βββ ブランディッシュ βββ【復活の指輪3個目】

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1NAME OVER
大いなる意思により
召還せられし巨大な魂あり。
その魂は幾星霜の時を刻み
解放される瞬間を待つ


前スレ
βββ ブランディッシュ βββ 【異次元箱2個目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075309794/
過去スレ
βββ ブランディッシュ βββ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057558737/
http://game2.2ch.net/retro/kako/1057/10575/1057558737.html
2NAME OVER:04/10/01 17:54:39 ID:???
2げと・・・?

>>1
乙です。スレタイワラタ。少し物悲しいな
3NAME OVER:04/10/01 19:01:57 ID:???
>>1
乙。

123の再発を願って・・・。
4NAME OVER:04/10/01 19:07:53 ID:???
>>1

>>3
4は…?
5NAME OVER:04/10/01 21:30:37 ID:???
>>4
Brandish4 眠れる神の塔は今でも買えるから。ダウンロードでも店頭でも。
ダウンロード販売はWin98までって書いてあるけど、
店頭で売ってるメディアカイト版はXPまで対応してる。
これはCD要らずで、WAVEファイルも全部インストールする方式。
6NAME OVER:04/10/01 22:56:15 ID:???

ホシュ
7NAME OVER:04/10/01 23:51:19 ID:???
いいかげん攻略サイトの一つもアドレス書き込んでほしいね
8NAME OVER:04/10/01 23:52:16 ID:???
前スレ最後のほうで2の扉をリアルに思い出してしまつた
9NAME OVER:04/10/02 00:20:32 ID:???
(*´Д`)顔扉たんハァハァ…
10NAME OVER:04/10/02 02:41:17 ID:???
Wanderer’s Lodge
ttp://www2.oninet.ne.jp/t_sera/

TaTaNet
ttp://tatanet.s16.xrea.com/

攻略サイトってーとこの辺か
11NAME OVER:04/10/02 16:25:27 ID:???
783 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/10 21:20 ID:???
ttp://www2.oninet.ne.jp/t_sera/
ttp://tatanet.s16.xrea.com/
ttp://78514.com/

ブランディッシュの攻略サイトってこのぐらいしか知らないんだけど他にいいところある?

784 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/11 00:26 ID:???
>>782
ええじゃないか ええじゃないか ヨイヨイヨイヨイ♪
最後に勝てればええじゃないか

>>783
他に?
ない。少なくとも自分が知る限りでは。
12NAME OVER:04/10/07 01:17:35 ID:fOJYpgWZ
やけに人いないな…
みんなどうしたんだ?
13NAME OVER:04/10/07 01:59:06 ID:???
秋だからね
14NAME OVER:04/10/07 10:03:26 ID:n9kiv8nu
数あるホラーゲームより
休息中の画面真っ暗な状態で攻撃喰らうブランディッシュがコワイヨー
15NAME OVER:04/10/07 14:32:50 ID:???
>14
そのスリルが癖になる?

是非、Boss戦のさいt(ry
16NAME OVER:04/10/09 00:38:52 ID:???
休息はだんだんとチキンレースの様相をていしてくるな
17NAME OVER:04/10/09 05:38:22 ID:???
後半は休まず薬漬け。
18NAME OVER:04/10/10 22:19:15 ID:???
( ´_ゝ`)・・・。
19NAME OVER:04/10/11 00:17:51 ID:???
なんか久しぶりだな。保守お疲れ。
20NAME OVER:04/10/15 17:28:41 ID:???
くのいちタン(*´∀`*)はぁはぁ…
21NAME OVER:04/10/15 20:31:41 ID:???
夜叉タン(*゚∀゚) '`ァ'`ァ
22NAME OVER:04/10/15 20:35:54 ID:???
異次元箱の中で眠りたい。
23NAME OVER:04/10/15 23:52:42 ID:???
異次元って何次元なんだろうな
24NAME OVER:04/10/16 00:24:44 ID:???
たぶんドラえもんと同じ4・・・・
25NAME OVER:04/10/16 00:32:11 ID:???
ドラえもんのより性能低いよ
26NAME OVER:04/10/16 02:32:12 ID:???
異次元なのに制約あるしね…
27NAME OVER:04/10/16 11:19:39 ID:???
二次元だよ
28NAME OVER:04/10/16 13:50:54 ID:???
平面でつか
29NAME OVER:04/10/16 17:30:21 ID:???
「ドーラ、パンツの横から金玉見えてるぜ」

30NAME OVER:04/10/16 22:15:05 ID:???
そんなケツに毛が生えてそうなドーラはイヤだ
31NAME OVER:04/10/17 01:37:32 ID:???
二次元箱なら俺にも作れそうだ
32NAME OVER:04/10/17 01:42:27 ID:???
俺のPCのハードディスクはある意味二次元箱。
33NAME OVER:04/10/18 23:22:04 ID:???
ハンマースライムはタブレット使うと楽勝だよな

でもやってる内にスライムの出が悪くなって行くのがムカツク
34NAME OVER:04/10/20 22:31:42 ID:???
35NAME OVER:04/10/21 02:18:29 ID:???
>>34
誤爆か?
でも個人的には、ありがd
36NAME OVER:04/10/25 02:18:42 ID:???
ここの住人は新潟県人だったのか?w
お〜い、みんな生きてるか〜
37NAME OVER:04/10/25 14:20:06 ID:???
>>32
中に論理ドライブがいくつもあるってこと?
PC-98で論理ドライブって言ったらDisk-Xで圧縮したドライブのこと。
38NAME OVER:04/10/25 17:40:10 ID:???
アンヘルたんハァハァ保守
39NAME OVER:04/10/25 18:56:32 ID:???
新潟県人は地割れで地の底に墜ちて、今頃はHP1に気づかず鉢にやられてる頃だろう。
40NAME OVER:04/10/25 21:43:42 ID:???
そうか、新潟では今頃ムダに復活の指輪が割れてるのか
41NAME OVER:04/10/26 00:17:51 ID:???
>>37
32でないけど、ハードディスクのディスクが平面とかいう単純な意味かと思った。
外付けのって外見はまんま箱だし。

でも自分は分解したことないから、ハードディスクの中に円盤が入ってるのか
どうかの真偽は知らない。
42NAME OVER:04/10/26 22:09:38 ID:???
二次元の萌え画像や得ろ画像がたくさん入っているからだよ
43NAME OVER:04/10/27 23:54:28 ID:???
うちのHDDはある意味ドーラの落とし穴かも、

三次元ばっかで10ギガあるからな、
パッキンねーちゃんカモン!
44NAME OVER:04/10/29 23:26:47 ID:???
4年ほど前に画像を集めていたときに
ダブり無しのjpg形式で60ギガ集めている人がいたよ。
俺が持っていた画像は当時2ギガしかなく世の中には凄い人がいるんだと思った。
4年たったがPCの中には未だ20ギガぐらいしかない。
45NAME OVER:04/10/29 23:50:38 ID:???
半分以上木馬が埋められた画像って感じだな。
46NAME OVER:04/10/30 00:34:49 ID:???
勝手にディスク使用量が増えていきそうだな。
47NAME OVER:04/10/31 04:58:42 ID:???
かなり前にSFCのブランディッシュ2を300円くらいで買ったけど
説明書ないしわけ分からず放置してたが
つい昨日PCデフラグしてる間暇だったから、じっくりやってみたら
凄く面白いと思った。いい買い物だったわ。

今城に潜入する所で入り口見つからず詰まってる所だけど・・・。
壊せる壁だかなんだかが見つからん・・
48NAME OVER:04/10/31 12:26:42 ID:???
>>47
「壊せる壁」はぶっちゃけガセネタなので、潜入は一旦脇に置いて、
「城下町」に行って、あれこれやってみましょう。
はっきり言って、城壁外周部からは城壁内部には入れないので。
(移動のこと考えると別エリアと考えた方が楽かもしれない)
49NAME OVER:04/10/31 13:23:53 ID:???
>>48
諦めて城下町うろついて、そのまま闘技場でチャンプ倒したり
盗賊倒したりしてたらいつのまにか城に潜入できました・・・
ダーク装備捨てたい。

しかし何気に絵がいいですねえ、このゲーム。
50NAME OVER:04/10/31 13:50:00 ID:???
2は城内部にいく前に忍者屋敷で戦うといい。
異次元箱が見つかる。

城内部は2〜3度往復するのは覚悟。
51NAME OVER:04/10/31 21:14:23 ID:???
>>50
異次元箱って一個だけじゃないのか・・・
武器が余って物拾えないから助かるなあ。
使用回数無限の武器しか使って無いから余る。

アドバイスどもー。
52NAME OVER:04/11/02 09:40:57 ID:???
城壁は長いぞー
イライラするスイッチ地形変化ポイントがあったり、剣士がやけに強かったり、弓兵が
チクチクと鬱陶しかったり…
53NAME OVER:04/11/02 20:30:59 ID:???
フリーズで固めて戦うんだ。剣士も弓兵も槍兵も。
城壁外側にいた頃手も足もでなかった剣士がある程度固めてる時間伸びてどうにかなってくる。

それから、どーでもいいが槍兵というより棍兵だよな。あれ。
54NAME OVER:04/11/02 21:29:27 ID:???
こんぺいで〜す?
55NAME OVER:04/11/02 22:10:52 ID:???
今の所まだ城の中で素手になって修行中です。

腕力はいいんだけど魔力はクラーケンの所で沢山上げるべきだったかな。
真ん中でサンダー撃ってればガンガン上がったからなあ。

というかポーションとか透明薬とかってどういう状況で使うのだ。
まだ一個も使ってないのだけど、後半だと寝る暇はないのかな?
56NAME OVER:04/11/02 22:22:04 ID:???
イカ相手にいちいち戻って睡眠取るのは面倒だから
H.Potionをガンガン使った記憶があるけどな…
57NAME OVER:04/11/02 22:26:13 ID:???
ポーションや透明薬は絶対使うということは無いが、戦い方の幅が拡がる。
アクション得意ならとことん使わないプレイもおもしろいかもよ。
58NAME OVER:04/11/02 23:20:24 ID:???
城壁は長かったなーだるかったなー
真中の大扉を開けるウラ技とかあればなー
59NAME OVER:04/11/02 23:24:37 ID:???
攻撃モーションに入っただけでダメージが確定する剣士の当たり判定はマジ勘弁。

剣振りかぶったところでフリーズ>別の部屋に移動>解凍>アレスにダメージ
ありかよ、そんなん
60NAME OVER:04/11/02 23:25:59 ID:???
>>58
確かに城下町→ダークゾーン→城壁内部の移動は面倒だった。
61NAME OVER:04/11/02 23:30:31 ID:???
3のメイソン、アレスでやってるとダブルの魔法+シールドアタックで一撃で倒せてしまった。
62NAME OVER:04/11/03 05:10:32 ID:???
確かに2.3はダルイシーンが多かった罠
63NAME OVER:04/11/04 00:15:04 ID:???
ブラ2のラスト近くの紙とトリさんにもうやる気が萎えてきた。
64NAME OVER:04/11/04 00:19:28 ID:???
紙は燃やせ。
鳥さんは攻撃力上げたり二刀流で急襲し、やばくなったらすぐ離脱してセーブ。


自分が嫌いなのは、その上の炎のオバケが襲ってくる所。ジャンプ邪魔されたり、
飛ぶ目標確認してると不意打ち喰らうので。
65NAME OVER:04/11/04 08:25:57 ID:???
式神は一匹だけ燃やさず残し、袋小路に追い詰めて[超高速]>睡眠>ダメージで魔法防御
稼いだり、スペースキー連打でレベル上げに使ったりすると良い。
66NAME OVER:04/11/05 02:22:03 ID:???
コウモリ強くないですか・・・('A`)
攻撃出ないよ。メチャクチャ体力削られるんだけど。
フリーズ手に入れてからは多少楽になったが。
67NAME OVER:04/11/05 07:09:58 ID:???
両手に盾持って
68NAME OVER:04/11/05 08:23:32 ID:???
コウモリはサンダーが一番。
そこまでは無視。
69NAME OVER:04/11/05 19:01:26 ID:???
穴をジャンプしようとしたら、
2マス先の足場の座標にコウモリがいてムキー!
70NAME OVER:04/11/07 14:09:29 ID:???
>>67
両手に盾?
そんな事できたのか。
71NAME OVER:04/11/07 14:41:02 ID:???
>>70
知らなかったの?
パッケージにも書いてあるヤツあったと思うけど。
72NAME OVER:04/11/07 14:45:45 ID:???
2、3のアレスだけね。
73NAME OVER:04/11/07 15:02:51 ID:???
あっ、そっか。
74NAME OVER:04/11/07 22:58:59 ID:???
>>71
2だけど300円くらいで説明書なかったのよ。
だから最初操作も何も解からず何このゲームとか思ってた。

1もやってみたいけど全然置いてないんだよねえ。
75NAME OVER:04/11/08 00:46:10 ID:???
>>74
なるほどね。
まぁ古いゲームだし、そういうケースで初めて
プレイした人も多いのかな?

前々スレ、前スレにも書いてあったけど、
掘り下げてくとW盾や無手、タイムアタック、低レベルクリアとか、
いろんな楽しみ方が出来るのが俺的に◎。
もっともこのゲームに限ったことじゃないし、
単に一番のお気に入りってのもあるけどね。
76NAME OVER:04/11/08 01:57:22 ID:???
剣+ナックルとか色々あって面白かったな
個人的には、右手楯、左手剣とか、無意味事も装備もできてほしかった。
77NAME OVER:04/11/11 00:26:51 ID:???
アレスって右利き設定されてたよね
両手剣でも右の方が強かった気がした
記憶違いだっけ?
78NAME OVER:04/11/11 10:45:35 ID:???
―――― ここからひとりごと ――――

あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙
ぢくしょうぉぉぉぉぉぉ
ブランディッシュやりてぇぇぇぇぇぇ
∞剣とか超振りてぇええぇぇぇぇぇぇぇぇ
ダークゾーンでどきどきしてぇぇぇぇぇぇ
うえっうえぇええええええぇぇぇぇぇ

―――― ここまでひとりごと ――――
79NAME OVER:04/11/11 11:10:27 ID:???
実は俺、シールドアタックが好きなんだ
80NAME OVER:04/11/11 13:18:07 ID:???
男なら一度はやりたい
81NAME OVER:04/11/11 21:45:31 ID:???
やらないか
82NAME OVER:04/11/12 00:02:29 ID:7Y65mBup

83NAME OVER:04/11/15 14:39:09 ID:cGc/6JCu
エミュでやるともっさりしてるからなぁ・・・・。
正直、Windowsに移植して欲しい
84NAME OVER:04/11/16 12:24:30 ID:???
               l^丶            
         もさもさ  |  '゙''"'''゙ y-―,     
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ     
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';, モシャモシャ
              `:;       ,:'  c  c.ミ  
               U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J
85NAME OVER:04/11/16 13:28:22 ID:yZBYXLqd
ダークゾーン、ディスプレイの輝度上げれば
穴見えるじゃん・・・
ガキの頃あんなに苦労したのに・・・
86NAME OVER:04/11/16 19:36:05 ID:???
ダークゾーンが見えるもんと見えないもんがある。
確か3だけは見えたと思った。
87NAME OVER:04/11/16 19:39:01 ID:???
1ですが、見えました。
昔は一歩一歩虫眼鏡で調べてたのに
ちょっとショックでした。
88NAME OVER:04/11/16 23:05:30 ID:???
それは君が大人になった証拠なのさ
89NAME OVER:04/11/16 23:26:35 ID:???
ダークゾーンって四角く穴が空いてるんだよな。いったいどこのどいつがそんな丁寧な落とし穴作ったのやら。
90NAME OVER:04/11/17 18:26:19 ID:???
俺は穴になっているかどうかなんて関係なく歩いていったよ。
どうせ一度歩けばマップに青枠黒抜きの表示になったから。
と思ったけどどうだったかな?
最近遊んでいないので確認しないと分からん…。

ただし、下の階に落っこちる穴にはむかついたよ。
リロードしても駄目だったし。
91NAME OVER:04/11/17 18:27:04 ID:???
×:一度歩けば
〇:一度落っこちれば
すまそ…。
92NAME OVER:04/11/17 18:58:10 ID:???
明るくしたら
負けかなと思ってる

アレス(26・男性)
93NAME OVER:04/11/18 14:00:16 ID:???
>90
強制セーブはつらかった。
あのマゾさがブランディッシュなわけだが。
94NAME OVER:04/11/18 15:13:16 ID:???
そのぐらいで悲鳴を上げるヌルいゲーマーは177でもやっておれ!!!!
95NAME OVER:04/11/18 16:13:36 ID:???
>>92
ワラタ
96NAME OVER:04/11/18 20:04:23 ID:???
強制セーブはクイックセーブ扱いだから通常のセーブ&ロードをすると…
因みに死亡カウントも同様なのでこれを使えば死亡回数0も可
97NAME OVER:04/11/18 20:42:12 ID:???
1はクイックセーブ無い
98NAME OVER:04/11/19 12:32:36 ID:???
ジャンク屋で3のリニューアルCD版が売っていたので買ってきたら…CDが入っていなかった。
FD入っていたのでインスコはできるけど、すでに通常版持っているしなぁ…。
ところで3ってどこがリニューアルなのか良く分からん。
1はHDD対応、2はAUTO移動対応だったと思う。
99NAME OVER:04/11/19 14:32:35 ID:???
DOS6対応とかその程度だと思ったが。
100NAME OVER:04/11/19 16:09:52 ID:???
3のhdiイメージ手に入ったんだが、
主人公が既に選ばれていてアレスしか使えん
101NAME OVER:04/11/20 16:09:52 ID:???
>>96
2は全部通常セーブと同じだったなorz
102NAME OVER:04/11/20 16:13:41 ID:???
>>98
2は初期版でもAUTO移動できたけど、
敵がいたり、穴があったり、扉が閉まっていたら
AUTO移動解除された。

リニュでは3と同じ仕様になってる。
103NAME OVER:04/11/20 23:43:18 ID:???
>>100
3だけのイメージってけっこう珍しいかも。
104NAME OVER:04/11/21 00:09:06 ID:???
>>103
いや、1〜3で、3も手に入ったと。

で、ドーラとかアンバーでハァハァしたいんですけど
dけいない
105NAME OVER:04/11/21 00:38:47 ID:???
>>100
割れ野郎は帰れ
106NAME OVER:04/11/21 07:48:08 ID:???
つか現実的にエミュ以外無理だ罠。
プロジェクトeggなんかぶっちゃけ潰れて欲しいし。
ロストテクノロジーを現代に蘇らせるというのは表向きの理由でしかないしな。

裏ビデオにモザイクかけりゃアダルトビデオになるようなカラクリでしかないんだよ。
107NAME OVER:04/11/21 19:33:41 ID:???
>>106
◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
eggに敵意を燃やす前にローカルルールくらい把握しておいてくれ
108NAME OVER:04/11/21 19:42:25 ID:???
初めての時の話でもしようか。
そりゃ緊張しましたよ。マジで。手に汗握るっていうか真剣に汗まみれ。
だってコッチはどうしたらいいのかわからないのに向こうは向こうでフニャ〜ってなってるし。
ちょっとしたアクシデントでそういうシチュエーションになったんだけどね。
災い転じて、っていうかちょうどアレ買ったばっかりで良かった、みたいな。タイミングよく持っててラッキーみたいな。
入れるところ探してごそごそしてたんですよ。そしたらアンタ、「ゴムはずして」だって「ゴムはずして」ですよ?
もう守らなくてもいいからって意味だろうけどそんなモンなのかよ!とか思いつつもそこは俺も男ですよ。
先っちょあてがいましたよ。ちっちゃい突起がかわいいなあとか思いつついよいよ入れようとしたんです。
そしたら勢い良すぎたのかぷるんっ反れて外れちゃうしもうあたふたしながら一生懸命。必死ですよ。
腰も腕も足も激しく動かしましたよ。パッツンパッツンにやってやりました。最初フニャっとしてたくせに
最後はもうガッツンガッツンでしたよ。




自転車の空気入れの話ですよね?
109NAME OVER:04/11/21 19:43:05 ID:???
それ以前に、エミュ = 割れと断定していることが度し難い
110NAME OVER:04/11/22 09:42:26 ID:???
まあそれは置いといて。
ブランディッシュ4の「死闘」という曲が好きだ。

ガラハッドのおっさんあたりと戦うときの、あの曲。
111NAME OVER:04/11/22 23:02:08 ID:???
「ねんがんの シャハラザードをてにいれたぞ!」(挨拶

>110
それって「死闘」ではなくて「決闘」ではないかいな。
「死闘 -trigger-」は通常ボス戦。
ちなみに漏れが4で好きなのは
「古の祈り -meditation-」と「プロローグ -blue moon-」だな。
112110:04/11/23 11:33:41 ID:???
あ、ほんとだ、勘違いしてた。
突っ込み感謝。
113NAME OVER:04/11/23 12:31:07 ID:???
4はmidiの方が格好良い曲多い感じがする。
オープニングの曲はWAVEの方が好きだけど。
あの曲だけは、WAVE始めたので力いれたのかと思うくらいだ。
モナ君お宝CDのデモで聞いて(データ入ってたので)惚れましたよ。

あとは遺跡とか胎内とかハンマースライムの曲とかが好き。
未使用曲というかイメージ曲の4曲もわりと好きだ。
114NAME OVER:04/11/23 12:59:16 ID:???
4よりVTのmidiの方良いね
115NAME OVER:04/11/23 20:02:25 ID:???
ファルコムスペシャルボックス'97だったっけ?MIDI版が入ってたの。

『聖堂』はその荘厳な曲調が、『塔の復活』は物語のターニングポイントの衝撃的な場面
と共に忘れがたい。
『神殿』はあの構造やカヴァリエーレの手強さと相まって戦慄の出来だったなぁ。


CDドラマの方は別の意味で忘れ難き戦慄の出来だったけど。 ニドトキクカ
116NAME OVER:04/11/24 02:29:20 ID:???
>>115
VT組のキャストはあってなかったと思う。
ディーはごっつ杉。
クレールはアルチェムと役作りが変わってない。
117NAME OVER:04/11/24 09:07:54 ID:???
ディーの声誰だったの?
島香裕?
118NAME OVER:04/11/24 14:17:45 ID:???
ブランディッシュ3、ハードディスクにインストールするのって
何ディスク入れて何キー入れて起動すればいいんだっけ。
ディスク以外は実家の押入れに眠ってる・・・・。
dosは6.2じゃ駄目なのはなんとなく覚えてるが。
119NAME OVER:04/11/24 14:22:49 ID:???
あと20レスくらい上で話題になってるダークゾーンの穴、
バージョンによって見え方が違うと思います。
Brandish1に限っての話ですが、
PC98版は見えません。リニューアル版は見えます。
>>85さんが子供の頃に見えなかったというのは98版で、
最近見えたのはリニューアル版であるからでは?
120NAME OVER:04/11/24 22:33:37 ID:???
>>118
HDDから起動、プログラムディスクを入れて
> insthd
とかじゃねぇの。
大抵のゲームはそんなんだが。
121NAME OVER:04/11/25 09:51:06 ID:???
>>118
ディスクの中にあるバッチファイルや実行ファイルで
それっぽい名前のやつ探してみれば?
122NAME OVER:04/11/25 16:53:00 ID:???
8枚のうちinst.exeファイルが7枚目にありました。
・・・・インスト完了。dos6.2じゃやはり駄目で
3.3でOK。ありがとうございました。
123NAME OVER:04/11/25 17:28:35 ID:???
>>117
小杉

キャストがあってないとかそんなレベルじゃなかったような気がするんだけどな
124NAME OVER:04/11/25 18:08:44 ID:???
CDドラマってドーラやクレールたちが
ジュリオたちの世界に召喚されて大運動会〜!

