1 :
NAME OVER :
04/09/13 15:40:05 ID:/St7WlKH
2 :
たけし :04/09/13 15:42:18 ID:???
2はもらっておくよ
新スレ記念に言っとくか。 〜〜〜アーケードのグラIIIはバグの象徴〜〜〜
プッ
あぼーん
グラIII=糞ゲーでFA
またグラIV信者か・・・
| ダレモイナイ |Д´) バルサンスルナラ |ノ ). ⊂二⊃ イマノウチ… |< バルサン ─┘ └─┘ ♪バールサン ゞ ::::;;;) バァルサン ヾ ::;;ノ ヾ丿 ヽ(`Д´)ノ ⊂二⊃ (へ ) バルサン > └─┘ ♪ゴキブリナンテ ヾ :::::::;;;;;:::::::::::::: イチコロダイ ゞ :::::;;::::::::::::::::: ヾ :::;;;::::::::::::::::: (Д´ ) ⊂二::::::::::::::::::::: 〜( 〜) バル::::::::::::::::::::::: << .└::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;:::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ソ;;::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::Λ_Λ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ;`Д)=3::::::::::::::::::::二⊃::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::/:彡ミ゛ヽ;)ー、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;)::::::::::::::::::::::::::ル:::: ン:::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::/ :::/:::ヽ、ヽ、::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::┘;::::::::::::::::: :::::::::::::::::/ :::/;::::::::::ヽ ヽ:::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄| ゲホゲホ
何で猿人VSメガドライ豚の真似なんかやんの?
見事な糞スレ。
>新スレ記念に言っとくか。 > > >〜〜〜アーケードのグラIIIはバグの象徴〜〜〜 素人さんは何でもかんでもバグと言うw
残機増やしや無敵をバグと言わないで何と言うんだい? まさか仕様と言い張るんじゃあるまいな
,,..--―-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/, -----、.ヽ, / こやつめ、ギャハハハハハハハハハハ
| i_,,,,_ __゙l | | 世界、糞スレ発見!
>>1 はボッシュート!
,!、i'゙-‐-: '-、|/ / ___________________
/'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
, -‐'゙゛ i::.. \ ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:\\,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ\\;::| / .|゙l チャラッチャラッチャーソ ミヨヨヨヨヨーソ
,: ヽ::il;;! ヽ\\ / | :|
i o゚ :`;''゙ \\ | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚\\ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | \\''" |
i ::.:::: : | \\ .|
| |゚ / \\
.;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .\\;".;".;".;.;".;": ";:;
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |W狽v":从へ_/|;".";:;;"_;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |.W|从Γ | |".;".;.;:;;:;"∠___/|
( ⌒( ⌒ ζ | 从Γ | |.W|从Γζ.;".";:;;" ";:; :|ΓΓΓ| |
(;:;:>> X3X;:;:⌒);:;;ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | |XДX>> ( 从へ |从ΓΓ| |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ";:;";:;; ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.:;|Γ从Γ| |
( (( (;::;;:⌒ )) ):从 Σ( ⌒( 从へ从).";:;;" ∠___/|
Σ (( ( ゚∀゚;>> ⌒))(;`Д´>> (;:从へ从);";:;|ΓΓΓ| |
(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:;;:;:;:;:.;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ|
本当にバグの象徴というのがあるなら スーパーマリオだろ。あれほどバグ多いゲームも無いぞ
いや、マーベラスのKOFEX1の方が遙かに上だ
前スレでバグが多すぎとか言ってた奴が具体例を問われて 自信満々にターゲストのURLを貼ったときは笑っちまったよw しかもリンク先にあるバグは自然発生しない物ばかりで それを指摘されると「もし」起きたら嫌だろという苦しい言い訳するしw
正確にはバグが多すぎてつまらん、だったな。
グラスレ関連ではここが最も厨多いだろうな
このスレ見てると今のゲーマーは軟弱とか言えんよな・・・(苦笑
IIIは最高のクソグラ
最低のクソグラじゃないところがミソだな。
>>47 みたいなヤツに限って他のゲームに関してはけっこうヘタレだったりする。
バグ以前に詐欺判定だけでグラIIIは十分クソゲー
>>53 クリアした人が多数いる以上
それはただの泣き言に過ぎないよ。
ヘタレな君にはSFC版がオススメだ。
前スレの
>>1001 に「このスレッドは(ry」がでていねーで空欄だぞ。新しい仕様になったのか?
あと、マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA は前スレで粘着して1000取りしていたみたいだが、
RPG系のスレだけじゃなくてこんなところも荒らすようになったのか?
I was born of the greediness of the mankind...(ピシャーン)
>>54 すごい論理だな
判定がおかしいという問題があるのは誰の目にも明らかだろ
そこでクソゲーと断を下す人は、ごく真っ当な物の考え方をしているだけだ
>>57 クリア者多数って事は当り判定は十分克服できるって事だよ。
軟弱者の君はあっさり諦めたようだけど。
最近のゲーマーって自分にとって理不尽事が おきるとすぐクソゲー扱いするんだな(´ー`)y=~~~
はあ? 要点はクソゲーと判断されても仕方の無い完成度だったという話だろ 自分が好きなゲームをクソゲーと言われるのがそんなに嫌かw
y(ry
>自分が好きなゲームをクソゲーと言われるのがそんなに嫌かw
誰にでもあるんじゃないそういうのわ
きっと
>>60 君もそういう事があったんだろうね
と、ここまでヴェノム様の自演なんだがなんか文句ある?
つか毎日毎日同じ事書き込んでいる
>>60 が哀れだわ・・・
哀れ通り越して痛いねw きっと学校で毎日虐められているんだよ( つ∀`)
●途中で投げ出した奴に限って必ず糞ゲー扱いする <例> 13 NAME OVER sage 04/09/14 12:08:18 ID:??? 【バンゲリングベイ】 ゲーム内容もさることながら、レゲーでも1、2を争う程の著名なク○ゲー。 ある意味、「たけしの挑戦状」以上であるといっても過言ではない。
>>66 むしろ星を(ryだろ
あれはそれ以前の問題かw
狂信者は凄まじいな クソゲーを投げ出さなかった自分らはかっこいいシューターだよなw
>>68 まったく、君って二言目には「狂信者」だね〜w
某板じゃひたすら出川妊娠を連呼しているんだろうな・・・
ワラタ
--特徴-- 「狂信者」という単語を好んで使用する。 文末はwもしくはwwwで終わる。
グラIIIの難易度の高さではなく完成度の低さを叩いてるわけだが グラIII狂信者にはどうやら日本語が理解できなかったらしいなw
なんか香ばしい狂信者が居ますねここのスレは( ´∀`)
| \ |∀`) ナンカアレテルミタイダケド・・・キョウモゲンキニゼロゼロハッションスルネ・・・・ |⊂ | ♪ Å ♪ / \ ゼーズワーモス フィーサムファイティンティーム ヽ(´∀`;)ノ ゼアヒーロ インナハッション エンダグリーン ( へ) ウェナ イーボーシュレダロバタークス く ディズタトーボーイズ ドン カバノースライ! ♪ Å ♪ / \ ティーネイミュータンニンジャタートル ヽ(;´∀`)ノ ティーネイミュータンニンジャタートル (へ ) ティーネイミュータンニンジャタートル > ♪ Å ♪ / \ (´∀`;)ノ ゼロゼロハッション ヌルポ! Σm9 ( ) / く
ホント、
>>74 は何日同じ事をを繰り返すんでしょうね。
>>76 ワロタけどガッ
>>77 ここの住人に認めてもらうまでか死ぬまでだろうね
いやクソゲー呼ばわりされてナンボのゲームだと思ってたんだけど グラIIIは至高の横シューですな全くもってw
あぼーん
>>79 で、スッキリしたかい?
ほらほら言いたい事言ったんだから早く風呂入って寝なさい
猿人VSゴキ対決≒グラVVSグラW対決
いつからIIIvsIVになったんでしょ?
グラディウサーって痛いんだなこのスレ見て良くわかりますた
ぼるじょあ怖ぇよーIP抜いてんじゃねーか? 暇つぶしがバレバレじゃねぇかw
>>84 そのセリフも毎日のように見るねぇ。
日付が変わると記憶がリセットされてるんでつか?
( ´∀`)<このスレは毎日同じ事を繰り返すスレですね
グラディウサーって呼び方がけっこう恥ずかしいんだが・・・ 俺はグラディウスをこよなく愛してIからかなりプレイしてきたが 俺もグラディウサーなのか?なんかそう呼ばれるのはキツイ
◎))) 打ち損ねたターンギアさんが遊びに来ました
何度やってもヴァイフで死ぬんだよな〜 モアイ面の次ってどうなってんだろうな〜 早く見てみたいな〜
>>90 ググレばすぐに見れるだろほらとっとと見ろよこのチンカス野郎
自力で見なきゃ意味ないのよ。
ヴァイフは壊せる奴を速攻で破壊すれば簡単
_____________________ , 、 |ト、,---、 へ \\>-冖ニニ└‐t__ \ \\\ヽ!"'r:マr:マr‐t_!= o (ニ{ニ!○ゝくゝくll __ ///フ|_Lゞ'‐ゞイF┘j= o //>-rvト二二r―" / `'´ ||'´`ー‐´ V  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>88 グラIIIがクソゲーと言われてキレるのがグラディウサー
そんな事わかってるけど個人的に好きというならグラディウスファン
毎日毎日IIIはクソと書き込む
>>95 がグラディウサー
そんな
>>95 を生暖かく見守る人たちがグラディウスファン
IIIもクリアできないヘタレとIII狂信者とが罵り合うスレはここですか?
狂っているのはIIIもクリアできないヘタレだけです。
自分が浮いている事に気付かないヘタレ君と原始芋のキャラがかぶる・・・
本日も脳ミソがピシャッてる方がお越しですか
グラディウサー=狂儲 III好きは基地外だらけだなw
>>102 ここを見てると
そう感じちゃうかもね…
III儲が他のシリーズをボロクソ言うためのスレ
前スレでは、それなりの議論もどきにはなっていたが、 今は罵り合っているだけで醜いものだな。 欠点を認められない狂信者とクソゲー言えばいいと思ってる単細胞の 両極端な奴等しか残らなかったか。
IIIもIVも良いところと悪いところがあるが、全体的に見ればどちらも良いゲームという結論でいいか?
それでいいんだけど 荒らしの方々はそんなもん無関係に 必死に盛り上げるからねえ、おさまらないと思われ
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) 頭のおかしい人は相手しない。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | これキホン。 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ NGワード登録→あぼーんを駆使してしっかり対策してください (推奨ワード) 信者 狂信者 クソゲー 糞ゲー ヘタレ グラディウサー SAG 原始芋
82 :
IMO :04/09/15 01:35:25 ID:???
俺のこと、ときどきでいいから思い出してくださいね。 30代のゲーマーより
>109 狂儲 III儲 w 基地外 気違い キチガイ もNGワードに入れとくといいかも
そんなことすると何も表示されなくなる悪寒
IIIキティ死ねよ
>クソゲー言えばいいと思ってる単細胞 勘違いしてる人がいるようだけど(単細胞の自演だろうけど) 実際はこいつが暴れているだけなんだよね。
>III儲が他のシリーズをボロクソ言うためのスレ どこにもそんな話出てきていないし >IIIもIVも良いところと悪いところがあるが、全体的に見ればどちらも良いゲームという結論でいいか? 時々IIIvsIVというレスがつくけどそんな比較していないし 単細胞君の被害妄想でしょうか?
そのうちグラディウサーがNGワードになりそうな勢いだな
要はIIIしか認められない排他的なヤツらが暴れているだけだろ。
Vしか認めない≒猿人
>116 GRADIUSerがむかつくって言ってる奴は 兄のこともむかつくのかな
俺から見たらグラIIIとIVはどっちもイイとは言えない・・・
最下層で争いしてるだけだ キニスンナ
自演ってめんどくさくNAI?
さすがW信者
そもそもいつからこんな流れになったんだ?
489 :NAME OVER :04/09/06 20:17 ID:???
俺も4は好きだわ
溶岩面なんか結構新鮮だったし
506 :NAME OVER :04/09/06 22:09 ID:???
>>503 で、グラIIIは見所満載の神ゲーってわけかい?w
グラ4は表現の中に見所が色々あったし、別に凡ゲーとは思わんね。
Gダラとはまた違う描画処理が面白かった。
売れなかったのは、単にシューティングが時代に合わなくなってただけ。
508 :NAME OVER :04/09/06 22:15 ID:???
おれももグラ4はかなり好き。特にお勧めは2面と4面。
そこ、それ以外はIIのパクリとか言わん様に。
510 :NAME OVER :04/09/06 22:24 ID:???
何でグラIIから何も踏み出していないグラIIIは名作で
新基板の性能を色々試してゲームバランスもまとまってるグラ4はクソゲーなのかねぇ
寒いか…やれやれ
542 :NAME OVER :04/09/07 20:08 ID:???
何でグラ4評価すると荒れるわけ?
まさかグラIIIをコケにされたからキレちゃったとか?
545 :NAME OVER :04/09/07 20:30 ID:???
はあ?荒らしてるのはグラ4信者じゃねーだろどう見ても。
キ印がかったグラIII信者はこえーわ。
↑調べたら前スレのこいつが原因だったようだ
>>125 今回のヴェノムはそいつか。
流石、怨念と戦い続けろとか何とか言うだけのことはあるな。
まったくやれやれだぜ このスレのレベルが低すぎて肉棒の皮が被りそうだぜ
表現の意味がわかんねぇよw
[246]強 04/07/21 11:35 3dd5aaa6つつつつつつつつつつつつつつつつつつつつ [247]強 04/07/21 11:36 3dd5aaa6せんべい丸おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお [248]強 04/07/21 11:38 3dd5aaa6090-62-4856俺、の電話番号 [249]強 04/07/21 11:39 3dd5aaa6090-5644798 [250]強 04/07/21 11:40 3dd5aaa6エロ○ 変態変態んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん んんんんんんんんんんんんんんんんん [251]変態田中00 04/07/21 11:40 3dd5aaa6僕は変態です僕は変態です僕は変態です [252]つよし3213 04/07/23 11:00 3dd5aaa6いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>125 単細胞クンが一方的な被害妄想でキレてるって感じだよな・・・
別にIVがどうのなんて話していないのに
>>117 いや、IIIを絶対認めない排他的なヤツが暴れてるだけw
相手にしてる方はIII以外認めないなんて一言も言ってない。
IIIを絶対認めない排他的な奴も、IIIの欠点を絶対認めない信者も、 どっちもどっちだな。
グラディウスはIIで終わったんだから、 信者も排他的な奴ももういい加減あきらめろ
ここに居る連中はみんな欠点を認めているよ。 ただここで暴れている奴の短絡的なクソゲー発言には同意できないだけ。
>>134 のように自分の価値観を押し付けてくるのは
IIIを絶対認めない排他的な奴だけ
>>135 2行目はわかるが、1行目の「みんな欠点を認めている」には同意できない。
「詐欺判定は慣れればいいだけだから問題ない」
みたいなこと言う奴がいるから、
クソゲー発言する奴等がより暴れることになるんだよ。
もちろん↑を正当化するつもりもないので念の為。
>>137 あ、それ書いたのオレだけど
「判定が大きい物もある」と認めた上で「それは克服可能」といってるのよ。
相手が相手なんでちょっと意地悪な表現になったかもしれないんで
あなたを含め第三者に誤解を与えたのは謝るよ。
IIIはクーソーゲー ナムコ
欠点認めてるんなら、クソゲー言われても 「あの楽しさがわからないとは可哀想なヤツだ」とでも思って 見下しときゃいいんでねえの? 心の中でな
そんな事書くと又単細胞が暴れ出すぞw
や(略
出た出た、でまた永久ループす(略W
┌┐ |(A)「グラIIIを否定」 |↓ |(B)「グラIIIを擁護」 |↓ |(A)「Bを批判」 |↓ |(B)「Aを批判」 |↓ |(C)「全グラユーザーを批判」 └┘
誰も別のネタを振らないんじゃループは終わらんと思うけど
もうIII=糞ゲー FA でいいじゃないか
単細胞登場
狂儲も登場
いい加減迷惑だから消えてくれないか
だからグラIIIもIVもダメゲーでFAという事で
そもそもグラディウス自体が人を選ぶゲームだってことでFA これで解決
ゲームとして極まったのがIIで、それ以降は惰性のグラ (グラVは家庭用だから不問) IIが幾分アレだったもののコンスタントに良作を輩出したダラ こんなところだな
俺はこのゲーム好き、嫌いだけでいいじゃない 何他のと比較したりいつまでも下らねぇ話してんだか
火種を撒くのはだいたいグラIIIは至高で他のはクソ、特にIVはクソというような書き込みから。
でもってこんな時に猿人やゴキが乱入したらさぞ最悪だろうな
〜NG NAME〜 ◆yBEncckFOU 〜NG MAIL〜 ヌル
グラIIIは好きだがSAGや原始芋は嫌い
>503 :NAME OVER [sage] :04/09/06 21:57 ID:???
