1 :
もりさき:
2ロベルト
3 :
NAME OVER:04/08/29 18:12 ID:dlC0yA+x
【キャプ翼2のスコアメモ】
●無敗ブラジル戦
わぷなぽこ とぴとひに すびぞむえ すぱし
(上記よりLVが3ほど高いそうです)
ぷほぎるげ ぎむきめみ まいとぺめ ゆれれ
●Lv64スコアメモ
ポーランド : とまごみろ ばあびぽき なくたてゆ ぶつぱ
イングランド : びよすわく てむとふれ ぶろずべね むぎぱ
ソビエト : さにらぬま ぎぱぐばゆ しよきすご ふぜぜ
フランス : もざぽじぼ いたうさに らぬまりぺ ぶのず
メキシコ : れぞわばぺ かときそは ろひもがち ぺひは
イタリア : あしはすな みざむがび いぶやろり ふくひ
オランダ : ぶわせあけ とめなへろ べがぜふぬ ずがゆ
アルゼンチン: けとめなへ ろべがぜぽ こやおずむ えある
西ドイツ : みぐぴげび よすわくて むとふきも むちざ
ブラジル : ぼいたうさ にらぬまぎ ぱぐばたら ふむり
4 :
アモロ:04/08/29 18:18 ID:dlC0yA+x
2A=南米編、2B=ヨーロッパ遠征編、3A=日本凱旋編、3B=ヨーロッパ奮闘編
3C=スーパージャパンカップ編、3D=ブラジルリーグOP編、4A=ジャイロカップ編
4B=サッカー・グランプリ編、4C=海外遠征編、4D=ワールドクラブカップ編
以上のとおり略します。
メガロゾーンシュート:2Aスポルチ戦、翼が浮き球以外のボールを持っているとストラットが打つ。
ファントムシュート:2Aフラメンゴ戦、ドリブル中のカルロスに翼が接触するとカルロスが打つ。
クリップジャンプ:2Aコロンビア戦、3Dフラメンゴ戦、翼がミルチビッチにナナハンタックルで
一回ボールを取られたあと、もう一度対決すると覚える。
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
強引なドリブル:3A日本選抜戦、サンパウロが勝っている後半に新田がドリブル中の翼と接触すると
使う。
スカイラブストーム:3A日本選抜戦、サンパウロゴール前で立花がドリブル中に打つ。
4B地区予選中、次藤出場中に立花が敵ゴール前でドリブル中に覚える。
ヤマザルタックル:4Dモンテビデオ戦、石崎が敵に接触すると覚える。
ムーンスライダー:3C大学選抜S戦(2回目)、三杉が浮き球以外のボールを持っていると打つ。
ファルコンクロウ:3C静南ミラクル戦(2回目)、スクデットゴール前で新田が3回ドリブルすると打つ。
4DサンパウロVSロサンゼルス、ドリブル中のミハエルに石崎が接触すると新田が打つ。
5 :
トーマス:04/08/29 18:20 ID:dlC0yA+x
ローズスティール:4Aアメリカ戦、試合後半味方ドリブル中にミハエルが接触すると使う。
ローズスマッシュ:4Aアメリカ戦、上のイベント後打ってくる。
牙竜三角飛び:4Aブロック予選中、若島津が三角飛びを使って1試合に2点とられたとき覚える。
4Bブラジル戦、若島津出場中にカルロスかコインブラがシュートを打つと覚える。
ジョルトシュート:4Dバイエルン戦、試合後半マウリシオがボールを持つと打つ。
エッフェルワインダー:4Aフランス戦、ピエールかナポレオンがドリブル中翼か岬に接触すると使う
ドライブオーバーヘッド:4Dモンテビデオ戦、マウリシオが敵ゴール前でこぼれ球に合わせると打つ。
ドラゴンタイガー:4A韓国戦、4Bデンマーク戦、日向が敵ペナルティエリア付近でドリブルすると覚える。
サイクロン:4Aオランダ戦、翼が敵ゴール付近でドリブル中敵に囲まれると覚える。
サイクロンシュート:3Aアルへンチノス戦、日本のペナルティエリア内でディアスがドリブルすると打つ。
4Dアルへンチノス戦、サンパウロのペナルティエリア内でディアスがボールをキープすると打つ。
ネオサイクロン:4Aアルゼンチン戦、日本ゴール前でディアスがボールキープすると打つ。
バク宙サイクロン:4Dアルへンチノス戦、ディアスがドリブル中に翼と接触すると打つ。
6 :
ジュスト:04/08/29 18:22 ID:dlC0yA+x
テクモ版キャプテン翼をリスペクトしたエロゲー
ttp://studio-miris.com/lineup/majires/index.html 各チームのオマージュされたキャラたち
Little wing:つばさ、みさき、若林、森崎
浪漫亭:日向、若島津、沢田
Brand Pierrot:三杉(三上)、新田、佐野
PEARLs:立花ツインズ(橘)、次藤
港屋レストラン:松山、小田
BLACK BREATH:井沢、滝、来生
ドイツ:マリー・シュナイダー、カルツ、ミューラー
アメリカ:ミハエル、ジャック、ゲルティス
中国:李ツインズ、ルー(屡)
実況:浦辺
ムービー1分過ぎあたりに、「3」テイストの演出あり。
マッハーくん
Jはマジでテンプレから外されたのか
前々から思ってたのだけど
テンプレの
トライアングルタックル:3A日本選抜戦、ドリブル中の翼に来生が接触すると使う。
4B地区予選中、来生がドリブル中に覚える。
の2個目の方って間違いだよな。
確か攻略本から間違ってた気がする。
実際はどうだっけ?
>>9 4B地区予選中にドリブルしている敵に
接触したら覚えた気がする。
覚えてもその試合しか使い道がない・・・
>>6 このエロゲで主人公が「タロちゃん」と呼ばれるのは
キャプテン翼連載前の試作版からきてるんだな。
すごい凝りようだw
初戦で全員LV10
ろよびむぽ てくぶたれ
ふけらりけ ぜみぎ
役に立ったんで追加。
新スレってことでなんとなく2のサンパウロと南葛の選手比較。
岬<翼
新田<バビントン
石崎<ドトール
高杉<アマラウ
森崎<レナート
来生=ジウ
滝=プラトン
岸田=マリーニ
中山=リマ
井沢>タハマタ
浦辺>バチスタ
とりあえず能力やポジション、レベル引継ぎとかを考えてやったけどどうしても比較相手が合わないのもあったのでこんな感じ。
井沢が余るんだよなあ、タハマタ相手って。バビントンとは違うし、アマラウだと今度は高杉が。
あと、新田とバビントン、石崎とドトールはどうなのかも。必殺技かステータスか……
バビントンは良く働いてくれた
翼の代わりに中盤を一人でささえてくれて・・・
2のサンパウロ編は翼をFWで使ってたしな〜
バビントンと沢田を比較してください↓
そういやタケシ出さないから東邦ツインってほとんど使わなかった
どうせ入んないけど
井沢のクリアには助けてもらった
日向のオーバーヘッドもことごとくこぼれ球にしてくれたよ
個人的に石崎は2ぐらいの使いづらさの方が好き
>>16 5の絶不調日向のときは東邦ツインは使える
俺、東邦ツイン使ったことねえ・・・_| ̄|○
1で、対はなわ のときはスカイラブハリケーン使ってくるのに
全日本で味方になると使えないのは使用ですか?
高い玉でも低い玉でもツインとスカイラブツインしかない。
ていうか「もりさきくん倒れている!」の時に
まさおの向きが変わるのがなんか好き。
ん?なんか大量あぼーんされてる?
1のスカイラブツインって決まった記憶が無いのだが・・
無いね。少なくとも強豪に使う技じゃない・・・
東邦高等部にならきまるぞ!!
1っさ立花兄弟だしたほうがいいの?
俺はいつも基本能力の高い反町とサワダだしてるんだけど。
1のスカイラブツインはネオタイガーに次ぐ威力だろ?
どうでもいいが、2で森崎が日向を吹っ飛ばしたのを見たことがある。普通のレベルで。
他にもいるか?こんなヤシ。
>>28 東邦の日向は弱いよ。
「とびだす」とか「ドリブルにそなえる」なら普通に止めれるし、その際に吹っ飛ばすこともある。
>>27 そうか?
サル兄弟の能力が弱いだけか・・
>>30 1のサル兄妹は
いしざき,そうだ,じとう,さの,そりまち,にった
と経験値共有だからレベル上がり辛い罠
1のスカイラブツインと翼岬のツインシュートのガッツ消費量ってどのぐらいだったっけ?
『きょうだい』を変換すると兄妹になる
>>31に萌え
3で控え選手プレイしてるんだがブラジルに勝てねぇ・・・
森崎は言うまでもなくザルだしそれ以上に得点できない
SFCの5のPCって、説明書に「作ったPCは試合で使うと成長していきます」って書いてるけど、
使っててもさっぱり成長しない。
なんで?
反町のダイレクトシュートが得点源だよね
懐かしくなって5を箱・説明書付きで1600円で買ってきました。
2戦目のミラン戦で早くも2敗するようなへっぽこな俺でも勝てるようになる
お勧めの攻略サイトはありませんか?
隠し必殺技などが載っているところは見つけたのですが、
各試合別の攻略法なんかは見つからなかったので・・・
ご存知でしたら誰か教えてください。
ミラン戦ですか
とりあえずストラットをマーク
ドリブル能力はそんな高くないので集団でかかればつぶせる
攻撃は翼をFWにしてオーバーヘッド中心に
カルネバーレのヘッドも割と決まる
あと後半マンチーニでドリブルするとイベントで1点もらえます
控えからアタックが高い奴(翼、マンチーニの同LVと同じ数値)を雑魚一匹と交換
こいつをストラットにはりつける
あとはDF全員を敵DFにマークさせるなりしてオフサイド狙えば楽
ドライブパスは使わなくても十分勝てる
5は敵にもガッツあるから必殺シュートはたいがい3発くらいで打ち止め
その後もガッツ無いから簡単にボール奪えるしな
Yボタンでタックルできるから必殺ドリブル持ちは接触前につぶせるし
CPUオフサイドしすぎ
43 :
39:04/09/02 23:22 ID:???
みなさんレスありがとうございます。
ミランには何とか勝つことが出来ました。
翼をFWで使うことや、Yボタンタックルで必殺ドリブルを潰すことなどは考えもつきませんでした・・・
もう一つ質問ですが、オフェンス時のYボタンは何に割り振ってますか?
自分はパスにしてるんですが、イマイチ使いにくいので他に便利なのがあれば変えたいと思ってます。
また、このゲーム全般において他に気をつけた方が良い事があれば教えてください。
失礼かとは思いますがよろしくお願いします。
屎尿痢のガッツを零にしても
他の連中にガンガン入れられるブルノ氏ね(ノД`)
>>43 せっかくアクセルスピンを翼が止めてくれてるのに
自軍ゴールにボールを蹴りこむブルノ氏ね(ノД`)
どういう判断したら前線に送るボールを勝手に止めてゴールに入れるんだ・゚・(つД`)・゚・
オフサイド戦法ばっかりやってたからパルマには7連敗した
あのYパスすごい使いやすいと思うけどな。
B押したら捕まる状態でもパスで逃げられるし。
ゲルティスがダークイリュージョンで止めたら
何故か画面切り替わった後に自軍ゴール向いてて
そのままゴールに蹴り混んだことがある(ノД`)
バグ?
>>44 >>45 その苦しみがあるからこそワールドトーナメント編での若林の有り難みがわかるんですよ。
つーか全日本、強すぎ。
無敗でワールドトーナメントまで行ってもA級キーパーのいないチームには圧勝できる。
パルマ相手に勝つときは11-9とかだよ
マジでブルノ氏ね(ノД`)
Yボタンは必殺シュート(ドリブル時)をメインの得点源としてるチームなら必殺シュートに割り振るのも手。
パスは画面内、しかも自キャラの向いてる方向に仲間がいないとパスできないから。
CPUがびっちり周りを固めてるのにしてるのにパス受けた瞬間ノーマークで撃ってくるのも同じ処理してるからかと。
シュートにしておくと「どうせとられちゃうし」って時には大きくクリアできるので、使えないこともない。
ワンツー? なんですかそれ
>>48 いつものこと。ミューラーや若林も結構やる。
5ってレッチェ時代が一番きついような気がする・・・・・。
あと、全日本対全日本も別な意味で・・・・判別するのがめんどい・・・。
5はミューラーのいるインテル戦がきつかった。
俺もインテルかな。
翼とマンチーニ以外まともに相手の顔ありを止められん。
必殺無いからガッツ切れも狙えんしミューラーから点を奪ってもそれいじょうにこちらのキーパーが・・・。
しかもわざわざ「お、おれたちじゃ無理だ!」とかいうイベント用意されてるしw
「お、おれたちじゃ無理だ!」ってそれでもプロかと思いたくなる
>>48 若島津なんか、浴びせ蹴りで敵のFWぶっとばした上で
オウンゴールするぞ。
オテッロ使わないからだ
>>57 んだんだ。
マジでオテッロのとびだすは強えーんだよ。
ストラットのボレー程度なら楽々、日向のオーバーヘッドでもかなり、タイガーオーバーでさえ結構止めれる程だぞ。
新しい世界が見えてくるぜ?
もうブルノなんてイケメンはやめて皆オテッロ様を使おーぜ!!
ミューラーに翼をぶつけて飛び出させれば簡単に点が取れるけどな
ルーベンうますぎ
シリーズ通して最も辛かったノーミスの壁はWのワールドクラブ編の
バイエルン戦だな
Uだけが名作
いや、IやったあとのIIだからこその名作
2が名作、3と4は良作、1と5は凡作
釣れますか?
4が2の正等な後継作品といえるだろう
3は2より下手すれば糞
比較厨が暴れだすとしばらく空気が悪くなるので注意してください。
>>61 同意。ジョルトシュート関係のイベントで相手ボールになってしまうと痛い。
しかしあのイベントは持ち越しなので、1発目だけはその前の試合のうちに発生させられる。
でもセーブして再開とかするとまたキーパーにキャッチされるところからになってしまうので一発勝負。
素人にはおすすめできない。
5のインテルはなぜか楽に勝てた気がする。無敗やったけど妙にドライブシュートが決まりまくった。
これもバグ?
パルマには10点とって勝ちました。シニョーリに8点くらい献上しましたが。
ブルノはザル。
5のCPUは基本的にドリブル突破してくるチームが強いと思う。オフサイドにならんし。
カンピオーネ(前半)なんかもきつい。アルシオン、新田、スペルマン・・・DFてんやわんや。
でも、必死で守ってるとアルシオンのイベント発生して燃えるよね、あそこは。
カンピオーネはアルシオンとサビチェとクスタ以外カス
>>69 無敗カンピオーネ戦は、前半は相手がボール持ったら何もせず放置が基本戦術
奴らアホだから勝手にペナルティエリアの外からシュート打ってGSGKの餌食になってくれる
アルシオンだけは松山のイーグルタックルと石崎のスクランブル顔面頼みになるけどね。
オルシオンもエリア外から打ってくる時があるから楽だけどな
無敗で行くとレベル52くらい?
イベントでアルシオンに抜かれるイベントは「うごかない」にすると
勝手にドリブルだけしてまた接触するんで思いっきりアホっぽく見える
その後翼にカットされるし
>>73 大体そんなモンやったんじゃないかな?
アルシオンエリア外でも決めてくるときがあるから困る。
しかし、後半チームワークを重視したとたんに弱体化するカンピ尾根には激しく萎え
カンピオーネはオールスターでも
前半ドリブルのみだった気がするな
シニョーリもそんなだっけか?
一人ずつぶつけてドリブル技を使わせまくれば
せいぜい3得点どまり
>>74 なぜか三杉だと翼が名指しするんだよな
松山が取られるとみんな戻れ!とかいって
アルシオンがチームワークに戸惑うイベントは最近知った
5って操作が変わってるってのが1〜3しかやってない自分にはどうも躊躇させてしまう。
2の無敗って、グレミオ戦でレナートのレベルが3になってれば結構やりやすくなっていく気がする。
ダイナマイトヘッドは流石に厳しいが、素のシュートや、ボレーにヘッド、
それにバナナシュートも意外と防げるからここでもなるべく鍛えて。
コリンチャンズって普通にやると5-0とかで勝てたりするし。
確かにキーパーがたまたまガンガン止めてくれると
以降の試合も結構信頼できるようになる
森崎が超ザルキーパーにならずに
レナート級のザルで済む事もある
意識してレベル上げした事はなかったけどいいかも。
レベルあがってもほとんど数値は伸びないはずではあるが
あっでも2の無敗って前半はたいして難しくないよ
バスコ・ダ・ガマ戦で若林鍛えるといいのかな
攻撃の方はレベル低くてもスルーが強力だし
5、タックルでボール奪ってそのまま相手ゴールになだれ込む。
キーパーだけが強いチーム相手に結構使える。
判断力Cのキーパーには普通のパスでゴール
気分はカルツ
原作もゲームも日向はセリエAのユベントスでプレイしてるけど、
これって偶然?