だっけ?
125NAME OVER:04/11/25 21:22:29 ID:???
>>124

(∩゚д゚) アーアーきこえなーい
126NAME OVER:04/11/26 00:19:04 ID:???
ブランディッシュのドラマもかなり酷い話だったが。
ジン子とかわけのわからないキャラが出てくるし。というかブランディッシュ自体が
コメディ(アニメ的なバラエティ)向けでは決してないからな。
127NAME OVER:04/11/26 13:59:02 ID:???
コメディなのはドーラだけで十分さ!
128NAME OVER:04/11/26 14:24:21 ID:???
コメディとか言ってやるなよ本人真面目にやってんだからw
129NAME OVER:04/11/26 17:53:03 ID:???
やってる本人 大真面目
見ている人は
130NAME OVER:04/11/26 18:20:01 ID:???
>>124
マジかよ

どうせドーラは穴に落ちるんだろ?
131NAME OVER:04/11/27 11:46:25 ID:???
>>104
アレスのデータ削除すれば書記状態で始められるよ

たしか
132NAME OVER:04/11/27 13:57:11 ID:???
ブランディッシュ2
城で詰まった。
塔の鍵とやらが見つからない。
ヴェー
133NAME OVER:04/11/27 23:32:15 ID:???
2で一番迷うのはやはり城だなぁ。
オレもまず外壁から内側に入るのに迷って、城内の3階層で迷って、塔の屋根滑りまくったもんなぁ。
塔のカギって塔の一階の扉開けるカギ?
なら城の3階。
134NAME OVER:04/11/28 00:18:37 ID:???
漏れはドーラに何回逝かされた事か…。
135NAME OVER:04/12/01 00:56:12 ID:???
>>106
遅レスですまんが、ジャンク屋に行けばソフト見つかる可能性もあるよ。
もっともまともに動くPC-98の本体を見つけるのも難しくなる。
俺はエミュは死ぬほど嫌いなのだが、時代の流れからか真っ向から否定できなくなったな…。
136NAME OVER:04/12/01 01:46:33 ID:???
漏れはエミュには大変感謝している
えggは登場前は期待していたんだが、速攻大嫌いになった。
正直中の人キモイし、メンドクサイ仕様に変更されてウザー
金出してまで不自由な思いしたくない罠。
137NAME OVER:04/12/01 03:17:41 ID:???
98エミュってANEX以外にいいのある?
ソフトはあるんだ。しかし98のHDDがもう回らなくなってしまっていた…
ブランディッシュも、ディスプレイ殴りながらコンプリートしたスタープラチナも、パー
138NAME OVER:04/12/01 07:12:06 ID:???
オレはブラシリーズはT98-NEXTだな。
ANEX86はフルスクリーンにしたとき挙動オカシイし。
139NAME OVER:04/12/01 07:21:36 ID:???
>>137
気持ちは分かるが、ディスプレイは殴ってはいかん。

間違って必要なカードを切った己が悪いんだろどうせ?
140NAME OVER:04/12/01 08:54:06 ID:???
>>138
ツイてる奴は黙ってな
141NAME OVER:04/12/01 08:55:49 ID:???
142NAME OVER:04/12/02 21:27:28 ID:???
5年前に「これ難しくてツマンネからやるよ」と言われてPC98の一作目貰ってやったな。
やってみたら面白くて嵌った嵌った。何でツマンネと言ったのかが未だに解せない。
143NAME OVER:04/12/02 22:50:50 ID:???
RPGのくせにドラクエみたいじゃね〜マウスじゃ動かしきれね〜ツマンネ〜ってパターンじゃねえか?
144NAME OVER:04/12/03 19:09:09 ID:???
>>143
キーボード使うこと覚える前はマウスオンリーでやってた。
ただそいつは相当のヘタレだな。
145NAME OVER:04/12/08 01:34:11 ID:???
さすがに4ばかりでは飽きてきた
再発マダー? チンチン!
146NAME OVER:04/12/08 02:15:34 ID:???
昨日FM-TOWNSとブランディッシュとダイナソアを買ってきた。
性欲を持て余す。
147NAME OVER:04/12/08 20:00:51 ID:???
>146
おおおおおおおおおおおおうらやましいいいいいいいいいいいいいいい
くれ!TOWNSくれ!ロードモナーワもくれ!
148NAME OVER:04/12/08 21:48:34 ID:???
モナーワ
シメナーワ
オキナーワ
149NAME OVER:04/12/09 16:15:34 ID:???
ID:7Hpq2Lixは早く思い出を語ってくれ!
150NAME OVER:04/12/10 00:22:08 ID:???
お詫びというか、間違えて重複スレッド建ててしまってそのままもなんなので
私のブランディッシュのお話します。

歳の離れた兄の影響で、98時代のゲームに触れる事が多かったんですが
その頃に遊んだのがブランディッシュ1でした。
元々ゲームは好きな方でしたけど、PCゲームは家庭用と違って
やれることが多い、BGMがいい、などの新鮮さでずっとハマってました。

ドーラの個性の強さとか、洞窟で穴に落ちないと進めない事に気付くまで
一週間かかったのも懐かしい思い出です。

そんなこんなでこの前、ブランディッシュ4を買って来ました。
1、2、3は買いたくても買えないので…
やっぱりこのゲーム面白いですね。

最初の、看守を穴に落とすところで笑ってしまいました(笑)
時間があまりとれないのでちょっとづつ進めてます。
長くなってごめんなさい。
151NAME OVER:04/12/10 00:49:18 ID:???
馴れ初めがまったく同じだ。
152NAME OVER:04/12/10 07:15:06 ID:???
       /⌒,へ、  
      /ノノノ^ヽハ) 
     , ノ川ソ `∀´ル
(:: -3-)⊂)(▲Y▲)( つ(:: ゚ワ゚)+゚+。

わたしはこの穴の精
あなたが今落としたのはこのきたない看守ですか?
それともこのきれいな看守ですか?
153NAME OVER:04/12/10 09:22:03 ID:???
私が落としたのは、おマヌケなドーラです。
154NAME OVER:04/12/10 12:52:08 ID:???
まあなんて正直な方
あなたには褒美にきれいなガラハッドを差し上げましょう
155NAME OVER:04/12/10 22:47:47 ID:???
俺がブランディッシュを買った理由、
それはファルコムの作ったゲームだから。
ファルゲーなら何でも買った。
そしてその行為が裏切られたことなど無かった。
156NAME OVER:04/12/10 22:59:48 ID:???
そう、あの時までは…
157NAME OVER:04/12/11 00:38:09 ID:???
もしもPC9801の栄華が続いていたら、こんなことには…
いや、歴史にifは禁物だな。

自分は88からTOWNSに移ったので
ブランディッシュは1(と4)しかやったことないんだよね。
2と3はBGMもいいし、やってみたいんだけどな。
158NAME OVER:04/12/11 02:13:14 ID:???
2はeggで我慢汁
3はeggに祈れw
159NAME OVER:04/12/14 10:34:34 ID:???
すーぱーファミコンのブラ1は最悪
でもブラ2EXPは神移植
160NAME OVER:04/12/14 13:49:14 ID:???
ニンテンドーDSで新作、あるいはリメイク出したら
面白いような気がする。
現在のファルコムに、家庭用やる気があるかどうかは別として。
161NAME OVER:04/12/14 15:31:32 ID:???
>>159
そうか?
1はマウス使えない以外はほぼ完全移植だし
2はマップ半分くらい減ってるじゃねーか
162NAME OVER:04/12/14 17:08:31 ID:???
1は、Ruinsの曲が光栄っぽかったのがちょっと痛かった。
163NAME OVER:04/12/14 21:07:32 ID:???
>>161
んにゅあにー!まじでちゅか。
PC版2やったことないから知らんかったよ・・・・
SFC2版マップ半分カット、信じられん・・
SFC1は、れすぽんす最悪。PCEのあとにあの重さはキツカッタよ
164NAME OVER:04/12/15 00:38:49 ID:???
PC版2で完全に行き詰まって
仕方ないからSFC版2の攻略本買ったが
何の解決にもならなかったのを思い出した。
165NAME OVER:04/12/15 05:18:55 ID:???
TOWNSのマウスって握りづらいな。
なんで丸いんだよ。

効果音がPCMなんだな。あとFM音源の音質が悪すぎ。

エミュだと音がよさげだけど、オープニングまでで止まる。
プロテクトか…ゐざーど用のファイラー誰かくれ……。
166NAME OVER:04/12/15 05:31:09 ID:???
SFC2のマップ半分カットは、やっぱり容量のせいなんだろうか
167NAME OVER:04/12/15 08:36:00 ID:???
ホントにブラ1のリニューアル、ダークゾーン落とし穴見えやがる。
なんか一気に難度下がったな。
168NAME OVER:04/12/15 10:24:57 ID:???
>>166
データ容量というよりフィールド状態記録のRAM容量の問題かと思われる。
確かRAM容量は256kとSFCにしては大容量のカードリッジを使っている筈なん
だがそれでも足りなかった模様。
169163:04/12/15 15:20:23 ID:???
どなたかSFCブラ2カットされた部分
 マップシーン
 シナリオ
 規模など
解る範囲でお教え願えないだろうか・・・・気になる
それについてのサイトがどこにもないよー
ノーマル版ブラ2とブラ2EXPって同じ24メガなの?
170NAME OVER:04/12/15 16:28:21 ID:???
>>11の下のサイトに
SFC版とPC版の両方の攻略載ってるから
見比べれば多分分かるよ
171NAME OVER:04/12/15 16:31:00 ID:???
> 「ブランディッシュ2」について書きたいことはスーファミ版の「さいごに」で書いてしまった気もするので、
> パソコン版とスーファミ版の違いでも挙げてみたいと思う。
>
> 1:一部ステージの削除。具体的には、ダンジョンの階数が軒並み減っており、ICE ZONE、GREEN ZONEに至っては
>  存在すらしていない。しかしそのため、スーファミ版は妙にテンポが良かったりする。
>
> 2:スーファミ版はマップの手描きが不可能。しかしパソコン版は手描きできるせいで、マップ完成率が99.99%
>  とかになった時、どこを修正していいか見当がつかず、途方に暮れる。
172NAME OVER:04/12/15 19:06:23 ID:???
ICEZONEクリアしないでブラ2クリアしたといえないだろ。やっぱり。
173NAME OVER:04/12/15 21:04:54 ID:???
>165
丸マウスって、初代TOWNSかよ!
174NAME OVER:04/12/15 23:36:30 ID:???
>>165
TOWNS2ならアンプが良くなっているはず。
未だに二万ぐらいするみたいだからそのためにTOWNS2を買うのもアレだが。
175NAME OVER:04/12/15 23:44:43 ID:???
TOWNS2ってまだ縦置きCDだったかなぁ。
176NAME OVER:04/12/16 12:06:19 ID:???
>>170-172
さんくちゅ
そうか・・アイスとグリーンがあったのか・・・・
今になって考えてみると、
簡単すぎたっちゅうか、テンポいいとゆうか
サクサクし過ぎていたような気がするSFCブラ2・・・
WINで出たならやってみたいな。
177NAME OVER:04/12/16 17:18:16 ID:???
EGG版ならすぐできる。ヘボイ移植だけど700円ぽっちだし。
178NAME OVER:04/12/16 17:44:43 ID:2wEdojHv
>>78
そういやブランディッシュ、壊れる剣が勿体無くてずっとワンランク下の∞剣を
ひたすら使いまくりだったなぁ
179NAME OVER:04/12/16 17:46:06 ID:???
ごめんageちゃった
180NAME OVER:04/12/16 19:09:51 ID:???
ブラ1は耐久限度のある剣も∞剣も攻撃力同じだからな。
181NAME OVER:04/12/17 00:53:45 ID:???
>>178
俺も同じ。結局後でほとんどの武器が金になってしまうんだよな
182NAME OVER:04/12/17 01:22:22 ID:???
無限と有限の武器の並存は
なかなかナイスなシステムだよね
183NAME OVER:04/12/17 12:21:59 ID:???
いま、ベイグラウンドストーリーをやっているのだが
何か微妙・・・・
ブランディシュの進化系って、こうなるのかなぁ?
184NAME OVER:04/12/17 12:43:29 ID:???
>>165
ファイラで落としてもどこかで続行不可能になる…。
CD版のリニューアルが売っていたらそれを買うべき。
CD-R(ry…って根本から回答になっていないが。
185NAME OVER:04/12/17 15:09:35 ID:???
>>184
TOWNS版にCD-ROM版のなんて出てたのか…知らなかった
186NAME OVER:04/12/17 19:26:47 ID:???
今更だが、10うん年ぶりにブラ1やったら、アジタカーハが便利なヤツだと知った。
知力と耐魔法簡単に上がるじゃん。
187NAME OVER:04/12/17 22:27:06 ID:???
つか、なんだかんだで丸マウスでクリアしたよ。
音楽を録音したいけど、あまりに音が悪い。
FMラジオみたいにザリザリとかホェーンとかいう音が重なってて、使い物にならん。

>>184
CD版なんて本当にあんの?
じゃああと1本か。
他の機種は全部やったから(リニューアルも、その後に出た薄型パッケージのも)、
やっとコンプしたと思ったのだがなぁ。
188NAME OVER:04/12/17 22:41:57 ID:???
PC98版と間違えているというオチじゃないよな
189NAME OVER:04/12/18 01:00:49 ID:???
ここでブランディッシュRのCD版だったら知ってるけど、ブランディッシュのCD版
なんて知らないやとかボケるのは禁止。
190187:04/12/18 07:41:50 ID:???
当時のことを思い出してみると、なんかあったような気もするがなぁ・・・・・・・でも多分無かったと思う。
ファルのTOWNSソフトはFDだけだったはずだ。
で、CDを差し込むと音がCDから鳴ると。

ダイナソアRのCDを挿してダイナソアを起動すると、けっこうイイ感じだ。
PCEの紛い物の移植版みたいになって。
191NAME OVER:04/12/18 17:20:35 ID:???
ファルコムが意気揚々とTOWNSソフトを出して
「なんと!効果音に!PCMを使用!!!!!」
と声高らかに宣伝していたが
TOWNSユーザーにはそんなこと当たり前なのでスルー。
しかもCD-ROMに慣れきっていたため
「FD入れ替えマンドクセ」という評価だった。

FALCOMはこれが気に入らなかったらしく、
以後TOWNSソフトを作らなかった。

という俺の妄想(半分真実)
192NAME OVER:04/12/19 01:18:21 ID:???
ブランディッシュは無限武器以外は使いません。
回復アイテムもボス戦以外は使いません。
もちろん鉄球も使いません。
でも壊せる壁は全部壊します。
たとえその行為に意味が無かったとしても。
193NAME OVER:04/12/19 01:32:51 ID:???
Br2のアンダーキャッスル最下層は初めて行ったときは笑いが止まらなかった記憶が。
夢中で壁崩しまくる最中にいきなりアイテムが飛んできてビビったっけw
194NAME OVER:04/12/19 21:22:04 ID:???
>192

漏れは、「落とし穴は自ら飛び込んで穴を開けます」だな
195NAME OVER:04/12/20 18:27:16 ID:???
>>188
そのとおり(汗)
しかし、98版とTOWNS版がごっちゃになってしまったよ…お詫びしるよ。
>>165の言ってる
>効果音がPCMなんだな。あとFM音源の音質が悪すぎ。

>エミュだと音がよさげだけど、オープニングまでで止まる。
>プロテクトか…ゐざーど用のファイラー誰かくれ……。
は全部TOWNS版のこと、ということでよろしいの?
TOWNSエミュあるのなら俺もほしいなw
ジャンクCDゲーム手に入れてウチの98で合法的に遊びたい。

196NAME OVER:04/12/22 23:54:39 ID:???
ファイラーさえあれば98版のゐざーどでバッカップ出来るわよ。
197NAME OVER:04/12/23 23:11:59 ID:???
>>196
今、入手できる?
俺んちにあったやつ、全部FD腐ってた。
198NAME OVER:04/12/24 07:37:04 ID:???
入手出来る可能性は低いだろうね。

ちなみに俺のFDは生きている。
ファイラーさえあればなぁ。
TOWNS版のサントラを作りたいのだが。
199NAME OVER:04/12/24 10:37:21 ID:???
やっぱリニュ版のCD持っていれば安心、ってことですかね?
3のリニュCDなかなか見つからん。
1,2のリニュCDはソフマップで中古で売っていたときに買った。
おまけデータくらい入れておいてくれよな…ファルコムさん。
200NAME OVER:04/12/24 15:44:00 ID:???
えっ・・・入ってるけど。
黒くて細長いの買ったのか。
残念だったな。
201NAME OVER:04/12/25 21:07:51 ID:???
ブラ2のエレベーターキーがうっとおしい。
202NAME OVER:04/12/25 22:47:30 ID:???
クリスマスに「ブランディシュ」で検索してここまで来た俺って
203NAME OVER:04/12/25 23:22:14 ID:???
>>202
僕もだ。

3のラスボスってなんか楽しいよな。
204NAME OVER:04/12/26 08:51:14 ID:???
          ☆
          ☆
          ☆
          ☆
          ☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
          ☆
          ☆
          ☆
          ☆
          ☆

   アペイロンでーす
205NAME OVER:04/12/26 11:15:47 ID:???
>>204
ワロタ
206NAME OVER:04/12/29 18:03:36 ID:???
1の武闘家モード出し方がわからん
207NAME OVER:04/12/29 20:01:37 ID:???
>>206
Shiftを押しながら起動してみ
208NAME OVER:04/12/30 00:19:12 ID:???
リニューアルならスタート押すと同時にShiftね。

ところで武闘家モードのパンチとキックでは威力変ったりするのかしら?
209NAME OVER:04/12/30 22:20:54 ID:???
>>204
アペイロンは、ラスボスとしてはちょっと奇をてらいすぎな感じがしたなぁ
もっとボスキャラっぽいのが良かった
210NAME OVER:04/12/31 01:06:30 ID:???
1のガドビスタルが最もらしかった
211NAME OVER:04/12/31 01:58:17 ID:???
実質3はアペイロン第一形態がラスボスだな。
頭移動は厄介だった。
212 【大凶】 :05/01/01 22:07:46 ID:???
今年もブランディッシュ!
213NAME OVER:05/01/01 22:09:32 ID:???
大凶なのかよorz
214NAME OVER:05/01/02 00:16:14 ID:???
最近のファルコムのイース6、ぐるみんを遊んでて、
3Dになったことでアクションゲームにおける「アクション」の差別化が
難しくなってきてると感じた。
今仮にブランディッシュの新作を出しても、他のファルコムゲームとの
差別化が難しい感じがする
215NAME OVER:05/01/02 00:32:01 ID:???
移動が90度単位マス単位なのは絶対譲れないが
でも今それ作ると絶対古臭く見えちゃうんだよなあ
216NAME OVER:05/01/02 16:20:54 ID:???
>>213
いかにもアレスっぽくて良い
…ドーラもだな
217NAME OVER:05/01/02 17:06:25 ID:???
今日はブラ3城のB3で遊ぶ。最後の難関で大苦戦。
218 ◆EcNg/areS. :05/01/09 01:19:29 ID:???
NGなのかよアレス・・・orz
219NAME OVER:05/01/09 02:47:11 ID:???
ペンネラのつぼ焼きが食べたい。
220NAME OVER:05/01/09 02:56:13 ID:???
4のハンマースライムの受付画面でスライムをクリックすると「ぷるぷる・・」って言葉が出るが、
ユンユンの胸をクリックしても「ぷるぷる・・」ってなって欲しいとオモタ。
221NAME OVER:05/01/09 03:10:00 ID:???
>>220
お前は天才だな
222NAME OVER:05/01/09 09:07:14 ID:???
>>220に乾杯。
223NAME OVER:05/01/10 20:39:18 ID:???
224NAME OVER:05/01/10 20:49:29 ID:???
ものすごく効きそうだ
225NAME OVER:05/01/11 00:27:00 ID:???
ワロた
226NAME OVER:05/01/11 05:49:25 ID:???
頭の上でふよふよしながら毛根を刺激するアペイロン…
うん、効きそうだ。
227NAME OVER:05/01/11 15:00:27 ID:???
毛といやクレールは変身すると下の毛も銀(白?)色になるんだろうか?
228NAME OVER:05/01/11 18:16:54 ID:???
>>227
うん、スネ毛とか。
229NAME OVER:05/01/17 01:57:09 ID:???
そー言えばドラマで、
アレスがドーラの下の毛を見るとかゆーのがあったな
「下も金髪か」みたいなことゆーヤツ。
230NAME OVER:05/01/17 03:05:59 ID:???
ここまでの話をまとめると、

アペイロンがドーラの毛根を刺激する。

毛がボーボーになる。

ビキニパンツからハミ毛し放題なのをアレスが目撃。

アレス: (ううむ、やはり金髪か。)

ということだな。
231NAME OVER:05/01/18 00:32:31 ID:???
素晴らしい流れじゃまいか。
232NAME OVER:05/01/19 17:55:56 ID:???
Brandish1〜3を”剣神ドラゴンクエスト"のシステム&インターフェイスでやったら面白そうだ。
などと一瞬思ってしまった。よくよく考えたらそれで上手くいくのは1だけだな。
2,3は剣以外の武器で攻撃する時があるからな。
233NAME OVER:05/01/19 19:28:29 ID:???
やっぱ体感ベルトかなんか付けて、落とし穴や毒沼の痛みもバイブで表現して欲しいね。
234NAME OVER:05/01/19 23:40:01 ID:???
下から剣とかが飛び出るトラップは、
見てるだけでも痛そうだ。
235NAME OVER:05/01/19 23:51:28 ID:???
プリンスオブペルシャとか痛くて痛くて…ガクガクブルブル
236NAME OVER:05/01/20 01:20:24 ID:???
プリペル3Dやった?
あれが新生ブランディッシュだと思ったが。

ヘリコプターの羽だけみたいのに迂闊に近づいたらクビがスポポーンだが。
237NAME OVER:05/01/20 15:29:50 ID:???
ヘッドマウントディスプレイはデフォか。
238NAME OVER:05/01/20 15:56:05 ID:???
POPはPS2版しかやってないな
最近では稀な良質のアクションだった。

スポポーンなんてあるのか…うへぇ
239NAME OVER:05/01/20 19:00:40 ID:???
ヘッドマウントで自分の首無し氏体を見上げる演出とか…
ガクガクブルブル
240NAME OVER:05/01/21 19:55:22 ID:???
アレス「いや、違う、そーじゃないんだ、もう一度」
241NAME OVER:05/01/21 20:57:52 ID:???
アレスは言い訳などしない
黙ってモンスターに踏みしだかれる
242NAME OVER:05/01/21 21:39:46 ID:???
ブラ3で効率よく知力上げる手はないもんかな。
243NAME OVER:05/01/21 23:55:57 ID:???
>>242
1、2と勝手が違うの?
244NAME OVER:05/01/22 18:24:23 ID:???
>>242
SANCTUARY2「回せ、そして踏め」のフロアに行く。
床スイッチを使い、壁にスイッチのある小部屋(魔導屍がいる)に入り、魔導屍と2人きりになる。
魔導屍は密着状態では攻撃しないので、袋小路に追いつめて、こっちは魔法を撃ちまくる。
MPが切れたら放っておいて自然回復でも薬で回復でもよし。
以下、攻撃・回復を繰り返す。
※ゲームスピードを上げれば時間短縮。

確かこれでMAXにした記憶がある。
2の時は中盤のアイスゴーレム相手に早々にMAXに出来たんだがね。
245NAME OVER:05/01/24 19:34:49 ID:???
裏技見つけた。既出だったらすまそ。

ブラ3のタントール(最初の街)にコインのかけをやるじいさんがいるよね。
あれでわざと負けつづけるとちょっと面白いことが起こるよ。
例えば所持金30Gくらいの状態で4連敗した後ステータスを見ると・・・
246NAME OVER:05/01/24 19:36:07 ID:???
裏技見つけた。既出だったらすまそ。

ブラ3のタントール(最初の街)にコインのかけをやるじいさんがいるよね。
あれでわざと負けつづけるとちょっと面白いことが起こるよ。
例えば所持金30Gくらいの状態で4連敗した後ステータスを見ると・・・
247NAME OVER:05/01/24 19:39:30 ID:???
age
248NAME OVER:05/01/29 20:55:23 ID:???
ショートソード売って、小刀買って、そんなこんな10ゴールドくらいにして2回連続で負けると、
莫大な金が手に入る。
でもオレ金使わねえプレイしてるから要らねえ。
249NAME OVER:05/01/29 21:36:35 ID:???
>そんなこんな10ゴールドくらいにして
「そんなこんな」って良くワカラン。
250NAME OVER:05/01/30 00:15:14 ID:???
「そんなこんな」は
「ショートソード売って、小刀買って」でソ?

