フロントミッション(初代)PART7

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1982の脳みそデバイス
2NAME OVER:04/09/20 22:07:18 ID:???
乙です
3NAME OVER:04/09/20 22:10:59 ID:???
>>1
 乙だった>>1。迎えが来るまでに荷物をまとめておいてくれ
4NAME OVER:04/09/20 22:18:40 ID:???
あぶねー
いま立てたら重複する所だった
投降ボタンを押したけど規制されててよかったorz

>>1
オツカレチャーン
5NAME OVER:04/09/20 22:37:25 ID:???
>>1


フロントミッションのストーリーはPart1が一番面白いな
6NAME OVER:04/09/20 23:03:30 ID:GQ8bDwPd
「THE ART OF FRONT MISSION 1995-2003 天野喜孝画集 “サイレンス” 」
デジキュブが倒産で発売中止かと思いきや、出てたのね。
「イン ハフマン」の内容は完全収録されてるのかぁ?
Amazonだと売り切れなんだけど、買った人いる?
7NAME OVER:04/09/20 23:04:56 ID:???
>>1
乙。

みんなJJを格闘と近距離どっちにしてる?
俺は初期キャラに格闘キャラがいないのがおかしいと思ったので
格闘にしてしまったけど、実は距離のほうが向いてるんだよね。
そのあとヤンやらゴリヲやら入ってきて格闘キャラが飽和状態になってしまったorz
8NAME OVER:04/09/20 23:10:15 ID:???
遠距離にしてましたが
9NAME OVER:04/09/20 23:44:26 ID:???
はじめてプレイしたときは、JJを近距離・キースを遠距離にしてました
10NAME OVER:04/09/20 23:49:35 ID:???
>>8
( ゚д゚)

俺はナターリ、キース、ロイドに両肩、両手の重装備をさせてたせいで半端な部隊構成になってしまったよ。
おかげでサカタが鬼のように強くなったけど。中盤手前でもう近距離MAX。
ロイドとキースは二足わらじでもそれなりに育ったがナターリは最後まで駄目だった。
結局MG×2で片側の肩に盾が一番効率いいね。
11NAME OVER:04/09/21 00:27:59 ID:???
きさまそれでもにんげんか
12NAME OVER:04/09/21 03:06:15 ID:???
バズーカに浪漫を乗せるのも一興
火炎放射器やショットガンに興じるのもまたあり
何時までもロッドで殴るのもまたよろし

遠距離用ミサイルの爆風がいろいろあるのが楽しかったな
13NAME OVER:04/09/21 03:49:54 ID:???
ドンキーだったかなんだったか忘れたが、発射した後に一旦浮かび上がって
フラフラっとした後に飛んでいくミサイルが好きだ。
14NAME OVER:04/09/21 04:12:00 ID:???
ドンキーシリーズですね
15NAME OVER:04/09/21 10:01:46 ID:???
どっちかというと徒労に終わった>>4
16NAME OVER:04/09/22 05:48:44 ID:???
遠距離ミサイルいっぱい積めるようになるとそれだけでほぼ敵死んじゃうんだよね
17NAME OVER:04/09/22 10:51:38 ID:???
対戦以外では遠距離+ガイド最強だもんな
18高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/09/22 20:33:09 ID:???
俺は装備軽くすればい動力以外もあがってほしかったな
奏すりゃいろ色バランス考えるのも楽しかったと思うのだが
んがんぐ
19NAME OVER:04/09/22 20:43:22 ID:???
USN編もここでいいのか
難しいよ
20NAME OVER:04/09/22 23:00:42 ID:???
21NAME OVER:04/09/22 23:25:29 ID:???
duel>>20
22NAME OVER:04/09/23 22:34:55 ID:???
ラストでドリスコルさん出てきてキキキキ━━━(((((゚∀゚)))))━━━タタタタタ!!!
ってな感じで喜んだが、余りの弱さに_| ̄|○
23ドリスコル:04/09/23 23:37:51 ID:???
射程外からミサイルばっか撃ってくるんじゃねーよ
射程外からミサイルばっか撃ってくるんじゃねーよ
24NAME OVER:04/09/24 04:54:50 ID:???
俺はバルカンの「ヴイィィィ・・」に萌えまくった
4thもSEが味気なくて物足りなかったなー
25NAME OVER:04/09/24 21:36:58 ID:8w470flH
26NAME OVER:04/09/24 21:41:22 ID:???
正直期待することなんか無いな
27NAME OVER:04/09/24 21:52:45 ID:???
>>25
モバイルに期待
28NAME OVER:04/09/24 22:05:25 ID:???
>>25
モバイルがデフォルトで入ってれば携帯買うかも。
29NAME OVER:04/09/24 22:12:00 ID:???
モバイルの話しがフロントミッション本家の話しに絡んでたりするのは嫌だな
携帯版やってないから分かんないYo!みたいに
30NAME OVER:04/09/24 22:22:54 ID:???
第二次ハフマン戦争直前ということは、今度こそカレンの大活躍が拝めるという可能性が
31NAME OVER:04/09/24 22:24:44 ID:???
ロマサガリメイクといい、FM5といい、ちょっと今までにないドキドキ感・・・
32高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/09/25 02:05:28 ID:???
ほほう
33NAME OVER:04/09/25 19:47:11 ID:???
ブリブリブリ!!!!

ガッッ!ガッッ!ガッッ!ガッッ!ガッッ!ガッッ!ガッッ!
34NAME OVER:04/09/26 01:17:23 ID:???
          _
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_∧∩
      _/  | //.V`Д´)/
     (_フ彡        /

ガトリング系の効果音聞くとコレ思い出す…
35NAME OVER:04/09/27 01:22:17 ID:???
頼むからカレンのことはもうそっとして置いて下さい。
自分にとって思春期最大級のトラウマであると同時に
これ以上に無いくらい綺麗な思い出でもあるんだよ。
FF7みたいにあからさまな金儲けの為に
後付け的な続編を出さないで欲しい…(;つД`)
36NAME OVER:04/09/27 03:22:57 ID:???
今日び純粋な香具師だ。
37NAME OVER:04/09/27 03:40:59 ID:???
あまったカレンの体に適当な脳味噌が入ります
38NAME OVER:04/09/27 03:46:12 ID:???
アフォなコギャルの脳味噌入れたい
39NAME OVER:04/09/27 03:49:46 ID:???
ある日ロイドの前に12人のカレンクローンを連れたドリスコルが・・・
40NAME OVER:04/09/27 07:19:24 ID:???
ドリスコル 「ねんがんの カレンクローンをてにいれたぞ!」

  :そう かんけいないね

  :殺してでも うばいとる

  :ゆずってくれ たのむ!!
41NAME OVER:04/09/27 11:48:09 ID:???
カレンといったら赤いくつだろ
42NAME OVER:04/09/28 11:15:08 ID:???
補給車で遠距離武器の弾を補充するにはどうすればいいでつか?
43NAME OVER:04/09/28 11:25:40 ID:???
知ってるが貴様の態度が気に入らない
44NAME OVER:04/09/28 11:30:19 ID:???
>>43
なな、何故でありますか!?
どの辺が気に入らないと言うのですか!
From: "frederick" <[email protected]>
To:
Subject: :)) We kn.-ow this is effective in having an orgasm
Date: Tue, 28 Sep 2004 02:45:47 -0700

for my sake, n`^or for Mademoiselle's. It makes n.^o

-----Original Message-----
From:
To: frederick; frances malotte; paris osborn; terrance steger; daryl
fuentes; silas mastrocovi
Sent: Friday, July, 2004 11:29 AM
Subject: We kn~`ow this is effective in having an orgasm

Are you ready for the specials on rx m-,ed.s like Allegra, v.i`agr^a,
Alprazolam, V_al',ium and Le^vitr,a? They are really the s,pec,ial o-f`fers
from the site cause the service provided is m`or~e valuable.

http://nct.co.cheerup-alwayshope.com/?uDQf/6674/Exv/sdfg=0/tTVFps
Once you have tried to spend a lot of mo'_ne^y to get rid of your pain,but
still you thought it was f_u_ll of troubles.n-_ow n_-o p_ri,or RX
required,n_`o appointment n-e-eded and n~~o mo'`ne`y wasted any m_or,e.
diskontinuert 12endestationernes35dr・lens eksporterfaringselectronic
46NAME OVER:04/09/28 18:52:24 ID:???
>>42
説明書16ページ嫁
47NAME OVER:04/09/28 22:27:40 ID:???
>>42
味方補給車に隣接して・・・どうするんだったかな
最近やってないから忘れた
48NAME OVER:04/09/28 22:49:26 ID:???
補給車に隣接してする事と言えば1つしかないだろう
49NAME OVER:04/09/28 23:06:46 ID:???
マニュアル無しに優しい住人さん達ですね。
50NAME OVER:04/09/29 12:16:53 ID:???
俺マニュアル読まずにやってて、
地獄の壁倒すあたりでようやく弾薬補給できることに気づいた。
でもあまり困らなかったな。弾薬持たせておけば済むし。
51NAME OVER:04/09/29 16:53:23 ID:???
地獄の壁の隊長は津川雅彦
5242:04/09/29 18:29:44 ID:???
>>46
>>47
レスサンクスです。
それが説明書読んでもよくわからんとですよ・・・。
「自軍ユニットが補給車に隣接しているときにコマンドウィンドウを
開き、Supplyを選択すると、アイテムの補給と武器の付け替えが出来ます。」
と、説明書にあるのですが、腕と肩の武器の交換とアイテムの補給(リペア等)しかできないような・・・。
どうか、やりかたを教えてくださいませ。お願いいたします。

53NAME OVER:04/09/29 19:09:30 ID:???
>>52
実はだな


Supplyを選択しセットアップ画面が出た時点で弾薬の補給は終了してる。
54NAME OVER:04/09/29 19:19:37 ID:???
>>41
マニュアル読まずに戦場に出るのは銃殺刑だぞ
5542:04/09/30 00:05:50 ID:???
>>53
サンクス!!
まさかそれだけで補給出来てるとは・・・。
今までわかんなかったから、遠距離武器を複数個持ち歩いて弾が切れたら
換装してたよ・・・。
56NAME OVER:04/09/30 02:21:25 ID:???
>>54
>>51
57NAME OVER:04/09/30 22:05:48 ID:???
                           /⌒゛⌒ヽ
            l           〈イリ_ノリl_リノ〉
            l            C|`゚´j`゚´|)    ふははは― スゴいぞ― カッコイイぞ―
            i            | 〈ヲ /
            l           / ロ`l' ロ,G
            l          ェェェェェェェェェ_____.,-[_[ ] ロ[l
          _rj '──ooo ''"ニニニr´-`.t - -- ,,..=-- ,,.. --'-- ' - ___
          l_i_i`^   '='='='     l    !    .l ̄ ̄ ̄l   ,´ ̄´ー───r´ ̄ ̄r´^---------,─,,‐、
          l_i_il_l__l:::::::       l   _!_____l___l,--.ゝ-ゝ-───‐ゝ──.ゝ─────ゝ-ゝソ
 l ̄ ̄ ̄ ''ー─────==----------- ,, .._''' ---------.::::::::::::::::::::: .._
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  /__                   l      l ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_二二ヽ. ̄ ̄ ̄ ヽ- _, 、ヽニ^- 、
   lγ \   ロ           l      l        l     ,/ 、    ヘ____ゝ__(0,ソヘ   ヽ
   `{  ,,ヾ__;;___;;___l___l____l_ロ__,/_,,...ヾ-----` / ̄// ̄// ̄/_ヾ___ゝ
    ヽ-''::::l ´` l:::::l ´` l::::l ´` l::::l ´` l::::::l ´` l::::l ´` l ::ゝ__,,/三三三/::: ̄::::: ̄::::: ̄:::::ゝ-/三三/
     ヽ、:ゝ__,,ソ:::::ゝ__,,ソ::::ゝ__, ソ::::ゝ__,.ソ::::::ゝ__,,ソ:::::ゝ__,.ソ  , -'"≡≡, -";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , -'" ._, -'"
       `ー-─-─-─-─-─-─-─-─-─-─-─-─ ''─── ''  -─-─-─-─ ''── ''
58NAME OVER:04/09/30 22:43:31 ID:???
そーいや初代にはヘリやら戦車やらの一般兵器がいないな
2なんか鬱陶しいぐらい居たが
59NAME OVER:04/10/01 03:27:27 ID:???
初代には武装してないヘリならいた(坂田パパ)
戦車というか武装した車ならいた(ナタリーパパ)
60NAME OVER:04/10/01 10:39:40 ID:???
パパばっか

見方の武装ヘリを守るために地対空ミサイル積載トレーラーを破壊するミッションがあったな。
61NAME OVER:04/10/01 10:45:54 ID:???
>60
あれは武装ヘリじゃなくて爆撃機。
確か初期の頃はヴァンツァーの出現でヘリの存在意義が薄くなった…みたいな
裏設定があったんだが、最近ではなかったことにされてるようで。

ところでファイナルファンタジー7の発掘現場に
描きこまれてる戦闘機の残骸って、あれOCUのマークが翼についてるよねえ。
62NAME OVER:04/10/01 20:28:28 ID:???
な!なんだって!!
63NAME OVER:04/10/01 23:36:05 ID:???
>>61
ヘリの存在意義が薄くなってるのは確かなんじゃない?
戦車でヘリを落とすのは難しいだろうがヴァンツァーだと対空攻撃も容易
それでもヴァンツァーにヘリ投入してくる敵がアホということで
こっちの戦車隊がヘリに襲われるミッションでもあればその設定が生かされたかもしれない。
64NAME OVER:04/10/01 23:44:48 ID:???
ヴァンツァーが地対空攻撃をしている演出なんてあったっけ?
65NAME OVER:04/10/04 10:25:16 ID:???
>>63
ヘリの有用性が下がったのは、
そういうお互いを直接ぶつけたときの強さじゃなくて
戦車には及ばないもののヘリよりはかなり高い火力と、
ヘリには及ばないものの戦車よりかなり高い機動力。
(機動力=足が速いという意味じゃなく、
荒れ地や森林、廃墟を自由に動けるという意味)
それを併せ持つヴァンツァーの存在ってことじゃないの?
66NAME OVER:04/10/04 10:52:08 ID:???
ヴァンツァーがヘリにパンチ!!2でできなくなって残念。
67NAME OVER:04/10/05 22:43:19 ID:???
これ見て説明書の1n目だっけ?の絵が思い浮かんだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041003-02081586-jijp-int.view-001
68NAME OVER:04/10/05 22:52:47 ID:???
>>67
そいつらがヴァンツァーにボコボコにやられるわけですな
69NAME OVER:04/10/06 11:35:17 ID:???
>>67
これがインドスでも違和感がない。容易に妄想できてすてきな絵。
70NAME OVER:04/10/11 15:36:42 ID:BtV9Qn2X
何でファイナルファンタジーよりも、こっちを映画化しないんだよー
71NAME OVER:04/10/11 16:01:06 ID:???
脳を映画で見せられても、ねえ。
72NAME OVER:04/10/11 16:23:54 ID:???
セブンで我慢汁
73NAME OVER:04/10/12 04:02:06 ID:???
ヴイーン バババババババ
74NAME OVER:04/10/13 01:29:39 ID:???
しかしあれかね、ヴァンツアー搭乗員訓練施設にもハートマン専任軍曹みたいな人がいるのかな。
「ハフマンに行く前に紛争が終わっちまうぞ、アホ!!」
75NAME OVER:04/10/13 23:53:55 ID:???
映画化はともかく、アニメ化ぐらいは・・・・

無理だわな
76NAME OVER:04/10/14 03:22:38 ID:???
萌えアニメしか作れん屑どもにアニメ化されるのが一番悲惨な罠
77NAME OVER:04/10/14 20:39:46 ID:FGto0zHL
セカンドのスレどこ?
78NAME OVER:04/10/14 22:09:13 ID:???
79高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/10/15 00:33:06 ID:???
用は小説のような漢字化?
みんなで魂を込めて打ち込む
んがんぐ
80NAME OVER:04/10/15 01:54:24 ID:???
あーむかつく。むかつく。
81NAME OVER:04/10/15 02:26:47 ID:???
そのネタが分かるスレ住人がどれだけ残ってるのだろうか
82NAME OVER:04/10/15 12:46:54 ID:???
ザコ倒すだけならイーグレットじゃなくてサンアウルでも
いいことに今更気付いた。でも地獄の壁にはダメだ・・・。弱
83NAME OVER:04/10/15 14:26:33 ID:???
>>81
何せ振ってみた俺ですら、2、3スレぶりに除いてみた始末。
84NAME OVER:04/10/15 14:34:52 ID:???
>>81
ノシ

最近は良くも悪くもマターリですな
85NAME OVER:04/10/15 23:19:23 ID:???
雑魚に連射武器前弾避けられるナタリー達。ある意味才能だと思った。
86NAME OVER:04/10/16 21:27:23 ID:???
ナターリ日記連載してたのは1年半ぐらい前だっけか
87NAME OVER:04/10/17 13:15:31 ID:???
スキルのレベルは経験値がもらえなくなった闘技場でも上がりますか?
8887:04/10/17 13:19:37 ID:???
解決しました。
2時間ぐらい粘って上がらなかったのに、
書き込んでからすぐ上がるなんて・・・・・・
89NAME OVER:04/10/20 08:29:13 ID:???
うーん、全員回避MAXに育てたら終盤ほぼノーダメージ。
ストーリーは最高だがシステムに致命的な欠陥があるような希ガス、と発売10年近くなって気付いた。
90NAME OVER:04/10/20 10:45:16 ID:???
そこで縛りプレイですよ
91NAME OVER:04/10/20 15:56:04 ID:???
ヤン(姐)の細く締まった肢体を縛ってプレイですか?
92NAME OVER:04/10/20 16:06:36 ID:???
補給車稼ぎ禁止&スキル制限プレイだとそこそこの難易度に。
爽快感がほしかったからスイッチとダブルだけ覚えといた。
93NAME OVER:04/10/20 21:37:06 ID:???
いつになったらすきるおぼえんだゆお
めんどくせ
94NAME OVER:04/10/20 21:52:24 ID:???
どうだい?VTじゃダメ?
ttp://www.yamato-toys.com/items/detail.php?gid=511
95NAME OVER:04/10/20 21:55:51 ID:???
間違えた・・こっちだ
http://www.yamato-toys.com/items/detail.php?gid=9
96NAME OVER:04/10/20 22:03:04 ID:???
>>94
ワラタ
97NAME OVER:04/10/20 22:06:12 ID:???
足がスラリと長いロボだな。モデル体型だ。
だが俺はカエルロボを愛する。
98NAME OVER:04/10/21 03:07:04 ID:???
カロークはマシーネンクリーガのファイアボールを拡大した感じだな
99NAME OVER:04/10/21 11:16:05 ID:???
VTはでかいからな
100NAME OVER:04/10/22 20:43:24 ID:???
>>91
むしろヤン姐に縛られたひ
101NAME OVER:04/10/22 22:19:40 ID:???
ヤン「金縛りぐらいなら・・・」
102NAME OVER:04/10/24 20:32:49 ID:???
メイファだって、ぷぷぷ
売れないVシネマの女優みたいwww
103NAME OVER:04/10/25 00:29:47 ID:???
>>102
ナタリー必死だな
104NAME OVER:04/10/25 00:48:38 ID:???
ナタリーといえばロマサガ1の歌い手のナタリーだよな
105NAME OVER:04/10/25 12:16:57 ID:???
ファーストが一番近未来っぽいなぁ。
ボトムズのような(実際狙ってたんだろうけど)感じの渋さが好きだ。
酒場の音楽や街の音楽、ヴァンツァーも1stが一番カコイイ。
106NAME OVER:04/10/25 22:03:44 ID:j4QO/085
SFCの1は地獄の壁の面でいきなり難易度が上がってたな
ぬるい育て方してると必ずつまる
俺がクリアしたときも全員ボロボロ
ゴルティアスランチャーと格闘型(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
107NAME OVER:04/10/25 22:35:39 ID:???
あそこのオープニング最高にかっこいいな。
他の奴にあそこだけ見せたらすぐ貸して貸してって言われたし
108NAME OVER:04/10/25 22:45:24 ID:???
フロントミッション友達に借りた時は乗り気じゃなかったけど
やってみたら一発で虜になったね、そのあと自分で買ったし
109NAME OVER:04/10/25 23:10:15 ID:???
確かにかっこよかったけど、プレイした結果
一生消えないトラウマを負ったな…。
リア消にあの鬱ストーリーはキツすぎる
カレーーーーン…つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
110NAME OVER:04/10/25 23:59:45 ID:???
1stのストーリーはかなりハードだからな・・・

