【コナミの】グラディウス20

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1NAME OVER
■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■

■グラディウス関連テンプレサイト
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/?FrontPage
■前スレ
【今日も元気に】グラディウス19【リークパワー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092817877/l50
        _____ 
       /       / \
     /_   _       |   ■注意事項■
     \//\ \    ̄\    ・グラディウス2(MSX版)と区別するため、
     //  / ̄   /     |     AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
    //  /    /    /   ・ローマ数字はアルファベットのI(アイ)とV(ブイ)で書いてください。
    \\/    /    /       機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
  / __   /  |   / \.      機種依存文字の化け方
 |        |   __/     |       I→(特)II→(監)III→(企)IV→(協)V→(労)
  \____\/        |.    ・その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖を⊃けましょう。
     |   ̄ ̄           .|      熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
2たけし:04/09/13 15:42:18 ID:???
2はもらっておくよ
3NAME OVER:04/09/14 06:03:06 ID:???
新スレ記念に言っとくか。


〜〜〜アーケードのグラIIIはバグの象徴〜〜〜
4NAME OVER:04/09/14 08:42:16 ID:???
プッ
5NAME OVER:04/09/14 08:44:06 ID:???
6あぼーん:あぼーん
あぼーん
7NAME OVER:04/09/14 14:28:04 ID:???
グラIII=糞ゲーでFA
8NAME OVER:04/09/14 15:12:40 ID:???
またグラIV信者か・・・
9NAME OVER:04/09/14 15:47:45 ID:???

  |        ダレモイナイ
  |Д´)       バルサンスルナラ
  |ノ ).  ⊂二⊃    イマノウチ…
  |<    バルサン
─┘    └─┘

♪バールサン   ゞ  ::::;;;)
   バァルサン  ヾ ::;;ノ
           ヾ丿
 ヽ(`Д´)ノ    ⊂二⊃
  (へ )     バルサン
     >     └─┘

  ♪ゴキブリナンテ  ヾ  :::::::;;;;;::::::::::::::
      イチコロダイ  ゞ  :::::;;:::::::::::::::::
              ヾ :::;;;:::::::::::::::::
     (Д´ )     ⊂二:::::::::::::::::::::
    〜( 〜)      バル:::::::::::::::::::::::
     <<      .└:::::::::::::::::::::::::::

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ソ;;:::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::Λ_Λ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ;`Д)=3::::::::::::::::::::二⊃:::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::/:彡ミ゛ヽ;)ー、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;)::::::::::::::::::::::::::ル:::: ン::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::/ :::/:::ヽ、ヽ、::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::┘;:::::::::::::::::
:::::::::::::::::/ :::/;::::::::::ヽ ヽ:::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄|
 ゲホゲホ
10NAME OVER:04/09/14 15:48:27 ID:???
何で猿人VSメガドライ豚の真似なんかやんの?

11ren ◆z9CDQCbUyY :04/09/14 16:43:25 ID:???
見事な糞スレ。
12NAME OVER:04/09/14 18:16:40 ID:???
>新スレ記念に言っとくか。
>
>
>〜〜〜アーケードのグラIIIはバグの象徴〜〜〜

素人さんは何でもかんでもバグと言うw
13NAME OVER:04/09/14 18:19:17 ID:???
残機増やしや無敵をバグと言わないで何と言うんだい?
まさか仕様と言い張るんじゃあるまいな
14ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/09/14 18:25:56 ID:???

         ,,..--―-、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /, -----、.ヽ,     /  こやつめ、ギャハハハハハハハハハハ
        |  i_,,,,_  __゙l |    |    世界、糞スレ発見!>>1はボッシュート!
        ,!、i'゙-‐-: '-、|/   / ___________________
       /'') ..., '‐-‐、.j     ̄ ̄
       / ,‐!::...`'''''''`ノ
     _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
  , -‐'゙゛ i::..  \ ヽ/;ヽj!`‐-、_
  l     ノ::. .:\\,:ヽ|  <゛~ヽ、
 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ\\;::|  /  .|゙l チャラッチャラッチャーソ ミヨヨヨヨヨーソ
,:     ヽ::il;;!  ヽ\\ /   | :|
i    o゚ :`;''゙      \\   | .|
i   ..:::::,:::'::::: .      |゚\\  |,,;:->、
 `.、__;;/:::::::::: :     |  \\''"  |
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从へ从へへ从  ; ζ  | Γ从 | |.W|从Γ | |".;".;.;:;;:;"∠___/|
    ( ⌒( ⌒  ζ | 从Γ | |.W|从Γζ.;".";:;;" ";:; :|ΓΓΓ| |
(;:;:>>  X3X;:;:⌒);:;;ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | |XДX>>  ( 从へ |从ΓΓ| |
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 ( (( (;::;;:⌒ )) ):从 Σ( ⌒(  从へ从).";:;;" ∠___/|
Σ (( ( ゚∀゚;>>  ⌒))(;`Д´>>  (;:从へ从);";:;|ΓΓΓ| |
 (( ⌒ ( ( ) )⌒ );:;;:;:;:;:.;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ| 
15NAME OVER:04/09/14 18:26:07 ID:???
本当にバグの象徴というのがあるなら
スーパーマリオだろ。あれほどバグ多いゲームも無いぞ
16NAME OVER:04/09/14 18:54:22 ID:???
いや、マーベラスのKOFEX1の方が遙かに上だ
17NAME OVER:04/09/14 18:59:58 ID:???
前スレでバグが多すぎとか言ってた奴が具体例を問われて
自信満々にターゲストのURLを貼ったときは笑っちまったよw
しかもリンク先にあるバグは自然発生しない物ばかりで
それを指摘されると「もし」起きたら嫌だろという苦しい言い訳するしw
18NAME OVER:04/09/14 19:06:32 ID:???
正確にはバグが多すぎてつまらん、だったな。
19NAME OVER:04/09/14 19:07:09 ID:???
グラスレ関連ではここが最も厨多いだろうな
20NAME OVER:04/09/14 19:12:53 ID:???
このスレ見てると今のゲーマーは軟弱とか言えんよな・・・(苦笑
21NAME OVER:04/09/14 19:16:08 ID:???
IIIは最高のクソグラ
22NAME OVER:04/09/14 19:20:11 ID:???
最低のクソグラじゃないところがミソだな。
23NAME OVER:04/09/14 19:22:05 ID:???
>>47みたいなヤツに限って他のゲームに関してはけっこうヘタレだったりする。
24NAME OVER:04/09/14 20:12:35 ID:???
>>51はヘタレ
25NAME OVER:04/09/14 20:40:07 ID:???
バグ以前に詐欺判定だけでグラIIIは十分クソゲー
26NAME OVER:04/09/14 21:05:00 ID:???
>>53
クリアした人が多数いる以上
それはただの泣き言に過ぎないよ。
ヘタレな君にはSFC版がオススメだ。
27NAME OVER:04/09/14 21:07:41 ID:???
前スレの>>1001に「このスレッドは(ry」がでていねーで空欄だぞ。新しい仕様になったのか?

あと、マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA は前スレで粘着して1000取りしていたみたいだが、
RPG系のスレだけじゃなくてこんなところも荒らすようになったのか?
28NAME OVER:04/09/14 21:08:09 ID:???
I was born of the greediness of the mankind...(ピシャーン)
29NAME OVER:04/09/14 21:12:46 ID:???
>>54
すごい論理だな
判定がおかしいという問題があるのは誰の目にも明らかだろ
そこでクソゲーと断を下す人は、ごく真っ当な物の考え方をしているだけだ
30NAME OVER:04/09/14 21:15:26 ID:???
>>57
クリア者多数って事は当り判定は十分克服できるって事だよ。
軟弱者の君はあっさり諦めたようだけど。
31NAME OVER:04/09/14 21:20:19 ID:???
最近のゲーマーって自分にとって理不尽事が
おきるとすぐクソゲー扱いするんだな(´ー`)y=~~~
32NAME OVER:04/09/14 21:24:28 ID:???
はあ?
要点はクソゲーと判断されても仕方の無い完成度だったという話だろ
自分が好きなゲームをクソゲーと言われるのがそんなに嫌かw
33NAME OVER:04/09/14 21:27:10 ID:???
y(ry
34NAME OVER:04/09/14 21:27:51 ID:???
>自分が好きなゲームをクソゲーと言われるのがそんなに嫌かw
誰にでもあるんじゃないそういうのわ
きっと>>60君もそういう事があったんだろうね
35NAME OVER:04/09/14 21:28:46 ID:???
と、ここまでヴェノム様の自演なんだがなんか文句ある?
36NAME OVER:04/09/14 21:30:34 ID:???
つか毎日毎日同じ事書き込んでいる>>60が哀れだわ・・・
37NAME OVER:04/09/14 21:32:16 ID:???
哀れ通り越して痛いねw
きっと学校で毎日虐められているんだよ( つ∀`)
38NAME OVER:04/09/14 21:32:29 ID:???
●途中で投げ出した奴に限って必ず糞ゲー扱いする

<例>
13 NAME OVER sage 04/09/14 12:08:18 ID:???
【バンゲリングベイ】
ゲーム内容もさることながら、レゲーでも1、2を争う程の著名なク○ゲー。
ある意味、「たけしの挑戦状」以上であるといっても過言ではない。
39NAME OVER:04/09/14 21:35:53 ID:???
>>66
むしろ星を(ryだろ
あれはそれ以前の問題かw
40NAME OVER:04/09/14 21:37:10 ID:???
狂信者は凄まじいな
クソゲーを投げ出さなかった自分らはかっこいいシューターだよなw
41NAME OVER:04/09/14 21:39:07 ID:???
>>68
カッコイイよな君も
42NAME OVER:04/09/14 21:39:38 ID:???
>>68
まったく、君って二言目には「狂信者」だね〜w
43NAME OVER:04/09/14 21:43:32 ID:???
某板じゃひたすら出川妊娠を連呼しているんだろうな・・・
44NAME OVER:04/09/14 21:45:17 ID:???
ワラタ
45NAME OVER:04/09/14 22:07:24 ID:???
--特徴--
「狂信者」という単語を好んで使用する。
文末はwもしくはwwwで終わる。
46NAME OVER:04/09/14 22:08:27 ID:???
グラIIIの難易度の高さではなく完成度の低さを叩いてるわけだが
グラIII狂信者にはどうやら日本語が理解できなかったらしいなw
47NAME OVER:04/09/14 22:15:05 ID:???
なんか香ばしい狂信者が居ますねここのスレは( ´∀`)
48NAME OVER:04/09/14 22:18:27 ID:???
 | \
 |∀`) ナンカアレテルミタイダケド・・・キョウモゲンキニゼロゼロハッションスルネ・・・・
 |⊂
 |

     ♪  Å
   ♪   / \   ゼーズワーモス フィーサムファイティンティーム
      ヽ(´∀`;)ノ   ゼアヒーロ インナハッション エンダグリーン
         (  へ)    ウェナ イーボーシュレダロバタークス
          く       ディズタトーボーイズ ドン カバノースライ!

   ♪    Å
     ♪ / \   ティーネイミュータンニンジャタートル
      ヽ(;´∀`)ノ  ティーネイミュータンニンジャタートル
         (へ  )    ティーネイミュータンニンジャタートル
             >

     ♪  Å
   ♪   / \
       (´∀`;)ノ  ゼロゼロハッション ヌルポ!
     Σm9 (  )
       / く
49NAME OVER:04/09/14 22:18:40 ID:???
ホント、>>74は何日同じ事をを繰り返すんでしょうね。
50NAME OVER:04/09/14 22:20:50 ID:???
>>76
ワロタけどガッ

>>77
ここの住人に認めてもらうまでか死ぬまでだろうね
51NAME OVER:04/09/14 22:27:09 ID:???
いやクソゲー呼ばわりされてナンボのゲームだと思ってたんだけど
グラIIIは至高の横シューですな全くもってw
52あぼーん:あぼーん
あぼーん
53NAME OVER:04/09/14 22:31:13 ID:???
>>79
で、スッキリしたかい?
ほらほら言いたい事言ったんだから早く風呂入って寝なさい
54ぽろじょあ ◆niBmDfC40k :04/09/14 22:38:15 ID:???
猿人VSゴキ対決≒グラVVSグラW対決
55NAME OVER:04/09/14 22:39:48 ID:???
いつからIIIvsIVになったんでしょ?
56NAME OVER:04/09/14 22:40:01 ID:???
グラディウサーって痛いんだなこのスレ見て良くわかりますた
57NAME OVER:04/09/14 22:41:48 ID:???
ぼるじょあ怖ぇよーIP抜いてんじゃねーか?
暇つぶしがバレバレじゃねぇかw
58NAME OVER:04/09/14 22:42:48 ID:???
>>84
そのセリフも毎日のように見るねぇ。
日付が変わると記憶がリセットされてるんでつか?
59NAME OVER:04/09/14 22:47:53 ID:???
( ´∀`)<このスレは毎日同じ事を繰り返すスレですね
60NAME OVER:04/09/14 22:48:24 ID:???
グラディウサーって呼び方がけっこう恥ずかしいんだが・・・
俺はグラディウスをこよなく愛してIからかなりプレイしてきたが
俺もグラディウサーなのか?なんかそう呼ばれるのはキツイ
61NAME OVER:04/09/14 22:48:49 ID:???
◎)))

打ち損ねたターンギアさんが遊びに来ました
62NAME OVER:04/09/14 22:49:14 ID:???
何度やってもヴァイフで死ぬんだよな〜
モアイ面の次ってどうなってんだろうな〜
早く見てみたいな〜
63NAME OVER:04/09/14 22:52:15 ID:???
>>90
ググレばすぐに見れるだろほらとっとと見ろよこのチンカス野郎
64NAME OVER:04/09/14 23:04:23 ID:???
自力で見なきゃ意味ないのよ。
65NAME OVER:04/09/14 23:07:51 ID:???
ヴァイフは壊せる奴を速攻で破壊すれば簡単
66NAME OVER:04/09/14 23:20:33 ID:???
 _____________________
  , 、   |ト、,---、           へ
  \\>-冖ニニ└‐t__        \
 \\\ヽ!"'r:マr:マr‐t_!=        o
   (ニ{ニ!○ゝくゝくll __
 ///フ|_Lゞ'‐ゞイF┘j=     o
  //>-rvト二二r―"      /
  `'´    ||'´`ー‐´       V
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
67NAME OVER:04/09/14 23:29:44 ID:???
>>88
グラIIIがクソゲーと言われてキレるのがグラディウサー
そんな事わかってるけど個人的に好きというならグラディウスファン
68NAME OVER:04/09/14 23:33:49 ID:???
毎日毎日IIIはクソと書き込む>>95がグラディウサー
そんな>>95を生暖かく見守る人たちがグラディウスファン
69NAME OVER:04/09/14 23:34:18 ID:???
IIIもクリアできないヘタレとIII狂信者とが罵り合うスレはここですか?
70NAME OVER:04/09/14 23:37:30 ID:???
狂っているのはIIIもクリアできないヘタレだけです。
71NAME OVER:04/09/14 23:39:53 ID:???
自分が浮いている事に気付かないヘタレ君と原始芋のキャラがかぶる・・・
72NAME OVER:04/09/14 23:43:44 ID:???
本日も脳ミソがピシャッてる方がお越しですか
73NAME OVER:04/09/15 00:14:26 ID:???
74NAME OVER:04/09/15 00:15:23 ID:???
グラディウサー=狂儲
III好きは基地外だらけだなw
75NAME OVER:04/09/15 00:16:21 ID:???
>>102
え?君もなんじゃないの?
76NAME OVER:04/09/15 00:19:24 ID:???
>>102
ここを見てると
そう感じちゃうかもね…
77NAME OVER:04/09/15 00:46:50 ID:???
III儲が他のシリーズをボロクソ言うためのスレ
78NAME OVER:04/09/15 00:48:25 ID:???
前スレでは、それなりの議論もどきにはなっていたが、
今は罵り合っているだけで醜いものだな。
欠点を認められない狂信者とクソゲー言えばいいと思ってる単細胞の
両極端な奴等しか残らなかったか。
79NAME OVER:04/09/15 01:08:52 ID:???
IIIもIVも良いところと悪いところがあるが、全体的に見ればどちらも良いゲームという結論でいいか?
80NAME OVER:04/09/15 01:18:05 ID:???
それでいいんだけど
荒らしの方々はそんなもん無関係に
必死に盛り上げるからねえ、おさまらないと思われ
81NAME OVER:04/09/15 01:31:11 ID:???

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) 頭のおかしい人は相手しない。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |  これキホン。
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

NGワード登録→あぼーんを駆使してしっかり対策してください

(推奨ワード) 信者 狂信者 クソゲー 糞ゲー ヘタレ グラディウサー SAG 原始芋
82IMO:04/09/15 01:35:25 ID:???
俺のこと、ときどきでいいから思い出してくださいね。

              30代のゲーマーより
83NAME OVER:04/09/15 01:47:32 ID:???
>109
狂儲 III儲 w 基地外 気違い キチガイ

もNGワードに入れとくといいかも
84NAME OVER:04/09/15 02:25:30 ID:???
そんなことすると何も表示されなくなる悪寒
85NAME OVER:04/09/15 04:47:08 ID:???
IIIキティ死ねよ
86NAME OVER:04/09/15 05:12:50 ID:???
>クソゲー言えばいいと思ってる単細胞

勘違いしてる人がいるようだけど(単細胞の自演だろうけど)
実際はこいつが暴れているだけなんだよね。
87NAME OVER:04/09/15 05:34:46 ID:???
>III儲が他のシリーズをボロクソ言うためのスレ
どこにもそんな話出てきていないし

>IIIもIVも良いところと悪いところがあるが、全体的に見ればどちらも良いゲームという結論でいいか?
時々IIIvsIVというレスがつくけどそんな比較していないし


単細胞君の被害妄想でしょうか?
88NAME OVER:04/09/15 08:16:32 ID:???
そのうちグラディウサーがNGワードになりそうな勢いだな
89NAME OVER:04/09/15 08:43:26 ID:???
要はIIIしか認められない排他的なヤツらが暴れているだけだろ。
90NAME OVER:04/09/15 08:56:43 ID:???
Vしか認めない≒猿人

91NAME OVER:04/09/15 09:45:03 ID:???
>116
GRADIUSerがむかつくって言ってる奴は
兄のこともむかつくのかな
92NAME OVER:04/09/15 10:52:49 ID:???
俺から見たらグラIIIとIVはどっちもイイとは言えない・・・
93NAME OVER:04/09/15 10:55:37 ID:???
最下層で争いしてるだけだ
キニスンナ
94NAME OVER:04/09/15 11:08:06 ID:???
自演ってめんどくさくNAI?
95NAME OVER:04/09/15 11:09:50 ID:???
さすがW信者
96NAME OVER:04/09/15 12:45:27 ID:???
そもそもいつからこんな流れになったんだ?
97NAME OVER:04/09/15 12:50:54 ID:???
489 :NAME OVER :04/09/06 20:17 ID:???
俺も4は好きだわ
溶岩面なんか結構新鮮だったし

506 :NAME OVER :04/09/06 22:09 ID:???
>>503
で、グラIIIは見所満載の神ゲーってわけかい?w

グラ4は表現の中に見所が色々あったし、別に凡ゲーとは思わんね。
Gダラとはまた違う描画処理が面白かった。
売れなかったのは、単にシューティングが時代に合わなくなってただけ。

508 :NAME OVER :04/09/06 22:15 ID:???
おれももグラ4はかなり好き。特にお勧めは2面と4面。
そこ、それ以外はIIのパクリとか言わん様に。

510 :NAME OVER :04/09/06 22:24 ID:???
何でグラIIから何も踏み出していないグラIIIは名作で
新基板の性能を色々試してゲームバランスもまとまってるグラ4はクソゲーなのかねぇ
寒いか…やれやれ

542 :NAME OVER :04/09/07 20:08 ID:???
何でグラ4評価すると荒れるわけ?
まさかグラIIIをコケにされたからキレちゃったとか?

545 :NAME OVER :04/09/07 20:30 ID:???
はあ?荒らしてるのはグラ4信者じゃねーだろどう見ても。
キ印がかったグラIII信者はこえーわ。

↑調べたら前スレのこいつが原因だったようだ
98NAME OVER:04/09/15 12:57:12 ID:???
>>125
今回のヴェノムはそいつか。
流石、怨念と戦い続けろとか何とか言うだけのことはあるな。
99NAME OVER:04/09/15 13:13:14 ID:???
まったくやれやれだぜ
このスレのレベルが低すぎて肉棒の皮が被りそうだぜ
100NAME OVER:04/09/15 13:35:11 ID:???
表現の意味がわかんねぇよw
101NAME OVER:04/09/15 13:57:39 ID:???
>>128
知ってる俺って一体・・・_| ̄|○
102NAME OVER:04/09/15 14:07:22 ID:???
[246]強 04/07/21 11:35 3dd5aaa6つつつつつつつつつつつつつつつつつつつつ
[247]強 04/07/21 11:36 3dd5aaa6せんべい丸おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
[248]強 04/07/21 11:38 3dd5aaa6090-62-4856俺、の電話番号
[249]強 04/07/21 11:39 3dd5aaa6090-5644798
[250]強 04/07/21 11:40 3dd5aaa6エロ○ 変態変態んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん
んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん
んんんんんんんんんんんんんんんんん
[251]変態田中00 04/07/21 11:40 3dd5aaa6僕は変態です僕は変態です僕は変態です
[252]つよし3213 04/07/23 11:00 3dd5aaa6いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
103NAME OVER:04/09/15 15:21:24 ID:???
>>125
単細胞クンが一方的な被害妄想でキレてるって感じだよな・・・
別にIVがどうのなんて話していないのに
104NAME OVER:04/09/15 15:32:15 ID:???
>>117
いや、IIIを絶対認めない排他的なヤツが暴れてるだけw
相手にしてる方はIII以外認めないなんて一言も言ってない。
105NAME OVER:04/09/15 15:57:00 ID:???
IIIを絶対認めない排他的な奴も、IIIの欠点を絶対認めない信者も、
どっちもどっちだな。
106NAME OVER:04/09/15 16:01:54 ID:???
グラディウスはIIで終わったんだから、
信者も排他的な奴ももういい加減あきらめろ
107NAME OVER:04/09/15 16:03:12 ID:???
ここに居る連中はみんな欠点を認めているよ。
ただここで暴れている奴の短絡的なクソゲー発言には同意できないだけ。
108NAME OVER:04/09/15 16:05:45 ID:???
>>134のように自分の価値観を押し付けてくるのは
IIIを絶対認めない排他的な奴だけ
109NAME OVER:04/09/15 16:27:17 ID:???
>>135
2行目はわかるが、1行目の「みんな欠点を認めている」には同意できない。
「詐欺判定は慣れればいいだけだから問題ない」
みたいなこと言う奴がいるから、
クソゲー発言する奴等がより暴れることになるんだよ。
もちろん↑を正当化するつもりもないので念の為。
110NAME OVER:04/09/15 17:05:31 ID:???
>>137
あ、それ書いたのオレだけど
「判定が大きい物もある」と認めた上で「それは克服可能」といってるのよ。
相手が相手なんでちょっと意地悪な表現になったかもしれないんで
あなたを含め第三者に誤解を与えたのは謝るよ。
111NAME OVER:04/09/15 17:17:50 ID:???
IIIはクーソーゲー
ナムコ
112NAME OVER:04/09/15 17:18:55 ID:???
>>134が全てだな
113NAME OVER:04/09/15 18:02:17 ID:???
欠点認めてるんなら、クソゲー言われても
「あの楽しさがわからないとは可哀想なヤツだ」とでも思って
見下しときゃいいんでねえの?
心の中でな
114NAME OVER:04/09/15 18:14:14 ID:???
そんな事書くと又単細胞が暴れ出すぞw
115NAME OVER:04/09/15 18:53:02 ID:???
や(略
116NAME OVER:04/09/15 18:58:58 ID:???
出た出た、でまた永久ループす(略W
117NAME OVER:04/09/15 19:29:29 ID:???
┌┐
|(A)「グラIIIを否定」
|↓
|(B)「グラIIIを擁護」
|↓
|(A)「Bを批判」
|↓
|(B)「Aを批判」
|↓
|(C)「全グラユーザーを批判」
└┘
118NAME OVER:04/09/15 19:43:51 ID:???
誰も別のネタを振らないんじゃループは終わらんと思うけど
119NAME OVER:04/09/15 19:46:55 ID:???
もうIII=糞ゲー
FA
でいいじゃないか
120NAME OVER:04/09/15 19:52:26 ID:???
単細胞登場
121NAME OVER:04/09/15 20:18:01 ID:???
狂儲も登場
122NAME OVER:04/09/15 20:22:01 ID:???
いい加減迷惑だから消えてくれないか
123NAME OVER:04/09/15 20:25:36 ID:???
124NAME OVER:04/09/15 20:29:33 ID:???
だからグラIIIもIVもダメゲーでFAという事で
125NAME OVER:04/09/15 20:35:03 ID:???
そもそもグラディウス自体が人を選ぶゲームだってことでFA

