スーパーロボット大戦inレゲー 第24話

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1NAME OVER
ここは、FC、SFC時代を中心にスパロボについて語るスレです。
真面目にα・2次α・IMPACT・MX等の現行機種の話がしたい人や、
「ラゼPONマンセー」な方や「ナデツコマンセー」「電童マンセー」な方は「家ゲー攻略板」、「携帯ゲーム板」へどうぞ。
さらに茶番を終わりにしたい方も「家ゲー攻略板」へどうぞ。

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095556858/l50
過去スレ、関連リンクは>>2-10あたり
2wwwwwwwwwwww:04/10/04 00:50:05 ID:???
2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



wwwwwwwwwwwwww
3過去ログ21〜30:04/10/04 00:52:34 ID:???
スーパーロボット大戦inレゲー 第22話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094317514/
スーパーロボット大戦inレゲー 第21話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092408064/
4過去ログ11〜20:04/10/04 00:53:50 ID:???
スーパーロボット大戦inレゲー 第20話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1090845937/
スーパーロボット大戦inレゲー 第19話
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088968748/
スーパーロボット大戦inレゲー 第18話
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087216244/
スーパーロボット大戦inレゲー 第17話
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082000424/
スーパーロボット大戦inレゲー 第16話 マリオネット
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079449079/
スーパーロボット大戦inレゲー 第15話 めぐりあい
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077391117/
スーパーロボット大戦inレゲー板 第14話 祝・2クール
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075285084/
スーパーロボット大戦inレゲー板 第13話 打ち切り
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072004476/
スーパーロボット大戦inレゲー板 第12話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068559601/
スーパーロボット大戦inレゲー板 第11話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1064619818/
5過去ログ1〜10:04/10/04 00:55:54 ID:???
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第10話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062956462/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第9話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1060152899/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第8話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057367338/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第7話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053763300/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第6話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050216398/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第5話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046009223/
【スパロボ】スーパーロボット大戦inレゲー板 第4話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1036408137/
【大惨事】スーパーロボット大戦inレゲー板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1029415108/
スーパーロボット大戦inレゲー板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018035379/
スーファミのスパロボを語ろう!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1010705120/



前スレ>>5氏、意見無視して前スレと全く同じテンプレで申し訳ない。
6NAME OVER:04/10/04 01:06:21 ID:???
>>1
乙!!
7NAME OVER:04/10/04 03:03:08 ID:???
>>1
乙カレストレイル
8NAME OVER:04/10/04 03:05:20 ID:???
>>1
乙カレイツェド
9NAME OVER:04/10/04 03:09:57 ID:T9wBKML6
        _,,..----――----、、..._   
     ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
  ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
 {;;;;;;;;;;;,,/               \;;::;;;;;;;;}
 {;;;;;::::/      16-BIT       ` 、:;;;;;;}
  {;;;::/::    ,,         _..、    ,i;;;;;}
  |;;;|::   ''"""゙` ...   ''"""゙゙`     };;;}
  iヽ|::   イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>    i;/、
  | i::      '  ::    `       |" |
   i }::        ::j          i |  マガドライブは漢のハード。
    i ,|::       ,( o _,o )、       | |   熱いマシンだぜ!
    i、|::      '  _ j_   ヽ      iJ
    .|::         ←ー'_→        i 
     i::   ::     ー '   ::     ,i
      {、   ::::..        ::     ノ 
      〉、:::::: `  ー--―  '    {  
     /  \::::: 、::::::::::...........     ノi
10NAME OVER:04/10/04 07:42:49 ID:???
F完のダイターンは、ある意味四次のザンボットとは対称的だったなあ。
(四次ザンボット→パッと見パラはたいした事無いが、使い勝手が優秀。
F完ダイターン→→パッと見パラは凄まじいが、使い勝手が悪い)
11NAME OVER:04/10/04 08:50:08 ID:???
F完は精神ポイントの成長が止まるっていう悲劇があったから
ダイターンは弱かった
すーぱー系は毎ターン必中が必要なバランスだから複数乗り以外は活躍無理
でもガンバスターは例外
12NAME OVER:04/10/04 08:54:06 ID:???
ダイターンの強さの原因は何故かあれだけいるスーパーの中で何故かダイターンのみ
ほぼ全シリーズで魂覚えることだと思う
13NAME OVER:04/10/04 09:08:08 ID:???
>>12
F完で覚えたっけ?
使ってないから記憶にない・・・
14NAME OVER:04/10/04 09:15:41 ID:???
>>13
覚えなかった希ガス
15NAME OVER:04/10/04 09:17:35 ID:???
F完のダイターンの使いにくさを考えれば、魂持たせて最大火力だけならゴッドガンダムや真ゲ
もブッちぎらせてもよかったと思う。
に、してもコンパクトのダイターンは酷いスペックだなあ。
16NAME OVER:04/10/04 09:22:43 ID:???
ダイターンは、なぜか携帯機だとパッとしない傾向がある気がする。
まあ、ダイターンって、旧シリーズのプレイヤーの場合、
三次や四次での化け物っぷりが頭の中にあるから、
実は妥当なレベルの強さでも、弱く感じがちなんだが。
17NAME OVER:04/10/04 11:50:20 ID:???
昔のダイターンは強いけど原作再現度が0だがな
18NAME OVER:04/10/04 12:12:49 ID:???
三次では一応忠実に再現されたイベントもある。
……問題は、コロスとの対決の回のエピソードの相手がメキボスって点だがw
19NAME OVER:04/10/04 12:13:56 ID:???
波瀾財閥とか再現度でいえばマイナスジャマイカ
20NAME OVER:04/10/04 12:54:56 ID:???
>>16
Aだと普通に強かったぞ。
魂覚えるしザンボットとの合体攻撃もあるし。
21NAME OVER:04/10/04 13:17:12 ID:???
Fでも実は地味にダイターンは強い。
(ダイターンクラッシュの威力は超電磁スピン並み。なのに燃費はずっといい。
装甲も2000.命中もそこそこ高い。変形あり。しかも宇宙A)

ただ手に入るのが少し遅すぎたな・・・・
22NAME OVER:04/10/04 14:30:28 ID:???
なにげにシールド防御が8までいくけど、そういう事じゃないんだよなあ…>F万丈
23NAME OVER:04/10/04 14:30:35 ID:???
>>21
必中がないと当たらないから一人乗りスーパーロボットじゃ精神ポイントがすぐなくなるのが致命的
その点で当てられるガンバスターやマジンカイザーには敵わないし
燃費の点ではダンクーガの光牙剣には及ばない
24NAME OVER:04/10/04 14:35:03 ID:???
今まで通りなんだが、敵含めた周りが強化されすぎて相対的に弱くなったということか
25NAME OVER:04/10/04 14:45:01 ID:???
F完ではHP15000で装甲2500ぐらいないとスーパー系とは言えないからな・・・
なんせ雑魚の攻撃で装甲0のキャラが6000ぐらいダメージくらう仕様だから
26NAME OVER:04/10/04 15:01:50 ID:???
>>23
運動性を5段階改造してバイオセンサー2つつければ
雑魚になら普通に攻撃が当る。
万丈は「命中」の値が高い。

逆に低すぎてどうにもならんのが鉄也・・・・
27NAME OVER:04/10/04 15:06:33 ID:???
ザンバーの攻撃力が1500しかないのも辛いな。
ハンマーは1900だけど、必中使わないとまず当たらないし。
28NAME OVER:04/10/04 15:07:31 ID:???
αくらいまで鉄矢の戦闘能力は戦闘のプロとは思えんくらい低いな
29NAME OVER:04/10/04 15:51:02 ID:???
>>28
なにその海援隊なプロ

つーか同じ一人乗りでもグルンガストは滅茶苦茶強いのにな。
ダイターンはサンアタックの燃費のよさぐらいしか長所が見当たらん。
30NAME OVER:04/10/04 16:16:35 ID:???
第四次のグルンガストは空と陸がBなのが泣ける。
おかしいくらい四次はリアル系ルート推奨な作りなんだよな・・・

あとグレートは仮に鉄也が良くてもユニットの運動性が酷い。
第四次は26くらいしかなかったような気がする。
31NAME OVER:04/10/04 16:34:19 ID:???
まあさんざん既出だが、
第3次では命中の差はキャラ性能差だけだったのに
第4次以降αまではユニット差(運動性)があるのがね…

二重にハンデ噛ませてどうするよ、と
32NAME OVER:04/10/04 17:01:46 ID:???
第四次のシステムって、
ダメージ計算が乗算のせいで弱い武器はさっぱり出番が無くなりがちだし、
パイロット能力に防御に影響するものが無いから、後半に進んで、
キャラのレベルが高くなるほど、重装甲型には辛くなって行くし、
運動性に関しては>>31の言う通りだし、あんまり優れたもんだと思わん。
正直、第三次ベースの方が望ましいバランスを作りやすそうだ。
33NAME OVER:04/10/04 17:07:03 ID:???
まあ四次はリアル系でもアムロが空Bだったりメインとなる陸適応がまずいパイロットも多くて
それなりに強弱、得意分野の差が出ていた。それがFになるとAABAのオンパレードだからなあ…
34NAME OVER:04/10/04 17:32:14 ID:???
戦闘シーンのカットできる第4次をリメイクしてくれ。
あと、地面にアイテムが埋まっているのもやめてくれれば
俺にとっては最高のゲームになる。
35NAME OVER:04/10/04 17:35:22 ID:???
埋まってるのを探すのもまた第4次の面白みのひとつだと思うんだがなぁ
どうせ後半は拾いにいかないし、拾わなくても何とかなる程度の難度だし。
36NAME OVER:04/10/04 17:40:08 ID:???
最近のはスキルとか強化パーツの種類増やしすぎて編成にやたら時間かかるようになったし
第四次くらいがちょうどいいかも
37NAME OVER:04/10/04 17:48:30 ID:???
ニルファだと小隊システムのおかげでさらに編成に時間かかるしな
38NAME OVER:04/10/04 17:57:54 ID:???
>>21
さんざん言われてるように、けっして弱くは無い。ただ、使い勝手が抜群
に悪い。Fの万丈の技量は真吾と並んでスーパー系ならトップ(175)だが、
四次のようにアムロより高いわけでは無い。さらに、ダイターンは移動力
が低く、移動形態のダイファイターで使える移動可能攻撃が爆弾(それも
たいした威力では無い)だけで、2回行動もできないのでは、ザコにブツ
けるのもイマイチ。つまり、気力上げが難しい。四次では鬼のような精神
ポイントと、当時の精神は燃費が良かったのも強さの秘訣だったが、
Fでは精神ポイントが大して無い上、精神の燃費も悪い。
その上で精神が気合に取られ、しばしば必中にも取られる上、熱血
にポイントを残さねばならず、終盤ではひらめきなり鉄壁なりも使用
する必要が出てくる。また、幸運の関係でとどめにも回れない事も多い。

なんというか、F完のガンダム系は強さを二重三重。スーパー系は
強さの制限を二重三重システムで割りを喰いまくった感がある。
39NAME OVER:04/10/04 18:30:27 ID:???
F完で嫌なのは、
「まともなバランスを作ろうと頑張ったが、力及ばず、結果としてああなった」
のでは無く、作り手側が最初から意図的に、
ああいうNTマンセーバランスにしようとした傍証が、
インタビューなんか見るとあるってことなんだよなあ。
前スレで出ていた「ゲッターがザクに10%」もそうだが、
「NT以外が二回行動するのは望ましくないので反応の伸びを調整しました」
とか、あのバランスをスタッフ側が好き好んで作り上げたっぽいというのが……。
40NAME OVER:04/10/04 18:40:47 ID:???
なんちゅうか、四次でいわゆるスパ厨に受けた所から、ダイターン最強とか、コンVは大攻撃力と、
精神5人で宇宙Bの不利も問題じゃないっていう面を取り除いて構成されたバランスに見えるな。
ガンダムやビルバインは避けて当てて無敵。スーパー系はダサくてトロい。敵も味方もドラマの
空気を読めないアホ揃い。バンプレオリは版権キャラを上回る力を持つ化け物であって当然とか。
41NAME OVER:04/10/04 18:46:42 ID:???
>敵も味方もドラマの空気を読めないアホ揃い
これはあくまで代筆ライターのせい……だが、あんなの起用したこと自体が問題か。
あのライター、『リアルロボット戦線』もやってるが、その時も、
ザブングル系がバカ扱い(主人公に「バカは放っときましょう」と明言までされる)
だったりして、本当に視点がスパ厨のそれ。
日本語がそこそこまともなことを除けば、スパロボのシナリオライターとしては、
正直、社長や一二三以下かもしれん。
42NAME OVER:04/10/04 18:49:41 ID:???
最近のスパロボやるとどんどんスーパー系も好きになれるな
43NAME OVER:04/10/04 18:51:18 ID:???
>>41
単純に「愛が無い」だけでなく自分の好きな作品以外を
馬鹿にしきってる感があるからなぁ。

>>42
逆に最近はリアル系作品(特にガンダム系)がおざなりになってる感がある。
外伝は割りとまともだったが。
44NAME OVER:04/10/04 18:54:15 ID:???
ニルファはシャア大活躍でスーパー系の敵も存在感あってバランス取れてたキガス
45NAME OVER:04/10/04 19:11:41 ID:???
>>43
ネタかぶりを避ける都合というものがあるからねえ…
とくにグリプス戦役は使われすぎた。
ガンダムでずっぱりの弊害ってやつだな。
46NAME OVER:04/10/04 19:15:30 ID:???
原作並べただけ、とも言えないしな。<ニルファ
ガオガイガー、ラスト辺りに持って来過ぎな気がしないでもないけど
47NAME OVER:04/10/04 19:35:05 ID:???
最近はネタ考えるのも大変だな。
異世界から修羅が出てきたり地球が消えたり。
48NAME OVER:04/10/04 19:36:33 ID:???
スパロボの今昔定説


レコアに手間をかけると損をする。


レイに手間をかけると損をする。
49NAME OVER:04/10/04 19:37:25 ID:???
MXではガンダム系は、本当にいるだけだったな。
むしろいさぎよく切り捨てればいいのに。
50NAME OVER:04/10/04 19:38:15 ID:???
>>48
昔のレコアは最後まで使う事も可能だよ。
でも、レイはF完以外ほぼ必ず消えるw
5149:04/10/04 19:38:54 ID:???
でも、Gガンダムはちょこっとだけからんだか。
それでもイラネ

>>48
_| ̄|○ めちゃくちゃひいきにしてたんだけど、案の定消えたよ、レイ……
52NAME OVER:04/10/04 19:44:39 ID:???
>>48
第三次でセイラさんをガンダムに乗せて育てまくっていた漏れは大惨事
53NAME OVER:04/10/04 19:49:30 ID:???
あんなロリコン仮面なんぞを説得しなけりゃよかったのに。
54NAME OVER:04/10/04 19:49:45 ID:???
>>52
シャアを袖にしろ。
55NAME OVER:04/10/04 19:53:01 ID:???
バトルロボット列伝ってので、最後にハイパー化サザビーってのが出てた。
今スパロボでやったら怒られるのかなあ。
どうせならバトロボ列伝でも、
「メガノイド化したシャアが自ら人間爆弾になって、
バスターランチャー積んだハイパーサザビーがバイオセンサー発動でみんな走れ!」
くらいやって欲しかった。
56NAME OVER:04/10/04 20:05:11 ID:???
リアル系が最も使えないスパロボはC3で間違い無さそう
序盤のクワトロ百式でも5割避ければ上等
第4次以来のサーバインも避けれないため弱い
強いのはνガンダムとデスサイズとWくらいか
ゲッターが一番弱い作品もC3だろう
チェンジアタックとシャインスパークが移動後に使えないし
HPはダンバイン並の3500
57NAME OVER:04/10/04 20:09:04 ID:???
>50
αDC版をやってから家
58NAME OVER:04/10/04 20:12:05 ID:???
>>56
真ゲッター2は素晴らしく強いですが
ビルバインも気持ちのいい活躍をしてくれますが
59NAME OVER:04/10/04 20:16:47 ID:???
この早さなら言える

初めに買ったSFC第三次、ガンダムとかの内容も知らず
実はセシリーやクェスの顔を見て買った

あれがハァハァの始りだったのか…orz
60NAME OVER:04/10/04 20:18:00 ID:???
C3、やってないけど、バランスに関してはアレな話しか聞こえてこないな。
六人乗りで、かつ一人一人の精神ポイントが一人乗りの機体と同等のアクロバンチとか、
HPがモビルスーツよりも圧倒的に低くて、1800くらいしか無い戦闘獣とか、
Wガンダム系が圧倒的に強すぎるとか。
61NAME OVER:04/10/04 20:21:40 ID:???
>>56
サーバインが最終面でも精神コマンド無しで敵の命中30%切ってたのは
気のせいか。ラスボスの攻撃すら50%切ってたのは気のせいだったか。
62NAME OVER:04/10/04 20:23:14 ID:???
>>56
>第4次以来のサーバインも避けれないため弱い

貴様は64とコンパクト2を嘗めたッッ!!
63NAME OVER:04/10/04 21:09:14 ID:???
つかサーバインってそんな重宝されるような機体とは思えないなあ…
数値はビルバイン以上でも射程1じゃ反撃もままならない。貧弱なビルの方が
狙われやすくて反撃で敵勢を削いでいける。頼みの運動性もせいぜい10高い程度でそれ位なら
パーツをつければ底上げできるし分身が発動すれば回避10%の多少なんてあってないようなもの
64NAME OVER:04/10/04 21:13:25 ID:???
>>56
>>58も言っているが、C3の隼人は場合によっては
その名の通り「神」のごとき強さを見せ付けるぞ。
サーバインが避けないのは、サーバインが弱いためではなく
シオンの回避が低すぎるため。
ショウと比べて約30(!)も低い。
65NAME OVER:04/10/04 21:22:06 ID:???
俺もCOMPACT3じゃ
サーバイン使わなかったような
シオンもダンバインに乗り換えて合体攻撃させてたと思うし

ま、あれは無改造でも
W勢の燃費の良さ+攻撃力の高さや6人乗りユニットで無理やり越すことができるし
バランスは悪い
66NAME OVER:04/10/04 21:25:33 ID:???
動いてないからしょうがないだろ。
67NAME OVER:04/10/04 21:25:34 ID:???
あのゲームは無改造前提のゲームバランスですよたしか
68NAME OVER:04/10/04 21:25:43 ID:???
みんなCOMPACT結構持ってるんだなあ
69NAME OVER:04/10/04 21:26:51 ID:???
>>63
四次でのサーバインの神がかった強さは、基本性能以外だと、そのアホみたいな
移動力と、敵が運動性の高い敵には命中率の高い白兵攻撃を仕掛けてくるって
いう、アルゴリズムに拠る部分が大きいしなあ。
70NAME OVER:04/10/04 21:40:16 ID:???
剣王サーバイン
71NAME OVER:04/10/04 21:51:45 ID:???
剣王キラ
72NAME OVER:04/10/04 21:53:18 ID:???
移動力はウインキー時代ぐらいばらけてた方が面白いよなあ。
それだけで一つの特徴付けになるし。
対極として、第二次αで味方全軍移動させる時の作業くささといったら・・・
73NAME OVER:04/10/04 21:58:59 ID:???
>>72
3次は全軍固まって移動が基本だから
(単独で突っ込ませたら確実に落とされる)
移動力とかあんま関係なかったけどな。
74NAME OVER:04/10/04 22:05:21 ID:???
F完のガンバスターは移動力5しかないから、パーツスロットのうち一つは
確実にメガブースターで埋まっちゃうんだよな…
75NAME OVER:04/10/04 22:05:40 ID:???
C3はメカンダーロボを出したいが為に
滅び逝くWSで発売されたレクイエムです。
要はメカンダーロボが入れば良いのであって後はオマケみたいなものです。
ベターマンとか修羅の国の人々はジオングの足です。
76NAME OVER:04/10/04 22:11:37 ID:???
>>74
と、いうよりスーパー系はほぼ確実に移動力系アイテムで枠が一つ埋まる。
多くのリアル系が二回行動や、変形での高速移動で前線に到達するので、
スーパー系は少しでもその差を埋めなきゃいけないし、役に立つ武装の
大半は移動後に使う武器だから、移動力の確保が重要になる。
77NAME OVER:04/10/04 22:14:45 ID:???
>>75
てめーベターマンとエスカフローネとアクロバンチなめんなよ
78NAME OVER:04/10/04 22:36:18 ID:???
エヴァ以降
変に意味深な台詞や難しい言葉で、無理矢理ストーリーに決着をつけるパターンが増えてしまった。
79NAME OVER:04/10/04 22:37:46 ID:???
今はもうその嘆き方も古いっていうかなんでこのスレで。
80NAME OVER:04/10/04 22:37:51 ID:???
C3みんなやってんだなあ。俺はSC・MX・C3・D・GC(予定)・OG2(予定)と、
こんなにスパロボ連続でスルーするのは初めてだよ。
全部ハードはあるんだが、スパロボ卒業!
ってんじゃなくて結局レゲーやってる。病気だなこりゃ。
81NAME OVER:04/10/04 22:38:59 ID:???
話の腰折ってアレだけどハイパー化って「中身」も大きくなるのか・・・?
82NAME OVER:04/10/04 22:40:01 ID:???
>>71
Σ(゚Д゚;)
83NAME OVER:04/10/04 22:41:58 ID:???
ディアブロで華麗に舞うプリシアタンを再び。
84NAME OVER:04/10/04 22:44:01 ID:???
どうしても仲間に説得出来るのが納得出来ないキャラっていませんか?
一番酷かったのはクロノクル
85NAME OVER:04/10/04 22:46:19 ID:???
バーニィ。
86NAME OVER:04/10/04 22:48:52 ID:???
クロノクルなんか仲間になるんだ。
俺がやった中ではハマーンかなあ。
俺だったらあんな気持ち悪い奴絶対信用しない。
87NAME OVER:04/10/04 22:50:31 ID:???
EXのシュウの章みたいな、アイディアが最近のスパロボには足りません。
悪の華が集まるシナリオも良いものです。
88NAME OVER:04/10/04 22:51:01 ID:???
>>86
>クロノクルなんか仲間になるんだ
カテ公のおまけでね(スパロボD)
89NAME OVER:04/10/04 22:51:16 ID:???
そんなの第2次のララァに決まってる
90NAME OVER:04/10/04 22:52:28 ID:???
ぶっちゃけVガンで一番DQNなのはクロノクル。これは間違いない
91NAME OVER:04/10/04 22:54:23 ID:???
ガトーもかなり納得いかん。
仲間になるのがイレギュラーな隠し扱いとかならまだしも、
むしろそっちの方が正ルートみたいな感じだし。
まあ、ウィンキー時代のガトーは性格自体、原作の格好よさげな部分だけを
切り取って作り上げたような別人なんだけど。
92NAME OVER:04/10/04 22:54:33 ID:???
クロノクルセイドっていうアニメはクロノクルと何にも関係が無くて萎えたなあ・・・
93NAME OVER:04/10/04 22:54:43 ID:???
>>84
お約束になってしまってる感があるが、やはりガトーが仲間になるのはねえ
94NAME OVER:04/10/04 22:58:11 ID:???
シャア総帥も普通に考えるとおかしい
クワトロで慣らされたんだろうなあ
95NAME OVER:04/10/04 23:01:29 ID:???
>>91
F完は散々言われてるけどライターがDQNだからしょうがない。
あのギレンマンセーっぷりがかっこいいと本気で思ってたんだろうな。

>>94
Dのあれは非常時だからでしょ。
地球が消えたら隕石落としも糞もないし、異星人が襲ってきたりして状況が状況だし。
むしろあんな状況で戦いを挑んでくるベスパの方がおかしい。
96NAME OVER:04/10/04 23:01:43 ID:???
つーか、クワトロを出したいがためにゼータを参戦させてない?MXとか。
97NAME OVER:04/10/04 23:02:01 ID:???
まぁ、シャア総帥の言動がそもそも…
98NAME OVER:04/10/04 23:03:38 ID:???
Dの序盤はいい意味でなし崩しの展開だったからな
99NAME OVER:04/10/04 23:03:53 ID:???
EXでコウとガトーが一緒に出てくるってのもありえないな
100NAME OVER:04/10/04 23:05:21 ID:???
個人的には1度くらい
ラングリッサ―のように
Drヘルとか恐竜帝国と手を結ぶルートが欲しい。
版権アリの作品じゃイメージ損なうから無理でしょうか?
101NAME OVER:04/10/04 23:06:37 ID:???
しかしEXでバーニィが乗ってたザク、ルジャノール改よりは
マシ程度のユニット能力には泣けた
102NAME OVER:04/10/04 23:06:51 ID:???
スーパー系の敵はなぁ・・・
いい意味で完全に悪者だしなぁ
103NAME OVER:04/10/04 23:08:08 ID:???
原作基準だとガトーは天地がひっくり返っても仲間にならなさそうだが、
ガルマやランバラルは状況次第で仲間になりそう。
104NAME OVER:04/10/04 23:09:12 ID:???
>>100
いわゆるカオスルートってやつ?
あまりこういう言葉は使いたくないんだが、
昔ならともかく、原作主義者やスパ厨がうるさい今はムリじゃね?
捏造・・・というか適当な展開を笑って許せる状況じゃないと思う
オリジナル主人公のみが悪に流れるのならアリかもしれないけど・・・
105NAME OVER:04/10/04 23:10:28 ID:???
>>102
ガルーダとハイネルとリヒテルとシャーキンが
手を結んで戦っても違和感ありません。
106NAME OVER:04/10/04 23:10:51 ID:???
やるならこんな感じかい?

