1 :
NAME OVER:
なつかしいな〜
でもすげ〜ムズかった記憶があるけど、、、
どうでしょ??
2ですか。
3 :
NAME OVER:04/09/29 17:23:01 ID:4n5tpztK
1だす。。。
てか2なんてあるの?
4ですか。
5の話だろ?
あ
>>1さんは2ch初心者ですか?
ならセキュリティガードの為に、名前欄にfusianasanと入力しといた方がいいですよ。
3つ目の双子座の宮で異次元空間に飛ばされるとこが難しかったな!
9 :
i219-167-51-189.s01.a001.ap.plala.or.jp:04/09/29 17:41:51 ID:4n5tpztK
11 :
nu-ru-po30s.87.ap.plala.or.jp :04/09/29 18:32:08 ID:PPNht4B2
>>9 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
テスト
12 :
NAME OVER:04/09/29 18:38:13 ID:CpifuwYx
くっ!コスモが足りない
聖闘士星矢
14 :
ジャレコ:04/09/29 18:51:26 ID:vDSqbIOl
おまえとわたしではじつりょくがちがいすぎる
すまないやるだけのことはやったんだが
ひらがなでいわれてモナー
18 :
ジャレコ:04/09/29 19:09:19 ID:vDSqbIOl
星闘士?
20 :
10:04/09/29 19:54:58 ID:???
>>19 あ、ホントだ
あっちは聖矢でこっちは星闘士かw
最初からセブンセンシズ技使って
やっとまともに遊べた記憶がある。
星闘士聖矢
コスモが足りない!
25 :
YahooBB220055147008.bbtec.net24:04/10/01 19:54:56 ID:ku4xwsdK
27 :
NAME OVER:04/10/22 18:35:53 ID:AqeQ+nKq
28 :
NAME OVER:04/10/22 18:37:50 ID:PCrDsPw8
くっ、ガッツがたりないっ!
最初のシャイナさんが強すぎる
そうだっけ?どっちでもいいけど
それにしてもシャイナさん萌
コミックより良い
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆
┏ ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 (__)Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━(__)━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ- /,, ・∀・)ウンコー!冫 そ',´; ┨'゚,。
.。冫▽ < ⊂ ./⊃ 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'' │ て く
┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,, .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
「うぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ〜〜♪」
人 人 人 人
(__) (__) (__) (__)
(__) (__) (__) (__)
( ・∀・ ) ( ・∀・ ) ( ・∀・ ) ( ・∀・ )
( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ( つ⊂ ) ( つ⊂ )
ヽ ( ノ ヽ ( ノ ヽ ( ノ ヽ ( ノ
(_)し' (_)し' (_)し' (_)し'
「ヽ( ・∀・)ノ ウンコー!!」
人 人 人 人
(__) (__) (__) (__)
(__) (__) (__) (__)
∩ ・∀・)∩∩ ・∀・)∩∩ ・∀・)∩∩ ・∀・)∩
〉 _ノ 〉 _ノ 〉 _ノ 〉 _ノ
ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ
し´(_) し´(_) し´(_) し´(_
34 :
NAME OVER:04/11/27 02:25:19 ID:jOOE9opK
このゲーム相手の攻撃かわせるんだよね
これ気付くのに数ヶ月かかった気が
35 :
ケンチ:04/11/29 01:12:22 ID:cZZdGVZ9
どうやったらかわせるの?
36 :
NAME OVER:04/12/02 00:50:23 ID:zqUrAyBq
うぉぃ!説明書に書いてただろ?てか完結編の話だよな?
37 :
NAME OVER:04/12/02 01:10:22 ID:zaY6WS3t
コスモやセブンセンシズを数値化した意味がわからんなあ。
ストーリーラインに乗せて戦闘するだけでも良かったと思うんだけど。
当時流行のドラクエみたいに「レベル上げ」みたいな要素で入れたかったのかもしれんけど、
延々と作業させられて邪魔でしかなかった。
横スクロールのパートで攻撃方法が変化するとか、そういう方向に
生かせば良かったんじゃないかな。
ラスボスがカッコイイ件について
カッコいいのかよ!
今も売ってる店知りませんか?
ポケファミ買ったんで色々中古ソフトを買いたいのでお願いします。
41 :
NAME OVER:05/01/23 22:32:41 ID:QUSexgtR
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいさんぶのほし
42 :
NAME OVER:05/01/23 22:42:48 ID:pLpTEc9L
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし
コスモが999オーバーあるパスか
44 :
NAME OVER:05/01/24 01:30:33 ID:8eSqFgCR
デスマスクが異常なほど攻撃力ないか?
ポーズかっこいいし。
>>43 各レベルが40になるパスだよ(通常は20が限界)。
これ使ってレベル20の友達と対戦したが決着がつかなかったなあ…
せいんとせいやー
おうごんでんせつー
カシオスに勝てない
このスレは完結編じゃなくて先に出た黄金伝説のほうやね?
うろうろ歩きまわるやつ
キド テイ
49 :
適:05/02/11 03:27:45 ID:yKgCw1Xe
これって いっきを倒してさおりが誘拐された後どこに行って何をすれば進めるんですかねι?
50 :
NAME OVER:05/02/11 04:52:57 ID:LDblj7kp
ミホちゃんの出番が多くて嬉しいよな
51 :
NAME OVER:05/02/11 04:54:16 ID:LDblj7kp
ミホちゃんの出番が多くて嬉しいよな
52 :
NAME OVER:05/02/11 11:49:07 ID:+ogGLfnn
53 :
太郎:05/02/11 17:25:55 ID:yKgCw1Xe
森の中の一番左上の奴倒してからがわかりませぇん↓↓
54 :
NAME OVER:05/02/11 19:04:44 ID:CiFFV0Kx
完結篇は攻撃をかわすタイミングが面白いよな
むしろそれだけでもあるが。
ワンダースワンでリメイクされたとかいうやつの情報キボンヌ
55 :
NAME OVER:05/02/12 00:23:15 ID:/jZLjn/v
コマンドバトルが横視点な時点で終わってる
56 :
NAME OVER:05/02/12 10:17:02 ID:dOQFVFDx
せいやちゃん どうしたの?
57 :
NAME OVER:05/02/12 10:26:01 ID:23kmYPOY
ああこあああこ
>>54 わずか3時間でクリア可能な超ヌルゲーに成り下がってる
59 :
ABCD:05/02/13 20:34:02 ID:XOHHSrom
これ超ムズイ!! 誰か最終面からのパス教えてくれませんか?
>>59 完結篇?
自力でクリアした方が良いぜ
コツなら教えてやるが・・
>>29 カシオスもだが、本気で全宇宙使って
彗星拳くらわせないと 無駄にダメージ、小宇宙喰うね
つか、裏パス使って やっとギリギリでクリアできる難易度だよな、コレ
62 :
NAME OVER:05/02/13 21:03:32 ID:so7ZHgJj
ネタバレ 教皇は双子
しししししし めめ ぜぜ ががががががががががががががが(個数忘れた) あああああ(のこりはあ)
どっちかで強行
はっきりいってクソゲー
特にラストのやる気のなさ
完結編で
「あ」×7 「い」×7 「う」×7 「え」×7 残り全部「お」
ってパスやるとシュラ戦からスタートだった気がする。
紫龍がいないので クリア不能だが・・
67 :
NAME OVER:05/02/14 01:11:39 ID:aUHzQupr
もまえら、これぐらい自力でクリアしる!w
黄金編:公園にいる一輝の手下と戦闘状態に入る>即逃げる>HPをコスモにかえる
>あらセイヤちゃんどうしたの? をシコタマ繰り返してコスモ稼ぎ。
完結編:天秤宮(だったと思う)でザコ倒しまくってコスモ稼ぎつつ進む
>何を学んできたのかのぉ・・>スタート地点に戻る を繰り返す。
以上の作業をしっかりこなしておかないとクリアー不可ww
コスモ割り振るときの音が気持ちいい。
69 :
NAME OVER:05/02/14 02:33:05 ID:fLCb0AIo
つうか時間食わされすぎ。
もっと速度上げればあいじゃん。
押しっぱなしで5づつとかさ。
右押しながらでスピードうp
>>67 だよな。サンクチュアリ行く前にコスモ2000はためとかないと
絶対につまる。
>>66 ホントに意味無いけど 覚えやすいパスで
いつでもシュラに会えるよ(笑)
最強パス
「ししししししめめぜぜがががががが
ががががががががががあああああ」
これでムゥから始まって最強状態。
牛ごとき一発だし凄いラク
ステータス画面でコントローラーの右上何回か押してるとステータス最大にできるようになるんだっけ?
74 :
NAME OVER:05/02/14 17:56:15 ID:aUHzQupr
>>73 そそ! 黄金編はそれで最強になったなw
ただ、右上(左上だったかもだが・・あいまいでスマソ)を確実に押す必要がある。
一回押すごとにカーソルがバグで画面外を移動していき、何回か押すと
変な位置に戻って来てステータスをいじれるようになるんだが、
途中で失敗するとカーソルが元にもどってやり直しだな。
わかりにくい説明でスマンがこれがせいいっぱいなんで許せww
75 :
74:05/02/14 22:03:19 ID:aUHzQupr
もまえら! いま実際ためして手順調べたぞ!!
せいやちゃんどうしたの?>のうりょく>カーソルをおわりに合わせる
>ナナメ上(どっちでもおkだった)を一回押す>成功するとカーソルが
画面右上にとぶ>Bボタンを連射するとEXが増える>能力うp 以上
読みにくい書き方でスマンがこれでせいいっぱいなんで許せww
ってか、誰もやんねーんだろうよどーせ・・orz
それよりも「とうきょうとたいとうくこまがたばんんだいのがんぐだいさんぶのほし」
の方が強いよ
77 :
74:05/02/14 23:45:58 ID:aUHzQupr
それ入力するとLv(?)20MAXのが40になるんだったよな?
最後の だいさんぶのほし が思い出せなかった・・上レスに書いてあるけどorz
いま完結編やってたが、アナザーディメンションの異世界ムズすぎww
エラそうなこと言ってはみたが、久々にやってみると
よくこんなの平気でクリアしてたなと、しみじみ・・
富士の風穴あたりを夜中に一人でやってたら怖かった・・・。
>>75 その方法で、斜め上を7回だったか8回だったか押したあと
BかA押せば、ライフがメチャクチャ増える
ひたすらライフからコスモに変換してもライフ減らない
ただし、コスモからライフに変換すると減った。
ガキのころ、親父が本屋だったかコンビニだったかで立ち読みしたのを覚えて、
家に帰って即メモ取ってたから確かな情報
既出ならスマン
80 :
ABCD:05/02/15 03:00:02 ID:+S4VCia/
黄金編でラストからのパスワード教えて下さい! とうきょうと・・・を使っても最後までの行き方がわからないんすよι
81 :
NAME OVER:05/02/15 05:38:55 ID:PtDTymhS
ネタバレ
老師は心臓を動かす回数を少なくしていて若さを保っている
実はまだ250年前と変わらない若さ
一年に10万回!!!
83 :
74:05/02/15 09:24:26 ID:rjiTrnIg
>>79 そうそう!それなんだよ俺が言いたかったのは!!
74の5行目で説明してるやつな。たしか8回だった記憶があるが、
ジョイスティックないとまず成功しないと思う。
よくぞ覚えていてくれたTT
84 :
74:05/02/15 09:50:11 ID:rjiTrnIg
>>80 ダメだ!! もまえのコスモはその程度なのか!!??
そもそもこういうワザは自力クリアーした者が
遊びなおす目的で使用するためのものだ、と心得るべし!
どうしても詰まったら、どこそこで詰まってそこから進めない。と
状況を書けば、ヒントレスがつくかもな。
85 :
NAME OVER:05/02/15 11:37:32 ID:maNAcSK8
記憶があいまいで申し訳ないんだけどキド邸の普段は誰もいない部屋に
あるとき入ったら男がいて”はずれ”っていわれたんだけど、ほかにこんな経験
した人いますか?
>>85 ギャラクシアンウォーズ開催中にのみ木戸邸で発生するミニゲーム
お嬢様やら美穂ちゃん?やらがでたらコスモもらえる
男(辰巳?)が出たらハズレ 何ももらえない
87 :
NAME OVER:05/02/15 11:46:20 ID:maNAcSK8
>>86 ありがとうございます
10年越しの謎が解けました(つд`)
えええええええええええ
そんなのがあるの?知らなかった
80>あのpass アフロの後進まないョ
90 :
NAME OVER:05/02/15 12:23:05 ID:DX6mOpNe
ゴメンこれは最強だったOTL
ゴメンこれは最強だったOTL 80>このpass使うと わりと後悔する。 だからこそ… 自力でクリアするんだッ!
93 :
ABCD:05/02/15 12:36:42 ID:+S4VCia/
頑張ってみます! ですがどぅしても詰まってるので教えて下さい。キドテイでさおりお嬢さんが誘拐された後、外に出ると紫龍が居て「逃げられた」と言いその後からどこへ行き何をすれば良いのかがわかりません(T_T)
久しぶりにアニメレンタルで見たんだが、声優さんがガンダム絡みばっかりだな。
偶然か?
>>92 裸で買ったとか言い出すからいきなり何かと思ったw
>>93 プラネタリウムみたいな隠し部屋行った?そのへんで行くんじゃなかったかな。
キド邸二階のどっかの部屋に隠し部屋があって、爺から何か言われる。
今更気付いたんだけど星矢のスレって二つあるよな???
何かおかしいと思ってたよ
俺普通に両方見てるよw
だが確かに何かおかしいな
どっちもはかった様にスレタイ間違ってるしなw
片方は完結編スレとするのが正しいだろう
スレタイの間違い両方とも
今の今まで気がつかなかったYO!!Orz
改めて見てみると笑える。
101 :
ABCD:05/02/15 20:07:32 ID:+S4VCia/
ありがとぅございます!さっそくやってみましたが2階のプラネタリウムの部屋に辿り着く事が出来ませんでした↓↓ どぅすれば良いのでしょう??
だから隠し部屋って言ってるだろ。ひたすら壁に当たってろ
103 :
NAME OVER:05/02/15 21:49:32 ID:+S4VCia/
↑上からもの見る態度とんなよ。オタクが。
104 :
74:05/02/15 22:22:56 ID:rjiTrnIg
>>103 丁寧に聞いてるフリしていきなりそれはないだろうw
いいか? みんな別に教えたくないわけではないんだゾ!?
完璧な答え聞いてそれでクリアできて もまえは楽しいのか??
それなら今更レゲーなど何でやるのかと小一時間ry
それより もまえら!!!!
俺がひそかに狙っていた100getをよくも・・orz
105 :
NAME OVER:05/02/15 22:28:18 ID:+S4VCia/
103 だって教えてもらぅから下手に出るでしょ? それにつけこんでナメた言い方されたら腹立つよ! タメ口されるのは仕方ないにしろ知らない奴に命令口調されたらいくら何でも気分悪い。
コイツおもしれーw
とりあえず改行とsage覚えろよw
>>101 プラネタリウムみたいな隠し部屋行った?そのへんで行くんじゃなかったかな。
キド邸二階のどっかの部屋に隠し部屋があって、爺から何か言われる。
なんか変なのが来てるな
>>96と
>>100は俺なんだが
見てない間に変なことになってるなw
あ、
>>104、ごめん。
しかも自分が100getしたことにも気づかなかったよ。
111 :
NAME OVER:05/02/16 00:17:14 ID:CwETT4Ic
>>110 冗談です・・orz
>>105 気持ちはわかるけど、102のレスは ほぼお約束なんだよw
スルーされなかっただけありがたくないか??
みんなホントは教えたがりのイバリたがり。
でもなぜか質問ばかりの教えて君は嫌われるんだな・・ww
まぁそうカッカせず、なるべく自力でがんばってみれ。
そして教皇の真の姿に驚けwwww
112 :
NAME OVER:05/02/16 00:30:20 ID:CwETT4Ic
ああ、そういえば今日 GEOで黄金編売ってたゾ!(1480円)
まぁ三重の田舎だったりするんだが・・orz
でもひょっとしたらこのスレに欲しがるヤツいるかもしれないと
ワゴンの一番下に埋めてきてやった!
俺やさしすぎwwww
確かこのゲーム、いろんなとこ
(大会中、1試合ごとにキド テイの部屋に出現する、辰巳以外のキャラに会うとか、
サンクチュアリ各所にある洞窟内のアテナ像に触れるとか、
行けるようになってすぐ行ったろざんの洞窟の奥で声を聞いたあと滝に飛び込むとか)に
コスモが隠されてて、
かき集めるとなんとか>67の稼ぎしなくても最後まで足りた気が。
でも星座次第では攻撃力かなんか足りなくて、
クリア不可だったような(説明書に「どの星座でもクリアできます」って書いてあるのにw
山羊座が一番強いよね。確かさ
山羊座じゃないとクリアできないはず
116 :
NAME OVER:05/02/17 19:23:25 ID:YW559u+a
もまえら!!!!
下げないでくれよ・・orz
俺がこのスレでキリ番ふめるその日までw
↑貴様はアク禁
完結編で敵の攻撃のかわし方がやっと解ったよ。
これ知ってるのと知らないのでは難易度が全然違うねー。
明らかにこれを知ってる前提でバランス調整してあるだろ。
ちょっと理不尽じゃねえのか?
