DiscStationスレッド

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902NAME OVER:2006/02/18(土) 17:51:57 ID:???
それやるのに14号のCD内のデータ全部HDに移して15号のメニューを上書きしてみたら
メニューが自分のいる位置をHDだと分かってるらしく、
CDからDirectXをインストールしてください
といわれて終了。CDに焼いてやってみるか・・・
903NAME OVER:2006/02/18(土) 17:53:04 ID:???
>>901
説明不足で失礼。
2000の互換モードの場合、OSがエラーをはいて強制終了
904NAME OVER:2006/02/18(土) 18:11:43 ID:???
>それやるのに14号のCD内のデータ全部HDに移して15号のメニューを上書きしてみたら
条件「「ハードディスクにゲームを直接コピー」は却下。」に抵触
905NAME OVER:2006/02/18(土) 18:20:44 ID:???
インストールせずにゲームを起動するためのコピーではなく、
インストールするための実験的な一時ファイルの扱いなので。

>>900
上書きしたメニューの号のゲームをインストールしようとして
14号のゲームのインストールはできませんね。ま、当然か
906NAME OVER:2006/02/19(日) 12:21:58 ID:???
まぁ諦めも肝心
907NAME OVER:2006/02/21(火) 20:15:18 ID:???
>>899
DirectXは基本的に下位互換性があるけど
NT系(2000,xp)のDirectXは
9x系(95,98,Me)とは別物だしね・・・
DS専用にWindowsMeをデュアルブートで
インストするしかないんじゃないの?
908NAME OVER:2006/02/22(水) 00:09:23 ID:???
インストーラってセーブフォルダの位置をレジストリに書き込んでいるだけだから
それほど重要じゃないんだけど、直接コピーじゃダメな理由って何?

実は>>899ニイタニさんで、DS再販を考えてるけど修正が出来ないから
ここで対応策を聞いてる、とか?
909NAME OVER:2006/02/22(水) 00:50:50 ID:???
>>908
単なる趣味
899にも書いたけどXPにも入れたし、Win98も持ってるしねw
(無意味に)DSメニューも入れて起動できるようにしときたかっただけ
910NAME OVER:2006/02/22(水) 11:21:04 ID:???
ああああ懐かしい。
まだディスク保管してるよ。
マリオ見たいなのとかすごい好きだ
911NAME OVER:2006/02/22(水) 12:37:21 ID:???
>>910
どんなのだwwwww
912NAME OVER:2006/02/22(水) 14:24:19 ID:???
ジャンプヒーロー外伝4のことか?
913NAME OVER:2006/02/22(水) 19:32:28 ID:???
あれは自分も好きだ
914NAME OVER:2006/02/22(水) 23:37:26 ID:???
>>912
そうそれ。
面白くてちょうどいいボリュームだったな〜。
高校に入って自分のパソコン買ってもらって、壁紙のファイルが
どこに入ってるかもわからない状態だった。
DSのおかげでいろいろわかるようになったよ。
ってかパソオタになったよ。
915NAME OVER:2006/02/23(木) 00:35:34 ID:???
俺もDSのおかげで、国内のサーバーを半分は止められるようになった
916NAME OVER:2006/02/23(木) 20:39:39 ID:???
>>915
それはDSのおかげじゃないwww
917NAME OVER:2006/02/23(木) 21:09:33 ID:???
わろちw
918NAME OVER:2006/02/23(木) 22:34:10 ID:???
919NAME OVER:2006/02/24(金) 12:04:40 ID:???
俺はジャンプヒーロー外伝4の絵が嫌い。
920NAME OVER:2006/02/24(金) 15:23:59 ID:???
漏れは

「ジャンプヒーロー=全身タイツ(白)」

なのだがorz
921NAME OVER:2006/02/24(金) 17:38:42 ID:???
ジャンプヒーローは、DS9号の外伝が一番好きだ。

家出娘LOVE。
922NAME OVER:2006/02/24(金) 21:05:10 ID:???
>>920
ジャブーンだったっけか?
923NAME OVER:2006/02/24(金) 23:07:57 ID:???
>921
最初の外伝が1番好きなのは同意だが
DS9号じゃなくて11号だよ
924NAME OVER:2006/02/25(土) 20:49:21 ID:???
かいじゅうくんαが好きでした

まあ結局あまり使わなかったけど、レベル上げると新しい技
覚えたりするん?
925NAME OVER:2006/02/25(土) 20:57:01 ID:???
>>923
今確認したら確かに11号だったorz

