ゲイングランド(GAIN GROUND) Part-2

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1名人
SEGA の名作、ゲイングランドについて語りましょう。

よくある間違い:.(*゚ー゚)つ ゲイングラウンド
                       ~~
【過去ログ】
ゲイングランド
http://game.2ch.net/retro/kako/1009/10094/1009465562.html
ゲイングランドを攻略しつつ語らんかね
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10205/1020586695.html
ゲイングランド(SEGA)
http://game.2ch.net/retro/kako/1027/10270/1027043851.html
ゲイングランド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073977076
2NAME OVER:04/10/16 07:57:48 ID:???
【攻略サイト】
ttp://gaingrounder.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/4518/gg.html
ttp://homepage2.nifty.com/pirappi/hajime.html

【関連サイト】
・SEGA 名作アルバム VOL.08 GAIN GROUND (ARCADE)
ttp://sega.jp/community/album/08_gg/story.html

・VGMusic.com (GAIN GROUND の MIDI データあり)
ttp://www.vgmusic.com/music/console/sega/master/index-gr.html

・PS2 版のチートコード
ttp://www21.big.or.jp/~dram/cheatcode/ps2_sega2500_9.html

・JAVA版 SMS GAIN GROUND をプレイできるサイト
ttp://potato.emu-france.com/sms/sms.php?page=sms_g
3NAME OVER:04/10/16 08:24:49 ID:???
>>1
「ン」が間違った事になっちゃったのですな。

よくある間違い:.(*゚ー゚)つ ゲイングラウンド
                      ~~

なにはともあれスレ立てありがとうございました。
4NAME OVER:04/10/16 08:32:02 ID:???
俺の環境では>>1>>3も半角ずれてるが・・・
5NAME OVER:04/10/16 09:44:46 ID:???
>>1

連付に慣れきってると連無しでやると辛いね。
特に2-9,2-10のマジシャンへ撃ち込むときが。
6NAME OVER:04/10/16 12:41:55 ID:???
名人かよ…orz
初っぱなからずれてるし…

糞スレにならないようにしような。
7NAME OVER:04/10/16 15:56:47 ID:???
ゲイングラン ド
ゲイング ランド
ゲイン グランド
ゲ イングランド

どれが正しいのですか?
8NAME OVER:04/10/16 16:54:01 ID:???
ゲイ ングランドが正しい
9NAME OVER:04/10/16 17:48:37 ID:???
本当に余計なお世話かもしれんが、一応キャラ名簿でも書いておこうか。
キャラの名前と顔が一致しない人とか、忘れてる人とかいるかもしれないし。

アスラ…初期メンバーのハゲ原始人。最も足が速いので捕虜救出に。
ガスコン…アスラの髪フサフサ版。リーチが少しマシになって使いやすく。
バーバル…兜をかぶった弓矢使い。リーチの長い8方向対空攻撃が強い!!
マース…バンダナをした若い弓矢使い。リーチがかなり長い。
ファイアーナイト…チェインメイルとヒゲが特徴。前に火の魔法を放つ。
ウォーターナイト…美形の騎士。敵の動きを止める水の魔法を放つ。
ザエモン…鎧を着た武者。ラスボスを一撃で撃破できるキャラ。
グロウナイト…西洋鎧をキッチリ着た騎士。ゲーム最初の捕虜。
ジョニー…初期メンバーのライフル使いの男。比較的万能。
教授…いかにも教授っぽい格好をしたライフル使い。最強クラスの性能を誇る。
コウ…口ヒゲを生やしたマシンガン使いのおじさん。リーチが短い。
キッド…ヘルメットをかぶったマシンガン使い。点稼ぎにもどうぞ。
マッドパピー…サングラスをかけたバズーカ使いのデブ。使う人は案外少なめ。
ジェネラル…軍服を着た火炎放射器使い。戦力云々よりも点稼ぎに真価を発揮。
ロビー…パワードスーツを着たロケット砲使い。リーチ無限のロケットが唸る!!
サイバー…多弾頭弾(6方向ミサイル)使い。ロボコップって呼ぶんじゃない!!
ハニー…サングラスをかけた手榴弾使いのお姉さん。出番が遅すぎた。
ベティ…初期メンバーの手榴弾使いのお姉さん。1−6で大活躍。
バルキリー…ブーメラン使いの肌が黒いお姉さん。特攻要員として使われがち。
マム…ブーメラン使いのポニーテールのお姉さん。こちらも特攻要員に。
10NAME OVER:04/10/16 23:46:56 ID:???
>>1
心の底から乙です!!
11NAME OVER:04/10/17 02:52:37 ID:???
>>3
ファンキーK.H.氏のサイトは

ゲイン グラウンド

になってるけどな。
12NAME OVER:04/10/17 06:05:17 ID:???
>>11
つまりエセマニアだ。
13NAME OVER:04/10/17 06:16:33 ID:???
真面目に日本語的に発音を書くとどうなるんだろう。

げぃいーんぐろーぉんど

とかかな。
14NAME OVER:04/10/17 17:22:35 ID:???
サーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(OP音楽)
15NAME OVER:04/10/17 19:29:23 ID:???
あの砂嵐っぽいのが80年代後半スゲェ逝かしてた。
そんで凛々しい土人。最高だったよな。
16NAME OVER:04/10/17 19:53:10 ID:???
キャラの首と胴体と武器がそれぞれ別パーツなせいで、初めて見た時はかなり不気味だった。
今は慣れたけど、首とかが別の生き物みたいにブルブル震えてたんだよ!?
17KIM:04/10/17 23:43:04 ID:???
秋葉のタイトー(ピンクのビル)、4−8バグありだったんか…。
18NAME OVER:04/10/18 02:13:11 ID:???
>>2
曲サイトすごい。

>>17
ドンキの近くのビルかい?トライに行ってしまうから分からん。
19KIM:04/10/18 10:13:19 ID:???
>>18
そうです。あそこにもあります。
20NAME OVER:04/10/18 14:58:18 ID:???
トライかぁ・・・一度行ってみたいね。
来年あたり東京で妹の結婚式をやりそうなので時間を作ってトライ行ってみたいなぁ。
21NAME OVER:04/10/19 00:49:03 ID:???
あのタワーは夢が詰まっていそうだけど
行ってみると、こんなもんか・・・って感じ
22NAME OVER:04/10/19 02:45:39 ID:???
>>20
休日のアキバは、ワイワイにぎわっていて楽しいよ。おでん缶、食べるべし。
個人的には新宿も勧めたい。
23NAME OVER:04/10/19 17:54:19 ID:???
休日はワイワイしてるのか。恥ずかしいぐらい下手糞だから平日にいくか。
24NAME OVER:04/10/19 22:41:58 ID:???
>>23
誰もゲイングランドのプレイなんて注視してないから平気・・・
25NAME OVER:04/10/19 22:59:26 ID:???
休日は並んでるの?いいね〜。

こっちはいつ行こうが閑古鳥だよ。
いつも一面クリアしたらスコアが光る(´・ω・`)
26NAME OVER:04/10/20 16:46:55 ID:???
ゲインのスコアについて考えた。
全面とも敵全滅クリア(もちろん4−8は例外)すると、
クリアボーナスだけで2796万点もあるんだな。
27NAME OVER:04/10/20 23:49:37 ID:???
PS2版のオープニングを見て
曲とか前後半の構成の雰囲気からか
ブラストウインド(SS)を思い出した
28NAME OVER:04/10/21 00:46:11 ID:???
ロースコアもやってみたが、かなり厳しかったなぁ。
もう2度とやりたくない。いや、やる意味もないんだが(w
29NAME OVER:04/10/21 01:26:18 ID:k4EmmcK8
>>1おつかれ。
ところで。
前スレにいたあかりを描いた、ヘボ絵描き氏はどこいった?
30NAME OVER:04/10/21 12:44:22 ID:???
>20の人がどこの人だか知らないが北海道なら
札幌のすすきのスガイ2Fにあるでよ。
31前スレ 995 氏を引用(資料):04/10/21 13:21:08 ID:???
>曲名一覧
>
>原始〜起〜(勇者たちのテーマ):1面〜10面
>中世欧州〜承〜:11面〜20面
>革命前中国〜転〜:21面〜30面
>未来ロボット〜結〜:31面〜40面
>戦士の休息:面クリア
>時空の扉:全面クリア
>――サイトロンG.S.M 1500SERIES
>  <CRACK DOWN・GAIN GROUND>より――
>
>エイジス版はラスボス曲なんてあるんだ。
>スレ違いだがクラックダウンのラスボス(つーかラストステージ)の曲はイイやね。
32NAME OVER:04/10/21 14:25:15 ID:???
俺の中でゲイングランドはクラックダウンと一セット
サントラも発売時期も一緒で、両方チマチマゲーだし。
33NAME OVER:04/10/21 20:35:10 ID:???
サプライズアタックとクラックダウンはワンセットにすると無限ループ
34NAME OVER:04/10/21 20:39:00 ID:???
メガ銅鑼版のゲイングランドやりてぇ。。。
でも元々ゲインどころかメガドラ自体一切持ってなかったから
文句なしに完ッッ璧に違法だろう・・・・・・_| ̄|○
35NAME OVER:04/10/22 00:23:29 ID:???
AC版ゲイングランドってプロテクトかかってて、未だに動かないんだよね。
外せるのかもしれないけど。
36NAME OVER:04/10/22 02:15:02 ID:???
違法な事をするプレイヤーは去れ
37NAME OVER:04/10/22 06:20:17 ID:???
訴えてきて初めて違法です
38NAME OVER:04/10/22 09:25:33 ID:???
gground.zip

動かないけどね。
39NAME OVER:04/10/22 10:09:09 ID:6L23uDRF
今更だけど、スレタイ「ゲイングランド&クラックダウン」にすれば良かった…。
40NAME OVER:04/10/22 12:25:43 ID:???
>>37
訴えられなくとも違法は違法。
池沼は去れ。
41NAME OVER:04/10/22 12:45:21 ID:???
しっかし、当時の海賊版防止プロテクトが、「今になって」活きる事になるとは。
当時の開発者はそんな事を考えてもみなかっただろうね。

「各種エミュで動かしにくい → SEGA AGES 2500 買うか」
っていう状況を生み出したのは確か。

だけどきっと…自分らがいくら AGES 買っても、
単なるサラリーマンでしか無かった作者に版権料とか入らないんだろうな。
そう考えるとちょっと悲しくなってしまう…。
42NAME OVER:04/10/22 13:22:09 ID:???
昔のプロテクト敗れないって、ハッカーも大したことないんだな
43NAME OVER:04/10/22 17:56:05 ID:???
基板欲しい。
本物を家でやりたい。
MD版で我慢してるけど。

AGES2500とMD版はどっちが出来良いですか?
44NAME OVER:04/10/22 19:22:28 ID:???
>>43
比べるもんじゃない
45NAME OVER:04/10/22 20:58:01 ID:???
しっかしメガドライブって凄い性能いいね。1988であの画面と音出せたのか。
スーファミ1991年だろ。ファミコン時代にあれかよ。マジで凄杉、メガドライブ。
本当にSEGAは商売が下手糞だな。下手すりゃファミコンなんて楽に抜けたぞ。
46NAME OVER:04/10/22 21:04:26 ID:???
>>45
そこで、「商売の上手いセガなんてセガじゃない」の諺登場です。
47NAME OVER:04/10/22 22:19:34 ID:???
プロテクトつーかカスタムチップの解析が終わってないんじゃないっけ。

マイナーな板なんで誰も解析する気が起きないのか……
48KIM:04/10/22 23:00:27 ID:???
カスタム修理…2万くらい掛かるんだっけ?
49NAME OVER:04/10/22 23:20:20 ID:???
俺は今基板が非常に危険な状態だ。
修理に出してニューバージョンになったりしたら目も当てられん('A`)
50KIM:04/10/23 02:27:58 ID:???
バージョン違いはフロッピーディスクの中身だけですぞ。
ディスクはテストモードでバックアップを取る事が可能だったはずなので
動くうちに複製とってバックアップディスクとして保管しておく事をオススメします。
5149:04/10/24 11:37:57 ID:???
バックアップは一応とってあります。
最近は・・・
たまに起動しない。
ディスク読み込みの時に(例えばデモでハイスコアが出る時、ラウンドの切り替わり時など)止まる。
ひどい時には「これはマスターディスクではありません」と表示され止まる_| ̄|○
まぁ購入時からマスターディスクではなかった訳ですが、ドライブもちょっと怪しい感じ。

以前サポートに電話した時に検査のみで8000円(!)とか言われたので、本当にぶっ壊れた時には送ろうかと思ってるんですが。
修理代いくらくらいかかるんだろ?(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
車の車検も控えてるし、しばらく耐えようかと(笑)
52NAME OVER:04/10/24 19:06:20 ID:???
車検>>>>>>>越えられないかヴぇ>>>>>>>基盤

ここの連中は逆w
53NAME OVER:04/10/25 08:50:03 ID:???
板な
54NAME OVER:04/10/26 03:15:49 ID:???
スミマセン
後何が必要なんでしょう?
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n8945266
55NAME OVER:04/10/26 07:57:28 ID:???
モニター
56NAME OVER:04/10/26 14:46:16 ID:???
ワロタ。
それにまだまだ資金が必要だね。

俺以前FDDドライブ逆差ししてあぼ〜んした事があるので注意されたし。
57NAME OVER:04/10/26 21:59:05 ID:???
基板高ぇーーー。
そういやゲイグラは駄目だけど、逆にアーケードr@mを基板に入れることは
出来るのか・
58NAME OVER:04/10/26 22:29:28 ID:???
コントローラーも忘れちゃだめ
59NAME OVER:04/10/27 06:09:34 ID:???
>>57
焼ける環境と知識があれば。

同じシステム基板でもバージョン違いでダメとかありそう。
60NAME OVER:04/10/27 15:59:49 ID:???
>54
コントロールボックスと24kが映るモニタがあれば。
終わる時は10万をこえるだろうから、それだけ突っ込む勇気も。

CPUの暗号化の解析が進んでるからもうすぐ動くかも。
61NAME OVER:04/10/27 23:08:54 ID:???
ダイナマイト刑事とかはほぼ捨て値なのに、高杉、ゲイン。
62NAME OVER:04/10/28 00:15:04 ID:???
ST-Vなんかと比べんな
63NAME OVER:04/10/28 18:07:56 ID:???
>>63>>62
いっぱい遊んでみると、そこら辺の捨て値基板にも当たりがあるかも。
ゲイングランドは基板がバカ高なのも納得なくらい面白いけどね。
64NAME OVER:04/10/28 18:46:48 ID:???
ST-Vで楽しめるのはアストラくらい
65NAME OVER:04/10/29 20:33:07 ID:???
ゲイングランド、最高に面白いからあのくらいの値段で妥当。
66NAME OVER:04/10/29 23:34:08 ID:???
残り2日となりました(上の基盤のオークション)
67NAME OVER:04/10/30 00:20:50 ID:???
それでも最低落札価格に達してないってのが凄い。
68NAME OVER:04/10/30 00:49:30 ID:???
確か前回のオクでは10万くらいだったかと。
それでも相場は下がっているね。昔は12〜14万くらい。
6951:04/10/30 00:51:19 ID:???
車検代17万だったよ・・・もうダメポ。
ゲイン基板が一枚余裕で買えるじゃん。
70NAME OVER:04/10/30 07:16:30 ID:???
いい車乗ってんな。
71NAME OVER:04/11/01 18:21:27 ID:???
さぁ、残り3時間となってまいりました。
72NAME OVER:04/11/01 22:14:53 ID:???
いつも思うんだけどさぁ、最落設定してるのに1円スタートって意味無いんじゃないの?
73NAME OVER:04/11/01 22:18:11 ID:???
>72
確かに
いや、いっぱい入札させて注目オークションで目立とうとするか自慢なのかもしれんが。
74NAME OVER:04/11/01 23:46:26 ID:???
現在の価格: 1 円
残り時間: 6 日 (詳細な残り時間)

なんでまたこうなるんだ…最低入札価格に達してなかったから?
ヤフオク使ってないんでよう分からん。
75NAME OVER:04/11/02 00:30:29 ID:???
終了時点で最低落札価格に達していないと落札扱いにはならない

>>72-73の言う通り、普通最落を設定するなら
1円スタートにする意味は全く無い
既に最初から売る気すらないのかもしれん
76NAME OVER:04/11/02 00:51:33 ID:???
反発覚悟。

gground.zip 動かしてみた。結果的にタイトル画面までは出た。
うーん、これはエミュで出来る日が近いような、これで止まるような…。

自分も基盤持つくらいの GAIN GROUND ユーザーだから微妙な心境だけど。
ただ、MD のはあれは違う、あれは偽物だ…皆に本当の GAIN GROUND を知って欲しい。
しかしながら、そのお金で今のゲームを何十本も買える事を考えるとなんとも言えない。

辛いなぁ。正直、エミュでもいいから、ゲーセン版の GAIN GROUND やって欲しいよう。
77NAME OVER:04/11/02 01:07:37 ID:???
エミュも所詮偽物ですよ
「あと基板持ってます」は免罪符にならないから別に
78NAME OVER:04/11/02 09:04:40 ID:???
基板持ってりゃR@M使っても違法にはならんよ。
79NAME OVER:04/11/02 18:14:12 ID:???
自分で吸い出せばね
80NAME OVER:04/11/02 19:52:14 ID:???
>>78は犯罪者のにおいがプンプンしますね
81NAME OVER:04/11/03 03:37:03 ID:???
みんな知らずに犯罪やってるしね
平和な日本、気楽にいこうぜ
82NAME OVER:04/11/04 14:48:21 ID:???
ネタ少ないね。
ハイスコア攻略でもやるかな?
83NAME OVER:04/11/05 09:29:25 ID:???
>>72
俺も思ってた。再落からスタートすればいいやん、と。
84NAME OVER:04/11/07 20:04:15 ID:???
確かにね。
85革命前中国:04/11/08 21:33:09 ID:???
ずーばーぼーばぼー ばぼばばー ジャ〜ン
86NAME OVER:04/11/08 21:52:58 ID:???
ジャ〜ンジャ〜ンジャ〜ン
ちゃ〜〜〜ら〜ら〜ら〜〜ちゃ〜〜〜ら〜ら〜ら〜
ちゃ〜〜〜ら〜ら〜ら〜〜ちゃ〜〜〜ら〜ら〜ら〜
ちゃ〜ら〜ら〜ら〜 ちゃ〜ら〜 ちゃ〜ら〜 ちゃ〜ら〜ら
ちゃららら〜ちゃららら〜 ちゃららら〜ちゃらららららららららららららら
ちゃららら〜ちゃららら〜 ちゃらららららら〜
ちゃらら〜 ちゃららっらちゃらら〜
ちゃらら〜 ちゃららっらちゃららら〜
87NAME OVER:04/11/08 23:03:38 ID:???
俺はどうも3-4が苦手だ。
88NAME OVER:04/11/09 22:47:59 ID:jnxC/osK
あふぇ
89革命前中国:04/11/09 23:29:25 ID:???
アーケード版(バグ有り)3千万がゲイナーの夢だと思う。

オレは2900万に届かない_| ̄|○
90NAME OVER:04/11/10 03:07:19 ID:???
虫を全然稼がなくても3000万行くよ。
ガンガレ。
91NAME OVER:04/11/10 12:13:08 ID:???
PS2版なんだけど、やっとの思いで2面までノーミスでクリアしても
3-4あたり(溝に隠れてるところ)の鉄砲兵士にぼこぼこにやられてしまう…
何かコツみたいなものないですか?
92NAME OVER:04/11/10 20:24:51 ID:???
>>91
>>2参照

漏れは
1.デブ(捨てキャラ)で橋の向こうの4匹を始末
2.捨てキャラで這い上がってくるのを待って迎撃
3.やられたらすかさず捨てキャラで出現直後の無敵体当たり
93NAME OVER:04/11/10 20:39:32 ID:???
やっぱり4−8って、ハニーとサイバー以外だとクリアできないの?
PS2版だとジェネラルでもクリアできたけど…。
94NAME OVER:04/11/10 22:34:01 ID:???
AC版だと一応ジェネラルでもクリア出来るよ。
右側だけを焼いて脱出ね。
ただし個人的に思うと位置合わせが左に比べてやや厳しい上に、時間がかかり脱出させて残るキャラが少ない。
でもまぁ水さえあれば4-9は問題ないし、何とかなる。
95NAME OVER:04/11/10 23:15:38 ID:???
>>90
虫で必死に稼いでも2900万に届かないんだよ...
虫稼ぎ無しで3000万なんてすごいな。
もっと研究するよ。

>>93
ロビーだとどうなんだろう?
96NAME OVER:04/11/11 00:45:36 ID:???
>>95
ロビーでも大丈夫だよ。
レーザー砲台をミサイル三発で壊せるので、五発のハニーよりもお得。
97NAME OVER:04/11/11 20:12:37 ID:???
>>95
1−3のアスラ稼ぎと、3−6のコウ稼ぎと、4−1と4−7のキッド稼ぎがポイントじゃないか?
9895:04/11/11 22:50:05 ID:???
>>97

1-3
開口アスラ。1人残して稼ぎ。(連付。数秒残り)

3-6
マース。溝の中を名古屋打ち。2人足速いの残して脱出。
コウ。左足速を溝の右下から少し稼いで、そいつを倒してキッド救出。
アスラ。右足速を倒してクリア。(10秒くらい残ってしまう)

4-1
ロビー。(間違っている気がする)
遠くから画面内ロボット破壊。右4体、右端に接して破壊。
左4体が画面外で詰まってしまうことを恐れるため、上からゆっくり近づいて破壊。
稼がず安全にクリア。この面はロビーがいないと困る、苦手面。
稼ぎ方が全く分かりません。

4-7
マース。(間違っている気がする)
上2体残して脱出。
キッドかコウで左上をちょっとだけ稼ぎ、倒す。
右を倒してクリア。
ダメダメです。


稼ぎ方、公表できる部分だけでも教えて下さい!!
9995:04/11/11 22:57:51 ID:???
>>94>>96

4-8
1人プレイで、ハニーかロビーかジェネラルでクリアはするの、きつそうだね。
サイバーが氏んだときは、その時点で捨てゲーしてたけど、今度は席を立たないよ。
10090=94:04/11/12 01:38:38 ID:???
では差し障り無い部分だけ(w

1-3
アスラスタート。連付きなら1-3クリアして大体24万3000程度
アスラは敵に対して「横向き」で撃ち込むこと。点の入り方が違います(特に連付き)
敵が画面上に消えるあたりでレバーを斜めに入れながら敵の下に行くといいと思います。
でも必ず成功するわけでなく、何故か失敗する事もある。
「上向き」で撃ち込んでも数万点の差だから(・∀・)キニシナイ!
3-6
昔やってたのは右の建物の一番端に乗ってるヤツを残す(右端画面外の兵士は倒す)
最後にロビーで撃って倒す。10秒残ってるなら10秒稼ぎましょう(w
4-1
安全に行くならロビー。これでも十分稼げる。
気合いで稼ぐならもちろんキッドスタート。弾が届く範囲をきちんと把握しましょう。
画面をぐるっと右回りで行き、左端のロボットに撃ち込む。
最後は右に移動して真下に下り、左のロボット5体を反応させる。
ちなみに一番前にいるロボット(ゲームスタート時に目の前にいるヤツ)は倒さないこと。
左端に隠れている「4体」が上手い具合に引っかかってくれるので。
とにかくこの面は慣れです。誰かやってる人のを盗もう(゚∀゚)
40万は余裕でいけます。最後はもちろん何度も練習を。

10190=94:04/11/12 01:39:33 ID:???
エラー出てしまった(w
続きです。

4-7
もちろんキッドスタート。最初が難しい。リクエストあれば詳しく書きます。
右は最初に倒しておき、左を倒すと同時にクリア。
撃ち込み場所から2キャラ分くらい真下に行き、右斜めにレバーを入れながらBボタンを使い最後の敵を倒す。
余裕を持つなら残5秒程度で下がります。コツを掴むまで何度か練習を。

これは最初に書いたように厳しい部類の稼ぎではないです。ロビーは2-10で捨てないといけないし(w
やる事やるとラウンド2終了時、連付きで743万5000くらい行きます。742万5000くらいあればいいかな。
3-1とか安全に行くならマーススタートでOKです。
「1秒も稼ぎを損するのはイヤだ!」というあなたはもちろんジェネラルスタートで。
良く虫に引っかかってジェネラルが死にます('A`)
3-2はロビーもしくは教授スタートで。
しかし・・・いくらRD2まで厳しい稼ぎやっても虫の撃ち込みですぐ点が変わる_| ̄|○
このゲーム、稼ぐと厳しいけど、とにかく面白い。頑張ってください。
102NAME OVER:04/11/12 04:03:29 ID:???
>>101
攻略乙カレー

ところで水でボール止めてるのに打つと打ち返し弾がくる時ない?
4-9とか水で止めた後うちにいくのが凄く怖いんですが
103KIM:04/11/12 11:41:39 ID:???
とりあえず知っている事。参考になれば。

1−10の石像、奥の2対は6500点分撃ちこむと壊れます。
手前の2対はもうちょっと柔らかめ、点数は数えてませんが4500点分くらい
撃ちこむと破壊できます。

2−8、凹の窪みに入って上に出るマジシャンをやっつける場合
窪みに入ったらすぐに左壁に身を寄せると火の玉の直撃コースから
回避できる確率が高いです。

2面で厄介なリザードマンみたいな敵(近づくとすごい早さで突進してくる奴)は
通常のショット10発(EASYでは9発)で倒せます。
で、ロビーのロケットが1発につきショット5発分のダメージを与えられます。
マッドパピーとファイヤーナイトが確か3発分だと思ったのですが未確認。
ジェネラル救出面などでウォーターナイトを出した場合弾数調整に。

>>102
微妙な位置で止まった奴は打ち返す事があるので、確実に水に当たって
止まったのが確認できてる奴から倒すようにしてます。不安なときは止まってる奴にも
水を当てます。卵は4発で破壊。
10490=94:04/11/12 15:02:31 ID:???
隠れて仕事中にコソーリ2chに接続中(w

>>102
水がきちんと効いている(?)間はボールの色が違います。
怒っている時は少々濃いオーラがかかっていたような。
それを確認して撃ち込むようにしています。
怖いのは撃ち込んで破壊したボールの上にいる怒っているヤツが何故か水をすり抜けて突っ込んで来る場合。

>>103
銃の場合ですね。
一面のグロウナイトの特殊攻撃を使う場合は点が低くなったかと記憶しています。
グロウナイトで上手くやれば1-10の場合100秒程度余りますが、点数との兼ね合いで現在は銃です。
もし間違っているのなら勘弁を(^_^;)
105NAME OVER:04/11/12 19:59:00 ID:???
突然だが、うろ覚え攻撃力リストをご提供。(間違ってるかも)

全キャラの通常弾…1
原始人の各種対空攻撃…1
ファイアーナイトの魔法…3
グロウナイトのバリアー…1個につき3
ザエモンの竜巻…1ヒットにつき3
ガンナーの各種特殊攻撃…1
マッドパピーのバズーカ…3
ジェネラルの火炎放射器…1よりもかなり小さい×超多段ヒット
ロビーのロケット砲…直撃3+爆風のみ2=クリーンヒット5
サイバーのミサイル…直撃3+爆風のみ2=5(×6発)
ハニー・ベティの手榴弾…直撃3+爆風のみ2=5
バルキリー・マムのブーメラン…1
10690=94:04/11/12 22:32:22 ID:???
ジェネラルの炎の最小攻撃力は0.5ですね。
0.5で100点だから、全ての敵への撃ち込み点が倍になります。
スコア狙うなら出来るだけ燃やすというのはこの点から。
ただタイムボーナスとの兼ね合いで燃やさない方が良い面も。

ブーメランは1だったのか・・・。
10795:04/11/12 22:37:11 ID:???
>>90
感謝感謝の大感激です!!