って思ったらどうやら説明書に載ってるらしい。
なるほど。説明書持ってないのが悪いというのか・・・・
119 :
NAME OVER:05/02/20 22:46:40 ID:SZLfob47
>>112 サーキットのある市か?
でも俺はハードおふで300円でGET!!!
120 :
NAME OVER:05/02/20 23:36:11 ID:jZpQDeb8
パラメーターを均等に振り分けると、敵はパンチとキックだけで
技名を言わなくなるんだよね。
シャカはオームだか天無宝輪だかやってきたな。
>>121 敵が技の名前を言ってるときに
右か左を押す。
早すぎても遅すぎても動くことが出来ず、
たとえ動けても かなりタイミングが合ってないと
結局ダメージを受ける
(受けるダメージ量は 棒立ちで直撃した時と 何故か同じ)
123 :
NAME OVER:05/02/21 08:09:00 ID:ub5ecSzw
124 :
NAME OVER:05/02/21 08:16:13 ID:qd93+Gzf
「聖闘士星矢 黄金伝説完結編」のゲームオーバーのBGMは
かなり気味悪い。
神話が絡んでるせいか、全体的におどろおどろしい恐怖感を覚える
ファミコンのショボいグラフィックと相まって、なんか全体の顔グラが怖い。
夜中にやってて、星矢が倒れてマリンさんの顔が出てきた時はちょっとビビった。
>>124 特に魚座を星矢で越えてさ、教皇の間への道のりでなすすべもなく
倒れる瞬。その後にあのBGM聞くとすげえ後味悪い気分になる。
>>126 あれじゃあ生首だもんな。
生首・・・・
紫龍が死んで老師が出てくるとこ怖すぎ
顔色悪すぎ
老子は笠をかぶってなかった気が、ヨーダかよ。
魔鈴さんも無表情で怖い
紫龍使って(戦闘中の交代で)コスモ最大にして「キック」すると、
ろざんしょうりゅうはみたいな炎の龍つきキックになるんだが、
あれってなんだったんだろう。普通のキックより攻撃力あがったりしてたんだろうか。
昇竜覇はキックです
133 :
NAME OVER:05/02/24 21:22:43 ID:Is58eTMn
完結で、シャカんとこで一輝が出てきた記憶があるんだが、
これ出現条件とかってある?最強パスでやってるんだが、
普通に勝っても負けても出てこない。
>>133 星矢・紫龍・瞬の三人が負ければ出てくる。
体力は499。戦いの途中変な世界に飛ばされる。
ある程度シャカの体力を削った後「話す」とイベントが発生して相打ちになる。
>>134 今にして思うと、当時にしてはそこらへんのストーリーに
随分気を使って作られたゲームだなと思う。
ただ、なんかアフロディーテと聖矢が相打ちになっちゃって
一人生き残った瞬がデモンローズにやられてGAME OVERになったり
微妙に穴があったけど(w
>>132 ・・・あれ、普通にキックが昇竜覇なんだっけ。
あ、ありがとう。勘違いしてたんだろうか。
>>136 多分原作の回想シーンで最初に昇竜覇出した時に
キックで出してたからその事を言ってるんだと思う。
その他は大抵はアッパーで出している。
138 :
136:05/02/27 03:15:43 ID:???
>137
どっちでも出せるってことかw
ありがとう、疑問がとけたよ。
よーしパパこれからは、紫龍が使える場所では毎回キックで出しちゃうぞー
シリュウは一番技の数が少ないんだよな。
・・・・一度見た技は二度通じないセイントにとって致命的ではないのか、それは。
完結編でも選択の余地が無い。
まあ他のキャラでも小宇宙削り優先だから一つの技しか使わないけどね。
バーンナックルを初めて見た時は、
廬山龍飛翔のパクリと思ったな。
それよりも某ゲームの主人公の必殺技が「昇竜拳」だと聞いたときは(ry
みんなプレステの奴買うのか?
144 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 18:55:12 ID:V0QwtRzp
完結編 落ち判定の厳しいアクションが駄作にしてる。原作にこだわらなければ良かったのに・・・。
あのアクションは全然原作にこだわってないぞ・・・・
146 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 23:19:51 ID:EpZqRh/0
当時、完結編の双子宮がどうしてもクリア出来んかった
アナザーディメンションで異次元に飛ばされてからは
どうにもならんかった
>>146 あそこも難しいけどうお座の所のアクションパートが異様に難しい。
星矢で行けば楽勝なんだが、瞬で行かなければならないからな・・・
>143
ナムコ3D格闘みたいなのなら考えたかもしれんが、
コケまくったSNK3D格闘っぽいよな、アレは・・・
ネビュラチェーンの動きなんか、鎖じゃなくて八節棍というか・・・
ル〜ル〜ルル〜ラ〜 ルルルラ〜ルルラ〜
J( 'ー`)し 星矢 星矢 負けてはいけません
(`Д)マダマダー うるさい死ね 呼ぶな殺すぞ
ル〜ル〜ルル〜ラ〜 ルルルラ〜ルルラ〜
J( 'ー`)し 星矢 星矢 立ちあがるのです
(`Д)ウォォォ うるさいくたばれ 振動させんな
ル〜ル〜ルル〜ラ〜 ルルルラ〜ルルラ〜
J( 'ー`)し 星矢 星矢 諦めていけません
(`Д)クゥッ 死ねくそ女
ル〜ル〜ルル〜ラ〜 ルルルラ〜ルルラ〜
(`Д)モウ 無理ダッテ!
完結編の最後のデモンローズ(何もしなくても体力減るやつ)は本当にむずいな
10年振りにやったが一向にクリアできん
何かコツはないか??
星矢のコスモいくつ?
152 :
150:2005/04/10(日) 02:20:57 ID:???
999…
それで負けるのか・・・・ 7感も十分足りてるよな・・・・
打つ手なしだろうなあ・・・・
ああなるほど今やってみてわかった。
途中の小さい穴薔薇に乗らずに超えようとして落ちまくってないか?
乗っても滑って落ちるパターンもありそうだが。
瞬で行っても魔鈴さんは助けに来てくれない・・・・
最初バグかと思った
>>154 その通りです
しかも何回パスワードとっても何故か「間違ってます」の一点張りだから
一回一回最初からやってるのよ(´Д`)
やっぱあそこは瞬でいくべきなんだよね?
157 :
156:2005/04/10(日) 10:47:43 ID:???
上に書いてあった…
瞬でいかなきゃならんのか
158 :
155:2005/04/10(日) 11:07:33 ID:???
>>157 違う違う。
逆に瞬であの面に行ったらダメって事。
はまっちゃうので・・・・
瞬で行くと途中で立ち往生しちゃって、そのままじわじわ死ぬしかないという。
このゲームのアクションはそんなに難しくない
ジャンプ時の十字キーの入れ方覚えればいいだけだと思う
空中で左押しての制御と上と右押しのハイジャンプ?とか
ただ弓兵に無茶して突っ込みまくると鬼減りだなあ
ていうか重複スレですよ
161 :
156:2005/04/10(日) 20:37:35 ID:???
>>158 そうか!やはりあそこは星矢なのか
足の速い瞬でゴリ押ししてたorz
だがアフロディーテのアクション面は瞬だとジャンプが高すぎて面倒だ
163 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 17:33:57 ID:Ydvigrpp
>>162 難しいよな。あれって。
製作者の嫌がらせとしか思えん。
しかも瞬は体力の減りが鬼早い
何気鬼門だよね
コンティニューの度パスワードいれないかんし、Bおしても文字戻らんし
166 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 00:48:31 ID:17DgTqtV
「すなおしめゆつずくわぎひけれてがれだしじねさろさなあがてばかげ」未だに覚えてるもんな。しかし完結編をPS2で出すべきだったな。格闘ってw
167 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 02:33:05 ID:Gda3hOg7
ワンスワカラーで1+2リメイクされてるじゃん。
プレステ2は格闘じゃないよ。ジャンプもしゃがみもないし。
168 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 07:21:23 ID:PNoFyHbi
双魚宮までの道のりは、瞬だとムズ杉だろ(;´Д‘)
あとアナザーディメンションの面で最後のあたりの
─┘ └─
λ←氷河
─┐ ┌─
,,│ │
..└┐ ┌┘
↑この場所のジャンプが超ムズい
─┘ └─
─┐ヽヽ ┌─
,,│ ヽヽ │
..└┐λ┌┘
170 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 13:05:56 ID:Gda3hOg7
キャラによってジャンプの幅が決まってるじゃん。
それでいて一マス分のジャンプが必要だったりするのは、
ようするに原作どおりにやればできるからマンガやアニメをすべて買えってことだよ。
171 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 16:22:52 ID:H+g4P6MP
デスマスクのせきしきの面ってしりゅうじゃ飛び越えれないんだけど
れますよ
Pi
174 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 07:14:32 ID:/GGnd/54
完結編で難しいのは
アナザーディメンションの面
瞬で双魚宮へ向かう面
紫龍vsシュラ
の三箇所だけだね。
簡潔編って、決まった回数だけ「はなす」をしないと確か相手無敵だよな。。。
しかも「はなす」を余分にしすぎると相手から反撃食らうし・・・。
ラスト付近なんて、一回の先制攻撃が命取りだしな。攻略見ながらやらないと絶対不可能。
>>122 ちょいと遅いが俺の知る限り、避けの判定は完全な二択
動く幅がどれぐらいだろうと
避けられる方向→ダメージ無
そうじゃない方向→普通にダメージ
しかもそれが攻撃のたびに違うっぽい
ソースはなし、当時の仲間内での私見
>>168 右とジャンプを同時押しすれば簡単に越えられる
右を押した直後にジャンプとか考えてると
絶対落ちるな
>>175 オレは攻略本、サイトみないでクリアしたけどな。
でもアイオリアの攻略に2年かかったよ・・・
(「はなす」には気づかなかった)
アイオリアを倒せたら、あとはスムーズに行ったな
たまに「はなす」をしないとダメなことが分かったし。
>>176 マジで?
オレ全部→方向の避けで シャカvs一輝をノーダメージで倒したんだが…
(シャカはコスモ、ライフ全快から 一輝でバトル開始)
運が良かったんかな?
>177
すまん方向→は例えの話だ
右じゃなきゃ駄目、って訳じゃなく
方向←でも同じことなんだ
長くなるけどその時の推論載っけても良いか?
( 」゜∀゜)」カモォォォン
俺は距離が長ければいいもんだと思ってたんでぜひ聞かせてもらいたい。
その推論が仮に正しければ、タイミング気にしないで方向キー横を連打して、
ちょびっとでも動けば避けられる時は避けられるってこと?
ではお言葉に甘えて、以下長文注意
戦闘画面を向かって、左・真ん中・右の三つに分けて自分と相手の位置関係が
左左敵右右
左左中右右
左左自右右
こんな感じだとすると、相手の攻撃の範囲は技の種類に関係なく、その都度
左左中 中右右
左左中 中右右
左左中 か、中右右 のどっちかになる
で、この時仮に避ける方向→とした場合、攻撃範囲が
左左中
左左中
左左中自
ならこんな風に少し動いただけでもダメージは受けないが
中右右
中右右
中右自
だと目一杯動いたとしても普通にダメージを受ける
避ける方向←の場合はこの逆になる
以上、纏めたら行はともかく量はそんな多くならなかった
なる、一定距離動ければ、それ以上動いても回避率は変わらないと。
だけど方向キー連打でちょっと動くだけじゃ、
どっちに動いても真ん中のに当たっちゃうわけか。
……思い返すと確かに結構、それで合ってる気がするな。
完結編しかやったことないんだが、
「やったぞ ついに ゴールドクロスを うちたおしたぞ」
とか言うじゃん。アレ違和感あったんだよな。
クロス倒してどうするんだと。
中の人は無事ですか。
おまえマンモスあたまいいな
くっ、ガッツが足りない!!
186 :
NAME OVER:2005/04/24(日) 14:17:25 ID:dTOYOl7F
黄金伝説、最強パス使うとその後のパスがバグるのな・・・
ラスボス倒してメニュー開いたらバグったのかいきなりスタッフロールになったorz
本当はラスボス倒してアテナの像に行くとエンディングなのに(つД`)
流石にセーブ抜きで二回やる気にならんよ・・・
雑魚に殺されてコスモを貯めた記憶が
ワンダースワンカラーのリメイクって完結編からスタート出来ないんだな
マジオワットル
ようこそ はくようきゅうへ
みんな ワロスをここにだしなさい
昔、ムウがクロスの変わりに扇風機だしてプレゼンしてるGIFアニみたが、誰かもってませんか?
>>189 あーなるほど。桃太郎伝説1⇒2みたいな感じね・・・
オワットルな・・・・
完結編の操作性が悪すぎ
連射パッド使えば、紫龍が最強だよな。
195 :
パスワード:2005/05/03(火) 23:38:17 ID:AWHeB0qz
とうきようとたいとうくこまがたばんだいの
がんぐだいさんぶのほし
ししぬぬぬぜぜぜががががががががががががががががあああああ
だらららーらららーらららーららー
だらららーらららー セインセイヤー
だらららーらららーらららーららー
だらららーらららー
だーきしめたー こーころのコスーモー
あつくー もやせー きせきぃをぅ うぉこせぇ!
197 :
開発者:2005/05/06(金) 02:23:26 ID:2wGhBy6D
>>193 すまない!できるだけのことはやったんだが・・・・・
WSC版やってほしい
WSCのはなんかメガドラのにおいがするんだが俺だけだろうか?
WSC版は超劣化移植。
・ゲームバランスが改善されたのはいいが短すぎ。2時間でクリアできてしまう。
・富士の風穴、サンクチュアリが超単純に。後者に至っては完全な一本道。
・アクションが単調。ジャンプ動作さえなくなってしまい左右に際限なく登場するザコと不毛な殴り合い。
・バッテリーバックアップなし。もっともこれはゲームが短いからあまり気にならない。
でも出荷数少ないから微妙にプレミアついてんだよなあ・・・
ファミコンの完結編のジェミニの亜空間のどうしても突っかかって
穴に落ちて死ぬ場所があって苦労した苦い記憶がある。
>>203 あぁ多分そこだ。むかいの壁に突っかかって転落死の連続でおさな心に深い傷を残してくれた。
山村美紗サスペンス 京都 龍の寺殺人事件
山村美紗サスペンス 京都 花の密室殺人事件
山村美紗サスペンス 京都 財テク殺人事件
西村京太郎ミステリー ブルートレイン殺人事件
西村京太郎ミステリー スーパーエクスプレス殺人事件
赤川次郎の幽霊列車
ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者
ファミコン探偵倶楽部PART2 うしろに立つ少女
探偵神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件
探偵神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件
探偵神宮寺三郎 危険な二人
探偵神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに
ソフトハウス連続殺人 殺意の階層
ポートピア連続殺人事件
北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ
ミシシッピー殺人事件
さんまの名探偵
プロ野球?!殺人事件
殺人倶楽部
どっかのすれと誤爆したのかな?
なつかしーな。
完結編を2人で遊んでいて、ゴールドセイントの攻撃を避けるとき
1コンで左、2コンで右に避けようとしたらバグなのか紫龍の本体
とクロスが左右に分列して避けた(w
で本体とクロスが再び合体した(w
209 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 23:53:12 ID:fLIFthQF
セキシキがクリアできない・・・
飛び越えられない。。。
どうすれば。。。
積尸気なんて序の口だろ。苦労した記憶すらない。
>>183 原作では十二宮の途中までは〜聖衣って呼ばれてたからそのせいだろう。
アニメの影響で〜聖闘士って呼ばれるようになったそうな。
ジェミニの穴はギリギリまで歩いてジャンプでおk
2,3回やればコツつかめるよ
214 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 21:41:26 ID:WWeAliYd
完結編の教皇の間のパス
いあつぼむ みづむめめわめ めあわああ
あばあああばあ えをくこといざ
双魚宮の道中は思ったほど難しくは無かった。
むしろボスのアフロディーテの方がてこずった。
ネビュラストームが必ず命中する(多分)からてこずった印象無かったなあ
バトルなんてコスモとパワー最大にしときゃ話す回数さえ覚えりゃまず確実に勝てるだろ。
問題は道中のアクションじゃないか。あれでクリアできる人とできない人が大きく分かれる。
瞬で進む双魚宮ステージと、スーパーマリオ2の8-4はどっちが難しいだろうか。
どっちも操作のクセが強いけど油断してるとたまに死ぬ双魚宮ステージに軍配を上げたい
しかしマリオの方は制限時間がある上に迷路だ。
スーパーマリオ2の8-4まで行くことすら出来ません。
従って必然的に双魚宮・・・
保守
アナザーディメンションで飛ばされた異次元で
途中でワープ出来て楽にクリア出来るってのは
あまり知られてなかったりするのかな?
泡みたいなのが出てくるとこがありますよね?
あそこまで行ければもう、クリアしたも同然ですヽ(´ー`)ノ
えっと、ちょっともったいぶって詳しく書かなかったのですが、
詳しく説明する為にプレイしてきました。
やり方
泡みたいなのが出てくるとこなんですが、
3個目の泡が見えるとこまで進みます。
その泡の直後に穴があるのですが、
その穴が画面内に全部出るくらいまで進みます。
そしたら画面左に行きます。
戻れないですが、ジャンプしながら左を押してると
キャラが少しづつ左に移動していきます。
そのまま続けてるとキャラが画面外に飛び出しちゃいますが、
成功するとその直後戦闘に入ります。
失敗すると画面右の穴に落ちます(笑
説明ヘタでわかりづらいと思いますが
出来るはずなので興味あればやってみて下さい。
あれだけ苦労した場所が・・って思うかな(笑
>>226 おお本当にできた。GJ!