コイン賭けじいさんバグは、
ずっと前に、攻略サイトで知ったよ
251NAME OVER:05/01/30 01:26:20 ID:???
ショートソードを耐久2くらい残して売るとか。
252保守:05/02/04 20:22:58 ID:???
もしもファルコム公式BBSが2ちゃんねるだったら

@ブランディッシュ板

八頭身ドーラはキモカワイイ 7転落目 (420)
【脳内データ】クリア成績を晒すスレ12【お断り】 (203)
おいしいペンネラの食べ方 (591)
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雑談&質問用スレッド@ブランディッシュ板18 (896)
  (。A。)  M.POISON  (。A。)   (124)
253NAME OVER:05/02/04 22:05:54 ID:???
>>252
ワラタ。
ポイズンの顔がいいw
254NAME OVER:05/02/04 22:53:47 ID:???
     (゚д゚ )
     (| y |)

   M.POTION( ゚д゚) M.POISON
       \/| y |\/


        ( ゚д゚) ※
        (\/\/
255NAME OVER:05/02/05 01:11:18 ID:???
POTIONとPOISONが混ざっててもいいから飲めよ、と
256NAME OVER:05/02/05 23:32:38 ID:???
疲れてると調べる作業をせずにうっかり拾ったPOISON をPOTIONと混ぜて、
所持金が減った! と叫ぶ事態に。

MはともかくH.POISONは嫌がらせに見える時がある。
SFC版だととあるステータスがちょっと上がると過去スレにあったけど。
257NAME OVER:05/02/05 23:58:30 ID:???
>>255
POISON単体ならガブガブ飲むのにな
258NAME OVER:05/02/06 21:58:11 ID:???
4のmidi格好良いと昔書き込みしたら、VTのmidiの方がイカスよと言われたので、
今日とうとうVTを発見して買ってきた。
開けて一番上にのってた紙に新海誠が「うはうはです」なんて発言してたのにはたまげたよ。

というのはさておき、うちの9821君に入れてみたら起動する。動く。
やった! と思ったら、BEEP音しか鳴らない。
ああ、そういえばこいつはFM音源も、ハードmidi音源も繋がってなかったっけ。



いや、こちらのOPもこれはこれで格好良かったわけですが。
259NAME OVER:05/02/06 23:53:52 ID:???
4のクレールの属性がダークにならないんだ。
精霊と鬼神はダークに傾くように全部やったし、
アグリアの以来も全部引き受けた。
なのにニュートラル。何が足りないの?
260NAME OVER:05/02/06 23:58:01 ID:???
>>259
あなた自身のダークさが。
261NAME OVER:05/02/07 00:00:46 ID:???
メルメルやガラハッドやザノンとの会話選択肢も属性にからんでいたはず。
そこがまずいのではないかと思うのだが。
あと遺跡5の竈馬とか。

262NAME OVER:05/02/07 00:53:01 ID:???
ダークだと、なかなかのワルっぷりのENDだったなあ
263NAME OVER:05/02/07 01:51:43 ID:???
ヘコんじゃうサフィーユを見るのが嫌なんで、ダークEDはあまり見ないなぁ・・・
お姫様抱っこするEDは飽きるほど見た。

4は庭園エリアがつらかったな。
トンボに掴まれたり、ジャンプしたら猿が邪魔で向こう岸に渡れず落ちたり、
あのエリアにはろくな思い出が無い。
264NAME OVER:05/02/07 16:27:13 ID:???
VTで一番嫌いなモンスターがトンボ
265NAME OVER:05/02/07 17:28:45 ID:???
今わたしは真の自由を得たの
266NAME OVER:05/02/08 18:59:52 ID:???
だったら自傷行為はヤメレ
267NAME OVER:05/02/10 00:25:03 ID:???
>>264
おオレ俺も
vtで一番嫌いだた。
でも、
vtで一番よくできてるモンスターだと思た。
268NAME OVER:05/02/10 00:39:43 ID:???
クレールってブランディッシュのキャラで一番可愛い。
サフィーユとセットでなお可愛い。
ところでサフィーユって眉が太いな。
269NAME OVER:05/02/10 01:05:58 ID:???
最近の流行を先取りしてたんだなあ
270NAME OVER:05/02/10 17:28:38 ID:???
>265
ダーククレールED好きだったなー
VT,4のEDの中で最高だと思う
あのEDの後、別主人公でクレール倒しに
覚醒した神の塔を再び攻略とかしてみたかった
271NAME OVER:05/02/10 18:02:30 ID:???
でも性根はただの引き籠もりなんだけどねw
272NAME OVER:05/02/10 21:07:31 ID:???
クレールの事だから、一晩ふて寝したら機嫌が直りそうな感じもする。
273NAME OVER:05/02/10 23:12:07 ID:???
>270
サフィーユが一番好きな俺としては別主人公が
サフィーユで、クレールを連れ戻しに行く、って
のが個人的にはやってみたい。

274NAME OVER:05/02/10 23:57:01 ID:???
モーブ好きな人が居ない… orz
275NAME OVER:05/02/11 00:01:44 ID:???
隠しシナリオでサフィーユを動かせれば良かったなぁ・・・
まぁガラハッドのミニシナリオも面白かったけど。
あと水着姿のサフィーユのイラストを描いてるサイトの事をふと思い出したんで、アドレス貼っておく。

ttp://www.kikyou.sakura.ne.jp/~clare/clare/e/vt/low/saphire/saphire__summer.2.jpg
276NAME OVER:05/02/11 01:01:24 ID:???
トテモ(・∀・)イイ!!
277NAME OVER:05/02/11 03:49:47 ID:???
こういうことは言うべきではないのかもしれんが正直好きになれないなこのサイト
なんというか偏執的な臭いが
278NAME OVER:05/02/11 04:10:02 ID:???
>>274
俺も俺も
ディーのライトEDはモーブの幸せな感じが好きだ
ニュートラルEDはモーブの切なげな表情が好きだ
ダークEDはディーを求めるモーブの悲しげな台詞が好きだ
メルメラーダのEDはモーブとディーの凛々しい姿が大好きだ

個人的には、メルメラーダEDこそがディーの真EDだと思ってる
279NAME OVER:05/02/11 05:10:33 ID:???
なんというか、トレスっぽい。
280NAME OVER:05/02/11 22:58:12 ID:???
モーブと言えばライトのディーのスタッフロールの絵。
ニュートラルの切なげに首飾りを見つめる絵も好きだ。
281NAME OVER:05/02/14 00:12:34 ID:???
遺跡5の竈馬を問答無用で殺したらダークになれた。
今胎内なのでもう少しでダークエンドを迎えられそうだ。
ファイル名変更で全部見てるけど。
282NAME OVER:05/02/14 12:13:50 ID:???
ブレードで勝てない
283NAME OVER:05/02/14 22:26:24 ID:???
ブレードは運要素が強いから…
4連勝ぐらいしかしたことない
284NAME OVER:05/02/14 23:44:30 ID:???
最初に配られた手札に1と2のカードがたくさんあるとやる気無くなる・・・
俺は3連勝が精一杯。
285NAME OVER:05/02/15 18:02:10 ID:???
( 0w0)
286NAME OVER:05/02/15 20:48:32 ID:???
>285
橘サンはチョコもらいまくりだというのにお前ときたら…
287NAME OVER:05/02/17 19:30:27 ID:Zu3RkDiS
 ブランディッシュ4の質問をさせてください。
カジノの’パズルのご褒美’は何枚手に入るのですか?
23枚手に入れたところでバテてきました。ご存知の方、宜しくお願いします。

今年1月中旬に入手して以来、サル状態で、ディーのライト、ニュートラル及びガラハッドを
クリアしました。モーブはりんごを齧っている絵が好きです。
288NAME OVER:05/02/17 23:03:10 ID:???
>>287
25枚。
289NAME OVER:05/02/18 00:05:00 ID:???
パズルもブレードもやったことが無い。
290287:05/02/18 19:01:33 ID:???
>>288
i Muchas gracias !
あと2枚、この土日で手に入れたいと思います。
291NAME OVER:05/02/18 20:08:14 ID:???
>>290
頑張れ
292NAME OVER:05/02/20 00:21:11 ID:???
ブレードはやったけど、
パズルは1回しかやったことないな
>290ガンガレ
293NAME OVER:05/02/20 18:08:50 ID:???
質問です。ブランディッシュ4のCG描いた人って誰でしょうか?
294287=290:05/02/20 18:41:17 ID:???
>>291及び>>292
 有難うございます。たったいま、25枚目入手しました。
もう当分スライディングパズルはやりたくないですね。
295NAME OVER:05/02/20 20:16:37 ID:???
山中綾子だった気がする。
296NAME OVER:05/02/20 21:03:23 ID:???
>>294 おめ。

>>293
Art & Graphics
山中 綾子
酒井 明
田中 英登
笠原 真佐枝
伊藤 慎一
今井 裕之
矢吹 浩之
長尾 一樹

うち山中、田中、伊藤といったメンツはVM Japanで絵を描いてる。
おかげでVMビジュアルブックには
ブラシリーズ関係の落書きその他のイラストが何点か紛れてる。
VMJの没キャラ案の中にメルメラーダとクレールがいたりとか、
イベント配布用のうちわ絵でクレールが振袖着てたりとか。
297NAME OVER:05/02/20 23:57:50 ID:???
ブランディッシュ4の聖堂2の右側にはどうやったらいけるんですか?
298NAME OVER:05/02/21 02:04:36 ID:???
299NAME OVER:05/02/22 00:26:16 ID:???
>>296
> イベント配布用のうちわ絵でクレールが振袖着てたりとか。
そ、それは実際に配布されたやつでつか?詳細キボンヌ。
てか、ビジュアルブックに載ってルノ?


どーでもいいけど、スタッフロール見た時から思っていたこと

矢* **
*尾 一樹

こういう名前の声優さんがいるんですよw
300NAME OVER:05/02/22 20:45:25 ID:???
ダサイダーか。懐かしいな
301NAME OVER:05/02/22 21:41:31 ID:???
>>299
まあ、当然ビジュアルブックに絵柄は載っているわけだけど。
墨絵調のモノクロ絵が8点ある中の1点に 堂 々 と 出演。
実際に配布されたのかは不明。

他愛のない落書きも含め、その他のブランディッシュな絵。
・(VM隠しマスターとして)アレス、ドーラ、クレールのドット絵
・(セツハの供として)チュウチュウ
・(VMJPマスターとして)ドーラ
・カマドゥ
・ジンザによるランテイオウについての手記
・(VMJ没キャラとして)クレール、花魁メルメラーダ
 クレール、ドーラに彡)Д`)パーンされる
・おかっぱ髪の浴衣サフィーユwithかっぱ
・蜂におびえる和風巫女さんクレール、&サフィーユのかかと落とし(謎)

列記してみるとずいぶん多いな…
あとチュウチュウの設定イラストはやたらとキモい。
302NAME OVER:05/02/22 23:39:33 ID:???
>>299
グルーダ?
303NAME OVER:05/02/26 20:04:57 ID:???
サフィーユの眉毛を保守
304NAME OVER:05/03/02 00:29:10 ID:???
ドーラのおケツを死守!
305NAME OVER:05/03/02 08:50:45 ID:???
おケツはアンバーだ保守
306NAME OVER:05/03/02 19:08:27 ID:???
カールの馬を保守!
307NAME OVER:05/03/02 20:45:33 ID:???
       (``7‐、 _
     __/´    ' ノ
    ン-o= ─ 、/_
    !O7。 /‐o‐(::::) < しゅりけんシュッ!シュッ!シュッ!
    '、'`二'ヽO  ン
    ヽi_:ノ!  /
     u∪
308NAME OVER:05/03/04 21:24:36 ID:???
>>307
ドアを開けた途端赤頭巾ちゃんが攻撃してくる恐怖のフロア、洞窟地下一階。


塔上がっていって、地上まだかよと思うころに残りフロアの想像がつくのは、
良かったなあ。赤頭巾戦の曲は好きだ。初代のボス戦はそれぞれ個性がありすぎ。
(蜘蛛娘が個人的には一番好きだ)
でも何で首無しばかりアレンジされるのか不思議ではある。一番人気なのか?
ブランディッシュがどういうゲームなのか知らない人までアレンジしてるのは
驚いた。
309NAME OVER:05/03/05 00:27:00 ID:???
>ブランディッシュがどういうゲームなのか知らない人までアレンジしてる
詳しく!
310NAME OVER:05/03/05 10:51:58 ID:???
ヘッドレスの曲はシーンに合ってない度では1,2を争うような
そんな長期戦でもないのにイントロ長いし
311NAME OVER:05/03/05 11:04:42 ID:???
開発側も苦戦させるつもりで用意したんじゃろ
312NAME OVER:05/03/05 11:18:50 ID:???
>開発側も苦戦させるつもりで用意したんじゃろ
初見は一撃死だったけどね



ええ、ヘタレですとも
313NAME OVER:05/03/05 11:23:36 ID:???
あれは誰でも最初はやられるだろう
314NAME OVER:05/03/05 23:14:13 ID:???
久しぶりにPC98実機で1をやったが面白いな。
ゲームをやるという新鮮な驚きを思い出した。

去年やった2と3は正直タルかった。
315NAME OVER:05/03/06 00:51:17 ID:???
>>314
(゚∀゚)人(゚∀゚)
316NAME OVER:05/03/06 01:36:51 ID:???
2から入ったから気にならんかった
1は2の後にやったからアッサリした感じ
3は売ってなった為今だにやってない
4はタルかった
317NAME OVER:05/03/07 21:38:00 ID:???
1、2はプレイしました。3は買いそびれました。
4も買ってプレイしました。
4はHit&Guardのプレイが出来ず戦いがつまらなかったが
色々な仕掛けや謎解きは4が一番凝っていた気がします。
318NAME OVER:05/03/08 00:29:18 ID:???
えっと、
1も2も3も、初回版とリニュ版を買っちゃいました。
vtも4も買ったことあります。
信者と呼んでください。w
319NAME OVER:05/03/08 00:41:43 ID:???
この前98本体を持っていないのにVTを買った
にわか信者な漏れ('A`)
320NAME OVER:05/03/08 07:03:34 ID:???
ガンガレ!
内の98はプレイ中にランダムでリブートかかるよw
321NAME OVER:05/03/10 22:46:16 ID:???
保守

 ここのレスを見ていて、久しぶりに1がプレイしたくなりました。
丸太やヘッドレスにド突かれてよろめきたい。
武器があるのに素手で殴りかかりたい。
敵の目の前で休息アイコンを連打したい。

単なるマゾヒストにしか聞こえないですね。
322NAME OVER:05/03/11 00:21:32 ID:???
蜘蛛女に縛り上げられたい。
蛇女に睨まれたい。
ドーラに怒鳴られたいw
323NAME OVER:05/03/11 14:28:40 ID:???
>>319
(゚∀゚)人(゚∀゚)

・・・買ったのは4,5年前だがそん時でも十分化石扱いでしたな。
おかげで3.5'FD版:\500(新品)でした。
だからあの分厚い設定テンコ盛のマニュアルで十分元が取れたかと。
324NAME OVER:05/03/12 04:32:29 ID:???
俺の友人は素人の癖に1で拳闘士プレイを貫いた強者です。
325NAME OVER:05/03/16 22:09:48 ID:???
武闘家アレスか・・・

いつも無限武器が手に入るまでは
殴りなんだけど、
武闘家アレスでクリアしたことないなー
今度やってみっか
326今日の日記:2005/03/22(火) 18:41:27 ID:???
 ギーナ様が「お主らとは体の構造が違うのじゃ。」で保守。

キエンでガラハッドと対戦した際、分身に相手をさせていると、ガラハッドは分身の攻撃を
しっかりと防御していた。彼はブランディッシュの基本をわきまえているな、と感心しつつ、
後ろから叩き切った。
327NAME OVER:2005/03/25(金) 02:17:06 ID:???
操作がうまくいかず、マウスをほうり投げて壊してしまった…。
328NAME OVER:2005/03/26(土) 03:01:26 ID:???
壊し方が間違ってるぞ
329NAME OVER:2005/03/26(土) 22:15:18 ID:???
もうnec98用のマウスなんて、
レッドデータブックに載りそうだな・・・
330NAME OVER:2005/03/27(日) 23:56:41 ID:???
実機がヘタレて来たのでエミュに挑戦してみたが、
どうにもアクションのタイミングがずれ気味で難しい…orz
331NAME OVER:2005/03/30(水) 20:42:32 ID:???
オレは逆にタイミング良い感じだな。
操作して動作するまでのタイムラグが速いせいか2、3の、回転床などのアクションするところもスイスイだった。
332NAME OVER:2005/03/31(木) 01:06:46 ID:???
PC98か、ユーザーディスク作成時の書き込み音が懐かしい…
333NAME OVER:2005/03/31(木) 22:38:32 ID:???
ノーブランド安物ディスクを買って10枚とも正常に書き込めず脱力感に襲われたあのときの気持ち
334NAME OVER:皇紀2665/04/01(金) 00:36:21 ID:???
4月1日か・・・
キネンかきこ
335NAME OVER:2005/04/05(火) 02:15:06 ID:???
ブランディッシュ1、2、3のセットがリニューアル販売されますように。
336NAME OVER:2005/04/09(土) 00:24:41 ID:RwRsgbYL
せめてeggで3が出れば、
いちおう、1,2,3がそろうのにナー
337NAME OVER:2005/04/10(日) 01:33:28 ID:???
少し前のファルスレで、「3が出ないのはHD専用だからMS−DOS必須の
ため権利関係で3が出ない」という何だか最もらしい理由が書かれていた。
技術的にはできそうなので、その理由の真偽はともかく理屈は通ってる気はする。

でもファルコムスレッドは不思議と関連スレにここを挙げていないわけだが。
今度900近くなったらテンプレ追加希望出してみるかな。
338NAME OVER:2005/04/10(日) 06:40:54 ID:???
>>337 以前このスレでも話にあったけど、EGGからのアナウンス(03/10/29のsoft-cityNEWS)で
実際そのように語られている。
で、純正DOSにこだわるか互換DOSを使用するか会員にアンケートを取ったところ9割が純正DOS希望。
MSとの交渉を継続するもそのうちにEGG自体の首が回らなくなりグダグダなまま現在に至る…と。

あとあっちのスレからのリンクは厨を呼び込む元にもなるので正直微妙なところだな。
339NAME OVER:2005/04/10(日) 07:57:11 ID:???

その度に俺は何度も書いてるが、俺FDでやったっつーねん。
340NAME OVER:2005/04/10(日) 12:10:22 ID:???
と、いうことはFD版がeggエミュ上でうまく動かせないんでしょうな。
341NAME OVER:2005/04/10(日) 12:12:32 ID:???
ディスク枚数が異常に多いからエミュでやれないという感じはするが。
正直イメージ販売で十分だと思うけど。ブランディッシュなんて移植されるわけないんだし。
342NAME OVER:2005/04/10(日) 22:24:57 ID:???
FDドライブを11基乗せればいいだけのような気が。
エミュなんだから専用にカスタムすれば何だって出来るだろうに。
343NAME OVER:2005/04/11(月) 00:36:37 ID:???
それはエミュの改造とゲーム自体の改造が発生してえらい手間に。

で、Br3ってエミュだとまともに遊べないという話をどっかの掲示板で見たような。
実機とソフトとどこかで拾った3のファイルイメージは手許にあるんですけどね。
エミュだとタイミングずれで1人目すら倒せない(w
344NAME OVER:2005/04/11(月) 01:05:38 ID:???
>>342ぐらいが「えらい手間」だと思ってる奴は、しったかで語るなよ・・・。

ゲームの方は、仕様で全部のドライブに自動でアクセスするから勝手に動くよ。
345NAME OVER:2005/04/11(月) 01:54:00 ID:???
では11ドライブの実装方法を語っていただけるかな?w
346NAME OVER:2005/04/11(月) 02:24:22 ID:???
>>345
お前顔真っ赤だぜ?
347NAME OVER:2005/04/11(月) 14:43:31 ID:???
>>345
エミュって、ドライブの数自由にに設定出来る物よ?
348NAME OVER:2005/04/11(月) 15:42:02 ID:???
ファルコムがリメイクしてくれればベストなんだけどね。
あるいはブランディッシュオンライン。
349NAME OVER:2005/04/11(月) 18:20:37 ID:???
オ、オンラインかよ!
350NAME OVER:2005/04/11(月) 18:35:48 ID:???
3未プレイなんだが、
3はDOS以外からも起動できるの?
できないとしたら、そこら辺からプログラムをいじるのは
EGGはその性格からいってやりたくなさそうに思う。
あと>>339は何度も書いてると言ってるけど、関連のログ漁っても
そういったレス全然出てこなかったんだけど。
どこのスレで書いたの?
351NAME OVER:2005/04/11(月) 21:21:46 ID:???
ブランディッシュは3だけやった事がないんだよな。
今の俺を哀れんでブランディッシュ1〜3、あとVTも出してくれ。
ホント、すんげえ泣きたい気分。
352NAME OVER:2005/04/11(月) 21:54:46 ID:???
>>351
VTなら4をやれ。
353NAME OVER:2005/04/12(火) 00:47:23 ID:???
至高の1、佳作の2をやったのなら、3は(以下ry
と、初代信者の漏れが言ってみる。
354NAME OVER:2005/04/15(金) 14:07:00 ID:???
秀作の1、究極の2をやったのなら、3は(ry
と2代目信者の漏れが逝ってみる(もちろん1も好きだ)。
2は付け足しをうまく展開させたけど、3は強引過ぎるんだよな。

4orVTは(ry
いや、あれはあれで別に面白くないわけじゃないけどな。
ただ、あれは「ブランディッシュ」4では無く「ブランディッシュ4」と言うゲームだ。
355NAME OVER:2005/04/15(金) 17:57:16 ID:???
どうせ書くなら、
「ブランディッシュブイティー」
「ブランディッシュフォーねむれるかみのとう」
だろうな。

いいからアレスの続きをやらせろよと。
早川が退社してるから、シナリオを書く奴がいないのかもしれんが。

つか早川シナリオじゃないアレスなんかやりたくねーよ。
富シナリオじゃないダイナソアなんかやりたくなかったのと同じ。
356NAME OVER:2005/04/15(金) 18:20:29 ID:???
いやまて
そこまでこだわるのに値するようなシナリオのゲームだったか?w
357NAME OVER:2005/04/15(金) 21:47:53 ID:???
そして今日もドーラは穴に落ちる。

親方〜!空から女の子が!
ドーラ一家だ!
358NAME OVER:2005/04/15(金) 23:08:18 ID:???
>>355
早川シナリオは基本的に2だけなわけだが。(1はマニュアルノベルのみ、3は共同)
なおダイナソアのシナリオは富一成ではなく竹林令子。
359NAME OVER:2005/04/16(土) 22:13:04 ID:???
1はドーラさえ出てこなければ素晴らしい程にストイックなシナリオだったw
360NAME OVER:2005/04/16(土) 22:53:46 ID:???
今思い返すと、本当にしっかりした作りのストーリーだったなあ。
361NAME OVER:2005/04/16(土) 23:06:14 ID:???
スピリットオブバリカンのストーリー忘れちまった
362NAME OVER:2005/04/17(日) 00:01:34 ID:???
バリカン・・・
363NAME OVER:2005/04/17(日) 00:09:00 ID:???
これってアレスの話としては2で終わってるんだよな
364NAME OVER:2005/04/17(日) 00:38:03 ID:???
>>363
3は「何でアレスがドーラの師匠殺したの? それって本当なの?」の
一応のアンサーになってるくらいか。
小説読んでもそこの所語られてなかったし。
OPデモ見ればほぼ事情分かってしまうが。
365NAME OVER:2005/04/17(日) 16:47:38 ID:???
サントラCDを1からVTまで全部エンコードしてMP3プレーヤーにぶち込んで通勤中に
聴きまくってるんだけど、本当名曲揃いだよなぁ。
366NAME OVER:2005/04/17(日) 19:52:16 ID:???
あれってアレスがバルカンの死に場に居合わせただけだよな?
俺が金持ちになったらやりたい事は
PC-98のゲームを全部リバイバルする事だ。
こんなアホな事に金を使いたいなんて俺だけだろうな。
367NAME OVER:2005/04/17(日) 21:02:36 ID:???
>>366
バルカンが邪神を自分に取り憑かせ、それを殺させ封じたって事じゃなかったっけ?
368NAME OVER:2005/04/17(日) 21:44:46 ID:???
>>367
確かそんな感じだったかと
そこをドーラに見られて「理由は知ってるが師匠を殺したのはアンタ、仇」
ってな感じで追っかけられてたかと
369NAME OVER:2005/04/17(日) 22:08:40 ID:???
ドーラ知ってたっけ?理由は3で公になったんじゃ。
3の主人公はドーラといわれる所以
370NAME OVER:2005/04/18(月) 10:27:09 ID:???
Dela=delon
誰だ、「でらでろん」と読むのは!
371NAME OVER:2005/04/18(月) 14:47:34 ID:???
オレオレ
372NAME OVER:2005/04/18(月) 21:43:45 ID:???
ドロンジョにおまかせ
373NAME OVER:2005/04/20(水) 04:49:33 ID:DHdc9/e9
PCの知識ない時代RADEONのことをウル覚えで
ライデン、と呼んでいた
374NAME OVER:2005/04/20(水) 09:22:35 ID:???
知っているのか雷電!
375NAME OVER:2005/04/20(水) 09:34:40 ID:???
×うる覚え
○うろ覚え
376NAME OVER:2005/04/20(水) 13:04:14 ID:???
>>366
リバイバル品を集めて遊ぶことかと思った…。

…いや、気持ちはわかるよ。
EGGとか潰したいんだよね?

