サンソフト(サン電子)のスレ

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1NAME OVER
いっきとか、水戸黄門とか、ギミック!とか、アトランチスの謎とか、色々。
2NAME OVER:04/09/28 19:42:10 ID:???
個人的にはギミック!がいち押し。プレミアついててめったに手に入らないけど名作。
3高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/09/28 19:44:04 ID:???
出会え殿様天晴れ一番とか課
伝説の歴史げーメーカーだな
んがんぐ
4NAME OVER:04/09/28 19:47:31 ID:???
クソゲーばっか作ってる、ってのが世間一般の評価だけど
それは納得いかないよねー、不当だよねー。
いいゲーム多いのにねー。
5NAME OVER:04/09/28 19:56:31 ID:???
へべれけ
6NAME OVER:04/09/28 19:57:35 ID:???
へべれけ忘れてた!
あれもいいよねー、熱いよねー。曲とかもねー。
サンソフトゲームはいい曲が多いよねー。BGMとしてパーフェクトっていうの?
7NAME OVER:04/09/28 20:05:40 ID:3Lxnhw0g
リップルアイランド とか メタファイト とかは
サン電子ではなかったか?
漏れの中では注目メーカーだった。暗い過去はスルー。
8NAME OVER:04/09/28 20:17:00 ID:???
ギャラクシーフォース
9NAME OVER:04/09/28 20:18:09 ID:???
マーカム
10NAME OVER:04/09/28 20:32:18 ID:???
やべー、俺、サンソフト=ギミック!的なあれがある。
サン電子ゲームだったの、あれ!?みたいな感じのが多い
11穴だらけすまん:04/09/28 22:32:19 ID:???
キミにとってサン電子とは?
1.>>9やぺったんピュー、オリジナル版いっき等のアーケード作品
2.FC初期を飾るクソゲーメーカー
3.セガ信者泣かせの名移植
4.FC後期の名作群
5.異色格ゲーメーカー6.その他(特定のゲーム)
12高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/09/28 22:36:06 ID:???
>>11
6光栄を超えた歴史げーメーカー
13NAME OVER:04/09/28 22:40:58 ID:St9iEhTL
6で、あの名曲の数々。
14NAME OVER:04/09/28 23:02:50 ID:???
初代ナゾラーの回転迷路ドアマンは、未だにPZLゲーの最高峰。
15NAME OVER:04/09/28 23:32:49 ID:???
ナゾラーもサンなのか!?
16NAME OVER:04/09/28 23:59:51 ID:???
メーカー表記はしっかり見ましょう
17NAME OVER:04/09/29 08:57:50 ID:xLMbziHa
俺の中では弁慶外伝は名作。
18NAME OVER:04/09/29 09:03:10 ID:hggIDxBQ
ぺったんピューだろ?
19NAME OVER:04/09/29 09:05:26 ID:PGOdlDb+
>>17
俺の中でも名作
フィールドの曲、今でも覚えてる
20NAME OVER:04/09/29 12:57:45 ID:jEXu9RSR
トリップワールド
21NAME OVER:04/09/29 13:34:44 ID:???
弁慶外伝だな
22NAME OVER:04/09/29 15:38:14 ID:oSRI/dVZ
弁慶外伝にもアルバートオデッセイにも出ていたな。へべれけ。
うぴょー!
23NAME OVER:04/09/29 15:50:34 ID:???
へべれけとかギミックとかリップルアイランドとか良作に限ってプレミアついてるから困り者
メタファイトは割と手に入りやすい方かな

バットマンも面白いと思うけど、みんなはどうよ
24NAME OVER:04/09/29 16:01:42 ID:???
>>11
マドゥーラとメタファイト
25NAME OVER:04/09/29 21:35:11 ID:???
アフターバーナーとファンタジーゾーン
26NAME OVER:04/09/29 21:42:46 ID:???
セガじゃねーか
27NAME OVER:04/09/29 22:22:50 ID:???
1992年FCにてFZが再移植!


されたと想像して楽しむ。
え、テンゲン?
28NAME OVER:04/09/30 04:27:20 ID:ufBD0tRC
サン電子といえばデッドゾーン
デッドゾーンと言えば「キャリーどぇーす」
キャリーと言えば「どうして俺はここに居るん だ!」の音声合成

忘れない

あと爆風トモちゃん
29NAME OVER:04/09/30 08:20:13 ID:???
ギミックは作り込みは凄く完成度は高いんだが、
いかんせん誰でも楽しめるという風なゲームバランスでないのが残念。
ファミコン末期だから開発も好き勝手に作ってたんだろうね。
30NAME OVER:04/09/30 08:21:58 ID:???
おまいら、なんで「いっき」がすぐ出てこない!?
31NAME OVER:04/09/30 11:35:30 ID:???
であえ殿様あっぱれ一番
32NAME OVER:04/09/30 12:15:14 ID:???
バットマン良かったね。グラフィックが神だった。
ダイナマイトは糞だったがあれサンソフトだったっけか?
あとアフターバーナもFCの割にグラフィック頑張ってたな。
33NAME OVER:04/09/30 13:32:47 ID:???
>>29
製作に3年かかってるって聞いたんだが。

おまいら、ついに俺ギミックをノーコンテニューでクリア出来るようになりましたよ!
34NAME OVER:04/09/30 21:04:49 ID:???
バトルフォーミュラってよく出来てるよな
35NAME OVER:04/09/30 21:06:19 ID:???
製作に何年かかろうが、あのバランスは万人向けとは言い難い。
マニアにはこたえられないだろうが、キャラとかせっかく
女の子にもウケそうなデザインなのだからその辺は考慮してほしかった。
出荷数が少ないのも、多分開発者がどうしてもこれを世に出したいと
強く推して商売抜きでやったのではないか?
36NAME OVER:04/09/30 21:13:32 ID:???
バッドエンドを見るために1ヶ月くらいかかったようわーん
37NAME OVER:04/09/30 21:16:46 ID:???
>>34
バトルフォーミュラの製作は東海エンジニアリングだね。
うろ覚えだが、他にもラフ、メタファイト、アフターバーナー、
赤龍王、リップルアイランドあたりもそうだったかな。
38NAME OVER:04/09/30 21:19:14 ID:???
反面トリップワールドは全く正反対のバランスで。
バランスという概念に当てはめるべきかも悩む内容だった。
39NAME OVER:04/09/30 21:20:52 ID:???
たまになぜか、本当になぜなのか自分でもわかんないんだけどさ
ギミック!ってKID製だよね?と思ってしまう
40NAME OVER:04/09/30 21:29:57 ID:???
いっき80万本売れたんだよな
41NAME OVER:04/09/30 21:39:05 ID:???
アルバートオデッセイを語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1061810657/
42NAME OVER:04/09/30 22:30:49 ID:A7MUO5B0
そういやギミック!はサンソフトメモリアルシリーズのVol.6だかに収録されてたな
43NAME OVER:04/09/30 22:37:51 ID:Y0nmLxKr
アウトライブ
44NAME OVER:04/09/30 22:38:32 ID:???
他にもへべれけやリップルなどの希少価値の高いソフトもプレイできるけど、音がね…
サンソフトの作品は音楽いいだけに
45NAME OVER:04/09/30 22:46:05 ID:???
レミングス〜
46NAME OVER:04/09/30 22:48:51 ID:???
>>37
大昔のサンスレで当時の社員が一度だけ光臨したんだけどさ(なぜか全員スルー)、
東海エンジンはサンの開発チームみたいなもの、らしい。
つうかラフへべれけグレムリン2バトフォはスタッフがだいぶ被ってるし。
47NAME OVER:04/09/30 23:04:29 ID:???
爆走ともちゃん
音楽イイ!!
48NAME OVER:04/09/30 23:13:16 ID:???
少年忍者サスケ
音楽もゲームもくにおくんの人
49NAME OVER:04/09/30 23:30:44 ID:???
こむそう
ノースリバー
こだかなおき
ABOUT SS
50NAME OVER:04/09/30 23:31:17 ID:???
炎の闘球児ドッジ弾平はよく出来たキャラゲー
51NAME OVER:04/09/30 23:37:53 ID:???
ラインクロスカードで散々ゲンナリさせられるゲームだっけ
52NAME OVER:04/10/01 00:03:54 ID:???
酸電死って言うと音声合成と上海ってイメージしかねえな。あといっきな。
53NAME OVER:04/10/01 00:27:21 ID:gBJrk5Iv
ベイルート
54NAME OVER:04/10/01 01:11:32 ID:???
コナミのように海外偏重の時期があったと思う。
ルーニーテューンズのゲームやスーパーマン、
向こうではヒットしたブラスターマスター(メタファイト)
55NAME OVER:04/10/01 09:21:05 ID:???
 …東海エンジニアリングって開発会社が存在してると思ってる人が。
むろん、開発チーム名でも無い。 
ヒントは両製品のファミコンロムカセット形状を比べろ。 
て、言うか当時のメーカーではよくやっていた参入手段。 
56NAME OVER:04/10/01 11:08:31 ID:???
自社生産と任天堂カセットの違いだね。(*゚ー゚)b
57NAME OVER:04/10/01 11:23:30 ID:???
>当時のメーカーではよくやっていた参入手段
どういうことか詳しく
58NAME OVER:04/10/01 12:08:59 ID:???
当時、東海エンジンは漏れ的には神だった。あとナツメもだが。
59NAME OVER:04/10/01 13:33:21 ID:???
>>55
ジャレコと同じ?
60NAME OVER:04/10/01 16:19:50 ID:???
>>42>>44
そうなんだよなあ
あの音を!音を!
61NAME OVER:04/10/01 16:20:42 ID:???
当時任天堂のハードに参入してるサードのメーカーは、
年間に発売できる本数の上限が決まっていた。
そこであみ出されたのが、ほとんど名前だけの
ゴースト会社みたいなのを作りそこから発売する手法。

・サン電子 東海エンジニアリング
・カプコン  ステイタス
・タイトー  ディスコ

まあこんな具合かな。
62NAME OVER:04/10/01 16:36:07 ID:???
>>61
それ前もどこかのスレで出てたけどさ、
例えば、「販売:サン電子 製作:東海エンジニアリング」とかになってるじゃん?
意味あるの?
63NAME OVER:04/10/01 16:48:44 ID:???
販売と発売は違うんだよ。
この場合は製作発売元が東海エンジニアリング。
64NAME OVER:04/10/01 17:46:25 ID:???
>>60
音楽ショボくなってるの?
65NAME OVER:04/10/01 18:04:32 ID:???
>>64
ショボくはないけど、パーフェクトに再現しきれてないというか。
FCの音源を完全に〜ってムツカシイのよ
66NAME OVER:04/10/01 18:10:03 ID:???
ボンキンシナリオ2は外注なのか謎
他のサン作品に近いセンスだし、
って海外じゃメタファイトシリーズなんだよな、これ。
67NAME OVER:04/10/01 18:14:32 ID:???
>>65
なるほど〜。やっぱFCでやるのが一番ってことね。レスありがと。
68NAME OVER:04/10/01 18:39:43 ID:???
IモードとかPCゲームで再現されるのって、どうして出来の悪いファミコン版ばかりなんだろう
「いっき」はアーケード版でやってくれないかな〜
 ジャレコとかもシティコネクションはAC版にしてくれと言いたい。
69NAME OVER:04/10/01 19:02:29 ID:???
>>67
だけどファミコン互換機(ファミパチとか)でやるのは激しくお勧めできない。
70NAME OVER:04/10/01 19:41:26 ID:???
>>68
IモードゲームのシティコネクションってFC移植なの?
ぱっと見、まるで違うゲームっぽかったけど。
それにAC版シティコネクションがPC移植されてなかったっけ?2000円くらいで。
71NAME OVER:04/10/01 20:06:34 ID:???
エミュでやるのが一番現実的だ。
72NAME OVER:04/10/01 20:37:18 ID:???
Σ(・口・)
73NAME OVER:04/10/01 21:43:23 ID:VjjaNqR2
クイズの星が買えなかったのは、苦い思い出。
一度見た中古が半端に高かったのが・・・
ちびってしまった。
名作らしいんだけど。
74NAME OVER:04/10/01 22:08:12 ID:???
いや、ジャレコのはPSのジャレココレクションが。
>73
「クイズの星」のアニメは、ちゃんとアニメしている。作画はStジャイアンツだったかな。
声も割と豪華。
75NAME OVER:04/10/01 22:14:03 ID:???
>>46
おぉ、そうなんですかー。社員降臨でスルーとはw
そういや、へべ、グレムリン2の他にバットマンなんかも音楽は同じ人だったような。
とりあえず、過去ログ漁ってきます。
76NAME OVER:04/10/01 23:45:49 ID:dpJXXpY4
愛知県江南市
77NAME OVER:04/10/02 00:35:48 ID:???
弾平2の美麗なデカキャラ一枚絵にビビった
78NAME OVER:04/10/02 00:47:45 ID:???
横スクの探索モードは激しくいらない
ビジュアルシーンだけで進行する1の方が統一感があった
79NAME OVER:04/10/02 11:09:39 ID:???
ラフってマイナー?

>>33
ギミック!ノーデッドでクリアできるようになりますた。
ノーダメージに挑戦中であります。

>>65
サンは音の合成とかをオリジナルのチップ積んでやってるので
この部分をエミュレートするエミュが必要らしいです。現在皆無。
さすがスピーク&レスキューを作った会社だ…
80NAME OVER:04/10/02 11:23:49 ID:???
>>79
ラフは音楽がスゲェってとこだけ有名な希ガス。
漏れはあの渋めの世界観が好きだけど。
81NAME OVER:04/10/02 11:34:18 ID:???
後期のファミコンのサン電子は、技術はいいんだけどゲームがいまいちなのだよな。
とくにバランスとかマニアは喜ぶけど一般人は困る様なものが多い。
82NAME OVER:04/10/02 11:41:50 ID:???
裸婦はゲーム自体あまり面白くない
83NAME OVER:04/10/02 11:49:06 ID:???
>>79
ノーダメージプレイのリプレイ見た事あるけど
こんなのゆめたろーじゃねー!と思ってしまった。

後、確かに拡張チップ積みまくりだよね
84NAME OVER:04/10/02 14:07:09 ID:???
ラフは音楽だけ。
これホント。
85NAME OVER:04/10/02 15:30:52 ID:???
音だけ……風のリグレット?
86NAME OVER:04/10/02 15:35:47 ID:???
まぁなんつーか、ラフは音楽の出来がイイから、
余計にゲーム部分がショボく見えるんだろうね。
内容的には至って普通のアクションという感じだけど。
87NAME OVER:04/10/02 17:28:59 ID:???
裸婦、取説に楽譜が載ってるくらいだから売りだったんだろうな。
 ただ、サン電子のファミコンの音に注目する人は当時少数だったが。 
このソフトは任天既成ROMだけど、この頃の拡張チップって音いじりは載ってる?
88NAME OVER:04/10/02 17:36:21 ID:???
ギミック以外はデルタ波をうまく使ってる。
89NAME OVER:04/10/02 18:09:30 ID:???
>>87
下に基盤のことが少し書いてあった。
ttp://picket.akira.ne.jp/Board/sunsoft.html

ラフやバトルフォーミュラなんかだとベースだけPCMで
ドラムは三角波にポルタメント掛けてその上にノイズを重ねて上手く厚みを出してるね。
バトルフォーミュラはゲームもいいけど音楽も格好いいなぁ。

90NAME OVER:04/10/02 18:18:14 ID:???
×基盤
○基板
91NAME OVER:04/10/02 19:22:04 ID:???
アイレムスレに比べて伸びてるな
92NAME OVER:04/10/02 19:26:38 ID:???
いっき2000とか東海道五三次ネクストジェネレーションとか作ってくれ
93NAME OVER:04/10/02 19:55:14 ID:???
いっきならなつゲー(仮称)で…
94NAME OVER:04/10/02 20:12:17 ID:???
いっきにしろ、東海道五十三次にしろ、
今の若い作り手には考えもつかない題材だろうな。
まあそれ以前に現在はこういう企画は普通は通らないんだがな。
でも、まず同人ウケする美少女とかそういうキャラを
用意しないといけない流れはいかんともしがたいな。
95NAME OVER:04/10/02 20:56:11 ID:???
シンプルシリーズなら結構色んな企画が通る
96NAME OVER:04/10/02 21:00:17 ID:???
シンプル2000シリーズ
THE 花火職人
97NAME OVER:04/10/02 23:35:25 ID:???
シンプル2000シリーズ
THE いっき

そうなれば

三国無双>>いっき>>戦国無双

間違いない゚+.(・∀・)゚+.
98NAME OVER:04/10/03 10:28:40 ID:???
>>91
FCイメージファイトには泣いたな・・・
割り切れば結構遊べるんだが
99NAME OVER:04/10/03 11:01:57 ID:???
ファミコンにイメージファイトを期待する方が間違ってるんだがな。
100NAME OVER:04/10/03 11:54:33 ID:???
いや、頑張ればもうちょっと何とかなったろう
つかsレ違いスマン
101NAME OVER:04/10/03 12:06:11 ID:???
あの当時はPCエンジン版もリリースがアナウンスされてたから、
そっちの方の移植度が気になってたな。
ファミコンはドラクエ4が発売間近で盛り上がってたけど。
102NAME OVER:04/10/04 20:45:29 ID:???
ダイナマイトバットマンはつまらんかったよ。
絵と演出は最高だったが。
103NAME OVER:04/10/05 00:59:20 ID:???
今思うとグラフィックだけのゲームってFC後期にもあったんだよな
104NAME OVER:04/10/05 07:13:09 ID:???
?
105NAME OVER:04/10/05 10:04:12 ID:???
ダイナマイトバットマンとプレデターはFCデカキャラアクションの双璧
106NAME OVER:04/10/05 13:35:00 ID:???
甘い、ファミコンのデカキャラアクションにはゴジラがあるわい。
ちなみにコンパイル製作。
107NAME OVER:04/10/05 19:12:53 ID:???
で(・∀・)゚+.
結局 ギミック! は同時何和音なのだろうか?
108NAME OVER:04/10/05 19:35:06 ID:???
ギミック、五面ボスの途中から一面の曲に繋がってしまう。

ドゥルルディルッデッディッ トゥトゥトゥタドゥルルディルッデッディットゥルルテテーン テッテテーテーレテー テレテレテレテテーテー…
(5面ボス第二形態の最初)→(1面曲途中あたり)
109NAME OVER:04/10/05 21:59:32 ID:???
>>106
コンパイル製作いいたいだけちゃうんかと
110NAME OVER:04/10/05 22:24:25 ID:???
ナゾラーランドは結構好きだった。
500円で書き換えたらすごくリーズナブルだよ。
11179:04/10/06 03:56:10 ID:???
出張+ノーパソの力により、アイテム使用禁止(一ヶ所除く)で
ギミック3ダメージクリアまで到達〜
6ボスのステキパターン誰か教えてくだちい。

>>83
同じかどうか知りませんが、僕も見ました。ほぼ神の領域ですな。
8割ほど同じパターンでビビりますた。すなわち僕も8割神(ぉ

>>110
ミスナゾラーコンテストのキャルに萌えてもいいでつか?
112NAME OVER:04/10/06 07:41:20 ID:???
八割神「ハチワリシン」

その語源は古代中(中略)
 
 民明書房 「戯蜜倶」より抜粋
113NAME OVER:04/10/06 12:06:06 ID:???
サンソフトのFCのサントラを自分でRに焼いて聴きまくっている!ヽ(`Д´)ノ
拡張音源サイコー( ・ω・)
114NAME OVER:04/10/06 12:22:51 ID:???
>>113
参考までにラインナップを聞かせてくれないか?
115NAME OVER:04/10/06 12:27:40 ID:???
NSFがあればいつでも好きなだけ聞ける。
116113:04/10/06 15:10:14 ID:???
>>114
いいけど「この曲は拡張じゃない」とか言わないでね゚+.(・∀・)゚+.