FM1st
女神転生シリーズ
アルバートオデッセイ

この三つは、未だに引きずっているものがあるな
111NAME OVER:04/10/26 00:09:11 ID:???
こんなスレがあったのか…
とりあえずこのゲームといえば…
「虫ケラがっ!!」
112NAME OVER:04/10/26 00:56:02 ID:???
ビビッてんじゃねぇー!
113NAME OVER:04/10/26 01:26:53 ID:???
うおぉ、金が減るー!
114NAME OVER:04/10/26 01:48:38 ID:???
うぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーー
115NAME OVER:04/10/26 02:30:15 ID:???
運が悪かったな!
116NAME OVER:04/10/26 05:36:34 ID:lJrQTkf3
敵もスキル使えるんならいいバランスだったのになあ
BODYばっかり狙ってくる敵ミサイラーの大群とかいれば
終盤でもスリルのある戦いが出来たのに
117NAME OVER:04/10/26 10:13:36 ID:???
>>109
禿同
>>110
DDS禿同
>>116
それだと今度は難易度高杉かと(w
118NAME OVER:04/10/26 21:40:00 ID:???
ノーマルとハード、両方があっても良かったかな
119NAME OVER:04/10/26 21:41:01 ID:???
ノーマルヤンタン
ハードヤンタン
120NAME OVER:04/10/26 22:17:59 ID:???
ノーマルヤン→弟思いの、格闘戦に秀でたヴァンツァー乗り
ハードヤン  →女王様
121NAME OVER:04/10/27 00:29:02 ID:???
みんなイーヒンタンに萌え萌えなんですね。
122NAME OVER:04/10/27 00:34:20 ID:???
"Brain cells in a dish fly fighter plane"
ttp://www.newscientist.com/news/news.jsp?id=ns99996573

Bデバイスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!っと。
123NAME OVER:04/10/27 13:17:52 ID:???
現実が追いついてきたのか、なんか感慨深いなぁ…
てんかんの治療に応用とか書いてあるし、そのうち人間の細胞も…
124NAME OVER:04/10/27 14:35:13 ID:???
アメリカ人は倫理的なためらいが無いから好き勝手やるよな
125NAME OVER:04/10/28 00:24:49 ID:???
皆はロイドの機体の色は何色にしてる?
俺もいつも黒にしてるけど
126NAME OVER:04/10/28 00:53:06 ID:???
ヤンは紫固定
あと適当だった
127NAME OVER:04/10/28 00:59:40 ID:???
>>126
ナカーマ

ナタリーはピンクにしてたけど、MAP上ではヤンと同じ色になるのが納得いかなかった。
128NAME OVER:04/10/28 15:46:09 ID:???
なんとなく紫のハンス。あとは全員デフォルト。
129NAME OVER:04/10/28 17:26:13 ID:rElQuBBa
>>126
>>127
右に同じ

ハンスは茶色
130NAME OVER:04/10/28 19:22:47 ID:girVrIp9
このゲーム、スキル覚える制限あるってわかったから

ラスボスまで誰にもスキル覚えさせなかったよ。
131NAME OVER:04/10/28 19:24:19 ID:???
>>130
そして今ではさめざめと後悔している。と?
132NAME OVER:04/10/28 19:28:16 ID:girVrIp9
カナーリ後悔してる。
133NAME OVER:04/10/28 20:19:38 ID:???
皆フレデリック、モーリー、アルダーは使ってる?
俺は2、3周した後彼らを一度も使ってません
134NAME OVER:04/10/28 20:28:20 ID:???
>>133
モーリーなんざ1周目から使ってませんけどw
135NAME OVER:04/10/28 20:47:29 ID:???
ゲンツが嫌いで使わなかった
136178:04/10/28 21:19:03 ID:???
おれはJ.Jが嫌いで、最初から最後まで使わなかった。
137NAME OVER:04/10/28 21:24:48 ID:???
>>136
おまいはGHではアクセルを使わなかったKKKだな?
138NAME OVER:04/10/28 21:46:32 ID:???
ガンハザードで仲間連れてっても足手まといなだけだと思うのはオレだけでイイ
139NAME OVER:04/10/28 22:25:52 ID:???
ボビーがお気に入り
140NAME OVER:04/10/28 23:17:58 ID:???
>>138
ブレンダは足手まといにはならないぞ
役に立つ事も全くないけど
141136:04/10/28 23:36:16 ID:???
GHではアクセルちゃんと使ってたよ。
ただJ.J.と言う、すかした名前が嫌いだった
142NAME OVER:04/10/29 01:04:41 ID:???
そろそろガンハザ住人が大挙して押し寄せる悪寒
143NAME OVER:04/10/29 01:59:40 ID:???
フレディ→Short三番手
アルダー→格闘三天王の一角

モーリー→ベースで炊き出ししてくれるおっかさん
ゲンツ→しんがりばっかで前線に出ず
144NAME OVER:04/10/29 09:09:17 ID:???
ナタリー格闘にしたお馬鹿は俺ぐらいだろうな。
First覚えないのはわかってるんだが。
145NAME OVER:04/10/29 16:30:06 ID:???
初代は最後のエピローグさえ無ければ渋い終わり方だったのになぁ・・・・・・○| ̄|_
146NAME OVER:04/10/29 16:31:14 ID:???
なぁに、見たくなけりゃあの前でリセット押すなりスイッチ切るなりSFC破壊するなりすりゃいいのさ
147NAME OVER:04/10/29 16:57:37 ID:???
>>142
あのスレはなんか気持ち悪い。
面白くないネタスレはあんな感じなのかな。
148NAME OVER:04/10/29 17:38:03 ID:???
>>145
確かに小説版ガンダム0080の追補エピソード的な余分さは感じるな……
ちょっとばかり青臭さを感じるというか。
でもまあ、終わりなき戦いにほぼ全員が身を投じた的な部分は、ある意味
実にスクウェア的だとも思うけどw
149NAME OVER:04/10/29 17:50:29 ID:???
>>148
またわかりにくい例えをw
俺はあっちは好きだけどね、OVAの救われない心底鬱な気分が少し楽になった。
でもこっちのはまさに蛇足って感じ、ない方が良い雰囲気で終われる希ガス。
150NAME OVER:04/10/29 21:03:28 ID:???
最終ステージでドリスコル氏が
硬くて高機動な兵器に乗ってたら完璧だと思いました
151NAME OVER:04/10/29 23:15:56 ID:???
最後のドリスコル戦に専用の曲が無いのが寒い
152NAME OVER:04/10/30 00:58:02 ID:???
動けないヴァンツァーなど必要ない
153NAME OVER:04/10/30 02:01:25 ID:???
サカタ社長がラスボスでいいょ
154高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/10/31 22:31:17 ID:???
ドリスコルはなんか酔う和歌ラン壮大そうなクラシックとかが似合うのかね
今見返せばラルフとモーリーだけ出てこないのだが
あの最後の全員集合の場面名
155NAME OVER:04/10/31 22:41:52 ID:???
ラストのドリスコルはマシリトにしか見えない
156NAME OVER:04/11/01 00:18:03 ID:???
USN編をやると、ドリスコルがこれまた微妙になってくるな
157NAME OVER:04/11/01 07:55:42 ID:???
動けないヴァンツァーってヴァンツァーである意味がすでに無いような気がする。
ロイド達がもう少し遅れたらあの超巨大ヴァンツァーが完成して二足歩行で世界を
蹂躙していたかも。うわあ見てえ。でもミサイルで狙い撃ち。
158NAME OVER:04/11/01 12:32:12 ID:???
ドリスコルとキースは開発途中のグラフィックから変わって、本当によかった。
159NAME OVER:04/11/01 12:43:27 ID:???
どんな感じだったの?>開発途中版
160NAME OVER:04/11/01 13:01:12 ID:???
>>154
あれは仲間にしてないヤツもいるしな。たぶん音楽に合わせるために1パターンしか作っていない
161NAME OVER:04/11/01 16:58:51 ID:???
キースは知らないけど、ドリは「冴えないおっさん」にしか見えなかった。
あれでは腐女子の支持など到底獲得できんかった筈。
162NAME OVER:04/11/01 17:03:13 ID:???
ドリスコルは野村デザインなんだよな
163NAME OVER:04/11/01 17:35:43 ID:???
そういえばUSN編の主人公も開発中の画像はかなりアレだったな
164NAME OVER:04/11/01 17:46:47 ID:???
つかドリ公って腐女子の支持を獲得出来たの?
165NAME OVER:04/11/01 17:58:51 ID:???
>>159
天野イラストをそのまんまドット化したような感じ。。ドリスコルは真横を向いているやつね。
現在のとは、パッと見の印象がだいぶ違う。関連書籍の中にそのイラストあったかな・・・・・・。

>>163
思い出してワラタ。浮いてたもんなー、一人だけ。
166NAME OVER:04/11/01 20:12:10 ID:???
>>160
モーリーは強制加入
アルダーは自由参加
167NAME OVER:04/11/01 23:00:59 ID:ryjWdwLt
>>165

だからってあれはあれで 変えすぎだと思う罠。
リア高時代の クラスメートと 同じ面だったからワロタ
168NAME OVER:04/11/01 23:20:27 ID:???
その関連書籍に載っていた、横山ヴァンツァー模型はなかなか
169NAME OVER:04/11/02 13:05:26 ID:???
>>166
すまん、ラルフとかと勘違いしてた。
帰ったんじゃね?と適当なことを言ってごまかしてみる・・・。
170NAME OVER:04/11/04 07:32:02 ID:???
病院にカレンを回収にいったら
現段階でで買える一番硬い装備で体力まんたんの状態ででかくて黒いボスバンツァーに攻撃されて
防御したのにすべてのパーツを余すところ無く壊されてロイドが沈んだ・・・・
そんなぁ・・・どうしろって言うんだよ
171NAME OVER:04/11/04 09:49:34 ID:???
地雷と遠距離砲撃でがんばる?
それとも普通に?
172NAME OVER:04/11/04 10:15:33 ID:???
カレンを回収って言い回しに結末を知っていそうな釣り臭さを感じた。
173NAME OVER:04/11/04 13:33:30 ID:???
>>170はきっとナターリだ。
174NAME OVER:04/11/04 15:37:12 ID:???
ロイ&カレがよりを戻す
→ナタ江さんフリー
→今度こそ俺のモノ
を目論むキースあたりでは?
175高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/04 15:40:49 ID:???
すべてがスクープ欲しさに出来心を起こした触れでりっくの成果もシレン
176NAME OVER:04/11/04 15:46:08 ID:???
フレデリックは顔が嫌いだから使わなかった
177NAME OVER:04/11/04 16:08:45 ID:???
俺は登場時にわがまま言われて苦戦したから毎回使わない
178NAME OVER:04/11/04 16:19:12 ID:???
>>174
「久しぶりのオフだぜ!」とか言ってナタリーを誘うも、あっさり無視され「ナ、ナタリ〜」となるキースにはワラタ
179NAME OVER:04/11/04 21:14:01 ID:???
>177
あいつは素直に逃げてくれるからいいじゃん。
特攻しまくるポールよりはずっとまし。
180NAME OVER:04/11/04 21:48:45 ID:???
ポールなんて敵にやられる前にこっちから破壊してやりたい気分
181NAME OVER:04/11/05 08:17:42 ID:KW2YzBXM
>>180

はげどう
182NAME OVER:04/11/05 10:42:14 ID:???
ところでポールってゲイっぽくない?レインボーって名前も
183NAME OVER:04/11/05 12:18:12 ID:???
正直、グリーグだけ生き残っていてあとに出てくるなら、
他の連中だけ生き残ってあとに出てくるほうがよかった。
184NAME OVER:04/11/05 14:32:08 ID:???
>>179
しかしポールは軍人だ。フレデリックはずうずうしい。
185NAME OVER:04/11/05 16:19:36 ID:???
軍人っても従軍神父って事は普通は戦闘要員じゃないだろ?
186高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/05 16:37:53 ID:???
リーバスだけ死んでいてあいつはいいやつだったという展開も捨てがたいな
デイブが死んでげッ田がぶちきれているとかもな
あそこは体調だけ生き残って敵を討つために自分をBD西手でも戦う戦争の悲惨さを訴えるという演出なのだろうが
しかしイ動力がねえ野で火力がすごくともミサイルでぼこぼこになるよな
ああいうやつは実践には無官闘技場がオニ間
187NAME OVER:04/11/05 16:39:00 ID:???
ポールってヤク中ヒッピーっぽいよな
年中大麻吸ってそう
コックピットの中でラリってずっとビートルズ聴いてるんだろうな
188NAME OVER:04/11/05 16:58:24 ID:???
>>185
米軍では従軍牧師なら銃器の所持は禁じられてるんだったよな、確か。
ある本を読んで、尉官で従軍牧師ってのがいる事を知って驚いた。
189NAME OVER:04/11/05 17:15:10 ID:???
うるしゃーい!俺はフレデリックというかマスコミが嫌いなんだー!
190高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/05 17:20:28 ID:???
小説では触れでりっくとロイドが主役だぞ
191NAME OVER:04/11/05 17:26:12 ID:???
>>190
なんと!?
192NAME OVER:04/11/05 18:01:00 ID:???
JJが死ぬやつか?
193高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/05 18:11:42 ID:???
触れでりっくから見た戦争とロイドから見たゲームどおりのフロントミッションの世界が描かれている
今まで貴社として働きすぎて妻に愛想疲れて出て行かれ破風マン島に取材に出向いた親友が死んだという手紙を受け取って
その手紙の中のぶんと世界で唯一戦争が行われている地域に何かを見出すためにたび立つ
最初すぐそばで人殺しが日常茶飯事に行われ夜中は一日中酒を飲んでいたとか言うが
劇中で精神的にも強くなって生きエンディングで妻に会いに行きやり直すことに成功する
最後は今まで会ったことを本に書こうとし手終わる
>>192
言い換えればJJしかしなないやつな
194NAME OVER:04/11/05 18:36:21 ID:???
あぼーん対象の荒らしは書き込むなよ
195NAME OVER:04/11/05 21:01:25 ID:???
   ∧_∧ ↓>>193
  ( ・ω・)_∧ ぎゅー
  /  つ*・ω・)
  (  ( つ  O <ぁ・・・
  し' と_)_)

   ∧_∧ _∧ きゅー
  ( ・ω・)゚ω゚)
  /   つ ⊂
  (  ( つ  O <・・・ぇ
  し' と_)_)

         ∧_∧ ぽんっ
   ∧_∧ ( ´゚ω゚)
  ( ・ω・), ∵゚
  /   つ⊂
  (  ( つ  O  <・・・
  し' と_)_)
196NAME OVER:04/11/06 02:14:56 ID:???
>>182 >>187
ゲイというかバイ?
俺もヒッピーくさいと思った
踊り狂ってるイラストとかモロに
197NAME OVER:04/11/06 06:39:35 ID:???
丸尾君だろ
198NAME OVER:04/11/06 07:28:11 ID:???
ラブ&ピースでフリーセックス&フリードラッグな戦闘神父か。
199NAME OVER:04/11/06 17:12:39 ID:???
マテそれだとラヴ&ピースが成立しない(汗)
200NAME OVER:04/11/07 04:02:02 ID:???
戦闘神父とラヴ&ピース

しっくりくるなぁ
201NAME OVER:04/11/08 12:09:30 ID:???
ピースな愛のなんとかですな。
202NAME OVER:04/11/08 15:01:42 ID:???
・・・ロイドに赤いコートでも着せるか?
203NAME OVER:04/11/08 15:03:21 ID:???
>>202
似合わねぇなあw
204NAME OVER:04/11/08 16:17:04 ID:???
あ、なるほど。
金髪逆立てて似てるはずなのになんで似合わないんだw
205NAME OVER:04/11/11 06:24:09 ID:???
ゲァハハハハァじゃなくてヴァッシュの方だったか。
206NAME OVER:04/11/12 03:43:13 ID:???
るるるりらージェノサイド〜
ららりるるー血のオーシャン
207NAME OVER:04/11/12 10:20:56 ID:???
レッツビギンさ、キリングタ〜イム♪
208NAME OVER:04/11/12 16:33:43 ID:???
>>205
いつもニコニコ微笑み絶やさぬ僕等の味方、ミスタ・ポール。
彼がキレたらあんな感じなのだろうか?>アンデル
209NAME OVER:04/11/12 17:54:56 ID:???
これが64機動戦隊の力だ!

助けてくれ・・・
210NAME OVER:04/11/12 18:26:59 ID:???
>>209
そのシーンスゲー興奮したの覚えてる
211NAME OVER:04/11/13 13:20:24 ID:K+EzNrWV
3が好評だと言うので購入してみたらたいして面白くなかった。
ありがちなキャラにありがちなシナリオ。
妹の心配はするくせに罪もない警察を平気で撃墜する主人公。
ゲームのシナリオってまとまなのホント一握りだな、おいおい。
212NAME OVER:04/11/13 13:44:22 ID:I8xFuAsO
3は主人公の性格がすげー合わなかった。
一番楽しめたのは1だなやっぱ・・・・・
213NAME OVER:04/11/13 14:06:51 ID:???
3が好評だって? おいおい。
1>オルタナ>2>3だよ
214高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/13 14:12:54 ID:???
USN編はおもろいのか?>
215NAME OVER:04/11/13 15:16:30 ID:???
>>214
1st好きとしては満足。ただ戦闘カット機能が便利過ぎて、あっけなくも感じる

1stやった天野マンセーシリアス路線が好きな人には2nd以降は糞に見えても仕方ないよね


ところで天野さんのFMの画集買った人いる?
216NAME OVER:04/11/13 18:44:45 ID:???
「in Huhhman」なら当然の如く購入。
ファミ通のとNTT出版の攻略本をそろえておけば十分、みたいな内容ではあるが。
後半の横山センセのジオラマの方が情報量が多かった気がする。
217NAME OVER:04/11/13 19:22:47 ID:???
>>216
「in Huhhman」は絶版でどこにもないんだよねぇ・・・
当時陳列されてるのも見たことなかったし。

最近出た「”SILENCE” THE ART OF FRONT MISSION 1995〜2003」は持ってます?
ケヴィンとマリアが表紙のやつ。 これも品切れで入手できない・・・
218NAME OVER:04/11/13 19:39:02 ID:???
WS版てデータ消えやすい?今やってたらいきなりタイトルロゴに戻ってデータ飛んでたんだけど。
219NAME OVER:04/11/15 07:09:06 ID:???
>214
1stであまりにあっけなく壊滅してしまった64機動戦隊が
かっこよく描かれているので、それだけでも満足(9年待たされたけどな。)

考えてみれば、このゲームって良くも悪くも
90年代の設定過剰作品群(アニメ・ライトノベル含む)の走りだったんだなあ。
220高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/15 17:26:10 ID:???
当時学校でかっこいいと評判だったがいまやって見ればかなりあっけないからなあいつら
ミリガンとリバースがその辺のみサイラーより能力が低いとは知らん買った
しかし異様に硬いのは事実だったな
221211:04/11/15 17:40:57 ID:???
俺を殺せ。
222NAME OVER:04/11/15 17:47:37 ID:???
カッコ良く感じたのはあの絵とあの音楽あってのことだろうな
223NAME OVER:04/11/15 17:55:55 ID:???
>>221
お前が殺せ。
224高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/15 18:17:37 ID:???
名前とかかっこいいじゃねえか
地獄の壁
USNはメンバー誰か仲間になるのか?
225NAME OVER:04/11/15 18:24:37 ID:???
フロントミッションはロボコップからの影響があったと思ってるのは俺だけか?
初代ロボコップのttp://www.hcn.zaq.ne.jp/hirokisi/sw/roboreal.jpg
ttp://www.so-net.ne.jp/SF-Online/no14_19980425/image/special/ED209.jpgみたいな大型ヴァンツァー
ラストステージの坂田社長も搭乗してたし他にもこれっぽい大型機動兵器も出てたと思う。
あとブレインデバイスだけどあれはロボコップ2からまんまだと思う、脳味噌乗ってたし
なによりあのラスボスロボttp://www.hcn.zaq.ne.jp/hirokisi/sw/robopr1.jpgはレイヴンにそっくり
他にもナタリー機の名前はプリムローズだけど同じ名前の通り(道)がロボコップにも出てたし

おまけ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/t_mae2/home15/acsesri/robo.jpg
226NAME OVER:04/11/15 18:40:47 ID:???
まぁ、ヴァンツァー自体そう珍しいデザインのものでないし、
脳と機械を接続するっていうアイデアもさして珍しいものでもなし。
でも一枚目と二枚目の写真は大型ヴァンツァーによく似てるな。

それとは関係無いかもしれないけど、ガンハザードのCMで使った
実物大ヴァンツァーを作ったのはロボコップやターミネーターの美術を担当した人らしい。
227NAME OVER:04/11/15 18:42:41 ID:???
2のラスボスロボがレイヴンそっくりって言っておきながら中途半端な写真出してスマンカッタ
実際にロボコップ2見てもらえば分かってもらえると思う
228純愛戦隊ラブレンジャー:04/11/15 19:58:28 ID:YBG1ddKr
もうこうなったら 俺の洗脳が 解けるまで いやが おうでも このゲームを
両スレ クソスレ かかわらず 蔓延 させてやる!!