思えば一番キャラが多かった気がするな
926NAME OVER:2006/02/25(土) 22:30:33 ID:???
壊れたノートPC貰った。BIOS弄ってOS入れ直したら動いた。
98SE入れてDSインスコしまくり。
でもあの頃の技術が失われている。
イヴァンダッシュタノシス。
927NAME OVER:2006/02/26(日) 13:16:16 ID:???
http://jyouhouya3.sakura.ne.jp/Note_log_61.htm#1232

これ見て、ジャンプヒーロー思い出してしまた。
928NAME OVER:2006/02/27(月) 04:41:19 ID:wDDMOP3h
こないだワンダーフェスティバルでタミヤの1/350大和のディテールアップパーツと1/700のジャンクパーツ見にピットロードのブースへ行ったら、
かつてCOMPILEの社長だった仁井谷にそっくりなオヤジが販売員の一人として配置されていた。
あの顔とやつれっぷりは、以前MSXのイベントで見た仁井谷そのものと殆ど同じっぽかったな。
まさか、ゲーム業界ほったらかして模型に転向?????
929NAME OVER:2006/02/27(月) 05:20:26 ID:???
妹がまで読んだ
930NAME OVER:2006/03/01(水) 20:46:33 ID:???
妹まで揉んだ
931NAME OVER:2006/03/01(水) 21:07:14 ID:???
妹でロンだ
932NAME OVER:2006/03/01(水) 23:55:46 ID:???
妹がロンダ
933NAME OVER:2006/03/02(木) 00:01:17 ID:???
妹を飲んだ
934NAME OVER:2006/03/02(木) 00:17:04 ID:???
妹跳んだ
935NAME OVER:2006/03/02(木) 00:20:33 ID:???
リモートコントローラーだ
936NAME OVER:2006/03/02(木) 00:35:04 ID:???
妹んだ
937NAME OVER:2006/03/02(木) 09:22:55 ID:???
>927
いつやられた音楽が流れるかハラハラしたよ
938NAME OVER:2006/03/09(木) 15:43:44 ID:???
次スレ無しでよくね?
魔導スレに統合してもいいレス量と内容っぽいんだが
939NAME OVER:2006/03/09(木) 17:28:15 ID:???
コンパイル総合スレってこと?
940NAME OVER:2006/03/09(木) 17:33:11 ID:???
そうそう
941NAME OVER:2006/03/09(木) 17:39:07 ID:???
むこうも話題無いみたいだしいいんじゃないかな
942NAME OVER:2006/03/09(木) 17:40:02 ID:???
今レゲー板に立ってるのは
魔導コンパイルスレとぷよスレとアレスタスレだけだっけ?
943NAME OVER:2006/03/09(木) 17:41:31 ID:???
何気に携帯アプリ板にも立ってるのは何?w
944NAME OVER:2006/03/09(木) 17:48:19 ID:???
>>942
そだね。STG板の方はあのままでいいんじゃないか。
945NAME OVER:2006/03/11(土) 01:47:51 ID:???
あっちのスレッドに統合しなくてもいいんじゃないでしょうか><
946NAME OVER:2006/03/11(土) 01:53:40 ID:???
2年もかけて埋めて碌な内容じゃないんなら
統合したほうがどっちのスレのためにもなる
947NAME OVER:2006/03/11(土) 02:07:07 ID:???
DSトークがしょうもない恋愛話に流されてもな
一過性のものだったら良いが
948NAME OVER:2006/03/11(土) 02:15:12 ID:???
確かに今の流れはひどいな・・
949NAME OVER:2006/03/11(土) 10:05:48 ID:???
別に立てる立てないは自由でいいんじゃないか
次スレ立った場合1が奮闘すれば機能する、このスレみたいに。
そうじゃなきゃ即死くらってたちまちdat落ち
誰も困らん。

