1 :
NAME OVER:
一番怖かったのは…
人生で初めて
2獲った時
うんこちんこまんこ
そんなことよりスパルタンx難しくねーか?
うひょ〜まんこまんこおしっこちゃ〜ん
おーまんちち
6 :
NAME OVER:04/10/21 20:55:50 ID:5RzKHp2B
前スレのお気に入り
87 NAME OVER 2003/09/20 16:27 ??? mailto:sage
2ちゃんのどっかの女神転生スレで見た話なんだけど、いいかな。
ある人が真メガをやろうと思って、ぱっと電源を入れたわけだ。
いつもならアトラスと出たあとに例の魔方陣が出てくるはずなんだが、
いつまでたっても画面がまっくらなんだとよ。
「おかしいな?」と思って、しばらくそのまま待っていたら、
途端に画面いっぱいに「すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ」と出てきたんだとさ。
読んだ時は正直ネタだろと思ったんだけど、怖かった。
お気に入り2
116 NAME OVER 2003/10/15 01:28 v6/VlvBb
SFCのストリートファイター2で、悪友と一緒に
夜に電気もつけずにTVの明かりだけで、ザンギVSザンギで
吸い込み合戦やってた時の出来事。
いきなりバグって画面真っ暗になったと思ったら(この時点で
部屋ん中真っ暗)唐突にチュンリーの勝利時の声が。
「…きゃははははははは!!!」
…マジで心臓止まるかと思った。(;´Д`)
当時ちょうど弟切草にハマってた時で、ありえない程の偶然に
マジで何か変なもの呼び寄せたのかと思ったよ…
おまけ
47 NAME OVER 2003/09/04 01:23 ??? mailto:sage
ジーコサッカー
ソフトを本体に差し込むと変な女の子が出てきて、
スタートすると残虐なエロ行為始まったりする・・
あと
>>1乙。
前スレ好きだっただけに期待。
燃えプロで
電源入れた瞬間 「アホゥ」
>>9 ちょっと待った、それって『SM調教師瞳』じゃないのか?
「SM」は好んで召集する
鈴木と満男(小笠原)だな
15 :
NAME OVER:04/10/22 19:02:27 ID:eJrda98q
あげ
16 :
NAME OVER:04/10/23 08:12:00 ID:jz4qcEhh
保守
17 :
NAME OVER:04/10/23 13:26:49 ID:9Rn4VKSu
カ−ビィボォルをやる。
↓
あれ?つかないな。
↓
もう一度つける。
↓
なにやらややこしそうな警告画面が。
(;゚Д゚)
18 :
NAME OVER:04/10/23 13:33:35 ID:PUBZmx2R
確かSEGAのハードのなんかわからん奴
↓
ズーム909だっけ?
↓
あれ?つかないな。
↓
もう一度つける。
↓
なにやらDOSっぽい画面が。
(;゚Д゚)
既出かもしれんが、メガドラでゲーム中、
2コン差し込んだだけでバグる事が。
他のハードで絶対にないことなのに!!
パワポケ2やろうとして電源つけたらバグってた(スーパーゲームボーイ)
選手5人作らないと出ないオマケが出てる(当時全部で3人だった)
作った覚えのない選手が居る(表示はバグってる)
既存の選手の表示もバグっている。
仕方ないのでオマケやってたら途中でフリーズ→電源を切る→つける
警告画面が出て、バグは直ってた。
でも作った選手が1人消えていた(他は無事)
ドラクエ3をやる。
↓
あれ?つかないな。
↓
もう一度つける。
↓
デラデラ(ry
>>21 昔その音が自分コンポで永続再生されっぱなしだった・・・
ウルトラマン倶楽部3で(ry
24 :
NAME OVER:04/10/25 18:23:09 ID:NIk2t/xL
保守
ついでに人目の付くところに。
25 :
NAME OVER:04/10/26 13:28:50 ID:GBU0DRbF
ほしゅあげ
ダブルドラゴンの昇天モード
27 :
NAME OVER:04/10/27 15:36:40 ID:CsPHqUHy
ほしゅ
保守
29 :
NAME OVER:04/10/30 12:38:27 ID:4A8cnXft
やっぱドラクエ3
30 :
NAME OVER:04/10/30 13:43:38 ID:SLeDFKfY
ドラクエ4をやる。
↓
デラデラ(ry
↓
カセットを壁に投げつける
↓
電源ON
↓
真っ赤な画面に「バーーーーーーー」という音が大音量で
↓
小便ちびる
>>30 ソフトの付け具合によっちゃ紫だったり茶色だったりする
けど赤は怖いねホント
>>7 懐かしい・・・そろそろネタバレしてもいい時かな。
それを仕込んだの、おれです。もう一人のプログラマとグルになってやりました。
当時、いわゆる「隠し要素」を取り入れるのが流行っていた時代で、
女神転生というタイトルにふさわしいものを、と、メインには黙ってやっちまいました。
最初は1/256に設定していたんですが、これだと結構な率で発生してしまって面白くない。
そこで1/65536に。初期ロットが出たすぐ後に見つかって修正されましたけどね。
今ではいい思い出です。
じゃあ、PS2の真女神転生3の呪われてあれ、もそのために作られていたのかッw
で、このスレを初めて見たわけですが一応一つバグネタを。
ウチの父親の話しなんだけど夜中1人でDQ2をやっていたら眠くなって
ふっかつの呪文をラダトームで聞いて、電源つけたまま寝た。
そして何時間かして起きたら…ラダトームの教会にいた3人パーティが
勇者1人に。
船はあったのでそのまま1人で移動して2人を見つけたそうで。
パワーリーグ4を動かしたら
いきなりデバッグモードに突入した
それいこう、デバッグモードに入ったことはない
あれはなんだったんだ
>>32 開発者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
39 :
NAME OVER:04/11/01 15:02:06 ID:yI+SWll7
________________
/|:: ┌────────┐::|
/. |:: |すぐにけせ!・・・ | ::|
|.... |:: |すぐにけせ!・・・| ::|
|.... |:: |すぐにけせ!・・・| ::|
|.... |:: └────────┘::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>32 結局,その1/65536ってやつはなに?
呪われてあれみたいに(コードでもいいから)狙って見る事は出来ないのかな?
ネタでもいいからもう一度出てきてほしいなぁ
>>32
自分の知人が真・女神転生の小説を書いていたけど、別に普通の人だった。
(あ、同人じゃなく、角川とかそういう出版社から出てたよ)
>>32氏もきっとネタではないんだと思う。
開発者がこういうスレ覗いていても疑問はないよね。
テグザー暴露とかもあったし…是非とも降臨希望であります!
保守
>>43 その知人が活躍していることを祈るよ
つか人の我欲はやっぱり抑え切れないんだよなぁ……
だから俺がエロ本買ってしばらく嫁さんに蛇蝎のごとく嫌われるのも
自然の摂理なわけで……
48 :
NAME OVER:04/11/06 20:11:08 ID:JnqiiBoG
あげ
レトロゲームの怖いバグ 2シーン目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098359137/ (読みやすいようにちょっと加工)
7 NAME OVER sage 04/10/21 20:56:09 ID:???
2ちゃんのどっかの女神転生スレで見た話なんだけど、いいかな。
ある人が真メガをやろうと思って、ぱっと電源を入れたわけだ。
いつもならアトラスと出たあとに例の魔方陣が出てくるはずなんだが、
いつまでたっても画面がまっくらなんだとよ。
「おかしいな?」と思って、しばらくそのまま待っていたら、
途端に画面いっぱいに「すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ」と出てきたんだとさ。
読んだ時は正直ネタだろと思ったんだけど、怖かった。
32 NAME OVER sage 04/10/30 14:34:10 ID:???
>>7 懐かしい・・・そろそろネタバレしてもいい時かな。
それを仕込んだの、おれです。もう一人のプログラマとグルになってやりました。
当時、いわゆる「隠し要素」を取り入れるのが流行っていた時代で、
女神転生というタイトルにふさわしいものを、と、メインには黙ってやっちまいました。
最初は1/256に設定していたんですが、これだと結構な率で発生してしまって面白くない。
そこで1/65536に。初期ロットが出たすぐ後に見つかって修正されましたけどね。
今ではいい思い出です。
まだ解決には至ってないけど、気になる。
誤爆ってた…orz
エミュで画像誰か撮ってくんないかな
友人がDQ3のアイテム増殖のバグを試していた時。
アリアハンに入った瞬間に画面が動かなくなってしまい「失敗か?」と思ったのだが
待っていると町の画面が表示された。
しかし町は何故か無人でPTだけがその中に佇んでいる。
しかもコマンドは何も受け付けず、勇者は身動きすら取れない状態
そしてその背後に何故か1マスずつ空けて並んでいる仲間達。
突然、仲間の一人が前触れも無くパっと消える。
更に一人、二人と次々消えていく仲間達。
最後に一人、勇者だけが残り
やがてそれすれも消えていき、町は無人になり、明るい音楽だけが空虚に友達と俺の間を流れていく。
その時点で余りの出来事に二人は(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
友人が無言で電源を切ろうとした瞬間
隣の部屋で友人の飼い猫が急に「にゃぁぁぁぁっぁぁ!!」と大声で鳴き
俺と友人はその声にビビって、友人の親が何事かとすっ飛んで来るぐらいの悲鳴を上げてしまった。
猫リセットより恐ろしい技として友人と俺の間で今でも語り継がれている。
上に同じくDQ3での増殖バグを実践中に
町の人が「ははははは」と言い出した。しかしその文字は止まることを知らず
ウィンドウからはみ出ても「はははははははははははははははははは・・・・・」と出続け
ついには画面全体に「は」の文字が・・・
軽いトラウマになったはははははははははははははははははははははははははははは
54 :
NAME OVER:04/11/09 19:07:39 ID:QFwhmqNS
保守
56 :
NAME OVER:04/11/11 16:39:43 ID:Fqzv9TxS
保守
58 :
NAME OVER:04/11/12 04:32:25 ID:c4RmEHnk
気になる保守
いや、俺は32の前に初回ロットを
解析している奴が来ると見たね。
・ネタでした→やっぱな…ハァ!!
・マジですた→ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁlぐあgじゃjlがklkんvめぎどらおんhヵj;slkjg;ぁsjd;
バグじゃないかもしれないけど、昔FE紋章の謎を立ち上げたら
コピーは犯罪です云々のメッセージが出てきてビビった
そういえば昔ライブアライブでリセットした後に
英語表記で「このゲームはあなたのスーパーファミコンやスーパーNESでは動きませんよ」
みたいなメッセージが1回だけ出てきてビビったことが
スーパーマリオ64。
ゲーム始めてキノコ城の前でなんとなくカセットをちょこっとだけ抜いたりして遊んでた。
いきなりマリオの半身が地面に潜った。
下半身が潜ったんじゃない。縦にまっぷたつになったような感じで潜った。
バグったような音楽が鳴るものの、普通に動かせる。
ジャンプした時にマリオの半身が無かったりして笑った。
今でもたまに成功する。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i /反応したら負けかな、
/●) (●> |: :__,=-、: / < と思っている
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
ドラクエ3やってる時、ジョイカード等を差し込む端子をマイナスドライバーでガチャガチャいじってたら
SOUND TESTって文章が出てきたんで適当にAボタンを押してみたら、画面にしねって言葉が出てきた
マリオのスーパーピクロスをやってみた
電源を入れて2〜3時間は普通にプレイ出来た
そしてしばらくしたら、ピクロスをしている最中に
ゲームのコピーは禁じられていますやら何やら警告メッセージで一杯に…
ちなみにプレイ中だった面はセーブできずに逝ってしまいますた
保守
今日SFCのドンキーコング遊ぼうとして電源つけてデータ選んでスタートしたら
『警告!ソフトの無断コピーを禁止します』とかなんとか表示されて内心吃驚した。
ちゃんとお金出して買ったのに…。
ZホットスクランブルでFBI warning〜と言うメッセージが流れる。
多分ティターンズのワナ。
コピー禁止メッセージは半差しすると出やすいとかなんとか。
光栄のゲームなんかで安そうだな
>69
そうなの!?
72 :
NAME OVER:04/11/28 10:10:43 ID:gx1n0HsD
保守
ごきんじょ冒険隊と言うSFCソフトで、ある日突然不要な武器が無限増殖してしまって困りました。売っても売っても元の数に戻る…。
ロマサガ1はバグりすぎて報告しても意味無いな。今もなぞのメッセージ出て固まったまま・・・。
75 :
NAME OVER:04/11/28 18:37:20 ID:1jdMeXfO
おょにいけ!
マリオやゼルダとかで場違いなBGMが流れながら突如モザイクだらけになるバグがなぜあげられてないんだろう・・・
レゲーでは当たり前すぎるからか?
正直あのモザイク画面が一番怖い。トラウマになってる。携帯の二次元バーコードもアレを思い出すからNG
SFCのゼルダじゃ普通にバグ技が裏技本に載ってたなぁ。
小学生の時に弟とDQ3をやってたんだが
確か町の画面の時に突然、プーーーーーーと音がしてフリーズした。
ああ、データが消えたな・・・と思い、絶望しながらリセットを押して再起動した。
しかし、再起動後にデータは消えていなかった。喜びながら続きをやろうとしたが
なんだか冒険の書の名前欄とレベルがおかしい。これまで勇者につけていた名前とレベルではないのだ。
読み込んでみたら驚いた。まず、全員が勇者。そして全員のレベルは0。なぜか全員死んでいる。
王様に次のレベルまでを聞いてみたらなんか百万単位の到底、無理な経験値が必要だったりする。
最高にやばいのが名前だ。4文字ではなく実に長い。100文字くらいあったりする。
ここからが恐ろしい。死んでいるので一歩動くと 〜は死んでしまった!という表示が4人分出るのだ。
名前が100文字くらいだから一歩動くとかなり時間がかかる。でも全滅しないらしく何歩も動ける。
結局、この冒険の書は全部消したけど、なんか笑えたよ。
79 :
NAME OVER:04/12/01 13:08:30 ID:rbFEWtlu
保守
80 :
NAME OVER:04/12/01 13:31:10 ID:M0+DoiyV
24周目でシルビアが襲ってきた。
マジか
オナラが出そうだったから踏ん張ったらミが出た。
83 :
NAME OVER:04/12/01 14:27:35 ID:hKrZHsuL
>>78 うお!昔俺もまったく同じ症状が出たよ
歩くたびに毒沼入った音するし意味わからん
王宮出ることもままならなかった
84 :
NAME OVER:04/12/01 14:38:30 ID:rbFEWtlu
GBのサガ2 何かデータがいきなりバグってパーティー全員一つ目のモンスター
HPが全員444 覚えてる技デス何とか、使用可能回数42回。
眠り、マヒ耐性× 一番最初見た時すげえ!って思ったけど
よーく考えるとちょっと怖くなってすぐにデータ消した…けど
これが消えてくれなくて電源付けたり消したりを繰り返したらやっと消えてくれた。
>>85 俺もSAGA2でバグッたことあるよ。
はじめるを押して、名前をよしはる(だったかな?)にして
決定を押したらいきなり画面が真っ暗になって
「ねっ。難しかったでしょ?(意地悪だったでしょ かも)」と表示された。
はい いいえの選択肢があったからとりあえず「はい」を押したら完全に止まった。
87 :
NAME OVER:04/12/03 15:09:24 ID:XL8iA94N
ポケモンで道具にブルーバッジが 使うと・・・
嘘つきが集まるスレは
ここですか?
>>87 俺が持ってるはやぶさバッヂをトレーナーとの戦闘中に使うと戦闘が初めからになるぞ。
90 :
NAME OVER:04/12/07 19:27:09 ID:vH6n3CsB
>>87 似たようなもので
移動中にゴールドバッジを使うと、いきなり「ようこそ! おさがしものですか?」
91 :
NAME OVER:04/12/09 13:10:02 ID:HExwLojp
FF6
オペラ劇場で団長が二人になった瞬間止まった
92 :
NAME OVER:04/12/09 14:23:26 ID:815wvAwA
DQ6のムドー城で「地震だ!」というメッセージが大量に出た後に
いきなり戦闘画面に移行。しかも、一人も敵がいないという前代未聞の
現象が起きたことあり。夜中だったのでビビッた。
>87
石をなげただろ?
おれが昔持ってた「くにおくんのドッジボール」であった話だけど
あのソフトはメニューの画面でリセットを押すと
「なめんなよ!」と言う声が出るが
ある日いつものようにリセットを押して遊んでいると
「なめんなよ!」「なめんなよ!」「っざけんなよ!」
ん?今なんか変だったな・・・もう1度
「なめんなよ!」「ざけんなよ!」「消すなよ」「死ねよ」
これを聞いたおれはすぐさま電源を切って一目算に逃げた
今考えても不思議でならない幼きころのの思い出(実話)
ツマンネ
ジーコサッカー
ソフトを本体に差し込むと変な女の子が出てきて、
スタートすると残虐なエロ行為始まったりする・・
ツマンネ
俺は燃えろプロ野球で電源入れたら
いきなり「ゲームセット!」って言われたり
延々「プレイボール!プレイボール!プレイボール!プレイボール!プレ・・・」
とか言い出したことだな
ペボー(・∀・)カッコイイ!!
FF6。
第二世界のオペラ劇場の屋根裏部屋でネズミと戦闘中に全滅したら第一世界に戻された。
>>99 俺もアウッアウツアウッ…!って延々言われたことあるなw
作り話よりこっちのほうが怖くておもろい
ていうか出来損ないの怪談みたいなのでオナるスレじゃないだろ
燃えプロの電源を入れたら
「プレイボーイ!」て言われた
ツマンネ
ドラクエ1で道具屋に話しかけたら、のらっしゃいませ のらっしゃいませ のらっしゃいませ
って画面全体に表示された事があるよ
>>101 ソレは裏技本で見た事がある。
ゲーム続行不可能になるんだっけ?
>>106 実行した後、フィガロ城を動かせば元の世界に戻れる
あとは、この裏技をやった後にオペラ座に入ると嵌る以外は大丈夫、のはず
>>105 ワラタ
NHKのいもの歌聞いたことがあるとかなり笑える
家庭用カートリッジの真サムライスピリッツをやっていたら
オープニングの桜吹雪のシーンで花びらの代わりに右京というキャラが大量に降ってきた。
しかも、電源を切るたびに降ってくるキャラが変わるので友人と俺で大爆笑。
色物キャラのアースクエイクが画面一杯に降ってきた時は酸欠寸前まで逝った。恐るべしSNK。
面白がってそのままスタートしたら終始BGMの代わりにキャラのSEが流れまくり
「どうりゃあ!どせい!おっらぁ!ぐふぅ?!ゲハァ?うきょきょきょきょ!プーラズマブレイッ!!」
と大変やかましい事態に
更に攻撃ボタンを押す度にキャラグラフィックが入れ替わって別キャラの攻撃を繰り出す。
いつ置いたのかもいつ爆発するかも分からない透明飛脚爆弾が出現する。等々
覇王丸地獄編の副題に相応しい地獄絵図に突入。
友人と俺はその狂った世界を3時間の長きに渡って堪能した。
しかもこのバグ、カートリッジをズラして刺すだけで誰でも簡単に再現可能。
ROMネオジオが押入に眠っている人は他のゲームでも試してみてくれ。報告を待つ。
怖い話じゃなくてすまん。
>>110 そういうのを待っていた
ある意味怖いなw
スーパーチャイニーズ2で長いダンジョン抜けた後接触不良っぽい画面になるイベントあったな。
バグじゃないけどさ…
田代まさしのプリンセスがいっぱいでも
ネジをとると画面が砂嵐になるのがあったな
>>115 それはバグじゃなくて仕込みネタじゃん。
( ̄粗 ̄)センター返しを心がけますよ
122 :
NAME OVER:04/12/21 16:18:09 ID:DvXy9k+r
ドラゴンボールの超サイヤ伝説(バグで有名)で
カセット半挿ししたり起動中にカセットデコピンしたりしてバグらせて遊んでたら
VSピッコロ(ゴハンの修行シーン)で突然
ピッコロのへんしんだ!
