スーパーロボット大戦inレゲー 第26話

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1NAME OVER
ここは、FC、SFC時代を中心にスパロボについて語るスレです。
真面目にα・2次α・IMPACT・MX等の現行機種の話がしたい人や、
「ラゼPONマンセー」な方や「ガオガイガーマンセー」「ビゴーマンセー」な方は「家ゲー攻略板」、「携帯ゲーム板」へどうぞ。
さらに茶番を終わりにしたい方も「家ゲー攻略板」へどうぞ。

前スレ
スーパーロボット大戦inレゲー 第25話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097770249/
過去スレ、関連リンクは>>2-10あたり
2NAME OVER:04/11/10 01:42:02 ID:???
スーパーロボット大戦inレゲー 第23話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095556858/
スーパーロボット大戦inレゲー 第22話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094317514/
スーパーロボット大戦inレゲー 第21話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092408064/
スーパーロボット大戦inレゲー 第20話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1090845937/
スーパーロボット大戦inレゲー 第19話
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088968748/
スーパーロボット大戦inレゲー 第18話
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087216244/
スーパーロボット大戦inレゲー 第17話
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082000424/
スーパーロボット大戦inレゲー 第16話 マリオネット
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079449079/
スーパーロボット大戦inレゲー 第15話 めぐりあい
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077391117/
スーパーロボット大戦inレゲー板 第14話 祝・2クール
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075285084/
スーパーロボット大戦inレゲー板 第13話 打ち切り
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072004476/
スーパーロボット大戦inレゲー板 第12話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068559601/
スーパーロボット大戦inレゲー板 第11話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1064619818/
3高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/10 01:42:16 ID:???
0080案せー
4NAME OVER:04/11/10 01:43:04 ID:???
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第10話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062956462/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第9話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1060152899/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第8話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057367338/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第7話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053763300/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第6話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050216398/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第5話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046009223/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第4話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1036408137/
【大惨事】スーパーロボット大戦inレゲー板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1029415108/
スーパーロボット大戦inレゲー板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018035379/
スーファミのスパロボを語ろう!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010705120/
5NAME OVER:04/11/10 03:01:01 ID:???
┏━━━━━━━━━━━━━━━━
┃透子先生のOK授業
┃1.sage進行。荒らし・厨房はスルー
┃2.ノリ・流れが命。ネタも出さずにウザイ言わない
┃3.常識を弁え、他人に失礼なことを言わない
┃    _   人
┃ , ´ /V、ゞ <。 .> バシ!!
┃ | 从ソ )) /Vミ
┗ || (リ゚ ー゚ノ / ミ━━━━━━━━━━
  ノノ <)夭)つ
 |~ ̄] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     ∧ ∧    ∧ ∧
  | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     (゚   )   (゚   )
  |  |            | =====⊂   ヽ==⊂    ヽ======
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ||──(   ノ〜─(   ノ〜─||
                    || ┏━━━━━━━━┓ ||

┏━━━━━━━━━━━━━━━━
┃(以上が守れたら)
┃     生 意 気 言 う の も
┃          \_WWWWWWWWWWWWWWWWWWW/
┃           ≫                       ≪
┃    _     ≫    おっけー♪おっけー♪     ≪
┃ , ´ /V、ゞ   .≫                    .  ≪
┃ | 从ソ ))n// /MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM、\
┗ || (リ゚ ー゚ノE)  - ‐━━━━━━━━━
  ノノ.く夭i(ノヽヾ
 |~ ̄] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     ∧ ∧    ∧ ∧
  | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|     (゚∀゚∩   (゚∀゚∩
  |  |            | =====⊂   ヽ==⊂    ヽ======
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ||──(   ノ〜─(   ノ〜─||
                    || ┏━━━━━━━━┓ ||
6高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/10 03:18:32 ID:???
>>5
岩にはさまれろ!
7NAME OVER:04/11/10 03:38:54 ID:???
なぜか、デュナミスの手に挟まれる攻撃を思い出した。
直前までRの話が出てたし…

ところで、Rでゲッターに神ゲッターイベント起こさないで
そのまま進んでしまった奴はどれくらいいるのだろうか?
遅くなったけど、1乙
8NAME OVER:04/11/10 04:02:41 ID:???
>>1
ライグ=ゲイ乙
9NAME OVER:04/11/10 06:36:00 ID:???
>>1
おつ
10NAME OVER:04/11/10 07:30:46 ID:???
>>1
乙パイミサイル
11NAME OVER:04/11/10 08:13:19 ID:???
>>1
乙葉
12NAME OVER:04/11/10 08:18:53 ID:???
1乙

>>7
あれハロと二択なんだよな…
ネオゲチームを全く使う気が無い人ならハロだが…
13NAME OVER:04/11/10 09:40:29 ID:???
マスターと神ゲッターかハロか
正直Rのマスターはいまいちだけどな
14NAME OVER:04/11/10 12:19:22 ID:???
マスターや神ゲッターと同列に扱われるペットロボットって…
15NAME OVER:04/11/10 12:33:19 ID:???
新スーパーの宇宙編やEXのリューネ編並みの駒不足ならともかく、
特に思い入れさえ考慮に入れなきゃ、たとえ最強クラスであろうとも、
味方が一機や二機増えるより、装着すれば大幅パワーアップの
アイテムの方が役に立つのもスパロボの真理w
16NAME OVER:04/11/10 12:51:37 ID:???
>>15
携帯機だけどスパロボAの仲間にするか倒してパーツ取るかの2択は
いつも後者だったな。
17NAME OVER:04/11/10 15:26:27 ID:???
ハロじゃなくて超合金ニューZだったと思うが・・・
18NAME OVER:04/11/10 15:34:25 ID:???
新の超合金ニューZ(強化パーツだけ参戦の作品けっこうあったね、これw)は使えんかったなあ。
と、いうか、ハイブリッドアーマーも超合金Zもゾルマニウム合金も使えん。
あえて使うならチョバムアーマーくらい。運動性はまだ目をつぶってもやれるが、移動力の低下
はさすがにどうしようもない。

……特定の味方が操作できないNPCになるMAPじゃ、そいつが撃墜されにくく、かつ
こちらのフォロー可能範囲から移動しにくいようにするのに使えたけどさ。
19NAME OVER:04/11/10 15:47:17 ID:???
魔装機神LOEのラセツルートでのマサキの不遇さが何とも…
敵がバフォームやらジンオウやらやたら精霊相性悪い機体ばっかだから強制出撃で迂闊に
前線に出すと一般兵バフォームのグランドナパームで炙られて撃墜なんてこともしばしば。
相性の関係ないジョグのエウリードにもハーパービームキャノン2回攻撃でサクッと落とされるし。
でもラスボスが大地属性(イスマイルもバイラヴァも)だからマサキを育ててないとかなり厳しくなるし。

ヴァルシオーネRが反則的に便利だったからリューネばっかり育ってた。
遠近両方こなすし、HP高いし、回避率も高い。
20NAME OVER:04/11/10 16:08:10 ID:???
リューネはあの鎖骨だけで使う価値あり
21高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/10 16:12:09 ID:???
あのイスラム名おっさんはターバンだけで使う勝ちあるだろ
22NAME OVER:04/11/10 16:29:13 ID:???
               __,,,,_
               /´      ̄`ヽ,
               / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
            i  /´       リ}
             |   〉.   -‐   '''ー {!
             |   |   ‐ー  くー |
              ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}  立てよ国民!皇国は諸君らの力を必要としているのだ!
            ヽ_」     ト‐=‐ァ' !           大日本帝国に栄光あれ!!
             ゝ i、   ` `二´' 丿
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈
23NAME OVER:04/11/10 16:54:04 ID:???
>>21
ゲーム中で「アッラーアクバル!」って言ってたのが時代を先取りしてるw
ただ、アハマドは味方になるシナリオが少ない罠。
24NAME OVER:04/11/10 17:11:06 ID:???
>>18
逆に装甲がグンと減るけど運動性+移動力大幅アップみたいなパーツあれば
使い勝手ありそう。
25NAME OVER:04/11/10 17:13:21 ID:???
>>22
SS版大戦略だと日本の弱さに驚く
26NAME OVER:04/11/10 17:33:04 ID:???
一度でいいからやってみたい、
コンバトラーの武器フルチューン。歌丸です。
27NAME OVER:04/11/10 19:32:06 ID:???
>>23
今やったら洒落にならんな、それ

>>24
リアル系が厨化しますがよろしいですか?
28NAME OVER:04/11/10 20:36:49 ID:???
ちょっと運動性をいじれば敵の命中率を0に出来るユニットが存在する時点で、
>>24みたいなパーツはデメリット全く無いからな。
29NAME OVER:04/11/10 21:47:37 ID:???
>>28
んじゃデメリットは次マップ出撃不可とかではどうだ。
パーツ名は「白い粉」とか「オ〇ムのヘッドセット」とか。
30NAME OVER:04/11/10 22:51:58 ID:???
>>27
別に悪い事は無いんじゃないのか?
味方ユニットは使いやすければそれに越した事は無い。
31NAME OVER:04/11/10 23:02:35 ID:???
「ゲーム」として考えると味方ユニットがホイホイ強くなりすぎるのは望ましくない。
仮に「スパロボなんてキャラゲー」と割り切るにしても、
スーパー系になんらかの埋め合わせが無い限りは非常にまずい。
32NAME OVER:04/11/10 23:05:51 ID:???
すぐスーパー系スーパー系って言いたがるひいるけど別にええんちゃうの?
何かが強くなったからって他のロボを追随させる必然性はないでしょ。
33NAME OVER:04/11/10 23:06:11 ID:???
>>30
>>27はそれを有効に使えないユニット(ぶっちゃけスーパー系)との格差が広がる事を懸念しているのでは?
当たらなければ装甲値のデメリットはないも同然なのに対して、
新のアーマー系パーツはどうしたってデメリットの影響受けちゃうしね。
34NAME OVER:04/11/10 23:20:03 ID:???
>>32
スパロボに出ているロボットが、全部バンプレストのオリジナルロボットだったら、
その理屈は通るんだが、残念ながらそうじゃない。
それぞれに元からのファンがいる「独立した一つの作品」の主役達なんだよ。
自分の好きな作品の主人公ロボットが、他の作品のロボットよりも明白に弱かったら、
いい気分がするはずがない。
ことスパロボにおいては、
>何かが強くなったからって他のロボを追随させる必然性
はあるんだよ。
35NAME OVER:04/11/10 23:25:32 ID:???
でもそれやって個性がなくなる一方だよなぁ
36NAME OVER:04/11/10 23:32:41 ID:???
まあ最も強い(アムロシャアクラスやひいきな新規作品)を10とするなら各作品の主人公、
もしくは最強キャラを9程度にはして欲しいもんだ。
数値で補えない分は特殊能力とかでね。
マジンパワーとか最初びっくりしたけど、今まで冷遇されてたからほっとしたよ。
37高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/10 23:35:16 ID:???
0080は弱くねえと使わんぞ
38NAME OVER:04/11/10 23:36:40 ID:???
弱さが魅力のやつは別
39NAME OVER:04/11/10 23:43:59 ID:???
Rはゲッター、ゴッド、マスター、主人公最終機のみでクリアできる

ていうか上記どれか一機のみでクリア可能
40NAME OVER:04/11/10 23:45:49 ID:pkzqMKUI
対戦ゲームならバランスは重要だろうけど
一人用なんだし
41NAME OVER:04/11/10 23:49:45 ID:???
オリキャラだけのゲームならキャラ間のバランスなんてどーでもいいけど
キャラゲーなんだし……ってことだろ。
42NAME OVER:04/11/11 00:00:59 ID:???
強化パーツを何でも装備できるんじゃなく
Lサイズのユニットにしか付けられないパーツとか
最大HPが2000以下のユニットにしか装備できないパーツとか
そういう条件付きなら大幅能力アップのパーツ作ってもいいんじゃないか?
43NAME OVER:04/11/11 01:20:00 ID:???
キャラゲーだからって余りにもバランスおざなりにしてたら、駄目駄目になってくだけだよ
44NAME OVER:04/11/11 01:23:59 ID:???
ワシは実は宇宙人なのじゃ
45NAME OVER:04/11/11 01:27:52 ID:???
つーか、ある傾向のユニットだけがやたら有利になるようなバランスは、
単純にゲームとして見て、全く望ましくないと思うんだが。
ちゃんと、重装甲型と高機動型の間のバランス取れよ。
46NAME OVER:04/11/11 01:31:06 ID:???
まぁスパロボの場合原作のイメージもあるから難しいよな
ガンバスターがクソ強かったって文句言う奴は少ないだろうし
最近だとゼオライマーが桁外れに強かったが別に叩かれてるわけでもない
47NAME OVER:04/11/11 05:50:41 ID:???
別に強さは同じでなくとも
それぞれのユニットに使いどころ、活躍する場面があればいいと思うんだがなぁ
いくら強くても終盤2、3面しか登場しないんじゃダメだろう
48NAME OVER:04/11/11 06:41:14 ID:???
結局、どのユニットでも単騎駆けできるくらいに強くするのが一番楽なんだよな。
49NAME OVER:04/11/11 07:37:41 ID:???
一番文句が出ないからなあ。

α以降はその傾向が強い
50NAME OVER:04/11/11 07:44:27 ID:???
なんかさ、スーパー系が弱いと言う不満は
実は「なんでMSだけ万能なんだよ!」ってのが本音のように思える。

F完でも「適材適所」にすればスーパー系はかなり戦力になります。
結局MSみたいに、「適所」ではなく「全面的に」大活躍できないと不満だし
自分の好きなロボットよりもMS(というかニュータイプ)の方が優遇されすぎてることに腹が立つんだろう。
51NAME OVER:04/11/11 08:10:29 ID:???
>>28
武器の攻撃力なり最終ダメージに−補正がかかるとか、武器の段数低下、消費EN増加とかどうだろ
そういうパーツなら囮にはなれても単騎駆けは厳しくなるし

Dのシビルとか簡単に仲間に出来る上にまず攻撃は食らわないのだが、武器のEN消費が大きくて
思うように反撃はできなかったりするし(EN回復大があるので弾切れにはならない)
52NAME OVER:04/11/11 08:28:56 ID:???
>>50
>F完でも「適材適所」にすればスーパー系はかなり戦力になります。
これ納得できん。
とりあえずF完スーパー系の適材適所の具体例よろ
正直適所ですらリアルに劣ってるとこばかりな気が



つかスーパー弱すぎなんてそんなにいわれてたかな?
MSに比べて弱すぎとは言われたが、(つか俺も何回か言ったが)
それも大抵F完の話だしなあ。
53NAME OVER:04/11/11 08:30:16 ID:???
>>50
加えて、旧シリーズにおけるシナリオ上でのいい加減な扱いもな。
登場イベントこそ派手だが、世界観的にはいてもいなくてもいい存在
として扱われてたし。
54NAME OVER:04/11/11 08:31:21 ID:???
>>50
まぁガノタを冷遇すると、ものすごい勢いで文句言いそうだからな
55NAME OVER:04/11/11 09:41:20 ID:???
原作だったら大体の作品で(特にスーパー)ほぼ単機で敵勢力を倒してるからなあ
スパロボの影響力は凄いと思った
56NAME OVER:04/11/11 10:00:27 ID:???
最近の、なんか放映時からスパロボ意識してるような気がするのは嫌
57NAME OVER:04/11/11 10:51:21 ID:???
>>56
たしかにそういうの感じるの多いよなぁ。
だけど最近俺が楽しみに見てるロボアニメがスパロボ意識もクソもないSDGF…なんか昔を思い出すんだよ、あれ。
あと商品展開が終わってスタッフが悪ノリしだしたのかTFスパリン、トランスフォーマーで
「殴ったね!!○○にも殴られたことないのに!!」が出てクソワロタ。
58NAME OVER:04/11/11 12:17:51 ID:???
種とかね、フェイズシフト装甲が何ともスパロボ的。
ビームに弱くて実体弾無効化、しかもEN消費式。
…お、でもこれならバーニィが日の目を見れるぞ!
59NAME OVER:04/11/11 12:38:18 ID:???
PSより先にデンドロもどきが俺は気になったな
60NAME OVER:04/11/11 12:57:00 ID:???
種もいつか参戦するんだろうな
種はまだ許容できるが旦那とかは勘弁して欲しいなあ
61NAME OVER:04/11/11 13:19:22 ID:???
>>51
つうかMS(もしくはリアル)系は補給のデメリット無くして、機体の
装弾数&EN制限を厳しくするべきだと思うんだが
戦闘→着艦補給→再出撃って運用を、考えてやらないと使えないようにする

スーパー系は機体の装弾数&ENを大きく設定しておいて、補給の頻度は
少なくていい代わりに、補給のデメリットはそのままで

こうすれば運用そのものも差別化出来ると思うんだが
大体MS系のサバイバビリティ&継戦能力が高過ぎるのがおかしい
F1のピット並みの運用が求められていいはずだ
62NAME OVER:04/11/11 13:47:45 ID:???
グラヴィオンなんかはCM見ただけでスパロボ意識してると感じとれた
63NAME OVER:04/11/11 15:38:08 ID:???
>>58
フェイズシフト装甲、友達がGジェネやってるの見て初めて知ったけど
全然意味分からなかった。ひねくれものの俺としてはあえて
「こんな奴絶対スパロボに出せないだろ、へへーん!」ってなアニメがみたい。
強い能力より良くも悪くも面白い個性の方がいいな。

種がでたらW系みたいになるだろうからバーニィはおとなしくザクってらー
64高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/11 15:51:06 ID:???
ザンタクロスに乗った伸びた肌狭い
65NAME OVER:04/11/11 16:28:31 ID:???
バーニィがザクウォーリア見て喜んだりしたら失神する。
66NAME OVER:04/11/11 17:01:13 ID:???
>>60
いつかもなにもスパロボSEED(仮)っていうのがすでに決まって
67NAME OVER:04/11/11 17:03:54 ID:???
>>66
ええっほんとうですかー
うわーたのしみだーぜったいかわないとーやったー




( ´O)η ファ〜
68NAME OVER:04/11/11 17:51:32 ID:???
上で出てたリアル系は燃費が悪いっていうのはありかもな。
気力が要らない代わり第4次のF91みたいにENがスーパー系の必殺技並みにめちゃくちゃ減るのはあり

69NAME OVER:04/11/11 18:44:08 ID:???
>>52
コンバトラーV−超電磁スピンが強力。改造しておけば並みのボスならほとんど一撃。ウィルウィプスのような固い敵にも有効。
ダンクーガー運動性を上げておこう。弾空剣が命中しやすくなる。攻撃力が強く雑魚ならほぼ一撃。燃費が良くて便利。
グレートマジンガーー敵のオーラバトラーは勝手に接近してくるので、必中かけて放り込んだらガンガン倒してくれる。弾数無限だし。
ゲッタードラゴンー地中を移動できる。ボス戦要員として使いやすい。
ダイターン3−サンアタックは燃費が良くて攻撃力も高いが、精神コマンドが一人なのでコンバトラーと比べてどうも使い勝手が悪い。

問題は宇宙に出てからだよ。宇宙Bの奴が多いし。
あれだけは本当にどうにもならん。悪徳システムですな。
70NAME OVER:04/11/11 19:09:42 ID:???
>>65
バーニィはザクオタクなんかじゃねぇ、たまたまザクに乗ってただけなんだ!
と声を大にしてスパロボでバーニィのキャラを作った人に言いたい。
71NAME OVER:04/11/11 19:13:34 ID:???
元々はEXの「まだそんなオンボロに乗ってるのかよ」「いいじゃないか。好きなんだから」
ぐらいの軽いネタ程度だったのに、続編でどんどん脚本家がワルノリしてった気がするさ。
72NAME OVER:04/11/11 19:14:47 ID:???
F完宇宙B(攻撃力-20%、防御力-20%)組

マジンガーZ&グレートマジンガー&マジンカイザー(グレート&カイザーは機体だけならA)
エヴァンゲリオン(機体、パイロット共にB)
オーラバトラー(機体、パイロット共にB)
コン・バトラーV(機体だけならA)
ゴーショーグン(機体だけならA)

これらが宇宙B。そして、敵の能力のインフレが更に激しくインフレする時期から、基地内
以外は戦場が宇宙扱いとなる。もちろん、最終面2MAPも宇宙。
主役級だけでも、6機(甲児、鉄也、ショウ、豹馬、真吾)が能力ガタ落ちとなる。
彼らはFからの参戦組(鉄也とグレート&カイザーは完結組だが)なので、戦力的には完結参戦組に
素で劣る上、宇宙Bのハンデまでここで背負う事になる。
一応、けっして完結編の敵と戦えないほど弱いわけじゃないが、味方の数がやたら多い状況
では、彼らより遥かに有効な味方が余っており、「主役級はとりあえず使う」「こららの作品
やキャラに思いいれがあるので外したくない」って人じゃない限り、主役級にも関わらず
自然と二軍落ちする状況が発生するのが珍しくなかった。
四次では宇宙Bでも(ダイモス以外はw)、その程度のハンデはさして問題にならなかったのに。
73高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/11 19:42:57 ID:???
文句いうなら段クーが-でも使え
そいつら宇宙にでたことないだろ
月面や証約製とか地上宇宙扱いの宇宙面を増やすか
最終面を地上や建物内部にする貸すりゃいいだろ
74NAME OVER:04/11/11 19:46:30 ID:???
ゴーショーグンはTVシリーズで二回宇宙戦闘をし、後日談の小説ではバリバリ
宇宙で戦った、宇宙スペースナンバー1の戦国魔神でありんす。
そして、ここでの文句は「すでにやってしまった事への文句」でありんすw
75高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/11 19:48:30 ID:???
相違や忘れとった
ゴーショー軍はなぜ宇宙Bnannda
第4時では地上もBdattana
76NAME OVER:04/11/11 20:35:08 ID:???
SFC版の第4次の理想のパラメータのハックロムを作ろうぜ
77NAME OVER:04/11/11 20:43:00 ID:???
誰この糞コテ
78高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/11 21:08:17 ID:???
>>77
おまえこそ誰だ
79NAME OVER:04/11/11 22:01:10 ID:???
64も宇宙Bが多かったな。
80NAME OVER:04/11/11 22:12:12 ID:???
でもそんなに気にならなかったな。合体攻撃導入のお陰で攻撃力ハンデは埋めてお釣りがくる位にはなった。

それでもボルテスと組めないコンVは微妙だったがw
81NAME OVER:04/11/11 22:17:51 ID:???
64のコンVって参入が遅めな分、基礎能力が相当底上げされてなかったっけ?
F完よりも遥かに使い勝手がよかった記憶があるんだが。
ゲーム自体が簡単なせいもあるけど。
82NAME OVER:04/11/11 22:28:24 ID:???
64はすーぱーろぼっと系の運動性が結構高い
覚えているだけでもダンクーガが75でFの55よりだいぶ高かったよ
改造したら結構当てられるし
83高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/11 22:31:24 ID:???
ああ64破談クーが-は筆誅なしでもたたかえるし2階行動もする
強化パーツも強力だシナ
84NAME OVER:04/11/11 22:41:48 ID:KVg1sLAX
64は今出たらただのヌルゲーなんだろうが
F完の次だったから凄く爽快で面白かった。
85NAME OVER:04/11/11 22:44:16 ID:???
>>39
ゼロとガルファ皇帝を倒す面でつまりますよ?
86NAME OVER:04/11/11 22:52:55 ID:???
分岐が多いのも良かった。顔グラも良かったなぁ、隼人はやばい顔してたが…
87高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/11 22:56:50 ID:???
詩ローとバーニーは同時に出れねえとあのころは思っていたな
男と女が入れ替わっ他だけで結構似ているからな
88NAME OVER:04/11/12 00:07:47 ID:???
ワイズマンは不遇だよな。
ありあわせの量産型一機でガンダムを破壊したのに。
ゲルググに乗ってればどれだけ戦果が上がった事か。
89NAME OVER:04/11/12 00:15:32 ID:???
MS、マジンガー系、大型スーパーロボット、エヴァ
とこれらを一番フェアに役割分担できたのはスクランブルコマンダーなきがする。

コンV、ライデン、ダンクは動きは遅いがHpや攻撃力はMSと比べ物にならない。
Ζとかνは非常に打たれ弱いがスピードがあり、距離をとった射撃戦が得意
マジンガーはHpが小粒で動きも遅いが、ガードと接近戦に長け結果的に一番使いやすい
エヴァは初(足止め)弐(格闘)零(射撃)とそれぞれ一部分のスペシャリストだが
使用制限がある。

何より「一人の力ではなくみんなの長所を生かし協力して始めて巨悪を打ち倒す」という
のがスパロボらしさといえると思う。

これ本家の人が作ったら、コンVやマジンガーは動きは遅いが、攻撃力やHPは結局という
MSと大差なくて、しかもアムロはほとんどダメージを受けないので
全面〜だけでクリアできる・・・とかになりそう。
90NAME OVER:04/11/12 01:19:31 ID:???
>>56
亀レススマン。
スパロボに採用されるって事は、
借用料取れるってのもあるけど、
それ以上にかなり大きな宣伝効果が
得られるってのが多いんだろうな。
91NAME OVER:04/11/12 01:43:36 ID:???
>>61
完全に同意。
戦略性も出てかなりおいしいね。

Wゼロは高い移動力を生かして最前線と戦艦搭載を行ったり来たり、
みたいになってすごく楽しそうだ。
実弾がメインの機体は弾数を多くして威力が低い代わりに補給が少なくて済む、
という設定にすればMSの間での差別化もできそう。

ZZやDXとかはターン制限のあるマップでは重宝するけど、
耐久戦では足手まといになるとか。
92NAME OVER:04/11/12 08:25:03 ID:???
いちいち戦艦にいれるの('A`)マンドクセってなりそう
93NAME OVER:04/11/12 11:00:07 ID:???
>>61
上手いね。

確かにMS(リアル系)の経戦能力を低めにして、スーパー系の経戦能力
を高めにするのはイイアイディアだと思う。
第4次のF91みたいなのが一杯いてウゼェ気もするが。
94NAME OVER:04/11/12 11:08:24 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20041112110706.png
遅レスだがアハマド問題発言キャプ。必殺技でも言ってるがプレシア萌えなので使う機会がない。
95NAME OVER:04/11/12 11:51:49 ID:???