>特に見るべき所もない凡ゲーですから
>506 :NAME OVER [sage] :04/09/06 22:09 ID:???
>
>>503 >で、グラIIIは見所満載の神ゲーってわけかい?w
>
>グラ4は表現の中に見所が色々あったし、別に凡ゲーとは思わんね。
>Gダラとはまた違う描画処理が面白かった。
>売れなかったのは、単にシューティングが時代に合わなくなってただけ。
ここで唐突にIII の名が出てきたのが事の発端。
よって
>>156 はウソ。
結論は楽しかったのは、グラディウス外伝とダライアス外伝
D GARIUS(・∀・)イイ!!
両作とも[外伝]と堂々と漢字で書いているのはなんか違和感あったな… ゲーム自体は面白かったからいいんだけどね。
グラディウス外伝ってタイトルはダライアス外伝のパクリなんだろうな。
G DARIUSってタイトルは〜
この歳になって初めてドラクエ(7)をプレイした友人がいるんだが ドラクエおもろいっていってレベル99まで上げたりとか してるのよ。そいつはほとんどゲームやらないやつなんだけどね。 それを聞いたとき(゚Д゚)ハァ?ドラクエ7が面白い?あんな糞ゲーが? と思った俺はドラクエ3(GBCだけど)を貸してやったんだが つまらんていってやらなかった。 なんかこの流れ見てたら思い出した。ようは出会いのタイミング なんだよな。小房の頃からドラクエやってた俺には7は糞で3最高に 見えるが、7から入った友人は逆に感じるわけで。 もちろんどっちが正しいかなんてない。自分が感じたことが一番。 ま、どっちも仲良くしようよ
流石にグラ外とダラ外じゃ製作の気合の入り方が違うような ダラ外は相当金かかってるよ 最後は無敵の発覚で終幕だったけどね…
>>167 居たなぁ・・・うちの親戚もそうだったよ。
ただ、リメイク5買ってもらった後はそっちに乗り換えたけど。
とりあえずIIIは糞ってことで
|\ ┌──────────┘- \ │ 頭のピシャッた方が \ │ / └──────────┐- / ヽ(´ー`).ノ |/ ( へ) く - = ≡三 |\ - = ≡三 ┌──────────┘- \ _ = ≡三 │ \  ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます / - = ≡三 └──────────┐- / (´ー`) - = ≡三 |/ ( ヽ ヽ) / >
確かにIIIにはいいところが無いな あんなもんやる奴は基地外だろw
NG WORD: 158(メガドラ豚)の糞レス V信者(猿人)の糞レス その他NG:(^Д^)、ショボ、ギャハ メル欄:age
II>I>>>>>>>(越えられない壁)>>IV>>>外伝>>>>III>>ジェネ
∧_∧ ( ´Д`) <猿人のみなさーん、汚茶が入りましたよ〜 / \ | l l | ..,. ., ., | | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。 ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。 /\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:. . / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:. 〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:, . \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:, 〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦. (_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
, -‐'"´ ̄ ̄ ̄ ``ヽ /爪 ヽ `ヽ、`ヽ、 \ / / !lヽヽ \ \ \ } . / l l l ヽ ヽ、_弐_ --ヽ _ヽノノ! /! ll__l ヽ-‐' "┴─` l/rヌ、ノ| 斬り捨てよ! !l/fri刀 >'〉} ノ! 不逞の輩・猿人、ゴキブリが紛れ込んでおるぞ! l ̄ 、 _ ,Lノノ | ', ヽ'´ヽ / | 「||l!,| ヽ、 ー' / .| | | |!| ``ー-ャァ' ´ _」、lLl l!| __ノ /==三三ヽL / }ム/==ニ三-ァ-─‐ヽ 」ll /O/ ニ, -'´ / , -'´! i´{、/ // / , -'´ | / ̄  ̄ ー─‐'´ l |、
○ |├───-─┐ |││ / / │ |│⌒ヽ / │ |│朝 ) ──│ |├────-┘ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (-@∀@)< やぁ、同志! ! ぼくの名前はアサピー、束大卒のエリートさ。 φ⊂ 朝 ) | 偏向記事でメガドラ信者をエセ啓蒙、煽動するのが仕事。得意技は、猿人誤注進だよ! | | | \_____________________ (__)_)
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▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽ 荒らし・煽りに対する反応は、逆効果です。荒らし・煽りは徹底的に無視することが重要です。 よろしくお願いします。 _____________________________ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ◆◆◆◆◆◆重 要◆◆◆◆◆◆ || || ・このスレッドは基本的に下げ進行でお願いします . || || E-mail 欄に「sage」{半角で}と書くとスレッドが上昇しません .|| _ ..|| ・なお、次スレ移行後の前スレの無理な埋め立ては禁止です。...|| '´ ヽ || ◆◆◆◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆◆◆◆ || ! 〈ノハ))〉 。 ..|| ノ! l゚ ヮ゚人/|__E[]ヨ_______________________|| (( ('i穴iつ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二l二l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´く/,_|> _ uu_ | ̄| ̄ ̄ ̄| | |結先生| | |専用台|――――――――――――――
III糞糞糞
Wは見るべき所のない凡ゲー
自演って大変じゃない?
↑ 猿人自演必死乙
あぼーん
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) 頭のおかしい人は相手しない。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | これキホン。 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ NGワード登録→あぼーんを駆使してしっかり対策してください (推奨ワード) III IV 信者 狂信者 クソゲー 糞ゲー ヘタレ グラディウサー SAG 原始芋 井原小唄 自演って大変じゃない? 自演乙 必死 w wwww 藁 ワラ 猿人 猿 メガドライブ ゴキブリ 豚 16bit
(追加NGワード) ピシャ ピャーン 詐欺 攻略ビデオ 偽ディウス ドガスのうしろ ヤフオク 金返せ
,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf 、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ. 、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ III vs IV / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 シ // ミ` l.l ヽ"、 i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ | ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ, | ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi | ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi | .ミ / i: / `^^ \ ." | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
何このスレ・・・・・・・? /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ /U ヽ___/ ヽ | ____ / U :::::::::::U:\ | | // ___ \ ::::::::::::::| | | | | | U :::::::::::::| | | .|U | | ::::::U::::| | | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
むかしむかし、あるところにSAGという男がおったんじゃ。 グラディウスを愛するその男は、グラディウスIIIに心を奪われ、 いつしかグラIIIのバグに脳電波信号を侵されていったのじゃ。 典型的なドキュソに成り果てた男は、ターゲストという団体を作り、グラIII教の教祖と自らを名乗った。 男は、熱意からかグラディウスファンの聖地たるサイトで長文カキコを毎日繰り返し、いつしか目の敵にされた。 それも無理もないこと、男の主観的な書き込みが1日5回くらい続いたのじゃから。 追い出された男は、自分のサイトを立ち上げ、自らのサイトを究極のサイトと名乗った。 異常な長文にもかかわらず、男のサイトはにぎわった。 しかし、彼の異常性にグラディウスが汚されたと感じたものたちがおってのう。 彼の掲示板は、それらアンチによって見るに耐えない荒れようだった。 そのアンチたちは、2ちゃんねるに「ターゲスト撲滅委員会」というスレッドを立ててのう。 いまや2ちゃんねるフリークのその男は、当時、2ちゃんねるを異常者の巣窟と叫んでのう。 それは壮絶な戦いじゃったんじゃ。 アンチたちにしてみれば、コナミの許可なく自作攻略ビデオを販売して金儲けしたその男を許せなかったのじゃろう。 結局はドキュソなその男が何を血迷ったのか「コナミに許可を得ればいいんだろうが!! 俺はグラIIIの神だ!コナミも快く許可を出してくれる!」とコナミに著作権使用の申請をして 見事、桜散ったのじゃ。 このバカさ加減に取り巻きも手のひらを返し、あるガキからは「勝手に自滅しろ!」と言われたんじゃ。 切なくなったのかその男はサイトを閉鎖し、引き篭もった・・・・かに見えたのじゃが、 最近はヤフーオークション詐欺打倒という夢中になることができ、かくしてグラディウスファンに平穏なときが訪れたのじゃ。 めでたし。めでたし。
まだIIIやってんの?w
>190 心温まる感動的なストーリーですね
,、-――ー-- 、___, て // / __,ノノノ、 く ( / / 、_, 从 | //l/ / o=,、 ''、!| l|ノ i |l イ | l|イ! `' , l;;メ川l ,, !l川 ノ| " (`ヽ "川 "''ー- 、,, _ あー モミ ノVl|ハト、_ `´ ノノノ |  ̄`l モミ ノノ _ '´⌒ヽ ,-、 | | やっぱり○稚園児の / / nノ´ ´ l´)_,ヽ .| | | l l´ ) :r;: Y ノ / | | シマリはいいYO!! . ズッ `/ ゙ | / /● | | . ズッ // / ̄`ヽ / / | __ / / ' / ヽノ /// / / /´  ̄ ̄' ´ l⌒l ヽ /_ / / // lλ ' ヽ \ ヽー''" _) / ノー----/::::,'、_ _,ノ `ー`ヽ ヽ―''"´ / /', `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄/// ( \ ヾ / / /`) '、:::: ''‐- 、,, / `ヽ、つ_) l | / u`" // "'' ヽ/ / ノ ノ `'' - 、,, J r‐、 ', / "'' - / / ', / ズッ
ジェネは悪くないと思うけど、これだけは言っとくGBAのSTGでは最高峰だよ
ジェネは悪くないと思うけど、これだけは言っとく音楽はグラディウスの中で一番最低だ
でも3面の音楽は忘れようとしても忘れられないんだよな。
↑↑↓↑ ↑↓↑ ↑↓↑ ↑↓↑ ピッピッピピ ピピピ ピピピ ピピピ
呪いのように憑いて離れないのがグラジェネの3面の曲。
>>ジェネレーション 確かにGBAの中ではまともだよな....。 あの迷曲のステージ3もしかり.... ダブルが強すぎるのもしかり....
グラジェネのグラフィックはマジで凄いよ。 解像度が低いのだけは残念だが。 あれに外伝の透明感が加われば、 ドット絵としては最強の部類に入る。 まあIII以前のグラとは多少の性質は違うけど。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ((( -旦 ≧> … ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::|三三|@@ :::::::::::::::::: ::::::::::  ̄ ̄ :::::::::::::::: :::::::::: :::::::::::::::: ::::::::::: __ :::::::::::::::::: :::::::::::: |三三| ::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: III 2−3−H
グラディウスVをやっているのを観ると、 キューブ面最後などは「こんな半分以上運任せのゲームをよくも 続ける気になるなぁ」と、何かの悟りを開く修行をしているようで笑える。
グラジェネの4面の曲は結構いいと思わない?
グラジェネ2面・・・夢大陸アドベンチャー グラジェネ3面・・・ドラえもん魔境編
グラジェネラスト脳味噌・・・R-TYPE
((強))ミッソー
> . 味噌〜 ☆ > ☆ 汁
グラジェネストに見えた。 また新たな呼称が誕生したのかと思った。
,、-――ー-- 、___, て // / __,ノノノ、 く ( / / 、_, 从 | //l/ / o=,、 ''、!| l|ノ i |l イ | l|イ! `' , l;;メ川l ,, !l川 ノ| " (`ヽ "川 "''ー- 、,, _ あー モミ ノVl|ハト、_ `´ ノノノ |  ̄`l モミ ノノ _ '´⌒ヽ ,-、 | | やっぱり○稚園児の / / nノ´ ´ l´)_,ヽ .| | | l l´ ) :r;: Y ノ / | | シマリはいいYO!! . ズッ `/ ゙ | / /● | | . ズッ // / ̄`ヽ / / | __ / / ' / ヽノ /// / / /´  ̄ ̄' ´ l⌒l ヽ /_ / / // lλ ' ヽ \ ヽー''" _) / ノー----/::::,'、_ _,ノ `ー`ヽ ヽ―''"´ / /', `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄/// ( \ ヾ / / /`) '、:::: ''‐- 、,, / `ヽ、つ_) l | / u`" // "'' ヽ/ / ノ ノ `'' - 、,, J r‐、 ', / "'' - / / ', / ズッ
単細胞ステージ...........寒いな(´・ω・`)
グラディウスシリーズを一本も移植してもらえなかった メガドライブユーザーが荒らしていたのか・・・
やはりそうだったのか・・・
まあコナミはグラシリーズをメガドラやマスターシステムなんて 地雷ハードには供給せず、セガハードではそこそこ売れた サターンのみに供給したのは正しい選択だと思う。
コントラとかドラキュラとか色々あるじゃない トレジャーに至ってはメガドラ末期にあって屈指の名作連発したし
IIIの7面といえば炎がやたら取り上げられるものだが 6面でよく復活細胞に埋まって死ぬ俺からしてみれば空中戦の方が問題。 7面が全ステージ中最も激しい空中戦なんじゃなかろうか・・・
まったく最近の子は戻り復活だと駄目だわね
曼蛇はいいけどグラVのその場復活は面白くない。非常に面白くない。
グラディウスなんてクソシューいらねぇよw 東亜シューの足下にもおよばねぇくせに わざわざメガドラスレ荒らしに来るんじゃねぇよ死ね
またわけわかんないの来た・・・
III=糞 でFA
>>221 それは違う
IIIandIV+曼蛇2=糞
違う違う グラディウスV以外全部、糞 東亜シュー最高
なんか面白いお方が来てるな
グラIIIのどこが面白いんだよ 死ねよSAG
198 :
SAG :04/09/21 18:03:20 ID:???
あーセックスしてー
オナニーばかりだしなお前
田代まさし
↑ と、マーシーがゼビ3D/Gやガレッガ、怒首領蜂の方が糞III、IV、沙羅2より一万倍マシ楽しいとおっしゃてる
暁や白夜だけでなくPS2やGB3もNG WORDに入れておく必要があるな
残機は全てキューブに捧げる
ゲームキューブ(GC)でグラIIIがでます。 stage9のキューブは全部GCに差し替えられます。
そしたら冗談抜きで面白いなw グラディウスレガシーってホントに出るの?
