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[sage]
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糞
荒らしているのか
●荒らしさんの目的はそのスレを機能不全に追い込む事です。
・スレ住人の反発は荒らしさんの思うツボ、荒らしさんへの協力です。
・自作自演は当たり前、スレ住人の疑心暗鬼を煽ります。
・成りすましだってお手の物、目をつけた相手を陥れます。
●荒らしさんの目的は議論に勝利する事ではありません。
・議論の勝敗は関係ないため反論しようのない罵倒レスを多用します。
・議論を不毛な方向に持ち込むための、揚げ足取りも得意です。
●荒らしさんが最も恐れる事は放置される事です。
・放置されないために、荒らしさんは汚い言葉を使ってスレ住人を挑発します。
・でも、もっともらしい事を言ってスレ住人の同意を引き出そうともします。
・放置されないために、荒らしさんはわざと隙を作る事があります。
・その隙に突っ込んだが最後、荒らしさんの望む泥仕合の始まりです。
荒らしさんはあなたのレスを待っています。内容をよく見極め、スレの活気が増すようなレスを心がけましょう。
究極の低価格。16ビット家庭用ホビーマシン セガ メガドライブ発進!
'88年9月29日、東京・パレスホテルで”トンでもないモノ”が発表された。
かれこれ1年ほども前から噂されていたセガのゲームマシン、
通称「セガ・マークV」。それがいよいよ現実の物となって、
その姿をわれわれの目の前に現したのだ。
その名も『セガ・メガドライブ』。その驚くべきスペックを公開しよう。
◎ツインCPUの脅威!!
SC3000をはじめとし、マスターシステムに至るまでのセガのマシンは、
すべてCPUにZ80を搭載していた。
それではこの『メガドライブ』の心臓部は何か?
「セガのマシンが、16ビット・マシンとして生まれ変わる」とささやかれ始めた頃から、
「CPUは68000が使用されるのではないだろうか?」と言った意見が巷で聞かれた。
果して、現実にその通りメインCPUには68000と採用となった。
しかも、従来のソフトの互換性も考え、
サブCPUにZ80を使用する”ツインCPU”とも言うべき形態を取っているのだ。
【メガドライブ信者】
自分が楽しいというだけなのに「これは最高のゲームである」と盲信、
他人にまでその考えを押し付けたりする。
さらに症状が進行すると「(ゲームタイトル)勢にあらずはゲーマーにあらず」といった思想にまで飛躍。
とにかくほかのゲームを貶したがる傾向が強く、
何が何でも(ゲームタイトル)=(ジャンル)の最高峰と位置づけたがり、
少しでも賛同しない向きを見せると人格攻撃すらじさないといった構え。
基本的にカリカリしている。
68000というCPUはどちらかと言うと、
”高速処理”を余り得意とするタイプの石ではない。メガドライブでは、
キー入力や音楽演奏などをZ80に担当させ、その弱点を克服している。
Z80は互換性の為だけではなく、
そういった”縁の下の力持ち”としても、大いに役立っているのだ。
これは一石二鳥どころの騒ぎではない。
おそるべしメガドライブぅ!
◎スプライトは1画面に最大80個表示可能
16ビットとなったメガドライブ。
マスターシステムと比べ、どれだけすごくなったかを簡単に比較してみよう。
まず、最大表示色数。
マスターシステムが、64色中16色だったのに対し、メガドライブは512色。
NECのPCエンジンと同等なのだ。シャープのX68Kを見れば判るとおり、
やろうと思えば、何万色という発色も可能なのだが、家庭用テレビで使用すること
(それと価格を)も考慮してこのぐらいに押えたものと思われる。
メガドライブはクソマシンだった
すぐぶっ壊れるわ(本体の中でカラコロと音がしてたし!)、16ビットのくせに8ビットのPCEより性能劣るわで最悪
正直、絵が汚すぎて引くこと多数だった
あぼーん
次に、ゲームマシンとしての性能のバロメーター、スプライト表示能力を比較してみる。
マスターシステムは1画面に64個。メガドライブは80個。
水平に並べてチラつかない限界はマスターシステムが8個で、メガドライブはなんと20個。
これならば、かなり派手にキャラクタを動かしても滅多なことではチラつかない
(ちなみにスプライトの大きさは8x8〜32x32ドットの範囲でプログラマブル)。
また、マスターシステムと違い、スクロール面を2面持っているため、
ハード的に簡単に2重スクロールが出来てしまうのだ。
しかも、ウインドウ用にもう1枚画面を持っているので、
画面1部もウインドウを開くなんていうことも朝飯前なのだ。
音楽演奏の機能に関して、メガドライブでは、
FM音源(6音。PC88SRの音源を2個搭載しているのと同じ)のほかに、
あらたにPCM音源も1音搭載。従来のように、ゲーム中何かしゃべらせると、
画面の動きが止まってしまうなんていうことも、もう無くなるのだ。
ビジュアル的にも、そしてサウンドの面でも家庭用ホビーマシンとしては
十分すぎる程の性能を持ち合わせていることが御判り頂けただろうか。
◎周辺機器&ソフトがすごいぃ!!
メガドライブは、周辺機器も豊富だ。2インチFDDをはじめ、
モデムやキーボード(文書入力用および音楽用鍵盤)、プリンタ、タブレット、
CD-ROMまでと現在考えられるような周辺機器はほとんど付けられるそうで
(実際に全てが発売されるかは判らないが)、2インチFDDなどは実際に稼動していた。
また、肝心のソフトについては、
メガドライブ本体の発売と同時に次の3本の発売が決定している。
*獣王記
*スペースハリアーII
*スーパーサンダーブレード
この他発売予定のソフトとして「ファンタシースターII」、「スーパー大戦略」、
「スーパーリーグ」、「スーパーサッカー」、「ランボー3」などのタイトルが挙げられている。
中でも注目すべきなのが、モデムを使って離れた場所で対戦できるという
野球ゲームを開発中なのだそうだ。早く見たいものである。
ちなみに2インチFDD用のOSはセガの側からは特に発売しないとのこと。
その代わり内部を公開するそうで何処かのソフトハウスが(例えば電波新聞社などが)
OSを作りさえすれば、ユーザーの手でプログラミングをすることも可能だと言う。
こうなって来ると、もうパソコンとゲームマシンとの差などあってないような物である。
あぼーん
あぼーん
メガドライブ版雷電伝説
・ショットはレベルが上がっていくと点滅状態になる。
・クリア時のボーナス清算時の画面で、背景が真っ暗になる。
・最終ボスの安地の横座標がアーケード版とずれている。
・アーケード版よりも画面が近いのに、ほぼ敵弾の速度がアーケード版そのまま。
・画面の色が地味すぎる。
・一部のボスの攻撃パターンが異なる。
・自機の地上の影がない!!
PCE版がCD版ということもあり、サウンドの出来が素晴らしかったことや、
画面の色もアーケード版に近いということもありましたので、
どうしてもこのメガドライブ版は地味に見えてしまったのが正直なところですね。
◎こんなに安くていいのかしら!
さて、気になるのはその価格。
なんと驚き!メガドライブは2万1千円という超低価格を実現しているのだ。
この金額は、秋葉原で68000を1個買うより安いではないか!?
いよいよ本格的に16ビット機の時代に突入したって感じだ。
発売日は'88年10月29日。さあ、その手にお金を握りしめ、ショップへ直行だ!
◎最後に
ついこのあいだ写真週刊誌で発表されたことだが、
11月21日には任天堂ファミリーコンピュータの後継機
(こちらはCPUに65816を使った16ビット機)が発表されるいう。
しかし、発売は来年の夏頃ではないかとみられている。
1,000万台を超す売上を記録した機械の後継機とあって、
期待している人も多いと思うが、それはまだまだ先の話。
メガドライブは発表から約1か月後の'88年10月29日にもう発売が開始されるのだ。
この差は大きい。
■プレステ・サターン発売後
「プレ捨てはポリゴンがたくさん出せる?でもムービーは滅茶苦茶汚いね。
何このプレ捨ての動画、醜いなあ。やっぱりシネパック最高だよ。
それに、ポリゴンのグラフィックばっかり綺麗になってどうすんの?
問題はゲーム性。ゲーム性第一のサターンは最高。サターンはゲームが
作りにくい?プレ捨ては簡単にゲームが作れるから志の低いゲーム会社
ばっかり参入してゴミソフトばっかりだね。サターンはゲーム技術者が本
当に作りたくなる職人向けのゲーム機」
■DC発売
「ドリキャスは物凄いパワーで最高のグラフィックを出せる。プレ捨てみたいなインチキな
ガビガビポリゴンでよくゲームできるね。目が悪くなるからドリキャス買った方がいいよ?
ドリキャスはライブラリが充実されてるから作りやすいし、手間がかからないから内容を
練ったものが作れる。ドリキャスはゲーム性もグラフィックも兼ね備えることができる夢
のマシン」
■PS2発売
「ポリゴンがいくら多く出せるからってそれが何なの?肝心なのはゲーム性でしょ。
ゲーム性が進化しなけりゃグラフィックがいくら綺麗になったところで意味ない。
糞捨て2なんかのハッタリ発表に騙されるのは馬鹿なライトユーザーだけだね。
第一、ドリキャス以上にグラフィックが進化したって、対して変わりようがない。
あと、糞捨て2ってゲーム作りにくいらしいね。ただでさえゲーム会社が大変なのに
こんな作りにくいハード作ってどうするつもりだろう。SCEは大手しか残さないつもり
ですか?やり方がエグイですね」
■セガ家庭用機撤退(現在)
「今の市場はおかしい。本当にいいものが売れなくてどうでもいいものが売れる。
市場は腐ってる。オタばっかりのゲーム市場など滅んでしまえ。ゲーム業界ももう終わりだ」
もうね、お前らが滅べと。
どんなゲームもあくまで力を入れるのはゲーム性。
そうでないゲームはどんな凄い事をしようが、それは単なるハッタリでしかない。
メガドライブは残念ながら後者。当時スーファミ陣営がウリにしていた
様々な特殊効果に、見た目だけ対抗した結果がああだった。
凄い処理をさりげなく使い、ゲーム性という地盤がしっかりしてる物は少ない。
野とも山とも付かないCD-ROM導入を前提にマシン設計出来たのはNECだったから。
その挑戦によって、半導体媒体からの脱却、低コストで大容量化という結果がもたらされた。
メガCDなどは只の後追い、業界にもたらした価値などまるでない。
MD発表時、FDなどモックアップまで用意していたのにCDドライブはコンセプトイラストさえなし。
(実はコア構想を真似た下らん周辺機器を発表をしていた)
ただの「猿」真似で出したはいいが、まったくの無価値。
ヴィジュアルショック!
……16色しか色が出なくて_| ̄|○ ショック
サウンドショック!
……同時発売のCDROMROMに完敗で_| ̄|○ ショック
スピードショック!
・・・・・・処理落ちだらけのもっさりゲームばかりで_| ̄|○ ショック
ほとぼりが冷めるまでスレ立てなきゃいいのに・・・
メガドラ1後期やメガドラ2の電源入れたとき
ゲームが動く前に表示される許諾画面、
やっぱあれって、そういうソフトが内蔵されてるのか?
そんなソフト組み込むくらいなら、
マスターシステムのスペハリ音楽デモみたいなの入れといて欲しかったな。
そんなクソゲーの曲なんか流してどうするの(^Д^)
>>22 あえてたててるから。
>>23 いらない。
>>24 アタックアニマル学園でもやってて下さい。
飛び出せ大作戦でも良いよ。
前スレに書こうとしたら終わってたんでこっちに書く。
JuJu伝説がいいぜえ。
ラスターや縦分割などのBG演出も多く、物体の挙動も自然でなめらか。
なにより、仕掛けと敵配置が絶妙で、失敗時の「クヤシー」度が高いのがいい。
道中の凝ったマップや仕掛けに比べ、ボスは単純に連射勝負だから、
インターバルとしてうまく機能してる。デモじゃなくてボスで休む感じだなw
曲数は少なく、音楽も地味だが、作りは丁寧だから「BGM」としてレベルが高い。
効果音もけっこう凝ってるぞ。ギュルルルルルルって音がかなりグッドだ。
最近はじめてハードをあつらえた人が少しいるようだから紹介しとく。
値段もそんなに高くないだろうし。
残機やコンティニュー数、残機アップの頻度もオプションで変えられるから、
指先をとぎすませてガッツリと遊べるゲームだよ。
JuJu伝説はいいぜえ。
JuJuのようなマリオ系のアクション メガドラには少ないんだよな。
ソニック、リスター、キャプテンラング、ロケットナイト、ミッキーシリーズ、
ワードナ、クールスポット、ゴーストバスターズ、むちゃくちゃ多いけどな。
むしろ得意分野だ。
でもJuJu伝説いいよ。
余計なものを全てこそぎ落としてる。4Mだったのが逆に幸いしたんだろうな。
今ごろ気がついた!
前スレの「DYNAMITE 19」って「DYNAMITE DUKE」のシャレだったんだな!
よし、今日はJUJU買って来よう。
>>29 おめでとー
おめでとー
前スレにちゃんと書かれていたけどなw
高度なギャグだったよなw
>>30 お。期待してるぜ。安くあればいいな。
あぼーん
最後の忍道だけでメガドラアクションなんざ全部ゴミだし
移植で多少劣化してても出来が違いすぎて
JuJu伝説は、サウンドに村崎さんが参加しているから、
時々すさまじくスーパー忍IIライクになるんだよな。
めちゃかっこいいよ。ミュージックテストの13番は確実にビンゴだ。
1面、3面や9面の三重スクロールは、たぶんBGのキャラジェネ書き換えだと思う。
めちゃくちゃなにげないけど、完全な三重スクロールなんだよな。ラスターとかじゃなくて。
溶岩面の溶岩の処理も同じ方法だろうと思うが、遊んでるBGが一枚あるみたいで、
なんかけっこう贅沢な気分になるもんだよ。目に新鮮。
あと、マニュアルとエンディングで女の子の名前が違うのは、さすがセガだと思ったw
>>27 マリオ系だって???無茶苦茶だな(^Д^)
アクションゲーでもSFCに劣るし、
ほんとメガドラは良いとこなしだな(^Д^)ピギャーーーー
メガドライブはへボすぎる・・へボすぎるんだよぉ・・・・・ orz
ソニック>>>JuJu伝説>>>マリオ>>>>>>>>>>原人( ^,_J^)
スーパーファミコン≧PCエンジン>>>>>>>>>>ぴゅう太>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メガドライボ(^Д^)
メガドラ≧PCエンジン>>>>>>>>>>>>>>>>>>スーファミ
ひとりでなにをやっとるんだおまえは。
5年ぶりくらいにスタークルーザーをやっとるんだが、いろいろやっとるな、今見ても。
ギブスンがデータ化されて情報カードに収まっちまうのは、まさに今のブームだと思った。
14年前だぞこれ。干支一周以上先取りか。
まあ、50年代からの海外ハードSFが下敷きにあるから当然といえば当然なんだが・・・。
フラーっと宇宙に出て、ザコとすいすい空中戦をやるのがえらいこと楽しい。
無機質なソリッドポリゴンは抽象的な美しさがあるな。標準的な「きれい」からはほど遠いが。
はぁ・・・・・・・・・・
スタークルーザー
ポリゴンを使ったSFアドベンチャー。
一部で高評価を得ているが、なんか長ったらしいだけの退屈なアドベンチャーだったような気がする。
クリアはしたが、どんな話だったか全く印象に無い。
「だいせきはん」と出るたびに中華料理屋さんを連想していたというくだらないことしか覚えていない。
MD版スタクルは産廃みたいなものだろ
45 :
44:04/10/24 19:13:30 ID:???
