>53の基盤は\60000で落とした人がいるみたいね、
チョッと興味あったが、入札する気になれなかった>俺。
似たようなゲームってフリーで出てないの?
>>62 パズルゲーム板のソロモンスレで名前だけはいくつか紹介されてた。
64 :
NAME OVER:04/12/18 07:40:37 ID:J7SvkdW0
>>53 うわっ!これロケテストバージョンだよ。
テクモ直営店で若干出回ったやつ。
当時、やり込んでクリアしたから間違いないよ。
こっちの方が難易度低いです。
ソロモンはAC版が糞。
ファミコン版が完成品。
しかし30面だけはガチ
激しく納得!
70 :
NAME OVER:04/12/18 20:30:49 ID:wl5996p9
>>60 通常版との違いは如何ほど?
記憶の範囲でよいので、教えてたもれ。
71 :
70:04/12/18 20:43:07 ID:wl5996p9
間違えた、
>>60じゃなくて、
↓
>>66です、
面の構成とか、グラフィック、音楽などの違いが気になってるもんで、
正直AC版よりFC版のほうが出来がよかった。
PS2のも、なぜFC版を使わなかったのか?
よくわからん
75 :
66:04/12/19 03:27:36 ID:???
>>70 ロケテストバージョンを最後に遊んでから、
もう18年経っているのでうろ覚えですが。。。
AC製品版との相違
・ラウンドの順番が入れ替わっている
・製品版にはない面がある
・ボーナスラウンドでフェアリーが多数出現
・ボーナスラウンドは石がハート型に配置されている
・敵やアイテムの配置が異なる
・巻物、スーパー火球など、ゲーム進行を楽にするアイテムがよく出現
グラフィック、音楽、キャラクター等は同じです(たぶん)。
フェアリーがよく回収できたので、ダーナがズラッと並びました。
結局、これじゃ易し過ぎるってことで、調整されたのでしょうね。
>>75 70じゃないけど興味深いです。
プロトタイプがあったなんて知らなかった。
本来は火球を含めたアクション要素がもっと強いゲームとして作られてたのかな。
にしても何でまたわざわざ基板が違うのやら…?
77 :
70:04/12/19 04:55:05 ID:???
>>75 ( ゚o゚)ホッホ〜、情報サンクス。
難易度的にはFC版に近いみたいですね、
”ROOM ○−○”の表示が不規則なのは、後から面の順序を変更したせいかも、
AC版嫌いの粘着が1人いるな
AC版はインカムを考慮しすぎてバランスが悪いのは確かだ
FC版のほうが誰でも遊べる難易度。BGMもこっちのほうがよかったな
でもFC版やってるとAC版にも興味が沸く
しかしテクモヒッパレはどこにも売ってない罠
>>80 MAMEが有るだろ
ファミコン版の良いところは、面構成やボーナス面がしっかりしているところ。
リヒタ姫の面に逝くための☆の在処もワープも関連性がある。
アニメーションも愛らしいし、グラフィックが幻想的。
ファミコンのは星座パネル集めるのがいいね。
ファミコン版はボーナス面が4面に1回で頻度高過ぎるな〜とは思うね。
火球もやたらめったら手に入っちゃうので有り難味が今一つだ。
AC版が好きなのはBGMの曲数が多いのと30面前後で盛り上がれること。
でも星座宮は後半意味不明なんだよな。あと永パあるし。その2つが不満。
結局ここの住人でヒッパレ買った奴はいるのか?
86 :
NAME OVER:05/01/02 00:00:51 ID:Wm7kyRiY
あけおめ
87 :
NAME OVER:05/01/02 02:10:53 ID:xqk9ysl/
久々にレトロ板のぞいたらこんなスレあるし。
子供の頃、近づくと暴走してくるゴブリンが怖くて何度も夢に見たもんです。
今でも思い返すとコワイ、あのゴブリン。
最終面まで行ったけど結局クリアできなかったゲームでした・・・
あけまして、おめそろもん。
FC版、完全クリアしたよ。
コンテニューしたけど。
今でもしっかりと楽しめるし
やはり名作と思うよ。
ソロモンのカギ2 クールミン島救出作戦は
1とは全然違うゲームになっててちょっとね、、、
テクモヒットパレードゲト。
AC版は昔一度やっただけなんでかなり楽しみ。
ファミコン版とは比べ物にならないくらい難しいから気を付けろよ
>>89 クリアおめ。
2は2で独自の楽しみがあるけど、
まあ全く別のゲームなのに「2」が付いてるのは確かにちょっとね。
夢幻遊戯の(
>>64)管理人もAC版に手を出しているから
自分もヒッパレ欲しくなってきた。
まあ狙いはACソロモンだけだが…
ACエミュも良く分からんから調度いいのかな
おぉ、夢幻遊戯の人、AC版攻略はじめたんですか、
FC版を使うとは、
やりますなぁ。
移植も含めてお前らのソロモンシリーズ一番を挙げるとしたら何?
その前にシリーズを列挙してたもれ
AC ソロモンの鍵
FC ソロモンの鍵
FC ソロモンの鍵2
GB ソロモンズ倶楽部
GB ソロ・モン
PS2 ソロモンの鍵(テクモヒットパレード)
俺が知ってるのはこれだけだけど、他にあるかな?
ジパングとかはやった事ないので・・・
セガのマークVもあったべ
SMSは音楽が全般的に最強だな
GBのソロモンズ倶楽部の隠しステージ(FC版音楽のリメイク)も良かったが
GBのソロモン(リメイク版)のソフトをみつけたんだけど買いですか??
裏見たらちょっと不安になったもんで・・・・
FC ソロモンの鍵
これしかやったことが無いな
テクモヒットパレードは素直にFC版を出しておけば良かったのに
と、つい思ってしまう(ボンジャックも)
で、おまいら
ゲームセンターCXはみるんだろうな?
>>103 ソロモンの次はプリンスオブペルシャとはすごいな・・・
あとゲームセンターあらしの原作者のインタビューもあるようだな
>>104 いや、とっくに出てるし。
しかし評価悪いな。買わなくてよかった・・・。
>>106 ソロモン自体の移植度は充分なんだけどな〜。
このスレの住人はMAMEでやってるだろうし。
>>107 そうなのか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ここ2,3年は簡単に落とせなくなったはずだが…
ちゃんと基板でやってるぞ
つっても手持ちの他の基板も含めた動作確認を兼ねての起動だが…
基板一枚の流通価格でPS2が3台は買える
111 :
あ:05/01/21 01:04:50 ID:J/3Pbc4K
えみゅ画面バグりながらやってるが、10数面までしか行かん
何面からでも何度死んでもできるようにしてほしい
112 :
103:05/01/21 02:34:01 ID:???
ゲームセンターCX見た。
43,46,48で詰まってクリアに2日掛かったり概ね予想通りの展開だった。
あの短期間に50面制覇するとは、有野、少なくとも俺よりも上手だなw
ただ、たどり着いたのが真のエンディングだったのは少々納得いかん。
番組進行上は攻略本なし・コンティニューありの自力クリア(46,48面はADが手助け)という感じだったけど、
全てのソロモンの封印の位置を初心者が見つけるなんてありえねぇ。
おそらく構成上の演出って奴なんだろうが、正直ガッカリしたよ。
テレビなんて全部ヤラセばかりですからー!ざn
nyで落とそうと思ったけど観なくて良かったみたいだな。
何かと思って調べてみたら面白そうな番組なんだけど、
CSでしかやってないのね…
地上波でやってくれりゃーいいのに。
>>115 忘れた頃に地上波の深夜にやったりしてるぞw
まあ3ヶ月に一度くらいあるかないかだが…
>>117 まじすか!
気長に待ってみようかな。
普通にチェックしそびれて見逃しそうだが…
地上波のやつは4回放映のやつをカット編集したダイジェスト版。
どうしても全部見たければnyで探すのが手っ取り早い。
>118
もうこの手のレゲーの復刻モノは単なるエミュレーター動作のやつばかり。
携帯電話のアプリだけが純粋な移植だな。
123 :
NAME OVER:05/01/25 00:09:51 ID:9pdYHfoD
ゲームボーイカラーの「ソロモン」ってどんなゲームなの?
おもろい?
セーブ機能付きソロモンの鍵+モンスターファーム。
ダーナ君ではなく、ただの冒険家。リメイク大失敗だと思う。
スターフォースは完全移植だよ
デフォルト難易度がアーケードのデフォルトになってないけど
86 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/11/27 21:13:26 ID:/OtmLLLG
>>81 PS2版は難易度の表記がアーケードと違うっぽい。
NormalでやるとアーケードのDIFFICULT2になってるらしく、敵の出てくる
タイミングが早くなってるんじゃないかと思うヨ。
EasiestがアーケードのNORMALじゃないかな?だいぶしっくりきた。
87 名前:81[sage] 投稿日:04/11/27 21:15:25 ID:a3MBV4IA
>85
ゲーセン版に決まってる
敵の出現に間隔無し(数が一定以下になったら次が直ぐに来る)。
プレイ間隔が全然違う。
完全移植を期待した漏れには地雷でしかない。
ゲーム自体は元々良いけどねぇ・・・
88 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/11/27 21:38:56 ID:Ip4+QOUc
> 敵の出現に間隔無し(数が一定以下になったら次が直ぐに来る)。
難易度設定
127 :
125:05/01/25 19:08:38 ID:???
>>126 方向キーの反応が悪いっていうのは事実なのかな・・・?そのスレ探してみる
ソロモンというと、マークIII版を解いたときだが、40面を過ぎた頃に、スパークボールが
こっちに向かってくるとき、ブロックを作っておいて、ブロックをタイミングよく消すと
スパークボールの進行方向変えられるのを発見!。友達と、
「俺たちスゲー」、「今更、裏技発見だよ!」、「Beepに投稿するか(w」
なんて言った後、説明書を読んで、スパークボール誘導(上の技)の説明が
書いてあったのを発見・・・orz
128 :
NAME OVER:05/01/29 00:38:42 ID:lCa52/Rs
ゲームボーイの「ソロモンズ倶楽部」って基本的にFC版の
移植らしいけど、どのくらい忠実に移植できてますか?。
完全移植作品というわけじゃなくてかなり違うぞ
画面サイズも違うし、特殊な効果のあるアイテムも買えたりする
ステージパスワードもあったっけ
■ ■
ダ→
■火■
ダ=ダーナ
■=ブロック
倶楽部はこういう地形での乗り出しジャンプが非常にシビア。
天井に後頭部をぶつけやすい
FC版でも普通にシビアだと思うんだが。
1pixelしか余裕なかったような…
良くそんなに簡単に見つかるよな>ソロモンズ倶楽部
>>134 実機の話じゃないのか?
漏れは発売当時に買ったが今じゃ陳列してるとこ見たこと無い。
>>125で紹介されたレヴュー読んだ。
本来レヴューってものはこれぐらい徹底して欲しいな。
ソロモンズ倶楽部なつかしいな。
方眼紙にマップ書いてやったよ。
1カ所だけアイテム使わないとクリアできないところが
あった気がするんだが、俺が未熟なだけだろうか。
138 :
NAME OVER:05/01/29 20:51:35 ID:SC8vEecs
ソロモンは中学生のころはまった。歴史上でも10本の指に入るおもしろさだと思う。
ヤフオクでカセットは手に入れたけど、本体売ってない。
>>138 本体はハドオフあたりで入手してくれ、
\100で売ってたりするから。
>>137 理論上はどこもアイテム未使用でクリアできたような…
141 :
NAME OVER:05/01/30 00:34:50 ID:rywpCduF
それじゃGBCのソロ・モンはどんな感じのケームなの?。
内容とか操作性はいい?。
携帯でACのソロモンが移植されていた
が、とてもじゃないけど携帯でまともなプレーは望めなかった…
>>142 そんなもの誰が欲しがるのか・・・
いつも疑問
この俺様が、た、タ〜コ〜!?
146 :
NAME OVER:05/02/10 00:02:16 ID:R+m4g1GI
秋葉原のトライからソロモンの鍵が消えていた。。
アキバに行ったときは必ず遊んでいたのに。
残念だ。
147 :
NAME OVER:05/02/10 00:15:37 ID:DPeIWnS0
テクモヒットパレード、「ソロモンの鍵」以外のものを2つ削って変わりに
「スイマー」と「アルゴスの戦士」だったら家宝だったのに。。。
テクモヒットパレードって少なすぎ
スーパースターフォースと人生劇場くらい追加しとけよ
というかDVDならリメイクしても全部入るだろと。
今のテクモに何を期待してるんですか?
>>151 だよね。
もう当時の開発メンバーなんてほとんどいないでしょ?
せこい商売しか考えてないし、別の方法でいくらでも楽しめるからどうでもいいよ。
>せこい商売しか考えてないし
まさにそれこそNMKやアトラスが出来たきっかけ。
154 :
ゆう:05/02/14 02:51:32 ID:R/y/suVf
最近ゲームセンターCXでやってたから、ファミコン版を買ってみたんですがコンテニューの仕方が分かりません…。誰か教えてください!
157 :
NAME OVER:05/02/14 10:37:03 ID:R/y/suVf
ボッキアゲ
今のテクモスタッフがソロモンの鍵作ったら・・・
とりあえずCGは凄いんだろうな。
やたら優男なダーナ!
やたら色っぽい妖精!
やたらグロい魔物達!
3D空間を飛び回って魔法で敵を狩るアクションゲーム!てな感じ?
初回特典はリヒタちゃん抱き枕!
・・・いや、ごめん。
藻前はエロバレーのようなソロモンがしたいのか?
主人公がボンジャックのソロモンをやってみたい。
いや魔法遣いサリーだろ
妖精のしゃがみ歩き
八頭身で頭突き。
八頭身でしゃがみ歩き。
八頭身で遠方換石。
八頭身でバーン端乗り。
ボンジャックはアメコミヒーローのような全身ピチピチスーツ。
マント立ちをリアルに再現すると
なんとなくファンタジー映画っぽいな
>>169 1950万な。
異様に低いと思ったじゃねーか。
主人公がダナーになってる・・・
ほんとダナー
ソロモンの鍵2なみに氷の世界になりました。
寒すぎて書き込み出来なかった
俺の部屋も寒すぎる
暖房は3台のPCオンリー
175 :
NAME OVER:05/02/26 15:33:04 ID:gC7RYEPt
萌
176 :
NAME OVER:05/02/26 16:08:50 ID:OIzK62pc
アーケード板
今になって名作よばわりされてるが、稼動時には殆どの店で入荷されておらずかつプレイする人もご〜く一部に限られていたという現実
マイナーゲームだったね。
酷い店では4方向レバーだったこともあった。
FC版で億点取るのは可能なんですか?
>>176 うまい人しかやらない、
上級者はプレイ時間が長いので回転率悪い、
ゲーム自体は良いんですけどね、
商業的には失敗ですね。
昔のゲームはある程度長く遊べるのが普通だったし、結構コンティニューもしたよ。
ちなみに当方はゲーセンに入荷されたその日からやりまくった派。もちろんFC版も発売日に購入。
面白いよって言ってもなかなか理解してもらえないのが悲しかったなあ。
テクニックがいろいろあって、それらを使えるようになる前に投げちゃうと
面白くないって思うのかもね。
ファミコン風雲児でネタにされ時の
「コンマウン秒ずれただけでクリア不可になる面」ってどんな面なんだろうな?
GBASPの中古ソロモン買いました。
ROOM50の恐竜の倒し方が分かりません。
恐竜の足へ花火で攻撃すると嫌がる程度でクリアの目処がつきません。
ご教授お願いします
184 :
184:05/03/05 12:19:46 ID:???
それとステージ・エディットでオリジナルの部屋が作りたいんだけど「へやをつくる」が表示されないのは何故?
