SPY VS SPY ∩(´・ω・`)∩

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235NAME OVER:2006/03/03(金) 13:08:25 ID:/ePqHq1h
>>215
マークIIIのSTAGE0が未だにクリアー出来ていない件
地上4F(?)、地下4F。時間足らネ。
236NAME OVER:2006/03/05(日) 22:20:44 ID:???
>>232
PS1のトムとジェリー。マジでスパイ安堵スパイな内容だった。
問題は2002年発売で異様にレアな事だ。
237NAME OVER:2006/03/06(月) 20:05:32 ID:???
はしごの下に時限爆弾置いたのだーれー?
238NAME OVER:2006/04/17(月) 12:55:19 ID:???
保守
239NAME OVER:2006/04/25(火) 10:26:44 ID:???
>>9
レベル5で、
1階のジャッケルがスタートする部屋にある梯子で2階へ行く→別の梯子から1階へ行った時に爆死(最初から時限爆弾有りの部屋)
のパターンが多かったなぁ。
確か、この辺りだっけな・・・
  ↓    ↓
■■     ■■
■■■■■■■ 1F
■■     ■■
右の部屋は、2階から行っても時限爆弾しかなかったので、行く必要はないんだが。

>>53
レベル7が最適。
ぶっ飛ばされた最後の部屋で、時限爆弾を仕掛けておくと二度死ねるので、なお笑えます。
240NAME OVER:2006/04/25(火) 11:26:30 ID:???
良スレ発見
1.ホネホネ島のガイコツの周りに、地雷を仕掛ける
  地雷発動後に、倒れ方によってはパワーが吸い取られて死亡

2.ハシハシ島で上や下に行き過ぎると、なぜか海の上にいて、島に戻れなくなり溺死

3.タキタキ島で浮島が出現したのを確認した後、隣の島へショートカット

4.カオカオ島のワープゾーンに、移動してきた相手が罠に引っかかるように、
  ピンポイントで落とし穴や地雷を仕掛ける

5.アリ地獄の周りに、相手のミスを誘うように地雷と落とし穴を仕掛ける
  自分が抜けられなくなると困るので、罠→少しの隙間→アリ地獄で配置

6.真ん中のない状態で、ミサイルの上下部品を発見した場合、相手にやすやすと取られるのは面白くないので、
  落とし穴か地雷を、埋めた部品にできるだけ重なるように仕掛ける
  レーダー上では、同じ位置にあるように表示されるので、うかつに手を出すと・・・

7.ココナッツや逆さ吊りに引っかからないように、罠を仕掛ける木の根元から離れるようにして、後ろを通り抜ける
  背景の木のせいで、回避できない場合もある

8.対戦相手がエネルギー切れで死亡した時、対戦相手のスタート地点に(パワーを回復する花のあるところ)、
  落とし穴を隠さずに掘りまくり、適度に掘り終えたら、すぐにその場を離れる
  そうでないと、自分のスタート地点で対戦相手が復活するため

とかやったのも、良い思い出です
241NAME OVER:2006/04/25(火) 11:29:35 ID:???
スパイアンドスパイは、罠に引っかかったり、対戦相手に倒されると、自分の持ちタイムを三十秒減らされるのが痛い
242NAME OVER:2006/04/25(火) 11:46:52 ID:???
マウンテンデューが飲みたくなりますた
ttp://www.methodstudios.com/mox653
243NAME OVER:2006/04/25(火) 18:02:16 ID:???
罠のすぐ隣に罠を作れば、罠に引っかからずに通り抜け出来る。
隠さなくても穴を掘るだけでOK。
244NAME OVER:2006/04/26(水) 10:49:31 ID:???
>>239
左の部屋だろ?2階からしかいけない部屋は。
245NAME OVER:2006/04/26(水) 10:56:25 ID:???
南国指令で
対CPU戦の時にUコンマイクをオンにして
息を吹きかけるとピタリと動きが止まる
246NAME OVER:2006/04/26(水) 11:45:03 ID:???
>>240

>2.ハシハシ島で上や下に行き過ぎると、なぜか海の上にいて、島に戻れなくなり溺死
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi33120.jpg.html
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi33121.jpg.html

>3.タキタキ島で浮島が出現したのを確認した後、隣の島へショートカット
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi33117.jpg.html
247NAME OVER:2006/05/03(水) 18:58:12 ID:Xdfz0MZT
ヘッケルの帽子はなんで黒なの??
248NAME OVER:2006/05/15(月) 21:06:32 ID:???
中古ゲーム店で南国指令を3本見つけたけど、どれも5000円だった。
高いよ・・・orz
249NAME OVER:2006/05/28(日) 18:39:27 ID:???
ほしゅ
250NAME OVER:2006/06/05(月) 08:56:17 ID:aXo2M8XT
最新作DS発売決定age 今更
251NAME OVER:2006/06/05(月) 12:39:43 ID:???
>85
四人打ちマージャンのタイトル画面
じゃねえの?
252NAME OVER:2006/06/05(月) 20:29:05 ID:Yi5L6qbI
南国指令だと落とし穴、逆さ吊り、地雷、椰子の実の中じゃ逆さ吊りだけ
3ダメージなんだよな(他は2)
地雷が一番やばそうなのにこれいかに
253NAME OVER:2006/06/05(月) 21:03:43 ID:???
>>252
精神的ダメージ
254NAME OVER:2006/06/06(火) 14:03:31 ID:???
>>250
でも素直に嬉しいよ。
みんながこのスレで望んでたようないいゲームになるといいね。
255NAME OVER:2006/06/09(金) 15:32:51 ID:UByhexQf
>>250
ソース
256255:2006/06/09(金) 16:44:11 ID:???
確認した。びっくり
257NAME OVER:2006/06/09(金) 17:36:09 ID:???
>>256
確認したならソースもってこいよw
258NAME OVER:2006/06/09(金) 18:07:40 ID:???
指令:時間内に>>250のソースを入手し、脱出せよ。
259NAME OVER:2006/06/11(日) 13:05:32 ID:IfH6qVXf
新・忍者じゃじゃ丸君の間違いだろ。
まだDS用のSPYの製作自体始まっていないはず。
260NAME OVER:2006/06/12(月) 00:14:06 ID:???
>>257
へ?なんで俺が持ってこなきゃいけないんだ?
ネタ提示した奴ならともかくなんでソース要求した奴がソース持ってこなきゃならんのだ