おっとスレ違いだった
ゲハ板に立て直しても意味無いだろうなあ
ヴィジュアルショック!
……16色しか色が出なくて_| ̄|○ ショック
サウンドショック!
……同時発売のCDROMROMに完敗で_| ̄|○ ショック
スピードショック!
・・・・・・処理落ちだらけのもっさりゲームばかりで_| ̄|○ ショック
(^Д^)
>>46 やってみようか?
多少はマシになるかもしれん
ゲハ板のエンジンスレも荒らされ放題だから無駄。
レゲ板にあったときよりは被害は少なくなってるが>エンジンスレ
あぼーん
俺、最近押入れからひっぱり出してきてメガドラやり始めて、
初めてレトロ板に来たんだが、どこもこんな感じなのか?
メガドラが上とかPCエンジンが上とか、ほんとどうでもイイ事なのに・・・
この板の住人の年齢っていくつなんだろう、情けないね。
糞スレ晒しage
>>52 必死な荒らしは一匹のみ。
MD関係を中心に板全体を手辺りしだい爆撃中。
>この板の住人の年齢っていくつなんだろう、情けないね
そう思わせるのがこの荒らし屋の狙い。
・・・
>>52も基地外の自演自作と見えなくもないが。
56 :
52:04/10/24 20:37:40 ID:???
レスサンクス。
>・・・
>>52も基地外の自演自作と見えなくもないが。
俺はそんなくだらない事はしないから。
まともにメガドラの話をしたいけど、荒らしが収まってからの方がイイかな。
基地外荒らしの正体はメガドライバー
ほんとメガドライブはよいとこなし(^Д^)
59 :
54:04/10/24 20:50:48 ID:???
>>56 香具師はMDスレ16辺りからずっと粘着してるからなぁ。
NGワード等で対処して徹底放置するしかないと思う。
52=54
俺以外の奴は全て荒らしだな
ふひゃひゃはやはやはでゃ7hf7dhふぁあsf
あぼーん
はやく出て行けよ屑虫ども
お前らがいるだけでどれだけこの板が穢れるか省みたことがあるのか
パーティクイズMEGAQを手に入れた。
特番ってすげえガチ・・・・_| ̄|○トクテントレネエヨ
あqwせdrftgyふじこlp
亜qwせdrftgyふじこlp;
66 :
NAME OVER:04/10/24 22:01:18 ID:q2NayV9Q
>>64 たしか、CPU相手に早押しクイズやったりするんだっけか。
67 :
26:04/10/24 22:05:06 ID:q2NayV9Q
>>52 俺も似たようなクチ。押し入れではないが、しばらくゲームから遠ざかってたから。
この週末にJuJu伝説をなにげに遊び出んだら、さくっとハマっちまったんだわ。
押し入れから出して、なにやってる?
俺の押入にはダッチワイフしか入ってないなぁ
なんで いーすわっとをかたらないんだこのようちども
クソゲーばっかだな(^Д^)
JuJU伝説のパッケージが鈴宮和由だという事実に
すんごくビックリした。
しらねぇよそんなカス
・メガドライブ信者
自分が楽しいというだけなのに「これは最高のゲームである」と盲信、
他人にまでその考えを押し付けたりする。
さらに症状が進行すると「(ゲームタイトル)勢にあらずはゲーマーにあらず」といった思想にまで飛躍。
とにかく他機種のゲームを貶したがる傾向が強く、
何が何でも(MDのゲームタイトル)=(ジャンル)の最高峰と位置づけたがり、
少しでも賛同しない向きを見せると人格攻撃すらじさないといった構え。
基本的にカリカリしている。
なんでこんなかすしかいないんだ
おまえられげーねんれいでそんなようちなはつげんしかできんのか
おれはいいんだよにーとくんだもんわかったらはよこんびにべんとうでもかいにいけ
MCD2 ◆SeuDkyAjTQはすっこんでろ
>>64 本番(だっけ)まではすごい簡単にトップ取れるんだがなぁ
特番はほんとダメだわ。早押しのスピード早杉
ぼくの手にもぴったりだ!
方向ボタンの入りっぷりがいいね。
ファイティングパッド6B なんとっ2000円!
MEGAQとタントアールの多人数プレイは楽しかったな
メガドラで接客に使えるのはこれくらいか…
香港製テトリスがあったろう。
80 :
NAME OVER:04/10/24 23:49:24 ID:q2NayV9Q
>>71 少年サンデーでナントカプリンセスっていう野人の少女の漫画描いてた人だったか。
餓狼伝説の箱絵はエヴァンゲリオンの人だったよな。
>>69 過去に何度か語ったからだが。
ジャンプの軌道や各種動きを見たところ、スーパー忍ほどのなめらかさがない。
おそらく挙動テーブルが雑だったか何かの理由だろうと思うのだが、そこが残念だったよ。
しかしだ。それ以外は全てすばらしい。紫色の夜景からはじまる美しいドット絵もそうだし、
渋くて哀愁ただようサウンドも魅惑的だが、とんちを働かせて切り抜ける仕掛けの良さが最高だ。
武器の供給が少ないので死ぬと途端にむつかしくなってしまうが、とんちがあれば大丈夫だ。
次世代の警官にとって、もっとも必要なのは火力でも勇気でもない。とんちなのだ。
それを教えてくれたE−SWATよ、ありがとう。
>>78 ガントレットの殺し合いモードもいける。
本編はかなり慣れが必要なので接客に向かないが、殺し合いモードならネタとして遊べるし
ロクなのねぇなw
>>78 幽白もお忘れなく。
二人同時プレイならたくさんあるんだけどなー。
金斧とかゲイングランドとか、ベアナックルとか。
84 :
NAME OVER:04/10/25 01:03:12 ID:6NX6HKH3
ベアナックル(IIやIIIも)はガンガン残機増えてガンガン死ねるので、
友人と3人でローテーションで遊んでたよ。死んだら交代な、って。
あぶれたやつは必死で妨害してどっちかを殺すわけだ。
「JにはAだろ」って、ザコ相手にAボタン技を無理矢理出させたり。
腹かかえて笑いながら何度もプレイしたもんだ。
あいつら、いまも元気でやってるかなあ。
あぼーん
あぼーん
このエンジン粘着嵐は一人。
親がバカだからこういうガキがうまれちまうんだろうなあ。
今日「ちびまる子ちゃん わくわくショッピング」を買った。
プレミアとかついてないの?
クソゲーばっかだな(ワラ
メガドライブはへボすぎる・・へボすぎるんだよぉ・・・・・ orz
メガ奴隷部は糞(^Д^)
^,_J^
ゴールデンアックスの2人同時も笑ったもんだ
必ず敵もろとも味方を蹴っ飛ばすんだよなw
94 :
NAME OVER:04/10/25 12:21:16 ID:ptgOLlk7
>>80 ブリザードプリンセスですね。
昔、古本屋で買った記憶があります。
ジャガーのランも彼女の作品でしたっけ?
ゴールデンアックスシリーズではやはり1が最強だな。
2は頑張ったとは思うが、ベアナックル化されすぎだ。
3は只の駄作だ。
ゴールデンアックスとベアナックルは住み分けができていたのに…。
ちなみにベアナックルもシリーズ中1が最高だと思っている。
あの時期であれが出たのがよかった。
「ファイナルファイトの面白さのみを抽出してメガドラでできる範囲で頑張ってやってみたら、
ファイナルファイトとはまた違う路線のいいものができた。うまくいった。」
という、いい例のような気がする。
ベアナ2は派手になった分、操作が軽く、楽になった分、よりファイナルファイト化されて、
1で生まれた「重く、痛いベアナの良さ」が無くなった。
ベアナ3に関しては、
個人的にはもう遅すぎだし、
「あの時期でファイナルファイト系だしてどうすんの」的なノリだった。
たしか、ACではバーチャファイター出てて流行りはじめてたし、
サターンでの発売も決定してたよね?
96 :
95:04/10/25 12:35:38 ID:???
ちなみに忍シリーズは、
1〜2へと、いいステップを踏んだと思う。
シャドーダンサーという派生も生まれたし。
1の和風っぽさが2ではかなり減って残念だったが…。
ベアナックルとゴールデンアックス
画面上に敵は同時に何人まで出てくるんだっけ?
一人が限界
ゴールデンアックスは三人。
んで、ベアナはU以降はうじゃうじゃ出てくるなあ。
FFCDよりは全然たくさん出てくる気がする。
ダーウィン100
ファイナルファイト、ベアナックルシリーズよりも、
PCエンジンのクレストオブウルフの方が面白かった。
ベアナックルIIって途中からダレてくるんだよね。
序盤は凄い楽しいのに、残念。
個人的にはベアナックルは3が好きだなぁ
確かに時期は遅かったけどね。
難易度が低めだったのがヌルゲーマーの俺としてはありがたかった。
>>95 でも、ベアナの1はキャラの線が細すぎたよ。
容量の制約があったにせよ(4Mだっけ)
SEの重厚感も含めて2が一番良いと漏れは思う
PCEでFF系って他にあったっけ?
猿人は出て毛
ダブルドラゴン2
天地を喰らう
ダウンタウン熱血物語 等々
糞ゲーばっかだな
ゴールデンアックスもあったね。PCエンジン。
なぜか日本テレネットが移植してて最悪なできに。
あねさん
ベルトスクロール好きはバカが多いらしいよ
>>93 いつのまにかガチ勝負になってんだよなー。
あれのせいで、二桁台に及ぶ全クリ未遂をやらかしてると思う。
>>94 E−SWATに反応してくれヤー
ゴールデンアックスもだけど、ベアナックルは、一緒に遊ぶやつのアホ度が非常に重要だな。
アホなほど良い。こいつどこまでアホなのだと息を飲む瞬間があるほどのアホが最高だ。
多彩なアクションがアホに磨きをかけてくれるあたり、ベアナックルIIIには価値がある。
>>95 つか、ベアナは1と2&3では作ったところからして違う訳で。
1はチームシノビ
FFよかゴールデンアックスやエイリアンストーム系に近い
素手での戦いにして”掴み”を導入してみました、って感じ。
Aの特殊攻撃なんかまさにこっちの系統。
シリーズ中、爽快感は劣るもののサクサク進むスピード感は随一。
2&3は言わずとしれたエイシャント
>>114 スタッフロール見る限りでは
3でのエインシャントは一歩引いた感じだった記憶があるが。
ベアナ1の企画書には「ファイナルファイト」という単語が載っているのは
知る人ぞ知る事実。
1は工場内のステージでダレる
クソゲーばっかだな
あぼーん
kimoi(^^)
MD版エイリアンストームはAC版好きには受け入れられん。
ベアナの1と2では意見が大きく分かれるのは良くあること。
完成度からしたら2の方が明らかによいが、
1が良いという人間が多いのも事実。
ニンテン率が高い人間は2を好む。
セガ率が高い人間は1を好む。
まぁ、2は一般向けなんだろうな。
ちなみにセガ率が高くなればなるほど、MD版エイリアンストームを酷評する。
加えて、
セガ率が高い人間は「スーパー忍」をこよなく愛し、
ソニックは雑誌が褒め称えるほど好きではないが、
おかげでアメリカで売れてくれたので、ソニック批判はしない。
UFOキャッチャーの曲は口ずさめる。
キモ
>>123 ソニックに関してはわかる気がする。
俺もそれほどソニックにはハマらなかったな。
2は一応買ったけど、3以降はもう面倒だった。でもいいゲームだよw
リアル時代にMD買わなかったけどUFOキャッチャーの曲は鼻歌できるよ
あの曲、いまだに聞こえてくるしな
俺のホームだった(この前潰れた)ゲーセンのUFOはインザムードが流れてた
>>122,123
現在任天堂信者で、昔のセガは好きだけど、
ベアナックルは2>3>1。
エイリアンストームはAC>>>MD
ソニックは3までやった。それなりに好き。売り上げ云々ではなく。
ソニックは出来は3>2>1と思うけど、好きなのは1>2
>>3。
3はなんか凄いんだけど、面倒くさい。曲も変わったし。
当時ドリカム(懐かしい響きだ)好きだったからね。
メガCD版はやってない。
そしてDC,GCで出てるのは糞。
UFOキャッチャーの曲は大体わかる。1はやりまくったからな。
2面の曲?
>>129 >メガCD版はやってない。
ん? 曲を語っていて、これはかなりのマイナス要因じゃないのか?
>>130 そこはやはりニンテン度とセガ度が微妙に混在してるからじゃないか?
ベアナの個人的ランキングを見るとニンテン度が高く、
ソニックでセガ度が高い。
ヘルツォークツヴァイ、バハムート戦記をやりこんでいるとセガ度はかなり上昇する。
ク ソ ゲ ー ば っ か だ な (^^)
お約束(^^)
Beメガで持ち上げられたゲームだけやってりゃセガ度は確実に上昇
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
あぼーん
ガンスターヒーローズを愛するものはニンテン度が高いと思うがいかがか?
ニンテン度なんてそんな敷居など具体的に設けられるのか?
ここからはセガ度、ニンテン度両極で行くようです。
>>137 ガンスターはニンテン度高いな。
ロケットナイトはセガ度が高い気がする。
スーファミでも出たようだが、むしろそれが異端だ。
>>137 豪快で大味である意味大衆向けだしな。
だからといって任天のゲームが大味かといえば違うし
ジサクジエン
>>122>>123 思いっきり当てはまるよ。
エイリアンストーム(AC)は
難しすぎたのでMD版を酷評はしないけど。
ソニックは微妙だなぁ。
スピード重視で暴れてると敵や障害物にぶつかる。
どこに敵がいるか、どのルートを通るか、確立させんと。
まるでレースゲームの感覚。
2以降はその作業がますます面倒になったな。
キャラとか各面のギミックが凝ってる所は好きではあるけど。
グラフィックだけなら
トレ→カラフル、任天系
コナミ→渋い、セガ系
タートルズはトレに近いけど
あぼーん
>>144 通常のコナミは任天度強いはずなんだがなw
コナミ製MDソフトはセガ度が強い。
サターンからは変わったが。
セガに参入してからコナミが糞になった
148 :
NAME OVER:04/10/27 00:53:52 ID:Z8mWpmWw
>>147 確かに。ときメモの発売は94年だっけ?メガドラに参入後のコナミはクソ同然だったからな。
>>148 ナムコはもともとセガとは仲悪いからね…。ソフト戦略から当時のナムコのセガ担当部署は怒り心頭だったよ。
ナムコはボツになったゲームが多いからなぁ
MD版ワルキューレしかり、MD版メルヘンメイズしかり・・・
獣王記みたいなB級テイスト漂うゲームが好きなんだけど
他にありませんか?
