2 :
NAME OVER :04/09/01 02:05 ID:74BR2ajY
プレステのONI零〜復活〜で親父が目の前で食われるシーン トラウマというほどじゃないけど、衝撃的だった
3 :
NAME OVER :04/09/01 02:11 ID:f4NKpM9g
タワーというビル作成ゲームで、ホテルの客室を大量に作って 金稼ぎのために、電源を入れたまま就寝。 翌日学校から帰ってきてテレビをつけてみると 客室全てにゴキブリマークが点滅。 かなりトラウマになった
4 :
NAME OVER :04/09/01 02:12 ID:74BR2ajY
5 :
NAME OVER :04/09/01 02:26 ID:fd+ASo6p
マリオUSA クリアしたのにまさかの夢オチ
7 :
NAME OVER :04/09/01 02:59 ID:19gS4FFt
エイリアンシンドローム主人公の悲鳴(女キャラの方)。 生々しい…
今までのトラウマを適当にチョイスしてまとめてみるか。 ドラクエの冒険の書消滅 スイートホーム(半身男等) ウィロー(敵遭遇、豚の呪い等) 学校であった怖い話し(逆さ女等) アテナのハテナのラストのペロン ドラゴンバスター(ゴーレム、永パ防止キャラ) ドラえもんの3面 月風魔伝の「死」
あっ、誤爆した人だ。
映像ケーブルの端子を舐めたらビリってきたのがトラウマ
>>10 つうか舐めるな
何かのプレーですか?
でも触ってビリっとくると結構ビックリするした
電源おちててもなるから
なんとなく電気ってすげーなと思ったよ。
スレ違いスマソ
あー、俺、小さい頃コンセント舐めんの大好きだったわ・・・。 すっぱくて刺激的なんだよ。今思えば(いろんな意味で)危ないよな。
FCの差し込む部分舐めてから本体に差しこんでた
友達の家でファミコンジャンプをやっていた時の話。 かなり進めたから、そろそろモノリス行ってパスワード聞くか という話になり、モノリスへ向けフィールドを歩いていると 友達の家の飼い猫が、ファミコンの真横に棚からダイブ。 その振動のせいか、画面が緑色にバグり数時間の努力が 水の泡。 ちょっとしたトラウマになった。
悪魔くんFCでひゃくめの顔がかわるとこ
摩訶摩訶の「じんめんが」が激しくキモい・・・ あと天外魔境ZEROのオープニングで、門の中に赤い目が三つみえる場面。 雨の日、薄暗い部屋で一人のときにやってたからかなり怖かった。
PS2のイヴ・バーストエラー 二階堂の死体。 サターン版の二階堂の死体より怖い。 特に顔が。
18 :
NAME OVER :04/09/01 21:55 ID:uOacxvD4
>>2 スレ違いにレスするのも何だが、アレは続編が出なかった事の方がトラウm(ry
ブックマークに入ってるから、 ここがレゲー板で有ることを忘れてしまう。
21 :
NAME OVER :04/09/02 00:49 ID:ITmi80Fw
マリオUSA。 昔から逃げても逃げても追いかけてくるキャラが苦手で・・ 仮面の追いかけてくる奴マジで怖かった。どこまで逃げても不気味な顔がついてくるw
________________ /|:: ┌────────┐::| /. |:: |おきのどくですが | ::| |.... |:: |ぼうけんのしょ1は| ::| |.... |:: |きえてしまいました| ::| |.... |:: └────────┘::| \_| ┌────┐ .| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) / \ ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ | .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |________(__| .\| /― ∧ ∧ ――-\≒ / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
>>23 AAは他板で見たけど最初の文字は手で入れてるみたいだよ
コピペって機械が自動でやってくれんの?すごいね。
? ? ?
27 :
25 :04/09/02 04:21 ID:???
きにしないでくれ
↑こいつにトラウマ
外出だがイデアの日の未来世界 音楽と敵と雰囲気すべてが不気味だった 街のやつに話しかけてもめちゃくちゃなこと言うだけだし。 イデアの日スレで翻訳した言葉みたら余計トラウマなった
25はなかなかやるなと思った
>>28 沖田浩之の「お前にマラリア」を思い出しました。
SFCのゼルダの伝説 神々のトライフォース 闇の世界のダンジョンにはフォールマスターって敵がいる。天井から降って来てリンクを捕まえて入口に戻されるんだが、いつ来るかいつもドキドキだった
>22 テレビとか風呂とかテーブルが大きくて豪華なのに、 布団がペラペラでワロタという意見をどこかで見てワロタ
34 :
NAME OVER :04/09/02 18:39 ID:f/xqv3mw
夜光虫でコックの男が殺されてその生首が大鍋の中でスープと一緒に煮えてた場面。 ちょうどこの頃ホラーサウンドノベルがブームで対象年齢を疑いたくなるような グロゲーが氾濫してたような気がする。他にもグロい表現があったけどこのシーンは なんかダメだった。こんなモン煮てんじゃねぇよ、犯人。
36 :
NAME OVER :04/09/02 19:51 ID:ZfErof3K
芋
最初のRPGはロマサガだった でそれに出てくるゼリー状のスライムがやけに怖かった
ライブアライブのSF編ベヒーモスは怖すぎる・・・
>>12 あれでご飯3杯はいける。ピリッとして。(あぶないなぁ・・。)
トラウマといえばやっぱり「かまいたちの夜」。
全滅エンドで主人公が間違えて彼女をモップでブッ殺してしまった後の展開が・・。
OL3人組の殺害現場のシーンがもう・・・。しかも曲がオルゴールなんだよなぁ・・。
アルバイトなんてしなくてもスロットで食えるって。 今日、スロット行こうとしたけど金がなかったので、母親の財布から 金パクろうと思って開けたら、10年前の母の日に俺があげた肩たた き券が大事そうに入っていた。 俺は泣きながら2千円を抜き取った。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>40
40がトラックにはねられて氏にますように
藻前らの人生に(゜д。) ト ラ ウ マ
45 :
NAME OVER :04/09/03 09:22 ID:jVPrL9mO
アーケード版の忍者龍剣伝のコンティニューの画面がかなりトラウマ。電ノコが縛られた主人公の体にカウントする度におりてくる。ファイナルファイトと同じ拷問?系。
バイオシリーズで初めてやったバイオハザード1がめちゃ怖かった。 OPの実写部分で仲間が喰われたり、最初の方で死んだ味方の頭を割ってるゾンビとか 難易度もかなりシビアだったし(一番ムズイモードでやったら、ラスボス倒すギリギリで全弾使い尽くしたし) 2以降は全然怖くなくなった。普通に快感ゲームになっちった。
48 :
NAME OVER :04/09/03 14:42 ID:a/bM8wul
ファミコンのアルカノイドの3面がトラウマ・・・
┌──────────────────────┐ |┌‐‐.───────────────────‐.┐| || lニニニl || || || ||‐iニニニi.iニニニi──────┬─────────┤| ||. L∩,,」L∩,,」 i || || i ∧_∧ || || i (´∀` ) || || i /" ̄ ̄ ゙̄i || || i | ヽ | .|| || i | | .|| || i ゝ___丿 || || i || |!'‐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄ヽ───────┘| ├─| ─┐|| ナ_ヽヽ | | |───────‐┤ | | ノ ノ / _ .── . . | | | \____ ______/ | | \/ |
50 :
NAME OVER :04/09/03 19:01 ID:ZN72ppz9
オホーツクに消ゆ 2章の知床五湖から出ている足・・・あれは怖すぎ! 緑ヶ丘の振り返るおばさんも怖いなw
既出かも知れんが天地創造のロウラン。 首飛ばすな。
さんまの名探偵のラストで、犯人に撃たれたときの さんまの表情とやけに鋭い手指が今でも物凄いトラウマです。 どれくらいトラウマかというと、当時7歳だった自分が、そのシーンを見た瞬間 リアルで失禁したくらいです。今でもたまに夢に出ます。 7歳児なりに足りない知識駆使して、 大学ノート2冊にびっしり攻略情報とそうさメモを書き留めたりもして、 ようやくクリアできるぞと思った矢先の出来事でした。 なぜかファミ探とかはトラウマにはなってないのです。すごく怖かったけど。
>>16 > あと天外魔境ZEROのオープニングで、門の中に赤い目が三つみえる場面。
> 雨の日、薄暗い部屋で一人のときにやってたからかなり怖かった。
その時の笑い声も何とも……。
>>39 > 全滅エンドで主人公が間違えて彼女をモップでブッ殺してしまった後の展開が・・。
>>22 のような感じだっけ? いや、風呂には入らんがw
>>45 確か剣だったとは思うが俺も全く同じ。
小学生の頃よく行ってた店は暗いところに筐体があったので
他人がゲームオーバーになったのを見るたびに
耳を押さえて(カウントゼロになると呻き声が出たため)そこから逃げていたほど。
55 :
NAME OVER :04/09/03 23:26 ID:ZnsaWwGA
>>52 俺もさんまの名探偵は小学生の頃にやったんだがすげー怖かった
終盤に見せるさんまの怖い顔や、緊張感のある音楽にすごいドキドキ
しながらプレイしていたもんだよ
即レスサンクスヽ(´ー`)ノ
ъ( ゚ー^) 誤爆グッジョブw
58 :
NAME OVER :04/09/04 01:02 ID:jg+fuZl6
>>49 あれは確かにびびった
当時ネットも攻略本もなくて本気で困った
どこ行っても蟻がウヨウヨだし仲間は皆喰われてるし
>>52 俺とモロかぶるなぁ。エンディング見たくてアニキの友達に
お願いして見せてもらったのだが・・。
眠れなくなった・・。あの絵が気持ち悪い・・。見るんじゃなかったよ・・。
>>53 そうそう。ちょうどいいとこに張ってあったなぁ・・。
彼女ブチ殺したあと、「もうどーでもいいや〜。」ってな感じで
主人公の気が狂っちゃうヤツ。
悲惨な殺害現場の解説を淡々と続ける主人公・・。
最後はドア開けっ放しでオヤスミ。と・・。
FATMANで自キャラが死んだとき
犯人は美樹本
63 :
NAME OVER :04/09/04 01:33 ID:vcYm3Jy2
名前を入力してください: はんにん みきもと スーファミ版かまいたちを買って来た午後の事でした('A`)
高校の時の担任がヒゲ面で苗字が美樹本だった。 ま、それだけ。
きっとそのヒゲを剥がされそうになってたんだろうなぁ。
>>63 悲惨だな(プゲラッチョ
でも結構ありそうだよねこういうの
中古でデザエモン買った時入っていたゲームで全裸の女(しかもやたらに下手糞でブス)が大股開いてウンコをばらまいて来る敵がいっぱい出てきてトラウマになった。 その下手さ加減が逆に怖いんだよ…
↑ 君はおいしいネタをもらえただけええじゃないか (`ш´ ) (-_ー) (゜∇゜)
売る前に急造したいやがらせ(ネタ?)ではなかろうか
>>63 名前を入力してください:
はんにん びじゅぼん
美樹本の読み方がわからなかった・・。
俺の友達は みきも と がはんにん にして売ったとか言ってたな。
ミキモ=ト=ガハンニン
「はんにんみきもと」って散々既出ネタじゃねえか
ライブアライブをやりなおしてて… 近未来編が思ってた以上に怖かったよ( ゜Д゜)
78 :
NAME OVER :04/09/04 21:39 ID:vcYm3Jy2
レトロゲーはマリオぐらいしかやってない俺が言うのもあれなんだが。 マリオ1のゲッソーがキモい。無駄にデカいから。 マリオ3の4-4(巨大水中面)の、ブロックから生えてる珊瑚。 ドットが粗い上にでかいのは勘弁して……。
ガイシュツネタは空気うんぬんの問題じゃない気が
アレな人ほど空気空気言います。
>>79 巨大の国自体レトロゲー的トラウマがさりげなく入ってるからな…
>>83 あの線が太くてでかいクリボーに恐怖を覚えたことはないか?
そういうこと。
85 :
NAME OVER :04/09/05 00:28 ID:yRg8PBLa
メジャーなゲームじゃなくて申し訳ないですが 奇怪なアクションゲームのトリオザパンチ。 ユニークと意味不明さを合わせ持った敵キャラや あまりに意味不明なステージ名、例えば「浦島太郎か」「にょき」とか・・・ でも、極めつけなのはゲームオーバーの時に映る石像だな。 ゲームオーバー時の石像も少し怖いが、さらにその画面からコンティニューを してみると石像の顔だけ変な落書きになる、意味不明もここまでくると 怖いよ。このゲームを作った人は気がおかし○んじゃないだろうか・・・ このゲーム名で検索すると上記に書いた場面も紹介してる所が あるから見てみてよ。
>81よ馬鹿か! 空 気 オ タ ク 何だよ
コンティニュー画面確かにアレだな
うんこ吹いた
誤爆すまん
>>85 ○に入るのは「ま」だな。ドキュソな俺でもわかるぜ。
____
\| | ・∀・|/
| ビスコ|
|_|___|
| |
91 名前: トーン 投稿日: 2001/05/29(火) 07:44 いえ、なんかバグで無茶無茶ですごいらしいです。 顔や体が赤や緑になってたり、萌の上半身がなかったり、家族全員上半身だけで朝食・・・とか。 他にも工房のものをさわろうとすると変になったおじさんが注意してきたりとかもあるようです。 32日の中でやるとフリーズしてしまう事柄も多いようですが、結構動き回れるようですよ。
99 :
NAME OVER :04/09/05 13:33 ID:IcwStTyw
102 :
NAME OVER :04/09/05 14:24 ID:IcwStTyw
検索してもまったく出てこないが?
>>101 懐かしいなハミツーの日
ネタ振りが中途半端で抗議殺到したらしいけど
104 :
NAME OVER :04/09/05 18:41 ID:UGTk/0cg
「バイオ1」で爪の長いやたら動き早い奴に初めて遭遇したとき 洋館に追ってくるさまが・・・ あとは「かまいたち」だな 全滅エンドでOLがブチ切れてストック振る音 「ヒュン、ヒュン」って・・・
かってにシロクマってゲームがあって しろくまがアップになるシーンで かってにトラウマ ( ´゚,_」゚)
ゲームギアの魔導物語Tの腐導師の登場前
ゲームギアは買ってしまったことがトラウマだな… 今も押入れで埃被ってる。
トラウマの意味を間違ってると思われ
マーブルマッドネスに出てくる敵でドロドロしていてボールが近づくと飛びかかって喰らいつく奴が気持ち悪くて嫌だった。
さんざガイシュツなネタが多いが… ・ロマサガ2の「アリだー!」。慌てて仲間のところに行ってみると 「へ・・・陛下・・・うっ」。本気でゲーム自体を封印しようかと思った。 ・かまいたちの夜。OL殺した後に彼女にストックで突き殺されるED。 血が体から流れ出る描写とか妙に細かくて嫌んなった記憶がある。 ・「お き の ど く で す が (ry」
このスレ…というか板的にはPS・SS等の次世代機はありなのか? やたらとバイオを持ち出してくる奴が多いんだが… 俺は小公子セディがやっぱ一番のトラウマかな。終盤の展開が欝過ぎる…
SFC版セプテントリオンのエレベーターに閉じ込められた人。 停電を復旧する手段が存在しないので、 気の毒だけど見捨てるしかないと分かった時、物凄く鬱になった・・・ これ以来、エレベーターに乗るのはできる限り避けている。
>>111 トラウマは幼少期に限ったものじゃないぞ。
>>110 それって帝国?
ロマサガ2のアリって帝国まできたっけ?
>>117 くるよ。復讐しにくるの。城中穴とアリだらけになってこわくなる。
女王倒すと何事もなかったように穴が消えて不自然だけど、安堵すんの。
トラウマ 【(ドイツ) Trauma】 ⇒心的外傷 しんてきがいしょう 【心的外傷】 個人にとって心理的に大きな打撃を与え,その影響が長く残るような体験。 精神的外傷。外傷体験。トラウマ。 goo辞書より
Tigerhorse
>>115 そういう問題じゃなくてレゲーじゃないじゃん
>>118 ロマサガ2は5回ほどクリアはしたが知らなんだ…
いつもすぐ退治してたから、そんなことには気付きもしなかった。
>>115 =119はまさに
>>113 の通りだね…
>>123 あれって最終皇帝の強制イベントかと思ったけど、無視も出来るんだね。
カウンターの中に階段がある武器屋が一番最初に狙われる(巣と直に繋がってる)から
あの店を小まめにチェックしておくと、最悪の事態を回避できる。
…けど、発見してしまった時はかなりショックだったな。「うわ、でた!」みたいな…
>ロマサガ2アリ やったのが昔過ぎてうろ覚えだけど、大事が起こる前に 自分から巣穴に行って女王を倒してた気がするなあ。 そうしないとアイテムが取れないんだったか何だったか…… ともかく懐かしい。
ポートピアの屋敷の地下迷路。 自分が今どこにいるのか分からず、どこまで行っても白と黒と灰色の世界で、時折見かける 「もんすたぁさぷらいずどゆう」が夢まで出てきた。 二度と行きたくない…。
ロマサガの女王アリイベントは自分も知らない時、遭遇しちゃってかなり引いた。 確か話かける相手、どれもこれも「ほげー」みたいな台詞残して蟻になっていくんだよな。 一度見てみるのもいいと思うよ。 でな、大量の蟻を避けて穴を探して墓場まで行って、墓をどけて巣の入り口に入ってみろ。 その中に大量のアリが ゾ ワ ゾ ワ 動きまわって か な り き ま す か ら。 もう、あれが見たくないからそのイベント起る時になったらさっさとリアルクイーンに特攻してます。
>>127 このゲームのテキストは色々な意味で壊れてたな
章ごとのパスワード表示画面なんかは今見るとイタイし
そういうのが許された時代だったんだろうね
>>128 蟻になるというか、
あれって食い破って中から出てくるってことなのか?