これで解決
126NAME OVER:04/09/15 20:43:15 ID:???
ゲームとして極まったのがIIで、それ以降は惰性のグラ
(グラVは家庭用だから不問)
IIが幾分アレだったもののコンスタントに良作を輩出したダラ

こんなところだな
127NAME OVER:04/09/15 20:56:38 ID:???
俺はこのゲーム好き、嫌いだけでいいじゃない
何他のと比較したりいつまでも下らねぇ話してんだか
128NAME OVER:04/09/15 21:45:49 ID:???
火種を撒くのはだいたいグラIIIは至高で他のはクソ、特にIVはクソというような書き込みから。
129ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/09/15 21:45:56 ID:???
でもってこんな時に猿人やゴキが乱入したらさぞ最悪だろうな
130NAME OVER:04/09/15 21:47:48 ID:???
〜NG NAME〜
◆yBEncckFOU

〜NG MAIL〜
ヌル
131NAME OVER:04/09/15 22:00:30 ID:???
グラIIIは好きだがSAGや原始芋は嫌い
132NAME OVER:04/09/15 22:06:33 ID:???
>503 :NAME OVER [sage] :04/09/06 21:57 ID:???
>特に見るべき所もない凡ゲーですから

>506 :NAME OVER [sage] :04/09/06 22:09 ID:???
>>503
>で、グラIIIは見所満載の神ゲーってわけかい?w

>グラ4は表現の中に見所が色々あったし、別に凡ゲーとは思わんね。
>Gダラとはまた違う描画処理が面白かった。
>売れなかったのは、単にシューティングが時代に合わなくなってただけ。

ここで唐突にIII の名が出てきたのが事の発端。
よって>>156はウソ。
133NAME OVER:04/09/15 22:24:55 ID:???
結論は楽しかったのは、グラディウス外伝とダライアス外伝
134NAME OVER:04/09/15 22:28:15 ID:???
D GARIUS(・∀・)イイ!!
135NAME OVER:04/09/15 22:34:03 ID:???
両作とも[外伝]と堂々と漢字で書いているのはなんか違和感あったな…
ゲーム自体は面白かったからいいんだけどね。

136NAME OVER:04/09/15 22:37:10 ID:???
グラディウス外伝ってタイトルはダライアス外伝のパクリなんだろうな。
137NAME OVER:04/09/15 22:43:04 ID:???
G DARIUSってタイトルは〜
138NAME OVER:04/09/15 22:43:40 ID:???
>>162
ガリウスか・・・名前しか知らないや
139NAME OVER:04/09/15 23:05:22 ID:???
この歳になって初めてドラクエ(7)をプレイした友人がいるんだが
ドラクエおもろいっていってレベル99まで上げたりとか
してるのよ。そいつはほとんどゲームやらないやつなんだけどね。

それを聞いたとき(゚Д゚)ハァ?ドラクエ7が面白い?あんな糞ゲーが?
と思った俺はドラクエ3(GBCだけど)を貸してやったんだが
つまらんていってやらなかった。

なんかこの流れ見てたら思い出した。ようは出会いのタイミング
なんだよな。小房の頃からドラクエやってた俺には7は糞で3最高に
見えるが、7から入った友人は逆に感じるわけで。
もちろんどっちが正しいかなんてない。自分が感じたことが一番。

ま、どっちも仲良くしようよ
140NAME OVER:04/09/15 23:06:00 ID:???
流石にグラ外とダラ外じゃ製作の気合の入り方が違うような
ダラ外は相当金かかってるよ
最後は無敵の発覚で終幕だったけどね…
141NAME OVER:04/09/15 23:06:16 ID:???
142NAME OVER:04/09/15 23:57:59 ID:???
>>167
居たなぁ・・・うちの親戚もそうだったよ。
ただ、リメイク5買ってもらった後はそっちに乗り換えたけど。
143NAME OVER:04/09/16 00:37:54 ID:???
とりあえずIIIは糞ってことで
144NAME OVER:04/09/16 00:41:26 ID:???
                     |\
┌──────────┘- \
│  頭のピシャッた方が       \
│                     /
└──────────┐- /
      ヽ(´ー`).ノ       |/
        (  へ)
        く
                  - = ≡三                    |\
               - = ≡三  ┌──────────┘- \
               _ = ≡三    │                     \
                ̄ = ≡三    │     いらっしゃいます       /
               - = ≡三  └──────────┐- /
        (´ー`)        - = ≡三                     |/
      ( ヽ ヽ)
       /  >
145NAME OVER:04/09/16 01:14:15 ID:???
確かにIIIにはいいところが無いな
あんなもんやる奴は基地外だろw
146NAME OVER:04/09/16 07:42:53 ID:???
NG WORD:

158(メガドラ豚)の糞レス
V信者(猿人)の糞レス

その他NG:(^Д^)、ショボ、ギャハ

メル欄:age

147NAME OVER:04/09/16 07:56:41 ID:???
II>I>>>>>>>(越えられない壁)>>IV>>>外伝>>>>III>>ジェネ
148NAME OVER:04/09/16 08:38:26 ID:???
   ∧_∧
   ( ´Д`) <猿人のみなさーん、汚茶が入りましたよ〜
  /    \
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
 〈  く     / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
.  \ L   ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
    〉 )  ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
   (_,ノ    .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
149NAME OVER:04/09/16 08:39:14 ID:???
         , -‐'"´ ̄ ̄ ̄ ``ヽ
       /爪  ヽ `ヽ、`ヽ、   \
      / / !lヽヽ  \  \ \  }
.      / l l l ヽ ヽ、_弐_ --ヽ _ヽノノ!
     /! ll__l ヽ-‐' "┴─`  l/rヌ、ノ|  斬り捨てよ!
     !l/fri刀          >'〉} ノ!  不逞の輩・猿人、ゴキブリが紛れ込んでおるぞ!
        l ̄ 、 _      ,Lノノ |   
         ',  ヽ'´ヽ    / | 「||l!,|  
          ヽ、  ー'    / .| | | |!|    
          ``ー-ャァ' ´ _」、lLl l!|   
            __ノ /==三三ヽL  
          / }ム/==ニ三-ァ-─‐ヽ  
           」ll /O/ ニ, -'´ /    , -'´!
          i´{、/ //   /  , -'´   | 
       / ̄  ̄ ー─‐'´   l      |、 
150NAME OVER:04/09/16 08:43:28 ID:???
      ○
      |├───-─┐
      |││ /  / │
      |│⌒ヽ /  │
      |│朝 ) ──│
      |├────-┘
    ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (-@∀@)< やぁ、同志! ! ぼくの名前はアサピー、束大卒のエリートさ。
  φ⊂  朝 )  | 偏向記事でメガドラ信者をエセ啓蒙、煽動するのが仕事。得意技は、猿人誤注進だよ!
    | | |   \_____________________
    (__)_)
151NAME OVER:04/09/16 08:45:05 ID:???
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::::::::::::::::::::;;;;::::::    \;:;\  |:::::::/;/   /;:;:;:.:_,- " / /\    に  猿
::::::::::::::::::::::;;;;;;:::    、. \;:;\ l::/;/   / ̄/ / /  /    出   人
:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;../ ̄ ー\ ;:;:;:/   // /  / /<       ろ   、
::::::::::::::::::::::::::::;;/      ゙''ー 、_ /  / / / / /       !!! 
152NAME OVER:04/09/16 09:07:59 ID:???
▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
荒らし・煽りに対する反応は、逆効果です。荒らし・煽りは徹底的に無視することが重要です。 よろしくお願いします。
_____________________________
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ◆◆◆◆◆◆重 要◆◆◆◆◆◆ ||
|| ・このスレッドは基本的に下げ進行でお願いします . ||
|| E-mail 欄に「sage」{半角で}と書くとスレッドが上昇しません .||
_ ..|| ・なお、次スレ移行後の前スレの無理な埋め立ては禁止です。...||
'´ ヽ || ◆◆◆◆◆◆◆◆ ◆◆◆◆◆◆◆◆
|| ! 〈ノハ))〉 。 ..||
ノ! l゚ ヮ゚人/|__E[]ヨ_______________________|| (( ('i穴iつ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二l二l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´く/,_|> _ uu_ | ̄| ̄ ̄ ̄| | |結先生| | |専用台|――――――――――――――
153NAME OVER:04/09/16 09:10:57 ID:???
III糞糞糞
154NAME OVER:04/09/16 09:21:29 ID:???
Wは見るべき所のない凡ゲー
155NAME OVER:04/09/16 09:24:23 ID:???
自演って大変じゃない?
156NAME OVER:04/09/16 09:35:17 ID:???

猿人自演必死乙
157あぼーん:あぼーん
あぼーん
158NAME OVER:04/09/16 12:08:55 ID:???

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) 頭のおかしい人は相手しない。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |  これキホン。
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      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
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(推奨ワード) III IV 信者 狂信者 クソゲー 糞ゲー ヘタレ グラディウサー SAG 原始芋 井原小唄
自演って大変じゃない? 自演乙 必死  w wwww 藁 ワラ 猿人 猿 メガドライブ ゴキブリ 豚 16bit
159NAME OVER:04/09/16 13:52:43 ID:???
(追加NGワード)
ピシャ ピャーン 詐欺 攻略ビデオ 偽ディウス ドガスのうしろ ヤフオク 金返せ
160NAME OVER:04/09/16 14:02:05 ID:???
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,             上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ             `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i              iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ              iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ              !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ  III vs  IV   /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、           i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_   |
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,           |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ          |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."         |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
161NAME OVER:04/09/16 21:09:44 ID:???
何このスレ・・・・・・・?
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::
162NAME OVER:04/09/16 22:03:51 ID:???
むかしむかし、あるところにSAGという男がおったんじゃ。
グラディウスを愛するその男は、グラディウスIIIに心を奪われ、
いつしかグラIIIのバグに脳電波信号を侵されていったのじゃ。
典型的なドキュソに成り果てた男は、ターゲストという団体を作り、グラIII教の教祖と自らを名乗った。
男は、熱意からかグラディウスファンの聖地たるサイトで長文カキコを毎日繰り返し、いつしか目の敵にされた。
それも無理もないこと、男の主観的な書き込みが1日5回くらい続いたのじゃから。
追い出された男は、自分のサイトを立ち上げ、自らのサイトを究極のサイトと名乗った。
異常な長文にもかかわらず、男のサイトはにぎわった。
しかし、彼の異常性にグラディウスが汚されたと感じたものたちがおってのう。
彼の掲示板は、それらアンチによって見るに耐えない荒れようだった。
そのアンチたちは、2ちゃんねるに「ターゲスト撲滅委員会」というスレッドを立ててのう。
いまや2ちゃんねるフリークのその男は、当時、2ちゃんねるを異常者の巣窟と叫んでのう。
それは壮絶な戦いじゃったんじゃ。
アンチたちにしてみれば、コナミの許可なく自作攻略ビデオを販売して金儲けしたその男を許せなかったのじゃろう。
結局はドキュソなその男が何を血迷ったのか「コナミに許可を得ればいいんだろうが!!
俺はグラIIIの神だ!コナミも快く許可を出してくれる!」とコナミに著作権使用の申請をして
見事、桜散ったのじゃ。
このバカさ加減に取り巻きも手のひらを返し、あるガキからは「勝手に自滅しろ!」と言われたんじゃ。
切なくなったのかその男はサイトを閉鎖し、引き篭もった・・・・かに見えたのじゃが、
最近はヤフーオークション詐欺打倒という夢中になることができ、かくしてグラディウスファンに平穏なときが訪れたのじゃ。
めでたし。めでたし。
163NAME OVER:04/09/16 22:14:49 ID:???
まだIIIやってんの?w
164NAME OVER:04/09/16 22:18:21 ID:???
>190
心温まる感動的なストーリーですね
165NAME OVER:04/09/17 09:07:04 ID:???
>>190
芋ver.キボンヌ
166NAME OVER:04/09/17 18:21:10 ID:???
                ,、-――ー-- 、___, て
              // /   __,ノノノ、  く  (
              /   / 、_,   从 |
              //l/ / o=,、  ''、!| l|ノ i |l
             イ | l|イ!   `' , l;;メ川l ,,   
             !l川 ノ| " (`ヽ "川  "''ー- 、,, _     あー
            モミ   ノVl|ハト、_  `´ ノノノ       |   ̄`l  
              モミ     ノノ  _ '´⌒ヽ ,-、       |    |  やっぱり○稚園児の
          / /  nノ´   ´     l´)_,ヽ    .|    | 
           | l  l´ )     :r;:  Y  ノ  /    |    |   シマリはいいYO!!
.   ズッ        `/   ゙      | /  /●   |    |
.       ズッ  //     / ̄`ヽ   /     /    |
      __ / / '   /     ヽノ ///  /    /
   /´     ̄ ̄'    ´  l⌒l    ヽ    /_   /
  /      // lλ '     ヽ \   ヽー''"  _)  /
      ノー----/::::,'、_   _,ノ `ー`ヽ  ヽ―''"´  /
    /',  `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄///    (   \ ヾ /
  /  /`)   '、:::: ''‐- 、,,     / `ヽ、つ_) l |
      /     u`" //  "'' ヽ/     / ノ ノ
        `'' - 、,, J   r‐、   ',     /
            "'' - /  /   ',   /   ズッ
167NAME OVER:04/09/17 20:42:50 ID:???
ジェネは悪くないと思うけど、これだけは言っとくGBAのSTGでは最高峰だよ
168NAME OVER:04/09/17 20:48:50 ID:???
ジェネは悪くないと思うけど、これだけは言っとく音楽はグラディウスの中で一番最低だ
169NAME OVER:04/09/17 21:33:37 ID:???
でも3面の音楽は忘れようとしても忘れられないんだよな。
170NAME OVER:04/09/17 22:51:05 ID:???
↑↑↓↑ ↑↓↑ ↑↓↑ ↑↓↑
ピッピッピピ  ピピピ  ピピピ  ピピピ
171NAME OVER:04/09/18 01:17:00 ID:???
呪いのように憑いて離れないのがグラジェネの3面の曲。
172NAME OVER:04/09/18 01:22:42 ID:???
>>ジェネレーション
確かにGBAの中ではまともだよな....。
あの迷曲のステージ3もしかり....
ダブルが強すぎるのもしかり....
173NAME OVER:04/09/18 02:03:43 ID:???
グラジェネのグラフィックはマジで凄いよ。
解像度が低いのだけは残念だが。
あれに外伝の透明感が加われば、
ドット絵としては最強の部類に入る。
まあIII以前のグラとは多少の性質は違うけど。
174NAME OVER:04/09/18 06:21:44 ID:???
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                        ((( -旦  ≧> … :::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::|三三|@@  ::::::::::::::::::
    ::::::::::   ̄ ̄        ::::::::::::::::
     ::::::::::           ::::::::::::::::
     :::::::::::   __   ::::::::::::::::::
     :::::::::::: |三三| :::::::::::::::::::
     ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

  III 2−3−H
175NAME OVER:04/09/18 08:22:00 ID:???
グラディウスVをやっているのを観ると、
キューブ面最後などは「こんな半分以上運任せのゲームをよくも
続ける気になるなぁ」と、何かの悟りを開く修行をしているようで笑える。
176NAME OVER:04/09/18 12:48:53 ID:???
グラジェネの4面の曲は結構いいと思わない?
177NAME OVER:04/09/18 15:11:36 ID:???
グラジェネ2面・・・夢大陸アドベンチャー
グラジェネ3面・・・ドラえもん魔境編
178NAME OVER:04/09/18 17:08:14 ID:???
グラジェネラスト脳味噌・・・R-TYPE
179NAME OVER:04/09/18 17:45:54 ID:???
((強))ミッソー
180NAME OVER:04/09/18 19:07:42 ID:???

 . 味噌〜

  ☆
> ☆ 汁
181NAME OVER:04/09/18 19:51:02 ID:???
グラジェネストに見えた。
また新たな呼称が誕生したのかと思った。
182NAME OVER:04/09/20 11:37:43 ID:???
                ,、-――ー-- 、___, て
              // /   __,ノノノ、  く  (
              /   / 、_,   从 |
              //l/ / o=,、  ''、!| l|ノ i |l
             イ | l|イ!   `' , l;;メ川l ,,   
             !l川 ノ| " (`ヽ "川  "''ー- 、,, _     あー
            モミ   ノVl|ハト、_  `´ ノノノ       |   ̄`l  
              モミ     ノノ  _ '´⌒ヽ ,-、       |    |  やっぱり○稚園児の
          / /  nノ´   ´     l´)_,ヽ    .|    | 
           | l  l´ )     :r;:  Y  ノ  /    |    |   シマリはいいYO!!
.   ズッ        `/   ゙      | /  /●   |    |
.       ズッ  //     / ̄`ヽ   /     /    |
      __ / / '   /     ヽノ ///  /    /
   /´     ̄ ̄'    ´  l⌒l    ヽ    /_   /
  /      // lλ '     ヽ \   ヽー''"  _)  /
      ノー----/::::,'、_   _,ノ `ー`ヽ  ヽ―''"´  /
    /',  `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄///    (   \ ヾ /
  /  /`)   '、:::: ''‐- 、,,     / `ヽ、つ_) l |
      /     u`" //  "'' ヽ/     / ノ ノ
        `'' - 、,, J   r‐、   ',     /
            "'' - /  /   ',   /   ズッ
183NAME OVER:04/09/20 13:08:13 ID:???
単細胞ステージ...........寒いな(´・ω・`)
184NAME OVER:04/09/20 20:20:11 ID:???
グラディウスシリーズを一本も移植してもらえなかった
メガドライブユーザーが荒らしていたのか・・・
185NAME OVER:04/09/20 20:23:41 ID:???
やはりそうだったのか・・・
186NAME OVER:04/09/20 22:54:35 ID:???
まあコナミはグラシリーズをメガドラやマスターシステムなんて
地雷ハードには供給せず、セガハードではそこそこ売れた
サターンのみに供給したのは正しい選択だと思う。
187NAME OVER:04/09/20 23:51:26 ID:???
コントラとかドラキュラとか色々あるじゃない
トレジャーに至ってはメガドラ末期にあって屈指の名作連発したし
188NAME OVER:04/09/20 23:55:52 ID:???
IIIの7面といえば炎がやたら取り上げられるものだが
6面でよく復活細胞に埋まって死ぬ俺からしてみれば空中戦の方が問題。
7面が全ステージ中最も激しい空中戦なんじゃなかろうか・・・
189NAME OVER:04/09/21 00:38:51 ID:???
まったく最近の子は戻り復活だと駄目だわね
190NAME OVER:04/09/21 01:55:52 ID:???
曼蛇はいいけどグラVのその場復活は面白くない。非常に面白くない。
191NAME OVER:04/09/21 02:50:48 ID:???
グラディウスなんてクソシューいらねぇよw
東亜シューの足下にもおよばねぇくせに
わざわざメガドラスレ荒らしに来るんじゃねぇよ死ね
192NAME OVER:04/09/21 04:09:47 ID:???
またわけわかんないの来た・・・
193NAME OVER:04/09/21 13:33:24 ID:???
III=糞
でFA
194NAME OVER:04/09/21 15:16:11 ID:???
>>221
それは違う
IIIandIV+曼蛇2=糞
195NAME OVER:04/09/21 15:19:17 ID:???
違う違う
グラディウスV以外全部、糞
東亜シュー最高
196NAME OVER:04/09/21 15:45:03 ID:???
なんか面白いお方が来てるな
197NAME OVER:04/09/21 17:37:05 ID:???
グラIIIのどこが面白いんだよ
死ねよSAG
198SAG:04/09/21 18:03:20 ID:???
あーセックスしてー
199NAME OVER:04/09/21 18:15:39 ID:???
オナニーばかりだしなお前
200NAME OVER:04/09/21 18:58:19 ID:???
田代まさし
201NAME OVER:04/09/21 19:01:14 ID:???

と、マーシーがゼビ3D/Gやガレッガ、怒首領蜂の方が糞III、IV、沙羅2より一万倍マシ楽しいとおっしゃてる
202NAME OVER:04/09/21 19:08:30 ID:???
暁や白夜だけでなくPS2やGB3もNG WORDに入れておく必要があるな
203NAME OVER:04/09/21 19:57:08 ID:???
残機は全てキューブに捧げる
204NAME OVER:04/09/21 22:09:35 ID:???
ゲームキューブ(GC)でグラIIIがでます。
stage9のキューブは全部GCに差し替えられます。
205NAME OVER:04/09/21 23:32:37 ID:???
そしたら冗談抜きで面白いなw
グラディウスレガシーってホントに出るの?
206NAME OVER:04/09/22 01:35:26 ID:???
この中に狂III党員がいる
207NAME OVER:04/09/22 01:48:30 ID:???
もうやめねぇかそういうの
208NAME OVER:04/09/22 05:11:07 ID:???
粘着っつうのはそういうもんだ
209NAME OVER:04/09/22 06:08:03 ID:???
III狂産党
210NAME OVER:04/09/22 07:54:50 ID:???
沙羅2抹殺委員会
211NAME OVER:04/09/22 11:34:13 ID:???
悪魔城シリーズについて語ろう! Part12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093640873/

414 :NAME OVER :04/09/21 19:03:24 ID:???
IIIやIVだけでなく沙羅2やSFCIIIもNG WORDに入れておく必要があるな






Nullpo
↓そして猿人田代まさし
212NAME OVER:04/09/22 12:05:39 ID:???
悪魔城シリーズについて語ろう! Part12http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093640873/414
:NAME OVER :04/09/21 19:03:24 ID:???IIIやIVだけでなく沙羅2やSFCIIIもNG WORDに入れておく必要があるなNullpo↓そして猿人田代まさし―――――――――――――All:239― NAME OVER sage 04/09/22 11:34:13

悪魔城シリーズについて語ろう! Part12http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093640873/414
:NAME OVER :04/09/21 19:03:24 ID:???IIIやIVだけでなく沙羅2やSFCIIIもNG WORDに入れておく必要があるなNullpo↓そして猿人田代まさし―――――――――――――All:239― NAME OVER sage 04/09/22 11:34:13

悪魔城シリーズについて語ろう! Part12http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093640873/414
:NAME OVER :04/09/21 19:03:24 ID:???IIIやIVだけでなく沙羅2やSFCIIIもNG WORDに入れておく必要があるなNullpo↓そして猿人田代まさし―――――――――――――All:239― NAME OVER sage 04/09/22 11:34:13

悪魔城シリーズについて語ろう! Part12http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093640873/414
239239239239239239239239239239239239239239239239239239239239239239239239239239239239239
213ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :04/09/22 12:11:53 ID:???
23923923923923923923
92392392■■92392392
392392■2392■39239
23923923923■3923923
92■239■■39239■92
39239239239■9239239
239239■9239■923923
92392392■■92392392
39239239239239239239
23■■■923923923■3
92■2392■2392392■2
39■■■2392■239■9
23■3923■23■392■2
23■■■92392■■923
214NAME OVER:04/09/22 12:16:53 ID:???
ですとろいでもーぅ
215あぼーん:あぼーん
あぼーん
216NAME OVER:04/09/22 12:21:08 ID:???
↑引っかかってしまったsag
217NAME OVER:04/09/22 19:08:37 ID:???
415 :NAME OVER [sage] :04/09/21 19:40:48 ID:???
>414

お前の存在自体がNG。



416 :405 [sage] :04/09/22 00:41:39 ID:???
>>407
ありがd 自分的に悪伝は難しいので・・・
購入予定リストに入れようと思いまつ。


417 :NAME OVER [sage] :04/09/22 00:47:50 ID:???
>>414
君はどうやらメガドライバーのようだねw


418 :NAME OVER [sage] :04/09/22 07:59:47 ID:???
>>415オメー自体がNGなんだよエー分かったか在日チョソIGA公
>>417奇の触れた方の相手はなさらないように



419 :NAME OVER [sage] :04/09/22 08:05:38 ID:???
グラスレにカキコしようとして、こっちに誤爆したんだな


420 :NAME OVER [sage] :04/09/22 08:24:02 ID:???
恥ずかしい奴だなw
218NAME OVER:04/09/23 00:59:00 ID:???