ゴールデンアックス
ワルキューレはPCEで出てるからそっちでやってくれ、
などとタワケた事言ってたな>ナムコの御偉いさん
PCE版は納得行く出来じゃないからMDで出せと
ユーザーは熱望してたのに…。
ユーザーの声を無視し続ければそりゃ見捨てられるって。
154 :
151:04/10/27 01:26:55 ID:???
>>152 ゴールデンアックス好きです!
斧ふり回してる爺さん最高(・∀・)
見捨てられたのはメガドラだろ(^Д^)
>>151 最近話題沸騰のJuJu伝説はどう?主人公が醜可愛く作りは丁寧。
ク ソ ゲ ー ば っ か だ な (^^)
>>151 ゲイングランドだな。渋すぎるぞ。派手さが全くない。まさにB級。
セガゲーは全部クソ
160 :
151:04/10/27 02:07:58 ID:???
JuJuって洋ゲーですか?
(^^)
あぼーん
JuJuは元は洋ゲーのハズ。
セガが買い取って手を入れた。
今やっても決して面白くはないよ。
>>151 そんなあなたにメガCD・ナイトトラップ!
>>163 嘘イクナイ!!
元はデコから派生したTADというメーカーが出したアーケードゲーム
MD移植はサンリツかサクセスか忘れたけど
難易度を最大にしてクリアすると無敵コマンドを教えてくれるらしい(未確認)
サージカルストライクもB級特撮って感じで良いぞ
負けドライブ
>>166 「新入り!お前の脳味噌がダイナマイトならハナクソも吹き飛ばせまい」
意味わからんがワラタ
チンカス
>>163 もひとつ嘘がある。
今やっても十二分に面白いぞ。
JuJuはどうなんだろうね。
やったことはあるんだけど、面白い以前の問題で、
導入時にテンションがあがらんかった。
あんなサルを操作して何が楽しいのかと…。
「魔法使いにサルにされちゃったうえ、女とられたのでのでやっつけにいきます」
↑
ここが辛いんだよね…。
サルはサルでも獣王記のようなリアル系ならまだしも、
2頭身のアニメ調サル…。
人間も敵もリアルなのに。
きっとやりこむと楽しいんだろうね。
ってJuJuってファミコンでも出てたね。評価はどうなんでしょ?
ああ、たしかにモチベーションは刺激されんなあ。
遊ぶと楽しいのよ。いい動きをすると快感だし。
でも小猿なのな。どっか知らん国のアニメみたいな絵の。
たしかにそこはなあ。
持ってるなら、ザコ猿の回転だけでも見てくれ。
ハネてくるザコの猿。妙になめらかで楽しいぞ。
ファミコン版もそういやあったっけかな。思い出したら欲しくなってきた。
>>170 どうでも良いんだけど、任天堂とRAREは付き合い長かったんだね。
ファーレンハイト入手。消防士モノのシネマゲー。新品が半額以下だった。
自室の小さいテレビでオープニング鑑賞中。すげえ!フル画面だ!
説明書読まずにちょこっとプレイ。うわ、案の定めちゃくちゃ叱られた(w
1面すらまともに動けねえな、こりゃ。炎の迫力に押される押される。
にしても、こんなにガンガン燃えている映像、どうやって撮影したんだろうな。
細かいところまでよく魅せてくれるわ。なにより場面切替えが早い!すげえよ。
あさっては休みなので明日の晩あたり、居間の大画面で遊ぶぜ。
サターンのバーニングレンジャーはぬるくクリアしてるんだが、こいつはチと違うな。
なんつーか、ガチだ。炎がさ。
>>174 ファミコン時代はサードの、さらに下請けだったような記憶があるんだけど、
ロクヨンの頃にはセカンドになってたよね。たしかにずっといい仕事してたし。
一時のトレジャーもそうだけど、実力があれば優遇するという任天堂の方針は好きだ。
ま、罪と罰はGrassSoldierというタイトルで出してほしかった、けど、ね。
メガドライブって何?
ゴミ
あぼーん
セガ信者はそこら中で捏造レビューしてるな
JuJuの欠点はじれったい事、死ぬとステージ最初からでやる気が削がれる事。
これらの欠点はFC版にはない、がこっちはコンティニュー回数が少ない。
メガドラの性能じゃコンティニューも増やせなかったか
_| ̄|○ ガッカリ
コンティニューが少ないのはファミコン版だ、残念! 文盲!
猿人は馬鹿ばっかだな
ゴミドライブに群がるゴキドライバー
>>182 は痛すぎるな。恥ずかしすぎて今夜は寝込むかw
猿人だのゴキドライバーだの、荒らしだのの以前の問題だw
\_____ ______/
V
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ ほらほら病室に戻ってね。
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
ジサクジエン
メガドラスレ住人って可哀想だな・・・
これからもずっと屑に粘着され続けるんだろうな・・・
たしかにメガドラ買った奴って可哀想だな・・・
ディズニーもの2本ゲット。
「ふしぎのお城」と「アラジン」。
何気にいい出来。
糞ゲーばっかだな
アラジンSFCより出来が良いって聞いたんだけど
なに違うの?見た目ほとんど違いなさそうだが
あぼーん
>>181 じれったい、と感じるんじゃなく、五感をとぎすませてしっかりとプレイすること、
それがJuJu伝説の楽しみ方なんだ。いいかげんなプレイでは面白くない。
タイミングを見計らって、ここぞ!というところでアクションを起こし、成功させるのは
たまらなく心地いいものだよ。
下手でも慣れれば、デフォルト設定でのノーコンティニュークリアなんて芸当も可能だ。
いわゆる覚えゲーってやつだな。自分の中に経験値のたまるRPGだと思えば、悪くないもんだよ。
>195
アラジンSFC版はピットフォールみたいなジャンプアクションがメイン。
MD版は普通のアクションゲームっぽい感じ。
操作している感覚は大分違う。
わざわざサルに変身させておいてサルらしいアクションをさせないどころか
口から弾を吐かせる突拍子もないセンス。デコよりデコい、それがズズ伝説だ
猿人ゲーなんてどうでもいいよ
野とも山とも付かないCD-ROM導入を前提にマシン設計出来たのはNECだったから。
その挑戦によって、半導体媒体からの脱却、低コストで大容量化という結果がもたらされた。
メガCDなどは只の後追い、業界にもたらした価値などまるでない。
MD発表時、FDなどモックアップまで用意していたのにCDドライブはコンセプトイラストさえなし。
(実はコア構想を真似た下らん周辺機器を発表をしていた)
ただの「猿」真似で出したはいいが、まったくの無価値。
糞ゲーばっかだな
あぼーん
メガタワーかよw
何このクソスレ
>>95 遅レスだが、ゴールデンアックスが
普通のベルトスクロールっぽくなったのは
3からじゃなかったっけ?
敵のつかみとか、アイテム拾うのにボタン押しが必要とか。
2はまだ許せたけど、3はGAじゃないと思った記憶がある。
208 :
NAME OVER:04/10/29 14:23:51 ID:Xb4aVXaf
ふと思ったんですが、粘着質の低脳コピペ荒し君のおかげで、スレ進行が速く
dat落ちの心配はありませんね。今日も乙!ニート君。
209 :
NAME OVER:04/10/29 15:40:31 ID:nPVSSf4B
あ、こりゃいいわ〜
好評発売中
ファイティングパッド6B
なんと〜
2500えん
僕の手にもぴったりだ。
方向ボタンの入りっぷリがいいね
SEGA
\_____ ______/
V
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ ほらほら病室に戻ってね。
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
セガ歴長い方こちらをご覧ください。
「SEGA FantasyW」
とてもいいフラッシュです。
糞ゲーばっかだな
1987年10月PCエンジン発売
1987年11月マスターシステム発売 ←(^Д^)プギャーーーッ
>>208 そんな書きこみしている暇あったら仕事探せよw
親泣かせのニート君を励ますスレになりました
>>209 「仕組みはわからないけどなんかスゴイ!」その後はなんだったっけ?
糞ゲーばっかだな
>>211 セガ歴長い香具師は元ネタを知らんと思うが。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ここのとこ、この時間帯はコピペ荒しがくるな。
誕生日オメ♪
モンスターワールド3でピグミーアーマーとピグミーブーツが見つかりません。
助けてください。
海の中に宝が見えるのですが行くことができないです。
アーマーは見つかりました。ブーツは・・・?
すいませnありました。
1時間半以上も自力でよくがんばった!
ジサクジエン
あぼーん
あぼーん
>>229 ラスボスっぽい敵のやっつけ方を教えてください
首が3つ生え変わって他の首が飛び回ってボコボコにされます。
あぼーん
ラスボス難しすぎ!!!!!!
ドくそゲー!!!!!!!!!!
氏ね死ねウエストーン!!!!
スーパーモナコGPの裏技でさ
かざしてる優勝カップが自分の首になる、ってのあったよね
なんか今無性に思い出した
>>233 それラスボスじゃない
レンタヒーローはバカっぽくて好きだった。
メガCDのライズ・オブ・ザ・ドラゴンでは
盗聴しようとして何百回も焼け死んで挫折。
モンキーアイランドは読み込み時間が長すぎて挫折。
バカジャネーノ
239 :
sage:04/10/31 20:58:41 ID:l5+0BFAU
バカジャネーノ
ぐはぁまちがえた
バカジャネーノ
自作自演
上げて宣伝ご苦労
テラドラごときを宣伝する人がいるとは・・・
あぼーん
あぼーん
ウッドストックとシルフィードを味なくなるまでやった
あぼーん
>>247 ウッドストックはホントどうにかしてる内容だったね。
「開発者が途中でイヤになって逃げる」という行為が繰り返された結果としか思えないw
300円で買ったけど、定価で買った人間は発狂しただろうねw
シルフィードは身震いした!
スーパーモナコは1の方が効果音がいいんだよね。
2になって効果音の容量減らされたのかどうか知らんが、音が軽くなった。
敵車の色が変わってたりとゲーム性は向上したけど、
1がデビューしたときのような劇的な変化が2には無かった。
セナの採用の売り上げにはあまり貢献がなかったようだし…。
3が出なかったのは残念だ。
あぼーん
>>250 スパモナイイ!
シフトダウンの音がイイ!
やっぱヘブンリーシンフォニーだろ。
>>193 デズニーものは「グルジア王の秘宝」も何気によいぞ。
>>250 モナコGPは1が良かったな。敵がワープするというイカした仕様はどうにかして欲しかったが。
>>253 ちょっとガクガク。
もっさり(^^)
>>250 セナが役に立ったのは
最高速度が現実的になったのと、路肩が減速しなくなったことだけ
>>254 天国交響曲は一種のなりきりツールだから。
ああ、あのころのF1は幸せだった・・・・
もっさり(^^)
ヘブンリー〜は音がスゴイ!
屁ぶりぶり〜(^^)
261 :
NAME OVER:04/11/02 11:52:54 ID:CE4DlhuJ
ヘブンリーシンフォニーは、ちっとも曲がれない。
当時としてはまだ珍しいシュミレーターよりのF1ものだったんでしょうか?
ヘボい僕には無理でした。雰囲気は好きでしたが。
あぼーん
サミーセガ(^^)
>>261 なにせ川井ちゃん監修だからw
てんで社交性のなかったセガが、
フジのタイアップを取り付けた事実を評価したい。
>ソニーと任天堂が共倒れするのを見計らって我らがセガは復活するのだ
まさにその通り!
50年先になっても実現されんかもしれんが…orz
夢ぐらいみようじゃないか。
サミーセガ(^^)
あぼーん
>>250 >>256 でもスパモナ2は若干ながらコースにアップダウンが合ってよかったよ。
セナの起用もそうだけど、当時のセガの勢いは凄かった。
ウィリアムズにスポンサードしてたし、
F1イギリスGPなんか看板そこらじゅうソニックとSEGAだった。
イギリスではソニックの人気凄かったからねぇ…。
昔は良かったのう・・・
>>265 夢を見るより夢を実現させようぜ
セガなんて屑は捨ててしまえ
諸君らが愛してくれたセガは死んだ!!なぜだ!?
ゴキブリ以下の屑ゴミ会社&信者だからさ
毎日、ご苦労さん。
学業の方は大丈夫かい?
>>268 マイケルがセガ好きだったのも凄かったな。
マイケルが日本に来て遊んでったのはお台場だっけか?
ネバーランドには自分で買い込んだセガのアーケード機体がいっぱいあるとかw
というかセガからプレゼントされたんじゃなかったっけ>各種大型筐体
>>268 イギリスでソニックの人気がすごかったかどうかは全く知らないが、
そこら中に看板を立てるのは人気ではなく、金の問題
>>274 大きく報道も許されず宣伝効果もないセガ訪問(お忍び遊び)でギャラクシーフォースなどプレゼントの大盤振る舞い
マイケルがセガに興味を持って遊びに訪れたのは、大型筐体で凄い勢いだったからだろうね
>>275 まあセガの努力の甲斐があってマイケルゲームを作らせて頂けた訳で
セガとしては本懐を成したと
277 :
268:04/11/02 23:35:07 ID:???
>>276 いやいや、
「ソニック人気が凄かったから、セガも当時トップチームだったウィリアムズのスポンサーにもなったし、GP自体のスポンサードもした」と言いたかったのよ。
カナダからの帰国子女の友達によると当時ソニックは凄い人気だったらしい
俺がメガドラとソニック2買ったって言ったら食らいついてきた。
俺はリアルではメガドラ知らなかったけどな…
ポゥ かわいくって美味しそうな子供とセガの大型筐体は紙一重さヒョップリ
バカジャネーノ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
284 :
NAME OVER:04/11/03 10:22:48 ID:ODQtptgn
そういえば、カルフォルニア州知事が主演したジングルオールザウェイという
映画のパレードのシーンで、ソニックの着ぐるみが出てきますな。
>>283 頭がいい人悪い人のしゃべり方って流行の本読んでたけど
キミ典型的な頭が悪いサンプルだねー
祭日なのに友達もいず趣味はゲームの粘着野郎
ソニックはホントに海外でアフォのように人気があった。
イギリスでは国立博物館にTVゲームとして初の殿堂入りをしたとか。
アメリカでもマックの景品がすさまじい人気だったり…。
思えばメガドラ中期が一番セガが活気付いていたな(海外限定)。
その後サターンは鳴かず飛ばずで、ドリキャスはもう目も当てられない状態に…(海外)。
国内はというと…、イヤそれは聞かんでくれ。
国内ではSFCとPCEに惨敗だったもんなww
>>286 任天堂とソニーさえいなければ…。
なんて、そんなご都合主義は通用しないな。
MSXで惨敗してたソニーが、PSであれほどのし上がったのは、
やはり経営者の責任か。
MDでニンテン。SSでソニー。
セガには超えられない壁が常に存在しますな。
ソニックはマリオを超えたのか?
