シャイニングシリーズ総合

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1NAME OVER
新なんていいからとっととリメイク出せや!
2NAME OVER:04/10/21 02:20:01 ID:???
全スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1086701955/

セガ
http://www.sega.co.jp/

キャメロット
http://www.camelot.co.jp/

アミューズメントビジョン
http://www.amusementvision.com/

シャイニングシリーズ公式ポータルサイト シャイニング・ワールド
http://shining-world.jp/
3NAME OVER:04/10/21 02:21:36 ID:???
シャイニングシリーズ

MD
シャイニング・アンド・ザ・ダクネス 1991/03/29
シャイニング・フォース 神々の遺産 1992/03/20
シャイニング・フォース2 古えの封印 1993/10/01

GG
シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ 1992/12/25
シャイニング・フォース外伝2 邪神の覚醒 1993/06/25
シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト 1995/06/30

MCD
シャイニング・フォースCD 1994/07/22

SS
シャイニング・ウィズダム 1995/07/21
シャイニング・ザ・ホーリィアーク 1996/12/20
シャイニング・フォース3 シナリオ1 王都の巨神 1997/12/11
シャイニング・フォース3 シナリオ2 狙われた神子 1998/04/29
シャイニング・フォース3 シナリオ3 氷壁の邪神宮 1998/09/23
シャイニング・フォース3 プレミアムディスク

GBA
シャイニング・ソウル 2002/03/28
シャイニング・ソウル2 2003/07/24
シャイニング・フォース 黒き竜の復活 2004/08/05

PS2
シャイニング・ティアーズ 2004/冬予定
新シャイニング・フォース(仮) 2005/予定
4あぼーん:あぼーん
あぼーん
5あぼーん:あぼーん
あぼーん
6NAME OVER:04/10/21 03:19:35 ID:???
シャイニング3って戦闘シーン、カットできたっけ?
7あぼーん:あぼーん
あぼーん
8あぼーん:あぼーん
あぼーん
9あぼーん:あぼーん
あぼーん
10NAME OVER:04/10/21 04:02:53 ID:gJdJgkR3
エリオットは漢の中の漢
11NAME OVER:04/10/21 04:04:08 ID:???
しかし、メガドラがいくら値下げしても、
結局最後までエンジンの販売台数を抜けなかったのは笑えるな。
メガドラ新品が5000円で叩き売りされている横で、
2万5千円から6万円もするPCエンジンが売れていた。
ほんと、メガドラはクソハードだよ。




【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm


【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

12NAME OVER:04/10/21 04:11:53 ID:???
総合売上
スーファミ4,902万台 
メガドラ 3,432万台
PCエンジン  392万台桁間違えてないよね?(≧ω≦)ぷっ!

13NAME OVER:04/10/21 04:13:17 ID:???
エリオットは漢の中の漢
14NAME OVER:04/10/21 04:17:04 ID:???
【歴代ハード出荷台数ランキングBEST5】
1位 プレステ    2000万台
2位 ファミコン    1900万台
3位 プレステ2    1600万台
4位 スーファミ    1700万台
5位 PCエンジン   750万台



-----《越えられない壁》-----




サターン     560万台
メガドラ     358万台
ドリカス     280万台
メガCD     40万台
SG1000     15万台
15NAME OVER:04/10/21 04:19:34 ID:???
エリオット将軍の教育が必要だな。
16NAME OVER:04/10/21 04:22:18 ID:???
【猿人は出荷台数まで捏造していた!】
× PCエンジン      584万台

○ PCエンジン 392万台(≧ω≦)ぷっ! 
17あぼーん:あぼーん
あぼーん
18NAME OVER:04/10/21 08:16:55 ID:???
いきなり猿人の荒らしかよ。
スレタイがアレだが乙。
19NAME OVER:04/10/21 12:59:52 ID:???
シャイニング娘
20NAME OVER:04/10/21 18:39:00 ID:emQvkqE3
ファイヤーエムブレムより好きだったな
21NAME OVER:04/10/21 21:04:26 ID:???
む。
ここはシャイニングスコーピオンを語るスレではないと。
これは失敬。
22NAME OVER:04/10/21 22:25:29 ID:???
建てんの早すぎ。
前スレの速度と残り方見ればまだ当分もったぞ。
23NAME OVER:04/10/22 01:28:28 ID:???
これの後継スレでもあるので
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1094649523
24NAME OVER:04/10/22 08:01:43 ID:???
きまぐれな無知
25NAME OVER:04/10/24 13:08:50 ID:IsREaq+b
age
26NAME OVER:04/10/28 18:30:22 ID:???
昔、玉木氏漫画描いてなかった?ザッパが主役の外伝ものみたいな奴
27NAME OVER:04/10/28 18:57:35 ID:???
ドゥームブレイドか。
確かメガドラFanで連載してたよーな。

ザッパじゃなくてハッシュ←ダグネスの狼男
28NAME OVER:04/10/29 05:11:29 ID:5Rj7VQI7
age
29NAME OVER:04/10/29 16:10:06 ID:???
○ようへい(カムジン)
力の洞窟の禁断の箱の入ったジェイル扉の手前に出現イベント後に強制加入(いいえと答えてもループ)
宿屋に泊まると離別。
「ぎによってすけだちいたすー!!」 … ターン終了時に50〜70程度のダメージ (確率中)

○エータ
英知の洞窟の連続自動紫扉の先に出現イベント発生後に強制加入、酒場に入ると離別。
離別イベントを起こさないで進めると城でのゼノーVSメフィストイベントが発生しないがゲームは普通に進行。
「ち、ちぇ、ちぇすとー!!」 … ビルボ攻撃直後に10〜20程度のダメージを与える (確率低)

○クレア
神殿4Fの謎の騎士戦闘手前の牢獄に出現、ジェイルキーを所持している場合強制加入、城に入ると離脱。
パーティ在中間酒場に入れない=宿屋に泊まれない(ドラクエ1を意識しているのかも)
光装備を全て揃えると救助イベントを起こしていなくても城に戻っている(聖女の涙も入手可能)が、
その後出現ポイントに行くと囚われている、ちなみにゲームは普通に進行。
「この、この、この」 … 1〜3程度のダメージ (確率高)
スカートを捲し立てて蹴り上げる … 30のダメージ (確率中)
肘鉄攻撃「いやー!」 … 50のダメージ (確率低)
クレアの攻撃はマーリンの攻撃直後に行われる。

3人の攻撃は全て防御力・回避率無視なのでレベル40〜60過程のクリスタルウーズ狩りに多少役立つ。
30NAME OVER:04/11/09 10:01:58 ID:???
>>29
宿屋に泊まれないのは、クレア姫が臭いから
31NAME OVER:04/11/09 18:09:20 ID:???
シャイニングホーソ2ははまったけど
1は難しからかコンゴが仲間にして次の戦闘くらいでやめた気がする
32NAME OVER:04/11/10 17:22:31 ID:j83jaw19
久しぶりにドゥームを読んでふと思った。
生き残ったアームズはどこいったんだ?
33NAME OVER:04/11/10 17:47:58 ID:???
ダークソルと戦ってたのだけ覚えてた>ドゥームブレイド
どんな話しだったのかよければ簡単でいいので教えて。
34NAME OVER:04/11/12 05:56:23 ID:???
カメ役にたたねーよ カメ
35NAME OVER:04/11/12 20:57:43 ID:???
シャイニングホース2の攻略サイトはさすがにあんまりないね
36NAME OVER:04/11/12 21:01:55 ID:???
海外なら充実してるけどな。あっちのほうがフォース人気高い。
37NAME OVER:04/11/12 21:28:37 ID:???
>>34
序盤のサラタンを鍛えるのに役に立つよ

最初の2軍落ちメンバーだけど・・・。
38NAME OVER:04/11/13 06:02:40 ID:???
サラタンのサラサラヘアー(;´Д`)ハァハァ
39NAME OVER:04/11/13 07:57:52 ID:???
>>35
グーグルに引っかからないだけじゃないかな
ttp://urawa.cool.ne.jp/wepon/sf2.html
ttp://dr-uji.hp.infoseek.co.jp/Game/SF2/SF2_dat01.html
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/xamn/videogame/md/sf_2.html

なんたらONLINEってあるけど、あそこスパムサイトだよね?
40NAME OVER:04/11/13 14:04:37 ID:hu674yJi
歴代のシャイニングフォースのメンバーを集めて、理想の一軍を作るとしたら、
皆さんはどんな編成にします?
41NAME OVER:04/11/13 14:46:15 ID:???
軍師は外伝のロウかアストラル
トーラス ザッパ ゴート バルバロイ タオ チップ アレフ 
ジャジャ ガイアン ロイド マチルダ 
ルース ラグ テディ バリー ゲイツ ガメス
リディオン エリック モートン
アイン ドーラ ダン シシマル アービー コリー リチャード シェリー
42NAME OVER:04/11/13 22:18:39 ID:???
>コリー
犬かよ

シャイニングフォースですらないし
43NAME OVER:04/11/14 00:29:55 ID:???
全員チップで

駄目なら全員ゴング
44NAME OVER:04/11/14 15:15:33 ID:jrv4hf+p
歴代主人公を1同にしたい
45NAME OVER:04/11/14 16:16:08 ID:tOASmvvb
フーンフンフフンフーン
シャニティアー!
46NAME OVER:04/11/14 16:17:42 ID:D6wf8Esq
あの頃のメガドライブは輝いていたな
47NAME OVER:04/11/14 16:33:00 ID:???
48NAME OVER:04/11/14 16:40:00 ID:???
ダグネスはあの時代ではすげえ完成度だったよな
操作もいいしダンジョンも滑らかだし
全体バランスも良かった
49NAME OVER:04/11/14 17:07:58 ID:???
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |     ダグネスはあの時代ではすげえ完成度だったよな
/     ∩ノ ⊃  ヽ    操作もいいしダンジョンも滑らかだし
(  \ / _ノ |  |    全体バランスも良かった
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
50NAME OVER:04/11/14 19:24:27 ID:???
シャイニングフォース1,2
昔メガドラとソフト10本を友達に課してもらってから
たまたまやってからはまりまくって10年借りたまんまだ
51NAME OVER:04/11/14 20:36:04 ID:???
>>48
マークIIIであそこまでできたファンタシースターと比べると…。

町で酒場に近づくと酒場の音楽が聞こえてくる
のには感心したけどな
52NAME OVER:04/11/14 21:18:30 ID:???
カニの恐怖は一生忘れん。
ホーリィアークでも出てきたけど怖くなかったし
53NAME OVER:04/11/14 21:51:21 ID:???
ジッポのこうげき!
ひっさつのいちげきがきまった!
レッサーデーモンに1ポイントのダメージ


レッザーデーモンのはんげき!
36のダメージをうけた!
ジッポはちからつきた・・・
54NAME OVER:04/11/16 09:53:29 ID:mfEmSD85
ジッポは転職すると最強クラスになるので、それまではひたすら耐えるしか。
55あぼーん:あぼーん
あぼーん
56NAME OVER:04/11/16 23:32:05 ID:???
GBA版のフォース、メタファーへの道で、中弛みで、やる気がだんだん失せてきた。
57NAME OVER:04/11/18 10:15:14 ID:???
久しぶりにやって フィルダーとシーラって初めて存在を知った SF2
58NAME OVER:04/11/18 22:47:30 ID:???
シーラくらい気づけよ
59NAME OVER:04/11/21 14:15:11 ID:???
シャイニングフォース1どこにも売ってねえよぉぉ
MDでやりたいのに
60NAME OVER:04/11/21 14:26:43 ID:???
ネット通信販売では嫌か?
61NAME OVER:04/11/22 11:03:35 ID:g/VZlNIY
>>59
ハドオフのジャンクコーナーへ行ってみれ。
メガドラのソフトがおいてあれば、300円ぐらいでほぼ売ってる。

62あぼーん:あぼーん
あぼーん
63NAME OVER:04/11/23 11:08:53 ID:???
>>32
ドゥームではタオ等の亡霊が登場するって聞いたけど本当?
64NAME OVER:04/11/23 14:02:05 ID:???
>>60
ネットの通販は抵抗がある時代遅れです すいません
>>61
見事ハドオフのジャンクコーナーに売ってたありがとう
65あぼーん:あぼーん
あぼーん
66NAME OVER:04/11/24 10:57:54 ID:G3bWTK31
初代シャイニングフォースって、30万本近く売れたらしい。
・・・ティアーズの6倍近くかよ・・・。
67NAME OVER:04/11/24 12:20:46 ID:wsmTB8bE
ちょっとちっちゃいけど、シャイフォのCM

ttp://huhai.hp.infoseek.co.jp/housou/shaiho.html
68NAME OVER:04/11/25 02:31:44 ID:???
>>66
初代のそれは出荷数、かつティアーズはそろそろ実売10万
69NAME OVER:04/11/25 03:24:49 ID:???
>>67
てか何気にそのサイトすげーな
初代ロックマンのCMなんてはじめてみたよ。

スレ違い
70NAME OVER:04/11/25 11:39:35 ID:???
>>67
そこのシャイフォ2のところ見て知ったんだけど
友好度とかあるの?
7167:04/11/25 12:18:16 ID:qQY5LjzD
7267:04/11/25 12:21:42 ID:qQY5LjzD
>>70
空レスすまそ。
友好度なんてなかったはず。
SS版と間違えてると思われ。
73NAME OVER:04/11/25 13:54:34 ID:???
>>72
やっぱりなかったよね ありがとう
74NAME OVER:04/11/25 15:14:37 ID:???
>>69
>>67のサイト、ネット上で出回ってる動画を
勝手に低画質エンコして無断転載してるサイトだよ。
75NAME OVER:04/11/26 11:19:56 ID:???
>>63
クリスの先祖の亡霊のことか?
漏れはノワルドが死んだ辺りまでしか読んでないから確信は出来んが。
76NAME OVER:04/11/26 17:13:50 ID:???
GBA版のフォース1をようやくやり始めた。
まだ第1章だがなかなかいい感じの移植ではないかな。
けっこう細かい部分までMD版の感じを受け継いでいると思う。
不満はマックスがしゃべりすぎることかな。
77NAME OVER:04/11/28 11:31:03 ID:???
GBA版は簡単すぎることを除けば良移植
周回を重ねるごとに敵が強くなるが
4周目くらいでようやくMD版くらいの歯ごたえ
凶悪になる前に飽きがくる

それとキャラ育成に萌えるならラスボス前のセーブデータをコピーしとくことを勧める
エンディング後のセーブにイエスと答えるとキャラ能力初期化で2周め突入

以下、各ユニット変更雑感

パワーアップ
主人公 硬くなっている、死ににくいためオトリに最適(難度低下の最大要因)
戦士 武器が充実して使いやすくなった
鳥人 初期値では戦士なみに硬く、オトリ遊撃なんでもござれ(最終的にはぬかれる)
侍忍者 参戦時期が早まり、成長は化け物でクラスチェンジ付き

パワーダウン
騎士 対地ランスと対空スピアの使い分けは利点だが、中盤までの防御が弱体化
魔術士 魔法抵抗と耐性の導入でダメージ魔法が弱体化、ただし即死は効きまくり

魔法系最強はソウルスチル2のハンゾウ、次点で浮遊する即死要塞ドミンゴ
タオとアレフはまだ使える魔法があるがアンリはデーモンロッドで殴った方がマシ
もし愛着があるなら1周めのうちに使っとき
78NAME OVER:04/11/28 17:25:46 ID:???
シャイフォ2も移植してくれねえかな
79NAME OVER:04/11/28 21:11:42 ID:???
カメカメェですか?

あとで怪獣になっちゃいまんがな。
80NAME OVER:04/12/11 08:45:43 ID:Mh3jKEZG
81NAME OVER:04/12/11 14:05:24 ID:???
82NAME OVER:04/12/11 14:22:23 ID:???
83NAME OVER:04/12/11 14:54:10 ID:???
84NAME OVER:04/12/11 18:29:08 ID:???
GBA版SF1のEDってメガドラ版みたいに「私の名前は・・・」と言って
クルリと振り向いて終わり?
85NAME OVER:04/12/12 11:00:06 ID:???
エンディングは同じだけど、私→僕になってたと思う
86NAME OVER:04/12/12 11:25:31 ID:zJgQoZhk
シャイニングフォースネオだってよ。期待age
87NAME OVER:04/12/12 12:47:12 ID:???
>>85
「僕」か・・・。
確かGBA版の一人称って「俺」じゃなかったっけ? なんか統一感ないなぁ。

やっぱりマックスは寡黙で一人称は「私」の方がイメージ的にしっくりくるな。
88NAME OVER:04/12/12 16:37:16 ID:???
セガがもうちっとうまくやればこのシリーズももっと人気出てたのに
89NAME OVER:04/12/12 16:41:14 ID:???
セガがうまくやるなんてむりなはなしだよ
90NAME OVER:04/12/12 18:34:23 ID:???
だから作ってるのはセガじゃねっての。キャメロットとかソニックとかだよ
それからマックス、外伝3FCだと「俺」じゃなかったか?
91NAME OVER:04/12/13 08:18:55 ID:???
他の主人公は別にいいがマックスだけは無口な男を貫いてほしかった
92NAME OVER:04/12/13 16:11:31 ID:???
そんな外注知らん。ライトユーザーにとってはセガ製でいいの
93NAME OVER:04/12/17 07:26:27 ID:???
>>90
「ぼく」と「わたし」がごっちゃ。
94NAME OVER:04/12/18 06:42:42 ID:???
ティアーズなんてしょっぱいもん作らないでシャイニングフォース出せよ
他社は出来はどうあれ大事にRPGを育ててるじゃない
95NAME OVER:04/12/18 14:38:00 ID:576Z0Iw1
セガゲーム本舗のフォース1買った香具師はおらぬか?
96NAME OVER:04/12/18 16:07:40 ID:???
一緒だろ
97NAME OVER:04/12/19 03:40:18 ID:???
公式エミュだから音が劣化しております
98NAME OVER:04/12/19 05:57:09 ID:???
>>94
リメイクが出てネオも出るじゃない
99NAME OVER:04/12/23 09:12:55 ID:???
ネオのサイト見たけど、こんなのシャイニングフォースじゃないと思った。
ティアーズは言わずもがな。
100NAME OVER:04/12/23 10:03:27 ID:???
今GGの外伝3プレイしてるけどマックスってほんとに弱いな。
即戦力にするにも微妙なパラメータだし成長率が絶望的。
ヘタにスパークが使える勇者なんぞより完全肉弾型の英雄で出せよなぁゴラァ。

にしてもちょっと設定に無理があるような・・カインが正気に戻ってから
死ぬまでのほんの僅かな期間にオトラントがカインに「20年後パルメキアで
ダークソルが蘇りまっせ」と言ってカインが自分の息子を送り込んだなんて。
つかイアンって一体何歳なんだよ。なんか裏事情知ってたような感じがするし
あの顔で20代半ばかよ。まぁマックスもアンリもロウも実年齢とかけ離れた容姿なわけだが。
101NAME OVER:04/12/23 10:33:35 ID:???
うるさいなぁ
102NAME OVER:04/12/23 17:22:10 ID:TBD2cFJ5
ネオはアクションRPGかよ!
103NAME OVER:04/12/24 01:18:31 ID:???
>>99
「ティアーズ」の時点で当然シャイニングフォースじゃないわけですが
104NAME OVER:04/12/24 07:11:46 ID:WGGtF1+P
なんで新生にふさわしくアクションにした、だよ…
みんなシミュレーションRPGのシャイニングフォースを待ってたのに…
105NAME OVER:04/12/24 07:26:28 ID:???
もう今のシャイニング企画した奴全員クビ
106NAME OVER:04/12/24 18:31:59 ID:???
>>100
板違い

内容は禿堂だが。
107106:04/12/24 18:35:02 ID:???
スマソ、レスアンカーミスった
108NAME OVER:04/12/25 13:02:51 ID:E/BKWTzw
シャイニング フォー スネ夫
109NAME OVER:04/12/25 13:50:36 ID:YouBpc7k
マスキュリンハァハァスレってここでいいの?
110NAME OVER:04/12/25 22:18:36 ID:???
RPG板に3専用スレがあるからそっちへお行きなさい
111NAME OVER:04/12/28 21:03:53 ID:???
ドリマガに記事載ってた
112NAME OVER:04/12/29 02:39:53 ID:???
シャイニングシリーズのジャンルは何でもござれだが、
フォースにはフォースでいて欲しかったな。
113NAME OVER:05/01/02 19:05:23 ID:???
ドリマガ読んでたらウィズダムのエンディングに驚愕とか書いていたが
どんなエンディングだったか憶えてないよ
114NAME OVER:05/01/02 19:27:26 ID:???
ラストダンジョンが崩れてカズンが助かり、主人公は死んでしまいました。
お城や国でのお姫様を除いてみんなはカズンが頑張ったラスボスを倒したと思い込み、
主人公を酷く罵って平和になった幸せになったと盛り上がりやがります。
主人公は妖精たんが健気なパワーを奮発して復活しましたとさ。
そして主人公は妖精の掟に逆らって封縛された妖精たんを救う為に旅立つのでした。

ていうかこのエンディング書いた人ってシナリオ書いた人(高橋兄弟だよね?)とは
違う人なんじゃないかなあと勘ぐりたくなったりして。
シナリオ本編がへっぽこなのはわざとなのか天然なのか…

ていうかちょっと詳しいネタバレがあったでござるよ
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/etc/library/ss/si/19950721gamlib006003000c.html
115NAME OVER:05/01/02 19:38:06 ID:???
主人公悲惨杉
116NAME OVER:05/01/02 19:40:15 ID:???
あとこっちは台詞がちらっとある。肝心どころの妖精たんの台詞がないのがちと残念。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~pm9m-tkhs/index.htm
117NAME OVER:05/01/02 19:59:29 ID:???
連打システムがクソだったな、自動連打コントローラーあれば快適だが。
だがビヨビヨのほうはコントローラー受けつけないようになってやがる。
とりあえず一体なにを勘違いしてたんだこんなん思いついたスタッフは?
118NAME OVER:05/01/03 09:47:26 ID:???
つかカズンってどこまでウゼェんだ?
2もウィズダムでもオイシイ所を攫ってくトンビじゃねーか。
これがカズンじゃなくてサラだったなら許すが・・・。
119NAME OVER:05/01/03 12:44:00 ID:???
2のラストで姫を選んだボゥイもウザい
あそこはサラだろ普通
120NAME OVER:05/01/03 23:42:40 ID:???
姫もサラも却下
複線無しでいきなりエンディングでドタバタ騒がれてモナー

プレイヤー置き去りにして話を勝手に終わらせるなと小1時間問(ry
121NAME OVER:05/01/04 17:31:53 ID:???
最後に主人公が巻き添えになって死ぬEDって結構あるよな。
エルナードしかりバズー魔法世界しかり。エルナードは転生して生まれ変わるけど
バズーの方はパーティ全員脱出しきれずに瓦礫に飲み込まれてEDだったからなぁ。
「そして新しい時代の幕開けとなる・・・」とか何とかでゲーム終了。救いようが無い。
122NAME OVER:05/01/05 09:37:09 ID:???
ごめんなさい、本当にごめんなさい。
昔、とらのあなで100円で買った、ボウイ×マチルダ本のお世話になりました。
鉛筆書きだったのが残念だった・・・。
123NAME OVER:05/01/08 18:35:56 ID:???
ホーリィアークの草薙の剣ってどこで手に入る?
124NAME OVER:05/01/08 19:16:26 ID:???
>>123
終盤のデザイア鉱山のスパイクドラゴンが落とすよ
125NAME OVER:05/01/08 19:21:07 ID:???
>>124
これって1本しか手に入らない?
昔二本目を手に入れようと相当がんばったんだけど落とさなかった
126NAME OVER:05/01/08 20:05:02 ID:???
何本でも。
ピクシー10匹当てても1/64の確率だけどな
127NAME OVER:05/01/08 21:00:00 ID:???
確率と言やあ、鍛冶屋のシステムは酷かったなぁ。
こんなしょぼい制御を、毎回改善させる気なしだし。
教会→鍛冶屋→申請→出る→入る→受取→リセット(以下繰り返し
ここらへん、ウィズダムの連打システムに通じるものがあるような気がするな。
128NAME OVER:05/01/08 21:57:29 ID:???
よくわからんけど、気に入らないとリセットするって事?
そりゃプレイヤーのイレギュラーの行動が悪いんじゃ。
鍛冶屋後はオートセーブとかならいいんだろか?
129NAME OVER:05/01/08 23:02:01 ID:???
フォースIIIとかホーリィアークとか
90年代のシャイニングシリーズ攻略してるサイトってなかなか無いね
130NAME OVER:05/01/08 23:17:52 ID:???
>>127
簡単に最強のものが出来ても仕方ないだろ。馬鹿ですか?
131NAME OVER:05/01/08 23:18:11 ID:???
>>128
あの法則性でオートセーブだったら余計タチ悪いよ。未体験者なの?
それに材料のミスリル銀は数が限られてるから
気に入ってるキャラが装備できる武器が出来上がるまでリセットするってのは当然なんだよ。

>>129
熱心な外人ファンの攻略サイトならたくさんあるけどな。
132NAME OVER:05/01/08 23:20:33 ID:???
>ここらへん、ウィズダムの連打システムに通じるものがあるような気がするな。

どうやったら通じるのでしょうか?
133NAME OVER:05/01/08 23:46:40 ID:???
つーか、オーダーメイドでありながら
出来あがる物はランダムってのはふざけてる
134NAME OVER:05/01/08 23:47:14 ID:???
>>131
未経験者がこんなスレに居るかよ。
欲しい物が必ず手に入るシステムは
ゲームとして破錠してるだろうという話。

お情けでやり直しが許されてると気付かねば。
135NAME OVER:05/01/08 23:53:32 ID:???
>>132
プレイヤーの神経を逆撫でにする、意味じゃないかな。
そういやホーリィアークの妖精もブーブー言われてたな。

>>134
ズレたこと言っちゃうけど、ランダム性に頼ってる部分が
大きいのはRPGだけなんだよね。
136NAME OVER:05/01/08 23:54:29 ID:???
>欲しい物が必ず手に入るシステムは
>ゲームとして破錠してるだろうという話。

結果的には同じ事じゃん。
ただ、無駄な時間がかかるかかからないかが違うだけで。
137NAME OVER:05/01/09 00:11:07 ID:???
>>136
思わず噛んでしまうセリフだな
> がかかるかかからないかが
138NAME OVER:05/01/09 00:14:04 ID:???
ローグのバックアップ厨が騒いでますね
139NAME OVER:05/01/09 03:48:27 ID:???
>>135
漏れはあの妖精アタックが無かったらアークは
映像面が進化しただけのシャイダクだったと思う。
どの方向から敵が出るか警戒しながらダンジョン探索
するのは緊張感があってかなり楽しかったなー
140NAME OVER:05/01/09 05:50:51 ID:???
確かにあれはマンネリ化する戦闘に緊張感を与える要素だったな。
けど、問題は速度が遅すぎて逆に爽快感が失われていること。
これがクリアされていれば、ホーリーアークはかなり良くなったんじゃないかと思われる。
まぁ、正直あの動きでキャラはポリゴンにしなくても良かった。
シャイニングシリーズは、どれも余計なとこで力使いすぎて犠牲になった要素が強すぎる・・。
141NAME OVER:05/01/09 15:05:55 ID:???
プレイヤーの苦痛とゲーム性を勘違いしてるってこと?>ウィズダム連打と通じる
142NAME OVER:05/01/09 17:14:42 ID:???
俺はウィズダムの連打気にならなかったけど。マニュアル車みたいで。
別に加速する時だけ押せば良いわけだし。