この中に狂III党員がいる
もうやめねぇかそういうの
粘着っつうのはそういうもんだ
III狂産党
沙羅2抹殺委員会 ↓
23923923923923923923 92392392■■92392392 392392■2392■39239 23923923923■3923923 92■239■■39239■92 39239239239■9239239 239239■9239■923923 92392392■■92392392 39239239239239239239 23■■■923923923■3 92■2392■2392392■2 39■■■2392■239■9 23■3923■23■392■2 23■■■92392■■923
ですとろいでもーぅ
あぼーん
↑引っかかってしまったsag
415 :NAME OVER [sage] :04/09/21 19:40:48 ID:???
>414
お前の存在自体がNG。
416 :405 [sage] :04/09/22 00:41:39 ID:???
>>407 ありがd 自分的に悪伝は難しいので・・・
購入予定リストに入れようと思いまつ。
417 :NAME OVER [sage] :04/09/22 00:47:50 ID:???
>>414 君はどうやらメガドライバーのようだねw
418 :NAME OVER [sage] :04/09/22 07:59:47 ID:???
>>415 オメー自体がNGなんだよエー分かったか在日チョソIGA公
>>417 奇の触れた方の相手はなさらないように
419 :NAME OVER [sage] :04/09/22 08:05:38 ID:???
グラスレにカキコしようとして、こっちに誤爆したんだな
420 :NAME OVER [sage] :04/09/22 08:24:02 ID:???
恥ずかしい奴だなw
あぼーん
あぼーん
なんでこんなに荒れてるの?
ここで聞くべきではないのかもしれないけど、 教えて欲しい。 PSのグラディウスIIって 最新のPS2で動かしてもスローになる?
>>250 既知外が居座っている模様。
あまり気にしない方がいい。
今更だけど、ポップンついにキタって感じ。
>>255 実は俺グーニーズとの出会いがポップンでグラも近い位置
メガドライブ版グラディウスは、処理落ちが醜すぎて開発中止。 PCエンジン版が出てる建前、ファミコンみたいにデフォルメするわけにも いかなかった。
いやあの、 メガドライブなんて関係も無ければ興味も無いんで…
またメガドライバーが荒らしているのか
>>251 なります。
自分、型式50000ですが、
1・2面が激しくスローになります。(´・ω・`)
ていうかマルチポストかYO!
\__>\____/ ̄ヽ
_,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
~-_,|、‐、 / |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ───────────────
 ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /
| | | | | ( |(( c)| … | | ;:;`Д´)
>>251 _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
_,-~|' -' \ .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/───────────────
~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ / / / / / / /
/ ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
 ̄
IIIは最悪の糞ゲー
メガドラよりマシ
ここは粘着君が集まるスレですね( ´∀`)
周りは全て敵と考えるセガ信者・・・ オウム並の人種だな
それは他人には見えないメガドライバーや セガ信者が見えるお前さんのことだろ・・・
3日も前のレスだな
|д゚)
チャットに来てくれてる人、ありがとうございます。最近管理人不在が多くて申し訳ないorz
隔離板のHP少しだけ更新しました。うpローダも新設。 攻略動画など好きにうpして( ゚д゚)クダサイ
http://naha.cool.ne.jp/gralove/ チャットに参加したい人のためにチャット参加のノウハウなども書いてあります。まぁ文字通り雑談マターリチャットな訳だが・・・・w
一応知らない人のために・・・Yahoo!チャットカテゴリ、ホビー→ゲーム→ユーザールーム にあります。
メッセンジャから入室した方が安定するみたいです。詳しくはサイトを見れば分かるかと
ちなみに盛り上がってるのは夜の11時以降ですね。
|д゚)ノシ
IIIの3面、下手なくせにアレが聞きたくてがんばっちゃう。 チャーチャー チャーチャー チャーララッチャー チャーチャー・・・ (チュプン) チャーッチャー チャラッ チャッチャー チャーチャー チャッチャー ター タラララー タラララー タータータ・・・ (ズバブシュボシュン) 以下、繰り返し orz
沙羅曼蛇
>>271 ようするに隠し音楽(A Long Time Ago)が聞きたいんだな?
IIIの3面、下手なくせにアレが聞きたくてがんばっちゃう。 チャーチャー チャーチャー チャーララッチャー チャーチャー・・・ (チュプン) テ〜ケテ〜ケ テケテケテン〜 テ〜ケテ〜ケ テッテッテ (ズバブシュボシュン) 以下、繰り返し orz
質問なんですが、グラ2の音楽の曲名わかる人いますか? どこにも見つからないんですよ芋サイトにも載ってないし。
248 :
NAME OVER :04/09/25 23:45:07 ID:u5QKl7ZT
>>275 Title Demo
COIN
Equipmemt(セレクト)
TABIDACHI(空中戦1)
A Shooting Star(空中戦2)
Burning Heat(1面)
Synthetic Life(2面)
Crystal World(3面)
A Way Out Of Difficulty(4面)
The Old Stone Age 1.2(5面)
Maximum Speed(6面)
Gradius 1 BOSS Theme(7面)
SALAMANDER BOSS Theme(7面)
Fire Dragon(7面)
Into Hostile Ship(8面)
Shoot and Shoot(8面)
The Final Enemy(8面)
Take Care!(ボス)
GAME OVER
RANKING BGM
Farewell(エンディング)
「グラディウス アーケードサウンドトラック」より。
249 :
NAME OVER :04/09/25 23:46:43 ID:u5QKl7ZT
あっ、2…って、もしかしてMSX版か? シラネ
オープニング・テーマ スタート!! 空中戦闘のテーマ <各ステージ共通> 巨像惑星のテーマ <第1ステージ&第13ステージ> 植物惑星のテーマ <第2ステージ&第12ステージ> 古代惑星のテーマ <第3ステージ&第11ステージ> 浮遊大陸のテーマ <第4ステージ&第10ステージ> 炎の惑星のテーマ <第5ステージ&第9ステージ> 生命惑星のテーマ <第6ステージ&第8ステージ> 要塞惑星のテーマ <第7ステージ> スペース・トリッキー・エリアのテーマ <エクストラ・ステージ> 大型母船ヴェノム艦のテーマ <ラスト・ステージ> 帰還(リターン)のテーマ エンディング・テーマ ゲーム・オーバー!! アポロン音楽工業 オリジナル・サウンド・オブ グラディウス2 MSX版 より
ボステーマが無いんだよね。グラ2サントラ
アレはイイモノなんだがな
253 :
278 :04/09/26 00:37:12 ID:???
>>279 m(__)m 訂正
【前略】
大型母船ヴェノム艦のテーマ
ボスBGM
帰還(リターン)のテーマ
ボス艦内BGM
エンディング・テーマ
ゲーム・オーバー!!
の順です。 (カセットテープ版)
CDシングル版だと"ボスBGM"と"ボス艦内BGM"が省略されています。
以上。
やっぱりやっつけ仕事だとどっかヘマをするなぁ。
では、真夜中なれど逝ってきます…… orz
254 :
275 :04/09/26 01:50:35 ID:???
おお ありがとうございます。わざわざ書いてもらって でも確かグラ2の曲は英語表記のやつもあったような気がします (どっかのサイトで見た)
ゴーファーの野望エピソードIIの方じゃない?
沙羅曼蛇2だとヴェノム艦のテーマが「LAST EXIT」となっていたが あれはどこからきたんだろう・・・
昔出ていたグラディウスシリーズ全曲楽譜集IIに MSXシリーズの曲も収録されているようなので そこに曲名が載っているのかも知れない。
コナミの昔のLPなんだけどサ。ほら、あの、ツインビーやサーカスチャーリーも一緒に入ってたLP。 あれに入ってたグラディウスメドレーの、あの最後の曲がなつかしい。名前入れの後に入ってた曲。 おそらくボツ曲なんだろうけど、短いながらもいい曲だったよな〜。 どれかの移植で、オマケで入ってたりしないかな?
IIIは誰が見ても駄作なんだよ
>>286 コナミゲームミュージックVol.1だね。
移植作品には入っていなかったと思うけど復刻CDが出ているよ。
今日auのBREWゲームでグラディウスII落とした。 ステージ2の最初の音楽とドラムマニアのシューティングスターとが同じ曲でびびった。
>>284 MSX版サラマンダのヴェノム艦面からLAST EXITになりました。
>>289 って言うかグラIIのが原曲なんだってば。
ギタドラの奴は原曲のイメージそのままでかっこ良くなったアレンジで良いよな。
火山ステージが無い モアイステージが無い 水晶ステージが無い 植物ステージが無い これらの理由で、グラディス5は不完全。
ステージ構成にメリハリがないんだよね…
でも出来は、IVなんかより全然良いと(自分は)思う。
グダグダになる前に Vネタは家ゲで 何度も同じ事になっているんだから 学習しろ
てか、自分的に音楽はUが一番良かった希ガス Vは音色使い回し大杉でUより劣る。 あと気になったんだが、UとVの作曲者って同じなのか?
>>293 あと崎元。他のゲームじゃ結構好きだと思ってたけど
グラディウスじゃ完全に場違い。
グラVで崎元嫌いになった。
>>297 IIからIIIへの使い回しはそんなに多くないと思うが・・・
PCM系も全差し替えっぽいし。
どっちかというとサンクロからの使い回しが多そう。
むしろ、IIIは逆火山でメドレーが入るのがなんかうれしかった。 聴き入ってたら死んだ。
それ、名曲で感動させといてミスを誘う罠だ...OTZ
A long time agoはIIIまでのACグラディウスの BGMの風潮をすべて詰め込んであると思う。
沙羅曼蛇2はステージ1で早くも名曲「poison of snake(沙羅曼蛇デラパで 題名入り)」を使ってしまい、全面通してまったく盛り上がりに欠けたまま ヘンテコラスボス→ぬるい脱出→アレ?終わり?→なにこれ…
で、Xが不満なら、お前等が望むグラディウスの面構成って何なのよ? A.前半は逆火山ステージで、後半に様子が様変わり(3の洞窟、4のマグマみたいに) B.前半は神殿や遺跡で、後半はそれにモアイが加わる ・・・ってな感じで。 外伝の面構成はグラディススらしさを損なわず、かつ新鮮なのが多かったな。 スクラップやオレンジ水晶やブラックホールとか・・・
スクラップは過去のグラディウスを知ってると尚楽しめるステージですね。 ところでスクラップってMSXグラディウスの残骸とかあったっけ?
>>306 確か無かった希ガス・・・間違ってたらスマソ(´・ω・`)
でもアバドン艦とかの残骸あっていきなりあんな極太レーザー
射出された日には悶絶物だね( ´∀`)
>>306 MSXからの出品はなかったと思う。
覚えてる限りで羅列すると
デス
テトラン
ゼロスフォース
ビッグコア
ビッグコアMkII
カバードコア
グラIIに出てきたクモ
クリスタルコア
あと、なんかあったけ…
>>308 ゼロスフォースなんていたっけ?
あと、クモってなんのことだろう。II のどの面?
外伝は2段階パワーアップシステムがMSX。
>>309 ゼロスフォースは下ルートのボス撃破直後に一瞬見える
クモはピンク色の足くぐっていく中ボスだよ
クラブのことか。
上ルートの道中にはひび割れたヴァーがいたような気がしたが・・・違ったかな?
>>305 俺はゲームとしてはかなりお気に入りなんだが、ステージのメリハリのなさはやっぱり寂しいな・・・
初代の時のコンセプトが色々な宇宙を体験させるコトだったワケで、それからグラジェネまでずっとバリエーションに富んだステージで魅せてくれたんだよな。
Vは戦闘重視になってる希ガス。
Vのステージを差し替えるのなら多すぎる要塞を減らすべきだな。
6面の仕掛け類はインパクトが強かったし2面、8面はストーリー上しょうがない。
縦スクロールはIVでやったし6面にもあるから3面の代わりに水晶とか植物でもあったら大分印象変わってたと思う。
286 :
309 :04/09/28 18:53:16 ID:???
>>311 >ゼロスフォースは下ルートのボス撃破直後に一瞬見える
おお、気付かんかった。サンクス。
>>313 さんの情報とともに、今度やるとき確認してみよう。
ラスボスの一形態でもあるのに、出たがりな奴だな(w
>クモはピンク色の足くぐっていく中ボスだよ
カニと言われないと、ピンと来なかった。
ちなみに、V の3面ボスがグラウンドスパイダーといって、本当にクモ。
足4本しかないけどね。
V の面構成にメリハリがないのには俺も同意。
つか、そうじゃない意見はほとんど見ない。
まあ、初のフルポリゴンということでメカのほうが楽だったんじゃないかな。
もしあるなら、次に期待。
V の話は板違いなんで、このへんで。
◆常連 火山、逆火山 モアイ 細胞、触手 高速スクロール要塞 最終要塞 人口太陽、プロミネンス、マグマ 水晶、バブル 植物 ボスラッシュ 【既出】 ストーンヘンジ エイリアン 砂漠 雪原 スクラップ レーザー屈折水晶 ブラックホール 流体金属 これ以外で何かいいステージのネタがあるだろうか?
海底とか今の所あったっけ?
289 :
NAME OVER :04/09/28 22:22:38 ID:Js/fmPtK
久しぶりにFC版のIIと沙羅曼蛇をやった。 IIは楽勝で一周できたのに曼蛇は3面であぼーん ○| ̄|_
>>289 FC沙羅曼蛇あれは自機の当たり判定でか過ぎ(;´Д`)
IIは自機後方の当り判定が大きかったような気がする。
>>281 ゼロスフォースは割れてるのがどっかに落ちてた。
Vのモコモコしたやつを考えるとなんか考えられないくらい堅そう。
>>262 おいらそのCD持ってるんだよ。
懐しいな。
おいらその未使用曲聞いてふと想像廻らせ、グラIのステージ描いてみた。
明るい昼間の空に敵基地、そして、雑魚。
背景には水も流れ、…
なんかファンタゾだな。
場所は初代のモアイか逆火山のあと。いや、逆火山潰してそれ置き換えてもいいなと。
ははは、おいらも若かったな。
グラディウスがまだやってないステージ 市街戦ステージor高速道路 バンアレンベルト スペースコロニー 海底戦とウニ戦艦 兄貴大集合&筋肉質な雑魚とボスステージ 魚戦艦大ラッシュステージ 宇宙の歴史を語りだすネコたん&黒い泡ステージ 壮大なピアノBGMバックなステージ 物悲しいBGMで女性コーラスでボスで壮大な曲調に変わるBGM お寺 鬼が島 ラストステージがその後のグラディウスだったステージ
逆細胞ステージ 逆泡ステージ 逆クリスタルステージ 逆ギーガステージ 逆植物ステージ 逆キューブステージ 逆ボスラッシュステージ 逆要塞ステージ
背景でセクースなステージ
>>293 レスがズレ出してるね。透明入った?
そのCDって、サイトロン復刻で売っている奴でしょ
グラディウス6では、是非ともビッグコアやテトランといった敵機の製造工場のステージをやってみたい。
未塗装の敵機いいねぇ
今日、ヨドバシでPCのゲームソフト見てたんだ。 そしたら、フォーメーションZがおいてあったんだけど、 パッケージ裏のスクリーンショット見てみるとファミコングラディウスの ビッグコアみたいなのが。
>>299 昔からR-TYPEには生殖器が絡むネタが多い。
デルタのラストでは生殖のメカニズムを見事に映像化…
シューティングゲームでセックスしてたのか
>>303 似たようなコンセプトなのに、メカニズムを映像化した凾ニ
行為そのものをシルエット描写したFINALとじゃ全然違うのな。
今日中古ショップに行ったらコンマイアンティークスMSXコレクションウルトラパック が売ってたから買ったのは良いけどグラシリーズ全部ムズ杉(´・ω・`)
MSXは俺的に 沙羅曼蛇>>>>>>>>>>>グラディウス2=グラディウス>>ゴーファーの野望エピソードII
レスポンスの悪さとスクロールの荒さと当たり判定のもどかしさに 慣れてしまえばコッチのものさ。敵弾の数も少ないし。
306だけどグラ2炎面でアボーンっすorz あの当たり判定はでかすぎグラVやった後だと泣けて来る(つД`) でも楽しいしとにかく音楽が最高(・∀・)
詐欺曼蛇
311 :
NAME OVER :04/10/03 02:07:45 ID:IdXG0IjB
>>300 外伝でスクラップ置き場があったからかぶらないだろうか?