日本では原人より売れてないんだよね>クソニック
ソニックはマリヲを超えてないでしょ。さすがに。
超えたのはスピードとジャンプ力。
海外ではマリヲより人気があったかも、といいたいけど、マリヲは映画化されたしねw
あぼーん
何でメガドラ信者はこんなところでのさばっているの?
ゲハ板でも行ってくれないかな
周りの迷惑だ
なつかしい! マリオの映画ってあったなー。
>>292 黒歴史を引っ張り出してくるなよ・・・・
映画化されたゲームといえばストIIが一番だろうな(アニメ、ヴァンダム、ジャッキー、アジア系パチモン)
真理男ブラザーズ3000万本に敵うわけないよw
マリオをソニックなんかと比べちゃイカン
スーマリじゃなくてマリオブラザーズの方か。
糞ゲーばっかだな
300エンジンget!!
301 :
NAME OVER:04/11/03 14:38:36 ID:AF3exgm7
とージャム&アールをボケーッとやりたい。
>>285 頭がいい人悪い人のしゃべり方って流行の本読んでたけど
キミ典型的な頭が悪いサンプルだねー
祭日なのに友達もいず趣味はゲームの粘着野郎
↑悔しかったんだねw
コピペにマジレスつまらない
どこにマジレスが?www
猿人はカスばっかだなw
クソゲーばっかだなw
MDでこのBGMは必聴!このソフトはBGM目当てで買え!思わずラジカセで音を録ってしまった!
っていうMD、メガCDのソフトを教えてください。
個人的にはメガCDの幻影都市、MDの武者アレスタなんか気にいってます。
その他をよろしく。
ノイズまみれで全て糞。
>>309 グラナダは本家のX68k版を超えていてグー
ソニック1もドリカムのメンバーが作曲しただけあって良い曲揃い
フェリオスの音の使い方もなかなか
バンパイアキラーの音もPCEとかじゃ絶対マネ出来ないような名作揃い
個人的なお勧めのジノーグ、カッコイイ
スーパー忍。基本の古代サウンド
ベアナックルも良い
マイケルジャクソン、異色な出来。なかなか。
つーか、メガドラサウンドの名作はここじゃ書ききれない。
どれでも好きなの掴んでじっくり聴いてみてくれ。絶対感動するから。
>>309,311
個人的には、チェルノブとガントレットがよい。
後、シャドーダンサーのボーナスステージの曲。
グラナダの音はX68k版に比べてまぁまだ聞ける部類だったのに
FZ戦記アクシスはなんでああなってしまったんだ
>>313 ハードに限界があったからだ。
メガドライブは糞
周りは全て敵と考えるメガドラ原理主義者・・・
オウム並の人種だな
なんだこの気分の悪い糞アンチ軍団は?
別に気にくわないならこのスレ来るなや。
せっかくメガドラの話題で盛り上がりたいんだけど こう糞糞言われてるんじゃ
なんか悲しいな・゚・(ノД`)
SFCだってPCEだって好きだったのに・・・・みんな嫌な思い出でもあるのかな?
スーパーハイドライドだってモトが良い曲だったんだけど あのアレンジもすごくカッコイイと思う。
フィールドのギターソロみたいなのに突入する時のドラムとか。
>>319 適当にNGワード入れれば見やすくなるよ
↑消えてる
>>317 この程度の受難など2ちゃんじゃよくあること。
いざわが身に降りかかると面倒だが、
気に障るならスルー&NGワード&削除依頼で対応あるのみ。
>>309 初期で言うなら、もう圧倒的に重装機兵レイノス!
暴力的でスペイシーでちょっとニヒルで、聴いてヨシ、プレイBGMにヨシ。
>>319 スーパーハイドライドのフィールド曲って、なんかスゲーいいよな。
即興演奏をそのままデータ化したようなアナログ感がじつにイイ!
ところで、気にしなさんな。バカタレが一人で騒いでいるだけだから。
反応し、悲しがれば、ますます増長するだろうさ。まあ無視するにしくはない。
お前メガCD厨だろ
326 :
309:04/11/04 01:08:57 ID:???
レスくれた方々、ありがとうございます。
名前が挙がったソフトメモったので、中古で安いの見つけたら購入します。
チェルノブってのはレビューでBGMが良いってのはよく聞きますね
>>309 スーパーファンタジーゾーン←原曲好きなら鳥肌物。原曲も収録。
ソニックCD←イカス音楽CDを買ったらまぁまぁ遊べるゲームがついてた!ラッキーみたいな。
エレメンタルマスター←文句なし、バリバリギターサウンド。ゲームもOK。
ヴァーミリオン←AM2研制作。後半のフィールド曲はステキすぎる。
アイラブミッキーマウス←MDにあるまじきメジャー系のファンタジー曲。ゲームは今やっても楽しめる。
カース←予想に反して曲が良い。ゲームはなんかつまらん。
ワンダラーズ フロム イース←FM音源の発声が素晴らしい。さすがFMの帝王・古城といった感じ。
MD版YSIIIは古代じゃなくて桜庭なんだけど・・・
音の感じは両者似ているようで意外と違っていたりする
エレメンタルマスターが"バリバリ"のギターサウンドとか首をかしげたくなる面がいくつかあるんだけど
それ以前に「ステキすぎる」とかそういう表現はあんまりだと思う
大丈夫か?
SR セガヒストリーコレクション買ってきた。
7回ガチャガチャやって6種類集めたよ。
メガCDがダブっただけですんでラッキーかも☆
メガドラの別バージョンが出るまでやろうかとも思ったけど
大量にダブリが出そうでやめた。。。
よく考えたら通販のセット販売を買ったほうが良かったかな。
自力でメガドラのエイリアンソルジャー付きの出した人いる?
>>380 ソニックが出ずにエリソルだけ出た
足りないのはマークIIIだけ
お勧めBGM
ミッドナイトレジスタンス←ケレン味がある
ヴェリテックス←ケレン味がある
クルードバスター←ケレン味がある
バッドオーメン←ケレン味がある
キングサーモン←ケレン味がある
ガントレット←ケレン味がある
>>330 マークIIIのカプセルの色は何色でした?
俺もマークIIIが出ない。
6回やって5種類。
メガドラカートリッジはソニック。
5回やってダブらず、6回目でメガCDがダブったんだが
そこで種類毎にカプセルの色が違うことに気付いた。
メガCDは緑、メガドラは青、マスターシステムは黄色、
サターンは紫、ドリキャスはオレンジ。
機械の中を覗いてみると残りは少なかったが
上に挙げた以外の色のカプセルが無かったのでそこでやめた。
通販で買ったらエイリアンソルジャーバージョンおまけでくれた
どうやらソニックのが貴重っぽい。
基本的にデコゲーはいい音出してる
あぼーん
ケレンあじってうまい棒?
ジュエルマスター←センスがイカす
バカジャネーノ
340 :
NAME OVER:04/11/04 18:40:12 ID:zEio2Uq4
うんこ
屁ぶりぶりーシンフォニー(^^)
あぼーん
343 :
330:04/11/04 18:56:40 ID:???
>>333 全部カプセルから出しちゃったんで分からんのです。。。
ちなみにカプセルの色は赤・青・紫・黄・オレンジが1つずつ、緑が2つ。
あぼーん
↑消えてる
空芽とジュエルマスター買いました。
捨てた
拾った
バンパイアキラー捨ててくれ!
拾いにいくぞ!
英語版で良ければ
352 :
333:04/11/04 21:20:00 ID:???
>>343 ということはマークIIIは赤ですな。ありがとう。
うまく手に入るといいなぁ。
こういうので一つ残してしまうとつらい。(w
>>342 俺のような玄人のゲーマーはメガドライブ大好物だけどなw
そのよさがわからんとは・・・大したことないな御主
あぼーん
356 :
NAME OVER:04/11/04 22:00:33 ID:A6QGVO5u
うんこ味
けれん
1 〔浪花節(ナニワブシ)・義太夫(ギダユウ)などで〕客受けをねらって わざわざ笑わせたりして語ること。
2 〔歌舞伎(カブキ)で〕俗受けをねらって演じる△こと(演技)。〔はったりや ごまかしの意にも用いられる。例、「なんの―(み)も無く」〕
3 〔建築で〕付着したコンクリートなどをこすり落とすこと。また、そのための(鉄)へら。
質問していい?
キンコロ一応クリアしたんだけど(ちなみに予想以上におもしろかった)、
ライアード闘技場の長い廊下の左端にある鉄格子の扉がどうしても開かない。
どーやったら開くんじゃー。
359 :
NAME OVER:04/11/05 01:19:56 ID:Jlnqdtde
発売当時、MC68000(7.67MHz)の単価ってどのくらいだったの?
メガドライブのゲームの完成度の低さから見ると、もっと早い周波数のほうが良かったと思う。
3年ほどググっとれ
361 :
NAME OVER:04/11/05 02:04:13 ID:Jlnqdtde
マジな話、メガCDを出すくらいならスーパー32X方式でCPUに68040あたりを搭載した拡張アダプタを出したほうが良かったと思う。
>>361 当時はあれでよかったんじゃない?
ニンテンがカートリッジに固執したのをメディアは随分叩いたでしょ。
おかげでサターンへの布石ができたわけだし。
…って、サターンは報われなかったが。
>>359 完成度の低さはソフトメーカーの技量不足だろ
逆に言えば"CPUの周波数が早い = ゲームの完成度が高い"ということか、>359にとっては
ということは今のゲームはみんな完成度が高いものばかりなんだ
最近のゲームは全然プレイしていないから知らなかったよ
アホカキコに反応してスマンけれども、
メガドラカートリッジソフトで、回転拡縮を完璧(って言い方自体がイタイな…)に
処理してたのなんて、何かあったっけ?
完璧、ってのをとりあえず”回転拡縮機能を持ってるハードでの処理と同等”として
(とりあえず、同時期のスーファミあたりが目安かな?)考えてみても、
そこまでスムーズかつダイナミックに動かしてたソフトって思い当たらない…。
ソニックw
っていうか、回転拡縮はそんなにゲームの質に関係する重大なこと?
ソフトウェアでの回転拡大縮小処理なら
ショーかなんかで公開された、ネイの絵が回転するのとかあったねぇ
そのモノ自体はテラドライブ購入のオマケで付いていたとかなんとか・・・
でもソフト上での処理はいろいろ問題があってほとんど使われなかったようだけど
>>366 ソニックはガクガクで全然スムーズじゃないような。
実際に回転してる物体は、ステージの枠である四角いブロックパーツだけだし。
素人目には、あれって回転させた絵を前もって用意しておいて、それを
切り替え表示してるように感じられるんだけど、実際はどうなんだろう?
ちなみに、重大な事だと思ってんのは
>>336ぐらいのもんかと。
「回転拡縮ありき」で作られたゲームは、その限りじゃないと思うけどね。
>>367 あったね〜それ。俺はアリサの絵の奴をよく覚えてる。実際に動いてるとこ見たかった。
BGを綺麗に回転拡縮させてたソフトって思いつかないなぁ…。
スプライトはトレジャー辺りが色々やってた記憶があるけど。
ソニック3なんかは上手いごまかし方だったな
370 :
NAME OVER:04/11/05 07:26:48 ID:YxUUVNeX
レイノスのメサイヤロゴ
よくまわしたよ。
>>365 1フレーム単位でバックグラウンドを回転させてたものは・・・あったな。
GenesisのRedZoneというゲームがある。こいつはパーフェクトだ。
地面の焼け焦げや敵砲台も含めて、全部地面とシンクロして回転、
高さのある物体は多パーツで立体感を出し、滑走路の戦闘機は自走し、離陸。
その全てが60分の1秒で回り、スクロールしてる。こいつは凄いぞ。
セガハード(特にメガドライブ)好きな奴って気持ち悪い奴が多かったな。
〜のあの場面凄いよな、あの演出はメガドラでしかできない、とか技術面とかスペックの話ばかりしててさ。
で、そのゲームは面白いのか?って聞くと「うっ」なんて黙っちゃったりw
RedZoneはムッチャクチャ面白いぞ。ロケット砲をかいくぐってバルカンで仕留めるのが最高だ。
同じZyrinxのSubTerraniaもうっとりするくらい面白い。自機制御の独特さがキモだな。
Asteroidsに通じるものがあるが、「重力の制御」があるから、かなり別口だ。
いいプレイをキメた時、自然と声が出る。こんなに面白いゲームは、まあそうそうは無いな。
(^Д^)キモ
サブテラニアいいね。あの慣性を計算して動く感覚好きだ。書き込みもすごいしな
レッドゾーンはほとんどやってないが、タイトルデモでびびった。
ロムでやるアニメじゃないw
>>372 まぁ、そのソフトは面白くないんだろうからいいんじゃないのか?
そのソフトに限っては、論点は面白いか面白くないかではなく、
技術面やスペックの話なんだろうから。
メガドラユーザーは売れてないの自覚してるんだから、
世間一般に伝えようなんて思ってないわけだし。
…なーんて感じで煽りにマジレスw
洋ゲー話が出てきたな
>>375 あの浮遊感&重量感は何物にもかえがたいものがあるよな。ちゃんとメカの動きなんだよね。
ブレーキングの性能がいいから、操作のストレスが少ないんだと思う。
RedZoneは、たまにヤフオクで見つかるよ。比較的安いから、気が向いたら、ぜひ。
>>376 すっげー楽しいけど、アホでは楽しめないゲームってあるっしょ。
で、アホほど聞くのよ「それ、おもしろいん?」って。ハナ垂らして。
返事できんわなw お前はアホだからダメだとも言えないしさ。
猿人はアホばっかだなw
ネアンデルタール人は脳の容量が現代人より多かったらしいぞ。
大人しい種族だったから、凶悪なクロマニヨン人に滅ぼされたのだという説もある。
その凶悪なクロマニヨン人の子孫が我々現代人だ。2chが荒れるのも無理ないな!!
四次元殺法コンビか俺は。
ゴキブリの脳は鼻糞以下だろうな
>>378みたいなのが標準的メガドライバーなんだろうね。
文面に現れるインテリジェンスには感服するばかり。
ウソも言いようだな。
オウム信者ですから
385 :
359:04/11/05 19:40:16 ID:YFYHXmCr
>>364 そんなこといっても現実にシャープの同じMPUを搭載したX680000版ファイナルファイトの完成度の高さを考えるとクロック周波数の速さはゲームの完成度の高さに比例するとしか思えない。
確かX68000のは16MHzだっけ?