へべれけ ほぼ全曲
ギミック! ほぼ全曲
ドッチ弾平 1&2
グレムリン2

こんな感じ、アクマで俺の好みです( ・ω・)
117NAME OVER:04/10/06 17:48:10 ID:jqEmPRYE
俺もサンデンシの音楽好きだよ。
特に影山雅司さんの曲は最高だよ。
この人、もうゲーム業界から足洗ったのかな?
淋しいね。
どっかでサックス吹いてるって聞いたけど、
この人のサンデンシ以外の作品誰か知ってる方いませんか。
情報お願いします。
118NAME OVER:04/10/06 17:57:44 ID:???
ファミコンの上海だが、最初から2みたいに陰影のある絵で出てほしかった。
最初のやつは色別で段差を表現してるからなあ…
119NAME OVER:04/10/06 23:11:35 ID:???
>>116
うむ、明るめの曲が多い脳。

関係ないがぴょこたんの大迷路はとてもサン電子が作ったと思えない。外注なのか?
120NAME OVER:04/10/07 00:22:56 ID:???
>>111
6ボスって合計で三形態あるだろ。どれだ?
第一形態は基本的に画面左端が安地。泡から出た瞬間にジャンプして右に攻撃
第二形態は星を持って右端付近で待機、ボスが左方面に移動した時に星を手放すと突進してくるからそこを攻撃
第三形態は星を持って左端付近で待機、突進してきたら攻撃、2〜3発くらい当てると星を持ってると降りてこなくなるから
星を一度手放してから画面左端にいると突進してきても当たらないから再度星を溜めて逃げるところを攻撃

>>117
エレクトリックシープでロボットコンストラクションとMotorSquadの曲を作ったくらいしか知らんなぁ
121NAME OVER:04/10/07 12:20:55 ID:???
グレムリン2は目立たないけれども、
周囲の名作陣になんら劣らない、
とってもいいワル伝のパクリだと思います。

ただ、一面クリア後のビジュアルシーンで力尽きた感があり残念です。
122NAME OVER:04/10/07 14:54:00 ID:???
今日中古屋にいったら
バーコードウォーズとかいうサンソフトのゲームがあった
へべれけがパッケージにでかでかとのってた
123NAME OVER:04/10/07 23:38:52 ID:???
20年位前、AMライフっていうアーケードゲーム雑誌があって
サン電子がよくゲームアイデアコンテストをやってたな。
124NAME OVER:04/10/08 09:38:06 ID:???
バットマンのサウンドテストでねーヨヽ(`Д´)ノ
タイトルで右上&セレクトで良いんだよね?
125NAME OVER:04/10/08 10:43:14 ID:???
メタファイトの入ったメモリアル買いたいんだけど
音楽以外で劣化点ある?
126NAME OVER:04/10/08 11:44:56 ID:???
マドゥーラの翼は違ったっけ?
クイズキャンペーンで応募したサントラのカセット、まだ持ってる。
半獣人のボスの曲が恐ろしくていいんだわ…。
127NAME OVER:04/10/09 09:26:50 ID:dPhBYt7b
東海道五十三次を忘れるな!
128は?厨:04/10/09 10:06:37 ID:IBRK9TIl
スーパーアラビアンは?
アトランチスの謎は?
129NAME OVER:04/10/09 21:24:43 ID:yZZe5k63
ルート16ターボ
デモ画面で一定時間たつと遊べるようになる
130NAME OVER:04/10/09 21:38:27 ID:???
カンガルーはどの機種にも移植されてない?
131NAME OVER:04/10/10 03:13:02 ID:KHYZJ+qM
カンガルーってサン電子だったんだ・・・。
昔ゲーセンにあった、ボクシングのグローブつけた母カンガルーが
サルにじゃまされつつ子供のカンガルーを助けるゲームでしょ?
132NAME OVER:04/10/10 03:58:02 ID:???
カンガルーがサル軍団を虐殺するゲームです。
133NAME OVER:04/10/10 04:08:05 ID:???
オパオパの涙もサン電子ですよね
134NAME OVER:04/10/10 05:12:07 ID:1OQsYjl3
>>133
そう。
ファンタジーゾーン1の移植は神レベルなのに、
なんで2はああなっちまったのかねぇ。

あと、スペースハリアーの移植はここにやってほしかったな。
タカラのやつめ、やる気が無いなら移植しなけりゃよかったのに。
135NAME OVER:04/10/10 05:34:39 ID:???
FCスペースハリアーよりアタックアニマル学園のほうが出来がいいからな

つーかFC時代のタカラはクソゲーしかだしてない気が
136NAME OVER:04/10/10 08:56:52 ID:???
>>135
FCハリアーはホント糞だよな。
そのタイプのゲームなら個人的にはコズミックイプシロンが好きだったな。
137NAME OVER:04/10/10 10:47:55 ID:???
>>134
2そのものが糞だから
138NAME OVER:04/10/10 16:11:18 ID:???
>137
そうでもない。マーク3のやつはFM音源対応だし結構楽しめた。
要するにファンタジーゾーン2は、元々マーク3に最適化したゲームだったからね。
ファミコンとマーク3の発色の差がどの程度の
ものなのか比較して知るには丁度良い素材だね。
139NAME OVER:04/10/10 18:20:21 ID:???
でもなー。ゲーム性は可も無く不可も無くで
当時のコンシューマとしてはズバ抜けてレベルの高いグラフィック、音楽が
それをカバーしていたともいえそう。あれだ、マジカルチェイスと同じ。
140NAME OVER:04/10/10 18:25:39 ID:???
メガドライブにはろくなシューティングゲームが無いね
141NAME OVER:04/10/10 19:36:51 ID:???
>139
マジカルチェイスは絵や音だけでなくゲーム自体も面白かったぞ。
ゲームシステム自体は既存のものを使ったありきたりなものだがな。

>140
んなこたあねえだろ。
サンダーフォースシリーズとかスーパーファンタジーゾーンとかあらあな。
しかしなんでサン電子のゲームだけパッケージが小さかったんだろうな?
142NAME OVER:04/10/10 20:44:40 ID:KwM9yPTi
ギミック!のエンディングって少し切なかったな。
女の子の今まで可愛がってたぬいぐるみ(ボスたち)がいなくなってる。
ぬいぐるみは女の子をゆめたろーに取られたくないだけだったし。
143NAME OVER:04/10/10 20:56:16 ID:???
>パッケージが小さかったんだろうな?
自社工場で製造したから。他のメーカーでもこの種のケースはある。 MDソフトはここぐらいだけど。

>140
こいつどこのスレにも現れるね。 MDじゃなくてこいつ自身がゴキブリだよ。
144NAME OVER:04/10/10 21:00:23 ID:???
>>142
あ、良く考えるとそうなるね…
深い…な
145NAME OVER:04/10/11 11:56:15 ID:???
スルーされちまったんでもう一度聞きます

メタファイトの入ったメモリアル買いたいんだけど
音楽以外で劣化点ある?
買おうかどうか迷ってるんで評価お願いします
146NAME OVER:04/10/11 12:39:42 ID:???
中古なら980程度で買えるべ・・・それ位工面できるだろ。
147NAME OVER:04/10/11 12:43:47 ID:???
いや単純に中身が気になるのね
で、どんな感じ?
148NAME OVER:04/10/11 16:56:44 ID:???
いいよ
夢は壊されない
149NAME OVER:04/10/11 18:43:12 ID:???
昨今のそういう懐古ものはほとんどがエミュ動作だからな。
メタファイトは音源では別に大した事はしてないのでそんなに問題は無かろう。
150NAME OVER:04/10/11 20:13:58 ID:???
>145
買ってないヤツ&メタファイトをよく知らないヤツからの
アドバイスはアテにならない、とだけ言っておこう。
151NAME OVER:04/10/11 20:51:06 ID:???
人に頼らずいい加減自分で買ったら?
こういう性格の奴は所詮人の意見なんてまともに聞いちゃいないんだよ。
他人に背中を後押ししてもらわないと何もできない無力な人間でもある。
152NAME OVER:04/10/11 20:56:46 ID:???
当時メタファイトがファミ通で紹介された時、
自機の砲台が上を向くと勃起したチンコみたいだと書いてあったな。
153NAME OVER:04/10/11 21:33:08 ID:???
>>152
やめてくれ
もうチンコにしか見えなくなる
154NAME OVER:04/10/11 23:16:58 ID:???
メタファイトの同人誌で砲台のチンコネタ見たことがあるな。
155NAME OVER:04/10/12 00:57:50 ID:???
>>145
画面が半キャラ分切れちゃってるという話を聞いたような。
ギミック!は間違いなく切れてます。
156NAME OVER:04/10/12 03:11:31 ID:???
儀診苦&女汰腑亞居吐厨うっせーな。
そんなに完璧なのをやりたきゃ素直に実機でやれ!
中古やに無けりゃネットオークションを使うとかしろや。

つーか、思い入れがあるなら何で今実機を所持してないのかが不思議だ。
つまりお前にとってそれらのゲームはそれ程のもんでもないんじゃないのか?
エミュでやるのがお似合いだよw
157NAME OVER:04/10/12 06:57:00 ID:???
↑実機厨
158NAME OVER:04/10/12 11:45:06 ID:???
>>149>>150>>155
ありがとさん。買ってみるわ。

>151>156
性格おかしいのか?
オメーらミテーなゴミには聞いてねえ
159NAME OVER:04/10/12 14:44:14 ID:???
メタファイトってどんなゲームなん?おもろい?
160NAME OVER:04/10/12 15:26:05 ID:???
上海の説明書、チャイナおねーさん萌え。

↓以下、何事も無かったかの様に開始して下さい。
161NAME OVER:04/10/12 15:43:31 ID:???
私がギミックを知ったのは、ファミコン玉国のレゲーの萌え女キャラのコーナーでした。
162NAME OVER:04/10/12 17:03:19 ID:???
>158
お前がゴミだよ。最初にスルーされた時点でゴミ決定。
163サンマン:04/10/12 17:10:15 ID:pu/fL0gO
あーん、僕のスレがめちやめちやだー!
164NAME OVER:04/10/12 17:22:43 ID:???
>>162
粘着キモイ
165NAME OVER:04/10/12 19:16:22 ID:???
定期的にプレステのファミコン廉価タイトルの質問が挙がるな。
前にも誰か言ってたろ?アレは中身はエミュレーターだよ。
この手のリバイバルソフトは、まず基本のプレステで最適化動作するエミュを作る。
あとは過去のファミコンのデータを使うだけだから、
非常に安く手軽に作れるおいしい商売なんだよ。
ただしメーカーやタイトルの知名度のもよるけどな。
サン電子ってビッグマイナーてところ微妙で面白い。
166NAME OVER:04/10/12 19:21:12 ID:???
>>165
そんな皆が解りきってる事を今更書かなくても・・・・。
167ブッタギル ◆4RASOFT/QQ :04/10/12 19:29:50 ID:???
話の流れをブッタギル様で申し訳ないけど。。。。。

あーっと、ここでわくわくスルー!   

          _ 
         r'::::::::i 
          トーf/__ 
       /  イ| 、ヽ 
       //_〉 l_l i_ノ、 
 \\ (_ニノ 〉____〉〉 〉 
       /    } / 
      /\/,ー 'ヾ        >>話の流れ 
      〈  < / 
      \i"ヽ、  \\     // 
      ├ i\i カ      ,、 
       |_,,i ノ_ソ    )     ゝ 
      ノ_/〉       ⌒ 

↓以下、何事も無かったかの様に開始して下さい。 
168NAME OVER:04/10/12 19:52:32 ID:mo4ErH30
MDのスーパーファンタジーゾーンとバットマンの曲は最高なりよ
169NAME OVER:04/10/12 20:19:25 ID:iBkXj/mN
水戸黄門の1面がクリアできないんですが・・
170NAME OVER:04/10/12 20:25:01 ID:???
基本的に家を回って情報を集める。
かなり難しい。矢七とかに頼らないと進めない事も多々。
情報を集めきる前に水に落ちたり体力が無くなるコトも。
素直に攻略サイト見たほうがいいとおもう、が、どうだろう。
171NAME OVER:04/10/12 20:45:28 ID:???
MDのSFZは裏技で初代の曲でばかりプレイしていた。
172NAME OVER:04/10/12 22:17:09 ID:???
しかし新曲もすこぶるいい
173NAME OVER:04/10/13 03:10:12 ID:???
個人的にはそーでもないな。
よくできてはいるが、なんか初代の呪縛から逃れられてないものなんだよな。
作曲者が違うってのもあるんだが、例えて言うなら、
ドラゴンボールを好きで好きでたまらない奴が、
ドラゴンボールを自分の好きなように絵柄を真似して描いた同人誌って感じだ。
174NAME OVER:04/10/13 06:47:05 ID:???
>>173
俺は洗練されてないボスデザインにそういう感想を持った
175NAME OVER:04/10/13 08:14:17 ID:???
スーパーファンタジーゾーンは未完成のまま世に出たとか書いてた雑誌があった。
そう言われると思い当たるフシもあるんだよな。
BGMは後半の面がPSGパートの矩形波を多用しすぎてショボ〜ンなのがイヤーン。
176NAME OVER:04/10/13 11:47:43 ID:???
未完成なのか、オイ。 発表から発売まで随分時間かけてたぞ。困ったもんだ。
177NAME OVER:04/10/13 13:15:47 ID:???
>>175
へぇ〜
まあ、納期守るために妥協するのは常なんだろうけど
未完成でもあのデキで世に出せたのはスゴイよね
178NAME OVER:04/10/13 19:08:58 ID:???
サン電子って、いっきとかリップルアイランドとか水戸黄門とか上海くらいしか思い浮かばんな。
179NAME OVER:04/10/13 19:30:25 ID:???
それだけ浮かべば十分じゃないか
180NAME OVER:04/10/13 23:00:45 ID:???
クイズの星は超名作
181NAME OVER:04/10/14 11:03:17 ID:???
おいお前ら、中古で買ってきたFC版アトランチスの謎だが、
1ヶ月もかかってやっとクリアしたぞ!
すげえ難しかったぞ、みんなあんなのクリアしてたのか。
FINAL ZONEとかマジで終わってるぞ。
あそこの弾避け、通算で何百回もやったが、
無敵アイテム(★)無しだと5回しか成功しなかった。
182NAME OVER:04/10/14 11:36:53 ID:???
最後にごん屁をやるのはおやくそくだがや
183NAME OVER:04/10/14 14:15:35 ID:???
>>181
マジなら君の忍耐力に脱帽
最短ムービー見るだけで満腹です
184NAME OVER:04/10/14 15:34:39 ID:???
俺は★有り最短ルートと、モアイだけやったな。
185NAME OVER:04/10/17 04:37:03 ID:???
へべれけ、ギミック!、リップルアイランド、バトルフォーミュラ
なんで良作に限ってレアなんだよ!!

