1 :
NAME OVER:
2da
だから省くなと何度言えば
最近買ったんですよ。ロックマンコレクション、オークションで
で、俺はロックマン1〜6をやりたくてX7はおまけというかいらなかったんですよ
そのX7未開封だったし、1000円くらいで売れると思ってたんですよ、そしたら
5 0 0 円 で す た ・ ・ ・ 妥当なのか?
缶バッチ>>>>X7
ロックマン4はおもしれーな
CMより6、7、ロクフォルなどの神動画求む
↑断る
うpっても、Capcom御大尽に叩かれてOUTだから出せないんじゃね?
最近、著作権関連の逮捕者とか少しずつ出てきてるしねぇ。
つか、前スレ埋めようぜ。
ファイルサイズがでかすぎでうpできんという問題もあるだろ
あとそんな腕のいい香具師がいないのもあるしな
16 :
NAME OVER:04/09/13 21:46:21 ID:Pg0jETlK
よし1000げとした
まぁ、わかる人にしかわかんないネタなんですよ
2のタイムアタックマダー?
2は見飽きたから勘弁
2か
お前ら手動で何処までいける?
手動って?
34分15秒が最高…
何気に前スレラストの特殊武器は上手いと思ったのは俺だけじゃないはずだ。
俺もだ。
シンプルだけど味があったな。
おまいらの嫌いなエミュを使えば6の神動画 見れるけど
見たいです
URL貼って
石井亮介
池原版ロックマンはボケっぷりが凄いね。
特にワールド3の奴の「なにィ!ジェミニマンが二人になった!?」って・・・・
>>20 手動って何??
ハイパーボム ●~*
バイナリ書き換えとか追記とか無しってことだろ?
要は実機と同じ環境だ
ありあd。
オナーニ用語使われてもわかんねぇよ・・・。
最近2のムービーみたら1号使った壁抜けとかあるのな
俺がファミコンでやってた頃はバブルマンのスタートボタン使ったやつしか知らなかった
あなたには口で何度言っても解らないようですから
直接体に教え込んでさしあげますわ
…!だから姫木さん
いつも言ってるように…
私はピロシキのことなんてちっとも
おだまり!!
いつもの言い訳は通用しませんわよ
日々野さん…
いいわけなんかじゃ!!
あっ
やっ!!
>>1 今回は「突貫」とか禁止されてないんだね・・・
糖度まん
>>35 エミュ関連が禁止なんだから
同じように禁止だろ。
曲ごとのは無かったと思う
WSCのロクフォルのグレーデビル戦、物凄くストレスが溜まったんですけど・・・
パワーバトルやってたらシェードマン戦のBGMが偶然魔界村の曲になったんだけど
誰かこのBGMになる条件知ってる人いる?
俺エクストリームん時かかった
パワーバトルのシェードマン曲アレンジはイマイチだな
不気味なだけで
人こないなここ
いるよ。
いるけど会話する気がない
じゃあネタフリ
スーパーアドベンチャーロックマンは
スーパーシューティングロックマンにすべきだと思う人の数←(1)
っていうかロックマン系のスレ多すぎ
ファラオマンとメカドラゴンにはクイックブーメランより
ジェミニレーザーかエアーシューターの方が効果的な気がすると思うんだが俺だけか?
ちなみにPF版の話だ。
メカドラゴンは火ふかれる前にブーメラン連打でハメればいい
ファラオは同意
あいつ浮きすぎ、ウェイブ出しすぎ
横軸合わせたくない
53 :
NAME OVER:04/09/16 23:36:28 ID:KJ3qHuya
なぁ、ファラオマンとかテングマンとかヤマトマンみたいな連中って
普通弱点武器なんて前情報無しにわかるか…?
無理。
このロックマンシリーズを攻略本も攻略情報も何も持たずに、
お店でソフト買って来て自分一人でクリアした人間はいないだろ
55 :
NAME OVER:04/09/17 00:21:07 ID:b6+2iBsF
ファラオマンはギリギリわかる。
テングマンは動きの質とか属性のセオリーとか消去法……まあ、かなり難しいな。
実戦で試してる香具師が一番多いだろうよ、利かなかったらバスターだ。
ヤマトマンになるともう手掛かりは無い。
>お店でソフト買って来て自分一人でクリアした人間はいないだろ
居るには居ると思うぞ。
ここに顔出してる香具師らならネットで見れちゃうが、顔出してない香具師なら、
ゲームは売ってたけど攻略本が近場に売ってない、遠出する体力も無い、ネット環境無い、
そう、何年か前の俺みたいな……
XやZEROシリーズなんて最初はきつかったな。
ZEROは属性か技術で済むが、Xは投げっぱなしボンバーなボス多すぎ。
「うわタコ強ぇー
うわ鎧強ぇー
うわ鳥強ぇー
うわベロ強ぇー
うわ豪速拳の雷王強ぇー
うわ象デケぇー
うわブーメル強ぇー
うわペンギンつえ……キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!」
ってなるからこそ、上達しても楽しめるわけで。
従兄弟に2を貰って1年かけてフラッシュマンステージをクリアしたの思い出した。
>お店でソフト買って来て自分一人でクリアした人間はいないだろ
FC当時は全部自力だったが。
タコは苦しんだな・・・
60 :
NAME OVER:04/09/17 00:51:17 ID:rMpWd+lu
タコ強すぎ…。・゚・(ノД`)・゚・。
まずはじめにアイツから倒すってヤツは神だろう…
弱点武器使っても普通に強いって何よ?
むしろ基本性能を上げてバスターで倒した方が楽だからな。
というか、ダッシュ無いとな・・・
最近タコから行くのが一番多いが(´д`)
ところで本家の話は無いのか本家の話は
プラントマンは何故いつも笑っているのか?
7のラスボスだけE缶使いまくんないと倒せません_| ̄|○
他のは無しで行けるのに…
あの攻撃かわすの漏れには無理ぽ…
>>53 まず適当に好きなステージから始めるだろ。
クリアできたり、できなくて他のステージに挑戦したりするだろ。
ボスを倒したら特殊武器が手に入るだろ。
その状態で別のステージのボスまで辿り着くだろ。
持ってる特殊武器を一通り試すのが人の常だろ。
これを繰り返していれば弱点なんぞいずれ判明する。
というか、これが本来のオーソドックスなプレイスタイルだと思うのだが?
>>67 追記すると、ボスの名前や特徴から、
弱点武器がある程度想像できるのもいるよな。
火と氷、風と重力・時空だとかは、パターンだし
かなりわかりやすい。
ファラオは当初から想像ついてたな。
ミイラ→水に弱い→レインフラッシュか、
ピラミッド→暗闇→フラッシュストッパー
の二択だったけど。
あの頃はンなことばっか考えてたな。
「ヤマトマン=日本」は「トマホークマン=アメリカ」に頭上がらないからシルバートマホークが弱点だと思ってる
>>69 いや、普通に装甲が厚いから、
威力の高い武器じゃないと通じないって
事じゃないのか?
でもヤマトマンの説明に軽くするため装甲は見た目より薄いとか書いてあったよ
重装の敵にはメイスとかの鈍器で叩き潰すかレイピア等の細身剣で鎧の間を突くのがセオリーだな
「槍」というステキに貫通力高そうな武器だから、盾持ってるナイトマンに有効なのはすぐわかった。
風→火→雪→植物は、スマートに通る順番がそれしか無く確定的。
攻撃力が高そうだから防いだれや、と思ってトマホークマンには初挑戦の時からプラントバリアを当てに行った。
ケンタウロスマンにたまたま最初に使った武器がナイトハンマーだった。
最後がウィンドマンだったので持ってる武器上から順番に試した。
ゴメンヤマトマンバスター
ナイトハンマー
(´_ゝ`)
ナイトクラッシャーだったっけ。
普通に間違えた。
そういや、今のヤマトマンもそうだが、
ロックマンシリーズの弱点武器の選考理由が判らんのもあるな。
カット・・・ハサミだけに岩は切れない=スーパーアーム
ガッツ・・・超合金だけに頑丈=威力の高いハイパーボム
ファイヤー・・・火=消火の為のアイススラッシャー
ボンバー・・・爆弾=火気厳禁でファイヤーストーム
エレキとアイスの弱点がなぜローリングカッターとサンダービーム
なんだ?
ときどきリーフシールドをウッドシールドとか言ってるやつがいる。
エレキの弱点は、コードを斬ってしまうからだそうだ。
アイスは何だろう……
一説によればボスのボツ案(1も最初は8体の予定で、7体目のボンドマンまで出来ていた)が居たから、そこで何かあたのかも。
単純に低温の超伝導でショートしてる可能性もあるが。
7は取説にある程度ヒントが書いてあるな。
バーストマン:急激な温度変化に弱い
スラッシュマン:寒いと冬眠しちゃうかも
とか
ボンドマン、もし採用されてたらかなり浮いてたかもナ
ボンボンの漫画で描かれたボンドマン、まんま
ボンドチューブに手足生えたデザインだったし
あれじゃかわいすぎるだろ
ヒートマンと並べれば違和感ないか
ヒートマンはライター自体が洗練されたデザインだからいいだろ。
ボンドマン級って、チャッカマンに四肢が生えたようなのだろ。
ガッツマンも浮いてるような・・・
というかよくボンバーマンって出てハドソンに訴えられなかったよな
無印は「BOMB MAN」つまり「ボムマン」
「ボンバーマン」はEXEより。
ちなみにBOMBERは「ボマー」と読む
俺ずっとBOMMERだと思ってたよ>ボマー
ハドソンにおこられるからボムマンにしたんだろう
ところで、何でロクフォルでテングマンとアストロマンが再登場したんだ?
開発者はよほどこの二体が好きなのか?
まず8の時から特別扱い(予め出来ていた)だったのと、8を3人(ボス案出した漫画家)で割ると2余るから丁度……じゃね?
シリーズ本筋じゃないからボス募集しなかったしね。
>>89 テングマンは8で敗れた雪辱を晴らすためキング軍に参加。
アストロマンはキングが使えそうだと思ったので盗んだデータをもとに作り直した。
というのが表向きの理由で、
実際のところは8のグラフィックを使い回したかったからだろ。ザコも中ボスもステージも8の使い回しやん。
ぶっちゃけ池原のボス登場させたいと突っ込みたい
テング&アストロが池原作品ならしかたないが
表向きの理由っていうか、そりゃ設定な。
あれは元々アクション部分を追求したって話だから、グラフィック等はどうでも良いと言えばどうでも良い部分だったんだろうなぁ。
SFCだし。
しかし流石だな、使い回しの批難の中に「ロックマンのグラフィック」が無いのは。
俺もあれで安定するんだなってホッとしたが。
カラテマン(3号な)とワイリーマンでいいじゃん
あとボンバーマンの日本語表記は今も昔も一貫して「ボンバーマン」だろ
ボムマンなんてあったか?
というかなんで英語でBOMBERMANてやらなかったのか。
日本語表記が同じなら意味無いだろ。
Bomberは直訳すると「爆撃機」だからさ。
イメージ違うだろ?
ボンバーマン (C)ハドソン
なんちゃって
>>94 カラテマンって池原6の漫画と有賀の史上最強の敵にも出てきた
見た目が池原イズム全開な奴だったっけ?
>>98 いや、カラテマンは出てきてない。
知ったかぶるんじゃねえ!
>>94はわざと書いてるようだけどな。
カラテ3000だかなんだかって数字付いてなかったっけ。
>>92 おまいは池原にそんなセンスがあると(ry
なぜ、BOMBMANとなっているのか?
やや板違いな面も入るが、
あれって文字数に制限があるんだよ。(7文字まで)
BOMBERMANだったら9文字以上だから字数制限に
合わないから、BOMBMANとしたんじゃないか?
ボンバーマンはもういいよ。
慣れると最初のカモだしな。
ハイパーボムでガッツマン消し飛ばすのも気持ちが良い。
池原ロボ
KA・RA・TE003号
ワイリーマン
テリー一号
偽ライト
ワイリーブルース
頭に穴があいているロボット
大きな口のロボット
ライト博士を捕まえたロボット
ボンバーマンみたいなロボット
パンクみたいなロボット
手足がバネみたいになっているロボット
エアーマンみたいなロボット
ボディーに大きくBと書いてあるロボット
ダークマンみたいなロボット
顔がバズーカになっているロボット
騎士みたいなロボット
頭から煙が出ているロボット
丸いロボット
ナパームマンみたいなロボット
両腕がマシンガンになっているロボット
ゴキブリみたいなロボット
腹巻巻いてるようなロボット
ウェーブマンみたいなロボット
ジェット機みたいなロボット
野球ボールみたいなロボット
わたしたちは平和と未来の希望のために生まれてきたんだ!!と叫んだロボット
長いからもういいや他多数
Xでは
ライギャン
A1
しかし、ロクフェル版アストロマンの武器がコピービジョンだと、
ASTRO本来の意味とまったく関係なくならない?
ロクフォルの使い回しはよい使い回し
しかし駄遺産の使い回しは悪い使い回し
その差は「めんどくさいかどうか」であるに違いない
>>106 >わたしたちは平和と未来の希望のために生まれてきたんだ!!と叫んだロボット
ああ、あのロボコップもどきね
むしろ池原がロボット
ワイリーマンはいいセンスしてるよ
使いまわしでも面白ければいいんですよ。
工夫してあればいいんですよ。
前から言われてるが、
ロクフォルはただ使いまわしたんじゃなくて当時プレステ持ってない子供が多かったのに、
8をプレステで出しちゃってお詫びで出したとかそういうのじゃなかったっけか?
コアなユーザ(=かなりの上級者)向けに出されたのであの難易度。
つまるところ遊び手を「ふるい」にかけるためにスーパーファミコンで出した……と聞いている。
ロクフォルは好きだよ
というか使い回しと考えたことないな〜
PS1〜6とパワファイは使い回しと思ったがw
そういやロックマンのキャラなりきりメタルマンだけだったな・・・
いっそ1〜8&RFのロックマンのボス全部限定でやらないか?
駄遺産「うぜえよ」
W5は〜?
8の特殊武器使用時のロックマンの色って、
似たような色に偏りすぎていない?
特に、トルネードホールドとアストロクラッシュの色は両方とも緑だし。
トルネードホールドは使い勝手がいいね。
マヴカプのロックマンの技にも採用されてるぐらいだから>トルネードホールド
ついでに言えばガンスパイク
パワーバトルファイターズを友達が持ってきた
PS移植版のアレンジBGMがこれで聞けるのがいい
池原版は4のダイブマンステージで
「機雷はキライ」と言い放った事しか覚えてない。
そういやいつだったかテレビでビルの窓使ってテトリスやってんの見て
「遂に時代がロックンゲームボーイに追いついた!」等と感じた。
つーか外国だったけどあれ作った奴絶対読んでたろ。
日本でやってるのは見たことある
>>120 後リーフシールドとロックボールだっけ?
どうせならフラッシュストッパーぐらい使えるようにして欲しかった。
126 :
125:04/09/20 16:21:05 ID:???
あ、フラッシュストッパーはブライトマンの特殊武器か
タイムストッパーに訂正してくれ。
MvsCのロックマンは、あまりにも使える武器が少なすぎる。
少しそのへん考えては欲しかったと思う。
俺はクラッシュボムとかの置きトラップ系が欲しかったな。
つか、なにより対空はロックアッパーじゃなくて、タップスピンだろ!