219あぼーん:あぼーん
あぼーん
220あぼーん:あぼーん
あぼーん
221NAME OVER:04/09/23 17:18:16 ID:???
ν実況+:北朝鮮がノドン発射準備か、防衛庁がイージス艦派遣
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1095880032/
ν速報:北朝鮮が弾道ミサイル「ノドン」発射準備★3
http://news13.2ch.net/test/read.cgi/news/1095906868/
ν東亜+:【朝鮮】北朝鮮がノドン発射準備か、防衛庁がイージス艦派遣2 [09/23]
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1095906222/
ν東亜+:【国内/防衛】「朝鮮動乱なら自衛権発動の対象」…民主党・小沢氏[09/22]
http://news17.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1095865275/
軍事:【速報】北朝鮮にノドン発射準備の兆候
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1095897997/
―――――――――――――All:40―- 名無し三等兵  04/09/23 17:12:42ID:GCAVf/TS
222NAME OVER:04/09/23 19:08:19 ID:???
なんでこんなに荒れてるの?
223NAME OVER:04/09/23 19:09:33 ID:???
ここで聞くべきではないのかもしれないけど、
教えて欲しい。

PSのグラディウスIIって
最新のPS2で動かしてもスローになる?
224NAME OVER:04/09/23 20:45:36 ID:???
>>251
最新も糞もねえよハゲ
225NAME OVER:04/09/23 21:18:47 ID:???
>>250
メガドライバーのせい
226NAME OVER:04/09/23 22:04:39 ID:???
>>250
既知外が居座っている模様。
あまり気にしない方がいい。
227NAME OVER:04/09/24 00:06:38 ID:???
今更だけど、ポップンついにキタって感じ。
228NAME OVER:04/09/24 00:59:28 ID:???
>>255
実は俺グーニーズとの出会いがポップンでグラも近い位置
229NAME OVER:04/09/24 16:59:29 ID:???
メガドライブ版グラディウスは、処理落ちが醜すぎて開発中止。
PCエンジン版が出てる建前、ファミコンみたいにデフォルメするわけにも
いかなかった。
230NAME OVER:04/09/24 17:42:21 ID:???
いやあの、
メガドライブなんて関係も無ければ興味も無いんで…
231NAME OVER:04/09/24 17:51:49 ID:???
またメガドライバーが荒らしているのか
232NAME OVER:04/09/24 18:28:39 ID:???
>>251
なります。
自分、型式50000ですが、
1・2面が激しくスローになります。(´・ω・`)
233NAME OVER:04/09/24 18:38:20 ID:???
ていうかマルチポストかYO!

 \__>\____/ ̄ヽ
  _,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ  ヽ  ヽ    ヽ    ヽ  ヽ ヽ
  ~-_,|、‐、 /   |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ───────────────
   ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /
    |  | |  | | (   |(( c)| … | |      ;:;`Д´)>>251
  _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
  _,-~|' -' \  .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/───────────────
  ~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ /  /  /    /    /   /  /
  / ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
       ̄
234NAME OVER:04/09/24 20:43:54 ID:???
IIIは最悪の糞ゲー
235NAME OVER:04/09/24 20:49:04 ID:???
メガドラよりマシ
236NAME OVER:04/09/24 21:06:10 ID:???
ここは粘着君が集まるスレですね( ´∀`)
237NAME OVER:04/09/24 21:13:11 ID:???
周りは全て敵と考えるセガ信者・・・
オウム並の人種だな
238NAME OVER:04/09/24 21:28:44 ID:???
それは他人には見えないメガドライバーや
セガ信者が見えるお前さんのことだろ・・・
239NAME OVER:04/09/24 21:47:14 ID:???
240NAME OVER:04/09/24 21:54:04 ID:???
3日も前のレスだな
241NAME OVER:04/09/25 03:25:09 ID:???
242グラチャット管:04/09/25 06:32:08 ID:???
|д゚)
チャットに来てくれてる人、ありがとうございます。最近管理人不在が多くて申し訳ないorz
隔離板のHP少しだけ更新しました。うpローダも新設。 攻略動画など好きにうpして( ゚д゚)クダサイ
http://naha.cool.ne.jp/gralove/
チャットに参加したい人のためにチャット参加のノウハウなども書いてあります。まぁ文字通り雑談マターリチャットな訳だが・・・・w

一応知らない人のために・・・Yahoo!チャットカテゴリ、ホビー→ゲーム→ユーザールーム にあります。
メッセンジャから入室した方が安定するみたいです。詳しくはサイトを見れば分かるかと
ちなみに盛り上がってるのは夜の11時以降ですね。
|д゚)ノシ
243NAME OVER:04/09/25 12:48:27 ID:???
IIIの3面、下手なくせにアレが聞きたくてがんばっちゃう。


チャーチャー チャーチャー チャーララッチャー チャーチャー・・・
(チュプン)
チャーッチャー チャラッ チャッチャー チャーチャー チャッチャー
ター タラララー タラララー タータータ・・・
(ズバブシュボシュン)

以下、繰り返し orz
244NAME OVER:04/09/25 13:59:02 ID:???
沙羅曼蛇
245NAME OVER:04/09/25 18:30:07 ID:???
>>271
ようするに隠し音楽(A Long Time Ago)が聞きたいんだな?
246NAME OVER:04/09/25 21:55:13 ID:???
IIIの3面、下手なくせにアレが聞きたくてがんばっちゃう。


チャーチャー チャーチャー チャーララッチャー チャーチャー・・・
(チュプン)
テ〜ケテ〜ケ テケテケテン〜 
テ〜ケテ〜ケ テッテッテ
(ズバブシュボシュン)

以下、繰り返し orz
247NAME OVER:04/09/25 22:29:51 ID:???
質問なんですが、グラ2の音楽の曲名わかる人いますか?
どこにも見つからないんですよ芋サイトにも載ってないし。
248NAME OVER:04/09/25 23:45:07 ID:u5QKl7ZT
>>275
Title Demo
COIN
Equipmemt(セレクト)
TABIDACHI(空中戦1)
A Shooting Star(空中戦2)
Burning Heat(1面)
Synthetic Life(2面)
Crystal World(3面)
A Way Out Of Difficulty(4面)
The Old Stone Age 1.2(5面)
Maximum Speed(6面)
Gradius 1 BOSS Theme(7面)
SALAMANDER BOSS Theme(7面)
Fire Dragon(7面)
Into Hostile Ship(8面)
Shoot and Shoot(8面)
The Final Enemy(8面)
Take Care!(ボス)
GAME OVER
RANKING BGM
Farewell(エンディング)


「グラディウス アーケードサウンドトラック」より。
249NAME OVER:04/09/25 23:46:43 ID:u5QKl7ZT
あっ、2…って、もしかしてMSX版か?
シラネ
250NAME OVER:04/09/26 00:12:22 ID:???
オープニング・テーマ
スタート!!
空中戦闘のテーマ <各ステージ共通>
巨像惑星のテーマ <第1ステージ&第13ステージ>
植物惑星のテーマ <第2ステージ&第12ステージ>
古代惑星のテーマ <第3ステージ&第11ステージ>
浮遊大陸のテーマ <第4ステージ&第10ステージ>
炎の惑星のテーマ <第5ステージ&第9ステージ>
生命惑星のテーマ <第6ステージ&第8ステージ>
要塞惑星のテーマ <第7ステージ>
スペース・トリッキー・エリアのテーマ <エクストラ・ステージ>
大型母船ヴェノム艦のテーマ <ラスト・ステージ>
帰還(リターン)のテーマ
エンディング・テーマ
ゲーム・オーバー!!

アポロン音楽工業
オリジナル・サウンド・オブ グラディウス2 MSX版 より
251NAME OVER:04/09/26 00:21:12 ID:???
ボステーマが無いんだよね。グラ2サントラ
252NAME OVER:04/09/26 00:30:53 ID:???
アレはイイモノなんだがな
253278:04/09/26 00:37:12 ID:???
>>279

m(__)m 訂正

【前略】
大型母船ヴェノム艦のテーマ
ボスBGM
帰還(リターン)のテーマ
ボス艦内BGM
エンディング・テーマ
ゲーム・オーバー!!

の順です。 (カセットテープ版)
CDシングル版だと"ボスBGM"と"ボス艦内BGM"が省略されています。
以上。

やっぱりやっつけ仕事だとどっかヘマをするなぁ。
では、真夜中なれど逝ってきます…… orz
254275:04/09/26 01:50:35 ID:???
おお
ありがとうございます。わざわざ書いてもらって
でも確かグラ2の曲は英語表記のやつもあったような気がします
(どっかのサイトで見た)
255NAME OVER:04/09/26 02:02:00 ID:???
ゴーファーの野望エピソードIIの方じゃない?
256NAME OVER:04/09/26 06:56:06 ID:???
沙羅曼蛇2だとヴェノム艦のテーマが「LAST EXIT」となっていたが
あれはどこからきたんだろう・・・
257NAME OVER:04/09/26 07:47:01 ID:???
昔出ていたグラディウスシリーズ全曲楽譜集IIに
MSXシリーズの曲も収録されているようなので
そこに曲名が載っているのかも知れない。
258NAME OVER:04/09/26 16:28:19 ID:???
コナミの昔のLPなんだけどサ。ほら、あの、ツインビーやサーカスチャーリーも一緒に入ってたLP。
あれに入ってたグラディウスメドレーの、あの最後の曲がなつかしい。名前入れの後に入ってた曲。
おそらくボツ曲なんだろうけど、短いながらもいい曲だったよな〜。
どれかの移植で、オマケで入ってたりしないかな?
259NAME OVER:04/09/26 17:08:54 ID:???
IIIは誰が見ても駄作なんだよ
260NAME OVER:04/09/26 18:00:09 ID:???
>>286
コナミゲームミュージックVol.1だね。
移植作品には入っていなかったと思うけど復刻CDが出ているよ。
261NAME OVER:04/09/26 18:17:04 ID:???
今日auのBREWゲームでグラディウスII落とした。

ステージ2の最初の音楽とドラムマニアのシューティングスターとが同じ曲でびびった。
262NAME OVER:04/09/26 19:16:45 ID:???
>>286
ほぼ原曲どおりだけど、これでどう?
http://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/files/gra151.mp3

>>289
まだまだ青いな
263NAME OVER:04/09/27 01:19:32 ID:???
>>284
MSX版サラマンダのヴェノム艦面からLAST EXITになりました。
264NAME OVER:04/09/27 09:41:24 ID:???
>>289
って言うかグラIIのが原曲なんだってば。
ギタドラの奴は原曲のイメージそのままでかっこ良くなったアレンジで良いよな。
265NAME OVER:04/09/27 23:55:37 ID:???
火山ステージが無い
モアイステージが無い
水晶ステージが無い
植物ステージが無い

これらの理由で、グラディス5は不完全。
266NAME OVER:04/09/28 00:02:36 ID:???
ステージ構成にメリハリがないんだよね…
267NAME OVER:04/09/28 00:15:04 ID:???
でも出来は、IVなんかより全然良いと(自分は)思う。
268NAME OVER:04/09/28 00:31:48 ID:???
グダグダになる前に
Vネタは家ゲで
何度も同じ事になっているんだから
学習しろ
269NAME OVER:04/09/28 01:12:44 ID:???
てか、自分的に音楽はUが一番良かった希ガス
Vは音色使い回し大杉でUより劣る。

あと気になったんだが、UとVの作曲者って同じなのか?
270NAME OVER:04/09/28 01:19:19 ID:???
>>293
あと崎元。他のゲームじゃ結構好きだと思ってたけど
グラディウスじゃ完全に場違い。
グラVで崎元嫌いになった。
271NAME OVER:04/09/28 07:07:49 ID:???
>>297
IIからIIIへの使い回しはそんなに多くないと思うが・・・
PCM系も全差し替えっぽいし。

どっちかというとサンクロからの使い回しが多そう。
272NAME OVER:04/09/28 07:29:29 ID:???
>>290
懐かしいな
273NAME OVER:04/09/28 09:07:28 ID:???
むしろ、IIIは逆火山でメドレーが入るのがなんかうれしかった。
聴き入ってたら死んだ。
274NAME OVER:04/09/28 12:34:49 ID:???
それ、名曲で感動させといてミスを誘う罠だ...OTZ
275NAME OVER:04/09/28 13:57:35 ID:???
A long time agoはIIIまでのACグラディウスの
BGMの風潮をすべて詰め込んであると思う。
276NAME OVER:04/09/28 14:28:43 ID:???
沙羅曼蛇2はステージ1で早くも名曲「poison of snake(沙羅曼蛇デラパで
題名入り)」を使ってしまい、全面通してまったく盛り上がりに欠けたまま
ヘンテコラスボス→ぬるい脱出→アレ?終わり?→なにこれ…
277NAME OVER:04/09/28 15:31:07 ID:???
で、Xが不満なら、お前等が望むグラディウスの面構成って何なのよ?

A.前半は逆火山ステージで、後半に様子が様変わり(3の洞窟、4のマグマみたいに)
B.前半は神殿や遺跡で、後半はそれにモアイが加わる

・・・ってな感じで。
外伝の面構成はグラディススらしさを損なわず、かつ新鮮なのが多かったな。
スクラップやオレンジ水晶やブラックホールとか・・・
278NAME OVER:04/09/28 15:43:50 ID:???
スクラップは過去のグラディウスを知ってると尚楽しめるステージですね。
ところでスクラップってMSXグラディウスの残骸とかあったっけ?
279NAME OVER:04/09/28 16:51:43 ID:???
>>306
確か無かった希ガス・・・間違ってたらスマソ(´・ω・`)
でもアバドン艦とかの残骸あっていきなりあんな極太レーザー
射出された日には悶絶物だね( ´∀`)
280NAME OVER:04/09/28 17:11:26 ID:???
>>306
MSXからの出品はなかったと思う。

覚えてる限りで羅列すると

デス
テトラン
ゼロスフォース
ビッグコア
ビッグコアMkII
カバードコア
グラIIに出てきたクモ
クリスタルコア

あと、なんかあったけ…
281NAME OVER:04/09/28 18:09:27 ID:???
>>308
ゼロスフォースなんていたっけ?
あと、クモってなんのことだろう。II のどの面?
282NAME OVER:04/09/28 18:16:11 ID:???
外伝は2段階パワーアップシステムがMSX。
283NAME OVER:04/09/28 18:21:08 ID:???
>>309
ゼロスフォースは下ルートのボス撃破直後に一瞬見える

クモはピンク色の足くぐっていく中ボスだよ
284NAME OVER:04/09/28 18:30:48 ID:???
クラブのことか。
285NAME OVER:04/09/28 18:32:25 ID:???
上ルートの道中にはひび割れたヴァーがいたような気がしたが・・・違ったかな?

>>305
俺はゲームとしてはかなりお気に入りなんだが、ステージのメリハリのなさはやっぱり寂しいな・・・

初代の時のコンセプトが色々な宇宙を体験させるコトだったワケで、それからグラジェネまでずっとバリエーションに富んだステージで魅せてくれたんだよな。
Vは戦闘重視になってる希ガス。

Vのステージを差し替えるのなら多すぎる要塞を減らすべきだな。
6面の仕掛け類はインパクトが強かったし2面、8面はストーリー上しょうがない。
縦スクロールはIVでやったし6面にもあるから3面の代わりに水晶とか植物でもあったら大分印象変わってたと思う。
286309:04/09/28 18:53:16 ID:???
>>311
>ゼロスフォースは下ルートのボス撃破直後に一瞬見える
おお、気付かんかった。サンクス。
>>313 さんの情報とともに、今度やるとき確認してみよう。
ラスボスの一形態でもあるのに、出たがりな奴だな(w

>クモはピンク色の足くぐっていく中ボスだよ
カニと言われないと、ピンと来なかった。
ちなみに、V の3面ボスがグラウンドスパイダーといって、本当にクモ。
足4本しかないけどね。

V の面構成にメリハリがないのには俺も同意。
つか、そうじゃない意見はほとんど見ない。
まあ、初のフルポリゴンということでメカのほうが楽だったんじゃないかな。
もしあるなら、次に期待。
V の話は板違いなんで、このへんで。
287NAME OVER:04/09/28 20:53:21 ID:???
◆常連
火山、逆火山
モアイ
細胞、触手
高速スクロール要塞
最終要塞
人口太陽、プロミネンス、マグマ
水晶、バブル
植物
ボスラッシュ

【既出】
ストーンヘンジ
エイリアン
砂漠
雪原
スクラップ
レーザー屈折水晶
ブラックホール
流体金属

これ以外で何かいいステージのネタがあるだろうか?
288NAME OVER:04/09/28 22:16:25 ID:???
海底とか今の所あったっけ?
289NAME OVER:04/09/28 22:22:38 ID:Js/fmPtK
久しぶりにFC版のIIと沙羅曼蛇をやった。
IIは楽勝で一周できたのに曼蛇は3面であぼーん




○| ̄|_
290NAME OVER:04/09/28 22:34:23 ID:???
>>289
FC沙羅曼蛇あれは自機の当たり判定でか過ぎ(;´Д`)
291NAME OVER:04/09/28 23:08:54 ID:???
IIは自機後方の当り判定が大きかったような気がする。
292NAME OVER:04/09/28 23:22:14 ID:???
>>281
ゼロスフォースは割れてるのがどっかに落ちてた。
Vのモコモコしたやつを考えるとなんか考えられないくらい堅そう。
293NAME OVER:04/09/28 23:54:28 ID:???
>>262
おいらそのCD持ってるんだよ。
懐しいな。
おいらその未使用曲聞いてふと想像廻らせ、グラIのステージ描いてみた。
明るい昼間の空に敵基地、そして、雑魚。
背景には水も流れ、…
なんかファンタゾだな。
場所は初代のモアイか逆火山のあと。いや、逆火山潰してそれ置き換えてもいいなと。
ははは、おいらも若かったな。
294NAME OVER:04/09/29 00:15:53 ID:???
グラディウスがまだやってないステージ

市街戦ステージor高速道路
バンアレンベルト
スペースコロニー
海底戦とウニ戦艦
兄貴大集合&筋肉質な雑魚とボスステージ
魚戦艦大ラッシュステージ
宇宙の歴史を語りだすネコたん&黒い泡ステージ
壮大なピアノBGMバックなステージ
物悲しいBGMで女性コーラスでボスで壮大な曲調に変わるBGM
お寺
鬼が島
ラストステージがその後のグラディウスだったステージ




295NAME OVER:04/09/29 00:18:42 ID:???
逆細胞ステージ
逆泡ステージ
逆クリスタルステージ
逆ギーガステージ
逆植物ステージ
逆キューブステージ
逆ボスラッシュステージ
逆要塞ステージ
296NAME OVER:04/09/29 00:40:51 ID:???
背景でセクースなステージ
297NAME OVER:04/09/29 00:44:51 ID:???
>>294
何かのパロ?
298NAME OVER:04/09/29 01:46:32 ID:???
>>293
レスがズレ出してるね。透明入った?
そのCDって、サイトロン復刻で売っている奴でしょ
299NAME OVER:04/09/29 10:58:21 ID:???
>>296
アールタイプファイナル・・・
300NAME OVER:04/09/29 18:25:38 ID:???
グラディウス6では、是非ともビッグコアやテトランといった敵機の製造工場のステージをやってみたい。
301NAME OVER:04/09/29 19:08:55 ID:???
未塗装の敵機いいねぇ
302NAME OVER:04/09/29 21:03:03 ID:???
今日、ヨドバシでPCのゲームソフト見てたんだ。
そしたら、フォーメーションZがおいてあったんだけど、
パッケージ裏のスクリーンショット見てみるとファミコングラディウスの
ビッグコアみたいなのが。
303NAME OVER:04/09/29 22:03:56 ID:???
>>299
昔からR-TYPEには生殖器が絡むネタが多い。
デルタのラストでは生殖のメカニズムを見事に映像化…
304NAME OVER:04/09/30 00:18:29 ID:???
シューティングゲームでセックスしてたのか
305NAME OVER:04/09/30 07:47:04 ID:???
>>303
似たようなコンセプトなのに、メカニズムを映像化した凾ニ
行為そのものをシルエット描写したFINALとじゃ全然違うのな。
306NAME OVER:04/10/02 20:22:39 ID:???
今日中古ショップに行ったらコンマイアンティークスMSXコレクションウルトラパック
が売ってたから買ったのは良いけどグラシリーズ全部ムズ杉(´・ω・`)
307NAME OVER:04/10/02 21:45:15 ID:???
MSXは俺的に
沙羅曼蛇>>>>>>>>>>>グラディウス2=グラディウス>>ゴーファーの野望エピソードII
308NAME OVER:04/10/02 22:06:19 ID:???
レスポンスの悪さとスクロールの荒さと当たり判定のもどかしさに
慣れてしまえばコッチのものさ。敵弾の数も少ないし。
309NAME OVER:04/10/02 22:17:52 ID:???
306だけどグラ2炎面でアボーンっすorz
あの当たり判定はでかすぎグラVやった後だと泣けて来る(つД`)
でも楽しいしとにかく音楽が最高(・∀・)
310NAME OVER:04/10/02 23:51:18 ID:???
詐欺曼蛇
311NAME OVER:04/10/03 02:07:45 ID:IdXG0IjB
>>300
外伝でスクラップ置き場があったからかぶらないだろうか?
312NAME OVER:04/10/03 08:08:54 ID:???
グラディウスでかぶりなんて今に始まった事じゃないし
313NAME OVER:04/10/03 12:01:53 ID:???
ttp://homuranx.hp.infoseek.co.jp/aboutgra.html

GRADIUSシリーズについての基礎知識だそうだ。

(ノ∀`)アチャー
314NAME OVER:04/10/03 12:11:28 ID:???
※JASRAC関係者へ※
私はあなたがたJASRACから何を言われようともここのMIDIアーカイヴを消去するつもりは毛頭ありません。
もちろん、著作権法ぐらい私だって知っております。しかし、MIDI作者さんたちならともかく、第三者である
あなたがたに「このMIDI あんたが作ったんじゃないんでしょ 削除しなさい」とか言われてももちろん従う
つもりはありません。私にMIDIデータを削除してほしいのなら、ここにある全てのデータの作成者さんを調べて、
その作成者さんたちに「何断りもせずに無断転載しとんじゃヴォケ」と言わせることです。そうしたら私は従うでしょう。
まー無理だろーけどねぇ。俺でも把握しきれてないし。

結局俺に言わせてもらえればね、著作権法なんてレコード会社保護法にしかなってないと思ってるわけですよ。
週アスにあったんだけどもさ、「複製されて価値の下がるようなものには元から価値が無い」って考えだから。
そうなるとPC上で扱えるデータは全部価値の無いものってことになっちまうけど、そうは思わない。
ていうか、「作品」にはあまり価値は無いと思うのよ。本当の価値は「作成者」自身にあると思う。少なくとも俺は。
つまり、「コンテンツ作成者」という存在に。だから、JASRAC&レコ−ド会社に払う金はビタ一文持っちゃいない。

もう自分の作品を発表するのにいちいちレコード会社やら出版社やらに持ち込む時代は終わったんだよ。
InterNetという物凄いメディアがあるじゃないか。自分の作品がコピられまくろうが、自分の宣伝になるんだから
いいことじゃないか。むしろコピー大歓迎だろうが。いくらコピろうと作成者である自分はコピーできないんだから
堂々と次作を発表すれば良いのだ。そして寄付みたいな形で金を受け取れば良いじゃないか。カンパウェアと同じだ。
JASRAC (山゜∀・) FuckOff!
315NAME OVER:04/10/03 16:01:37 ID:???
>週アスにあったんだけどもさ、