陽一がパクった
>>84 2〜5では高橋陽一自身がシナリオの原案とゲームオリジナルキャラ(2コインブラ、4ファンベルク、5アルシオンなど)の
作成に関わっていたので別に設定が同じでも不思議じゃなありませんよ
>>86 そうなんだ、原作とゲームは全くの別物だと思ってた。
だのに何故翼はナポリではなくてRマドリード逝ってしまったんだろう。
ところでアルシオンて何人?
クスタはイラク人みたいだけど。
>>89 イタリアじゃね?名前的にはフランス人ぽいけど。
「サッカーとはこうやるんですよ、ヤマザルくん」
「勝負だ、ミハエル!」
『石崎くん、タックルに行く!』
『ミハエルくんのローズダンサー!』
『おぉーっと! ミハエルくん、かわした!』
「フフン、ユーのサッカーは美しくありませんねぇ」
「うるせぇ!」
↑Vのこれが好き。確か松山も根性だけじゃどうのこうのと馬鹿にされる。
イタリアだったら怖いな。
トップ下に入られて2トップがストラットとシニョーリで
ゴール前にはヘルナンデスが立ちはだかるという驚異のチームに(;´Д`)
>>88 ×ナポリ→レアルマドリー
○ローマ→バルサ
いや、もしかしてレッチェなのか?
>>89 ×イラク
○マレーシア
このスレでの5のやりこまれなさには悲しくなってくる
アルシオンって名前聖闘士星矢に出てきそうだから
勝手にギリシャに決め付けてたよ
でも当時はギリシャにアルシオンじゃなんか似合わないと思っていたけど
ユーロ2004でギリシャ優勝したから飛び抜けた力を持つ
アルシオンと他の選手の団結力で優勝って感じでオッケーかも
Wだとエンディングで翼はローマに移籍になってるんだよな
星矢にシオンっていたな。
「うろたえるな 小僧ーーー!!」
フランスやイタリアだとアルションだな。アルシオンと読むのはスペイン語?
4のEDで翼がローマと表示されたとき、
5でランピオンが使えると思ってハァハァしてたのに・・・・・・
なんだよレッチェって
ブルノ以下糞だらけだし(ノД`)
5のリーグ戦で強豪ナショナルチームばかりのスーパーリーグ8をやりたいんだけど、
日本・ドイツ・ブラジル・フランス・オランダ・アルゼンチン・イタリアまでは決まったけど
あと1チームどこにしたらいい?
韓国
カナリヤスターズ
ウルグアイかアメリカだろうな
アメリカのキーパーってパンチ弱くてキャッチの方が高いんだが…
ナショナルチーム対クラブチームもあって欲しかったな
カンピオーネ操作で日本と戦いたい
オランダよりイラク
>ナショナルチーム対クラブチーム
カンピオーネが5のラスボスなのに
これができないのは納得行かないんだよなぁ
レッチェVSオランダとかやったらひどい目に遭いそうだ
5においては、必殺パス使えるヤツが一人でもいるなら
苦戦はありえないってのは禁句ですか?
カミソリパスだと若干つらい
キーパーと一対一でのバグの事じゃないの
テストプレイでオフサイドぐらいは気付くと思うがなあ
タイガーパスに頭から突っ込んでいく佐野の男気に免じて
そのあたりは許してやれ。
レッチェのメンバー好きだぜ俺
ベニャミーノ萌え
カルネバーレの強引なドリブルがカットされまくった時は殺意を燃やしたが、
次藤や日向ですら雑魚にあっさり止められてた…
キャプ翼のスペイン・ポルトガル・イングランドは弱いからなぁ。
ドリブル技は芸術的〜とクリップジャンプくらいしかまともに使えんしな
必殺タックルと勝負になるのこれくらいだし
クライフターンやフラミンゴクリップじゃキツイ
そういや5はイングランドがないのか
必殺ディフェンスが鬼強だから
カナリヤのアランテスにイーグルタックルを
ドリブルでかわされた時にはびびった
なぜかロングシュートばっか撃ってくるから怖くないが
必殺使うとドリブルは
アルシオン>ガリンシャ>アランテス>シニョーリ≧翼>新田>サンターナ>その他
ぐらいだろうか
必殺ないのに能力がサンターナより低いディアスぬるぽ
カルネバーレ・次藤・日向のボールコントロールは
レベル64で68・67・69なので無理もない罠
東邦控えキーパーのクービータンってナニモノ
新田の芸術的ドリブルはアタック9の必殺技無しでも止められる罠
キーパー接触時必殺パスも酷いが,P.A内相手接触ノーマルシュートも極悪
でもこれのおかげでレベルの上がらないサブシナリオが楽なんだよなぁ
>>93 シニョーリはブラジル国籍なんでイタリアは不可。
けど、確かにストラット・ファケッティとのコンビはいかつそう。
ピンポイントパス→スターバーストとかやられたらかなり鬱。
>>101 カナリアスターズは入れとくべき。アランテスも凄いがやっぱジウマールだろ。
PA内のファイナル虎普通にキャッチされた時はマジビビッた。
何故4とか5の話題ばっかですか?
ガリンシャのコントロールとランは反則的な数字のはずなのに
必殺技があいてじゃ・・・(つД`)
>>122 カミソリシュートが飾りだからですよ
エロイ人にゃそれがわからんのです
6での改良すべき点は
・GKの判断力の強化。パスで頭越されるCとか飛び出しすぎて左右にふられまくるAとかもうみてらんない
・必殺ディフェンスの弱体化。抜きん出て強すぎ
・カットの必然性について。パスカットに使えないんじゃどうしようもない
まあキーパー関係が改良点山ほどあるけど、他はそれほど変更は必要ないと思う。
>>120の相手と近場で敵DFと接触してのシュートとか(反応できない)必殺パスでゴールとか。
個人的に「おれだったらこうするのになあ」っていう部分はいくつもあるけど、それは別の話だし。
同人で2と3を合わせたような奴作ったけどお蔵入りになっちまったな
カットってパスカットじゃなくてブロックだけだったの?
そろそろドライブシュートあげ
129 :
NAME OVER:04/09/06 05:30 ID:wVr70XyT
サゲだった
現代のプレッシングと個々の役割重視サッカーと陽一サッカーは対照的だよなぁ。
全然サッカーじゃないけどキャプ翼としては面白いゲームと
全然キャプ翼じゃないけどサッカーとしては面白いゲームと
喪前らならどちらがやりたいですか?
サカつくのシステムと翼は相性良い気がする。
経営面はお手軽にしてさ。
あなた(ロベルト本郷)は今年セリエBに昇格したばかりの弱小チームの監督に選ばれますた。
翼と共に世界一のクラブチームを目指してくだたい。
試合に勝つと交渉ポイントが増えるとか。
早苗(秘書)「今月のコンタクトリストです」
・早田 JPN G大阪
・オテッロ ITA レッチェ
・ボッシ FRA ボルドー
・松山 JPA C札幌
監督「松山キター(゚∀゚)ー!」
秘書「外人選手枠オーバーです」
監督「(´・ω・`)」
俺なら即翼を売り飛ばしてコインブラを買うな
ライバルチームが異様に強くなる所もサカつくそっくりだったりしてな。
ガッツ無視の松山クスタ若島津、ボランチにピエールとか居たりするのか。
なぜか控えのシュナイダーとかな
>>92 そのイベントは勝ち負けで台詞変わるから良いよな。
「何です、そのクラゲみたいな頭は。プロになったのなら身だしなみにも気を配りなさい!」
「何だとてめェ、もう一度言ってみろ!」
『日向くんのタイガータックル!』
『しかしミハエルくん、かわした!』
「ち……ちくしょう!」
「ほほほほほほ」
元から変態ではあったが、
思えばこの辺からイヤな意味でのそれになってきたような気がする。
5では信仰に目覚めるからな
詳しい人いるなら知りたいんだけど
テクモの開発陣はXで終わらすつもりだったの?
それとも原作が始まったから続編作るのやめたの?
Xもそこそこ売れてた気がするからYも見たかったな
Y作ってたとしたらどんな話だったと思う?
オリンピックは年齢制限あるからW以下
(年齢制限の無い大会でついに優勝したんだ!!←WのEDでの誰かの台詞)
ワールドカップしかない?それとも無理やりなんか大会作ってたかな?
とりあえず先の話じゃななくて
小学生時代〜jrユース編までの総集編+ちょっとしたオリジナル話くらいのが欲しい。
あと翼以外のチームで打倒南葛を目指すモードとかも欲しいなぁ・・
例えば南宇和で地道に地道にメンバーの強化を図って
全国大会に出場するとか。
GB番はインチキ
>>141 真面目に数値化すると、南葛に勝てない東邦を再現するために
東邦無名キャラの能力値が大惨事になるだろうな。
もしくは南葛だけ連携最強で、東邦は内紛だらけとか…
今日5でカルロス・サンターナのシナリオをクリアしますた。
なんか、サンターナの分身ドリブルが敵の顔無しに普通に止められたり、
挙句の果てにはミラージュシュートが顔無しに難なくカットされたりと散々だったんだけど、これって仕様なの?
スランプ中とのことだったので仕様のような気はするけど、
能力値が全て半分になってるとか?
>145
試合中に能力値確認してみれ
>>146 情報ありがd。
確かに能力下がってるけど、半減とまではいかないようだね。
5ずつぐらいは下がってるのかな?
少し数値が違うだけなのにえらい差だ・・・
そこと大会前半の日向は何しても止められるな
あと、なぜかこの時の日向はガッツが最大値を超えて回復する
Xは能力値が3違ったら
低い方はまず勝てないよ
それでも日向はタイガータックルとタイガーパスがあるからまだマシ
>>148 石崎と同じ能力、ピョンピョン跳ばされた分だけ回復するシステムです
石崎が回復スンノって仕様なのか?
153 :
NAME OVER:04/09/07 15:50 ID:GVTsWA1G
>>106 カンピ対日本とかはできたような。
過去スレに裏技書いた覚えあり
ナシメント使え根
サブシナリオ限定なら使える
157 :
153:04/09/07 22:10 ID:UIcSxuzZ
>>156 そう、それ。できないっけ?
ところで過去スレで話題になってたカナリア関係の裏技ってどんなの?
オールスターで使えるとかなんとか
5では、スランプ時の日向を若林が挑発して、
怒った日向の能力が一時的に元に戻るなんてイベントもあったな。
>>157 オールスターでのカナリヤと全日本の出し方を153の方法と勘違いしてた様だったが。
ビクトリーノにも一応イベントあってうれしかった
ディアスにはあったっけか?
162 :
NAME OVER:04/09/08 03:05 ID:xZU4r+oI
>>160 できたら詳細おしえてほしい<オールスターでのカナリヤと全日本の出し方
・クラブvs日本(新田無し)、ナショナルvsサンパウロのやり方。
パルマorサウジアラビアにカーソルをあわせ、、
Rと上を同時押しする(僅かにRを早めに押す)と、次ページの空白にカーソルが移動する。
そのの空白を選ぶと、クラブの場合は、下から
「ナイジェリア」「ガーナ」「モロッコ」「日本」「空白日本(試合開始するとフリーズ)」
ナショナルの場合は、下から
「サンパウロ」「ポルトゲーザ」「サンパウロ」「ポルトゲーザ」「空白ポルトゲーザ(同上)」
が選択出来るというバグ技。
これでカンピオーネvs日本が可能。
サンパウロも並のナショナルチームなら普通に戦える。
1P ポルトゲーザvsカナリアスターズ CPU
勝てたら神認定、俺は0-9で負けた…。
>>162 クリア後に出るサブシナリオをクリアする。
Vってさ キャッチ9とパンチング8ってどっちがつよい?
ゲルティスで必殺使うまでもない場合どっちで防いだらいいかわからん
>>164 キャッチ9というのはキャッチしきれないで弾いてしまうまでが上限値。
実際にキャッチが成功する数値はそれ以下だからボールを遠くに弾ける
パンチングの方が優秀。
4を改造コード使ってキーパーのレベル上げてプレイしようと思って
7E3404xx
このコードでレベルの数値は変えれたんだけど、能力値がレベルに反映
されない・・
なんかいい方法無いかい?
>>166 お前はなんか勘違いしている
LVの数値をいじったところで能力値が上がるわけがない
>>167 3はコード使ってレベル数値変えたらそれだけでパンチの数値やキャッチの
数値が変わったよ。
あれ、Birth!消えた?
3は、必殺シュートのボール変化(ドライブとか)
のグラフィックがかっこいいね。
でもイーグルショットは2の方が良かった。
違った、1のが一番カコ良かった。
>>166 4がコードでなんとかなるならここまで糞扱いされない
>>166 どういうわけか味方のLVはどれだけ弄っても反映されない。
ガッツは大丈夫だから必殺技使いまくりでカバーせい。
あと、敵のLVを下げる方は普通に有効だぞ。
トリビアで陽一イラスト記念
↓お前もへーへーうるせーよ
トリビア禿藁
なんでああいう仕事にむやみに気合いを入れるんだ、陽一は…(w
179 :
NAME OVER:04/09/09 03:06 ID:KQbRumMo
オルガミーガくんって、無名ながらものすごい通常シュートを撃ってくる奴いたよね。
>>179 オルミーガね。
ブラジル使えるようになって調子こいてると、奴にたたきのめされる
オルガズム
マジでサカつくinキャプ翼Ver.出してくれ
光プレイの変わりに必殺技とか
そういう妄想はチラシの裏にでもかけ
2のブラジル戦、3のアルゼンチン戦、4のオランダ戦の出だし、5の決勝以外のワールドトーナメント戦
がベスト音楽だな
>>184 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前のサウンドテストじゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ エミュと向い合ってろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
キャプ翼のMMOがやりたいな
殆どのプレイヤーがシュートと浮き玉にポイント全振りするのは目に見えてるが
187 :
NAME OVER:04/09/09 12:54 ID:bELOFKDq
>>186 俺はパスカットにポイント割りふててパスカットの貴公子と恐れられたい。
>>186 俺はドリブルに全振りして11人抜きしたい…
もりさきもつかつてね♪
DFは全員顔面ブロック覚えてカテナチオ
浮き玉シュートが打てず「顔面厨uzeee!」と罵られる
WとXってすぐ時間が減るからドライブタイガー打つの難しいな
Xで日向不調の時って出る?
>>191 不調の時って・・ドライブタイガーをXで見たことあるの?
オラ一回も無いよ〜
>>191 >WとXってすぐ時間が減るから
Wのどこが時間が減るのかと(ry
Wはドリブルで一人抜いたり一回自動パスカットするだけで
40秒ぐらい経たなかったっけ?
4/5が短いというよりは
2/3が時間がかかったといった方が正しいな
1及びVSも短め(VSなんて一試合10分そこらで終わったような)
メガCD版はどうだったっけ・・・・2/3ほどは長くなかったとは思ったが
でも演出のテンポが遅いんだよな
Xは演出削ってテンポ速くしてるけど
その分そういうタイムロスが無いから結局長い
>>197 2は敵のコーナーキック→弾く→またコーナー
が続いて一気に15分減ったりするよ
反則多いし敵がスルー→ゴールキックもあるし
テンポもいいから速い方だと思う。
4は一試合40分以上かかるから明らかに長い
5は時間の流れ自体が少し速くね?
Xは試合が長いというか
早々にガッツ減りまくると後は消化するだけなのが
少したるく感じる
4は20分で一試合消化できたが
2/3は30分ぐらい
4は飛ばせるから1分くらいだな
誰だ!結論 ダメなIVは何をやってもダメ なんて言ってる奴
試合中以外は好きだよ
Wこそ至高
4が1番試合時間かかるだろ
あと、イライラする
4はガッツの消費多い技が多いのにガッツの回復が遅い気がする
今3で全日本vs外国人オールスターで遊ぼうと思ってるんだが
外国人のDFのメンツが集まらん。
ていうか、なんで3のオールスターはシェスターとか使えないんだ?