グラディウスでかぶりなんて今に始まった事じゃないし
※JASRAC関係者へ※ 私はあなたがたJASRACから何を言われようともここのMIDIアーカイヴを消去するつもりは毛頭ありません。 もちろん、著作権法ぐらい私だって知っております。しかし、MIDI作者さんたちならともかく、第三者である あなたがたに「このMIDI あんたが作ったんじゃないんでしょ 削除しなさい」とか言われてももちろん従う つもりはありません。私にMIDIデータを削除してほしいのなら、ここにある全てのデータの作成者さんを調べて、 その作成者さんたちに「何断りもせずに無断転載しとんじゃヴォケ」と言わせることです。そうしたら私は従うでしょう。 まー無理だろーけどねぇ。俺でも把握しきれてないし。 結局俺に言わせてもらえればね、著作権法なんてレコード会社保護法にしかなってないと思ってるわけですよ。 週アスにあったんだけどもさ、「複製されて価値の下がるようなものには元から価値が無い」って考えだから。 そうなるとPC上で扱えるデータは全部価値の無いものってことになっちまうけど、そうは思わない。 ていうか、「作品」にはあまり価値は無いと思うのよ。本当の価値は「作成者」自身にあると思う。少なくとも俺は。 つまり、「コンテンツ作成者」という存在に。だから、JASRAC&レコ−ド会社に払う金はビタ一文持っちゃいない。 もう自分の作品を発表するのにいちいちレコード会社やら出版社やらに持ち込む時代は終わったんだよ。 InterNetという物凄いメディアがあるじゃないか。自分の作品がコピられまくろうが、自分の宣伝になるんだから いいことじゃないか。むしろコピー大歓迎だろうが。いくらコピろうと作成者である自分はコピーできないんだから 堂々と次作を発表すれば良いのだ。そして寄付みたいな形で金を受け取れば良いじゃないか。カンパウェアと同じだ。 JASRAC (山゜∀・) FuckOff!
>週アスにあったんだけどもさ、 これが一番痛い。なんか発言の責任を週アスに転嫁しているみたいだ。
彼は"Charrenger"だな。
高一でJASRACに喧嘩を売る"Charrenger"か。 "Charrenger"でググったらトップにきてワラタ
何も知らないってこわいね
グラディウスに関わる者にこうも痛い発言をする輩が現れ続けるということは、 グラディウスには特定の波長を有する人間の精神に異常を来すような サブリミナルメッセージでも込められているのかと本気で疑いたくなる。
>>307 沙羅曼蛇はグラフィックにスマートさがないから減点です
内容アレンジは良かったです
AC版沙羅のバイパーと王子のドット絵が最強。
>>321 王子(?)のドット絵ってACでなくFCだったような……
FC版をコンティニューなしで1周すると EDで姉ちゃんみたいのが出てくるけど王子って何?
>>323 2P機はラティス星王子様が直々に乗り込んでおられます
それって沙羅蔓蛇のもっと昔じゃないの?
妄想ステージ構成 STAGE01:敵艦隊 ・・・敵艦隊の中央を突き進んでいく。 STAGE02:スペースデブリ ・・・グラディウス2の水晶や3や4の泡の代わりに、鉄屑を破壊していく。 STAGE03:兵器製造工場 ・・・砲台がベルトコンベアに乗って運ばれてきたり、ビッグコアがクレーンで運ばれてきたりする。 STAGE04:ゲル状 ・・・グラディウス5の6面と違って、画面すべてが3の泡ステージみたくゲルで構成されている。 ゲルがお餅やガムみたくびょーんと伸びで行く手を塞いだり、4の4面後半みたくうねうね動いたりする。 STAGE05:細胞 ・・・シリーズ恒例 STAGE06:遺跡 ・・・歴代シリーズの要塞面みたく壁が動いて通路を塞いだりする。モアイも登場。 STAGE07:洞窟内部 ・・・高速スクロール状態の中、岸壁を撃ち崩し、落石を避けながら狭い通路を進んでいく。 STAGE08:重力帯 ・・・前後上下に機体が押し出され、ミサイルのスピードや軌道も変化する。 また、重力の影響によって、大小の隕石が色んな方向から飛んでくる。 STAGE09:ボスラッシュ ・・・シリーズ恒例 STAGE10:機械要塞内部 ・・・シリーズ恒例
>>321 の「王子」はロードブリティッシュ号のことだな。
ステージ3のBGMはイン・ザ・ムードか
>>326 >砲台がベルトコンベアに乗って運ばれてきたり、
MSX版ゴーファーの野望にてガイシュツ
重力もがいしゅつ
331 :
326 :04/10/04 23:30:29 ID:???
ん〜、グラディウスらしさを損なわない目新しいステージって難しいね。
スクロール無しでマップが自動生成するステージ。
遺跡ステージもFC版沙羅曼蛇でがいしゅつ
敵艦隊→ネオ 兵器製造工場→ゴーファーの野望エピソードII 重力帯→ゴーファーの野望エピソードII 森林ステージとかほしい。 IIIや外伝の植物ステージみたいなのじゃなくて、 青空の下みたいな。
がいしゅつだろうけどサクサクの最後でモーニングミュージックが使われてた
>遺跡 PCEグラIIやらネメシスIIにもあった希ガス
水中……は極パロだったか
オーダイン
最近近くのゲーセンにグラディウスVが入ったので始めました。 これで自分もグラディウスデビューです。 敵の当たり判定に詐欺に近いものがあるなど、最近のSTGの難しさとはまた違った難しさがあり面白いですね。 音楽やグラフィックも素敵だし、当時はさぞ斬新だったんだろうと思います。神話と呼ばれる理由が分かった気がします。 メインのゲームはCAVEのケツイというゲームなんですけど、グラディウスVがメインになりそうな勢いです。 Vを始めてから約2週間、ようやく7面まで行けるようになりました。
次の方、日記をどうぞ
朝起きて 昼寝して 夜に寝た
なぜいまさらグラVなんだ・・?
>当時はさぞ斬新だったんだろうと思います。神話と呼ばれる理由が分かった気がします。 斬新さはなかったよ。 斬新さはないが華はあったかな。 神話になった理由はとにかくあの難しさ。
>>342 それを言ったらV以外はみな今更だと思うが・・・
俺は2面でムキになって連射するのが楽しい
うちの近所のゲーセンは皆連射付きだった
移植版MSXシリーズで連射パッド使えないのは仕様?
>>347 アンティークスの事?
連射パッドの連射速度が速すぎるからだよ。
元のMSX版も、手連でちょうどいい位の速度しか受け付けなかったが
PSだと元より処理速度が遅いので、さらに遅い連射しか受け付けない。
俺のもってる速度5段階のアスキーパッドだと
下から2番目の位置でちょうどよくなる
初グラディウスがIIIで、2週間で7面ってのは才能アリ過ぎだと思う。 >348 MSXって本体に連射機能やスロー機能が搭載されてる機種があったよな。
>>349 PS2で練習すりゃ、だいたいそんなもんじゃね?
3ボスと5ボスが鬼門だけど、そこさえ抜ければ9面まで見えてくる
あ、339ってゲーセンのみかスマン 5ボスのパターン覚えこむのがたいへんだけど 攻略見ながら、毎日やってれば7面までは行けると思う
ぬるぽぉれーざぁー(リップルレーザー)
_
\__>\____/ ̄ヽ
_,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
~-_,|、‐、 / |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ───────────────
 ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /
| | | | | ( |(( c)| … | | ;:;`Д´)
>>353 _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
_,-~|' -' \ .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/───────────────
~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ / / / / / / /
/ ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
 ̄
ばすた〜めるぽぉ(バスターリップル)は?
顔の方向を変えるモアイと、破壊しても復元するモアイって、 どの作品でしたっけ?
VIで出てくる予定
顔の方向変えるモアイは沙羅曼蛇以降ほぼ全部
>>363 破壊しても戻るのは、IVだったきがする
振り返りモアイはIIIだっけか
モアイくん
復活モアイはジェネにも出てる
IVとジェネだな。 もうとっくにがいしゅつで何度も出てるだろうけど ジェネの歴代グラディウスで沙羅曼蛇2が出てないのは コナミにとって黒歴史だったのかね
>>365 個人的に曲は神だった
ゲームとなると・・・_| ̄|○
>>366 5面までノーミスで行くと今までそこそこ楽しめたのに
急に至近距離でも平気で速弾かましてきてアボンヌしまくりなのが萎えたOTZNullpo.......
うざいんだけど
>>368 何が?
うざいんだったら、てめえが来なければいいだけの話。
とっとと帰れ!!
〜〜腐女子の特徴〜〜 ・ 語尾に「でつ」「まつ」は必至。 ・ 一人称に「漏れ」を使う。 ・ 顔文字、半角仮名を多用。 特に「。・゚・(ノД`)・゚・。 」などの泣きAA、 「(´・ω・`)」「_| ̄|○」などの同情を誘うようなAAを好き好んで使う。 ・ 「○○ドゾー(`・ω・´)つ旦」など差し入れAAを用いて馴れ合うのを好む。 ・ 「○○なのは私(漏れ)だけ?」なんて感じの同意の求め方をする。 ・ 「スマソ〜で逝ってくる」「LANケーブルで吊ってくる」などを良く使う。 しかし「逝ってくる」と言いつつも、すぐに戻ってくる。 ・ 「〜につきsage」などはsageればいいってもんではないことを理解できない。 ・ 荒らしを無視できない。 例)「あらあらまたですか。暇な人ですねえ。」 「みんな、わかってると思うけど、>>○○はスルーですよ!(`・ω・´) 」 構うから荒らされるんだぞと、10回注意しても直らない。 ・ 「あっそ。ふ〜ん」などと余裕・無関心を装うが、内心イライラしてるのがまるわかり。 ・ 好きなものは激しく庇い、嫌いなものはちょっとでも関係するものまで叩く。 どちらも強く粘着する。 ・ 語尾に「〜なんでしょ?」「〜ば?」などの威圧的な言葉を良く使う。 ・ 「〜だが。」「〜知らんぞ」「〜じゃね?」と漫画のような男言葉(男キャラ言葉)を使う。 でも内容は女くささでいっぱい。 ・ もう廃れ気味の2ちゃん用語を嬉々として使う。
馬鹿が自分を晒しageてるぞw
沙羅2のスーパーコブラって何者なんだろう… 往年のヘリSTGとの関係は名前だけ?
なんかすげー香ばしくなっちゃったな。
単に名前を採用しただけ
問答無用でage
>>372 多分関係ないと思われ
いきなりヘリコプターから戦闘機になるのはありえない何かの間(ry
初めて自分で買ってやったグラディウスシリーズがジェネな俺は負け組ですね。
別にそんな事は無いぞ。 あれは結構楽しめる。
ゲーム自体はかなりいいんだよね。入門編としてもオススメ。 ただあのサウンドは…orz
>>377 音楽だけ負け組み
ゲームは楽しめる
沙羅2は逆
マンダ2は2週目がそれなりに楽しめる というか2-5ボス強すぎ。無理っ
PS2のIII&IVかって来たけどIVでステージセレクトできなくて萎え
>>382 それはIIIみたく細かいステセレが出来ないって事?
1周すればステージセレクトが出る
>384 ノーコンティニューで?
うお、IVがバグった。復活モアイ地帯でゲームオーバーになったら。 モアイ曲のままブラックアウト。 ゲームのバグフリーズは久々だ。
その症状だと本体の調子って線もあるぞ。
俺のPS2でグラIII&IVやると色が醜くなる IVのクラブなんて見てられない
>>380 一つ足りないぞ
・沙羅2がグラの歴史から抹消された。
>>389 ジェネ>音楽はダメ、ゲームとしては楽しめる
沙羅2>音楽はイイ、ゲームとしてはダメ、黒歴史
これでいいか?
オプションシュート好きなんだけどな…。 >387 うちのPS2もいよいよ寿命が近いのかな? まあ、偶々だと思うので気にせずやるですよ。
曼蛇2はそんなに悪いもんじゃないとオレも思ってるよ グラフィックも綺麗だったし ただ、あまりにもグラっぽくない雰囲気に拒否反応を示す人間が多数… アイレム部隊が関わってるという話だが、本当なのかどうか
沙羅2ステージが短すぎない?ステージ数も少ないのに
沙羅2が受けなかった理由それは4面が縦スクロールじゃ無かったからだ 沙羅といえば奇数面が横、偶数面が縦 ステージ構成を間違えた報いが出てしまったんだよ
その程度の話じゃないと思うんだが俺は。
396 :
NAME OVER :04/10/10 18:35:20 ID:AQz6c/2h
>>394 俺は1面の目玉のボスがキモかったからだと思う。
二面三面ボスが安直だからだと思う
俺は「コレSFC?」って感じの地味な出来映えだったと思う。 配色もピンクやら紫やら悪趣味な感じがしたし・・・
タイトル : Re^3: 今後のグラディウスが受けるには 投稿日 : 2004/09/11(Sat) 18:48 皆さん色んな意見がありますね。グラディウスはグラディウスキャラを使ってこそグラディウスです。 やはりグラディウスは伝統を引き継ぐのが一番ですね。 ところで、グラディウスYの話ばかりで全然考えてなかった「沙羅曼蛇」に注目してみました。 「沙羅曼蛇」から「沙羅曼蛇2」までの期間が約10年くらいになって、 「沙羅曼蛇2」は、まるで一作目の沙羅曼蛇と別モノっぽく仕上がってしまって、評判があんまりなかったそうです。 確かに「沙羅曼蛇2」は、前作のキャラがあまり出てきてこなかった上、見知らぬキャラがグラディウス関係ではなさそうだった。 これは、新キャラの選択を誤ったとか言われています。だとしたら仮に「沙羅曼蛇3」がでるとしたらどうなるのだろうか。 僕は実際グラディウスYの予想を長々と書いていましたがこれの予想通りになったら正直ガッカリかもしれない。それは、いざプレイした時のサプライズ度が落ちるからです。 「沙羅曼蛇2」はプレイする前に、「沙羅曼蛇2ってどんなのなんだろ〜」というワクワク感を抱けるが、「グラディウスY」は、バンバン予想してしまう。 今まで、予想を必死に考えてたせいか、「Y」へのワクワク感を失ってしまったかもしれません。 でも、「沙羅曼蛇3」の予想は全く書くことができません。「沙羅曼蛇3」には一体どんなものになるのか期待がもてます。 「沙羅曼蛇3」はでてほしいと思いました(個人談) 結局言いたいことを総まとめすると、出て来なさそうなキャラでなおかつインパクトがあるキャラを出してほしいということです。 Y予想は今考え中。(実は友達と考えている)
タイトル : Re^4: 今後のグラディウスが受けるには 投稿日 : 2004/09/12(Sun) 06:28 沙羅曼蛇3ですか…。実は私もサターン板の沙羅曼蛇2にはあまり良い印象を受けませんでした。 なにやらオプションを使って派手な攻撃が出来すぎてしまい、過去の沙羅曼蛇の緊張感というものがほぐれすぎてしまったように感じました。 縦スクロールなんて、なにか首領蜂を浮かばせるものがありました。3がでるならそこをまず改善して欲しいところです。 グラディウス5のステージ感で、そのまま機体を縦にしてゲームをプレイできるような雰囲気が欲しいです。 そう、自機が縦になってオプション操作をできるような…。実際グラディウス5自体が縦スクロールステージの無い沙羅曼蛇3のような感じになっちゃいましたよね。
最近ラジオで「1985」という洋楽がよく流れているね。 今度買ってこようかな?