俺は10億円くらい手に入ったらNECに新しい98を開発させるw
377NAME OVER:2005/04/20(水) 16:12:39 ID:???
ローマ法王ベネディクト16世の先祖は大予言者ベネディクト
378NAME OVER:2005/04/21(木) 00:01:26 ID:???
似てねーなw
379NAME OVER:2005/04/24(日) 19:08:38 ID:???
ブラ2サントラの『Benedicte』聴くとなんとも陰鬱なイイ気分になる。
出勤前とかに聴くと死にたくなってオススメ
380NAME OVER:2005/04/24(日) 22:52:05 ID:???
たとえリバイバルしようともアレスはこっち向けない??
381NAME OVER:2005/04/25(月) 00:17:34 ID:???
>379
そんな曲聴かなくっても、
出勤前とか、この日曜の夜(明日は月曜日)なんて
十分陰鬱さ・・・ ぶる〜まんで〜 orz
382NAME OVER:2005/04/25(月) 22:34:51 ID:???
俺なんかここ一月ずっと陰鬱な気分だぜ。
映画DVD400本とPC-98、Winソフト200本、
音楽CD300枚にコンシューマーソフト100本親に捨てられたからな。
二度と手に入らないものだってかなりあった。
発狂しちまうんじゃないか、ってぐらい鬱だ。
383NAME OVER:2005/04/25(月) 22:54:26 ID:???
ま さ か、
その捨てられたPC-98ソフトの中に
ブランディッシュもあったんじゃないだろうなw
384NAME OVER:2005/04/26(火) 09:37:53 ID:???
>>382
それ、普通に犯罪のような気がするんだが。
385NAME OVER:2005/04/26(火) 10:32:16 ID:???
個人の財産を勝手に処分したりしたらマズイよな。
普通に罪になるんでね?毀棄罪とか。
裁判じゃ間違いなく勝てるとかTVでやってたの思い出したよ。
本当に気の毒だ…
386NAME OVER:2005/04/26(火) 10:56:01 ID:???
家族の金は奪っても犯罪にならない世の中だぞ
家、土地の名義が親とかなら親の私有地にゴミが有ったから処分したで済まされる
387NAME OVER:2005/04/26(火) 11:48:28 ID:???
もう30代も目の前なのに仕事もせずに引きこもって親の金でそれを買ったのなら、

自業自得。
388NAME OVER:2005/04/26(火) 12:41:11 ID:???
>>381
今の俺の心境ならその曲を聞いて鬱状態を麻痺させたい。
ああ、転職したい。
389NAME OVER:2005/04/26(火) 22:43:56 ID:???
何か大変そうだけど頑張って
390NAME OVER:2005/04/27(水) 10:53:47 ID:???
>>388
繁忙期、全体把握できてない上司、なにしでかすか分からない部下や後輩、そんなところか。
391NAME OVER:2005/04/27(水) 11:19:14 ID:???
ドーラが上司だったらどうしよう…。
392NAME OVER:2005/04/27(水) 11:46:05 ID:???
>>391
床に穴が無いか毎日チェックしなきゃね。










それでも落ちるんだろうなぁ
393NAME OVER:2005/04/27(水) 11:56:24 ID:???
引出から重要書類を取ろうと見たら、

「先にいただいたわよbyドーラ」

というメモが。
394NAME OVER:2005/04/27(水) 20:08:32 ID:???
追いかけると階段から転げ落ちているドーラが
395NAME OVER:2005/04/27(水) 22:13:08 ID:???
その割に表裏がはっきりしてそうで同僚になってもらいたくないタイプだな。
396NAME OVER:2005/04/27(水) 22:19:35 ID:???
一度失敗してからでないと人の意見を聞かないタイプ
397NAME OVER:2005/04/28(木) 19:46:03 ID:???
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/28/news071.html
VT・4が今の技術でリメイクするとしたら↑のようになるのかな・・・。
ありえないだろうけど。
398NAME OVER:2005/04/28(木) 23:14:14 ID:???
レリクスだね、こりゃ
399NAME OVER:2005/04/30(土) 10:55:22 ID:???
ゲッツェンディーナーは操作性がキツかった
400NAME OVER:2005/05/03(火) 00:21:08 ID:???
4が結局主人公盗賊の少年で、善バージョンでしかクリアしてないもんだから
別主人公での話が気になってしょうがない
おすすめだった主人公って誰だった?
401NAME OVER:2005/05/03(火) 00:33:46 ID:???
キエンは期待しすぎてだめだったから
やっぱメルメラーダかな
402NAME OVER:2005/05/03(火) 01:37:20 ID:???
やっぱクレールの悪だよ、悪。
403NAME OVER:2005/05/03(火) 19:18:00 ID:???
クレールは一度やっておいたほうがいいかな。

個人的に好きなのはサフィーユとのやり取りが一番しっかりしてる
ニュートラルEND。

ライトENDはあっさり風味だけど、
ダークなりニュートラルなりを見た後でライトENDを見ると
そのあっさり風味であることの幸せを噛みしめることができる。
404NAME OVER:2005/05/04(水) 16:52:24 ID:???
クレールのニュートラルとメルメラーダしかクリアしなかったな
クレールは悪にしようとして失敗してそれっきりだ
405NAME OVER:2005/05/04(水) 20:53:38 ID:???
人形の女(アグリアだっけ?)の店で依頼を3つこなすと、割とすぐダークになれた気がした。
406NAME OVER:2005/05/05(木) 02:35:02 ID:???
んでもって守護鬼神の質問には悪い子ちゃんな返答を。
407NAME OVER:2005/05/05(木) 12:10:31 ID:???
ダークになるとMPの回復遅くなるんだっけ。
あれ?HPだったかな?
408NAME OVER:2005/05/05(木) 16:09:00 ID:???
HPだね

善ルートメルメラーダの姐御肌に惚れたのは俺一人じゃ寂しい
モーブが♀だって見破ってたりとかも
塔覚醒後の特殊能力がショボいのはいただけないけども豪華なエンディングで帳消しに
409NAME OVER:2005/05/05(木) 16:44:36 ID:???
メルメラーダはダークしかないと思うんだが。
確かに反応が少し変わるとも聞いてはいるけど。
410NAME OVER:2005/05/05(木) 16:53:09 ID:???
最初にディーと喧嘩になってもならなくっても
そのイベントは最終的にお互いに相手の探し物についても調べておく、で停戦になった希ガス
411NAME OVER:2005/05/05(木) 17:56:49 ID:???
よいこ装うメルメラーダは胎内まで一切ボスと戦わずにすむという
特典?がある。別に倒してもいいけど、個人的に緑の守護鬼神と戦うのが
すごい面倒なので。あの攻撃パターン苦手だ。

そういやメルメラーダってマーマレードって意味らしいよ。
サフィーユはサファイア。守護鬼神の名前はまんま赤青緑黒。
412NAME OVER:2005/05/05(木) 18:18:26 ID:???
話の流れを見てるとエンディングは見たいが一からクリアは面倒だな
アンインストして有るから入れ直しだし
413NAME OVER:2005/05/05(木) 20:42:11 ID:???
どっかでエンディング全部見れるデータおとせればいいんだけどね

悪いが俺は知らん
414NAME OVER:2005/05/05(木) 20:46:58 ID:???
4を探しに奔走したが、見つけられなかった。
415NAME OVER:2005/05/06(金) 00:16:52 ID:???
あー、たしか
Clear**.datの番号変えれば
エンディングだけは見えるんだっけ
416NAME OVER:2005/05/06(金) 01:12:38 ID:???
>>414
田舎のIPSはネットサーフィンも不自由なのか・・・・?
ttp://shop.vector.co.jp/service/servlet/Catalogue.Detail.Top?ITEM_NO=SR031106
417NAME OVER:2005/05/06(金) 07:29:07 ID:???
>>416
どうせならパッケージ版勧めればいいのに。
amazonとか。在庫わずかっぽいが。
418NAME OVER:2005/05/06(金) 23:42:51 ID:???
メーカー公式じゃ普通に売ってるわけだが。本当に検索してるのかよ?
ttp://store.gmani.com/detail/mky-049/mky-049.html
ttp://store.gmani.com/cgi-bin/shopping/product.cgi?desc-MKY-049=1
419NAME OVER:2005/05/07(土) 12:02:46 ID:???
盾を両手に持って戦う姿って、冷静に考えるとマヌケだよね。
冷静じゃなくてもマヌケだけど。
420NAME OVER:2005/05/07(土) 13:19:44 ID:???
だがそれがいい
421NAME OVER:2005/05/07(土) 23:18:36 ID:???
>>419
3は知らんが、2でそういう敵いたな。
アレスでもそれができる事をハケーンしたときデラワロタ。
422NAME OVER:2005/05/07(土) 23:56:54 ID:???
>>421
あの盾で殴りつけるヤツだろ。城3階にうじゃうじゃいてあるイベントクリアしないと倒せないヤツ。
423NAME OVER:2005/05/09(月) 10:15:22 ID:???
鉄球ごろごろ地帯をセーブ後の無敵時間で抜ける邪道。
424NAME OVER:2005/05/09(月) 13:16:59 ID:???
>>423
反省汁!!
425NAME OVER:2005/05/09(月) 18:08:39 ID:???
>>419
盾を二つ持って敵に突進するという戦術もあっても良かったかな?
ゲームにならないような気がしないでもないが。
426NAME OVER:2005/05/09(月) 23:40:51 ID:???
キエンの「マドゥ」だっけ?棘がついてる盾。
あれならそういう戦術もありっぽいけどな。
427NAME OVER:2005/05/10(火) 10:32:30 ID:???
2のバトルシールド2個持ちは結構便利だったな
その頃はたいした武器無いし
428NAME OVER:2005/05/10(火) 11:33:00 ID:???
盾を二つもつと前後から飛んできた矢を両方とも防御できる。
ちゃんと立ち止まって構える必要があるが。
429NAME OVER:2005/05/10(火) 12:04:18 ID:???
シールドで相手を1マス突き飛ばす攻撃は欲しかったな。
430NAME OVER:2005/05/10(火) 18:51:05 ID:???
確か3は1マス先の相手をジャンプして盾で殴りつける技があったような気がする。
431NAME OVER:2005/05/10(火) 20:32:01 ID:???
>>428
それ、防御する瞬間の効果音が好きで
わざとトラップを踏みまくってた。
ぎりぎりまで矢を引き付けてカキン!

矢って当たると結構ダメージでかいのな・・・
432NAME OVER:2005/05/10(火) 20:45:11 ID:???
>>431
そして踏んでさらに右側からも矢が飛んできてダークゾーンをやり直したオレorz
433NAME OVER:2005/05/10(火) 21:44:27 ID:???
>>431-432
同志よ…
434NAME OVER:2005/05/10(火) 21:53:41 ID:???
>>428
よく使ったな、ソレw
435NAME OVER:2005/05/11(水) 04:35:15 ID:???
>>430
アンバーの飛び蹴りじゃなくて?
436NAME OVER:2005/05/11(水) 12:04:45 ID:???
>>435
アレスにも一応遠距離攻撃があるよ。
でも、あんまり使った記憶がないんだよね。

槍とかもあると良かったんだがな。
動作が大きめで、開けた場所ならなぎ払いができるとか。
437NAME OVER:2005/05/11(水) 21:20:17 ID:???
>>436
狭い段ジョン内だとやりは逆に使いづらいかも。
438NAME OVER:2005/05/11(水) 23:20:38 ID:???
3のアレスで両手盾やると、全方向防げたような
439NAME OVER:2005/05/20(金) 18:57:32 ID:???
メディアカイトの遊遊モナークモナークを買って、過去のファルコム作品に興味を持ち、
他の遊遊シリーズも買ってみようと思いました。
幸いなことに、遊遊シリーズは、マニュアルをオンライン上から落とす仕組みなので、
モナモナのマニュアルのアドレスから、ソーサリアンとVMのアドレスはわかったのですが、
ブランディッシュだけはどうしても見つからないのです。
そのため、是非、URLの共通でない最後の部分を教えて欲しいのですが・・・

440NAME OVER:2005/05/21(土) 16:58:00 ID:???
>>439
ディスクの中に入ってなかったっけ?(pdf)
441NAME OVER:2005/05/21(土) 19:56:57 ID:???
ガキョッ(防御)
442NAME OVER:2005/05/27(金) 09:06:43 ID:???
ファルコムもイースばっかりリメイクしてないでさー・・・。
443NAME OVER:2005/05/27(金) 09:44:54 ID:???
今のファルコムにリメイクしてほしいとは思わない。
DUNGEON LORDSの日本語版が早く出ないかと思っている。

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/0808.html
444NAME OVER:2005/05/27(金) 14:32:57 ID:???
>>>442

  ま  た  イ  ー  ス  か  !  ! こ  の  野  郎  め ! ! 

だもんな。
遊ぶ気がおきん。
445NAME OVER:2005/05/28(土) 19:03:54 ID:???
どんどんグラフィックが向上してくからもう追いきれん。
ゲームやるよりデモムービーでも見てた方が幸せだわ。

初代ブランディシュ並のセンスがあればなぁ…_| ̄|○
446NAME OVER:2005/05/28(土) 19:50:33 ID:???
4の攻略サイト無いですか?
447NAME OVER:2005/05/28(土) 22:12:17 ID:???
ミネアの町ならある程度分かる。
分からなければここで聞く。
448NAME OVER:2005/05/29(日) 14:41:47 ID:???
>>445
仮に、今、ブランディッシュの続編が出てもものすごく操作しにくいものに仕上がるかも。
クオータービューという時代遅れのリアル3Dだったらさらに幻滅もの。


今思うんだけどね、どこも同じだろうけど、開発が軽く済むゲームを安くちまちまと出したほうが売れるんじゃないかな、と。
昔の奴をそのまんまでエミュで実現するのは勘弁だけどな。
449NAME OVER:2005/05/29(日) 21:23:15 ID:???
最近のファルコムはコンシューマーを視野に入れた作りをしてるから
ブランディッシュみたいなフルマウスオペレーションのアクションゲーは
まず出さないだろうな
450NAME OVER:2005/05/30(月) 00:06:16 ID:???
さあそれはどうだろう?
451NAME OVER:2005/05/30(月) 01:32:32 ID:???
だからいーすなのか…。
最近ときに萌え系・ヲタ系を履き違えたようなもんしか出さんし。
452NAME OVER:2005/05/30(月) 06:06:28 ID:???
他シリーズを貶めて精神的優位性を保とうとする発言は
端からみるとそれはそれでイタイので程々にしとこうなおまいら
453NAME OVER:2005/05/30(月) 09:54:34 ID:???
イース自体に恨みは無いが、イースで味を占めたファルコ無には憎悪を感じる。
そんなことするならイースV〜Xのネイティブ版を出してみろって言いたい。
454NAME OVER:2005/05/30(月) 10:30:43 ID:???
まあ、向こうも商売でやってるからな。
ボランティアじゃ飯は食えんし。

解ってるんだけどな。
ブランディッシュの新作出ねぇかなとファンとしては思う訳で。
455NAME OVER:2005/05/30(月) 11:39:26 ID:???
つうか、イースってそんなに人気があるのだろうか?
456NAME OVER:2005/05/30(月) 13:26:46 ID:lfg+3I5p
スマソ。どなたかダーククレールED前のセーブデータがある所は知りませぬか?
何回やってもうまく逝きませぬ・・・orz

457NAME OVER:2005/05/30(月) 13:27:36 ID:???
スマソ。下げときます・・・。
458NAME OVER:2005/05/30(月) 21:30:53 ID:???
>>455
かつての人気は無い
PCでの完全版商法で見切った人多数
ファルコムの新作出ても後でどうせ完全版出すんだろで様子見してる
459NAME OVER:2005/05/30(月) 22:35:20 ID:???
>>456
一つでもクリアしたらブランディッシュのフォルダの中に
clearというフォルダが出来るはずだ。
そしてその中にはclear00とか書いたファイルがあるので、
それをclear01〜09に名前を変える。それからゲームを起動する。
まずSCOREを選び次にENDINGを選ぶと
ガラハド以外のエンディングが全て見られる。
ガラハドは自力で解け。すぐに終わる。
460NAME OVER:2005/05/30(月) 23:00:27 ID:???
ハンマースライムはタブレットがあるとスゲェ楽

でも稼いでる内にスライムの出が悪くなるのは腹が立つ
丸々3秒間一匹も顔出さなかった時はどうしてやろうかと思った
461NAME OVER:2005/05/30(月) 23:41:10 ID:???
>>459
うまいこといきました。感謝!
462NAME OVER:2005/05/31(火) 00:55:58 ID:???
唐突だが、うちの旧型機はマウスの調子が悪いので、
キーボ受け付けない3は(ゲームの雰囲気の違いも大きいけど)積みゲ
状態なんんだが、1≧2 な趣味の自分が無理してやっても満足出来る代物なんだろか?
463NAME OVER:2005/05/31(火) 10:32:45 ID:???
え?
Brandish3ってキーボード併用できなかったんだっけ?
リニューアル版引っ張り出して今度遊ぼうかな…。
464NAME OVER:2005/05/31(火) 13:23:00 ID:???
ブラ3、少なくとも移動についてはキーボード使えただろ?
アイテム使用は忘れたが。
465NAME OVER:2005/05/31(火) 15:34:33 ID:???
>>454
ボランティアっつうか、昔はユーザ思いの製品展開したこともあったけどねぇ…。
PC-8801の衰退末期にぽっぷるめいるを出して、それの売れ行きが良かったら英雄伝説Uを出すことを約束しよう
そう言う広告が雑誌に載った。
実際にそうなったから英雄伝説Uの88版が発売されたかどうかわからんけど、後に控える98版への布石と言えなくもない。

さしずめ今はコンシューマへの布石のために無理やりイースだそうってことだろうか?
>>449のとおりかもしれんね。
466NAME OVER:2005/05/31(火) 19:43:34 ID:???
SFCのみたいのでいいじゃん!
って言うか俺は、SFCの2しか知らないんだけどね‥
467NAME OVER:2005/05/31(火) 23:07:29 ID:???
普通にNDSで出せば大丈夫だろう。
タッチパネルじゃ必要以上に操作性がだるいけど。
468NAME OVER:2005/05/31(火) 23:42:07 ID:???
>>463-464
記憶が大分いい加減になってはいるんだけど、DOS版で(移動は別として)
マウス操作でゲームしてるのが大分辛くなって投げた憶えだけが残ってるもんで。
469NAME OVER:2005/06/01(水) 03:37:59 ID:???
>>462
4の間違いじゃないのか?
470NAME OVER:2005/06/01(水) 11:37:57 ID:???
VTからクオータービューにしたおかげで操作しづらくなったのは事実だ。
自分からの視点にこだわればクオータービューが如何に意味無しなのが良くわかる。
VTのアンケートはがきにこんなのブランディッシュじゃないって文句書いたよ。
471NAME OVER:2005/06/01(水) 18:00:52 ID:???
別に自分の視点にこだわるばかりがブランディッシュの意義じゃないし
472NAME OVER:2005/06/01(水) 19:46:26 ID:???
少なくともクオータービューはブランディッシュと言って欲しくない。
別のシリーズでやってほしかったね。
473NAME OVER:2005/06/01(水) 20:49:29 ID:???
コードネームVTだったっけ?開発中は。
そのまま出せば・・・売り上げ落ちたかな。
474NAME OVER:2005/06/01(水) 22:38:58 ID:???
アレスを出せー。
475NAME OVER:2005/06/02(木) 12:20:51 ID:???
今作ったとしても3D画面をポリゴンキャラが動くだけの
何処にでも有る作品になるんだろうな
476NAME OVER:2005/06/02(木) 13:46:46 ID:???
そう考えると、ブランディッシュらしさって何なんだろうな。
477NAME OVER:2005/06/02(木) 13:47:50 ID:???
ドーラを出せー。
478NAME OVER:2005/06/02(木) 15:24:42 ID:???
>476
ドーラの尻
479NAME OVER:2005/06/02(木) 15:59:57 ID:???
ドーラの服エロ過ぎ。
480NAME OVER:2005/06/03(金) 00:01:08 ID:???
>>476
1のOP辺りに代表される独特の雰囲気
今だにあれは素晴らしいと思う
481NAME OVER:2005/06/03(金) 09:54:04 ID:???
>>476
・顔の見えないアレス
・穴に落ちるドーラ
・岩に追われるドーラ
・異次元箱
・ダークゾーン
・試練の間
・イレーズアイ
・ガドビスタルw
482NAME OVER:2005/06/03(金) 11:52:17 ID:???
ラスボスがガド○○○ならブランディッシュ風。
それと伝説の剣みたいなやつ。
483NAME OVER:2005/06/03(金) 12:44:36 ID:???
やっぱ、マップ見下ろし型の、あの独特なシステムだろ。
アレさえあれば、例え舞台がガンダムでもブランディッシュだよ。
484NAME OVER:2005/06/03(金) 17:07:28 ID:???
>>483
マップ見下ろし型の、あの独特のシステム(操作性は)で、
グラフィックはすべて3Dになってたらどうだろう?
ダイナソアRをベースに戦闘がマップ上で直接、視点がいつものアレ、みたいな感じに改造すればできそうだが。
485NAME OVER:2005/06/03(金) 18:42:25 ID:???
ホントやってくれないかなあ。
まあ、イースほど人気ないから駄目だろうけど。
486NAME OVER:2005/06/03(金) 18:54:10 ID:???
一番重要なのは、マウスをカチカチやってキャラをマス単位で動かすことだと思うんだが。
487NAME OVER:2005/06/03(金) 19:19:41 ID:???
4は4で楽しめるよ。
クレールを伏せさせて小一時間眺めるとか。
488NAME OVER:2005/06/03(金) 20:01:22 ID:???
ブランディッシュでマウスを壊した思い出
489NAME OVER:2005/06/03(金) 22:47:46 ID:???
>>488
友達も壊しまくったといってた。
そいつが言うには「マウスは消耗品」
490NAME OVER:2005/06/03(金) 22:53:59 ID:???
ブランディッシュは謎解きとバトルと探索が面白いんだよ。
4はバトルと探索の面白さが欠けていた。謎解きは最高。
敵の攻撃をガードしたと同時に攻撃する。あれが素晴らしく良い。
ボロボロになり敵の存在に怯えながら先に進むのもたまらなく好きだ。
491NAME OVER:2005/06/03(金) 22:56:45 ID:???
当時、盾が防御力を上げるだけじゃなくてちゃんと
ガード出来たのには感動した。
492NAME OVER:2005/06/04(土) 03:42:20 ID:???
4は、仕掛けを解きながらマップ上の行動範囲を少しずつ広げていく、という
スタンスにおいてはシリーズの中でも良く考えられた方だと思う。
一方で戦闘で背後を取られるという概念が薄くなったのは残念かな、とも。
クォータービューであること自体は一向にかまわないんだが
そこのところでもうすこし工夫があればな、とは思った。
493NAME OVER:2005/06/04(土) 13:34:32 ID:???
俺の観た印象は、VTは
「後ろが見えない緊張感」を無くした技術オナニーだった。
494NAME OVER:2005/06/04(土) 15:02:46 ID:???
クォータービューになってトラップのガチ度を増すことができたという利点はある。
胎内4の時間制限付き倉庫番なんかは、
旧来のシステムではかったるくてとてもやってられなかっただろうな。
495NAME OVER:2005/06/04(土) 15:21:12 ID:???
設定の「周辺の壁を透過する/しない」(だったか?)
を「透過しない」にすると、ちょっとだけ緊張感が増した
覚えがある。
壁のスイッチも見えにくくなるし。
496NAME OVER:2005/06/04(土) 16:41:03 ID:???
折角クォータビューになったのに、「伏せる」くらいにしか
高さの概念が生かされていなかったのが惜しいんだよ、きっと。
シリーズを重ねれば、1〜3とは違った方向性で
凄くやり応えのあるゲームができるよ、きっと。
497NAME OVER:2005/06/05(日) 20:54:09 ID:???
>>489
俺のPC98のマウスも中開けたら大分すり減ってたよ…
498NAME OVER:2005/06/06(月) 06:48:59 ID:???
なぜかマウスの掃除だけは念入りにやってしまう習性はこのゲームのせいだと思う。
499NAME OVER:2005/06/06(月) 09:48:49 ID:???
試練の間とかダークゾーンの前は入念にマウスの掃除をしてしまう。
500NAME OVER:2005/06/06(月) 10:12:38 ID:???
>>487
> クレールを伏せさせて小一時間眺めるとか。