1-3
アスラ横向きだなんて!

1-10
快感のためグロウ使ってます。でも流石に120秒設定で約100秒も残せません。

3-6
ロビーが残ってれば、それが最良ですね。
でも2-10稼いだとき、どうするかって問題になるわけですな。

4-1
まさかスタート直後、目の前の敵を残すなんて。。。信じられません!
ロボットが画面外で詰まって何度泣きたくなったことか。
雲泥の差、天と地、月とスッポンとはこのことですね。

4-7
リクエストします!
10895:04/11/12 22:39:36 ID:???
4-9
昔の記憶。開幕サイバーで出陣直後に1P側なら画面左下隅に行く。
ボールがサイバーを目一杯に取り囲むように集まる。
氏ぬ場合と氏なない場合がある!?生きてたらランチャーで一掃。

でも怖いから最近は水です。
109KIM:04/11/13 10:28:56 ID:???
卵はアレですな、プレイヤーの攻撃判定が消失した時
まだ卵が生きてる場合に攻撃を開始するようですな。

あまりスレの内容とは関係ないのですがこんなの見つけたので針。
ttp://www.itmedia.co.jp/games/g-toys/sega/041027/04/02/01.html
使用されてる画面写真に注目。
110NAME OVER:04/11/13 11:00:07 ID:???
オークション基板
84,000でやっと入札可能。。。って高いね〜
111NAME OVER:04/11/13 15:09:57 ID:???
右下が良くわからんのだけど、2-2かな?
112NAME OVER:04/11/13 18:14:39 ID:???
今日、3076万点が出た。全一に少しだけ近くなった気分満喫。
113NAME OVER:04/11/13 22:04:40 ID:???
オメ〜。
折れもいつの日か全一出してみたいな(´・ω・`)
114NAME OVER:04/11/15 13:38:23 ID:???
ttp://sega-gamehompo.jp/info/200411_event.html

穴が開くほど見ること!
115NAME OVER:04/11/15 21:30:50 ID:???
メガドラ版じゃん
116NAME OVER:04/11/16 02:14:18 ID:???
捕虜(グロウナイト?)が光ってるのがカコイイ☆
11790=94:04/11/18 22:48:58 ID:LjQuapwv
保守age

現在仕事忙しいのでもう少し面攻略は待っててくださいな。
118NAME OVER:04/11/18 22:59:54 ID:???
>>117
はい、気長にお待ちしております。
レトロゲースレはまったりまったり。
119NAME OVER:04/11/22 04:26:48 ID:???
ところで同人ソフトの東方戰騎譚(システムがゲイングランド)をやった人っている?
120NAME OVER:04/11/22 06:06:46 ID:???
>>119
Project:Frontier のグループの所か〜。早速やってみた。
うわ、これは正にゲイングランドだね。

適当にやったせいでどうやって段上の敵を倒すのか分からなかったけど。
一番右のキャラの天人の五衰とそれぞれのボンバーが強いね(体験版ではボンバーを使う場面がない)。

> 完全版はコミケット66の3日目(8/15日曜日) 西地区「あ」-49b 「Chronicle Station」にて頒布いたします。
> 体験版でお楽しみいただけた方は是非完全版をお求めくださいませ。

そういうのに興味がない私にどうしろと…。
121NAME OVER:04/11/22 07:56:42 ID:???
俺も体験版だけやったよ。
一人のキャラで複数の能力を選択できて、その分味方数少なめと
命のウェイトが重くなってるのが不満。
122NAME OVER:04/11/22 21:44:45 ID:???
>>120

とらのあなとかあきばお〜とかで委託しとらんの?
123NAME OVER:04/11/22 21:47:44 ID:???
そう言うのにも興味はないだろう
124NAME OVER:04/11/22 22:14:21 ID:???
>>122
言ってる事が全く理解できませぬ…。
125NAME OVER:04/11/22 22:37:42 ID:???
普通に考えれば
「とらのあな」とか「あきばおー」とかで委託販売ってことでしょ?
そのふたつがなんなのかは知りませんが
126NAME OVER:04/11/22 23:35:00 ID:???
ヲタ店
127NAME OVER:04/11/23 23:48:55 ID:???
秋葉にある一般人お断りのオーラを出してるコワいお店です。
128NAME OVER:04/11/24 00:26:10 ID:???
秋葉にある多くの店が一般人お断りな気もするが・・・
129NAME OVER:04/11/24 06:39:06 ID:???
そもそも、秋葉は駅からして一般人が近寄りがたい。
130NAME OVER:04/11/24 06:42:07 ID:???
にょとか言ってるアニメで秋葉原みました。
131NAME OVER:04/11/24 23:31:31 ID:6+u1h8ZL
保守
132NAME OVER:04/11/25 00:20:40 ID:???
秋葉原の店って、狭いから入りたくない。
棚と棚の間がすれ違えるぐらいだし、そういう店なのに
荷物で通路いっぱいにしてるやつとかいるし
133NAME OVER:04/11/25 00:23:08 ID:???
>>131
ageなくても保守できるyo!!
134NAME OVER:04/11/25 00:25:11 ID:???
秋葉原とかの香具師は救えない「馬鹿」だから。それで済む話。
本物のゲイグラ好きは・・・・・・・・(ry
135NAME OVER:04/11/25 00:55:35 ID:???
LAOX やら T-ZONE で良いやって感じ。
ほんと階段とか狭いよね。
136NAME OVER:04/11/25 05:51:13 ID:???
前から来る客をウォーターで足止めして通れ
137NAME OVER:04/11/25 07:34:17 ID:???
ザエモン大活躍
138NAME OVER:04/11/25 16:12:56 ID:???
レジの後ろに竜巻が入っちゃって店員が大変なことに
139NAME OVER:04/11/25 16:57:04 ID:???
>>136
素晴らしいセンス(ゲイングランドスレとして)のレスで、久々に感服であります!
某スレに貼りたい位ですが、貼っても誰にも理解されないので内に留めておきますが。

ほんとウケました。
140KIM:04/11/25 19:51:18 ID:???
>>138
身体中から火花を撒き散らし首をぐるんぐるん回して悶絶する店員が
まぶたの裏に浮かびますた
141NAME OVER:04/11/25 20:12:11 ID:???
>>136

| ○ |←客
| ↓ |
|   |
|   |
|   |
| ● |←自分

|   |
| ○ |
| ◎ |←水
| ↑ |
| ↑ |
| ● |

|   |
| ○ |
| ◎ |
|   |
| ● | 通れないよ
|   |
142NAME OVER:04/11/25 23:37:57 ID:???
>>141
マトック! マトック!
143NAME OVER:04/11/26 00:47:14 ID:???
>>141
あれ、ゲイングランドってキャラ同士のぶつかり判定あったっけ?
ヤバイ、記憶が段々と薄れてきている…。
144NAME OVER:04/11/26 20:05:51 ID:???
>>143
マジレス。ぶつかるとウォーターナイトの魔法の効果中だろうがミスになる。
145NAME OVER:04/11/26 23:07:50 ID:???
>>144
AC版としたら違うだろ。
もしミスするなら俺しょっちゅう2-9で死んでるよ(w

その他は知らん。スマソ。
146NAME OVER:04/11/29 23:00:33 ID:XIri2ebc
ageとこう
147NAME OVER:04/11/29 23:06:04 ID:???
ttp://www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00051/

今更なんですが、こんな物が発売されていたんですね。
でも全曲収録されていないのが残念。
148NAME OVER:04/11/30 02:16:28 ID:???
>>147
ムービーで聴いて良い感じだとは思ったけど、
AGES の原始〜起〜(勇者達のテーマ)[BGM1] のアレンジはどう?

PS2無いから AGES は買ってないんだけど、この CD は欲しいかも。
149NAME OVER:04/11/30 23:41:10 ID:???
>>148
http://www.ssh.ne.jp/

このページに行って曲を聞いてみて
(゚∀゚)コレダ!!
と思ったなら買い。
150NAME OVER:04/12/02 23:01:54 ID:???
保守!(`・ω・´)
151NAME OVER:04/12/05 19:17:11 ID:???
撤去されてた…。
嗚呼、俺の生きがいが…。
15290=94:04/12/06 00:29:03 ID:???
ゲセンのゲイン、故障してた_| ̄|○
少し家でリハビリしようっと・・・。
153NAME OVER:04/12/09 22:32:07 ID:???
保守
15490=94:04/12/12 00:25:29 ID:j2Igzv+K
ううむ・・・閑散としてますねぇ(笑)

せっかくですからスレの保守を兼ねて今現在の各面の稼ぎを含めたおおまかな攻略なんぞを順次書いていこうかなと思います。
自力攻略希望の方は、私の名前をNGに入れるなどしてスルーをお願いします。
うpは不定期でゆっくりですが、ご容赦を。
点数としては、3150万程度のプレイ、虫を頑張れば3180万くらい。
ちなみに基本的に連無しが前提です。もちろん連付きを推奨します。
なお、自前のパターンですので、少々甘い部分もあるかもしれません。

質問や要望などがあれば遠慮なくどうぞ。
15590=94:04/12/12 00:30:19 ID:j2Igzv+K
1-1
問題なし(w
ジョニースタート、112〜110秒残ればOK
1-2
ジョニー、inバーバル、107〜105秒残
1-3
アスラスタート。少し真上に上がり、そして右上に動きながら高台の一番下の弓兵を撃ちます(重要)
真っ直ぐ上に上がって弓兵を倒しても良いですが、少しロスになります。
そして自分と同じ高さにいる敵(6人)を倒し、高台の残りの3人を順次倒します。
右の二人の矢に注意しながら画面外の3人を倒し、最後の一人を反応させます。
4人目が下りて戻って来る間に右の弓兵2人を倒します。
画面一番上で最後の一人が戻って来るのを待ち、上に消えると同時にレバーを左上に入れるような感じで敵の真下で自分は横向きで撃ち込みます。
最後の一人に撃ち込み始めるタイムは残100秒程度。残4〜3秒まで撃ち込みます。
102秒のパターンもありますが、右の二人の動きが怪しく、確率が低くなりますので割愛します。
ただ上記の「横向き」で撃ち込めない事があり、その場合は一旦ある程度下に下がって撃ち込み直します(敵は反応させなくてもOKです)
もしくはそのまま上向きで。
連ありなら撃ち込み直しの方がいいですが、連無しではそのまま上向きの方でも良いかと思います。
終了時連付き 23万3000程度。4000行った事なし。連無しは記憶してません(^_^;)
15690=94:04/12/12 00:34:08 ID:j2Igzv+K
訂正です。
最後、24万3000の間違いです。
157NAME OVER:04/12/12 00:48:07 ID:???
>>154
別にあげなくたって保守できるんですよ。
158NAME OVER:04/12/12 02:24:54 ID:???
スレって一番下まで行ったらヤバいの?
dat落ちの基準って一定期間内の書き込み数だって昔聞いた事があるような。
159スレ違いながらも回答を:04/12/12 07:22:34 ID:???
>>158
> 即死判定【そくしはんてい】[名](批判要望板)
> 数時間レスのないスレを強制的にdat落ちさせるプログラム。
> 対象は新スレで1週間以内にnレス、又はn時間内にレスのない場合におこる。
> ある程度レスのついたスレは即死判定から除外される。

それはきっと、上の文章から「新スレで」という部分を取り払ってしまった結果の誤解だと思う。

> スレッド圧縮【すれっどあっしゅく】[名]
> 2ちゃんねるの機能の一つで、板に存在するスレッドの数を一定水準に保つために、
> スレッド数がある数に達すると、最終書き込み時間の古いスレッドから順に一定の数の
> スレッドを倉庫に送る(≒圧縮する)というもの。例えば、スレッド数が450を超えると、
> その数が350になるまで最終書き込み時間が古い順に倉庫に送られる(cheese鯖の場合)といった具合である。
> なお、「dat落ち」はこの機能によって行われている。
> ちなみに、スレッド圧縮は、その圧縮の方法から「足切り」といわれることもある。

但し、圧縮が発生しそうな板では age ておかないと、下にあるスレが一気に dat 落ちさせられる可能性がある。
なので一概に「age なくても保守は可能」とも言い切れない(板の状況次第。多分レゲー板は平気)。
160NAME OVER:04/12/12 08:56:16 ID:???
よく読めよ

> スレッド圧縮【すれっどあっしゅく】[名]
> 2ちゃんねるの機能の一つで、板に存在するスレッドの数を一定水準に保つために、
> スレッド数がある数に達すると、最終書き込み時間の古いスレッドから順に一定の数の
> スレッドを倉庫に送る(≒圧縮する)というもの。例えば、スレッド数が450を超えると、
> その数が350になるまで最終書き込み時間が古い順に倉庫に送られる(cheese鯖の場合)といった具合である。
> なお、「dat落ち」はこの機能によって行われている。
> ちなみに、スレッド圧縮は、その圧縮の方法から「足切り」といわれることもある。

ageる必要ないでしょ
いまどきageないと落ちると思ってるのはいつの人間だよ
161NAME OVER:04/12/12 08:59:33 ID:???
あっ
釣られたか_| ̄|○
162NAME OVER:04/12/12 10:23:59 ID:???
圧縮が発生したら、下から一気に 100 〜 200 スレが消えると。
で、レゲー板では圧縮は発生しないだろうけどね、とも言っている。
163NAME OVER:04/12/12 10:43:42 ID:???
釣られないぞ(`・ω・´)シャキーン
164NAME OVER:04/12/12 12:00:30 ID:???
仲良くやろうよ!ゲインスレの数少ない住人なんだから。
一般人の意見ね。
dat落ちのプログラムがどうなってるか云々もある。
でもね、ageて保守したほうが『安心』するよ。安心!
1-10でジョニーを出さずにグロウナイトを出すのと同じ心理かな(・∀・)

90=94さん。気が向いた時に書き込んで下さいね!楽しみにしてます!
16590=94:04/12/12 12:59:12 ID:???
専ブラ使ってるのでスレがどの位置なのかわからないのでちょっと不安なわけです。
旧スレも落ちてしまいましたから。
書き込みが多ければいいんですけどね(w

パターンについて、自分は地方なので、以前別の方にパターンを見せてもらったらかなり違っていて新鮮でしたよ。
東京なんかは今現在はずいぶん違うんだろうなぁなどと思ってます。

連射に関して補足です。
15連でも7.5連でもOK。シンクロは反応しません。
1-3の場合速く連射するより、安定した速度で連射した方が良いです。
音が「ボ、ボ、ボ、ボ、ボ、」と入るのは良くないです。
「ボコッ、ボコッ、ボコッ」と入るのがOK。あとはこの間隔を短くするような連射速度が最適かと思います。
もちろん手でも出来ますが、いかんせん疲れるんですよねぇ_| ̄|○
166NAME OVER:04/12/12 13:37:06 ID:???
>>164
だからsageで落ちないんだってば。
そのageないで落ちるという自信はどこからくるんだ
167NAME OVER:04/12/12 18:12:55 ID:???
>>165
前スレは天寿をまっとうした気がするけど。
専用ブラウザなら、なおさら位置なんてどうでも良いし。

AC版やりたい。
とりあえず、AC版ゲーム本舗みたいの希望。
168NAME OVER:04/12/12 21:00:50 ID:???
なんか殺伐としてきたな。
上げて保守しようが下げて保守しようが、本人の自由だろ。

マターリやっていこうぜ!
169NAME OVER:04/12/14 11:17:30 ID:???
別に age になって業者がやってくる訳でもないし、
まったり適当に age sage してくれるとありがたい。

正直、あまり下層に潜られると好きなゲームのスレに気が付かない事もしばしば。
たまにある age 書き込みは歓迎すべきじゃないかな?

需要のないゲームのスレが age 進行してたらちょっとムカつくけど、
たまにゃ age てもらわんとね…一生地下に潜ったままだよ。
自分も何度 age によって、「あ、このレゲーの板あったんだ」と気が付かされた事か。
170NAME OVER:04/12/14 13:48:32 ID:???
そこまで必死に正当化せんでええから。
171NAME OVER:04/12/15 00:08:31 ID:???
ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!!!


Mame 0.89u5

New Games / Clones supported or promoted from GAME_NOT_WORKING status:
----------------------------------------------------------------------

Shinobi (set 3, System 16A, unprotected) [Gerald, Thierry]
Gain Ground (US, 2 Players, FD1094 317-0147) [Gerald, David Haywood]
172NAME OVER:04/12/17 01:09:32 ID:0ntULC0V
>171
本当なら悶死しそうなんですが
ソース期待していい?
173NAME OVER:04/12/17 01:10:33 ID:???
興奮のあまりsage忘れました
174NAME OVER:04/12/17 19:01:23 ID:???
それドス版か?だったら俺には出来ない━━━━ヽ(´Α` )ノ━━━━!!!!
175NAME OVER:04/12/18 13:41:43 ID:???
Mame32plus 0.89u6試したけど動かん。
176NAME OVER:04/12/18 16:20:43 ID:???
171の書き込みはネタだよ。そもそもゲインのカスタムCPUは317-0147じゃないし。
177NAME OVER:04/12/18 18:56:59 ID:???
半年前なら「ありえない」と切り捨てられたんだけどなあ。
178NAME OVER:04/12/18 18:58:26 ID:???
半年前なら「ありえない」と切り捨てられたんだけどなあ。
179NAME OVER:04/12/18 19:04:02 ID:???
半年前なら「ありえないから」で済んだんだけどなあ。
180NAME OVER:04/12/18 19:26:10 ID:???
で、実際はどうなの?マブ?種?
181NAME OVER:04/12/19 08:42:47 ID:???
System24のロゴが出て止まった。
前はタイトルっぽい画面が出て滝がするんだけど。
182NAME OVER:04/12/19 14:01:23 ID:???
>>171、どうやって遊べるのか教えてくらさい。
OSはwin98seまたはwinXPでつ。
183NAME OVER:04/12/19 14:12:29 ID:???
MAME雑談スレと間違えてますよ。
184NAME OVER:04/12/19 14:13:55 ID:???
でも、そこだけが最期の話題になる
185NAME OVER:04/12/19 16:45:24 ID:???
WIN98とXPをいれてる椰子はエロゲーマー
186ゲイングランド、懐かし杉ッ!!:04/12/19 23:56:44 ID:???
名作、ゲイグラも今の時代所詮懐ゲーだしな。
とは言え、気心の知れた香具師とやって初めて満足行くゲームになる
のも確か。それが最近の量産型感動お仕着せゲームとの違いだが、最近の
香具師はワカランだろうなぁ。糞みたいな出来合いのエンディング見るっ厨
「目的」でやってんだろうしな(藁
187NAME OVER:04/12/20 00:31:48 ID:???
利いた風な口を叩こうと試みて
結局意味不明な文章しか書けなかった>>186こそ「(藁」
188NAME OVER:04/12/21 22:32:57 ID:???
量産型押し着せゲームと一蹴する人間は大抵やっていない
189グワンゲランド:04/12/22 00:25:22 ID:???
ああ>>186のせいで胸糞悪い…と書くと今ゲー厨にされるのか
190KIM:04/12/23 13:33:31 ID:???
エンディングを見るのが目的、ってのは概ね間違ってないとは思うけど
そこまでの道のりがすごく楽しめるゲームですな。
で、ある程度クリアできるようになっても手順間違えた時とか
うっかりミスした時のフォローやスコア狙いのプレイに熱くなれるわけで。
191NAME OVER:04/12/23 15:50:58 ID:???
昔は「死んだらほとんど終わり」というゲームは結構あったね。

グラディウスシリーズなんかもそう。
ゲーメストなんかの「4周目4面からの復活攻略」とかは面白かったな。

ゲイングランドもキーパーソンが死ぬとかなりヤバいけど、
全員脱出というクリア法も残されているので無理矢理頑張ったり。

昔は今ほどゲームを選べなかったから、
「今目の前にあるゲームでいかに楽しむか」というスタンスでゲームをプレイしてたよね。
192NAME OVER:04/12/24 17:54:05 ID:???
ゲイングランドという競走馬がいるらしい
まだ勝ちが無いみたいだけど応援したいな
ttp://keiba.yahoo.co.jp/directory/horse/2002/1/008/56/
193NAME OVER:04/12/24 19:04:07 ID:???
>>192
暴走癖があるのか
194NAME OVER:04/12/24 20:11:17 ID:???
今時ハイスコアなんか狙う人居るかね?今のゲームは楽しんだもの勝ちって感じだ。
195NAME OVER:04/12/24 21:14:08 ID:???
シューターに聞いてくれ。
196NAME OVER:04/12/25 01:07:04 ID:???
ハイスコア狙うのも楽しんでるんだからいいんじゃね?
他人の楽しみ方をどうこう言う奴が一番(ry
197NAME OVER:04/12/25 01:13:55 ID:???
ゲーマー同士の点数競争は対戦ゲームの発展普及によってあまりなされなくなったが、
他のやりこみと一緒で限界極めてみたくなるのは人のサガ。
198NAME OVER:04/12/25 20:31:07 ID:???
土人の手やりが欲じぃ。
199NAME OVER:04/12/25 23:20:53 ID:???
じゃあ俺火炎放射器
200NAME OVER:04/12/26 00:01:50 ID:???
グロウナイトの剣と鎧が欲しいな
201NAME OVER:04/12/26 00:02:50 ID:???
俺はロビーの中にいる女の子をいただく
202NAME OVER:04/12/26 01:42:04 ID:???
え?ロビーって女の子だったの?
203NAME OVER:04/12/26 11:35:48 ID:???
オレはハニーのサングラスがいい
204NAME OVER:04/12/26 12:37:44 ID:???
ハニーは恥ずかしがり屋なので、サングラスを奪おうとすると
撃ち殺されます。
205NAME OVER:04/12/26 17:53:45 ID:???
ロビーの中身はうほっな位のハゲマッチョメンが入ってると希望。
206NAME OVER:04/12/26 18:37:52 ID:???
ロビーってミサイル直撃野郎?それともミサイル拡散ロボコップ?
どっちだったッケ??????

俺はザエ台風か狂い水が欲しい。
207NAME OVER:04/12/26 21:02:23 ID:???
>>206
>>9見てみれ
ロビー = ミサイル直撃野郎
サイバー = ミサイル拡散ロボコップ
208NAME OVER:04/12/27 08:49:54 ID:???
ザエモンは自爆テロ要員
1秒で密集するアメリカ兵皆殺し
209NAME OVER:04/12/27 19:46:17 ID:???
9の紹介は( ・∀・)イイ!ねぇ。2chの良い所炸裂だな、カッコつけてなくてさ。
デブとか|-■■ノィョゥとかロボコップとか髭とかの特徴ですぐわかったよ。
210KIM:04/12/27 23:39:32 ID:???
211NAME OVER:04/12/30 00:10:39 ID:???
ガスコン
21290=94:05/01/01 00:28:06 ID:???
明けましておめでとうございます。
今年はまずゲインの基板を修理に出さないといけないな・・・_| ̄|○
213NAME OVER:05/01/01 04:53:45 ID:???
214NAME OVER:05/01/01 21:22:56 ID:???
これってサイトロンのGSM1500の集まり?
215NAME OVER:05/01/01 22:41:18 ID:???
ゲインスレ常連の皆さん。あけましておめでとうです。
今年こそ3000万突破するぞ!!ハニ〜♪
216NAME OVER:05/01/01 22:44:14 ID:AvHbuVDj
ついでに。。。
2005年初ageさせてもらいます。
217NAME OVER:05/01/03 21:47:05 ID:???
このスレを見るたびにゲインがやりたくなる。
・・・が、近所はどこにも置いてない_| ̄|○
218NAME OVER:05/01/03 23:39:04 ID:???
皆様、明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いします。

>>217
悩んでいないで、とりあえず現居住地及び遠征可能範囲を書いてみよう。
219NAME OVER:05/01/04 21:06:52 ID:???
>>218
九州の田舎でつ。
沖縄の友人に基盤持ちがいるので只今交渉中・・・。
220NAME OVER:05/01/06 22:14:55 ID:???
トリビアの泉で「野球を知らない人達に野球道具を渡すと…」というのを観て、
ゲイングランドを知らない人に20キャラの顔を見せて名前を呼ばせると?

…という事を思ったんだけど、どう?
221NAME OVER:05/01/06 22:44:10 ID:???
>>220
要は>>9の改変をしろという事ですな。

うんぬ、酔っぱらってるので明日以降考えようかな。
222NAME OVER:05/01/07 00:17:01 ID:???
PSPあたりに完全移植してくれたらセガ株買っちゃうのだが。
DSだと解像度足りなさそうだから。
223NAME OVER:05/01/07 01:24:05 ID:???
縦持ちプレイ?
・・・やりにくそう
224NAME OVER:05/01/09 02:23:31 ID:MPAQ+Uc4
(゚∀゚)
225NAME OVER:05/01/10 02:55:41 ID:???
>>222
絶対ありえないから。出ても萌キャラになるよ。
226NAME OVER:05/01/10 03:15:10 ID:???
戰騎譚のことか
227NAME OVER:05/01/13 01:39:11 ID:7Bunt7aT
保守しとくか。
22890=94:05/01/17 01:44:22 ID:???
閑散としてますね。基板を少々修理しましたので来週からちょっとリハビリ開始。
229NAME OVER:05/01/17 23:35:52 ID:???
【今日のニュース:アスラの槍はロンギヌス!?】

457 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/01/16 22:55:02 ID:???
ゲイングランドで近未来(2348年)に原始人が存在するのは何故ですか?