(((( ;゚д゚)))ガクガクブルブル
ボコスカウォーズのGAMEOVERのBGMとオレゴス大王のツラ
ドラクエの冒険の書消失は、データが消えたこともさることながら あの呪いの音が・・・。思い出すだけでも総毛立ち。カンベンしてください、すぎやまさん。
アリ倒してから城の牢屋みたいなところから出てきて そこにいた兵士に話し掛けると 「う、うぐ・・・ マダアリナノカ(((゚Д゚i||)))ガクガクブルブル ・・・食べ過ぎだ」(うろ覚え) ビックリさせんじゃねぇ!!
>>127 アドレス削った俺が馬鹿だった…_| ̄|○
ファミコン探偵倶楽部の土蔵の迷路の直後主人公がかみ切れ読んでいる時後ろに人影が居るのが怖かった。 主人公気がついて無いし誰も居ない筈なのに…
>>127 気になったからアドレス削ってみた。
(;´Д`)うわー
>>127 俺漏れもアドレス削った
おか・おか・おか〜さ〜(ry
>>127 >>135 …どんなゲームなんだ。テキストも意味不明だし
子供の時だったら確かに怖いかも
>>127 ジョークっぽい解説の中、突然まじめなセリフを語りだす文禄。
まじめなセリフとおバカセリフのギャップがすごい。
まったくどういう意図で作ったのかわからないな。このゲームだけは。
当時は最初の方のホテルに入る辺りで、 何故か先に進めなくなってプレイするのを止めた。 正解だった((((;゚Д゚)))
127のアドレスを削るスレはここですか?
接着剤で手がはがれるのは怖かった
>>127 削ってみた。うわわわわわわリアルに思い出しちゃった((((;゚Д゚)))
これやったのもう十数年前で、当時小学生くらいだったから
かなり意味わかんなかったし、細かい所うろ覚えだけど
このラストだけは忘れられないよ…
>127 ゲーム自体はやったことないけど、 丸勝ファミコンかなんかの付録(エンディングばっか載ってるやつ)で見て イヤな気分になった。小学生当時。
>>130 寄生する蟻っぽいから多分そうなんだろうorz
市街地の仲間が片っ端から蟻になって行くのがもうね、何とも。
あのイベント中にパーティーの軍師のLPが0になり、唯一蟻に寄生されない
モグラでメンバー穴埋めして女王蟻に特攻したのがいい思い出だ。
>>127 えーーどこ削るの?notfound状態しか出てこないよー
↑この画面だけ見るとホラーゲーとしか思えん 音楽は妙に明るかったが
153 :
149 :04/09/07 16:07 ID:???
>>150 サンクス。
うわぁぁぁああぁぁぁぁああぁぁぁぁあああああああ
154 :
NAME OVER :04/09/07 18:36 ID:3u+dvwkt
155 :
NAME OVER :04/09/07 18:59 ID:mzgyvCXb
↑X↓BLYRA
カカロットォ
デキタッ
やるなぁ〜おめェ〜え!!
リンクの冒険のゲームオーバー時の音が怖い・・・・・。
>>150 この絵を取り込んで勝手に友達のPCの壁紙にしたら
怒られたよ。次はTシャツでも作って見ようかな・・。
着ないけどさ。
161 :
NAME OVER :04/09/08 15:05 ID:xwGdsgYN
>159 なんか吠えてる時にディスク抜くと延々と続くよな
散々ガイシュツのネタで盛り上がるスレはここでつか?
まぁマジレスすっとだな、新しく来る人がいつもいるわけで、 いわば古参主義に走るのはよくないぜ。
スパルタンXでモヒカン野郎に蹴り入れると首から上が吹っ飛ぶのが怖かった。
キテレツ大百科のさんそクリ……うっ!
166 :
NAME OVER :04/09/08 19:44 ID:NIKr9Zmx
>163 釣り・・・なのか? とりあえず、新参者はまず過去ログ嫁。
既出だろうが何だろうが、自分のトラウマになってる場面言えば良いんだよ。
質問レスなら過去ログ嫁になるだろうがなー。 スレタイに沿った話題で盛り上がってるところに、 「俺はその話題を聞いた事あるから止めろ」 とか言い出す自己中が2chには多い。 新しく来た人は古くから居る人が一度出した話題で 楽しんじゃいかんのか?
いいと思うよ ただスルーされても文句は無しよ
むしろ概出概出言わずにスルーしてくれ。頼むから。
既出ぐらいしかネタないじゃん
ファミコン版ミッキーマウスで敵にミニーがさらわれた後変な部屋に連れて行かれるのが怖かった。
>>173 あれって武器が消しゴムなんだよな
やっつける = 存在を「消す」
なところに(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あんな可愛い顔して・・
日本語のほとんどないゲームはトラウマだったな。。。 何が言いたいのかさっぱりわからなくて スーパーブラックオニキスとかケムコのドナルドダックとか
怖いっていう意味のトラウマじゃないんだけど。 漏れの持ってた桃太郎電鉄、なぜか操作できなかったんだよね。オートモードみたいになってて、さいころも自分でふれないし、勝手に進む方向決められちゃうし。その事思い出しちゃって、続編がいっぱい出てるけど買う気がおこらなくなってしまった。
変な古参気取りのせいで寂れたな
>>177 最初からオートだったの?
なんか怖いね・・・
180 :
NAME OVER :04/09/09 16:23 ID:85SWfuc8
>>180 シュールも度が過ぎるとホラーだよな、、
コンテニュー画面キモ杉
>>180 うっわーボンバーキングのMIDIあるよ。なつかしいなぁ。
>>179 買った時からだったよ、鬱だ。
>>180 何も無い黒い画面に赤い文字で「にょき」って・・
実際にプレイしたらすげー怖そうだ。
夜中に電気消してやってみたい。
知ってるゲームでも、こう解説が付くと面白いね
>>185 ストーリーとそのセンスもさることながら、
全編中国語版のソフマップのテーマって、スゴすぎるよ!!
188 :
NAME OVER :04/09/10 12:13 ID:GXIbacqx
SFCのミッキーのゲームが怖かった。(タイトル失念) 最初は白黒の画面なんだけどステージが進むと段々カラーになるってやつ。 2面のおばけ屋敷が小学生の自分には怖すぎた……
初代ミッキーのアニメも知らない世代なんだな
デビルマン 昔友達の家でプレイした時、全体的にBGMが妙に不気味な上 耳から離れない、正直怖かった。今でも印象に残ってる。
初代ミッキーのアニメは見たらトラウマになるかもな えげつない事してるし、顔が怖いし… まぁ板違いなのもあれなんで、FC版ミッキーの四季の森が怖かった 何とか兄弟って中ボスっぽいのがいるんだが、なんかやたら強くて怖かったよ…
そういえば昔ミッキーの気違い飛行機っていうのがあったよな。 今じゃ既に黒歴史か…
>>192 >何とか兄弟って中ボスっぽいのがいるんだが、なんかやたら強くて怖かったよ…
当たったら即死だしな。そのステージのボスの方が弱い感じ。
>>194 あの芋虫の方が嫌だったけどなー。
ガンガン前進してくるのが・・・
ドラえもん 水中面で敵に接触するとライフがスゲー減る。タコなんかすごすぎ。 悪魔の招待状 ほぼ全部
ダウンタウン熱血物語で、途中にある倉庫の向こう側に行けない やっといけたと思ったら、また戻って公園に行かなきゃならない
じこか?てろか? こうくうきは なぞのばくはつをとげた ちゃ〜ら〜ら〜♪
FC版ミッキーのステージ4のフック船長と、正面でガチンコ勝負できる猛者はいるか?
>>200 ステージ5はなんとか無敵時間を利用して抜けるだな。
え…? 今までガチで勝負してましたが… なんか楽な方法あるんですか!?
ミッキーをミニーの消しゴムじゃないと死ねるね。実力不足ですかそうですかorz ミニ________船長_ H H H H H H H鼠__________
なんかミッキやりたくなってきたな。 ファミコンミニで出ないかなー。
>>202 1面でミニー用の消しゴムを入手していれば、
>>203 みたいにすれば簡単に倒せる。
二人でハシゴを途中まで上って、少し十字右を押してミッキーだけ降りてから十字上を押し続ければいい。
正直このゲームにおいてミニーはこの方法で1・4面のボスを撃破するためだけにいると言っても
過言ではないはず。2面とかミニーだけ水の中に落としてしまうと道連れにされるし。
まあ、4面も5面も、正攻法でもなんとかなるんだけどね。確かに難しいけど。
そして激しくスレ違いごめんよ。
ミッキーの森ステージはウマの宝庫だろ 結構複雑なワープ、冬の森の一周せにゃならんのは簡単には見つからんよ 後、突然できた地割れの側でファビョってるアフォ2人 あれに何匹やられたことか・・・ で、ボスがあれなわけだ・・・まあ、弱いがな
ステージ5のボスで部屋の出口の安全地帯で戦おうとするものの、 つい手が滑って部屋を出てしまい、ステージの途中から。 やる気が一気に飛ぶ。また船長と戦わねばならぬのかー! あと森ステージのボス、イモ虫おじさんってゲームやるまではいい人だと思ってたの。原作知らんけど。 でもあんなに怒り狂って攻撃してくる姿見て、ディ○ニーって夢も希望も無いなって感じたんだ。
たったらったたったらったたらららった たったらったたったらったたらららった たらららったたらららったたったらったたったらった たったらったらんたったらったらったったったっらたたらん
>>209 サザエさんが買い物行く時によく流れるBGM
ミッキーといえばマジカルアドベンチャー1の ボスって全体的にグロくていやだった。 あと嫌だったのは敵キャラのネーミングセンス。 そんなのだったら名づけないほうがマシだヽ(`Д´)ノ
今朝TVニュースの文字欄に>198の「事故か?テロか?」 が躍ったので背中がうすら寒くなった
後半出てくるどんな敵よりも1面のほうきの方が苦戦するのは俺だけか
>>216 奴は当たり判定が微妙だからな
ミッキーが飛びすぎるのもアレだし
ミッキーで盛り上がるとは・・・ ラスボスってどうしてた? ウチの弟は無敵のまま突っ込んで一撃で仕留めてやがった・・・ どうやったらそんなの思いつくんだよ・・・
既出かも知れないけど FF3のサロニアで、夜中にアルス王子を殺しにゴーン王が登場するシーンかな。 いろいろな意味でトラウマですわ。
ミッキーと言えば2面の波が嫌いだ。妙にダメージでかいし。 1面が一番楽しいかもしれんなぁ…。 3面のディー&ダム(名前うろ覚え)も体当たりで一撃死がイヤだし、 4面にも部下で当たると一撃死な香具師がいたっけ。 まああのゲームのストーリーが一番おかしい気がしなくもない
GBAでファミコン探偵倶楽部2をプレイ もう超有名なシーンなのであろうと思うが 「うそだ! ○○○。○は、 ひとごろし なんかじゃない! これはすべて うそだ!」 「なぜなら・・・ この直後 25歳の男二人が深夜4時に絶叫しました それからというもの、毎晩あの映像が頭の中をああfdtfgyふじこlp
>>222 いや、完全なネタバレだから僕の口からはとても
レゲーでネタバレもへったくれもないだろ
なぜなら・・・ みんな おれが ころしたからだ!!
25の男二人が深夜に何やってたのさ(・∀・)
しかもGBAを二人で覗き込んでたのか?
ばっきゃろうゲームボーイプレイヤーだっつの 最近ポートピア→さんま→オホーツク→ファミ探とプレイしまくり 毎回毎回半泣きよ 次は何しようかな
暴れん坊天狗で死んだ時の天狗の「うおー…」っていう声が怖かった。
>>229 あれは全てがトラウマになるような画面だ。
赤い字で「勝ち 呪ってやる」。これ。
釣りかしら、天然かしら、それとも・・・?
トリオ・ザ・テング
コンティニュー画面で異様に滑らかな弧を描く天狗には笑った。 あれのおかげでトラウマにならずに済んだ。
237 :
NAME OVER :04/09/15 05:52:06 ID:O6ddyJUB
ドラクエ3のサイモンが死んだほこら。 「メラメラ・・・ここはさびしいろうごく。」 という台詞が怖い。
239 :
NAME OVER :04/09/15 18:45:31 ID:5FRjd4WR
グラディウスTTのゴーファー 兄がやってたのを見て泣いた。
えりかとさとるの夢冒険の愚痴がトラウマ
ダンジョンマスター どんなゲームか知らずにやって、 いきなり足音→振り返ると後ろにミイラ→ミイラ腕振り上げるには死ぬほどビビッた。
「使ってください」って圧力じゃん
暗黒神話 ヤマトタケル伝説 大人になってからやったら意味がわかってさらに怖かった。 人が溶けたり・・・
レディーストーカー 何かの伝説で話題になった島におてんばなお嬢様(セクシー系)が 好奇心で乗り込む話なんだけど、全体的な雰囲気が不気味。 色使いはパステル系で、キャラもデフォルメされてるんだけどそれが余計に不気味。 人がたくさんいる町でも一人ぼっちのような錯覚に陥る。 水道の中をぐるぐる回って泳ぎ続けている亀や、標本にされたモンスターが 小学生当時すごく怖かった。 人間缶詰工場も登場。 仲間キャラどおりの会話がOP以外殆どなく、淡々と進むのも怖い原因かも。
>>246 レディストーカーはもともと、ドラクエ4のアリーナ姫をキャラとして使用するはずだったんだよ。
それがなにかでポシャっちゃって、急遽オリジナルとして発表したものなんだそうだ。
タイトーなのに?
レディストーカーってクライマックス開発だった気がする。
250 :
NAME OVER :04/09/18 00:53:57 ID:lVguJfFf
ボコスカ ゲームオーバー時
251 :
NAME OVER :04/09/18 01:36:04 ID:ICZ8BCG1
やっぱキテレツ大百科だろう。 ゲームの世界観と言い、音楽と言い、もうやばすぎる。 死んだときの音楽はこの世の終わりを本気で感じた。 ハドソンのドラえもんのタコと海底地獄も怖かった。
ドラえもんのタコは、リアルにトラウマになってるなぁ。 テローン テロリロテロリロ テローン キュイキュイキュイキュイキュイキュイ(ドラが悶える音) ちゃらっ ちゃっちゃちゃーちゃっ、ちゃっちゃっ。
クライマックスの社長がDQ4のプログラマつながりか・・・ というかクライマックスはクライマックスを迎えたか?マチリンは?
>>244 暗黒神話でヤマトタケルというと
ひょっとして元ネタは諸星大二郎???
すっげーしてみたい
クライマックスってアレか、ランナバウトか。
FC版WIZ3(WIZシリーズ初プレイ)でテレポートの魔法使って 指定間違えて壁に突っ込んだ時。 あと真・女神転生でお母さんが食われた時。 その後主人公の家に行くと >だれもいない って表示されるのが超イヤだった。
>>257 上空にテレポートしたときもビビるよねー。
直後のレクイエムもコワイし。
あと初代メガテンのヨモツシコメが怖かった。
ファミコン探偵倶楽部の二郎の首吊り死体。 何より手前のキャラよりでかいのが怖かった。
もう昔のことなんで、どのゲームだったかハッキリとは覚えていないんですが、 多分、PCエンジンのデスブリンガーというゲームだったかな? 3DダンジョンのRPGだったと思うんですが、 オークとかいう豚のモンスターがムチャクチャ気持ちが悪かった記憶があります。 ブヨブヨしてて、顔とかもすごい怖かった。
FCの女神転生2で初めてカエルを踏まないルートで進んだ時。 「神に仇成す者よ、引き返せ。汝らの魂は、未だ穢れてはおらぬ」 「土くれより生まれたる者よ。私の滅びの時は、この世の滅びの時と知れ。」 「息子らよ、遂に来てしまったのか。」 説得を無視して神様と対峙したときは とてつもなく罰当たりな事をしてる気持ちになって怖かったよ(;・ω・)
すげーマイナーだけど、松本亨の株式必勝額の死んだ時 あれはなんか本気でトラウマになりましたねー
なりましたねーって。
FCデビルマン 電源いれた瞬間ちびりました。 今となっては懐かしい思い出・・・。
スーパーチャイニーズ2のシェンジェンの塔?の最上階の猿に話し掛けたとき、 画面がブーーーー・・・ってめちゃくちゃになって兄貴と一緒にマジでビビッタ・・・あんな仕様作るなよ・・・ あの一瞬で、塔を苦労して登った思いが走馬灯のように頭に流れたよ…。。。 まあそのあと無事にプレイできたからいいけど。 ドラえもんは海底面の拷問部屋のほうがトラウマだった。 あの部屋の目玉がこっち見るようにギョロギョロ動いてるような感じがしてよけい不気味だった。 そのせいでダイヤや金塊も避けるようになってしまった・・・
MOTHERの冒頭、妹の部屋で動いてるキューピー人形がトラウマだ。
>>265 小さい頃、あの拷問部屋をボーナスステージだと思ってたアホな私。
「ダイヤと金塊をたくさん取ったご褒美に
ドラやき取り放題のボーナスステージだよ〜!」
と解釈していた。その割りによく死ぬなぁと思ってはいたが
さほど気にしていなかった大アホ。
私が小さい頃怖かったゲームはディスクシステムのディープダンジョンです。
地下に潜れば潜るほど音楽がおどろおどろしくなって
敵も気持ち悪かった。ゾンビ系の敵が苦手でした。
269 :
NAME OVER :04/09/23 00:00:42 ID:GdPeYraJ
ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人 エンディングのスタッフロールが終わった後に 地球のバックに浮かび上がるフリーザの顔は怖かった。 しばらくすると、ニヤっと微笑むので、更にビビる。 後にも先にもフリーザ様に恐怖したのはこの時ぐらいだな・・・
ドラえもんの蛸の詳細希望
宝箱を守ってる。 足に10発くらい打ち込めば倒せるが、連打が遅いと 足を絡められてすごい勢いでダメージを受ける。
スウィートホームのはんしんおとこがテムプレに書いてますが、 戦闘シーンに入る時の「てって・・ってって・・ててててて・・・ズギューン!!」の 「ズギューン!!」が消防の頃の私にとっては物凄い恐怖でした。 他にもボロボロの板を穴の上に置いて渡ると「板が割れた!」みたいな文字が 出て、「なかま」を選ばないといかんらしいが当時「はなす」を必死に選びまくっ て「たすけてー」みたいな叫びを何回も出し、しかもそのままあきこだか何だか が死亡して、血がビャーっと出るアップシーンが出て恐くて放棄しますた(;´д`) あれって仲間死ぬと復活出来ないから代用品だか使うんですよね・・クリア出 来なかったのが心残りなので今更ながらクリアしてみようかな。 ちなみにいたみじゅうぞうの実写映画のスウィートホームは笑える、山村さん の目から牛乳が(笑
>273 ズギューンは確かに怖かった(((( ;゚Д゚)))
>>273 はんしんおとこって覚えてない。
ひょっとしたら色違いなのかもしれないが、俺は"なたおとこ"が怖かったな。
ゲームでビビリ入ったのはこいつら(色違いが何種類か居る)が最初で最後。
ちなみにスウィートホームのラスボスは、たぶん攻略サイト見ないと倒せない。
普通に倒せたよ 当時はネットなんて無かったし あの頃のゲームの謎解きとしては簡単なほう
ここのスレ見て、あまりにも気になったんでヤフオクで スウィートホーム買って初プレイしてみました。 ・・・今、大人の私がやっても怖いですよ、これ。 子供の頃プレイしたら間違いなくトラウマでしょうね。 ファミコンにしては画面きれいで、 でも最近のゲームよりは画像が荒い(当たり前だけど)。 その微妙なところが余計に怖い。
はんしんおとこなら、甲子園に行けば腐るほどいるぞ とか言ってみると、ものすごくいやーんな光景だな
「ひと」がっ!「ひと」がいっぱいいる!! 振り向くんじゃねー
スイートホームの最大のトラウマといったらグッドエンディングだろう あの理不尽な展開にわけがわからず泣いてしまった記憶が…
既出かもしれないけど、「東方見文録」のエンディングがトラウマ おか〜さ〜ん
スウィートホームは「ひと」が決定打となって放棄。 その後父親がクリアしそうだったのでEDだけでも見ておこうと 覗いてたら…五人生還エンドで…
「なたおとこ」と「ゾンビ」は、何度見ても慣れない・・・。 あの不気味さ。迫力。すごすぎるよドッター。 「なたおとこは うみをとばしてきた!」・・・カンベンしてくださいよ。
>>276 俺はかたっぱしから友人に攻略本借りてようやく倒せたよ。
最初の内は分かりやすいんだが、後半はうなり声ばかりで台詞喋ってくれないんだもん(つд`)
286 :
285 :04/09/23 15:01:29 ID:???