http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se297915.html
229NAME OVER:04/11/23 22:45:03 ID:vOOPhhjF
10年ぶりぐらいにプレイしてるんだがミッション22って結構ムズイね。
段差降りていったらミサイル集中攻撃、どういうわけかこのステージだけボディに集中してミサイルが当るため、
もうロイドと坂田と補給車以外みんなミサイルにやられた、やられた奴らの大半が手足元気状態。
シールド意味なし
これってやっぱ運悪いんかな。
近接攻撃しようにも変な段差のおかげで出来ないし。
10年もブランクあるとなまってるな
230NAME OVER:04/11/24 14:07:44 ID:DrZ8uWym
今日店で4を見て買わなかったんだけど
読み込み時間とか早いですか?総合的に面白いですかね?
231NAME OVER:04/11/24 14:18:34 ID:???
>>230
ゲーム的には微妙。システムはなかなかいいモノがあるが、ストーリーはDQN。
オープニングムービーはかなりかっこいい。俺は4で一番評価してるのはムービーだ。
232NAME OVER:04/11/24 15:15:35 ID:???
>4で一番評価してるのはムービーだ。
結局フロントミッションも他の■のソフトと同じ道を辿ってしまったというわけか…
233NAME OVER:04/11/24 15:59:45 ID:???
4、やってみたが話はたしかにアレだなあ。
ハードな話にしようとして失敗しますた、みたいな…。ああ中途半端。
ダリル編は元々DQN3人組珍道中だからまだ許せるが、
エルザ編は正直アホすぎる。
でもミッションは1に準じててかなり楽しい。
読み込み早い。戦闘ムービーも飛ばせるし快適。
新要素の戦闘支援が決まると気持ちがいいな。
234NAME OVER:04/11/24 16:56:28 ID:???
4は最期までやってられなかった。俺の中では歴代No2の睡眠導入ゲーム
235NAME OVER:04/11/24 17:03:06 ID:???
>>234
わかる。3,4は眠くなる。
236NAME OVER:04/11/24 20:56:51 ID:DflSJumQ
このゲーム、内容が重すぎたんだが、音楽やシステムなどすごい
良くて、その重さがむしろ心地良かった。同時期にクロノトリガー出たんだが
友達は皆クロノだった。でも俺はこっち買ってよかったなぁと思ってる。
ナタリーのけなげさに泣きました。
237NAME OVER:04/11/24 21:36:33 ID:???
>>236
漏れもそうだったよ…
周りは皆クロノ
238NAME OVER:04/11/24 21:48:14 ID:???
フロントミッション評価

1>3>2>ガンハザード>オルタナ>4

4はつまらないから途中でやめた。
オルタナは仲間が段差で動けなくなったりしてイライラしたからやめた。
239NAME OVER:04/11/24 21:53:17 ID:???
シリーズを追うごとに緊張感がなくなってくな
240NAME OVER:04/11/24 22:10:18 ID:???
オルタナはいいよー
ストーリーはハードだし
たかが一軍人が戦うことにより戦局が変わり
そして政局すら左右されていくってとこを無理なく見せてる。
少ないセリフでキャラを立たせてるし。
システムは好き嫌いがはっきり別れるとは思うが
自分は好きだな。
241NAME OVER:04/11/24 22:19:19 ID:???
俺もオルタナは好きだった、なんかポップな雰囲気で良かった
242NAME OVER:04/11/24 22:29:37 ID:e9tcky1F
ガンハザードは友達や彼女と協力プレイが一番面白いんだよ。
相方はもっぱら主人公の色違いのやつだったけど。
243高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/11/24 22:31:35 ID:???
方向すら指定できずに立ても持たず無駄にでかい劣化版をつかまされてさぞ相棒は内心不満を溜め込んでいたことだろう
でなければショウがねえ付き合ってやるカか何も白根絵で他のシーのどちらかだな
244NAME OVER:04/11/25 00:04:04 ID:???
1が一番面白かったな
ストーリーがハードな作品は、やっぱり面白い
245NAME OVER:04/11/25 06:55:24 ID:???
ガンハザードやる女てw
246NAME OVER:04/11/25 07:47:00 ID:/3pe1I/d
1が最高に面白い。
セットアップしながらパーツ買うのが楽しい。
ドビィィン!!(装備した時の効果音)→YES→センキュゥ
この流れが好き。
247NAME OVER:04/11/25 09:46:32 ID:???
>>236
択一するのは勿体ないぞ、黒野も■の名作だ。
今思えばこれらを作っていた頃が■の…(ry

こっちも黒野も死ぬほどやったなぁ、
やり込みとか縛りとか考えつく歳じゃなかったから
単純に何回もクリアしただけだけど。
248NAME OVER:04/11/25 11:38:40 ID:???
仲間が増えるにつれてセットアップがマンドクセになるのがちょっと…
249NAME OVER:04/11/25 13:59:50 ID:???
何週もやってたらセットアップだるくなるよな
250NAME OVER:04/11/30 03:20:18 ID:???
カーム一式欲しい!
251NAME OVER:04/12/02 23:09:16 ID:???
かなり久しぶりにフロントミッションやりました。
最終面がちょっとゆるすぎると思いました。
ラスボス第1形態が5機ぐらいワラワラ歩いてて欲しかったです。
エンディングの最後が小学生チックでショッキングでした。
252高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/02 23:31:36 ID:???
最後の善因集合化?
ドラクエ4チックといえ
んがんぐ
253NAME OVER:04/12/02 23:47:02 ID:???
>>252
ちゃんと変換しろ!
254NAME OVER :04/12/03 00:04:22 ID:???
ケビン編、ゲッタの格闘スキルが役に立ち過ぎだな。
255NAME OVER:04/12/03 00:07:32 ID:nRQXP7L9
かろーくUアーム(隠しのマシンガン内臓の腕)結構強いぞ。
タカタカタカタカと結構連射しまくる。
しかし同時に入手する足はカエルみたいでブサイクだな。
256NAME OVER:04/12/03 03:15:56 ID:???
>>253
いいから高句麗はスルーしろ。
つか、NG登録推奨。
257NAME OVER:04/12/03 06:49:50 ID:???
ラスボスとタイマンするとボコられるが、それ以外の部隊ぐらいなら格闘ヴァンツァー
1機で全滅できる。
258NAME OVER:04/12/03 08:35:39 ID:???
ラスボスは近付くとボコられるのでいつも遠距離でちまちまやってる
259NAME OVER :04/12/03 09:25:15 ID:???
ドリスコルは全員で包囲してランチャー攻勢だが
ウインガー配下はshort99のケビンで十分
260NAME OVER:04/12/03 10:02:21 ID:???
全員で包囲して格闘でボコろうぜ
261NAME OVER:04/12/03 20:45:34 ID:???
そういや3で包囲した三人同時に殴るスキルあったな。
絵的に面白かった。
262NAME OVER:04/12/03 21:16:28 ID:???
>>261
こんな非道なスキルFMじゃない!

と言いつつ無理してでも狙う俺。
263パオラ カチュア エスト:04/12/05 01:02:38 ID:???
>>261

ジー・・・
264NAME OVER:04/12/05 06:44:38 ID:???
家ゲ攻略の1stスレが落ちたんでこっちと合流ということにしますかな
265NAME OVER:04/12/05 17:13:21 ID:???
何で落ちたんだろう
リメイク版を始めたばっかなんでこっちに合流しますわ
266NAME OVER:04/12/06 23:36:26 ID:GQbJsbqJ
スキル習得方法は3rdが一番好き。
「前情報無し」&「説明書は操作のみ読む」でやるとなんか佐賀シリーズの技閃きの感覚を味わえた。
267NAME OVER:04/12/07 00:31:22 ID:???
1stの曲が好きなんだけど、作曲って誰?
268NAME OVER:04/12/07 00:49:29 ID:???
顔グラ変更の裏技使ってシリアスなシーンが台無しに
ファーストプレイでやらなくてよかった・・・
ショップの親父の顔でカレンと再会とか終始怪我人とか
269NAME OVER:04/12/07 01:16:28 ID:???
ロイドの顔を機械化したドリスコルのモノに・・・
270NAME OVER:04/12/07 22:36:52 ID:???
>>267
下村陽子(ライブアライブ)と松枝賀子(バハムートラグーン)
271NAME OVER:04/12/08 00:57:55 ID:???
テラーンは好きだけどアームHPが低いのが欠点だと思ってる。
272NAME OVER:04/12/08 11:36:27 ID:???
テラーンは好きだけど敵が採用してるのでどうかと思う。
273NAME OVER:04/12/08 13:17:31 ID:???
坂田冷蔵庫
274NAME OVER:04/12/08 22:04:24 ID:???
冷蔵庫age
275NAME OVER:04/12/09 00:08:22 ID:???
将棋ゲーではいちばんいいな。
オウガ、エンブレム、スパロボは嫌いだがこれは好き。
グラフィックや音楽は凝ってるのにゲームはシンプルってとこがいい。
ひらめきとか属性とか財宝とかペトロクラウドとかのいらん要素がない。
ぬるくて簡単なのもいい。さすがに赤フロスト部隊にはまいったが。
ロボは名前忘れたけど四角くておなかに目がある四角い奴が好き。
カエルやゼニスはいまいち。くるくるミサイルが好き。
格闘カコイイけど弱すぎる。撃たれてからつっこむんじゃなくて
撃たれながらつっこんだほうが萌えるのに。
キャタピラやタイヤは好きだが実用性ないのが寂しい。
ぬかるみなんかは脚は不利だと思うのだが。
ラスボスが世界観ブチ壊しのただのファンタジーRPGボスなのが悲しい。
276NAME OVER:04/12/09 10:30:33 ID:???
坂田製乾燥機
277NAME OVER:04/12/11 01:31:31 ID:???
坂田製VVVFインバータ
278NAME OVER:04/12/11 02:54:34 ID:???
新開発のB型デバイス搭載によりお値段据え置きのまま性能が当社比60%アップ!
セットでお買い上げのお客様には無料でS型デバイスへの換装サービスを行っております。
279NAME OVER:04/12/11 09:47:42 ID:???
アホの坂田インダストリィ
280NAME OVER:04/12/11 11:04:05 ID:???
ロイドです
ドリスコルさんが冷蔵庫に入ったっきり出てこんとです!
281NAME OVER:04/12/11 12:45:16 ID:???
目のつけどころが、坂田でしょ。
282NAME OVER:04/12/11 15:44:12 ID:???
サカタ サカタ サカター サカターを食べるとー
283NAME OVER:04/12/11 16:34:02 ID:???
アタマ アタマ アタマー アタマーが・・・・((((((; ゚Д゚)))))ガクガクブルブル
284NAME OVER:04/12/11 17:51:34 ID:???
脳みそデバイス!
285NAME OVER:04/12/12 01:50:10 ID:???
間違いない。
見つけたぞ、坂田!
286NAME OVER:04/12/12 12:24:08 ID:???
グローニングの性能を見せ付けてやる!
287NAME OVER:04/12/14 05:27:10 ID:???
初めてフロントミッションやるんだが
武器に結構種類があるみたいだけど
画面に出てるような攻撃回数x攻撃力、命中、射程、弾数、重量以外で
それぞれの種類で何か違いがあったりする?
マシンガンとバルカン、バズーカとグレネード、ロケットランチャーとミサイルランチャーとか
ゲーム上でどういう風な違いがあるのかよくわからないんだが・・・

あとレッグの種類も普通の以外にタイヤとかキャタピラ、ホバーなんかがあるけど
出力とかでちょっとオマケ付きって事以外で
得意な地形なんかがあって移動できる距離に違いがあったりする?
288NAME OVER:04/12/14 05:34:29 ID:???
説明書みれ
289NAME OVER:04/12/14 11:16:14 ID:???
両手にショップに売ってる一番高いマシンガン、両肩に一番高いロケットランチャーなりミサイル積んでりゃ間違いネー!
バズーカなんて当たらないんだから買うだけ無駄
290NAME OVER:04/12/14 11:42:08 ID:???
>>287
武器は同じようなのは同じ。脚は2脚が無難。インドス売ってる時だけインドス。
291高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/14 16:50:01 ID:???
俺はホバーが好きだけどな
ショットガンとライフルの違いは
討つときにカチッと音が鳴るかな欄かだ
ああ最強のマシンガンとかかってりゃいいんだけどな
武器のほとんどは敵の強さを調整するためにあるといっても過言で羽蝦夷
292NAME OVER:04/12/14 17:19:15 ID:???
俺は全員冷蔵庫
293NAME OVER:04/12/14 18:42:19 ID:???
今思えば取説無しでよくクリアまでいけたな・・・これ。
って言うかなにもわからんうちはクソゲー扱いしかけたぞ。まじで。
294NAME OVER:04/12/14 19:07:08 ID:???
                              ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
                              ┃BONUS EXP (Lv   12)   .┃
                              ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛

                              ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
                              ┃Pilot:Sakata              .┃
                              ┃                      ..┃
                              ┃Fight       +10    102 .┃
                              ┃Short      ...+24   1524 .┃
                              ┃Long       +14    423 .┃
                              ┃Agility      .+14    103 .┃
                              ┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
295NAME OVER:04/12/14 19:23:55 ID:???
フレデリックは遠距離攻撃でもさせとけばいいし
モーリーはスキルがそれなりに覚えられる
てか所詮一般人だし弱くても我慢する

ポルンガを投げ捨てたい
296NAME OVER:04/12/14 20:45:51 ID:???
俺はポビーがやたら強くなった〜
アルダーもオススメ
297NAME OVER:04/12/14 20:54:24 ID:???
英語ばっかりな上に文字が小さいので苦戦した
298NAME OVER:04/12/14 21:26:14 ID:???
>297
文字が小さかったり、パーツ付け変えるのが面倒だったり
キャラのステータスが見づらかったり、機体の色が少なすぎたり
そういう部分に不満がたくさん・・・
299NAME OVER:04/12/14 21:28:52 ID:???
ロイドが作戦中の私語は銃殺刑だとかいうから怖かった
300NAME OVER:04/12/14 21:45:45 ID:???
ロイドは連れてってと言われると、誰でも連れて行くのが不満だった
301高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/14 22:06:12 ID:???
だが助けられないときは見捨てるそれでもいいなら濃いという
そこがロイドの持ち味だろ
302NAME OVER:04/12/14 22:28:45 ID:???
闘技場でレベル上げしているのだが、デメリットは無いよな?
303NAME OVER:04/12/14 23:31:55 ID:???
>>302
メリットも無い。
経験値溜まりにくい。
304高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/14 23:38:16 ID:???
正直医らねえよな
305NAME OVER:04/12/14 23:59:10 ID:???
もぉす!
306NAME OVER:04/12/14 23:59:47 ID:???
イベントからんでいるんだから、我慢しなさい!

金を貯めるのにも、多少は役立つし
307NAME OVER:04/12/15 00:20:02 ID:???
1を海外で実写映画化してほしい
308NAME OVER:04/12/15 01:14:43 ID:???
闘技場で金荒稼ぎしてるんだが、デメリットないよな?
309高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/15 01:17:43 ID:???
大してもう絡んだろ
雰囲気だ雰囲気
アト対戦
んがんぐ
310NAME OVER:04/12/15 01:20:54 ID:???
基本的に金にはそう困らんから闘技場稼ぎはしたことないな
311NAME OVER:04/12/15 05:41:28 ID:???
ツァーゲ!ツァーゲ!
ツァーゲこそ正義
ツァーゲこそチカラ
ツァーゲこそコトワリ
312NAME OVER:04/12/15 06:13:02 ID:???
そういや結局チャフとか使わなかったな。
あれ強いの?
313NAME OVER:04/12/15 06:58:51 ID:???
アイテム使う行動の代わりに敵の腕でも破壊しておけば、そもそも攻撃されない
314NAME OVER:04/12/15 07:52:56 ID:???
チャフは敵がミサイラーばかりの所で役立つ。
敵ミサイルが外れる外れる。
315NAME OVER:04/12/15 08:12:45 ID:???
ツィーゲ
316NAME OVER:04/12/15 09:03:06 ID:???
ツャーゲ
317NAME OVER:04/12/15 10:41:57 ID:???
ツィンゲ
318NAME OVER:04/12/15 11:34:03 ID:???
ツィカーデ
319NAME OVER:04/12/15 11:42:21 ID:???
ヅィーガー
320NAME OVER:04/12/15 12:48:20 ID:???
おちんぽ
321坂田浩一:04/12/15 20:31:48 ID:M8BZdtL5
君たちの頭脳が欲しい。
脳みそプリーズ♪
322NAME OVER:04/12/15 21:50:54 ID:???
おししい?
323NAME OVER:04/12/15 21:54:52 ID:???
>>321
ここに集う連中の脳味噌使ってBデバイス作った日にゃ、
最悪の戦場が出来上がる事確実だがそれが狙いか?w
324NAME OVER:04/12/15 21:58:33 ID:???
ぬるぽって言ったらがっされるからな、戦場じゃ気をつけないと。
325NAME OVER:04/12/15 22:37:19 ID:???
  ニヤニヤ
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ・∀・) < オマイは喜びそうだからやめとく
  (     )   \__________
  |  |  |
  (__)_)   Λ_Λ
         Σ(´Д` )
          (    )  ←>>324
326NAME OVER:04/12/15 23:00:47 ID:hD825Jwu
>>321
バタリアンですか?
327NAME OVER:04/12/16 12:30:49 ID:???
ぬるぽって言ったらがっされるからな、戦場じゃ気をつけないと。
328サカタ:04/12/16 13:08:00 ID:???
>>327
隊長!自己完結は銃殺刑でありますぅっ!
329オルソン:04/12/16 13:18:59 ID:???
わかったわかった。だが少しでもおかしなぬるぽしたらガッするぞ。いいな。
330ロイド:04/12/16 13:27:50 ID:???
この島で起きたぬるぽは全部ガッしている・・・
331NAME OVER:04/12/16 16:04:51 ID:???


ぽ                                        ガッ
332NAME OVER:04/12/16 16:05:33 ID:???
○近距離LV、回避LVをMAX程度まで上げる。
○最初の町に戻り、Arms、Legsは一番軽いもの、銃は発射数が×5のマシンガンを装備する。
○Body、シールドはその時買える一番良い物を装備する。

「軽量の利で攻撃側、防御側、関係なく先手を取れる」プラス「すごい移動距離」でかなりサクサク。
終盤の敵の攻撃力は自機のシールド防御力+回避LVMAXを超えてくるので注意が必要。腕が飛びます。
武器商人キャンプでテラーン2アームを装備すると移動力を損なわずに強くなれてラスボスに向かえます。
333NAME OVER:04/12/17 14:40:37 ID:???
まったくもってぬるぽだな
334NAME OVER:04/12/17 15:01:01 ID:7Ebj99qn
Duel >>333

Speed

ギュイーン!! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ!

Switch

Speed

ギュイーン!! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ!

Switch

Speed

ギュイーン!! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ!

Switch

Speed

ギュイーン!! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ! ガッ!
335NAME OVER:04/12/17 19:15:52 ID:???
sage
336NAME OVER:04/12/17 19:21:25 ID:???
……
337NAME OVER:04/12/17 19:32:49 ID:???
お前ら銃殺されすぎ
338NAME OVER:04/12/17 20:01:58 ID:???
>>334
そんなに発動したことない(泣
339NAME OVER:04/12/17 20:05:25 ID:???
このスレを読んで気になったので、
1260円のちょっと黄ばんだフロントミッションを買ってきた。

とてもスーファミだとは思えんほどのぶ厚い低音が鳴り響くオープニング( ・∀・)カコイイ!!
サングラス&オールバックの上司( ・∀・)カコイイ!!
『ガッ!! ガッ!! ガッ!! シュイーン ガンッ!! ガンッ!! ガンッ!! 』
豪快に処理落ちしながら破片が飛び散る戦闘シーン( ・∀・)カコイイ!!
無理矢理頑張ってるポリゴンデモも( ・∀・)カコイイ!!
340NAME OVER:04/12/17 20:08:54 ID:???
>>338
たいがいその前に死んじまうからな。334はバルカンだし。
341NAME OVER:04/12/17 20:40:18 ID:???
あれは処理落ちじゃなくて、ああいうふうにしたんじゃないだろうか。
あの方が、なんかカッコイイもん。
342NAME OVER:04/12/17 20:42:47 ID:???
いや、流石にアレは処理落ちだろ・・・
343NAME OVER:04/12/17 21:15:01 ID:???
昔は処理落ちがかっこよくみえるゲームってあったなあ。SFCとかで。
処理が落ちるのが攻撃の凄さ(派手さ?)の証明みたいなとこあったよね。
ディスクの処理落ちは「ここぞ!」って時に起きないからイライラするんだろうな。
あとフリーズの可能性をいやでも予感させるから。
344NAME OVER:04/12/17 22:25:35 ID:???
お前らなんかみんな処理落ちしてしまえ
345NAME OVER:04/12/17 22:27:38 ID:???
ボツになった肩装備の格闘武器ってどんな威力だったんだろうな。
346NAME OVER:04/12/17 23:30:20 ID:???
そこで改造コードですよ
347NAME OVER:04/12/17 23:38:23 ID:???
>>340
duelでじわじわと一パーツずつ潰す事に意義を感じるわけだが・・・
348NAME OVER:04/12/18 00:44:29 ID:???
ロイド  :きさまは・・・・・・まさか!
      ドリスコル!?
ドリスコル:そうだよ、ロイド。
      私は死ぬことなどない!
      おまえとの戦いの後、
      自らの脳とヴァンツァーとを
      つなぐなにこのS型デバイス
      ふざけてるの?
ロイド  :なんだと・・・・・・。
349NAME OVER:04/12/18 02:06:42 ID:???
ふざけてるの?
350NAME OVER:04/12/18 04:21:58 ID:???
時代遅れのnevadaねただろ
351NAME OVER:04/12/18 09:00:05 ID:???
時代遅れって
素敵やん?
352NAME OVER:04/12/18 22:57:42 ID:???
チャフは出撃人数2人とかの制限つきプレイでハァハァ
つーか無いと終盤死ねる。
スモークはクソ。
353NAME OVER:04/12/19 00:40:22 ID:???
余計な装備って、なんか良いよな
354NAME OVER:04/12/19 18:03:45 ID:???
>>352
使ってた方が死ぬんじゃねーか?
攻撃した方がマシだろ。
アホか
355高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/12/19 18:55:22 ID:???
●ミサイラ
◆アタッカー 
☆ロイド

●   ●

    ◆      ●    ☆
 ●     ◆

   
        ●

こんな状態ならチャフを使うほうが正解だぞ
後ろに下がって攻撃もあまり進められん
んがんぐ
356NAME OVER:04/12/19 20:23:36 ID:ZCSM1gIt
ナタリーいいなぁ・・。
分岐みたいのでナタリーの愛に応えるような展開があれば、
さらによかった。
357NAME OVER:04/12/19 21:03:32 ID:???
余った体にナタリーを
358NAME OVER:04/12/19 22:01:16 ID:???
カレンデバイスからカレン脳をを取り出してナタリーに移植
ナタリー脳はデバイス化してキースにでも買い取ってもらえばいいじゃん
359NAME OVER:04/12/19 22:28:36 ID:D4wEJBoQ
音楽がいいな。フロントミッション。
360NAME OVER:04/12/19 22:30:09 ID:???
PS版には、サントラが付いてたっけ
361NAME OVER:04/12/19 22:47:55 ID:STNfQZDT
大槻ケンヂがラスボスのゲームはこれですか?
362NAME OVER:04/12/19 22:53:47 ID:???
>>361
それはFF6のギャンブラーですよ
363NAME OVER:04/12/19 23:54:32 ID:???