画面左端に半キャラ分くらいの隙間を作って、そこにめり込ませる感じだね。
マリオにもこんな裏技あったな。
お、無事出来たみたいでよかった。
>画面左端に半キャラ分くらいの隙間を作って、そこにめり込ませる感じだね。
そか、そういう説明すればよかったのか_n○{ハゥ)
氷河なら戦闘に入るだけでクリア確定だから
難易度かなり落ちますけどねぇ・・
今でもクリア無理〜って人にはオススメかも。
これがどのくらい出回ってるのか知らんけど
何回も穴に落ちまくって諦めた時に遊んでたら
偶然出来ちゃったってやつなんですよ(笑
あれ、アクション面でキャラの個性が出てたな。
※出ていて良かったとは言わない。
瞬のチェーンは一定距離行って戻ってくるタイプで、
紫龍は3連射可能とか。
・・・星矢と氷河の特徴が思い出せない。
星矢 飛距離が長くて貫通性がある 連射不可 ジャンプ高
紫龍 3連だか忘れたけど連射可 貫通なし ジャンプ低
氷河 よく覚えてないけど星矢と一緒で貫通なしだったかな? ジャンプ低
瞬 飛距離短い 貫通 連射 ジャンプ高 とにかく速い
一輝 飛距離長くて貫通するけど威力がなく連射も不可だったかな?
こんな感じじゃなかったかなぁ?
星矢はリーチ短くて貫通じゃなかったか?
氷河の方が長かったと思う
233 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:06:09 ID:y9sSvWUK
234 :
NAME OVER:2005/09/25(日) 12:31:57 ID:4YuUEiCM
あああああ あああああああ ああめめめ
めめめめめめめ ああこあああこ
完結編やったけど、、
なんじゃこの異常な難易度はw
今までグラディウス2をゲーム界最高の難易度と思ってたが、
それを、粕と思わせるぐらい最凶の難易度だなw
アイオリアに2回話すと
キドおじょうさまはアテネなんだぞ
なに!?
で攻撃力が0になったような
237 :
NAME OVER:2005/10/02(日) 19:31:13 ID:i8QBs6TB
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし?こうだっけ最強パスワードは?
238 :
NAME OVER:2005/10/02(日) 19:32:19 ID:i8QBs6TB
これ違うシリーズだったw
>>235 ほしをみるひと
トランスフォーマー 〜コンボイの謎〜
ドラゴンボール 神龍の謎
をクリアしてからまたおいで
239に同意
このゲームで最初にそう思うだけなら分かるけど
慣れればクリアくらい出来るようになるはず!
ダメなら努力不足か元々アクション等がダメってだけかと・・。
まぁ難しいって思う気持ちは分かるんだけどね。
難易度が高いとバランスが悪いはまた別物だからな。
ぶっちゃけアナザーディメンション以外は楽勝
まあ、原作読んで組み合わせをある程度知ってたらだが
243 :
NAME OVER:2005/10/18(火) 02:31:27 ID:GdAea9lq
一輝で教皇倒すとフリーズする。
避けの仕掛けは
>>176が正しいので、完全2択で勝ちつづけると倒す事ができる。
方向さえ合っていればドット避けできるので、時間の節約になる。
お気に入りのパスワードは「あああ ゆゆゆゆゆ・・・ゆ」。入力が楽。
244 :
NAME OVER:2005/10/18(火) 21:30:30 ID:+r8QUQnc
>>239 トランスフォーマーと神龍の謎はクリアしたぞ。
星矢は完結編だけならパス無しでクリアできたわ。
ほしをみるひとってのはどんなゲーム?
すまない!
ヤルだけの子とは ヤッたんだが・・・・
246 :
シャカ:2005/10/22(土) 00:03:14 ID:???
お前はエイズだ!
247 :
NAME OVER:2005/10/22(土) 00:17:06 ID:pGnwFHji
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
ほすy
防人保守
とうきょうとこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし
1の方ね
252 :
NAME OVER:2005/11/26(土) 16:15:13 ID:w22kBduM
ほしゅ
保守
254 :
NAME OVER:2006/01/04(水) 09:27:08 ID:WV6H8FT3
>>247 嘘をついてはいかんなあ。映画を超えてるゲームはポリスノーツだけだよ
age
これ四つのゲージをぎりぎりまで節約して大技でるようにするんだけど
微妙に足りなくてただの打撃がボスッ…って決まるときあるよね
このゲーム、消房の頃に買ってもらったけど未だにクリア出来ず…。
街に出て、森みたいなところで飛んだり跳ねたりしてEND。
260 :
NAME OVER:2006/04/24(月) 19:03:08 ID:zzRgg2o9
261 :
NAME OVER:2006/05/01(月) 04:40:59 ID:x6Egca+2
コスモパワーをセットしてください
ピー
ピー
ピー
ピー
トルゥン
テレテテテテテテ
ゴウンゴウンゴウンゴウン
264 :
NAME OVER:2006/05/08(月) 22:02:38 ID:c6UyA0Ro
完結編で敵の技を左連打して避けたら画面から消えて右から出てきたことがある
sdfl;:dfl:
el;e;:qleqwe
wel;el;lksdf
e@lqw;:sfgasd
ll;:asdfl;:sdfsdf
266 :
NAME OVER:2006/05/09(火) 11:49:36 ID:9xJWvNnb
最強パスを入れてもジェミニステージをクリアできないから困る
267 :
NAME OVER:2006/05/09(火) 21:40:34 ID:X3ghT2tB
オレは この ししきゅうをまもる レオのアイオリア それだけだ・・・
268 :
NAME OVER:2006/05/10(水) 20:06:04 ID:KpnbzfjZ
たらっ
たったったらっ
たっったーーーん
269 :
NAME OVER:2006/05/18(木) 15:55:30 ID:XxtD/wz2
昔クリア寸前(多分)に停電した
age
黄金伝説で敵キャラはパンチ(マリンとアステリオン以外)しか使わないけど
ファミカセ半差込状態でやるとこちらの攻撃時グラフィックがバグって
敵キャラになる。そのときにキックを選択するとちゃんとキックのグラッフィク
が出てくるよ。ちなみにパワーゲージマックスでマリンやアステリオンでキック出すと
まりんでイーグルトゥフラッシュ、アステリオンでミリオンゴーストアタックが
ちゃんと出せる。通常絶対にCPUが仕掛けてこないけど。
>>131 亀レスだが、、「廬山龍飛翔」だろあれは。
氷河でキックすると「オーロラサンダーアタック」が出たよな?
>>273 いや、「ろざんしょうりゅうは(弱)」らしい。
コスモの消費量は一緒だけど威力がパンチのしょうりゅうはにくらべて弱い。
というか、無印黄金伝説の方は全ての敵に対して星矢最強なので、なかまをよぶと苦労する。
ところで対戦で2P側が勝つといつもバグってたんだがそんなことないか?
>>63,72
あれ、「めめ」だっけ?「ぬぬ」だったような気がしてたけど、記憶違いか。
完結編はアナザーディメンションの最後の穴と双魚宮のアクション面を瞬で
クリアするのが一番キツかった記憶がある。
>>272 えええええええ
それは全然知らなかった。中々のマル秘情報だな
276 :
272:2006/07/04(火) 23:01:23 ID:???
>>275 消防の頃たまたま発見したけどカセット半挿し具合がムズイよw
♪し〜に〜ま〜す〜
し〜に〜ま〜す〜
富士の風穴でこれを何度聴いたことか
あの場所はグラフィック的にも音楽的にも中々コワイw
このスレ、進み具合の割に貴重な情報が多い気がする。
子供の頃、黄金伝説・完結編共にクリアできなかった俺だが
ふたたびプレイする勇気を貰った、ありがとう
280 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 18:18:36 ID:kw1XeeXb
>276
スーパーマリオで隠しブロックの位置丸見えとかなw
やっぱここでエミュの話題はまずいかな
272の技確認できたんだけど・・・
プロアクションロッキーのコードなら実機なので問題ないかな?
お試しとしてアステリオン?だっけかのコード
D5E20E5C
FCBF98BA
16D723F0
蹴りモーションあるキャラ多くて意外だった
>>149 死ね!糞おんな! アウアァアアアアア!!!
( `Д) Д`|l)し�Σ
ε≡≡ ○ヽ 、)と�と,ヽ
ε≡≡ 人 つ=l二;;゙,�)
ε≡≡ (__(__)(/゙`し' どすっ!
それっ、腸を出せ!糞おんな!
アウアァ、カーチャンノチョウガー!!!!!!
と( `Д´) Σ::J(;'Д`|l)し::
ヽ し'≡≡�((と、; つ))
ノ�ノ�∽∝∞oc∞;";)
(__)(_)゙`;∵"(/:し'::}}
""゙;'�゙`
ずりずりずりずりずりっ
そこちゃんと後できれいにしとけよ!
(`Д´ ) カ・・カーチャンノチョウガァアア……
( ) ::J('p,;`#)し:: タケシ…タ…タスケ…テ……
Y 人 ::(っ;(/ヽ,:: シンジャウ……
(__)__) 。cc∽o∝∞!;;;O::
age
286 :
NAME OVER:2006/09/19(火) 04:02:25 ID:o63yqiSN
双子座を一度もクリアした記憶が無い
287 :
NAME OVER:2006/09/26(火) 04:38:27 ID:KMkH6DA8
俺のコスモ
アイオリアと2回話してズキューンってなったのにその後ずっと無敵状態が続くことがたまにあったなー
このゲーム、ちょっと理不尽すぎる・・・
290 :
NAME OVER:2006/09/26(火) 11:05:39 ID:82e+R4rm
技打った時、時々ゴールドクロスになるあれはなんか条件あるのかな?
獅子座はゴールドクロス発動した時の威力が一番とかいう説があったんだが
本当か?
そういや、聖闘士星矢のゲームってアスガルドとポセイドン編がないね
聖闘士星矢のゲームをロックマンみたいな形式でやりたいのぉー
>聖闘士星矢のゲームをロックマンみたいな形式でやりたいのぉー
わろた、いいねその発想。ぜひやってみたい
スト2形式なら思ったことがあるな
原作通りに負ける時は聖衣や冥衣なんかがダメージでボロボロになったり・・・
妄想スマン・・・
>>292 流星拳がパンチ連打系
彗星拳がため系
ローリングクラッシュが投げ技
とすると星矢は激しく使いにくそう
瞬はクロスを捨てると防御力が減る代わりに
ネビュラストリーム&ストームが打てる様になるとかか
つまり、ペガサス本田誕生と。
う わ あ あ あ ー つ
光速拳なんて見切れる訳がねえーW
完結編はよく
あ×3、残り全て「や」のパスワードで遊んだもんだ
>226で書き込もうと思っていたオデの秘蔵技が既に披露されているorz
氷河で異次元くぐりぬけるとクリア確定で楽だけどさあ、ジェミニを倒して
進んだ場合と違って氷河のコスモ、ライフが両方0になるのが損な気が
してやらなかったなあ。±で得するわけじゃないんだけど、天秤宮までの
道中のため念を入れて氷河のライフ、コスモを0にして出陣させて
雑兵にころさせてたな。センシズでも稼ぐか、と思いきやコスモ0だと
雑兵ですらひるむだけで殺せない氷河の姿に涙したものです。
24になって気づいたが、双児宮に氷河を通常状態で出してガツガツ
センシズ稼いでからその場で死なせたほうがお得だったかもなあ。
でも岩が降るから面倒なんだよね。あの仕様は難易度を保つのに
優れた働きをしているが。
「セイヤ・・・ だいじょうぶかい?
さあ 私のマンコをつかうんだよ」
「マリンさんのここが いま ねえさんみたいに おもえたんだ」
紫龍「うむ」
双児宮の氷河クリアーは誰もレベルアップなしだから損
しかもコスモ・ライフとも000
303 :
NAME OVER:2006/10/12(木) 22:16:09 ID:UbPJHuV4
304 :
NAME OVER:2006/10/16(月) 01:05:04 ID:lNHiMKDh
原作知らないと99%クリアできないゲーム。
知っててもそれだけではクリアできないゲーム。
完結編大好きだ。
最近完結編ハマって10回くらいクリアしたんだけど
慣れると雑兵稼ぎいらなくなるね、これ
しかし俺がやると毎度デスマスクがやたら回避してくるのは何故だ
冥界波のコスモダメージ痛いし
307 :
NAME OVER:2006/12/25(月) 20:39:24 ID:SV9LSLsk
せきしきめいかいは
は、先手を取られてMAXで打たれるとかなりきびしいね
話し掛けても食らう、かわされても食らう…
こっちもかわせればいいけど二択だし…
>306
動いてるように見えないけど
敵の方も自キャラが技出す時に
同じような避け判定してるのかも
309 :
jam:2007/01/17(水) 20:57:11 ID:HOcsFzrC
次があるか分かんないけど、あるなら黄金伝説以外の星矢ゲーもまとめちゃった方が良いかも
携帯ゲー含めると、いくつ出てるのかそれさえよく分かんなくなるけど
完結編のデスマスクは何気に強い
しかもろざんしょうりゅうは
けっこう避けられるし
しょうりゅうは自体が「敵にとって避けやすい」
技なんだろうか
脱いでないから効かないんだよ
313 :
NAME OVER:2007/02/03(土) 17:25:27 ID:MTF348RL
簡単すぎず難しすぎず、途中で萎えにくい。ファミコンソフトの中では一番理想的な難易度のゲームだったと思う。
なんとなくだけど命中率に差があるような気はするなぁ
で、俺も昇龍覇はしょっちゅう避けられるイメージがある
あとダイヤモンドダストや彗星拳も
当たりやすい気がするのは流星拳とかネビュラストームとか?
315 :
マリオ:2007/02/06(火) 06:36:25 ID:hRxE5Ksh
発売当時に買ってもらったソフトで、クリアーするのに半年かかった。完結編は何度親にたのんでも買ってくれなかった、パスワードを書いた紙をおばあちゃんにゴミと間違えて3かい捨てられたのを覚えてる
316 :
NAME OVER:2007/03/02(金) 12:36:30 ID:Cd7SpLtU
セブンセンシズあげ!
318 :
NAME OVER:2007/03/05(月) 03:14:10 ID:/8AI+P8r
アナザーディメンションかなんかで飛ばされる泡ステージで、
キャラクターの高さ分ぴったりの通路に飛び乗るところがうまくできなくて
挫折した。
アフロのとこの弓兵の攻撃力とか結構ばかんなんないから
油断して穴落ちると普通にしねるな
一回勝負だし俺も1番苦手
ステージより弓兵より瞬の無駄な機動力の高さが難易度を上げてる
>>318 あそこは、口じゃ説明しにくいんだが、段差の手前の足元に、背景に二つの点々で表された星があるだろ
あの背景絵をキャラで隠さないように、それよりさらにもう一歩下がる。つまり、段差から2歩目のところまで下がる
で、後ろを向いてしゃがむ。星二つの点々を背中に写す形で。その状態でジャンプすると上手くいくよ
氷河でも瞬でもこの手でいける
>>321 超絶に同意
このゲーム最大の難所は双魚宮の道中だよ
今でも、時々思い立ったようにプレイするけど、大抵ここで50%くらいの確率でゲームオーバーになる
もしキャラが瞬以外の誰かであれば、まったく苦労せずに進めるんだけどなあ
星矢を選択すると、ハマってクリアできなくなるけど
瞬の無駄な機動力を下げてくれれば、
>>313の言うとおり、理想的なアクションゲームだよ
あと瞬は他のキャラに比べるとアクションパートでの防御力が低い気がする。
妙にダメージをいっぱい食らう。
検証してないけど(星矢を選択した瞬間にバグでハマるからw)、単に双魚宮の雑魚キャラのダメージがでかすぎるだけじゃない?
一応、最後の宮だし
瞬でアクションパートをプレイする機会があるのって、双児宮、処女宮、双魚宮くらいだから、他での印象も薄いし
だね。単に双魚宮の敵が与えてくるダメージがデカすぎるだけ
事実上、瞬以外であのステージをプレイすることはないので、瞬が特別弱く感じてしまうけど
・瞬の無駄な機動力を他キャラ並みに下げる
・双魚宮の雑魚キャラ(岩および落とし穴も)が与えるダメージを低くする
どっちかでいいから調整してくれたら、このゲームは神バランス
あと、星矢でアフロディーテ倒しても、クリアできるようにして欲しい
まぁ事実上の最終面だし、難度高めでもいいと思う
別に理不尽ってレベルでもないし
コンテニューがあって星矢のバグが無ければ言うこと無かった
星矢でステージクリアしてアフロ戦になったら「なかまをよぶ」
この作戦を考えた瞬間、俺はこのゲームに勝利したと思った。
「わたしの あいては きみが するのでは なかったのかね?」
仲間呼ばせてくれねーorz
>>325 難易度が理不尽というより、難易度の理由が理不尽というべきか
他のキャラなら簡単にクリアできるのに、指定キャラが素早過ぎ&中途半端にジャンプしすぎなせいで難しいって言うのは
なんとも納得いかない気分になる
>>326 あるあるw
329 :
328:2007/03/10(土) 00:59:03 ID:???