そんな事よりアイキがついに解散とか聞いたんだがマジか?
もしそうならDSの再販は絶望的なんだが…
950NAME OVER:2006/03/11(土) 11:10:30 ID:???
アイキ解散ネタって定期ネタじゃないのか?
951NAME OVER:2006/03/11(土) 11:11:08 ID:???
レトロ2なら余りdat落ちはなさそうだな
952NAME OVER:2006/03/11(土) 22:41:14 ID:???
WanderWonder、非公式パッチがあること知らずに
ベクタープロレジで落としてしまいましたよ。XP公式対応
953NAME OVER:2006/03/12(日) 02:58:24 ID:???
>>861
>>862
>>865
>>877
本が届いたので早速読んでみた。
マジでこのまま埋もれさすには惜しいよADF・・・
954NAME OVER:2006/03/19(日) 22:45:55 ID:???
傷心聞いてたら、いろんな意味で悲しくなってきた
955NAME OVER:2006/03/20(月) 00:39:11 ID:???
ユーゲー読んだ。
ラジルギ作ったメ−カーって元コンパイルの人なんだ…
956NAME OVER:2006/03/20(月) 01:39:56 ID:???
まあほとんどはコンパイルの末期、そして倒産前にこぞって抜けた連中だがな
957NAME OVER:2006/03/20(月) 02:03:46 ID:???
元コンパイルの人達っていろんな会社へバラバラになったの?
958NAME OVER:2006/03/20(月) 04:42:06 ID:???
ラジルギにコンパイルシューテイストは感じないな
959NAME OVER:2006/03/20(月) 11:00:28 ID:???
>>957
そうだよ。結構いろんな会社に散らばった。
(ファミ通の柴田亜美の漫画の「僕なんか元コンパイル社員です。」は笑った)
ちなみにコンパイルファンが忌み嫌うぷよぷよフィーバーも
ソニックチームに移ったコンパイル社員の作品だったりする。
960NAME OVER:2006/03/20(月) 13:51:53 ID:???
マジか
961NAME OVER:2006/03/20(月) 13:55:33 ID:???
ま、まじで・・
962NAME OVER:2006/03/20(月) 21:36:03 ID:???
>>959
嘘言っちゃイカン。子供が信じるぞ?
外注として元コンパイルがいるだけで、ソニチにはぷよ関連では元コンパイルはいない。

フィーバーはラジルギのところの会社がスタッフロールで出てくる。
963NAME OVER:2006/03/20(月) 23:38:22 ID:???
GBA版フィーバー1の製作が元コンパイルスタッフという噂があったな
964NAME OVER:2006/03/20(月) 23:38:24 ID:TQ5O0huT
社員500人近くいたし、
何人かまぎれこんでいても不思議では無いわな

和議後、東京に就活しに来ていた人もいたようだし
965963:2006/03/20(月) 23:39:16 ID:???
念の為書いておくと多分デマ
966NAME OVER:2006/03/20(月) 23:56:27 ID:???
というか
「ソニチに移った元コンパイル社員の作品」じゃなくて
「ソニチに移った元コンパイル社員の人も参加した作品」でしょ。
それにコンパイルユーザーがフィーバーを忌み嫌っているのは
システムよりもキャラクターが原因だから
コンパイル社員はあまり関係ないと思う。
967NAME OVER:2006/03/21(火) 00:01:07 ID:???
システムも酷いけどな
968NAME OVER:2006/03/21(火) 00:05:07 ID:???
そう?僕はあれはあれでおもしろいと思うけど・・・
まぁ面白いか否かは人によって違うものだけど。

で、突然DSの話になるけどPC98版のなぞぷよ
最後まで解くとどうなるの?
なんかエンディングあるの?
969NAME OVER:2006/03/21(火) 01:09:42 ID:klrbmgjf
>>966
自分の記憶では、フィーバーが出る前からかなり叩いていた記憶がある
フィーバーが出てから更に激しくなったけど

社長が率先して叩いていたし
970NAME OVER:2006/03/21(火) 01:57:52 ID:???
社長が叩いてたって・・・
お前が借金返さないのが悪いだろ・・・
文句言うのはセガに借りた金返してからにしろよ・・・

971NAME OVER:2006/03/21(火) 02:04:30 ID:???
このバカ社長見てると朝鮮人見てるような気分になるんだけど
972NAME OVER:2006/03/21(火) 02:12:34 ID:???
もしかしてフィーバー叩きの流れを作ったのはMOO?
973NAME OVER:2006/03/21(火) 03:50:16 ID:???
ニイタニさんもいい歳だし、仮にも元の開発元の社長なんだからそんな女々しいことはしてないと信じたいね。
974NAME OVER:2006/03/21(火) 06:33:14 ID:???
フィーバーって元コンパイル系製作会社に外注じゃなかったっけ?

カオスといいラジルギといい、すぐソード入れたがるから困る。
975NAME OVER:2006/03/22(水) 07:48:44 ID:???
>>973
ニイタニさんは昔から自分とYESMAN以外には厳しいよ!
976NAME OVER:2006/03/22(水) 21:56:41 ID:???
>968
Vol.11までのなぞぷよは全問解いても何も起こらない。
最後の問題を解いても問題選択画面に戻るだけ。