464 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/01/17 13:50:26 ID:???
>>462
あの槍はロンギヌスの槍です
衛星軌道上の使徒を殲滅するために不可欠な武器です
また精神汚染を避けるため、心がピュアなドジンを使い手として選んだわけです
ただ、予想に反して使徒は出現しませんでしたが

【詳細、その他はこちら】
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その39
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1103924778/457,459-462,464-467

(下らないネタですいません)
230NAME OVER:05/01/18 01:22:50 ID:???
アスラ射程が短いからなぁ。
231NAME OVER:05/01/19 20:43:06 ID:???
とは言え土人は重宝するぜ。
232NAME OVER:05/01/24 07:06:11 ID:???
でもできれば最初に仲間にいる原始人はジジイやマッチョのほうがよさげ。
233NAME OVER:05/01/24 21:10:14 ID:???
何を言う。
あの土人がいなかったら「システム内に取り残された奴らを助けに行こう」なんて
誰も考えなかったんだぜ?
助けた奴らだって奴の説得がなかったら共に戦っちゃくれなかった。
いわば真の主人公なんだ。


と妄想してみる。
234NAME OVER:05/01/24 21:13:10 ID:???
PCEのSXの曲が聴きたいんですが
どなたかモゴモゴしてくれませんか?
235NAME OVER:05/01/24 21:15:49 ID:???
PCE 版なんてあったのか!?
236NAME OVER:05/01/24 22:00:45 ID:???
モゴモゴ
237NAME OVER:05/01/24 22:38:56 ID:cCczDzQz
ワロタ
238NAME OVER:05/01/24 23:16:40 ID:???
土人の使いどころがいまいち分からない
239NAME OVER:05/01/25 00:41:39 ID:???
>>236
GJ!
240NAME OVER:05/01/25 00:52:09 ID:???
>>238
根性で駆け抜けて回避。2-9とか。
241KIM:05/01/25 07:06:09 ID:???
>>238
4−9で卵を集めたのはいいがミスったウォーターナイトの尻拭い。
242NAME OVER:05/01/26 03:01:10 ID:???
>>241
と思わせて二次災害
243NAME OVER:05/01/27 20:00:15 ID:???
強キャラの死体を土人で上書きしてしまった時の悲しさと来たらもう。
244NAME OVER:05/01/27 22:12:12 ID:???
古代 兵士系(ジョニ)

中世 兵士系(教授とか)、騎士系(水野郎)

現代 古代人系(長弓と弓爺ィ)、兵士系

未来 ロボ系×2、騎士系(衛門)

が通常は大活躍する。
245NAME OVER:05/01/28 20:40:20 ID:???
また過疎ってきたね
246NAME OVER:05/01/28 22:42:09 ID:???
一応毎日チェックしてるよ。
247NAME OVER:05/01/28 22:42:28 ID:???
過疎グランド
248NAME OVER:05/01/29 02:09:22 ID:???
ヽ(`Д´)ノ
249NAME OVER:05/01/29 15:09:57 ID:???
敵も捕虜も居らず土人が駆け抜けるだけのゲーム。
250NAME OVER:05/01/29 22:20:41 ID:L4SpNg9U
>>238
3-7。多くの人はマースだと思う。
以下トライで見て驚愕したこと。本当にスゴイよ。

開幕アスラ。
敵を倒さないまま、何も考えずに右側を一気に駆け上がる。
上側まで行くと何故か猛烈に攻撃してきてた敵が静かになる。
後は落ち着いて背後から槍で処理する。
251NAME OVER:05/01/29 22:27:35 ID:???
>>238
1-10。スタート直後の石像瞬殺は有名でしょう。

やっぱりアスラだね♪
252NAME OVER:05/01/29 23:06:02 ID:???
>>250
その戦法はPS2版でも有効。
そんなに凄いってほどのモンでもないと思うが…。
253NAME OVER:05/01/29 23:36:36 ID:???
MD版の追加面を土人で突撃
「死ねイタ公」とか叫びながらやると
もう気分はエチオピアン
254NAME OVER:05/01/30 19:17:55 ID:???
アジスアスラ
255NAME OVER:05/02/04 22:17:15 ID:58LIipy0
ageとくぞ(゚Д゚)
256NAME OVER:05/02/09 22:43:10 ID:???
保守しないとせっかくのスレが落ちる
257NAME OVER:05/02/12 00:41:40 ID:???
昔の面白い映画なんだけど『ブッシュマン(コイサンマン)』知ってるかい?
アスラみたいな人が主人公なんだ。ひょとするとアスラのモデルかも?!

ttp://www.urban.ne.jp/home/ubik/cinema/cinema418.html
258NAME OVER:05/02/12 00:57:28 ID:???
俺リアル映画館でブッシュマン観た世代だよ(w
259NAME OVER:05/02/12 01:50:01 ID:???
子供の頃ブッシュマンの喋り方真似したりしてたよ
260NAME OVER:05/02/12 10:38:25 ID:???
カジャカジャ
261NAME OVER:05/02/13 02:39:21 ID:???
あのヤリ射程短そうだしな
262NAME OVER:05/02/13 20:56:33 ID:39FcXwTW
とりあえず保守カキコ

1-4
別に問題ないと思います。矢の怪しい当たり判定くらいでしょうか(w
最速は恐らくバーバルのみで残100秒程度。
ジョニー→バーバルでも少々遅いくらいで問題ないです。
目を真っ赤にして突っ込んでくる連中は必ず自分の向かって左側から回り込もうとするので危ないなと思ったら画面左端にいるようにしてください。
きちんと並んで降りて来てくれますので。
1-5
もちろんジョニー。残105秒程度。
降りてくる二人のみ注意。
ブーメランは好みの方は救出を(w
1-4
別に問題ないと思います。矢の怪しい当たり判定くらいでしょうか(w
最速は恐らくバーバルのみで残100秒程度。
ジョニー→バーバルでも少々遅いくらいで問題ないです。
目を真っ赤にして突っ込んでくる連中は必ず自分の向かって左側から回り込もうとするので危ないなと思ったら画面左端にいるようにしてください。
きちんと並んで降りて来てくれますので。
1-5
もちろんジョニー。残105秒程度。
降りてくる二人のみ注意。
ブーメランは好みの方は救出を(w
26390=94:05/02/13 20:58:13 ID:???
しまった、改行エラーでやり直したら名無しに(w

1-6
序盤の難関面です。
色々やり方はあると思いますが、私はベティで。
真っ直ぐ上に上がり、砦横の兵士を倒します。
そして砦に密着しながらボムを打つと上の弓兵が死にます。
砦の扉のところで打つと内側の兵士が出てくるので注意。ここは少し慣れかな。
右側も同様です。
扉を開け、出てくる兵士を倒すと4×2のナイフ使いがいます。
13 57
24 68
まず5と6をボムで倒します。78は銃で。
横着するとナイフの当たり判定が大きいので注意です。
右に回り込みながら1234を銃で。
捕虜はあまりいらない二人。お好みで。
ちなみに私はここでベティを捨ててます。もういらないので(w
残95〜90秒。
264NAME OVER:05/02/16 22:16:29 ID:2T1YAGnI
このスレ参加者3人くらい?
265NAME OVER:05/02/16 22:24:40 ID:???

基本的にROMです。
MD版とPS2版の話題にしか参加できないんで。
266NAME OVER:05/02/17 05:30:25 ID:???
いますよー。
267NAME OVER:05/02/17 05:54:37 ID:???
>>266
MD版しかないけど、見てます。
AC版欲しいなぁ。
いじらないで、Windows版とか出してくれればいいのに。
268KIM:05/02/17 12:31:43 ID:???
時折見てます〜。
1-6をバーバルでナイフ一人残し>アスラで捕虜を連れて脱出しつつワイプアウト
これだとやっぱ時間掛かるので×なのかなぁ。
26990=94:05/02/17 22:53:11 ID:???
>>268
断言できませんが、自分はこれで全面クリアのパターンが出来てますのでこうやってます。
ただ捕虜は絶対に助けません。稼ぐならキャラカーソルが下がる時間が勿体無いですので。
1-6はタイムボーナスと言うよりはベティを捨てるためにこのパターンです。
2702:05/02/18 00:15:31 ID:???
ゲイングランドも入ってるー
ttp://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00410
271270:05/02/18 00:18:15 ID:???
スマン、俺は2じゃないorz
272NAME OVER:05/02/18 13:56:05 ID:???
ゲイングランドも入ってるー

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050218/mega.htm
273NAME OVER:05/02/18 13:58:33 ID:???

しかし、なんで2コン付けなかったかねorz
274NAME OVER:05/02/18 23:37:47 ID:???
>>273
大半のこの手のオモチャにはコントローラーが一つしか付いていないから
「我々も一つで逝くぞ!」という勢いだろう。orzバカタレ....それどころか
セガ公認MDを作って、ソフトはセットで売ってしまえ!と言いたいところだ
275NAME OVER:05/02/19 01:12:10 ID:???
>>274
でもカプコンのは2つ付いてるのよ。まあSF2とGGじゃ2Pの必然性が
比較にならんか……
276NAME OVER:05/02/19 13:18:41 ID:???
>>275
あれは、限定生産みたいですよ。ハイパーストII+カプジェネの方が何となく良いような気がするが...
277NAME OVER:05/02/19 22:32:02 ID:???
>>272
というかラインナップがベタベタだな
278NAME OVER:05/02/20 21:55:28 ID:???
このゲームってプレイヤーの当たり判定が死ぬほどデカく、敵の当たり判定が死ぬほど小さいイメージ
279NAME OVER:05/02/21 01:51:01 ID:???
微妙だよね。ギリギリで避けようとすると良く死ぬし。
280NAME OVER:05/02/23 19:49:10 ID:???
ボス格や魔道死の弾はでかいぞ。
281NAME OVER:05/02/26 01:31:06 ID:tS+/D/by
名古屋近辺で置いてあるゲーセン知らない?
282NAME OVER:05/02/26 06:21:45 ID:IvTXGNt/
>>281 昔ゴジラ屋においてあったなたぶnもうつぶれただろうけど
283NAME OVER:05/03/01 14:50:50 ID:???
保守
284NAME OVER:05/03/05 15:01:57 ID:???
ゲオで1000だったので買ってみました。
ゲイングランド(PS2)って裏技なし?
EXTRAステージも見てみたいのに・・・ヘタレでむりだぁorz
285NAME OVER:05/03/05 18:34:25 ID:???
>>284
パターン確立ゲーなので
わかってしまえば誰でもクリアできるよ、ガンガレ!

オススメ攻略サイト
ttp://gaingrounder.hp.infoseek.co.jp/index.html
286NAME OVER:05/03/06 00:07:30 ID:???
>>1の名前が名人なので。
将棋の世界では、いろいろ肩書きがあるみたいで面白い。
「名人」「王位」「王座」「王将」「竜王」「棋王」「棋聖」

ゲームの世界では「名人」と「全一」かな?
高橋名人。毛利名人。長田仙人。
ハドソンのキャラバン時代には○○名人が一杯いたような気が。。。
287NAME OVER:05/03/06 00:58:36 ID:???
>>286
「名人」「王位」とかは大会の名前っつう事で
優勝したらそのタイトルをもらえるのよ。
ゲームの世界では「闘劇」とかゲームの名前そのものとか?
288284:05/03/06 02:03:08 ID:???
>>285
ありがとー頑張ってみる

なんで政府はアスラを選んだんだろう
超文明国家なんだからもっとマシな装備させてあげればいいのに・・・(槍って・・・)
ってか取り残された何人かを犠牲にして外からシステム破壊す(ny
289NAME OVER:05/03/06 16:21:23 ID:???
>>288
精密機器ほど原始的な攻撃であるところの衝撃に弱いからな
それにストーリー読めば分かるけど、あの3人が最後の捜索隊なんだよ
奴らが全滅したらシステムもろとも(ry
290NAME OVER:05/03/06 17:43:32 ID:???
初期の3人が最強の3人との事なんだが…。
291NAME OVER:05/03/06 18:28:30 ID:???
きっと現実世界ではあの手榴弾の爆風が3倍くらいあったんだな
29290=94:05/03/08 23:00:24 ID:M9q19hGq
保守カキコ
最近調子悪過ぎ_| ̄|○

1-7
ジョニーで。残105秒程度。
1-6でマッドパピーを助けている人はせっかくですからここで使ってあげましょう。
同じくらいの残タイムが出ます。
1-8
やや難解な面・・というか個人的に嫌いな面です(w
ジョニースタートで。
スタートしてレバーを右上に入れながら連射。
2回連射したら丁度火の玉が来るはず。
そこで少し下に下がりすぐ横に。そこでまた連射。
火の玉が来たら少し横に行き、連射。
大体像の右端に行く頃には破壊できてるはずです。
降りてくる連中を落ち付いて倒したら教授を救出してクリア。
大体残95秒程度です。In教授。
ちなみに私のパターンで来てる場合、ここでミスするとゲームオーバーです。
残2人で捕虜が2人のため(w
安全に行く場合1-6で救出しているならファイヤーナイトがオススメ。
293NAME OVER:05/03/10 01:32:43 ID:???
ほしゅ
294NAME OVER:05/03/13 16:46:53 ID:???
ここに某東方のアレをやったヤツはおらんのか?
295NAME OVER:05/03/13 20:59:13 ID:???
何のこと?
296NAME OVER:05/03/13 22:52:47 ID:???
>>294
>>119辺りからしばらくその話が。
ただ、結論からいってあまり同人に関わっている人はいないっぽい。
かく言う私も体験版だけ。
297NAME OVER:05/03/13 23:23:17 ID:???
すまそ。携帯なんでログをまともに見てなかった。
そうだよな。萌えオタでレトロゲー好きってなかなかいないんだよな…
298NAME OVER:05/03/14 01:27:09 ID:???
フリーゲーム化してくれたら、ここでも盛り上がりそうなんだけどね…。
299NAME OVER:05/03/14 22:40:12 ID:???
ここは圧縮判定なし?寂れてるからなぁ。
300NAME OVER:05/03/16 11:08:05 ID:???
http://haze.mameworld.info/
ついに来るっぽい
301NAME OVER:05/03/18 16:40:13 ID:???
ていうか、すでに小祭りになってます。
302NAME OVER:05/03/18 16:56:23 ID:???
マジキター!こりゃ週末はゲイン三昧だなw
303NAME OVER:05/03/18 18:52:40 ID:???
ついにきましたなぁ。
んでクラックダウンマダー?
304NAME OVER:05/03/18 19:25:19 ID:???
日本版でないのが少々残念だが、週末の予定が決まったなw
305NAME OVER:05/03/18 19:30:27 ID:???
記念age
306NAME OVER:05/03/18 20:14:04 ID:qAIoAJQe
MAME0.94u4で動いた〜〜
スクランブルスピリッツの一部を使ってたなぁ
307NAME OVER:05/03/18 22:37:45 ID:???
これでメガドラ版なんて卒業さ!
308NAME OVER:05/03/19 01:38:54 ID:???
感想よろ
309NAME OVER:05/03/19 02:16:15 ID:???
MAME使い方ワカンネ(´・ω・`)
310NAME OVER:05/03/19 07:57:11 ID:???
>>309
そら人生損してますがな
311NAME OVER:05/03/19 08:11:02 ID:???
>>309
今MAMEで遊べるのは、海外向け3Pバージョン
ドライバーの記述ミスだとおもうけど、DIP設定がちゃんとできない。
それ以外はまんまゲインだよ。うれしすぎ。

3P版は後期の少数以外はバグ有り版らしいから、
ほぼバグ有り版だとおもわれ。
ぜんぜんそんなとこまで行かないので確認できないorz
312311:05/03/19 08:13:08 ID:???
アンカーミス上のは>>308向けね。
313NAME OVER:05/03/19 14:34:01 ID:vEg++3mT
MAME0.94u4苦労してコンパイルしたけど、
起動してみると
317-0058.03 NOT FOUND・・・

317-0058.03ってすでに出回ってんの?
314NAME OVER:05/03/19 14:37:34 ID:???
エミュレーター関連スレッド Part85
http://tmp4.2ch.net/test/read.cgi/download/1110088344/738
315NAME OVER:05/03/19 14:46:03 ID:???
あかん。全然ワカンネ
095出るの待つ
316NAME OVER:05/03/19 14:57:02 ID:???
0.89u1 で追加された、スクランブルスピリッツのクローンのセット持ってる?
ファイル名は ssprtf.zip てやつ
0.94u4 (今回)で削除になったらしいんだけど、
そのセットの中に 317-0058-02.key ってファイルがあるんだけど、
それを 317-0058.03 にリネームして、gground.zip のセットに追加すればOKだよ。
317313:05/03/19 15:01:56 ID:vEg++3mT
どうも、ありがたいです。
実は306さんのレスからリネームに気づいて
さっき起動まではしたのですが、コイン投入後
1を押してもスタートしませぬ・・。

ds3-5000-02.binっていったい・・。
318NAME OVER:05/03/19 15:04:50 ID:???
あ、3P版の海外版なんで、1でスタートじゃないよ。
ショットボタンでスタート。
でかけるので、後はエミュスレで調べてちょんだい。
319313:05/03/19 15:11:22 ID:vEg++3mT
おおーいけました!
ありがとう。

最近、やってなかったから-joystick付けて
起動するの忘れてました(笑)

320NAME OVER:05/03/19 15:17:02 ID:???
フロントエンド使いなさいよ。emuloaderとか
321NAME OVER:05/03/19 17:41:40 ID:vEg++3mT
右向いたときと、左向いたときに利き腕が
逆になる・・・
322NAME OVER:05/03/19 19:07:58 ID:???
>>315
MamePlus! の0.94u4が出てるよ。それでやると楽。
323NAME OVER:05/03/19 23:14:27 ID:645ZvG6w
動きました!^^
2人用ってどうやるの2プレイヤーのスタートがどれを押しても始まらない。
324NAME OVER:05/03/19 23:26:20 ID:???
>323

>318がショットボタンでスタートだと書いてるだろうが。
ちょっと前のレスぐらい読めよ…
325NAME OVER:05/03/19 23:30:23 ID:???
>323
ディップ設定でコイン投入設定を個別にすればクレジットが入る。
326NAME OVER:05/03/20 00:28:08 ID:???
>>323
コインが入らないって事なら、デフォルトだと
1P(左)5キー
2P(中)6キー
3P(右)未設定
サービス(全員クレジット)9キー

ってなってる
なので、設定をいじってない状態で2Pが中央でいいなら、
5&6キーでコイン投入、1P&2Pそれぞれのショットでスタート
ってなる。

右端を2Pと見立てて遊びたいなら、設定変更が必要
(MAMEのゲーム設定&DIP設定)
327NAME OVER:05/03/20 13:08:42 ID:???
海外製の後期バージョンだね。
(レーザークリア可能バージョン)

日本製2Pバージョンでないかな・・・
328NAME OVER:05/03/20 17:45:16 ID:???
久しぶりに曲聞いた。このころは良かった。
329NAME OVER:05/03/20 19:56:48 ID:???
>>328
 まったくだ。あの頃は良かった・・・。

 ところでこれ150秒設定とかできるの?
DIP-SWの設定項目に見あたらないような。
海外仕様には元からそのような設定はないのでしょうか?
330NAME OVER:05/03/20 20:23:39 ID:???
Time Limit Per Stage = ステージごとの持時間
Clock Of Time Limit = タイマのスピード

ちなみに、ドライバのDIP部分の設定が間違っているらしく、
正しく設定できない。

って・・・何回説明してんだろおれ・・・。
331NAME OVER:05/03/20 20:44:49 ID:???
332NAME OVER:05/03/20 21:00:21 ID:???
 つまり現状では時間の設定はできないと言うことか。
333NAME OVER:2005/03/21 03:38:32(月) ID:???
私がプレイできる事よりも、MD 版がいかにアーケードと違うか、
それを皆に分かってもらえる事。それが嬉しい。

MD 版なんざゲイングランドじゃないぜ、フゥハハハーハァー(AA略
334NAME OVER:2005/03/21(月) 04:31:46 ID:???
ヌルゲーマーの俺にはMD版がちょうど良いくらいかも…
1-6 で大ハマリだ。
335NAME OVER:2005/03/21(月) 05:06:58 ID:???
サービスモードボタンでDIPSW ASSIGNMENTを表示させながら
TABで入れるディップスイッチ設定をいろいろいぢくってたら
200秒設定出来たよ。

Coin Chute…個別
Monitor flip…ON
難易度…イージー
Initial lives…1
以上でGame DifficalityとTime Limit Per StageがEASIESTに出来た。
336NAME OVER:2005/03/21(月) 05:18:26 ID:???
↑の訂正Initial lives…1 だとカウントが早かった。
Initial lives…4の方がゆっくりカウントダウンします。
337NAME OVER:2005/03/21(月) 05:37:20 ID:???
アーケード版って難しすぎじゃね?
120秒設定で1クレジットクリアする人マジで尊敬するわ
338NAME OVER:2005/03/21(月) 06:49:16 ID:???
DIP設定ちゃんとできるようにした変更ドライバソース必要な人いる?
GCCでよければ、Athlon, i686, P4 用バイナリもビルドしたけど・・・。

アプロダつかったこと無いから、上げる所がわからんのだけどorz
339338:2005/03/21(月) 06:51:29 ID:???
あ、バイナリはMAME32plusね。
340NAME OVER:2005/03/21(月) 08:18:44 ID:???
>333
ゲイングランドSXは論外ですか?
DSの2画面やPSPの縦画面でゲイングランドなんてのも面白そうだな。
こういうスルメ的な味のある長く支持されるゲームが最近少なくて寂しい。
341NAME OVER:2005/03/21(月) 08:22:50 ID:???
とりあえずネコ自慢に公開された制限時間変更用チートを転載しとく。


DIPスイッチのアドレスが発見できたので、後はビットを操作する事で実現可能です。

:gground:00040018:F00403:00000060:FFFFFFFF:DIP Timer 120:Default setting
:gground:00040018:F00403:00000040:FFFFFFFF:DIP Timer 150
:gground:00010018:F00403:00000020:FFFFFFFF:DIP Timer 150 (2/2)
:gground:00040018:F00403:00000020:FFFFFFFF:DIP Timer 200
:gground:00010018:F00403:00000040:FFFFFFFF:DIP Timer 200 (2/2)
:gground:00000018:F00403:00000060:FFFFFFFF:DIP Timer 100

10、11ビット目がタイマー設定なのでこうなります。
もちろん、他のビットを弄れば他の設定も変えられます。
DIP対応するまでの繋ぎなので短命なチートに終わりそう…
342338:2005/03/21(月) 09:20:32 ID:???
DIP修正うpしました。

以下にリンクがあります。

MAME雑談スレ 0.40
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110192073/936
343NAME OVER:2005/03/21(月) 12:04:13 ID:???
ボタンの配置とか設定出来ない?
A  B   ○  ○
A連 B連 ○  ○
とかにしたいんだけどなぁ。

もし出来るのであればどなたか設定方法教えてください。
344NAME OVER:2005/03/21(月) 12:46:45 ID:???
>>333
AC版未プレイだったけど、たしかに全然違うねえ。
敵の動きが速いので、ちょっと気を抜くとやられる。
MD版だと敵に移動スピードで追いつかれるなんて
なかったと思うが。ただ、BGMだけはそっくり。

テレビにも出力してみたけど、そもそも縦長のディスプレイ用だから
かなり無理がある。
PS2版が見づらいのも仕方がないのかなと思った。

PCエンジンのはちょっと前にプレイする機会があったけど
MD版よりさらに敵や弾のスピード遅いんでびっくり。
スクロールする時点で違うゲームだと思うし。
345NAME OVER:2005/03/21(月) 16:04:32 ID:???
>>343
MAME Plus! ならカスタムボタンっちゅうのを設定することで実現可能ですぞ。
ただ連射速度最高速だと、キャラによってはなぜか弾が出なくなりますが


346345:2005/03/21(月) 16:09:59 ID:???
しかしなんだ、
4-8 カニ全部やっつけたらクリアしてしまって
なぜかガックリきたのはオレだけか?
347NAME OVER:2005/03/21(月) 16:42:07 ID:???
ま、その内日本版のバグありverも来るだろうさ
348NAME OVER:2005/03/21(月) 18:27:36 ID:???
いまさら何を・・・・

327 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/03/20 13:08:42 ID:???
海外製の後期バージョンだね。
(レーザークリア可能バージョン)

日本製2Pバージョンでないかな・・・
349338:2005/03/21(月) 19:08:11 ID:???
3P有効化+DIP修正最終版うpしました。
これで、きちんとできるはずです。

以下にリンクがあります。

MAME雑談スレ 0.40
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1110192073/960

では、プレイヤーに戻ることにします。
350NAME OVER:2005/03/22(火) 21:33:42 ID:???
敵が斜めに動いてくるなんて卑怯だ!
クラック4-1面の犬を見習え

とか思ってしまう私はゲインやったことないクラックダウンプレイヤー
35190=94:2005/03/22(火) 23:37:36 ID:???
家のコンパネ腐ってるよ・・・。
全然思った通りに動いてくれん。
それに豆、私のPCでは重い。

>>350
私はクラックほとんどやった事のないゲインプレイヤー
だってクラックダウン、入荷した時ハードだったんだよね。そんなのやれるかヽ(`Д´)ノ
352NAME OVER:2005/03/23(水) 02:30:04 ID:???
ゲイングランドおもしれぇ!( ゚∀゚)

ある日クラックダウンに変わってた(´・ω・`)

クラックダウンもおもしれぇ!( ゚∀゚)

ある日ジャンボ尾崎に変わってた(´・ω・`)

なぜか惰性で遊んでた

ある日ラフレーサーに変わってた(゚д゚)

こいつもおもしれぇ!( ゚∀゚)

あるひクイズ宿題を(ry

そのゲーセンは潰れた。さようならSYSTEM24、ありがとうSYSTEM24。
353NAME OVER:2005/03/23(水) 19:58:42 ID:???
出たのか?豆ゲイン!!!!!!!!!!?????????
354NAME OVER:2005/03/23(水) 20:02:57 ID:???
金曜にでた。
355NAME OVER:2005/03/24(木) 00:09:22 ID:???
雷豆早く復活してくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
ぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
356NAME OVER:2005/03/24(木) 01:34:52 ID:???
357NAME OVER:2005/03/24(木) 03:04:37 ID:???
358NAME OVER:2005/03/24(木) 03:22:28 ID:???
漏れの基板より豆でやったほうが音がいいし、精神衛生上も快適だな・・

これサントラCDがモノラルなんだよね (1,3面は元々モノラルだけど)
結構なマニアでもステレオで聴いたことある香具師は殆ど居ないと思う
359NAME OVER:2005/03/24(木) 10:22:52 ID:???
>>358
え、モノラルだったっけ。あとで聞き直してみよう。
360NAME OVER:2005/03/25(金) 00:01:40 ID:???
0.94u5
Added P3 Controls to Gain Ground and fixed Dips [Unknown]