386 :
NAME OVER:04/11/05 19:43:16 ID:YFYHXmCr
あと処理速度が速ければ、アドバンスド大戦略ももう少し待ち時間が短かっただろうし。
シューティングは処理落ちだらけだし
ゴキブリ哀れ
>>385 364ではないが、V-RAMなどメモリも絡んでくる。
そんなに熱くならないよう…。
糞ゲーばっかだな
メガドライブは設計ミスのゴミハード。
8ビット機より遅いし画面はふぁみこん並(^^)
392 :
NAME OVER:04/11/05 19:59:09 ID:YFYHXmCr
当時見た記事で、メガドライブはバッファRAMの転送速度がスーファミより早いので高速のアニメーションに適しているというのはネタ?
捏造
ただ、単純にSLGなどの思考型ゲームは、
クロックが早くなれば待ち時間は早くなるのは正解。
ろくなSLGも無いが
アドバンスド大戦略の思考速度の速さはメガドラじゃなければ出来なかった
糞ゲーばっかだな
あぼーん
>>392 RAMの転送速度が速いというより、
スーファミはRAMの容量が極端に小さいのでCPUに負担がかかる。
しかし、ちっちゃな容量のRAMをバカバカのっけてたのでなんとも言えん。
CPUも違うしね。
コンシューマごときでSLGプレイしようなどと言語道断!
貧乏人の洟垂れ小僧ども、羨ましかったらパソコン買え!
とかいっていたら、あっというまに没落してしまったな・・・和製SLGも
もともと硬派SLGは太平洋戦争以外受けなかった国だししょうがないか。
400記念はE−SWAT
>>398 アンチメガドラじゃなくて一般人だろ?
勘違いして無いかメガドラ信者君(プゲラ
どっちが本来のスレ住人だかわからんな
魔少年BTを思い出す(魔太郎でもいいけど)
バカジャネーノ
まあこんな糞ハード崇拝してりゃ性格も捻じ曲がるわな( ^,_J^)
荒らしはみんなメガドラ信者のジサクジエン
MDは洋ゲーをローカライズしただけの安上がりソフトばかりだね。
ソフトの数でSFC、PCEに対抗しようとしたのは分かるが、逆にユーザーは離れていった。
結局ソフトの数も3機種で一番少なかったし。
もう惨めとしか言いようが無いなw
ゴキブリ哀れdana( ^,_J^)
糞ゲーばっかだな
猿人の書き込みばっかだな
とりあえずゴキブリ晒しageときますね
なんで皆下げてるの?
どうせ荒らすなら皆で荒らせばいいのに
周りは全て敵と考えるメガドラ原理主義者・・・
オウム並の人種だな
メガドラ信者撲滅の日まで頑張ろう
>>392 メガドラはPC6001以下
スペースハリアーも移植できてないし
メガドラ信者叩きをしているのが猿人だけだと思いこんでるのが笑えるw
ゴキブリはみんなの敵
板全体の敵
2ちゃん全体の敵
人類の敵
P6のスペハリは出来がよかったなー。さすが松島氏だよ。あの人は天才だと思う。
彼だからこそ、メガドラ版のバーナーは完全な3Dが実現できたんだろうな。
容量のせいで演出は減ったが、挙動面ではいささかも妥協しなかったのは拍手喝采だ。
32Xのハリアーやバーナーにも松島氏は製作に関与しているらしい。なるほどと思える出来だ。
>>419 ID出して無い時点でお前も似たようなもんだ
ヘタレ工作員乙
>>420 地平線の向こうから飛んでくる感覚が全機種中ナンバーワンだったなー。
TOWNSのはゲームになってなかったし。グラフィックは最高級だったけど。
ファミコン版はうまく作ってたけど、ちょっとちまちましすぎかな。かなり好きだけど。
メッシュの煙を忘れてしまえればX68000が一番いいような。
アウアーアーアーはみんなで忘れよう!(忘れられん・・・)
見たことないけどMSXにも出てたっけ。5機種に移植か。さすがアフターバーナーだなあ。
でも全部を見比べたら、MDが一番バランスいいかも。サターン版は別格で出来よかったけど。
アフターバーナーはPCE版が最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
>>423 MSXには出てないと思うけど・・・。
スペハリは非常にいろんな機種に出たし、パクリゲーもかなりの数あったんだけど
>>424 画面の奥行きが薄い点とBGMがマイナス。
そのまんまだとカブトガニつけられないのも難点だが、
速度感は一番あるかも
しつこいな
猿人版カクカクだしw
ここ何のスレだ
>>424 8パターンくらいで拡大するから、3D感覚が全然無いんだよな。
アウアーアーアー2って感じ。好きなら別にいいけど、エンジンスレで吠えたら?
>>425 コモドール64だったかな。
色数は少ないけど、ミョーにいい雰囲気のアフターバーナーを見た記憶があるんだよ。
なんだなんだ盛り上がってるな
ダブルドラゴン&バトルトード アルティメットチーム って洋ゲーで
バトルトードでクリアする方法を誰か教えてください。
あいつら三人そろって判定弱すぎ。
age
ネタ切れでageしか出来なくなってらwww
>>430 ものを知らないみたいだから指摘しておくけど
マークIII版は見た目のショボさで批判されてる訳でも、3D感がないから叩かれてる訳でもない
アウアーアーアーアーという言葉、出典を知らないで使う人が多いねぇ
age
>>434 偉そうに言う割に「アー」が一個多いぞw
メガドラ信者は池沼ばっかだな
あぼーん
晒しageに協力してください!
一人でやってろw
飽きた
アウアーアーアーアーの出典なら
>>434だな。
えっらそーな口を利いて損したなー。ええ?おいw
粛清
まともな会話が出来るのは、深夜〜昼前あたりまでか
アーケードのアフターバーナーはマジで名作だったな。
消防の時に毎日50円ゲーセン行って一回プレイしていたよ。
何年か後になるが、メガドラ版も速攻で買った。
が、そこで大問題。
いざやってみると、テレビとパッドじゃあとんでもない糞ゲーだったと言うこと。
これはショックだったなぁ。
案外、ソダンなんかも体感ゲームにしたら面白いのかもな。
>>446 その発想の飛躍は、おじさんかなり好きだよ。
ソダンの何を体感するのかが問題だ
移植ものと言うと忍道だの源平だのグラIIだのクソばっかだったけど、
MDアフバナは本当に神がかりの良移植だったなあ。
信者キモイ
深夜であっても容赦はしない
排他されるべき存在だということに早く気づいてくれ
452 :
NAME OVER:04/11/06 01:09:05 ID:SyNvdZ47
ガンスターヒーローズは最高。
あ げ む
何で信者はジサクジエンで荒れてる振りしてるの?
>>452 大味すぎて飽きる
薄ら馬鹿専用ゲーム
糞杉
ここ何のスレだ
「上上下下左右左右BA」とUコンマイクで絶叫
↓
メガドライブの電源を入れる
↓
寝ている妹の鼻の穴に、メガドライブのACアダプターを挿す
↓
妹が寝言で「ョガフレイム」と言ったら成功
>>456 試そうと思って押し入れからメガドラ引っ張り出したんだが、マイクついてなかったぞ
>>457のようなバカは自分でこのスレを盛り上げている事に気づいてないんだよなw
根暗君もっと頑張ってスレ伸ばしてくれたまえ
メガドライブが気になって気になってしかたないんだよな?な?w
しかしメール欄にageとかわざわざ書き込んで上げる奴って根暗な粘着が多いよな〜
普通にあげりゃ〜いいものを・・・w
ジサクジエン
メガドラ信者がそこら中で暴れてるな。
メガドラのアフタ-バーナーIIは空が単色w
奥行きが全然ないし、マークIII版以下だね。
あぼーん
おばあさんが孫に誕生日に買ってあげたという
開封済みのメガドライブを持って来店した。
画面が滲んで音もノイズまみれなので、
不良品ではないかと返品交換を求めてきたらしい。
店長はおばあさんに説明をするが理解してもらえず。
返品はできるが、代わりになるものはないことを伝えると、
「返してしまったら、孫ががっかりするので。」と言って
肩を落としながら、そのままメガドライブを持って帰ってしまったらしい。
その後店長は、「あのおばあちゃん、孫に何て言うのかなあ。」と言って
ものすごくヘコんでたらしい。
アホが動き出したw
ただいまゴキブリ活動中
ゴキブリ哀れ
あぼーん
メガドラ信者撲滅の日まで頑張ろう !
メガドラ信者がそこら中で暴れてるな。
MD版サイ・オ・ブレードを見つけたんで買ってクリアしたんだが・・・こりゃ酷いな
地上編がないのはまだ許せるとしても、シナリオ改悪しすぎだろ
メガドライバーは知性の塊なんで
アホ面で鼻水垂らした馬鹿でも理解出来る88版のシナリオじゃ許せなかった訳よ
T&Eの見識だネ
移植したのはT&Eだったのか?
あそこは「実は自分らで移植してました」ってのが多いから油断ならないけれど。
メガドラ版だとマークが一人で悲惨だな
なんか死に方が無駄にパワーアップしてるし
MD版サイオブレードはビジュアルもすごい
硬派なメガドライバーの好みに合わせてキャラデザ等を変更
違いの分かる洋ゲーマニアにも受け入れられる見事な出来じゃない?
まあ鼻水垂らしたアホには楽しめない高級ゲームではあるけど
もっと具体的に褒めないと馬鹿にされるぞ煽り豚
NAME OVER sage 煽り豚にマジレスもなんだが:04/11/06 11:54:43 ID:???
意味も無い晒しだな
481 :
NAME OVER:04/11/06 13:33:29 ID:tNUf/4Pp
良くわからないけどageとくね
>>478 いや、あの、これ以上どう具体的にと…?
アニオタをくっそ味噌に貶す硬派メガドライバーのために上手くアレンジされてるよ
サイオブレードMD版
ただの被害妄想じゃねーの?
>>482 元からアニメ調の絵じゃないし・・・・
なにかいろいろと勘違いしてないか?
ゲームギアとニンテンドーDSのスペックが近いと友達が言っていたのですが
本当ですか?
スレ違い&板違いです
この荒しクン、けっこうメガドラのゲーム知ってんだよね。
荒しのために違法ROMでも集めたか、現役当時に買ってたかは知らないが、
けっこうな情報量だと思う。まーその、認識はひどいものだがw
メガドラとPICOのスペックならかなり近いぞー。
NDSならLynxと同じくらいのスペックだな
>>487 メガドライバーのジサクジエンだろ
何をいまさらいい子ぶってんだ
煽り文句を額面通りに受け取るなよ。
MD版サイオのオタ丸出し最低アレンジを皮肉ってるんだろ。
あぼーん
あぼーん
>>492 額面どおりに受け取って質問してやるのが煽りにたいしての礼儀
本当に煽りがいやならスルーしなければならないが
このスレでそれやってもまったく無意味だ
あぼーん
age
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
age
頭悪そうな洋ゲーばっかやってるからこんな風に育っちゃったんだね。
DUOでジムパワーをやりなさい、ジムパワーを。
age
だれもいないのか
早いところスレ潰してほとぼりが冷めるまでほっておきたいが
それでも誰かが続けてしまうんだろうな
お前が潰せよカス
BGMが良いソフトまだまだ教えてください
>>508 レッスルボールは効果音も含めてかなーりスバラシイ!
同じチームの作ったボールジャックスも聞き応えあるぞー。
あぼーん
>>513 そうそうそう!
全体に音が分厚いんだが、とりわけ低音のアツさ(厚い&熱い)が際立ってる。
熱いのはアダプターだけ
厚いのは脂肪だけ。
メガCDのタイトル画面の曲が良い
メガドライブ歴15年。体重120kg。脂肪は厚い。
レッスルボールは確かに素晴らしい。
でも「音質が良い」っていうことのような気がするが…。
あのゲーム内容であの曲があっているからよい感じで、
曲的には普通じゃない?
とはいっても、低音の使い方はやはりウマイ。
OPからグッとくる。
糞ゲーばっかだな
ハードに限界があったからだ
2重スクロールするから名作だよ。
納得
ボールジャックスってサウンドテストないの?
ナ、ナ、ナムコーー!ってのが良かった
526 :
519:04/11/07 01:05:58 ID:???
レッスルボールのゲーム内容は素晴らしい。
っていうか、実は熱くなりすぎて試合中の曲があまり耳に残ってない…。
声と効果音&ゴール時の歓声はよく覚えている。
OPはやはり良かったよ。
>>526 スポーツゲーだけに曲数が少ないのが残念
久々レッスルボールやってみたよ。
2列目の飛び出しが大事って作りで、やっぱよくできた楽しいゲームだわ。
画面から切れたところで「キンッ!」っていう最大時の攻撃が当たってる瞬間がまた!
未だにレッスルボールの良さがわからん・・・。
パス通らないし、ただボタン溜めて敵かボールを吹っ飛ばしているだけのような。
下手なだけかもしれんけど。
MDじゃないがデコのヘビースマッシュやった後だと
どうしても良いところが見つけられないんよ。
レッスルボールはとっつき悪いから気をつけて!
最初は「なんじゃこれ?」だが、
1時間もやってると、ゴールを奪うことよりも、
「いかに敵を蹴散らし、華麗にタッチダウンを決めるか」に狙いが移ってくる。
個人的には、OPTIONで
ATTACKをDIRECTIONに、VOLLEY SHOOTをMANUALに変更しないと
わけわからなくなるなってくるので注意が必要かと。
パスは、パワーを貯めて最大になったら敵に当てつつ前線に出すのが基本。
このゲームってサッカー感覚でやると全く楽しくないよ。
基本はラグビーかアメフト系。
とにかく持って走る!近づいてきた敵は、殴って蹴ってストンピング!
選手の切り替えも常に気を配って行うのがミソ。
レッスルボールは、腕ブンブン回しとドロップキックとラリアートが良いな。
ストンピングは狙いがムズイが、決まれば最高!
対COM戦の終盤は力と力のぶつかり合いになって
結果単調になるのは否めないな
対人戦も、操作系にクセがあることも合って
ある程度わかってるもの同士で無いとイマイチ盛り上がりにくい
結論
糞ゲー
パラメータの数値が高い、相撲やマーシャルアーツチームも良いが
友人との対人戦ではグレコローマン(青)やサンボ(赤)使ってた
微妙に決定打に欠けるので、点が入りにくい一進一退の攻防になる
選手のスピードだけをいたずらに上げて、逃げまどうチームに育てるのもかなり楽しいぞ。
目標はノーダメージクリア。
>>519 メロディレスだが、曲そのものの完成度もかなり高いよ。レッスルもジャックスも。
いわゆる「聴かせる系」じゃないけどな。耳にしたらゲームの昂奮が蘇るようなよさがある。
>>530 ヘビースマッシュもいいな。基板買ってけっこう遊んだよ。
速度あるし、フィールドは小さめだし、アタックが強いから試合展開がチョッパヤ。
10秒前後でガンガン点数が入るから油断ならないし爽快感も高い。
レッスルボールとは似て非なるゲームだな。どっちも好きだよ。
その2チームだったら俺はサンボを使うな。
このゲームは足の速さは随分と有利に働く。
狙いはGKを気絶させることのみに絞れば、耐久力が弱くてもなんとかなりそうだ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
レッスルボールのCOM戦って、コンピュータの癖をつかめば結構簡単だったような?
