1 :
NAME OVER:
2getすら来ないなんて(つД`)
>>1-2 乙
4 :
NAME OVER:04/08/20 01:52 ID:MmE0m4Np
このスレいい!!
大いなる遺産は当時消1の俺には攻略本あっても
クリアできなかったよ、でもいつのまにかしてたな〜
円卓の騎士も何回もクリアしてはまた始めからやってたわ。
このスレお気に入りに登録しとこ、いやはや懐かしいですわ。
>前々スレの743
サンクス!!お礼言うの忘れてた。
7 :
黒電波:04/08/20 11:57 ID:???
おつ〜
エミュで大いなる遺産やってるんだが一章の南の祠に入ると必ずバグるんだが回避方法知らないか
実機でやるべし
エミュでGNEXTやるとよくバグるんだが回避方法知らないか
実機で(ry
実機でやるとセーブ消えちゃうから怖い
エミュでやると必ずバグっちゃうから怖い。さぁ、どっちを選ぶ?
>>15 どれなら大丈夫?
今ZSNESW使ってます
エミュの話は他の板でやれ。
Unofficial SNESX
スレ立てお疲れ様です。
最近大いなる遺産買ったよ〜。
で、思ったんだけど敵の出現率低めかな?
港町近くまで敵が出てこなくて初めて出てきたのがドム×2とグフ
瞬殺されたよ・・・
>>19 北に行くからいけないのだよ。
そういうときはね、ラクロアの南で戦っていたらいいのだよ
南に行き過ぎて2章の敵に殺される予感
>>19 初めは城の周りでレベル上げした方がいいよ。
無理して行ってもザコに時間取られるから。
南のザコを倒してレベル上げしとけば、
船上の戦闘で勝てる。
23 :
19:04/08/22 16:06 ID:???
>>20-22 アドバイスありがと〜。
ちなみに今は最初の洞窟でバウンドミミック狩りをしてたよ。
やりこむ気がないならある程度上げとけば十分だよ。
ナイトガンダムの装備だけはしっかりしとくべし。
ちょっとネタバレ入るが、
アムロが仲間になったら放っておかずにしっかりレベルを上げておくといい。
出来れば防具だけは高いやつつけてもいい。
アムろを仲間にしないと、面白いことになるよ!
26 :
24:04/08/22 17:25 ID:???
>>25 ああ、あれはすごく面白いよな。
試しにやってみて何十回も同じことをしてたよOTL
ラクロアンヒーローズだとアムロって攻撃する度に
「アムロのこうげき!いきまーす」
~~~~~~~~~~~
って出ててワロタよ。大いなる遺産だと無くなってるのかなこれは?
大いなる遺産はやったことないんで分からないけど、
FC1だと気合の一撃の時の台詞がキャラ毎に違ったような。
セイラだと「なんじゃくもの!」とか。
このシリーズ、RPGとしてもなかなかよくできていたような希ガス
当時はネタ扱いされて炊けど
ラクロアンヒーローズと言えば「スカ!」に決まってる。
いくら足元に何も無いからって「スカ!」は無いだろう「スカ!」は
恐らく他のRPGにはないであろう「おどす」コマンド
一体勇者様御一行はどうやって脅しているんだろうね
「毒を盛ってみるか、へっへっへ」
>>24 ありがとう、気をつけマス。
>>25 気になるなぁ、むぅ。
ちなみに海渡った時点でダムとタンクはLv15、キャノンはLv11でした。
現在盗賊の村に入る前で詰まり中。
初めて触ったRPGがラクロアンヒーローズだった。
中古で購入したとは知らず、電源を入れ、コンティニューを選んだら
サタンガンダム城の近くにいた。RPGって購入後、コンティニューを
選んだらラスボスの近くで始まるんだなと思いこんでいた消防時代
とりあえず前スレ使っちまおうぜ
でも急いで埋めるというのももったない。
のんびりいきましょう、のんびり。
ここはのんびりしすぎだw
だってまだ前スレが。
とりあえず保守
円卓の騎士、アントニオがロンデニオン山を通してくれなくて
物語が進まなくなってクリアできなかったな
消防の頃
「ここから先は、通さんぞ!」
__
l r┐l
, -─- 、 / ー `ヽ
lrj ,. -─-/ O .l ̄l O ',
/,-┐O,, fヽ l ̄  ̄l fヽ
l」  ̄ l l ! ー‐「 ̄l─' l j
, -,-、l_r‐ 、/,.フ‐ヶ‐┴‐┴−iへ、
| l。_r-iヽ-ァ/ー'′ `ー─'′.ゝーl /フ
|、l-ゝ<7'゙/、|ー'l_____|─| r'fフ-─- 、
l\ー' ゞシ'ゝソ─‐┴┴─‐にマ レ'-f´ i´ Ql
`ー'\__ノ l  ̄l ̄ / | l ( :」二ー┬}
/二7ニニ/二二二}二二ヽゝニニ7三LニZイ
畜生、前スレ
1000だったらGBAでリメイク決定
で1000取ろうと思ったら。
前スレ埋め完了
前スレも埋まったのでage
ウオアー
48 :
NAME OVER:04/08/30 11:56 ID:srWMj/kS
FC版2の光の騎士についてですが
ペガサスが海を一マス飛べるようになってからがどうして良いかわかりません(;´Д`)
南の島にいってもさらに南に池といわれたけどずっと海だし
木に尋ねても「ひとびとに耳をかたむけよ」としか言ってくれないし
次はどこに行けばいいのでしょうか?
49 :
NAME OVER:04/08/30 11:59 ID:srWMj/kS
検索しても3の攻略情報ばかりなんです。。。
>>50 レスありがとうございますm(_ _)m
あとペガサスではなくアーガマでした。すみません。
前スレは随分3の話で盛り上がってたな。
いや、3というよりは戦死ネタや白金ネタで盛り上がってたといった方が正しいか。
>>32 −ガンタンク−
そうだ! このゆうしょくに すいみんやくを
いっぷく もってやるか ヘッヘッ
2のエンディング泣ける
ビデオ見るまでどうなったのか分かってなかったけど
SFC円卓の騎士のOP曲は泣ける
禿同
プロローグ→OP曲への流れがすごく綺麗だよな。
これとOVAのBGMはかなりしっかり作ってあると思うのだが、どうか。
OVAのBGMはどれもこれも素晴らしい
そういやガンレックスは映画になったな
FC3のボスの曲が格好いいと思うな。
あとはMKUが仲間になる所(風のアジトだったっけ?)
OVAは見たこと無いな〜、借りたいけど置いてないし。
SDガンダム外伝2 円卓の騎士の最後の冬の章でバーサル
鈴木を仲間にしたわけじゃないんですけど仲間が13人にな
っちゃって最後の山に登れません。ブリティスに戻れば仲
間を戻すことができるみたいなんですが、戻れません。どう
やったらブリティスに戻れるのでしょうか?お願いします!
リターンとかそういった魔法は使っても無理でした・・・。
>>61 銀の円盤持ってるでしょ?
それ使えば今まで行ったところ(平地のみ)ならどこでも行ける。
あっ!フィールドでたら使えました!
ありがとうございました!
闇騎士が仲間にならなくなるバグってのがよくわからんな
ゲーム開始直後にカードを売り払うやつか?
>>59 せめて何なのか書いといてくれよ…
もうちょっと派手(?)な方がいいと思う。
てかさっきアクセスしたらNotFoundだった。
69 :
NAME OVER:04/09/01 15:46 ID:zeqsv2hE
ageスマソ
71 :
NAME OVER:04/09/02 13:22 ID:gyubwtom
なあおまいら、外伝1でグラナダ劇場にある青い水晶を取る前に
ショーのチケット使って一度劇場からでたら、一生水晶取れなくなりませんか?
必死でここまできたのにマジで終了の予感・・・_| ̄|○
買えるよ。チケット。俺も嵌ったかなと思ったけどね。
どこで、とは言わんとこう。探したまえ。
73 :
NAME OVER:04/09/02 14:01 ID:A3G9QzRd
>>71 よ〜く思い出したまへ。
どこかに珍しいものを売ってる店が無かったか?
例えば・・・・・。
まんこ
>74
バカモノ!ワシのそれは売り物ではないわい!
遺産はまじドラクエだった
スライムアッザム、アッザムベス、メタルアッザムとかもうおわってた
あれ、手に入る最高経験値が65535くらいだったから、
一人の場合、三匹以上メタルアッザム倒してもムダなんだよな
だがそれがいい
騎士サザビーはもうちょっと強くしてほしいと思うが
サザビーロードを出して欲しかったな
>>76 挙句の果てに集まって合体するぜ
ゲームじゃ知らんがな
一応合体アッザムはラストダンジョンに出てくるが、
いつも合体する前に逃げて行く。
だから実際どういう風に合体するのか、
いまだ見たことなし
>82
それなんの曲?
>>82 クリックして、繋がるのに時間がかかったものだからしばらく
オカ板行ってたもんで、怖い話読んでる最中いきなり鳴り出して
心臓止まるかとオモタ
>>82 イイ!!
>>83 ナイトガンダム物語3のボス戦の音楽のアレンジっぽいな。
何気に音楽が良かったな、3は。
1,2はやった事無いから知らんけど。
大いなる遺産しかやったことないけど、
あれ1回クリアしちゃうとネオブラックドラゴンでてこないんだよね。。。
いいのか悪いのか。
あと最終戦は一生懸命コールでサイコゴーレムを呼び出してたんだが、
ゲーマルクのが断然使えるのに最近気付いた。
スライムアッザムと元のアッザム似てないな
かなり無理が無いか?
無理の無いモンスターの方が少ないと思うぞ
大いなる遺産のことを『おいなりさん』と呼んでいたんだが
うちの団地だけだろうか?
おいなりさんといえばフォォォォォーッ!!なパンツ漫画だろ
/|ノ `´ `´ `vi | ___
l __ ヽ | / \
</ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/ | / お そ |
| , --、 ,--、 | ヽ | / い れ |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| < な. は |
| | \| |/ | .| | | .り. |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | | さ .私 |
ヽヽ. '| | / ∧ | | ん の /
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | \ だ /
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l \_/
最近、NIN×NIN見たせいか、一瞬
ハットリ君に見えた
>>82 どこかで聞いたことある!
それは置いといて、やっぱ音楽いいなぁ…
多少脳内美化されてるからだろうけど、
今のゲーム音楽と比べてもヒケを取らないと思う。
ティターンの魔塔も神だったな
>>97 同意。
あれだけ短くても何か最終決戦を感じさせる曲はなかなかない。
だが2の曲全般は短すぎるだろ、とつっこみを入れたくなる。
大ボスなんて3秒でループ!!
最高だ。
フィールドもかなり短かったな。
戦闘音楽も短かった。…今思うとすごいゲームだ。
ドゥドゥッドゥドゥドゥ ドゥドゥッドゥドゥドゥ♪(以下エンドレス)
あー、なんか文字だけ見ると、なんかターミネーターみたいだな
>>100 マジもマジ。
録音してみようと思ったけどデータがなくて断念。
それだけのためにジオダンテまで行くのはつらいわ。(´‐`;)
MIDIも探ってみたけど見つからず。
前スレのMIDI職人氏の所ならフィールドと通常戦闘は聴けるよ。
2でどの曲が一番長いか調べてみたら
章はじめの説明時に流れる曲(ラードーシーソーラー♪ってやつ)と
エンディングテーマ(ミーレー・・・ファーミー・・・〜♪)だった。
記録はどちらも約52秒。短いな、おい。
サンクス!
うわちゃー…なんじゃこりゃ
普通に聞こえるんだけど凄い短いな
ティターンの魔塔もキボンヌ
109 :
98:04/09/07 21:55 ID:???
>>105 よーーーく聴いてみたら6〜7秒だった。すまん。
>>105 大ボス戦聞いた瞬間…ネオブラックドラゴンに可能な限りダメージを与えようと粘り続けた消防の頃を思い出した…
>>111 トルネードスパークやれば1ターンでイベントに入るな
>>112 あれってバーサルナイトのHPいくつ以下だっけ?ミディアムとエリクサーで結構粘れるんだよな…
>>110 108じゃないけど・・やっぱ2の曲って短いなw
1の時はいたって普通だったのに。
3の音楽はイイ!!
ガゥーダに乗ってるときの戦闘BGMはハァハァもん
大いなる遺産ってモロ ドラ○エだったような…。
このゲームはヒントが少なすぎるので当時は苦戦した
おかげでレベルはどんどん上がっていったが。
>>116 FC1をやってからドラクエに似てるとか言おうぜ
プラス=ヤムチャと思うのは自分だけですか
119 :
NAME OVER:04/09/11 23:43:08 ID:w5tSzQO8
age
FC1でサラサ救出する前に
グラナダの劇場に入っちまったせいで
チケットがなくて劇場に入れなくなっちまったんだけど。
これってもしかしてハマリでつか?
消防の頃やったガンダム系のRPGで、ほうじゅつしニューとかいうのとか出てたと思うんだけど、ここであってる?
>>122 FC2かSFCの1だな
ゆっくりしていってくれ
>>123 おお!やっぱりそうか!
紙飛行機とばして周りの風景見れる変わった機能もこれだよな?
今度古本屋で探して買ってみるよ!
>>124 紙飛行機を飛ばせるのはFCの1。
FC2はFC1の続きなのでニューを見たのもFC2の方だろう。
大いなる遺産に出てくるせいどうのはにわって何の効果があるの?
五つ集めるときんのはにわと交換できます
ちなみにこのきんのはにわ
メロンパン入れになってまーす
このスレ的にそこは「カードダス入れになってまーす」だろ
>>118 プラスとヤムチャの共通点。
・スピードタイプ
・作品の都合上、スピードが生かせず、弱キャラ扱いになる
・熱血漢(今でこそアレだが、初期のヤムチャは熱い男だった)
・ヤムチャは盗賊風情だったが、ブルマと知り合い、逆玉の輿状態。
人生の絶頂期を迎える。
・プラスは村人風情だったが、クラウン達と知り合い、円卓の騎士に。
人生の絶頂期を迎える。
昨日久しぶりにスーファミの円卓の騎士やったけど
やっぱラストのTO BE CONTED・・・ ってのが惜しまれる
あぁ 復活の聖機兵のエピソードやってみたかったなぁ・・・
あれ以降インフレしまくってるから俺はやだなぁ…。>聖機兵
ゲームなら別でそ。
とりあえず続編のあるような作りにしたんなら
続編を出してほすぃ・・・。
円卓最後は洞窟の音楽で終わるんだっけか。
そういや、FC2のバーサルのトルネードスパークの効果は何?
普通にダメージ?なんか雑魚敵全員一発で死んでた気がするんだけど。
どの道、ボスキャラには効かなかったから必殺技って全然使っていなかったな
諸事情により仲間を殺したい時には活用してる
そういえば、それでなぜかふと思い出したんだが、
FC1で、ブラックドラゴンに操られたキャノンと戦うときがあるじゃあないデスか。
あいつ、たまに混乱してる時あるよな。
>>135 アルガス怒りの剣が単体、トルネードスパークは敵全体を一撃死だろ
ZZの技が一番使えんな
νのはダイヤズサとか固いヤツ相手に使えるけど
140 :
NAME OVER:04/09/14 23:25:58 ID:JlpuIOb5
TO BE CONTED・・・って円卓のラストは中途半端なのか?
>>140 それ単体としてなら問題ない。
一応物語としては聖騎兵物語へ続く(円卓キャラも関わる)ので、
それに続ける終わり方(ED後にちょっとイベント)なだけ。
気になるならスタッフロールが終わる前に電源切ってしまえば無問題。
しかし、一度見てしまって期待が膨らんだ後では、
すでにかなりの年月が立っているにも関わらず気になってしまう罠。
アムロの必殺技はよく使ったな。全体混乱。
アムロ自身の素早さとボス以外には必ず効く点がグッド。
ヤクトドラゴンとか相手するとアムロの技無かったら即座にヌッ殺されるもんな
円卓の騎士のギガサラマンダーのギガブラスト?にはびびったな。
パーティーがほぼ壊滅状態になる。
次のターンでライトニングやられて全滅。
大いなる遺産で最後まで行ったんだけど、レベル稼ぎするのに効率がいいところってある?