苦痛と思うかどうかは人それぞれで、自分の考えを押し付けるヲタはキモイ
143NAME OVER:05/01/09 19:05:29 ID:???
自論を押し付けるわけではないが
実際、あの連打システムが苦痛って声は多いわけで。
この客観的事実は受け止めような
144NAME OVER:05/01/09 19:31:11 ID:???
なんでシャイニングスレって荒れるか萌えるかしかないんだ?
145NAME OVER:05/01/10 00:45:58 ID:???
フォース3みたいな奴はもう出さないのかな。ネオ結構期待してたんだけどなぁ。
まぁよくよく考えればリアルに近い頭身で仲間がうじゃうじゃいるとなんかキモイしな。
あれでフォース3みたいなコマ進めじゃ異様に不自然に感じるし。
ティアーズくらいな3頭身か2頭身くらいのちっこいキャラでフォース3みたいなの作ってほしい
146NAME OVER:05/01/10 02:09:17 ID:???
>>142
連打が辛くなかったって意見ははたしていくつあるのかな?
http://www.google.com/search?hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&c2coff=1&q=%83E%83B%83Y%83_%83%80%81@%98A%91%C5&lr=lang_ja
147NAME OVER:05/01/10 03:09:30 ID:???
フォース3は戦闘画面が汚すぎる
2の方がマシだった
148NAME OVER:05/01/10 03:14:01 ID:???
フォース3はまず遅い。なにもかも。
149NAME OVER:05/01/10 03:17:24 ID:???
あと
シナリオ1と2と3のチームが3のラスト辺りでひとつに統合されると信じてキッチリ鍛えたのに
ちょろっとしか出ない事を知って萎えた
3枚とも買ったけど2の中盤で辞めた

3みたいにへぼイ・重い3Dとか意味不明なシンクロとか辞めて欲しいな
シンクロは抱き合わせ商法みたいだしな
あとステータスのランダムUPのせいでキャラ性能が段違いになるのも辞めて欲しいな
150NAME OVER:05/01/10 03:55:53 ID:???
フォース3シナリオ1が出たとき、その同時期にグランディアが出て、
同じハードでどうしてこうもフィールド移動のストレスが違うんだろうとホント萎えたもんだった。
151NAME OVER:05/01/10 10:21:42 ID:???
でもストーリーやら背景設定やらはそれまでより良くなった
というか、緻密になったと思う。
フォース外伝〜2まではかなり厳しかった。
152NAME OVER:05/01/10 11:47:09 ID:???
>>149
なんか俺に近いな。

3はあんまり遅いって感じなかったなぁ。
キャラクター多くて、シナリオも謎が謎を呼ぶ感じで、今振り返っても面白い。と思ってる。
しかし、同じシステムで実質3ゲームやるのは厳しい。飽きる。
153NAME OVER:05/01/10 12:00:12 ID:???
3シナリオは、リアルタイムで買ってたから気にならなかったな。
4〜5ヶ月置きに4,800円だから気軽に買えたし。
売る方も、このパターン以外を考慮する必要は無いと思うが。
154NAME OVER:05/01/10 13:00:30 ID:???
まぁ、俺は出終わってから一気に買ったからだな・・・飽きたのは・・・
キャラがすごい好きだったんだが・・・無念。
155NAME OVER:05/01/10 17:16:54 ID:???
シナリオ1のラストシーンで引っ張られて
そっから5ヶ月間生殺し。
勘弁して欲しいけどそんな気分も悪くはない。
2が出たと思ったらやっぱり同じ展開でさらに5ヶ月。

期待に期待したシナリオ3がね・・・・・シナリオ2までは名作だと思います。
156NAME OVER:05/01/10 18:26:49 ID:???
ホーリィアークの戦闘音楽最高。当時1480円で買ったけどパーティー変えたりして
相当楽しめました。
157NAME OVER:05/01/10 21:34:27 ID:???
シナリオ2までは良かったねぇ。
シナリオ3はぐだぐだ感が否めなかった。
158NAME OVER:05/01/11 01:06:55 ID:???
>>144
思うに、システムが中途半端だからじゃないか。
聖剣伝説スレでもリングコマンドだるかった俺は気にならなかった、
もっさり度合についてよく口喧嘩が起こる。

漫画にしろ、映画にしろ、作品について語るスレの空気は
題材となる作品で決まるようなもんだからな。

しっかりしてる作品のスレはもめ事があまり起こらないし
誰がやっても駄目と言えるような作品のスレは
「みんなの こころが ひとつになった」って感じで一致団結。

シャイニングシリーズはどこかしら中途半端な所があるんだよな。
主人公の喋らないにしても、喋ったほうがいい喋らないほうがいいだの揉めるんだよね。
俺は喋ったほうがいいんじゃないかな、2は鳥やじじいがクドクド喋っててうっとおしかった。
159NAME OVER:05/01/11 01:37:45 ID:???
少なくとも、3では自分が主人公の時は喋らないのが
他の奴が主人公になるとベラベラ喋ってるのは、
「主人公は喋らない」ってことに拘泥した結果で、まったく必要性を感じない。
他のシリーズでは別ね。
160NAME OVER:05/01/11 08:55:32 ID:???
キャラのセリフが多いということはそれだけシナリオが駄目な証拠。
いいシナリオならばキャラのセリフの力を借りずとも盛り上がらせることができるはず
161NAME OVER:05/01/11 19:10:52 ID:???
GBA版はなにか反省したのか主人公ベラベラしゃべってカリスマもへったくれもないがな。
162NAME OVER:05/01/11 23:46:22 ID:???
喋らないと言えば、外伝2の主人公だな。
オマケシナリオでは主人公じゃなくなってるのに、あいかわらず全く喋らん。
163NAME OVER:05/01/11 23:48:00 ID:???
>>156
忍者村の音楽も最高
なにげにBGMの質はシリーズ1かも。
164NAME OVER:05/01/12 00:03:31 ID:???
>>160
それはシナリオってより演出の勝利って気が
165NAME OVER:05/01/12 02:01:58 ID:ctPGWr5z
GBAのやつって条件を満たすとエンディングにヨーグルトが出るんだって?
166NAME OVER:05/01/12 13:03:48 ID:???
出るけどかなりめんどくさいし、普通にやってたら絶対に出ない。
167NAME OVER:05/01/12 17:54:29 ID:???
あの隠し方はなんか製作者の怨念を感じる…。
GBAの1はメニューとかの操作性というか
インターフェイスが扱いづらくてダメダメだった。
もっとユーザーに親切に設計してほしいね。
168NAME OVER:05/01/12 19:12:56 ID:???
PS3で、フォース1・2を出してほしいもんだ
169NAME OVER:05/01/12 19:31:31 ID:???
いや結構です
170NAME OVER:05/01/12 21:34:12 ID:???
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/33993.mid

ホーリィアークのMID作ってみた
171NAME OVER:05/01/13 23:49:09 ID:???
GJ!
でも音小さいな
172NAME OVER:05/01/14 22:38:37 ID:???
ホーリィアークの中ボス戦曲は好きだった
173NAME OVER:05/01/17 20:36:33 ID:???
>>170
聞けないよ〜。うpキボンヌ
174NAME OVER:05/01/20 18:06:59 ID:???
今だからこそ言える


ニックたん(*´Д`)ハァハァ
そこらの女よりカワイイ


一方似てるらしいマックスは・・・努力したって萌えられねえよこんなのヽ(`Д´)ノ
175NAME OVER:05/01/20 19:51:47 ID:???
>>173
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/35323.mid

ついでに音のバランス等も変更した
176NAME OVER:05/01/22 08:36:14 ID:nf9XxeDU
ゲルハルトに韋駄天ピーマン使ってたら

転職してMOV5に戻ってしまいました_| ̄|○ おおおおお
177NAME OVER:05/01/22 10:47:38 ID:???
ある雑誌を見てシャイニングシリーズをやってみようと思ってるのですが、
調べてみると結構歴史があるゲームのようで・・・。
まずどれから始めればいいのか分かりません。
できればPS2かGBAのどれかをやってみたいのですが前作をやってないとストーリー等
ついていけなくなる所があるのではと思い、不安です。
そこで質問なのですが、どれからやればいいでしょうか?

もし以前にこのような話題が出て荒れる原因になるようであればスルーして
いただいて結構です。
178NAME OVER:05/01/22 10:55:01 ID:???
>>177
特に順番は無いよ。でもシャイニングシリーズとして考えるならGBAのフォースだね。
ソウルとティアーズはシャイニングがついているだけで別物。ストーリー的には関係あるけど・・・

GBAのフォースで興味が湧いたらMD版とかをやってみると良いよ。本体とあわせても
2000円以内で買えるし。
179NAME OVER:05/01/22 11:12:50 ID:???
win版でいいし
180NAME OVER:05/01/22 14:03:07 ID:???
>>177
ストーリーの繋がりはあってないようなもの。
シリーズ通しのファンがニヤリと出来るだけに抑えてあるんで、
どれからやってもOKです。

一応、GBA版が初代のリメイクなのでお勧め。
もしくは、MD版を完全再現のWindows版。
181NAME OVER:05/01/22 14:08:54 ID:???
>>177
ストーリーの終決には期待せんほうがイイよ。
あれこれ気になる謎や伏線は回収したほうがいい!スッキリしなきゃイヤだ!って考えは捨てろ。
ビヨビヨにしろ、太陽にしろ、SF3にしろ、
伏線や謎を残して尻切れトンボで終わる。ティアーズもそうだね。
182NAME OVER:05/01/22 14:21:00 ID:???
ザ・ダクネス→フォース→(ランドストーカー)→フォース外伝
→フォース外伝II→フォースII→フォースCD→フォース外伝III
→ウィズダム→ホーリーアーク→フォースIII1〜3→ソウル
→ソウルII→GBA版フォース→ティアーズ→フォースネオ
183NAME OVER:05/01/22 14:45:26 ID:???
スネオに見えた
184NAME OVER:05/01/22 17:20:57 ID:???
>伏線や謎を残して尻切れトンボで終わる。

複線や謎を残せば尻切れトンボになるのは当然ですが?bakaですか?
185NAME OVER:05/01/22 17:28:08 ID:???
複線か。
でティアーズは外回りか?内回りか?
186NAME OVER:05/01/22 17:37:22 ID:???
>>184
重箱の隅をつついて得意気なアフォ
187NAME OVER:05/01/22 19:18:41 ID:???
なぜアンリはオールドミスなのか・・・
188NAME OVER:05/01/22 22:11:06 ID:???
続きをすぐに出す予定も無いのに何故か
毎回尻切れトンボで終わらせたがる
189NAME OVER:05/01/22 22:34:29 ID:???
歴史の1ページ感があってよいよ。
シャイニングフォースの個人の伝記ではなく、
あくまで軍団の事だからな。
190NAME OVER:05/01/22 23:39:09 ID:???
>>188
何故最後まで知りたがる?妄想するのがお前らヲタの仕事ではないか
191NAME OVER:05/01/22 23:41:22 ID:???
そうやって逃げれりゃ世話ないね
192NAME OVER:05/01/22 23:58:53 ID:???
主題の冒険はしっかり終わる。
それは、キャラにとっては人生の中の一つの物語でしかない。
終われば、それぞれ次の冒険に進むだけ。

次に行く先を最後にちょっとだけ臭わせるのが味。
193NAME OVER:05/01/23 00:03:51 ID:???
ニック王子の右腕の件についてはどうお考えですか?
194NAME OVER:05/01/23 01:32:27 ID:???
かつて俺の中でNo.1はナターシャだった
195NAME OVER:05/01/23 22:21:25 ID:???
ニックタンの生腕生足(*´Д`)ハァハァ
マジでメガドラCD買おうかなと思う25の夜。
196NAME OVER:05/01/23 22:29:13 ID:???
メガCD版マジ最高だよ。
197NAME OVER:05/01/24 01:13:21 ID:???
>>194
うむ。
メイフェアとの仲を誤解して主人公に詰め寄ったり
EDですっ転んで顔面からズベシャーッって滑って
ぐすぐす泣きながら主人公についていく宣言したり
もう最高だったよ。
198NAME OVER:05/01/24 01:37:37 ID:???
中盤の2チームにわかれるところでやる気をなくした俺だったが、
197の発言を見てクリアすべきだと思った。
199NAME OVER:05/01/26 08:11:27 ID:???
リターンのAA作ったよ

    \○
  _/\
    │
 〃  へへ
200NAME OVER:05/01/26 09:32:19 ID:???
すばらしい
201NAME OVER:05/01/28 14:05:50 ID:???
>197
そうか、あの頃から知らず知らずのうちに、
萌えキャラに慣らされていたのか・・・。
昔は、2次元女子に特別な感情なんて持ってなかったのにな。
202NAME OVER:05/01/28 16:00:22 ID:???
シャイニングフォース久々にやったよ。しかもやり込んじまったよ。

ザッパ強いことが判明。バリュウも強い事が判明。
アーサーいきなり成長しすぎてビビった。アダムは無駄に硬かった。

おしどり夫婦は親父の方が強かった。ドミンゴは成長止まるの早かった。
アーネストは転職後だけは強かった。ミシャエラは美人じゃないブスだ。

私は今ファイナルコンフリクトをプレイしてます。
GGのバックライトが急に暗くなってしまって見難いです。
203NAME OVER:05/01/29 06:37:16 ID:???
マックス弱いよマックス
204NAME OVER:05/01/29 07:45:04 ID:???
FCはコジロウがえらい強かったな。
LV12で仲間になってLV20で攻撃力80オーバー、防御も60近くと格段に強かった。
ただ素早さは全く伸びなくてHPも50届かなかったけど。
それでも同レベルで仲間になる中年マックスとは比較にならない・・・。
中年のほうはドーピングアイテム全て注ぎ込んでも攻撃や防御がコジロウに劣ってたからな・・・。
205NAME OVER:05/01/29 08:19:38 ID:???
FC…なんかロリな僧侶も攻撃力がよく上がってた気がするな。
206NAME OVER:05/01/29 08:28:45 ID:???
シンシアか… モンクよりMP低い脳筋僧侶だな
今のところキッド、ルブランが突出してる。
次いで主人公、ペイジといった所。
207NAME OVER:05/01/29 08:49:02 ID:???
FCのキャラクターイラスト一覧表 改めて見るとほとんどが微妙だな。
ttp://finalconflict.shiningforcecentral.com/pages/characters_force.html

それにしてもなんでミシャエラ追っかけてたのだろうな、マックスわ。
208NAME OVER:05/01/29 09:20:17 ID:???
>>207
そこのサイト成長傾向見れていいな。

その前に、ミシャエラ倒した時に
「先に地獄で待っているわ ぐふっ」

って言ってたような。何で生きてるんだろう。
209NAME OVER:05/01/29 13:16:30 ID:???
FC懐かしいな。
オッドアイとか出てくるんだよな。
主人公が誰かの血縁だったっけ?
210NAME OVER:05/01/29 13:20:57 ID:???
ミントたん
211NAME OVER:05/01/29 14:07:45 ID:???
相変わらず鳥人系は雑魚だったがな…
212NAME OVER:05/01/29 14:40:35 ID:???
キッド強いよキッド
213NAME OVER:05/01/29 17:53:01 ID:???
ルブランをLV20転職したら鬼になりますた。
アーサー並の成長率かよ!>転職前の攻撃力
214NAME OVER:05/01/29 20:45:24 ID:???
シンシアもLV20で転職すると攻撃力が凄まじいことになる。
クリアする頃には素で育ったルブランよりも攻撃力が高い。守備の数値も異常。
ペイジもかなり強いけど意外と鳥女が強かった。HPの伸びがかなり高いし攻撃力もうなぎ登り。
斧爺や龍鳥は強いのだろか・・・? 素手爺はMPの伸びが良いし即スタメンだったが。
215NAME OVER:05/01/29 20:54:33 ID:???
転職後のソネットの尻にばかり目が行ってしまう・・・だっていい感じの尻なんだもん。
ボウガン持ってしゃがんだ時の尻がたまらん。
216NAME OVER:05/01/29 23:09:33 ID:???
GGでここまで尻を表現したというのは神
217NAME OVER:05/01/29 23:40:20 ID:???
ミントのケツ振りもイカス。
218NAME OVER:05/01/30 09:12:29 ID:???
尻のデカさやワレメが表現されてるからな。形も良い。
219NAME OVER:05/01/30 09:40:23 ID:???
そこまで見てなかった
観察してくる。
220NAME OVER:05/01/30 19:41:16 ID:???
マックス
ゆうしゃ
LV20 HP50 MP29
カオスブレイカー
こうげき65
ぼうぎょ46
すばやさ23

弱ェ・・・
221NAME OVER:05/01/30 19:58:30 ID:???
カオスブレイカーの名が泣くぜ
222NAME OVER:05/01/30 20:43:15 ID:???
LV10で転職したキャラでも普通にLV20で攻撃力70超えるのに・・・
223NAME OVERS:05/01/31 02:05:14 ID:???
いつの間に英雄から勇者に成り下がったのかと
224NAME OVER:05/01/31 02:59:22 ID:???
ブレイズLV3ごときでアボン、修復不能になるアダムよかマシ
225NAME OVER:05/01/31 07:37:36 ID:???
スパークLV3までしか使えないし
226NAME OVER:05/01/31 12:35:20 ID:???
その雑魚はシャイニングフォース・ネオのマックスに違いない
227NAME OVER:05/01/31 13:03:02 ID:???
ダサイ仮面つけて現れるしな。
ミシャエラ如きに操られるって……
228NAME OVER:05/01/31 18:37:57 ID:???
しかも40過ぎてんのに一人称が「ぼく」だし。
229NAME OVER:05/02/01 02:50:22 ID:???
兄弟そろって悪魔の手先とは情けねぇ
230NAME OVER:05/02/01 07:28:46 ID:???
いつの間に顎整形したんだろ?
231NAME OVER:05/02/01 07:39:39 ID:???
キャラデザが違えば人相変わるのはしょうがないんじゃないか。
インタビューかなんかでリメイクで1の次にやりたいのが
FCだって言ってたけどどうすんのかね。
232NAME OVER:05/02/01 09:52:40 ID:pEG9UdfF
みんなフォースの話ばっかだなー。ダクネスはほんと今までに無い斬新さが好きだったんだけどな。おかげで方向音痴治ったし
233NAME OVER:05/02/01 09:54:29 ID:???
初代とリメイク版と比べてみると明らかに別人だよな
玉木のタッチが年月を経て変わったのか
しゃくれちゃダメ!って言われたから自粛したのか

でも、足がでかいのは相変わらず。。
234NAME OVER:05/02/01 10:06:31 ID:???
FCのリメイクはMEGACD版と同じレベルでお願いします。
それ以上はいじるな
235NAME OVER:05/02/01 10:48:31 ID:???
シャイニングフォース・ネオのジャンルが良く分からない件について
236NAME OVER:05/02/01 12:29:00 ID:???
年をとった分アゴが丸くなりました。
素顔があれなら、いっそずっと仮面付けててくれればよかったのに。
237NAME OVER:05/02/01 18:26:02 ID:???
シンシアにデーモンロッドとイビルリング持たせたら攻撃力が??近くまで伸びた。
こいつ攻撃力凄いわ・・・。
238NAME OVER:05/02/01 23:59:27 ID:???
マックスはどの辺がマックスなのか
239NAME OVER:05/02/02 00:50:31 ID:???
シャイニングフォース2を出せー
根尾とかFCとか正直どうでもいいー
サラー!!
240NAME OVER:05/02/02 01:29:15 ID:???
>>238
もう限界なんです
241NAME OVER:05/02/02 01:40:13 ID:???
さわやかさ。
242NAME OVER:05/02/02 03:27:40 ID:???
仮面兄弟
243NAME OVER:05/02/02 09:57:41 ID:???
ざんねん!がいでん2のサラがでてきてしまった!
244NAME OVER:05/02/02 18:28:37 ID:???
>>243
おれは そっちのほうが すきだぜ。
245NAME OVER:05/02/02 18:56:40 ID:???
サラはカズンに犯され済みです
246NAME OVER:05/02/02 19:23:15 ID:???
>>245
どっちのサラですか?
247NAME OVER:05/02/02 19:45:28 ID:???
>>246
外伝2のキャントールサラ。
248NAME OVER:05/02/02 19:49:53 ID:???
SFCDの顔グラは何であんなに出来がいいんだろう。
イーシャやアンリ、アンジェラ最高。
249NAME OVER:05/02/02 20:14:38 ID:???
外伝のスパーク使うキツネたんが好き
250NAME OVER:05/02/02 23:19:58 ID:???
キミは本当に守備範囲がひろいな
251NAME OVER:05/02/03 01:15:33 ID:???
今日丁度FCクリアしたのでうちのマックスのステータス見てみると...

武器/リング/LV/HP/MP/AT/DF/AGの順で
暗黒/白/20/53/30/74/57/22

十分実用的な強さだが、漏れはクラーケンの所まではがんばって全員LV18〜20で転職したから、

イアン  カオス/無し/22/67/30/87/50(ミルクで+3)/29
ミード  バルキリー/無し/22/55/0/72/46/30
ルブラン 闇/無し/24/60/27/87/52/28/
ソネット ハイパーキャノン/力のリング/22/61/0/79/45/27
キッド  必殺/守り/21/49/0/80/50/26
シルビアバルキリー/疾風/22/60/0/74/45/28

攻撃射程や攻撃力の面で見劣りしまくり…
悪魔の像壊すためにスパークLV3を撃つのが唯一の活躍の場みたいですなw
252NAME OVER:05/02/03 01:22:08 ID:???
ミードってみんな使ってるのか?
オレの中では真っ先に二軍落ちにするメンバーなんだけど。
253NAME OVER:05/02/03 01:59:45 ID:???
ジュリア入れてたけどLV18まで育てて転職したにも関わらず、
HP高いだけで防御低くてすぐ死ぬんで代わりに入れただけです。
最終的な強さは変わらないけど、育てやすい分シルビアの方が良い事は間違いないが…

っつか、FCのサウンドテストってどうやって入るでしたっけ
254NAME OVER:05/02/03 07:36:02 ID:???
>>251
マックスにドーピングorリセット技使ったか?
普通に育てたら絶対そんな数値にはならないぞ。素早さはともかく。
255NAME OVER:05/02/03 08:08:37 ID:???
     LV  HP MP  AT  DF  AG 武器    リング、補足
マックス 20 50 20 65 46 23 カオス   >>220のマックス
マックス 20 53 30 74 57 22 暗黒    >>251のマックス
イアン  22 67 30 87 50 29 カオス   ミルクでDF+3
ミード  22 55  0 72 46 30 バルキリー
ルブラン 24 60 27 87 52 28 闇
ソネット 22 61  0 79 45 27 ハイパー  力のリング
キッド  21 49  0 80 50 26 必殺    守りのリング
シルビア 22 60  0 74 45 28 バルキリー 疾風のリング
256NAME OVER:05/02/03 08:37:19 ID:???
ちなみに武器無しだと…
>>220マックス30 >>251マックス39
イアン57 ミード48 ルブラン62
ソネット52 キッド52 シルビア50
257NAME OVER:05/02/03 08:42:22 ID:???
あ、ソネットが力のリングつけてることを忘れてた
>>220マックスのMPも間違いね。
258NAME OVER:05/02/03 18:57:10 ID:???
ルブランLV11、やみのしゅりけん装備で攻撃力が92あったな
画面暗くなっちゃって出来ないから修理しだい報告する。
259NAME OVER:05/02/03 19:41:08 ID:???
>>254
>>255さんが書いてくれた通り武器が違いますから。あと白のリングも。
リンゴなら使ったかもしれませんけど・・・意味無いですし
後ソネットは力のワインで+3してました

というか、FCやる前にSFCD極悪モードを博物館以外終わらせったばっかだったので、
異常にヌルく感じてしまいますな・・・
260NAME OVER:05/02/03 20:02:00 ID:???
せめてマックスも初期パラが
ゆうしゃLV12 HP60 MP25
こうげき70(カオスブレーカー)
ぼうぎょ47
すばやさ24
ぐらいあればな・・・。成長率終わってんだからせめて初期値だけでも。
外伝2のニックも同様だが。
261NAME OVER:05/02/03 20:27:39 ID:???
>>260
かわいそうだからラグも入れてあげて・・・息子以下
262NAME OVER:05/02/03 20:30:13 ID:???
サスケ弱いよサスケ。LV20にしても全パラLV10で転職したルブランに劣るよ。
リディオンとエリックってどこまで伸びる? 毎回即二軍行きだからワカンネ。
今回ミント育てたけどLV20でHP42MP40AT42(守りの杖)DF50(守りのリング)AG27とやっぱり弱い。
スパークLV3〜4を2発使って終了。ハウエルって強いのかなぁ・・・。
シンシアは僧侶LV20→司祭LV20(リセットなし)で攻撃72(神秘の杖)守備63(白のリング)と激強になったけど。
263NAME OVER:05/02/03 20:32:58 ID:???
CDやりたいが本体の調子が悪いんだよな。
叩けば直るかな?
264NAME OVER:05/02/03 20:38:59 ID:???
グーで斜め45°!

ただし、余計壊れても知らない。
265NAME OVER:05/02/03 20:45:22 ID:???
君が泣くまで 殴るのをやめない!

をしたら壊れると思いますか?
266NAME OVER:05/02/03 22:42:17 ID:???
これいうとあれですが、CDなんだからエm(ry

うちの場合は抜き差ししてたらMDのAV端子の方がちぎれて壊れたので、
本体ごと中古で買わねばならなくなった
先々月くらいに唯一持ってなかったSFII捕獲したばっかなのになぁ

GGも左、中央、右で明るさが異なって辛い。寿命っていやですね・・・
267NAME OVER:05/02/04 09:22:02 ID:???
ルブランやキッドはともかく、シンシアの成長率は
バグなのかわざとなのかどっちなのだろう…。
268NAME OVER:05/02/04 18:30:15 ID:???
メイフェアって攻撃力伸びたっけ?
269NAME OVER:05/02/04 21:28:03 ID:???
 LV  HP MP  AT  DF  AG 武器
イアン  20 63 30 81 63 30 カオス   
ルブラン 20 55 26 93 62 30 闇
ソネット 20 67  0 76 45 27 ハイパー
キッド  20 55  0 87 49 31 必殺

こんな感じになった
まだ育ててる奴がいるから後ほど報告する。
270NAME OVER:05/02/04 21:33:53 ID:???
イアン  20 63 30 81 51 24 カオス
だった。

クイックでの上昇が町に戻っても表示される最寄。
271NAME OVER:05/02/05 01:48:34 ID:???
>>270
むしろ次回の戦闘の一回目の行動が終わるまで効いてますよ
272NAME OVER:05/02/05 02:08:32 ID:???
2やってるとサラ大好きになるよな。
中盤まで僧侶ってサラしかいないから1度も外せないし。

マスターモンクにしちゃったから俺の中でのサラのイメージ台無しorz
273NAME OVER:05/02/05 07:45:15 ID:???
  ヽ○ノ  マックスーーーー
   (__,
   八  八
274NAME OVER:05/02/05 08:32:41 ID:???
>>272
いやそのギャップがいいんだよ。
僧侶のおっとり型から一気に躍動感のあるキャラに変身。
漏れのときはツィッギーがパープルポニテになりますた。
275NAME OVER:05/02/05 08:45:31 ID:???
2のマスターモンクの戦闘アニメが見られるサイトってない?
276NAME OVER:05/02/05 08:55:07 ID:???
>>275
目的は何だ?
277NAME OVER:05/02/05 10:52:20 ID:???
>>276
わかってるクセに・・・(*´Д`)
278NAME OVER:05/02/05 11:54:46 ID:???
あ、2か。
ゴングでどーすんだろう、とか思っちゃった。
279NAME OVER:05/02/05 15:10:53 ID:???
そりゃゴングでナニするんですよ
280NAME OVER:05/02/05 16:27:44 ID:???
サラがオカズならゴハン3杯はイケるな
281NAME OVER:05/02/05 17:20:26 ID:???
マードで3杯イキました
282NAME OVER:05/02/05 22:45:47 ID:???
シーラタンはぁ〜?
283NAME OVER:05/02/05 22:51:42 ID:???
>>272
つか、耳が〜
284NAME OVER:05/02/06 00:32:03 ID:???
シリーズでMDの2って結構マイナーっぽいけどなんでだ?
据え膳の絵とか良いと思うのに
1と比べて面白みにかけるとか?(俺まだ1やってない
285NAME OVER:05/02/06 00:59:01 ID:???
FCのほうがよっぽど知名度ないよ。
286NAME OVER:05/02/06 02:16:05 ID:???
SWのカーリータンでご飯三杯以上逝ける漏れは少数派か・・・
梶山ファンだし
287NAME OVER:05/02/06 02:33:03 ID:???
>>286
やべぇ。同志。説明書にはお世話になったよ
288NAME OVER:05/02/06 08:01:50 ID:???
>>286
俺もだ
289NAME OVER:05/02/06 10:09:52 ID:???
おれなら梶山アンリで10杯以上はゴチになってるよ。
290NAME OVER:05/02/06 19:37:27 ID:???
今何やってんだろうね
3のキャラデザの人も
291NAME OVER:05/02/08 22:11:36 ID:???
フォース根尾のプレイ画面見たけど
まんまDCのロードス島戦記だな…

実は作ってるのネバランだったりして…
292NAME OVER:05/02/09 00:43:12 ID:???