 チャフグレネード
    /': : : : : : : :\             __,,,──,,,__
─ / : : : : : : : : : : : ヽ           ∠: : : : : : : : : :\
 ̄ ( : : : : : : : : : : : : : |            │| : : : : : : : : : : :ヽ
   |\ : : : : : : : : : 丿          |__| : : : : : : : : : : : |
   | ||)ヽ: : : : : : /、            | ||)、: : : : : : : : : ノ  
_  ヽ/::| `ヽvv,´|: : :ヽ          |      (⌒ ⌒ヽ
─- /: : : /⌒ヽ' ̄ `\: :)         \(´⌒  ⌒  ⌒ヾ
   |: : :ノ|__,   ,.−'−、 ボフッ! ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
     ̄  |  |  / ___\    (´     )     ::: )
      |  |ヽ/ /、  ≡≡≡≡≡三(´⌒;:    ::⌒`) :;  )
      |  | | /  \_/ |:ノ      (⌒::   ::     ::⌒ )
    (,⌒ 丿 | :|  ./ :|    ̄⌒ヽ   (    ゝ  ヾ 丶 ソ
      ̄   `|  ⌒ヽ`─ |  |   ( _ノヽ  ヾ  ノノ ノ


        .     ,. ‐ー '''' '''' ー- 、. 
       .__,/             . .゙' 、             
       /         .   . _  . ヽ.       /  ̄ ̄ ヽ
       (    /(   ./ヽ. . ( .\  . i      /  __  |、
.        \  .( ヽ  (  ´''ー-ゝ l  .i      (|/     ̄ ヽ、
        i`.ー-ゝ. ´''ー-ゝ  ̄`  i . !      /  i/ ̄ ̄ ̄\\
        ハ. .,'てゝ  .  .'てゝ  .l√l    三\/ |       > /⌒∋
        {ハ ゝ_ソ  _   ゝ_ソ  6ノ     (/U  ヽ/⌒`|ヽ/ \) ̄ 
       .  .i  ` ` ヾ   ` `   ィ ̄.`ヽ,   .     i/ ̄ヽ  \  | ̄/i⌒、
      / ̄.ヽ、  ー-'     ,. '  \   .ヽ.      | ̄ ̄|   `-┴ ┤|─ |
       /   / ヽ ,... _ ,. .ィ'      ヽ、:l`' ‐ゝ     ヽ__丿       ! | 丿
364NAME OVER:04/12/20 01:15:11 ID:???
>>363
ちょっと面白かった
365NAME OVER:04/12/20 05:04:33 ID:???
>>358
鬼畜かお前はw
366NAME OVER:04/12/20 05:09:24 ID:???
ナタリーの体じゃ萌えん
カレンの体が最高
367NAME OVER:04/12/20 06:26:35 ID:???
カレンの体はどうなったんだ?
368NAME OVER:04/12/20 07:22:22 ID:???
全身火傷じゃないの?
369NAME OVER:04/12/20 08:22:37 ID:???
勿体無いな・・・
脳の機能だけ使えるなら
体だけでも色んな事に使えそうなのにね
370NAME OVER:04/12/20 11:57:40 ID:???
いやもちろん色々使ったろ。色々。
神経を利用するために綺麗に脳味噌摘出するだろうから、
他は綺麗に残るだろうし。綺麗に。
371NAME OVER:04/12/21 07:52:12 ID:???
>>370
全身火傷じゃ奇麗に残らんと思うが。
臓器以外は
372NAME OVER:04/12/21 13:27:20 ID:???
99×1で命中率99という近距離の武器がありますね。
ツィーゲライフルとかいったかな。
たしか、カークランドのいる砦の奥にあったんですが。
でもあれ、なんかやたらはずれるんですよ。まったくこまったもんだ。
373NAME OVER:04/12/21 17:10:02 ID:???
>>372
やたらと外れるかぁ?
俺ツィーゲで外した事ほとんどないけど。
374NAME OVER:04/12/21 17:20:23 ID:???
>>372,373
俺も最初めちゃくちゃ期待したから外れる印象は確かにある。
あと経験値につられて育ってない奴につけるから。
375NAME OVER:04/12/21 19:50:58 ID:w5Z3Hjc1
なんかナタリー好きなヤシ少ないな・・・。
あのいじらしさがいいと思うんだが・・。
376NAME OVER:04/12/21 19:58:09 ID:ueBT/mQe
IDカレン・ミューア記念ry
377NAME OVER:04/12/21 20:37:35 ID:???
>>371
グレイロックの病院にヤンタソと入院してるときは火傷っぽくはなかった。少なくとも顔は無事。

>>372-373
俺も外れまくってた。
キャッツレイXXXとかいうのも99%のくせにハズレまくってた。
あれって、命中率に地形効果やら相手のアジリティが加味されるから、
ライフルなんか当たらないと考えたほうがよくない?
キースとJJと合流するミションではサカタがライフル外しまくって参った。
378NAME OVER:04/12/21 22:17:29 ID:???
味方は外しまくるのに敵は当てまくるから駄目なんだよな。
せめて一回だけの100%命中スキル欲しいな、3ではあるけど。
379NAME OVER:04/12/21 23:43:42 ID:???
DQ[のモンスターチーム名を
じごくのかべにした奴はこのスレにいっぱいいるだろう?
380NAME OVER:04/12/21 23:59:20 ID:???
>>379


キャニオンクロウ
ヘルズウォール
にした(w

ちなみにタクティクスオウガもキャニオンクロウにしてた(w
381NAME OVER:04/12/22 00:46:33 ID:???
オニオン食らう
382NAME OVER:04/12/23 13:38:39 ID:???
たまねぎ食え
383NAME OVER:04/12/23 21:24:43 ID:???
近:カロークII アーム内蔵MG
   もしくはFV-24B
格:ヴァリアントアーム内蔵パンチ
遠:アルバトロス Rランチャー

が最強ってことでいいのかな?
ツィーゲは実際そんなに強くないよな?
遠距離はアルバトロスかドンキーDX2か微妙なとこだけど・・・
384NAME OVER:04/12/23 22:42:38 ID:???
ヴァリアントってダスラークロウアームより強いのか?
ボツになったドラゴンロッドが格闘最強なのになんで止めにしたんだろな。
385NAME OVER:04/12/23 23:34:58 ID:???
肩に格闘スキルを適用できるように変更するのが面倒臭かったから

 
 
 
 
だったら怒る
386NAME OVER:04/12/24 01:33:44 ID:???
ヴァリアント内蔵打撃機構 :格
攻 90 的 88 射程 1-1 弾 ∞

ダスラークローII :格
攻 82 的 85 射程 1-1 弾 ∞
387NAME OVER:04/12/24 01:45:47 ID:???
PS版にはドラゴンロッドを入れて欲しかったな
爆発する倉庫に1ターン以内に隣接だっけ
388NAME OVER:04/12/24 01:50:39 ID:???
ダスラークロウはテロリストのアジトで拾えるダスラークロウllと
ルーピディスで変えるダスラークロウlがある
強さは ヴァリアント>ダスラーl>ダスラーll

ll はなぜか l より弱く、装備していないとなくなってしまうレアアイテムです。
389NAME OVER:04/12/24 13:57:15 ID:???
>>386,388
おいちょっと待て
ルーピディスで売ってるダスラークローアームはヴァリアントより強いぞ
攻撃96 命中92で、
攻撃時名前がダスラーアイアンクローか何かになってたはず。
390NAME OVER:04/12/24 17:42:47 ID:???
スキルなんてまだまだ覚えてないようなミッションの頃から
全てのパーツを破壊して敵を倒す(途中でボディ破壊したらリセット)+味方が撤退したらリセット
というプレイでやってきたが

ひゃぁ、がまんできねぇボディを即破壊するプレイを開始
スゲェサクサク進む(゚ロ゚;)
391NAME OVER:04/12/25 14:34:48 ID:???
>>383
遠距離苦手な奴はドンキーDX2
得意な奴はアルバトロス

苦手な奴がアルバトロス使ってもダメージしょぼいから
392NAME OVER:04/12/25 14:45:47 ID:???
遠距離×1なんて怖くてつかえねぇよ
393NAME OVER:04/12/25 15:01:10 ID:???
だからと言って中途半端なダメージ与えるのも・・・
394NAME OVER:04/12/25 16:37:07 ID:???
ドンキーDX2が出る頃には遠距離はサポ専になってる罠じゃねーか?
395NAME OVER:04/12/25 16:40:23 ID:???
デュエルはある程度レベル低くても使えるけど遠距離は使えないワナ。
武器が充実している近距離>>敵の防御行動で補正かかる遠距離
396NAME OVER:04/12/28 09:44:36 ID:???
つまり、ケレースが最強ってことか!
397NAME OVER:04/12/28 19:25:31 ID:???
ルーピディス直前までケレースを愛用してたよ。
あの頼もしい射程距離と「スコーン!スコーン!」という炸裂音が好きだった。
398NAME OVER:05/01/01 03:33:10 ID:???
ヴァンツァーを積めるヘリはどのくらい大きいのかな?
399NAME OVER:05/01/01 18:52:02 ID:???
かなりでかいんだろ(エンディング参照?
400NAME OVER:05/01/02 08:47:02 ID:???
今まで使ってなかったボビーの強さに最近気付いた
401NAME OVER:05/01/02 10:43:05 ID:???
使おうと思えば何でも使える
402NAME OVER:05/01/02 11:43:59 ID:???
弱いキャラは賞金稼ぎ
403NAME OVER:05/01/02 11:51:55 ID:???
早い段階で全キャラALLにして賞金稼げない
装備要らないけどちゃんとした装備欲しい
404NAME OVER:05/01/02 13:01:58 ID:RsINR2Df
ナタリーって嫌われてるの?
405NAME OVER:05/01/02 13:59:35 ID:???
俺は大嫌い
406NAME OVER:05/01/02 14:26:33 ID:???
大人の男になれば違うらしいが、俺も大嫌い
407NAME OVER:05/01/02 14:33:45 ID:???
あんなにも愛されたらそりゃうぜーわ
408NAME OVER:05/01/02 14:58:58 ID:???
ヤンタンには愛されるより愛したいハァハァ(:´Д`)
409NAME OVER:05/01/02 15:59:13 ID:???
ふん
バカばっかりだな
410NAME OVER:05/01/02 20:09:36 ID:ufs73CaE
ナタリー嫌い多いな・・・。
あのいじらしさが良いんだが・・。
411NAME OVER:05/01/02 21:24:54 ID:???
武器弱すぎで格闘系、というかヤンが使えないんだが、どうにか出来ないだろうか
412NAME OVER:05/01/02 21:54:35 ID:???
え?格闘系、ヤンは一番使えるキャラの筆頭なのに…
もしかして、弱いトンファーやロッド等の格闘系武器を
装備させたままとか?

もしそうだったら武器を外して、格闘系アームだけにしてみてね。
413NAME OVER:05/01/02 23:53:11 ID:???
ヤンと名前忘れたけどブタゴリラっぽいのとどっちが強いんだ?
414NAME OVER:05/01/03 00:04:38 ID:???
モーリーの事カァアアアアああああああああああ!!
415NAME OVER:05/01/03 00:11:20 ID:???
>>414
・・・違うだろ
416NAME OVER:05/01/03 00:53:41 ID:???
適当に使ってるだけで二人とも格闘系スキル全種覚えて
格闘ALL9999になったから顔の差でヤンが強いと思う
417NAME OVER:05/01/03 01:03:43 ID:???
ヤンたんに殴られたい 蹴られたい 踏まれたい 罵倒されたい 唾吐きかけられたい
418NAME OVER:05/01/03 01:19:58 ID:???
格闘馬鹿のコングよりも、
格闘技一つをあきらめてガイドを覚える道もあるヤンの方が優れている。
419NAME OVER:05/01/03 03:03:33 ID:???
俺初回プレイはヤンは遠距離で削りつつ、格闘で留めをさすプレイスタイルだったな。
ガイド取得のためダブルは諦めたけど、
初回プレイから鬼神の如き強さで、ハフマンの魂戦のころには格闘と遠距離が9999だったな。
その後ツィーゲで意味なく近距離の9999にして、補給車相手に延々ガードしてアジリティも9999に。
ヤンタンハァハァ(:´Д`)
420NAME OVER:05/01/03 12:01:38 ID:???
イーヒンが人気ですね
421NAME OVER:05/01/03 13:08:40 ID:???
>ダブルは諦めたけど、

異議あり!
422NAME OVER:05/01/03 13:10:42 ID:???
ってしまった!イーヒンの事じゃったのか!!

つかう>ツィーゲ>セルフ
423NAME OVER:05/01/03 14:01:57 ID:???
>>421
ごめん ファースト を諦めたんだった。
424NAME OVER:05/01/03 15:28:29 ID:???
ファーストないと先に攻撃されて困る
ダブルないと攻撃力がた落ち
スタンはなくてもダブルで殴り倒すからいい

という事でスタン諦めます
425NAME OVER:05/01/03 15:51:04 ID:???
>>424
ダブルは初期スキルだよ
426NAME OVER:05/01/03 16:03:24 ID:???
スタン状態になって安心して殴ったらAWAKEして反撃喰らうってもうアホかと・・・
427NAME OVER:05/01/03 16:19:45 ID:???
スタン状態ってどういうことなんだろう。
なんかフラフラして動けないけど、殴られてああなるのって、つまりどういうことなんだ?
428NAME OVER:05/01/03 17:17:18 ID:???
一時的に回路がショートするとか?
429NAME OVER:05/01/03 18:30:14 ID:???
ピヨってんだよ
430NAME OVER:05/01/03 19:06:31 ID:???
衝撃でパイロットに脳震とう起こさせて
コントロール不能にさせてるんじゃねーの
431NAME OVER:05/01/03 19:19:17 ID:???
機械であるとはいえヴァンツァーも人の形をしている以上
人間と同様に急所というものがあって当然。
ヤン「ヴァンツァーのボディにある108の経絡秘孔。
    駆動系を麻痺させる秘孔を突いた。
    貴様のヴァンツァーはもはや動くこともかなわない!」
432NAME OVER:05/01/03 19:46:13 ID:???
奇妙な踊りをするわけだが。
433NAME OVER:05/01/03 19:59:38 ID:???
あれはコクピットのモニターで画像処理されてるんだよ
実際は停止中
434NAME OVER:05/01/03 21:10:09 ID:???
ヴァンツァーは序盤のパーツと終盤のパーツを組み合わせても
まったく問題ないってくらいに各パーツの規格がしっかりしてるみたいだから
>431の言うとおりにある程度は決まった部分に
(遠近距離武器では狙えないような)弱点があるんじゃまいか
435NAME OVER:05/01/03 21:57:03 ID:???
普通は関節部分やバックパック、センサー系統搭載の頭部近辺、あともちろんコクピット周辺
436NAME OVER:05/01/03 22:10:20 ID:???
ただ、何処を殴ってもスタンが発生すると言う事実。

左腕殴っただけで、機体そのものを一時的に行動不能に陥らせる事が出来る。
437NAME OVER:05/01/03 22:21:25 ID:???
いやでもホラ、合気の達人は指一本握っただけで相手動けなくするっていうじゃん
438NAME OVER:05/01/03 22:23:45 ID:???
どこを殴ろうがシステムに異常をきたすことはあるだろ
で、もう一度殴って動き出すのは、家電と一緒。
439NAME OVER:05/01/03 23:04:35 ID:???
naname 45°Lv3
440NAME OVER:05/01/03 23:55:27 ID:???
軍事板じゃ間接狙われたら一発とか言われてたと誰かが言ってた
441NAME OVER:05/01/04 00:55:02 ID:???
ヴァンツァーは足が破壊されても移動できるからな。
442NAME OVER:05/01/04 18:02:52 ID:???
中の人がしょってるんだよ
443NAME OVER:05/01/04 22:00:10 ID:???
スタン=殴られた衝撃でバランサーが逝く
だと思ってる。
でもそれだと遠距離の爆発とかまともに受けてバランサーが逝かないのがおかしくなるのか。

あとどうでもいいけど>>440
2のリーサルショットでの一撃破壊は関節命中ってことやね。
444NAME OVER:05/01/04 22:08:28 ID:???
関節とか狙われることが明らかで
普通に使ってるだけでもかなり負担がかかる部分は
狙われたりしても大丈夫なようにしてないと
実用化そのものが無理なんでは
445NAME OVER:05/01/05 01:46:57 ID:???
ミサイルなんかでバランサー逝かないように処理してあるんちゃう?
格闘見たいにピンポイントでぶん殴られると流石に逝ってしまうと

むしろバランサーを逝かせる様なスキルと考るのもアリかと>スタン
446NAME OVER:05/01/05 11:49:09 ID:???
姿勢安定はコンピュータ頼りだろうから確実にぶっ倒れる衝撃ではなく、人間では対応
できないけど「COMが割り込めば回復できる」大きさのショックを与えてると思ってた。

転倒しそうな衝撃→人間の反応速度では回復無理→COMが姿勢制御に強制介入→
パイロットの意志では制御できず=姿勢が安定するまでゆらゆら状態。

つまりスタン技能ってのは「(人間の手を離れて)オートバランスが発動するような」範囲
のショックを与えられる勘所だったりとか。
447NAME OVER:05/01/05 17:20:27 ID:8VPW2VwA
仲間って全員入れて何人?
詳細も
448!omikuji:05/01/05 17:24:34 ID:leMEEj2P
dddddddddd
449NAME OVER:05/01/06 11:59:49 ID:???
一番仲間にしにくいのは

才ノレ`ノ`ノ
450NAME OVER:05/01/06 21:41:07 ID:???
451NAME OVER:05/01/07 17:21:48 ID:???
ボビー、好きなのに微妙に使いづらい。
近距離型なのにスキルがスイッチだけなんて・・・

もう両手にライフル持たせて暴走死神にするしかない。
452NAME OVER:05/01/07 23:11:42 ID:???
格闘場で再現性を利用して荒稼ぎできる技があったと思うんだけど、詳細を覚えているひとはいないかい?
453NAME OVER:05/01/08 01:16:54 ID:???
3やってから1やるとバシバシやられる。
454NAME OVER:05/01/08 11:17:21 ID:???
アルダーみたいな花の無いキャラが好きなんだけど
こいつもスキルしょぼすぎて使う気になれない
455NAME OVER:05/01/08 13:57:44 ID:???
4が安かったんで買ってプレイ中なんだが
フレデリックカッケー
456NAME OVER:05/01/08 16:08:39 ID:???
フレデリックって4にも出てくるんだー
457NAME OVER:05/01/09 00:48:37 ID:???
ファーストのエンディングにでてくるフレデリックの著作の引用
あれは格好良かった
感動的ですらあったよ
458NAME OVER:05/01/09 08:10:38 ID:???
重箱の隅だが説明書のスキル覚えるところで
ハメこんである画面に「switch back」っていうスキルがあって
ロイドがショート1200くらいで覚えることになってるんだが
すべてのパラメータを9999にしても覚えなかったなあ
いま考えると開発中の画面をはめこんでたのかと
459NAME OVER:05/01/09 20:56:31 ID:???
フレデリックは最初の登場の仕方やら顔やら
仲間の加わり方からして、あんまり好きなキャラじゃなかったが
エンディングでやっぱペンは強いなぁと見直した
460NAME OVER:05/01/09 23:13:30 ID:???
攻撃が当たらん!!
サカタshort2600、敵short1500
両者共に同じ地形効果、同じマシンガン。
サカタ全弾外し、敵全弾命中。