あんた、神だ。
俺も今度やってみる。
501NAME OVER:2005/06/06(月) 12:07:54 ID:???
>>488
俺はブランディッシュでは壊したことが無いけど
ポピュラスで壊したのが汚点だと思っている。

なんであんなクソゲーで当時貴重だったマウスを壊したんだろう、と。
502NAME OVER:2005/06/07(火) 01:27:31 ID:???
東京Needsの2000円のマウスはブランディッシュ1〜3で酷使しても壊れないほど頑丈だった。
それに比べると最近のはヤワになった。
503NAME OVER:2005/06/07(火) 10:07:27 ID:???
NEC純正の後期型マウスはなかなか使いやすいし壊れにくいと思う。
俺の場合、移動はカーソルキー使っていたのでマウスクリックする頻度は軽減できたが…。
504NAME OVER:2005/06/07(火) 13:04:21 ID:???
俺はエレコムのEGGマウスを4台つぶした覚えが
505NAME OVER:2005/06/07(火) 14:24:19 ID:???
今のネットゲーよりはマウス壊れなかったな
最近のは小型とか言ってわざと壊れやすくしてる気もする
506NAME OVER:2005/06/07(火) 15:13:34 ID:???
マウスが壊れるっていうと、やっぱりクリックボタン?
最近だと光学マウスが多いからボール式の光スリット検出部が壊れるってのは少数派かな?
507NAME OVER:2005/06/08(水) 12:52:57 ID:???
マウス壊れるってマウス使用オンリーだから?
どんな使いかたしてる?死にそうになるとマウスを叩き付けるとか。
俺はキーボードと併用してたためか壊れなかったけど。
508NAME OVER:2005/06/09(木) 00:51:37 ID:???
左クリックが連射機能付きになる
509NAME OVER:2005/06/09(木) 00:53:12 ID:???
ダブルクリックが便利じゃないか
510NAME OVER:2005/06/09(木) 11:24:17 ID:???
昔のマウスはクリックが硬く、劣化が激しかった。
NEC純正で言うと、クリックボタンと本体の色が違う奴はクリックが硬い。
後期型だとクリックが軽くなった。Logitech(ロジクール)のOEMだし、扱いやすい逸品。
98本体が旧機種の場合は変換コネクタが必要だが。
511NAME OVER:2005/06/09(木) 23:57:30 ID:???
編集→すべて選択で1000個近いファイルを選んだ後
うかつにもD&Dしようとしてダブルクリックになっちゃった俺が来ましたよ

正直死ねるw
512NAME OVER:2005/06/10(金) 06:28:38 ID:???
アンデットを同じ場所で何匹も倒して上に毒薬置いたりしたなあ。
513NAME OVER:2005/06/10(金) 09:55:12 ID:???
毒薬拾った後、交互によみがえる骸骨を倒しながら経験を稼いだ。
稀に勢いあまってよみがえる前に上をスルーしたりw

このゲーム、なかなかアイデアが良いわw
514NAME OVER:2005/06/10(金) 14:03:15 ID:???
>>513
2の猿マップに出る邪精でそれやると物凄く稼げたっけ
あと、鳥マップの式神を一匹だけ残して袋小路に追い詰め、耐魔法稼いだりとかも
515NAME OVER:2005/06/10(金) 17:23:33 ID:???
がいしゅつだけど、寝ながら耐魔法能力を稼ぐこともできたね。
敵の魔法使いに火玉をぶつつけて反射する火玉(そのままダメージを与えられる奴を除く)を浴びて
耐魔法を稼いだこともあった。こっちが魔法を使って敵に作用させると魔法経験値が稼げたので連射したよ。
魔法の空発射で経験値が稼ごうとしたのは甘かった○| ̄|_
魔法は経験をつむとMPの回復が早くなるのも良い。

いろいろな意味で俺の心をつかんだ秀逸なゲームだと思ったよ。
残念なところは階とかエリアが変わるとセーブされているので
落とし穴に落っこちてリロードしても無駄なことかな。
あとVT以降のクオータービューも閉口。

…VTと4はまだクリアしていないんだ。はじめからやり直そうかな…。
516NAME OVER:2005/06/10(金) 20:54:26 ID:???
>515
寝ていると耐魔が0になるんだっけ?
寝るボタンを連打してよくやったっけ。
2だと城で扉の向こうにいる敵の攻撃をくらって稼いだな。
517NAME OVER:2005/06/11(土) 00:05:45 ID:???
オレがVTに入っていけない理由はクォータービューもあるが、その手のパラメーター上げが無いことなんだよな。
518NAME OVER:2005/06/11(土) 00:39:57 ID:???
えーと、クオータービューになってから改善された部分ってあったっけ?
死角が減ったくらいかな?(減れば良いってもんじゃないけど)
519NAME OVER:2005/06/11(土) 00:41:41 ID:???
連続スマソ。
>>516
単に寝ているとダメージが増えるからだと思う。
耐魔法の経験値は魔法攻撃によって減ったHPの多さによって決まるかもしれん。
520NAME OVER:2005/06/13(月) 17:55:07 ID:???
クォータービューのゲームに名作なし
521NAME OVER:2005/06/13(月) 18:32:01 ID:???
まて、それは早計だ。……たぶん
522NAME OVER:2005/06/13(月) 20:19:57 ID:???
まあ全作大好きな漏れは勝ち組だな


…いやマウスを使わないSFC版1とかはちょっと
523NAME OVER:2005/06/13(月) 20:22:39 ID:???
むしろコントローラの方が操作性が良いんですが・・・>スーファミ版

2も
524NAME OVER:2005/06/13(月) 20:38:11 ID:???
>>523
操作性が良いとかそういう問題じゃないと思う
525523:2005/06/13(月) 21:10:21 ID:???
うん、ごめん分かってるよ
ブランディッシュはやっぱマウスじゃないと意味が無いってのは・・・
実際PC版もやり込んだし


でもSFCコントローラの操作性も捨てがたい
526NAME OVER:2005/06/13(月) 21:41:12 ID:???
なんつうか、たちまちアクションゲームに!
527NAME OVER:2005/06/13(月) 23:35:25 ID:???
そういえばブランディッシュの1〜3、VT4にリニューアル1〜3、4
と全作制覇し、音楽CDも全部買った俺だが
SFC版のブランディッシュはまだ手を付けた事が無かった。
やっても意味無いけど話のネタに一度プレイしてみるか。
528NAME OVER:2005/06/13(月) 23:44:09 ID:???
PCエンジンもあるぞ
529NAME OVER:2005/06/14(火) 00:56:46 ID:???
PCエンジン版の音楽はサントラの使いまわし。
手抜きしすぎだろ。

せっかく買ったサントラよりFM音源の方が気に入ってる…。
530NAME OVER:2005/06/14(火) 02:05:17 ID:???
当時PCを持っていなかった俺は、PC-E版ブランディッシュが
初ブランディッシュだった。発売日にマウスも一緒に購入。
しかし、このマウスが他のゲームで使われることは無かった
と言う…

なんか不評みたいだが、俺はとても満足だった。
531NAME OVER:2005/06/14(火) 07:57:00 ID:???
>>529
いんや、パーコレに似せた偽物だ。
>>530
THE ATLASで壊した。
メモリベース128も必要だったという鬼スペックだ。
532NAME OVER:2005/06/15(水) 12:39:32 ID:???
>>523
SFC版の2をちょっとだけ遊んだけど重たいからすぐにやめた。
…PC版でも386マシンじゃないと重いかも。
533NAME OVER:2005/06/15(水) 14:44:56 ID:???
たしかにSFCはもっさりしてる
534NAME OVER:2005/06/15(水) 18:03:42 ID:???
俺はマウスより、アイテムをテンキーで扱えるとこが好きだったよ…
535NAME OVER:2005/06/15(水) 21:40:56 ID:???
フェルガナデモCDのディスク用アイコンが
どこかで見たことがあるような気がする件について
536NAME OVER:2005/06/16(木) 01:30:10 ID:???
ファルコムのデモCDはいっつもあのアイコンだったような
537NAME OVER:2005/06/22(水) 23:01:45 ID:vQaB51l+
保守
538NAME OVER:2005/06/22(水) 23:05:25 ID:???
VT初心者です。
簡単にレベルアップできる方法もしくは敵などあればお教えください。
539NAME OVER:2005/06/23(木) 01:44:54 ID:???
>538

簡単にレベルアップとは若干違うかもしれんが。


1.とりあえず街まで頑張る

2.ハンマースライムでひたすら稼ぐ。(2時間ぐらい?)

3.ヒント屋(名前忘れた)でMP,HP自動回復のアイテムを買う。

4.あとは力押し。

以上。

…あれ?これはブランデッシュ4だったか。
VTでもできたっけ?
540NAME OVER:2005/06/23(木) 03:27:48 ID:???
それ(HP&MP回復加速の首飾り)は4でのみ存在するアイテムですね。
VTには無いので、どうしても回復は薬頼りになっちゃうけど
不安になるなら100個ほど買ってしまえば苦労も無かったり。

モンスターにはそれぞれ固有のLvが設定されてて
キャラのLvがそれを超えちゃうと、得られる経験値が半減しちゃうので
あんまり無駄に経験値稼ぎをしまくるのもきつい罠。
多分、ジンで武器と防具をきっちり強化してあげれば
さっくり進めると思いますよ(・ω・)
541NAME OVER:2005/06/23(木) 03:58:32 ID:???
忘却の迷宮でキュリンダーを延々殴るのはある程度Lv上がってからでないと瞬殺されるだけだしなぁ
542NAME OVER:2005/06/23(木) 22:08:37 ID:???
丹を使いまくるとか
543NAME OVER:2005/06/24(金) 01:13:32 ID:???
つーか、各迷宮の攻略(マップを埋めれるだけ埋める)しようとすれば、
気づいた頃には、それなりにレベルアップしてるのではないかと・・・
それとも、中ボスとかを楽に勝ちたいとか?
544NAME OVER:2005/06/24(金) 01:22:37 ID:???
そういや一生懸命マップ埋めてたな。
545NAME OVER:2005/06/24(金) 19:36:14 ID:???
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/rinne/003/rinne003.shtml
なんと,日本ファルコムの「ブランディッシュ」より,ドーラ・ドロンが隠れキャラとして登場!
546NAME OVER:2005/06/24(金) 19:40:12 ID:???
新作への布石?
547NAME OVER:2005/06/24(金) 19:44:46 ID:???
無口の人がボディスナッチされてるのか

ホントに誰にも見破れなさそうだw
548NAME OVER:2005/06/24(金) 21:01:20 ID:???
>>545
やべ、スルーする気だったのにすさまじく購入したい意欲が高まっちゃった。
VMシリーズみたいに、制作スタッフかぶってるのかな。
でもこの画像は、3パッケ絵のすえみ画コピペに見えるw

549NAME OVER:2005/06/24(金) 22:18:46 ID:???
ワゴン行きになってからでも買う気にならない。
リカーオブオリジンを吐くほどやったので。
550NAME OVER:2005/06/25(土) 11:35:54 ID:???
>545
>「ブランディッシュ」より,ドーラ・ドロンが隠れキャラとして登場!

後にいるアレスはスルーですかそうですか
551NAME OVER:2005/06/25(土) 12:06:55 ID:???
やっぱり、あれってアレスだよね
ステータス画面の肖像も後ろ向いてるし
552NAME OVER:2005/06/26(日) 11:15:26 ID:???
>>551
「顔を見せない主人公」、当時は斬新だったな。

友達と「実は見るに耐えかねるブ男だから見せたくないだけなんじゃ?」

とかいってたな。
553NAME OVER:2005/06/26(日) 12:45:21 ID:???
まあ>>545のは別に後ろ向いてはいないけどね
554NAME OVER:2005/06/26(日) 14:32:11 ID:???
( ´_ゝ`)

つーわけでアレスタン連れてきましたよ、と
555NAME OVER:2005/06/26(日) 18:09:55 ID:???
そんなもんに出す暇があったら新作を作れよと言いたいのは俺一人じゃないはずだ
556NAME OVER:2005/06/26(日) 21:03:10 ID:???
新作作る暇がないからオマケでお茶を濁すんだろう。
557NAME OVER:2005/06/26(日) 22:52:50 ID:???
そんなみもふたも無いことを。
558NAME OVER:2005/06/28(火) 21:45:48 ID:???
別に新作でなくても良いからさ、リバイバルで良いよ。
ま、それでも出ないんだろうな。
マイナーなモノを好きな人って本当に悔しい思いをするなあ。
559NAME OVER:2005/06/29(水) 04:50:58 ID:???
ブランディッシュだって、
いかにもキャッチーな萌え絵で出せばいきなり人気出るよ、きっと。



_| ̄|○
560NAME OVER:2005/06/29(水) 05:52:40 ID:???
やめてくれ、冗談でもそんなこと言うんじゃないよ…orz
561NAME OVER:2005/06/30(木) 10:29:33 ID:???
>>559
萌え絵なドーラっていったいどんな感じよ?
エンディングに出てくるようなデフォルメされたヤツとか?

萌え絵には食傷気味だからこそ、従来路線がヒットするかも、とか言ってみる。
562NAME OVER:2005/06/30(木) 16:59:42 ID:???
誰か人柱はおらんのか!wwwww
563NAME OVER:2005/06/30(木) 17:11:58 ID:???
萌えキャラはドーラじゃなくクレール(で良いんだっけ?)とかアンバーとかだったりして?
あるいは新キャラ。
564NAME OVER:2005/06/30(木) 17:12:29 ID:???
年増なんかに萌えねーよ
565NAME OVER:2005/06/30(木) 18:17:42 ID:???
>>564
が猛烈な勢いでビンタされています
皆さん合掌
566NAME OVER:2005/06/30(木) 22:56:46 ID:???
ドーラはきっと20台前半。
567NAME OVER:2005/07/01(金) 02:35:32 ID:???
久々にやったらジンザのEDは衝撃受けたなぁ
結構イケメンだったんだ
568NAME OVER:2005/07/01(金) 07:37:54 ID:???
RINNE人柱マダー
569NAME OVER:2005/07/01(金) 11:41:08 ID:???
>>566
ドーラが36歳だったら余計に恐い…。
570NAME OVER:2005/07/01(金) 11:50:25 ID:???
>>568
とりあえずRINNE本スレでの意見をまとめてみた。

・レリクス好きでWIN版の「リカー・オブ・オリジン」などを楽しめた人にはそれなりに好評。
・時代遅れな感じだが地雷ではない。
・妙にボリュームがある。すごいオマケゲーム
・独特過ぎる世界感のせいか、それに抵抗を感じるユーザーにはつらい。
・説明書が無い(簡易ヘルプはあるが、基本操作はRINNE本スレに書いておいた)
・発売されたのに相変わらずファルコムはRINNEを黒歴史化したい模様
・4gamerの特集記事と、イースとのセット販売が無かったらもっとマイナーになっていたかも・・・
・ドーラが出る場面についてはまだ未確認との事
571NAME OVER:2005/07/01(金) 17:58:13 ID:???
>>570
そのゲーム、どんなのか調べてみたら…。
第一印象はリメイク版のレリクスそのもの。

つうか、俺の古いマシンでもまともに動きそうw
572NAME OVER:2005/07/02(土) 05:21:13 ID:???
1の蜘蛛女に勝てないっす…
573NAME OVER:2005/07/02(土) 13:24:36 ID:???
>>572
透物化秘薬をつかえ。
574NAME OVER:2005/07/02(土) 18:47:53 ID:???
ユーゲーのブランディッシュの扱いはちょっとガックリだった。
ファルコムゲームの中ではあんなもんなのかなぁ。
575NAME OVER:2005/07/04(月) 15:22:47 ID:???
>>574
それってPC版?SFC版?
576NAME OVER:2005/07/04(月) 22:58:26 ID:???
そういや大昔マイクロマガジン(マイクロデザイン出版局)からブランディッシュ1のノベライズ
が出ていたな。かなりアレだったが。
577NAME OVER:2005/07/05(火) 08:24:09 ID:???
ログアウト文庫のやつとは別物?
578NAME OVER:2005/07/06(水) 02:25:28 ID:???
1のマニュアルノベルがプロローグとして転載されていたけど、それ以外はオリジナル。
作者は早川ではない。
579NAME OVER:2005/07/14(木) 23:27:48 ID:???
へぇ〜、へぇ〜、へぇ〜
そんなアレな本があったのか〜
へぇ〜
580NAME OVER:2005/07/14(木) 23:46:44 ID:???
つまりパラレルワールドみたいなもんか
581NAME OVER:2005/07/15(金) 20:49:00 ID:???
>>580
ブランディッシュ1のゲーム内出来事をつづった小説仕立ての本だよ。
挿絵つき。挿絵の量は多いが・・・・・・。
全部読めばブランディッシュ1ゲーム内出来事のあらましは掴める。

たしかブランディッシュ ストーリーブック とかいった名前でなかったか。
自分も図書館で読んだくらいなので、うろ覚え。


ユーゲーでブランディッシュ1のサントラ
挙げてたのはちょっとじーんときた。
582NAME OVER:2005/07/18(月) 16:45:39 ID:???
そのユーゲーなんだが足の届く書店にはとごにも無かった(ノД`)
オンラインで買えたら便利なのにねぇ
583NAME OVER:2005/07/19(火) 00:17:15 ID:???
ユーゲーって何?
おじさんにも分かるように説明求む
584NAME OVER:2005/07/19(火) 09:48:26 ID:???
585NAME OVER:2005/07/20(水) 00:34:36 ID:???
>>584 d
よーし、おじさん、本屋で買っちゃうぞー
586NAME OVER:2005/07/28(木) 13:25:21 ID:???
ああああああああブランディッシュやりてええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!1

定期カキコでした。
587NAME OVER:2005/07/28(木) 19:00:08 ID:???
ああああああああブランディッシュ1でやりてええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!

588NAME OVER:2005/07/29(金) 23:58:20 ID:???
ブランディッシュ4の音楽でWAVEとMIDIが選べるけど、
これってどういう違いがあるの?
どうして二つは入っているの?
589NAME OVER:2005/07/30(土) 01:04:58 ID:???
ドライブのシーク音や繰り返し時の読み込み無音状態が気にならない、もしくは
丸ごとインストールしても構わない人向けと解釈>WAVE

でもVTのMIDIの方がかっこいいよな
590NAME OVER:2005/07/30(土) 22:30:38 ID:???
>>588
聞けば分かるが、WAVEとMIDIとは同じアレンジではない。メロ同じだが音色が違ったりする。
OPに関してはWAVEの方が格好良いが、後はMIDIの方が良いかな? という感じ。
(OP作ったくらいの気合いで本編の曲も作ってくれればよかったのに。)

あとブランディッシュ4からWAVEにした理由はここに書いてある。
(この後段々とWAVEのファイルが大きくなってCD版・DVD版2タイプが出るようになったのは
ご存じの通り。ブラ4は22.1のWAVEのCD版だけだが)
ttp://www.falcom.com/midi/midi_qa.html#9

で補足すると、今店頭売ってるメディアカイトのはディスクレスプート版なので
どのみちWAVEは丸ごとインストール。
あまり繰り返しの時に読み込み音は無い。
むしろXPでプレイするとMIDIの切り替えもたりが昔のディスクアクセスの間並なので
XPならWAVEの方がすいすいプレイできる。
591NAME OVER:2005/07/30(土) 23:16:27 ID:???
でもmidiでGM音源のみってのはな〜と正直思うんだが
さすがに4が出る当時でもwaveとはかなりの差が出てくると思うんだが・・
592NAME OVER:2005/07/31(日) 21:56:47 ID:???
というかあのころやっとハードウェアMIDIが普及してきた頃で、MIDIのサウンドキャンパス
だけじゃなくてGM規格の音源が多少普及していたせいもあって下位互換をとるために
GMにしてただけ。
593NAME OVER:2005/08/05(金) 01:38:47 ID:OIEmB2yg
age
594NAME OVER:2005/08/13(土) 11:44:26 ID:i/gR2X93
落とし穴age
595NAME OVER:2005/08/15(月) 22:56:12 ID:???
>>592
その付いてきたGM用MIDIデータで、
「よし!俺もこのMIDIデータをWAVEみたいに音色とか真似してみよう」
と思ってやってみたが、ほとんどが真似できずorz
当時俺は、SC-88VLしかSC-88Proに近い音源は持ってなかったから、
当然といえば当然。
596NAME OVER:2005/08/20(土) 02:19:30 ID:???
4をたった今クリアした。
クォータビューならではの仕掛けが多くて楽しかった。
597NAME OVER:2005/08/21(日) 10:03:20 ID:???
4はメルメラーダの神殿2がきつかった。あれをノーヒントで解けた人はマジですごいと思う。
ガラハッドもマップ数の割には苦労。
ただガラハッド編はずっと音楽を「迷宮」にせず途中で別の曲に変化させて
もらいたかったな。ちょっと曲にあきた。

あと胎内で2マップで1つの迷路な所(確か胎内3と胎内4だったと思う)、
途中で魔法陣増えるのに
オートマッピングなのでそこをすでに歩いてしまってる場合は、
増えた魔法陣は手書きで書き加えないといけないのが結構面倒だった記憶がある。
598NAME OVER:2005/08/21(日) 15:31:01 ID:???
胎内3と4は俺も面倒で嫌いだな
あのゾンビ魚の凍結と毒霧がしつこくてしつこくて
おまけに転がる岩から逃げ回る部分が幾つもあるし、ファルコムの底意地の悪さ
大発揮って感じだった
599NAME OVER:2005/08/22(月) 21:21:15 ID:???
まあ、あそこのマップ修正は
本腰を入れてやろうとするとこれはこれで結構楽しかったりするんだけどね
600NAME OVER:2005/08/25(木) 03:13:04 ID:???
>>545のアレス、プラネットバスター背負ってね?レプリカ?
601NAME OVER:2005/08/27(土) 22:43:09 ID:???
今度出るXANADU NEXTが、マウス専用らしいですよ
602NAME OVER:2005/08/28(日) 20:19:55 ID:???
公式サイト見たけど、マウス専用以外には
ブランディッシュとの共通点無いんでない?
603NAME OVER:2005/08/28(日) 22:10:24 ID:???
vt(4)の進化型と言えなくもない>XANADU NEXT


けど、1〜3のファンの俺にはどーでもいい
604NAME OVER:2005/08/29(月) 01:45:10 ID:???
マウス使ってりゃなんでもブランディッシュの進化系とはおめでたい連中が多いですな、ブランディッシュ信者は。
605NAME OVER:2005/08/29(月) 22:12:25 ID:???
話題に飢えてるんだよ
本家に見捨てられてるからw
606NAME OVER:2005/08/30(火) 01:12:24 ID:???
PS2でフルポリゴンなブランディッシュコレクションとか出たら買う?
607NAME OVER:2005/08/30(火) 01:46:21 ID:???
オリジナル版が入ってるなら買う

記念として
608NAME OVER:2005/08/30(火) 07:27:56 ID:???
Winで何も問題ないんだが、なぜPS2なのか。

それよりプリペル時の砂最高だな。
609NAME OVER:2005/08/31(水) 14:51:28 ID:???
最近4やり出しました。
そこで質問ですがどうすれば精霊を召還出来るのですか?
610NAME OVER:2005/08/31(水) 19:34:54 ID:???
マウスの右・左を両押しで長押し。
611NAME OVER:2005/08/31(水) 23:41:03 ID:???
ついでに召還可能な武器を装備しないと駄目だよ
612609:2005/09/01(木) 11:59:17 ID:???
サンクス。キーボードで頑張っても駄目な訳か。
ってことは弱い杖でも持ち歩かないとダメなのね。
みんなうっちゃったお。
613NAME OVER:2005/09/01(木) 21:44:40 ID:???
>>612
最初の"ロッド"と、後半に手にはいる"マタタビの杖"以外なら何かしら召還できる。
精霊と喧嘩して勝つなり、懐柔したならその精霊と同じ属性の杖でそいつが召還できる。
614NAME OVER:2005/09/03(土) 01:46:01 ID:???
ニャーン♥

(;´Д`)ハァハァ・・・
615NAME OVER:2005/09/03(土) 03:23:59 ID:???
メルメラーダのバニー装備も笑った
実際の画面にも装備が反映されると良かったのになぁ
616NAME OVER:2005/09/03(土) 09:29:06 ID:???
>>615
全くもってその通り!
617NAME OVER:2005/09/03(土) 13:07:17 ID:???
>>615
兄貴装備にされてしまうディーのこと、
時々でいいから・・・・・・思い出してください
618NAME OVER:2005/09/03(土) 21:27:37 ID:???
>>610
609ではないけど、自分もクレール・メルメラーダ両方とも召喚できたことがない。
召喚可能武器つけたり長押ししてるのだが、
何かコツある? 

