MSX1vsPCエンジン

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1
=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
メガCD厨 ◆u6wi.xXu3A (毛)
メガドラえもん ◆nYBNP2EilA(故)
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE
戦乱の歴史は>>2-25
2NAME OVER:04/07/30 17:45 ID:???
8ビットパワーで3ゲット
3NAME OVER:04/07/30 17:49 ID:???
8ビットアホパワーで1ゲット
4NAME OVER:04/07/30 17:52 ID:???
PCエンジンで現在わかっていること

8ドットスクロールする
スプライトがちらつく
高速スクロールはドットを端折ってる
5NAME OVER:04/07/30 17:53 ID:???
大戦略は馬鹿思考になってる
6NAME OVER:04/07/30 17:54 ID:???
MSX1で現在わかっていること

頑張れば1ドットスクロールができる
キャラもBG使えばちらつかない
高速スクロールでも8ドットまでしか端折らない
7NAME OVER:04/07/30 18:08 ID:???
>>5
それでいて速くない
8NAME OVER:04/07/30 18:46 ID:???
このスレタイじゃ、大半は気付かない気がする。
9NAME OVER:04/07/30 18:50 ID:???
この両機種って似てるよね。

8ドットカクカクスクロール
スプライトのちらつき
PSGサウンド
2ボタンジョイスティック
10NAME OVER:04/07/30 18:53 ID:???
8ビットマシンに卑下されることを恐れ敵前逃亡するゴキブリの図
11NAME OVER:04/07/30 18:56 ID:???
つかメガドラにボロ負けした可哀想なエンジンに相手を変えて2度目のチャンスを
与えてるように見えるのだが・・・。
12NAME OVER:04/07/30 18:57 ID:???
8ドットスクロールでまっとうなゲームマシン相手に喧嘩売ってきたらマズイんじゃないの?
13NAME OVER:04/07/30 19:03 ID:???
PCEはレベルを落とさないとどんな機種にも負けるね
14NAME OVER:04/07/30 19:03 ID:???
SFC>>MD>>>>>>>>越えられない壁>>>>>MSX1>>PCエンジン

この勝負はなかなかの名勝負になりそうだな
15NAME OVER:04/07/30 19:03 ID:???
アタリ規格スティックが使えるMSXの完全勝利
16NAME OVER:04/07/30 19:05 ID:???
ゲーマー度 MDユーザー>PCEユーザー>>SFCユーザー
キモ度 PCEユーザー>>MDユーザー>SFCユーザー
レトロゲーなんかどーだっていいじゃん度 SFCユーザー>>>>>>>PCEユーザー>MDユーザー

コレにMSXユーザーが入ったらどうなるかな。
キモ度トップは変わらねーだろうがなw
17NAME OVER:04/07/30 19:11 ID:???
ゲーマー度 MDユーザー>PCEユーザー>MSXユーザー >SFCユーザー
キモ度 PCEユーザー>>MDユーザー>MSXユーザー>SFCユーザー
レトロゲーなんかどーだっていいじゃん度 
SFCユーザー>>>>>>>PCEユーザー>MDユーザー >>>MSXユーザー

こんな感じじゃないかな。
18メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE :04/07/30 19:25 ID:VHNr5jbs
 |⊂⊃  ⊂⊃  |<うーん、どっちいけばいいんだー。
19NAME OVER:04/07/30 20:10 ID:???
>>6
MSX1じゃあ、縦でもハードウェアスクロールは実装してないだろ
ソフトで実現してたのなんかあったっけ?
20NAME OVER:04/07/30 22:11 ID:???
MSX1は縦も横もカクカク
ザナックとグラディウス2があるからMSXのほうがオレは好きだな
21NAME OVER:04/07/30 22:33 ID:???
MSXユーザーはハードウェアの性能の低さを認めてるから良い。
PCEユーザーはハードウェアの性能の低さを絶対に認めようとしない。
22NAME OVER:04/07/30 22:45 ID:???
>>21
同意

MSXのショボさがコナミのゲームを神格化させる
23NAME OVER:04/07/31 00:19 ID:???
>>21
そのおかげで割り切れてゲームを楽しめてたな

コナミのラインナップは今見ても伝説さ
24NAME OVER:04/07/31 04:39 ID:???
>19
縦はコナミのピポルスというゲームがスムーズにスクロールしてた。
横はサーカスチャーリーがスムーズスクロールを実現。
25NAME OVER:04/07/31 08:32 ID:???
どっちのハードも無駄にコナミが頑張ってたな。
26NAME OVER:04/07/31 09:34 ID:???
vsMDの時とは違うマターリさだな
27NAME OVER:04/07/31 09:54 ID:???
どちらのハードのユーザーも当時十分に楽しんでたってことだろ。
28NAME OVER:04/07/31 09:57 ID:???
メガドライブはハードウェア性能でプレステ2に対抗できる唯一のレトロ機だね。
16bitの中でもMC68000は超高速な部類に入り内部処理32bitでプレステと
変わらないパフォーマンスを持つ。
しかもメガドラはソフトウェアで拡大縮小や回転を完璧にこなしていた。
PCM音源も装備されCPUの処理で何音でも合成可能で事実上無限の表現力を兼ね備えて
おまけにZ80に処理を任せれば高速CPUのMC68000はプレステ2に近い処理能力を
遺憾なく発揮出来る環境にあった。
このような理由でプレステ2の性能に一番近いレトロ機はメガドライブであると断言出来る。
ちなみにメガドライブはプレステよりもかなり高解像度だし処理速度もそんなに違わない。
上にも書いたがMC68000はバス幅こそ16bitだが内部処理は完全な32bit。プレステも32bit。
プレステ2は表記こそ128bitだが性能的には32bitと変わらない。
メガドライブはあの時代に生まれた奇跡のハード。かなりの神懸かり的な性能を隠し持つ。
それに嫉妬するアンチが例の対決スレやメガドラ総合スレが大暴れしている。
確かに生まれたソフトは糞が多かったが、それは開発者がメガドライブの高性能を
使いこなせるだけの技量も無かったし、ハードをフルに活用できるライブラリも整って
いなかった。
事実メガドライブはCPUの処理速度を生かしてポリゴン処理すらもビシバシやってこなした。
プレステ2なんか専用チップが無いと何も出来ないクズなのにね。