採用されてますねー。Unknownってのがなんとも・・
361NAME OVER:2005/03/25(金) 00:17:54 ID:???
「名無しさん」て事でしょ
36290=94:2005/03/25(金) 01:23:42 ID:???
とりあえず報告を。

多分2−10ボスかな、撃ち込み点が違うようです。高い。
4−8、バグなし。レーザー砲台がありません。カニを4つ倒したらいきなりクリア。
いつも水を連れてサイバーでクリア→ジェネラルで撃ち込みをしていたので水がここであぼ〜ん。
4−9、左下の安地が使えません。水がないと捨てまくることになります。そのためのバグなしか?(w
あとの面はそう変わらないように感じました。
363NAME OVER:2005/03/25(金) 03:32:08 ID:???
>>358
今確認した。たしかにサントラはモノラルだね。
オリジナルはステレオだったなんて知らなかった…

ところで、ウィザードの当たり判定はこれで正しい?
横から撃つとうまく当たらないんだけど、位置合わせが甘い???
下から撃つとちゃんと当たるんだけど。
364NAME OVER:2005/03/25(金) 03:41:30 ID:???
ちょうど昨日発売された「レジェンドオブゲームミュージック プレミアムBOX」のセガディスクに
ゲイングランドとクラックダウンの新規再録音版が入ってるよ(>>270参照)
365NAME OVER:2005/03/25(金) 04:00:32 ID:???
>>364
昨夜届いて、今リッピング終わったところ。まだ前のサントラと聞き比べてないんだが。
付録の全一プレイヤーのDVDすごいんだが、ゲインが入ってたらもっとよかったのに。
でもSDIのALLPはマジすごいな。初めて見たが。
366NAME OVER:2005/03/25(金) 12:56:49 ID:???
今朝確認したが、ちゃんとステレオになってた>プレミアムBOX
が、ほとんどステレオらしい効果の得られる音ってないのな。

とりあえずタイトル画面&クレジット音が入ってるのは素晴らしい。
収録は1ループだが。
367NAME OVER:2005/03/25(金) 22:40:39 ID:???
ゲイン以前の問題なんだけど設定(TAB)押すと文字化けして意味不明なんだけど
どうすリャいいんでつか(´・ω・`) 日本語ファイルは既に入れとります。
368NAME OVER:2005/03/25(金) 22:48:07 ID:???
フォントは入れてあるのだろうか。
369NAME OVER:2005/03/26(土) 20:08:07 ID:???
単にフォントでした。○))...;| ̄|_」

くだらない質問へのお答え、アリガトウございました。
370NAME OVER:2005/03/27(日) 02:26:07 ID:cH+tKI+0
誰かリプレイ公開しないかな?
371NAME OVER:2005/03/27(日) 03:23:45 ID:???
>>333
そんなのあえて言うまでもないと思うが

おもしろいことやってんねこのスレ
372NAME OVER:2005/03/27(日) 05:46:37 ID:???
ゲイングランドSXもあるぜ!
373NAME OVER:2005/03/27(日) 16:52:00 ID:???
ダメだ、動かん
374NAME OVER:2005/03/27(日) 18:31:56 ID:???
どっかで止まるのか??????
375NAME OVER:2005/03/27(日) 21:38:27 ID:???
>>316を読んでみよう。
少なくとも俺はそれで動いたよ。
376NAME OVER:2005/03/28(月) 02:52:14 ID:???
小田急江ノ島線「鶴間駅」の近くにあるセガワールドにゲイングランドが入った
120秒でランクは恐らくイージー。4-8のバグは確認できず(そこまで行けなかった…orz)
店の人に聞いたら入ったのは最近でレーゲーコーナーは定期的な入れ替えがあるが
1ヶ月くらいは置いてあるとのこと。お店の場所は↓ね
ちなみに100円で2クレジットです。しばらく通ってリハビリしようかな

ttp://www.sega-am.jp/seek2/database.cgi?cmd=dp&DataNum=2126030
37790=94:2005/03/29(火) 00:21:24 ID:???
何とかクリアしました。付き死にまくり稼ぎミスしまくりの3161万(3361万から200万マイナス)リプあり。
昨日3192万出たはずがラスボスで死んだのでそっちの方がいいプレイでした_| ̄|○
次は連なしを撮ります。
37890=94:2005/03/29(火) 00:23:04 ID:???
言葉足らずでした(w

「連」付き死にまくり稼ぎミスしまくりの3161万(3361万から200万マイナス)リプあり。
379NAME OVER:2005/03/29(火) 02:38:34 ID:???
普通に出回ってる基板だと新バージョンは死ぬほどレア
380NAME OVER:2005/03/29(火) 02:40:51 ID:???
つーかセガに持っていくと希望せずともNEWverにされてしまう。
381NAME OVER:2005/03/29(火) 02:42:01 ID:???
うん。
382NAME OVER:2005/03/29(火) 17:57:20 ID:???
ゲーセンでは旧バージョンしかやったことない。
PS2版で新バージョンはじめてやった
383NAME OVER:2005/03/29(火) 22:57:05 ID:???
近所なので早速376のお店に行ってきました

で、4-8なんですがカニ全滅でクリアになりました
これがバグ無しなんですね。初めて見ました
384NAME OVER:2005/03/30(水) 00:48:05 ID:???
新宿のゲームプラザって店に入ってたよ
385NAME OVER:2005/03/31(木) 23:31:16 ID:f4yNmNtL
>>316
探しているけど無いよ〜
386NAME OVER:2005/04/01(金) 00:08:23 ID:???
MD版が完全版
AC版は未完成
あとはまがいモノ
387NAME OVER:昭和80/04/01(金) 00:48:25 ID:???
って他にはPCエンジン版とプレステ2版しかねーじゃんw
PSPで出たら神なんだけどな。
388NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:26:39 ID:???
神というか、画面が見づらいだろうな
389NAME OVER:昭和80/04/01(金) 01:49:49 ID:???
いや、解像度はほとんど問題ないだろ。
あるいは縦画面でプレイとか。
390NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 18:25:38 ID:???
セガのゲーセンで日本版のエンディングを見たくて
家で練習中・・・
391NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:40:04 ID:???
(`・ω・´)
392NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:17:18 ID:???
romがavailableにならないのは317-0058-03.keyが無いため?

ssprtf.zipじゃないスクランブルスピリッツにも317-0058-02.keyはあるけど、
これじゃ代用できないのかな。
393NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:22:06 ID:???
ssprtfの奴じゃないとだめだよー。
394NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 01:05:50 ID:???
ねえなー
395NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 01:13:08 ID:???
根気強く探そう。あるよ(w

ってかファミコン暦って何だよ。
396394:ファミコン暦22/04/02(土) 02:09:57 ID:???
根気強く探してみた。

あるね(笑)
ありがとう
397NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 11:57:47 ID:???
ワンコインクリアじゃなくてもいいから
リプみたいなー
39890=94:ファミコン暦22,2005/04/02(土) 14:42:27 ID:???
現在連なしのリプ撮ってるので期待せずにもう少し待ってて(w
399NAME OVER:2005/04/02(土) 23:33:23 ID:???
リプまだ〜 チンチン
400NAME OVER:2005/04/03(日) 00:20:15 ID:???
クラックダウンも来ましたな
401NAME OVER:2005/04/03(日) 01:40:03 ID:???
よし、では510万(忍ボーナス50以上)位出してたような気がする俺のリプレイをw
ていうかそれ忍ボーナスじゃないです。

2-3の体育教官プレイ覚えてるかな・・・
402どんなときも:2005/04/03(日) 09:07:27 ID:nV7emmeC
クラックダウンの317-0058-04d.keyってどうすれば?
ゲインのようにはいかないっす。
403NAME OVER:2005/04/03(日) 10:51:59 ID:???
根気よく(ry
FDも差し替えになってるんじゃないか?
binaryがABEMにないから確認出来ん

しかし出回りはクラックの方が多かったが
他人がやってるの見たことないな

さて、これは旧バージョンかニューバージョンか(大して差がない)
404NAME OVER:2005/04/03(日) 17:12:16 ID:???
>>403

どこが違うの ?
405NAME OVER:2005/04/03(日) 17:38:10 ID:???
大抵こういうのはバグフィックスとかそんなところ。
目に見えてのバージョン違いの方しか、
一般のプレイヤーには分からないもんだよ。
漏れがゲーセンでバイトしてた頃、バーチャファイター3の
バグ修正のロム交換なんて6回くらいやったかな?
3tbのじゃなくノーマルのだけでだぞ。
406NAME OVER:2005/04/03(日) 19:33:18 ID:???
クラックダウン、ニューバージョンはラウンドクリア(4面ごと?)すると
CGが表示される。旧バージョンは無しだった記憶がある。
407NAME OVER:2005/04/03(日) 19:34:33 ID:???
>>406
正解
408NAME OVER:2005/04/03(日) 20:00:04 ID:???
ゲイングランドとクラックダウンはシステム24の両看板といった感じだね。
ゲームセンターCXでもトライ取材時に紹介されたし。
409NAME OVER:2005/04/03(日) 20:00:40 ID:???
メガドラ版はどのバージョンなのだろう?
410NAME OVER:2005/04/03(日) 20:20:32 ID:???
>>406
追加。

敵を同士討ちさせると100x2が2人分で400点入る。
旧バージョンは100が2人分で200点。

その他の差は全くないという謎仕様。
411NAME OVER:2005/04/03(日) 20:40:05 ID:???
クラックダウン難しすぎ・・・。ゴリ押しでクリア。

最終面近くのレーザー地帯はどうやって抜けるんだ?
無敵時間使ってしか抜けれないように思えた。

MAMEではラウンドクリアごとにデモがあったけど
これがニューバージョン?よくわからん。
412NAME OVER:2005/04/03(日) 21:05:18 ID:???
MAMEのクラックダウンキー解除がないから起動しないorz
ゲイングランドみたいに他から持ってこれないの?
413NAME OVER:2005/04/03(日) 21:45:10 ID:???
新しく取りなおさないと動かないみたいよ。
414NAME OVER:2005/04/03(日) 22:55:02 ID:???
お前ら今回のバージョンで最後まで進みましたか?
漏れはコンティヌーしまくってもR4の一面で全滅するヘタレなんですが
415NAME OVER:2005/04/03(日) 23:20:01 ID:???
苦手な面だけセーブして何度もやってたらクリアできるようになりましたよ
けど、2−10は時間切れでゲームオーバーになること多いです・・・
416NAME OVER:2005/04/03(日) 23:47:48 ID:???
>>411
4-1〜最終面は忍術使えない(クリアボーナスの関係)ので何とかなったはず
クラッシュしまくってそこまでいけませんでした

どうでもいいネタ
2:22,2:00,1:30,1:23,1:00,0:30,0:12に爆弾セットすると4000点
417NAME OVER:2005/04/03(日) 23:48:55 ID:???
1:11が抜けてた。

つーか12年ぶりくらいにやったけど面白いねクラックダウン
418NAME OVER:2005/04/04(月) 00:00:58 ID:???
誰かキー流して
41990=94:2005/04/04(月) 00:39:01 ID:???
うぁぁぁ〜ラスボスと相打ちしてしまったよ。
爆風の中から炸裂弾飛ばすなよ〜!
せっかく終わりだと思ったのになぁ。
また頑張ります。

クラックダウンほとんどやった事ないのでリプ楽しみにしてます。
420NAME OVER:2005/04/04(月) 00:40:58 ID:???
ここはクラックダウンのスレなのかゲイングラウンドのスレなのか良くわからなくなってきてますね
421NAME OVER:2005/04/04(月) 00:48:42 ID:???
ゲインダウンスレということで。
422NAME OVER:2005/04/04(月) 02:21:59 ID:???
まあクラックのスレ無いし、同じシステム24だから構わないだろ。
423NAME OVER:2005/04/04(月) 03:14:36 ID:???
多分クラックダウンはすぐに語るネタがなくなるから大丈夫w

・あれは国内ニューバージョン準拠でした。少なくとも敵の配置は同じ。
 エンディングの曲が違うような気もする
・爆弾が倍付けになる時間は正しくは[2:22 2:00 1:23 1:11 1:00 0:12]

・世間的には「忍ボーナス(面クリア時に10001点入る)」ゲーと認知されているので、
 リプレイだったらそっち狙いの方が受けるかも。
・稼ぎは1-4,(2-1),2-3なんかで敵を整列させてキャノン貫通で10001点を取り捲る。
 
相変わらず最終面時間たんねー

というわけで私はリプレイでも出来るまではゲインスレ住人に戻ります。
424NAME OVER:2005/04/04(月) 03:39:46 ID:???
>>421
なんだそのアメフトみたいなスレ名は
425NAME OVER:2005/04/04(月) 04:38:29 ID:???
システム24総合にしてほしい。
つってもこの基板の名作はゲイングランドとクラックダウンだけだしなあ・・・w
426NAME OVER:2005/04/04(月) 08:36:49 ID:???
クラックランドスレということで。
427NAME OVER:2005/04/04(月) 09:33:38 ID:???
>>419
がんばれ〜
マターリ待ってます
428NAME OVER:2005/04/04(月) 20:20:00 ID:???
>この基板の名作はゲイングランドとクラックダウンだけだしなあ

チマチマドライヴゲー最高峰のホットロッドと
ゴルフゲーのくせにパズルゲー的楽しさ満点なジャンボ尾崎のスーパーマスターズの良さは
今の若人には理解できんかのう
429NAME OVER:2005/04/04(月) 20:34:28 ID:???
>>428
それとラフレーサーもお忘れなく。
SYS24のゲームはやりこんでみれば面白いものばっかりだった気がする。
当時から、他のゲームに比べて地味な印象はあったけど。
430NAME OVER:2005/04/04(月) 21:16:44 ID:???
ホットロッド・スーパーマスターズ・ラフレーサーは
専用筐体orコンパネが無いとダメだから今やるのはつらいね

あのハンドルはブロック崩しゲー用のパドルで代用が効かないのかな?
ホットロッド4人用久しぶりにやりたいな…
431NAME OVER:2005/04/04(月) 21:20:35 ID:???
ホットロッドはSystem24だったんだ。あれは楽しいね。
432NAME OVER:2005/04/04(月) 21:47:47 ID:???
この基板はセガにしちゃ地味だったな。
今でも楽しく遊べるのはゲイン、クラック、ボナンザくらいかな。
当時はテトリスが大ヒットしたから、みんなそっちに食われた感が強い。
ゲインの開発者が解像度が高いくせにVRAMが少ないとか嘆いていたね。
43390=94:2005/04/04(月) 22:34:56 ID:???
ボナンザ、100万の桁があれば熱かったのに。メッチャ好みのゲーム。
目の前で某氏がカンストして「はぁ?終わり?」とか言ってたなぁ。
434NAME OVER:2005/04/04(月) 22:45:19 ID:???
カンストプレイは一般プレイヤーには迷惑この上ないね。
いつまでも台を占領されててプレイできないから。
あとロケテでマニアがやり込むのもいただけない。
そのせいで難易度が上がって、名作になり得たゲームが
いくつ駄作になり下がったことか・・・ 
まあそのまま発売するメーカー側もバカなんだがな。
435NAME OVER:2005/04/04(月) 22:52:20 ID:???
そう言うことを何人に言われたかわからん。
金払ってプレイするのは皆おなじ。
終わらないんだものしょうがないじゃない。
別に回しプレイしてるわけでもないし、占領などと言われる筋合いは無い。
436NAME OVER:2005/04/04(月) 23:00:29 ID:???
そんな自己中だからカンストヲタは嫌われる。ハッキリ言って邪魔だね。
違反じゃなくても、カジノとかでは稼ぎ目的の上級者はお引き取り願うから。
437NAME OVER:2005/04/04(月) 23:06:37 ID:???
稼ぎプレイの問題は、昔ゲーメストでもかなり取り上げられたなあ。
ハイスコア集計をしてるくせにそんなことを誌上で扱うのもどうかと思ったが、
店側や他の客にしたら迷惑この上ないのは確か。読者側の訴えも多かったんだろう。
最近のビデオゲームは稼げないように早く終わるように作るか、
回転率悪くてもいいからクソ安い開発費で作ってコスト下げるかになってるな。
438NAME OVER:2005/04/04(月) 23:23:25 ID:???
結果、回転率だけの格闘系に業界全体が流れ今に至るってわけだな。
439NAME OVER:2005/04/04(月) 23:30:28 ID:???
ちょいと、お兄さん方カンスト論争はひとまず置いといて落ち着いてくれよ。
ここはゲインと愉快な仲間たちスレですよ。
440NAME OVER:2005/04/04(月) 23:31:57 ID:???
そう言えば友人がファンタジーゾーンを交替制で開店から閉店までプレイして、二度と来るなと言われてたな
441NAME OVER:2005/04/04(月) 23:38:03 ID:???
何事も程度が肝心ですよ。ゲームもやり過ぎは体によくない。
442NAME OVER:2005/04/04(月) 23:43:12 ID:???
クラックダウンが修正されたplusがきたのでリプレイお願いします!
443NAME OVER:2005/04/04(月) 23:49:07 ID:???
クラックゲイン対応記念

http://www5.upup2.com/50/src/up3524.zip.html
444NAME OVER:2005/04/04(月) 23:53:42 ID:???
>>443
サントラをうpするとはいい度胸してんな。
445NAME OVER:2005/04/04(月) 23:55:07 ID:???
>>443通報しますた。
446NAME OVER:2005/04/05(火) 00:07:37 ID:???
>441
そう、ゲームもセックスもやり過ぎには注意しないとね。
447NAME OVER:2005/04/05(火) 00:09:57 ID:???
↓ここでアスラさんから一言。
448NAME OVER:2005/04/05(火) 00:32:56 ID:???
サントラ消えてる・・・orz
449NAME OVER:2005/04/05(火) 01:03:42 ID:???
クラックダウン、メガドラと同じじゃん。。
450NAME OVER:2005/04/05(火) 04:05:10 ID:???
MD版はラスボスがちょっとだけパワーアップしてなかったかな
一回しか見てないんでよく分からん
あと稼ぎが出来なかったような気がする

あ、ボナンザはノーミスでいける程度の稼ぎなんでカンスト位許してくれw
どこか(確か最終面)で延々と同じ敵をプレスしまくってたような気が。
こっちは入荷1週間でやめたんで覚えてない

クラック、Plus版は音ちゃんと鳴ってるな…休みまでやる暇ないけど
451NAME OVER:2005/04/05(火) 04:16:25 ID:???
む、某板空気コテのノリで書いたらえらそうな文章になってしまい失礼。
452クラックを語る人:2005/04/05(火) 21:09:06 ID:???
スレが止まって気まずいのでもうここには来ません。
正直済まなかった
453NAME OVER:2005/04/05(火) 22:06:26 ID:???
1日レスがなかったくらいで何てこたねーだろ。
ゲインもクラックも好きに語ればよろしい。
45490=94:2005/04/05(火) 23:19:51 ID:???
マターリなのでこのスレは好き。
さて今日も眠くなるまで頑張ってくるかな。
455NAME OVER:2005/04/06(水) 02:55:05 ID:34jwRWNB
こういうゲームがゲーセンでできた時代って良かったなあ・・・
456NAME OVER:2005/04/06(水) 03:06:26 ID:???
ビデオゲームって古典みたいなものが存在出来ないのかねえ
457NAME OVER:2005/04/06(水) 05:07:19 ID:???
そのための家庭用ゲーム機なわけだが。

ゲーセンはあくまでインカム勝負な場所なわけで、時間単位で
稼げないゲームは商品価値がないのだな。
辛い話になってしまうが。
458NAME OVER:2005/04/06(水) 05:42:09 ID:???
わかってないなあ。家庭用でそういう出したところで当たり前すぎなんだよ。
家とゲーセンでは明らかに遊んでる感覚の次元が違うんだな。
ゲーセンというそういう場で、ゲインとかクラックが出て遊べたことに意義があるのだ。
全ては格ゲーブームのせいで80年代のスタイルは消え去ってしまった。
459NAME OVER:2005/04/06(水) 05:44:20 ID:???
東京とかああいう人口の多い大都会のゲーセンなら、
今もレゲーコーナーに存在できるがな。田舎じゃまず誰もやらない。
460NAME OVER:2005/04/06(水) 11:00:35 ID:???
儲けとは別の話になるけれど、図書館のようなゲーセンあると嬉しいね。
マイナージャンルや専門書ような、あまり利用者が多くない分野もちゃんと
一通り揃えてあるみたいな。
461NAME OVER:2005/04/06(水) 12:30:32 ID:???
ものがゲームだと、延々遊び続けるバカや、
金の無いガキどものたむろする場所になるから無理!
デパートのおもちゃコーナーの試遊台がいい例。
あえていうならMAMEがその役割を担っていると言えよう。
462NAME OVER:2005/04/06(水) 15:05:48 ID:???
品揃えが図書館、というだけで当然金は取るだろう。
むしろ会員登録制とかでも構わない。図書館もそうだが、餓鬼の来るべき場所ではないからな。
463NAME OVER:2005/04/06(水) 18:39:57 ID:???
クロックダウーン
464NAME OVER:2005/04/06(水) 20:32:27 ID:???
MAMEという図書館があ)ry
465NAME OVER:2005/04/06(水) 22:05:06 ID:???
ラスボスをザエモンで瞬殺するやり方ってどうやるんですか?
ボスの前まで行って後ろむいて竜巻撃つって聞いた事あるんですけど、これであってるんですか?
この技はPS2版でも使えるんですか?
コツとかあったら教えてください。
お願いします!
466NAME OVER:2005/04/06(水) 23:13:18 ID:???
>>465
ボスの目の前まで行って竜巻発射
竜巻がズガガガガガってなってボス他界
467NAME OVER:2005/04/07(木) 00:17:32 ID:???
ザエモン最強!
ついでにマッドパピー最強!
468NAME OVER:2005/04/07(木) 00:47:04 ID:???
>>465
別に後ろは向かなくても良かったとおもう。
ボスに密着(?)するくらい寄っていってタツマキ。
ボスの腕や足の出っ張りに反射して勝手にくたばります。
46990=94:2005/04/07(木) 01:12:06 ID:???
ふ〜〜死にまくり失敗しまくりの連なし3143万ALL(3343万)が撮れました。
こんな腐ったリプでよければどこかにうpしましょうか?

どこかいい場所あったら教えてください。

最後に ホ ○ の レ バ ー と ボ タ ン 氏 ね !
コンパネがあんなんじゃぁ稼ぐ以前の問題だよ。
470NAME OVER:2005/04/07(木) 01:53:56 ID:???
>>469
> 最後に ホ ○ の レ バ ー と ボ タ ン 氏 ね !
大人しくRAP買え
471NAME OVER:2005/04/07(木) 05:00:32 ID:???
>469
レバーがどうのこうのとか、そういう個人的な訴えはここで言うなよ稼ぎ厨。
稼ぎプレイなんて長ったらしいだけで見ていて退屈なんだよな。
あんなの見て喜ぶのは一部のヲタだけで奴らのオナニーだな。
自分で腐ったリプって言ってる割にはうpしましょうか?と言う辺りがいかにも厨臭い。
472NAME OVER:2005/04/07(木) 05:08:45 ID:???
>>465
面が始まったら、すぐにザエモン出撃。
左側の壁を壊しながら上にスタスタと歩いていく。
ラスボスが前進している状態なので、後ろにサッと入り込む。
ラスボスが後退し始めたら竜巻シュゴォ〜〜〜!
47395:2005/04/07(木) 05:23:23 ID:???
90=94さん

自分は、MAMEの使用法分かりません。
リプレイ見たくても見れません。
今のプレイが落ち着いて、時間が取れるようになりましたら、
今まで書き込んでくれていたように、文面で攻略してくれたら嬉しいです。
首を長くして待っています。何ヶ月でも待ちます。
474NAME OVER:2005/04/07(木) 05:31:11 ID:???
稼ぎプレイと攻略プレイは全く違います!
475NAME OVER:2005/04/07(木) 05:37:56 ID:???
>>474
えー
稼いでもクリア出来るよー
476NAME OVER:2005/04/07(木) 05:39:07 ID:???
やっぱまったりしてないじゃん。
激しく厨の溜まり場。

稼ぎがみたいやつはH.Sのプレイでも見てなさいってこった
477NAME OVER:2005/04/07(木) 09:18:04 ID:???
>>469
upキボンヌ
できれば落としにくくても消えにくいとこで
478NAME OVER:2005/04/07(木) 09:50:58 ID:???
479NAME OVER:2005/04/07(木) 10:15:41 ID:???
>>476
べつにゲーセンじゃないんだから、稼ごうがそうでなかろうがどうでも良いじゃないの。
気に入らなきゃ見なければ良いだけでしょ。





ちょっときもいよその粘着っぷり。
480NAME OVER:2005/04/07(木) 10:23:35 ID:???
>>465
ボスは連付じゃないと辛いです。道中はいいとしても。
とりあえず開閉する羽のようなものを片方壊して
乗っかって超連射でいいんでないの。
反対から来る弾はタイミングよく避ければOK。
481NAME OVER:2005/04/07(木) 10:24:19 ID:???
>>479
ちょっときもいよその粘着っぷり。










お前がな
482 革命前中国:2005/04/07(木) 10:53:38 ID:???
 
483NAME OVER:2005/04/07(木) 12:33:10 ID:???
頭が悪いヤツほど俺は〜卒だのドクターなど妄想大卒主張したがる。ホントならこんなとこで威張る必要ないしなプ
48495:2005/04/07(木) 13:05:34 ID:???
>>474
クリアは出来るので、90=94さんの『稼ぎプレイ』知りたいんです。
485NAME OVER:2005/04/07(木) 13:09:50 ID:???

│::::::           ミミミミミミミ   ミミミミミ│
│::::    ───〓──────〓〓─────〓
│ ── ̄ ̄     │/ ̄●\ /  │〆 ̄●ヽ  │
│ヽ        ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│
│ヽ          〆   ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/
│ \.                   │  │     │
│ │  ..                     │    │   /
│ .│  . .            ─/     ヽ    / <   >>484はホームラン級のバカだな
│  │            /   \⌒\  ノ\ . /    \     
│\/ヽ          /             \. /
│   │\     │  │ <── ̄ ̄ ̄──). / 
│   │ ヽ    │  \  \++++++/ /
│   .│       \     \────/  /
│   /   \          (────ノ  /
486NAME OVER:2005/04/07(木) 13:29:14 ID:???
エミュ対応が進んできたあたりから、空気変わったなこのスレ。
稼ぎネタなんか頭の方にも書いてあるが、噛み付いてる奴いないし。
487NAME OVER:2005/04/07(木) 14:02:39 ID:9QP3TBDG

│::::::           ミミミミミミミ   ミミミミミ│
│::::    ───〓──────〓〓─────〓
│ ── ̄ ̄     │/ ̄●\ /  │〆 ̄●ヽ  │
│ヽ        ⌒⌒\ヽ───ノ /│ │───> .│
│ヽ          〆   ̄ ̄ ̄ ̄ │ │ \──/
│ \.                   │  │     │
│ │  ..                     │    │   /
│ .│  . .            ─/     ヽ    / <   >>486は佐々木級のバカだな
│  │            /   \⌒\  ノ\ . /    \     
│\/ヽ          /             \. /
│   │\     │  │ <── ̄ ̄ ̄──). / 
│   │ ヽ    │  \  \++++++/ /
│   .│       \     \────/  /
│   /   \          (────ノ  /

488NAME OVER:2005/04/07(木) 14:08:38 ID:???
pエミュ対応が進んできたあたりから、空気変わったなこのスレ。
稼ぎネタなんか頭の方にも書いてあるが、噛み付いてる奴いないし。

489NAME OVER:2005/04/07(木) 14:09:33 ID:???