ちなみにメルメラーダは攻撃だけでクリアした。
なので召喚できる要素は多分もう満たしてるのだろうけど。
619NAME OVER:2005/09/03(土) 21:36:28 ID:???
>兄貴装備にされてしまうディーのこと

いいじゃーん!ウホウホウッ!!
620NAME OVER:2005/09/03(土) 22:58:36 ID:???
>>618
右と左を両方押しっぱなしにして、体がピカピカ光った時に離すと召喚。
精霊は自分の目の前に召喚されるから
目の前に敵がいたり、落とし穴のような不安定な地形だったりすると呼べない。
621NAME OVER:2005/09/05(月) 14:02:21 ID:???
ワープだとかスイッチだとか
せこいトリックが多くて萎え
622NAME OVER:2005/09/08(木) 20:16:55 ID:???
いいぞベイベー!
そのせこいトリックにあっさり引っ掛かるのは俺だ
1の木の棒が突き出てくる罠が
ぬるぽ(ガッ!)に見えてしまうのはよく訓練された俺だ

ホント、ブランディッシュは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
623NAME OVER:2005/09/09(金) 10:15:10 ID:???
あの、木の棒が出し引きされる場面をみて妙にエロいと感じた…。
624NAME OVER:2005/09/09(金) 13:59:11 ID:???
そう言えば落とし穴に落っこちてダメージ食らってもかまわんからとか言って
連続落とし穴越えを体力に物を言わせて敢行したこともあったっけな。
625NAME OVER:2005/09/09(金) 23:07:27 ID:???
レベルにモノを言わせて緊急脱出ワープでゴリ押し、なら毎回プレイするたびにやってた
626名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:37:07 ID:y9sSvWUK
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。

BOB IN THE UNDERGROUND
http://ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/
627名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:37:00 ID:???
このスレが過疎って居るのは、
”ブランディッシュ”が半角文字だからスレ検索でブランディッシュと打っても
ヒットしないという説があるそうだ。
628NAME OVER:2005/09/12(月) 12:15:59 ID:???
>>627
じゃあ次は"Brandish"にしよう
6291:2005/09/12(月) 19:34:23 ID:???
>>627
すまんな。前スレタイをコピペしてちょっと変えただけだったから。
もし立てるような事があったら英語表記にする。
630NAME OVER:2005/09/12(月) 20:04:49 ID:???
ある他ゲームのスレでは検索の至便性と字数制限の両立のため
こんな感じで表現していたりする

ブランディッシュ
631NAME OVER:2005/09/12(月) 20:41:17 ID:???
英語とカナでやっとくれ
632NAME OVER:2005/09/12(月) 20:51:25 ID:???
Brandish ブランディッシュ 合鍵4個目

みたいな感じかな
カタカナ表記と英字表記の両方の使用頻度が高い作品は、
両方表記してあると分かりやすいね
633NAME OVER:2005/09/12(月) 21:05:39 ID:???
>>632
それいいかも
634NAME OVER:2005/09/12(月) 22:47:59 ID:???
【余ってモヤモヤ】 Brandish ブランディッシュ 【金槌4丁】

ネタを入れようとすると長くなるなあ
635NAME OVER:2005/09/12(月) 23:37:14 ID:???
毎回スレ探す時にβで検索してるのは俺だけ
636NAME OVER:2005/09/13(火) 00:04:34 ID:???
解らなかったらファル本スレで誘導してもらえば良いと思ってる俺が来ましたよ
637NAME OVER:2005/09/13(火) 02:12:56 ID:???
>>634
うわーもやもやするー
合成できねえし
638NAME OVER:2005/09/13(火) 21:36:19 ID:???
スレタイも決まったところで埋め立てるか。
639NAME OVER:2005/09/13(火) 23:51:15 ID:???
>>638
早えーyo!
早いのは嫌われるんだze!!
640NAME OVER:2005/09/14(水) 01:09:55 ID:???
大丈夫、ブランディッシュはゲーム速度を変えられるんだ。
ということで最速で。
641NAME OVER:2005/09/14(水) 12:15:27 ID:???
>>639
Σ(゚д゚lll)
━━━⊂   )━━━━>グサァ!!!
  (__/"(__)
642NAME OVER:2005/09/14(水) 18:59:31 ID:???
    ⌒ ⌒ ⌒
   _⌒ ⌒ ⌒__
  /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
 /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(  >>639 /::::/  チャラッチャラッチャーン
643NAME OVER:2005/09/15(木) 09:08:43 ID:???
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050914/snext.htm

(´・ω・)ブランディッシュ1-3がやりたいっつーのっ
644NAME OVER:2005/09/15(木) 17:27:14 ID:???
>>643
リクしたら実現するかな?価値アリならメールでもするが…
645NAME OVER:2005/09/15(木) 17:35:28 ID:???
リクして叶うものならとっくになんらかの形で
叶っているような気もするけどな
646NAME OVER:2005/09/15(木) 23:56:33 ID:???
ブラ1〜3やりたいリクエストは、おそらく結構来てる(来てた)。
ダイナソアRの時コンプで社長が他にエターナル化の希望が来てるのは
イース3、風ザナ、ブランディッシュと言ってたから。
647NAME OVER:2005/09/16(金) 00:03:51 ID:???
ブランディッシュって当時結構売れてたのかな?
648NAME OVER:2005/09/16(金) 06:21:59 ID:???
ブランディッシュ2は倒産寸前のファルコムを救ったといわれている。
でも今PCで遊ぶゲームじゃないわな。NDSあたりで出せばよいと言う感じ。
649NAME OVER:2005/09/16(金) 22:14:05 ID:???
DSなら、マウスカーソルと左クリックをタッチペン、
右クリックはLボタン、
というスタイルならほとんど違和感ないような気がする。
いつでもセーブ可だとか、あまり描き込んだ絵が必要ない
(描き込みすぎるとスイッチとか見づらくなるだけだと思う)だとか、
DSはかなり向いたハードじゃないだろうか。
650NAME OVER:2005/09/16(金) 23:51:02 ID:???
sfc版はコーエーだっけか、
もうファルコムはダメだ
コーエーさんがんがってケロ
651NAME OVER:2005/09/17(土) 16:57:01 ID:???
>>649
昨日の昼に同じことを思いついて書き込もうとしたら既に書いてあったという俺の驚き
しかも規制で今まで書けなかったもどかしさ
652NAME OVER:2005/09/17(土) 18:11:11 ID:???
>>650
それってスタッフは変ってなくて、販売委託してるだけじゃない?
653NAME OVER:2005/09/17(土) 23:42:23 ID:???
SFC版は1も2もスタッフロールが無いようなものだしなあ。
曲もメロディ同じだけどSFC風に編曲されてる。2の城壁はSFCの方が好きだ。
(多分SPCとかがあるところにはあると思うが)
654NAME OVER:2005/09/20(火) 15:12:39 ID:???
(´・ω・)ブランディッシュ1-3が出るなら、とりあえずマウスを5個くらい買いだめしておくっつーのっ
655NAME OVER:2005/09/20(火) 15:59:52 ID:???
>>648
タッチペンで遊ぶブランディッシュワロス!!
しかし、倒産寸前の会社(マジなの?)が作った割には出来が良かったよ。
システムソフトαにも見習わせたい。

>>654
今のマウスならそんなに壊れやすくないんじゃないかな?
98時代でもブランディッシュではマウスを壊した覚えは無い。
ポピュラスなら…。
656NAME OVER:2005/09/20(火) 21:36:51 ID:???
次々と犠牲になっていくNDSの液晶保護シート…
657NAME OVER:2005/09/21(水) 17:11:42 ID:???
ブランディッシュのようなゲームは、あとにもさきにもブランディッシュだけだったなあ
658NAME OVER:2005/09/21(水) 18:22:45 ID:???
俺もそう思う。
クオータービューになってからは(ry
659NAME OVER:2005/09/21(水) 21:04:18 ID:???
ブランディッシュらしさ=マウスでキャラをマス単位でカチカチ、な漏れは
クォータービューは全然無問題
むしろSFC版初代が(ry
660NAME OVER:2005/09/22(木) 12:57:29 ID:???
まあ、ブランディッシュらしさ、という命題なら
他社の真似事でクオータービューなんかやって欲しくなかった、という思いはあった。
ルナティックドーンUで迷路がクオーターだったけどあまり好きじゃなかった。
661NAME OVER:2005/09/22(木) 13:42:24 ID:???
イースみたいにリメイクしてくれよー。
ただしドット絵で。
662NAME OVER:2005/09/22(木) 18:09:14 ID:???
ダイナソアみたいなやつになりそうな悪寒。
663NAME OVER:2005/09/22(木) 18:48:51 ID:???
てかブランディッシュをクォータービューで出した時は意味不明だった
ブランディッシュは主人公の位置固定で上からの見下ろしにして
画面を回転させてってシステムで、それである方向からは見えるけど
この方向からじゃ見えないスイッチや抜け道などのトラップが面白かった面もあるしな

しかもVTや4のクォータービューはマップの回転すらない
これじゃただマウスで操作し難くなっただけなのが痛い


でも、発売しなかったけど当時メガCDでブランデュッシュ3Dなんてのが予定に
あったと思うが・・3Dなんかにしたらそれこそブランデッシュならではの個性が
全て消えちゃうと思うんだが・・
664NAME OVER:2005/09/22(木) 23:07:57 ID:???
以前ブランディッシュはパソ通で流れていたフリーソフトゲームをモチーフにしたという話を聴いた
665NAME OVER:2005/09/22(木) 23:14:33 ID:???
クォータービューになってトラップがより凝られるようになったのは良いんじゃないかな
666NAME OVER:2005/09/23(金) 01:42:20 ID:???
庭園はとにかく泣きそうになった
667NAME OVER:2005/09/23(金) 01:47:39 ID:???
>665 トラップがより凝られるようになった

いったいどこが?
668NAME OVER:2005/09/23(金) 01:52:30 ID:???
何でそう噛み付くかな…
669NAME OVER:2005/09/23(金) 02:01:11 ID:???
凝られる様になった、という主張に対し、
どこが?と聞いたんだから、
ココが、と答えれば、話が続くんじゃまいか?
670NAME OVER:2005/09/23(金) 03:25:24 ID:???
>>666
トンボ!トンボ!!
671NAME OVER:2005/09/23(金) 04:25:50 ID:???
庭園のトンボか〜確かにあれはきつかった
あーこっちくるなくるな・・・ふうって後ろからキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!な感じだった

クオータービューの利点ってHPの受け売りになっちゃうけど
マップの高さを感じることが出来るってことじゃないかな、伏せるとか
672NAME OVER:2005/09/23(金) 08:25:20 ID:???
>>671
つまり「ビバ!伏せクレール!!」ということだな。
673NAME OVER:2005/09/23(金) 09:05:03 ID:???
>>672
獣化クレールがジャンプした時の尻も捨て難い!
674NAME OVER:2005/09/23(金) 20:22:06 ID:???
庭園は猿も動きがマジで嫌らしい。
ジャンプ先に出現して水中に落ちる、ということを何度やったか。

あと庭園の蓮葉上と壁上移動はたしかにクオータービューでこその演出かと。

自分が一番泣いたトラップはメルメラーダの神殿2のスイッチ押し。
あれノーヒントで解けた人凄いよ。
675NAME OVER:2005/09/23(金) 21:15:35 ID:???
庭園と胎内3&4はマジ拷問
676NAME OVER:2005/09/24(土) 00:22:59 ID:???
とりあえず画面回転がないとツマラン
677NAME OVER:2005/09/24(土) 00:50:36 ID:???
庭園を1〜3のビューでやったら地獄になりそうだな。
壁からいきなりトンボが出てきて昇天→グチャ
678NAME OVER:2005/09/24(土) 03:00:17 ID:???
小2からVTをやってて今は4をしてる工房です。
1〜3は知らないのでVTと4はまじで良ゲーだと思ってました。
VT買ったときについてきたマニュアルを見て数年
ようやくキュリンダーをゲーム内で発見できた時は本当に嬉しかった。

リブオーガンとかペタカルコス好きだったんですが消えた理由でもあるんですか?
あとアポストール弱くなったのも非常に残念でした。
最初はでかい方にダメージ与えられなくて焦りましたが
オプションが本体になってる時は愕然としました。
その分、ギョクが神級の連携攻撃をしてきた時は凄く興奮したり。
679NAME OVER:2005/09/24(土) 11:00:29 ID:???
>>678
小2からVTとは言えブランディッシュとは渋いな
俺はドラスレが発売されたのが小学校4年だったからな・・


何はともあれ1〜3も是非そのうちプレイしてみてくれ、最高に面白いぜ
そしてザナドゥとかにも何時か触れて欲しい
でも、この辺のゲームは今やるとなると・・EGGもファルコムノゲームはメンテ中で
買えないみたいだし
680NAME OVER:2005/09/24(土) 20:43:59 ID:???
なんかやりたくなってきた
後で9821Xsを引っ張り出して1、2と遊ぶとするか
3は嫌い
681NAME OVER:2005/09/24(土) 21:16:46 ID:???
この連休で1やってるよ。
魔法買わなきゃ無かったんだなw
とりあえずここ二日寝ないでCAVEまで来た。これから寝て、明日7時起きでフォートレスまでいくつもり。
682NAME OVER:2005/09/24(土) 23:36:25 ID:???
うむ、なんか俺も1の曲が聞きたくなったな、
ちょっと潜ってくるか
683NAME OVER:2005/09/25(日) 00:08:25 ID:???
某所に.s98データが落ちていたが。
684NAME OVER:2005/09/25(日) 00:32:45 ID:???
VTの製品版じゃなく店頭デモの時の曲が良かったんだが
685NAME OVER:2005/09/25(日) 07:29:27 ID:???
わわわわわわわーわわわわーわーわーわー
わわわわわわわわわわーわーわー

ってやつね。
686NAME OVER:2005/09/25(日) 14:04:58 ID:???
今更だがvectorからbrandishのmidiコレクション買ってきた・・・
かなり(・∀・)イイ!!
687NAME OVER:2005/09/25(日) 21:49:33 ID:???
記録面が傷だらけだけどダブって持ってる奴を100円で俺が売ってやったのに・・・・。
688NAME OVER:2005/09/26(月) 11:56:20 ID:???
>>683
何それ?
689NAME OVER:2005/09/26(月) 20:25:10 ID:???
NEC系列PCの音楽ログだっけ?
と言うかPMDとかFMPとかでコンバートモノが回ってると思うんだけど
690NAME OVER:2005/09/27(火) 14:54:24 ID:???
>>685
当時ファルコムショップで何か買うとその店頭デモのディスクもらえたと思ったが
俺は特に買うものなく貰わなかったw、貰えばよかった
製品版では曲差し替えられちゃってたし
691NAME OVER:2005/10/01(土) 00:59:10 ID:???
何故アクションRPGに神ゲーが存在しないのか
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1110124322/
692NAME OVER:2005/10/02(日) 09:09:07 ID:???
遂に98本体が御昇天あそばしたのでANEX98でブラ1やってるんだけど、FM音源のエミュレートが
不完全なのはともかくマウスカーソルのズレはなんとかならんものだろうか
Alt+BSやるとカーソル動かなくなるし
693NAME OVER:2005/10/02(日) 10:35:36 ID:???
オレはT98NEXTだな。ちなみに86じゃないか?

ひさしぶりに2をやってフォートレス7のクソミソな攻勢にタジタジだよ
694NAME OVER:2005/10/02(日) 12:49:36 ID:???
>>693
86でした
695NAME OVER:2005/10/02(日) 13:06:58 ID:???
brやるならt98nextだな、anexはL&D2とかのちょっと特殊なビープ音系の方が向いてるかな
と亀レス
696NAME OVER:2005/10/03(月) 12:02:15 ID:???
しっかしドーラはすげぇカッコしてるよなー
3でケツTバックなのも判明してたしなー

すげーなー
ほしいなー
697NAME OVER:2005/10/03(月) 13:52:50 ID:???
自分の女をドーラコスプレするのが手っ取り早いな。
やった暁には、あのヒモのようなパンティをズラしてケツの穴をじっくり鑑賞してくれ。
がんがれ。
698NAME OVER:2005/10/03(月) 14:54:15 ID:???
>>696
うp汁
699NAME OVER:2005/10/03(月) 18:13:46 ID:???
3でなくても1の時点で結城氏の絵でTバックじゃないか。
RINNEもTバックだたなあ。あれドーラ尻エンドみたいなムービーだった。
700NAME OVER:2005/10/03(月) 18:22:02 ID:???
3でアレス、ドーラ、アンバーまでやった事あるけど、ジンザはやった事ねえな。
ジンザの忍術ってどの程度使えるの?
教えてエロい人。
701NAME OVER:2005/10/03(月) 18:51:52 ID:???
分身だけ
702NAME OVER:2005/10/03(月) 20:13:37 ID:???
>>699
それを聞いてRINNEがほしくなった!
703NAME OVER:2005/10/03(月) 23:15:00 ID:???
分身だけっつーか分身の使い勝手が良すぎて他が霞んでる感じ
704NAME OVER:2005/10/03(月) 23:28:46 ID:???
スプリガンのボーのあれはジンザも入ってんじゃないかと
705NAME OVER:2005/10/05(水) 01:50:32 ID:???
つうか3では技を使ってもあまり重宝した記憶がないんだよな。
普通にやったほうがてっとりばやいという。
706NAME OVER:2005/10/05(水) 06:48:21 ID:???
3はドーラが一番楽だったな。
707NAME OVER:2005/10/05(水) 12:19:44 ID:???
>>706
そうだね、中盤の魔法が通らないボスがちとつらいけど。

一番辛いのは個人的にアンバーだとおもうけどどうだろう?
708NAME OVER:2005/10/05(水) 12:20:24 ID:???
アンバーもウルチン取ると楽だった。まぁ最後しか使えないけどな。
709NAME OVER:2005/10/05(水) 18:03:56 ID:???
攻略本にはアンバーが難しいと書いてあった
プレイしてないから実際はわからない…
710NAME OVER:2005/10/05(水) 18:16:02 ID:???
アンバーというと、タメとジャンプ攻撃、特殊攻撃といろいろできるんだけど、それをかます状況を作るのがまず問題だな。
元々素手プレイ、盾2枚プレイばかりだったから、アンバー最初から攻撃豊富なのは助かったよ。
711NAME OVER:2005/10/05(水) 19:14:50 ID:???
てか無限カタールを緊急脱出で取っちゃえば中盤なんて誰でも楽でしょ。
712NAME OVER:2005/10/05(水) 21:55:56 ID:???
アンバーのウルティンテールム特殊攻撃は画面外まで効果があったからラク過ぎだったな
713NAME OVER:2005/10/06(木) 10:17:20 ID:???
3って楽にプレイする方法いくらでもあるんだよな。
賭け闘技場でレベルアップとか、パンティとか。
714NAME OVER:2005/10/06(木) 13:21:47 ID:???
ただ、楽にプレイして楽しいゲームじゃないからな・・
715NAME OVER:2005/10/06(木) 15:16:59 ID:???
貧乏性だから∞武器以外つかえねえ
716NAME OVER:2005/10/06(木) 19:30:55 ID:???
アンバーのウルティンで特殊攻撃なんていままで知らんかった。
もう一回プレーしよう。
717NAME OVER:2005/10/06(木) 22:15:32 ID:???
パンティと無限カタールの組み合わせは最凶
718NAME OVER:2005/10/07(金) 13:13:27 ID:???
>>717
その組み合わせ、時がとまるよ…
719NAME OVER:2005/10/07(金) 13:23:26 ID:???
あったね。パンティで全く動かなくなる。
確か武器とパンティの装着する順番を間違えなければなんとかなったと思ったが。
720NAME OVER:2005/10/07(金) 23:23:43 ID:???
アンバー楽だよ。序盤ブーメラン使えるし。
721NAME OVER:2005/10/08(土) 12:07:03 ID:???
石ころポコポコ投げつけないでもいいもんな
722NAME OVER:2005/10/09(日) 23:33:17 ID:???
>>719
そうそう、ジンザでやってて
後半、ミノタウロスに囲まれているところでセーブ
そのまま固まって脱出不可のままタコ殴りあぼーん

おかげでやる気なくしてクリア出来たのは1年後
723NAME OVER:2005/10/10(月) 00:10:03 ID:???
なぜセーブw
724NAME OVER:2005/10/10(月) 00:12:31 ID:???
ロマサガ1でやったなあ。そういうの。
725NAME OVER:2005/10/10(月) 00:26:33 ID:???
俺は昔一回YSの悪魔の回廊の真中でロードとセーブ間違えてはまったことなら・・
726NAME OVER:2005/10/10(月) 00:58:06 ID:???
>>722
後半ちゅうか最終ステージじゃんほとんど。
727NAME OVER:2005/10/11(火) 14:36:36 ID:???
おれなんかVTでセーブとロード繰り返していたらデータ化けが起こったらしく
次のステージに行くときに×××のファイルが見つかりませんというエラーが出たよ。
サポート先で再現するために5インチのFDにデータをコピーしてCDといっしょに送った。
ユーザサポートからはゲームCDは異常ありません。セーブデータに異常があったから修復しました
って言われて続きをやったらすんなり行けた。
しかし、その後が放置プレイ…。

2のときは亀みたいな中ボスが出てくるはずが出てこなくてユーザサポートを求めたことがある。
同じようにセーブデータを修復してくれた。

今考えると良くサポートしてくれたもんだな、と感謝。
もちろん違法コピー野郎ではありません。
728NAME OVER:2005/10/11(火) 22:15:29 ID:???
たまになる。

俺もブランディッシュRで
タワーを抜けたら停止してリセットしてもブラックスクリーンのままになって
修復してもらった。

再現する方法は忘れたが、
薄い黒箱のCD-ROM版だから、プロテクトチェックとは思えんかったが・・・。
729NAME OVER:2005/10/15(土) 16:55:21 ID:???
T98でブランディッシュ動かしてみたらキーボード使えないのね…
キーボード&マウス併用派だったんでこりゃきついわ
730NAME OVER:2005/10/15(土) 20:18:53 ID:???
エミュでやると、ややゲーム全体速度が遅めで、操作の反応が早くならない?
昔できなかった2や3の4つの試練ができるようになったよ。
731NAME OVER:2005/10/17(月) 14:15:00 ID:???
br4のCDが出てきたんで試しに入れてみたらXPでも動くねこれ。
しかも、めちゃくちゃ面白いじゃないか!
最近のゲームって、絵が凝ってるだけでつまらなくなってたんだな。
732NAME OVER:2005/10/18(火) 00:02:42 ID:???
3でパンティーと聖属性武器を装備した時に発生するフリーズの回避法は無いもんか
スペースキー連打してるとその内動ける様になるけれど、敵が背後に回ったりして心臓に悪い
733NAME OVER:2005/10/18(火) 10:45:01 ID:???
>>731
ファルコモの場合、転換期はチョソゲーの移植したときからだと思う。
734NAME OVER:2005/10/18(火) 13:01:51 ID:IGbq70JE
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。