第1話「シャア・アズナブル大地に立つ!」
第2話「脅威の機械獣軍団誕生!!」
第3話「無敵! メカザウルス発進!」
第4話「出撃! コン・バトラーVをたおせ!!」
第5話「ゴーナグール発進せよ」
107NAME OVER:04/10/04 23:11:36 ID:???
>>105
ビクトリーX?
108NAME OVER:04/10/04 23:11:55 ID:???
>>105
・・・・・・配下が困惑しそうだ
109NAME OVER:04/10/04 23:12:27 ID:???
シュウの章でグール使いたかったなぁ。

寺田もドクター地獄が主役のシナリオ作りたいって言ってた気がする。
110NAME OVER:04/10/04 23:13:24 ID:???
>>106
よくそんなにすぐサブタイトル出てくるな・・・
111NAME OVER:04/10/04 23:15:00 ID:???
宇宙怪獣やビッグファイア様が共闘する姿は想像しにくいな
112NAME OVER:04/10/04 23:16:13 ID:???
ケン太くんに負けるビッグファイア……
113NAME OVER:04/10/04 23:16:49 ID:???
最終話
「あの鈴を止めるのはゴステロ」
114NAME OVER:04/10/04 23:18:25 ID:???
地球に住んでるやつが全員団結して戦わなければならない状況をうまく作れれば
恐竜帝国とかとも共闘させられるかもしれない
115NAME OVER:04/10/04 23:18:42 ID:???
>>76
それはあんまり問題なかった。

何故ならスーパー形の動きに合わせて
アムロとかを遅く移動させたから
116NAME OVER:04/10/04 23:19:34 ID:???
宇宙怪獣は使徒とかギルギルガンを仲間にして突き進むルートで。
途中で出る味方同士の会話が全部「・・・・・・」とか「ギャーオン」ばかり。
117NAME OVER:04/10/04 23:19:52 ID:???
暗黒大将軍 ブライ Drヘル ベガ大王 でのファイナルダイナミックスペシャル
118NAME OVER:04/10/04 23:20:32 ID:???
こいでたくのαマンガで、敵幹部連中が温泉で会合開いてるの思い出した。
119NAME OVER:04/10/04 23:20:42 ID:???
>>114
そのための宇宙怪獣とかバルマーなんだが

あんまりうまく使ってないよね・・・・
120NAME OVER:04/10/04 23:21:29 ID:???
なんかHPが50000超えてるνガンダムや、エネルギー消費20くらいのシャインスパークとか、
装甲が3000超のマジンガーとか出てきそうだよな
121NAME OVER:04/10/04 23:21:43 ID:???
後半、自軍のエースが敵軍に説得されてしまうのは痛すぎるな。
122NAME OVER:04/10/04 23:21:56 ID:???
>>106
面白そう。

コンバトラーVなんてHP7800とかあって、超電磁スピンとか撃って来て
オイオイまだ4話なのにこんなに強い敵かよ! みたいな
123NAME OVER:04/10/04 23:22:59 ID:???
最終話近くの敵マジンカイザーは
魂破壊光線で300とかそういうレベル
124NAME OVER:04/10/04 23:23:50 ID:???
量産型グレートマジンガーがゾロゾロ出てきたりね
125NAME OVER:04/10/04 23:24:01 ID:???
>>122
だから我が軍は、ネバネバの液体でガラスを覆ったり(命中率をさげたり)
噛ませ犬に超電磁スピンを使わせてエネルギー使っいきったところを襲うんだよ。
126NAME OVER:04/10/04 23:24:04 ID:???
>>115
これはオーラバトラーもそうなんだが、スーパー系の攻撃は大概が射程1か、
移動後に放つタイプなんよ。そうなると、必然的に移動力が無いと届きにくい
事になる。ダイターンが使いにくい理由には、移動形態で移動→変形→次ターン
でまた移動して攻撃ってプロセスを踏まなきゃいけない点も大きい。
基本形態は移動力が無いし、加速を使うと貴重な精神が無くなるしね。
127NAME OVER:04/10/04 23:24:09 ID:???
>>120
勝てないのも納得な数値だ
128NAME OVER:04/10/04 23:24:22 ID:???
相手にイデオンがいたら一大事だな
129NAME OVER:04/10/04 23:25:33 ID:???
>>121
大丈夫です!
代わりに敵軍のどうでもいいキャラが味方に入ってくれます。
レコアとかカテジナとか
130NAME OVER:04/10/04 23:27:32 ID:???
黒い三連星やフロスト兄弟の合体攻撃がかなり有用になりそう
131NAME OVER:04/10/04 23:29:13 ID:???
ジ・O(味方ユニット)
HP4200
運動性 110
限界 380
装甲 1300
ビームライフル(射程6) 1600
隠し腕 1800

よ、弱い・・・・・
132NAME OVER:04/10/04 23:29:21 ID:???
俺らが見たいのは調子こきすぎて失敗したシュウに、
「若造はすっこんどれ」と言ってさりげなくフォローするランバラル。
133NAME OVER:04/10/04 23:29:47 ID:???
ゼルエルで初号機を撃破するとイベントが発生、喰われます
134NAME OVER:04/10/04 23:29:53 ID:???
長い間敵軍に走っていたガトーが、最終話にレベル99で帰ってきてくれるよ
135NAME OVER:04/10/04 23:30:14 ID:???
>>130
フロスト兄弟は、ヒーロー側でプレイしたら敵なのに
アウトロー側でプレイしても敵に寝返りそうなんですが・・・
136NAME OVER:04/10/04 23:30:35 ID:???
中盤以降の参入だと、

「ミケーネの勇者暗黒大将軍」
「出ました! メガノイド」
「完成のガンド・ロワ」

とかな。
137NAME OVER:04/10/04 23:31:10 ID:???
>>132
(・∀・) イイッ!
138NAME OVER:04/10/04 23:31:24 ID:???
ドクターヘルの巨大化光線は誰に使おうかな。
139NAME OVER:04/10/04 23:31:43 ID:???
毎ターン凄まじい勢いでコロニーに突っ込んでくるデンドロを止めるシナリオとか
140NAME OVER:04/10/04 23:34:45 ID:???
コロニーHP20000ぐらいに設定して、敵がガンガンコロニーを撃って来る。
コロニーを守ってコロニー落としを成功させるイベント。
141NAME OVER:04/10/04 23:35:03 ID:???
とりあえず、ジオングからはロリ仮面降ろしてララァ乗せ
エルメスにはシャリアブル
弾除けとして最前列にビグザム置いて、囮としてちょっと後ろに旗艦ドロスを配置
ドロス目当てに群がって来た敵を、ビグザムのMAP拡散メガ粒子砲で一網打尽に
残った敵主力はNTで掃討
「がっはっはっは、ビグザム量産の暁には(ry」
142NAME OVER:04/10/04 23:35:16 ID:???
>>138
あれ、変なおもちゃに使わないで機械獣を大きくしちゃえば楽勝だったのにな。
というか、ラストで「巨大化光線の実験は成功じゃ」とか言ってるくせに、
その後二度と出てこないのはどういうわけだ。
あれほど有用な兵器はそうないだろうが。
143NAME OVER:04/10/04 23:35:56 ID:???
ドクターヘルは馬鹿な天才だな
144NAME OVER:04/10/04 23:36:10 ID:???
>>135
東方先生やハイネルも怪しいな
ランバラルもセイラさんとあわせたらヤバイ
145NAME OVER:04/10/04 23:36:42 ID:???
必中あるから飛影は雑魚かも知れないな
146NAME OVER:04/10/04 23:37:00 ID:???
こっそり、また巨大化しようとしたあしゅらがドジって、技術が永久に失われる
事態が生じてたら笑える。あるいは、あくまで機械獣にこだわるのが本道
などと考えて自ら封印したとかw
147NAME OVER:04/10/04 23:37:05 ID:???
1シナリオが終わるごとに
機械獣、メカザウルス、どれい獣、化石獣など

同盟を結んだ組織から支給される。
大事に鍛えるもよし、今月のビックリドッキリめかは?を楽しむもよし。

ちなみにマクベの傘下に入ると補給してもらえなくなります。
148NAME OVER:04/10/04 23:38:07 ID:???
メカザウルスとかは基本的に使い捨てだから
そのへんをどう再現するか
149NAME OVER:04/10/04 23:38:11 ID:???
>>145
HP60000、装甲3000、運動性250くらいで出てきまふw
150NAME OVER:04/10/04 23:39:00 ID:???
巨大化銃ネタで盛り上がれるスパロボスレはここだけだろうな。
151NAME OVER:04/10/04 23:39:22 ID:???
シャリア・ブル以外のニュータイプは全員危険な気がする
152NAME OVER:04/10/04 23:39:57 ID:???
>>151
シャリアぶってんじゃねえよ!!
153NAME OVER:04/10/04 23:40:25 ID:???
>>149
いやいや、ダミー×30とかだろ
154NAME OVER:04/10/04 23:40:26 ID:???
ロンド・ベルを倒した後の、壮絶な裏切り合戦がものすごく楽しみだ。
155NAME OVER:04/10/04 23:41:50 ID:???
相手にゴッドマーズがいた場合、地上ステージで撃墜すると
問答無用でゲームオーバーになってしまう困った仕様。
156NAME OVER:04/10/04 23:41:51 ID:???
>>148
一回破壊されたら終わり。
そしてシナリオが終わってもHP回復不可。
157NAME OVER:04/10/04 23:42:38 ID:???
>>153
では、>>149のスペックにダミー×30付けて、毎MAP、5ターン目や6ターン目に
現われると。無論、二回行動でw
158NAME OVER:04/10/04 23:42:46 ID:???
>>151
そこは強い者のデメリットで面白いかと。
ニュータイプや強化人間ばかり使ってると、敵に感化され
裏切る奴や気力が50くらい落ちる奴が続出する為
カクリコンやライラをしっかり育てて行くのがベスト。
159NAME OVER:04/10/04 23:42:53 ID:???
>>154
そこからは「ジオン」「恐竜帝国」「ミケーネ帝国」のいずれかを
選択して他の勢力と戦うことになります
160NAME OVER:04/10/04 23:42:55 ID:???
ある意味オリジナルの主人公がいたら面白そうだ
あのこゆい面子に負けないような悪人面な主人公
161NAME OVER:04/10/04 23:43:01 ID:???
ヘル様は「心を持った機械獣」を「自分でも気づかないうちに」
作りあげちゃうほどの天才なので、その御心を我々凡夫が理解できぬのは当然。
…ここ読んでて、SRCに『戦え! Dr.ヘル』っつうシナリオがあったのを思い出した。
162NAME OVER:04/10/04 23:43:28 ID:???
>>155
グッドサンダーも破壊したらゲームオーバーの機体だよなあ
163NAME OVER:04/10/04 23:43:42 ID:???
ラーカイラムとかはHP500000くらいかな
164NAME OVER:04/10/04 23:43:50 ID:???
>>160
悪の王子エバラ

とかな
165NAME OVER:04/10/04 23:44:05 ID:???
>158
いかにがんばってプルツーを手元においておきそれでいてしっかり活用する方法とかを研究する必要が出てきそう。
166NAME OVER:04/10/04 23:44:30 ID:???
>>161
あれって、ゴーナグールにドクーガ三幹部が乗り込んで仲間になるっつー、
アホな展開もあったなw
167NAME OVER:04/10/04 23:45:05 ID:???
>>165
そこでなつかしのパラメータ「忠誠」の復活ですよ。
低ければ裏切る。
168NAME OVER:04/10/04 23:46:03 ID:???
>>160
ラオウみたいなのしか思いつかん
169NAME OVER:04/10/04 23:46:32 ID:???
>>159
なんかジオンの系譜みたいだな
連邦→ティターンズとかな感じ
170NAME OVER:04/10/04 23:47:02 ID:???
>>160
エルデのような年増の悪女系主人公
アルフィミィのような無口な幼女系主人公
アルベロのような渋いオヤジ系主人公
ゼゼーナンやヴィンデルのような小悪党系主人公
ユーゼスのようなそれも私だ系主人公
デュミナスやペルフェクティオのようなそもそも人間じゃねーよ系主人公

君ならどれを選ぶ?
171NAME OVER:04/10/04 23:48:21 ID:???
ザコ兵士や人工知能はロクな精神使えないから、倒されるのが前提のプレイ。
172NAME OVER:04/10/04 23:48:54 ID:???
>>171
そこは、連邦兵士みたいな扱いでいいんじゃね?
173NAME OVER:04/10/04 23:49:48 ID:???
シャアに説得されて味方になるアムロ。
途端にHPが10分の1、装甲が3分の1、弾数が半分、運動性が7割くらい
になるνガンダム。
174NAME OVER:04/10/04 23:50:39 ID:???
後半ラフレシアを量産できたら最高だろうけどプレイヤー側である以上無理、もしくは大幅性能減か
量産型νやF91が怖いよママン。
175NAME OVER:04/10/04 23:50:51 ID:???
初号機倒したら暴走してもれなく二回戦
176NAME OVER:04/10/04 23:51:50 ID:???
たまの、どこかの基地を攻めるようなシナリオくらいでしか量産型の敵が出てくれないんだよね。
しかも数ターン経ってから敵の増援とかいって、ラーカイラムから真ゲとかνとか魔神皇帝とか、
一騎当千の連中ばっかり出てくる。
自分の雑魚を相当数犠牲にして倒す戦略とらないと、とても勝てないバランス。
177NAME OVER:04/10/04 23:51:56 ID:???
>>168
当然リアル系とスーパー系が選べます。

リアル系男=キザ 3秒後には寝返ってそうなタイプ 絶対に背中は預けられない性格
リアル系女=情緒不安定 すぐキレる 末代まで呪うタイプ

スーパー系男=ボス ゴリラ ハゲ 笑い方は「ガッハッハッ」
スーパー系女=姉御 サディスト 決め台詞は「やっておしまい」
178NAME OVER:04/10/04 23:52:23 ID:???
>>177
ウマイ!!
179NAME OVER:04/10/04 23:53:30 ID:???
>>177
ワロタ
180NAME OVER:04/10/04 23:53:46 ID:???
>>177
リアル系は後半強化人間になったりして
181NAME OVER:04/10/04 23:54:42 ID:???
>>177
リアル系女も スーパー系女も
ミッテ先生ぐらいしか思い浮かばないのですが
182NAME OVER:04/10/04 23:55:14 ID:???
>>177
スーパー系女のメカはドクロ型してそうだな
183NAME OVER:04/10/04 23:56:36 ID:???
>>180
リアル系女は説得されて裏切る可能性高くなるな。
184NAME OVER:04/10/04 23:57:40 ID:???
スーパー系はあれか。ディオンドラ様みたいな感じか。

あれは本人がユニットそのものだけど。
185NAME OVER:04/10/04 23:57:48 ID:???
DSの参入作品として作ってくれないものだろうか
面白そう過ぎる
186NAME OVER:04/10/04 23:59:54 ID:???
ターンXで敵ボコボコにできるのは素晴らしい。
187NAME OVER:04/10/05 00:00:29 ID:???
旗艦を何にするかは迷いそうだな。
188NAME OVER:04/10/05 00:02:49 ID:???
>>187
最終的には百鬼要塞とか
189NAME OVER:04/10/05 00:02:53 ID:???
>>182
スーパー女は三人乗りか。
190NAME OVER:04/10/05 00:02:54 ID:???
ラスボスは結局ネオグランゾン
191NAME OVER:04/10/05 00:17:47 ID:???
自爆だけは復活させて欲しい。
精神コマンドではなく、機体の武装欄に入れて下さい。

スーパー系主役機の場合は、移動後攻撃可能の遠距離(1マスから画面端まで)P兵器として
搭載されていて、いつでもどこでも使用可能(敵ダメージ0)。
しかもランダムで武装欄の順番が変わり、一番最後尾の欄に自爆ボタンがあったりすると良いです。
幸運→努力→必中→熱血と精神コマンドをかけてから
とどめを刺そうとして間違って自爆ボタンを押した時の「あ〜!!」感を体験出来るようにしてほしい。
192NAME OVER:04/10/05 01:14:06 ID:???
アジトってゲームを思い出したよ。
193NAME OVER:04/10/05 01:27:20 ID:???
ガンダム:HP17000 装甲1900 運動性150 バズーカ2300
ガンダムMK2:HP22000 装甲2000 運動性180 拡散バズーカ2500
Zガンダム:HP32000 装甲3800 運動性240 メガランチャー3100
ZZガンダム:HP47000 装甲5500 運動性220 ハイメガキャノン2900M
νガンダム:HP42000 装甲5200 運動性270 フィンファンネル3300
F91:HP38000 装甲5000 運動性280 ヴェズバー4000

参考
ガンダムMK2:HP3500 装甲1000 運動性100 拡散バズーカ1700

これくらいスペックに差があるんだろうな
194NAME OVER:04/10/05 01:29:00 ID:???
ほぼ全部ヴァルシオンだな
195NAME OVER:04/10/05 01:33:17 ID:???
>>193
ゼロカスとかどういう性能で出てくるんだ
196NAME OVER:04/10/05 01:34:13 ID:???
サーバインは運動性400です
197NAME OVER:04/10/05 01:53:36 ID:???
それかいっそのことGジェネ風にしちゃうとか。
クリア後
妖魔帝國から「バストドン」の技術が提供されました
恐竜帝國から「ゼンU」の技術が提供されました
ジオン公国から「ゲルググ」の技術が提供されました
「プロトタイプヴァルシオン」の開発が可能になりました
とか出て。自軍で生産。前から使っていたユニットを強化するもヨシ、
提供された技術で生産するもヨシ。ユニットの回復(修理)も資金を
使う。
な感じで。パイロットも派遣されてくる。んで、ロンド=ベル打倒後の
仲間割れシナリオで元の軍団に戻るかどうかは、忠誠度次第とか。

・・・・・面白そう。
198NAME OVER:04/10/05 02:54:41 ID:???
>>170
一度ゼブ主人公でやってみたいぞ
あれならロフ、セティでもよい
199NAME OVER:04/10/05 06:05:58 ID:???
大戦略風に生産しまくりな敵陣営
200NAME OVER:04/10/05 07:39:58 ID:???
>>199
それはギレンの野望と言うんでは
201NAME OVER:04/10/05 08:42:02 ID:???
>>170
じゃあ漏れはアギーハ主人公で
202NAME OVER:04/10/05 08:56:37 ID:???
シカログとの合体攻撃はありでつか?
203NAME OVER:04/10/05 10:05:37 ID:???
>>193
可変MSは装甲脆い
204NAME OVER:04/10/05 10:08:40 ID:???
とりあえず敵がどんどん使ってくる精神コマンドをこっちは精神なしでどう乗り切るかも勝負だな
205NAME OVER:04/10/05 10:13:15 ID:???
バーニィ「サキはいい機体だよ!」
206NAME OVER:04/10/05 10:44:18 ID:???
>204
そこらへんは人海戦術で。
ダメージ与えられなくても精神消費させられればOKぐらいの気持ち

エリート兵って味方でいうと誰クラスの能力になるんだろうな?
207NAME OVER:04/10/05 11:48:50 ID:???
>>207
ファとか、一軍サポーターぐらいだろうねぇ。

一般兵にも「根性」ぐらいは設定されてますが、使うのは美しくないですか?
208NAME OVER:04/10/05 11:52:27 ID:???
>>207
使いたいなら根性消費60 ド根性消費100くらいで
209NAME OVER:04/10/05 13:41:26 ID:???
>>205
「ゲッタービィィィィム」
「0」
「サキだからって、舐めるな!!」
210NAME OVER:04/10/05 13:57:44 ID:???
何ですかこの面白い流れは
211NAME OVER:04/10/05 14:03:08 ID:???
ロンドベルも嫌だけど、ティターンズとかマジうざい。
序盤はまあロンドベルよりへぼいんだけど、後半なってくればこちら並みの物量でもって攻撃してくるからなぁ。
何とか味方につける方法はないものか。
212NAME OVER:04/10/05 14:13:38 ID:???
>>177
なんとなく64サブ主人公勢をおもいだした。
213NAME OVER:04/10/05 14:14:39 ID:???
自軍の回復ユニットとしてはザクレロが手に入ります
214NAME OVER:04/10/05 14:19:22 ID:???
ルート選択でゲルググかギャンどちらかを入手できます
215NAME OVER:04/10/05 16:38:39 ID:???
ではゲルググでお願いしようか
216NAME OVER:04/10/05 17:13:29 ID:???
シャアの乗り換え

ザク(赤)⇒ゲルググ(赤)⇒ジオング⇒百式(ジオングの方が強いかも?)
⇒ヤクトトーガ(赤)⇒サザビー
217NAME OVER:04/10/05 17:31:24 ID:???
サザビー⇒ズク(赤)
218NAME OVER:04/10/05 18:51:37 ID:???
サザビーはハイパー化して無敵さ!
「ララァが小さく見えるということは、私がロリk(ry」
219NAME OVER:04/10/05 19:06:39 ID:???
>>216
>ヤクトドーガ(赤)

 赤 け り ゃ い い っ て も ん じ ゃ な い
220NAME OVER:04/10/05 19:10:17 ID:???
>>214-215
ギャンルートだとレア強化パーツの「壺」が手に入りますよ
221NAME OVER:04/10/05 19:16:15 ID:???
>>220
どういう効果があるんだw
222NAME OVER:04/10/05 19:24:05 ID:???
ザクレロやビグザムの切り払いが見たいな
223NAME OVER:04/10/05 19:24:44 ID:???
「壺」を持ってインターミッションでキシリア様に会えば資金100000に変わります
224NAME OVER:04/10/05 19:26:17 ID:???
>>222
ザクレロはともかくビグザムはサーベル未装備だからありえんだろ。
225NAME OVER:04/10/05 19:46:27 ID:???
ビグザムはむしろオーラバリアかハイパー化だろ
226NAME OVER:04/10/05 19:56:52 ID:???
底力ハイパー12mmマシンガンは最強だな!
白いやつなんかメじゃないぜ!
227NAME OVER:04/10/05 20:06:02 ID:???
オーラショットアームが使えるのはかなり嬉しいかも
228NAME OVER:04/10/05 20:22:08 ID:???
>>222
いや、わかるぞ。足のツメで切り払うんだろ?
229NAME OVER:04/10/05 20:25:29 ID:???
>>224
爪!クロー!
230NAME OVER:04/10/05 20:28:25 ID:???
>>229
ん?今まで格闘武器扱いになったことはありませんが、何か?
ついでに原作中でも純粋な格闘用の装備ではありませんが?
231NAME OVER:04/10/05 20:30:34 ID:???
ビームサーベルなんか切り払ったら爆発するな。
232NAME OVER:04/10/05 21:35:40 ID:???
黒い三連星の乗り換え

ドム→リックドムll→ドライセン→トムリアット→ドムットr

似合わねぇ・・・orz
233NAME OVER:04/10/05 21:57:16 ID:???
>>232
ドム→リックドムll→リックディアス→黒いZ3体→黒いFAZZ3体
234NAME OVER:04/10/05 22:01:18 ID:???
>>223
アイテムも当然、悪用の物にすべきですよね。
赤い角=限界反応・命中・回避のアップ
235NAME OVER:04/10/05 22:22:56 ID:???
あと自軍戦艦はどうするのかだな
個人的にはドロスがいいんだがな
というかよく考えたら敵は戦艦多いな
236NAME OVER:04/10/05 22:28:58 ID:???
>>230
ネタにマジレス・・・
237NAME OVER:04/10/05 22:29:12 ID:???
戦艦は船先に顔か刃が付いてなければ認めません。
238NAME OVER:04/10/05 22:33:25 ID:???
急いで艦橋に自分の顔を貼るブンドル
239NAME OVER:04/10/05 22:39:15 ID:???
>>237
大空魔竜は変形込みで両方とも条件満たしているな・・・すげえ
もしくは巨大な角(ラム)か天守閣だな
240NAME OVER:04/10/05 22:41:05 ID:???
>>234
赤いペンキ
「移動力・運動性・限界反応が3倍になります。」

MSのみ装備可
241NAME OVER:04/10/05 22:42:02 ID:???
最終的な母艦がヘルモーズで
ブンドル艦 カットナル艦 ケルナグール艦 ドロス ゼラニオ ドゴス・ギア
ウィル・ウィプス ゲア・ガリング などなど が出撃選択可能
敵サイドだと補給に困らないのが特徴
242NAME OVER:04/10/05 22:47:05 ID:???
>>241
スパロボやってると金蔵にしか見えないな・・・

ダブデとかブードとか使用所が限定される戦艦を使ってみたい
243NAME OVER:04/10/05 22:54:38 ID:???
マ・クベ、ル・カイン、ブンドルによる合体攻撃
244NAME OVER:04/10/05 22:57:16 ID:???
いまだにユニット扱いになってない百鬼要塞島。

無敵戦艦ダイも戦艦ですよね?一応
245NAME OVER:04/10/05 23:01:07 ID:???
意外と昔のロボットものには戦艦おおいですな。
スカールークのドリルを自分で使える日はくるのか。
246NAME OVER:04/10/05 23:02:33 ID:???
宇宙世紀系戦艦の変遷

ザンジバル(マクベ)→ジュピトリス(シロッコ)
→グワダン(ハマーン)→レウルーラ(シャア)

シロッコはグワダンが、ハマーンはレウルーラが参入するまでパイロットでは使えません。
247NAME OVER:04/10/05 23:02:56 ID:???
>>244
ゲッターロボが全く相手にならないほど強力な戦艦でしたよ。
248NAME OVER:04/10/05 23:03:35 ID:???
序盤のユニットはミニフォーとかドローメですか
249NAME OVER:04/10/05 23:03:40 ID:???
マジンガー以来、

新メカ輸送>発進>奮戦>敗北>「ええぃ覚えておれ!(ギリギリ)」

がルーチンだったしな。
もちろん、そうでないものも結構あるけど。
250NAME OVER:04/10/05 23:05:25 ID:???
>>246
ガディ艦長inアレキサンドリアはスルーですかそうですか
251NAME OVER:04/10/05 23:10:57 ID:???
EVA量産型×9体の合体攻撃で弐号機を串刺しにしたいです
252NAME OVER:04/10/05 23:14:05 ID:???
初期メンバー

スーパー系

主人公
胡蝶鬼
ミユキ
ハーディアス
ミレーヌ
デビルサターン

旗艦:グール(あしゅら)

リアル系

主人公
ジェリド
カクリコン
マイヨ
プラクティーズ

旗艦:ザンジバル(マ・クベ)