IGAプロデューサー 【人物】 -------------------------------------------------------------------------------- 「悪魔城年代記」以降のドラキュラ作品の総責任者。 パッケージにもハッキリと「IGAプロデュース」と明記されている。 何か問題があったときに全ての責任を押し付けるためであろうか…?(違うと思うが、今のコナミなら十分あり得そうだ) いろいろと叩かれながらも、旧ファンと新規ファンの兼ね合いを取ろうとがんばっている苦労人。 …だが、その方向はかなり見当違いになっていると言える。 わざとなのか故意なのかは分からないが、結果的にその言動の一つ一つが旧ファンの神経を逆撫でしてしまっている。 リプレイバリューを提唱しているが、本人の自信とは裏腹にユーザーの目は冷ややか。 旧ファンにとっては天敵とも言える人物。
403 :
NAME OVER :04/10/11 02:57:09 ID:O28j8LKi
ラマダ僧IGAプロデューサー 【人物】 -------------------------------------------------------------------------------- 「アークザラッドT」以降のラマダ僧作品の総責任者。 パッケージにもハッキリと「IGAプロデュース」と明記されている。 何か問題があったときに全ての責任を押し付けるためであろうか…?(違うと思うが、今のソニーなら十分あり得そうだ) いろいろと叩かれながらも、TのキャラとUのキャラの兼ね合いを取ろうとがんばっている苦労人。 …だが、その方向はかなり見当違いになっていると言える。 わざとなのか故意なのかは分からないが、結果的にその言動の一つ一つが敵の神経を逆撫でしてしまっている。 アースクエイクを提唱しているが、本人の自信とは裏腹にリーザの目は冷ややか。 トッシュファンにとっては天敵とも言える人物。
なんかレス番がズレまくってるな
話の流れと全然関係なくて申し訳ないですが、 グラVって1000万点達成した人っているのでしょうか? (もちろんバグとか使わずまともにやって) なんかどっかに1000万点達成されてないって見て気になったもので・・・
無敵使っても15周くらいしないと1000万取れないらしいね。
>>405 グラIIIはゲーセンの営業時間内に一千万達成が不可能
これは有名だった
グラIIIの最高記録は何周目の何面? もちろん無敵なしで
>>409 メガドライブなんてグラ出てないだろアフォ
そんなハードに興味ない
メガドライバーにはもっと興味ない
404だし
糞スレ糞レスage
ヴォケエソジソ
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[email protected] グローバル探偵事務局
デーデッデデッデ〜デデデデー♪
4様>(∞の壁)>>>>>>>>在日T.Yw、在日SAG芋
自演乙
↑私怨乙ヌルポ
自演乙
>ヌルポ ( ´,_ゝ`)ハイハイ
また変な流れになってきた・・・
これぞグラスレ
グラディウサーは本当に基地外ばかりですね
まだそんなネタ使ってるんだ。古い古い。
【禁止ネタ】 ・グラディウサーは気違いばかりだな ・○○○荒らすなよ ・ターゲスト用語を使用した煽り ・無意味なAA多用 ・誤爆投稿を装った荒らし
_____ / / \ /_ _ | \//\ \  ̄\ // / ̄ / | // / / / \\/ / / / __ / | / \. | | __/ | \____\/ |. |  ̄ ̄ .| 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
ファミコンのグラディウス1やってるんですが これって途中で死んだら何機あろうがゲームオーバーと一緒?
うえうえしたしたひだりみぎひだりみぎびーえー
コナミコマンドで自爆するのはSFCIIIとジェネだけ?
あとパロディウス
ジェネは知らんけど、 SFCIIIとSFCパロディウスのフルパワーコマンドはこんなのだったね。↓ SFCIII:「←、→」を「L、R」に置き換えればOK SFCパロ:「BBXXAYAY↑←」(パッドを上下逆にしてコナミコマンドをするとこうなる)
ジェネもIIIと大体同じ。 しかし自爆の方はコマンド入力してポーズ解除後3秒で自爆。 その3秒以内にまた入力すればカウントし直しだったと思う。 それをやればめんどいけど無限にフルパワーコマンド使えた気がする。
モアイのAAは、モアイとしては良く出来てるけど、 ぐらのモアイとしては微妙
振り向く瞬間をとらえたワンカット…と思えばなんとか?
>>434 その無限フルパワー技がファイナルステージをクリアする唯一の方法のような・・・
極パロのスペシャルステージのようなものにカプセル3個で挑めというような狂った面だし・・・
沙羅満田には何気にモアイが出ているな わかりにくいけど
>>437 マップ付き攻略サイト+スローコマンドでもなんとかなるよ。
復活例のいくつかはスロー使用でやったんじゃないかという疑惑も…
>>438 わかりにくいのは2じゃないの?
1はジャンプする、すごくわかりやすいモアイが出てくるけど
ホッピングモアイは一番インパクトのあったモアイだな。
MSXのグラ2、GBのネメシスII、PS2のグラVにはモアイがいない
ぐら2はステージ1がそれっぽくかんじる。似てないけどな
>438 I最終面のモアイを見て言ってるんだったら真性バカディウサーに認定
>>442 グラVには、1面と3面のボスの中の人として参加している。
むしろビックバイパーのパイロットがモアイ
447 :
438 :04/10/12 21:51:05 ID:???
>2モアイ うろ覚えで恐縮だが…5面の背景からちょろっと顔出すのがそうだっけ?
6面な。イオンリングも出している
IIIの6面の曲てサビがあっていいね。 全部好きだけど あとビッグコアMarkIIの曲いいね。 やたら強敵な感じがして それとカバードコアだけ通常ボス曲って悲しいね。 専用曲一体だけ無しなんて 最後に列挙してゴメンね
それはSFCのはな
SFCグラIIIはACグラIIに匹敵する面白さ でも難易度はヌルイ
そりゃまぁ後半面まんまACグラIIだしw
ここで二世ディウサー登場
メガドラは性能低すぎてグラディウス移植できませんでした pu
>>455 しかしメガドラの音源でグラディウスのBGM鳴らしたら相当良さげな気が。
>>456 ノイズのりまくりで耳が腐ります
画面もモッサリガビガビで目が腐ります
コントローラが糞でゲームになりません
そんなことも予想できないの?
>>457 そんな酷かったっけ・・・思い入れあったから美化されてるだけかな。
まぁ、どっちにしろ存在しないものを考えても仕方ないか。
こっちのスレが進むときってこういうときだけな
気のせいでしょ。
グラPCE&X68◎ クソ曼蛇PCE×
沙羅2のテクノリミックスとか無かったっけ?
あったね ジャケがシンプルなやつ
465 :
NAME OVER :04/10/14 11:21:47 ID:l7mF3PkO
沙羅曼蛇Remixのことかな? アレは一曲につき元になった”効果音”1つが解れば良いほう。 酷いのになると沙羅曼蛇のソースを使ってることすら疑わしい。
>>450 専用曲がないのはデリンジャーコアだと思われ
>>465 あれ買ったときは「金返せ!詐欺!!」と激しく思ったものだ。
>>466 そうだったか。格好が似てるので間違えてしまう
それにしても3の曲はハズレ無しだな。 なぜか1面だけ脳内再生できないが
今更ながら攻略サイトを巡り、チャンチャンパターンという名前にチャンチャンワロタ
ゴーファー バクテリアン ベノム それぞれどういう存在で、どういう関係なの?
ゴーファー…SAG バクテリアン…まほちゃん ベノム…原始芋。GMC-IMOとは別人
ヴェノム・・・GMC-IMO
ベルサー…石井ぜんじ
カバードコア…ひろグラ
バイド…T.Y
確かバクテリアンが悪の総大将で、ゴーファやベノムがその部下なのでは?
バクテリアン・・・・・チームの名前 ゴーファー・・・・・・・バクテリアン軍の幹部・幼少期のジェイムスを暗殺しようと企てる(これが野望) ベノム・・・・・・・・・・・リーク人・色々あってバクテリアンの部下に ゴーファーEP2で時間移動中にあらわれたが、 バートンを道連れに出来ず、その空間に飲まれて以後行方不明 グラVでは、巨大な脳+目のような姿で登場。どうやら彼は 大量に存在しているようだ。惑星ラティスはバクテリアンの魔の手から 逃れる事は無いのか。 あー、でもNEOで色々あるみたいだしな。
私は、真実だけを 残さなければならない。 時として真実は、いかなるものより 辛く、悲しい。 しかしまた、真実こそが、 新しい生命を創り出せるのだ 惑星グラディウス史記 XIII 序文より
宇宙暦 6664年 グラディウス帝国宇宙科学庁長官ヴェノムら 10名によるクーデター発生。 皇帝ラーズは、グラディウス軍を緊急発動させた。 宇宙暦 6664年 ヴェノム博士ら10名は逮捕され、クーデターは失敗した。 皇帝ラーズ17世は、ヴェノムら10名を惑星サードへ追放した。 宇宙暦 6665年 グラディウス帝国皇帝ラーズ17世死去。 ヴェノムら10名は、惑星サードから脱出逃亡。行方不明となる。 宇宙暦 6665年 グラディウス帝国軍はビックバイパーに次ぐハイパースペースファイター メタリオンの開発に成功。 宇宙暦 6666年 惑星グラディウスのネオ・スペースプラント7惑星からの通信が 一斉に途絶える「サイレント・ナイトメア事件」発生。 何者かによる侵略であることが判明。 宇宙暦 6666年 侵略者は復活したヴェノムであった。 バクテリアンの手下となったヴェノムの次の狙いは 惑星グラディウスであった。
『惑星シンにベースを構えたヴェノムは、次々と7つのスペースプラントを侵略した。 ヴェノムの侵略は、今まさに惑星グラディウスに及ぼうとしている。 ヴェノムの侵略を食い止めるには、7つのスペースプラントを取り戻し、 惑星シンにいるヴェノムを倒さなければならない。』 宇宙暦 6666年 グラディウス帝国軍サミットは、メタリオン出動を採決。 パイロットには元ビックバイパーのパイロット ジェイムス・バートンが選出された。 ジェイムス・バートン 6641年生まれ。 帝国軍宇宙空軍 特別大佐。 元ビックバイパー パイロット。
「ついに惑星シンに やってきたぞ! ヴェノムはどこだ・・・ おかしい!レーダー反応が無い!」 EMARGENCY! 「こちら空軍コントロールセンター メタリオン応答せよ!」 「こちらメタリオン!」 「ヴェノムが惑星グラディウスに急速接近中! メタリオンは、直ちに惑星グラディウスに戻れ!」 「なにっ!」 『メタリオンが惑星シンに向けて接近中であることを知ったヴェノムは、 自らマザーシップに乗り込み、惑星グラディウスに向かっていた。 ヴェノムは、既にグラディウスに接近中であるとの通信を受けたメタリオンは、 直ちにヴェノムを追い、惑星グラディウスに向けて急速発動を行った。』
「こちらメタリオン、宇宙空軍コントロールセンターどうぞ。 たった今、ヴェノム軍全滅に成功した。」 「おめでとう!ジェイムス! これで惑星グラディウスに再び平和が戻ってくるだろう。」 「そう願いたいね。 しかし、まだバクテリアン軍全滅に成功したわけではない。 ・・・完全な平和が訪れるのは、バクテリアンを宇宙から滅ばした時だけだ。」 「・・・その時には、また出動してくれるかい。」 「そうだな・・・ロックでも飲りながら考えてみるよ。」
宇宙暦 6666年 ハイパースペースファイター・メタリオン ヴェノム軍全滅に成功。惑星グラディウスに再び平和がよみがえる。 宇宙暦 6667年 ジェイムス・バートンは帝国サミットにおいて 18代皇帝・ラーズ18世に任ぜられる。 宇宙暦 6669年 7つのネオ・スペースプラントのリカバリー完了。 これをもって惑星グラディウスは完全復旧を遂げた。 惑星グラディウス史記 XIII ラーズ18世 記
救世主なのに大佐なのか('A`)
エピIIのプロローグキボン
A LONG LONG TIME AGO. PLANET GRADIUS WAS INVOLVED IN 3 SPACE WARS. VERSUS BACTERION VERSUS VENOM VERSUS SALAMANDER TIME HAS PASSED… 200YEARS LATER TO BE EXACT… IT IS NOW 6809 GRADIUS YEAR.
G6641年 ジェイムス・バートン誕生 G6658年 対バクテリアン戦 G6666年 対ヴェノム戦 ジェイムス・バートン、ラーズ18世に即位 G6709年 対サラマンダ戦 G6718年 ジェイムス・バートン死去(享年77才) ・ ・ ・ ・ G6809年 亜空間戦闘機『VIXEN』完成
『VIXEN』 グラディウス科学技術庁が開発した、亜空間戦闘機。 装着パーツが異なる4つのタイプがある。 『ガウディ』 VIXENに搭載されている、人工知能コンピューター。 『デイヴィッド・バートン』 ジェイムス・バートン(ラーズ18世)の直系子孫。 遺伝による強力なリークパワーを持ち、その能力を高く評価されている。 VIXENのパイロット。 G6809年10月 デイヴィッド・バートン、 『VIXEN』でバクテリアン撃退へ出発。
ロックって酒の事言ってたのか・・・ 音楽の方かと思った。(ジェイムスの名前も洋楽のなんたらから取ってるという話だし・・・)
>>492 MSX立ち上げてやってたんですか乙です
勃っちゃった♥
Qバート挿さないとクリアできないグラ2 Qバート挿しても意味が無いからクリアできないエピ2
小型のPS2とXの値崩れをそっと待つスレ
>492 MSXer荒らすなよ
グラディウス暦6718年、ラーズ18世(ジェイムス・バートン)死去。享年77歳。 翌年、その数々の偉業を後世に伝えるべく、ジェイムスの丘造成。 グラディウス暦6790年、ディヴィッド・バートン誕生。 ジェイムス・バートンの直系子孫である彼もまた、強力なリーク・パワーの持ち主である。 19年後、6809年。亜空間戦闘機『ヴィクセン』完成。 かねてより切望されていたバクテリアンの本拠地である亜空間への入口がこれで開かれたのである。 パイロットは、ディヴィッド・バートンその人である。 亜空間。 ヴェクセンに搭載されているA.I.C.〔ARTIFICIAL INTELLIGENCE COMPUTER〕『ガウディ』のソナーが異常をキャッチ。 バクテリアン軍が時空超越装置で過去へ向かっていた。 バクテリアンの目的は、幼少のジェイムス・バートンを抹殺し、その後の歴史を変えてしまおうというものだった。 ヴィクセンの亜空間航法とブラックホール・パワーを使い、あとを追うデイヴィッド。 バクテリアンの野望を阻止できるのか? そして、再び現在への帰還は……?
バクテリアンってバクテリアでしょ なんか対抗菌でも開発したほうが早くないか?
500 :
NAME OVER :04/10/15 23:33:59 ID:MKEuocwi
沙羅曼蛇の縦ステージ(2面?か4面?)ラストでコアから出てくるボール、あれってかわせるんですか?