× かたっぱしから友人に ○ かたっぱしから友人に電話して 俺まで日本語喋れなくなってるしorz
おれが嫌だったのは地下室の棺があるところ …空っぽなのはいい、骸骨も…まあ耐えられる 死んだ子供…あれだけはどうしてもダメだ… 初めて見た瞬間背筋が凍った
週刊ジャンプの巻末にあった読者の投稿コーナー(ジャンプ放送局だっけ?) に、昔、載ってたネタで、 『妹が「かわいい名前だから」と言ってスウィートホームを買ってきたが、 プレイして泣き顔になっていた。』 というような投稿があったの思い出した。 そりゃ泣くだろう。結構かわいそうだと思った。
ドラゴンボールの天下一武道会終了後でクリリンがヌッコロされるやつ 最初から怖い音流すなよ・・・・
ちなみにその「はんしんおとこ」、映画では古館伊知郎の役回りでした。
映画見たよ…でもゲームの方がトラウマだった。 さんざん既出だけど敵と遭遇したときのズギューン!は 大人になってからでも怖かった…
>>288 確かにかわいそうだけど
パッケージ見ればかわいいゲームじゃないのわかりそうなもんだがなw
燃えろプロ野球 初めて電源をつけた瞬間にオッサンの掛け声で超ビビる。 それ以降毎回恐る恐る電源スイッチを入れるようになった。
スウィートホームと言えば、 昔、昼間の明るい時にやると恐怖が半減するから わざと部屋のカーテンを閉め切って、しかも照明を消してプレーした事がある。 ・・・凄い恐かったんで、もう二度とそんな遊び方したくない。
>>290 実際にはあれが嫌な感じにアニメーションしたりするし(とくにうじむし)
なにより「ひと」があのバージョンしかない
お前は真の恐怖を知らない
個人的には"なたおとこ"の動きが一番怖い。 皮膚のブツブツがアニメーションしてるんだよ(;´Д`)
俺らの間ではナターシャって呼んでました
あれじゃ「ひと」の良さが伝わらないじゃないか 振り向かなきゃ「ひと」じゃない! あとはゾンビが他のRPGに比べてデカいのにはビビッた。 それと間宮夫人は変身後がガクブル
俺は「かべがお」が嫌いだった…
俺はやったこと無いんだが 「ひと」の何が怖いのかわからん、アレ振り向くの? 下の方の婦人の方がよっぽど怖いんだが
>>290 眠れなくなっちまったじゃねぇかよヽ(`Д´)ノウワァァン
>>302 俺達以外にも生きている人間がいたんだ!!
って感じで話しかけると振り向いてウボァー
>>302 人(主人公達)が『ひと』を殺す。と言うシチュエーションが怖かった。
誰もいない洋館の中、敵として遭遇した『ひと』、人なのに敵?と思いながら
攻撃してみる。すると、『ひと』の反撃。
「ひとは振り向いた。」がすっげー怖い。それ以外はさほど怖く無い。
ゲームは後半からオリジナルストーリーが絡んでくるが、書置きのメッセージで、
最後の書置きは泣けた。
スィートホームは戦闘突入時の演出が秀逸。だんだん引っ張ってくる感じがたまらん。
>307 正直、1人2人死んでた方が心休まる(w 一番エンディングらしいのはやっぱり4人死亡(一人だけ生還)エンドかな
>302 今やると自分もどうか分からんが、 思春期のころ夕暮れに見てしまってチビるかとオモタよ
どれも面白かったけど、一番怖かったのはコープスだ。
スウィートホームの画面懐かしい 小・中学生のどちらだったか忘れたが、ドキドキしながらプレイしたのを思い出した どうやってかは覚えていないが、何とかクリアした記憶はあるなぁ
313 :
273 :04/09/25 14:59:25 ID:???
>291 そそー、影に触れたら下半身がもげるんすよね。んで たぐち「連れてって・・僕も・・・連れてってよぉ・・・」 あすか「・・・。」 ここで古館がモンキースパナで滅多打ちに、その後あすかは頭に斧が刺さり死亡。 >297→>290 確かに・・「ひと」の攻撃の瞬間でちびる(((;゚ロ゚))) うーむ、やりたくなって来たのでヌーハミコンとセットで買いに逝ってキマス。あの頃と違い色んなソフト大人買いしてしまいそうだが笑
スウィートホームは、モンスもアレだが、トラップもいやーんだな 流砂の部屋に2組で入ってしまった時は、泣きたくなったーよ ちなみに、漏れの嫌いなのは人魂、邪魔なんだyo
「悪魔城ドラキュラ 月下の夜想曲」のレギオン戦 気持ち悪かった。
>313 ニューファミ高いからファミパチでえーんちゃいます? 俺が怖かったのはDQ2のムーンブルク城の魂 「お父様! 私はここよ!」 「誰かいるのか? わしにはもう何も見えぬ、何も聞こえぬ…」 子供心に怖かった
アークザラッド2の母親が子供の目の前で切り捨てられるシーン。悲し過ぎて快感になってしまった。
幻想水滸伝2で、王子の命令で豚の真似をさせられる女性を直視できなかった 地面を這いずりながら「ぶひー、ぶひー」とか言わされたあげく、「豚は死んじまえ!」と剣で切り捨てられるし、 全体的にほのぼのとしたゲームではないが、いくらなんでもハードすぎるとオモタ。 レゲーじゃなくてスマン。ぶひぶひ
俺も317を見てルカ様を思い出したよ。 「ブタは死ね!」
321 :
NAME OVER :04/09/25 22:46:47 ID:dJfFK1Nz
俺が怖かったのは聖剣2のゲームオーバー画面。 メインキャラが全員倒れると画面が徐々にブラックアウトして 悲しげなオルゴールが流れる、その時の淡々としたメッセージ 「その後、ランディたちの すがたをみたものはいない…」 ってのが恐ろしかった。 RPGのゲームオーバーつったら、単純に「全滅した」とかそんなんだと思ってたからなあ。 あと、巨大蛇とかメガゾーンとかの動きがキショかった。 今じゃあのゲーム大好きだし、例のバグの方が百倍怖いんだがなw
>>321 がボスを倒した後にセレクトを連打するのを応援するスレはここですか
怖いといったら忍者ハットリ君のカラス天狗とか。
普通に歩いてたら当たらないのに、意味もなくジャンプすると当たって即死。
次スレテンプレに入れてくれ 所さんのまもるもせめるも EDより音楽の方がトラウマになる つか、残虐表現ないけど大抵のRPGは皆生き物を殺しまくってるから血とかだらだらだぞ
>>324 ボスを倒した直後に画面から抜けれなくてハマる奴かな?
>>323 そうか?物悲しくはなるけどトラウマって程ではなかったなぁ>ゲームオーバー
>>306 のサイトを見るまで正直舐めてたよ、皆が騒いでる訳だ。
自分も当時これやってたら相当トラウマになってただろうな…
5人生還EDは実際やらないと意味が解りにくいのは俺だけか?
普通は実際やった人しか見ないもんだしな>ED
おれさ、スウィートホームはプレイしたことないんだけど たった今、サイト見ただけだけどさ… 今日の夜、トイレいけねー
スィートホームは音楽もいいね。 バイオハザードの元になったゲームらしいが、ドア開けシーンや、回復アイテムが限られてる所が似てるね。 ナイフが飛んできたりや石像が倒れてきたりするのはバイオ3っぽい 心の力でラスボス倒すってのはマザー2を思い出すね。 あと、トロッコってなんか意味あんのかなw あんなちょっと距離を早く移動できてもねぇ・・・ そーいや心の力回復するドレスと、足が速くなる滑車って隠しアイテムがあったなぁ 懐かしい
スィートホームは音楽もいいね。 バイオハザードの元になったゲームらしいが、ドア開けシーンや、回復アイテムが限られてる所が似てるね。 ナイフが飛んできたりや石像が倒れてきたりするのはバイオ3っぽい 心の力でラスボス倒すってのはマザー2を思い出すね。 あと、トロッコってなんか意味あんのかなw あんなちょっと距離を早く移動できてもねぇ・・・ そーいや心の力回復するドレスと、足が速くなる滑車って隠しアイテムがあったなぁ 懐かしい
ようこそムーンサイドへ。ようこそムーンサイドへ。ムよーンサうイこドそへ ネスのHPは0になった! ジェフのHPは0になった!お前その1とお前その2を…病院送りにしてやる! ムーンサ、ムーンサ、ンサイ、ンサイ、ンサイ、ムーンサ アッハッハ!…イヒヒ あんた達ったら郵便ポストのくせしてふらふら歩き回ったりして。おかしいったらありゃしない。 ムムーーンンササイイドドへへよよううここそそ。けずってあげようか? おれはけずるの好きなんだ。君達けずられたいんだろ?ンサイ、ンサイ、ンサイドムー、こそよう、こそよう、こそよう ようこそムーンサイドへ。よう、こそムー、そムー、ンサイ、ンサイ、ンサイ…ドへ 答えはですね…あなたの骨。私の骨。骨の骨。骨、骨、骨 スープがさめないうちにマニマニをなんとかしないと ハロー!そして…グッドバイ! マニマニはマニマニにいつもすべてのマニマニのマニマニがマニすべてマママニマニ 頭がぼんよよよんになる。ならない。なるない。ケッハ、モルタア!ケッハ、モヌラタア! 銀色の大きな球で夏の国、黒焦げのあなたはどっこい大丈夫…私には見えるのです。
糸井もよくこんなセリフ書けたな
>>333 マザ2はやった事ないが、確かにコレはイヤだな
>>333 何となく「まっくらクライ」という言葉が思い浮かんだ
>337 みんなのうただったっけ
333と、ムーンサイドのイカレたBGMがあればトリップできるな。
>>333 言葉の繰り返しもこわいが、意味のわからない文はもっと怖いな・・
銀色の大きな球で夏の国、黒焦げのあなたはどっこい大丈夫…私には見えるのです。 とか。
「銀色の大きな球で夏の国」はゲーム上での先の展開(次の町) 「黒焦げのあなたはどっこい大丈夫」も同じ様な事でない? 「私には見えるのです」は先のことが見えるという意味か、その町に居る 透明な人が見えるという意味だったかも……
まっくらもーりーはー こころのめーいーろー ちかーくーてとーおいー まっくらクラーイクラーイ
↑ スレ違いだしキモいしウザい
子供の頃みたファミコンのレイラのOP音楽がトラウマ ボス部屋の雰囲気も怖かった クリアできんかったし
そんなに怒っちゃいけません
>>344 ハゲドー
竜巻も怖かった(´・ω・`)
私のお父さんが買ってくれた初めてのゲームソフト それはスイートホームで、私は4才でした。 その内容はガクガクブルブルで、こんな怖いゲームをプレイできる私は、 きっと特別な存在なのだと感じました。 今では、私がお父さん。息子にやらせるのはもちろんスイートホーム。 なわけない。
ジーザス 何かある部屋に入るとBGMが半音上がるのがたまらなく嫌だった これ聞かないとわかんないだろうから説明の仕様がないんだよなぁ…知ってる人いる? ていうか今やり直してるけどやっぱ嫌だこれ
ラスボスを鍵盤で倒す奴だろ
カラテカで門くぐろうとしたら柵が降りてきて串刺しになって死亡
あそこは笑う所
>>341 それで思い出したけどマジックケーキ。
あんまりに露骨過ぎて子どもながらにこれヤバイだろうと思った。
>>352 素直に「わー魔法のケーキなんだ、すごいなあ」
と思っていた幼き俺はどうなる。
>>352 このスレ見るまで「わー魔法のケーキなんだ、すごいなあ」
と思っていた二十歳の俺はどうなる。
俺はワギャンランド 仲間がさらわれて・・・ それを助けるためにワギャンが助けに行くんだけど 最後の方でヘリコプターみたいな感じで プロペラをつけるんじゃなくて体を回転させて飛べるようになるんだけど・・・ 仲間を助けるために自分の体を改造して しかも二度と元の体には戻れなくなると言ってたような・・・ なんか、子どもの頃なので、記憶違いなのかしらないけど トラウマです。
>>352 素直に「わーメリケン趣味の原色ばりばりケーキなんだ、すごいなあ」
と思っていた16才の俺はどうなる。
>>355 「攻撃ができなくなる」と言っていたはずだから多分それ。
確かに記憶違いなのだろうけど身内の死とかボス戦で負けたときとか
トラウマ要素は色々あったと思う。
>>352 俺も素直に魔法のケーキだと思ってた。
君の書き込みでやっと気づいたよ・・・ありがとよ。
ドラッグ?
>>352 へ?魔法のケーキじゃないの?
千里眼が使えるようになったじゃん。
と内心ガクブルの29の俺は(ry
ワギャンは4つ目のパワーアップを取ってしまった時がトラウマです。
スウィートホームは小学校の時に友達が少し見せてくれただけだったな。 ほんの少しやっただけだから何にも理解不能だったけど、覚えてる限りでは、 なんか骸骨のアップが出てきて、そのあと蟻地獄に全員吸い込まれてみせてくれたw 恐怖といえば、月並みだけど「学校であった怖い話」か。今やパンドラボックスのロゴ音楽もトラウマ・・・ 説明書に「ゲームをプレイ中は決して後ろを振り向かないで下さい」とか書いてあって余計ビビッた。 頭が割れた人形とかトイレに閉じ込められるとか火炎放射器で顔面が焼かれる(グラフィック有り)とか、かなり有り得んかった。 とにかくプレイ中に背中に空間があるのが怖かったから、常にランドセル背負ってやってたっけな・・・w それを見た兄は、「何してんだ、お前?」と冷たい視線でしたが、そんなの構ってられんです。
MOTHER2のギーグが怖くて怖くて。。。
>>362 俺はファミコン探偵倶楽部2でおまいと同様に後ろにトラウマを背負った人間だ
こっちの場合はエンディング間近だからまだ問題ないが…
ランドセル背負ってまでゲームし続けなきゃいかんもんなのかw
>>355 自分は各ステージのゴールで拷問受けてる仲間たちがトラウマ。
水攻めとか、逆さづりとか・・・あのファンシーな絵でやられるから
余計に辛い。
ワギャンの兄貴は拷問死させられたんだと思い込んでた。
さんまの名探偵の二種類のサウンド。
ワギャンはボス戦で負けた時の 「おまえのいのちをもらうぞ フハハハ・・・」 だっけ?アレが妙に怖かった
368 :
273 :04/09/27 14:08:33 ID:???