そもそもロックマンの話題かどうか微妙だが。
漫画のロックマン=ぴょんぴょんチャージバスター
MvsCのロックマン=ぴょんぴょんロックバスター
ロックマンワールドシリーズを
メトロイドゼロミッション並にリメイク…できないよなぁ…
>>127 どーでもいいが、ワールド2の対空性能が低いタップスピンは悲しくなるな
あれじゃ踏みつけ技だ
>>127 >俺はクラッシュボムとかの置きトラップ系が欲しかったな
格ゲーでそれやると正義のヒーローからは程遠くなるな。
>>114 ロックマンフォルテって、やはり難易度は高目に設定されていたのか…。
半泣き状態でキングを倒したものの、ボス面でアストロマン戦の後
回復アイテム無しの状態でダイナモマンが出てきた瞬間
二度とこのソフトを起動させる事は無かったな。
アストロマンもダイナモマンも攻撃の軌道が決まってるから、慣れてしまえばダメージ受け難いボス。
せめてあと二度ぐらい挑めば良かったのに。
アストロもダイナモも弱点武器使ってもあんま減らないんだよな
ダイナモなんか回復するしよ
>131
を見て初めてタップスピンが踏みつけ技じゃない事を知った俺。
OTL
でもマジックカードは使い易いし、ガスガス当てていけるべ
ダイナモマンは、フォルテなら上撃ちでいい。
ロックマンの場合は、素早く片方にコピービジョン置いてきてもう片方をバスター。
マジックカードでフォルテのマネをしたり、アイスウォールやリモートマインの連続ヒットにかけても良いかも?
ロックフォルテのワイリーステージで凶悪なのはバーナーマンじゃないか…?
zeroシリーズのボス並にランダム要素がムカつく。
140 :
NAME OVER:04/09/21 08:43:55 ID:1bjjlSDx
バスターオンリーだとアストロもマジックも結構強敵だぞ。
>>140 いやアストロマンはバスターでも苦労しないっしょ。
マジックマンはボール割っちまった!→ロンパーズにギシギシアンアン→体当たり食らう
のコンボがあるから強敵だけど。
>>136 ナカーマ
どうやって対空で使うんですか?
ちゃんと体全体に攻撃判定が出るんだよ。
普通にジャンプしてスピンすればいい。
ワイリーステージ1のボスに使うとわかりやすい>対空
あとバブルマンに対してやってみるとわかりやすいか。
さあ、タップスピンを極めよう!
画面が切り替わるときは
くるくる回らずにはいられない
許されるならクイックマンステージを
くるくるしながら・・・(;´Д`)ハァハァ
3の対ドクロクイックマン、
サーチスネークとジェミニレーザー
どっち使ってる?
ジェミニ。処理落ち(?)して動きがスローになるから
むしろジェミニマン戦時のあのスローモーションが癖になっていた消防時代
ジェミニかわされたら鬱だよな・・・。
こっちはサーチスネークかな。
>130
ロックマンマニアを忘れたか
153 :
NAME OVER:04/09/22 08:42:15 ID:pgXUTgCE
>147
スネークかな。
どうしても近接格闘戦になるからこっちのほうが当てやすい。
>153
ロックマンワールド1〜5を一本にしたうえ全カラーにしたGBAソフト。
ロックマン15周年だか言いながら日本では発売しないというカプコンが暴挙に出た作品。
>>156 あーあれか。
そういやそんなのが今度出るって言ってたなあ・・・・。
日本では発売しない?
そりゃお前、エミュで遊べとカプコンが言ってるようなm(ry
カオス館とやらで買えるのかな?
ところでマニアの発売日って何時だっけ?
2Dアクションっていつから人気無くなったんだろ…
色つけただけじゃ不満だな。
ワールドシリーズは全作品にところどころ不満点がある。
1だとステージ数とか。
W1・・・面数少ない、終盤長すぎ&キッツい
W2・・・ヌルすぎ、敵の攻撃力低すぎ
W3・・・穴ぼこだらけ、トゲだらけ
W4・・・後半ボツボツ難しすぎるところがあるような
タメ撃ちの反動がちょっと怖い
W5・・・ボスの動きとかイマイチ
>>160 人気ないんじゃなくて作らないだけじゃないの
今のカプコンはゼロとエグゼにしか頭にないようです
というかいいかげんに出せやアニバーサリー
GTA3日本語作ったんだからよ(けどバイスは退化させたらしい)
>>162 1、4、5は結構遊べる
2、3はちょっと…
2はどうしようもない
実家の箱からロックマン2が出てきた
懐かしいなぁ〜
FC本体がなかったんで遊ばなかったけど
俺が考えたボスが採用されて小学校で宣伝しまくったなぁ
3だっけ?スライディングできるやつ
あれ以降やってないけどいまだにロックマンシリーズがあるのは驚き
>>166 神キター
っていうかここ的にどうなんだ、ボス募集って。
おまいら9の募集始まったら応募できますか?
どのボスの作者?
自分の名前がゲームのエンドロールに入るってウラヤマシー
しかも大好きな2か・・
>>166 マジですか?クイックマンの作者なら本物の神
わたしは糖度まんの作者です
トードマンって密かな人気があるよ
いいなあ
>>166 採用キャラ考えた割にはそれほどシリーズに思い入れなかったのかしら なんか残念だ
ネタだよ
トードマンの作者ではないのであしからず
糖度まんの作者です
3の募集で「ハードマン」という名前のボスで応募し、発表を見た時は
心臓が止まりそうになった記憶が。
だが現実は、俺と全くの別人が考えた「ヘビーマン」というキャラが元ネタな上
最初に倒すべき弱ボスと聞いて複雑な気分に。
8のエンディングに出てくる緑のが俺のそっくりで……
ハードそんなに弱いか?
>>178 連射しているだけで倒せてしまうところがだと思う。
ノーダメしようとしたら難しい部類に入るだろうけど。
ノダメクリアにはスライディングとタメ撃ちのどちらが貢献しているのだろうか。
ハード真ニョ枠内よ。
ハードナックルを避けきれた事が、初めてプレイして以来12年たった今でも
一度も無い。
ノダメじゃないと勝ったとは言えないと思う俺にとっちゃシャドーマンより全然強いんだが>ハードマン
つまりあれだ。
8のオプション、おまけで見れる
惜しくも選考外だったボス達の作者が現れればいい…と。
俺的にはホログラフマン(仮)が好きだったんだけどな…
「ホログラフで攻撃するロボットか、儂には作れそうもないの」
とか、ワイリーが弱気を放つ当たり。
……ジェミニマンもホログラフだったような…
語呂が悪いのが大きいと思うけど。
3はホログラフネタが二つあったと思うんですが
小学生の頃、3か4のボス募集で送ろうと思ってたことがあったよ。
でも、郵便の仕組みをいまいち理解してなくて、結局送れなかった(´Д`;)
ところで、今3のジェミニステージ猛特訓中なんだけど、
ブルースが壊してくれるあの障害物、スルーできるのさっき初めて知ったよ・・・
ぺんぺんメーカーがバグってて楽しかった。
ハードナックルは全部かわせないと、確かに勝った気がしない。
撃つ+ハードマンの体当たりを避ける、もセットで忙しいから、わりとムズイ部類に入ると思う・・・。
7の時は俺も送ったな
そしたらある日、ポストの中身を見たらソフト本体らしき物が届いていて目を疑ったが、
実は応募者全員に届くDrワイリーのメッセージカードが入ったケース(SFCのソフトをモチーフにしてある)だった。
2通送ったから2個届いた。
ただそれだけ。いい思い出だ。
俺は4の時送ったよ
でも当時かなりガキだったから
今でもどんなボス描いたんだか思いだせん…
んで4のボスの紹介とかが書かれたミニブックみたいなのもらった。
二通送った香具師はちゃんと二個貰ってるんだな。
俺だけか、一個だけだったのはorz
>>189 漏れも2通くらい送ったけど一つしか貰ってないぜ。
6の時は8通くらい出したな。
つうか、6でネタ出しまくったせいで、7以降ネタ切れ気味になってしまった。
どの道採用されないのだがね。
たまん さよなら人類
そういや6の時もなんか得点あったって聞くけど、俺はもらわなかったorz
>>192 6の時はスペシャルCDボリューム2とクラブカプコンという名を冠した冊子。
結局創刊準備号に1、2号までしか出なかった。後のファンクラブ会報の原点となった。
その3冊は今でも大事にとってあるよ。
ブレス1のキャラをスーファミスト2のパッケージ絵風にパロって描いたイラストが良かった。
家族3人の名前で出した友人はCDと冊子を3つずつもらっっていた。
>>176 タップマンとかトードマンの作者は
ゲーム中の自分が考えたボスの扱いにどう思ってるんだろうか
それよりもそもそも当選した事自体が嬉しくてそこまで考えないのかな。
>>183 つーかコピービジョンももろホログラフな気がするんだが
結局・・・・
ブレイクマンってなんだったんだろうか・・・・
>>195 オリジナル発想ではいけるかもしれないが、自分の頭に無い誰かの発想だと理解するのがマンドクセなんじゃ?
アストロマンの小さい玉も分解したら元に戻せそうにないと思って未改造だとか。
>>196 モノアイガンダm
>>193 クラブカプコンは3冊とも友達に貸して
数年経ったある日にふと思い出して返してって言ったら
「なんだっけそれ」
…or2
エグゼアレンジされたボスをその作者がみた時どう思うだろう
ファラオマンとかファラオマンとかファラオマンとかファラオマンとか
>>199 そんな事言ったら他にもブライトマンとかはどうなるn(ry
スネークマンなんて直球すぎだろ
逆にウィンドマンとかサーチマンとかカッコよくなりすぎ
ナパームマンもコンテスト作品なのか?
かなりカッコ良くなったと思う。
きみをつくったこのわた…
こ の わ た
俺は大嫌いだ
ワールドが入ったGBAロックマンってまだ発売してないんだ。
>>204 公式行ってみたら、来年の1月9日だってさ。
間違えた。
今年の11月9日だった_| ̄|○
近くのゲーセンのレトロコーナーに
ロックマンパワーバトルファイターズ、希望出しといたら
本当にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! レトロって程でもないのにw
やりまくるぜ
本体イイナ。
そういやまだディズニーランドにあるの?>PBF
209 :
NAME OVER:04/09/25 00:47:18 ID:4JYkniep
>>208 パワーバトルだけだったような・・・ファイターズもあったの?
>>208 俺初プレイがディズニーランドだったよ…
地元のゲーセンどこにも置いてなくて(´Д⊂ヽ
>>202 たまに家に遊びにくる親戚のガキがエグゼやっててさあ
見たいって言うから無印ナパームのイラストを見せてやったんですよ。
そしたら「何これ?デブじゃん」って言われくぁwせdrftgyふじこlp;@
そもそもエグゼのナパームマンは少しシャープすぎやしませんか
>>212 エアーマンがロックマンjpg .exeウィルスに侵食されていないだけでも
まだいいさ。
>>212 エグゼのナパームマンってどんなのか知らないから公式に見に行ってみた。
( ゚д゚)・・・・哺乳瓶?
公式いってみて、ナパームマンよりトードマンとマグネットマンにショックを受けました。
なんですかあれは
むしろ俺は本家の方に慣れてるから、
EXEにアレンジされるのはちょっと楽しみだったりする。
シャドーマンとダークマンはかっこ良くなってたから好きだ。
逆にバブルマンとかは萎えたな。
そういやEXEの新作にXのカーネルが出るらしいな。
9が出る時はたぶん、テングマンやアストロマンみたいに決定稿ボスが居るだろうけど、
そういうのはエグゼから出すのかな……
今9が出たら確実に作るのは駄遺産になるぞ
それでもいいのか?おまいら
アソパソマソ「そんなのは嫌だ!」
いつまで駄遺産かは誰も知らない。
それはキタの挑戦様のようなものだよ、漏れら国民、ロックマンは家族なんだ。
家族全員息絶えれば気兼ねなく抜け出せる。
禁忌の願いだがきっと楽になれるorz
エグゼのボスは全体的に気に入らない
かっこいい奴もいるけどさ・・・
エグゼはポケモンとしか思えない
>>217 9は無理でしょアニバも出さないカプコンだよ?
X8で終わるという噂もあるし、多分終了
>214
普通に格好良くなってると思うが?
だいたい雰囲気がシャープなのよEXEは。
全体が悪くても個々を取り出せば消える問題も多い。
是非ライフセーバーきぼん。
当て付け篭ってますが何か。
トマホークは結構良くなってるね。
個人的にナイトが嫌MAX。
>>226 トマホークには同意。
個人的にはジャイロマンも好きだな。
ブレイクマンの正体はブルースらしい。
俺は信じてないけど
流れをテングブレードで切るが
ワールド1のボス戦の曲が2のボス戦の曲だったことを今気づいた
変わりすぎだろ
8ボスステージ中もブレイクマンの仮面付けてれば筋通ったな。
>>228 あの展開だけだと、明らかにブルースを敵に見せかけるための茶番なんだが。
なら何で逃げ出す?
ワイリーロボなら壊れるまで戦うと思うんだか
ブレイクタイムってやつですよ
もともと本気じゃないんです
ブレイクマン壊される→その後ブルースが出てきちゃう→あればブルースじゃなかったんだ!
となるので逃走は必須。
ブレイクマンが実際何だったのかは俺はよく知らないが。
実はブレイクマンは変身機能が未完成のダークマン試作機・・・
な訳ないよな。
ブレイクマンって名前の狙いがワカンネーよ。
236 :
228:04/09/25 21:19:24 ID:???
俺はブレイクマンは結局ただのやられ役だと解釈している。
しかし・・・モノアイってのはなぁ
結局は豪華なジョーだよね
>>214 ボスってどこで見れるの?
っていうかエグゼのアニメってまだ終わらないどころか映画やるのか・・・
あ、見れた。
まだ原型とどめてるほうじゃん>ナパームマン
サーチマンとか誰だよこれ…w
っつーかカーネルメチャかっこいい〜
スレ違いスマソ
>映画やるのか・・・
詳細キボン
同時上映でMEGAMANをやってほすぃ
ブレイクマンてΓを盗む隙をつくるための囮だろ?
で、逃げていくのは上で書かれていた通り。
確認ついでに久しぶりにクリアしようとプレイしてたら
ワイリーステージ1でバグって、ハンマージョー手前のはしご昇るフロアで
ボス曲と共にスネークマン出てきてめっちゃびびた
倒す前に止まったけど
俺的攻略ルート
1 カット→ボンバー→ガッツ→エレキ→アイス→ファイヤー
2 エアー→バブル→フラッシュ→クイック→メタル→ウッド→クラッシュ→ヒート
3 スネーク→タップ→ジェミニ→ニードル→スパーク→マグネット→シャドー→ハード
4 スカル→トード→リング→ダイブ→ダスト→ファラオ→ドリル→ブライト
5 ストーン→チャージ→ウェーブ→スター→グラビティー→ジャイロ→クリスタル→ナパーム
6 フレイム→ブリザード→プラント→トマホーク→ヤマト→ナイト→ケンタウロス→ウインド
ここから「俺はこうだ」とか言って延々ボス名羅列レスが続くのかと思うと
ウンザリしてくるのだが
映画なんてどうでもいいよポケロクなんか・・・
(ポケロク=ポケモンもどきロックマン)→内容はデジモンに近い気がするけど
マジレスするとポケットロックマン
>246
せめて検索くらいは覚えたほうがいい
あ、いやポケロクの意味はわかるがあえてだね
あーもうどーでもいいや
ロックマン&フォルテのディスクコンプできないまま…
アストロステージでまだ2つも残ってる…どこだよ…
テングのところにも一つ…分からん…
自力でやれ馬鹿
アストロはブロックを縦に登る地帯の上
テングはスクロール終了地点の上と予想
>249
根性無しめ
>>254 叩かれるのわかって書かないのは根性無しといえるか?