501 :
NAME OVER :04/10/15 23:35:41 ID:MKEuocwi
ついでにゴーファを撃破した後ヤツが何か喋っていますが何て言っているんですか?
502 :
NAME OVER :04/10/15 23:38:26 ID:V1GqTcCf
503 :
502 :04/10/15 23:39:29 ID:V1GqTcCf
>>500 4面だね。
確か、安地があったような希ガス。
ただし、誰かが1度でもそこを抜けていて、かつボス手前のハッチを壊していれば、全く打ってこなかったような気もする。
>>500 オレは安置しか使った事がない。(あれはいくらなんでもムリぽ。かわせる兵なんているのか?)
安置は確か右下ギリギリだったような・・・
ゴーファの遠吠えは・・・
私は最強だ (やられてそりゃないだろ w
我々はバクテリアン軍の末端の部隊の一部に過ぎないんだよ。
と仰っておりますです、はい。
>504さん、>505さん ご丁寧に感謝ですっ!
沙羅曼蛇4面ボスの安全地帯は右(左も可?)の壁スレスレの場所から 画面一番下に行った位置だね。 ただし攻撃しようとすると玉の軌道が変わって 自分に当たるんで注意。 要するに自爆待ち。
右のコアのすぐ左下で速攻破壊のパターンもある。
>>507 沙羅曼蛇は、狙いが反時計回りにズレてるのが肝。
だから、パターンは左右対称にならないよ。
509 :
507 :04/10/16 01:05:44 ID:???
>>508 そうなのか。勉強になりますた。
デラパでムキになって何度もやったなぁ
沙羅曼蛇&ライフフォース。
ヴェノム ゴーファー バクテリアン ドゥーム(つД`)
>507さん >508さん 大変参考になりますた! 速攻破壊(・∀・)カコイイ!! やってみます!
>510さん さらに詳しくどうもです!!!
最近はSTGでドゥームといえば殆どケツイの裏ボスだからな
>>485 階級が大佐以上の人はパイロットは出来ないんだよ
有名なのがシャア・アズナブル
IIIのエクストラステージの場所を誰か教えてくれないか 2.3.5面しか覚えてないんだ・・
AC版グラ3を信奉してSFC版をけなす奴→ゴミ
SFC版はAC版と比べてだいぶ退化してるからなぁ
ドゥームぉ皆さんお騒がせしました
>>523 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>516 しらんかった…
>>519 チップ欠けや最終面が細胞な所とかは気になるけど俺は楽しんでるよ
嫌いな脱出がないし
>>523 ピシャ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ン !!
AC版IIIの当たり判定(特にシャドーギア)をまともにして、 処理落ちすると回転レーザーが抜けられなくなるのを直して、 3Dステージと脱出ステージをなくせば神ゲーだった気がする。
SFC版の9面はシャドーギアMKIIx2が 最後に画面の端で陣取って止まってしまうのが残念。 いっそのこと破壊不能にしておいて、 くぐり抜け→画面外で自爆→クリアという演出にしてほしかった。
>>527 あとキューブステージはキューブの所でやられてもキューブからのスタートで
その後赤ザブラッシュ(大体オプが2個付けられる位)のサービスがあったらよかった
もっと根本的に直さないと駄目。 終始処理落ちする点をまっさきに修正。 3面を1/3の長さにする。 5面も3/4程度に。 6ボス7ボスをもっとすぐに倒せるように調整。 10面の長さもせめて3/4程度にする。
グラIIIの不満をまとめるとこうかな? 当たり判定修正 ステージをもうちょっと短く キューブステージの復活調整 もっとカプセルをクレ ボスの耐久力やわらかく 処理落ち修正 脱出ステージイラネ
沙羅曼蛇2の音楽は高い。
>>528 SFC版IIIはもっともっと削られているぞ
まあSFCだしな。 そういや、PS2のIII&IVで IIIは技術的にPSに移植は無理だったからPS2になったというのはマジなん?
炎面は難しいけどAC版の方がいいんだよな・・・ キューブみたいに理不尽な難しさではないし
そうか?(;´Д`) 火山弾完全破壊できないからACのっ方がかなりきついかったような
>>537 SFC版は逆に死にようが無い位簡単になっちゃったけどな。
>>538 しかも処理落ち前提で作られてるからな。
ちょっとばかしSFCをクロックアップしたら弾速速いの何のって
何気に処理落ちしまくりな部分も移植されてるんだなw
まあSFCの初期ですからw
それを言ったらAC版IIIはIIの退化ですからw
残念ながらそれは的外れな意見。
だからグラディウスIIIは詐欺だって何回言わせるんだよ
進化か退化かと問われれば、まぁ進化だろうな・・・
なんか恐竜時代の進化を思いつく。
たしか昔秋葉のトライに処理落ち無しのIIIがあったと記憶してるけど(未プレイ) あれはどういうカラクリだったんだろう。
>>547 「上級者用」って書いてあったやつのこと?
>>548 そう言われるとそう書かれた紙が付いてたような気も・・・
だいぶ前のことなんで記憶があやふや、スマソ。
グラIIとグラIIIじゃアーキテクチャの進化がほとんど無い。 処理のまずさとかバグとか一周の長時間化とか、内容の洗練という意味では退化。 難度設定は激しく進化。
グラフィックは地形のアニメーション処理や書き込み等、進化しているな。 仕掛けなんかもより複雑な物になっている。
552 :
NAME OVER :04/10/18 00:21:26 ID:KUiy81Hc
>>531 6ボス7ボスをこれ以上弱くしてどうする?
もともとグラIII最弱のボスだし
553 :
NAME OVER :04/10/18 00:29:28 ID:KUiy81Hc
グラIIIの不満をまとめるとこうかな? ・序盤、終盤が理不尽なまでにムヅイ、対して中盤はこれでもかこれでもかという位にヌルい ・3、5ボスは前半面に不釣合いな位に強過ぎる、6,7,8面のボスは弱すぎる グラIVの不満をまとめるとこうかな? ・グラIIIとは逆に中盤が理不尽過ぎ、最後の方は簡単過ぎ ・全体的に雑魚が強くボスが弱い ・ボスを次の様に取っ替えキボンヌ ボスラッシュの マークIII改⇔ネオビッグコア プらネットコア⇔ヘブンスゲート 最終面の クラブII⇔ヘビーダッカー
554 :
NAME OVER :04/10/18 00:57:34 ID:tArwjqtK
>>552 強い弱いの問題ではない。
無意味に時間をかけさせられるのが馬鹿馬鹿しい。
>>554 馬鹿馬鹿しいならこのスレから消えてくれない?
このIMO野郎
>>547 たしか基板上のCPUをクロックアップしてたはず
#ちなみに処理落ちが完全になくなっていた訳ではない
>>547 改造基板
他にもエディットでスプレッド、フォトン、2-wayミサイル使えるバージョンもある
カプセルがアホみたいに出過ぎなけりゃ、 グラ外が一番バランスよかったかもしれない。 パワーアップを1段階(2段階目は強すぎる)にして、 ゲージエディット機能(これがあると復活が簡単すぎる)を廃止して、 カプセルの出現数(多すぎて復活がry)を減らせばアーケードで十分通用した。 ステージの長さやボスの強さがちょうどいい。
>>535 III&IVのロムはDVDではなくCDだそうだ
ノーコンティνじゃSFCIIIのイージーもクリアできない俺はどうしたら
>>558 だが、一番難しくしても結構楽にクリアできるような気がする
>>559 容量よりもPSのスペック自体がどうしようもなかったんじゃないの?
562 :
547 :04/10/18 17:24:35 ID:???
>>556-557 レスありがとう。
クロックアップって事は全体的にスピードが上がってるのかな?
あの時はちょっとしたIII恐怖症(wだったのでコイン入れられなかったんだよなぁ。
とりあえずやっておけばよかったorz
>>562 クロックアップしても別に通常速度までは上がらないよ。
ただ今まで処理落ちしてた部分が解消されるだけ。
でもIIIは全体的に処理落ち気味だったから色々死ねる。
泡も遅くならない、炎面も同じく、更に各種ボスが死ねる。
基本的には難しくなるんだろうけど、 IIIって、レーザーでやってると、 2面とか断続的に処理落ちが発生して最低だったから、 快適になるケースもあるかもね。
ステージの長さは沙羅曼蛇がベスト。
本人達はそれがわからんからウンコなのです!
>>564 快適にはなるかもしれないけど、簡単にはならん罠。
ぱっと思いつくのは・・・
*マークIII破壊が絶望的
*リップル撃ちまくりの人だと7面無理
ん?意外といけそう?
回転レーザーはむしろ処理落ちすると難しくなるし、そこは歓迎。
マークIIIは「ううまま(ry」を知っていれば何とかなるかもしれんが、 炎はヤバすぎるなぁ。 どのみち、漏れは泡が安定して抜けられないぐらいヘタレなわけだが。
ファミコン版グラディウスの箱説ありっていくらぐらいの価値?
店で売る値段が1000円
店で買う値段が2000円
コナーミィ
PS版DELUX PACK中古高すぎ。何で7年前のゲームが¥5000なんだか。
>>575 レア物だから仕様が無いさ
俺は4年前中古ショップで\3000で買ったけど
俺はSSで1800円だったので勝ち組
たとえPStwoになろうともIIの動作不具合は変わらないのかなぁ…
ACグラIIとSFCグラIIIをPS2で移植をして欲しい勿論一緒で
やっぱACグラIIとXEXEXの組み合わせだろ
あんたなにいってんの
SS版のペーパクラフト作ったヤシいる?
>>575 ヤフオクだと余裕で7000以上行くよ。
585 :
NAME OVER :04/10/20 19:42:56 ID:dA7WFIiy
ぐらすりあーけーどはくそ
586 :
NAME OVER :04/10/20 19:53:41 ID:AyqSXawb
PS版沙羅曼蛇を買取に出したら1000円って言われたんだけど、だいたい買取価格って平均いくら位なんですかね?
店によって違う
最近だと新品以外の買取価格は詐欺と思うくらいインチキなんだが。 買取\100→中古価格\2800とかザラだし
ターゲスト厨逝ってよし
>>586 買取¥1000円で売値¥5000という店はざらにある。
まあ俺的には少なくとも買取¥3000以上が基準かな。
俺が最後にゲームを売ったのは20世紀
多くの奴がいまだそうだよ
594 :
NAME OVER :04/10/21 06:44:10 ID:p7h6ocwG
あ
俺に売ると4504円
なんか外伝やVの曲が嫌いとか言ってる奴が居るけど ダライアス好きの俺から言わせれば、まじハマリなんだが まず評価が低い曲の共通点は、ピアノ、コーラス、静寂系と ↑↑↑↓↑↓↑↓、、、、すまん、最後は忘れてくれ まあ、そんなにテクノから外れる嫌かなぁ?
俺はグラジェネの3面以外に嫌いな曲ないや
>>597 スレ違いで申し訳ないがダライアスでおすすめの曲&できればmidiのあるページとか教えてもらえないか?
グラ外伝の曲結構好きなもんで(Vは聞いたこと無い)
外伝は大好きだけど、 Vはテクノとかそういうんじゃなくて、 崎元の作る曲があまりにもグラディウスでは場違いすぎるのさ。 FFTとかでは好きだったけどこれで一気に崎元嫌いになった。
>>601 Vの曲は普通に聴くとイイけどでもグラディウスの曲では無いよなアレ
ヴェリテックスや疾風魔法系のメロ強調路線を期待したら 見事に裏切られて…俺的にはいい意味でだが
>>599 Gダラのラストがチョー燃えるぜ(クジラかクリオネ面の映像付きだとタマラン)
久々にVやったんだけど 最強レベルでスライム退治を1時間やったような虚しさを感じてしまった・・・
グラディウス外伝の攻略動画がうpされてるサイトを教えて下さい。
いやです
>>602 グラディウスの曲じゃない、には同意。
でもグラ知らない友達に聴かせてみたら「かっこいい曲だね」って言われた。
曰く、ビーマニにありそうな曲調らしい。
音楽は確かにいい。 でも曲のイメージはR−TYPEやってるみたいだった。
でもグラVは最初2面のボスラッシュの時は音楽的に感動したな あそこで初めてグラディウスをやってる感覚になった
>610 ステージ構成もR−TYPEやってるみたいだったけどな。
結論・・・Vはグラディウスに非ず
じつは「G−RADIUS V」というタイトルの新ゲームですたw
616 :
:04/10/24 09:44:46 ID:???
藻前ら! コンシューマ移植で一番頑張ったと思う作品は何ですか? 漏れはPCエンジン版グラII。 ファミコン版2の糞移植とは天地の差。
一番頑張った。だろ?移植度を比べてるんじゃないでしょ? FCのサラマンダ、グラディウスIIもFCとしては物凄く頑張ってたと思うんだけど? 遠まわしに批判するには文才不足でしたな。
618 :
:04/10/24 10:18:42 ID:???
>617 激しく同意。 ファミコン版グラ2はすげー完成度だった。 チラツキは激しかったが、あれだけのキャラ出して処理落ちはほとんど掛からなかった。
でもPCEのグラIIもかなり頑張ったってのに入るんじゃないか? 正直PCEのグラIIをはじめて見た時はかなり驚いたぞ よくもまぁここまで・・と思ったよ 後頑張ったってならMSXのグラディウスも頑張ってたとは思うけど
結論・・・グラIIの移植は頑張っていた
結論 R-TYPE>>>>>ダライアス>>ゲートオブサンダー>>>>>>>>>>>バルトロン>>>愚裸出薄
>>619 別にPCEグラIIは頑張ってないとは書かれて無いよ。
PCE版グラIIはオープニングデモの曲が聴きたいがために買ったな
PCEのグラIIはOPの曲も良かったが デラパが出るまではあの出来でグラIIが出来るのはあれだけ だったってのもあるな・・ つーか氷の面とかよーやってたな
むしろ完全移植が十分可能だったはずのデラパに問題が…
>>625 アレは外見はグラIIなんだけど中身はグラIIやってる感じがしないんだよな〜
俺はヘタレだからどう違うのかさっぱりだけどなorz
下向きの砲台がなぜか弾を撃たなくなることがある。 おかげで8面中ボスの安置に入りやすくなったりする。
アーケードサウンドトラック買う予定なんですが 出来はどうでしょうか。
>>629 Disk1のIとIIは出来が良いと思う、あとアレンジ版も。
Disk2はIIIの曲順がいい加減すぎ。無理してIIIとIV入れているからどうしても
1曲あたりの収録時間がIII、IVそれぞれのオリジナルサントラよりも短い。
つーかPS2版のIII&IVのオリジナル曲イラネ。
まあ、Disk1だけでも元は取れると思う。
>>630 PS2版のIII&IVのオリジナル曲のSELECT(GRADIUSIII&IV)だけはイイと思う
X6800のグラUはどんなんなん? 頑張ってたの?
GRAND YOUTH 2000
>>633 横長ドットのおかげでビックバイパーが「I」に似ててカッコいいぞ
68版、できれば実機とディスクを用意して ローディング曲を聞いてほしいものだ。
どのグラスレか忘れたが 以前「パターンが全然違う」ってカキコがあったな。
確かにX68kもPCEも頑張ってたけど、 パターンは似せてるようで違ってたかな。 1面の稼ぎパターンとかも全然使えないし。
retoroって・・・スペルちゃうやん さすがコンマイ!!