3ではシュナイダー、ミューラーに並ぶくらいの強敵のはずなんだが…
カペロマンやメッツァは出てるのになぁ
序盤に出てくるシェスターが使いてえ。
普通のドリブルで敵をふっとばし、普通のシュートで
キーパーを吹っ飛ばすシェスター。
いつの間にそんなパワフルに?
対戦でしょぼくなるのがオルミーガと共通してるな
ファミコンミニで出て欲しいけど
今版権を持ってるのがあそこだからなぁ
Wこそ至高21 2 3はWの引き立て
5はダメぽ
4の新キャラはよかったんだけどな
正統派美形ライバルのストラットとか必殺技サッカーへの批判が込められたファンベルグとか
218 :
:04/09/10 20:06:57 ID:???
3で海外有名DFは
アマラウ・ドトール・リマ・マリーニ・ロブソン・ディウセウ・リブタ・ガルバン
たったこんだけ
寂しすぎ
>>219 DF能力高くないし
オーバーラップしてドライブシュート撃つだけじゃん
4ならトニーニョと並んで若林のカモだな
>217
3じゃリブタも使えんかったようなorz
まあ容量の都合とかもあるんだろうけど、日本人キャラ大杉なんだよね
どうせ日本は本編で思う存分使えるんだから出すのは翼岬日向松山若林で十分
Xはやり込めば相当面白いんだけどな
俺も最初やった時は速攻クリアして
もう一回やろうと思ったけどなんかやる気が出なかった
しばらく(2年くらい)してキャプつばのコミック久しぶりに読んだら
今度はハマッタ
プレイを普通のサッカーゲームのように滑らかにするよう心掛けたら
さらにハマッタ
俺的には
X>>>>U>>>>>その他(Wは友達と対戦にハマッタなぁ)
5はパスの途中でカットされにくいから逃げやすいな
パス出し際とトラップ前くらいしかカットできん
今までのシリーズだとパスの最高点にあっても余裕で届くし
初めて3をプレイした時にレナートが予想外に頼もしくて驚いた。
普通にダイナマヘッド止めるしなー
さすがにこのスレにもしょうりゅうきゃくマニアはいないかー
ポレはシャドーシールドマニアだ
いざわ君のダイビングヘッドマニアだ
俺は40過ぎなのに君づけで呼ばれるネルソン君マニアだ。
若林は日向なみの粗暴なキャラなのに
そのへんがあんましゲームに反映されてないね
233 :
NAME OVER:04/09/11 13:14:32 ID:9RS7n6/m
イ
ス
タ
ス
だ
い
す
き
イスタスって誰?
googleでイメージ検索しなさいっ
たぶんイスラスだろ、光速ドリブル
わざわざ縦書きにして自己主張するなら間違えるなとry
イスラスはなぜオランダチームの選考に漏れたのか
高速だろ
光速を超えて光の彼方へ旅立ったのさ。
オカエリナサλ
3の経験値引き継ぎってどうなってるんだ?
海外編の間は背番号のまんま引き継ぐっぽいけど。
あのサイト無くなったもんな。使えるログは保存しとかないと
サンパウロFC所属のベテラン、ネルソンが使う必殺ドリブル。しかし、どこら辺が頭脳的なのかわかるものはいない。
「甘い!これを見ろ!」のかけ声と共に発動するため、ボールを取られるとむなしさが倍増する。
>>243 完全消滅?
今は休んでるだけじゃなくて?
>>244 だから「これを見ろ!」とか指さして気を引くんだよ
ゲーム音楽館で2のフラメンゴのテーマをDLして着メロに使ってる
Res.12fuseって人とSNNって人のが再現度高い。
ドコモじゃ上手く再生されないけど、マジオススメ
>>245 tripod消滅とともに消えなかったっけ?
セーブデータ置いてたとこだろ?
おまいらオルミーガにこだわりすぎ
どの過去ログみてもこいつの名がある
>>249 千もレスあるんだから大概の選手の名前はどのスレにもあるだろ。
ましてやオルミーガはインパクト強い方だしな。
>>249 ロベルトの被害者の数だけあるってことだ
むしゃくしゃして吹っ飛ばした。
無名選手でもやればできる事を証明してやりたかった。
自分では新田や立花兄弟以上だと思っている。
3は敵キーパーが硬すぎてイラツクぜ。
2は若林が弱すぎてイラツクぜ。
3の若林ってキャッチ一本で守るほうがセーブ率高くない?
きたー
日向君のドラゴンタイガー
龍が舞う
虎が吠える〜
ホントにこのゲーム、キャプ翼しかできないようなシステムだよな
他にこのゲームに合うくらい必殺技があるスポーツ物なんて
アイアンリーガーくらいしか思い浮かばん
雑魚選手や普通のシュートの無力っぷりを
完全に再現してるのが何気にすごい
>>257 スラムダンクにもあったような気がするが
やったことないのでシラネ
しかしコスモスストライカーはもっとすごい
>>257 ミスフル
あれは(いろんな意味で)ギャグ漫画ですか、そうですか
>>259 スラムゲーは普通のシュートもバリバリ使うよ
神、三井の3Pがちょっと入りすぎだけど
アストロ球団を忘れるな
>>257 水島の大甲子園があるよ
雑魚キャラの無力っぷりも負けてない
アイアンリーガーをやってしまうと技名が長すぎて枠内に収まらんな
・ダブルトルネードスーパーライデンアタック
・トリプルトルネードイリュージョンクライシス
・エックスサンシャイン リミテッドエディションバージョンツー
さすがに長い
>>261 ミスフルは真面目に試合しないからゲームにしても意味がない
4をまたやり始めました。
ジャイロカップルートのアルヘンチノス戦でPA内のディアスのサイクロンを
森崎がパンチングで止めました。しかも1対1で。誰か褒めてやってくれ。
キャプ翼もコナミのゲームみたいに「調子」のパラメーターを導入すればいいのに。
そうすれば二軍にも日の目が当たりそうだし。
おまいらだって絶好調の新田を絶不調の三杉と交代させたくないだろ?
森崎なら別だが。
10年以上前のゲームに無茶言うなよw
だが当時の同じくSFCソフト実況ワールドサッカーなどにはあったはずだが
パワ厨氏ねよ
皇帝カール・ハインツ・シュナイダーの究極奥義を目と鼻の先で撃たれても、
眉一つ動かさず片手で受け止めるスーパー頑張りやゴールキーパー
えっ!なにぃ!?
271 :
NAME OVER:04/09/13 10:04:38 ID:Df1tTRg3
古くて大変恐縮ですけど、初代翼で岬の見つけ方をおしえてもらえませんか?
宜しくお願い致します
初代翼で
きやぷてつ ばさいいい いいいいい いい(ry
で西ドイツ戦やりまくったなぁ
今となっちゃあゲーム性もへったくれもないが
子供のころは面白かった
エッフェル塔
275 :
NAME OVER:04/09/13 16:10:00 ID:9aSYjLmh
おいおいお前ら。ドッチ弾平を忘れてやしないか?
陸王君のショットはまさにキャプ翼級でしたな
ドッヂ弾平で思い出したがなんか他にもドッヂでとんでもないのあったような・・・・。
ハリケーンファイアーボールだかハリケーンサンダーボールだかそんな感じの技とか
メンバー全員でピラミッド組んだり(十人くらいでしょうりゅうきゃくみたいに乗る)・・・・。
なんだったかな・・・ボンボンだかで10数年前にやってたような・・・・。
とりかご失敗したら除名
今日2をやってて、
PKで真正面に蹴られてボールを取りこぼす場面を見た。
一瞬森崎に殺意を覚えたが、そんな場面初めて見たのでなんか嬉しかった。
イーグルシュートは何で距離があるほうが強いんだろ
>>281 地を這う間に松山の劣等感が増幅されるから
よし みんなきけ
ひゅうがをかいこし オルミーガくんを スカウトする
初めて3やったが、威力の補正値の振り幅が大きすぎやしないか
なぜ同じキーパーにサイクロンが止められて。ヘディングが入るのかと
287 :
NAME OVER:04/09/14 09:06:00 ID:YJfg/r3j
274さんありです
288 :
284:04/09/14 11:37:19 ID:???
普通に友達の遺産を譲ってもらっただけなんだが
>>284 というか3のサイクロンはケガ補正が掛かってるのかどうか
解らないが、やけに決まりにくい。
ドライブシュートが入るのにサイクロンが入らなかったりすることも結構ある。
ネオサイクロンは問題ないんだけどね。
3のサイクロン・Dオーバーヘッド・ネオタイガーは割に合わない
そのかわりイーグルとツインシュートがやけに強い
でもあの鷹のグラフィックは結構好き。
3は綺麗だがグラフィックショボイ、迫力がないというか
吹っ飛びだけいいけど
それでも4のインターセプトの
ポコッって音よりマシ
3のヘディングよくない?
295 :
NAME OVER:04/09/14 17:59:58 ID:tdVBVo+T
4のドイツのフライハイトってかっこいいよね。
>>290 3でアモロ君がツインシュート防ぐんだけど・・・・
アモロの癖に強すぎ
3は多様するパスの演出がくどい
森崎は紙
2の顔面ブロックで皇帝ファイヤー止められなかった。
100%止めるってわけじゃなかったんだな。
DFが浮玉持ってて、敵がついてない時ってクリアー選ぶ意味ある?
それなら普通パスするっしょ?でも敵は普通にクリアーするんだよな。
>>300 パスコースが塞がれてて、トラップしても囲まれて死亡確定って時は選ぶ
302 :
NAME OVER:04/09/14 23:14:24 ID:kUV9y2dj
Wのオールスターやったんだけどミューラーが至近距離からのライトニングタイガー
をパンチング、隼ボレーダブルイールを余裕でキャッチしたのに普通の隼シュートをパンチングで
きず決められた。わけわからん
>>355 3は>255と同じくランダム要素が高すぎるせいだと思う。
このスレ読んでると文句ばっかなんだけど、結局
シーリズ中で、ここの住人に一番評判のいいのは何作目なんだろな
また評価厨か。氏ねよ
シーリズ中か
1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 04/09/14 23:56:17 ID:773qE0d0
ストラット早いしキック力やばいし無理無理
マンチーニに回しての1点が限度
2 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 04/09/14 23:59:33 ID:1x1+hS8n
ボイノフが決める
それよかバルサセルティックや
3 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 04/09/14 23:59:57 ID:vLAQ0Hr3
クレスポ出てる?
4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 04/09/15 00:18:26 ID:AISEysQ7
もうやばいよ
カルネバーレの強引な突破しかないよ
不覚にもワロタ
310 :
NAME OVER:04/09/15 01:00:53 ID:V2eEpyrw
オールスターはWが一番面白い。当然レベルは1の状態で。
311 :
NAME OVER:04/09/15 01:25:05 ID:AZDgMgwO
いやアクション性が出てきた5だろう。
4でキーパーにレベルを上げさせないためにはどうすればいい?
キャプテン翼(FC版)の西ドイツ戦の曲が大好きだぁ
4 だ け は ク ソ
その4を今ひたすらやってたりする。
既出だったらアレやけど、4の浮き球バグは敵味方平等なん?
かなり味方には作用してない気がする。
作用していたらジャイロカップ・地区予選のサウジの名もないキーパーに
タイガーオーバーヘッド・ハイパーオーバーヘッド・ドライブオーバーヘッド
スカイラブツインと立て続けに止められたりはすまい。
かなりへこんだ。
>>318 敵と味方の高い玉・低い玉の値を比べてみろ、全然違うから
敵味方平等ならバグとは言い切れないだろう。
4ってキーパーが弱いの?
それとも味方の浮き球上昇が大きく、敵がさらにそれを上回ってるだけ?
こちらの浮き球からのシュートにやけにもろいんで気になるんだが。(レベルもチーム内最低にされてるし)
乱数でかいのは長所だと思うんだがなあ
4はキーパー相手なら浮き球の補正が
味方でも十分大きいからそうなる
あと、キーパーは同レベル以下なら基本的に弱め
からだのどこかにあたってくれ!
>>321 明らかに弱い。
4は今まで以上に泥試合になりがちだね。
キーパーを強引なドリブルでふっとばせたのにはワラタけど
4の場合キーパー吹っ飛ばして得点するのは基本
新田や次藤ですら使える
ストーリーだと他のメンバーよりキーパーが4〜5くらいレベル低いよな
おかげでかなり簡単に点が入ってサッカーと思えん点になるが
オランダ戦なんかだと特に
みんなあがれ→カミソリ(ドライブ)パス→浮き玉シュート
のようなサッカーを否定したプレイになりがち
329 :
NAME OVER:04/09/15 22:58:43 ID:yLdhWZbL
4のキーパーは全体的に弱い。特にミューラーはシリーズ最弱。
ただラムカーネは強い。けどなんでグラフィックが金髪の森崎なんだよ・・・
どうかんがえても森崎や中西以上のキーパーいるよね。日本国内に。
俺のナイアガラ(必殺技)をいとも簡単に跳ね返しやがる。
Wはなんか知らんがやる時期によって強さが違う
パスカルがドラゴンタイガーパスカットしたりとかする
Wのオランダ戦までノーミスで行った時
敵のシュート止める→キーパーから味方へのパスカット→敵のシュート・・・されまくりでループしてた
Vはイマイチ若林のP.A補正を感じないなぁ
サイクロンでDF数人、さらにはキーパーすらも吹っ飛ばしてるのに、
カバーに入ったDFの足にポコンとあっさり跳ね返されるのは納得がいかない
ブラジル選抜のラテンカップ編が一番面白いぜ。
あのチームで最後までやりたかった・・・
>>321 キーパーは弱い!と思い、レベルを上げると今度は痛い目にあう罠・・・。
誰かキーパーのレベルを上げすぎた場合でのジャイロカップのアルゼンチンの必勝法を教えてください。
若島津のレベルが上がり過ぎたため、敵がえらいことになっとる・・・。
ちなみに日本のレベル
わかしまず:22
つばさ:18
ひゅうが:17
みさき:17
まさお・かずお:14
そうだ・まつやま・じとう:15
アルゼンチン
バティン・ディアス・カジャーレ・パスカル・バビントン:22
きつすぎる・・・。
翼でボール持ってってヒールリフト
あととりかご
336 :
NAME OVER:04/09/15 23:56:04 ID:yLdhWZbL
でも4は負けても進めるから楽勝。オールスターで遊びたいが為にコンプリート
目指してる
Vの松山のチームのキーパーがザル過ぎて困るぜ
金髪森崎死ね
>>337 ジェストだっけ?
味方のキーパーの方が敵のそれより弱い
>>335 サンクス。けど、とりかごはダメだった・・・。ジェミニアタックとか駆使しても
名もないやつにカットされるわ、敵のいないとこでやろうとしても、バビントンやらディアスが絶妙なポジショニングでカットに入ってくるわ・・・。
つうか予選でこれだとさらにきつい。。。
もりさき・若林のレベルが低いなら
レベル上げすればいいかも
まあ14,15の奴は手遅れかな
もりさきを使わないからキーパーが上がりすぎるんだよ
鳥かごやらそういうテクで勝つのは面白くない。
じゃあやるな
ネヴァダの事件のサムスピ関係ねーだろう
>>343 ハゲドウ ランダム要素の強いゲームだからな。
実力伯仲で延長の末のPKで勝った時の達成感はすごい
Wのミラン戦で延長終了寸前で同点にして
PKで勝った時は感動したなあ。
Xの顔面ブロックって、顔というより
腹でボール受けてるような感じがする
ミラン戦は適当にやってると虐殺されるよな
>>338 無いのか・・。Uはあるのに何で無くしたんだろ?
いやUも無いだろ
無名の普通シュートも決められる
でもそれが好き
2はペナルティエリア外のシュートだと
とめる がでる確率が2パーセント上がる
マジかスマン
ずいぶん控えめなサジ加減だな
コインブラといいストラットといい、テクモのオリキャラが
5で軒並み酷い扱いを受けてるのはなぜ?
陽一の嫉妬
4ってなだれ攻撃とみんなあがれの効果、逆だよな、バグだよな絶対
Wの攻略本に載ってる
シュナイダーの必殺技「皇帝の怒り」って何?