へべれけは裸を300円で運良く買えたけど
186NAME OVER:04/10/17 05:03:02 ID:???
酸田氏ってマイナーだったからね。
リップル以外はファミコン末期に出たやつだから出荷数自体が極端に少ないし。
187NAME OVER:04/10/17 08:04:20 ID:???
ファンタジーゾーンって何故かカケフくんがCMに出てたな。
しかもファンタジーゾーン2はコロッケだし。
188NAME OVER:04/10/17 12:33:44 ID:???
カケフくんの起用理由は知らんがコロッケはアーケードゲーム好きだったからじゃないかと。
189NAME OVER:04/10/17 20:50:13 ID:???
後期の黒カセットでも版権物は多い(ぴょこたん以外)
190ブッタギル ◆4RASOFT/QQ :04/10/17 22:15:35 ID:qdneXPQP
たかいたかーい。

ワイドボーイとサウンドボーイをセットしてトリップワールドをやる。
此れ即ち、変態。
191NAME OVER:04/10/17 23:14:21 ID:???
アルバートオデッセイはサンソフトじゃなかったっけ?
192NAME OVER:04/10/18 00:05:29 ID:???
サンソフトです。EDがすげえ衝撃的です。
193ドティンカス:04/10/18 03:09:52 ID:jLRC217k
マドゥ−ラの翼はないんですか?
僕はルシアで何十回も射精しました。
194NAME OVER:04/10/18 07:53:10 ID:???
ないんですか といわれてもな
195NAME OVER:04/10/18 10:57:02 ID:???
>193
まずは手を拭け。話はその後で。
196NAME OVER:04/10/18 12:21:39 ID:???
リップルアイランドの真のエンディングは何か和むんだよなあ。
197NAME OVER:04/10/18 20:20:09 ID:qR/gOW/V
ニップルアイランド!
198NAME OVER:04/10/18 21:09:54 ID:???
飽きないのはルート16ターボくらいだな
199NAME OVER:04/10/18 21:17:51 ID:???
>>198
9面打ち止め仕様さえなければ…
200NAME OVER:04/10/19 00:20:01 ID:???
ドッヂ弾平!
201NAME OVER:04/10/19 00:22:24 ID:???
ダフィー・ダックのサウンドも良い
202NAME OVER:04/10/20 01:16:44 ID:???
>リップルアイランドの真のエンディング
草原に倒れ込んで長時間そのままなんですが野エロですか?
203NAME OVER:04/10/20 17:41:29 ID:???
おじさんになると夢の無い野暮な事しか考えなくなるんだね。
204ブッタギル ◆4RASOFT/QQ :04/10/20 19:04:03 ID:???
おじさんの話をブッタギル様で申し訳ないけど
とりあえずここに素晴らしい電解コンデンサを置いておきますね

      _,∠⌒ヽ、 
     l|::|   ̄ `l 
     ||]| `・∀・´|  シャキーン !!
     |l::|  ,.、  | 
     ||]| <YEC>|   i 
   i!   |l;;|   `'´ j  !l 
 i | !  );;)二 ニ(   ! 
 | |i l (;;{_    _)    ! 
   !| | i   ミ三彡   i |! ! 
    i |!   ミ三彡  l| l|!| |i 
  l l| i!  ,ミ三彡  |! i| ! ! 
  i!    に,二,二l  ! j 
       ‖‖ 
         ` ‖ 
           ` 
205NAME OVER:04/10/22 23:23:56 ID:???
ブッタギル様ほしゅ。

↓以下、何事も無かったかのように開始してください?
206NAME OVER:04/10/23 21:14:59 ID:???
FC版ファンタジーゾーン2は、1同様スゲー頑張りを見せているが
元のゲームがアレなデキのせいで、凄い技術が無駄骨になってる気がするのは

俺だけじゃ無いハズだぁ〜。
207NAME OVER:04/10/23 21:30:15 ID:???
ファンタジーゾーンの後継作はスーパーファンタジーゾーンしか認めない!
セガの続編にはションボリですよ。
208NAME OVER:04/10/23 21:39:38 ID:???
>>206
元ゲームがしょぼいというのは同意。

隠しアイテムや隠しショップを探すのが楽しかったのだが、
同一ステージでゾーンが複数に分かれている構成がどうも頂けない。
危なくなったらワープに逃げ込めば回避できるので
スリルがない。体力制の導入も同様の理由で好きになれない。
209NAME OVER:04/10/24 00:01:55 ID:???
消化不良は否めないデキでしたな
210NAME OVER:04/10/24 07:44:14 ID:???
ナゾラーランドみたいなのが今の時代に出てほしい。
CDならコストはそんなにはかかんないでしょ。
そういや協賛してたパズラーって雑誌はまだ出てるのかな?
211NAME OVER:04/10/24 11:52:28 ID:okP8mhvU
ドッジ弾平のBGMの作曲者が
ロックマンの作曲者(松前真奈美 旧:後藤真奈美)と同じ人だと
とあるサイトで見かけたんですが
本当ですか?
212NAME OVER:04/10/24 12:45:02 ID:yZb3Jlis
>>210
サターンでそれっぽい企画(サンソフトじゃない)があったが、
イマイチパッとせんかったな。
213NAME OVER:04/10/24 13:28:30 ID:???
必殺パチンココレクションは無駄にEROI
214NAME OVER:04/10/24 22:19:54 ID:???
>>210
うーん、コンパイルがディスクステーションで赤字出してましたね…
思い入れのあるゲームも結構ありましたが、長期間出し続けるのは辛いかも?
215NAME OVER:04/10/24 23:58:11 ID:???
そろそろへべれけの新作を出して欲しいものだ。
アー"チ"エンジェルサーガなんて作ってないで。
216NAME OVER:04/10/25 00:01:21 ID:RDHhNEtz
該出だとは思うがギミック!のアイテムの出し方

得点が奇数(110,330,770,990)=貫通弾
得点が偶数(220,440,660,880)=爆弾
000,550の場合は回復薬

もし知らない人がいたら攻略や戦略立てに役立ててくれ
217NAME OVER:04/10/25 14:28:02 ID:???
そういや水戸黄門の箱の裏には、
西村晃さんの黄門様姿の写真とこのソフトに寄せたメッセージがあったねえ。
こないだ金曜ロードショーのルパンVS複製人間を見ててふと思い出した。
218NAME OVER:04/10/25 17:43:11 ID:???
>>207
ファンタジーゾーンGEARだっけ?出来良いよ。
219NAME OVER:04/10/25 17:53:31 ID:???
所詮8ビット機。しかもオリジナルではたかがしれてる。
最初が偉大すぎるとその後が辛いね。
ファンタジーゾーンはそのいい例。
スーパーは出るのが遅すぎた。格ゲーブームの真っ只中では
シューティングは売れない。もう3年早ければまた違ったんだろうけど。
220NAME OVER:04/10/25 20:44:24 ID:???
>>219
あえて言わせて貰う、売れた売れない、はどうでもいい
発売されたか、されないか が問題だ
スーパファンタジーゾーンは販売されてプレイが出来た、それで充分だ。
221NAME OVER:04/10/25 20:58:56 ID:???
企業は慈善事業じゃないからな。
そうやって何とか発売されたとしても、
モノが売れて利益が出ないと次が出せなくなる。
結果ゲームシーンやユーザーが苦しむ事になる。
良いゲームを作るのは大切だが、趣味でやってるんじゃないんだから
出荷時期の見極めはもちろん納期は守ってほしいね。
222NAME OVER:04/10/25 21:00:44 ID:???
メガドライブってセガ以外のメーカーのソフトは平均何本くらい売れてたのかな?
223ブッタギル ◆4RASOFT/QQ :04/10/25 21:13:10 ID:???
消費者にとって売り上げなんて関係あるのでしょうか・・・
毎度話をブッタギル様で申し訳ないけど

            /;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
           /:/    ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
.          {/  ,..---_   ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ  ,_._   
           l   r=''"     `'   }= ノ.l:::::', {.'ヽi __
           ,!,,、  '          ´ ,..ノ:::::::l,.>-‐!l `` ヽ、
.          i r,i  ヽ.._        `'"  l;:-'''ll ,.- !l ヽ--._ヽ,....,
           〉~l  =..ノ`ヽ、     _....-'ニ-t-l"il...--''-.| _,...ニ--'‐''''
.          i ヽイ r、ゥマフ`     '''""´ /-!、/;;;;;;;;;;;;;Y         ちょっと通りますよ
           ヽ ヽ`f_/ ノ     ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、
            \ヽ  /     /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
              \       /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、
               ヽ .,_    ノ// /   ,..`、‐l  `、 ヽ'"`、
    -==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''"
       `'''''''''''''''ー―==、--...  ______.....>---‐~''=、-....二> [■
  -==三三三三ニニニニニ''-`=-`=-、  ,ニ、'''ー-ニニ=--`'  `ー―┴―
        `~~~''''''''''''ーニニニニー=- ,,,,,,ヽ三三ゝヽ 二二 ̄ ̄~ヾヽ
             ,.../ f;;;;;|  `~~""'''ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;`~"'''ー--....-<"ヾ

そしてここは、サンソフト(サン電子)のスレです
224NAME OVER:04/10/25 21:24:59 ID:???
スーパーファンタジーゾーン
'92 1.14発売 6800円

リリースの発表から発売までの期間は約2年。
多分当初4Mビットで収めるように製作してたが、
データが入りきらず製作が難航。
製作期間がズルズル延びてる間に、
8Mビットが6800円で出せるまでコストダウンしてきていた。
ROM容量を8Mビットに変更。メモリーに余裕ができて
タイトルの回転やらOPデモやら色々詰め込んで製作完了無事発売。

こんな感じか?
225NAME OVER:04/10/25 21:29:35 ID:???
>223
そりゃ関係あるだろ。
どんな名作を作ってもそれが売れないと次のゲームが出せなくなる。
サンソフトのチームのゲームはここで熱く語り継がれてはいるが、
現在のサンソフトは後に語り継がれる様なゲームを発売しているか?
226ブッタギル ◆4RASOFT/QQ :04/10/25 21:36:03 ID:???
次が出なかったら出ないで、それでもいいです
227NAME OVER:04/10/25 21:40:21 ID:???
きみ1人がよくても、多くの新作を待ち望んでいるファンがいるのさ。
228ブッタギル ◆4RASOFT/QQ :04/10/25 21:40:38 ID:???
すみません、言い忘れましたが
ここは、レトロゲーム板です
229NAME OVER:04/10/25 21:44:56 ID:???
旧作の流れを汲んだ新作が出た時に、両者を知った上で熱く語れるのはレゲー板だからこそ。
230NAME OVER:04/10/25 22:00:56 ID:???
サンソフトは発売が少量でも良ゲーを排出していただけにもったいない。
それに売れ行きはユーザーにも関係ある。
自分が好きなゲームが売れると単純にうれしい。
231NAME OVER:04/10/25 23:22:03 ID:???
ボンキンシナリオ2にもFZのオマージュがありますよ。
ボス戦のほとんどが
232NAME OVER:04/10/26 00:16:47 ID:???
FC版アフターバーナーの基板に
SEGA製のROMが乗っかってるのは笑える。
233NAME OVER:04/10/26 06:43:22 ID:???
ブッタギルは、言い返せなくなったら詫びの一個も入れずに逃げるのな。ヘタレが。
234220:04/10/26 07:24:55 ID:???
私(220)とブッタギル氏は別人ですので、念の為、

レトロゲームのスレッドに関係の無いAAが有ると
「エミュから入った若い人かな?」と思うのは私だけでしょうか?
235ブッタギル ◆4RASOFT/QQ :04/10/26 19:58:17 ID:???
朝から盛り上がっているところ申し訳ありませんが、
もう少しドライにお願いします
236NAME OVER:04/10/26 23:19:47 ID:???
前スレでダフィーダックの話をしたらエミュ厨にされた。
あんまり売ってないからだろう。
237NAME OVER:04/10/26 23:34:55 ID:???
売り上げを気にするヤツと気にしないヤツが居るし
新作を気にするヤツと気にしないヤツが居る。
ただそれだけ。どう思おうが人の勝手ではあると思う。
っつーか、朝っぱらからネチっこく粘着するようなこっちゃない。
と、ドライに言ってみる。
傍から見て、この手のスレの雰囲気を悪くしているのは、だいたいが
悪口を言ったり、エミュがどうだの言ってる人たちな気がするんだが、どうか。
なにはともあれ感情的になるのはイクナイな。
238NAME OVER:04/10/27 18:13:25 ID:???
変なこだわりを持ってるゲムヲタたちが余計な話をする度にスレがダメな流れになっているな。
ゲームの話をしろよ。
239NAME OVER:04/10/27 18:37:21 ID:???
少年忍者サスケははまったな。まんまくにおくんだが
網の目のように繋がった複雑なマップが冒険心を湧きたてた。
同じ理由で電撃ビックバンもツボだった。
240NAME OVER:04/10/29 04:25:07 ID:???
>239
爆弾の多段数ヒットが気持ち良いね。
そしてあのマップはなかなか難しかった。どこ行けばいいのか暫く解らなかったけど
何とかクリアできたよ。迷っている間に色々アイテムも取れた。サウンドテストの機械とか。
エンディングがものすごく茶番臭くてウケた。


・・。
スレの雰囲気や話の流れがつまらなくなる度にブッタギル様がブッタギリにくる。
3回目は厨房約2名に粘着されて流れを変えるのに失敗してしまったが。
微妙だがレスの中にサンソフトが混じっている・・。一見冷めているように見えるけど、サンソフターだ。
241NAME OVER:04/10/29 06:26:49 ID:???
>>39
お、お、俺も思っちゃう…
242NAME OVER:04/10/29 18:31:09 ID:???
サンソフターって何かサンソフトの比較級みたいでイヤだな。
243NAME OVER:04/10/29 18:37:03 ID:???
俺なんてサンソフテストだ。
ごめん嘘。
244NAME OVER:04/10/29 20:26:26 ID:???
サンソフテストになるには海外作品までコンプする険しい道が
245NAME OVER:04/10/30 18:42:26 ID:???
賢明なサンソフトファンはぴょこたんなどの
"地雷"とされているゲームをお店で見かけてもスルーします。

コンプよりも険しい山が、越えられない壁が、お金と暇ではどうにもならないものが
確実に存在している事をコンプリーターは知らない。ゲーマーは知っている。
246NAME OVER:04/10/30 19:26:30 ID:???
サンマンやってみたい
247NAME OVER:04/10/30 19:36:09 ID:???
ゆめたろーは、かわいいなあ。



248NAME OVER:04/10/30 23:30:09 ID:???
ぴょこたんの出来にはあまりに泣けてくる
…なぜか2本持ってるが
249NAME OVER:04/10/30 23:39:32 ID:???
ムックばりのアゴはやだ
250NAME OVER:04/10/31 14:07:00 ID:???
>>248
レアソフトなんだし、1本売れば?
251NAME OVER:04/11/01 01:03:30 ID:???
ぴょこたんは画面写真しか見たことないんですが、どうなんでしょうか。
サンソフテストに憧れる者として気になりましたり。
252NAME OVER:04/11/01 12:56:48 ID:???
ガッカリ必死
外注度高し
253NAME OVER:04/11/01 14:45:16 ID:???
アレは企画が悪い。
普通クソゲー言うたら、調整不足とか技術不足とかに起因すること多いが、
そのあたりは問題なさげだし。
254NAME OVER:04/11/01 17:08:41 ID:???
ぴょこたんって絵本とかあったぴょこたんなのかね?
ゲームやったことないからわかんないんだけど
255NAME OVER:04/11/01 18:30:22 ID:???
>>254
多分それのゲーム化

アメ玉仕分けゲームはちょっと面白いけど所詮「思ったよりは」レベルだしな
256NAME OVER:04/11/02 00:28:25 ID:???
スタッフロールすらないからなぁ>ぴょこたん
257ブッタギル ◆4RASOFT/QQ :04/11/02 01:57:48 ID:???
大きいお友達のみんなが幼児向けゲームの話で盛り上がっているところをブッタギル様で申し訳ないけど

| ┌────────────┐
| | 話をブッタギル方法     |
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
| 
`──────────┐ ┌───    ブッタギルですよー
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ

今回はブッタギルつもりではなくて、ちょっとツッコミたかっただけですよ。。。。(´・ω・`)キニシナイデ クダサイネ
258NAME OVER:04/11/02 02:20:13 ID:???
>>257
よくわからんがNGNameに登録しといた。
259NAME OVER:04/11/02 03:24:29 ID:???
ぴょこたんっていっきやスーパーアラビアンとかに比べたらマシ?
260NAME OVER:04/11/02 08:23:16 ID:???
いっきは名作ですがなにか
261NAME OVER:04/11/02 13:47:03 ID:???
なにが
262ブッタギル ◆4RASOFT/QQ :04/11/02 19:31:55 ID:???
久しぶりにサンソフトの会報誌、サンクラブを読んでみたりして。。。。
製作に関するお話や設定資料、試作ゲームの情報や漫画などがあって素晴らしい内容ですし
なにより製作者とファン同士の交流がほのぼのとしていて、これは何度読んでも癒されますね
ファンの方々が投稿する絵がなかなかどうして上手い。。。。
まったく関係ないですが過去から現在に至るまで、サンソフトファンの方たちは絵を描く人が多いですね


おおっと、ゲームの話してないや。今回は自分で自分をブッタギッテみますか。。。。

(´・ω/  /・`) ヒァー
263NAME OVER:04/11/02 19:37:06 ID:???
( ・_ゝ・)ツマンネ
264NAME OVER:04/11/03 00:10:41 ID:???
○イチョム氏のお絵かき掲示板はいつ見ても笑える
265NAME OVER:04/11/03 08:58:46 ID:???
>262
氏ねよ
266NAME OVER:04/11/03 23:43:37 ID:???
>>259
マシッつうか毒にもならないゲーム
267NAME OVER:04/11/05 22:43:32 ID:eqGQ9odo
ムーミンは何本出たんだよ‥‥見つかる気配すら無し
268NAME OVER:04/11/05 23:05:45 ID:???
1000本ぐらい
269ドティンカス:04/11/06 00:32:22 ID:YLVWeLZm
どうして、皆さんはマドゥ−ラの翼の話はしないんですか?
僕はサン電子といえばこれしか思いつきません。
わんぱっくコミックのもりけんさんの漫画でそりゃあもう
何回も何回もドバドバ射精したのも今となってはいい思い出です。
ちなみに僕は真性包茎じゃありません。
270NAME OVER:04/11/06 01:45:21 ID:???
>>269
↓で