>>144 うむ。あのコンボは凶悪だな。
やってくる確率が少ないからまだましだけども。
漏れはギガブラストで逝った仲間を聖杯でフカーツさせたはいいが、
ヒールで回復させるまもなくドカーン→ゲームオーバーってのが一度だけあった。
>>145 アルガスはメタルアッザムがでないとショボイいから、
結局スードリー周辺で戦いまくってたほうが効率いい気がした。
>>130 タイプが似てようがなんだろうがプラスはヤムチャでは無い
プラスにはプラスの味がある
味のないのもいるな
プラチナロードとか・・・
誰か剣士ジュニアを熱く語ってやってくれ!ヽ(`Д´)ノ
フォーミュラ一家でその他大勢扱いされてるこいつが不憫でならん(つД`)
プラスと被る・・・
父親に一番良く似たのが運の尽きだな。
闘士・・・十分1級線で活躍できるキャラなので、それなりに話題に上りやすい。
僧侶・・・魔術師なので、生かすも殺すもプレイヤー次第という事で話題性がある。
親父・・・弱さはもはや伝説級。でも序盤は圧倒的な強さでパーティを引っ張る。
極端なのでネタにしやすく、良くも悪くも話題にされやすい。
剣士・・・中途半端すぎてネタに出来ない。
親父:初めはやたらと強く感じるが、実は単にレベルが高いだけというオチ。
レベルが追いついて初めてその弱さが発覚し、
その後リーダーというチームの重役になり、
歴戦の勇士だから人員いらんとか言い出す。
ロクに攻撃力もない上、MPが異常に低く、肩書きの割には防御も低い。
プレイヤーにとってはまさに最凶。
僧侶:魔法が使えるだけでずいぶん貴重なキャラ。ただ打たれ弱さが辛い。
ガンタンクよりも攻撃が高いが、通常攻撃をする機会が滅多になく、
したとしても満足いくダメージは与えられないので意味がない。
闘士:MPに不満があるが、異常な攻撃力のお陰でかなり強い。
追加するなら防御も不満。しかもザコにも連続攻撃を受ける恐れが十分にある。
剣士:何気にスピードが高い。俺の記憶が正しければ一二を争う高さだったはず。
しかし、このゲームではまったくといいほど生かされない。
能力的には親父よりも高い(と思う)のだが、
登場時期や、ほぼ同時に仲間になる僧侶闘士のせいでかなり存在が薄い。
さりげなく防御が高かった気がする。
親父と比べても・・・・ねぇ?
スピードの話だけど、スピードに倍差があれば連続が発生するのは前スレの通り。
が、確か30の敵相手でも58のクラウンが連続できたため、結局は端数の差が全く意味が無い。
よって、剣士、+、嵐、クラウンは実質スピードに差が無いも同然なのだ。
剣士とプラスは攻撃力が
いっそのこと剣士とプラスは素早さを90以上とか極端に上げれば良かったんじゃ?
差が数ポイント程度だと
>>157のように何の意味も無いし。
あ、でもこれだとレッドの立場が無くなるか・・・
レッドもねぇ
ボス戦でもう少し活躍できないものか
>>160 ザコキラーですから。
個人的強弱区分(闇は除く)
灼>風>重>闘=王>ガンタンク>僧=麗>剣>+>F90>Pt卿
王が比較的高位置にいるのはMPが高く、能力もそれなりだから。
Ptは特にMPだが、その他もまんべんなく悲惨な能力なので最下位へ。
やっぱ灼と風が突出しすぎ。
SFC2だと闇>>灼>(ryくらいだよなぁ
あれは反則
SFC版は全体的にバランスよくなってるよな。
闇は最後のおまけみたいなもんだし、まあいいかってことで。
特技がいいか、悪いかの問題だな。
SFCといえばブリティスのダークナイト戦で余裕こいてたら
最後のターンにブラックホール喰らって抹殺されたな・・・
ここってGBで出たゼロの騎士伝を語ってもOK?
Ok
アルガス騎士団の話なのですが、
アルガスに着いて王子に伝言を伝えた後することがなくなってしまいました。
ハイザックが街に来るらしいのですが、来る様子もありません。
168 :
NAME OVER:04/09/17 15:20:05 ID:7CV9YPwa
消防の頃SFC1をやって始めてサタンガンダム城に着いて
もうラスダンかよ。早過ぎと思った。原作読んでなかったし
予備知識なかったから。
>>167 有るガス嬢の北に向って進む
途中で変な木が出てきて会話
その後アルガスに戻るとハイザックがいる
(そのまま北に言っても良いけど、アムろ一人ではチョイトメンドイ)
>>169 サンクス!
城でZZに勝ってるとハイザックが来たときに仲間になるんだねー。
城で勝たないで、キュベレイ戦で仲間にするほうがレベル高くて(・∀・)イイ!!
>>171 そんなに違うの?
リセットしてやり直そうかな〜。
そんなに変わらん。
勝ってZZを仲間にしておけば、進めるのが楽になる。
まあレベルなんてPARで(ry
ZZ倒すためにアムロLV55くらいまで上げたらZZも同じくらいのLVだったよ
Zとνも
>>150 プラチナロードはレッドウォーリアの危機を命を賭けて救った男だ
SFC騎士ガンダム1でマハルの村の南にある洞窟にはどうやって行くんですか?
大いなる遺産の攻略サイトが見つからん
>>176 一度マハルでセーブしてリセット。ロードすると湖に船が出る。
>>177 このスレのどこかにリンク貼ってなかったっけ?
違ってたら家ゲーRPG板の方の騎士ガンダム物語スレに行ってみ。
179 :
176:04/09/17 21:51:11 ID:???
サンクスです
大いなる遺産の敵モンスターが落とすアイテム一覧とか載ってるサイトないかな?
キャトルハンブラビが落とすアイテムが知りたくってさー。
確かダブルゼータと勝負して勝ってると、ムンゾ城で騎士団が駆けつけてくるときに
バグるんじゃなかった?
>>181 アムロを先頭にしてればOKじゃなかったっけ?
それは別のバグだったか?
FC1で迷いの森にいるはずのジムヘンソンのガキが見当たらないんですが
何か見つけるコツとかってあるんでしょうか?
ノアの村の爺さんにコンパスはもらったんですが一向に見つかりません。
大いなる遺産
1章でLVあげまくって2章いくとやたらつおい武道家ネモ萌え
昨日から、久々にSFCの円卓の騎士をやり始めてるんだが、
記憶の中では、ドラクエ6にも劣らぬ美麗グラフィックだったんだが、
いざやってみると、それほど綺麗って訳でもないな。
BGMは良い方だと思う
189 :
187:04/09/18 10:36:14 ID:???
ガルマの館まで来たのに、コードに足引っ掛けてデータとんだ_| ̄|○
ガルmの館ならまだいいじゃん・・・
シャングリラの町の病気の娘に使うたましいの玉って何でもいいんだな
193 :
184:04/09/18 21:41:16 ID:???
>>186 わざわざありがとうございます!
早速やってみます。
>>191 2コンのなんか押しながら1コンでどうたらやると、
ガンダムがすごい動きして本来ありえないところに移動できる技。
そういえばカードダスにレア度ってあるの?
大いなる遺産で一回回したらネオブラックドラゴンが
出てびっくりしたよ。
ちなみに現在二章の最初の洞窟で同じ所をぐるぐるとさまよい中。
FCナイトガンダム物語でアレキサンダーってどこにいましたっけ?
久しぶりにつけたらチケットの所だったんですけどすっかりどこに
いるか忘れてしまいました
>>195 ネオブラックドラゴンはあれでなかなかでやすい。
出にくいのは、ラスボスバージョンのジークジオン。
出にくいというか、俺はまだ一度も手にしたことがない。
>>196 砂漠の左上のほうの左上。ちなみにチケットは
ダフ屋からも購入可能。
久しぶりにSFC2やった(ラスボス直前のデータで)
闇やべーよ、強すぎ
闇の通常攻撃=灼熱や嵐の気合の一撃って・・・
あと、ビギナギナが「足手まといになるので」って言ってブリティスに逝っちゃうけど、
あんたより足手まといがいるんだよ・・・
円卓の騎士という事で謙遜したんだよ。
ピー!ラスとか、ピー!ラチナロードとかは鈍感でして・・・
200 :
196:04/09/19 00:19:52 ID:???
すんませんダフ屋ってどこでしたっけ?
あと美人コンテストの投票券もどこでしたっけ?落とした人の
周り調べたんですけどないっす。なんか「・・・・」って出る
場所があるんすが
>>194 できない・・・
誰か詳しく覚えてる人いない?
なあ、今円卓の騎士でザクトパスと戦ってたんだが、
奴の連続攻撃はあれ、なんだ。
とりあえず今はどんなだったか思い出すために最強の剣プラス盾とか
バーサル妖刀村正でいってるんだが、なぜか1ターンで30回攻撃してきたんだが。
>>202 回避できるまでずっと続く攻撃だったような気がする
そういうこと。防御力低いとあっさりやられて終わるけど
逆に高すぎると延々と続くことがるかなり嫌な攻撃だよな。
ラスボス前のラフレシアも使ってくるな。
キャラによっちゃ、HP999で1づつしか喰らわないからもう・・・。
でもさあのゲーム気合の一撃の確率高いから結構出るよな
1,1,1,1,1,154,1,1,1,137,1,1
って感じで削られてくんだよな
そういや、気合の一撃って命中下がるようになってるのか?
記憶がたしかなら、連続攻撃が外れる時はほとんど気合の一撃の時だった気がするんだが。
円卓の騎士、今現在ブリティス城の地下道にいるんだが、
こ、こんなにきつかったかしら。
ものの二歩も歩けばすぐに敵と
遭遇するんだが。
>>209 歩数は関係ないよー
俺もダンジョンでもない(ダンジョンでも嫌だけど)のに、
フィールドで一歩歩いただけでエンカウントが延々と続いて泣きそうになった覚えが…
ファイトだ。頑張れ。
>>209 所持アイテムの重量によってエンカウント率が上がるという噂が以前このスレで流れたが
如何?
>>211 ためしに、クソ重かった金の盾その他を捨ててみたが、
まるっきり変わらん。
バーサル騎士鈴木の攻撃力がぶっちゃけありえない
くらい高いのはいいんだが、それでもなんかだんだん
泣きたくなってきた。だって、男の子だもん。
ゲームの中では、平気でも。
>>212 朝か夜かで確率が全然違うダンジョンとかあるな
あー、ブリティス地下道で迷ってしまった……
パラスアテネのカードダスがある宝箱からどうやって
進むのかしら。エンカウントが高すぎて、もう、動きたくない……
>>214 もう解決してる気がするが、
右の階段を下る
左の壁を通り抜け上方の階段を上る
下方の階段を上る
まっすぐ下に向かい、突き当たりの壁を半時計周りに進んで階段を下る
すぐ横に見える坂を上る
道に沿ってとにかく右上に進む
こんな感じでいけるかな…?パラスアテネの方は順路からだいぶ外れてる。
216 :
215:04/09/19 21:25:23 ID:???
一応…パラスアテネのカードの宝箱のある場所からの話だから。
てかとっくにダンジョンをクリアして続きをやってると考えるのが普通だろうか。
>>215 嗚呼……やっと気も狂わんばかりのドグラマグラから
抜け出せたよ……イヤアリガトウ、ホント、アリガトウ。
お礼にこんなトリビアをば。
闇騎士が仲間にならぬバグ、オーダーが云々という意見が出ていたが、
どうも、バーサル騎士鈴木のレベルアップのやりすぎが原因かもしれぬ
らしいね。あれのせいで仲間欄が一杯になってしまって、それで仲間にならないとか。
>>ものの二歩も歩けばすぐに敵と
>>遭遇するんだが。
さっきからこれがひっかかってるんだが誰も突っ込んでないようなので
>>218に言っておこう
金 の は に わ と 銀 の は に わ が 全 て の 原 因 。
売るか捨てろ
>>219 おお、本当だ!
ものすごく快適にプレイできるようになったぞ!
そうか……昔の自分はなんでこんなゲームを
クリアしていたのだろうと思っていたのだが、そういえば
当時ははにわなんか持ってなかったな。
>>220 ついでにビニールのハニワも捨てた方がいいぜ!!
222 :
NAME OVER:04/09/20 10:17:17 ID:/c5sIb8Z
久しぶりにやり始めたんだが
リバーサイドのちょっと手前にある山の頂上に行けない・・・Orz
一番初めのとこかなぁ…?
宝箱のすぐ右のツタを登る
左にあるツタを登る
すぐ上にあるツタを登る
右のツタを登る
橋を渡らずに右にあるツタを登り、途中で右の地面に降りる
すぐ右にあるツタを登る
滝の裏を通って洞窟(じゃないっぽいけど)を通る
あとは右のツタを登って行けばいける
(左のツタを登り、右上突き当たりを調べるとはにわだったと思う)
FC2で、前回プレイ中はボスから逃げた時に
ボスが消滅したのに、今回はその現象が起こらないんだが
誰か条件知らんかね?
SFC2は何気に隠し通路多いからな。
しかも目に見えない箇所が多いし。
とりあえず滝の裏を調べるのは基本。
ゼロの騎士伝についての質問なんだけど、ルナツー工房(ラストダンジョン)への行き方が
わかりませぬ…大木ってどこの大木だよorz
ウホッ!サンクス!
229 :
186:04/09/21 08:33:22 ID:???
>>191 連コン等を接続して、1コンの上下+逆方向に3コンで同時に入力、
すると、キャラは左右に動くのにスクロールは下降するのである程度スクロールさせてから
エンカウント若しくはステータス画面を見る事で画面中心にキャラが戻ってきます
これで、本来行けない所に行ったりできますよ
>>200 アレキサンダーはグラナダから北の位置で、とうひょうけんは↓です
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_10948.gif ちなみに、最初キャノンとタンクがいる状態だとエンカウントが無いので
↑のショートカットを使う事で序盤で5kゴールド貰えてちょっと楽になります
あと、チケットはグラナダの道具屋にいる男から購入可能です
ついでに言うと、キャラのサインはイベント後にセントーの掘出し物屋で売ってたりもします
第4章に入ったけど、メンバーどれがいいかな?
適当にゼータ・アレックス・ネモ・ニューなんだけど。
ラストのこと考えると
ガンダム・騎士団長・アルガス騎士団
がいいと思われ
まあ、その気になったらガンダム以外でも
ラスダンいけるから、別に連中じゃなくてもいいんだけどね。
しかしそうすると感動が半減するという諸刃の剣
前スレの、遺産の低レベルクリアって結局どうなったの?
サイコゴーレムを倒す所までしか知らん。
>>234 確か、ジークジオン戦の時にレベル28だったかな。
>>234 ノシ
実機でやっていた俺は、先にゴールされたんで諦めました。
すでにジャイアントジオングの時点で負けていたというのもあり。
おそらくあれ以上レベル下げるのは無理と断じ。だから気が向いたら
一人低レベルでもやるつもり。
今は、円卓の騎士で「宝箱、タンス等を調べて入手した鎧装備禁止」
「金使用禁止」「特殊攻撃禁止」「聖杯使用禁止」「極限低レベル」
でやり始めているところ。
プラス戦は、どう頑張っても普通にプレイするのと変わらないので試しに
無装備で挑戦したら、あまりにも強すぎて到底勝てないのでやっぱやめ。
>>236 あー、氷の杖イベントシカトしたら戦わなくていいって奴ね。ジオング。
サイコとか守りの杖が鍵とか言ってたけど、俺がやったらタンクが無敵でも周りが瞬殺…
まあ、無駄な戦闘してないっぽいし、あれが限界だろうな。
FC1,2,3の低レベルとかもやってホスイ
>>237 FC1は初代か二スレで誰かやっていたけど
報告したら叩かれていたような。
たしか、ガンダムが18でネモが2、あとは全員1だったかな。
239 :
236:04/09/21 21:36:49 ID:???
たった今、ザクエス倒したところなんだけど、
やりこもうと思ったら、プラスよりジムライトの方が
役に立つのね。なんかワロタ
遅レスだが…。
>>200 「・・・・」とセリフが出るのは、すでにそこに落ちているアイテムを拾ったあと。
つまりもう投票券は入手済みなのでは?
>>237 FC2の低レベルはちまちまと進めてます。
まだドライセン前。
>>238 ガンダムオンリー・ボスのみ撃破でやって22だったから、
ガンダム18、ネモ2だと最低限手に入る経験値より少ないと思う。
どうにかして入手経験値を軽減できるのかもしれんけど。
>>241 やはり、最初の三章はボス戦、リーダー殺してから倒したかい。
>>242 いえす。
てか1章と2章はボス倒してません。
え、そんなことできたかしら。
前に、ザコと戦ってたら魔法陣マットかなんかを手に入れたという
人がおったが、それかしら。
>>238 確か実機でやってなかったから叩かれたはず。stateセーブ使いまくりで
>>244 ただ単に逃げただけですよ。
そしてデータがバグったorz
6章でセーブした後、再開しようとしたら
何故かガンダムがいなくなってゼータが二人に。
その状態で全滅したら一人はガンダムに戻ったけど、
レベルが95になってる…
ガンダムのステータスが怖いよ(つД`)
HP263(赤表示)/MHPォ49 MP512 どく
しかもその他の場所に鋼の金槌装備してるし
その上攻撃受けたら即死してリ・ガズィになるし
ワケワカラン
>>246 それってFC2の話ですか?