うわああああ・・・・・・
両機種とは次元の違う性能だ・・・・
29NAME OVER:04/07/31 10:07 ID:???
でもガラガラ声
30NAME OVER:04/07/31 10:18 ID:tPaK0HrG
妄信するキチガイがいるだけあって、
ハードの性能がいいかもわからんが、
糞ゲーばっかりだからメガドラはスキではない
31NAME OVER:04/07/31 10:19 ID:???
>>19
テセウス

投稿レベルでもTPM.CO氏がグレイコリアーグで実装してた
32NAME OVER:04/07/31 10:20 ID:???
>>30
テメーのPC猿人(MSXかもわからん)は全部クソゲーやん
33NAME OVER:04/07/31 10:28 ID:???
じゃあMSXもPCエンジンもメガドラも糞ゲーばっかりってことか。
34NAME OVER:04/07/31 10:46 ID:???
>>33
それが現実ですね
35メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE :04/07/31 12:18 ID:???
|⊂⊃  ⊂⊃  |<んなこたーない
36NAME OVER:04/07/31 12:31 ID:???
何故メガドラはいいゲームが出なかったのですか?
37NAME OVER:04/07/31 12:32 ID:???
PCEにはCDがあった。
これで、8801SR互換機なら最強だった。
38NAME OVER:04/07/31 12:51 ID:???
ターボRってどの位売れたのか気になる。
39メカ沢厨 ◆JEhW0nJ.FE :04/07/31 13:08 ID:???
>>36
|⊂⊃  ⊂⊃  |<いいゲームだという事を気付かないだけだよー。
40NAME OVER:04/07/31 13:33 ID:???
ああ、カースはいいゲームだったな。
41NAME OVER:04/07/31 14:06 ID:???
認識されないものは存在しないのと同義
42NAME OVER:04/07/31 14:13 ID:???
メガドラの中身開けたときこれって中国製?って思ったぐらいウンコだった
43NAME OVER:04/07/31 14:16 ID:???
PCエンジンの中身開けたときこれってハドソン製?って思ったぐらい蜂だった
44NAME OVER:04/07/31 14:47 ID:???
周知のとおり,PC-Engineとはゲームメーカーのハドソンが開発し,NHEが製造していたゲーム機である。
現在では家庭用ゲーム機の常識のようになっているCD-ROMを早い段階で採用するなど,なにかと話題の多かったゲーム機である。
しかし,PC-Engineの権利の大部分はハドソンのものであり,NHEとしては売上の割には少しの利益しかもたらさない商品であったという。
そこで,NHEはPC-Engineの次機種は自社の主導で開発しようとしたのだ.
その頃,ハドソンはハドソンの側で独自にPC-Engineの次機種(PC-FXの前身)を考えていたのだが。
45NAME OVER:04/07/31 15:49 ID:???
スレ違いな馬鹿が多いな
46NAME OVER:04/07/31 17:50 ID:???
晴れて,次期PC-Engineに採用が決定したV60であるが,世の中の不景気が悪影響を及ぼした。
NHEの事業が縮小化され,PC-Engineの自社開発の話が流れてしまったのだ。
その後,またもハドソン主導によるPC-FXがPC-Engineの次機種として発表されるが,その末路はご存じのとおりである。
47NAME OVER:04/07/31 18:24 ID:???
セガハードと違って音が悪くない。
48NAME OVER:04/07/31 19:56 ID:???
CPUだけみればMSXターボR≦PCエンジンなんだよな。



CPUだけみれば。
49NAME OVER:04/07/31 20:04 ID:???
MSXは多くのメーカーが頑張ってくれたから猿人よりゲームが楽しめた
50NAME OVER:04/07/31 20:04 ID:???
>>48
タボRはCPU16ビットで確か実効クロック28MHzくらいあった筈だが・・
Z80の10倍以上速度出てたぞ
51NAME OVER:04/07/31 20:27 ID:???
R800なんぞ誰も知らんわ
所詮はMSXなんだよ

そんな俺はMSXFS-A1ST&PC Engineユーザー
52NAME OVER:04/07/31 20:30 ID:???
>>50
VDP周りが足を引っ張ったからああなっちゃんだよね。
エンジンみたいにビデオ周りを頑張っていれば・・・
53NAME OVER:04/07/31 21:12 ID:???
R800の実クロックは7.16MHz(PCEと同じ)。
ただZ80Aでいえば28MHz相当の演算能力があるという、ふれこみだった。
以前、「PCエンジン対○○○」のスレでPCエンジンはi80286並の速度って話があって、
じゃあ、R800より速いって話になってたんだよね。
それだと、PCエンジン発売当時、30万円したPC9801より速いような気がするが、
随分と無茶な話だ。
54NAME OVER:04/07/31 21:31 ID:???
>>53
ゲーム機はいらん要素そぎ落として高速化を狙う
ミニ4駆かゼロ戦かって機械だからな
本来他ハードと比較することすらナンセンス
55NAME OVER:04/07/31 22:52 ID:???
そんなこといっちゃいやん
56NAME OVER:04/07/31 23:03 ID:???
>>54
だからといって98より速いって・・・いくらなんでも。
57NAME OVER:04/07/31 23:09 ID:???
PCE版のAIIIが、98版AIIIを286-10Hzくらいの速度で動したときと大差無いって話が
じゃあ、PCEは286-10Hzと同等のCPUなんだって言い出した猿人がいたわけだね。
では、ファミコンのCPUは、286-2.5MHzと同等なのか?と聞き返したら黙ってたが。
58NAME OVER:04/07/31 23:12 ID:???
よくわからんが猿人が馬鹿なのだけはわかった。
59NAME OVER:04/07/31 23:25 ID:???
意外にありうる
PC-9801はちょこっとジャンパをいじるだけで上位機種に化けるようなのが多かった
60NAME OVER:04/07/31 23:29 ID:???
>>57
PCE版AIIIって・・・
移植した人にも失礼だなそれ
61NAME OVER:04/07/31 23:46 ID:???
ハードの性能
MD>>PCE>>>>>>>>越えられない壁>>>>>MSX1
ゲームの質
MSX1>>>>>>>>越えられない壁>>>>>PCE>>MD
62NAME OVER:04/08/01 02:40 ID:???
ゲームの質どころか玉石混交度がMSX1>>>>>>>ryだろ
どうせ猿人やゴキブリにはワカランと思って適当なこと言うなよ。w
コナミ以外のにぁゃιぃゲームが多すぎ。
63NAME OVER:04/08/01 04:08 ID:???
>>46
V810じゃなくてV60だったの?
こりゃまた微妙な、、、
まあ、業務用ゲーム基板でそれなりに実績のある石だが、V60。
あのタイミングでCISC・CPUか。
64NAME OVER:04/08/01 06:06 ID:???
コアグラ→スパグラと、MSX2→MSX2+ では
どちらが微妙なバージョンアップだっただろうか。
65NAME OVER:04/08/01 06:08 ID:???
甲乙付けがたい勝負だ
66NAME OVER:04/08/01 11:20 ID:???
>>57
ファミコンだったらたぶん286-1.4MHz位だろうな
>>48は本当らしい
67NAME OVER:04/08/01 17:11 ID:???
>>66によると、こういう計算になるんだそうだ。