ファミコンミニでエディット付きでソロモン出ないかなー
186 :
184:05/03/05 13:41:39 ID:???
>>185 ということはGBCソフトのソロモンをSPでやると出来ないといとうことですか?
残念
何か会話になってないね、SPのソロモンって・・子供かな
>>184 GBCソフトをSPで起動したからできないって・・・んなわけないでしょ。
GBのソロモンはやったことないけど、最初からできないのなら
何かのアイテム取るとかステージを進めるとかすれば、
できるようになるんじゃないの?たぶん。
ちなみにさらっとGoogle検索してみたが、GBソロモンの攻略ページ
見つかんねーや。FCならたくさん見つかるのに。
>>183-184 部屋を作るのは地上面を全部攻略すると、できるようになる。
ドラゴン倒せないってことは、まだまだ先の話。
- 余談 -
なぜわざわざ「地上面」と言ったのかは、まぁ深く考えるな
ドラゴンの倒し方は、言うとつまらなくなってしまうので、言いませんw
>>189 レスわざわざありがとうです。
クリアしないとダメなんですか。精進します。
純粋にソロモンのバズルを楽しみたいのでドラゴンの倒し方を教えて下さい。
つまらなくなりませんから。
純粋に楽しみたいのなら、自力でクリアしろ。
そのあたりのヌルい面を自力で越せないとこのあと全部聞くハメになるぞ
50ROOMまで行ってるんですが?
何か?
>>193-194 第一波は画面右上&右下が安置。
第二波の2セット目以降はある程度ひきつけてから後ろに回りこむ。
これを時間切れまで粘ればOK。
ドラゴンの倒し方
足を攻撃すると火を吐くんで、吐く瞬間の顔を攻撃
どいつも辛かって遊ぶ低能共だな、
俺が伝授してあげるよ。
あらかじめ有る石盤があるだろ?
あれを一つに対して50回頭突きで破壊する。
破壊したら恐竜が発狂する。そしたらバックに回ってチョーク。
以上。
>>197 お陰で60部屋まで行けました。
有り難うございました。
200 :
198:05/03/09 02:23:56 ID:???
今更だけどダーナの出すファイアはドラバスのファイアのパクリ
ヒッパレに入ってるのって、一回電源切ったらコンテニューできないの?
204 :
202:05/03/17 13:11:56 ID:???
>>203 そっかorzめんどいなぁ。パスワード機能でも付けて欲しかった・・・。
けど、パスワードでチョビチョビ継続したら面白さ半減かも、
206 :
202:05/03/19 01:24:17 ID:???
どなたかヒッパレ30面のコツ教えてください。
攻略サイト見たらバグを利用してって書いてあるけど、バグ起きませんよね?
ひたすら反射神経を利用して敵をよけながらゴール目指すんでしょうか?つらい・・・。
ACの30面と同じかな?
魔導士の動きは割かしパターン化できるから
STGの要領でがんがれ。
208 :
202:05/03/19 02:00:39 ID:???
>>207 壁に張り付いてれば魔導士に当たってもミスにならないみたいなので、少しは楽ですが
ゆっくりしてるとスライムやらスパークボールやらに襲われてしまいます。
上手い人のプレイ見てみたい。
STG苦手(;´Д`)だけどもうちょっと頑張ってみまつ。
210 :
NAME OVER:05/03/19 12:37:06 ID:ZPgsnCmh
バグは起きるよ。まともにやってクリアできたことがない。
あそこを普通に炎1〜2個で抜けれれば初心者卒業だと思われる
携帯版だったら気合でなんとかなった
前スレで一瞬話題に出たけど
いつの間にかWikipediaにソロモンの鍵が追加されてるね。
ノートの方に書いてあるソロモンの鍵3って誰か知ってる奴いない?
>>213 鍵3は、以前どこかでスクリーンショットを見たぞ、保存しとけばよかったが
もう記憶の彼方だ、もう一回探してみたけど出てこない orz、
たしか画面はモノクロだった、それくらいしか記憶に残ってない。
AmigaとPC DOSの移植は初めて聞くな、BKM11Mってどんなハードだ?
誰が書いたのかは知らないけど、書いた人、乙です。
フラッシュでソロモン作った人いない?
>>216 乙
フラッシュで作れそうだよね.簡単な動画だしアイデアさえあれば面白いもの出来そうなんだけど。
そこでエディットモードですよ。
エディットモードって個人で楽しむ他ないでしょ?
以前このスレで、アケとFCのエディットツールが出てたよね。
あれで面作る職人はもういないのかな。
最初に公開していた人の10-1の解き方がわからない…。
エディットのサイト作って欲しいよね。
ソロモンの生みの親もビクーリてか?
エディットなー。
カミーラの鏡から敵がでるパラメータさえ解析できれば完璧なんだが
225 :
221:2005/03/31(木) 00:31:13 ID:???
>>224 おお!ありがとう!!すぐにわかりました!
このデータの作者、凄く研究してるね。
それをヒントなしでクリア出来る人も凄いです。
もう一つわからない事があるんですが、9-1の
閉じ込められている妖精って取れるんですか?
ここの投稿暦をチェック
すいませんが、
>>221の人、そのエディットデータの名前を教えておくれ、
いちおう自分で持ってるのが三つあって、
”For SOLOMON fantatics & freeks.”と、
”SOLOMON PLUS Rel.2004.02.09”と、
” ( ’v’)−*## 2004.05.05”
なんだけど、上の三つの内のどれか?
それとも、これ以外に別のがあったりする?
227 :
226:ファミコン暦22/04/01(金) 03:23:12 ID:???
なるほど、
「ファミコン暦」か‥
228 :
221:ファミコン暦22/04/01(金) 13:48:39 ID:???
>>226 タイトル画面の一番下には
”SOLOMON SPECIAL Rel.2004.2.23”
と書いてあります。
226にある3つの内、上2つは同じ作者じゃないですか?
もしそうなら、”Rel.2004.2.23”が完成型だと思います。
自分ももう一つ持ってるけど、PC買い替えとかで
まだzipファイルのままだったりします。
ブロック消す時の音と音楽がいいよね。
230 :
226:ファミコン暦22/04/01(金) 22:38:08 ID:???
>>228 ( ̄□ ̄;)エッ!!
じゃあ俺、最終版やったことないのか、激しく気になる、
お手数ですが、”〜 SPECIAL Rel.2004.2.23”を
どこかにup願えませんでしょうか?
231 :
224:ファミコン暦22/04/01(金) 23:08:42 ID:???
>>225 9-1に関しては良く分からない・・・
俺は旧マシンにモノを眠らせてるんでupは他の人にお任せします
232 :
221:2005/04/03(日) 06:00:18 ID:???
>>231=224
そうですか、残念。レスありがとうございました。
>>230 今探してみたら元データが見つかりました。
うpロダを指定してくれたらうpしますよん。
作者の人のHPが再開したら一番良いんだけどね。
233 :
226:2005/04/03(日) 15:54:14 ID:???
ヒッパレほしいなあ…
235 :
221:2005/04/04(月) 00:57:07 ID:???
>>233 上げました。0010です。
さっき添付テキスト読んだら、二次転載は禁止と書いてあったよ…。
ざっ罪悪感がっ…。
削除するんで落としたらカキコよろ。
236 :
226:2005/04/04(月) 01:07:42 ID:???
>>235 いただきました、ありがとうございます、
転載禁ですか‥、もらう方も後ろめたい雰囲気が‥
237 :
221:2005/04/04(月) 01:18:51 ID:???
>>236 消しました。
こうなりゃクリアまで頑張ってください。w
消すの早すぎ
海外のソロモンサイトで有名なところってある?
(´・ω・`)
ピュイッ バン
ピュイッ バン
ピュイッ バン
242 :
↑それは:2005/04/19(火) 02:16:54 ID:???
換石の音だな、
わかるぞ、
>>241 子供の頃ソロモンやりすぎて、飼ってたインコの
鳴き声が「ピュイ」ってあの効果音にそっくりになった。
ピュイッ バン
ギュン ギュン
ピガー ボウッ
デンデロデーロン
ディーラリーラーリーラリラー
ピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨピヨ
ティラララララララララララウーワッホゥ
換石 作る/消す
頭突き?
ファイアーボール 発射/命中
鍵獲得?
扉に入った
THANK YOU DANA
面スタート
でいいのかな?
鍵獲得はどっちかっつーと「デンデロデーロンデーロン」じゃない?
1UP
鍵
ピヨピヨ
の流れと見たね、俺は。
あの音が快感
>>246 残念です。
>>245 正解です。
鍵獲得の音の訂正サンクスです。
私が間違っておりました。
音関連はゲーセン版より明らかに(・∀・)イイ!!
アーケード基板よりファミコンの方が音がいい?逆だろ?
音の完成度の事を言ってるのじゃないかな?
アーケード版はちょっと詰まった様な音で変だし。
>>249 性能としての良さとかじゃないだろ。
曲とか自体が微妙に違うんだし。
痘痕も笑窪ってわけか。
いや性能の良い音源積んでいても、アレンジが下手なこともあり得る。
俺はどっちも好き、
アケの後半曲をファミコンでも採用して欲しかった、
1年ぶりver.うp
(・∀・)ノ ヒサシブリ〜、イタダキマシタ、
い、今からやりたい‥
けど、忙しくて時間ない‥、GWなのに、こんな時間なのに‥orz
ぁぁ、午前3時
257 :
255:2005/05/07(土) 00:42:30 ID:???
>256
レスどうもありがとう。
今回は容量いっぱいまで詰め込んで、ルートによっては結構な時間かかるので、
暇が出来たときに遊んでください。
意外と難しいステージより、簡単なステージを考える方が難しかったりする・・・。
>255
遊ばせて頂いてますよ〜(256さんとは別人)
ボリューム多いっス…。
中盤の貫通ファイヤ割と使い放題な展開が非常に楽しいです。
今日は徹夜してしまいそうだ…。
おお!見に来て良かった、まだ2頁目に残っててくれた。
地道な制作姿勢がなんだか嬉しかった。
ところで壁抜けしろってのは冗談スか?(本解がちゃんとあるに違いない)
260 :
255:2005/05/08(日) 01:11:04 ID:???
>258
遊んでくれてどうもありがとう。
自分は最後のテストプレイで集中力が続かずに三日以上かかりました。
前作でもそうだったけど、このゲームでやりたかったのは、
たくさんの貫通ファイヤを持って敵を倒すということがしたかった。(とある1面で)
あとは考えつくネタをダブらないように入れてみたり。
>259
ステージを見ればわかると思うけど、このステージだけは壁抜け必須です。
一応hiddenなので通らずにいけます。でも慣れれば簡単だと思う。
これ以外のバグ技を利用するステージが後半にいくつかあるけど・・・。
あとすべてのステージは、頭ぶつけそうなギリギリジャンプをしないでも
クリア出来るようにしてあります。この技、個人的に苦手なので。
音楽イイね
262 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 17:14:34 ID:buWXj6Nm
ソロモン
>>255 なんか、このエディットデータすごいですね、
容量いっぱいまで、びっちり詰め込んでる、見た感じギリギリっぽい、
面数多そうだ。
264 :
255:2005/05/11(水) 01:01:55 ID:???
>263
各面の得点アイテムとかを削れば、あと1面は入れられたと思うけど、
ステージがスカスカになるので、そんなギリギリでもないyo
266 :
255:2005/05/12(木) 01:45:44 ID:???
>265
最後に/up/98fe23583209.zip
それじゃそろそろ名無しに戻りまふ。
せっかく再度あげてくれたのは有難いけど
そんなに毎日スレ見れないから1日じゃ間に合わないよ・・
同じところにupしてほしかった
268 :
226:2005/05/14(土) 22:57:45 ID:???
では、以前無理言って再うpしてもらったことのある私が、
データの0047ね、あとは255氏のメル欄参照。
>>268 無事Dl出来ました
ほんとにありがとう
私からも一言。
「ありがとう」
エリア51にあるリプレイ見たいのですけれども、
win67ってmame067b.zipのことじゃないのでしょうか?
2面でずれてしまうのですが・・・
11421314ptsのやつでしょ、ウチは067bで最後まで再生できてるけど、
バージョン間違えてない?
056〜068までリプレイの互換性があるから他のバージョンで再生してみるとうまくいく場合もある。
環境の違いも影響するらしいので。
見れないリプレイはウィンドウモードで起動すると見れるかも
見れないかも
>>272-274 レスありがとうございます。
設定変えたり色々しても通常環境ではダメだったのですが、
VMWARE上で再生したら見ることができました。
見て・・・、想像を絶するレベルですね・・・
セーブ&ロード繰り返しても真似できそうにもないのばかり・・・
>>268 DL出来たけど解凍できない…メル欄でいいんですよね?
>>276 折れはパッチ出来たけど動かないorz
>>276 スレタイ。
決してメル欄をコピじゃない。
>277
ツールの性質上、格子画面で止まるから
そこで↑↑↓↓←→←→B(炎)A(石)と押す。
途中間違えたらスタートボタンを押して初めからやり直し。
判らんやつには関係ない話
時間なくて出遅れたけど255凄いね!バイナリエディタでひたすら直したの??
でもすげームズイ……デモリプレイきぼんぬ
ウィキペディアの「ソロモンの鍵」の解説が更新されてる、
ヒッパレの解説も入ってるよ、
>282
少し遅レスだけど、バイナリエディタっていうか、
1年くらい前に貰ったステージ作成ツールで作った。
一応バイナリデータを見たけど、ハイスコアくらいしか解らなかった。
それと自分で記録用にノーミスリプを撮ろうと思ったんだけど、
結構ポコポコ死ぬので撮るのやめた。
今やっても細かいパターンを忘れているので、もう無理かも。
>>284 ステージ作成ツールすげー
オレには無用の長物に違いないが隠しアイテム見ることできるならひょっとして便利?
それでノーミスクリア挑戦してくれる神募集してみたいテスト
俺も見たいな
俺なんか初っ端からバンバン死んでますからね>エディット版、
原作の方をやりすぎて、いつのまにかパターン慣れしている自分に気付く。
288 :
NAME OVER:2005/05/28(土) 02:04:14 ID:iMolqnqc
キャストパズル解けた人いる?
2000円で売ってた
何気にレアゲーなの?
ボンジャックのBGMはどうなるのか、
3Gボーだフォンにソロモンの鍵にそっくりなBGMが有るよw
やらしい売り方だな。だから新作を買わなくなる。
メーカーのやり口が今ひとつ信用できないから。
てことはまた変な主題歌が入ってるのか?
テクモクラシックでもヒットパレードでもいいから、
ファミコン版の作品集を出さんかい。
・ソロモンの鍵
・ソロモンの鍵2
・マイティボンジャック
・スーパースターフォース
・アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃
・つっぱり大相撲
・キャプテン翼
こんな感じで。
>>296 そのラインナップで何故翼2が入ってないのかと(ry
>>296 で、ぽまえはそれを買うのかと。
どうせ全部持ってんのにw
>>278 それでやってるつもりなんだけど
ここのスレタイですよね?
>>299 どうでもいいいらねえ要望をくどくど並べるのが真のマニアだ
アーケード板に無かったので諦めてたらこんな所にスレがあったとは・・
当方アーケード版専門ですが、こないだヒットパレード購入してやったけど
充分満足できる移植度かと。
ちょっと動きがもっさりしてるのと換石連打が辛い所を除けばね。。
ただ上の方でも書いてる人いたけどトラタワから無くなってから
全然やってなかったから随分忘れてるなあ。。
ALLクリアしたけどタコミス連発で950万くらいしか取れなかった(´・ω・`)
目指せ1200万!