そんな事出来るの知らなかった。
>>226 ゼロの騎士団って何?
そんなゲーム出てたっけ?
ゼルダの伝説もどき。ほら、ボスと龍機ドラグーンに乗って戦うやつ
当時楽しみにして買ったらパスワードで泣いた。
そのころのゲームならセーブくらいできるだろ・・・
中途半端だけど、FC2の低レベル終了。
ガンダム:32、アムロ:17、アレックス:28、アルガス騎士団:5
バグ技は金増殖とボスからの逃走技を使用。
逃走後にボスを撃破した事になるバグは使ってません。
条件がよく分からないってのもあるけど。
逃げたボスはゲルググ、リックドムII、ジオダンテ、マッドゴーレム、ビグザム、ゴーストビグザム。
上記のバグを使えば初期レベルでもクリア可能なはずです。
ジークジオンが地味に強かった。HP32000て…
>>250 ほしの竜一版のタイトル。
「新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」の事。
>>252 いやいや。
年末に発売するニンテンドーDSでやっと、
「セーブはRAM装備を義務付けてパスワードを絶対なくします」とか言ってるくらいだからな。
SFCの円卓の騎士の迷いの森がどうもワカラン
まあ、よいではないか
>>257 俺も最近迷った
めっちゃ進めて正解だと思わせつつハズレってのがある
1回少し戻って他の道探した方がいいかも
迷いの森ってなんか手痛くなんない?
基本的に遠回りしてけばそのうち出れたと思った。
しかしあれで敵が出たら地獄だよな・・・。
円卓の騎士ってパロディが多かったような…
過去のロザミアとの出会いがカリオストロの城だったり
金銀の埴輪が金銀の斧だったり
他にも色々あったような気がしたけど忘れた
ナイトガンダム自体パロ
お初。
大いなる遺産、小1の頃買ってもらったんだけど、先月初めてクリアしたよ。
>>232 本当ですか?ネモお気に入りだから使いたいんだけど。
円卓の騎士、お兄さんちょっとびっくりしちゃったよ。
聖者の杖って、移動時にも使えるのね。
普通こういうのって、戦闘時に限られるものなんだが。
>>264 ウヌ、普段は閉じているラクロア城の酒場、たまに開いていることがあるんだよね。
>>265 卑怯アイテムだからな…w
戦闘では毎ターン誰かが使ってればおk
純粋に楽しみたいなら使わない方が吉。
戦闘時に限ってても十分バランス崩しの効果です。
>>266 否、現在金、カードダス使用禁止、宝箱から入手した鎧装備禁止で低レベル
でやってるもんで、あれないととても無理。ロンメルドワッジの時点でかなりつらい。
今やるとたいすたことないなと思ってたらベルガダラスに殺された
SFCの円卓の騎士はボスだけは異常に強いな。
FCはまんべんなくふざけてるほど強かったけど。
金使用&宝箱の装備禁止ってことは、武器は大丈夫だけど防具が…ってとこか。
たしかに聖者の杖がなければつらそうだ。
しかしスリープ等の魔法が使えるなら怖くない。頑張れ!
>>269 それが困ったことに秋の章までは魔法使い系キャラが一人もいないから
ベルガ・ダラスまでがまたきついんですよね。
鎧は宝箱からしか入手できないから禁止したものの盾はそうじゃないんで
そっちの装備はOKにしてたんでなんとか倒せたけど。
でも、間違って夏の章のメモの上に、秋の章のメモ上書きしちゃった_| ̄|○
>>270 俺はザクトパスで挫折した(低レベル、オーダー無し)なんて言えないな…OTL
連続攻撃が死ぬまでヒット…自体は珍しくないけど、
それが何回も続くとさすがに…
セーブデータは気にせんでいい…と思う。
FC3と比べればw
強制セーブだもんな…パーティーの試し分割すら出来ん。
>>271 強制セーブも罠だが、原作パーティーがアレってのも罠。
初回プレイはやり直し推奨でつか…
っつか、クラウンパーティーだけを操作すると思った人もいるかも知れんのに。
漏れのゼダン攻めのときの戦死隊は戦死、へヴィ、レッドだったな。
F90、プラチナ、プラス
F90 風騎士 レッド
プラスって、SFC版でも役立た
チンコ勃ってるよね?>プラス
>>276 カードダス知ってたりほしのの漫画読んでたりすりゃみんなこの道を通ると思う
数回やったがいつもこのパーティで苦戦してるし
このボロボロ感がたまらない
うむ。難易度が跳ね上がるけどなw
一体何回全滅したことやら…
外伝3やってたらなんかばぐった…
ブリディス城奪還した後ヘビィのレベルが5に…
チェスタとソドンを仲直りさせてないからゼダンの要塞通っていくかと思って上っていったらベルガダラスとドズル復活してるし……
ドズル倒したらパーティチェンジするし…
ゴッドクラス目指して6月半ばでブリディス城だっかんしてたのに
3といえば鎧を9まで鍛えられる鍛冶やってどこにあるの?
どこいっても5ぐらいで無理って言われちゃうよ
確かバーリントンじゃなかったか?
ザクトパスの攻撃食らったらプラスが3人に増えたんだが
あーそれはあれですよ
俗に言う自己増殖というやつです
単細胞生物が身を守るために行う防衛手段のひとつです
>>282 ワープの谷の鍛冶屋。そこでも駄目ならクラウンの鎧がフルアーマーになってないはず。
既に仲間も全員いてキングになってます…
バリントーンでもワープの谷の鍛冶屋でもだめでした
ばぐったのかな…
大いなる遺産で最初にいる町で何でもいいからアイテムを買って南の洞窟で使うとガンキャノンがお前を殺すといってくるらしい
金がたりんズラ
ガンダリウムがたりんズラ
そういや、大いなる遺産で4章でもコールの書取れる?
>>290 取れたと思う
っていうか俺は4章で取った
SFC2のラスボス
ギガブラスト一人でもかわせなかったら
即全滅って言うのはやりすぎだと思ふ。
だがそこがいい
294 :
NAME OVER:04/09/30 17:35:48 ID:4KXpDQzM
FC1で、カードダス島にいけません!!
カード見て、同時に押したんすけど・・・
誰か教えていただけません?
>>294 ちゃんとラクロア南東も洞窟内でやったか?
そこでやってるならかならずいけるはず。何度もがんばれ。
せいどうのは・・・
297 :
NAME OVER:04/09/30 18:32:59 ID:4KXpDQzM
>>295 ホワイトベースで降りられるのが1箇所しかないところですよね?
洞窟のどこでもいいんですか?
どういうシステムになってんのかさっぱり・・・
カードダスを全部集めよ。
話はそれからだ。
299 :
NAME OVER:04/10/01 04:10:02 ID:b/c5/3rq
カードダス土田ってデブいなかったっけ?
〜ダス。って語尾の奴。
土田名人をデブよばわりとはいい度胸だ
かあどだすとうへいくためにはぺがさすをてにいれらくろあじょうのなんとうにある
やまにかこまたどうくつにはいりせれくととつうこんのびいぼたんをどうじにおせばいけるだすよ
トゥギャザーしようぜ!
ついさっき1クリアした。
ミノフスキー使えば大抵のボスは楽勝ってのはどうかとオモタ。
回復は命の盾で足りるし。
ってか三種の神器装備のナイトガンダム強すぎ。
石版装備したらバカみたいに強くなるしな…。
何てったって10倍だからな
石版って装備できるのカ?
>>305 ×10倍
○2倍
>>306 装備できる(ガンダム専用)
道具としても使用できる。効果は攻撃力防御力2倍
>>307 漫画の話だと思われ。
ゲームで10倍にされたらもっとヤヴァイ。
力まで10倍なのかは知らんが。
漫画ってあんた…石版で10の力は一番大元のカードダスからでしょうが。
大丈夫か?
>>308-309 しまった、ここはレゲー板だったもんだから
そっちのほうをすっかり忘れていた_| ̄|○
311 :
306:04/10/01 21:19:38 ID:???
>307,308ドウモ
今大いなる胃酸やってるんだけど賢者の杖ってどこでとれるんだっけ?
二章で赤いアッザムにヒドラザク呼ばれたorz
ビットかけまくってやる!
>>309 スマソ
漫画の方が記憶に鮮明に残っているせいで、
カードダスの存在が(ry
なにしろ昔集めたカードダス…今は…OTL
ところで前々から気になっていたんだが、
円卓の騎士の「ロウソク」って、これ、なんか意味あるんだろうか。
>>313 女王の鞭、レザースーツと共に装備させれば分かる。
今日、恐ろしいことに気がついた。
円卓の騎士、特殊効果がある武器の二刀流の状態で
リダブルかけると、左手に持った武器の特殊効果が発動しなくなるのね。
>>316 リダブルかけなくても二刀流で特殊効果が発動するのは
右手の武器だけ。
>>317 あれ、ホントウだ。
昨日やっていた時は体力吸い取りつつ二回攻撃していたような
気がしたのだが_| ̄|○
中古でGBの新SDナイトガンダム物語買ったんだけど
時空のベルを使ってから川を走るっていうのがか分かりません
川走っても行き止まりだし
それからよろづやの親父に頼まれたムラサメ研究所の行き方も
おながいします(´・ω・`)
ギガサラマンダーのライトニングやギガブラスト、
鏡の盾やリフレクトで跳ね返せるかと思ったけど、
なぜか無理なのね_| ̄|○
前に低レベルでやってた人に聞きたいのだが、
きせきの聖水何個持っていた?
3d技術でこれがリメイクされたりしたら買うかも知れんな。
まずは時空のベルを取ったら魔龍の盾を盗み出すこと
324 :
319:04/10/03 22:47:39 ID:???
レスありがとうございます
やっと分かりました
まさか盗むとはw
>>321 きせきの聖水なんて悠長なものは使ってなかったかと。
ギガサラとかはタンクRのスリープ連打ごり押し。
スリープ……効いたのか。
ラスボスにそういうもんは効かんだろうと思って、
キングと闇騎士に攻撃任せて早期決着を狙っていた。
FC3の凄いところは12人も仲間がいるのに似たような性能のキャラばかりにならなかった所。
2パーティに分ける性質上、同じタイプが2人ずついるけど、それ以外はかぶってないんだよな。
FC版のラスボスってみんなザコじゃない?
特に3なんて攻撃力はザコ敵の方が上だったような・・・
リーダー:クラウン・F90
バランス:F91・MKU
スピード:プラス・剣士
パワー:へビィ・戦士
魔法:ガンタンク・僧侶
雑魚殺し:レッドウォーリア
盾:プラチナロード
なるほど。
確かに被ってないな。
>盾:プラチナロード
ワラタ
ロード:クラウン・F90
ソシアルナイト:F91・MKU
アーチャー:プラス・剣士
戦士:へビィ・戦士
魔道士:ガンタンク・僧侶
剣士:レッドウォーリア
アーマーナイト:プラチナロード
SFC版2、キングと闇騎士はずば抜けて強いが、何気にF91も強いな。
とくに特殊攻撃。
>>332 それでダブルヤクトドーガを一撃で沈めました
>>332 運が悪いのか使う相手を間違えたのか
ヘルファイアー外すことが多かった。
キングと闇騎士除けば
通常攻撃の強いF90と
ほぼ確実に先手のとれる風騎士と
剣士F90jrが役に立った。
ヘルファイアって即死効果じゃなかったっけ?もしくは割合ダメージか。
よく外れるのはそのせいだと思ってたんだけど。
大いなる遺産の呪文の名前が好き。ガンネタ由来の物が結構あるから
SFC2はガンネタどころか単なる英語だから好きじゃない
FCとGBはやっていないから知らんのです
どんな感じですか?
GBにはソーラレイなる呪文があったな
ミディって何のネタ?
マチルダさんが乗っていたミデア。
マグネ=マグネットコーティングで速度UPだっけ?
ミノフスで命中Downとかニヤリとしたよ
ムービルフィラとかは爆笑した。
トゥールって元ネタ何?
ムービガンとかもね。
何故ガン系の最上級になるはずのメガガンがないのだ?
言いにくいからじゃないの
ムービルフィラ ビームライフル
ムービガン ビームガン
ファンネル ファンネル
メガバズ メガバズーカ
トゥール トゥルルルルルル
ジアマー ジーアーマー
ミディア ミデア
パーム ナパーム
ミノフス ミノフスキー
マグネ マグネットコティーング
ホバー ホバー走行
ソーラレイ ソーラレイ
スライムル ボッピ
バーニア バーニア
リコール 三菱車
バーニアが説明書ではベーニアになってたのにはワラタ
ハニカムとかホバーとかフィルムとかは
FCだけなの?FCしかやったことないんですけど。
トゥルルルルルル て何?
_,,,,....-----、-‐‐‐-、
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫
/(・|,, /・)> ヽ___ /
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i
|::rニ、 / ( / <とぅるるるるー
|::`こ' / /入|
\__,,,.....,,,,_//|| |
〕;;;;;;;;='´/|| || \
_,..|| || || ||/|| \
-=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄"'ヽ-―――,,..,,
"'‐、'‐_、.ニ゙____ "゙‐、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
>" ヽ_ ヽ / .る る と |
〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\ l l. る る う 〈
. /(・)| /(・) 〉 \ \ | |. る る お 〉
. l::〈 ~"' ` ̄ ."i /\ l 〉 .る る る |
|::::`ー` .. '. ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::('ニ,ヽ / 6`i, _l. る る る 〈
. l::::( ニノ / (_/l -=二_ る る /
!:: / 入| \ る /
ヽ=ニニニ=―- /|| ||  ̄ ̄ ̄ ̄
);;;;;;;;:::::::::'' _/|| ||/ヽ
--|| ̄|| ̄|| ̄|| ||/ \
__,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と |
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈
/(・)`| /(・) > ヽ \| |. る る お 〉
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::::r〜‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈
. |::::::))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉
|::::(_,, / (_/|-=二__ る /
!:: "" / 入. | \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
_|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ
'" ̄ || || || || /| \
`ー---‐―'''"~
真剣にトゥールって何なんだ?
電話
1をクリアしたんで2をプレイ開始。
・・・なんか随分雰囲気変わったな。
見やすくなったとも言うけども。
ところでアーガマの使い道ってあるの?
>>353 まだ後の方でな
1マス分の川を越えるようになるから
1と2の城の音楽ってつながってたんだね。
ラクロアから帰れなくて悩んだな・・・
レベルバグでアムロがターンを忘れた時には、しばらくラクロアから帰れないかと思って凹んだよ。
しかし、何だかんだいってナイトガンダムシリーズって出る物出る物みんな良ゲーだったよな。
どっちかといえば原作に起因する物ではあるものの、
本家ガンダムファンを随所でニヤリとさせる設定、世界観に、
MSを全く違和感無い形で昇華させたモンスターの数々。
ゲームとしても、カードダスバトルとかの面白い設定は結構盛り込んでいたし。
なんかこのスレ見てたらまたやりたくなってきたので、物置からスーファミと大いなる遺産引っ張り出してくるよ。
オチロ!カトンボ!
オチロ!カトンボ!
パプティ人形だっけ?
ナイトガンダムって男キャラばっかだよな
むさいおっさんとクソガキに囲まれて暮らさないといけなかったクラウンナイトってかわいそうだな
だからこそ、Sfc版ではクェスを聖者の杖で釣り、
過去の世界に行けばロザミアで源氏物語を行い、
さらには逃げようとするフォウを無理矢理捕まえ、
あげくはクリスに女王様のコスプレをさせてしまうわけだ。
365 :
NAME OVER:04/10/10 02:44:50 ID:luDgjKQY
エミュでナイトガンダム物語やりた〜い どうやったら手に入りますか。
僕が持ってるソフトの中には大いなるも円卓も入ってないっす。
質問なんですが
FCのナイトガンダム物語2で状態異常の病気ってどうやって治すんですか
仲間に感染しまくって一向に治らないんですが
そして戦士隊は騎士隊と比べると弱いですね攻撃あたらなさすぎ
>>369 かぜぐすりで
病原菌撒き散らすボリノークが落とす
>>365 釣りだろうけどホント便利な時代になったよな。
釣りじゃねーよ〜 本当にやりたいんだよ〜!!
某所で手に入れたFCのナイトガンダム物語3のエミュロムが正常に動作しない…
ロム自体にセーブデータが残らない
正常に動作するやつきぼんぬ
スレ違いだ、ここで聞くことじゃないだろ
わからないなら検索ぐらいしろって
FC2のザクの頭ってアイテムなんか意味あるのん?