これが一番痛い。なんか発言の責任を週アスに転嫁しているみたいだ。
316NAME OVER:04/10/03 18:58:29 ID:???
彼は"Charrenger"だな。
317NAME OVER:04/10/03 19:28:21 ID:???
高一でJASRACに喧嘩を売る"Charrenger"か。
"Charrenger"でググったらトップにきてワラタ
318NAME OVER:04/10/03 19:49:46 ID:???
何も知らないってこわいね
319NAME OVER:04/10/03 21:11:31 ID:???
グラディウスに関わる者にこうも痛い発言をする輩が現れ続けるということは、
グラディウスには特定の波長を有する人間の精神に異常を来すような
サブリミナルメッセージでも込められているのかと本気で疑いたくなる。
320NAME OVER:04/10/03 22:11:29 ID:???
>>307
沙羅曼蛇はグラフィックにスマートさがないから減点です

内容アレンジは良かったです
321NAME OVER:04/10/03 23:45:14 ID:???
AC版沙羅のバイパーと王子のドット絵が最強。
322NAME OVER:04/10/04 17:32:45 ID:???
>>321
王子(?)のドット絵ってACでなくFCだったような……
323NAME OVER:04/10/04 17:51:00 ID:???
FC版をコンティニューなしで1周すると
EDで姉ちゃんみたいのが出てくるけど王子って何?
324NAME OVER:04/10/04 18:46:44 ID:???
>>323
2P機はラティス星王子様が直々に乗り込んでおられます
325NAME OVER:04/10/04 19:17:23 ID:???
それって沙羅蔓蛇のもっと昔じゃないの?
326NAME OVER:04/10/04 19:56:37 ID:???
妄想ステージ構成

STAGE01:敵艦隊
・・・敵艦隊の中央を突き進んでいく。
STAGE02:スペースデブリ
・・・グラディウス2の水晶や3や4の泡の代わりに、鉄屑を破壊していく。
STAGE03:兵器製造工場
・・・砲台がベルトコンベアに乗って運ばれてきたり、ビッグコアがクレーンで運ばれてきたりする。
STAGE04:ゲル状
・・・グラディウス5の6面と違って、画面すべてが3の泡ステージみたくゲルで構成されている。
  ゲルがお餅やガムみたくびょーんと伸びで行く手を塞いだり、4の4面後半みたくうねうね動いたりする。
STAGE05:細胞
・・・シリーズ恒例
STAGE06:遺跡
・・・歴代シリーズの要塞面みたく壁が動いて通路を塞いだりする。モアイも登場。
STAGE07:洞窟内部
・・・高速スクロール状態の中、岸壁を撃ち崩し、落石を避けながら狭い通路を進んでいく。
STAGE08:重力帯
・・・前後上下に機体が押し出され、ミサイルのスピードや軌道も変化する。
  また、重力の影響によって、大小の隕石が色んな方向から飛んでくる。
STAGE09:ボスラッシュ
・・・シリーズ恒例
STAGE10:機械要塞内部
・・・シリーズ恒例
327NAME OVER:04/10/04 19:58:24 ID:???
>>321の「王子」はロードブリティッシュ号のことだな。
328NAME OVER:04/10/04 19:58:57 ID:???
ステージ3のBGMはイン・ザ・ムードか
329NAME OVER:04/10/04 22:02:38 ID:???
>>326
>砲台がベルトコンベアに乗って運ばれてきたり、

MSX版ゴーファーの野望にてガイシュツ
330NAME OVER:04/10/04 23:09:57 ID:???
重力もがいしゅつ
331326:04/10/04 23:30:29 ID:???
ん〜、グラディウスらしさを損なわない目新しいステージって難しいね。
332NAME OVER:04/10/04 23:36:32 ID:???
スクロール無しでマップが自動生成するステージ。
333NAME OVER:04/10/05 00:15:33 ID:???
遺跡ステージもFC版沙羅曼蛇でがいしゅつ
334NAME OVER:04/10/05 00:27:56 ID:???
敵艦隊→ネオ
兵器製造工場→ゴーファーの野望エピソードII
重力帯→ゴーファーの野望エピソードII


森林ステージとかほしい。
IIIや外伝の植物ステージみたいなのじゃなくて、
青空の下みたいな。
335NAME OVER:04/10/05 00:36:49 ID:???
がいしゅつだろうけどサクサクの最後でモーニングミュージックが使われてた
336NAME OVER:04/10/05 00:52:41 ID:???
>遺跡
PCEグラIIやらネメシスIIにもあった希ガス
337NAME OVER:04/10/05 03:28:20 ID:???
水中……は極パロだったか
338NAME OVER:04/10/05 03:30:36 ID:???
オーダイン
339NAME OVER:04/10/05 15:39:30 ID:???
最近近くのゲーセンにグラディウスVが入ったので始めました。
これで自分もグラディウスデビューです。

敵の当たり判定に詐欺に近いものがあるなど、最近のSTGの難しさとはまた違った難しさがあり面白いですね。
音楽やグラフィックも素敵だし、当時はさぞ斬新だったんだろうと思います。神話と呼ばれる理由が分かった気がします。

メインのゲームはCAVEのケツイというゲームなんですけど、グラディウスVがメインになりそうな勢いです。
Vを始めてから約2週間、ようやく7面まで行けるようになりました。
340NAME OVER:04/10/05 15:57:38 ID:???
次の方、日記をどうぞ
341NAME OVER:04/10/05 16:06:49 ID:???
朝起きて
昼寝して
夜に寝た
342NAME OVER:04/10/05 18:00:10 ID:???
なぜいまさらグラVなんだ・・?
343NAME OVER:04/10/05 18:20:39 ID:???
>当時はさぞ斬新だったんだろうと思います。神話と呼ばれる理由が分かった気がします。

斬新さはなかったよ。
斬新さはないが華はあったかな。
神話になった理由はとにかくあの難しさ。
344NAME OVER:04/10/05 18:43:57 ID:???
>>342
それを言ったらV以外はみな今更だと思うが・・・
345NAME OVER:04/10/05 18:46:06 ID:???
俺は2面でムキになって連射するのが楽しい
346NAME OVER:04/10/05 19:28:54 ID:???
うちの近所のゲーセンは皆連射付きだった
347NAME OVER:04/10/05 22:23:17 ID:???
移植版MSXシリーズで連射パッド使えないのは仕様?
348NAME OVER:04/10/05 23:00:26 ID:???
>>347
アンティークスの事?
連射パッドの連射速度が速すぎるからだよ。

元のMSX版も、手連でちょうどいい位の速度しか受け付けなかったが
PSだと元より処理速度が遅いので、さらに遅い連射しか受け付けない。

俺のもってる速度5段階のアスキーパッドだと
下から2番目の位置でちょうどよくなる
349NAME OVER:04/10/06 02:36:08 ID:???
初グラディウスがIIIで、2週間で7面ってのは才能アリ過ぎだと思う。

>348
MSXって本体に連射機能やスロー機能が搭載されてる機種があったよな。
350NAME OVER:04/10/06 02:48:04 ID:???
>>349
PS2で練習すりゃ、だいたいそんなもんじゃね?
3ボスと5ボスが鬼門だけど、そこさえ抜ければ9面まで見えてくる
351NAME OVER:04/10/06 02:50:17 ID:???
あ、339ってゲーセンのみかスマン
5ボスのパターン覚えこむのがたいへんだけど
攻略見ながら、毎日やってれば7面までは行けると思う
352NULLPO OVER:04/10/07 12:19:47 ID:???
353NAME OVER:04/10/08 01:46:53 ID:???
ぬるぽぉれーざぁー(リップルレーザー)
354NAME OVER:04/10/08 01:49:32 ID:???
      _
  \__>\____/ ̄ヽ
  _,-~| ,,|_|_/ |ニ|--、`---'` -、_ ヽ  ヽ  ヽ    ヽ    ヽ  ヽ ヽ
  ~-_,|、‐、 /   |ニ|-- ' [] [] ,─,' /ヽ───────────────
   ̄| ̄| | └|ヽ /‐┐.'  ̄ヽ/--' / /
    |  | |  | | (   |(( c)| … | |                 ;:;`Д´)>>353
  _|_| | ┌|/ ヽ‐┘、 _/ヽ--、ヽ ヽ
  _,-~|' -' \  .|ニ|-- 、 [] []`-`、 ヽ/───────────────
  ~-_,| ''| ̄| ̄ヽ.|ニ|-- ', ---、, -' ̄ /  /  /    /    /   /  /
  / ̄ ̄>/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ_/
       ̄
355NAME OVER:04/10/08 07:27:37 ID:???
ばすた〜めるぽぉ(バスターリップル)は?
356NAME OVER:04/10/08 17:28:04 ID:???
>>352
なぜかつながらない
357NAME OVER:04/10/09 14:09:01 ID:???
顔の方向を変えるモアイと、破壊しても復元するモアイって、
どの作品でしたっけ?
358NAME OVER:04/10/09 16:13:07 ID:???
VIで出てくる予定
359NAME OVER:04/10/09 17:02:16 ID:???
顔の方向変えるモアイは沙羅曼蛇以降ほぼ全部
360NAME OVER:04/10/09 17:07:01 ID:???
>>363
破壊しても戻るのは、IVだったきがする
361NAME OVER:04/10/09 17:09:36 ID:???
振り返りモアイはIIIだっけか
362NAME OVER:04/10/09 17:25:31 ID:???
モアイくん
363NAME OVER:04/10/09 17:43:22 ID:???
復活モアイはジェネにも出てる
364NAME OVER:04/10/09 18:24:21 ID:???
IVとジェネだな。
もうとっくにがいしゅつで何度も出てるだろうけど
ジェネの歴代グラディウスで沙羅曼蛇2が出てないのは
コナミにとって黒歴史だったのかね
365NAME OVER:04/10/09 19:07:15 ID:???
http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a019104
で、その黒歴史の曲がトランス化されてるんだが

inhale/Trance 2004/02/04
#ARTIST Mappy
沙羅曼蛇II「SPEED」REMIX
366NAME OVER:04/10/09 22:01:48 ID:???
>>365
個人的に曲は神だった
ゲームとなると・・・_| ̄|○
367NAME OVER:04/10/09 22:11:35 ID:???
>>366
5面までノーミスで行くと今までそこそこ楽しめたのに
急に至近距離でも平気で速弾かましてきてアボンヌしまくりなのが萎えたOTZNullpo.......
368NAME OVER:04/10/09 22:27:30 ID:???
うざいんだけど
369NAME OVER:04/10/09 22:50:01 ID:???
>>368
何が?
うざいんだったら、てめえが来なければいいだけの話。
とっとと帰れ!!
370NAME OVER:04/10/09 22:58:53 ID:???
〜〜腐女子の特徴〜〜
・ 語尾に「でつ」「まつ」は必至。
・ 一人称に「漏れ」を使う。
・ 顔文字、半角仮名を多用。
  特に「。・゚・(ノД`)・゚・。 」などの泣きAA、
  「(´・ω・`)」「_| ̄|○」などの同情を誘うようなAAを好き好んで使う。
・ 「○○ドゾー(`・ω・´)つ旦」など差し入れAAを用いて馴れ合うのを好む。
・ 「○○なのは私(漏れ)だけ?」なんて感じの同意の求め方をする。
・ 「スマソ〜で逝ってくる」「LANケーブルで吊ってくる」などを良く使う。
  しかし「逝ってくる」と言いつつも、すぐに戻ってくる。
・ 「〜につきsage」などはsageればいいってもんではないことを理解できない。
・ 荒らしを無視できない。
  例)「あらあらまたですか。暇な人ですねえ。」
    「みんな、わかってると思うけど、>>○○はスルーですよ!(`・ω・´) 」
  構うから荒らされるんだぞと、10回注意しても直らない。
・ 「あっそ。ふ〜ん」などと余裕・無関心を装うが、内心イライラしてるのがまるわかり。
・ 好きなものは激しく庇い、嫌いなものはちょっとでも関係するものまで叩く。
  どちらも強く粘着する。
・ 語尾に「〜なんでしょ?」「〜ば?」などの威圧的な言葉を良く使う。
・ 「〜だが。」「〜知らんぞ」「〜じゃね?」と漫画のような男言葉(男キャラ言葉)を使う。
  でも内容は女くささでいっぱい。
・ もう廃れ気味の2ちゃん用語を嬉々として使う。
371NAME OVER:04/10/09 23:06:00 ID:???
馬鹿が自分を晒しageてるぞw
372NAME OVER:04/10/09 23:07:07 ID:???
沙羅2のスーパーコブラって何者なんだろう…
往年のヘリSTGとの関係は名前だけ?
373NAME OVER:04/10/09 23:08:02 ID:???
なんかすげー香ばしくなっちゃったな。
374NAME OVER:04/10/09 23:08:44 ID:???
単に名前を採用しただけ
375NAME OVER:04/10/09 23:10:06 ID:???
問答無用でage
376NAME OVER:04/10/09 23:12:54 ID:???
>>372
多分関係ないと思われ
いきなりヘリコプターから戦闘機になるのはありえない何かの間(ry
377NAME OVER:04/10/09 23:48:05 ID:???
初めて自分で買ってやったグラディウスシリーズがジェネな俺は負け組ですね。
378NAME OVER:04/10/09 23:54:41 ID:???
別にそんな事は無いぞ。
あれは結構楽しめる。
379NAME OVER:04/10/10 00:02:21 ID:???
ゲーム自体はかなりいいんだよね。入門編としてもオススメ。
ただあのサウンドは…orz
380NAME OVER:04/10/10 00:03:25 ID:???
>>377
音楽だけ負け組み
ゲームは楽しめる
沙羅2は逆
381NAME OVER:04/10/10 00:05:40 ID:???
マンダ2は2週目がそれなりに楽しめる
というか2-5ボス強すぎ。無理っ
382NAME OVER:04/10/10 01:57:58 ID:???
PS2のIII&IVかって来たけどIVでステージセレクトできなくて萎え
383NAME OVER:04/10/10 02:36:54 ID:???
>>382
それはIIIみたく細かいステセレが出来ないって事?
384NAME OVER:04/10/10 02:40:40 ID:???
1周すればステージセレクトが出る
385NAME OVER:04/10/10 07:14:04 ID:???
>384
ノーコンティニューで?
386NAME OVER:04/10/10 09:14:25 ID:???
うお、IVがバグった。復活モアイ地帯でゲームオーバーになったら。
モアイ曲のままブラックアウト。
ゲームのバグフリーズは久々だ。
387NAME OVER:04/10/10 10:44:46 ID:???
その症状だと本体の調子って線もあるぞ。
388NAME OVER:04/10/10 11:03:17 ID:???
俺のPS2でグラIII&IVやると色が醜くなる
IVのクラブなんて見てられない
389NAME OVER:04/10/10 12:09:41 ID:???
>>380
一つ足りないぞ
・沙羅2がグラの歴史から抹消された。
390NAME OVER:04/10/10 12:28:07 ID:???
>>389
ジェネ>音楽はダメ、ゲームとしては楽しめる
沙羅2>音楽はイイ、ゲームとしてはダメ、黒歴史

これでいいか?
391NAME OVER:04/10/10 12:55:19 ID:???
オプションシュート好きなんだけどな…。

>387
うちのPS2もいよいよ寿命が近いのかな?
まあ、偶々だと思うので気にせずやるですよ。
392NAME OVER:04/10/10 13:13:21 ID:???
曼蛇2はそんなに悪いもんじゃないとオレも思ってるよ
グラフィックも綺麗だったし
ただ、あまりにもグラっぽくない雰囲気に拒否反応を示す人間が多数…

アイレム部隊が関わってるという話だが、本当なのかどうか
393NAME OVER:04/10/10 14:12:44 ID:???
沙羅2ステージが短すぎない?ステージ数も少ないのに
394NAME OVER:04/10/10 14:27:21 ID:???
沙羅2が受けなかった理由それは4面が縦スクロールじゃ無かったからだ
沙羅といえば奇数面が横、偶数面が縦
ステージ構成を間違えた報いが出てしまったんだよ
395NAME OVER:04/10/10 14:42:11 ID:???
その程度の話じゃないと思うんだが俺は。
396NAME OVER:04/10/10 18:35:20 ID:AQz6c/2h
>>394
俺は1面の目玉のボスがキモかったからだと思う。
397NAME OVER:04/10/10 18:40:39 ID:???
二面三面ボスが安直だからだと思う
398NAME OVER:04/10/10 20:03:03 ID:???
俺は「コレSFC?」って感じの地味な出来映えだったと思う。
配色もピンクやら紫やら悪趣味な感じがしたし・・・
399NAME OVER:04/10/10 20:20:50 ID:???
タイトル : Re^3: 今後のグラディウスが受けるには
投稿日 : 2004/09/11(Sat) 18:48
皆さん色んな意見がありますね。グラディウスはグラディウスキャラを使ってこそグラディウスです。
やはりグラディウスは伝統を引き継ぐのが一番ですね。
ところで、グラディウスYの話ばかりで全然考えてなかった「沙羅曼蛇」に注目してみました。
「沙羅曼蛇」から「沙羅曼蛇2」までの期間が約10年くらいになって、
「沙羅曼蛇2」は、まるで一作目の沙羅曼蛇と別モノっぽく仕上がってしまって、評判があんまりなかったそうです。
確かに「沙羅曼蛇2」は、前作のキャラがあまり出てきてこなかった上、見知らぬキャラがグラディウス関係ではなさそうだった。
これは、新キャラの選択を誤ったとか言われています。だとしたら仮に「沙羅曼蛇3」がでるとしたらどうなるのだろうか。
僕は実際グラディウスYの予想を長々と書いていましたがこれの予想通りになったら正直ガッカリかもしれない。それは、いざプレイした時のサプライズ度が落ちるからです。
「沙羅曼蛇2」はプレイする前に、「沙羅曼蛇2ってどんなのなんだろ〜」というワクワク感を抱けるが、「グラディウスY」は、バンバン予想してしまう。
今まで、予想を必死に考えてたせいか、「Y」へのワクワク感を失ってしまったかもしれません。
でも、「沙羅曼蛇3」の予想は全く書くことができません。「沙羅曼蛇3」には一体どんなものになるのか期待がもてます。
「沙羅曼蛇3」はでてほしいと思いました(個人談)
結局言いたいことを総まとめすると、出て来なさそうなキャラでなおかつインパクトがあるキャラを出してほしいということです。
Y予想は今考え中。(実は友達と考えている)
400NAME OVER:04/10/10 20:21:57 ID:???
タイトル : Re^4: 今後のグラディウスが受けるには
投稿日 : 2004/09/12(Sun) 06:28
沙羅曼蛇3ですか…。実は私もサターン板の沙羅曼蛇2にはあまり良い印象を受けませんでした。
なにやらオプションを使って派手な攻撃が出来すぎてしまい、過去の沙羅曼蛇の緊張感というものがほぐれすぎてしまったように感じました。
縦スクロールなんて、なにか首領蜂を浮かばせるものがありました。3がでるならそこをまず改善して欲しいところです。
グラディウス5のステージ感で、そのまま機体を縦にしてゲームをプレイできるような雰囲気が欲しいです。
そう、自機が縦になってオプション操作をできるような…。実際グラディウス5自体が縦スクロールステージの無い沙羅曼蛇3のような感じになっちゃいましたよね。
401NAME OVER:04/10/10 20:38:20 ID:???
最近ラジオで「1985」という洋楽がよく流れているね。
今度買ってこようかな?
402NAME OVER:04/10/10 21:59:05 ID:???
IGAプロデューサー 【人物】

--------------------------------------------------------------------------------
「悪魔城年代記」以降のドラキュラ作品の総責任者。
パッケージにもハッキリと「IGAプロデュース」と明記されている。
何か問題があったときに全ての責任を押し付けるためであろうか…?(違うと思うが、今のコナミなら十分あり得そうだ)
いろいろと叩かれながらも、旧ファンと新規ファンの兼ね合いを取ろうとがんばっている苦労人。
…だが、その方向はかなり見当違いになっていると言える。
わざとなのか故意なのかは分からないが、結果的にその言動の一つ一つが旧ファンの神経を逆撫でしてしまっている。
リプレイバリューを提唱しているが、本人の自信とは裏腹にユーザーの目は冷ややか。
旧ファンにとっては天敵とも言える人物。
403NAME OVER:04/10/11 02:57:09 ID:O28j8LKi
ラマダ僧IGAプロデューサー 【人物】

--------------------------------------------------------------------------------
「アークザラッドT」以降のラマダ僧作品の総責任者。
パッケージにもハッキリと「IGAプロデュース」と明記されている。
何か問題があったときに全ての責任を押し付けるためであろうか…?(違うと思うが、今のソニーなら十分あり得そうだ)
いろいろと叩かれながらも、TのキャラとUのキャラの兼ね合いを取ろうとがんばっている苦労人。
…だが、その方向はかなり見当違いになっていると言える。
わざとなのか故意なのかは分からないが、結果的にその言動の一つ一つが敵の神経を逆撫でしてしまっている。
アースクエイクを提唱しているが、本人の自信とは裏腹にリーザの目は冷ややか。
トッシュファンにとっては天敵とも言える人物。
404NAME OVER:04/10/11 04:16:36 ID:???
なんかレス番がズレまくってるな
405NAME OVER:04/10/11 10:27:37 ID:???
話の流れと全然関係なくて申し訳ないですが、
グラVって1000万点達成した人っているのでしょうか?
(もちろんバグとか使わずまともにやって)
なんかどっかに1000万点達成されてないって見て気になったもので・・・
406NAME OVER:04/10/11 10:52:53 ID:???
無敵使っても15周くらいしないと1000万取れないらしいね。
407NAME OVER:04/10/11 11:17:14 ID:???
>>405
グラIIIはゲーセンの営業時間内に一千万達成が不可能
これは有名だった
408NAME OVER:04/10/11 11:59:56 ID:???
グラIIIの最高記録は何周目の何面?
もちろん無敵なしで
409NAME OVER:04/10/11 12:37:52 ID:???
ttp://202.239.72.116/8/src/1097421267805.jpg

メガドライバーの卵
410NAME OVER:04/10/11 12:42:23 ID:???
>>409
メガドライブなんてグラ出てないだろアフォ
そんなハードに興味ない
メガドライバーにはもっと興味ない
411NAME OVER:04/10/11 12:50:42 ID:???
404だし
412NAME OVER:04/10/11 13:07:02 ID:???
糞スレ糞レスage
413マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :04/10/11 13:11:28 ID:???
ヴォケエソジソ
414tantei:04/10/11 13:21:30 ID:???
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415NAME OVER:04/10/11 13:22:42 ID:???
デーデッデデッデ〜デデデデー♪
416NAME OVER:04/10/11 13:39:39 ID:???
4様>(∞の壁)>>>>>>>>在日T.Yw、在日SAG芋
417NAME OVER:04/10/11 14:36:32 ID:???
自演乙
418NAME OVER:04/10/11 17:34:13 ID:???
↑私怨乙ヌルポ
419NAME OVER:04/10/11 17:41:25 ID:???
420NAME OVER:04/10/11 18:30:13 ID:???
自演乙
421NAME OVER:04/10/11 18:39:07 ID:???
>ヌルポ

( ´,_ゝ`)ハイハイ
422NAME OVER:04/10/11 20:47:09 ID:???
また変な流れになってきた・・・
423NAME OVER:04/10/11 20:53:12 ID:???
これぞグラスレ
424NAME OVER:04/10/11 20:58:42 ID:???
グラディウサーは本当に基地外ばかりですね
425NAME OVER:04/10/11 21:06:33 ID:???
まだそんなネタ使ってるんだ。古い古い。
426NAME OVER:04/10/11 21:25:59 ID:???
【禁止ネタ】
・グラディウサーは気違いばかりだな
・○○○荒らすなよ
・ターゲスト用語を使用した煽り
・無意味なAA多用
・誤爆投稿を装った荒らし
427NAME OVER:04/10/11 21:43:41 ID:???
        _____ 
       /       / \
     /_   _       |
     \//\ \    ̄\
     //  / ̄   /     |
    //  /    /    /
    \\/    /    /
  / __   /  |   / \.
 |        |   __/     |
  \____\/        |.
     |   ̄ ̄           .|

熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
428NAME OVER:04/10/11 21:51:21 ID:???
ファミコンのグラディウス1やってるんですが
これって途中で死んだら何機あろうがゲームオーバーと一緒?
429NAME OVER:04/10/11 21:55:02 ID:???
>>428
復活できないのは君の腕が悪いからです
430NAME OVER:04/10/11 22:56:32 ID:???
うえうえしたしたひだりみぎひだりみぎびーえー
431NAME OVER:04/10/11 23:08:29 ID:???
コナミコマンドで自爆するのはSFCIIIとジェネだけ?
432NAME OVER:04/10/11 23:36:02 ID:???
あとパロディウス
433NAME OVER:04/10/12 03:03:28 ID:???
ジェネは知らんけど、
SFCIIIとSFCパロディウスのフルパワーコマンドはこんなのだったね。↓

SFCIII:「←、→」を「L、R」に置き換えればOK
SFCパロ:「BBXXAYAY↑←」(パッドを上下逆にしてコナミコマンドをするとこうなる)
434NAME OVER:04/10/12 03:24:48 ID:???
ジェネもIIIと大体同じ。
しかし自爆の方はコマンド入力してポーズ解除後3秒で自爆。
その3秒以内にまた入力すればカウントし直しだったと思う。
それをやればめんどいけど無限にフルパワーコマンド使えた気がする。
435NAME OVER:04/10/12 09:09:09 ID:???
モアイのAAは、モアイとしては良く出来てるけど、
ぐらのモアイとしては微妙
436NAME OVER:04/10/12 09:40:02 ID:???
振り向く瞬間をとらえたワンカット…と思えばなんとか?
437NAME OVER:04/10/12 11:10:09 ID:???
>>434
その無限フルパワー技がファイナルステージをクリアする唯一の方法のような・・・
極パロのスペシャルステージのようなものにカプセル3個で挑めというような狂った面だし・・・
438NAME OVER:04/10/12 11:39:21 ID:???
沙羅満田には何気にモアイが出ているな わかりにくいけど
439NAME OVER:04/10/12 12:53:34 ID:???
>>437
マップ付き攻略サイト+スローコマンドでもなんとかなるよ。
復活例のいくつかはスロー使用でやったんじゃないかという疑惑も…
440NAME OVER:04/10/12 18:27:51 ID:???
>>438
わかりにくいのは2じゃないの?
1はジャンプする、すごくわかりやすいモアイが出てくるけど
441NAME OVER:04/10/12 18:42:59 ID:???
ホッピングモアイは一番インパクトのあったモアイだな。
442NAME OVER:04/10/12 18:52:54 ID:???
MSXのグラ2、GBのネメシスII、PS2のグラVにはモアイがいない
443NAME OVER:04/10/12 19:00:07 ID:???
ぐら2はステージ1がそれっぽくかんじる。似てないけどな
444NAME OVER:04/10/12 19:50:58 ID:???
>438
I最終面のモアイを見て言ってるんだったら真性バカディウサーに認定
445NAME OVER:04/10/12 21:21:00 ID:???
>>442
グラVには、1面と3面のボスの中の人として参加している。
446NAME OVER:04/10/12 21:45:24 ID:???
むしろビックバイパーのパイロットがモアイ
447438:04/10/12 21:51:05 ID:???
>>440
ごめん「2」つけるの忘れた
448NAME OVER:04/10/12 22:45:28 ID:???
>2モアイ
うろ覚えで恐縮だが…5面の背景からちょろっと顔出すのがそうだっけ?
449NAME OVER:04/10/13 12:46:53 ID:???
6面な。イオンリングも出している
450NAME OVER:04/10/13 18:47:12 ID:???
IIIの6面の曲てサビがあっていいね。 全部好きだけど
あとビッグコアMarkIIの曲いいね。 やたら強敵な感じがして
それとカバードコアだけ通常ボス曲って悲しいね。 専用曲一体だけ無しなんて
最後に列挙してゴメンね
451NAME OVER:04/10/13 19:02:19 ID:???
それはSFCのはな
452NAME OVER:04/10/13 19:15:12 ID:???
SFCグラIIIはACグラIIに匹敵する面白さ
でも難易度はヌルイ
453NAME OVER:04/10/13 20:00:17 ID:???
そりゃまぁ後半面まんまACグラIIだしw
454NAME OVER:04/10/13 21:12:00 ID:???
ここで二世ディウサー登場
455NAME OVER:04/10/13 21:23:48 ID:???
メガドラは性能低すぎてグラディウス移植できませんでした
pu
456NAME OVER:04/10/13 21:40:35 ID:???
>>455
しかしメガドラの音源でグラディウスのBGM鳴らしたら相当良さげな気が。
457NAME OVER:04/10/13 21:47:29 ID:???
>>456
ノイズのりまくりで耳が腐ります
画面もモッサリガビガビで目が腐ります
コントローラが糞でゲームになりません
そんなことも予想できないの?
458NAME OVER:04/10/13 21:50:32 ID:???
>>457
そんな酷かったっけ・・・思い入れあったから美化されてるだけかな。
まぁ、どっちにしろ存在しないものを考えても仕方ないか。
459NAME OVER:04/10/13 21:57:24 ID:???
>>458
対立珍の相手するなよ
460NAME OVER:04/10/13 22:10:03 ID:???
こっちのスレが進むときってこういうときだけな
461NAME OVER:04/10/13 22:17:52 ID:???
気のせいでしょ。
462NAME OVER:04/10/13 23:08:08 ID:???
グラPCE&X68◎
クソ曼蛇PCE×
463NAME OVER:04/10/13 23:09:42 ID:???
沙羅2のテクノリミックスとか無かったっけ?
464NAME OVER:04/10/14 04:42:18 ID:???
あったね
ジャケがシンプルなやつ
465NAME OVER:04/10/14 11:21:47 ID:l7mF3PkO
沙羅曼蛇Remixのことかな?
アレは一曲につき元になった”効果音”1つが解れば良いほう。
酷いのになると沙羅曼蛇のソースを使ってることすら疑わしい。
466NAME OVER:04/10/14 18:08:54 ID:???
>>450
専用曲がないのはデリンジャーコアだと思われ
467NAME OVER:04/10/14 21:39:43 ID:???
>>465
あれ買ったときは「金返せ!詐欺!!」と激しく思ったものだ。
468NAME OVER:04/10/14 21:50:26 ID:???
>>466
そうだったか。格好が似てるので間違えてしまう

それにしても3の曲はハズレ無しだな。 なぜか1面だけ脳内再生できないが
469NAME OVER:04/10/14 21:55:23 ID:???
今更ながら攻略サイトを巡り、チャンチャンパターンという名前にチャンチャンワロタ
470NAME OVER:04/10/14 22:40:57 ID:???
ゴーファー
バクテリアン
ベノム

それぞれどういう存在で、どういう関係なの?
471NAME OVER:04/10/14 22:46:47 ID:???
ゴーファー…SAG
バクテリアン…まほちゃん
ベノム…原始芋。GMC-IMOとは別人
472NAME OVER:04/10/14 23:53:59 ID:???
ヴェノム・・・GMC-IMO
473NAME OVER:04/10/15 00:10:57 ID:???
ベルサー…石井ぜんじ
474NAME OVER:04/10/15 00:21:38 ID:???
カバードコア…ひろグラ
475NAME OVER:04/10/15 00:27:58 ID:???
>>473
ダライアス?
476NAME OVER:04/10/15 01:00:19 ID:???
バイド…T.Y
477ゲームセンター名無し :04/10/15 07:08:11 ID:???
確かバクテリアンが悪の総大将で、ゴーファやベノムがその部下なのでは?
478NAME OVER:04/10/15 07:20:51 ID:???
バクテリアン・・・・・チームの名前
ゴーファー・・・・・・・バクテリアン軍の幹部・幼少期のジェイムスを暗殺しようと企てる(これが野望)
ベノム・・・・・・・・・・・リーク人・色々あってバクテリアンの部下に
            ゴーファーEP2で時間移動中にあらわれたが、
            バートンを道連れに出来ず、その空間に飲まれて以後行方不明
            グラVでは、巨大な脳+目のような姿で登場。どうやら彼は
            大量に存在しているようだ。惑星ラティスはバクテリアンの魔の手から
            逃れる事は無いのか。



あー、でもNEOで色々あるみたいだしな。
479prologue:04/10/15 13:27:07 ID:???
私は、真実だけを 残さなければならない。
時として真実は、いかなるものより
辛く、悲しい。
しかしまた、真実こそが、
新しい生命を創り出せるのだ

惑星グラディウス史記 XIII 序文より
480coups:04/10/15 13:30:25 ID:???
宇宙暦 6664年 グラディウス帝国宇宙科学庁長官ヴェノムら
          10名によるクーデター発生。
          皇帝ラーズは、グラディウス軍を緊急発動させた。
 
宇宙暦 6664年 ヴェノム博士ら10名は逮捕され、クーデターは失敗した。
          皇帝ラーズ17世は、ヴェノムら10名を惑星サードへ追放した。

宇宙暦 6665年 グラディウス帝国皇帝ラーズ17世死去。
          ヴェノムら10名は、惑星サードから脱出逃亡。行方不明となる。

宇宙暦 6665年 グラディウス帝国軍はビックバイパーに次ぐハイパースペースファイター
          メタリオンの開発に成功。

宇宙暦 6666年 惑星グラディウスのネオ・スペースプラント7惑星からの通信が
          一斉に途絶える「サイレント・ナイトメア事件」発生。
          何者かによる侵略であることが判明。

宇宙暦 6666年 侵略者は復活したヴェノムであった。
          バクテリアンの手下となったヴェノムの次の狙いは
          惑星グラディウスであった。

481a sortie:04/10/15 13:31:20 ID:???
『惑星シンにベースを構えたヴェノムは、次々と7つのスペースプラントを侵略した。
 ヴェノムの侵略は、今まさに惑星グラディウスに及ぼうとしている。
 ヴェノムの侵略を食い止めるには、7つのスペースプラントを取り戻し、
 惑星シンにいるヴェノムを倒さなければならない。』

宇宙暦 6666年 グラディウス帝国軍サミットは、メタリオン出動を採決。
          パイロットには元ビックバイパーのパイロット
          ジェイムス・バートンが選出された。

ジェイムス・バートン 6641年生まれ。
           帝国軍宇宙空軍 特別大佐。
           元ビックバイパー パイロット。
482entrapped:04/10/15 13:32:09 ID:???
「ついに惑星シンに やってきたぞ!
 ヴェノムはどこだ・・・
 おかしい!レーダー反応が無い!」

EMARGENCY!

「こちら空軍コントロールセンター メタリオン応答せよ!」

「こちらメタリオン!」

「ヴェノムが惑星グラディウスに急速接近中!
 メタリオンは、直ちに惑星グラディウスに戻れ!」

「なにっ!」

『メタリオンが惑星シンに向けて接近中であることを知ったヴェノムは、
 自らマザーシップに乗り込み、惑星グラディウスに向かっていた。
 ヴェノムは、既にグラディウスに接近中であるとの通信を受けたメタリオンは、
 直ちにヴェノムを追い、惑星グラディウスに向けて急速発動を行った。』
483mission accomplished:04/10/15 13:33:51 ID:???
「こちらメタリオン、宇宙空軍コントロールセンターどうぞ。
 たった今、ヴェノム軍全滅に成功した。」

「おめでとう!ジェイムス!
 これで惑星グラディウスに再び平和が戻ってくるだろう。」

「そう願いたいね。
 しかし、まだバクテリアン軍全滅に成功したわけではない。
 ・・・完全な平和が訪れるのは、バクテリアンを宇宙から滅ばした時だけだ。」

「・・・その時には、また出動してくれるかい。」

「そうだな・・・ロックでも飲りながら考えてみるよ。」
484epilogue:04/10/15 13:34:55 ID:???
宇宙暦 6666年 ハイパースペースファイター・メタリオン
         ヴェノム軍全滅に成功。惑星グラディウスに再び平和がよみがえる。

宇宙暦 6667年 ジェイムス・バートンは帝国サミットにおいて
          18代皇帝・ラーズ18世に任ぜられる。

宇宙暦 6669年 7つのネオ・スペースプラントのリカバリー完了。
          これをもって惑星グラディウスは完全復旧を遂げた。

             
          惑星グラディウス史記 XIII

ラーズ18世  記
485NAME OVER:04/10/15 13:40:46 ID:???
救世主なのに大佐なのか('A`)
486NAME OVER:04/10/15 13:47:16 ID:???
エピIIのプロローグキボン
487prologue:04/10/15 14:20:03 ID:???
A LONG LONG TIME AGO.
PLANET GRADIUS WAS INVOLVED IN 3 SPACE WARS.

VERSUS BACTERION
VERSUS VENOM
VERSUS SALAMANDER

TIME HAS PASSED…
200YEARS LATER TO BE EXACT…

IT IS NOW 6809 GRADIUS YEAR.
488history:04/10/15 14:21:30 ID:???
G6641年 ジェイムス・バートン誕生
G6658年 対バクテリアン戦
G6666年 対ヴェノム戦
       ジェイムス・バートン、ラーズ18世に即位
G6709年 対サラマンダ戦
G6718年 ジェイムス・バートン死去(享年77才)
            ・ 
            ・
            ・
            ・
G6809年 亜空間戦闘機『VIXEN』完成
489new wings:04/10/15 14:22:40 ID:???
『VIXEN』
グラディウス科学技術庁が開発した、亜空間戦闘機。
装着パーツが異なる4つのタイプがある。

『ガウディ』
VIXENに搭載されている、人工知能コンピューター。

『デイヴィッド・バートン』
ジェイムス・バートン(ラーズ18世)の直系子孫。
遺伝による強力なリークパワーを持ち、その能力を高く評価されている。
VIXENのパイロット。

G6809年10月  デイヴィッド・バートン、
           『VIXEN』でバクテリアン撃退へ出発。
490NAME OVER:04/10/15 15:02:37 ID:???
ロックって酒の事言ってたのか・・・
音楽の方かと思った。(ジェイムスの名前も洋楽のなんたらから取ってるという話だし・・・)
491NAME OVER:04/10/15 15:12:16 ID:???
>>490
俺は両方かけてると思ってた
492479-484 487-489:04/10/15 15:28:35 ID:???
つーか、がんばってMSX立ち上げてメモったのに
ttp://www.geocities.jp/bgr44gsl/
ココに全部あったな・・・ふぅ。
493NAME OVER:04/10/15 15:39:58 ID:???
>>492
MSX立ち上げてやってたんですか乙です
494NAME OVER:04/10/15 15:43:04 ID:???
勃っちゃった♥
495NAME OVER:04/10/15 15:51:26 ID:???
Qバート挿さないとクリアできないグラ2
Qバート挿しても意味が無いからクリアできないエピ2
496NAME OVER:04/10/15 17:19:37 ID:???
小型のPS2とXの値崩れをそっと待つスレ
497NAME OVER:04/10/15 21:03:07 ID:???
>492
MSXer荒らすなよ
498NAME OVER:04/10/15 23:00:23 ID:???
グラディウス暦6718年、ラーズ18世(ジェイムス・バートン)死去。享年77歳。
翌年、その数々の偉業を後世に伝えるべく、ジェイムスの丘造成。
グラディウス暦6790年、ディヴィッド・バートン誕生。
ジェイムス・バートンの直系子孫である彼もまた、強力なリーク・パワーの持ち主である。
19年後、6809年。亜空間戦闘機『ヴィクセン』完成。
かねてより切望されていたバクテリアンの本拠地である亜空間への入口がこれで開かれたのである。
パイロットは、ディヴィッド・バートンその人である。

亜空間。
ヴェクセンに搭載されているA.I.C.〔ARTIFICIAL INTELLIGENCE COMPUTER〕『ガウディ』のソナーが異常をキャッチ。
バクテリアン軍が時空超越装置で過去へ向かっていた。
バクテリアンの目的は、幼少のジェイムス・バートンを抹殺し、その後の歴史を変えてしまおうというものだった。
ヴィクセンの亜空間航法とブラックホール・パワーを使い、あとを追うデイヴィッド。
バクテリアンの野望を阻止できるのか?
そして、再び現在への帰還は……?
499NAME OVER:04/10/15 23:08:54 ID:???
バクテリアンってバクテリアでしょ
なんか対抗菌でも開発したほうが早くないか?
500NAME OVER:04/10/15 23:33:59 ID:MKEuocwi
沙羅曼蛇の縦ステージ(2面?か4面?)ラストでコアから出てくるボール、あれってかわせるんですか?
501NAME OVER:04/10/15 23:35:41 ID:MKEuocwi
ついでにゴーファを撃破した後ヤツが何か喋っていますが何て言っているんですか?
502NAME OVER:04/10/15 23:38:26 ID:V1GqTcCf
>>49洋楽のなんたら
メタリカだな。
503502:04/10/15 23:39:29 ID:V1GqTcCf
>>490だったorz
504NAME OVER:04/10/15 23:44:16 ID:???
>>500
4面だね。
確か、安地があったような希ガス。
ただし、誰かが1度でもそこを抜けていて、かつボス手前のハッチを壊していれば、全く打ってこなかったような気もする。
505NAME OVER:04/10/16 00:04:52 ID:???
>>500

オレは安置しか使った事がない。(あれはいくらなんでもムリぽ。かわせる兵なんているのか?)
安置は確か右下ギリギリだったような・・・

ゴーファの遠吠えは・・・

私は最強だ (やられてそりゃないだろ w
我々はバクテリアン軍の末端の部隊の一部に過ぎないんだよ。

と仰っておりますです、はい。
506500&501:04/10/16 00:27:24 ID:???
>504さん、>505さん

ご丁寧に感謝ですっ!
507NAME OVER:04/10/16 00:35:51 ID:???
沙羅曼蛇4面ボスの安全地帯は右(左も可?)の壁スレスレの場所から
画面一番下に行った位置だね。
ただし攻撃しようとすると玉の軌道が変わって
自分に当たるんで注意。
要するに自爆待ち。
508NAME OVER:04/10/16 00:59:20 ID:???
右のコアのすぐ左下で速攻破壊のパターンもある。

>>507
沙羅曼蛇は、狙いが反時計回りにズレてるのが肝。
だから、パターンは左右対称にならないよ。
509507:04/10/16 01:05:44 ID:???
>>508
そうなのか。勉強になりますた。

デラパでムキになって何度もやったなぁ
沙羅曼蛇&ライフフォース。
510NAME OVER:04/10/16 01:10:47 ID:???
511NAME OVER:04/10/16 07:41:16 ID:???
ヴェノム
ゴーファー
バクテリアン







ドゥーム(つД`)
512500&501:04/10/16 11:31:45 ID:???
>507さん >508さん

大変参考になりますた!
速攻破壊(・∀・)カコイイ!! やってみます!
513500&501:04/10/16 11:48:49 ID:???
>510さん

さらに詳しくどうもです!!!
514NAME OVER:04/10/16 14:01:42 ID:???
>>511
影の薄い沙羅曼蛇2のラスボスか
515NAME OVER:04/10/16 16:04:14 ID:???
最近はSTGでドゥームといえば殆どケツイの裏ボスだからな
516NAME OVER:04/10/16 19:33:48 ID:???
>>485
階級が大佐以上の人はパイロットは出来ないんだよ
有名なのがシャア・アズナブル
517NAME OVER:04/10/16 19:41:19 ID:???
IIIのエクストラステージの場所を誰か教えてくれないか

2.3.5面しか覚えてないんだ・・
518NAME OVER:04/10/16 20:25:47 ID:???
AC版グラ3を信奉してSFC版をけなす奴→ゴミ
519NAME OVER:04/10/16 20:56:33 ID:???
SFC版はAC版と比べてだいぶ退化してるからなぁ
520NAME OVER:04/10/16 21:01:14 ID:???
521NAME OVER:04/10/16 21:13:10 ID:???
>>520のURL

勇気が無くて見られない画像解説スレ Part627
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1097753832/301-400

でブラクラ&ウィルスって書かれてるけど
522NAME OVER:04/10/16 23:37:18 ID:???
>>517
隠しステージ 泡ザコ でググレ
523NAME OVER:04/10/17 01:29:00 ID:???
ドゥームぉ皆さんお騒がせしました
524NAME OVER:04/10/17 04:30:46 ID:???
>>523
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
525NAME OVER:04/10/17 04:36:19 ID:???
>>516
しらんかった…

>>519
チップ欠けや最終面が細胞な所とかは気になるけど俺は楽しんでるよ

嫌いな脱出がないし
526NAME OVER:04/10/17 05:18:37 ID:???
>>523
ピシャ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ン !!
527NAME OVER:04/10/17 14:12:46 ID:???
AC版IIIの当たり判定(特にシャドーギア)をまともにして、
処理落ちすると回転レーザーが抜けられなくなるのを直して、
3Dステージと脱出ステージをなくせば神ゲーだった気がする。
528NAME OVER:04/10/17 14:20:10 ID:???
>>527
まんまSFCのIIIじゃん
529NAME OVER:04/10/17 14:29:18 ID:???
SFC版の9面はシャドーギアMKIIx2が
最後に画面の端で陣取って止まってしまうのが残念。
いっそのこと破壊不能にしておいて、
くぐり抜け→画面外で自爆→クリアという演出にしてほしかった。
530NAME OVER:04/10/17 14:54:21 ID:???
>>527
あとキューブステージはキューブの所でやられてもキューブからのスタートで
その後赤ザブラッシュ(大体オプが2個付けられる位)のサービスがあったらよかった
531NAME OVER:04/10/17 15:01:45 ID:???
もっと根本的に直さないと駄目。

終始処理落ちする点をまっさきに修正。
3面を1/3の長さにする。
5面も3/4程度に。
6ボス7ボスをもっとすぐに倒せるように調整。
10面の長さもせめて3/4程度にする。
532NAME OVER:04/10/17 15:27:01 ID:???
グラIIIの不満をまとめるとこうかな?
当たり判定修正
ステージをもうちょっと短く
キューブステージの復活調整
もっとカプセルをクレ
ボスの耐久力やわらかく
処理落ち修正
脱出ステージイラネ
533NAME OVER:04/10/17 15:59:49 ID:???
沙羅曼蛇2の音楽は高い。
534NAME OVER:04/10/17 16:20:32 ID:???
>>528
SFC版IIIはもっともっと削られているぞ
535NAME OVER:04/10/17 16:31:18 ID:???
まあSFCだしな。

そういや、PS2のIII&IVで
IIIは技術的にPSに移植は無理だったからPS2になったというのはマジなん?
536NAME OVER:04/10/17 16:38:29 ID:???
炎面は難しいけどAC版の方がいいんだよな・・・
キューブみたいに理不尽な難しさではないし
537NAME OVER:04/10/17 16:42:32 ID:???
そうか?(;´Д`)
火山弾完全破壊できないからACのっ方がかなりきついかったような
538NAME OVER:04/10/17 17:04:41 ID:???
>>537
SFC版は逆に死にようが無い位簡単になっちゃったけどな。
539NAME OVER:04/10/17 17:32:07 ID:???
>>538
しかも処理落ち前提で作られてるからな。
ちょっとばかしSFCをクロックアップしたら弾速速いの何のって
540NAME OVER:04/10/17 17:40:28 ID:???
何気に処理落ちしまくりな部分も移植されてるんだなw
541NAME OVER:04/10/17 18:15:39 ID:???
まあSFCの初期ですからw
542NAME OVER:04/10/17 21:30:47 ID:???
それを言ったらAC版IIIはIIの退化ですからw
543NAME OVER:04/10/17 22:13:46 ID:???
残念ながらそれは的外れな意見。
544NAME OVER:04/10/17 22:33:08 ID:???
だからグラディウスIIIは詐欺だって何回言わせるんだよ
545NAME OVER:04/10/17 22:36:13 ID:???
進化か退化かと問われれば、まぁ進化だろうな・・・
546NAME OVER:04/10/17 22:46:57 ID:???
なんか恐竜時代の進化を思いつく。
547NAME OVER:04/10/17 22:58:48 ID:???
たしか昔秋葉のトライに処理落ち無しのIIIがあったと記憶してるけど(未プレイ)
あれはどういうカラクリだったんだろう。
548NAME OVER:04/10/17 23:23:38 ID:???
>>547
「上級者用」って書いてあったやつのこと?
549NAME OVER:04/10/17 23:37:46 ID:???
>>548
そう言われるとそう書かれた紙が付いてたような気も・・・
だいぶ前のことなんで記憶があやふや、スマソ。
550NAME OVER:04/10/17 23:40:41 ID:???
グラIIとグラIIIじゃアーキテクチャの進化がほとんど無い。
処理のまずさとかバグとか一周の長時間化とか、内容の洗練という意味では退化。
難度設定は激しく進化。
551NAME OVER:04/10/17 23:49:59 ID:???
グラフィックは地形のアニメーション処理や書き込み等、進化しているな。
仕掛けなんかもより複雑な物になっている。
552NAME OVER:04/10/18 00:21:26 ID:KUiy81Hc
>>531
6ボス7ボスをこれ以上弱くしてどうする?
もともとグラIII最弱のボスだし
553NAME OVER:04/10/18 00:29:28 ID:KUiy81Hc
グラIIIの不満をまとめるとこうかな?
・序盤、終盤が理不尽なまでにムヅイ、対して中盤はこれでもかこれでもかという位にヌルい
・3、5ボスは前半面に不釣合いな位に強過ぎる、6,7,8面のボスは弱すぎる