出品数
スーパーファミコン(7,656)
PCエンジン(2,511)
メガドライブ(1,275)

【ハード出荷台数】
PCエンジン   750万台(カード+CD)
メガドラ     398万台 (カートリッジ+CD)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


PCエンジンに負けたメガドライブ(笑)

293NAME OVER:05/02/09 20:26:48 ID:???
このスレではシリーズ最低とも思える評価なんだが
BEメガでは初登場時に9点台をマークしたんだよなぁ…なぜだ?
294NAME OVER:05/02/09 22:49:36 ID:???
>>293
フォースU?
295NAME OVER:05/02/10 07:39:50 ID:???
フォース2の完成度はかなり高いと思うが・・・・。
296NAME OVER:05/02/10 10:20:42 ID:???
シリーズ唯一自由にマップを行き来できたりするのはよかった
戦闘と街を繰り替えしていくのは他のSRPGでもあるもんな
297NAME OVER:05/02/10 19:10:26 ID:???
ノリやテンポが割と軽めで全編楽しんでプレイできたな。
一番冒険色の濃いフォースじゃないかな。
298NAME OVER:05/02/10 20:12:30 ID:???
移動のスクロールの仕方がちょっとウザイ
299NAME OVER:05/02/10 20:23:31 ID:???
ストーカーのじじいがウザイ
300NAME OVER:05/02/10 22:54:15 ID:???
台詞回しとビクビクがウザイ
301NAME OVER:05/02/11 04:26:08 ID:???
>>298
たまにハまるよな
あ、これは1もだったか?
302NAME OVER:05/02/13 22:48:36 ID:???
混乱時の異常成長とかスクロールしたら固まる時点で完成度高いとは言えないと思うが。
つーかきちんとデバッグしたのかと。
303NAME OVER:05/02/14 02:25:05 ID:???
内藤の離脱で作り直したから
デバッグする時間も惜しかったらしい
304NAME OVER:05/02/14 10:28:34 ID:???
2のような硬いキャラで誘き出して各個撃破ってのはどうなのかな?
俺は1のような覚えゲーのほうが好きだったけど。
305NAME OVER:05/02/14 17:51:18 ID:???
>>304
SLGとしては致命的に駄目でしょ>2
大体、その硬いキャラでも2発喰らったら瀕死って…。
306NAME OVER:05/02/16 18:19:15 ID:???
意味がわからん
硬いキャラでも貰いすぎるなよ
というのは戦術SLGとして良いんじゃないのか?
307NAME OVER:05/02/16 21:10:55 ID:???
壁役が壁の役割を果たしていないって事でしょ
ただの消耗合戦になってるだけ、という意味では。
308NAME OVER:05/02/16 22:43:41 ID:???
ダグネスってメガドラで出たんだっけ?
309NAME OVER:05/02/16 22:57:50 ID:???
プロジェクト第一弾ですよ。
スタッフの経歴とセガの大プロモ攻勢で結構話題になった。
310NAME OVER:05/02/17 05:42:52 ID:???
良スレage
311NAME OVER:05/02/17 09:10:13 ID:???
ダグネスって、ダークネスのことだって本当?
312NAME OVER:05/02/17 09:52:07 ID:???
綴り読めば分かるだろ
313NAME OVER:05/02/17 10:35:22 ID:???
つゆダクですよ
314NAME OVER:05/02/17 15:12:25 ID:???
フォース3のプレミアムディスククリアしたあとフォース3やると
ウリアンとグラシア転職できたのか!
315NAME OVER:05/02/17 15:20:13 ID:???
つゆダグデスね。
316NAME OVER:05/02/17 16:54:43 ID:???
ぬるぽ
317NAME OVER:05/02/17 18:48:35 ID:???
それじゃ、漏れも

ぬるぽ
318NAME OVER:05/02/17 20:20:46 ID:???
ガアアアアアアアアアアアアアアッツ
319NAME OVER:05/02/18 01:42:47 ID:???
つゆダクをクリアした奴はいるか??
320NAME OVER:05/02/18 12:23:24 ID:???
むりですよ寛ちゃんage

さすがはゲム星人 一味違うぜ
321NAME OVER:05/02/18 13:00:03 ID:h6CCS+Eh
ウィズダムは黙殺されてますか?イラストのサテラ姫で去き逝きしました。
322NAME OVER:05/02/18 13:08:10 ID:h6CCS+Eh
ウィズダムのマルス君になりきって鎧姿のまま、サテラ姫に注入したいぞお!基地外扱いですか?
323NAME OVER:05/02/18 13:10:45 ID:???
カーリーたんハァハァ
324NAME OVER:05/02/18 13:12:24 ID:h6CCS+Eh
323様、同士?
325NAME OVER:05/02/18 13:13:55 ID:???
サラ姫なんてどうでも良いから仲間にするな
326NAME OVER:05/02/18 13:15:31 ID:h6CCS+Eh
カーリー派とサテラ派があるのですか?
327NAME OVER:05/02/18 13:17:57 ID:???
サテラだ
328NAME OVER:05/02/18 13:59:11 ID:h6CCS+Eh
マルスの兜をサテラ姫に被せて注入!
329NAME OVER:05/02/19 04:34:31 ID:???
カーリーたんだろう
330NAME OVER:05/02/19 05:00:03 ID:???
ウィズダム安いもんで買い占めて説明書は使い捨てです。
今日もカーリーたんに顔射しました
331NAME OVER:05/02/19 12:16:45 ID:???
買うよりもコピーすればいいのに
332NAME OVER:05/02/19 12:40:46 ID:Rpxtme/I
セガサターンもってなくてもシャイニングウィズダム持ってます。マルスになりきってサテラ犯すのがオカズです
333NAME OVER:05/02/19 14:51:55 ID:???
イザベラ、はづき、ヘドバ最強の件について。
334NAME OVER:05/02/19 15:18:10 ID:???
>内藤の離脱で作り直したから

正確に言うと、内藤の元からスタッフが次々に去って行った、が正解
1の後には高橋兄とメインプログラマの田口が
ランドストーカーの後には残ったスタッフ全部
335NAME OVER:05/02/19 15:33:17 ID:???
ケイトが段々調子に乗ってきてウザくなる件について。
336NAME OVER:05/02/19 16:13:28 ID:???
ダグネスの遺跡のBGMとホーリィアークのなんとかの塔のBGM似てる
337NAME OVER:05/02/19 17:46:41 ID:???
【メガドラ信者の特徴】
◆他人の意見を意識して、気にしすぎるために行動できない
◆駆け引きはできないが、風が吹けば桶屋が儲かるようなレベルで他人を操ろうとする
◆他人が自分をどれだけ受け入れているのか常にチェックしている
◆他人から受け入れられていることがはっきりしていても、わざわざそれを打ち消す理由を探す
◆人間関係では後悔しまくっている
◆低学歴な田舎者である
◆自意識が強すぎで人を受け入れるのに時間がかかる
◆はっきりした理由がなければ思い切った行動をとらない
◆自尊心が低くて、ネガティブシンキングが得意
◆他人と付き合うのは苦痛であると思っていることが多い
◆友人や恋人になれたかもしれない人を遠ざけることもある
◆頭の中でこれから起こりそうなことを嫌というほどシミュレートする癖がある
◆自分のことをさらけ出すと、相手に嫌われるかもしれないという恐怖心がある
◆自分を受け入れてくれる人を求める気持ちも強いが、それを拒否される恐怖もまた人一倍強い
◆空想癖があり、たまに一人で笑っていることがある
338NAME OVER:05/02/19 21:44:57 ID:???
ダクネスの塔とフォースの最期のマップの曲が似てる
つうかほぼ同じ。
339NAME OVER:05/02/19 22:11:05 ID:???
故に、ランドストーカーまでは仮名を抜きにしても、
シャイニング○○の系譜として認められるのだ。
340NAME OVER:05/02/20 08:54:22 ID:???
スクルメタってまだ現役?
341NAME OVER:05/02/20 13:57:37 ID:???
シャイニングシリーズ人気あるのに、ミニ四駆のシャイニングに勢いが負けてるな。
どういうこっちゃ?
342NAME OVER:05/02/22 01:43:47 ID:???
>>338
メフィスト戦とダークソルのマップの曲が(ry
343NAME OVER:05/02/23 04:04:42 ID:???
「黒き竜の復活」の玉木氏のイラストを紙媒体で拝めるものはないですかね?
ファミ通の攻略本なら持ってるのですが舌足らずで・・
344NAME OVER:05/02/23 05:34:49 ID:???
懐かしいな。ホーリィアーク、ラスダン前で止まってたよ。
本体出すのめんどいからやる機会がないんだけど。
345NAME OVER:05/02/23 09:09:40 ID:???
>>343
公式サイトのキャラ紹介でも見てな
346NAME OVER:05/02/23 09:36:04 ID:???
>>345
紙媒体つーたろ!アホか!
347NAME OVER:05/02/23 10:09:01 ID:???
違う!おねえちゃん…公式サイトのキャラ紹介を開いて
            ・・・
『プリントアウト』すれば紙媒体になれるんだ…!
お姉ちゃんの『プリンター』が鍵なんだ!
さあ!『プリントアウト』して!

え?プリンターがない?あっ、そう。
348NAME OVER:05/02/23 10:11:18 ID:???
そりゃまた強引な理論だな
349NAME OVER:05/02/23 12:30:46 ID:???
>>343
俺らよりこっちに聞いた方が良い

ttp://www.salamander.co.jp/
350あぼーん:あぼーん
あぼーん
351NAME OVER:05/02/24 02:35:07 ID:???
PCエンジン                     メガドライブ

HuC6280(6502ベース8bit
カスタムCPU+マッピングレジスタ)    >   68000(16bit)

メイン:8KB(SRAM)             <   メイン:64KB(68000)

512色中512色                >   512色中61色

スプライト:16X16のサイズで64個   >   スプライト:8X8のサイズで80個
       最大32X64                       最大32X32

解像度:256 x 224〜512 x 224      >  解像度:256 x 224〜320 x 224 

【ハード出荷台数】
PCエンジン   750万台(カード+CD)
メガドラ     398万台 (カートリッジ+CD)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm
352NAME OVER:05/02/25 01:04:51 ID:???
なんか語れよ
353NAME OVER:05/02/25 19:37:11 ID:???
やだ
354NAME OVER:05/02/25 20:42:08 ID:???
では。

「ケンタウロスの耳がエルフ耳である件について」
355NAME OVER:05/02/26 08:38:11 ID:???
(゜д゜)ウマー
356NAME OVER:05/02/27 13:32:08 ID:???
(゜д゜)ウマー
357NAME OVER:05/02/27 14:27:49 ID:???
2以降キャラの年齢設定とか考えてもなさそうだから誰か作ってよ
358NAME OVER:05/02/27 16:24:58 ID:???
インスマンスはエロい。
何をいまさら、と嘲笑される方もいるはずだ。
しかし、類いまれなるこの卑猥なネーミングセンスは全モンスター中
ダントツであり、見る者全てに衝撃を与える。
当時中学生だった私もその一人である。

イ ン ス マ ン ス

当然だ。衝撃を受けない訳が無い。私はインスマンスについて
悩み、苦しみ、それでも深く考察し眠れぬ日が続いた。
あれからどれほどの時が経っただろうか?
久々に起動してみると相も変わらず砂漠で荒々しく跳ね回るインスマンス
がそこにいた。

「インスマンスに 3ポイントのダメージを あたえた」
なんじゃそりゃ。エロい。エロ過ぎる。
私はこの名付け親を高く評価したい。
359NAME OVER:05/02/27 16:35:03 ID:???
クトゥルー神話のじゃね
インスマウスとか
360NAME OVER:05/02/27 16:40:42 ID:???
>>357
若さ 一番マード  二番目キウイ  三番目ピーター
長生 一番パイパー 二番目ガイアン 三番目シャロン
361NAME OVER:05/02/27 20:09:49 ID:???
エルフはもちろん肉体年齢でだな
362NAME OVER:05/02/27 20:50:37 ID:???
フィールダーが抜けてるぞ
363NAME OVER:05/02/27 23:36:06 ID:???
他にもクトゥルフネタがいくつかあった気がするが、良く覚えてない。
364NAME OVER:05/02/28 00:21:30 ID:???
IIIの安直過ぎるキャラネーミングはいかがなものか
365NAME OVER:05/03/01 22:21:20 ID:???
スネオにはネバランも関わってるらしいぞ。
366NAME OVER:05/03/01 23:50:29 ID:???
もはや名を被っただけの別物には興味はない
367NAME OVER:05/03/02 23:07:53 ID:???
フォースと付いてなくて
マックスやらカインやらが出ないのであれば買ったかもしれのんに。

・・・半年後安くなってからなw
368NAME OVER:05/03/04 13:08:06 ID:???
ギギギ…アンリ…
369NAME OVER:05/03/04 19:51:57 ID:???
EDで記憶を失って大陸に流れ着き、何者かに開放されるシーンがあったらご愁傷様だなこりゃ・・・
370NAME OVER:05/03/05 22:56:54 ID:???
すねおスレの粘着どうにかしてよ。
371NAME OVERS:05/03/06 01:22:45 ID:???
放置するしか
372NAME OVER:05/03/07 16:46:30 ID:???
シャイニンフォース外伝CDがやりたいのですが、
メガドラCDというのだけでできますか?
調べたらメガドラCDだけじゃできないみたいなんですけど・・・。
ワンダーメガとかいうのだったらできますか?
373NAME OVER:05/03/07 17:40:39 ID:???
ネタは放置
374372:05/03/07 19:36:48 ID:???
>>373
ネタじゃないんですけど・・・
ウチどうしてもシャイニングフォースCDとマーベルランドがやりたくてしょうがないんです。
なんとかコストと買う品物を最低限に抑えてプレイしたいんですけどどうしたらいいでしょうか。
おねがいします。
375NAME OVER:05/03/07 19:46:22 ID:???
んじゃヒントあげる

エミ(ry
376NAME OVER:05/03/07 23:24:51 ID:???
>>372
本物ならメガCDだけじゃダメ。
メガドラ本体も必要。
ワンダーなら単体で可。
でもエミ(ry
377NAME OVER:05/03/08 00:19:58 ID:???
バックアップも必要だよ。データ継承して
エキストラステージがプレイできるようになってるから。
378NAME OVER:05/03/08 01:52:12 ID:???
エキストラバージンでプレイできるに見えたorz
379NAME OVER:05/03/08 16:44:53 ID:???
ボゥイ
 ↑ ここが気になって気になって
380NAME OVER:05/03/09 02:40:53 ID:???
あれメガCDのはバックアップ無くても出来るはずだが・・・
確か漏れは1をクリア>ゲーム中でデータ削除>あいた空き容量で2を初めてクリア
でエクストラステージも出来たんだけど
381NAME OVER:05/03/09 07:36:41 ID:???
たしかにバックアップRAMカートリッジが無くても#3と#4はプレイ可能
しかし各キャラの能力の引継ぎは出来ない
382380:05/03/10 06:45:27 ID:???
あぁ、あれ引き継げたのか…通りで3クリアするのが大変だと思った…
4何かやる気も起きない…
383NAME OVER:05/03/10 11:43:17 ID:???
#3を好きなキャラデクリアしたら#4で苦労した
384NAME OVER:05/03/12 18:19:10 ID:LkiEE8D5
どうあがいてもFEには勝てない
385NAME OVER:05/03/12 18:46:13 ID:???
FEと比べているやつなんていねーよ
386NAME OVER:05/03/12 20:18:53 ID:???
パクリの上に劣化
387NAME OVER:05/03/12 21:25:25 ID:LkiEE8D5
>>385
けっこういるだろ
388NAME OVER:05/03/12 21:38:09 ID:???
セガ信者が勝手に比較するだけで相手にされてないwww
FEユーザーはシャイニン糞なんか眼中に無いし
389NAME OVER:05/03/13 11:03:20 ID:???
どこ見たらそういう意見が出るんだ
390NAME OVER:05/03/13 16:47:54 ID:???
sage忘れとsageを使っての自演とは古い事を
391NAME OVER:05/03/13 22:19:31 ID:???
どっちも無いPCEwwwwwwwwワロスwwwwwwwww
392NAME OVER:05/03/13 22:26:31 ID:???
どうあがいてもFEには勝てない
393NAME OVER:05/03/14 17:50:49 ID:???
ウィズダムのエンディングってどんなの?
結構酷いって話聞くけど
394NAME OVER:05/03/14 20:49:23 ID:???
SF2でコンフュージョン持ってる敵ってどいつ?
395NAME OVER:05/03/14 22:10:27 ID:???
どうあがいてもFEには勝てない
396NAME OVER:05/03/14 22:31:12 ID:???
FEにも獣人出るな
397NAME OVER:05/03/14 22:36:02 ID:yZZbn/Aq
ウィズダムのマルスになりきってオナニ中、ヘルメットを兜に剣道防具を鎧に見立ててサテラたソハアハア
398NAME OVER:05/03/14 23:02:24 ID:???
どうあがいても勝てない
399NAME OVER:05/03/14 23:32:08 ID:???
所詮パクリ
400NAME OVER:05/03/15 01:10:10 ID:???
必死だね
401NAME OVER:05/03/15 01:10:48 ID:???
春の息吹に誘われて過疎スレに変な粘着が来てる
402NAME OVER:05/03/15 01:15:21 ID:???
粗が目立つ
403NAME OVER:05/03/15 02:26:12 ID:???
FEと比較する奴に限ってシャイニングシリーズをひとつもやったことがないという現実
404NAME OVER:05/03/15 02:31:36 ID:???
眼中に無いだけ
405NAME OVER:05/03/15 02:33:09 ID:???
アウト・オブ・眼中
406NAME OVER:05/03/15 12:19:34 ID:???
シャイニングフォースは1、2とやったけど簡単すぎてつまらんかった。
407NAME OVER:05/03/15 13:47:51 ID:DYPdPlFF
変な粘着です!マルスとカーリーがセクース!
408NAME OVER:05/03/15 14:10:00 ID:???
狙われた神子売ってないよ狙われた神子。
409NAME OVER:05/03/15 16:04:14 ID:???
1.2.3イノーーー
シャイニング・ティアーズ売ってないよ」」:
410NAME OVER:05/03/15 21:37:19 ID:???
シャイニングフォース1いまやるとゾンビがしんどい
411NAME OVER:05/03/15 22:14:49 ID:???
どうあがいてもFEには勝てない
412NAME OVER:05/03/16 01:40:04 ID:???
GBA版のFE聖魔の光石が買ったその日にクリアできてしまった件について
413NAME OVER:05/03/16 02:41:32 ID:???
GBAのFEシリーズはぬるい部類らしいが?ま、なんにせよFEの話題はもう止めろ、ウザイ
414NAME OVER:05/03/16 09:48:22 ID:???
GBAのFEはたしかに糞だがシャイニングフォースはそれ以(ry
415NAME OVER:05/03/16 17:39:09 ID:???
どうあがいてもFEには勝てない
416NAME OVER:05/03/16 18:13:58 ID:???
>>415
そんなのはみんな分かってる
417NAME OVER:05/03/16 18:58:40 ID:???
FEはNGワードに登録
418NAME OVER:05/03/16 21:09:50 ID:???
FE関連は粘着が多いこと
419NAME OVER:05/03/16 23:11:31 ID:???
セガ、「シャイニング」シリーズの完全新作がiモードに登場、RPG「シャイニング・ロード 〜トゥ・ザ・フォース〜」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050315/shin.htm
420NAME OVER:05/03/17 10:25:53 ID:fUgdu//3
クロニクルって、まんま外伝シナリオ1やん。
421NAME OVER:05/03/17 16:01:45 ID:???
やっと鍛冶屋使えるようになった・・・。
と思ったら全然目当ての武器ができねぇぞコンチクショー

ひっさつのけんはいいから忍者刀を作ってくださいよお願いしますよ
422NAME OVER:05/03/18 01:27:54 ID:???
しかも恐ろしく手抜きだな
423NAME OVER:05/03/18 02:44:27 ID:???
どうあがいてもFEには勝てない
424NAME OVER:05/03/18 03:43:27 ID:???

 どうあがいてもNGワードあぼーんには勝てない
425NAME OVER:05/03/18 12:53:46 ID:???
ザッパたんハァハァゴートたんハァハァ
ガイアンたんハァハァロイドたんハァハァ
426NAME OVER:05/03/18 17:48:22 ID:???
眼中に無いだけ
427NAME OVER:05/03/18 21:49:35 ID:???
FEスレの見てみると住人が相当キモい
ああはなりたくない
428NAME OVER:05/03/18 23:39:38 ID:???
そもそも違うゲーム同士を比較して勝つ勝たない言ってる方がおかしいんじゃねーの
人によるだろそんなもん。
429NAME OVER:05/03/18 23:46:17 ID:???
お前らFEを敵視しすぎ僻みすぎww
430NAME OVER:05/03/18 23:49:47 ID:???
http://shining-world.jp/
にいつのまにか全シャイニングシリーズが載ってるな
あーフォース3やりてー。
431NAME OVER:05/03/19 00:17:43 ID:???
イラネ
432NAME OVER:05/03/19 00:39:15 ID:???
俺FEって名前しか知らないんだけどどんなゲーム?
433NAME OVER:05/03/19 02:00:55 ID:???
NGあぼーんのレス欠番が多過ぎる…
434NAME OVER:05/03/19 02:27:34 ID:???
どうあがいてもファイヤーエンブレムには勝てない

























とか言うな!
435NAME OVER:05/03/19 02:36:34 ID:???
>432
確率頼みゲーム。
殺人マシーンの王子王女様ご一行がひたすら人間を斬り殺していくストーリー。
敵が異様に大軍なので難易度が高い。
436NAME OVER:05/03/19 12:08:39 ID:???
>>432
ヌルゲーだよ
ヘタレゲーマーのゴキブリにはぴったり
437NAME OVER:05/03/19 14:34:13 ID:???
FE ファイアーエムブレムの略、任天堂のゲームで死んだ仲間は復活できないSRPG
438質問者じゃないが:05/03/19 15:07:00 ID:???
ヌルゲー?ゴキブリ向け?
抽象的な言葉でなく客観的な説明でなきゃ
知らない人はわからないでしょ
439NAME OVER:05/03/19 16:38:01 ID:???
マジレスすると、公式なり関連スレなり逝って調べろって感じ
440NAME OVER:05/03/19 17:44:52 ID:???
シャイニングフォース

・見たまんまそのまんまファミコンの「ファイアーエムブレム」のパクリです。

・ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません。

・面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。

・CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、
全く動かさないキャラクターにもいちいちカーソルが移動します。
面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。
441NAME OVER:05/03/19 18:26:13 ID:???
リセット地獄
442NAME OVER:05/03/19 19:11:22 ID:???
SLGよりかRPGよりか、が大きな違いだな。
443NAME OVER:05/03/19 20:46:17 ID:???
全く持ってウゼーな、FEに似てるなんてほんの少しも思わない、消えろ。
むしろドラクエを真似ようとしてる?と思うぞ。何人かの開発者もドラクエに関わってたし。

主人公は無口でスパーク(ライデイン)とか
ドラクエの雰囲気に近付けようとして失敗してるウザい文章力とか
セーブするのも復活させるのも呪いを払うのも教会とか。
スパーク(ライデイン)はこじつけ臭いか。
444NAME OVER:05/03/19 21:01:03 ID:???
何だただのパクリゲーか
445NAME OVER:05/03/19 21:49:35 ID:???
>>443
RPGの元祖だからそこはつっこみ入れちゃダメ
446NAME OVER:05/03/19 23:02:19 ID:???
個人的にはFEよりこっちがスキ

だって戦略系ヘタクソですから ナカマイナクナリマクリorz
447NAME OVER:05/03/19 23:14:21 ID:???
ヌルゲーマーだらけ
448NAME OVER:05/03/20 00:17:59 ID:???
シャイニングにはシャイニングのいい所があり、FEにはFEのいい所がある。


これじゃダメなの?