アハマド「ふ、確かにな。誰が(イラクに)こようと
拉致るのみ!あっらーあくばる!!」
96NAME OVER:04/11/12 13:06:58 ID:???
EXでは、「人間の悪なぞ、神の基準から見れば取るに足らぬ。俺はパレスチナの生まれ
だから戦いの悲惨さはよく見ている。たとえどんな手を使おうと戦いを終わらせるのが
最優先だ」てな事を言って襲ってきたな。
97NAME OVER:04/11/12 13:12:47 ID:???
あっさり寝返るけどな
98NAME OVER:04/11/12 13:58:26 ID:???
とりあえず、ENの上限を255に戻したらいいんじゃないの?リアル系だけでも。
第4次のZZはたしか実質ハイメガキャノン2発ぶっ放して補給、みたいな使い方だったし。
最近のシリーズはEN補給パーツを使うことがほとんどないし。
99NAME OVER:04/11/12 14:02:28 ID:???
むしろ最近の作品は着艦することが少ない
しかも補給じゃなくて避難ということで着艦する
100NAME OVER:04/11/12 15:15:34 ID:???
しかし、着艦とかやるとなんかGジェネに似てくるなあ
101NAME OVER:04/11/12 15:22:24 ID:???
ガンダム系原作再現&GCの敵回収システムな時点でとっくにGジェネだ
クロスボーンの件もある
102NAME OVER:04/11/12 15:33:04 ID:???
事あるごとに補給しなくてはならないのはウザい。


と思ってるんだけど、こういう考え方は厨ですか?
103NAME OVER:04/11/12 15:37:12 ID:???
>>102
ビームライフルとか通常武器は据え置きで
ファンネルやハイメガランチャーを3〜4発で打ち止めにするだけで
だいぶスーパー系と釣り合うんじゃないかな。
104NAME OVER:04/11/12 15:41:08 ID:???
>>98
ユニット(超合金Z等)・武器(高性能レーダー等)・消耗品(リペアキット等)で、
それぞれの部位に分けてパーツ数の上限を設定すれば
プロペラントタンクとかの価値も上がると思う。

つーか補給や戦艦搭載は気力が下がるから誰もやりたがらないんだよな。
補給は気力が下がらない代わりに回数を制限するとか。
105NAME OVER:04/11/12 15:50:04 ID:???
大体みんな好きなロボット違うのは当然だからさ
そこでどうだろう。強化パーツの枠を増やして、たくさん装備できるようにする。
自分の好きなロボットはムチャクチャ強くできるという寸法だ。
しかし手に入る強化パーツの数は今より少なく制限する。
そう、自分が本当に強化したい奴しか強化できないのだ。

これは中々迷う。
10661:04/11/12 16:09:59 ID:???
>>102
つかね、発艦シーンつーのは1stの「アムロ、いきまーす!」から種の「どーぞぉ」
までガンダムではお約束に近い見せ場の1つになっているわけで、だからこそ
殆どのガンダム作品ではOPに発艦シーンが入っているわけだし、同様の
作品もマクロス等非ガンダム作品においても結構ある
そのキャッチーな要素をスポイルせず、ゲームに取り込めないかと思ったわけで

後は戦艦の存在意義だな
昨今の「前線で戦える戦艦」という方向は1つの回答ではあるが、これでは
味方にもボス(非ボロット)的なユニットを用意すれば足りるという話になる
無理に敗北条件に設定せずともプレイヤーが戦艦を守るようになる、そういう方向で
戦艦というユニットの独自性をもっと追求してもいいんじゃないかと思うんだな
107NAME OVER:04/11/12 16:24:31 ID:???
強化パーツイラネ
なまじあんなのあるから個性無くなるしインターミッションが長引く。
108NAME OVER:04/11/12 16:38:46 ID:???
更に言及すると改造もな。幸運だの祝福だのの計算がめんどい。
けど、ある以上はとことんまでやってしまうから、最初から無い方が
迷わず戦える。
109NAME OVER:04/11/12 17:52:48 ID:???
幸運はまだしも祝福、応援は泣くても別にいいな
110NAME OVER:04/11/12 18:12:49 ID:???
幸運が経験値に関係無くなったのはショックだったな
あんなに価値が下がった精神もそう無いね
111NAME OVER:04/11/12 18:20:53 ID:???
SFCの3次のことで聞きたいんだが、クワトロとスーパーガンダムって一緒に入手できたっけ?
漏れの記憶では無理だと思ったんだけど、同僚に一緒に入手できるとか言われて自信なくしてまった。
112NAME OVER:04/11/12 18:33:56 ID:???
クワトロが仲間に出来るルートがスーパーガンダム入手ルートだったと記憶してるんだが
思えば第3次って分岐多い
しかも数話だけ部隊別とかじゃなくてラスボスやエンディングの形まで分岐するし
113NAME OVER:04/11/12 18:36:09 ID:???
ぶっちゃけ「努力」なんてトップ(つーかノリコ)のキャラ付けのために
わざわざ細分化されたとしか思えないんだが。
114NAME OVER:04/11/12 18:36:52 ID:???
>>109
むしろ逆だろ。
必然的に幸運持ちキャラが
ボス(=入手資金が高額=高レベル=高経験値)に
当てられるのでレベルに偏りが出てしまう。
115NAME OVER:04/11/12 18:43:04 ID:???
精神コマンドっつーより性格コマンドだよな
116NAME OVER:04/11/12 18:49:41 ID:???
>>112
クワトロが仲魔になるルートはクワトロ&アポリー&ロベルト、百式&リック・ディアス二機
クワトロが仲魔にならないルートはセイラが離脱せず、カツ&Gディフェンサーを入手可。
つまり、スーパーガンダムはクワトロと両立しない。
117NAME OVER:04/11/12 18:51:19 ID:???
>>114
思えば、ダイターンクラッシュって幸運のせいでHP多めの雑魚くらいしか
炸裂しない人って多かったと思うな。(大抵サンアタックだけで削り)
118NAME OVER:04/11/12 18:57:36 ID:???
>>114
別に幸運使わないと資金が足りなくなるようには作ってるわけじゃないんだから
使わなければイイというだけの話だと思うけど。
119NAME OVER:04/11/12 19:06:28 ID:???
>>118
とはいえ、難易度には影響するし、改造を極めたり、改造で出現する武装を
追加したりするのはPLの達成感に大きく影響する。
幸運はそれらを大きく左右するので、ボスのとどめという花形の仕事が
回らない機体が多くなるって事。
120NAME OVER:04/11/12 19:14:49 ID:???
第3次の頃みたくユニット改造のみにすればいいのさ
なまじ武器改造なんて要素入れるから無駄に金がかかる
121NAME OVER:04/11/12 19:19:36 ID:???
作り手側も、本当はα外伝の時点で武器改造を撤廃したかったらしい。
本当はユニット改造だけにしたかったけど、それじゃ文句言われちゃうから、
武器を一括改造にするのにとどめた……と寺田が言ってる。
122NAME OVER:04/11/12 19:21:28 ID:???
一括改造5段階まで+個別改造5段階まで、の10段階改造なら武器にも個性が出せる。
使わない武器もそれなりに強くなるよ
123NAME OVER:04/11/12 19:25:58 ID:???
>>71
その後ギラドーガが入るやいなやさっさと乗り換えてる辺りを見ると
別にザクヲタって訳じゃなさそうだよな
124NAME OVER:04/11/12 19:28:31 ID:???
>>113
しかし「努力の象徴」であるところのノリコは登場時点でもう「努力」の必要などほとんど無い位強いんだよな…
125NAME OVER:04/11/12 19:40:11 ID:???
>>121
一括改造って資金が異様に掛かって辛いんだよな。

しかし改造しないでやってみると、結構武器改造が重要である事に気が付く。
資金掛かるからって武器無改造で行くと、後半の敵のインフレが辛くなる・・・・
ボス何回もど根性とか使うしね・・・・
126NAME OVER:04/11/12 20:39:45 ID:???
>>123
ギラドーガも一応ザク系の発展型だからな。設計思想は大きく違うけど。
127NAME OVER:04/11/12 20:41:23 ID:???
でも、やっぱ「フルチューンした武器で敵をなぎ倒すカタルシス」
ってのは無くさないでほしい。
128NAME OVER:04/11/12 22:10:26 ID:???
確かにここまでの流れのとおり、
現状のようにインターミッションにばかり時間かかるよりかは、
ちゃんと戦闘MAPで頭使うような方が飽きないな。
これは俺だけかもしれないけど、キャラ会話も戦闘MAP中多めで、
戦闘外ではよっぽどの場面以外は一言二言でいい。
今は無駄な会話が多すぎてだれるし、
たいして脚本も良くないからキャラの魅力がさっぱり出てない。
129NAME OVER:04/11/12 22:17:06 ID:???
ニルファやMXあたりだと、幸運系使わずとも全然金は苦労しないね
130NAME OVER:04/11/12 22:17:28 ID:???
第二次αは小隊システムと全員に入るPPのせいでインターミッションに時間かかりすぎ
PPはC3くらいの淡白さでいいと思う 原則的に使う奴しか入らない方向で
しかしC3は主人公が強過ぎる&一度も部隊外れない からどうしても集中する傾向があるが
131NAME OVER:04/11/12 22:24:51 ID:???
ppのお陰で個性が出るかと思ったけど、逆に消えちゃったな
132NAME OVER:04/11/12 22:39:08 ID:???
二次アルファの途中から小隊組まずにやり始めたな…PPも使わず。
あんときには自分でも偏屈にほどがある、って思ったけどどうしても馴染めくてなぁw
133NAME OVER:04/11/12 22:55:37 ID:???
でも小隊なしだと余りが物凄いからなんか違和感があるんだよなぁ
134NAME OVER:04/11/12 23:00:35 ID:???
インターミッションって会話シーンのことかと思ってた。
改造シーンのことだったのか。

それはそうと「改造に時間が掛かるのはうざい」って意見が多いけど
俺は楽しいけどな。何を改造しようかとか、何に重点的に金かけようかとか
いろいろ迷うのが楽しい。
スパロボの醍醐味の一つじゃないの?
135NAME OVER:04/11/12 23:04:12 ID:???
小隊を1から弄ると10分や20分どころじゃなくなるからなあ。
そこまでいくと苦痛になってくる。
強制出撃は枠の変化は毎回あったし。
136NAME OVER:04/11/12 23:17:26 ID:???
改造シーンて操作性悪すぎるからなあ
137NAME OVER:04/11/12 23:25:19 ID:???
終盤になると乗り換え、ユニット選抜、強化パーツの取替えだけで一時間は有に使うのに気づいて馬鹿らしくなる
138NAME OVER:04/11/12 23:29:49 ID:???
俺は>>134と同だな。あれも楽しみの内だよ。
139NAME OVER:04/11/12 23:35:10 ID:???
そういや、アラファト議長亡くなったな、EXでもパレスチナのテロリストとかのたまったアイツはへこんでるだろうな。
っていうかアレか、アメリカでスパロボ出たらアフマドは削除されるのか?
ムスリム&テロリストって危険要素いっぱい過ぎる。
140高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/12 23:38:39 ID:???
pレス知名はテロがすべてじゃないとわかりつつたぶん改変されるだろうな
邦夫君のキャラが外人が特別扱いだが
米国版は外人が全部のチームに割り振られもとの外人チームのリーダーが力になっている
141NAME OVER:04/11/13 00:03:47 ID:???
つか、日本でもやばいと思うのだが。
イスラム・アラブの人権団体があったら、間違いなくクレームが来るぞ。
来ないのは、日本の人権団体は皆特定の国に肩入れしているためだけどね。
142NAME OVER:04/11/13 00:04:38 ID:???
>>140
読みにくいってのw
>>139
俺は奴よりリンとかヤンロンの国にてめぇら何してやがりますか、と小一時間
143NAME OVER:04/11/13 00:10:13 ID:???
寒い時代だな…
144NAME OVER:04/11/13 00:25:40 ID:???
誰か第四次の双葉のアンソロでミーナに年バラされたシーマが出てきた話覚える人いないか?
あれの起承転結どんなだったか教えてほしいんだが。
145NAME OVER:04/11/13 00:26:50 ID:???
>>144
第三次大戦からの参加で少佐で役割がどうこうとか言ってたやつだっけ?
146NAME OVER:04/11/13 00:28:17 ID:???
>>135
それで悩むのが好きな人もいるんだが
147NAME OVER:04/11/13 00:29:54 ID:???
で、嫌いな人も多いと
好き嫌い出るのは仕方ない
148NAME OVER:04/11/13 00:34:38 ID:???
>>145
なんかミーナがシーマの宿営地に忍び込んでたんだが何のために忍び込んだか思い出せないんだなぁ…これが。
149NAME OVER:04/11/13 01:38:29 ID:???
>>146
キースとカツに居場所が出来たのは良かったよ
ルーの居場所がなくなったけど
150NAME OVER:04/11/13 01:56:30 ID:???
>>148
たしか、自分の推理に酔いしれてたところを攻撃されて撃墜されたミーナが
自分の推理が正しいことを立証(本人確認?)するためだったと思う。
151NAME OVER:04/11/13 03:36:17 ID:???
タイトルは「奥さん歯医者です」作者はみた森たつや。

「シーマは歯の治療中だ」とか妙な推理に夢中になって一撃で落とされたミーナは、
「真実とは後から付いてくるものだ」と言いシーマ隊のベースキャンプに潜入する。
で、ハニワさんパジャマ着てくつろいでるシーマを歯医者の格好で襲撃。
助けを求めるシーマだが、部隊は既に全滅。
「味方がやられてるのに気づかないなんて、これは頭にも問題があるに違いない。
歯の次は頭の治療だ」とかなりイった目でシーマに迫るミーナ。
で、なんとか逃げてガーベラ・テトラに乗り込んだはいいが、
ミーナのゲシュペンストに熱血・必中で一撃。
ゲシュから降りて『推理を立証』しようとしたところでジェスのリ・ガズィに
激しく突っ込みを入れられ、ダウン。
その後ミーナは勝手にゲシュペンストを持ち出したことがばれて三日間独房入り。

こんな感じか。シーマ様がプリティな、個人的には名作。
152NAME OVER:04/11/13 03:47:56 ID:???
文章だけでみるとちっとも面白そうに見えん
153NAME OVER:04/11/13 03:58:04 ID:???
・・・まぁ、漫画ってのはそういうもんだ。
154NAME OVER:04/11/13 03:59:48 ID:???
何から何まで書かない方がよかったかもね
155NAME OVER:04/11/13 06:49:28 ID:???
第四次の隠しアイテムと金塊のある場所が載ってるサイトがあるが、
「悲しい記憶」以降、何故かサイトに明記されてる場所にアイテムも金塊もない。
何でだろう?分かる人がいたら教えて。
http://freett.com/hokanko/2/sfc/srw5.htm
156高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/13 10:49:24 ID:???
昔のことなので記憶がおぼろげだが
後半はアイテム落ちてね絵だろ?
F簡潔変でも悲しみのか取るからはほとんど強化パーツ手に入らんぞ
157NAME OVER:04/11/13 10:52:21 ID:???
アンソロの短編はノリだけで突っ走ってストーリー自体は頭が沸いてるようなものが多いからな
158NAME OVER:04/11/13 10:54:02 ID:???
>>155
エミュだから
159NAME OVER:04/11/13 11:04:36 ID:???
>>155
第4次と第4次Sの差なんて馬鹿なことは言うなよ
160NAME OVER:04/11/13 11:18:21 ID:H/m+urSw
>>151
「目がーっ!!目が石○賢!!」にハゲワロタ
161NAME OVER:04/11/13 11:20:33 ID:???
>>157
なんかFの33話「ハマーンの影」を再現したアンソロ漫画を
読んだことがあるけど、あれは中々出来が良かった
162NAME OVER:04/11/13 11:32:23 ID:???
DNA出版のスパロボFの4コマは普通に面白かった
163NAME OVER:04/11/13 11:34:32 ID:???
その会社の本なのかどうか解らないけど「ロンドベル学園」って
4コマが大好きだった。
164NAME OVER:04/11/13 11:36:58 ID:VD1o2sYk
自分たちで理想のバランスのスパロボを作ろうぜ
165NAME OVER:04/11/13 11:43:17 ID:???
>>163
確か、担任に当てられたくなくてコロニーの残骸持ってきたりして命中率下げようとしたり
「空気があるーっ!」と地形適応に地が無くて苦しむタシロ先生とかのネタが色々あったな。
166NAME OVER:04/11/13 11:57:58 ID:???
>>163
アンソロ物は今ではさっぱり受け付けなくなってしまったが、
それでもロンドベル学園は笑いながら読める。
ありゃネタがうまいと思う。
167NAME OVER:04/11/13 12:17:59 ID:???
第○話「特訓!因数分解!」ってなかった?
ちゃんとBGMが鳴ってるしw
168NAME OVER:04/11/13 12:53:58 ID:???
そんなんあったな。俺もあれが一番ワロタ。
熱血かけたヘンケン先生の攻撃が「ハイ甲児くん、問2と問2答えて」とか。
169NAME OVER:04/11/13 13:17:20 ID:???
撃墜イコール留年で、修理費かわりとして親父にイルムがもう一年学費払ってくれー!って泣きついてたな
170NAME OVER:04/11/13 13:31:26 ID:???
俺もあのシリーズ大好きだった。
ブライト「突然だが転校生を紹介する」(第○話 その名は東方不敗)
イルム「そんなもんが転校してくんなー!!」
とか。
171NAME OVER:04/11/13 13:37:26 ID:???
あと結構好みが分かれるらしいけど最終話のアレンジした漫画結構好きだった。
第四次の「左!」「右!」とかやってたやつ。
172NAME OVER:04/11/13 13:43:51 ID:???
体育でエヴァチームが全員出席なんで、空中でロープから垂れ下がる
三人を必死に支えるブライトとか
173NAME OVER:04/11/13 14:11:44 ID:???
シンジのエネルギーが切れた!
だめだ、先生空中だ!

みんなで胴上げしてるのにワラタ
174NAME OVER:04/11/13 14:14:14 ID:???
地中適応あるやつは床突き破ってたりしてたなw
175NAME OVER:04/11/13 16:18:24 ID:???
射程3〜7のペンを手に入れた!とか
176NAME OVER:04/11/13 16:47:44 ID:???
幸運かけて鉛筆削ったら貧乏削りになる、とかw
177NAME OVER:04/11/13 17:56:19 ID:???
戦艦に搭載されると気力が下がるぞ!!
(´-`).。oO(先生と一緒に食べてもなぁ…)
178NAME OVER:04/11/13 17:58:42 ID:???
シンジ胴上げの時に
使徒(シャムシエル?)が混じっててワラタ
触手でわっしょいわっしょい
179NAME OVER:04/11/13 18:15:30 ID:???
>>171
あれはスパロボイズム全開の熱い漫画だった。
サンアタック、ムーンアタックの競演に〆は暗剣殺。
180NAME OVER:04/11/13 19:50:11 ID:???
戦艦を戦艦に搭載。
181NAME OVER:04/11/13 20:12:54 ID:???
マクロスならある程度は可能w
ヱクセリヲンならそのマクロスも搭載可だw
182NAME OVER:04/11/13 20:39:03 ID:???
>>171
あの作者スパロボ系の同人いっぱい出してるけどどれも熱い出来でたまらん。
龍虎王伝説のコミカライズしてたり、α外伝でキャラデザしたりとうとう公式作品にまで関わってるしな。
183NAME OVER:04/11/13 21:01:46 ID:???
そもそも戦艦がMSとかと同じ1マスってのが変だな。
2×2くらいにすれば小回り利かない&敵の攻撃食らい安いで丁度いいと思うが。
184NAME OVER:04/11/13 21:12:38 ID:???
ダイターン、ガンバスター、イデオンは……。
(ちなみにダイターンはあの図体で恐ろしく小回りが効くw)
185NAME OVER:04/11/13 21:16:13 ID:???
ジーグとかあの辺のカスが豆粒以下のサイズで表示される惨景は見るに耐えない
186NAME OVER:04/11/13 21:37:48 ID:???
だからボドル旗艦はマップ全体クラスにしろと(r
アクシズより小さいなんて馬鹿な話があってたまるか
187NAME OVER:04/11/13 21:49:36 ID:???
ちなみにトップの母艦クラス宇宙怪獣は全長1000Km
188NAME OVER:04/11/13 21:54:48 ID:???
そこでバスターマシン3号ですよ
189NAME OVER:04/11/13 21:54:55 ID:???
新の宇宙編ラストがそれっぽいよな。
確か、ヘルモーズがMAPほぼ全域。

攻撃できないし、してこないのが難点。
190NAME OVER:04/11/13 21:58:42 ID:???
まぁあれだ、そろそろスーパーロボット間でも乗り換えできるようにしようぜ。

竜馬行くところ叫びまくられる必殺技の数々。
万丈行くところ借りられまくる面白エネルギーの数々。
アレを使うノリコとカズミ。
アレを使うドモンと師匠。
忍はとりあえずやってやるぜ。
パイロットを入れ替えてみたものの、誰にも気づかれないボルテスとコンV。
出番のないプロ。
憤るプレイヤー。

ああ素敵。
191NAME OVER:04/11/13 21:59:07 ID:???
ああ、ヘルモーズはある意味説得力あった。
射程に入れば死、確実って怖さが。
192NAME OVER:04/11/13 22:03:20 ID:???
CBのEXマサキ編をやってるんだけど
三体の魔装鬼神の中でガッデスだけ妙に中途半端というか
なんかよわっちいな・・・・
テュッティ好きなんだけどね。
193NAME OVER:04/11/13 22:03:56 ID:???
修理装置もないしな
194NAME OVER:04/11/13 22:10:13 ID:???
魔装機神のそれぞれの長所は
サイバスター→機動力
グランヴェール→攻撃力
ガッデス→適応力
ザムジード→耐久力と回復力

だっけ。確かに微妙かも。
195NAME OVER:04/11/13 22:10:51 ID:???
CBのなかでとりわけEXはえらいことになってるよなぁ。
196NAME OVER:04/11/13 22:14:04 ID:???
適応ったって肝心のテュッティが宇宙Bじゃどうしようもないな
水なのに属性活かせる水中戦とほとんど縁がなかったのも…
197NAME OVER:04/11/13 22:17:01 ID:???
SFC版だと移動後にケルヴィン撃ててウマーだったのにな
198NAME OVER:04/11/13 22:42:46 ID:???
破壊力もかなり大きかったしなぁ。>ケルヴィン
199NAME OVER:04/11/13 23:20:45 ID:???
F91とZZがすげぇ悲惨な事になってるよな。
200NAME OVER:04/11/14 00:34:55 ID:???
>>196
だいたいこのシリーズは水中用機に出番が少ない
いや別に水中戦増やして欲しいわけじゃないが
201NAME OVER:04/11/14 00:53:53 ID:???
>>200
新の深海戦闘は結構燃えた
202NAME OVER:04/11/14 00:59:17 ID:???
おれは、ストレスがたまった。
水中で移動力の無いユニット多すぎ。
バゾラー(だっけ?)は攻撃受けると「ふぎゃああぁぁぁぁ!!」とこの世のものとも思えない悲鳴を上げるし。
203高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/14 01:03:53 ID:???
水中戦はMSがほとんど対応で杵絵師今まで使っていなかったやつの活躍の舞台だぞ
ゲッター3とかガッデスは当たり前としてデスサイズやテキサスマックもAだ
Aのユニットは多いがパイロットがBってノア多いな
204NAME OVER:04/11/14 01:06:35 ID:???
適応がAでも移動タイプに水中持っていない奴ばっかだから、全然移動できなくてストレス貯まるんだよ。
205NAME OVER:04/11/14 01:30:42 ID:???
新のライディーンはこっそり海Aだったな。パイロット共々。
移動力は落ちるけど。
206NAME OVER:04/11/14 01:48:18 ID:???
水中か・・・スレ違いだがインパクトのゴッグは強かった
207NAME OVER:04/11/14 01:50:01 ID:???
>>187
日本よりでかくないか?
208NAME OVER:04/11/14 01:50:02 ID:???
さすがゴ(ry
209NAME OVER:04/11/14 02:06:08 ID:???
>>56
禿と石川賢と高橋良輔はガチ
210高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/14 02:18:39 ID:???
水の中でも早いやつは水中専用のやつだけだな
水中専用でかっこよく強いやつが重い羽化羽絵
あしゅらのブートがいいほうになっちまう
211NAME OVER:04/11/14 02:22:09 ID:9bUYa5ox
新スーパーって面白いの?
近くのゲーム屋で追加ディスクと束で1200円なんだが
212NAME OVER:04/11/14 02:36:09 ID:???
ストレスというとりかたもできるが、
あの深海にしかない危うさと緊張感がよかった。