でゅろろっというSEとともにザーボンに変身しました。強さはピッコロのまま。
そのまま次のターンになって仲間を見るとなぜか最長老が。
最長老様の寿命を省みず戦わせると戦闘グラは天津飯。
地球の洞窟で天とザーボンが戦うというわけのわからない状況のままフリーズ。
>>122 つーかサイヤ伝説って普通に遊んでてもバグるんだよなぁ
当時のキャラゲーとしては相当頑張ってたのになサイヤ伝説。
とにかく戦闘バランスは個人的には◎だ。
ギニュー特戦隊辺りのボスキャラは原作の鬼っぷりを忠実に再現できてたし。
それに戦闘シーンもFCの頃の演出からしっかりバージョンアップしてたし。
バグさえなけりゃ良ゲーだったと思う
>>125 同意
どんなに頑張ってレベル上げようと終盤では
ゴクウピッコロベジータせいぜいゴハンまでしか役に立たないという
RPGとしてはクソだが原作に忠実でなんかうれしい設定だった。
超ベジータ戦は燃えたなぁ。
サターンの話だから板違いかもしれんが…
一人暮らしでVF2をプレイ中に突然乱入(リオン)
当然部屋には俺しか居ない。
2コンにガンコン刺したままだったから
何らかの反応をしたんだろうと思い
折角だからと技の練習台になってもらうべく近づいた。
間合いに入ったところで狙い済ましたようにリオンが↓P連打。
…あわてて電源切った。
結局原因不明で以降同様の現象が起こらず
バグなのかアレなのかわからずじまい。
>>127 未対応の周辺機器をつないだ状態でプレイすると訳のわからんことがたまに起きたなぁ〜
>>127 同じような話をゲーメストワールドか何かで見たな・・・
あっちは確かサムライスピリッツだったが。
130 :
NAME OVER:04/12/27 17:55:09 ID:TgEX1ldC
保守上げ
もう怖い話ないな
スタッフ再光臨してくれればなぁ
132 :
NAME OVER:04/12/29 21:09:51 ID:U0EKrGqR
あげ
133 :
NAME OVER:04/12/29 21:59:41 ID:zfnXvLmp
FCの女神転生をやってたとき移動中に放置しておいたら
画面がバグってマップが出てくるところに「たかおたかおたかお
たかおたかおたかお」ってしきつめられて表示されだしてこれを見たら
>>7の話が信じられてきたよ。
微妙にレゲじゃ無くなるかも知れん。
PSの探偵神宮寺三郎アーリーコレクション(FC4作収録)の「危険な二人」で、
病室のシーンで先に進まなくなった(フラグが立たなくなった)。
で、あるコマンドを選択するとおばあさんの「極楽、極楽」というボイスが流れる状態に。
どっかで使われる声が流れてんのかとも思ったが、
全編通してそんな声は無かったっていうか、
そもそもボイス入りのゲームじゃねえ。
まあ、起こったの2〜3年ほど前で、
そろそろ自分でも「夢だったのか?」と思ってきてますが。
>>134 かもしれんっていうかレゲーじゃないぞ(;´Д`)
でもなんか面白いなそれw
136 :
NAME OVER:04/12/30 09:12:18 ID:A3HjJitJ
もうレゲーじゃなくても良いんじゃね?
レゲーのほうがバグが多いだけであって。
137 :
NAME OVER:04/12/30 09:39:07 ID:zYhur1XM
ウィザードリィVでのバグ、スイッチ入れて始めたら、パーティーの一人のHPが5桁の失われた状態なってた。
>>136 そうするとゲサロ板に「ゲームであった怖いバグ」スレでも
立てないといかんか(´・ω・)
これだけではなんなので。
初代マリオで土管から出た瞬間に上からパックンが降ってきた。
んでそれに当たって死亡。
当時小学1年生くらいだったからわけもわからず泣いたよ…
140 :
32:05/01/01 19:24:14 ID:???
反響大きいな・・・
自分が仕込んだのは、32で書いたので全部です。
上で「1/65536って何?」との質問がありましたが、電源投入時の乱数です。
この確率で7の現象が発生する、と。
ではでは、名無しに戻ります
ああ、また帰ってしまわれた。
143 :
NAME OVER:05/01/03 14:12:43 ID:8SBAdI5O
昔マリオペイントの最初の画面で動くマリオを見ていたら、
いきなり画面中央に「WAIT...」と出て、初めての出来事に何だ?って思ってたら、
自分のセーブしたデータ(絵・アニメ・音楽)が白い枠の中で勝手に再生された。
かなりびっくりしたんですが、この現象ご存知の方いますか?
144 :
NAME OVER:05/01/04 01:12:51 ID:iWe6EU5O
>>78 この症状が出た奴ってけっこういるんだな。俺もなったよ。
名前はそんなに長くなったりはしなかったが。
気味が悪いことにアイテムが全部「ひのきのぼう」になってるんだよな。
アイテム欄を開いたときにゾッとしたよ。
俺はクリア後にその症状が出たから、勇者を全部外して、
新しいパーティ(勇者抜き)を作ってそこからまたクリアした。
145 :
144:05/01/04 01:14:05 ID:iWe6EU5O
あ、やっぱり名前もとんでもないことになってたわ。
王の会話を聞くのがめんどくさかったのを思い出した。
32の後に書いたDQ2パーティ消えの同士はいないようだ…
>>140=32
まって。疑問なんだけどスーファミって電源投入時に乱数シード値って一定じゃないんですか?
SRAMにある程度シード値が書き込まれているのは攻略サイトで既出だけど、
みたところ電源投入時にSRAMを呼んでいるふうでもなかったし。
まあ、IPL逆汗してみろと言われたらそれまでなんだけど。
148 :
NAME OVER:05/01/07 09:33:35 ID:5NTzsB3m
あげるぜ
149 :
NAME OVER:05/01/07 13:41:52 ID:SjLQ4mx3
何か面白そうな流れになってきた
150 :
NAME OVER:05/01/07 16:43:08 ID:mqwq/uF5
FF3で、なんたらの鍵が消えてて、ラストダンジョンに入れなくて、
3日ぐらいいろいろ探しつづけた。
バグだと解ったとき放心したな…
えりかとさとるの例もあるし、修羅場のゲーム開発者は何やるか分からんもんな。
>>32のような低確率で起こる嫌がらせをする人はいるかもしれん。
怖くないって言われたり有名な話なら申し訳ないんだけど、
昔マザー2をやっていたらテレポーテーションできないバグになったことがある。
発売直後だったし、ネットなんてもんも無かったのでどうしていいか解らず
何を思ったか任天堂に直で電話しちまった。
多分無理かなと諦めてたんだけど、電話の相手が全滅すれば直るといった時
嬉しさ反面( ゚Д゚)ハァ?て感じでもあったんだが試すとあっさり直った。
子供心にやけにあっさり答えてもらったんで、きっと他にもなっている人がいるんだなぁとしみじみオモタヨ
153 :
NAME OVER:05/01/12 16:15:48 ID:rW404abb
あげ
154 :
NAME OVER:05/01/13 09:26:13 ID:uiPiwN4f
保守
なかなか面白い流れを見させて貰った。
だれかチートとかやって再現してくれないかな>「すぐにけせ」
151 えりかとさとるの〜の意地悪ってなに?
よくは覚えていないが
ドラクエ5のモンスターじいさん関連のバグで人間がモンスになるとかか
人間をモンスター爺さんに預けれるみたいなのを自分で発見して
なんかすげえけど怖えぇと思いながらも好奇心でドキドキしながら
イジりまくったら真っ暗になってリセットしたらあの音楽とともにデータ消失
(かなり鍛えていた)
SFCであるドラクエのデータが消えるなんて夢にも思ってなかった頃だったし
やりすぎてもリセットすればいいと思っただけにいきなり真っ暗でデータ消失はまじ恐ろしかった
無論このバグ技は当時は友達とかも誰も知らなかったし・・・
有名なバグだな
モンスターを先頭にしてモンスター爺さんのところで
仲間モンスターの様子を見るとバグモード突入だったか
>>159 多分それなんだけど
俺は発売日に買ってやり込んでただけにショックはでかかった・・・
ドキドキしながらどうなるのかを解明していたら
プチっと真っ暗になってリセットしたら音楽とともにデータ消失ですよ
音楽とデータ消失だけでもFC時代からトラウマ気味だったのに・・・
怖くはなかたっが今だ鮮明に脳裏に焼きついてるバグがある。
サターン版のDの食卓で透明のオッサンが出てきて喋ってた時に
サターンが変なカリカリ音を発した瞬間、オッサンの動きが止まり、
「ローラァ…、ローラァ…、ローラァ…、ロー(ry 」と延々と繰り返していたのに爆笑した。
162 :
情報通:05/01/14 13:06:01 ID:???
▲IHA"La"KOTA
あえて、ここは中立に立ち、このネームを井原氏とは切り離して伝えようと思う
というのも2004年最大のビッグニュースとなった南欧フランスの首都、パリからの偉業報道
ACドンキーコング(標準)の100万点突破の詳細が遅ればせながら伝わってきた
現地・パリの記録係が、その日に行われてた全てのドンキーコングプレイを
スコア帳に記録したものが公式に発表され、なんといっても今回、大論議を巻き起こした
IHA"La"KOTAのプレイが詳細に晒され、そのベールを脱いだ
2004年12月24日・午後10時に、そのプレイは誰からも特別注目されずに
静かに開始された、だが開始直後すぐに一部の見物人からは感嘆の声が上がった
■開始直後にいきなり左に動いたからである
これは日本の熟練者からすれば常識なのだが、南欧の人間には珍しく映ったらしい
そして、もちろんドラム缶から来た火の玉をかかとで右ジャンプしながら連続で跳んで稼ぎ
さらに樽と重ね跳びをし300点を稼ぎ出すことで始まる、その時点で
周囲の見物人も「こいつは普通じゃない」「おい!みんな来いスゲーのがいるぞ」
と人が人を呼び、3周目に入る頃には現場は大変な騒ぎになり始めていた
・・4周が終わって、104700点
熟練者でも序盤の4周クリアで10万を超えるのは難しいとされている
ここまでで10万を超えるかどうかが、プレイヤーを手短かに計る1つの物差しともされており
そこらへんはフランスでもゲーム愛好家なら多くの人間が認識していたが
実際に目撃したことは無かったのかもしれない
ドンキーコング愛好者の間では見物をする場合、周が終わった時点の得点をとりあえず記憶しておき
次に周が終わった時の得点が、前よりも5万点以上になったか、ならなかったかを見るという
このゲームの愛好者特有のならわしが昔からある、すなわち、それが
さっきの周の出来・不出来を表しているからである
だいたい平凡なプレイヤーで周当たり46000〜48000、それが熟練者になると50000〜53000くらいが頻繁に出る
163 :
情報通:05/01/14 13:08:12 ID:???
15周を終えて663200点だったのだが、16周クリアで717300点になった瞬間、周囲は歓喜に沸いた
言うまでも無い、周当たり54100点のループレコードをマークしたからである
これまで、どんなに出来の良かった時でも周当たりは53000点台の報告しかなかったところに
周54000点台という世界初大台突破が自国フランスから出たことにパリっ子が狂喜乱舞、もう現場は大変な状態
ポリスマンも出動されたが到底手に負える状態ではなかったと、その時、居合わせていた者も語る
21周が終わって999000点
あと一歩だが、もう、まともに稼げる周は無い
しかも残り人数が無しという苦しい状況であったことがスコア帳に生々しく記述されている
会場は緊張した空気に包まれた”もしかしたら、こいつ100万行かないんじゃないか?!”
4秒で終わる22周目がいやがおうにも始まる
トンカチを取る、樽を叩いたら、ほとんどは300点だが、たまにランダムで800点が出ることがある
それが出た!!叩いたのが両方とも800点と表示される、考える間もなく4秒で死亡、終了
スコアが、顔000600点と表示されていたのを少し遅れたタイミングで観衆が確認した直後
会場は、もう壮絶な状態だったらしい、拍手喝采にスタンディングオベーション
さらに、この瞬間にちょうど年明けのカウントダウンが重なり、現場は大変な盛り上がりを見せたという
だが気付いたら、そのプレイヤーは既に姿を消していたそうだ
手元には主催者がプレイ終了直後に求めた署名だけが残された
と、これが、その現場の一部始終を記述した物なのだが
やはり日本人としては、どうしても贔屓目に見て
「あいつらしいな」と感じてしまうだろう
1000600点を先日の書き込みで1006000点と書いてしまったのも
何回もこの偉業を経験している彼ならではの、ある種の
おおらかさを表しているように見受けられる。
164 :
NAME OVER:05/01/14 14:54:34 ID:4kWrBE3K
FF6
いきなりデータが全部消えて悔しくてEMPTYファイルをしばらく連打していた。ブブッブブッとか鳴っても気にせずそれを繰り返したらなんかいきなり崩壊前のフィールドの左上の隅っこに移動(海の上)
キャラはその場から動かせない。キャラ正面向きで滅茶苦茶なグラフィック、横向きで金髪のティナになった。
アイテム欄…死者の指輪とかかたみの指輪とか。でもほとんど「ダガー×99」と「ダガー×1」だった。
面白かった。
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
166 :
NAME OVER:05/01/15 02:25:25 ID:xadK3YkO
貝獣物語
俺が小学校くらいのときに一人で部屋でやっていたとき、回復のため町に
入ろうとした時の事。
いきなり画面がブラックアウトした。
「悪魔の罠」と画面には表示されている。「何で??町に入ったよな??」
そう思いつつもゲームを続けると、不気味な音楽の中で敵との戦闘になった。
敵はこっちの勝てるようなレベルの奴ではない。自分らはレベル10くらい
なのに、確かピンクダゴンとかいう敵で、最後のダンジョンにしか出ないよう
な凶悪な強さだった。
次々と殺されていく仲間。なんかこの時、段々と自分の中で怖くなってきたのを
覚えている。
そして全員殺されたところで、普通は教会のような場所に戻されるのだが、「プッ」という
音ととにまたブラックアウトして、貝獣物語というデモ画面へ戻った。
データは全て消えていた…。
これはバグなのかどうかいまだにわからないが、これは実話であり、小学校
の時の俺の中で非常に恐ろしかった思い出の一つだ。
貝獣物語 悪魔の罠
でググってみたら出てくるね…どうやらウラワザ的にあるものらしい。
なんか見た目の割にハードなもん入れてるんだな。
リブルラブルの全面バシシ
超こええ
漏れの小学校の頃の友人はある日学校で突然泣き出した。
当時は何故泣いたかは分からんかったが、その前に貝獣物語を買ってた事から
たぶん
>>166と同じような目にあったに違いない。
次の日学校に行っても泣き出す程のトラウマを彼に植えつけただなんて
製作者達もエゲつねー事するもんだな。
>>166がその子だという可能性が、
>>166の否定の書き込みを見るまで存在し続けるという事実に驚愕つつレッツエンジョイ。
171 :
NAME OVER:05/01/17 21:18:35 ID:ish4HTr9
あげ
172 :
NAME OVER:05/01/18 17:32:51 ID:IKSWwgVJ
ほす
>>167 貝獣、桃太郎、天外魔境などのハドソンRPGは
トラウマ要素がてんこ盛りだったりする。
>>173 SFCの大貝獣も一部のダンジョンでトラウマになれるしな。
可愛らしめのイラストで騙された当時の子ども達は、俺含めて何人いる事やら・・・(つД`)
桃太郎といえば
「そうか、それはよかったのぉ ウヒャヒャ…」
のループ地獄だろ
いや笑えるけど
にア しむらけん
*ほんとに?
はい
いいえ
*ほんとに?
はい
いいえ
*ほんとに?
はい
いいえ
178 :
NAME OVER:05/01/20 16:56:52 ID:YKR9Nf26
>>176 「にア」より、「rァ」のほうがいいと思う
179 :
NAME OVER:05/01/20 17:02:27 ID:HqLhP5Kn
手数料
真・女神転生IIで、ステータス画面で適当にボタンをガチャガチャしてたら、
急に画面が切り替わって真っ暗な画面にボスキャラが次々表示された。
ゲームがゲームだけに怖かったのと、そんな裏技は載ってなかったっていうのと、
あと顔がいっぱいある奴(ツァバト?)が出てきてそれが怖かった記憶がある。
>>180 それIIコンのAボタン押しながらオートマッピングで出るよ。
182 :
NAME OVER:05/01/23 10:22:34 ID:Kpw76Jv0
ほす
ロマサガ3でバグって画面いっぱいに死の文字が出てきたのは怖かったな・・・
心臓止まるかと思ったよ
友人の話だが、
DQ3をはじめたところ、画面が少しバグっており、
なぜか勇者がくろこしょうを装備してた事があったらしい。
ダイナマイト勇者か。
ダイナマイト四国?
∧_∧
(゚∀゚ )ー┐ しつこくしっこく!
しヽ し′
彡 > 彡)
/ / /
(_(__)
∧_∧
┌ー( ゚∀゚)しっこくしっこく!
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
188 :
NAME OVER:05/01/28 16:43:41 ID:0j3LmV7B
ほっしゃあ
さっきDQ6がバグッた。ムドーが「永遠に魔王だが 石」とか言ってきた。
>>189 つまりハッサンが真の魔王だったということか
193 :
NAME OVER:05/01/29 10:34:23 ID:o1Wc2Xhm
高橋名人の冒険島2で普通にプレイしてたら
突然デバックモードになった。
せっかくなんでステージセレクトで最終面選んで遊んだ。
194 :
NAME OVER:05/01/29 20:58:34 ID:A+A3fUsn
俺のSFCのマリオワールドのセーブデータがある日突然消えた
壁に投げてやったら元に戻った
今でも鮮明に覚えている
小学生の時、友達の家でえりかとさとるの夢冒険というゲームをやらせてもらった
ヘルメット被った男を操作する横スクロールアクションだった
さとるがえりかを助けに行くゲームだなと思ったが、何をすればいいかわからず結局クリア出来なかった
数年後、そのゲームが実はスーパーピットフォールだということを知った
カセットの表示はちゃんとえりかとさとるの夢冒険
中身書き換えられてたのかな…
>>195 ワロタ。
スーパーピットフォールで助けるのはネコと娘だっけ。
197 :
NAME OVER:05/01/29 22:08:43 ID:r01QQFBP
>>197 カセットの表面の印刷(?)はえりかとさとるの夢冒険だったけど
ゲームの中身はスーパーピットフォールだった、ってことね
タイトル画面とかは無くて、電源入れたらすぐゲーム始まってた
199 :
NAME OVER:05/02/01 16:32:04 ID:ZCvRpN15
あげ
∧_∧
┌ー( ゚∀゚)200Nullpo!
丶J /J
( ミ < ミ
丶 丶 丶
(__)_)
201 :
NAME OVER:05/02/02 08:06:39 ID:45LT4ci5
SFC版ダンジョンマスターで炎の杖を入り口に持っていく
ベラボーマン以下w
203 :
NAME OVER:05/02/02 16:03:21 ID:S1ARxYW4
FF3
ノーチラス(飛空挺)で洞窟の入り口に
着陸すると、もう乗れなくなる
204 :
NAME OVER:05/02/02 16:25:40 ID:lGR8IcgM
ゼロヨンチャンプRRZのRPGで歩けなくなる。面白かっただけにショックはでかかった。
聖剣伝説のマップ強制移動バグは酷かったな。
条件満たすとどこでも起きるし。
あとレベル99からのレベルアップでハングしたりしたな。
とにかくバグだらけのゲームだった。
おまいらDQ3(FC)の敵が一切出て来ないバグ知ってますか?