頭悪そうな洋ゲーばっかやってるからこんな風になっちゃったんだね。
DUOでジムパワーをやりなさい、ジムパワーを。
ファイティングマスターズリメイクしないかなあ
糞ゲーばっかだな
あぼーん
ジムパワーはSNES版のほうが好きだな。
547 :
NAME OVER:04/11/07 10:58:58 ID:9y8wd0N6
レッスルボールこそリメイクするべき作品では?
GBAあたりで4人対戦できたら嬉しいんですが。
PS版があるだろチンカス。
レッスルボールのCOM戦はドリブルの位置、シュートの角度など、
クセを見抜けばそれはそれは簡単だ。
ってそんなの大概のゲームがそうだろ?
まあマイナーハードのクソゲーなんてそんなもんだろ。
あぼーん
>>541 うん、だがその分攻め方が単調になりがち
終盤は下手な攻め方ができないだけにちょっと残念
格ゲーでもそうだけど、しょうがないところではある
554 :
夏貸家:04/11/07 13:17:34 ID:5NFsk2qM
メガシュワルツシルトをクリアした人っています?
糞ゲーばっかだな
スーパーシュバルツシルトは糞ゲーだなw
557 :
NAME OVER:04/11/07 13:35:01 ID:FAgeWuS7
らいずおんゆあぐれーぶ
「まず ほこらを みつけなさい。
なんとなく いぬごやみたいなのが
そうです。
560 :
NAME OVER:04/11/07 13:45:13 ID:TvWaHrWA
561 :
夏貸家:04/11/07 14:02:39 ID:5NFsk2qM
3面目辺りが難しくて、序盤で撤退を余儀なくされた。宇宙の厳しさを教えてくれた。
相手がファインプレーで立て直してくるのが凄かった。
宇宙の厳しさといえばスタークルーザー
糞ゲーばっかだな
ストーリーほったらかして外惑星や小惑星を踏破すると
アイテムが拾えて展開が楽になる事もある
アステロイドでアイテム補給できるようになる中盤以降で無いとなかなかうまく行かないが
___
/:::::::::::::::::::ヽ
l/^_,ヽ,_:::::::::::)
从 ・ω・) ̄´
/~ヽ ; i )
(⌒'J⊂ノ⌒)
(_) (_)
ストライダー飛竜買ってきたよ。
566 :
NAME OVER:04/11/07 21:18:16 ID:aGSGEVbs
ところでみんなはソフト、どうやって買っている?
俺は日本橋の中古屋だったけど、4,5年前のブームのときと違って糞げーしか売れ残ってないな。
あのころはお金を出せばいいゲームもあったんだが。
巨大倉庫で買っとります。
PS2の攻略本が上下セットで8000円で売られてたけど
攻略本でそんなにしてもソフトは1000円くらいなんだよね('A`)
しばらく買ってないなぁ。
未所有の良いソフトはプレミア付いてたりするし。
持ってるのは全ソフトの3割くらいだけど、だいたい満足してるし
コレクターでもないんで、もうあんまり増えないかな。
(^^) 全部持ってるよ
>>539 それら、捨てるんなら俺にくれ、もったいない!
ダーウィン4081ってどんな感じのゲーム?グラフィックとか操作性とかサウンドとか経験者教えて。
アーケード版スーパーリアルダーウィンの難易度が下がったバージョン >ダーウィン4081
9面か10面か忘れたけど
序盤でブラックディームに突然変異しておいて切り抜けるのが俺のパターンだった
ギャシャルル!
あぼーん
でもEVOLがコネーとかで時間退化するとピスターまで逆戻りなんだよな。
ゲーム自体はSRDの難易度落として繭(ボス倒すと出てくるオプション)
が出てこない版と言った所。対地対空でショット打ち分けだけど、対地の
カーソルが(アーケード版から)見辛かった。
グラフィックはSRDとほとんど変わらない。ショットの形が変わるのが楽しかった。
カモメ弾とかイカリング弾とか。
完成度は空牙と同程度かやや上と考えていいと思う。良く出来てます。
あぼーん
>>571 ゴキブリは検索するなりして自力で調べる知恵もないのか。
ダーウィン音楽聴き倒したなあ
580 :
NAME OVER:04/11/08 19:33:52 ID:qG+Shjah
サイトを検索したけど、通信販売で結構いいのが手に入るね。
今度利用しよう。
ショボ!!!!!!!!!!!!
ヘタレドライブ(^^)
俺だけのメガドライブ
てゆーか、今遊ぶと大して面白くない。
進化してるよ、ゲームも。
588 :
571:04/11/08 22:07:54 ID:???
はははばーか
こーいつぅー
リップたんハァハァ
メガドライブ版のアラジンについて質問なんですが
真のEDはないんですか?
スタッフロールの最後に出る「go upper...」というメッセージが気になるんですが・・・
EDはオレだ。
カルロス・トシキとオメガドライブ
MDで最高にエロいソフト教えれ 教えてください
ディ(ry
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ストライダー2のゲームオーバー画面で微妙に乳首が。
あぼーん
603 :
NAME OVER:04/11/09 20:47:48 ID:IQh8UbqI
東北楽天ゴールデンアックスをよろしくお願いします
三木谷はメガドライバー顔
あぼーん
真実を突きつけられるとジサクジエン バカジャネーノ 煽り豚が それしか言えない
ゴキブリが無様
何ここ廃棄スレじゃなかったのか
なんでこんなにゴキブリが沸くの?(^Д^)プギャー
あぼーん
バカジャネーノ
馬鹿ですが何か?
メガドラ最高!!!!!!!!!!1
いいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
ジサクジエン
何ここ廃棄スレじゃなかったのか
なんでこんなにゴキブリが沸くの?(^Д^)プギャー
あぼーん
なんだ今日は嫌な事でもあったのか?
悩みがあるなら相談しろよ。
同じメガドライバーじゃないか。
616 :
NAME OVER:04/11/09 22:21:28 ID:IQh8UbqI
夜勤が辛いです
( ^,_J^) キモ
煽り豚が可哀想になってきた
( ^,_J^)で?
そんな必死にならんでも
何ここ廃棄スレじゃなかったのか
なんでこんなにゴキブリが沸くの?(^Д^)プギャー
( ^,_J^) キモ
なんで猿人は、ゴキブリ如きに必死なの?
同じ豚なのに何をいがみ合ってんだかwww
626 :
530:04/11/10 01:21:48 ID:???
>>531 亀レスだがなんとなくわかってきたよ
サッカーではなくラグビーやアメフト系か、納得。
イチイチ溜めるのが面倒とか
シュート(パス)したいのに敵に攻撃して
しまったりするのがちぃと気にいらないが
楽しそうにシステムの不満を言うのはハマリの兆候だな
メガドライブってなんでショボいゲームしかないの?
>>626 レッスルボールは通常とコントローラーの持ち方を変えたほうがよい。
「イチイチ溜めるのが面倒」という言い方から、
溜めたいときにAボタンを押しているのだろうが、それではダメ。
ボタンは右手親指ではなく、
Aボタン人差し指、Bボタン中指、Cボタン薬指のように、
すべてのボタンを即座に押せる状況にしておくのがベスト。
つまり、「イチイチ溜める」のではなく、
Aボタンは常押しで「常に溜めておく」べし!
長すぎ
読む気しねぇ
630 :
626:04/11/10 02:00:45 ID:???
>>628 うむ。
A溜めは頻繁に使うのでジョイスティック使用。
プレイ中ほとんど押しっぱなしなので「面倒」
オートで溜められたなら・・・。
接着剤でとめておけバカ
この時間帯の荒らしは長文に弱いようだw
セガゲーム本舗のゲームって復刻版SSコントローラーが使えるらしいけどどんな感じよ
キーボードだと操作がつらそうなんだが・・・・
このコントローラーって基本的に他のPCゲームでも使えるの?
そういや、ボタン押しっぱなしにできる社外品パッドがあったな…。
長すぎ
読む気しねぇ
( ^,_J^) キモ
何ここ廃棄スレじゃなかったのか
なんでこんなにゴキブリが沸くの?(^Д^)プギャー
>>637 しかし、お互い暇だなw
しかし、暇ならもっと有意義に時間使えよ
お前みたいに粘着する奴の気がしれんなw
ジサクジエン
>>638 まあ有名税って奴かな。スレがにぎわってる証拠だ。
所詮俺たちメガドライバーなんて、小物犯罪者の集団なんだよな。
珍走と同じで群れているときだけ強がっている存在。
しかも、その強がりもネットの中だけ・・・ホントクズだよな。
>>641 だまされちゃダメー!それは君の家だけだ
何ここ廃棄スレじゃなかったのか
なんでこんなにゴキブリが沸くの?(^Д^)プギャー
まぁこんな幼稚なハード崇拝してりゃ
性格も歪むよな( ^,_J^)キモ!
645 :
NAME OVER:04/11/10 17:42:47 ID:L+CueH69
東北楽天ゴールデンシルバーをよろしくお願いします
東北楽天ゴールデンスライムは逃げ出した。
ジサクジエン
メガドラしんじゃは馬鹿しかいないもか
他のスレで暴れて迷惑かけてんじゃねーよクソゴキブリどもが。
激しく尿意!!!
至るところんでメガドラ最高とかバカ丸出しだよな!!!
しかしレッスルボールは十字キー押す指も力入るね。そういう意味でもスティック推奨かも。
まぁこんな幼稚なハード崇拝してりゃ
性格も歪むよな( ^,_J^)キモ!
653 :
<○> ◆SeuDkyAjTQ :04/11/10 19:30:47 ID:L+CueH69
スタークルーザーで君も最新のポリゴン映像を体験
してみないか
チンカス
不潔
>>654 エンジンみたいなポリゴンの欠片すら表示出来ないような腐れマシンと一緒にするなよ
あぼーん
あぼーん
キモデブ
スタークルーザーか。当時としてはかなり頑張った3Dゲーだったなー。
地球を北極側から見たり南極側から見たりして、本当に3Dなんだということに気がついて驚いたもんだ。
まぁ、ポリゴンが当たり前になった今となってはオモチャみたいなもんだが。
当時からゴミゲー扱いだったが。
スタクルはPC88であの時期だったから衝撃作なわけで
糞ゲーばっかだな
スタークルーザーで生まれて初めて「世界」を感じられた俺は幸せ者。
スタークルーザーはポリゴンの出来がどうこうって言うゲームじゃないだろ。
αケンタウリの太陽が二つあるのってかっこいいよな
でも、スタークルーザーはシナリオ長すぎだ。
・・・って当時は思ってたが、実のところどうなんだ?
おつかいパターンで移動が結構あるのがそう感じさせただけか?
井の中の蛙
671 :
<○> ◆SeuDkyAjTQ :04/11/10 23:12:56 ID:L+CueH69
スタクルはOPで男のロマンが爆発なんだよ
あぼーん
673 :
<○> ◆SeuDkyAjTQ :04/11/10 23:18:14 ID:L+CueH69
あのカメラワークにふるえないわけがない
PC版は衝撃的だった
スタクルの感想?・・・人間ポリゴンが巨大すぎ。
ポリ抜きでも純粋に面白いSFアドベンチャーだな
長ったらしいだけ
当時としてはわりと飽きさせない作りだったな
さすがPCE版
NECのPC88版が最高だね
"NEC"のPC88版が最高だね
アリスソフトのPC88版が最高だね
スタークルーザーはNECPC88版が最高だね
カティーサークがラスボスかと思ったら全然序盤だったとは
でも、ラスボスよりも苦戦したけどね
88年当時では面白いパソゲーだったよな。
ギブスンが死んだところで泣いた
まだ上がって無いので個人的にBGMが好きなのは
サンダーフォース4、ストライダー飛竜かな。
後、癖が強いけど好きなのはピットファイター。
というかテンゲンのゲームはどれもくせがあるけど
BGMが好き、というか好きなゲームが多い。
自分はこてこてのメガドライブ好きなんだけど、
当時生きの良い海外のゲームが遊べるのがメガドラの良い点だったな。
ジェネシスがえらく元気あったし。
スーマリ系といえば、ソニックよりも
断然ゾウゾウゾウの方が個人的に面白かった。
後オーサムポッサムとか。
オーサムはスクロールがたがたしてたけど。
ジュジュ伝はそんなにオススメできるほど面白いとは
思わなかったなー。オープニングで主人公が猿に変身する所は
ハリマ体操より受けた。
690 :
<○>omeko:04/11/11 00:15:51 ID:u00YveNS
ロケットナイトもいまや完全にコナミの看板キャラだしな
>>685 4MHzマシンでも普通に遊べる感動的な作品だったよ
88でああいう凄いゲームを作ってたアルシスも、プラットフォーム間違ったばかりに埋没…
メガドラは屑だからな
サンダーフォースシリーズはエレキギターが熱いな
一度は弾いてみたい曲だ
TF4はベースが良い味を出している
MD版スタークルーザーの曲もいいぞ(曲もアルシスだったっけか)
サウンドテスト無いのが残念だけど
アルシスベストセレクション買ったよ
今でも聞いてる
>>633 知らんけど多分使えるんじゃない?
ただのUSBジョイスティック扱いだし。
もれはFusionで復刻版パッド使ってるけど。
6Bパッドと似てるからなかなかいい。
698 :
NAME OVER:04/11/11 09:20:55 ID:hufZuQmx
>>666 禿同です。
あやうくニュータイプに覚醒するところでした。
トラクタービームでエネルギー鉱石漁業を営むのが楽しかった。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
荒らしがなんか別の方法論を見つけてきたな。
クソゲーばっかだな(^^)
706 :
NAME OVER:04/11/11 20:14:47 ID:8DqldEIH
音楽と言えばサンダーフォースIII。
ヘッドホンで聞くと最高だった。FM音源の性能がフルに発揮されている感じ。
707 :
NAME OVER:04/11/11 20:25:36 ID:dtWyRg3C
ツインクルテールの評価ってどうなんでしょう?
マスターオブモンスターズもいいよね。
アリシアドラグーンもすき。
あぼーん
こんだけ荒らされてよく我慢できるな
大人だからな。
我慢しなきゃならんほど狡猾な荒らしでもなし。
憂さ晴らしに猿人スレ荒らせばいいだけだし。
煽り豚が可哀想になってきた
我慢しなきゃならんと言いつつ
スルーできないゴキブリ無様( ´,_ゝ`)
PCエンジンユーザーがキモイとは聞いてたけど、
まさかここまでとは。。。
バカジャネーノ( ´,_ゝ`)
騙りの多いスレですねぇ
煽り豚って何よ?