普通レトロを先に探すと思うけどな・・・
304 :
NAME OVER:2005/06/10(金) 17:22:47 ID:qIJ/T0K0
BGMが最強
305 :
NAME OVER:2005/06/10(金) 18:16:36 ID:ohHWRzSh
テクモコレクション絶対買う
つっぱり大相撲なんて何百回もやったな。
ソロモンの鍵も面白い!!
306 :
NAME OVER:2005/06/10(金) 19:43:59 ID:K2joPRRh
最強のパズルゲーム…それは涙の倉庫番スペシャルだぁあああああ!!!!!
あれもいいな
だれかソロ鍵のロムアップしてよ。パソコンでやりたい。
ソロモンの鍵タイムアタック22m57sムービー見て感動してここに来てみた。
すごい好きだったゲームだけどオレにはむずかったんだよなぁ。
当時1,2回くらいしかクリアしてないと思う。
ムービー見てこんなクリアの仕方があるんだ、うおーすげーっと
わくわくしてしまいました。
なんか読み返してみるとエディットがあるみたいなんですが
それは今でも手に入るものなんですか?ちょっとやってみたい。
エディットはファミリベーシックが無いとセーブ出来ません
>>310 ちょっと待て、ソロモンの鍵のディスクシステム版に限ってはディスクで保存可能だろ。
312 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 23:49:29 ID:tEqoUT0A
保守age
ソロモンの鍵2、裸だけど600円でゲットした
わりとお得?
2はパズルゲームとしておもろい
あれははまったな。お得。
自作面作りまくったよ<2
ほしい
買え
携帯でやってるがおもすれー
やっと3面
319 :
NAME OVER:2005/07/15(金) 00:25:43 ID:MfplfWbu
アーケード版は何面まであるの?
隠し面とか入れると全部で51面、
隠し面は何面あるのですか?
2の3ー5でかなり悩んだ
まだまだ先は長井の海苔
最近ようやく漏れのau携帯でもプレイできるようになった。
さんざ既出なんだろうが、やっぱり、なんというか別物。簡単杉
>>323 ファミコンの2を携帯でやってますけどw
ファミコン版だけすごすぎ。
326 :
323:2005/07/16(土) 02:39:51 ID:???
>>324 ちきしょーdocomoか?!docomoなのかっ!?
auのBREWじゃ好き勝手アプリ配布できないのを知っての自慢かよっ
この、鬼っ(36面)!!悪魔っ(35面)!!、ヒトデナシっ(43面)!!
>>321 7面ほどだったかな、隠し面、
アケ板の隠し面は、隠しといっても謎解きじゃないから最後までやってみればわかるよ、
328 :
324:2005/07/16(土) 19:59:22 ID:???
ちょwwww1、全然違うゲームだwwwwwww
しかもすごいムズカシスw
宣伝乙
331 :
NAME OVER:2005/08/01(月) 22:53:55 ID:Oek1fKHp
死守
パゴス!
ペンペロペーンテロテロテロテロ
ファミコン版はなかなかよい
携帯アプリで、でてたんだな・・・・
早速DLしないと
EZアプリの、只今シーズン2プレイ中・・・
あのモジャモジャむかつく。
新作出ねーかなー。
と無駄な願いを。
337 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 13:39:33 ID:vNe/T/8Y
あげ
余計な追加要素はいらないから
バグとかなしで普通に楽しめる
面が全部変わったソロモン1の新作がやってみたい
>>339 いろいろ不明な箇所はあるけど、
カミーラ関連の設定がわからん事にはどうにもなー。
>>340 不明な箇所ってどのへん?
rhythm_* の設定に難があるのは確かと思う、
>>341 カミーラから出る敵の種類・タイミングだね。
面毎のパラメータの場所は特定しているけど、
設定値の意味合いがわからんので自由に面が作れないのよ。
一応逆アセとデバッグモードで追いかけて、
テーブルらしきモノは見つけたけど、ガッツが足りず意味さっぱり。
rhythm_* というのは、さっぱりわからないや、スマン。
それと、敵倒すと出る妖精の設定がある筈だけど、これも分からない。
この2つが分かれば、概ね技術的な懸案はなくなる、ハズ。
もし知ってるなら教えてくれると嬉しいけど。一応のんびり調べるつもり。
それ以外は細かい所だけど、ついでに書いておくと
30の宝石、20の封印の展開ロジックが他の面で流用可能かどうか
各面の敵データの最初の1バイトの意味
呪文のページ、ボンジャック、ソロモンの封印、テクモプレート等の
特殊アイテムの設定の格納位置。
SOLOMON、PRINCESS、時/空間の呪文等特殊ステージの
破壊できる白石の判断ロジックの場所
343 :
341:2005/09/02(金) 01:51:29 ID:???
>>342 ファミコン版のほうでしたか、アケ板と勘違いしてました、すまん、
私、アケ板を調べたクチなんですけど、カミーラの鏡関連はAC版も解析が難しかった、
以下、アケ版の鏡関連のデータについてです、
出現パターンとキャラの出現順序は別々のデータで、各面おきに組み合わせを変えています、
出現パターンは、48ビット列のデータで、一定時間が経過するごとに、1ビットずつ進めていって、
”1”のところで出現、という仕組みでした、
キャラの出現順序は、可変バイト列データで、1バイト1キャラ、終端コード0xFF、
終端コードの後に1バイトの戻り位置指定データ、だったかな、
どちらのデータも、参照テーブルを使って、データの先頭位置を指定してました、
参照テーブルは難易度の分だけ用意されていた、
とか、
そんな感じです、一応参考なまでに、
ファミコン版に特有の機能は、さっぱしわかんねえです、
だいいち6502のアセンブラやったことないし、
>>343 ありがとう。未検証だけど、あるいはFC版も同じかもしれない。
謎の6バイトのデータと可変データ群があったから。
ただFC版は16パターン限定、終端コード0x90っぽい。
この仮定が正しければ、FC版は1面限定の構築ならともかく、
全面再構築は少し選択肢が限られそうだね。
容量の制約が少ないAC版が羨ましいよ。
6502は、ソロモンのためだけに覚えたけど、
なんかまるで役にたってないような気がするよ orz
テクモといったらコレよ
346 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 15:41:38 ID:ltZlaoQi
あげ保守
ファミコン版がいいよね
AC版の方が全てにおいてグレードが勝る
まあ、好みは人それぞれだ、
AC版好きだったけど、ゲーセンから消えるの早かった。
AC版はなんか中途半端な気がして嫌い
中途半端ってなにが?
ダーナの死に方はFC版のほうが好きだなあ。
はいはい自演自演w
二見書房の攻略本にはずいぶん世話になった。
それでも46面、ファイアボールなしにクリアできなかったけど・・・
357 :
NAME OVER:2005/10/02(日) 22:01:35 ID:2m2CsRET
AC版は敵を一匹も殺さずクリアするとボーナスが入ると噂があったけど、そんなボーナス取った猛者はいますか?
>>357 42面の一番上のゴブリンとかわりと問題な気がするが…
クリアポーナスの妙に半端な〜4点の意味がわからん、
>>358 確かに、ほとんど不可能としか思えないね。
ステージ単体で見ればファイヤーボール無しでもクリアできるけど、
ノーコンティニュープレイにそれを組み込めと言われると困る>ステージ46
362 :
NAME OVER:2005/10/05(水) 12:25:11 ID:lr79i8cg
>>361 ファイヤーボールを使わないだけなら、クリアすることはそれほど難しくない。
敵の乗っているブロックを消して、殺すこともなしでクリアできるかどうかだ。
敵の乗ってるブロックを消して、敵を消さない方法が一つあるけど、
46面に応用できるかな?
知らない人がいるかもしれないので、1面で試せるやり方をひとつ、
一面がスタートしたら下の図のような形を作る、
□■□ ゴ□■□
■ ダ ■■■鍵■
□■□■■ □■□
ゴブリンが石の端まで移動して、立ち止まった瞬間に下の石を消す、
ダーナの立ち位置は”*”印の石に魔法がかかる範囲で、できるだけ離しておく、
□■□ ゴ □■□
■ ダ*■■鍵■
□■□■■ □■□
石を消したら、ゴブリンが落ちきる前に素早く隣のマスへ移動、
□■□ ゴ □■□
■ ダ ↓■■鍵■
□■□■■ □■□
ゴブリンが下に落ちて消える瞬間、ゴブリンの隣に石を作る、
□■□ . . . □■□
■ ダ■ゴ■■鍵■
□■□■■. □■□
こうすると消えたゴブリンが次の瞬間復活する、
復活後のゴブリンはダーナとの当たり判定が無効になる、
ファイヤーボールの当たり判定は有効、
前パッチ作ってくれた人の奴で
コレ使わなきゃクリアできない面あった気がするけど。
366 :
365:2005/10/07(金) 01:30:30 ID:???
というか、最後のHIDDEN(FC版ROOM44)の赤バーンなんか
さすがに殺すしかないよね。これはいいのかな・・・。
うーん、やっぱり噂かなぁ。
367 :
NAME OVER:2005/10/07(金) 04:27:36 ID:kiisNjDd
もしダーナとファイヤーボールの間に当たり判定があって、
自分の発射したファイヤーボールに当たっても死ぬという仕様だったら、
このゲームはもっと難しくなったろうか?
368 :
NAME OVER:2005/10/07(金) 10:16:21 ID:UszcCmNz
一番目障りなのはスパークボールだ。
369 :
NAME OVER:2005/10/07(金) 11:13:32 ID:YLzWmd2C
370 :
NAME OVER:2005/10/07(金) 11:14:04 ID:YLzWmd2C
371 :
NAME OVER:2005/10/07(金) 11:20:33 ID:YLzWmd2C
>>366 バーンは消してもアイテムを落とさないし、モンスターと言うより障害物でしょ。
372 :
365:2005/10/08(土) 02:11:52 ID:???
>>371 落として消してもアイテム出さないのはゴブリンも一緒だよね。
バーンは火球で焼けない(お宝に変化することがない)ってこと?
確かに他のモンスターとは異質だけど、ちゃんと説明書には
敵キャラとして載ってたから、俺は立派なモンスターだと思ってたよ。
FC版では、最終面でちゃんとコイツも本に吸い込まれるしね。
とはいっても、最後のHIDDENだけはどうしても無理なんだよなぁ。
ROUND37(FC版ROOM38)の一番上もガーゴイルでキツそうだけど、
こっちはどうにかなりそうな気がする。
>>359 それ以上に、bounusとかfailyとかアホちゃうかと
374 :
NAME OVER:2005/10/08(土) 22:21:20 ID:CjQNqfnR
>>359 44面をクリアすると2点、44面の中央にいる大き目の妖精を助けると4点だと思う。
ただ当時のマイコンベーシックマガジンのハイスコアは1280万点位だったと記憶してるが
そのハイスコアの1の位は6点だった。
何かもうひとつボーナスが加わる条件があると思っていろいろ試したが分からなかった。
敵を一匹も殺さないと言うのが僕らの周囲での噂だったが誰も達成できず確かめられなかった。
375 :
373:2005/10/08(土) 23:16:19 ID:???
つーわけで最後のBONUS計算部分を解析してみたけど、表示されている以外の
計算処理は見当たらなかったよ。別のところで計算してる可能性は否定できないけど。
で、ソロモンの鍵はやりこんでないからよくわからんのだけれど、詳しいこと
知ってる人がいたら教えてくださいな。
1) Failyのボーナスは、ゲーム開始から終了までに助けた妖精の数で変わるの?
2) Clear Bonusは500004点と300002点のいずれかになるみたいなんだけど、これってどういう条件?
>>374のように、44面の妖精を助けたかどうかで変わるの?
ハイスコアの1の位は2か4のいずれかにしかならないと思うんだけど、
6になる場合もあるのかなぁ・・・。
>>375 1)妖精数x10000pts。ノーミスで全救出で50万点。ミスするなどで重複救出してもそれぞれカウント。
2)そのとおり。1度でも助ければ、ミスして再スタートで無救出でも500004点。
ハイスコアが6点な正当な理由は分からないけど
可能性として考えてるのはバグを使って1億点を超える点を出すと
ランキング画面で点数表示がおかしくなることがあって、通常では表示されない英文字などが
スコアに登場するんだけど、それ関係で1の位が表示上おかしくなったりすることが
あるんじゃないかなと。確かめてないから嘘かもしれないけど。
>>375 ボーナスの計算部分の解析ってアーケード版の話ですか?
Failyのボーナスは助けた妖精の数では変わらなかったと思う。
44面の大きい妖精を助けたかどうかで決まったはず。
大きい妖精を助けずにクリアーした場合が300002点、助けてクリアーすると500004点だったと思う。
確かにベーマガのハイスコアは6点だったんだよなあ。
わざわざ見に行ったから覚えてるけど、新井薬師の近くのゲーセンだった。
そのハイスコアラーには会えなかったけど。
バグを利用したの得点稼ぎをしない限り1200万点台は無理と思えたのと、下一桁が6点だったので何か別のボーナスが
あるに違いないと思ったよ。
378 :
NAME OVER:2005/10/08(土) 23:49:39 ID:CjQNqfnR
中野区の新井薬師じゃなくて、足立区の西新井薬師の間違いです。
379 :
377:2005/10/09(日) 00:04:23 ID:???
私が助けた妖精の数で変わらないと書いたのはクリアーボーナスのことです。
376さんが書いているとおり、妖精を助けた数×1万点のボーナスも追加されます。
380 :
373:2005/10/09(日) 03:12:40 ID:???
381 :
359:2005/10/09(日) 03:21:04 ID:0mO2mb+C
クリアボーナスの〜2点と〜4点の差は大きい妖精を助けるかどうかですか、気が付かなかった俺、
>>375 BONUS計算部分の処理アドレスを知っていたら、教えていただけませんか?
自分も得点計算の仕組みを調べてみたいと思ってたんですが、
どうも手がかりが見つからなくて、
382 :
373:2005/10/09(日) 03:46:40 ID:???
>>381 推測交じりなので確定ではないですけど。
3BACHからがエンディング画面の生成処理とBONUS計算です。画面上部のメッセージは
ASCIIコード文字ではないです。3C15Hからが下半分の文字表示処理。
3C98H ... REST BONUS加算処理呼び出し
3C5CH ... CLEAR BONUSの加算処理
3C6CH ... HIDDEN面 BONUS関係の処理
3C81H ... 残数BONUS関係の処理
3C98H ... Fairy BONUS関係の処理
通常プレイ時の得点処理はどこだかわからんです。
383 :
359:2005/10/09(日) 03:58:14 ID:???
>>382 お〜、早速の情報サンクス、
調べるにしても、手がかりがあると無いじゃ大違いですからね、助かりました。
画面上部のメッセージはビットマップ画みたいですね、
AC版のROMの解析ってどうゆう機器を使ってやるんですか?
ROM吸出し機
基板の挙動まで見る人はオシロスコープも
ICEも
387 :
365:2005/10/13(木) 00:19:07 ID:???
敵を一匹も殺さずに本当にクリアできるのかどうか、
昨日と今日、実際にゲーセンに行って、試してきた。
<一回目のプレイ>
ROUND14で、ついいつもの癖でメルトナの薬を取ってしまい、終了。
<二回目のプレイ>
何回か死んだが、HIDDEN7(FC版ROOM44)までは殺し無しで到達。
しかし、やはりここの赤バーン×2がどうにもならない。
しょうがないので落として始末、他は最後まで殺し無しでクリア。
ボーナスは・・・・・無し(いつもと変わらない50万点)。
<三回目のプレイ>
ROUND37の鍵にわざと換石をかけずに、HIDDEN6・7をすっ飛ばして
ROUND38へ。最初から最後まで、一匹も敵を殺さずにクリア。
ボーナスは・・・・・やはり無し(相変わらず50万点)。
結局、三回目のプレイでも何回かミスしてしまったけど、
「ノーミスじゃなきゃ駄目」という気もあまりしないかな。
やっぱり「単なる噂」っぽい気がする・・・。
ヒットパレード持ってるならまだしも、ゲーセンでのプレイで
「ノーミス・ノーボム・殺し無し」を達成するまで頑張る
気にはちょっとならなかった。
388 :
365:2005/10/13(木) 00:44:38 ID:???