マドゥーラの翼っておもしろかった。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1045735486/
271NAME OVER:04/11/06 12:24:55 ID:TApu88Wp
>247
ああ。
もしゆめたろーグッズとかあったら迷わず買うけどな。
なさそうだけど・・・
272NAME OVER:04/11/06 12:41:28 ID:???
サンクラブ0号〜7号まで全巻古本屋に持っていったが値がつかなかった厨房の頃

今では買い取ってくれなかったおっさんに感謝しているよ
273NAME OVER:04/11/06 17:43:24 ID:???
君はラッキーガイだな>>272
274NAME OVER:04/11/06 18:01:43 ID:???
うぷしる!
275NAME OVER:04/11/06 18:33:17 ID:???
そんなメジャーゲー今更話すまでもない
276NAME OVER:04/11/07 03:15:03 ID:u/CNEBKU
ベイルートってアーケードゲームあったよな
277NAME OVER:04/11/08 03:12:14 ID:???
タフターフとかな。
278ブッタギル ◆4RASOFT/QQ :04/11/08 19:03:42 ID:???
        rー、 
    ]]´ ̄`lー) \ 
    T¨L |_/⌒/   ←>>サンソフト
     `レ ̄`ヽ〈 
       |  i__1 
     _ゝ_/ ノ 
      L__jイ´_ ) 
        |  イ 
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_ 
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\ 
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ 
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_]] 
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}   ←>>それ以外 
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ 
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、 
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、 
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__ 
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_ 
    , ‐ ´         └―'´                     ` ‐ 、 
279NAME OVER:04/11/09 22:55:37 ID:???
>>264
ウリナラ系?ネタ系?
280NAME OVER:04/11/10 09:19:04 ID:???
であえ殿さまあっぱれ一番ってバカゲーあったな。
バカ殿とバカ王子バカ敵を倒していくやつ。
281高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/10 16:07:17 ID:???
オープニング局が生かすぜ
あっぱれ亜ppれボンジュールボンジュールってヤ綱
カステラが隙とはバカな王子だな
282NAME OVER:04/11/10 16:41:42 ID:???
               __,,,,_
               /´      ̄`ヽ,
               / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
            i  /´       リ}
             |   〉.   -‐   '''ー {!
             |   |   ‐ー  くー |
              ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}  立てよ国民!皇国は諸君らの力を必要としているのだ!
            ヽ_」     ト‐=‐ァ' !           大日本帝国に栄光あれ!!
             ゝ i、   ` `二´' 丿
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈
283NAME OVER:04/11/20 22:13:37 ID:???
メタファイト引っ張り出して遊んでみた!
こんなムズイの最後までやってたんか! エライぞ昔のオレ ショボスギ今のオレ。
284NAME OVER:04/11/25 00:42:58 ID:???
ルート16ターボ
9面だか10面だか辺りなんだがアイテム全回収してもクリア出来ないんだが
285サンソフト:04/11/25 09:46:22 ID:fw/ywtlO
メルヘンヴェール
286NAME OVER:04/11/29 03:49:45 ID:???
上海U
287NAME OVER:04/12/02 20:16:59 ID:???
少年忍者サスケのできはなかなかいいね。ただRPGモードで道を間違えただけで進めなくなるというのはいかがなものか。
288NAME OVER:04/12/04 03:53:02 ID:zR5NXD4I
おーちゃんはどう?
289NAME OVER:04/12/04 07:56:14 ID:fTKWCrMx
すけざえもんは?
290NAME OVER:04/12/04 10:17:07 ID:???
個人的にはサン電子といえばマーカムだ。
マーカムはBGMがよく話題になるけど背景のグラフィックも(・∀・)イイ!
特に場面が進むごとに空の色が寒そうな色に移り変わっていくのが細かいと思う。
ああいった時間帯ではなく気候・環境の変化による空の色の変化に
着目してるゲームって今でも無いのでは?
291NAME OVER:04/12/04 13:14:49 ID:???
>>290
そこらじゅうにあるわい。
292290:04/12/04 13:38:04 ID:???
>>291
そうか。俺の探し方が甘かっただけか。
ちょっと秋葉原まで旅に出てくる。
293NAME OVER:04/12/23 13:28:53 ID:7esGdgar
マドゥーラの翼が今でも好きだ!
294NAME OVER:04/12/23 14:48:19 ID:/oCfHlfs
オパオパの涙は思い出のゲームでした
295NAME OVER:04/12/24 14:38:44 ID:???
サンソフトがファンタジーゾーンにこだわるのは、マーカムの血が流れているからだ。間違いない。
296NAME OVER:04/12/24 18:30:26 ID:???
297NAME OVER:04/12/25 19:26:36 ID:???
弁慶外伝〜沙の章〜
これ、最強!
298NAME OVER:04/12/27 16:34:11 ID:???
レミングスの頃はともかく、ミスト、フラッシュバックという
洋ゲーをやたら扱い始めた頃からサンの凋落が始まった
299NAME OVER:04/12/27 18:54:14 ID:???
>>297
同じRPGでもエターナルオデッセイの方が(・∀・)イイ!!
まあ、弁慶外伝(沙)はSFCでエターナルはPCだが。
漏れの場合はアーケードの上海Vが大好きだった。
上海V、今はなかなか見かけないな・・・。
300NAME OVER:04/12/27 23:28:56 ID:???
プレステのアウトライブ面白いよ

また新作作ってくれないかなあ
タイピングソフトとかパチンコソフトとか出してないで
301NAME OVER:04/12/28 04:50:22 ID:???
結局サンは最初のレッテルを払拭しきれなかったなぁ・・・
マニアしかサンの技術力を理解してなかった

FCいっきが憎いぜ!!
302NAME OVER:04/12/28 11:32:10 ID:???
トーセのしわざさ
303NAME OVER:04/12/28 18:48:56 ID:???
プレミアアクションのギミックがやりたくてメモリアルvol6を買ったのだが、
バトルフォーミュラの方に心を奪われてしまった。メモリアルは音が悪いと聞いたので
ファミコン版を探しに行ったらギミックよりレアなゲームだったのね…orz
304NAME OVER:04/12/28 19:48:30 ID:???
裏レアだから吊されてもいなければプレミア棚にも並ばない
305NAME OVER:04/12/28 22:58:41 ID:???
>>303
>ギミックよりレアなゲーム
そうなの?
まぁ俺もバトルフォーミュラのほうが好きだけどね。
音楽は格好いいし、ゲームも面白い。
306NAME OVER:04/12/29 13:18:03 ID:???
バトルフォーミュラーは1980円〜980円落ちだったけど、ギミックは値下がりせんかった
 新品販売当時ね。   バトルフォーミュラーはスパイハンターのリメイク。
307NAME OVER:04/12/29 19:02:02 ID:???
NESのフリーダムフォースやってみたい
308NAME OVER:04/12/29 23:28:06 ID:???
>>306
だから海外版のタイトルが「SuperSpyHunter」なわけだな

つうかスパイハンターもシリーズ長いなw
去年だか一昨年あたりPS2で出てなかったっけ
309NAME OVER:04/12/30 19:29:00 ID:???
そうだよな、フォーミュラは裏レアだよな。結構プレミア物に詳しい漏れですらつい最近までレアソフトだなんて全然知らなかった。
あのカーブをファミコンでやってたのかと思うと技術的にもすげぇなと思ってしまう。

スパイハンターって元はアクティビジョンか何かのかなり古いゲームじゃないっけ?
310NAME OVER:04/12/31 01:36:42 ID:UHBErSsa
まんだらけ中野店で完品買取5000円(ギミック5000円、リップルアイランド4,000円、ぴょこたんの大迷路4000円 )
相場も高いようだ
見つけたら是非確保しよう
311NAME OVER:04/12/31 02:55:07 ID:???
ここでエミュ厨の漏れが来ました
312NAME OVER:04/12/31 07:06:09 ID:???
どうせ傷だなんだで買い取り半額以下にされんだから
313NAME OVER:04/12/31 10:03:39 ID:???
裸ソフトのギミックなら400円くらいで売ってたな
314NAME OVER:04/12/31 12:14:45 ID:???
ああ、オレ全部完品もってるよオレ
315NAME OVER:04/12/31 16:20:40 ID:???
オレは全部新品で持ってる。
316NAME OVER:04/12/31 18:12:23 ID:???
>>315
オマエが持ってる時点でもう中古では?
317NAME OVER:04/12/31 20:34:08 ID:???
>>316
未開封なら新品だろ。
318NAME OVER:04/12/31 23:43:39 ID:???
>>306
発売当初、オレは秋葉で2980くらいで買ったよ。>バトルフォーミュラ
当時は事情知らずに仲間内では、東海エンジニアリングってスゲーよなって盛り上がってたw
あとスレ違いだが俺の周りではナツメも人気だったな。
319NAME OVER:05/01/01 12:24:48 ID:???
ヒッポンスーパーで手塚一郎がバトフォに8点つけたな。
ちなみにへべれけはアクションとしてはイマイチと下して6点。
320NAME OVER:05/01/01 20:29:01 ID:???
結局バトフォのジャンルは2Dレースなのか縦シューティングなのか迷うところだ。
321NAME OVER:05/01/01 20:29:58 ID:???
すんません、バトフォと聞いて「バットマンフォーエヴァー」だと思い、
間違ってアクレイムジャパンのスレにきたのかと思った。
322NAME OVER:05/01/01 22:50:49 ID:???
眼科に行け
323NAME OVER:05/01/02 00:11:32 ID:1YYLr/cN
すんません、バトフォと聞いて「バトルゴルフォァー唯」だと思い、
間違って(ry
324円楽:05/01/02 17:28:28 ID:???
座布団一枚取りなさい
325NAME OVER:05/01/02 17:31:30 ID:???
>>320
レースゲームとしての要素は無いかも。
タイムアップも無いし、順位も無いし、追いぬかれてどうなるわけでもないし。
飛行機じゃなく車を使った事が特徴のシューティングゲームでしょう。
326NAME OVER:05/01/02 18:58:59 ID:???
>>325
つーか、確かステージによってはボートになったり、飛行機にならなかったか?
最近やってないけど。
327NAME OVER:05/01/03 11:08:09 ID:???
微妙に雷電風味の異常に長い飛行機シーンならある。
あそこだけあまりに退屈で勘弁して欲しかったわ。
328NAME OVER:05/01/05 12:34:54 ID:???
ギミックってカー○ィーみたいなゲーム性なのか?
329NAME OVER:05/01/05 14:09:35 ID:???
全然。
330NAME OVER:05/01/05 15:06:19 ID:tOSE3nCD
ドナルドランドに近い桃白白ゲーム
331NAME OVER:05/01/05 15:36:41 ID:???
フリーダムフォースは当時、OPのアニメに驚かされた。
アメリカ行った時に買ったけど、かなり難しいよ。
332NAME OVER:05/01/06 03:49:28 ID:???
ゲームボーイでバットマンって出てなかったですか?
たしかシューティングステージがあったような記憶があるんですが。
333NAME OVER:05/01/06 12:42:32 ID:???
バットマン出てたような気がする
落とし穴があるんじゃなかったっけ
334NAME OVER:05/01/06 20:36:26 ID:???
GB初期の名作よ、バットマン。
同時に発売された四機種版の中で一番出来がいいと思う。
個人的には一般に評価の高いFC版よりも。
335NAME OVER:05/01/07 02:58:41 ID:oFogD9Zp
336NAME OVER:05/01/07 03:00:04 ID:oFogD9Zp
個人的に撃ちまくりのダイナマイトバットマンも好きなんだが、一般的には「グラフィックは凄いがゲームはクソ」らしい
337NAME OVER:05/01/07 03:03:46 ID:???
マドゥーラの翼の音楽はホント出来がいいね。
あれ作った人、只者じゃねーな。
338NAME OVER:05/01/07 06:53:06 ID:???
>>336
オレもダイナマイトバットマン好きだよ。
グラフィックも書き込んであって綺麗だし、音楽も格好良いしね。
ラフとかバトルフォーミュラと同じ人が絡んでるのかなぁ。
ただ、キャラがデカくなってゲーム自体も前作に比べると大味になってるかもしれないね。
339NAME OVER:05/01/07 23:57:47 ID:???
ダットマンは、敵もでけえから、意外と緻密な操作が要求されると思う。
はじめてあの戦車みたときは鳥肌が立ったよ。俺は大好きだ。
340NAME OVER:05/01/11 04:23:53 ID:heV+46ug
スーパーファンタジーゾーン最高
やっぱFM音源の音色は良いなぁ
341NAME OVER:05/01/11 14:19:42 ID:???
掃除してたら押し入れの奥からアトランチスが出てきた。
今からやるんでブラックホール面への行き方教えてくれ!
342NAME OVER:05/01/11 15:49:32 ID:???
>>341
ヒント:並んだトビラ
343NAME OVER:05/01/11 16:26:59 ID:2b2+LnY0
へべれけのおーちゃんってどうですの?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1105165382/
344NAME OVER:05/01/16 02:14:38 ID:O3rY41iD
デッドゾーン、ニンテンドーDSあたりで
リメイクして(パワーアップもさせて)出して
くんないかなー。
でもそのまんま出したらヌルゲーになるかね?
345NAME OVER:05/01/16 17:12:14 ID:???
おまいら、ちょい新しめだけど、わくわく7も忘れないでくれ。
サンソフト好きなんで、無理してROMを買った思い出のゲームなんだ。
キャラは少ないけど、サンソフトらしくて(・∀・)イイ!!

そういえば、ギャラファイにはヤコプ出てきたな。
346NAME OVER:05/01/16 19:58:40 ID:???
ギャラクシーファイト、わくわく7、アストラスーパースターズの
3部作まとめてPS2あたりに移植されねぇかなぁ。
347NAME OVER:05/01/23 05:43:56 ID:???
出るわけ無いと思いつつ期待
348NAME OVER:05/01/23 09:08:09 ID:???
ギャラクシーファイトとわくわく7はネオジオROM、アストラもサターン+4MRAMで満足してる
349NAME OVER:05/01/26 10:14:56 ID:mZfKcq5W
ネオジオCDなので満足していない(TT)
350NAME OVER:05/02/10 15:09:07 ID:???
んんんでんでんでんでん
351NAME OVER:05/02/14 18:31:59 ID:???
サン電子で一番売れたソフトって何だろ?

専校の時・・・サターンが出たばかりの頃・・・サン電子に就職したばかりの人が
講義に来て今までに一番売れたのはFCの「いっき」ですって語ってくれたんだけど。
352NAME OVER:05/02/14 18:43:39 ID:???
ファミコンバブルだから出せば売れた時代なんだよ。
353NAME OVER:05/02/17 14:24:52 ID:6P7s5Nd+
ルート16ターボ
354NAME OVER:05/02/22 10:29:05 ID:???
>>351
どう考えても【いっき】だろう。桁が違う。サンに就職した先輩がいるの?
355NAME OVER:05/02/22 15:49:41 ID:???
あのFCソフト百姓一揆ゲーム「いっき」が戦略型フルポリゴンアクションとしてPS2で帰ってくるぞ!
作成元はドラゴンクエスト8を手掛けたLEVEL5とのこと。発売日は年内夏発売予定。
忍者たちを農民の力で打ちのめせ!

新いっき(仮) 一揆目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100518833/
356NAME OVER:05/02/24 22:43:53 ID:???
ほぅ。そりゃ楽しみだ。このノリでサスケも・・・
357NAME OVER:05/02/25 01:59:04 ID:???
平安京エイリアンも
358NAME OVER:05/02/25 02:09:25 ID:kncOAsDi
ネオファミでラフやったら音割れヒサンーーー(>_<)
素直にNEWファミ買っときゃよかった、チョホホ
359NAME OVER:05/02/25 06:22:02 ID:uxJBdWFy
なぜ一揆なのに忍者と戦うんだろ?
一揆のどこが「おもしろおかしい時代劇」なんだろ?