>>711=712=717=718
と夢想してみたら
バカジャネーノ( ´,_ゝ`)
あぼーん
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ちょっとビビッてこんなレスw
東亜スレ荒らすなクズ共
メガドラ信者はレゲー板の癌
>>666 太陽系をZ軸方向に飛びつづけ、孤独な死を迎えるつらさも少し理解したな。
クソゲーばっかだな(^^)
>>669 フラグが立たなくてもアイテム回収できたりするので、
お使いでの移動手間を省くことはできる。
ここら辺の自由度の高さはアルシスらしいところではあるな・・・
それでも今となってはお使いが多いと感じるだろうけどね。
あぼーん
メガドラは屑だからな
すっげこれ一人で荒らしてんの?
暇人wwwww
ジサクジエン
そいや、アルシスソフトってサイバーヘッドって社名を変えて、そのあと潰れちゃったんだよね?
なんで潰れたんだろ。
プレステのグランツーリスモの制作に関わってたと聞いたから、てっきり羽振りがいいのかと思ってたんだが。
>>717 >我慢しなきゃならんと言いつつ
文盲か
>>700 PCEには透過処理が存在する。(詩織ジャンプ)←存在しない
我慢しなきゃならんと言いつつ
スルーできないゴキブリ無様( ´,_ゝ`)
あぼーん
今日も一人で自演しているのか?
いい加減職安いけよ社会のゴミ
ジサクジエン
743 :
739:04/11/12 18:43:37 ID:???
ゴメン俺勘違いしてた!
誰も我慢しなきゃならんなんて言ってなかった!
俺はゴキブリ以下の糞エンジンのさらに下だったよ・・・
あぼーん
メガドラ信者はレゲー板の癌
なにをいまさら
あぼーん
魔法の少女シルキーリップ、ゆみみみっくす、バトルマニア大吟醸、
フェリオス、港のトレイジア、魔物ハンター洋子、夢幻戦士ヴァリス、
SD ヴァリス、エルヴィエント、アネット再び、不思議の海のナディア、
グレイランサー、ツインクルテール、コットン
>>749 MDにコットンは無いぞ。パノラマ〜はあるが。
Aランクサンダー。
主題歌はそのスジでは名曲だ!!!
猿人君でも参加できる!
セガユーザーの大好きな自虐ネタ!!
**メガドラソフトNo.1クソゲーを挙げよ**
「機動警察パトレイバー〜98式起動せよ!」
理由:ウッドストックよりたちが悪い。
754 :
753:04/11/12 21:55:06 ID:???
注意:日本国内で販売されたソフトに限ること。
糞ゲーばっかだし
↑↑↑
クソゲーの中のクソゲーを挙げてみよ!!
あぼーん
おそまつくん
理由:みんな言ってるから
おそまつくんはそこまでクソゲーじゃないよ。
おそまつくんの世界のビビットなカラーが、
MDの同時発色数の少なさをカバーしてる。
結構画面キレイ。
すさまじくギンギンなBGMが笑うがw
爆伝
理由:やってないが刺客だから
megadrive
理由:kuso
クソゲー論になると荒らしが静かになることがわかった。
>>736 そのままSCEに開発チームごと吸収されたらしい
(^Д^)プギャーーーッ
クソゲーばっかだな(^^)
クソゲー挙げてんだからそりゃそうだw
ジサクジエン
>>759 おそ松君はボス戦のBGMのベースラインがSDIばりにカッコいいからまだ許せる。
ウイップラッシュの方がスカを食らった気分としては強烈だったよ。
あぼーん
PS3
理由:発売日にワクワクしながら買って、10分でボーゼンとしたから。
半ば義務のように最後までやった。
ウイップラッシュもBGMいいじゃんか
俺もウイップラッシュのBGMは良かったと思った方だよ
アローフラッシュはやかましかったけど
ギャルゲー化した後期のPCエンジンは悲惨そのものだった。
一般層はトレジャーを中心とした名アクションに恵まれたメガドライブに流れたので国内シェアも確実に逆転していた。
よって、最終的な結果は海外でも国内でもメガドライブの勝利と言える。
774 :
736:04/11/13 08:34:03 ID:???
>>763 マジっすか。
ま、社長が夜逃げとかいうパターンに比べればよっぽどマシですね。
所詮俺たちメガドライバーなんて、小物犯罪者の集団なんだよな。
珍走と同じで群れているときだけ強がっている存在。
しかも、その強がりもネットの中だけ・・・ホントクズだよな。
ああ、お 前 だ け が ク ズ だ
メガドライブ 16-豚
惑星ウッドストック
ファミコンばりの画面、全5章中なぜか2章と4章がMOVIEのみ。
とにかくヘナチョコ。ビクターとのタイアップらしいけどこんなバンド知らん。
相変わらずだなここ
屑の低脳さや粘着の仕方が吉○美○子スレそっくり
複数に見せかけ一人でやってるところまで同じだ
あぼーん
ギャルゲー好きなメガドライバーにはDUOがオススメ
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ 森雪 乱馬 フレイ 原人 ┃
┃ ┃
┃ フローラ 優子 ┃
┃リリア 妖子 ┃
┃ エレナ ユナ ┃
┃ ディードリット┃
┃ 綱手 ┃
┃ リリアン ┃
┃ クリンゴン ソフィア 猪熊 柔 カツミ ┃
┃オーロラ5人娘 ナディア メルヴィ┃
┃ タカヤノリコ ちちビンタリカ ┃
┃ マイ 夜叉姫 絹 ┃
┃キャピ子 ディーナ カイ ┃
┃ ┃
┃ ライア 索紀 SFZの店員 ┃
┃ コミリア ┃
┃ 日和子 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。
テクノソフトにもう一回会いたいデス。
>>784 うはwwwwおkkkkkkkkって懐かしすぎるw
orz
(^Д^)プギャーーーッ
テクノギャルズはいつ見ても可愛いな
セイントフォーに匹敵するよな
メガネがいないのが惜しい
今でもやるゲームって何?
俺は
・ぷよぷよ
・メガパネル
あたりかな。ぷよは音声の数が少ない事以外はホント良くできてる。
メガパネルのBGMは正直ラグピアノで聴いてみたい。
クソゲーばっかだな(^^)
>>791 魔法の少女シルキーリップ、ゆみみみっくす、バトルマニア大吟醸、
フェリオス、港のトレイジア、魔物ハンター洋子、夢幻戦士ヴァリス、
SD ヴァリス、エルヴィエント、アネット再び、不思議の海のナディア、
グレイランサー、ツインクルテール、コットン
>>791 俺は
・ぷよぷよ
・メガパネル
かな。
俺のオススメ
・ぷよぷよ
・メガパネル
>>791 ぷよぷよ通
無駄がなくていい
処理速度にも納得
797 :
739:04/11/13 18:19:07 ID:???
幽幽白書の格ゲー
最初からガンスターヒーローズ専用機として買った
思い出した頃にファンタシースターII
>>791 バハムート戦記
天下布武がもっと気軽にできればいいんだが
クソゲーばっかだな(^^)
いやぁそれほどでも(^^;ゞ
あぼーん
真面目な話、メガドライブってひとつも良い所がなかった。。。
正解
クソゲーばっかだな(ワラ
808 :
791:04/11/14 00:34:22 ID:???
あんま持ってないけどね。
昔嵌ったゲームなら沢山あるけど今はやる気しないな。
良質なゲームとして記憶に残ってるのは
・ガントレット
・ガンスターヒーローズ
・スーパー大戦略
・モンスターワールドIII&IV
・レッスルボール
・エイリアンソルジャー
・スーパー忍
・リーサルエンフォーサーズ
・スラップファイト
・チェルノブ
・武者アレスタ
クソゲーばっかだな(ワラ
手堅いな
ニンテンドーDSよりは16ビットメガドライブの方が性能上ですよね?
あれ、あぼーん発動した?
レゲー板なのに珍しいこともあるもんだ
>>811 解像度やサウンドやスクロール性能はメガドラが上でしょ。
クソゲーばっかだな(ワラ
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。
・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる
・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算
その他多数
【PCEの存在っていったい】
コンティニューではメガドラ大全はあるがPCE大全は・・・・・・・ない
PCEの存在って一体・・・
【PCエンジンユーザーのここに注意】
・ファイナルファイト、Sスト2等、存在しないゲームの話になると完成度にケチをつけ始めます。
・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると
「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」だの、必死で話題を変えようとします。
・一つのジャンルに一つづつしかおもしろいゲームが無いのか、
ひたすら一つのゲームについての話をし始めます。例(ドラキュラX、飢狼伝説SP、ネクタリス等)
もしかしたら、PCEのゲームすら(ギャルゲーを除いて)あまり持っていないのかもしれません。
・基本的にかわいそうな人たちなので生温い目で見守ってあげて下さい。
捏造ばっかだな(ワラ
メガドライブを所有すると頭がおかしくなり、こんな所ばかり見ながらメガドライブでオナニーをするという
人間とは思えない行動を取るようになります。
気を付けましょう
ガキのころからエロゲーやってるからメガドライバーみたいな
体だけが大人のキチガイができあがっちまったんだな
手堅いな
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 相手したら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ メガドライバー(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
真面目な話、メガドライブってひとつも良い所がなかった。。。
捏造ばっかだな(ワラ
凄いな・・休みとはいえ、ずっと粘着か・・
メガドラ信者はレゲー板の癌
また猿人が暴れてるのか
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; PCエンジンよりもメガドライブのほうが高性能……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
メガドラは屑だからな
反論できん
/"lヽ
( ,人)
| |
| |
| |
ノ ノ
(__人_)
メガドラの悪口言っている割にはメガドラの事が気になってしかたないんだよなw
ま、それだけMDの事を認めているってことでしょ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>834 悪口じゃなくて事実ばかりですから
残念!
>>836 なんでそんなに必死なんだお前
お前の親はどういう風にお前を育てたら
そんな歪んだキモイ、ストカーみたいなバカに育っちゃったの?
お前の親もお前とにてやっぱ歪んでんの?
>>837 なんでそんなに必死なんだお前
お前の親はどういう風にお前を育てたら
そんな歪んだキモイ、ストカーみたいなバカに育っちゃったの?
お前の親もお前とにてやっぱ歪んでんの?
>>838 オウム返しかよ
ま、その程度のレベルのバカだとは思ってたけどな
死ねよカス
まさか、いい年こいたおっさんじゃないだろうなw
メガドラ信者マジ切れ中wwwww
所詮俺たちメガドライバーなんて、小物犯罪者の集団なんだよな。
珍走と同じで群れているときだけ強がっている存在。
しかも、その強がりもネットの中だけ・・・ホントクズだよな。
メガドラ様万歳
死ぬまであげれ
↑消えてるw
何でメガドラ信者はこんなところでのさばっているの?
ゲハ板でも行ってくれないかな
周りの迷惑だ
↑消えてるw
>>839 相手するこたない、ない。考えても見ろ、毎日毎日数時間、ずーっとやってんだぞこいつ。
常識が通用するレベルじゃない。全くの異常者さ。相手してたらこっちが狂うぞ。
精神異常者は無視しときゃいい。スルーしとけば問題ないよ。
それでも若干のストレスが残るなら、その時こそ名機メガドライブの出番だってことさ。
メガドラ信者叩きをしているのが一人だけだと思いこんでるのが笑えるw
真面目な話、メガドライブってひとつも良い所がなかった。。。
ゲハ板のPCエンジンスレ見れば分かるけど、荒らしている煽り豚=メガドラ信者は間違いなく一人
平日だろうが土日だろうが関係なし
他のメガドライバーにまで迷惑をかけるな
そりゃ、こういうやつがいればゲハ板に隔離もされるだろうが、まともなユーザーがちょっとかわいそうではある。
へこたれるなよPCエンジン。ガンヘッドは面白かったぞー。
隔離されているのはメガドラ信者w
ハード板からも追い出されたしwww
え?死にたい?w
>>850 このスレ一番の馬鹿と認定しますた
おめでとう
>>852 ( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
まぁこんな幼稚なハード崇拝してりゃ
性格も歪むよな( ^,_J^)キモ!
メガドライバーの生き様は 色なし恋なしギャルゲーあり
ギャルゲーの道をひたすらに 歩みてちんぽをさきがける
ああメガドラ塾 ちんぽ意気 ギャルゲーの道をさきがけよ
せーがー
俺の作った煽り文がコピペされてるようで感心した
これからもゴキブリ撲滅に精進するように
え?もう練炭買った?w
まあこんな糞ハード崇拝してりゃ性格も捻じ曲がるわな( ^,_J^)
メガドライブはハードウェア性能でプレステ2に対抗できる唯一のレトロ機だね。
16bitの中でもMC68000は超高速な部類に入り内部処理32bitでプレステと
変わらないパフォーマンスを持つ。
しかもメガドラはソフトウェアで拡大縮小や回転を完璧にこなしていた。
PCM音源も装備されCPUの処理で何音でも合成可能で事実上無限の表現力を兼ね備えて
おまけにZ80に処理を任せれば高速CPUのMC68000はプレステ2に近い処理能力を
遺憾なく発揮出来る環境にあった。
このような理由でプレステ2の性能に一番近いレトロ機はメガドライブであると断言出来る。
ちなみにメガドライブはプレステよりもかなり高解像度だし処理速度もそんなに違わない。
上にも書いたがMC68000はバス幅こそ16bitだが内部処理は完全な32bit。プレステも32bit。
プレステ2は表記こそ128bitだが性能的には32bitと変わらない。
メガドライブはあの時代に生まれた奇跡のハード。かなりの神懸かり的な性能を隠し持つ。
それに嫉妬するアンチが例の対決スレやメガドラ総合スレが大暴れしている。
確かに生まれたソフトは糞が多かったが、それは開発者がメガドライブの高性能を
使いこなせるだけの技量も無かったし、ハードをフルに活用できるライブラリも整って
いなかった。
事実メガドライブはCPUの処理速度を生かしてポリゴン処理すらもビシバシやってこなした。
プレステ2なんか専用チップが無いと何も出来ないクズなのにね。
PCエンジンなんてファミコンと争っていたのに
メガドライブはあの時代に出て既にPS2と競っていたんだよ
レトロ機は2つに分類することが出来る
「メガドライブ」と「その他」だ。
PCEはファミコンと「共存」していくことを目的にしていたから、
端からファミコンのシェアを奪おうなんて考えはなかった。
結果的にファミコンとスーファミの2世代を生き抜いたんだからPCEは大成功だと言える。
まあ、そういう意味で真の敗者はファミコンのシェアを奪おうとしていたゴミドライブなんだよな(^Д^)プギャーーーッ
>>863 しかもPCEよりも売れてないってのが最高に笑えるよなw
ほんとメガドラはクソハードだよ(^Д^)プギャーーーッ
× (^Д^)プギャーーーッ
○ m9(^Д^)プギャーーーッ
>>847 いや、お前と違うIPが粘着でもう一人いるから多分2人だな
22:00 情報ライブEZ!TV(フジ系)でメガドライバー特集やるぞ!!!!!