>313 ファミパチってなんですか('A`) ヌーハミコン買っちゃいました、そしてスウィーティーホームを買った訳ですが。 どうもうちの姉貴が私が投げ出した後プレイしていたらしく、 「あのゲーム恐かったからHP2〜3,000ぐらいまで上げといたよ」 との発言が・・。何分二人共10年とか昔の話なので、曖昧なんですがあれってそんなHP上がりましたっけ? せいぜい3桁のHPでセーブしまくって歩いて罠にかかっておびえるゲームだと思っていた(;´д`)戦闘もトラウマになるぐらい辛かったのは小僧過ぎたのだろうか。
なんかマザーの話題が出突っ張りのようなので便乗する。 これがトラウマ。 「さてさてプー王子。私はお前の先祖の霊じゃ。 試練の仕上げに、お前の足を折るが、よいな。 足を失うが、よいな?」 「さてもさてもプー王子。足をなくして歩けぬか。 次はお前の腕をちぎる。 腕をちぎってカラスどもに食らわせるが、よいのだな? 腕をちぎるぞ。よいのだな?」 「はてさてプー王子。 足も腕もなく、ここに転がりつづけるか。 しからば、お前の耳をそぐ。 耳をそいでもよいな?音を失うがよいな? 耳をそいでもよいのだな?」 「これはこれはプー王子。 足、腕もなく音もなし。空に言葉をうかばせて… 私はお前に問い掛けてみようぞ。 お前のまなこをつぶすが…それもよしとするのか? 暗闇の中に生きることをお前は望むのか? まなこをつぶすぞ。よいな?」 (もう…プー王子!お前の心に、じかに 問い掛けることしかできなくなってしまった。 もはやお前には心しか残っておらぬ。 最後に心を奪いとるが、それだけはお前にも許せまい? はて…返事もできぬ?動くこともできぬのか? 悲しいか。さみしいか。つらいか。せつないか。 心を奪われたなら、悲しみさえも失うのだぞ。 良いのか?!心を奪いとるぞ! プー!心をとるぞ!」
>>368 ファミパチつうのは互換機ね。
俺は多少金出してでもヌーハミのがいいと思うけど。
スウィートホームはまじめに慎重に戦ってると、
すぐにHP1000越えるよ。
うそこけ。
モノポリー、いただきストリートなどのすごろくが絡んでくるゲーム CPUキャラの俺物件の回避率の高さ。 俺のCPU物件の着地率の高さ。 あれ実力とか運じゃないって、イカサマだって。 どんなに即死クラスの物件所有してても被弾しないんだもん。
DQNハケーン
375 :
NAME OVER :04/09/27 18:05:09 ID:g8Wo2TuH
>>369 自分も消防の頃ガクブルだった
音がこわいんだよね
ファミコン探偵倶楽部の土蔵って特に怖い要素とか無いけど雰囲気とか微妙に怖くない? 何故か未だに鳥肌が立つ。
>>363 初代MOTHERの方も怖かった
っていうかゲーム自体が不気味
>>363 ギーグは「正体のつかめない攻撃」と最終形態の音楽がマジで恐かったよ…。
>>377 マザーで一番恐かったのは幽霊屋敷。
進むごとのメッセージと、理不尽な強さの敵が…。
>>352 マジックケーキ…夢いっぱいのケーキだと、今の今まで思ってました。そういう意味かよぉ…orz
つーかマザーシリーズ自体が電波だよな 街歩くとエンカウントで人間が襲ってきたりするけど、 まじめに考えてみると、あれって間違いなく狂人だよな バットでタコ殴りにするし、後半に連れて電波全開
なによマジックケーキって、やった事無い人には何のことだか全くわからんよ、 ちゃんと説明しておくれよ
消防時代の俺はてっきりまた敵の罠か!と思ったりしたもんだが 後でなんとなく察した。
マジックマッシュルームみたいな物
作り方を知ってる女を捜し出し、マジックケーキを食って遠い国の夢を見る。 その夢の中で出てきた奴が、主人公達が夢から覚めた後に仲間になる。 ちなみに残りの材料全てをつぎ込んだ特製マジックケーキだったような気がする。 その後は「もうマジックケーキは材料が無くて作れないの」といって マジックタルトを売ってる。こっちは単にPP(要するにMP)回復。
マザー2のムーンサイドのセリフ見たときは、 マジで糸井重里さんの頭の中を心配した。
もともとクレイジーな奴だったから何とも思わなかった
アイスクレイジー
弟切草は怖かった。 学校であった怖い話も怖かった。
>>386 これだけじゃどうガクブルなのか分からん… スマソ
食ったら夢の中へってのがクスリっぽ ってことかね
>>387 あれ怖いって言われるんだよねえ
俺は何が怖いのかわからなかった。むしろおもしれえと思ったよ
マジックケーキは要するに子供にクスリづけのケーキ食わせてるから怖いんでしょ
でも製作側からすれば、クスリなんてものではなくただ単に、夢を見れるすごいケーキという意味だったのかもしれないね
でもどう見ても不思議なキノコとか入ってるタイプのケーキだよな
「ハローそしてグッドバイ!」 当時この台詞が俺のクラスで微妙に流行ったな・・・
>>393 禿同。台詞は言葉遊びみたいで楽しめた。
ムーンサイドは女の子がいなくなって二人だけで乗り切らなきゃいけないことと
敵が不気味でヤラしい攻撃してくるのと
フィールドが黒いうえにどこかに飛ばされて現在地も分からなくなるのが怖かった。
・・・台詞以外全部って事だなw
でも三周する頃には現在地がどこかきっちり把握できてあまり怖くなくなったよ。
敵が寄ってきてもやられる前にやればいいんだし、慣れってすごいわ。
「ようこそ そして さらばだ」
そういえばムーンサイドの抜け方分からなくてレベルが60台後半くらいまでになったな
>>373 それ系のゲームは、ダイスの目がゲームスタート時に
全て決まっているという噂も。
>>393 うちはムーンサイドは全然恐いと感じなかった。むしろ意味不明すぎて何も感じない。
>>400 俺も。むしろ最終面の「最後のスターマン」に
スターストームΩで全滅させられたときのほうがトラウマ。
>>381 俺は2しかやってないから1は違うかもしれないんだけど、
確かあれ、善良な市民やおとなしい動物がギーグの力で凶暴になってしまったので
我を取り戻させるって設定があったはず。
だから敵を倒した時に「〜はわれにかえった!」「〜はおとなしくなった!」
って表現なんだと。
「普通のRPGと違い、敵を『殺す』わけではない暖かい雰囲気のゲーム」
みたいな売りがあった記憶が。
さすがに、終盤で敵が宇宙人や機械になると「〜を倒した!」みたいになるけど。
403 :
402 :04/09/28 13:33:00 ID:???
肝心なこと書き忘れてた。 だからって、バットやフライパンで殴ったりビームで撃ち抜いたりして我を取り戻させるってのは強引だと思うw
吉田雄司が多いスレですね
マザー2の話が出てるので思い出したが、 終盤で主人公達がラスボス倒すために改造されてしまうのがトラウマ。
>>405 あれは改造じゃなくて、精神だけをロボットに移してるんだよ。
生身の身体はちゃんと別にある。
>>405 うむ。改造じゃなくて意識だけロボットに移したんだが、そのまま人間の体には戻れないと言われて欝入った。
洞窟の中を吹き抜ける風のような虚ろなBGMに歩くたびにガシャンガシャン言うし(((TДT)))ガクガクブルブル
>>405 それは俺もいやだった
ずっと いいえ を選んでいると進まない
アンドーナツ博士の「じゃあ滅びるまでここで待つしかないな…」みたいなセリフもあって
幼心ながらその日の夜は心の中で葛藤していた
結局その日はできず、翌日に決心して一気に最後までやったよ
それであのエンディングだもんなあ・・・。そりゃ泣きたくなるさ
EDまで泣くんじゃない
当時マザー2を中古で買ったら 持ち主のセーブデータがまだ残っていたのでプレイしてみると 全員ロボットになっていたのがトラウマ
俺はムーンサイドの前 突如ポーラが怪人に連れ去られるシーンがトラウマ
マザー2に全体的になんとなく現実的な雰囲気が漂っていたな。
バイオ1の飼育係の日記。 飼育係がTウイルスに侵され徐々に狂っていく描写が怖かった。 しかも日記の終盤に「同僚を喰った」みたいなことが書かれていて 不気味だったな・・・・
定期的に中学生以下が書き込む板だよね
ムーンサイドの直後に立て続けに電話やら宅配便やらが来るけど なんかほっとするな。通じる会話が出来るって。
マザーはもういいって中学生
吉田雄司が多いスレですね
今の中学生はFC初代マザーが発売されたときには生まれててないやつがほとんどなんだよな 2ですら5歳とかそういうレベルだ
>>419 GBAで発売されたのがあるんだよ。
だから最近の消防はあのEDが普通だと思っている。
421 :
厨房 :04/09/29 01:02:27 ID:???
ここは平均年齢の高いスレですね。 いーかげんゲームを卒業したら?w
いやです。
レトロゲーム板だし
明日でいいです?
メガテンのセーブしてやめるときの お疲れ様でした。 お休みの間、悪魔に体を乗っ取られぬ様、お気をつけて・・・。 みたいなメッセージが怖かった。 夜中トイレに行くのも一苦労だったよ・・・・・OTZ
GBAのEDって変わってるの?
なんかDQのEDみたいだな
他にもハニーパイとかイエローサブマリンとかビートルズのネタは多いぞ SMAPもでるし。ちんちんもでるし。
最初ごろこって何のことかわからんかったなあ。猫?みたいな フライングマンも微妙に気持ちが沈むよな
>>431 わざわざ挙げてきたものに言うのもなんだが、みんな知ってると思うぞ。
ハニーパイは知らなかった。ゲームに出たこと自体忘れたw
そろそろまたなんか言われるぞ
音楽も、SEの使い方がビートルズっぽいしね。
ガデュリンだったかな、ゲーム終了時に「意識が遠のいて…」とかって メッセージが流れるの。アレもちょっと怖かった。 つうかこのゲーム、なんか知らないけれど寂寥感に近いような怖さを感じてた。 基本的には好きなんだけど。
>425 これがメガテンifだと「電気は大切にな」とか言われるんだよな あれは和んだ
真女神転生if お休みの間 悪魔に肉体を 乗っ取られぬよう お気をつけて…… このゲームはフォントもちょい不気味
>>439 ifの幽閉の塔の前鬼ね。
ちなみにSFC 真2の金剛神界でセーブすると
お疲れ様でした〜の部分で消えるハズの背景が消えず、
次の部分のお休みの間〜の部分で背景がバグる。
結構怖い。
442 :
441 :04/09/30 10:24:40 ID:???
あ、あとPS版 真1だと確か「お休みの間〜」で止まらないでタイトルに戻るんだけど、 確かそこで 「早く電源を…」 とか何かメッセージが出て暗転したはず。 ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
侍魂も身体が切れる、上半身爆発とかあったからな・・・・最初は何かと思ったよorz
>>429 そのサイトのI promise I won't forget you so I will not say Good-Bye,
just - 'til we meet again !
ってのを意味わかりつつもExcite翻訳してみたら
「私は、さようならと言わないようにあなたを忘れないと約束します、
―(ちょうど)「私たちが再び会う胡麻!」
ってでてワラタ。スレ違いすまぬ
レトロじゃなくもいいじゃないか ワム!
侍魂は一応レゲー板の対象内だが。
ネオジオは勿論だが、SFCでも出てるしね
御前等・・・ いやなんでもない。
イタイ イタイ アー アー アー ネスサン・・・ キ モ チ イ イ ギーグからのこうげきのしょうたいがつかめない!
>>452 そのセリフがちょっとエロいと思った私は欲求不満
弟切草以上のトラウマゲーはないなあ
学校であった怖い話の、第6〜7話、人形の話。 いつ人形が襲ってくるかと、凄く怖かった。 このゲームだけは、1人じゃできない……
>>453 いや、実際エロいと思うが、それを言ってるのがギーグだからなあ…
GBSaGa2の最後のダンジョンの壁で口を開閉させている顔が・・・・・ あれは子供心にきた。
地球のへそ
MOTHER2の、ダンジョンと一体化したダンジョン男さんも 結構怖かったな。
FC版スプラッターハウスの 手術台で寝ている女の子の腹の辺から得体の知れない物体がわいてくる場面。 あれ本気で恐かった。
>>460 でもちゃんと生きてる所で少し精神が回復するw
462 :
NAME OVER :04/10/03 03:06:29 ID:BVvjhjQj
マザー、FCのやつで砂漠にいったとき、戦車もらったはいいがどこいくのかさっぱりわからず でっけえロボ倒す前に戦車壊れたことがプチトラウマ。 ノミとシラミアホほどもっていっても倒せなかった。小学生のころはここで挫折した。 最近になってMOTHER1+2でやっとクリアできた・・・。
当時は別に何も感じなかったが 最近MOTHER2をGBAでやってたときに ふとステータスのIQの値をみた時。
ワロタ
なんのゲームだか忘れてしまったんだが、どっかのボスがトラウマ。 胎児の頭だけのやつで、顔が4方向についてて赤っぽい色だった。 胎児系は無理。怖すぎ。 あと、真・女神転生の金剛神界?が怖かった。 やけに無機質などこにいるかわけがわからないマップ、やっと見つけたソーマは アイテムで自動回復してたらいつのまにか消えた。しかも三回。 武器をもらいに味方のはずな神様だったかのところに行ったと思ったら 間違えて敵の方に行ってしまい瞬殺された。そこから進めていない。 なんだか先に書いた胎児のモンスターも女神転生の気がしてきた。
>>465 RPGじゃないなら「ぐわんげ」じゃないかな
ラスボスが頭が異常にでかい赤っぽい胎児で、かなりリアルだった
>466 うあああああああ、気持ちは嬉しいが 違う、これじゃない、違う、だからこんなの紹介しないでくれ。新しいトラウマが… しかもこれゲーセンでやったことがある。シューティング苦手で全然進めなかった。 進めなくてよかった…が、たった今敵キャラ一覧見ちゃった…キモイキモイキモイ おか、おか、おかーさーん
>>465 女神転生で胎児系のボスっていうと……ifのハザマかな?
でも「頭だけのやつで、顔が4方向」ではなかった希ガス。
あれは眼のあたりから(ry
ヴァンパイアセイヴァーのジェダステージを思い出した。
凄いうろ覚えだけど真仮面ライダーにこんな感じの奇形児出た気がする。
>>470 ああ、真ifのハザマ2のパクリとか某雑誌で投稿されてた背景だなw
ラスボス胎児といえばブレイジングスターの方が まぁこっちは簡単にゃ見つけらんないだろうから安心しれ 写真だけじゃそんなでもないし
ダライアスIIとかな
475 :
465 :04/10/04 20:29:23 ID:???
やっぱ胎児多いんだな…キツイもんな。 しかしほんとになんのゲームだったんだろう。赤っぽい色と書いたが 全体的に真っ赤で所々真っ青だった記憶もある。幻じゃありませんように
ライブアライブもラスボス胎児
479 :
NAME OVER :04/10/04 22:35:28 ID:3sCDrUvi
キラキラキラキラキラ……ギャーーッ! だもんなあ。
480 :
NAME OVER :04/10/04 23:12:23 ID:vRp/dOob
・スーパーマリオワールド クッパに攻撃するとクッパが乗ってるピエロ(?)みたいのがこっちに迫って来るのが マジトラウマ(((( ;゚д゚)))ガクガクブルブル ・魔王山で戦わないで階段へ降りると出てくる「ヘッドプラッカー」ってボス。 あの雰囲気とボスの不気味さ マジトラウマ(((( ;゚д゚)))ガクガクブルブル
481 :
480 :04/10/04 23:14:26 ID:vRp/dOob
二つ目はLIVE A LIVEね
ピエロが画面にむかってくる時にスタートボタン連打してドアップの状態になったのを見て笑ってたよ俺はね
>>482 あ、俺も。
基本的にピエロは嫌いだがアレには笑ってた。
>>465 真2のツァバトのこといってる?
胎児じゃないけど。
スーファミ版のゲゲゲの鬼太郎。 途中のステージで仲間(名前忘れた)が、攻撃の効かない敵を食い止めるために一人残るんだけど、 全クリした後にしばらく待ってると敵に体を乗っ取られたその仲間が出てくる。(ニヤリと笑って手を変形させながら) がいしゅつ?
ゴーファーを初めて見たときはかなりキモいと思った。 なんか意味不明なことしゃべってるし。
スーパーアールタイプのラスボスも胎児 スーファミのマクロスのラスボスも胎児
>>482 俺も、それやったw
俺は、さんざんガイシュツだろうけど、DQの冒険の書が消える時が
最初のトラウマだな。
あとは、マザー2の、フォーサイドのデパートを開店前に訪れて、
そのデパートの前にある表札を読んだ時に流れる音楽が怖かったな。
古い&マイナーだが、HAL研作品のFCゲー宇宙警備隊のラスボスも胎児だな 巨大胎児が敵ってのはSF小説とか映画かなんかに元ネタあるんかね?それともゲームが発祥の地かね
>489 ラスボスでもなんでもないが映画版「2001年宇宙の旅」のスターチャイルドが大元かなあ。 あとはそのアイデアをギーガーとかクローネンバーグとかがグロ系に発展させたんじゃないかと。
>>485 あった、あった。俺もトラウマ。クリアしてほったらかしてたらいきなりだもんなぁ
攻撃の効かない敵って宇宙人みたいなやつじゃなかったっけ?よく覚えてないんだよな
>>485 仲間:地獄童子 敵:宇宙妖怪ミミーン だな。
ボス登場時の名称テロップも、宇宙文字なので不気味な感じがした。
トラウマとは違うけど ガキの頃マザーの砂漠に埋まってる地雷が怖くてずっと進めなかった。
>>469 ぐわんげ様はその画像の状態からさらに変形するぞ。
背中のイボイボがボコボコと盛り上がって弾を出してきたり
首がびよーんと伸びて頭を振り回しながら目と口をカッと開いて炎を吐いたりしてくる。
と、465に新たなトラウマを植えつけようとしてみるテスト。
ネタ的に新しいものを投下 バイオミラクルぼくってウパ あんまり覚えてないが・・・・ 赤ん坊なのに母親探しでハイハイ一人旅 無敵は二足歩行でダッシュ ケーキの中でケーキ食べながら進む面があって食べる量が半端じゃない。 敵はガラガラでふくらませて足場にしたりパンクさせて倒す。 結構トラウマです。
ウィザードリィシリーズかな。 消防の自分に3Dダンジョンは無理だから親父がやってるのを見てただけなんだけど 「墓場は暗く…」の罠とか 「私が転がればそなたは進みぬ、私が進めばそなたも進む、私とは何?」 とか訳の分からないメッセージが本当に怖かった(ちなみに答は"車輪")。 中学生になってタロットカードに興味持ち出した時になってようやくメッセージの意味が分かったよ。
>>496 うわぁそんなゲームあったなぁ、っていうか初めてそれ知ってるヤシ見た!