ネーミングミスだろ。
360NAME OVER:05/02/25 14:42:59 ID:???
忍者=殿様のお庭番衆
361NAME OVER:05/02/25 21:24:30 ID:p0i3hkV8
こんなスレあったんですね。
ぺったんビューの時、入ったばっかりの社員でしたw
ゲームの企画段階で学生とかのバイトの子を集めて
色々聞いて作ってました。(当時ベーマガとかに連載してた子もいたな)
今思えばのどかな時代でしたが、給料鬼のように安かった。

今は全然違う仕事をしてます。
362NAME OVER:05/02/26 22:00:11 ID:???
ベーマガか…
切なくなった…
363NAME OVER:05/02/26 22:38:22 ID:4DiozwTq
>>346
個人的にはFC,SFCのへべれけゲームをまとめてPS2で出して欲しいスね。
『へべれけ』『すごいへべ』『ぽぷーん』『はしれ!へべ』『おいしいへべ』
このあたりを...無理?
364NAME OVER:05/02/27 16:39:56 ID:???
バーコードは?
365NAME OVER:05/02/27 16:40:33 ID:???
そういえばAV仕様ファミコンって何でニューファミコンって言うんだろうね。
俺もニューファミコンっていってたけど、箱とかどこみてもAV仕様ファミコンとしか書いてない。
366NAME OVER:05/02/27 23:19:46 ID:???
>>365
ぼくらがもっと♪
綺麗になれる♪
ニューファミコンが♪
でたよー♪
367NAME OVER:05/03/11 16:52:11 ID:U/X9aX3P
おいお前ら、オラもう我慢できねえだ!
『プロレタリアート革命』
http://www.geocities.jp/handwashmethod/c_revolution.html
368NAME OVER:05/03/16 20:33:00 ID:???
ラフが好きだった
369NAME OVER:05/03/17 03:35:48 ID:???
一面ボスのノミ×3が超嫌い
370NAME OVER:05/03/17 22:57:09 ID:SUcK/bx1
誰かドッジ弾平のカードのルール教えて。
買ったのにいまいちわからない。
371NAME OVER:05/03/18 00:53:23 ID:???
>>370
まずこっちの使うカードを三枚選ぶ(選んだ順に使われる)。
カードに書かれた3つの数字は上から頭・胴体・足のステータスで
攻撃時はHITのついた部位を狙って投げる(HITの数字+各キャラのAT=攻撃力)。
また狙われた場合は各部位の守備力となる(各数値+各キャラDF=守備力)。
攻撃力≦守備力ならノーダメージ、攻撃力>守備力ならAT×3ダメージ。
ラインクロスカードは敵の攻撃時に合わせて出せば問答無用で弾を奪えるのでうまく使おう。


他にもカードの組み合わせによるフォーメーションポイントが加算されるが
基本は上の通り、まあバトルモードを一通りやってみれ。
BGM最高だねこのゲーム
372370:05/03/18 11:19:23 ID:???
>>371
おお、ありがとう。
それでやってみる。
373NAME OVER:05/03/19 14:28:15 ID:KwOujygR
PSソフトの『ストーンウォーカーズ』にハマッたのはこのスレでも俺だけスカね。
なかなかシビアなアドベンチャーで好きだったんだけど...
同士求む!
374NAME OVER:2005/03/21(月) 22:55:08 ID:???
幼児向けを差し引いてもぴょこたんの大迷路はものすごくショボい。
一体どこのクソ外注が作ったのか
375NAME OVER:2005/03/22(火) 02:31:13 ID:???
ギャラクシーファイトの続編でないかなあ
376NAME OVER:2005/03/22(火) 22:43:52 ID:U9qXWTuV
ホシュ音頭

ホシュ          r'゙⌒\
      r'゙⌒\ (゚ω゚= i r'゙⌒\   テン
  /⌒ヽ(ω゚=  l  i. U  | (ω゚=  l /⌒ヽ
 i =゚ω゚)l U   l  l、/  ) l U  .l (=   i
 U   U /⌒ヽ  (、 <ヽ( /⌒ヽ.l    lj   テン
  l  Y j / =゚ω) /⌒ヽ  / =゚ω)l  ) )
  ヽ 'l 〉 l  U l / =゚ω゚) l  U l 〈 / ノ
   U '、j (  ソ |  U /  ((   ノ  し ∪
       ノ、 }  ( ヽノ  ノ 〉 ノ
       し U  ノ>ノ   し U    テン
            しU

          テン
377NAME OVER:2005/03/25(金) 01:45:18 ID:???
ギミックの曲が2010に遠く及ばないと言う人は
もしゆめたろーがリアルな長身キャラでケビンが二頭身なら逆の事を言っていたに違いない
378NAME OVER:2005/04/08(金) 00:31:30 ID:ly8h3iU5
GBは隠れた良作が多いよ
ムーミンとかアルフレッドチキンとかダーフィダックとか
379NAME OVER:2005/04/08(金) 20:38:48 ID:???
アルタードスペースとかなの?GB?
380NAME OVER:2005/04/08(金) 22:02:47 ID:???
なんでそこでアルタードスペースが出てくる
お前は水野か
381NAME OVER:2005/04/09(土) 07:26:48 ID:???
わくわく7が好きだ。
好きな小説家がノベライズをしてたのを知って狂喜乱舞したくらいに好きだ。
あぁ…フェルナンデス萌ぇ〜vv
382NAME OVER:2005/04/11(月) 00:08:13 ID:???
● < デスデスでっすーん
383NAME OVER:2005/04/14(木) 02:36:39 ID:???
PSで出したアウトライブの続編に
アウトライブ・ゼロっていうのあった?
検索しても、なんたらイエスタデイっていうやつの情報しかないんだよなぁ。
384NAME OVER:2005/04/26(火) 01:16:56 ID:???
メタファイト、今の時代に復活させたら凄いだろうな・・・
セーブ機能や追加武装あれこれ、戦車(名前忘れた)を自分好みにカスタマイズ
できたりとか・・・売れないどろうけど。
個人的にはかなり好き。
385NAME OVER:2005/04/26(火) 13:13:17 ID:???
>>384
続編のPS版は不満なのかい?
セーブ機能も武装変更も出来るぞ。
386NAME OVER:2005/04/26(火) 15:22:46 ID:???
385
続編って出てるんですか?タイトル名希望
387NAME OVER:2005/04/26(火) 16:41:13 ID:???
メタファイト 続編
で検索するくらいの事はやったんだろうな?
388NAME OVER:2005/04/26(火) 23:21:09 ID:???
GenesisのBlasterMaster2はちょっと微妙だったな…嫌いではないが
GBCのメタファイトEXは論外
389NAME OVER:2005/04/27(水) 00:39:23 ID:???
水戸黄門大好きだったなー。
当身を食らわして「やいやい!」とかやるスケカクの凶悪さが良かった。
屋根の破れを見つけて、弥七呼んで潜入したり、手がかり集めの発想が斬新だった。

ゴエモンの動きを酷くしたようなゲーム感はイマイチだったが、
それを補って余りあるオリジナリティがあったな。
390NAME OVER:2005/05/05(木) 09:58:04 ID:???
スーパーファンタジーゾーンの曲良すぎ。
だれかYA-DA-NEの歌詞知ってる方はおりませぬか。
391NAME OVER:2005/05/08(日) 07:19:28 ID:vp7FetNK
>>390
あれに歌詞はついてなかったと思うぞ。
サンソフトは有能なサウンドスタッフを抱えていたと思うんだが、
なぜだか目立たないな。
392NAME OVER:2005/05/08(日) 10:24:07 ID:hOKNxaaW
たしかに歌詞あったはず、ベーマガの別冊のゲーム音楽の楽譜集みたいなのに歌詞出てた。
うちにもあるとおもうから発掘できたらみてみますね。
393NAME OVER:2005/05/08(日) 10:59:02 ID:???
またベーマガか!
ベーマガってどっかにスレある?
394NAME OVER:2005/05/08(日) 12:17:41 ID:LHHekeq4
なんか昔、メストに載ってた気がする。
YA-DA-NE YA-DA-NE お前なんか嫌いだよ
?みたいな感じだったと思う。
395NAME OVER:2005/05/08(日) 12:30:16 ID:???
>>394
あれは、YA-DA-YOだった希ガス。
記憶が曖昧だ…。
396NAME OVER:2005/05/08(日) 13:49:34 ID:???
>>394
YA-DA-NEはスーパーファンタジーゾーンだよ
歌詞しらないけどさ。

そっちの歌詞はYA-DA-YOたと思う。
たしか

やだよやだよいやだよ 顔もみたくないよ

やだよやだよいやだよ お前なんかキライなんだよ

やだよやだよいやだよちーかーずーかーなーいでくれ〜!

だったとおも。

 
397NAME OVER:2005/05/08(日) 13:50:40 ID:???
すまないですな。YA-DA-NEはしらんです。
398NAME OVER:2005/05/08(日) 16:50:02 ID:???
古すぎて申し訳ないですが
サン電子の名作は VAXOL
でファイナルアンサー?
399NAME OVER:2005/05/08(日) 17:29:58 ID:???
ギミック!は?
400NAME OVER:2005/05/08(日) 19:58:19 ID:???
爆風トモちゃんに決まってるだろ。
401ハート様:2005/05/08(日) 23:16:18 ID:???
>398
それは違う「電子」だ!
402NAME OVER:2005/05/09(月) 12:08:13 ID:???
DA−YO−NE
403NAME OVER:2005/05/10(火) 07:55:43 ID:???
ティセラ!
404NAME OVER:2005/05/15(日) 08:52:10 ID:???
まるるんの肉をああしてこうしてモニュモニュしたい。
それを見てひきつる麦ちゃんを傍目にさらにモワンモワンさせたい。

ところでまるるんは男の子?女の子?
405NAME OVER:2005/05/15(日) 16:11:55 ID:???
この会社って言うとへべれけしか思い当たらない
406NAME OVER:2005/05/26(木) 18:23:42 ID:???
ギミック高価買取で思わず売ってしまったよ
407NAME OVER:2005/06/04(土) 17:16:42 ID:???
かまわんだろ
408NAME OVER:2005/06/08(水) 13:03:42 ID:IJ63ToZc
サンソフトのバットマンいろいろな機種でててるけどPCEのバットマン面白い?
FCのバットマンしかもってない。ダイナマイトもねらってるのだがどう?
音もかっこよさそうなイメージあるけど。
409NAME OVER:2005/06/08(水) 20:33:02 ID:???
MDのバットマン 曲がかっこよすぎ
410NAME OVER:2005/06/09(木) 06:00:55 ID:???
しかし、ゲーム内容は…
411NAME OVER:2005/06/09(木) 11:28:02 ID:???
PCEのバットマンはパックマン。ファミ通で最初見た画面は横アクションだったが…
MD版はファミコンより地味。 ハードの特性を使い切ってない感じ。
 そー言う意味ではダイナマイトBは良いんじゃない。 
GB版もあるけど、それはFCっぽい(ムズさも)ねー。
412NAME OVER:2005/06/12(日) 11:50:25 ID:???
ひかえおろう
413NAME OVER:2005/06/12(日) 16:17:34 ID:4UJelBlp
サンソフトといってもソラリスとかスパークステーションとは別物だね。
414NAME OVER:2005/06/12(日) 16:28:02 ID:???
SSはハードだから。
415NAME OVER:2005/06/15(水) 02:18:48 ID:BlwIht/l
いっき
水戸黄門
東海道五十三次

一時期のサン電子は時代劇路線だったのか?
416NAME OVER:2005/06/15(水) 05:16:25 ID:69toEFUf
サンソフト………グレムリン2を作った所か!
417NAME OVER:2005/06/17(金) 16:51:09 ID:???
>>415
中期の弁慶外伝、そしてであえあっぱれとサスケがSFC末期に控えてる以上、
時代劇はサンの伝統と思われる。
>>416はサンヲタだなあ

418NAME OVER:2005/06/19(日) 03:59:24 ID:uFXKhUrF
グレムリン2って評価低いみたいね
ほどほどの難易度に洒落た音楽とグラフィックで当時大ハマリしたよ
映画とか原作付きゲームの中でも屈指の出来と思うんだけど
419NAME OVER:2005/06/19(日) 11:55:57 ID:???
グレムリンって「フェスターズクエスト」とゲーム的に似てない? 
 と言うかメタファイトのケイン君ステージが元祖だけど。
420NAME OVER:2005/06/20(月) 14:03:20 ID:???
ギミックのスーパープレイとかの動画どこかにない?
421NAME OVER:2005/06/20(月) 22:17:25 ID:???
>>122
すごい勢いでヌルーされてるが、俺はバーコードウォーズやりこんだよ。
主人公全員ステータスMAXまであげてラスボスもなんもかんも一撃でダメージ振り切ってたよ・・。

あの頃バーコードバトラーが爆発的に流行ってて、「〜のバーコードが強い!」とか。
BB2が出た時にスケールアップ+ステータスがある計算式で出せるようになったとかで、
人気が加速、未だに生命力・攻撃力・防御力・職業・特殊能力・アイテムとかバーコード見ただけで読める程。

そして満を持してサンソフトがFCとBB2を接続して遊ぶソフトを発売、数字だけの戦いだった物に
音楽とグラフィックが付くんだからこれは皆買うだろ!と購入したものの、友人の間ではただ一人の
購入者だった・・。音楽とかかっこよかったし、今でも覚えてる。戦闘とMAPの音楽とか・・。

でも売れなさ杉だよな、熱弁失礼したorz
422しろくま:2005/06/20(月) 23:51:49 ID:rKE+muzY
俺はFCからMDに行ったんだが、MDではあんまりサン電子らしい
ソフトが出なかったな。
メタファイトとかリップルアイランド、マドゥーラの翼あたりが好きだったんだけど。
423NAME OVER:2005/06/21(火) 00:31:44 ID:???
BlasterMaster2は海外でしか出なかった上に出来が微妙だったしなー
424しろくま:2005/06/21(火) 00:36:27 ID:LXnWJp+T
>>423
当時、日本でも発売してくれ!と思っていたが
出来は微妙なのか・・
425NAME OVER:2005/06/21(火) 00:40:09 ID:???
>>422
俺も何げにメタファイト好きwW
426NAME OVER:2005/06/21(火) 01:41:19 ID:???
>>424
なんつうかメタファイトのだるい部分だけが増幅されてるって感じかな
日本で発売しなかったのはある意味正解かもしれん

そういやエアロ・ジ・アクロバットも出なかったな
427NAME OVER:2005/06/22(水) 03:01:31 ID:94R8fm5I
メルヘンヴェールはここからじゃなかったっけ?
428NAME OVER:2005/06/22(水) 17:24:31 ID:gRr34nLl
レミングスマンセー
429NAME OVER:2005/06/22(水) 23:02:43 ID:???
メルヘンヴェール、オリジナルはシステムサコムのパソコンソフト。
 サン電子はディストリビューターした。
430NAME OVER:2005/06/23(木) 14:28:07 ID:???
すごいへべれけってどうなの?やったことないんで
431NAME OVER:2005/06/23(木) 15:48:21 ID:???
すごい
432NAME OVER:2005/06/23(木) 18:30:42 ID:???
裏技か何かで、呪いでへべれけになるゲームが無かったっけ?
RPGだと思うんだけど。かのスーファミマガジンか何かで見た気が
433NAME OVER:2005/06/28(火) 00:38:32 ID:uoYNX16w
弁慶外伝 沙の章 だよね。多分
すごいへべれけはぼーぼーどりがすごい
あとぽぷーんの爆発がすごい
その後の退場もすごい
434NAME OVER:2005/07/05(火) 18:06:22 ID:???
保守
435NAME OVER:2005/07/09(土) 22:05:29 ID:b3Cw1rJ6
436NAME OVER:2005/07/10(日) 04:04:28 ID:???
東海道五十三次は味のあるグラフィックがよいですな
437NAME OVER:2005/07/18(月) 00:41:36 ID:WKf82IYC
ギミック買った。噂通り音がすげえ!
アクションもいいし、キャラ可愛いし、裸3000円だったけどおおむね満足。
ただ、アイテムの使い方がわかりまへん…下押して選ぶことしか
誰か教えて下さい
438NAME OVER:2005/07/18(月) 01:12:42 ID:???
なんで1500円でPS版買わないかと小一時間(ry
439137:2005/07/18(月) 02:11:36 ID:???
さっき自己解決しました

>>138
PS持ってない生粋のレトロゲーマーだからさorz
440437:2005/07/18(月) 02:13:13 ID:???
レス番と名前間違えた…
>>438
441NAME OVER:2005/07/18(月) 13:34:46 ID:???
ギミック裸で買ってノーヒントで真エンド見た自分もいる

PS版も買ったが音源が違うだけでこうも印象変わるもんかね
442NAME OVER:2005/07/18(月) 14:02:56 ID:???
やっぱり実機の方がいいよ
443NAME OVER:2005/07/18(月) 15:08:34 ID:???
ギミック!のサウンドテストで漏れてる残り一曲の曲名分かる人いる?
444NAME OVER:2005/07/18(月) 20:43:36 ID:???
サウンドテストの項目にある曲以外に
445NAME OVER:2005/07/18(月) 21:30:31 ID:???
サウンドテストに入ってない曲があるのかなと書きたかった
とりあえずサウンドテストの項目順で並べてみる

GOOD MORNING [オープニング]
HAPPY BIRTHDAY [ステージ1]
GOOD WEATHER [ステージ2]
SLOW ILLUSION [ステージ3]
PARADIGM [ステージ4]
LION HEART [ステージ5]
CADBURY [ステージ6中盤]
STRANGE MEMORIES OF DEATH [?]
APORIA [ステージボスA]
IDENTITY BELIEVER [ステージボスB]
LONG TOMORROW [ラストバトル]
JUST FRIENDS [隠しアイテム]
SOPHIA(TAKE2) [ステージ7]
PARADOX [ステージ3地下]
INNOCENT [ステージ6前半]
NO LIMITS [ステージ間マップ]
SIESTA [偽エンド]
GOOD NIGHT(TAKE2) [真エンド]
446NAME OVER:2005/07/18(月) 23:08:43 ID:???
グレムリン2とか言ってクリアー出来ねぇよ。
何だよあの難しさ…

へべれけ、ギミック!、バットマン辺りはクリアー出来るのに…


あ、GBの奴ね
447NAME OVER:2005/07/18(月) 23:35:49 ID:???
GBのグレムリン2はかなり詰んでたなあ
448NAME OVER:2005/07/19(火) 03:43:57 ID:???
プレステ版ギミックって、シリーズVol.5までと違って、逆に音良くなってない?
FC版は持ってないんだけど、メニュー画面のほうのサウンドテスト聴いて、
そう思った。(音質、同時発音数もPSの方が上と感じた)
そんな俺は少数派?
449NAME OVER:2005/07/19(火) 07:08:22 ID:???
わかった!あんたファミ魂とかでギミックやってるだろう!
450446:2005/07/19(火) 23:33:51 ID:???
>>447
うぉ!速レスで知ってる人いたよ…流石だな…