ライディーンは劇中でかなり水中戦がおおい(自ら誘導することも)
ので、水中得意じゃないほうがおかしいって思った。
213NAME OVER:04/11/14 02:37:32 ID:???
>>211
あの時代にやれば面白いといえたが、今ではちょっと・・・
カットインに関しては個人的にはこれを越えるものはないと思う。
214NAME OVER:04/11/14 02:40:43 ID:???
>>211
師匠が宇宙人で良いのなら良いんじゃね?
215NAME OVER:04/11/14 02:48:27 ID:???
>>211
高いな
216NAME OVER:04/11/14 03:20:21 ID:???
魔装機神LOEプレイ中
シナリオ「起死回生」
LV47プレシア(ディアブロ):ジンオウ(ジョグ機)に撃墜
LV45リューネ(ヴァルシオーネR):イスマイルに撃墜
LV45マサキ(サイバスター):ジンオウ(ジョグ機)に撃墜
LV44ミオ(ザムジード):ジンオウ(ジョグ機)に撃墜
LV43ザッシュ(ガルガート):イスマイルに撃墜
LV41セニア(ノルス・レイ):ジンオウ(ジョグ機)に撃墜
LV41ヤンロン(グランヴェール):ダイオンに撃墜

結局ジョグ機には攻撃がかすりもせず、サイバスター以外は2回攻撃で撃墜された。
サイバスターは一撃轟沈。
最後まで生き残ったリューネがジョグを撃墜するも、オメガブラスト2回攻撃で撃墜。
約1名一般兵に一撃で落とされたヘタレがいるが。
217NAME OVER:04/11/14 08:28:50 ID:???
いやちょっとまてなぜLOEスレで言わないんだ?
218NAME OVER:04/11/14 08:46:06 ID:???
>>199
ハイメガキャノンは結構使えたよ。威力はイマイチだけど使い勝手が良かった。
F91なんてヴェズバーの攻撃力が悲惨なほど・・・・
219NAME OVER:04/11/14 09:04:31 ID:???
EXは地上戦艦強すぎ
220NAME OVER:04/11/14 09:05:14 ID:???
移動要塞な
高射砲が脅威
221NAME OVER:04/11/14 09:27:57 ID:???
EXは歴代最強のウィル・ウィプスとの戦いがあるw
222NAME OVER:04/11/14 11:02:48 ID:???
>>221
攻撃力6000だったっけw
223NAME OVER:04/11/14 11:09:12 ID:???
EXはやっぱあのC級魔装機の尋常じゃない強さが
特にバフォーム、ウェーブパニッシャー強過ぎw
あとデモンゴーレム最強w
224NAME OVER:04/11/14 11:39:21 ID:???
出撃しきれない、被ってるユニットが多いのがスパロボの悩みどころだけど、
EXでの各主人公にバランスよくユニットを分配して、その辺をうまく消化したな。

にも関わらず、後で使用されなず、あまつさえ、ルート分岐でガンダムで
固まったり、マジンガーで固まったりする、夢の競演度外視なユニット分配
なんかやってるし。
何が悪いって、こんなもんんをリスペクトしてる奴等が悪いだけなんだけど。
225NAME OVER:04/11/14 11:48:39 ID:???
EXの鬼ザコ四天王

シグ、グラトニオス、ナグロッド、デモンゴーレム(強)
226NAME OVER:04/11/14 12:36:28 ID:???
シグとかグラトニオスはHP高かったな・・・
出てくるたびにうんざりしたもんだ
227NAME OVER:04/11/14 12:53:05 ID:???
SFCのEXは軒並み機械獣とメカザウルスのHPが高かったからな

ジェノバM9が6200、ラインX1が7500、トロスD7が8500、スパルタンK5が8000、アブドラU6が6000
グラトニオスが9700、ギルギルが5200、ザイが5200、ゼンUが6200、シグが9400、ダイが17500だったようだ

今と比べるとトロスD7とかジェノバM9とかのHPが高いなあ
228NAME OVER:04/11/14 12:57:14 ID:???
225の連中は火力は高いし、アムロ等にもバンバン当ててくるし、必殺技でも
一撃じゃやられない。(改造段階次第では、HPが????になり、絶対
一撃では墜ちない)
229NAME OVER:04/11/14 13:00:57 ID:???
能力的には機械獣とメガザウルスとオーラシップの最盛期だよなEXは。
230NAME OVER:04/11/14 13:02:07 ID:???
>>228
念のため言うが、SFCのEXでは敵は全部無改造だぞ
231NAME OVER:04/11/14 13:23:14 ID:???
対空レーザーが怖過ぎるから地上に下ろしてたな
232NAME OVER:04/11/14 13:27:43 ID:???
>>224
EXに関しては原作キャラ⇔オリキャラの競演っていう感じだから
原作同士の競演に意識はしなかったな。

魔装の世界にゲストとして迎えられて、けっこう強く扱われて
おいしかったから、不満はないね。


SFC版に限るけどね・・・
233NAME OVER:04/11/14 14:52:20 ID:???
EX=ヴァルシオンが最も軽く扱われたスパロボ
234NAME OVER:04/11/14 14:58:43 ID:???
だけどZとZZでは歯が立たないぜ!!
ちなみにデュラクシールはZZ相手なら無敵だぜ!! でも、他のボスも
軒並みZZには無敵なんだぜ!!
235NAME OVER:04/11/14 15:07:03 ID:???
ヴァルシオンはどんどん扱いが悪くなってるからなぁ・・・
F完で回復したかと思われたけどαシリーズには出てこないし
OGでは味方になっちまったorz
236NAME OVER:04/11/14 15:11:50 ID:???
>>235
マジか!?>ヴァルシオン仲間
誰が乗るんだ?リューネか?
237NAME OVER:04/11/14 15:14:25 ID:???
>>234
俺は2回行動を生かしてオトリにしてたな>最終面ZZ

まあその鬱憤は第四次で完璧にはらされちゃうわけだが。。。
238NAME OVER:04/11/14 15:20:58 ID:???
>>236
正確には量産型のヴァルシオン改だな。
そして誰でも乗れる。
239NAME OVER:04/11/14 15:22:35 ID:???
>>236
ヴァルシオン改が味方機で使えるようになる。
乗り換え自由のキャラなら誰でも乗れる。(リューネはヴァルシオーネ一択なので無理)
でもOGのヴァルシオンは妙にスマートになっちまって…
いままでのどっしり構えた重量感を出して欲しかった。
240NAME OVER:04/11/14 16:26:58 ID:???
ヴァルシオンと言えば4次のLv99軍団が鬼。
正攻法ではなかなか倒せない。
241NAME OVER:04/11/14 16:36:45 ID:???
>>239
リアル頭身verは割とスマートだよ>ヴァルシオン
242NAME OVER:04/11/14 16:46:46 ID:???
オリジナルメカのリアル等身ってどれもめちゃダサイから嫌い。
SDならまだ許せるが
243NAME OVER:04/11/14 16:52:51 ID:???
ヴァルシオン改にはレオナをのせてたな
それはともかくOGにメカギルギルガンでてくれないかなぁ
244NAME OVER:04/11/14 16:55:48 ID:???
OGには絶対出るわけ無いだろ
245NAME OVER:04/11/14 17:18:15 ID:???
でもやっぱ旧グラのヴァルシオンの方が圧倒的にカッコよかったな
246NAME OVER:04/11/14 17:21:43 ID:???
メカギルギルガンか。非常に微妙な存在。ガンダムキラー並みに微妙な存在。
味方ではマジンカイザーがモロにそれだがw
247NAME OVER:04/11/14 17:44:15 ID:???
ああ、オリ扱いでいいからガンキラー出てほしいな。
HP吸収針なんていい意味でえげつない
248NAME OVER:04/11/14 18:42:06 ID:???
ギルギルガンすっとばしていきなりメカギルギルガンって時点で終わってる
249NAME OVER:04/11/14 19:51:17 ID:???
>>248
OGの話してるからだろ。
まあメカ(ryも完全オリジナルじゃないけど。
250NAME OVER:04/11/14 19:51:55 ID:???
>>241
SDだとがっしりして見えるから、スマートな機体をリアル体型に引き伸ばすとヒョロヒョロだったりパーツが取れそうに見えるのが辛い。

正直、版権モノでもSDのほうが御殿的には格好いい機体も多い。
ZZやダイターン、ダンクーガあたりはデブなSDのほうが好き。
251NAME OVER:04/11/14 20:06:04 ID:???
SDガンダムでも∀のカッコ悪さには泣けた。
スリムな体型だからこそあの髭もかっこ良く見えるのに…
252NAME OVER:04/11/14 20:14:58 ID:???
メカギルギルガンか、はじめて見た時は原作全然知らなくて
このゲームのタイトルがスーパーロボット大戦だからきっとギルギルガンもロボットのはずだ。
なら、なんでわざわざメカってつけてるんだろうか・・・と悩んだ思い出があったなぁ。

あれって、原作知ってる人をハメるための敵なのか?
ゲーム中だとノーヒント(作品によっては出現しても味方は何も言わなかったり)なんで誰でもひっかかりそうなんだが。
253NAME OVER:04/11/14 20:20:03 ID:???
第二次の時は、
「ゲー、あのギルギルガンにもっと強力な形態があったとは!」
っつうサプライズを狙った物だろうね。
それ以後はただの惰性で、正直、メカギルギルガンが超強敵っていうより、
ギルギルガンがザコボスっていうイメージになっちゃったが。
ゲーム的にも弱くなる一方だし。
254NAME OVER:04/11/14 20:23:38 ID:???
初めてゲスト三将軍の乗機をリアル頭身で見た時は「うへぇ」だったなあ。
特にオーグバリューは見てて悲しくなったよ。
255NAME OVER:04/11/14 20:26:19 ID:???
2次
ハマーン「ふふふ…かつてこの星を恐怖に陥れたギルギルガン(ry」
3次
リョウ「気をつけろ!こいつは3段階に変身する。ペース配分を考えるんだ!」
ジュドー「おまけにその後までありやがんの…」
EX
ベンケイ「ギルギルカンかよ!勘弁してくれよー…」
4次では
甲児「ありゃ、まーた出たよギルギルガン。まったく何とかの一つ覚えって奴だな」
一矢「俺は初めて見るぞ」

だんだん扱いに余裕が出てきてるな
256NAME OVER:04/11/14 20:34:15 ID:???
MXではそもそもメカ自体存在しなかったしな…
257NAME OVER:04/11/14 20:38:06 ID:???
MXのアレは、最初は本来の「ギルギルガン」を復権してくれるかもと
思って歓迎したんだが、あまりにも前半に出すぎたせいで、
後半は完全にザコ扱い……。
258NAME OVER:04/11/14 20:42:21 ID:???
メカギルギルガンは東宝映画の場面を別キャラで再現したギャグという側面もあるからなあw
ちなみにF完では機体の数値だけなら大ボス並みなのに、後半手前というタイミングで登場し、
パイロットが人口知能(超だったかな?)のせいもあり、ただのザコ同然に。
出てきても誰も何一つコメントしないし。
ちなみにウインキー時代のスーパー系差別には、人口知能は数値が極端に低い上に
気力が上がらないのがデフォなので、性格弱気の最下級兵士以外は、同ランク
の機体の場合リアル系の方が強いというのもある。
これは今もか?
259NAME OVER:04/11/14 20:51:53 ID:???
人間より反応値の低い人工知能って一体・・・
260NAME OVER:04/11/14 21:00:27 ID:???
百鬼メカなんて本来有人機しか存在しないのに、
ゲームじゃなぜか人工知能制御がデフォなのは酷い。
別に一つ一つに対応した百鬼百人衆を乗せろとは言わんから、
せめて「百鬼兵」っていうパイロットくらいは作ってやれ。
261NAME OVER:04/11/14 21:02:02 ID:???
ゲッターロボ大決戦には居たな、百鬼兵。
攻撃時の台詞が「うんっ!」なのが意味不明だけど。
262NAME OVER:04/11/14 21:04:17 ID:???
でもギルギルガンってさ、グレートと旧ゲッターロボで倒したんだよね。
グレート(ブースター)とゲッターGでやっと倒したピクドロン
グレン、グレート、Gたちの共同戦線で倒したドラゴノザウルス

っていう風に考えると、ランク的には他よりも下になりそう。
でもラスボスとしての威厳が一番あるのは確か。フリーザみたいなもんかね
263NAME OVER:04/11/14 21:17:21 ID:???
対ギルギルガン戦での体内突入場面を見ると、激しく謎なのがギルギルガンのサイズ。
内部でグレートとゲッター2が暴れまわれるサイズって…外からはとてもそうは見えないw
264NAME OVER:04/11/14 21:29:25 ID:???
魔人ブウの体内に潜入したベジットみたいなものだと思えばなんとか。
265NAME OVER:04/11/14 21:55:54 ID:???
名前を呼ばれたんだ、きっとw
266NAME OVER:04/11/14 22:24:37 ID:???
>>255
ほんとに慣れてきてるのにワラタ
シリーズだからこそできるネタだな
267NAME OVER:04/11/14 22:58:20 ID:???
そろそろ「なぞのかいでんぱ」で以前のような恐怖をみせつけて欲しい。
268NAME OVER:04/11/14 23:49:43 ID:???
今やるとしたら、人工知能入り系の味方ロボ(レイズナーとか)がなぞのかいでんぱで敵に回るステージとかかね
ミネルバXのエピソードを絡めてみるとかいいかもしんない
269NAME OVER:04/11/15 00:01:53 ID:???
膝枕か
270NAME OVER:04/11/15 00:03:55 ID:???
なぞのかいでんぱとか平仮名で書くと別な意味で電波がゆんゆんですね
271NAME OVER:04/11/15 00:14:04 ID:???

むしろパイロット制でもいいから、砦を制圧して「かいでんぱ」を弱めつつ
、何らかの方法(説得でも捕獲でもいい)で自分の好きなように
ロボット集めるスパロボがやりたい。GCがそれ!?
272NAME OVER:04/11/15 00:16:16 ID:???
ガオガイガーとマシンロボも操られそうだな。
273NAME OVER:04/11/15 00:28:18 ID:???
>>272
マシンロボは一応中に人間入ってるぞ
274NAME OVER:04/11/15 03:30:59 ID:???
かいでんぱとハーメルンシステム組み合わせてジェイデッカーのラスト前の話も出来そうだなw
275NAME OVER:04/11/15 12:54:56 ID:???
「ばかやろう飛影、余計な時にくるんじゃねー!」
「・・・・」
276NAME OVER:04/11/15 17:34:24 ID:???
PARはFとF完、コンボの戦闘を飛ばす為にだけ存在する…。
277NAME OVER:04/11/15 19:08:43 ID:???
>>275
それだけ見ると幽白の台詞みたいだw
278NAME OVER:04/11/15 19:53:30 ID:???
ベターマンのヘクトフォレースも機械を操る能力があったな
279NAME OVER:04/11/15 19:59:35 ID:???
>>276
そんなコードあるの?
PS版F&F完の戦闘アニメを飛ばすコードを教えて欲しい。
280NAME OVER:04/11/15 20:07:29 ID:???
もしかして新スーパーって一回相手狙うとキャンセルできない?
281NAME OVER:04/11/15 20:30:20 ID:???
>>280
それはSFC三次の仕様だと思うが。
ただ、戦闘画面に入ると、戦闘が終わるまでリセットはできない。
そういや、三次はキャンセルできない代わりに、分身発動時は戦闘開始前に
0%と表示されるんだよなw
282NAME OVER:04/11/15 20:36:59 ID:???
↓修理装置やロケットパンチに残弾があることについてイキイキと語ってください
283NAME OVER:04/11/15 21:16:28 ID:???
残弾があると、運用にメリハリが出る。
284NAME OVER:04/11/15 21:18:08 ID:???
補給装置を補給するという矛盾が生じる。
285NAME OVER:04/11/15 21:25:16 ID:???
うんこ
286NAME OVER:04/11/15 21:48:19 ID:???
補給の永久コンボが簡単に出来るな。
経験値入らないから意味無いけど。
287NAME OVER:04/11/15 22:03:32 ID:???
残弾を気にしつつ使うのが嫌だったので4次では修理ユニット使わずにクリアした。
流石に後半は結構犠牲者が出たけどな。

4次をクラスでそこそこの人数がやってたのだが、皆大雪山おろしをおおゆきやまおろし、と呼んでいた。
当時小5だったので、まさか素でそう読んでた奴はいないと信じたいが。
288NAME OVER:04/11/15 22:11:36 ID:???
オリジナルの山だと思っていたなぁ>だいせつざん
道産子は「たいせつざん」と呼ぶし
289NAME OVER:04/11/15 22:54:48 ID:???
新スーパーでお勧めユニットなんかある?
290NAME OVER:04/11/15 23:14:14 ID:???
>>289
ゴッドガンダム
291NAME OVER:04/11/15 23:18:23 ID:???
<<289
やってやるぜ
292NAME OVER:04/11/15 23:39:10 ID:???
>>289
V2アサルトバスターガンダム、あとマジンガーも結構使いやすい
293NAME OVER:04/11/16 00:25:40 ID:???
新は、部隊が完全に別れちゃうからな。強そうな奴は大抵使える。
期待はずれは、ガイキングとトライダーG7くらいかな。
294NAME OVER:04/11/16 01:02:16 ID:???
>>293
>>293
陸上ルートでは間違いなく主力だから、金をかければ基本性能の高さが生きるよ。
トライダーはジャベリン、ガイキングはキラーバイトとザウルガイザーを
しっかり改造してたら活躍はしてくれる。

いや、でもいい言いたいことはすごくわかるよ・・・
295NAME OVER:04/11/16 02:12:21 ID:???
トライダーはなんだかんだいっても、社長のお陰で使ってた
296NAME OVER:04/11/16 03:42:08 ID:???
地上編は幸運使いが出てくるまで全部トライダーで倒してたな
297NAME OVER:04/11/16 05:51:04 ID:???
トライダー、ダルタニアス、ライディーン、ダイターン3は曲のへぼさに泣ける
298高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/16 05:53:26 ID:???
言っちゃ割る意がらいディーンの局はクレヨン真ちゃんの飛べ飛べお姉さんとでだしがほぼ同じだ
299NAME OVER:04/11/16 05:54:04 ID:???
あとガイキングも
300NAME OVER:04/11/16 08:07:34 ID:???
守ってみせるぞ君の父母
301NAME OVER:04/11/16 08:23:42 ID:???
>>297
どれも一般的にはロボットアニメの名曲といわれているんだがな。
俺はダルタニアス、ライディーンは(最初はひっくり返ったが)マーチ調の中でも
力強さ、勇ましさみたいなものが感じられるし、
トライダー、ダイターン、ガイキングもそれぞれの世界観をしっかりあらわしていると
思うがね。

アニメの主題歌ってパッと聞いていいんじゃなく
長い間聞いてるうちに良さがわかってくる(放送で言えば1年見てる間に)
ように作ってあるのがすごいと思うね。個人的には、飽きない。
302NAME OVER:04/11/16 08:48:53 ID:???
>>297はスパロボでのアレンジを嘆いているのでは?
303NAME OVER:04/11/16 10:12:28 ID:???
>>297
うむ。その辺の劇中戦闘曲は主題歌じゃないんだよな。
レゲー時代の主題歌採用は萎えたもんだった。

近作でのライディーンの戦闘曲は「神と悪魔」になってくれて良かったが、
ダイターンは未だに主題歌。特にサンアタック時はBGM切って欲しいのは俺だけ?
304NAME OVER:04/11/16 10:44:18 ID:???
>>276
確かにあのコード使えばサクサク進むけど、攻撃が当たったかどうか判らんし、
HPがどれだけ減ったかとか全然出ないから不便。
305NAME OVER:04/11/16 11:57:29 ID:???
「飛べ!ゴッドバード」もBGMに採用してほしいなあ
306NAME OVER:04/11/16 16:28:35 ID:???
>>301
主題歌の良し悪しじゃない。スパロボの戦闘曲に合ってないのが問題なんだ。
307NAME OVER:04/11/16 16:33:55 ID:???
その点ダイナミック系の主題歌は熱いノリが多いから
戦闘で使っても違和感ないんだけどな。
グレンダイザーのOPとか今見ても普通にカッコイイと思う。
308NAME OVER:04/11/16 16:43:42 ID:???
こ〜こ〜ろよいゆめが〜(イヤーン)
309NAME OVER:04/11/16 16:58:05 ID:???
>>303
αだかのスパロボ4コマにもあったな。
シリアスなシーンで敵にとどめを!と思ったらどこからともなく流れてくる
「ワンツースリー! ダイターン3!」
310高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/16 18:13:04 ID:???
Gガンも必殺以外のBGMがなんか合わんというのと同じだな
311NAME OVER:04/11/16 18:40:10 ID:???
>>309
ハマーンが「やめてくれ!」とかいうやつかな
312NAME OVER:04/11/16 18:44:22 ID:???
…いつもの人たちの歌もいいがやっぱタイトル画面は時を越えてがいいなぁ
313NAME OVER:04/11/16 19:14:18 ID:???
では、影山が好き放題にアレンジしてのJAM版時越えを……
314NAME OVER:04/11/16 19:25:27 ID:???
おー果てないー宇宙にー あー終わりのないストーリー

そう見上げる星屑さえー 瞳Shine!濡らしていくよー
315NAME OVER:04/11/16 19:29:30 ID:???
>>310
フライングザスカイなめんなよてめー
316NAME OVER:04/11/16 19:44:29 ID:???
「最強の証〜キング・オブ・ハート〜」も使用してもらいたいなあ、Gガン
317NAME OVER:04/11/16 20:38:38 ID:???
Wの五人はGジェネの個別曲にしてほしいな。
318NAME OVER:04/11/16 20:58:47 ID:???
>>316
MXで使われなかったっけ
あと勝利者達の挽歌もあったな
319NAME OVER:04/11/16 21:27:37 ID:???
シャイニングフィンガーとかゴッドフィンガー撃った時だけ音楽が
変わるから良いんだろうが。
最近のはなんでスーパーモードが発動したら
ずっと音楽が変わったままなんだよ。
320NAME OVER:04/11/16 21:49:28 ID:???
あー、おれもそれイヤ('ω`,,)
321NAME OVER:04/11/16 21:55:01 ID:???
あといつでもヒートエンドも勘弁して欲しい
とどめの時だけでいい
322NAME OVER:04/11/16 22:03:12 ID:???
ダイターン戦闘曲はウィンキー時代はアレンジ効いてて好きだったなあ。
他の音楽も見事に戦闘にマッチさせるようにアレンジされてる。
元とまったく同じだから良いってもんではないね。
絶対戦闘シーンで使われるわけだから。
323NAME OVER:04/11/16 22:09:31 ID:???
>>322
禿げ同。あのハイテンポなのが大好きだったからF完以降はえらく間抜けに聞こえた。
あっちの方が原曲どおりらしいが…
324NAME OVER:04/11/16 22:13:04 ID:???
昔は私服で戦闘してたんだったなあ。
どっちが好評だったんでしょ。
325NAME OVER:04/11/16 22:21:59 ID:???
>>316
あの曲を聞くと自動的に「さぁーて、皆さんお待ちかね!ガンダムファイトの時間がry」
の台詞が脳内で再生されるw

>>319
その仕様はAとRだけだった希ガス

それよりもシャッフル同盟の必殺技時のBGMが燃え上がれ闘志なのが激しく不満。
原作じゃ明鏡止水だったのに。
326NAME OVER:04/11/16 22:57:21 ID:???
>>303
ニルファのダイモスのBGM「ジャスティーン」はかっこよかった。
コンVとボルテスもメインの伴奏かっこいんから採用してほしい。

特にボルテスの「ちゃちゃちゃちゃちゃっちゃ!」ってやつは最高。
327高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/16 23:09:04 ID:???
スーパーならゲッターがいいぜオレは「
>>315
後半の曲はもっとできがいいのになぜそっちを使わん
328NAME OVER:04/11/16 23:38:25 ID:???
>>322
あー、それ第三次のthe Winnerで同じ事思った。
第三次で聞いた時はムチャクチャカッコ良かったのに、後で原曲聞いてみたら…(´・ω・`)
329NAME OVER:04/11/16 23:41:34 ID:???
Winner初登場は四次じゃ? EXまではガンダムは「さっそうたるシャア」で纏められてたし。
(二次は「翔べ! ガンダム」)
330NAME OVER:04/11/16 23:43:17 ID:???
>>327
インパクソ

>>328
原曲だとメンオブデスティニーの方が500倍ぐらいかっこいいからな。
331NAME OVER:04/11/16 23:45:43 ID:???
しかしポケ戦のOPを持ってきたときには驚いた
332NAME OVER:04/11/17 02:23:39 ID:???
0080の主題歌はGジェネみたいに明るめにアレンジしてくれれば戦闘に合うんだがな。
333NAME OVER:04/11/17 02:24:57 ID:???
Gジェネのアレンジは神だった
クロスボーンの曲も使わせてもらえたんだし0080も借りればいいのに
334NAME OVER:04/11/17 06:53:16 ID:???
そういや第2次は主人公機のNT−1を差し置いてハイゴッグだけ出てきてたっけ・・・
335NAME OVER:04/11/17 07:20:16 ID:EjmDTw6/
別に最近のスパロボは嫌いじゃねぇけど
敵オリ勢力のセンスの無さと驚異感の無さだけはゆるせねぇ。