誰かXとVのドライブタイガーうpしてくれませんか?
>>357 リードされると「この借りは〜」っていうだろ。
あれのこと。パラメータがひとまわりふたまわり上がる。
ところで浮き球バグとは言うが
浮き球値の上昇は単純な規則にそって上がっているわけだから
単にゲームバランス調整をしなかっただけでは無いのか?
3→4の発売間隔がやたら短かったし
いや敵と味方であれだけ違うのは・・・
味方のゴール前で競り合い負けっぱなしが正常とはとても思えない。
同意。ストーリーモードで別の(翼がいない)チーム使うときのレベルアップ分が反映されてるし。
具体的にいうとジャイロカップ前のオリジナルキャラのチームで何試合かすると翼の浮き玉補正が3から6くらいになる
途中参加組や一時離脱後の復帰組はレベル分浮き球補正されるしな。
しかし、ゲームバランス調整をしなかったと言うのには激しく同意。
板違い承知で聞くが
コナミからちょっと前にでたPSのキャプ翼はおもしろいのか?
>>364 板違いです!テクモ以外のキャプ翼は認めません!消えてください早急に!早急に!
4はキーパー抜いた後のフォロー多すぎ
レベル上がっても浮きだまの能力値は固定とかで、すぐ調整できそうなものなのにな。
単純に足してるだけだから。
いまさら言っても直らん
このゲームはやっぱり強力なシュートで
5,6人吹っ飛ばしてゴールするのが気分が良い
4は吹っ飛ばされ方が多彩なところが良い
1 2 3となんで若島津だけ
パンチングとかのグラフィックが他と違うのですか
このゲームの勝ち方ってだいたい決まってるよなぁ(レベルが低い場合ね特にT〜W)
序盤に翼と日向が最強シュート→二人のガッツ回復待ち+他キャラのおこぼれゴール狙い→翼と日向の・・・
鳥かごで時間稼ぎしつつ、翼か日向のガッツ回復を待つのが
王道パターンですな。
実力差のある相手なら必殺シュート持ってる奴でガンガン行くけど。
あと鉄壁で強いキーパーの場合はPK狙いで。
5やってるんだが、シュナイダーの章のバンブルガーにさっぱり勝てん…
若林も強いけどなにより味方キーパーがヘボ過ぎるorz
378 :
377:04/09/17 16:09:43 ID:???
なんだバンブルガーってorz
>>377 味方キーパーは控えのヘンリエッテの方が飛び出しとパンチが強いのでそちらにする。
シュナイダーは11番から9番にしてキックオフ直後のパスでガッツを無駄に消費しない。
ディフェンスにも参加させずにガッツを温存すれば一人で3点は取れる。
後、敵は大抵9番のヤラにセンタリングを上げてくるのでライン押し上げでオフサイドを狙う。
というかパス主体のチームなのでライン押し上げを連打してれば勝手にオフサイドになる。
南米クラブに怨みを持っているヤツ凶悪すぎ!
レベルが低いせいか全く歯が立たない。
キャプツバゲームの権利は573が持っているのか?
手蜘蛛ではもう無理なのか?
1〜4形式でハングリーハートのゲームを出して欲しいな〜
381 :
:04/09/17 20:30:26 ID:???
ハンぶるガーSVは足がトロ過ぎで笑える
3と4のドリブル系必殺技で一番強いのはどれ?選手の能力込みで
さんぱうろFCでぐぐれ
よし!いこう!いこうぜ、みんな!
385 :
377:04/09/17 20:58:56 ID:???
>379
無事勝てました、thx!
ていうかキーパー代えたら今まで7失点くらいしてたのが無失点になった…
なんであんなのスタメンにしてるんだよヽ(`Д´)ノ
これからはちゃんと控えも確認せにゃいけませんな。
俺もそこはキーパー変えたら簡単に勝てた
>>376 翼と三杉をツートップに置いて、ドリブルで抜く
日向はまぁ、ガッツがあればライトニングタイガー、無ければ2番あたりに下げて何もしない
>>382 3ならこうそくドリブルかぶんしんドリブル
キャラ能力入れたらこうそくかな
キーパーに使わないという前提ならハリネズミも相当強い
ヒールリフトも強いが消費量大きいしパス
4はシラネ
4は多分クリップジャンプが最強だと思う
キャプ翼の技で、実現可能っぽいのはどれだ?もしくは実際にできる技。
ヒールリフト
パワータックル
ヒールリフトは消防の頃やってるやつが何人もいた
IQ200くらいの奴なら、本当に頭脳的なドリブルができる気がする。
ケルンに奥寺がいるのを見たときはマジでテクモに脱帽した
3はフィールドでは強引なドリブル系が最強だろ
止められたことがない反則以外で
今Wをやってるんだけど、四週違うルートでクリアすればキャラ全員埋まる?
2のジャパンカップの全日本戦って松山は雪崩攻撃してくるの?
見たことないんだけど。
>>396 系つっても2種類しかないけどな
でも強引なドリブルは弱いぞ
日向とか次藤とか使う香具師の能力が貧弱
ハリネズミは
>>388の通り別格
>>402 中国戦あたりでは次籐のでガッツがなくなるまで
吹っ飛ばせたがな。
>>403 岬とかの普通のドリブルよりよっぽど頼りになるよな。
3のナポレオンの弱さは何なんだろうか
キャノンシュートがヘッポコ過ぎる
中国が負けそうになったら僕が出て行って日本代表のゴールネットを突き破る。
原作ではもっとヘッポコという説も
結局ピエールのお付き
キャノンヘッドが萌える。ヘディング技なのにあの重量感ある効果音。
効果音ならやっぱり2の消えるフェイント
>>405 でも敵のときはスライダーキャノンがあるからしんどい
>>382 レベルが同じなら多分クリップジャンプだと思われ。
ちなみに最近4やってるんだが、まさおでスカイラブツインをアモロに向けて打ったところ、
アモロ発動「とる!!」→「とめた〜!!」→「が、しかし、キーパーごとゴールに押し込んだ〜!!」
ってなった。こんなんはじめて見た・・・。他にも演出あるんかな?
>>411 過去ログでこれでもかってくらいガイシュツ
413 :
NAME OVER:04/09/17 23:15:04 ID:TDHHpAJi
キャノンヘッドはナポレオンに使わせてやれば良かったのに
ランピオン君か。
原作のイタリアは本当に守備一辺倒のチームだったのに
ゲームではあいつのお陰で攻撃力も中々てごわい。
キャノンヘッドで若林が何回吹っ飛ばされたことか。
415 :
NAME OVER:04/09/17 23:21:38 ID:TDHHpAJi
ランピオンはロケットヘッドでは?キャノンヘッドはディウセウ
2,3のイタリアはフィールダーの能力抑え目だった気がするが
3のロケットは決まるな
2って相手の能力見れたっけ?
5の佐野は妙にカワイイな。
あと、初めてゲルティスの顔を見たときはちょっと意外だった。
てっきりいつもの美形顔だとばかり思ってたんだが、ミューラー系の顔だったとは…
>>411 それ帽子がやられたことあるな
取れるかどうか微妙なシュートだったから一瞬喜んじゃったよ
若島津の色違いのままだったシューマッハ
でも行動選択時にはケツになるシューマッハ
パンチキャッチはヘボくても飛び出すだけ強いシューマッハを忘れないであげてください
でおまいら
キャノン ブラスト ロケット ダイナマイト
どのヘッドが好きなんだ?
>>421 個人的にはダイナマイトヘッド。
あと、地味ですが、5のローリングヘッド(エドゥアルドだっけ?)も忘れないであげてください。
>>421 雰囲気はダイナマイト
威力はブラストが好き
ブラスト
>>422 その中では4のブラジル選抜で唯一自軍でつかえたキャノンヘッド
センタリング上げても低いボールだったりでイライラしたけど
島津をも吹っ飛ばしたすばらしいヘッドだ
俺はベルナルド干してたからレベル1で使えなかった
なんかあんときやけにカルロス弱くね?
427 :
NAME OVER:04/09/18 00:28:31 ID:Nhj+GEHW
ガッツ足んなすぎでファントム使えなくて萎えた
429 :
397:04/09/18 00:49:01 ID:???
>398.400
レスサンキュ。埋まらないって隠しキャラかなんかいるのかな?
それでもとりあえずは四週クリアめざすか。
>>429 ある3人のうち、1人だけしか登録されない。
最後に通ったルートの奴だけ使えて他の2人は使えない……んだったかな?
どいつだかは忘れた。
>>430 ディーノ、バモラ、シューマッハーのどれかじゃなかったっけ?
シューマッハのミラクルウォール最高!
・ダークイリュージョン
・ミラクルウォール
・ローリングセーブ?
・分身セーブ?
・ビックハンドキャッチ(ただのキャッチじゃん)
・そう何度も抜かれたまるか!しかし、届かない!!
うる憶えだが、おもしろキ−パー大杉w
ディーノは必ず上書きされるから残ってる場合は途中までしか進めてない時
4は評判が悪いためあまり期待してなかったのですがやってみると
結構面白かったです。とくに若林君がオニほど強化されているためファンにはオススメ。
思えば今までの若林君はフランスに8点とられたり若島津の控えにされたりと悲惨な目に会いつづけていましたね、
やっと原作どうりの強さになったため若林ファンのハロマとしても嬉しいです。
しかし実際原作どうりの力にすると強すぎて面白くないものなんだなあ。
あと負けても先に進めるシステムはやっぱマズかったと思います。気合が入らん
それとキャラの配置的に旨みのない試合も多かったな、正直ジャマ
さーて次はフライハイト君にでも会ってくるか〜
どこのコピペだ
シャドーシールドは反則
らいざんきゃくを忘れるなー
>>436 負けたら負けルートに進んでしまう=絶対勝たなければいけない、っていうプレッシャーは良いと思ったけど。
けど、なんにせよ浮き球バグがやばすぎ。
終盤になると、翼の浮きだま能力を、敵の名無しが30以上 上回ってたりするもんな。
コピペにレスしてるやつがいるよ・・・
ハロマはもう閉鎖しただろ
443 :
NAME OVER:04/09/18 11:16:36 ID:cjGUEUAI
>負けたら負けルートに進んでしまう=絶対勝たなければいけない
この分岐の部分の試合も一度クリアしたら勝とうが負けようが選択できたような気が・・
3のミューラーの守備コマンド画面の顔なんであんなに自信たっぷりな顔なんですか?
原作でもあんな感じだっただろ。
タダ一つ違う点はあの対戦モードの時のミューラーは
ショボイってこった。
対戦モード時の若島津は鬼のようだ
キャプテン翼奮闘記のHPに入れないんだけど
潰れた?
マッハシュートって2以外意外と弱いことに気づいたぜ
ラムカーネ最高!ピピンも最高!くらえ、ホーミングショット!
エドゥアルドは何気にヘッド9で最高値のひとり
リアルジャパン7必死だなw
10年後のサッカーはブラジルタイプが席巻!
ミランもマンUもみんなブラジルタイプだったりして。
マシンガンシュート最高!ネオファイヤーと違って目に優しい!
Jが糞ゲー過ぎる・・・・
Jの審判の声はド素人がやってるんだろうがやる気なさ過ぎる
オプションで聞くとひどい
昨シーズンのバルセロナは、強引に見ればブラジルタイプっぽくも見えなくはない。
ところで1持ってないんだけどフォーメーションってある?南葛中こそブラジルタイプに見えるんだけど…。
4-3-3だけど長野は普段前線の何処にいるかわからないし、翼がFWより前に出てくるし。
2だったら10番がMF、11番がFW登録になってるし。3から逆になったけど。
来生 滝
翼
長野 井沢 岩見
小田 石崎 高杉 中里
森崎
みたいな形。小田と中里はどっちが何処にいるのかわからん…小田が左、中里が右にいるのを原作で見たから
こうしたけど。中里と長野が同サイドにいたら見分けつかないしw
石崎ってセンターバックだっけか
オルミーガくんの強烈なシュート>>>>>>>>>>>>>>ネオサイクロン
今ウイングって言わないんだよな
昔俺センターハーフだったんだ
そういや4のロッシって普通のタックルでヒールリフト使った翼を吹き飛ばしてくるけど、
彼もオルミーガみたいにドリブルやシュートでガンガン吹っ飛ばしたりネット突き破ったりできるの?
3トップが使われないだけじゃないの?
ウイングバックはMFかな
466 :
NAME OVER:04/09/18 21:07:55 ID:EzgeqMLi
4は450もガッツ消費する割にはイマイチな気がする。>マッハシュート
あとファントムシュートもイマイチな気が
4なら確実にドリブルでキーパー抜く方が強いなコインブラ
カルロスもリーサルツインがそこそこ強いからイイんじゃない?
昔ゲーセンでやってたサッカーゲームの名前が思い出せないん
だけど誰か知らない?最初にキャラが選べるやつなんだけど。
中目黒のボロいゲーセンにトンデモ系サッカーゲームがあったなー
2年ぐらい前だからもうないだろうが
470 :
NAME OVER:04/09/18 22:55:48 ID:clH36it6
ベラエフくん 引退したかなぁ
>>468
ハットトリックヒーロー
ボタン同時押しで必殺技が使えるやつだろ
翼というよりは少林サッカーに近い
ところで子供の頃にやった3が押し入れから出て来たんでやってるんだが、いきなりフラメンゴでつまづいた。
全勝で行きたいから何度もやってるんだが勝てん
カルロスに渡ったら誰も取れないしどうしたらいいんでせう
とりあえず翼を11番にして敵のキックオフ後、カルロスな渡る前に潰す、
とか色々考えてるがそんな小細工が通用する差じゃないんだよなぁ
こんなに難しかったっけ、これ。
やっとXを今日クリアしますた。
ブーストサイクロン、通算で5回打って4回ポストに当たったよorz
ところでファイナルタイガーという技があったように記憶してるんだが、
最後まで覚えなかった。
別のシリーズだっけ?
あと、三杉くんのダイビングオーバーがガッツを450も消費するのは何故?
能力画面では300なのに・・・
彼は心臓病だからです。
>ところでファイナルタイガーという技があったように記憶してるんだが、
>最後まで覚えなかった。
ちゃんとあるよ
どこでおぼえるのかは忘れた
>>475 日向復活後、ブラジル戦でシニョーリと対峙すると発動します
条件が面倒なんだよな5は
日向をDFあたりに入れておかないとつらいわな
>>475 三杉は消費ガッツ1.5倍という能力を持っています
^^ぬるぽ
ひゅうがっくんの タイガーショット!
>>482くん ふっとばされた〜
>>474 カルロスに渡る前に取るか反則で潰す。あとはポストorカバー頼み。
とりあえずカルロスにボールが渡ったら1点は覚悟したほうがいい。
それ以上に点を取るくらいかな。
ただ、バビントンでも雑魚をかわしきれないのでできるだけ接触はさけて、前線の翼に送る。
俺は無敗のフラメンゴ戦はこんな感じでやってる。
いつも7対6とか8対7とか僅差になるけど・・・・。
485 :
NAME OVER:04/09/19 07:11:21 ID:hmkBfnsG
FC1版で『ぺべぺべぺべぺべ・・・』って入力すると面白いよ!
持ってる人いたら、やっつみ
『あまいっ!これをみろ!』
ネルソンくんのぬるぽてきなドリブル!
『いつまでもちょうしにのってんじゃねェ!』
ひゅうがくんのタイガッタックル!
久々に2の無敗やってたら、立浪戦でカミソリシュートのコースに入った石崎がふっとばされた…これってふっとばし属性あったのか、
そんなシュートじゃないだろ。ジャンピングボレーと並んで謎。どうでもいいけど中西弱すぎ、5-1で勝ったぞ…秋田との死闘を考えるとすさまじく楽。
逆に秋田強すぎ。立花兄弟(&森崎)は触れるまでもないが雑魚の能力が高い。絶対2人へのパスしかないのにカットできん、ドリブルがパスカット、パスがタックルに止められる。
GKも堅いから倒れてても新田、岬。バランス崩しただけじゃ新田すら止められる。空にしたらDFがカバーして撃ちきれない。
で、2の松山って味方の時も他シリーズより弱いけど、ふらのの時も弱い…?(全日本戦はきついが)
昨日の対決で、ドリブルを来生のタックルが阻み、拾ってからのイーグルショットはコースに入った石崎に当たり、
森崎と敵FWが1対1でもつれたこぼれ球も、空のゴールにオーバーヘッドするだけなのに浦辺がクリアした。
挙句の果てに後半ロスタイム、南葛1点リードの中松山がDFの裏へ飛び出しフリーで低い玉が。
森崎がマークに出てきたので「体のどこかにあたってくれ!」とやけくそで飛び出させたら…こぼれ球どころか森崎、がっちりキャッチできた…。
何やってんだ松山。
このスレ伸びるなぁ、レトロゲーでも群を抜いてるの?