しかし、今日も懲りずにやってたらクリアー出来たよ

MUSIC
ABOUT.SS
KODAKA.SAN
VIVINVA.HARA

↑この三人毎回居るね
いい仕事してるけど。
451NAME OVER:2005/07/20(水) 01:05:18 ID:???
GB版グレ2は足元判定がおかしいせいでどエライ難度になってしまった。
452437:2005/07/20(水) 19:59:04 ID:???
ギミック難しいな…
ロックマンあたりで鍛えたつもりだがきつい

しかしこのゲーム、敵キャラが可愛くて仕方ないな
4面の恐竜さんと5面のかえるさんテラカワイス
453NAME OVER:2005/07/21(木) 20:07:37 ID:???
まあだが。
454NAME OVER:2005/07/26(火) 03:40:10 ID:???
たまにはageたらどうなのさ?
455NAME OVER:2005/08/03(水) 06:57:42 ID:???
ヤバいよ…書き込みないじゃん…ネタ切れ?
456NAME OVER:2005/08/05(金) 07:45:51 ID:???
はるか昔、平和だったこの世界も
いつの日か大きな戦争を始めてしまいました。

その戦いはまわりの世界をまきこみ
時空はねじれ世界は崩壊してしまったのです。

主人公のへべは戦いのあおりをうけ
時空の裂け目に落ちてしまいました。

へべは悲嘆にくれたのですが、やがて気をとりなおし
元の世界へかえる冒険を始めることを決意しました。
457NAME OVER:2005/08/11(木) 18:36:01 ID:7z2HrYcl
今日ラフ買ったよ。新品680円だったけど高い?
BGM秀逸らしいから楽しみだ。
458NAME OVER:2005/08/11(木) 19:33:45 ID:???
>>456
その大きな戦争が全く本シナリオに関わってない辺りが凄いな
459NAME OVER:2005/08/12(金) 01:51:09 ID:???
>>457ゲトオメ
安心しろ。新品なら安いくらいだ
460NAME OVER:2005/08/12(金) 21:34:16 ID:???
>>457
連射パッド持ってるか?
461NAME OVER:2005/08/13(土) 03:54:50 ID:Sb62ntdK
>>460
持っていますが何か?何か裏技でも?
ラフ やってみました。やたら音楽が印象に残りますねww
ゲーム性は至ってフツーだが。でも敵の配置が憎いですね。
462NAME OVER:2005/08/19(金) 22:10:33 ID:???
463NAME OVER:2005/08/20(土) 01:52:35 ID:???
凄いな、俺も妄想してたよ、ウィンと師匠コンビとか
やってみてぇ

あと出てなさそうなのは
ゆめたろーとヤコブと
アストラスーパースターズと
弁慶外伝と…
464NAME OVER:2005/08/26(金) 00:39:10 ID:???
へべれけの世界って、作中で冒険してきた世界が
結局は元いた世界でしたってオチだから

あれが戦争で崩壊した後の世界の姿ってわけなのか
465NAME OVER:2005/08/26(金) 03:54:23 ID:???
はい、次の方どうぞw
466NAME OVER:2005/08/26(金) 23:28:52 ID:???
トリップワールドのパッケージが好きでたまらない
467NAME OVER:2005/08/27(土) 00:17:35 ID:???
>>466
あのロゴが好きなのかな?
俺はギミックのパッケージの方が好き。
468NAME OVER:2005/08/27(土) 18:06:20 ID:???
ブラスターマスター2がクリアできん。
469NAME OVER:2005/08/27(土) 23:44:20 ID:???
あれ無駄にマップ広いからなあ、同人で攻略本でも作ろうと思ったが無理だったw
まあ序盤の蜂みたいなボスがある意味一番終わってると思うがw
470NAME OVER:2005/09/04(日) 20:47:45 ID:???
>469
というか、横スクロール面よりも見下ろし視点のステージがきつい。
砲台の回転をボタンで操作するってのがなんとも。

471NAME OVER:2005/09/05(月) 14:29:49 ID:???
ならんかったよ
472NAME OVER:2005/09/05(月) 15:09:22 ID:???
最近お絵かきロジック(あるいはピクロス)にはまってきたので
ここのおーちゃんの奴買おうかと思ってるんだ
操作性はいいかな?
473NAME OVER:2005/09/06(火) 01:38:15 ID:???
操作性は大差ないような。
本家なだけあって難易度がいくらか高目という程度。
ワリオ版解けるなら何とかなると思うけど。
474NAME OVER:2005/09/06(火) 01:50:44 ID:???
>>473
操作性も結構重要っすよ。
ピクロスでいえば、スーパーピクロス・GBピクロス2は操作性よさげ。
GBピクロスはまあまあ。ピクロスNPは殺意すら。
500円で売ってあったんで今度購入しますー。カラーが楽しみだ
475NAME OVER:2005/09/06(火) 13:54:59 ID:???
ストーンウォーカーズは1レスだけですか…
公式サイトですら放棄された存在だから仕方ないのか…

カハ・パルマ(・∀・)イイ!!
476NAME OVER:2005/09/06(火) 21:45:11 ID:JT4d23Wg
レミングス買うつもりなんだけどどの機種のやつが一番優れている?
俺はPCエンジンのやつを考えているんだが。
477NAME OVER:2005/09/06(火) 21:50:29 ID:???
ならそれ買えば
478NAME OVER:2005/09/07(水) 00:31:00 ID:???
AMIGAかFM Towns版がいいよ。
479NAME OVER:2005/09/07(水) 01:42:09 ID:???
win版で良いんじゃねーか?
フロッピー1枚分だし
480NAME OVER:2005/09/07(水) 08:18:16 ID:???
是非DOS版3Dレミングスに挑戦していただきたい。
481NAME OVER:2005/09/12(月) 00:00:48 ID:MYWRiR2o
>>475
ストーンウォーカーズ良いっスヨね〜
ところでこのゲーム音楽CDとして再生すると14:30頃にパルマとランディが
田舎暮らしをしてる後日談(?)みたいなのが入ってるんだけどなんなんだ、これ。
ボツネタなんかな?
482NAME OVER:2005/09/12(月) 00:15:12 ID:???
>>481
ゲームとして面白い?
この前480円で安かったから買って来たけど、放置しっぱなしだわ。
483NAME OVER:2005/09/12(月) 22:46:32 ID:???
ストーンウォーカーズは…かなり以前に総合スレ立てたけど、
自分のスレ立て・保守レス6、他人のレス1で落ちてしまった…

>ゲームとして面白い?
個人的にはツボなんだけど、他人に勧めるにはちょっと…という感じかな。
ストーンウォーカーズでググっても、レビューはマンセー意見かクソゲー
呼ばわりの二極だな。
  マンセー : キャラクターやストーリーがいいとか
  クソゲー : 難易度が高いとかシステムが不親切とか
まぁ持ってるならやってみるとよろし。
難易度が高い(というか単に理不尽?)だけど、最終手段として攻略サイトもあるから。

>後日談(?)みたいなのが
たぶん没ネタだろうね。プレステの画像形式に対応したペイントソフトで見ても
それらしき画像は無かったし…
リメイクで追加キボン…
484NAME OVER:2005/09/21(水) 23:36:29 ID:???
いっきと東海道五十三次とアトランチスの謎が大好きだった。
485NAME OVER:2005/09/25(日) 11:52:42 ID:RbcmcJaQ
ルート16に今はまってるけど、85年であの曲調はすごいよ
486NAME OVER:2005/09/25(日) 12:45:42 ID:???
サン電子か・・・
電車乗ってると毎日見えるよ。
そんな漏れは江南市民

以上チラ裏ですた
487NAME OVER:2005/09/25(日) 20:22:41 ID:???
ちらり・
488NAME OVER:2005/09/25(日) 20:26:37 ID:???
アトランチスの裏面

ランチス裏面

ラチ裏面

チラ裏

!!!
489NAME OVER:2005/09/25(日) 20:29:24 ID:???
東海道五十三次
    ↓
 東海五十次
    ↓
   海十次
    ↓
   チラ裏

   !!!
490NAME OVER:2005/09/25(日) 20:59:57 ID:???
>>489
フイタ
491NAME OVER:2005/09/26(月) 22:23:12 ID:dqvfRqCq
東海道53次の着メロってない?
492NAME OVER:2005/09/27(火) 18:25:39 ID:???
ギミック!久しぶりにやったけど忘れてるよ十ン年ぶりだし
3面のやどカマで早速進めない。いや実際やってた頃もその先
たいしてやってた記憶ないんだけど
493NAME OVER:2005/09/27(火) 23:27:14 ID:???
ラスボスは未だに回復アイテム3本挿しごり押しでしか倒してない
494NAME OVER:2005/09/28(水) 00:07:26 ID:???
ラスボスも8割方パターンにはめられる、最初と最後に若干ランダム要素は入るが
まあ回復アイテム持っていったほうが圧倒的に楽w
495NAME OVER:2005/09/29(木) 03:04:44 ID:???
その前の幽霊の方がきついな、俺は
降りてこいよ…
496NAME OVER:2005/10/05(水) 10:35:06 ID:???
スレ違いですが、サン電子製のモデムとFM TOWNSで、パソ通していた時期がありました。
497NAME OVER:2005/10/06(木) 02:56:20 ID:???
サン電子のモデムって、外見をちょこっとだけ変えて、いくつもOEM供給していたね。
498NAME OVER:2005/10/06(木) 18:30:24 ID:???
回線がADSLになるまでサン電子のモデムでインターネッツをしていた漏れも来ましたよ。
499NAME OVER:2005/10/07(金) 13:40:57 ID:???
和気あいあい (・∀・)
500NAME OVER:2005/10/08(土) 11:36:44 ID:???
500get
501NAME OVER:2005/10/12(水) 00:53:21 ID:1AZAzh7F

   不覚にも「デットゾーン」のエンディングで泣いてしまった。
   小4だったから仕方ないかw
   クソゲー買って泣いたことや、ドラクエのプレイ中に
   親が勝手にACアダプター抜いたりして泣いたことはあったが。
   エンディングで泣いたのは後にも先にもこのゲームだけ。
   途中のおにぎりステージでも少し泣きそうになった。



502NAME OVER:2005/10/12(水) 03:39:30 ID:???
いやデッドゾーンは不覚っつーか普通に感動するよ

「タダノ テツノ カタマリデス」

泣ける
503NAME OVER:2005/10/17(月) 00:12:58 ID:oa3N4FWg
あえてageで。
たのみこむにて“いっき”で検索してみたところ、それらしきものが2件あった。
双方、賛同者は未だ0人なんだが、実現するとしたらどちらに分があるだろう。

いっき無双
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=49822

いっきDS(仮称)
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=53432
504NAME OVER:2005/10/17(月) 00:34:41 ID:???
>>456-464
あの連中 バーコードウォーズにも出てたぞw
505NAME OVER:2005/10/19(水) 20:28:53 ID:VWSvhBgi
サン電子がポッドキャスト事業に本格参入、対応端末やサイト展開
ttp://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/flash_rss/404410

ゲーム産業以外では、しっかり生き残っているみたいだね。
またいつかゲーム業界に本格的に帰ってきてくれないかな。

>>503
いっきDSに一票。
506NAME OVER:2005/10/19(水) 21:21:35 ID:???
いっキーワード
・バリバリのポリゴン
・超リアルなホーミング鎌
・血しぶき
507NAME OVER:2005/10/20(木) 01:25:05 ID:???
・超美人化したまとわりつく女
・色っぽい幽霊
・鉄砲隊の銃がレーザー銃
・大根が遺伝子組み換え大根に
508NAME OVER:2005/10/20(木) 02:27:38 ID:ITawUXYd
待って、とりあえずAC版の完全移植が先じゃないのか?
509NAME OVER:2005/10/20(木) 02:29:14 ID:???
そんなモン今の時代エミュ利用でまかなえる。
新いっきを作ればおまけで入ってくるだろw
510NAME OVER:2005/10/24(月) 02:20:04 ID:???
>>509
可能性としてはありそうだね。
なにやらサンソフトは一応DSに参入しているらしいから、
『たのみこむ』で頼み込んでもらえれば、或いは……なんて。

うーん、マジで賛同してみるか……?
いや、たのみこむでなくても作ってくれる、かな?
511NAME OVER:2005/10/29(土) 17:02:02 ID:???
水戸黄門2は名作
512NAME OVER:2005/10/29(土) 20:10:12 ID:???
サン電子のソフトは、妙なポップ感で好きだった。
513NAME OVER:2005/10/30(日) 21:02:43 ID:???
サスケのPS2移植マダー?
514NAME OVER:2005/11/01(火) 01:07:07 ID:???
>>510
たのみこむのいっきDS、とりあえず賛同者が2人ほどいた。
515デマだよ:2005/11/04(金) 22:43:27 ID:???
佐助はアルマニック製だと思う
516NAME OVER:2005/11/05(土) 22:18:09 ID:???
デベロッパーテーブルによるとだな、
メタファイトEXはアウトバックという害虫らしいぞ。糞が
517NAME OVER:2005/11/07(月) 00:08:04 ID:???
メルヘンヴェールってサンソフトだっけ。ディスク版のは。
518NAME OVER:2005/11/11(金) 16:25:57 ID:pqDT/WXE
エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。

BOB IN THE UNDERGROUND
ttp://ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/
519NAME OVER:2005/11/12(土) 08:11:24 ID:???
マーカムはダメですか。そうですか。
サン電子といえばマーカムなのに(´・ω・`)

http://www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00473
520NAME OVER:2005/11/12(土) 18:21:03 ID:???
サン電子にはマーカムが2種類あるのですが、どちらのマーカムのことだろう・・・?




などとボケてみたり。
521NAME OVER:2005/11/13(日) 00:35:56 ID:???
ACのシューティングの方しか知らん
522NAME OVER:2005/11/29(火) 15:14:05 ID:???
ジッピーレースって面白い?
523NAME OVER:2005/11/29(火) 16:18:24 ID:???
>>522
20年位前の記憶だとあんまり面白かったと思う
ノーミスでプレイしてても苦痛だったような
あんまり糞ゲー扱いされてるのを見たこと無いけど…
524NAME OVER:2005/11/29(火) 16:48:41 ID:0D6JnD0t
誰か「すごいへべれけ(たぶんサン電子)」やったことある人いますか?
面白いのかどうか気になっています。
525NAME OVER:2005/11/29(火) 17:21:20 ID:???
>>523
> あんまり面白かった

本当に微妙だってのが心から伝わってくるよww
526NAME OVER:2005/11/29(火) 20:29:41 ID:???
>>524
ノシ 漏れが珍しく箱説付き中古で買いました。
身近に対戦できる友達がいないので対人戦はやったことはありませんが、一人でも十分楽しめます。
内容を簡単に言うと、ワンチャンスや凡ミスで状況があっさり変わるかなりシビアなライフ&ダメージ設定(しかも気絶あり)、
キー入力によって上下左右(キャラによっては斜めあり)に打ち分けられる必殺技二つとボタン連打で簡単に出るコンボアタック一つ(さらに一部の通常技(コンボアタック含む)は必殺キャンセル可能)、
ピンチの時だけに出せる威力抜群の超必殺技、大パニックになったり一発逆転が狙える多彩なアイテム、
先に死んでしまってもいろいろなことが出来るぽぷーん状態(ボンバーマンで言うみそボンみたいなもの)等等、
かなり充実に作られた良作です。(操作に慣れるのは少し時間を要しますが)

そちらにお友達がいるのならぜひ一回はプレイしてみてください、ハチャメチャ感が好きな人なら絶対はまるはずです。

必殺技や裏技などの情報は↓のスレに書かれてあります。
  へ  べ  れ  け  
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1117898187/98-100

おーちゃんかわいいよおーちゃん・・・ 長文スマソ。
527NAME OVER:2005/11/29(火) 21:18:13 ID:???
おどれ!おどれ!
528NAME OVER:2005/12/01(木) 01:03:05 ID:7kyJjDTM
すごいへべれけ。
発売日に買ってがんがん4人対戦やってましたねぇ。
個人的にはボンバーマンとか桃鉄みたいなパーティゲームの定番より
好きです。
ぼーぼどりの強さは反則だけど。あとすけざえもんの超必の体力回復も
529NAME OVER:2005/12/01(木) 06:02:43 ID:???
>>520
一瞬マカダムを思い浮かべてしまった
530NAME OVER:2005/12/01(木) 18:34:37 ID:???
>>528
ウラヤマシス、俺も4人対戦やってみたい・・・。


>>527
こちこち♪
531NAME OVER:2005/12/07(水) 00:03:24 ID:wMi2iqeC
サンソフトのファミコンソフトまとめてあるサイトとかない?
532NAME OVER:2005/12/07(水) 12:39:56 ID:???
ある
533NAME OVER:2005/12/07(水) 18:03:37 ID:???
ある
534NAME OVER:2005/12/10(土) 15:43:53 ID:???
ある
535NAME OVER:2005/12/10(土) 20:16:25 ID:???
ねるねる
536KARABER☆(人^ー^)☆ ◆LXh2c0dZJU :2005/12/10(土) 22:24:59 ID:???
ねーよ
537キャラ数がちょうど良かったので:2005/12/11(日) 01:33:48 ID:???
全サンソフト格ゲーキャラ入場!!

フェルデン殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み格闘仙人が甦った!!!
ギャラファイ隠しボス!! ローウェだァ――――!!!

ラブラブ超必はすでに私が完成している!!
下乳天使 マロンだァ――――!!!

組み付きしだい投げまくってやる!!
惑星グルジェフ代表 ギュンター・ブルスだァッ!!!