LV1でカンダタに逢えます。
ハマり防止のための救済措置のやつ?2コンの上とB押しながら歩くんだったかな
あれなら意図的に仕込んだもので、バグじゃないんじゃない?
それ何か発売日に近いROMでないと出来なかったような
2コンのAB同時押しだったはず。
で、ランシールバグの出来るROMだとできない。
後期ロットでハマり防止策として導入されたみたいだ。
そりゃLv1あそびにん一人でラダトームで記録した日にゃ終わりますよ
FCDQ3はSFCでは普通のレベルで進んだらロマリアあたりでかなり厳しくなるからな…
FCなのかSFCなのかハッキリしてください
FCDQ3は SFCでは普通のレベルで進んだら (FCDQ3は)ロマリアあたりでかなり厳しくなるからな…
DQ6起動してすぐに電源切ってから
ドンキーコング2入れると警告メッセージが必ず出るのは漏れだけ?
それコンデンサが放電しきってなくてメモリがクリアされてないから。
FCのスーパーマリオ>テニス>スーパーマリオ(゚д゚)256Wウマー
と似たようなもん。
なるほどな
↑無視ね
うん
こ
食うのマジ無理
だと思いきや
やっぱり
すまんなすれ野レベルを俺が下げてしまったようだ
猫が
シムシティ(SFC)で画面の端からちょっとづつ街が消えていくバグ。
今考えるとSFちっくだが消防のオレには刺激強すぎ。
だったが隣の部屋では両親がもっと刺激的な事を・・・・・
228 :
NAME OVER:05/02/08 11:58:45 ID:RMl//Fk1
ワロタ
そうか…
俺がシムシティの消防署バグで遊んでる間に妹が出来たんだな…
えぇ話や…妹大切にしろよ
そんな妹が俺の部屋に来て一言・・・・・
「とりあえず『妹』って書いておけば万事オッケー」みたいな考えはどうかと思う…
ってうち妹が言ってた
ってうち妹が言ってた
六三四の剣の首が飛ぶ裏技が怖いって
轟嵐子似の妹が言ってた。
手打ち妹?
手打ち妹←おいらもこれになるな
コピー禁止の警告画面というのを一度うpしてもらいたい
昔ヒーロー戦記を起動したら、全てのデータが「データがはかいされました。」っ表示されていた。
むかついて壁にカセット投げつけたら何故か復活・・・
でも「データがありません。」ってなってると復活しなかった。
なんかすげー怖かった
ドラクエとかデーターがなくなりましたとか言う余裕があるときはまだ大部分が残っているとは聞いたことあるな
ドラクエはデータに、ほんの一部にでも異常が生じると、
壊れたとみなして自動消去してしまうシステムなんだって。
だから他のゲームに比べてやたらとデータが飛びやすかったのだそうだ。
俺のドラクエ3・・・幸せの靴も自力で2個とったし、さざなみの杖も持ってたのに・・・
思い出すと未だに悔しい・・・(´д⊂)グスン・・・
さざなみの杖なるものがあったのか。
知らなかった・・・。
Mother
戦闘が終わった瞬間ウインドウバグって1人になり、
全滅画面になり、主人公+フライングマン×2+死亡してる誰かという状態
しかもポルターガイスト時のエフェクトが出て操作不能
そしてリセットで記録消えたorz
MOTHERで1人でやってたら飼ってた犬がファミコンを蹴って
ネス以外みんな首から上がなくなったっていうバグがあったけど
すごい怖かった
>>242 ゾーマ城でアークマージ狩りしる。
ラダトーム北の洞窟にもいたっけか?
ていうかさざなみの杖ってFC版にもあったのか?
俺てっきりSFCリメイクでの追加アイテムだと思ってた。
ちなみにちいさなメダルとかも企画だけはあったらしい
PAR
249 :
241:05/02/16 12:51:18 ID:???
>>246 さざなみのつえはFC版にもあったよ。
正確にはわからないけど、SFC版の方が出現率が高かった気がする。
FC版は、黄金の爪を使って敵を出現させまくってアイテム集めてたけど、
SFC版は一度町に戻ると呪いが解ける(エンカウントが普通になる)仕様になっててがっかりだったよ。
250 :
NAME OVER:05/02/16 13:00:45 ID:Ofz+mBpY
DB超武道伝2でピッコロとセルジュニアで対戦してたらセルジュニアが
いきなり悟空になって画面がフリーズした。
その悟空は青の髪と水色の肌の見事なセルジュニアカラーだった(胴着もそうなってた)。
カッコの位置が微妙
252 :
NAME OVER:05/02/21 16:22:58 ID:gSNpWRI1
age-
FF6でアイテム装備の技使ってバグったらセーブデータが消えた。
ここまではよくある事だけど、それでムカついて最初から初めてまたアイテム装備。
それでまたバグらせたらデータが復活した。
と思ったら今まで使ってなかった所に知らないデータが復活しているようだった。
今思うと中古ソフトだったから前の持ち主のデータだったんだろう。
でも当時は余りにも予想外の出来事に2日くらいゲームが出来なくなったよ。
>>239-240の言うようにセーブデータってのは案外しぶとく残るものなんやね。
ヴァンパイアハンターをゲーセンで友達がやってたんだ。オルバス(半魚人)がデカいシャボン玉(ゆっくり近づいてきて相手の動きを数秒止める超必)を出して、それを空中でくらったんだ。そしたら、泡がはじけた後も空中で移動ができずにハマってた。攻撃とかは出来たっぽい。
そのあと、店のおっちゃんに行ったけど恐らくプログラム上のバクだと思った僕は意味ねーなーって見てた。
最後の行・・・
恐いバグだな。
店のおっちゃんイイ!
FC光栄の三国志1でデータが消えたんで
仕方なくシナリオ2曹操で開始後、何もせずにすぐセーブ。
その後ロードすると前のデータが復活してた事が2度ほどあった
260 :
NAME OVER:05/03/14 17:52:32 ID:Q9m5+DHa
過疎記念
亀だがFF5でも
>>203みたいなことが起こる。
飛空艇と黒チョコボがはまるってやつ。
黒チョコボは別に問題ないが飛空艇ははまるとラスダン行けなくなる。
消防の漏れは飛空艇がはまった状態でセーブしてしまったorz
FFって1からセーブ機能ついてたねそーいえば
DQなんか3からだもんな。
ビール5本空けた今、急に思いついた
じゃおやすみ
記念カキコ
>>262 まあ、FF1が出たのはDQ2の1年近く後だしな。
1987年1月26日 ドラゴンクエストII
1987年4月14日 森田将棋(FC初のセーブ搭載)
1987年6月30日 未来神話ジャーヴァス(FCのRPG初のセーブ搭載)
1987年12月18日 ファイナルファンタジーI
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー
>>264のリストはDQ3も書かないと片手落ちだな
1988年2月10日 ドラゴンクエストIII
FF1の2ヶ月後にDQ3が出たとなれば
FF1からセーブ機能が搭載されているのも納得
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー
かたやドラクエは8で、FFは11か
そろそろ12だよぅ
そしてこいつらは・・・
ケコーンしますた
さーて次の話題どうぞ
ああ!申し訳ございません
私としたことがっ!
呼び捨てにしてしまいました
どうか怒りをお鎮めくださいませ
>>269様
ささっ会場の用意は整ってございます
下々の皆があなた様をお待ちでございます・・・・
いいからお尻をなめさせろ
ぜひとも
>>269様のおしりを舐めてさしあげるのです
なにしろ
>>269様は次の話題を提供していただける貴重な御方なのですから
(゚∀( * )
Σ(゚∀( * ) <はいだらー!
僕のお尻はいったいどうなってしまったんだ。
僕のお尻はアヌビスが好きなのだろうか。
だんだんと意識が遠のいていく・・・
終
とりあえず、今、このスレはバグってる!
でも、あんまり怖くない!
シムシティの(SFC)バグだがオープニングの起動した画面で確か夜の街が移るシーンで
バグって荒れ果てた街のような画面になった。
今思えば北斗の拳、ドラゴンヘッドの街に近いな・・・
281 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 02:36:08 ID:Qlx7zMjo
(゚Д゚)ノ ハーイ マイネームイズ ( ゚Д゚)ハァ? マイネームイズ (´Д`)フー? マイネームイズ
(・∀・)チェキチェキ ( ̄ー ̄)スリムイシェイディー
前スレに出ていたような気もするが、麻雀の「んみょみょみょん!」と突然鳴る音
グラIIIは無敵バグ使っても一周できなかった…
あの脱出はヒドイ
中山美穂のときめきハイスクールでゲームオーバーになったとき。
暗転する瞬間、少女の顔グラが一瞬ニヤリと笑う。
昔友達と一緒に悲鳴あげてた。
×中山美穂のときめきハイスクール
○中山美穂のトキメキハイスクール
ときメモのせいかこの間違い多いな
しかもバグじゃなくて仕様だし
雪見オナニ〜
you give me all I need
ドラクエ4の扉上り、一番上まで行った途端「ブチュ」といって画面蛾ぶっ壊れた。
あの音にはびびらせてもらった・・・・
スーファミのドラクエ2のオープニングで
ムーンブルクの王様が変なこと言い出した
魔物に城が襲われているシーンで
「うぬぬぬぬ これで精霊ルビスさまもお喜びになれるだろう」
この後ストップ
もう一回やり直したらまたそうなった
もう1回やったら・・・・・
ここはファミコン暦か
シレンやったらバグった。
ナオキにブフーの杖を投げようとしたら・・・
画面が黄色くなってフリーズ
ロマサガ1ラストにて…
シムラクラムを詠唱中のアイシャがサルーインに魅了され
サルーインが雪だるま化してしまったことがある
その後400000以上ダメージを与えたがサルは倒れなかった…(-_-;)
エレメンタル系魔法のバグは多いけど、これは結構レアかな?
296 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 10:43:10 ID:HCPJMFb+
あげますよ
297 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:31:53 ID:zSXj6sO0
銀河伝承、ディスク入れ替え指示画面でディスク抜いたら勝手にERR01が出る、つうかバグだらけ
298 :
NAME OVER:2005/04/02(土) 18:02:18 ID:RbzgkPcY
小さいときドラクエ3を頭に来て壁に投げつけたことがあったんだが、
その後つけてみるとデータは消えはしなかったがバグっていた。
レベル7くらいだったはずがみんな30台になってて、画面もモザイクがかかったような状態。
もちろん町で会話してもわけのわからない文字が並んで出てくるだけ。
そこまでは面白かったが、セーブしようとしてアリアハンの王様に話しかけた瞬間、
「ばちあたりものめ! (以下バグ文字が続く)」って出てきて凍りついた。
たぶん偶然ゲーム内の別のせりふが出てきたんだと思うけど、ばちあたりものめ、なんて台詞あったかな?
俺が中学の頃の話
友人のやってるゲームが(確かシルヴァサーガ2)がバグるというので見に行った。
だが順調にラスボスまで進み、何も起こらないじゃないかと思いながら見ているとそこでアッサリ全滅。
何がしたかったんだろうかと思った次の瞬間、表示されたのは部屋の中。おそらくセーブポイントだろう。
結局フカシかと思ったら様子がおかしい。その部屋にいた老婆と思しきキャラがラスボスの台詞を話してる。
しかもその台詞は明らかにエンディング時のものでしゃべり終わると共に老婆が爆発し、
部屋が崩壊しだしてそのままエンディングへ・・・。
友よ、疑ってスマンカッタ。
300get!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
面白いスレだが、過疎いのなぁ。残念だ。
親戚の家でイトコとマリオUSAをやったときだ。
ステージ1が始まってすぐ、少しスクロールした所に
突然、真っ黒いバグ画像が重なって画面の半分を占めるようなダチョウみたいなのが出現した。
ふわふわと画面を漂いながら、ゴミみたいな四角いモノを放物線を描いて吐き出してくる。
そのゴミには当たり判定があったな。
一度死んだ後、イトコと二人で怖くなって電源を切った。
見た事も無かった物だし、他の部分は全くの正常だったんだが・・・
友達が超魔界村(SFC)を持っていて、面セレの裏技で最後のボスを
倒してエンディングのステージの懐古シーンを見ていたら、ナイトが
穴に落ちて死亡。で、その後は無音のまま続きが始まるんだわ。従兄弟の
ROMで同じ事やったら死なずに普通のエンディング。トラウマだわ。
1から読んだけど、俺が経験したバグも幾つかあって嬉しい。
>>110のバグ、俺はKOF'96でなった。音楽は普通だったが、全効果音全ボイスが入り混じって凄い事に。
韓国ステージとか、最初の門が開く時
「やぁ〜っ(ユリ)」
「やぁ〜っ(ユリ)」
「ブリッツボール」
DQ3で勇者の名前を「ピサロ」で始めたらLv1の状態からロトになってた。
始まった早々旅のクライマックスかよと思った。
・・・・・・て別に怖くないなぁ
306 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 01:00:47 ID:braKZrZn
>>299 こえー。
てかそれはバグなのかな?仕様じゃなくて?
しかし皆バグの思い出があって良いなあ・・・自分のバグ体験なんてポケモンくらいしかねーや。
307 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 01:49:55 ID:LlvJNH1i
GBサガ2なら変なバグに遭遇したことあったな。
ある日データが全部消えて、絶望しながら最初から始めた。
そしたらジョブ選択画面はどうだったか覚えてないけど、
ステータス見ると全員「ちちおや」の気絶したグラフィックになってて、
HP0なの。名前は上からァァァァ、ィィィィ、ゥゥゥゥ、ェェェェ。
こいつら全員装備欄がグングニル99本で埋まってるくせに、
いざ戦闘に入るとそのグングニルが表示されなくて使えないでやんの。
だから攻撃できるのは「せんせい」だけという惨状。
ラムフォリンクス倒したら戦闘不能なのでそれ以上は進めようとしなかった。
さらに驚くべきことに、あまりに頭にきたのでカートリッジを壁に投げつけて、
後日電源を入れたら消えたはずのデータが復旧していた。
データが復旧したのは後にも先にもあのときだけだったな。
308 :
NAME OVER:2005/04/25(月) 06:53:01 ID:Mteouoyj
サガシリーズは消えたデータが復旧すること多い。
燃える夜…なんつって
誤爆した すまぬ
サガ1のラスボスをのこぎりで切ったら一撃で倒せた。
今考えたらのこぎりが武器だなんて殺人鬼みたいで怖い。
GBの取説に、「直射日光に当てないで下さい」って書いてあったから
天気のいい日に窓際でマリオ遊んでたら画面がバグった。
マリオさんがリフトに乗った直後、その下一面が針山。降りたら即死。
本当に直射日光にあてちゃだめなんだ!と思った
マリオさんっていうと何だか新鮮な響きだよね。
>311
のこぎり……チェーンソーだろ。
GBのはバグだったかもしれんが、WSでもできたので
スクウェアはあれをネタとして認めたんだな。
>>314 いや、モンスター能力にのこぎりがあったはず。
のこぎりビートルとかだね。
ちなみに、チェーンソーやのこぎりは、自分のちからが相手のぼうぎょより「小さい」ときに効くので
ぼうぎょ255である神に効くのは仕様通りといえば仕様通りだという噂。
>>314 半熟英雄(WSCだったかな?)にチェーンソー持った紙の姿をした「かみ」なんてエッグモンスターまでいるぐらいだからな。
つうかだな、神専用のあの死亡モーション(脳天から真っ二つになる)見ればネタじゃないと解るだろ。
下手すれば本来はチェーンソーでないと倒せない仕様だった可能性まで考えられる
どの敵があいてでも真っ二つモーションは原理的には同じといってみるテスト。
チェーンソー無しで神倒すものならものすごく能力大量に買わないと倒せなかったからなぁ
金の力で神に勝てる人間も今考えれば不思議
つまり神より金マンセーってことでは。
やなゲームだなおい。正しいけど。
金のあるやつ強いやつ!
新桃伝より。
ドラクエ5で記録が消えた腹いせに叩いたり半刺しとかしてたらいきなり
いきなり?
尻見せっ
先生?
袋のシワ伸ばし・・・?
あんまり言ってるとグリグリするわよ?
仕様かもしれないけれど流れを無視して。
魔界塔士サガ。
人間だかエスパーにモンスターの肉食べさせたらモンスターになっちゃた。
もう一個。
真女神転生2。
初期版にバグがあったようなんだけれど、そのバグが
バラバラにされた”平将門”を復活させるってイベントで
画面がフリーズしてしまうってもの。
TELかけたら、
「ターミナル使わないでMAP歩いてみて」
と言われ、その通りにすると一発回避でゲームが進められた。
それにしても本気で祟りかと思ったよ。
ポケモン金でポケスタと不思議な贈り物してたら何故か
カードキーが転送されましたとか出てそのまま受け取ったらバグって動かなくなった。
その後そのデータは消えてしまった。
こんな感じのバグはもう報告済みかな?
>>332 このスレでは初めてです。
理由は分かるよな?
(,,゚Д゚)∩ハイッ!!先生〜わかりませ〜ん
>>334 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| .||
|| ポケモンは \ ノノノノ ||
|| 携帯ゲーム板 \ (゚∈゚ ) ||
|| ミ\/\|⌒ヽ. ||
|| \/| | | || + 激しく板違い +
|| | | |. ||
||_____________.|\/|ソ___||
| /| |
| ).//
彡ヽヽミ
(,,゚Д゚)∩ハイッ!!先生、あざ〜す
アーケードスト2でDIPスイッチどれか忘れたをオンにして1P2Pの何か押しながら電源入れるとキャラチェックモードから色々テストできるモードがあった
昔ゲーセンで偶然この現象見たときは本気でビックリした
確かフリープレイとか必要だったはずだし、今思えばどんな手順でそんな設定にしてたのか謎のまま
スト2といえば、確かノーウェイト爆速モードってあったよな。
アレ最初ゲーセンで置いてあるの見て狂ってると思った。
FF6でバグなのかエラーなのか良く分からないけど
@ゲームを始めると色が白いティナが海の真ん中に立ってて、
向きは変えられるけど動けない状態。メニュー開くとアイテムがいっぱい
A真っ暗な画面で魔道工場の音楽が延々流れる。
B塞がってる幻獣界への扉の前で、
ガストラ皇帝と兵士二人が立ってる。無論動かない
この三つがランダムで現れる状態に。
どれも音楽が鳴るんだけど怖さが引き立った、すごく良かった。
いいなーそういうのいいなー
スーファミ版のポケモンは酷かったな。
サテラビューで通信すれば知らない人とポケモン交換できるとか逝って・・・
サテラビューに加入してないと絶対に図鑑完成できないしポケスタ対応してなかったし。
でもグラフィックは綺麗だしPCMのクリアな音声が聞けていいね。
そういえばマウスパットをつなぐバグ技だけど(ry
ポケモンにスーファミ版なんてあったの?
ねーよ
架空スレの誤爆かと
347 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 19:06:00 ID:e1sXImHZ
ドラクエ5初期版で町の中で闇のランプを使うと画面がバグる。
(いったん外に出ると直る)
マリオ3で全てのグラフィックが別のものに入れ替わるバグ発生。
クリボー→スコアの1000って数字 壁に当たると左右反転する
ハネクリボー→1000の左右からなんか出てる
ノコノコ→得体の知れない緑色の四角
ノコノコの甲羅→豆の木のツタ1ブロック分
プレイ自体は普段どおり出来たが・・・
>>341 あったあった!