歴代最強のシュートって何だと思う
俺はドラゴンタイガーだと思う
最強はデータの匙加減ひとつだが、
いちばん「らしい」必殺シュートはスカイラブツイン。
最強は難しいし荒れそう。
個人的にはドライブタイガーを。
ミラクルドライブかな
あとテトラヒドロンシュート
個人のシュートなら
ファンベルグのオーバーヘッド。
シャドウストライクとか言って見るテスト
ファンベルグの光るシュート。
あれはガッツ削られるから嫌だ
>>489 原作者がサボってるから暇つぶしにやってる人も結構いそうだ
カウンターシュートってあったね。
最強のドリブルはパッションスタンピード
>>488 2に限らず何故か吹っ飛ばし能力が出る技は多いよ
前も3やっててスライダーシュートに石崎が吹っ飛ばされた
あとは囲まれたときだけ吹っ飛ばし能力が発動する技もある
ドライブパスなんかそう。相手がタックルで来てたら専用グラまである凝りよう。
俺もドラゴンタイガーだな
あのでたらめな威力には太刀打ちできない
2回ほどまぐれで止めたことあるけど(ロブソンのパワーブロックとラムカーネの影盾で)
最強のゴールキーパーはゴールポストでFA
3のシュナイダーが後半普通のシュートしか撃たなくなった
>>502 俺は前半の30分過ぎからなった(後半途中から撃ってきたたけど)
高いボールにヘディングばっかりするよ
>>503 それでも若林だと取れない事があるけどな…
3のゲン弱すぎ
確か敵に3点差つけられるとそうなるんじゃなかったっけ?
オレ的BEST3
シュート
1位 4のネオファイヤー(最後の加速がイイ)
2位 5のファイナルタイガー(非情に強そうなのでイイ)
3位 2のサイクロン(習得するまでのエピソードがイイ)
ドリブル
1位 5のクライフターン(クライフターンに見えないがカッコイイ)
2位 4の頭脳的なドリブル(よくわからんが使えた)
3位 4の消えるフェイント(ボールが消えてないのにワラタ)
508 :
NAME OVER:04/09/19 17:00:04 ID:ClMt+jeP
新田の強引なドリブルがメチャクチャ強い。
隼シュートやファルコンクロウなんていらねーよって感じ。
>>508 芸術的なドリブルもマトリックスみたいでカッコイイけど
皆が使える上、ガッツ消費が多いため使えないよな。
新田は、原作でもゲームでも不遇だね。
5で目立ちそうになったが、結局ファルシオンに喰われた。
シャドウストライクは結構イイね。
三杉はドリブルもシュート削られてばかりで可愛そうだ
三杉がフルタイムででれた今までが以上だったわけで
3はポケモンフラッシュ大杉
>>509 ラ・オルケスタが消費100でメチャクチャ進むから芸術的ドリブルの意味ないしな
3で一度だけファイヤードライブ出たが以降一度も出てこん
ローズダンサー最強
オールスターでもソックス破れてブチギレを起こせたらよかったのに
3のディアスのばくちゅうサイクロンはありえなすぎて最強
4だべ
4を初めてやった奴は、ユース時代から残っているのはジウとレナートだけだ、
というロベルトの言葉にバ、バビントンは?
と必ず思う
ドトールとアマラウがいないのが悲しかった
石崎帰れと思った
そのかわり
ベルナルド オスカー ジェニールの3人の名選手が居るじゃないか。
ジュニエールは普通に名選手だけどな
石崎が入る場所の埋め合わせだけに作られました
と言わんばかりの能力のセレーゾが悲しい
>>475見て思い出したんだが、
Xで三杉が心臓病を克服するイベントなかったっけ?
あと、三杉のファストブレイクとか松山の雪崩攻撃って使ってる?
イマイチ使い方が分からん。
タイガーダイビンヘッド最高!
セレーゾよりベルナルドの方が能力低くなかったか?
ポストのほうがまだマシだぜ!
ストラットのこのセリフにキャプ翼ファンの何割が頷いたか。
レナートごときが鉄壁の守護神・最後の浮沈艦ゴールポスト様と
比べられるだけでもありがたいと思わねば
リマのカバーの方が遥かにマシだぜ
>>524 ああ、ついに言っちまったかと思ったよ
俺も友達も思わず笑っちまったよ
>>524 このセリフを聞かずにクルゼイロに勝つのは意外とむずかったりする
レナートもなにィ!が精一杯で反論できないし
>ポストの方が(ry
実はそのイベントが起きると、レナートが奮起したのかパンチとセーブが
1レベル分(3)上昇してたりする。
2〜3試合したら戻ったが、その間はそこそこレナート強かったかな。
ということはストラットは
翼よりずっと有能なキャプテンじゃないか
時には厳しい事も言って奮起させてやるのが
キャプテンって事か。
↓4の第一試合めからストラットをFWにしたやつ
↑それは君だ!
↑(・£・)オマエモナー
ポストのどこかに あたってくれ!!
>>531 単にレベルが上がってただけじゃないか?
4は試合中でもレベルアップしたら能力値が上昇しますし。
540 :
531:04/09/20 04:19:47 ID:???
>>538 レナートについては他にあるかは知らない、申し訳ない。
確か分岐の試合でストラットが吹っ切れたイベントの時かな、レベルが1上がる。
浮き球も1上がってるから普通のレベルアップとは違う処理がされてるっぽい。
>>539 いや、確か前半も早めの失点だったからレベル上がるほどの経験値は稼いでなかったはず。
それに、失点後レベルを見ても1のままだったんだわ。
一応プレイしたのは最近なんで、こんなイベントあったのかと印象に残ってた。
このイベントは初戦にあるだし、誰かROMなり、ごにょごにょなり持ってる人、検証してみて。
自分のROMだけで起こってるバグだったら誤情報申し訳ない。
レベルアップだけかそれともスタッフの処理か・・・
4はわけわからん
全飛ばしでストラット以外レベル1の時は
ミランのレベルが2〜3で
直前のハンブルガーに負けてファルコン以外2になったら
ミランのレベルがオール1になった
4は基本的には味方の最高レベルの奴に合わせるけど負けが多いほど敵のレベルは下がる
レベルを均等にする事が問題で
負けるのは一応易化につながるのか
3〜5が箱説付きで各1000円だったから買ってきたけど…
スーファミのアダプタがなかった…orz
>>513 ファイヤードライブってドライブタイガーみたいに台詞を吐いてから
発動するの?
大空 翼 ミラクルドライブ 190 ドリブル時に残りガッツが195〜200になってからシュートを選択する。
大空 翼
(+日向 小次郎) ドライブタイガーツイン 200 味方チームの必殺シュートが3回連続して失敗してから5分以内に翼が
シュートを選択すると1/8の確率で使用出来る。
大空 翼、
日向 小次郎 カウンターシュート 200 必殺シュートをカットした際に1/16の確率で使用出来る。
早田 誠 二枚刃カミソリ 200 カミソリシュートを使用すると使用可能になる。1回使用すると消えるが、
再度カミソリシュートを使用すると使用可能になる。
ヘルマン・カルツ、
ミッターマイヤー ロビングシュート 200 ドリブル中、ペナルティエリア内でゴールキーパーに接触した際に
シュートを選択する。
なぜいきなり5の隠し必殺シュートの条件を羅列してんの?
ネオタイガーもファイナルタイガーもバティゴールも
シュートのエフェクト同じなんだよな
Xのドライブタイガー一度も見たことが無い
見た人いる?
ゲーセンにあるWCCFみたいなシステムで翼ゲー作ったらどうなんべ
>>790 なんであんなバグ気付かんのか
誰でも試すわ
誤爆ハリケーン
>>531 確認してみた。
確かにイベント後能力上がってるわ。
レベルも1のままで、パンチ 21→24 キャッチ 18→21
他の能力も上がっている様だ。
何処まで持続するか少し進めてみよう。
554続き
レナートがレベル2になったら通常通りの強さに戻った。
やはり、あくまで一時的なモノみたいだな。
ポストの方が、って台詞に笑ってたが
裏でこっそりそんな効果があったとは。凄いぜストラット。
5でライトニングタイガーに「走れイナズマうぉぉぉぉぉっ」が声つきで入っていたら
ファイナルタイガー覚えるの放棄していたと思う。
やべぇ〜2の音楽いいよ。サントラほしい。
さすがになかろう
560 :
NAME OVER:04/09/21 22:17:49 ID:vvinSZI6
サビチェビッチ、ラムカーネ、ジウマール、ミューラー、若林、ゲルティス
シューマッハ、アモロ、ヘルナンデス、ボールポスト
最強キーパーは誰だろう?
オールスター限定ならラムカーネ
でもとりあえずジウマールかな
ボールポストってのがなんだかわからんけどさ
ゴールポストなら知ってるけどなw
べじいたの波動に目覚めた森崎
パーフェクトキーパーのジノ・ヘルナンデスに決まってるだろ
間違えましたw
×ボールポスト
○ゴールポスト
ラムカーネってどこの国の選手だったっけ
ベルギー
けど4じゃモスクワにいなかったっけ?
まあ別に変でもないよ
ドイツ人で南米に売り込むポブルセンのが不思議
>>569 世間体を気にしないナイスガイだったんだよ
でも自らランク落としてサンパウロに入団しようとしたのに断られたから負の波動に目覚めちゃったのさ
まああれだ、海外名門クラブでスタメンの実力ある奴がコンサドーレに入団拒否されたらむかつくのと同じだ
確かにパンチ13は凶悪
ダブルアームとどっちが強いかね
>>560 シューマッハみたいなカス入れるくらいなら
ラシンとジャイッチのほうがまだマシだわ
移籍のネタに便乗すると
4のミランにゲルティスがいなくて
ほんと助かったわ。
>>569 ドイツとブラジルはそこそこ交流があるから、それほど変ではないな。
単に家族がブラジル在住ってだけかもしれん。
>>563 波動の影響受けるやつおおいからなぁ。たきとか。
最強キーパー?ペナルティエリア内、超至近距離でドラゴンタイガーをパンチングで弾いた
くわただよ。
多分バグっただけなんだろうが、アレには腰抜かした。
インターミランと言ってるからインテルかも
Xだとミューラーがいるが
バグじゃないだろ
ロングだけど弱いキーパーにもパンチングされたし
(くわたはわりと強い)
そういや攻略本にはイチガヤキングダムのキーパーについて
以外と強いような事が描いてあったな
乱数の幅(なんてあるのか?)を普通のキャラより大きくとっていたりとかな
>>568はモスクワが国だと思ってる頭のお寒い奴なのだろうか?
4で敵を吹っ飛ばしまくるのは三国無双より爽快だ
4はたまに吹っ飛ぶ音が鈍くなってコワイ
普段はズガン!なのにたまにグボォン!とかヤバイ音が
3は軽すぎ
お前ら何でできてるんだ
>>582 あのエフェクトはいいよね。より硬い強靭なものを砕いたような感じで
キーパーのキャッチシーンも4がいい
4はキーパーを吹っ飛ばすのが楽しい。
特に、高い浮き球にとび出させてゴーン!とするのがいい
吹っ飛び方に笑える
4は強引なドリブルでキーパー吹き飛ばすに限る
おまえやりすぎだろって感じ
>>572 明らかにパンチ13のが強いよ。
むかし色々試したけど、ダブルアームは数値にすると12程度の強さ。
はっきし言って5で13って数値はほぼ無敵。
アルシオンとか翼とか日向とかいれたメンバーでさえ1、2点取るのもキツイ。
5はサッカーを意識しすぎてスマートになってしまったから残念
3のツインタックルってCPU専用?
590 :
NAME OVER:04/09/22 04:52:26 ID:6WQ8UbPL
>>560 スルタンはヘルナンデスより強くなかったっけ?
最強はジウマールかなぁ。
3のアルヘン強えぇ…、レベル差8はキツい…
>>558 ドコモじゃないんならゲーム音楽館で着メロとれば?
>>592 ゲーム音楽館の着メロなんてヘタレすぎてきけたもんじゃない
じゃあ自分で作れ。その後ここでうpしろ
試しに聞いてやるから
うおおおやったぜ
ついに3の控え選手プレイでブラジルを破った
>>593 黒星評価もらってる奴は完全再現レベルだぞ?
ドコモで聞いたら相当おかしく再生されるけど
Res.12fuse氏のフラメンゴのテーマを着メロにしとるよ
16和音だがマジ神レベル
40和音ならSNN氏がオススメ
キーパーかぁ
とりあえず、
ゴールポスト>>>>>(次元の壁)>>>>>>森崎くん
なのは事実なのだがな
サイドからシュート撃つとゴールポストに当たりやすかったりする?
>>598 森崎スレの初期に出た「キーパーの代わりに真ん中にポスト追加」が魅力的だった。
>>580 4でロベルトがロシア最強のキーパーだとか言ってなかったっけ?
若林をドイツ国内最強のキーパーと言っても
おかしくはなかろう
607 :
NAME OVER:04/09/22 22:16:41 ID:wIDmrm9q
翼 日向
岬 松山 立花 三杉
早田 地頭 石崎 立花
若林
2ではこうしてた。
>>605 3の時点でベルギーユースに出てるだろ。お前はバカか?
>>607 能力高い三杉をサイドに持ってくのはちょっともったいないだろ
パスカットの可能性高くなるから真ん中の方が
三杉はディフェンスも高いから中央においてカットの方がいいよな
>>605 俺もV飛ばしてWやってたからVやった時ベルギー代表で出てたから
あれ?って思ったよ・・・でも、もう納得してね
>>608 FIFAはユース代表に出てても特例移民等に
A代表を選びなおすチャンスを与えたりすることがある
(まぁ屁理屈だけど・・・。)
>>モスクワが国だと思ってる頭のお寒い奴なのだろうか?
こんなくだらないレスをイチイチ書き込むな
612 :
611:04/09/23 00:01:53 ID:???
特例移民→特例で移民等に
4やってて思ったけどオーバーヘッドキックって必殺技から除外してほしかったな。
佐野でも使えるのにファンベルグ以外のミランカルテットや各国の一線級の選手が
使えないってのがどうしても納得いかない。
シュートやパスでたまに出る「きょうれつな〜」ってのを置き換えりゃよかったのに。
きょうれつなヘディング→オーバーヘッドキック
きょうれつなボレーシュート→ダイビングヘッドとか。
キャプ翼ワールドじゃこのくらいのアクションザコでもできるだろ。
炎出したり消えたりするのに比べりゃw
必殺シュート打てるのにヘディングってのは確かに萎える
Xだと誰でもたまにヒールリフト出るな
オーバーヘッドは個性だよ。
みんなできたら佐野の立場がなくなる。
ファンベルグは5でオーバーヘッド無くなっちゃったしなぁ
そういうのが5スタッフのサイテーなところだ
5って浮き球でノーマルシュートうつ時たまに変わったシュートうたない?
センタリングをトラップして浮かせてオーバーヘッドだかボレーで叩き込むような感じに見えるんんだけど
今までいうところのきょうれつなシュートに相当するものっていうのかわからんけどさ
反町で何度か目撃した
620 :
NAME OVER:04/09/23 03:55:36 ID:1Bgfmxap
3の中国、韓国戦の敵の曲かなりカッコよくない?そのmidiほしいんだけどどっか落ちてない?
知名度はあるけどゲオタ向けのゲームでもないから
midi作って公開してるような人少ないんだよな
622 :
NAME OVER:04/09/23 04:09:00 ID:1Bgfmxap
しょぼーんだな メタルユーキって結局シリーズ全部関わってたの?
3の話なんだが
ドイツのディンドルフが必殺技を反則で阻止してくる確率が多いのは気のせいなのか?
久々にやったらライトニングタイガーを潰された・・
>>3に2の無敗パスワード載ってるけど、無敗だと何か変化があるの?