7.16MHz(6502) : 10MHz(286) = 1.79MHz(6502) : 1.4MHz(286)

お猿のアイちゃんでも、もうちょっとマシな計算ができるぞ猿人よ。
68NAME OVER:04/08/01 20:15 ID:???
>>67
2.5MHzにならないと計算おかしのか。
気づかなかった。
69NAME OVER:04/08/01 20:19 ID:???
>>64
PCエンジン→PCエンジンSG
メモリ4倍、ビデオメモリ2倍、スプライト2倍、BG2倍

MSX2→MSX2+
YJK方式による自然画モード追加(19268色同時発色)、横スクロール追加、FM音源追加(事実上)

あとなんかあったけ?
70NAME OVER:04/08/01 21:01 ID:???
漢字ロムはオプションだっけか?
あと実質FDD標準装備とか
実質ばっかりw
71NAME OVER:04/08/01 23:00 ID:???
Z80 4MhzのMSXと、1.79MHz(6502)のファミコンって、信長とか速度はどっち速かった?
72NAME OVER:04/08/01 23:06 ID:???
>>71
演算能力はともかく、FCはメモリが2KBしかないからな。
MSXが有利だと思うが。
73NAME OVER:04/08/01 23:09 ID:???
>>71
戦国群雄伝(ROM)だとMSX2のほうが速かったな
74NAME OVER:04/08/01 23:09 ID:???
>>71
マーク3がZ80でFCが6502だけど当時の感覚だと
FCの方がシューティング等は速かった気がする。
75NAME OVER:04/08/01 23:32 ID:???
>>74
シューティングだと画像周りが影響しそうだからね
>>73
ってことは少なくとも PCエンジンは Z80 16MHz相当よりは遅いってことか。
286 10MHzが、Z80 16MHz相当より遅いとは思えないな。
>>53 のR800がZ80 28MHz相当も眉唾ではあるけど。
76NAME OVER:04/08/01 23:37 ID:???
>>75
いやあ、SLGの場合CPUよりルーチンとメモリまわり次第だろう
信長なんて大して高度な戦略立ててるわけじゃないし
77NAME OVER:04/08/01 23:37 ID:???
>>72
ああ、FCってメモリのもんだいもあるのか。
FCとマーク3を比較したほうがいいのかな。
78NAME OVER:04/08/01 23:40 ID:???
初期信長なら、ルーチンはかわらん気はするが、メモリってROMカセットで補えないんだっけ?
79NAME OVER:04/08/02 00:04 ID:???
MSX2版の信長等は描画が決定的に遅いという欠点がある。w
80NAME OVER:04/08/02 00:19 ID:???
>>79
ROMならまだマシ
81NAME OVER:04/08/02 00:42 ID:???
>>75
単純にR800のクロック当たりの性能がZ80の4倍という事でしょう。
[email protected]≒Z80@28MHz
82NAME OVER:04/08/02 00:43 ID:???
>>81
RISCだから少ないクロックで命令を実行できるからね
83NAME OVER:04/08/02 00:44 ID:???
>>77
マーク3はメモリ8KBあります。
ってか信長でてない・・・
84NAME OVER:04/08/02 08:27 ID:???
>>76
少なくとも内政はいい加減というか、ただのイカサマだったような>戦国群雄伝
85NAME OVER:04/08/03 18:06 ID:???
自分でライセンス関係なくゲームが作れるのがパソコンノ特徴
だが,世の中にはMS系BASICも覚えられない人も多いがw
86NAME OVER:04/08/04 20:42 ID:???
扱えるメモリ空間はどちらも64KBで同等。
バンク切り替えで拡張メモリを扱う所も一緒。
MSXやエンジンのRPGやシミュレーションがつまらないのは
ハードに限界があったから。
HEX型シミュレーションゲームで敵の思考をまともにする
為には直に管理出来るメモリ空間が最低でも256KBは欲しい。
エンジンのスーパーCDROM2も256KB搭載とうたいつつも
実際のプログラム領域は50KB程度。その他はキャラクターデータ
のような使われ方。
87NAME OVER:04/08/06 00:19 ID:???
能なしエンジン
88NAME OVER:04/08/06 01:52 ID:???
エンジンのCPUはRISCちゃうやろ
89NAME OVER:04/08/06 20:20 ID:???
>>88
どう考えてもRISCでは無いのだが、
そう主張する輩もいるな。
単純な命令しか持ってないからRISCなんだそうだ。
90NAME OVER:04/08/07 00:42 ID:???
単純馬鹿CPUですから・・