そりゃあシャイニングのテキストは・・・まぁその、どうかと思うけどね。
特に2のエンディング見た時はトホホな気分だったよ。
449NAME OVER:05/03/20 00:50:32 ID:???
Uの大ダコと戦う所で、「足場が悪い中、怪物襲来! そこに飛兵が参戦」
って演出はイイ感じだったのにな〜。あの鳥弱すぎ。
結局、回復アイテム運搬役に。アイツはあの後、育てれば強くなったのかな?
450NAME OVER:05/03/20 00:50:39 ID:???
>>448
こいつらに何言っても無駄じゃん?
わざわざシャイニング関連のスレに来て敵意をむき出しで書き込んでるあたりなんてのは自意識過剰というか自己顕示欲満載というか、
もしかするとそのうち「大戦略シリーズもオゥガバトルシリーズも全部全部自分達のFEがオリジナルニダ!」とか言い出すかもしんない。
451NAME OVER:05/03/20 11:21:46 ID:???
シャイニングフォース

・見たまんまそのまんまファミコンの「ファイアーエムブレム」のパクリです。

・ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません。

・面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。

・CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、
全く動かさないキャラクターにもいちいちカーソルが移動します。
面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。

452NAME OVER:05/03/20 14:42:17 ID:???
>>451


だが、それがいい
453NAME OVER:05/03/20 19:09:21 ID:???
>>449
惰性で最後まで使ったけど火力不足な感は否めなかった。
オトリに出来るほどの体力と防御力も無いしね・・・。

そして、素手なはずのピーターが味方中で一番攻撃力が高い罠。
フォースブレードを装備しても鳥に勝てない主人公が哀れ。
454NAME OVER:05/03/20 19:57:51 ID:???
こんなFE厨を装った無差別アンチに釣られないでね
455NAME OVER:05/03/20 20:01:54 ID:???
>>450
某隔離スレから出てきた愉快犯だってばよ。
MD本スレだけで飽き足らず手当たり次第荒らしているのさ。
完全放置しないと二の舞いになるぞ。

>>449
2の鳥王子はまだマシ。転職前に稼いでおけば戦力になる。
もう一人の鳥は…。
456NAME OVER:05/03/20 20:03:16 ID:???
そんなこたあ分かってるしFEスレに来て泥沼化させるなんてことはしないが、
のんびり語り合いたいというのにしつこく書き込んでくるのがかなりウザイ、
パクリ指摘とかクソゲースレ立ててそっちで独りオナニーやって欲しい。
457NAME OVER:05/03/20 23:29:15 ID:???
その辺は「FE」をNGワードにするなり脳内で無視するなりでいいんじゃない?
458NAME OVER:05/03/21 01:18:28 ID:???
当時ドラクエと言えばジャンプで毎週宣伝を繰り返していたわりには、
当時ファミマガ初登場で売上げランキング2位、次週にはすぐに10位に
ランクダウンと、アクション全盛時の当時ではしょうがないのだが、
ゲーム界ではごく地味な位置付けのゲームだった。

 当時あんなにジャンプが大々的に広告を打ったのは、ファミコン神拳の
コーナーの担当者が堀井雄二とエニックス社員だったからに他ならない
ずるっこな事情もあったのだが結局それがあったからこそ、ドラクエは
その後RPG界のスタンダードとして今日まで高い評価を得、ゲームを全
国的にこの日本という国で認知させた役割を果たしえたのかもしれない。

今だからこそ笑って話せ、一部のマニアには承知の事実だが、ドラクエ1の
マップは、竜王の城の宝箱の位置に至るまで、夢幻の心臓のパクりである。
当時パソコン業界ではパクりは日常茶飯事なので偉そうに目くじら建てて
パクるなとか言ったりはしなかったが。
459NAME OVER:05/03/21 01:29:34 ID:???
FEなんて糞ゲーの信者は性格まで歪んでるな
460NAME OVER:05/03/21 01:32:26 ID:???
そりゃま、インベーダーのコピー乱造で大きくなった業界ですから。
461NAME OVER:05/03/21 01:45:06 ID:???
お前らFEを敵視しすぎ僻みすぎwww
462NAME OVER:05/03/21 01:48:52 ID:???
何だただのパクリゲーか
463NAME OVER:05/03/21 01:56:39 ID:???
FEFEうっさいねん、ファイアーエムブレムって言えよ
464NAME OVER:05/03/21 02:28:22 ID:???
お前らの大嫌いなスネオがスレでも認められてきちゃったからって
こっちで憂さを晴らすなよ
465NAME OVER:05/03/21 02:31:29 ID:???
煽り必死!(プププ
466NAME OVER:2005/03/21(月) 06:30:26 ID:???
ダークネスについて語るやつがいないのは皆が糞認定してるということか?
オレは好きなんだが
467NAME OVER:2005/03/21(月) 09:05:07 ID:???
ただのパクリゲー
468NAME OVER:2005/03/21(月) 17:05:26 ID:???
ダクネスは糞ではないが何か足りん作りかけのような印象。
アニメーションパターンも少ない割に頑張ってると思う。
469NAME OVER:2005/03/21(月) 18:38:19 ID:???
皆が糞認定してるのはウィズダムなり
470NAME OVER:2005/03/21(月) 19:39:12 ID:???
住人が相当キモいな(プゲラ
471NAME OVER:2005/03/21(月) 19:50:50 ID:???
パクリゲー愛好者の会だから当然w。
472あぼーん:あぼーん
あぼーん
473NAME OVER:2005/03/21(月) 22:34:15 ID:???
何このパクリゲーーーーーーーーーーーーーーーー
パクリの上に糞つまんねーし全然売れてねーし
最新作もランク外(爆笑)
こんなのがセガの代表作ってwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃサミーの子会社に成り下がるわけだwwwwwwwwwwwwwwwwww
474NAME OVER:2005/03/21(月) 22:42:23 ID:???
で、ここはいつからFEとSFの接点を語るスレになったんだ?

アンチ乙、そしてさようなら
475NAME OVER:2005/03/21(月) 23:10:32 ID:???
SFはFEより先に発売したような希ガス
476NAME OVER:2005/03/21(月) 23:12:18 ID:???
と妄想してみる
477NAME OVER:2005/03/22(火) 01:25:48 ID:???
と妄想してしまった>>476

で、何事も無かったかのように↓から再開
478NAME OVER:2005/03/22(火) 01:57:35 ID:???
しかも恐ろしく手抜きだな
479NAME OVER:2005/03/22(火) 02:42:10 ID:???
 462 NAME OVER sage New! 05/03/21 01:48:52 ID:???
 何だただのパクリゲーか
 
 
 467 NAME OVER sage New! 2005/03/21(月) 09:05:07 ID:???
 ただのパクリゲー
 
 
 470 NAME OVER sage New! 2005/03/21(月) 19:39:12 ID:???
 住人が相当キモいな(プゲラ
 
 
 471 NAME OVER sage New! 2005/03/21(月) 19:50:50 ID:???
 パクリゲー愛好者の会だから当然w。
 
 
 473 NAME OVER (^Д^) New! 2005/03/21(月) 22:34:15 ID:???
 何このパクリゲーーーーーーーーーーーーーーーー
 パクリの上に糞つまんねーし全然売れてねーし
 最新作もランク外(爆笑)
 こんなのがセガの代表作ってwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 そりゃサミーの子会社に成り下がるわけだwwwwwwwwwwwwwwwwww
480NAME OVER:2005/03/22(火) 02:50:31 ID:???
ダクネス 画面の黒枠をもうちっとどうにかできなかったんだろかね
恐ろしいはずのダンジョンがちっとも恐ろしくない。
481NAME OVER:2005/03/22(火) 05:02:46 ID:???
ダクネスって、すごいおしい作品って感じするんだけどなあ。
続編をオレは今も待っている
482NAME OVER:2005/03/22(火) 05:16:53 ID:???
ワラかすなや、あほ信者w
483NAME OVER:2005/03/22(火) 10:00:38 ID:???
パクリゲーの信者だからねぇ
484NAME OVER:2005/03/22(火) 11:19:19 ID:???
何のパクリだよ?答えろやデブ。
485NAME OVER:2005/03/22(火) 11:39:50 ID:???
>>482-484
自演乙
486NAME OVER:2005/03/22(火) 12:46:01 ID:???
パクリ乙!
487NAME OVER:2005/03/22(火) 12:56:59 ID:???
>>481
ホーリィアークは?
488NAME OVER:2005/03/22(火) 13:47:11 ID:???
パクリパクリうるせーよ
んなこと言ったらFEだってパクッてんじゃねーか
発売された速さで決めるな
489NAME OVER:2005/03/22(火) 13:59:47 ID:???
そんなにパクリが気に食わないなら裁判でも起せやFE厨w
490NAME OVER:2005/03/22(火) 14:02:59 ID:???
>>490
そんな度胸はないぞ、厨房だしW
ところで今までのシャイニングシリーズで獣キャラって何人出てきたっけ?
名前を忘れちまった、たしかザッパにアレフに・・・
491490:2005/03/22(火) 14:03:40 ID:???
うはwアンカーミスww
>>489
492NAME OVER:2005/03/22(火) 14:09:55 ID:???
そういえばFEで獣人出てきたよね
493NAME OVER:2005/03/22(火) 14:32:33 ID:???
>492
マヂ?
494NAME OVER:2005/03/22(火) 14:40:53 ID:???
パクリでも何でもいいから面白いSRPGがやりたいな
最近はSRPG自体ないからな
シャイニングシリーズもSRPGだから買ってたのに続
編はなあ・・・
絵柄とかはどうでもいいから途中でジャンルが変わ
るのは勘弁してくれ・・・・
495NAME OVER:2005/03/22(火) 15:04:31 ID:???
パクリが嫌でジャンル変え
496NAME OVER:2005/03/22(火) 17:46:21 ID:???
しかも恐ろしく手抜きだな
497NAME OVER:2005/03/22(火) 18:26:22 ID:???
>>494
つ[ブリガンダイン]
498NAME OVER:2005/03/22(火) 19:47:19 ID:???
相手にされなくなったPCE信者が、ついにこのスレに締め出されたわけだが
499NAME OVER:2005/03/22(火) 20:30:48 ID:???
被害妄想?
500NAME OVER:2005/03/22(火) 20:40:10 ID:???
ここがあるからFEスレはまだそんなに荒れてないんだ
つまりここは防衛線みたいなもんだ



わかったかFE厨
501NAME OVER:2005/03/22(火) 21:34:35 ID:???
隔離病棟だよ



      パクリゲー信者クン
502NAME OVER:2005/03/22(火) 21:51:04 ID:???
FEは現代大戦略のパクリ
503NAME OVER:2005/03/22(火) 22:24:01 ID:???
隔離病棟ってなんだかエロそうな響きですね
504NAME OVER:2005/03/23(水) 00:03:48 ID:???
ハァハァ
505NAME OVER:2005/03/23(水) 00:20:25 ID:???
ここで一言


パ ク リ の な い ゲ ー ム は 今 の 時 代 に 存 在 し な い


GCに出るFEの獣人はどうなんだよゴラァ
506NAME OVER:2005/03/23(水) 00:38:47 ID:???
パクリは文化
DQもパクリをする
FFもパクリをする
FEもパクリをする
SFもパクリをする
507NAME OVER:2005/03/23(水) 00:52:16 ID:???
ワラかすなや、あほ信者w
508NAME OVER:2005/03/23(水) 00:59:28 ID:???
>>507
わらなんて貸してませんよ?ww

FE厨はスルー
509NAME OVER:2005/03/23(水) 00:59:36 ID:???
シャイニングパクリ!!!!!!!!!
510NAME OVER:2005/03/23(水) 01:00:11 ID:???
>>509
自演乙
511NAME OVER:2005/03/23(水) 01:01:16 ID:???
>>510
パクリ乙
512NAME OVER:2005/03/23(水) 01:03:41 ID:???
>>511
IDがフシアナさんですよ?
まぁ防止するには一度名前欄とメール欄に「fusianasan」と入れればいいんだがww
513NAME OVER:2005/03/23(水) 01:07:48 ID:???
>>512
マジかよ、こいつまだふしあなチェックしてないのかよ
さすがFE厨、本当に厨房だなWW
こういうのは初心者板で最初にやっておくだろW
馬鹿くせ
514NAME OVER:2005/03/23(水) 01:14:18 ID:???
>>512
こうですか?
515fusanasan:2005/03/23(水) 01:16:14 ID:???
>>514
違う、名前欄に入れるんだ!
516fuisanasuan:2005/03/23(水) 01:21:22 ID:???
>>515
おい、何「i」を抜かしてるんだ!
517NAME OVER:2005/03/23(水) 01:21:31 ID:???
シャイニングフォース

・見たまんまそのまんまファミコンの「ファイアーエムブレム」のパクリです。

・ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません。

・面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。

・CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、
全く動かさないキャラクターにもいちいちカーソルが移動します。
面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。
518fuisanasuan:2005/03/23(水) 01:23:06 ID:???
>>517
うは、こいつもID丸見え。
真性の厨房が増えてるな。
519NAME OVER:2005/03/23(水) 01:25:37 ID:???
しかも恐ろしく手抜きだな
520fuisanasuan:2005/03/23(水) 01:31:22 ID:???
で、結局パクリ乙しかいえないのか?
521NAME OVER:2005/03/23(水) 01:32:38 ID:???
だってまともにプレイしたことないんだもん
522NAME OVER:2005/03/23(水) 01:33:24 ID:???
朴李
523NAME OVER:2005/03/23(水) 01:35:42 ID:???
>>521
パクリかどうかはプレイして確認しろよリアル消防
524NAME OVER:2005/03/23(水) 01:36:29 ID:???
シャイニングフォースはFEのパクリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
525NAME OVER:2005/03/23(水) 01:37:40 ID:???
こんなパクリゲーまともにやってらんねーよ
526NAME OVER:2005/03/23(水) 01:41:17 ID:???
こんな厨房にかまってられねーよ('A`)
で、ここを荒らしたらSFシリーズは廃止になるのかな?

そんなにパクリゲーが気に食わないなら裁判でも起こしてろデブww
527NAME OVER:2005/03/23(水) 01:44:37 ID:???
シャイニン具最新作爆死オメ!
528NAME OVER:2005/03/23(水) 01:47:09 ID:???
爆死?
誤爆乙('∀`)
529NAME OVER:2005/03/23(水) 01:47:43 ID:???
スネオはDC版のロードス信者共が狂ったように買うだろうから安泰。
530NAME OVER:2005/03/23(水) 01:48:23 ID:???
パクリの上にクソゲーときたもんだ
531NAME OVER:2005/03/23(水) 01:50:38 ID:???
FEは糞ですが
532NAME OVER:2005/03/23(水) 01:52:42 ID:???
パクリといえばシャイニングフォースIIの召還魔法だな
今度はFFのパクリかよって大爆笑させてもらったぜ(笑)
533NAME OVER:2005/03/23(水) 01:53:13 ID:???
FFも糞ですが
534NAME OVER:2005/03/23(水) 01:53:43 ID:???
いや、DQも糞だな
535NAME OVER:2005/03/23(水) 01:55:16 ID:???
>>533
メガCD版ファイナルファイトのことか!!!!!!!!
536NAME OVER:2005/03/23(水) 01:55:34 ID:???
DQ[なんか比べ物にもならねぇ塵だ
なんだあの中身の薄さは
537NAME OVER:2005/03/23(水) 01:56:46 ID:???
ゲームキューブのFEなんか人が獣ですよ?
3Dになっても結局ターンですよ?
比べ物にならね
538NAME OVER:2005/03/23(水) 01:57:12 ID:???
シャイニングシリーズは必ず発売直後に値崩れするクソゲー
539NAME OVER:2005/03/23(水) 01:59:21 ID:???
ベアナックルはファイナルファイトのパクリ
ガンスターヒーローズは魂斗羅のパクリ
ソニックはスーパーマリオのパクリ
ゴールデンアックスはダブルドラゴンのパクリ
シャイニングフォースはファイヤーエムブレムのパクリ

メガドラの代表作はパクリばっかりだな
540NAME OVER:2005/03/23(水) 02:02:48 ID:???
>>539

>ソニックはスーパーマリオのパクリ







(^Д^)9m プギャーーーwwwwwwwwww
541NAME OVER:2005/03/23(水) 02:03:35 ID:???
それじゃぁファイヤーエムブレムは?

DQのパクリだろ
542あぼーん:あぼーん
あぼーん
543はぁ?:2005/03/23(水) 02:04:29 ID:???
マリオブラザースはパックランドのパクリ
ドラクエTは夢幻の心臓Uのパクリ
544NAME OVER:2005/03/23(水) 02:05:53 ID:???
発売日の速さでパクリパクリ言うなら
日本のゲームは全て米ゲーのパクリです(^Д^)9m プギャーーー
545NAME OVER:2005/03/23(水) 02:07:27 ID:???
任天堂の初期のゲームなんてアタリのパクリの宝庫
546NAME OVER:2005/03/23(水) 02:08:24 ID:???
>544
テラワロスwwwww
もうここまでくれば言える
SRPGなんてチェスのパクリだぜ(^Д^)9m プギャ―――!!!!
547NAME OVER:2005/03/23(水) 02:10:31 ID:???
NHK:インベーダーゲームのプログラムに著作権が認められるか否かという議論に
対して任天堂は疑問を唱えた。山内組長は当時次のように答えている。

組長:遊び方にパテント(特徴)は無いわけでしてねぇ、したがってですねぇ、
そのコピーをしようという気持ちが有ればねぇ一定の時間が有ればねぇ、
コピー出来る訳です。
でしかもそれに対してですねぇ、適切な対策が有るかと申しますとねぇ、無いわけです。
要はですねぇ、そういう考え方を捨てて、これからのその所謂アミューズメント業界の
発展のためにはですねぇ、むしろですねぇ、相互にそういうソフトをねぇ
公開してそしてこの新しいですねぇ、しかも巨大な、そしておそらくですねぇ、
衰えることの無い、つまりインベーダーは衰えても、所謂マイコンを熟知した遊びは
栄えていく。
でこれらの業界のこれらの物をですねぇ、発展さしていく為に、当然そのですねぇ、
その秘密とかなんだという考え方を捨ててねぇお互いにお互いの開発したですねぇ、
そういう優れたモノを交流していくと・・・(編集カット)

NHK:任天堂の主力商品は元々花札やトランプなどの家庭で遊ぶゲームであった。
任天堂CM集:『運命ゲーム』『ジャングルゲーム』『ラスベガスゲーム』『ディズニーランドゲーム』『スリラーゲーム』『現金輸送ゲーム』
『ヒップフリップ』(当時流行ったフラフープからアイデアを得た商品)
NHK:ヒット商品をまねるのは業界の常識であった。
『ウルトラマシーン』(ロボピッチャと同じタイプのピッチングマシーン)
『ラブテスター』
NHK:カード・テーブルゲームから電子玩具そしてマイコン玩具任天堂は時代の流れを
そう読んでいた。
548NAME OVER:2005/03/23(水) 02:11:32 ID:???
パクリでもオリジナリティーがふんだんに含まれてて面白ければ勝ち(^Д^)9m プギャ―――!!!!
549NAME OVER:2005/03/23(水) 02:12:21 ID:???
シャイニングが面白ければなぁ・・・orz
550NAME OVER:2005/03/23(水) 02:12:31 ID:???
>>546
あまいな
チェスはインドの「チャトランガ」というゲームのパクリだ(^Д^)9m プギャ―――!!!!
551NAME OVER:2005/03/23(水) 02:13:00 ID:???
メガドライブはファミコンのパクリ
552NAME OVER:2005/03/23(水) 02:13:31 ID:???
>>549
十分オリジナリティがあるじゃねーか、あとはSRPGの次回作を待つのみだ(^Д^)9m プギャ―――!!!!
553NAME OVER:2005/03/23(水) 02:14:16 ID:???
任天堂は”ドンキーコング”で池上通信機からマジで告訴された。
(結果は和解、和解条件不明、既に大金を持っていた任天堂が金に物を言わせた
との、もっぱらの噂)

ゲームを開発して持ちこんだら、数十機買っただけで、あとはコピーされたそう。
554NAME OVER:2005/03/23(水) 02:14:27 ID:???
>>552

・ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません。

・面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。

・CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、
全く動かさないキャラクターにもいちいちカーソルが移動します。
面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。

555NAME OVER:2005/03/23(水) 02:14:40 ID:???
>>551
ファミコンは(ry (^Д^)9m プギャ―――!!!!

(^Д^)9m プギャ―――!!!!
(^Д^)9m プギャ―――!!!!
(^Д^)9m プギャ―――!!!!
(^Д^)9m プギャ―――!!!!
(^Д^)9m プギャ―――!!!!

頭に酸素が回らないFE厨は(^Д^)9m プギャ―――!!!!
556NAME OVER:2005/03/23(水) 02:15:42 ID:???
>554
なんでFEと比較しなきゃいけねーんだ
SRPGはまだ沢山あるだろーが(^Д^)9m プギャ―――!!!!

FEだって獣人パクったろうが(^Д^)9m プギャ―――!!!!
557NAME OVER:2005/03/23(水) 02:18:12 ID:???
>>556がいい事言った!
なんでわざわざFEと比べなきゃいけねーんだよ、SRPGは他にもあるだろう、なんでFEのパクリだと確定するんだよ
558NAME OVER:2005/03/23(水) 02:20:46 ID:???
なんだこの流れ…。
559NAME OVER:2005/03/23(水) 02:21:00 ID:???
FE厨が黙り込んだ



SF組の勝利!
560NAME OVER:2005/03/23(水) 02:21:23 ID:???
ファミコンはアタリのパクリ

てかアタリゲームズの創始者がマサチューセッツ工科大で
初めてのテレビゲームの”ポン”を開発

スプライト(オブジェクト)やハードウエア・スクロールなど
2D時代に不可欠な最重要技術の特許を持っていたのに、法的対処をしなかった。

本気で知的所有権を行使していたら、日本のゲーム業界は存在できなかった。
561NAME OVER:2005/03/23(水) 02:21:29 ID:???
むなしい勝利宣言
562NAME OVER:2005/03/23(水) 02:22:12 ID:???
563NAME OVER:2005/03/23(水) 02:22:14 ID:???
何このパクリゲーーーーーーーーーーーーーーーー
パクリの上に糞つまんねーし全然売れてねーし
最新作もランク外(爆笑)
こんな劣化パクリゲーがセガの代表作ってwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃサミーの子会社に成り下がるわけだwwwwwwwwwwwwwwwwww

564NAME OVER:2005/03/23(水) 02:22:55 ID:???
>>563

ま た コ ピ ペ か
565NAME OVER:2005/03/23(水) 02:23:58 ID:???
しかし恐ろしく手抜きだな
566NAME OVER:2005/03/23(水) 02:24:37 ID:???
そしてコピペか

まだやる気かFE厨!
567NAME OVER:2005/03/23(水) 02:25:26 ID:???
2chはあめぞうのパクリ
568NAME OVER:2005/03/23(水) 02:25:56 ID:???
くだらないゲーム
569NAME OVER:2005/03/23(水) 02:27:47 ID:???
シャイニングフォースはパクリの殿堂
ファイヤーエムブレムをメインにして
ドラクエ、ファイナルファンタジー、ウィザードリーなど
様々ものをパクリまくってる。
570NAME OVER:2005/03/23(水) 02:28:08 ID:???
3連休が終わるからってみっともない過ごし方するなよ
571NAME OVER:2005/03/23(水) 02:28:58 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

ファイヤーエムブレムなんてしらねぇな

ファイアーエムブレムなら知ってるが
572NAME OVER:2005/03/23(水) 02:29:10 ID:???
くだらないゲーム
573NAME OVER:2005/03/23(水) 02:30:56 ID:???
くだらないゲーム


← コピペをするとここが無駄にあくぜよ!
574NAME OVER:2005/03/23(水) 02:31:07 ID:???
>>566
FE厨などこのスレにはいない。目を覚ませ。
575NAME OVER:2005/03/23(水) 02:31:23 ID:???
当時ドラクエと言えばジャンプで毎週宣伝を繰り返していたわりには、
当時ファミマガ初登場で売上げランキング2位、次週にはすぐに10位に
ランクダウンと、アクション全盛時の当時ではしょうがないのだが、
ゲーム界ではごく地味な位置付けのゲームだった。

 当時あんなにジャンプが大々的に広告を打ったのは、ファミコン神拳の
コーナーの担当者が堀井雄二とエニックス社員だったからに他ならない。

今だからこそ笑って話せ、一部のマニアには承知の事実だが、ドラクエ1の
マップは、竜王の城の宝箱の位置に至るまで、夢幻の心臓のパクりである。
当時パソコン業界ではパクりは日常茶飯事なので偉そうに目くじら建てて
パクるなとか言ったりはしなかったが。
576NAME OVER:2005/03/23(水) 02:33:48 ID:???
問題なのはシャイニングフォースがパクリだらけなのに
まったく面白くないと言うことだな
577NAME OVER:2005/03/23(水) 02:37:16 ID:???
RPGの本家米国でドラクエより遥かにメジャーだったと言う決定的な事実
578NAME OVER:2005/03/23(水) 02:37:55 ID:???
だったらいいのにな
579NAME OVER:2005/03/23(水) 02:42:08 ID:???
580NAME OVER:2005/03/23(水) 02:43:20 ID:???
ドラクエがスクエアと統合する前は海外では超マイナーゲームだった事を
知らない厨房がいるのか

ニンテンの山内がドラクエが移籍したとたんに、お馴染みも初心会の講演でも
事実を指摘して、おもくそ馬鹿にしてた事もあった。
581NAME OVER:2005/03/23(水) 02:48:49 ID:???
米国名、ドラゴンウォリアーズっだったかな?
統合前は売上げ数万、米国のレビューサイトの点数も軒並み6点台のクソゲー評価
582NAME OVER:2005/03/23(水) 08:59:18 ID:???
モンスターグラフィックもヘンテコにアレンジ、というかアメリカナイズされてるんだっけね。
583NAME OVER:2005/03/23(水) 09:14:02 ID:???
猿人は、まともなSRPGが無いからって僻むなよ。
ラングリッサーとかいうなよ。
584NAME OVER:2005/03/23(水) 09:26:40 ID:???
ラングリッサーはエロゲー
585NAME OVER:2005/03/23(水) 10:11:23 ID:???
シャイニングのスレだからアンチが出るのはあることだとして
脱線してそれ以外のゲーム貶める奴も出てきたな。
なんでドラクエ[とか出て来るんだか。
586NAME OVER:2005/03/23(水) 10:36:37 ID:???
アンチがセガアンチだからだろ
587NAME OVER:2005/03/23(水) 11:19:48 ID:???
別に貶めてないってか、事実を指摘してるだけじゃん・
588NAME OVER:2005/03/23(水) 13:23:05 ID:???
他社のゲームをバカにするような信者を抱えてFEも大変だな
589NAME OVER:2005/03/23(水) 15:40:57 ID:???
コピペでしか反論できないような信者も抱えてるしな
590NAME OVER:2005/03/23(水) 17:04:17 ID:???
しかしつまらないゲームだな
591NAME OVER:2005/03/23(水) 17:18:39 ID:???


409 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2005/03/23(水) 13:29:11 ID:???

シャイニング・ティアーズ

街(7秒)→勇者亭(7秒)→ミッション選択(7秒)→ミッション読み込み(10秒)
→いらない指輪交換画面(10秒)→やっと戦闘エリア
→全滅させて次のエリア切り替え(10秒)→ステージクリア後勇者亭まで(10秒)

一応ラストまで惰性でクリアしたけど、
おまけの50階ほどあるという塔の途中で萎えた。

592NAME OVER:2005/03/23(水) 17:21:54 ID:???
最新作まで糞なのかよwwwwwwwwwwwww
593NAME OVER:2005/03/23(水) 17:29:03 ID:???
シャイニング紀伊国屋文左衛門は?
594NAME OVER:2005/03/23(水) 20:56:51 ID:???
ほらほら、お前らの大嫌いなスネオスレが大繁盛してますよ
引きこもってないで叩きに行ったらどうですか?
595NAME OVER:2005/03/23(水) 21:13:57 ID:???
FEって肝心の戦闘は単調だし、バランスでたらめだし、
グラフィックしょぼいし、ストーリーは安いライノベみたいだね。
596NAME OVER:2005/03/24(木) 00:32:39 ID:???
ガッカリ
597NAME OVER:2005/03/24(木) 01:38:02 ID:???
ロイドたんハァハァ、戦車(?)のなかは蒸れ蒸れで汗臭いに違いない
598NAME OVER:2005/03/24(木) 01:45:47 ID:???
ここが静かなのはあいつらが攻略スレに嵐にいったせいだ・・・

>>594、猛反汁
599NAME OVER:2005/03/24(木) 02:19:51 ID:???
>ちなみにこの第1弾となる「メガドライブプレイTV」ですが・・・。
>悲しいほど売れませんでした。
600NAME OVER:2005/03/24(木) 12:30:07 ID:???
ありゃ売れんだろうよ、ひとりプレイ専用でなおかつ海外版なんだから。
獣王記なんかクマさんの交尾ができんだろうからダメ。
601NAME OVER:2005/03/24(木) 19:14:51 ID:???
>>574
そんなのは居ないな
居るのはアンチFEの春厨だし
602NAME OVER:2005/03/24(木) 22:53:12 ID:???
シャイフォってマジおもしろいね
今更2やっても面白かった
システム的にそれより不便そうな1やったけどこれまた面白かった
603NAME OVER:2005/03/24(木) 23:16:50 ID:???
恐ろしくクソだった
604NAME OVER:2005/03/25(金) 10:43:52 ID:???
スネオが
605あぼーん:あぼーん
あぼーん
606NAME OVER:2005/03/25(金) 16:38:46 ID:???
スネオ最高だな
シャイニングも安泰だ
607NAME OVER:2005/03/26(土) 11:11:32 ID:4rBBsvq2
ファイアーエムブレムinレゲー板 39章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111568024/
608NAME OVER:2005/03/26(土) 14:38:41 ID:???
またメガドライバーが荒らしてるのか
609NAME OVER:2005/03/26(土) 15:02:12 ID:???
しにんぐふぉーすなんかどうでも良いし
610NAME OVER:2005/03/28(月) 02:47:19 ID:???
パクリゲーだしね。
611NAME OVER:2005/03/28(月) 20:55:24 ID:???
スネオは最高傑作
612NAME OVER:2005/03/28(月) 20:58:43 ID:???
売上はどうなんだろ。涙は超えれそうか?
613あぼーん:あぼーん
あぼーん
614あぼーん:あぼーん
あぼーん
615NAME OVER:2005/03/31(木) 00:10:00 ID:GhnPCYLh
ファイアーエムブレムシリーズもシャイニングシリーズもどっちも好きですが何か?