レス番一個ずれてたOTL
上は>326、下は>327で
星矢でアフロディーテ倒せるのに
それをやるとはまってクリア不可になるのも意地悪だなあ。
別に原作とは違った展開で瞬で教皇の間へ行く
IFシナリオがあってもいいのに
そういう発想はシュラ戦で完璧に断たれてるからなー
そういう発想をシュラ戦から入れて欲しいってことだよ
そもそも、シルバーセイントの矢を、何でゴールドセイントのサガが抜けないのかがワカンネ。
無理やり抜いたら死ぬって事じゃないの?
そう言う技なんだろう。
そもそも、シルバーセイントの矢に、何でアテナがあっさり当たるのかがワカンネ。
でも、黄金の矢って言ってたし、ヤツの技というより、神殺しの宝具だったのかもね
そういや、黄金の短剣なんてのもあった
来たるべき聖戦に備えて、アテナもグルになって星矢たちを覚醒させようとしたんだよ。
うは、サガと3つの僕はともかく、カミュ犬死w
あんな丈の長いドレスで階段上ってたら、かわせるものもかわせないんでしょう
あるいは、金に目が眩(ry
黄金伝説やっとクリアーしたんだけど、エンディングのパスワードみたいなのって完結編とかで使えないの?
完結編も探してるけど、中々売ってないorz
完結編、買えた時の為にパスとか大事に保存しといた方がいいのか
それとも、完結編には、このパス関係ないのか
言いたい事が、ウマク伝えられない…
エンディングのパスワードは
クリアした時のステータスではじめからスタートできるという物。
完結編とは関係ない。
ちなみに最強パスで始めると最後のパスワードがバグっている。
>>340 dクス
完結編なかなか売ってないorz
342 :
NAME OVER:2007/05/12(土) 11:35:29 ID:WiswhDYI
このスレ見て欲しくなり、完結編探していたが、昨日横浜で900円の物ハケーン!
なのであげとく
343 :
NAME OVER:2007/05/12(土) 16:51:49 ID:bt8CtVA5
344 :
NAME OVER:2007/05/26(土) 23:45:30 ID:7/8pnRIz
このスレ完結編の話題ばっかだな
黄金伝説を生まれてはじめて普通のプレイしてクリアしたからあげておく
346 :
NAME OVER:2007/05/31(木) 02:24:25 ID:3J4TycPv
名作あげ
何故浜省w
ところで、ワンダースワンの黄金伝説を裸で買ってきたんだが、
メニュー画面の出し方がわからず一輝が出てきたあと詰まってしまった。
あとこれジャンプない?
WSC版クリア。どこがパーフェクトエディションなのかと。
マリン・カシオス・シャイナ戦
会話イベントのみ
ギャラクシアンウォーズ
変わりなし
対一輝・ブラックセイント
滝落ちイベント・クロス修復はあり
ブラックフォー及びブラックフェニックス削除
ジャンプ削除による穴に落下時の「あの音楽」なし
対シルバーセイント
ドクラテス・ミスティ・マリン・カラスの奴・アルゴル以外削除
対アイオリア戦でシャイナさんが庇ってくれる
プラネタリウム削除
サンクチュアリ
異次元空間・黄泉平良坂・餓鬼界・バラの葬列は削除
アイオリア戦のカシオス削除
シャドウセイント削除
パスワードコンティニュー方式
とうきようと・・・のパスワードはある
星の子学園で回復すると初期999のライフが300まで減らされる
総評・・・無惨である。
星の子学園で回復すると初期999のライフが300まで減らされる
神ww
完結編は小学生のときはクリアできなかった
コミックスちゃんと読んだ中学生の時にクリアした
ペガサスローリングアタックは1回も当たらなかった・・・
まあ原作でもローリングクラッシュがまともにヒットした事なんて、
ほとんどないんだからいいんじゃね?
まともに打てたら、どっちかの頭蓋骨が割れてるはずだもんな
イケメンはバラバラになることはあっても、グロな傷害はさせないのが車田節
age
前に命中率の話が出た時に4回くらいクリアして調べたら、敵も味方も大体命中率7割だった
まぁ真ん中右左で6割6分が正しいのかもしれないけど
試行回数が少ないから正確じゃないけど技ごとの差はあるようなないような微妙な感じ
シャドウクロスあげ
358 :
NAME OVER:2007/07/30(月) 09:27:21 ID:d/sjZyda
漏れは星矢ヲタだが、黄金伝説シリーズはやった事は無い
今頃になってシャドウがラスボスと知った・・・
age
カセット半差しバグで遊んだな
マリンが「ひょうけつリング!」
とか言い出す
>好きなんだゲソ
好きなんだ検尿ってのもあったなw
364 :
NAME OVER:2007/10/21(日) 12:48:00 ID:T5DG5CTV
シュラカミュアフロは青銅聖衣を粉々
結果、聖衣は死亡
ペガサス聖衣は表面しか傷ついてないのになぜか死亡
ペガサスクロスは顔(表面)が命だったのです
366 :
NAME OVER:2007/10/26(金) 15:17:04 ID:RdLGqkUj
こっちはアクションだっけ?
続編がコマンド形式のだっけ。
どっちも基本は雑魚アクション・ボスコマンド形式だよ
攻撃ごとに毎回ゲージ調整するのがただの黄金伝説、技を選ぶのが完結編
無印黄金のは、今やったら技が自由に出せないのがまず不評だろうけど、
システムとしては斬新だったね
今、煮詰めれば、なかなか面白くなりそうではあるんだ
もうちょっと完成度あれば
アクションRPGの先駆けとして注目されただろうねえ
371 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 16:35:32 ID:lD/osWOr
ここではいどうできません。
372 :
NAME OVER:2007/10/31(水) 23:09:28 ID:31qt5V52
フルパワーだったら蹴りは明らかにパンチより弱かった。
373 :
NAME OVER:2007/11/01(木) 13:21:37 ID:51vmRsDj
エンディングのショボさだけは今でも記憶に残ってる
完結編って異様に難しくなかった?消耗戦って感じで
現実性があるだけ無印よりはマシともいう…
無印を最強パスや裏技抜きでクリアするの、どのぐらい稼ぐ作業がいるのやら
まあ完結編も、イベント連鎖させるための情報源は必要だろうなあ
376 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 09:04:22 ID:ShvVzJzL
元ネタ知らんと完結編はクリア不能だろう。
じゃなきゃあのシビアなピスケス面で瞬を使おうなんて誰が考えるか
ふっふっふっ
でたな!
378 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 14:08:15 ID:xcXXcPGN
→はなす
おまえはジェミニのめいきゅうにまよいこんでしまったのだ
なんだって?
アナザーディメイション
END
379 :
NAME OVER:2007/11/02(金) 18:42:29 ID:ShvVzJzL
シャカが力を貸したようだな・・・
381 :
NAME OVER:2007/11/03(土) 01:23:13 ID:zzR3aOI5
やはりオレたちではゴールドセイントにかなわないのか…。
382 :
NAME OVER:2007/11/13(火) 11:59:41 ID:IqGcIFen
実はアニメ版では、サガはギャラクシアン・エクスプロージョンを使っていない
実はアニメ版では、一輝はアナザーディメンションから生還していない
実はアニメ版では、不遇の英雄アイオロスに、アトミックサンダーボルトという必殺技が用意された
原子力級落雷位電圧…アホや
シャカの星屑革命とどっちが威力あるのかねw
それはムウの技だ
390 :
タナトス:2007/12/21(金) 01:43:45 ID:???
まずは大分にテリブルプロビデンス
そして黄金聖衣をまとった大分に[見ろ!神の力を!!]
大分のブタ聖衣はあっさりくだけちり致命傷
結果:原作とは異なり、大分は立ち上がれずに虐待されまくって死亡
他スレでは大分で誰だか通じてるのかも知れんけど、
スレで一度も出た事無い隠語を使っても分からんよ…
後ろ向いて死亡
蟹座の諸君喜べ
実は蟹座は、先々代教皇だった
ロストキャンバスは教皇と蟹座のイメージアップを計りつつ、射手座が良いとこないよなw
とりあえず、あれを原作で良いからまたゲーム化して欲しい
>>384 実は原作でもだw
ちなみに、文庫版以降は、例の台詞はGEに書き換わっている
このゲーム、原作での十二宮編終了後、そんなに時をあけずに出たよね
てか、アニメも原作に追いついちゃってたけど(そのせいでGEが登場しなかったりと、サガとの戦いの詳細が違う)
このゲームの企画が立ったときには、まだ原作の十二宮編は完結していなかった名じゃなかろうか
すごいな。どうやって作ってるの?
>>397 ドット1ピンづつ付け外しして、自由にドット絵が作れる玩具。
以前ザラスで売ってた(w
十二宮編はリンかけ阿修羅編のリメイク
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし
401 :
タナトス:2008/01/29(火) 11:12:44 ID:???
援軍の黄金聖衣を砕かれた大分猿は、こんな妄想をしてる
[俺の聖衣には…女神・詩織の血が!]
そんな妄想通用すっとでも思ってんのかゴルァ!!
あ、すまんな。貴様の女神は[泉こなた]だった。まあ詩織でもこなたでもおんなじ。
とっとと死ね貴様
詩織じゃ通用しねーわな
403 :
softbank220029060206.bbtec.net:2008/01/31(木) 20:18:33 ID:UFK3Ck1j
a
>>376 元ネタ知らなきゃそこまでたどり着けないよ
>>404 俺はたどり着いたぞ。
そしてアフロディーテ戦にセイヤを使い、薔薇の道を瞬が走り抜けた。
当然、マリンさんはいなかった
薔薇の道を星矢以外で抜けた時の悲しさといったら無いよな
407 :
NAME OVER:2008/02/10(日) 23:33:01 ID:5W5Izmzk
シュラ、カミュ、アフロって誰を当てても相討ちになるの?
シュラ→瞬、カミュ→紫龍、アフロ→氷河みたいにしても
カミュだけは氷河で話しかけないと無敵のまま。
シュラとアフロディーテは誰でも倒せる
てことは魚面の保険のためにもシュラにはとりあえず瞬でいくべきかもね。
セブンセンシズさえ潤沢なら。
いや、そうすると廬山亢龍覇とネビュラストリーム・ストームのイベントがなくなる。
結局、教皇前の三人は原作通りの方がいい。
更に言うなら、シュラは体力が減ると紫龍以外の攻撃が効かなくなる。
戦闘に入った後の最初の一発だけは何故か当たる。
これを利用して瞬で倒しても消えるのは紫龍。
アイオリアも体力が減ると星矢以外の攻撃が効かなくなる。
これもシュラ同様最初の一発だけは当たるので、
星矢以外で倒すと誰も成長しないまま進むことになる。。
かなり原作マンセーだな
または、このゲームを解くことで原作を知ってほしい、といった意図か?(完結編)
……原作好きだけどやったこたねぇんだ……
というか、基本的に原作ファンしかターゲットにしてないから、原作再現に集中したんだと
好きなキャラだけ使って自由にプレイして攻略、何それ?な時代だったし…
なつかしいな。
てかガラハド殺すかどうかは非常に迷ったよな
アイスソードは何座の聖闘士ですか
セイントが武器を使ったら駄目だろ
天秤座を根本から否定しないでw
まぁ聖衣の付属品ならば武器もOKだしな
武器ダメって言ったアテナが自らニケ使ってるしな
ニケを武器として使ってるだけですw
422 :
NAME OVER:2008/02/19(火) 15:16:18 ID:P0y3yQY3
炎の剣!
武器を嫌うアテナが唯一許したのが天秤座の武器。
天秤座の黄金聖闘士が正しい事に使うと判断した場合にのみ使用可能。
だが白銀聖闘士のダンテ・カペラは思いっきり武器を使ってるし、そもそも瞬がネビュ(ry
>>423 あれは[装身具]いわゆる聖衣の一部という解釈なんだが、
どこまでが装身具でどこからが武器なのか悩む
そもそもアフロの薔薇やオルフェの琴はなんなんだ
ちなみに海闘士とかには武器は禁じられてない
アフロディーテはどんな守護星座でも薔薇を使いそうだな。
奴がもし蠍座だったら、ピラニアンローズがスコーピオンローズになると思う。
牛だったらバッファローズに。
アフロさんもやっぱりアルバフィカ先輩同様、体質そのものが猛毒なのかなぁ
献血もできなくてつらいんじゃないかなぁ
>>423 まぁ、どいつもこいつも武器持ってない時の方が強いんだけどなw
430 :
NAME OVER:2008/02/20(水) 00:13:59 ID:m3HUtgcE
>>429 琴の名手ミーメ(神闘士)も琴無しでも十分つえかったもんな
オルフェも同じくらいつええ、と思いたい
>>紫龍
目をやられ杉
432 :
NAME OVER:2008/02/20(水) 11:53:41 ID:m3HUtgcE
>>431 アニメオリジナルの話でも目をやられていたな
>>430 オルフェ自体は十二宮編ですでにキャラが出来てたらしい。ただ、ストーリーを進めるうちに出す機会がなくなってしまい、結局お蔵入りになった。
そこでアニメのアスガルド編でミーメが誕生した。
車田先生もオルフェは気に入っていたため、その後冥界編で正式に登場する事になる。
ちなみに、劇場版アニメの邪神エリスの話にも琴座ライラの『オルフェウス』が登場するが、彼は単なる悪役に過ぎず、一輝の幻魔拳→鳳翼天翔でギタギタにされている。
>>433 ミーメのデザ画ってオルフェウスの書き直しで技もおんなじ声優もおんなじ・・・
オルフェの声優まで使い回しだったらどうしよう、て思ったな
>>434 確かに三ツ矢さんだけど、冥界編ではシャカも大活躍するから被る事はないんじゃないか?
ただ、星矢の声優さんたちは大幅に変わってるし、亡くなった人もいるからイメージ通りにはいかないと思うなあ。
曽我部さん…(;_;)
>>431 それ以上に服脱ぎすぎ。やつは絶対に露出狂
ミスティさんは神様以外見てないと思ってたからおk
439 :
NAME OVER:2008/02/24(日) 13:39:42 ID:V/5AZzFm
氷河がやられるまえにカミュ倒したら何故かムウがでてきて再戦するのよく
わからなかった
しかもまた死ぬし
サガはサガで一樹で瀕死にしても死なない
コスモライフ0のサガにやられるにはどうすれば…
原作しらないと詰みますな
最強パスワードでやるとそうなる事が多いな。
感動の師弟愛がムダに二回見られるw
シュラ戦では昇龍覇で天空に行くし
映画[真紅の少年伝説]のボスキャラ、アベルの広川太一郎氏死去
ブラックスワンの田中和実氏(デスマスク亮一氏の実弟)も昨年お亡くなりになってる…
442 :
NAME OVER:2008/03/10(月) 03:26:07 ID:hHhFTW7+
ご冥福をお祈りします…
今完結編じゃない方のノーミスクリアに挑戦したらゲージ入れ忘れてあぼーん
デス様強すぎ
完結編でも強すぎ
星矢に携わった声優さん、亡くなった人が多いな…
寂しい限りだ。
子供の頃声優なんて全く気にしてなかったのに、いつから声優とか作画とか注目されるようになったの?
作画人気はもっとマニアックな方だと思うけど、最近でも大多数の子供達は、
声優の名前までは気にしないものでは?
「この声、アンパンマンの○○だ!」とかの耳カンは、今も昔もあると思うけど
まあ声優人気が広く加熱しだしたのは、ラジオドラマとか流行りだして、声優個々の名前が、
エンディングのスタッフロールから出た時期でしょう
それをもう少し遡ると、多分、おにゃんこクラブとかのアニソン系アイドルに行くだろうし、
細かくは声優スレでどうぞ
446 :
NAME OVER:2008/03/10(月) 15:01:18 ID:GmLTRbEg
それでも青猫や額肉の中の人の名前くらいは知っていた。
448 :
NAME OVER:2008/03/17(月) 17:06:46 ID:ymAPjO7+
完結編やったら割と楽に双魚宮越えられた
449 :
NAME OVER:2008/03/17(月) 17:07:33 ID:sPTUuh7H
だからドラエもんは人気が落ちないのか
450 :
NAME OVER:2008/03/18(火) 06:29:05 ID:bc3U/qPg
>>446 未完編も完結編もスーパープレイ動画になっとるww
完結編ではどうやって完全回避してんだこれは?
452 :
NAME OVER:2008/03/19(水) 00:41:13 ID:Elj56ShO
>>452 シュンレイそんなにアホ顔だっけ?www
右下に「シュン」って書いてるけどアテナに見えるな
454 :
NAME OVER:2008/03/21(金) 19:59:59 ID:14BzkQsE
ふっ、笑止
456 :
NAME OVER:2008/03/21(金) 23:31:20 ID:VSiStARN
わらい…とめ…?