ついでに、「殺し無しプレイ」のレポートを。主な面だけ。
<HIDDEN5>FC版ROOM35
右上、左上の鐘を諦めれば随分楽になるが、折鶴・砂時計も含め、
全部ちゃんと取れた。鐘はガーゴイルの背後から近づいてゲット。
<ROUND37>FC版ROOM38
最難関。一番左上で、ガーゴイルが炎を吐いた瞬間に、足場の石を消して
ハジに乗り、すぐに石を作って右上にジャンプすれば、ガーゴイルを下に
落とさないで済む・・・が、タイミングがシビア。鍵を取ったあと、
また上に戻らなければいけないが、モタモタしてると二匹目のガーゴイル
が現われてしまう。そうなったら自害。
<ROUND40>FC版ROOM45
金貨を取りに、左上に行こうとするとガーゴイルとデーモンが危険。
でも、右から攻めてみたらかなり楽だった。金貨も問題なくゲット。
<ROUND42>FC版ROOM46
最上段のゴブリンに背後から近づいて、鍵の下の位置にしゃがみ換石。
予想通り、ここは大して難しくなかった。
ちゃんとやりこめば、ノーミスでの達成も十分に現実的だと思う。
ROUND30を普通にクリアするパターンを作る方が遥かに難しかった・・・。
AC版やってみたいのですが、どこのゲーセンにありますか?
390 :
NAME OVER:2005/10/13(木) 17:51:50 ID:EZI/qcbS
>>388 たった二回でno killクリアされるとは凄まじい腕前ですね。
よろしければあなたのハイスコアを御教え下さい。
ハイスコアよりも>64のサイトを見たほうが早いと思うぞ
>>387 試してみたのね、
ええのぅ、ウチの近所にゃソロモンの鍵を置いてくれるような気の利いたゲーセンがない、
特別ボーナスあったらオモロイんだけどね、
死なず+殺さず+全部取る、でクリアして、1000006 ptsとか、
>>389 PS2のテクモヒットパレード買うのが
手っ取り早いんじゃないかな?
394 :
365:2005/10/14(金) 02:06:34 ID:???
>>389 埼玉南越ヶ谷のビッグワン。東京近辺の人なら来れるね。
近所ではないので毎日ではないけど、時々出没してます。
現在稼動中なのはそこしか知らないな。
秋葉トライタワーには以前置いてあったけど、もう頼んでも
置いてもらえないだろうな。あの店はもうそんな感じじゃないから。
新宿のスポーツランド別館は・・・廃業。哀しい。
>>390 >>64のサイトは、最近更新サボってるので反映されてないけど、
現在のハイスコアは10802854点。妖精獲得53匹、
ドラゴン焼き1UP×1で残機16でノーミスALL。
ROUND23・24の焼きがかなり調子良かったので、結構伸びた。
>>392 ちょっと思ったんだけど、HIDDEN6・7飛ばしなら、それだけで
40万点以上損するし、そもそも焼きのお宝も一切無しだから、
+50万じゃ多分元が取れないと思うんだ。+200万くらい欲しいな。
>埼玉南越ヶ谷のビッグワン。
あそこのソロモンはお金入れてもクレジット入らないんだ、毎回店員呼ぶ、
ヽ(`Д´)ノ クレジットいれてクレヨ!
殺さずボーナスって何か根拠あるの?ROMの中を見たとか。
時期的にもロードランナーの1万点ボーナスとごっちゃになったデマのような気が・・・。
真偽を問うなら手っ取り早くチート使って確かめられないかな。
自分はチートに明るくないので無敵があるのかどうかは知らないけど。
>>395 ソロモンの基板をオリジナル、コピーとも所有してて、どちらもゲーセンに入れて
もらった事があるけど両方ともクレジットの受け付けはイマイチで半分くらい流れた。
コインの信号をちょっと長めに出来れば安定するんだけど。
>>397 この前、AC版解析してる時にCOIN投入処理の箇所も読んだんだけど、
短時間連続投入はソフト的にはじくようになってたよ。
MAMEやPS2のテクモのやつとかでコイン反応がわるいのは基板仕様なんだね。
入力の細かい変動を排除しないと正確な回数のカウントができない、のだろうな、
回数のカウントはONとOFFを確実にとらえなきゃならんし、
入力の状態が確定するまで、少し待つという意味もありそうだ、
ビッグワンのコインカウンターはON時間が短すぎるのか‥
高度だな
うむ。成層圏まであと少しだ。
ソロモンの鍵3とは、ひたすら石を積み上げて静止軌道まで登りつめるゲームである
403 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 09:50:14 ID:sNNDzejn
>>403 どこが泣けるんだ
ソロモンのソの字も出て来ないブログ宣伝
>404
とりあえずRock登録された模様だから後は放置しとけ
TECMO CLASSIC ARCADE(Xbox)買った。
ソロモンの鍵、はじめてやったけど面白いね。
ド田舎ですが千葉県茂原市のアミュージアムというゲーセンにソロモンの鍵を入荷してもらいました。
千葉県内在住で車持ってる方は行ってみて下さい。
>407
すげー行きたいんですけど・・・・・・・・・・
私の家からだと電車で片道1500円で、2時間以上かかるみたい。
茂原って駅からも結構遠いみたいですね。
やっぱり車持ってるのが前提か。あー悔しい悔しい。
XBoxでも出るらしい
何打復刻ブームか
410 :
NAME OVER:2005/11/06(日) 21:21:32 ID:/F9kl85o
>408
他に行きたい人がいたら、その車に乗っけてってもらえば?
ACソロモンツアー、面白そうねw
>409
406のことではなくて?
>410
ACソロモンツアー、面白そうねw
コイン2枚投入して、仲良く交互に遊べば何か芽生えるかも。
>>茂原市のアミュージアム
東京近辺から車で行かれる方、マジでいませんかね?
ガソリン代、半分出すから乗せてってください・・・
捨てアド貼っとくんで、よろしければご連絡を。
[email protected]
414 :
NAME OVER:2005/11/07(月) 01:33:05 ID:oSYQBlAP
>>413 なかなか良いアドだw
メール来るといいね。
地方だから無理だけど、俺も行きてぇ。
416 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 13:33:06 ID:b5gAg9Hc
千葉県民でも遠いのか・・・。
秘境みたいでますますイイ!
この時期に千葉の九十九里側へ行く人は少ないだろう、サーファーは別にして、
季節がよければツーリングがてらバイクに乗って行きたいところだが、
なんか寒いんだよね最近、今日は木枯らしみたいなの吹いてるし、
418 :
NAME OVER:2005/11/15(火) 06:51:10 ID:AZtX/G5q
関西でソロモンの鍵が稼働してるゲーセンありませんか?
そもそも アーケード版ってほとんど
どこにもねーじゃん。
一度しか見たことがない。
グラフィック、音楽のクオリティとは無関係に面白いと思う。
携帯機向きな気がする
422 :
NAME OVER:2005/11/23(水) 11:12:29 ID:jnD+BLqc
これ大好きです。
頭いるし
GB版はいい暇つぶしになる
424 :
NAME OVER:2005/11/23(水) 17:57:30 ID:Hk18Ww9Q
攻略サイト見ながらエミュでAC版クリアできたよ
ノシ
今さらだがこれ1986年作品なんだよな
今もって色褪せない魅力があるのが凄い
425 :
NAME OVER:2005/11/23(水) 19:26:52 ID:9SMCYNUB
おれはAC版クリアしたことないや。
死ぬまでに1回はクリアしたいぞ。もちろんコンティニューなしで。
ゲーセンでAC版のノーミスクリアに挑戦する時は、
始める前にトイレ行っておかないとな、特にこの時期は。
X-BOXでこんなの出てたんだ〜うほっ(*´▽`*)
てかDSかPSPで同じの出してよん!
絶対携帯向きだって!
スイマーとかボンジャックとかアルゴスとかも大好きだし…
画面が狭くて駄目なんじゃね?
GBCのソロモン持ってるけど、8*9ブロックしか表示できないので
FC版通常サイズの面は、スクロールするからやってられんかった
画面外から高速の敵が襲って来ても気付かない、落下先に敵がいるかどうか見えない…
429 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 23:52:23 ID:XDbwMfUF
>>1にあるアーケード版攻略だけど、42面の攻略はあんなに
ややこしくせんでもいいような希ガス
430 :
429:2005/11/27(日) 02:03:20 ID:???
エミュだけどちょっと42面の残タイム測ってみた。
AC版設定ノーマル
安全策:残5500台
微妙にバクチ:残6200台
いずれも妖精・スフィンクス・壺は回収。50%砂時計は未回収。
俺、今日試験なのに何やってんだろう…
431 :
429:2005/11/27(日) 13:51:06 ID:???
もはよう
AC版攻略サイトを更に読み直したら40面の攻略も無茶してんなー
なにゆえあの面だけ危険な大道芸プレイを紹介するのだろうか…
あの方法でクリアする人はいないんでは
ファミコン世代なので、
ソロモンの鍵とマイティボンジャックがGBAに移植されないかなあと思っている。
この前初めて43面にいけたんだ
ここがまたサラマンダーがいやらしくてなかなかクリアができなかった
コンティニューしても41面に戻されるし2時間ぐらい続けてやったら
何とか形になって真ん中の通路を通り抜けれたんだ
後はあせる気持ちを抑えて慎重に上の道を造ってドアの前まで行ったら
鍵が下にぽつんとあった
あるあるwwwwww
>>433 AC版の隠し面で同じ事やらかした事がある
気が付いた時のあの脱力感
エミュだけど、初めてノーコンティニューでクリアできたー
>>436 では次、金の羽を取らずにクリア、をどうぞ
438 :
436:2005/12/09(金) 22:39:00 ID:???
いやAC版なんだが
極めよという声が
響いてくる
ので死亡
20周年かい‥
おじさん、黄昏ちゃうな‥
('A`)
/ ̄ ̄ ̄ヽ、)
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
)\_,
¬( ・_・) ('A`)
_/(ヽノ´ ̄ ̄ ̄ヽ、)
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
ダーナおめ
アーケード版の43面って色々なクリア方法があって面白いな
無駄に難しい方法でクリアするのがまたオツな感じ
A
ヽ (´Д`) ノ
んヽ = /
へノ て
ニャーニャニャーニャ ニャーニャ
冷えるな今日は…
石石
石&火石
石石
□□□□
□人獣□
□□□□
人:ダーナ, 獣:サラマンダー
これでたき火を全身に浴びてバンザイ、というネタ画面でも作ろうかと思ったが
ド素人の漏れには難しそうなので断念 orz
458 :
NAME OVER:2006/01/29(日) 02:48:29 ID:l1lQWk0z
>>418 京都の百万遍、京大農学部北の大通り辺りにあったような気がする
3年前だが。
大きなゲーセンでレトロゲームコーナーがあるところを
460 :
NAME OVER:2006/02/18(土) 10:37:07 ID:Y2z0++LA
一応PS2で出来るがな
461 :
NAME OVER:2006/02/18(土) 20:27:42 ID:ZlDUMQS6
463 :
NAME OVER:2006/02/20(月) 03:08:00 ID:SsaUDLKy
凄すぎ…
つかサイトそのものが異常なくらい凄いw
>>461 おおっw
構想3秒で考えた、どう見ても適当なネタであることは明白なのに
敢えてそれを、いとも簡単げにやってのける・・・
それだけでは絵的に寂しいこと見越して、3段目以降オマケ構造物付き
しかも漏れには手順がわからないくらいの難度のやつが
やっぱあんた、鬼です・・・
余談:
元々>457は周囲1ブロックに石のない、空中飛び石の状態を想定していたりして
どうやってもサラマンダーを誘導して周りを固めるのは無理だなぁ、とか考えていた
>464
そんな事を言うとそこの人は本当にやりかねないぞ
466 :
NAME OVER:2006/02/21(火) 02:51:34 ID:oyyCFiO4
GJ!ww
468 :
465:2006/02/21(火) 03:57:16 ID:???
見事すぎるw
GJ!!
469 :
464:2006/02/21(火) 23:41:45 ID:???
うわっ、22面あたりで来るかと思ったら、よりによって動きの速い15面・・・
恐れ入りました orz
ソロモンの鍵2の9−2がクリアできません
つうかこの面クリア不可能な気がするんだけど・・・
説明書読まないとわからない操作法があったりする?
全然覚えてないけど俺全面クリアしたしなあ
それに、9面まで来ておいて今更新しい操作は出てこないと思う
>>471 炎は左→上→右の順に消した記憶がある。
マップ右上のパイプは
| |■
L 二
氷 氷ダ
氷 ■氷■
この位置でも入れる。
474 :
471:2006/03/11(土) 16:29:20 ID:???
>>473 THX!!その発想は出なかったわw
パイプは上下左右に接していないと入れないって思い込んでたよ(´・ω・`)
475 :
NAME OVER:2006/03/14(火) 22:41:01 ID:QMUKpGVX
上げてる上に直リン…
キニスンナ
ええ曲や
475のメドレー聞いて思い出したが、俺EDの曲が一番好き。
だが、携帯の着メロで出来が良いのが見当たらないんだな。
(仕方なしに今はボーナス面の曲を使っている)
誰か良いのを知ってたら紹介よろ(au40和音SMAF MA3)
>>479 エンディング曲は確かにいいな。
しかし、テクモの公式着メロサイトだと置いてないな・・・。
auの機種はよく知らんけど、MIDIやCDから変換できないの?
481 :
NAME OVER:2006/03/18(土) 19:12:05 ID:Idk1D2TQ
ファミコンのCD
そうか、無ければ作れば良いのか。貴様ら頭良すぎ。
ということで作ってみた。
メロディ削りまくり&音割れまくり&音こもりまくりで
その割に80k近くあるけど、一応EDっぽい。
まぁ後は地道に調節しよう。 thxな
>>480
484 :
:2006/03/19(日) 10:59:29 ID:h+ySzhGM
この前久しぶりにやたら簡単で少し鬱になった。
485 :
475:2006/03/19(日) 23:49:37 ID:???
嬉しくて直リンしちまった。正直スマンカッタ。
486 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 13:48:36 ID:25+3lf1I
火吹く奴の上に二個ブロック出して
そのすきに突破しろ
488 :
NAME OVER:2006/03/28(火) 17:56:28 ID:25+3lf1I
サンクスできた。27面までいけたよ
不思議とそこでつまづく人が多いよね、11面
漏れも20年前、そこで詰まって攻略本買いに行った記憶が
火の玉使わないとクリアできないと思ってたよ
このスレ見て初めてソロモンズ倶楽部あるの知ったよ。
さっそく買ってプレイしてみたけど、なんか音楽が軽過ぎ…
FC版の音楽でやりたかったorz
とりあえず表示されてるステージを一通りクリアしてみろ
話はそれからだ
493 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 19:00:17 ID:svsZjNNC
つCD
流れをぶった切ってスマソ、昔このゲームのゲームブック(漫画)を持っていて
結構好きだったはずなんだが内容は完全に忘れてしまってる。
誰か詳細を漏れに教えてくれるエロい人キボン。
495 :
NAME OVER:2006/05/07(日) 09:36:15 ID:TD3JcqAl
そんなのがあったのか
>>494 妖精と旅
城三つ
トランストーン
パラメータ振り難しい
魔王と闘う
指輪取る
実は妖精が…
絵は萌えづらい
詳しい話はトランストーンでググれ。
497 :
NAME OVER:2006/05/09(火) 23:54:55 ID:MFCZTjZP
逆三角形が書いてあるアイテムがあるボーナス面ってどうやって行くんでしたっけ??