…それから一言。GCに出てくる獣人は、どうみてもマムクートの亜種にしか見えないんだが。

616NAME OVER:2005/03/31(木) 14:42:42 ID:???
掘り返さなくていいって、獣人云々はどうでもいい。
神話の頃からいたじゃねーか。ハ−ピーにケンタウロスとかさー。
姿形が人気作品のキャラに酷似してるのってのならパクリ意識してるんだろうけど。
617NAME OVER:2005/03/31(木) 20:05:03 ID:???
ケンタウロスは本来、臆病で頭脳労働系なのだが
そこを無視して鎧を着け槍を持たせ、騎士にしちゃう発想が
「考えたな、シャイニングフォースは」と思うわけで。
618NAME OVER:2005/03/31(木) 21:23:41 ID:???
しかしつまらないゲームだな
619NAME OVER:2005/03/31(木) 21:40:33 ID:???
必死w
620NAME OVER:2005/03/31(木) 22:26:05 ID:???
こんなパクリゲーまともにやってらんねーよ
621NAME OVER:2005/03/31(木) 22:39:18 ID:???
カワイソ
622NAME OVER:2005/03/31(木) 22:53:52 ID:???
FEの面白さを知らないでこんなクソゲーやってる人がかわいそう
623NAME OVER:2005/03/31(木) 23:38:08 ID:???
しかし恐ろしく手抜きだな
624NAME OVER:皇紀2665/04/01(金) 00:16:10 ID:???
他にする事ないのな。
悲惨な人生
625NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:33:54 ID:???
シャイニングシリーズは面白いですね。





                          4月1日
626NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 03:02:14 ID:???
ファミコン歴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セガ完全無視(笑)
セガ信者無様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
627NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:48:00 ID:???
レゲ板で何言ってんだか。

ま、世間から無視されたPCエンチンよりはマシ。
628NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:54:15 ID:???
くだらないゲーム
629NAME OVER:2005/04/02(土) 20:49:39 ID:???
超名作だな
630NAME OVER:2005/04/02(土) 21:14:38 ID:???
新作のシャイニングフォースネオの告知を見て、それ自体には食指は
動かなかったんですが、昔名前を聞いた事はあってもやる機会が無かった
シャイニングフォースにむらむらと興味が湧いて来ました。

公式サイトを見た感じ、ブリガンダインに近いシステムなのかなという
印象なんですが、
アイテム収集関係にはあまり興味が無く、攻略方法を色々考えたり
縛りプレイで苦しんだり、好きなキャラを贔屓して育てたり、というのが
好きなヤツが楽しめそうな感じでしょうか?

SRPG大好きで、特にFEそれも暗黒竜、紋章一部とGBA版が好き、
その他やったことがあるものでわりと好きなのはラングリッサー、TO
ブリガンダイン辺り。
好みに合わなかったのが日本一系、サモンナイト辺りです。
631NAME OVER:2005/04/03(日) 00:03:59 ID:???
「シャイニング・フォース」
ユニットがキャラクターの戦略シュミレーション

×:見たまんまそのまんまファミコンの「ファイアーエムブレム」のパクリです。

×:ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません。

×:面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。

×:CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、
全く動かさないキャラクターにもいちいちカーソルが移動します。
面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。
632930:2005/04/03(日) 02:43:28 ID:???
すみません。
何かバカFE信者?がらみでスレが荒れてるっぽかったんですね。
きちんと過去ログ確認しないで質問してすみませんでした。ご迷惑になると思うので
>>930はスルーして下さい。
ほんとごめんなさい。


633632:2005/04/03(日) 02:44:38 ID:???
>>930ではなく
>>631です
重ね重ねスレ汚し申し訳ない。
634NAME OVER:2005/04/03(日) 10:05:27 ID:???
>>632
このスレにバカFE信者などいない
そのフリをしてるのならいるけどな


FEと比べるとキャラが死なない、撤退ができるという点で
難易度は低い
撤退禁止とかキャラ復活禁止みたいな
縛りを入れるには持ってこいとは言える
635NAME OVER:2005/04/03(日) 10:35:00 ID:???
荒らしてるのは現FEが恨みを買おうと一向に構わない加賀信者だな
ベルウィックサーガ売れるといいですね
636NAME OVER:2005/04/03(日) 10:39:30 ID:???
訂正レスまでアンカー間違ってるとは、よっぽど慌ててたんだなw

>>632
好きなゲームの感じからして、けっこう楽しめそうだと思うよ。
少なくとも苦手な方に挙げられてるタイプには属さないから
気軽にやってみるにはいいんじゃないか
637NAME OVER:2005/04/03(日) 12:52:27 ID:???
まさよし、あんた29にもなって仕事しろと言われたぐらいで荒らしなんかするなよ
638NAME OVER:2005/04/03(日) 14:49:06 ID:???
わはは、頑張れよまさよし
639NAME OVER:2005/04/03(日) 23:42:13 ID:???
FE信者なんかじゃ・・・ねぇ・・・・っ!
こいつらはっ・・・

悪魔・・・・っ

魔獣・・・・・っ

そう、こいつらは・・・・・っ

SEGAアンチっ・・・・・!
SEGAを気に食わない連中により構成された・・・・
まさしく、右翼・・・・・っ!
自演、弾圧、荒らし・・・・・・・・

まさに、組織・・・・・っ!
640NAME OVER:2005/04/04(月) 00:11:00 ID:???
FEの面白さを知らないでこんなクソゲーやってる人がかわいそう
641NAME OVER:2005/04/04(月) 00:14:52 ID:???
仕事しろよオッサン
642NAME OVER:2005/04/04(月) 02:46:31 ID:???
            ____ ,,,、ィ''´ ̄ ¨ ー-,!、 ,.-、
           / ,へャ’          ゞ゜:.:..ヽ
     _,..- ーケ' //      ヽ  ヽ   ヽ:.::..ノ
   ,r_´_    / 〃    ゙、 `、 `、ゞl   ゞ( ,  ´   ` 、
   i、   ̄``y゙ /{   l、   !.i i ! ' ⌒jヽ ! |:.|         、
   ヽ  f'``丶v  ゙、  _l   | ! l ゙i.| lィ'-、j ノ |:.|         ,
    ,人__|:.:.::.:.:.:.:ヽ .X´ !__ リ } | !jV ),, }|〈 ノ┘
    |:.:.:.:..|/j::.:.:.:.::.:V  ,r'⌒ゞ ' '   ゞしリ.| 、         '
   !:.:.:.:..ゞ::.:.:.:.:::.:.:.〉ノ!f´);;}.|     `¨ ´ j    、  _  , '
   ヽ;:.:.,;,;,\:.:.:.:..:ハ ヽ;ィン´  ,.-┐  ノ!    ,   、
    ゝ、;,;,;,;;i`'ーハ、ヽ、_^´     、_.ノ ,.イ |  , <見て見て!
      `'ー-!  l l、 ヽ ~〕'''‥ーr=' ¨7ァ…'ー-.、  おっぱいが少し大きくなったの!
         |  |  |、 ゞ´ ̄,. ‐'"ミヽ〈( 〈 | .{ .ハ.   , '
          |  |  | l,  V'´   Viノ `''宀孑’ !.
        .、 !  |  | ! / 、_人J     :。`.   l.
     , ´  ,'  |  | | ,'   |  :゚:         !   !
   ,    /. U | l,i    |            l  |,  ´
   ,    ,'   U |, l     |`、           |  !
  ,     !   | /  |     |、.ヽ           !  j
  .     ゝ.  ヽ{  {     j | }           ト '
   、     ヽ、_\/iゝ_ ,ノ |/        ',
    、       \{ヽレミ_/             !
     、        , '/            |、
         、 _  ,  '  /      、        |
               ,'        ;     , '   | `
               !         レ_,. '      |   `  、
                 |        |}        |
643NAME OVER:2005/04/04(月) 23:38:26 ID:???
マルチ乙ですオッサン
644NAME OVER:2005/04/05(火) 00:18:33 ID:???
何このパクリゲーーーーーーーーーーーーーーーー
パクリの上に糞つまんねーし全然売れてねーし
最新作もランク外(爆笑)
こんな劣化パクリゲーがセガの代表作ってwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃサミーの子会社に成り下がるわけだwwwwwwwwwwwwwwwwww
645NAME OVER:2005/04/05(火) 01:09:51 ID:???
すげぇ必死w
646NAME OVER:2005/04/05(火) 11:35:35 ID:???
スネオに出張するほど必死
647NAME OVER:2005/04/08(金) 15:56:48 ID:DuBolyBz
当時ファイヤーエ「ム」ブレムのムがすごく話題になったw
648NAME OVER:2005/04/08(金) 16:23:52 ID:???
最新作まで糞なのかよwwwwwwwwwwwww
649NAME OVER:2005/04/08(金) 22:20:33 ID:???
PC猿人には、何もなかったけどね
哀れ
650NAME OVER:2005/04/09(土) 01:03:38 ID:???
PCEの工画堂モノのほうが面白い
651NAME OVER:2005/04/09(土) 01:48:29 ID:???
652NAME OVER:2005/04/09(土) 07:28:23 ID:???
650 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/04/09(土) 01:03:38 ID:???
PCEの工画堂モノのほうが面白い
653NAME OVER:2005/04/09(土) 07:39:19 ID:???
>>650
はげどう
654NAME OVER:2005/04/09(土) 08:44:56 ID:???
プッ
655NAME OVER:2005/04/09(土) 18:15:56 ID:???
バルバロイwwwwwwwwwwwwwwwww
656NAME OVER:2005/04/16(土) 01:57:27 ID:???
右手にブレイズ!左手にフリーズ!
クリスタルブレイク!!
657NAME OVER:2005/04/19(火) 02:58:40 ID:???
ガイアンたんハァハァ、体臭凄そうなのがたまらない…
658NAME OVER:2005/04/25(月) 18:21:04 ID:???
ゴートたんハァハァ
659NAME OVER:2005/04/27(水) 14:11:08 ID:???
かなりの上にてSF外伝コンフリクトのマックス話題なんだけど
ステータス上昇と転職があるSRPGってそんなもんだよな、
後半で仲間になる上級職のキャラの能力は
転職する前にレベル上げまくった序盤からいるキャラよりも低いパターン。
660NAME OVER:2005/04/27(水) 14:59:02 ID:BjNb47Cv
敵になったマックスをオッドアイが助ける
これぞ1,2入り混じった外伝ファイナルの見所
661NAME OVER:2005/04/27(水) 15:18:49 ID:???
プリプリとしたお尻が見所だよ
662NAME OVER:2005/04/27(水) 16:53:02 ID:???
なんだってええ
663NAME OVER:2005/04/27(水) 17:28:36 ID:???
>>659
LV10(SF2は20)で即転職するよりも
弱い既転職組がいるのはSF以外にもある?
664NAME OVER:2005/04/27(水) 17:40:44 ID:???
後から入ってくるヤツほど育てるのが辛いゲームだよな。
1だとアーサーや鳥夫婦あたりから少し辛くなってきて諦めるキャラも続発。
665NAME OVER:2005/04/27(水) 20:15:40 ID:???
LVアップ時のランダム上昇を抑える
転職可能LVを固定にする
ぐらいしないと後発キャラのポジションは確保しにくい
が、そうすると今度は別の弊害が出てくるんだよな

一軍と二軍が別の場所で戦うシナリオなんてどうだ?
3の同時中継みたいなのは勘弁だから
プレイ上は別戦闘でさ。
666NAME OVER:2005/04/28(木) 20:10:43 ID:???
たまにはスチームバロン・ガンツのことも思い出してください。

固いし、韋駄天ピーマンさえ与える愛があれば地上戦では大きな戦力に
なるんだよ…(移動タイプが車両。山や森でも移動コスト1。)
667NAME OVER:2005/04/28(木) 20:43:45 ID:???
バルキリー装備させたら使えないこともないけど鳥人のほうがいい
668NAME OVER:2005/04/28(木) 23:55:12 ID:???
何?1人語りしてんんだよ!パクリゲー信者wwwwwwwww
669666:2005/04/29(金) 00:02:23 ID:???
670666:2005/04/29(金) 00:10:47 ID:???
↑すまん、間違えた。

>>667 …orz
確かに鳥人のほうが機動力あっていいか…。なんか非力な印象があるんだよな
コーキチじいさんじゃ駄目ですかい?

>>668
信者ですが、なにか?
自分が友達いないからってこっちのスレの住人を一人語り呼ばわりですかい。
さっさとFEの女キャラで自慰行為でもして寝てください。
それともGW前で興奮して眠れないんかい?
671NAME OVER:2005/04/29(金) 00:24:02 ID:???
>>668
 
一人語りを禁止したらこのスレは成り立たない(爆
672NAME OVER:2005/04/29(金) 08:52:06 ID:???
>>668>>671(笑)
673NAME OVER:2005/04/29(金) 13:32:48 ID:???
>>672=スレの9割5分を書いてる香具師(失笑)
674NAME OVER:2005/04/29(金) 17:18:02 ID:???
>>665
GGの外伝2はそういうシナリオだった。
そろそろ12人オーバーするなぁって頃に
部隊が二分される。あれは上手いと思ったね。

>>666
いだてんリング装備で主力ですが、何か?
元々攻撃力が高いのでハルバードでも十分。
さながら、奴は山や森でも足が落ちない戦士と言ったところ
675NAME OVER:2005/04/29(金) 22:39:28 ID:???
そいええば外伝2で部隊が分断されるとこあったね。
なんで主人公以外にリターン持ってる奴がいるんだろうって思ったけど。
676NAME OVER:2005/04/29(金) 22:47:49 ID:???
ニック王子のことか?外伝1はやってないのか?
677NAME OVER:2005/04/30(土) 08:12:08 ID:???
ナターシャじゃないか?
678あぼーん:あぼーん
あぼーん
679NAME OVER:2005/05/01(日) 04:44:38 ID:???
だまれタコ
680NAME OVER:2005/05/01(日) 18:44:02 ID:???
ところでスネオではダークドラゴンとかソルとか出てきたのか?
そこだけ気になる
681NAME OVER:2005/05/01(日) 19:49:38 ID:???
>>680
ダークドラゴンは名前とムービーだけ出演
戦うことはなかった
ソルはまったく触れられず(良かったね、ソル)
682NAME OVER:2005/05/01(日) 20:32:51 ID:???
メーカーが変わってもが伏線や謎が未消化なのは相変わらずなのか?
683あぼーん:あぼーん
あぼーん
684NAME OVER:2005/05/01(日) 21:32:43 ID:???
>>682
いや、基本的にネオでは
未消化ってのはなかった
そして伏線が伏線として機能してなかった

ダークドラゴンの件は
「ヤツがこっちへ来る前に召喚主を倒す」という解決法が取られたから
戦う段階までいかなかったってこと
685NAME OVER:2005/05/03(火) 06:59:49 ID:l1bNpqJu
で、おもしろいの?
686NAME OVER:2005/05/03(火) 11:36:03 ID:???
メガドライブのゲームは大体つまらない


687NAME OVER:2005/05/03(火) 15:19:12 ID:???
>>659
> 転職する前にレベル上げまくった序盤からいるキャラよりも低いパターン
いや、そうじゃなくてレベル10で転職した序盤キャラよりも
パラが低いのが問題なんだよ。
レベル10転職イアン>勇者のおっさん、レベル10転職ルブラン>サスケ
レベル10転職ペイジ>リディオン、レベル10転職ハウエル>猫。
せめてコジロウみたいに独立したポジションでずば抜けた何かがあれば良いんだが・・・。
688NAME OVER:2005/05/03(火) 15:29:35 ID:???
>>687
SF1はほとんどのキャラが未転職だったし
既転職組も異様に強かったため使えないキャラはほとんどいなかったな。
(アーネストが一番使えないと思う)

SF2以降は>>687の言う通り既転職組でスタメンになるのはよほど思い入れがあるか
特別な何かがないと使ってもらえない。しかもSF2は無意味に仲間の数が多い。

SF3に至っては友情支援なるシステムのせいもあってますます後発の仲間は使えん…。
689NAME OVER:2005/05/03(火) 15:59:59 ID:???
> 転職する前にレベル上げまくった序盤からいるキャラよりも低いパターン
いや、そうじゃなくてレベル10で転職した序盤キャラよりも
パラが低いのが問題>>687
SF1はほとんどのキャラが未転職だったし
既転職組も異様に強かったため使えないキャラはほとんどいなかったな。
(アーネストが一番使えないと思う)

SF2以降は>>687の言う通り既転職組でスタメンになるのはよほど思い入れがあるか
特別な何かがないと使ってもらえない。しかもSF2は無意味に仲間の数が多い。

SF3に至っては友情支援なるシステムのせいもあってますます後発の仲間は使えん…。

なんだよ。
レベル10転職イアン>勇者のおっさん、レベル10転職ルブラン>サスケ
レベル10転職ペイジ>リディオン、レベル10転職ハウエル>猫。
せめてコジロウみたいに独立したポジションでずば抜けた何かがあれば良いんだが・
690NAME OVER:2005/05/03(火) 16:09:51 ID:???
メガドライブのゲームは糞
691NAME OVER:2005/05/03(火) 16:43:00 ID:???

メガドラではこの程度が名作扱いされるんだな

いっぺんFEやってみろと言いたい
692NAME OVER:2005/05/03(火) 19:32:54 ID:???
オレはFEもSFもやったが、一番おもしろかったのはドラゴンナイト4だな。
693NAME OVER:2005/05/03(火) 19:59:24 ID:???
まぁ、PCEには何もなかったんだけどね

プ
694NAME OVER:2005/05/03(火) 20:26:15 ID:???
↑無知は黙ってたほうが良いぞ
PCEの工画堂モノのほうが面白い
695NAME OVER:2005/05/03(火) 20:31:20 ID:???
煽り荒らしにジサクジエン
まともな会話を阻害して喜ぶ暗い奴
696NAME OVER:2005/05/03(火) 20:53:42 ID:???
顔真っ赤にしてあっさり釣られてやんのプ
どっちみち駄作なんだけどねププ
697NAME OVER:2005/05/03(火) 22:07:57 ID:???

メガドラではこの程度の駄作が名作扱いされるんだな

いっぺんFEやってみろと言いたい

698NAME OVER:2005/05/03(火) 22:34:55 ID:???
クソゲーに粘着するウジバエ
699あぼーん:あぼーん
あぼーん
700NAME OVER:2005/05/04(水) 00:31:49 ID:???
どのスレでも負けはじめると必死になるね
701NAME OVER:2005/05/04(水) 01:18:01 ID:???
>>685
ゲームシステムそのものはイイ線いってたと思う
強化する要素がかなり細分化されてて
その優先順位考えるのは楽しい

ストーリー要約すると、
「かまってチャンのワガママが全ての発端」
「わりと序盤から、自分がガンと知りつつ
仲間に言わないまま事態を最悪まで引っ張るヒロイン」
「最後はかまってチャンを許してハッピーエンド」
この展開でもカタルシス得られる人なら
買ってみてもイイかも

>>688
初回プレイでは
顔だけでアーネスト使っちまったなぁ


俺SF1で、ドミンゴ既にいるのに
アイテムにドミンゴ卵あった
(いつ増えたのか、入手経路も不明)
同じ現象あった人いる?
702NAME OVER:2005/05/04(水) 01:27:50 ID:???
連投なるけど

なんか、もういっそ
かなりシビアなゲームバランスにして
戦闘人数は12人リミットでも
1人死んだら1人補充を選べるみたいなシステムでどうだろ
それなら戦士隊や永久2軍でも日の目が当たらないか?
(DQWで必死に8回逃げ続けるトルネコ・ブライみたいに)
703NAME OVER:2005/05/04(水) 02:00:43 ID:???
マジな話FEより面白い。
704NAME OVER:2005/05/04(水) 02:52:11 ID:???
>>685
ゲームシステムそのものはイイ線いってたと思う
強化する要素がかなり細分化されてて
その優先順位考えるのは楽しい

ストーリー要約すると、
「かまってチャンのワガママが全ての発端」
「わりと序連投なるけど

なんか、もういっそ
かなりシビアなゲームバランスにして
戦闘人数は
>>688
初回プレイでは
顔だけでアーネスト使っちまったなぁ


俺SF1で、ドミンゴ既にいるのに
アイテムにドミンゴ卵あった
(いつ増えたのか、入手経路も不明)
同じ現象あった人いる?
12人リミットでも
1人死んだら1人補充を選べるみたいなシステムでどうだろ
それなら戦士隊や永久2軍でも日の目が当たらないか?
(DQWで必死に8回逃げ続けるトルネコ・ブライみたいに)

盤から、自分がガンと知りつつ
仲間に言わないまま事態を最悪まで引っ張るヒロイン」
「最後はかまってチャンを許してハッピーエンド」
この展開でもカタルシス得られる人なら
買ってみてもイイかも
705NAME OVER:2005/05/04(水) 08:40:10 ID:???
ラストがマッドマックス2のモロパクリなんで失笑するゲーム

独り言は1レスに収めろ!
アンカーは全て、>>俺で十分だろw
706NAME OVER:2005/05/04(水) 09:26:25 ID:???
マッドマックス2は一昨日みたが、ラストの繋がりが全然わからんな

お前の低脳ぶりにマジで失笑
707NAME OVER:2005/05/04(水) 19:56:08 ID:???
>>688
初回は漏れも顔でアーネスト選んだクチ。
復讐の騎士ならガキや酒飲みやアゴ広よりも強くなると思ったんだが…。

ドミンゴ卵増殖は有名な裏技と思われ。
アイテムを捨てる時、上のカーソルにあるアイテムを捨てると
なぜか左にあるアイテムを捨てることになるってやつ。(掘り出し物扱い)
これを使ってHP99のヨーグルトなんかを作ることもできるわけだ。
708NAME OVER:2005/05/04(水) 20:39:23 ID:???
>>688
初回は漏れも顔でアーネスト選んだクチ。
復讐の騎士ならガキや酒飲みやアゴ広よりも強くなると思ったんだが…。

ドミンゴ卵増殖は有名な裏技と思われ。
アイテムを捨てる>>688
初回は漏れも顔でアーネスト選んだクチ。
復讐の騎士ならガキや酒飲みやアゴ広よりも強くなると思ったんだが…。

ドミンゴ卵増殖は有名な裏技と思われ。
アイテムを捨てる時、上のカーソルにあるアイテムを捨てると
なぜか左にあるアイテムを捨てることになるってやつ。(掘り出し物扱い)
これを使ってHP99のヨーグルトなんかを作ることもできるわけだ。

時、上のカーソルにあるアイテムを捨てると
なぜか左にあるアイテムを捨てることになるってやつ。(掘り出し物扱い)
これを使ってHP99のヨーグルトなんかを作ることもできるわけだ。

709NAME OVER:2005/05/04(水) 22:32:03 ID:???
自分にレスすんなよw
710NAME OVER:2005/05/04(水) 23:00:10 ID:???
>>707
そうだったのか
あんましアイテム捨てたことないんだけど
スロットいっぱいになって薬草でも捨てたんかな
一瞬、卵あったかめる前に増やしておくと
ドミンゴ何匹も仲間に出来る?と思ったが
そんな話聞いたことないから
1回きりのイベントなんだろうなぁ

なにはともあれ長年の謎が解けたよ
ありがと
71164厨房:2005/05/05(木) 03:18:49 ID:???
外伝に同じ種族のアミーゴってのも出てくるよね。
712NAME OVER:2005/05/05(木) 14:09:22 ID:???
>>707
そう>>707
そうだったのか
あんましアイテム捨てたことないんだけど
スロットいっぱいになって薬草でも捨てたんかな
一瞬、卵あったかめる前に増やしておくと
ドミンゴ何匹も>>707
そうだったのか
あんましアイテム捨てたことないんだけど
スロットいっぱいになって薬草でも捨てたんかな
一瞬、卵あったかめる前に増やしておくと
ドミンゴ何匹も仲間に出来る?と思ったが
そんな話聞いたことないから
1回きりのイベントなんだろうなぁ

なにはともあれ長年の謎が解けたよ
ありがと
仲間に出来る?と思ったが
そんな話聞いたことないから
1回きりのイベントなんだろうなぁ

なにはともあれ長年の謎が解けたよ
ありがと
だったのか
あんましアイテム捨てたことないんだけど
スロットいっぱいになって薬草でも捨てたんかな
一瞬、卵あったか
713NAME OVER:2005/05/05(木) 17:11:09 ID:???
独り言はチラシの裏にでも書いておけ。
714NAME OVER:2005/05/05(木) 23:47:41 ID:???
流れぶったぎりで質問
シャイニングフォースCDを偶然手に入れたのだが音楽が神杉
作曲者はなんてひと?
715NAME OVER:2005/05/06(金) 02:37:14 ID:???
いとうせいこう
716NAME OVER:2005/05/06(金) 04:35:59 ID:???
CDの戦闘の音楽好きだった。
外伝がマイナーなGGで出てリメイクもマイナーなメガCDなのは何の嫌がらせだろうな。
まあセガハード自体マイナーと言えばそれまでだ。
717NAME OVER:2005/05/06(金) 07:22:12 ID:???
>>714
崎元氏かな?ぜんぜん違ってたらゴメソ

>>715
だれそれ

>>716
漏れは戦闘マップの曲が好きだった。メガCDはどこかにいってしまったが
CDだけは大事に取ってあるよ。
718NAME OVER:2005/05/06(金) 23:10:35 ID:???
ちょ・・・ちょっと待て
この年代でいとうせいこうを知らないのは何事かと
719NAME OVER:2005/05/07(土) 20:23:21 ID:???
さすが池沼スレ
720NAME OVER:2005/05/08(日) 02:37:15 ID:???
せいこうって今もテレビで見るぞ
721NAME OVER:2005/05/09(月) 02:38:59 ID:???
そもそもなんでせいこうが出てきたのか分からんw
作曲家でもないのに…

CDは持ってないが外伝2の遥かなる旅路が好きだったな
722NAME OVER:2005/05/09(月) 07:02:06 ID:???
昔のCMで起用してたんだよ。
高橋由美子とかもいたな。
723NAME OVER:2005/05/10(火) 00:09:53 ID:???
FEの勝ち
724NAME OVER:2005/05/10(火) 00:38:15 ID:???
工画堂の負け
725NAME OVER:2005/05/10(火) 13:04:44 ID:???
シャイニングフォース外伝1,2、ファイナル
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1115668135/
726NAME OVER:2005/05/10(火) 15:05:07 ID:Gd6IQJeA
ゲームギアの外伝シリーズって今もやれるレベル?
727NAME OVER:2005/05/10(火) 17:08:24 ID:???
FEの勝ち
728NAME OVER:2005/05/11(水) 23:36:30 ID:???
>>714
マジレスすると武内基朗氏
プログラマの田口氏と同じくすぎやまこういち氏にかわいがられていた人
シャイニングシリーズではフォース2からウィズダムまで担当
729NAME OVER:2005/05/11(水) 23:41:54 ID:???
728の解説をミスった
発売された通りにいくと、外伝、外伝II、フォース2、フォースCD、外伝FC、ウィズダム、の6作
730NAME OVER:2005/05/11(水) 23:45:35 ID:???
FEの勝ち
731あぼーん:あぼーん
あぼーん
732NAME OVER:2005/05/16(月) 21:02:47 ID:???
3からハマったが1の方が気に入った。
先程古本屋にて1の設定資料集を発見、即買い。
タオの身長にマジでヘコみました…178…
チラシの裏スマソorz
733NAME OVER:2005/05/17(火) 18:32:09 ID:???
糞ゲーなんてどうでもいい。
このゲームつまらん
ウンチ

734NAME OVER:2005/05/17(火) 23:43:43 ID:???
小学生って、ウンチとかの話大好きだよな
735あぼーん:あぼーん
あぼーん
736NAME OVER:2005/05/18(水) 10:15:04 ID:???
シャイニングシリーズって全部繋がってるの?
最近出たのや携帯版も含めて年代順ってどうなってるの?