ファミコンのディスクシステムだったよな?俺的には何がトラウマの原因になるようなのは思い出せないw
小学校低学年の頃だったから訳もわからず3、4面くらいしかいけなかった希ガス・・・
ウパ自体はワイワイワールドでそれなりに有名な気がする
500げっとぬるぽ
ウパ意外に強いのな。フウマほどじゃないが。
ウパといえばパロディウスとポップンミュージック
>>498 ディスクとファミコン。後者はレア。
中古ショップで東方見聞録より高いの見た時はガクブルだった。
>>500 ガッ
ドラゴンバスターのドラゴン あの音楽が怖いし、ドラゴンの炎も恐ろしい
505 :
504 :04/10/05 23:19:30 ID:???
×ドラゴンバスター ○ドルアーガの塔
ドラゴンバスターと言えば、永久パターン防止キャラのケーブシャークだな。 主人公が死ぬまで喰らいついてくるのが恐かった。
ロマサガ3の生贄の穴にひしめくアルジャーノン率いるネズミの大集団の目 怖いっつの 「チュウ…チュウ…チュウチュウチュチュチュチュチュジュジュジュュジュジュジュ(どんどん数が増えていく)」っつーあの泣き声もイヤ 戦闘も泣き声だけで無音だし
>>507 全身に噛み付かれ、食い破られ、骨だけにされてしまうんだろうなあ……
と、具体的な負け姿が思い浮かんでしまう戦闘だった。
他の戦いでも、負けたら本当は悲惨なのだろうけど。
まぁアルジャーノンの恐怖は、その後村長さんに話し掛けることで笑いに転化するわけですが。
どっちかというと怒りっていうかぶっちゃけ「むかつく」に転化する希ガス
>>508 同感だな…あそこまで負けたくない戦闘、そういくつも無い
どんな展開だっけ・・・。 村長にハメられた覚えはあるんだが、 その後何が起こったっけ?
>>511 「私が村長です」
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>511 村長「洞窟の怪物を退治してくれませんか?お礼は充分に差し上げます」
↓
洞窟に入った途端に入り口を塞がれる。「怪物を倒したら開けてやるよ」
↓
怪物と戦うが強くて倒せない。戦闘から逃亡するとフラグが立ち、村の少女が
洞窟をこっそり開けて主人公を逃がしてくれる。
↓
村長と会話すると「少女に生け贄になってもらった」
514 :
511 :04/10/06 02:35:00 ID:???
さんくす。 そうか・・・ そんな話だっけ・・・覚えてないや。 生贄ってのも酷いよな。 なんかアイテム貰って退治した覚えしかなかったよ。
>>513 そこで切られると本当にトラウマもののイベントだな・・・
>>511 513の後にイベントアイテムを入手して再び怪物を倒しに行くの。
少女はあらかじめ用意していた骨付き肉を怪物に食わして無事でした。チャンチャン
アイテムなしで倒せるまで強くなってからイベント起こしてたなあ。 あまり遅くなると別の奴に退治されてしまった気がするが。
>>513 いや、そのあと村長の言い訳を期待して話かけても
何事もないように
>>512 を連呼するだけだというのが真のトラウマだろ
しかも十分なお礼ってのも無かった気がw
あーアルジャーノンはイヤだったねー あと、バンガードの新婚さん惨殺 フォルネウス兵に殺された旦那さんがベッドに投げ捨てられる 奥さん「何よ、また?…何これ…血!」 キャアアアアァァー ザシュッ ちょっときんたまが縮み上がったYO あのあと部屋中血だらけでちょっと恐かった
>>513 の本当に怖い点は
村の少女が入り口を塞ぐ大岩を一人でどかしている所
追加イベントで村長ヌッ殺しイベントキボン
破壊するものにわざと負ければ、世界崩壊が起きるので村長を殺す事ができる。
良い発想だね
破壊するものを倒しても、世界再構築で村長だけ構築しなかったって考えることも出来るな。 そういえばタチアナはED出てこなかったが、まさか彼女もか!?
ブレスオブファイア2のアルジャーノンもかなり怖かったです。 何だこの少女は?と思っていたら下からヤバイ顔が・・・ 途中の大ゴキブリが可愛く思えました。 ところでアルジャーノンの前の家においてあった恐ろしい日記は誰がどうやって書いたのでしょう。
そうか、改造使ってドフォーレ商会のロビン処刑イベントのグラフィックを村長に変えれば…
本物の村長が助けに来る
天地創造はトラウマだらけ。雪山で閉じ込められるイベントとか。 最初は動物達の楽園だったのに、 村が発展して街になり自然破壊するわ動物は動物園へ送られるわ トウキョーは壊滅するわ・・・ 調子に乗って町の発展に献上したのが間違いだった。マル
>>528 確かに重い。ストーリーはよくできてるが結構鬱になった。
中盤から動物と会話できなくなってしまうのもショックだったな。
天地創造は何より終盤で久しぶりにクリスタルホルムに戻ってきた時が一番怖い。 最初町に入った時おお懐かしいと思いながら町の人に話しかけると… /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>530 何がおきるの?
やってみたくなった。天地創造。
天地創造って幼馴染のヒロインが最後の方で主人公を殺しに来るやつだっけ
>>531 「くけけけけけ」と言葉を発し人魂化。
しかも触れるとダメージを受ける。
実際にやると不意打ちでまさにうわあああああああああああああああ。
くけけけけけが怖えよ。
しかも追いかけてくるし
>>528 だが、天地創造はレトロゲームじゃなかったな。スマソ
クロックタワーのマネキン部屋はびびった
>>535 お前は一体何のハードでプレイしたんだ。
ゼノギアスの殺人事件を解決するやつ あと血を吸って全部HPを吸収する敵 ソラリスの研究室 etc うわあぁぁぁ!(AA略)
「みんなのたぁ坊 なかよし大作戦(FC)」の、パス間違った時 真っ暗な画面になり、しばしの沈黙のあとにあの音… ガキの頃はあんなのでも恐かったなあ。
>>540 おお、うちにもあるよ、それ。あれは不気味だよね。
あと、オバケにボールをぶつけまくると
超高速で動くようになるのも怖い。
地味にあれも殺し合いゲームだよねw
ポピュラスのBGM 家族から文句言われまくりだった
>>485 俺はゲーム自体は未経験なんだけど、
なんかの裏技の本でその写真だけ見て夜トイレ行けなくなった。
そんな経緯があったのかよ…10年越しで怖くなってきただろ_| ̄|○
1 ドラクエ4の変形するデスピサロ 2 グラディウスIIのゴーファー ファミコンの癖して無駄にリアルでグロ過ぎて怖い。 1は変形アニメーションやたらに滑らか 2は喋るし
デスピサロは変形時より最後の瞬きが…
ファミ探1の完治の殺害現場 なかなか進めなくてそのままにしておいたら妹に泣かれた
DQ4のスモールグール あの変な顔が「へ〜ん」って飛び上がるのが当時やけに怖く思えた。 コイツで経験値稼ぎしてた兄に泣いて頼んで逃げてもらってた・・・
ファミ探2のプロローグ。主人公が空木と出会うシーン、 フェードアウトするとき空木の顔が物凄く怖い。
探偵・神宮寺三郎「新宿中央公園殺人事件」 熊野刑事にアリバイ聞いていきなりゲームオーバー しかもそのときのBGMがすっとんきょう・・・
確かに考えたらドラクエ4も結構暗いというか トラウマ的なの多いかも。
PCの怨霊戦記はかなりコワい・・・
>>552 こわそー((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
かまいたちの夜の中の釜井達ストーリーで ラストでいきなり電源がブツッて切れてザーーーってTV画面砂嵐で終わるEDにはかなり震えた・・・ なんか自分自身も外?から見てる人に電源を消されるのかな・・・?ッて思うと((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>554 SFC版だとあれで本当にリセットか電源切るしかないから不気味よね
PS版は確かその後「セーブしますか?」とか聞いてきて普通にゲームに戻れるのが萎え
GBA版とかPC版はどうなんだろ
ドラクエ5のモンスター、デッドエンペラーとシャドーサタンが怖かった。 かわいい系のモンスターが多いドラクエの中で デッドエンペラーはやたらとグロテスクな感じだったし シャドーサタンは薄暗い色の体で直立不動の姿勢なのがものすごく怖かった。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、 / ヾ / ~`ヽ / ヽ;: /"""ヾ ヽ / ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i / /;:;;:::''' ヽ ヽ | | ヽ | / ;/ ヽ ヽ / ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ | i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ | | " __ :::: '"ゞ'-' | | | |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. | | ;:| ::::::: | :| | ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | | | /ヾ.. | | | | __,-'ニニニヽ . | | .. | `、ヽ ヾニ二ン" / | | ヽ\ / | | l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./ ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ /;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
ロマサガ2の「アリだー!」の画像ってどこかに 落ちてませんかね? 探したけど見つからなかった orz
560 :
NAME OVER :04/10/10 15:48:59 ID:eD7vVgr2
シャドーハーツでご主人を食べてむごい姿になった犬。 犬好きな私にはこの犬が可哀想と思った。
ロマサガ2じゃなくてサガ2の足の悪い人が怖かった。 ダンジョンの中で自分の後ろをストーカーのように着いてきていて、たまに後方にちらっちらっと出てくるの。 雑魚敵強い+音楽がおどろおどろしい、で、ただでさえダンジョンは緊張してたのに・・・。 いまでも明瞭に目に浮かぶ。怖い。
>>552 怨霊戦記ってアレだよな、心霊プロテクトかかってるやつ。
確かに怨霊戦記はヤバかったな フラグ立てずにどっかのオサーンのとこに行くと銃で撃ち殺されるし、 フラグ立てて行ったら目の前で怨霊に惨殺されるし チープな画だったのが逆に怖かった
565 :
NAME OVER :04/10/10 18:00:38 ID:eD7vVgr2
バイオバザードで飢え死する犬。
567 :
NAME OVER :04/10/10 20:52:07 ID:xwrHYYSW
かまいたちの夜で主人公が推理してるときにキャラクターのシルエットの背景が赤い海みたいなのが怖くて震えた。
赤文字テキストや赤背景は怖い。 DQ4のどっかの宿屋に泊まったときのピサロが出てくる夢が…
>>561 そう書くとアントニーが危ない人みたいだな。
結婚式に乗り込んで恋人奪回するかっこいいキャラなんだが…
>>568 ファミ探の墓で住職から伝説を聴かされる所とかも怖かった。
逆にファミ探2のラストで真犯人が正体を現す所だと青くなったけどそこも怖かった。
>567 それって暗号編で最初に暗号が出てきたときの画面? なんか赤い画面に変な模様みたいのが画面いっぱいにうようよ動いてるような画面の気がした。 ・・・確かに不気味だったな、アレ・・・。
>569 でも怖かったんだよ・・・。アントニーか、思い出した。 かっこいいんだけどね。
ロマサガの最後の方のダンジョンの敵の多さにトラウマです。 オールドキャッスルや魔の島、オブシダンソード取るところとか。 敵の多さもトラウマだが・・・・ 途中でお金が満タンになり宝箱も取れなくなり 敵を倒しても9999からお金が増えなくなる。 特に魔の島は一度しか行けないのに・・・
グレムリン2が何故か怖い
>>573 ロマサガ1の金システムだけは何の意味があってああなったのだろうか
未だに意図が読めん。
プレイヤーへの嫌がらせだろうか。
まぁ、そう考えればロマサガの理不尽な部分が多々あるのも納得。
財布の小銭入れに100円玉が99枚もあったら、さすがにそれ以上入らないだろ。
ボスも小銭しか落とさないのね・・・。
トラウマってほどじゃないんだけどSFCの新桃太郎伝説って けっこう陰惨なゲームだったように記憶してる 最初に金太郎と再会したとき、びっくりした アレ、絶対子供向けじゃないよ ちょい前に怖いもの見たさと懐かしさでGBC版買ったら全然違うゲームになってた 別の意味でショックだったよ
スレタイとは微妙に違ってしまうんだけど FCのエッガーランドという倉庫番的パズルゲーム。 同じ列に並ぶと瞬殺される敵がいて、 パズルに夢中でまったく油断してる時にうっかりやられるとまじびびる。
581 :
NAME OVER :04/10/12 19:33:17 ID:oTbZ+1Sf
DQ7で人間に恋したロボットが相手が死んでも面倒みている話し どーして彼女を壊さなかったんだろうとそのほうが幸せだったんだろうな と思った。
>>579 GBC版はSFC版のリメイクじゃないぞ
>>409 俺はEDになったら泣くどころじゃないだろうな。
PSの花子さんが来たっていうゲーム 二章のテケテケっていう奴と遭遇する時がトラウマ
なんか、本当に子供心にショックを受けたからなのか断片的な記憶しかないんだけど、 倉庫番っつーかなり有名な荷物を片付けるパズルゲームで、 何かアイテムを使ったら突然荷物に足が生えて襲い掛かってきたことがあったような… それ以来、今だに倉庫番はできてません。思い出したらヤな汗が出る。
PCのゲームなんで場違いかもしれんけどサーク3 ゲームの冒頭で城が化物に襲われて お姫様が捕まって、その姫が「私を殺しなさい」とか強気に言うんだけど 誰か助けに来るとか全くなしに本当にそのまま殺される しかも、首ちょんぱされて・・・ いきなり殺されるってのもショッキングだったけど、 キャラが7頭身ぐらいあってグリグリ動くアクションRPGなんで グロさに拍車をかけてた。 その後、姫の体は粉々に切り刻まれるというおまけつき。 結構ヘコんだのを覚えている。
結構既出だと思うがマザー2でスリークに始めて来た時。 敵はまあ怖くなかったんだが、怪しげなお姉さんに連れられて ホテル入ったときが(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル …って、これだけ書くとなんかエロイな。 あのときのホテルって音楽もなんか妙だし周りの人やら泊まった後の 新聞もなんか不気味だったし、何より奥の部屋入ってネス達が捕まる直前の 効果音にビビってたよ…
メタルマックス2のOPで襲ってくる デッドブロイラーだったかな そいつのグラフィックが何故か怖かった。 しかもやられた後みんな黒焦げになって死んでいるのが 妙に生々しくて嫌だったな・・・・・
ガイシュツかな? 暗黒騎士 「さっさと歩けッ!! 暗黒騎士 「オズ様、ゲリラのリーダーです。まだ息がありました。 暗黒騎士オズ 「ふん。しぶといヤツだ。 炎のセリエ 「・・・・・・こ、殺せッ。 はぁ、はぁ・・・・・・ 暗黒騎士オズ 「死に損ないの分際で命令するつもりか! 暗黒騎士オズ 「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! 暗黒騎士 「さっすが〜、オズ様は話がわかるッ! 炎のセリエ 「さわらないで・・・・・・ ・・・お願い、やめて・・・・・・
>>590 壁|-`).。oO(何そのシチュエーション、前立腺にひびくじゃないか)
>>590 ゴカーンやめてよきっついよ・・・・ゲームのタイトルは?
>>590 昔はそれ寒気がしたが
いまみるとちんこたっちゃうな
'`,、('∀`) '`,、
>>592 タクティクスオウガだね。
カンベンしてくで。ほんと。
まだまだその程度は甘い。 新鬼ヶ島なんかすごいぞ。 おじいさんおばあさんの魂抜かれるし。 しかもだ。選択失敗したらよく主人公達がころされる。
>>595 このスレ見る限り、おまいが一番甘いと見るがいかがか。
散々既出だろうけど、ドラクエ4第5章の最初。 村人VS魔物。響き渡る痛恨の一撃の音が恐ろしい。 やめろっ!やめてくれ!そこまでせんでもええじゃないか…
シンシア・・・
シンシアが死んしあった!!
えれぇ直球だな
タクティクスって、トラウマ生産ゲームだな。 ワシはヴァイス(主人公の友人)がギロチンにかけられるシーンが トラウマ
>>601 仲間キャラのモアイがぬ〜べ〜の人面石にそっくりだな
イースター島にあるのと違って手足があるところが特に
ワイワイワールドって1と2のギャップがすごい。 2は敵も味方もコミカルでかわいいのに…
シンシア……野球拳してくんろ
>>601 こわ! こわぁー!
ファミコンでこんなにグロいキャラ見たことないお
>>602 たしかヴァイス君は首吊り。
「やめろーたすけてー」
ガコーン。ギーギーギー。(ロープがゆれる音)
>>590 はまだ遠まわしな表現だったが・・、
確かブランタぶっ殺した後の会議のシーンでもっと直接的な言葉がでてきた気がする・・。
よくSFCで発売できたよなぁ・・。
>>608 >まだ遠まわしな表現だったが・・、
でも、でも、、、
>>590 のシーン、最後に「きゃあ!」て悲鳴が入るよ。
瀕死の重症の女を輪姦、しかも悲鳴はキャラが死ぬ時の断末魔orz
ヴァイスは「助けてくれー!!デニムー!!」っていう断末魔がトラウマ。
つーか、ゾンビにされた仲間を泣く泣く殺すしかないとか・・・キツイの
が多杉なゲームだ。。。
バグか何か知らないけどワイワイワールドのマイキーステージで何の前触れも無く突然キャラが点滅し始めて 気が付いたら何事も無かったかのように基地に戻っていた事があって何故かそれが当時滅茶苦茶怖かった記憶があって 暫くマイキーステージをプレイするのが怖かった事がある。
トラウマってほどではないけど、SFC版牧場物語で夜の5時だか6時だか過ぎると BGMがなくなって、主人公の足音だけが響くのがちょっと怖かった。 6時から先へは進めないってのも、何か異常な感じがして不気味に思った。 酒場に飛び込むかさっさと寝るかすればいいんだけどさ。
>>609 ただいまタクティクスオウガプレイまっさいちゅう('A`)b
・・・レゲーやりながらレゲー板は覗くもんじゃねぇな・・・
トラウマギリギリ直前って感じだが、「学校であった怖い話」は嫌だったなあ。 友人の家でやったんだが、飴玉ばあさんの話が怖いっていうより 気持ち悪かった。 そのあと水道から蟻が出てきたとかいう話が終わった後に語ったキャラが 「これでもまだ水道の水、飲める?」聞いてきた時に友人がおもむろに コップに水汲んで飲み干したのに笑って恐怖薄れたが。
ホラー系はやはり怖いね。 夜中の暗い部屋だと、鏡とか窓とかが見れない。
俺はマザー1のラストダンジョン「ホーリーローリーマウンテン」。 あのダンジョンの複雑さは半端無く、小学生の俺には底知れない恐怖感があった。 昨年GBA版をやった時、初めてRPGで「マッピング」をやったよ。 でも今思えば、本当にダンジョンに入るならマッピングは当然するんだろうし、それこそが「リアル」なんかも知れん…。
616 :
609 :04/10/14 09:06:15 ID:???