とくに二番目のヤツ、不気味で不気味で鳥肌立ちまくった。
350 :
NAME OVER:2005/05/14(土) 01:10:53 ID:/sad0ba7
スマン三番目だった
シュールなのよねアレ
大して恐くも面白くも無いが。
光栄のFC版三国志で、数量決定時に最大数を越えても桁が止まらないバグに遭遇。
(10しか無いのに1000とかにできた)
調子にのって増やしまくったら、縁取りのグラフィックを突き抜けても数字が止まらない。
下の端までいったと思ったら上からさらに数字が出て、ついには画面中埋まった。
リセット押してやり直したら「データが壊れています」もう一度リセットしたら「データがありません」
自動でデータ消去するもんなんだね。
ちょっと面白かった。
ポケモンクリスタルで赤いギャラドス増やして(パソコンのアレ)、
次電源つけてふやしたポケみたらバグりだして、
入力したことない自分の名前に全部濁点が付いて
(デフォルトのクリスなら、グリ゛ズ)それが何個も出てきた。
プーーーーッ…ププププ…プププ…ププ…プ..........
って音がしてから動かなくなった、
怖くなって電源消した、データはパー
怖さと悲しさに、布団の中で泣いた
ドラクエ1にて。
多分カセットの接触不良だろうけど、ゲームは普通にできるのにメッセージが化け化けだった。
あまりに面白い文字化けだったのでそのままNEWゲーム。
最初のスライムとの戦闘でなぜか経験値とお金が64?くらいずつもらえて一気にレベルが上がった。
ウマー!とか思ってたら今度はスライムベス登場。なぜか炎を吐かれて死にますた…
ファミコンのロックマンやってたら
画面がバグっててロックマンだけ普通だった
ステージで敵とか落とし穴の場所が分からないから
すぐ死んだ、そして消した。
356 :
NAME OVER:2005/05/17(火) 09:03:08 ID:ga+zgxa1
甲子園98で三年目の夏の府大会予選で大学大と15回延長引き分けを
してら、バグッってキャプテンが俺じゃなく違う人に変わってしまいました。マネージャーに試合前に頼られるのは、俺じゃなくてそいつ。どんなにいい試合をしても褒められるのは俺じゃなくてそいつ。
なんか特待で入学したけどグレる奴の気持ちがわかった三年目の夏。
SFCのプリンスオブペルシャで
壁に人の顔が浮き出てるってやつ結局なんだったの?
ファミコンのポケモン銀なら知ってる
ファミコンにあるんだ…へ〜
中国いったときに買ったファミコン版ポケモンブルーバージョン・・・
移植したのかと思ったらただのキャラ書き換えモノで萎えた記憶が・・・
362 :
NAME OVER:2005/05/31(火) 20:53:18 ID:M8Cy4zFR
>>354 でもべスなら炎吐きそうだよね。カワイイ
超サイヤ伝説。
裏技で仲間にしたギニューが敵にボディチェンジ→その敵がピッコロにボディチェンジ
メニューを開くと、緑色で白眼剥いてるギニューの姿が...
影の伝説やってるとき友達の妹(1才位)が体当たりしてきて
画面がバグって残機が増えたことがあったな。その後妹召還して再度
試したけどダメだった
妹召喚ってw
スーパーマリオでツタに絡まって動けなくなるバグ
消防の時、何秒でこの状態にできるかという無意味な記録にチャレンジしてたわ。
PSのクロックタワー・ゴーストヘッド
恐らくPS本体が壊れかけてたのが原因だと思うんだけど…1面で浴室に行くと部屋の壁や床が赤になっててマジでビビった!(((;゚Д゚)))ガクブル
コレがきっかけでホラー系のゲームができなくなりました(´・ω・`)
スレ違いスマソ
「スレ違いスマソ」と書けば何書いても良いと思っている腐女子
俺は男だ
きもい
そこまで脱線してない話題なのに
わざわざスレ違いスマソとか書いたせいで叩かれてやんのw
レゲーじゃないじゃん
既にレトロゲーの域じゃないか?
もうPS3が出るんだぞ
まーた
>>373みたいのがでてきたか…何回繰り返せば気が済むんだ
レゲーの定義は各人バラバラだから、個人の意見など寝言に過ぎない。
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
これ以外の意見はすべて却下だ!
そうだろ、みんな!
じゃあ竜を仲間に!
レゲ2でよくね?
レゲー2とゲサロの違いがよく分からない
>>377 378
メタルマックスとサンサーラ・ナーガの誕生した経緯がよくわかりますた
384 :
まりお:2005/06/09(木) 19:51:06 ID:???
小学生の頃にツインファミコンでマリオの電源を入れたらいきなり変な色の海のステージが始まり海の中にピーチ姫が沢山浮いててゴールの旗につかまったら固まってしまいました。
もっと盛り上がりますように。ウチはネタがない。
スマソ誤爆ですm(_ _)m
許さん
389 :
NAME OVER:2005/06/17(金) 22:04:04 ID:AmpOKtz8
保守
許るさーん
391 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 14:17:41 ID:kar6K+ij
メタルギアソリッド2でエレベータ前で伏せてエレベーターを呼ぶと
地面にめり込むバグ
393 :
NAME OVER:2005/06/23(木) 01:37:25 ID:KZwExsxf
マリオ3で序盤からいきなりアイテムフルにランダムに沢山持ってた。
何のバグだったんだ・・・
コナミのコズミックウォーズ
ある程度進むとリセットがかかり最後までいけなかった。
何度やりなおしたことか・・・
カセットあるからもう1回やってみるか・・・
395 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 21:50:17 ID:NfSkw6mF
たけしの挑戦状
少しバグったままやってたら街の人が無敵になって、いくら銃を打ち込んでも死なない
396 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 00:24:23 ID:gLmtb58N
エレベーターアクションで敵が扉を開け閉めしながら狂ったように乱射して止まないことがあった。
その上、エレベーターが下に下りて行き、地下を破って画面から消えて行った。
さらに、脱出用の車が地上5階と4階の間を走り出した。
以前、こんなバグがあった。
397 :
NAME OVER:2005/06/26(日) 10:12:37 ID:Kv7xFDAQ
あげる
真女神転生U、ファクトリー地下をうろついていた時の事。
ゾンビプリースト(自分の生首両手で抱えた神父)との戦闘中にバクが発生、
延々と攻撃を当て続ける音と共に画像表示が崩れ滅茶苦茶になり、
最後にセーブ終了後に出る「悪魔に肉体を乗っ取られぬようお気を付けて・・・」
のというメッセージの表示とともにフリーズ。
>>398 うお。俺も今真メガテン2やってて、ちょうどその辺りだよ。
俺のもバグったらどうしようw
>398
勘弁してくださいよ・・・('A`)
ホシュ
ゲームがゲームだけに怖いね。
早く前スレ読めるようにならんかなあ
誰か専用ブラウザで見てた人居ない?
ログくれ
>>405 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 持ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
レスしなくていいよ
一人で優越感に浸っててくださいね
さすがゲーム関係の板だ、本物がごろごろいるぜ
人にお願いする態度じゃないよな
411 :
NAME OVER:2005/07/13(水) 15:12:58 ID:ro5yCToj
仕方ないな、俺が…。
そう思い、ログを確認しようと過去ログフォルダを開いた俺は、腰を抜かしてしまった。
なんとフォルダにあったはずのログの内容が、全て「すぐにけせ」と書き換えられて…
いた訳ゃねえ!
こないだ何も考えずにログ全消ししちまっただけだよ!!
413 :
NAME OVER:2005/07/13(水) 16:47:30 ID:ro5yCToj
と言うわけで誰かログをうpしてくれないだろうか?
と言うとでも思ったか!
そんな事より俺はストIIのポーズ時のSEが脳にこびりついて離れないんだyっっっp
誰かだすけてくれ!
天地を喰らうで敵味方全員の顔が黄忠になった
>>413 >ストIIのポーズ時のSEが脳にこびりついて
喪前のせいで俺まで同じ症状になっちまったじゃないか!
どうしてくれる!
デーンデーン
ハァーハアフォー
ファイッ
デーンデーン(以下ループ)
>>416 スタートをオート連射してくれるコントローラーでそれやるとかなり強烈
ていうかあの声なんて言ってるんだ?
先ほどPCでうpしたコープスパーティーをプレイ。
も少し音量あげようとキーボードのボリュームいじったら軽いバグ。
方向キーを押す度に音量が上がってしまう始末。
まだスタートして間もなかったから強制終了したら、ゲーム終わらずに教室の床のグラフィックが全部、ラスボスがいる部屋の床グラに変化、そしてフリーズ…。
吹き出しに「タスケテ」の文字を残して…。
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
スト2のポーズの音ってどんなんだっけ。
そんな怖かったっけ。
ワロスage
422 :
NAME OVER:2005/07/20(水) 16:46:19 ID:5e1Yzr3/
ドラクエ5でグランバニア城を歩いてたら城の中の石像から青い光線が発射されたが、よけきれずその光線に当たってしまった。当たったと同時にデータ消失画面になった。
何じゃそりゃw
メガドラのシャイニングフォース。
このゲーム
街でセーブするか、戦闘マップでセーブするかの
セーブポイントが二つある。
街から再開するのがめんどうだったので
戦闘マップで速攻セーブして電源切って再開したら
バグ...
なぜか全キャラが主人公になっている。
しかも動かせない。
サガ2のパーティーが全員目玉になってたときは怖くてすぐ電源切った
保守
429 :
NAME OVER:2005/07/25(月) 10:38:22 ID:9jZHg1wQ
699 名前:勇者LV2 投稿日:2005/07/24(日) 16:31:35 iv111JaH0
当時、ファミコン版のドラクエ4でハバリアという港町があったじゃない。
その街から左に行ったところに預言者がいるホコラがあるの。
5章でそこに行くと預言者の話の途中にデスピサロのチカラで
預言者が消されてしまうのが普通なんだ。
でも・・・・
(怖い人読まないで)
俺そこまでプレイして行って、
預言者に話かけたら、普通は会話途中に預言者が消されるだけなのに・・・
『きょうをいきられない』
って会話が出て、そのままツーーーーーーーって音がしてバグッて止まった
んだ。怖くて即効売りに行った。買った人ごめん。
それオレ買ったわ
こえーーーー!!!
確かにこわいな…
ところできょうをいきられないってセリフ自体は、
どこかで使っていたものなんだろうけどどこでだろう?
433 :
NAME OVER:2005/07/26(火) 13:08:35 ID:GV7f8iKj
ダビスタ2やってたら、
所有馬が微妙にバグった。でも気にしないでやってたら、
牧場にいる馬が全部そのバグった馬と名前が同じになった。
でも年齢は変わらなくて、でも当歳馬でも厩舎に入れて調教が出来たり、
体重が700`台になったりした。
怖くないバグの話。
434 :
NAME OVER:2005/07/26(火) 20:56:58 ID:0GxR5zDI
>>433 でも700`なんて、馬としては駄馬だと思うな。
RPGツクールで、自分の作ったゲームをテストしたら、
自分の記憶にないキャラクターが街の中を歩いてた。
んで、話しかけてみたら、メッセージ欄が出るのだが、何も言わず、
そのままフリーズ。リセットして、もう一回やり直してみたら、
確かにそのキャラクターのイベントが設定されてる。おかしいなあ、って思いながら
調べようとすると、フリーズ。イベントの内容がどうやっても見れない。
結局、削除してしまったんだが、ガキの頃だったので
微妙に怖かった。
ストUでチュンリーのステージの自転車が後ろ向きに走りだした
上半身裸でスイカ食べてたら、
お腹壊した。
当時、消防のオレは
かなり焦ってリセットしたが、何度やっても柔らかいウンコがでる。
ホント、今思い出しても怖い。
昔カービィのスーパーデラックスをやろうとしたら、データが全部消えてた。がっくりする俺にむかって俺の友人が
「こういうのはね!壁やタンスのカドにぶつけるとデータ復活するんだぜ!」みたいな事を言うんで友人と一緒に実行。
狂ったようにソフトをタンスのカドにぶつける→差し込んでデータ確認のコンボを何度も繰り返すうちに、なんと消えた
データが奇跡的に復活した模様、早速まだクリアしていない「メタナイトの逆襲」を選ぶ。
しかし、どうも変だ。下の方に出る喋るキャラクターのグラフィックがピクピク痙攣しまくり、ゲーム開始時から
カービィのあとを変なモザイクみたいなやつがストーキングしてくる・・・なんかプラズマ系の技で敵を倒してくれるので
多分バグってプラズマウィスプが出てきたのかな?と思い放置。そしてそのままメタナイト戦入ったら、いきなしメタナイト
が「パペットモードしますか?ぱいぱいぱいぱいぱいぱい」と意味不明なセリフを吐き、なんかバグったメタナイト戦の
音楽が流れた状態でフリーズ。コントローラをぐちゃぐちゃいじってたら画面のバグがだんだん酷くなり真っ暗になって
いきなしかちわりメガトンパンチの音楽の1フレーズが流れて完全に停止した。俺はあわててリセットした。
・・・・データが消えるどころかソフト本体が電源入れてもウンともスンとも言わなくなった、泣いた。
RPGツクール1で「B・セイバー」という名前の武器を作って
それを店で売るように設定し早速テストプレイ。
で、テストプレイで「B・セイバー」が売っている店に話しかけると画面がメチャクチャになった。
ただし一応カーソルは動かせる。
そんで店で買い物を終えると画面は元に戻るがそのままフリーズ。
にも関わらず何故かコントローラーでのリセットは効くという怪現象が。
何だったんだありゃ。
443 :
NAME OVER:2005/08/09(火) 11:14:26 ID:j6qkrNb5
初代熱血硬派くにおくんで地下鉄の心斎橋と難波の間にある下水道では
何故かフリーズ→セーブデータ消滅ということがかなり多かったので
そこに行く度に怖い思いをしてた。
2面でウィーンって動かなくなるところが怖い
ファミコンのドラクエ2のことなんだが
ある日最初からやろうとゲームを始めてみるとなぜかローレシアの王子の姿が透明だった
動かしてみると画面がちゃんとスクロールするので姿が見えないだけで一応いるのはいるらしかった
なんだこりゃおっかねえと思いつつ外に出てみると
なんか見たこと無い地形でロンダルキアのように地面が白くて相変わらず王子の姿が見えない
なんだよこれここどこだよとびびりつつうろうろしてると敵が出たんだが
その現れた敵が見た目はギガンテス(青いほうだったかもしれん)なのが二匹とブリザードらしきもの
しかもなぜか戦闘中のメッセージがすべて英語だった
当時はガキだったのでちゃんと文になっているのかただめちゃくちゃに英語がならんでるのかはわからなかった
こわくなってここで消したがそれ以降こんなバグはもう見ることは無かった
最近になってそのことを思い出して友人に話してみたが「夢だったんじゃねえ?」といわれた
いまとなってはそれほど怖くも無いが当時はめちゃくちゃびっくりした
ガキの頃、MOTHERが好きで、よくやってたんだが…
ある時、ホーリーローリーマウンテンでレベル上げをしていた。
ペアのガーゴイラと戦ってる時に妙な出来事が起こった。
戦闘中に突然、メッセージウィンドウの枠線がぐちゃぐちゃになり
こんなメッセージが永遠に表示され続けた。
「おにいちゃんこわい おにいちゃんこわい おにいちゃんこわい
おにいちゃんこわい おにいちゃんこわい おにいちゃんこわい」
背筋がゾっとした、
すぐに電源を切った。
今でもたまにMOTHERをやるが、ホーリーローリーマウンテンにたどりつくと、
いつもこの現象を思い出す。
>446
((((゚д゚))))
>>446 MOTHERてだけで結構な怖さなのに…
俺なら喜んで慰めてやるのに
ミニー
「おにいちゃんこわい
電気スタンドがくるったように暴れだしたの」
これの台詞かな・・・
とりあえずヤバい
>>450 スタンドの暴走・・・・・
ホリィさんと同じ現象か・・・。
なんか頭の悪いURLだな
>>452 >PK
ってパンチキックのこと?
バーチャファイター系?
>>451 電気スタンドって事はチリペッパーだな
レゲーじゃないけど投下。記憶曖昧だけど許して
ドラクエモンスターズ1でヘルコンドルと何かを配合。
何故かぶちスライムになり、ステータスを見るとHP、MPとかに数字とローマ字が混ざってる。
名前がコッドとかなっていて、既にマダンテを覚えていた。
戦わせて見ると、攻撃したら「F56Kのダメージ!」みたいに文字化けした上一発で相手が殺せた。
攻撃を食らっても減る様子は無く、リジェネでもかけてるかのごとく自動でHPが回復していた(文字化けはしてるが)
あまりに最強なので恐怖した
その後何回か友人と対戦したらデータ飛んで泣いた
モンスターズといえば通信対戦のバグが酷かった。
追突にメッセージウィンドウが「たたたたたたたたたたた」と埋め尽くされフリーズしたりとか。
ドラクエモンスターズ1だと倒した敵が毎回仲間になるバグが起こったな。
闘技場Sランクで倒したゴールデンスライムまで仲間に出来た。
誰かのLvが上がったらその現象なくなったけど…なんだったんだ?
追突
聖剣3で。
久々にプレイしてみたら、画面に黒い点々があらわれ横移動するたびに揺れるは揺れる。たいしたバグではないが、横移動するたびに不快な気分にさせられ、走った時なんかすさまじい。気が散るったらありゃしない!!どうにかならないものか‥
有名なバグかも知れない。
ドラクエ2の竜王の城地下二階で
まもののむれを倒したら宝箱を持っていた。
しかし空けた瞬間「しかし たからばこは○○だった!」というメッセージ
(◯◯は一瞬のことなので読めなかった。ひとくいばこ?)
が出て、戦闘が終わった画面から
さらにエンカウントの演出。
しかし、敵は出てこず「しかし きのせい だった…」という
メッセージでフリーズ。
>>461 DQ2の宝箱に仕掛けられている罠は毒ダメージ。
ミミックが出てくるのは3以降だから、記憶違いでないかい?
>>462 以外とボツデーターが残ってたのかもしれんぞ
DQ2って結構そういう事が多いらしいから
みみせん
しのオルゴール
ロトのたて
みずてっぽう
468 :
NAME OVER:2005/08/27(土) 17:56:44 ID:SMNSiOHo
SFCのコピー警告が出る条件って誰かわかります?
突然出るよね…
俺はその画面が見たい
誰か出来れば画像をうpして頂けませんか?
警告画面で探しても出てこなかったのでOYZ
470 :
NAME OVER:2005/08/27(土) 21:37:34 ID:hgTQ4KWt
DQ2はボツデータが多いの?じゃあこれはバグじゃないのかな?
ふっかつのじょもんを途中まで入れて放置したままうんこしにトイレに言った俺。
戻ってくると画面が勝手に変わってる。「あれ?全部入力して行ったっけ?」
「デモ画面にもどってしまったかな?」と色々考えながら王様との会話を終わらす。
ローレシアの王子レベル1、名前「007」。数字が名前なんて不可能だし出来すぎた名前
だから怖くてすぐ消した。
ひょっとしてもう報告墨ですか?