そこそこ高く売れる。そんだけ。
で、今さっきそのFC2をクリアしたわけだが
例によってラスボスは大した事無かったな。
やたらHPあるだけって感じだった。
連続攻撃でもしてくれば少しは違ったんだろうけども。
ムーア界の結界とくために
やたら歩き回らなきゃならないのは結構意地悪な仕掛けだったが。
全体的に1に比べるとなんか物足りない感じだった。
それにしてもガンダムがバーサルナイトになったときに
持ち物欄が満杯で三種の神器がまとめてパーになったのはマジで萎えた('A`)
まあそんなもんなくても十分強かったが・・・。
>>376 うん、たしかにめちゃくちゃめんどかったな。
2のムーア界の結界は。
俺の場合は一個見つけるのに時間かかりまくって、
2、3個目はすぐ見つかった。
そしてマッドゴーレムで挫折しかけた。何回も出てきてバグかと思った。
ハロの使いどころだよな>結界
379 :
375:04/10/10 23:31:17 ID:???
>>376 三種の仁義がパーになったところ周辺を調べると、鎧のかけらと盾のかけらが見つかる
それをラクロア城北の町の鍛冶屋に持ってくと鎧を作ってもらえる
…って今さら遅いか
マッドゴーレムまともに戦うとマンドイけど
爆風の盾は効くから2ターンくらいで片付く
ガンダム他はみんな防御
FC2のティターンの魔塔での一騎討ちの演出はよかった。
SFCは5人でタコ殴りだったからな・・・・
あの演出は俺も好きだな
俺だけかもしれないが騎士団が残るところだと
Zしかまともにダメージ通らなかったんだよな・・・
ゼノンマンサの一撃死は強烈だったな
ゼノンマンサは恐怖だった。
アレックス死んだんでジークジオン戦は5人だった。
なんか悲しかったのでやり直したけどな
SFC版の円卓の騎士に出てくるユニコーンランスって
装備して攻撃すると画面が赤く光ってたけど何か意味でもあるの?
普通の武器に比べてダメージも増えてたような…
アレ装備すれば弱小キャラ(プラスとかプラスとか)が少しは使えるようになるが…。
100%気合の一撃だと思ってたけど違うの?
386 :
384:04/10/11 01:04:24 ID:???
>>385 そんな効果があったんですか?初めて知った…。
ありがd
あれがあると幾分かラスボス戦で楽になるから
ほぼ全員に装備させてたなぁ…。
>>381 ハゲドウ。あの演出は消防ながら燃えた。←なんか皮肉っぽいな、これ。
4章ジオダンテ戦で超長期戦やったのと、5章が3人だったけど話覚えてないのと、
6章最後の、「ここは我らにお任せを!」はよく覚えてるわ。
最終戦はこいつらいないのか?と思ったらちゃんと戦って、後で合流してるしね。
3人組はバランス取れてて回復もあるおかげで余裕だったけど、
アレックスはマジきつかった。確か回復アイテムを全部使い切って、最後の一撃で倒せたんだった。
おかげで、戦死→合流しないってのを見た事がない。でも最終戦で陣形変更できないのがきつかった。
ゼノンマンサの必殺の一撃はおまもりで防げたと思った。
あとはやばくなったら特効薬でも使いながら持久戦だな。
あの一騎討ちはFC2じゃ一番緊迫した戦闘だったなぁ。
初めてやったときは楽勝だったけど、後にやり直したらえらく苦戦したなあ…
ビギナギナの必殺ってボスにも効くのかな?
仲間になる時期が時期だから試せないが・・・
俺はアニメ見てからFC2やったからかなり燃えたなぁ。
オープニングでアレックスが捕らわれてるのですでに興奮してたし。
アニメはホント出来いいよね!
消防の時挫折したSFC円卓の騎士の聖山ロンデニオン
最近最初からやり直してたどり着いたんだけど相変わらす難解・・・・・。
8の字に石碑が立ってるところまで来たんだけど、これって道あってます?
>>391 すまん。俺にはその説明じゃ分からんかった。
敵がすぐ出るからロクに地形の確認できないし…
と思ったらあった。
こんなところに来てたのね、ってか初めて見る地形ですよw
そのマップの一番左下から階段降りて、
まっすぐ右へ行き、宝箱のすぐ側の下への道を通り分岐を右、
進むと右上にUターンするから分岐を左、階段上る。
とにかく右上。
あとはそんなに迷う個所はないと思う。もっと先だけどボスいるんで注意。
遅すぎて何の役にも立ってない悪寒。
実は円卓よりもFC3のが好きだったり。
バランスとかそういうのじゃなくて、部隊を分けて進んでる!ってシチュがね。
円卓でも、部隊分割して別視点も描く(プレイヤーが操作)。
ゼダン戦では攻めのクラウン、陽動のフォーミュラを実現とか、
部隊分割に合理的理由を出す(見つからないようにとは言え皇一人旅とは何事か)とか、
そういうので煮詰めていって欲しかった。
今考えるとパーティの最大数が13人ってすごいよな。
13対1とかじゃ勝てるわけないじゃん。
それでも挑むザビロニア兵には感動した。
FC3は俺も好きだな。すくなくとも、ゲームとしてのデキはシリーズ1だと思う。
SFCの円卓は、ザコ戦闘の意味がまったくないし、そのせいでせっかくの
オリジナル武器作成がかすんでる。
まあ、これはこれで裏技ネームで役立つからいいとして。
最大13人もいるととにかく面倒。オートの設定も無駄に細かい気がする。
あとは何より、台詞回しなどの独特のナイトガンダムくささが薄いのが残念。
FC3は各キャラのスピードを固定したのがいいと思った。
「倍の差がつくと3回攻撃になる」ってのは戦略上大きいし、これによって
剣士系キャラは戦士系に手数で対抗する、みたいなことができるようになってた。
そういう意味でも「スロウ」の魔法は手放せなかったもんだ。
「力には技、技には魔法、魔法には力」が本当に成り立っていたのは
FC3だけだろう。
他にも言いたい事はあるが、総じてFC3はそこいらのRPGより
戦闘がおもしろいと思う。よほどの差がないかぎり、ザコ戦でも気が抜けないし。
まあ、それは人によって評価も違うんだろうけど、俺はあの戦闘システム最高だと思う。
そして素早いだけで
プラスの攻撃!
30のダメージ
プラスの攻撃!
30のダメージ!
プラスの攻撃!
29のダメージ!
F91の攻撃!
98のダメージ!
F91の攻撃!
102のダメージ!
になる、と…
さいきょうのけんプラスたて
かいふく
ふっかつ
ザコ戦でも気が抜けないってかザコの方が手強いし
ゲルググJとか3匹で奇襲された日には数人死んでもおかしくない
ゲルググJには何度やられたことか・・・
F91と闘士系以外はロクにダメージも与えられんかったもんだ。
SFC版1の最後の塔にでてくる闘士ハンマハンマとか
ドーベンウルフなみに手ごわいなあれは。
でもFC3はたしか逃げると名声下がるんだよな・・・
ゲルググJ相手だと、それを抜きにしても普通に逃げにくいわけだが。
400 :
391:04/10/13 17:49:42 ID:???
>>392 ありがとうございます。無事越すことが出来ました!
崖からツタに飛び移る?ようなところを見逃してました。。。。
消防のときもココに来たけど、やっぱ見逃してたのか・・・・・
過去レスに鈴木さんで99にすると、闇騎士が仲間にならないようなことが書いてあったので
鈴木さんを仲間にせずに進みましたが、城に帰ってしまいました_| ̄|○
最初の金バグをしたのが原因なんでしょうかね?
次は本で読んだ裏ワザ(強くてニューゲーム)を好奇心でやってしまって
クリア目前で最初に戻ったFC3をやりますかw
>>400 闇騎士が仲間にならんのはバーサル騎士じゃなくて、
序盤で金を増やすのが原因。
自分的FC3隊列。
F91orヘビィ
皇or風
闘士or麗
魔術師
白金or戦死
剣士二人
毎回スロウ使ってるからヘビィは先頭でもほぼ安心という事で先頭配置。
しかしリーダーが後ろから二番目って何か締まらないなあ。
大洞窟きつくなかった?
さいきょうのけんプラスたて
かいふく
ふっかつ
最強の剣、その名もプラス
ダブルソードもかなり役に立つ。
こう言うと何かアレだが、「プラス」は必要ない。
「最強の剣盾回復」とかで平気。
それを使うと難易度が下がって面白くなくなる。
こっそりage
プラスは必要ない。というと仲間のプラスも必要ないな
プラスは新人でまだ若い。これから伸びる可能性を持ってるかもしれないだろ?
まあ、ゲーム中でのびなきゃなんの役にもたたないし、
原作でも円卓の騎士以降まるっきり活躍してないっていうか
円卓の騎士の時点ですでにあまり活躍して
一応、真聖機兵誕生で出演したけどね。
アニメ版ではキングU世の鎧のせいで円卓の騎士は全員抹消されてたな>聖機兵物語
聖機兵はSDガンダム祭りでやったんだっけな
レッドウォーリアーしか円卓関係でてこなかったきがする
漫画だと、聖機兵編ではF90一家もほんのり
重要なような気がしないでもない役柄だったな。
キングU世の鎧じゃアニメーターが死ぬからねえ
SFCの2で過去編で入手しておかなければならないものってなんかあります?
時超石。
なお、過去でも時戻石手にはいるが、それも一緒に取っておくと
未来に行ける。そこで「Sスペリオルドラゴン」のカードダスが手に入る。
ちなみに、過去でロザミア助けると、家の地下でいろいろアイテム手にはいるけど、
先に現代でも取っておくとお得。ついでにガンマガンダムの装備はがしておけば、
ウインドスピアが二本になるからまたお得。
>>416 出てきたのは「R」の方。麗騎士は出てきてない
死んだふりをなめるなーーーーー!!
FC3を始めたんだけど、本当に敵強いね。
まだ序盤だからフォーミュラが大活躍ですよ。
>>424 「きあい」コマンドを知らなくて苦戦した幼き日々
ひょうほうのしょって何につかうの?
1:使うと現在の経験値の10%入手
2,3:使うと1レベルアップ
今日中古ソフト屋でナイトガンダム1を700円で買ってきました。
ドラクエのパクリ見え見えでちょっとムカツクけど
700円以上の価値あるとは思う・・結構面白い。癌タンクが不細工なので
スレッガーを仲間に釣れ回しています。またこいつがよえーんだ。
かなしいけどこれ、ゲームなのよね〜
FCの1〜3までまとめて買ったのはいいが
1と2をプレイしてる間に3がどっかに埋もれてしまった('A`)
どないしょ・・・。
ところで1はパーティどう編成しても役立たずが1人や2人は出てくるよな。
そういうときは思い切ってガンダム一人だけでやってみるものだ。
ミノフスキーはあるし、覚醒三種の神器と石版装備してりゃほぼ無敵だし、
体力回復は力の盾で十分だし。
>>431 力の盾もドラクエだ罠ww
2になるとFF風味が強くなる
HP回復って命の盾じゃなかったっけ?
>>433 そうだったよ。
書いてから「あ、力の盾って三種の神器な上にベホイミはドラクエじゃん」
と気がついてしまった_| ̄|○
ネモはFC1でも大いなる遺産でも優遇されすぎだな。
やたらと強すぎる。スタッフにファンでもいたのかね?
1はリバイブ覚えると自分のMPまで完全回復できたり
これはさすがにどうかと思うよ
>>435 SFCはともかく、FCってそんな強かったかしら。
まったく使ってなかったんでイメージがまったくわかぬ
>>428 スレッガ弱いのか…
今度やる時レギュラーメンバーにしようと思ってたのに。
>>438 キャノンより打撃弱いしメガバズ使えてもそれほどな…
正直最初の4人がベストメンバーだし
スレッガはキャノンの倍くらい防御力あるし、
魔法にも多少耐性があるからそんなに悪くないとは思う。
ただ攻撃力は最終的に50の差、
HPカンストはキャノン31に対してスレッガ42なんで、
そこが微妙と言えば微妙。
一番のマイナスポイントは参入が遅いことか。
1はミノフスキーのおかげでマクベ・カッツェとかメッサーラとかかわいそうになる
フィールドにかかるようなもんだからボスだろうと問答無用で魔法封じってのは
ひょうほうのしょを復活させては取り復活させては取りでレベルMAXにさせた記憶がある。
SFCの大いなる遺産で
第三章で裏技つかってアムロをラクロアにワープさせることができなかったっけ
なんかそのとき専用の住人の台詞とかもあったようなきがするが
2000年のこうぎえんにはのってなかった
>>443 実はその裏技、第二章でもできたりする。
この前、マッドゴーレム倒してさあ帰ろうってところで雑魚に全滅させられて、
宿屋に戻されたのだが、ふと外を出てみてびっくり。
ラクロアが復興してるじゃあありませんか。
一瞬セーブしようかと思ったけど、なんか怖かったのでやめ、
一度外に出てまた中に入ったら、はは、それだけでラクロアは
再び壊滅しましたよ。
>>444 ただたんに全滅すればいいんだっけ?
預かり所にコールの書預けて
ワープさせてアムロに第三章の時点で覚えさせようかななんておもってる
預かり所ちゃんと機能したっけ
>>445 そう。全滅すればいいだけ。
ただし確率は結構低い。
ただ、確か意図的にラクロアに戻る技もあったような。
アルガスの城下町かどっかで、
アルバム開いてBボタンで閉じるを二回やるんだったかな。
誰か
>>443の”こうぎえん”にツッコんであげろよ
>>447 突っ込もうかとも思ったがそういう本もあるのかと思ってた。
正しくは大技林だっけ?
こうぎえん(←何故か変換できない)
大技林+広辞苑=こうぎえん
アルガスの城下町で
アルバム開く→戻る→アルバム開く→戻る
これでラクロアにジャンプできる
ただ1回しかやれなかった
アルバム開いてBボタンで閉じるを二回
これはまた別の裏技
453 :
452:04/10/20 13:08:17 ID:???
セーブしてリセットしてからまた
アルバム開く→戻る→アルバム開く→戻る
すればラクロアにいけるみたいだ
454 :
452:04/10/20 14:22:06 ID:???
戻るじゃねーや終るだったんはは
騎士ガンダム懐かしいなあ。FC版3以外全部やったよ。
SFC版円卓の騎士のCDが当たったときはもう狂喜乱舞でした。
457 :
NAME OVER:04/10/24 22:51:07 ID:cqkIXAwb
活性化AGE
フォーミュラ
プラス
プラチナロード
ゼダンの要塞おすすめパーティー
もはや苦行だな
fc版3が難しすぎてヤンマーニ
だが それがいい
>>458 編成後にオートセーブがあるのを忘れていて
バッチリそのパーティーになったよ。
しかもクラウン側がガンダリウム6個も持ってるよ…
そういやパーティー編成直後にセーブがあったな・・・やり直しはきかんのよな。
つくづく鬼設定なゲームだった
鬼設定というか、実際に
>>458をやった人間からすれば
イ カ レ て る 。 d j 。
でも、そのメンバーが一番だよな
大いなる遺産
光の神殿(サイコゴ-レムんとこ)の山越えて南にある洞窟って意味あるんですか?
ずっと碁盤目状になってて、敵にピンク色のジオングが出てくるところなんですけど・・
>>466 最下層のだだっ広い部屋の左下の隅を調べてみ。
ちなみにサイコゴーレムは石の城な。
468 :
466:04/10/25 11:45:58 ID:???
すいません、もうSFC自体家に無くて・・
最後まで分からなかった謎だったので知りたいのですが、何があったんですか?
469 :
467:04/10/25 12:02:31 ID:???
>>468 リコールの書(『コール』で召還したカードダスを戻す魔法を覚える)が手に入る。
最近ふと思ったんだが、SFC版2、
風騎士闇騎士兄弟やアンポンタンは結構印象強いんだが、
それ以外の円卓の騎士ってかなり影が薄いような。
特に、白金卿なんか、春の章のラストでちょろっと参加して以降は
冬の章まではいさようならだし、ランクアップしても名前そのままだし。
プラチナさんとタンクさんは旧円卓の騎士なので名前は変わりません。
あ、そうかあ
と納得しかけたが、F90が……
>>471 F90も旧騎士団と思われがちだが、キングガンダムの側近という立場であって円卓の騎士団ではなかった。
従って新生円卓の騎士団に選ばれて名称が変化した。
タンクRは僧侶(そうりょ)→僧正(ビショップ)
F90は鎧騎士(アーマーナイト)→重甲騎士(ヘビーアーマーナイト)
ただ、タンクRが僧侶なのは隠れ住んでいる時だけなので
元から僧正で、僧侶と偽ってただけかもしれんけど。
僧侶:2章
僧正:3章なので別に新生円卓の騎士選抜による名称変更ではないよ。
プラチナの名前が変わるとしたら
白金卿→金卿(ゴールデンロード)とか
漢字で見るとなんか弱体化してるような・・・
>>476 プラチナって金より高いんじゃなかったっけ。
金剛卿とか?