残念!
91NAME OVER:04/08/07 01:16 ID:???
エンジンのCPUはリスクだろ?
92NAME OVER:04/08/07 10:10 ID:???
確かにリスク背負ってる
93NAME OVER:04/08/07 11:00 ID:???
エンジンのCPUはSE達の評価は最悪だったね。
「時代錯誤も甚だしい」とか「単純計算だけ速ければいいのか?」とか
「ゲームに独創性を持たせられない駄目CPU」等々・・
NECが必死でライブラリを揃えるも元が糞なんでコードだけじゃ
どうにも出来なかったとか・・
94NAME OVER:04/08/07 16:11 ID:???
ライブラリ?
なんか勘違いしてないか?
それとも捏造野郎?
95NAME OVER:04/08/07 16:56 ID:???
エンジンはちょっと重い処理をさせるとすぐ動きがもっさりしたね。
今じゃ懐かしい思い出だけど当時は辛かった。
並列処理があれほど苦手なCPUも今じゃ珍しいだろうなあ。
96NAME OVER:04/08/07 17:03 ID:???
>>93
いやいや、単純計算さえ速ければいいってのは正論だと思うが、
でもRISCってのは飛躍しすぎだが。
97NAME OVER:04/08/07 19:38 ID:???
なんで6502がRISCなんだよ?猿人の妄想もいい加減にしろよ。
命令数が少ないけど実行クロックはしっかりCISC。
結局命令が少なくて単純なだけで実行速度はCISCと変わらない。
16bitCPU全盛のあの時代では何の利点も無い糞CPUとエンジニアから嘲笑されてた。
98NAME OVER:04/08/07 19:58 ID:???
>>97
メリットはあるぞ、とっても低コストというメリットがね。
6502がRISCというと、いやZ80の方がRISCっぽいと言う反対意見すらあったな。
レジスタが多いZ80こそRISCっぽいそうだ。
99NAME OVER:04/08/07 20:15 ID:???
>>97
嘲笑されてたねえ。なんで今どき8bitの古CPU使うんだ?みたいに。
案の定アクセス出来る空間は64KBで命令も少なくて速度もクロック分しか
速くない糞CPUで当時コード組めと命令されたプログラマー達からあからさま
に嫌な顔されてた。
100NAME OVER:04/08/07 21:30 ID:???
MSXも同じ8bitなんだが、書く所間違えてないか?
101NAME OVER:04/08/07 22:05 ID:???
16ビットの某社のマシンもすぐに処理落ちして動きがモッサリなってただろ
オフィシャルではビデオ出力ケーブルしか出てなくてしかもそれがウンコ。
元がアーケードメーカーだから音質も糞だった。MADEINCHINAかよ
102NAME OVER:04/08/07 22:28 ID:???
>>98
その割には高いんだよ、PCエンジン。コスト削ってこれか。
103NAME OVER:04/08/07 22:54 ID:???
>>102
販売元はがっぽり儲かったんじゃない?
中見るとタダみたいなパーツ満載だから。
104NAME OVER:04/08/08 00:39 ID:???
>>102
そのかわり、高コストなSRAMをワークRAMに使ってみたり、(8KBだけど)
RFやコンポジットの品質がえらく良かったりしたけどね。
某16bit機は68000積むので力尽きて、MPU以外がやたら安っぽく、
かつ品質悪くなってたから、それに比べればマシと思われ。

でも海外でウケなかったんだよな、これ。
105NAME OVER:04/08/08 00:48 ID:???
>>104
> 某16bit機は68000積むので力尽きて、MPU以外がやたら安っぽく、
> かつ品質悪くなってたから、それに比べればマシと思われ。

ソース出せよヴォケ。
106NAME OVER:04/08/08 01:01 ID:???
コンポジット・ビデオの出力はやたらにじむしな。
ヘッドフォン端子はノイズ&音割れ起こすし。
107NAME OVER:04/08/08 01:41 ID:???
しかしまあ、あの時期にあの値段で68000積んだのには正直驚いた。
108NAME OVER:04/08/08 01:47 ID:???
>>107
だよな、当時68000欲しかったら、そのまま68000買うよりも、
MD買って中から取り出した方が安かったんだから。
実際にやった人はいないと思うけど。
109NAME OVER:04/08/08 02:19 ID:???
そんなにモトローラからの一括購入って安くなったの?
110NAME OVER:04/08/08 02:28 ID:???
>>109
モトローラではない別のセカンドソース品。
たしか100万個の一括購入だったか、
当時の68000市場としては異常な数字だったらしい。
もっとも、このやり方は任天堂のパクリだけどね。
逆に言えばセガはMDに本気だったいう事の裏付けとも言える。
111NAME OVER:04/08/08 11:58 ID:???
68kってそんなに高かったんか。
CDDってどっちが先に出したっけ?PCE?MD?
112NAME OVER:04/08/08 12:27 ID:???
>>111
一倍速CDを先に出したのはPCE
113NAME OVER:04/08/08 14:07 ID:???
工作精度がイマイチだよねMDって。
114NAME OVER:04/08/08 15:45 ID:???
次スレたてるの?
115NAME OVER:04/08/08 15:47 ID:???
そこまでいくかな?
116NAME OVER:04/08/08 15:47 ID:???
MSX1限定カヨ
117NAME OVER:04/08/08 15:47 ID:???
エンジン完敗で終ってるから、ほっといても猿人が立ててくれるよ、テンプレたっぷりでw
118NAME OVER:04/08/08 15:47 ID:???
>>113
おまえ工作精度の意味分かっていってんのか?
119NAME OVER:04/08/08 15:48 ID:???
>>117
そこまで張り付いて人生むなしくないか?
120NAME OVER:04/08/08 15:48 ID:???
メガドライブが振るとカラカラ言うのは中にお守りが入ってるからです。
121NAME OVER:04/08/08 15:49 ID:hutSNt3L
続きはこっちを使うの?
122NAME OVER:04/08/08 15:50 ID:???
いいんでない?
どんなスレだろうと壊れたレコードのごとき展開しかないんだし
123NAME OVER:04/08/08 15:51 ID:???
猿人立ててよ
124NAME OVER:04/08/08 15:52 ID:???
こっちはこっちで真面目にやってたみたいだし、別に立てたほうがいいと思う。
125NAME OVER:04/08/08 15:52 ID:???
んじゃ一応貼っておくか

【初めてこのスレを見る方へ】
ここは隔離スレです。 ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。
まともな議論や批評は行われてはおらず日々、キチガイ共による煽り合い、
たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。
こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないのでとっとと引き返してください。
しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので
お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。

【ハード板のガイドライン】
荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。

【頭のおかしな人の判定基準】
「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに
他人もそう思ってると力説する人、他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど、無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

【VSスレ認定国歌】
http://www.h6.dion.ne.jp/~mukabell/flash/popso/main.swf

【VSスレの頼もしい名無し達】
◆age馬鹿・・・・かつて「先生」と呼ばれていた男のなれの果て。
◆筋肉先生・・・・・・・とにかくOFF会を行おうとするが毎回妄想で終わる。
◆トランス先生・・・・誰も求めてない音楽を押し付けてくる。トランス以外認めない。
◆777先生・・・・「馬鹿は放置されるとAA等を貼って荒らす」の名言を残して永眠。
126NAME OVER:04/08/08 15:53 ID:???
>>124
上の展開はあまりまじめに見えないが・・・
まじめな奴は最初からあきれて本スレに帰るだろ
127NAME OVER:04/08/08 15:53 ID:???
>>119
即レスで張り付いてる猿人
128NAME OVER:04/08/08 15:55 ID:???
MSXはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ。
子供自体に楽しんだ人の想い出は否定しない。
ただ、西のハッタリの現実と、他の機種のゲームの本当の面白さも知らずに、
狂言を吐いているMSXerがあまりにも多かったからな。
このスレの存在価値は高い。
129NAME OVER:04/08/08 15:56 ID:???
>>126
メガドラがらみ以外はハード主導でマターリしてるだろ
130NAME OVER:04/08/08 15:57 ID:???
じゃあ誰か次のスレ立てて
131NAME OVER:04/08/08 15:57 ID:???
猿人スレ立て頼んだ
どうせ暇なんだろ
132NAME OVER:04/08/08 15:59 ID:???
PCエンジン対メガドライブ74回戦
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091948272/
133NAME OVER:04/08/08 15:59 ID:???
誰か立ててくれましたよ、こっちへ移動