エミュ対応が進んできたあたりから、空気変わったなこのスレ。
稼ぎネタなんか頭の方にも書いてあるが、噛み付いてる奴いないし。
490NAME OVER:2005/04/07(木) 14:23:10 ID:???
エミュ対応が進んできたあたりから、空気変わったなこのスレm9(・ω・)ハ
稼ぎネタなんか頭の方にも書いてあるが、噛み付いてる奴いないしm9(・ω・)ハ
491NAME OVER:2005/04/07(木) 14:24:12 ID:???
以降エミュネタは禁止です。俺が今決めた。リプレイも駄目。
全部文章にすること
492NAME OVER:2005/04/07(木) 14:26:28 ID:???
ウルセーハゲデブ
493NAME OVER:2005/04/07(木) 14:56:42 ID:???
>>478
一体何なんだここは?(w
494NAME OVER:2005/04/07(木) 15:01:18 ID:9QP3TBDG
>>90
あの人、大学卒業できなかったのかなー

495NAME OVER:2005/04/07(木) 16:59:42 ID:???
エミュ対応が進んできたあたりから、空気変わったなこのスレm9(・ω・)ハ
稼ぎネタなんか頭の方にも書いてあるが、噛み付いてる奴いないしm9(・ω・)ハ
496NAME OVER:2005/04/07(木) 18:11:49 ID:pY7zHrBu
PCEのSXの曲が聴きたいんですが
どなたかうぷしてくれませんか?
497NAME OVER:2005/04/07(木) 18:36:11 ID:???
立った、立った!!!
   _ _  
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ  ブンブン
   | ωつ,゙ 
   し ⌒J 

立っt・・・
    _, ,_  
  ( ゚Д゚)  ガン!!
  (  ∩ミ ____ 
   | ωつ☆ 
   し ⌒J |
498NAME OVER:2005/04/07(木) 18:56:56 ID:???
せっかく>>469さんがリプレイを取ってくれたというのに
この荒れよう。これは嫉妬ですな(´・ω・`)

469様お願いします
499NAME OVER:2005/04/07(木) 19:40:52 ID:???
>>469腐ったリプなんぞ要らんから自分で納得行くのを撮り直せ
500NAME OVER:2005/04/07(木) 20:13:10 ID:vsqK3yQP
せっかく>>469さんがリプレイを取ってくれたというのに
この荒れよう。これは嫉妬ですな(´・ω・`)

469様お願いします
501NAME OVER:2005/04/07(木) 20:23:08 ID:???
エミュ対応が進んできたあたりから、空気変わったなこのスレm9(・ω・)ハ
稼ぎネタなんか頭の方にも書いてあるが、噛み付いてる奴いないしm9(・ω・)ハ
502NAME OVER:2005/04/07(木) 20:38:23 ID:???
学歴ネタ引っ張ってるやつはなんなんだ。
そんなにコンプレックス感じてんのか。
503NAME OVER:2005/04/07(木) 20:57:55 ID:???
>>469腐ったリプなんぞ要らんから自分で納得行くのを撮り直せ
504NAME OVER:2005/04/07(木) 21:04:59 ID:???
505NAME OVER:2005/04/07(木) 21:14:51 ID:???
ヨハネスブルグ

・軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20人に襲われた
・ユースから徒歩1分の路上で白人が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
・車で旅行者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から荷物とかを強奪する
・宿が強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・タクシーからショッピングセンターまでの10mの間に強盗に襲われた。
・女性の1/3がレイプ経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「赤子ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った旅行者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・中心駅から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・ヨハネスブルグにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が外国人旅行者。
506NAME OVER:2005/04/07(木) 21:18:30 ID:???
へぇ
507NAME OVER:2005/04/07(木) 22:13:11 ID:???
犬旋風でいいじゃん
508NAME OVER:2005/04/07(木) 22:43:51 ID:???
>>39
ちょ、ちょっとっおま!?



腹減ってきた・・・orz
50990=94:2005/04/07(木) 22:49:43 ID:???
あらら、何だかかなり荒れてしまいましたねぇ。
さてどうしよう・・・。
510NAME OVER:2005/04/07(木) 23:43:20 ID:???
ゲイングランド、存在は知ってたけど初めてやりました。PS2版だけど。
移動が遅いっす。攻撃が当たらないっす。突進してくる敵に平気でやられます。
むずい・・・
511NAME OVER:2005/04/08(金) 00:04:49 ID:gR3tOlVG
エミュ対応が進んできたあたりから、空気変わったなこのスレm9(・ω・)ハ
稼ぎネタなんか頭の方にも書いてあるが、噛み付いてる奴いないしm9(・ω・)ハ

512NAME OVER:2005/04/08(金) 00:31:06 ID:???
>472
ボスの後ろで撃つんですか? 
ボスの前で竜巻を足の間に挟まるように撃つって聞いたんですけどガセなんですかね?
513NAME OVER:2005/04/08(金) 01:00:03 ID:???
後ろでなくて股間な(w
多少タイミングはずれてもOKだよ。
514472:2005/04/08(金) 01:19:09 ID:???
>>512
どちらでも大丈夫だよ。

ザエモンを面スタート直後に出陣させたときは、後ろに回り込める。
4-9までに、ザエモンが直ぐに出れるよう人員整理しておくと良い。
多分これが一番楽。

ボスの前(股間)に行くには、タイミングよく出陣しなければならない。
それで機関銃の弾の間を抜けていく。ど真中を上に行けば大体、氏なない。
ゲーメストでのやり方は確かこっち。

極めてる人はジェネラル→ジョニーのパターンらしいけど、私には無理です。
515NAME OVER:2005/04/08(金) 01:20:09 ID:???
516NAME OVER:2005/04/08(金) 01:20:56 ID:???
>>469腐ったリプなんぞ要らんから自分で納得行くのを実機ビデオで撮り直せ
517NAME OVER:2005/04/08(金) 01:46:52 ID:???
(´-`)。o〇(・・・正直に”手抜きしました”って言えよ
518NAME OVER:2005/04/08(金) 02:46:09 ID:TR7DcLyv
腋毛かもしれんぞ。
519NAME OVER:2005/04/08(金) 03:12:06 ID:TR7DcLyv
せっかく>>469さんがリプレイを取ってくれたというのに
この荒れよう。これは嫉妬ですな(´・ω・`)

469様お願いします
520NAME OVER:2005/04/08(金) 03:48:26 ID:???
何メガの動画なんだろう?
521NAME OVER:2005/04/08(金) 04:02:42 ID:???
動画じゃないって
522NAME OVER:2005/04/08(金) 04:10:50 ID:???
ああ、豆リプレイデータってやつか
523NAME OVER:2005/04/08(金) 04:44:15 ID:???
>519
自演乙

自分でクソリプレイとほざいてるくせに「うpしましょうか?」だもんな〜
素直に「ボクちんの華麗なプレイを見てちょ」って言えニート野郎が!
524NAME OVER:2005/04/08(金) 06:43:29 ID:???
>100メガショック!!
52539:2005/04/08(金) 14:09:45 ID:???
>>508
その時はサントラがそうなので、単純にそう思ったのですが、
まさか本当にそんな感じの事態になるとは…。
526NAME OVER:2005/04/08(金) 14:39:14 ID:???
>>514
>>512じゃないけどちょっとお邪魔。
それはAC版の話ですか?PS2版ですか?
自分はPS2版でやってましてAC版は未プレイなんですが、後ろにまわり込んだ場合、
出入口?の窪みで竜巻が逃げちゃってうまく引っかからないんです。
よければもう少しdetailをプリーズ。ちなみに足引っ掛け含め、ザエモンで瞬殺
未体験です。。。ジェネラルで炙ったことしかないort
527NAME OVER:2005/04/08(金) 21:33:59 ID:???
せっかく>>469さんがリプレイを取ってくれたというのに
この荒れよう。これは嫉妬ですな(´・ω・`)

469様お願いします
528NAME OVER:2005/04/08(金) 22:47:29 ID:???
だから自分で糞リプと白々しく言うから荒れるんだよ。
529NAME OVER:2005/04/08(金) 23:08:24 ID:???
全一と60万も離れてるのに良いとか言えんだろ。
530NAME OVER:2005/04/08(金) 23:12:33 ID:???
そう思うんならなんでうpしようとかほざくんだ?
要するにお前は見て見てニートくんなんだよw
531NAME OVER:2005/04/08(金) 23:20:40 ID:???
地味なゲームなんだから地味な争いはよそうや
532514:2005/04/09(土) 00:35:50 ID:???
>>526
AC版です。
PS2版は、やったことが無いので分かりません。
みなさん、ラスボスvsザエモン(PS2版)どうなんでしょう??
53390=94:2005/04/09(土) 00:39:45 ID:???
荒れてしまいましたね。リプをうpするのはやめておきます。
確かに書き方が悪かったですね。失礼しました。

95さんと約束していましたので、4-7のパターンだけ書いて終わりにします。
ちょっと長くなりますが、ご容赦を。

キッドスタート、レバー右、しばらく進んでレバー少し右上。
するとキッド左斜め上45度のところにレーザーを出している柱(一番下)があるはず。
そこに弾を10発撃ち込みます。キッドは一度に5発分ですからマシンガンを2回当てると良いです。
レーザーが消えた事を確認してそのまま上に上がります。レーザーはまだ越えません。
一番下の画面外両側にロボットが隠れている場所よりちょい上に位置します。
こちらの弾は当たるけど向こうは当たらない場所ですね。自キャラ下を敵ロボットのレーザーがかするような感じでしょうか。
そこに行くと当然ロボットが出てきますから、ABを同時に押してレバーを左右に入れます。
要はどちらのロボットにも「2発」以上当たるようにするわけです。
Bは必ず両方に1発当たりますから、レバーは少々ゆっくりでも結構です。
ちゃんとやるとそのワンセットでロボット2体は破壊できます。出来なくてもここではOKです。
ただあまり左右に動いてはいけません。
破壊できればそのまま上に、出来なくてもそのままの位置で次の攻撃で倒すようにします。
私も大体2回目で倒せていますので、2回目で倒すとして進めます。
53490=94:2005/04/09(土) 00:40:43 ID:???
どちらも2発以上当たっていると(片方は破壊できているはず)次はBボタンのみで破壊できますね?
ですからBを押して今度はその場でAを左斜め45度に撃ちます。
すると次の隠れている場所のロボット(キャラに反応して出てきている)に何発か当たるかと思います。当たらなければ最後に1秒程度撃ち込み時間が減るだけです。
45度に撃つとすぐに上に上がります。キャラの下で消えていたレーザーが復活しています。
レーザーの上で以前書いたようにまた2体のロボットを倒します。この時もあまり左右に動かないようにします。動くと上の4体のロボットにレーザーを撃たれてしまいます。
倒した後、4体ロボットが並んでいる位置と同じところ(自キャラの左右にロボット2体ずつ)にまで上がり、銃を撃ちながら右へ。
右2体を倒しつつそのまま右に移動、柱の陰から右上に一番上のロボットが隠れているところに撃ち込みます。
ロボットが反応して出てきている場合は右端に隠れるまで待ちましょう。
そして一番上のレーザーの下を左に移動、2体を倒します。
で、最後の一体に撃ち込みます。この時概ね残90秒程度でしょうか。
最後は自分なりにパターン作ってみてください。
私の場合は残4秒くらいでまず真下に3キャラ分程度移動、そして右上にレバーを入れながらBボタンで敵を破壊してクリアしてました。
残2秒くらいまで出来ますが、かなりタイミングがシビアになります。
ここで終わっちゃうとものすごく萎えますので、自己ベが出そうな時以外はそこそこでクリアしましょう(w
言葉で書くのは簡単ですが、これはもう身体に覚え込ませるしかないと思います。
この面はほぼアドリブがありません。4-1同様流れ作業で安定して稼げます。
最初は失敗しまくりますが、いずれ覚えます。うまく想像できれば幸いです。
頑張ってください。
535NAME OVER:2005/04/09(土) 01:14:13 ID:???
ほんと長いな。もっと手短に話せないのか?
536NAME OVER:2005/04/09(土) 01:19:08 ID:???
sigh
537NAME OVER:2005/04/09(土) 01:32:50 ID:???
>>532
ラスボス戦では開幕から大急ぎでザエモンを出撃させて(1Pなら右側の)壁をまっすぐ破壊しながら進んでラスボスの横に行く。
機銃攻撃が終わると同時にラスボスの鼻先に居られるように動いて、ラスボスが前進している間に股間で竜巻を出す。
業務用でもPS2版でもこの方法で成功したけど、PS2版では接触ミスギリギリまで接近する必要があってかなりシビア。
何回か練習すれば実戦投入できると思うけど、要練習。
538NAME OVER:2005/04/09(土) 02:49:46 ID:???
PS2版の最終面はジェネラルでボスの横から焼くだけ。
ザエモンの竜巻で瞬殺狙うより簡単。
539NAME OVER:2005/04/09(土) 03:05:26 ID:TbCvuqbk
エミュ対応が進んできたあたりから、空気変わったなこのスレm9(・ω・)ハ
稼ぎネタなんか頭の方にも書いてあるが、噛み付いてる奴いないしm9(・ω・)ハ
540NAME OVER:2005/04/09(土) 03:07:30 ID:???
荒れてしまいましたね。リプをうpするのはやめておきます。
確かに書き方が悪かったですね。失礼しました。

95さんと約束していましたので、4-7のパターンだけ書いて終わりにします。
ちょっと長くなりますが、ご容赦を。

キッドスタート、レバー右、しばらく進んでレバー少し右上。
するとキッド左斜め上45度のところにレーザーを出している柱(一番下)があるはず。
そこに弾を10発撃ち込みます。キッドは一度に5発分ですからマシンガンを2回当てると良いです。
レーザーが消えた事を確認してそのまま上に上がります。レーザーはまだ越えません。
一番下の画面外両側にロボットが隠れている場所よりちょい上に位置します。
こちらの弾は当たるけど向こうは当たらない場所ですね。自キャラ下を敵ロボットのレーザーがかするような感じでしょうか。
そこに行くと当然ロボットが出てきますから、ABを同時に押してレバーを左右に入れます。
要はどちらのロボットにも「2発」以上当たるようにするわけです。
Bは必ず両方に1発当たりますから、レバーは少々ゆっくりでも結構です。
ちゃんとやるとそのワンセットでロボット2体は破壊できます。出来なくてもここではOKです。
ただあまり左右に動いてはいけません。
破壊できればそのまま上に、出来なくてもそのままの位置で次の攻撃で倒すようにします。
私も大体2回目で倒せていますので、2回目で倒すとして進めます。

541NAME OVER:2005/04/09(土) 03:08:20 ID:???
>>53
ラスボス戦では開幕から大急ぎでホリエモンを出撃させて(1Pなら右側の)株をまっすぐ破壊しながら進んでラスボスの横に行く。
機銃攻撃が終わると同時にラスボスの鼻先に居られるように動いて、ラスボスが前進している間に股間で竜巻を出す。
業務用でもPS2版でもこの方法で成功したけど、PS2版では接触ミスギリギリまで接近する必要があってかなりシビア。
何回か練習すれば実戦投入できると思うけど、要練習。
542NAME OVER:2005/04/09(土) 03:14:47 ID:???
相当アク禁喰らいたいらしいな。このコピペ厨は。
543NAME OVER:2005/04/09(土) 03:39:28 ID:TbCvuqbk
荒れてしまいましたね。リプをうpするのはやめておきます。
確かに書き方が悪かったですね。失礼しました。

95さんと約束していましたので、4-7のパターンだけ書いて終わりにします。
ちょっと長くなりますが、ご容赦を。

キッドスタート、レバー右、しばらく進んでレバー少し右上。
するとキッド左斜め上45度のところにレーザーを出している柱(一番下)があるはず。
そこに弾を10発撃ち込みます。キッドは一度に5発分ですからマシンガンを2回当てると良いです。
レーザーが消えた事を確認してそのまま上に上がります。レーザーはまだ越えません。
一番下の画面外両側にロボットが隠れている場所よりちょい上に位置します。
こちらの弾は当たるけど向こうは当たらない場所ですね。自キャラ下を敵ロボットのレーザーがかするような感じでしょうか。
そこに行くと当然ロボットが出てきますから、ABを同時に押してレバーを左右に入れます。
要はどちらのロボットにも「2発」以上当たるようにするわけです。
Bは必ず両方に1発当たりますから、レバーは少々ゆっくりでも結構です。
ちゃんとやるとそのワンセットでロボット2体は破壊できます。出来なくてもここではOKです。
ただあまり左右に動いてはいけません。
破壊できればそのまま上に、出来なくてもそのままの位置で次の攻撃で倒すようにします。
私も大体2回目で倒せていますので、2回目で倒すとして進めます。
544NAME OVER:2005/04/09(土) 03:41:15 ID:???
>相当アク禁喰らいたいらしいな。このコピペ厨は。

プロバイダなら7つ契約してあるわ(藁
切込隊長ネタなんぞ判らんだろうがな
545NAME OVER:2005/04/09(土) 03:45:23 ID:???
546名人:2005/04/09(土) 09:34:56 ID:???
おは( ゚∀゚)ノ よう…

今、起きてそまった( ゚∀゚)ノ よう
547NAME OVER:2005/04/09(土) 09:35:36 ID:???
クラックとボナンザの話題も混ぜてほしい。
それにしても1人用しかリプが来ないのは寂しい。
他にこのゲームができる友達いないの?
548NAME OVER:2005/04/09(土) 18:19:10 ID:???
ここからウォーリーを探すスレになります
549NAME OVER:2005/04/09(土) 22:07:04 ID:???
あったなぁ・・・ウォーリ。俺はすごく苦手だった。
550NAME OVER:2005/04/09(土) 23:00:55 ID:???
ウォーリーはマザー違い


秋葉原の逆側(今の淀橋側)のゲーセン(名前忘れた)の店内の壁に
システム24が大量にオブジェとして貼り付けてあったな・・見たことある香具師いない?
551NAME OVER:2005/04/10(日) 12:07:25 ID:Me/W2B9R
ウォーリーはマザー違い


秋葉原の逆側(今の淀橋側)のゲーセン(名前忘れた)の店内の壁に
システム24が大量にオブジェとして貼り付けてあったな・・見たことある香具師いない?
552NAME OVER:2005/04/10(日) 13:25:47 ID:???
ホットロッドはアタリから昔出てたやつのパクリゲー
553NAME OVER:2005/04/10(日) 14:44:59 ID:???
似ているのが多すぎる上、日本ではそんなに人気ないから
もはやどれがオリジナルだかわかんない
554NAME OVER:2005/04/10(日) 17:45:18 ID:???
ゲインやクラックはどれにも似てないからいいのだ。
555NAME OVER:2005/04/11(月) 11:59:43 ID:???
ゲイングランドは開発者によると、ベースは一応ガントレットにあるようだけどな。
556NAME OVER:2005/04/11(月) 12:03:52 ID:???
あー、確かにあのチマチマうじゃうじゃ感はガントレットかもしれぬ。
画面配置(トップビュー疑似3D)も似ていると言えば似ている。
しかしまったく違う(そしてもっと素晴らしい)ものに仕上げたあたりは誇っていいかと。

557NAME OVER:2005/04/11(月) 12:19:18 ID:???
別に避難はしていない。開発者自身がガントレットを
意識していたと言ってるだけだから。以下一部を抜粋。

対戦ゲームができるまでは、アメリカ市場向けには『ガントレット』のような
複数人でワイワイ遊べるゲームが営業的に望まれていたの。
先にゲームオーバーになった人がコインをじゃんじゃん入れちゃうような……(笑)
そういうこともあって『ゲイングランド』の企画検討していた時には、
思いっきり『ガントレット』を意識していました。チームの横に『ガントレット』を置いて、
参考にしていたほどです(笑)。だけど、実際に作りはじめたら
ゲーム性も違うものだし早々に片付けちゃった。

名作アルバム 「ゲイングランド」
http://sega.jp/community/album/08_gg/interview1.html
558NAME OVER:2005/04/12(火) 03:45:31 ID:???
それはカルテット4人バージョンで
既にやっていたことは失念していたのだな
559NAME OVER:2005/04/12(火) 09:43:58 ID:???
既にやっていても、他の作品を作れと業務命令が来るだろうし、
カルテットがゲーム的に成功しているかと言えば疑問だ。サウンドは良いけど。
560NAME OVER:2005/04/12(火) 10:23:35 ID:???
おーいえっ、おーいえ、おーいえっ、おっおおーいえ
561NAME OVER:2005/04/12(火) 10:31:31 ID:???
ててていや てってててていや
562NAME OVER:2005/04/12(火) 14:50:03 ID:???
カルテットとガントレットが頭の中でごちゃ混ぜになってしまっている。
563NAME OVER:2005/04/12(火) 17:32:09 ID:???
しっかし、カルテットのキャラデザは下手クソで素人臭いな。
この当時のセガの絵描きはロクなのがいなかったのか?
564NAME OVER:2005/04/12(火) 17:48:37 ID:???
>>563
お前よりマシだろ
565NAME OVER:2005/04/12(火) 17:49:10 ID:???
この時代のデザイナって同人あがりが多かった
566NAME OVER:2005/04/12(火) 17:50:10 ID:???
かかかかかもんっ
567NAME OVER:2005/04/12(火) 19:14:05 ID:???
おーーーーいえっ!!
568NAME OVER:2005/04/12(火) 19:37:28 ID:???
人間丸くならなくっちゃね
569NAME OVER:2005/04/12(火) 20:55:16 ID:???
>564
少なくとも俺だったらあんなダサいヒゲのオッサンは入れない。
ま、80年代中盤じゃあんなもんかもしれん。
でもコナミにはパッケージとかに良い絵師がいたなあ。
グラディウスとか悪魔城ドラキュラとかカルテットとは天と地ほどの差だ。
570NAME OVER:2005/04/13(水) 00:10:53 ID:???
ちょっとちょっとお客さ〜ん
571NAME OVER:2005/04/13(水) 03:00:39 ID:???
今の時代にえんえん終わらないエンドレスなゲームはねえ・・・
572NAME OVER:2005/04/14(木) 18:45:58 ID:e16NS15e
マスターシステム版ってどんな感じなの?
573NAME OVER:2005/04/15(金) 04:23:33 ID:???
>>572
アスラが髪ふさふさ。
574NAME OVER:2005/04/15(金) 12:38:46 ID:RMJ3a6Lu
そりゃクレイジーだ
575NAME OVER:2005/04/15(金) 12:45:32 ID:OSdK3gqj
PS2版買ったんだが、アーケード版とだいぶ違う?
なんかフィールドに対しての人物の大きさが大きいような気がする。なんだかせせこましい。難易度は高いね。
576NAME OVER:2005/04/15(金) 13:19:22 ID:???
>>575
NPCの撃ってくる矢のグラフィックの高低が分かりやすくて楽>PS2
577NAME OVER:2005/04/15(金) 15:02:58 ID:OSdK3gqj
あ、それは言えてるw
フィールドと人物の比率はどうですか?
昨日3時までやってたんだが腕さびれまくってる事が判明
十数年ぶりだもの、しょうがないと思って難易度EASY、時間200でやったけどステージ2後半で全滅;;
578NAME OVER:2005/04/15(金) 15:31:07 ID:???
縦横比率は変わらないと思う
元々横長のTV画面に対応するために、PS2盤はなんか左側にステータスと得点画面が付いてるでしょ
あれで無理やり縦横比を縦長にしてあわせている感じがする
あとPS2盤は最終面でザエモンよか火炎放射器の人(誰だっけ)使った方が攻略楽だった
579NAME OVER:2005/04/15(金) 15:48:23 ID:OSdK3gqj
ジェネラルだっけ
彼はいつもすてごまだったけど連れて行く事にします(^^
というか、虫や魔導士をサクサク倒せる様にならないと
580NAME OVER:2005/04/16(土) 10:47:24 ID:fOxN6ep9
MAMEで対応してるのが海外版のバグFIXのやつなので、
さるサイトの方が敵を全部倒してもクリアできないチートを作ってくれました。
これを使用すればあのバグは一応再現できるっぽい。

敵全員倒してもクリアにならない
:gground:00000009:F00C15:00000001:00000101:Enemy count +1
581NAME OVER:2005/04/16(土) 14:29:12 ID:???
4-8だけとか出来るの?
58295:2005/04/17(日) 14:38:43 ID:???
90=94さん。
覚えていてくれたんですね。どうもありがとう!!
秋葉トライに行ったときに実践してみます。
私は発売当初からプレイしています。
当時は2人プレイで仲間を増殖して(特にジョニー&教授)クリアしていました。
ジョニー5人とか動員して、難関2-9と2-10を突破します(藁)。

ゲイングランド本当に好きなんですね。。。
私は3000万目指して、のんびりプレイしていきます♪
583NAME OVER:2005/04/18(月) 03:54:40 ID:xp4jjCcK
>581
そのチートは全ラウンド共通。
だから4-8に行ったらそのチートをセットすればバグの再現ができる。
584NAME OVER:2005/04/18(月) 23:14:54 ID:???
サンクス。
でも4-8、レーザー砲台ないよな・・・(´・ω・`)
585NAME OVER:2005/04/22(金) 00:16:59 ID:???
心の眼で見るのじゃ!!
586NAME OVER:2005/04/25(月) 18:35:32 ID:A+x9Hii+
ちっちゃい虫や火をはく団子虫をどうしても倒せないAGE
587NAME OVER:2005/04/25(月) 22:04:11 ID:???
出現する前兆が見えたら撃ちまくれsage
588NAME OVER:2005/04/26(火) 18:40:16 ID:???
立川のオスローに久々行ったらもうなかった。
東京で置いてるゲーセンは秋葉のトライだけ?
589NAME OVER:2005/04/26(火) 20:35:48 ID:???
>>588
そうかも、7Fの一番奥にあるね
590NAME OVER:2005/04/26(火) 22:46:30 ID:???
西武新宿駅の近くにあるミカドにはもうないのか?
591NAME OVER:2005/04/27(水) 00:09:05 ID:???
>>588
クラブセガ新宿西口(西スポ跡)にある。10日位前にはあった。
立川オスローは二人プレイも見かけるくらいだったのに無くなってて呆然。
今度立川行ったら店員さんに泣きながら訴えてみよう。
592NAME OVER:2005/04/27(水) 00:58:41 ID:???
アキバのTAITO ビル(ピンクビル)にもなかったっけ?
593NAME OVER:2005/04/27(水) 23:53:09 ID:???
>>384 新宿のゲームプラザって店に入ってたよ