ラスボスが主人公とライバルor因縁有りってケースが多いもんだから
版権キャラがラストバトルに付き合わされてるみたいな感じがして済官。
336NAME OVER:04/11/17 07:59:24 ID:???
携帯機のオリ敵はいい感じなんだけどな。
シャドウミラーとかルイーナとか修羅とか。
337NAME OVER:04/11/17 08:28:45 ID:???
携帯機は辛うじてウィンキー臭漂わせてていいな。
338NAME OVER:04/11/17 08:29:14 ID:???
修羅はいいな修羅は。
339NAME OVER:04/11/17 09:12:54 ID:???
F完までのオリジナル機はカッコよかった。
とりわけライグ=ゲイオスが好き。
340NAME OVER:04/11/17 09:49:06 ID:???
>>339
微妙
341NAME OVER:04/11/17 09:53:50 ID:???
ヴァルシオン含む魔装関係メカのデザインに反比例して異星人メカや主人公機のセンスの無さ&手抜きっぷりは酷い
342NAME OVER:04/11/17 10:03:33 ID:???
ライグ=ゲイオスとかゲイオス=グルードとか三将軍の機体とかって、
凄げぇデカい機体ってイメージがあったのに、設定見たらモビルスーツ
サイズなんで、なんか萎えた。
343NAME OVER:04/11/17 11:54:30 ID:???
デカイ機体にするとあの異常な運動性とかが比例されないからと考えてみる。
344NAME OVER:04/11/17 12:10:12 ID:???
>>335
普通のアニメにある
中盤あたりに驚異的な親玉クラス登場→主人公達コテンパンにやられるっていう展開は
常勝街道まっしぐらのロンドベルにはないね
345NAME OVER:04/11/17 12:18:11 ID:???
第二次はあったけどな
346NAME OVER:04/11/17 13:00:43 ID:???
>>344
ヴィンデ…いや、何でもないです
347NAME OVER:04/11/17 13:01:02 ID:???
>>344
新!新!
348NAME OVER:04/11/17 14:16:37 ID:???
そういえばF完のラスボスは珍しく版権キャラだったな
349NAME OVER:04/11/17 14:18:10 ID:???
インスペクターの登場っぷりもよかったな
350NAME OVER:04/11/17 14:21:33 ID:???
あのテンションは歴代最強
351NAME OVER:04/11/17 14:23:33 ID:???
F、F完が好きな俺。
352NAME OVER:04/11/17 14:27:04 ID:???
オーグバリュー、ビュードリファーの同時登場は死ぬかと想いました
353NAME OVER:04/11/17 14:35:46 ID:???
新スパのオリジナル雑魚敵のデザイン最強
354NAME OVER:04/11/17 14:39:30 ID:???
あのシュトゥル・クフィールだったかな?やたらととんがった機体好きだったなぁ。
あとバトルクラッシャーも…
355NAME OVER:04/11/17 15:02:38 ID:???
バトルクラッシャーは最高だな。
ビームモヒカンは謎兵器だしハイメガキャノン使うと目がウルウルしてるし…。
キョウも天地裂破掌とかアダエンブ脚とか、無駄に技名がカッコ良い。
再登場希望。
356NAME OVER:04/11/17 15:20:07 ID:???
OGのシリーズ化が続けばゲストとかインスペクターがまた見れるかもしれない
357NAME OVER:04/11/17 15:22:20 ID:???
>>355
なんていうか、真夜中まで企画会議続けて煮詰まって
アルコールをいれた時に沸き上がるような発想だよな
358高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/17 15:37:02 ID:???
しかしラスボスがギレンシロッコハマーンシャアあたりになるよりましだ
やっとること果てろと大差ねえ野にガンダム世界に愛され聖人ぶっている姿を見るのは飽き飽きだ
自分のエゴゆえに部下からも見放されむごたらしく側近とともに散るゼゼーナンや
自分がエゴのために世界征服やると認めるような潔いやつがラスボスのほうがいい
359NAME OVER:04/11/17 16:22:22 ID:???
>>358
魔装機神のラセツはそれだな>自分がエゴのために世界征服やると認めるような潔いやつがラスボス
戦争してでも権力握ることを「男子として生まれたからにはそれ以上望むものはあるまい!」と言い切ったし
ただ、どのルートも最後はほとんどラセツ側がズタボロでなんかイジメてるみたいだったがw

そういやウェンドロ、ラスボスとしてはかなり弱気な発言してたな、「ここまでかなぁ?」とか
360NAME OVER:04/11/17 17:20:45 ID:???
というか正直個人的な感想で悪いんだけど
ラスボスは地味でいいじゃない。
地味で強くてエゴむきだしが理想だよ。
今は意味不明で派手で弱い。無駄なHPとセリフの数々。
ラストを無理やり盛り上げようとしてる所も寒い。
361NAME OVER:04/11/17 18:03:38 ID:???
>>360
個人的意見過ぎて賛同しかねる。

お前あれだべ?リアル系マンセーでスーパー系馬鹿にしてるクチだろ?
F完のライターみたいに。
362NAME OVER:04/11/17 18:17:09 ID:???
>>361
逆なのだが。俺はスーパーマンセーでリアル系を馬鹿にしてる。
では360はどういうのがいいのであるか?
個人的な意見を全面にだしてしまった事を深く詫びよう。
363NAME OVER:04/11/17 18:18:24 ID:???
すまぬ。間違えた。>>361
364NAME OVER:04/11/17 18:45:21 ID:???
機体じゃなくキャラから判断すると
スーパー系ラスボス…ヴォルクルス
              真ナグツァート
              ジュデッカ・ゴッツオ
              ユーゼス・ゴッツオ
              シュウ
              メイガス
              修羅王             
              デュミナス
              ペルフェくティオ
              ノイ・レジセイア
              キス魔
              テューディ

リアル系ラスボス…ビアン
            ウェンドロ
            カークス
            フェイル
            ラセツ
            ゼゼーナン
            ヴィンデル
           
個人的すぎる物差しで判断してるからちょっと問題あるけど、そもそもこんな区別は意味が無いか…
365NAME OVER:04/11/17 18:54:27 ID:???
修羅王様はスーパー系の中のスーパー
だって壁パンチだぜ
366NAME OVER:04/11/17 18:54:51 ID:???
最近はラスボスオリジナルじゃなくても良い気がするんだが。ニルファにMXと
最後の最後にいきなり出てきて意味がわからん。
367NAME OVER:04/11/17 18:55:16 ID:???
ビアンは性格と言動だけみればスーパー系
368NAME OVER:04/11/17 19:03:33 ID:???
>>366
エルデ先生最高じゃん。
あそこまでエゴ丸出しで飛ばしまくりなラスボスはそうはいないぞ。

ガンエデは糞
369NAME OVER:04/11/17 19:05:30 ID:???
っていうかキス魔=エルデって分かるまでしばらくかかったw
370NAME OVER:04/11/17 19:07:38 ID:???
>>367
? どこから見たってまごうことなきスーパー系だろ
371NAME OVER:04/11/17 19:21:45 ID:???
ARMAGEDDON=VICTORY Ver.MX=ペルフェクティオの曲>シャドウミラーの曲>>眠れ、地の底に>>THE ARROW OF DESTINY>>>>>越えられない特異点>>>>>ヴァルシオン=TWIN ICON=デュミナスの曲=外伝のダークプリズン
372NAME OVER:04/11/17 19:25:11 ID:???
エルデか・・・
373NAME OVER:04/11/17 19:29:24 ID:???
待て、なんでヴァルシオンがそんなに低い
374NAME OVER:04/11/17 19:34:21 ID:???
>>373
4次・F完の間違った使いどころ
375NAME OVER:04/11/17 19:51:57 ID:???
なるほど
376NAME OVER:04/11/17 20:06:54 ID:???
>>366
そこに64のアル=イ=クイスだっけ?も入ると思う。
冷静に考えたらα程では無いにしろあいつ等は「それも私だ」みたいな事をやってるし。
377NAME OVER:04/11/17 21:05:31 ID:???
ユーゼス  「そうだ。ショット=ウェポンという男をあの世界に送り込んだのはこの私だ。
       無論、本人はそのことに気付いてはいないが。」

ショウ   「!」

ユーゼス  「そして、あの男はSRX計画へ参加していた時に得た知識を生かし、オーラバトラーを造り上げた・・・」

ショウ   「まさか・・・アーガマをバイストン・ウェルへ引きずり込んだのは・・・!?」

ユーゼス  「それも私だ。」

エレ    「・・・私が感じていた黒い意志はドレイクではなく・・・あなただったのですね!?」

ユーゼス  「・・・その通りだ。
       更に・・・イングラムを介し、Nervの碇ゲンドウへ死海文書の解読方法を教えたのもこの私だ。」

シンジ   「!」
378NAME OVER:04/11/17 21:13:52 ID:???
>>361
でもやっぱりFぐらいのノリが一番良かったな
って個人的には思う。

坂田さんの変わりに急遽入ったライターは
確かにイマイチだったけどね。
379NAME OVER:04/11/17 22:24:06 ID:???
>>353
飛影も同時に出すと面白くなりそうだな。キョウ
もしやこいつらがラドリオ星に伝わる伝説の忍者かとロミナの勘違いが爆裂しそうで・・・
380NAME OVER:04/11/17 22:56:15 ID:???
音声カットでもGBAに移植って無理かな?>F、F完
381NAME OVER:04/11/17 23:03:16 ID:???
技術的には全然可能だろうけど、2次〜EXありきの作品なので
いきなりFを出すってのは無理かと。
382NAME OVER:04/11/17 23:43:54 ID:???
ガンバスターやイデオンを今のスパロボで出したら非常にぬるぽな性能になりそうだ
383NAME OVER:04/11/17 23:51:18 ID:???
とりあえずダイターンとかガンバスターとかメカンダーロボより
設定身長の低いラスボスは萎えるのでやめてほしい。

どのロボットより大きいくらいで。
最低でも大空魔竜クラスじゃないと
384NAME OVER:04/11/17 23:56:43 ID:???
ラスボスはエストジーグ
385NAME OVER:04/11/17 23:59:02 ID:???
>>383
それ、下手すると満たしてないボスの方が多くないか?
386NAME OVER:04/11/18 00:05:19 ID:???
ディカステスは馬鹿デカイと妄想。
387NAME OVER:04/11/18 00:10:28 ID:???
ヴァルシオンってコンVと同じ身長体重だよね。
だから第二次当時ではほどよい巨大さだった。
388NAME OVER:04/11/18 00:18:41 ID:???
ちょっと待て。二次大戦って作中人物にも
「二次大戦」って呼ばれてるよな。
じゃ、あの世界での一次大戦ってなんだ?
389NAME OVER:04/11/18 00:19:13 ID:???
>>388
なぞのかいでんぱ
390NAME OVER:04/11/18 00:23:56 ID:???
>>361
地味っつーか、わかりやすい理由を持ったラスボスがイイって事でねーの?
地球は俺の物だぜウェーーーイ!みたいな単純なの。
391NAME OVER:04/11/18 00:28:36 ID:???
>>383
つ【メディウス・ロクス、ファートゥム】
392NAME OVER:04/11/18 00:29:40 ID:???
ファートゥムって何cmぐらい?
393NAME OVER:04/11/18 00:32:47 ID:???
>>388
無印はSDロボ生命体惑星での出来事なので、第二次と直接的なつながりは
無いのだが、登場人物の言動から察するに、かつてアムロ、カミーユ、
ジュドー、シーブック、ブライト、甲児、鉄也、デューク、ゲッターチーム
(及び、それぞれの周囲の人間)が一堂に会するきっかけとなった事件
があり、おそらくその時にギルギルガンが大きな脅威となったらしい。
394NAME OVER:04/11/18 00:36:40 ID:???
>>393
あえてその辺曖昧なままでもいいかもしれないけど
『第一次スーパーロボット大戦』というのをやってみたかった。

過去形で言っておく
395NAME OVER:04/11/18 03:01:53 ID:???
このシリーズ、オリジナルのキャラとメカが激しくウザイ。
396NAME OVER:04/11/18 13:21:21 ID:???
>>395
同意。
397NAME OVER:04/11/18 13:51:53 ID:???
オリジナルがでなけりゃ単なる版権物同志の争い。
398NAME OVER:04/11/18 14:10:06 ID:???
オリジナルがまったく出てこないシリーズってあったっけ?
初代だけだよね?
399NAME OVER:04/11/18 14:20:31 ID:???
コンパクトの1はいたっけ?
やったこと無いんで知らないんだけど
400NAME OVER:04/11/18 14:24:27 ID:???
初代を除けばオリジナル系が全く登場しないのはCOMPACTのみ
401NAME OVER:04/11/18 15:18:00 ID:???
単なる版権物同士の集まりでいいんじゃないの?
もともとそういうゲームでしょ。
402NAME OVER:04/11/18 15:20:55 ID:???
元々オリジナルは仲取り持ちみたいなものだったのに、
前面に出るようになっちまったんだよなあ
403NAME OVER:04/11/18 15:34:48 ID:???
>>402
サイフラッシュなんかはスパロボには欠かせない便利兵器だけど
それに相当する兵器を版権のロボットは持ってないしね
ゲームのユニットとして便利だったらオリジナルを作る必要性はあるかもしれない。
404NAME OVER:04/11/18 15:57:34 ID:???
>>403
ファンネルでいいんじゃないのか?

それにあれってダンバインの代わりだろ?
405NAME OVER:04/11/18 16:23:32 ID:???
魔装も他オリジナルも所詮は制作者のオナニー。
魔装が許容されるのは単に坂田にセンスがあっただけ。SRXが叩かれるのは寺田にセンスがないから。
406NAME OVER:04/11/18 16:40:20 ID:???
>>392
不明。サイズはLL
407NAME OVER:04/11/18 16:42:35 ID:???
寺田になってからマジンガー系が強くなったのだけは良かった
408NAME OVER:04/11/18 17:17:57 ID:???
4次の頃のヒュッケバイン
は普通にMSだと思ってました
409NAME OVER:04/11/18 17:46:13 ID:???
MS顔だよな
410高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/18 17:47:39 ID:???
4字のマイクロミサイルが杖絵の出常にひゅッ家バインダ
411NAME OVER:04/11/18 17:59:30 ID:???
ぬあ!?3次のデータが一つだけ、しかもラストバトル前のが消えてる!
ショック…
412NAME OVER:04/11/18 18:17:55 ID:???
>>411
さすがに電池も寿命なんだろうな、俺も困ってる。
自分で電池交換できる技術があればなあ・・・。
413NAME OVER:04/11/18 18:19:14 ID:???
第二次や三次のサイバスターはいいだろ。
そんなに目立ってなかったし助っ人って感じだったからな。
リュウセイみたいに出しゃばってなかった
414NAME OVER:04/11/18 18:27:02 ID:???
EXもあれはあれで好きだ
黒い三連星と手組んだり悪役チーム結成はあの世界観ならでは

415NAME OVER:04/11/18 18:57:17 ID:???
EXはオリジナル以外がほとんど空気だったけどな・・・
特にシュウの章。
416NAME OVER:04/11/18 19:06:38 ID:???
バウンドドッグの使えなさときたら・・・
417NAME OVER:04/11/18 19:46:46 ID:???
>>415
いやいや。シュウ一行はEDでかなりいい扱いだったと思うぞ
マサキとリューネの章じゃ精々アムロと甲児が主役の顔で出してもらえた位なのに
地上人全員に台詞がある。
418NAME OVER:04/11/18 20:08:53 ID:???
全滅出来なくなった・・・
419NAME OVER:04/11/18 20:37:19 ID:???
>>416
そのへんはCBで改良。
移動力12でジェリドとライラが挑発使えるようになったから最期まで大活躍。
420NAME OVER:04/11/18 20:44:54 ID:???
またアムロだとかリョウだとかの居る
部隊と闘えるシナリオやらねえかなー
421高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/18 20:49:03 ID:???
Gジェネだったか?
無頼と編むろ率いる部隊と戦えるシナリオがあるのは
主人公はアークエンジェルの舞台名
422NAME OVER:04/11/18 20:50:00 ID:???
アークエンジェルかよ・゚・(⊃Д`)・゚・
423NAME OVER:04/11/18 22:22:05 ID:???
挑発で引き寄せて逃げるってさ、リューネ&ヴァルシオーネだとその光景が目に浮かぶ位だけど
ジェリド&バウンドドッグでやるとすっごくマヌケな感じがする
424NAME OVER:04/11/18 22:39:57 ID:???
ジェリドはどっちかっていうと挑発されて追いかけ回すほうな気がするな
425NAME OVER:04/11/18 22:40:48 ID:???
激怒持ちが挑発持ちになる不思議
426NAME OVER:04/11/18 22:57:56 ID:???
F完のポセイダルルートやってたら最終話でジェリドが出てきた。
以前やったときには出なかった気がするが・・・
隠しキャラか?

カミ−ユと戦わせたら声付きイベントありでいい感じ。
427NAME OVER:04/11/18 23:10:54 ID:???
いや、普通に登場するよ。
トレーズが最後まで生き残ってると登場するだけで終わるけど、
トレーズが死んでると代わりにヴァルシオンに特攻する。
恐らくジェリドにとってスパロボ史上最大の見せ場。
428NAME OVER:04/11/18 23:13:40 ID:???
あーそうだ。思い出した。そう言えば以前やったときは特攻したんだった。
戦いになったのが初めてだったから、新鮮に思えたのか。
429NAME OVER:04/11/18 23:13:50 ID:???
どこからジOなんて持ってきたんだ・・・
430NAME OVER:04/11/18 23:21:01 ID:???
地下の(ry
431NAME OVER:04/11/18 23:22:19 ID:???
インパクでもジ・Oに乗ってたな
432NAME OVER:04/11/18 23:29:10 ID:???
>>429
こんなこともあろうかと・・・
433NAME OVER:04/11/18 23:29:20 ID:???
ジ・Oはもうシロッコ専用じゃなくなったな。
その内サラとかが乗ってきそうだ。
434NAME OVER:04/11/18 23:41:48 ID:???
外伝で青石と交換できる有様だし、専用なんて言葉はもう死んでるね。
435高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/18 23:46:16 ID:???
Gガンにもレインが乗れるししょうがない
シャあざ雲バーニー専用機だ
436NAME OVER:04/11/18 23:47:34 ID:???
じゃ、アレだ。
GジェネFに出てきた白くて頭がおぼっちゃまくんをさらに尖らせたみたいなジ・Oから開発できるやつ。
アレにシロッコ乗せよう。
437NAME OVER:04/11/19 00:01:00 ID:???
>>436
あれ女性NT専用モビルアーマーとかいう設定があったような…
しかも作らせたのはシロッコ…



ま、いいか。どうせ後付けもいいとこだし
タイタニアに乗せちゃえ
438NAME OVER:04/11/19 00:13:40 ID:???
ヴァルシオンでいいじゃん
439NAME OVER:04/11/19 00:24:48 ID:???
つーかこれから先スパロボにシロッコ出てくるのか
440NAME OVER:04/11/19 00:28:35 ID:???
シロッコは旧シリーズで優遇されすぎたツケを、
未だに払い続けて出番がなくなってる感があるからな。
441高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/19 00:30:16 ID:???
ライターが変わって今までと同じ目で見られたくないだけだろ
ガンダム系キャラ使いすぎた間はあるないままで
まあ万代の手下なので仕方ない
442NAME OVER:04/11/19 00:33:57 ID:???
ナイチンゲールとタイタニアとイフリート改が同一シナリオで登場するスパロボ出ないかなー。
443NAME OVER:04/11/19 00:34:06 ID:???
まぁ今後Zのストーリーが再現される可能性はあまり高くないだろうしな
444NAME OVER:04/11/19 00:41:58 ID:???
結構MXは新鮮だったな
445NAME OVER:04/11/19 00:45:17 ID:???
>>433
既に3次でサラが乗ってたりするんだ、これがな。

久々にSFCのEXをやったんだが
顔グラハロの人工知能がガォォォォォンとか言ってるのを見たらなんか笑えてきた。
446NAME OVER:04/11/19 00:47:49 ID:???
もうハロはそんな役できんな
最近やけに目立ってるから
447NAME OVER:04/11/19 00:47:57 ID:???
シロッコはそのうちダイテツジンあたりに乗って再登場しますよ
448NAME OVER:04/11/19 00:49:17 ID:???
ミトメタクナーイ
449NAME OVER:04/11/19 00:53:05 ID:???
オマエモナー
450NAME OVER:04/11/19 00:55:37 ID:???
ゼゼーナンが声ありで「さぁ、戦いだ!」とか言ってくれねえかな。
政宗一成さんってまだ引退してないよね?
451NAME OVER:04/11/19 01:26:44 ID:???
ぶっちぎるぜ!
452NAME OVER:04/11/19 01:29:06 ID:???
>>451
それ誰だっけ?
出かかってるが思いだせん
453NAME OVER:04/11/19 01:39:17 ID:???
Z劇場版がスパロボに参戦するようになったらシロッコにも再び光が当たりますよ。
454NAME OVER:04/11/19 01:41:16 ID:???
>>452
ライダーRX
455NAME OVER:04/11/19 01:43:48 ID:???
仮面ライダーブラックRX
政宗一成氏がナレーター
456NAME OVER:04/11/19 02:01:20 ID:???
>>446
もうユニットとして出たりしそうだ
サイコロガンダムと共に
457NAME OVER:04/11/19 02:18:29 ID:???
何故か別性能のビームライフル2つ持っているジ・O萌え
458NAME OVER:04/11/19 02:23:58 ID:???
>>457
性能違ったっけ?まったく同じだった気がするんだが
459NAME OVER:04/11/19 02:46:38 ID:???
>>456
むしろ最凶のサイコハロ
460NAME OVER:04/11/19 02:56:48 ID:???
>458
レゲーじゃないかもしれんが、P兵器とそうでないやつとで区別されてるのもあった気がする
461高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/19 03:06:52 ID:???
SSのF巻はまったく同じ者だったぜ
462NAME OVER:04/11/19 04:20:38 ID:???
毒男板がアホなことやってるよ

どうせモテないしスパロボ作ろうぜ!
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/male/1099110847/
「スーパー毒男大戦('A`)」
どこにでもいるような毒男・小奈西泰蔵(おなにしたいぞう)は
ある日を境にスーパーロボット・キングスペルマーのパイロットとして
毒男軍と共に恐るべきイケメン軍と戦う事になったのだ!
頑張れキングスペルマー!我らのヒーロー!

使用ツールはSRC (Simulation RPG Construction) 。
まとめサイトはこちらです!
ttp://dokusupa.hp.infoseek.co.jp/

厨臭杉
463高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/19 04:25:45 ID:???
ああネームバリューのあるどく男も稲絵の二無茶しやがるぜ
464NAME OVER:04/11/19 06:32:03 ID:???
ビームサーベルとビームソードって何が違うの?
465NAME OVER:04/11/19 06:52:15 ID:???
>>458,>>460
レゲーの頃 : 長射程高威力移動後使用不可×2
最近(でもないが) : 上記×1+短射程低威力移動後使用可
だったとオモタ。
466NAME OVER:04/11/19 06:59:56 ID:???
性能が違うのはα外伝の味方ver。>ジOライフル
467NAME OVER:04/11/19 07:48:03 ID:???
ジOライフルとか書くとジムライフルみたいな感じがして妙に弱そうに聞えるな。
468NAME OVER:04/11/19 07:59:55 ID:???
隠し腕を見るとどうもw
469NAME OVER:04/11/19 08:42:13 ID:???
魔装機神の話してもおけ?