PCエンジン対メガドライブ74回戦
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091948272/
134NAME OVER:04/08/08 15:59 ID:???
立った立った
駄スレが立った
135NAME OVER:04/08/08 16:00 ID:???
>>128
改造コピペだとわかっちゃいるが、
ムカつくな、これ。

136NAME OVER:04/08/08 16:01 ID:???
>>128
>西のハッタリの現実

 _| ̄|○



ま、まあ、FM-7よりはいろんなゲームできたし・・・  _| ̄|○ <FMユーザー兼業ダヨオレ…
137NAME OVER:04/08/08 16:02 ID:???
>>136
まあまあ、FM−7とFM−Xは合体できるじゃないか♪
かっこいいゾ!
138NAME OVER:04/08/08 23:32 ID:???
合体は漢のロマン
139NAME OVER:04/08/08 23:57 ID:???
なんか6502を妙にバカにしている輩がいるようだが
当時としてはFCから移行しやすいようにと適切な判断だろと
140NAME OVER:04/08/08 23:59 ID:???
言い方によってはFCから進化していないクズCPUとも言える。
141NAME OVER:04/08/09 00:03 ID:???
>>139
そのバカにしてる輩が(ネタじゃなければ)当時の開発者なんだろ?
適切な判断とは言えなかったんじゃないかい。
142NAME OVER:04/08/09 00:07 ID:???
当時の開発者達に評判が悪かったのは事実
143NAME OVER:04/08/09 00:10 ID:???
内輪話ですか
アンケートでもとった?
144NAME OVER:04/08/09 00:13 ID:???
内輪話だけどね
まあどの会社でも一緒でしょ
145NAME OVER:04/08/09 00:14 ID:???
FCあがりのプログラマーにとって扱いやすいというのは、
当時とては無視できない大きなメリットだったろうね。
146NAME OVER:04/08/09 00:18 ID:???
FC時代プログラムやってた奴らは、PCEのプログラム組む頃にはほとんどプロジェクトリーダークラスに
昇格してましたけどね。
若い奴らには68kの方が魅力的に映ってたようだよ。
147NAME OVER:04/08/09 00:29 ID:???
その割にはサードパーティに恵まれていなかったな
某68マシンは
148NAME OVER:04/08/09 00:32 ID:???
まあ、CPUだけでゲーム作るわけじゃぁないからね
149NAME OVER:04/08/09 00:39 ID:???
>>147
会社としては、現場がど〜こ〜言おうが関係ないでしょうからね。
150NAME OVER:04/08/09 21:04 ID:???
売れてるマシンで作れと言われる。
SFCは売れてるから頑張れるが、PCEは冗談抜きで作りたくなかった。
151NAME OVER:04/08/09 21:41 ID:???
>>147
X68を馬鹿にするな
152NAME OVER:04/08/10 01:50 ID:???
ってか68000搭載マシンは異常なまでに多いだろうに。
ゲーム機のMD、NEOGEO、ジャガー、サターンは当然として、
パソコンのX68000、アミガ、アタリST、MACとか、
業務用では、セガシステム16、18、24、ナムコシステム2、カプコンCPシステム、コナミもだな。
マルチメディア機のCD-Iもだし。

今後、これだけ多方面で採用されるMPUは出てこないでしょうね。
153NAME OVER:04/08/10 22:04 ID:???
>>150
で、PCエンジンで何つくったの?
それとも妄想?
154NAME OVER:04/08/10 22:21 ID:???
>>153
ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃フレイ     森雪 乱馬                  ┃
┃                                 ┃
┃リリア                             ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃ クリンゴン        ソフィア,                 ┃
┃オーロラ5人娘 ナディア   木村草薙香取稲垣仲居 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┃                                 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
      好みのあの娘に、DUOなら出会える。
155NAME OVER:04/08/15 15:10 ID:qk1VZu5d
MSX圧勝age
156NAME OVER:04/08/15 16:31 ID:???
何を今更 
157NAME OVER:04/08/15 16:40 ID:???
ギャルゲーはメディアに露出するものでもなかろうに
158NAME OVER:04/08/15 19:56 ID:???
リップスティックアドベンチャー
159NAME OVER:04/08/15 22:18 ID:???
海外でも人気のあったからなMSX。
PCエンジンなんかと比べちゃだめだよな。
160NAME OVER:04/08/15 22:22 ID:iKLUORD+
メガドラはほんとしょぼいハードだったよ・・・
161NAME OVER:04/08/15 22:41 ID:???
海外でも、たった3千万台しか売れなかったしな・・・。
162NAME OVER:04/08/15 22:43 ID:???
それに、日本でエンジンとスーファミにボロ負け・・・。
163NAME OVER:04/08/15 22:46 ID:???
後期のPCエンジンは完全にCD−ROMに移行して大成功したもんな。
トータルで197万台も出荷したんだから、400万台前後のMSXごときじゃ、とても勝てなかった_| ̄|○
164NAME OVER:04/08/15 22:46 ID:???
>>161
3000万台も売れたの!?
もし本当だったら日米合計でスーファミより売れてるじゃん・・
165NAME OVER:04/08/15 22:49 ID:???
メガドライブって何?
166NAME OVER:04/08/15 22:51 ID:???
後期のメガドラは完全にCD−ROMに移行して大成功したもんな。
トータルで40万台も出荷したんだから、750万台前後のPCEごときじゃ、とても勝てなかった_| ̄|○















_| ̄|○




167NAME OVER:04/08/15 22:57 ID:???
PCエンジン750万台ネタを見るたびに、ゲハ板の「PSP9800円祭り」を思い出すw
初期に400万近くもいたユーザーを、CDに移行してから半分捨てた状態になったんだな。
MSX2以降、じわじわ売れて400万台に到達し、いまだに開発者のいるMSXと比べたら、
あまりに悲惨な末路だよ。