時と空間の呪文書の部屋か?
ソロモンの封印を全部集めろ
499 :
NAME OVER:2006/05/10(水) 07:37:09 ID:3PGJIMzN
あの魔法陣みたいなやつのことですよね?
一応全部集めたと思うのですが……。確か7つですよね??
どう見ても一つ足りてません
本当にありがとうございました
>501
dots か!
(・∀・)イイ!!
dotsだったのか
ただのGIFアニメだと思ってた
突然だが、どの敵キャラよりも妖精がムカツいてしょうがない。
フラフラして全然こっちに来ないし、来たら来たで換石のジャマになることもあるし。
お前味方ちゃうんかと。怒りに任せて火球で焼き払うこともしばしば。
…俺だけ?
妖精の露出度の低さもムカつくよね
3面出口近くのドラゴンが2匹いるところ、妖精もでるやん?
あの妖精とドラゴン2匹を一発のファイアーボールで葬ると1UPがでやすい、
というジンクスを持っていて、しょっちゅう焼き殺してます。
まあ、ひどい
ためしてみなさいって〜
貴様ら妖精の命などこの1up瓶の1/10の価値しかないっ
511 :
NAME OVER:2006/06/01(木) 21:20:22 ID:b5bHTfEa
生き残るためなら相棒でも殺す
512 :
NAME OVER:2006/06/03(土) 01:01:38 ID:Iubf1qDc
今週のファミ通、123ページの写真、AC版みたいに見えるけど
あんな面は見たことがない。誰か情報知ってる人、教えてください。
HIDDENが変な感じになってたくらいしか新しい面は知らんなー
ACじゃなくて、FCのヒットパレードだしてくれないかな>テクモ
516 :
NAME OVER:2006/06/11(日) 10:05:02 ID:bzd8VWvE
なにがあったっけ?
まぁ、FC版のアルゴスとかスーパースターフォースは微妙な出来なんだが・・・
ソロモンやマイティボンジャックは良いと思う
519 :
NAME OVER:2006/06/12(月) 20:50:55 ID:PhIGMBPi
ソロモンの鍵はどう見てもAC版の方が出来が良いだろ
前もACFC格付け決めつけ厨のおかげで荒れたこともあったので勘弁してください。
どっちが出来が良いかは意見が分かれるのでそれぞれ心の中で思っててくれれば。
むずいな
新宿のミカドに行ったら未発売版のAC版とやらが置いてあったけど既出?
結構違うステージとか一杯入ってた。
FC版から更に追加、ってのも結構あったけど…
523 :
NAME OVER:2006/06/18(日) 13:20:38 ID:UtdYT8oI
β版かなにかなのか?
それとも続編がぽしゃったのか?
オクに出てたロケテ版じゃないかな?
525 :
SombreroG ◆V1K9BVcjX. :2006/06/18(日) 14:05:40 ID:AG1B5QAt
マスターシステム版は音はいいんだけど
ジャンプの操作性がいまいちだな。
斜めジャンプが難しくファミコンではなんでもない20面が
とても難しい。
526 :
SombreroG ◆V1K9BVcjX. :2006/06/18(日) 14:33:04 ID:AG1B5QAt
アーケード版はファミコンより音がしょぼい。
30面は難易度高すぎてゲームになってない。
あれを楽々攻略できる奴いるのか?
例のバグ技抜きで。
ファミコン版が完成版って開発者が言ってた
528 :
NAME OVER:2006/06/19(月) 00:35:13 ID:Goxe85K3
>>522 うげ。まじかよ。もっと早く知ってりゃこの週末に行ったのになぁw
次の週末でも大丈夫かな・・・。
つーか次の土日は休日出勤になりそうな悪寒。
何とか強引に暇をみつけて行きたいので、なくなりませんように。
ロケテ版、ノーマル設定なら通常版より易しいよ。
妖精たくさん出るし。
530 :
NAME OVER:2006/06/19(月) 21:20:06 ID:1OzE2os2
>>526 30面は魔術師のパターンを覚えれば、簡単とは言わないが普通に攻略出来るだろ。
完全パターン化は難しい。どうしても多少のアドリブは必要になっちまうな。
ほとんど死ななくなったけど、どうしても死亡率0と言えるほどではない。
火球使えば楽勝なんだがなw
>>532 ようつべ動画ってありえない動きするんだよなあ。
まあこれはこれでスゴスだけどさ。つま先テクのオンパレード。
リバイバルゲームが多い今日この頃、操作性やグラフィックがAC版準拠の
完全版出ないだろうか
>>532 こいつのやってることは通常の攻略ルートを全く無視して
いたづらにゲームの寿命を縮めているだけ
これを機にソロモンの鍵が廃れることにならなければいいが・・
538 :
NAME OVER:2006/06/25(日) 15:52:31 ID:TOKwaeqK
これからロケテ版ての見に行ってきます。
あるかな〜…?
ロケテ版どうだった?
542 :
538:2006/06/27(火) 00:11:37 ID:???
545 :
NAME OVER:2006/06/28(水) 14:39:14 ID:pQVerC6d
>>542 おお〜。東京者ではない俺にはマジでありがたいっす。乙でした!
Round18やってみてぇw
546 :
NAME OVER:2006/06/28(水) 15:41:01 ID:r9JYQM6T
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。
妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc
あれ?
これ何処の任天ワールド?
レゲー板じゅうに貼られてるね
ご苦労様です
>>532 今見た。凄い正確に操作しているけどこれってどうやって録画したのかな、やっぱエミュ?
>>542 レポ乙。明らかに蛇足だとは思うけど、一応書いておくと
王冠のような得点アイテムの位置はFC22面で折鶴、
月に映ったウサギの位置はFC19面でボンジャックコインが置いてあるよ。
550 :
NAME OVER:2006/06/29(木) 08:23:31 ID:e9iOoJdT
>>542 プレイしながらの撮影はなかなか大変だったかと。乙でした。
>>549 542氏のサイト、他のページもちゃんと見た方がいいよ。
FC版もAC版も隅から隅まで知り尽くしてる氏に対して、恥ずかしいことを言ってる自分に気付けるからw
ソロモンエディタとかあったら面白いなとふと思った
>>542 ( ゚д゚)ノ<質問、
ダーナの操作性とか音楽(効果音も)で、製品版との違いはありましたか?
554 :
542:2006/06/29(木) 22:51:20 ID:???
>>553 操作性の違いは、私は感じませんでしたね。
製品版と同じ仕様で、異なる面が遊べると思ってもらっていいと思います。
音楽については、すいません、あまり気にしてませんでした。
そもそもボリュームが控え目で、よく聴こえなかったということもあって。
ボーナス面やエンディング、ネームエントリーは確か製品版と変わらなかったはずですが
後半面の曲が、製品版のそれと同様だったかどうかまではちょっと思い出せません。
聴いたことない曲があれば音が小さくてもさすがに気付くと思うので、
ロケテ版のみの「新曲」はないと思います。効果音も恐らく通常版同様かと。
555 :
553:2006/06/29(木) 23:20:37 ID:???
( ゚д゚)ノ<よくわかりました、thx。
たしかに、ゲーセンで音をじっくり聞をくのは難しいですね。
>>548 エミュを使っていると書いてあるね。
それよりも、YouTubeの説明文を読むとプログラムの不具合を多用していると
書いてあるんだけど、これ一体何を指しているのか誰かわかる?
プレイ中に使っているもので強いてあげれば
着地後のタイムラグがなくなるジャンプぐらいしか思いつかないんだけど。
>>552 あるよ。
そういうこと言うならどこにあるかも明確に言ってくれよ
前出てたけど使い方が良く分からんかったな…
自分で作って公開はしてない/しないから言っても意味がないのです。
だったら言うなや自慢厨
危うく鍵つきでうpするところだった。
エディタ今もあるけど一旦消して、
パス忘れたアーカイブだけ残ってる。
パスは過去ログに書いていると思われ
うp汁
>>561 だからそういうだけでしないんだからないのと一緒ってことでは?
見せびらかしているつもりのうざい嵐は消えろ
「見せびらかす」てなんかエロい言葉じゃね?
>>566-567 同意
というか独りで作って独りで遊ぶなんて寂しくないのか?www
まーなければ作ればいいしね
多少心得てる人なら結構簡単に作れそう
既存サイトのほうが優秀でもソロモンの鍵の攻略サイト作ろうかなぁと
思ったり思わなかったり・・・
自分流の攻略法とか見てもらいたいよね(´・ω・`)
r'/ ∠ヽ -― 、 ./ ./ ,、 ヘ ヽ ', ヽ
,r‐‐二>='⌒`ー 、-ァ } l l: l //"´'| | | !: | | l ',
∠__/ , へ `ヽ ヾ { !: l l :l ! ! !.| |! |! :!:l l | !
, -‐'´ニ '" ヽ rftftftftftftftftftftftftftftftft l ! |-|、! | l | ll :!|!j l l_| l
/イ .l !:: r-l| l :l l !トサ'r、_ !/,|_!_|!ーi<l | |
/ イ ,ィ ̄lヽ ト、ト、ノ| 持 っ て る が .| :! :| |トーイ!` リ トーイ!`リ :l
レ' |,イ| ! ィ| l ヽ!ヽト、! ィi!| | | | |` ̄ '  ̄`/! /
. l | l :l トィこス` , :i| お ま え の 態 度 が | ! l ト、 ´ ` /l ./l
. リヽヽNヽヾニノ 。.f"ヽ .| :| .l l ` 、 / // / :!
ヽ{ ヽ ./  ̄ヽ き に い ら な い .| | ', ', :l `.- '´ ! // / :l |
l :l`ーァ- 、! _ __} | | ヽ', _.ノ l、// / :! |
l l/\ l ├┬┬──────‐┬‐'|, -‐ 77´ヾ! !///r、 l |
/ヘ ヽ ,>! ∧! ト、 ./ / ll  ̄`ヽ , -‐レ' ll  ̄ ヽ
. { ヽ ∨ / .∧/ l l ヽ / l .ll ll l
. l ヽ. ∨ l ゚ l l ヽ \ / ./l ', /l、 ll ,' !
. l l、 / .l l ', ', ヽ´ ,/ .! V `'- 、 / , - '´ ヽ / l
.∧ ソ .l ゚ }: 〉 }、 ./ l 〈 ヽ_ノ/ V l
>>569 負け惜しみと自己顕示欲だけで生きてるのね・・・。
がんばって生`。
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
荒れてるなぁ…
さっさとエディタうpすればこんなことにはならなかったのにな
まあ
>>569が作ってくれるみたいだから頑張ってもらいたい
居直り強盗みたいだな
おまえらいいかげんにしろ。
579 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 16:16:37 ID:mRg3vDK0
糞エディタ欲しがってるキは何に使う気だ?
やたら難しくゴチャゴチャしたマップなんて誰もいらねーぞ
それに面倒を省みず作る気があるなら糞エディタより、
敵の設定等も当然出来るクローンの方が良いだろ。
とりあえず落ち着け、1人で切れるのは頼むからよしてくれ
そしてその上で心にゆとりがあればsageてくれ
割とまったりしていい流れだったのにいきなり険悪な感じになったな。
うpがあれば本当に収まるのか?
20年前のレトロゲーというのに…厨房ばかりorz
584 :
552:2006/07/02(日) 16:42:50 ID:???
いいだしっぺの俺は「あったらいいな」程度でうpするとかしないとかは
もはやどうでも良いと思ってる件について
>>582 ばかりっつーか基本的には変なのが1人騒いでるだけのようにみえるけど・・・
ゲームスレの住人やってるとよく感じること、
ゲームの雰囲気がそのままスレの雰囲気に反映されている
なんかこう殺伐として厳しいよな、ソロモンww
おまえの反応ウザスギキモスギ
おまえこそ誰だよキモイナ
590 :
これで勘弁:2006/07/02(日) 18:27:01 ID:???
そんなもん(゚听)イラネ
592 :
569:2006/07/02(日) 19:51:40 ID:???
それより俺が569に同意してるところにツッコミを入れて欲しいんだが(´・ω・`)
593 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 20:04:57 ID:RPi8Kug5
ソロモンノ鍵3 満を持して登場!!
主人公「クレクレ569」が「はったりあるよ」が封印したと言われる「ソロモンのエディタ」を探し求め、
全部で40スレ以上に渡る長大な2ちゃんねるの壺に挑む「新感覚アクションゲーム」
595 :
569:2006/07/02(日) 20:29:56 ID:???
うん、安価を間違えて最高に意味の分からないことを言った、すまない
590はどれにipsあてるの?
話し逸らすな
もういいだろw
>>598 いや、スレスレで避けてるんじゃないの?
よくないからこういう状態になっちゃったんだろ・・・
602 :
NAME OVER:2006/07/03(月) 01:17:18 ID:oQ16Z6Hp
569開発のエディターまだーーーーーーーーーー!!!!!
>>601 むしろ固執してるからこういう状態に到ってるんだと思う
だったらおまえが面白いこと意ってみろ
ソロモンが好きで覗いてみたら何ここ(´・ω・`)
608 :
NAME OVER:2006/07/03(月) 20:59:28 ID:oQ16Z6Hp
( ゚д゚)(゚∀゚) ソロモンすげー話題沸騰だ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
このソロモンキーども!
610 :
NAME OVER:2006/07/04(火) 01:20:53 ID:17HyL+m8
マチクタビレターチンチン
569ハヤクシロ
こうやって、またソロモンスレはdat落ちするのでした。
〜終〜
>>611 何を言ってるんだ、大盛り上がりじゃないか。(棒読みで)
盛り上がって参りマスタ
hosyu
syuって馬鹿じゃね
ほすゅ
617 :
NAME OVER:2006/07/09(日) 00:36:22 ID:mT6CpdAl
すゆって馬鹿じゃね
618 :
NAME OVER:2006/07/09(日) 13:34:40 ID:Q4gjBupE
ワロタ
ワラウトコジャネエヨ
622 :
NAME OVER:2006/07/15(土) 15:27:05 ID:W3VA0CPK
スマソ
あと15日・・・
あと14日…
いよいよ明日!
時よ止まれ!!
あと14日・・・
あと3日
あと362うめ
630 :
NAME OVER:2006/07/16(日) 13:32:27 ID:1TlRx6Od
プギャー
あと13日・・・
おまえウザスギ
633 :
NAME OVER:2006/07/17(月) 23:58:48 ID:+fEH/MUS
まもなくキチガイ登場
あと12日・・・
何のカウントダウン?
夏休みだろ
こんな古いゲームなのに夏厨だらけか
>>634 イベントしたい気持ちは分かるが、残念ながら今のこのスレは単なる荒らしの巣だ。
そんな奴らにウザがられ、ガイキチ呼ばわりされてまで続ける意味はないと思うぞ。
ホント、純粋にソロモン好きな人間なんて今のここには一人もいないんだろう。
俺もカウントダウン見てようやく気付かされた程度だしw
みんながソロモンの話ばっかしてて良スレだった頃が懐かしいわな。
イそホおみ ?
ってなーに?
あと11日・・・
>>638 のコメントでようやく気付いた。
愛が足りないのがしれんが、さすがにイチイチ覚えてないって orz
642 :
NAME OVER:2006/07/19(水) 18:26:45 ID:h83Ih0dt
559 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/07/01(土) 00:20:27 ID:???
自分で作って公開はしてない/しないから言っても意味がないのです。
が今頃ニヤニヤしているかと思うとマジで腹が立つ
569が作るまであと11日なんだよな!
>>642,645
乞食のせいだろ。羨ましがるなwww
∨
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
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648 :
NAME OVER:2006/07/19(水) 22:48:26 ID:c0oYBA4f
>>641 まあ気がつかなくても余計なこと言わなきゃいいんじゃないか?