メッキからクリアになりました、みたいな感じで嫌だな。
じゃあ、もう、いっそのことなんとなく名前が似てるってことで、
薄力粉でいいんじゃないかな
480 :
476:04/10/25 20:25:47 ID:???
>>477 そうだったっけ・・・
じゃあ誰かプラチナより高いので考えて
緋緋色金卿(オリハルコンロード)
いっそスペリオルドラゴン卿で
名前だけインパクト
機動戦士合金卿(ガンダリウムロード)
考えてみれば普通か・・・
>>482 黄金竜は円卓の騎士編で姿が見えないと思ったら、
プラチナに力を貸していたのか。
いたら嫌な騎士ガンダム
騎士∀ガンダム
>>485 否、あの「ひげ」が逆にあの世界観にフィットしそうな気がするぞ
むしろ、∀ならば、
騎士よりも紳士のほうが似合っていそう
> ∀
英雄d(ry
ホワイトアウト使うやつか。
魔銀卿(ミスリルロード)
FFに出てきそうだな・・・
オリハルコンプラチナロード
いかんこれではオンドゥルロードになってしまう
暗黒物質卿(ダークマターロード)
HP9999ありそうだしイメージ変わりすぎか…
軽銀卿(アルミロード)でいいよもう。
月合金卿(ルナチタニウムロード)
天鵞絨卿(ビロード)
駄馬舞卿
ここは発想を転換して
白金王(プラチナキング)
とかどうよ
星の白金卿
何だか知的かつ暴力的そうな称号ですね
今騎士ガンダムシリーズが健在ならば騎士ガンダムSEEDというものが出ていただろうか
最近それを色々妄想してるが、
妄想のし過ぎには気をつけよう。
クロスボーンガンダムとかセンチネルの機体とか。
指輪卿(ロード・オブ・リング)
たしかにマントと目玉以外はまんまに見える
クロスボーンは騎士ガンダム向きだよなあ、ほんと
個人的には兵士Ez8をはじめとする低HPなMS達が奮闘する08小隊外伝がみたい
>>506 それはあれだ。
全員が兵士ジムライトなSfc版2を思い浮かべればいい。
いっその事戦略シミュレーションを(ry
>>508 SRCなら誰か作ってたぞ。
円卓の騎士篇じゃないみたいだけど。
面白いかどうかは知らん。
以前それやってみたけど、糞つまんなかったぞ。今はページ自体が消えてるんだっけ?
>>501 バンダイにカードダス・ナイトガンダム物語のSEED版をぜひ!
糞種なんか必要ありません。
その前に中途半端なところで終わってる鎧闘神をどうにかして欲しい。
>>510 そうなのか?
つい最近のものだと思ったんだが。
ついでに活性化age
どうでもいいがSRCなら戦略じゃなくて戦術じゃないかと
悪
い
が
こ
こ
で
S
T
O
P
だ
し
ね
ぃ
SFC版円卓で91、タンク、2世のカードどこだっけ?
523 :
522:04/11/01 20:29:47 ID:???
91→フルアーマー皇だった
フルアーマー皇→エクセターの町・地下道の一番北の窪み
ガンタンクR→過去グラストン
キング2世→ロンデニオン
525 :
524:04/11/02 14:49:50 ID:???
フルアーマーよりジーアーマーの方がカッコいい気がするのは気のせい?
>>526 気のせいなものか。
ジーアーマー時だけ皇二刀流になるんだよな。
バーサル騎士以外では奴だけじゃないか?騎士で二刀流なのって
子供の時の印象が強いせいかキングガンダム2世が異常にかっこよく見える
ガキの頃の憧れだったなぁ・・・、このスレ読んでて記憶がよみがえってきた。
プラモとか欲しいけどもう無いだろうなぁ・・・
>>527 志村ー、レッドウォーリア、レッドウォーリア!
>>527 マイナーだが、クラスターガンダムも二刀流だぜ。
>>527 バーサルロードスペリオルガンダム(GP01とスペリオルが合体した奴)も
>>526 皇騎士のイラストで剛の鎧が多いのはそのせいなのかな。
俺は密かにフルアーマー派。
>>534 3でのリゲルグの2回攻撃はうざかったな
二刀流の騎士を調べてみたけど、途中で飽きた。
てか結構多い。
聖機兵物語だと騎士F90ジュニアも二刀流だし
機甲神伝説のプロローグだと白金卿も二刀流。
あ、白金卿は騎士じゃないか。
キングガンダムU世も二刀流。
ヴァトラス剣使いそうにないけど。
>>541 肉壁にはプラスたんを使うので不埒なはイラネ
魔龍ゼロの物語が¥800で売ってるんだけど、これは買い?
やった人、インプレキボン。
545 :
NAME OVER:04/11/07 21:37:58 ID:Tapu4qYy
FC1でかくれんぼをやると町の住民全員が隠れてしまう町があったと思うが、
あれってどこに隠れてるの?
>>544 リーチがやたら短い、斜めに移動できない、セーブはバックアップでなくパスワード。
以上の点を許容できるならどぞ。個人的にはあまりオススメしないけど。
>>545 記憶が確かなら、ただいなくなるだけでどこにも隠れてなかったような。
FC1でフラウ姫を殺せるのは衝撃的だったなあ
548 :
544:04/11/08 01:49:42 ID:???
>>546 なるほど。めんどそう・・・。
ついでに、挙げたマイナス点と別に、ゲームとしてはおもしろかった?
ゼルダ風らしいけど。
>>547 興味があるので、それどうやるか教えてください
>>549 ララァの変装当てで間違えるじゃなかった?
犬に姫のアイテムをつけなければいいんだよ。ちなみに死にはしないけど
円卓の岸は難易度下がりすぎだ。
騎士ガンダム物語1の難易度はどこへやらと。
…?
円卓の騎士は難易度高いと思ったけど…むしろFC1が一番低い気もしなくもない。
>>552 ラスボス戦で聖杯使わない。
これだけで難易度大幅UP
バーサル最強の剣使えば何とかなるが、「バーサル最強」封じた瞬間「最強の〜」を使っても無理になるぞ
557 :
NAME OVER:04/11/09 03:59:08 ID:2FATKmAS
558 :
NAME OVER:04/11/09 09:26:08 ID:HWJ5mEUz
553は伝説の騎士団の方を頭に浮かべているような気がする。
SFC版の1って長くなかった?
それは大いなる遺産のことか?
>>557 連ジとエゥティタとZZを足したゲーム?
大いなる遺産は
1-三種の神器
2-アムロの旅
3-忘れた。ジークジオン?
だったかな
カードダスに有り金、全部つぎ込んだな
「大いなる遺産」は初代外伝パート1〜4のストーリーを1本で網羅してる唯一のゲーム。
1章:ラクロアの勇者…三種の神器でサタンガンダムを倒す旅
2章:伝説の巨人…伝説の巨人サイコゴーレムの暴走を止める旅
3章:アルガス騎士団…修行の旅に出たアムロがたどりついたアルガス王国とムンゾ帝国の
戦争に巻き込まれ、なりゆきで騎士団長になる。黒幕のジオダンテを倒す旅
4章:光の騎士…バーサル騎士の称号を得たナイトガンダムが、他のガンダムたちと敵の本拠地である
ムーア界・ティターンの塔に乗り込み、闇の皇帝ジークジオンを倒しに行く旅
でも大いなる遺産のゲームバランスの悪さは秀逸
サイコゴーレムとか、ジークジオンとか
ジークジオン、最高四回攻撃してきたんだよな。
当時は、ドラクエは5だったか、ミルドラースにしても
エスタークにしても、そこまでの火力は無かったというのに。
なんと恐ろしい……。
大いなる遺産はニューがメガバズ,ガンダムがトゥールを覚えないのがショックだった
序盤の敵が即死魔法を使うとかね・・
なにがきついって、タンクと二人でさあ旅立ちだってんで
第一戦、スライムアッザムが出てきて、わらわらと
増殖しまくるのがね。
FC版の方はどれも結構良いバランスだったのにな
まあ2のボス戦はちょっとダメージの通り悪すぎるけど
FC版2は、メデューサキュベレイがかなりきつかったな。
FC2は補助魔法効果のあるアイテムを使えば
ボス戦はかなり楽になるけどね。
最終手段はけむりだま。
もう消防の時のことだから忘れちまったんじゃけども、
ナイトガンダムって誰かがワープして記憶喪失になった姿なんじゃなかったっけ?
うるおぼえだけど・・
武者頑駄無真悪参のこと?
FC2 「剣士の槍」
ワープねた多いな。
武者アレックスかなんかも、ワープして
負けるはずだった過去の頑駄無をたすけたら、未来から闇将軍?かなんかが
きて黒魔人?になったとかあったような。
書いててほとんど忘れているが。
FC2の氷の洞窟でユイリィ姫助けるのあるじゃん?
あれって眼鏡が手に入る以外意味があるの?
今やってるアニメでスペリオルドラゴンの名前が出た時はちょっとぐっときた
アニメって?
SDガンダムフォースってやつではなかろうか
SDガンダムフォースだろ
一応巨人の足跡とかスペリオルドラゴンが伝説として残ってたりしてかなり未来のラクロアだったんだろうか?
しかし、敵方に落ちた後の世界だったからか終始薄暗い雰囲気だったなぁ。
あと出てくる主人公格のナイトガンダムの剣がヴァトラスの剣だったはず
ラクロア出身なのにな
ナイトだったら電磁スピアの一つくらい装備せんかい
>>549 おまもりを手に入れずに適当にやる
たまに殺せる
>>587 俺はデススピア1本で世の中渡ってくぜ!!
大いなる遺産の第4章の正しい進み方が未だによくわからない香具師→(1)
たしかに最後以外はほとんどノーヒントだったような気が…
俺は攻略本見てたからなんら問題はなかったが
むしろ攻略本にはティターンの塔のマップが載ってないのが残念だった
あそこのザコ強すぎ…
スパットぎり(笑)
伝説の騎士団の方かよ。
ダメージ33が印象に残りすぎてるw
>>592 攻略本って緑のやつ?
あれ青銅の埴輪の位置が一個も書いてないのにアイテムの存在だけが書いてあってorz
597 :
592:04/11/14 00:01:39 ID:???
>>596 表紙を取ると緑だったな。バンダイ公式だったと思う。
埴輪なあ。昔ボンボンで存在が公開されてるのを見た覚えがあって、画面写真から
それっぽいとこ探しまわって3つか4つ見つけたことがある。
全部集めると何かが起こるはずなんだが、そこまではできたことがない。
あれこそ幻の隠し要素だと思う。
つーか、たしかあの埴輪は預けられなかったので、ヘタに集めんほうがいい。
あとあの攻略本では、リコールの書のありかもちゃんと書いてなくて大変だった。
一歩一歩調べまわったけどわかんなくて。最近ネットで調べてようやくわかった。
>>597 埴輪は、一つだけ消せる方法がある。
予言者サラサ。
奴に持たせるだけ。
途中でわかれるじゃあないか。その時、一緒に埴輪もバイナラ。
>>598 2章でも埴輪は入手できたっけか?はっきりいってもうありかとか全然覚えてないからな…
サラサは装備品をいただくだけの存在だったな。
600 :
NAME OVER:04/11/14 11:19:48 ID:azW8hvfA
たしかに、サラサの装備していたナイフって最強だからな〜
>>599 1章の祠にありますよ(埴輪っていくつあるの?)
えっ、最弱じゃなくて最強だったの!?>きれいなナイフ
>>600 埴輪はたしか全部で4つだったと思う。攻略本が行方不明になってるんで自信はないが。
>>601 攻略本によると、攻撃力は最弱だが、攻撃時に敵の防御力が0になる効果があるらしい。
俺は最初に使ったときにあんま強く感じなかったから以後全然使ってないし、
特段に便利って印象はないな。メタルアッザムには有効なのかもしれんが。
603 :
NAME OVER:04/11/14 12:02:19 ID:azW8hvfA
攻撃力高い=最強ではないよ!
きれいなナイフ は相手の防御力を無視できるから
ネモの片手にきれいなナイフ装備でれんぞくをすると、、
全部集めるとどうなるの?装備欄がマズーなだけ?
SFC版のジークジオンとドラクエ5の変身後ラスボスが
非常に似ていた思い出がある
誰か比較してくれないか
ソフト売っちまったよ
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
SFC円卓の騎士の
闇騎士ガンダムマーク2敵バージョンのカードダスって
あったっけ?あとこの一枚だけで円卓の騎士達のカード
全部揃うのにこれだけ見つからない…
>>606 案ずるな。俺も「ああ、似ているなぁ」と思っていた。
だってほら、考えてもごらんよ。
ジークジオン
フィーフフェフォン
フェーフォファファフィフン
ファヒーフォヘフェッハ
フィーフフォーフェー
たわし
フィルフォファーフ
ウィールウォーラーフー
ミールローラフーフー
ミルドールラーフー
ミルドラース
ね?
ちょっとまて たわし てなんだ
たわしワラタ
>>607 闇騎士と戦った所のどっかに落ちてたような
>>611 おー!!ありましたよサンクス!入ってすぐの扉の前にて発見。
これでおそらくコンプだと思うけど、
皇騎士フルアーマー
風騎士マーク2
レッドウォーリア
闇騎士マーク2敵ver
ジュニア三人
キングガンダム1世
の他に地面に隠されてるレアカードダスってある?
嵐騎士ガンマガンダムがあるって聞いたような…
未来の世界で「ハイパースペリオルドラゴン」のカードダス。
>>612 それと闇騎士の味方版もだね。ビギナギナの立ってた所にあり。
ガンマガンダムはあの村のどこかだったか
地下道の上下にあるくぼみのどちらかだったような…
うろ覚えだけど
>>615 612じゃないけど
ガンマガンダムのカードがあったなんて知らなかったよ。
今から探してみるよ。
>>600 確認できてるのは4つ。
1、霞の鎧が安置されていた(シャアに奪われたが)祠
2、サラサの祠の近くの小島
3、ラーカイラムの町付近の山中にある4キャラ分の大きさの毒の沼
4、忘れた。たしかグリーンオアシスの村近海の小島だったかと。
618 :
606:04/11/17 10:35:07 ID:???
ネタにされてしまったOTL
ナイトガンダムの発売日が1991年12月21日
ドラゴンクエスト5が1992年9月27日
ドラクエのキャラパクリを証明したいのだが
>>618への反論ってわけではないんだけど、FC1の方こそ昔プレイしてて
「このゲーム、ドラ○エのパクリだ!」と感じた覚えがある。
でも今になって考えると、スライムアッザム(ベス)くらいしか
昔の自分がパクリ認定した理由が思い出せないんだが…。他に何か似た部分があったのかな。
>>619 アレじゃね?「RPG」っていうジャンルしか認識してなかったから
ソレ系統の奴は全部パクりと感じちゃった・・とか
>>617 やっぱり4個でしたか、自分も確認できたのが4個だけでしたから、、
5個あるというのはやっぱり、デマですかね〜。
622 :
NAME OVER:04/11/17 15:06:30 ID:bw7e5Hst
rom厨ですまんがさっき円卓のROMさがしてたら大いなる遺産のVER1.0とVER1.1ってあったんだがなんか再生産したものと初期版の違いかなんか?誰か詳細キボン
623 :
622:04/11/17 15:08:16 ID:???
ageてしまった、スマソ
多分お前の想像で正解だと思うけど、正確なことを知りたかったらここよりダウソ板へ逝け
それで二度とここには来るな
そう言えばスライムアッザム位しか
露骨DQっぽいのいないんだよね・・・
聖伝はモンスターが仲間になったり転職とか言ってたり
キュベレイキメラとか色々と・・・。
そう思うとゴーレムジオもオニオンアッザムもパクリに見えてくる。
思い出せ、ルイーダの店があったじゃないか
っていうか戦闘画面が当時のRPGの中でもぶっちぎりでDQ3に似てたような
627 :
619:04/11/17 17:18:29 ID:???
あー、攻略本見てるうちに何か思い出してきた…
FC1をド○クエのパクリだと感じた自分なりの根拠。
バウンドミミックとかクラーケンハンブラビ、あとマッドゴーレム等の名詞に
過剰反応してた気がする。ド○クエにも同じようなのいたからさ。
つーか、クラーケンもゴーレムもロープレにはよくあるモンスターだし。
これはド○クエのパクリに違いない!と息巻いてた消防時代がマジで恥ずい。
FCのは街のチップ以外まんまフィールドがドラクエじゃないか?