>>617-618 だからそこわ『ベテラン勢の隠せない衰え』を表したということで脳内補完してくれ
627 :
NAME OVER:04/09/23 09:44:33 ID:z074RY7I
初代の東邦戦で、強すぎず弱すぎず、
互角に戦えるのってレベルいくつくらいかな?
今その辺で連敗中なんだけど、上げすぎてつまらなくなるの嫌だから…
>>625 そういった隠しフューチャーはないが、2の無敗は最高難度と言われている。
3で前半のラムカーネから点取るのってどれくらいレベルいる?
60
俺も無敗パスでブラジル戦やったけど、とても勝てる気しなかった。
ゲルティスからどうやって点取ればいいんだ?
エリア内うろついても反則すらならずあっさりボール取られて
コインブラかカルロスに回されてアウトだし。
サイクロンで高い確率で点が取れるし
岬とかなら飛び出しスルーで空っぽにできる
やらない方が無難だが一対一ネオタイガーも無力ではない
ニシドイツに超苦労したのにブラジルは一発で5-3ってこともあった
キーパーマジ鉄壁でスルーは弱く、とめる!も期待できないから
3のドイツのが難しい気がするがなあ
634 :
NAME OVER:04/09/23 15:40:34 ID:4pdlrb0P
2で佐野と新田どっちが使える?
FWとしてもサイドハーフとしても
ガッツ0の三杉のが気分的に頼れる
前半のラムカーネは正攻法で決まったことねー
スルー連続で倒れさせて翼がトラップ後、
一対一でヒールリフトかませばたいてい弾いてこぼれ玉になる。
それが拾えればゴールはカラッポ。ヘディングでも入る
っていうせこい方法でずっとやってた
2の無敗パス使ったけどブラジルには結構勝てた
3無敗で行こうと思ったがダ・シルバが止められずそこでつまった
しかも3のドイツ、ブラジルより9もLV高いし無敗で勝てるのが信じられん
5やった後だったから何この糞バランスと思ったよ、3が一番バランス悪いきがする
3ドイツはシュナイダーにボール集めてくるから始末悪いんだよね
レベル低いときはカぺロマンも手強いし
しかし3の場合、敵の思考ルーチンが試合ごとに極端に代わる上に
乱数の幅が大きいから、何度かプレイすると意外にすんなり勝ててしまうこともあったりする(w
3はラスト以外難しいと簡単の中間だろ
3のドイツ、シュナイダーがネオファイヤー連発するか普通にシュートしてくるかでも、
ガラッと難易度変わるよねえ。
ボレーとヘディング、オーバーヘッドも三角なら止められるだろうし。
シュナイダーのやつ、ほんとにセンターライン付近から撃ってくるからな。
メッツァのトップスピンパスってカット出来た香具師いる?
フライハイトのレインボウパスを日向が体を張って止めたことならある。
4は必殺パスでもシュートでも自動カットとかでも止められると思うよ
645 :
NAME OVER:04/09/23 20:27:58 ID:qxp1MQ15
ところで陽一夫人のサイトで
>録音監督終了〜。労働したぜ〜。
>50人の声優を録音。いろいろ勉強になりました。
>すごいゲーム!でも情報は年末まで非公開さ。
なんて書かれてたんだがまさか翼じゃねえだろうな。
声優50人も使うゲームなんてスパロボくらいしか
ないんだが
翔の伝説完全版でもつくったんじゃないのか?
>>645 スパロボじゃ50人で済むわけないぞ
今翼作ると関智になるんじゃないのか
むしろハングリーハートのメガネで
12点伝説が今始まる……
テクモが版権持たない限り意味ナシ
スタッフ散り散りみたいだけど
>>667-648 ハングリーハートだったら嬉しいけど、テクモじゃないとやっぱり駄ゲーになるし
出たとしても、せいぜいGBAでしょう。
スパロボやGジェネの新作の噂は聞かないし、翼やハングリーの可能性は激薄
いまいちうろおぼえなんだが、3のベルギー戦で必死こいてゴールを空っぽにしたのに
何故かシャドーシールドで止められたちゃったんだが、どういう事?
COMはカラッポから必殺セーブ発動できるのか?
からっぽの隙にシュートしたのに突然復帰してパンチングされるなんて、結構経験あるんだけど。
不安な時なんてからっぽのゴールに必殺シュートしたりした事もあったなぁ。
シュートを選ぶと20秒経つからその間に時間切れ。
4だとかなり入れ辛い
4はそのままPA内でパスまわす分にはいいが、間に敵が自動カットしたりすると
そこから先は常に40秒ずつ消費する。
よって敵に触られないような位置からシュートさせる必要がある。
場合によってはPA外にいる味方に撃たせる。
基本だろ
>>653 それは当たり前だがなかなかうまくいかなくないか?
地上のこぼれだまが競り合いだったりするして
浮きだまバグでほとんど取られるし
655 :
NAME OVER:04/09/24 00:41:40 ID:P/LSvkgP
俺は小学生のとき4にてACミラン=恐怖というイメージを植えつけられた。
故に今でもミランと聞くだけで偉大なるミランを思ってしまう。
それくらいに強烈で極悪な強さだったなあ。まあ勝ったけど。
対戦モードを使い、翼と同LVのファンベルグにクリップタックルかまして
あっさりかわされた時点で遠征編のミランに勝つことを諦めた
ストラットが抜けた方の遠征編は余計に勝てる気がしねー
そのクリップタックルの覚え方を是非教えていただきたい
ごめん。10年前で記憶がいかれてた
きょうれつなタックルだったようだ
オルミーガ最強。とりあえず吹っ飛んでしまうし・・。
660 :
si:04/09/24 01:40:13 ID:J0anfBA6
人気声優の林原めぐみさん(37)が6月28日、都内の病院で女児を出産した。
661 :
NAME OVER:04/09/24 02:10:27 ID:ZlVmVrQs
4のエディットチームで選手選ぶ画面の
キーパーのページのフィールダーと
シュナイダーとポブルセンの間の二人を教えてください
ストーリーモードのデータは残ったけど選手とチームのデータが飛んじゃったもんで・・・
662 :
NAME OVER:04/09/24 02:13:37 ID:P/LSvkgP
ていうかファンベルグやピピンからタックルでボール奪えた人っている?
もしくはレナートでシュートを防げた人。
おれの場合はこいつらに渡ったらポストに当たることを必死で祈ったわけだが
ageるなカスが
初めてやるとチーム内のLVバランスが悪いままプレイするから
ミラン相手だとLV差が酷すぎてどうしようもないケースがほとんど
シュート入らない
パス通らない
接触したら取られる
相手の攻撃は反則とポスト以外で止められない
ルートによってはストラット抜き
分岐点のため再試合不可(だった気がする)
もう開始数分で諦めムード
>>662 レベルが負けてない奴なら稀に止められる
ミランは雑魚もなかなかの実力者だからタフだな
>>661 ジャック
ミルチビッチ
サルバトーレ
カマーチョ
ネルソン
マウリシオ
>>666 使えるのはミルチビッチだけだな
あとはネタ要員
かろうじてネルソンが使えるくらい
Wのオールスターってあんまやったことなかったが
ファンベルグの光るシュートって本当に必殺扱いなんだな
ガッツ倍だしハーフライン以降でも届くし
しかし必ず出るのとボレーでも出るのは意外だった
若島津がやけに本気で全部取られたが
4のオランダはラスボスのクセにミランより弱いんだよクソッタレ
こっちのメンバーが全日本だし
ワールドクラブカップでもかなりメンバーが改善されるから
ミランだろうが日本だろうがあまり苦労はしないしなぁ
攻撃力ならバイエルンとメキシコシティー最強
殺人FWにボール集め杉で即打ちもあるし
Dルートでメキシコシチー操作の時に
セルヒオ君がキーパー抜きの後ネット突き破っちゃったよ
オルミーガに そくパス...
これが わがチームの 強さの秘密...
今3で控えプレイやってたら、バビントン(Lv20)がGKを抜いてのシュートでネット突き破った。お前までそういうキャラになるなよ。
それにしても全日本の控えって能力のつけ方が適当なような…沢田が弱かったり来生が上手かったり。反町好きなんで強いのは嬉しいけど。
ところで、2や3ってたまにパスしたら全然違う場所に移動するのはバグ?↓のはキックオフで受けたボールをまた9番に戻したら急にこんな所に移動してた。
ttp://www.hasegawa.ath.cx/clip/img/243.jpg
>>674 いや悪いけど実機。TVの配線がごちゃごちゃになっててめんどいからPCにつないでるの。
エミュ厨の必死の言い訳をお楽しみください。
エミュ厨がどうとか言う奴は大半が荒らし
2chで自分がプレイ中のレトロゲームの画像を貼ることは
実機であろうがなかろうがエミュ厨の疑いを掛けられるし実際
エミュ厨であることが99% ましてレトロ板だしね。
そんな話誰も興味無いし。
3の突き破り判定はいまいちわからん。
コリンチャンスのサトルステギでも余裕で突き破るし
かと思えばネオファイヤーが突き破らなかったりするし。
シュート力関係無しに突き破り確率だけで判定してんのかね?
初回プレイでミラン戦なんでか勝てた
そんな苦戦しなかった気がする
なんでだろ
そりゃミランって大して強くないし
4の日本クラブ選抜、岬がいるのになぜタケシが10番?
岬にボール回さないからラクに勝てた・・
>>685 日本クラブ選抜は、飛び抜けて強い奴がいないから、結構楽なんだよな。
その直前のミラン、バイエルン、アルヘンチノスの三連戦と、
前半のメキシコシティーの方が遥かにキツかった。
翼、日向とか主軸級いないしね
しかもキーパーがあの御方だし
オルミーガ君がK-1に行ったら困るだろうな(ゲラ
若林やミューラーって、能力値は高いけど敵に回すとキャッチ
多用してくるからゴール奪い易いよね。特に4と5。
必殺セーブを使うキーパーの方がきつい。
特に4と5ってなぁ・・・・・・・・そりゃ確かに楽さ
必殺和使わない状態のラムカーネに劣る4のミューラーなんて・・・・・(ノД`)
でも4のオールスターで敵GKを必殺技持ちの奴にしても何故かキャッチやパンチング
を使ってきたりするからなんか張り合いがない。もっと問答無用で使ってこいって感じ。
5って敵キーパーだけはガッツ底尽きないよな
200わった瞬間回復してルシ
3なんかぜったい必殺セービングだしな。
>>694 必殺ばかり使うわけじゃないんで
そもそも9回も使わせるのが難しいから
たいして問題無くないか
697 :
NAME OVER:04/09/25 06:53:19 ID:UuX8GxzT
5のアルゼンチン戦で、敵のキーパーがこぼれ球を追って、とてつもなく禿しく飛び出してきたことがある。
ほぼセンターサークル近くまで出てきてワラタ
まだまだ出てきそうな勢いだったのにうっかり山猿撃ったら決まっちゃった。
あれはなんだったんだろう…後にも先にもあれっきりだが
きっと若さって奴のなせるわざです
カンポスだな
若さ、若さって何だ?
躊躇わないでみんな吹っ飛ばすオルミーガ萌え。
振り向かないことさ
ぜながけめ たぞぼひの
しこゆよて ぱくち
ぱくちーっておいしーよね
ここって順調だねー
若さとは若林から何点入れられるかを競う事。Pエリア外から。
メガロゾーンって何よ
誇大妄想空間
フーリア単独
712 :
711:04/09/26 14:47:09 ID:???
713 :
NAME OVER:04/09/26 16:30:15 ID:SRTW+CsS
GKビュストさん弱すぎ
2,3のやりこみをしていたサイトはつぶれたの?
「たかすぎくんの
ローリングスローが
オランダのゴールに
つきささりました!!」
なぁ、初代だけやったことあるオレ。
昨日3を借りてやってみたんだけどこのゲーム
Bボタン→ドリブル選択→即Bボタン→ドリブル選択→即Bボタン・・
の繰り返しで左端から右端まで誰にもマークされずに相手キーパーまで辿り着けるね。
3だけかもしれんが・・
外出なんだろうけど何だかなぁとオモタ
借りたって言ってるっしょ普通にスーファミ現役
エミュなんて知らない奴の方が全然多いという前提を忘れとる
>>722 レトロ板に来るやつは9割エミュ厨だという前提を忘れておる。
V初めてやったとか借りたとか言うから
煽られるんだよ
Bボタン→ドリブル選択→即Bボタン→ドリブル選択→即Bボタン・・
の繰り返しで左端から右端まで誰にもマークされずに相手キーパーまで辿り着けるね。
3だけかもしれんが・・
外出なんだろうけど何だかなぁとオモタ
この部分だけでヨシ
まぁネタもたいして面白くないが
そもそも常套手段だしな
過剰反応キモイ
エミュ厨だと思ったら放置すればいいのにわざわざ「エミュ厨ウザい」
とか書くのは荒らしとしか思えん。定期的に出てくるし。
ミハエル君って漫画で存在するの?
居ないよ。
オリジナルとは思えないぐらい濃いよね。
で、
>>717のネタはマジネタなの?
手元にないからわからん
思うに、テクモはオリキャラの使い方が上手かったなぁ。
キャプ翼ほど、主人公に人気の無いゲームも無いよねw
翼とコインブラ、どっちを取るか?と聞かれたら、当然コインブラ
翼とシュナイダー、どっちを取るか?シュナイダー
翼と(ry
確かに能力値は高いんだけど、魅力が(ry
しかしテクモ版の翼にはサイクロンがある。
サイクロンかっこええ
それじゃ俺はサイクロン習得済みのディアスを貰っていきますね
こっちも翼に負けず劣らずなサッカーバカだが
ディアスがサイクロン覚えるのは萎えるな。
よってキャプ翼は3まで。
結局4になってキック力があがったからもとのサイクロンに戻すとか
ムリありすぎ
だってネオサイクロンは一発ネタだもんよ。アタックNo.1のアニメ
知ってると3の終盤は抱腹絶倒だぞ。
>>737 ネオサイクロンのかっこ悪さには辟易してたから俺的にはOK
3のネオサイクロンは個人的にカコワルイ
4はボールに踵をゴッって当てて、終了後の体勢のまま静止するのが好き
4が唯一勝っていると思う演出
そういえば4のカカト系必殺技は一回転したところで静止してたな。
4のオーバーヘッドツインはカコワルイ
4って全体的に地味
744 :
:04/09/27 19:25:54 ID:???
いやしかしある意味インパクトは最強といえなくも・・・
>>742 オーバーヘッドはシリーズ中一番好き
ツインは論外だが
3のネオサイクロンは確かにわけわかめ
なしてアレでゴールに届くの?
あの世界に重力などない
立花のスカイラブ技が一番常識外になったのも4だな
時間差スカイラブは一回転してカカトが当たる前に完全に空中停止してるし
バク宙サイクロンもどれだけ助走つけたらあんなに回転できるのか…
まあ、一番無茶なのは5のローリングヘッドだが。
カペロマンは長髪キャラでイケメンだね
長髪キャラはたいていイケメンキャラ
>>736 WとXはドリブル野郎じゃなくなって
個性が消えてるんだよなあ
ディアスは4でもドリブル野郎だ。パス貰ったら突進してきてゴール前でサイクロン
あれっそうだったかすまん
でもワンマンチームじゃなくなってるからな
Xだとフィニッシュ以外ほぼ無力な感じだった
あんまり4のディアスって強いけどあまり脅威を感じなかったな。
日向やシュナイダーと違ってゴール前まで撃ってこないから
能力差は半端じゃないけど反則や必殺タックルならたまにこぼれ球にしてくれたりするし。
結局点の取り合いになることが多いが。
4のシュナイダーってドイツよりもバイエルンの時のほうが強く感じる。
まあこっちのキーパーに差がありすぎるからだろうけど。
シュナイダーはエリア外からでもガンガン撃ってくるからゲンさんなら結構止められるけど
バモ(ry
悪いキーパーじゃないんだけど相手が悪すぎるわな。
パスがかなり集中する上に
ロングでも平気で撃つからだろ
メキシコシティーと同じ
バモラはちょっと鍛えればネオファイヤーくらいは
キャッチしよるからな。
俺バモラがチーム内最高レベルだったが
一本も止められなかった・・・・。
ネオファイヤーで思い出したが、
これってキーパーが届かないのと吹っ飛ばされるのってどういう判定なの?
3のバイエルン戦で若林がファイヤーでガシガシ吹っ飛ばされてたが、
決勝のネオファイヤーだと全然触れなかった。
触れるかどうか判定→(触れることができるなら)吹っ飛ばされるかどうか判定
ってな感じなの?