ゲームプラザってどの辺にあるの??
スポラン別館は店ごと無くなってたな。
昭和テイストの雰囲気が実に良かったのだが、残念だ。
594NAME OVER:2005/04/27(水) 23:56:50 ID:Ru0r8hip
>スポラン別館は店ごと無くなってたな。

クラブセガ新宿西口として新規オープンしたんじゃなかったか?通称ラブ宿。
595NAME OVER:2005/04/28(木) 03:53:02 ID:0B23JRkO
>>594
中央口店じゃねーの?
596NAME OVER:2005/04/28(木) 14:45:51 ID:???
>スポラン別館は店ごと無くなってたな。
何気にものすごく哀愁が漂う_| ̄|○
597NAME OVER:2005/04/28(木) 22:54:24 ID:+GYoCzNd
>>590
ミカド→新宿カーニバルプラザへ移動。
  バグ有り ブラストシティに入ってるよ。
598NAME OVER:2005/04/30(土) 14:04:18 ID:???
クラックのハイスコアが伸びてるなw
俺のパターンも知ってるしあっちのパターンも知ってるから
やる気になれば伸ばせるやね。

つーか81でクリア時105万点じゃなんか微妙に低い気が
599NAME OVER:2005/04/30(土) 16:48:12 ID:???
スレチガイ
600NAME OVER:2005/04/30(土) 17:19:41 ID:LynIUm+S
分かってるw
601NAME OVER:2005/04/30(土) 22:27:44 ID:???
お顔真っ赤
602NAME OVER:2005/05/01(日) 01:31:58 ID:???
都内ゲイングランド設置店

秋葉 トライ 120s バグ有 連付
秋葉 タイトー(ピンクビル)
新宿 ラブ宿 150s? バグ無
新宿 ゲームプラザ 120s バグ有 50円
新宿 カーニバルプラザ 120s バグ有 ブラストシティ

一応まとめてみました。
「GAME PLAZA JOY BOX」はラブ宿の近く。
難易度設定が微妙に高いように感じられたよ。
レバーが多少硬かったけど、50円だから許せる。
603NAME OVER:2005/05/01(日) 11:48:54 ID:???
ミカド無くなったのか
あそこ200秒か180秒の設定だったから良かったのに
604NAME OVER:2005/05/02(月) 00:37:41 ID:???
マムコウ
605NAME OVER:2005/05/02(月) 17:17:17 ID:???
チムコウ
606NAME OVER:2005/05/02(月) 17:18:13 ID:???
漏れの書き込み時間イカス

605 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2005/05/02(月) 17:17:17 ID:???
チムコウ
607NAME OVER:2005/05/03(火) 00:43:34 ID:???
秋葉タイトーS@Y(ピンクビル) ゲイン消えてた_| ̄|○
608名無しさんの野望:2005/05/03(火) 04:22:41 ID:???
SEGAがゲインをFPSで復活させてくれれば俺は出来の如何に拘らず買う!
グラフィックのクオリティはDOOM3、残虐描写はSoF2クラスならなお良し!
609608:2005/05/03(火) 04:26:58 ID:???
↑おっと、\9800までという条件を付け忘れた。
頼んだぜ、セガさんよ!ついでにマルチで世界中のゲイナーと対戦できるようにしてくれよ!
610NAME OVER:2005/05/03(火) 10:59:20 ID:???
「HALO」を作ったBungie softwareが
昔作ってたMYTHってゲームみたいのなら
ゲイングランドっぽい気がする。
611NAME OVER:2005/05/03(火) 11:09:19 ID:usjj1nHs
おいおまいら、クラックのアーケード版、ちゃんとMAMEでプレイできる?
おいらはメガドラ版しか動かないや (´・ω・`)

ゲインの時のようなキーの細工では無理か・・・orz
612NAME OVER:2005/05/03(火) 11:30:38 ID:???
無理だ。
613NAME OVER:2005/05/03(火) 13:31:40 ID:???
>>611
ばりばり遊べますが何か
614NAME OVER:2005/05/03(火) 16:31:47 ID:usjj1nHs
>>613
工工エエエエエ(´Д`)エエエエエ工工
スマンが、どうやったか教えて( ゚Д゚)ホスィ・・・
615NAME OVER:2005/05/03(火) 16:43:28 ID:???
>>610
MYTHは弓兵が目の前の味方に
矢をプスプス刺しまくるから嫌い
616NAME OVER:2005/05/03(火) 16:44:15 ID:syWImkIO
誰か「一度死んだキャラクターは二度と使わない」プレイやっている人いない?
すんげえ難しそうだけど。どこまで行けるかね。
617NAME OVER:2005/05/03(火) 19:15:46 ID:???
>>614
このスレの上のほうに出てたぞ
618NAME OVER:2005/05/03(火) 21:41:03 ID:???
その頃と今のはセットが変わってるから意味ない
何の話かは自分でもわからない
playagain.netとかでいいような気もするがそれも何の話か分からない
619NAME OVER:2005/05/03(火) 22:05:18 ID:???
ソシテナゾハヤミカラヤミヘ・・・
620NAME OVER:2005/05/05(木) 10:38:38 ID:t9fRIGkf
age
621NAME OVER:2005/05/08(日) 00:34:39 ID:???
We are great gainers!
622NAME OVER:2005/05/08(日) 11:56:08 ID:???
Great Gay!!!!!!1!!
623NAME OVER:2005/05/08(日) 12:25:00 ID:???
ゲイって何だよ(w
624NAME OVER:2005/05/08(日) 14:03:52 ID:???
ンもう、わかってるくせに
625NAME OVER:2005/05/10(火) 01:32:14 ID:???
西郷会館@上野
ゲイン発見しました!!(120s設定)
626NAME OVER:2005/05/10(火) 21:50:44 ID:???
>>625
120じゃ無けりゃなぁ…
MAMEで出来るそうだが、ROM持ってないしなぁ…
今日もPS2版の俺
627NAME OVER:2005/05/10(火) 22:50:30 ID:???
ROMもってる香具師などいなうわなんだやめろあqwせdrftgyふじこlp;
628NAME OVER:2005/05/10(火) 23:39:15 ID:???
侍とかサスケコマンダとかのROMなら何故か持ってる
629NAME OVER:2005/05/11(水) 21:41:29 ID:???
あ、サスケはやってみたい。
630NAME OVER:2005/05/11(水) 21:58:56 ID:???
MAMEでできるぞ。最近はサウンドも対応した。
631NAME OVER:2005/05/12(木) 00:13:38 ID:???
>>629
サスケはいいぞ
中ボス倒したときのBGMが
何故かモルゲンレーテ
632NAME OVER:2005/05/13(金) 22:15:13 ID:???
エミュ厨乙
633NAME OVER:2005/05/14(土) 01:50:47 ID:???
そもそもなんでグラウンドじゃないの?
634NAME OVER:2005/05/14(土) 08:20:32 ID:???
>>633

さしたる深い理由はないでしょ、単に語呂の問題と思われ
635NAME OVER:2005/05/14(土) 23:46:40 ID:???
それはなんでゼビウスなの?って聞くような行為である
636NAME OVER:2005/05/15(日) 02:38:43 ID:???
>>635
どう考えても違うだろ
637NAME OVER:2005/05/15(日) 05:05:14 ID:???
学校のグラウンド、
学校のグランド、どっちも間違ってないよね。

ピザ、ピッツァみたいなもんだよ。
何で、なんて話じゃない。
638NAME OVER:2005/05/15(日) 10:09:40 ID:???
>>637
> 学校のグランド
個人的にはめっちゃ違和感を感じる。
639NAME OVER:2005/05/15(日) 10:20:16 ID:???
1969年生まれの俺らが学生の頃は「グランド10周」がごく一般的だったけどな。

世代の違いかな
640NAME OVER:2005/05/15(日) 10:20:35 ID:???
電気回路のGNDはグランド
641NAME OVER:2005/05/15(日) 10:38:26 ID:???
トランスフォーマーにはグランドコンボイって奴が
642NAME OVER:2005/05/16(月) 00:58:32 ID:???
ウチにはフルコンのグランドピアノが
643NAME OVER:2005/05/16(月) 10:41:12 ID:???
>>639
だいたい同世代だが、「校庭10周」だった
644NAME OVER:2005/05/16(月) 13:07:06 ID:???
うまい人と協力プレイやってみたいけど
周りにはこのゲームの存在すら知っている人はいない。
一緒にやろうとしても「難しい」「ルール・システムがよくわかんない」など不満が多いです。

で、例えば休日のトライなんかで一人で延々とやっていると、
全然知らない人が隣に入ってきてくれたりしたことないですか?
昔初代ストIIでまだ対戦台が無かった頃、そういう光景は結構ありましたが、
今どうなんでしょう。体験談聞きたいです。

個人的には、「協力相手募集」みたいな段ボールとかプラ版でできた
ゲーセン手作りの立て札みたいなのがあると凄くいいと思うのですが・・・。
645NAME OVER:2005/05/16(月) 15:16:22 ID:???
背中に書いておけ
64695:2005/05/17(火) 01:24:28 ID:???
30,428,475@秋葉トライ
ゲイン発売以来、足掛け15年位かな?
ついに3000万突破しました!!
みなさん、ありがとう!
90=94さん、心の底から「ありがとう」と言います。
次は3100万だ!!
647NAME OVER:2005/05/17(火) 02:02:53 ID:???
>>644
スト2発売当初、対戦プレイが広まっていない時代。
はがき大の「対戦者募集」って書いた自作カード置いていたよね。
1台の筐体で対戦してたね、あの頃は。熱かった。

今の熟しきったゲインとなると、どうなんだろうね〜。
ギャラリー自体少ないし。
羞恥心を捨てて、実践報告希望♪
648NAME OVER:2005/05/17(火) 03:06:55 ID:???
お前ら友達作れよ
649NAME OVER:2005/05/17(火) 03:36:38 ID:???
基本はわかってるが完全攻略までは行ってない、
ぐらいのレベルでもいいのか?
650NAME OVER:2005/05/17(火) 14:57:10 ID:???
二人用でゲインやる友人なんていねえよヽ(`Д´)ノ
651NAME OVER:2005/05/17(火) 21:58:11 ID:???
マニアな友人にMD版かPS2版を貸してゲイナーに育てあげろ!
652NAME OVER:2005/05/17(火) 22:29:47 ID:???
ゲイナーが8人合体してキングゲイナーに
653NAME OVER:2005/05/17(火) 22:33:35 ID:???
月刊GAINEST
654NAME OVER:2005/05/17(火) 22:39:53 ID:???
>>653
通称ネストか・・・なんか字下げにうるさそうな雑誌だな・・・。
655NAME OVER:2005/05/17(火) 22:52:18 ID:???
3ヶ月で廃刊っぽいな。
まぁ俺は間違いなく買うと思うけど(w
ってか今更遅いと思うがムック本出してくれないかな。
656NAME OVER:2005/05/18(水) 02:20:54 ID:???
今月の特集
2-9、2-10 徹底攻略(もう時間切れにはならない)
657NAME OVER:2005/05/18(水) 02:27:09 ID:???
次号予告のピンポイントテクニック紹介

虫退治の効率化
658NAME OVER:2005/05/18(水) 02:39:04 ID:???
前代未聞のバグ

爆音と化す現象について
659NAME OVER:2005/05/19(木) 04:33:30 ID:???
ジェネラル氏寄稿
「赤虫と私」
660NAME OVER:2005/05/19(木) 04:57:13 ID:???
連続寄稿 夫にいえない秘密
 「あの日のアスラ」
661NAME OVER:2005/05/19(木) 12:06:18 ID:???
覆面座談会:「土人・豚・ロボコップと呼ばれて」
662NAME OVER:2005/05/19(木) 12:54:00 ID:???
>>661
バレバレな所がゲインクオリティ
663NAME OVER:2005/05/19(木) 14:12:02 ID:???
あとはギグナスの聖闘士とかいたな
664NAME OVER:2005/05/19(木) 14:55:38 ID:???
覆面にワロタ。
665NAME OVER:2005/05/19(木) 15:38:00 ID:+xBOmwrH
昨日ゲイングランドSXをプレイさせてもらった。
・感想
画面がスクロールするから常に全体の状況が把握できない。
サウンドがCD再生で豪華な上に、効果音もADPCMの
サンプリングで鳴らしてるが、これは無駄に豪華なだけな気が…
メガドライブ版のほうが遊びやすかったね。
改めて本家本元のアーケード版に勝るもの無しと実感!
アーケード版>>>>PS2版>>>>>>>>MD版>>>>PCE版
最近は携帯電話の液晶の解像度も上がってきてるので、
そろそろ携帯のアプリで出してほしい。
666NAME OVER:2005/05/19(木) 17:55:23 ID:???
携帯は解像度はあがってるけど、フレームレートが低い。
667NAME OVER:2005/05/19(木) 21:29:18 ID:???
何より画面が小さいから弾が見えない
位置合わせも辛そう
668NAME OVER:2005/05/21(土) 02:19:06 ID:???
マムの2分で簡単クッキング

砂虫の丸焼き
小虫の踊り喰い

調理:ジェネラルさん
捕獲:水さん
試食:デブ氏
669NAME OVER:2005/05/22(日) 01:07:28 ID:???
シンジュク ゲームプラザ ジョイボックス
ゲイングランドシステム ショウメツ
670NAME OVER:2005/05/22(日) 01:20:12 ID:???
ありがとらのこいました
671NAME OVER:2005/05/22(日) 04:16:00 ID:???
「ありがとらのこいました」でググったら出てきた。
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10186/1018699559.html
672NAME OVER:2005/05/22(日) 06:46:31 ID:???
この先ゲインに何を求める?
プレステ2でリメイク版も出た。MAMEも念願の対応を果たした。
となるともう次はこの路線の新作を作るしかないわけか?
673NAME OVER:2005/05/22(日) 12:08:42 ID:???
オンラインに決まってるだろ。ばかじゃないの?
674NAME OVER:2005/05/22(日) 12:21:58 ID:tFpAsE6w
675NAME OVER:2005/05/22(日) 12:34:39 ID:???
>>672
日本版のROM対応かな。3P版を2Pでやるのとはまた別だし、
けっこう違うみたいだし。

基盤持ってないし、日本語版romも持ってないけど、まだ未対応だよね?
676NAME OVER:2005/05/24(火) 07:56:38 ID:???
日本版はまだ未対応。日本版のフロッピーを
MAME関係者に寄贈すればすぐに対応するだろ。
ニンテンドーDSの縦2画面で作っても面白いかもしれない。
677NAME OVER:2005/05/29(日) 01:56:29 ID:???
久しぶりに西セガ行ったら、ゲイン熱かった。
やりたかったけど、混んでて出来なかった。
1人目は稼ぎ。次の2人組はニヤニヤしながら、ひたすら増殖。その後は堅いプレイの人。
いろんな遊び方があるんだなと実感。

2−2
手堅い人はで門越しに一番手前の敵まで弓で処理。倒せたんだ…。
3−1,3−2
ジェネラルの銃が残り数秒で役立つとは知らなかった。
3−3
バーバルとかで右下隅に行って待つ攻略が複数名。西セガでの流行なのか、それとも皆知ってるのかな?

いろんな人のプレイを見ると新しい発見があるね。
つくづく奥の深いゲームだと感じたよ。まさに名作。
678NAME OVER:2005/05/31(火) 23:02:38 ID:???
保守
679NAME OVER:2005/06/01(水) 01:25:15 ID:???
ディスクシステムをCDあたりに基板変更してくれないかなぁ。
それにこないだ基板をまじまじと見てみたらメインROMにカビが生えていた・・・ヤバすぎ_| ̄|○
680NAME OVER:2005/06/03(金) 15:55:03 ID:???
保管状態悪すぎ。
681NAME OVER:2005/06/03(金) 20:04:36 ID:???
>>679
俺なんかセキュリティ68000が白っぽく粉ふいてたよ。。。
682NAME OVER:2005/06/03(金) 20:34:27 ID:???
なぜそんな状態になるのか・・・。
俺の奴は購入時は汚かったが基板洗浄(水じゃないよ)して一通りメンテしてから、
10年近く経ってるが、カビの一つも出てないが。

念のためにと、買っておいた新品Sys24(所さん3枚)がいまだ使われてないくらいだし。
もちっと、保管の仕方考えた方がいいぞ。
683NAME OVER:2005/06/03(金) 22:59:49 ID:???
お前ら基盤しまう時は導電ビニールんなかに乾燥剤はいれとかないとヤバイぞ
銅部品は真っ青になるしアルミ部品は真っ白になるからな
684679:2005/06/03(金) 23:01:26 ID:???
普通に冷暗所って言うか物置で保管してたんだけどなぁ。
現在90%以上の確率で起動するから何とか使えてるよ・・・。
685NAME OVER:2005/06/03(金) 23:27:23 ID:???
冷暗所つーても乾燥している訳じゃないからな。
むしろ冷たいところは結露しやすいし。
乾燥剤は必ず入れる事。たまに出して虫干しすること。乾いた布で
拭ければなおよし。
686NAME OVER:2005/06/04(土) 01:12:00 ID:???
今日始めて「虫干し」って言葉知ったよ。
オレは基盤持ってないけど、プレステにカビが生えてた。
687NAME OVER:2005/06/04(土) 02:49:37 ID:???
新手のソニータイマーか
688NAME OVER:2005/06/04(土) 03:19:19 ID:???
むしろ、ソニータイマーの基礎となるものじゃないのか?
689NAME OVER:2005/06/04(土) 22:11:53 ID:???
しかし電子機器のカビつうか錆びは結構洒落にならんね
最近5−6年前に買った電子機器が片っ端から動かなくなってきたんであけてみたら
緑色の錆やら白っぽい錆やら黒っぽい…これはカビか?
湿気の多い所住んでるんで…嫌だなぁ
690NAME OVER:2005/06/04(土) 23:17:04 ID:???
梅雨を前に基板の陰干しをしておくべきだろうか・・・。
691NAME OVER:2005/06/05(日) 00:04:49 ID:???
湿気が心配なら最低年1回ほど虫干しして、
あとは乾燥剤入れた導電袋に突っ込んどけば問題相当違いが分かるはず。
692NAME OVER:2005/06/05(日) 13:55:37 ID:???
>>690
たまに引っ張り出して風通すだけで随分変わると思う
未だ家にあるXEVIOUSとGAPLUSは健在
693NAME OVER:2005/06/07(火) 00:23:55 ID:???
まあ虫干しも結構だが一度出したならそのついでにちゃんと通電汁
錆び以前に動かなくなったら大変だからな
694NAME OVER:2005/06/07(火) 03:47:58 ID:???
虫干し中の基盤を前にして、ニヤニヤしてたり、
眉間にしわを寄せて腕組みしながら考え込んでる姿。
他の人が見たらなんと思うだろう。
695NAME OVER:2005/06/07(火) 04:07:55 ID:???
>>694
つーかそんなことしたことないけど。
面白いなその発想。

虫干ししてる時なんて、干してあとはほっといてるが。
適当に時間見てそのあと通電するくらいだ。
696NAME OVER:2005/06/12(日) 03:47:52 ID:???
2-9
上手く引っ掛ければ、教授1人だけでサイバー救出して、
脱出打ちして、そのままクリアできるのね。多分。
697NAME OVER:2005/06/12(日) 14:21:23 ID:???
GAINGROUNDて昔のMD版か最近のPS版しかないのですかねえ
いや古いパソコンで2−8、9、10の思い入れのある面だけ
作ろうかと思ったんですが
ハードオフでMD本体はみつけたけどさすがにソフトは売ってないし
698NAME OVER:2005/06/12(日) 14:59:48 ID:???
>>697
AC版(MAME),MD版,マスターシステム版(海外),PS2版,「GAIN GROUND SX」PCE版

自分でプログラム組んで、2-8とかの面を作るんですか?
699NAME OVER:2005/06/12(日) 15:17:29 ID:???
そうです。パソコンなら縦長画面も可能かと。。。
本物の解像度ってどれくらいなんですか。
256x386より当然長いすよねえ
700NAME OVER:2005/06/12(日) 16:53:08 ID:8n2tGEAQ
あげ
701NAME OVER:2005/06/12(日) 19:36:17 ID:???
>>699
384×496。
702NAME OVER:2005/06/13(月) 10:59:43 ID:???
>687
海外MD版ならメガドラのソフトが5つくらいできるゲーム機にはいってる
703NAME OVER:2005/06/14(火) 17:18:32 ID:???
最近久々に見つけたから、チマチマやってる。
2‐9、10辺りが壁。
昔は150秒?のイージー設定の時にやり込んだから、完全ノーマルに対応出来ないね。
それでもさすが名作、面白いけど。
704NAME OVER:2005/06/15(水) 01:48:08 ID:???
2-9と2-10は、120sでやってこそ面白い。
705NAME OVER:2005/06/15(水) 17:03:23 ID:???
>>704
確かに、はやる気持ちを抑えつつ、
的確かつ引きを呼び込むプレイに撤するのには、
120S設定が熱いが。

ゲインは、イージー設定だと、極端に簡単になる希ガス。
敵弾の射程の短さ、
ランダム要素のある敵(魔導士・砂虫等)の出現が、運の良い、楽なパターンばかりになったり。
706NAME OVER:2005/06/16(木) 15:04:14 ID:???
虫や魔道師の出方は別に感じないが、弾の速さと射程が落ちるのは致命的。
周りには150でクリア出来るが、120では出来ない人が何人かいる。
厳しいのはほぼ2-9、2-10だけなんだけどね。4-5もやや厳しいか。

>>704に同じ
707NAME OVER:2005/06/17(金) 02:06:25 ID:???
グーグルで「gainground」イメージ検索したら出てきた。
ttp://www.system16.com/sega/cabinets/gainground.jpg
708NAME OVER:2005/06/17(金) 11:41:50 ID:???
そうか。弾の速さと射程か。
イージーだと、魔導士や虫を待ち構え易くなるから、錯覚してた。
いずれにせよ、ノーマルとイージーは、ゲインのゲーム性そのものが変わるな。
ノーマルは、正確さとプレッシャーの両立が必須のシビアさ。
イージーは、とにかく頑張ってやり込めば、必ずクリア出来る、家庭用的?な気軽さ。故に、店側の理解と、多少のインカムのダウンに耐えられる余裕が必要?
709NAME OVER:2005/06/17(金) 12:00:12 ID:???
設定は
・時間
・難易度
で変更できたはず。
200秒設定でも難易度が難だと長射程の火の玉でいやらしくなる

まぁ、普通は時間と難易度を近い設定のゲーセンが多いと思うけど
710NAME OVER:2005/06/17(金) 15:20:32 ID:???
俺は最初
200・・・イージー
150・・・ノーマル
120・・・ハード
だと思ってた。

ちなみに90秒設定はいまだに見た事ない。
711NAME OVER:2005/06/17(金) 17:20:10 ID:???
って事は、
1クレ20円・イージー・150秒設定の店でやり込めたのは、
奇跡としか言いようがないのかな?
色んな意味で。
712NAME OVER:2005/06/18(土) 18:33:13 ID:???
最近、150Sの店でチマチマやってる者です。
ようやく3-3まで到達。
ハリーアップ表示は、2-10のみ。
しかし、近代に入ってからは、
生き残ったロビーの弾で虫以外のザコを倒すのみのギリギリプレイ(苦笑)。
まずは、特に2-9、10を安定プラス、ハリーアップ表示なしを目指します。
713NAME OVER:2005/06/19(日) 17:59:28 ID:???
セガからMD版ゲインがダウンロードできるようですが
これって毎回HPからゲーム開始せにゃあいかんのかな
714NAME OVER:2005/06/19(日) 21:18:45 ID:???
メガドラの面セレクトはどうやるのでしたっけ・・・
715NAME OVER:2005/06/20(月) 19:09:50 ID:???
>>714
オプションで難度設定の所にカーソルを合わせて1コンでA→C→B→C
716NAME OVER:2005/06/22(水) 00:19:28 ID:???
完全に腕が鈍った。イージーでもきつい。
717NAME OVER:2005/06/24(金) 15:04:44 ID:???
最初にイージーからこのゲームに入るとノーマルがかなり厳しく感じる。
逆だとすぐにクリア出来る(w
718NAME OVER:2005/06/25(土) 23:09:56 ID:???
名古屋にないのかなあ。。。
719NAME OVER:2005/06/26(日) 23:09:28 ID:???
GO FOR YOUR GROLY
720NAME OVER:2005/06/27(月) 03:07:29 ID:???
そうか。イージーだから感覚が鈍るのかな。
昔やってたときは、ハード(多分)/150 10円設定だったな。
721NAME OVER:2005/06/27(月) 10:37:24 ID:???
>>718
コムテ四階!
ノーマル150S設定!
722NAME OVER:2005/06/27(月) 19:42:36 ID:???
コムテてどこ?名古屋駅前?
723NAME OVER:2005/06/28(火) 03:06:46 ID:???
西セガで捕虜を増殖しまくってる、幾つものペアに告ぐ。
増やしまくる割には、2-1ではおとなしいな。
ロビーとキッドは画面端にいて、縦方向2人取りが不可能だと思ってるな。
画面端に張り付けば、他の面でやってるように普通に縦方向同時取り出来るぞ。
発売当初オレの周りでは、捕虜を両側から挟む方法が最初に流行して、よく失敗したもんだよ。
ちなみに当時オレの相棒は、2人取りの名人だった。
わざわざ画面下まで行かず、捕虜のすぐ下からの出発も出来る。
今後も増殖に励んでくれ。
724NAME OVER:2005/06/28(火) 15:03:26 ID:???
1P2Pレバー同時上ボタン作った。
でもたまに失敗する。目が悪いからかな。
725NAME OVER:2005/06/28(火) 16:10:58 ID:???
コムテは名古屋駅の東側。
ビルの工事現場の南端辺り。
726NAME OVER:2005/07/02(土) 11:50:49 ID:???
某オクで基板でているけど高いねぇ
727NAME OVER:2005/07/02(土) 13:27:52 ID:???
フロッピー黴びちゃう。
728NAME OVER:2005/07/02(土) 14:18:45 ID:???
ディスクが純正じゃないなこれ。
まぁフロッピーだから中身しっかりしてればどうでもいいといえばいいんだけど。
マザーボード上にゲインのシールも無いから、ROM交換品だろうね。
729NAME OVER:2005/07/02(土) 15:05:32 ID:???
俺基板屋から買った時点でディスクが純正ではなかったんだけどなぁ。
でもまぁメインROMがちゃんとしてるからいいか。