ダクネス、フォース1、2、外伝1、2、コンクリフト
ウィズダム、ホーリーアーク、フォース3(1、2、3)
ソウル1、2、ティアーズ、ネオ、トゥ・ザ・ロード

結構出てるね
737NAME OVER:2005/05/18(水) 10:44:38 ID:???
全然繋がってない
738NAME OVER:2005/05/18(水) 13:51:56 ID:1+5SVgJy
>>736
(タマーキ版) フォース1→ダクネス
(セガ版)   フォース1→外伝1、2、FC→フォース2
       フォース3(1,2,3)

って感じじゃない?あとは知らん。  
739NAME OVER:2005/05/18(水) 14:59:54 ID:???
>>732
タオの身長って180超えてなかったっけ? マックスは172だっけか?
確かそれマックス以外の年齢も載ってたな。
740NAME OVER:2005/05/18(水) 16:42:14 ID:???
糞ゲーなんてどうでもいい。
このゲームつまらん
ウンチ

741NAME OVER:2005/05/18(水) 19:40:07 ID:???
じゃあファイアーエンブレムとティアリングサーガは繋がってるの?
742732:2005/05/19(木) 00:38:30 ID:???
>>739
タオは178ですよ。ディアー姐は185。
マックスは173と今の流れからだと小さいです…
それよりチップが174cmで38kgという超スレンダーバディに(´Д`*)ハァハァ
743ぴ慰視慰猿人 :2005/05/19(木) 09:20:03 ID:???
あそこの具合はどうよ?
744NAME OVER:2005/05/21(土) 03:00:05 ID:Eie1wU2f
タオは敏感。すぐ濡れるし、クリが性感帯だからけっこうHですよ。
アンリはアソコの締まり具合が最高。いわゆる名器で、背中が性感帯。言葉責め大好きっ娘。
745NAME OVER:2005/05/22(日) 17:47:19 ID:???
マックスってチビなんだな。なんかすごく身長高いイメージだったんだが。
746NAME OVER:2005/05/22(日) 20:49:17 ID:???
マックスはその代わりアゴで稼いでるからな。
747あぼーん:あぼーん
あぼーん
748NAME OVER:2005/05/24(火) 13:14:30 ID:???
749NAME OVER:2005/05/31(火) 13:35:11 ID:???
上の方でアーネストが酷評されてるけど、俺は馬部隊で切り込み隊長兼壁役だった。
ガンツは歩いてるだけ。
750NAME OVER:2005/05/31(火) 18:37:00 ID:???
かっこいいんだけどなー。他の騎士と比べて取り得が全くない。
751あぼーん:あぼーん
あぼーん
752NAME OVER:2005/06/06(月) 11:46:41 ID:???
MDしかやったことはないが

騎士系はバルキリーの性能がずば抜けてるから
バルキリーさえ装備させるなら誰も標準以上には使えるんで
アーネスト使うのも悪くはないんだけどな
ハルバートくらいまでなら、そもそも騎士系はあんま使うほどじゃない。

ただ、バルキリーは増殖させないなら
コーキチじいさんに装備させると
飛行・移動距離6・射程2に充分な攻撃力と
ステータスの平凡さを一気に覆して
全キャラでも最優秀の使い勝手を誇るので
並の騎士に装備させるのはちと惜しいが
753あぼーん:あぼーん
あぼーん
754NAME OVER:2005/06/06(月) 23:10:33 ID:???
コーキチじぃさんにはバルキリーはMOTTAINAI

ハルバート、イビルリングを使っているだけで十分通用するから。
755NAME OVER:2005/06/07(火) 01:43:56 ID:???
飛び抜けて強い奴が出来ると
戦略性が乏しくなってしまう
756NAME OVER:2005/06/07(火) 01:50:13 ID:???
>>755
2はバグ技を使わなければ、多少飛びぬけていても敵がやたらに強いから
戦略を考えるようになるぞ。たまに敵が2回、3回連続で動いて
シミュレーションが無駄になることもあるし、命中率やクリティカル率が
表示されないから想定外のことも起きるし。でもこれがいいんだよな。
757NAME OVER:2005/06/07(火) 06:24:00 ID:???
>>756
いや、俺はむしろ2で失敗してしまったんだ……
敵軍全員を屠り去るツィッギーを出現させちまった
まぁそれは極端な例として

なんというか、難易度っていうのとも違うんだよなぁ
前述の2なら
まずピーター・ジッポあたりが動けて仕留められるワケじゃん?
そこに下級職粘ったペガサスヒューイ・ポルナレフあたりが加わるとさ
他の奴等はおこぼれに預かる形になっちゃって
「全員で協力!」って雰囲気が崩れちゃうのがショボーンなのよ
5人戦隊のレッドはいらない派なのよ

戦略性って書いたのが誤謬あったなぁ
スマソ
758NAME OVER:2005/06/07(火) 09:56:36 ID:???
>>754
飛行キャラにイビルリング持たせてる時点でコーキチにバルキリーとどっこいどっこいの気も

コーキチはステータスも問題なく、飛行で移動力6の時点で充分実用レベルの性能を持ってるから
バルキリーなりイビルリング持つと直接攻撃キャラとしては突出した性能になっちゃうんだよな
いっそのことコーキチじいさんにバルキリーと韋駄天リング装備させてイビルリング持たせて
名実ともに最強キャラになってもらってもいいが

1は2ほどステータスが極端に高くできないから、1キャラ強くてもそこまでゲーム壊れないと思う
後半は防御無視で数十もってく攻撃する奴も多いからあっさり死ぬし
ブルードラゴンやキメラ複数から炎や冷気がクリティカルで回ると、
HP99が対処する間もなくあれよあれよと死んじゃうなんてものあるしな
逆にそういう事故除けば全体としては敵が弱めだから、PT全体をしっかり育てると難易度がぬるい
759NAME OVER:2005/06/07(火) 10:21:18 ID:???
コーキチにバルキリーやイビルリング
アモンやバルバロイにカオスブレイカー
バリュウやムサシにいだてんリング(ピーマンでも可)
ハンゾウにきくいちもんじ
トーラスにしろのリング(MP節約)やアレフにデーモンロッド
チップにドミンゴ(逆も可)

なんてのはもともと標準より強いキャラをさらに突出させてしまう、俺TUEEE組み合わせ

アーネストにバルキリー
ガンツやアダムにいだてんリング
ロウやゴングにしろのリング
タオにイビルリング

などが欠点を補ってキャラを活かせる、優しさに溢れた組み合わせ
760NAME OVER:2005/06/07(火) 18:29:38 ID:???
>>759
(・∀・)イイ!!

しかし鳥人達は標準より強くない気が……
761NAME OVER:2005/06/07(火) 19:27:29 ID:???
標準より強いのはカオスブレイカーの方だな
移動7で飛行ってだけで悪くはないんだけど。

カオスブレイカーは武器として突出してるから
弱点の非力さが一気に覆って移動距離と飛行能力が有効活用できるし
本来はイビルリングとか黒のリング装備できなくてサブで遠距離範囲魔法が使えないのに
それが移動7・飛行のキャラが射程2〜3の無限フリーズLV3が使えるようになったりで
遠距離でモロさがカバーできたりと一躍トップクラスの性能になっちゃう。
762759:2005/06/07(火) 20:15:31 ID:???
>>761
そーいや、魔法使いは鳥人と同じでイビルリングは装備できなかったっけか
タオにイビルリングは不可だな

後はマックスにしろのリングなんかも俺TUEE組み合わせかな

もっと他に優しさに溢れた組み合わせはないだろうか
763NAME OVER:2005/06/08(水) 03:15:42 ID:???
>>759
ゴングにしろのリングもできないぞ
SF2だとイビルリングは魔法系。しろのリングはモンク可だから
ちょっと混同しやすいけど。

さては、上の組み合わせはよくやってるが
下の組み合わせは思いつきだろう!!!!

いや、俺もそれは優しくてイイとか思うが、実際にはなかなかやらないけど。

とりあえず、ガンツにバルキリーに韋駄天リング装備、イビルリングまで持たせて
その状態を「アサルトガンツ」と呼んで無理矢理突っ込ませたりしてるけど
これだとガンツも並以上の活躍はしてくれる
これだけ装備させてようやく並以上かとか、
他の奴に装備させ方がとかは禁句だが。

問題はガンツは防御はあるから直接攻撃は平気でもやっぱHPがそこまで高くないから
突っ込ませるとレーザーとかブレスとかが当ると
鳥人と対して違わないほどあっさり死ぬんだよな……。

隣接すれば直接攻撃しかしてこない2と違って、
やたらと防御無視攻撃をやってくる敵が多いのが
1で一部のキャラが使い難い理由の一つかな。
764NAME OVER:2005/06/10(金) 13:58:28 ID:LZ213Xt2
ここで聞いていいのかわからないんだけど、
当時のメガドラカートリッジってまだセーブできます?
本体から電源供給?
すごくシャイニングフォース2やりたいもんで…。
765NAME OVER:2005/06/10(金) 14:05:37 ID:???
セーブ電池だからパワーが残ってるかどうかは分からない。
766NAME OVER:2005/06/10(金) 18:04:24 ID:???
>>764
本体から電源供給はしてないとはずだけど
頑丈なのがとりえなのかうちで現役稼動してるメガドラソフトは
今のところセーブが飛んだとかはない

といっても、動かしてるのは
SF1・SF2・ランドストーカー・A大戦略くらいだけど
SF1ですら一度もデータ飛んだことないから
SF2なら大丈夫じゃないかな

ただ、メガドライブでのプレイに拘らないなら
セガゲーム本舗とか正規にPCでプレイできる奴がありますので
それならセーブデータももちろん安心ですから
そっちなんかを利用してみるという手もあります
参考URL : ttp://sega-gamehompo.jp/ セガゲーム本舗
767あぼーん:あぼーん
あぼーん
768NAME OVER:2005/06/10(金) 21:20:43 ID:???
MW4は飛ばないよ。
769NAME OVER:2005/06/10(金) 21:31:13 ID:???
糞ゲーなんてどうでもいい。
このゲームつまらん
ウンチ

770NAME OVER:2005/06/10(金) 21:38:26 ID:???
モンスターワールド4はEEPROM
771NAME OVER:2005/06/10(金) 22:33:54 ID:???
FEの勝ち


772NAME OVER:2005/06/11(土) 16:12:06 ID:???
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にリターン
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ボスにゴングの攻撃がスカったらすぐに撤退するのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のフォースなんだよな今のフォースは
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 主人公にスパークがあるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
773NAME OVER:2005/06/11(土) 16:39:34 ID:???
>>772
コロッサス面で
攻撃力90超えたマックスが突出してホースメンを屠ったら
(ドーピング・指輪なしでもLV25もあれば可能)
残りの仲間がキメラとブルードラゴンに攻撃をひたすらスカって
HP80・防御力70あってもマックスがブレスの攻撃をなんかを集中して食らって
あっさりあぼーんするのが、昔のフォース

てか、キメラとブルードラゴンのあの回避率はズッコイ
それ以来、魔法使い偏重になっちゃったよ
774NAME OVER:2005/06/11(土) 19:04:36 ID:???
■プレステ・サターン発売後
「プレ捨てはポリゴンがたくさん出せる?でもムービーは滅茶苦茶汚いね。
何このプレ捨ての動画、醜いなあ。やっぱりシネパック最高だよ。
それに、ポリゴンのグラフィックばっかり綺麗になってどうすんの?
問題はゲーム性。ゲーム性第一のサターンは最高。サターンはゲームが
作りにくい?プレ捨ては簡単にゲームが作れるから志の低いゲーム会社
ばっかり参入してゴミソフトばっかりだね。サターンはゲーム技術者が本
当に作りたくなる職人向けのゲーム機」

■DC発売
「ドリキャスは物凄いパワーで最高のグラフィックを出せる。プレ捨てみたいなインチキな
ガビガビポリゴンでよくゲームできるね。目が悪くなるからドリキャス買った方がいいよ?
ドリキャスはライブラリが充実されてるから作りやすいし、手間がかからないから内容を
練ったものが作れる。ドリキャスはゲーム性もグラフィックも兼ね備えることができる夢
のマシン」

■PS2発売
「ポリゴンがいくら多く出せるからってそれが何なの?肝心なのはゲーム性でしょ。
ゲーム性が進化しなけりゃグラフィックがいくら綺麗になったところで意味ない。
糞捨て2なんかのハッタリ発表に騙されるのは馬鹿なライトユーザーだけだね。
第一、ドリキャス以上にグラフィックが進化したって、対して変わりようがない。
あと、糞捨て2ってゲーム作りにくいらしいね。ただでさえゲーム会社が大変なのに
こんな作りにくいハード作ってどうするつもりだろう。SCEは大手しか残さないつもり
ですか?やり方がエグイですね」

■セガ家庭用機撤退(現在)
「今の市場はおかしい。本当にいいものが売れなくてどうでもいいものが売れる。
市場は腐ってる。オタばっかりのゲーム市場など滅んでしまえ。ゲーム業界ももう終わりだ」

もうね、お前らが滅べと。
775NAME OVER:2005/06/12(日) 02:20:00 ID:???
初代フォースのボスって、1ターンの1回行動だけで
HPもそれほど高く無いが、その分HP回復や
圧倒的な攻撃力・防御力があってホント強かった。

2以降(外伝も?)のボスは、1ターン2回行動になった分、
強さが抑えられていて緊張感がいまいち。
しかもHPが多くなっているからダれる。

776NAME OVER:2005/06/12(日) 02:52:47 ID:???

        f⌒ヽ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\,.,.-''⌒ゝ
        >:.ヘ:.:.ヌ`ー-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.,-一( ,.,-‐=ノ
      ,.ィ=ヲ:.:.X     /:.:.:.:.:.:.:.:/ ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',   ヽ¬`ー=、
      _=-,ィ'´`ー-、,,、/:.:.:.:/:./|:'  ',:ハ:.',:.:.:.:.:.:.ヽ-‐l¬ tー-一'
     ''´  /:.:l:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:,イ  !'   ' ',:.i',:.:.:|:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.|
       〃:.l:.:.:.:.,':.:.:/|:./ |/l‐'    トiL_」:.:ト、:.:.:.:.:l:.l:.:.:.|
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        |:./i:.:.:.:.:.| ::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄   |:.:.:.:.l l:.:.:.|
        |:ヽi:.:.:.:.:.|l ::.  ......:;イ;:'  l 、    |:.:.:.:.:j'':.:.:|   
        |:.:.:.!:.:.:.:.:|"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  |:.:.:.:./:.:.:.:| わたし、タラール族のアイシャ!
        |:.:.:.',:.:.:.:.:| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il|:.:.:.:,':.:.:.:.:.|
         |:.∧:',:.:.:.:.| ::::| 、 :: `::=====::" , il j:.:.:,':.:.:.:l:.:.',
         // / ',:.:.:.j\  ゙l;:        ,i' ,l',イ,':.:/ \:ト、:.',
       〃´   ',:.:.:.', ',\ l;:      ,,/7 ,':.:/   \ヽ'.

777754:2005/06/12(日) 13:54:10 ID:???
亀レスだが

>>758
いや、コーキチじぃさんのステータスはかなり低いよ。
弱い鳥人よりもはるかに。
だからアイテム使用による空中間接広範囲魔法攻撃で十分と言いたかっただけ。
778NAME OVER:2005/06/12(日) 18:32:54 ID:???
>>777
コーキチじーさんは別にステータス低くないが

そりゃ、バリュウとかそういうステータスだけは突出したキャラと見比べると劣るけど
鳥人以下とかあり得ない(鳥より低くなるステータスは敏捷くらい)
一言でいえばコーキチはステータス面では並

SF1は2とかと違って育ち方にムラが非常に大きいから
運にまかせてるとたまに変に強くなったり、妙に弱くなったりするんで
それでそんな印象があるんじゃないか?
1・2回育てるくらいじゃ運によってキャラの性質を掴み損ねる可能性がある
禁断の箱を何回か使うと、成長の平均が取れるので試してみればいいかと

後、LVUPで何回かロードしなおせば、高めのステータスを選びやすいのも1の特徴か
(自分のメモでドーピングなしで一番いい感じに育ってるのだとLV19・HP68・攻撃38・防御50・敏捷58)

攻撃力は騎士の中ではアーサー>ガンツ≧コーキチ>その他と高めだし
HPと防御は騎士と比較すると落ちるが、落ちると言っても多少
敏捷は高め(ただ、敏捷は42あれば雑魚には全て先手になるのであまり意味がないが)
と、バランスのよさで考えれば全体でもそれなりに優秀と言っていいステータスですらある
779NAME OVER:2005/06/12(日) 19:01:09 ID:???
そりゃ、バリュウとかそういうステータスだけは突出したキャラと見比べると劣るけど
鳥人以下とかあり得ない(鳥より低くなるステータスは敏捷くらい)
一言でいえばコーキチはステータス面では並

SF1は2とかと違って育ち方にムラが非常に大きいから
運にまかせてるとたまに変に強くなったり、妙に弱くなったりするんで
それでそんな印象があるんじゃないか?
1・2回育てるくらいじゃ運によってキャラの性質を掴み損ねる可能性がある
禁断の箱を何回か使うと、成長の平均が取れるので試してみればいいかと

後、LVUPで何回かロードしなおせば、高めのステータスを選びやすいのも1の特徴か
(自分のメモでドーピングなしで一番いい感じに育ってるのだとLV19・HP68・攻撃38・防御50・敏捷58)

攻撃力は騎士の中ではアーサー>ガンツ≧コーキチ>その他と高めだし
HPと防御は騎士と比較すると落ちるが、落ちると言っても多少
敏捷は高め(ただ、敏捷は42あれば雑魚には全て先手になるのであまり意味がないが)
と、バランスのよさで考えれば全体でもそれなりに優秀と言っていいステータスですらある
780NAME OVER:2005/06/12(日) 19:03:51 ID:???
で、続き。
コーキチの成長は結構平均的なので
LV19とかまで育てなくてもそれなりのステータスで中盤・後半と使えるも悪くない
(バリュウとかアダムは後半特にアーサーなんかはLVを相当あげないと使いものにならない)
 
攻撃力は最終的に60以下だと最終章の敵は1撃ができないのでここがボーダー
60でプレインメタル、トーチアイが65、ジェットが70、ブローバーが75くらいで確定
と70〜75くらいあればそれ以上はそこまではいらない
(キメラ・ブルードラゴンは90超えてすら1撃確定は無理)
コーキチは元々高めなんでハルバートで60は超えるので攻撃力は及第以上
バルキリーを装備すれば70超えが可能になるのは強み

騎士は防御面が全体的に高めなのでそれには見劣りするが
HP・防御どちらもバランスよくあるのは
後半に防御無視攻撃が増えることを考えると
防御は高いがHP低くい戦士やガンツよりは絶える

その上で飛行(回避が高目なのもポイント)で移動力が6というのを考えると
ハルバート装備の時点でもかなり使いやすいキャラだよ
その上でバルキリーまで装備させると、相当強い

てかバルキリーって他の騎士に装備させても
攻撃力を武器威力で補える程度で真価を発揮できない
飛行のみ進入可能地点から射程2を活かして攻撃とか
コーキチが圧倒的に利点を活かせる武器

ぶっちゃけ、キャラとして実際の使い勝手で
考えた時のコーキチはSF1で直接攻撃キャラでは1番だと思うぞ
スペックの無駄とか考えずにステータスの高さだけで判断するのは勿体無い
(バリュウがアレフとしたら、コーキチはアンリみたいなものか?)
781NAME OVER:2005/06/12(日) 19:05:26 ID:???
>>779は投稿した覚えがないけど、なんか2重になっちゃった?
ごめんなさい
782NAME OVER:2005/06/12(日) 20:29:51 ID:???
■プレステ・サターン発売後
「プレ捨てはポリゴンがたくさん出せる?でもムービーは滅茶苦茶汚いね。
何このプレ捨ての動画、醜いなあ。やっぱりシネパック最高だよ。
それに、ポリゴンのグラフィックばっかり綺麗になってどうすんの?
問題はゲーム性。ゲーム性第一のサターンは最高。サターンはゲームが
作りにくい?プレ捨ては簡単にゲームが作れるから志の低いゲーム会社
ばっかり参入してゴミソフトばっかりだね。サターンはゲーム技術者が本
当に作りたくなる職人向けのゲーム機」

■DC発売
「ドリキャスは物凄いパワーで最高のグラフィックを出せる。プレ捨てみたいなインチキな
ガビガビポリゴンでよくゲームできるね。目が悪くなるからドリキャス買った方がいいよ?
ドリキャスはライブラリが充実されてるから作りやすいし、手間がかからないから内容を
練ったものが作れる。ドリキャスはゲーム性もグラフィックも兼ね備えることができる夢
のマシン」

■PS2発売
「ポリゴンがいくら多く出せるからってそれが何なの?肝心なのはゲーム性でしょ。
ゲーム性が進化しなけりゃグラフィックがいくら綺麗になったところで意味ない。
糞捨て2なんかのハッタリ発表に騙されるのは馬鹿なライトユーザーだけだね。
第一、ドリキャス以上にグラフィックが進化したって、対して変わりようがない。
あと、糞捨て2ってゲーム作りにくいらしいね。ただでさえゲーム会社が大変なのに
こんな作りにくいハード作ってどうするつもりだろう。SCEは大手しか残さないつもり
ですか?やり方がエグイですね」

■セガ家庭用機撤退(現在)
「今の市場はおかしい。本当にいいものが売れなくてどうでもいいものが売れる。
市場は腐ってる。オタばっかりのゲーム市場など滅んでしまえ。ゲーム業界ももう終わりだ」

もうね、お前らが滅べと。

783NAME OVER:2005/06/12(日) 20:37:42 ID:???
>>779
SF1の飛行キャラは
攻撃&防御&HP:バリュウ>コーキチ>鳥人、敏捷&移動:鳥人>コーキチ>バリュウ
と、なんだかんだいいつつバランス取れてるんだよな。
鳥人はステータス低いけど全キャラ最高の移動能力に
こっそりカオスブレイカーが使えるとか。
コーキチはハルバート装備だと、いまいち平凡とか。
バリュウなんかステータスは高いけど、遅くて移動5は小回り効かないとか。
(その分、バリュウはいだてんリング装備すると凶悪になる。
 これはバルキリー装備のコーキチに匹敵すると俺は思う)

魔法使いも
威力:アレフ>アンリ=ドミンゴ>タオ、消費:タオ>アンリ≧ドミンゴ>アレフ
(アンリにはブレイズでMP節約もできるので)
範囲&射程:アレフ≧アンリ>ドミンゴ>タオ
敏捷:タオ>アレフ≧アンリ>ドミンゴ、防御&HP&移動:ドミンゴ>その他
と一長一短がそれぞれあって絶妙なバランス取りしてあるのにも通じるな。

SF1はこういう味方キャラクター間のバランスはすごくいい。
(ぶっちゃけ、どのキャラもそれなりに使える。
 後半出現キャラも育てれば強くなる分だけ2よりかなりマシ)
その変わり、敵は雑魚なのに、育てても殺される可能性はいつまでも高い
と敵とのバランスが妙な感じになってるけど。
784NAME OVER:2005/06/12(日) 22:29:24 ID:???

「シャイニング・フォース」
ユニットがキャラクターの戦略シュミレーション

×:見たまんまそのまんまファミコンの「ファイアーエムブレム」のパクリです。

×:ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません。

×:面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。

×:CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、
全く動かさないキャラクターにもいちいちカーソルが移動します。
面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。

785NAME OVER:2005/06/12(日) 23:54:36 ID:???
コーキチは、マッドマックスのアレが元ネタで良いのか?
786NAME OVER:2005/06/13(月) 20:59:07 ID:???
コーキチはそつなく強いな
アンバランスな所がなくてツマラン
787NAME OVER:2005/06/13(月) 22:28:53 ID:???
取り説のアドバイスに従いLV10転職して
使えないキャラだと思っていた香具師、挙手!