どうせお前みたいな香具師はなに言ったって叩くのだろう?
まあ2chでしか叩けない奴こそ真の根性無し(゜3゜)プププ
君たちに、誇大妄想狂の称号を送る。
>>255 自演か釣りか・・・どっちでもいいから消えろ
258 :
NAME OVER:04/09/27 01:18:00 ID:nXeqAPt0
マジレスすると攻略本買え
ネットは2chだけじゃないんだよ
マジレスすると
>叩かれるのわかって書かないのは根性無しといえるか?
言えると思うな。
本文欄に書き込んで、書き込みボタンを押す、という掲示板のシステム上、
「あーもうどうでもいいや」と思ったら投稿しないもの。
直接言えないから遠回しに言おう、ってな風に
>>254を見られても仕方が無い。
2chは叩かれてなんぼってどっかの香具師が言ったなあ・・・。
ところでロックマンで一番お金を使ったゲームソフトってなに。
ちなみに漏れはSS版スーパーアドベンチャーロックマン(新品)約5800円
5を発売日に、新品7800円だかで買ったのが、一番高かったかな。
定価は決まってるんだから
定価で一番高いゲームに決まってるだろ。
と思ったが、中古でしか買ってなくて一番高かったのでもX5かX6の2500円くらいだった様な気がしないでもないかい?
SFC時代のを定価で買っとけよボケが
>>7の見てて思ったんだがFC版5のCMのナレーションやってるのって山寺宏一?
ロックマン7 9800円
最安価ロックマン8 480円
着メロが聞けるpsmプレイヤーっての見つけたので
ROCKの雑音館に行ったら着メロ激減していた。
そういやPS版のロックマン2は2曲だけ3の音楽が使われてたな・・・
269 :
NAME OVER:04/09/27 17:17:56 ID:2See6134
駄遺産ってなんすか?
第三開発部の意。
現在ロックマンとロックマンXの開発権限を所持している部署。
ロックマンXの古参ファンには評判が悪く、そのため駄遺産と当て字されている。
アンチと信者の溝が深いので、話に参加するなら半年ROMった方がいい。
ロックマンではPSの所謂コンプリートワークスを出しただけで、続編は作っていない。
元来移植作業が担当だっただけに完璧と思われたが、一部故意に調整したらしい。
純粋な駄遺産そのものは人事異動で既に無い。
>>252>>253 あり〜。
俺そこ怪しいと思ってたんだけど
フォルテで飛んでも上行けなかった記憶がある、
アストロのは俺の予想だけどねばってずっと上ボタン押し続けたら
そのうちブロックがへこんで上に上れる仕組み?
テングの方も見たはず、だけど何もなかった記憶。
やってみるね!
>>268 それはゲーム中ではなく
ボスアタックやデータベースなどの
おまけとかでじゃないか?
そういやPSの2,4を買ってBGMにほれた
そして友達がパワーバトルファイターズ買ってきてそのBGMきいてさらに惚れた
ということで5,6を買ってみたんだが
何 こ れ 舐 め て ん の か ?
6はギリギリ許せる
ステージ中やボス戦中のBGMがゲームとあってないだけだったから
5なんてボス戦のBGMがもうありえないぐらい劣化してるよ orxz
そこハシゴだよ。
ゴスペルブースト付けてると掴まれないから。
>>273 わーありがと!
なるほどね、やっと胸につかえてたのが取れた気分…
たまに出てくる開発権限ってなんだ
馬鹿じゃないの
276 :
270:04/09/27 19:15:00 ID:???
俺の語彙じゃ他になんて表現していいかわからん。
こんな事マジレスするのもなんだが、出来れば教えて欲しい。
俺は開発権限以外の言葉で説明されてるのを見たこと無いから言い換えようが無い
第三は作れと言われて作るだけだろ
作るかどうか決めるのは偉い奴
第三の奴らが作りたいと言えば作れるものじゃない
よって第三に「開発権限」なんてものはない
そんで、なんて言葉で表現しろと?
281 :
270:04/09/27 19:37:41 ID:???
じゃあ「開発責任」あたり適してる?
283 :
270:04/09/27 19:54:45 ID:???
開発を担当できるのが、開発権限を所持してるって事だと思ってたもんで。
言葉の問題は難しいよorz
PS版3のアレンジ曲にするにはどうすればいい?
>>284 ナビモードをセレクトボタン押しながら選択すればいいんじゃない?
tp://tmp.2chan.net/img2/src/1096292899191.jpg
こうやって投稿続けてたらよ、カプコンの方からうちで描いてくれって言ってきたんだとよ。
ガチャフォース、エグゼのオペレーター、コマンドミッションとかのキャライラスト描いてる。
>>272>>282 音楽スレではPS版は
1〜3⇒なめとんのか 4⇒マシになったがコサックステージのイントロ削るのイクナイ
5、6⇒イイ! て感じのがよく聞く評価だが。
>>286 そいつマルチだよ。
290 :
286:04/09/27 23:28:58 ID:???
>>288 質問に答えたのにマルチ呼ばわりされたんじゃたまんねーな
>>288 つーかさ、あんたどの書き込みとどの書き込みが同一人物かわかってんの?
わかってるならマルチっていうのもわかるけど
そうじゃないならマルチとかって騒ぐな
正直あんたのほうがウゼーよ
そーゆー書き込みがあるって知ってるってことは
あんたもそれと同じ数以上のところを巡ってるってことだろ?
暇人だね
もしかしてあんた、「リア大」の人か?
この板の住人っていい年した奴ばっかりってわけじゃないんだな
別に若くても利口な奴ならいいが・・・。
逆に無駄に年取ってる香具師もダメだろ。
>>292がいい大人で無い事を願うばかりだ。
っていうかそこまで必死になる要素がどこにあるんだ…?
リア大なんて言葉も初めて聞いた、リアル大学生?
296 :
284:04/09/27 23:54:43 ID:???
すいません、音楽語るスレでスルーされたもんで
かつ過去ログが携帯だから見れなかったためです。
彼みたいなのを見ると、煽るどころか気が萎えてくる。
そういうのは全部スルーってことで
リア大=リアル大仏
リアル大阪
リアル大助花子
リアル大好評
しかし1年に2巻は少ない。
リアル大人
リアス式大海岸
リアル大和
リアル大三元
リアウイング大破
リアスポ大破
リアルバウト大学生
リアルガチャピン
こんな時間にリアル暇人どもめ
リアルバウトタップスピンSPECIAL
俺もカプコンに電波送って採用してもらうかぁ
電波を電波として認識できる人には、採用は難しいでしょうね。
>304
ウマイ
チョキチョキ
実際に大学生だとしても、リア大って普通いうか?
まさか、リア大学ってあるとか?
マグネットミサイル
今年の流行語候補だね、リア大
321 :
NAME OVER:04/09/29 00:16:17 ID:8xV3ABBZ
ロックマンとロックマンXってつながってるの?
Xって、ロックマンが改造された姿??
空気よめなくてすいません
それと、ロックマンXにロックマンのキャラでてくる?
どこのスレにもマルチしまくる馬鹿
おまえはXシリーズ一本でもやったのかと
アーケードのパワーファイターズなんかやってないだろうと
久しぶりに3やったんだけどこんなに難しかったっけ(;´Д`)・・・8ボスはともかく次のドクロマン、
特にカットとウッドがキツかった。何度も死んで特殊武器使って倒したけどバスターだけでも倒せるのかこれ
カット・・
リア大リア大って、おまえらちょっと不謹慎にも程があるぞ!
まーどーせリア大って騒いでるのは一人なんだろうけど。
おまえらリア大の人の苦しみが分かるのか?
リア大の人を支える周りの人の苦労を分かってるのか?
分かってないからそんな風にネタにするんだろうな。
だがお前も一度リア大になってみろとは言わないよ。
そんな不幸な人は増えて欲しくないから。
どんな話題でも、笑う人と気に触る人がいるのは仕方のない事だし
全ての人に受け入れられるネタばかりを言うなんて事は確かに無理だ。
だけど、こういうデリケートなことをネタにするのなら、一層気を配って欲しい。
by 祖父がリア大の人間
リア大ってなーN
NGワード推奨「リア大」
よくわかんないけど、リアル大学生って意味なんじゃない?
つーか、大学生のどこが不幸なんだか・・・
人生で一番楽しい時期だと思うけど?
つーか、
>>328さん
リア大ってリアル大学生の意味じゃないんですか?
違ってたら申し訳ないですが、「一度リア大になってみろ」って発言はどうかと思いますよ?
大学生ってことだけではなんの自慢にもなりませんよ?
それに、大学生が不幸だなんていったらみんなに笑われます
大学生ならおこちゃまたちの書き込みにも大きな心で接してあげましょうね
それでこそ、「リア大」といえるでしょう
あ、でも、祖父がリア大ってことは「リアル大学生」って意味ではないのかな?
「リア大」の本当の意味を知っている人がいたら、詳細よろしくお願いします
秋厨降臨中
リア厨とかはデリケートな問題じゃないの?
それに、
>>328にリア大っていったんじゃないと思うが?
>>328はちょっと気にしすぎ
>>324のカットマン発言は
単にメタルマンとカットマンを間違えただけなのでは?
まあそれはそれであふぉだが
そもそもリア大ってのはどこから出てきた言葉なんだ?
ロックマン2で質問
うるおぼえですまないんだがワイリーステージの2面か3面でボスが壁に張り付いていて、倒すには壁に張り付く
機雷?(装備すると肌色になる奴)を使わないとダメだったと思うんだけど、自分の記憶ではあれなんど
やっても最後の1個が破壊できずに終わってたんだよ。最後の一個でENが尽きて
アレって最後の1個はどうやって倒すんですか?
ロックバスター7万発当てれば勝てたはず
おまいが余計な壁を壊しているだけだ。
>>339 壊せる壁と位置が近い奴がいるだろ。うまい位置にボムを刺してまとめて破壊する。
後はアイテム1号、3号を使う。
>>339 敵の名前はいいとして、武器の名前くらい覚えて来い。
話はそれからだ。
といいたいが、教えてやろか。
クラッシュボムのエネルギー使い切ってちょうど全て壊せる。
面倒がらずにアイテム使え。
エネルギー1発分〜2発分残してクリアすることも可能。
ヒントは爆風。
ちなみにそのボスはブービームトラップ。
>>342
そうだったのか・・・
消防のころ不思議で仕方なったんだよ
これで胸のもやが取れたぜ
サンクス!
クラッシュボムはワイリーに気持ちよく勝つために残す
ブービームトラップか。
うまいこと倒せたらワイリーマシン用に一発分余るところは狙ってやったんだろうか
壁壊してからわざとやられ、二発残そうとするやつは貧乏性
そういうやつに限ってワイリーマシン戦でうまく当てられずに
二発とも爆風不発だったりする(俺)
俺の場合、死ぬのが嫌だから特殊武器バンバン使う。
でもこれって、残機に対して貧乏性な気がするんだよね。
それ貧乏性って言うんだろうか。
ゲームとして正しい姿じゃね?
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□ □
□□□□A ■ □
□□□□A ■ B□□ □
□□□□☆ □□ B□□ □
□@ ■ □□□ □
□@ ■ ■ C□
□□□□ □□□ ■ C□
□ ■ ◎□□□□
□ ■ □□□□□
□ □ ■ D□
□ □ ■ D□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
壁のうち壊さなければいけないのは@とDの壁だけ。他は壁を壊さなくても砲台を壊せる。
◎の位置にボムを置けばDの壁とCの壁を同時に壊せるけどCの壁は壊す必要無し。
☆の位置にボムを置けば@の壁とAの砲台を同時に壊せる、これが成功するとボム1個分のエネルギーを残せる。
351 :
328:04/09/30 15:18:03 ID:???
もう話題が過ぎてるが、なんか皆が真面目すぎて申し訳無くなったから言っておく。
リア大って何?
俺はただ、あたかもリア大というのが難病か何かの様に扱って
ネタでレスを書いただけだ。
お前らの精神ポジションがわからん。
ブービームトラップは、わざと死んでエネルギーを回復すればかなり無駄遣いできる。
そうじゃなくても上手く考えれば、ちょうど使い切って倒せる。
爆風を利用してまとめて破壊すれば、最大2個残していける。
>>353 つるツモリなんて無いッツーの。
住人が勝手に引っ掛かっただけ。
355 :
NAME OVER:04/09/30 17:00:55 ID:2TfPQQOZ
リア大って病気なんだろ?
きっと多忙でパソコンなんかやってる暇がなくなるぐらいの重病なんだよ
リアル大腸癌
357 :
NAME OVER:04/09/30 17:07:04 ID:2TfPQQOZ
バイトに勉学に忙しくなるって、現にリア大のやつが言ってたぞ?
最近のリア大って大変なんだな
イタリア代表大勝利
リア大って年間いくらぐらいかかるものなの?
自分の手におえなくなったとき、人の取りうる選択肢は三つある
ひとつ 「おまいら、まぁもちつけ」と第三者を装う
ふたつ 「釣りでした」とうそぶく
みっつ 回線切ってk(ry
おまいら、まぁもちつけ
ひとつ
ふたつ
みっつ 夏男っ!!
このながれ変えないか?
ここはロックマンスレなんだし
リアルがどうだとかはネットの掲示板であんまりいうことじゃない気がするが・・・
アホとしか思えない、「俺は大学生です」ってこういうとこに書き込むのは
大学生なら大学生らしく行動してればそれでいいんじゃない?
だいたい、「リア大」って騒ぎすぎ
というより、そういう話題はスルーしたらいいんじゃない?
かまってたらいつまでも続くように思うが・・・
自由に書き込んでいいのがここの魅力だけど
分別のない書き込みが増えてる気がする
できればそういうのは自粛してもらいたいのだが・・・
いい加減に気づいてくださいな、そういう書き込みが不快感を与えるってことに
うるさいことをいってるとは思うが
なんとかお願いしますわ
365 :
328:04/09/30 17:55:23 ID:???
いや、だからさ。
お前らなんでそんな真面目なのよ。
俺としては
肉じゃがは全ての物の基本だからな。
いってみればあのビルだって肉じゃがさ。
の肉じゃがみたいなつもりでリア大って言葉を使ったんだってば。
正解レス例としては
いや、っつーかリア大って結局なによ
とかそういうのを期待していたわけで。
____________________________
___________________________」
クイックフィンガーにより分断!!
↓何かネタ振って!
____________________________ ゚・・゚
___________________________」⊂(且))ア
さすがトードマンだ。
クイックフィンガーを受け止めても何とも無いぜ
裏技
ロックマン2のタイトル画面でスタートボタン猛連打
↓
タイミングが合うとセレクト画面をスキップ
↓
ボス選択画面でパスワードの音楽が流れる
となると、時を止めてるだけか
おまい普通に縦読み入ってる時それ言うのはどうかと。
>クイックフィンガー
もしかして即死ビームの名前?