っつーかセニア使えねーーー!!!
470NAME OVER:04/11/19 10:31:00 ID:???
セニア、プレシアは整形してるがな。絵師が変わったからか?
471NAME OVER:04/11/19 10:52:59 ID:???
魔装はスレ違い。専用スレがあるからそっち行け。
472NAME OVER:04/11/19 11:59:40 ID:???
SFCのやつならいいんじゃね!?
473NAME OVER:04/11/19 13:18:30 ID:???
それこそ専用スレがある
474NAME OVER:04/11/19 13:46:40 ID:???
>>445
第三次の3つあるラストバトルの1つか…あそこシロッコがヴァルシオンに乗ってたり
四天王と戦わないといけないしで容赦なかったなぁ
475NAME OVER:04/11/19 14:23:54 ID:???
>>467
Gジェネ風にデュアルビームライフルでいいじゃないか。
どの辺がデュアルなのかは解らんが。
476NAME OVER:04/11/19 14:51:07 ID:???
まじでスパロボツクール出してくれりゃあいいのに
プリセットはオリジナルだけでいいからさ
>>462のやつも見たけどやっぱ戦闘シーン無いと物足りないし
477NAME OVER:04/11/19 15:33:28 ID:???
>>477
正規の続編が売れなくなるぞw
PCで配布されてるRPGツクールのドラクエクローンなんかはSFC時代までの本家を上回る作品もあるし・・・
となると

正規のは派手な戦闘シーン+映像で勝負
PC版はSFC時代の画像と素人のパランス調整とストーリーで勝負になるな

それでもいいからほしい・・・
478NAME OVER:04/11/19 15:50:59 ID:???
そうなんだよなあ
4次くらいのシステムで戦闘シーンも作れればそれで十分なんだけど
でもツクールを出さないバンプレはある意味頭いいな。
絶対売れなくなるし。
479NAME OVER:04/11/19 16:27:32 ID:BieD5LAv
>>450
カークス「私にいい考えがある」
480NAME OVER:04/11/19 17:34:12 ID:???
せめてGBA並のクオリティの物を作れれば…

とりあえず真ジーグの参戦は確実
481NAME OVER:04/11/19 17:36:05 ID:???
というか、通常の戦闘アニメオンオフの他に、4次くらいの質の簡易戦闘アニメでも作ってくれんかね。
長ったらしいアニメを見続けるのも嫌だが、戦闘シーンずっとオフってのも味気ないし。
482NAME OVER:04/11/19 18:47:20 ID:???
流石に体当たりかますだけの烈風正拳突きは…
Dレベルまではいかなくても、せめてAレベルのクオリティは欲しい
483NAME OVER:04/11/19 19:00:57 ID:???
烈風のあの装甲抜いてくカットインって今のPS2で出たスパロボであるの?
484NAME OVER:04/11/19 19:28:26 ID:???
MXにはあったよ。MXのダイモスはかなりカッコ良かった。
ダイモシャフト射出→急降下蹴り→三竜棍→ダイモシャフトのコンビネーションが萌える。
485NAME OVER:04/11/19 19:43:21 ID:???
>>469
セニアかわいいよ。メチャメチャかわいいよ。あの声がいい。

α外伝のとき修理ユニットはノルスレイばっか出してたなあ。
あの戦闘の音楽カッコええ。
486NAME OVER:04/11/19 19:48:48 ID:???
CBのEXはもっと魔装の曲使ってほしかった。
終わりなき戦いと春風のプレシアが無いのは納得いかない。
487NAME OVER:04/11/19 20:59:44 ID:nJnzIsQ6
セニアの腸内が精液でパンパンになるまでアナルファックしてやる
488NAME OVER:04/11/19 21:08:39 ID:???
オレもCB版EXのセニアは皆口目当てで重用した
ディアブロに乗り換えて幸運リニアレールガン!
プレシアたんは幸運覚えるの遅かったからな・・・
489NAME OVER:04/11/19 22:43:29 ID:???
アハマドをノルスに乗せたら全然似合わない…
490NAME OVER:04/11/19 22:50:13 ID:???
EXを一生楽しむ本ではノルスinゲンナジーが
不気味コンビ扱いされてたな・・・あれはワラタ
491NAME OVER:04/11/19 23:23:04 ID:???
久しぶりにF完結編をやってみたら,
HP10000以上あるアシュラテンプルがうじゃうじゃいやがった。

ウゼエ・・・
492NAME OVER:04/11/19 23:33:42 ID:???
SRCが存在する以上はJavaかFlashでも覚えれば、戦闘付きのスパロボが作れるはずなんだが…。

多分、バンプレストから圧力喰らうだろうなぁ… orz
493NAME OVER:04/11/19 23:37:51 ID:???
>>491
戦闘シーン飛ばせないのが一番痛いよな。
当時は苦にならなかったけど、便利な昨今のスパロボに慣れちゃうとね。
494NAME OVER:04/11/19 23:41:26 ID:???
MX終わらせてから第三次、A、魔装をぼちぼちやってたら感覚が昔に戻ったなぁ。
でも、F完はどうだろうか…声ある分ちょっとテンポ悪そうだ。
495NAME OVER:04/11/20 00:08:41 ID:???
PS版Fはなによりロードの長さと音のへっぽこ具合が辛抱たまらん
496NAME OVER:04/11/20 00:29:22 ID:???
F。F完リメイクきぼん
497NAME OVER:04/11/20 01:31:45 ID:???
>>496
PSPかNDSでやってくれないかな
できれば戦闘アニメ増やして欲しいが無理なら戦闘カット機能搭載だけでもいい
498NAME OVER:04/11/20 01:58:46 ID:???
SS版Fを発売日に買った
戦闘音楽(主人公)を始めて聴いたときの感動は忘れない

PS版Fを発売日に買った
戦闘音楽(主人公)を始めて聴いたときの落胆は忘れない
499NAME OVER:04/11/20 09:30:09 ID:???
>>493
最近F(サターン)の直後にα外伝をやったんですよ。
どっちもやってた楽しかったんだけどさ。

自分は逆にα外伝でセーブするのと、クイックコンティニューが異様に長くて非常にストレスがたまった。
頻繁にセーブするゲームだからな。戦闘飛ばせないよりも個人的に辛い。
それにFの場合α外伝に比べると一回の戦闘が短めだな。
α外伝の場合一回の戦闘が長いからとてもじゃないが戦闘カット無いとやってられない。
500NAME OVER:04/11/20 09:45:10 ID:???
TIME TO COMEはヴォーカルVerこそ至高
501NAME OVER:04/11/20 10:43:35 ID:???
そういえば、TIME TO COMEはMIO.verのしか聞いた事無いな。

SS版FのTIME TO COMEもMIO.verのTIME TO COMEもそれはそれで好きだったりする。
502NAME OVER:04/11/20 10:47:22 ID:???
結局スーファミの第四次が一番好きな俺にとって
TIME TO COMEのヴォーカルは俺

永遠は「えいえん」?「とわ」?どっちだったのかおせーて。
503NAME OVER:04/11/20 11:01:01 ID:???
間違えた、真実が「しんじつ」か「まこと」かだった。
504NAME OVER:04/11/20 11:02:49 ID:???
岩永雅子のTIME TO COMEも悪くないけど、
「なくした夢今取り戻すために」の「た・め・に」はMIOの方が好き。

>>503
しんじつ。
505NAME OVER:04/11/20 11:54:31 ID:???
>>504
d
じゃあ久しぶりに第四次やってみるかな
やり直すといつもサーバイン・ズワゥスとるところか
後継機取るところで飽きるんだよなぁ、達成感で。
506NAME OVER:04/11/20 11:57:28 ID:???
TIME TO COMEのヴォーカルは音程にメリハリがついてて好きだ。
まさにカラオケにぴったりな曲
507NAME OVER:04/11/20 14:21:46 ID:???
久しぶりにサターンFのサントラを聞いた。
音楽が軽い気がした。
508NAME OVER:04/11/20 16:18:54 ID:???
音量上げれ
509NAME OVER:04/11/20 16:58:44 ID:???
ニンテンドーDSでスパロボ作るなら上画面で戦闘見ているあいだに下画面でMAP移動とかを
できるようにしたらテンポがいいかも・・・
510NAME OVER:04/11/20 17:41:26 ID:???
>>492
そこで「やあ君、いいセンスしてるね。開発チームに入らないか?」ですよ
511高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/20 17:42:12 ID:???
フラッシュやJAVAをふんだんに使えば処理オチとか容量とかで被でエコとになる環境が多いだろまだ
512NAME OVER:04/11/20 18:46:31 ID:???
そういう意味ではプレシアの戦闘シーン作ったヤシは
ガチなのか・・・

自分でロリと公言してるようなもんだし。

ところでレゲーで戦闘シーンで一番オキニなのって何?
自分は三次だとシャインスパーク。ボス戦のここぞって感じ
が出てて身震いする。特にあのころHPが????だったし。
513NAME OVER:04/11/20 19:09:48 ID:???
4次で、手かげんでHP10にしたユニットにストナー

命中後にちょっとタメがあって、HPが10-6-4-3-2-1-0って減っていくのが(・∀・)イイ!!
514NAME OVER:04/11/20 19:24:36 ID:???
Fの初号機暴走
完結編はだめぽ
515NAME OVER:04/11/20 19:52:13 ID:???
4次のハイパーオーラ斬り。

敵に突進

剣を振う

敵のHPゲージが減っていく

ダメージ分減ったところでズバッ!とエフェクトが入る

フォン…からズバッ!の「間」が( ゚∀゜)タマラーン!
516NAME OVER:04/11/20 20:04:35 ID:???
いっけぇ ハイパーオーラ斬りだぁ

斬り払い
517NAME OVER:04/11/20 20:38:32 ID:???
ガンバスターの武器全部
518NAME OVER:04/11/20 20:43:37 ID:???
>>515
同志よ!俺もあの間がたまらなかく好きだった。
オーラバトラー3機出したりしてたもんなぁ。
ちょっと前話題に出てたけど、攻撃する時の「なむさんっ!」も良かったし。
519NAME OVER:04/11/20 20:54:24 ID:???
>>518
スパロボでは被弾した時じゃなかったか?>なむさん
520NAME OVER:04/11/20 21:12:27 ID:???
EXの時は「くっ、南無三」「手加減」だったのに
第四次では「くっ、なむさん」「てかげん」になってるよね。

なっぜだろう、何故だろう〜心がもえ〜る
521NAME OVER:04/11/20 21:16:08 ID:???
第4次の烈風正拳突き
敵のHPが結構残ってて倒せるかどうか微妙なときにクリティカルが出て
とどめアニメが出ると嬉しい。
522NAME OVER:04/11/20 21:17:58 ID:???
ハイパーオーラ切りに関わらず、レゲー時代は斬り攻撃の溜めとフラッシュと敵のノックバック具合が神だったと思う
ただのビームサーベルがまたカッコイイの何の
最近のはなんか豆腐斬ってるみたい
523NAME OVER:04/11/20 21:37:39 ID:???
断空剣かましたときの減り方が好きだった。
Fでは一気にダメージが出て悲しかった。
それ以降はもういいよ。
524NAME OVER:04/11/20 21:41:19 ID:???
バルカン系はマジで最高。
最初にフル改する。
525NAME OVER:04/11/20 21:43:46 ID:???
>>520
手加減はわからんけど、南無三はEXのとき「なむぞう」とスタッフの中で読んだ奴がいるらしいからそれの関係じゃないか?
526NAME OVER:04/11/20 21:56:00 ID:???
「やるかよ」って文の意味ちょっと考えちゃうよね
527NAME OVER:04/11/20 22:04:49 ID:???
「ヒィィィト、エンドッ!」
「ありゃ、クリっちまった。リセットリセット。」
528NAME OVER:04/11/20 22:06:55 ID:???
>>520
君の仲間だ
529NAME OVER:04/11/20 22:41:25 ID:???
リアルタイムでやってたころはギガブラスターがお気に入りだったな。
わざわざ射程ギリギリにおいて撃たせてたよ。

後はバルカン系が当たったときの効果音とサーベルで斬った時の効果音が大好きだ。
最近の作品の効果音の方がリアルな感じはするが、聞く分にはSFC時代の効果音の方がいいな。
530NAME OVER:04/11/20 23:09:09 ID:???
ゼイドラムの名前忘れたけど殴るやつ好きだったなぁ
531NAME OVER:04/11/20 23:12:30 ID:???
>>530
バニッシュゲイザー?
532NAME OVER:04/11/20 23:24:46 ID:???
第4次でHP満タンのゲイオス=グルードに魂かけてサンアタックかますと
サンアタックの時点で1000くらいHP残るんだけど、
そのまんまクラッシュしてビビった。たぶんバグ。
他ではゴーフラッシャーが好きだった。
攻撃なのになぜか後ろに下がるトコが。
533NAME OVER:04/11/20 23:37:16 ID:???
デモ画面のバンドックに4万出すムーンアタックもいいな
534NAME OVER:04/11/20 23:42:07 ID:???
超亀レスですが、日ハム(野球)でランナーでるとトライダーG7の曲が流れてた
535NAME OVER:04/11/20 23:42:44 ID:???
>>532
Fならそういう演出(クラッシュの後さらに減ってゼロになる)なんだが、4次はどうだったかな。忘れた。
536NAME OVER:04/11/20 23:44:21 ID:???
>>533
原作では気軽に乱用される武器(必殺技ではあるけどね)なのに、まるで超必殺技に見えて
しまうスパロボムーンアタックw
537NAME OVER:04/11/21 01:05:10 ID:???
俺はロシュセイバーが好きだったな
このごろのロシュセイバーはただのビームサーベルになって悲しい限りだ
538NAME OVER:04/11/21 03:00:02 ID:???
>>535
普通第4次ではサンアタック→HP0→クラッシュなのよ。
それが俺の第4次だとフルHPのゲイオス=グルード相手だと、
クラッシュしてなおHP残ってんのにぶっ壊れちゃうの。
最初はなんて豪快な技だと思った。
でも今計算したら
(5300×1.35×1.5×1.2−1150×1.2)×3=34497
で、ゲイオスのHP34100超えてるから確実にバグ。
539NAME OVER:04/11/21 03:20:31 ID:???
第四次の地上と宇宙の分岐点って両方プレイ出来ないの?
540NAME OVER:04/11/21 10:51:04 ID:???


      _____________
      |                    |
      |                    |
      |                   |     
      |    無     理         |
      |_____________ |
       ) .  vヽD \       丿 ソ   
        ヽ   ノ___\ .   _/___/      
       ノ____ノ∵∴∵ヽ     /:∴/      
      /∴∵/:(・)∴.(・)ヽ   /∵:/       
      /∵∴/∵/ ○\:l  ./:∴/       tanisige        
     /∴/:/:./三 | 三|:| /∵:/      
     /∵/:/∴| __|__ |:| /:∴/     
    /∴/:/ヽ.:|  === .|ノ:∵:/      
    /∵/:く∴:ヽ\__/∵∴/       
    \∵ ∴∴━(〒)∵∴ / 

541高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/21 11:34:40 ID:???
両方いければ仲間とユニットが充実するのだがナ
F完結で言うなら東方腐敗とS2期間とフォウと振るアーマー百四機械化
ほかの要素は全部イラン
542NAME OVER:04/11/21 11:52:42 ID:???
>>412
遅レスですまんが、電池自体はその辺で売ってるボタン電池だ
あとはカセット開けて、電池こうかんすればいいんだが
面倒だよな
543NAME OVER:04/11/21 15:25:29 ID:???
そうなのか。いらなくなったソフトで練習してから試してみようかな
544NAME OVER:04/11/21 15:47:24 ID:???
>>541
あらゆる意味で的はずれないけんだな・・・orz
545NAME OVER:04/11/21 17:05:24 ID:???
相手にすんなハゲ
546NAME OVER:04/11/21 18:11:10 ID:???
>>543
アキバやポンバシならスーファミ用のドライバー(つーかレンチ?)売ってるらしいけど。
547高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/21 18:26:11 ID:???
ああどこがだ?
歩せいダル変とDC編で比べろというのか?
イマは宇宙と地上の話だろが
言っておくがアレンビートか露座みアガナ釜になってもまったくうれしく根蝦夷
果てしなく弱いしあいつら
548NAME OVER:04/11/21 19:19:05 ID:???
頭悪いな
549高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/21 19:23:17 ID:???
ならおまえはオレがなぜ頭が悪いか論理的に説明してみろ
550NAME OVER:04/11/21 19:30:00 ID:???
コテの相手なんてしなければいいのに。
551高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/21 19:34:25 ID:???
所詮おまえらは口だけだ
552NAME OVER:04/11/21 19:36:09 ID:???
煽るときはわざわざ誤字つかったりしないんだな
553NAME OVER:04/11/21 19:39:26 ID:???
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
554NAME OVER:04/11/21 19:44:32 ID:???
放置願います
555NAME OVER:04/11/21 20:10:20 ID:???
多分こういう香具師だろうなー、と思っていたら本当にその通りで激ワロタw
556NAME OVER:04/11/21 20:12:00 ID:???
>>552
557NAME OVER:04/11/21 20:18:52 ID:???
紙?
558NAME OVER:04/11/21 20:28:25 ID:???
もともと口だけしか出しようがないんじゃあないかい?
559高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/21 20:36:35 ID:???
ああ口だけでも論理ができる俺はえらいけどな
560NAME OVER:04/11/21 21:01:36 ID:???
削除依頼が通らないので、放置でお願いします
561NAME OVER:04/11/21 21:52:12 ID:???
562NAME OVER:04/11/21 21:54:19 ID:???
出来杉君は変わらないってことか
563NAME OVER:04/11/21 21:54:46 ID:???
>>561
ごめん 猫型ロボット ほんと どうでもいい
564NAME OVER:04/11/21 21:55:33 ID:???
>>561
お前まさかMXスレ見てないだろうな
565NAME OVER:04/11/21 22:02:12 ID:???
で、勝平の声はもう録り直してくれるんですか?
566NAME OVER:04/11/21 22:04:16 ID:???
それ以前にザンボットの出番があるかどうか・・・
567NAME OVER:04/11/22 00:25:13 ID:???
>>400
初代にはメカギルギルガンがいるがな。
568NAME OVER:04/11/22 00:30:39 ID:???
Cシリーズはどのキャラの顔も微妙に違うが鉄也の顔なんか別もんだ。
やたらと家庭用、GBAシリーズよりも若く、ワイルドなんだ。
569NAME OVER:04/11/22 00:31:49 ID:???
初代のアレはメカじゃないんじゃないの?
570NAME OVER:04/11/22 00:32:39 ID:???
メカ化するのは2次からだね。
571NAME OVER:04/11/22 00:47:52 ID:???
>>568
桜田吾作版ともちょっと違うんだよな
572NAME OVER:04/11/22 13:42:02 ID:???
初代にメカギルは居ないよ。
573NAME OVER:04/11/22 17:34:27 ID:???
初代は3形態ギル氏だ。
しかしメカギルギルガンを考えた奴は神だな。
考えられそうで考えられんぞ。
この調子でシルバーピクドロンやゴ―ルドラゴノザウルスを作るべし。
574NAME OVER:04/11/22 18:57:20 ID:???
何気にミサイルもオリジナルだよな・・・・・・ぶつかっても爆発しないミサイルw
575NAME OVER:04/11/22 20:03:02 ID:???
そして、ありえない超長射程の砲台w
576NAME OVER:04/11/22 20:58:46 ID:???
第二次にはミサイルとか発電ミラーとか固定砲台とか
ロボット以外のユニットが割りと多かった。
577NAME OVER:04/11/22 22:08:14 ID:???
α外伝のメカギルはとんでもないスペックしてたな。
578NAME OVER:04/11/22 22:11:12 ID:???
ビーム吸収が無いだけまだマシ
579NAME OVER:04/11/22 23:40:47 ID:???
>>577
ラグナロクではあんなもんが10体も登場するからな…
全部戦わなきゃならない分ヴァルシオンよりタチが悪い。
580NAME OVER:04/11/23 00:01:50 ID:???
そもそもギルギルガンに「グラビトンウェーブ」なんて凝った攻撃はないだろ…
581NAME OVER:04/11/23 00:06:06 ID:???
良くも悪くもギルギルガンにはシンプルでいて欲しいものだ
582NAME OVER:04/11/23 00:06:21 ID:???
>>580
シキーンって光ってまわりを吹き飛ばす重力兵器は一応実在する
583NAME OVER:04/11/23 00:07:53 ID:???
そこでグランゾンエターナルの出番だな
584NAME OVER:04/11/23 00:13:16 ID:???
>>582
「ただの破壊光線」と括ってしまったらそれまでだけどなw
劇中で「うおおー重力が変化している!!」みたいな説明台詞があればまだ納得いくが
585NAME OVER:04/11/23 00:16:36 ID:???
>>579
俺はあれをグランゾンの周辺以外倒した覚えがないぞ
おとなしくおとり使おうな
586NAME OVER:04/11/23 00:18:00 ID:???
>>584
いや設定としてはあったかと。
587NAME OVER:04/11/23 00:27:00 ID:???
いやあグランゾン戦はどのみち長期戦だから結局全部落とした方が
てっとりばやいっしょ。
何気に改造すればモニカとセニアのタイマンもいけるか・・・?
すぐ逃げちゃうけど。
588NAME OVER:04/11/23 02:36:12 ID:???
グレース萌え。
589NAME OVER:04/11/23 08:35:48 ID:???
リン萌え。
590NAME OVER:04/11/23 09:35:49 ID:???
ピグロドン萌え
591NAME OVER:04/11/23 09:37:35 ID:???
ピグドロンでしたorz
592NAME OVER:04/11/23 09:41:51 ID:???
気をつけろ!ここではどんなことが
おこるか わからん!
593NAME OVER:04/11/23 10:41:03 ID:???
ピグロドン:34件
ピグドロン:490件
ピクドロン:243件
ピグトロン:297件

でも攻略本じゃピクドロン・・・
594NAME OVER:04/11/23 11:06:41 ID:???
オヤジ、ビグロ丼一丁
595NAME OVER:04/11/23 12:12:28 ID:???
ヒグマドン参戦キボン
596NAME OVER:04/11/23 12:35:51 ID:???
第4次三輪長官燃え
597NAME OVER:04/11/23 13:29:14 ID:???
>>593
乙!名前がよくわからないピグドロン萌え。
一番萌えるのはピクロドン。
598NAME OVER:04/11/23 13:30:50 ID:???
〜〜ドンだと宇宙怪獣っぽさが跳ね上がるね?
599NAME OVER:04/11/23 13:56:34 ID:???
グレースのマン汁吸いたい。
600NAME OVER:04/11/23 14:20:35 ID:???
>>593
ゾヴォーグ並にわからんではないか・・・
601NAME OVER:04/11/23 15:48:13 ID:???
ゾヴォーク の検索結果 約 334 件
ゾヴォーグ の検索結果 約 286 件

俺はゾヴォーク派。
602NAME OVER:04/11/23 18:25:44 ID:???
OGスレでゾヴォーグ派を増やそうとしてるものですが
αforDreamCastをVGAで確認した結果はユーゼスがゾヴォーグと発言しとりました

第4次やFはメキボスの発言のところのせりふのセーブデータないので確認でけません
ゾヴォークと書いてある資料もあるらしいが誤植と信じております

で、ピグドロンじゃないの?実際のアニメ見たことないからしらんけどゲームではいつもそうと思うよ
603NAME OVER:04/11/23 21:23:40 ID:???
俺もピグドロン派

ピグロドン:論外
ピグドロン:頭がピで始まる脱力感と残りの濁音による勇壮感がいい感じに混ざり合っている
ピクドロン:ピクシーみたいで弱弱すぎ
ピグトロン:トロンとして眠ってしまいそう
604NAME OVER:04/11/23 21:45:04 ID:???
ここは決着つけるために誰か画像を…
605NAME OVER:04/11/23 22:14:15 ID:???
第4次ではゾヴォークだったはず。・・・もうかなり昔だから記憶が曖昧だけど。
それに、「金塊」を「金魂」と間違えるようなゲームだからどこまで信用していいのか・・・
606NAME OVER:04/11/23 22:24:42 ID:???
ス〜ファミの第4次が出来なくなった、ザーザー音がするばかりで。鬱だ orz
画面が消える前に確認したらピクドロンになってた
第4次の攻略本や他のスパロボの本でもピクドロンになってる
607602:04/11/23 23:05:31 ID:???
とりあえず調べた
SFC 第3次 ピグドロン(ケイブン攻略本)
PS 第4次S ピクドロン(双葉者攻略本)
PS F完結編 ピクドロン(ソフトバンク攻略本、ケイブンシャ攻略本)
DC α ピクドロン(ソフトバンク攻略本、ケイブン一生楽しむ本)
PS α外伝 ピクドロン(ケイブン一生楽しむ本)

第3次の時の影響が俺の中にあったせいでずっとピグドロンだと思ってたらしい。
本当はここで第3次を起動させるべきだと思うけど バーミューダトライアングルに行くまでに飽きること確定してますからやめます
一応X-T持ってるからそれ使うって手もあるけど(ユニットコード自体は昔調べたからどっかにメモあるはず)本音を言えばスーファミ出すのがめんどくさい

ゾヴォーク、ゾヴォーグはかなり気になるけど第4次は持ってないからSFCのX-Tで調べることは不可能

PSのX-Tも持ってるから第4次S(ザベスト版)のシナリオコード誰か教えてくれたらすぐにでも調べるよ
608NAME OVER:04/11/23 23:07:00 ID:???
追加
忘れてた
COMPLETEBOX 第3次 ピクドロン(双葉社のばかでかい攻略本)
609NAME OVER:04/11/23 23:10:22 ID:???
Fの30話ぐらいでカトルが一方的にピクドロンに負けたのはあまりにショックだったさー。
その頃ウイング系はつわものばかりだと思ってたのに。
610NAME OVER:04/11/23 23:20:20 ID:???
ピクドロンって、F&F完には出演しとらんよ
611NAME OVER:04/11/23 23:23:59 ID:???
してます。
612NAME OVER:04/11/23 23:34:19 ID:???
してますん。
613高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/24 00:02:49 ID:???
地上軍が宇宙へあがるころに出てくる
614NAME OVER:04/11/24 00:06:10 ID:???
暗黒大将軍に陵辱されるヘビーアームズとかも見れる面だね。
615NAME OVER:04/11/24 02:12:23 ID:???
あそこの暗黒大将軍は何気に強いよな。
エヴァがATフィールド抜かれて撃墜された。
616NAME OVER:04/11/24 02:14:31 ID:???
F完PARで見たけど没ラストバトル多いよな
逆シャアもやるつもりだったぽいけど没になってかわりにシロッコが・・・
617NAME OVER:04/11/24 02:39:39 ID:???
え?ゾヴォー「ク」だろ?
618NAME OVER:04/11/24 02:41:23 ID:???
>>617
もう記憶だけでものを申しても誰も信用できない状態までぐちゃぐちゃなってるので602が確認したみたいにあなたも確認してください
619NAME OVER:04/11/24 06:14:20 ID:???
ちょっと上のレスを見ると…
ピクドロン
ピグドロン
ゾヴォ−ク
ゾヴォーグ