>>612 常識で考えて真っ当な選択をして、固定キャラを殺さずに進めば、トラウマに
なるような酷いイベントは避けられるよ。
虐殺してロウルートや、中途半端な選択をしてニュートラルルートにいったり
性格悪い例の姉ちゃんを死なせてしまったりすると・・・合掌。
>>619 初めてTOやったときは4章で姉ちゃんが仲間になった瞬間、テラーナイトのデニムで
斧で叩き殺しちまったよ…。その後エンディング見てポカーンとなった覚えが。
これだけじゃスレ違いなので、ゲームそのものじゃないんだけどスペランカーのソフト。
カートリッジのお化けの絵と発光ダイオードの不気味な光が
当時幼稚園だった自分には凄く怖かった。
あと、普段は凄く優しい従姉妹のお姉ちゃんが、ドラクエ3のセーブが消えたときに
人一人なら軽く殺せるくらいの形相になって、カセットをぶん投げて半狂乱になったときは
マジで死にそうなくらいビビった。「ヒェー!!」とか言いながらカセットに向かってストンピングを
かましてるシーンは今でもはっきり脳裏に焼き付いてるよ…。
DQX パパス クロノトリガー サイラス 焼死・・・・orz しかも大ヒット作だから見た人多いじゃん・・・・
621 :
619 :04/10/14 09:33:33 ID:???
orz
>>617 殺 す な よw
FFとかしかやってなかった自分は
カオスルートのヴァイスは後で絶対仲間になると信じて疑わなかったな
「どーせ4のカインみたいに後で仲間になるんだろ(プゲラ」
↓
ヴァイス「助けてくれーデニムー!」 ギシ… ギシ…
↓
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まぁそれよりもラスボスに全体魔法食らってPTほぼ全滅したことの方がトラウマだが
生きのこったのはデニムとクレリックのみ、で、あのEDだし。
当時はマルチエンドって知らなかったから、救われねぇ話だなって思ってた。
俺も初プレイ時はねーちゃん殺したな。仲間になると知らなかったのもあるけど むかついてたし全然心が痛まなかった
マザーは全体的に雰囲気が不気味だからなぁ 子供時代怖くてたまらなかったよ。 TOはヴァイス好きなので常にロウルート。 毎回炎のお姉さんがレ○プされてます。
やべ。チンコ立ってきた
タクティクスオウガは ランスロット・ハミルトンが○○されて○○になっちゃうのがトラウマ
ウホッされていい男になっちゃうの?
アウアウアーになったとは言え、ランスロットを置いて帰っちゃうんだよな、カノープス達・・・ アウアウアーになったランスロットよりも、そっちがトラウマだ。
イヤーッ!!
カノープス達にはランスロットがあの状態になったこと言ってないんじゃなかったっけ? んで、行方不明のままと思って仕方なく帰ってしまうって感じだったような
ネタバレの嵐
>>631 あのシーンって微妙なんだよね。
カノープス達は知っているようにも見えるし、知らないようにもとれる。
或いは死んだと思ってたのかもしれないし・・・うーん(-_-;)
634 :
609 :04/10/14 18:28:31 ID:???
>>626 そうだ・・・そうだった。
ランスロット事件も思い出した・・・。
後、真デネブを出した時素直に嬉しかったのだが、その魔法がレザレクション
も効かない「肉体を消滅させる」呪文で、なんかショックだった・・・。
つーか、いい加減この話題だけだと怒られそうなので、
「銀河の三人(オリジナル版はライーザ)」のエンディング。
苦楽を長い間共にし、どうやら自分の分身(主人公)が好きらしく、かつ、
ラスボス戦でもいないと絶対に勝てないという、超能力者のかわいい姉ちゃ
んが、実はラスボスの娘&死亡。
レベル最高にしてもラストダンジョンをボスまでたどり着ける確率は一割位
だし、結構長いゲームなのに、そりゃないよorz
場所を弁えずいつでも何処でもオウガを語りだして自制できなくなるのがTOヲタ
脊髄反射乙
タクティクスオウガプレイまっさいちゅうの男ですが、もうなんだか割とどうでも良くなってまいりました。
それはそうと
>>617 の従姉妹のお姉ちゃんめっさ見たい。当時の。
ネスサン・・・
FFWのラスボスのビッグバーン。セシルと竜騎士しか立ってないよ・・・・orz
>>641 第二形態の時に、ダークマターを盗みまくればダメージ減るの知ってた?
「逃がさん…お前だけは…」(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル ゲームやってて始めて泣きそうになった消防時代
>>644 実際、弱い状態でセーブしちゃって、それでハマる香具師もいたよね。
647 :
644 :04/10/15 17:48:49 ID:???
すいません、その通りです。 このスレは沢山エスパーの方がいらっしゃるのですね。 ここは恐いインターネッ(ry ・・・orz
ロマサガ2と言えば 地上戦艦破壊のクエストで、ろくに鍛えてなかった為に軍師の囮作戦が見事に失敗。 その後、装備無しで戦艦内部へ突撃したつらさは忘れられない・・・ 戦艦内部に奪われた装備品が置かれているとか救済措置があれば良かったのにな。
>>648 あの装備って城の倉庫に戻ってるだか聞いた覚えがあるんだが
気のせいか?
そういやロックマン(初代)のイエローデビルも怖かったなあ…
なんかいつもと違う怖めの曲なったかと思ったら後ろから
変な塊飛んできて合体、でかい泥人形みたいなのから目が出てきて
球撃ってまた分離して…
目って怖いよね
ドラクエ3、4の戦闘曲がトラウマ。ドラクエの戦闘の音楽って他のRPGの曲と違って 「この戦闘で死ぬかもしれない」っていう雰囲気が漂ってたからガキの頃かなり怖がってた。 あの曲を聴くとスライム三匹ですら脅威的な物と感じ、怯えていた。
>>649 禿同。イエローデビルは消防時代怖かった。
そして倒し方がわからず、じわじわとHPが削られゲームオーバー・・・
いまだに倒してませんOTL
歯には歯を、眼にはロックバスターをじゃ。
>>651 なんか判る。元・□系なんかだと、カッコよさ重視って感じだったけどね。
でも3や4は、カッコいい寄りだと思うぞ。
1なんて、純粋に恐ろしさだけを表現した曲だったしね。
2は、怖い寄りなうえに難度が高めだから・・・_| ̄|○
>>654 1はやった事がないんで原曲重視で作ってあるMIDIを聴いてみた。
怖いわ・・・しかも1ってフィールド曲も寂しい感じだし、パーティも主人公1人だけで更に不安感を煽るな。
ドラクエ1のダンジョンの曲が嫌いだった。 確か深い階層になるほど音量が小さくなっていくような気がしたんだが、 曲自体が寂しさと不安を煽るような曲調なんで余計恐かったような感じがする。
目には雷を、じゃなかったか?
>657 当たった瞬間セレクト連打 FC版限定だが
何万のマリオを倒したはじめの右にいるクリボーがトラウマ あいつのせいでマッシュルームは食えません。
>>651 俺も当時4の曲は嫌いだったな、やかましい上に恐ろしくて。
でも今ではシリーズで一番好きな戦闘曲だったりする。
オーケストラ版はマジで痺れるほどカッコイイ。
>>656 階層下がってくと音程が低くなってくよ。テンポも遅くなって
いわゆるおどろおどろしい感じになる。いい演出だよね。
2以降では引き継がれなかったのが残念。
>>656 すごい良く分かる。
というか1のダンジョン音と冒険の書が消えた音楽がDQシリーズで一番嫌い。
>>651 DQ4の4章の戦闘音楽は?
アレだな。俺はトルネコで18F以降の音楽が怖かった。 ダンジョン自体も氷で出来てるようでそれに合わせたように冷たい感じのする音楽だったしなー・・
664 :
NAME OVER :04/10/16 20:51:47 ID:mj9S9CUA
ドラクエ4の主人公の幼馴染がとロザリーが殺されるシーン
665 :
NAME OVER :04/10/16 21:12:23 ID:mj9S9CUA
>663 私はデータが消える音楽がめちゃくちゃ怖かった。 いつ消えるかもてハラハラしてた。
6 6 6
ゲーム画面と言っていいのかわからんが、 セガサターンで初めてゲームデータのロードに失敗した上に、 データカートリッジの画面を開いたときにデータが文字化けしていたときは 心臓が止まるかと思った。 しょっちゅう起こったので、驚きよりも怒りが強くなったわけだが。
669 :
667 :04/10/16 22:32:02 ID:???
画面ではなく、場面だった。スマソ。 修理に出しても、ちっとも直ってなかったし。 あの時は、思わず本体まで壊してしまった。
そのまま心臓止まっちゃえば良かったのに(^^)
w
>>667 結構スレ違いな話だけど、サターンのパワーメモリーのデータってめちゃくちゃ消えやすかったな…
ドラクエなんてガチガチに丈夫に見えるぐらい。
ショック耐性の弱さといったらスペランカーの主人公並。
これって俺だけ?
FCでビデオが一緒についてたゲーム知ってる? それが当時かなり怖かったの覚えてる・・・
それはアレか、 「ひぃぃぃぃ、ビデオが付いてるなんて…怖い!怖すぎる!」 ってことか。
バカジャネーノ
678 :
673 :04/10/17 13:38:59 ID:???
10年ぐらいまえのことだからあんまり覚えてないけど、フィールド移動がメガテンみたいなRPGだったよ
東海道五十三次で 忍者に殺られた時の効果音がトラウマ デゲデゲデゲデッ。
>>673 シャドウブレインの事かな。
中古で入手したからビデオは無かったけど、
確か当時はソフトにOVAが付属したという記事をどこかで読んだような気がする。
サイバーパンク物って大好きなんだけど、あまり見かけないよなぁ・・・
681 :
NAME OVER :04/10/17 16:36:55 ID:7CTzHSP3
(゚Д゚)ウンコモラッシャーーーー!!!
だにょぽッチ
真女神転生で、母親がガキに食われてたとき
>>684 そのシーンで幻魔大戦というアニメ映画を思い出した。
ストーリーはもちろん、同様のシーンがあったかすら憶えてないんだが。
SFC版ドラえもん3でタイムマシンで未来や過去へ行って冒険をし終わった後現在へ帰ると何故か町が廃墟になっていてボス以外の敵が一切出現しなくてしーんとしていたのが怖かった。
ドラえもんといえば、ギガゾンビの逆襲の最初で 「いいえ」だけを選んだあとの画面が妙に恐怖を誘う。 この感覚はさんまの名探偵のバッドエンドで出る文字を見たときに似ている
ドラえもんの2つ詳細キボンヌ
>>688 下はのび太達を助けるためにドラえもんが一緒に戦ってくれと主人公に頼むのだが、
それを断り続けるとドラえもんが泣きながら走り去っていく画面と共に
「 お し ま い 」と出ていきなりバッドエンドになる。
アッテムト炭鉱は消音プレイ
エレジー最凶
おれはとても好きな曲だが
>>684 俺はパートナーにリアル幼馴染みの名前入れて鬱になった。
695 :
NAME OVER :04/10/18 21:17:59 ID:EKYALs66
>689 あれはワロタ
武者とかいうゲームの土人形みたいなボス 確か炎の魔法が効かなかったような・・・ あれに似た人形を見るとビクビクしてた俺。情けないよホント・・・
ドラクエ4の気球の音楽が当時トラウマ なんていうか言葉では説明できない
(・∀・)「手伝ってくれるよね」 はい |>いいえ (・∀・)「手伝ってくれるよねのび太君」 はい |>いいえ (ループ) (;゚Д゚) -----====三三。゚(゚´Дと)ウワァァアアアンモウコネェヨ お し ま い
>>698 ちなみに、非のび太の主人公=自分型だったりする
ドラの泣いてるときの顔がなんつーか微妙に怖い
クスン がかなり哀愁漂ってる
>>689 d。
前から気になってたがそういうことなのね
>>698 当時、なんかドラえもんがすごくかわいそうになって
「このソフト、絶対にクリアしよう」って思った。
702 :
NAME OVER :04/10/19 02:23:42 ID:PpGqO+vf
ガイシュツだがやっぱりマザー2の最後ネス達がロボットになるとこ。 あとSFCのマカマカで、ブサイクな王女(?)と結婚するのが嫌で自殺した人たちの墓を見て鬱になった。 墓がたくさんあって、それ調べたら何だか覚えてないけど自殺した人のメモがいくつか残ってるんだよね。 誰か覚えてる人いる?
まかまかは全てトラウマだよな
>>698 確か、ドラえもん最後には「おねがーい!」とか叫びながら
酷くテンパった顔になってたような記憶が……。
ヤロウ!ブッ殺してやる!!
707 :
NAME OVER :04/10/19 19:17:57 ID:RLueqmvW
ポートピア、ヤスかよミタイナ感じ?
アスピック 魔王を倒した自分が次の魔王になって 王様を倒しに行く結末だったと
アスピックは確か、魔王を倒すとその人間が次の魔王にされる(姿も変えられる)んだよね 主人公が倒したのも前勇者かもしんないし、主人公を倒す勇者が現れればそいつが次の魔王にされる って思うとかなり怖かった
ラプラスの魔(PC) プレイしていてパーティーが全滅。 その後、次に作成したパーティでプレイしていたら前パーティの死霊に襲われて 再度、全滅。激しく鬱になった。
不如帰(FC) 戦国シミュレーション。 伊達輝宗で始めた10秒後、正宗謀反。 ゲームオーバー。 それ以来戦国シミュレーションはやってません。
>711 オレ村上で始めてお前と同じ目にあった それから小笠原は必ず力攻めで殺すオレ様
スターフォックスのレベル1ベノムの地上ボス。 一度倒したかと思ったら突然ボスの体力ゲージが伸び始めてゆっくりグググググ…って感じに変形してくのがトラウマだった。 あの変形の仕方は真仮面ライダーの変身の怖さに通じる物がある。
>>709 そういやディアブロもそんな終わり方だったな。レゲーじゃないけど。
>>713 ファントロンって奴だよな。
あれは確かに音が怖いよな。
所で真仮面ライダーってどういう変身するの?
ファントロンの変形から全く想像付かないんだけど。
魔界島。 ヘビー塔のBGMも怖かったが、何と言っても ドクロ島が一番のトラウマ。 なんだよあの巨大な心臓… そして血の池、心音! 泣き叫んでましたよ、ガキの頃。 いまだに怖くてプレイできない。
スーパースターフォースのバッドエンド。 あんだけ強烈な弾幕をクリアさせといてこれかよ・・・と鬱になった。。。orz 音楽も不気味だし・・・。
ライブアライブでダース伍長が後ろからベヒーモスに襲われて 「うおおおお!」(中略)「kill you」 までの流れが当時消防だった俺にはとても怖かった。 「あの世で俺に詫(ry」 も鬱になった。
720 :
NAME OVER :04/10/22 18:24:19 ID:90f2WNmm
>>719 中世編の王国住民の手の平返し方も鬱。
例『わーい、勇者様ー!』→『魔王め、ここから出てけ!』
似たようなので、聖剣2序盤の、主人公が村を放逐されるシーンも鬱だったなあ。
こっちの主人公は元から余所者扱いだが。
414 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:04/10/22 01:30:21 ??? 魔界島のドクロ島の心臓。 先程、0時前に最初からプレイして、 たった今、ドクロ島に辿り着いて心臓見ようかと思って進んだら、 ヒゲ丸が赤い池に沈んだ。 パワー減って、そこからリスタートかと思ったら、 即、ゲームオーバーなのな、、、パスワード取っときゃよかった、、、、、。
>>719 漏れは生身でベヒーモスをヌッ頃した伍長が(ry
,へ、 /^i | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ | 7 , -- 、,:::::::::::::: ヽ / / ,,-‐‐ ‐‐-、::: ヽ | (、_(o)_,: _(o)_, :: | / 彡 ::< ミミ 、 く彡彡 /( [三] )ヽ ミミミヽ `< ミミ彳 うわぁぁああぁぁああぁあぁぁあああぁ ベヒーモスから逃げてるとき
マリオカートのタイムアタックで、ベスト5に入れないままゴールした時。 あの時の虚無感が昔から嫌だった。 画面外に走り去っていくキャラ、その時に流れる虚しく短い音楽、 その後の無音の間。 今でもあの短い音楽苦手です。夜一人でやるとちょっと怖いです。
>>724 グランプリモードでも画面暗転→キャラ消滅
ってのが微妙に怖かったな…
そんなことより「大貝獣物語」のバイオベースについて語ろうぜ
思春期真っ只中の頃、DQ5をやっていて 途中、ビアンカが身ごもったのを知ったときはショックだった。 「ああ、ゲームの主人公もやることやってんだな・・・」と。
FCMOTHERの熊系の敵のあの笑顔が不気味。
>>729 俺はトラックだな。主人公が喘息持ちで行動不能→ボコられる
仲間が喘息スプレーを使ってあげる→治るがすぐさま再発
(;´Д`)喘息スプレーって明らかに意味なしアイテムだよな。
トラック系の敵が出たら即効で逃げるor完全に仲間に頼らなきゃ駄目だし
>>730 俺は一人の時に会って行動不能のままなぶり殺しにされたことがある
動けないほど咳しながら化物トラックに殺される少年を想像すると怖かったな
けずってあげようか?