3の決勝で若林だすこと自体大きな誤りだ。
3のスローイングで敵ペナルティーエリア近くまで投げる若林に萌える
俺も3で若林使ってたよ
vsじゃあ使わなかったけど
だいたいvsはなんで小学生なのにドライブシュート撃てるんだよ
Jrワールドカップは夢オチです
おまえら
翼の「夢のキックオフゲーム」や「燃えてヒーローゲーム」なんて知らないだろうな…
すまぬ、聞いた事ない
ほぼ駄作の原作アリのキャラクター物の中で
ゲームとして十分面白いこのゲームには
古きよきゲーム業界の息吹が感じられるよ
後にも先にもこういうサッカーゲーム(?)はこれしか知らないし
普通、キャラモノなんて既存のシステムの上に
とって付けたオリジナルストーリーを加えただけの物だからなぁ
スレの流れを断ち切ってスマソ
時期的にLSIゲームかと思ったら
夢のキックオフゲームはボードゲームなのね
燃えてヒーローゲームはぐぐってもワカンネ('A`)
FC時代のキャラゲーで
面白い物の方が少ないからな
今だにキャラゲー=クソゲーの図式があまり変わってないのも悲しい
ボードゲームというと、GKふき飛ばすシュートを最初に導入した
先駆者だな。GKコマに森崎いないのが残念だが。
>>759 ポスト判定>吹っ飛ばされ判定>届くかどうか判定
のような気がする。
だって、普通のシュートにかすりもしない森崎でも、ネオファイヤーやマッハシュート等にバンバン吹っ飛ばされるし
2のサンパウロ対全日本で、延長後半にボールを持った三杉にタックルしたら「うっ!心臓が…」って出たのがたった
1度だけだったけど確かにあった。結局抜かれたけどwでも今やってみたらなかったしあれはやはり見間違いだったのかなぁ…
それにしてもこの試合、ネオタイガーをするどいパンチングで止めたことあってもスカイラブツインを止めた事一度も
ないんだけど…翼、バビントン、アマラウ、ドトールでマークしても翼がふっとばされるしレナートのするどいパンチングも
まったくかすらない、カバーに来ても届かない。どのくらいのレベルなら止められるんだか…。
>>770 安定して止めるにはパンチ35くらい必要
レスどうも。35か…今のレナートはパンチ16しかねえよ…orz
最初からそのつもりで特訓してないと夢のまた夢みたいだな。
森崎でネオタイガーキャッチとか挑戦した人もいるんだろうなあ。
べじいた抜きでスライダーキャノン、ファイヤーショット、マッハシュートとかキャッチなんて日には気が遠くなりそうだ。
>>770 翼だと出るよ
一回奪った事あるけど平気で抜かれる
フルミネンセやバスコ・ダ・ガマが相手の時は
敵にセンタリングしてキャッチ、をしまくるといいかな
3は乱数がかなりあるからそれもできないがな・・・
「とめる!」とかは誰のヤツでも補正数値は同じくらいなのか?
森崎の「体の(略」でも同じだとちょっと
森崎なんて飾りです。
エライ人にはry
頼むからその他大勢のロングぐらい確実に止めれw
5久しぶりに始めたんだけど
若林ってヴァロンドール取ってたんだね
ますます原作のキャラ達がヘぼく見える(ユースも原作だと20歳だし)
キーパーのバロンドールは現実感がなさすぎるw
50年の歴史の中でヤシン一人しかいないってのに
>>780 ハンブルグの攻撃陣を率いて勝ち進んでいったのだから
当然かと思われる。
しかもウェアより先に取ってるからEU外選手初受賞だ
>>781 カルツ以外まともなのがいないメンバーでトップグループだもんな
若林のいないハンブルグは翼のいないレッチェ……まではひどくないか
しかも5のCPUハンブルグの奴らは残り十五分?まで
やたら足が遅い役立たずのでそれも加えるとやはりバロンドールは当然かも?
セリエのMVP
ユーべのエースストライカーと
フランスから学ぶ物はもう無いとまで言っちゃうMF
プレミアリーグのスター選手
ヴァロンドール取ったGK
ブラジルではほとんど無敵の強さのFW
5の全日本、こんだけいるんだからそりゃ強いわなあ
あの世界のFIFAランキングってどうなっているんだろ
1−5の成績から考えると・・・
1 日本 4のラスボス 翼がいる限り不敗。インチキ集団
2 ドイツ 1・3・4のラスボス、漫画とちがってかませ犬になったことがない。さすが皇帝
3 ブラジル 2のラスボス 常に高位なんだが4でシューマッハに完封されたのが・・・
4 オランダ 4のラスボス トータルフットに変わりイスラスは消えたが成績は上がった
5 アルゼンチン 4のラスボス オランダに敵ではないといわれ実際負けたからここ
6 フランス ベスト4の回数は上の二つより上しかしラスボス回数0永遠のかませ犬
7 イタリア 4のラスボス 4以外ではシュナイダーや日向のシュートの実験台
8 アメリカ ミハエルの顔を見ると世界大会って感じ。本大会の序盤で消えるチーム
9 イギリス ロブソンはまさに二人目のキーパー!一人目のキーパーがたよれればねえ
10 中国 強さはブラジルに次ぐぐらいの脅威なんだがアジア予選で日本とあたるからねえ
こんな感じかなあ
>>アルゼンチン 4のラスボス
コレは間違いじゃない?
Wのブラジルの扱いは酷いよ
たしかに、ロリマーってのは昔のスコットランドの選手だが…
>>787 そういや直前で負けたんだった。ばく宙おぼえるのが決勝だと思い込んでしまっていた。
実在のロリマーのシュートの愛称ってサンダーショットだっけ?
11位以降はウルグアイ・コロンビアあたりかな?メキシコはアルゼンチンに勝ってるけど日向達抜けたらダメポ。
そういやキャプ翼シリーズでスペインってロクな扱い受けた事がないね、伝統国なのに。
あとアフリカ勢もほとんど見たことないような。
あああああああああああYがやりてぇぇぇぇぇえよ
>9 イギリス ロブソンはまさに二人目のキーパー!一人目のキーパーがたよれればねえ
VSだとキーパーも頼れるぞ(対戦モードだとヘフナー、ヘルナンデスに次ぐ)
チームの平均能力もかなり高い
>>791 カマーチョくんのドラケンスマッシュ!
だけは妙に印象に残ってる。
でも、どの作品で出たんだっけ・・・・
4で見た気がする、どこ住まいかはわからん。
4はほんと味のあるキャラだけは多いな、俺は雨男のフライハイトが好きだ。
昔アルシンドが海女が降ってると良い動きをするという噂があったけど何か関連してるのかな。
KAZUもいることだし。
しまった、雨だ、雨だぞ!!
雨が降ってると、だぞ!!
つっこみ入ってませんように。
4のカメルーンだろ
こっそり5にもいるけどな。同姓同名かもしれんが。
800 :
:04/10/02 15:20:34 ID:???
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | ゴールポスト
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
FW |
|
|
|
____.____ | |||
| | | | |||
| | ∧_∧ | |
| |(: ・A・) | |
| |/ ⊃━⊃━━━━┫ゴールポスト ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄  ̄ | ┃ ┃
| ┗━━━━━━━┛
GK
ポスト>GK
止める!(ポストが
ポスト様の発動の判定って
キーパーが触れなかったときに判定?
それとも
先に判定?
若林が敵の*番のダイレクトシュート相手に2回連続届かない>ポストをやったことがあるから
多分先に判定だと思う。正直一瞬ビックリする。
名無しのこぼれ球を押し込む>ポスト>GK
キーパーはゴールマウス内しか動けないんだな
そこから少しでも外れれば届かなくなる
まず最初に得点したかどうかの判定で、その後
どう得点したか、どう止まったかの演出判定の順番っぽい気がする。
どっかでねじ込みはただの演出って研究結果見たし。
ねじ込みってどっちに経験値入るの?
>>806 さらに言うと、ゴールバーとゴールポストは極太。
シュートがバーやポストの外に外れることは無いからなぁ
なんで空想科学読本でキャプテン翼を取り上げなかったんだろうな。
かなりトンデモ結論ばかりになりそうな悪寒だが。
実際にスカイラブ系の技を使うと、じとう君は地面にめりこむ、とか。
>>810 西ドイツ戦での若林の三角飛び、そしてその場面のアナウンサーの実況を取り上げてたことあったよ。
>>808 ねじ込んだ奴はタダ働き
>>810 花輪中との試合で翼がゴールポストを蹴ってゴールバーに上がるシーンも
取り上げられてた。
>>811 あの脚力で飛んだら若林は客席まで突っ込んだり、とかいうやつか
サイクロンとかサイドワインダーとか解説してもらいたいもんだが。
一般的にはゲームの方は認知されてないだろうしな。
やっぱ、解説してもらうなら頭脳的なドリブルじゃないか?
未だに謎だぞ、あれ。まぁ、分身ドリブルとか出したらきりがないが。
これを見ろ!
の時に相手のオナニー盗撮写真とか見せてんだよ
誰だって一瞬ひるむ
>>816 そんなんより、ネルソン自身が全裸になれば良いんじゃねえ?間違いなく相手は固まる。
頭脳的犯罪で家族を誘拐しておいて抜くときに「黙って抜かれなければ殺す」って紙を見せてるんだ。
>>817 そりゃあ、一種のセクシーコマンドーじゃねえか。しかも、受け取り方を間違えた感じの。
>>819 隙のない相手だろうと無理矢理隙を作り出して攻撃するのがセクシーコマンドーだから
主旨は間違えてないと思うが。
おお〜っと!ネルソンくんの エリーゼの ゆううつ!
ファーストセクシーで30000ポイントを もぎとりにいく〜!
5はシステムの変化は置いておくとして、テンポは割りと気に入ってるな。
敵が必殺シュート連発してくるようなこともないからサクサク進めるし。
コインブラ等のオリジナルキャラの不遇さえなければ・・・。
頭脳的なドリブルがシェクシーコマンドーだとすると、あっさりボールを取られた時の恥ずかしさは言葉にできんな
>>810 ちょい遅レスだが空想科学漫画読本3で
小学生編のラストのシュートの速度もテーマにされてた
ボールがゴールネットぶち抜いて空高く上がっていくところ
ちなみに空気抵抗を無視すると時速410キロ
空気抵抗を計算に入れるとマッハ114になるらしい
イーグルタックル
タイガータックル
カミソリタックル
パワータックル
ローズスティール
カイザータックル
ナナハンタックル
強そうに見える順に並べてください。
>>826 4だとほとんど一緒に見えるんだが
タイガーの土煙、ローズのバラ、カミソリみたいな刃の違いだけだし
5のカイザーは見かけ最高だけどイマイチボール奪取率良くないな
3イーグルタックルのすべりこみっぷりがなんか好き。
ところで、スカイラブは?
ナナハンはふざけた名前だが最強クラス
ツインタックルとクリップタックルと
ヤマザルタックルとトライアングルアタックは・・・
2でボールの点滅早い時に隠しエピソード見られるコマンドなんだっけ
832 :
NAME OVER:04/10/06 09:40:54 ID:OdaIJ/kl
ナナハンはかなりいかしてると思う。イベントあるし。シュートのイベントは多いけど、タックル関係でイベントって結構珍しいからなぁ。
ミルチビッチはクリップジャンプさえなきゃ無敵なのになあ・・・
メガロゾーンをナナハンでとめてそのままオーバーラップ、
ワンツーからのヘッドで点取ったプレイは俺の中で伝説。
クリップジャンプは殆んど反則だからな・・・。
2でレナートをパンチ34まで育ててみたんだけどさ、パターンがあるんだよね。
相手シュートを10本ほど止めたら、ウルグアイやローマの雑魚のシュートも止められなくなる状態になる。
10本ほどそういう状態が続いたら、また止められるようになるって感じで。
全日本で若林にタッチしても同じような状態になる。
パンチ100越えしてるのに、シリアや中国の雑魚のシュートを急に止められなくなる。
残りガッツとかは関係なしに。
ぽたむなつ みごやぐほ
じめやよえ ねねめ
あの人以外はみんな使える
838 :
NAME OVER:04/10/07 00:44:39 ID:5dZj+iN/
サイクロンとネオサイクロンって結局どっちのが強いんだ?
威力はネオサイクロン>サイクロンだがネオの方は無駄な動きが多く疲れる
と思ってたんだがゲームのデータ上はサイクロンの方が強いみたいだな
サイクロンは威力はあるが足に負担が掛かりすぎる
ネオサイクロンは苦肉の策で負担は小さいが本来の威力にはやや劣る
こんな感じか?
PA付近でサイクロンやドライブシュート使えるほうがおかしい
どんな角度で曲がるのかと問い詰めたい
サイクロン
威力はあるが鍛え方が足りないと負担が大きい。
鍛え方が充分なら負担は小さくなる。
ネオサイクロン
威力にはやや劣るが一発ごとの負担は小さい。
しかし、負担はどんどん蓄積され、鍛え方云々で解消できるものでもない。
なんつっても、キャプテン翼の世界だからなあ。
ペナルティエリアが無茶苦茶広いのかもしれん。
漫画とゲームのメンバー全員揃えて、陽一補正なしで試合したら、
ナショナルチームベスト10はこんな感じかな?
1ブラジル
コインブラ、サンターナ、ナトゥレーザ、リバウールの
黄金カルッテト。ブラジル代表に死角なし。
2ドイツ
カペロマン、フライハイト、ボブルセン、シュナイダー
やや格落ち。
3日本
若林と翼、日向。案外、軸はこの3人。
4オランダ
4のメンバーにクライフォートらが加入。ベスト4?
5イタリア
GKヘルナンデス。DFはジェンティーレ、ロッシら層々たるメンツ。
FWがやや難。
6アルゼンチン
ディアス!パスカル!・・・
7スウェーデン
レヴィン率いる4騎士。陽一スモークがかかっており実力未知数。
8中国
反動蹴の使い方次第。
9フランス
ナポレオン、ピエール、ピピンらがいくら頑張っても、
所詮アモロ神の被ゴールラッシュへの前菜。
10アメリカ
イロモノ枠で。
こんな感じかな?10位はラモン、リョウマのウルグアイかも。
アルシオンとサビチェビッチ?の国籍により5位以下は変わりそうだが。
あ〜〜、無理だけどテクモで続編出して欲しい。
やっぱ黄金のカルッテトだよなぁ
中国はスウェーデンより強そうだが
ウルグアイはビクトリーノと火野にダ・シルバ、サルバトーレ、マズルカ、
ルーベン、ウーゴ、アグイレイラか。見事にMFがいない。
ところで、フランスは2002から代表DF、GKを連れてくるだけで無茶苦茶
強力になると思う。オランダもここ20年の超世代オールスターになるから
ブライアンしか残れないような気が…
849 :
NAME OVER:04/10/07 09:43:41 ID:oM7R0pw4
>>845 これはサッカー漫画としての話か?ゲーム的な話なのか?それともリアルサッカーか?
ゲームの話だとして
>日本
DF陣が全員必殺ディフェンス持ちなのは大きい。並じゃシュートを撃つ前に止まる。
>イタリア
メガロゾーンの得点王を忘れてないか?最強クラスだぞ。
>アルゼンチン
バティン!カージャレ!バビントン!ガルバン!
シューマッハやバモラ、タファエルクラスのキーパーがいれば相当なもんだな。
と、ぱっと思いつく分を突っ込んでおく。
850 :
845:04/10/07 10:31:31 ID:UFp1YamW
一応ゲーム的(補正のない3か5)な話で対象はテクモ&陽一シリーズ。それで6を作ったらどうなるかなと。
ブラジルはGKサリナス、DFにタレント不在(ロベカロくらい)。但し中盤より前が強力過ぎるので不動。
ドイツ日本オランダは混戦。日本DFは必殺技ありますがエース格には松山のイーグルと石崎の顔面しか通用せず、日本ラムカーネ状態の恐れあり。
イタリアはストラットいますが点とれる選手の数の論理で5位。
アルゼンチンはバティン、カジャーレ、ディアスいますが、他が小粒なので6位。
以下は適当です、誰か各国のスタメン纏めれますかね?アモロは残してほしいな……。
>サリナス
懐漫板にカエレ
それより、カルロスを黄金のカルテットにいれるんならFWがいないぞ。
ナシメントとレオでレオレオコンビか?