こんな感じか
253NAME OVER:04/10/05 23:16:54 ID:???
>>252
スーパー系が激しくハーレム状態なんですが
254NAME OVER:04/10/05 23:24:35 ID:???
ヴァルシオン(シロッコ)とヴァルシオン改(シャピロ)のダブルクロスマッシャー
ヤザンラムサスダンゲルの蜘蛛の巣攻撃
フロスト兄弟のサテライトランチャー
三連星のジェットストリームアタック
EVA量産型複数の串刺し
バーンとジェリルのツインオーラアタック

あとなんか合体攻撃あるか?
255NAME OVER:04/10/05 23:30:30 ID:???
・トリプラー
・ガザの嵐
・3D立体攻撃
256NAME OVER:04/10/05 23:33:55 ID:???
シャア・鉄仮面・ゼクスのマスク・ド・アタック
257NAME OVER:04/10/05 23:42:29 ID:???
ラミエルとかすげえ使えそうだよなあ
258NAME OVER:04/10/05 23:43:22 ID:???
ヘルダイン、デスカイン
サイモン、ダイモン あたりはGBAで合体攻撃あったな
259NAME OVER:04/10/05 23:51:38 ID:???
>>252
デビルサターン6は実は6人いるわけですがw
260NAME OVER:04/10/05 23:56:19 ID:???
>257
味方補正で荷粒子砲が攻撃力2400射程10位のMAP兵器になります。
261NAME OVER:04/10/05 23:59:23 ID:???
レコア:シロッコで説得可
クェス:大佐で強奪可

エマ:強制的に敵に寝返る
セシリー:シーブックと戦闘させると以下ry
プルツー:ジュドー、プルと戦闘させると以下ry
フォウ、ロザミー:以k

ガトー:メーンは強奪、核発射、***落としのみ、ラスト戦艦に突っ込むか総帥あぼーん後敵に寝返る
262NAME OVER:04/10/06 00:03:01 ID:???
なんかどのマップでも強制イベント発動で負けそうなんですが
263NAME OVER:04/10/06 00:04:47 ID:???
>>259
最初はダンクーガみたいに合体できないとかじゃなかったのか?
ちょっと腹の調子が・・・とか言って
264NAME OVER:04/10/06 00:06:19 ID:???
ジーンはレベルを85まで上げると奇跡が使えてガンダム倒せます。
ただし、第1話で死亡。
265NAME OVER:04/10/06 00:16:58 ID:???
補給装置候補は旧ザクあたり?
266NAME OVER:04/10/06 00:20:51 ID:???
ガドル
267NAME OVER:04/10/06 00:34:27 ID:???
旧ザクがゲッター線を浴びてこざくに
ザクUがゲッター線を浴びてこんざくに
ザクVがゲッター線を(ry しんざくに
ザク改が(ry わかざくとになります
268NAME OVER:04/10/06 00:40:35 ID:???
修理補給役(スーパー系)
ラインX1
ミネルバX
ゲッターQ


みんな裏切りそうなんですが
269NAME OVER:04/10/06 00:43:36 ID:???
裏切りそうな奴は全員人間爆弾に加工
270NAME OVER:04/10/06 00:47:19 ID:???
早めにシャアを裏切らせないとザビ家のみんなが大変
271NAME OVER:04/10/06 02:13:54 ID:???
ゼオライマーは主役機で唯一仲間になってくれそうな気がするが、
入ったり抜けたりはてには第三軍で大暴れしそうな
イレギュラーな存在なのがなんとも。
味方側の八卦が次々と倒されてしまったりとか。
272NAME OVER:04/10/06 02:17:03 ID:???
>>269
インターミッションに「人間爆弾」というのがあって
忠義が下がり気味なやつにつけるのがコツか。で悪役でも
そのやり方についていけないワルダーみたいな連中が離れてしまう。
273NAME OVER:04/10/06 06:12:23 ID:???
>>271
全員仲間に使えないもんかねぇ?八卦全員による合体攻撃とか。
274NAME OVER:04/10/06 06:48:31 ID:???
なんとなくもまえらにSRCのカオス序章を薦めてみる
敵になったロンド・ベルがどれだけ強いかを体感できるぞ

問題はNPCが多いこと(ビアンとシャアだけ動かせるとか、アムロだけ動かせるとか、インスペクター四天王とウェンドロだけ動かせるとか)
個人的には名無しパイロット以外全員動かしたいんだけどw
275NAME OVER:04/10/06 08:17:52 ID:???
>>247
無敵戦艦ダイ
HP10000EN200装甲1800運動性60
武器は大砲が射程3〜8で攻撃力2500
ゲッター1
HP35000EN250装甲3000運動性120
武器がゲッタービーム射程1〜3攻撃力3500
>>193を参考にするとこんくらいに力の差ができてそうだ
276NAME OVER:04/10/06 08:40:08 ID:???
無敵戦艦ダイには当然ユニットの収納が出来ます
277NAME OVER:04/10/06 08:43:33 ID:???
ダイにはこれもきぼん

機銃超乱射MAP 射程1〜3全方位 攻撃2000 命中+50
278NAME OVER:04/10/06 09:30:03 ID:???
なにげに話題持続性の新記録かもしれない>悪役プレイ
279NAME OVER:04/10/06 10:31:29 ID:???
耐久力はともかく、最近の傾向としては
敵のときのほうが攻撃力は低いと思うぞ 射程は長かったりするが
280NAME OVER:04/10/06 10:41:36 ID:???
SRCならできるんだよね
281NAME OVER:04/10/06 11:29:22 ID:???
>>279
F完仕様だから敵のほうが圧倒的でも無問題
282NAME OVER:04/10/06 11:34:18 ID:???
なんとなくストーリーを考えてると主人公はシュウとユーゼスを選択して裏から各組織を操り
最終的に自分以外の組織を全滅させたらエンディングとかそんなんが思い浮かんだ
283NAME OVER:04/10/06 12:30:24 ID:???
シュウやユーゼスに悪を背負って立つほどのカリスマはない。
まだゼゼーナンの方がまし。
284NAME OVER:04/10/06 13:09:15 ID:???
カリスマがあったラスボス…ラセツとか修羅王とか?
285NAME OVER:04/10/06 13:52:05 ID:???
いや、主人公はビアン=ゾルダークじゃねえか?
ビアンは戦艦か機体(ヴァルシオン系)に乗って、数人のお供と一緒に
世界征服一直線。
イメージはEXシュウの章っぽく。
ただ、相手はDCの世界征服を阻もうとするWB隊(orロンド=ベル)。途中、
ジオン、恐竜帝國、ミケーネなどの軍団から共闘のお誘い。それにより
自軍の戦力が強化されてくる。最後は仲間割れ。忠誠度により元の軍
に戻るか決定。

忠誠度の上下条件
戦闘MAPに出す(+1)、敵機を撃墜(+1)、特別な敵機(シャア→アムロとか)を撃墜(+5)
戦闘MAPに出さない(-2)、撃墜される(-10)

基本的にこんな感じか?後はフラグ条件で。
286NAME OVER:04/10/06 13:54:56 ID:???
>>285
『ビアンの野望』として商品化しる!!
287NAME OVER:04/10/06 14:11:26 ID:???
すげえ遣りたいんですがw
バンプレストさん見てないもんかね。
288NAME OVER:04/10/06 14:17:32 ID:???
DCの目的は一応地球の戦力を集結させて異星人の攻撃から身を守る事なんだから、
ジオンはともかく人類そのもの敵である恐竜帝国やミケーネとは組まないと思うし、
向こうも人間なんかとは絶対組む気はないだろ。
289NAME OVER:04/10/06 14:21:47 ID:???
>>288
宇宙怪獣キングギドラが攻めてきたとき
地球の怪獣ゴジラとラドンとモスラは力をあわせた。

宇宙からサイヤ人ラディッツが攻めてきたとき
地球代表の悟空とピッコロは力をあわせた。

そういうのに、日本人は弱いんですよ。
290NAME OVER:04/10/06 14:24:11 ID:???

HP:5500 EN:250 装甲:1700 運動性:105 サイズL
ディバインアーム 攻撃力2000 消費なし 射程1〜1
クロスマッシャー 攻撃力2500 EN30 射程2〜8

味方版バルシオンのすぺっくはこれくらいか?
291NAME OVER:04/10/06 14:25:29 ID:???
>>288
つうかレゲー板でそれはないだろ
292NAME OVER:04/10/06 14:26:22 ID:???
>>289
そういう状況になったら普通にロンドベルと組むと思うが。

奴らは地底人だから地上がどうなろうが知った事じゃないし、
それで勢力同士が潰しあってくれればむしろ好都合だと思われ。
293NAME OVER:04/10/06 14:29:43 ID:???
>>292
今は悪役ロボット大戦の話だからそう言ってるんだよ。

それに地球がなくなったら世界征服もできないじゃないか
294NAME OVER:04/10/06 14:32:04 ID:???
話の整合性なんかどうでもいい。
普段敵でしかおめにかかれないロボットを使いたい。
Fまでは普通にグルってたんだしな。
295NAME OVER:04/10/06 14:32:13 ID:???
ビアンはやり方が間違ってるだけで悪役ではないからな
3次までにビアンが生きてたら普通にロンドベルと手を組んだだろ
296NAME OVER:04/10/06 14:34:56 ID:???
ビアンの配下にドクター地獄やあしゅら男爵がいたような…
297NAME OVER:04/10/06 14:37:46 ID:???
3次以降のDCは本来の目的と理想を失って迷走してるだけの組織だし。
だから本来撃退するはずの異星人とも組んでガトーに見限られた。
298NAME OVER:04/10/06 14:38:41 ID:???
第二次〜Fのだと敵役大集合な組織だったからな。
思想と食い違ってそうだけど、第二次から出てきた恐竜帝国とミケーネ勢は武力制圧されたとか考えてみる。
299NAME OVER:04/10/06 14:38:54 ID:???
2次のあしゅらやキャプテンラドラはティターンズの人だったのかな?
300NAME OVER:04/10/06 14:40:11 ID:???
ティターンズはDCからの投降者で作った、第四次&Fの時点でできた組織だったかと。
301NAME OVER:04/10/06 14:46:50 ID:???
異星人の目的が明らかになるまでは地球自体を潰される恐れがあるわけだし、判明したところで
「我らが君臨すべき地上を汚されてなるものか」という理由付けができるから共闘はアリだと思う。
中には「混乱に乗じて自分が…」な奴もいるだろうけど、異星人を撃退しない事にはそれも叶わないしね。
あ、つーか、「地上がどうなろうが知ったことか」だったら原作成り立たんわな。
302NAME OVER:04/10/06 14:47:48 ID:???
ちまちま設定で範囲をせばめられると冷めるな〜

単純に悪役の競演を見たいってだけなのにな。
303NAME OVER:04/10/06 14:47:59 ID:???
逆シャアのシャアは共闘できるのかな・・・
304NAME OVER:04/10/06 14:52:43 ID:???
つまりすべてが上手く共闘するには
ジオンやティターンズに「世界征服をたくらむ悪の秘密組織」になってもらえば
いいんだよ。
305NAME OVER:04/10/06 14:55:38 ID:???
そもそも悪役同士の共闘なんてスパロボじゃ日常茶飯事だろ。

だったらDみたいな敵対していた者同士の共闘の方が燃える。
306NAME OVER:04/10/06 14:56:53 ID:???
確か、二次で色んな原作の機体がDCにあるのは、ビアンがヴァルシオンの
力で屈服させたからと聞いた事が。グレン&デュークとZ&カミーユは
グランゾンに負けて捕まってもDCに参加しなかったので捕まったまま
だったようだし。(自力で出てきたりするけど)
307NAME OVER:04/10/06 14:58:06 ID:???
>>305
そもそもの趣旨を履き違えている。
308NAME OVER:04/10/06 15:00:57 ID:???
そもそも敵で遊べたら面白いなという妄想であり別に背景はどうでもいいんだ。

ちょっと言い過ぎた。ごめん。
309NAME OVER:04/10/06 15:02:19 ID:???
>>285
ちょっと訂正。

ビアン世界征服に乗り出す(理由は異星人の来襲に対する地球勢力の結集)
→機械獣軍団、恐竜帝國、妖魔帝國を力で叩き伏せ、武力制圧→増大
するDCの勢力を利用しようと、ティターンズ、ジオンが共闘を持ちかける
→ビアンの目的は地球勢力の結集だから共闘を受け入れる→DCの世界
征服に反するWB隊(orロンド=ベル)との死闘→WB隊のパイロットは捕虜
にはできるが自軍キャラとしては使えない→WB隊との闘いの途中には
味方勢力が足を引っ張ることもある(例えば、ベンメルの「地球ブッた斬り
計画」発動→ブッターギルンが作戦を遂行するまでに敵勢力(WB隊)の
撃破&ブッターギルンの撃破とかあしゅら搭乗のグールが突貫→グール
撃墜までの間に敵を撃破せよ、など)→WB隊撃破→味方が次々と叛旗を
翻す(実は密かに秘密兵器(マシンランドなど)を開発していた→ウワッハッ
ハッ、これさえあればDCなど一捻りじゃ・・・・など)→それぞれの勢力を再
びブッ潰して世界征服終了

な流れで。忠誠度うんぬんはそのまま。自軍は>>197風に強化される。

で、どうかな?ビアンの理想を踏まえつつ、悪の道を突っ走るストーリー
を自分なりに考えてみた。

・・・・・・・激しくやりたいかも。
310NAME OVER:04/10/06 15:05:24 ID:???
>>309
αがなぜ非難轟々だったかわかってない
311NAME OVER:04/10/06 15:12:24 ID:???
>>310
いや、基本的に第2次のDC側のストーリーを考えただけなんだけどね。
自分なりに第2次のDCはこんな風に強くなっていたんだろうな、と。
んで、もしDC側が勝っていたら、こんな風?とか考えただけですけどね。
312NAME OVER:04/10/06 16:07:55 ID:???
北辰も使えるのか・・・黒アキトが激しく強そう。200000とか
313NAME OVER:04/10/06 16:29:23 ID:???
ハイパーガラバくらいだと思
314NAME OVER:04/10/06 16:47:22 ID:???
敵スーパー系の連中はピンチになると鬼のように精神コマンド使ってきそうだ
マジンカイザーとかに鉄壁使われると泣ける
315NAME OVER:04/10/06 17:18:13 ID:???
グレンダイザー撃墜

デューク「ロンド=ベルのみんな・・・・あとは頼む・・・・」
甲児「よくも大介さんを!」
カイザー 精神コマンド奇跡使用

終盤だとこんな展開が一度や二度じゃ無さそう
316NAME OVER:04/10/06 17:27:32 ID:???
フォウやロザミィを撃墜するとその度にカミーユがハイパー化します。
317NAME OVER:04/10/06 17:35:13 ID:???
ビアンが主役で各勢力のキャラを「説得」して仲間を増やしていく感じでいいんじゃね?
説得しない限りぜんぜん仲間が増えなくて地獄。

ってこれじゃあEXのシュウシナリオとかぶるな・・・
318NAME OVER:04/10/06 17:44:31 ID:???
リアル系ユニットの鬼門はサイバスターだな
装甲とHPをしっかり改造しないとサイフラッシュでごっそり撃墜されそうだ
319NAME OVER:04/10/06 17:48:30 ID:???
これならハマーンシロッコシャアの同盟も拝めるわけですか?
320NAME OVER:04/10/06 18:48:18 ID:???
第1話暗黒MS軍団出現!ミデアを破壊せよ!
第2話死ぬな!あしゅら命を賭けた戦い!
第3話急げ!コンスコン救出作戦!
第4話ゲッターとマジンガー生け捕り大作戦!
第5話許すな!暗黒帝王レビルをぶったおせ!
321NAME OVER:04/10/06 19:00:25 ID:???
>>319
実は全員、月の影から写し撮ったコピー人間です。
322NAME OVER:04/10/06 19:26:20 ID:???
>>320
即、採用!!
323NAME OVER:04/10/06 19:43:32 ID:???
あんまり難しく考えないで
とりあえず悪の結社と、対を成す正義のヒーローをいくか出して
適当に悪の結社が倒されて終わらせます。(これで30ステージくらい使う)
この場合、それぞれの作品に繋がりは必要ありませんが
1-2名くらいだけ全作品に共通で現れる人物を設置して下さい。

物語も中盤を過ぎた頃に、世界観も戦う理由も全く繋がりが無いのに
全ての悪の結社のボスを影で操ってた悪の大首領としてデカイ目玉みたいな物体を据えれば完成。
これで正義は正義同士、悪は悪同士、主義や理由の垣根を越えて一致団結して戦えます。
324NAME OVER:04/10/06 19:58:16 ID:???
>>323

デカ目玉「そこまで揃って、私に楯突くとはな。これまでに多くの組織を操って
きた私だが、さすがに初めてだ。だが、お前たちでは私は倒せん。あの仮面ライダー達
でさえ遂に私の本質を滅ぼす事はできなかったのだ。そして、もう仮面ライダー達はいない」

と、納谷悟朗声でw
325NAME OVER:04/10/06 20:01:15 ID:???
強奪ゲッタードラゴン 量産マジンガー 量産グレート 強奪グレンダイザーを並べて
あしゅら「準備はいいか?」
人工知能「ガォォーン」
人口知能「ガォォーン」
人口知能「ガォォーン」
あしゅら「ファイナルダイナミックスペシャル!」
326NAME OVER:04/10/06 20:08:43 ID:???
>>323のパターンを応用した場合の最大の利点が
死んだ奴等まで何故か復活して集合出来る点です。
首が飛ぼうが、風穴開こうが
数年超人墓場でご奉仕すれば、復活します。
327NAME OVER:04/10/06 20:19:27 ID:???
>>325
あしゅら一人で頑張ってますね…
328NAME OVER:04/10/06 20:33:29 ID:???
ラスボス「フフフ…お前たちと戦うのは私だけでは無い。……い出よ! 我が分身達!!
……ククク、こやつらは、自分達が何者かも知らないままよく働き、地上に混乱をもた
らしてくれたわ……」

そして、現われる、闇の帝王、ムゲ・ゾルバドス、ズール皇帝、大魔人ユラー、
妖魔大帝バラオ、竜魔帝王、ドン・ザウサー、ネオネロス、コンピュータードール8号、
大船長ガリモス、ベガ大王、ヴォルクルス、ダリウス大帝、ギレン・ザビ、
ジャミトフ・ハイマン、パプテマス・シロッコ、ハマーン・カーン、マイツァー・ロナ、
デビルガンダム、ゲペルニッチ、ボドルザーetcetc……

と、今までに死んだ、あるいは消滅した者達が現われる

ラスボス「彼らは、私がほんの少し星を動かしたために生まれてきた、我が一部。
そうとも知らずにな……」
329NAME OVER:04/10/06 20:36:54 ID:???
当然敵に回るとジェガンもムチャクチャ強化されます
ジェガン
HP 8000
運動性 150
装甲 2000
ビームライフル 2500

こんなのがゾロゾロ出て来ます
330NAME OVER:04/10/06 20:38:23 ID:???
第6話ガラダ大地に立つ!
第7話絶対無敵ダイに敵なし!
第8話SOS!機械獣と戦闘獣と円盤獣とベガ獣
第9話3対機械獣VS強力連坊軍団!
第10話悪魔の使者ガンダムを叩きのめせ!
第11話ガンダム敗れり!νガンダム出現!ザクレロの渦!
331NAME OVER:04/10/06 20:53:01 ID:???
そのまま最終話までお願いします。よく考えれるなー
332NAME OVER:04/10/06 20:56:04 ID:???
4次ベースでノイエDCに覇権を取らせてやりたい。
3Dとガザの嵐隊も加えてやりさらにランスとニーも合体攻撃!
ガチでポセイダル軍とやりあう所も見たい
333NAME OVER:04/10/06 20:58:34 ID:???
なんか設定で盛り上がってるが
スーパーロボット軍団相手にする因縁の雄(?)はギルギルガン以外なかろう
334NAME OVER:04/10/06 21:04:57 ID:???
>>331
ロボットアニメのサブタイをもじってるだけだろ?
335NAME OVER:04/10/06 21:07:36 ID:???
主人公は新米戦闘員としてスタート。初期レベルでは「イー!」しか言えませんが、
様々な戦闘やイベントを乗り越える事により様々な技能,地位,戦闘セリフを入手できます。
(何を入手するかは展開によって異なります)
336NAME OVER:04/10/06 21:09:15 ID:???
>>335
特撮板に帰ってAZITOやっとけ
・・・確かに東映系だと戦闘員はそこそこいるか
337NAME OVER:04/10/06 21:11:30 ID:???
「イー」はもしかして名台詞?
338NAME OVER:04/10/06 21:16:10 ID:???
>>335
「イー!」の人たちは必要に応じてちゃんとしゃべれるぞ
339NAME OVER:04/10/06 21:28:05 ID:???
あしゅら男爵とボロッケン伯爵の死亡フラグをたてると
Dr・ヘルの特攻イベントが起こり地獄大元帥が仲間になります
340NAME OVER:04/10/06 21:29:16 ID:???
ブロッケンだろ、俺_| ̄|○
まぁ、よくあるミスだおおらかな気持ちで簡便してくれ
341NAME OVER:04/10/06 21:36:33 ID:???
>>339
耳栓くっつけるだけじゃ駄目か・・・
342NAME OVER:04/10/06 21:41:27 ID:???
あしゅらの乗機はアブドラU6→グール→ブード→サルード
343342:04/10/06 21:45:48 ID:???
失礼・・・ブードの方がサルードより後だった
344NAME OVER:04/10/06 21:45:55 ID:???
あしゅらはグールではなく有人機械獣に乗る
ブロッケンも!戦艦は劇場版のナバローン艦長はへル
初期メンバー
へル→ナバローン
あしゅら→ダイマー ブロッケン→ブローグン
ラドラ→キャプテンラドラ ジーン→ザク改 デミトリー→ザクレロ
一角鬼→メカ一角鬼 ガラダ→ガラダ ダブラス→ダブラス以上
345NAME OVER:04/10/06 21:47:29 ID:???
百鬼と恐竜帝国が並んでるのがいいね
346NAME OVER:04/10/06 21:50:17 ID:???
地上だとザクレロ出撃不可なわけだが・・・
347NAME OVER:04/10/06 21:51:40 ID:???
エルメスだって二次じゃ堂々と地上を飛んでたんだ。ザクレロなら地上を移動する
どころか、地中移動をして、地面を突き破って現われるくらいできるさ!!!
348NAME OVER:04/10/06 21:52:00 ID:???
パーフェクトザクレロ
349NAME OVER:04/10/06 21:54:25 ID:???
ザクレロは2次で地上にいたような気がするんだけど
350NAME OVER:04/10/06 21:56:04 ID:???
6人分の精神コマンドを使えるデビルサターン6はボスキラー決定。
ほかに合体ロボいる?
351NAME OVER:04/10/06 21:56:50 ID:???
後半、ブーンの遺志を継いでグラブロに乗るデミトリー・・・燃える!
352NAME OVER:04/10/06 21:56:59 ID:???
>>349
だよな。覚えがあるぞ。

それよりも第二次は敵も普通に回復使ってたのに驚いた
353NAME OVER:04/10/06 22:01:15 ID:???
デミトリーはトクワンが破壊されると気力300になります
ジーンはデニムが出撃すると気力が50になります
スレンダーは隠しキャラ
>>352
やはりそうだよな
354NAME OVER:04/10/06 22:01:33 ID:???
>>350
ブラウブロ:シャリア、シムス
アッザム:マ、キシリア
リカール:メッチェ、ファラ

この辺を言い出したらキリないけどな
355NAME OVER:04/10/06 22:05:18 ID:???
デミトリーはこうしよう
ザクレロ→ビグロ→アッザム→ブラウブロ→ビグザム
マクベもだしたいな
ギャンに補給装置をつけよう
356NAME OVER:04/10/06 22:05:34 ID:???
>>350
デビルサターンはヘタ・・いや気のイイ奴ぞろいなんで、全員クリアレベルになっても
一人当たりの精神値が4、50程度しかなさそう・・・。
覚えるコマンドも一律・熱血・根性・ド根性とか。
・気合・脱力あたりは覚えそうか・・・?
357351:04/10/06 22:05:51 ID:???
>>353
しまったデミトリーの上官はトクワンだったか…orz 逝ってくる
358NAME OVER:04/10/06 22:06:04 ID:???
合体じゃなくて、複数パイロットのユニットだろ それ
合体なら、バウとかあるけどあれは複数パイロットじゃないな
359NAME OVER:04/10/06 22:06:05 ID:???
デビルサターン6にヒトミのペンダント持たせてポストアクロバンチ
360NAME OVER:04/10/06 22:12:19 ID:???
バウナッタ―って3次ぐらいしかでてないんじゃない?
かなりマイナーだよな。
合体なら百鬼があるじゃない!ただそれぞれの鬼をだすのは難しいかな
361NAME OVER:04/10/06 22:12:54 ID:???
グランドマスターガ・・・あれは合体違うな
巨烈兄弟いなくなっちゃうけどバラゴーンとか
362NAME OVER:04/10/06 22:14:55 ID:???
そういやなんかの漫画でガラダとダブラス合体したんだよな
ガラダブラスとかいう名前だけど
363NAME OVER:04/10/06 22:18:11 ID:???
「暗黒」や「悪魔」は自軍を形容する言葉だと思うんだが…
364NAME OVER:04/10/06 22:21:32 ID:???
>>363
スーパー系のピカレスクヒーローたちはともかく、
人間が出来てないジオン系の人らは釈然としないだろうな

・・・・・あ、木連・・・・・Dr.ヘル達とはつるみそうに無い・・・・
365NAME OVER:04/10/06 22:25:23 ID:???
シャア、シロッコ、ザビーネ、東方不敗、マイヨ、ゼクス、トッド、ギャブレーあたりは裏切り臭がするんだろうな
366NAME OVER:04/10/06 22:51:38 ID:???
>>362
石川賢の描いたマジンガーZだな。
ゲッターロボアークの3巻に載ってた。
367NAME OVER:04/10/06 23:09:34 ID:???
ちなみに初出はマジンガーZのアンソロジー。
ガラダブラMK01だっけ?
マジンカイザーにも出てたな。漫画だけかもしれないけど。
368NAME OVER:04/10/06 23:15:03 ID:???
レトロクイズ:
ガラダK7を本編で使えたスパロボは一度もない。○か×か?