ザ・ラストバトル(SFC)
結構スタンダードなRPGなんだけど、裸売りの中古だったからかやたらとバグった
・戦闘中唐突に『ビィーン』という音が響きプレイヤーキャラのグラフィックが豆粒のように小さくなる
・戦闘中MPを表示するバーがいきなり0になる
・戦闘中MPを表示するバーがいきなりステータス欄を突き抜けてむやみに長くなる
・町の人間のグラフィックが脈絡なく猫になる(猫のまま普通に喋る)
・タンスのグラフィックがじいさんになる(調べるとハーブが手に入ったりする)
> ・町の人間のグラフィックが脈絡なく猫になる(猫のまま普通に喋る)
(*´Д`)ハァハァ
>>473 確かに女性とかがなってたら(*´Д`)ハァハァ できるかもしれんけど
じいさんとかだったら出来んぞ。
ロックマンX始めた時に数秒間訳の分らん画面が出た事がある
もしかして上で出たコピー警告画面だったんだろうか
>>470 サイボーグか。ワロタ。
009まであるうちの007、誰だったっけ?
なんでジェームズ・ボンドじゃないんだ
俺もボンドのほう思いついたな
スーファミのドラクエ3でバグって職業が、おまんこやおめこになったことがある。
>>481 それは名前のNGワードらしい
何故か職業欄のデータに出るんだよなw
ドラクエの開発者はどんな気持ちでNGワードを打ち込んでたんだろうか
NGワードの基準はなんだろうな?小学生がふざけて入れそうなやつかな?
>>481 想像したらワロタ
どんな職業だよ
話は変わるが
以前このスレに出た
ドラクエ4の「今日は生きられない」って奴
鳥肌たったな・・・・
ところで今日は生きられないってセリフはどこで使われてるの?
>>476 日本語のフォントがヒットラーの復活みたいだな。
FCの源平討魔伝で義経と戦っている最中に、画面が真っ赤になってフリーズしたと思ったら急にテレビの電源が切れた。
それから一ヶ月近くファミコンもテレビも動かなくなるという怪現象が起きた。
義経タン(*´Д`)ハァハァ
マリオ3の最初の赤い幕が、大量の赤いジュゲムの雲になったことがある。
494 :
NAME OVER:2005/08/31(水) 18:45:09 ID:84fG3NlU
メノクラゲからミュウを作る裏技したセーブで
最後のシゲル戦でピジョットがほのおのうず使ってきた。
漏れのギャラドスHP全部なくなったと思ったら、もう一個ライフバーがでてきた。
そのライフもなくなったがまた一個でてきた。
繰り返してるうちに画面がライフバーでいっぱいになったことが・・・
>>493 漏れはマリオ3で赤い♪ブロックでジャンプしたときに
白い♪ブロックを下から叩いて上の面にいくと
雲一つ無い世界に飛び、そのまま落ちて一機お亡くなりになった。
496 :
NAME OVER:2005/08/31(水) 20:27:30 ID:lceKZZI+
初代・燃えプロで内野同士でパス回ししてたら、卒然送球が物凄い勢いでそれて
そのままスタンドイン。(別にホームランとかにはならない、音楽もそのまま)
内野のどこかに送球しようとしても無理だった→リセット
SFCの旧約女神転生の2やってて、初めて品川行って武器屋に入ったら突然画面が真っ暗→リセットしても真っ暗
電源落とす。再び電源入れるとなぜかビームライフル11本所持。売りさばいてウマー
その後そのデーターでは2度と起きず。
暫くしてそんな事も忘れて2回目のプレイで再び品川へ。品川へは何度か来てからだが
再びフリーズ、ビームライフル11本…ナゼ??
>>495 それ攻略ページに書いてあったから自分も試してみたんだけど一回もできんかった。
なんかコツでもあるのかな?
ドラゴンフォースでなんかマップ上の城の上でキャラが回転してるような状態になって
そんで悪者のどくろ党と戦おうとしたときに『この紛争を終わらすために僕は戦う』とか言ってて
ワロタ覚えがある
多分安物のカートリッジ使ってたからだな
あとドラクエ5で記録消えたからその腹いせにタイトル画面でソフトを殴っていたら
いきなり赤いメッセージ欄が出てきてパパスが死ぬ場面の会話が流れ出した
そんで丁度パパスが死んだ場面でフリーズした(マジ話
当時は怖いという意識は無かったけど今考えると怖いっす
それとちゃんとあの場面の音楽も流れてたぞ
502 :
NAME OVER:2005/09/01(木) 12:07:53 ID:xMVi9hSR
FF8でグリーヴァ戦の背景がだんだんカクカクになってきてクレヨンの絵みたいになった。
あと最初のドールでレベル上げしてたら場面が真っ赤になってビビった。
503 :
NAME OVER:2005/09/01(木) 17:47:17 ID:Ge/hHW9x
貝獣物語の悪魔の罠はバグでも裏技でもないのか
仕様です
505 :
NAME OVER:2005/09/03(土) 02:26:23 ID:gPxv5GrA
つきこもりのオープニングでボタン押しまくってたらフリーズ。
ゲームがゲームだけに怖い。
厨房の頃、セイントセイヤの完結編を意図的にではあるがバグらせて遊んでいた。
ある時、ゲームを始めたら、何故かシリュウとシュンが既に死んでる状態に。ヒョウガに台詞をしゃべらせたら、何故かサガの台詞を吐いてそのままエンディングが始まった。
同じく完結編で、あだ名がケンという友達と、ムウのところでバグらせて遊んでいたら、突然ムウが、「けん!そんなことをしている場合ではありませんよ。」と言われた時はビビった。
しばしおまちください
ドラクエ5で普通に再開したら主人公とヘンリー王子死んだ状態で町の中にいて、モンスターのブランキー一人で棺持って歩いてて、道具見てみたらグリンガムのムチとかはぐれメタル系の装備とか沢山もってて、なんのためらいもなく全部預かり所に預けてセーブ。
なぜか自分のなかでは「セーブしてやりなおせば元通り」て思いこんでリセットしたら
おれのだけでなく、姉ちゃんとオヤジのデータも三連続で消えて、放心状態。
その後オヤジに叱られると思って超焦った。
>はぐれメタル系の装備
ネタだな
データ消えても怒らないねーちゃんなんてマジアリエナスw
ネタだな
ってかブランキーってなんだよ
木槌持ってる奴ならブラウニーじゃないのか?
ブランキージェットシティ
>>512 DQ5のパーティーがその3人なら無敵だな。
>>513 おばけキャンドルに焼き殺されて終わりだろ
ナカタツが覚醒・暴走してどんな敵でも一撃 ヒャッハ
ドラクラ5でモンスターじいさんバグやってたら最初らへんの自動で町に歩いていくシーンになってワロタ記憶がある
レトロじゃないけど恐いバグが・・・。
いつも通りスマブラDXを起動した。
そしてトレーニングモードを選んだんだ。
ナレーション「トレィニィングモゥード」
いつもと変わりない声。
「今回は何を使おうか。
マイキャラのマルスの上達でも狙うかな」
等と思ってたら
ナレーション「(シンプルモードを選んだときのボイス)(アドベンチャーを選(ry)(トレーニング(ry)(キャラ全員を左上から右下)(大乱闘(ry)(ry」
全キャラ名とモード名を言い尽くした。
ビビッて電源切ったよ。
PCMバグって結構怖い。
何の前触れもなく突然ヤバげなノイズが轟いたり。
前マリオカートやってたら一瞬画面が赤くなった
age
ポケモンの赤で、体力がバグって無限になった。
そのとき体力を全回復させるアイテムを使ったら、体力ゲージが増殖して画面が埋め尽くされた。
バックアップの弱いゲームがバグると、データが飛ぶ危険性があるから
リセット押すのさえ、ガクブル
Dr.marioでタイトル画面またはステージ選択画面カセットを触ったりしてバグらせたら
リセット。変化がないようならくり返す。成功すると選択カーソルがあり得ない位置に表示されて
バグ面をプレイできる。カプセルの落ち方が見えないくらい早い面や瓶に溢れんばかりにつまったウィルスの
面、ウィルスは二個しかないのに瓶の入り口を塞ぐ形でウィルスが居座っていて、マリオがカプセルを投げた
瞬間に終わりとか、たしかマリオ1のアンダーカバー技もDr,marioとなんかのソフトでやると同様の現象が
おこった覚えがある
スーファミのFF5でエクスカリパーを使ってラスト面に出てくる[シング](HP5)やムーバをダメージ1で捕らえる。もう
捕らえた時点で画面は多少バグるが。ここではちゃんと捕らえられる。
そして次に戦闘で放つととんでもなく画面がバグる。オレの場合は画面中に線が引かれて画面が見ずらく
なった。それでもフリーズはしなかったので普通にたたかうコマンドを入れたら画面がいきなり変わって
武器屋のシーンが出て買い物が出来た。そこには「れんぞくま」や「なんだ? 」や「エクスカリバー」が表示されていて取りあえずエクスカリバーを買って
店を出ようとしてBボタンをおしたら超音波みたいな音が出てフリーズ。リセットしたら全データ消えた。
ぜひやってみてください
そうそう、ちなみにエクスカリバーは5300ギルでした
笑
シングをはなつとマイティガードが出るはずだから
普通にカセットが壊れてたんじゃない?
あれでマイティガードをラーニングしようと思ったら
できねぇでやんの。
>>525 ムーバやシングは普通に捕らえられるぞ?
>>528 529
エミュじゃなくロムカセットの初期のFF5。オレも壊れてるのかと思って当時友達の
やつでも試したがやっぱりフリーズバグ。確かにマイティーガードは表示されるが
画面に変化とかなかった?武器屋が出て以来どうしてもまたあのバグが忘れられなくて
何度もやった記憶があるからバグるのは鮮明に覚えてる。やっぱオレのソフトがいかれてたのかな?
俺も実機でコツコツやったけどバグらなかったな。
でもうちのは多分初期ロットじゃないからわからん。
サンサーラナーガ2で裏名前モードを使って壁をすり抜けて中盤の竜預かり所へ
いって竜を預けるコマンドを選ぶ。再び竜を返してもらうと最初から竜事体選んでないはずなのに
突然竜が表れる。しかも戦闘の時竜の顔色が悪い...はっきしいって気持ち悪い
ラストまで竜がいない状態でもなんらかの竜が喋るシナリオが始まると突然表れる見覚えのないバグ竜たち
FEの暗黒竜と光の剣で電源つけたらセーブデータ全部消えてた
すでに2部の19面だったから、消えたのは何かの間違いだと信じて
もう一回電源入れたら中断データだけよみがえった
(その中断データ自身はすでに再開してプレイしたため消えていたはずだが、なぜか復活してプレイできた)
もうセーブデータはないし、中断データだから再開したらデータは消える
失敗は許されないプレイだった
余裕で一人死んだ…
どっちにしろもう一度プレイしなくては気がすまないので、そこであきらめた
悪魔城ドラキュラ
535 :
NAME OVER:2005/09/26(月) 03:52:33 ID:PLrvGga5
下がってるのでageがてら。
FF6のセリスのオペラシーンで、ゲームオーバーになるまでオペラを失敗してみよう!
と思い、オペラを2回ほど失敗したら、オペラ座の音楽が高速になった。
なんだなんだ?イベントか?と思ってそのままオペラに突入したら、オペラの曲も高速に!
台詞と歌詞があわなくなって、オペラの曲が止まったところで、画面も暗転し止まった。
あまりに異常なバグでデータが気になってガクブルしたよ。
データそのものは無事ですた。
わざと失敗せずにまじめにやれ!との神様からのお達しかと当時は思った。
このスレの最初の方にメガテンの話題がよく出てたけど、それ読んでて
ポケモン銀でゲンガーに「まさか(ry」ってニックネームつけてた事思い出して、
やっべ、こら名前変えんと祟られる…と思って数ヶ月ぶりに起動したら、
300時間ぐらいかけて図鑑コンプリートしたデータが消えてた・・・
その後、最初から初めてセーブして電源切ってもう一回つけても
データちゃんと保存されてたから、内蔵電池切れとは思えんし・・・
おれさまわ、1どしんでよみがえったのだぞーーーーーーーーーーーーこわいとおもうたひとばかだぞ
平将門公がこのスレに御興味を持たれたようです。
バグじゃないけど、
台風の夜に真メガテンをプレーしてたら、井の頭公園のシーンでたまたま停電になった。
偶然の出来事ですけど、本気で怖かった。
俺の知り合いの神社の息子はメガテニスト。
いいのか、おい。
タクティクスオウガを久々にプレイ。
チャプター1のプレザンス神父救出前にトレーニングをしようとしたら、
トレーニングスタートしたところで「…なんと心のせまい方なのだ。」と三度メッセージが表示された。
その後も誰かにATが回ってくるたびに表示されるから、怖くなってデータを消した('A`)
>>542 それSFCじゃなくてPSかSS?
確かそういう現象が起こった後でアイテムを確認すると
幾つかのアイテムが消滅してるって話だよ。
545 :
542:2005/09/30(金) 01:22:41 ID:???
>>541 宗教関係の人は意外と他宗教も勉強してるっぽいよ
勉強になるかどうかはやったこと無いんで知らないが
>>545 噂には聞いてたが、これいきなり出てきたらこえーな
怨念の声って感じでw
>>548 そんなこと言ったらFFも源氏が優遇されてるし
>>548 そんなこと言ったらDQもロトが優遇されてるし
>>548 そんなこと言ったらマリオもスターが優遇されてるし
552 :
NAME OVER:2005/10/03(月) 10:44:02 ID:PUFgNegU
あげ
>>548 そんなこと言ったら社会も金持ちが優遇されてるし
そんなこと言ったら社会もイケメンが(事実上)優遇されてるし
おまいら。この流れはもう良いから。
さてと…
アイシャ
シフ
シフ
シフ
シフ
シフ
このバグはシフが増殖すると言う面白いバグとして有名だが
実はある恐ろしい真実が隠されている…
このバグ、シフが6人(画面外に6人目がいる)になるので
もう一回やるとどうなるのか見たさについついもう一回やってしまいたくなるが
こ こ が 落 と し 穴 で あ る
もう一度このバグをすると
セーブしますか?
はい
いいえ
と言う表示が3回流れ、やばいと思って電源を切った時にはもう手遅れ
今 度 は こ の セ ー ブ デ ー タ ー が 三 つ に 分 裂 す る の で あ る
以上俺の怖いバグ体験でした…
正直大分へこんだ
ラスダン突入可能なデータがあったのに…OTZ
そんなこと言ったらシフが優遇されてるし
「呪われてあれ」ってなんですか?
女神転生のペルソナってやつを借りたんだけど、最初の名前入力してもゲームが始まらない。
何度やっても始まらないので、名前を入力するゲームだと判断して返した。
CDに傷ついてるだけだろうから怖くなかったし、今思い出してみてもとくに面白い話とも思わない。
初代ファミスタで対戦プレーしてたら、いきなり警察無線の音声が割り込んできた。
あれは何だったんだろう。
>>546 いや、普通に「アマテ○ス様、萌えー!!」とか言ってるわけですよ。
30前で家庭を持ち、
後何年かしたら神社を継ぐことになりそうないい大人が、
お前んトコで祭り申している神様を
「萌えー!!」とか言うのは正直どうよと
多分、近い内に天罰が当たりやがりそうな気がします('A`)
かなりスレ違いなんだけど携帯電話が出て間もなかったころ
俺の携帯はなんか不具合でもあったのかしょっちゅう文字化けを起こしてて
きちんと名前を登録しても検索で探し出すと変な字で表示されたり、
かかってきても文字化けして誰からかかってきたのかわからなかったりとかがあった。
でも当時携帯を持ってることはステイタスだったしなおかつ壊れてるってのがめずらしいてのもあって
修理にだしたりしなかった。
ある日友達から電話がかかってきたんだがそのとき表示されたのがなんと
「 醜 」 (「」内の空白もこんな感じで表示)
すっげー怖くて番号で友達ってわかったけど受け取れなかった。
しかも着信履歴には
「 怨」
で記録が残ってた。
後日友達に直接あってこのこと話したけど別段不幸があったとかはなかった。
ただこの話には後日談があって、文字入力のプログラムの関係で画数の多い漢字を通常の漢字とは別に打ち込んでいて
それがこの携帯は他の識別と間違って表示していただけらしかった。
でもその説明を聞いてもあの時のこと思い出すと鳥肌が立つ。
>>563 思わずオカ板に「画数の多い漢字が怖い」って
スレ立てたくなった。
スーファミ本体がおかしくなったのか、どのソフトをやっても何かしらのバグが起きるようになった。
そのうち変わったバグが起きたやつをいくつか。
・スーパーマリオワールド
ステージに入るたびに無敵状態になる。さらには土管入ったり扉入ったりして画面切り替えるだけでも無敵状態に。
しばらくすると効果は切れるが、無敵の音楽は流れたまま。
・ドラクエ6
新しくスタートしたらなぜかホルストック城1階。当たり判定がおかしいのか、壁とかすり抜けて動ける。
階段も使えないので脱出不可能。なぜかHP・MP以外のステータスが全て500。
冒険の書のセーブデータではマップ名が「レッスンちゅう」になってる。
・カービィSDX
歩いてると水もないのにいきなりカービィが泳ぎだしたりする。
歩いてる雑魚敵が突然溺れて死んだりもする。
あと、あるはずのない足場があったり、一部の地面がえぐれてたり…
最初のポピーブロスを水鉄砲で倒すことできたり、クラッコJrが自分の投げた爆弾でダメージ受けたりしてワラタ
・スーパーマリオコレクション
1と2は何の問題もなく動く。
3はすぐにフリーズ。タイトル画面すら出てこない。
USAは普通に出来るかと思いきや、全てのオブジェクトが透明になってる。一部の敵キャラは当たり判定まで喪失した模様。
この他にもいくつか試してみたが、上の以外は
すぐに暗転フリーズか、画面がちょっとおかしいものの何とかプレイは出来るか、のどっちかだった。
任天堂のゲームはおかしくなる確率が高いみたいだ…
追記。
マリオワールドは、タイトル画面のデモでも無敵になってる。
そのため、甲羅が持てなかったりして途中で挙動がおかしくなり、最後は無敵が切れてサンボに当たって死亡。
するとGAMEOVERの表示が出る。
その後は、何とそのステージでマリオを操作することが可能になる。
スペシャルゾーンのコースとほとんど同じだが、ステージが途中で切れてる。つまりゴール不能。
このときの残機は0で、死ぬとまたGAMEOVERって出た後、残機がP5ってなってる状態で再開。あとはエンドレス。
なんか
>>565-567の持ってるSFC本体と俺の持ってる普通の本体を交換してほしくなったw
俺漏れも
つうかマリオワールドやってみたす
570 :
565:2005/10/09(日) 21:45:18 ID:???
でも普通にプレイできないのは悲しい…
ほとんどのソフトはすぐフリーズして全然遊べないし…
あと、もう一つ変なのがあった。やっぱり任天堂w
・スーパーマリオRPG
セーブデータ呼び出し画面でどうしてもバグる。
仕方ないからデモを見ることにするが、川下りのシーンで異常発生。
マリオが突然転がり始める。しかも永遠に止まらない。(画面左下に消えたかと思いきや少し待つとまた右上から出てくる)
よってこれ以上先は見ることが出来ない。残念。
なんかFCの半挿しに近いものを感じる…
こんなことなら昔持ってたSFCのソフト売らなきゃよかった。もっといろいろ試せたのに…
多分端子部分に適当な絶縁体でもつけとけばシミュレートできるんじゃない?
端子部分に小さなゴキブリさんが忍び込んでいたのにもかかわらずを知らずにカセットをさしてしまった時の
手ごたえと後始末といったら
ファイアーエムブレムの初代で遊んでたんだが、最終面一歩手前でセーブ。
ノートにもびっしり記録してたりしてたほど愛のあったデータ。
そんな苦労を思い出しながら、明日のクリアに胸躍らせて電源OFF。
次の日電源つけたら、
>さいしょから
とか言いやがる・・・
余りのショックに呆けて10分くらい電源つけたままガッシャガッシャ
カセットを出し入れしてたら、なんとエンディング開始!