>>863 まあ最終的にはその後継のSSやDCがN64を叩き潰したわけだが。
任天堂の据置機市場を崩壊させたのは紛れもないセガの手柄。
それをソニーにくれてやっただけだ。
>>866 IP分かるのに「多分2人」ですか(^Д^)
国内 海外 累計
セガサターン 574 886 1.460
ドリームキャスト 225 820 1.045
NINTENDO 64 554 2.738 3.292
どこが叩きつぶしてるの?
ソニーにくれてやった?なにを?
瀬川の妄想???
>>870 同じ奴が2つ使い分けているって場合もあるからさ
多分、別々の奴だろうなっと思ってね
ま、いいや面白いからね
苦し紛れの反論( ^,_J^)
今日は一段と酷いな
次スレはもう一回ゲハ板に立ててみるか?
はったりはメガドラ信者の得意技♪
>>871 捏造すんな。
海外でN64はほとんど売れてないぞ。
DCはいまだに売れてるからそろそろ800万台くらい行ってるはず。
だいたいこんな感じだろう。
国内 海外
セガサターン 774 1,020
ドリームキャスト 825 1,820
NINTENDO 64 454 38
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
捏造は瀬川の得意技♪
>>877 やっぱセガはすげーな。
セガも本当はハードよりソフトを作りたかったからハードから撤退したんだよね。
今は資産を貯めてる最中。ソフトに飽きたらそのうちもの凄いハード引っさげて
復活しそう。
そんときはソニーや任天堂なんて一網打尽だ。
PCエンジンはメガドライブより遙かに売れ
PCエンジンにも負けそうだったセガは打開策としてCDROMROMをパクリ、メガCDを発売、
しかし予想を遥かに下回る悲惨な売り上げで延命もできず、 MD市場は衰退の一途をたどる。
セガサターン発売後にはMDにはソフトが全く発売されなくなり、セガもMDから撤退。
結局、PCエンジンに完全に敗北する結果となったメガドライブ。
さらに、その後PSに見事に沈没され、ドリキャスは発売直後にギャルゲマシンに成り下がり、ハード業界から撤退。
その後、冴えないサードパーティに成り下がってしまう無様なセガであった…
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗
メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗
サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗
ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗
(売上では雲泥の差があったが)ライバルと言われていた任天堂には一度も勝つことなく、ハード作りから撤退
SEGAって一体…
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
まぁこんな幼稚なハード崇拝してりゃ
性格も歪むよな( ^,_J^)キモ!
なんだ、もう終わりか
結局最後はセガが勝つんだ。
分かり切っていてツマラン。
そう、セガはもう終わったんだよ・・・
セガは今じゃ妊娠にも大人気。
NDSの君死ねとか凄い絶賛されてる。
セガのゲームの面白さを体感した奴らは過去にアンチであっても
大絶賛する。
フジでメガドライバー特集始まったぞ
フジ実況板即落ちwww
メガドライバーパワーだな
猿人特集だろ
今出てる女可愛い
俺も昔はエンジンやスーファミばっかりやってたけど
最近たまたま中古でメガドラ入手してからはメガドラに夢中。
当時、なんであんな糞マシンに金かけてたのか凄く後悔
している。
メガドライバーの皆さんは始めからこんな楽しいゲームを
独り占めしていたんですね、ズルイ。
えみちゃんはメガドライバーの俺の彼女に似ている。
アメリカでたくさん売れたから、いいじゃん。
セガ良いよ。PCEも嫌いじゃないが、ハード高かったもん。
貧乏人にはPCE系はつらかっただろうな
メガCDが売れなかったのも分かる
>>893は彼女無し童貞無職の猿人( ^,_J^)
まぁこんな幼稚なハード崇拝してりゃ
性格も歪むよな( ^,_J^)キモ!
相変わらずすごい書き込みの量だね
メガドラは嫌われまくりだからねぇ
何ここ廃棄スレじゃなかったのか
なんでこんなにゴキブリが沸くの?(^Д^)プギャー
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ 僕のオナニースレへようこそハァハァ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | メガドラサイコー!!!!!
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \ ヽ
やっと族が去ったよ(ry
PCエンジンて金持ちの娯楽だったからね。
コア構想全部に資金を投入したら軽く20万は超えてしまいますしね。
スプライト2倍、多重スクロール3枚だけの仕様SG(39800円)は
当時痛かったっす!!!!!orz
メガドライブってーと、あれか。キモアニオタ御用達の。
>>905 メガドラはその1/10の価格で同等以上の性能を提供していたからね。
圧勝したのも当然といえよう。
うそ、SGって多重スクロール3枚行けたの?
PCエンジンはメガドライブより遙かに売れ
PCエンジンにも負けそうだったセガは打開策としてCDROMROMをパクリ、メガCDを発売、
しかし予想を遥かに下回る悲惨な売り上げで延命もできず、 MD市場は衰退の一途をたどる。
セガサターン発売後にはMDにはソフトが全く発売されなくなり、セガもMDから撤退。
結局、PCエンジンに完全に敗北する結果となったメガドライブ。
さらに、その後PSに見事に沈没され、ドリキャスは発売直後にギャルゲマシンに成り下がり、ハード業界から撤退。
その後、冴えないサードパーティに成り下がってしまう無様なセガであった…
(^Д^)プギャーーーッ
セガが倒産してはや15年か・・・
(^Д^)メガーーーッ
もうそんなになるのか・・
※メガドライ豚の発言は嘘とハッタリと痛い妄想のみで構成されてます。
megadrive
かっちょええ名前や
gomidrive
かっちょええ名前や
メガドラ信者は池沼ばっかだな
メガドライブ自体が廃棄物
ただでさえ猿人どころかゲハ臭かったって言うのに立てるかなこの馬鹿は
アンチは○でIP見れる事を知らないのだろうか?
はいすごいすごい
マジでアンチ(キチガイ)は二人だけかよ(´・ェ・`)
話題も少なくなったし、別段、荒しがいても迷惑はあまりないと思うぜ。
ゲハ板に逃げた馬鹿がいるのか、荒しがゲハ板にまで出張したのかは知らんが、
そっちは無視させてもらうよ。
>>779 遅レスだが、そんなへなちょこウッドストックでも、
収録されているボーカル曲4曲は、無駄に素晴らしい。
超メジャーな人間がバンドに参加していたというが、誰だかは不明。
『ヨッちゃん』だったら笑うw
メガドラ信者叩きをしているのが二人だけだと思いこんでるのが笑えるw
自作自演で「メガドラ信者」と「信者叩き」を繰り返してる奴が1人いるだけだと思うが。
メガドラの1から2持ってる奴はそんなのゴミだから捨てろ
音は曇ってるしノイジーで最悪だ。
MD最高機種はGENESISI CD-X マルチメガ で間違いない
音は晴れやかでノイジーでもない
間違ってもワンダーメガには手をだすな 危ないぞ
GENESISI CD-Xは海外ゲームしか出来ないしマルチめが は入手困難とか思ってるヤシ
心配御無用だ
GENESISI CD-Xを改造するのだ
決して難しくなく簡単だ。
中を明けてJP1とJP2を探しJP1が繋がってなければハンダでブリッジしてJP2が繋がっていればカットさせるだけでメガドライブ改造は終わりだ。どーだ凄いだろw
メガドライバーにIP抜かれちゃったよ
どうしよう…
(^Д^)
941 :
NAME OVER:04/11/15 01:57:32 ID:HGiWf+tM
(^Д^)プギャーーーッ
煽り豚専用=メガドライバー専用
946 :
NAME OVER:04/11/15 02:08:27 ID:HGiWf+tM
しまった!!!!!
東亜スレでしつこい人がいるんだけど、多分ここの住人じゃないかな…。
私も頭が悪いとか言われるんでつい熱くなっちゃったけど…。
あっちでエンジン信者がどうこう言い出すのは止めて欲しいです…。
誘導先にもまともな話題が何一つありませんでした。
_| ̄|○ ガッカリ
メガドライブ本体と組み合わせる事ができるメガCD。
PCエンジンのCD−ROM2に対抗し、スーパーファミコンに差を付ける秘密兵器として発売されました。
メガCDにもCPUを搭載し、組み合わせる事で処理能力を大幅にアップする事ができました。。
しかし、同時発売タイトルにどう見てもファミコンと同等の画面の「惑星ウッドストック」を持ってきてしまいセガファン一同転ける(笑)
スーパー32Xはセガサターンとは違い、メガドライブを延命するために登場しました。
しかし、発売タイトルが少ない事やセガサターン発売後に登場した事から存在感は非常に薄くなってしまったのです。
今となってはメガドライブ・メガCD・スーパー32Xなどを組み合わせて■ メガドラタワー ■として遊ぶぐらいしか使い道がないのですよ(涙)
どっちのスレも煽り豚ばかり
_| ̄|○ ガッカリ
>>935 でも、それだとCDのゲームが動かないのでは・・・
妙な荒らしが沸いちまったなw
誘導先も基本初出1回のみのID荒らしに占領されてるしw
>>951 惑星ウッドストックは、
発売3ヵ月後くらいに980円ほどでGETしたが、それでもコケたよw
でも正直、CDDAの曲はエライ名曲なのがまたコケるw
24時間誘導してなw
>>948 こっちでは東亜ネタしばらく挙がってないよ。
最近ここではソフトのネタはでないね〜。
荒らし以上に連投して誘導する暇があるなら向こうでネタフリでもすればいいのにな。
ゲハ板でも荒らされたからこっちに戻ってきたって事を知らないのか、この基地外は。
それとも煽り豚本人か?
>>948 東亜スレみてきたよ。
後半しか見てないけど、あなたは東亜スレの549&553?
あなたと言い合っているのは、
「アーケード信者のMD&PCEにも詳しい人」なんじゃないの?
っていうか、第3者から見ても549の書き込みをした人間はエンジン信者に見えるよ。
まぁ、フツーに考えて詳しい内容を語らずに、
信者・猿人うんぬんで1行レスしてるほかの人間は、只の煽り荒らしか同一人物だね。
むこうのスレの揉め事は向こうで解決しておくれ。
こっちは誘導厨が見張ってるみたいだからw
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 移動したら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ メガCD厨(38・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
>>964 いやそのうち普通に皆移動するだろ。もうすぐスレも終わるんだし。
se-ga-
ID表示の方がやりやすいな。単発ID豚は無視すりゃいいし。
なお、2chのルールでは別の板で同名スレが立ってても重複にはなりません。
セガはこのままソフトメーカーでは終わらないと思う。
サードパーティーとしてのセガは以外にも地味で目立たない存在となっている。
いつかハードメーカーとして復活する日が来ると思う。
973 :
NAME OVER:04/11/15 16:52:29 ID:hlkw9po7
もうセガに匠はいない・・・
倒産しかけたセガを私財で救ってくれたヤツ居なかったっけ?
976 :
梅:04/11/15 19:21:36 ID:???
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ペロペーポー ペロペッポッポ-
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ヴィジュアルショック!
……16色しか色が出なくて_| ̄|○ ショック
サウンドショック!
……同時発売のCDROMROMに完敗で_| ̄|○ ショック
スピードショック!
・・・・・・処理落ちだらけのもっさりゲームばかりで_| ̄|○ ショック
>>984 おい、バカ必死だなw
まぁ、この調子でスレを盛り上げてくれたまえ
放置された荒らしほどみじめのものは無いな
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ 漢 _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl <メガドライブをばかにするなぁー(ムキー
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. 16-bit .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
【歴代ハード出荷台数ランキングBEST5】
1位 プレステ 2000万台
2位 ファミコン 1900万台
3位 プレステ2 1700万台
4位 スーファミ 1600万台
5位 PCエンジン 750万台
-----《越えられない壁》-----
サターン 560万台
メガドラ 358万台
ドリカス 280万台
メガCD 40万台
SG1000 15万台
PCエンジンはメガドライブより遙かに売れ
PCエンジンにも負けそうだったセガは打開策としてCDROMROMをパクリ、メガCDを発売、
しかし予想を遥かに下回る悲惨な売り上げで延命もできず、 MD市場は衰退の一途をたどる。
セガサターン発売後にはMDにはソフトが全く発売されなくなり、セガもMDから撤退。
結局、PCエンジンに完全に敗北する結果となったメガドライブ。
さらに、その後PSに見事に沈没され、ドリキャスは発売直後にギャルゲマシンに成り下がり、ハード業界から撤退。
その後、冴えないサードパーティに成り下がってしまう無様なセガであった…
ゲームギアのCMではゲームボーイを馬鹿にしつつ惨敗
メガドライブのCMでは16ビットを得意気にしていたのに8ビットのPCエンジンに惨敗
サターンのCMでは64ビット級と詐欺まがい宣伝をしてもプレイステーションに惨敗
ドリキャスは128ビットのギャルゲマシン、もちろんPS2に惨敗
(売上では雲泥の差があったが)ライバルと言われていた任天堂には一度も勝つことなく、ハード作りから撤退
SEGAって一体…
ほら、速く埋めろよ
ゲームギアはPCエンジンGTより遙かに売れ
メガドライブに負けそうだったコアグラは打開策としてCDROMを発売、
ギャルゲーが予想以上に受けてなんとか寿命を延ばすが売り上げは微々たるもの、
次の一手でセガはサターンを発売、負けずにとPCーFXを発売するも結果はあのザマ、
見事に沈没、ドリキャス発売時には冴えないサードパーティに成り下がった
無様なNE○とハ○ソンであった
これがオリジナルだよ。
ゲームギアはPCエンジンGTより遙かに売れ
メガドライブに負けそうだったコアグラは打開策としてCDROMを発売、
ギャルゲーが予想以上に受けてなんとか寿命を延ばすが売り上げは微々たるもの、
次の一手でセガはサターンを発売、負けずにとPCーFXを発売するも結果はあのザマ、
見事に沈没、ドリキャス発売時には冴えないサードパーティに成り下がった
無様なNE○とハ○ソンであった
これがオリジナルだよ。
ゲームギアはPCエンジンGTより遙かに売れ
メガドライブに負けそうだったコアグラは打開策としてCDROMを発売、
ギャルゲーが予想以上に受けてなんとか寿命を延ばすが売り上げは微々たるもの、
次の一手でセガはサターンを発売、負けずにとPCーFXを発売するも結果はあのザマ、
見事に沈没、ドリキャス発売時には冴えないサードパーティに成り下がった
無様なNE○とハ○ソンであった
これがオリジナルだよ。
両方使えばいいんでないの
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