本編なのでシャッフルやロボット対戦は入りません。
369NAME OVER:04/10/06 23:42:51 ID:???
×
370NAME OVER:04/10/07 01:58:29 ID:???
GA → 双恋
鉄人 → BECK



そして絶望の1クールが始まるorz
371370:04/10/07 02:05:18 ID:???
誤爆しても私は謝らない
372NAME OVER:04/10/07 02:09:04 ID:???
>>370
BECKは今川鉄人なんぞよりよっぽどおもしれぇ、漫画はな。
373NAME OVER:04/10/07 02:20:46 ID:???
>>368
×
初代スパロボなら、使える。
374NAME OVER:04/10/07 06:55:35 ID:???
BECKより毒島アニメ化して欲しかった
375NAME OVER:04/10/07 08:25:54 ID:???
初代で何回HP1きょうめいしても
ガラダ仲間に出来たことがないんだけどどうなん?
376NAME OVER:04/10/07 09:12:06 ID:???
むしろHPを1にするのが難しい
377NAME OVER:04/10/07 11:59:02 ID:???
マクベは熟練度が高いとギャンでなくマクベ・グフに乗って現れます。
378NAME OVER:04/10/07 12:22:48 ID:???
ランバラルをザク系に乗っけるとなんて言うんだろ。
379NAME OVER:04/10/07 13:14:21 ID:???
何このキモイ妄想スレ
380NAME OVER:04/10/07 14:44:28 ID:???
キモイキモイと言う前に、進んで話題を出しましょう。
381NAME OVER:04/10/07 20:14:24 ID:???
んじゃ質問。Fまでのスパロボで一番好きなオリキャラって誰?
382NAME OVER:04/10/07 20:15:22 ID:???
>>379
妄想してなくてもキモイって言うんでしょ?どうせ
383NAME OVER:04/10/07 20:18:50 ID:???
あしゅら男爵が中盤まで出てくるスパロボ


いいな
384NAME OVER:04/10/07 20:19:03 ID:???
まぁ、ちょっと長すぎた感じもするけどな…
385NAME OVER:04/10/07 20:26:08 ID:???
>>381
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ミーナちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
386NAME OVER:04/10/07 20:37:47 ID:???
>381
迷わずリン=マオ
387NAME OVER:04/10/07 20:53:14 ID:???
お約束的にプレシアタンハァハァとか言ってみる
388NAME OVER:04/10/07 21:14:05 ID:???
セティの悲鳴に萌えてたなあ。
389NAME OVER:04/10/07 21:15:14 ID:???
>>381
セティだね
390NAME OVER:04/10/07 21:29:27 ID:???
Fまでのシュウはスパロボの象徴。
F完以降のシュウはただの説明キャラ。
391NAME OVER:04/10/07 21:30:40 ID:???
本当に『ただの説明キャラ』なら、こんなに嫌われなかったろうに……。
392NAME OVER:04/10/07 21:31:06 ID:???
>>387
プレセアタンハァハァに見えた俺は重症
393NAME OVER:04/10/07 21:34:05 ID:???
グランゾンの力をもってすればこんなスレをDat落ちさせる事など造作もない事です。
394NAME OVER:04/10/07 22:05:57 ID:???
>>381
俺はマサキだな
395NAME OVER:04/10/07 22:18:42 ID:???
私は揺れ
396NAME OVER:04/10/07 22:22:30 ID:???
>>381
Fのイルムかな。αやOGのイルムはあんまし好きじゃない。
ちなみにリンはαやOGのほうが好きだが。
397NAME OVER:04/10/07 22:27:01 ID:???
ルザック州兵士Bを最後まで使わせてください
398NAME OVER:04/10/07 22:30:06 ID:???
>>390
αより前のシュウはあまり表に出てこない感じ
α以降のシュウは何でもかんでもでしゃばってくる感じ(グランゾンの力なら(ry
399NAME OVER:04/10/07 22:40:38 ID:???
F完のシュウは忘れられた時に来るからな。いきなりクローンを作ったのはゲストです
って言われても…
400NAME OVER:04/10/07 22:46:56 ID:???
シュウはTV版に限ります。
TV版のシュウの一番良い所は、気持ち良く死んでくれる所です。
401NAME OVER:04/10/07 22:51:35 ID:???
ロドニーのおっちゃんだな。
ひょっとこ仮面最高すぎて我慢できない。
羅刹が正体見破れないのが更に面白すぎて我慢できない。
402NAME OVER:04/10/07 22:52:44 ID:???
シュウはもうちょっと巧く使ってくれてたら評価も違ったかもしれないのに
シュウの章面白かったのにな
403NAME OVER:04/10/07 23:01:26 ID:???
>>400
アニバスターなんて黒歴史を挙げられても僕には分かりませんよ!
404NAME OVER:04/10/07 23:04:32 ID:???
やっぱマサキだな。
405NAME OVER:04/10/07 23:05:30 ID:???
初めてゲームでサイバスター見たときは、本当にそういうアニメがあるのかと思ってたなあ
406NAME OVER:04/10/07 23:21:25 ID:???
>>397
静かに同意。
407NAME OVER:04/10/07 23:41:25 ID:???
オールト将軍、つーかブローウェルカスタム
魔装機神に出てたらきっとイスマイルより強かったはず…
アレがあって、なぜラングラン王都が陥ちたのか理解出来ない
408NAME OVER:04/10/07 23:41:45 ID:???
>>400
OPの曲はかっこいいよな
409NAME OVER:04/10/07 23:52:42 ID:???
>>407
グランゾンが無敵モードだったからいくら強い機体があろうと勝ち目がない罠
410NAME OVER:04/10/07 23:56:47 ID:???
CB版のボルテックシューターが耳に焼き付いて離れないのでここはやはりアギーハ
フォトンビームッ!も捨てがたいが
411NAME OVER:04/10/07 23:57:27 ID:???
エウリード=ブローゑルカスタム>>>>>>デュラクガンダム

だからな。
412NAME OVER:04/10/08 00:06:00 ID:???
ここでアーウィンを挙げぬわけには行くまい
413NAME OVER:04/10/08 00:13:43 ID:???
グランゾンといったらあれだ
第2次で搭載されていた遠距離攻撃無効
まぁ、あれくらい卑怯くさい特殊能力があってもいいと思うけどな
414NAME OVER:04/10/08 00:14:14 ID:???
>>378
マゼラアタックとは違うのだよ!マゼラアタックとは!
415NAME OVER:04/10/08 00:19:42 ID:???
>>412
んじゃ俺はグレースと言っておこう。
416NAME OVER:04/10/08 00:21:22 ID:???
えっと……パット?
417NAME OVER:04/10/08 00:35:59 ID:???
>>413
2次では別に珍しいもんじゃなかったじゃん。
近接攻撃無効とかいろんな特殊能力持ってた奴がいた。
418NAME OVER:04/10/08 00:38:50 ID:???
>>416
パットいいじゃん。俺、一番好きだよ。必殺技も覚えるし。
419NAME OVER:04/10/08 00:54:54 ID:???
ロフとセティには幸せになって欲しいんだけどなー、とか言いながらヌッコロしたな。
420NAME OVER:04/10/08 01:01:06 ID:???
ロフやセティ頃されたらマトモな喋り方になるゼブはいいキャラだったなぁ。
421NAME OVER:04/10/08 01:03:28 ID:???
3将軍はいいキャラだよな
それ以降のスパロボだとそれくらい魅力のある敵キャラなんて修羅くらいしかいない。
422NAME OVER:04/10/08 01:05:54 ID:???
誰かサフィーネ様を挙げてよ。あの人タマラン。
嫌いなのはゼゼーナン・ルビッカ・エリート兵。
>>411 デュラク絶対ガンダムのパクリだよな。
423NAME OVER:04/10/08 01:10:32 ID:???
やたらと語りたがる『異常な天才』や『人間を越えた何か』の類ではなく、
ごく普通の『組織のトップ』がラスボス。
そんなゼゼーナンが割と好き。
424NAME OVER:04/10/08 01:15:53 ID:???
>>422
小学生の頃あの人が何言ってるのか分からないことが多々ありました。>サフィーネ
425NAME OVER:04/10/08 01:16:08 ID:???
>>422
デュラクシールがガンダムに似てるのはEXで説明されてなかったっけ?
セニアが「ガンダム系を参考に開発した」とかなんとか。

サフィーネ姐さんはねぇ・・・・面白いんだけど、EXシュウの章でLV上げが
メンドイ。それに周りのモニカやチカなどの更に面白いキャラが多いので
チョット影薄め。(いや、あんまし薄くないけど。)
426NAME OVER:04/10/08 01:24:08 ID:???
F完のエリート兵が好きだな
「さぁ! 楽しませてくれよ!」
427NAME OVER:04/10/08 01:25:03 ID:???
俺もひょっとこ仮面好きだったな。
428NAME OVER:04/10/08 01:42:59 ID:???
>>423
つか、中間管理職的な小物臭が漂っているよ>ゼゼーナン
429NAME OVER:04/10/08 02:05:46 ID:???
機体の性能だけで強いとか愁に言われてるしな<ゼゼ

そんなことよりもおまいら、セレインたんは論外ですか?
430NAME OVER:04/10/08 06:13:00 ID:???
ゼゼーナンが部下に優しいとは本当かと小一時間(ry

シロッコさんみたいな設定やな
431NAME OVER:04/10/08 07:22:16 ID:???
「態度L」なんてこの人からしか聞いたことありません>サフィーネ
432NAME OVER:04/10/08 08:14:56 ID:???
プレシアたんかセティたんで迷うなあ
やっぱりプレシアたんかな
433NAME OVER:04/10/08 08:33:50 ID:???
コンボって全滅プレイできないのか・・・
434NAME OVER:04/10/08 08:49:35 ID:???
>>429
でも、パイロット能力のパラは立派に強パイロットの部類に入るゼゼ公w
435NAME OVER:04/10/08 09:29:48 ID:???
ニュータイプ軍団のせいで分かりにくいけどなw
436NAME OVER:04/10/08 09:45:22 ID:???
どうせその後に戦うシロッコヴァルシオンで霞むしw
437NAME OVER:04/10/08 09:48:30 ID:???
ゼゼっちの価値は、シュウに雑魚雑魚言われて鵜呑みにしたプレイヤーが、
何も考えずに突っ込んで、エネミーフェイズに攻撃しかけられた時のパーセント表示に集約されている。
438NAME OVER:04/10/08 10:29:12 ID:???
ゼゼーナンはネタキャラ以上でも以下でもないって感じだな。
同じ小物でもヴィンデルは好きなんだが。
439NAME OVER:04/10/08 11:03:49 ID:???
>>433
できるぞ。マップで中断セーブしなきゃいいだけ。
SFCのEXまでと同じ仕様。
440NAME OVER:04/10/08 11:12:53 ID:???
ヴィガジは
ガルガウとあの戦闘曲が見事にマッチしてると思う。
441NAME OVER:04/10/08 11:31:43 ID:???
>>437
イデオンで吹き飛ばして一回も戦闘シーン見てない奴が多い気がする
というか俺はそれ
442NAME OVER:04/10/08 11:58:52 ID:???
>>437
相手の機体パラ(と、いうか運動性w)を確認せずに、四次と同じつもりで突っこむと、まあw
443NAME OVER:04/10/08 12:21:54 ID:???
ゼゼーおじさんには是非OGに出てもらいたいものだ。
もちろん運動性320、装甲6500のバラでw
444NAME OVER:04/10/08 12:56:55 ID:???
F完のポセイダルルートで三将軍が妄信的にゼゼーナンに
付いていってるのが不思議でならなかった。

そんなにあのオッサンに人望があるのかよ
445NAME OVER:04/10/08 13:09:24 ID:???
ゼゼーナンはお母さん思いのいい子ですよ。
446NAME OVER:04/10/08 13:16:28 ID:???
>>445
懐かしいなあ、テイニクェット伝
447NAME OVER:04/10/08 13:27:02 ID:???
低肉ェットって言い辛い。
親は何考えてこんな名前付けたんだ。
448NAME OVER:04/10/08 13:29:18 ID:???
異星人ぽさの演出だろ。
と思ったが、傭兵どもは地球にいてもおかしくなさげ
449433:04/10/08 13:55:16 ID:???
>>439
でけた。さんクス
450NAME OVER:04/10/08 14:50:31 ID:???
>>444
α外伝かなんかで恐竜帝国の偉いさんが
「ワシらにも背負ってるモンがあるんじゃぁぁ」みたいな燃え展開があったけど
敵キャラの人望イベントってそうないよね。
451NAME OVER:04/10/08 16:02:35 ID:???
>>436
しかしシロッコヴァルシオンにはボス専用音楽がなかったから
萎えた。せめてヴァルシオンでもかけてくれれば・・・
てなわけで俺は勝手にF完のラスボスはバラン=シュナイルだと
思い込んでる。
452NAME OVER:04/10/08 16:16:27 ID:???
ウェンドロやゼゼーナンはいかんせんロンドベル側との面識がなさすぎるから
搭乗してる機体はともかく彼等自体は四天王や三将軍に比べるとどうにも印象が薄いんだよなぁ。

あと、何よりシュウの存在感のでかさが彼等の影の薄さに一層拍車をかけている。
453NAME OVER:04/10/08 16:18:34 ID:???
>>451
シャピロがいるじゃないか。

装甲13000の若本神をなめるなよ!
454NAME OVER:04/10/08 16:30:00 ID:???
シャピロはバイオリレーションやら自分のコピーを作るやらで人間超えているのは確かだなw
455451:04/10/08 16:52:00 ID:???
>>453
スマソ
ポセイダルルートをやってない人間の言うことではなかった。

やりたいんだけど時間かかるし何よりゲスト3将軍が死ぬからな・・・
456NAME OVER:04/10/08 16:55:13 ID:???
装甲13000のヴァルシオン最初は普通に倒さなければいけないのかと思って
ちゃんと撃破したぞ。ど根性がかかるからもちろん1ターンで。

そうしたら「ふふふふふ」とか言いながら復活したので
「オイ!倒せない設定なのかよ!」
457NAME OVER:04/10/08 17:35:37 ID:???
あれは、その気になれば割と倒せちゃうレベルの強さだから、
無駄足踏んだプレイヤーが大量にいそうだ。
いっそのことダメージ0とかならよかったのに。
458NAME OVER:04/10/08 18:05:15 ID:???
>>457
その直後にトレーズのアンちゃんが自爆かましてくれたよ。
真・ゲッターにダンクーガにガンバスターetc…が……
459NAME OVER:04/10/08 18:34:10 ID:???
オリジナルキャラじゃなくてなんとなく微妙なキャラがヴァルシオンに乗ってラスボスというのがよかった。
460NAME OVER:04/10/08 18:35:25 ID:???
微妙なんて言ってやるなよ…
461NAME OVER:04/10/08 18:40:56 ID:???
シロッコはまだしも、シャピロは原作ですらラスボスじゃないキャラだし、
微妙って言われても仕方ない気はする。
462NAME OVER:04/10/08 18:41:09 ID:???
>>459
ワラタ
463NAME OVER:04/10/08 18:52:00 ID:???
シャピロはライグ=ゲイオスの方があってるキガス
464NAME OVER:04/10/08 18:56:11 ID:???
若本神という時点でラスボスの条件は全てクリアーされるんですよ
465NAME OVER:04/10/08 19:29:24 ID:???
ぶるああぁぁぁあああ
466NAME OVER:04/10/08 21:37:37 ID:???
ラスボス務められた原作アリの敵は
シャピロにシロッコ、シャア(一応)、ドンサウザーにギルギルガンで全部?
シャアとギルギルガン以外は意外なメンツというかなんというか
467NAME OVER:04/10/08 21:40:57 ID:???
シャア……旧宇宙世紀シリーズの顔
ギルギルガン……元々ヒーロー共演作品の敵
ということで、ラスボス張ってもそんなに違和感ないが、
他の連中は、それこそ一作品の親玉に過ぎんからな。
468NAME OVER:04/10/08 21:43:12 ID:???
シロッコはちゃっかり2回
469NAME OVER:04/10/08 21:44:28 ID:???
そういえば渚カヲルも一応
470NAME OVER:04/10/08 21:45:00 ID:???
第○次シリーズはキャラクターやモビルスーツの出演数にしろ、
シロッコの扱いにしろ、かなーりΖ贔屓の感がある。
471NAME OVER:04/10/08 21:58:35 ID:???
シロッコはΖのボスとして申し分ないけど
ロボット軍団を向こうにまわすにはちょっと役不足というか

ゴステロデビルガンダムはなかなかよかった
472NAME OVER:04/10/08 22:05:50 ID:???
シロッコはUCガンダムを代表する悪役だと思うが。

ギレンはラスボスとして前線に出てくるタイプでは無いし、シャアは悪役になりきれないところがある。
ハマーンも今ひとつ悪役になりきれない部分があるし、敵の大物であっても、
「ようやく辿りついた、こいつが全てを仕組んだ元凶」的なラスボス感は無い。

シロッコは策謀をめぐらせつつ、自らもMSで出撃してくるから、悪のラスボスとして動かしやすいよ。

もともとZの世界観はUCガンダムを代表しているし、連邦、ティターンズ、エゥーゴ、アクシズ、ジュピトリスと多種多様な勢力が入り乱れる物語は、
多種多様な悪役が入り乱れるスパロボと重ねあわせやすい、というのもある。
473NAME OVER:04/10/08 22:10:43 ID:???
とはいえ、シロッコはZ単発キャラだからな。
シャアはなんだかんだで、ガンダム系の元祖ライバルキャラで、
スーパー系ライバルキャラとしての血も濃い。また、味方の
頃含むと1st、Z、逆襲と、年代をまたがって重要な役割を
果たしている。(OPだけならZZもw)
474NAME OVER:04/10/08 22:13:32 ID:???
>>467
シャピロは親玉ですらないけどな・・・
475NAME OVER:04/10/08 22:17:27 ID:???
>>473
シャアの場合、一度は味方側として動いているからな。
一度は共感しあえた、もしくはかつて共に戦った味方を倒して爽快感があるか?という問題。
だからハマーンも悪のラスボスには向かない。
その点、シロッコは遠慮なく倒せるし、倒した後は爽快感と達成感がある。
Z単発というなら、上に上がっている連中はシャア以外全員単発だし。

個人的には逆シャアで凶悪なテロリストになるのも納得いかない。
商業的にアムロとシャアの対決で映画作りたかったために、悪役にされてしまった悲劇の人、という印象。
476NAME OVER:04/10/08 22:31:14 ID:???
マジンガーZとグレートマジンガー双方に出演し、
かつ両作品でラスボスを務めたDr.ヘルなんかラスボスにいいじゃない。
…と思ったが、作中では倒されなかっただけで『闇の帝王』という、
あからさまな上司がいるのが問題か。
原作で中間管理職だった奴がラスボスってのもパッとしないやね。
477NAME OVER:04/10/08 22:47:16 ID:???
そんなことよりまたサラをジ・Oに乗せてほしい。
478NAME OVER:04/10/08 22:49:55 ID:???
スーパー系の悪役の場合、問題を起こした元凶、という感じの香具師が少ないからなぁ。
あんま策謀を張り巡らして他勢力を動かすのには向いていなさそう。
外伝でゴール大帝なんかかなり大物感はあったけど、ラスボスを張れなかったのは、そういうところにあると思う。
参謀にやられても、んじゃ偉いの参謀じゃんってことになるし。
コロスとドンサウザーとか、ビッグファイアと孔明みたいな関係なら良いけど。

様々な勢力が入り乱れるスパロボの場合、ラスボスに大戦を起こした責任をある程度取って欲しいんだよね。
全部とは言わないけど。そのためには、策謀を張り巡らしてもらわないと困る。
ユーゼスはやりすぎだがw
479NAME OVER:04/10/08 22:52:13 ID:???
ユーゼスはスーパーヒーロー大戦の方が傍迷惑だよw
480479:04/10/08 22:53:51 ID:???
間違えた、スーパーヒーロー作戦
481NAME OVER:04/10/08 23:09:48 ID:???
だから謀略とかではなく
「でんぱでロボットをくるわせ」るラスボスがいいと思うんだ。
482NAME OVER:04/10/08 23:18:20 ID:???
オリジナルユニットの出てこないスパロボだとすると、ラスボスにふさわしいユニットとキャラはなんだろう。
強いだけじゃダメだし、憎たらしいだけでもダメだし……
483NAME OVER:04/10/08 23:23:42 ID:???
師匠。
484NAME OVER:04/10/08 23:25:23 ID:???
>>482
ビッグファイア&3つの護衛団
485NAME OVER:04/10/08 23:25:40 ID:???
>>482
キラ=ヤマト
486NAME OVER:04/10/08 23:25:43 ID:???
まだラスボスを張っていないキャラなら、オルドナ・ポセイダル(アマンダラ)はいい感じだ。
死の商人アマンダラとして色々動けそうだし、最後はバイオリレーション付きのオリジナル・オージェ。
地球の事情には疎そうなところが珠に瑕だが。

スパロボのラスボスは

1.優れた技量を持ち、強力な機体を操るパイロット
2.他の勢力を動かせる謀略家
3.自分の野望のためにはいかなる犠牲もなんとも思わない徹底したそして冷酷なエゴイスト。
  ラスボスに大義があっちゃいかん。

以上、3条件が必須だと思う。
487NAME OVER:04/10/08 23:29:02 ID:???
ズ―ル皇帝は出演作では結構美味しい悪役なのに(異星敵連合軍の大ボスだものな)
どっちにしろ中盤で倒されてしまってショボーン
488NAME OVER:04/10/08 23:29:37 ID:???
ダンクーガのムゲ・ゾルバドスやゴッドマーズのズール皇帝はラスボス
張れるだけの実力があると思うなあ。こいつらの場合、強力な機体を操るパイロット
ではなく、本人がロボット達より恐ろしい魔王型だけど。
489NAME OVER:04/10/08 23:31:37 ID:???
>>486
その3条件って…某Rの主人公チームのことですか?
490NAME OVER:04/10/08 23:38:13 ID:???
70年代スーパー系のボスは、2と3は満たしてても、
乗ってるのが戦艦だったりして、意外に1を満たせないヤツが多いな。
まあ、「無茶苦茶強い戦艦」ではあるんだが、スパロボ映えはしないんだよね。
漫画版込みなら、地獄大元帥は入れてもいいかもしれないが。
>>489
まあ少なくとも、1と3は思いっきり満たしてますなあ……。
敵ではなく主人公側が、というのが恐ろしいところだが。
491NAME OVER:04/10/08 23:45:05 ID:???
>>489
条件を満たしているため、OG2ではラスボスとして登場します
492NAME OVER:04/10/08 23:45:51 ID:???
「原作で主人公一機では倒せてない」とかも欲しいな。
そんなのあるのかなあ?
493NAME OVER:04/10/08 23:51:18 ID:???
力を合わせた合体技!→ボス健在→反撃食らって仲間あぼん→主人公一人で撃破

と言うパターンが多いけど探せばあるんじゃないのか。
カミーユは亡霊達と共闘してシロッコ倒したよ。
494NAME OVER:04/10/08 23:51:46 ID:???
>>490
80年代は80年代で、ラスボスが異様に妖怪じみてたり。(例;ズール、ムゲ・ゾルバドス)
ル=カインなんか強いし頭も切れるし、いい線いってると思うんだが・・・かっこよすぎ。
その点シャアはいくら大義があってもかっこよくても、
それをカバーできるほどにはヘタレなので、逆に大ボスの貫禄アリだな。
495NAME OVER:04/10/08 23:56:46 ID:???
無敵戦艦ダイには、ゲッター完敗してぶっ壊されてるな。
亡霊を共闘に入れていいなら、
隼人が内部から破壊しなければ傷一つつかなかった百鬼要塞島も入るか。
無敵要塞デモニカも、ダブルマジンガー+おまけの合体攻撃で沈んでる。
探せばもっとあるんではないかい。
496NAME OVER:04/10/08 23:57:46 ID:???
ネオネロスは覚醒したケン太と、第四段階ゴーフラッシャースペシャルで自由意志を
持ったドクーガのメカのソウルによる一斉攻撃で倒れたので、ゴーショーグンとガチ
でやったらどうなるのか不明だったなあ。おそらく、ゴーフラッシャースペシャル
以外の攻撃は通常の物理攻撃なんで効かないだろうけど。(幽霊を相手にする
ようなもんで)

ちなみに続編の小説では、復活したネオネロスは宇宙から帰還したケン太
(ゴーショーグン抜き)に瞬殺されてたりする。
497NAME OVER:04/10/09 00:02:01 ID:???
>>486
そういう条件には当てはまらないが、トランスフォーマーのユニクロン
なんかは、ラスボスを努めたら、説得力がありすぎるなあw
498NAME OVER:04/10/09 00:04:33 ID:???
>>497
「ほろびろー!滅びろぉー!!ほーろーびーろぉ!!」
499NAME OVER:04/10/09 00:06:18 ID:???
>>492の言うアシスト役の乱入は、ともすると
それまでの主役&主役ロボのやってきたことを無に帰しかねないから
続き物でもない限りはやりにくいな(仮面ライダーではよくやってた)
500NAME OVER:04/10/09 00:10:43 ID:???
今まで一番素敵なラスボスはゴステロ。

彼を見てると、平民でも時代の波に乗れば天下を取れる夢が見られます。
501NAME OVER:04/10/09 00:11:17 ID:???
ドレイクもラスボスとしては悪くないと思うんだが、、、
ショットがいろいろ動いても所詮ドレイクの手のひらで動いているだけ、という感じがある。
ビショットとルーザも余計なことして戦況を混乱させてくれそうだし。

ただ宇宙に弱い、ジャコバ・アオンに追い出されてきた、地上の事情には疎そう、等の欠点が多すぎる。
502NAME OVER:04/10/09 00:11:56 ID:???
スパロボのラスボスってのは
ビアンやゼゼーナン、ヴェンドロみたいな戦争相手の真っ当な大将か
闇の帝王やらニルファのあれみたいなよくわからん化け物か
どっちがいいんだろうな
503NAME OVER:04/10/09 00:12:35 ID:???
>>502
ゴステロがいい。
504NAME OVER:04/10/09 00:16:28 ID:???
>>500
あいつのどこが平民だ
505NAME OVER:04/10/09 00:16:28 ID:???
>>502
前者だとキャラ立ちしてない場合悲惨すぎるし(ボスが小心者になるなよ!)
後者だとあんまり倒しがいがないし