632、633のように無知を公言しちゃってるみたいなのが一番恥ずかしいわけでw
おおかた荒らしだとでも思ったんだろうな。黙ってりゃいいのに馬鹿晒して。
こういう自称ソロモン通の厨房が一番ウザい。
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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650 :
NAME OVER:2006/07/19(水) 23:54:42 ID:pcr24gWt
>>648 まあ気がつかなくても余計なこと言わなきゃいいんじゃないか?
648のように無知を公言しちゃってるみたいなのが一番恥ずかしいわけでw
おおかた荒らしだとでも思ったんだろうな。黙ってりゃいいのに馬鹿晒して。
こういう自称ソロモン通の厨房が一番ウザい。
A
ヽ (´Д`) ノ
んヽ = /
へノ て
あと10日・・・
もいわかったからやめろって
どうせあと2週間足らずでおさまるんだからほっといてやれ。
つかエディタだか569だか荒らしだかよりも、俺的にはこっちで盛り上がってほしいんだがな。
にしてもあと10日か。俺も久々にファミコン引っ張り出してみるかなw
MYカセの寿命もよくここまでもったもんだとあらためて思わずにはいられん。
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
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::::::\ ヽ ノ\ O===== |
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100kg越えの無能が人をデブ呼ばわりするこの無常観
んで、30日は何があるんだ?
ああ、俺も
>>654のレスでわかったわ
GB,GBC版しか持ってないけどね・・
あと9日・・・
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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::::::\ ヽ ノ\ O===== |
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662 :
NAME OVER:2006/07/21(金) 00:48:04 ID:qBliQeW2
カウント厨うぜー
これって何をカウントしてるの?
おまえみたいなデブの数
デブを差別すると換石するぞ
しかし、20年という数字にはさすがに重みをかんじずにはいられんな。
俺のカセットもよくいままで持ちこたえたもんだと。
中学くらいで本体がブッ壊れた時、カセットだけ捨てずにとっといてよかった。
667 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 02:12:54 ID:b6PiEVrC
おまえを捨てるべきだったな
す〜〜てられ〜て〜
669 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 02:58:42 ID:i0u2SSB8
あなたは忘れてしまったかしら〜
あと8日・・・
あと7日・・・
粘着カウントまじでうぜーーーーーーーーーーーーーー
>>674 読んでもわかんないし
サイトに飛んでみてもわかんないんだけど
>>675 サイトにまで飛ぶ必要は無いと思うんだが、まあ仕方ない。
679 :
NAME OVER:2006/07/23(日) 15:14:02 ID:lKLwfS8R
そもそも糞が糞というな
糞が糞を糞と言って何が悪いこの糞
糞糞言うな
糞しか言えないのか
糞野郎
待て あわてるな
これは孔明の糞だ
ZIPANGをやらずしてなにがわかる
ZIPANGの完全攻略サイトみたいのどっかにあるかな
そういうこと言うならどこにあるかも明確に言ってくれよ
687 :
684:2006/07/23(日) 22:42:18 ID:???
あと6日・・・
690 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 01:46:20 ID:GLIjS4ca
691 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 01:47:05 ID:GLIjS4ca
( ゚д゚)(゚∀゚) ソロモンすげー話題沸騰だ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
>>690-691 というか独りで作って独りで遊ぶなんて寂しくないのか?www
まーなければ作ればいいしね
多少心得てる人なら結構簡単に作れそう
7月30日、ただの誕生日かと思ってたら、
今年は20周年だったんだな。そこまでは気付けんかった。
20周年を記念して、誰か何か作ってくれんかねw
エディタなんかどうでもええわ。Flashとかがいいな。
エロイ職人さん、どうかおながいしまそ。
エディタ欲しいくせにw
どうでもいいなら一々エディタと書くなよプ
697 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 18:23:58 ID:viAxdO9t
このまま埋めちまうか
/ ̄ ̄^ヽ / __ __ ヽ_
l l / /●ヽ , , /●\ ヽ
_ ,--、l ノ / o"⌒ ^ __丶 ⌒ O ヽ __o
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l | 。 ノ ) //tーーー| ) )o | | 二|二゛ ___
,/ ::: i ̄ ̄ | | ( ( |:::::::::::::::::| ( ( | ノ | ヤ ツ
/ l::: l::: ..l | ) ) |⊂ニヽ:::| .) ) |
l . l !:: |::: l | ( .( i .| |:::T::::i| ( ( /
| l l |:: l: l \ ) ト^^^^^ ゝ, ) )/
| l . } l:::::,r----- l \:: ・ 。゚ ̄ ̄ ̄ 丿 /
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... /
699 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:15:16 ID:t621CVzB
つーかセリカイラネ。奴はIIDXにとっての最大の疫病神。
700 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:15:55 ID:t621CVzB
DoLL・EDEN・LOVE SHINE・Happy Wedding・Flash of love・Final Count Down・CAN'T STOP FALL'IN IN LOVEなど
気持ち悪い曲のムービーばかりに登場してきたセリカを
追放しましょう!!今思えば奴のせいで音ゲーは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!
糞セリカのヲタムービー曲達↓
Happy Wedding
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、Happy Wedding。
まるでコスプレイヤーのイメージビデオみたいなムービー。明らかにヲタ向け。
CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE
beatmaniaIIDX最大の恥、CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE。
全ての元凶。全ての始まり。ヲタムービー化計画はもうこの時から始動してました。
いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がセリカだ、生産中止した車みたいな名前しやがって。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
701 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:16:55 ID:t621CVzB
セリカについて一番腹立ったこと
ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり
その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった件
702 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:17:46 ID:t621CVzB
セリカに十敗あり。
・IIDXの腕前が未だに不明
・某ときメモ1のヒロインよろしくな性格設定
・良い子ちゃんぶっている
・カップリングがどっちつかず
・電波な口癖
・猫嫌い
・ONAKI好き
・出身地・年齢共に曖昧になった
・過去が暗い
・全般的に媚びている
703 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:18:46 ID:t621CVzB
セリカは設定が世に出てから嫌いになる人が増えたよ。
「かわいい・頭イイ・他のキャラや仲間みんなに好かれてる」
この設定を持つヒロインは大抵嫌われるからね。
しかも猫嫌いってのが、猫好きから嫌われる原因にもなってる。
704 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:19:36 ID:t621CVzB
んじゃ、そろそろ本格的に語っていこうか
セ リ カ は 古 い
今は彩葉たんの時代だね
今月のアルカディア見たかよ
セリカって今月扉イラストのくせに人気投票圏外wwwwwww
705 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:20:34 ID:t621CVzB
セリカ儲の人たちは可哀相な人たちです。
だから彼らの意見を無視せず罵倒せず温かい目で見守ってあげましょう。
リアルでは負け組みですからっ
706 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:22:27 ID:t621CVzB
セリカのいい年してピンクにツインテールな所がどうしても受け付けん。ギャルゲーかよ
707 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:24:22 ID:t621CVzB
>>1は2Dのヲタ絵でハァハァしたいだけだろwwwwwww
トランとかLOWのキャラも糞とか言ってそうだなwwwww
ハピウェのセリカの方がよっぽどきめえwww
一回3rdとかやってみろよwwwマジ可愛いからwwww
708 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:25:16 ID:t621CVzB
トランは嫌味のないキャラだから残っていてほしい。
タルト&タフィも結構嫌味ないし、一般層も受け入れてくれる絵柄だと思う。
セリカは・・・オレは正直無くして欲しい。
アニメ画がUDXの品位を落としていると思っているから。
709 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:26:19 ID:t621CVzB
Happy Weddingはねぇ…曲自体は割と好きなんだけど…
セリカ起用したのが根本的に大失敗だったと思われ。
710 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:27:21 ID:t621CVzB
セリカとか3バカポリ女をどうにかしろ、他のはまだウザくないから許す
711 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:28:14 ID:t621CVzB
セリカのツインテールなんて一般ウケしなすぎ。ああ、一部のヲタに受ければいいのか?
712 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:31:05 ID:t621CVzB
セリカの評判なんぞ、魅力を語ることも出来ないほど
とっくの昔に地に落ちているわ。
アルカディアの設定・G2ARTSのHappy Wedding・DoLL
どれも挙って評判が良い話を聞いたことが無い。
713 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:32:08 ID:t621CVzB
キャンストのセリカは基地外
714 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:32:58 ID:t621CVzB
最初からセリカを好きになれなかった俺は勝ち組
715 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:36:05 ID:t621CVzB
現行作でセリカが登場するムービー・レイヤーがある曲は全て糞。
716 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:37:05 ID:t621CVzB
セリカは終わった
茶倉の時代がやってきましたよ
717 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:37:57 ID:t621CVzB
前行った同人イベントの人気投票でもセリカはかなり下位だった。下から数えた方が早いくらい。
どっかに荒らし依頼でもしたのかしら
719 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:41:44 ID:mRRgA5Ut
セリカにはなんか負のイメージが沸く。
強い二面性、怒りっぽい、現金、捻くれ者、そんな感じがしましたと。
720 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:42:43 ID:mRRgA5Ut
GOLIがセリカの設定とか大事にしなくなって、
なんかコスプレさせればいいや、となったあたりから
扱いは完璧肉便器だね。
よっぽど、他の女キャラのほうが大事にされている。
721 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:43:42 ID:mRRgA5Ut
っつーかGOLIはムービーを自分のキャラを登場させる「舞台」として
扱っているようで嫌なのです。セリカとともに消えてくれ。
ABSOLUTEなんて最悪。脈絡無く出てくるGOLIアート。しかも背景を
プラグインでキラキラにして誤魔化してる。
722 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:44:37 ID:mRRgA5Ut
セリカの全てが気に入らない。
バイブルで追加された性格も取って付けたようなものだし。良い子ちゃんぶって許せん。
723 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:45:40 ID:mRRgA5Ut
コンマイはここ見てっか?セリカはもう飽きられてんだぞ
この現実を直視せよ
724 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 19:46:38 ID:mRRgA5Ut
セリカ(゚听)イラネ。ファンサイトでも敬遠されているような奴が人気者扱いとは笑わせる。
セリカってなんだ??
726 :
NAME OVER:2006/07/24(月) 21:43:46 ID:afHVpwDE
( ゚д゚)(゚∀゚) ソロモンすげー話題沸騰だ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
あと5日・・・
728 :
NAME OVER:2006/07/25(火) 15:36:47 ID:Z+JyOmlB
ゲームセンターCXの『ソロモンの鍵』見たんだけど、ちょっとおかしくない?
49面(というか本当の名前はPRINSESS(つづりミスではない)だが)は空間の呪文と
時間の呪文を取って、さらにソロモンの封印を全部取らないと出現しないはずなのに
有野は普通にプレイしてなんで49面に行けてるんだ?
見てないけど普通にやって出せるもんじゃないよなあ。
テレビのやることだから別にいいや。
732 :
NAME OVER:2006/07/25(火) 17:31:46 ID:tWpveM2p
>>729 俺が作ったエディタのおかげだ
羨ましいか?乞食
>>729 あれ、絶対おかしいよな
有野のプレイ見る限り隠しアイテム取ってる光景は見受けられなかったし
>>734 本放送の時に散々ガイシュツ
攻略本なしでリヒタ行ける訳が無い
所詮TVなんてそんなもの
結構おもろい番組だから残念だよな
あんなの面白くねーだろ
TXでやってた任天堂番組の方がまだ面白かった
はいはいスレ違い
738 :
NAME OVER:2006/07/26(水) 00:03:04 ID:R7WOxhAL
はいはい国違い
チョンは半島へ帰れ
あと4日・・・
>>739 おまえ夏に毎日こんなことしてて楽しい?
たまには女と海に遊びに行けよ
彼女いなくても、俺は充分楽しいぜ
やせ我慢はよせ
決め付けるのはよせ
無理すんな
はけよ
そしたら楽になれる
意味分かんね
あと3日・・・
意味なんてない
感じるんだ
おれの吐息を
吐息でネット
750 :
NAME OVER:2006/07/27(木) 19:39:39 ID:9gG1xRzk
笑うな
感じるんだ
おれの吐息を
まもなくあと2日
あと2日・・・
753 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 00:06:43 ID:2rHiJnNK
>>752 おまえエディタ完成した?
うざいカウントダウンだけならゆるさねーぞ
754 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 21:53:19 ID:2rHiJnNK
カウント厨が終わる前に、明日中に埋めてしまおうぜ
755 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 22:29:51 ID:2rHiJnNK
換石埋め つ ■
756 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 22:30:24 ID:2rHiJnNK
■■
757 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 22:31:17 ID:2rHiJnNK
■
■■
758 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 22:31:51 ID:2rHiJnNK
■
■
■■
759 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 22:40:20 ID:2rHiJnNK
■
■
■
■■
760 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 23:11:12 ID:2rHiJnNK
■■
■
■
■■
↑ダーナはどこダーナ?
762 :
NAME OVER:2006/07/28(金) 23:46:16 ID:2rHiJnNK
ダ ゴ
■■ ■
■
■
■■
あと1日・・・
764 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 11:17:33 ID:v8HGuUyq
ダ ゴ
■■ ■■■
■
■
■■
765 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 15:47:09 ID:Uc2VTeDB
ダ ゴ
■■ ■■
■
■
■■
あと8時間・・・
豆のROUND15が超えられないorz
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
769 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 18:07:54 ID:Uc2VTeDB
厨はshine
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
やっぱ駄目だ
豆のROUND1.5が超えられないorz
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
おまえってよっぽどあたまわるいんだな
あたまわるいこはそろもんなんてやめてえふえふとかしたほうがいいよ
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
やっぱ駄目だ
豆のROUND15が超えられないorz
カウント厨shinだかwwww
正直どうでもいい
| / / |_|/|/|/|/|勝った〜ぁ♪勝った〜ぁ♪また勝った〜ぁ♪
| / / |中|/ // /∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (・∀・ ∩ ∩・∀・ ) (・∀・ ∩
/|\/ / / |/ / ( つ ノ ヽ と ) ( つ ノ
/| / / /ヽ ( ヽ ノ (⌒) ( ) (_)
| | ̄| | |ヽ/| し(_)  ̄(__) (__)
| | |/| |__|/ よーわい虚塵にまた勝った〜ぁ♪
| |/| |/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
| | |/ (・∀・ ∩ ∩・∀・ ) (・∀・ ∩
| |/ ( つ ノ ヽ と ) ( つ ノ
| / ( ヽ ノ (⌒) ( ) (_)
|/ し(_)  ̄(__) (__) バキュームカーで♪はよ帰れー♪
何事もなく過ぎ去ったなwww
諸君!我々の勝利だ!
何に勝ったんだろ
すべて。
人生に
早く誰か片付けろよ。
もうゴミスレと化してんだから。
785 :
NAME OVER:2006/08/04(金) 02:09:05 ID:QuKRJRdP
なぜか久しぶりにソロモン(ACの方)がしたくなってきた。
都内のどっかに置いてないかなあ。情報お持ちの方、教えてください。
秋葉にあったよ
787 :
NAME OVER:2006/08/04(金) 02:34:36 ID:QuKRJRdP
マジで!?ダメ元で書いたのにw
どこ?まさかトライじゃないよね??
ものすごい自演攻撃キータコレ!!
789 :
NAME OVER:2006/08/04(金) 08:01:24 ID:3SjK3Kir
じさくじえーん
ばれてかこわるすぎw
そろもんプってこんなやつしかいねーの?
791 :
NAME OVER:2006/08/04(金) 08:02:28 ID:3SjK3Kir
ものすごい自演攻撃キータコレ!!