初めて知ります多。
勝手に名付けただけだっつの
たしか、あのレーザーはクイックマンの指って言う説だっけ?
うおおおおおおおおおお
PSの1,3が売ってねぇよ
5はゲーム的にもアレンジBGMもうんkでもうぬるぽ!
>>374 勝手にリア大って名づけたの?
そろそろロックマンのはなしをしませんか?
>>376 いやクイックフィンガーの話だろ。
お前が脱線させてんな。
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
/
ぷちっ /
∩___∩ . 从 /
| ノ ヽ /
/ ● ● | (=)ヽし
| ( _●_) ミ/ ` ノ
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
/ /
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
____________________________
___________________________」
/ ● ● |
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
これだから最近のリア大は・・・
空と君とのあいだには
今日も冷たい雨が降る
君が笑ってくれるなら
僕は悪にでもなる
家なき子思い出した
>>328 >>364 本当に「空気」っていう物を読めない香具師って
こういう奴らの事を指すんだなぁって実感した。
流れに便乗した釣りかもしれないから、放置が一番。
というか反応しているのも自演なのか・・・?
クソッ!クイックフィンガーの流れ分断が通じないだと!?
何なんだこのスレは
そんな事よりお前らもっとデューオについて語ってやろうぜ
ジャイアントナックル
デューオが本気ならロックマンは粉々になっていた筈
シャッターの向こうから、ROMをPOMと勘違いしてるやつの気配がする・・・
気をつけるのじゃ、ロックマン
まぁ小杉ボイスはイイ
PFのボイス集に入ってる「我が母国のために!」って声はどこで聞けるの?>デューオ
聞いたこと無い…
393 :
328:04/10/01 00:54:28 ID:???
>>383 おい、怒っても良いか。
いや釣りか。そうか。
研究所の屋根の事は忘れてくれ
SS本体とロックマン8買ってきたんだが、
本体RAMにセーブしてもすぐに消える・・・電池変えればいいのかな?
パワーメモリーも買ったけどなぜかパワーメモリーにセーブできないし・・・
パワーメモリーって電池……って事は無いよな、まさか。
俺発売当時に買ったのが今でも普通にセーブできるし。
暇だったのでマグネットマンをサーチスネークで撃破しますた。
こいつ強い・・・・・
>>398 マグネトマンはパターンが単純だから簡単だけどなぁ。
スネークは当てにくいだろうけど。
それだったらシャドウマンを生で倒す方が難しい希ガス。
401 :
328:04/10/01 12:59:55 ID:???
>>395…
おまえ…みんなで楽しくパーティやってて、自分に罰ゲームが回ってきた時に
かたくなに否定して場の雰囲気を壊すタイプだろ
402 :
328:04/10/01 13:11:26 ID:???
だからよお、俺は元々「リア大」なんて言葉の意味するところすら
自分で分かってないんだってばさあ。
それを、まるでリア大って言うのが病気みたいな物の様に扱って
「祖父がリア大って何だ」とか、そういうレスが来るかと思ってネタ振ったのによお
お前らがネタをネタと見抜けずに無駄に勘繰って真面目にレスを返して
挙句の果てにスルーとかまで言われて、そりゃ腹も立つってもんよ。
お前ら、もう少し柔軟性を身につけた方が良いぞ。
そんなんだから、荒らし対痛い人間とかに発展したりするんだって。
いつだったか、荒らしを追い出そうとして叫んでるうちに悪者にされて
最終的に自分が荒らしになった香具師がいたろ、あいつを作ったのはお前らかも知れん。
悪魔はお前らの心の中にいるんだ。
人は皆デビルマンだ。
「こいつは厨」という流れを覆すのは容易ではないぞ。
ましてここはID見えないし、本人の弁解かも他者の煽りかも判別できんからな。
どちらにせよ
>>402のメ欄は蛇足だと思うのだが。イタくない?
404 :
328:04/10/01 13:25:51 ID:???
待て、ややこしい。
ほんとに本人かわからん。
>>402は良いこと言ってくれた、まじで。
なのにその目欄はなんだ。
>>401は俺だ。
余計なあおりを入れずに
>>402のように言えば良いのか。
だがその目欄は何だ。
とにかうもういいや。
わかるひとにはわかるだろう、俺の悲しみと怒りが。
では名無しに戻ってエグゼスレ行って来ます。
405 :
403:04/10/01 13:50:54 ID:???
おまい馬鹿ですか……
406 :
406:04/10/01 13:55:44 ID:???
おまい馬鹿ですか……
突貫クラスの痛さだな・・・
>>328は自分でネタだっていってるよだけど
俺には必死こいて「リア大」って流れを沈静化しようと試みたようにしか思えない
なんで
>>328はリア大って言葉にそんなに過敏に反応するんだ?
410 :
328:04/10/01 14:38:15 ID:???
頼む、気付いてくれ。
リア大に反応してるんじゃなくて、おまえらがネタをネタと見抜けないところに反応してるんだ。
411 :
407:04/10/01 14:39:08 ID:???
>>331あたりが
『マジレスして損したよ』
とか言えばそこで終わったんだろ。
そして時は動き出す
何にせよ空気も読まずに「オレのネタに気付いてくれ!」と
しつっこく主張しまくる
>>328は
多分みんなの嫌われもんなんだろうな、ということで
気をつけろ!
突貫の気配がする!
ネタだっていってるだろうが、この突貫野ボウヤが!
おまえの脳みそ手抜き工事だろうが!
(*´Д`) ロールタンハァハァ
>>328 ネタだって気づかせることもできなかったネタに気づいてくれって必死こかなくてもいいんじゃない?
そんなに面白いネタじゃなかったし・・・
あんたが「ネタなんだよ、気づいてくれよ」とか「ネタに気づかないおまえ達がバカだ」とか
言ってる姿がもはや「ネタ」だってことに気づいたほう良いよ?
身を削ってまでネタを提供してるとしたら・・・
突貫クラスの神認定ですね
ここはあんたの高尚なネタに気づけないような連中しかいないんだから
そんな連中相手に毎日朝から晩まで書き込みしてないで
本当に大学に入れるように勉強でもしたら?
一瞬ここがハックロムスレだと勘違いしちゃったじゃねーか
>クイックフィンガーだとか言ってる奴
あれはちとせの休暇ニッキ飴だと言っとろーが
ライト「ワイリーが、ワイリーのやつがガンマを奪って・・・」
ロック「ワイリー! オンドゥルルラギッタンディスカー!」
シンプルにクイックレーザーだと思ってた
いまさらPS版の1〜3は曲をアレンジにすることができることに気付いた・・・
>>424 まあ普通は気付かないかな。
ゲーム中にヒントは無かったよね?>セレクト押しながらナビモード
4〜6のメットなしロックマンは「むずかしい」をクリアすればやり方がでたけど
落ち着いたと思ったらまた突貫とか言ってんのかよこのゴミクソ殉教者ども!
だからこのスレで痛い奴がいるとかで騒いでるなら分かるんだよ!
突貫って誰だよ!何した奴かもわかんねー名前を出されても面白いとかそういうんじゃねーんだよ国際ルーレット野郎!
突貫とか言われても何の話かもワカンネーこのふざけんなよこのあごひげ男爵が!!!!!
せめてこのスレ内での話にしろや!!中ボス天使が!!!ロックマンの話しないでもよ!
いい加減にしろややっと分からない話がなくなったと思ってたらこれだよこの足利尊氏マニアどもが!!!
歴史は繰り返すとか言いたいのかこの南半球捜索隊が!!失せろ!!!!!
次に突貫がどうこうとか言ったら怒るぞ俺は!あほ!
>>401 ダラダラと終わったネタを引きずって楽しいと思ってる奴はこのスレでお前一人。
釣りなら今度からはもっとおもしろいネタ書けよ、厨房
>>426 怒らないでくれよ?
確か前スレあたりでNGワードに「突貫」ってのがあった気がしたが
突貫ってのは「人」のことなのか?
なんでNGになってるんだ?
そんなに痛いヤツなのか?
誰か知っている人がいたら詳細キボン
それはだな…
↓やっぱいいや…お前まかせた!
>>427 引っ張ってるのはおまえだったりする。
実は戻ってきて欲しいんだろ。
そう言えよ。
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | このスレ、お先まっクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
って言うかよ、
>>328がネタだろうが何だろうが
通じなかったネタを必死で説明してる姿は痛々しいが
ここぞとばかりになってそれを叩いてる香具師…
特に こ ん な ロ ッ ク マ ン は 嫌 だ とかいう姉妹スレ(?)で
こっそり叩いてる香具師はインポだと思った。
>>430 せっかく
>>429が話題逸らしの為に振ってるのに
お前が更に引っ張ってどうするんだよ馬鹿
>>428 シラネーよ!
シラネーからむかつくんだよ!
お前、ロックマンの話をするスレに来て、まったく分からない名前出されてみろ!
つまり突貫だ!
突貫って誰?っつーか何?とか思ってるのに黙れ突貫とか言われてみろ!
話の通じない急性宇宙人しかいねーのかこの世はよ!って思うぞ!
それできいてんのに黙れだの荒らすなだの突貫カエレとか言われるんだぞ
ふざけんのもいい加減にしろよと俺は声を大にして空高いぞコラ!
アホが!腐れボンゴレが!脳味噌に大統領選挙の投票率が指示されてんじゃねーのかこのゲリラサラダ!
まぼ!
>>433 そう思うならレスしてんじゃねーよお前こそ。馬鹿。
↑
何この低脳、馬鹿同士一生やってろwwww
↓
|↑
U
黙れ突貫
荒らすな突貫
突貫カエレ
コレコレ、煽り耐性0の子供が来る板じゃないよ、ここは。
もう日付も変わった、これからは大人の時間だからそろそろ帰った帰った
あいたたたたた
ノ゚д゚)ノ
442 :
イタイ:04/10/02 00:27:56 ID:???
ゴミクソ殉教者ども!
国際ルーレット野郎!
あごひげ男爵が!!!!!
中ボス天使が!!!
足利尊氏マニアどもが!!!
南半球捜索隊が!!
急性宇宙人しかいねーのかこの世はよ!
ふざけんのもいい加減にしろよと俺は声を大にして空高いぞコラ!
腐れボンゴレが!
脳味噌に大統領選挙の投票率が指示されてんじゃねーのか
ゲリラサラダ!
まぼ!
そういえば
今の学生は秋休みなんて物があるんだったな
>>443 マジで?
なんかさあ、上の人たちって何もわかってないよな。
日本人は働きすぎだとか、学生時代に習う事が多すぎるとか
どんどん削減したり休みを増やしたりしてるけど
そういう単純な物じゃないんだよな。
欧米諸国はそれでも成り立ってきたものなんだよな。
日本人は効率も頭も悪いんだよ。
姑息で手先が器用なだけ。
向こうの真似したって上手く行くはず無いんだって。
>>426 >>434 おまいは何もわかっちゃいない
この世で最高の罵り言葉、それは・・・
「 突 貫 」
>>444 同意
だから自分のことをリア大だとかいうやつが出てきたり
突貫みたいなやつが大量発生したり
>>426や
>>434みたなイタイ日本語しか知らない厨房がこんな夜中まで起きてたりするんだよ
突貫って言葉
何かカッコイイな
なんかリヴァイアス思い出した・・・
>>446 だからすぐそうやってちょっとでも痛い香具師が出る度にわざとらしく煽るなって。
そういう事やるから見事に煽られて泥沼になるんだって。
本気で邪魔だと思ったら最初から一言も構うな。
そうじゃなきゃ所詮同類だ。
え、俺?
俺はあれだ、その、リア大だ。
突 ロックマン 貫
リア大と突貫については隔離スレでもつくったほうがよくないか?
>>292もまさかココまで引っ張られるなんて思ってもいなかっただろうな…
いや、勿論そこまで計算済みのハズか。
>>451 隔離スレを立てて隔離できるなら
こんな事にはなってない。
結局リア大と突貫ってのは何なの?
>突貫
サンデーで連載中の「こわしや我聞」
の主人公の必殺技
456 :
398:04/10/02 03:41:09 ID:???
ふと覗いてみたら・・・・何ですか、この流れ・・・。
訳判らない。
>>399 シャドーマン・・・。あれは未だにきついでつOTL
・・というわけでシャドーにサーチスネークで挑んでみたけど、やはりE缶1個使う羽目に・・・
何だかシャドーマンがスライディングしてる時は時々蛇がすり抜けちゃうし。
トードマンをレインフラッシュで撃破だ!
リア大マンには突貫が良く効くぜ!
この速さならぬるぽ
スレ違いになるけど、フラッシュマンの真ん前でタイムストッパーかけられたのに
弾が全部避けてった。
>>426と
>>434はロックマンスレ住人
普段は普通だがロックマンと関係無い話が続くとあんな状態になる
前にも何度か暴言吐いた事があるはず
>>462 スレ違いじゃないよ。
わたしは ねむっている。
だから これは わたしの
ねごとだ。
たしかに さいきんの
りあだいは おかしい。だが
りあだいには さからえぬ。
わたしは ここから うごけぬが
うわさでは このすれっどには
とっかんが いるそうだ……。
>>434 お前の言いたい事も判るがもう少しおちつけ。
それじゃ荒らしや厨房と思われてもしょうがないぞ。
エアーマンのオッパイ揉みてえ
ボスキャラの使う武器と手に入れた武器が違っていてガッカリしたもの。
スーパーアーム→岩が降ってこない
バブルリード→水中で出したらバウンドしてほしかった
タイムストッパー→弾は?ねえ弾は出ないの!?あの弾膜が好きだったのに…
スパークショック→この性能差は何だろう
ジャイロアタック→なんか見た目がしょぼくなっている
フレイムブラスト→え、これで終わり?
プラントバリア→飛ばない
ウインドストーム→( ゚д゚)ポカーン
ガンマってゲーム中だとしょぼすぎだよね
アニメじゃ物凄かったけどな。
アニメから入った香具師はさぞかしガッカリしたことだろう・・・
え、もしかしてMEGAMAN?
突貫ってゆうのはだな・・・・・
「ウラキ少尉突貫します!」
>>470 ロックマンのアニメがあるのか?
あったとしてもそのアニメからゲームに入る香具師はいないかと
デューオと勘違いしてるのか?
突貫もリア大もイラネ
───────── ― - -- 突貫突貫うるせーぞ
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i / y ノ
_____ 巛i~ ____ _ / /~/
他のネタスレの話題を持ってくるやつはキモイ同人野郎。
なんでこのスレたまにこういう流れになるんだろう
どうせやってんのは2〜3人のアフォなんだろうが
ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールド、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズ
どんなに若くても、リアルタイムでやってた奴なら、成人してるよな?
突貫とリア大がネタスレの話題ってこと?
ロクフォル2はおまいにとっても黒歴史か。
カプコン的にはスーパーアドベンチャーもそうじゃなかったっけ?
定期突貫
激しくスレ違いだが、ロックマンシリーズ通して
最もボリュームがあるのって3のような気がする。
スパアド買おうと思ってるんだけどPS版とSS版で何か違いはある?
>>482 スレ違いじゃないような気がする。
たしかに3は2のボスと戦えたりするからお得感があるよね。
激しくスレ違いなんだが、
3のクラッシュマンとフラッシュマンは2のときと機動パターンが微妙に違ってて戸惑った。
>>485 じゃあ、ここでは何について語ればいいんですか?