64のアル=イー=クィスもちょっと伏線足りなすぎて唐突な感が否めなかったな
506NAME OVER:04/10/09 00:22:05 ID:???
>>500
君はゴステロ様のようなステキセリフが呼吸するように出てこれるのか?
507NAME OVER:04/10/09 00:23:09 ID:???
>>504
多分、軍人としての年収
508NAME OVER:04/10/09 00:25:11 ID:???
死鬼隊って王子様直属の家臣の割に年俸悪そうな感じしません?
509NAME OVER:04/10/09 00:25:16 ID:???
でも、ゴステロって給料高いと思うぜ。

もともと軍人自体危険手当がかなり高いし、軍人の中でも給料が特に高いパイロット(軍隊の中ではエリート)、
しかもルカインの側近。

あ〜見えても実は凄い奴なんすよ。
510NAME OVER:04/10/09 00:26:02 ID:???
わざわざageなくても…
511NAME OVER:04/10/09 00:36:24 ID:???
Dのペルフェクティオなんかは理想のラスボスだと思うが。

全銀河の脅威で人間とは絶対に相容れない、
ズールやゲペルニッチでさえ危惧する存在、
真ドラゴン、プロトデビルン、ゴッドマーズが束になってかかっても歯が立たない。
最後は歌パワー&トレーズ自爆で勝利。

最強じゃん
512NAME OVER:04/10/09 00:44:49 ID:???
>>511
確かにそうだが微妙に流れを。。。
513NAME OVER:04/10/09 00:47:23 ID:???
>>511
これで戦闘前の会話が充実してたら言うこと無しだったんだが・・・
514NAME OVER:04/10/09 00:54:48 ID:???
>>511
ほら、上での話はあくまで『版権付きで』という括りつきだし。
あと、ガンダム好きとかには、その手の人知を超えちゃってる
ラスボスは意外に評判が悪かったりするのが難しいところ。
515NAME OVER:04/10/09 00:59:44 ID:???
版権付きだったらカテジナさんだろう。

2次G、新あたりでデビルガンダムに取り込まれればゴステロ以上の
大物ラスボスになれたかもしれんのに。
516NAME OVER:04/10/09 01:00:10 ID:???
その割りに、超能力カミーユ最強とかファンネル万能とかを唱えてくれる
難しい人種だよなぁ。
517NAME OVER:04/10/09 01:02:11 ID:???
ガンダム系の話が好きな人って、エスパー系ニュータイプ的な神秘は
ありがたがるのに、人知を超えた存在が敵だったりすると、萎える
とか言うパターンが目立つんだよねえ。
518NAME OVER:04/10/09 01:03:26 ID:???
劇場版Ζでは是非そういうのを取っ払ってもらいたいもんだね
519NAME OVER:04/10/09 01:04:29 ID:???
やってることは「ゲッター線の影響だ!」と大差ないんだが
まあソコをうまくごまかしたあたりがガンダムの偉いところと言う事か
520NAME OVER:04/10/09 01:06:03 ID:???
>>519
石川も富野も、馬鹿と天才は紙一重という点では共通している。
521NAME OVER:04/10/09 01:07:38 ID:???
>>518
映画祭のナマ富野が楽しみだ
522NAME OVER:04/10/09 01:09:02 ID:???
>>515
DG細胞との相性は想像つきにくいけどな
意外と素に戻ったりするかも知れん
523NAME OVER:04/10/09 01:15:13 ID:???
原作付きラスボスで全員が納得する奴は難しいな
524NAME OVER:04/10/09 01:16:24 ID:???
ゲッター線浴びたデビルガンダムWithララァとか
525NAME OVER:04/10/09 01:18:36 ID:???
>>524
ララァってところがナイスだな。
526NAME OVER:04/10/09 01:21:58 ID:???
>>524
ゲッター線浴びたデビルガンダムWith東方先生(ただし死人)はザコ扱いでしたが
527NAME OVER:04/10/09 01:23:21 ID:???
なんだそれは?
528NAME OVER:04/10/09 01:23:50 ID:???
ウダウダ小理屈こねるボスにもそろそろ飽きてきたから
たまには無印のギルギルガンみたいな
>>486の三条件に当てはまらないボスと戦いたいなぁ。
三条件に当てはまるキャラはラスト前で倒してさ
「さぁ、最後の大掃除だ!!」っつー感じで、全力をぶつけられるヤツ

ちゅうか最初はギルギルガンってオリジナルの敵かと思ってたよ
529NAME OVER:04/10/09 01:27:33 ID:???
ギルギルガンの吐くアレってどう見ても「グラビトンウェーブ」なんて感じじゃないよな・・・
530NAME OVER:04/10/09 01:30:07 ID:???
ピグドロンやドラゴノザウルスに比べると破格の扱いだな>ギルギルガン
531NAME OVER:04/10/09 01:35:09 ID:???
デビルガンダムDG細胞を取り込んでゲッター線を大量に浴びインベーダーとなった
当方腐敗が最強と
532NAME OVER:04/10/09 01:38:34 ID:???
グラビトンウェーブやブラックホールクラスターってDフィールドで防がれるのかね・・・
533NAME OVER:04/10/09 01:39:37 ID:???
第四次はドラゴノザウルスのせいで一度は断念した消防のころ
534NAME OVER:04/10/09 01:39:49 ID:???
>>531
デビルガンダムには女性だってば
535NAME OVER:04/10/09 01:53:57 ID:???
じゃあ次回のラスボスは宇宙怪獣ってことで
536NAME OVER:04/10/09 01:55:33 ID:???
>>534

:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: :
i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ
i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i
;':/ヾム⊂つ'´     i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i:
: i: /: iト        、,,ミニっ /i/゚: o i .
: i:/: : i    、`_      ̄/.:/: : : i: :
: /: .::ハ   ゙llllllル `ヽ    //. : :/! i: .   <あやまれ!
/: .::/:::/`、  lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ!    キョウジ兄さんにあやまれ!
i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i::::::
::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
537NAME OVER:04/10/09 01:59:01 ID:???
>>533
当時、大雪山おろしの存在に気づかず(覚える章通ったのに)
何回もコンティニューを繰り返し
やっとの思いで大雪山おろしの存在、かつ上陸してから
袋叩きにする作戦に気づき
これで倒せると思い実行したものの、
ライラサンのバルカンでドラゴノザウルスが倒されてしまったため
資金も経験地も入らずに悲しくなった思い出がある
538NAME OVER:04/10/09 02:02:31 ID:???
ゲッター3はブードに向かわせ
ドラゴノを陸上におびき出して囲んでから叩くのが一番金の成る方法かなぁ。
539NAME OVER:04/10/09 02:19:47 ID:???
のーがーはちきれーそーだーぜーゴステロ
540NAME OVER:04/10/09 02:24:08 ID:???
以前一度だけドラゴノザウルスを2ターンで撃破したことがある
まあ、本気で運頼みだったが
541NAME OVER:04/10/09 02:36:02 ID:???
>>540
その前のシナリオでこつこつ資金稼ぎして大雪山おろしとニュートロンビームフル改造した
俺は楽勝だった
まあ何十回と全滅したわけだが
542NAME OVER:04/10/09 03:01:55 ID:???
ゴステロなら俺の横で寝てるよ
543NAME OVER:04/10/09 07:38:11 ID:???
それは羨ましくないなあw
544NAME OVER:04/10/09 07:43:49 ID:???
>>478
その点ビアン博士は立派なスーパー系のラスボスやってたと思う。

原作キャラじゃなくてオリジナルだけどネ・・・
545NAME OVER:04/10/09 10:21:22 ID:???
シュウやユーゼスやSRXは否定的な意見(「版権キャラを踏み台にすんな」とか
「ウザすぎ」とか)をよく目にするけど、ビアンはあまり見ないなあ。なんでだろ?
546NAME OVER:04/10/09 10:44:20 ID:???
>>545
カリスマの差だろ。
547NAME OVER:04/10/09 10:45:51 ID:???
>>545
表からどうどうと操るか裏からこそこそ操るかの差
548NAME OVER:04/10/09 10:54:25 ID:???
>>545
そういうことを言うスパ厨はビアンが出ているスパロボをやっていない。
549NAME OVER:04/10/09 11:03:41 ID:???
ビアンは地球のため、っていう大義名分もあったしシュウを筆頭に力だけでなくちゃんとした理解者もいたからだよ
他の奴らは味方同士で牽制しあって漁夫の利を得ようとするある意味小物だから
550NAME OVER:04/10/09 11:19:13 ID:???
OGでも美味しいところだけ頂いてさっさと退場したしな
もし最後まであのノリで出てきてたら
さすがに見え見えすぎるのでウザイ言われてたかも知れない
551NAME OVER:04/10/09 11:41:55 ID:???
時限爆弾を古臭いと自嘲しつつ囮作戦に御大将自ら顔を出しヒーロー達と語らう。
カコイイよ……
552NAME OVER:04/10/09 11:48:29 ID:???
ビアンが放置されるのは
いかつい顔してヴァルシオーネを作ってるからです。
弓博士や兜親父のようなタイプですね。
実はかなりのムッツリ。
553NAME OVER:04/10/09 11:56:07 ID:???
他の博士とは違って自ら戦場に出陣する熱血漢でもある。
554NAME OVER:04/10/09 12:06:30 ID:???
それでいて極度の親ばか
555NAME OVER:04/10/09 12:30:50 ID:???
Dr.ヘルも似たようなもんだが・・・(陣頭指揮こそめったにしないが)
やはり他作品巻き込むだけの策謀ぶりとかが見せられなかったからなあ
556NAME OVER:04/10/09 12:59:19 ID:???
ヘルは結局、グレート込みで見るとミケーネの先遣隊に過ぎないから、
スパロボじゃあんまり大物に出来ん。
『マジンガーZ』だけで見るなら、部下への温情を見せつつ、
互いの競争心を煽って士気を高めてたりして、かなりイイ感じの親玉ぶりなんだが。
557NAME OVER:04/10/09 13:19:25 ID:???
娘のために新しいロボット一つ作り上げるような人間だからなぁ。
なんでそんなの下に集まったんだか
558NAME OVER:04/10/09 13:21:47 ID:???
ヘルに限らないが、原作の絡みを再現させるために
マジンガー一体に固執しすぎて、結果小物に見えるってのはあるかも
第○次のころはそうでもなかったが・・・
559NAME OVER:04/10/09 13:24:41 ID:???
第二次のあしゅら男爵ってフォウさらいに来ただけだった希ガス
560NAME OVER:04/10/09 13:27:14 ID:???
>>545
ビアンはOPの時点でいかにも「ラスボスでーす」って感じなんで潔い。
グレイトバトルのダークブレインにむかつく奴がいないように、
「ああ、そういう役割のキャラなのね」みたいな感じでむかつかん。
下手に並列っぽく出てきておいて、版権キャラを裏から操りまくった連中と違って、
直接的に版権キャラをコケにしたシーンって実は無いし。
でも、第二次Gでのジン・ジャハナムの設定追加は正直萎え。
そこまで完璧超人にせんでもなー。
561NAME OVER:04/10/09 13:31:29 ID:???
変なネタ振りですが
完全悪玉系のボスを上司にするなら誰が良いですか?
シャアみたいな善者悪者を、のらりくらりした奴はペケとして
個人的にはガッチャマンの総裁Xなんて良いかと。
失敗続きの部下に優しい言葉をかけて許す忍耐力
切り捨てる時には、アッサリ切り捨てる冷酷さ。
562NAME OVER:04/10/09 13:57:19 ID:???
>>545
αシュウやユーゼスはやってる事はともかくキャラが薄すぎ。
だから叩かれる。

同じ踏み台でもMXのエルデは中々の好印象だったし。
563NAME OVER:04/10/09 13:57:53 ID:???
ベルクカッツェや総裁Xはともかく、
初代ギャラクターはさまざまなメンバーがいたし、妙に和気あいあいとしてて好きだな
スレ違い失礼

上司にしたいボスは幾人かいるけど、なぜか途中で暗殺されたりするからなあ
564NAME OVER:04/10/09 14:03:55 ID:???
>>559
ラストバタリオンとの決戦でも参加してたぞ
565NAME OVER:04/10/09 14:04:46 ID:???
あと、ラインX1を扇動してぶつけてきたりもした。
566NAME OVER:04/10/09 14:08:20 ID:???
>>565
それをやったのは、声がぶりぶりざえもんな壷の人です。
567NAME OVER:04/10/09 14:20:21 ID:???
ラストバタリオンってスッゲー雑魚だったよな
見掛け倒しとはまさにこの事
568NAME OVER:04/10/09 14:22:37 ID:???
ユーゼスはスーパーヒーロー作戦だとそれなりに納得いくか・・・
いやいや、やはり納得は出来んな。
ゲーム自体の出来の問題もあるけど。
569NAME OVER:04/10/09 14:26:03 ID:???
所詮ユーゼフなんてDC版αでしょぼい位置にいることが分かってるし
570NAME OVER:04/10/09 14:40:48 ID:???
DCαの追加シナリオのゴッツォがカコイイと思う自分は変ですか?
シュウよりラスボスぽかったんですが。
571NAME OVER:04/10/09 14:43:16 ID:???
やっぱ個人的に一番ラスボスっぽくてよかったのはデビルガンダムwithゴステロ
572NAME OVER:04/10/09 16:02:06 ID:???
ニルファの闇の帝王はラスボスっぽくて良かった。
倒した後のオマケシナリオはウザかったけど。
573NAME OVER:04/10/09 16:14:11 ID:???
64のシャアもようやくボス化してくれてちょっと感慨深かった。
ラストじゃないけど。
574NAME OVER:04/10/09 16:19:03 ID:???
あしゅら男爵なんてTV原作みてるとドロンボー一味とかわらんw
そんな男爵をクビにせず、時に暖かく時に厳しく、そして失敗しても
全否定しない、「ば〜かもん!」といっても次がんばろうと思わせる技術だな。

こんなドクターヘルは理想的な上司かと。
そういう意味でもスパロボのラスボスには向かないな。むしろ兜十蔵のほうがw
575NAME OVER:04/10/09 16:29:56 ID:???
>>486
漫画版初期の早乙女博士か神一佐か
576NAME OVER:04/10/09 16:52:41 ID:???
シュウ・ユーゼス・シロッコ・シャピロで四天王結成して欲しい。
577NAME OVER:04/10/09 16:53:44 ID:???
>>576
フフフフフフフフフフ
フフフフフフフフフ
ウフフフフフフフ
フフフフフフ
578NAME OVER:04/10/09 18:23:44 ID:???
マクトミンが混ざってないか?w
579NAME OVER:04/10/09 18:28:40 ID:???
ギレン・マクトミン・ティンプ・ロッチナで結成を
580NAME OVER:04/10/09 18:33:41 ID:???
夢のワースト・バタリオンを誰か結成しちくり
581NAME OVER:04/10/09 19:06:52 ID:???
シャピロ・アレン・戴宗・オオタコウイチロウ
の四天王を結成してくれ
582NAME OVER:04/10/09 19:29:29 ID:???
>>581
ぶるぁあああああああああああああああ!!
583NAME OVER:04/10/09 19:41:01 ID:???
シロッコの笑いってなんだ?ウフフじゃないことは確かだ
584NAME OVER:04/10/09 19:48:00 ID:???
>>582
どうしてV様がここにいるんだ・・・
585NAME OVER:04/10/09 20:05:45 ID:???
>>583
アヒャヒャ
586NAME OVER:04/10/09 23:45:05 ID:???
>>582
どうしてブラックシャドー様がここにいるんだ・・・
587NAME OVER:04/10/10 00:22:31 ID:???
神は最近働きすぎだ。
588NAME OVER:04/10/10 03:59:48 ID:???
第四次の時「オーラバリアは3000以上ないと破れない」と聞いて
攻撃力が3000ないといけないのかと思い、リガズィのビームを
3000まで上げたなぁ。だからνが入っても、リガズィの方が
強いからずっとそのまま行ってた・・・
589NAME OVER:04/10/10 10:22:28 ID:???
四次のνは弱いからなあ
590NAME OVER:04/10/10 11:00:25 ID:???
射程が長いから外から当てられるし、近づかれてもリガズィよりもやや回避できるから、
後半になるとやっぱりνに分があるんだな。
しかも、後半のバリアもちに普通にダメージ与えられるしね。
591NAME OVER:04/10/10 11:29:08 ID:???
四次のνは別に弱くないぞ。オーラバトラーやヒュッケバインが強すぎるだけで
592NAME OVER:04/10/10 13:19:27 ID:???
第4次のνは陸Bでファンネルが2000だから弱いほうじゃない?
第4次は慢性的な人手不足だったから使ってる人もいたけど・・・
ガンダムではZZとZが強かった気がする
593NAME OVER:04/10/10 13:20:07 ID:???
ゼゼーナンてFじゃえらい凶悪な顔つきになってるが
4次じゃなんかお人好しの中間管理職って感じだ。
594588:04/10/10 14:11:40 ID:???
数値的には無改造で2000のνの方が強いんだろうけど
初登場のシナリオが確か山越えていくところで、当時性能をよく見てなかった私は
飛べない上に弱くて使えね〜って思ってしまった。

Ζやリガズィの武器の方が数字の減り方が
ズバっと減ってくれるから強く見えたのかも。
595NAME OVER:04/10/10 14:48:02 ID:???
つか、攻撃力1870適応Aのリガズィと攻撃力2000適応Bのνじゃ、リガズィの方がマジで強い。
地上における単純攻撃力の比較だけど。

SFC4次ってνが最も弱かったスパロボだよなぁ。
596NAME OVER:04/10/10 15:31:30 ID:???
宇宙戦と運動性と射程と弾数は無視ですか?
597NAME OVER:04/10/10 16:10:42 ID:???
陸適応Bに文句言ってたら、宇宙Bの面々はどうなる?
ラストの火星は、一見地上と同じ感じだが、ダメージ
計算は宇宙扱いだぞ。
598NAME OVER:04/10/10 16:21:57 ID:???
>地上における単純攻撃力の比較だけど。
って言っているじゃんよ。

ただ、
宇宙戦:宇宙で戦う話は意外に少ない。νガンダム入手後は3〜4話しか無い。
運動性:8しか差が無い
射程:差はある。しかし強力なユニットはほとんど射程8以上だから、射程外から云々というメリットはあまり大きくない。
弾数:どっちも6

リガズィの利点として、空が飛べる、移動力が大、というのもある。
特に地上じゃ移動力にかなりの差が出るはず。
思った以上にνとリガズィには差が無い。どっちが良いといわれれば、それはνを選ぶけど。
599NAME OVER:04/10/10 16:33:35 ID:???
オーラバトラー、スーパー系主体の人だと、前々にいくからどうしても飛べるユニットが
重宝される。後方支援はΖ、リガズィ、飛行ヒュッケバインがメインになるだろう。

あと四次で最重要なMAP兵器持ちのΖΖやエルガイムUも飛べるしな。

600NAME OVER:04/10/10 18:32:17 ID:???
>>598
俺は話の流れに関係ない者だけど、
命中・回避が8%違うってのはシュミレーションゲームとしてはなかなかの差。
今のスパロボ造ってる人たちはそれが分かってない。
まあそれは別にして、第4次に関しちゃまったく同意。
どっちかと言われてν選ぶのも同じ。主役だもんな!
601NAME OVER:04/10/10 18:36:53 ID:???
リガズィ改造したほうが序盤楽だからな・・・
それはでかいだろ
602NAME OVER:04/10/10 18:41:37 ID:???
とんでもない事が分かった!
リガズィ空Bだ…
603NAME OVER:04/10/10 19:05:05 ID:???
四次のνはファンネルの攻撃力が低めだし、弾も6発。
運動性の高さも255制限であまり意味がないと・・・正直強いとは言えないと思う。
ただ戦艦に搭載すればファンネルが1ターンで補給できるしアムロが強いから普通に使ってたな。
604NAME OVER:04/10/10 19:41:36 ID:???
攻撃力は確かに低いとおもう。
ただ、高性能レーダー1個つければ大体のユニットに対して射程外と、
2個つけても射程内で納まってしまうのは大きいと思われ。


605NAME OVER:04/10/10 19:42:40 ID:???
ファンネルはクリティカル率高いじゃん
あと地上では飛んでると地形効果を得られないからリガズィはちょっと損
オレはこいつらよりZガンダムを重用してたけど
606NAME OVER:04/10/10 19:46:35 ID:???
最後まで一線で戦えれば強いと感じる派と、一線級の中でも飛びぬけてなければ
強いと感じられない派との違いかな?
607NAME OVER:04/10/10 19:54:14 ID:???
第四次Sだとリ・ガズィの空はAになるんだけどアムロの空はBなんだよな。
で、カミーユと機体を交換することになったり。
第四次では空Aのパイロットは結構貴重だったな。
608NAME OVER:04/10/10 20:38:43 ID:???
αのνは、ファンネルが地上&空中Bに、強化パーツ一つと、ひどいハンデを
もらってたな。隠しでνの上位機が出てくるって事情もあるんだが。
609NAME OVER:04/10/10 21:12:49 ID:???
>>608
HWSって上位機なのか?
610NAME OVER:04/10/10 22:07:00 ID:???
>>608
デフォルトの能力が高い上、ミノフスキークラフトで多少は弱点をカバーできるし。
宇宙ならν、地上ならZ、どっちも微妙なF91、器用貧乏なV2、マップ兵器で独自の存在感のZZと
棲み分けはできていたと思う。
611NAME OVER:04/10/10 22:07:11 ID:???
ν使えるルートだと地上面あんまり無いし、攻撃力はあるし、十分強いと思うよ。
612NAME OVER:04/10/10 23:06:31 ID:???
SALLYが流れてる中フィンファンネルがバシュバシュバシュバシュ撃ってくのが好き
αのは個人的にテンポ良くて好きだった
ニルファの胚乳もビヨンド補正で良かった
613NAME OVER:04/10/10 23:06:52 ID:???
>>610
αのF91はかなり微妙な性能だったよな…
ヴェスバーの威力がハイパーメガランチャーと同じで
しかも燃費と必要気力の点では劣るし。
614NAME OVER:04/10/10 23:09:48 ID:???
第4次Sでの俺の主力の基準は通常武器一発で雑魚に5000(熱血だと10000)与えられることだった
そうでないと最後のほうでは火力が足りないよ
これで熱血使い放題のダンクーガがうちの主力だったよ
615NAME OVER:04/10/10 23:28:08 ID:???
第三次のνはIフィールドのおかげでジオをチクチク攻められたけど
四次以降はIフィールドで防ぐシーン自体あまり見ないよね
616NAME OVER:04/10/10 23:30:00 ID:???
>>615
2000程度の与えられないビーム兵器なんて第四次やF完という大火力戦争の前ではなんの役にも立たないので
使わないし・・・
617NAME OVER:04/10/10 23:31:52 ID:???
臨界ダメージ2000なんて終盤は紙みたいなもんだし
618NAME OVER:04/10/10 23:33:01 ID:???
>>614
ダンク厨に付き合ってみると、おれは新のダンクーガが一番
輝いてて好きだった。
619NAME OVER:04/10/10 23:33:45 ID:???
終盤はATFの4000ですら紙だからな
620NAME OVER:04/10/10 23:34:18 ID:???
ビームシールドもビーム無効化できればなぁ
621NAME OVER:04/10/10 23:34:52 ID:???
F完結のIフィールドって2000軽減なんだよね。
Fのビームコートに悩んでるころは「早くデンドロやν来い!」
って思ってたけど、いざ手に入ると全く役に立たないでやんの・・・
622NAME OVER:04/10/10 23:37:40 ID:???
もう10000くらいに突き抜けなきゃバリアの意味ないな
623NAME OVER:04/10/10 23:38:25 ID:???
F完はまともに攻撃を受けて生き残れるのは改造済みガンバスタークラスだけだからな
グランゾンはフル改造なのに数値ほど強さを感じないし・・・
624NAME OVER:04/10/10 23:39:13 ID:???
>>622
最近のスパロボならそれは強すぎ
625NAME OVER:04/10/10 23:40:26 ID:???
>>620
スパロボって未だにビームシールドが普通のシールド扱いなんだよな。
原作だとヴェスバー並の火力じゃなきゃ貫かれなかったのに。
626NAME OVER:04/10/10 23:41:38 ID:???
最近のロボットバリア張りすぎ
627NAME OVER:04/10/10 23:46:23 ID:???
>>626
PS装甲
628NAME OVER:04/10/10 23:49:34 ID:???
スパロボに出すために最近のロボットアニメは作られているからな
629NAME OVER:04/10/10 23:58:08 ID:???
種のことかー
630NAME OVER:04/10/11 00:02:30 ID:???
ほんとにスパロボ意識して作ってんの?
まあスパロボそのものが第3ロボットブームみたいなもんだからな〜
631NAME OVER:04/10/11 00:04:08 ID:???
>>621
あれ? 軽減はビームコートだけじゃなかったっけ?
632NAME OVER:04/10/11 00:19:21 ID:???
ライガーがバリア張ったときは思わず叫んだよ。
「ちょっと待て!TOMY!」
633NAME OVER:04/10/11 00:20:37 ID:???
>>631
自分もそんな記憶が。
攻略本だとIフィールドは軽減らしいが、軽減してるようには見えないしな。
ビームコートは軽減なんで、後半になっても思ったよりダメージが低くなっ
て、かなりウザイ。
634NAME OVER:04/10/11 00:21:49 ID:???
PS装甲なんて演出的に効果ないから、だれもやらない。
スパロボやってたら「そういえばビームのバリアはあるけど実弾のはないな」
って思いつく。
635NAME OVER:04/10/11 00:26:04 ID:???
PS装甲は1500以下の実弾兵器無効とかそんくらいならいいかもね
636NAME OVER:04/10/11 00:26:43 ID:???
今いろんなアニメひっぱりだして見てたが、