アルデバランに勝てない
458 :
NAME OVER:2008/03/22(土) 05:03:17 ID:thEQKROy
とうきょうとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし
懐かしすぎて涙でるじゃねえか・゚・(つД`)・゚・
おれは むれるのが きらいだ
460 :
NAME OVER:2008/03/22(土) 14:49:07 ID:QHPjzx24
確かに夏はクロスは蒸れそうだな
不死鳥だしな
462 :
NAME OVER:2008/03/23(日) 14:52:12 ID:PEVhzbwi
聖衣の中に虫(特に蚊)が入る時期だな 去年は蚊取り線香入れといたけど 煙たがられたしなぁ 軽装の奴が羨ましいonz
>>462 葉っぱが触れる前に発火するのに虫くらい…
465 :
NAME OVER:2008/03/24(月) 14:35:25 ID:ubPaiX3A
葉っぱが触れる前に発火するなら…
あいつら森歩くだけで(
466 :
NAME OVER:2008/03/27(木) 13:16:49 ID:EU9t/9Ih
ドクラテスてなに座?毒座なんてないよな
>>466 星座以外の聖闘士
小宇宙に目覚めているが、星座の宿命を持たないので、金銀銅以外の特殊な聖衣を与えられた聖闘士
天界編のパンフレットでそう定義された
幽霊聖闘士、水晶聖闘士、炎熱聖闘士もそう
技の名前からヘラクレス座かとも思ったが、白銀にすでにいるしな。
469 :
NAME OVER:2008/03/27(木) 14:59:48 ID:EU9t/9Ih
467サンクス長年の疑問に終止符が打たれた
ああ、クリスタルセイントもそういう処理にしたのか…
これは良い話を
もっとイレギュラーな位置だけど、一輝の師匠とか、
星矢の姉さんとか春麗とかも、そのカテゴリに入っておかしくなさそだなw
>>星矢の姉さんとか春麗
一般人じゃねーかw
一輝の師匠はシルバーセイントな
我が師の師
473 :
NAME OVER:2008/03/28(金) 17:18:50 ID:kxtKeg1L
惰弱な奴め
>>471 一輝の師匠は星座以外の聖闘士
ちなみに原作ではギルティーという名前で、暗黒聖闘士を封じる使命を負っている事以外は何も分からない謎の聖闘士
アニメでは名前は明かされず、エスメラルダの父親にされ、最近まで優しかったのに、教皇に洗脳されて鬼みたいになったとの事
そのあたりは原作と違うよな。
ジャンゴの話も、フェニックス聖衣を取りに行く話じゃないし
ドクラテスやクリスタルセイントって私兵聖闘士って書かれてたが設定変わったのか?
聖闘士マニアか
擬似聖闘士聖衣なので活動時間に限界があります
そういやスチールセイントなんてのも居たような
480 :
NAME OVER:2008/03/30(日) 21:24:56 ID:1d22OFs6
そして既にファミコンの話しでは無くなっている(
481 :
NAME OVER:2008/03/31(月) 05:32:20 ID:Zjd+1Eej
りくと゛う りんね!!
482 :
NAME OVER:2008/04/02(水) 18:23:33 ID:GrSihx9M
これ裏技使って余裕で解いた記憶がある
ステータス画面でナナメを押すの
やっぱりアニメおもしれえ。
獅子宮のカシオスは何度見ても泣ける
>>474 暗黒セイント自体イマイチ謎だし、堀り下げられることはないだろうが
おちこぼれ聖闘士に聖域が対策してた背景があるのかな。
個人的にあの殺伐感は独特で好き。
劇場作品に出てきた盾座の聖闘士が白銀聖闘士だったのが根拠だったっけ?
琴座じゃないの?
>>484 黒い聖衣・・・
つまりあいつらは冥闘士の尖兵なんだ といってみる
489 :
NAME OVER:2008/04/22(火) 00:52:42 ID:2kUAm7yP
冥はむらさきだとな
490 :
NAME OVER:2008/04/25(金) 20:28:08 ID:4UQsZYI7
>>467>>485 幽霊聖闘士と亡霊聖闘士の区別つけような
幽霊=私兵聖闘士の一種
亡霊=エリスの力で蘇った聖闘士だが、
作中に登場した5人はもとは白銀聖闘士という説が有力
ウイニング・ザ・レインボー!
ミロの髪の色が原作とアニメでは全然違うんだよな。
ファミコンは原作の色だったので、最初見たとき誰?と思った。
結構古いスレなんだな
カミュもかなり違うぞ
495 :
NAME OVER:2008/04/30(水) 15:47:32 ID:MYdldiV3
雹餓のホーロニースメルチがない
オーロラサンダーアタック ってのがそれに当たる。アニメではその名前
カ、カリ、カリツオ〜
マーマ?
499 :
NAME OVER:2008/05/19(月) 13:30:05 ID:hepFus6I
なにそれ?
>>425 魚座の神話では、あの魚はアフロディーテの化身
そして、薔薇はアフロディーテの花
ちゃんと意味があるんだZE!
と、亀レス
正美よく考えてるね正美
無印黄金まともにプレイすると山羊座でないとクリア苦しいなんて初めて知った俺山羊座シュラと同じ誕生日
でもシュラは出てこないw
∧_∧ 俺のエクスカリバーでぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
いきなり書き込みが増えててワラタw
508 :
NAME OVER:2008/07/23(水) 09:57:57 ID:/ES3NYY+
会話しないとすすめなかったり難易度高いよな。
で、会話をしても
「ぼくたちにはじかんがないんです」
どぅくどぅくどぅくん…
てれれてーれーれ ってー れーれー
ってー れーれーれー
てれれてーれーれ ってー れーれー
ってー らーれーれー
てー てれー てー れーれー てー らーれーれー
てー てれー てー れーれー てーれーれーれーれー
てれれれーれ てれれれーれ てれてれーれ てれて れー
てれれれーれ てれれれーれ てれてれーれ てれて れー
とぅるるるるるるるる
でーれん つっつくつーつくつっつくつーつくつっつくつーつくつっつく
でーれん つっつくつーつくつっつくつーつく でっ でっ
でーれん
さぁ、時間がありません。
早くそのクロスと汚い服を全部脱ぎなさい。
そして全員後を向いて四つ這いになりお尻を突き出しなさい。
ムウ、貴様何をする気だw
アッー!
フッ。キミたちこの私から逃げられるとでも?
…クリスタルウォール
さて、私の指示に従ってもらいましょうか。
セブンセンシズでなく別なものに目覚めてしまいそうです。
イッキ「ムウよ おれのきょうだいたちに てをだしたからには ようしゃしないぜ!」
ムウ
フーッ、さすがの私でも4人を一度に相手にするのはキツイですね。
初めから私の指示に従っていれば痛い思いをしなくて済んだのですよ。
イッキ、あなたはそこでしばらく待っていて下さい。
あぁそれから星矢たちへのセブンセンシズ注入の儀式が終わり次第
次はあなたの番です。
さぁ星矢!! 残るはあなた一人です。力を抜きなさい。
そういうのは瞬だけにしろよ
結局白羊宮より先に進めなかった為、到底アテナは救えませんでしたとさ。
第一部 白羊宮 引眉の悪魔編 完
塩沢氏以外はムウと認めない
禿同だな
黄金伝説 完結編
も発売から今年でもう20周年だというのにな。なんのアクションもない
週間チャンピオンとかほかにもゴールドセイントメインの漫画はやってるだろうが
PSで対戦格闘はあったがあれもどうかね
ポセイドン編。アスガルド編くらいでなんか新しくでねえかね
期待するだけ無駄
エリシオン編がでるんじゃね?
8月になってまだカキコミがないとはなんと過疎か。
まったくもって不愉快だ
最強のパスワードを知っている人いますか?
とうきようと たいとうくまでしか思だせない
とうきようと たいとうく こまがた
ばんだいの がんぐ だいさんぶのほし
だったかな?うろ覚えなので間違ってたらスマン
>529
有難う。
531 :
NAME OVER:2008/10/29(水) 00:12:06 ID:DnYtynUf
すまない。やるだけのことはやったのだが・・・
完結編の話だが、
特殊ステージってアナザーと積死黄の2つだけだと思ってたのに、
最近、シャカによる六道輪廻ってのもあるのを知った。
あれだけやりこんだソフトなのに気づかなかったぜ。
>532
ということはずっと一輝出さずにシャカに勝っていたのか。
ある意味凄いな。
最強PASSだけでやってたクチだろう
別にいいんだが
一輝出したら勝てるかっていうとそうでも無い所が恐ろしい…
ジェミニの迷宮、シャカ、アフロステージ
この三つが難関だったな
シャカ戦よりシュラ戦の方が辛かった記憶がある
初プレイ時、亢龍波を使えば勝てると(ほぼイベント戦闘だと)思い回復しないで戦って負けた記憶がある
>>536 アフロまであまり瞬を使わなかったりするから操作し辛いんだよな
一輝を出さないまま通り越したという事は
カシオスも出したことないのかも知れんな
>>540 あれってカシオスを出さなくてもダメージ通るのか?
543 :
NAME OVER:2008/11/24(月) 02:25:06 ID:8hAScpp8
すまない。やるだけのことはやったのだが・・・
544 :
NAME OVER:2008/11/24(月) 04:29:01 ID:SteXzgnD
回避も覚えるとほぼ確実に出せるようになるね。
とはいえ回避してもノーダメージにはならないが。特に後半。
当時回避を知らなくて、あのでかい絵が横にズズズッと動いたのは衝撃的だった。
545 :
NAME OVER:2008/11/24(月) 10:23:58 ID:XXvPCPli
回避しても食らうのは回避にみせかけたダメージ判定の方に逃げたからだよ
左 真ん中 右 でダメージが違う(正解側は常に一ヶ所)
今の今まで避けるのは左だけだと思ってたw
547 :
NAME OVER:2008/11/29(土) 06:40:48 ID:OsbuTXbO
氷河だけ技4つもあるがダメージの違いがわからん
死竜涙目
>>547 瞬も技4つあるぞ。
ストームは出す前に終わりやすいから見逃しがちだけど。
ダメージの違いは詳しいページがあるがメンテ中だった。
スレタイが間違ってる件。
最強パス使ってるのにアナザーディメンションがクリアできないで終わる奴っていたよな。
ふっ しょうし
ふじのじゅかいでおわるものを しらぬとは
無印黄金のジャンプは、当時の他のゲームと比べてもなんかおかしかった
空中から垂直に落ちるなと・・・
あのゲームのジャンプは慣性とかないからな…
まぁ、セイントの動きの為にわざとそうしたと思っておく事にするけど。
アニメなんか上から蹴られたのに上に吹っ飛んだり
水平に殴られたのにしばらく間を置いてから垂直に加速して上昇していくからな
>>550 それ俺だ
方向キーとジャンプキーの同時押しの発想がなくて狭いとこに入れなかった
555 :
NAME OVER:2009/01/11(日) 02:00:02 ID:tae7IvUH
支那人しなねーかな
557 :
NAME OVER:2009/01/11(日) 14:51:31 ID:QF8fZ5Cq
すまない。やるだけのことはやったのだが・・・
完結のほうだが、アフロ戦クリアまでに星矢が死亡してると教皇の間の途中にマリンさんが来てくれないのが何とも。
アンタ、セイントじゃないの?と思ったもんだ。「ぼくひとりできょうこうのままでいけるのだろうか」
559 :
NAME OVER:2009/01/12(月) 11:02:56 ID:K9MrpGJB
サガVS一揆でGEを避け続けた結果
何分もかけて一揆を殺さなければいけない 生き地獄だ
何分ももつのがスゲエよ。
562 :
NAME OVER:2009/01/13(火) 11:08:02 ID:oxnWneCz
>>560 ヒント1避け続けたらサガからの攻撃が1ターンに1ダメージになる
ヒント2一樹ではサガは倒せない
あとは解るな?
>>562 理屈はわかるんだけど、大抵避け失敗して体力減りまくり〜。
564 :
NAME OVER:2009/01/13(火) 21:32:16 ID:D59CgKuC
コツつかむとほぼ完璧に避けれるよね。
でも効果が長い技だと途中から中央に戻って食らいだす。
結構妙なシステムだよな。
ファミコンのは漢字使ってる奴って殆どないし、平仮名だけだと解りにくいのあるよな。
瞬が「ぼくひとりできょうこうのままでいけるだろうか」って言った時、『はぁ!?何言ってんの!?お前教皇に変身してるのかよ!』って思ったw
FCだとパスワードならではの裏技があったりするんだよな。
完結編の最後の面は本来なら星矢1人か瞬1人だけど、裏技パスワードで紫龍と氷河と瞬の3人にすることが出来たな。
紫龍や氷河で行ったら何故かマリンがいて先に進めるし、勿論この後教皇と戦うことが出来るけどダメージを与えられない時だけだから意味ないけどw
紫龍や氷河が殺られて次に一騎が殺られたら立ち上がるのは紫龍や氷河ではなく、居ないはずの星矢が立ち上がるもんな。
>>566 氷河や紫龍ならマリンさんでるのかい!
大抵使い辛い瞬が残るんで試したことなかった。今度やってみるね。
568 :
NAME OVER:2009/01/15(木) 02:13:35 ID:qrt7F4NK
抱きしめた 心のコースモー
569 :
NAME OVER:2009/01/15(木) 05:06:45 ID:rCCVkqfZ
すまない やるだけのこだったんだが…
570 :
NAME OVER:2009/01/15(木) 05:22:00 ID:strEXCch
>>555 とんでもねーパクリだなコレwww
どういう思考回路してんだ中華はwwwww
瞬の美しさにマリン嫉妬ですな!
573 :
NAME OVER:2009/01/17(土) 09:36:50 ID:Mzp9p8on
マリンは所詮ハゲ鷹 当時はシャイナも黄金入りしたよな>蛇使い座
当時?
蛇遣い座が黄道に入る話が出たのってずいぶん後だろ?
PS2版の頃の話で、PS2版には黄金シャイナ出たけど
それ以前も以後も出た話聞かないけどなぁ。
10年前くらいに一時流行ったけど
最近はさっぱり聞かないね>蛇遣い座
576 :
NAME OVER:2009/01/18(日) 07:11:29 ID:YMzNLlam
結局 オピニオンクス(蛇使い)?って何だったの
前は射手座だったけど今は蛇使い座なんだ〜♪
と、昔自慢げに語っていたあの子は、今でも蛇使い座なのかなぁ。
少し前に買った香港製聖闘志聖衣大系のマリンさんを横においてプレイ!瞬で穴に落ちる度に笑ってる気がします。
「なんてきょうだいなコスモなんだ」
579 :
NAME OVER:2009/01/20(火) 09:55:55 ID:joDiMhu2
当時はなんか違和感あるなぁと思ったら漫画と鎧が違うんだよなぁ
>>579 鎧って…。
聖衣(クロス)て言おうよ。
鎧みたいなもんだが。
鎧じゃサムライトルーパーになってしまう
582 :
NAME OVER:2009/01/20(火) 22:03:39 ID:zIPv6OCq
馬に食われてるようなアニメ版デザイン好きだったけどな。
アスガルド編から輪っかみたいな、漫画準拠になったんだよね。
583 :
NAME OVER:2009/01/21(水) 05:13:47 ID:wt5oS2R/
つけてないようなもんだがな鎧>マリンとか
584 :
NAME OVER:2009/01/22(木) 10:10:37 ID:I2Lo4toN
ペガサスロウリングラッシュがただのパンチで光龍波がもただのパンチなのがなぁ… ミロがカリツオで2発なのもカワイソス
後の事を考えるとミロは氷河より星矢で倒す方が良いと思う。
586 :
NAME OVER:2009/01/23(金) 06:32:00 ID:frZxJ25y
確かにカミュもやたら弱いしな 能力だけならシャカが一番強かった気がする
漫画の頭パーツなんてクロス装着して次の回にはなくなってるよな
悟空の上半身みたいなもんか
590 :
NAME OVER:2009/01/24(土) 22:15:32 ID:moSuyujt
クロスなんて一欠片でも握ってれば効果あるからな
目に見えないようなキズの修復の為に血を流した某氏の立場は?
ムウの意地悪に耐えきったのを誉めてあげよう
593 :
NAME OVER:2009/01/25(日) 05:23:55 ID:5l20Xg4P
>>582 >馬に食われてるような
その発想はなかっ
595 :
NAME OVER:2009/01/27(火) 03:02:40 ID:Y3M4o23o
まだこんなところでやられるわけにはいかないんだ!