BOB IN THE UNDERGROUND
ttp://ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/
735NAME OVER:2005/10/18(火) 13:05:30 ID:???
GBAで出たブランディッシュ1・2・3パックの質問なのですが
1→2→3という順番でクリアしないと真のEDが見れないってデマですか?
1と2はSFCでやったので3だけやりたいのですが
736NAME OVER:2005/10/18(火) 13:11:57 ID:???
エミュで3やってて当時気が付かなかった画像の細かさに吃驚した
城の絨毯の四隅に入れられた剣の模様の刺繍とか、城地下にある柱根元の浮き彫りとか、
当時は結構いいディスプレイ使ってるつもりだったのになあ
737NAME OVER:2005/10/18(火) 16:56:18 ID:???
俺はPC-KD854Nという古いCRTで遊んでいたけど
ボケボケ具合が綺麗なグラデーションを醸し出していた気がする。
1のオープニングの画面なんかこれで16色か?と思うくらいびっくりした。
3のときは17インチ使っていたけどかえって目が疲れた。
738NAME OVER:2005/10/18(火) 21:19:38 ID:???
1のオープニングは初めて観たとき感動した。
ゲームが終わってからもう一度見ると感無量
15年も昔のゲームなのに遜色ないよな〜
739NAME OVER:2005/10/18(火) 21:41:08 ID:???
>>735
え、そんなのGBAに出てるの?
740NAME OVER:2005/10/18(火) 22:52:50 ID:???
釣りに(ry
と釣られて見るテスト
741NAME OVER:2005/10/18(火) 23:50:05 ID:???
GBAじゃなくて、
今度DSで出るんだよ
よくやったコーエー



と言ってみたい
742NAME OVER:2005/10/19(水) 00:04:34 ID:???
嘘だろ?
もしDSでブランディッシュ1・2・3が出たらDSを買うぞ。
でもコーエーなのか?
PCに忠実に作り直しして欲しいな。
743NAME OVER:2005/10/19(水) 00:06:21 ID:???
バルカン「噂に違わぬ猛将よ!」
744NAME OVER:2005/10/19(水) 00:49:14 ID:???
エミュってたらバグってジャグベルが発射する光の弾が全部、幽霊屋敷に出るモンスターのどれかに
変わっちゃった
次々と4方向に放たれる針蛆やザトウ虫

怖かった
745NAME OVER:2005/10/19(水) 21:01:02 ID:???
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ブランディッシュやりてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
746NAME OVER:2005/10/19(水) 22:37:46 ID:???
つ[SFC版]
747NAME OVER:2005/10/19(水) 23:03:37 ID:???
748NAME OVER:2005/10/20(木) 00:14:24 ID:???
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 久々にブランディッシュやりたい
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < ソフトは持ってるのにPC本体持ってないのが今の俺なんだよな
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 5年前の俺はこうなる事を知らずに98捨ててしまうから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________


749NAME OVER:2005/10/20(木) 00:24:32 ID:???
ヒント:エミュ
750NAME OVER:2005/10/20(木) 01:19:24 ID:???
ソフト持ってるならエミュだろ。3モードフロッピーが要るかもしれないが。
751NAME OVER:2005/10/20(木) 07:20:38 ID:???
さっさとリメイクしろよ。
くれぐれも4はいらないからな。
752NAME OVER:2005/10/20(木) 07:41:22 ID:???
( ´_ゝ`)
753NAME OVER:2005/10/20(木) 14:40:44 ID:???
>>744
コピープロテクトに引っ掛かった、とか言ってみる。
754NAME OVER:2005/10/20(木) 14:42:46 ID:???
続き、すまそ。
>>747
こらあかんな。5インチのマシン買って遊ばんと…。
755NAME OVER:2005/10/20(木) 21:13:24 ID:???
3 UNDER CASTLEの"最後の難関"に挑み続けてはや数日
ダメ、無理

10年前の俺はよくこんなのできたもんだな
畜生、無限正宗…
756NAME OVER:2005/10/21(金) 07:17:13 ID:???
床の移動速度落してないとか。
757NAME OVER:2005/10/21(金) 16:21:55 ID:???
>>755
あれは自分も苦労したなぁ。

10年前にできたのなら、きっとできるハズ
コツを思い出してもっかいチャレンジしてみろりん。
それでも駄目だったら、歳のせいって事で…w
758NAME OVER:2005/10/21(金) 17:15:05 ID:???
3って2と違ってセーブした途中でできるしな。がんがれ
759NAME OVER:2005/10/21(金) 20:09:06 ID:???
3って当時なんかボケて一箇所だけなんか妙に悩んだ所があったな
760NAME OVER:2005/10/22(土) 14:13:12 ID:???
無限の無い武器が気になって仕方ない
761NAME OVER:2005/10/22(土) 21:27:00 ID:???
魔導屍を袋小路に追い詰め自動クリックツールで一晩放置してレベル上げしてみた
ラクだー
762NAME OVER:2005/10/22(土) 23:35:22 ID:???
自動クリックツールなんか使わなくても
スペースキーの上におもり置いておくだけでよかったりする
763NAME OVER:2005/10/23(日) 12:59:50 ID:???
いい歳こいてスペースキーの上におもり置いておくお前が惨めだよ
764NAME OVER:2005/10/23(日) 13:31:39 ID:???
ムハー!!
765NAME OVER:2005/10/23(日) 20:15:59 ID:???
ちゅうか3だったら、もっと簡単に短時間でSTR上げることできる訳で
766NAME OVER:2005/10/25(火) 15:31:32 ID:???
ズカッズカッズカッ…ピロン
767NAME OVER:2005/10/28(金) 07:05:35 ID:???
一昨日届いたブランディッシュ4を寝ずのプレイでやっとこクリア。
ウォールカットしてると見えなくなる特殊壁にイラついた。
768NAME OVER:2005/10/28(金) 19:04:03 ID:???
 !!
8C==== ・・・・
 ii

      
    _     
   / /|)  今庭園。早く抜けたい
   | ̄|
 / /
769NAME OVER:2005/10/28(金) 23:07:30 ID:???
伏せろ、伏せるんだ
って伏せてるなどう見てもorz
770NAME OVER:2005/10/29(土) 02:06:42 ID:???
伏せても回転アタック仕掛けて来るのはVTだけだったっけか

ファルコム伝統の悪意と底意地の悪さを凝縮したみたいなステージで庭園は本当に嫌だったな
771NAME OVER:2005/10/29(土) 03:47:55 ID:???
庭園より後半の反転ステージの方が嫌だ。
あそこやってると平衡感覚がなんか狂う。
772NAME OVER:2005/10/29(土) 07:53:52 ID:???
>>768-769
ワロスw
773NAME OVER:2005/10/31(月) 09:46:45 ID:???
ザナドゥネクストが何気にブランディッシュの後継っぽいゲームでけっこう燃える
774NAME OVER:2005/10/31(月) 10:21:52 ID:???
次はBrandish5が来るな。
775NAME OVER:2005/10/31(月) 11:38:06 ID:???
むしろザナネクをブランディッシュ5として作って欲しかった・・
776NAME OVER:2005/10/31(月) 23:50:08 ID:???
よし、次は「ブランディッシュファースト」で!
777NAME OVER:2005/11/01(火) 00:35:57 ID:???
ブランディッシュ リザレクション

とか妄想期待した頃が私にもありました
778NAME OVER:2005/11/01(火) 06:53:48 ID:???
あなたが落としたブランディッシュは
この
全方位自由移動可能なフル3Dアクションだがアレスじゃないブランディッシュ
と、その
それなりのドット絵でいつもの上方見下ろしタイプ&アレスなブランディッシュ
のどちらですか?
779NAME OVER:2005/11/01(火) 08:24:39 ID:???
キャラがマス単位で動く、クリックゲーとして特化されたブランディッシュ
これが一番重要かな

アレスはいまさら出したところで正直マンネリだと思う
ちょっと惜しまれるくらいで身を引くのがちょうどいい

ドット絵かポリゴンか、好みの問題は置いといて
もし出るとすればたぶん止め絵以外はポリゴン基調になるんだろうけど
ポリゴンだとシリーズ特有のキャラの動きの不自然さが強調されてしまいそうなので
そこらへんをどうするかだな
780NAME OVER:2005/11/01(火) 11:42:23 ID:???
正直者のあなたにはこの
ブランディッシュ5 ドーラの不思議なダンジョン
を差し上げましょう。
781NAME OVER:2005/11/01(火) 15:16:52 ID:???
>>778
ドーラ・ドロンじゃないとやだ
782NAME OVER:2005/11/01(火) 16:00:50 ID:???
>>780
お前は何故そのボツ企画のことを知っている?
783NAME OVER:2005/11/01(火) 18:10:30 ID:???
>>780
それガルシス出てきそうw
784NAME OVER:2005/11/02(水) 00:23:36 ID:???
休息すると腹が減るのはいやだー
785NAME OVER:2005/11/02(水) 03:13:12 ID:???
>>782
もしかしてプレイするたびにマップが違うふしぎなブランディッシュ?

…糞3Dのだましゲーよりよっぽど面白そう!
786NAME OVER:2005/11/02(水) 06:19:02 ID:???
通常床と同じグラの隠し穴フロアとか、
ドアが一切無い破壊可能&幻影壁フロアとか、
半分が強制ワープの無間地獄フロアとか、
障害が無い代わりにガドビスタル&バトラー一杯の超危険フロアとか。

上記のようなフロア+αを拾ったアイテムのみで攻略するわけですが何か?
787NAME OVER:2005/11/02(水) 22:44:00 ID:???
ダークゾーンを忘れるな!
788NAME OVER:2005/11/03(木) 18:03:25 ID:???
>>786
UNDER CASTLEばりのアクションパズル面だがフレイヤやらコウモリ系がわんさか居るフロアとか

>>787
志村ー!1行目1行目!
789NAME OVER:2005/11/03(木) 19:06:12 ID:???
3ってアンダーキャッスルよりも、火山3階のコイン裏のルートの方が難しいと思う
790NAME OVER:2005/11/03(木) 22:31:23 ID:???
>>789
おれコイン裏で挫折した・・・
HDDにインスコしたまま9821眠ってるからやる気になれば続けられるんだけど再びやる気が起きない・・・
791NAME OVER:2005/11/03(木) 23:26:17 ID:???
ゲーム速度を『遅い』にしても厳しいよな
792NAME OVER:2005/11/04(金) 00:40:22 ID:???
うん厳しい。誰かボタン押す順番と動き方を享受してくれ。
793NAME OVER:2005/11/04(金) 01:45:40 ID:???
3、アンバー簡単だったな。特にボス系。
ブーメラン系の武器とウルティン光線は普通の攻撃より何倍も強力だし。

火山は表出るまでロードくり返したw
794NAME OVER:2005/11/04(金) 17:12:25 ID:???
ぶるあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
ぽっぷるメイルやりてええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

定期カキコでした。
795NAME OVER:2005/11/04(金) 18:14:05 ID:???
>>794
スレタイ嫁w
796NAME OVER:2005/11/05(土) 00:23:05 ID:???
コイン裏ルートのあのボタンって、
押す順番決まってる?
俺は攻略サイトのあの順番でしか開いた事ないけど
797NAME OVER:2005/11/06(日) 00:40:47 ID:???
ドアのボタンを押す順番って微妙だね。
1、2、3と間隔長い順に押すより、1、3、2と押した方が段取りがいいかもしれない。
そう思っていろいろ試して挫折・・・・
798NAME OVER:2005/11/06(日) 00:41:08 ID:???
オレなんか4のディーの監守から逃れるところで挫折・・・
799NAME OVER:2005/11/06(日) 01:23:05 ID:???
>798
あっ、それ俺様も。
何回かオープニング見て軽く遊んで


・・・・・・つまんなかった
800NAME OVER:2005/11/06(日) 02:25:36 ID:???
いや、穴に落とそうぜ。
801NAME OVER:2005/11/06(日) 16:37:51 ID:???
というか穴に落とす以外の方法があることに自分はディー二周目になるまで
気づかなかった。
802NAME OVER:2005/11/06(日) 17:37:33 ID:???
オレはドア閉めしか知らん。
803NAME OVER:2005/11/07(月) 16:33:54 ID:???
4やりはじめた。カットインとアウトの使い分けが難しい。アイテム取り零し多くなる。
804NAME OVER:2005/11/08(火) 05:13:19 ID:???
4って武具や防具はやっぱり買った方がいいんでしょうか。
どうも金ばかり貯まる上、拾うものはロクなものがない。
805NAME OVER:2005/11/08(火) 07:29:13 ID:???
>>803 アイテムの取りこぼしが嫌なら、壁越しにパッと見で有る無しを判断するのでなく
    律儀にマップを埋めるようにすること。これは探索においての基本。

>>804 街区で部屋を購入したりギーナの所で高級品を買うなどの方に金を優先するやり方もある。
    要は好みと技量次第。
806NAME OVER:2005/11/08(火) 11:01:17 ID:???
部屋買った時の『何もありません』『何もありませんてば』『しつこい人ですね』
が好きなんだ
807NAME OVER:2005/11/08(火) 13:14:06 ID:???
3の腐肉だまりとゾンビのところ

腐肉だまりを殴っている最中にゾンビ発生して
ゾンビが立ち上がるまで何もできないままタコ殴り
ゾンビを倒して腐肉だまりを2発ぐらい殴ると再びゾンビ発生
ゾンビが立ち上がるまで何もできないままもう一回タコ殴り
腐肉だまりを倒すまでループ

攻撃力の低いドーラだと悲惨

808NAME OVER:2005/11/08(火) 13:24:41 ID:???
4の後半に即死落とし穴ってあるじゃん。
あれってやっぱ中は触手なのかな?
809NAME OVER:2005/11/08(火) 15:19:24 ID:???
>>805
たぶん壁越しということじゃなくて、宝箱に入ってない、オチてるアイテムをカットインして見落とすという事だと思うんだが。
810NAME OVER:2005/11/08(火) 15:19:52 ID:???
>>809
違うな。カットアウトか。
811809:2005/11/08(火) 15:20:41 ID:???
たびたびすまそ。809=810で本人です。
812NAME OVER:2005/11/08(火) 18:30:01 ID:???
でもキャラの周辺はカットインするようになってる仕様だからね
真面目に埋めてればカットアウトで見落とす事はまずないんじゃないかな
813809:2005/11/08(火) 21:38:45 ID:???
>>812
もしかしてカットインの設定を変更した事ないの?
814812:2005/11/08(火) 22:08:57 ID:???
>>813
カットイン・アウトていうか機能のオン・オフの話だったのね
デフォはオンでツルハシ関係で特に調べたいときだけオフにしてすぐに戻してたから
やっぱり問題なかったっす
815NAME OVER:2005/11/09(水) 03:11:33 ID:???
なんでVTや4から厨がいきなり増殖したんだろ
816NAME OVER:2005/11/09(水) 06:48:22 ID:???
PCゲ板のチーム英伝のことなら病気なんだからスルー推薦
817NAME OVER:2005/11/11(金) 01:05:31 ID:???
山中のキャラはエロゲー臭いから。
かといって長友のキャラは別の意味で嫌だが。
818NAME OVER:2005/11/11(金) 19:40:39 ID:???
たしかにライト・ディーのスタッフロールのユーラの絵に正直はあはあしたりはしたのだがw
VMJのキャラ絵横に田中氏の強い要望による、だなんて書いてても
そういう絵を描いてる時点でそういう要素が好みなんじゃないかと邪推したくなる。

フェルガナもキャラの誰か描いてるっぽいけど、デュラーンかラフ段階の女石像かな?
819NAME OVER:2005/11/13(日) 01:34:41 ID:???
VTディー、聖堂に入った。ノエルジンが無いくせに不明のアイテムがいっぱい。
回復薬買い過ぎた。
820NAME OVER:2005/11/14(月) 11:38:50 ID:???
>>818
メルメラーダENDのモーブなんかさ、もう、ヤバいよな
あの男の子だか女の子だかわかんなかったおチビさんがムチムチのボインキュッボンになって、
乳とか尻とか太股とか

ありゃあアレだぜ?
夜な夜なディーとけしからん行為に及んでるに違いないんじゃよ?
821NAME OVER:2005/11/14(月) 13:17:12 ID:???
謝れ! 幽羅帝に謝れ!
822NAME OVER:2005/11/17(木) 22:30:34 ID:???
Wanderer’s Lodgeクラスの4の攻略サイトは無いものか。
823NAME OVER:2005/11/17(木) 22:48:49 ID:???
基本的に公式Q&Aと初回版特典の攻略本で事足りるもんな

あとなんか解らない事があればここで聞けばよろし
824NAME OVER:2005/11/18(金) 00:03:54 ID:???
必要ならば、自分で作ればよろし

見に行ってやるぞw
825NAME OVER:2005/11/18(金) 10:45:16 ID:???
あああああああああああああああああああああああ
ブランディッシュやりてえええええええええええええええええええええあ
826NAME OVER:2005/11/18(金) 11:59:32 ID:???
827NAME OVER:2005/11/18(金) 23:00:49 ID:???
なぁ、なんで4(VT)ファンって、攻略サイト作らないの?
俺はぜんぜん必要じゃないけど、
質問してるヤツを時々見かけるから、
需要はあると思うんだけどな。
828NAME OVER:2005/11/18(金) 23:26:40 ID:???
だって4簡単じゃん。
829NAME OVER:2005/11/19(土) 00:22:51 ID:???
>>827
鬼と思ったメルメラーダ神殿2とかガラハッドの迷宮パズルも
公式のサポートページ見れば大体分かると思うから。
でも4の攻略サイトはあるんだけど。
830NAME OVER:2005/11/19(土) 04:26:14 ID:???
> でも4の攻略サイトはあるんだけど。

さらせ
831NAME OVER:2005/11/19(土) 14:56:21 ID:???
探索系のゲームは攻略見るとつまらなくなるぞ。
試行錯誤して切り抜けろ。
832NAME OVER:2005/11/19(土) 19:21:03 ID:???
探索して、とりこぼししたアイテムやイベントをサイトで見るんだな。
あのクォーターのマップを描くツールがあれば、サイト作らんでもないが。
833NAME OVER:2005/11/19(土) 22:57:25 ID:???
>829
4の攻略サイトあるのかー
俺は必要じゃないから知らんかったなー

>832
ツールって、
別にお絵描きツールで十分じゃねーの?w
834NAME OVER:2005/11/20(日) 02:22:29 ID:???
普通にスクリーンショットでいいんじゃね?
835NAME OVER:2005/11/20(日) 02:26:20 ID:???
>>833
>お絵描きツール

十分と言うのならまずペイントで一枚やってみろ。
836NAME OVER:2005/11/20(日) 13:55:38 ID:???
方眼紙に手書きでいいじゃん
837NAME OVER:2005/11/20(日) 23:39:52 ID:???
>835
意味がわからんが、何にこだわってんだ?
スクショに解説つけりゃ早いじゃん
838NAME OVER:2005/11/21(月) 04:39:17 ID:???
>>837
じゃあそれでいいからとりあえず言う前に作って見せてくれ。
839NAME OVER:2005/11/21(月) 17:19:35 ID:???
攻略って4の何を攻略すんのよ。
840NAME OVER:2005/11/21(月) 18:48:50 ID:4NE0j6vU
で、いつ5は出るんだい?
841NAME OVER:2005/11/21(月) 21:07:01 ID:???
FPS好きと、FPS嫌いが、「あの手の視界は、リアルかどうか」という点でもめてるときに、
意見を求められたので、「ブランディッシュの視点が一番リアルだ」って答えておいた。
842NAME OVER:2005/11/22(火) 14:36:13 ID:???
ああ、クォータービューじゃなければなお良し、だ。
843NAME OVER:2005/11/22(火) 16:05:15 ID:???
ブランディッシュ正当進化系→キングスフィールド
844NAME OVER:2005/11/22(火) 16:21:55 ID:???
それは断じて違う。
845NAME OVER:2005/11/25(金) 06:08:14 ID:???
じゃあキングスフィールド2
846NAME OVER:2005/11/25(金) 17:51:11 ID:???
妥当だな。
847NAME OVER:2005/11/25(金) 21:35:06 ID:???
キングスフィールドのどれだか忘れたが、
やったことあるけど、酔った。
カンベンして欲しい
848NAME OVER:2005/11/26(土) 02:52:22 ID:???
高いところから飛び降りたときの落下感が良い。
849NAME OVER:2005/11/27(日) 00:42:29 ID:???
だから、そうやって落とし穴に・・・
850NAME OVER:2005/11/29(火) 21:33:40 ID:???
>>847
いや、お前が酔ったかどうかはこの際関係無いだろw
851NAME OVER:2005/12/06(火) 20:46:22 ID:???
4ひさしぶりにプレイ。
幻の曲どこクリックするかすっかり忘れてしまった。
852NAME OVER:2005/12/07(水) 16:48:44 ID:???
>>851
【幻の曲】
街区の酒場ハーベストの店主「ガーナー」
から幻の曲の噂話を聞く。その後、街区の北
にいるエルフの吟遊詩人「シャハラザード」
に話しかけると、調査隊員かどうか尋ねられ
る。そこでうなづくと、幻の楽譜を見つ
けて欲しいと頼まれる。再度ハーベストに行
き、噂話を聞くと、妙な紙切れを拾ったとい
う男が現れる。そこで示される選択肢は「吟
遊詩人に見せる」を選ぼう。この後でシャハ
ラザードに会うと、彼女のレパートリーが1
曲増えているのだ。

【薬草探し】
庭園にいる吟遊詩人「キューリア」のとこ
ろに行き、そこにあるすべてのクリックポイン
トを調べた後で彼に話しかける。
853NAME OVER:2005/12/07(水) 20:00:32 ID:???
「ぶらんでぃっしゅ?」
これ昨日、書店で偶然見かけた。

ttp://hiki.cre.jp/write/?Burandjisshu
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4344010701/249-9497918-5126753
854NAME OVER:2005/12/07(水) 23:22:35 ID:???
>>852
サンクス。
朧げに手の甲の星を触ればいいんじゃないかとでたらめに覚えてたよ。
855NAME OVER:2005/12/09(金) 22:53:31 ID:???
オレは店の倉庫の開け方を忘れちゃったな。
856NAME OVER:2005/12/12(月) 11:31:59 ID:IULoFFUO
あああああああああああああああああああああああああああああ
ブランディッシュやりペーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
857NAME OVER:2005/12/14(水) 03:31:19 ID:???
はげ同。今でも2,3のサントラをたまに聴いてる。
1のダークゾーンで先に進めなかったりして、質問のはがきを
送った覚えがあるな。ガキの頃だが・・・
858NAME OVER:2005/12/14(水) 11:22:13 ID:???
ドーラの露出加減に激しい胸の高鳴りを感じた小学生の頃の俺
859NAME OVER:2005/12/14(水) 12:56:50 ID:???
2のサントラの『ベネディクト』を通勤途中に聴くといいカンジに死にたくなる
860NAME OVER:2005/12/14(水) 14:14:55 ID:???
最近久々にパーコレブランディッシュを聞いたがやっぱ曲いいなぁ
1のOPと最初のフィールドの音楽は大好き
861NAME OVER:2005/12/14(水) 14:20:17 ID:???
ポーポッポッポッポーチャーララーララララ・・・って奴だな
パーコレ買いそびれたのが残念だが、曲は所々思い出せる。
エンディングもよかった。
作を追う毎に過激になる、ドーラの衣装も。
862NAME OVER:2005/12/14(水) 14:55:49 ID:???
PCE版が1しか出なかったのは残念だな
音楽とか悪くなかったんだが
863NAME OVER:2005/12/14(水) 16:57:23 ID:???
パーコレの劣化だが何か。
864NAME OVER:2005/12/14(水) 19:02:10 ID:???
2はゲームSFC版しかやったことがないんだが、
最近サントラを中古屋で見つけた。
(十年近く前なのに当時の定価と同じ値段だったのはちょっとぼったくりかと思ったけど)
城壁の曲SFC版の方が好みだなあと思った。

あと姫栗毛という画集に妙なアングルで描かれたビキニ鎧の魔法使いお姉さんの
絵があるんだが、これが髪を金髪にしたらまんまドーラみたいな格好してる。
初出がコンプティークとあるので、もしかしたら、攻略記事カットとかで出てたのか?
(分裂前のコンプティークってカット絵に使う絵師結構豪華だったから)
865NAME OVER:2005/12/14(水) 19:05:22 ID:???
ファルコムの昔の音楽CDで思ったより値がついてる事が多いけど
今はどうなんだろ?ブランディッシュ2,3あたりのオリジナルサントラとかって
どの程度の価値になるのかね?