エンディングのメンバーは初期メンバーだけ、クリアターンはすべて0ターン。
いろんな意味で自然と涙がこぼれた。
怖くないね。
575 :
565:2005/10/12(水) 17:00:14 ID:???
マリオワールドについていろいろ実験してみた。
・強制スクロールのステージは、スクロールの方向がおかしい。
大抵はいきなり下にスクロールして、
しばらくすると全ての当たり判定が消滅したのかマリオが落っこちてくる。
もちろんそのままアウト。
マントで飛べば…と思ったが、マリオが画面から消えた瞬間に何故か飛行状態が強制解除される。
よってこの手のステージは全てクリア不能。緑スイッチを押すことはできない…
・普通は倒せない敵に無敵で挑んでみた。
ブイブイ・隠れ屋敷のアトミックテレサ・コクッパ・クッパ…いずれもすり抜ける。コクッパは普段のように踏むことは可能。
ウンババ・ドッスン・コトン・グルグル・バブル…普通に倒せた。
カロン・KK・リフトン…すり抜ける。カロンは普段のように踏むことは可能。リフトンは乗ることは可能。
フィッシュボーン…倒せるのだが、倒してもなぜか当たり判定が残ってる。
よって、同じ奴を連続で何度も倒すことが可能。1UPの嵐。これは美味しい。
・プクプクの色が変。しかもムーンウォークならぬムーンスイムの芸を披露。
リフトンも後ろ向きに飛び跳ねる。
・甲羅を持ってから蹴る場合、左を向いていても右を向いていても甲羅は左に飛んでいく。
持たずに直接蹴る場合は問題ない。
Pスイッチとかも右を向いて蹴っても左へ飛んでいく。
うわやりてー
>>565 カセットのような気がするが…。でもここまでひどいと本体か?
俺の場合、中古で買ったヨッシーアイランドが特定の場所やオープニングの決まったシーンでフリーズして
まともに遊べず売りに出した記憶がある。
578 :
565:2005/10/13(木) 21:50:40 ID:???
>577
他のソフトもおかしいから本体な気がする…
上の方でマリオコレクションの1,2は普通に出来るって書いたけど、
ちゃんとやってみたら○-4(城ステージ)で必ずフリーズすることが判明。もうだめぽ。
きのうゼビウス(業務用)をプレイしたら、いきなり残機最大になってて画面横一列にバキュラが並んでて
強制的に殺される局面からゲームが始まったが、遠藤スレ化したゼビスレを見てるとそんなことどうでもいいやと思った遠藤
ベーマガのOFコーナー
影「横一線にずらりと並んだバキュラ。どうだ、まいったか」
これが元ネタか?
>>581 実際にそういうバグがある。
証拠動画も出回ってる。
age
585 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 16:09:47 ID:HO76Z4Vw
バグというかわざとなんだけど、FCのベースボールで
球を投げる瞬間に本体手前にある拡張コネクタに
ドライバーを接触させると、「ピロリロン」というお馴染みの音とともに
ポーズがかかる。
その後同じ事をするとポーズが解除される。
すると投げる球がとんでもないカーブ(一塁とか三塁まで曲がる)になる。
それが面白くて面白くて、友達とゲラゲラ笑いながら
コネクタをドライバーでガチガチ突っついてた小学生の自分。
ピロリロピロリロピロリロウィーーーーーーンピロリロとか出る音が狂ってて楽しかったな。
今考えると空恐ろしいが。
それ持ってるな。試してみるか。
>587
貴重なファミコンが壊れるからやめれ。
age
みなさんageましょうよ・・・。
こんな神スレ・・・。
592 :
586:2005/10/27(木) 18:36:29 ID:???
ちなみに自分のファミコン(丸ボタン)は壊れなかった。
自己責任でどうぞ…w
今思えば無茶な事をやってたよなぁ
スーマリW9(テニス使用)とか六三四の剣の無敵(ハイドライド使用)とか
594 :
NAME OVER:2005/10/27(木) 18:51:44 ID:jYoJfYuc
ROMカセットって接触の関係で変なバグ起きやすいよね
CD時代になってから減ったなぁ
読み込まないだけだからな
CDでもあるよ
有名なのだと
FF7でサガフロに入れ替えてエアリス生かすのとか
DQ5でトレー開けて海を渡る奴とか
ファミコンでは半差しとかよくやったな。
今のCDとかはもちろんできないし、スーファミは奥まで差さないと電源入らなかったし。
ゲームボーイは奥まで挿してるのに任天堂ロゴの代わりに黒い豆腐が昇ってきたりしたよな
…べつに怖いバグではないな、すまん
>>597 そういえば、そんなこともあったな。
今考えるとちょっと笑ってしまう。
黒い豆腐ワロスwww
スーパーゲームボーイだと白い豆腐だったような
>>592 自分は壊れたわ。勝手にポーズかかかりまくる病(自分たちは「ティータイム病」って言ってた)に冒された」
麻雀?
>>602 そう。麻雀のポーズ画面から漏れたちはポーズのことを「ティータイム」って呼んでいた。
うぉーーー!!!
みんなageるぜ〜〜〜〜!!!
ageちゃえ、えい
昔の記憶だから正確じゃないかもしれないけどFCのスゴロクみたいなフィールドのドラゴンボールはカセットを斜めに差すとED後のラディッツとアラレちゃんとのバトルになったな。
あっコレバグじゃないな
バグかもしれんが、恐いか?
>>605 降りてくるんだったっけ
ディスクシステム辺りと記憶が混ざったのではなかろうかと推測
≫609
詳しい〜!
ほうむられていると
ゴドンゴにまわろうと言われてるのに何度もウェィプに入ろうとするからそうなるんだ。
サルーインの呪いだよ。
聖剣3で起きたバグ
パ-ティはケヴィン、リ-ス、シャルロット。あとはマナの聖域に行きラスボスをぬっ殺すだけ、というデ-タをある日再開すると、ホ-クアイを主人公に選んだ時のOPへ
最大HPは1でLvが60。セ-ブすると文字がバグり、プレイタイムは00:00:00
俺の時間を返せorz
hagewara
615 :
NAME OVER:2005/10/31(月) 18:54:21 ID:Pk4GWiRB
自分が経験した事なんだが
真メガテン(SFC)でラスボスをやっと倒したら倒した瞬間に画面がジワジワと崩れてきた
ラスボスの顔の部分はちゃんと残った状態で周りがバグってグチャグチャ。
で、スピーカーからは「ヴーーーーーーーー」とか「ア”−−−−−−−−」みたいな音がしてきて止まった
攻略本片手に頑張ってプレイしてたが怖くなって電源落とした。
カセットはその後売り払ったよ。
後にも先にもあんな怖い出来事は初めて・・・ マジで実話です
>>615 ゲーム関係の一人ぼっち恐怖体験って面白いほど思考停止するよね。
画面に目釘付けになって、真顔のまま、無言のまま、何事も無かったように電源切って
何事も無かったように布団に入るか、チャンネルかえるか、家族の顔見に行く。
617 :
NAME OVER:2005/10/31(月) 19:31:32 ID:Pk4GWiRB
>>616 扱ってる物が神と悪魔だけにアレはホントに怖かった・・
ちなみに俺はチャンネル変えますたw
メガテンは
>>32でプログラマーの仕込みが暴露されてるから
もしかしたらそれもそうなのかもしれん。
FCのカービィ夢の泉なんだが
ラストのナイトメア戦でこっちはライフ1の状態で
マント状態のボスに向かってジャンプ。
そのまま死んでやりなおしになったんだがナイトメアが現れずに
カービィは飛んで画面の上をスクロールさせれた。
対処できないのでリセットしてやり直した。
>>619 それなら俺もやった
しかもエキストラモードでな( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
カービィのエクストラモードといえば
エクストラモードをクリアした後でボス勝ち抜きモードで負けたら
何故かエクストラモード未クリア状態(称号「でんせつのゆうしゃ」+サウンドテスト消滅)
になったな。
ガイルがどんどんボコボコになりながら訴えかけてくる夢を見た
怖いとは違うかもしれないがゲームボーイのテイルズオブファンタジアなりきりダンジョンで
イベントキャラに話し掛けても反応が返って来なくて詰んだ事がある。
翌日、売った。
age
再現性がなければバグとは呼ばないと思うんだが……
バグとエラーと一緒くたに語っていいのか?
>>625 再現性がなければバグと呼ばないでいいならどんなに楽かっ!(職業プログラマの叫び)
プログラマ乙w
( )で閉じないで名前にすればいいのに。
怖くはないが、ウィザードリィ3で最強バグが起こった事がある。
普通にロードして始めて店へ行くとなぜか商品が増えている。今まで売って
いなかったものが売られている。ほとんどアイテム勢ぞろい状態で、
「ムラマサ」や「伝説の〜」といった最強クラスの武器防具まである。
そしてあろうことか「ニルダの杖」まで売っている。そもそもラスボスを
倒して、その杖を取り戻すのがこのゲームの目的なのに。しかもやたら安かった
ので買ってみたが、表示が消えない。調子に乗って15本杖を買ったところで
表示が消えた。その状態で一度ダンジョンへ入り、すぐに町へ戻ると
王様のお褒めの言葉が表示される。「みごとニルダの杖を取り戻し云々・・」
これってエンディングなのでは?その後ご褒美か、何十万という莫大な
経験値をもらった。杖は15本あるので、それを15回くりかえしたらあっという
間にレベルが跳ね上がった。これにて最強パーティができあがり、ダンジョン
最深部まで進めるようになった。
あれは一体なんだったのか・・。
SFCのドラクエ3やってて、たまたま姉がいたもんだから性格診断をいっしょにやってみることにした。
適当に進めて、なにがでるだろなーとおもいながら、結果がでた。
えっちなひとですね。
・・・・・・(このときの雰囲気、わかるか?)
なんともいえない結果に、なんともいえない雰囲気・・・こんな結果、ひとりでやってるときにでてくれりゃいいのに、
よりによって姉がいるときに・・・。悲劇的な運の持ち主だな・・・漏れって・・・
漏れにとっては忘れられない恐いバグだ。
ポケモンであった話
友達にミュウが欲しいと言われたので、ポケモンを増やす裏技であげることになった。
ほどなく受け渡しは出来たんだけど、事件は次の日に起こった。
友「ねーねー、俺のファイヤーが消えたんだけど」
翌日
友「ねーねー、俺のミュウツーが消えたんだけど」
翌々日
友「ねーねー、俺のドードリオ(ry」
あまりにヤバそうだったんで、ミュウを消してもらったところ、パッタリ止んだそうな…
そのうち、友達となぜかパッタリ会えなくなってしまいました。
そう、友達も消えてしまったのです。
〜レトロゲームの恐いバグ 2シーン目〜
第631話 完
>630
それはバグじゃなくて
カセットに住んでるいたずら好きな小人さんのせい。
636 :
631:2005/11/03(木) 21:40:19 ID:???
>>633 オチを付けてくれてありがとう
笑わせてもらったよ
>>597 接触不良だと、任天堂のロゴがグチャグチャになった奴が
下から文字が上ってくることがあったな。
age
639 :
NAME OVER:2005/11/04(金) 17:35:32 ID:plRfjMVv
真メガテンのバグでは、普段通りゲームを再開したら、見たこと無いエリアから始まり
一本道を歩いて行き、袋小路に突き当たったところで
「ダムッ」
…って言う魔法かなんかの効果音が鳴りそのままフリーズする…
ってなバグがあったっけ。一度だけ…って事じゃなく
いつ始めてもその状態からで「時間を返せぇぇ!!」って腹立ちましたけどね。
あとFC「マイクタイソンパンチアウト」のタイトル画面の
マイクタイソンドット絵の時、ちょこんとカセットを小突くと
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
みたいにいい感じに縦格子模様が入るよ。
>>635 SSの街をプレイした俺にとってはそのセリフがすんごい恐い
≫640 藁
_ ニ / l l
/´´,ィ〕 / 気が付けば……
ニ / l l ,_ / 'ーっ /ニ7
/ /777/ / ./ ̄ / 失恋っ…!
/ニ7 { し'7/ ゙̄7/ ,. ''´ ̄`ヽr:z :
/ ヽ. ノ { /〈/ / _,、 ゝ _ f'h、 リアルホモの俺が
: |ー-| X ,.へ ! r'7/,ゞ7レリ (.くノ ' 'ヽ 2回続けて
,rf'? ! !// V \_l y/__ヽ, .〉 ノ 失恋っ…!
〈 レフ .!  ̄/ ̄ ̄/ / ,.イ | r':: 、 / /´
ヽ く `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ. /ー-v' やって
. V⌒ヽ_, l l-‐ヽ / ´ l/ レ' ,ゝ、  ̄7 i‐-' / } } しまったっ……!
ヽ ! ! ∨ / / \/l. ! ./ ノノ
\__,,.ゝヽ''7 ./ ニ / l l 、 /ソ ,'─‐' r‐ 、 さすがの俺も
/ / / ,イ ヽ./ / /、_ __/ ´ヾ、 満を持して「やらないか」
. / ノ /ニ7 /;'|___ゝ'/ } __,.へ) これをスベったのは
<、 ./ / /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´ 猛省…!
/:::`::::ー- 、 : /;' ! L_ ノ丿
実際に起きたバグの話じゃないんだが、自分は子供の頃
ポートピアで文字のフォントがどんどん崩れていって
ヤスが「このゲームで一番おかしいのは字です!」と言い、
強制リセットがかかってタイトル画面に戻る、という夢を見たことがある。
それ以来ポートピアをやってるといつバグで止まるかと考えてしまい、いまだに怖い。
ファミコンって、鮮烈な色使いと独特な世界観を持っているから、
画面が記憶に焼き付きやすいし、
夢にも出たりするんだよな。
で、実際に起きたバグはトラウマになる程忘れられなくなったりね。
>>640 燃えプロのタイトル画面でも同じように縦格子模様が入ることがある
その状態でセレクト連打すると…w
恐くない内容ですまん
age
ドラクエ6にて
魔界の賢者の兄弟が話してるときにコントローラーを強く引っ張ってしまった
その途端、セリフ枠内が
「*みみみみみみみみみみみみみみみみみみみみみ・・・・・」
と延々と出続けた。結局それはセリフ枠をはみ出したところでフリーズ
もちろんデータはあぼーん。あれは恐かった
み だけにはみ出たんですね。
↑ハゲワラ
ガンバリーグ3がバグった。
ピッチャーは投げれば190キロくらい出るし変化球投げたらボールが画面見切れて
反対側から出てくる。
バッターはホームランなら250メートルくらい飛ぶし内野フライ打ったら上がりすぎて
10秒くらい待たないと落ちてこない。
リセットしたら直ったけど
≫652
それならいいじゃん面白いし。
自分ならそのまま付けっ放しで友達に来てもらって自慢するけどな。
ヒント:友達がいる人は幸せ
>>653 いや、友達が来てるときになった。
野球ゲーム普通一人でやらないだろw
んで今はそのバグは直ったけどボールが見えない&ストライクがまったく入らない
ピッチャーがいる
てか全然怖くない話でスマソ
ウソ!
自分かわいそっ!
ほぼ一人でやってた・・・。
657 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 15:10:55 ID:/OjFJi2Q
>180>240>351>300>270>398>420>460>470>520>500>90>202
>>656 俺漏れも
後年の野球ゲームはペナントレースとか育成要素とか
1人でも十分楽しめるシステムになってるしな
それだけ1人プレイの需要も高いという事かと
≫658
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
DQ3で数分経つとバグってリセット。
それを数回繰り返したら
ぼうけんのしょ が のろわれました。
と出た。
>>661 ここはネタを書くスレじゃなくて、実話を書くスレなんだ…。
DQ3プレイ中床に物がドスン!と落ちたら
戦闘中のセリフにかぎがあわない!とでた。
なんて事ないバグだけど腫れ物に触るかのように
取り扱ってたDQ3だったから、
データー消える前触れかと思ってビクビクした
DQ3で戦闘中に台詞が変わるの俺もあったよ。
俺はロマリアあたりでバグって「アレフガルドへようこそ」とか出た。
665 :
661:2005/11/13(日) 22:21:10 ID:???
>>662 既出かと思って書いたらネタだと思われるとはね・・。
>>665 んで、「ぼうけんのしょ が のろわれました。」ってのはどこの場面ででたの?
リセットしまくってたって言ってるから最初に決まってるだろ
頭から疑わなくても…
疑い出したらきりがないぞこのスレ
いや、ただ単に>661が相対的に嘘くさいってだけだから
他にも嘘くさいのは多少あるとはいえ、一緒くたにするなよ
相対的って曖昧でいいですね
あなたのレスも相対的に嘘くさいですよ
私のレスも相対的に嘘くさいですけどね
アンカーのつけ方はどうやるんですか?
>>671 >>
↑これの後に数字を入力するだけでOK
シフトキーを押しながら「る」を押し、
変換すれば出せる(半角入力モードならそのまま出る)
>
↑これ1つだけや全角>の場合はアンカーとして機能しない。
但し、専用ブラウザで閲覧していれば>や>1個でも大丈夫。
普通は>>を使うのが正しいと思う。
>>シフトキーを押しながら「る」を押し
アンタ、親切すぎるぜ〜
その親切さの1%でいいからバップのクソゲーにあれば…
バップのクソゲーと言えば、スーパーリアルプロ野球。
このゲーム、牽制球も無視していつでも勝手に盗塁できるんですよねぇ。
で、牽制球もせずにほったらかしで走らせっ放しにしておくと、
アウトにもならず点数も入らずランナーが消えちゃって…
・・・ちょっと怖いかもw
真メガテン2のラスボス戦でオートにしてたら
バグって画面いっぱいに文字やらなんやら出た。
本当に呪われたのかと本気で怖かった。
>>674 リアル志向を追求してるのに、そんな穴があったとは。
あってはならないバグだな。
>>677 あれは実名ってところしかリアルではありませんw
>>674 「スーパーリアルベースボール」じゃないのか?
ホームベースに何度もスライディングする様にワラタ
氏ねよカス
ひどい
さすが誹謗中傷の掲示板
ガキ頃の記憶って無意識に妄想が混じったり捏造してたりするからなぁ…
>>686 俺以外はどいつもこいつも歪んだ他者征服欲の塊のような連中だからな。
相当恐いのが一回起こった
1997/10/28日、俺はドラクエ6をプレイs
定期的にageましょう。
SFCのダビスタ。
途中から始めようとしたら牧場名が「テヨヨヨ牧場」に…
気になったのでプレイ
季節は秋。資金は一億ちょいくらい。
馬が一匹。
名前は「テヨヨヨヨヨヨ」牝6才くらい。
何故か白馬
200回以上出場して全勝してる強い馬。
とりあえずよくわからんから次の週にいったら、早速死亡。
んで死んだ馬の過去の成績とか流れて終わったと思ったらまた同じ馬死亡。
馬が一匹やのに延々に死んでた…
それ以来怖くてやってません。
うろ覚えスマソ。
確かに怖いけどテヨヨヨはちょっと笑える
さっきFC版ドラクエ3を友達ががんがん殴ってたから
ちょっと殴った。
そして見てみたらなんと!データが消えてなかった!