素手の殴り合いなら俺の手数がものを言う!!
中の国のNo.1ヒーロー 冒険家 レタス!!!

真のわくわくを知らしめたい!! バックオーライ 爆皇雷だァ!!!

捕虜の脳だけではデータ不足だが格闘で勝てば全敵データオレのものだ!!
ファキール帝国の新型兵器 格闘ロボット兵 ムサファーだ!!!

CPU戦同キャラ対戦対策は完璧だ!! スターの裏の心 マイエンジェル&マイデビル!!!!

全スターのベスト・スタースペシャルはわたくしの中にある!!
森の国の最強五芒星ビームが来たッ ステラ!!!

足技なら絶対に敗けん!!
通常必殺技の乱舞攻撃見せたる 宇宙盗賊 ジュリだ!!!

プレゼント・フォー・ユー(真下密着ヒット)ならこいつが怖い!!
北の国のピュア・サンタクロース ルージュだ!!!

東の国から鬼の子孫が上陸だ!! サムライ警官 サカモト!!!
538キャラ数がちょうど良かったので:2005/12/11(日) 01:34:16 ID:???
ルールの無い冒険がしたいからトレジャーハンター(冒険家)になったのだ!!
プロのロープ技を見せてやる!!ダンディJ!!!

「め、めいどどうも……」とはよく言ったもの!!
元祖メカメイドが今 実戦でバクハツする!! オートマータ ティセ・ロンブローゾだ―――!!!

魔王こそが地上最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ サタン・ボルテ!!!

頭が痛いからここまできたッ 記憶一切不明!!!!
グラサンのピット(ケンカ)ファイター ゴールデン・ドーンだ!!!

私はただの主人公ではない飛び道具をキャンセル可能な主人公なのだ!!
御存知銀星の英雄 ロルフ!!!

7つ集めると願いがかなうボールの本場は今やわくわくタウンにある!! 私を解放する奴はいないのか!!
わくわく7エンディングキャラ 妖精ローラだ!!!

デカァァァァァいッ手抜きデザイン!! デスデスデスデス!!! ゲボハハハハハハ!!!
魔界大帝フェルナンデスだ!!!

ハラハラアタックは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ハラハラアタック!!
実家日本に麦ちゃんを返すため まるるんの登場だ!!!

オマエののもはオレののも 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり撃つだけ!!
黒の街のギャングスター フーリー

天丼を食べにわくわくタウンへきたッ!!
次元刀使い魔物ハンター スラッシュ!!!

召喚魔法に更なる磨きをかけ ”タマネギ”ココ王子が帰ってきたァ!!!
539キャラ数がちょうど良かったので:2005/12/11(日) 01:34:42 ID:???
今の自分に輪郭線以外はないッッ!! アストラ隠しキャラ テストくん!!!

宇宙時代の忍術が今ベールを脱ぐ!! 外宇宙から カズマだ!!!

ファンの前でならあたしはいつでもアイドル!!
萌える脚部逆関節 ルーミ BGMボーカル付きで登場だ!!!

警察署長の仕事はどーしたッ 野望の炎 未だ消えずッ!!
逮捕も死刑も思いのまま!! 徳川超十郎 in ポリンタンクZ with ハム助だ!!!

特に理由はないッ 1000年に1度の災厄が強いのは当たりまえ!!
フェルバチョフにはないしょだ!!! 大宇宙の悪夢!
フェルデン・クライスがきてくれた―――!!!

学校の授業で磨いた実戦必殺技!!
わく中の犬耳全身タイツ 牧原アリーナだ!!!

カレーだったらこの人を外せない!! 超A級戦士 キュープだ!!!

超一流中ボスの超一流の同キャラ対戦だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
惑星ルーテシアの聖獣!! ヤコプ!!!

スーパーモードはこの男が完成させた!!
惑星ローザリスの王子!! アルバンだ!!!

熱きボーナスキャラが帰ってきたッ
どこでガードを覚えたンだッ サンドバッグッッ
俺達は君を待っていたッッッボーナスくんの登場だ――――――――ッ
540キャラ数がちょうど良かったので:2005/12/11(日) 01:35:40 ID:???
加えてネタが分からない方に備え超簡単なゲーム解説を御用意致しました!
ダッシュ命SF格闘 ギャラクシーファイト!!
伝統派キャラ立ち格闘 わくわく7!!
空中対戦ボコスカアクション!アストラスーパースターズ!

……ッッ  どーやらサンソフトは新作ゲーム開発から遠ざかってしまった様ですが、万が一の新作発表次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
541NAME OVER:2005/12/11(日) 11:20:58 ID:???
病院行け
542NAME OVER:2005/12/11(日) 13:12:53 ID:???
ばぎおつ。
そういえばサン部作は全部移植はセガハードだっけ?
543NAME OVER:2005/12/11(日) 22:49:45 ID:???
ここにいっきをねじこみたい。
544NAME OVER:2005/12/11(日) 22:57:42 ID:???
FC版のファンタジーゾーンやアフターバーナーはサン電子が移植したし、
セガと結構な関わりあいがあったんだな。
545NAME OVER:2005/12/12(月) 11:06:02 ID:???
セガがファミコでゲー出したかったからサン電子作りましたと思っていました
ソースはファミ通の鈴木みそ漫画です
546NAME OVER:2005/12/12(月) 16:26:39 ID:???
サン電子はファミコン以前からあるメーカー
サンリツからもセガブランドのファミコンソフトでてたから
そっちの間違いじゃねーの?

サンリツもファミコン以前からあるわけだがw
547NAME OVER:2005/12/12(月) 18:11:51 ID:???
サンリツといえばドリームショッパー
548NAME OVER:2005/12/13(火) 02:55:23 ID:???
海外版ファミコンのファンタジーゾーンとアフターバーナーって
サン電子じゃないよな?
めちゃくちゃ似てるけど微妙に違う。
549NAME OVER:2005/12/13(火) 07:22:52 ID:???
違いますね。
ファンタジーゾーンはATARIだか、TENGENだかのはず。
550NAME OVER:2005/12/14(水) 00:04:13 ID:???
テンゲンだな。パケ絵が怖いw
グラフィックは結構似せてるんだよなあ、HotSnowもちゃんと北米版のアレンジになってるし
551NAME OVER:2005/12/17(土) 22:08:45 ID:???
テン版の曲はすばらしい
552NAME OVER:2005/12/20(火) 12:32:25 ID:???
サンソフト版も良いじゃん
553NAME OVER:2005/12/20(火) 12:46:52 ID:???
完成版であるはずの北米版ホットスノーよりも国内版の未完成バージョンの方が好き
554NAME OVER:2005/12/20(火) 21:07:29 ID:???
俺も国内版の方が好き。北米版は間延びしてる感じがする。
555NAME OVER:2005/12/21(水) 00:24:15 ID:???
そりゃ刷り込みってやつだ
他の曲に比べて明らかにメロが抜けてるのは事実

まああの面のふいんきには日本版でもほとんど違和感なかったが…
556NAME OVER:2005/12/22(木) 01:44:19 ID:???
メロなしの方が雪が降ってる感があっていいけどな。
アフバナもメロなしの方がいい。
どちらも曲の主役がないことで、効果音が生きて来る感じ。
557NAME OVER:2006/01/13(金) 18:53:05 ID:???
age
558NAME OVER:2006/01/13(金) 20:05:28 ID:???
>>545>>546
セガは当時、過去の資産を重要視していなくて、ファンタジーゾーンの権利を
一度サン電子に売ってしまった、という記事を読んだことがある。
559NAME OVER:2006/01/15(日) 23:22:59 ID:???
ナゾラーランドのnsfが欲しい
560NAME OVER:2006/01/21(土) 09:53:46 ID:???
今じゃセガも過去の遺産ばっかになってしまいましたが。
ムシキングとサクラがあるけどね。
561NAME OVER:2006/01/21(土) 10:42:41 ID:???
562NAME OVER:2006/01/22(日) 21:45:33 ID:???
ヤフーのゲーム無料体験版のコーナーにあったいっきをやってみた。
ステージクリア時のあの笑顔・・・・・良い顔しすぎだw
563NAME OVER:2006/01/29(日) 23:57:59 ID:???
ちっきしょう、いっきリメイクされねえかなあ……。
活気のあるサンソフトが見たいよ。
564NAME OVER:2006/01/30(月) 00:44:58 ID:???
リメイクせんでいいけどAC版のいっきを出して欲しい
565NAME OVER:2006/01/30(月) 03:09:51 ID:???
どうせ劣化戦国無双
566NAME OVER:2006/01/30(月) 23:40:33 ID:???
それよかそろそろマーカムのサントラを。
567NAME OVER:2006/01/31(火) 05:18:54 ID:???
マーカムと聞いて最初マカダムみたいなエロゲだと思っていた。

写真見て驚いた。今でもタイトルとゲーム内容が一致しないw
568NAME OVER:2006/02/06(月) 14:21:04 ID:???
レミングスのサンソフトオリジナル面曲は最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!
569NAME OVER:2006/02/08(水) 12:56:34 ID:???
アイテムの位置を知りたくて「東海道五十三次」をぐぐったら
「永谷園のカード」とか「史跡名所めぐり」とかが出てきて困っちんぐ
570NAME OVER:2006/02/09(木) 08:39:43 ID:???
東海地方のアニメ事情スレからきたのか?
571NAME OVER:2006/02/12(日) 15:26:38 ID:???
572NAME OVER:2006/02/19(日) 17:07:50 ID:???
573NAME OVER:2006/02/24(金) 10:11:29 ID:???
ファミコンのファンタジーゾーンってサンソフトだっけ?
あれは頑張ってるなぁと思った
あとサターンにMYST持ってきたのは褒めてつかわす
574NAME OVER:2006/02/24(金) 16:04:26 ID:???
ファミコンのアフターバーナーは、SEGAのチップが載ってるんだって。
最近知ったよ。
575NAME OVER:2006/02/24(金) 17:41:55 ID:UxNQecEu
サンソフト=サン電子なんだ
初めて知った
576NAME OVER:2006/02/24(金) 19:59:47 ID:???
>>575
ついでにいうと、モデムのブランドのSUNTACもサン電子のことだったりする。
577NAME OVER:2006/02/25(土) 01:11:15 ID:???
>>573
マーク3では再現できなかったクラブンガーとウインクロンを再現してくれたしなあ。
ウインクロンは腕が6本→3本になっちゃったけど。
578NAME OVER:2006/02/25(土) 02:35:35 ID:???
バトルフォーミュラ
評判に釣られて買ってみたものの、あまり面白くないっす
579NAME OVER:2006/02/25(土) 03:05:02 ID:???
技術優先かもしれんな
580NAME OVER:2006/02/25(土) 10:15:51 ID:???
水戸黄門って2出てたよな。
黄門様御一行が海外各地で大暴れするやつ。

外人に対しても印籠出してたけど通じるのかよw
581NAME OVER:2006/02/25(土) 19:40:43 ID:???
>>580
だから印籠出してもそれからアイテムを正しく出さないと逆にやられてゲームオーバーに
なったけどな>水戸黄門2
582NAME OVER:2006/02/26(日) 03:07:40 ID:???
ワイチョムさんのサイト無くなっちゃったんですか?
またお絵描き掲示板で和みたいなあ
583NAME OVER:2006/02/26(日) 12:52:36 ID:???
バトルフォーミュラ、GEOにて裸1980円でゲット
スピード感溢れる画面がエキサイティングやねー、ムズいけど…
しかしやっぱ後期サンソフトは音がいいなぁ
584NAME OVER:2006/02/28(火) 01:27:48 ID:???
まえからマーガリンみたいな名前だと思ってたんだ
585NAME OVER:2006/02/28(火) 11:02:08 ID:???
言われてみればマーガリン!w
586☆カラベル(人^ー^)☆ ◆LXh2c0dZJU :2006/02/28(火) 13:47:11 ID:???
>>584
今はじめて気が付いた!w
587キチガイ:2006/02/28(火) 21:34:12 ID:???
>>582
あのノリ大好きだった・・・
588NAME OVER:2006/03/01(水) 18:54:51 ID:???
ブコオフでストーンウォーカーズとククロセアトロが安かったので買ってきた
共に300円でした(ただしククロはケースが割れてる)
意外にも期待してなかったストーンウォーカーズが面白い
589NAME OVER:2006/03/02(木) 00:14:20 ID:???
いつの間にかストーンウォーカーズを完全(?)攻略しているサイトが復活しているな。
しかしCDをパソコンで読み込むと、全てのルートを通ったつもりでも出現しない画像がある…
590NAME OVER:2006/03/27(月) 01:16:49 ID:+vQhkLUv
>589
ストーンウォーカーズの攻略サイトおしえてもらえませんでしょうか?
昔クリアできないまま本棚にあったのを思い出してやってみたけどやっぱりクリアできない・・・
おねがいしまつ
591NAME OVER:2006/03/27(月) 01:18:26 ID:???
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )
592NAME OVER:2006/03/27(月) 03:35:00 ID:???
自分の地元である愛知に本社があるゲーム会社ということで、昔から特別な思い入れがあった自分。
約2年前の就活の時に偶然リクナビで発見したため受けてみた。

今じゃすっかりパチンコ関連の会社になってました…
社内を見ても至って普通の会社で、”へべれけやギャラクシーファイトはここから生まれた”って雰囲気も全くなく、今自分がサン電子にいるっていう実感は感じられなかったよ…

あ、ちなみに結果は二次面接で落ちました…
593NAME OVER:2006/03/27(月) 04:08:59 ID:???
自分はオーディオ関連で興味があって受けたんだが
SPIの後半みたいな性格テストだけで落ちた・・・
594NAME OVER:2006/03/27(月) 09:36:32 ID:???
当時から残ってる会社で
その時の空気が残ってる会社って、少ないだろうなぁ。
過去の資産扱いで、何かのネタになればいいやと
思ってるところが多いんじゃない?

・・・いかん。どうしてもヴァリスの二番煎じを想像してしまう。
595NAME OVER:2006/03/27(月) 11:01:11 ID:???
俺もはい・いいえの性格テストだけで落ちたYO。
多分学歴で足切りしてんだろ
3流大じゃおよびじゃないですか

俺もレトゲー好きで受けたんだが
パチンコの玉補給機とかそんなのの説明だけで萎えたよ
いきなり説明会中前に出されて
パチンコのガラス板がなくてスロット部分が回るところに玉入させられて
絵柄が揃って当たったら社員一同から「おめでとうございまあーす!」とか言われて拍手されて
リアクションに困った
596NAME OVER:2006/03/27(月) 12:18:09 ID:???
>>590
ttp://homepage3.nifty.com/MASHI/
なぜかグーグルに引っかかりにくいサイトのようだ。
597NAME OVER:2006/03/27(月) 16:34:59 ID:???
昔から愛知といえばパチンコ産業だもんなあ
サン電子も古くから、テレパチとか作ってたし
598NAME OVER:2006/03/27(月) 18:07:49 ID:???
会社も生き物だからなあ。
時と共に業務形態も変わっていくもんだ。
599NAME OVER:2006/03/28(火) 23:36:08 ID:???
>>596

ありがとうございますた
今からやってみます ペコリ(o_ _)o))
600NAME OVER:2006/03/32(土) 23:00:27 ID:D5h89ueG
601質問:2006/04/02(日) 01:26:43 ID:4hUaopi7
PS2用ブラウザソフトの
超楽しいインターネットともだちの輪ブロードバンド
って、例えば
http://www.usmusic.jp/takenaka/
を閲覧したり、BBSに書き込みできますか?
602NAME OVER:2006/04/02(日) 06:30:05 ID:YaWTokWX
ttp://www.geocities.jp/gifbin/ikki/
これかなり笑える
603NAME OVER:2006/04/02(日) 09:41:03 ID:???
GK乙
604NAME OVER:2006/04/05(水) 06:07:43 ID:???
少し前にauのBREWアプリで、割りと良質なサウンドノベル出したよ。
一作品で固定ファンついたっぽい。
605NAME OVER:2006/04/11(火) 23:02:03 ID:???
ギャラクシーファイトがやりたい。
ニンテンドーDSあたりで無理矢理出したりしてくれないかな。
606NAME OVER:2006/04/12(水) 09:42:42 ID:???
わくわく7の方がやりたい
607NAME OVER:2006/04/12(水) 13:37:56 ID:???
アストラスーパースターズも
608NAME OVER:2006/04/12(水) 22:48:49 ID:???
サン電子の三大格ゲー揃い踏み
609NAME OVER:2006/04/14(金) 23:18:25 ID:???
水戸黄門は1がいい。2はパロディどうこう以前にゲームとしてダメ。
斜め移動無い、変身アイテム出なさすぎ。
610NAME OVER:2006/04/15(土) 00:06:05 ID:???
確かに1は面白かったな。2は蛇足か?
611NAME OVER:2006/04/15(土) 00:18:12 ID:???
1もゲームとして見ればこりゃどうかと思うぞw
まあこの辺のファミコン時代は何か1つ大きなウリがあれば
結構商売できたよな。音声合成を楽しむだけのゲームだった。
612NAME OVER:2006/04/15(土) 00:34:37 ID:???
1は普通に遊べた。手探りで探索して手がかりメーターが増えていくのが楽しかった。
613NAME OVER:2006/04/15(土) 00:45:20 ID:???
1のエンディングってどんなの?
614NAME OVER:2006/04/15(土) 12:46:29 ID:???
1のENDは

老中と取り巻きが反省して、その後1枚絵になって「僕らの戦いはこれからだ(ry」
というメッセージが出て、「完」。ちなみにスタッフロール無し。

どこの攻略サイトにも出てないけど、金が足りなくなった場合の救済処置として、
酒屋かそば屋で金が足りない状態で注文すると、店主に怒られ、その後
なぜか神様の投げるおにぎりを受け取るミニゲームをやらされる。
取ったおにぎり×10両の状態で店の外から再会。これをやるとゲーム中の
時間で強制的に1時間経過。ミニゲーム中、おにぎりに混じって石も飛んでくるが、
石に当たると即ゲームオーバー。おにぎりがあっても不可。
615NAME OVER:2006/04/15(土) 18:17:43 ID:???
おにぎり取りのやり方は、当時のゲーム雑誌に
水戸黄門が紹介の際にサン電子名物とかで掲載されてたよ。
616NAME OVER:2006/04/15(土) 21:05:49 ID:???
>>614
EDは反省じゃなくて黄門が安藤と高橋にそれぞれ切腹と追放?を命じるんじゃなかったっけ?