なんだよこれ?
461NAME OVER:05/01/09 23:36:13 ID:???
>459
いやだから、奴は素直に逃げてきてくれるからマシなんだって。
両手もぎ取られても特攻をやめないポールに比べれば。
462NAME OVER:05/01/10 00:04:49 ID:???
>>460
マシンガンって、一発外すと全部外れなかったっけ?
1発だけ外れた。とか3発だけ当たった。って記憶が無いんだが。
463NAME OVER:05/01/10 07:14:53 ID:???
そうだっけ?
464NAME OVER:05/01/10 07:34:16 ID:???
けっこう当たりにバラつきがあったように思うけども。
一発だけ当たってガッカリしたり。
465NAME OVER:05/01/11 11:43:53 ID:???
>>461
俺は>>459と同じ理由でフレデリックにいいイメージはないが、ポールの頃はすでに
「仲間のリタイア」に対してのこだわりがなくなっていたので、ポールは好んで使ってたぞ。
466NAME OVER:05/01/11 14:16:05 ID:???
Duelでどっか狙ってSpeedかまそうとしてもショボン
467NAME OVER:05/01/13 03:00:46 ID:???
Duelは単発武器のときにしか狙わない。それが俺のやり方だ。
468NAME OVER:05/01/15 00:42:40 ID:???
ハンスはエロい。
469NAME OVER:05/01/15 14:42:17 ID:???
>>467
と思ったけど、更に命中率が下がるからますます短発武器が嫌いになりました
470NAME OVER:05/01/15 19:43:12 ID:???
まぁ単発武器でも
遠近武器はミサイラーに持たせてるかな
(´・ω・`)バズーカマンセー
471NAME OVER:05/01/16 22:22:50 ID:???
今フジテレビでフロントミッションの曲流れてたような・・・
472NAME OVER:05/01/16 22:23:59 ID:c4V2Lhwa
今、その事を書き込もうと思ってた。
最終ステージの曲だね。
473NAME OVER:05/01/17 00:31:52 ID:???
オルンソさん新しい冷蔵庫はいかがれすか?
474NAME OVER:05/01/17 09:36:38 ID:???
ゲッタ萌え
475NAME OVER:05/01/17 17:26:30 ID:???
「びびってんじゃねぇ」の人だっけ?
476NAME OVER:05/01/18 12:05:04 ID:???
ぐふっ
477NAME OVER:05/01/18 23:27:32 ID:???
http://zip.2chan.net/2/src/1106048644796.jpg
これが完成してたら、3rdに出てきた巨大ヴァンツァーなんかよりよっぽどデカイね。
478NAME OVER:05/01/19 01:31:16 ID:???
ググってみると、USN編がある1st発売前から下駄はハァハァされてたんだな…

>>477
全長はどれほどになるのか気になる。
でも動けるのかな?
479NAME OVER:05/01/19 01:43:00 ID:???
ゲッタって背高い設定だけど顔見ると絶対そうは見えない
童顔だし、小学生くらいに見える
身長コンプレックスジョシーの方が高そう
480NAME OVER:05/01/19 10:56:46 ID:???
ゲッタは180cm超えてる。確かハンスもイメージより高かった(178cm位?)気がする。
481NAME OVER:05/01/19 11:57:32 ID:???
【電脳化】 脳とコンピューターを直結
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1106101530/

ついにカレンデバイス登場
482NAME OVER:05/01/19 19:49:58 ID:???
脳とコンピュータを繋げるんじゃカレンデバイスとはまったく違うぞ。
カレンデバイスは脳をコンピュータに組み込むんだから。
483NAME OVER:05/01/19 19:51:48 ID:???
どちらかって言うとドリスコル
484NAME OVER:05/01/19 20:52:06 ID:???
C型、B型より先にS型が出てしまった訳か。
485NAME OVER:05/01/19 21:12:53 ID:???
一般に公開できる最初の技術がS型だった、というだけで・・・
486NAME OVER:05/01/19 22:47:34 ID:???
ああなるほど
487NAME OVER:05/01/19 22:47:35 ID:???
もうC型、B型は実用化されてみんなの生活の中にあったりして・・・(゜Д゜;)ガクガクブルブル

C型・・・人間の脳を利用
B型・・・訓練を積んだ兵士の脳を利用
S型・・・WAPとパイロットの融合

でいいんだっけ?
488NAME OVER:05/01/19 23:12:59 ID:???
C型は胎児の脳だった気がする
489NAME OVER:05/01/19 23:19:52 ID:???
>>487
あ、そうだったね
確か胎児の脳って人工授精でできた子どもの脳だよね?
それを記憶装置代わりに使ったのがC型。
(行方不明扱いにした)訓練された兵士の脳ならば更に高性能だろうということでB型。
いっそパイロットの脳とWAPを融合してしまえということでS型。

かな?
490484:05/01/19 23:20:14 ID:???
ごめん、C型は無かった。

参考リンク
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/sicase/
一番した辺りに詳しい説明が載ってますです。
491NAME OVER:05/01/20 00:20:16 ID:???
ゲーム中にCOMが暴走したり、夜のステージで性能アップとかってなかったよね?
仮にあったとしても効果が実感できないよな。
サカタシリーズは優秀だけど不安定なんて評判を聞くが、
同時期に入手できるパーツにもっと優秀なのがあるからけっきょく使わないよな。
492NAME OVER:05/01/20 06:10:10 ID:???
どっちもサカタが人間の脳使ってるって事の伏線だと思ってた
493NAME OVER:05/01/20 09:47:31 ID:6lDwkRLf
出力に余裕があるほど格闘UPって全シリーズ共通ですか?
今初代でテストしてみたんだが出力大幅に余裕持たせても格闘武器威力そんなに上がらなかったんだけど
494NAME OVER:05/01/20 13:32:35 ID:???
1stはMOVEうp。
495NAME OVER:05/01/20 14:43:23 ID:???
冷蔵庫いかがれすか?
496NAME OVER:05/01/22 15:19:35 ID:???
オルンソ最強
497NAME OVER:05/01/22 20:00:24 ID:???
ひゃあ!
498NAME OVER:05/01/22 20:55:58 ID:???
今さらなんだけど、ロッド(トンファ)とアームの相乗効果ってどうなってるの?
個人的に、【アームの攻撃力≧ロッドの攻撃力】になったら相乗効果は無くなって、
ロッドの攻撃力だけ。よってアーム≧ロッドになったらロッドは外す、と覚えてるんだが、
これで良いの?
499NAME OVER:05/01/22 21:02:28 ID:???
>>498
しょれでいい。
500NAME OVER:05/01/22 21:32:06 ID:???
>>498
そもそも相乗効果はないだろ
アームの攻撃力+格闘武器の攻撃力が採用されずに
装備している格闘武器の攻撃力が採用される
だからアームの攻撃力が格闘武器の攻撃力を上回ってても、
格闘武器を装備してたら、格闘武器の攻撃力が採用される
501NAME OVER:05/01/23 04:07:19 ID:???
筋肉ムキムキノマッチョマンが腕を固定して、棍棒を握ってローラースケートで突進するより、
すれ違いざまに殴った方が良いってこった
502NAME OVER:05/01/23 09:05:56 ID:???
グレゴリオは機体から降りると強くなるらしい
503NAME OVER:05/01/23 09:21:38 ID:???
普通に機械の扱いに弱そうだしな>ごり夫
504高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/01/23 09:57:14 ID:???
ヤンがマシンガンなんぞ装備していた不思議
505NAME OVER:05/01/23 15:38:00 ID:???
>>504
AVG「ヤンハザード」の伏線だ。
506NAME OVER:05/01/23 16:32:44 ID:???
まあ、当時は最終面でヤンにロッド装備させて突撃させてたわけだが。
507NAME OVER:05/01/23 20:06:01 ID:???
まあヤンにロッドを突撃させる役はまかせてくれ。
508NAME OVER:05/01/23 20:09:06 ID:???
そうか、そんなにイーヒンタンのケツにつっこみたいのか。
よし、わかった、存分にやれ。ヤン・メイファの方は俺がもらうから。
509NAME OVER:05/01/23 20:11:54 ID:???
よし、ヤンにロッドを突撃される役はまかせてくれ。
510NAME OVER:05/01/23 20:30:31 ID:???
ヤン といったら イーヒンレス


ぬるぽ ガッ 並の規則です
511NAME OVER:05/01/26 15:58:52 ID:???
      きさまらを生かしておくわけには
      いかない!
      いまの俺にはきさまらを
      殺すことしか考えられない!!
512NAME OVER:05/01/26 16:39:33 ID:???
>>511
数々のロイドレスの中で一番おっかねえ
513NAME OVER:05/01/26 17:08:20 ID:???
>>511
なんかガンハザっぽいな
514NAME OVER:05/01/27 03:33:17 ID:???
ひゃあ(略
515NAME OVER:05/01/28 11:30:01 ID:???
ひゃあぬるぽ
516NAME OVER:05/01/28 16:00:24 ID:???
>>515
すぐそこが村じゃよガッ!
517NAME OVER:05/01/28 21:55:07 ID:???
イーヒン仲間になった♪
さて、こいつはどう育てるか・・・
サカタやヤンみたいな特技一点張りでわかりやすいタイプよりも
こーゆー奴をどう使うかにプレイヤーの資質が問われるのだ。
518NAME OVER:05/01/28 22:15:46 ID:???
イーヒンねぇ・・・
どうしてもつかえ!ぜったいつかえ!!
ってなったら ミサイラーにするかな。
ファースト覚えないできの悪いファイターにするか・・・
スタン・スピード・ガイド を覚えてコマンダーにするか・・・
スピードだけじゃ アタッカーにはできんな。
519NAME OVER:05/01/28 22:24:13 ID:???
イーヒンデバイスにでもなってくれてりゃ
そこらのショップで売り払って資金に出来たのに
520NAME OVER:05/01/28 22:34:58 ID:???
>>519
酷ぇなw
521NAME OVER:05/01/28 22:37:39 ID:???
イーヒンデバイスにでもなってくれてりゃ
メイファたんの機体に積んで最後まで使ってやるって事になるのにね
522NAME OVER:05/01/28 23:31:07 ID:???
YehinBD−8793
近 85
格 52
遠 91
避 93
523NAME OVER:05/01/28 23:33:26 ID:???
>>522
鼻くそワロタ
でも強すぎ
524NAME OVER:05/01/28 23:35:13 ID:???
>>522
どの能力にも特化してないから使えないだろ?
525NAME OVER:05/01/28 23:35:36 ID:???
ヤンに装備させると、愛がアップ!
526NAME OVER:05/01/28 23:39:35 ID:???
>>523
実際装備すると能力地はダウソする仕様
また装備しているとWAPごとキャラが失踪することがある不安定なCOM
527NAME OVER:05/01/28 23:45:14 ID:???
モーリーに装備させて失踪させよう!
528NAME OVER:05/01/29 01:52:52 ID:???
キースにダブルパンチを覚えさせてしまったんだけど、
近距離のスキルを覚える速さが遅くなったりするの?
529NAME OVER:05/01/29 02:45:49 ID:???
>>528は放置で。
530NAME OVER:05/01/29 09:49:27 ID:???
>>528
特に遅くなったりしないよ。
つか、キースは格闘スキルはダブルしか覚えないから
格闘はやめて完全に近距離にしたほうがいい。
531高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/01/29 14:10:01 ID:???
キー巣など使わんそんな打席に秋があれば俺は触れでりっくにミサイルを打たせる
532NAME OVER:05/01/29 20:35:02 ID:???
>>529
あれあれ?怒らせていいんですか?
パンチしますよ。ダブルで。(ヤンが)

>>530
サンクス。
キースは近距離で育ててるんだけど、
なんかいきなりダブル覚えたんだ。
もしかして一つスキル覚えたら
他のスキル覚える早さに影響あったりしたらヤだなと思って。
533NAME OVER:05/01/29 21:59:46 ID:???
>>532
イーヒンのヘナチョコパンチなんてコワかねーよ。げじゃげじゃじゃフヒフ!!
534NAME OVER:05/01/30 16:35:50 ID:???
少人数プレイ(仲間にしなくてもいいキャラは完全無視)やってた。
ツィーゲは封じてたんだけど、
長く使ってるうちにモーリーの遠距離が鬼のように強くなったよ。
結局9999まで行った。
535534:05/01/30 16:54:01 ID:???
で、やってて思ったんだけど、ガイドっていらなくないか?
狙いをつけない方が、パーツを破壊したあとのスカがないし命中率も高いじゃん。
536高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/01/30 17:49:09 ID:???
確実に破壊するためにない寄り合ったほうがいいやつもいるだろ
537NAME OVER:05/01/30 18:42:55 ID:???
遠距離は敵のアームを安全に破壊するために用いることが多いし
ボディやレッグしか残ってないならファイターに経験値食わす。
538NAME OVER:05/01/30 20:52:19 ID:???
>>535
補給車オナニーが出来ないだろうが。
539NAME OVER:05/01/31 11:21:27 ID:???
俺の兄者は>>535と同じ意見だが
俺は>>538派なんだよね
540NAME OVER:05/01/31 22:27:55 ID:???
ガイド無意味論者=補給者LvUPしない人

ガイド有用論者=補給者LvUPする人
541NAME OVER:05/02/01 01:35:05 ID:???
ボディ狙いで速攻ミッションクリア(経験値無視)する時ガイドは必要。
542NAME OVER:05/02/02 22:37:39 ID:???
特に後半、育ちきったメンツでクリアするときは必須
Duelも同様。

自分はツィーゲありクリアだったので、最初から全員遠距離を育てて、MAXにした。他は
イーヒン、ハンス、ポール、ロイド、サカタ、ナタリーは近距離MAX
メイファ、キースは格闘MAX。
フレデリックとモーリーは捨て。

これで後半は楽々だったよ。
543NAME OVER:05/02/04 00:07:42 ID:???
ロイドで右ビザント左カロークUswitchで14連射もいいけど格闘もいいNE
3人FirstDoubleStunでちんちんおっきっきするお^^;
544NAME OVER:05/02/04 09:30:53 ID:???
トクダネTIMESの国会ネタのBGMがFM三昧だった
545高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/04 15:09:29 ID:???
モーリーのあの何とかバレーを視察したときにロイドが俺を殺せといったときに流れる局か
546NAME OVER:05/02/05 00:49:29 ID:???
とくダネはよくFMの曲使うね。
権利を買った以上はできるだけ使い倒そうという魂胆なんだろう。
547NAME OVER:05/02/05 02:53:40 ID:???
>>546
権利買ってんの?
JASRACに一括で使用料払って、JASRAC管理下にある楽曲使い倒してるだけだと
思うけど。

夕方のスーパーニュースの予告(放送前の内容紹介)では「パワードール」のステー
ジクリア曲「SPANK MISSION」が使われてるなあ、そういえば。
548高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/05 03:03:09 ID:???
フロントミッションと遊戯王しかわからん
549NAME OVER:05/02/05 07:05:34 ID:???
ヤンとコングにホバー装備で特攻
2脚装備の他のが到着する頃には
殆ど壊滅、ってプレイをしてた。
550NAME OVER:05/02/05 10:51:39 ID:???
ホバーの移動力は異常
551NAME OVER:05/02/05 23:03:44 ID:???
3rdでは段差くると泣く
552NAME OVER:05/02/06 21:24:30 ID:???
ポパー
553サカタ:05/02/07 11:52:15 ID:???
>>552
おーいたいた。帰るぞ、カゲミツ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105527320/l50
554NAME OVER:05/02/08 01:16:13 ID:???
ワロタ
555NAME OVER:05/02/09 15:37:04 ID:???
ハンスとポールってミサイル専用って割り切れば使える?
556NAME OVER:05/02/09 15:59:47 ID:???
使える
557NAME OVER:05/02/09 16:17:26 ID:???
サンクスコ!
558NAME OVER:05/02/10 10:41:30 ID:???
ハンスはガイドすぐ覚えるからな。ツィーゲ持たせて近距離も出来るヤツになるし。
ポールはビミョーかも
559NAME OVER:05/02/10 13:36:23 ID:???
び び っ て ん じ ゃ ね え !
560NAME OVER:05/02/10 15:32:53 ID:???
アルダーって近距離と格闘どっちあげればいい?
561NAME OVER:05/02/10 15:37:45 ID:???
俺は両方だ。発売当時からずっとダブルアサルト気分でやってきた。
562高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/10 15:39:57 ID:???
巣たんしか覚えね絵だろ!
563NAME OVER:05/02/10 15:54:45 ID:???
び び っ て ん じ ゃ あ !
564NAME OVER:05/02/10 16:57:30 ID:???
そ  そ ん な …
ぐ ふ っ
ところでフロストってかっこいいよね。
565NAME OVER:05/02/10 17:13:41 ID:???
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/10/news035.html

イイね。塗装が地獄の壁仕様でないとかっこよさ半減だけど。
ところでモスは製品化しないんだろうか・・・
566NAME OVER:05/02/10 19:33:58 ID:???
坂田○式もやって欲しいな。
弱いけどカッコいいからボディだけ使ってた。
ゼニスもカッコいいけど最初だけであとは全然出てこなくて
終盤でゼニスVが出てきた時はををッ!と思ったよ。しかもかなり強い。
567NAME OVER:05/02/10 20:03:55 ID:???
テンダスもやってほしい。
ガンハザードの機体も…無理か。
568NAME OVER:05/02/10 22:07:59 ID:???
>>565
おお、コレは欲しい。
俺はテラーンとペルゼアキボンヌ
569NAME OVER:05/02/10 22:26:58 ID:???
なんでラインナップの中にオルソンの冷蔵庫(機関車)がないんだ
570NAME OVER:05/02/10 23:22:28 ID:???
>>565
結構良くできてそうなのに683円とは安い!
しかし一体どこで買えるんだろう?
571NAME OVER:05/02/10 23:26:12 ID:???
http://www.gpara.com/news/05/02/news200502097408.htm
ここによると、ボディ・アーム・レッグの付け替えもできるっぽい。
こうなったら全種類集めるしかないな。売れ行きが良かったら他のヴァンツァーも発売するかも??
572NAME OVER:05/02/11 00:26:51 ID:???
ゼニスVのVってブイと読む?それともファイブ?
573NAME OVER:05/02/11 02:07:26 ID:???
Vじゃないの?だってIIとかIIIとかないし
574573:05/02/11 02:08:41 ID:???
ごめん、説明になってなかった。
ブイじゃないの。
575NAME OVER:05/02/11 04:09:29 ID:???
"Stage.1"ってある以上
シリーズ展開も考えてるんだろうな。
まあ、売れ行き次第だろうが。

漏れもテラーンキボンヌ。
蛙のくせに結構強くて
だんだんカッコよく見えてくる。
576NAME OVER:05/02/11 10:35:46 ID:???
>>574
ありがとう。
577NAME OVER:05/02/11 11:23:54 ID:???
>>572
漏れは ファイブ だと思ってた
ゼリアとかをゼニスシリーズと考えて
578NAME OVER:05/02/11 12:08:31 ID:???
ファイブだよ
579NAME OVER:05/02/11 13:34:29 ID:???
普通にゼニス2〜4は試作型で製品化されてないと思ってたが
580NAME OVER:05/02/11 13:35:09 ID:???
ゼニス Vibration
581572:05/02/11 19:11:25 ID:???
ファイブ派の方が多いな。
582NAME OVER:05/02/11 19:21:59 ID:???
つーかファイブが正しいはず
2にゼニスXつーのがいるから
583NAME OVER:05/02/11 19:23:28 ID:???
>>582
Xは試作機に付ける記号だからあながちそうともいえない
584NAME OVER:05/02/11 19:34:55 ID:???
この前中古で買ってきたんだけど武器って一つだけ持たせた方がいいの?
585NAME OVER:05/02/11 20:05:59 ID:???
586572:05/02/11 20:12:22 ID:???
ファイブっぽいな。
質問に答えてくれたみんな、ありがとう。
587NAME OVER:05/02/11 20:15:21 ID:???
>>585-586
むしろそれ見るとV(ブイ)な気がしない気もない
588NAME OVER:05/02/11 21:57:58 ID:???
>>582
XとVをエックスとヴイと見るか、10と5とみるか…
589NAME OVER:05/02/11 22:12:03 ID:???
XとV以外なら判断できるのにややこしい

まぁ正式な設定もないのでは?
590NAME OVER:05/02/11 22:25:26 ID:???
ゼニスRVもある。となるとやっぱりブイか?
591NAME OVER:05/02/11 22:33:12 ID:???
ゼニス ヴィクトリー って説を過去スレで見たことあるな

ゼニス ブイ
ゼニス ファイブ
ゼニス ヴィクトリー

ジェイドメタル社に問い合わせてみるか?
592572:05/02/12 00:12:59 ID:???
プレイヤーの想像にまかせますって事かな?
593NAME OVER:05/02/12 00:16:46 ID:???
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/maker/jml/index.html
ゼニスDVはドメスティックヴァイオレンスだから ヴァイオレンスかもしれんな。
果たしてDV撃退用WAPなのかDV攻撃用WAPなのか・・・

プレイヤーの想像にまかせますって事だな?
594NAME OVER:05/02/12 01:16:09 ID:???
>ゼニスDVはドメスティックヴァイオレンスだから
???????
595NAME OVER:05/02/12 10:49:40 ID:???
ワラタ
家庭内暴力仕様かw
596572:05/02/12 11:19:31 ID:???
いろんな説があるな。
597NAME OVER:05/02/12 14:06:24 ID:???
試作機の意味でXを使ってるのはサカタだけな予感
598NAME OVER:05/02/12 17:41:27 ID:Snwa2py3
>>597
そう言う意味じゃなくて、「試作タイプ」って言ったらXって付ける様決まってるって事だろ。
例えば『電脳戦機バーチャロン』のバル-バス-バウも「XBV-13-t11」だし。
599NAME OVER:05/02/12 19:10:00 ID:???
RX−78−2 ガンダム のXも試作品を表すXですよ
サカタのは確実に試作品としてタイプXがあったけど、
ゼニスはどうだろうねぇ・・・
600NAME OVER:05/02/12 19:51:27 ID:???
600getnullpo
601NAME OVER:05/02/12 19:53:45 ID:???
まあ形式番号には試作機なら「X」(米軍とかだと「Y」だっけ?)が付くが、
愛称とか名称には普通付かんわな。
602NAME OVER:05/02/12 21:29:25 ID:???
このゲームではという話なんだが>試作機のX
603NAME OVER:05/02/12 21:36:24 ID:???
最終盤、スマートで正統派フォルムのゼニスVより
鈍重なヴァリアントボディの方が性能が高い事を知るときは、
プレイヤーが最高に悩む瞬間だ。