花壇を掘ったら何かが出てきた
795 :
NAME OVER:2006/08/04(金) 10:54:44 ID:WCybW988
>>785 ここに書き込んでもダメだってw ここはもうソロスレじゃない。
単なる暇人の巣なんだから。↓こういう馬鹿しかいないよ。
>>(786?)=788=789=790=791=792
誠に恐縮ではありますが、一言だけよろしいでしょうか。
「バーカ」
>>795 >誠に恐縮ではありますが、一言だけよろしいでしょうか。
ダメ。
797 :
788:2006/08/04(金) 22:18:38 ID:???
798 :
NAME OVER:2006/08/04(金) 23:52:36 ID:Ou+gAW9Q
おれ792だけど変な言い掛かりやめてくれよな
あと200か。虫がたかるだけだからさっさと終わらせた方がいいべ。
特にネタもないのでアイテムでも埋めてくか。
マプロスの薬
ノルムの腹時計
折鶴
うんこ
魔女ランプ
チェンジターゲッツ
マイティインコ
クレオパトラッシュ
アバンストラッシュ
PRINSESS
エドレムの座薬
812 :
NAME OVER:2006/08/05(土) 21:02:54 ID:AYYq8BK3
おまえばかじゃね?
ちょっとおれっておもしろいとかおもってるんじゃね?
さいあくてきにつまんないのに
ぷ
おまえこのれすみてどうせ
にだにだかたかたするんだろ
でもだれもおまえのいうことなんてきいてないぜ
DoLL・EDEN・LOVE SHINE・Happy Wedding・Flash of love・Final Count Down・CAN'T STOP FALL'IN IN LOVEなど
気持ち悪い曲のムービーばかりに登場してきたセリカを
追放しましょう!!今思えば奴のせいで音ゲーは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!
糞セリカのヲタムービー曲達↓
Happy Wedding
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、Happy Wedding。
まるでコスプレイヤーのイメージビデオみたいなムービー。明らかにヲタ向け。
CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE
beatmaniaIIDX最大の恥、CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE。
全ての元凶。全ての始まり。ヲタムービー化計画はもうこの時から始動してました。
いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がセリカだ、生産中止した車みたいな名前しやがって。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
DoLL・EDEN・LOVE SHINE・Happy Wedding・Flash of love・Final Count Down・CAN'T STOP FALL'IN IN LOVEなど
気持ち悪い曲のムービーばかりに登場してきたセリカを
追放しましょう!!今思えば奴のせいで音ゲーは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!
糞セリカのヲタムービー曲達↓
Happy Wedding
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、Happy Wedding。
まるでコスプレイヤーのイメージビデオみたいなムービー。明らかにヲタ向け。
CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE
beatmaniaIIDX最大の恥、CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE。
全ての元凶。全ての始まり。ヲタムービー化計画はもうこの時から始動してました。
いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がセリカだ、生産中止した車みたいな名前しやがって。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
セリカについて一番腹立ったこと
ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり
その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった件
セリカに十敗あり。
・IIDXの腕前が未だに不明
・某ときメモ1のヒロインよろしくな性格設定
・良い子ちゃんぶっている
・カップリングがどっちつかず
・電波な口癖
・猫嫌い
・ONAKI好き
・出身地・年齢共に曖昧になった
・過去が暗い
・全般的に媚びている
セリカは設定が世に出てから嫌いになる人が増えたよ。
「かわいい・頭イイ・他のキャラや仲間みんなに好かれてる」
この設定を持つヒロインは大抵嫌われるからね。
しかも猫嫌いってのが、猫好きから嫌われる原因にもなってる。
んじゃ、そろそろ本格的に語っていこうか
セ リ カ は 古 い
今は彩葉たんの時代だね
今月のアルカディア見たかよ
セリカって今月扉イラストのくせに人気投票圏外wwwwwww
>>1は2Dのヲタ絵でハァハァしたいだけだろwwwwwww
トランとかLOWのキャラも糞とか言ってそうだなwwwww
ハピウェのセリカの方がよっぽどきめえwww
一回3rdとかやってみろよwwwマジ可愛いからwwww
セリカとか3バカポリ女をどうにかしろ、他のはまだウザくないから許す
なにこの流れワケワカラン
このスレ終わったな
セリカのツインテールなんて一般ウケしなすぎ。ああ、一部のヲタに受ければいいのか?
セリカにいいところなんてありませんよm9(^д^)プギャー
セリカの人気が
日々低くなっていることは
誰の目にも明らかだ。
イラストサイトにて
描く頻度が少なくなり、「昔は」好きだった
とのコメントの多さ
格好よさを捨て、媚びと
エロ便りになってしまった
セリカに未来はない。
そこにはすでに、
新しい魅力を見い出す事など
ないからだ。
最初からセリカを好きになれなかった俺は勝ち組
セリカなんてリザルトに出ても邪魔だし。居なくなれば他のキャラが出るチャンスが増えるのに。
セリカは用済み=定説
現行作でセリカが登場するムービー・レイヤーがある曲は全て糞。
セリカは終わった
茶倉の時代がやってきましたよ
前行った同人イベントの人気投票でもセリカはかなり下位だった。下から数えた方が早いくらい。
セリカもエリカも萌えねー。
やっぱ彩葉とリリスだよな。
セリカ焼け死ね
セリカキモイって。
昔の安達祐実にカンナがけしたような顔にハァハァだなんて発想の背骨が歪んでるよ。
セリカはレコたんのパクリ
セリカは確実に馬鹿だろ。何が「ゴエゴエ」かと。
あんなのを口癖にするアフォが何処にいる。
>>821 ちょっと前にもあったよ、この流れは。セリカってなんなのか知らんけど。
というか、それ以前に既に終わってるんだよ、このスレは。いろんな意味で。
もうとっくの昔にソロモンの鍵のスレッドでなくなってることだけは確か。
さっさと埋めてスレ葬った方がいいんだから、こういう荒らしもむしろ歓迎。
セリカを擁護する奴キモス うぇっw
ヒント:音ゲ板
セリカにはなんか負のイメージが沸く。
強い二面性、怒りっぽい、現金、捻くれ者、そんな感じがしましたと。
GOLIがセリカの設定とか大事にしなくなって、
なんかコスプレさせればいいや、となったあたりから
扱いは完璧肉便器だね。
よっぽど、他の女キャラのほうが大事にされている。
っつーかGOLIはムービーを自分のキャラを登場させる「舞台」として
扱っているようで嫌なのです。セリカとともに消えてくれ。
ABSOLUTEなんて最悪。脈絡無く出てくるGOLIアート。しかも背景を
プラグインでキラキラにして誤魔化してる。
セリカの全てが気に入らない。
バイブルで追加された性格も取って付けたようなものだし。良い子ちゃんぶって許せん。
コンマイはここ見てっか?セリカはもう飽きられてんだぞ
この現実を直視せよ
セリカ(゚听)イラネ。ファンサイトでも敬遠されているような奴が人気者扱いとは笑わせる。
セリカとか昔から裸に白ペンキ塗ったようなダサい服じゃねえか
セリカは脱いでももう人気がてない希ガス
早く居なくならないかな
・・・ハピウェセリカ、キモすぎ。ていうかここまでやられると萎えまくり。
>>838 あ、いや、別に知りたくもな(ry
誰でもいいんだよ、埋めてくれさえすればな。
さあもっと頑張って埋めてくれ。中途半端なとこでやめないでくれよ。
人気ランキング その他>>(越えられないGOLI)>>セリカ
つーかセリカイラネ。奴はIIDXにとっての最大の疫病神。
セリカを燃やして燃えキャラにしたい
セリカは音ゲーから要らんな。コイツが目立ち始めてからやたら厨房キャラヲタが増えた
アルカのランキングでも圏外が続いているしな。もう十分元は取ったんだからリストラで良いよ。
REDサントラのカレンダー、GOLIの余りの趣味の悪さに呆れた。
ダルマ・ツガル・エリカはまだ良いとして、
セリカは相変わらず進歩の無い水着で完全にどうでも良い扱い。
大体9thの時に飽きたと言ってた癖になんで復活するんだ。
こいつだけどのスレでも反応薄いって事は、完全に人気が無くなったに等しい。
だからセリカとかもういい年なオバチャンなんだって
言ってしまえば旧世代キャラ
これからは彩葉たんやツガルタソの時代
EDENのムービーの「そう」とか言って振り向くアレ
バカじゃねーの
マジきめぇ
セリカを汚す セリカを喰う セリカを貪る セリカを飼う どれがいい?
確かにセリカの需要って減った気がする。
お役御免かな?
つーかセリカイラネ。奴はIIDXにとっての最大の疫病神。
アルカディア見ると他のアーケードゲームの絵師と比べていかにGOLIのレベルが低いかがわかる
土人腐女子カプヲタ量産機のGOLIとMAYAはさっさと7鍵から消えろ
GOLIはちょっとね。EDENとかDoLLとかムビ撮って喜んでるヤツら見ると?って思う。
弐寺の曲に合わないんだよ。3rdの頃はカッコイイ絵ばっかでよかったけどさ。
水着リザあたりからおかしくなったんだよね。なんか路線違うぞと。
もうこれからはMAYAに期待するしかないな。
新作はリザ全部MAYAにやってもらった方がよくね?
やれセリカだのツガルだの全然格好良くない。媚びてるって感じ。
いっそのことリザ全部シグシグにするとかすれば今よりよっぽどマシになるね。
だってシグシグの方がかわいいじゃん。
GOLIは音ゲー界の汚物
A-KI-BA調とか言い出した時点で奴の評価が回復する事は
絶 対 に 無 い
GOLIとGYOはもうときメモでも作ってるといいよ。
さっさとIIDXから手を引いてくだらんセリエリや意味不明のコンセプトのイラストでも描いていろ。
DoLL・EDEN・ALFARSHEAR・LOVE SHINE・Happy Wedding等気持ち悪い曲のアニメ・ムービーを量産してきたGOLIを
追放しましょう!!今思えば奴のせいでIIDXは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!
糞GOLIの有名ヲタムービー達↓
DoLL
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、DoLL。
まるで某ガンダムみたいなムービー。明らかにヲタ向け。
LOVE SHINE
beatmaniaIIDX最大の恥、LOVE SHINE。
全ての元凶。全ての始まり。GOLIのヲタムービー計画はもうこの時から始動してました。
いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がGOLIだ、自分の顔みたいな醜い名前のくせに。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
っつーかGOLIはムービーを自分のキャラを登場させる「舞台」として
扱っているようで嫌なのです。セリカとともに消えてくれ。
ABSOLUTEなんて最悪。脈絡無く出てくるGOLIアート。しかも背景を
プラグインでキラキラにして誤魔化してる。
GOLIのDJキャラなんて設定ばっかり複雑で、いざ曲に登場すると曲の雰囲気を壊しまくり。
消えてもらった方が断然良い。
GOLIは死すべし
もしくはポップンチームに格納せよ、需要無さそうだけどな
GOLIが逃げるならとっとと逃げて欲しいけどな、弐寺から
GOLIのリザルトキャラの扱いの適当さ・いい加減さ・何も考えてなさは天下一品。
G2ARTSもまともに手をつけていないくせに変な所ばっかりに力入れてんじゃねえよ。
糞GOLIラ。
少なくとも「舐め腐った態度」を客に見せるのはプロ失格。
もっともそういう内輪の寒いネタを喜ぶバカがいるからGOLIも調子に乗るんだろうけど、
こんなに迷走しまくって良いのか?
HESは神過ぎ
コンマイはGOLIを解雇してHESの給料を倍にせよ
どうせ偏屈なオタ野郎が「あのキャラのプロフィールとか知りたい。」とかアホな一石投じたのが始まりなんだろうな。
俺はGOLIのElectro Tunedとかtracesとかの描き込みの凄い絵が好きなんだよ。
それと同時にYESTERDAYとか、こっちを向いてよあたりからやめとけって思ったよ。
要はGOLI絵を2nd〜3rdの頃に戻せと。
そのうちリザルト絵もGOLIの手抜きキモ絵からMAYA絵に徐々に移行するさ
実際、腐もGOLIには愛想尽かし始めているし。
DJキャラ共々居なくなれば良いのにな>GOLI
あーあ。GOLIのせいでIIDXが駄作になってしまう。
もう手遅れだけど今からでも止めていただけないかな。
とゆーかGOLIの趣味がIIDXを巻き込みすぎ
もはやあんなの喜んでるのは信者だけ
GOLIは消したほうが得策。
MAYAはGOLIみたいに極端にオタ臭いプロフィール付けなんてしないのが良いんだ。
GOLIラはファンをなめている
GYO蟲はオナニーを公然と自慢している
関わってきた連中がこれではどうしようもないな、プロ意識なんて皆無だし。
GOLIは消えろよ。EDENとか他のもそうだけど
絵がつまらない。いつも同じようなアングル・ポーズ
曲を無視して完全に自分の世界。
段位リザにGOLIがいなくなって清々した
サウンドもスタッフ交代してんだからこっちもいい加減変えろ
MAYAとは言わないけど他のイラストレーター呼ぶとか
アルカディア見ると他のアーケードゲームの絵師と比べていかにGOLIのレベルが低いかがわかる
土人腐女子カプヲタ量産機のGOLIとMAYAはさっさと7鍵から消えろ
GOLIはちょっとね。EDENとかDoLLとかムビ撮って喜んでるヤツら見ると?って思う。
弐寺の曲に合わないんだよ。3rdの頃はカッコイイ絵ばっかでよかったけどさ。
水着リザあたりからおかしくなったんだよね。なんか路線違うぞと。
もうこれからはMAYAに期待するしかないな。
新作はリザ全部MAYAにやってもらった方がよくね?
やれセリカだのツガルだの全然格好良くない。媚びてるって感じ。
いっそのことリザ全部シグシグにするとかすれば今よりよっぽどマシになるね。
だってシグシグの方がかわいいじゃん。
GOLIは音ゲー界の汚物
A-KI-BA調とか言い出した時点で奴の評価が回復する事は
絶 対 に 無 い
GOLIの仲間内でケツの追っかけまわしばっかの設定キモス。
ぶっちゃけキャラ設定なんて全く無ければ良かった。
GOLIとGYOはもうときメモでも作ってるといいよ。
さっさとIIDXから手を引いてくだらんセリエリや意味不明のコンセプトのイラストでも描いていろ。
DoLL・EDEN・ALFARSHEAR・LOVE SHINE・Happy Wedding等気持ち悪い曲のアニメ・ムービーを量産してきたGOLIを
追放しましょう!!今思えば奴のせいでIIDXは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!
糞GOLIの有名ヲタムービー達↓
DoLL
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、DoLL。
まるで某ガンダムみたいなムービー。明らかにヲタ向け。
LOVE SHINE
beatmaniaIIDX最大の恥、LOVE SHINE。
全ての元凶。全ての始まり。GOLIのヲタムービー計画はもうこの時から始動してました。
いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がGOLIだ、自分の顔みたいな醜い名前のくせに。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
GOLIは死すべし
もしくはポップンチームに格納せよ、需要無さそうだけどな
GOLIが逃げるならとっとと逃げて欲しいけどな、弐寺から
GOLIのリザルトキャラの扱いの適当さ・いい加減さ・何も考えてなさは天下一品。
G2ARTSもまともに手をつけていないくせに変な所ばっかりに力入れてんじゃねえよ。
糞GOLIラ。
少しでも多く曲をプレイしてもらう為にキャラを優先しよう
なんて言う作り手は
自分で生み出したキャラを不幸にしてやろうと
言っている様なもんだ
あんなに良いキャラなのに
媚びた方向にしか使わないなんざ
お話にならんな
プレイヤーの様々な意見も聞かず、登場させるキャラも偏り
公式のギャラリーもろくに更新しない
そんな状態で
放っておいて
プレイヤーが支持できる訳などあるはずが
あるまいよ。
既存のキャラにクールさを少しでも持たせてゲーム内に出したか?
出してねえだろ
プレイヤーが僅かでも暴走を心配している事を考えていたか?