なんか頭痛くなってきた。
バウンドドッグ
バウンドドック

これは何故かみんな知ってるんだよな…
620NAME OVER:04/11/24 06:16:09 ID:KAvMBCxJ
やっぱビームライフルは移動後つかえちゃいけねぇな。

MSの移動後射程は3(実弾兵器のみ)までです!
高出力P兵器はスーパー系ダケノモノ!
621NAME OVER:04/11/24 07:06:29 ID:???
もう全部Pでいいじゃない
622NAME OVER:04/11/24 07:10:31 ID:???
オリジナルキャラが敵も味方も強すぎて萎える。
623NAME OVER:04/11/24 08:01:25 ID:???
Sマインの便利さに惚れ惚れしたあの頃
624NAME OVER:04/11/24 09:17:45 ID:???
>>622
アイデアも個性もないのに「すごいだろ」っていってるみたいな所が目に付く。
アルトアイゼンはギリギリ許す。
625NAME OVER:04/11/24 10:49:54 ID:???
>>623
すべてのゆにっとを便利にしすぎたな
626NAME OVER:04/11/24 11:32:34 ID:???
>>620
マジレスすると、二回行動排除したからそのためのバランス取りだろ。
二回行動あるとまたF完みたく味方間のバランス崩れるし。
627NAME OVER:04/11/24 11:41:36 ID:???
「甲児君、すまない、スクランダーの調整はまだ…」なイベントをそろそろまたやってほしいなw
628NAME OVER:04/11/24 11:52:06 ID:???
>>624
その点64、Aの主人公機は秀逸だったな。
魔装以外では数少ないまともなオリジナル系だ。
629NAME OVER:04/11/24 15:04:00 ID:???
64は機体能力のバランスがSFCよりで面白かった。
敵も味方も装甲が紙だったけど
630NAME OVER:04/11/24 15:10:54 ID:???
でも改造でヘボいユニットの方が強くなっちゃうのは64が発端だよね。
あのシステムはちょっと嫌。
631NAME OVER:04/11/24 15:16:14 ID:d8iV+b3g
73 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/11 19:42:57 ID:???
文句いうなら段クーが-でも使え
そいつら宇宙にでたことないだろ
月面や証約製とか地上宇宙扱いの宇宙面を増やすか
最終面を地上や建物内部にする貸すりゃいいだろ

いや、その、、、原作最終話周辺で宇宙で戦ってた記憶が、、
まぁ実質的最終回はOVAレクイエムなんだが、、
632NAME OVER:04/11/24 15:18:38 ID:???
使い勝手含めて考えたら圧倒的に新型>旧型なんだぞ
633NAME OVER:04/11/24 15:26:02 ID:???
アースゲインを初めて見た時、某強化外骨格を連想したのも私だ。
634NAME OVER:04/11/24 15:29:46 ID:???
>>631
お前の言ってる事は的外れだが、
糞コテなんか無視しろよ。
635NAME OVER:04/11/24 19:25:53 ID:???
昔のオリジナルメカ、武器の名前がストイックでよかったなぁ。
大口径ビーム砲なんて、今じゃ考えられないし。
636高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/24 19:28:00 ID:???
>>631
前後のつながりをよく読め
637NAME OVER:04/11/24 19:37:56 ID:???
>>615
攻撃力3200も有るからなあ。
F時点で敵キャラで攻撃力3000越えるのは
ゲスト三将軍とキュベレイと大将軍のみ。
638NAME OVER:04/11/24 19:47:53 ID:???
>>635
いや、普通だろ。
639NAME OVER:04/11/24 19:50:43 ID:???
>>635
リガズィの武器名だよそれ
640635:04/11/24 19:56:56 ID:???
>>639
いや、カレイツェド。
641NAME OVER:04/11/24 20:00:44 ID:???
>>629
とは言ってもα外伝の武器改造みたいに
「弱いユニットは改造資金が安く、攻撃力の上昇が高い」
と言う訳でもなく鍛えようとしたらとんでもなく資金がかかっていくシステムだった
642NAME OVER:04/11/24 20:02:30 ID:???
僕の肛門も大口径ビーム砲で閉鎖されそうです
643NAME OVER:04/11/24 20:02:37 ID:???
>>616
逆シャアのラストってスパロボにぴったりだと思うんだけどな
Rでやったけど序盤だったな
644NAME OVER:04/11/24 20:04:39 ID:???
>>643
つINPACT
645NAME OVER:04/11/24 20:05:49 ID:???
>>640
リガズィの武器名だよそれ
646NAME OVER:04/11/24 20:27:26 ID:???
>>643
つスパロボ64
647NAME OVER:04/11/24 20:45:29 ID:???
GCは最近のスパロボの中では一番期待できそうだ
648NAME OVER:04/11/24 21:34:24 ID:???
>>644
つ英和辞典
649644:04/11/24 21:40:00 ID:???
なんだかとってもふゆかいなので今から>>648を犯しにいく
650NAME OVER:04/11/24 21:44:33 ID:???
>>645
カレイツェドの武器にあるよ
651NAME OVER:04/11/24 21:47:55 ID:???
リガズィは「メガビームキャノン」だもんな
652NAME OVER:04/11/24 22:43:58 ID:???
>>641
おかげでGロボが見事に使えない>64
ゼロカス1機があればほぼ終わるゲームだから特に問題ないけど
653NAME OVER:04/11/25 00:37:49 ID:???
>>633
雑草という草などない!!
654NAME OVER:04/11/25 01:17:29 ID:???
ザンボットとゴーショーグン目当てで64買ったあと
リンクバトラー無しでは出ないと知って愕然とした思い出がある。
655NAME OVER:04/11/25 01:48:36 ID:???
ゴーショーグン無敵だよゴーショーグン
あそこまで強いゴーショーグンは他のスパロボにはいないよ
656NAME OVER:04/11/25 02:12:37 ID:???
>>655
ザンボットの再動も一役買ってるよな。
ゴーフラッシャーMAPばっかのプレイしてた。
657NAME OVER:04/11/25 02:58:25 ID:???
ニルファのゴーショーグンにMAPありゃあなあああ。
まぁ、下駄よりは強いから妥協するか。
658NAME OVER:04/11/25 08:36:39 ID:???
ニルファでは覚醒要員
659NAME OVER:04/11/25 10:26:25 ID:???
ニルファのゴーショーグンは普通に強いだろ。
660NAME OVER:04/11/25 11:51:04 ID:???
っていうか二次αに弱いユニットなんて無いだろ
661NAME OVER:04/11/25 12:51:40 ID:XzufZ9at
ジーグ・・・
662NAME OVER:04/11/25 13:12:22 ID:???
>>661
他の味方が強すぎなだけで十分強いだろ
663NAME OVER:04/11/25 13:18:34 ID:???
強弱の捉え方に相違点があるな。

戦力として計算できる強さ=強い

と、いう人と、

他の味方に見劣りする=弱い

って人が。
664NAME OVER:04/11/25 13:52:00 ID:???
性能的に微妙な割には人気高いよなジーグ
665NAME OVER:04/11/25 14:27:05 ID:???
>>663
俺は前者だな。
特にイベントでもなければ味方と戦うわけじゃないんだから、
敵に対して有効であればそれで充分。
666NAME OVER:04/11/25 15:04:05 ID:???
ここはレゲー板
667NAME OVER:04/11/25 15:36:20 ID:???
どっちの捉え方でもレゲーでは味方の大部分が弱くなってしまう…
GMやらネモやらボールやらコンVやら宇宙B未満機体全部やら…
668NAME OVER:04/11/25 20:15:39 ID:???
ギリアム:「味方を連れてきたぞ!」
ジム、ジェガン、ボール…
669NAME OVER:04/11/25 20:28:22 ID:???
そして自分は勝手に行動し、
幸運狙いでHP調整してる高額ユニットを
クリティカル率抜群のスラッシュリッパーで墜としまくるか
そうでなければ反撃で死にかけてるナイスな奴


つーかゲシュペMkII置いて行けよ
670NAME OVER:04/11/25 20:44:08 ID:???
いい加減NPCが足枷になるシステムはどうにかならんのか。
671NAME OVER:04/11/25 21:04:59 ID:???
放っておいたら死んじゃう香具師をどうやって助けるか考えるのが楽しいんじゃないか。
672NAME OVER:04/11/25 21:11:55 ID:???
>>671
本来お助けキャラのはずのユニットが勝手に資金と経験値横取りしてくのが問題なんだよ馬鹿
673NAME OVER:04/11/25 21:26:20 ID:???
飛影は原作そのまんまの活躍で原作ファンとしてはうれしんだけど
あれが最強の経験値ドロボウだよな・・・
レゲーで言えば最強は四次Sのロフか?
674NAME OVER:04/11/25 21:27:19 ID:???
そこで味方も墜とせるハイメガランチャーですよ。
675NAME OVER:04/11/25 21:37:41 ID:???
比叡を自分で撃墜した時はちょっとうれしかった
676NAME OVER:04/11/25 21:53:08 ID:???
>>675
ひえいって言うな。某AVを連想しちまうから言うな
677NAME OVER:04/11/25 21:56:38 ID:???
F完後半のNPCもかなり滅茶苦茶じゃなかった?
HP5万くらいあったり
678NAME OVER:04/11/25 21:57:41 ID:???
>>677
色が黄色で出てくる時はMAP兵器で撃墜して資金と経験値にできるんだけどなw
679NAME OVER:04/11/25 22:52:02 ID:???
>>676
ひえいー
ひえいー
680NAME OVER:04/11/25 23:26:25 ID:???
でも、味方NPCが出てきたとき

「気持ちだけありがたく受け取って、帰って貰う」

なんてコマンドがあったら、萎えるなぁ
681NAME OVER:04/11/25 23:29:01 ID:???
ゲスト三将軍がそんな感じか
682NAME OVER:04/11/26 01:04:44 ID:???
F完ならメキボスかな。
火星マップでは、いかに多くこちらで倒すか色々試したもんだ。
それでも1/4〜1/3くらい持って行かれたけど。

>>672
「色々試す」のも楽しみの内なんだよ、甘ったれの坊や。
683高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/26 01:08:42 ID:???
ゲスト3将軍は要らんなめきボスが3人に増えるうえに
どうせゼゼーナンにはかなわん
気力を無駄に挙げるだけだ
684NAME OVER:04/11/26 06:11:43 ID:???
少なくとも資金だけでもくれると良いんだが…
685NAME OVER:04/11/26 07:37:39 ID:???
>>673
作品内での相対評価なら第3次のグレイターキンも相当に強いぞ
ネオグラ、ディカステス、ヴァル改の次くらいに強い
686NAME OVER:04/11/26 13:12:27 ID:???
ていうかNPCいらね
687NAME OVER:04/11/26 15:17:04 ID:???
ていうか三つ巴やりてぇ
688NAME OVER:04/11/26 15:23:10 ID:???
>>687
ほとんどの敵がこっちだけをねらってきますよ
689NAME OVER:04/11/26 15:24:42 ID:???
>>687
はげどう
最近はシナリオ上三つ巴でも何だかんだ理由つけて両方こっち狙ってくるとか
配置や出現タイミングで結局敵同士がぶつからないとかが多くて萎え
690高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/26 15:32:41 ID:???
ぐれミーと浜ーん
ポせいダル正規軍と儀技の反乱軍
ティターン図と連邦
ぐれえかね
691NAME OVER:04/11/26 15:50:17 ID:???
スレ違いかもしれんが理想のスパロボのバランスは個人的には

64のHP、装甲や命中と回避のバランスに武器の一括改造でパイロットに防御のパラメータ追加
+HPなどの成長率が〜%制(HPや装甲は一段階改造したら10%上昇)

ぐらいだと思う。
HPと装甲フル改造のスーパー系はHP15000〜20000、装甲3000以上(無改造ならその半分)
リアル系は無改造でHP3000〜5000、装甲1000ぐらいで雑魚の攻撃で一撃で死ぬか死なないかぐらい

これぐらい個性をだしたらスーパーとリアルの違いが出ていいと思うんだけど・・・
692NAME OVER:04/11/26 15:56:35 ID:???
三つ巴戦というと、俺の中では第3次でダイターンが仲間になるマップだな
693NAME OVER:04/11/26 16:10:29 ID:???
俺の中ではオルドナ=ポセイダル
694NAME OVER:04/11/26 16:37:24 ID:???
でも結局間に割り込んで、全部倒そうとしちゃうんだよなあ。
695NAME OVER:04/11/26 16:47:31 ID:???
ノイエDCとゲスト混戦のシナリオでは動かずに洞が峠を決め込んだなあ。
結果はニーとランスのアルパ2機を残してノイエ軍が勝利。ギリギリ面子は保った感じ
696NAME OVER:04/11/26 16:52:53 ID:???
F完のW勢を思い出すなあ
トレーズとレディ・アン
697NAME OVER:04/11/26 17:06:39 ID:???
潰しあってもらわないとかなり厳しいシナリオってのがあってもいいと思うんだ
698NAME OVER:04/11/26 17:21:24 ID:???
経験値と資金に目がくらんで突っ込んだロンドベル(仮)が泣きを見るくらいのが欲しいな

とはいえ、今のバランスだと難しいだろうな
いくら数で負けてても絶対落ちないロボットが1機や2機絶対いるもんな
699NAME OVER:04/11/26 17:35:18 ID:???
古本屋で新の四コマを久々に見たんで立ち読みした。
つぶやきシローがそういえばCMやってたなぁw
700NAME OVER:04/11/26 18:28:39 ID:???
SFC版の3次だとメキボス達はνガンダムのフィンファンネルで射程外
から攻撃して、誘いこんでから集中攻撃だな。精神の節約にもなるし…
701NAME OVER:04/11/26 18:44:10 ID:???
まあ、よほど指揮官が無能じゃない(もしくは存在しない)限り、
三つ巴なんて状況なんてまずありえないけどな。
バトルロイヤルでも弱者が協力して先に強者を潰すのが鉄則だし。
702NAME OVER:04/11/26 18:56:04 ID:???
戦術的な三つ巴じゃなくて戦略的な三つ巴戦がやりてー
最近の地球圏、群雄割拠し過ぎ。
703NAME OVER:04/11/26 19:04:57 ID:???
僕の名はエイジ、最近地球狙われすぎ。
704NAME OVER:04/11/26 19:15:30 ID:???
>>702
第2次 ホワイトベース隊、DC
第3次 連邦軍、DC、異星人
EX フェイル軍、カークス軍、シュテドニアス軍、(ヴォルクルス系)、(バゴニア軍)
第4次 ロンド・ベル+エゥーゴ、DC+ポセイダル軍+ゲスト、ティターンズ+ドレイク軍、ノイエDC、ガイゾック、(シュウ)
魔装機神 ラングラン軍、シュテドニアス軍、バゴニア軍、(ヴォルクルス系)
F(完結編含) ロンド・ベル+エゥーゴ(+トレーズ)、DC、ポセイダル軍+ゲスト、ティターンズ+ドレイク軍、バックフラン軍、(デビルガンダム)

とりあえずレトロゲーに含まれる部分ではこんなとこか?
705NAME OVER:04/11/26 19:32:03 ID:???
ガザストームでギシン星メカを討つ嵐隊は頼もしかった…。
706NAME OVER:04/11/26 19:32:51 ID:???
64
ムゲ=ゾルドバス連合 VS レジスタンス

ムゲ=ゾルドバス連合 VS OZ (VS独立軍)

銀河帝国 VS OZ&アクシズ

OZ VS アクシズ (VSホワイトファング)

OZ VS アクシズ(ハマーン軍) VS アクシズ(グレミー軍)

OZ VS ネオジオン

OZ VS アル=イ=クイス

ムゲ=ゾルドバス連合は各異星人・地下勢力・バイストンウェル・スペシャルズから成る
ゲーム開始時の地球の政権。
707NAME OVER:04/11/26 20:03:11 ID:???
64ってレイズナーいたっけ。
地球は狙われてるっていうか、モロ制圧後でんがな。
708NAME OVER:04/11/26 20:16:35 ID:???
64のレイズナーは北斗編の設定で登場。グラドスはムゲの支配下にある。
ちなみに後半の銀河帝国はズール(ゴッドマーズ)の軍団で、キャンベル星人や
ベガ星連合軍を配下にしている。
709NAME OVER:04/11/26 20:20:38 ID:???
αで勢力増えすぎ。
スーパー好きは嬉しいんだろうけど・・・・
710NAME OVER:04/11/26 21:41:39 ID:???
αの勢力…

・地球連邦軍(ガンダム系の大半、ボルテス、ダンクーガ)
・ティターンズ
・SDF(SRX系、マクロス、ガンバスター、グランゾン、ヴァルシオン(未登場))
・BF団
・ゼーレ及びネルフ(使徒含む)
・Dr.ヘル
・ミケーネ帝国
・妖魔帝国
・国際警察機構
・エゥーゴ
・リガ・ミリティア
・ネオジオン
・ザンスカール帝国
・クロスボーン・バンガード
・デラーズ・フリート
・OZ
・コロニーガンダム
・ジュピトリアン
・ドレイク軍
・ゼ・バルマリィ帝国(SRX系敵、キャンベル星人、ボアザン星人)
・ゼントラン
・メルトラン
・宇宙怪獣
711NAME OVER:04/11/26 22:59:34 ID:???
もしやメカギルってスパロボ世界初のEOT兵器では・・・なにげにグラビトンウェーブなるものも持っているし。亀レスだと思うがEXにでてきたデュラクシールってウィングゼロに似てないか?バックパックの羽や顔なんてそれそのもの。
これを考えた人も何気にすごいかも。発売ウィング放送より先なのにね。
712NAME OVER:04/11/26 23:06:32 ID:???
単にデザインした人が同じだけ。
713NAME OVER:04/11/27 00:31:57 ID:???
そうだったのか、オリメカ(特に敵)って誰がデザインしたかよく知らないからなぁ。
今度からスタッフロールとかよく見てみよう。

デュラクシールってセニアがMSの影響受けああいうデザインになったというが
セニアがスーパーロボットの影響受けてたらどんな機体になってたのかね?

ひょっとしたら必殺技の技名を叫ぶフェイルとかが見れたのかなどと妄想してみたり。
714NAME OVER:04/11/27 00:56:11 ID:???
置鮎さんだから…
アレか。「大成敗!」とか「タイガーファングッ!」みたいにw
715NAME OVER:04/11/27 10:57:06 ID:???
>>709
そうやってスーパー好きとかでひとくくりにするのやだ。
最初スパロボおもしれーなーと思ったのは、
丁寧なガンダム設定でダイターンやゲッターが大暴れする爽快感だった。
これってどっち好きとかじゃないよなあ?
富野ロボ好きな人もいれば、御三家みたいなメジャー作品好きな人もいる。
716NAME OVER:04/11/27 12:40:05 ID:???
>>715
なんとなく同意。
717NAME OVER:04/11/27 13:25:21 ID:???
スーパー系が非力なMSの世界で手を貸してやってるぐらいの世界観のほうが俺も好きだな。
第3次みたいにスーパー系が少ないときはこれが通用したけど
718NAME OVER:04/11/27 13:49:24 ID:???
>>711
それよりもGガンの話さえなかった頃にVガンで
ガンダムファイトをやらかした岩永御大を誉め讃えたい。
719NAME OVER:04/11/27 13:56:14 ID:???
>>717
3次のダイターンとゲッターは助っ人外人選手のようだな。
ボス戦は「先生お願いします」って感じだった。
720NAME OVER:04/11/27 13:58:37 ID:???
寺田脚本と阪田脚本の決定的な違いについて述べよ
721NAME OVER:04/11/27 15:08:41 ID:???
寺田…スーパー系
坂田…リアル系

ぶっちゃけどっちもシナリオライターとしては好きじゃないからどうでもいい
722NAME OVER:04/11/27 17:30:34 ID:???
坂田脚本は基本的に各組織をガンガンまとめていく感じ。
「悪役は全員DCだ!」とか。「地球圏の奴らはみんな連邦所属だろ」、みたいな。
それに比べて寺田は全ての組織をそのまま登場させ
「混乱するよね。どんな展開になると思う?」って感じ。

坂田脚本は連邦とかが中心になる分やはりガンダムみたいな
政治がどうのこうのと言った話題になりやすい。スーパー系置いてけぼりって所がある。

寺田脚本は原作組織が全部出てくるので、基本的に「悪の組織VS正義の味方」って感じになる。
そうなると今度はガンダム系とかが置いてけぼりの感がある。
723NAME OVER:04/11/27 18:31:26 ID:???
どっちも極端なんだよな。
その辺、鏡や森住はまとめ方が上手いと思う。
724NAME OVER:04/11/27 18:37:24 ID:???
そうすっと携帯機やったことのない俺は負け組か
725NAME OVER:04/11/27 18:38:36 ID:???
俺はそれでも阪田のころのスパロボが一番好きだけどなw
726NAME OVER:04/11/27 18:46:18 ID:???
>>724
機会があればやってみ
結構いい出来ですよお客さん
727NAME OVER:04/11/27 18:57:59 ID:???
初代…?
2次…C
3次…S
4次…A
新…D
F…B
F完結編…C
64…S
C…B
C2…(第一部…B 第二部…B 第三部…A)
C3…C
α …D (DC版…C)
2次α …C
A…S
R…D
D…A
MX…(序盤…S 中盤…A 終盤…B)

728NAME OVER:04/11/27 19:03:05 ID:???
>>724
AとDはやっとけ。機会があれば64も。
Rはぬるぽ
729NAME OVER:04/11/27 19:23:07 ID:???
>>719
それすげーわかる。
必中掛かったサンアタックやらシャインスパークやらを食らわなきゃいけない
クインマンサやビグザムにのった一般兵の気持ちはまさに
「ブライト苦難スレ」のシャア気分なんだろうなと考えたりして。
「ヤベー!ダイターン来ちゃったよ!」
730NAME OVER:04/11/27 19:33:49 ID:???
メキボスの傷みたいな三本線って右頬だっけ?左頬だっけ?両頬だっけ?
731NAME OVER:04/11/27 19:34:04 ID:???
だが、SFC三次の頃のコンVはヘタレ。まだF完の方がマシなくらいへタレ。
732NAME OVER:04/11/27 19:37:53 ID:???
何気にF完のコンバトラーは役に立つ。
地上に居る間は・・・だが・・・・(宇宙Bがやばすぎ)
733NAME OVER:04/11/27 20:17:43 ID:???
PS版Fのコンバトラーの曲を聴いた時あまりの酷さに射精しそうになった
734NAME OVER:04/11/27 21:14:00 ID:???
SFC三次のコンバトラーは超電磁スピンのEX消費がきつすぎる
ツインランサーは使いやすいのにな
735NAME OVER:04/11/27 21:14:52 ID:???
>>734
EXってなんだよ、ENだってのと自己レス
736NAME OVER:04/11/27 21:44:55 ID:???
スピンの燃費はあんなもんでいいよ
原作だって2発撃てない武器なんだから

それより威力をなんとかしてクレ
第3次基準なら2500はほすい
737NAME OVER:04/11/27 21:49:09 ID:???
シャインスパークを完全な原作仕様にw
738NAME OVER:04/11/27 21:57:50 ID:???
数撃てないけど高威力、な武器の使い所を考えるのもまた楽し。
739NAME OVER:04/11/27 22:37:42 ID:???
というか俺は必殺技はほとんどそれくらいでいいな
ENフル改造でせいぜい2発くらいで
そうじゃないと戦艦で補給できる意味がなさ過ぎる
740NAME OVER:04/11/27 22:39:42 ID:???
補給する意味がどんどん無くなっていってるからな
弾数も増やせるし・・・
補給ユニットはレベル挙げ専用だったり
741NAME OVER:04/11/27 22:46:33 ID:???
>>730
右頬のみ、両方だったらそれこそ伊達臣人だw
742NAME OVER:04/11/27 22:53:40 ID:wy0Ch2mM
SFCの第四次買ったけどこの頃って特別な誕生日で奇跡覚えるやつってあったっけ?
743NAME OVER:04/11/27 22:55:20 ID:???
>>742
9月2日のO型
744NAME OVER:04/11/27 23:03:39 ID:???
さんくす(´・ω・`)
745NAME OVER:04/11/27 23:18:10 ID:???
4次の奇跡はお得にも程があるって感じだったな。
746NAME OVER:04/11/27 23:25:54 ID:???
お得だったがどうも使い惜しみしてしまう
気力150なのにもったいないとか
ザコ相手にもったいないとか
貧乏性だ俺はorz
747NAME OVER:04/11/27 23:46:20 ID:???
40だったか60くらいだったっけ?>四次奇跡
748NAME OVER:04/11/27 23:46:49 ID:???
そこでヒュッケのマイクロミサイルですよ。
ゲスト軍を奇跡で殲滅して大金ウマー。
749NAME OVER:04/11/27 23:56:01 ID:???
>>747
4次奇跡は40。気合や幸運と同じ。魂(50)よりも安い。