「経験上、こんなゴテゴテじゃ重量オーバーを起こす。間違いない!」
と思ってたら、ギリギリで全装備を積めてポカーン…
604NAME OVER:05/02/12 21:48:05 ID:???
プリソメアとオルクスも発売してほしいなあ。

>>603
アルペジオ足にするかどうかで結構悩む。
605NAME OVER:05/02/12 21:50:50 ID:???
まあ結局、自分の希望する機体が欲しければ買い支えなきゃいかんわな。
売れなきゃ後に続かんし。
606NAME OVER:05/02/12 22:27:01 ID:???
>>604
プリソメアいいな。サカタ90式も欲しい。ジンクは腹でてるオッサンみたいだからいらん。
あとはクリントン型だっけ?みたいな大型機も欲しい。ドリスコル機はいらん。
607NAME OVER:05/02/12 22:48:26 ID:???
ゼニスXPが出るヨカン
608NAME OVER:05/02/12 23:35:57 ID:???
つー事は、いずれはゼニスLonghornが出るわけだな。
609NAME OVER:05/02/12 23:40:37 ID:???
ゼニス クリントン型が来月ロールアウトです
610NAME OVER:05/02/13 00:05:26 ID:???
ゼニス X 10.3 Panther
611NAME OVER:05/02/13 00:12:39 ID:???
ゼニガメ
612NAME OVER:05/02/13 00:13:12 ID:???
嫌な感じに動作不良になって死にそうだな
613NAME OVER:05/02/13 00:18:24 ID:???
顔変えの裏技あるじゃん?
あれでロイドの顔をヤンにする
でクローンヤンとして脳内設定・補完してハァハァ(:´Д`)


つまらないねごめんなさい 6デイみてました
614NAME OVER:05/02/13 00:37:54 ID:???
ゼニスMeは欠陥だらけ
615NAME OVER:05/02/13 00:41:42 ID:???
某国ではいまだゼニス95が前線で配備されてるそうな
616NAME OVER:05/02/13 01:00:13 ID:???
ゼニス3.1
617高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/13 02:04:24 ID:???
俺のゼニスは2000だぜ
618NAME OVER:05/02/13 02:27:28 ID:???
ゼニス2.0
文句あっか…
619NAME OVER:05/02/13 03:23:08 ID:???
ペニスX
620NAME OVER:05/02/13 07:03:04 ID:???
>>614
攻撃も受けてないのに勝手にstunするとかw
621NAME OVER:05/02/13 10:20:52 ID:???
>>620
入力した攻撃を実行してくれないとか。
622NAME OVER:05/02/13 10:44:54 ID:???
遅レスだが、ゼニスXの「X」はやっぱ五らしい。
ZENITH V-SPの内蔵打撃機構が「ZENITH 5SP PANCH」になってた。
623NAME OVER:05/02/13 11:06:46 ID:???
ZincVとか
ZeareidVとか
ZeroaVとか。。。。
624572:05/02/13 11:40:43 ID:???
>>622
5だったのか。ゼニスVの内臓打撃機構は使った事なかったから
そんなふうに書かれてるとは知らなかったよ。
625NAME OVER:05/02/13 14:52:12 ID:???
間にあったゼリアシリーズが3とか4の代わりだったのかな
626NAME OVER:05/02/13 15:14:27 ID:???
どうやらゼニス論争に決着がついたようだな
627NAME OVER:05/02/13 15:24:37 ID:???
後はRVとDVだな
628NAME OVER:05/02/13 15:28:51 ID:???
【ブイ?】長い論争に決着!ゼニスVはゼニス5だった!【ファイブ?】
ジェイドメタルライマン社より発売されている人気機種「ゼニスV」の呼称が
このほどUSNのニルヴァーナ機関の調査により明らかになった。
同機関によると「ゼニスV」に内臓されている打撃機構が「ZENITH 5SP PANCH」であるという。
よって「ゼニスV」の呼称は「ゼニス ファイブ」であると長い論争に決着がついた。

高い基本性能が売りの人気シリーズ「ゼニス」であるが、
第二次ハフマン紛争後期に同社が開発した当時最高峰の機体「ゼニスV」の呼称について
「ゼニス ブイ」「ゼニス ファイブ」とどちらの呼称が正しいのか論争となっていた。
『後継機種に「ゼニスX」があるから「ゼニス ファイブ」が正しい』とする説が有力であったが、
「Xは試作品を表す記号だから数字ではない」「2〜4、6〜9はなぜないのか?」といった反論があり、
呼称が決まらないまま、事態は膠着状態となっていた。

ソース:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095685057/622
629NAME OVER:05/02/13 15:42:28 ID:???
RVはあれだ、トヨタRVとかあるじゃん?

リファインヴァージョンとか駄目かの
630NAME OVER:05/02/13 15:51:10 ID:???
RVってゼニスレブじゃねえの?
631NAME OVER:05/02/13 16:18:51 ID:???
なんかデジャブを感じるなあ、と思ってたら

------------------------------------------------
457 :NAME OVER[sage] :03/08/12(火) 02:26 ID:???
くだらないことを聞くが、ゼニスVのVは
「ブイ」と「ファイブ」どっちなんだ?
誰か教えてくれ。

458 :NAME OVER[sage] :03/08/12(火) 02:35 ID:???
たぶんファイブかと
後のシリーズにゼニスXというのもあるし

464 :NAME OVER[sage] :03/08/12(火) 13:16 ID:???
ttp://www.gukei.com/fm/img/v.jpg
どうやらローマ数字の5のようです。今までゼニスブイだと思ってただけにしょんぼり…。

あとびっくりするほど亀レスですが >>418
ちょうど夏休みで暇だったので僕が自分でupして、urlはりました。

------------------------------------------------
過去にこんなやり取りがあったのを思いだした
つーか前回もゼニスXって書いたのに忘れてた自分の記憶力の無さにちょっと鬱
632NAME OVER:05/02/13 16:33:23 ID:???
人類は何も学ばない
633NAME OVER:05/02/13 16:47:54 ID:???
スクウェアも学ばない
634NAME OVER:05/02/13 18:19:02 ID:???
むしろ忘れとる…
635NAME OVER:05/02/13 18:30:53 ID:???
スクウェアは忘れとる
636NAME OVER:05/02/13 20:30:00 ID:???
最後の方に使うヴァンツアー、キュベレイに似てるね。
637NAME OVER:05/02/13 20:45:00 ID:???
そうか?
638NAME OVER:05/02/13 20:51:01 ID:???
似てねーよガンヲタ
639NAME OVER:05/02/13 20:53:55 ID:???
シールドは似てるな
640NAME OVER:05/02/13 20:58:47 ID:???
そうか??
641NAME OVER:05/02/13 21:03:22 ID:???
丸みを帯びたシールドがあったじゃん?
アレがキュベレイの肩に似てる
642NAME OVER:05/02/13 21:06:21 ID:???
・・・いや、似てないよガノタ
643NAME OVER:05/02/13 21:10:47 ID:???
ロボット物をなんでもガンダムに結びつけるのやめてくれよ・・・
644NAME OVER:05/02/13 21:18:17 ID:???
ザーフトラ軍用にジラーニ系出してホスイ
645NAME OVER:05/02/13 21:18:55 ID:???
パボットがスコープドッグに似てる、って程度でやめとけ
646NAME OVER:05/02/13 22:20:44 ID:???
俺のロイド
すべて9999でスキルは
スピード、デュエル、スタン、ファースト、ガイドすべてレベル3以上
機体はヴァリアントのボディとゼニスのレッグ
右手はカニバサミで左手はカロークMK−2
肩はアルバトロスとシールド
PCはカレンデバイス

うろ覚えでパーツ名とか間違ってたらスマンけど
これが一機では最強の組み合わせだと思うんだけど どう?
647NAME OVER:05/02/13 22:28:40 ID:???
>>646
スイッチが活かせないから弱い
ファースト発動してもボディ破壊か攻撃用武器装備のアームに当たらないと反撃喰らう
ヴァリアントボディカコワルイ

あとPCなんか装備できない
648NAME OVER:05/02/13 22:56:20 ID:???
>647
攻撃するときはデュエル、スピードでボディ
攻撃された時はファーストでスタン

PCは確かに装備できない
649NAME OVER:05/02/13 23:46:43 ID:???
PCワロタ
最後の方はFV-24のスイッチでどの敵でも確実に沈む
650NAME OVER:05/02/14 00:01:02 ID:???
そういう意味では1stってパーツ組み合わせの選択肢少ないよな
結局見かけにこだわらない限り同じパーツで固めちゃう
4thの場合はそこら辺の調節がうまかったな(足以外)
651NAME OVER:05/02/14 01:08:46 ID:???
>>646可哀想に……PCなんか積むから、そんな半端になってしまったんだな。
折角がんがったのに育て直しじゃん。

しかし、スイッチは強いよな。運さえ良ければ、相手が倒れる迄左右交互に攻撃するし。
で、そのスイッチ使ってデカいドリスコルを1ターンで倒すと表示が変にならない?
HP0なのに何故か生きてたり。
652NAME OVER:05/02/14 01:40:51 ID:???
どーでもいいが
ローマ数字でXは10じゃなかったっけかね
653572:05/02/14 01:45:06 ID:???
自分の質問で論争になるとは思ってませんでした…。
皆さんありがとうございました。
654NAME OVER:05/02/14 02:14:10 ID:???
>651
ロイドだけでどれだけやれるかを考えて作った機体だから
倒すだけならデュエルとスピードで十分だろしかもカローク2だし
ってかスイッチはエグ過ぎ
まだPCPC言うおまいもエグ過ぎ
655NAME OVER:05/02/14 02:59:31 ID:???
皆、>>646の発言の意図が理解出来てないんだな。
>>646は自分のロイドのステータス自慢がしたかったんじゃなくて、
「俺のパソコン、婚約者の脳で出来てるんだぜ」って言いたかったんだよ。
656高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/14 03:09:24 ID:???
ウフフフ あのくそボールも取れるようになったか いいキャッタy-に育つぜこいつは
657NAME OVER:05/02/14 03:47:34 ID:???
>>652
そう
658NAME OVER:05/02/14 05:05:12 ID:???
今更だが
RVのRはリファレンス(標準機)なんだろうなと思った
659NAME OVER:05/02/14 05:13:40 ID:???
DVは海軍に納入されて云々だとか。
Dからはじまる海関係の用語ってあったっけ?
660高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/14 05:19:27 ID:???
ダイビング!
661NAME OVER:05/02/14 06:33:12 ID:???
ドルフィン
662NAME OVER:05/02/14 08:28:09 ID:MspJcaMo
変な雑貨屋にスーファミのカセット大量に売っていてそこでフロントミッション買ったけど説明書無いと訳解らない
663NAME OVER:05/02/14 09:09:46 ID:???
ポピ?
664NAME OVER:05/02/14 09:41:18 ID:???
アルファベットでの略称の話題流行ってるけど、B型デバイスってBrain型って意味だよな?
んじゃ、S型は何の略だろ?
665NAME OVER:05/02/14 10:06:00 ID:???
ヴァリアント最強だよな。ゼニスはHP低いし。
666NAME OVER:05/02/14 13:06:24 ID:???
漏れ実はUSNサイドやったことねぃんだけど
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/xfm2/10641.jpg
ttp://hp1.cyberstation.ne.jp/ttbc/xfm2/10651.jpg

この機体見たことねぃんだ、USNサイドの奴なのかい
どんな機体なんだべか・・。
667NAME OVER:05/02/14 13:34:00 ID:???
>>666
下は坂田レイジ(兄)のマシンかな?
668NAME OVER:05/02/14 14:16:23 ID:???
>>666
どっちもUSNサイドのみに出る機体。
上がフェザント、下がファントム
669NAME OVER:05/02/14 21:25:26 ID:???
けっこうのっぺりしてるなあ
未来ーっ
670NAME OVER:05/02/14 21:49:03 ID:???
>>664
昔はBはBRAINの略だったろうが最近はバイオニューラル
の略に公式で設定変更された。
S型は謎。
俺も前に疑問に思ってこのスレかドッかで聞いてみたが、
スペリオルとかそう言うんじゃ無いかって。
結局わからん。

レイブンの機体英語表記でDSと言うのも意味わからん。
ドリスコルスペシャルじゃないかと言う意見もあったが、
リメイクファーストではレイブン3体ともDS付いてたから
デバイススペシャルかな?
671NAME OVER:05/02/14 21:50:37 ID:???
DSはドリスコルのことだろ
672NAME OVER:05/02/14 21:56:53 ID:???
>S型
意外と単純に「サイボーグ」とかだったりしてな。
673NAME OVER:05/02/14 21:59:50 ID:???
>>672
○:CYBORG
×:SYBORG
674NAME OVER:05/02/14 22:17:34 ID:???
>>671
デバイススペシャルっぽいけどな。
USN最後に「これがB型デバイスバージョンだ」
とか言ってレイブン3機出てくるけど、ゲイル機も
その他雑魚二人もDSって書いてあるし。

確かにリメイク前はドリスコルスペシャルだったかもしれんが、
リメイク後はデバイススペシャルの方がしっくり来る。

S型単純にスーパーとかだったり
675NAME OVER:05/02/14 22:18:28 ID:???
>>673
ギャー恥ずかしいごめんなさい
676NAME OVER:05/02/14 22:38:33 ID:???
>>646
亀だが、最強の定義にもよるが、対戦最強ならLastの格闘三スキル覚えた格闘特化ヴァンツァーが最強。
ほぼ確実に先制し、相手が沈黙するまで殴り続けるし。

如何にLastSwitchやSpeed持ってても、使えなければ無意味。
677NAME OVER:05/02/14 23:18:47 ID:???
>>676
だな。格闘系以外が勝機を見い出すには、マニュアル戦闘で、最初からFirstが発動しない、
もしくはStun、Doubleが発動しなくなる迄耐え切り、Duel、Speed、Switchでボディを撃ち抜くしか無いと思う。
仮に>>646が最終ミッションを一人クリアを目指してるにしても、両手に近距離武器で、
最低Duel、Speed、Switchを揃えた方が楽だろうし。
つか、>>646のスキルの半端ぶりが意図する物が解らない。
678NAME OVER:05/02/14 23:27:41 ID:???
とりあえず近と格は両方できないということで。
679NAME OVER:05/02/14 23:28:29 ID:???
>676
俺はダブルパンチとスイッチは必要ないと思ったから
スピード、デュエル、スタン、ファースト、ガイドにした
闘技場でもファーストで先制してスタン状態にしてデュエルと
スピードでボディに集中した方が確実だと思う
格闘だけだとダブルでスタンとけて倒しきれないことがあるし
実戦ならこっちから仕掛ける時は近距離でボディ集中
仕掛けられたら格闘でスタン状態にできるから
これが最強だと思うんだが
680NAME OVER:05/02/14 23:32:39 ID:???
>>679
ダブルがない格闘はあまり意味がないだろ。
高レベルダブルパンチがあるから3回攻撃できて、
それでbodyを外しても脚+両腕が破壊できるから意味がある。
むしろスタンのほうがなくてもマシなのでは。
681NAME OVER:05/02/14 23:41:36 ID:???
>>668
どっちもハンガー画像が有るということは
味方が使えるって事なんでしょか
682NAME OVER:05/02/14 23:45:25 ID:???
>689
闘技場ならスタンにした時点で勝ったも同然
まあ格闘極めたやつと戦う時はどっちが1Pかで
ほとんど勝敗決まってしまうけど
683NAME OVER:05/02/14 23:46:17 ID:???
>>681
お前はもう質問しないでいいから、大人しくリメイクファーストの
USN編を進めろと。な?
684NAME OVER:05/02/15 00:00:17 ID:???
>>682
未来レス?
685NAME OVER:05/02/15 00:02:20 ID:???
ついでに言うと英世先生を4枚握り締めて
ゲーム屋さんにお布施してくれると尚良し
686NAME OVER:05/02/15 12:20:32 ID:???
ポパー
687NAME OVER:05/02/15 12:36:28 ID:???
ここらで一番使えねぇキャラを決めようか。
688NAME OVER:05/02/15 12:51:34 ID:???
ゲンツ
689NAME OVER:05/02/15 13:01:10 ID:???
モーリー
690NAME OVER:05/02/15 13:17:28 ID:???
イーヒン ゴリラ
691NAME OVER:05/02/15 14:08:29 ID:???
アニタ
692NAME OVER:05/02/15 15:11:39 ID:???
ルヴェン
693NAME OVER:05/02/15 18:49:51 ID:???
>>691-692
待て
694NAME OVER:05/02/15 19:05:13 ID:???
ゴリラは格闘専門にすれば使えないか?ヤソと比べると霞むが。
695NAME OVER:05/02/15 19:33:51 ID:???
気の荒いハリー
696NAME OVER:05/02/15 19:45:31 ID:???
最初のOCU兵
697NAME OVER:05/02/15 19:58:07 ID:???
>>696
あいつは使える。
698NAME OVER:05/02/15 20:00:35 ID:???
>>697
2面から出番がないじゃないか
699NAME OVER:05/02/15 20:16:17 ID:???
>>698
あれは実はボビー
700NAME OVER:05/02/15 20:30:03 ID:???
ポピ?
701サカタ:05/02/15 21:06:00 ID:???
>>700
だから何度言ったらわかるのだ カゲミツは
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105527320/l50
702NAME OVER:05/02/15 21:10:00 ID:???
キュイーン ガ  ガ  ガ  ガ  ガ  ガ  ガ
703NAME OVER:05/02/15 21:12:40 ID:???
処理落ち 処理落ち 処理落ち 処理落ち 処理落ち 処理落ち 処理落ち 処理落ち 
704NAME OVER:05/02/15 21:17:00 ID:???
あの処理オチは実は仕様
ジョン・ウー監督が監修してます
705NAME OVER:05/02/15 21:29:54 ID:???
ゲンツとかマジいらねーよな
706NAME OVER:05/02/15 21:37:15 ID:???
ストーリー的にはいる
707NAME OVER:05/02/15 21:57:31 ID:???
ボビーとポルンガはストーリー的にも不要
708NAME OVER:05/02/15 21:58:48 ID:???
ボビーはいるけどポルンガはいらない

あの世界って一応英語で話してるのかな?

ヤンタソは実は良家のお嬢様だったりして・・・
709NAME OVER:05/02/15 22:05:29 ID:???
一番いらないのは似非殺人宣教師だと思うのは俺だけか?
710NAME OVER:05/02/15 22:06:38 ID:???
>>709
ブッチ神父のことか?
711NAME OVER:05/02/15 22:11:36 ID:???
1は武器が強くなるたびにエフェクトとかSEが変わって楽しかったな
初めてダークスターぶっぱなした時は燃えた
最近のもそうして欲しい 4はやってないから知らないけど
712NAME OVER:05/02/15 22:13:23 ID:???
ポールだろ
713高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/15 22:27:48 ID:???
コマンダー ロイド 坂田
ファイター ヤン 歩ルン画
アタッカー 簿ビー
ミサイラー 反す 触れ照りック なたリー
他誰を使っていたか重い打線
キーストJJは使っていなかったな
714NAME OVER:05/02/15 22:31:21 ID:???
オルソンズ
監督 オルソン
ピッチャー ロイド
キャッチャー JJ
ファースト ヤン
セカンド ハンス
サード サカタ
ライト ポール
センター キース
レフト ナタリー
715NAME OVER:05/02/15 23:34:42 ID:???
>>714
ショート イーヒン
炊き出しのオバちゃん モーリー
716NAME OVER:05/02/15 23:56:08 ID:???
チアボーイ 地獄の壁
717NAME OVER:05/02/16 00:41:46 ID:???
お兄ちゃまグリーグのコト、見捨てないでネ
718NAME OVER:05/02/16 19:55:27 ID:???
ボ・ボビー?
ポ・ポピー?
719NAME OVER:05/02/17 00:09:42 ID:???
ボボボーボ・ボーボビー
720NAME OVER:05/02/17 00:26:10 ID:???
やめろ!カゲミツ!!
721NAME OVER:05/02/17 00:28:09 ID:???
宇宙忍者の事かぁぁぁぁぁ!!!
722NAME OVER:05/02/17 08:57:09 ID:???
あーよく寝た
723NAME OVER:05/02/17 13:23:48 ID:???
ふーもう朝か
724NAME OVER:05/02/18 16:24:07 ID:???
ラスボスに挑むpeewie。
ロイドやナタリーにドリの両腕をもいでもらって至れり尽くせり。
http://www.ggtt.net/photo/img/23-1.gif
このpeewieも鍛えてあって、ちゃっかりspeed覚えて近距離経験値8000くらいあるんですけどね。
725NAME OVER:05/02/18 21:31:43 ID:???
 □□□□
□□□□□<SPEED LV.3が出ない・・・
◎   ◎
726NAME OVER:05/02/18 22:58:52 ID:???
ひゃあ
727NAME OVER:05/02/18 23:15:54 ID:???
隔離スレに帰れ
728NAME OVER:05/02/19 15:28:34 ID:???
唐突にLv3スピードを覚える割に、一度として発動しないピウィーの怠慢について。
729NAME OVER:05/02/19 18:37:44 ID:???
車内でスピードキメてるんだよ
730NAME OVER:05/02/19 18:44:47 ID:???
そりゃ違うSPEED BALLだろ。
731NAME OVER:05/02/20 21:31:21 ID:???
FrontMission TradingArts+は購入したかい?
出来が良いしなかなか遊べるぞ
732NAME OVER:05/02/20 21:52:08 ID:???
>>731
どこにも売ってねー
733NAME OVER:05/02/20 23:09:08 ID:???
フロントミッションのアクションフィギュアPART:3
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1103779413/

ほれぃ
734NAME OVER:05/02/21 23:08:22 ID:???
オルンソ式冷蔵庫改の発売まだ〜?
735NAME OVER:05/02/22 03:59:16 ID:???
ここにもオタクがいたw
つか、他にこのフィギュアの記事扱ったブログがないか検索したけどあんまり見つからないねぇ
やっぱりマイナーなのかなorz
736NAME OVER:05/02/22 07:20:37 ID:???
どなたかお教えください。
今ロイド単独クリアに挑戦しているのですが、
いきなり二面(キース、JJが参入する面)で詰まりました。
どこかのHPではロイド単独クリアは可能(しかも結構簡単)と書いていたのですが、
本当にクリア可能なのでしょうか。
どなたかロイド単独クリアした方おられますか?
その時の流れやコツがありましたらお教え下さい。
また、それについて書いてあるHPをご存知でしたらお教え頂きたいのですが。
宜しくお願い致します。
737NAME OVER:05/02/22 07:37:29 ID:???
738NAME OVER:05/02/22 07:47:11 ID:???
単独クリアだったら、最初の面から計画的にやらないとヤヴァイと思う。
序盤が難しいゲームだからね。
後、最初の町の闘技場で経験値もらえなくなるまで戦うとか
739NAME OVER:05/02/22 11:41:09 ID:???
カゲミツでハンドグレネード上げてたら楽だぞ
740NAME OVER:05/02/22 12:02:34 ID:???
ひゃあ
741NAME OVER:05/02/22 15:05:10 ID:???
隔離スレに帰れ
742NAME OVER:05/02/22 15:12:15 ID:0DPciiT8
単独プレイって壁役としても使ってはだめなの?
あと、補給車とかは?地獄の壁あたりがきつそう。
743NAME OVER:05/02/22 22:07:02 ID:???
>>742

それが微妙ですよね。
出撃メンバーが固定の面では動かさなくても勝手に攻撃喰らって
結果的に壁になってしまいますし…
ソロクリアされた方はそこいらへんをどう解釈されているのでしょうか?
744高句麗 ◆OIZKOUKURI :05/02/22 23:33:37 ID:???
そういや最初から一人はやったことなかったな
逃げ回りながらうでをこわすまでリセットやるか?