ダイモス、相 手 の 攻 撃 避 け す ぎ
その鋭い避けっぷり、達人っぷりはGガンの比じゃない。
637NAME OVER:04/10/11 00:28:15 ID:???
>>636
MXでは割と避けて切り払ってたな。
638NAME OVER:04/10/11 00:29:16 ID:???
>633
それがポセイダル軍の存在意義ですから。
逆に自機のエルガイムとかは、そんなにありがたさを感じないですよ?
639NAME OVER:04/10/11 00:30:22 ID:???
ダイモスのアニメは見たことないけど
バームのメカってGガンの敵より動き鈍そうじゃない?
だからダイモスが避けまくれるのでは
640NAME OVER:04/10/11 00:30:24 ID:???
>>637
そうなの!?MX買おっかな〜
641NAME OVER:04/10/11 00:31:28 ID:???
MXのダイモスはカッコよかった
642NAME OVER:04/10/11 00:32:44 ID:???
>>637
切り払いは2次αの方が鬼だろ
レベル8まで上がり小隊能力のおかげで+20%
手刀で何でも切り払う脅威のロボット
643NAME OVER:04/10/11 00:33:16 ID:???
PS装甲って意味不明だし。
ビーム以外の攻撃を防ぐって不自然すぎ。
644NAME OVER:04/10/11 00:33:40 ID:???
>>642
でもMXの方がなんか発動率が高かったような気がするな〜
645NAME OVER:04/10/11 00:34:07 ID:???
>>639
いや、ダイモスはもうほとんど80年代だから、もう結構すばやい。
646NAME OVER:04/10/11 00:40:42 ID:???
デーーーーーーーン(カキーーーーーーーーン)
デン デン デンデンデン デデンデーン
もやせー もやせー まっかにもやせー
647NAME OVER:04/10/11 00:44:07 ID:???
いたる所に火を点けろ
すまん、本気でこう聞こえたんだorz
648NAME OVER:04/10/11 00:47:08 ID:???
>>647
家ゲ系のスパロボスレでは3000年前に通過している場所だな
649NAME OVER:04/10/11 00:47:30 ID:???
>>647
ワロタ
650NAME OVER:04/10/11 00:49:29 ID:???
大燃す
651NAME OVER:04/10/11 00:50:39 ID:???
なんか最近ダイモス扱いがいいな
652NAME OVER:04/10/11 00:55:23 ID:???
普通のロボットアニメって飛行能力得る為にそこそこ苦労するんだけど
ダイモスってあのまま宙に浮いてるのが凄い
653NAME OVER:04/10/11 00:56:13 ID:???
>>643
あれもうまく演出に使えてればそうでもなかったんだけどね・・・。
結局全部シールドで受けてたし・・・。
654NAME OVER:04/10/11 00:58:24 ID:???
>>647
二番では「ゆすれ、ゆすれ、大地をゆすれ」なんだよなw
655NAME OVER:04/10/11 01:30:18 ID:???
三輪長官ならラスボスでもいい
656NAME OVER:04/10/11 01:41:09 ID:???
HP200,000位のダブデで出陣か
657NAME OVER:04/10/11 01:44:09 ID:???
>>652
ライディーン、ダイターン、ザンボット、ゴーショーグン、コンV、ボルテス……普通に
飛んでたり浮いてるスーパーロボットの方が多数派と思うが。
ただ、ロボに浮遊能力がデフォで付いてる場合、しばしば敵味方共宙に浮いたまま
で戦い勝ちになるなあ。
658NAME OVER:04/10/11 02:05:37 ID:???
>>636
ダイターンの金属で出来た箱の固まりのような体からは想像も
つかない、まるで生身のように柔軟な動き(特にギャリソン操縦時)
もあなどれないぜ!!
659NAME OVER:04/10/11 02:10:11 ID:???
そういやリアルロボットレジメントだか、スーパーロボットスピリッツだかで、
ダイターンが走ってるのは超違和感あった。
バトルロボット列伝のMAP上のようにふわふわ浮いてなきゃダイターンじゃない。
地上戦なんてほとんどなかった記憶ある。ザンボットもそうかな?
660NAME OVER:04/10/11 02:21:13 ID:???
ダイターンの地上戦といえば、地上空中とめまぐるしく動いたウォン戦、
戦車野郎のへスラー戦(ニーベルゲン戦の後でヘスラー本人と)、
ルーミス帝国の力でダイターンも歯が立たないダムデス戦、
月面でのバンチャー(ブッターギルンの製作者)戦、ギャリソンの
犠牲者の生体メガノイドのドイル戦が主な所。いずれも走り回ってる
印象は無いな。ちなみにこのうち、へスラーとバンチャーは、
サンアタックではなく、ザンバーでバッサリなのは偶然か?
661NAME OVER:04/10/11 02:26:21 ID:???
ダイターンも含め70年代後半のロボットものって
PTAの圧力であんまり町こわしたら駄目だったはずだから、空中戦が
主体になったのかな。あのころのロボットはデカいから
ビル街とのつりあいが取りにくいとか
662NAME OVER:04/10/11 02:40:05 ID:???
背景や壊れる建造物を描くのが面倒ってのもあるかも。
空のほうが楽っぽいじゃん。
青空と雲を何枚か用意しておいて、適当に使いまわすだけで済む。
663NAME OVER:04/10/11 02:44:03 ID:???
>>661
ザンボット3・・・
664NAME OVER:04/10/11 02:48:35 ID:???
そしてプロのグレートマジンガー…
665NAME OVER:04/10/11 02:52:31 ID:???
グレートでもマジンガーZのころとくらべると
ビルの破壊シーンは激減してる。
科学要塞研究所が海沿いになるのもそれが理由らしい
666NAME OVER:04/10/11 03:57:08 ID:???
>>644
遅レスだが、第二次αは命中率が150%を越えると切り払いが、
200%を越えるとそれに加えて分身とシールドが発動しなくなるので、
MXの方が発動率高く感じるというのはこのためかも。
667NAME OVER:04/10/11 07:13:32 ID:???
MXのダイモスは避けや切りより
カウンターの応酬です。
電童の訓練に受けとして協力していても先制パンチ食らわして来ます。
668NAME OVER:04/10/11 08:03:52 ID:???
いたる所に火をつけろ で思い出したけど
疾風ザブングルで
ここは地の果て流されて ほれ
に聞こえたのは俺だけじゃないはずだ
カセットで聞いてたから歌詞を見るまで解らなかった
669NAME OVER:04/10/11 09:08:32 ID:???
>>638
ZZの場合は敵の真ん前に攻め込ませて「防御」でひたすら耐えて
次のターンでハイメガキャノンって戦法が可能だった。
ビームコートのお陰。

あとウイングガンダムに「対ビークコーティング」を付けると硬くて良い感じになる。
サイフラッシュのあるサイバスターにつけても良い。
670NAME OVER:04/10/11 09:58:52 ID:???
ガンバスターにつけてイナーシャルキャンセラーを再現したよ>BC
671NAME OVER:04/10/11 10:44:05 ID:???
ところで、ダイターンのメカの数値設定って、けっこう笑えるな。

ダイターン3:全長120m、重量800t、出力5000万馬力
ダイファイター:全長100m、最大速度:マッハ20(大気圏外では光速)
ダイタンク:全長80m(砲門込みで100m)、主兵装:2門の800m砲。最大射程108km
マッハパトロール:全長5.8m、重量3t、出力1000馬力、最大速度500km、マッハアタッカーに変形
マッハアタッカー:全長7.9m、出力5万馬力、最大速度マッハ10
メガボーグ・サンドレイク:身長118m、体重583(ご破算)t、出力3109(サンドレイク)万馬力
メガボーグ・ベンメル:身長134m、体重744t、出力5091(コレクト)万馬力
メガボーグ・ブランドル:身長124m、体重984(悔しい)t、出力6907.4(ろくでなし)万馬力
メガボーグ・ダストン:身長109m、体重794t、出力4989(四苦八苦)万馬力
メガボーグ・ウォン・ロー:身長128m、体重786(悩む)t、出力5834(サンドレイク)万馬力
メガボーグ・ゼノイア:身長114m、体重329.1(醜い)t、出力7474万馬力
メガボーグ・ヤンガー(ラッド):身長134m、体重507(困るな)t、出力3164(ミイラよ)万馬力
メガボーグ・ジェノバ:身長118(イイワ)m、体重418(ヨイワ)t、出力3294(醜し)万馬力
メガボーグ・ミレーヌ:身長111m、体重302t、出力2917(ニクイナ)万馬力
メガボーグ・アイサー:身長114m、体重482t、出力2943(憎しみ)万馬力
合体巨大メガボーグ:身長581(コワイ)m、体重3653(サムイサ)t、出力18276(イヤニナロ)万馬力
メガボーグ・合体ガーン(プロイド、ヤルキー、タイマー):身長145.6(イシコロ)m、体重1814t、出力4818(ヨワイヤ)万馬力
メガボーグ・キドガー:身長136m、体重984(クヤシ)t、出力8276万馬力
松竹梅合体メガボーグ:身長123m、体重963(クローサン)t、出力7864(ナヤムヨ)万馬力
メガボーグ・ネンドル:身長159m、体重881(ヤワイ)t、出力56210(ゴムネンド)万馬力

ちなみにドン=ザウサーのスペック設定は不明。ダイターンの10倍くらいはある身長と、
一番脆い脳のケース部の同じ場所にサンアタックを二回当てないと倒せないケタ外れ
の装甲という点、レーザーの発射機能と電撃の発射機能がある事しかわからない。
672NAME OVER:04/10/11 10:44:18 ID:???
ビルの破壊なんて普通の子供はしないだろ



と言えない今日この頃
673NAME OVER:04/10/11 10:52:18 ID:???
羽もジェットも付いてないロボットがフワフワ浮いてる描写って
最近のアニメにはさすがになくなったな
674NAME OVER:04/10/11 10:58:31 ID:???
昔のロボットは足の裏に噴射口が付いてる事が多かったな。
そうで無ければランドセルに。
675NAME OVER:04/10/11 11:01:08 ID:???
>>661
ダイターンは特にそうだったらしいな。
主役が身長120mと、サイズのインフレを起こして、対比物を描きにくかったらしい。
676NAME OVER:04/10/11 11:06:47 ID:???
>>671
ガンダム造る前そんなん考えてたと思うと笑える。
っつってもそういう言葉遊び好きなんだよなあ富野は。
サンアタック×2はイベント再現くらいして欲しいなあ。
677NAME OVER:04/10/11 12:12:37 ID:???
>>647
ちなみに今北海道札幌市では車に火をつけられる事件が多数発生中。
犯人はダイモスにケテーイ
678NAME OVER:04/10/11 12:15:01 ID:???
>>677
ファイヤァァァブリザァァァァド!!!
679NAME OVER:04/10/11 12:50:36 ID:???
>>677
一矢が夜な夜なトレーラー乗り回して火を付けに廻っているのか。
嫌な絵だな。
680NAME OVER:04/10/11 12:53:23 ID:???
>>678
順番すっとばしてるぞw
681NAME OVER:04/10/11 12:57:51 ID:???
MXのダイモスはカウンターがやたら発動するから
「今回のダイモスは鬼だなあ」とか思ってたら、ターンごとにレベル数分
必ず発動だったと知って、ようやく「必ずクリティカル」が消えた理由がわかった。
MXのダイモスはダイモシャフトが段数制限になってショボーンだった

やっぱ第4次での装甲ブチ抜きが一番カコヨカッタと思う。
682NAME OVER:04/10/11 13:25:14 ID:???
4次は改造費が安いからMSが新しく手に入ると真っ先にバルカンをフル改造してたな
683NAME OVER:04/10/11 13:27:00 ID:???
パイオツパイオツ大小パイオツ〜〜
と歌ってほくそ笑むのは俺だけでいい。
684NAME OVER:04/10/11 13:28:06 ID:???
第四次Sの話で恐縮なんだが、なぜかマーベルボチューンのオーラバルカンとダンバインのワイヤークローがフル改造されてるんだ。
バグなんかな?それとも扱い悪くてCD傷だらけなのが問題なんだろうか
685三輪長官 ◆XEA3BBXr4M :04/10/11 13:30:09 ID:???
>>683
貴様は銃殺刑だ!!
686NAME OVER:04/10/11 13:48:51 ID:???
>>681
MXは工夫しだいでどのロボットもクソ強くなるのがどうも…
687NAME OVER:04/10/11 14:21:30 ID:???
>>682
フル改造バルカンをアムロに使わせると強い強い・・・
つーか、4次のバルカン系はデフォの攻撃力低すぎ。
どう考えても意図的に「てかげん後のトドメ専用」にされたとしか思えない。

でも4次のバルカン系は発射音とかヒット音のガリガリ感がやたら凝ってて
スゲー好きなんだよな。弾道はなんか不自然だが。
688NAME OVER:04/10/11 14:28:49 ID:???
>>378
「雑魚とは違うのだよ,雑魚とは!!」
689NAME OVER:04/10/11 14:30:23 ID:???
>>686
電童…
690NAME OVER:04/10/11 14:41:46 ID:???
>>688
今思えばSD戦国伝のザクっぽい足軽の「雑魚」ってネーミングは秀逸だ・・・
カードダスでも「雑魚がザコザコあらわれた」とか書かれてて。
ザク自体、やっぱ「ザコ」からきたネーミングなんだろうか・・・
691NAME OVER:04/10/11 14:49:18 ID:???
電童のFAなんてのはドラクエで言うマダンテみたいなもんなんだから、
もうちょい絶対的な威力を持たせるべきだったな。
あの程度の威力でEN補給に縛りまでつけられたら、存在意義はない。

でもあの強制出撃の多さからすると、使いにくさはわざとだったんだろうな。
そうでもしないと使ってもらえないという・・・
692NAME OVER:04/10/11 14:59:39 ID:???
無限のエネルギーのフェニックスはアキトと同じで参戦遅すぎだしな
693NAME OVER:04/10/11 15:11:33 ID:???
Rでも電童は正直弱かったな
燃費悪いし補給に縛りあるしそれでもって威力も滅茶苦茶高い ってわけでもない
EN消費の無い技が無い ってのが苦痛だった
694NAME OVER:04/10/11 15:21:04 ID:???
汎用性こそそこそこあるけど、使い物になる武装は要気力だし
695NAME OVER:04/10/11 15:25:22 ID:???
Rはこっちのレベルによって敵のレベルが変わるから、2人乗りというだけで優遇して使っていた>電童
一人乗りになった途端、倉庫行きw
696NAME OVER:04/10/11 15:44:57 ID:???
Rの電童は高威力で連発の効く武器が多かった
697NAME OVER:04/10/11 16:01:38 ID:???
電童は普通に強いと思うけどな
まぁ、RもMXもそれ以上強いバケモンばかりだが
698NAME OVER:04/10/11 16:23:12 ID:???
>>687
SFC時代のバルカン、マシンガン系の音は良いな。
PS以降は「チリチリチリ」みたいな音になってしまってイマイチだ。
PSでもα外伝のウォーカーマシンは原作通りの「ドドドドドッ」という音だったので安心した。
699NAME OVER:04/10/11 17:36:15 ID:???
あのガガガガガガガガ!!ってダイナミックな音で10くらいしか減らないのがまたいいんだよな。
それを改造して3000くらいある敵を一撃で落とせるくらいまで改造するのが最高だ。
700NAME OVER:04/10/11 17:57:11 ID:???
フルアーマー電童で長射程を使った援護、支援フル活用で雑魚落とし、
同じ様にボスを削った後FAでそれなりに使えるぞ。
問題は、同じことを素で出来るユニットが多すぎることなんだ。
701NAME OVER:04/10/11 18:56:33 ID:???
>>699
相手のHPが1ケタきざみで減っていく様とかもイイな。

あとあの頃はクリティカル=ダメージ2倍だから、
ときどき予想外なHPゲージの減りにビビッたり。
702NAME OVER:04/10/11 19:00:47 ID:???
は?システムやバランス調整はそれなりに行われてる訳だが。自演乙。
シリーズものでそうじゃないものを挙げてみてくれ。突っ込んでやるから。
703702:04/10/11 19:02:23 ID:???
ごめん誤爆
704NAME OVER:04/10/11 19:11:11 ID:???
微妙に話が合いそうで合わない誤爆だなw
705NAME OVER:04/10/11 19:19:56 ID:???
じゃあ誤爆ついでにバランス調整が上手くできてないスパロボを考えるか
とりあえず自分はF完結編を、雑魚強過ぎ
706NAME OVER:04/10/11 19:37:39 ID:???
>>705
無印四次かな
油断するとハマりかける面が多いし、味方の地形適応がどうもおかしいし

ただ、スパロボの中で一番の傑作を挙げろと言われたら、俺は四次を推したい
あれこれ考えるのが楽しいスパロボでもあるんだよな
707NAME OVER:04/10/11 19:42:48 ID:???
>>705
インパクトとMX
どっちもヌルいか面倒くさいかによりすぎ
708NAME OVER:04/10/11 19:59:54 ID:???
>>705
プレステ2のスパロボ全部。
理由は>>707のいってるとおり。
709NAME OVER:04/10/11 20:04:05 ID:???
>705
個人的にはあれくらい雑魚が強いほうが面白い
2回行動強化人間inMAに恐怖していた日々が懐かしい。
710NAME OVER:04/10/11 20:06:36 ID:???
完結編もゲストとかがクソ強いんならともかく
ザコMSが強いとなんか味方が情けなくなってくる
711NAME OVER:04/10/11 20:14:16 ID:???
完結編は、下手な名前つきキャラよりもそこらのザコキャラの方が
怖いことがあるのがいただけん。
ネイ、マクトミン、アリアス辺りや、バッフクラン軍の名前つきキャラ全般は、
後半に入ると、実感としちゃザコより弱いぞ。
特にバッフクランなんて、ザコが二回行動してるのに名前つきだけ一回行動とは……。
712NAME OVER:04/10/11 20:17:47 ID:???
サイコガンダムとか強いのはまぁわかるんだが、ハンブラビのアレはなんだったんだろうな?
マップ兵器まであるのかよ!?キュベレイと同じで常にニュータイプ覚醒状態ですか!?
713NAME OVER:04/10/11 20:22:29 ID:???
>>706
ただ、四次の頃は地形適応の基準そのものが違ったんだよね。
地形適応Aは「特に優れた者」の証で、あくまで適応はB
が基本値。しかし、ユーザーとは得てして、こういう場合、
Aでないとダメと判断するものでして……。
714NAME OVER:04/10/11 20:26:08 ID:???
>>712
スタッフインタビューで誰かが、
「あのハンブラビはMSで無くて機械獣のつもりですからw
 機械獣ハンブラビA17とか呼んでますw」
とか言っとったなあ。寺田だったかもしれんが。
しかし、F完だと本家である機械獣自体は、いいとこなしのクソザコじゃねえか。
715NAME OVER:04/10/11 20:29:40 ID:???
>>714
それでも運動性とか高くて結構厄介だったけどな。
スーパー系の攻撃をことごとくかわしてくれたよ。
716NAME OVER:04/10/11 20:38:57 ID:???
FEにおけるトラキア776くらい難しいのをスパロボでも出して欲しい
717NAME OVER:04/10/11 20:41:08 ID:???
>>716
それやるんならぜひ1stとかパトレイバーとかのちょっと弱そうなロボット軍団でやってほしい
718NAME OVER:04/10/11 21:00:05 ID:???
キャラの数値の体力を追加 戦闘のたびに一つづつ減って0以下になると次のMAP出撃不可
体力回復アイテム(レア)を使えば出撃可能
ロボットにサイズで担ぐと捕獲を追加 戦艦はダイターンと戦艦以外は大体担げる
捕獲したロボットは次のインターミッションで乗り換えたりできる 廃棄したらお金になる パイロットは何故か逃げている

みたいにモロパクリをしたらどうだろう 捕獲システムは逆に楽になるかな?
ハマーンのキュベレイなんかを捕獲するのに苦労しまくるのは結構楽しいと思うんだが
719NAME OVER:04/10/11 21:05:59 ID:???
四次でバルカン鍛えてる人がいるみたいだけど
四次だと格闘扱い(近武器)になっちゃうんだよね?
720NAME OVER:04/10/11 21:10:34 ID:???
>>712
HP17000のガザCはどうなる
721NAME OVER:04/10/11 21:29:33 ID:???
一番呆れたのは、カルバリーテンプル及びヌーベルディザードの、敵用と味方用。
722NAME OVER:04/10/11 21:33:57 ID:???
ギャブレ−HP28000のアシュラテンプル持ってくるんじゃなかったのかよーorz
723NAME OVER:04/10/11 21:35:31 ID:???
ギャブレーがフルチェーンアシュラテンプルできたら本当にダバの立場がない
724NAME OVER:04/10/11 21:35:42 ID:???
F完は敵の強さには文句無いんだけど、ユニット間の強弱が敵味方とも変すぎ。

というレスは今まで何回付いただろうか。
725NAME OVER:04/10/11 21:45:59 ID:???
獣神サンダーライガーを出してくれんかのぅ・・・
726NAME OVER:04/10/11 21:46:32 ID:???
MSがHP10000超えてると、
なにがスーパー系だって感じになる。
727NAME OVER:04/10/11 21:58:43 ID:???
>>725
気力が130を超えるとマスクを剥ぎ捨てて、山田恵一になります。
728NAME OVER:04/10/11 22:00:02 ID:???
中の人など(ry
729NAME OVER:04/10/11 22:01:17 ID:???
スーパー系の機体は個性付けを理由にパイロット能力を低く、運動性
を低く、更に敵なんで攻撃を低く設定。
リアル系はリアル系なんで、パイロット能力を高く、運動性を高くし、
リアルの設定を重視して、敵味方とも武装を互角の威力に。そして、
スーパー系より後に壊滅するんで、HPと装甲をスーパー系より
高く。なにより、マヌケなアホのスーパー系敵と違い、こちらは
ライバルとその軍勢なんだしね。

これがF完のデータ。
730NAME OVER:04/10/11 22:07:31 ID:???
っていうか最近70年代のスーパーロボット減ってない?
古いロボット求めてるのは比較的低年齢層にもいるんだよ。
731NAME OVER:04/10/11 22:10:31 ID:???
>>730
バンプレの使える70年代のアニメロボット自体それほど数多くないし
732NAME OVER:04/10/11 22:15:38 ID:???
それにしても枠そのものが減ってない?
733NAME OVER:04/10/11 22:43:33 ID:???
携帯機のみの作品は早めに声アリで出して欲しい
ルカインやブンドルの声を収録しておいたから後々の事無きを得ているし
つまりアクロバンチとメカンダーを出せと
734NAME OVER:04/10/11 22:45:22 ID:???
J9も惜しい・・・あまりに惜しい
735NAME OVER:04/10/11 22:46:47 ID:???
とりあえず俺の知ってる限りで

小林 清志1933.01.11
飯塚 昭三1933.05.23
銀河 万丈1933.11.12
青野 武1936.06.19
柴田 秀勝1937.03.25
白石 冬美1941.10.14
秋元 羊介1944.02.05
麦人1944.08.08
森 功至1945.07.10
古川 登志夫1946.07.16
池田 秀一1949.12.02
鈴置 洋孝1950.03.06
古谷 徹1953.07.31

デラーズ閣下やっべ、ギレンやっべ、ダイノガイスト様やっべ
736NAME OVER:04/10/11 23:00:25 ID:???
70超えてるひといんのか!
いまのうちにry
737NAME OVER:04/10/11 23:01:50 ID:???
ギレン70歳かよ!やばすぎ。
738NAME OVER:04/10/11 23:09:10 ID:???
カイさんやアムロは他の人に比べても声変わらないなあ
ハカイダーは一度のど痛めて以来ちょっと変わったか
大塚周夫1929.7.5・・・はロボットモノとは縁薄いとはいえヤバイ
739NAME OVER:04/10/11 23:11:39 ID:???
>>738
大塚さんは『遊星王子』とかに出演してる位だからなぁ。
740NAME OVER:04/10/11 23:14:52 ID:???
>>735
トランスフォーマーG1世代は結構ヤバイ
声優辞めてる人もいるし
741NAME OVER:04/10/11 23:17:38 ID:???
ザコが強いといえば第三次。ファンネル搭載機だらけ。ゲーマルクはやべえ
742NAME OVER:04/10/11 23:17:50 ID:???
つーか30年代とか思いっきり戦争直撃世代じゃん
743NAME OVER:04/10/11 23:20:31 ID:???
アムロもデビュー作が白黒アニメだし、
ピッコロさんもガキーンだからな。

ところでセンベイさんとかのぶ代もやばいんじゃないかねぇ
744NAME OVER:04/10/11 23:23:13 ID:???
>>742
あー、そうだな
ギレンは第二次大戦を肌で感じていた!
745NAME OVER:04/10/11 23:26:00 ID:XDAT7hbj
貴様等に元気を分けてやる。

全員パンツを脱いでケツを出せ。
746NAME OVER:04/10/11 23:30:51 ID:???
>>743
センベェさんは昭和12年だから1937年か
コンボイ司令官は1948年
メガトロン様は1927年・・・やっべ
747NAME OVER:04/10/11 23:34:36 ID:???
ギレンは、まあ、ナレーションとかやってるから、仕事辞めたら逆にぽっくり行きそうだ
748NAME OVER:04/10/11 23:36:13 ID:???
声はいりません。プレイヤーが叫ぶことに意味があるのです
749NAME OVER:04/10/11 23:36:49 ID:???
そういえばこの前キングコングの美女が亡くなったって言ってたけど
初代キングコングって1930年当たりなんだよな。

だから大丈夫!!
750NAME OVER:04/10/11 23:37:57 ID:???
ギレン閣下はなんでも鑑定団のナレやってんだよね
751NAME OVER:04/10/11 23:38:42 ID:???
甲児くんももう60なんだろ?
高齢化がすすむねぇ・・・
752NAME OVER:04/10/11 23:41:00 ID:???
次のスパロボのオリキャラはバンプレ社員がキャラクタ―
ボイスアテるのってどうよ?
753NAME OVER:04/10/11 23:42:48 ID:???
ベテラン声優の高年齢化に反比例して新人声優の実力の無さに泣ける。
754NAME OVER:04/10/11 23:43:25 ID:???
スパロボは懐古ありきのゲームだから仕方ないとして
それ以降の世代が育ってないように見えるってのは寂しいな。
実際には育ってないわけじゃないが、客が呼べるとなると難しいわけで
今脂ののってる昭和30〜40年生まれの層はその意味じゃ不幸かもしれん。