596 :
NAME OVER:2009/01/27(火) 03:04:01 ID:Y3M4o23o
597 :
NAME OVER:2009/01/27(火) 10:25:27 ID:6b6V89HE
アルデバランにもぶたれたことないのに><
アルデバラン焼き肉のタレ
599 :
NAME OVER:2009/01/28(水) 00:47:20 ID:btFlhK/g
セブンセンシズをコスモとライフにかえてたたかうのです
って、なかなかおかしなセリフだな
角川の某雑誌による必殺技名
ムウ 不明
アルデバラン ロングホーン←
ジェミニ アナザーディメイション
デスマスク めい界しき波(めいかいしきは、めいかいしきなみ)
アイオリア ライトニングボルト
シャカ 転法輪印(てんほうわじるし)
老師 不明
ミロ スカーレットニードル
アイオロス 不明
シュラ 不明
カミュ オーロラエクスキューション
アフロディーテ ロイヤルデモンローズ
601 :
NAME OVER:2009/01/28(水) 10:25:56 ID:zJGrMFf+
体感強さ
ムウ
アル 5初戦のライフの少なさがキツイ
サガ 4ステージがキツイ
デスマ 9ぎゃぴぃ
弟 2プラズマ減りすぎカシオス萌え
シャカ 1避けないと勝てないが一揆のおかげでマシながら最強
ライブラ 原作しらないと一撃死
ミロ 10こいつ何?弱すぎだろw
兄
シュラ 3さすがカリバーン2回食らうとまずいが死竜チート
カミュ 6やられる前にやれる為に二回死ぬ師匠
バラ 7ネビラストームすら見ることも無く…
サガ2 8セブンセンシズ無限+毎回回復なのでまずまけない
こうみるとシャカを最後に簡単過ぎだな
シュラ3なのは威力だけね
実際シャカで詰む人が多いしな。
転法輪印はわざわざ間違った読み方ふってあるのか
そうだよ
608 :
NAME OVER:2009/01/30(金) 19:45:26 ID:S+i9BRz6
ラオウ外伝のラオウが牛にしかみえない拳
609 :
NAME OVER:2009/02/02(月) 17:13:38 ID:LI1EPTnU
ろざんこうりゅうはの音とピカピカが好きです
610 :
NAME OVER:2009/02/06(金) 11:42:46 ID:4rQF/6Kw
完結編のジェミニの異次元がどうしても突破できません・・・
611 :
NAME OVER:2009/02/06(金) 12:16:12 ID:WPZQ3O6k
泡のある隙間からジャンプしなきゃ駄目な断崖絶壁の場所だな わかるわ
なんだっけや、狭いとこの端に立って十字右とジャンプ同時で安定した気が
614 :
NAME OVER:2009/02/07(土) 00:28:35 ID:gaI7vrVA
>>610バグ技使えば簡単だよ このスレで紹介されてたはず
616 :
NAME OVER:2009/02/07(土) 05:23:38 ID:WdmsXkjL
ジャンプ性能連写性能でアクションステージは瞬最強
全ステージ瞬でいきたかった 逆に馬蛇鵝はザコ過ぎて困る
>>610 スクロール面からキグナスを使えば戦わないでクリアできるお。
>>610 異次元のどこまでいけるの?
俺もがんばったが、何箇所か難所があってクリアまでかなり時間かかったけど
こつをつかんだら割と簡単にクリアできるようになった
619 :
NAME OVER:2009/02/08(日) 16:02:48 ID:+3SPbye8
穴座は難しいのに黄泉と六界は簡単過ぎて悲しい ラストの双子でも別ステージあったらよかったのに
瞬ならジャンプする時、後ろ向いてジャンプするといいかと思ったよ。
てれれてれれてれ、ずぼ!
622 :
NAME OVER:2009/02/09(月) 03:24:03 ID:7xCqGxZX
壁はまりで画面上をつっぱしるが吉
623 :
NAME OVER:2009/02/09(月) 21:45:34 ID:nF2GYwU5
なんだって?!
624 :
NAME OVER:2009/02/20(金) 06:40:29 ID:fnb0El4k
1麺だけ雑兵倒しても得点貰えないのは何故だ
ムウにセブンセンシズのこと聞いてないからじゃないの。
>>600 >ロングホーン
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウォーズマンと戦ってても違和感無いな>牛
1200万パワースクリュードライバーを喰らうとそのまま負けそうだがw
628 :
NAME OVER:2009/02/22(日) 07:25:01 ID:PbPe6+FB
同じシステムでポセイドン アスガルド アポロン やってほしかった
黄道十二宮が蠍・山羊あたりから始まっていれば、牛もこんなことには…
アルデバランがヤギ着るだけだろw
631 :
NAME OVER:2009/02/23(月) 05:19:31 ID:y8NPp9cf
構えをとかずにアルデカリバー
牛さんはガチンコ勝負なら強いはず。
ポセイドン編、ハーデス編共に子賢しい技を使われたからやられちゃった
カプリコーンのアルデバラン最大奥義!
ロングホーン!!
あの体躯で
まさかの
ジャンピングホーン!!
635 :
NAME OVER:2009/02/23(月) 12:48:21 ID:3qEveRGq
牛はテリーマンと同じで、実力がよくわからないイメージ
TSUTAYAに聖闘士星矢のDVD借りに行ったんだけど
「は行」探しても全然ないんだよ。
で、TSUTAYAのアホ店員は「ひじり(聖)」を「せい(聖)」って読んでるんじゃね?と思って
「さ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
馬鹿すぎワロタwwwwwwwwww
これ改変になりきってないだろ。
もうひとつひねらないとw
640 :
NAME OVER:2009/02/24(火) 02:52:46 ID:xnUjg4td
テリーマン役をアルデバランがしたら 新幹線を腕組んだままとめてしまう
>>632 紫龍、氷河、瞬の三人を一瞬で気絶させてるしね。
肉弾戦だけで言えばかなりの強さはあるはず。
活かしきれないまま終わったんだけど・・・
それはそうと、黄金伝説完結編。慣れない頃はアルデバラン一人でさえ倒せなくて
良くゲームオーバーになってたなあ・・・・
完結編のアルデバランは話す×2で
攻撃力が下がることに気づくまでかなり苦戦した
けど一番苦戦したのはやはり蟹
最初のほうの攻撃かわされるとキツイ
コスモへのダメージが大きすぎる
643 :
NAME OVER:2009/02/25(水) 02:25:58 ID:odhxM9rm
蟹はライフとコスモの減り方がバラバラで可笑しいもんな しかし弱いよ蟹 処女最強
俺は山羊が一番苦労した。
魚が一番苦戦した。
性格には魚のステージと瞬のルイージっぷりに。
646 :
NAME OVER:2009/02/26(木) 00:18:38 ID:QugV9gsJ
サがだな イッキを殺すのに苦戦した ついついよけてしまう
サソリと戦うと、セールスマンに連続でドーンされてるような錯覚に陥る
でも、復帰後氷河で余裕です
648 :
NAME OVER:2009/02/27(金) 00:18:47 ID:Udq5TzZX
蠍は満員電車に乗ってると後ろに立ちたくないな あの尻尾が度々あたってうざい
>>642 話す二回で攻撃力下がるんか!
今始めて知ったw
攻撃力がさがるんじゃなくて ガード率が下がるんだよ
>>650 アルデバランに2回話すと攻撃力が下がるんだよ
話すとコスモくれたり攻撃のききがよくなったり、実は良い奴らだよな、黄金聖闘士。
実はっていうか、基本的にはいいやつらだから
蟹師匠だって、この世に笑いをもたらす名台詞を残してくれたぐらいイイ人だ
654 :
NAME OVER:2009/03/01(日) 02:52:16 ID:IzvjaYiB
みぎゃあっ
嘆きの壁の時に、物凄くいい笑顔をしてた蟹に違和感…イケテる顔なだけに、妙にイラッとくる。
蟹と魚は完全勝利だよな。
散々好き勝手やっておいて…最後は他の黄金と同レベルの好印象w
スレチすまんが、蟹がハーデスの命で出てきた時ノリピー語を話してたが、一体何があったんだ!?
単純に作者が酒井法子にハマってただけでしょ。
なぜか酒井法子は漫画家に人気が高い。
659 :
NAME OVER:2009/03/03(火) 19:51:05 ID:GiyA1QEo
技によるダメージ差ってある?氷河や瞬は4つもあるんだが
フィフトゥラ!
>>659 微妙にある。
例えば星矢の場合、ペガサス流星拳はコスモに与えるダメージがデカく
彗星拳はライフに与えるダメージがデカい。
氷河は、カリツォーがコスモで、ダイアモンドダストがライフだったかな。
後は良く知らないw
全然原作の世界観を再現してないシステムがむかつく。
なんでコスモを計画的にやりくりして戦わないといけないんだ!原作でそんなことしてたか?
そしてコスモ足りなくなったら詰みとか製作者はあほか?
・ボタン連打でコスモを燃やして攻撃(連コン使用不可)
・体力が少なくなるとコスモがふえやすくなる
とかそうゆうのが良かった。
セブンセンシズを「溜める」って発想を思いついた奴
ある意味天才だと思うw
あの原作見てて普通そんな発想思いつかないってw
でもゲームの要素としては不思議とマッチしてる・・・・
FC時代のキャラゲーなんて適当なものばっかりだった
このゲームはまだマシな方
「セブンセンシズをコスモとライフにかえてたたかうのです」
まぁこれは印象に残る迷台詞だとは思うがw
>>659 確か、同じ技ばかり出すとガードされやすい筈。
紫龍が蟹さんでガードされまくって涙目だったキガス。
後半に使える技は破壊力が目に見えてちがうなぁ。
>>665 完結編の方は決してゲームバランスが良いとは言い難いけど
慣れてきたら結構はまるんだよな。バンダイゲーにしては中々良く出来てると思う。
初代のほうは、もうどうしようもないけど・・・
>659もっと細かく調べてみた。コスモが999の場合、ダメージは以下の通り。
星矢
流星拳
コスモに259、ライフに179
彗星拳
コスモに179、ライフに259
ローリング
コスモに249、ライフに249
紫龍
昇龍破
コスモに209、ライフに209
甲龍破
コスモに399、ライフに399
改行制限があるため、下へ続く。
氷河
ダイヤモンド
コスモに159、ライフに239
カリツォー
コスモに239、ライフに159
サンダーアタック
コスモに239、ライフに239
エクスキューション
コスモに299、ライフに299
瞬
ネビュラチェーン
コスモに189、ライフに189
サンダーウェーブ
コスモに249、ライフに169
ネビュラストリーム
コスモに389、ライフに259
ネビュラストーム
コスモに349、ライフに349
一騎
弦間拳
コスモに299、ライフに199
鳳翼天翔
コスモに199、ライフに299
瞬進化しすぎだろ
671 :
NAME OVER:2009/03/05(木) 02:46:01 ID:V+/Lz/dX
ネビュラチェーンいらないw
いや、原作でもクロスが無い状態なら瞬が最強なので(先生のシルバークロスを素手で粉々にした)魚戦の強さは納得がいく。
単に魚が弱かっただけって噂も
674 :
NAME OVER:2009/03/05(木) 08:22:25 ID:MVbKFSSC
セブンセンシズって何よ?
当時はようわからんから違和感もなかったけどな。
お互い弱まれば弱まるほど長期戦になるシステムは道理といえば道理。
ピンチになって超必、な方が不自然で、お互いそうなら結局運次第ってことになってしまうからね。
しししししし めめぜぜ
がががががががががががががががが あああああ
>>673 魚が弱いってのには禿同。
原作でもアニメでも速攻でケリついたもんな。
ゲームも移動ステージをクリアして魚が出てきたらホッとしたもんだ。
魚の持ち味は、薔薇絨毯の方だと思うんだよな
宮のピンポイントでなく、長距離を毒薔薇で守れるのは優秀、ってかそういう事が他の黄金には出来ない
まあ所詮、流星拳一発で吹き飛ぶんだがw
毒の花を置くだけなら防毒マスクとかしてれば
一般人でも出来そうだけど
しかし流星拳でバラは吹き飛ばせるとしても
匂いはしばらく残りそうなもんだ
679 :
NAME OVER:2009/03/06(金) 00:45:35 ID:CDiCsGMT
さかなくさいバラ
ピラニアンローズ!!
しかしこのスレがここまで毎日書き込みしてる人がいるのに感動。
みんながドラクエしてるのに俺だけ完結編してたなあ。
681 :
NAME OVER:2009/03/10(火) 06:11:06 ID:3wUe/okt
全部俺の自演だかな!!
全部俺の自演、と思っているようだが所詮は釈迦の手のひらで踊っているにすぎんのだよ
つまり、全ては私の自演だ
違う!
ファミコンのスイッチをいれた時からこのスレは俺の世界だ!
>683
なぜかレイズナー思い出したw
このスレをわしは243年前から見守っておったのじゃ。
お前たちは自演ミニの迷宮に迷い込んだのだ
どうした?
スレを自演してた幻でも見たか?
このまま自演が続いたら、千日戦争になるぞ!
689 :
NAME OVER:2009/03/12(木) 18:46:42 ID:6j66SdBj
アテナ自エクスキューズミー演ネーションだ
690 :
NAME OVER:2009/03/16(月) 04:05:55 ID:s2HRh+AO
690
そうそう。
ここ、絶対ハマるよな。俺は後ろ向いてから頭が引っかからないようにジャンプしてた。
て、言うほど簡単じゃないよな。
692 :
NAME OVER:2009/03/17(火) 00:17:00 ID:iD/rdlro
久々にやったら、富士の風穴から出れねぇ……
俺のコスモ(やる気)も尽きそうだ……
つーか、風穴の何処にいるのかも判らなくなった……
初めからやり直したほうが早そうだ……
とりあえずブラックフォーを全部倒した後は
「いどう」で入り口に戻ると良いよ。
一輝の居る場所は、入り口からずっと直線距離に居るから。
(もちろんブラックフォ−を全部倒さないと出現しないが)
ありがとう!
ブラックフォーっていう目印がなくなって本気で判らなくなってたから
本当に助かった!
繰り返すけど、本当にありがとう!
>>696 アナザーディメンション!!
ビョビョビョビョビョビョ!
698 :
NAME OVER:2009/03/20(金) 04:01:06 ID:quqj5K5m
教皇サガでもっかいアナザーディメンションステージ(難しい)に飛ばされる
あれ?
教皇ステージのサガに飛ばされたっけ?
聖矢敗北→一輝登場、敗北→聖矢復活→イベントこなしてたら毎ターンライフ、コスモ補充。
だった気が?
ちょっとカセット探してやり直してみるね。
教皇サガに飛ばされた記憶はないんだがなあ
なんか条件でもあるのか?
>>690はキャラが紫龍、能力値が低いって事からしてラストじゃあないだろ
単なる加工か合成
702 :
NAME OVER:2009/03/22(日) 14:36:52 ID:2jg+WG9V
703 :
NAME OVER:2009/03/23(月) 18:29:59 ID:Dw6+MnAV
誰か4人生きてて薔薇道から始まるパス教えて><
>>703 薔薇道までにどの組み合わせで戦っても三人戦闘不能(原作外の組み合わせだと死亡)なので薔薇道は一人になるぜ。
大抵、瞬が残って「ぼくひとりできょうこうのままでいけるのだろうか」になるな。
705 :
NAME OVER:2009/03/24(火) 01:27:59 ID:ynB0kYFZ
ぼくがやるしかないんだもんね
当時(今でも)思ったが、薔薇なんかネビュラストームでぶっ飛ばせたと思う。
薔薇道まで瞬がくれば、ストームで吹き飛ばせるだろうな
でも、アフロがそれをさせない
双魚宮を星矢で勝ったら、バラの道で瞬がはまるのは酷いよな〜
星矢にはマリンさんが助けに来るんだから、瞬にも一輝兄さんが助けにこいよ〜
兄さん冷たいよね(´・ω・`)
原作(アニメ?)では「燃えろ俺のコスモ!」とか言ってたじゃん。
当時、友達の家で初めてこのゲームやらせてもらった時に
セブンセンシズをコスモとライフにかえてたたかうのです、の場面になって
「どのくらいコスモを燃やせばいいの?」って友達に聞いたら、
「燃やすって何だよwww」って笑われた。
コスモは燃やすモンだろ(´・ω・`)
そいつは所ジョージの番組観てたんだろ
懐かしいな。カケフくんとか。
712 :
NAME OVER:2009/03/25(水) 01:15:53 ID:Ba9Yb4pi
>>708サガにやられた聖夜は助けるのにね 兄さん
アルデバランに負けたときのマリンさんの回想シーンを使いまわしてるせいで
目の前にいるのに空に浮かんで語りかけてくるマリンさん
主人公の師匠だからな
高めたコスモを燃やすんだ!
という解釈ではダメかね?
燃やす前に抱きしめるはず、たしか
そうだ。抱きしめて燃やして、きせきーをー起こせっ
720 :
NAME OVER:2009/03/26(木) 05:24:51 ID:8EZT58v6
先生や〜
て事は、高めて、抱きしめて、燃やす。
ということですね、シャイナさん。
722 :
カシオス:2009/03/27(金) 05:41:36 ID:b4/YGJ7D
シャイナはんが好っきゃ
>721はカシオス
つまり、カシオスが星矢に勝っていたら、このゲームは聖闘士☆カシオスになってたわけだ
725 :
NAME OVER:2009/03/31(火) 04:39:38 ID:KQF+HV2s
カシオスが勝った瞬間スタッフロールが流れます
長い間応援ありがとうございました 次回からはライオネット★ボンバーが始まります スタッフ
4コマ漫画で
カシオス「星矢、俺は貴様を倒してペガサスの聖衣を手に入れるのだ」
カシオスが聖衣を装着した姿を想像する星矢とシャイナ。
シャイナ「ああ、お前やっぱり聖衣取らないでいいよ。」
カシオス「え?」
みたいなのがあったなあ
完結編では見せ場のあったカシオス。
ライトニングプラズマよけて生き残って使えたら面白かったのにな。
カシオスは大熊とか子獅子よりは強い気がする。
大熊座の奴は星矢をKO寸前まで追い詰めたと言うのに・・・
忘れてる人が多いよね(´・ω・`)
730 :
NAME OVER:2009/03/31(火) 23:29:49 ID:KQF+HV2s
掴むだけのあいつか
731 :
NAME OVER:2009/04/01(水) 03:56:03 ID:GrBNW++J
ドラゴン王虎
キグナスアイザック
アンドロメダレダ(スピカ?)
フェニックスジャンゴ
想像した奴は多いはずだ
ムウのところにて、最初の台詞イベントをA連打してたら、帰るが選択されて病院で目覚める
誰もが1度はやるよな?
シャドウバイキングうんたらかんたらさんを忘れてもらっては困るぜ!