ヒュッケの奇跡+最大改造マイクロミサイルが激ウマーだったな。
弾数切れ起こしまくりだったぜ
750NAME OVER:04/11/28 00:15:47 ID:???
今思ったんだけど、ヒュッケバインって、あの小柄なサイズのどこに
マイクロミサイル仕込んでるんだろうか…
751NAME OVER:04/11/28 00:17:19 ID:???
羽みたいなブースターの根元あたりにコンテナでもあるんじゃないのか?
752NAME OVER:04/11/28 00:26:26 ID:???
>>751
アレん中にオーキス並のミサイル積んでるのか、恐ろしい…
753NAME OVER:04/11/28 00:29:17 ID:???
大体ヒュッケバイン普通にとんでもないしな
分身するわブラックホール兵器使うわ
たぶん超高性能機なんだろうな
754高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/28 00:32:40 ID:???
V2とかf91と亀じゃねえな
755NAME OVER:04/11/28 00:36:15 ID:???
つーか、『リアル』じゃねぇよな。
ある意味グルンガストよりトンデモな機体だし。
756NAME OVER:04/11/28 00:42:01 ID:???
バルカンとビームサーベル持ってるだけだな
757NAME OVER:04/11/28 00:56:05 ID:???
四次開始2話目で気付いたけどマヂンガーのロケットパンチが2発てど−ゆ−コトだよママン(ノД`)
758NAME OVER:04/11/28 00:58:32 ID:???
>>757
戻ってこないんだよ
759高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/28 01:22:30 ID:???
右左打てば手がなくなるマ陣が-カッコええ
760NAME OVER:04/11/28 01:37:19 ID:???
>>753
でも空飛べないところに、詰めの甘さって言うか
スタッフの良心を垣間見れるような
761NAME OVER:04/11/28 01:41:10 ID:???
だが宇宙に行ってしまえば何も問題はない
まあ、きついのは結局栄光の落日ってことか
762NAME OVER:04/11/28 01:43:24 ID:???
あれで飛べちゃうとグルンガストの立つ瀬がないぞ
763NAME OVER:04/11/28 03:07:05 ID:???
F完だとグルンガスト>ヒュッケになるかな?
マイクロミサイル激しく弱体化してるし
764高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/28 03:08:26 ID:???
ユニットとしては下主汚エンストもぐるんがすとも優れているが
パイロットはリアル形が優れているレベル99にもできる
765NAME OVER:04/11/28 05:33:26 ID:???
栄光の落日って何がきついの?
766NAME OVER:04/11/28 06:51:47 ID:???
f完でのリアル主人公はレベル99になるからヒュケのほうが便利かも
767NAME OVER:04/11/28 09:49:43 ID:???
>>765
山ばっかだから空飛べないヒュッケは大変だって、
そういう話。まあ普通ミノクラ使うだろうけど。
768NAME OVER:04/11/28 09:52:09 ID:???
普通に育てても、移動力射程燃費命中回避の差で、ヒ>グだと思う。
769NAME OVER:04/11/28 14:47:28 ID:???
>>755
「ブラックホールがエネルギー源って・・・・・何処が『リアル』なの?」
っつーネタを、どこかの四コマで見たな
770NAME OVER:04/11/28 15:59:16 ID:???
でもグルンガストも
変形しないと空飛べないのはマイナスポイントだな。
空Bってふざけてるの?
771NAME OVER:04/11/28 16:30:37 ID:???
>>769
F付録の小冊子だな
772NAME OVER:04/11/28 18:15:47 ID:???
4次(S)でグルンガストを選ぶ事で得られるメリットとデメリットについて
773NAME OVER:04/11/28 18:26:11 ID:???
Dの主人公機みたいにグルンガストはヒュッケより弱いけど二人乗りできる
とかだったら良かったのになぁ
774NAME OVER:04/11/28 18:45:06 ID:???
>>772
やったのはSだけだが、
メリット:魂(奇跡)による一撃の破壊力、今見ても全然いける変形デモ

デメリット:奇跡を持てるのにMAP兵器なし、結構薄い装甲

くらいか?あとは射程が短いとかEN上限による継戦能力の低さとか、結構短所が目立つが、気にするかどうかは個人の問題かと。
775NAME OVER:04/11/28 19:31:05 ID:???
流石に戦闘力はダイターンと比べると見劣りするが、
ザンボットやライディーンくらいはあるしな
776NAME OVER:04/11/28 19:38:26 ID:???
一撃の威力ならダイターンより遥かに上だしな、奇跡のおかげで気力もすぐ上がるし
777NAME OVER:04/11/28 19:44:16 ID:???
スーファミ版第4次、「新たなる力」(だっけ?)で
マサキが増援に来るまでにブッチャーを倒すと
次のインターミッション時に、サイバスターが追加されていないというバグをリアルで体験
ショウやアムロあたりが2回行動可能ならわりと簡単な条件なだけに超危険
鬱になって未だに4次をクリアしていない……orz
778NAME OVER:04/11/28 19:50:59 ID:???
ダメージを与えたターン内に倒すと、じゃなかったっけ?
779NAME OVER:04/11/28 21:12:45 ID:???
俺スーパーロボットのストーリーは省略してもいいが
その代わりむちゃくちゃ強いのがいい。

EXってスーパー系の原作まるでないけど、味方や敵の
存在感が抜群にあったのは抜群に強かったからだと思う。
だからCB版は極端にクソに感じる。
780NAME OVER:04/11/28 21:38:57 ID:???
SFC版EXのスーパーロボットは化け物ばっかだからな
グレートのサンダーブレークやグレンダイザーのスペースサンダーが攻撃力5000オーバーだったり、
ゴーフラッシャーも(ゴーショーグン使う場面少ないけど)5000超えてるし、シャインスパーク8000だし
781NAME OVER:04/11/28 21:52:57 ID:???
まぁヴェスバーもハイパーオーラ義理も5000くらいだったがな。
782NAME OVER:04/11/28 22:13:47 ID:???
>>773
ソレダ!!
F完だと間違いなく厨ユニットになるが。

>>774
ユニットの性能とは関係無いが、スーパー系だとGP-02入手不可&
もれなくギャブレー未加入ルートの「オルドナ=ポセイダル」へ。
783NAME OVER:04/11/28 22:23:29 ID:???
>>782
GP−02は入手できる。アトミックバズーカを入手できないんだw

>>780
確か、フィンファンネルが3400とかだったな。
ただ、あのゲームパイロット攻撃力が無いんで見た目の武器
攻撃力だけはインフレしてるんだな。
ちなみにブラックホールクラスターも8000ほどあった気が。
784NAME OVER:04/11/28 22:30:28 ID:???
>>781
しかもヴェスバーはEN使ってるくせにビームじゃない
一体何を撃ってるんだ
785NAME OVER:04/11/28 22:35:05 ID:???
>>784
いろんな機体(主に敵)が使う、怪光線とか破壊光線は……
786NAME OVER:04/11/28 22:37:19 ID:???
ガンダム系主人公は仲間になった次のMAPでは2回行動可能というキチっぷり
787NAME OVER:04/11/28 22:37:27 ID:???
>>784
原作でもビームシールド撃ち抜いてたからじゃね?
788NAME OVER:04/11/28 22:42:24 ID:???
>>777
マサキがいないからリューネも説得できないという悪循環
マサキが強制出撃の面だとどうなるんだろうな?
789NAME OVER:04/11/28 23:26:24 ID:???
790コナミマン:04/11/28 23:29:13 ID:uyU+nhjD
2話目からネオ・グランゾンを使い、逃げる機体を縮退砲であぼん
791NAME OVER:04/11/28 23:31:21 ID:???
最近の複雑なシステム見てると案外EXの単純な計算の方が
スーパーとリアルの数値化が分かりやすく面白いんじゃないかとも思う
792コナミマン:04/11/28 23:36:24 ID:uyU+nhjD
第四時でミノクラがあるのって何話目でしたっけ?あとマップのどの辺かも教えてください。
793NAME OVER:04/11/28 23:41:31 ID:???
SFCだと、空飛ぶマジンガーZの下の方、森に囲まれた空き地みたいな所

4次で全滅プレイが出来なくなった・・・何故だ・・・
794NAME OVER:04/11/28 23:41:34 ID:???
光子力研究所を守るマップの右下、正方形の砂地の真ん中(うろ覚え)
795NAME OVER:04/11/28 23:43:55 ID:???
>>792
スクランダーの面だったと思う
下のほうの木がなんか囲まれてるとこ
と、ここまで記憶で書いたがちゃんと調べる

やっぱりあってた グールのすぐ左の変に一本木が生えてるところ
ちなみに第4次S

なんで覚えてるかというと9個欲しくてわざと全滅して結局一個しかもらえなくてしかもそのせいでぎりぎり愁が仲間にならなかった苦い経験があるから
796コナミマン:04/11/28 23:57:10 ID:uyU+nhjD
もう33話目です。あぼーん
797NAME OVER:04/11/29 00:03:33 ID:???
大丈夫、ミノフスキークラフトなんてスーパー系主人公なら無用さ
798NAME OVER:04/11/29 00:07:18 ID:???
何を言う。ダンクーガ様がご用命であるぞ。
799NAME OVER:04/11/29 00:20:33 ID:???
第4次のダンクーガは(ry
Sだと普通に空飛べるしw
800NAME OVER:04/11/29 00:25:41 ID:???
>>722
いざ戦闘となるとスーパー系置いてきぼりって感じだな。寺田脚本&バランス
801NAME OVER:04/11/29 00:28:09 ID:???
>>791
ありかもね。
802NAME OVER:04/11/29 00:28:59 ID:???
>>800
いや最近はリアル系のが弱いぞ
803NAME OVER:04/11/29 01:34:46 ID:???
64のスレって無かった?
804NAME OVER:04/11/29 01:34:49 ID:???
>>802
F完でのスーパー系みたいに使いようがないわけじゃないが
スーパーのほうが便利すぎて使う必要がないんだなあ、最近のリアル系は。
変にザコユニットまでも使えるようになったから、
ユニットの特性ごとに使い分ける必要性までも薄れてきてしまったし。
もともとリアルやスーパだのに分けること自体
間違ってたといえば、それまでだけど・・・
805NAME OVER:04/11/29 09:12:50 ID:???
教えて リアルの定義
806NAME OVER:04/11/29 09:32:07 ID:???
>>803
【ムゲ帝國】スーパーロボット大戦64【絶望の淵】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1076922507/
807NAME OVER:04/11/29 16:01:37 ID:???
>>805
リアルロボットの厳密な定義はない。
4次で主人公機を「携帯武器を持つガンダムっぽい機体」か
「内蔵武器を持つマジンガーっぽい機体」のうち1つを選択する際造られ、
だんだんと広まっていった言葉だから。
それ以前はガンダムもオーラバトラーもスーパーロボット呼ばわりだったし。

今では
・携帯武器を使用する戦士型ロボット
・軍隊絡みの戦記物
的な要素が強いとされているが完全に分ける事は恐らく不可。
808NAME OVER:04/11/29 16:47:00 ID:???
リアル系:避けそうな物
スーパー系:硬そうな物

まあジーグは硬くは無いが
809NAME OVER:04/11/29 17:40:10 ID:???
リアル系とスーパー系の違いって「機体の種別が存在すること」じゃないのか?
機体ほ種別ってのはMSとかHMみたいなヤツ。
ヴァルキリーにこの手の名前があったかどうかは忘れたケド。

MS、HM、WM、AB、魔装機、PTなど。ドラグナーにもあったよな、名前忘れたケド。
810高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/29 17:44:35 ID:???
イデオンはスーパー
エヴァはリアルでいいのか?
811NAME OVER:04/11/29 17:54:06 ID:???
第4次はアムロをレベル28(だっけ?2回行動ぎりぎり)でダカールの日まで連れていき、
ZZのハイメガを熱血&幸運でマップ中央下部のエリート兵にぶちかますと一気に60まで
引き上がる。

お手軽な割にバランス崩す…と言うほどでもないな。敵の攻撃当たる分には当たるし
812高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/29 17:55:54 ID:???
それ攻略本にも載っておったな
俺もそれやった
813NAME OVER:04/11/29 18:44:28 ID:???
>>811
そこじゃないけど
マサキの熱血覚えるレベルがやけに高かったから
サイフラッシュでまとめて経験値稼いだりさせてた
814NAME OVER:04/11/29 19:13:38 ID:???
>>810
エヴァは一応量産もされてるけど
MSみたいに一般軍用として普及してる訳ではないので
スーパーの部類に入るだろう。
必殺技とかも無いのにスーパーなのか?って言うとちょっと微妙かもしてないが。

MSはMSでもウイング系のガンダムは実質スーパー系って気がする。
(カスタムメイドで一機しかないし、他のMSとは性能が段違い)
815NAME OVER:04/11/29 19:29:48 ID:???
っていうかエヴァっておもいっきり、ロボットと怪獣との攻防戦が中心じゃん。
816NAME OVER:04/11/29 19:35:53 ID:???
>809
げったー
817NAME OVER:04/11/29 19:48:21 ID:???
1stガンダムの三機はスーパーだと主張する
818高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/29 19:52:12 ID:???
ああそれはこのサイトをみれば明らかだ
http://zenimati.hp.infoseek.co.jp/gundam.htm
んがんぐ
819NAME OVER:04/11/29 19:55:15 ID:???
第4次(スーファミ)の強化パーツの落ちてる座標、どこかのサイトに書いてない?
820NAME OVER:04/11/29 19:56:32 ID:???
リアルロボットなんて訳のわからん区分は
ヒュッケ以下なんちゃってガンダムな連中しか当てはまらないんじゃね
821NAME OVER:04/11/29 20:05:35 ID:???
そういや、エヴァ好きにはエヴァをスーパー系扱いすんなとか、
スーパー系みたいなウザいのを話に割り込ませるなとか
言うのをしばしば見かけるな。
822NAME OVER:04/11/29 20:06:21 ID:???
モビルスーツとかヘビーメタルとかいわゆる「兵器」として
広く利用されてるのがいわゆる「リアルロボット」ですな。
戦争の道具で使い捨て。

一方スーパーロボットは仮面ライダーやウルトラマンみたいな
「ヒーロー」と同視できる存在。唯一無二の存在。
戦争というよりプロレス。

こんな認識でいいかな。
823NAME OVER:04/11/29 20:43:09 ID:???
俺はエヴァオタだが、エヴァが参戦すること自体があまり好ましくなかったな。
今はなんともないが。
824NAME OVER:04/11/29 20:44:11 ID:???
しかし、ダンクーガやガンバスターはまぎれもない「兵器」なんだよな。
825NAME OVER:04/11/29 20:50:06 ID:???
ガンバスターがスーパーならガンダムもスーパーになるな
826NAME OVER:04/11/29 20:56:14 ID:???
ザクとかダグラムとかボトムズはリアル系だが
ガンダムやゼータガンダムやエルガイムやダンバインはか細いがスーパー系だと思う。
827NAME OVER:04/11/29 20:58:46 ID:???
ダンクーガって固有の敵メカと戦った覚えがないなぁ
シャピロはオリジナル系に乗ってくるし
828NAME OVER:04/11/29 20:59:33 ID:???
64をやろう、な?
COMPACT2も面白いぞ?
829NAME OVER:04/11/29 21:12:55 ID:???
>>824
獣戦機隊は個々の人型モードだと、ガンダム以上に地味な戦闘だからな
作画がヘボなせいもあるが、合体してもたいていぶん殴るだけだったし・・・

>>826
高橋御大だけはガチ。V-MAXも大目に見れる。
あとはレイバーぐらいか(アレはアレでトンデモだけど)
830NAME OVER:04/11/29 21:21:58 ID:???
ダンクーガの敵メカは…(〇は量産機。☆は幹部用。□は機械獣とかに近い扱い)

〇ムゲ帝国の戦闘機
〇ゼイファー
〇ムゲ帝国の戦車
☆デスガイヤー艦
☆ギルドローム艦
☆ヘルマット艦(二種類有り)
☆シャピロ艦
☆デスグローム
☆ギルバウアー
☆ザンガイオー
☆ゼイファーマキシマム(四種類)
□グレイザス
□移動要塞
□グランバイダー
〇ジェノサイド
〇ディーバ
□幻覚兵器
□ノンレム
□幻覚装置
□巨大ターミネーター
□可動要塞BASE-2
□モール
□ファイヤーボール
□レプリカーン(三種類)
□飛行ロボット
☆シャピロ戦闘メカ

このあたりがムゲ帝国のメカかな。
831NAME OVER:04/11/29 22:17:43 ID:???
>>826
Zガンダムの場合機体性能自体はそれほどでもないんだよな。(ハンムラビとかに押されたり)
ヤバイのはバイオセンサーと、カミーユのニュータイプ能力。
これらが発動した時、とんでもない事になる。
>>824
Fではダンクーガは連邦の1部隊として登場したし「兵器」って
扱いでも良いのかも知れない。
ただあれって量産化できるのかな。
832NAME OVER:04/11/29 22:21:06 ID:???
スーパー兵器でいいゃん。
そういやダンクーガーブルンって長谷川の漫画の奴のダンクーガーってダンクーガーとどんな関係だろうか?
833NAME OVER:04/11/29 22:45:47 ID:???
>>829
「灼熱の怒り」をBGMに合体して、そのまま拳の一撃で敵メカを破壊する
ダンクーガは小細工無用という感じで好きだ。
834NAME OVER:04/11/29 22:47:57 ID:???
ブルン?
まさか(ry
835NAME OVER:04/11/29 22:58:29 ID:???
移動要塞かぁ、懐かしいなぁ。
幸運かけて落としてたもんだ、サイズ上しかたないんだろうけど魔装機神で出てこなかったのは寂しかったな。
836高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/29 22:59:04 ID:???
俺は原作見たことねえ蛾あれはロボットよりパイロットたちが特殊なんじゃねえ野か?
ダンクーガー自体はパイロットの能力を引き出す増幅器のようなもん
ちがうかね?
837NAME OVER:04/11/29 23:00:02 ID:???
移動要塞はやけに攻撃力が高かった覚えが
838NAME OVER:04/11/29 23:03:24 ID:???
移動要塞といえばシュウ編のグランゾン一機で落とす面は当時若かった俺は撃墜できなかった
839NAME OVER:04/11/29 23:04:24 ID:???
ダンクーガはまだしも、獣戦機は特殊にもほどがある、狂った軍用兵器だw
840NAME OVER:04/11/29 23:04:27 ID:???
ザンガイオー
ダンガイオー
841NAME OVER:04/11/29 23:06:43 ID:???
移動洋裁はいつもビルバインに相手させてたな。
欝憤をネオグランゾンで払したっけな。
842NAME OVER:04/11/29 23:09:14 ID:???
昔のジョグは洞窟内に移動要塞を持ち込む漢だった。
コンボじゃ魔装機止まりの腑抜けになっちまった
843NAME OVER:04/11/29 23:12:47 ID:???
ジョグってEXにおけるあしゅら男爵だよな
844NAME OVER:04/11/29 23:36:30 ID:???
EXはあしゅら本人もいるけどなw
1話で退場。しかも弱い。
845NAME OVER:04/11/29 23:37:25 ID:???
>>841
コテ忘れ?
846NAME OVER:04/11/29 23:51:13 ID:???
ヴォルクルス結構強いね。
当時消防5年だったけどこのこの音楽聞いた時鳥肌立った、しびれたよ。
後のシリーズでイマイチになったけど。
847NAME OVER:04/11/30 03:29:41 ID:???
ARMAGEDDONとDのペルフェクティオ戦は至高のラスボス曲
848NAME OVER:04/11/30 04:19:12 ID:???
4次(SFC)における最強キャラは何?
849NAME OVER:04/11/30 04:37:08 ID:???
>>848
ネオグランゾン
850NAME OVER:04/11/30 04:44:23 ID:???
そして5体
851NAME OVER:04/11/30 06:17:15 ID:???
あんなクズオリジナルキャラなどどうでもいい。
852NAME OVER:04/11/30 06:28:39 ID:???
移動要塞ってダンクーガのだよな?
853NAME OVER:04/11/30 06:31:08 ID:???
>最強キャラは何?
機体を聞いてるのかパイロットなのか分からん。
あとどういう強さを求めてるのか。
ニナやミーナも別の意味で最強だしw
854NAME OVER:04/11/30 06:37:51 ID:???
「スタローンとジャン・クロード・ヴァンダムはどっちが強い?」
そのレベルでいいよ

先生、さらにワケが分からないです。
855NAME OVER:04/11/30 09:09:34 ID:???
>>852
ダンクーガの敵リストのは、11話「敵からの援護射撃」の移動要塞だと思われるが、
皆はEXのしか連想しないようなので、話題はそちらになってる。
856NAME OVER:04/11/30 14:15:05 ID:???
ダンクーガは、当時『おもちゃがかっこ悪いから』半分くらいしかみてなかったよ
なにこの終わり方、、っておもったけど。

第4次が出るまで存在忘れてたよ。
しかも断空剣に段空砲。
ダイガンと断空拳のまちがいだろ?
っておもってたけどなんか剣持ってるし。
羽つけてるのに飛んでねぇし。
OVA版が存在したなんて知らなかったよ。(ライジンオーも)
857NAME OVER:04/11/30 19:02:31 ID:???
>>856
たぶんリアルタイムで見た人はそういう人多いと思う。
と、ビデオでみて思った。
858NAME OVER:04/11/30 20:21:37 ID:???
ダンクーガって最初にOVA見た後にTV版見るとだまされた
気分になる。TV版も場面毎で形がバラバラっぽいけど。
859NAME OVER:04/11/30 22:19:10 ID:???
>>856
多分当時のスタッフは「1機ぐらいは80年代のスーパーロボットも出しておくか」
みたいな感覚で、特別思い入れがあって参戦させたんじゃないんだろうね。
ストーリー中の扱いや糞みたいな性能や武装を見てりゃスタッフがOVAしか見てないのは一目瞭然。
860NAME OVER:04/11/30 22:55:31 ID:???
第4次のダンクーガの性能に慣れたあと新のダンクーガを使うとあまりの性能差に驚く
861NAME OVER:04/11/30 22:58:38 ID:???
>>859
当時のインタビューでは、Zガンダム世代へのサービスとしての参戦だったとか。
で、既出しまくりだが、四次開発中は特殊能力に「野生化」があり、その効果は
気力130で攻撃力1.5倍&防御力二分の一。しかし、その時点では気力が200
まで上がったため、攻撃力お化けとなり、おまけで参戦させた作品を強くしたくない
という考えでクソ機体と化した。(それこそ、コンVとの二択時に捨てろと言わんばかり)
ちなみに四次の三輪長官がわりとまともなのは、イゴール長官を混ぜてあるから。
862NAME OVER:04/11/30 23:07:38 ID:???
>>861
何つーか…つくづくスーパー系不遇というか、富野作品と他の扱いの差が激しいな、4次は。
863NAME OVER:04/11/30 23:31:45 ID:???
新スパロボのダンクーガーはカッコイイし音楽イイし強いし最高だったな〜。
864NAME OVER:04/11/30 23:41:41 ID:???
「おまけで参戦させた」…ってナニよ…
865NAME OVER:04/11/30 23:44:55 ID:???
>>864
最後だから80年代のスーパー系も入れとこうぐらいだろうな……
866NAME OVER:04/11/30 23:47:55 ID:???
実際「Ζガンダム世代の人なら知ってると思ってサービスで出した」っていう寺田発言があるし。
867866:04/11/30 23:49:12 ID:???
って書いたけど寺田はSFC四次の頃はまだいなかったな。
別の人の発言かな。でもそういう話があったのはたしか。
868NAME OVER:04/12/01 00:20:16 ID:???
じっぱひとからげとか阪田とかウィンキー時代??
スーパー系の原作話踏みにじりは酷いね。
869NAME OVER:04/12/01 00:24:30 ID:???
踏みにじってるほどでもないだろ、俺としては副長&タシロ艦長が死んだ方がオイオイまじかよって感じだった
870NAME OVER:04/12/01 00:25:20 ID:???
むしろ原作なんて壊していく方向のほうが好きだ
871NAME OVER:04/12/01 00:40:11 ID:???
>>869
もう一回第四次とかしてみろよ、一組織の下っ端とかぽっと出て一話で終わりとかヒデェ。

>>870
バカの一つ覚えのように原作話ばかりする事が一時期多かったから最近はそう思うようになった。
872NAME OVER:04/12/01 00:40:43 ID:???
スーパー系はいるだけで存在感あるから、原作のキャラクターのイメージを残して
あとはムチャクチャ強くしてくれたら、
むしろ原作のストーリーは壊してもらっていい。

頼りになる助っ人みたいな感じで
873NAME OVER:04/12/01 00:49:22 ID:???
もともとバンプレのゲームは
ある舞台設定がありそこで版権物キャラが戦うと言うのがコンセプトなのだから
原作ストーリーが壊れてるのは別に悪い事ではないのだよ。

それを踏まえなかったからαや2次αのシナリオはグダグダになったのだ。
874NAME OVER:04/12/01 00:56:19 ID:???
正直鏡森住以外のシナリオライターいらん。
据置でもあっち使えよ
875NAME OVER:04/12/01 00:57:27 ID:???
ゲームバランスも携帯機のほうがいいからなぁ
876NAME OVER:04/12/01 01:12:35 ID:???
携帯機は容量面での制約厳しいから無駄な所は削がないといけない
だからストーリー的にまとまった物になる