ゴキブリマントの中の人は1949年生まれか・・・
755NAME OVER:04/10/11 23:43:53 ID:???
>>752
主人公は一般公募で
756NAME OVER:04/10/11 23:44:10 ID:???
実力のなさに笑わなきゃ。新人声優なんてギャグみたいなもんだよ。
757NAME OVER:04/10/11 23:44:42 ID:???
波平の永井一郎も結構な歳かも
758NAME OVER:04/10/11 23:46:27 ID:???
ブロッケンの滝口氏も相当歳とってんじゃないか?
かなり古い人だぞ
759NAME OVER:04/10/11 23:47:10 ID:???
>>757
佐渡先生1931.5.10.
沖田艦長1929.11.17
760NAME OVER:04/10/11 23:51:10 ID:???
そういえば最近のスパロボは主人公の音声って消せないんだっけ
761NAME OVER:04/10/11 23:52:50 ID:???
主人公の音声ってなに?アニメーションは消せるよ
だからだいたい飛ばしてみるけど
762NAME OVER:04/10/12 00:00:18 ID:???
Fかαの時に、主人公の声『だけ』をOFFに出来たことを言ってるんだと思う。
しかし、あれを使った人はどれくらいいるんだろうか。
763NAME OVER:04/10/12 00:01:15 ID:???
F、F完とαでは、主人公のみ戦闘シーンのボイスをOFFに出来た(PSの第4次はやったことないから(゚听)シラネ)
764NAME OVER:04/10/12 00:01:15 ID:???
>>752
>>755
コンパイルかよ!
765NAME OVER:04/10/12 00:03:48 ID:???
じっぱはゲッターロボの声を
寺田はマジンガーZの声をあててもらいたい
766NAME OVER:04/10/12 00:05:23 ID:???
>>762
αは使った
767NAME OVER:04/10/12 00:06:46 ID:???
よく考えてみたらCBキャラのほうは本放送のときの声とは別人なんだよな
SDガンダムのアムロとかは本人だけど
768NAME OVER:04/10/12 00:07:19 ID:???
今声優といわれて(一般の人が)ピンとくる人たちってみんな
もう50〜80なんだね…

若手はうまいんだけど、先人のような、絶対的な存在感はないからなぁ
からなぁ・・・

>>758
今だにおしおきだべぇ〜って聞くけど、心配だよな。
あと、ドクターヘルとか一反もめんとか悟空みたいに白黒からいるベテランも…
なんか時代の流れを感じるよ。
769NAME OVER:04/10/12 00:08:18 ID:???
>>767
シレーヌがハマーンだったり
甲児が大作少年だったり
770NAME OVER:04/10/12 00:10:08 ID:???
αの主人公の声は今聞いたら勝平とか松本梨花とかの実績がある人に比べて
クスハなんか普通に下手だった
771NAME OVER:04/10/12 00:10:20 ID:???
でもへるは富田だぞ。グレートの地獄元帥は富田じゃないけどさ
772NAME OVER:04/10/12 00:10:41 ID:???
孫悟空はいま年相応の役をやってますな
773NAME OVER:04/10/12 00:12:44 ID:???
>>770
聞いてるこっちが恥ずかしくなるぐらい演技が下手だな。
声なしがどんなにありがたいことかわかった
774NAME OVER:04/10/12 00:14:41 ID:???
>>768
ドクロベー様1931年
ドロンジョ様1935年
トンズラー1934年
ボヤッキー1931年
775NAME OVER:04/10/12 00:14:55 ID:???
>>771
富田さんって若いの?
初代鉄人とかに出てるからもう結構年かとおもっちゃた。
776NAME OVER:04/10/12 00:16:29 ID:???
>>772
怒るとスーパーサイヤ人化しそうな人ばかりですが
777NAME OVER:04/10/12 00:19:12 ID:???
>>775
若くはないと思う。
でもへルの芸風に富田氏をはずせなかったんじゃないか?
778NAME OVER:04/10/12 00:22:05 ID:???
神勝平は1936年生まれ・・・まああの頃の声は出せそうに無いか

>>775
Drヘル=早乙女博士=四ッ谷博士も1936年生まれ
779NAME OVER:04/10/12 00:23:31 ID:???
ドラゴンボールキャラをスパロボで使う ()内は未出ロボ
悟空・・・(何かある?)
クリリン・・(ゴーグ)、(ライガー)
ヤムチャ・・ガンダム、(グロイザー)、ジーグ、(レザリオン)
天津飯・・・ダイターン、ホワイトベース
ピッコロ・・(ガキーン)、ダルタニアス、ダイオージャ、(アルベガス)(ダイラガー)
ベジータ・・0083
トランクス・・ゲッターロボGo

だれか補完よろ
780NAME OVER:04/10/12 00:23:32 ID:???
最初のどらえもんは富田氏なんだよね
同じ歳なんだ。
781NAME OVER:04/10/12 00:23:42 ID:???
>>769
デビルマンはOVA版なので、シレーヌのキャストに変更はないよ。
782NAME OVER:04/10/12 00:27:34 ID:???
さいぼーぐ何号かがウイングとヘビーアームズ
783NAME OVER:04/10/12 00:29:48 ID:???
>>779
悟空・・・ロペット ガルーダの母親?(名前失念)

ともにコンV
784NAME OVER:04/10/12 00:29:52 ID:???
>>779
悟空はコンバトラーVとバイファムがある
785NAME OVER:04/10/12 00:34:20 ID:???
みなさんありがとう!ドラゴンボール声優をスパロボで使う(改訂版)
悟空・・・(ケンツ)、ロペット
クリリン・・(ゴーグ)、(ライガー)
ヤムチャ・・ガンダム、(グロイザー)、ジーグ、(レザリオン)
天津飯・・・ダイターン、ブライト
ピッコロ・・(ガキーン)、ダルタニアス、ダイオージャ、(アルベガス)(ダイラガー)、カイ
ベジータ・・コウ
トランクス・・ゲッターロボゴウ

ドラゴンボールでぱっとしない人ほどスパロボでは大活躍な法則w
786NAME OVER:04/10/12 00:36:56 ID:???
>>783
ガルーダの母はオレアナ
787NAME OVER:04/10/12 00:38:18 ID:???
16号(パイクーハン)・・・マサキ ヒイロ
セル・・・アレン オオタコウイチロウ シャピロ
フリーザ・・・あったっけ?
ギニュー・・・シュバルツ
788NAME OVER:04/10/12 00:44:45 ID:???
>>787
セルは戴宗(ジャイアントロボ)でもあるが。
フリーザ様はさすがに縁なさそうだなあ
789NAME OVER:04/10/12 00:46:50 ID:???
どらぼんは青二だから脇役にもたくさんいそうだよ。
ミスターサタンはケルナグ―ル
790NAME OVER:04/10/12 00:47:00 ID:???
>>785
クリリンはワタルもあるでよ。
・・・しかし何でロボ名だったりパイロット名だったりするんだ。
791NAME OVER:04/10/12 00:52:51 ID:???
>>790
未出のパイロットとかだとわからん人がいると思って。
792NAME OVER:04/10/12 00:54:34 ID:???
アラレ・・レミー、キシリア

で思い出したけど
天津飯・・真吾も抜けてたな。
793NAME OVER:04/10/12 01:03:27 ID:???
>>788
ばいきんUFOを出せば(ry
794NAME OVER:04/10/12 01:06:52 ID:???
>>792
キシリア閣下は種死にも出てるんだよな…
よく働くなあ
795NAME OVER:04/10/12 01:11:27 ID:???
>>793
マチルダさんが黙ってられなそうだな
796NAME OVER:04/10/12 01:17:22 ID:???
MXの黒アキトは格好イイよな。ブラックサレナも超強いし。
797NAME OVER:04/10/12 01:20:26 ID:???
ベジータ・・・ニンジンのいらない人
ピッコロ・・・ガンキャノンの中の人
798NAME OVER:04/10/12 01:20:34 ID:???
>>795
マチルダさんって消毒してるシーンが印象深いから二重の意味でそうだな。
799NAME OVER:04/10/12 01:24:18 ID:???
>>787
16号ってグリリバだったのか…
あんなターミネーターみたい面しといて。

16号は大塚明夫とかの方が合ってる気がする。
800NAME OVER:04/10/12 01:30:14 ID:???
それで思いだした
17号・・・ショウザマ

緑川ボイスは当時しらなかったらまったく違和感ないけど
ルカワ、ヒイロのイメージがついた今では選考にものぼらないだろうなぁ
801NAME OVER:04/10/12 01:39:08 ID:???
無口or三枚目な美形キャラというイメージがすっかり定着してしまったからな、
氷河…じゃなくて青川…もとい緑川は。
802NAME OVER:04/10/12 01:48:22 ID:???
天空×字拳の人(ナムゥだっけ?)=レオナルド=メディチ=ブンドル…


ごめんなさい、ふと思い出して…
803NAME OVER:04/10/12 01:48:34 ID:???
最近は「ビバはイタリア語でノウレッジは英語だ!!」とかそういうキャラばっかだからな。
804NAME OVER:04/10/12 06:21:03 ID:???
>>796
インパクトやった後だと余計そう見えるようになるぞ
805NAME OVER:04/10/12 08:02:36 ID:???
>>803
スーパーピンチクラッシャーが参戦!?
806NAME OVER:04/10/12 08:05:27 ID:???
>>714
やっぱり寺田はろくなことを言わないなあw
807NAME OVER:04/10/12 08:15:04 ID:???
>>729
>リアル系はリアル系なんで、パイロット能力を高く、
こうじとかが歴戦のMSパイロットよりも強い設定は無理がある

>リアルの設定を重視して、敵味方とも武装を互角の威力に。
攻撃力的にはスーパー系のほうが上

>スーパー系より後に壊滅するんで、HPと装甲をスーパー系より 高く。
ゲームバランス上後に出てくる敵のほうが強いのは当たり前

>なにより、マヌケなアホのスーパー系敵と違い、こちらは
>ライバルとその軍勢なんだしね。
一話完結のスーパー系では連続もののシナリオは引っ張りにくいからな。
主人公の部隊とメインで闘うのは、ガンダムとかタンバインとかの「軍」であった方が話を構築しやすい。

それに元々あしゅら男爵とかはドロンボー一味のような「憎めない悪役」だったではないか。
あしゅら男爵が例えばシロッコみたいに裏工作考えていろいろ暗躍するってのは逆に違和感ないか?
808NAME OVER:04/10/12 08:28:17 ID:???
>>781
そういや、TV版デビルマンの姿をしたアモンはTV版の声だったようなw
昔はカラオケにCBワールドの主題歌があったのに、削除されたんだよなあ。
仮面ライダーZXの主題歌とかと共に。(ZXのは最近またカラオケに登場したが)
809NAME OVER:04/10/12 08:36:49 ID:???
>>807
>こうじとかが歴戦のMSパイロットよりも強い設定は無理がある

原作におけるスーパー系のパイロットは大体パイロットとしての
技術もMSパイロットより凄まじいケースが多いぞ。
敵も、あしゅらとかのヘル一味はともかく、暗黒大将軍は
Fみたいなパラメータのパイロットですむ奴じゃない。

>攻撃力的にはスーパー系のほうが上

それは味方の必殺技だ。機械獣とかは火力を低くされてるのに、
MSとかHMは武装の数値を互角にするために、ファンネル
だのバスターランチャーだのを大火力武装を雑魚がバンバン
撃ってくる。

>ゲームバランス上後に出てくる敵のほうが強いのは当たり前

だが、混在してる時期ですでに差がつけられている。スーパー系
敵には総合すると弱点が付けられてるのに、MS等は弱点を
削られている。なにより、スーパー系的を中盤で壊滅するべき
存在として、対等に扱わないのがイタすぎる。

後、あしゅらとかスーパー系の敵は、原作ではいやらしい特殊能力
を持ってるんだから、それを生かした作戦でこちらを苦戦させる
戦術を多用してほしい。F完のグレート登場面ではそれをやってるんだし。
810NAME OVER:04/10/12 10:14:26 ID:???
アム口ら主役NTのMS戦闘能力の上達の早さは
NT能力という分かり易い超常能力があるからか簡単に再現されたわけだが

甲児のマジンガー戦闘能力の上達の早さは再現されず
もっと凄まじかったゲッターチームの慣れの早さも再現されず

スーパー系のスーパーな操縦技術は再現されない旧シリーズ(万丈除く
811NAME OVER:04/10/12 11:04:16 ID:???
あんまりなんたら補正つけちゃうと
サイヤ人しか使えない地球人イラネみたいになりそうだからなぁ・・
812NAME OVER:04/10/12 11:07:39 ID:???
>>811
話題のF完は限りなくそれに近いw
813NAME OVER:04/10/12 11:46:16 ID:???
>>770
あの中でもクスハのひとは当時かなりの若手だったから……
814NAME OVER:04/10/12 11:47:12 ID:???
α勢の中ではリョウトの声だけはうけつけない
815NAME OVER:04/10/12 11:49:57 ID:???
上手い下手以前に、ブリットとか、音量にムラがありすぎるのはどうにかしてほしかった
816NAME OVER:04/10/12 12:06:38 ID:???
>>813
まだエクセルガールズの頃だったものなあ
817NAME OVER:04/10/12 12:47:26 ID:???
818NAME OVER:04/10/12 12:50:14 ID:???
とりあえず俺の知ってる限りで

小林 清志1933.01.11
飯塚 昭三1933.05.23
銀河 万丈1933.11.12
青野 武1936.06.19
柴田 秀勝1937.03.25
白石 冬美1941.10.14
秋元 羊介1944.02.05
麦人1944.08.08
森 功至1945.07.10
古川 登志夫1946.07.16
池田 秀一1949.12.02
鈴置 洋孝1950.03.06
古谷 徹1953.07.31

デラーズ閣下やっべ、ギレンやっべ、ダイノガイスト様やっべ

一番下。カミーユのほうが年上なんだな
819NAME OVER:04/10/12 12:52:01 ID:???
>>735からのコピベね。スマソ
820NAME OVER:04/10/12 13:02:16 ID:???
>>810
こうじとかはむしろマジンガーの性能に頼って闘ってる感じじゃなかったの?
むしろマジンガーが強くなっていったってことで・・・

操縦能力が上がってる描写なんてあったっけ?
821NAME OVER:04/10/12 16:55:25 ID:???
>>820
少なくとも、間違いなく『優秀なパイロット』であることは、
原作を通して見れば分かる。
対マジンガー用に設計された機械獣の特殊能力に対して、
甲児のとっさの機転によって勝利を掴むのは日常茶飯事だったし、
最初期以外は『マジンガーの性能に頼って闘っている』ということは無い。
というか、そもそも原作を見たことはあるんだよな?
822NAME OVER:04/10/12 17:48:16 ID:???
バトルチームだって、1話で豹馬が超人的バイクアクションを見せたり、他の話でVIP
にバトルマシンのお披露目をする場面じゃ、常識では考えられんテクニックを披露してるし、
更に異星人のアンドロイド(ガルーダ)と、生身で剣持って豹馬が戦う場面があったりするし。

ボルテスチームも、それぞれが高い素質と人権無視の訓練で、怪物的な技術を
身につけてる猛者だし。

更に鉄也は後のスパロボでプロなんてあだ名が付いてしまうが、それに恥じない
化け物じみた奴だしな。
823NAME OVER:04/10/12 18:21:29 ID:???
バックスピンキックはプロ専用で
どの道使わないけどナー
824NAME OVER:04/10/12 18:40:11 ID:???
>>820
マジンガーZなしで機械獣倒した回があるよ。
第70話「不死身の指揮官 兜甲児!!」な。
825NAME OVER:04/10/12 19:20:48 ID:???
ダンガードAを参戦させてタクマの特訓シナリオ入れても
パイロット能力に影響は出なさそう。
826NAME OVER:04/10/12 19:29:05 ID:???
ザンボット3を軍人が扱ったらてんでよわっちくて、
勝平達ガキが乗って大勝利ってのもあったな。
あの回はそうとう極端で、軍人ザンボットはマジ雑魚にみえた。
827NAME OVER:04/10/12 19:33:59 ID:???
あれは機体の特性が少年の肉体でないと操縦に適さないという、極めて
特異な例。また、ザンボットチームは睡眠学習で技術習得&精神操作されてる
ので、まともに戦える連中。本質は素人なのに、親兄弟によって、期間限定
の戦闘マシーンにされてるという、ちょっと恐い話。
828NAME OVER:04/10/12 19:57:37 ID:???
>>826
そのイベントはAでも再現されてたな。
829NAME OVER:04/10/12 21:25:51 ID:???
どうでもいいけど
オーグバリューの目ってバー○ャロ○ドみたいだな。
830NAME OVER:04/10/12 21:33:08 ID:???
>>826
軍人が乗ってても、合体後月がぎゅ〜んとせりだして来るし、
ムーンアタックまで使えるんだよな。全然効かないけど

さやかがマジンガーに乗ったときも、セイラがガンダムに乗ったときもダメダメだった。
どっちも、甲児アフロダイ、アムロガンキャノンに助けられてるという点からして
パイロットの技量の差が重要視されてる設定なんだろうな。
831NAME OVER:04/10/12 21:43:58 ID:???
イベントで能力が上昇するなんて一番楽そうなのに今まで技能習得はあっても能力上昇はないよな
832NAME OVER:04/10/12 21:44:15 ID:???
しかしそれでもセイラさんはニュータイプ補正に恵まれてる罠
833NAME OVER:04/10/12 21:44:56 ID:???
ただ、ムーンアタックって、スパロボだと演出がパワーアップしてて、いかにも
必殺技って感じだけど、原作ではゲッタービーム並みに気軽に使われる
武装なんだよな。
全体的にザンボット自体がガイゾックと比べるとそんなに強くなく、原作
ではそれに加えて、エネルギー等が神ファミリーが貯蔵している分
しか無いと、補給に重大な弱点をかかえてたりする。
後番組とダイターンと対照的に、ほぼ前編追い詰められての戦いなんだな。

ちなみに富野にゃ珍しい、主人公の父親が頼りがいのある、きちんとした人物の話。
834NAME OVER:04/10/12 21:45:55 ID:???
セイラさんはあのときはレベル(実戦経験)が低いだけで経験をつめば操縦うまかったじゃん
835NAME OVER:04/10/12 21:47:33 ID:???
ザンボットカッターだって全然効かなくて
「こんにゃろこんにゃろ」って国松みたいに装甲カンカンやってるシーンが
印象的だ。のぶよってこういう演技ホントにうまいと思う。
836NAME OVER:04/10/12 21:49:00 ID:???
それよりもアムロがキャノンでラルと渡り合ったことが重要なんだよ。
甲児が放ったおっぱいミサイルがアフロダイで一番かっこいいシーンだった。
837NAME OVER:04/10/12 21:55:08 ID:???
重要なのはアムロのキャノンにやられたアコースだろ
アコースなしにはあの場面は語れんぞ
838NAME OVER:04/10/12 22:55:09 ID:???
>>831
貧乳・・・
839NAME OVER:04/10/12 23:07:47 ID:???
つか、ガンキャノンって性能的にどうなんだ?
腐ってもV作戦の一環で作られた機体だからドム並の能力はあるんじゃないの?
(支援用と局地戦用MSという違いは置いておいて)
ザクやグフよりは上だと思うんだけど。

能力的には、劇中で出てきた機体だと
マグネットコーティングガンダム>ガンダム>ゲルググ>ガンキャノン=(リック)ドム>ジム>=グフ>ザクU
くらい?
840NAME OVER:04/10/12 23:19:52 ID:???
>>839
それぐらいで合ってると思う。
装甲はガンダムと同等、なんつったってビームライフル使える。
接近武器が無いからビームナギナタ装備のゲルグルには負けるかな。
841NAME OVER:04/10/12 23:27:35 ID:???
グフがジムより弱いなんてありえない
842NAME OVER:04/10/12 23:30:29 ID:???
ジムスナイパーとかジムキャノンは?
843NAME OVER:04/10/12 23:32:13 ID:???
アクションのガンダムをやっているとガンダムよりもガンタンクのほうが強く感じる
844NAME OVER:04/10/12 23:36:52 ID:???
ガンダムの劇中じゃ、ジムは弱く見えたけど、ビームガンとビームサーベル装備しているし、決して弱くは無いと思うんだけど。
弱く見えたのは、演出上の理由と連邦のパイロットが未熟であったからではない?

ウィキペディアに出ているジムとグフのスペックを見ると、ジムがグフを圧倒している(本当かどうか知らんけど)。
ジェネレータ出力:ジム>グフ
スラスター推力:ジム>グフ
重量:グフ>ジム

0083じゃジムカスタムに乗ったモンシアたちが、ゲルググマリーネを旧式呼ばわりし、
5対3くらいでちょうど良い、とか言っているし。
845NAME OVER:04/10/12 23:45:50 ID:???
ドムと同じぐらいの性能はあると思うがなあ、GM。
まあ中の人の技量は月とスッポンなわけだが。
846NAME OVER:04/10/13 00:10:16 ID:???
ジム=ザクぐらいじゃないのか?
847NAME OVER:04/10/13 00:10:50 ID:???
GMが出来た時期からすると結構強いはずだと思うけどな
まぁ演出の問題か
848NAME OVER:04/10/13 00:11:55 ID:???
ザクV>>>>>>>ジムVだがな・・・
どこで間違ったんだろうな。
849NAME OVER:04/10/13 00:14:39 ID:???
ジェガンで挽回したってことで許してやってくれ。
850NAME OVER:04/10/13 00:16:38 ID:???
こういう話題は板違いとは思うが、ついつい乗りたくなるな。
オリジンでは、ガンキャノンとタンク、はっきりと旧式呼ばわりされてなかったかな?
開発が型式番号の年だったと思うし。
いくら量産とはいってもジャブロー時点で最新の機体なわけだから、グフを上回ってもおかしくはないわな。
まあ、局地戦じゃドムにもグフにもかないそうにないんだが。
そして今気づいたが、ジオンの開発ペースは凄まじいな。
連邦がタンク→キャノン→ダムの間、ザクで止まってたかと思ったら4ヶ月でグフ→ドム→ゲルググかよ。
851NAME OVER:04/10/13 00:16:51 ID:???
MSは基本的に、作中の描写を見て感じる強さと、
設定上での強さが乖離しすぎなんだよな。
ジム>>グフとかジム=ドムとか言われても、理屈で考えればおかしくないとはいえ、
劇中の描写だけ見てそう思う人間が本当にいるのやら。
852NAME OVER:04/10/13 00:20:34 ID:???
ザク→なんかガンダムにやられてるイメージ
GM→なんか落とされまくってるイメージ
853NAME OVER:04/10/13 00:33:47 ID:???
>>850
水中MSとかモビルアーマーとか生産力が連邦と段違いだね。
854NAME OVER:04/10/13 00:46:57 ID:???
国力無いくせに無駄なモンばっか作るから…
855NAME OVER:04/10/13 01:00:10 ID:VphL96Ki
あやまれ!アガーイタンにry
856NAME OVER:04/10/13 01:08:00 ID:???
劇中の描写でいうならガンタンク>リックドム
857NAME OVER:04/10/13 01:28:03 ID:???
>>855
アガイはザクのパーツの流用してるからコストは高くない上に
ステルス機能まで搭載した優秀な水陸用量産期だぞ。
ただシャア専用ズゴックの活躍が凄すぎた。
858NAME OVER:04/10/13 01:38:09 ID:???
アッガイってアニメだとビーム装備だった
って友達が言ってたが本当か?
859NAME OVER:04/10/13 02:01:41 ID:???
>>857
アカハナタンにry
860NAME OVER:04/10/13 03:36:40 ID:???
どうでもいいけど、アッガイってスパロボに出てきたこと無いよね。

あやまれ!!アガーイタンに(ry
861NAME OVER:04/10/13 04:12:27 ID:???
スパロボでも一年戦争は過去の出来事の場合が多いからね。
GCには出るんじゃないかな。
862NAME OVER:04/10/13 05:57:03 ID:???
>>860
GC版で出るかもしれんぞ!HP100000ぐらいで!!・・・いや5000ぐらいでわらわら
出てきそうな罠orz
863NAME OVER:04/10/13 06:21:24 ID:???
ジュアッグを出したコンパクトのセンスに敬意を表したい
864NAME OVER:04/10/13 07:52:42 ID:???
確かアッグガイじゃなかったか?
白鳥の液晶の辛さに3話で投げたんで、先の話ならゴメソ
865NAME OVER:04/10/13 07:56:43 ID:???
ぐぐったらそうでした。スマソ
866NAME OVER:04/10/13 09:03:57 ID:???
というかな、GMは後付設定でどんどん弱くなってるんで〜
ゲルググだって放映当初はガンダムと互角だったし〜

つかなんでザクよりGMが脆いのはどうよ第3次
867NAME OVER:04/10/13 11:39:01 ID:???
ガンダムに限った話じゃないけど
ロボットが強いんじゃなくて装備品が強いんじゃないの?って思うこともあるよね。
というわけでジムがビームジャベリンを引き抜いたりすればジオンもしっぽを巻くはず
868NAME OVER:04/10/13 12:05:39 ID:???
>>866
でもゲルググを持ってしてもシャアはアムロを倒せなかったんだよな。
そればかりか自分の不注意でララァ死なせちゃうし。
他のゲルググに乗ってたパイロットが学徒兵ばかりだったとはいえ、
イマイチ強いという印象がない。