ローマ字読みか
メガドラにはグラディウスも無い(笑)
X68はグラ2は最悪だったけどなw
ネメシス'90改はグラ2とは別物です!!!!1111 正直、ネメシス'94のほうが高移植度だよな。
ガクガクブルブルガクガクブルブルガ ク ガ ク ブ ル ブ ル いやまあもう時効だとは思うが
貴方様の整理番号は573です。決定いたしました。
こんまい
ところでなんで最近コナミはコンマイって呼ばれてるんだ?
ギターフリークスでKONMAIて誤植したから
で、今回もRetroをretoroと誤表記
ローマ字読みなら間違いない
どこぞの厨房が 重複たてやがった模様
656 :
NAME OVER :04/10/27 00:03:06 ID:REwknjgj
改造基盤で裏グラディウスIIってあったてマジぽん
>>656 おれ実際にプレイさせてもらったヨ。リップル+スプレッドボムがなかなか強力だった。
因みに改造基板じゃなくて正確にはデータ改変ロムを差し替える。
なるほど。そのデータを扱ってる部分に手をくわえているのだな。 でも既存のデータしか持って来れないよな?
グラII改造版は、フォースレーザーが激強というのを聞いたことがある
661 :
NAME OVER :04/10/27 13:56:34 ID:U+uVyEz5
>>657 リップル+スプレッドボムってグラIIIみたいやね。
上に打たれへんから4面とか最終面とか大変そう。
それの豆ロム落ちてねーかな
>>664 が662にお約束の突っ込みを入れてくれることでしょう。
>>661 それはグラIIの二番装備を知ってて言ってんのか?
リップル+スプレッドなら最強だろ。
そういうのってゲーセンで稼動してると本当はやばいんでしょ?
ゲームラボ95年6月号で紹介されているね。 ・通称「社長バージョン」 ・スプレッドボム+リップルが選択可能 ・コンティニュー可能(デラパと同じ画面) ・都内の某ゲーセンでプレイできたという話を聞いた
あくまで個人レベルの範囲だから、対応する以前にROMとしてデータが存在するのかどうかすら
長野の某ゲーセンで半年くらい前にみたよ。
見た目じゃわからないから、コンマイ様にバレないように稼働させよう カプンコのレインボーストIIは、さすがに今は見て見ぬふりだけど 全盛期は一件一件警告していたそうな
色だけ違うのも見たことある 1番のレーザーが青だった これもコンティニュー出来た
ヴァルカンベンチャーのことかーーーーっ!
コイン入れると2機増える奴
海外版だといいわけすりゃいいよ そういう名目でレインボーストIIおいている店あるし
レイン ボーストII だと思った俺はバカだな
KASIKOIYO
秋葉の某ゲーセンで昔「バブルボブルが無いので しばらくコピー基板で我慢してね」って張り紙があったな。
SS版とPS版の価格差は何でだろ?
罪の意識と女の涙 の差
現行機と非現行機
auのBREWのグラディウス2は2ですか?IIですか?
グラディウスが出るまではPSPは買う気が起きねえ...
埼玉最終兵器か
あれはいい物だ
埼玉最終兵器は、有名なわりにイマイチ。
他がクソミソなんだろ
埼玉は有名でいいもんだ
>■コナミスタイル価格 : 6,800円(税込7,140円、送料別) 。・゚・(´Д`)・゚。
たけえたけえ ボッタクリ ウンコ死ね
ゲーセンに貼られてたでかいポスター復刻してくれよ。
超合金ビッグバイパーを作ってくれ
むしろヘリから戦闘機に変形する蔓蛇2版のスーパーコブラで
696 :
NAME OVER :04/10/29 23:23:43 ID:MtiKsoXr
PCE版Uは最強
オリジナルが最強
エンジン版の小型人工太陽はプロミネンスがしょぼしょぼ
別にプレイに影響がでるわけじゃないだろ?
MSX版の人工太陽は全てがしょぼしょぼ
>>701 MSXのスペックじゃしょうがないんじゃない?
MSX版ファンタジーゾーン(ある意味すごい)とかに比べれば、 コナミのMSX版グラディウスシリーズはかなりがんばってたよな・・・
エピIIは普通に面白いっつーの! SCC音源バリバリだっつーの!
MSXのグラは見た目だけで判断してはいけない
>707 信者も大変だな。同情するよ
俺はグラディウスはみんな好きだからMSXも好きですが?
MSXの2とFCのIIは好き オリジナルの事は忘れてプレイした
グラ2はよかったけど沙羅曼蛇とゴーファーは無理してたな。 無理に移植しないでグラ2のような完全オリジナルにした方がよかったかも。
どう考えてもMSXの両作はオリジナルだと思うんだが
サラは最初は余計なギミックかと思われたが オリジナル要素満載で結果として正解だったぜ
MSXのゴーファーの野望はオリジナル要素満載じゃないか FC版とはベクトルが異なるぞ
というか発売順が グラ2(MSX)→沙羅曼蛇(MSX)→グラII(アーケード)→ゴーファー(MSX) だということももはや忘れられてんじゃないか、とか。
最近入手してしたり顔で語ってるのがそういう傾向なんじゃないの? もしくはエミュで見つけて舞い上がってるとか
MSXのグラ2が出た時かなりの衝撃だったけどな 音楽からしてSCC搭載だったし てかゴーファーもマンダもMSX版は全然移植って感じじゃなかったが グラだけじゃなくコナミのMSXゲームはなんか突き抜けてて凄かったぞ ACとは違う意味で、オリジナル要素満載の実験作をまずMSXに突っ込んでた気がする
他はともかくMSXマンダはあらゆる意味で失敗作だろ
MSX版沙羅曼蛇は難しいが、それだけにクリアの喜びも一入。 一番思い入れのある作品だ。
でも、流石に真のEDを見る方法があれってのはやりすぎではあったけどw 後MSXつーと元祖パロディウスだよな、あれも良かった
MSX版グラシリーズは途中で会話シーンみたいなのがあって斬新で良かった
グラ2の折り返しは斬新だったな
引き換えすわりには、もう一度入り口から出口に出てるのが当時疑問だった。 普通引き返して通過するなら出口から入り口にならん?ってな
MSXじゃないけど最近の作品のグラディウスNEOインペリアルではちゃんと 逆スクロールになってたりするな
そのへんは、ネメシス90改で改善されていたはず
>>725 いや、90改はスクロール早くして面構成を端折った感じにしただけだったような。
そこでマネシス'99改の出番ですよ
そいつ、ヤフオクができたばっかのころでも 相場は1万円前後だったな しかも後に、シングル版はテープにくらべて 削除された曲があるだめっぷり
曲がある→曲が発覚する
MSXグラ2との出会い それは俺が子供のときアーケードグラIIサントラを買おうとして 買ってきたのがグラ2のテープ そのときはMSXなんて知らなかったんで見事に勘違い あまりのサウンドの違いにかなりへこんだのを覚えてる
MSX三部作+FCグラII+SFCグラIII+PSグラ外収録のグラディウス・コンシューマーサウンドトラック出せばいいのに・・・
その名も「偽ディウス・サウンドトラック」
そういやグラディウス・サウンドトラックとサラマンダ・サウンドトラックもってりゃ アーケードの曲は完璧?未使用曲も入ってりゃいいけど
ソーラーアサルトPS2に移植してくんねぇかな・・・zro
>>737 リバイズドモナー
ついでにグラI・II完全版も付けて移植してくれたらコンマイは神
スクランブルとスーパーコブラは?
, - 一 - 、_ / .:::ヽ、 /, -ー- -、 .:::://:ヽ i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::| .i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ . i .:::::::::::i:::| ..i .:::::::::::::i:::| .i .::::::::::::::/:::| .ゝ、____.;;;;;;;;;;;;;;/::.:::! /:::... ....::::::::::::::::::::::::::::ヽ
コナミ・シューティングアーカイブス 第一回はジャイラス、A-JAX、急降下爆撃。 この企画、目玉のグラディウスに辿り着けるかが勝負。 カプコンの魔界村のように目玉を早出しすると後が続かないし…。
>>740 イイ!
ちなみにグラのモアイって
口元が気難しそうだよなw
モアイリングって、ダンボールと煙でできるんだよね
>>740 エモーションのシンボルマーク思い出した
昔のグラVサントラの録音テープ見つけた。今まで開発秘話の部分、全員声優が声だしてると思ってたYO。
ワシに聞いても知らーん
え?あれ全員声優じゃないの? 東野があんなキャピ声出すわけねえよ
752 :
745 :04/11/02 22:24:48 ID:???
しらんしらん、なぁんにも知らんぞぉーっ!
753 :
NAME OVER :04/11/02 23:10:49 ID:O8Jumhy3
ふんっ!悪くないのぅ、、、だがこれはいらん!
某ゲーセンまたリップル+スプレッド使える基板になってた コマンド必要だから知らなきゃバレないんだよね
>>754 そう言えばコマンドなんてあったな・・・忘れたけどさ
個人的にフォースレーザーと2wayの装備が好きだった
3・4番のがフォースレーザー化されてるのかどうかは未確認 たぶんされてないと思うけどね、1回しかやったことないけど当たり判定に違和感なかったし
だからフォースレーザーって何? 何なの???
>>756 そっか俺がやったのはフォースレーザー化されてた奴だったから
なんか久々にやりたくなってきたな〜
アーマーピアッシングも強化してください
アーマーピアッシング 危険すぎて使用不可。
ベリーイージーで我慢しろ
764 :
NAME OVER :04/11/04 16:11:54 ID:DD0nNKXf
iアプリ版グラIIでたよ、、、、
出たのか 携帯でできる時代になるとはな
そこまでしてやりたいとは思えないのが悲しい。 というより、満足にグラIIしてないと思う
FOMAじゃないからできない...(´・ω・`)
くそぉ、やりてぇ!!
携帯電話版なんて1年以上前に出てないか?
>>769 それはau版でね?
au版はQVGA画像じゃないからハッキリ言って醜い
>>766 処理落ちが醜いがBGMがすばらしい。やるべきだと思う。
すばらしいといっても、携帯の書墓いスピーカで聴いてもなぁ・
そこまでして携帯でやりたいかと言うと疑問。 PSやSSの方が遥かに良いし、音楽だってサウンドテストやCDでだって出ている。 無理して携帯でやるものか?携帯で出来る事のなんとかって言ってたけど 携帯で出来る事が必要な事でもあるまい。 携帯オリジナルのNEOならともかく、既存のゲームを携帯でする必要性など皆無だ
携帯ゲームは暇つぶしにやるだけの為にあるようなもんだろ
携帯電話でIII出さないのはこのスレが荒れるからだな コンマイ見事に空気読んでいる
暇つぶしでどこでもグラII ができるなら、それは良いことじゃないのか? むやみに持ち上げるほどのものでもないが、躍起になって否定する意味もないよ。
最近の携帯は、携帯で出来ること より 携帯でしなくてもいい事 になってる。
わざわざこんな無駄話を高いパソコン使ってやらなくてもいいのにね。
そうだよなー。 俺とかお前なんかまさにそう
てか携帯の操作性でグラUやってもなぁ… 携帯のキーいかれないだろうか?
いいかおまえら! 移植は据え置き→携帯機はまずかったことがあるが 据え置き→電話にできる移植なら 携帯機に移植するときねバランステストに役立つんだよ そして忘れてないか!来年はグラディウス20周年だぞ!! テストは大事だぞ! 据え置きをないがしろにしテストを怠ったタイトーは散っちゃたぞ いいゲームはあるが移植を怠った悲しい例
>>783 糞移植の代名詞ダライアスRのこと?
あれはタイトーじゃなくてジャレコが移植したんでは・・・?
結局タイトーのテスト不足だろ、移植を他社まかせは十年以上前からやってること その度の自社テストを怠るからコナミと比べ作品と好移植度の具合が低いし それ以降、移植してくんないタンカを切る移植は苦手だし たとえばPCEスーダラはタンカ切った移植だが 本社のSSダラIIはタンカ切れなかった移植だった それがタイトー、まぁ話はそれたが DSはグラIと同じ解像度だからなんか出るとは思うけど タイトーはどうするよXノーツも取り込んじゃって、ダメ移植会社まっしぐらだぞ!
糞脳鬱・・マジ?
某番組でイースター島のモアイの話やってたね 改めて見ると顔とかグラモアイそのもので驚いた 口開いてイオンリング出すのを想像しちまったよ。
実はモアイが完成した当時には本当にイオンリング出してたりしてw
ところでイオンリングってのは、いったい何イオンのことなんだろう? 陽イオン、それとも陰イオン?
中性イオンに一票
>>787 ヴァイフもイースターのモアイ名らしい。
ヴァイフ=ワイフだとずっと思ってた
>793 ドイツ語的な発想だな。子音が違うけど。
グラ2じゃなくてFCグラIIじゃないか。でもこの曲は俺も好きだ。
しかし、途中音が外れてるね。
>>795 なんだよこのサイトのトップは・・・気持ち悪い声だな。
始めの方にあるのはSEのつもり?
◎>800ゲットヴァ〜
うpろだおしえれ
さんくす
>>804 これは演奏が格好いいな。
ありがとうよ。
この曲ってなんか間抜けな感じがするから好きじゃないんだよな。
>>808 後半の展開は唸るものがあるが、イントロがダサいんだよ
FCグラIIの曲は個人的にはMSXグラ2・沙羅曼蛇と並んで最高の曲だった 音質ではAC版に劣るものの曲はFC版の方がイイ
ギーガーとか、個人的に好き
要塞曲なら、IIより2のが良いよ
まあ、人それぞれだろう
MSXオタとFCオタは相容れないから こいつらが和解することは永久に無理
争ってた事なんてあったか?よくわからんが
FC版IIは熱い曲が多い
まあ 俺はMSXもFCも好きだからね。
1ドットスクロールのMSXグラシリーズやりたいな
たぶんMSXはスクロールがまともになるとクソになる あのスクロールだから面白い 俺は面白くないが
あのスクロールは良い!とは言わないが 慣れてくるとあのスクロールでもとくに気にならなくなるよな
2の隕石ステージの復活はスクロールにあわせるのが大変だった
初代のボーナスステージで流れる音楽アホ丸出しや。 なんでボーナスステージやのに死ぬね。 なめとるぞ。
×ボーナスステージ ○エクストラステージ
SFCIIIのボーナスステージも死にますぜ旦那
あれはラッキーゾーンだ
SFCIIIをアケモードでやる時は 毎回高速面のエキストラステージにお世話になってる アケモードのビーコン(特に高次周は)強杉・・・_| ̄|○
最も難しいのは、2のエクストラステージだな ダウンレーザーやバックビームをもっていないと 抜けられない場所がある。 さらに、エクストラステージの中に別のエクストラステージの入り口があったり・・・ 俺は新10倍のセーブ機能駆使して抜けてた・・・・
>>826 俺はエキストラに入るほうが難しいと感じているので、普通にビーコンたおしてるよ。
Eレーザーで楽勝やしな
829 :
NAME OVER :04/11/08 08:21:10 ID:HesL7wKC
MSXグラ2のアップレーザー SFCグラIIIのEレーザー PSグラ外のファルシオン・ベータ こいつら反則
>>830 アップレーザーがVにあったら・・・
やっぱディレクション+リップルみたいになったのかな
貫通効果があるのは反則だと思った。 だがまあ、どれも家庭用ですから許容範囲ではないでしょうか 初心者やあまり上手くない人の救済処置
まあ真の反則はアーマーピアッシングな訳だが
5連射出来るなら取る>アーマーピアッシング
MSXゴーファーのベクトルレーザー 貫通するリップルといえば最強臭いが 狭い場所だと目的地に届く前に障害物で消えてしまう罠
上下共に2連射なら取る>III TYPE−C 2WAYミサイル
グラ3のサイクロンレーザーと通常レーザーはどう違うの? ビームの太さの違いしかない気がするんだが
家庭用グラVスレでも同じ事聞いてた奴がいたな
終 了
2wayフォトンてあったらいいな〜
ところがどっこいバック2wayフォトンですこれが現実
2WAYスプレッド・・・もはや無敵
2 W A Y コ ン ト ロ ー ル ミ ソ
>>836 MSX沙羅のも地形で消えるし
IVのリップルも地形で消えてしまう
そういう意味で、II・IIIのリップルは絶妙だな
弾速もあるし、コアの奥まで消えずに届くし
MSX沙羅のリップルは、妙にデカくなりすぎたような記憶がある。縦だけ。
リップルというより、ニョイボウ投げてる感じ
MSX沙羅曼蛇のリップルは 道中では最強クラスに使えるけど、 コア系ボス相手だと機体判定で消えるので最高に相性が悪い 意外にもボス相手に最強なのがノーマル。実は2連射できる武器がこれしかないからなんだけど
IIのラス面でさ、 壁はがれ地帯から復活する時、 ミサイル取らなければ、あとのハッチ敵て弾出さないよね? 俺が行くゲーセンに入ったIIだと、弾出すんだが・・・ 難易度設定いじってんのかな
近所のゲーセンに久々に行ったらネメシスがあった 紹介してるカードはグラディウスなのに・・・謎だ
贅沢な奴らめ 近所のゲーセンに旧グラがあるだけありがたいと思いなさい
>>850 どっちみち2周目以降は丸腰でも撃ってくるから
高次周はたのしくないか? アドレナリンでまくリで
高次周は予選(1周眼)が退屈になるな
ス モ ー ル ス プ レ ッ ド っ て な ん な の さ
スモールなスプレッドに決まってるだろ!