((( ;゚Д゚)))マニマニホネホネ
聖剣伝説。 アマンダって名前だったか仲間がいて・・・・ なんかそのアマンダの血が必要になって、アマンダを殺すしかなかったとき あれはきつかったなー。なんとか助かる方法を探したりしたけど・・・ 自分でAボタン押して斬らなきゃいけなかった。
>>729 あー、確かに怖いなアレ。
最初に見れるのはマジカントのかいりきベアだっけ?
あいつ一体でほっとくと天使熊呼ばれるんだがあいつが
見た目的にも能力的にも怖かったな。
ロマサガ2の蟻 = キメラアント 皇帝&部下 = 念能力者(超達人クラス) *印象にやたら残るボスキャラ一覧 スカンクス(スカンクスタワー&デスクルス所長。 厳密に言えば、ドラム缶押しの繰り返しが。) テッドブロイラー カカロ *印象に残った主人公 (いろいろな意味で。) ジェネレーション オブ カオス ネクスト 、の主人公 レザードヴァレス
テイルズオブファンタジアのエルフの集落にハーフエルフが入れないのにアーチェが母親に会いに行く為にこっそり忍び込んだら捕まって死刑宣告され、そこに現れた一人の女性が私が代わりに受刑しますと言ってアーチェを助ける。 そしてその後その女性が母親だと気が付くシーンは今思い出しても鬱になる。
MOTHERといえば、マジカントの忘れられた男が恐かった。 誰からも忘れられているというのが嫌だったし、後姿で顔が見えないのも嫌だった。
マザーはトラウマの宝庫 しかし名作であろう
469 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:04/10/24 01:15:55 ID:Q0lHD1HB デカレンとハガレンって、戦隊モノなん? 470 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:04/10/24 01:17:39 ID:LK4j/H50 そだよ 471 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で [sage] 投稿日:04/10/24 01:28:34 ID:4Bu/lwNd ハガレンは違うだろ
>>735 伊集院光みたいな顔した熊のほうじゃね?
>741 似てるわ(w
ファミコンジャンプの最後の所、 ぬけさくがやられた時。 当時は原作も読んでなかったしギャグの概念なんて知らなかったからなぁ。 一応、今はギャグのシーンの一つとして理解はしてんだけど、 やっぱり怖い。
ミシシッピ連続殺人事件で剣?が飛んでくるのわかってるのに十字キーが 効かなくて死んだとき あと落とし穴に無常にもあの落ちていく様
うあー、せ(ry
>>726 そこで先に進めなくなってやめた気がする
ドラクエIIを自力でやった人は、トラウマになってると思う。 悪名高きロンダルキアの洞窟に、ラゴス、雨露の糸・・・。
誤爆スマソ
>>747 デビルロードの存在にトラウマ
真っ暗な背景にあの顔が妙に怖かった覚えが。
で、メガンテ。
FF1のダンジョン コの字型の部分がこわやこわや
ナイトガンダム物語でフラウ姫を殺したときにでるグラフィック
FF3の音楽は全体的に怖い 洞窟とかオーエンの塔とかが特に
>>752 それちょっと見てみたいかも。
どこかにUpってない?
妖怪倶楽部で死んだ時経験値が高いと蝶が現れて生き返らせてくれる事があるんだけど 一回だけ何故か死んで居ないのに蝶が現れて触れたら一発で死んだ事があった。 多分バグだと思うけど妙に鳥肌立った覚えがある。
ローオブザウエスト。 極力、渋く優しくクールで、それでいて強い保安官を目指していたら 素で住民に撃たれた時。
バハムートラグーンのグンソーの過去のイベント 悲しくなった
>756 あれは選択肢に必ず相手を怒らせるっつーか笑える選択肢があるのがいい
ときメモみたいだなw
むしろみつめt(ry
762 :
752 :04/10/27 10:20:41 ID:???
>>754 いまなら攻略本とか100円で買えば見れるだろ
今の俺の環境ではうpはムリポ
>>761カコイイ
>>765 スタート押してスイートホームとか始まっても、漏れ驚かないと思う。
はじめまして おかえりなさい が逆に怖いよ・・・
↑ はじめまして おかえりなさい ↓
>>772 何かエンポリオ思い出した(ジョジョ六部)
どこかのページで読んだけど、かなり酷いソフトだったような気がする。
777 :
NAME OVER :04/10/30 14:13:20 ID:m2Zi/VJ/
黒地に赤字ってのがアレなんだろうな。
タイトルの奇抜さ加減では伝染るんですもスゴかったな
>>780 こりゃひでえ…原作ぐらい調べろよ
キャラゲーって事すらしらんのか。終わっトル。
こいつ押し入れの奥からコレ出てきたってあるけど多分嘘だな。
怖い系じゃないけど、バハムートラグーンのヒロインが 他の男と相思相愛になったのは鬱っつうかやるせなかったな。 存在意義を疑った。しかもその後も近くにいるし。 竜に餌あげながら黄昏れて、その後のプレイは 「もう俺には竜しかいない。使命を果たすんだ」って ストイックな竜使いと化していた。
>>780-781 侍魂が流行った頃から無駄な改行とかフォント変更とか
馬鹿の一つ覚えのように増え始めたんだよな。
文章力無いのを誤魔化してるだけの奴がほとんど。
>>783 ハゲドウ
まぁ面白く見せるための技術なんだろうがなぁ。
面白かったら相乗効果で面白さ2倍 つまらなくても相乗効果で(ry)
↓
以下何事もなかったかのようにトラウマになってるゲーム場面
ミスティックアークの闇の世界。
仲間は呼ぶ事ができないし、謎の存在が主人公を追跡してるし、とても恐かった覚えがある。
日記帳の内容が今でもトラウマ。
>>779 伝染るんですはスタッフが楽しんで作ったクソゲーだからな。
ストーリー紹介が穴埋め問題になってたり、
ショップで売られるアイテムの値段がとんでもなく高値だったり、いろいろ笑える作品だった。
説明書の最後にある↓の文章が思い出深い。
「ステージ8はアマゾンを歩いていくと、いつのまにか和歌山県についてしまう。
しかし、この2つの場所は実際にはつながっていないので、
地図などを見て勉強するのは当然の事といえる」
でもゲーム版伝染るんですは 漫画と言動があまり似ていないところが萎えるな
>>785 あの闇の日記で普通に「僕」とか書いてあるのを見て
狂うとなんでオカマ言葉になるんだろうと疑問だった
大流行「猫ひっかき病」がおんどれらを襲う!
∧ ∧ シャー (≡゚∀゚)つミ
FE紋章の謎MAP8の巣ないパーだな 俺の主力のジェイガンを一撃でぬっ殺した しかも必殺でだ あれを見て誰をぶつけてもあんな感じでぶっ殺されると思ったぜ 盗賊がやつの射程内に逃げるので彫っておくこともできん買ったシナ あれから酢内パーを見るたびに美日って田是 近年はそんな酢ないパーも弱体化し悲しい思いだ
792 :
NAME OVER :04/10/31 20:11:53 ID:KghDW1g9
ソフトの名前は忘れたが 昔のRPGで「セーブデータを消す攻撃をする」敵と 「ゲームを強制的にリセットする」敵がでてくるゲームがあったきがする。 で、この2つの敵がものすごいトラウマだったのだが いま考えるに、普通こんな敵が出てくるゲームなんてあるはずない。 俺の脳内ゲームだったのかな?
スクエアの富むそーや課 あれには困ったもんだよな んがんぐ
そうだ、そうだ、トムソーヤだ。 ところで、「セーブデータを消す攻撃」→「ゲームを強制的にリセットする攻撃」の 連続技をくらったら、いままでの苦労がパーアになっていたのか? ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
今までに何人ほどトムソーヤで鬱になったんだろう?終盤に出てくるって酷すぎる
プログラマーが納期に追われて精神的に病んでいたか、 もしくはデータの一部が製作中に消失してヤケクソになってたとしか思えない。 正常な思考だったら、バックアップを消去する攻撃なんて考え付かないよなぁ・・・
単にトムソーヤのスタッフが子供嫌いだったんじゃないの
当時のスクエアは普通のクソゲーメーカーだからな そうやって時間を稼ごうとしたんだろう 謎解きに時間がかかれば子供が自社製品で永く遊ぶ RPGはクリアすれば飽きられやすいからな それに次の製品までつなげればいうことがない おばQとか出せば売れる時代に作られたゲームはほとんどが難易度が高くなる工夫がある
今トムソーヤの攻略本を見てみました。 きろくむし は載ってない・・・やっぱり存在しないらしい。 自分はこんな敵会った事ないし・・・
へぇ・・・実在はしないのか。 うーむ。小一年程度ダマされた感じだな。 これで「リセットを押す」というイカれアクションが霞むのもどうかと思うが。 リセットといえば、マニアックマンションもある意味・・・
マニアックマンションは… 超迫ってくるおなかがすいているの?のおばはん 全員死んだ時 が結構クるものがある あのおばはんのせいで、他のゲームでも自動で追ってくるキャラ見ると触りらないように全力を尽くしたくなる モンスターです。倒しましょう。みたいなのは平気だけどな
さて、これできろくむしに対する自演が発覚したわけだが
「バキュラが破壊できた」の噂と同様、都市伝説みたいなモンか。
よく見たら該当レスの間が短すぎだしな
>804 都市伝説になるほどメジャーでもない…
検索結果は2件。幼い頃の流布していたほど有名じゃない。 >792 >794は嘘の事実でトラウマになったってことが、何よりの証拠か。
「かぐや姫伝説」のバッドエンドがちょいトラウマ。 崖ジャンプに失敗で顔面つぶれる。 コブラとの戦闘で負けると大事なところを噛まれて第二の人生を歩む。 浮気をするとかぐや姫の顔が崩れた変な女が出てくる。 尼さんに裸見せて怒らせたときの表情もなにげに怖かったな。
810 :
NAME OVER :04/11/01 12:23:35 ID:aCMxWZXk
かぐや姫伝説も、選択肢にひとつはおかしいのあったよね。
「ふくをぬぐ」
他のゲームに「ふこうむし」みたいなのいないのかな 俺は擬似リセットとかそういう演出がコワイのだが・・
リセットさんとかクロノのスタッフルームとかスーチャイとか
擬似リセットとは違うかもしれんが、ロマサガのモニカ… 二度目は許さないって言ったのに!バカ!→ゲームオーバー
未プレイだが子供の頃やってたら確実に トラウマになってただろうなあって思うのが「カイの冒険」。 いくら「ドルアーガの塔」に繋がるゲームだからって、あのラストは…
ファミ探の1か2か忘れたけど疑似ゲームオーバーがある。
817 :
メガドラなんか :04/11/01 22:31:43 ID:lxPpuyZT
誰かこのゲーム知ってる? メガCDのRPG「アフターハゲマルドン」。 世界観は荒廃した未来の地球で、ビルとか 倒壊してるの。 で、未来は悪魔達の世界になっていて、 地球の人間達は家畜として飼われている。 主人公達は悪魔(前世で人間だった)で、人間を食べることで レベルUP。(進化) 悪魔の大ボスを倒してエンディングなんだが 感動のエンディングのさなか、仲魔の顔が ずるりとむけて、髑髏が 「次はワシが支配してやる」 で、終わり。かなりショックだった。
>>818 ハゲマルドン→ハルマゲドン
アホな間違い〜
指摘サンクス。
>>816 あったか?そんなの
新・鬼が島にはあったが
つるぴかハゲマルドン
>>820 新・鬼ヶ島の「おしてみなよ」と花咲じいさんの灰はびっくりしたなぁ
ラストハルマゲドンとどっちがパクリなんだ?
FCのソルスティス。なんか意味不明で難しくてクリアできなかった。
こんなに突然死+擬似EDがあるとは・・・ 妙な怖さがあるよな・・・
かはっ
「なぜだ?なぜオレはこんなに・・・赤い奴を憎むのだ!」
赤毛のアンは大丈夫かな
メガドラしか持ってないからまたメガドラネタ。 「ガントレット」(メガドラ版) 塔に住むドラゴンを倒し、財宝と栄光を 手に入れようと旅発つ主人公。 最後のボスである塔のドラゴンを倒すと 画面から主人公の姿が消え、 画面には「倒したハズのドラゴン」と 見知らぬ老人が立っている。 老人曰く、 「やったー、ついに呪いが解けて人間に戻れてたぞ!」 ??? ようするに、主人公はドラゴンを倒した呪いで、 自分がドラゴンに変えられてしまったらしい。 で、Aボタンを押すと、口から炎が出て、 「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」と叫び 老人が焼け死ぬ。 で、終わり。
>>832 いくつか前に似た書き込みあったね。
ラスボス倒したら自分がラスボスになるっての
>>832 なんというか、すごいなそれ(;´Д`)
>>832 アスピックみたいだな・・・。
相手が見知らぬ老人ってところが唯一の救いかw
836 :
NAME OVER :04/11/03 13:47:23 ID:PjUnozX0
メタルギア2のライデン編の通路?みたいなところで 上司がごちゃごちゃ言うシーン (長いことやってないからあやふやな表現だが...) 友達と一緒にやってて 「これ、本当にバグってるんじゃねーの?」 「いや多分、大丈夫じゃないの。」
>>833 >>834 >>835 苦労してクリアして、エンディングが不幸だと
後味悪いわな。
漏れはゲーセンの「ジョジョの奇妙な冒険」で
花京院でクリアして、今倒したハズのDIOに
花京院が殺されるエンディングを見て、
欝になりそうだったよ。
事前に漫画読んで知ってても、なんかな...
スフィンクスは楠田枝里子
>>836 あそこらへんは驚いたっていうか斬新だった。
電源を切れとか、ムゲンバンダナだ とか、ニセゲームオーバー画面とか、地名とか・・・
842 :
NAME OVER :04/11/03 23:47:46 ID:x9nMR5rw
ゼノギアス。これは吐き気のするようなストーリーだった。 特に、亜人?かなんかをミンチにする缶詰工場。 まず缶詰食べてから徐々に徐々に製造過程を逆進して何の肉か判っていくんだが、 原料始点投入の場面はマジ引きます。
ブラックマトリックスとか黒のトリガーにもあるな
はっ!ゼノギアスはレトロじゃないのか・・・。すまん。
GTAもそういう依頼があった気がする。 ホットドッグにするためにバスで人間を集めてこい。 で、ベルトコンベアで機械に入れられて叫び声。逃げる奴は銃殺。 できあがったホットドッグをそのまんま食わすためにもっていけ。 まぁ、あれは全体的にそういうゲームだしトラウマというのかどうかわからんが・・・ その依頼はさすがにひいた。これもレトロじゃないですかね・・・
>>847 世代によって直感的にレトロと感じる物が違うからな
世代によってレトロのイメージが違うのは当然だけど、
この板で扱うのはローカルルールの通りなのでよろしく
>>847
97年発売じゃレトロとは言い難いな
横スクロールのアクションRPG 時空勇伝デビアスに一票 なんか気味の悪いゲームでした。罪の無い村人もバンバン殺せる。 店屋のやらしい顔のおやじから妙に高い水を買う そうすると そのおやじの顔が化け物に切り替わるのが意味分からなくてトラウマだった 結局ボッタくりでしたって意味だったと思うんだけど。。 あとやったこと一度も無かったけど邪聖剣ネクロマンサーのcmが怖くて怖くてかなり欝ですた 弟はcm見て泣いてたようなw
夜、一人では遊ばないで下さいってやつか
やらしい顔といえばマザー1の熊の顔は犯罪
>855 エロズリーな
ロマサガ2で七英雄が後の時代になる程 どんどん人間離れしていく姿がトラウマ 特にスービエが何かタコみたいな奴と同化してたのが いまだに思い出すと鳥肌立つ マキハラがトグロ兄に食われてた不気味さを彷彿させる
>>857 七英雄ってなんであんなに人間離れしていくんだっけ?