んがんぐ
745NAME OVER:05/02/23 00:20:10 ID:VGMJFNge
DUELを覚えるまでが大変だな。
DUELを覚えたらとりあえず右腕(装備によって左腕)だけ潰せば問題ないから。
きつそうなのはミサイラーが多い面か?
輸送車護衛ミッション、地獄の壁、地上戦艦、リーピディス空港あたりがきついと思われる。
746NAME OVER:05/02/23 00:47:06 ID:FaOAFEBc
スキルのレベルは、3の上にLastがあると聞くが、マジかな?
747NAME OVER:05/02/23 01:04:14 ID:???
>>746
あるよ。
748NAME OVER:05/02/23 18:19:39 ID:???
できるぞロイド単独。

ピウィーは無理
749NAME OVER:05/02/23 18:21:20 ID:???
ちなみに方法はギリギリまで防御行動でレベル上げ
時間かかる割にちょっと空しい
750NAME OVER:05/02/25 22:20:56 ID:W6ZokxmR
age
751NAME OVER:05/03/01 00:37:39 ID:???
5のラスボスはテンダスにくっ付けられちゃったドリスコルだったら最高
俺は死なないと言ってたんだからやっぱり復活してほしいな
752NAME OVER:05/03/01 01:18:59 ID:???
そこでドリスコルのBD登場。
753NAME OVER:05/03/03 21:04:45 ID:???
オルソンのBDほしい
754NAME OVER:05/03/03 22:27:25 ID:5T/jvYqc
>>753
小言多そう
755NAME OVER:05/03/03 23:12:44 ID:???
ドリスコルは変なロボットにさえ成らなかったら格好良かったのにね
756NAME OVER:05/03/03 23:42:46 ID:???
変なロボットなどありはしない
757NAME OVER:05/03/04 01:32:10 ID:???
カゲミツデバイス欲しい
758NAME OVER:05/03/04 13:57:25 ID:NcBmTSXM
              .'  , .. .∧_∧   
                  :, .∴ '     ( >>757 )  
                    ', ・,‘ r⌒> _/ /  
      □□           ’ | y'⌒  ⌒\i  
□□□□□                |  /  ノ |  
◎    ◎                 , ー'  /´ヾ_ノ  
                           / ,  ノ  
                         / / /      
                          / / ,'     
                   /  /|  |   
                  !、_/ /   〉
ガンハザスレ行け。      
759758:05/03/04 13:58:34 ID:???
sage忘れた。すまん。
760NAME OVER:05/03/04 23:30:12 ID:???
ただロボがデカイだけでS型でなくても動かせそうだとオモタ
俺的には普通のヴァンツァーで能力値が9999超えてるとか
特別に凄い動きをするとかが良かったなその方がS型らしいし
まあラスボスは迫力が大事なんだろうけど
761NAME OVER:05/03/04 23:43:15 ID:???
未完成なところが良いんじゃ無いか。
しかもあんなデカイ腕で殴られるのかと思いきや
中の人(WAP)のマシンガンだし。
762NAME OVER:05/03/05 00:14:14 ID:???
そうそう腕で掴んで中の奴が撃ってくるんだったな
しかも終わったら元の位置に戻してくれるしw

だいたい完成してもあんな馬鹿でかいのが役に立つんだろうか
ドリスコルはあれで祖国が復興できるとか言っちゃってたけど
ラストミッションはドリスコルを含めたS型デバイス搭載機6体ぐらい
との決戦にして欲しかったS型機には特別アクション追加で
763NAME OVER:05/03/05 00:19:03 ID:JAyVvgGi
FI 7250
SH 9999
LG 7750
AG 8500
speed LAST / switch LAST / duel LAST
こんなドリスコルでよろしいか。
764NAME OVER:05/03/05 00:26:27 ID:???
ドリスコルの機会の体はダサイからな
765NAME OVER:05/03/05 00:49:22 ID:???
二回移動でもいいな遠距離以外は大したことなさそうだけど
766NAME OVER:05/03/09 00:43:55 ID:???
あーむかつく。むかつく。 
767ハンス・ゴルドウィン:05/03/09 00:46:28 ID:???
ダメだなぁ、ナターリは。
768NAME OVER:05/03/09 04:10:29 ID:???
まあ、尾舞らナターリしる。
769NAME OVER:05/03/09 04:16:09 ID:pBXkeDgH
スレが荒れると思い出すフレーズ…
「いつも心にナターリを。」
770NAME OVER:05/03/09 10:23:11 ID:???
>>763
なんにしろミサイルの雨で粉々にされるドリ公

>>765
それが一番怖いな
771NAME OVER:05/03/09 14:04:22 ID:???
悪留ん祖
772NAME OVER:05/03/09 19:56:14 ID:???
オルンソ?
773NAME OVER:05/03/10 00:06:33 ID:???
>>769
余計荒れそうですナターリ様
774NAME OVER:05/03/10 13:17:55 ID:???
オルンソスペシャル
775NAME OVER:05/03/10 13:49:17 ID:???
ひゃあ
776NAME OVER:05/03/11 09:47:08 ID:???
ところで、オルンソさんの専用機おるそんすぺしゃる(O−SP)の
機体構成の詳細わかる者はいるか?
Body:エルドス L-Weapon:F-1ロングトンファ 以外で

ttp://members.at.infoseek.co.jp/orunsosan/Index.htm
777NAME OVER:05/03/11 10:06:22 ID:???
足はたぶんストーク系
腕はゾラ系
778NAME OVER:05/03/11 12:36:30 ID:???
>766
それのまとめサイトみたいなのないかな。
激しく読みたい。
779NAME OVER:05/03/11 12:39:39 ID:k5FWDqT4
>>766のまとめ?おれも興味あるなw
780NAME OVER:05/03/11 12:44:21 ID:???
http://lawspite.free.fr/
↑で過去ログ保管してくれてるから
探せば見つかるかと
781NAME OVER:05/03/11 13:32:06 ID:LkdUV5YM
782NAME OVER:05/03/16 12:10:43 ID:???
ヤンハザード
783NAME OVER:05/03/16 18:39:12 ID:???
OCU駐屯地辺りからお金稼ぎがめんどくさい
784NAME OVER:05/03/16 21:00:22 ID:VgRTp5uy
>>783
そうか?グレイロックあたりからは全然お金に困ることなく
ガンガン最強装備揃えていけると思うが。
仲間機体を壊しすぎナンじゃないの?
困ったら余ってるパーツをショップで売って金を作ればいいし。
785NAME OVER:05/03/16 21:14:03 ID:???
セットアップしながら買い物するとつい余ったパーツを売るのを忘れる
786NAME OVER:05/03/16 21:30:56 ID:???
戦争っぽさを演出するためにショップの装備には在庫があって、ランダムで変化。
といっても常時0〜4個くらいで、全員に装備させるのは無理。
ちょっと前の装備は安売りや新作は高値売り。法外な値段の闇売買とかもあり。

そんなシステムはFMに合いそうなんだが・・・
787NAME OVER:05/03/16 22:46:53 ID:???
>783
SFC版に比べてPS版はステージ収入が低く調整されてるので、
その違いじゃないかと。
788NAME OVER:05/03/17 02:22:13 ID:???
最初から最後まで二人いれば十分すぎるゲーム。
789NAME OVER:05/03/17 09:22:46 ID:???
序盤の一部は普通にやると2人じゃちと厳しかろう
790NAME OVER:05/03/17 09:41:55 ID:???
そんなことないよ。武器なし主人公一人でOK。
ただラスボスだけがぶち抜けて強い。
791NAME OVER:05/03/17 10:40:45 ID:OHFxK65S
>>790
むしろラスボス弱くね?
ラスボスの前の空港でのヘリ奪取の面がキツイかもね。
やたら攻撃力高いし。
792NAME OVER:05/03/17 11:03:52 ID:???
俺はその前の坂田父が坂田兄に(どっちも名前忘れた)
ぬっ殺されるとこでつまった

敵補給車は隅においてあるし全機一斉に攻撃してくるし
1ターンでアボン

そこだけ囮を出してクリアしたが、ヘリ奪取は
簡単だった

あそこは敵の攻撃が散発的なので、GUIDE+バズーカの使い方が鍵
793NAME OVER:05/03/17 18:58:22 ID:???
闘技場の強さランキング

1位 格遠  2位 格近遠   3位 格近   4位 格        
5位 遠      6位 近遠     7位 近       

1P2P両方の勝率でやるとだいたいこんな感じだと思う
それぞれのマークに対応した能力値スキルMAXと最強装備で
(遠は両手装備無し)

格近遠のロイド

ネアセミキYeセコタ5Wセeヒ
eノ8SW?Qハラ5ハYCLヨ
WHヒF8スネ?27タOヒR
794NAME OVER:05/03/18 02:44:09 ID:???
くぁswでrfgtyふじこl
795NAME OVER:05/03/18 09:48:52 ID:G4s7SOxx
>>794
似てるなw
796NAME OVER:05/03/19 10:35:07 ID:???
各キャラのステージ固有の大破メッセージ載せてるとこない?
病院ミッションで初めてナタリーがやられたんだがちょっとウケた。
797NAME OVER:05/03/19 14:43:09 ID:UEmT2mDN
なにっ!ステージごとにセリフが違うのか!
すでに10回くらいプレイしているけど気づかなかった。
つか、中盤以降ほとんど自軍機は大破させられることはないからか。
798NAME OVER:05/03/19 16:07:38 ID:???
ルーピディスあたりでキース出してなかったらブラウン博士に
ポールが「もうそんなに広まってるのかよ」とか言っててウケタ
799796:05/03/20 13:59:23 ID:???
やっぱり無さそうね。
ちょっと確認しながら進んでみるかな。
800NAME OVER:05/03/20 14:30:01 ID:???
ハンス:レッドランプ点灯だ!
J.J.:貯金が減るぅー!

すぐ思い出せるのそれだな

サカタが「XXX、先に町に行ってます」とかいってた。
機体破壊されても100%離脱できるってのが、緊張感欠けるよなー。
それなのにカレンはしんじゃうし・・・
801NAME OVER:05/03/20 14:52:47 ID:QEKu+ws9
カレンは死んだっつーよりは、
離脱したけどドリスコルにとらえられて
脳はデバイスに、身体はチョメチョメに使われてしまったってところだな。
802NAME OVER:05/03/20 15:53:18 ID:???
>>801
あんたは山城新伍かw
803NAME OVER:05/03/20 18:57:26 ID:???
ヤリスコル
804NAME OVER:05/03/20 19:25:25 ID:???
ドリスコルはゲイっぽい。

つまり「さっすがドリスコル様、話がわかるぅ〜!」
805NAME OVER:05/03/20 20:12:53 ID:???
さわらないで・・・・・・
 ・・・お願い、やめて・・・・・・

脳姦スキーとしてはすげー萌える
806NAME OVER:05/03/20 21:24:42 ID:???
フレデリックが異常なほどにRIM-3グレネード当てまくるんで気付いたんだけど、
対空砲撃破ミッション前、例えばグレイロックで売ってるグロップとモス。
ボディ出力・格闘Hitは同じ、後は動き易さにおいて必要そうな能力(Hit・Weit・Mov)
は全てグロップが上なのにモスのが遥かにagiが高い。

Agi(命中&回避?)って何で算出されてるの?装備するまでわからないってヒドイヨ。
ちなみにフル装備でのagiはグロップ79、モス99。
807NAME OVER:2005/03/21(月) 11:36:56 ID:???
モスと聞くとハンバーガーを思い出します
808NAME OVER:2005/03/21(月) 13:59:13 ID:???
>799
オレとしては
キース「ちっ、もう動かねえ。」
ヤン「生身なら負けないんだから!」(うろ覚え)
かな。
809NAME OVER:2005/03/21(月) 14:10:21 ID:???
ヤンタンの生身・・・ハァハァ(:´Д`)
810NAME OVER:2005/03/21(月) 14:26:59 ID:???
やっぱ格闘系は降りた方が強いんだな
811NAME OVER:2005/03/21(月) 14:32:00 ID:???
ベッドの上での強さを知りたいものだな
812NAME OVER:2005/03/21(月) 15:25:55 ID:???
イーヒン「そ、そんな…恥ずかしいです…」
813NAME OVER:2005/03/21(月) 16:23:34 ID:???
>>812
男は度胸!生身でもやってみるものさ。
814NAME OVER:2005/03/21(月) 16:57:34 ID:???
ヤン・メイファ

必殺技
↓\→ P ダスラークロウ l ※連続入力で ll、 lllまで発動可能
→↓\ P リーサルアッパー
↓/← K 美花蹴り
←→   P シーク・ザ・イーヒン

超必殺技
↓/←/↓\→ P 美花乱舞
815NAME OVER:2005/03/21(月) 17:22:49 ID:???
シーク・ザ・イーヒン・・・・どんな技なのかみてぇ
816NAME OVER:2005/03/21(月) 19:37:28 ID:???
>>815
ぐるっと見回して
「いない!」とか言う
817NAME OVER:2005/03/21(月) 20:54:12 ID:???
むしろ相手に特攻して格闘乱舞、「イーヒンを何処に隠したぁぁぁ!!」とご乱心がいい
818NAME OVER:2005/03/22(火) 07:02:19 ID:???
生身のヤンもしゃがめば無敵なのかな?
819NAME OVER:2005/03/22(火) 09:36:04 ID:???
>>818
ひゃあ
820NAME OVER:2005/03/22(火) 22:47:28 ID:???
>>806
ちょっとAglについて調べてみた。

 各パーツの重量に依存しない
 ボディの出力に依存しない
 武器、レッグ、バックパック、CPUに依存しない
 ボディ、アームのHPに比例?
 シールド装備で上がる(両肩装備有効)

肝心のAglの効果がわからんな。
821NAME OVER:2005/03/23(水) 11:27:47 ID:???
1stのAgiは、まんまDFでしょ
822NAME OVER:2005/03/23(水) 17:34:21 ID:???
いや、キャラのステータス画面じゃなくてセットアップ画面に出るほうのAgl。
こっちを上げても防御時のダメージ低下値は変化しなかった。
823NAME OVER:2005/03/23(水) 19:23:36 ID:???
いや>>806,820のとかもさ、パーツのDFに影響されてるってことは?
それだと防御時のダメージ低下値でなく、実際にHITした時のダメージが減るんじゃないかな。
いやまあ適当に予想しただけだから間違ってたらごめん。
824NAME OVER:2005/03/23(水) 20:49:37 ID:???
ああ、言い忘れてたけどパーツのDF値はAglに影響しなかった。
DFがAglに影響するのはシールドのみ。

単にコロシアムのゲージのように大まかに戦闘力を把握するためだけのパラメータかもね。
825NAME OVER:2005/03/24(木) 16:23:27 ID:???
おれのツィーゲライフルでヤンのボディーの下の方を撃ち抜きたい。
826NAME OVER:2005/03/24(木) 17:26:27 ID:/zZqUxu4
フロントミッションシリーズの会話集が掲載されている
ホームページを知りませんか?
ずっと前にフロントミッション関連スレに張ってあったような
気がするんだけど・・・・
キーワードが悪いのかgoogleに引っかからない・・・・

827NAME OVER:2005/03/24(木) 17:41:16 ID:???
セカンドは見たことある
828NAME OVER:2005/03/24(木) 21:44:13 ID:???
>>820-824
規制にかかってレスできなかった。参考になりました、サンクス。
自分でも実感できたがパイロットのAgiは上げれば上げるほど(次以降の戦闘で)防御力が上がってる感じ。
盾ナシで敵ミサイル全弾はじくほどで凄い。まあこれは皆分かってたみたいですね。でも「敏捷」とはかけ離れている気が…。

ゼアレイドとアブニール(ボディ)で数値に変化ないとか意味理解りませんが、
まとめると、防御関係の参考数値みたいな物。と、何となく思っておくことにします。これなら買う前に見られなくてもいいかな。

となるとあの時のフレデリックは何かが宿っていたってだけかな。
829NAME OVER:2005/03/25(金) 01:05:13 ID:???
ひゃあ もうがまんできねえ
830NAME OVER:2005/03/27(日) 06:35:21 ID:???
(○ ○)

テラーン
831NAME OVER:2005/03/27(日) 15:09:26 ID:???
FMシリーズからフィギュア出てるよ。
http://www.ganguya.com/body/page/fs-frontmission.html
832NAME OVER:2005/03/27(日) 15:54:39 ID:???
↑は売り切れなのでもし欲しい香具師がいたら
[email protected]
題:フロントミッション再販のお願い
文:フロントミッション トレーディングアーツプラス STAGE1再販きぼんぬ
と書いてメール送ってくれないか?
リクエストに答えてまた入荷してくれるかも。
833NAME OVER:2005/03/27(日) 16:12:48 ID:???
カレンデバイスの立体化きぼん
834NAME OVER:2005/03/27(日) 23:15:53 ID:???
Sデバイスドリスコルの立体化(ry
835NAME OVER:2005/03/28(月) 00:28:08 ID:bW+Pzctd
ロイド&カレン
キース&ナタリー
ケビン&マリア
マシュ&春
50年持ちそうなカップル成立の予感
836NAME OVER:2005/03/28(月) 00:43:36 ID:???
やめろ&アニタ
837NAME OVER:2005/03/28(月) 01:33:29 ID:???
ハルとマシューってできてるような伏線あったか?
838NAME OVER:2005/03/28(月) 07:22:40 ID:???
出撃人数絞ってやるのもおもしろいぞ
人数少なければすくないほどすぐ堅くなる
ミサイルがガンガン降ってきても問題なし
839NAME OVER:2005/03/28(月) 08:11:52 ID:???
>>836
ひゃあ
840NAME OVER:2005/03/28(月) 10:27:10 ID:???
トラック&アタック
841NAME OVER:2005/03/28(月) 11:46:15 ID:???
ガンハザードネタはガンハザードスレにしる
842NAME OVER:2005/03/28(月) 13:39:39 ID:???
春とマットが合体合体
843NAME OVER:2005/03/28(月) 22:50:01 ID:???
久々にやってみた。この頃のスクウェアの音楽は勢いがあるね
844NAME OVER:2005/03/28(月) 23:17:25 ID:???
終盤のプレイヤーターンの音楽はロイド達の心境を
物語ってる様な力強さと悲壮感が漂っててほんと最高だった
845NAME OVER:2005/03/29(火) 00:07:55 ID:???
&ロイド

うまい!
座布団一枚!
846NAME OVER:2005/03/29(火) 01:05:18 ID:???
>>837
貼るが魔臭を愛称のマットと呼ぶ描写があるくらいだな
847NAME OVER:2005/03/29(火) 11:47:34 ID:???
今WS版のフロントミッションやってるんですが、
攻略&裏技系サイト全くなイのな…ググったりしたけど、全くです。
主人公変える裏技が知りたいだけなんだけど…。
教えてくださいませんでしょうか(o_ _)o))
848NAME OVER:2005/03/29(火) 15:10:45 ID:???
>>847
>>1は読んだか
849847:2005/03/29(火) 22:24:46 ID:???
>>848
すいません、焦って探してたんで、見逃してたっぽいです。
で、見た感じWS版の裏技は書いてないっぽいですねorz