いくらでも容量使える据え置きはなるべく豪華にしたいと言うバンプレのお心
877NAME OVER:04/12/01 01:15:27 ID:???
贅肉がつきまくっている作品=豪華とは言わない!!
878NAME OVER:04/12/01 01:48:42 ID:???
>>877
その最たる例がインパクソだな。
携帯機でも良作と名高いCOMPACT2を
あそこまで駄作に変えるとは…
Gガン・ナデシコ目当てで買った奴にとっても地雷だし
879NAME OVER:04/12/01 02:20:06 ID:???
4次辺りのスーパーは原作無視なようで何気に原作通りの流れをやっちゃったのがいけなかったんじゃないかねー(代表:コンバトラー)
変に原作通りの流れをオマケ程度のシナリオの扱いでやっちゃうから…
ハマーンやシロッコの優遇振りと比較した時に釈然としないものを感じるのはわかるし
ゲーム的性能部分含めて、スーパー好きの人のイライラを発散させる要素がほとんどないからね
あと、90年代後半に4次を元にしたのが何度も出たから、似たような思いを繰り返しさせられて余計イメージが強くなっちゃったんじゃないかな
880NAME OVER:04/12/01 03:01:31 ID:???
優遇云々もふくめて第3次のパッケージは詐欺だと思うよw
だってさぁ、、、あれみたら、、、
シャーキンやら暗黒大将軍やらサザビーが大ボスだとおもうっしょ?
それとも俺だけ?
881NAME OVER:04/12/01 03:13:26 ID:???
サザビーに至っては味方ユニット…しかも隠し扱い
882NAME OVER:04/12/01 03:19:42 ID:???
第◯次シリーズこそラストは逆シャアがふさわしいと思うんだ。
あそこまで徹底した連邦の腐敗っぷりを見てるとシャアじゃなくても隕石落としたくなるわ。
883高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/01 03:29:32 ID:???
相違や連邦ハ結局腐敗したままだよな
イgoal長官や美和長官も下っ端くせ絵師
上層部は何も変わっちゃいねえ
884NAME OVER:04/12/01 03:46:49 ID:???
SFC版第四次で全滅プレイってセーブしてもできる?
885NAME OVER:04/12/01 04:07:33 ID:???
セーブは可。コンティニューは不可。
886NAME OVER:04/12/01 05:16:19 ID:???
SFC版第四次の全滅プレイって何のメリットがあるの?
887NAME OVER:04/12/01 11:33:24 ID:???
>>874
いい加減しつこい
888NAME OVER:04/12/01 13:21:48 ID:???
>886
シュウと戦いたいとき。
仲間殺しで経験値はいるのも大きい。
魂幸運ハイメガキャノン→マジンガーに隣接→自爆ってやれば
1−2ターンでできるし。
889NAME OVER:04/12/01 14:18:08 ID:???
久々に聞いたが第三次のVIOLENT BATTLEはやっぱイイ!な
890NAME OVER:04/12/01 16:30:39 ID:???
第四次って確か後期出荷版はできなかった希ガス>全滅プレイ
891NAME OVER:04/12/01 17:52:10 ID:???
ストーリーは壊すのは上等。
ベタに同じ展開見たきゃ原作見るってなもんよ。
最近の据え置きは原作のベタ展開ばかりでイマイチ。

だがキャラの性格は壊さないでくれ。
レトロゲ時代はその辺がスパイス効かせすぎ。

ウムぅままならねー
892NAME OVER:04/12/01 18:50:31 ID:???
GCはどうなんだろうな。
かなり特異な世界感だけど。
893NAME OVER:04/12/01 19:15:07 ID:???
GCで思い出したがCMで仁が「ゲットだぜ!」って言った瞬間は激しく笑った。
しかしライジンオーかー、懐かしいなぁ。小学生の頃見てたアニメではガンダムシリーズ以外で初めての参戦だなぁ
894NAME OVER:04/12/01 19:37:01 ID:???
>>882
F完でやる予定だったのだが・・・・
ライター変わったのが悪かったのかな。
変わりにシロッコがコロニー落とし。なんか違うような・・・・
895NAME OVER:04/12/01 19:47:19 ID:???
確かF完には逆シャア用の没MAPがあったらしいな
896NAME OVER:04/12/01 19:48:40 ID:???
ライジンオー…盾を無くして獣王に二度と出来なくなって泣いたのを思い出した
897NAME OVER:04/12/01 19:50:10 ID:???
1st、08小隊、ポケ戦、エルガイム、レイズナー、ライジンオー、J9三部作
このラインナップで地雷だったら泣く。
898NAME OVER:04/12/01 20:04:19 ID:???
GCって子供用じゃなかったのか・・・
899NAME OVER:04/12/01 20:09:45 ID:???
>>898
大人のユーザーの方が多いと聞いた。任天堂としては不本意だろうが。

だから今回のスパロボも80年代のロボット中心。
900NAME OVER:04/12/01 20:11:43 ID:???
携帯機の方が時間のない大人でもできる、と誰かが言ってた
901NAME OVER:04/12/01 20:16:11 ID:???
エルガイム出るのか?マジか?
902NAME OVER:04/12/01 20:42:54 ID:???
>>901
ほんとだよ
っていうかもう発売間近なのにその質問はないだろう
903NAME OVER:04/12/01 20:46:51 ID:???
>>900
だけどいい年こいた大人が携帯機買うのか?ガキかヲタクしか買わないだろ携帯機って。
904NAME OVER:04/12/01 20:51:18 ID:???
買うかどうかはともかく、電車の中でやってるリーマンはみっともないな
905NAME OVER:04/12/01 21:09:17 ID:???
確かになぁ、大学生だが回りでPS2とかは持ってるやつ多いけどGBA持ってる人間ほとんど見ないなぁ…。
906NAME OVER:04/12/01 21:41:39 ID:???
任天堂の携帯機はおよそ一通り買ったヲタクだが、
たしかに携帯機を外に持って行って遊んだ記憶はほとんどないな。

つーか、ヲタはあまり外に出ないし、外出るやつはあんまゲームしないしで、携帯機の狙いは
根本的に的外れな希ガス

ちょっとスレ違い気味なので話を戻すが、俺はEXや4次のマップ中のBGMは全般的に
敵フェイズの曲の方が好きだな。最近のは敵フェイズでも味方フェイズと変わらん
ことが多いから残念。
907NAME OVER:04/12/01 21:55:03 ID:???
>>904
電車内でスパロボDやってるリーマンですが
908NAME OVER:04/12/01 21:58:04 ID:???
EXの神殿とか三次の基地内のBGMかっこいいよなぁ
909高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/01 22:32:11 ID:???
GBと手とリスが爆発的に売れた時期って野がある
あの湾岸戦争時代だ
戦場というと死体が産卵し銃砲や怒号などがやむことのない血なまぐさいものを創造するだろうが
実際広大な戦場の中で熱戦を繰り広げるのは全体のごく一部なのだ
主戦場にいない兵士は命令によっては化成に行くが大体はその場でいつくる川からない先頭に備えるものだ
そのときにいいリラクゼーションになったらしいイラク米国療法にすさまじい数が売れたという話だ
日本人だけがマーケットでも根枝ロ任天堂は
910高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/01 22:46:18 ID:???
テスト
911現役自衛隊員:04/12/01 22:48:19 ID:???
今イラクでCOMPACT3やってます。
912NAME OVER:04/12/01 22:49:29 ID:???
>>908
EXはコンプリートボックスで何もかもへっぽこになっちまったからな〜
特に音楽は酷い、退化してどうする。
913NAME OVER:04/12/01 22:58:29 ID:???
いい大人が外で携帯機でスパロボ、なんてアイタタタ、、、って感じだが、携帯機スパロボの出来自体はいいと思う。

無難な長さのシナリオに一枚絵のカットインを効果的に使って制作費&時間削減。
一方で新システムも実験的に思い切って入れられる。

製作側も比較的気楽に作れ、やる方も気楽に楽しめる、という携帯機の利点が出ている。
914NAME OVER:04/12/01 23:30:45 ID:???
携帯機は辞典やサウンドテストが無いのがちょっと不満。
容量上の問題なんだろうけど…
915高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/01 23:32:16 ID:???
>>911
ご苦労さん
危なくねえ程度にがんばってくれ
んがんぐ
916NAME OVER:04/12/02 00:14:20 ID:???
MX最終話を久々にやってて、ふと最終話のBGMはTHE LAST JADGEMENTもいいが時を越えてをオケ調にアレンジしたの流してもカッコ良さそうだなぁ、と感じた。特に四次SとかF完シロッコルートとか

でもTHE LAST JADGEMENT→ARMAGEDDONの静から動って感じも捨てがたいなぁ
917NAME OVER:04/12/02 00:30:45 ID:???
…オケ調の時を越えてか…すっげぇ聞きてぇ
918NAME OVER:04/12/02 01:06:47 ID:???
>>916
ニルファのSKILLのオケVerも神だしな。

ところで、4次の最終話は音楽含めてなぜあんなにヘボかったんだろうか…
919コナミマン:04/12/02 01:10:31 ID:Mkuc4o2V
大四次でクワサンとギャブレーを仲間にする方法教えて下さい
あとクロスボーン軍って説得できますか?
920NAME OVER:04/12/02 01:18:56 ID:???
>>919
バーカ
921コナミマン:04/12/02 01:22:50 ID:Mkuc4o2V
>>920 クロスボーンを仲間に出来るかって事に対して? それは昔やって確か出来なかった気がするんだけど。
922NAME OVER:04/12/02 01:34:20 ID:???
クロスボーンの人らは説得出来なかったな、てか鉄仮面、四次で決着着いたっけ?
もしかして生きてないかあのラストバタリオンの隊長さん
923NAME OVER:04/12/02 01:48:47 ID:???
いくら続編が出ても、その都度適当に強い便利な悪役ということでストーリーに絡ませず生かしておいているんじゃない?
>鉄火面

そういや、F→F完じゃフェードアウトして行った人がかなりいたな。
924NAME OVER:04/12/02 02:18:05 ID:???
鉄仮面は何かありきたりな悪役キャラになってたなぁ…
カロッゾ好きなだけに微妙。
925NAME OVER:04/12/02 02:22:06 ID:???
カロッゾは、第四次Sだと決着がついたはず。
プレシアを人質にとっておきながら、サフィーネに手玉に取られて奪回され、
マサキとリューネに殺されるという、相当アレな役回り。
Fだと登場すらしないし、第二次での栄光はどこに……。
926NAME OVER:04/12/02 02:27:45 ID:???
カロッゾ自身はシロッコなんかより遥かにラスボスオーラがあると思うんだが
927NAME OVER:04/12/02 02:46:12 ID:???
>>926
ないでしょ。
パイロットとしての能力はたいしたことなさそうだし、嫁を寝取られ、娘と一緒に逃げられているし。

でも、そんな微妙なところが良い。カロッゾのセリフは非常に味がある。
いかにも富野らしい悪役、という感じだ。
928NAME OVER:04/12/02 04:06:06 ID:???
ラフレシアの性能のおかげでしょ
929NAME OVER:04/12/02 08:52:51 ID:???
ふははははは!怖かろう!でお腹いっぱいw
930NAME OVER:04/12/02 10:43:00 ID:???
ガンダム史上最も情けない過去を持つラスボスだな。
だが、それが良い。

>>927-928
生身で宇宙空間に飛び出したのを忘れたか!
931NAME OVER:04/12/02 11:24:32 ID:???
いまCBやってるんだけど、EXのあとで三次やると味方弱くて序盤しんどいね。
932NAME OVER:04/12/02 15:19:53 ID:???
>>927-928
素手でモビルスーツの装甲を剥がしたのを忘れたか!
頭からたくさんケーブル生やしている衝撃のビジュアルと相まってそりゃもう恐いんだから
933NAME OVER:04/12/02 16:54:22 ID:???
>>932
図鑑スレの【巨大鉄仮面】を思い出したw
934高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/02 17:17:31 ID:???
ガンダムのラスボスは全員地震の主張と家具だ具だ要ってくるものだが
やつは一見み意思の疎通がしにくそうなのでRPGの魔王のようなものを連想しちまう
実際はトラウマとエゴの塊だがナ
935NAME OVER:04/12/02 17:36:24 ID:???
そこで鉄道王キッズ・ムントを
936NAME OVER:04/12/02 17:43:05 ID:???
F完でマがラフレシア四機ほど連れてきたときはビビッタ
937NAME OVER:04/12/02 17:45:37 ID:???
ゼダンの門の地獄っぷりには更にびびったけどな
938NAME OVER:04/12/02 18:00:44 ID:???
そういえば第三次だとキャンベル星人も異星人のはずなのに
扱いが悪いね
939NAME OVER:04/12/02 18:09:21 ID:???
コンバトラーの原作は全然観た事無いけど
Fのガルーダのイベントはなんか良かった。
940NAME OVER:04/12/02 18:15:56 ID:???
                               |  月光蝶であーる
                               \
   |  ユニバース                      ̄ ̄|/ ̄ ̄
   \
      ̄|/ ̄ ̄                        _,,.「`i_,. へ、__
                              _ノ⌒:::::`:::::::::::::::::::::::.`ヽへ.
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,               r' ::::::::::::::::::::::;iヘ、::::::::::::::::::::.. ヽ
   /_____  ヽ              人 、::::−、 −、  ::::::::::::::::::::.:. `ーヘ.
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |             〈 :::ヽ  |  ・|・  | 、 :::::::::::::::::::.:.:.   L
   |、  ||   _/─ |___/       r‐'⌒'ー'フ'′:::::::) / `-●−′ \  ::::::::::::::::.:.:.:.:..  lへ、_
   |  ̄c ̄~    6 l        ノ    .::::::::::::::::::/ ── |  ──   ヽ :::::::::::::::::.:.:.:...  └へ
.   ヽ (____  ,-′      〔   ..:::::::::::::::::::::::.| ── |  ──    |   :::::::::::::.:.:.:.:.:.:.   く_
     ヽ ___ /ヽ      ノ   ::::::::::::::::::::::::::::| ── |  ──     |   :::::::::::::::::::::.:.:.:.:    L
     / |/\/ l ^ヽ  f′  ..:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ (__|____  / ´:::::::::::::::::::::::::::::.:.:.::.:.   /     
     | |      |  |   フ  ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\           / / ::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.  く
                 く   ::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;l━━(t)━━━━┥  :::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::.:.:.:.:.:..  ノ
941NAME OVER:04/12/02 19:10:03 ID:???
>>940
張るスレを間違えてると思うぞw
942NAME OVER:04/12/02 19:29:58 ID:???
>>938
ジャネラはともかく、オレアナ一味は地球人から見ると地底人に近い立場だしな
943NAME OVER:04/12/02 19:37:29 ID:???
Fの声付きの「ははは、バカなガルーダ」
の部分が思いっきり悟空の声質でワロタ。

ダークな悟空(・∀・) イイッ!
944NAME OVER:04/12/02 19:38:07 ID:???
ある意味身内のコンVチーム(小介)から
インスペクター>>キャンベル星人 なんて言われてるんだよな・・・実はα傾向の萌芽かも
945NAME OVER:04/12/02 20:24:50 ID:???
Fのキャンベルはエースパイロットを隊長にしたジェガン部隊でも差し向ければ
簡単に叩き潰せそうな戦力しかなかったなあw
946NAME OVER:04/12/02 20:47:37 ID:???
いろいろなところでこのゲームの評判を聞いて
面白そうだと思ったので、プレイしてみたいんですが、
初心者向けでお勧めのタイトルはありますか?
947NAME OVER:04/12/02 20:49:19 ID:???
好きな作品とか挙げてくれるとアドバイスしやすい
948NAME OVER:04/12/02 21:02:00 ID:???
>>945
だってそうじゃないと、コンバトラー1機だけで勝てないじゃない
949NAME OVER:04/12/02 21:48:18 ID:???
>>946
まずあなたがSFCのシリーズをしたいのか、それとも現行機のも含めてやりたいかが問題だなぁw
しかもレゲー板だから後者の場合PS、PS2の作品をあんまりやった無いみたいな人間も中には居るからここより
今なら人が多そうな携帯板のオリジナルジェネレーションスレとかで聞いたほうがいいかも。
950NAME OVER:04/12/02 21:51:45 ID:???
>946
PS2のヤツはみんな難易度抑え目で初心者でも安心だぞ
951NAME OVER:04/12/02 21:56:58 ID:???
個人的にはFを最初にやったから、Fが一番思いいれがあるな。
Fは中々いい。ゲームバランスもF完に入る前までは絶妙だった。
強いユニットが手に入るのを制限してるから上手くバランス取れてたんだな。多分。
難易度もそんなに高くは無いから、初心者でも大丈夫だと思うな。
話の展開のほうも中々面白いと思う。

しかし完結編の方は辞めておいたほうがいい。
ニュータイプに愛があるのなら話は別だが・・・・
952NAME OVER:04/12/02 22:18:35 ID:???
>>950
IMPACT・・・・
953NAME OVER:04/12/02 22:19:17 ID:???
>>951
つ[第4次]
954NAME OVER:04/12/02 22:19:32 ID:???
>>946
個人的には二次Gを推したい
初心者でも十分にクリアできるバランスだし、適度に短いシナリオ数でSRWに慣れるにはもってこい。
10話のヴァルシオンに喧嘩を売るようなことをしない限りそうそう全滅もせんだろうし
値段も今ならわりと控えめ…なはず(裸で2480円で買ったからなんともいえんけど)
955NAME OVER:04/12/02 22:28:01 ID:???
第四次って序盤からいきなり難しくない?いきなりHP10000以上の敵が出てめんくらったぞい。
956NAME OVER:04/12/02 22:30:31 ID:???
>>946
自分はAを薦める。
グラフィックも悪くないし、難易度もたいしたことないし。
戦闘シーンカットなしにも慣れたほうがいいのでは。

ちなみに俺が初めてやったのは新だったがよくあのロード時間
に耐えられたな〜と思う。しかもシリーズ全部リアル等身かと思ってた。
957NAME OVER:04/12/02 22:39:01 ID:???
Aは中々良いよな。主人公の設定が秀逸だから
すんなり話に入り込める。GBAだから手軽だしね。
958NAME OVER:04/12/02 22:44:04 ID:???
>>956
俺の高校んときの担任SD蔑視しまくってて新だけやって何か色々呆れてたなー。
そんな人がSDGFを息子さんと見てるのにはちと笑うが。
959NAME OVER:04/12/02 22:47:23 ID:???
ん?スレ立ては970あたり?
960946:04/12/02 22:48:25 ID:???
いろいろとアドバイスありがとうございます。
PS、PS2対応のものをプレイしたいのですが
となると、どれがいいでしょうか。
961NAME OVER:04/12/02 22:53:03 ID:???
PSならやっぱりα外伝かな・・・
多分無印αやってなくてもついてけると思う。
多少テンポが遅いのが難だけど、ストーリーもゲームバランスも
いい感じだと思う。
962高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/02 22:54:24 ID:???
2時→Fが完璧
963NAME OVER:04/12/02 23:03:14 ID:???
無印α→α外伝→ニルファのコンボか
新しめなMX
あたりが妥当じゃないかと思う
Impactは悪名高い(だから安い)ので注意が必要
964NAME OVER:04/12/02 23:34:08 ID:???
外伝はスパロボにしては難易度高いから初めてやるにはちょっとキツイと思うぞ。
難易度の高さは

MX<α<4次S<ニルファ<新<外伝<F&F完<CB<IMPACT

こんなとこか。
初心者向けでオススメなのはMX、α、ニルファ。
4次Sは3次やEXプレイしてないとオリジナル設定がわけわかめ
965NAME OVER:04/12/02 23:47:01 ID:???
スパロボ初心者ならαかなぁ。

>>946発言聞いてると、別にロボット物のアニメがとりたてて好きなワケじゃ
なさそうだし。オリジナル部分が入りまくってて難易度も低いαを推す。
90年代以降のロボット物(EVAとかラーゼフォンとか電童とか)が好きなら
迷わずMXを薦めるが。
966NAME OVER:04/12/02 23:49:24 ID:???
Fで使途とポセイダル軍とヒイロたちが一片に襲ってくるシナリオ(15話ぐらい?)
最初やったとき大変だった。
967NAME OVER:04/12/02 23:55:31 ID:???
>964
Fと完を並べるのは何か間違ってる気がする
968NAME OVER:04/12/02 23:56:16 ID:???
全然バランス違うもんな。
969NAME OVER:04/12/03 00:00:24 ID:???
厨房のころサイバスターがマソウキシンで四対合体してネオグランゾンと戦えるぐらいのスーパーロボットになるとか
妄想してたよ。
そうでないとマサキとシュウじゃ実力が違いすぎるし
970NAME OVER:04/12/03 00:01:39 ID:???
Fでは最強クラスのユニットのZガンダムが
F完では序盤からいきなりお払い箱になる。
それくらい敵の強さが違う。
971NAME OVER:04/12/03 00:06:51 ID:???
でもF完序盤は運動性フル改造+ファティマ+サイコフレームのF91に乗った
ニュータイプのおかげで意外とすんなり進むよね
972NAME OVER:04/12/03 00:12:21 ID:???
コンVとゴーショーグンが脱力&挑発係になるくらい違う。
F完組でもグレートは役立たず。(スペックは悪く無いはずなのに)
973NAME OVER:04/12/03 00:13:43 ID:???
完結編はF91・ν・量産ν・FA百式会らNTのMSのビームライフルイの攻撃力を2000以上、
最強武器の攻撃力を4000以上、運動性を200以上にするだけで結構ラクだったな。
あとMAPの攻撃力は3000以上あればかなり楽になる。
ガンバスターはもうちょい早く仲間になって欲しいな。
974NAME OVER:04/12/03 00:15:22 ID:???
>>966
ロンド=ベルへの刺客(標的はロンド=ベル)だっけ。丁度あそこあたりからザコがバッシュに乗りはじめるんだよなぁ。
初プレイ時はMAP兵器撃たれまくりで死ぬかとオモタ。
後初めて「射程距離外からだと?(略)」を聞いて大笑いしたりで印象に残るMAPだった。

所で、新スレどうするんだ?
975NAME OVER:04/12/03 00:17:07 ID:???
命中・回避だけならニュータイプ陣より上になる事も可能な、エヴァ初号機w
976NAME OVER:04/12/03 00:18:58 ID:???
>>972
コンVは攻撃力を4400まで上げれば思ったよりも使える。精神コマンド5人だから。
グレートはオーラバトラー対策ぐらいにしかなんないな。
977NAME OVER:04/12/03 00:25:38 ID:???
グレートはパイロットを99レベルにすれば十分使える
978NAME OVER:04/12/03 00:31:28 ID:???
まともな方法だとバラン=シュナイル及びヴァルシオンに攻撃が当たらないんだよな
なんだよ運動性300ってw
979NAME OVER:04/12/03 00:31:55 ID:???
グレートも仲間になったばっかの頃は装甲鍛えたら3000以上になるから
敵の攻撃いくら喰らってもダメージ10で「おお!無敵じゃねえか!」
とか興奮してたんだよ。

しかしゲームが進んでくると・・・・
アッシマー(一般兵)の大型ビームライフル⇒1183ダメージ
敵強くなりすぎだろ・・・・
980NAME OVER:04/12/03 00:33:53 ID:???
クマー
981NAME OVER:04/12/03 00:34:01 ID:???
グレートとダイターンのどちらがより悲惨かだ
982NAME OVER:04/12/03 00:34:22 ID:???
そして宇宙にでたら適応Bが災いして装甲が紙になる。HPも低いからね。
あれじゃガンバスターとイデオン以外スーパー系とは言えないよ
983NAME OVER:04/12/03 00:34:53 ID:???
ところでそろそろ次スレが必要なんだが
984NAME OVER:04/12/03 00:36:44 ID:???
ダイターンは宇宙Aでパイロットが強い分、グレートよりはマシじゃないかな?
985NAME OVER:04/12/03 00:36:53 ID:???
>>981
万丈は思ったより命中が良かったりする。
鉄也より20近く高い。運動性鍛えれば意外に当てられたりする。宇宙もA。

しかし鉄也は必中に頼るしか・・・・
そして宇宙B
986NAME OVER:04/12/03 00:38:43 ID:???
じゃ、行ってくる。報告するまでレスは控えててくださいな
987NAME OVER:04/12/03 00:40:29 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1102001820/l50

立てちゃったけど私は謝らない
988NAME OVER:04/12/03 00:43:46 ID:???
このホストでは立てられませんorz
>>990あたり、お願いします
989NAME OVER:04/12/03 00:46:57 ID:???
>987
謝れ!!
990987:04/12/03 00:51:53 ID:???
むしゃくしゃして立てた。
糞スレならどこでもよかった。
今は満足している。
991NAME OVER:04/12/03 00:54:23 ID:???
次スレまだ^
992NAME OVER:04/12/03 00:57:36 ID:???
>>987
ショチョオ!!
993NAME OVER:04/12/03 01:04:00 ID:???
一ヶ月弱で一スレ消費か…あの次スレで一ヶ月くらい耐える?
師走だから進行遅くなったりレゲー板だから冬厨も来ないから加速しないかな?
994NAME OVER:04/12/03 01:42:19 ID:???
>>987が次スレでいいのか?
995NAME OVER:04/12/03 01:44:01 ID:???
>>987
あやまれ!

三輪長官に(ry
996NAME OVER:04/12/03 06:25:47 ID:???
>>987
茶を吹いた
997NAME OVER:04/12/03 15:02:25 ID:???
埋め
998NAME OVER:04/12/03 15:06:29 ID:???
>>964
レゲー板の範疇にあるゲームをする人間にとってα・ニルファ・MXは簡単過ぎて全く面白みが無いと思うぞ。
難しいから面白いとは言わないが、上記三作は簡単過ぎてゲームとして見たら恐ろしくつまらなかった。
ゲームとして楽しむなら携帯機系が一番だろ。
999NAME OVER:04/12/03 15:19:28 ID:???
1000NAME OVER:04/12/03 15:20:38 ID:???
10011001
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