おにぎり取りのミニゲームの元ネタはいっきだが、これやデッドゾーンにも使われていたな。
因みに水戸黄門でおにぎり10個全部取ると200両貰える。
617NAME OVER:2006/04/16(日) 10:42:30 ID:???
トークマスターは素晴らしい夢のプレーヤーだ。
でもなぜかサン電子は名古屋市に近い田舎町にある。
618NAME OVER:2006/04/22(土) 14:36:18 ID:c43nDwMP
おれもサン電子落ちた

何か落とされた人多いのね ちなみに南山
619神速:2006/04/23(日) 18:49:48 ID:FfriBWul
水戸黄門の、あの音声にはかなり笑撃を受けたよ。
620NAME OVER:2006/04/23(日) 19:40:09 ID:???
「ざんねんでしたなぁ〜こうもんさま」
621NAME OVER:2006/04/24(月) 06:42:56 ID:???
歪みの国のアリス
622NAME OVER:2006/04/24(月) 08:45:27 ID:???
うっかり八兵衛
やっぱり八兵衛
すっかり八兵衛
623NAME OVER:2006/04/24(月) 13:24:56 ID:j0u1EOs9
まーかす!!
624NAME OVER:2006/04/24(月) 17:21:47 ID:ziUn4kYn
マハラジャは純粋に面白かった。BGMも良かった。
625NAME OVER:2006/04/24(月) 17:50:34 ID:???
>>623
それじゃあ、ジャズ・フュージョンの神ベーシストだろ
マカダムだよ、マカダム
626NAME OVER:2006/04/24(月) 20:20:48 ID:???
マハラジャはクエスト製だってばよ
627NAME OVER:2006/04/24(月) 23:00:08 ID:???
>>625
それどこのエロゲ?
628NAME OVER:2006/04/25(火) 01:06:33 ID:???
>>627
また古いネタを・・・。

629NAME OVER:2006/04/25(火) 01:22:09 ID:???
>>625
>それじゃあ、ジャズ・フュージョンの神ベーシストだろ

マーカス・ミラー?
630NAME OVER:2006/04/25(火) 19:18:20 ID:???
デイブホランドの事では?
631NAME OVER:2006/04/25(火) 23:59:28 ID:???
神ベーシストといえばジャコ・パストリアス
632NAME OVER:2006/04/27(木) 10:10:19 ID:dR1aGnen
[sage]
質問なのですが
MDのスーパーファンタジーゾーン箱説有りが4700円
FCのファンタジーゾーンU箱有り説無しが1400円
これってお買得ですか?
633NAME OVER:2006/04/27(木) 10:26:53 ID:???
下げ
634NAME OVER:2006/04/30(日) 23:24:54 ID:???
>>632
今思いついた頭痛占いによると
俺今頭痛いからお買い得
635NAME OVER:2006/05/01(月) 10:06:07 ID:???
634
微妙な回答あり

まだ売れ残ってるからしばらく待つよ
636NAME OVER:2006/05/09(火) 08:06:33 ID:???
なんかデッドゾーンあたりまでは殆どトーセ作品に見えるのだが
637NAME OVER:2006/05/09(火) 13:41:18 ID:???
そうでんな
638NAME OVER:2006/05/10(水) 01:49:45 ID:???
なんきんのあどべんちあはオモロかったな。
SS版のMYSTでの致命的ミスは残念だ。
639NAME OVER:2006/05/10(水) 22:29:40 ID:???
漏れ的最高傑作は
爆風&爆走ともちゃん。
640NAME OVER:2006/05/11(木) 19:22:02 ID:???
53次にあったクリアした時のバンザイジャンプ×3は
ファミコンのタルルートくんにも使い回されているのだよ
641NAME OVER:2006/05/12(金) 22:44:30 ID:???
ジャンプで上昇中にゴールして1000点多く稼いでたあの頃
642NAME OVER:2006/05/13(土) 12:23:42 ID:???
雲に乗って千の荒稼ぎを発見したときは物凄く興奮した
643NAME OVER:2006/05/14(日) 15:03:53 ID:???
失敗して雲の上でガクブルしてしまい、たいして稼げないうちに転落する>>642
644NAME OVER:2006/05/14(日) 22:02:33 ID:???
ランディがアーネストに見える。カハ・パルマがアネットにみえる。

あちらのほうはプレイしたこと無いけど。なんとなく。
645NAME OVER:2006/05/15(月) 20:14:03 ID:???
ナゾラーランドシリーズのサントラって出てないのかな
646NAME OVER:2006/05/16(火) 11:59:12 ID:???
あれ自体、サントラ寄りの雰囲気だったからなw
647NAME OVER:2006/05/28(日) 00:10:21 ID:eSjhj7/y
ファミコンにファンタジーゾーンを移植した後
一気に腕上げたような気がする
当たり判定に不満こそあれど
あの弾の数、音楽、何よりグラブンガーの移植
後に出てくるMDのSファンタジーゾーンを見たとき
「実はファンタジーゾーンってサンソフトが作ってたん?」
って大げさだがそう感じた時があった
648NAME OVER:2006/05/28(日) 00:24:05 ID:???
アトランチス、マドゥーラ、ディスク系は自社製かね
水戸黄門は・・トーセっぽい気がするけど
649NAME OVER:2006/05/28(日) 00:51:19 ID:eSjhj7/y
マドゥーラの翼の2面なんてスライムに補足されたら脱出するのに
大変な目にあったよ
結局自力でオールクリアできずにフラッピー様の力を借りて・・・
650NAME OVER:2006/05/28(日) 14:15:22 ID:???
>>647
東海エンジニアリングってトコが関わってから、技術力が劇的に上がった気がする
メタファイトの箱にはクレジットが有るけど、他のには無いから違うかも知れんけど。
651NAME OVER:2006/05/28(日) 20:52:21 ID:???
メタファイトか。。着地時の車の沈み方に子供心に感動したっけなあ。。
652NAME OVER:2006/05/28(日) 23:10:04 ID:???
東海が関わってるのは他にラフとかバトルフォーミュラとかリップルアイランドとか?
ハイテクでよく語られるギミックとかはどうなんだろ
あれはサンソフト純正か?
653NAME OVER:2006/05/29(月) 00:02:27 ID:???
スレを「東海」で抽出してから出直して来い
654NAME OVER:2006/05/30(火) 11:13:59 ID:???
東海って、サンソフトの出荷対策会社でしょ。
中身はサンソフト本体と一緒だと思う。
655NAME OVER:2006/05/30(火) 23:22:23 ID:???
タイトーのディスコとかバンダイのユタカとかと一緒
656NAME OVER:2006/05/30(火) 23:32:38 ID:???
ファミコンの初期から参画してるハドソンやナムコあたりは
出荷数対策が免除されてたとか噂で聞いたな
657NAME OVER:2006/05/31(水) 06:42:23 ID:???
>>654
東海制作でも発売元がサンソフトで一緒なら意味ないやん。
バンダイがエンジェルやらユタカやらの名で発売していたのと真逆。
658NAME OVER:2006/05/31(水) 09:50:38 ID:???
昔、サンクラブのイベントで聞いた話では、
東海エンジニアリングはサン電子の子会社 って事だったが。
659NMCL:2006/06/02(金) 20:52:20 ID:p1AnW0LY
アトランチス最短&0点クリア=面セレ+100面即飛び+無敵無し1発
クリア=最速1分22秒、最低得点0点、全クリです。
660NAME OVER:2006/06/03(土) 04:23:36 ID:???
サンソフト(サン電子)のスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096368048/659 NMCL 2006/06/02(金) 20:52:20 ID:p1AnW0LY
アトランチス最短&0点クリア=面セレ+100面即飛び+無敵無し1発
クリア=最速1分22秒、最低得点0点、全クリです。


なんだただの(ryか
661NAME OVER:2006/06/04(日) 02:26:04 ID:???
事実はどうであれ、東海エンジンニアンリングは僕の心に輝き続けます
662NAME OVER:2006/06/06(火) 22:37:17 ID:???
東海エンジニアなんてかっこいいじゃん。
制作・東海エンジニアリング  こ、この響きが・・サ イ コ ウ
663NAME OVER:2006/06/22(木) 18:20:00 ID:???
違いの分る玄人はやはり東海エンジニアだな
664NAME OVER:2006/06/24(土) 00:31:56 ID:???
FCグレムリン結構難易度高いような気がする
665NAME OVER:2006/06/24(土) 21:14:55 ID:???
後半はすぐ弾き落とされるね
666NAME OVER:2006/06/26(月) 20:50:37 ID:7Xd3kK0u
いっきって何面まであるの?
667NAME OVER:2006/06/26(月) 23:50:54 ID:???
↑オーメンオメ
668NAME OVER:2006/07/01(土) 22:04:39 ID:???
ゲームセンターCX DVD2の特典映像の
いっきの挑戦は語られてないのか?
669NAME OVER:2006/07/07(金) 01:41:19 ID:???
>>668あれガッカリしたわ。有野もADも報われない…
ADのファンは見せ場が結構あって楽しめるだろうが。
あえて良いところといえば「二人プレイの楽しさ」が伝わってくる感じかな。
670NAME OVER:2006/07/07(金) 07:59:36 ID:???
>>669
いや面白かったよ。今時FCいっきをあそこまでの
尺でやり込むのはあの番組くらいだw
何気に有野がコーエーに無双システムで
いっき2006を作ってくれとか言ってたしな。
671NAME OVER:2006/07/09(日) 01:16:40 ID:???
コーエーに出させちゃだめっしょ。
意地でもサンソフトで出して欲しいと思うねオレは。
リメイクきぼんぬ。WiiとかDSとかで。
672NAME OVER:2006/07/09(日) 01:43:42 ID:???
竹槍取ったらWiiのコントローラで突きまくる動作をしないといけないのか
色んな意味で熱そうだな
673NAME OVER:2006/07/09(日) 05:59:56 ID:???
あのコントローラーでおにぎりキャッチか。
674NAME OVER:2006/07/09(日) 06:31:15 ID:???
>>670
今のサンソフトにそれを求めるのは
無駄だと皆わかってるんじゃない?
675NAME OVER:2006/07/09(日) 11:23:20 ID:???
いっきで無双・・・
悪代官になってクワだのノミだので襲いかかる農民を皆殺しにするのか
676NAME OVER:2006/07/09(日) 13:46:45 ID:???
ワロスwww
逆に考えるんだって奴かw
677NAME OVER:2006/07/09(日) 20:36:55 ID:???
代官山に代官が一人もいないのはおかしい
678NAME OVER:2006/07/11(火) 10:16:32 ID:zwcYwS7+
くそげー出しすぎ
うんこメーカー
679NAME OVER:2006/07/11(火) 17:18:16 ID:???
ナゾラーランドとか、DSのペンで遊べると良い。
パタリックの座標指定もペンで出来るとか
少年探偵団もペンで出来ると便利そう。

そーいえば、最近、ネットでリアルわらしべをやった奴がいたな
680NAME OVER:2006/07/11(火) 18:33:27 ID:???
広告の方もクリップの方も数年前から話あるんだがな
681NAME OVER:2006/07/11(火) 19:12:32 ID:???
数年前メタファイトの続編らしき物を見掛けたんだが、誰か知ってる人いる?たしかPS
682NAME OVER:2006/07/11(火) 23:39:18 ID:???
タイトルは「ブラスターマスター」、廉価版も出てる
まあ基本的に別物だから期待して遊ぶと肩透かし食らうぜ

ちなみにGenesis(海外MD)には正真正銘の続編が出てて、国内でも出る予定だったが没
やたらムズイ
683NAME OVER:2006/07/12(水) 01:19:04 ID:???
684NAME OVER:2006/07/14(金) 13:25:15 ID:rYbyg5l1
 『いっき 萌バイル』は、SUNSOFTのファミコン用ソフト『いっき』をリメ
イクしたもので、農民となって鎌を投げて敵を倒しながら、小判を拾い
集めていく時代劇アクションゲーム。グラフィックやサウンドなどが一新
されているほか、小判を集めて美少女のイラストを完成させていく新要
素が追加。完全な美少女の絵が現れたとき、何かが起こる!?

http://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/07/13/607,1152762272,56762,0,0.html
685NAME OVER:2006/07/14(金) 13:34:36 ID:???
>>684
ネタだと思ったらマジかよw

こんなの出す暇あったらAC版いっきを復刻しろや
686NAME OVER:2006/07/14(金) 22:10:30 ID:???
オレたちが待っているのはこんなもんじゃないのに。
何を勘違いしちまっているんだサンソフトは。
687NAME OVER:2006/07/14(金) 22:16:18 ID:???
萌バイルwwwwwwwwwもう潰れた方がいいよサンソフツwwwww
688NAME OVER:2006/07/15(土) 10:37:29 ID:???
中身無いくせにでかい顔してる萌え産業が全部悪いんだ・・・
689NAME OVER:2006/07/15(土) 13:52:04 ID:???
ファミコン版のリメイクなの?
690NAME OVER:2006/07/23(日) 08:29:06 ID:???
どうせならマドゥーラのルシアの絵とかが出てくればいいのに。
691NAME OVER:2006/08/02(水) 18:31:55 ID:???
サスケのスレが無かったからここで質問させてもらうんだけど、
「隠された刀」って取った人いる?さっぱりわからん。
あとからくり屋敷みたいなところのエレベーターで途中に横道があるんだけどあれ入れるのかな?
692NAME OVER:2006/08/03(木) 20:56:38 ID:???
隠された刀ってナニ?妖刀?

>エレベーターで途中に横道
入れると思う。
693NAME OVER:2006/08/07(月) 02:18:15 ID:???
>>692
知ってる人イタ━━━━(゚∀゚)━━━━!

kwsk、取り方入り方超kwsk
694NAME OVER:2006/08/07(月) 17:18:44 ID:???
よく覚えてないんだけど
・エレベーターは崩れるので、それから入れるようになると思う
・妖刀は金網の中のバトルの商品だったかなあ。違うかも
一応両方ともクエストモードね

超必殺技があるみたいなんだけど、分かんないんだよなあ
695NAME OVER:2006/08/08(火) 00:14:53 ID:???
金網はCDぷれーやが貰えてその後はずっとまきびしばっかなんだが・・・
エレベーターが崩れるとは?爆弾か?
超必殺技ってなんか方向キー一回転とパンチとかじゃない?どっかのサイトで見た。
696NAME OVER:2006/08/08(火) 14:13:22 ID:???
からくり屋敷の屋根裏にボスがいて、イベントでエレベーターが崩れたと思う

妖刀は金網じゃなかったか。すまん。どっか地底みたいな場所だった気もする。

超必殺技>どっかのサイトで見た
オレもそうなんだけど出た試しがない
697NAME OVER:2006/08/08(火) 15:22:21 ID:???
屋根裏のボス部屋のなんか機械みたいなの壊したらエレベーター壊れた!!
でそこのボス倒したらようとう手に入れた!!
マジサンクスww
なんか波みたいのでるwwwwwwwスゴスwwwww

地底みたいな場所あるよな。地面が溶岩みたいな。あれなんだろな?
698NAME OVER:2006/08/08(火) 21:18:28 ID:???
だいたい合ってたか
よかったw
699NAME OVER:2006/08/17(木) 20:58:54 ID:???
GBのバックスバニーのゲームで
ダフィーの投げる皿の軌道がたいむゾーンのあれと全く同じ事に気づいた
実は飯野作品だったりして
700NAME OVER:2006/08/17(木) 23:44:10 ID:???
あーあれか、ラスボスが鬼のような強さのやつな
結局地道にショットで攻撃するより頭の上に乗って跳ねつづけたほうがダメージ効率いいのがなw
701NAME OVER:2006/08/18(金) 00:37:34 ID:???
飯野ゲーは結構あったみたいね
SUNMAN(もともとはスーパーマンだが、版権(ry とか
702NAME OVER:2006/08/22(火) 21:25:32 ID:???
オリジナルボスのアンコウや星のデザインがガキっぽいというか
わんぱくコックンみたいなんだよね。今度クリアしてみっか。
なんだかゴンザレス面から急に難しくなるんだよね
703NAME OVER:2006/08/29(火) 02:03:17 ID:LwzfDQwu
ギミックを今更ながらやってみたが、
結構ムズいねorz
704NAME OVER:2006/08/29(火) 02:31:15 ID:oVKM6Lcp
東海道中とへべれけ
705NAME OVER:2006/08/29(火) 04:32:49 ID:???
ラフが好きだ。パケ絵のスーツとか得に。
706NAME OVER:2006/08/29(火) 11:47:13 ID:???
ああーあだち充の版権ものだな
707NAME OVER:2006/08/29(火) 12:37:30 ID:???
東海道のサイト閉鎖してたんだな
がっかり
708NAME OVER
>>28
ナゼオレハ ココニイルンガッ とかそんな感じだった気がする。