>>164
スーファミは海外で3200万台、国内で1700万台。文句なしに王者だよ。
メガドラが3000万以上と言っても、百万台以上の差があったもんな。
168NAME OVER:04/08/15 23:01 ID:???
>>167補足
もちろん「100万台以上の差」は海外のみの話
国内では1300万台以上の差だからな。トータルで1500万台の差だ。圧倒的だな。

PCエンジンと比べたら、全世界で4700万台以上の差があるわけだが。
169NAME OVER:04/08/15 23:01 ID:???
>>167
ところでレトロ板の王者PCエンジンは海外では何千万台売れたの?
170NAME OVER:04/08/15 23:02 ID:???
【ハード出荷台数】
PCエンジン    750万台
メガドライブ    398万台


【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】
13位 PCエンジン
16位 メガドライブ
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm


【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
16位 メガドライブ
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


出荷数でPCエンジンに負けるメガドライブ

保有率でPCエンジンに負けるメガドライブ

稼働率でPCエンジンに負けるメガドライブ


・・・完全にメガドラの負けだな
171NAME OVER:04/08/15 23:03 ID:???
エンジンよりメガドラの方が好きだと思うのは勝手だが、
当時エンジンの方がメガドラより普及していたという事実まで
否定するのが痛々しいな。

MDより販売台数多いエンジンとスーファミ
MDよりソフトの質、量多いエンジンとスーファミ
MDより寿命長いエンジンとスーファミ

総合的に見て
SFC>PCE>MD

当時メガドラがエンジンに勝ってた要素って何だろう。
えんじんよりBG1枚多いぜとかそんなもんくらいか。

メガドラでギャルゲーが出来なかったのを今さらPCエンジンに八つ当たりされてもなぁ
そして次世代機でギャルゲにどっぷりハマったメガドラ信者…

まあこれは紛れも無い事実だからな。
妄想でしか当時を語れないメガドライ豚とは違う。


SFC>PCE>MD
172NAME OVER:04/08/15 23:08 ID:???
半分しか売れてないくせに長文コピペだけは元気がいいなw

P C エ ン ジ ン は M S X の 半 分 し か 普 及 し て い な い

どんなダミ声でも、この事実はくつがえせないよ。
173NAME OVER:04/08/15 23:13 ID:???
MSXは何万台売れた?
MSX2何万台売れた?
FDDは何万台売れた?


MSXといってもいろいろ規格があるのに、
何でエンジンだけCDROM機を除外されるのか理由がわからんよ・・・

どう考えても

PCエンジン>MSX
174NAME OVER:04/08/15 23:15 ID:???
>>172
Huカード機だけで550万台。
MSXに勝ってるけど・・・
175NAME OVER:04/08/15 23:15 ID:???
トータルで400万以上は確認されている。
対してPCエンジンは197万台。Huカードを絶滅させたのが痛かったね。
176NAME OVER:04/08/15 23:15 ID:???
エンジン派はつまらんコピペ連投しか出来ない時点でな…
177NAME OVER:04/08/15 23:17 ID:???
俺はMSXの味方するよ。
エンジンの脳みそは園児並み。
178NAME OVER:04/08/15 23:18 ID:???
Huカードでは380万台。CDに移行したのはそのうちの197万人。
MSXの400万には、捨てたHuカードを入れても勝てなかったね。
179NAME OVER:04/08/15 23:19 ID:???
>>178
DUOもHUカード使えるけど???
180NAME OVER:04/08/15 23:20 ID:???
メガドラは300万台。CDに移行したのは40万人。
MSXの400万には、メガドラ人口総動員しても勝てなかったね。
181NAME OVER:04/08/15 23:23 ID:???
メガドラは350万台で、CDも買ったのは40万人。メガCDは無駄なハードだったな。
その後はカートリッジが勢いを取り戻したから、350万人全員がメインメディアで楽しめた。
ちなみにMSXの400万は全世界での数字だよ。そうなるとメガドラは3300万となる。
まあ、スレ違いだからどうでもいいけどな。
今でも気軽にゲームが作れるMSXの魅力は、一億台を突破したプレステ2にも無いものだし。
182NAME OVER:04/08/15 23:23 ID:???
メガドラは358万台でメガCDが40万台。
一体型のワンダーメガとワンダーメガ2を足せば400万は超えてるよ

つか、なんでメガドラの話が出てくるんだか…
183NAME OVER:04/08/15 23:27 ID:???
売り上げ

SFC>PCE>MSX>MD
184NAME OVER:04/08/15 23:27 ID:???
>>182
それはおかしい。メガCDは、あくまでオプションだから350万の母数に対する40万だ。
ワンダーメガは取るに足りない数字だから、せいぜい誤差扱いで360万か370万にする程度だな。
面倒だしスレ違いだから350万でいいと思うよ。
185NAME OVER:04/08/15 23:27 ID:???
猿人の知能は園児並みだった(´・ェ・`)
186NAME OVER:04/08/15 23:52 ID:???
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】   【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2           1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン           2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー)        3位 プレイステーション
4位 プレイステーション           4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス          5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン                  6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64                7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ              8位 ファミコン
9位 サターン                  9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト              10位 サターン
11位 ポケットステーション           11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン               13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ            14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ               16位 メガドライブ


当時の販売台数を考えると、MSXは15位といったところか。
187NAME OVER:04/08/15 23:55 ID:???
>>186
エンジンより旧世代、エンジンより少ない販売台数から、
15位と考えるが妥当だな。
188NAME OVER:04/08/15 23:55 ID:???
MSXはゲーム機というよりちょっとショボイパソコンみたいな位置付けだったじゃん。
189NAME OVER:04/08/15 23:57 ID:???
というか、どっちつかずな印象だった。
190NAME OVER:04/08/16 00:01 ID:???
PCエンジンの敵としては不甲斐なさ過ぎw
191NAME OVER:04/08/16 00:04 ID:???
そういう信憑性の低い憶測を垂れ流しているから
ゲーム系の板全体でエンジンユーザーが馬鹿扱いされてる事を
そろそろ知っておいてもいいんじゃないか?

