バー大赤斑で待ってるぜ】スタークルーザーPart2
たぶんエミュ世代かと思われ。
スレ違いだが、ブラックオニキスの迷路の順番を聞かれたんで
「88?ならカラーパレットでおk。」と教えたら
カラーパレットの意味を聞かれ、ジェネレーションギャップを。
頭の数だけある世界
MD版はさあ キャラの絵が アニメっぽくていいじゃん?
左 裕子より ユウコ・サカイのほうが萌え〜だし!!
だから 98のUは クリアしてないんだよなあ・・・
自分の名前でプレイできるしな
うん うん そうだよね?
自分の姿も でないし・・・
ギブスンがデータにされたときに
ハッカー(だっけ?)に『あんちゃん』よばわりされた気もするけど
そこ以外では 主人公の性別に関してすら 特定されてなかったような・・・
スタクルに萌え要素求めてる香具師初めてみた
うるにゃん氏は北条司が好みらしいけどな
ダイアナの失神顔には、不覚にも少し萌えかかった。
時系列で見たらMD版が亜流
まあそんなことは良いとして、氏の掲示板が見えなくなったようだが・・
駄コテうざ
どうせMD版しかwwwww
駄コテwwwwマジウゼェwwww
スタジオウイング貼りまくる88厨wwwwもマジウゼェwwwww
477エイリアンがミミズ食べてたときだったか。
>>480 MD版ですよね?忘れかけてるので やり直してみます(そして萌えます)
>>478 >>479 あおったね!? オヤにも あおられたコトないのにいぃぃぃ!!
わかってねえよなあ・・・確かに パソコン版がオリジナルだがよ
キャラデザがマシになったUですら オレは 途中でやめたんだぜ?
MD版を先にプレイしちゃったらさあ パソコン版はショボく感じちゃうんだよ!!
MD版にしても あのシブすぎるパッケージが よくないよなあ
もっと MD版のキャラのイラストを使った
スペース・オペラっぽい雰囲気のパッケージだったら売れたと思うぜ?
まあ 逆に売れなかったからこそ 新品を680円で買えたんだけどね
だから オレが スタークルーザーに出会えたわけだ・・・
う〜ん 微妙 微妙・・・
もう構うんじゃないぞ
じゃあ オレがスタークルーザーを買ったときの はなしをしよう
あれは 暑い 夏の日だった・・・
あの人今何やってるんだろうなぁ。
ウインズオブサンダーの頃までしか知らないや。
「大赤斑」と「赤飯」を冗談のつもりでかけて言ったら、
すっごく嫌な顔されて罵倒された…それ以来、このゲームは
(正確にはファンが?)苦手だし、プレイもしたくなくなった。
ファン根性もいいけど、行き過ぎると結局は自分のみならず
作品までが過小評価されるってことがわからなかったのかね?
アホボケカスとしか言いようがない。
すり替えが見事すぎです。ほれた。
>>486 「大赤斑」と「赤飯」をかけた冗談が 笑えねえようじゃあ
スタクルファンとは 言えねえよなあ!!
489 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 20:10:38 ID:OnBJIg+f
>>486 ん〜‥‥判らんでもない話だが。
自分が面白いと思ったものが面白く、自分が面白くないと思ったものが面白くない。
そうじゃないのかね?おまいさんは他人に左右される主体性の無い人間なのか?
結局、おまいさんにとって「スタクルは面白くなかった」そういうことなんだろ?
それを人のせいにするのは筋違いだよ。たとえどんなファンやアンチでもね。
あと、その場に合わない冗談で顰蹙買うのは自業自得。
490 :
COM:2005/04/17(日) 20:56:12 ID:???
重力の乱れを感知しました。
レベルは3、想定されるポイントは惑星チバ付近。
船体へのダメージは有りません。
スタクルのボス戦の曲はゲームミュージック界屈指の熱い曲だと思う。
バックのピロピロなってる音が熱い。
MD版で追加された戦闘曲も熱い
>>491 ボス戦、俺も好きだなぁ。
熱い曲なんだけど、メロディー自体は
悲壮感を含んでいるのがこれまた(・∀・)イイ!
