【忍法】忍者龍剣伝【壁登り】

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300NAME OVER:2005/03/21(月) 17:25:51 ID:???
TもUも越せません。なんじゃ、このゲームは!!
301NAME OVER:2005/03/22(火) 04:30:21 ID:???
トランスフォーまーに比べれば納得できる難しさだとは思うが
302NAME OVER:2005/03/22(火) 15:24:07 ID:Iqo/ts6O
ファミコン版の1極めた。
ノーミスクリアできるまで極めた。
逆に2,3のほうが難しい。
303NAME OVER:2005/03/22(火) 16:33:26 ID:???
2は、1に慣れてると竜剣が短くてやりにくい気がする。
304NAME OVER:2005/03/23(水) 00:14:33 ID:???
だれだ!
女か‥
305NAME OVER:2005/03/23(水) 11:29:14 ID:???
1の邪鬼王に苦労してる奴多いんだな
真ん中より左で炎出した時
炎避けてすかさず真ん中の足場に乗って斬るのを繰り返せば
ノーダメでいけるぞ
あと炎は避けるより斬れ
306NAME OVER:2005/03/24(木) 21:40:26 ID:???
やっぱり分身様々だよな
307NAME OVER:2005/03/25(金) 10:52:17 ID:6+A/hcZh
Tのマルスの面で1UP取ったら戻ってハシゴ降りて一階下にスクロールしてまた戻って1UP取ってを繰り返しで時間の限り残機増やせるね。
コンテニューあるから意味無いけど〜
308NAME OVER:2005/03/25(金) 11:50:13 ID:???
そもそも死なないけど〜
309NAME OVER:2005/03/25(金) 11:57:24 ID:???
ミスとコンチヌーのスタート条件が同じで無限コンチヌーならな。
310NAME OVER:2005/03/30(水) 00:10:11 ID:???
うわ懐かしいゲームだな・・・

「スミスさん!」をあのデロレロ〜ンの効果音に合わせて友人と連呼しまくってたw
それとBGM良すぎ。4の2が好きだな
311NAME OVER:2005/03/31(木) 03:23:03 ID:???
2の5−1のBGMが良い
312NAME OVER:2005/03/31(木) 04:02:38 ID:???
>>311
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
313NAME OVER:2005/03/31(木) 09:32:33 ID:???
>>310
スミスさ〜ん
314NAME OVER:2005/03/31(木) 10:20:04 ID:???
>>313
デロレロ〜
315NAME OVER:2005/04/07(木) 00:41:48 ID:uw/S07xE
Iの4−2とスタッフロールってリュウのテーマ曲っぽいけど、
IIとIIIにもリュウのテーマ曲ってあるのかな?
漏れは、IIは5−1の城(?)の中っぽいところと7−1
IIIは4−1と7−1がそれっぽいと思うんだが
316NAME OVER:2005/04/07(木) 11:25:57 ID:???
>>315
アシュターとの決戦に向かうシーンのBGMが1−1の物だったからこれがリュウのテーマ曲だと思う
サントラではアレンジされて主人公の曲らしくなってた
317NAME OVER:2005/04/07(木) 23:39:18 ID:???
このゲームってサウンドモードついてて2にはボリュームの表示バーみたいなのまでついてたよね。
BGMには特にこだわりがあったのかも。
318NAME OVER:2005/04/10(日) 00:00:38 ID:???
3にはサウンドテストがありませんでした
319NAME OVER:2005/04/10(日) 15:06:14 ID:???
え、サウンドモードなんてあったっけ?
320NAME OVER:2005/04/10(日) 16:39:34 ID:???
IIIは無いのよ…サウンドテストは…
321NAME OVER:2005/04/10(日) 17:57:27 ID:???
え、2のサウンドテストってどうやるの?
10年以上持ってるのに存在を知らなかったよ。
322NAME OVER:2005/04/10(日) 20:22:52 ID:tLq1j8Z2
>>321
T:「TECMO PRESENTS 1988」と出ている間に
  左下・セレクト・スタート・B・Aを同時に押す。
U:タイトル画面で左上・セレクト・B・Aを押しながら
  スタートを押す。

>>317 の指摘通り、Uにはインジケーター付の
豪華版サウンドモードもあったが方法は失念。
複雑なコマンドで成功率が低かった気がする。
323NAME OVER:2005/04/10(日) 20:41:41 ID:???
Uのインジケーター付はサウンドテストの裏技×3でできたような
324NAME OVER:2005/04/10(日) 21:15:08 ID:???
これってドラキュラのパクリじゃん
325NAME OVER:2005/04/10(日) 21:21:34 ID:???
は?
326NAME OVER:2005/04/10(日) 21:49:19 ID:???
鳥やメデューサに弾かれた時の腹立ちの質は似てる
327NAME OVER:2005/04/10(日) 23:13:25 ID:???
3の溶岩ステージの曲が良い
328NAME OVER:2005/04/11(月) 00:15:03 ID:???
>>322-323
タイトル画面を3回表示させてから件のコマンドを入力する
デモはスタートで飛ばそう