しかし、システムは何気にナイトガンダムのほうがよかった記憶がある。
一斉攻撃とか役に立たない助っ人が駆けつけたりとか・・・・
あとは戦闘中の効果音とかw
>>618 ところで、君は肝心なことを忘れている。
ジークジオンそのものは、もっと昔から存在していた。
631 :
NAME OVER:04/11/17 18:29:50 ID:6lMXRBRJ
「ドラクエのキャラパクリ」って、ジークジオンがドラクエキャラのパクリであるという意味だったのか。
ドラクエがジークジオンというキャラをパクった、と言ってるのかと思ってた。
さげ忘れスマソ
SFC円卓の騎士についての質問なんですがよろしいですか?
徳道士ダギイルス/黒魔道士クエス/呪術師フォウ/銀騎士ビギナギナ/メガ系三匹
のカードって入手できるんですか?
この七枚の場所が分かればコンプのはずなんですが・・・
>>633 あいつらが立ってた場所とかに落ちていたと思う。
>>629 単なるドラクエを模倣したキャラゲーではなくちゃんとしたRPGを作ってたね。
他にも「かみしばい」でストーリーダイジェストを見せたり。
特にFC2のシステムはファミコンのRPGの中でもかなり優れていたと思う。
グラフィックが綺麗に一新されたし、原作の3すくみを上手くバトルに取り入れたり頑張ってた。
さすがに必殺技の扱いには難儀したみたいだけど。
FC2は音楽が妙に短かったのが印象に残ってるなw
FC3もいろいろと新しいシステムが入ってたから好きだ。…エンカウント率が異常な以外は…
それから…一部の敵キャラが異常な強さだったり
一部の味方キャラが蝶・使えない奴だったりとか…
敢えて名前は出しません。
出されなくても分かるのが嫌だな
FC版ナイトガンダム物語でブラックドラゴンの杖って手に入れるとどうなるの?
ラスボスのブラックドラゴンが強くなる
らしい。実際どうなのかはよく分からん。
>>640 ということは持っていても危害は無し・・・か・・・
サンキュー
ところでさ。
円卓の騎士のOPの曲と、
FFのテーマソングの
ちゃーちゃーちゃーちゃーちゃーちゃ
ちゃ
ちゃーちゃちゃ
ちゃーちゃ
ちゃーーーちゃ
てのが似てるように思えるんだが、どうか。
PSPかDSで移植してくれないかな・・・・
移植してくれたら本体ごと買っちゃうのに。
>>633 クエスはクエスを倒したときに落とすことがある。
カードの入手と仲間にするのは二者択一。
メガ系もクエスと同様ロンデニオンで倒したときにたまに落とす。
ただし、ノーマルとメガのカードは同一カード扱い。
(ザクトパス×1、メガザクトパス×1ではなくザクトパス×2)
落とす宝も同じなのでダラスとギロスは
ユニコーンランスと魔法の鎧を優先して狙った方がいいと思う。
後の3枚は分からん。
>>634、
>>644 情報ありがとうございます
クエスを仲間にしちゃった時点でコンプは不可能だったんですね
メガ系も入手不可っぽいので諦めることにします。
残りの三枚はやっぱり没カードなんだろうなぁ・・・
646 :
633:04/11/17 23:11:08 ID:???
名前書き忘れた・・・
645=私です
FC1のフィールド曲を聴きながら「いーざすーすーめーやーキッチーン♪」
と歌ってみな。妙にシンクロするw
そうかな。FC1のフィールド曲はマイナー調だから、お料理行進曲とはあんまり合わない様な。
上の方でドラクエパクリの話があったので思い出したけど
手元のバンダイ公式攻略本に
「このゲームは、ドラクエタイプの〜」と書いてあった。
バンダイ自身がパクリを認めていたんだね。
パクリのキャラゲーであっても良作だと思うよ
バンダイのくせに
そういえば円卓の騎士がタ○ラから出ているのは何故なんだ。今気付いた。
>>647 昔、弟が同じ事を言っていた。
「塩コショウでー」の部分が特に合うとか。
ゴーストビグザム強ぇ…。
通常攻撃で即死させられるとはねぇ。
654 :
615:04/11/18 21:55:30 ID:???
ガンマガンダム見つからねぇ…。
地下通路のくぼみとか町のすみっことか過去でガンマガンダムが立ってた
場所とかめぼしいところは調べまくったんだけどいっこうに
でてこないっす…どなたか正確な場所わかりませんか?
確かバーリントン市に抜ける地下通路の上下のくぼみのどちらかじゃなかったかな?
>>656 クラウンミラージュとやらだけ思い出せん・・・。
どんな奴だっけ?位置的に雑魚キャラ?
>>658 どうやら、SFC版1に出てきたバーサルやアルガスのシャドウみたいな
もんらしい。
662 :
615:04/11/20 11:35:04 ID:???
>>656 ガビーン!村中調べまくってた漏れっていったい…
真相教えてくれてどうもありがとッス!!
663 :
615:04/11/20 11:41:06 ID:???
ちなみにあのページに徳道士ダギイルス、
呪術師フォウ、銀騎士ビギナギナ、メガ三人集は存在する
ことになってるけど実際はこれらも没カードってことでOK?
メガは、それぞれボスを倒すとたまに手にはいるが、
メガじゃないザクトパスたちと同じカード扱い、だそうだ。
メガ……メガァ……!
>>656のサイトによると
レッドウォーリアやギガサラマンダーは2種類あるみたいだけどどう違うんだろう?
ギガサラマンダーのカードは入手出来ても見る機会が無いんだよな。
>>665 ギガサラマンダーは多分カード落とさないのでは?
何回も戦ってみたけど薬草しか落とさない…。
関係ないけどジーアーマーとかフルアーマーとかって次の章に行くと
勝手になくなってるけど預かり屋に預けておくと(装備から外すだけじゃダメ)
残ってるんだよね。別に使わないけどなんかウレシイ…。
>>666 今までに100回以上戦ったけど2回くらいカード落としたよ。
すみませんSFCの1でペガサスどうすれば手に入るか
知ってる人いますか?
>>668 どこかの学者と話す。
言われたアイテムを手に入れる。ペガサスに使う。以上。
>>668 あ、ごめん。うろ覚えなんで違ったかも。
とりあえず学者を見つけてくれ。
>>670 学者って動物と話す薬作ってる人?
だったら見つけたんだけど話が進展しない…orz
>>665 レッドウォーリアは05が仲間、66が武道会のデータ。
ギガサラマンダーは5Bが通常形態、5Cがギガブラスター形態。
>>671 とりあえず「浮遊大陸」という所に行け。
行きかたはゲームを進めてりゃわかるはず。そこにいければペガサスも自ずと
手に入る。あとは自力で頑張ってみなさい。
どっかに伝説の騎士団の奴らのきあいの画像まとまってる所無い?
バンダイの公式ガイドに全部載ってた。
本編で使われなかった闇騎士のもあったはず。
その公式ガイドいいなあ…SFCとFCのナイトガンダム系ゲームはソフトも攻略本も全部
あるつもりが、伝説の騎士団の本だけ持ってない。一番システムが好きなんだけどな〜
えっバンダイ公式の奴なんてあるの?
自分が持ってるのはボンボンファミコン必勝法とかいうやつで
闇騎士の画像は乗ってなかったな〜。
SFC1の知恵のほうじゅを昨日から徹夜で探してるんだけど見つからない…
あれってラーディッシュの村にあったよな?
>>678 メモが解読できたならわかるはず
そういやあのメモって縦読みの先駆者だよな
>>679 すまん、そのメモがどこにあるかわからないんだ…
ラーディッシュにあるのわかってるのは記憶に残ってただけなんだ。
どっかの道具屋のイスの上だったような…
攻略本がどっかいったからうろ覚えなんだが
1章か2章ですでに回った町のどっかだったと思う
>>681 見つかった、ザンジバルの村ってとこにあった
俺が探索不足だっただけだわ…
いろいろと答えてくれてありがd。
途中からだけど最近これやり始めたけどムズいな。
今のがどれほどぬるいか思い知ったよ
あの縦読みの文章が分からなくて一週間くらい悩んだな。
消防のころだからしょうがないか。
すげぇなぁ。
俺は一日考えて分らなかったら止めちゃう子だったわ。
全クリしてないゲームばっかだなぁ。今も昔も。
>>682 がんばれば平均レベル30程度でクリアできるらしいがね。
>>685 最高レベルがガンダムの27だった。HDDに画像が残ってた。
改めて見ても目茶苦茶低いな
ジークジオンにダメージいくの?
てか炎で全滅しそうw
>>687 撃破したら即デモにいくから、戦闘開始前のSSと、撃破デモのSSなら持ってるが、
ちゃんと倒しているはず。まあ、最悪ジークジオン以外の全ボスは低レベルで撃破してる。
サイコゴーレム撃破はガンダムレベル18だった。
ザコで全滅→以前セーブしたとこ→…
3で別に低レベルクリアを目指していたわけでもないのに、
ループしてた覚えがある…
最初の方に貼ってあったカードダスのサイト見てたら懐かしくて
泣きそうになったよ
ガンダムのカードがすごい大好きで父親によく買ってもらってたんだよね
あの頃は両親もそろっててすごい幸せな少年時代だったなぁ
あとバーサル騎士鈴木の元ネタがいまだに分からんよ
こいつ誰?とか思いながら裏技でレベル上げに使ってた
先生!!
遺産のカードダスでガンタンクばっかり出るのは仕様ですか?
10回中4回も出ました
2マソ位注ぎ込んだのにアルバム半分しか完成しなかった
というか、あれ、一部のカードダスがもの凄く出現率低いんだよな。
特に、ラスボスのジークジオン。
前スレか前々スレあたりで、俺は出したぞという人がいたような気がするが、
少なくとも、俺はまだ見たことがない。
アルガス騎士団だとニューが出にくくない?
νは出にくい気がする
あれザクレロとかも出てくるの?
無駄にスペリオルドラゴンとネオブラックドラゴンが出てくる
ジークジオンは確か絶対に出ないように
なってるんじゃなかったっけ?
漏れも昔ひきまくってみたが結局出せずどっかの掲示板で
聞いたら「出ない」って言われて泣いた覚えが…
>>695 同意。
つかもう諦めてるけど、
初めの方まで空いてる。
何故か同じのばっかり…
>>696 何だと!?
どうしろっていうんだ…
アルバムの空いてる部分って、コールにむかないカード
(村人とか)だからなくなったらしよ。
>>688 LV18でサイコ撃破するなんてすごい!!
ジークジオンなら出たぞ。
でもあいつの召喚するレベル高すぎて一度も使ってない・・・・・
連射パッド使って放置、これしかないでしょ。
>>700 やっぱりビット→撃破ですか
それとも、タンク+まもりの杖ですか?
あまりに低レベルなんで、サイコにネモの会心でもダメージあたえられなさそう
ですけど、、
カードダスでジークジオンが初めて出たのってアルガス騎士団だっけ?それともラクロアの巨人の方?
↑ゲームじゃなくて10円で回す方のことです
伝説の巨人の方
10円じゃなくて20円だろう。
>>702 守りの杖でタンク攻撃無効+ガンダム防御で一度耐えられる。
ジムはおとり兼回復。セイラは回復。ネモは連続。会心ならダメージはしっかりいく。
連続会心を期待する。それだけ。光の矢を放つまでにガンダムが死ななければ撃破可能性が高い。
って、守りの杖って盲点だよな。攻撃無効化アイテムがあんな早く手に入ってるなんて。
つい最近気付いたんだけど、『新SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 』っていうゲームに
ナイトガンダムゲスト出演してたな。(騎士サザビーと黄金の騎士も)
既出? 最終ステージでしか使えない結構強キャラだったと思う。
騎士ガンダム主役以外のゲームでGジェネ以外にも出演してたんだな。
Gジェネにナイト出てるの?
どのバージョン?
少なくとも、普通のナイト〜スペリオルまでで無い事は確かだ。
Fの時に「ナイトが出る」って聞いてキターって感じで作ってがっかりしたから。
すまん、勘違いかもしれん。
リアルガンダムゲーはあまり興味ない上にうろ覚えなもんで、ギレンやジオニックフロント
とかと間違えてる可能性大。
ついでに質問
ジオンスレイヤーってSFC版ではどこにあるんだろう?
FC2ではティターンの魔塔を出現させたあとに前作のよろずやで貰えるけど。
つい最近粘ってネオブラック撃破に挑戦したが、通常と同じようにイベントが続くね。
HPが200を切るとイベント発生するから敵の気合の一撃に注意して加速の腕輪
と巻物とメモを駆使して、特効薬も8個くらい使いようやく倒した。
ありゃ65535ぐらいHPあるな絶対。
>>708 電磁スピアぶん投げて
剣からビーム出すアレか
ギガパーム最強。
マッドゴーレムに250のダメージ。
>>712 そう、それ。
俺はビームじゃなくて三日月形の衝撃波だと思ってたけど。
弧を描いて敵をホーミングするし、連発するとかなり強いんだわ。
黄金の騎士の名前が何故かナイト百式になってたけど
FC1ではおうごんのナイトだったなぁ。公式では黄金の騎士(おうごんのきし)
で読みはあってたはず。
外伝は漢字通りに読まない名前も多いけど
例を挙げると
鎧騎士F90(アーマーナイトフォーミュラ)
闇騎士(ダークナイト)ガンダムマークU
あたりはまだいいとして
麗紅騎士(スカーレットナイト)レッドウォーリア 強引すぎ
妖騎士(ファントムナイト)ヤクト・ドーガ
魔騎士(デーモンナイト)ヤクト・ドーガ
とか。最近までずっとようきし、まきしと読んでたよ
Gジェネに出てんのはAU伝バージョンだな
>>714 英語→漢字なだけでしょう。
スカーレットだけちょっと辛いが後は問題ない。
白金卿では戸惑ったけどw
そういえばバトルドッジ(2だっけ?)にも騎士出てたな。
GP01とかだけど。
確かナイトガンダムの銅像みたいのがあった、GP01達のステージなのに。あれはダハードではなく
ナイトガンダム伝説が色濃く残っていると思われるラクロアだろうか?
ガチャポン戦記の3と4にはナイトガンダムのシナリオがある。
バトルドッジは1にも2にも出た。
1は内野が騎士、剣士Z、法術士ニュー、外野はジェガンだったと思う。闘士ZZもちょこっとでてた。
バトルドッジ2はGP01、03、吟遊騎士レッドウォーリア。外野がジムカスタムだったっけか。
必殺技でGP01がガンレックス、03がオーキスを召喚する。
Gジェネは少なくともGジェネ0にはいたと思う
>>713 パーム系、なにげにボスによく効くよな。マッドゴーレムの時はパームしかなかったけど
おんなじようなダメージだった。あとジオダンテにもよく効いた気がする。
722 :
721:04/11/26 15:12:24 ID:cTacxhtP
>>721のGジェネは「ナイトガンダムがGジェネ0にはいた」ってことね、一応
なんか自分で書いて文がおかしいと思ったんで
バトルドッジのダブルゼータは微妙だったな。
あの役はニューとかのほうが良かったかも・・・
大いなる遺産ってレベルアップの時の能力上昇
バラバラだけど完全にランダムなの?
いっつもガンダムがアレックスに追い抜かれちゃって…
>>711 乙。このスレは勇者がそろってるよ
闇騎士倒したりネオブラックドラゴン倒したり
>>725 闇騎士って倒せるのか…?
…FC3ではないよな?
俺結構頑張ったけどとても無理だった。
倒そうにも相手が攻撃外してくれないと即死だし…
ダメージは気合で33だし…
SFCの闇騎士を倒した人いる?
俺は無理だった。
ユニコーンランス+最強剣盾でがんばる
奴が本当に倒せるなら、レッドウォーリアやキング1世にも勝てるはずなんだが。
こいつら全員7、8ターン目で必ず戦闘終了しちゃうんだよな。
>>723 サタンガンダムもこっそりいたけど、ZZと奴は使用不可?
>>727 改造すれば倒せるよ。
HPは30000くらいだった。
変かなんか、ありえへんかぁ
製作者も倒されるとは思わんだろ。あれは。
噂のFC3を(σ・∀・)σゲッツ!! Let'sプレイ!
・・・SFC2に比べるとグラフィック・・・が、置いといて。
村人の顔がなんか変だな。
オープニングとかはいかにもFCって感じが出てて良いが。
画面左からカニ歩きでザクエスが突っ込んできたのはワラタ
戦闘は噂どおりむずいね。気合使い切ったら死ぬやんこれ。
んでもすばやさが高いと連続攻撃できたりするのは面白いとオモタ。
敵の攻撃も結構個性的だし。SFCだとちょっと無個性化してるヤツもいるしさ。
でも通常攻撃を出してるのに時々勝手に気合を出すのは何故?