853 :
845:04/10/07 11:22:24 ID:???
すいませんブラジルGKはゲルティスで。以下は一例です。
ブラジル(4ー4ー2ボックス)
GKゲルティスDFセザール、ディウセウ、ロベカロ、ザガロ?MFオリベイラ、ナトゥレーザ、リバウール、カルロスFWシニョーリ、コインブラ
控えバモロ、ドトール、ジェトーリオ、サンタマリア、ナシメント、サトルステギ
日本(4ー4ー2ダイヤモンド)
GK若林DF松山、次藤、石崎、早田MF三杉、葵、岬、翼FW日向、新田
控え若島津、高杉、政夫、和夫、沢田
漫画持ってないのと4やった事がないので、皆様に各国ドリームチームを教えていただきたくて。
すいませんブラジルGKはゲルティスで。以下は一例です。
ブラジル(4ー4ー2ボックス)
GKゲルティスDFセザール、ディウセウ、アマラウ、ドトールMFシニョーリ、トニーニョ、ネイ、カルロスFWザガロ、コインブラ
控えバモラ、タファエル、ジェトーリオ、サンタマリア、ナシメント、
日本(4ー4ー2ダイヤモンド)
GK若林DF松山、次藤、石崎、早田MF三杉、葵、岬、翼FW日向、新田
控え若島津、高杉、政夫、和夫、沢田
2の音楽モードの仕方教えてください
5も考えるんだったら新田も怪物だって・・・
データオンリーでもクリップとゴールデンがある翼は無敵だし。
マンガも考えるなら2002年当時のリアルプロを+せねばなるまい
ゼダンとかトラム
ストラットって得点王になったっけ?
>>857 4のBルートのサッカーグランプリ(ラスボスがイタリア)で、
50点くらい取って得点王になったはず。
>>858 サンクス、あーなんかあった気がする
Wのピピンやファンベルグの扱いは凄かったなぁ
ワールドユース以降の陽一キャラとか出す奴はマジで死ねよ
>>857 ストラットはスキラッチ(W杯イタリア代表の得点王でJにも来た禿)が名前のモデルだよな?
ストラットは陽一描き下ろしキャラだから漫画にでてもイイと思う。
名前は知らんがモデルはバッジョでしょ?
開発陣は原作のイタリアチームの監督が
「FWに一人点の取れる奴が入ればヘルナンデスの負担が減るのに・・」を取り入れたんだな
スキラッチって武田の歯を折ったんだよな
俺もストラットのモデルはスキラッチだと思ってた
で、マッツォのモデルはバッジョだと思ってた
4のネーミングは二重になってるのが多い。
ストラットはストロッパ+スキラッチじゃないかな。
マッツォはバッジョか・・もう一人のキーパーは誰?(金で動くって奴)
マッツォは凄かったな
35億円プレーヤーとか銘打って出てきたわりに浦辺の色違いで能力もザコとほぼ同じ
同じ浦辺系ならランピオンの方がはるかに使える
ディーンはディノ・ゾフでしょ。ジノと同じ名前になっちゃうけどね
ロケットヘッドで森崎ロケット発射するしな
>>868 サンクス、ディーン・・名前忘れてた・・。
マッツォってアメリカ人だっけ?
む、浦辺系といったらサンタマリアだろ?
奴のバナナシュートは化け物
俺も浦辺顔なサンタマリアは好きなんだが、
浦辺系だったのって2だけだよな。
3じゃ角刈りだし、4は雑魚顔だったような…
>>861 61点って・・・・何試合こなしての得点だ・・・?Bルートだけやってないからグランプリはよく分からない。
まあ実際ガッ無限ならメガロゾーン撃ちまくりでできそうな気もするけど・・・・・
>>873 決勝戦含めて14試合
準決勝までに1試合平均約4.69得点だから十分ありえる
わけない!!
1試合平均5点か!
って和歌林が言ってたような
サイクロンの「4つの力」ってなんだっけ?
ベアークロー2刀流と
いつもの2倍のジャンプと
いつもの3倍の回転と
次藤のジャンプ台
実際ストラットの記録抜いても何故かストラットが一位だからな
でも決勝では全日本の若林から1点も取れない。
PA外から打ってくるから
ああああああああああああああ
やっぱ4のラテンカップのブラジル選抜は最高のチームだよ
メオンが自軍にはいるなんてだれが予想したか。
ディウセウとかサンタマリアが居るのが地味にうれしすぎ。
バナナシュートやキャノンヘッドだってわかしまづからゴールを奪えることもあるしな。
このチームで最後までやりたかった
2の中国戦、昇竜脚でネット突き破られたんだけど…
韓国のツインシュートでネット破りはあったがまさか2回戦で…
Uで初出場の北朝鮮がV以降でなくなったのは何故だ
それはもちろん・・・
てかアジア勢が多いのは他にXだけ
IIは三役揃い踏みだもんな…
>>882 出なくなったと言うよりも3は消化試合が
カットされてるだけの話。
2みたいに全試合やってたら大変だからな。
4ってゲームバランスおかしいよな
フィールドで撃たれた必殺シュートは止めれるのに
ただのボレーが止められない
だからクソゲーなのさ
そしてクソゲーをプレイするにはある程度の精神力が必要
いい加減4叩きのループ展開は飽きた
でも4は面白い
>>890 あんたの感じてる感情は2chの麻疹みたいなもんだ。
とりあえず4はクソだが。
チャンバって何?
記者
4のメキシコ敗北ルートプレイ中
有名選手が出てこなくてつまらない・・・・
今ブレンビーだけど、いつから面白くなるんだろう
自分でプレイを見出せないと4は辛いだけ
試合の苦痛に耐えて、シリーズ中1、2を争う面白いテキストを読むのが正しい4の楽しみ方。
気が向いたらたまに低レベルのオールスターでもやってあげれば良いさ。
キャラだけは沢山いるからな。
シリーズ1,2つっても石崎がブラジルに研修に来る様なシナリオやぞ
しかし4の時点で日本に残ってる面子を考えると石崎派遣は妥当な罠。
後にブラジルに来る新田は別として、残ってるのは、早田・立花・次藤・沢田・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・森崎
立花と次藤は中国に研修に行ってるに違いない。
ようこさんが他のどの陽一製女キャラよりもキャラが立ってるのは問題だと思った
ようこさんの名前はどこから取ったんだろう?
陽一の陽に子をつけただけかそれとも嫁の名前か
4はサーブ権が移動するスポーツのテニスとかバレーだと思えば楽しいぞ。
早田・新田・自キャラのチームは結構よかったけどな
>>904 チームメイトにもう一人まともなの(新田談)が居たことを忘れないであげてください
あずきざわか?
実際に翼みたいな奴がいたらJリーガーは困るだろうな(プゲラ
N田「そうですか?うちはオレとそうださんともりさきさんくらいですよ!まともなのは。」
正直コレ聞いたときこのチーム終わった・・・・って思った。
そう何度も抜かr(略
毎試合最初の一回だけ「このシュート止めてみせる」とか言って止めてくれたら神なんだが。
Cルートの敵として出てくるときみたいに。
まさか森崎に遊びで撃ったエリア内からのネオサイクロンを止められるとは・・・。
>>911 それだと3のドイツ戦で最初だけ出しちゃうぞ
雷獣シュートって名前かっこ悪すぎるよな
なんで素直にライトニングタイガーにしなかったんだろう
なんで素直にコインブラ出さなかったんだろう
ごういんなドリブルで生きてきた俺には
直線的ドリブルは受け付けられんわい
なんでシュナイダーが噛ませ犬になってたんだろう
一つ言えることは漫画よりゲームのほうが(テクモ)おもしろいと思う。
(ボクモ)おもしろいと思う。
リーサルツイン……
漫画とゲームの混合チームに火野が出ていないのはなぜだろう
カルロスとサンターナは本来同一人物だから、出ない。
ナトゥレーザも思いっきりコインブラのコピーだから、これも統一。
レオとかペペがサガロくんとかにかなうはずもないので2軍落ち。
あれ?こうするとブラジルユースは統一してもあまり変わらないな・・・・
922 :
NAME OVER:04/10/09 12:04:01 ID:J0F+rhX8
ぺぺとジウが統一
漫画版に出てたらジウでもブラジルユースに選ばれたのか
漫画版ブラジルユースでゲームチームに割り込める可能性があるのは
アルベルトくらいか・・・
はっきり言って漫画版のキャラは全然魅力がない。話題に上げる気にもならない
名前は忘れたけどあのサンターナとコンビプレイするヤツ
あいつならボール運び専門としてなら使えるぞ
927 :
NAME OVER:04/10/09 12:59:50 ID:4MgJI1P6
>>926 レオじゃなかったっけ。
けど、ボールを運ぶのはサンタマリアとネイがいるから却下。
>>924 アルベルトに限らず、漫画版ブラジルDFは全員、
ラムカーネ以上にスタミナ無しになるだろうが。
フーリア・ニスケンス・ファンベルグで完全に支配する中盤。
さらに、FWにクライフォートが必殺持ちで入ってくれたなら、かなり上位に行くかな。
クライフォートのポジション知らないけど
あとイスラス・・・は、一流GKは抜けないか。
FWが多すぎるぞオランダ
>>926 サンターナとのコンビはコインブラに決まってるだろ!
原作とゲームをあわせると中国はウルグアイよりは強そうだよな
ウルグアイは、原作⊂ゲームって感じだよな。
クライフォートの必殺技は確かブレイクショット
「いくぞコインブラ」
「きめるぞカルロス」
これだけでもうお腹いっぱい。
オランダは、
GK:ドールマン
DF:リブタ、ディック、クァール
MF:クライフォート、クリスマン、フーリア、ニスケンス
FW:ファンベルグ、カイザー、レンセンブリンク、イスラス
前代未聞の3−4−4でトータルフットボール。
翼のオ○ニープレイなど目ではない。
若林の腕を破壊できるんだから、クライフォートはFWが良くない?
MFは、フーリア・ニスケンスで十分。必殺ディフェンスでさえ止められない素のワンツーで、
ファンベルグ・クライフォートに繋ごう。
リブタ・クァールもなかなか頼れるね。
1のカナダの相手ってどこ?岬探した後の相手。
カナダの次な
>>935 そりゃ12人でやりゃあな。誰をはずすかってなると・・・やっぱイスラスだな
イスラスは高速ドリブルが強いのになあ
使えなさではカイザー&レンセンブリンクなんだけど、こいつら外すとトリニティブレイクできねえし
また糞陽一厨が沸いてたのか
妄想はお前等の愛読書のワールドユース編の余白にでも書いてろよ
じゃあディック外してフかニのどっちかにDFに入ってもらおう。
ステータスバカ高だからこなせるだろ。個人的にイスラス外したくない。
フーリアもDFでよくない?年齢が上がればポジションを
後ろに下げる選手もいるし。ファンベルグが中盤。
光るミドルシュートは脅威。
イスラスに固有の顔さえあればっ…
厨臭いスレになったな
糞ワールドユースキャラなんか持ち出すからな
そんなにブチ切れるような事かいな
でもランピオンとジュンティーレのコンビは観たい。
何で4でイスラスとリブタはオランダ代表に入ってなかったんだ?
951 :
NAME OVER:04/10/09 23:15:43 ID:QchtCHky
レトロゲーム
>>950 クライフォートと009が片手ずつ破壊してる
イスラスじゃなくてクライフォートを抜けばOKなんじゃないのか。
しらんけど。
イスラスって初登場時はシュナイダーに匹敵する
逸材とかなんとか言ってなかったっけ?
ファイヤーショットクラスの必殺技があればそれも言えてたかもな
2のイスラスは必殺シュートがなくても、高速ドリブルとオーバーヘッドだけでシュナイダークラスの強敵だった。
ディフェンスも強かったし。
3では不完全全日本ユースの一番最初の対戦相手。
高速ドリブルも普通のタックルで止められるような代物になってしまったし。
で、次スレは?
立てれば?
オタ共の心のより所だから立ててやれや
94年ごろの某サッカーゲームでの漏れのオランダは
ファンベルグ レンセン カイザー
クライフォート
クリスマン フーリア
ニスケンス
リブタ ディック クァール
にしてある。あれは日本以外キャプ翼キャラでリネームしたくなるような数値からおすすめ。
イスラスのスライス
W杯’94アメリカ大会のアルゼンチンのGKがイスラスだった
モデルはリヌス・イスラエルだよな、多分…
>>950 痛めつけただけだろ?クライフォートは
両腕を最終的に駄目にしたのはレヴィン
>>968 クライフォートに右手駄目にされて、その後レヴィン戦で
右手で飛び付いていったのにわざわざ左手を狙い撃たれて両手あぼんじゃなかったっけ?
手の左右は逆かも。
今読み返してみたらクライファートは手首を痛めつけただけだな。
右手を折った犯人はケルンの連中
>>940 トリニティブレイクってどんな技だっけ?
>>971 クリスマン・カイザー・レンセンブリンクがパス回ししながら
最後にクリスマンがシュート
クライフォートがゲームに出てくるのは、
よくわからん必殺技がたくさんあり、
キーパーの存在意義が原作なみで、
ゲーム性に難がある、
バンダイのキャプテン翼J。
いかんせんテクモ君には受け入れられない。
個人的には、「糞序章」のコナミが、2社の良い所のみを吸収して、
続編(キャプ翼4のようなシナリオでゲーム性大幅変更)を
作る責務を負っていると妄想で思う。
プレステ版のキャプツバJってどーなのよ
ジュニアユース時代のキャラも使えるみたいだけど
>>974 Pエリア手前でカーブをかけたらどんなキーパーも一歩も動けない
よし みんなきけ
おまえにも かぞくが いるだろう
原作の話は板違いなんだよ。死ねよ
>>973 森崎がタイユースの攻撃をことごとくシャットアウトしつつも
若林があっさりペナルティ・エリアの外から決められるゲームですか?
連打ゲームか…
981 :
973:04/10/11 10:43:03 ID:???
>>979 >キーパーの存在意義が原作なみで
若林などを取り上げ、上記を香ばしく解釈されるとそうかもしれませんが、
テクモ版好きからすると、原作なみ=糞の解釈でよろしいかと。
1テクモ風6を期待するものが、実現可能性含め妄想するのは、
コナミがウイイレのように子会社でキャプ翼を作り、
コインブラなどの版権をバンダイから買い取って(ナトゥ抹殺)、
ファンに支持されるキャプ翼続編を採算度外視で作ってくれという事です。
>>972さんくす、おぼろげに思い出したよ。確かそれは打つとキーパーのバランス崩せるんだっけ?
だいたい、なんで森崎が全日本のメンバーなのか。
>>982 そう。
んで最初に餌食になるのがミューラー。
でもCOMはPA外から打つことが多いので若林のバランス崩しても意味が無い。
キーパーが飛んだ後にオーバーヘッド撃ってるのに防がれる不思議
久々に5をやって、日向がへたれるところにきたんだが・・・
日向よりウルグアイのしょぼさが・・・ダ・シルバがいねえ・・・
松山の素のタックルに負けるくせに単独突破を図るんじゃねえよビクトリーノ
やる気のねえやつはどいてろ?6−0で負けてるチームの言うせりふか?
お前が立花兄弟にカモにされてるのが主な原因だぞ?
ここまでのしょぼチームにされてたとは・・・前やったときはきがつかなかった。
ウルグアイか・・・ビクトリーノ、ダ・シルバ、サルバトーレ、火野の4人で行けばそれなりの強豪になれるのになあ
4のビクトリーノの扱いは酷すぎる
2の無敗挑戦してた時のウルグアイ戦で、ビクトリーノにドライブパスをカットされたことあるよ…はじくとかふっとばされながら
こぼすとかじゃなくて完全にカットされた。ドライブパスが完全にカットされた事って俺がやってきた中だと後にも先にもこれだけだった。
2も3もダ・シルバより強いかな?ダ・シルバはドリブル強いけどシュートはレナートでもどうにか止めれる。
でもウルグアイの対戦位置って微妙だな、ジャパンカップだったり親善試合だったり。
永遠のかませ犬
どけ
>>1000!おれのめのまえに立つものはすべてふきとばす!
1000を取るのは、このおれや
いつまでも調子に乗ってんじゃねぇ!!
そう何度も1000取られてたまるかー
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ここだ!ここでうめるんだ!
そして鮮やかに999
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