ドクロボットのもっさり加減には誰でも戸惑うとオモ
ドクロボットの弱点武器って正確にはどうなってるの?
メタルにマグネット クイックにレーザー クラッシュにナックル・・・
こんな感じであってる?
あと、バブルにスパークだよね?
スパークが効くボスって二体いた気がしたけど・・・
テンプレより転載
ドクロボットK-176(メタルマン):マグネットミサイルorハードナックル
ドクロボットK-176(エアーマン):スパークショックorマグネットミサイル
ドクロボットK-176(バブルマン):シャドウブレードorスパークショック
ドクロボットK-176(クイックマン):ジェミニレーザーorサーチスネーク
ドクロボットK-176(クラッシュマン):ハードナックルorタップスピン
ドクロボットK-176(フラッシュマン):ニードルキャノンorジェミニレーザー
ドクロボットK-176(ヒートマン):タップスピンorシャドウブレード
ドクロボットK-176(ウッドマン):サーチスネークorニードルキャノン
メタルマンがマグネット使ったら
すげえザコになった・・・('A`)
が>へ
だった・・・orz
3のクイックマンには何十体のロックマンが犠牲になったことか・・・
ヘタレの俺は3ウッドマンでも・・・
>>397 あれをロックバスターのみ&E缶なしで倒すのには相当苦労した。
体当たりをかわすのが辛かった。
パワーメモリを倒すのはそんなに難しくないぞ
抜いて挿せば30%くらいの確立で死亡する
スパアドはPS版とSS版で特に違いはないはず。
ただロードはSS版のが早いしPS版よりは快適にプレイできる。
>>478 リアルにってことはどういうことなんだ?
発売日に買うぐらいのことを言うのか?
俺はファミコンロックマンを幼坊の頃からやってる
そんな俺は1988年に生まれ今高校一年
ガキに限って歳を晒す
昔もこんな流れがあったような
WSロクフォルが現時点での最終作なワケ?
あれは公式からして黒歴史扱いしてる
ただ単に需要が無いだけじゃないか
製作バンダイだからじゃ?
2のエアーマンステージのゴブリンの角を、
端着地+小ジャンプでかわしながら進むのって、
このスレ的にはどんくらいムズイ?
俺の通過確率3割くらいなんだが・・・。
危ないのでやらない
低くなってないとこは一旦待とうや
危ないのでやらないか
低くなってないとこは一旦待とうや
先週のハミ痛見たんだが
20ページの右下の画像に初代ロックマンのポスターがある。
新作かどうかはわからんが
アニバーサリークル━━━━(゚∀゚)━━━━!?
…そんなわけ無いか
>>513 TGS2004
GC・GBA・DS編 『バイオ4』など話題作が遊べた!DS用ソフトの情報も
の所にある3つの画像のうちの一つ
ちょっと見にくいがロックマン・ロール・フォルテ・ラッシュ・ビートが見える。
真ん中に正体不明のロボット1体
ちなみにPSのマークが付いてる
4買ったけど、5→6とやってきた身にとっては、結構ムズイ。
イージーモードですら、まだE缶無しクリアができん・・・
4は結構バランス良かった気が
4はチャージショットのせいで弱点武器の存在意義が・・・;
そんなにヤバかったか?
弱点武器使っていった方がン倍も楽なんだが。
5のはぶっ壊れてた気がする。
大体チャージしか許さない無敵時間の延長には閉口するよ
絵的にはいいのかもしらんが・・
3から少しその兆候が見られたな
2までのシステムでバランス重視にしてたらロックマンも名作ACTだったろうに
あ、あと特殊武器ももっと練れ
5は特殊武器シリーズでいちばん好きなんだ
ただタメ撃ちの威力があんまりにも強すぎてそれさえあれば良くなっている
俺は5のタメ撃ちは初心者救済だと思って使わないことを勧めるよ
まあ特殊武器すら使わず豆玉だけでも余裕でクリアできる難度だが。
別に溜めうちの威力じゃないと思うんだ。
たしか6も同じ威力だから。
大きさ、じゃないか、問題は。
狙いが甘くても入るんだよ。
5は装甲値3の奴も貫通する。
集団で来られたときは圧倒的に有利。
溜めうちの使い勝手のよさ
スーパーロックバスター>ニューロックバスター>ハイパーロックバスター
5のフルチャージって、X1時の強化型エックスバスターフルチャージより強そう。
そうか?
Xシリーズのチャージって本家からやってると、見た目ほど威力ないよな。
ハイパーロックバスターは音が……
6からの溜め撃ちがハイパーだったんだっけ?
4がニュー、5がスーパー、6からハイパーだが7からの説明書にはチャージショットと。
スーパーのドシュゥッって音と装甲3を貫通する激烈な威力は、始め見た時奮えたけど、
やってるうちに強すぎて萎えていった。
5の特殊武器は面白いけど強くはないんだよな。
上下に強い武器が多かったのはタメ撃ちとのせめてもの差別化だったのだろうか。
ハイパーロックバスターは、チャージに時間がかかり過ぎるのが痛い。
場合によっては、ノーマルバスターや特殊武器連射の方が早いというのが・・・
>>532 それでも、対パワーマッスラー用としてナパームやジャイロは重宝した。
>場合によっては、ノーマルバスターや特殊武器連射の方が早いというのが・
全場合においてハイパー優位にしてどうするよ。
敵が居ない時や攻撃避けてる間にチャージしといて、チャージ当ててまだ隙があるようなら連射。
チャージする暇が無いなら連射。
さて、ロックマン1のカートリッジを金メッキで塗装するかな
6はパワーロックマンが基本。
50万て。
世界に8本(多分)
ボスキャラが採用された人しかもらえない。
つーかそのうちの誰かが手放した。
古い。状態良い。
と考えると高いのか安いのか
>>538 そのカセットを買ってもあなたの名前はクレジットされないんですよ?
で、ゲーム内容は変わらないんですよ?
それでもあなたは50万払えますか?
メッキカセットなんかどうでも良いから
どのボスの生みの親が捨てたのかを知りたい。
9のボス公募マダー?
パワーバトルとパワーファイターズの違いってなに?
( ゚д゚)
( ゚д゚)゚д゚)
( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)
( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | このスレ、お先まっクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
パワーバトルとパワーファイターズの違いってなに?
名前
アドファミ購入
なんですかこの音質の悪さは
ウェーブマン音割れしすぎ
ロックマン9
テングマン
アストロマン
ゴリラマン
パワーマン
ストロングマン
ストライクマン
プレスマン
オーロラマン
特殊武器
テングマン→テングウチワー
アストロマン→コスモバリアー
ゴリラマン→ゴリラの鉄拳
パワーマン→パワーナックル
ストロングマン→ストロングハンド
ストライクマン→フィストストライク
プレスマン→ハイメガプレッシャーストームドライブ
オーロラマン→マッスルインフェルノ
弱点
ロックバスター→ゴリラマン
ゴリラマン→パワーマン
ゴリラマン→ストロングマン
ゴリラマン→ストライクマン→プレスマン→オーロラマン→テングマン→アストロマン
サポートメカ
ラッシュコイル
ラッシュジェット
アイテム2号
ワイヤー
ロールジェット
ラスボス
ワイリー
どういう流れだ
アストロとテングはロクフォルで8大ボスとして出てきたからダメなんだよな
8のカットやウッドのように中ボスで出てくれば良かったのに
WS版ロクフォルとかワールド2ってストーリーにかなり重いものがあるよな。
クイントを倒した時点でロックマンの運命が決まったことになるし・・・
本家とXの間に何があったのかは不明だがロックマンシャドウが未来を破壊しつくして、
そしてXの時代へと変わっていったと考えるのが自然。
地球を滅ぼしたのは結局改造されたロックマンっていうのがなんとも皮肉だ。
外注作品だけどストーリーだけは評価できると思う。
そのストーリーがかなりヤバイと評判だが。
フォルテの感想とか、かなりキャラに合ってない部分が多いと。
っていうかシャドーはロックマンじゃないぽ、クイントのコピーだべ。
>>559 未来のロックマンを改造しようとして失敗したのがシャドウだからどっちもロックマンじゃないか?
うん……?
長らくやってないから事細かには思い出せないが、
少なくともロックマン本人ではなかったと記憶している。
シャドーが元ロックマンならクイントは元ロックマンじゃなくなるしな。
なんちゅーかシリーズ安売りし過ぎって感じだな。
魔界村シリーズ 13 ってそんなに出てたのか?
いい加減超魔界村の次は何魔界村なんだか教えろ
象が踏んでも壊れない魔界村
魔界村セブン
ファミ痛の謎の生き物な絵柄の魔界村
海に入った瞬間、骨になる魔界村
スーパーストリート魔界村2X
とりあえずなんかもうどうでもよくなってきたから
エックソシリーズと一緒にこのシリーズも終わりでいいよ
もう終わってるんじゃないの?っていうのは禁句ですか?
|
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ 某スレッドで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 「本家2のどこが難しいのかさっぱりわからん」
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|) という意見があったが……
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
○(俺の脳内では)シリーズ中1、2を争う難所があるクイックマンステージ
○(俺の脳内では)シリーズ中1、2を争う運動性を誇るクイックマン
○4個しか取れないE缶
○針の上をかっ飛ぶ時間が乗り物のエネルギーの割に
やたら長くて微妙に(俺の)不安をそそるワイリー2面
○爆弾でしか破壊できないワイリー4面ボス
○未だに(俺には)弾の避け方がよく分からないワイリーマシン2号第二形態
○泡でしか破壊できない最終ボス
という理由から、俺は無印シリーズの中では
2が総合的にみて一番難しいと「思っている」のだが…変かな。
そりゃ、ある一点をとって評価するなら、他の作品にも2より難しい点はあると思うんだけど。
パターンさえ分かればどれも簡単かな?
難しいというよりクソゲー呼ばわりされそうな不親切さのある所が難しい
不親切……
技量があっても初見で回避不能なダメージ源(ないし即死)があるとか、
(ヒートマンステージのブロック渡りなど)
運が悪いと技量があっても回避不能なダメージ源があるとか、
(フレンダー3匹目の長い炎など)
運の良し悪しにかかわらず回避不能なダメージ源があるとか、
(ワイリー4面の単体スナイパージョー1匹目など)
こういうこと?
○未だに(俺には)弾の避け方がよく分からないワイリーマシン2号第二形態
いつも弾が出た瞬間に逝ってしまわれるので気にも止めなかった
俺って射撃下手糞だから、たいがい爆破テロ失敗して普通に破壊する羽目になるのよね。
上手くなると各作品間の難易度の違いとか気にならなくなるのかな?
自分は2より1や3が難しいと思っている。
理由としてはボスの強さ(3のドクロクイックとか)
ステージの難しさ(1のワイリーステージ1とか)
が挙げられる。
2はステージもボスも慣れてしまえばだいたい見切れてしまうから簡単。
確かに2は1歩間違えればクソゲーかもな。
ブービームトラップなんか、不親切の極みだし。
580 :
575:04/10/07 02:07:16 ID:???
そんな感じ。
あと醍醐味的なものだったらスマンけど、ブービームトラップはきつかった。
アイテム○号やクラッシュボムのゲージが尽きると倒せない所とかね
たぶん>580と>575は同一人物じゃないと思う。
一見難しくて、そんでも見切れるとサクサク進めるようになるのが
2のいいところだと思う
つか俺も1や3のほうが苦手
>>575 >ヒートマンステージのブロック
消えるタイミング(出るタイミング)を最初の方で覚える。
(地面があるから安心して覚えられる)
と言うか最初の方は暗記しないと進めない品。
しかし後の方は、タイミング良くジャンプすれば、じゅうぶん空中の姿勢制御で間に合う。
つーか飛ぶだけだ。ノリでいける。俺は行った。初チャレンジで。
(初見で、と言ってないのはあれだ、ずっとアイテム2号使ってたヘタレだからだ。)
>フレンダー
長い炎も避けれたはずだ。
つーか即倒せ。
>スナイパージョー
アトミックファイヤーチャージ汁
>>584 どう贔屓目に見ても、最後のほうの頭ゴッツンコ箇所はいただけないと思うぞ
>ヒートマン面ブロック
あれは同じリズムでジャンプすれば簡単
真上に出たところでも、ギリギリジャンプで逝けば、何とかなるしね
わりかしタイミング難しいけど
ドクロウッドのステージに比べればヒートマンステージなんて楽勝
589 :
NAME OVER:04/10/07 09:52:40 ID:H6kl74qH
ロックマン4を買うんだけどPSとFCどっちがいい?PSは読み込みが
遅そうだからナァ…でもおまけあるし
察しろ
1は素でいくとスゲー難しいけど弱点武器使うとボスが即死するから拘りプレイしなければそこそこ難しい程度
2は弱点武器使っても操作技術は結構必要、ただメタルブレード使うだけで難易度が半分になる
3は長い、8ボスは少し簡単になったがそのぶんドクロボットが強いし道中も特に使いやすい武器というのは無い
クリアに必須な技術は3が一番高いと思われる
3はやっててつまらんのだよなあ
4のがまだマシ
3は2と同じぐらい面白いだろうが
ニードルマンほど熱く戦えるボスはいねぇ
ニードルマンに攻撃されても一撃死じゃないのはなぜですか?
3のラスボス戦は熱いよな
ニードルの先が丸いから。
ワイリー「そうじゃ!ロックマンの弱点はトゲじゃ!トゲのロボットを作れば勝ったも同然」
ニードルマン「博士・・・重くて動けません」
ワイリー「トゲの材質を変えてみるか、これで動けるじゃろ」
ニードルマン「覚悟しろロックマン!」
ロックマン「くっ!ジェミニレーザー!」
ニードルマン「なにいいっ!一撃で死なないっ!」
2はボスの弱点が数種類ある(ウッドマンにエアーシューターとかフラッシュマンにメタルブレードとかメタルマンにメタルブレードとか)
3はボスの弱点が一回りじゃなく二つになってる、ちなみに自分自身の武器も弱点になっている
4以降のロックマンにはこういう面白さがないと思う
>>598 同意
みんな弱点4のその他1ではつまらんね
せめて効かないやつとか2ダメくらい入る奴がもっとあればなあ
600 :
NAME OVER:04/10/07 17:19:15 ID:1y9t2WCN
>>599 その点で7で「逆効果」が出たのは面白いと思ったな
ヒートマンにクラッシュボム…みたいな?
え、逆効果なんてあったの?
知らんかった
スプリングマンにサンダーストライク、バーストマンにロケットパンチと
ほかにあったっけ?
お、良スレ発見!!
ところで質問なんですけど、スーパーアドベンチャーロックマンのOPとEDの歌詞が載ってるサイトはありませんか?
ターボマンにサンダ−ストライク
ガンマ弱い
フリーズマンにフリーズクラッカー
ガンマって設定よりショボイ
てかあんなラスボスいやだ・・・
3の全部自分は只の手抜きに感じた
>>602 2のボスは特定の武器を当てると体力が全回復するものもいる。
>>611 いや、ヒートマンは突進中にボム当てると暴走するんだよ。
有賀の漫画でのインタビューでも触れられてた。
「まんじゅうこわい」か
たとえば、2のラスボスのホログラフ(仮)に対して
ロックバスターを当てるようなものか
エイリアンはバブル以外を当てると全て全快するな
何かFCのシリーズ中、6だけ妙に手抜いてないか?