グ ラ III の ス プ レ ッ ド ガ ン っ て な ん な の さ コントロールミソと同レベルのDQN装備 ○| ̄|_
グラVの最初の装備選択の時に流れる、格好いい音楽聴きたいです。 持ってはる方、おられませんかね?
サントラ買うべし!
>>860 PS2版 "グラIII & IV復活の神話" を買いなされ。。。
>>860 持ってるが、君にやる気は無い
サントラ買うか、ローカルで録音しなさいな
PCの起動音とか、終了音をグラディウスの音にしてるヤシいる?
例えばどんな音をだ
コイン投入音とか。。。
起動音=グラ1の起動時の音楽 終了音=GAME OVER
爆発するときの音をWebサイトのトップページで鳴らしてる奴なら知ってるよ
そういうサイトはジャスラッ糞様に通報せねばならんな。
効果音までジャス糞様の管轄なんだっけか?
>869 それぞれの作品で音色が違うから、敢えて明示したんだが。 どうしていちいち噛み付くんだ?
モーニングミュージックって音色違うのか?
今日駆け込み乗車した奴、駆け込む直前で ドア閉まって「うわぁ〜〜!!」絶叫して絶望的な表情浮かべとった。 中でドアのねきにおった奴らそれ見て大爆笑しとった。 それ見てそいつ閉まったドア蹴り上げて、足打って自爆しとった。 あほ丸出しや。 その直後にいきなりドア開いて、そいつが即行、中に飛び込んで 笑ってた奴に襲い掛かってボコボコしとる。 爆笑じゃ〜!!
ラスト前のシャッターには気をつけろとあれほど
ピシャーン!!
また自演か
http://www.grolab.info/instant/file/1099832527.zip ↑1985年の6月18日に大阪市北区で起きた
金のペーパー商法の豊田商事の永野会長惨殺事件の決定的瞬間の映像や。
報道陣数十人がいる前で、2人組の男が窓ガラスを割り大阪北区の永野の自宅マンションの室内に侵入しとる。
犯人の2人が堂々と、くわえたばこでインタビューに答えとる。
「こちらのかたは」(プワァ〜〜♪)
「一緒や。」
なんじゃ〜この音はー!!爆笑じゃ〜!!
永野は頭 顔面 腹など13箇所を銃剣でメッタ刺しにして惨殺や。
飯田が黒カバン持って入ると同時に
永野が「うわぁ〜〜〜〜〜〜」絶叫しとる。
矢野が「おまえ死ねー!!」わめいて刺しとる。
刺された永野が「ウーッ!!」わめいとる。
矢野全然情け容赦しおらん!!
永野の左胸に深さ18センチも刺し込んどる!!
窓から出てきた矢野が「けーさつ呼べや」ゆうた後
即行飯田が「おーいけーさつ呼べ早よ 俺が犯人や」わめいとる。
んなもん見たらわかるやろ!! 爆笑じゃ〜!!
主犯の飯田篤郎(いいだ あつお 56 当時)に懲役10年 共犯の矢野正計(やの まさかず 30 当時)に8年の実刑や。
もう出所して飯田は再審請求起こしとる。
飯田は飯田鉄工所の社長をしてた。従業員は4人しかおらん。
経営不振で借金2億円を抱えとる。
過去に裁判所で書記官補などの仕事をしとる。
家族は妻と子供2人や。
矢野は過去に飯田鉄工所に就職してダンプカーの運転手になったが
給料が安いので即行やめとる。事件の2年前に妻子と別れとる。
気が短く酒を飲むと前妻に暴力を振るってた。
たけしの映画「コミック雑誌なんかいらない」でこの事件再現しとる。
コナミ グラディウスU 沙羅曼陀を久々にやってる。 サターン版だけどちょっとアーケード版より難しい。 入力に対しての反応が鈍くなるときがある。避けたと思った障害物に当たる。 など、、、 あと若干だけどゲームのテンポが早くなってる。 PS版は持ってないのでこの点どうなのか知りたい。
処理落ちの仕方が変てのは当時からさんざん言われていた
色々やってるとサターンとPSには入力処理で色々と問題有るみたいね。 まあ所詮家庭用お子ちゃま用ゲーム機ってところか。 でもファミコン版のグラUはそんな不具合も無くて良かったな。 プログラマーがちゃんと仕事してさえすれば…_| ̄|○
×プログラマーがちゃんと仕事してさえすれば ○プログラマーがちゃんと仕事してれば
こっちの方がイイかな プログラマーがちゃんと仕事さえしていれば
プログラマーがさえちゃんと仕事していれば
プログラマー がちゃん と 仕事してれば… 俺の親友にそういう名前の人が居ますが何か関係が…?
プログラマーがちゃんとあqwせdrftgyふじこlp;
がっちゃん(;´Д`)ハァハァ
さえちゃんがプログラマーなら仕事したい
なんだこの流れはwwwwwwっうぇ
897 :
895 :04/11/13 10:47:31 ID:???
あ...アドレス削ったら出てきた... お騒がせスマソ。
でも見られないところとかあるな
unko
>>900 無駄に改行してんな!!
ぶっ殺すぞボケー!!
>>901 犯行予告ですか^^;
逮捕されますね^^;
ご愁傷様です^^;
グラディウサーは犯罪予備軍ばかりですね
俺はバクテリアン軍なんだが
そうだぞ
それが何か
じゃあ私は一体何なのだ?
............。
ヴァー
>ヴェノム様へ 要塞惑星曲をお借りします
912 :
デス :04/11/14 21:24:50 ID:???
FC版は私が登場しないからクソゲー認定。
ふふふ
名前長くてゴメンね
Vに出ているのは実は私だ
>>914 は結局なんだったんだ?
バクテリアンのみなさんの亡霊か?
外伝?
外伝のラスボスだったと思う。 Original Vision of Ultimate Monster
あの骸骨だれよ?
ぬるぽ
次元気流ゾーンにようこそ、、、、、って! なにこの能無し脳みそと充血目玉のラスボス軍団!
誰?
>>919 私の事かい?
私はFCのサラマンダにもでてる(その時は立てスクロールで正面だったが)ギーガーさんです。
>>922 魚を飼っているようだな・・・魚はダライアススレへ行け
ゼロスフォースなんて私のパクリニダー
昨日、久しぶりにFCグラIIやったんだけど、カバードコアってあんなに強かったっけ? ミサイルが避けられなくて、結局諦めたよ…。 装備は一番ですた。 スプレッドなら瞬殺なのはわかるんだが。
お前がへたれただけだ。努力しろ
装備なんざ何番でも同じ。ダブルでも瞬殺。オプション伸ばせ。
FC版グラUはヘタレシューターの俺でもクリア可能だす。
お前両手あるもんな
FC版グラUの難関は6面のクラブさん。 タイミングを見誤るとやばい。 クラブさんには六本木のバーに良く連れてってもらいますた。
クラブは股をくぐる前に瞬殺すればよろし
○ビッグアイ
山 巾 クラブ
<|> ● <|> こうだろ
>936はMSX版ですよ(´・ω・`)
940 :
純愛戦隊ラブレンジャー :04/11/15 19:57:27 ID:YBG1ddKr
サターン版グラII難しい。 ゲームのテンポが速いので丁度自分の限界を超えたところにバランスポイントがある。 途中で死ぬともうやる気しなくなる。_| ̄|○ PCエンジン版はどうなのだろうか?いやもう売ってないので買えないけどね。
真性グラディウサー荒らすなよ
>>942 >途中で死ぬともうやる気しなくなる。_| ̄|○
コナミコマンド使ってもダメですかい?
>PCエンジン版はどうなのだろうか?いやもう売ってないので買えないけどね。
PCエンジン版はプレステ、サターン版よりぬるいと思う。
6年間探してたグラディウスデラックスパック(PS)入手 中古だが¥4980-だった。 で、初代はFC版以来のプレイだったんだが・・・歳はとりたくないものだな。 難易度下げてようやくクリア。 ノーマルに戻して再プレイするがクリア出来ず。 Uをやるのはこれまたリア厨の時のAC&FC版以来なんだが 今からなんだか怖くなってきたよ (;´∀`)
STARTボタンを押して↑↑↓↓←→←→×○
中古でもPSのグラディウスデラパはかなりのレアものだぜ
わしも5000円はたいて中古のグラディウスデラパ買ったな。 グラU二面のボスはちゃんと私だし、お薦めだす。
,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 \
/ ー―''' \
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| / ヽ ヽ_________〉
ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' |
r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... |
\ | ̄.. ::::::: |
ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 |
\\/. |
>>950 \_ヽ. __,-'ニニニヽ . | そうだな・・・ロックでもやりながらかんがえてみるよ。
ヽ. ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
SS版は結構見るんだけどね
グラディウスに限らずデラパシリーズはSS版の方が性能が良いらしい。
グラ・沙羅・パロのデラパとダラ外のためだけにうちのSSは現役(DCは処分したのに)。 どれもPS版よりSS版の方が性能いいし、グラIIに至ってはPS2でまともに動かないから。 でも一応PS版とSS版のデラパを両方持ってたり。 MSX作品も実機で全部持ってるのに、PSとSSのアンティークスも全部買っちまった。
凄いな。 折れはサターンのみだ。 PS版は友人が確か持ってる。
>>954 【メモ帳で日記をつけよう】
メモ帳に日記をつける機能があるのをご存知ですか。
文章の最後に、コンピュータの内部時計の日付と時刻を
自動的に入力することができます。
(1)「メモ帳」を起動し、1 行目の先頭に「.LOG」と入力します。
ピリオドを忘れないでください。
(2)ツールバーの「ファイル」から「名前の付けて保存」を選択します。
(3)ファイル名をつけて「保存」します。
(4)保存したファイルを開きます。
すると、コンピュータの内部時計の日付と時刻が自動的に入力されます。
ついに、その時がきた。この異常 な体験は、夢や幻ではない。 異次元の世界が現実となり我々の 前にその全貌を現す。 この中に宇宙があるのか、それと も自分が宇宙に迷い込んでしまっ たのか。常識を超えた新たなグラ フィックの旋風が吹き荒れる。 −Are you ready?− また1つ伝説が生まれようとしている。
弘は奴隷のそれの朝を犯して尼生伊奈にも件に飛びかかるように責めることをまねる
960 :
946 :04/11/16 21:23:11 ID:???
>>948 となり町のGEOですだ。
>>949 そうなのか?
SS版のほうが値段が倍くらい高いと聞いたんだが。
さて、これから「U」やるべ
>>946 6年間探していた?
俺は去年の暮れにジャスコのおもちゃ屋さんで普通に新品取り寄せてもらったぞ。
962 :
946 :04/11/16 23:49:43 ID:???
>>961 在庫あったのか・・・orz
・・・まあいいや。
とりあえず難易度ノーマルで「U」プレイ・・・・・・クリスタルコア倒せない(´・ω・`)
装備は2wayミソー有りで。
こんなに難しかったかぁ〜???
まあ、ブランクは思ってる以上に重いということか。
修行せねばならんなぁ・・・
>>962 俺も思い出して遊んでみた。さっきクリアーしたよ。
要塞面のクラブにふまれてヤラレタが、その後クラブの上下の足の間に隠れて何とか
ゴーファーまでいった。厨房当時、すごい技だなあって思っていたことが今は比較的
容易に出来るのがなんとなくうれしい。
グラシリーズの基板持ってる人っている? おいらは II と III の基板持ってるけど。。。
>>962 クリスタルコアは、コアが開く前にコアのすぐまえにいれば安地ですよ。
動く必要なし。2周目以降は打ち返しに気を付ける必要があるが
IIは安地探しが面白かった
967 :
NAME OVER :04/11/17 11:35:04 ID:RgBIyQ0n
一時期バブルシステムではないグラI基板がとんでもない値段で ヤフオクでさばかれとったなぁ
スプレッドボム装備タイプだと、ステージ4が辛い(AC版)。
,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、 / ヽ ̄ゞ' ̄丿 \ / ー―''' \ / ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ | `ー―''' ヽ | ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ | `ー―''' ヽ | / ヽ ヽ_________〉 ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' | r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... | \ | ̄.. ::::::: | ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 | \\/. | \_ヽ. __,-'ニニニヽ . | <そうだな・・・次スレも出来た事だし埋めるか。 ヽ. ヾニ二ン" / ヽ\ / l `ー-::、_ ,,..'|ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
973 :
946 :04/11/17 23:35:01 ID:???
>>965 ソコって聞いたことはあるが使ったこと無いんだよね。
使おうとすると撃墜されんの。
で、本日は6面まで逝けますた。
でもビッグコアMk-Uにやられた。
これって安地あったよな?
つうか、1&2面が何回プレイしても処理遅くてイライラすんだけど
コレって仕様???
マークIIは出現時に閉じてる腕の赤いラインにピッタリ合わせれば超安地
>>973 PS2でやると、そうなる。PS1だとならない。
>>974 お〜、ソレだ。
サンクスコ
>>975 なんだよそりゃ(´・ω・`)
そりゃ〜漏れのPS2はSCPH-15000なんつう骨董品だけどさ・・・
・・・PSXや新型PS2だとどうなるんだ???
977 :
946 :04/11/17 23:58:56 ID:???
↑ スマソ 名前欄忘れてたわ
>>976 多分PSXや新型PS2でもPS2である以上一緒。
素直にPSでプレイしましょう。
PSのグラ2でPARを使って2WAY+赤レーザーの組み合わせで やって見たんだけど、結構使いやすかった。 他の試したヤシいるか?
無音ですが? むしろデータが無い 直リンするなと言うことか
>>981 俺のだと普通に聴けたけど・・・この曲なに?
>980 NEPHESHELer荒らすなよ
>>980 は誤爆かな?
曲自体は良かったが漏れでも作れそうなレベルだ。
>>981 単に時間の問題だと思う。漏れも最初は逝けなかった。