ブランディッシュ1のオリジナルサントラってちゃんと出てたっけ?
スペシャルBOXだかで入ってたんだっけ?そこら辺がちょっと記憶曖昧だけど
866NAME OVER:2005/12/14(水) 20:44:21 ID:???
>>865
1のサントラはスペシャルBOX'93の2枚目。
ちなみに、全シリーズのサントラがここで買える。
ttp://listen.jp/game/

VTのMIDI版(スペシャルBOX'97の2枚目)とピアノコレクションが
入手できたのでうれしかったり。

867NAME OVER:2005/12/15(木) 01:10:48 ID:???
4の44.1kHzの音源って無いの?
868NAME OVER:2005/12/15(木) 22:07:17 ID:???
>>867
DVD版の4があったらそんなものがゲームのROMには入ってるに違いないだろうが、
そんな物は存在しない。
ファルコム社内にはデータとしてあるかもしれんが。
モナモナとVM初代とブラ4の曲は良い音質で聴きたかったとは
個人的に思う。なんか音量と音質が良くないような。

余談だが、RINNEはDVDしか出てないのにWAVEの仕様がブラ4と同じw
869NAME OVER:2005/12/16(金) 00:47:28 ID:???
>>866
なつかしいなあ。
やりこんでた頃を思い出してホロッと来た。ありがとう。
870NAME OVER:2005/12/16(金) 15:47:14 ID:???
DVD版を並売するようになったのは英雄伝説Vが最初だったかな?
俺はMIDIでBGM聴いていたから別に不満は無かった。
西風のDVD版買っておけば良かったと後悔。
ソーサリアンオリジナルはDVD版が安く売られていたので買いなおした。

つうか、MIDIの入っていないゲーム、おまけで良いからちゃんと入れて置けよと思った。
871NAME OVER:2005/12/16(金) 21:37:31 ID:???
何でだろう、俺はMIDI音源が嫌いだ
だが、なぜMIDI音源が嫌いなのか
理由がわからない・・・・

872NAME OVER:2005/12/16(金) 21:55:51 ID:???
FM音源が大好きだ
873NAME OVER:2005/12/16(金) 22:17:37 ID:???
PSGが(略)
874NAME OVER:2005/12/16(金) 23:35:52 ID:???
BEEPが(ry
875NAME OVER:2005/12/17(土) 01:08:27 ID:???
ドーラってツンデレだよね
876NAME OVER:2005/12/17(土) 02:00:36 ID:???
ツンデレとタカビーとは違う。
877NAME OVER:2005/12/17(土) 22:04:10 ID:???
とにかくケツだ、ヒモパンだ。
878NAME OVER:2005/12/17(土) 23:11:50 ID:???
実はアレスこそツンデレ
879NAME OVER:2005/12/18(日) 01:22:15 ID:???
アレス一言もしゃべってくれないもんな。多分ドーラが好きなのに
880NAME OVER:2005/12/18(日) 01:33:05 ID:???
道を阻む物はドーラ以外は潰しかねない行動するから、
実はドーラが時折登場してどじ踏むのを楽しんでるに違いない。

でも愛し合ってるとは到底思えないんだけどw
ヴァルキリー、君はドーラを誤解してないかと。
881NAME OVER:2005/12/18(日) 11:17:00 ID:???
アレスは顔を見せるのも恥らうくらい純情だしな
882NAME OVER:2005/12/19(月) 15:32:38 ID:???
>>871
ファルコムのMIDIアレンジはどうしようもない事で有名(…と俺は勝手に思っている)
マトモな音源持っていないと聴くに堪えない、ってのはあるけどね。
883NAME OVER:2005/12/20(火) 20:37:57 ID:???
というかスペックの低いGM規格で作られてるからもともと出来がしょぼい。
でもブランディッシュMIDIコレクションはそこそこ出来が良い。聞くならCD-DA収録のCD版で。
884NAME OVER:2005/12/23(金) 23:16:03 ID:???
4、キエン使ったけど、あの分身は卑怯なほど強いな
885NAME OVER:2005/12/24(土) 20:23:16 ID:???
マックディッパーと聞くとビックディッパーを思い出してしまう
逆もまた然り
886NAME OVER:2005/12/25(日) 03:33:33 ID:???
ディーが看守から鍵盗んで扉開けたは良いが
どうやっても逃げれねぇぇぇー
887NAME OVER:2005/12/25(日) 05:42:44 ID:???
>>886
時間ゾロ目オメ
特にポリシーが無いのならゲームスピードを遅くすれば良いのでは?
888NAME OVER:2005/12/25(日) 09:25:26 ID:???
>>886,887
 あそこって、寝ている看守を穴に落とせなかったっけ?
889NAME OVER:2005/12/25(日) 10:02:55 ID:???
オレは扉閉める方法以外知らんな。
穴ってどうやるんだ?
890NAME OVER:2005/12/25(日) 18:37:26 ID:???
寝てる看守の周辺調べているうちに、
穴に落とすという選択肢が出たような。

もしかしてこの方法とるとダーク属性にポイント傾くのかな?
891NAME OVER:2005/12/25(日) 21:17:47 ID:???
つーか俺は扉を閉める方法の方がわからん
あの扉って反対側から閉められなくない?
892886:2005/12/25(日) 22:02:14 ID:???
>>887
ゲームスピード10で何回か挑戦してみたら出来たよ。どうもありがとう

通常スピードでも通用した方法
1.スイッチのある北側に向きを合わせ、看守が起きる一歩手前に陣取る
2.カーソルモードを「取る」に切り替えておく
3.マウスは最後まで西への平行移動だけに専念し
 曲がり角の一歩前に出る所だけ「キーボード↑」に任せて目的地へ
4.目的地に着いたら慌てずスイッチをクリック

>>888-890
鍵で扉を開けた後に看守を調べるなんて
逃げる事いっぱいで思いも付かなかったな〜

>>891
扉横の壁にスイッチありますです。
893891:2005/12/25(日) 23:15:03 ID:???
>>892
閉めるってのはあの奥の扉の事だったのね
看守に見つかった後逃げられること自体が知りませんでした

試しにやってみたら、通常スピードキーボード無しで4回ほどやり直した
ゲーム開始時でこれは大変だなぁ
894NAME OVER:2005/12/26(月) 00:14:23 ID:???
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ブランディッシュやりてええええええええええええええええええええええええええええよ。やりてえよ。
895NAME OVER:2005/12/29(木) 08:47:26 ID:???
前から、
NHKスペシャル「46億年・人類への旅」のサントラがブランディッシュっぽいと思っていた。

昨日CDを見つけたので買ってきて聴いているが、凄くブランディッシュ1〜3を彷彿とさせて良い。
良すぎ。
まじおすすめ。
896NAME OVER:2005/12/29(木) 08:50:07 ID:???
メロディは似てもに似つかないが、なんだかブランディッシュの味がするぞ。
897NAME OVER:2005/12/29(木) 23:51:35 ID:???
らーら らーら らららららー
たららら たらららら〜

ってやつ?
やたら耳に残るけどそういうことだったのか
898NAME OVER:2005/12/30(金) 00:01:01 ID:???
アレス→ドラゴン
ドーラ→ジャンヌ
カール→ハンゾウ

以上、コスプレすると他者作品のキャラになりそうな3名。
899NAME OVER:2005/12/30(金) 19:11:29 ID:???
ワーヒーで思い出したが意外にブランディッシュにはカルノフみたいなハゲデブキャラがいないな。
900NAME OVER:2005/12/30(金) 19:28:29 ID:???
実はあの紫のヘルメットや赤い三角帽子を取るとハゲが隠れているのだ
901看守:2005/12/30(金) 20:38:06 ID:???
ディーきゅんハァハァ
902NAME OVER:2005/12/30(金) 21:27:10 ID:???
>>895
今、朝っぱらの4時半からやってるヤツか?
とても起きては見えないから、
ビデオに撮って見てみるよ

>>899
2にいたような木ガス
903NAME OVER:2005/12/30(金) 21:57:24 ID:???
装備なし(ナックルのみ許す)のアレス=ドラゴン
プラネットバスター装備のドーラ=ジャンヌ
忍者に化けたカール=ハンゾウ
904NAME OVER:2005/12/31(土) 21:41:12 ID:???
ブラ4の店イベント全部教えてくれ
905NAME OVER:2005/12/31(土) 23:30:13 ID:???
>>904
店に2〜3回入ったり背景クリックすればイベントがある所では反応するから、気にする必要は無い
906NAME OVER:2006/01/01(日) 00:15:02 ID:???
あけおめ!

今年こそは何か良いことないかなぁ
907NAME OVER:2006/01/01(日) 00:32:31 ID:???
去年は輪廻とかザナネクとかプレイして、
この感じのゲームをWinで作れるならそのうちブランディッシュも
出るのかなあとそこはかとなく期待したものだが、
実際はどうなるのかなあ。
仕掛けダンジョン探索型って沢山マップ考えるの大変だろうけど。
ザナネクのダンジョン構成の全体、ブランディッシュ2を思い出したよ。
908 【大吉】 【344円】 :2006/01/01(日) 00:42:07 ID:???
ちょっと占ってみる
909NAME OVER:2006/01/01(日) 00:44:11 ID:???
おお、大吉だ!
何か良いことあるかも!?
金運はイマイチだなw
910NAME OVER:2006/01/01(日) 21:18:32 ID:???
>>904
ブラ4なんてつまらんものは忘れろ
911NAME OVER:2006/01/01(日) 21:50:23 ID:???
>>905
>>910
これだからまともな4攻略サイト無いんだろうな。
912NAME OVER:2006/01/01(日) 22:08:58 ID:???
>>911
前はあったが、これだけ時間が経ったので殆どが閉めたというのが実状
913NAME OVER:2006/01/02(月) 13:13:57 ID:???
1、2、3のサイトは未だ現役だという事を考えると、やはり4のダメさ際立つね。
914NAME OVER:2006/01/02(月) 13:27:57 ID:???
無 馬太..._〆(゚▽゚*)無 馬太..._〆(゚▽゚*)言う前に楽しんでやれよ・・・
915NAME OVER:2006/01/03(火) 12:38:12 ID:???
実際は>>910>>913みたいな単純懐古厨がうるさいから新作が出ないんだろうな
916NAME OVER:2006/01/03(火) 17:17:26 ID:???
それはないわ。
本気で言ってるんだとしたら相当頭が悪いわ。
917NAME OVER:2006/01/03(火) 20:31:04 ID:???
>>915の頭が悪いかどうかはともかくとして、VT/4を粘着っぽく叩くのはヤメレ。
1〜3好きとしても素でみっともないから。
918NAME OVER:2006/01/04(水) 13:23:47 ID:???
みっともないからヤメレと言ってやめるほど
919NAME OVER:2006/01/08(日) 12:49:41 ID:???
横からすまんが、、4は間違いなく”糞”だと思うぞ
タイトルがβrandishじゃなけりゃ平和だたかもね
920NAME OVER:2006/01/08(日) 22:36:09 ID:???
「シリーズである以上、今までと同じテイストが存分に感じられなければ、糞と判断する人」にとっては糞だった。以上。
921NAME OVER:2006/01/09(月) 01:19:28 ID:???
ザナドゥネクストもいっそブランディッシュって名前にすりゃ良かったのに。
922NAME OVER:2006/01/09(月) 01:22:19 ID:???
>>920
少なくともその類の人を納得させるだけの変更ではなかったって事だな
923NAME OVER:2006/01/09(月) 01:27:05 ID:???
>>921
ガ**スが出るからそれはどうだろかとw

ファルコムの伝統なんかね、竜殺しは。ブランディッシュも一作目で
竜ぬっころしやってたような記憶があるよ。
924NAME OVER:2006/01/09(月) 07:34:02 ID:???
あれ元々ザナドゥシリーズだったんだぜ。

でもDr.キーヤにちょっとお叱りを受けてタイトル変えたんだぜ。
925NAME OVER:2006/01/09(月) 07:34:46 ID:???
元々プラネットバスターもドラゴンスレイヤーだったし。
926NAME OVER:2006/01/09(月) 08:36:49 ID:???
てかザナドゥシリーズって言わないでドラゴンスレイヤーシリーズっていえよw
927NAME OVER:2006/01/11(水) 19:36:52 ID:???
ようやくFOMA契約したのに、もうブランディッシュは配信してないのですね・・・・
928NAME OVER:2006/01/15(日) 02:02:11 ID:YT5tgk2A
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUNDがまたまた管理人変更となりました。
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
 
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
929NAME OVER:2006/01/20(金) 14:59:26 ID:???
あああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
ブランディッシュやりぺええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!
930NAME OVER:2006/01/20(金) 22:40:47 ID:???
今ロブスターを素手で殴ってるよ。1体倒すのに、2分くらいかかる。
931NAME OVER:2006/01/21(土) 00:16:05 ID:???
>>930
俺はロブスター見つけると逃げ出すチキンですが何か?

ブランディッシュで一番苦手なモンスターだよ…
次点はメデューサ
932NAME OVER:2006/01/21(土) 10:02:52 ID:???
防御魔法重ねがけができることに気付かず、
泣きながらリセットを繰り返した遠い思い出。
933NAME OVER:2006/01/21(土) 23:46:25 ID:???
いま邪神像ぬっころしてきた、3で
934NAME OVER:2006/01/23(月) 21:32:41 ID:???
邪神像か、
初めての時、突然グルグル回り出して驚いたっけw
935NAME OVER:2006/01/25(水) 22:46:25 ID:???
ジンザで初プレイの3やっと終わった
キャラ変えてもう一周したいけどクソ長いし展開に大差ないのがな
936NAME OVER:2006/01/26(木) 13:27:40 ID:???
初プレイは主人公で正規ストーリーを堪能するものです
勿体ない事を…
937NAME OVER:2006/01/26(木) 21:28:27 ID:???
なんでいきなりジンザ選んだんだオレ・・・
ストーリー的にはドーラが主役か
938NAME OVER:2006/01/26(木) 22:08:10 ID:???
やはりアレスだろ
939NAME OVER:2006/01/26(木) 22:21:12 ID:???
2のアンバーはヌケたのに、なんで3の絵柄は変わってしまったのん
940NAME OVER:2006/01/26(木) 23:06:11 ID:???
3の絵は脚が気になる
腿と脛のバランスがおかしくないか?
941NAME OVER:2006/01/27(金) 00:15:05 ID:???
ドーラが作品を重ねるにつれどんどんケバくなってゆく件について
942NAME OVER:2006/01/27(金) 01:31:31 ID:???
2までは美人だったのにね
943NAME OVER:2006/01/27(金) 21:05:47 ID:???
>939
アレスに負けたショックで修行を重ねた結果、
全身筋肉でガッツにも出演しそうなお姉ちゃんにビルドアップした。
……のだと脳内補完してる。

まあ2の方が可愛かったのには激しく同意。
3とVTの絵は全身絵のバランスがちょっとおかしいような気がする。
944NAME OVER:2006/01/27(金) 21:46:02 ID:???
ドーラといえば、


森満
945NAME OVER:2006/01/28(土) 08:00:14 ID:???
もりみつるがどうした?
946NAME OVER:2006/01/28(土) 12:43:36 ID:???
本名なんだろ
947NAME OVER:2006/01/29(日) 10:03:42 ID:???
4やってんだけど、なんというかこうモチベーションが上がらん
武器が無限なせいか、買い物しないと鍵が足りなくなるせいか、階層ごとのインターミッションがないせいか

とりあえず言えることは
クレールかわいいよクレール
948NAME OVER:2006/01/29(日) 15:30:04 ID:???
1の絵が雰囲気出てて最高だったな。
2の絵はなんだかフツーに上手くて特に可も無く不可もなく。
3・・・論外。 同人レベルでつか?
4の絵はなんだか綺麗なんだけど歪な感じで見てて気持ち悪かった。
949NAME OVER:2006/01/29(日) 17:16:27 ID:???
>>941
年をとっているのだよ・・・メイクが厚くなるのだよ・・・
950NAME OVER:2006/01/29(日) 18:56:44 ID:???
>>947
そうだろそうだろ。
要するに別のゲームなんだよな。
951NAME OVER:2006/01/29(日) 21:12:07 ID:???
ドーラがいないから
952NAME OVER:2006/01/29(日) 23:05:15 ID:???
じゃあドーラの居るRinneはブランディッシュなんだな?
953NAME OVER:2006/01/30(月) 00:12:16 ID:???
ヴァンテージマスターV2は(ry
954NAME OVER:2006/01/30(月) 00:23:47 ID:???
よしんば最新作でドーラが復活してもさ、下手すれば魔女っ娘ドーラになるわけで。
そんなのをドーラと果たして呼べるのかどーかと。
955NAME OVER:2006/01/30(月) 00:42:58 ID:???
では鎧着こんで剣で戦うということで。













ワーヒーのROM壊れてたorz
956NAME OVER:2006/01/30(月) 03:04:10 ID:???
>>954
魔女っ娘でも紐パン&黒マントなら漏れは萌えまくるな。
957NAME OVER:2006/01/30(月) 15:19:50 ID:???
萌えなんざイラネ
ガチガチの硬派でヨロ
958NAME OVER:2006/01/30(月) 21:11:57 ID:???
エロかわいい魔法屋は必要だろ
959NAME OVER:2006/01/31(火) 01:21:33 ID:???
2のPRISON地下1〜2階で、どうしても開かない扉があるけど、あれ開ける方法ある?
鍵が合わないし。
960NAME OVER:2006/01/31(火) 02:15:42 ID:???
放っておいて良し
終盤でビックリするから
961NAME OVER:2006/01/31(火) 08:54:10 ID:???
研究所の事か?
あれは後半のステージなので今はスルーで良い
962NAME OVER:2006/01/31(火) 17:13:56 ID:???
エレベーターのことかもしれん。

どっちにしろ、後だから今は放っておこう。



……鍵がね、邪魔で邪魔で。砦で宝箱に入れることで手放したんだ。
そしたら、二度と地上に出れなくなってしまったんだ。一周目は。
ラスボスには勝てたんだけどね、すごい悲しかった。
963NAME OVER:2006/01/31(火) 18:16:07 ID:???
うがあああああああああああああ2の試練の間クリアできねええええええええ

こればっかりは何度やっても難しい…orz
964NAME OVER:2006/01/31(火) 19:23:08 ID:???
トラップは金塊欠片に始まり金塊欠片に終わる。
965NAME OVER:2006/01/31(火) 19:26:21 ID:???
ガドバドラーが超巨大ロブスターにしか見えない件について
966NAME OVER:2006/01/31(火) 20:04:52 ID:???
ガドバトラーよりもカールを倒す方が難しい件について
967NAME OVER:2006/01/31(火) 20:18:13 ID:???
試練の間はゲームスピード落とせ
968NAME OVER:2006/01/31(火) 20:42:57 ID:???
4のラスボスの即死攻撃ウゼー
969NAME OVER:2006/01/31(火) 22:25:05 ID:???
>>967
落としても難しいんだよ…
でもさっきやっとクリアしますた

まぁこんだけ頑張ってもシールド2枚とかいらないんだけどねorz
970NAME OVER:2006/01/31(火) 22:25:13 ID:???
最終形態の話なら、
その「ぱきぱきがらがら」攻撃は穴に落ちてやりすごす。
その前の形態の話なら、平行移動とジャンプとを応用することで回避できたような記憶がある。
こちらはゲームスピード落とすことをおすすめする。
971NAME OVER:2006/01/31(火) 23:50:32 ID:???
>>968
ラスボスの踏み潰しを警戒してたら、
うっかりして殺人ビームの射線内に沿って平行移動してしまい、速攻あぼーんした事がある。
972NAME OVER:2006/02/01(水) 00:17:57 ID:???
プチビスタルがうぜーんですが・・・
973NAME OVER:2006/02/01(水) 02:58:49 ID:???
周りをうろついている不死身の雑魚に屈折レーザーやV字に広がる即死地割れの中に突き飛ばされたり
974NAME OVER:2006/02/01(水) 23:17:10 ID:???
神の塔って、天井までの高さどれくらいあるんだろう。
ガラハッドのEDで吹っ飛んだガラハが突き破った天井はえらい低いが。
975NAME OVER:2006/02/01(水) 23:22:21 ID:???
プチビスタルがエイリアンシンドロームの3面雑魚に見えて仕方が無い
976NAME OVER:2006/02/01(水) 23:25:47 ID:???
>>960-962
さっきクリアしますた。
カールとラスボス強すぎ。

つーか、迷宮の中を馬に乗って駆け回るなと。
天地を喰らうレベルの馬じゃないんだから。
977NAME OVER:2006/02/01(水) 23:34:01 ID:???
ガドバドラーのぐるぐる突進はウォールの魔法で防ぐことを覚えるまで恐怖の攻撃だった
978NAME OVER:2006/02/01(水) 23:34:03 ID:???
そろそろ次スレ?
979NAME OVER:2006/02/01(水) 23:37:07 ID:???
スーファミのエキスパート版はノーマルとどう違うの?
980NAME OVER:2006/02/01(水) 23:39:13 ID:???
例えるならストIIとストIIターボの違いみたいなもん
981NAME OVER:2006/02/01(水) 23:43:36 ID:???
つまり、速さが違う?
982NAME OVER:2006/02/02(木) 00:08:50 ID:???
ガドバドラーはダブルの魔法使うと結構楽じゃね?
ぐるぐるは逃げるしかないが
983NAME OVER:2006/02/02(木) 00:16:58 ID:???
>>974
フロアーによってまちまちじゃないのか。
ただ、庭園エリアはどうみても青天井だがな。
でもフロアーとフロアーの間は、落とし穴が作れて、
それよりも深い下の階に抜けられる穴をつくる(それも下の階が見えないほど)の分厚さがあるみたいだな。
984NAME OVER:2006/02/02(木) 00:44:54 ID:???
やな思い出掘り起こさないでくれ>庭園
985NAME OVER:2006/02/02(木) 00:55:59 ID:???
クレールって、ジョジョのカーズ遺伝子みたいの組み込まれてるから
いかなる状況にも対応できるはずなのに
ゴロゴロ転がってる巨石と、胎内ステージ後半にある即死落とし穴はどうにもならんのね。
986NAME OVER:2006/02/02(木) 01:23:42 ID:???
胎内ステージだと触手扉もあるぞ。
987NAME OVER:2006/02/02(木) 01:37:16 ID:???
扉の触手×ドーラでカプばな〜
988NAME OVER:2006/02/02(木) 11:56:44 ID:???
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ソーサリアンやりてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

定期カキコでした
989NAME OVER:2006/02/02(木) 12:54:40 ID:???
何故ここに書く?
990NAME OVER:2006/02/02(木) 13:03:38 ID:???
βββ ブランディッシュ βββ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057558737/
http://game2.2ch.net/retro/kako/1057/10575/1057558737.html
βββ ブランディッシュ βββ 【異次元箱2個目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075309794/
http://makimo.to/2ch/game9_retro/1075/1075309794.html
βββ ブランディッシュ βββ【復活の指輪3個目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096619751/

次スレはスレタイ何?
991NAME OVER:2006/02/02(木) 14:23:57 ID:???
βββ ブランディッシュ βββ【落とし穴4個目】
992NAME OVER:2006/02/02(木) 14:59:31 ID:???
検索でスレが見つかりやすいように、前後のβは除けて
「Brandish」という文字を入れた方がいいと思う
ブランディッシュ Brandish 〜個目
みたいな感じで
993NAME OVER:2006/02/02(木) 15:14:50 ID:???
ブランディッシュ Brandish ドーラの穴 1万個目
994NAME OVER:2006/02/02(木) 16:36:25 ID:???
2の忍者マスターと戦うにはどれくらいが適正レベル?
今レベル24の腕力31知力27だけど、これで勝てる?
995NAME OVER:2006/02/02(木) 19:18:41 ID:???
ブランディッシュBrandish【異形の偶像4個目】
996NAME OVER:2006/02/02(木) 20:51:53 ID:???
βββ ブランディッシュ βββ【ドアに挟まれた回数4回】
997NAME OVER:2006/02/02(木) 21:52:21 ID:???
>>995
1票
998NAME OVER:2006/02/02(木) 22:34:04 ID:???
立てたよ。


βブランディッシュBrandishβ【脱獄失敗4度目】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1138887176/
999NAME OVER:2006/02/03(金) 00:19:08 ID:???
では生め
1000ドーラ:2006/02/03(金) 00:20:07 ID:???
1000だったら責任とってちょうだいね、アレス!
10011001
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