5やった後に買ってきたら・・
・・OTL
それじゃあ、せつめいしてもらおうか。
[メタルマンにメタルブレード]について
シェードマンにクラッシュノイズも忘れるな。
お、良スレ発見!!
ところで質問なんですけど、スーパーアドベンチャーロックマンのOPとEDの歌詞が載ってるサイトはありませんか?
効かないけど珍しい効果
やったことないなぁ、シェードマンにクラッシュノイズ
今度覚えてたらやってみるわ、どんな現象が起きるかは解らないけど
__ ヽ l //
〈〈〈〈 ヽ ―― ・ ー―――
〈⊃ } // | ヽ
∩___∩ | | / / | ヽ
| ノ ⌒ ⌒ヽ ! ! / |
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ ↑
彡、 |∪| / 621
/ __ ヽノ /
(___) / いいかげんそろそろ消えるクマ──!!
626 :
NAME OVER:04/10/09 10:08:32 ID:znqZCWUU
ロックマン5が難しくてこせない
ロックマンでの難易度どう思う?
俺は・・・
[すごく難しい]
ロクフォル、ワールド1、ワールド3
[難しい]
1、2
[普通]
3、4、5、6、W4、W5、WSロクフォル
[簡単]
7、8、メガワールド
[すごく簡単]
W2
メガワールドはオリジナルステージのみを考えた場合ね
ロックマンは所謂難しいACTではないな
覚えゲー
只いつからか覚える必要さえない作業ゲーに成り下がったけど
7、8は5よりは難しいと思うが。
ロクフォルは確かに激ムズだがなんか今までのロックマンと難しさが違うような気がする。
倒す順番がわかれば〜とかじゃなく本当に難易度高い、E缶なくても8は簡単だったのに・・・
うん、ロクフォルは良作ACTだね。
弾が敵にあたったときの音意外は
フォルテのパスンって音はらしくていいね。
ロックマンのビゴッってのが謎杉。
ロケットパンチで足場破壊はヤメレ
あと8ボスと戦う順番を選べないのは結構きついと思った
回復アイテムも出ないし
ワールド3ムズいか?
即死が多いのと、パンクが強いだけだと思うが。
パンクは弱いと思った
即死は多過ぎで嫌になったけど
ワイリーステージでゲームオーバーになってそのあとステージセレクトを選べば
スクリュークラッシャーを持った状態でパンクと戦える
難しいのはやっぱり1と3だな
もうこれにつきる
ワールドシリーズが難しいなんてことはないはず
8はワイリーステージ1だけが他に比べて激難。ボスもかなり面倒だし
あれのせいでワイリーステージは毎回やる気が出ないんだよなぁ・・
W1は難易度が本家2に似てて面白かった
スノボこそ覚えりゃどうって事ないと思うが……
クイックマンステージみたいにあからさまな餌(ライフと1up)も無いし、ネジは視認してからは無理ぽだし。
アテテミーノは仕方ないね、どんだけロックボールの軌道計算できるかってセンス次第。
あれはもう一つぐらい手段用意してても良かったかも。
クラッシュボムでやったようなパズルじゃなくて、蹴り位置の微調整だから。
W1ってそんなにムズイ部類に入るかな・・・
当時FCシリーズは3(裏技有)しかクリアできなかった俺がクリアできたゲームだし。
妄想厨になるが……
トルネードホールドで下からウェーイって持ち上げて、紐が弛んで、ストームトルネード切れると反動で元より少し下に落ちるんだよ。
ウェーイ中にチャージしといてジャンプで当てられるような高さまで。
実際にあっても回りくどくてダメそうだがorz
ロックマンフォルテは難易度もさる事ながら
「これが終われば休憩できる…」と必死で仕事していて終わったと思いきや
「ご苦労さん、じゃ次はコレね」と素で言われる様な展開がキツかった…。
>3(裏技有)しかクリアできなかった
それはクリアと言えるのか?
>>642 タイミングが限られるが、アテテミーノが画面端にきたときにアイスウェーブを当てられる。
俺は初戦でロックボールのことに気づかず、この方法で倒した。
↑を押しながら蹴るとボールの軌道が
ずれることに最近気付いた俺は負け組
649 :
642:04/10/10 10:12:09 ID:???
なんだよ、じゃあ俺も負け組みじゃねーかorz
普通に倒せるけどね(`・ω・´)
ロクフォルのCDリストより
ジュピター「プロペラやろうは、めざわりだぜ!」
ジャイロマン「そんなことは、もんだいではない」
文章が時代を感じさせて微笑ましいな。
だってロックマンの前はレインボー戦士ミラクルキッドですよ。
設定は西暦200X年なんだよなぁ・・・
現実はロックマンのロの字の気配も無いな
最近戦争しないから科学があんまり発展しない
別に表に出ないだけでそれほど遅れてはいないだろ。
というかロックマンなんて存在はいない方がいいんだが。
新作が出ない理由がそれだったりしてな
メガマンは世界が一巡した後の話ですか?
ロックマン2は電源を入れて最初に表示される年代が
198X年だった気がするが、気のせいか…
ばかー!
最初に表示される「1988」は、発売年だよぉ!!
663 :
661:04/10/11 00:03:26 ID:???
しまった…OTL
だめだ、俺ロックマンファンとして失格だ。
ごめんなさい、タング砲でも喰らってきます
2のエンディングはドット絵のロックマンが走っているだけなのに
何故こんなに泣けるんだろう。
いや、歩いてるだろ
冷静なツッコミだな
雪とか降ってなかったらダメだった
なんで5だけボス部屋直前のシャッターが小さいんだろう
経費削減
公式設定(?)ではフラッシュマンの弱点がクラッシュボムになってるよね
いつも思うんだがかえって倒しにくくないか?
爆風当ててもあんまりダメージ与えられないしメタルブレードのが倒しやすい。
クラッシュボム使うよりはロックバスターのが楽だと思う。
他にもウッドマンはアトミックファイヤーよりエアーシューターのがいいし
爆風当てればゴリゴリ削れない?
適当に飛び越えてやればフラッシュマンの位置も安定するよ。
そりゃメタルブレードの方が速いけどな。
ウッドマンもエアシュータのが速いけど楽チンなのはファイヤーだ。
いまだにエアーマンの攻撃のかわし方がわからんのですが。
あれはノーダメージで倒せるの?
神動画は「もし〜ったら」を映像化するためのROMプレイだから無理だよ。
全部避けられるパターンを選んで使ってる。
タイミングかなり厳しいのもあるけど全種類避けられるんじゃなかったっけ?
うん、全部避けられる
かなりきついのが2つあるけどな
繰り返しやってればたまに避けられるよ
677 :
NAME OVER:04/10/11 20:26:25 ID:g3kW231D
また托かよ
いい加減にしろよ
全部避けられるのかアレ( ;´д`)
どうやんだろう、想像もツカネ...
3のドクロボットエアーのやつ全部避けたのは無い?
避けるだけなら、W2のエアーマンもかなり難しいと思う
避けるだけならな
ロックマンサイトヲチスレを返せ
683 :
NAME OVER:04/10/12 15:29:01 ID:+jOH1ZrW
質問なんですが
5で、ストーンマンのステージのパネル(ROCKMAN5のC?)
だけどこにあるのか分かりません。どこで取るのでしょうか?
最初のほうのスベール二体とメットールマミー一体が居る一画面の部屋
部屋の右下んとこの壁をバスターで撃つと穴があいて隠し部屋にいける
685 :
683:04/10/12 15:35:33 ID:???
ありがとうございますた
パワーファイターズのワイリーを追えで強化パーツを取った時
デューオとフォルテは必殺技が変化するけどロックマンとブルースは変化しないの?
知るか
ロックはヒット数増えてないか?ブルースはよくわからん
PS版1〜3って、クリア時にタイム出ないのね_| ̄|○
ビデオ撮るしかないのかな・・・
しかし3のドクロクイック強杉。
順調に行ってもいつも殺られる(´・ω・)、
こいつのせいで、ここしばらくワイリーステージ見てない気がする。
ROCKMAN COLLECTION スペシャルボックスってまだ売ってるかな?
ちょっと前にトイザラスの広告かなんかで3000均の所に載ってたぞ。
まぁクソゲーにクソケース×6なんか要らんが。
ぶっちゃけ抱き合わせだからな、腐っても7つ分の値段だ。
っていうか1〜6にX7ってのは馬鹿過ぎ。
スーパーアドベンチャーロックマンクリア。
かなり良いストーリーだった、特にカットマン達がゲーム上で味方として出てきてるのが嬉しかった。
お、良スレ発見!!
ところで質問なんですけど、スーパーアドベンチャーロックマンのOPとEDの歌詞が載ってるサイトはありませんか?
俺って本家ロックマンは消防の頃から大好きでゲーム以外にも漫画とか玩具とか買いまくってるんだが、
エグゼとかDASHはとても好きになれない、Xもあまり好きじゃないんだよなぁ・・・
俺って少数派なのかな・・・
>>696 ぜんぜん少数派じゃないって。
むしろこの板の住人は本家マンセーばっかじゃないの?
エグゼやDASHもやってる身としては、印象だけでアンチになってほしくはないけどな
Xは2までなら良ゲー
エグゼやダッシュは面白いけど
ロックマンとして出す必要は無かった希ガス
ゼロはストーリー重視っぽいのにそのストーリーが微妙
要するに俺は懐古ってことさ
>>700 >エグゼやダッシュは面白いけど
>ロックマンとして出す必要は無かった希ガス
それはあるな。Xは4か5あたりまでは許せる
アニバーサリーコレクション日本版まだぁ?
>>702 現実的なこと言ってすまんが日本でアニコレ出すつもりならわざわざパワーバトルファイターズ出す訳ないよなぁ・・・
アケ版抜いて
ロクフォルを入れればいいんだよ
アニコレは1〜6はFC版そのまま移植じゃなくてコンプリートワークスをまとめてあるそうだ
更に8はSS版ではなくカットマンもウッドマンもいないPS版だそうだ
パワーバトルファイターズも出たしアニコレ欲しくなくなった・・・
勝手に調整仕掛けちゃいけねぇよなぁ……
俺は1〜7をGBAに移植してくれればそれで満足だよ
解像度狭い+音質悪いGBAの移植はやめてくれ
そういえばパワーバトルファイターズを出してフォローしてるところをみると、
GBA版のアニコレは日本でも出るかもな。
どうでもいいけど、GBA版アニコレはまた延期したぞ。
来年の1月24日だ。
グラを7くらいにして欲しいのだが
メガワールドはどんな感じだったのだろうか
メガワールドはファミコンと同じサイズできちんと作り直してて色塗りも良い
ドット絵では一番好きだな
ロクフォルやっとクリアした。ワイリーステージ無図杉
ロクフォルの難易度異常
だが、それがいい
マジックマンステージはもうやりたくねぇ
バーナーマン(・∀・)イイ!!
つーかE缶がないからむずいんだよね
あったら簡単すぎると思うよ
ロクフォルの特殊武器は久々のヒットだったな。
…っていってももう何年も前の話だけど
当時苦戦しまくった8ボス(1は6ボス)ステージBEST3を教えてくれ。
俺は・・・
1 クイックマン
2 アイスマン
3 プラントマン
プラントって苦労したか? 6の中では確か一番最初に倒せたボスだったけど。
トードマンとプラントマンには一度も負けたことがない
724 :
721:04/10/16 02:05:37 ID:???
言葉足りなかったorz
ボスじゃなくてステージの難しさね
そうだな・・・
やはり1stはクイックか。
次はヒートだ。クソ真面目にブーンブロックを渡ったからな。アイテム2号なんて知らなかった。
その次はリングだ。中ボスの多さとか。
クイックマンステージは、画面が切り替わり着地するまでの間に
「ジャンプのタタタタタイミング」と思いつつキンタマが縮み上がりそうだったな。
>>726 しまった!ひっかかったーーーーーーーーーーーーー!
ドキュンキュンキュンキュン・・・
(´д`)……
(゚д゚)あっ、初めてライフ大を素通りしてダイレクトに1UPの足場に乗れた!!
(*´д`)じーん
パウンパウンパウンパウン……(;´Д`)
あれ欲しいか?
できがよすぎるよぉ
ほしいほしいほしい
ロックマンメモリーズ欲しい
>>732 俺は近所のブクオフで100円でゲト・・・
結構綺麗だし帯も付いてたのにな…
パーフェクトメモリーズなら近くの蔦屋に2〜3冊置いてあるんだが
あれはカタログだしな…
>>730 アレンジ音楽が聞きたいので俺は欲しい。
別々に買うと高くつくよね。
1〜6+エックソ7ってふざけ過ぎ
コンプリートワークスはやりたいとは思わないな。
メガワールドみたいなリメイクは興味あるけどベタ移植はいらね
結局ベタ移植ですらなかったわけだしね
ロックマンって今のカプコンにとって何なんだろね
ガンダムにおけるSEEDみたいなもんじゃない?
子供受けを狙いある程度年齢の上がった人はさようならって(ガンダムは一応上年齢の人達用にケアはしてあるけど)
ヲタよりガキの方が実は売れるからな。
ヲタは目が肥えてしまって、手抜きができないし。
どこ行ってもエグゼでなんか寂しいなぁ
本家ロックマンがあるからこそ今があるんだし
そろそろ本家の続編を出してください。
遂にXシリーズが本家に追いついてしまったし
たとえ出たとしても
『エックスの過去が明らかに!』が売り文句の
Xシリーズを相当意識したゲームになってしまうこと請け合いなのですが
エックスの事はXシリーズでやるさ。いちいち描かなくても封印解除後の設定は出てるんだから。
本家だって9で完結させるかわからないし、10まで続く可能性もあれば、8で完結した事にされてしまうかもしれん。
新作出てほしいなぁ
PS2でもちろん2Dで
ロックマン9はワイリーUFO後ゼロ戦になるのか
>ロックマン9はワイリーUFO後ゼロ戦になるのか
X5の零空間3面を見ると、どうもそんな感じだな。
長いシャッターの通路(ワイリーマシンとの対決場?)の後にゼロの部屋があるから。
どういう考えだそりゃ
零空間3のボス部屋前の大きな部屋って
X3のドップラーステージ2みたいに
条件満たせば別のボスが出るものだとばかり思ってた
ボスラッシュを
ロックマンのキャラは音楽用語からとっているから
ボスメドレーと呼ぶ俺
アニコレを出してこのまま美しい本家で終わるか
駄遺産で続編を量産していくか
どっちがいい?
>>721 シリーズごとにも分けられる。
5はボスは他のシリーズに比べると弱かったと思うが、
いかんせんステージの仕掛けは他のシリーズより凶悪なものばっか。
で
1位 ジャイロマン(落下ブロックの下のプレートとトゲ付リフトが大凶、プレート取る瞬間にジャンプするが、重力に負けて墜落しやすい。漏れのタイミングの悪さかと思うがw)
2位 ナイトマン(トゲトゲだらけの罠多し、特にトゲつり天井キライ)
3位 クイックマン(一番印象深いトラップ。初心者はほとんど引っかかるらしい。慣れればタイムストッパーがなくても突破できるとは思うがw)
4位 クリスタルマン(落下するクリスタルがやらしい、2、3連続で落ちるときがくせもの)
5位 アイスマン(マグネットビームがないときつい)
6位(強いていえば) スターマン ケンタウロスマン(床に4つトゲが並んでるとこ、敵にあたってロックマンが点滅中にさっと抜ける漏れは臆病でつか?w)
メガワールドやマリコレみたく、グラフィックもリファインしてくれりゃ
良かったと思うんだが・・・>コンプリートワークス
>>753 落下クリスタルは間が空く空かないに関係なく落ちた直後に跳べば当たらないよ
バトルファイターズのワイリーマシンでどうしてもコンティニューしてしまう
シールドアタッカー邪魔なんだよ!