ノシ
788NAME OVER:2005/06/13(月) 22:39:28 ID:???
普通にプレイするなら、Lv10即転職で構わないわけで
789NAME OVER:2005/06/14(火) 01:13:49 ID:???
みんなまとめてLv10転職して泣きそうでした。
790NAME OVER:2005/06/14(火) 04:45:35 ID:???
■プレステ・サターン発売後
「プレ捨てはポリゴンがたくさん出せる?でもムービーは滅茶苦茶汚いね。
何このプレ捨ての動画、醜いなあ。やっぱりシネパック最高だよ。
それに、ポリゴンのグラフィックばっかり綺麗になってどうすんの?
問題はゲーム性。ゲーム性第一のサターンは最高。サターンはゲームが
作りにくい?プレ捨ては簡単にゲームが作れるから志の低いゲーム会社
ばっかり参入してゴミソフトばっかりだね。サターンはゲーム技術者が本
当に作りたくなる職人向けのゲーム機」

■DC発売
「ドリキャスは物凄いパワーで最高のグラフィックを出せる。プレ捨てみたいなインチキな
ガビガビポリゴンでよくゲームできるね。目が悪くなるからドリキャス買った方がいいよ?
ドリキャスはライブラリが充実されてるから作りやすいし、手間がかからないから内容を
練ったものが作れる。ドリキャスはゲーム性もグラフィックも兼ね備えることができる夢
のマシン」

■PS2発売
「ポリゴンがいくら多く出せるからってそれが何なの?肝心なのはゲーム性でしょ。
ゲーム性が進化しなけりゃグラフィックがいくら綺麗になったところで意味ない。
糞捨て2なんかのハッタリ発表に騙されるのは馬鹿なライトユーザーだけだね。
第一、ドリキャス以上にグラフィックが進化したって、対して変わりようがない。
あと、糞捨て2ってゲーム作りにくいらしいね。ただでさえゲーム会社が大変なのに
こんな作りにくいハード作ってどうするつもりだろう。SCEは大手しか残さないつもり
ですか?やり方がエグイですね」

■セガ家庭用機撤退(現在)
「今の市場はおかしい。本当にいいものが売れなくてどうでもいいものが売れる。
市場は腐ってる。オタばっかりのゲーム市場など滅んでしまえ。ゲーム業界ももう終わりだ」

もうね、お前らが滅べと。

791NAME OVER:2005/06/14(火) 12:02:25 ID:???
SF1は結局転職後にLVあげていけば
10転職と20転職の差はそんなにでない
転職前が後半に成長する奴でも、10転職でLV20になってくると、
なんだかんだとそいつを20転職させた時と同じ位になってたりする
最大で10LV分だし転職前は伸びる奴でもやっぱり上昇幅少ないしね
それよりも、まとめて転職しない方が重要

これがSF2とかになると、成長が安定してるから
20転職と40転職では天と地ほどの差がでる
LVも20分も開くのも原因か
792NAME OVER:2005/06/15(水) 22:41:31 ID:???
3ぽさがって しの かげ ふまず

??????????????
793NAME OVER:2005/06/16(木) 00:43:00 ID:???
メガドラスレをこれでさっさと攻撃しろヴォケ
 。  。゚ 。 。 。゚.。
   彡川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン
 。 川|川/゚∴゚\ b〜 ポワ〜ン ________
 。‖|‖.゚◎---◎゚|〜 ゚・    /
  川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜    <  ボクってひょっとして人気者?
  川川∴゚∵∴)д(∴)〜      \________
 。川川∵∴゚∵∴〜・%〜。 カタカタカタ
  川川‖∵∴゚〜∵/‖。 ______
  川川川川∴∵∴‰。U ゚ |  | ̄ ̄\ \
 U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\__|  |    | ̄ ̄|
   /  \良スレ男__    |  |    |__|
   | \____ |つ |__|__/ /
   /         | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕

           ◆PC猿人の正体◆
・ひきこもり歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というかまともに女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリータコンプレックス
・好きなゲーム:ときめも ラブひな 等々 数え切れない ・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50メートル走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2ちゃんねるオタク系板への書き込みをすること(漫画、アニメ、ギャルゲー、ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニメソング、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・スマップやジャニーズなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲーグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
 そして自分から出しても返事はこない、2,3回メールをやりとりしても次は女性から来なくなる
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病

794NAME OVER:2005/06/16(木) 00:52:34 ID:???
3歩 下がって 師の 影 踏まず
795NAME OVER:2005/06/16(木) 17:16:45 ID:???
FEには敵いません
796NAME OVER:2005/06/16(木) 23:06:44 ID:???
3歩 下がって 死の 影 踏まず
797NAME OVER:2005/06/17(金) 17:26:14 ID:???
どうあがいてもFEに勝てない
798NAME OVER:2005/06/17(金) 22:53:41 ID:???
同意
でも、何も無かったPCEよりは上だけどね
799NAME OVER:2005/06/18(土) 03:15:24 ID:???
シミュレーションロープレを基準にRPGをけなすなんて変な人w黒竜のパッケージちゃんと見な勘違い君
800NAME OVER:2005/06/18(土) 10:33:12 ID:???
FEの面白さを知らないでこんなクソゲーやってる人がかわいそう
801しろくま:2005/06/19(日) 22:47:30 ID:eT01EJQ4
俺はどっちも楽しめるぜ
802NAME OVER:2005/06/19(日) 23:07:42 ID:???
FEの勝ち
803NAME OVER:2005/06/19(日) 23:23:14 ID:???
比較できるものがないPC猿人無様
804NAME OVER:2005/06/19(日) 23:25:59 ID:???
機装ルーガII>>>シャイニングシリーズ
805NAME OVER:2005/06/20(月) 05:24:48 ID:???
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猿人がこのスレを監視してます。
806NAME OVER:2005/06/20(月) 21:40:39 ID:???
患者さんを相手にすんな
マジでうつるぞ
807NAME OVER:2005/06/22(水) 02:25:26 ID:???
久しぶりにシャイニングフォース3のシナリオ3を起動してみた…
データ消えてるし('A`)


さすがサターンだぜ
808NAME OVER:2005/06/22(水) 16:45:54 ID:???
カサカサ・・・


  カサカサ・・・


809NAME OVER:2005/06/22(水) 20:10:58 ID:8ZWvhSmV
SS版シャイニングフォース、シナリオ1,3しかプレイしてない
当時シナリオ2だけ売りきれていて、中古価格も高かった
今から2をプレイしてもなあと思い、やってない
810NAME OVER:2005/06/22(水) 20:19:32 ID:???
FEだけで満足
811NAME OVER:2005/06/22(水) 20:47:49 ID:???
オレはティアリングサーガで大満足
812NAME OVER:2005/06/22(水) 21:57:44 ID:???
じゃ俺は大戦略で。
813NAME OVER:2005/06/22(水) 22:02:30 ID:???
FEとSFではSFなオレだが、SFとタクティクスオウガでは後者を取る。
814NAME OVER:2005/06/22(水) 22:06:26 ID:???
FEには敵わない
815NAME OVER:2005/06/22(水) 23:05:08 ID:???
FEはわかったが、PCEには誇れるものは無いの?
韓国人みたいだ
816NAME OVER:2005/06/22(水) 23:07:55 ID:???

メガドラではこの程度の駄作が名作扱いされるんだな

いっぺんFEやってみろと言いたい

817NAME OVER:2005/06/23(木) 01:21:36 ID:???
しかし妊娠ってすごいな
プレイしていないゲームさえも批判するのか

このゲームに限らずいろんなスレに出てくるし
818NAME OVER:2005/06/23(木) 01:36:17 ID:???
多分猿人
819NAME OVER:2005/06/23(木) 19:52:48 ID:???
MDか・・・

気持ち悪い奴しか持ってなかったな

俺はSFCとPCEで満足だった

820NAME OVER:2005/06/23(木) 21:21:33 ID:cMhdnqq4
>>817
任天堂信者なるものが存在したとしても
メガドライブやシャイニングフォースをしつこく叩くことは無いだろう
この当時の任天堂は圧倒的だったから、これらに対して
コンプレックスや憎しみといったものは持ってないはず
単にFEの名を使ってSFを叩きたいやつがいるんだろう
821NAME OVER:2005/06/23(木) 21:37:42 ID:???
どんなに泣こうが喚こうがFEには勝てない
822NAME OVER:2005/06/23(木) 23:42:15 ID:???
ハイハイ
823NAME OVER:2005/06/24(金) 00:14:43 ID:???
タクティクスオウガに泣いても喚いても勝てない憤りをこんなところにぶつけるしかないんだよ
824NAME OVER:2005/06/24(金) 00:22:51 ID:???
ゴキブリ惨めだな
825NAME OVER:2005/06/24(金) 00:35:43 ID:???
SFはTOに泣いても喚いても勝てないとか言われると
素直にそーっすね、と思うけど
FEなんかがSF相手に必至に比較しにきて勝った気になってるのみると、
FEって惨めなんだなあ、と感じてしまう

なんだろう、任天堂やSONYにはけして比較しに行かず
MD相手に必至こいてるPCEをみているようなものだろうか
そんなにFEがスゴイと思えるならTOに優劣を競えばいいのに
826NAME OVER:2005/06/24(金) 00:41:59 ID:???
中の奴が同じなんだろ
827NAME OVER:2005/06/24(金) 01:23:56 ID:Oj5xK0Yk
SFを叩きたいがPCEに適当なタイトルが無いので
任天堂信者を装い、FEってタイトルを借りてるだけだろ

だからEFとTOの優劣なんてどうでもいいのさ
828NAME OVER:2005/06/24(金) 03:54:20 ID:???
FEの勝ち
829NAME OVER:2005/06/24(金) 17:23:51 ID:???
つーか、TOってナニ?

タクティスオーガ?
全然別ジャンルやん。
830NAME OVER:2005/06/24(金) 18:02:43 ID:spSI/UOt
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猿人がこのスレを監視してます。
831NAME OVER:2005/06/24(金) 18:03:51 ID:???
TOナニそれ、な程度の奴にジャンルの違いが判るのかは置いといて
FEとSFも全然別ジャンルのゲームなんだけどな
832NAME OVER:2005/06/24(金) 18:27:44 ID:R+JXXFNO
妊娠ってどこのスレでも荒らすよな。

SFファンやタクティクスファンはどのシリーズも遊んでいる人が多い。
FEファンはやってもいないのに他社のSRPGを叩きまくる妊娠が多い。

一般人に自分のキショい宗教を押し付けんなよ 妊娠
人の価値観はお前が決めるものではないのだよ 妊娠
833NAME OVER:2005/06/24(金) 19:05:33 ID:???
どんなに泣こうが喚こうがFEには勝てない (笑)

834NAME OVER:2005/06/24(金) 22:12:07 ID:Oj5xK0Yk
>>832
任天堂信者じゃないでしょ
最近は任天堂ファンも隅に追いやられて心が狭くなってるかもしれないけど
メガドライブのシャイニングフォースをわざわざ叩かんでしょ

FEってタイトルがSFを叩く道具に使われてかわいそうです
835NAME OVER:2005/06/24(金) 22:26:54 ID:R+JXXFNO
>>834
妊娠のキチガイぶりは半端じゃないよ。

>>833
勝ち負け?
そんなこと言ったら ベルフィックより売り上げが低いFE蒼炎は完全に負けてるじゃねえか(笑)
その一方的な押し付けはチョン並みだな
836NAME OVER:2005/06/24(金) 22:57:37 ID:???
FEの面白さを知らないでこんなクソゲーやってる人がかわいそう
837NAME OVER:2005/06/25(土) 00:16:52 ID:???
猿人ついに自演までw
838NAME OVER:2005/06/25(土) 01:14:55 ID:???
都合の悪いことには返答しないのが猿人クオリティ

しかしこれじゃSFについて語れもしないな
839NAME OVER:2005/06/25(土) 03:14:42 ID:???

メガドラではこの程度の駄作が名作扱いされるんだな

いっぺんFEやってみろと言いたい

840NAME OVER:2005/06/25(土) 03:26:42 ID:???
>>838
NGに放りこんどけば、実害は殆どないけど
SFについて語るのはネタが出尽くしてる感もなきにしもあらず

ネタとしてはMD版のSF1にも魔法ごとの相性があるみたいだけど
最終章の敵はとりあえず一通り↓のように調べたんだけど
他の章の敵の相性も判らないかな?

敵の耐性(○)と弱点(×)
ラムラドゥ ○ブレイズ ○フリーズ ○スパーク
キメラ ○ブレイズ ×フリーズ
ブルードラゴン ×ブレイズ ○フリーズ
ジェット ○ブレイズ ○フリーズ ○スパーク
ブローバー ×ブレイズ
# ダークドラゴン、ダークソルには耐性なし

ちなみに、耐性があると75%、弱点だと125%くらいの感じで入るっぽいけど
細かいところまでは不明。
841NAME OVER:2005/06/25(土) 03:36:24 ID:???
■プレステ・サターン発売後
「プレ捨てはポリゴンがたくさん出せる?でもムービーは滅茶苦茶汚いね。
何このプレ捨ての動画、醜いなあ。やっぱりシネパック最高だよ。
それに、ポリゴンのグラフィックばっかり綺麗になってどうすんの?
問題はゲーム性。ゲーム性第一のサターンは最高。サターンはゲームが
作りにくい?プレ捨ては簡単にゲームが作れるから志の低いゲーム会社
ばっかり参入してゴミソフトばっかりだね。サターンはゲーム技術者が本
当に作りたくなる職人向けのゲーム機」

■DC発売
「ドリキャスは物凄いパワーで最高のグラフィックを出せる。プレ捨てみたいなインチキな
ガビガビポリゴンでよくゲームできるね。目が悪くなるからドリキャス買った方がいいよ?
ドリキャスはライブラリが充実されてるから作りやすいし、手間がかからないから内容を
練ったものが作れる。ドリキャスはゲーム性もグラフィックも兼ね備えることができる夢
のマシン」

■PS2発売
「ポリゴンがいくら多く出せるからってそれが何なの?肝心なのはゲーム性でしょ。
ゲーム性が進化しなけりゃグラフィックがいくら綺麗になったところで意味ない。
糞捨て2なんかのハッタリ発表に騙されるのは馬鹿なライトユーザーだけだね。
第一、ドリキャス以上にグラフィックが進化したって、対して変わりようがない。
あと、糞捨て2ってゲーム作りにくいらしいね。ただでさえゲーム会社が大変なのに
こんな作りにくいハード作ってどうするつもりだろう。SCEは大手しか残さないつもり
ですか?やり方がエグイですね」

■セガ家庭用機撤退(現在)
「今の市場はおかしい。本当にいいものが売れなくてどうでもいいものが売れる。
市場は腐ってる。オタばっかりのゲーム市場など滅んでしまえ。ゲーム業界ももう終わりだ」

もうね、お前らが滅べと。
842NAME OVER:2005/06/25(土) 16:00:10 ID:4momZon3
シャイニングフォースを123全部プレイしてから言えば? 糞猿

俺はFEも全部やってるしタクティクスもやってる。 

多分 糞猿はアフォだから 聖戦の系譜と それよりも超古いMDのSF1を比較しているな。
(古いから劣って見えるのは当然なのにな)
しかもSF1はエミュで数分しかプレイしていない。  

違うか? 糞猿よ  まあ宗教だから言ったところでわかる相手じゃないか。

全世界のソフトランキングではFEよりSFの方が圧倒的に上なのにな。 
やっぱ宗教は怖いな。   俺はFE結構好きだけどこんな気持ち悪い奴がやってるなんて・・・
843NAME OVER:2005/06/25(土) 16:31:40 ID:???







FC版FE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SF





844NAME OVER:2005/06/25(土) 16:38:31 ID:???
リアルな話かまって欲しいのかね?
845NAME OVER:2005/06/25(土) 17:38:51 ID:g69QbBCB
>>842
彼にとってはFE、SFの出来なんてどうでもいいんですよ
ただ単にメガドライブを叩きたいPCエンジン信者ですから
FEに対して思い入れもないし、SFはメガドライブソフトだからけなす
他のメガドライブ関連のスレでも同じようなことをやってます

そんな人専用のPCEvsMDなんてスレもありますが、そこにいるのはツワモノばかり
だから荒らしに反応してくれる他のスレまで攻撃しています

反論してもまともな議論にはなりません
適当に相手して遊ぶもよし、飽きたらスルーしてください
846NAME OVER:2005/06/25(土) 18:42:25 ID:vnjcahF4
シャイニングウィザード
847NAME OVER:2005/06/25(土) 20:00:08 ID:???
しかしネタが無いな
マイナーゲームだから仕方ないが wwwww
848NAME OVER:2005/06/25(土) 20:27:54 ID:Yuscn60V
マイナーなゲームの中ではマイナーでないほう
849NAME OVER:2005/06/25(土) 20:29:10 ID:???
SFは一般ゲーマーには知名度ゼロ(笑)
FEの敵ではない
850NAME OVER:2005/06/25(土) 23:06:29 ID:???
ざんねん!!
849の じんせいは これで おわってしまった!!
851NAME OVER:2005/06/25(土) 23:27:48 ID:???
>>844
多分正解。このスレは付き合いが宜しいのではないかと。
852NAME OVER:2005/06/25(土) 23:36:46 ID:???
まあ、入れ食いだしな
こんなカオスになってるなら、
個人的なSF1の覚え書をチラシの裏がわりに延々と連載してみようか
853NAME OVER:2005/06/26(日) 00:36:48 ID:???
シャイニングシリーズは必ず発売直後に値崩れするクソゲー
854NAME OVER:2005/06/26(日) 00:50:55 ID:???
猿人なのか妊娠なのかようわからんが、ここまでの熱意がよく続くよ。
ある意味関心する。
この熱意はいったいどこから?
855NAME OVER:2005/06/26(日) 01:18:18 ID:eGmN6osu
別のスレでセガ信者はPCエンジンユーザーに叩かれて当然だ
と言ってる人がいましたよ。
どういういきさつがあったんでしょう?

シャイニングフォースファンってセガ信者が少ないタイトルだと思うのですが。
856NAME OVER:2005/06/26(日) 01:19:27 ID:???
・ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません。

・面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。

・CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、
全く動かさないキャラクターにもいちいちカーソルが移動します。
面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。
857NAME OVER:2005/06/26(日) 01:22:51 ID:???
・ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません

・面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいます。

この二つっていつでも経験値を稼げるゲームを全て否定してるよな
SRPGに限らずね
858NAME OVER:2005/06/26(日) 01:29:54 ID:???
は?
859NAME OVER:2005/06/26(日) 01:32:08 ID:???
倒れても復活ってのは関係無いだろ

でも経験値云々は確かにそうだな
860NAME OVER:2005/06/26(日) 01:37:29 ID:???
経験値ためれば馬鹿でもクリアできるSF

戦略立てる必要が全く無いゲーム

何も考えずにキャラ動かすだけでクリア可能wwwwwwwwwwwwwww

シミュレーションゲー失格wwwwww
861NAME OVER:2005/06/26(日) 01:46:00 ID:???
都合の悪いことには返答しないそれが猿人クオリティw






やっべ全部自演に見えてきた
862NAME OVER:2005/06/26(日) 01:47:20 ID:???


どんなに泣こうがわめこうがFEには勝てない(爆笑)
863NAME OVER:2005/06/26(日) 02:30:44 ID:???
TOでクレリック法ができて1章から簡単LVアップできるから糞ゲーっていうのと似たようなもんだな
難しくしたかったらリターンを(TOならトレーニングを)制限することで戦略性を楽しめる
難易度を下げたかったら時間をかけることで自分にあったLVに調節できる

RPGと銘打ってあるのは、このためなんだけどな
864NAME OVER:2005/06/26(日) 02:46:13 ID:???
ぶっちゃけ、与えられた難易度でやるしかないFEの方が温いんだよな
865NAME OVER:2005/06/26(日) 02:55:50 ID:???
まあ、猿人だけに与えられたものを猿のようにこなすことしかできずに
自分の手でゲームをコントロールして遊ぶっていうこともできないんだろ。
866NAME OVER:2005/06/26(日) 03:33:14 ID:???
これだけ粘着が続けられるのも、SFに対して劣等感で凝り固まってるからだし
難癖つけるにしても的外れに過ぎることしかあげられないように
SFに劣りまくってることから逃れられない喘ぎがこれだからな

最後はいつも知能障害起こして
両方プレイした上でFEが省みられてないのを見とめずにFEやってみろと言ったり
無根拠に不等号をつけたり、FEに勝てないとか
自分だけの無意味な勝利宣言するしかできないわけだ
867NAME OVER:2005/06/26(日) 03:34:20 ID:???
妙にスレが伸びてると思ったら
スルー出来てないだけかよ
868NAME OVER:2005/06/26(日) 04:18:45 ID:Rkl37ZSi
1人で勝手に勝利宣言、都合の悪いことは返答しない、主観的にしか考えられない
根拠のない決め付け、話題逸らしの誤魔化し、 ひつこく荒らしまわる

この習性は・・・ !?



チョンだーーーーーーーーーー!!  

これからはチョン猿だな
869NAME OVER:2005/06/26(日) 04:24:14 ID:???
まさかSFをクリアできなかった怨念とか。
さすがにまさかだな。
870NAME OVER:2005/06/26(日) 05:48:38 ID:???
流れを無視してMD版SF1の覚書
3種魔法LV4の確殺メモ
(最終章以外の敵は全部調べたわけじゃないので取りこぼしがあるかも)

ブレイズ LV4:射程2・消費8・基本最大ダメージ40
LV4だとキメラ・ブルードラゴン・ジェット以外の雑魚は確殺。
ブルードラゴンには相性がよいのでフリーズ以上のダメージを与えられる。
ジェットを倒せないのが相性が悪いせいなのがちと残念。

フリーズ LV4:射程2〜3・消費10・基本最大ダメージ50
LV4だとブルードラゴン・キメラ以外の雑魚は確殺。
キメラも相性がいいのでダメージが高めにでれば1発で殺せることあり。
LV3〜4は隣接してる敵に使えませんがヒール4の射程を伸ばす技の応用で可能になります。
威力と消費と射程のバランスを考えると、最優秀魔法はこれ。

スパーク LV4:射程3・消費20・基本最大ダメージ60
LV4で雑魚敵はキメラ以外確殺、キメラもダメージが高めに出れば一撃。
耐性がないBossには攻撃力99のキャラとタメをはるくらい(敵の防御力も考えるとそれ以上)のダメージをだせると威力は最高。
基本的に多くても4発で撃ち止め、てかMP80超えるのもなかなか大変だから3発がせいぜい。(多少の不足ならデーモンロッドで補う手もある)
871NAME OVER:2005/06/26(日) 09:09:29 ID:???
チップたん萌え
872NAME OVER:2005/06/26(日) 12:05:42 ID:???
・ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません。

・面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。

・CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、
全く動かさないキャラクターにもいちいちカーソルが移動します。
面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。
873NAME OVER:2005/06/26(日) 12:06:30 ID:???
経験値ためれば馬鹿でもクリアできるSF
戦略立てる必要が全く無いゲーム
何も考えずにキャラ動かすだけでクリア可能。
シミュレーションゲーとして失格だな。
874NAME OVER:2005/06/26(日) 12:08:58 ID:???
じゃあFE外伝なんてクソゲー中のクソゲーだな。
折れ的には最高傑作なのだがFE外伝。
875NAME OVER:2005/06/26(日) 16:04:59 ID:Rkl37ZSi
チョン猿の荒らし行為はホント ひつこいなぁ

本当にチョンならばやっぱ
チョンはどこまでもチョンだということか。 

妄想して荒らしまわるのが好きな君には
創価学会をお勧めするよ。そしてテロ活動でもしてな
876NAME OVER:2005/06/26(日) 16:14:30 ID:???
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    そうだ! スルーしよう!
     ノヽノヽ
       くく
877NAME OVER:2005/06/26(日) 16:41:50 ID:???
>>876
おお、大臣、そちもピコピンと来たか!
878NAME OVER:2005/06/26(日) 17:04:17 ID:???
しかし恐ろしく手抜きなゲームだな
879NAME OVER:2005/06/26(日) 18:45:40 ID:eGmN6osu
>>876
いよっ!おだいじん。わたしもピコンときました。
880NAME OVER:2005/06/26(日) 19:20:00 ID:???
ピコピン宇野大臣キター!
881NAME OVER:2005/06/26(日) 19:39:41 ID:???
お前らFEを敵視しすぎ僻みすぎww
882NAME OVER:2005/06/26(日) 20:44:46 ID:???
わたしもピコピンときましたぞ!
883NAME OVER:2005/06/26(日) 20:45:23 ID:???
わたしもピコピンときましたぞ!
884NAME OVER:2005/06/26(日) 20:45:39 ID:???
>>883
おお、大臣、そちもピコピンと来たか!
885NAME OVER:2005/06/26(日) 20:46:05 ID:???
俺もピコピンときたよウンコー
886NAME OVER:2005/06/26(日) 20:46:25 ID:???
>>885
おお、大臣、そちもピコピンと来たか!
887NAME OVER:2005/06/26(日) 20:47:00 ID:???
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)    FEには勝てない
     ノヽノヽ
       くく
888NAME OVER:2005/06/26(日) 20:49:40 ID:???
しかし恐ろしく手抜きなゲームだな
889NAME OVER:2005/06/26(日) 21:04:54 ID:???
メガドライバーはガキで低脳だからスルーなんて出来るわけがないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
890NAME OVER:2005/06/26(日) 23:06:31 ID:???
失せろ猿
891NAME OVER:2005/06/26(日) 23:20:58 ID:???
ざんねん!!
889の じんせいは これで おわってしまった!!
892NAME OVER:2005/06/26(日) 23:25:22 ID:???
おまえは何を言っているんだ
893NAME OVER:2005/06/28(火) 00:49:51 ID:???
みんなでチップたんに萌えようぜ
894NAME OVER:2005/06/28(火) 02:10:36 ID:???
ゴートたんハァハァ ジャジャたんハァハァ
ロイドたんハァハァ ガイアンたんハァハァ
895NAME OVER:2005/06/28(火) 17:39:08 ID:???
PCE http://gazo.3ch.jp/game/img/32.png
MD http://gazo.3ch.jp/game/img/33.png

俺は当時熱心なメガドラユーザーだったけど、こんなので満足してたんだな俺。
今までこんなに性能差があるとは思ってもなかったよ・・・
当時は他機種のゲームなんかやりもせずに勝手にメガドラ最強とか思い込んでたけど、
ほんと、「井の中の蛙」状態だったんだな。自分が情けないよ。

896NAME OVER:2005/06/28(火) 17:44:42 ID:???
結構違うんだな…

でもグラフィックが全てじゃないし
897NAME OVER:2005/06/28(火) 18:39:24 ID:???
ゴールデンアッ(ry
898NAME OVER:2005/06/28(火) 23:20:44 ID:???
うはwwww
899NAME OVER:2005/06/29(水) 00:49:00 ID:kSkngwnC
ドミンゴ
900NAME OVER:2005/06/29(水) 00:50:34 ID:???
アミーゴ
901NAME OVER:2005/06/29(水) 00:55:37 ID:???
まんこ
902NAME OVER:2005/06/29(水) 09:37:51 ID:???
>>870
ヒール4の射程を伸ばす技の応用って、なに?
903NAME OVER:2005/06/29(水) 12:12:51 ID:???
>>902
ヒールLV3(別に2でもよろしい)にあわせる
 ↓
キャンセルボタンを押す
 ↓
ヒールLV4にターゲットがあうのでそのまま決定ボタンを押す
ヒールLV3(2にあわせたら2)の射程でヒールLV4が使える

フリーズの場合はフリーズLV1かLV2に合わせれば
フリーズLV4が射程1〜3に使えるようになる
LV3までしか覚えてなければ、LV3を射程1〜3で使えると思うが未検証

なお、フリーズLV2でキャンセルすると範囲攻撃の枠が出るが、
中心の敵にしか当らない
当然のごとく、フリーズをLV4まで覚えるアンリ、ドミンゴでしかできず
カオスブレイカーの射程を1〜3にするのは不可能
904NAME OVER:2005/06/29(水) 13:16:11 ID:???
所でカインのお嫁さんは誰?
弟のマックスとどれぐらい年が離れているんでしょうか?