意外と消えないもんだなと思ってもっとやってみた。
ファミコンに入れて電源つけてそのまま抜いたり、PSソフト入れの
角でガンガンやったり、かかと下ろししても消えなかった。
まぁ次の日は音も無くきえてましたけどね。
しかもその後からセーブしても絶対あのデロデロなしでデータが消える
とゆう怪現象がずっと起きたので売りましたんこぶ。
物を大事にしない奴はいけません
友達をちょっと殴ったのかと思った
FCドラクエ3のバグで、勇者・戦士・武道家・魔法使いの
攻撃タイプのパーティを組んで、回復は勇者に任せれば
いいだろうと冒険に出たんですが…
何故か勇者のMPが初期値の5から一向に増えない。
ホイミ一回で3だから、ホイミ一回しか使えないのよw
頑張ってカンダダ戦辺りまで頑張ったけど、結局諦めちゃったなぁ
FCカービィで段差の上にいたソードの敵からダメージを受けたら
そのまま段差の壁をすり抜けて地面に落ちて死んでしまった。
マリオワールドでマントスピンジャンプでブロックを回転させながら移動してたら
高速で落下する症状が起きて地面の下に落ちていった。
>>698 魔界塔士サガでエスパー(戦闘で使った武器などに応じた能力が上昇する)のHPが
アシュラの所にたどり着いた時になっても32だった事はあったけど、それはヒドイな…。
てかネイティブスターのコース1でそれで遊んでると
脈絡なく死ぬんだよな。
FC版ドラクエ3の遊び人はなぜか運の良さが驚くほど上がるのは
なぜですか?
運の良さはどうゆう効果があるのですか?
クリティカル率うp?
宝箱出現率うp?
それは恐いバグのか?
よく覚えてないが、身のかわしとかじゃなかったか。
>>703 意図して組み込まれた仕様は、バグではない。
スーファミのドラクエ3
どこかの塔ではぐれメタルを倒していたら終了後
メッセージウィンドウいっぱいに文字が出て下まで行くと重なるように出る
そして動かなくなった
リセット押したらセーブが全滅した
正確には
ドラクエのシステム質問はスレ違いって所かな
まあたまにドラクエの話題が出るのは構わないと思うよ
そればっかりの話題になったりドラクエのスレをこの板に立てたら板違いだけど。
スウィートホームがバグッタ
呪われたのかと思った
>>712 開始早々にキャラがどんどん死亡するバグだったら、
どうやら本当に呪われているって話ですよ。
今までの悪行を反省した方がいいらしいです。
ホラーゲームは作る時に参考となる事件の資料や現場の写真なんかを
利用するため作り物であっても呪われているケースがあるらしい
やっぱり「麻雀」の突然プレイ中に鳴る「うにょにょにょん!」だな
>>700 GBの魔界塔士SaGaならエスパーがいきなりモンスターに変身しちゃう方が怖いよ。
説明書にはエスパーは突然変異によって成長していきますみたいなことが書いてあったから、
そういうルールなのかなと当時消防の俺は泣きながら納得してたけど。
>>717 それ引き金となる動作があるらしいよ
並び替え画面で入れ替えしようとしてキャンセルすると起こるっぽい
そのバグは俺の場合人間男でなったな。
でもあのバグを有効利用すると第一世界でプリンスドラゴンが作れたりする。
ageます、ageます!
ダンジョン・マスター1に、アイ・オブ・ザ・ビホルダー1
この2つのSFC版でのレトロゲームのバグ体験者は至
急連絡をここに・・・。
源平?だっけ、あれって製作中に一人死んでるんだっけ?
他にもなんやらあったらしくて、お払い行ったとか
メガテン関連のバグは怖いのばっかだな・・
結局
>>32はネタなのか?
暴露元がこのスレなんだな。しっかりログ保存しておこう
確認してみたいけど友達に貸したままなんだよな
>>722 ダンマスだったら壁の向こう覗ける魔法をどこかで使うとバグってデータ壊れた気がする
もとから壊れやすいが
ビホルダーは何回もプレイしたけどバグは体験しなかったなあ
>>32をよく考えてみりゃ、電源入れて1/65536の確率で発生なんて逆に高すぎるだろ
初期ロットにしても1000人の人が65回つけて起きるぐらいだったらとっくに噂になってるよな
その計算おかしい
>>728 45426回電源を入れると50%、301803回で99%か・・・
見つかるか見つからないか、丁度いい感じの確率なのかな?
>>32をよく考えてみりゃ、電源入れて1/65536の確率で発生なんて逆に高すぎるだろ
初期ロットにしても100人の人が650回つけて起きるぐらいだったらとっくに噂になってるよな
>>32をよく考えてみりゃ、電源入れて1/65536の確率で発生なんて逆に高すぎるだろ
初期ロットにしても65536人に1人が購入後初プレイで起きるぐらいだったらとっくに噂になってるよな
板違いなんですがこのスレのバグが怖いです
荒れてるな・・・。
こんなん序の口
>>734 おまいはいつもどんな平和なスレにいるのかと
友人のダビスタ3だったかな?(もしかしたらウイニングポストかも)
ビデオのリプレイデータの一番上が無茶苦茶な名前になってて、
再生すると馬が後ろ向きに走りながら瞬間移動すんの
しばらくすると真っ暗になって馬の足音がしたままフリーズしてた
FC版DQ4
ぱっと見なんにもバグってないんだけど文字が所々入れ替わってた
デがナになってピがポになっていたのでデスピサロがナスポサロとかいう面白キャラにw
面白くてそのまま遊んでいたらフィールドで突然クリフトが回転しながら上に飛んで行きそのまま消滅
その後BGMがおかしくなり、更に遊んでいたらフリーズして直後にデータ飛び
クリフトが回転して飛んでいくのが凄く面白かったので何度も再現を試みたんだけどダメでした
回転クリフトを想像して噴いたw
ワラタw
小学生の時の話なんだけど初代マリオを友達とやろうと思って。
んで先にささってたソフトの関係かどうかはよくわかんないんだけど電源いれたら画面真っ暗で。
「バグった?」って感じの会話してカセット取り出して息吹いてまたさして電源いれたらさ。
真っ暗な画面に小さく2って白く表示されたまんまクッパ面のステージの音楽流れてるの。
思考停止した。
そういえば、うちのファミコンでやるとチビマリオの片足だけデカマリオになってたな
デカマラみたいで嫌だった
コレクション版のマリオ1で、死ぬたびに変な音楽が鳴ってフリーズした。
叩いたら直ったけど、後にその音楽は最後のクッパ戦の音楽だと判明。
DQ4でポーカーやろうとしたらいきなり
「○○○(勇者の名前ね)はもちものがいっぱいだ」
>はい
いいえ
とか出ていいえを選んだらフリーズした。
/ / / ,. '" ノ ヽ
/ ミ ヽ
! / / / / / /! ミ ヾ ;ヽ
| / ヽ \\ ::: |
i | / / / / / ヾ、 |
! / `ヽ、_ ヽ ::::: ⌒)
i|/|/|/|/|/! i / / `ヾ彡 /~~ヾ )
!'''''''ー-、 |/| |!' ,,,,.-―‐-、 ヾ;:;: ;/ )ノ〈
〉 ,.--..、 i! '''" ,,....,, ヾノ ゝ ! /ノ
| ‘:、_i;;;ヽ .:. ,. ''i;;;;ii:::ヽ, ;:; ),:-' /| !
| :::: ~ ~ ~ ~ ~ :;:;: ノ;:;:;| ヾ
| :::::::: ;: ,.-‐'"ヾ;;:;ヽ
i :::::::::::.. ::::|::::::)\ !;:;:|
ヽ ,.:' ( ) 、 :::::|:::::/ ヽヽ;\
,,...--――'''""\ ": " ''''' ' ヽ : .::::::|/ ヽ ヾ
'" ,.-ヽ ヾ〜ー------- / / ヽ__
,.-''" \ ヾ`三三三/ ,,-' / |
/ ヽ ,,-'" ; / /
 ̄`ー-、___ \ ,,.-''" / |
ア・ズィ、アズィ ダン、ディ、ダ、バ、ディ
ハー
シャディパディ、カ、パ・ディカ、クンクゥ
アー
シャダッ・バ、バダッ・ダ、バナッ・ダ、
マ ラ !!!!!!!!!!!!
>>743 怖い。
あの無音のready画面さえ恐怖を覚える俺にとっては想像を絶する怖さだ。
751 :
743:2005/11/27(日) 23:43:40 ID:???
だよな、つかホントレゲーは容赦しねー。
正常にゲームが起動したときの夢と異常にゲームがバグったときの狂気が常に平行してる。
その昔、どっかの温泉に行ったときに
温泉のゲームセンターに狼浪伝説があったが
画面には故障中の張り紙が貼ってあった
消防な俺は、お構いなしにゲームのボタンを
押してみた。
そしたら、ビリビリ来ました。
幼稚園の頃の話でマリワールドやった後に
ソフトを抜いて電源を入れてみた。
そしたら、ファミコンの画面の様な画像が一瞬だけ出た。
…あれなんだったんだろう…。
>>753 団地とかで共同アンテナ使ってなかったかい?
他の家の出力が高いと見える事があるよ
マリオワールドはスーファミでビデオ入力
1か2chに変えない限り他の家のファミコンの画面が見える事は無い
自分の家のスーファミ本体が出力したか、子供にありがちな幻覚かどちらかだろ
一瞬バグってぐちゃぐちゃの画面が出ることはあるだろ
あんまり関係ないんじゃないの?
小学校の頃真メガテン2?(スーファミの奴)で途中で進め方が分からなくなって
何日も繰り返し迷ってたらある日名前がデビルかあくま(どっちか忘れた)
になってステータスが全部16進数になって死ななくなった事があった
バグで進めなくなったのか普通に分からなくて進めなかったのかわからんけど
諦めて途中でやめてしまったよ
バグらなくても怖いゲームだと思ってたのにバグった時は本気で怖かったなぁ
この年になって有名なバグだったかも?と思ったので
ネットで調べたけど同じような症状はなくて余計ガクブル
>>726 ビホルダーSFC版で、本にない変な夢幻シーン
がクリアする前の途中でたんだが・・・攻略上の秘密かな?
消防の頃、
TVにかじりつくようにスーパーマリオやってた。
かなりのめり込んでやっていたが、何度も後ろを通る人の気配が気になった。
そろそろうざいな、と思って後ろ振り返ったら、
防災頭巾被った見たこともない老婆が、こっち向いて座ってた。
あ、バグぢゃねぇや。
(・∀・)テヘ
お婆ちゃんがバグっちゃったの
初代ゲームボーイで電源OFFにしても画面が消えなかったのは怖かったなあ
765 :
760:2005/11/29(火) 16:59:33 ID:???
>>760 よっぽどスーパーマリオに未練があったんだな。
>>760 吉田戦車の「メガドラの北斗の拳が好きなおばあちゃん」を思い出した。
ダンジョンマスターSFC版では、たまに空中に
青いフォグミスト状の球体が浮いたり、ないはずの
階に別にしかいないジャイアントラットなどのモンスター
が出て怖いバグである。
ダンジョンマスターNo1のことです。
age
773 :
NAME OVER:2005/12/02(金) 19:11:17 ID:Zp4ehH/F
昔「夜光虫」でバグッたときはマジでビビった。
犯人に追い詰められたときに出てきた選択肢を選んだ瞬間、
画面が急に真っ暗になって音楽も止まり、
ギュィィィィィーーー!!!とチェーソーの音が延々と鳴り響いた。
しばらく夜が恐かった・・・。
>>773 ややスレ板違いばなしですが、SFC板Vol、1では後藤次利氏の
造った幾何学的ゲーム音楽も、夜光虫よかったよね?
夜光虫スレで逝ってください。
777 :
765:2005/12/04(日) 15:00:38 ID:???
レゲーかは微妙だがギャロップレーサー2000で生産馬が
火事で焼け死んだキスオンサンデーって馬に化けるバグは既出?
>>778 なんだそりゃ!
やめてくれ恐すぎる…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ファミコンのルパン三世で最初のキャラ選択画面の名前表示が時々
ルパパ
じげげ
ごえもも
になったのは何かの呪いか
ごえももは幼女っぽいな
俺の名前はじげげだいすき
786 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 20:35:41 ID:iGicmjXN
FC版DQ4
トル猫の章でバグって、
そのままセーブ&再開したら戻っていたので
5章まで進めたら勇者の性別が♂から♀・・・。
でも「ふじじ」はかわいくないな
「ぜににに」は少しかわいい
>>779 かなり有名なバグだお。
3でも似たようなのあったらしいが
SFC版真・女神転生Uで…
ジャック・フロストと遭遇→会話する→フロストがマッカくれる→マッカもらった瞬間にバグ発生、画面がグチャグチャになり「ブー」という音がなり続ける。
それ以来トラウマになりプレイしてない。
生まれてくる馬が全部キスオンサンデーになるらしいね
キスオンサンデー
キスオンサンデー
キスオンサンデー
ぼくおわすれないでね
忘れないでねって言うかハナから知らぬわ
キスオンサンデーはボクっ娘なのか
擬人化して供養してやるか
綾波の如く量産されているボクっ娘が、ある時火事で一斉に焼け死ぬわけか
余計に呪われるぞ
でも、あのバグで生まれてくるキスオンサンデーって持続成長で
エアグルーヴくらいの実力があるから序盤の生産で遭遇できたらラッキーな気もするww
age
800get!
でもあれ、回避方法がないんじゃなかったかな?怖いバグ…
まさか、関係者の中にキスオンの共同馬主がいたとかないよね。
発売日と事件日は結構近かったような気がするから、無理かな。
バグが多いシリーズで、毎度腹は立つ。
802 :
802:2005/12/11(日) 13:23:36 ID:???
>>461 ファミコンのドラクエ?�に取り組んでるんですが俺も今「しかし きのせいたった」になりました!
ペルポイの街のすぐそばでレベル上げをしていたら、敵が出てきて、倒したらまた敵が出る「ピカピカ」というフラッシュ。
そしたら「しかし きのせいたった」となってフリーズ。
エミュレータだからかな??
機種依存文字使うなハゲ
つーかエミュ厨氏ね
age
銀河伝承はなつかしいなぁ。ものすごいバグのオンパレードでまともに進めれなかった思い出が。
壁に沿って歩いてたらめり込むのは当たり前だった。
ところでドラクエ3でちいさなメダルと死のオルゴールは既出ですか?
>>801 2000:キスオンサンデー
6:ノーザンテースト、バンクスヒルは牡馬
7て何かあったっけ?
8は平気だろうな・・・
>>806 お前みたいなやつには、ほんとに2ch専ブラ勧めたいよ
とある攻略サイトで見たのだけれど…。ドラクエ2のパルプンテバグ。
これって本当なのかな?今度試してみるつもり。
本当になったら夜寝られない悪寒(´・ω・`)
ハーゴンより先に人類滅亡(FC)
1.「パルプンテ」を唱え、「とてつもなく恐ろしいもの」を呼び出す
2.この時にスタートボタン・セレクトボタンを同時押しする
3.成功すると戦闘前とは別の場所にワープする
4.するとあるメッセージが流れるのでそれを聞く
5.いろいろな街に行ってみる
6.すると、すべての人間が消えている
誰かなったことある人いる?
しかしよくよく考えたらバグじゃなくて仕様なのだろか。
あからさまにガセっぽく見えるのは気のせいか?
どうやら本当の様。ちょっと怖かった。
こえー
だまされないぜ!
>>809 色々試してんだがボタン押すタイミングがマジでわからん・・・
どっかのサイトにコツみたいなの書いてあった気がするんだが忘れちまった
>>809 あるメッセージって何?恐いよマジ´∀`;
意味不明だな
本人たちもいねえええ!((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
この台詞はミニデーモンに襲われてた娘の台詞だったっけ?
つか海がバックグラウンドなのがなんか不気味だな
気になるので俺もやってみる
>>820 グレムリン
そもそも2にミニデーモンなんてineeeeeeee!
>>816 何度やってもバグらないんで発生時の状況(Lv、敵、場所など)を詳しく教えてくれ・・
やっぱりスライム相手なんかじゃダメなのかw
>>823 そもそも、俺DQ2は最後までやったことなくて、パルプンテ覚えてるパスワードも知らなかったから
ネットで検索かけて、最強パスワードっての入力して試してみたんだよね。
ほんで、発生状況はシルバーデビルが出てきたときだったはず。
たぶんスタートセレクト関係ないんじゃないかなぁ…一応押したけど
ネットで調べる限り、押すタイミング的には画面がクリアされて「おそろしいもの」ってメッセージが表示された瞬間って話だけど
実際にバグが起きたのは、○○は気絶してしまったってメッセージが表示されたあとあたりだった。
戦闘中からバグりはじめるの?
漏れも前々からそのバグ気になってたんで色々調べて挑戦してるけど全くできない・・・
>>824 なるほど
やっぱり場所や敵によって発生条件決まってるのかなぁ
まぁ結構怖いバグだからビビリながらやってるけどねw
いきなり海に変わって変なセリフが出てきたらかなりトラウマになりそうだw
戦闘後マップが変わってたらどうしようとかおもいつつやってるけど全然できない。
ハーゴン戦だかシドー戦だかじゃないと無理。
ハーゴン戦だとハーゴンが逃げ出して勝利した事になるって書いてあったけどな
ネットで探す限り特に場所を限定されてるような感じはなさそう
ボス戦とか重要なとこでしか起きなかったらそう書くだろうし
>>825-826 いや、戦闘終わってからバグる。
気絶して目が覚めたらここはどこ?みたいな感じで。
そのバグ技なら、昔のファミコン必勝本スペシャルで紹介されてるな。
恐ろしいものを呼び出して、敵が逃げ出した瞬間にST&SLを押せばいいようだ。
もっともこれはスプライトの表示が消えるだけで、会話などは普通にできるらしい。
戦闘に入ると解除。
他にドラゴンと遭遇した時に恐ろしいものを呼び出すと、表示は消えるのに
攻撃はしてくるようになったりもするらしいね。
ちなみにこの本では有名な破壊+隼の剣の裏技も(当然)紹介されているが、
そこで「はかぶさの剣」という名称が使われているので、他にも色んな愛称が
あった中でこの名前が定着したのはこの本の影響もあるのかも知れない。
しかし丸ごと一冊バグ&裏技で占められているので、このスレにとってはネタの宝庫だな。
パルプンテバグ、パペットマン相手に出来たけど・・・エミュです。
FPSを思い切り落として、ボタンを押すタイミングを色々いじってたら出来ました。
age
いつも思うんだがレゲ板って結構良い年の奴等多いよな
そもそも童貞なんて殆ど居ないと思うんだけど
あ、彼女ですか?欲しいですねwwwwwww
vipでやれ
彼氏のいる俺には関係ないな
本人がよければそれで良い
過敏反応するあたり。
俺は一生童貞でも別にいいや派
童貞じゃないものが出るよ派
841 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 00:30:35 ID:9DmPNBC2
842 :
809:2005/12/17(土) 00:40:35 ID:HFI8VisK
画像うpしてくれた人までいて、どうもありがとう。無機質感コワス。
かなり有名なわざだったんですね。
自分はまだやってないですが。
あとDQ2で気になるのは、シドーが倒したあとに再召喚されるとか?
ふっかつのたま使うとバグるのだったかな。
なかなか進めなくてそこまで行けません。
ハーゴンで恐ろしいものを呼び出すとハーゴンは逃げだす。
んで、そのまま倒したというシナリオで話が進む。
シドーで恐ろしいものを呼び出すとシドーは逃げ出す。
しかし、その直後またシドー戦開始のループ。
どうしてもバグらないなぁ
成功した人のスタートセレクトの押すタイミングもみんなバラバラだし
スタートセレクトは関係ないという話も出てるし
単に偶然エラーになるだけの話なのかな。
全然怖くないし、細かいことは覚えてないんだけど
DQ3でゲーム再開すると、記録してくれたNPC(王様とか)と会話からはじまるけど
その会話がバグって
あああああ ああああああああ
あああ あああああ ああああ
▼
と、出たんで適当にAボタン押し続けたら
いつもなら、はいorいいえの選択肢がでるところで
⇒そうりょ
.まほうつかい
って出て笑ったなぁ
846 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 05:24:15 ID:FORMZVb5
マリオブラザーズでマリオとルイージがくっついてとことこ小刻みに歩くの
知ってる人いる?