池原版ウインドマン扱い良杉だよな。
8ボス中最強という設定だし
作者のお気に入りなのか?
池原は中国人だから中国ロボット贔屓なんです
仮に9が出るとしてボス募集とかみたいな事態になったら
30代の人達からの応募が殺到するのかな…?
>>753 最近6、5、4、3の順でノーミス挑戦してきた経験から言うと、
5の8ボスステージ難度は明らかに他より易しかったよ。
ブルース・ワイリーステージは手ごたえあったけど。
逆に、全シリーズ中一番易しいのは、3のニードルマンステージだと思う。
つか、短杉。
ニードルマンステージ、大味な動きで進んでいったら
ハリネズミ型の敵にゴリゴリ減らされてかなり死んでしまうのですがどうしたらいいのでしょうか?
慎重にやればいいですね、そうですね。そして確かに短杉
>>760 ニードルマン自体は強いよな?
俺ノーミスなんて不可能なんだが
>>751 おばか!
8ボスは音楽関係ないでしょ!
>>764 ごめんね、僕も小さいころボスメドレーって言ってたから。ごめんね
1と4しかなかったから音楽関連してるキャラが少なかったんだよぉぉ
1と4あればその時点までの音楽キャラ全部居る気が。
ワールドシリーズが無かった事を悔いているのか?
よくよく考えたら、音楽関連キャラ知ってないとボスメドレーって言えないじゃん!
ごめんね、頭狂ってたみたい。ごめんね。
しかし、、、1もイエローデビル倒せなくて、4も買ったのが10年くらい間おいてなのに
なぜか1だけの当事からメドレーと言っていたような・・・
不思議少年のなのかもね。ごめんね
ニードルマンをバスターで殺るなら、近距離で戦う。
パターンは崩されやすいけど、動きは読みやすいよ。
それよりシャドーマンがバスターで倒せん・・・ノーダメ必勝な人っている?
2のクイックマン、3のシャドーマンみたいな、
思わず頭抱えるボスっていなくなったよな〜。
シャドーマンは接近して一緒にジャンプしながらバスター打ち込んでいく。
3回ジャンプしたら次もとりあえずAボタンを押す。
スラだったらそのまま飛び越える。手裏剣だったら直ぐさまAボタンを離し(小ジャンプとなる)
もう一度ジャンプで手裏剣を飛び越える。
以下繰り返し
770 :
NAME OVER:04/10/19 10:26:49 ID:oj5PAPel
>>760 ジャイロのトゲエレベーター地帯は、慣れないと少し難しい。
トゲエレベータはめっちゃ得意だ。
スーパーアロー無駄遣いしてどんどん先行くよ。
トゲエレベーターはジャンプしなくても大丈夫。
上の段を待ってる間、進みたい方向に十字キー入れつつ、
ちょっと歩いた後スライディングすれば無問題。
ボスラッシュの事をボスブッチと呼んでいるのは俺だけですかそうですか。
773
俺もだよ
ボスブッチの方がしっくりきちまう
ブッチってなんだよ
>>770 あのくらいの難度の地形トラップ、他のシリーズにも普通にあるでしょ。
そりゃクイックマンステージのレーザーラッシュ(時間停止抜き)とか
X2の昇竜拳ゲットに比べれば楽かもしれないけどさ…
ボスブッチという単語を知ったのはカービィ3だったなあ・・・・
>>778 任天堂最後のSFCソフトだっけ?(書き換え関連除いて)
他社での最後がロックマン&フォルテなんだよなぁ・・・
ロックマン&フォルテのクリスタルゲートでリモートマインで壊す奴ってどうやってあてるの?
絶妙な操作で
それ以外何もいうことは無いよな
クイッと上にやってクイッと下に動かせばいいのさ
できた・・・・上はいらなかったみたいだけど
あれで投げたプレイヤーいそうだから怖い
つーかおまえあれ
特殊武器の性質にのっとって配置されてるんだから
それぞれでどういう事ができるのかを考えてお前あれはお前なあ。
リモートマインはシビアだけどな。エネルギー尽きた事もあるし
>>785 落ち着いていこう(´ー`)y━・~~~
エネルギー切れはよくあるね。
イライラしてくると全然当たらない
>>784 俺の弟(22)は投げちゃったよ
もうアフォかと。バカかと。
投げてもクリアはできるけどさ
あれをムキになってクリアできるまでするタイプの人間じゃないと、ロックマンは向かないよなぁ
投げたらクリアできないだろ
ロクフォル
弱い…グリーンデビル
普通…コールドマン、ダイナモマン、テングマン、グランドマン、アテテミーノプロト
強い…バーナーマン、アストロマン、雪だるまの中ボス、ワイリー、その中身
超強…キング、キングタンク、ジェット、ロボ
異常…水の少ない時のパイレーツマン、マジックマン
投げてもクリアはできるけどさ
あれをムキムキになってクリアできるまでするタイプの人間じゃないと、ロックマンは向かないよなぁ
爆 肉 鋼 体 !!
>>789 弱点武器使えばバーナーとダイナモ以外はそんなに強くないぞ>8ボス
>>791 食らいながら食らわせた場合に、負ける確率が極めて低い。
たとえば弱点武器を使って戦うマジックマンがそうだ。
そういうのは弱いとは言わない。
動きが読みやすい、そしてそれを避けるのが容易である。
それを弱いという。
マジックはやり方が解らないと弱点武器ありでも死ねる
大学休講になったしロクフォルクリアするかーとか思ったけど
キングステージ2から進めねえ・・・・・
個人的にマジックマンより弱点武器なしのアストロマンのほうが強く感じたね
ロクフォル、俺はボスラッシュで詰まった。
何かやたら道中にトゲが多いんだよなぁ
ロックマンだと無図杉。
フォルテでやっても眉毛倒せないし。
>>796 フォルテvs眉毛UFOは7の眉毛UFO戦よりマシ。
便利なアイテムいっぱいあるしな。
防御力上げて力押しでもなんとか勝てる。
ダイナモは始めて対峙したとき絶望したな、
E缶使われるのってあんな気持ちなんだろな。
しかも時間停止して瞬時に回復するからタチ悪いな。
何故匿名掲示板で大学生であることを前面に押し出さなければならないのだろうか?
>>799 ああ、なるほど、敵はああいう気持ちになるのか。
今後ダイナモと戦う時少し優しくなれそうだ。
そうだよな、
ダイナモマンは今まで俺たちが当然のようにやって来たことを
大幅グレードダウンしてやってるだけなんだよな。
っつーか、慣れてしまった今となっては、
別に全回復されたところで、どーってことないけどな。
ダイナモマンが回復してる時に時間停止された覚えが無い……
>>800 平日の昼間が暇であるということをアピールすることとか?
あとは小学生とかよりは器用とか
ロックマン2、即死ビームエリアはクリアできるようになったが、
エイリアンに全然勝てん・・・。
>>807 バブルしか効かないよ
それ以外は全部パターンだから何度もトライしる
バーナーマンはどうやっても倒せなかったので
特訓しまくったところ
バスターのみノーダメージも余裕になれたのが無性に嬉しかった
この達成感こそ俺の知ってるロックマンダダダ!!
その気持ちめっちゃ分かるわ〜
4だけど、リングマンを初めてノーダメで倒せた時の達成感といったらダダダ
コントローラー手に汗でびっしょり
パワーバトルを買おうと思うんだけどコレってどんなゲームだっけ?
かなり昔にゲーセンでやったのは覚えてるんだけどアクションチックだったか格ゲーチックだったか覚えてない…
二人対戦はたしかできたよね?
いまさらSFC買って、初めて7とロクフォルをプレイ、クリアしたよ。
事前に4〜6とかやってると、ありえんくらい難しいなコレ(´Д`;)
しかしフォルテ楽しすぎ。
やっぱりロクフォルが最後って事になるのかね?
ボス募集をやらなかったところを見ると・・・
先のシリーズが嫌いなわけじゃないが、元祖ってのはやっぱシンプルであってほしいな。
ロクフォルみたく多彩すぎるアイテム群は、あまり必要ないと思う。
元より最期のつもりであれば9を名乗ってPSとかで出しただろうよ。
ボス募集が無くて、代わりにロックマンで有力だった漫画家を持ってきたあたり、
企画そのものに特別イベント的な空気があったんだと思うよ。
>>815 同意。
なんつーか7以降のシリーズやW4、W5は面白いんだけどネジやPチップのシステムはあまり好きじゃない。
FCのロックマンみたいに遊びたいとき手軽に遊べるって感じがしないんだよね
RPGみたく敵倒して稼いでパーツを装備みたいなのはロックマンにはいらないと思う
みんなネジとかを最高まで集めておいて
ひとつも交換してないセーブデータは作成してあるよね?
>807
俺はワイリーステージ2の釣り天井地帯をノーダメージで抜けられん。
連続釣り天井の中間でピタッと止まれる確率が大体25%。
釣り天井落ちた後の上を通過するんじゃない?
それが可能かどうかもわからない俺。
上がり始めると上の鎖をスルーできる。
>>819 あえて1号とか使わないなら、俺もそのくらい。
立ち位置とかジャンプの微調整も、ロックマンの醍醐味だよな。
地味だけど。
>>826 嘘つけ
少しもそう思ったことなんかないくせに(p
(p って何?
>>827 スパークマンステージの最後の上昇床エリアとかを、
ノンストップで駆け抜けながら「嘘じゃない」と叫んでみるテスト。
というかこんなことで、簡単にシールドアタッカー持ち出されても困る。
それにしても3のラストの弱さはびっくりだな。
タップスピン一撃って、、、
>>830 俺の3バグってたらしくて何やってもダメージくらわせられなかったorz
だから当時は正に無敵のラスボスだと思ってたよ
んで、10年位して弟がやったらあっさり倒してんの
あの時は虚しさは想像を絶したよ・・・('A`)
>>830 あれやると必ずダメージ喰らうんだけど、なんかコツある?
>>831 バグじゃなくて効く武器が限られてることに気付かなかったんじゃない?
liil
●
\\ ノノノ
● \○/ ●
‖キュイーキュイー
「 |
● | ●
ノノノ ヽヽ
●
llll
GET ”KUSOSUREDA”
| i! | l|
○ _l|i|_li|___l!__liil__
‖=Ф <○√
/> くく
最強ボスといえば誰だ?
コピーロボットか?
ロックバスターのみで戦う3のワイリーマシン
839 :
819:04/10/21 21:33:01 ID:???
>821 >825
そんな真似が出来るのか…情報感謝する。今度試してみる。
ところで、その場合の一号の使い方って
1、手前の針を落とす
2、手前の針の直上(少し高め)に1号設置
3、奥の針まで一気に飛び越える
でええのん? それとも2個使用?
>822
PSのハードモードクリアを目指してるもんで、
なるべくならそれはクイックマン用に残しておきたかったりする。
−F−
スレッド ストッパーヲ ソウビ シマス
終了
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
コピペじゃないの
2のWステージ4の壁に引っ付いてる
爆弾で倒すしかないボスって弾避ける事できるの?
後天井激低でのスナイパージョーとか
タイミング合わせてジャンプとか
タイミング合わせてスタート連打とか…
スナイパージョーはアトミックファイアを
フルチャージして撃たれる前に撃てば、ノーダメいける
アトミックのエネルギー浪費するよりエアーシューター上手く当てた方が良くない?
スマン、スナイパーアーマーと間違えた。
あそこはバブルリード追いかけから連打に入っても行ける気がする。
試してくるわ。
(バグ技を使わずとも)ノーダメできないって事は無いんだなこれが。
特殊武器の残量がある事が条件だが。
ただし高速クリアを目指してたり、無駄にダメージを受けるような戦いをしない自信があるなら
食らって進んだ方が早いし楽。
ってママが言ってた。
あ〜、うちのお袋もそんな事言ってたな〜。
あ〜、リア大もそんな事言ってたな〜。
>>851 しつけーんだよタコ
さっさとヲチスレ立てて来いや
スナイパーアーマーはクイックブーメランが楽。
素早く倒せる。
854 :
853:04/10/22 14:49:52 ID:???
うお、自分もアーマーと間違えた。
逝ってくる
2ってなんでワイリーステージにクイックフィンガーないんだろ。
やっぱり難易度が危険になるからかな。
856 :
848:04/10/22 15:28:00 ID:???
>>853 ( ・∀・)人(・∀・ )
ちなみにジョーはバブルリードだと5発だった。
近距離なら連射すればいいけど、あの狭い通路だと追いかけ2発から入っても残り3発間に合うかワカンネ。
ウッドマンやワイリーマシンが平気ならアトミック使った方が確実げだな。
>>855 クイックフィンガー定着させる気か
どこが指なんだよ基地外
じゃあなんなんだアレ
だからあれはレーザーだと何度マジレスすれば(ry
松鶴屋ちとせ
わっかんねぇだろうなぁ・・・
こうなったら相撲で決めようぜ!
クイックシャッターと勝手に呼んでる
もうなんでもいいじゃんくだらないことで争わない!
ケータイカプコンで
「著作権の問題で載っていないタイトルがあります」とかどうとか逝ってんですが
それでロックマン8がないんですよ
これってどういうことなんだ
8は害虫だとでも言うのか
なんだ?エレクトリカルコミュニケィションがまずいのか?
あのOPでごはん3杯いけるんだが
クイックレーザー
クイックビーム
クイックシャッター
クイックフィンガー
クイック如意棒
シンプルに即死ビーム
クイックマンステージに出るあのレーザー
さあどれが正式名称だろう
このレーザー ターボマンステージにも出たよな
あれは炎っぽかったけど
ターボフィンガーは効果音が好きだ。
ゴヴァヴァヴァヴァ
でもあれはほとんど発射する前に下に行けるからな
アイテム全回収するなら別だが
メガワールドのオリジナルステージって1〜3の素材が自由に使えるんだから、
工夫しだいではすごいものが作れたのにもったいなかったな。
870 :
807:04/10/22 20:43:30 ID:???
何とかエイリアン倒せた・・・(連射ボタン多用してしまったけど)。
あと、2って6とかに比べて道中にもムズイ箇所が多いと改めて感じた。
>>870 2はシリーズ最難で有名だしね。
3も避けにくいダメージとか裏ステージとか、意外に難しかった。
俺的には1が最難だけど。
シリーズも3までで好評を得たものの、メインターゲットがガキの頃の俺たちだから、
4以降は意識的に難易度下げる方向で開発されてるんだと思う。
ロクフォルで難易度を上げたのは、ターゲットの年齢層が上がってるからだろな。
X5は零空間ステージでクイックフィンガーを復活させたところは評価したい。
だから、あのsmb3のモッコリしないネッチーみたいなのはちとせ飴だと言っとろーが!
このさい松鶴屋でも烏丸でもどっちのちとせでも良いから!
なんでこのボスはこの弱点武器なんだろう?と考えてみる。
例えば5だと・・・
スターマン=宇宙には水がないからウォーターウェーブ
グラビティーマン=無重力の宇宙武器には重力攻撃は効かないのでスタークラッシュ
ジャイロマン=空を飛んでるので重力に弱くグラビティーホールド
クリスタルマン=クリスタルを傷つけられるのでジャイロカッター
ナパームマン=クリスタルアイが発射部分につまるから?