手応えのあるボスらしいボスがいなかったのが惜しまれる
>>494 タイトルは「スタークルーザー」というより「ランドタンク」だろっつーほど
地上戦が多かったのが惜しまれる。
そういえばスタクル2も序盤いきなりパワーダウンさせられた上にテロで破壊。
代替機で中盤以降まで進むのは微妙だったな‥
まあ地上は闘うところ、宇宙は飛ぶところということで。
何もせずぼーっと飛んでいるしばしの間、
ずっと流れ続けている各星系のテーマがどれもまた美しかった。
>何もせずぼーっと飛んでいるしばしの間
WIN68K高速版をそこだけ全力動作させて終わらせる俺
うむ。君には「絵夢厨逝って良し」と言ってあげよう。
自分で吸い出したイメージで遊ぶ分には別にいいと思うけど、
ゲームの原作者がエミュを過剰に嫌ってるし、難しいとこだな。
システム的には、
MD版->スタクルIIて流れなんだけどな
お、なんかこれで復活しそうな予感
すっきりしたら、やることをやってくださいよー。
皆待ってんだからねー。
ちょっとびっくりはしたけど‥‥
がんばってください。漏れも待ってますから。
>>やることをやってくださいよー。
もうそういうコメントする気になれん。無償でやってくれてるんだし。
うんうん、それも結構。
でも、大赤斑にはいつでも「あなた」を気長に待っている人たちがいますよ。
メガドラだと、途中マップ描かないとハマる面があったけど
PCでもそういうのある?
68版にはなかったよん
・・・MD版にそんなとこあったっけ?
ランドタンクだっけ?で地上のマップを動くが
覇邪の封印のごとく、回り1キャラのみしかみえない上
そこらじゅうにワープゾーンがあり、
自分がどこにいるかわけわかんなくなる面がある。
すまん、ランドタンクじゃなく、ブライアン本人だったかも。
>>506 PC版のマップそのものは、ワープはあるとは言え比較的単純で覚えやすいと思う。
しかし「通過可能な壁(透過壁?)」というのが大量にあり、これに気づかないとハマるかも。
ただし、68K版以外は、俯瞰マップ中の通過壁は微妙に黄色っぽいので判る。
68K版は区別つかない。が、通過壁センサというのがある場所で売ってる。
(ちょっと隠しショップっぽい上に、買い逃すとその後つらいプレイになるかも)
>>509-510 >回り1キャラのみしかみえない
全然覚えないな‥それにブライアンで行動できるのはスタクル2だけだと思ったが‥
MD版のことだろうか?
機首をちょっと斜めに向けて壁にすりつけながら進めば全部わかるんで
センサーなんていらないと思うけどなあ。
地上レーダーに壁の向こうはしっかり映ってるしw
そもそも、一回目のプレイで買えたヤシの方が珍しいんでね?
>>511 MD版ならそういうのあるよ。
たしか2,3回そういうイベントがあったと記憶しているけど。
(そのうち1つがブライアンvsス○ーク○ーザー)
武器やシールドに制限があったはず。
いわゆるハマリじゃなくて、
単にいつまでも迷っているとゲームオーバーになるような場所って意味?
それなら惑星ハリケーンとかもそうだということになるのかな。
おっと、ちゃんと読んでなかった。今のなし
>>512 一度でもプレイしたことがあるなら何とでもいえるだろう。
漏れも88&X1&98とクリアしてたので68版は記憶のみでプレイできたし。
しかしそれでは
>>506への回答にはならんだろうなと、漏れは思ったわけだ。
>>513 >ブライアンvsス○ーク○ーザー
なんか面白そうだなw やってみるかな。
Bシステムの話か
Bライアン システム