ちなみに俺の基板の元ゲーはクラックダウンだったようだ(w
730NAME OVER:2005/07/02(土) 21:22:05 ID:???
>基板所有者様
みなさん、フロッピーはコピーして使ってますか?
731NAME OVER:2005/07/02(土) 22:16:13 ID:???
5枚くらいバックアップ取って使っています。
そのうち一枚、起動中にあぼ〜ん、ラウンド切り替わり時にまた一枚あぼ〜ん。
残り3枚・・・(´・ω・`)

バックアップ面倒くさいんだよなぁ。
732NAME OVER:2005/07/02(土) 22:52:12 ID:???
実機でバックアップ作るのはたしかにめんどくさいよな。
バッファが少ないから入れ替えの多いこと多いこと。

PCのFDDでもI/O叩いてトラックコピーすれば出来るだろうけど、
わざわざ作るのめんどいから、実機コピーのダルさを我慢してる。
733NAME OVER:2005/07/03(日) 00:33:36 ID:???
コピーメンドイよね。5,6回入れ替えさせられたっけ
今となってはFD1枚なんての小容量は他の媒体で代替できないのかな
734NAME OVER:2005/07/03(日) 03:24:11 ID:???
>>731
残り3枚か…ゲイングランドらしいな
735NAME OVER:2005/07/03(日) 13:51:02 ID:???
誰かFDDシステムを改造してHDDかCDドライブにしてくれないかな〜。
736NAME OVER:2005/07/03(日) 14:08:48 ID:???
どうせやるなら、FLASH ROMの方が良くない?
私は全然ハードの事詳しくないから判らんけど。
737NAME OVER:2005/07/03(日) 23:08:04 ID:???
FDインターフェイス部分をPLDかなんかでエミュレートすれば、
FLASH化はできるんじゃないかなぁ手間かかりすぎだけど。

若しくは、後発のSYS24のROMボードを利用するとか。
こっちでいけそうな気もするけど。
738NAME OVER:2005/07/08(金) 02:15:18 ID:???
保守
739NAME OVER:2005/07/11(月) 00:37:21 ID:???
ずっと安定しない、困ったもんだ。
740NAME OVER:2005/07/11(月) 04:49:11 ID:???
kailleraでネットプレイできた、skypeでチャットしつつで
なかなか楽しい
741NAME OVER:2005/07/14(木) 01:48:37 ID:???
>>740
いいなぁ。
742NAME OVER:2005/07/14(木) 01:51:46 ID:hED79Bl5
age
743NAME OVER:2005/07/16(土) 00:35:00 ID:???
アスラだけでクリアって可能ですかね?
744NAME OVER:2005/07/16(土) 01:54:49 ID:???
教授ライフルとロケット砲背負った黄色のアスラが何人もいるなら余裕。
745NAME OVER:2005/07/16(土) 09:35:25 ID:???
水もほしいところですね
746NAME OVER:2005/07/16(土) 22:40:36 ID:???
4-4でどうしてもサイバー系がいるんじゃないかな。
747NAME OVER:2005/07/17(日) 01:16:54 ID:???
どんなに頑張っても4-8レーザーで詰みだな。
2-2はバーバルかバルキリーがいないと両サイドからの弓がキツイ。
上手くすれば抜けられたような気もしないでもないが・・・
748NAME OVER:2005/07/17(日) 20:56:45 ID:???
>>747
2-2、少なくともPS2版は可能。

壁に張り付きながら一気に向かっていけばおk。
バーバルだとつまらないので、オレはいつもベティで。
749NAME OVER:2005/07/19(火) 12:38:09 ID:???
アスラのみプレイ始めました。
いけるとこまでやってみようかと。
今は2−10で詰まってます...orz
750NAME OVER:2005/07/19(火) 22:55:23 ID:???
時間の無駄のような気がするよ。
751NAME OVER:2005/07/20(水) 04:48:32 ID:???
ドラクエ3の勇者一人旅みたいなもんか?!
752NAME OVER:2005/07/20(水) 23:19:04 ID:???
それはその気になれば、そんなに難しくない。
753NAME OVER:2005/07/23(土) 14:43:41 ID:???
保守
754NAME OVER:2005/07/23(土) 21:26:41 ID:???
勇者一人で神龍退治
755NAME OVER:2005/07/23(土) 23:36:53 ID:???
つまり、勇者=アスラなわけだ。
756NAME OVER:2005/07/25(月) 09:48:46 ID:???
2-3の城壁の一番上の敵を、ドワーフで倒す場合、
どの位置から狙うんでしたっけ?
757NAME OVER:2005/07/25(月) 11:11:30 ID:???
>>756
ドワーフワロタ
758NAME OVER:2005/07/25(月) 16:58:39 ID:???
>>756
AC版なら見かけたことある。
左から右に向かって弓を打つ。
何度も打ち直して、位置合わせに苦労してた。
759NAME OVER:2005/07/25(月) 21:30:44 ID:???
>>758
横か〜。真横くらい?
760NAME OVER:2005/07/25(月) 22:37:04 ID:???
>>757
土人とかドワーフあたりは普通だろ
761NAME OVER:2005/07/25(月) 23:00:02 ID:???
>>760
だよね。
イケメンとかスペインとかロボコップあたりも。
762NAME OVER:2005/07/25(月) 23:06:15 ID:???
>>756
建物のすぐ上、道路と芝生の境目あたりだったと思う。
763NAME OVER:2005/07/25(月) 23:15:41 ID:???
ちょっと芝生がはげてるところがあるよね。そのあたり。
764NAME OVER:2005/07/26(火) 05:14:46 ID:???
やっべ、スペインがわかんね
765NAME OVER:2005/07/26(火) 11:54:09 ID:???
イケメンって言葉、以前は無かった気がする。
マース?ジョニー?
プレーヤーによって違うんじゃないかな…
766NAME OVER:2005/07/26(火) 12:34:16 ID:???
マースなら、関根勤だろw
また新たに各キャラのあだ名を考えて盛り上がってみるのも悪くないな。
767NAME OVER:2005/07/26(火) 12:46:48 ID:???
当時でも、アスラとジョニー、ベティ以外は
オフィシャルな名前判らなかったから
仲間内でしか通用しない呼び名がいろいろあったしな

ヘボピーとかシーザーとか
768NAME OVER:2005/07/26(火) 13:19:08 ID:???
へぼぴー=マッドパピー?
シーザー=グロウ?
かな?
769NAME OVER:2005/07/26(火) 14:08:42 ID:???
マッドパピー=ヘボピー(ワイルド7)
マース=シーザー(jojo2部)
顔グラのイメージでそう呼んでた
770NAME OVER:2005/07/26(火) 15:02:47 ID:???
アナル。
しかしこの作品、全く油断出来ないな。
今日の最初のプレイで4-8 まで辿り着いたが(持ちキャラで詰み)、
時間を置いた二回目では、1-9でタコミス(グロウ以外死亡)〜2-1で終了。
安定感を養わないと…。
771NAME OVER:2005/07/26(火) 18:09:09 ID:???
そういや4-8、
片側だけ砲台を壊すと、通過する際に反対側に当たるんだけど、
壊した側にこすりつく様にすれば桶?
772NAME OVER:2005/07/26(火) 19:01:11 ID:???
右を壊して右から通れば当たらないけど設定によっては当たったかもしれない。
773NAME OVER:2005/07/27(水) 13:19:58 ID:???
するってぇと、
4-8で、片方を壊しても、生きてる砲台の射程が通路全体に及ぶのはハード?
砲台全破壊が必須だと、次で終わるんだよな…。
774NAME OVER:2005/07/28(木) 12:36:23 ID:???
4-8、右を破壊ですな。
左は無視で。
775NAME OVER:2005/07/28(木) 16:04:08 ID:???
最近、4-8が云々と言ってた者ですが。
本日、ようやくクリア出来ました♪
初挑戦だった、ラスボスのザエモン瞬殺にも成功。
先達の方々の攻略レスが、非常に役立ちました。

これで、心おきなくゲームから引退出来ます。
ホント、このスレに感謝です。
みんな、ありがとらのこいましたw
776NAME OVER:2005/07/28(木) 16:24:25 ID:???
引退かよ
777775:2005/07/28(木) 16:39:52 ID:???
某資格試験に専念な。
最後に、何とか良いカタチで踏ん切り付けたかったからさ。
778NAME OVER:2005/07/29(金) 02:05:39 ID:???
>>777
合格したらまた来いよ〜
779777:2005/07/29(金) 09:07:02 ID:???
>>778
おうよっ!
当然そのつもり!
780NAME OVER:2005/07/29(金) 15:08:50 ID:???
>>777
良い番号だから合格だな。
ガンガレ!
781NAME OVER:2005/07/31(日) 04:54:59 ID:???
レジェンドオブゲームミュージックに収録されてる、ゲイングランドの原始 -起- (勇者達のテーマ)の
テンポが速い気がするんだけど気のせい?
782NAME OVER:2005/08/02(火) 14:25:24 ID:???
福岡県でゲイングランド置いてる店ってないですかねぇー?
783NAME OVER:2005/08/02(火) 14:59:12 ID:???
もしやりたいなら猿にリクエストしたら入れてくれるよ。
784NAME OVER:2005/08/02(火) 20:26:13 ID:???
>>782
西新コメットかハイテクランド天神にあった気がする。
785NAME OVER:2005/08/05(金) 13:59:36 ID:???
このゲームの小説とかOVAとか出ないものかな。
捨て駒は女の子たち
4−8で時間が足りずに見殺しにされる人たち
4−9開幕で散るウォーターナイトとアスラ
ラスボスと差し違えるザエモン
あまりにドラマ性ありすぎなんだけど
786NAME OVER:2005/08/05(金) 14:08:08 ID:???
あとはゲイングランドオンラインとか。
設定は「故障せず、正常に作動しているゲイングランドシステム」。たまに壊れる。
787NAME OVER:2005/08/06(土) 00:50:30 ID:???
>>785
登場人物を女の子だけにして、徹底的に萌え化されると思う
788NAME OVER:2005/08/06(土) 00:59:18 ID:???
そんなような同人ゲームが出ていたな
システムがゲインで登場人物がギャルゲぽいの
789NAME OVER:2005/08/06(土) 01:13:59 ID:???
>>787
土人なくしてゲインなし
そんなものは偽物にすぎない ガンダムとテコンVほどに違う
790NAME OVER:2005/08/06(土) 01:28:23 ID:???
土人萌え
791NAME OVER:2005/08/06(土) 22:37:18 ID:???
土人、デブ、黒人ブーメラン女、軍ヲタ火炎オヤジ、コスプレロボと
ラグビーのように来るもの拒まずの硬派ゲームゲイグラに萌え
などの次元の低い概念はない。
792NAME OVER:2005/08/06(土) 23:24:37 ID:???
ウォーターナイトあたりは腐女子の標的になりそうだ
793NAME OVER:2005/08/07(日) 01:05:27 ID:???
俺が昔やってた時のキャラ愛称

ハゲ

髭ジイ
インディアン

ファイア
キグナス
武士
グロー

ジョニー
教授
色黒
メット

デブ
加藤
ロボット
ロボコップ

グラサン
ブロディ
ブーメラン
上ブー

こんな感じでした。

794NAME OVER:2005/08/07(日) 03:58:07 ID:???
土人
野蛮人
ドワーフ
弓2(ツー)



ザエモン


ジョニー
教授

ギャング

デブ
加藤
ロボ
ロボコップ


ハニー



?→なんて呼んでたか思い出せない(使用頻度が低いため)

やっぱりマッドパピーは…
795NAME OVER:2005/08/07(日) 13:03:03 ID:???
かわいそうだなぁぁぁぁ。
796NAME OVER:2005/08/07(日) 18:09:04 ID:???
793、794と死ぬほどかぶっとるww

でもマッドパピーって初心者にはあれなキャらなんだろうけど
ある程度なれるとマァマァ使えるキャラなんだよな。

まぁ単純に使いやすい銃系や水、破壊力抜群なロボ系ほどは
使いがってはよくないけどさ。中世の魔道士出ない雑魚面とか
未来の簡単な面とかさ。ボス系と現代では全く使えないけど。
797NAME OVER:2005/08/07(日) 18:44:51 ID:???
余分な奴がいると4-8でキャラセレに時間がかかるから
いらんやつはその前の面までに計画的に間引きしてる
798NAME OVER:2005/08/07(日) 20:27:18 ID:???
3-10でまとめてサヨウナラ・・・。
799NAME OVER:2005/08/08(月) 22:09:00 ID:???
今日初めてクリアしたよ!
スコアの後CLEARって出るんだね。
800NAME OVER:2005/08/08(月) 22:26:39 ID:???
おめぇぇぇぇ。
俺も初クリアの時の感動はすごかったなぁ。
エンディング最高だった。
801NAME OVER:2005/08/09(火) 00:30:06 ID:???
>>799
ありがとらのこいました
802NAME OVER:2005/08/11(木) 22:54:20 ID:???
今日のテーマ
折れない心

序盤でジョニー・教授が死んでもあきらめない。
803NAME OVER:2005/08/12(金) 00:09:38 ID:???
ボッキリ心が折れそうだ・・・・w
804NAME OVER:2005/08/12(金) 00:59:28 ID:???
2000円ポッキリ
805NAME OVER:2005/08/14(日) 03:04:58 ID:???
>>802
2-9でどうするか...
あとは意外となんとかなるかと。ミスが許されなくなるけど
806NAME OVER:2005/08/14(日) 16:20:34 ID:???
2-9、2-10は「運」が良ければマッドパピーでいける。あるいはロビーあたりか。
2-10はサイバーのみでクリアできる。まぁ結局運だ(w
807NAME OVER:2005/08/16(火) 20:12:52 ID:???
マッドパピーはあの体系と名前が( ・∀・)イイ!
ああいうのいないゲームって本当に魅力がない。
808NAME OVER:2005/08/16(火) 20:44:37 ID:???
内容が同じだとして
カワイイ女の子が主人公のゲームの売り上げ>>...........越えられない壁.............>>マッドパピーが主人公のゲームの売り上げ
だろうなぁ
809NAME OVER:2005/08/16(火) 21:52:56 ID:???
いや別に主人公じゃなくtgyまむlp;@:
810NAME OVER:2005/08/16(火) 22:30:53 ID:???
マッパピが主人公のゲームなんて








素敵なんざんしょ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀
811NAME OVER:2005/08/17(水) 01:58:13 ID:???
父:マッドパピー
母:マム
子:キッド
812NAME OVER:2005/08/17(水) 04:38:45 ID:???
>>811
マッドパピー(AC版)+マム(PS2版)=パピー豚箱行き
813NAME OVER:2005/08/17(水) 04:40:13 ID:TEKkkhC2
age
814812:2005/08/18(木) 05:15:28 ID:???
いくら若い娘相手とはいえ、タイーホとは行きすぎだな。
スマン。
815NAME OVER:2005/08/18(木) 12:57:02 ID:???
豚箱の看守=ジェネラル
816NAME OVER:2005/08/19(金) 20:21:27 ID:???
同僚のホモ看守=コウ

豚箱の売春婦達=ヴァルキリー・ハニー、マム
(ベティはジョ二ーの女)
817NAME OVER:2005/08/19(金) 20:27:57 ID:???
>>811の意図を全く無視した展開になってる
818NAME OVER:2005/08/19(金) 22:43:37 ID:???
パピーって父じゃなくて子供のことだぞ?
俺がつられた?>817が素でボケてる?
819NAME OVER:2005/08/19(金) 22:47:22 ID:???
それを言うならボケてんのは811だろ。
820NAME OVER:2005/08/19(金) 23:50:32 ID:???
ママ→マミーみたいにパパ→パピーって思ったぽい?w
821NAME OVER:2005/08/20(土) 05:59:32 ID:???
【某英和辞典より】

mad 気の狂った,ばかげた,無謀な,無分別な
mud 泥
puppy 子犬,生意気な青二才
822NAME OVER:2005/08/20(土) 06:08:48 ID:???
改めて、マッドパピーって何者だよ?
823NAME OVER:2005/08/20(土) 10:44:52 ID:???
>>821を参考に考えると、厨房とかDQNって訳がふさわしいかな?w
824NAME OVER:2005/08/20(土) 14:17:22 ID:???
マッドパピー一語の固有名詞だと思われ・・・るのはチョット無理があるか(w
825NAME OVER:2005/08/20(土) 14:20:46 ID:???
>>820
マミーってガクブル
826NAME OVER:2005/08/20(土) 14:48:27 ID:???
>>825
mum・my1
━━ n. ミイラ; やせこけた人.
mum・mi・fy
 ━━ v. ミイラにする; ひからびる[させる].
mum・mi・fi・ca・tion n.

827NAME OVER:2005/08/20(土) 19:55:21 ID:???
まむぅ
828NAME OVER:2005/08/21(日) 12:35:41 ID:???
らむ〜ん
829NAME OVER:2005/08/21(日) 16:47:43 ID:???
マッパピの大冒険
830NAME OVER:2005/08/22(月) 00:47:57 ID:???
マッドパピー vs マッドマックス
831NAME OVER:2005/08/22(月) 12:57:26 ID:???
>>830
そんなRESして、楽しいのか?
832NAME OVER:2005/08/22(月) 13:44:49 ID:???
833NAME OVER:2005/08/22(月) 20:33:22 ID:???
マッドパピーっていう名前のトカゲかなんかの一種がいるらしいよ。
834NAME OVER:2005/08/22(月) 23:13:07 ID:???
サンショウウオではなかったか?<マッドパピー
835NAME OVER:2005/08/22(月) 23:34:15 ID:???
分かりにくいからデブでいいよ
836NAME OVER:2005/08/23(火) 00:06:48 ID:???
>>833-834 GJ!!
「mudpuppy」もしくは「マッドパピー」で検索♪
aquatic salamander カコイイ!
837NAME OVER:2005/08/23(火) 10:12:25 ID:???
イメージ検索だと最初の20件中3件がデブ、あとはイモリ関係か……
838NAME OVER:2005/08/23(火) 19:36:43 ID:???
もしかして、マッドパピーはマッドパピー大好きっ子だから
マッドパピーと呼ばれているのでは!?
839NAME OVER:2005/08/23(火) 20:26:25 ID:???
これのネーミング考えた人はマジでセンスがいい。
840NAME OVER:2005/08/23(火) 21:21:02 ID:???
「教授」なんて名前じゃなくて肩書きだもんな。
でもそれ以外考えられないくらいしっくり来るしな。
841NAME OVER:2005/08/23(火) 23:37:04 ID:???
プロフェッサーの直訳だろうけどなw
842NAME OVER:2005/08/24(水) 00:04:07 ID:???

イミワカンネ
843NAME OVER:2005/08/24(水) 11:51:48 ID:???
サイバーとかもあるし、あだ名とかハンドルネームとかばっかりなんじゃん?
844NAME OVER:2005/08/25(木) 01:05:52 ID:???
クソ!調子良かったのに。子虫考えた香具師め!こんなのいらん。
845NAME OVER:2005/08/25(木) 03:27:25 ID:???
久しぶりにPS2版EXTRA MODEで原始人限定プレイしてたんだけど、4-8と4-9で抹殺されたよ。
何とか二人、ラストに持っていければ行けそうなんだけどなー。
誰かクリアしたことある人いる?
846NAME OVER:2005/08/25(木) 13:30:10 ID:???
ラスボスのロケット終わった後出撃して、
たどり着いた頃、遅いマシンガンみたいな弾ばらまくんだけど、
あれってくぐって避けるの?
それとも、物陰に隠れて待機すげきなの?
847NAME OVER:2005/08/25(木) 22:37:03 ID:???
>>846
ザエモン使うならかいくぐって行かないと。
すぐ慣れて避けられるようになるよ。
ボスの真下から上がっていって途中少しだけ左右に避ければOK。
848NAME OVER:2005/08/27(土) 21:39:24 ID:???
大昔ベーマガで記事を見て以来ずっとやりたかったゲーム。別物だけどPS2版を買ってきて攻略することにした。
現在2-6まで。個人的にベティがすごく使いやすい(2-1もベティで安定)
849848:2005/08/29(月) 20:33:32 ID:???
2-8に到着。だが難しすぎる・・・。
850NAME OVER:2005/08/29(月) 22:02:52 ID:???
ベティとお別れすると楽だと思うよ。

ごめん、うそ。
普通に考えて2-8は壁
851NAME OVER:2005/09/02(金) 22:45:17 ID:nlv5Ywyl
保守
852NAME OVER:2005/09/03(土) 18:47:18 ID:???
特攻野郎Aチームみたいなネーミングセンスが光るな。
似たようなのだとショックトルーパーズとか。
853NAME OVER:2005/09/03(土) 19:23:01 ID:???
ビッグママ
854NAME OVER:2005/09/03(土) 21:53:16 ID:???
コング、ハンサム、クレージーモンキー・・・・
オヤジの名前がどうしても思いだせないよ。
855NAME OVER:2005/09/03(土) 22:01:09 ID:???
ハンサムじゃなくてフェイスマンだろ?
リーダーはハンニバル
856NAME OVER:2005/09/03(土) 23:23:10 ID:???
そしてデブがマッドパピー
857NAME OVER:2005/09/04(日) 02:59:49 ID:???
デブはマル
858NAME OVER:2005/09/04(日) 12:24:00 ID:???
ショックトルーパーズは…
ジャッカル ロキ ミルキー マリービー
サザンクロス リオ マル ビッグママ
だったかな?
859NAME OVER:2005/09/08(木) 20:36:21 ID:???
このゲームも素敵だがKのゲームの好きな喪前らも素敵だ
860NAME OVER:2005/09/08(木) 21:48:57 ID:???
Kのゲーム = KLAXか!
861NAME OVER:2005/09/08(木) 21:51:46 ID:???
KOMBAT
862NAME OVER:2005/09/09(金) 01:03:21 ID:???
KALNOV
863NAME OVER:2005/09/09(金) 05:38:49 ID:???
KYOUHUのエクソダス
864NAME OVER:2005/09/10(土) 04:58:21 ID:???
全キャラ網羅したボトルキャップ出して欲しい
865名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:06:03 ID:???
俺は買うけど、きっと売れないだろう(w
866名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:56:37 ID:???
Dr.ペッパーでおながいします
867名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:29:34 ID:gxrDxnir
mameのバージョンをplus 0.99u8にしたら、
縦画面で立ち上がるようになったんだけど、コレって直せないの?

教えて、アスラ!!
868名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:17:37 ID:???
0.99u9に汁
869名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:59:52 ID:???
新宿旧スポラン2Fのゲインだが、ラウンド2の弓兵がキャラ化けしている・・・
お亡くなりになる前兆だろうか?
870NAME OVER:2005/09/12(月) 20:33:38 ID:???
脱皮して中からバーバルがでてきたらええのに
871NAME OVER:2005/09/13(火) 00:21:51 ID:???
敵にバーバルがいたらキツイよね
872NAME OVER:2005/09/13(火) 01:30:50 ID:???
西セガのゲイン、4-8バグありにしてほしいね。
873NAME OVER:2005/09/14(水) 01:50:49 ID:???
バクfixってROMをいじるの?それともディスク?
874873:2005/09/14(水) 01:51:34 ID:???
バクって何だよ('A`)

バグです。
875NAME OVER:2005/09/14(水) 05:40:54 ID:???
>>873
バグの有り無しはバージョン違いのディスクへの交換のみ。
キーCPU等の変更は伴わない。
876NAME OVER:2005/09/14(水) 15:43:16 ID:???
海外の3P版もFD交換だけだっけ?
あっちはセキュリティも交換かな?
877NAME OVER:2005/09/14(水) 23:13:08 ID:???
>>875
ありがd
絶対ディスク壊さないようにしないと(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
878NAME OVER:2005/09/15(木) 01:12:44 ID:???
879NAME OVER:2005/09/15(木) 05:06:02 ID:???
>>876
海外3PもFDのみだったとおもう。
海外3Pと国内でNEWバージョンとして存在してたと思ったけど。
たしかそれは3Pでバグ無しだったと思う。
880NAME OVER:2005/09/15(木) 18:11:37 ID:???
>>878
かんべんして〜
http://sega.jp/community/album/08_gg/interview1.html

>>879
調べたら海外版はFDと68000両方とっかえかも

Gain Ground (Japan) 317-0058-03B DS3-5000-03B Main Board: EPR12186.IC1, EPR12187.IC2 Floppy Controller PCB

Gain Ground 317-0058-03D DS3-5000-03D Main Board: EPR12186.IC1, EPR12187.IC2 Floppy Controller PCB

http://www.mameworld.net/maws/mamesrc/src/drivers/system24.c
881NAME OVER:2005/09/16(金) 06:29:35 ID:???
>>880
んじゃぁ俺が見たのは、海外版じゃなかったみたいね。
国内NEWバージョンの3P仕様版ってことかな。

エアロシティのコンパネ部分に、
なんだか横にドデカイケースが乗っけてあって、そこに3P分の操作パネルがあった。
一応SEGA刻印のあるゲインの専用パネルっぽかったけど。
そういえば、あのパネルはあの店以外では見たこと無いなぁ。

その後結構長期間ゲインが入ってて、ラストサバイバーに交換された時は泣いた。
882NAME OVER:2005/09/18(日) 23:44:23 ID:6rGgenIR
先週、ゲイングランドが置いてある店を発見!(名古屋)
探していたので、速攻..10年振りのプレイでした。

そんな中、こみ上げる物がありネット見ていたらこのスレを発見しました!
自分ではかなり懐ゲーでしたが、皆さんの書き込みを見るとまだまだ填っている人がいますね(^^
それと、PS2に移植されていることをこのスレで知りました。
自分の知らない事(点数稼ぎ等)も沢山あって久々に填ってます!
883NAME OVER:2005/09/18(日) 23:53:27 ID:6rGgenIR
で、このスレを見つけて今日またヤリに行って来ました。
そしたら、先週よりレベルが上げてある様子・・・
ですが!
昔は二人プレイでしかクリア出来なかったのですが、
なんと一人プレイで初の全クリ出来ました〜 このスレのお陰で長年のブランクを物ともせず・・・(^0^)

しかも直後にプレイした人もゲイナーだったようで、シッカリと焼きやマシンガンで点数稼ぎしてました。
そこまでしてる人を初めて見たし、このスレをみた翌日に出会うとは!!!!
ってな感じで興奮しまくりでした!!!!!