けど、参考にして色々いじってたら変わりました。
流れを変えてすいません、ありがとうございました(*- -)(*_ _)
850NAME OVER:2005/03/29(火) 22:43:41 ID:???
ひゃあデバイス
851NAME OVER:2005/03/29(火) 23:07:16 ID:???
ワンダースワンって画面見づらくないかい?
852NAME OVER:2005/03/30(水) 09:26:39 ID:???
ワンダーなスワンなんだな
853NAME OVER:2005/03/30(水) 10:16:06 ID:???
最近までワンダース ワンだと思ってた
854NAME OVER:2005/03/30(水) 10:52:15 ID:???
このゲーム、結構簡単という意見が多いけどおもいっきりつまりますた。orz
ちなみにPS版です。

とにかく敵が強いし、金はないしなんかやり方間違ってる気がする。
飛行機が通過するステージの次の連戦でもう全く相手にならず全滅。

1番辛いのが敵から受けるダメージのでかさ。説明書は読んだけど成長とか多分適当にやってたから?こうなったとおもう。
クリア重視の育て方や基本方針教えてくれる方きぼんぬです。
855NAME OVER:2005/03/30(水) 12:00:59 ID:???
PS版は難易度調整かかってたはず(主に金銭面で)。

クリアするだけなら遠距離スキルのガイドを覚えさせてボディを狙う。
ほとんどの面子がガイド覚えられるから、近接するより早く撃破できて
被ダメージが結構下がるはず。
856NAME OVER:2005/03/30(水) 12:40:47 ID:???
>>854
OCU編はそこが一番難しい。
857NAME OVER:2005/03/30(水) 12:57:31 ID:???
サカタ「にやにや」
主人公「作戦中の無駄ニヤニヤは雪見オナニー刑だぞ」
サカタ「し、しぃーましぇーん!」
858584:2005/03/30(水) 13:33:55 ID:???
>585
レストンです!
スキルなんて一人が二回殴るやつ覚えただけで、あと誰も何も覚えてませんよ…orz
やり直したほうがいいかな?orz

近接攻撃受けた場合、反撃と防御どっちがいいのかな。防御してもイマイチ変わってない気がする。
859NAME OVER:2005/03/30(水) 14:28:19 ID:???
>>858
基本的に防御した方が得。自軍フェイズで攻撃すれば先制攻撃なのだから、
そこで敵の腕を壊せばいい。無理に被弾率を高めるひつようはない。
860NAME OVER:2005/03/30(水) 14:46:02 ID:???
ぐ、レス番間違えてるし。失礼しますた…orz

なるほど、防御が基本ってことでつね
861NAME OVER:2005/03/30(水) 14:47:16 ID:???
俺はいつも反撃してるけどなぁ…
862NAME OVER:2005/03/30(水) 15:13:06 ID:???
反撃でも余裕だけど、防御した方が楽ってことね。
863NAME OVER:2005/03/30(水) 18:00:08 ID:???
オレも防御で地味に経験値ため
864NAME OVER:2005/03/30(水) 18:35:10 ID:???
反撃でもagi経験値ちゃんと増えてるよ。
Firstで相手の攻撃側の腕もいだりBody破壊とかしなければ。
865NAME OVER:2005/03/30(水) 19:07:17 ID:???
闘技場でガードしても経験入りますか?
866NAME OVER:2005/03/30(水) 19:18:59 ID:???
よし、俺がとても分かりづらい表で解説しよう。
中盤以降は適当にやっても勝てるので、序盤に敵一体を4回攻撃して倒すとする。

○=ガード ●=無防備・敵の反撃 △=攻撃
自=自軍フェイズ 敵=敵フェイズ

     自1 敵  自2 敵  自3 敵 自4
全防御  △● ○  △● ○  △● ○ △  4ターン
ノーガード△● ●△ △● ●△         2ターン

1vs1ではダメージもあまり差がない。長引くので経験値がふえるぐらいか。

2vs1ではどうか?
□=敵Bに対する攻撃 ▲■=撃破

     自1 敵    自2 敵    自3 敵  自4 敵→
全防御  △● ○○   △● ○○   △● ○○ ▲  ○→
ノーガード△● ●△●□ △● ●▲●□ □● ●■

  →     自5 敵 自6 敵 自7 敵 自8
  →全防御  □● ○ □● ○ □● ○ ■

全防御時のダメージ=8ターン ●×6 ○×10
全反撃時のダメージ=3ターン ●×8

やっぱり差は少ないな・・・。どっちでもいいかも・・・orz。
まあ序盤での盾防御はダメージ0にできるのでその差ぐらいだろうか。
経験値あがれば無防備の時のダメージも減るしね。

結論:こだわるほどではない。盾があるなら防御して損はない程度。
867NAME OVER:2005/03/30(水) 19:21:53 ID:???
ちなみに当方Macなので異常にズレてるかもしれん。
868NAME OVER:2005/03/30(水) 20:30:39 ID:???
安心しろ、完璧にズレてる
869NAME OVER:2005/03/30(水) 20:48:49 ID:???
そうか安心した。どうせズレなくても非常に見づらいからな。
これなら理解しようとする必要すらないというものだ。だがスマンかった。
870NAME OVER:2005/03/31(木) 10:43:59 ID:???
いえいえ丁寧に解説ありがとう。
メガネのヤツとヤンが仲間なるとこで闘技場で成長するのに気付いたんで(説明書読んで金稼ぎだけだと思ってた)チマチマ稼いでるんだけど、
FF2のABキャンセル思い出した…orz
クリアしたけど自分的には糞だったので
871NAME OVER:2005/03/31(木) 10:56:49 ID:???
闘技場だと少ししか経験値もらえねーぞ。
872NAME OVER:2005/03/31(木) 17:47:23 ID:???
闘技場の真価は経験値でも資金でもなく
スキルLVを簡単に3まで上げられるところだと思う
873NAME OVER:2005/03/31(木) 17:49:59 ID:???
序盤は闘技場で少しでも経験値が多いヤツを見つけては闘っていたな
874NAME OVER:2005/03/31(木) 23:26:58 ID:???
ロイドなら連射パッドで全スキルラストにするのも簡単だしな
ただ遠距離は工夫しないとできないけど
875NAME OVER:皇紀2665/04/01(金) 00:38:10 ID:???
フロントミッションですが
PSまでの作品でどれが一番オススメですか?

PS2は持ってません
876NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 13:38:28 ID:???
>>875
ここが何板の何というスレなのかよ〜く確認した後で、
スーファミの初代を100回クリアしる。
877NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 13:42:51 ID:???
>>876
器がちいさいね〜

>>875
ぼくはPS2までならPSでリメークされたファーストをオススメします


でも本当はPS2発売のフォースがオススメです
878NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 13:55:15 ID:???
>>876
頑固ジジィ

>>877
日本語が不自由な三国人
879NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 14:11:55 ID:???
>>876-878
ごめんワロタ
880NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 14:51:52 ID:???
でも普通にサクサク遊べるSFC初代がお勧め。
881NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 16:14:05 ID:???
どこでも遊べるスワン版、とかいってみたりするw
882NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 16:28:50 ID:???
それはソフトもそうだがそろそろハードウェアの入手性に疑問がw
883881:ファミコン暦22/04/01(金) 17:11:26 ID:???
>>882
クリスタルなら新品がソフマップで叩き売られてます<スワン
むしろソフトのほうが入手難しいんだよなあw
884NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:17:18 ID:???
>>883
明らかに板違いの話題だがマジで!?
こんな時には地方在住が悔しいなw
885NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 19:35:54 ID:???
>>878
>>879
お前の方が笑える
886NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 05:22:26 ID:???
キャラクターで誰が好き?
887NAME OVER:ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 15:12:35 ID:???
ヤンのイーヒンじゃないほう
888NAME OVER:2005/04/02(土) 17:12:03 ID:???
ハンス。
なめまわしたい。
889NAME OVER:2005/04/02(土) 17:39:25 ID:???
グレゴリオ
なめまわしたい
890NAME OVER:2005/04/02(土) 17:45:10 ID:???
気の荒いハリーの気を鎮めてあげたい
891NAME OVER:2005/04/02(土) 17:52:19 ID:???
ポルンガだったかな?
そんな感じのキャラが居たなぁ
いや別に好きって訳じゃないんだけど
892NAME OVER:2005/04/03(日) 01:36:08 ID:Gjl8RBFw
リーバス
893NAME OVER:2005/04/03(日) 09:31:20 ID:???
ごーまりそん
えろうぃん
894NAME OVER:2005/04/03(日) 21:16:00 ID:???
びびってんじゃねえ!
895NAME OVER:2005/04/04(月) 04:12:53 ID:???
Agiって、アタッカーに囲まれてひたすらガードすれば、序盤も終盤も上がり方同じ?
896NAME OVER:2005/04/04(月) 07:59:27 ID:???
うそつきのハッシュ
897NAME OVER:2005/04/04(月) 15:38:49 ID:???
ヤンは年下のハンスに弟の面影を見てるってことでいいのかな?
小説ではハンスはヤンLOVEだったけど。
898NAME OVER:2005/04/04(月) 15:43:46 ID:???
>897
……頼むからおぞましい想像をさせないでくれ。
899NAME OVER:2005/04/04(月) 18:24:06 ID:Xs66aPeu
こつこつと補給しながら進軍して要塞の大砲3つ壊して
さあ後は大佐を削りまくってクリアーだってところでフリーズした
またこのミッション頭からか・・・orz
900NAME OVER:2005/04/04(月) 19:06:19 ID:???
ツィーゲは取った?
901NAME OVER:2005/04/04(月) 19:56:38 ID:???
ツィーン毛
902NAME OVER:2005/04/04(月) 20:23:58 ID:Xs66aPeu
あ、ツィーゲとってなかった
ちょうどよかったかwわーい
903NAME OVER:2005/04/06(水) 02:45:10 ID:???
SFC→スワン→PSときたから次はDSかPSPにケビン編込みで移植だな
904NAME OVER:2005/04/06(水) 08:10:18 ID:???
今年のGWにはハフマン島に
905NAME OVER:2005/04/06(水) 09:28:44 ID:???
どうせ出すならGBAでおながいしたい。
906NAME OVER:2005/04/06(水) 19:11:08 ID:???
>>903
追加シナリオでイーヒン失踪編を。
907NAME OVER:2005/04/06(水) 19:25:44 ID:???
>>906
メタルギアみたいのになりそうだな
908NAME OVER:2005/04/06(水) 23:11:48 ID:???
3rdには、パイロット自身を動かすのがあったな
909NAME OVER:2005/04/09(土) 17:07:55 ID:???
闘技場は金稼ぎ以外になにかメリットありますか?
m(_ _)m
910NAME OVER:2005/04/09(土) 19:14:33 ID:???
経験値稼ぎとスキルのLV上げ
911NAME OVER:2005/04/09(土) 19:57:22 ID:???
スキルのレベルあげ?
よければ詳しく教えてくれませんか
m(_ _)m
912NAME OVER:2005/04/09(土) 20:07:25 ID:???
ウザイ
913NAME OVER:2005/04/09(土) 21:05:20 ID:???
スキルのレベルが上がる
914NAME OVER:2005/04/10(日) 22:44:08 ID:???
スキルのレベルあげ?
よければ詳しく教えてくれませんか
m(_ _)m
915NAME OVER:2005/04/10(日) 23:27:30 ID:???
スキルのレベルが上がる
916NAME OVER:2005/04/11(月) 00:00:31 ID:???
なにが言いたいんだ?
コイツ
917NAME OVER:2005/04/11(月) 08:23:59 ID:???
m(_ _)mスキルノレベルガアガルンジャー
918NAME OVER:2005/04/11(月) 14:55:07 ID:???
戦闘のときにスキルが発動すればレベルが上がる!かもしれない

ということだな?
919NAME OVER:2005/04/11(月) 16:10:54 ID:???
>>918
そういうこと!かもしれない
920NAME OVER:2005/04/11(月) 22:21:42 ID:???
(_ _)
m[__[m
LL
921NAME OVER:2005/04/12(火) 10:17:07 ID:???
ゲンツのあの怪しい風体はどうにかならんのか。テロリストってバレバレだぞ。
922NAME OVER:2005/04/12(火) 12:14:37 ID:???
闘技場とか見るとああいう風体の人も多いが。
923NAME OVER:2005/04/12(火) 19:21:18 ID:???
闘技場ってなんかタコみたいな宇宙人風のやつもいるし,
そんなんが街中うろうろしてるような場所なら,
何でもありなのかもな
924NAME OVER:2005/04/12(火) 21:32:32 ID:???
HMDかぶってるハンスよりはまだマトモに見える。
925NAME OVER:2005/04/12(火) 21:38:19 ID:??? BE:89964645-
実はハンスすげーブサイクだったりして
926NAME OVER:2005/04/12(火) 22:26:02 ID:XOm+JMK1
いや、眼鏡を取ったら超美少女というパターンかもしれん
927NAME OVER:2005/04/12(火) 23:05:29 ID:???
>常に装着した大型ヘッドマウント式の
>ヴァーチャルヘルメット越しに、
>電子情報化された世界を眺めている。


普通に見たらええですがな
928NAME OVER:2005/04/12(火) 23:25:38 ID:???
常に被ってたらすげー臭いんだろうな
929NAME OVER:2005/04/12(火) 23:36:37 ID:???
しかも皆風呂に入って無さそうだしな
ヘルメットどころかヴァンツァーそのものが強烈な臭いを放ってそうだ
930NAME OVER:2005/04/13(水) 00:55:29 ID:??? BE:242903669-
ゲンツも相当臭そうだ
931NAME OVER:2005/04/13(水) 01:30:25 ID:???
暫定臭いランキング
1.ハンス:HMDが臭い
2.ゲンツ:メット?が臭い
3.アルダー:加齢臭
4.ポルンガ:体臭
5.グレゴリオ:汗臭い
932NAME OVER:2005/04/13(水) 03:44:20 ID:???
ハンスタンは美少女だからそれはない
933NAME OVER:2005/04/13(水) 07:44:03 ID:???
ナタリー:○○臭い
ヤン:××臭い
934NAME OVER:2005/04/13(水) 11:34:41 ID:???
             _,,.. - ────- .,,_
           ,.-''            ヽ
         /               \
        ./                 ..:;ヽ
        /                 ...::;;iiiiii\
       ./          //-/7 /i//|iiii iiiiiiiiiiiiiiヽ
      /         /// // リ, /' |i' ヽiiiiiiiiiii、ヽ
      /         / /'/ //   / リ   iiiiiiiiiiiiiヽ
     /        ;;/./  /  ノ  '   .」iiiiiiiiiiii」
     /       ;;;;;;/   -''"""''=v  ゙r'''"゙゙iiiir'^-'
    /       ;;;;iii'    _,,-r 、゙::::'  ,r'_ヽ!iii|
    /       ;;;;iiii|     ゙''~'"ノ   i、~  iiii|
   ,'         ;;;;iiiiiii.      :::"   i:゙  iiii|     _____
   i'      ;;;;iiiiiiiii|       ,.: _,,...._i、 ,iiiii   /
   |      ;;;;iiiiiiiiii|      ..:::"=''''ー'" ゙ ./iiノ    |   
   ヽ     ;;;;iiiiiiiiiiiii     ::'  _,,..._,..._ /ii/  < ハンスでぇす
    ヾ   ....;;;;iiiiiiiiiiiiiii.、       =--―-'//     |   
     ヽ、 ;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiiiiiii゙-、      ..:::'' ,'/      \________
      ヽ、_;;;.. - ''"  ゙i、 ヽ、    ,,,, /ノ
      ,.-''"       i、:::::::::゙ ー-r‐-‐" - ..,_
    ∠          ヽ:::::::..  i'     i ii ヽ、
935NAME OVER:2005/04/13(水) 19:12:30 ID:???
臭くていいからヤンタソの   を舐めたい
936NAME OVER:2005/04/13(水) 20:00:24 ID:???
ヤン・イーヒンの方か?
937NAME OVER:2005/04/13(水) 21:39:55 ID:???
そう!そのとおりッ!
私は ヤン・イーヒンの 腋が
舐めたかったのです!
938NAME OVER:2005/04/13(水) 23:10:58 ID:???
今PS版のUSN編クリアしたんだけどドリ公微妙だな…。
939NAME OVER:2005/04/13(水) 23:19:56 ID:???
OCU編だとさも自分でS型になったかのように。
USN編だと意識無い時にマリアに勝手にうはwおkw

まぁ後設定だから仕方ないが・・・
940NAME OVER:2005/04/14(木) 00:25:03 ID:???
でED後脇役連中はどうなったの?
941NAME OVER:2005/04/14(木) 14:27:00 ID:???
>>939
自我が残ったまま改造されてしまったんだから
自分で望んだ、とでも思わないと正気が保てなかったとか
942NAME OVER:2005/04/14(木) 18:54:28 ID:???
どっちみち誰かを実験台にするつもりで、ドリスコルにとっては
成功さえすれば満足だったんだよ。つまり体を捨てても構わなかった。
マリアはドリスコルがそんな異常者とは思ってなかったから、
「そんなに実験が好きなら自分の体を使うがいいわ!」ってつもりだったのに、
ドリスコルにしてみたら目が覚めてみたらS型成功なもんだから
「わははは、やっぱこれが正解だったんじゃねーか、俺天才w」
ってなもんですよ。
943NAME OVER:2005/04/16(土) 22:42:39 ID:???
ロイドは
遠距離 Guide(1500/6000)
ってデータがあるけど
1500のときにスキル取らないと6000のときにもう一回取るチャンスがあるってこと?
944NAME OVER:2005/04/18(月) 14:14:40 ID:???
ホバー足ってどれ?
パーツ名きぼんぬ
945NAME OVER:2005/04/18(月) 14:31:03 ID:c1BN8zC8
>>944
SETUP画面で画像見たらわかるでしょ。
中盤(フリーダム攻略くらいまで)までは出てこないよ。
946NAME OVER:2005/04/18(月) 20:38:25 ID:???
非常に大胆な、腰のストーク系
947【光の速さでスレセット】:2005/04/18(月) 21:04:28 ID:???
スレが立たないぜ?
948NAME OVER:2005/04/18(月) 22:03:05 ID:???
まだ948だから
949NAME OVER:2005/04/20(水) 09:00:40 ID:???
setup
950NAME OVER:2005/04/21(木) 06:37:48 ID:???
地獄の壁USN編だとまさに期待外れだな…。
951NAME OVER:2005/04/21(木) 20:50:22 ID:???
どこかのマップにshortのEXPがガンガン上がるライフルがあったと思うんだけどどこだっけ?誰が教えてくださいm(__)m
952NAME OVER:2005/04/21(木) 21:03:04 ID:4kgK6t6Z
>>951
MAP15の地上戦艦。マップ上端
953NAME OVER:2005/04/21(木) 21:55:53 ID:???
>>952
地上戦艦ときくとGHやRS2を連想する
954NAME OVER:2005/04/21(木) 22:49:58 ID:???
>>952
ありがd
955NAME OVER:2005/04/23(土) 19:24:14 ID:zKMaEbcW
キースって格闘向きじゃなかったんだ・・・・
956NAME OVER:2005/04/23(土) 21:30:31 ID:???
ピズ8とマジックボックスの違いって何ですか?
マジックの方が値段が高いのに射程距離が狭いですよね
957NAME OVER:2005/04/24(日) 01:25:15 ID:???
「高級なほうが強い」という常識をくつがえす品
958NAME OVER:2005/04/24(日) 05:38:38 ID:???
ドンキーDX2て糞だな
959NAME OVER:2005/04/24(日) 13:37:33 ID:???
経験値が攻撃力にプラスされる仕様のせいで
単発攻撃武器がどうしてもショボくなる。
960NAME OVER:2005/04/24(日) 16:55:20 ID:???
リアルテンダス
http://www.sakakibara-kikai.co.jp/
961NAME OVER:2005/04/24(日) 17:21:40 ID:???
トクダネで紹介してた
962NAME OVER:2005/04/24(日) 20:36:04 ID:+O3jANFn
おまいら前に発売したフロントミションのワンコインフィギュア買った?
963NAME OVER:2005/04/24(日) 21:37:01 ID:???
>>962
初期不良多し、危険

俺は5個中4個が初期不良でしたよ…
964NAME OVER:2005/04/24(日) 22:00:02 ID:???
>>956
リアルな価格競争を表現していると思われ
965NAME OVER:2005/04/25(月) 01:21:45 ID:???
>>960
どっちかってとロブスト
966NAME OVER:2005/04/25(月) 04:57:03 ID:y4BbFmhH
>>960
すげええええええええええええええ
967NAME OVER:2005/04/25(月) 10:13:38 ID:???
ロブスト?
968NAME OVER:2005/04/25(月) 10:18:32 ID:???
バレストロ社のロブスト
969NAME OVER:2005/04/26(火) 08:55:57 ID:pX8f6MjP
フジテレビがFRONTMISSIONの音楽を脱線ニュースで使ってたぞ
970NAME OVER:2005/04/26(火) 09:01:10 ID:???
映画「ガンヘッド」のファンの気持ちがわかったか!
とか言ってみるテスト。
971NAME OVER:2005/04/26(火) 10:16:00 ID:???
>>969
ハンスめ
972NAME OVER
フジはサードの曲をしょっちゅうつかってるぞ