ちなみに俺らはこの現象になると「ホンダ♪ホンダ♪ホンダ♪ホンダ♪」※CITYのCMソング
とか言って歌ってた。
>>844 もしかして初期ロット限定とかじゃないのか?
848 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 10:14:03 ID:vDU/Eqpt
くにおの時代劇(FC)
Uコン側をうかせ気味にでんげんを入れると
画面は少し荒れるが成長率が幾らでも上げられたり
必殺技をデタラメに習得していることがある
当時消防だった自分はこの方法でしか
人間魚雷は覚えられないとおもっつていた
で?
>>849 じゃあ これはどうですか
メタルマックス(FC)で
主人公のLVを38ぐらいまであげてから
ウルフvsゴメスのイベントを始めると
かなりの割合でウルフが勝利して戦闘が終了する
その後は主人公の名前がなぜか ウルフ になり
ソルジャーとメカニッツクは仲間からきえてもといたところへ
戻ってしまいます
そのごのてんかいわg
で?
>>851
然らばこんなのは如何でしょう
以前ここにあったタクティクスオウガ(SFC)
の戦闘中の謎のメッセージが現れる)の補足
XT等で仲間の能力地を60000近くに変更してから
スナップドラゴンを使用すると攻撃力30000
その他の能力も12500ぐらいの武器がてにはいります
上記の武器を装備したユニットを戦闘に参加すれば件のメッセージ
( 何と心の狭い人たちなのだ )
が何故か頻繁に登場するはずです
うろ覚えでしかも非実用的なのが恐縮ですがいかがでしょうか
853 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 13:01:49 ID:yz1040aI
で?
手厳しいのは望むところだけれど
今はもうファミコンジャンプ(FC)の
過去で(世界の果てバグ)を利用した
壁めり込み&ラストダンジョン回避ぐらいしか
思い浮かばないからカオアラッツテで直すことにしますよ左様なら
セレクトおしながら歩く。それだけ。良い週末を御機嫌よう
スレ違い。
それぜんぜんバグじゃないし。
怖くもないしな、裏ワザスレとでも勘違いしてるんだろう
859 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 15:22:50 ID:qxFwDWh+
スーパーマリオ壁中激歩!!
ファミコン持ってないからジャンプ読みながら「へ〜」って言うしかなかった。
860 :
NAME OVER:2005/12/17(土) 17:24:48 ID:0++SXpsq
WARNING!
IT IS A SERIOUS CRIME
TO COPY VIDEO GAMES ACCORDING
TO COPYRIGHT LAW
PLEASE REFER
TO YOUR NINTENDO GAME
INSTRUCTION BOOKLET
FOR FURTHER INFORMATION
このスレでよくでてくるSFCのコピー禁止メッセージってこれ?
真っ暗な画面に白い文字だったと思う
これは10年以上前にマリオコレクションの電源を入れた時にいきなり出たもの
当時ビビッタけどすぐに消さずにメモっていた
あ、俺もマリコレでこの前出た。
確か文字は青かったような。
怖くても一度見てみたいな。出し方あるのか?
>>861 青だったかもしれない
白だったか青だったかは迷った
誰か他に情報たのむ
青地に白文字じゃなかったっけ
ドンキーコングUやった時に出た
もう消えちゃってるけど
>>476でうpされてた。<コピー警告
俺は保存してなかったけど、これは青地に白文字で、日本語だったはず。
昔、ライブアライブのオルステッドの最終編のデータがバグって
なぜか背景が崩壊前の色に戻ってて、
石像に話しかけたら一応ボスイベントにはなるんだけど
背景の色が凄い色に変色してて、
さらに生身のオルステッドと他主人公がバトルしてすごい事になってた
あと、メッセージが全部「功夫の伝承者は?」みたいなのになってて妙に怖かった
>>867 マリオコレクションは日本語はなし
黒地なのは確か
ゲームによっていろいろ違うみたいだな
でる条件は何だろう完全ランダムなのかな・・・
接触が悪いと、誤反応して出るんじゃない?
871 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 01:12:42 ID:YYSnIlZG
この画面が出ても、マリコレとかドンキ2のイメージロムは出回ってるわけで…
本当に警告だけで、吸い出せないような対策は別に取ってないのかな?
872 :
NAME OVER:2005/12/18(日) 03:44:46 ID:aT2JJD7x
>>860のは最近スーパーメトロイドででて携帯で撮った
もう頻度が高すぎてバグていうより「ハイハイワロ(ry」だった奴。
「影の伝説」ゲームスタート直後のデモで、本来は
主人公木の上(画面外)でたたずむ → 姫その下をテクテク歩く
→ 悪者忍者が姫さらう → 主人公木の上から降りて来る
→ 主人公だるそうに追いかける
が、1/10くらいの確立で
「ティロリロリ〜ン♪(死SE)」主人公木の上で突然死
→ 姫その下をテクテク歩く
→ 悪者忍者が姫さらう → 主人公逆さで落下
→ 地面衝突 → 「ミンチよりひでえぜ!」
で、無意味に一機減るってのがあった。
条件とか無くてランダムに(しかも高頻度で)起こる現象だったので、
消防の俺は連れと「しょっぱな死体降って来るゲームて際先わるいよなぁ」
って笑いながら言ってた。
>>867 マリコレはこれじゃなかったな。全部英語で余計気持ち悪かった。
ドンキーコングは「ウイルスに感染している恐れがあります」じゃなかったか
友達の家でなって友達の弟が泣き出したのを覚えている
>>873 それは確か条件あるはず。当時バグ技として色んな雑誌で結構紹介されてた。前回のプレイが関係していたような。
age
。
うちのマリコレ、何度電源入れても警告メッセージしか出なくなった
>>878 それは貴重だ
マリコレひっぱりだしてきて
チャレンジしてみようかな
そして家に帰っていつもの癖でソフト差込口を噴いて挿入したら通常起動
>881
パネポンの基本フォントをそのまま使っているっぽいな
コレクション警告うpマダー
カービィボウルをやろうとしたら「ビデオゲームのコピーは法律で(ry という警告画面がでたなぁ
当時消防だった漏れはすぐに電源切ったけど。
でも急に警告が出てくるとすごいビビる(((;゚Д゚)))
あげる
ピクロス、クイで削りたい…
>>890 予想してたよりは怖くなかった
俺的にはドンキーコングの無機質な警告が一番コワス
昔のパソゲーとかだと
エンディングでいきなり登場人物が「あなたはコピーしましたね」
とか喋り出してそのままバッドエンドとかあったらしいな
大戦略でこちらの勝利寸前に核兵器使われて
不毛の大地にさせられるってのもあったらしいな、確か
あと、メーカーロゴで「NO COPY ばかね おほほほほほほほほ」
みたいなメッセージ吐かれてそのまま「特別に序盤だけプレイさせてあげましょう」
ってな感じで体験版程度のプレイが出来るソフトがあるって話を
どっかのHPで見た記憶があるんだけど、何&どこだったか。
このスレ急に面白くなってきた。
>>895-896 ワロタw
PCゲー業界はけっこう性格悪いなw
俺はSFCでも警告は一回も出たことないな
接触不良で起こるみたいだから半挿しぐらいでつけると出るのかな?
レトロゲームじゃないけど
64のゴエモンでもこれに似た画面を見た事がある
何かコントローラーパックのデータに異常がありました!とかって内容だったな…
これだけじゃまずいのでもう一つ
俺
>>476の画像保存してたけどうpしても大丈夫?
物語が良いところまで進んで盛り上がったところでコピーがばれて
主人公が仲間達に村八分にされるバッドエンドの話がどこかに書いてあったな
>>902 すげー!
>>896のは4番の奴か。黒地に緑って結構トラウマ度高いな・・
5番はあほらしくてワラタw
昔のPCゲームはすげぇ…
何かカオスな臭いがプンプンするぜっ…!
お前はくびだ!ワラタ
おっ、お化けだー
>>901 >867でもうpされてたから問題ないと思ふ
>>902 ヴェインドリームとかいうのテラワロスwwww
こういう細かい部分にやたら気合入ってるのって大好きだw
何かで見たけど体験版ロマサガ3の最初の警告文
「このゲームは体験版です」みたいなの
あれも結構来る
>>904 確かに黒地に緑は怖いが文がアホすぎて笑った
しかしどれもこれも唐突に出たらトラウマ確実
とくに4番のロゴの変化→黒地に緑文はやばい
お前はくびだも確実にトラウマになる
ひょっとしたら5番目も…
まあ冷静になってみるとDQの例のあの画面も静止画がだったら怖さが2割ぐらいだな
唐突+あの音楽+今まで進めたデータがパアというショック+連続3回がデフォ
だからなあれは
>>902 PCエンジン版のエメラルドドラゴンしか
プレイした事のない自分にとっては、
プロテクトよりアトルシャンの顔に衝撃を受けた。
そういう小ネタを仕込むと余計面白がってコピーする奴が増えると思うのだがw
レゲーじゃないがGジェネをCDプレイヤーで再生した時のメッセージ思い出したw
PCエンジンのでも似たようなのがあった希ガス
>>915 2年前の記事だが、こんなの見つけた。
違法コピーは死なず、ただ消え去るのみ
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20061391,00.htm >このシステムは違法コピーされたゲームソフトが徐々に劣化していき、最終的に
>使用不可能になるというもの。例えば、車のゲームであれば運転できなくなり、
>射撃ゲームなら的がなくなってしまう。
> 重要なのはもちろん「徐々に」という点だ。このシステムは、偽物を餌に使い、
>そのプレーヤーに本物のゲームソフトを購入させるという、Fade(フェード)と
>呼ばれる発想が基礎となっている。コピーされたゲームソフトが使用できなく
>なるまでに、プレーヤーはすっかりゲームにのめり込み、適正なコピー製品を
>買わずにいられなくなるという寸法だ。
なるほど
> 適正なコピー製品
意味は分かるけどややこしい使い方するな、と言いたい
昔、FF4でカインのジャンプを使って敵に当たった瞬間に
突然モザイク処理になって画面が真っ暗になったことがあった。
音楽も消えて、そのままになってしまったのでリセットしたら
データが全部吹っ飛んでた…orz
922 :
NAME OVER:2005/12/22(木) 10:13:15 ID:6cxWfSa5
怖くないけど、未だに謎のバグが…
FF5でエクスカリパーが取れなかった。
ダメージ床の回避方法をしらなくて(なんか浮く魔法あったよね?)
回復しながら行ったらエクスカリパーを持っている敵が出なかった。
友達はみんな持ってて自分だけもってなかったからすごい不思議だった
スレ違いでごめんなさい
スレっていうか板違い
別にかまわんけどw
宝箱開けてなかった。何てオチじゃないだろうな?
直前のあからさまにあやした空箱を空けずに行くとギルガメ絵主が出てこないので
カリパーはでてこない
ギルガメッシュとのステキイベントを無視するなんてもったいない!
うん人生の259068237569分の1は損してる、絶対。
あのぅ、その、もう少し、こう、大きな割合にはできないものですかね・・・?
だいたいリーマンの生涯賃金が2億位とか言われてるよね?
で、だいたい一生で2億の金を使って楽しみを買っているとするじゃん?
それが生活必需品であったり自分への投資だったり貯金という形で数字を眺めたり
もちろん金が全てじゃないが日本人の目安になると思う
でその中でFFを5千円〜1万円で買ったとしよう、これも日本人全員の目安だからな
プレイしたとしても借りたやつもいればROMダウソした悪い子もいるだろう
買ってもプレイしてない人もいるだろう
これで数万分の1になるわけだ
そしてFFの全データ量/ギルガメッシュイベントのデータ量を割った物、これでおそらく更に1000分の1以下になると思う
そしてここからが微妙なんだがこのギルガメッシュイベントを経験してなおかつ
いまでも多少記憶にある人の割合でかける
これでまずこの計算に必要な要素の原型のような物が算出できる
後は適当にキーボードを叩いて数字を出すわけだ、これは良くvipで用いられた感情表現の方法だね
で出た数が上の物だ
なんかバグ画面を見ると胸がワクワクしてくるのは俺だけなのだろうか
ここの住民はみんなそうだ
そいつはよかった
正直昔のPCゲーとか知らんのだが、上のはMSXとかそこらへんの話かな?
コピープロテクトに凝った仕掛けするほどコピーが盛んだったん?
ラストまで遊ばせてバッドエンドってのが理解できん。
そこまでやらせたら意味ねーじゃん
age
>>936 当時を知らない世代か…
昔はあちこちにレンタルゲーム屋があったんだよ
>>902 「妖騎士デビンは帰ってしまった」にワロスw
ぜんぜん怖くないのだがガンハザードで
電源切らずに何度もやっていたら出撃時に変な音楽が流れたことがあった。
ギルガメッシュにバッカスの酒を使うと、酔っぱらったままで逃げてくれず戦闘が終わらない
…ってのはバグじゃなくデバッグミスかな
単純に仕様だろ
意図したハマりとも思えんから仕様じゃなくてやっぱりデバッグミスじゃないか?
946 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 16:07:42 ID:lQaqWg12
サイレントヒル2で何かのきっかけでロードミスしたらしく
普段は立ち入れないポリゴンの裏側に入り込んだことがあった。
仕様です。
>>943 木形態のエクスデスに祝福のキッスでネオ化しないってのもあるしな
949 :
NAME OVER:2005/12/23(金) 18:50:51 ID:gdL165Mw
FCのエキサイトバイクで、リセットボタンを何度も押すとスタート画面でのBGMが微妙に変わるのは仕様だよね?
仕様です。
>>945 バーサクかけたら通常攻撃しかしてこなくなるんだから仕様じゃね?
>>949 3種類のBGMが食玩のCDに収録されてたから仕様じゃね?
>>949 エフェクトかなんかのミスなのかな?
時々気の抜けた音になるねw
意図したものではなさそうだなw
だが、↑にある通り食玩のサントラには3パターン収録されている。
バグじゃないけどギャラクシアンの音楽が聴ける裏技がすげー怖かった覚えが
今思えばなんともないけど、黒のバックに青字が動いてて
なんとなく不気味だし選曲も暗めなのが多いから最初見たときはかなりビビった。
>>936 プロテクトにもまた歴史あり。
コピーツールにも歴史あり。
前者のバージョンが上がると校舎をしばらく足止めできるが該当データを誤認識させるデータを混ぜる事でコピーが出来るとかそういう次元の争いを延々と繰り返してる。
で、ハード側がそれを許容できなくなって初期のハードでは正規購入品と認識できなくなったりと色々問題が起こったりした。
>>951 君はデバッグミスというものを分かってないな
ギルガメッシュは倒せるからまだいいじゃん
958 :
NAME OVER:2005/12/24(土) 23:18:36 ID:cz7s9WuV
>>954 懐かしー・・・
リセット連打した覚えが。
>>954 その裏技、1,2曲目はわかるんだが、3〜5曲目は何の曲かわからない・・
なんかさーだいぎりんとかの本に載ってるちっこい画面の写真でも見ててこわくなるんだよな。
>>955 最近ではCCCDとかか。ゲームでないけど
それだけではなんなので
1942(FC版)
コンテニューを繰り返し最終面まで到達。(2時間くらいかかってる)
よーし最終面と思ってたら画面表示が壊れた。
当時カセットに衝撃加えるとなったりする壊れた画面がすごく怖くて
すぐ電源切ってたもんだが
なにせ2時間と言う子供にはとても長い時間かけここまできた。
普通に操作は出来続行可能だったんで後には引けねぇ
ええクリアしました。半泣きになりながら。
あとディスクシステムのエラー画面は妙に怖かったな
警告音がなるたびにびくってしてた。
フリーズ系はそのときに広がる異次元感がなんとも不気味。
なんだか世界が変わってしまったかのような薄ら寒さっていうのか。
軽快な音楽のベース音やら低い音が鳴りっぱなしで「ギゴ─────」って感じとかアレですよね
そうアレなんですよ
>>961 フリーズ系超同意
ファミコンのバグ道は奥が深いよ・・・
964 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 20:04:26 ID:YiYQkK4n
>>961 その気持ちマゾで分かるぞ。餓鬼の頃はバグは何故起こるのか真剣に考えていた。
では漏れもちょっとした体験談を1つ。
マリオのゲームで6つの金貨ってあって、あの頃はいろいろと楽しんでいたんだが、
ある時、ダチから電話が来て、一時画面を止めていた。その後またやろうと思ったら
間違ってボタンを押してしまい、ステージの選択画面にまた戻ってしまった。
しょうがないからまたやるか・・と思ってまたそのステージを選んでやった瞬間、
壁をすり抜けてマリオが下に落ち、何もない空間にでてしまった。そのまま歩いて
いくと、いつのもステージが上にあった。気にせずなおもいくと、マリオがまた
いきなり落ち、ブロックの破片や土管の破片などがいっぱいある所へいってしまった。
ゲームをやめてその後飯を食ったんだが、まだドキドキしていてロクに食う事が出来なかった。
それといつも思ってんだが、バグって具体的になんなのよ!?
補足
そのバグを追求するべく調べてみたら、何とあった。土管の中で画面を止めて
またそのステージにいくと、こうなるらしい。
長文スマソ
長いのはともかく文章がわかりづらい
966 :
NAME OVER:2005/12/26(月) 23:00:01 ID:gGjdaQWE
ハガー市長からのおねがい は?
ファイナルファイト2で、スーパースコープかマウスを2つないだまま始めると出るんだよな
kwsk
超概出だと思うが
FCのテニスをぶっこ抜いた後のマリオは恐かった
969 :
30 ◆RPG8JNHiII :2005/12/27(火) 10:55:59 ID:GeM+taa0
>>964 プログラマーが予測し得なかった誤作動の事だろw
「アイ・ロボット」ではこれの集合体が自分の意思を持つ
sageと思ったらage
>>969 違うよ。
プログラム上の間違いのことをバグと呼ぶのであって
正常動作するかしないかは別問題。
ばかね おほほほほほほ
キスオンサンデー
おっ、お化けだー
ハガーが出てくるのはマッスルボマーにコントローラー以外じゃなかったっけ?
ファミコンのサンサーラナーガはバグ多かった気がする
序盤の洞窟に荷物欄満タンにしてボスが見えるあたりまでいくと
戦闘入る音がなって画面暗転のまま進まなかったりした
俺が一番インパクト強かったのがラスボスの竜に負けたら
変な部屋で目覚めてピンクの頭の女NPCが3〜4人くらいいるんだわ
話かけると「キャー!○○(主人公の名前)さまー!」って全員同じセリフ
部屋でようと思ってもドアに鍵かかってて出れなかったりでそれ以上進めんかった
あれ以来めんどくさくなってやってないから結局なんだったのかわからん
976 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 23:22:57 ID:JaJBwD4i
GB版ドラクエテリーの大冒険より
主人公の名前をセックスにすると、「その名前は使えません」
(´・ω・`)
まじ?
親戚から借りたスーパーメトロイドのデータが消えていて泣きそうなくらいに落ち込んでいたら隣りにいた友人が「カセットをぶつけたりすれば直るよ」と言われたので実行した。カセットが二つになりました。
>>975 後者はなんかバグではなさそうな予感がした。