グラIVの不満をまとめるとこうかな?
・グラIIIとは逆に中盤が理不尽過ぎ、最後の方は簡単過ぎ
・全体的に雑魚が強くボスが弱い
・ボスを次の様に取っ替えキボンヌ
ボスラッシュの
マークIII改⇔ネオビッグコア
プらネットコア⇔ヘブンスゲート
最終面の
クラブII⇔ヘビーダッカー
554NAME OVER:04/10/18 00:57:34 ID:tArwjqtK
>>552
強い弱いの問題ではない。
無意味に時間をかけさせられるのが馬鹿馬鹿しい。
555NAME OVER:04/10/18 02:12:19 ID:???
>>554
馬鹿馬鹿しいならこのスレから消えてくれない?
このIMO野郎
556NAME OVER:04/10/18 02:19:14 ID:???
>>547
たしか基板上のCPUをクロックアップしてたはず
#ちなみに処理落ちが完全になくなっていた訳ではない
557NAME OVER:04/10/18 03:49:14 ID:???
>>547
改造基板
他にもエディットでスプレッド、フォトン、2-wayミサイル使えるバージョンもある
558NAME OVER:04/10/18 12:45:12 ID:???
カプセルがアホみたいに出過ぎなけりゃ、
グラ外が一番バランスよかったかもしれない。

パワーアップを1段階(2段階目は強すぎる)にして、
ゲージエディット機能(これがあると復活が簡単すぎる)を廃止して、
カプセルの出現数(多すぎて復活がry)を減らせばアーケードで十分通用した。

ステージの長さやボスの強さがちょうどいい。
559NAME OVER:04/10/18 15:48:57 ID:???
>>535
III&IVのロムはDVDではなくCDだそうだ


ノーコンティνじゃSFCIIIのイージーもクリアできない俺はどうしたら
560NAME OVER:04/10/18 16:48:12 ID:???
>>558
だが、一番難しくしても結構楽にクリアできるような気がする
561NAME OVER:04/10/18 17:04:47 ID:???
>>559
容量よりもPSのスペック自体がどうしようもなかったんじゃないの?
562547:04/10/18 17:24:35 ID:???
>>556-557
レスありがとう。
クロックアップって事は全体的にスピードが上がってるのかな?
あの時はちょっとしたIII恐怖症(wだったのでコイン入れられなかったんだよなぁ。
とりあえずやっておけばよかったorz
563NAME OVER:04/10/18 18:47:10 ID:???
>>562
クロックアップしても別に通常速度までは上がらないよ。
ただ今まで処理落ちしてた部分が解消されるだけ。

でもIIIは全体的に処理落ち気味だったから色々死ねる。
泡も遅くならない、炎面も同じく、更に各種ボスが死ねる。
564NAME OVER:04/10/18 19:58:42 ID:???
基本的には難しくなるんだろうけど、
IIIって、レーザーでやってると、
2面とか断続的に処理落ちが発生して最低だったから、
快適になるケースもあるかもね。
565NAME OVER:04/10/19 00:29:26 ID:???
ステージの長さは沙羅曼蛇がベスト。
566NAME OVER:04/10/19 01:23:12 ID:???
本人達はそれがわからんからウンコなのです!
567NAME OVER:04/10/19 04:30:09 ID:???
>>564
快適にはなるかもしれないけど、簡単にはならん罠。
ぱっと思いつくのは・・・
*マークIII破壊が絶望的
*リップル撃ちまくりの人だと7面無理

ん?意外といけそう?
回転レーザーはむしろ処理落ちすると難しくなるし、そこは歓迎。
568NAME OVER:04/10/19 07:13:28 ID:???
マークIIIは「ううまま(ry」を知っていれば何とかなるかもしれんが、
炎はヤバすぎるなぁ。
どのみち、漏れは泡が安定して抜けられないぐらいヘタレなわけだが。
569NAME OVER:04/10/19 16:09:58 ID:???
ファミコン版グラディウスの箱説ありっていくらぐらいの価値?
570NAME OVER:04/10/19 17:12:27 ID:???
店で売る値段が1000円
571NAME OVER:04/10/19 18:13:04 ID:???
店で買う値段が2000円
572NAME OVER:04/10/19 21:38:40 ID:???
次のヤシは >>573 get!
573NAME OVER:04/10/19 21:42:51 ID:???
コナーミィ
574NAME OVER:04/10/19 21:52:28 ID:???
>>573
コンマイオメ
575NAME OVER:04/10/19 22:29:13 ID:???
PS版DELUX PACK中古高すぎ。何で7年前のゲームが¥5000なんだか。
576NAME OVER:04/10/19 22:42:56 ID:???
>>575
レア物だから仕様が無いさ
俺は4年前中古ショップで\3000で買ったけど
577NAME OVER:04/10/19 22:45:00 ID:???
俺はSSで1800円だったので勝ち組
578NAME OVER:04/10/19 23:12:20 ID:???
たとえPStwoになろうともIIの動作不具合は変わらないのかなぁ…
579NAME OVER:04/10/19 23:23:23 ID:???
ACグラIIとSFCグラIIIをPS2で移植をして欲しい勿論一緒で
580NAME OVER:04/10/19 23:29:33 ID:???
やっぱACグラIIとXEXEXの組み合わせだろ
581NAME OVER:04/10/19 23:29:32 ID:???
あんたなにいってんの
582NAME OVER:04/10/20 00:07:11 ID:???
SS版のペーパクラフト作ったヤシいる?
583NAME OVER:04/10/20 01:00:46 ID:???
>>575
ヤフオクだと余裕で7000以上行くよ。
584NAME OVER:04/10/20 07:44:03 ID:???
>>583
そんな高いんだ。売っちゃおうかな。
585NAME OVER:04/10/20 19:42:56 ID:dA7WFIiy
ぐらすりあーけーどはくそ
586NAME OVER:04/10/20 19:53:41 ID:AyqSXawb
PS版沙羅曼蛇を買取に出したら1000円って言われたんだけど、だいたい買取価格って平均いくら位なんですかね?
587NAME OVER:04/10/20 20:13:38 ID:???
店によって違う
588NAME OVER:04/10/20 20:27:48 ID:???
最近だと新品以外の買取価格は詐欺と思うくらいインチキなんだが。
買取\100→中古価格\2800とかザラだし
589NAME OVER:04/10/20 21:05:29 ID:???
ターゲスト厨逝ってよし
590NAME OVER:04/10/20 21:56:24 ID:???
>>586
俺に2000円で売らないか?
591NAME OVER:04/10/20 21:59:17 ID:???
>>586
買取¥1000円で売値¥5000という店はざらにある。
まあ俺的には少なくとも買取¥3000以上が基準かな。
592NAME OVER:04/10/20 22:03:27 ID:???
俺が最後にゲームを売ったのは20世紀
593NAME OVER:04/10/20 22:41:34 ID:???
多くの奴がいまだそうだよ
594NAME OVER:04/10/21 06:44:10 ID:p7h6ocwG
595NAME OVER:04/10/21 07:39:13 ID:???
>>586
中野まんだらけで売ると4500
596NAME OVER:04/10/21 08:13:31 ID:???
俺に売ると4504円
597NAME OVER:04/10/22 15:57:00 ID:???
なんか外伝やVの曲が嫌いとか言ってる奴が居るけど
ダライアス好きの俺から言わせれば、まじハマリなんだが
まず評価が低い曲の共通点は、ピアノ、コーラス、静寂系と
↑↑↑↓↑↓↑↓、、、、すまん、最後は忘れてくれ

まあ、そんなにテクノから外れる嫌かなぁ?
598NAME OVER:04/10/22 16:33:56 ID:???
俺はグラジェネの3面以外に嫌いな曲ないや
599NAME OVER:04/10/22 17:17:31 ID:???
>>597
スレ違いで申し訳ないがダライアスでおすすめの曲&できればmidiのあるページとか教えてもらえないか?
グラ外伝の曲結構好きなもんで(Vは聞いたこと無い)
600NAME OVER:04/10/22 18:51:16 ID:???
>>599
いっぱいあるうちの一つにダライアスがあるって
感じのところしか知らないなぁ スマソ

オレがよく使ってるのはこのゲームmidi、mp3検索エンジン
ttp://www.dtm.ac/cgi/foundnew.cgi


お勧めはこれ
ttp://sound.jp/battlist/midi/dtboss.mid
ttp://ore.to/~gamsic/midi/dariusb7.mid
ttp://www.taito.co.jp/ztt/viz2.wav
ttp://www.protoman.com/Music/Mega_Man_2_-_Quickman_Stage.mp3

601NAME OVER:04/10/22 19:28:25 ID:???
外伝は大好きだけど、
Vはテクノとかそういうんじゃなくて、
崎元の作る曲があまりにもグラディウスでは場違いすぎるのさ。
FFTとかでは好きだったけどこれで一気に崎元嫌いになった。
602NAME OVER:04/10/22 19:46:05 ID:???
>>601
Vの曲は普通に聴くとイイけどでもグラディウスの曲では無いよなアレ
603NAME OVER:04/10/22 19:49:07 ID:???
>>600
ありがとうありがとう
604NAME OVER:04/10/22 20:31:44 ID:???
ヴェリテックスや疾風魔法系のメロ強調路線を期待したら
見事に裏切られて…俺的にはいい意味でだが
605NAME OVER:04/10/22 22:48:45 ID:???
>>599
Gダラのラストがチョー燃えるぜ(クジラかクリオネ面の映像付きだとタマラン)
606NAME OVER:04/10/22 23:07:51 ID:???
久々にVやったんだけど
最強レベルでスライム退治を1時間やったような虚しさを感じてしまった・・・
607NAME OVER:04/10/22 23:09:34 ID:???
グラディウス外伝の攻略動画がうpされてるサイトを教えて下さい。
608NAME OVER:04/10/23 09:44:50 ID:???
いやです
609NAME OVER:04/10/23 10:48:17 ID:???
>>602
グラディウスの曲じゃない、には同意。
でもグラ知らない友達に聴かせてみたら「かっこいい曲だね」って言われた。
曰く、ビーマニにありそうな曲調らしい。
610NAME OVER:04/10/23 11:24:44 ID:???
音楽は確かにいい。
でも曲のイメージはR−TYPEやってるみたいだった。
611NAME OVER:04/10/23 15:20:44 ID:???
でもグラVは最初2面のボスラッシュの時は音楽的に感動したな
あそこで初めてグラディウスをやってる感覚になった
612NAME OVER:04/10/23 16:34:12 ID:???
>>607
家ゲで聞いてくれ
613NAME OVER:04/10/24 00:19:26 ID:???
>610
ステージ構成もR−TYPEやってるみたいだったけどな。
614NAME OVER:04/10/24 08:00:19 ID:???
結論・・・Vはグラディウスに非ず
615NAME OVER:04/10/24 09:32:09 ID:???
じつは「G−RADIUS V」というタイトルの新ゲームですたw
616 :04/10/24 09:44:46 ID:???
藻前ら!
コンシューマ移植で一番頑張ったと思う作品は何ですか?
漏れはPCエンジン版グラII。
ファミコン版2の糞移植とは天地の差。
617NAME OVER:04/10/24 10:06:56 ID:???
一番頑張った。だろ?移植度を比べてるんじゃないでしょ?
FCのサラマンダ、グラディウスIIもFCとしては物凄く頑張ってたと思うんだけど?


遠まわしに批判するには文才不足でしたな。
618 :04/10/24 10:18:42 ID:???
>617
激しく同意。
ファミコン版グラ2はすげー完成度だった。
チラツキは激しかったが、あれだけのキャラ出して処理落ちはほとんど掛からなかった。
619NAME OVER:04/10/24 10:25:16 ID:???
でもPCEのグラIIもかなり頑張ったってのに入るんじゃないか?
正直PCEのグラIIをはじめて見た時はかなり驚いたぞ
よくもまぁここまで・・と思ったよ

後頑張ったってならMSXのグラディウスも頑張ってたとは思うけど
620NAME OVER:04/10/24 11:55:48 ID:???
結論・・・グラIIの移植は頑張っていた
621NAME OVER:04/10/24 12:16:41 ID:???
結論
R-TYPE>>>>>ダライアス>>ゲートオブサンダー>>>>>>>>>>>バルトロン>>>愚裸出薄
622NAME OVER:04/10/24 12:29:46 ID:???
>>619
別にPCEグラIIは頑張ってないとは書かれて無いよ。
623NAME OVER:04/10/24 12:31:17 ID:???
PCE版グラIIはオープニングデモの曲が聴きたいがために買ったな
624NAME OVER:04/10/24 13:39:55 ID:???
PCEのグラIIはOPの曲も良かったが
デラパが出るまではあの出来でグラIIが出来るのはあれだけ
だったってのもあるな・・
つーか氷の面とかよーやってたな
625NAME OVER:04/10/24 16:11:54 ID:???
むしろ完全移植が十分可能だったはずのデラパに問題が…
626NAME OVER:04/10/24 17:22:54 ID:???
>>625
アレは外見はグラIIなんだけど中身はグラIIやってる感じがしないんだよな〜
627NAME OVER:04/10/24 18:43:23 ID:???
俺はヘタレだからどう違うのかさっぱりだけどなorz
628NAME OVER:04/10/24 19:02:08 ID:???
下向きの砲台がなぜか弾を撃たなくなることがある。
おかげで8面中ボスの安置に入りやすくなったりする。
629NAME OVER:04/10/24 19:02:59 ID:???
アーケードサウンドトラック買う予定なんですが
出来はどうでしょうか。
630NAME OVER:04/10/24 20:01:03 ID:???
>>629
Disk1のIとIIは出来が良いと思う、あとアレンジ版も。
Disk2はIIIの曲順がいい加減すぎ。無理してIIIとIV入れているからどうしても
1曲あたりの収録時間がIII、IVそれぞれのオリジナルサントラよりも短い。
つーかPS2版のIII&IVのオリジナル曲イラネ。

まあ、Disk1だけでも元は取れると思う。
631NAME OVER:04/10/24 20:15:20 ID:???
>>630
PS2版のIII&IVのオリジナル曲のSELECT(GRADIUSIII&IV)だけはイイと思う
632NAME OVER:04/10/24 20:57:16 ID:???
>>629
黒いCDからGETしる。
633NAME OVER:04/10/24 21:02:52 ID:???
X6800のグラUはどんなんなん?
頑張ってたの?
634NAME OVER:04/10/24 21:23:07 ID:???
>>633
がんばってたよ、BGMとか
635NAME OVER:04/10/24 21:34:59 ID:???
GRAND YOUTH 2000
636NAME OVER:04/10/24 21:57:06 ID:???
>>633
横長ドットのおかげでビックバイパーが「I」に似ててカッコいいぞ
637NAME OVER:04/10/24 22:28:28 ID:???
68版、できれば実機とディスクを用意して
ローディング曲を聞いてほしいものだ。
638NAME OVER:04/10/24 22:45:43 ID:???
どのグラスレか忘れたが
以前「パターンが全然違う」ってカキコがあったな。
639NAME OVER:04/10/25 01:36:50 ID:???
確かにX68kもPCEも頑張ってたけど、
パターンは似せてるようで違ってたかな。

1面の稼ぎパターンとかも全然使えないし。
640NAME OVER:04/10/25 01:58:30 ID:???
641NAME OVER:04/10/25 02:03:22 ID:???
retoroって・・・スペルちゃうやん

さすがコンマイ!!
642NAME OVER:04/10/25 13:29:41 ID:???
ローマ字読みか
643NAME OVER:04/10/25 19:38:51 ID:???
メガドラにはグラディウスも無い(笑)
644NAME OVER:04/10/25 19:59:19 ID:???
X68はグラ2は最悪だったけどなw
645NAME OVER:04/10/25 20:45:15 ID:???
ネメシス'90改はグラ2とは別物です!!!!1111

正直、ネメシス'94のほうが高移植度だよな。
646NAME OVER:04/10/25 21:11:37 ID:???
>>645
こんにちは、KONMAIです
647NAME OVER:04/10/25 21:14:57 ID:???
ガクガクブルブルガクガクブルブルガ ク ガ ク ブ ル ブ ル



いやまあもう時効だとは思うが
648NAME OVER:04/10/25 22:20:24 ID:???
貴方様の整理番号は573です。決定いたしました。
649NAME OVER:04/10/26 00:17:17 ID:???
こんまい
650NAME OVER:04/10/26 00:51:02 ID:???
ところでなんで最近コナミはコンマイって呼ばれてるんだ?
651NAME OVER:04/10/26 00:58:59 ID:???
ギターフリークスでKONMAIて誤植したから
652NAME OVER:04/10/26 03:44:23 ID:???
で、今回もRetroをretoroと誤表記
653NAME OVER:04/10/26 06:34:05 ID:???
ローマ字読みなら間違いない
654NAME OVER:04/10/26 21:07:28 ID:???
どこぞの厨房が
重複たてやがった模様
655NAME OVER:04/10/26 21:35:25 ID:???
>>654
そんな物よりこのスレを見てくれ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1093952373/
656NAME OVER:04/10/27 00:03:06 ID:REwknjgj
改造基盤で裏グラディウスIIってあったてマジぽん
657NAME OVER:04/10/27 09:53:39 ID:???
>>656
おれ実際にプレイさせてもらったヨ。リップル+スプレッドボムがなかなか強力だった。
因みに改造基板じゃなくて正確にはデータ改変ロムを差し替える。
658NAME OVER:04/10/27 11:19:37 ID:???
なるほど。そのデータを扱ってる部分に手をくわえているのだな。
でも既存のデータしか持って来れないよな?
659NAME OVER:04/10/27 12:43:18 ID:???
グラII改造版は、フォースレーザーが激強というのを聞いたことがある
660NAME OVER:04/10/27 12:59:02 ID:???
>>659
フォースレーザーてなに?
661NAME OVER:04/10/27 13:56:34 ID:U+uVyEz5
>>657
リップル+スプレッドボムってグラIIIみたいやね。
上に打たれへんから4面とか最終面とか大変そう。
662NAME OVER:04/10/27 15:15:51 ID:???
それの豆ロム落ちてねーかな
663NAME OVER:04/10/27 15:52:17 ID:???
>>664が662にお約束の突っ込みを入れてくれることでしょう。
664NAME OVER:04/10/27 15:58:28 ID:???
>>661
それはグラIIの二番装備を知ってて言ってんのか?
リップル+スプレッドなら最強だろ。
665NAME OVER:04/10/27 16:01:23 ID:???
>>662
えm(ryの話はほどほどに
666NAME OVER:04/10/27 17:27:06 ID:???
そういうのってゲーセンで稼動してると本当はやばいんでしょ?
667NAME OVER:04/10/27 17:51:43 ID:???
ゲームラボ95年6月号で紹介されているね。
・通称「社長バージョン」
・スプレッドボム+リップルが選択可能
・コンティニュー可能(デラパと同じ画面)
・都内の某ゲーセンでプレイできたという話を聞いた
668NAME OVER:04/10/27 20:58:20 ID:???
あくまで個人レベルの範囲だから、対応する以前にROMとしてデータが存在するのかどうかすら
669NAME OVER:04/10/27 21:56:39 ID:???
長野の某ゲーセンで半年くらい前にみたよ。
670NAME OVER:04/10/27 23:14:58 ID:???
見た目じゃわからないから、コンマイ様にバレないように稼働させよう
カプンコのレインボーストIIは、さすがに今は見て見ぬふりだけど
全盛期は一件一件警告していたそうな
671NAME OVER:04/10/28 01:53:27 ID:???
色だけ違うのも見たことある
1番のレーザーが青だった
これもコンティニュー出来た
672NAME OVER:04/10/28 03:17:33 ID:???
ヴァルカンベンチャーのことかーーーーっ!
673NAME OVER:04/10/28 09:15:05 ID:???
コイン入れると2機増える奴
674NAME OVER:04/10/28 17:40:43 ID:???
海外版だといいわけすりゃいいよ
そういう名目でレインボーストIIおいている店あるし
675NAME OVER:04/10/28 17:43:53 ID:???
レイン ボーストII だと思った俺はバカだな
676NAME OVER:04/10/28 19:51:21 ID:???
KASIKOIYO
677NAME OVER:04/10/28 20:59:06 ID:???
秋葉の某ゲーセンで昔「バブルボブルが無いので
しばらくコピー基板で我慢してね」って張り紙があったな。
678NAME OVER:04/10/28 21:56:54 ID:???
SS版とPS版の価格差は何でだろ?
679NAME OVER:04/10/28 23:33:30 ID:???
罪の意識と女の涙 の差
680NAME OVER:04/10/29 01:35:29 ID:???
現行機と非現行機
681NAME OVER:04/10/29 03:27:58 ID:???
auのBREWのグラディウス2は2ですか?IIですか?
682NAME OVER:04/10/29 03:35:03 ID:???
>>681
エピIIとか言ってみる
683NAME OVER:04/10/29 05:27:23 ID:???
グラディウスが出るまではPSPは買う気が起きねえ...
684NAME OVER:04/10/29 07:25:42 ID:???
これ既出なのかしら その際スマン
ttp://www.ssh.ne.jp/mp3/gr3_tts.zip
685NAME OVER:04/10/29 12:34:23 ID:???
埼玉最終兵器か
686NAME OVER:04/10/29 17:18:44 ID:???
あれはいい物だ
687NAME OVER:04/10/29 17:37:36 ID:???
埼玉最終兵器は、有名なわりにイマイチ。
688NAME OVER:04/10/29 18:24:42 ID:???
他がクソミソなんだろ
689NAME OVER:04/10/29 18:56:39 ID:???
ttp://www.konamistyle.com/customfactory/gradius_fig/index.html
PCE版グラディウスIIのキャンペーンでプレゼントされた
ビックバイパーが商品化を企画してるって。
690NAME OVER:04/10/29 19:04:16 ID:???
埼玉は有名でいいもんだ
691NAME OVER:04/10/29 19:33:13 ID:???
>■コナミスタイル価格 : 6,800円(税込7,140円、送料別)

。・゚・(´Д`)・゚。
692NAME OVER:04/10/29 19:42:54 ID:???
たけえたけえ ボッタクリ ウンコ死ね
693NAME OVER:04/10/29 20:25:55 ID:???
ゲーセンに貼られてたでかいポスター復刻してくれよ。
694NAME OVER:04/10/29 20:44:50 ID:???
超合金ビッグバイパーを作ってくれ
695NAME OVER:04/10/29 21:08:16 ID:???
むしろヘリから戦闘機に変形する蔓蛇2版のスーパーコブラで
696NAME OVER:04/10/29 23:23:43 ID:MtiKsoXr
>>691
かっこええけどハイパー高いやん!
697NAME OVER:04/10/29 23:28:21 ID:???
PCE版Uは最強
698NAME OVER:04/10/29 23:41:40 ID:???
オリジナルが最強
699NAME OVER:04/10/30 00:12:59 ID:???
エンジン版の小型人工太陽はプロミネンスがしょぼしょぼ
700NAME OVER:04/10/30 00:14:48 ID:???
別にプレイに影響がでるわけじゃないだろ?
701NAME OVER:04/10/30 01:05:41 ID:???
MSX版の人工太陽は全てがしょぼしょぼ
702NAME OVER:04/10/30 01:12:35 ID:???
>>701
MSXのスペックじゃしょうがないんじゃない?
703NAME OVER:04/10/30 01:22:59 ID:???
>>701
MSXではがんばってる方だよ・・・
704NAME OVER:04/10/30 01:31:36 ID:???
MSX版ファンタジーゾーン(ある意味すごい)とかに比べれば、
コナミのMSX版グラディウスシリーズはかなりがんばってたよな・・・
705NAME OVER:04/10/30 02:24:45 ID:???
エピIIは普通に面白いっつーの!
SCC音源バリバリだっつーの!
706NAME OVER:04/10/30 03:27:58 ID:???
ttp://gyusyabu.ddo.jp/MP3/1989/GOFER/GRA3q.gif