そもそも例に挙げているソースが数字の無い統計だしな。
ディズレーリは言ったものだ。嘘には3種類あり、それは、嘘、大嘘、それに統計だと。
詳細数字や母体の情報が無い統計は嘘の典型だよ。
192NAME OVER:04/08/16 00:05 ID:???
MSXのディスクアクセスの長さは半端じゃなかたな。
ロードス島戦記なんか、

敵が現れた! 1分ロード
よし、逃げよう! フィールドに戻るまで1分ロード

街だ!入ろう! (以下同文)

まともに遊ぶことすら困難だった。
エンジンのCDROMが発売されたときはほんと驚いたよ。
値段もMSXとほとんど変わらなかったし。
193NAME OVER:04/08/16 00:10 ID:???
>>191
馬鹿扱いされてるのはゴキブリ
エンジンユーザーは事実を述べるもゴキブリやMSXオタが悔しさから必死で噛みついてくるの
194NAME OVER:04/08/16 00:27 ID:???
>>191
へ〜。
じゃあ、ちゃんとしたソース持ってきて反論して見せてよ。
195NAME OVER:04/08/16 00:37 ID:???
アホか。統計は嘘だと言ってるだろ。
スーファミや海外メガドライブのように人口に膾炙したものならともかく、
存在自体が誤差とも言えるPCエンジンならどんな数字を出してきても信憑性は低いよ。
クリエイティビティの高いMSXにケンカを売るのはみっともないからよしとけ。
196NAME OVER:04/08/16 00:53 ID:???
エンジンも後のほうでユーザー向けの開発キットを出したりしていたけどな
197NAME OVER:04/08/16 01:09 ID:???
>>195
統計が嘘と言うソースを持って来いって言ったんだけど日本語が通じませんでしたか?
198NAME OVER:04/08/16 01:13 ID:???
【ハード出荷台数】
PCエンジン    750万台
メガドライブ    398万台


【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】
13位 PCエンジン
16位 メガドライブ
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm


【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
16位 メガドライブ
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


出荷数でPCエンジンに負けるメガドライブ

保有率でPCエンジンに負けるメガドライブ

稼働率でPCエンジンに負けるメガドライブ


・・・完全にメガドラの負けだな
199NAME OVER:04/08/16 01:14 ID:???
「統計は全て嘘だ」って、それこそ独り善がりで自分勝手な憶測だよな。
MSXユーザーがこんなこと言うとは少し驚いた。
200NAME OVER:04/08/16 01:24 ID:???
「統計を信じる勿れ」の一言で、わかる者にはわかる。それだけのことだ。

あるジョークを紹介しよう。
「『ジャガイモにミソをつけ、焼いて食うと死ぬ』という統計がある。
なんと、そうやって食事を楽しんだ人の100%が死ぬというのだ」

幾人がこのジョークで笑ったのかは知らない。キミの好きな「統計」で調べてみてはどうだ?
俺は日本語があまり通じないから、ちょっと笑ったけどな。
201NAME OVER:04/08/16 01:25 ID:???
はいはい面白いね。
キミのレスは面白いよ。
202NAME OVER:04/08/16 01:36 ID:???
具体的なソースも出さないまま敗走か…。
無様だな。
203NAME OVER:04/08/16 01:37 ID:???
204NAME OVER:04/08/16 07:47 ID:???
うちの周りはど田舎だったからメガドライブやPCエンジンを持ってる
やつはいてもMSXなんて見たこともなかった。 
この板に来てはじめて存在を知った。
おもちゃ屋とかゲーム屋でも見たこと無い。
もしかしたらものすごいマニアックな機械なのか?
205NAME OVER:04/08/16 09:49 ID:???
PCエンジンに立ち向かうとはいい度胸だ
206NAME OVER:04/08/16 10:48 ID:???
いやまったく。
嘘吐きで狂信者で身勝手でエロガキで内弁慶でコピペ荒しの集団だもんな。
MSXにも劣るハードだとわかれば、懐かしパソコン板にまで電波を飛ばしそうだ。
ひゃあ、こわいこわい。PCエンジンサンコー!!
207NAME OVER:04/08/16 11:06 ID:???
ほんとだよな。
嘘吐きで狂信者で身勝手でエロガキで内弁慶でコピペ荒しの集団の
メガドライバーに立ち向かうとは身の程知らずだな。
MSXユーザーも気をつけたほうがいいぞ。PCエンジンサンコー!!
208NAME OVER:04/08/16 13:20 ID:???
MSX vs テラドライボ
209NAME OVER:04/08/16 18:01 ID:???
   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``                <二二二二|二三二ニヽ, ,       
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ                       ヽ#*二==\
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ                           _,.−'´二二\_>
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!                            ̄\##{*=|~ヽ
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 /   __                        =匚二>=<ニ 匚
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ                        _/##{*=|_ノ
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、                     ̄` ー、二二/ ̄>
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、                   /#*二==/
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ              <二二二二|二三二ニノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
                     ヴェノム艦へ帰るんだな
                     お前にも博士がいるだろう
210NAME OVER:04/08/16 21:43 ID:???
211NAME OVER:04/08/16 22:45 ID:???
エミュ厨氏ね
212NAME OVER:04/08/17 01:49 ID:???
FC以外でドラクエやFFがプレイできたのは当時MSXだけだったのに・・・

ドラクエとFFがPSに移ったことでN64はPSに大敗したのに、
なぜMSXは勝ち組になれなかったのだろうか・・・?
213NAME OVER:04/08/17 01:57 ID:???
劣化移植ドラクエのためにファミコンよりも高いMSXなんて買わない
ファミベ>>>>>MSX
214NAME OVER:04/08/17 02:58 ID:???
>>212
ドラクエはFCからMSXに移ったわけじゃないだろ
ドラクエ3がMSXのみに出てたなら、その例えになる。

イースやスナッチャーはPCエンジンにも出たが、パソコンの名作は
それだけじゃなく、MSXにとっての一部に過ぎない
215NAME OVER:04/08/17 04:22 ID:???
MSXはあの立ち上げた時の青画面が全てだ
「いかにも低機能じゃん」っつー刷り込みが入っちまう
せめて黒画面で8001みたいな画面だったらもう少し普及したと思うんだけれども

216NAME OVER:04/08/17 04:29 ID:???
ゲーム機としてはファミコン以下だよな。
ゲーム機として作られたPCエンジンと比べるなんて野暮だよ。
217NAME OVER:04/08/17 04:41 ID:???
パソコンとしても…
218NAME OVER:04/08/17 05:21 ID:???
聖拳アチョーの素晴らしさに壊滅した猿人が今更必死になって名機をウンコ声で叩くスレはここですか?
219NAME OVER:04/08/17 12:00 ID:???
聖拳アチョーってなんだ。
220NAME OVER:04/08/17 13:31 ID:???
昴タンX
221NAME OVER:04/08/17 17:25 ID:???
222NAME OVER:04/08/17 20:19 ID:???
戦場の狼やR−TYPEも涙モノだな。
猿人よりMSXゲーの方がオレは今でも遊ぶな。コナミだけしか遊ばんが。
223NAME OVER:04/08/17 22:41 ID:???
コナミ以外無価値
224NAME OVER:04/08/18 04:55 ID:???
>>221
キモイ画面だなw
225NAME OVER:04/08/18 17:24 ID:???
グラディウス2(MSX)VSグラディウスII(PCE)
226NAME OVER:04/08/18 17:48 ID:???
ガクガクスクロール