>>732 「かえる」選んだら
死亡BGMが流れてやられた事になるのがシュールだよな。最初笑っちゃったよ。
>>729 大熊の修行って熊倒してただけだろw
シャイナさんの指導を受けてたカシオスが負けるとは思えんw
>>728 アニメでは紫龍と瞬を途中で足止めしたくらいだしなぁ…
ば、化け物だ…
って瞬に言わせるくらいだしな。
つまりカシオス>瞬>アフロ
アルデバラン亡き後の牡牛座は、カシオス以外にあり得ない
>>738 カシオス「ツノがあ〜っ!ツノがなくなったあ〜っ!」
だめだこりゃ…
まあカシオスに関しては、アニメの演出ってか尺のあげ方は凄く良かったと思う
原作だと、結構馬鹿な自殺に見えちゃうんだよな…
741 :
NAME OVER:2009/04/04(土) 05:41:59 ID:Jwp3tNt1
カシオスにはお兄さんがいたよね(´・ω・`)毒座だったかな
ドクラテスな
ダメージを与え、相手のパワーが減り終わるまで時間がかかるのが好き
アニメは青銅聖闘士や白銀聖闘士より強い私兵聖闘士の存在が意味分からなかった。
>>741 しかも滅茶苦茶強いんだよな。
ゲームでも実は出て来るw
原作しか見た事無い奴にとっては[何者?」って感じになるに違いない。
>>744 しかしアニメではバベルとかダンテとかカペラとか
原作では白銀の中で微妙な感じだった奴らもちゃんと強敵として描かれてたなあ。
そう言う所は良かった。
でもバベル戦は例の3バカがでしゃばってきたせいで台無しに・・・・
747 :
NAME OVER:2009/04/06(月) 02:59:43 ID:NnKUXdhN
3バカ…リンクス座とカジキマグロ座とあと忘れた
鋼鉄聖闘士って更迭されたのか12宮編になるとサッパリ出てこなくなった。
おそらくアルゴル戦あたりでクロスがぶっ壊れて何もできなくなった。
または日本に向かっている途中のアイオリアに遭遇して殺された
クロスの電池切れ
鋼鉄を更迭か!?
あいつらペルセウスの石化を扇風機みたいのでキャンセルしてたからな。紫竜失明したのに…。
十二宮編、辰巳よりコイツら連れてった方が良かったのにな。
アイキャッチには出てたが。
完結編は氷河のカリツォーだけ原作準拠なのが謎だった。
アニメだと氷結リングだったよね?
それならオーロラサンダーアタックもホーロドニースメルチがよかったよ・・・
753 :
NAME OVER:2009/04/07(火) 03:04:15 ID:MycXuXvZ
ホールドミースメルチてダサい てか浸透してない(俺だけかな)
カリツォも浸透してないが 何故かミロを旬札できたから記憶に強い
オーロラサンダーアタックよりはダサくないと思うけどな、名前的にはw
アニメ版は謎ダンスと言い、氷河を意図的にダサくしてるとしか思えん。
>>753 ホールドミースメルチってなんだよw
英語まざってんじゃん
ホーロドニースメルチだと、どんな技が分かりづらいからな
その点、サンダーアタックは当時のお子様の心にビンビン突き刺さりそう
ホーロドは氷アッパーみたいで地味だからな。
でも、オーロラサンダーじゃなく普通にダイヤモンドダストの方が良かったのに。
アスガルド編以降はダイヤモンドダストメインだしな。
カリツォは発音がムズイからかな?
ファミコンでも後期なら、ホーロドニースメルチもかなり良いアニメ出来たろうけどね
表現さえできればゲーム的にはホーロドニーのほうがいいよな。
オーロラサンダーは撃つときの構えがオーロラエクスキューションと被ってるから
見た目同じになるしね。
どっちにしろ完結編では両手で撃つ構えすら再現してなかったがw
>>756 それを言ったらカリツォーも解りにくいのにそのままなんだよな。
なんでホーロドの方だけ変えたのかが良く解らんなあ。
ひょうけつりんぐ…
762 :
NAME OVER:2009/04/08(水) 05:29:39 ID:F+GPZq8T
みんな技の選択肢あっていいなぁ… 俺なんて最後に自爆技覚えるだけだもんなぁ
龍飛翔がないのはなんでだぜ?
龍飛翔の初お目見えがポセイドン編だから、じゃね
いや、ムウの所に聖衣直してもらいに行った時が初出のはず
ただの移動法とみなされたからじゃない
GBのセイパラでは、何故か最強奥義クラスだが…
ハーデス編までいけば紫龍にも色々技あるんだけどな・・・
でも百龍波なんてこのゲームで出したとしても
流星拳みたいに弾がいくつも飛んでいくだけなんだろうなw
767 :
NAME OVER:2009/04/09(木) 03:09:46 ID:K7bBF+m6
千龍波!!
768 :
NAME OVER:2009/04/10(金) 05:14:58 ID:x6yGGr7v
てか、瞬の最後の面、敵のダメージ高すぎだろ。
ここ12年はやってるが、いまだにムズすぎ。
769 :
NAME OVER:2009/04/10(金) 05:19:15 ID:x6yGGr7v
相手の攻撃の言葉の2,3文字くらいのタイミングで左十字キー入力すれば、
相手の攻撃かわせるはずだ。音で判断しよう。
テテテ・・・と鳴ったら左右プッシュ、これで安定
アフロの道中は、ごり押しで突っ切った方が楽だと思う
>>768 星矢で行けばそれほどダメージ受けないのにね・・・
瞬は防御力が低いと思う。原作では防御力の高さが長所だったのに・・・
対策としては、やっぱり前の面で瞬になるべく黄金を倒させて、瞬の体力を上げておく事かなあ。
ほんの僅かだけど、有利になる。
あと結局は慣れって部分が大きいよね。ジェミニの迷宮もそうだけど。
何回もトライしてたら、段々感覚みたいなものが身についてくる感じ。
772 :
NAME OVER:2009/04/10(金) 16:51:03 ID:FmMWgfTh
誰で倒そうがライフコスモ最終的に同じじゃね?
確か、アルデバランとミロは倒した奴の体力が多めに上がる。
もしかしたら他にも居たかも知んないけど。
>>772 違うぞ。
アルデバランは星矢で行くと星矢+200、他+100。
他の奴で行くと全員+100。
ジェミニとデスマスクは倒した奴だけ+100。
アイオリアは基本的には星矢でしか倒せない(他の奴の攻撃が当たらなくなる)が、
最初の一回だけは何故か当たるのでこれで倒す事もできるが、
星矢が貰うはずだった+100がなくなる。
シャカは一輝を出さずに倒すと星矢、紫龍、瞬+100。
一輝を出すと紫龍と瞬だけ+100。
ミロは氷河で倒すと氷河+200。
他の奴だと倒した奴だけ+100。
これだけ違いがある。
紫龍は亢龍覇の威力が大きいからシュラが799とはいえ599でも十分。
氷河はカミュが599だから799はいらない。
瞬もストリームが強いので599でいい。
星矢は一輝でダメージを与え損なった場合(999残っている場合)、
ギャラクシアンエクスプロージョンでぴったり599食らうので、
最低699あったほうがいい。
775 :
773:2009/04/10(金) 18:47:31 ID:???
>>774 うわっ。俺が書いたの全然違うじゃんw
実に恥ずかしい(´・ω・`)
776 :
NAME OVER:2009/04/11(土) 00:37:06 ID:JPFuVz42
みなさん詳しいんですね
>>774 >アイオリアは基本的には星矢でしか倒せない(他の奴の攻撃が当たらなくなる)が、
>最初の一回だけは何故か当たる
聖闘士に同じ技は二度通用せん!もはやこれは常識!ってやつですね
ロマサガだったら電球光りまくりだな。
779 :
NAME OVER:2009/04/12(日) 00:11:38 ID:zfOeJZ0m
氷河の師匠ってカミユだっけ?なんだか全身青いタイツの下茂歌劇みたいな奴が師匠だった記憶があるんだが
>>779 原作とアニメで設定が違う。
原作ではカミュが師匠だが、アニメではカミュの弟子クリスタルセイントが氷河の師匠。
おかげで氷河は十二宮編のカミュ戦で
「師の師は師も同然!」という無理矢理な珍台詞を吐く羽目になった。
我が師の師。だな。
あれは酷かったw
おかげで瞬の師匠の名前が原作とアニメで違うのがスルーされてるんだよな。
ダイダロス先生は元々たいして出番がなかったしな。
クリスタルセイントって分類上、私兵聖闘士なんだよね。
黄金聖闘士の弟子が私兵聖闘士で孫弟子が青銅聖闘士ってよく分からん。
>>774 さすが銀河の星々さえも砕く技だな、圧倒的すぎるな
>>784 私兵ってのは守護正座がないセイントってだけだし弱いことにはならない
そういえばハーデス編のOVA観てないんだけど
カミュが氷河に意思を託して消えるシーンとか変更されてるの?
その後オーロラエクスキューションで仇を討つのも結構感動的なシーンだったけど
あの二人の関係が「我が師の師」じゃ微妙になるような・・・
>>787 普通に「お前が(ry〜 カミュは俺の師だ!」って言ってるよ。
この流れに逆らうように星矢でカミュを倒してみた。
体力とコスモ満タンにしたのにゴッソリもってかれたぜ。
>>784 正式な聖闘士にはなれなかったが、実力はあったので、雑兵ではなく私兵聖闘士と言う形で徴用された。
実力があったので、弟子も任せられた。
って感じで解釈すればおk
792 :
NAME OVER:2009/04/13(月) 09:50:37 ID:u0TlJ1HB
ジャブ ナチ 市川 ゲキも私兵?
そこで最後に辰巳を加えておくのが基本というものです
>>792 おいィ?
ライオネット蛮様を忘れるとはどういうことだ?
市なんとかの名前間違えてるのはどうでもよい
たまたま同じ星座に超強い奴が居てセイントになれなかった、とかかな
お前にはそのうち水瓶座を継いでもらいたい。
けどしばらく引退しないから、とりあえず白鳥でも着とけ。
えー、白鳥とか青銅じゃないっすか俺ってもう白銀レベルっすよ?
そんなん着るくらいなら自作しますよ。
あ、そう。まぁ、とりあえず私兵って事になるけど。
いいっすよ、青銅なんて着たくねーっすよ。
じゃ、俺は聖域に帰るから、お前はここで後身の世話頼むわ。
とりあえず白鳥用に育てといて。
ラジャーっす。
って事じゃね?
つまり
黄金=正社員・幹部
白銀=正社員・管理職
青銅=正社員・平
私兵=契約社員・正社員登用有
雑兵=派遣・警備員
こんなとこか。
マジレスすると星命点の設定からして、
その聖闘士の星座は宿命っつーか体質(?)で
最初から決まってると思われ。
最後の最後に転生云々っぽい流れまで付けられたペガサスを目指したカシオスが、なおさらアレですなー
思えば、哀れな・・・・
実はカシオスにも0.1%ぐらいのペガサス生まれ変わり要素が入ってたせいで、とかなんだろか
髪の毛座が宿命とかかわいそう
青銅聖闘士が最も多いはずなのに11人しか出てこなかったのだっけ?
白銀聖闘士はほとんど登場したのに。
802 :
NAME OVER:2009/04/14(火) 07:29:51 ID:DF+TWels
何故にドラゴンやフェニックスといった幻獣クラスが青銅で髪の毛やカラスやナルシストが銀なんだ
黄金は設定上瓶や秤でも仕方ないけどさ
ハーデス軍は幻獣多いけど
>>799 まああれだよ。星矢はもしかしたら神話時代のペガサスの生まれ変わりかも知れないけど
それでも絶対にペガサスになると決定されてる訳ではないし、カシオスにもそれなりに可能性はあったんだろう。
天球的に黄道に近いのが白銀、遠いのが青銅、みたいな話が出てた気もする
にしても、あまりに設定との整合取れてないが…
>>802 それはあれだ、主人公たちが髪の毛やカラスというのも困るからだ。
青銅も二軍は海蛇とか熊とか狼とかだし。
でもユニコーンは二軍にしては恵まれてるなw
ククク
勝敗は常に顔で決まるのだよ
髪の毛って劇場版に出てきた黄金聖闘士より強い存在じゃなかったっけ?
>>805 ユニコーンは初期設定では星矢のライバル予定だったらしいからなあ・・・
主人公格でもペガサス、ドラゴン、フェニックスは強そうだし
アンドロメダは神秘的な力を秘めてそうな印象があるけど
白鳥って別に強そうじゃないよな。ユニコーンの方が強そう。
810 :
NAME OVER:2009/04/15(水) 08:10:33 ID:AZ0Kr7RJ
ジャブの技ってユニコーンギャロップだっけ?ジャンピングステーンみたいなもんかな
ゲキはベアハッグだよな
ナチとイチの技が思いだせん…
要するに、石松のハリケーンボルトをカカトでやるんですよ
蹴り技が少ないよな、あの漫画。
なぜか白銀は割と蹴り技が多かったけど。
ゲームでもキックを選択して出る技は
星矢の技名無しの蹴り以外は全然キックじゃなかったな。
オーロラサンダーアタックとか。
ユニコーンギャロップ
ミリオンゴーストアタック
デッドエンドフライ
イーグルトゥフラッシュ
ラスアルグールゴルゴニオ
ユニコーン以外全部白銀の技だな
ジャンピングストーンもある意味足技
816 :
NAME OVER:2009/04/16(木) 07:09:02 ID:Pz+iyD3n
エクスカリバーも足で打てるんだぜ
つまり、タンスの角に小指をぶつけても、角が真っ二つになるだけか
いや、たまたまタンスがオリハルコン製だったので悶絶。
黄金で1・2争うって設定なのにアルゴルより少し弱い程度にされたアイオリアカワイソス
一番可哀想な黄金は、本編前に退場したアイオロスだと思うんだ……オレッチ
むしろカノンに全部持ってかれたサガさん。
[黄金聖闘士におけるペガサス星矢]みたいなポジションになっちまったリア様とレグルス
そういや、無印黄金伝説の後半でゴールドクロスが力を貸してくれる〜みたいな事を言ってけど、貸してくれた時にステータスみたらペガサスクロスが金になってるだけなのでガッカリしたのは俺だけじゃないだろう。
クロスが金ぴかになってるかっけー!
と純粋に喜んでましたよ
825 :
NAME OVER:2009/04/21(火) 08:59:44 ID:NDn7vM9b
金メッキだけどね
そういやなんでブロンズなんだろ カッパーじゃ駄目だったのか?
ギリシャ→オリンピック→金メダル・銀メダル・銅メダル
ってくらいの連想じゃねーの。
一応言っとくと銅メダル=bronze medalな。
車田的価値観を推し量れば、水かき付いてそうな「カッパセイント」呼ばわりが嫌だったんではw
まあ、青銅器時代とはいっても銅時代とはいわないように、
銅・純銅、というよりも古代ファンタジーなイメージが強いのを掴んだのかもね
カッパーセイントの分際で生意気な!
・・・なんか締まりませんな
829 :
NAME OVER:2009/04/27(月) 11:28:02 ID:Pipxz9GH
僕のあそこはすごく締まるよ ねぇ兄さん
830 :
NAME OVER:2009/04/28(火) 20:32:53 ID:bdPKYJUK
ジェミニステージで1画面先にしか足場がない場所に出会した夢見たwしかも死んでもライフ10しか減らない なんて夢だomz
奇遇だな、俺は風穴でさ迷い歩く夢を見たぜ
832 :
NAME OVER:2009/06/05(金) 00:36:12 ID:cjdi07a3
漫画では結局ミスティが起こした地震によって風穴は埋まってしまったのかな?
833 :
NAME OVER:2009/06/05(金) 11:27:30 ID:W/GC1MUm
834 :
NAME OVER:2009/06/08(月) 08:24:47 ID:+UZMqIye
ぶっちゃけ言えば、聖闘士星矢の女の子版がセーラームーンであり
そのセーラームーンのパクリがプリキュアだからな。
うーん、どうだろ
838 :
NAME OVER:2009/06/09(火) 22:28:45 ID:z7lOL537
さらにBLEACHがぱくってるよ 牛魚蟹山羊全て あ…
ク勃起は発連載作がトライガンだったりするしひどすぎるな
法律もウェッブルールも糞喰らえだ
俺が描きたいと言っている
841 :
NAME OVER:2009/06/10(水) 04:10:59 ID:6lT6UR+H
インタビューで歴代ジャンプキャラで一番好きなのは氷河だって言ってたな窪
842 :
NAME OVER:2009/06/10(水) 07:47:33 ID:iXoQqeYR
外人が氷河って
氷河「我が師もサンクチュアリもクソッくらえだ、俺のマーマがそう言ってる」
844 :
NAME OVER:2009/06/10(水) 13:28:04 ID:pStkSq7F
氷原の奇行子ってよく言われてたっけなー
無印久しぶりにやったけど、アルデバランで詰まったw
病院行けないのかよ! サンクチュアリまでにどれぐらい育てる必要あるの?水瓶座じゃクリア無理かな…
846 :
NAME OVER:2009/06/11(木) 02:53:51 ID:qAUuOIn1
牛は無視してJP
無視してアテナ像で少しばかり補充しても全然足りないよ。
848 :
NAME OVER:2009/06/13(土) 02:12:42 ID:guHv3LNI
無印は、裏技使わないとクリア不可能だろ?獅子座だけはかろうじて可能だと聞いたことあるが。
当時難しいゲームはごまんとあったが、生年月日で詰むって理不尽もレゲーならではだな。
裏技ってどの裏技?