こんな出来損ないのクラブしか出せない分際で
MSX版はファミコン版に勝ると宣う奴がいたが、
説明するときの様子が変でやけに目が血走っており、
何かに取り憑かれているようでとても怖かった。
707NAME OVER:04/10/30 03:33:42 ID:???
MSXのグラは見た目だけで判断してはいけない
708NAME OVER:04/10/30 06:05:40 ID:???
>707
信者も大変だな。同情するよ
709NAME OVER:04/10/30 08:31:28 ID:???
俺はグラディウスはみんな好きだからMSXも好きですが?
710NAME OVER:04/10/30 09:23:45 ID:???
MSXの2とFCのIIは好き
オリジナルの事は忘れてプレイした
711NAME OVER:04/10/30 12:15:28 ID:???
グラ2はよかったけど沙羅曼蛇とゴーファーは無理してたな。
無理に移植しないでグラ2のような完全オリジナルにした方がよかったかも。
712NAME OVER:04/10/30 14:56:33 ID:???
どう考えてもMSXの両作はオリジナルだと思うんだが
713NAME OVER:04/10/30 16:01:41 ID:???
サラは最初は余計なギミックかと思われたが
オリジナル要素満載で結果として正解だったぜ
714NAME OVER:04/10/30 16:07:58 ID:???
MSXのゴーファーの野望はオリジナル要素満載じゃないか
FC版とはベクトルが異なるぞ
715NAME OVER:04/10/30 16:23:40 ID:???
というか発売順が

グラ2(MSX)→沙羅曼蛇(MSX)→グラII(アーケード)→ゴーファー(MSX)

だということももはや忘れられてんじゃないか、とか。
716NAME OVER:04/10/30 16:58:54 ID:???
最近入手してしたり顔で語ってるのがそういう傾向なんじゃないの?
もしくはエミュで見つけて舞い上がってるとか
717NAME OVER:04/10/30 17:19:49 ID:???
MSXのグラ2が出た時かなりの衝撃だったけどな
音楽からしてSCC搭載だったし
てかゴーファーもマンダもMSX版は全然移植って感じじゃなかったが

グラだけじゃなくコナミのMSXゲームはなんか突き抜けてて凄かったぞ
ACとは違う意味で、オリジナル要素満載の実験作をまずMSXに突っ込んでた気がする
718NAME OVER:04/10/30 18:50:24 ID:???
他はともかくMSXマンダはあらゆる意味で失敗作だろ
719NAME OVER:04/10/30 18:58:53 ID:???
MSX版沙羅曼蛇は難しいが、それだけにクリアの喜びも一入。
一番思い入れのある作品だ。
720NAME OVER:04/10/30 18:59:48 ID:???
でも、流石に真のEDを見る方法があれってのはやりすぎではあったけどw
後MSXつーと元祖パロディウスだよな、あれも良かった
721NAME OVER:04/10/30 19:16:13 ID:???
MSX版グラシリーズは途中で会話シーンみたいなのがあって斬新で良かった
722NAME OVER:04/10/30 19:26:44 ID:???
グラ2の折り返しは斬新だったな
723NAME OVER:04/10/30 19:37:55 ID:???
引き換えすわりには、もう一度入り口から出口に出てるのが当時疑問だった。
普通引き返して通過するなら出口から入り口にならん?ってな
724NAME OVER:04/10/30 19:39:25 ID:???
MSXじゃないけど最近の作品のグラディウスNEOインペリアルではちゃんと
逆スクロールになってたりするな
725NAME OVER:04/10/30 20:21:15 ID:???
そのへんは、ネメシス90改で改善されていたはず
726NAME OVER:04/10/30 20:31:48 ID:???
>>725
いや、90改はスクロール早くして面構成を端折った感じにしただけだったような。
727NAME OVER:04/10/30 20:36:58 ID:???
そこでマネシス'99改の出番ですよ
728NAME OVER:04/10/30 20:50:42 ID:???
729NAME OVER:04/10/30 23:16:44 ID:???
そいつ、ヤフオクができたばっかのころでも
相場は1万円前後だったな
しかも後に、シングル版はテープにくらべて
削除された曲があるだめっぷり
730NAME OVER:04/10/30 23:18:05 ID:???
曲がある→曲が発覚する
731NAME OVER:04/10/31 00:13:50 ID:???
MSXグラ2との出会い
それは俺が子供のときアーケードグラIIサントラを買おうとして
買ってきたのがグラ2のテープ そのときはMSXなんて知らなかったんで見事に勘違い

あまりのサウンドの違いにかなりへこんだのを覚えてる
732NAME OVER:04/10/31 00:30:04 ID:???
MSX三部作+FCグラII+SFCグラIII+PSグラ外収録のグラディウス・コンシューマーサウンドトラック出せばいいのに・・・
733NAME OVER:04/10/31 03:03:02 ID:???
その名も「偽ディウス・サウンドトラック」
734NAME OVER:04/10/31 04:19:06 ID:???
そういやグラディウス・サウンドトラックとサラマンダ・サウンドトラックもってりゃ
アーケードの曲は完璧?未使用曲も入ってりゃいいけど
735NAME OVER:04/10/31 12:07:48 ID:???
>>734
誰もが忘れているがソーラーアサルト
736NAME OVER:04/10/31 18:30:59 ID:???
>>742
俺は今でも移植を待ってるぞ
737NAME OVER:04/10/31 18:31:19 ID:???
ソーラーアサルトPS2に移植してくんねぇかな・・・zro
738NAME OVER:04/10/31 19:09:57 ID:???
>>737
リバイズドモナー

ついでにグラI・II完全版も付けて移植してくれたらコンマイは神
739NAME OVER:04/10/31 21:54:27 ID:???
スクランブルとスーパーコブラは?
740NAME OVER:04/10/31 22:38:21 ID:???
      , - 一 - 、_
     /      .:::ヽ、
    /, -ー- -、 .:::://:ヽ
    i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::|
   /7  .:〉::::::::: /::|::::::|
   / / .:::/   .:::::|:::::::|
  i /  .:::::i   :::::::|:::::::|
  .i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|
  i `''''''''´   .::::::::|::::::::|
 i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
. i       .:::::::::::i:::|
..i       .:::::::::::::i:::|
.i      .::::::::::::::/:::|
.ゝ、____.;;;;;;;;;;;;;;/::.:::!
 /:::... ....::::::::::::::::::::::::::::ヽ
741NAME OVER:04/10/31 23:19:46 ID:???
>>739
PS版が出てる
742NAME OVER:04/10/31 23:31:45 ID:???
コナミ・シューティングアーカイブス
第一回はジャイラス、A-JAX、急降下爆撃。

この企画、目玉のグラディウスに辿り着けるかが勝負。
カプコンの魔界村のように目玉を早出しすると後が続かないし…。
743NAME OVER:04/11/01 20:53:01 ID:???
>>740
イイ!

ちなみにグラのモアイって
口元が気難しそうだよなw
744NAME OVER:04/11/01 21:17:38 ID:???
>>743
常に不満を吐き出してる口だからな!
745NAME OVER:04/11/01 22:26:49 ID:???
モアイリングって、ダンボールと煙でできるんだよね
746NAME OVER:04/11/01 22:43:10 ID:???
>>740
エモーションのシンボルマーク思い出した
747NAME OVER:04/11/01 23:50:28 ID:???
>>746
元絵はそうかもね
748NAME OVER:04/11/02 13:37:55 ID:???
昔のグラVサントラの録音テープ見つけた。今まで開発秘話の部分、全員声優が声だしてると思ってたYO。
749NAME OVER:04/11/02 14:09:18 ID:???
ワシに聞いても知らーん
750NAME OVER:04/11/02 15:00:06 ID:???
え?あれ全員声優じゃないの?
東野があんなキャピ声出すわけねえよ
751NAME OVER:04/11/02 21:46:27 ID:???
>>745
違うのは気体成分だけだよね
752745:04/11/02 22:24:48 ID:???
しらんしらん、なぁんにも知らんぞぉーっ!
753NAME OVER:04/11/02 23:10:49 ID:O8Jumhy3
ふんっ!悪くないのぅ、、、だがこれはいらん!
754NAME OVER:04/11/03 00:47:12 ID:???
某ゲーセンまたリップル+スプレッド使える基板になってた
コマンド必要だから知らなきゃバレないんだよね
755NAME OVER:04/11/03 01:06:37 ID:???
>>754
そう言えばコマンドなんてあったな・・・忘れたけどさ
個人的にフォースレーザーと2wayの装備が好きだった
756NAME OVER:04/11/03 01:12:06 ID:???
3・4番のがフォースレーザー化されてるのかどうかは未確認
たぶんされてないと思うけどね、1回しかやったことないけど当たり判定に違和感なかったし
757NAME OVER:04/11/03 01:12:42 ID:???
だからフォースレーザーって何? 何なの???
758NAME OVER:04/11/03 01:17:02 ID:???
>>756
そっか俺がやったのはフォースレーザー化されてた奴だったから
なんか久々にやりたくなってきたな〜
759NAME OVER:04/11/03 01:30:27 ID:???
>>757
レーザーの判定がI並みに強化されてる
760NAME OVER:04/11/03 02:15:04 ID:???
>>759
thx.
761NAME OVER:04/11/03 09:45:18 ID:???
アーマーピアッシングも強化してください
762NAME OVER:04/11/03 12:23:05 ID:???
アーマーピアッシング
危険すぎて使用不可。
763NAME OVER:04/11/03 23:00:30 ID:???
ベリーイージーで我慢しろ
764NAME OVER:04/11/04 16:11:54 ID:DD0nNKXf
iアプリ版グラIIでたよ、、、、
765NAME OVER:04/11/04 16:23:56 ID:???
出たのか
携帯でできる時代になるとはな
766NAME OVER:04/11/04 16:24:54 ID:???
そこまでしてやりたいとは思えないのが悲しい。
というより、満足にグラIIしてないと思う
767NAME OVER:04/11/04 16:57:57 ID:???
FOMAじゃないからできない...(´・ω・`)
768NAME OVER:04/11/04 17:01:48 ID:???
くそぉ、やりてぇ!!
769NAME OVER:04/11/04 18:53:35 ID:???
携帯電話版なんて1年以上前に出てないか?
770NAME OVER:04/11/04 19:11:09 ID:???
>>769
それはau版でね?
au版はQVGA画像じゃないからハッキリ言って醜い
771NAME OVER:04/11/04 21:33:15 ID:???
>>766処理落ちが醜いがBGMがすばらしい。やるべきだと思う。
772NAME OVER:04/11/04 21:57:49 ID:???
すばらしいといっても、携帯の書墓いスピーカで聴いてもなぁ・
773NAME OVER:04/11/04 22:01:04 ID:???
そこまでして携帯でやりたいかと言うと疑問。
PSやSSの方が遥かに良いし、音楽だってサウンドテストやCDでだって出ている。

無理して携帯でやるものか?携帯で出来る事のなんとかって言ってたけど
携帯で出来る事が必要な事でもあるまい。
携帯オリジナルのNEOならともかく、既存のゲームを携帯でする必要性など皆無だ
774NAME OVER:04/11/04 22:10:15 ID:???
携帯ゲームは暇つぶしにやるだけの為にあるようなもんだろ
775NAME OVER:04/11/04 22:16:35 ID:???
>>774はどこのレスと繋がってるんだ?
776NAME OVER:04/11/04 22:28:16 ID:???
たぶん>>774>>773への同意を表してるんだと思われ
777NAME OVER:04/11/05 01:12:24 ID:???
携帯電話でIII出さないのはこのスレが荒れるからだな
コンマイ見事に空気読んでいる
778NAME OVER:04/11/05 03:34:42 ID:???
暇つぶしでどこでもグラII ができるなら、それは良いことじゃないのか?
むやみに持ち上げるほどのものでもないが、躍起になって否定する意味もないよ。
779NAME OVER:04/11/05 08:40:40 ID:???
最近の携帯は、携帯で出来ること より 携帯でしなくてもいい事 になってる。
780NAME OVER:04/11/05 08:44:56 ID:???
わざわざこんな無駄話を高いパソコン使ってやらなくてもいいのにね。
781NAME OVER:04/11/05 08:53:38 ID:???
そうだよなー。
俺とかお前なんかまさにそう
782NAME OVER:04/11/05 09:27:38 ID:???
てか携帯の操作性でグラUやってもなぁ…
携帯のキーいかれないだろうか?
783NAME OVER:04/11/05 14:37:55 ID:???
いいかおまえら!
移植は据え置き→携帯機はまずかったことがあるが
据え置き→電話にできる移植なら
携帯機に移植するときねバランステストに役立つんだよ

そして忘れてないか!来年はグラディウス20周年だぞ!!
テストは大事だぞ!
据え置きをないがしろにしテストを怠ったタイトーは散っちゃたぞ
いいゲームはあるが移植を怠った悲しい例
784NAME OVER:04/11/05 15:25:29 ID:???
>>783
糞移植の代名詞ダライアスRのこと?
あれはタイトーじゃなくてジャレコが移植したんでは・・・?
785NAME OVER:04/11/05 16:38:58 ID:???
結局タイトーのテスト不足だろ、移植を他社まかせは十年以上前からやってること
その度の自社テストを怠るからコナミと比べ作品と好移植度の具合が低いし
それ以降、移植してくんないタンカを切る移植は苦手だし
たとえばPCEスーダラはタンカ切った移植だが
本社のSSダラIIはタンカ切れなかった移植だった
それがタイトー、まぁ話はそれたが
DSはグラIと同じ解像度だからなんか出るとは思うけど

タイトーはどうするよXノーツも取り込んじゃって、ダメ移植会社まっしぐらだぞ!
786NAME OVER:04/11/05 17:23:42 ID:???
糞脳鬱・・マジ?
787NAME OVER:04/11/05 22:24:03 ID:???
某番組でイースター島のモアイの話やってたね
改めて見ると顔とかグラモアイそのもので驚いた
口開いてイオンリング出すのを想像しちまったよ。
788NAME OVER:04/11/06 10:14:54 ID:???
実はモアイが完成した当時には本当にイオンリング出してたりしてw
789NAME OVER:04/11/06 18:53:06 ID:???
ところでイオンリングってのは、いったい何イオンのことなんだろう?
陽イオン、それとも陰イオン?
790NAME OVER:04/11/06 19:14:29 ID:???
中性イオンに一票
791NAME OVER:04/11/06 20:27:28 ID:???
792NAME OVER:04/11/06 20:49:42 ID:???
>>787
ヴァイフもイースターのモアイ名らしい。
793NAME OVER:04/11/06 20:56:11 ID:???
ヴァイフ=ワイフだとずっと思ってた
794NAME OVER:04/11/06 21:23:44 ID:???
>793
ドイツ語的な発想だな。子音が違うけど。
795NAME OVER:04/11/06 21:54:07 ID:???
http://homepage2.nifty.com/amu/midi/copy_konami/fc_gradius2_bgm6.mid
↑グラディウス2の高速スクロールの6面で流れる音楽や。
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聴いても飽きない。
感動じゃ〜!!
796NAME OVER:04/11/06 22:30:00 ID:???
グラ2じゃなくてFCグラIIじゃないか。でもこの曲は俺も好きだ。
797NAME OVER:04/11/06 22:50:18 ID:???
しかし、途中音が外れてるね。
798NAME OVER:04/11/06 23:31:24 ID:???
>>795
なんだよこのサイトのトップは・・・気持ち悪い声だな。
799NAME OVER:04/11/07 00:34:13 ID:???
始めの方にあるのはSEのつもり?
800NAME OVER:04/11/07 01:15:54 ID:???
◎>800ゲットヴァ〜
801NAME OVER:04/11/07 03:05:31 ID:???
>>795
俺の持ってる奴の方が良い
802NAME OVER:04/11/07 03:11:36 ID:???
>>801
うpかサイト晒しキボンヌ
803NAME OVER:04/11/07 03:14:24 ID:???
うpろだおしえれ
804NAME OVER:04/11/07 03:21:12 ID:???
まいいや
あげたぞ。

再うpはしないんで

http://49uper.com:8080/html/img-s/21400.mid
805NAME OVER:04/11/07 04:25:10 ID:???
さんくす
806NAME OVER:04/11/07 07:50:49 ID:???
>>794
原始芋みたいなボケ方だな(w
807NAME OVER:04/11/07 08:40:25 ID:???
>>804
これは演奏が格好いいな。
ありがとうよ。
808NAME OVER:04/11/07 08:58:10 ID:???
この曲ってなんか間抜けな感じがするから好きじゃないんだよな。
809NAME OVER:04/11/07 09:04:07 ID:???
>>808
後半の展開は唸るものがあるが、イントロがダサいんだよ
810NAME OVER:04/11/07 15:33:10 ID:???
FCグラIIの曲は個人的にはMSXグラ2・沙羅曼蛇と並んで最高の曲だった
音質ではAC版に劣るものの曲はFC版の方がイイ
811NAME OVER:04/11/07 15:35:30 ID:???
ギーガーとか、個人的に好き
812NAME OVER:04/11/07 19:13:15 ID:???
要塞曲なら、IIより2のが良いよ
813NAME OVER:04/11/07 19:14:22 ID:???
まあ、人それぞれだろう
814NAME OVER:04/11/07 20:21:23 ID:???
MSXオタとFCオタは相容れないから
こいつらが和解することは永久に無理
815NAME OVER:04/11/07 20:24:09 ID:???
争ってた事なんてあったか?よくわからんが


816NAME OVER:04/11/07 20:25:17 ID:???
FC版IIは熱い曲が多い
817NAME OVER:04/11/07 20:26:53 ID:???
まあ
俺はMSXもFCも好きだからね。
818NAME OVER:04/11/07 21:07:04 ID:???
1ドットスクロールのMSXグラシリーズやりたいな
819NAME OVER:04/11/07 21:22:29 ID:???
たぶんMSXはスクロールがまともになるとクソになる
あのスクロールだから面白い
俺は面白くないが
820NAME OVER:04/11/07 21:28:47 ID:???
あのスクロールは良い!とは言わないが
慣れてくるとあのスクロールでもとくに気にならなくなるよな
821NAME OVER:04/11/07 21:45:40 ID:???
2の隕石ステージの復活はスクロールにあわせるのが大変だった
822NAME OVER:04/11/07 21:57:43 ID:???
初代のボーナスステージで流れる音楽アホ丸出しや。
なんでボーナスステージやのに死ぬね。
なめとるぞ。


823NAME OVER:04/11/07 22:23:34 ID:???
×ボーナスステージ
○エクストラステージ
824NAME OVER:04/11/07 22:28:31 ID:???
SFCIIIのボーナスステージも死にますぜ旦那
825NAME OVER:04/11/07 22:48:30 ID:???
あれはラッキーゾーンだ
826NAME OVER:04/11/07 23:20:18 ID:???
SFCIIIをアケモードでやる時は
毎回高速面のエキストラステージにお世話になってる
アケモードのビーコン(特に高次周は)強杉・・・_| ̄|○
827NAME OVER:04/11/07 23:22:55 ID:???
最も難しいのは、2のエクストラステージだな
ダウンレーザーやバックビームをもっていないと
抜けられない場所がある。
さらに、エクストラステージの中に別のエクストラステージの入り口があったり・・・
俺は新10倍のセーブ機能駆使して抜けてた・・・・
828NAME OVER:04/11/07 23:24:11 ID:???
>>826
俺はエキストラに入るほうが難しいと感じているので、普通にビーコンたおしてるよ。
Eレーザーで楽勝やしな
829NAME OVER:04/11/08 08:21:10 ID:HesL7wKC




















830NAME OVER:04/11/08 12:12:59 ID:???
MSXグラ2のアップレーザー
SFCグラIIIのEレーザー
PSグラ外のファルシオン・ベータ

こいつら反則
831NAME OVER:04/11/08 13:08:12 ID:???
>>830
アップレーザーがVにあったら・・・
やっぱディレクション+リップルみたいになったのかな
832NAME OVER:04/11/08 13:25:38 ID:???
貫通効果があるのは反則だと思った。

だがまあ、どれも家庭用ですから許容範囲ではないでしょうか
初心者やあまり上手くない人の救済処置
833NAME OVER:04/11/08 18:44:31 ID:???
まあ真の反則はアーマーピアッシングな訳だが
834NAME OVER:04/11/08 19:32:26 ID:???
>>833
確かに反則だなあの弱さ
835NAME OVER:04/11/08 19:38:55 ID:???
5連射出来るなら取る>アーマーピアッシング
836NAME OVER:04/11/08 20:38:25 ID:???
MSXゴーファーのベクトルレーザー

貫通するリップルといえば最強臭いが
狭い場所だと目的地に届く前に障害物で消えてしまう罠
837NAME OVER:04/11/08 20:40:02 ID:???
上下共に2連射なら取る>III TYPE−C 2WAYミサイル
838NAME OVER:04/11/08 20:53:32 ID:???
グラ3のサイクロンレーザーと通常レーザーはどう違うの?
ビームの太さの違いしかない気がするんだが
839NAME OVER:04/11/08 21:14:54 ID:???
家庭用グラVスレでも同じ事聞いてた奴がいたな
840NAME OVER:04/11/08 21:35:24 ID:???











                    終                             了










841NAME OVER:04/11/08 21:39:30 ID:???
2wayフォトンてあったらいいな〜
842NAME OVER:04/11/08 21:55:52 ID:???
ところがどっこいバック2wayフォトンですこれが現実
843NAME OVER:04/11/08 22:39:36 ID:???
>>841
つ[グラジェネ]
844NAME OVER:04/11/08 22:52:01 ID:???
2WAYスプレッド・・・もはや無敵
845NAME OVER:04/11/08 23:27:08 ID:???
2 W A Y コ ン ト ロ ー ル ミ ソ
846NAME OVER:04/11/08 23:28:12 ID:???
>>836
MSX沙羅のも地形で消えるし
IVのリップルも地形で消えてしまう

そういう意味で、II・IIIのリップルは絶妙だな
弾速もあるし、コアの奥まで消えずに届くし
847NAME OVER:04/11/08 23:29:48 ID:???
MSX沙羅のリップルは、妙にデカくなりすぎたような記憶がある。縦だけ。
848NAME OVER:04/11/08 23:49:23 ID:???
リップルというより、ニョイボウ投げてる感じ
849NAME OVER:04/11/08 23:54:19 ID:???
MSX沙羅曼蛇のリップルは
道中では最強クラスに使えるけど、
コア系ボス相手だと機体判定で消えるので最高に相性が悪い
意外にもボス相手に最強なのがノーマル。実は2連射できる武器がこれしかないからなんだけど
850NAME OVER:04/11/08 23:56:15 ID:???
IIのラス面でさ、
壁はがれ地帯から復活する時、
ミサイル取らなければ、あとのハッチ敵て弾出さないよね?