ちなみに1回目でサウンドテスト画面にするとリュウSDキャラ
2回目がアイリーンSDキャラ
そして3回目が豪華インジケーター
てか最初からそうしてくれよ
329NAME OVER:2005/04/11(月) 00:53:17 ID:???
おおおおおう、そんな裏技あったのかよ。
実家帰ったらすぐにでもやろう。
330NAME OVER:2005/04/11(月) 10:51:45 ID:???
体力ゲージの形とか空中に浮かぶブツを攻撃してアイテムゲットとかいうのがドラキュラとそっくり
331NAME OVER:2005/04/11(月) 20:21:03 ID:???
>>330
そげなこと言うたら横スクロールACTゲームの
大半にパクリ疑惑が降りかかるべさ。
332NAME OVER:2005/04/11(月) 23:27:08 ID:???
>>330
ドラキュラと魔界村のほうがにてる。
333NAME OVER:2005/04/13(水) 09:35:22 ID:???
まあ,たしかにドラキュラの上のゲージとかは
一緒に並べてみないと違いがわからんとは思ってた。
334NAME OVER:2005/04/14(木) 00:31:00 ID:???
忍者ハットリくんにも似ている
335NAME OVER:2005/04/17(日) 15:36:30 ID:???
>>328
「よくわかった。
かならず、しとめてみせるぜ、フォスター」
336NAME OVER:2005/04/21(木) 01:08:40 ID:???
おもしろいよね、サイゾウ
337NAME OVER:2005/04/21(木) 22:11:49 ID:???
今日遂にIをクリアした!今までクリア出来ずほおっておいたが諦め切れず最近
またやり始めた。
どうしてもラス面が越えられず挫折しかけたけれど、
ここの書き込みを見て参考にしてクリア出来ました。
皆さん本当に有り難うございました、しっかしIのEDのリュウ意外と大胆だなw
ストイックなヤツかと思ったのに…

I II IIIをやって思った事
龍剣の強さ:Iは下方向に IIは上方向に強い様な気がする IIIはアイテム取ればシリーズ最強
壁ジャンプの性能:III>II>I壁登り、壁掴まり〜向いている方向へ登れる、掴まり中に忍術使用の不可等
術の強さと使いやすさ:II>III>Iやはり分身が強い!Iは火炎の舞が即効性なのがちょっと…

おまけ
リュウのイケメン度:I>III>II
アイリーンのハァハァ度:III>II>I
邪鬼王のモッコス度:I>II
338NAME OVER:2005/04/21(木) 23:05:20 ID:???
壁についてはあえてIの仕様で必死に十字キーを空中で反転しながら登るのが
いいのですよ
339NAME OVER:2005/04/21(木) 23:34:33 ID:???
龍剣伝Tはアレが無いと厳しい場面も結構あったなぁ
340NAME OVER:2005/04/22(金) 00:47:45 ID:???
>>338
パッ、パッ、と飛び移るやつですね。
あのアクションが好きなんで2と3でも意味なくやってますだ。
341NAME OVER:2005/04/23(土) 20:45:54 ID:???
このスレで懐かしくなってボーダーフォンの龍剣伝を落としたが
スミスさんが会う前に死んでるじゃないっすか!
342NAME OVER:2005/04/24(日) 21:51:03 ID:???
なにッ?UやVは、壁を飛び移る時にレバー入力は要らない だと

クリアしてからスゲー時間が経ったが、今の今まで知らんかった、そうだったのか、、、
343NAME OVER:2005/04/24(日) 22:57:59 ID:???
2の1−1の最初の所から左に飛び降りて死んだ奴はいっぱいいるんだろうな。
344NAME OVER:2005/04/24(日) 23:01:04 ID:???
>>343
いっぱい居るに決まってるさ。なんせ俺もやった。
345りゅう:2005/04/25(月) 00:16:22 ID:???
高いところから飛び降りたい
346NAME OVER:2005/04/25(月) 01:22:33 ID:???
あれだけ飛び降りたのにまだ気がすまないのか
347NAME OVER:2005/04/25(月) 02:10:40 ID:???
♪チャララ・チャラランララン・チャ・チャララン
348NAME OVER:2005/04/25(月) 07:16:38 ID:???
むしゃくしゃして飛び降りた、今は骨折している。
349NAME OVER
つカルシウム