というか、ランバラルの乗ったグフが偉大すぎた。
後にも先にも、アムロをあそこまで苦しめたパイロットは彼一人なんじゃなかろうか。
869NAME OVER:04/10/13 12:28:58 ID:???
>>868
対シャアゲル当時のアムロ>>>>>対ランバ当時のアムロ なんだからしゃあなかろ
870NAME OVER:04/10/13 13:03:13 ID:???
初代のアムロは、成長率高で初期ステは大したこと無いっていうのにするべきだろうな。
それを言うとコウとかもそうなるんだろうが。
作品中ではっきりと腕が上がっていくって描写があるのはそれを出してやった方がいいと思うんだがなあ。
871NAME OVER:04/10/13 13:25:50 ID:???
ところで、何でザクVはドーベンウルフと張れるくらいなのに
ジムVはあんなカスなの?
872NAME OVER:04/10/13 13:58:37 ID:???
>>871
つよいぶん、しゅうりひようが、たかいんだよ
873NAME OVER:04/10/13 14:22:50 ID:???
>>871
マジレスすると、連邦のGMタイプのMSは全部同じパーツを流用してるから。
一年戦争でGMを作り過ぎてパーツが余ってしまったらしい。
874NAME OVER:04/10/13 14:37:50 ID:???
つか、次から次に新型作る方がおかしい。

3〜4年前のMSで旧式なんてありえない。
875NAME OVER:04/10/13 14:51:10 ID:???
>>874
新型は作りまくっても、実際量産化されてるMSは少ない罠。
876NAME OVER:04/10/13 15:25:10 ID:???
戦場は試作機ばかり
877NAME OVER:04/10/13 16:10:16 ID:???
そう考えるとZガンダムシリーズは非常に優秀だな
878NAME OVER:04/10/13 17:07:18 ID:???
>>874
3〜4年?スパロボでは1年未満だったりするわけだが
879NAME OVER:04/10/13 17:20:39 ID:???
>>878
ぶっちゃけありえない
880NAME OVER:04/10/13 17:27:42 ID:???
>868
トクワンは健闘したと思うぞ
881NAME OVER:04/10/13 17:37:27 ID:???
ファミコンミニで第二次スーパーロボット大戦が出るらしいな。
882NAME OVER:04/10/13 20:04:51 ID:???
GC買うと抽選で、か。
市販してくれよ・・・
883NAME OVER:04/10/13 20:14:08 ID:???
アガーイと言えば友人が連邦VSジオンで
レベル1のガンダムと最高レベルのアッガイ3対で戦わせてたな
アッガイファイトとか言ってた。見てて受けた。そして板違いスマソ
884NAME OVER:04/10/13 20:45:12 ID:???
おまえら、スレ違いの話を続けるな。
885NAME OVER:04/10/13 20:52:04 ID:???
>>874
逆シャア以降は数十年ジェガンで止まってたけどな
886NAME OVER:04/10/13 20:56:52 ID:???
ジェガンといえば、ジュドーだよな

Fの話だけれども
887NAME OVER:04/10/13 21:28:05 ID:???
Fのジェガンはけっして性能は低くない。素の性能ならエルガイム並みはある。
……ただ、敵の強さがねw
888NAME OVER:04/10/13 21:38:20 ID:???
>>870
コウは乗る機体が良くなってるだけって印象がある。
889NAME OVER:04/10/13 21:44:33 ID:???
Fの場合ビームコートやらオーラバリアやらでビーム攻撃主体のユニットは使いずらい
どこまでいってもジェガンは報われないな
890NAME OVER:04/10/13 21:47:31 ID:???
コウとガトーの対決の評価は、人によってずいぶん変わるな。

・あのガトーを相手にあそこまで戦えるようになったコウは凄い成長力のパイロット

と、いうのと、

・いくらへタレのコウ相手とはいえ、ソロモン及びコロニー落しの2ラウンド共、
機体性能にハンデ付けられまくっても戦えたガトーが凄い

って考える人では、コウの実力に関する評価がまるで違う。
891NAME OVER:04/10/13 22:14:26 ID:???
>>887
さっきまでビルギットさんが乗って大活躍だったさ。
ハンブラビと互角以上の戦いをしていたぜ!
892NAME OVER:04/10/13 22:27:28 ID:???
ビルギットってイデオンの主人公と声が同じだから参戦できたって
なんかの攻略本に書いてなかったかな。
微妙な人選だけど割と好きなキャラ
893NAME OVER:04/10/13 22:43:43 ID:???
つか、F91からも味方の雑魚キャラに出てきて欲しいじゃん。

アンナマリーは、なぜ毎度毎度味方になってくれないのだろう。
説得とか寝返りイベントがあっても良いと思うのだが。
894NAME OVER:04/10/13 22:45:51 ID:???
コウはどっちかというと腕はまあまあだけど覚悟が無いヘタレ→一人前の兵士
みたいな成長な気もするが。小説版しか読んでない意見なんだけどさ。
ところで、設定だとデンドロとノイエってそんなに差があるのか。
895NAME OVER:04/10/13 22:54:26 ID:???
作中の描写はともかく公式にはコウってかなり優秀なパイロットになったんじゃないのか?
最強のオールドタイプって評価を何かで見た気がするが
気のせいかもしれない
896NAME OVER:04/10/13 22:57:54 ID:???
ヤザン様<コウ
なのか?
897NAME OVER:04/10/13 22:59:14 ID:???
ガノタが怖くて逆にガンダムの話題がふれません
898NAME OVER:04/10/13 23:02:46 ID:???
>>894
性能差というより、Iフィールドがノイエには厄介なんじゃなかったか。
結局壊したけど
899NAME OVER:04/10/13 23:08:30 ID:???
デンドロって、出力だけならUC最強の機体だったような
900NAME OVER:04/10/13 23:08:34 ID:???
めちゃくちゃスレ違いの話題が多いぞ
たまにはいいけどほどほどにしようぜ!
901NAME OVER:04/10/13 23:16:01 ID:???
>>898
ゲームだとノイエのビーム兵器は大概突き抜けるけどな。
原作のデンドロは装甲フル改造してたんだろうか
902NAME OVER:04/10/13 23:17:32 ID:???
スレ違い言う人は他に話題よろしく
903NAME OVER:04/10/13 23:23:19 ID:???
なんだそりゃ・・・
904NAME OVER:04/10/13 23:23:23 ID:???
とりあえずガノタはシャア板に行ってください。
ここはガンダム『も』話すスレです。
905NAME OVER:04/10/13 23:27:03 ID:???
>>893
しねっとスルーされてるが、アンナマリーはニルファで仲間になりますよ
ダギ・イルスと一緒に

>>895
デンドロに乗ってた時はヤク決めてテンパってたから>ウラキ
その補正で強かったのかもしれない(w
906NAME OVER:04/10/13 23:31:34 ID:???
じゃあネタふりしようか?900過ぎてるけど。
3次・EX・4次の対ネオグラ戦のなかで、
どれが一番きつい?俺は3次かな。


907NAME OVER:04/10/13 23:39:45 ID:???
>>906
EXは鍛えどころをしらないときついかも。
四次は激励シフトさえちゃんとくめれば問題ないもんな。
俺も三次かな。
908NAME OVER:04/10/13 23:42:27 ID:???
>>906
俺は第3次が一番楽だ。
EXは補給キャラ育てて無いと勝てない。第4次は激励キャラ育ててないと勝てない。
第3次は、全体のゲームバランスが難しいから、
普通にゲッター、ダイターン、MAP兵器ユニットは育ててるだろ。
攻略本とか出て、戦略練れるなら手段が多い第4次が一番楽だけど。
909NAME OVER:04/10/13 23:47:03 ID:???
ネオグラで助けに来てくれなかった完結編が一番キツイ
910NAME OVER:04/10/14 00:30:34 ID:???
しかし、ラスボスの機体が同型機もあるってのは微妙だよな…
ジュデッカ、性能は悪くはないが上の理由でボスの威厳が無いん
だよな。ラスボス機は唯一無二の機体じゃないと
911NAME OVER:04/10/14 00:39:40 ID:???
ヴァルシオンは改も量産機もホイホイ作られてる割に貫禄あるよな
912NAME OVER:04/10/14 00:41:53 ID:???
ヴァルシオンみたいに最初に唯一無二のラスボスのイメージがついてるから。
あの強敵がゾロゾロ!?みたいなメタルクウラ状態。最近で言えばブラックオックスみたいな
913NAME OVER:04/10/14 00:41:57 ID:???
そりゃ、元々唯一無二の機体でデビューして、そのイメージが定着
した上での改造型の登場、量産化だからな。
914NAME OVER:04/10/14 01:22:16 ID:???
というかズフィルードの発出は新で、その時は唯一無二なんだが

まあ、新の場合ズフィルードよりヘルモーズのインパクトがでかいけど
915NAME OVER:04/10/14 01:39:00 ID:???
これは夢だ
916NAME OVER:04/10/14 01:42:49 ID:???
αを全クリして以来、それ以降のシリーズをクリアしても、
強い奴を倒したという爽快感はない。
みんなバルマー帝国より遥かに弱そうだ
特にMXのオリジナル敵は版権キャラよりショボかった。
917NAME OVER:04/10/14 01:51:20 ID:???
>>914
いや、ズフィルードはαでも一応唯一だろ。

…まぁ艦隊ごとにあるみたいだが
918NAME OVER:04/10/14 02:14:55 ID:???
>>916
バルマーが叩かれまくったから、オリ敵の規模は縮小傾向にあるね。
バルマーの、複数の版権キャラを傘下に置くほどの巨大銀河帝国、
というコンセプト自体は悪くないのに。
バルマーはコンセプトそのものじゃなくて、描き方が酷すぎたから叩かれてたんだが、
そこのところを理解してないのかもしれん。
傘下の版権キャラたちを、「哀れなバルマーの被征服民」なんかにせず、
普通にバルマー帝国の大幹部扱いにすればよかっただけの話なのに。
919NAME OVER:04/10/14 09:18:32 ID:???
いや、むしろ闇の帝王がシュウにガクブルだったり、
アストラナガンがゼントラーディ軍を一体で壊滅させたり、
シロッコ、ズール、ゲペルニッチ、シャアをかませ犬に
するくらいはやって欲しい。ラスボスはそれくらい
インフレしてないと盛り上がれん
920NAME OVER:04/10/14 09:23:52 ID:???
>>919
ベルフェクティオじゃダメですか?
921これくらいやって欲しい:04/10/14 10:55:25 ID:???
敵幹部「いうことをきかないとみなごろしだ!」
東方不敗「な、なんでもするからいのちだけはたすけてくれ」
シャア「お、おねがいします。したがいますからゆるしてください」
シュウ、睨む↓
闇の帝王「こ、このわしがおびえているのか?」
ズール「ひえ〜っ」
922NAME OVER:04/10/14 12:52:57 ID:???
>>918
それなら初代DCの方がいい気がする
とレゲー板らしい事を言ってみる。

どうもバルマーってのが好きじゃねえ。
「全宇宙規模の勢力」って設定だけでかなり萎える。
923NAME OVER:04/10/14 13:03:43 ID:???
でも、ムゲ帝国やベガ星連合軍もそれに近いし、ゼントランとか宇宙怪獣なんてのもいるし。
と、いうより自分の好みの作品よりスケールのでかい設定の作品は萎えるって香具師多くないか?
924NAME OVER:04/10/14 13:07:26 ID:???
大体全宇宙規模の奴らをロボット一機で相手が出来るわけねえだろ。
その設定自体がもうバカバカしい。
925NAME OVER:04/10/14 13:11:30 ID:???
スーパーロボットという存在そのものを否定しとるな。
926NAME OVER:04/10/14 14:01:20 ID:???
多分全宇宙規模っていう設定と、実際ゲーム中で受ける強さの印象に違いが有りすぎる(格ゲーでよくある)とか
DCほど、敵の一大勢力感が無い(バルマーと各原作敵との間に一枚壁がある感じ)おかげで、原作敵があらかた片付いた時点で優勝決定
バルマーとの戦いは最後の後片付け(スポーツの消化試合っぽく)見えるとか
今思うとDC兵〜エリート兵の共通顔の雑魚敵って、敵の一体感出すのに結構重要だったんじゃないかと思う

ラスボスは…なんか続編を考えてか最強から一歩間を置いた設定の感じがするとか、味方強すぎとか、????がないとか、遊ぶ側が慣れすぎたとか
927NAME OVER:04/10/14 14:09:43 ID:???
「我らの中でも奴らは小物!」でも別に文句言うつもりはないけどな。<最強から一歩引いた
928NAME OVER:04/10/14 14:19:13 ID:???
>>926
それはあるよなー。

どうも寺田のやる、世界観(というか組織観?)の構築があんまりうまくない気がする
929NAME OVER:04/10/14 14:23:45 ID:???
>バルマーと各原作敵との間に一枚壁がある感じ)おかげで

それは凄い解る気がする
930NAME OVER:04/10/14 15:53:00 ID:???
他のシュミレーションRPGでも
ラスボスって段階踏んできたわけでもなく
終盤あたりになってひょっこり出てくるケース多いけどね
931NAME OVER:04/10/14 16:00:47 ID:???
寺田はどっちかっていうとスーパー寄りだからな。
燃えるシチュエーションを書くのは上手いけど、緻密なシナリオを練るのはあまり得意じゃないっぽい。
それでも敵勢力の少ない外伝はまだまともだったんだが。
932NAME OVER:04/10/14 16:08:33 ID:???
寺田はスーパー寄りなのにリアルマンセーシナリオだからだめなんだよ
そもそもスーパー系の役割みたいなのがないだろ
933NAME OVER:04/10/14 16:23:29 ID:???
DC兵士はMSだけじゃなく円盤獣も操れるのが枠にとらわれないオリジナル組織ぽくてよかったな…
934NAME OVER:04/10/14 16:25:14 ID:???
でもミニフォーに乗せられた二回行動可能なエリート兵は遣る瀬無いと思う。
935NAME OVER:04/10/14 16:37:02 ID:???
第4次にはヤクトドーガに乗っててもファンネル撃てない(強化人間スキル無し)
カテゴリーFみたいな強化兵が出てくるからなあ。
936NAME OVER:04/10/14 17:28:13 ID:???
シュテド二アス兵も魔装機以外にもMSやオーラバトラーに
乗ってくるだろう。機械獣もいるしバランスが取れてるよな。
937NAME OVER:04/10/14 18:59:00 ID:???
なんつうか、ゼゼーナンが一番カコイイ。
初めてやったスパロボだからかもしれんが、あのから回りっぷりが親玉っぽくていい。
938NAME OVER:04/10/14 19:11:03 ID:???
とりあえずゼブマンセーと言っておこう
939NAME OVER:04/10/14 19:20:39 ID:???
ゼゼーナンがドルチェノフとかぶる
940NAME OVER:04/10/14 19:33:09 ID:???
人間系のラスボスは何らかの大義を持って動いてないとどうしてもアクが弱くなるな。
もしくは強力な電波。
そういう意味では2次のビアン、EXのフェイルやカークスは良かった。
ウェンドロとか、このスレでさえ全く話題に上らないキャラだし。
941NAME OVER:04/10/14 19:49:30 ID:???
>>940
ユーゼスはしたらばだかメガビだかのスパロボBBSじゃデフォ名無しにまで出世してるが
942NAME OVER:04/10/14 19:51:24 ID:???
ウインキー世代のオリキャラでOG作れば面白げな予感。
943NAME OVER:04/10/14 19:53:01 ID:???
>>941
ユーゼスは至高のネタキャラだから。
どっかで台詞そのまんまのコピペ見て爆笑したよ。
本当に「それも私だ」連発してるし。
944NAME OVER:04/10/14 19:55:44 ID:???
>>942
人それを、LOEという
945NAME OVER:04/10/14 20:04:56 ID:???
>>942
F第四次主人公をみんな同時に使えるだろうってのは魅力的だな。
946NAME OVER:04/10/14 20:17:09 ID:???
レゲー板ってここを専用ブラウザで読むだけだったんで
今確認してみるまで、64・サターン・PSも管轄内なのだと思ってた。
947NAME OVER:04/10/14 20:26:40 ID:???
スパロボだったらFとかもレゲーに入れていいんじゃないかな。
なんとなく古く感じる。
948NAME OVER:04/10/14 20:28:01 ID:???
う淫キーか否かってところか
949NAME OVER:04/10/14 20:32:51 ID:???
>>937
良いBGMが味方してるのもポイントかと
950NAME OVER:04/10/14 20:38:50 ID:???
ARMAGEDDONは神
951NAME OVER:04/10/14 20:44:13 ID:???
最近もたまにいいオリジナル曲あるけど
やっぱりα以前の方がいいな
952NAME OVER:04/10/14 20:47:08 ID:???
ボス戦BGMは3次以来の使いまわしなのに飽きさせないとこが凄い。
4次にいたっちゃ早々ドラゴノ戦で惜しげもなくヴァルシオンを使う気前よさw
953NAME OVER:04/10/14 20:49:41 ID:???
次スレ立てるのは960か970?
954NAME OVER:04/10/14 20:53:38 ID:???
Fの音楽はSS版の方が圧倒的に人気があるようだけど
ARMAGEDDONだけはなんかPS版の方が好きな俺は少数派?
955NAME OVER:04/10/14 20:55:00 ID:???
SS版聞きたいんだよな・・・えらく評判良いから
しかしそのためだけにSS買うのも・・・
956NAME OVER:04/10/14 20:55:59 ID:???
>>943
修羅王もある意味おもいっきりネタ系のラスボスなんだが、
ゲームそのものがマイナーすぎるんで知名度が低杉。
957NAME OVER:04/10/14 20:57:54 ID:???
>>955
サントラを探すという手もあり。
あれってSSの音と同じだよね?
958NAME OVER:04/10/14 20:58:32 ID:???
>>955
SSFはサントラがファーストスマイルエンタテイメントから出ていたよ。
ちなみに、そのサントラの未収緑分は完結編のアレンジアルバムの
金バージョンに収録されているぞな。
959NAME OVER:04/10/14 21:02:07 ID:???
最近のは原作再現が多すぎるのが問題だと思った
F完結までは原作再現なんて登場シーンくらいしか無かったイメージがあるし
一回くらい参戦作品の8割以上を居るだけ参戦にして話の大筋を創作にしても面白いと思う
元々スーパーロボットが入り乱れて戦うのがコンセプトなんだから
無理に原作再現に走ること無いよ
960NAME OVER:04/10/14 21:28:49 ID:???
ヴァルシオン・ディカステス・デュラクシール・バランシュナイルが同時に出てくるマップ。
961NAME OVER:04/10/14 21:43:18 ID:???
>>958
俺そのサントラ持ってる・・・ゲームやってないのに買った。
とくに曲名は忘れたが地上マップの味方ターン時の曲と、敵ターン時の曲の
アレンジは俺的には神レベル。
「ARMAGEDDON」って、EXの時は「ネオ・グランゾン」て名前だったのに、
えらく昇進したもんだな。
にしてもこのころのマップ上の曲はどれもいいよなあ・・・
αシリーズのもけっこう好きけども。
FのSS版はやったことないが、曲がサントラのに近いんなら、PS版Fの曲は
確かにイマイチだな。

962NAME OVER:04/10/14 21:43:30 ID:???
終盤にゲスト三将軍が仲間になったら神(1マップ限定でなく)。
ビュードリファー使いてえ。で、わざと瀕死にするw
963NAME OVER:04/10/14 21:44:35 ID:???
ARMAGEDDONは元々ARMAGEDDONというタイトル。EXで変更された。
VIOLENT BATTLEも同様。
964NAME OVER:04/10/14 21:47:49 ID:???
965NAME OVER:04/10/14 21:49:49 ID:???
>>959
新規参戦作品ぐらいは原作再現させてやれよ。
DのビゴーやGロボみたいな扱いはもう嫌だ。
966NAME OVER:04/10/14 21:52:04 ID:???
ARMAGEDDONはサントラに入ってるアレンジVerがネ申
967NAME OVER:04/10/14 21:55:37 ID:???
>>966
禿しく同意。
むしろアレを戦闘曲にしろといいたい
968NAME OVER:04/10/14 22:07:52 ID:???
ARMAGEDDONについて質問
この曲のMIDIを色々集めたことあるんだが、
サビの部分がSS版とかPS版とかと違うのが多数ある。
これは単なる作者のアレンジ?

分かる人は詳細キボン
969NAME OVER:04/10/14 22:10:36 ID:???
そうかなあ。俺はARMAGEDDONはEXのバージョンの方が好きだが・・・。
今サントラ引っ張り出してきてようやく曲名がわかるようになったが、
アレンジバージョンの中では「侵攻」が一番だと俺は思う。
Fのサントラにはなかったが、マルス・ベルセルクが俺は一番好き。
第4次でしかサウンドテストに入ってないのが残念。
970NAME OVER:04/10/14 22:12:13 ID:???
EXでリューネの章、撤退中の敵を追撃する面あるよな。
あれちょっと不自然に感じたわー。
リューネが「逃げようったってそうはいかないからね!」みたいなこと言ってたはず。
任務の内容に抵抗持たないか?とか思った。

実際だったら、逃げる敵をぼこぼこにするのは結構愉快な任務だとは思うけど。
971NAME OVER:04/10/14 22:48:41 ID:???
いや戦争なんだから相手の戦力を叩ける時に叩くのは基本だろ
逆に伏兵や罠なんかを警戒するなら追撃しない手もあるが
972NAME OVER:04/10/14 22:49:37 ID:???
EXだとエウリードのほうが圧倒的にガンダムデュラクシールよりつおいのに
LOEだと逆だよね。
パイロットが羅刹、ジョグだから強く感じるのかもしれんけど。
逆に椅子哩はあまりつおいと感じなかったなあ
973NAME OVER:04/10/14 22:49:51 ID:???
>>970
次スレよろ。
974NAME OVER:04/10/14 23:18:49 ID:???
>>931
外伝は結構面白かったよね。
>>932
あれのどこがリアルマンセーシナリオなんだよ
>>933
同意。でも今やったら間違いなく怒る奴多数なんだろうな。(「原作と違う。おかしい」とかなんとか)
975NAME OVER:04/10/14 23:23:16 ID:???
>>964
これがSS版か。音質悪いけど良いな。あれ?
なんか変な文になったがとにかく凄さはよくわかった

>>957-958
おk、銀河の果てまで探して買う
976NAME OVER:04/10/14 23:52:12 ID:???
なんだよ!ダークプリズンかっこいいじゃねぇか!



サントラ欲しい・・・
977NAME OVER:04/10/14 23:53:29 ID:???
Fってポセイダルルートに行かないとARMAGEDDON聞けないんだよな
978NAME OVER:04/10/14 23:58:34 ID:???
>>964
かなりありがとう ARMAGEDDONがあれ?って思ったあたり俺もまだまだなんだね
200円とかで売ってるF買ってきてコンピュータで再生するツールとかってないのかねぇ
遊べなくていいからemulatorって答えるのは勘弁
979NAME OVER:04/10/15 00:15:18 ID:???
>>978
俺もそんなツール( ゚д゚)ホスィ…

Fと完結編はイヤというほどやりこんだから思い出が山ほどあるんだよ……
980NAME OVER:04/10/15 00:16:08 ID:???
魔装機神四人+リューネそれぞれのテーマも粒ぞろい、ですよね。
981NAME OVER:04/10/15 00:18:47 ID:???
でも魔装機神のテーマってあの弱さじゃ聞く機会が(ry
982NAME OVER:04/10/15 00:20:03 ID:???
983NAME OVER:04/10/15 00:21:19 ID:???
http://ueno.cool.ne.jp/kayan/convert/ss.htm
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se049627.html?site=n
人がいない時間なのでとりあえず自分で捜しました
ものをもっていないので汎用ってのが使えるかわかりませんし、下のは動画用とも書いております
984NAME OVER:04/10/15 00:24:55 ID:???
>>982
>>983
乙!!!
985天麩羅:04/10/15 00:38:48 ID:???
ここは、FC、SFC時代を中心にスパロボについて語るスレです。
真面目にα・2次α・IMPACT・MX等の現行機種の話がしたい人や、
「ラゼPONマンセー」な方や「ガオガイガーマンセー」「ビゴーマンセー」な方は「家ゲー攻略板」、「携帯ゲーム板」へどうぞ。
さらに茶番を終わりにしたい方も「家ゲー攻略板」へどうぞ。

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096818466/l50
過去スレ、関連リンクは>>2-10あたり
986NAME OVER:04/10/15 00:48:59 ID:???
だめだ、スパロボに対応してるページが見つかんない

キャプチャボードにサターン繋ぐか、もしくはライン入力でフリーソフト使ってPCに録音するしかない模様(´・ω・`)
987NAME OVER:04/10/15 00:50:20 ID:???
せっかくだから次も立ててくる
988987:04/10/15 00:55:01 ID:???
だめでした

だれかおながいします
989NAME OVER:04/10/15 01:00:23 ID:???
じゃ、行ってくる。
990989:04/10/15 01:02:37 ID:???
駄目ですた…これが立候補者のやることかよ…。
991NAME OVER:04/10/15 01:07:23 ID:???
行ってくる。
992NAME OVER:04/10/15 01:19:48 ID:???
993NAME OVER:04/10/15 02:14:43 ID:???
スパロボスレの中で一番まともなスレだな。
人が多いわりに無駄な煽りも無く、議論もしっかりとしている。
少々話が脱線する事があるが、この程度は他のスパロボスレに比べると屁でもないな。
994NAME OVER:04/10/15 02:40:10 ID:???
>>993
禿同。レトロだけに厨房が少ないからね〜
995NAME OVER:04/10/15 02:48:44 ID:???
いや、年齢層的には家ゲとそんな変わらんだろ
996NAME OVER:04/10/15 03:44:52 ID:???
もう一つの良スレかと思われた旧シャア板も今では非常に危険な状態だからな
ここだけは品質をキープしたいものだ。

α以降は今後もレトロに入れないほうがいいと思われる。
997NAME OVER:04/10/15 03:52:31 ID:???
そんなわけで>>1000は次スレでのネタを考えておくように
998NAME OVER:04/10/15 04:54:51 ID:???
一応旧シャア板のやつも祭りはおさまっている。
ここと旧シャア板のスレだけが安息の地だよ。
999NAME OVER:04/10/15 04:59:58 ID:???
>>1000よ。
後は任せたぞ!
10001000:04/10/15 05:04:50 ID:???
1000だったら河野さち子を追い出して、小野寺浩二をオリキャラデザイナーに就任させる。
10011001
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