ダークソルとミシャエラって仲悪いって設定だったのに子供がいるし…。
ブルマとベジータのような関係?
905NAME OVER:2005/06/29(水) 15:59:29 ID:???
カサカサうるせーんだよゴキブリ

906NAME OVER:2005/06/29(水) 21:38:56 ID:???
どんなに泣こうがわめこうがFEには勝てない
907NAME OVER:2005/06/29(水) 21:58:44 ID:???
どんなになこうがわめこうが906のばかさにはかてない
908NAME OVER:2005/06/30(木) 01:28:56 ID:???
バカなガキの特徴
学校から帰ると速攻掲示板荒らし(長期休みは延々粘着)
ひたすらコピペ
バカ、クズ、クソ、ゴキブリなど低脳丸出しの稚拙な一行レス
909NAME OVER:2005/06/30(木) 17:54:27 ID:???
セガ信者は他スレをさんざん荒らした後で
このメガドラスレで被害者ヅラをしましたがすぐバレました
その後、数人だけがIDの出る板に移動したいという変な理由でさらにこのスレを荒らし
また被害者ヅラして他板に出て行きました
当然この板でMDスレは続いていますが
出ていった住人はそれが気に入らないらしくしつこくこのスレを荒らしています
>隔離スレ
と言っているのがその荒らしているセガ信者
910NAME OVER:2005/07/01(金) 00:02:39 ID:???
MD版SF1覚書

キャラがそのキャラ固有の成長率でステータスが上昇するのはLV20まで
LV21以上は1LV上がるごとにランダムでそれぞれのステータスが1づつ上昇する
(ドミンゴ・ムサシ・ハンゾウの既転職組も同様)
また、キャラによって本来あがりにくいステでも、無関係にランダムに上昇する
よって、ロードを繰り返せばLV21からは
1LVにつき全ステータスを1づつ伸ばすことができる

一般的に雑魚敵でLVUPに耐えられる経験値が入るのはLV35まで
(ドミンゴ・ムサシ・ハンゾウの既転職組はLV45まで)
よって、キャラはLV20までの成長率での増加+15分の任意ステの補強
を目安にして最終ステータスを考えるとよい
(既転職組はLV20+25)
僧侶はLV99まで問題なくあげられるので、気合があれば
全ステドーピングなしでカンストも可能

なお、一応LV35以上もダークソル・ダークドラゴンを倒すことによって
強引にあげることも可能ではある
911NAME OVER:2005/07/01(金) 01:46:03 ID:???
・ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません。

・面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。

・CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、
全く動かさないキャラクターにもいちいちカーソルが移動します。
面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。


経験値ためれば馬鹿でもクリアできるSF
戦略立てる必要が全く無いゲーム
何も考えずにキャラ動かすだけでクリア可能。
シミュレーションゲーとして失格だな。
912NAME OVER:2005/07/01(金) 07:59:58 ID:???
>>911はビラク
913NAME OVER:2005/07/01(金) 09:34:48 ID:???
SFもFEも楽しめる俺は微笑三太郎
914NAME OVER:2005/07/01(金) 18:20:32 ID:???
メガドライバーは馬鹿で単純だからスルーなんて出来るわけがないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
915NAME OVER:2005/07/01(金) 19:13:06 ID:???
ワクテカ
916NAME OVER:2005/07/01(金) 20:05:00 ID:???
>>904
公式ではメイが22歳だからマックスも22前後なヨカン。
カインは多分25くらいじゃないかな。
917NAME OVER:2005/07/01(金) 23:12:18 ID:???
メガドラが完敗してるからといって
エンジン関連スレを荒らすのはやめてください
918NAME OVER:2005/07/02(土) 11:12:45 ID:???
MD版SF1覚書

一般的に転職したキャラはステータスが下がるといわれており
攻略サイトなどでは転職前ステの3/4になるなんて情報もあるが
これは誤り

転職後のステはそのキャラごとに
LVいくつで転職したかによってあらかじめ決まっている
そして、転職するLVが高ければ高いほど転職後のステータスも高い

よって、転職前にステがいくつだろうと
同じLVで転職すればステは同じになるし
転職前にステータスを上がらないように育てると
転職したらステータスが上昇していることもある

以上のことから、キャラを転職させるさいは
転職前の成長でステの上昇をいっさい気にする必要は無く
とにかくLVだけを成長させてLV20で転職するのがベストということになる
(キャラによっては高いLVで転職させても、さほど転職後のステが高くないキャラもいる)

>>910
訂正
>一般的に雑魚敵でLVUPに耐えられる経験値が入るのはLV35まで
>(ドミンゴ・ムサシ・ハンゾウの既転職組はLV45まで)
LV45くらいまで経験値が入るのはドミンゴのみ
ムサシ・ハンゾウは他のキャラ同様LV35くらいまで
919NAME OVER:2005/07/02(土) 12:39:53 ID:???
確かにそう言われれば…
転職前にアーサー並みのパラメータまでドーピングしてみたバンガードが
転職時はアーサーと比べてかなり能力を削られた経験がある。
920918:2005/07/02(土) 15:07:10 ID:???
>>919
一般に転職前ドーピングは
転職でステータスが減少するから損だという風に言われますが
実際には、転職時にドーピングもなにもかも無視してLV固定のステになりますので
損なんてもんじゃなくて完全に無駄になります

SF1は転職後のステータス成長にかなりムラがありますので
個人的にはLV20になってキャラクターの成長率による成長をしなくなった後
(この後は1つずつの固定上昇になるので)
足りないステータスを補うようにドーピングするのがリーズナブルだと思います
まあ、転職後なら転職直後から使っても、損というようなことはないですけど
921NAME OVER:2005/07/02(土) 20:27:56 ID:???
だからよぉぉぉぉぉっ
ダクネスの暗黒の剣はどのモンスターが持ってるんだよぉぉぉぉっ
なぞのきし100回も倒したのにまだ落とさねぇぇぇぇ
922NAME OVER:2005/07/03(日) 09:22:37 ID:???
一応、なぞのきしが落すって言われてるけど、
ぶっちゃけ手に入れたことはない
とりあえずデータ上存在するのは確かだが
100回程度じゃ回数が少なすぎてなんとも言えないけど
まあ手に入れるのは無理と思っておいた方がよさげ
923NAME OVER:2005/07/03(日) 13:55:53 ID:???
ロウたんハァハァ、外伝で立派なヒゲを生やしちゃってるのがいいハァハァ
924NAME OVER:2005/07/03(日) 17:55:52 ID:???
>>922
他にもデータ上に存在するけど入手できないアイテムってあるのかな?
925NAME OVER:2005/07/04(月) 06:02:41 ID:???
>>924
記憶と攻略サイトをあさって、ぱっと入手経路が判別しなかったアイテムリスト

08:あんこくのつるぎ
(一応謎の騎士が落すとされている)
1F:グレートハンマー
(どっかで手に入ったかも、記憶に無く不明)
2F:サンダーアーマー
(どっかで手に入ったかも、記憶に無く不明)
64:たまきよしたか
(変なメカみたいなアイコン。玉木氏のことと思われる。SF1のかくちゃんやけんじのようなものかと)
7D:しり
(お尻のグラフィックが出る、戦闘中にPTキャラに対象が行くんだけど効果は不明)
+80で装備時なので80以降はなし
926NAME OVER:2005/07/04(月) 07:31:17 ID:???
>(お尻のグラフィックが出る、戦闘中にPTキャラに対象が行くんだけど効果は不明)
訂正
アイコンがお尻のグラフィックということ
ランドストーカーのティーバックのパンツはいてない版みたいな感じ
927NAME OVER:2005/07/04(月) 12:54:26 ID:???
メガドラが完敗してるからといって
エンジン関連スレを荒らすのはやめてください
928NAME OVER:2005/07/04(月) 12:58:49 ID:???
他ゲームハード好きな人を猿人呼ばわりして、なにが目的ですか?

929NAME OVER:2005/07/04(月) 13:48:47 ID:???
まだ先の話だが、次スレはレトロ2で立てようか。
矯正IDでも慈円する奴はするけども。
930NAME OVER:2005/07/04(月) 15:51:09 ID:???
賛成だな
ID表示の板に行った方がいい
931NAME OVER:2005/07/04(月) 16:11:27 ID:???
他ゲームハード好きな人を猿人呼ばわりして、なにが目的ですか?

932NAME OVER:2005/07/04(月) 17:08:19 ID:???
問題なのは荒しであって
定型の書きこみを延々と繰り返してるだけで
自演で何をやってるってわけじゃないんだから
ID表示されようがどうしようが関係無いような。。。

結局、NG登録してスルーすればいいこと、
というかスルーができなければしょうがない

レトロ2にこのスレだけ移られると、何かと手間になるだけだから
個人的にはあんま移って欲しくない

つーか、コピペ荒し以外もうネタ自体なくなってるような感じだが
まあ、自分もメモ帖代わりにMD版SF1ネタ書きつづってるだけで
ネタ振りとかあんまできてないわけだが
933NAME OVER:2005/07/04(月) 17:38:15 ID:???
あっちでも叩かれ、こっちでも叩きのめされつつゴキブリ並の生命力を発揮するセガ信者
934NAME OVER:2005/07/04(月) 20:10:47 ID:???
>>929
少なくとも一日は特定のIDあぼ〜んしてすっきりすることはできる。賛成。
935NAME OVER:2005/07/04(月) 20:51:38 ID:???
>>925
攻略本には暗黒剣と雷鎧はモンスター、グレートハンマーは宝箱って書いてあるね。
そのサイト、昔見たことあったけど消えちゃったのかな。
たまきかしりは装備すると何かの能力値が0になるとか書いてあった記憶がある。
936NAME OVER:2005/07/04(月) 21:33:19 ID:???
ここの住人はなぜPCエンジン関連スレを荒らしまわるのです?
なにが目的なのか話してみなさい。
937NAME OVER:2005/07/05(火) 02:35:32 ID:???
もし 
SEGAエイジス2500シリーズにシャイニングフォースが出たら終わりだな。
ファンタシースタージェネ2 やった人にはわかるはずだ。 
938NAME OVER:2005/07/05(火) 02:40:48 ID:???
あっちでも叩かれ、こっちでも叩きのめされつつゴキブリ並の生命力を発揮するセガ信者
939NAME OVER:2005/07/05(火) 03:06:14 ID:???
>>937
どうなるんだ?
ちと気になる
940NAME OVER:2005/07/05(火) 03:16:08 ID:???
「学生が作ったゲーム? しかもキモオタの学生が作ったゲーム?」

って疑ってしまう出来になるよ。 

 プロが作ったとは絶対に想像できないよ。多分 新入社員の練習用なんじゃないかな
941NAME OVER:2005/07/05(火) 03:23:47 ID:???
>>940
d
俺はドラゴンフォースを買う予定だけどあれもそんなこと言われるのかね…
942NAME OVER:2005/07/05(火) 03:35:08 ID:???
ドラゴンフォースは問題ないっぽいよ。
開発スタッフがほとんど SS版と同じらしいからね。

セガエイジスオリジナルスタッフが開発すると大変なことになるんだよ。
943NAME OVER:2005/07/05(火) 03:59:26 ID:???
kモ
944NAME OVER:2005/07/05(火) 04:29:32 ID:???
>>942
さらにd
それなら安心だ…
945NAME OVER:2005/07/05(火) 06:12:35 ID:???
MD版SF1覚書

LVUP時のステータスの上昇はキャラクター固有の成長スタイルによって決まるとされているけど
これは厳密にどういうことかというと

早熟型は低いLVの時にしかステータスが上昇するタイミングがないとかそういうことではなく
ステータスは各キャラクターのLVごとにそのLVでのステータスの目安となるラインがあり
現在のステータスがそのラインに到達していないとステータスが上昇しやすくなるようで

いわゆる早熟型はこのラインが早い段階で高い水準に落ちつくタイプで
晩成型は後半までラインがなかなか上がらないタイプ、ということになる
このラインの変動がキャラクター固有の成長スタイルという奴なわけだ

本来の成長スタイルの考え方と実際の成長でどう違いがでるか、といえば
極端にロードを繰り返して高LVまでステータスを相当低く押さえていけば
例えば平均型や早熟型でも高LVになって爆発的な成長をさせることができる、ということ
極端にやればLVを1つあげるだけでステを30とか40とか成長させることも可能です
まあ、ラインと現ステの格差が大きいと成長しやすいので、低く抑えること自体困難ですが

また、ラインはあくまでステを上昇させやすくするためで、
限界を超えた上昇はしないというわけでもなさげ
ということで逆に晩成型を序盤にロードを繰り返してステを強引にあげて
後半にあまり成長しないようにすることも起こせる

SF1の1LVでのステ成長はムラが大きいが、このライン設定によって
最終的にはムラが収束してだいたいいつも通りの育ち方に落ちつくというわけだ
(LV20近くで大きく上昇するキャラは収束する余地が少ないのでムラの影響を受けやすい)
946945:2005/07/05(火) 07:11:30 ID:???
肝心なこと書き忘れてた

945の理由によりLV20未満でのドーピングは著しく効率が悪い

20未満でドーピングしても、結局次ぎのLVUPの時にステータスを上昇しにくくさせるだけで
そのLVでのステータスの底上げといった効果くらいしかできず
結局20まで育てるとドーピングの効果が失われてしまう
(もちろん20での限界を超えたドーピングは別ですが)
947NAME OVER:2005/07/05(火) 13:02:36 ID:Hjw7Naz9
長文でスレを荒らすなこの荒らし
948NAME OVER:2005/07/05(火) 14:00:48 ID:???
Jword以下のゴミクズだな
949NAME OVER:2005/07/05(火) 14:01:23 ID:???
もちろん長文書いてる奴じゃなくてわざわざageてる奴が
950NAME OVER:2005/07/05(火) 14:01:55 ID:???
もちろんわざわざageているゴミの事な
951NAME OVER:2005/07/05(火) 17:19:06 ID:???
MD版SF1覚書。必要性から考えるステータスという問題

敵を倒すのに必要な攻撃回数という観点での攻撃力は
>>780にも書いたけど
60でプレインメタル、トーチアイが65、ジェットが70、ブローバーが75くらいで一撃
キメラ・ブルードラゴンは90超えてすら1撃確定は無理
と70〜75くらいあればそれ以上はそこまではいらない

というように、敵に対して必要性が変わる。これは同様に敏捷性にも言えて

最終章にでる敵の敏捷は以下の通り
60 ダークドラゴン(本体) 54 ダークソル 52 ダークドラゴン(左右) 49 ラムラドゥ 42 ブルードラゴン 40 キメラ
37 コロッサス 33 ジェット 32 ブローバー 31 プレインメタル 27 トーチアイ 17 ホースマン 13 ハイプリースト
つまるところ42を超えれば雑魚敵には全員先手、とこの辺りが目安

60あればダークドラゴン(本体)にすら先手を取れ
これ以上は仲間内の移動順序のみとなり無意味になる
もちろん仲間に対しても先手を取れるキャラの方が
行動機会は多くなりやすいが戦闘全体をみた時の有利さはあまり変わらない

素早さが42超えていないキャラはちょっと考え物、33超えてないとダルイ
まぁLV20くらいまで育て上げればどのキャラでもある程度の敏捷にはなるはずですが
(敏捷をあげることを気にかけておけば最も敏捷が上昇しにくいキャラでも
 ドーピングなしで50くらいはいくはず)

まあタクティカルウォーということで
敵が行動した後に行動するメリットもないわけじゃなく
SF1はTOと違い遅くても1回づつは行動が回ってくるから
早ければ必ずしもいいというわけじゃないいけれど
952NAME OVER:2005/07/05(火) 18:09:36 ID:???
MD版SF1覚書。必要性から考えるステータスという問題2

防御
60〜70あればブルードラゴンからも1桁に抑えられるのでこの辺りが目安
これ以上あってもなくても大概の敵から差がでないので、あってもしょうがない

後半は敵が防御無視攻撃ばっかりしてくるのでイマイチ重要性が低い
ぶっちゃけHPがそれなりにあるなら低くてもさほど問題はない
つーか40や50でもたいして困らない、機械相手とかだとこれでも1だし

序盤は結構重要なんだが

HP
60以上は欲しいけど、とりあえず50あれば敵の攻撃が2回当ったり
クリティカルしてもキメラ・ブルードラゴンのブレスやデーモンブレス等でもないと即死はまずない

最低でも40は超えてないとレーザー2連発即死があるので危険
後半は敵が防御無視攻撃を頻繁に行うので防御より重要

80超えててすらキメラクラスに連続して炎とか食らったり
デーモンブレスがクリティカルで2回ヒットとかすると
死線が見えるたりするわけで
後半はHP多いからといって安心はできませんが
953NAME OVER:2005/07/05(火) 21:54:18 ID:???
>>952
守りのミルクを使うなら序盤か。
最終的なステにこだわる人はともかく
進行しやすさを考えるならマックスにミルク、と。
954NAME OVER:2005/07/06(水) 07:01:20 ID:???
>>953
序盤に使うと、少ない量でもかなり硬くなって有利ではある

ただ、転職前はさすがにもったいなさすぎるから
転職後、ちょうど船とかドラゴニアとかで直接攻撃の強い敵が出始める辺りがいいのかな

プロンプトからはもうレーザー攻撃が増えてくるからなあ
955NAME OVER:2005/07/06(水) 20:18:24 ID:???
・ユニットが倒れても次のマップで復活するので、
「ファイアーエムブレム」と違って緊張感がありません。

・面クリアしないで撤退しても、そこまでに得た経験値が残りますので、
ユニットが簡単に育ちます。
「適当に戦闘→負け色が強くなったら撤退」を繰り返せば、
お馬鹿な戦略でも簡単に勝ててしまいま す。

・CPU側の思考中に、行動するキャラクターは当然としても、
全く動かさないキャラクターにもいちいちカーソルが移動します。
面の序盤は敵キャラクターの数が多いので、妙に時間が掛かってしまいイライラします。


経験値ためれば馬鹿でもクリアできるSF
戦略立てる必要が全く無いゲーム
何も考えずにキャラ動かすだけでクリア可能。
シミュレーションゲーとして失格だな。
956NAME OVER:2005/07/06(水) 22:19:09 ID:???
ロビンの矢って即死あるの?
957NAME OVER:2005/07/07(木) 01:50:25 ID:???
>>956
攻略本にはたいがいあるって書いてあるけど
実際に確認したことはないな
たぶん、ないと思っていてよさげ
(必殺の剣の1/16の即死はある)

他にも、攻略本とよく食い違うネタは
菊一文字は実はクリティカルが出やすい
守りの杖に防御力上昇効果はない
あたりかな
958NAME OVER:2005/07/07(木) 04:51:04 ID:???
MD版SF1覚書 魔法雑感

ソウルスチルLV1は役に立ちません、がLV2はそれなりに強いです
が使用できるキャラはいません、意味なし

アンチドウテLV1は毒消し草で十分です、がLV2には解呪(ペナルティなくして装備したまま)という非常に便利な効果があります
が使用できるキャラはいません、もったいない

イリュートやスロウやアンチスペルは果てしなく役に立ちません。が一応Bossにも有効だったりします
がやっぱり使うことはありません、残念

ヒールLV4の消費は20です、がオーラLV4の消費は18です
ヒールLV4は射程1・範囲1です、がオーラLV4は全キャラ回復です、ずるい

アタックの最大LV1、対象1、消費MP15というのはやる気がなさすぎ
覚えるのも累計LVドミンゴ20、タオ27とやる気がなさすぎ
自分に使うと、使用ターンも持続ターンに含まれるのもやる気がなさすぎ

リターンは主人公しか使えず、さらにMPが足りないと使えません
が天使の羽は誰でも使えますし、使用してもなくなりません
街中で効果が無いのに使えるのは、ある種のジョーク


必要性から考えるMPの話
アレフとトーラス以外はあまり不自由しない。
アレフはいくらあっても足りない、80を超えられるといいけどそこまで育てるのはダルイ。
トーラスは18の倍数を目安に、72以上あると幸せ、90は相当LVをあげないと無理。
他のキャラは50もあれば実用充分、70超えれば一戦で使い切ることはまずないです。
主人公のMPはデーモンロッドでの吸い取り用。
959NAME OVER:2005/07/07(木) 14:55:13 ID:???
携帯版SFクロニクル攻略してるサイトってありますか?

ちなみにMD版SF・GBA版SF黒き竜のその後の話らしいです
960NAME OVER:2005/07/07(木) 17:07:16 ID:???
MD版SF1覚書 魔法雑感

ソウルスチルLV1は役に立ちません、がLV2はそれなりに強いです
が使用できるキャラはいません、意味なし

アンチドウテLV1は毒消し草で十分です、がLV2には解呪(ペナルティなくして装備したまま)という非常に便利な効果があります
が使用できるキャラはいません、もったいない

イリュートやスロウやアンチスペルは果てしなく役に立ちません。が一応Bossにも有効だったりします
がやっぱり使うことはありません、残念

ヒールLV4の消費は20です、がオーラLV4の消費は18です
ヒールLV4は射程1・範囲1です、がオーラLV4は全キャラ回復です、ずるい

アタックの最大LV1、対象1、消費MP15というのはやる気がなさすぎ
覚えるのも累計LVドミンゴ20、タオ27とやる気がなさすぎ
自分に使うと、使用ターンも持続ターンに含まれるのもやる気がなさすぎ

リターンは主人公しか使えず、さらにMPが足りないと使えません
が天使の羽は誰でも使えますし、使用してもなくなりません
街中で効果が無いのに使えるのは、ある種のジョーク


必要性から考えるMPの話
アレフとトーラス以外はあまり不自由しない。
アレフはいくらあっても足りない、80を超えられるといいけどそこまで育てるのはダルイ。
トーラスは18の倍数を目安に、72以上あると幸せ、90は相当LVをあげないと無理。
他のキャラは50もあれば実用充分、70超えれば一戦で使い切ることはまずないです。
主人公のMPはデーモンロッドでの吸い取り用。
961NAME OVER:2005/07/07(木) 17:07:32 ID:???
MD版SF1覚書 魔法雑感

ソウルスチルLV1は役に立ちません、がLV2はそれなりに強いです
が使用できるキャラはいません、意味なし

アンチドウテLV1は毒消し草で十分です、がLV2には解呪(ペナルティなくして装備したまま)という非常に便利な効果があります
が使用できるキャラはいません、もったいない

イリュートやスロウやアンチスペルは果てしなく役に立ちません。が一応Bossにも有効だったりします
がやっぱり使うことはありません、残念

ヒールLV4の消費は20です、がオーラLV4の消費は18です
ヒールLV4は射程1・範囲1です、がオーラLV4は全キャラ回復です、ずるい

アタックの最大LV1、対象1、消費MP15というのはやる気がなさすぎ
覚えるのも累計LVドミンゴ20、タオ27とやる気がなさすぎ
自分に使うと、使用ターンも持続ターンに含まれるのもやる気がなさすぎ

リターンは主人公しか使えず、さらにMPが足りないと使えません
が天使の羽は誰でも使えますし、使用してもなくなりません
街中で効果が無いのに使えるのは、ある種のジョーク


必要性から考えるMPの話
アレフとトーラス以外はあまり不自由しない。
アレフはいくらあっても足りない、80を超えられるといいけどそこまで育てるのはダルイ。
トーラスは18の倍数を目安に、72以上あると幸せ、90は相当LVをあげないと無理。
他のキャラは50もあれば実用充分、70超えれば一戦で使い切ることはまずないです。
主人公のMPはデーモンロッドでの吸い取り用。
962NAME OVER:2005/07/07(木) 17:08:02 ID:???
MD版SF1覚書。必要性から考えるステータスという問題2

防御
60〜70あればブルードラゴンからも1桁に抑えられるのでこの辺りが目安
これ以上あってもなくても大概の敵から差がでないので、あってもしょうがない

後半は敵が防御無視攻撃ばっかりしてくるのでイマイチ重要性が低い
ぶっちゃけHPがそれなりにあるなら低くてもさほど問題はない
つーか40や50でもたいして困らない、機械相手とかだとこれでも1だし

序盤は結構重要なんだが

HP
60以上は欲しいけど、とりあえず50あれば敵の攻撃が2回当ったり
クリティカルしてもキメラ・ブルードラゴンのブレスやデーモンブレス等でもないと即死はまずない

最低でも40は超えてないとレーザー2連発即死があるので危険
後半は敵が防御無視攻撃を頻繁に行うので防御より重要

80超えててすらキメラクラスに連続して炎とか食らったり
デーモンブレスがクリティカルで2回ヒットとかすると
死線が見えるたりするわけで
後半はHP多いからといって安心はできませんが
963NAME OVER:2005/07/07(木) 17:08:33 ID:???
MD版SF1覚書

LVUP時のステータスの上昇はキャラクター固有の成長スタイルによって決まるとされているけど
これは厳密にどういうことかというと

早熟型は低いLVの時にしかステータスが上昇するタイミングがないとかそういうことではなく
ステータスは各キャラクターのLVごとにそのLVでのステータスの目安となるラインがあり
現在のステータスがそのラインに到達していないとステータスが上昇しやすくなるようで

いわゆる早熟型はこのラインが早い段階で高い水準に落ちつくタイプで
晩成型は後半までラインがなかなか上がらないタイプ、ということになる
このラインの変動がキャラクター固有の成長スタイルという奴なわけだ

本来の成長スタイルの考え方と実際の成長でどう違いがでるか、といえば
極端にロードを繰り返して高LVまでステータスを相当低く押さえていけば
例えば平均型や早熟型でも高LVになって爆発的な成長をさせることができる、ということ
極端にやればLVを1つあげるだけでステを30とか40とか成長させることも可能です
まあ、ラインと現ステの格差が大きいと成長しやすいので、低く抑えること自体困難ですが

また、ラインはあくまでステを上昇させやすくするためで、
限界を超えた上昇はしないというわけでもなさげ
ということで逆に晩成型を序盤にロードを繰り返してステを強引にあげて
後半にあまり成長しないようにすることも起こせる

SF1の1LVでのステ成長はムラが大きいが、このライン設定によって
最終的にはムラが収束してだいたいいつも通りの育ち方に落ちつくというわけだ
(LV20近くで大きく上昇するキャラは収束する余地が少ないのでムラの影響を受けやすい)
964NAME OVER:2005/07/07(木) 17:08:52 ID:???
MD版SF1覚書

一般的に転職したキャラはステータスが下がるといわれており
攻略サイトなどでは転職前ステの3/4になるなんて情報もあるが
これは誤り

転職後のステはそのキャラごとに
LVいくつで転職したかによってあらかじめ決まっている
そして、転職するLVが高ければ高いほど転職後のステータスも高い

よって、転職前にステがいくつだろうと
同じLVで転職すればステは同じになるし
転職前にステータスを上がらないように育てると
転職したらステータスが上昇していることもある

以上のことから、キャラを転職させるさいは
転職前の成長でステの上昇をいっさい気にする必要は無く
とにかくLVだけを成長させてLV20で転職するのがベストということになる
(キャラによっては高いLVで転職させても、さほど転職後のステが高くないキャラもいる)

>>910
訂正
>一般的に雑魚敵でLVUPに耐えられる経験値が入るのはLV35まで
>(ドミンゴ・ムサシ・ハンゾウの既転職組はLV45まで)
LV45くらいまで経験値が入るのはドミンゴのみ
ムサシ・ハンゾウは他のキャラ同様LV35くらいまで
965NAME OVER:2005/07/07(木) 17:09:09 ID:???
MD版SF1覚書

一般的に転職したキャラはステータスが下がるといわれており
攻略サイトなどでは転職前ステの3/4になるなんて情報もあるが
これは誤り

転職後のステはそのキャラごとに
LVいくつで転職したかによってあらかじめ決まっている
そして、転職するLVが高ければ高いほど転職後のステータスも高い

よって、転職前にステがいくつだろうと
同じLVで転職すればステは同じになるし
転職前にステータスを上がらないように育てると
転職したらステータスが上昇していることもある

以上のことから、キャラを転職させるさいは
転職前の成長でステの上昇をいっさい気にする必要は無く
とにかくLVだけを成長させてLV20で転職するのがベストということになる
(キャラによっては高いLVで転職させても、さほど転職後のステが高くないキャラもいる)

>>910
訂正
>一般的に雑魚敵でLVUPに耐えられる経験値が入るのはLV35まで
>(ドミンゴ・ムサシ・ハンゾウの既転職組はLV45まで)
LV45くらいまで経験値が入るのはドミンゴのみ
ムサシ・ハンゾウは他のキャラ同様LV35くらいまで
966NAME OVER:2005/07/07(木) 21:43:14 ID:???
そろそろ次スレかな。
967NAME OVER:2005/07/07(木) 23:19:26 ID:???
電車男に対抗してシャイニング男作ろうぜ
968NAME OVER:2005/07/07(木) 23:40:33 ID:???
なんだそのジャック・ニコルソンでもやってそうな
危険な感じのする狂気的な奴は
969NAME OVER:2005/07/07(木) 23:45:27 ID:???
>967
なんかエロマンガにありそうな名前だ・・・
970NAME OVER:2005/07/07(木) 23:58:26 ID:???
師走の翁か
971NAME OVER:2005/07/08(金) 18:51:05 ID:???
エルメスじゃなくてミシャエラ
最終回はもちろん「私の名は…」
972NAME OVER:2005/07/08(金) 20:47:57 ID:???
ゴキブリ
973NAME OVER:2005/07/09(土) 04:52:08 ID:???
シャイニングフォース3でガルムを倒さずに終わったけど
ガルムを倒しすシャイニングシリーズってあるの?
どうもそこが消化不良で困る
974NAME OVER:2005/07/09(土) 15:10:20 ID:???
ホーリィアーク、当時小学生の自分からすれば明らかにホラーゲームだった
薄暗いダンジョンから突然敵が現れたりして……
975NAME OVER:2005/07/09(土) 21:45:01 ID:???
消化不良で終わるのはシリーズお約束となりました。
黄金の太陽にもティアーズにも受け継がれてます
976NAME OVER:2005/07/09(土) 22:01:13 ID:???
黄金の太陽がフォースに似てるとは思っていたがあれもシャイニングのスタッフなのか
977NAME OVER:2005/07/10(日) 09:24:10 ID:???
黄金の太陽はひどい終わらせ方だった
978NAME OVER:2005/07/10(日) 09:32:17 ID:???
(遠い目で)今思えば黄金の太陽がGBAを買った原因だった…
それなのにあんな腐った終わり方だなんて('A`)
979NAME OVER:2005/07/10(日) 12:54:38 ID:???
プレイしたことないから分からん
どんな終わり方よ
980NAME OVER:2005/07/10(日) 13:08:05 ID:???
SFのようなクソゲーよりマシ
981NAME OVER
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