MP減らないからいいけども・・・。
ついでに言えば、気合や魔法でトドメさすとMP減らないよ
漏れも現在遺産をプレイしてるんだけど、
ステータスの上がり方が非常に気になる。
第三章で一人になるアムロがレベル上げても全然
能力伸びないんだけど気にせずガンガン上げちゃって大丈夫ですか?
あと前回プレイでレベル12でソーラ覚えてたタンクが
レベル18になってもまだ覚えてないんだけど
もう覚えないなんてことないっすか?
>>735 > 画面左からカニ歩きでザクエスが突っ込んできたのはワラタ
俺もこれ見てFC版ドラクエ1を思い出した。
> 戦闘は噂どおりむずいね。気合使い切ったら死ぬやんこれ。
そんなに難しくなかったと思うのは俺だけ?
>>738 気にするな。
もともとアムロは弱い。
3章でしょっぱなからまともに闘おうと思うなら
50くらいないといかんが、無理する必要はない。
あと、どうも遺産って、魔法の覚え方が少しランダムの
気があるようだ。
もう少ししたら覚えるかもしれないし、覚えなかったら、
もうこれっきりですよということなんじゃあないかな。
アムロはレベル上げても弱いよ
ゼータの能力がを一回り低くなったかんじ
>>739 FC3はRPGの中でもプレイヤーの腕前がもろに影響するからなあ。
序盤の方からそれなりに計画練っていかないとチーム編成辺りで詰まるし。
>>742 俺ヘタレゲーマーだからスロウの便利さも知らなかったけど
何故かこれだけは情報無しでクリアできたから簡単かと思ってたよ。
確かに編成は変更出来ないのが困るよね。
人数の少ないチーム(F90)には強キャラを付けるようにしてたのが
良かったのかもしれないけど。
FC3では人数が多くなると、チームを二つに分けるんだけど、
クラウンチームじゃないほうは、プラスとプラチナいれるといいよ
文字通り二軍・・・
F90
プラス
プラチナ
アン・ポン・タン
アンごときとポンタンを一緒にするなーヽ(`Д´)ノ
>>739 ゼダン攻略時にアレをやると大変なことになるよ。
アレさえしなければ許容範囲だが、やってしまうと難易度が跳ね上がる。
でもやりたくなるのが悲しいところだね。
戦死チームには風騎士と+をいつも入れてた。風を主軸にして二人でサポートするパターン。
クラウンと性能的にかぶってるので分けたってのもあるけど。
重を戦死隊に入れるとサテライトギャザーに確定99ダメ喰らったりするから入れられなかった。
重より使えないのもいますけど・・・
>>745 そのメンバーでやってみたいと思ったけど
最後はF91が入るから無理なんだよな。
>>749 重は結構役に立つよ。
風騎士と灼騎士が強すぎるので別として、
他のキャラと比べてかなり強い。
むしろ救いようのないキャラをなんとかしてくれ。
+とか甲とか白金とか剣Jr…
戦死はゼダンあたりなら武器を人並みに鍛えておけば十分戦力になるよ
本格的にへたれるのはブリティス奪還以後
白銀は…回復アイテムもたせてオートだ
基本的に強い
皇風灼
強さと脆さを兼ね備えてる
重麗Rポンタン
ヤムチャ
+金アン戦死
しかしながら、FC3はずばり役に立たない奴らをどうやって戦力にするかで難易度が変わる気がしないでもない。
プラチナは使い道あるよ
オートにしとけば攻撃食らったターンに回復してくれる
>>753 プラスと剣士F90jrはスロウがあるとかなり使える。
それでも風騎士の方が強いのにかわりないけどな。
あとプラチナは気合が出やすかったような気がする。
ラフレシアへの3連続攻撃の2連続気合でとどめを刺した時は
初めてプラチナが少しカッコイイと思えた。
そろそろ遺産と円卓をリメイクしてほしいな・・・・
あとはラクロアンヒーローズをPSPかDSで出してくれよ、バンダイさん ヽ(`Д´)ノ
>>753 皇は強くないぞ。
と書きつつも、俺もなんか強く感じる。
初めから居て、別に弱いわけでもなく、装備が自動アップするからだろうか…
灼と風はバランス壊しだな。灼はステータスおかしいし、風はステータス自体もかなり高めかつレベル上がるの早いし。
>>757 皇は中の上から上の下くらいかな。
キングキャリバーになった時に攻撃力アップとか欲しかった。
F91はスピード以外最高レベルだし風騎士も皇以上のステータスを
持ちながらプラスとかと同等のスピードを持ってるからな。
あとスロウがあると風騎士は反則クラスの強さだよな。
>>758 キャリバーになったらちょっと高くなってるよ
強く思えるのはクラウンより下が一気に落ちすぎるだけ
レッドもボス戦になるとどうしようもないしなー
ザコ(一部のザコは除く)には強いんだけどな…
せめて気合もニ連発(消費は一発分)だったらよかったのに…
大いなる遺産で塔の地図取らないでグラナダの塔突破して
そのまま第一章クリアしたら第二章になっても
ジャイアントジオングと戦える?氷の杖が惜しいから
試しにマッピングして進んだら普通にいけちゃってびっくりしたよ。
>>756 その気持ち分かるな〜。
大いなる遺産は、フィールドでの回復と経験値の上限、戦士の防御力を改善してリメイクしてほしい。
ラクロアンヒーローズはカラーでPLAYしたい!(GBだよね?)
>>762 大いなる遺産に限らず戦士系の防御力は改善して欲しい。
特にSFC2は酷いと思った。
素早さが低いという欠点があるからHP少し下げてもいいから
もっと固くして欲しい。
FC3の重戦士は良い感じだと思う。
個人的には大いなる遺産のダブルゼータのHPを下げて、防御を上げて欲しい。
いくらなんでもあれは極端すぎる…
>>757 皇はMPが戦士系の中で最も伸びやすい。レベル30時点で気合を5連発できるのは皇しかいない。
攻撃もスピードも高めなのでスロウ戦法も使えるし、フルアーマー装着時点では先頭に出しても問題ないほど硬くなるし。
おしむらくは灼や風や重のように耐性を持ってないことか。
>>764 ZZってHPが999あっても普通に500以上削られた思い出があるな・・・・
やっぱりネモが最強。
>>765 でも最高レベルにしたら撃てる回数減るんだよな
円卓の騎士のEND後のオチ・・・
いつになったら続き出すんだよ (゚Д゚)y─┛~~
消防のころからずっと待っているんだぜ!!
>>767 それは誰でも同じだからMPが伸びやすいのはいい事だよ。
最高レベルになると気合が1回しか使えなくなる誰かさんよりはマシ。
かなり回したのに法術士ニューが出ねー
ジャイアントジオングも出ねー
ガンタンク出過ぎ。アルガスシャドウも出過ぎ。
キラカードを10Gで引き取るなよオッサン
たしかFC2はキラカードなら原価より高値で買い取ってくれたりしたんだよな
そのぶんカスカードは1Gだったりして。
一律半額とどっちがいいかは微妙なところだが
>>766 基礎防御は、わざ+すばやさ÷2だから戦士系は不利だよね。(というか、ネモ優遇されすぎ!)
ヒドラの連続きたらZZは確実に死んでたな、、、、
せめて、戦士系は武器の攻撃力を防御に上乗せするとかしてほしかったよ〜!
>>771 一律半額はつらいでしょ。
FC2はある程度カードが揃って金に余裕があれば押しっぱなしでコンプできるから楽だった。
FC2は下取りバグ使えばいくらでも金入るしね。
円卓の騎士のOP曲、バンブラで作っちまった・・・
自分で作っといてなんだが、感動した・・・
>>770 FCだから、○ボタンの上にセロテープでもはっといて、一日ほっとけばほとんど今プリできるよ。
>>762 一応そのラクロアンヒーローズは、一昔前にはやった「スーパーゲームボーイ」だかなんだか
(SFCでGBできるやつ)で、一応カラーにはなる。w
周りがガンダム仕様になるにくいやつ。
SDガンダムフォースなんかいらない。
俺にはナイトガンダム物語がほしいんだよ ( ´∀`)σ)∀`)
出ないならRPGツクールで作りたいがグラフィックにガンダムがない
FC1のカードダスバトルで強化版ガンダムとかキャノンと
戦いたいんだけどおひっこししらとり使うしかないの?
一回こいつらを倒してみたいんだけどさ
>>778 フォースは一見ガキ向けの地雷に見えるが、実はかなり面白いんだけどなぁ・・・視聴率(´・ω・`)
>>780 でもCGだから見ない。
特に人間の動きキモ杉
一気に5レベルぐらい上がったらそれまでに覚える技とか覚えなかったりするんですかねぇ・・・?
タンクが一気に12から17へ・・・。なんでデザートザクが・・・。
>>776 770ですがSFC版でやってます。
気長に回し続けてるとニューもジオングも出ました。
やったぜ。あとはガブスレイとジークジオンだっ!
ちなみにここまででガンタンクが20枚ぐらい出やがった。呪い?
今4章を攻略中です。宝珠が3つそろった!塔へレッツゴォ〜
>>783 楽しんでるなぁ・・・w
連射パッドあれば楽なんだが、あれはある意味邪道なのかな。
783です。
いや〜楽しんでますよ!
実際に当時カードダス集めてたオレには
あの一枚ずつ回す感覚がすげーリアル。
目当てのカードががなかなか出ないもどかしさも
それはそれで味のひとつ。
今日も今日とてオッサンにキラカードを10Gで巻き上げられる!
「もういっかいやるかい?」のセリフから察するにあいつの名前は
店主・ハナヤマとかそんなのに違いない。
>>785 店主「まだやるかい?」
ガンダム「げ…元気いっぱいだぜ…へっ…」
10分後
店主「まだやるかい?」
ガンダム「も、もう…」
>>785 ジークジオン(ボスの方)のカード出現。
ガンダム「ビューティフル」
さて ここらでプラチナとプラスの有用性について語り合おうか
二人でプラプラ
正直、プラス>プラチナだと思う。
同意。プラチナはMPが低すぎるせいで盾にもならん。
プラスはまだスピードもあるしな
ただ、技名が圧倒的にダサい…
プラチナは技名がやたらかっこいいが能力に見るべき点が全くなく、
完全に名前負け
プラチナの方がプラスより高いステータスってなんだろ?
記憶が曖昧だけど攻撃は対して違わなかったはずだし。
てかこいつらの場合攻撃力比べても意味ないな。どうせ(ry
プラスはスピードあるからいいじゃん。アイテム役。
プラチナは・・・。
プラチナって初代キングに仕えていただけにお年寄りだから弱いんだよ、きっと。
円卓の騎士は風、闇、灼がトップ3か?
俺は見た目の強さもあの三人が結構好きだったな。
それにしてもF90Jrの戦士タイプは牛にしか見えない・・・・・・
正直に言うと、名前と見た目は一番好き>プラチナ
だからと言って使いたくは無い…
歴戦の戦死とどっちが弱い?>プラチナ
どっちも成長は遅いし、MP(正確には伸び率)もワーストを争うほど低いし、HPもカス、スピードも平均以下。
>>800 戦闘不能になると統制が乱れる分F90の方がお荷物だな。
プラチナはアイテムたくさん持たせてみんなの回復役。
ちょっと悩むけどプラチナの方が弱いと思う。
あとフォーミュラはスピードは平均以上だったと思う。
レベル50、武器改造MAXならプラチナはF90やプラス、レッドより微妙に高かったはず
まあ特効薬とメガウォーター持たせてオートにするが吉
HP:プラチナ>F90
MP:F90>プラチナ
攻撃力:プラチナ>F90
防御力:プラチナ>F90
スピード:F90>プラチナ
MPはF90だってかなり低いし、実際にスピードだってそんなに影響するわけじゃない。
HP、攻撃力が高い分プラチナが有利かな。
一応雑魚相手だとプラチナはF90やプラスに比べて攻撃力の高さがダメージに表れるし。
>>5の攻撃力を見ると、
プラス 284
フォーミュラ 280
プラチナ 287
レッド 283
アン 289
まあこの中で一番高いアンの次に高いのがクラウンで50以上差があるわけだが。
レッド
つд`)
レッドはMP高いしいいじゃん。
しかしヘビィの攻撃力は壮観だな。
当時贔屓してたのも間違いではなかった。
剣士は育てると二軍キャラの中では一番強いのか。
最もLv50まで育てる気も起きないが。
ま、一番強いと言っても所詮二軍の中でだしな
一軍で一番弱いのだれよ?
レッドをどっちに入れるかだな。一軍扱いするんならレッドだろう。
それ以外だと、案外皇だったりして。
>>810 多分レッド。攻撃力自体は2軍レベルなので。
最も、最大4回攻撃や高めのHP守備力などは捨てがたいが。
813 :
NAME OVER:04/12/06 22:10:32 ID:WV9vqZkP
1軍
灼熱、風騎士、重戦士、皇騎士
予備軍
闘士、レッド、タンク、僧侶
3軍
+、アン
皇で良かったのってMPぐらいじゃ…
まあ、そのMPがでかいんだけどな。
SFCの円卓の騎士ってレベル上げがなかったからイマイチだったな。
リメイクするならレベル上げキボンヌ。
>814
スピードも
前から思ってたんだが、アン・ポン・タンはどれがどいつを指してるの?
F90jr.3兄弟ってことまではわかるんだが
アン 犬歯
ポン 投資
短 魔法
息子は優秀だけど、お父さんは年齢のせいかきてるねぇ・・・゚・(ノД`)・゚
しかしタンはなぜ魔法になったのか謎だ。
剣士一家っぽいのだが。
母親の影響といってみる
マスクデータで過去の知恵とかあって攻撃力はないけど
敵の弱点をうまくついてなぜかダメージが大きいとかだったら
へたれの二人も使えたのにな
お父さんは子育ても下手だぞ
一人ぐれて家出していったしな
あれは子育てのせいなのか?
一人だけHPが高くて家に居場所がなかったとみた。
闘士ってなんであんなに軟らかいの?
頑丈そうなイメージなのに実際はあっという間に死ねる。
戦士系は防御力低いというのが、このシリーズでの常識だ。
動きの鈍い→攻撃を避けにくい&当たるとしてもずらせない→ダメージ高い
と解釈しておこう。
ヘビィガンダムはけっこう固いのにな。
>>828 闘士もだけど、防具を強化すれば普通より少し上ぐらいにはなるな。
でもスピードが遅いせいで連続攻撃を受ける可能性が高くなるので、
結果的にはかなり低いと取った方がいい気がする。
ちなみに強化しなかったらフォーミュラと同等。
>>829 ポンの防御力は戦士系最低だぞ。
だいたい強化しなかったら弱いのはF91を除けば全員に当てはまる。
>>829 いや、闘士は守備力自体かなり低いよ。
初期状態で既に防具が+6なのに守備力100行ってないし。
832 :
831:04/12/08 19:19:45 ID:???
うあ、思いっきりかぶった。
833 :
829:04/12/08 19:22:36 ID:???
>>830-832 さっき確認した。たしかにその通りだ。すまん。
そして今気付いたけど、
灼騎士と風騎士って防御トップ2なのな。強すぎ。
834 :
NAME OVER:04/12/08 19:25:39 ID:6Q48Qwda
灼熱はこのゲーム唯一の防御タイプ戦士?
まあ、防御以外も強すぎるんだけど。
>>833 風騎士がNo.2とは言ってもF91が飛びぬけてて後は団子状態。
それに普通にクリアするレベルの間はヘビィの方が上だし。
俺のラストメンバー(FC3伝説の騎士団)
ラフレシアの方
鎧 灼 白 アン ポン タン
なんか鎧とアンポンタンを離すのが気が引けるんで必ずこうなってしまう。
闘士は普通につおいけど。
あと強制的にガンダムF91が入るから、最後の一人は弱くて良い……白銀。
なんてったってガンダムF91がラフレシアのメガフレア(だっけ?)
を1ダメに抑えてくれるのが嬉しすぎる。一人になっても果敢に戦ってくれるし。
そしてギガサラマンダーの方が完全に短期決戦型。(含むお荷物)
皇 + 重 麗 風 R
MPダメという最悪の攻撃を圧倒的な攻撃力で乗り切る!
とどめは重のプレッシャーバースト!
日記はチラシの裏にどうぞ。
1から全部読んでみたが・・ プラコンビの駄目っぷりが・・
まあ俺も最終メンバーは親子四人にF91に白。
毎回親子はセットだし、プラスはカードダスみたいにヘビィ、レッドと組ませたいし。
本当は白もタンクと組ませてやりたいけどそうしたら風追い出さなきゃいけない。
そうすると戦力偏るし。
基本的に風と灼は別々
久しぶりに3をやりたくなってきた。
けど、攻略評価があるから何となく落ち着かないんだよな。
評価は気にせずジックリやるぞと決めても宿屋に泊まったり、歩いてて夜が明けるのが気になってしょうがない。
だれか親父と
アンポンタンばらして編成する人いる?