以上、広告の裏の日記でした。

もし、今日、名古屋駅前(なんちゃらタワーの4F)でプレイされた方、見ていたらあのレベル知りたいのですが・・・。
ってノーマルですか? ハードですか? (自分の感覚では、先週がノーマルで今日がハードかと?)
他にも情報お持ちの方、プリーズ〜
884NAME OVER:2005/09/19(月) 11:09:59 ID:???
RD1の敵の矢の軌道とか、残タイムとかで判断しましょう。
200(ベリーイージ)→150(イージー)→120(ノーマル)→90(ハード)
ベリーハードはない・・と思う。
885883:2005/09/19(月) 12:17:40 ID:VBW5d8F2
>>884
レスども。
タイムとレベルは別で設定できる物ではないのですか?
このスレ内でもそういう書き込みがあったような・・・

ちなみにタイムは先週と昨日とで同じ、150でした。
的の玉の射程や速度が明らかに違ったのでレベルが違うと感じたワケです。
886883:2005/09/19(月) 12:42:14 ID:VBW5d8F2
ノーマル→ハードだと思っていましたが、

設定の中にベリーイージがあるのなら、イージ→ノーマルっぽいですね。
実際、自分がクリア出来たくらいですから(^^;
887NAME OVER:2005/09/19(月) 16:43:21 ID:???
長文でスマソ

基板のDIPスイッチで確認してみた

1.ゲーム難易度用に3つ
2.制限時間用に2つ
3.制限時間用に1つ
ありました。

1.の組み合わせで"最も難しい"〜"最も易しい"で8段階
2.の組み合わせで200,150,120,100の4段階
3.のONは2.のタイムを"画面表示1s=1秒"を"画面表示1s=0.8秒"になりタイムの減りが早くなる
でした。

オーソドックスに全部DIPをOFF(デフォルト?)にすると
難易度は難から4つ目(普通)、タイム120秒(普通)、画面表示1s=1秒ってことになる。
DIPはシステム24マザー上で設定するので新旧バージョンどちらも変更内容は一緒だと思う。

>>882にはすまないが、難易度は東京で
アキバトライタワー 難易度/普通、タイム/120、4-8バグあり
新宿クラブセガ 難易度/やや易しい、タイム/150、4-8バグなし
くらいだと思うのだがどうでしょう?

明らかに難しい設定になっている場合は1-6砦面の砦内一番右の手裏剣一列をベティの銃で倒すのに苦労すると思います。
(開幕ベティで砦外左列+捕虜救出=>手榴弾で砦上の弓=>砦外右列=>砦内一番左上のみ残しExit、その後アスラで右捕虜救出パターンの場合)
888883:2005/09/19(月) 17:04:08 ID:VBW5d8F2
>>887
ご教授ありがとうございます!
なんと、AC基盤には8段階も難易度設定があるのですね。了解しました。
今まで経験してきたことも納得です。 <難しいにしても微妙に違うような感じがあった

それでしたら、よほどヤリ込んでいる人でないと正確な難易度判定は難しいのですね。
889883:2005/09/19(月) 23:41:00 ID:VBW5d8F2
連投すんません。

連休なのでまたヤリに行って来ました。
今日は初のスコアアタックで、焼きとマシンガンで点数稼ぎをやってみました。
そしたらなんと、初回にて約31百万点でした〜♪

このスレに出会って、初クリア、次の日に3千万点プレーヤになれるとは(^^
ここの情報のお陰です。10年越しのプレイでしたが、もう思い残すことはありません。
890883:2005/09/19(月) 23:43:10 ID:VBW5d8F2
このゲームの為だけにPS2を買うことにならずに済みました(笑
891NAME OVER:2005/09/20(火) 15:03:50 ID:???
>>883
とにかくイージーとノーマルじゃ全然違うよ。
120ノーマルでクリアして思い残さないようにしようよ(w
892NAME OVER:2005/09/20(火) 18:35:24 ID:5kYsCFmh
たしかに、チビ中華人の撃つ弾の速さがかなり違ってキツイ
弓矢はノーマルに慣れてると、イージーの遅い奴の方が却ってやられたりするがw
地面に刺さってから消えるまでが遅くてイラツク
893NAME OVER:2005/09/21(水) 00:29:40 ID:???
パターンになる面は完璧にパターンになってるから難易度違ってたらすぐわかる。

弓兵の弓の軌道、マジシャンの火、中国人の銃、ロボットの光線、
厳しいのは2-9、2-10の残り時間、4-8で助け出せる捕虜の数あたりかな。

>>地面に刺さってから消えるまでが遅くてイラツク

禿同。残ってる判定が妙に長いね。
894NAME OVER:2005/09/21(水) 11:59:37 ID:???
4-8なんかは難易度低いと左側砲台破壊でどんどん脱出可能なのに(新宿セガ)
普通以上だと右側砲台からしか行けなかったり(トライ)
895894:2005/09/21(水) 12:01:01 ID:???
おっと新宿はNewバージョンだからカニ4匹でクリアだった。。。
896883:2005/09/22(木) 00:06:22 ID:Np4wMcPG
また行って来ました。
ラスボス、ザエモンで「ヌォ〜」の前に弾うってたら火炎弾でやられ失敗(^^;
でも残りのキャラでも普通に倒せました。
10年越しでもブランクどころか当時より明からに腕が上がってるみたい(^o^)
897883:2005/09/22(木) 00:10:09 ID:Np4wMcPG
こちらの書き込みからすると、バグ修正版の4−8は砲台自体が無いんですね。
てっきり、MD版みたいに砲台壊せば良いのかと思ってました。

ちなみに名古屋のはバグありのままです〜。逃げるの面倒ですが、オリジナルってことでま、いいですけど
898NAME OVER:2005/09/22(木) 00:12:14 ID:kwYkmD5t
このゲームはホントにおもしろい。
俺へたくそだけど…
899NAME OVER:2005/09/22(木) 12:46:15 ID:???
そりゃセガの歴代最高傑作だからな
900NAME OVER:2005/09/22(木) 14:46:06 ID:???
>>883
砲台あるよ。
カニを水で止めて上に上がってごらん。
901883:2005/09/22(木) 21:18:07 ID:Np4wMcPG
>>900
了解。子虫と同じ扱いで、敵数としてカウントされてないだけということですね。

私の所は、バグありのままですのでどうでも良いですが。
902NAME OVER:2005/09/23(金) 00:25:34 ID:???
ゲイングランドは1日にしてならず。

このゲームは、とてつもなく奥が深い。
やればやるほど味が出る。
うまい人のプレイを見ると分かる。
一人用に限ると(120s ノーマル バグ有)

中級 クリア
上級 3000万
超級 3150万
神級 3200万

こんな感じかな?
903NAME OVER:2005/09/23(金) 00:54:42 ID:???
メガドラ版しかクリアできません
904NAME OVER:2005/09/23(金) 01:45:52 ID:???
>>903
中級(クリアはメガドラ版に限る)

早く限定解除しる!
905NAME OVER:2005/09/23(金) 13:50:46 ID:???
現代面の露骨な非調和感もまた良し

対装甲車でFナイト使えまくりだしね
906NAME OVER:2005/09/23(金) 20:52:47 ID:???
そろそろやらないと忘れそうだ・・・。
907NAME OVER:2005/09/24(土) 01:30:18 ID:???
次スレ立ててくださる方へのお願い。

テンプレにない過去ログ(>>671)発見したので2個加えました。
(1つはそのスレ内で更に発見しました)。
このスレのアドレスも加えたものが次のものです。
次スレのテンプレに採用してくださるよう、お願いします。
どなたか、他にもあれば加えてください。


【過去ログ】
セガのゲイングランド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/949/949146618.html
ゲイングランド
http://game.2ch.net/retro/kako/1009/10094/1009465562.html
【もうすぐ】 新作ゲイングラウンド 【ロケテ】
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10186/1018699559.html
ゲイングランドを攻略しつつ語らんかね
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10205/1020586695.html
ゲイングランド(SEGA)
http://game.2ch.net/retro/kako/1027/10270/1027043851.html
ゲイングランド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073977076
ゲイングランド(GAIN GROUND) Part-2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097881034
908NAME OVER:2005/09/24(土) 02:04:21 ID:???
落ちたスレが転がってるな。キリがないよ。

ゲイングラウンド
http://ton.2ch.net/retro/kako/992/992071562.html
909NAME OVER:2005/09/27(火) 01:55:26 ID:???
>>908
そのスレたった6レス・・・(´・ω・`)
91090=94:2005/09/29(木) 00:17:47 ID:???
ふ〜〜死にまくり失敗しまくりの連なし3143万ALL(3343万)が撮れました。
こんな腐ったリプでよければどこかにうpしましょうか?

どこかいい場所あったら教えてください。

最後に ホ ○ の レ バ ー と ボ タ ン 氏 ね !
コンパネがあんなんじゃぁ稼ぐ以前の問題だよ。
911NAME OVER:2005/09/29(木) 00:33:08 ID:???
最近人気のMAHOちゃんはどう?
ttp://www.geocities.jp/unknown6543212001/
912NAME OVER:2005/09/29(木) 18:31:15 ID:???
某オクで筐体ごと出品しているけど、ため息出るくらい高いね〜
913NAME OVER:2005/09/29(木) 18:49:02 ID:???
基板のみなら、
大体10〜13万が良いトコなんだがなぁ。
しかもあの筐体じゃぁねぇ。
アストロだって2万以下で手に入るってのに。
914NAME OVER:2005/09/29(木) 22:42:54 ID:???
アストロ欲しいけど床が抜けそう(´・ω・`)
家庭用に特化したような軽い筐体作って欲しいなぁ・・
915NAME OVER:2005/09/30(金) 04:24:00 ID:???
>>914
アストロは大きさから言えば軽い方だと思うぞ。
重量の半分はモニタだから、モニタが軽くならない限りは無理だろ。
モニタの小さな筐体なら、運びこみも楽だしいいんでない?

俺はアストロを大きく4つにバラして、自宅2階に一人で上げたけど。
一番でかい筐体本体は正直軽かったよ。モニタは重くて死んだ。
一人だと、あれ上げるのは危ないよなやはり。

あと家庭用に特化した筐体なんて作ったって、
3桁出荷されりゃいい方だろうし、おそらく商売にならんから厳しいと思う。
20インチ程度のモニタを搭載した筐体を探して、
画面だけ液晶に換装すれば、重さも大きさもそこそこの物が作れる気がする。

916NAME OVER:2005/09/30(金) 18:44:59 ID:d8Wk5ZhG
いやだからエミュで(以下略)
917NAME OVER:2005/09/30(金) 19:22:21 ID:???
いいなあ、欲しいけど俺の部屋には無理。
918NAME OVER:2005/09/30(金) 20:38:03 ID:???
ゲイングランドのエンディングの時のメッセージは
何て書かれているんだ?
919NAME OVER:2005/09/30(金) 22:25:28 ID:???
>>915
ありがd
液晶は考えてなかった。だが値段がなぁ。
出荷は3桁もいかないだろうな・・・。
920NAME OVER:2005/10/01(土) 00:34:59 ID:Q+LkBm/b
>>918
システムが暴走して異常な表示になっていることを表現してるんでそ
921NAME OVER:2005/10/01(土) 20:04:16 ID:???
セガってゲインのみならずアフバ、タボアとかの
ハチャメチャ面白ぃの出してたのになんで潰っちゃんだ?
922NAME OVER:2005/10/01(土) 20:08:53 ID:???
セガは潰れてないぞw
923NAME OVER:2005/10/01(土) 23:50:32 ID:hKDd7USb
ターボアウトランはかなりマイナーな部類に入るのでは?
924NAME OVER:2005/10/02(日) 02:58:25 ID:???
ゲームはやったことないが、曲はすごくいいよな>ターボアウトラン

色物臭が強すぎたのが敗因か。
925NAME OVER:2005/10/03(月) 05:08:45 ID:???
後から OUT RUN 2 が発表された事からしても、
ターボとランナーズは黒歴史の一つなんだろうな。
926NAME OVER:2005/10/03(月) 07:35:50 ID:???
グラIIに対する沙羅曼蛇みたいな位置付けじゃネーノ?
927NAME OVER:2005/10/03(月) 12:15:22 ID:???
なるほど。
クイズ捕物帖に対するゆうゆのクイズでGO!GO!見たいもんだな。
928NAME OVER:2005/10/03(月) 16:35:56 ID:???
基板・・・7〜8年前なら、55000円くらいが相場だったんだけどなぁ。
学生でお金なかったから仕方なかったけど、買っておけばよかったと激しく後悔。
929NAME OVER:2005/10/04(火) 18:58:08 ID:???
いやぁ、基板よりも環境(縦置き24kHzモニター)のほうが難しいよ
930NAME OVER:2005/10/06(木) 20:56:38 ID:vKLBKd/L
PS2版の オプションにある「MIRROR」のON/OFFって何ですか?
説明書にはアーケードの攻撃発射位置を再現(反転撃ちの設定)ってあるけど
比べても違いが全然分かりません・・・
931NAME OVER:2005/10/07(金) 00:15:54 ID:???
>>930
MirrorオプションをOnにした時と、Offにした時で
左右方向に向きを変えながら、弾の発射位置を確認してみ。
一発で解るはずだから。

上下方向だと変わらないから解らんと思う。
932NAME OVER:2005/10/07(金) 01:05:46 ID:???
930じゃないけど、つまりアレもバグだったの?>Mirror On
ココでゆーのもなんだがACプレイしたこと無いんだけどw
オレはMirror Onじゃ頭こんがらかってやってられない。

だってキャラの利き腕が重要な要素でしょ!?このゲーム
933NAME OVER:2005/10/07(金) 01:32:35 ID:???
>>932
あれはバグじゃなくて、
キャラクターパターン節約のために取られた仕様。
934NAME OVER:2005/10/07(金) 02:34:47 ID:???
パターン裏焼きしないと容量足りなかったのよ。
935930:2005/10/08(土) 12:26:00 ID:bhHnjgvX
>>931
ありがとう、よく分かりました。左右の利き腕だったんですね。キャラ個性を出すためにONでプレイします。

PS2版はDVDじゃなくてCDだから常に「シャー」というCD回転音がうるさいです。
当初はACにあったOPノイズ音の再現だと妙な勘違いしてた。
あと未だ絵柄が馴染めない、教授とコウのうさん臭い渋さが好きだったのに
・・・当時の古いまま完全移植に期待するのがだめだったか。残念。
936932:2005/10/08(土) 15:20:23 ID:???
>>933>>934
なーるほどね、深く納得

>>935
おまい、まだよくわかってない気がする...
右利きキャラが右向いて撃ってるとき銃は下に位置するよな。
そして左向いたらやっぱり銃が下に位置...ってそれ左利きじゃねーか!...つまり反転写し(Mirror)

これが斜めにも当然適用されるので囲まれての接近戦とかもうパニックw
まぁデフォルトはこっちなわけだからすべては慣れなんだろうケド

PS2版ウルサイの同意。"シャー"どころか"ヴーン"唸ってる
あとStage-3バグりすぎ。しょっちゅうクリア不能になる...
937NAME OVER:2005/10/08(土) 15:53:59 ID:???
AC版そのままで移植すればいいのになんで下手にアレンジするのかね?
938NAME OVER:2005/10/08(土) 20:52:27 ID:???
>>937
オリジナル・アレンジを選択できるのがベストなんだけど
あれでもセガエイジスシリーズの中では上出来なほうなのよ。
本当に悲鳴しかあがらない作品もあった訳なの。
939NAME OVER:2005/10/10(月) 04:00:14 ID:???
ファンタシースターのことかっ!
940NAME OVER:2005/10/10(月) 18:30:00 ID:???
ヴァ
941NAME OVER:2005/10/11(火) 01:18:02 ID:???
ーミ
942NAME OVER:2005/10/11(火) 09:01:27 ID:???
□リオン
■ヤン
943930:2005/10/12(水) 20:38:20 ID:???
>>936
ありゃ、書き違えました、個性出すため「OFF」にします〜 ですね。
利き腕の厳密化「ON]とか考えながら書き込んでたから、つい。
んでも持ってない人にも分かりやすくてGJ。。

よく見るとライナーノートに誤植あるね。
「心の名作シリーズ」をうたう割りににツメが甘いのが、いつまでもセガらしい。

>>938
ソードオブソダン? ヴァーミリオンはBGMあったしなぁ。
944NAME OVER:2005/10/14(金) 13:02:21 ID:???
ttp://marp.retrogames.com/index.cgi?mode=search&short=^gground$&table=y&per_game=1000&tourn=0&maxlines=999
ここの1位や2位のリプレイってどんな感じのレベル?
945NAME OVER:2005/10/15(土) 03:27:50 ID:???
中の下
946NAME OVER:2005/10/17(月) 22:40:27 ID:???
>>944
新verだからだいたい200万引けばいいよ。
947NAME OVER:2005/10/19(水) 12:49:01 ID:???
このゲームバランスが良いって言う人多いけどどこに目をつけているんだ?
システムは斬新で面白いけど2−9の残り時間とか、バランスよく作ってる
はずがないと思う。
100秒あまる面もあれば、1秒がもったいなくてそのためキャラを意図的に
拾わず進まないといけない面もあるうえ一回タイムアウトしたらゲームオーバー
同然だし。
948NAME OVER:2005/10/19(水) 13:15:14 ID:???
バグ技使わずクリアできてなおかつ難しいゲームは
すべてバランスがいいんだよ
949NAME OVER:2005/10/19(水) 13:45:56 ID:???
条件がシビアな上でもバランスがいいというのは矛盾しないと思うが。

持ちタイムが面ごとに違っても悪くはないが、そうなると稼ぎとかも産まれなかったな。
950NAME OVER:2005/10/19(水) 15:15:29 ID:???
稼ぎの話はここではしないほうが良いぞ。
かなりイタイのが出てくるから。
951NAME OVER:2005/10/19(水) 19:48:00 ID:???
>>947
ゲームバランスがいいというのは
ゲーム内の要素がバランスよく配置されてるって事じゃ無いだろw

難しすぎず、簡単すぎず、プレーヤーをのめりこませる
絶妙なバランスって事じゃねーのか?
952NAME OVER:2005/10/21(金) 03:27:44 ID:pXXZWiHZ
ゲーム全体のバランスがいいのか悪いのかといえば、「悪い」になるんじゃないかな。
結局は難度の高いパターンゲームだし。

でも、序盤あたりは誰でもクリアできるし、
アーケードで遊ぶにはそれなりに気を配られたようで良かったと思う。

確かに後半とかはむちゃくちゃな事を要求されるけど
そこまでやりこんだ人なら難易度さえも攻略欲を刺激する魅力に感じたはず。
それ以上にバランスの悪さで投げ出した人もたくさん出てきたと思うけど。

結果として今でもファンを掴んでいるのは凄いかな。私もその一人ですが・・・
953NAME OVER:2005/10/21(金) 20:59:45 ID:???
今思うと女性陣と(水以外の)騎士の使えない性能だけは直して欲しかったが、
それ以外は「こういうゲーム」だと割り切って楽しめる名作だと思う。
リーチが短くて微妙に足が遅いキャラが多かったのは確かに痛い気がするけど。
954NAME OVER:2005/10/21(金) 21:20:20 ID:???
早い段階で重要キャラを失って、絶対40面クリアできないと知りつつ遊ぶ虚しさ
955NAME OVER:2005/10/21(金) 23:47:27 ID:???
ダイジェスト編集ねぇ
ttp://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00473
956NAME OVER:2005/10/22(土) 02:24:01 ID:???
>大山のぶ代さんによる「アルカノイド」1コイン稼ぎ、バグ有りオールプレイ。インタビュー映像。

これ、萌えw
957NAME OVER:2005/10/22(土) 23:27:52 ID:???
バランスよりインパクト
958NAME OVER:2005/10/23(日) 12:48:56 ID:???
>956
ま、まじですか!?
隠された才能だね!
959NAME OVER:2005/10/23(日) 13:50:35 ID:???
>>958
有名だと思ってた。
どこだか忘れたけど、セガのゲーセン1日店長とかやってたし。
960NAME OVER:2005/10/23(日) 15:49:52 ID:S/oeSfL6
>>959
新宿、西セガ。
今でも良く居るよ。
961NAME OVER:2005/10/23(日) 16:32:36 ID:???
>>958
才能いうより、それだけ数こなしてたってことだ
他のゲームもうまいって話は聞かないなぁ
962958:2005/10/24(月) 02:42:48 ID:???
うあ〜有名だったのか〜
数こなしてるにしても、やっぱり凄い!
しかも失礼ながらあの年齢で、ですよ
ドラえもんの声でインタビュー受けてるのかな

有名人の隠れたトッププレイヤーってもっといるかな
ゲイングランドめちゃ稼ぎまくりとか
963NAME OVER:2005/10/24(月) 03:24:01 ID:???
関根勤と高木ブーはそこそこ有名かな。
964NAME OVER:2005/10/24(月) 18:24:55 ID:???
家庭用だと加山ユウゾウとか
965NAME OVER:2005/10/25(火) 21:12:58 ID:???
バブルボブル全面クリアしたって言ってたのは、ノリピーだったっけ?
スタジオに置いてあって、休み時間に遊んでたとか聞いたんだけど。
966NAME OVER:2005/10/27(木) 02:49:42 ID:???
ゲインできねぇ・・・
OUT OF SCAN RANGEって出るんですが(´・ω・‘)
967NAME OVER:2005/10/27(木) 07:30:19 ID:???
基板をPCモニタに直接接続でもしてるのか?
水平24KHz対応のモニタでないと映らんぞ。
968NAME OVER:2005/11/01(火) 13:58:36 ID:???
PS2版SEGA AGES2500のスペハリとSDI&カルテットは出来がいいな。いい移植だ。
こんな感じでもう1度ゲイングランドをオリジナル完全移植で発売しなおしてくれないかな・・・

個人的にはゲイングランド&クラックダウンでシステム24コレクションとかなら最高なんだが
969NAME OVER:2005/11/01(火) 17:03:32 ID:???
ホットロッドやラフレーサーそれにクイズ系やマージャンも思い出してあげてください。
970NAME OVER:2005/11/01(火) 17:04:02 ID:???
あとスクランブルスピリッツもね。
971NAME OVER:2005/11/02(水) 00:13:40 ID:???
スクランブルスピリッツには是非SMS版も付けてほしいぜ
972NAME OVER:2005/11/04(金) 22:19:05 ID:???
あえてエミュ厨になるきっかけは、無惨な移植を知ったことだ
973NAME OVER:2005/11/06(日) 20:13:15 ID:???
アーケードはリメイク好きな香具師じゃなきゃみんなエミュ厨になるよ。

3Dとかばっかだし、リメイク。新規獲得するために必死。全く正しいけど。
974NAME OVER:2005/11/06(日) 20:49:22 ID:???
 ◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
975NAME OVER:2005/11/07(月) 00:08:56 ID:???
エミュじゃなくてROMの在処のほうじゃないのか。
976NAME OVER:2005/11/07(月) 01:12:23 ID:???
エミュ=合法
自己吸い出し以外のROM=違法
977NAME OVER:2005/11/07(月) 01:13:52 ID:???
ここらで一発、ゲインはROMじゃなくてFDだからOKだぜ!とボケさせていただく。
978NAME OVER:2005/11/07(月) 03:14:03 ID:???
     ROM  ( ゚д゚)  FD
       \/| y |\/
 
 
        ( ゚д゚) EMU
        (\/\/
 
 
        (゚д゚ ) <・・・
        (| y |)










        ( ゚д゚ ) <ナワケネーダロ
        (| y |)
979NAME OVER:2005/11/07(月) 22:26:50 ID:???
またFDイっちまったよ・・・。
定期的にバックアップ取るのが日課になっちまった。
980NAME OVER:2005/11/08(火) 00:23:54 ID:???
ゲイングランド最高だね。オ・モ・シ・ロ・イ!
981NAME OVER:2005/11/08(火) 09:37:04 ID:???
>>979
保管時にはちゃんとディスク抜いてる?
982NAME OVER:2005/11/08(火) 22:39:44 ID:???
>>981
え?ドライブは蓋してあるでしょ?ネジで止めてあるし。
しかし一日何回ディスク読み込みに行ってるんだろうなぁ。
今はプレイ直前に電源入れて、終了直後に消してる・・・。

NOW LOADING から英字の羅列の文章が出てくるとホッとするよ(w
983NAME OVER:2005/11/09(水) 03:12:25 ID:???
誰か、新スレ立ててください!!お願いします!!
984NAME OVER:2005/11/09(水) 03:13:32 ID:???
スレッドタイトル
ゲイングランド(GAIN GROUND) Part-3


SEGA の名作、ゲイングランドについて語りましょう。

よくある間違い:.(*゚ー゚)つ ゲイングラウンド
                       ~~
【前スレ】
ゲイングランド(GAIN GROUND) Part-2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097881034
985NAME OVER:2005/11/09(水) 03:15:03 ID:???
【過去ログ】
セガのゲイングランド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/949/949146618.html
ゲイングラウンド
http://ton.2ch.net/retro/kako/992/992071562.html
ゲイングランド
http://game.2ch.net/retro/kako/1009/10094/1009465562.html
【もうすぐ】 新作ゲイングラウンド 【ロケテ】
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10186/1018699559.html
ゲイングランドを攻略しつつ語らんかね
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10205/1020586695.html
ゲイングランド(SEGA)
http://game.2ch.net/retro/kako/1027/10270/1027043851.html
ゲイングランド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073977076
986NAME OVER:2005/11/09(水) 03:15:47 ID:???
【攻略サイト】
ttp://gaingrounder.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/4518/gggg/gg.html
ttp://homepage2.nifty.com/pirappi/hajime.html

【関連サイト】
・SEGA 名作アルバム VOL.08 GAIN GROUND (ARCADE)
ttp://sega.jp/community/album/08_gg/

・VGMusic.com (GAIN GROUND の MIDI データあり)
ttp://www.vgmusic.com/music/console/sega/master/index-gr.html

・PS2 版のチートコード
ttp://www21.big.or.jp/~dram/cheatcode/ps2_sega2500_9.html

・JAVA版 SMS GAIN GROUND をプレイできるサイト
ttp://potato.emu-france.com/sms/sms.php?page=sms_g
987NAME OVER:2005/11/09(水) 03:38:15 ID:???
立てられなかった。
988NAME OVER:2005/11/09(水) 13:13:15 ID:???
>>979
家で使用してるならFDドライブのふたははずしてオッケー
保管時ではFDを抜いておいたほうがいい
FD死ぬのはともかくドライブ死んでほしくないし

http://www.ne.jp/asahi/cc-sakura/akkun/asobi/kiban12.html
989NAME OVER:2005/11/10(木) 13:08:49 ID:???
 
990NAME OVER
ラウンジで依頼してみた。