人間離れして行く事すら知らなかった・・・OTL 1ラウンドしかやらなかったからな・・・。しかも最後ワグナスだったからサスガリーダー!!すげえぜ!! と迫力に感動してただけだった・・・。 どっかにグラフィック無いか探してみよう。
860 :
NAME OVER :04/11/05 09:25:23 ID:QFPnGfWU
七英雄かどうか記憶が怪しいが 女のやつで全員魅惑されてからの ジェノサイドがトラウマだ
スービエは前期型のほうが人間離れしてるだろ。後期型はカコイイ
>>858 七英雄は古代人の秘宝を使ってモンスターと同化しまくって強くなるから
秘宝→秘法
864 :
NAME OVER :04/11/05 11:01:48 ID:g7+SSwOX
かまいたちの夜 のミステリー編後半と遭難編 扉の画面で終わる時とか 真理を階段から落としたりとか 真理に殺されて画面が赤く染まった時とか BADENDの時の曲とか 小3の時やったがマジ震えた。
シムシティの原発メルトダウン。あのマークが顔に見えて、怖かった。
俺にとって消防のころにプレイしたロマサガ2はトラウマ製造ソフトだったよ…。 ・カンバーランドで亡霊になってさ迷っているホーリーオーダー男と末っ子 ・飲むとLPが減って行く湖の水 ・火山爆発でサラマンダー全滅 ・アリだー! ・「逃がさん…お前だけは」 ぱっと思いつくイベントだけでこれぐらい。 モンス画像とか含めたらもっとあるな…女王アリとかさorz
>>866 魔石の指輪を所持してジェラールの寝室以外の宿で寝た時の音楽は・・・・orz
>飲むとLPが減って行く湖の水 飲めたかアレ? 飲もうとすると「いや、やめておこう」とか言った筈だが
>>866 LPという概念も当時怖かったしなあ…。
クジンシーのソウルフルスティールとか言う技が怖かったぜ…。
>>860 ロックブーケの「テンプテーション」な。
アレを見切らずにラスボスを倒すのは不可能。
ついでにクイックタイムを使わずに倒せる自信が無い。
ジーザスの死体発見するところとか怖かった・・・!怖すぎだよ〜! 鍵盤のメロディは今でも覚えてます。怖くて最後必死でメロディ打ってました。 ファミ探1、2は最後がめちゃ怖かった・・・。
871 :
NAME OVER :04/11/05 17:26:24 ID:hIDV3JNg
>>869 炎の壁と霧隠れ
乱れ雪月花あたりの強力な技ががありゃなんとかなる。
・・・が、始めてラスボスまで行ったときはテンプテが無くて触手責めされて昇天。
「あぁ、強制イベントなのかな?」って思うぐらい強かったな・・。
ある4人家族がとある地方の旅館に宿泊。深夜に娘か母親が トイレで惨殺されているのが発見された。 全身を刃物で滅多刺しにされ、顔面は誰だか判別がつかなくなる程 斬り付けられていた。死体には舌がなかった。 トイレには格子のついた幅30cm、高さ10cm程の窓と小さな通風孔があったが、 とても人の入れる大きさではない。 カギもかけられていた。誰がどこから侵入してきたのか・・・。 警察はその旅館を経営している夫婦、その息子、近辺の変質者などを 聴取したが、現場が密室だったこともあり、迷宮入りになるかと 思われたが、ある日、旅館経営者夫婦に付き添われたその息子が署に出頭。 「近所の目もあり、なかなか正直に話すことができなかったが、 とんでもないことになったので、お話します」 「息子は盗撮が趣味で再三注意していましたが、事件当夜もビデオカメラで 天井裏から個室を撮影していていたのです。撮影していると格子のはまっている 小窓のガラスが開き、ガラスの破片を持った小さな・・・、いや、 このビデオテープに一部始終がはいっていますので・・・。」 息子はビデオテープについて訪ねられると、恐怖が蘇ったのか半狂乱に。 精神に異常をきたすほどの何かがこのテープに入っているのかと思い、 捜査員達もテープを再生するのを恐れた。 そのテープには排尿する女性を俯瞰で撮影した映像が収っていた。 和式便器にしゃがんでいた女性が立ち上がろうとしたその時、 小窓からガラスの破片らしきものを握った小さな、15〜20cm程の 老婆が音もなく飛び込んできた。女性は悲鳴をあげる間もなく 咽を掻き斬られ、そして顔中を、体中を斬り付けられ・・・。 女性が息絶えると、小さな老婆は死体から舌と頭皮の一部を切り取り、天井を見上げ、 「次はおまえだよ」 と言って小窓から出て行った・・・。舌と、髪の毛のついた頭皮とを持って。 捜査員の中には、嘔吐するもの、泣き出すもの、恐怖の余り失禁する 者もいたという。結局事件は未解決のままだが、警視庁に、件のビデオテープが 今なお保管されていると言う。
で、タイトルは?
>875 ラサール石井の?
>>873 ラスかディ尾ハーンの物語じゃねえか?>
>>871 パソコン版で何度も見たはずなのに、そこの場面だけは駄目だ・・・
俺的にはミラコフが速雄とエリーヌを逃がした後、エイリアンに殺される場面がトラウマ。
怖かったけど、その分エンディングは物悲しかったな。
エニックスもグレートサイヤマンRPG作るぐらいなら、ジーザス移植すればいいのに。
880 :
879 :04/11/06 02:06:40 ID:???
恵比寿かっこええ・・・海の主を吸収しちゃってるのか
PS2の「流行り神」ってゲームに 同じ文章が出てくるよ
流行り神ってなに?どんなゲーム?
>>857 >特にスービエが何かタコみたいな奴と同化してたのが
>いまだに思い出すと鳥肌立つ
俺はむしろ初めて見た時パプワ君を思い出して吹き出した記憶がある。
七英雄が元々人間だという事すら知らなかった
>>887 ノエルが一番人間っぽいなぁ。
クジンシーはヤバすぎ
ワグナスって女じゃないのになんで乳があるんだっけ?
七英雄は古代人だから。人間じゃないし。
>>887 ホントにウミギシ君だ(w
しっかしこの頃のスクウェアの書き込みは神がかってるよなぁ。
>>884 ノベル系ホラーゲーム。
なかなか面白いシステムが取り入れられてる。
>>896 どんなシステムなの?かまいたちの夜とかとは違うの?
推理ロジックがあったり、ポイントを消費する選択肢があったりするよ。
>ポイントを消費する選択肢 スイホーかよ
スイホーとは何じゃ?
>>900 カプコンの「スウィートホーム」というゲーム。
イベントや敵との戦闘で「心の力」というものを使用して、
敵の特殊攻撃(代表的なのが「足を掴む」)から味方を開放したり、
マップ上にあるトラップを回避したり、イベントを成功させるといった効果がある。
このゲームのイベント上の演出や、敵モンスターにトラウマがある人も多いはず。
スイホーなんて言い方じゃ流行らないよ
スイホーの白い馬
スイホーリーベ僕の船 七曲がりシップス クラークか カルシウムまでしか覚えてねぇや orz
かかぁスコッチばくろまん 鉄のコルトにどうも会えん K Ca Sc Ti V Cr Mn Fe Co Ni Cu Zn
みたくない こざるのおしりは まっかっか とか。漫画「動物のお医者さん」の知識というのが何ともアレだがorz
>>887 ロックブーケとノエルの前期型初めて見た。
後期クジンシーの左腕の女の顔みたいなのはなんなんですかね キモイんですけど
囲んで先公半殺し 流産安産元気な子供
ワグナス 両性具有で五体不満足。キモカッコイイ スービエ 触手。女子と合体。弱キモイ ボクオーン 大ボスの癖に小さい。不気味キモイ クジンシー 変な顔が生えてる。。キモコワイ ダンターグ 吸収しすぎでFFのラスボスっぽい。ゴテゴテキモイ ノエル 他の奴らが人間止めてるのに、平然と人間の格好。キモヨクワカンナイ ロックブーケ 格好が村娘っぽいのに、髪から変なの出てる。キモクナイカワイイ
ノエルってなんであんなにたくさんパターンがあるんだ?
イケメンだから
ワグナスは両性具有じゃなくて女モンスターと合体しただけだと思うが
ワグナスは怖い。 胸とか、後光とか、血の涙みたいなペイントとか、 白目とか、五体不満足とか、姿形が理不尽すぎてトラウマ
弱きもいか 仮にも質英雄なのにそういわれれば涙が出るな
ワグナスは皇帝を帰してくれるのでDQN スービエは海の主の子を吸収しないと意味がないのでDQN ボクオーンは年寄りなのに英雄気取りなのでDQN クジンシーは言うまでも無くDQN ダンターグはダンジョンで引き篭もってるのでDQN ノエルは妹以外信じられないのでDQN ロックブーケはテンプテーション見切れないとラスボスで相当苦戦するのでDQN
ワグナスのサイコバインド、食らった奴が800、周りが600ぐらい食らった。 泣きながら帰った・・・
烈火
マッピーのご先祖さま怖い。
STGのラスボスは脳とか胎児とかグロいのばっか。
沙羅曼陀1面のボスは子供の頃は衝撃的だったなぁ。 それまでマリオとかボンバーマンみたいなのしかやってなかったせいか おそらく初めて見る「グロテスクな化け物」だったと思う。 それが今じゃグロ画像見ながらモノが食えるようになってるんだから不思議なモンだ。
食うなよ
電撃ビックバンのバットエンド 小学校低学年の頃クリアしてしばらくできなかった
グロテスクの基本は内臓系だからかな。
>>916 そもそも七英雄はDQNの集団だし。
オカマ、シスコン、ブラコン、オカマのいとこ、卑怯者、乱暴者、嫌われ者の組み合わせだぜ?
死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡し 亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死 た死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡した死亡 お疲れさまでした
俺は消防の時魂斗羅スピリッツやっても気持ち悪くならなかったな、 工場面ボスの首がもげたあとに首と自機を重ねて遊んでたし。 姉と一緒にやってていつも見下ろし面で酔ってたなぁ。 ちなみに現在でも半年に一回は一緒にラスボスに挑戦してます
魂斗羅スピリッツのエイリアンでエロ妄想して抜いてた
>>927 オカマのイトコは別に悪くねーだろw
オカマ自体には罪があるかもしれんが
トラウマと関係無いロマサガネタを蒸し返すな
933 :
NAME OVER :04/11/09 02:19:13 ID:qkr/8wV2
スーパーマリオの最初のクリボーの前の?のコインを取って 着地した瞬間死んだ場面。 バンゲリングベイの自分の基地が戦闘機に囲まれて 撃破された瞬間・・・。
ファミコンのスターウォーズのゲームオーバー画面であの黒い人が 音楽なしでひたすらスーハー スーハーしてんの怖かった
GBのメトロイドで、メトロイドが出てくる時の音楽。 夜やってて、いきなりあの音鳴るとすげぇびびった
名前忘れたけど・・・・リカちゃん人形が戦うやつ。 キックやらパンチやらくりだして敵を倒すゲーム。意味不明。トラウマ。
女神転生の敵キャラ、デブス 駄目だろあれw
ジェニーだろ デプスだろ
ロマサガ2のネタを蒸し返して申し訳ないんだけど 上の方で画像を見て思い出しちゃったんで。 後期クジンシーのあの吐き出された顔はジェラールの父親、レオンが クジンシーに飲み込まれて奴と一体化したものだと友人から聞いて 以降レオンがソウルスティール食らうイベントバトルと後期クジンシーの画像が 駄目になった。 今から思えば根拠のないデマだと思うんだけど、当時は何千年も前に死んだ皇帝の 魂が魔物の中で狂って歪んであんなんなっちゃうのかと本気で震えた。
>>940 オッサンのレオンがあんな女顔になるのか?
てかソウルスティールくらってもレオンはしばらくは生きてただろ。
ヴィクトールじゃない? 速攻あぼーんしてたような気がする。 まあデマっぽいし、論議しても仕方ない
945 :
NAME OVER :04/11/11 07:10:53 ID:vn0hX6JV
「海神家の一族」のgifだからそんな怖がらなくてもいいと思うよ。 ちょっとブラックジョーク風味なネタってだけ。
左のかずおがひんむかれてるのって…
PECのサイバーナイト。 直接的な描写は無いが、 「コンテナの中にはたくさんのバラバラ死体が!」とかメッセージがけっこうでてくる。 とくに人間を誘拐して運搬途中に事故った宇宙船でもメッセージが出る。 想像しては気持ち悪がってた
シムアントかな。 クモに狙われた時いつもビクビクしてたよ。 微妙にリアルなクモが追っかけて来るのもトラウマだし、 追いつかれて食われた時のモシャモシャした音と食われたっていう絵がすごく怖かったな…。 他にも踏みつぶされた時とか、死んだ描写がリアルで怖かった。
やってみたくなった! 詰まらんと評判だったので手が出なかったが ポピュラス2クリアしたらやるかな
>>949 Mac版だとクモにつかまるとご丁寧に顔のアップ画像を表示してくれる。
あとアリ地獄に落ちた時には食われるシーンがアニメで表示される。
954 :
949 :04/11/12 01:29:54 ID:???
>>951 すごく精密というわけではないけど、クモの動きとか中途半端にリアルだった気がする。アリの死骸もリアルだったし。
クモや踏みつぶされる以外にも、雨粒・芝刈り機・感電とかいろいろ死亡パターンがあった。
普段はヨチヨチした音で歩くほのぼのゲームだが、足音とか芝刈り機の音が聞こえて来ると状況は一変。アリのつらさを知った。
なんだかシムアントって面白そうだね
Mac版やったなあ。懐かしい。結構鬱になれるよ、あれは。
>>953 グロというかリアル。しかも口のところが微妙に動いているところが。。
870です。
>>879 さん
レスありがとうございます!
そうそのシーン!私もすごいトラウマなんですよ…!
私がプレイしたのはファミコン版だったので、
879さんがされたPC版は、絵も綺麗そうだし
もっと怖かったんじゃないかと思います…。
シムアントか。 テクノポリスのレビュー漫画にて矢野健太郎が 「長時間やってると体がかゆくなる」みたいな事言ってたな。
メタルブラックの意味不明なラスボス戦が怖かった。 その後クリアして以来その匡体には近付けなかった。
962 :
NAME OVER :04/11/14 15:02:34 ID:jm2ThAGd
PC原人のスーファミ版(SFC原人?)でシューティングのような隠しゲームだっけな、 あれでいきなりモノクロの実写の顔が出てきた時。血の気が引いたのをよく覚えてる。 てか誰も分からんかな。
>>963 主人公が戦っていたのは、実は地球の意識そのものだったというオチか。
説明無しにラスボス戦やったら確かに怖いな・・・
そろそろ次スレの時期か。このスレも次で9スレ目。早いものだ
>>963 悪の親玉は実は地球そのもので、
人類を襲っていたのは要するに人類への罰。
ラストバトルの背景は人類の歩み(地球の記憶)で、
自機に描かれている&エンディングに出てくる蝿は、環境を破壊する人間を害虫に皮肉った姿。
最後の最後でゲームオーバーになると、大勢の地球の軍隊が主人公の変わりにラスボスに立ち向かうのだが、
結果的に地球が真っ二つになるのは変わらない。
>>966 そういうたぐいの話はなんかこうゾクゾクっとするよな。
ライブアライブキューブ編とか、コンピューターが敵だってわかったときとかマジ震えた。
あの音楽もかなり不気味だし。ベヒーモスは怖いし。
あれ、メタブラの最終面ゲームオーバーって、敵の攻撃で地球軍艦隊が全滅して、人類は滅亡したけど地球は助かりました じゃなかったっけ?他のと混ざってる気もするんだけど
>>967 よくベヒーモスが怖いと聞くけどどんな風に怖いの?
画像とかある?
>>970 あの話はベヒーモスの姿が怖いんじゃなくて
訳の分からない恐怖の存在が確実に近づいてくるという
雰囲気が怖いので、プレイしてみないと分かりにくい。
>>970 まぁ実際にプレーすれば分かるだろうけど、
ほとんど無音の宇宙船内を歩いていると突然叫び声をあげながら
襲いかかってくるので、かなり心臓に悪い。
クロックタワーのシザーマン的な怖さかな。
ライブアライブといえば現代編のボス戦前に、それまで闘ってきたライバル達が
全員殺されてしまうシーンも結構不気味だったなぁ。
直接的な描写はなく、顔写真が一つずつ白黒にされていく辺りが尚更。
フロントミッションのカレンデバイス
>>973 うおおお!思い出しただけで鳥肌が立つ…。
アレは怖かった。
何か悲しい話だよな…。
カレンはきついな。
>>976 B-デバイス自体が、人間の脳を使ったヴァンツァー用のCPU。
冒頭から行方不明になっていた恋人にようやく会えたと思っていたら、
すでにB-デバイスに組み込まれていたという話。
物語を振り返ると、本当の黒幕ってUSNじゃなく
坂田の兄貴とあの国(おそらく某A国)なんだよな・・・
きっついなぁ…
(´;ω;`)ウッ…カナシイナ・・それ・・
>>973 俺は最終面に出てくる、改造されたっぽいドリスコルの姿もトラウマ。
なんだかミイラみたいで…
なんであんな姿になったんだっけなあ…
■はトラウマゲーム製造メーカーだったんだなあ…
FF5で狼人間だけの村があってそこで肉をくれる所があるんだけど貰う度に外の羊が一匹ずつ減っていって 最後の一匹が居なくなった後に貰おうとすると「ネタ切れじゃ」… この一言が何を意味するのかが解った瞬間鬱になった。
ff4 暗黒騎士とか好きな俺にとっては、 セシルが白騎士になったことと、 結果的に暗黒剣の価値が無くなったのが、 トラウマといえばトラウマ
>>980 ロイド達に機体を破壊された後、
たぶん瀕死状態でいる所をS-デバイスに組み込んでもらったんだろう。
本人は復讐する気満々だったけど、仮にロイド達を倒したとしたらこの先どうするつもりだったのか。
新型兵器そのものになった訳だし、スクラップになるまで実戦データ収集の為に戦地へ駆り出されるんだぜ。
B-デバイスのようにCPUのチップ扱いにされるのと違い、ちゃんとした自分の意識も残っている訳だし、
いつか正気を失って精神崩壊する運命から逃れられないと思うと物凄い鬱になる。
いまやるとスプラッターハウスってよく発売できたな。 キモイヨー
>>982 >外の羊が一匹ずつ減っていって
知らんかった…
そんなドリスコルも一瞬でやられてしまうところもきついですね
FCのスーパースターフォースのゴーデス戦のBGM。 今までのラリオスのBGMと同じかと思いきや、突然あんな音楽に… でも、恐怖と共に興奮で震えたのを覚えてる。 ああ、こいつを倒せばついに終わりなんだな、って。 ガキの頃は怖かったけど、今でも大好きなゲームだよ。
そろそろ次スレよろり (・∀・)オレガシメイシテヤル
>>990 !
991 :
NAME OVER :04/11/16 17:12:04 ID:WyMM+XGY
バイオハザードで扉をあけるとなんかだだーっと 変なモンスターが走ってくるシーン。 その後、一撃で殺された。
992 :
のぶゆき :04/11/16 17:14:50 ID:0drbl0nY
天外魔境2の、豚汁…
>>991 ハンターが初めて出てくる所だな
屋外通路を迫ってくるムービーがあるシーン
アレだな。ここの住人は1000取り合戦しなくて平和なだ。
ソノ行為に意味がないからだな ソノ割には2ゲット多いけどな んがんぐ
1000取りなんてする板のほうが少ない
997 :
NAME OVER :04/11/16 18:44:09 ID:UBq4KaHH
マイティボンジヤック ガキのころ、スゲー苦労して買ったのに、 ハンパじゃなくオモシロくなく、 しまいには、友達にマイティナンジャックとあだ名を付けられた トラウマー
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999 :
ぬるぽ :04/11/16 18:46:13 ID:???
ぬるぽ
ガッ
1001 :
1001 :
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