おれはおさまりが悪くてやった事無いのだが…
魔術師が二人欲しくてタンを離した事はあったな。
代わりに+を押し付け。
俺はあまりこだわらないから気が付けばいつもバラバラ
DQが糞だっただけにナイトガンダム物語をPSでもDSでPSPでもいいから
マジで出して欲しいな・・・・・
騎兵編なんかまだ出してないことだし
>>846 個人的にはPSもしくはPS2では出して欲しくない。
PSPはどの程度なのか分からんけど、
仮にも携帯ゲームなのでロード時間は短いと期待。
円卓の騎士で思いっきり続くと思わせるところがあるもんなw
>>834 あえて欠点を言うならスピードが低いことくらいしかないな。
機兵が出てくると一気にバランス崩壊しそうだけどさ……
でも円卓の騎士達が雑魚機兵を必殺技で薙ぎ払ったりするのが見たくはある
そういえば、機兵編ってアムロが糸使って機兵倒してたな。
本編はGP01視点で機兵はゴエモンインパクト式
これで決まりだな
Boss戦になるとどこからともなく現れて
鼻から小判とか飛ばすの
>>851 それじゃ本当にただのゴエモンインパクトじゃねーか
俺なんてアンとポンタンは別々だぜ!
今SFCのナイトガンダム物語 大いなる遺産 やってるんだが、
物を調べたり、人と会話するときはいちいちコマンド開かないとできないの?
当時は「便利ボタン」がある方が珍しかった。
マジかよorz
FCの2の方はAボタンで調べたり話したりできたのにな〜
スカ!
大いなる遺産クリアした!
ラストバトルはクリティカル出まくりで楽だった
スペリオルドラゴン、ZZ、ありがとう
後半戦はデススピアに頼りっぱなしだったなー
ヒドラザク、虐殺してすまんかった
ただのガンダム風ドラクエではない、趣深いゲームだった
あとは気長にカードダスコンプを目指そう
>>858 残念だが、チートを使わないと全部揃わない。
860 :
NAME OVER:04/12/09 23:02:59 ID:aNvbQ9Tx
>>859 非戦闘系カードもチート使えば手に入るの?
ちいっとばっかし面倒くさいがな。
チートなんかちーとも欲しくない
ヒソヒソ(AAry
それにしてもSFCになっても
DQ風のコマンドで"しらべる"とか"はなす"をしなけりゃならないRPGがあったとは驚きだ・・・。
こんなとこまでしっかりリメイクしなくてもいいのに(;´Д`)
あと、どうせパクるならコマンド画面開いたときに
一目でパーティーの状態が確認できるようにしてほしかった。
と、まあ。不満たらたらなんだが
とりあえず第一章はクリアした。
ブラックドラゴン大分強くなってるな。
炎はミノフスキーじゃ対抗できねぇし。
結局最後はガンダムしか残らなくって
クリティカル二連発でぬっころした。
偏にリメイクって言っても大分内容変わってるな。
>>863 第2章(のボス)で挫折するなよ?
俺は一回挫折した。結局運任せで何度もやったら偶然勝てたけど。
俺の二の舞になりたくなければ適度に雑魚を倒していった方がいいよ。
>>863 フィールドでLボタン押しっぱなしにシル
SFC初期のソフトだしコマンド式なのは仕方ないかと
確かに今やるとだるいけどね
>>864 自分も挫けたよ!!
光の弓をサイコに使うということを知らずに、ただガンダムに装備させた
だけだったから、平均LV80でもかなりの被害がでた記憶が、、
867 :
864:04/12/10 00:12:48 ID:???
>>866 使うこと知ってたのに負けてた俺はヘタレですかOTL
ガンダムですら瞬殺されたし…何よりネモの連続攻撃の有用さを知らなかったから。
てか平均レベル80ってよくそんなに上げたな…
ぶっちゃけあそこはLv80ぐらいでも被害でるでしょ。あいつ強すぎ(;´Д`)
このスレ見て、初めてビットが有効とかしったが、それでも辛すぎ。
連続攻撃の運に全てを託せ。
白金卵
FCの3はベルファスト村周辺とガルマの館が最大の難所
きあいのいちげき
キャノンに156のダメージ
キャノンはちからつきた
…
あのころ力押しでFCの1を攻略していた自分に拍手を送りたい
>>863 とはいっても、所詮炎は割合ダメージ。
それ単品で死ぬこたまずないからな。
ポンの必殺技って爆走猛牛殺なのね
俺今まで爆殺猛牛葬だとおもてたよ・・・
ゲーム中、わざわざ平仮名で「ばくそう もうぎゅうさつ!」と言ってるじゃないかw
ここ見てたらやりたくなってきてFC3やってるんだが
どっかいい攻略サイト知ってる人教えてください
昔はよくこんなもの情報なしでやってたなぁと思わず感心
>>875 大丈夫。
そのゲームは迷うところはほとんどない。
難所は多いけどw
多少道を間違えながら行った方がむしろいいぞ。
適度にレベルも上がるし。
>>872 炎は割合ダメージだけど、最大HPに対する割合だから
単発でも死ぬんじゃないっけ?
>>877 あら、そうだったかしら。
炎単品で死んだ記憶がなかったもんで勘違いしていた。
ヘヴィガンダムが好きだった
ヘビィとポンにショック耐性があることはあまり知られていない。
風騎士に冷気耐性があったり、タンクRとタンに精神耐性があったりするのは?
クラウンと戦死は全属性に少しずつ耐性があるらしいが…。
アイリッシュ村にお使いに行ったら入り口にいた変な黒い奴に問答無用でボコボコにされました。
訴えていいですか?
ワラタ
ヘビィさんは来るもの全てに喧嘩を売るんだろうか
老人子供女関係なく斧っぽい剣で引き裂きます
鬼畜め
ょぅι゛ょ だけは別の武器で貫きます
ショック耐性があると村の入り口に立つんですね。
親父 れっかりゅうせいざん
アン しんれっかりゅうせいざん
アンが中途半端なのはこのへんにあるのかも。
親父の影が見え隠れ。
フォーミュラの烈火流星斬はポーズが変だ。スピード感全然ないし。
新烈火流星斬はポーズも普通でスピード感あって良い。
>>889 つまり、万太郎のように、キン肉バスターから
いい加減卒業してマッスルミレニアムを覚えなさい、
ということか。
FC版2のジークジオン弱すぎ…無駄に体力が多くて
疲れたというより萎えた。FC版のボスってみんな弱いか…
>無駄に体力が多くて
そこでBoF3のラスボスですよ
ヘビィガンダムが村の入り口で次々と人を襲う理由が分かった。
実は彼も黒の部隊の一員だったんだよ!!
>>894 な、なんだっ(ry
そういえばへヴィはSFC2でも橋の上で通せんぼしてたな。通せんぼの好きな奴だ。
そのあとレッドに「お前なんかがクラウン様に勝てるわけないだろう」とか言われてるし。
タイマンだったな
>>892 FC3にはボスよりも厄介な雑魚がいるけどな。
FC2で一番厄介な敵ってゼノンマンサか?
アレックスとの一対一の対決であいつ一撃必殺使うからよく負けたし・・・・
そこでお守りの出番ですよ
めいばのたてがみとバイオミミズってどっかで使うことあるんですか?
何回も最初からやったりしてるけど、今まで一回も使ったこと無いんですけど…
>>900 ソドンのまち(だったか?)で変なタマゴを育てている少年がいたと思う。
少年にバイオミミズを渡すと、タマゴがかえってチキンゾッグが生まれる。
すると、少年がチキンホイッスルなるアイテムをくれる。
これはめいばのたてがみと同じようにフィールドで使える。
たてがみは馬を呼び、ホイッスルはゾッグを呼ぶことができ、
効果は敵の先制攻撃を防ぐ だったと思う。
クラウンとF90に持たせておくといいと思われ。
まあ双方とも攻略になくてはならないものではないが
ソドンじゃなくてアイリッシュ
ウソヨネーじゃなかった?
>>901 おお、効果がはじめてわかったよ。
移動が早くなるわけでもなく敵が出なくなるでもなくどんな効果があると思ったら奇襲回避か・・・
気付かんはずだわ。
円卓の騎士編はスペリオルドラゴンから干渉を受けていない唯一のシリーズだった
シリーズ開始直後に、前作までとは一切繋がりがない別世界って公言してたからな
まあ結局繋がってしまうわけだが
竜の首飾りの存在意義の無さが気になってしょうがなかった。
だがSFC版ではカードダスでその存在が確認できるわけだが>スペドラ
FCの3の攻略本に載っていない偽者イベントは隠しイベント扱いなのか?
それとも気づかなかっただけか?
名声が上がったって表示が出ないから名声イベントだと気づかなかっただけじゃない?
確か、フォーミュラ部隊の泥棒逮捕イベントも名声イベント扱いされてなかった気がする。
同じ強制イベントのノース村スパイ事件は名声イベント扱いなのに。
F91がスロウかけたラフレシアにバーニングノヴァ三連発浴びせた時は流石に感動した
あれ!?うちの+がレッドより強い!
+レベル34攻撃249防御152スピード62
麗レベル35攻撃246防御150スピード58
ここでの評価は必ずと言っていいほど麗>+なのに・・・
もしかしてパラメータの上がり方ってランダム?
びっくりした・・・
よっぽど高レベルにならない限り攻撃力、防御力自体は+>レッド
ただしレッドはHP、MPが高く、何より二回攻撃出来るから高評価されてる。
ちなみにパラの上がり方は固定。
>>8のリンク先にレベル30、50時の能力一覧があるから参考にすべし。
>>912 なんかラフレシアが可哀想になってきた・・・
>>913 レッドは常に+より攻撃回数が一回多いので実質攻撃力はレッド>+。
+が3回攻撃できる相手ならレッドは4回攻撃できるし。例外はあったかな?
ガブスビートルは+は連続攻撃可能、レッドと同じスピードの皇は不可だった気がする。
あとスロウかければプラスが連続攻撃出来て、レッドが4回攻撃出来ない敵は多かったと思う。
60台と50台の差は結構大きい(MkUが60なので上位2人の立つ瀬がないが)
意外(かどうかはしらないが)にラフレシアにデフォで3回攻撃できたりするな+やアンは。
レッドが4回攻撃可能かは試した事無いが。
攻略本には
・片手剣装備→スピード重視(+など)
・盾装備→防御重視(灼熱など)
・両手武器装備→(ヘビィなど)
とかあって、「ああなるほど、理にかなってるなあ」とか思ってたんだけど、意味不明だったのが不埒なロード。
片手剣だけなのにスピード45ってどうよこれ。
>・盾装備→防御重視(灼熱など)
特筆するほど防御力高いのって灼熱しかいないと思うんだが…
盾持ちの風騎士も+と2しかスピード変わらんわけだし。
実に勝手な解釈だな。
皇&風の盾装備組は基本値が高いんじゃなかったっけ?レベルupで上がる分のやつ。
鎧の性能が悪いから最終的にはそこそこ止まりだけど。
プラス可愛いよプラス
スパットぎりィーー!
残念!
+は何か知らんが愛着が湧いて贔屓して育てた。
やんちゃボーズみたいな感じで。
似たタイプのアンはあんまり好きくない。
俺はゲームが出る前からプラスが好きだったからガンダリウムや兵法の書は優先して注ぎ込んだ。
アンも嫌いじゃなかったがプラスより微妙に性能が良いのが気に入らなくて、嫌いになった。
まあ、所詮プラスはちょっと腕の立つ村人A。
アンは仮にもキングガンダムの側近の息子、だしな。
村人Aに勝てる要素がほとんど見当たらない古株の円卓の騎士の立つ瀬がない…
あいつは逆に使えないって割り切れるから使いやすい。
麗騎士とかにたまに期待してみるとえらいことになる。
昔の円卓の騎士で強いのはガンマ(風のパパ)くらいなのか?
次スレ立てるときは
>>3に関連サイト張った方が良い?
まずは関連サイト捜さないとな。
っていうか昔の円卓の騎士メンバーって誰?
ガンマ・F90・白金・タンク以外わからn
キング(T世)は入れないのか?
だからF90は円卓の騎士じゃないっての。
キングガンダムの側近。
あくまで「歴戦の勇姿」だからなw
…勇士だっけ?いや、有志?
正直FC3の伝説の騎士団のあのセリフは泣きそうだった。
「私はこう見えても歴戦の勇姿…(ちょっと略)
私は二人付けていただくだけで結構です。」
ちょっと違ったかも。なんで皇はこんなやつに副隊長を…
昔の円卓の騎士は+の集団だったのかもな・・・・・・
なんでそんな歴戦の融資がハイザックに氷漬けにされてるんですか?
>>934 資料によっては「元円卓の騎士」と書かれている。
ちゃんと統一して欲しいもんだ。
7人しかいないのに自分に3人付けてくださいとは言えないだろう。
8人いても2人付けてくれれば十分とか言い出したぞ。
充分とは言って無い。
「我々は3人でもなんとかなりますから」
まあクラウンが呪いつきだからな。
ここはF90に厳しいインターネットですね
ヘヴィって村人じゃないの?
ほかの11人は割とちゃんとしてそうだけど。
まあ、二人ください、の時点ではそんなにへたれているわけでもないし。
この前プレイしてたら意外と強くてひびった。武器を人並みに鍛えてる場合だが
>>946 村人だなんてプラスと一緒にするな。
ヘヴィは傭兵上がりの歴戦の兵だ。
>>948 歴戦のって聞くとどうもよわいオサーンのイメージが(ry
F90は歴戦の兵と言ってもどちらかと言えば参謀タイプだったのかも。
と妄想してみる。プラチナも卿って付くぐらいだから前線で戦うような
タイプじゃなかったのかな。
分かったぞ・・。
つまり弱い奴は全員参謀だったんだよ!!(AA略)
新スレ立てられんかった。
誰かたのもー。
新生円卓の騎士が強すぎた
旧円卓はジムライトみたいなのが現役だったんじゃないの
新生円卓の騎士って旧円卓の騎士の子供が半分もいるよな。
ガンマ→風、闇
F90→アン ポン タン
新規メンバーで強いのはレジスタントのリーダーしてた灼くらいか?
村人
>>955 F90は旧円卓の騎士じゃないと何度指摘されたら…
次スレ立てる時はテンプレに記載して欲しいな。
実力者は傭兵上がりのヘビィとレジスタンスリーダーのF91だな。
やっぱポッと出で一旗挙げようとしてもダメってことか。
ごめん、レッドの身分って何?
村で「アディオース!」って言ってたことしか覚えてないんだが。
従姉妹だか遠縁だかに当たるRは貴族だったからな。
本人もそれなりの身分なんだろう。
MS族の子孫の残し方について↓
血縁関係があるってことは生殖機能があるってことだよな?
あいつら鎧の下には立派なイチモツをぶら下げてるのだろうか?
>>962 おいおいなにを言っているんだい。
連中は工場で作られているんだぜ。
ジムヘンソンジュニアがシリーズ通してるうちに成長してるね。
ぶら下げてんじゃないの?
>>963 うわぁああああああああああ夢も希望もねぇ!
>>967 同じ機体じゃなったら、シリーズごとに破壊して
新しいやつ作ってるとか恐ろしい展開になる悪寒
ナイトガンダム世界で女性型MSってどれくらいいたっけ
とりあえず覚えてるのは
ジムヘンソンの妻
ノーベル
キュベレイ
くらいしかわからん
つフラウ姫
キュベレイってオカマじゃないの?
ノーベルはカマくさいな…キュベレイは♀だろうな。
しかし黄金神話のキャラの名前を出すとは…
スペリオルドラゴンまでもが機兵になってしまって
外伝シリーズの末期を感じたな。スペリオルカイザー最高にダサかったし。
ビギナは?
大いなる遺産でタンクが洞窟から勝手に逃げて
パーティーは洞窟から抜け出せないんだけど
出口教えて
タンクじゃないわ
キャノンだ
どっか地面を調べる必要があったはず
場所は覚えてないが
ゼノンマンサは女だ
あ、そうだ、思い出した。
ベクレジイオンのいる世界のザク姫。
つ【スライムアッザムベス】
>978
アニメ版では声は男だったが…
>>977 鏡使えばいけた
サンクス
でもそのあと3章でアムロ死にまくる
>>25のアムロを仲間にしないとおもしろくなるってもしやストーリーは進まないのか?
死にまくってるうちにラムロアに戻されるっていう救済処置が用意されてます。
八頭身のスペリオルドラゴンはキモイ
>>984 八頭身の上、つぶらな瞳もついてるという点が
キモさに拍車をかけてる気が
股間も8頭身