考えてねえだろ
GOLIキャラがここまで凋落した原因の
かなり大きい部分が
作り手側にもあったのでは
ないか、と俺は思っているよ。
HESは神過ぎ
コンマイはGOLIを解雇してHESの給料を倍にせよ
どうせ偏屈なオタ野郎が「あのキャラのプロフィールとか知りたい。」とかアホな一石投じたのが始まりなんだろうな。
俺はGOLIのElectro Tunedとかtracesとかの描き込みの凄い絵が好きなんだよ。
それと同時にYESTERDAYとか、こっちを向いてよあたりからやめとけって思ったよ。
要はGOLI絵を2nd〜3rdの頃に戻せと。
実際、腐もGOLIには愛想尽かし始めているし。
お疲れ。あと100だな。
その調子で今日中に頼むわw
DJキャラ共々居なくなれば良いのにな>GOLI
あーあ。GOLIのせいでIIDXが駄作になってしまう。
もう手遅れだけど今からでも止めていただけないかな。
とゆーかGOLIの趣味がIIDXを巻き込みすぎ
もはやあんなの喜んでるのは信者だけ
GOLIは消したほうが得策。
MAYAはGOLIみたいに極端にオタ臭いプロフィール付けなんてしないのが良いんだ。
GOLIは消えろよ。EDENとか他のもそうだけど
絵がつまらない。いつも同じようなアングル・ポーズ
曲を無視して完全に自分の世界。
段位リザにGOLIがいなくなって清々した
サウンドもスタッフ交代してんだからこっちもいい加減変えろ
MAYAとは言わないけど他のイラストレーター呼ぶとか
土人腐女子カプヲタ量産機のGOLIとMAYAはさっさと7鍵から消えろ
GOLIはちょっとね。EDENとかDoLLとかムビ撮って喜んでるヤツら見ると?って思う。
弐寺の曲に合わないんだよ。3rdの頃はカッコイイ絵ばっかでよかったけどさ。
水着リザあたりからおかしくなったんだよね。なんか路線違うぞと。
もうこれからはMAYAに期待するしかないな。
新作はリザ全部MAYAにやってもらった方がよくね?
やれセリカだのツガルだの全然格好良くない。媚びてるって感じ。
いっそのことリザ全部シグシグにするとかすれば今よりよっぽどマシになるね。
だってシグシグの方がかわいいじゃん。
GOLIは音ゲー界の汚物
DoLL・EDEN・LOVE SHINE・Happy Wedding・Flash of love・Final Count Down・CAN'T STOP FALL'IN IN LOVEなど
気持ち悪い曲のムービーばかりに登場してきたセリカを
追放しましょう!!今思えば奴のせいで音ゲーは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!
糞セリカのヲタムービー曲達↓
Happy Wedding
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、Happy Wedding。
まるでコスプレイヤーのイメージビデオみたいなムービー。明らかにヲタ向け。
CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE
beatmaniaIIDX最大の恥、CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE。
全ての元凶。全ての始まり。ヲタムービー化計画はもうこの時から始動してました。
いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がセリカだ、生産中止した車みたいな名前しやがって。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
セリカについて一番腹立ったこと
ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり
その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった件
セリカに十敗あり。
・IIDXの腕前が未だに不明
・某ときメモ1のヒロインよろしくな性格設定
・良い子ちゃんぶっている
・カップリングがどっちつかず
・電波な口癖
・猫嫌い
・ONAKI好き
・出身地・年齢共に曖昧になった
・過去が暗い
・全般的に媚びている
セリカは設定が世に出てから嫌いになる人が増えたよ。
「かわいい・頭イイ・他のキャラや仲間みんなに好かれてる」
この設定を持つヒロインは大抵嫌われるからね。
しかも猫嫌いってのが、猫好きから嫌われる原因にもなってる。
なんで音ゲースレになってんの?
んじゃ、そろそろ本格的に語っていこうか
セ リ カ は 古 い
今は彩葉たんの時代だね
今月のアルカディア見たかよ
セリカって今月扉イラストのくせに人気投票圏外wwwwwww
セリカ儲の人たちは可哀相な人たちです。
だから彼らの意見を無視せず罵倒せず温かい目で見守ってあげましょう。
リアルでは負け組みですからっ
一度セリカの公式設定(今まで公開されている物全て)を読んでみるといいぞ
奴のドキュソさが痛い程良く分かるから
セリカのいい年してピンクにツインテールな所がどうしても受け付けん。ギャルゲーかよ
ゲーセン行ったらセリカ待ち受けにしてるキモイやつがいた
トランは嫌味のないキャラだから残っていてほしい。
タルト&タフィも結構嫌味ないし、一般層も受け入れてくれる絵柄だと思う。
セリカは・・・オレは正直無くして欲しい。
アニメ画がUDXの品位を落としていると思っているから。
Happy Weddingはねぇ…曲自体は割と好きなんだけど…
セリカ起用したのが根本的に大失敗だったと思われ。
セリカとか3バカポリ女をどうにかしろ、他のはまだウザくないから許す
セリカのツインテールなんて一般ウケしなすぎ。ああ、一部のヲタに受ければいいのか?
セリカにいいところなんてありませんよm9(^д^)プギャー
セリカの人気が
日々低くなっていることは
誰の目にも明らかだ。
イラストサイトにて
描く頻度が少なくなり、「昔は」好きだった
とのコメントの多さ
格好よさを捨て、媚びと
エロ便りになってしまった
セリカに未来はない。
そこにはすでに、
新しい魅力を見い出す事など
ないからだ。
セリカなんてリザルトに出ても邪魔だし。居なくなれば他のキャラが出るチャンスが増えるのに。
セリカは用済み=定説
現行作でセリカが登場するムービー・レイヤーがある曲は全て糞。
前行った同人イベントの人気投票でもセリカはかなり下位だった。下から数えた方が早いくらい。
IIDXは、セリカヲタがハァハァ言ってるので厨ゲーム
5鍵にセリカは出てこないので厨ゲームでは無い
セリカキモイって。
昔の安達祐実にカンナがけしたような顔にハァハァだなんて発想の背骨が歪んでるよ。
セリカはレコたんのパクリ
セリカってGOLIキャラの中でダントツに不細工だよ
セリカは確実に馬鹿だろ。何が「ゴエゴエ」かと。
あんなのを口癖にするアフォが何処にいる。
セリカを擁護する奴キモス うぇっw
セリカさえいなくなれば不快なムービーも減って多少は語りやすくなるだろうが。
実際、叩かれてるムービー全てにこいつは出ているし。
セリカにはなんか負のイメージが沸く。
強い二面性、怒りっぽい、現金、捻くれ者、そんな感じがしましたと。
GOLIがセリカの設定とか大事にしなくなって、
なんかコスプレさせればいいや、となったあたりから
扱いは完璧肉便器だね。
よっぽど、他の女キャラのほうが大事にされている。
セリカの全てが気に入らない。
バイブルで追加された性格も取って付けたようなものだし。良い子ちゃんぶって許せん。
コンマイはここ見てっか?セリカはもう飽きられてんだぞ
この現実を直視せよ
セリカ(゚听)イラネ。ファンサイトでも敬遠されているような奴が人気者扱いとは笑わせる。
セリカとか昔から裸に白ペンキ塗ったようなダサい服じゃねえか
セリカは脱いでももう人気がてない希ガス
早く居なくならないかな
・・・ハピウェセリカ、キモすぎ。ていうかここまでやられると萎えまくり。
セリカを燃やして燃えキャラにしたい
セリカは音ゲーから要らんな。コイツが目立ち始めてからやたら厨房キャラヲタが増えた
946 :
NAME OVER:2006/08/06(日) 00:14:13 ID:q9Oo1Zrl
なんかすげーもりあがてるぞおーーーー
スレ埋まる前にエディターくれよーーーーー
アルカのランキングでも圏外が続いているしな。もう十分元は取ったんだからリストラで良いよ。
REDサントラのカレンダー、GOLIの余りの趣味の悪さに呆れた。
ダルマ・ツガル・エリカはまだ良いとして、
セリカは相変わらず進歩の無い水着で完全にどうでも良い扱い。
大体9thの時に飽きたと言ってた癖になんで復活するんだ。
こいつだけどのスレでも反応薄いって事は、完全に人気が無くなったに等しい。
だからセリカとかもういい年なオバチャンなんだって
言ってしまえば旧世代キャラ
これからは彩葉たんやツガルタソの時代
EDENのムービーの「そう」とか言って振り向くアレ
バカじゃねーの
マジきめぇ
セリカを汚す セリカを喰う セリカを貪る セリカを飼う どれがいい?
確かにセリカの需要って減った気がする。
お役御免かな?
DoLL・EDEN・LOVE SHINE・Happy Wedding・Flash of love・Final Count Down・CAN'T STOP FALL'IN IN LOVEなど
気持ち悪い曲のムービーばかりに登場してきたセリカを
追放しましょう!!今思えば奴のせいで音ゲーは気持ち悪くなりました。
ええ、ゴミです。豚です。クズです。産業廃棄物です!!!!
こんなのを野放しにしておいたら音ゲー業界は腐ってしまいます!!
糞セリカのヲタムービー曲達↓
Happy Wedding
万人が声を揃えて気持ち悪いと言う、Happy Wedding。
まるでコスプレイヤーのイメージビデオみたいなムービー。明らかにヲタ向け。
CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE
beatmaniaIIDX最大の恥、CAN'T STOP FALL'IN IN LOVE。
全ての元凶。全ての始まり。ヲタムービー化計画はもうこの時から始動してました。
いいんですか?こいつは音ゲー業界を潰す気ですよ!ばーか!!
何がセリカだ、生産中止した車みたいな名前しやがって。
センスないんじゃないの?うざい!!消えろ!!!!!!!
セリカについて一番腹立ったこと
ハピウェに奴が出てるせいでヲタによって無意味に曲人気が上がり
その結果DDRの貴重な移植曲枠を一つ潰しやがった件
セリカに十敗あり。
・IIDXの腕前が未だに不明
・某ときメモ1のヒロインよろしくな性格設定
・良い子ちゃんぶっている
・カップリングがどっちつかず
・電波な口癖
・猫嫌い
・ONAKI好き
・出身地・年齢共に曖昧になった
・過去が暗い
・全般的に媚びている
セリカは設定が世に出てから嫌いになる人が増えたよ。
「かわいい・頭イイ・他のキャラや仲間みんなに好かれてる」
この設定を持つヒロインは大抵嫌われるからね。
しかも猫嫌いってのが、猫好きから嫌われる原因にもなってる。
んじゃ、そろそろ本格的に語っていこうか
セ リ カ は 古 い
今は彩葉たんの時代だね
今月のアルカディア見たかよ
セリカって今月扉イラストのくせに人気投票圏外wwwwwww
セリカ儲の人たちは可哀相な人たちです。
だから彼らの意見を無視せず罵倒せず温かい目で見守ってあげましょう。
リアルでは負け組みですからっ
一度セリカの公式設定(今まで公開されている物全て)を読んでみるといいぞ
奴のドキュソさが痛い程良く分かるから
セリカのいい年してピンクにツインテールな所がどうしても受け付けん。ギャルゲーかよ
>>913 駄スレと化してたから埋めてくれてるんだよ。
マジメな話、一度終わらせた方がいいんだ。ご苦労。
>>946 この期に及んでまだエディタネタか。
オマエみたいなのがいるからサッサと終わらせた方がいいと思うんだ。
セリカとか3バカポリ女をどうにかしろ、他のはまだウザくないから許す
セリカのツインテールなんて一般ウケしなすぎ。ああ、一部のヲタに受ければいいのか?
セリカにいいところなんてありませんよm9(^д^)プギャー
セリカの人気が
日々低くなっていることは
誰の目にも明らかだ。
イラストサイトにて
描く頻度が少なくなり、「昔は」好きだった
とのコメントの多さ
格好よさを捨て、媚びと
エロ便りになってしまった
セリカに未来はない。
そこにはすでに、
新しい魅力を見い出す事など
ないからだ。
セリカの評判なんぞ、魅力を語ることも出来ないほど
とっくの昔に地に落ちているわ。
アルカディアの設定・G2ARTSのHappy Wedding・DoLL
どれも挙って評判が良い話を聞いたことが無い。
キャンストのセリカは基地外
時代は茶倉だっつーの。セリカいらね
最初からセリカを好きになれなかった俺は勝ち組
セリカなんてリザルトに出ても邪魔だし。居なくなれば他のキャラが出るチャンスが増えるのに。
セリカは用済み=定説
現行作でセリカが登場するムービー・レイヤーがある曲は全て糞。
セリカは終わった
茶倉の時代がやってきましたよ
前行った同人イベントの人気投票でもセリカはかなり下位だった。下から数えた方が早いくらい。
セリカ焼け死ね
セリカキモイって。
昔の安達祐実にカンナがけしたような顔にハァハァだなんて発想の背骨が歪んでるよ。
セリカはレコたんのパクリ
セリカってGOLIキャラの中でダントツに不細工だよ
セリカは確実に馬鹿だろ。何が「ゴエゴエ」かと。
あんなのを口癖にするアフォが何処にいる。
セリカを擁護する奴キモス うぇっw
セリカさえいなくなれば不快なムービーも減って多少は語りやすくなるだろうが。
実際、叩かれてるムービー全てにこいつは出ているし。
GOLIがセリカの設定とか大事にしなくなって、
なんかコスプレさせればいいや、となったあたりから
扱いは完璧肉便器だね。
よっぽど、他の女キャラのほうが大事にされている。
っつーかGOLIはムービーを自分のキャラを登場させる「舞台」として
扱っているようで嫌なのです。セリカとともに消えてくれ。
ABSOLUTEなんて最悪。脈絡無く出てくるGOLIアート。しかも背景を
プラグインでキラキラにして誤魔化してる。
セリカの全てが気に入らない。
バイブルで追加された性格も取って付けたようなものだし。良い子ちゃんぶって許せん。
コンマイはここ見てっか?セリカはもう飽きられてんだぞ
この現実を直視せよ
セリカ(゚听)イラネ。ファンサイトでも敬遠されているような奴が人気者扱いとは笑わせる。
セリカとか昔から裸に白ペンキ塗ったようなダサい服じゃねえか
セリカは脱いでももう人気がてない希ガス
早く居なくならないかな
・・・ハピウェセリカ、キモすぎ。ていうかここまでやられると萎えまくり。
ならコンマイに意見でも出せば
人気ランキング その他>>(越えられないGOLI)>>セリカ
つーかセリカイラネ。奴はIIDXにとっての最大の疫病神。
セリカを燃やして燃えキャラにしたい
誰がうまいこと
・・・うまくないか
セリカは音ゲーから要らんな。コイツが目立ち始めてからやたら厨房キャラヲタが増えた
アルカのランキングでも圏外が続いているしな。もう十分元は取ったんだからリストラで良いよ。
REDサントラのカレンダー、GOLIの余りの趣味の悪さに呆れた。
ダルマ・ツガル・エリカはまだ良いとして、
セリカは相変わらず進歩の無い水着で完全にどうでも良い扱い。
大体9thの時に飽きたと言ってた癖になんで復活するんだ。
こいつだけどのスレでも反応薄いって事は、完全に人気が無くなったに等しい。
次スレくれ
だからセリカとかもういい年なオバチャンなんだって
言ってしまえば旧世代キャラ
これからは彩葉たんやツガルタソの時代
いやーご苦労ご苦労。でも、1000は俺がもらうな。
頑張って42km走ったのに、残り0.195kmでレース打ち切られたみたいだね、君。
これまでも、これからも、君の人生は無駄ばっかりなんだろうね。可哀想に。
あ、嘘。可哀想なんて全然思ってないよ。単にアホだなーコイツと思ってるだけ。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。