俺が行くゲーセンに入ったIIだと、弾出すんだが・・・
難易度設定いじってんのかな
851NAME OVER:04/11/09 00:09:48 ID:???
近所のゲーセンに久々に行ったらネメシスがあった
紹介してるカードはグラディウスなのに・・・謎だ
852NAME OVER:04/11/09 01:08:10 ID:???
贅沢な奴らめ
近所のゲーセンに旧グラがあるだけありがたいと思いなさい
853NAME OVER:04/11/09 01:42:22 ID:???
>>850
どっちみち2周目以降は丸腰でも撃ってくるから
854NAME OVER:04/11/09 11:13:06 ID:???
高次周はたのしくないか?
アドレナリンでまくリで
855NAME OVER:04/11/09 11:14:25 ID:???
高次周は予選(1周眼)が退屈になるな
856NAME OVER:04/11/09 17:16:57 ID:???
>>841
フライングトーピドを忘れてないか?
857NAME OVER:04/11/09 19:45:19 ID:???
ス モ ー ル ス プ レ ッ ド っ て な ん な の さ
858NAME OVER:04/11/09 20:19:48 ID:???
スモールなスプレッドに決まってるだろ!
859NAME OVER:04/11/09 20:30:26 ID:???
グ ラ III の ス プ レ ッ ド ガ ン っ て な ん な の さ









コントロールミソと同レベルのDQN装備 ○| ̄|_
860NAME OVER:04/11/09 21:03:35 ID:???
グラVの最初の装備選択の時に流れる、格好いい音楽聴きたいです。
持ってはる方、おられませんかね?
861NAME OVER:04/11/09 21:06:55 ID:???
サントラ買うべし!
862NAME OVER:04/11/09 21:11:46 ID:???
>>860
PS2版 "グラIII & IV復活の神話" を買いなされ。。。
863NAME OVER:04/11/09 21:17:47 ID:???
>>860
持ってるが、君にやる気は無い
サントラ買うか、ローカルで録音しなさいな
864NAME OVER:04/11/09 21:22:29 ID:???
>>860
着メロでもあるから頑張って探しなさい
865NAME OVER:04/11/09 21:33:47 ID:???
PCの起動音とか、終了音をグラディウスの音にしてるヤシいる?
866NAME OVER:04/11/09 21:35:30 ID:???
例えばどんな音をだ
867NAME OVER:04/11/09 21:39:12 ID:???
コイン投入音とか。。。
868NAME OVER:04/11/09 21:40:13 ID:???
起動音=グラ1の起動時の音楽
終了音=GAME OVER
869NAME OVER:04/11/09 21:42:17 ID:???
>>868
起動音はグラ限定じゃないだろ…
870NAME OVER:04/11/09 22:12:43 ID:???
爆発するときの音をWebサイトのトップページで鳴らしてる奴なら知ってるよ
871NAME OVER:04/11/09 22:14:59 ID:???
そういうサイトはジャスラッ糞様に通報せねばならんな。
872NAME OVER:04/11/09 22:17:08 ID:???
効果音までジャス糞様の管轄なんだっけか?
873NAME OVER:04/11/09 22:21:54 ID:???
>869
それぞれの作品で音色が違うから、敢えて明示したんだが。
どうしていちいち噛み付くんだ?
874NAME OVER:04/11/09 22:27:42 ID:???
>>873
まぁまぁ、もちついて。。。
875NAME OVER:04/11/09 22:35:45 ID:???
モーニングミュージックって音色違うのか?
876NAME OVER:04/11/09 22:45:28 ID:???
>>873
スルーを覚えなさい
877NAME OVER:04/11/09 23:15:16 ID:???
今日駆け込み乗車した奴、駆け込む直前で
ドア閉まって「うわぁ〜〜!!」絶叫して絶望的な表情浮かべとった。
中でドアのねきにおった奴らそれ見て大爆笑しとった。
それ見てそいつ閉まったドア蹴り上げて、足打って自爆しとった。
あほ丸出しや。
その直後にいきなりドア開いて、そいつが即行、中に飛び込んで
笑ってた奴に襲い掛かってボコボコしとる。
爆笑じゃ〜!!


878NAME OVER:04/11/09 23:18:19 ID:???
ラスト前のシャッターには気をつけろとあれほど
879NAME OVER:04/11/09 23:27:34 ID:???
880NAME OVER:04/11/10 00:22:32 ID:???
                 ピシャーン!!
881NAME OVER:04/11/10 00:47:04 ID:???
>>880
荒すなよSAG
882NAME OVER:04/11/10 02:18:10 ID:???
また自演か
883NAME OVER:04/11/10 09:09:49 ID:???
http://www.grolab.info/instant/file/1099832527.zip
↑1985年の6月18日に大阪市北区で起きた
金のペーパー商法の豊田商事の永野会長惨殺事件の決定的瞬間の映像や。
報道陣数十人がいる前で、2人組の男が窓ガラスを割り大阪北区の永野の自宅マンションの室内に侵入しとる。
犯人の2人が堂々と、くわえたばこでインタビューに答えとる。
「こちらのかたは」(プワァ〜〜♪)
「一緒や。」
なんじゃ〜この音はー!!爆笑じゃ〜!!
永野は頭 顔面 腹など13箇所を銃剣でメッタ刺しにして惨殺や。
飯田が黒カバン持って入ると同時に
永野が「うわぁ〜〜〜〜〜〜」絶叫しとる。
矢野が「おまえ死ねー!!」わめいて刺しとる。
刺された永野が「ウーッ!!」わめいとる。
矢野全然情け容赦しおらん!!
永野の左胸に深さ18センチも刺し込んどる!!
窓から出てきた矢野が「けーさつ呼べや」ゆうた後
即行飯田が「おーいけーさつ呼べ早よ 俺が犯人や」わめいとる。
んなもん見たらわかるやろ!! 爆笑じゃ〜!!
主犯の飯田篤郎(いいだ あつお 56 当時)に懲役10年 共犯の矢野正計(やの まさかず 30 当時)に8年の実刑や。
もう出所して飯田は再審請求起こしとる。
飯田は飯田鉄工所の社長をしてた。従業員は4人しかおらん。
経営不振で借金2億円を抱えとる。
過去に裁判所で書記官補などの仕事をしとる。
家族は妻と子供2人や。
矢野は過去に飯田鉄工所に就職してダンプカーの運転手になったが
給料が安いので即行やめとる。事件の2年前に妻子と別れとる。
気が短く酒を飲むと前妻に暴力を振るってた。
たけしの映画「コミック雑誌なんかいらない」でこの事件再現しとる。
884NAME OVER:04/11/10 14:33:30 ID:???
コナミ グラディウスU 沙羅曼陀を久々にやってる。
サターン版だけどちょっとアーケード版より難しい。
入力に対しての反応が鈍くなるときがある。避けたと思った障害物に当たる。
など、、、
あと若干だけどゲームのテンポが早くなってる。
PS版は持ってないのでこの点どうなのか知りたい。
885NAME OVER:04/11/10 18:45:02 ID:???
処理落ちの仕方が変てのは当時からさんざん言われていた
886NAME OVER:04/11/10 20:40:32 ID:???
色々やってるとサターンとPSには入力処理で色々と問題有るみたいね。
まあ所詮家庭用お子ちゃま用ゲーム機ってところか。
でもファミコン版のグラUはそんな不具合も無くて良かったな。
プログラマーがちゃんと仕事してさえすれば…_| ̄|○
887NAME OVER:04/11/10 20:52:15 ID:???
×プログラマーがちゃんと仕事してさえすれば
○プログラマーがちゃんと仕事してれば
888NAME OVER:04/11/10 21:11:55 ID:???
こっちの方がイイかな
プログラマーがちゃんと仕事さえしていれば
889NAME OVER:04/11/10 22:22:55 ID:???
プログラマーがさえちゃんと仕事していれば
890NAME OVER:04/11/10 22:30:14 ID:???
プログラマー がちゃん と 仕事してれば…


俺の親友にそういう名前の人が居ますが何か関係が…?
891NAME OVER:04/11/10 22:30:41 ID:???
プログラマーがちゃんとあqwせdrftgyふじこlp;
892NAME OVER:04/11/10 23:01:58 ID:???
がっちゃん(;´Д`)ハァハァ
893NAME OVER:04/11/10 23:57:31 ID:???
さえちゃんがプログラマーなら仕事したい
894NAME OVER:04/11/13 05:23:56 ID:???
なんだこの流れはwwwwwwっうぇ
895NAME OVER:04/11/13 10:09:52 ID:???
つい最近まで見れたページが無い...orz
ttp://yosshy.hmc6.net/legend_of_gradius.html
896NAME OVER:04/11/13 10:16:26 ID:???
>>895
パスが変わってるだけだろw
897895:04/11/13 10:47:31 ID:???
あ...アドレス削ったら出てきた...
お騒がせスマソ。
898NAME OVER:04/11/13 11:18:00 ID:???
>>897
中島慌てんなよ
899NAME OVER:04/11/13 15:53:05 ID:???
でも見られないところとかあるな
900NAME OVER:04/11/14 01:17:46 ID:???
unko























901NAME OVER:04/11/14 07:06:35 ID:???
>>900
無駄に改行してんな!!
ぶっ殺すぞボケー!!
902NAME OVER:04/11/14 08:03:15 ID:???
>>901
通報しますた
903NAME OVER:04/11/14 11:13:44 ID:???
>>901
犯行予告ですか^^;
逮捕されますね^^;
ご愁傷様です^^;
904NAME OVER:04/11/14 13:02:21 ID:???
グラディウサーは犯罪予備軍ばかりですね
905ヴェノム:04/11/14 15:24:11 ID:???
俺はバクテリアン軍なんだが
906メイヘム:04/11/14 15:37:48 ID:???
そうだぞ
907ゴーファー:04/11/14 16:05:25 ID:???
それが何か
908ドゥーム:04/11/14 18:01:20 ID:???
じゃあ私は一体何なのだ?
909初代脳味噌:04/11/14 19:52:43 ID:???
............。
910ゼロフォース:04/11/14 20:27:59 ID:???
ヴァー
911マザーコンピューターZ:04/11/14 21:19:49 ID:???
>ヴェノム様へ
要塞惑星曲をお借りします
912デス:04/11/14 21:24:50 ID:???
FC版は私が登場しないからクソゲー認定。
913ダッカー:04/11/14 21:37:54 ID:???
ふふふ
914O.V.U.M:04/11/14 21:42:05 ID:???
名前長くてゴメンね
915ライフフォース:04/11/14 22:16:47 ID:???
Vに出ているのは実は私だ
916NAME OVER:04/11/14 23:14:40 ID:???
>>914は結局なんだったんだ?
バクテリアンのみなさんの亡霊か?
917NAME OVER:04/11/14 23:27:48 ID:???
外伝?
918NAME OVER:04/11/14 23:41:27 ID:???
外伝のラスボスだったと思う。
Original Vision of Ultimate Monster
919ビッグアイ:04/11/15 00:07:32 ID:???
あの骸骨だれよ?
920復活ゴーファー:04/11/15 00:17:50 ID:???
ぬるぽ
921NAME OVER:04/11/15 00:22:43 ID:???
>>920
ヴァー
922キングフォッシル:04/11/15 01:01:29 ID:???
次元気流ゾーンにようこそ、、、、、って!

なにこの能無し脳みそと充血目玉のラスボス軍団!

923NAME OVER:04/11/15 01:11:21 ID:???
誰?
924ギーガー:04/11/15 09:08:22 ID:???
>>919
私の事かい?
私はFCのサラマンダにもでてる(その時は立てスクロールで正面だったが)ギーガーさんです。
925NAME OVER:04/11/15 10:36:19 ID:???
>>922
魚を飼っているようだな・・・魚はダライアススレへ行け
926アウターリミッツ:04/11/15 12:55:05 ID:???
ゼロスフォースなんて私のパクリニダー
927NAME OVER:04/11/15 14:51:34 ID:???
昨日、久しぶりにFCグラIIやったんだけど、カバードコアってあんなに強かったっけ?
ミサイルが避けられなくて、結局諦めたよ…。
装備は一番ですた。
スプレッドなら瞬殺なのはわかるんだが。
928NAME OVER:04/11/15 15:07:06 ID:???
お前がへたれただけだ。努力しろ
929NAME OVER:04/11/15 15:19:35 ID:???
装備なんざ何番でも同じ。ダブルでも瞬殺。オプション伸ばせ。
930ビッグアイ:04/11/15 16:47:24 ID:???
FC版グラUはヘタレシューターの俺でもクリア可能だす。
931NAME OVER:04/11/15 16:52:18 ID:???
お前両手あるもんな
932NAME OVER:04/11/15 17:20:00 ID:???
>>927
ひろグラ君こんにちは
933ビッグアイ:04/11/15 17:27:53 ID:???
FC版グラUの難関は6面のクラブさん。
タイミングを見誤るとやばい。
クラブさんには六本木のバーに良く連れてってもらいますた。
934NAME OVER:04/11/15 17:53:04 ID:???
クラブは股をくぐる前に瞬殺すればよろし
935NAME OVER:04/11/15 18:41:34 ID:???
○ビッグアイ

936NAME OVER:04/11/15 18:57:56 ID:???

巾 クラブ
937NAME OVER:04/11/15 19:11:48 ID:???
<|>
 ●
<|>

こうだろ
938NAME OVER:04/11/15 19:23:34 ID:???
>>903
匿名に言っても逮捕される訳ない。
939NAME OVER:04/11/15 19:32:55 ID:???
>936はMSX版ですよ(´・ω・`)
940純愛戦隊ラブレンジャー:04/11/15 19:57:27 ID:YBG1ddKr
もうこうなったら 俺の洗脳が 解けるまで いやが おうでも このゲームを
両スレ クソスレ かかわらず 蔓延 させてやる!!

http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se297915.html
941NAME OVER:04/11/15 20:18:47 ID:???
>>927
おれはX軸移動でおk
942NAME OVER:04/11/15 23:38:23 ID:???
サターン版グラII難しい。
ゲームのテンポが速いので丁度自分の限界を超えたところにバランスポイントがある。
途中で死ぬともうやる気しなくなる。_| ̄|○

PCエンジン版はどうなのだろうか?いやもう売ってないので買えないけどね。
943NAME OVER:04/11/16 00:01:59 ID:???
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload11708.mp3
いよいよねー!!
この!! このねー!! クァッ!!
始まりましたよ!!

さだまさしあほや。
何が「クァッ!!」じゃー!!
発作か〜!! 何がおもろいねー!!
爆笑じゃ〜!!
944NAME OVER:04/11/16 00:10:25 ID:???
真性グラディウサー荒らすなよ
945NAME OVER:04/11/16 00:29:34 ID:???
>>942
>途中で死ぬともうやる気しなくなる。_| ̄|○

コナミコマンド使ってもダメですかい?

>PCエンジン版はどうなのだろうか?いやもう売ってないので買えないけどね。

PCエンジン版はプレステ、サターン版よりぬるいと思う。
946NAME OVER:04/11/16 00:41:44 ID:???
6年間探してたグラディウスデラックスパック(PS)入手
中古だが¥4980-だった。

で、初代はFC版以来のプレイだったんだが・・・歳はとりたくないものだな。
難易度下げてようやくクリア。
ノーマルに戻して再プレイするがクリア出来ず。
Uをやるのはこれまたリア厨の時のAC&FC版以来なんだが
今からなんだか怖くなってきたよ (;´∀`)
947NAME OVER:04/11/16 01:52:31 ID:???
STARTボタンを押して↑↑↓↓←→←→×○
948NAME OVER:04/11/16 10:29:49 ID:???
>>946
何処で入手したの?
949NAME OVER:04/11/16 12:14:21 ID:???
中古でもPSのグラディウスデラパはかなりのレアものだぜ
950ビッグアイ:04/11/16 16:01:39 ID:???
わしも5000円はたいて中古のグラディウスデラパ買ったな。
グラU二面のボスはちゃんと私だし、お薦めだす。
951NAME OVER:04/11/16 16:05:05 ID:???
               ,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
             /      ヽ ̄ゞ' ̄丿  \ 
           /         ー―'''       \
           /            ヽ ̄ゞ' ̄丿   ヽ
          |             `ー―'''      ヽ
           |             ヽ ̄ゞ' ̄丿   ヽ
         |              `ー―'''      ヽ
         |        /       ヽ  ヽ_________〉
         ヽ...      ヽ    ____ノ::::  '"ゞ'-' |
        r―‐―.      ヽ- '"-ゞ'-' ::::::...      | 
        \  | ̄..             :::::::       |
          ヽ.\{_           ( ,-、 ,:‐、   |
           \\/.                   |     >>950
             \_ヽ.        __,-'ニニニヽ .  |     そうだな・・・ロックでもやりながらかんがえてみるよ。
                 ヽ.        ヾニ二ン"  /
                 ヽ\             /
                  l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ.
                 :人      `ー――'''''  / ヽ
              _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
952NAME OVER:04/11/16 17:55:23 ID:???
SS版は結構見るんだけどね
953ビッグアイ:04/11/16 18:18:35 ID:???
グラディウスに限らずデラパシリーズはSS版の方が性能が良いらしい。
954NAME OVER:04/11/16 20:13:12 ID:???
グラ・沙羅・パロのデラパとダラ外のためだけにうちのSSは現役(DCは処分したのに)。
どれもPS版よりSS版の方が性能いいし、グラIIに至ってはPS2でまともに動かないから。

でも一応PS版とSS版のデラパを両方持ってたり。
MSX作品も実機で全部持ってるのに、PSとSSのアンティークスも全部買っちまった。
955NAME OVER:04/11/16 20:28:37 ID:???
凄いな。
折れはサターンのみだ。
PS版は友人が確か持ってる。
956NAME OVER:04/11/16 20:29:43 ID:???
>>954
【メモ帳で日記をつけよう】

メモ帳に日記をつける機能があるのをご存知ですか。
文章の最後に、コンピュータの内部時計の日付と時刻を
自動的に入力することができます。

(1)「メモ帳」を起動し、1 行目の先頭に「.LOG」と入力します。
   ピリオドを忘れないでください。
(2)ツールバーの「ファイル」から「名前の付けて保存」を選択します。
(3)ファイル名をつけて「保存」します。
(4)保存したファイルを開きます。
   すると、コンピュータの内部時計の日付と時刻が自動的に入力されます。
957NAME OVER:04/11/16 20:32:08 ID:???
http://www.excite.co.jp/world/chinese/
グラディウスジェネレーションで中→日翻訳すると・・・・

958NAME OVER:04/11/16 20:53:26 ID:???
ついに、その時がきた。この異常
な体験は、夢や幻ではない。
異次元の世界が現実となり我々の
前にその全貌を現す。
この中に宇宙があるのか、それと
も自分が宇宙に迷い込んでしまっ
たのか。常識を超えた新たなグラ
フィックの旋風が吹き荒れる。
−Are you ready?−
また1つ伝説が生まれようとしている。
959NAME OVER:04/11/16 20:54:55 ID:???
弘は奴隷のそれの朝を犯して尼生伊奈にも件に飛びかかるように責めることをまねる
960946:04/11/16 21:23:11 ID:???
>>948
となり町のGEOですだ。

>>949
そうなのか?
SS版のほうが値段が倍くらい高いと聞いたんだが。


さて、これから「U」やるべ

961NAME OVER:04/11/16 22:02:46 ID:???
>>946
6年間探していた?
俺は去年の暮れにジャスコのおもちゃ屋さんで普通に新品取り寄せてもらったぞ。
962946:04/11/16 23:49:43 ID:???
>>961
在庫あったのか・・・orz


・・・まあいいや。
とりあえず難易度ノーマルで「U」プレイ・・・・・・クリスタルコア倒せない(´・ω・`)
装備は2wayミソー有りで。
こんなに難しかったかぁ〜???
まあ、ブランクは思ってる以上に重いということか。
修行せねばならんなぁ・・・
963NAME OVER:04/11/17 00:18:11 ID:???
>>962
俺も思い出して遊んでみた。さっきクリアーしたよ。
要塞面のクラブにふまれてヤラレタが、その後クラブの上下の足の間に隠れて何とか
ゴーファーまでいった。厨房当時、すごい技だなあって思っていたことが今は比較的
容易に出来るのがなんとなくうれしい。
964NAME OVER:04/11/17 01:58:30 ID:???
グラシリーズの基板持ってる人っている?
おいらは II と III の基板持ってるけど。。。
965NAME OVER:04/11/17 08:43:53 ID:???
>>962
クリスタルコアは、コアが開く前にコアのすぐまえにいれば安地ですよ。
動く必要なし。2周目以降は打ち返しに気を付ける必要があるが
966NAME OVER:04/11/17 10:21:00 ID:???
IIは安地探しが面白かった
967NAME OVER:04/11/17 11:35:04 ID:RgBIyQ0n
一時期バブルシステムではないグラI基板がとんでもない値段で
ヤフオクでさばかれとったなぁ
968ビッグアイ:04/11/17 11:36:07 ID:???
スプレッドボム装備タイプだと、ステージ4が辛い(AC版)。
969NAME OVER:04/11/17 16:14:46 ID:???
>>968
それは裏IIだな
970NAME OVER:04/11/17 16:33:02 ID:???
>>969
いや普通に2番装備の事だろ
971NAME OVER:04/11/17 17:38:07 ID:???
次スレ立てたよ

【超次空ファイター】グラディウス21
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100680578/l50
972NAME OVER:04/11/17 21:42:53 ID:???
               ,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
             /      ヽ ̄ゞ' ̄丿  \ 
           /         ー―'''       \
           /            ヽ ̄ゞ' ̄丿   ヽ
          |             `ー―'''      ヽ
           |             ヽ ̄ゞ' ̄丿   ヽ
         |              `ー―'''      ヽ
         |        /       ヽ  ヽ_________〉
         ヽ...      ヽ    ____ノ::::  '"ゞ'-' |
        r―‐―.      ヽ- '"-ゞ'-' ::::::...      | 
        \  | ̄..             :::::::       |
          ヽ.\{_           ( ,-、 ,:‐、   |
           \\/.                   |
             \_ヽ.        __,-'ニニニヽ .  |    <そうだな・・・次スレも出来た事だし埋めるか。
                 ヽ.        ヾニ二ン"  /
                 ヽ\             /
                  l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ.
                 :人      `ー――'''''  / ヽ
              _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
973946:04/11/17 23:35:01 ID:???
>>965
ソコって聞いたことはあるが使ったこと無いんだよね。
使おうとすると撃墜されんの。


で、本日は6面まで逝けますた。
でもビッグコアMk-Uにやられた。
これって安地あったよな?

つうか、1&2面が何回プレイしても処理遅くてイライラすんだけど
コレって仕様???
974NAME OVER:04/11/17 23:38:04 ID:???
マークIIは出現時に閉じてる腕の赤いラインにピッタリ合わせれば超安地
975NAME OVER:04/11/17 23:44:13 ID:???
>>973
PS2でやると、そうなる。PS1だとならない。
976NAME OVER:04/11/17 23:56:31 ID:???
>>974
お〜、ソレだ。
サンクスコ

>>975
なんだよそりゃ(´・ω・`)
そりゃ〜漏れのPS2はSCPH-15000なんつう骨董品だけどさ・・・
・・・PSXや新型PS2だとどうなるんだ???
977946:04/11/17 23:58:56 ID:???

スマソ
名前欄忘れてたわ
978NAME OVER:04/11/18 00:50:19 ID:???
>>976
多分PSXや新型PS2でもPS2である以上一緒。
素直にPSでプレイしましょう。
979NAME OVER:04/11/18 22:20:44 ID:???
PSのグラ2でPARを使って2WAY+赤レーザーの組み合わせで
やって見たんだけど、結構使いやすかった。
他の試したヤシいるか?
980NAME OVER:04/11/18 22:35:07 ID:???
http://venus.aez.jp/uploda/dat/upload11790.mid
↑この曲は神秘的で滅茶苦茶凝ってて何回聞いても心に染みて飽きない。
感動や。
981NAME OVER:04/11/18 23:45:41 ID:???
無音ですが?
むしろデータが無い

直リンするなと言うことか
982NAME OVER:04/11/18 23:50:19 ID:???
>>981
俺のだと普通に聴けたけど・・・この曲なに?
983NAME OVER:04/11/19 00:11:15 ID:???
>980
NEPHESHELer荒らすなよ
984NAME OVER:04/11/19 00:25:35 ID:???
>>980は誤爆かな?
曲自体は良かったが漏れでも作れそうなレベルだ。

>>981
単に時間の問題だと思う。漏れも最初は逝けなかった。
985NAME OVER:04/11/19 07:28:55 ID:???
>>983
よくわかったな。
986NAME OVER
http://mk100.hp.infoseek.co.jp/station/n1ban.mp3

http://mk100.hp.infoseek.co.jp/station/n2ban.mp3

大阪の地下鉄「長堀鶴見緑地線」で流れる発車メロディーや。
滅茶苦茶曲が凝ってて何回聴いても飽きない。
1番線と2番線で音程も変えとる。

チャララ チャララ チャララ チャララ
プワァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪


ヒューマンボイスが耳に突いて感動じゃー!!