Vol.12でスタッフが
「今までのなぞぷよはいきなり始まるわ、
全問解かにゃ終わらないわ、終わった所でブチッと終わるわで
俺がユーザーだったら「腹たつのり〜!」ってところですな。」
とコメントしていたが、まさにその通りだと当時も思ってたよ…。
977NAME OVER:2006/03/23(木) 00:56:37 ID:???
でもVol.11までのなぞぷよは、製品版なぞぷよからデータを読み込ませると
スタンドアロンで起動させたときと違うキャラが出るんだよな。
自分は製品版なぞぷよ買ったのが12号出た後だったから試したことがないが。
978NAME OVER:2006/03/23(木) 21:11:29 ID:???
製品版読み込みやった事あるけど、
それでもやっぱり違うキャラが出る「だけ」ってのも
あまりありがたくなかったな…。
会話シーン追加とかあれば良かったのに。
979NAME OVER:2006/03/27(月) 11:47:03 ID:???
11号のJH外伝と10号の捕物帳、
容量が多くて、変換できなくてT98NEXTで遊べないorz

anex86で遊べるかな?
というかどうデータ変換したらいいものやら・・・とほほ
980NAME OVER:2006/03/27(月) 16:38:32 ID:???
普通にMS-DOS入れたHDDイメージにインスコしたらいけたけど
Anexは使ってないが
981NAME OVER:2006/03/28(火) 00:56:23 ID:???
僕も980と同じ方法。
PC9821で使用していたHDをそのまま全部イメージ化して
そのまま使用している。
982NAME OVER:2006/03/28(火) 06:31:44 ID:???
980こえたから放置しててもあと一週間くらいで落ちるね、ココ。
次スレ立てたい人はお早めにどうぞ
983NAME OVER:2006/03/28(火) 06:45:03 ID:???
んじゃ即死なさそうなレトロ2の方に立てます
984NAME OVER:2006/03/28(火) 06:48:14 ID:???
あー、レトロ2はPC系ダメなのか。アーテックスレとかあるから大丈夫かと思ってた
じゃあこのままレトロ1に
985NAME OVER:2006/03/28(火) 06:50:39 ID:???
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

誰か任せたorz
986NAME OVER:2006/03/28(火) 11:02:06 ID:???
1のテンプレとか用意してくれたら立てちゃるぞ。
987NAME OVER:2006/03/28(火) 11:06:21 ID:???
とりあえず立ててテンプレは他人任せでいいじゃないか
988NAME OVER:2006/03/28(火) 11:20:47 ID:???
かつて、コンパイルが出していたゲーム雑誌
DiscStationについて語りましょう。

前スレ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094820735/

989NAME OVER:2006/03/28(火) 13:29:03 ID:???
スレタイはどうすんの。
『DiscStation Vol.2』でいいのか?
後ろに春の特大号とでもつけとく?
990NAME OVER:2006/03/28(火) 13:35:30 ID:???
わろwwwwwwww
991NAME OVER:2006/03/28(火) 13:41:56 ID:???
>>989
「コンパイル」か「Compile」入れたほうがよくね?
992NAME OVER:2006/03/28(火) 13:53:47 ID:???
関連スレでコンパイル魔導スレも
993NAME OVER:2006/03/28(火) 14:27:04 ID:???
コンパイル▲DiscStation Vol.2 春の特大号

じゃあ、スレタイこれでいくか。1は>>988のでいいのね?
関連スレは少々面倒だな。
コンパイル魔導スレ見た限り結構あるみたいだけどどーするのよ?
即死回避のために全部はりますか?
994NAME OVER:2006/03/28(火) 14:39:59 ID:???
▲ これ何?
995NAME OVER:2006/03/28(火) 15:07:15 ID:???
仕切り線兼スレ探す時の目印。【】は容量喰うしね。
●や★は結構頻繁に、■◆もちょくちょくみるけど
▲使ってるのは滅多にないから。

書いてから気づいたけど
既にコンパイルは昇天▲してますという意味も含めていいな
996NAME OVER:2006/03/28(火) 15:12:31 ID:???
MSX版      :DS#0-32, DX1-3, SP1-5(全てFD)
PC-98ソフト版 :DS98#0-20, EX1-3(全てFD)
PC-98書籍版 :DS#1-8(FD), 9-11(CD-ROM)
Windows版   :DS#12-27(CD-ROM)
DS別冊     :i miss you(PS版/サターン版)(ゲーム機用CD-ROM)
997NAME OVER:2006/03/28(火) 16:04:35 ID:???
▼←筋肉オヤジのアレ
998NAME OVER:2006/03/28(火) 16:37:17 ID:???
と、いうわけで次スレ立てました。
即死かっくらわないよう、20くらいまでボチボチとレスつけてね

コンパイル▲DiscStation Vol.2 春の特大号▼
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143531095/

>>997
つけたよ
999NAME OVER:2006/03/28(火) 17:26:21 ID:???
の〜みそコネコネ
1000NAME OVER:2006/03/28(火) 17:29:44 ID:???
1000おめ。
10011001
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