850 :
NAME OVER:2009/06/13(土) 07:25:12 ID:B+sCnyN3
あのパスワードでしょ
べじいた
パスワードは使わなくても大丈夫だが
わざとやられてコスモ溜める裏技は絶対に必須。
あれがないと絶対聖域でコスモ足りなくなる。
どっかの攻略サイトで、それなしでクリアしてなかったか?
って、それが誕生日限定ってことか。
コスモ逃さず回収して雑魚狩りで経験値溜めれば、山羊座以外でも出来た。
ちょwww
こんな時間に腹減ったじゃねーか、責任取れw
ワロタ
859 :
NAME OVER:2009/06/23(火) 16:48:37 ID:RRhfzNau
これは・・・ここのスレタイの間違いなんざ遥かに凌駕するな・・・
とうきようとたいとうくこまがたばんだいのがんぐだいさんぶのほし
861 :
NAME OVER:2009/06/24(水) 06:39:06 ID:oQZLbxQ9
テテ テッテッテ テテ
完結編のバトルBGMか
>>735 シャイナさんて実力はあっても
他人を教えるのには向いてなさそう。
長嶋茂雄みたいな例があるからな
でも舎弟はたくさんいるシャイナさん
>>867 完結編はちょっとアレンジされてるぞい。
869 :
NAME OVER:2009/06/27(土) 00:59:52 ID:Mu6zPoie
敵キャラに隠しセイントがいる件www
シャドウとかだっけ
忘れちゃった
シュラ・カミュ・アフロディーテは登場しなかったっけな
製作時期の都合でだが、ジャンプ誌上でカミュだけは一足先に天秤宮で登場してたのに…
原作黄金では、カミュはちゃんと伏線張ってあった方だったなあ
氷河のマーマの船にちょっかい出したり
シュラとか登場時に「アイオロス殺ったのは俺だ」……いきなりすぎました
船を沈めたのは当初はミロでカミュ登場前の週のシルエットもミロのだったらしいけどな
アフロディーテが瞬の師匠の仇つーのも唐突だったかな
唐突過ぎてアニメだとミロが倒したことにしちゃったぐらいだし。
あとで、強引にアフロディーテが悪いにしてたが
最終戦の手前で見せ場がほしくて関連付けたんだろうなぁ
876 :
NAME OVER:2009/07/05(日) 20:55:00 ID:30Xg50Uz
何で変更されたのかわからんけど
氷河のお師匠さんはカミュで正解だった
正確なデータが載っているサイトが著作権違反とかで消えていた
>>876 車田御大がアニメでクリスタルセイント戦を見て
氷VS氷は面白いと思い、それで原作でも同じ氷の師匠を出す事に決めたそうだよ。
だがそのせいでアニメに矛盾が出てしまったという皮肉
879 :
NAME OVER:2009/07/08(水) 10:17:54 ID:GyQ573xu
セイヤって原作でも彗星圏あまりつかってないのに しょっぱなからつかえたのはなんかずるい
880 :
NAME OVER:2009/07/09(木) 18:45:16 ID:eqzFSy7r
スチールセイントと炎熱セイントが一言
↓
炎熱セイントはスキュラのイオより強いと思うw
882 :
NAME OVER:2009/07/10(金) 11:17:43 ID:tAt9L+cz
マーマを名前だと思っておりました エスメラルダさんすいません キグナスさんすいません
884 :
NAME OVER:2009/07/12(日) 01:25:19 ID:WCc7ObC8
885 :
NAME OVER:2009/07/16(木) 13:57:38 ID:CUT6sgtR
スワンとキグナスどう違うの?
キグナスは「白鳥」で
ブラックキグナスだったら「黒白鳥」という
意味不明な単語になるから「スワン」にしたんでは?
いや、知らないけどただの推測w
ブラックドラゴンだけ技が無い件について
原作でもなかったからな。
でも、強さ的には一番だったから、優遇なのか冷遇なのかは微妙。
>>886 キグナス→学名、おそらくラテン語
スワン→英語
>>885 英語では学名とか星座の白鳥座はキグナスと言うけど
生きてる白鳥はスワンと言うから
そして白鳥によく似たカモの種類で黒鳥てのがいて
これが英語でブラックスワン
892 :
NAME OVER:2009/07/17(金) 02:10:06 ID:9z1roM34
20年来の謎が解けた
ありがとうおまいら
893 :
NAME OVER:2009/07/17(金) 11:26:31 ID:Xi3F40cs
氷河ママ→マーマン
894 :
NAME OVER:2009/07/20(月) 06:49:15 ID:0iR90kcH
ドラクエのぶっさいくなモンスターが脳裏に浮かんでしまったじゃないか…。
>>891 さすがだな車田
そんな事まで考えていたとは・・
そうなのか
「ブラックキグナス…あ、そういや白鳥ってスワンとも言うよな。ブラックスワン…うん、この方がしっくり来るな、わはは」
こんな感じで適当に決めたんじゃないかと思ってた
897 :
NAME OVER:2009/07/21(火) 05:11:13 ID:hGSnKLV3
当時はわからんかったけど、大人になって神話とか知ると
週刊ベースの割に相当考えられていたとわかり「ほぉぉー」と感嘆したりする。
その件がどうかは分からんけど、てきとーに決めたことが後で妙に深読みが出来ることになってたり、
肯綮にあたったかのようなフォローを作れるのも、大成に必要な資質なんだと思う
週刊漫画連載でそんな至る所に細かい配慮はしきれんだろうしねぇ
漢の劉邦の問答逸話みたいだが…
899 :
NAME OVER:2009/07/21(火) 05:56:38 ID:iC68YwG6
神話ベースにしてはスペクターの名前と星は全然適当に振り分けられて … FCに関係ないな
900ゲーットォオォ!!
` ∧∧
⊂(゚Д゚⊂⌒つ≡
ズサー
ダンテの『神曲』をベースにした冥界は入口の門から感心したなあ
ゼウスの子である冥界の裁判官達の名が三巨頭に使われてたりとかも
まぁFCには関係ないな。でも地獄巡りはゲーム化したら面白そうだ
…とはいえバンダイでは期待できんが…
…それにしてもここ結構、早朝に人がいるんだな^^;
901 :
NAME OVER:2009/07/21(火) 12:53:00 ID:3oKGrxs4
ドクラテス(笑)
↑だれよこいつ
>>901 アニメオリジナルキャラ。
補足すると、アニメ設定では悪の教皇アーレスと言うのが居て
それが黄金聖衣を奪うために差し向けてきた刺客が一輝。
そしてその一輝がノロノロしてたから、次に送ってきた第二の刺客がドクラテス。
とんでもないパワーを持っており、流星拳もダイヤモンドダストもネビュラチェーンもはじき返した。
その実力は一輝をも上回るかもしれない。氷河の新技により攻略される。
ちなみにカシオスの兄である。
えーっと…
アニメオリキャラでカシオスの兄貴、だったっけ?
>>901 アニメが原作に追いつかないようにするためのキャラだぜ。
どうみてもカシオスの兄弟に見えないがな。
すっげえ被りまくったw
意外と人気のスレだなここwww
GB版RPGにはスチールセイントとかもいたな
連載中にアニメ化でアニメが長期放映されるとどうしても追いついてしまう問題出てくるしなあ。
DBみたいににらみ合いで1週とかいう強引な伸ばし方もあるがw
その究極形がブリーt(ry
あれのスタッフ、色々な神経が切れてしまってるんだろうな…
星矢やドラゴンボールのアニメの諸々が、至極まともな手段だったように見えてしまう
原作に追い付かないための引き延ばしも賛否両論だなあ
アスガルド編なんかは引き延ばしの傑作だと思う
910 :
NAME OVER:2009/07/21(火) 19:50:20 ID:3oKGrxs4
ハーデス編もそのままアニメが続いてたらどうやって引き延ばししたんだろうか
アニメオリジナルの冥闘士とか登場してたのかな
912 :
NAME OVER:2009/07/22(水) 03:16:34 ID:8lJfGPsr
引き延ばすなら256の魔星だな
TVから先にはいった俺はアスガルドが一番好きだっただけに原作にロキとシャドウバイキングタイガークローのりゅういちりゅうじがいなかったことに泣いた
さらに原作はクロスかっこわりいし
絵はアニメなのに展開は原作仕様のゲーム…
アナザーディメンションの迷宮とかのステージがあるんだから
射手座の宮のアスレチックも絶対再現されてると思ったのにw
ゲームの話はいつ以来なんだろう
完結編の方だけどなw
幻魔拳で不死鳥がでるってw
>>914 あれはただのイヤガラセだろうw
原作で壁に字を掘る余裕があったのか?とだけでも突っ込まれてるのに
アニメは馬鹿満載でレベルパネェwww
あれがゲームで再現されてたら双児宮の難易度超えたかもな
919 :
NAME OVER:2009/07/28(火) 06:54:48 ID:W7/gkLvm
ドクラテスの鎧がカッコイイ
うるさくないか…?
まあ、好みは人それぞれだが
じゃあ黙ってろよ
何噛みついてんの?
暑さのせいじゃ、イラついとるんじゃろ 仕方あんめー
レスがついてなんぼじゃろ ふぉっふぉっふぉ
そんなに暑いなら、カリツォ…(σ・∀・)σ
どんなに熱くても、あの白鳥ダンスを思い浮かべれば涼しくなるぜ
カリツォーとは人差し指の第一関節だけ曲げる
なかなか高度な技だ。
927 :
NAME OVER:2009/07/29(水) 04:35:52 ID:cREyLeLL
つまり指まん最強はカミュだな
((((っ´ω`)っ 絶対零度 ヽ(゚∀゚)ノ ぴゃっ
久しぶりに完結編をplayしたが、アナザーとアフロステージを瞬で一発クリア出来てちとビックリ
930 :
NAME OVER:2009/07/30(木) 09:04:47 ID:w3rz9J4D
おめっとー!!
慣れれば簡単に一発クリア出来るわ
932 :
[―{}@{}@{}-] NAME OVER:2009/07/31(金) 00:38:19 ID:D/W9/SaU
>>729 すごいね!
瞬は無駄に高い機動力がネックで扱いづらかったわー
933 :
NAME OVER:2009/07/31(金) 00:59:48 ID:D/W9/SaU
934 :
NAME OVER:2009/07/31(金) 11:02:15 ID:Fyy08Iq/
「いその〜!レーザー流星拳でバトルしよーぜ」
「時代はジリオンだよなかじま〜!」
935 :
NAME OVER:2009/08/09(日) 21:24:46 ID:u8WCsa7v
完結編の氷河ってなんかいいとこあるかなぁ?(移動画面)
なーんかどんくさいんだよね・・・。
昭和63年のセイントセイヤ黄金伝伝説完結編新聞によると
キグナス氷河。攻撃力はブロンズセイントの中でもピカ一だ
酒井法子がデスマスクより悪人だった件について
938 :
NAME OVER:2009/08/09(日) 22:08:36 ID:u8WCsa7v
>>937 いくらなんでも蟹みたく快楽殺人まではしてないぞ
939 :
NAME OVER:2009/08/09(日) 22:09:29 ID:u8WCsa7v
氷河は登場初期はクールで強そうに見せていたんだよー
すぐに剥がれるメッキでしたけど!
初期は他の3人よりも一歩上って感じの扱いだったよ。氷河は。
黄金編からは逆に情けないシーンが増えるんだけど・・・・
942 :
NAME OVER:2009/08/10(月) 13:21:02 ID:w7E2D3De
氷河前期 一番強い設定
氷河中期 泣き虫でマザコン
氷河後期 マザコン脱却 泣き虫治らず
氷河期 そういやクロスに盾あるのに無意味
初登場からして海に潜ってたじゃないかw
っていうか、五年かけてスレ消費しつつあるが、
次スレどうする?
なかなか勢い付いてきたから必要かも知れんな
閑散スレだったのが信じられぬ
見返したら2006年なんて53レスしかないぜ
最初は地味だがだんだん盛り上がる車田漫画らしいスレだ
うまいこと言うねw
ほんとにね。二次ブームの波の時期も逸してるのに急に伸びたね、びっくり
948 :
NAME OVER:2009/08/10(月) 23:55:23 ID:8DJZ0NMS
www
自分は規制中で立てられないんだが、
次のスレタイには完結編も加えてほしい。そっちの話題の方が多かったように思えるし。
あと聖闘士の誤字も訂正でw
氷河が強かったのはケンタウルス座を倒したところまでだったな
ひょうけつリング!
953 :
NAME OVER:2009/08/11(火) 05:08:21 ID:Q2Sn+5HJ
おいしそうなお菓子だな>ひょうけつリング
乗りピーに入れ込んでいた車先生涙目www
車だん吉
てゆーか未だにファンなのか?何年前の話だよ
>>936 その新聞はもしやファミマガ(1987年 15 8月21日・9月4日合併号)の付録のことか?
持ってはいるが付録は取り外してない
958 :
NAME OVER:2009/08/12(水) 23:34:21 ID:s4xW+exc
デスマスクがのりP語を使ってたのはこの伏線か!!
デスほどの悪党なら
逮捕されたくらいで動揺するのもおかしな気がする
>>953 ポンデリングなノリ?
完結篇ではちゃんとカリツォーの名称だったな
すまん立てられなかった!!
だれか新スレを頼む!
962 :
NAME OVER:2009/08/14(金) 09:06:29 ID:y7+CIWmr
すまん!!ちんこしかたたなかった!!
次スレのスレタイへの要望が何かあれば受付つけるが?
星闘士はとにかく却下だな
もう少し余裕があるので暫く待つよ
別に星闘士でいいよ。
黄金説でもいい。
ーもそのままでいくね?
よくねえよ。
じゃあ間を取って星聖闘士星矢。
【黄金伝説】FC 聖闘士星矢 2星座目【完結編】
こんなのでいい☆
>>967 いいねぇ。
俺、立てれないのでよろしくたのむ。
970 :
963:2009/08/14(金) 22:55:15 ID:???
おおぉ、ありがとう! 乙!!
972 :
NAME OVER:2009/08/15(土) 11:27:23 ID:vGAxtzxB
次スレが立つ日が来ようとは…。
>>970 乙でした!これでまだ戦える!
車田先生の次回スレにご期待下さい!
俺達の戦いはまだ終わってはいない…!!
ここで過疎っては意味がありません。
とは言え、故意に埋立てるのは私の望むところではありません。
話題は何でもよろしい、次スレを目指してカキコするのです。
さぁ、キミたちの聖衣の修復は終わりました。
次スレが落ちる前にお行きなさい。誇り高きアテナの聖闘士達よ。
子供のとき、完結編の星矢たちが負けた時のカクカクしながら沈んでいく様子を真似して遊んでいました。
う わ あ あ あ ぁ ぁ・・・
こんな感じだっけw
どんな遊びだそれはw
通常のアクション画面で力尽きた時も点滅しながら沈んでいく
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁーはないけど
シャカとサガの時は沈んだあとから一輝が生えてくるんだよな。
筍か!?
ちょっと待ったぁ〜、と画面下からカシオス筍が出現
にょっきにょっき
ぐっ、ぐっ、ぐっ、ぐっと上がってくるんだもんなあw
985 :
NAME OVER:2009/08/16(日) 12:41:51 ID:IlNv0s+8
小学生の頃、手を前後に動かす「グレートホーン!!」ごっこならやってたw
完結編を久しぶりにはじめからやったらデス様のところで詰んだ
よく考えたら最強パスなしでこれクリアしたことないわ
よくみんなクリアーできるな
通常プレイは確かにムズイ
積尸気冥界波で飛ばされた冥界で岩を使ってセブンセンシズをちまちま稼ぐのはよくやったな
といっても連射コントローラの攻撃ボタン固定して放置で翌日再開なんだが
避ける動作を知ってるかどうかってのが重要だよね。
あれがあるかないかで全然難易度が違うし。
昔は知らなかったから、あれ無しでクリアした事もあるな。
敵ばっかり攻撃かわせてずるいなあ って思ってたw
俺は完結編は発売して直ぐ買ったんで
攻撃をかわす動作については取説に記載があって知っていたが
必ず攻撃を避けられない緊張感が良かったりする
逆に最大限の振り幅で避けてもダメージ食らう技もあったよな
990 :
NAME OVER:2009/08/17(月) 12:33:39 ID:EqxTUYFQ
もとから避けモーションになっても 内部でダメージ食らわないのが左右どちらかと決まっているので1ドットでも避けたら食らわないし
避けても食らうんだよ つまり1/4の確率ね
×1/4
○1/6な
@右よけ(ダメ判定右)ダメ
A右よけ(ダメ判定左)成功
B左よけ(ダメ判定右)成功
C左よけ(ダメ判定左)ダメ
D仁王立ち(ダメ判定無関係)ダメ
Eだいぼうぎょ(カシオス)ダメ
フジノフゥフゥケツ
誰がアテナの盾など取りに行かせるか〜〜〜〜っ
6のカシオスはDQ6のハッサムとかけてるんだよなw 1/6の6も6だし どんだけ6にかけてるんだよw
9を反対にしても6に見えるし だれうま(
ダミアン乙
ダミアンてシルバーセイントにいたね
それはジャミアン
ボエ〜
1000 :
タナトス:2009/08/18(火) 11:09:08 ID:DfXSPBqj
大分猿を殺害
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。