ってかちょっとググれば出ると思うが
261NAME OVER:2006/06/12(月) 09:06:48 ID:pAgyxoqo
ニンテンドー・ディーエス -Nintendo DS- 124
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149481838/


255: 2006/06/09 15:40:29 MHVfpCCyO [sage]
スパイVSスパイがDSで出るってマジ?

260: 2006/06/09 16:24:16 BlCe3TPG0 [sage]>>255-259
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060510_18.html
262NAME OVER:2006/06/13(火) 14:13:19 ID:???
おおっ!ラインナップされてる
263NAME OVER:2006/06/13(火) 16:24:31 ID:???
つか5月の時点ですでにガイシュツだった訳だが。
そのラインナップに並んでるトップギアの方はもうイメージムービーだけど公開されてるし、
スパイvsスパイの方も近日中に出てくるだろね。
264NAME OVER:2006/06/13(火) 19:31:32 ID:???
>>257-258
少しは自分で調べる努力をしろよ…w
265NAME OVER:2006/06/14(水) 20:26:13 ID:???
スパイVSスパイM.A.Dやりてええええええええええええええ
266NAME OVER:2006/06/27(火) 23:26:02 ID:???
>>232
罠ゲつながりでPS影牢とか
対戦ならFCチップとデールの大作戦や
SRCセーラームーンでいかに仲間を敵にぶつけるかで楽しむとヨロシ
267NAME OVER:2006/06/30(金) 20:32:06 ID:???
これを同人ゲームで作ったらそこそこ売れそうな気がする
萌え系のキャラになっちゃうのが少し寂しいが

268NAME OVER:2006/07/01(土) 01:45:10 ID:???
雪玉でもぶつけて鎌倉で回復していろ。
269NAME OVER:2006/07/01(土) 20:18:28 ID:???
スパイVSスパイとしんのゆうしゃ
270NAME OVER:2006/07/23(日) 15:31:05 ID:???
>>267
同人ゲーだからと言って萌えになる訳ではない
会社が作れば萌えにならない訳でもない

そう、「いっき萌バイル」のように…
271NAME OVER:2006/08/14(月) 12:40:04 ID:???
同じ志を持った人の集まり=同人
人のキャラをパクってエロ漫画を描いたり、
人のキャラをパクって2次創作をしている連中を同人というわけじゃない。
272NAME OVER:2006/08/14(月) 14:59:36 ID:???
てか、1次のキャラのパクりじゃないと2次創作にならんだろw

あと、同じ志(○○萌え)が集まってるので同人に当てはまる。
昔みたいな純文学とは違うけどな。
273NAME OVER:2006/09/15(金) 15:42:51 ID:???
>>272ややこしい世の中になりましたね
274MADTV:2006/10/08(日) 07:18:38 ID:ZwH2wVkm
原作は、ケーブルテレビ「FOX」でやってる(今はやってないかも)、「MADTV」内で放送している。
でも、今は「Yoo Tube」があるから、ここで見たほうが早い・・・

ちなみに、このマンガは、アメリカの雑誌から誕生(GCCXより)
275NAME OVER:2006/10/22(日) 09:27:15 ID:???
「潜水艦から出てくる女」とあるが
これはどの作品?
276NAME OVER:2006/10/22(日) 11:10:49 ID:???
>>275
南国指令のことかも
277NAME OVER:2006/10/22(日) 14:45:57 ID:???
アニメ版
ttp://www.youtube.com/watch?v=8dNxK_wslqo
>>242にもあるけどマウンテンデューのCMとかでも使われてたんだな
278NAME OVER:2006/11/05(日) 08:19:10 ID:???
>>274
今でもやってるよ
279NAME OVER:2006/12/29(金) 22:36:31 ID:zn2TZyAH
ケケケケケ
280NAME OVER:2007/01/30(火) 21:40:23 ID:???
海外版でもvsと書いてアンドと呼ばせるのか?
281NAME OVER:2007/02/17(土) 01:50:31 ID:???
∩(´・ω・`)∩
282NAME OVER:2007/02/26(月) 01:07:22 ID:???
asldplas


;eqwerf



sdas:das;



qe;qe;qwe



asd:asd;as



weqwl



sdasdlas:


qwe;



adas;darwq
283NAME OVER:2007/03/02(金) 14:14:50 ID:???
∩(´・ω・`)∩
284NAME OVER
名作ですね