ストーンマン=高山発掘には爆弾がつきものなのでナパームボム
チャージマン=がけ崩れで線路がふさがるからパワーストーン
ウェーブマン=水上専門だから地上の乗り物に弱くチャージキック
チャージマンは置石だと聞いた事が。
3のボスなんて弱点意味不明
くっつくと離れるでジェミニマンの弱点をマグネットと予想してた
でも蛇が大嫌いな双子だった
3の弱点は・・・・
ニードル・・・・部屋が広いのでジェミニレーザー
マグネット・・・・電気関係だからスパークショック
ジェミニ・・・・ヘビが嫌いだからサーチスネーク
ハード・・・・鉄の塊なのでマグネットミサイル
タップ・・・・衝撃でコマの回転を止めるからハードナックル
スネーク・・・・動き回る敵に数撃ちゃ当たるでニードルキャノン
スパーク・・・・回線切断でシャドーブレイド
シャドー・・・・和風関連でタップスピン
個人的にはニードル>ハード>ジェミニ>スネーク>
タップ>シャドー>スパーク>マグネットという方がすっきりするんだが・・・
ロックマン
「タップスピン!」
シャドーマン
「うわ、なんかこいつ回り始めたでゴザルよ!
しかもジャンプしながらタップスピンとか叫んでるし頭おかしいんじゃぐわあー!」
どうすっきりするのかよくわからんのだが・・・
フレイムマン=炎を消す風でウィンドストーム
ブリザードマン=雪を溶かすフレイムブラスト
プラントマン=植物なので冬が苦手だからブリザードアタック
トマホークマン=硬派系なので花は似合わずプラントバリア
ヤマトマン=日本の武器しか知らないからシルバートマホーク
ナイトマン=尊敬する武器なのでヤマトスピア
ケンタウロスマン=馬の足を引っ掛けるナイトクラッシャー
ウィンドマン=風を乱す不思議な力でケンタウロスフラッシュ
ヤマトマンは装甲が薄いという設定があり、故に攻撃力最強のトマホーク、要は力押しのはず。
新説発掘。
>>876 ナパームは装甲が固いからそれ以上に固いクリスタルで。
>>880 ニードルは攻撃的な性格だから、思考に反応するジェミニレーザーの素子が浸透しやすい。
スネークは知略派で搦め手が得意だから、逆に真っ直ぐ攻撃されると弱い。
シャドーは寡黙な忍者だから、陽気に回る正月専用タップスピンは心にまぶしい。
>>883 トマホークは花の少ない西部の出だから、プラントバリアを傷つけるのは心が痛む。
ヤマトスピアは盾のスキマや装甲の弱い部分を狙って貫くから、ナイトに効く。
ウインドはケンタウロスフラッシュで時空を捻じ曲げられるから。
4にはよくわからん奴が多い。リングにファラオとか。
ジェミニマンは、分身してどっちかわからない→「サーチ」スネークみたいな感じだと思ってたんだが
実際は全然サーチしないけどさ
ヤマトスピア純粋に貫通してるんじゃなかったのか(´д`)男のロマンが……
ガッツマンがんばるなぁ・・・
>シャドーは寡黙な忍者だから、陽気に回る正月専用タップスピンは心にまぶしい。
ワロタ
そういうのを考えるとマジで面白いなマジ笑えるw
スカルマン 骨が砕ける
ダイブマン 追尾機能をバリアで相殺される
ドリルマン 地面に潜っても追尾される
トードマン あんなものをポッチャリなお腹にぶち込まれると痛い
ブライトマン 電球が濡れる
ファラオマン 暗いピラミッドの中での仕事だから
リングマン リングが熱で溶ける
ダストマン 変なものをゴミ箱に入れられる
ブライドマンは水でショートするから弱点なはず
ダストマンの弱点は不謹慎ネタってことか
メタルマン 突然自分の武器を使われてびっくりするから。
バブルマン バブルがはじけたから。
ヒートマン 火だから泡に弱い。
ウドーッマン 木だから火に弱い。
エアーマン 風だから木の葉なんて吹き飛ばしてやると思ったらリーフシールドはただの木の葉じゃなくてバリアだったからびっくりしたから。
クラッシュマン 爆弾には強いけど風に弱い特殊なボディーだから。
フラッシュマン はげだから。
クイックマン とつぜん時間を止められてびっくりしたから。
4のボス弱点ってどういうんだっけ?
グラビティーマン考えた当事の女の子に(*´Д`)ハァハァ
ガッツマン:超合金をも吹き飛ばす爆風
カットマン:もろいから
エレキマン:回路切断
アイスマン:氷を溶かしてさらに電気分解
ファイヤーマン:炎を凍らせる
ボンバーマン:導火線に火がついて爆発
897 :
896:04/10/24 00:00:08 ID:???
訂正。
カットマン:ハサミで岩を切れない
かな?
岩をぶつけられたら痛いからだと思う。
ジャンケンじゃない?
カットマンがチョキ
>>890 スカルはキレイ好きだからゴミが嫌い。
トードはカエルの尻に爆竹のノリ。
>>896 アイスは電磁波で分子運動を弱めて冷気を作っているから、電気干渉されるのが痛い。
カエルの尻の穴にカーバイト突っ込んで水の中に入れても
同じことができると聞いたことが。
カエルの尻に俺のチンポをつっこんり
ケンタウルスマンは恋人の武器だから
いや、鉄球で殴られたら痛いからだろ。
フリーズ 綺麗好きなのでゴミ投げられてビックリ
ジャンク 過剰電流でビックリ
クラウド 突然泡に包まれてビックリ
バースト 硬い氷を投げられてビックリ
スプリング バネを斬られてビックリ
シェード 届かないはずの空中にバネが飛んできてビックリ
ターボ 超音波でエンジントラブルでビックリ
スラッシュ 急な温度変化でビックリ
ビックリさせる武器作れば最強じゃねぇか
いまさらだが、2の弱点武器を検証。全武器当ててみた。
4以上減らせるものが、弱点武器だと考えると・・・
(アトミックB・Cは溜め段階、クラッシュAは素当て、Bは爆風)
ヒート : バブル(6)
エアー : リーフ(8)、アトミックB・C(6)
ウッド : アトミックC(14)、エアー(4)、クラッシュA(4)、クラッシュB(2/2)
バブル : メタル(4)
クイック : アトミックB(6)、アトミックC(10)、クラッシュA・B(4)、タイム(F残量*0.5)
フラッシュ : アトミックB・C(6)、メタル(4)
メタル : アトミックC(4)、クイック(4)、メタル(14)
クラッシュ : アトミックC(6)、エアー(10)
つか、検証中に発見したものの方がデカかった。既出かもだが・・・
ボスラッシュ部屋の左上→左→左下→中央左→中央右→右上→右→右下の順番が、
武器セレクトの並びと同じ。
クイックマンに通じない武器(リーフシールド・メタルブレード・クイックブーメラン・バブルリード)を
当てると、防御姿勢になって固まる。空中にいてもその姿勢になって地上に垂直着地。
>>908 オツカレーションです
こう見ると結構設定が細かい?
クイックマンはタイムストッパー防御装置に欠陥があるっていう設定を見たとき、
そんなのありなのかと思ったよ。
それは設定上の建前だとして、実際プレイヤーに対するヒントは、
単純に「速っ。止めたれ」っていうものだろう。
フラッシュマンにはクラッシュボム、派の自分としては、
エネルギー効率の事も見てあげ……あ、それでもメタルブレードの勝ちぽorz
バブルマンはクイックブーメランで倒す俺
>>909 ロックマンメガミックスでこんなこと言ってたなw
いやメガミックスっていうか普通に公式だし。
話題無いから
>>908みたいな検証を全シリーズしてみるか?
雑魚は何発で倒せるか、ボスには何メモリ食らわせるかとか
>>914 それはもうファンサイトの仕事な気がする。
誰かがテンプレみたくまとめて、
その内容を話題にするってんならいいかも。
というわけで頑張ってくれ
>>914
クイックマンの弱点をワールド1で始めて発見した時。
orz
ダメージ表ならDr.K氏のサイトにあっただろ。
>>893 エアーマンは扇風機の部分に葉っぱが入って絡まって困るからじゃないかな
シリーズによって違うけど炎と氷の弱点は微妙なとこだね。
ファイヤーマンはアイススラッシャーに弱いけど、
ブリザードマンはフレイムブラストに弱いし。
火は氷を溶かせるのか氷は火を凍らせるのかどっちなんだろ。
熱いもの急激に冷やすと割れるからじゃない?
ファイヤーマン頭燃えてるし。
その点フレイムマンはターバン巻いてて断熱に優れてそうだ。
一応995げとマンが待機してますんで
そのターバンがウインドストームでブッ飛ぶから弱点な訳か、
所でロクフォルのCDを最初から集めなおしたいんだけど、
CD収集率ってリセットできる?
なんかコマンドあったはずだな。
適当に組み合わせて押してみれ、スタートセレクトにLRとか。
セレクトボタンを995那由多回押せばいいはず
>>904 それケンタウロスマンが女という設定のマンガだな?
バラタックの作者が書いてた
昔池原のマンガで
敵の悪魔みたいなのが
俺もゲーマーの端くれ
とかいいながら
ドクターマリオで勝負するやつがあってワロタ
おい、それはロックンゲームボーイじゃないか!
ゲームボーイで世界征服を企む悪の秘密結社バグ。
戦車のレバーがゲームボーイとかの設定、俺は忘れてないぞ!
最終回は主人公兄弟が会場に放置って言うのも忘れてないぞ、12月号
なんでこんなの未だに覚えてるんだ、俺
素晴らしい設定だなw
こんなんばっかかいてるからロクフォルのボスデザインに入れてもらえなかったんだよ池原
っていうか池原まだ描いてるの?
出月こーじが描いてたのはロックマン8で、ロックマン7までやってた池原の後釜。
逆に言うとその頃池原はもうロックマン描いてなかったと思うんだが。
なぜロックマン3の漫画だけ描かなかったんだろう?
「アクセルとハンドリングだけででもコンボイスピリッツだ」
ワロタ
藻前ら、池原御大は漫画版「魔女っ子メグちゃん」の作者ですよ
あまり失礼なことを言うもんじゃない
>>933 そんなすごい漫画家がロックマンの漫画描くようになったなんて・・・
何か複雑な心境になるねw
本家ロックマンのアニメ放映してほしいなぁ
外国のMEGAMANって全部で何話なんだろ
本家のアニメ化なら、シナリオに有賀ヒトシキボン
ドラゴンボールアナザーなんたらよろしくストーリー滅茶苦茶だからな・・・
ドラゴンズボールZ
マツケンサンバマンのステージ曲はめちゃめちゃカコイイ
941げとマン参上
そういやイデオンの漫画も池原だよな、
昔に買って暫くして気付いて鼻水吹いた。
演歌、パンク、バラードは分かるんだけどクイントって何?
さすがクイントだ
15万円してもなんともないぜ
「五重奏」の意味のクインテットだと思ってたんだけどな。
あ、でも
>>944の太鼓も5つあるし、由来は同じか。
池原の漫画を参考にジャイロマンと戦ったらボコられた。
壁際(壁を背)で戦うって、絶対餌食やん
( ´ ,_ゝ`)
>>948 漫画は漫画。
出月なんかアイスウェーブの氷で剣こさえてソードマンと対決ですよ。
スーパーアドベンチャーはなんで8じゃなく昔の画風だったんだろう?
俺は懐かしいから良いと思うけど
画風マンが描いたからガフゥ
ジャンプジャンプ!スライディングスライディング!ジャンプスライディングジャンプジャジャンプ!スライディングジャンプジャジャジャンプ!
うざさ極まりなし('A`)
音的には俺は平気だったが……万人には厳しいのかな。
少なくとも視覚的なアレは無いと反応しきれんだろ。
クイックシャッターより8のスノボーのが苦手
>>957 チッチッチッ
クイッケンシュットゥアー
>>951 出月のロックマン8の第3巻って出てないの?
古本屋をいくら探しても見つからないんだが・・・
2巻で終わり。
最後の2話は単行本未収録。
メガミックスの4巻以降が発売中止になったの残念だなぁ
ついに有賀先生のロックマン復活と喜んでいたのに・・・
964 :
963:04/10/27 01:22:43 ID:???
当時ボンボン購読してたが
池原も岩本もある日を境に急に絵が変わった記憶があるんだが…
JINの光の速度の絵柄変化に圧倒されてそんなもんわかりませんでした。
確かにあれは絵柄変わりすぎだなw
半年ほど前に続編?っぽいのを立ち読みしたら
昔の絵柄の面影が全然無くてワロタ覚えがある
なあおまいら。
ロックマン&フォルテやってて思ったんだが、この辺になると
何かボスが「理不尽に強い」って気がしませんか?
あまりにもロックマンとの基本性能の差がありすぎるというか。
俺なんかは結構どのボスも意地でロックバスターのみで倒したい
人間なんだが、どのボスも無駄に攻撃パターンが多いし、
バーナーやらパイレーツやらアフォみたいに強いし、
マジックマンなんかに至ってはもうハナっから
ロックバスターは諦めろと言ってるかのような…。
ファミコンの時代は結構自分とボスとの間に「平等感」があって、
そこがやりがいにも繋がってた気がするんだが、ここらへんには
それがない気がするのですよ。
ロクフォルは結構名作と呼ばれてるけど、俺はその辺でどうも
名作とは呼びがたい気がしてしまうのだなー。
パイレーツとマジックマンは同意。
バーナーナンはみんなが言う程強くない。
初見ではやたら強く見えるからなんかそんな気がするだけ。
あとマジックマンはフォルテだと楽。
つまりパイレーツマンは理不尽。
特に液体が水面が低い時。
でも頑張ればバスターでノーダメできるらしい。
ロクフォルってマリオワールドの続編かなんかでしょうか?
>>969 バスターとジャンプだけででもコンボイスピリッツだ!
パイレーツ弱いだろ…リモートマインなんかヒョイヒョイかわせよ
泡なんかくらうなよ
ロクフォルは今までのロックマンと明らかに違うよな。
倒す順番や工夫によってクリアしていくのとは違ってただムチャクチャむずい。
E缶があればなぁ
ボスのデザインが子供っぽすぎてイヤ
ウッドマンやヒートマンに言われたくないですよ(w
どんなボスデザインもWSロクフォルのボスの前には屑同然
そろそろ995げとマンも出撃するかのぅ
980げとマンは逃げ出した・・・
981 :
969:04/10/28 12:01:12 ID:???
>>970 あの後またやったら、割と攻略法が分かったので倒せたわ>バーナー
バナナマン
そんなバナナマン
スパアドってボスに負けたときアイスマンが助けにくることはないの・・・?
他は全員出てきたのに
985 :
NAME OVER:04/10/28 12:49:52 ID:2D+NFJ5M
ここにはボス以外でロックマソシリーズ攻略スレではないのか?
何を言っているのかよくわからんが、
ステージ攻略やCD集めの話なら別に構わんと思うぞ。
武士道メタルブレード
カットマン画太郎
次スレ誰か立てたっけ?
立てたよ
脳内で
突
993 :
NAME OVER:04/10/28 14:57:45 ID:IN0LlHzL
貫
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とっかん
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