PCエンジンしょぼっ( ^,_J^)
227NAME OVER:04/08/18 20:28 ID:???
>>226
馬鹿野郎!!
ガクガクスクロールはMSX1の特権だ!!!
228NAME OVER:04/08/18 21:32 ID:???
>>227
まぁもちつこうぜ

さて




>>226
馬鹿野郎!!
ガクガクスクロールはMSX1の特権だ!!!


229NAME OVER:04/08/18 22:07 ID:???
MSXのドラクエってガクガクスクロールしてると
たまに壁にめり込むんだよね
230NAME OVER:04/08/18 23:46 ID:???
妖怪屋敷はグッときた
231NAME OVER:04/08/19 02:15 ID:???
>229
でも16ドットスクロールだから、異様なまでに足が速くて
ファミコンより快適だった。
逆にドラクエ2の方は、仲間が増えるとどんどん処理が重く…
232NAME OVER:04/08/19 21:37 ID:???
>>230
カシオ様をなめるな!
233NAME OVER:04/08/20 02:13 ID:???
>>232
なぜかツインビーも出てるよね
234NAME OVER:04/08/20 04:58 ID:???
msxユーザvs猿人

どっちもどっち
235NAME OVER:04/08/20 18:57 ID:???
なんで争っているんだ?
MSXとPCEってユーザー層かぶってそうだが。
236NAME OVER:04/08/20 19:14 ID:???
なわけねーだろw
237NAME OVER:04/08/20 20:56 ID:???
>>233
ツインビーはコナミだよ

カシオ様のMSXは文房具店でも売られていた
カシオ様をなめてはいけない

238NAME OVER:04/08/20 21:25 ID:???
>>236
俺はPCエンジンとFS-A1STユーザーでしたが何か?
239NAME OVER:04/08/20 22:07 ID:???
エンジン持ってたらMSXなんていらないだろ。
240NAME OVER:04/08/20 22:10 ID:???
メガドラ持ってりゃ両方いらないがな( ^,_J^)
241NAME OVER:04/08/20 22:19 ID:???
>>240
猿人氏ね
242NAME OVER:04/08/20 23:33 ID:???
age
243NAME OVER:04/08/20 23:38 ID:???
MSXならエロゲーが出来る
244NAME OVER:04/08/20 23:47 ID:???
PCEならギャルゲーが出来る
245NAME OVER:04/08/20 23:53 ID:???
MDならクソゲーが出来る
246NAME OVER:04/08/21 00:07 ID:???
>>243-245
こいつらが全てを物語ってやがるw
247NAME OVER:04/08/21 01:41 ID:???
エンジンも持ってた。メガドラも持ってた。
MSXはテープ版の頃から遊び、MSX2全盛期を
ゲームだけでなくベーシックやツールで
GM耳コピしたりヘボSHT作ってみたりもした。、、うーん幸せ。
MSXはパソコンとしては他機種と比べたコストパフォーマンス最高!!
248NAME OVER:04/08/21 01:55 ID:???
>>237
カシオ名義でも出てたの知らないの?
249NAME OVER:04/08/21 15:51 ID:???
初期の頃にカシオブランドでも出してたな。>コナミのゲーム
250NAME OVER:04/08/21 15:56 ID:???
MSXで、PCエンジンのゲームを開発するツールが発売されてたな、たしか。
251NAME OVER:04/08/21 20:46 ID:???
>>248,249
教えてくれてサンクス。オレの中の人によく言っとくよ。


252NAME OVER:04/08/21 20:56 ID:???
買うとしたらみんなはどっち買う?
猿人のほうが安いのかな?
253NAME OVER:04/08/21 21:00 ID:???
メガドライブ買う
254NAME OVER:04/08/21 21:11 ID:???
MSX1って貧乏な奴が持ってた記憶がある。
本当はPC88が欲しかったのに家は貧乏で買えなくて
お年玉とか溜めて必死の思いでカシオのMSX1買ったような奴ら。
PCエンジンは裕福な家庭の奴が買っていたね。
ファミコンやディスクシステムは当然持っていてSFCも有りつつPCエンジンDUOを買う
みたいな。
255NAME OVER:04/08/21 23:03 ID:???
オレは全部持ってるな
msxは入学祝でソニーの買ってくれた
msx持ってるヤシはゲーム機反対されて買ったってヤシがほとんどだった
256NAME OVER:04/08/21 23:11 ID:???
ヒットビット信者発見
257NAME OVER:04/08/21 23:17 ID:???
MSXのスペックとか規格とか載ってるとこないかなぁ
258NAME OVER:04/08/21 23:18 ID:???
人々のヒットビット
>>257探せばいくらでもあるっしょ
259NAME OVER:04/08/23 17:46 ID:???
規格はともかくスペックはピンキリじゃないか?
260NAME OVER:04/08/23 19:10 ID:???
MSX1の基本(最低)スペックは決まってるのでは
261NAME OVER:04/08/23 22:05 ID:???
あのカシオの小っこいのが最低か?
262NAME OVER:04/08/23 23:39 ID:???
ここ見るといいかも

MSXmuseum
ttp://msx.scopesd.jp/lib-hard.htm
263NAME OVER:04/08/24 04:41 ID:???
当時は、セパレートのMSXを買った人が心配だった
264NAME OVER:04/08/26 03:01 ID:???
265NAME OVER:04/08/26 14:49 ID:???
>>263
キングコングの上位機種とか? …なんで?
266NAME OVER:04/09/24 09:03:19 ID:???
グラディウスは面白かった。コナミ頑張ってた!
267NAME OVER:04/09/24 09:07:32 ID:???
劣化ウラン弾(^Д^)
268NAME OVER:04/09/24 17:50:26 ID:???
メガドライブの負け
269NAME OVER:04/09/26 13:15:18 ID:XIRk6el3
http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm

MDとPCE
国内 358万台と392万台
海外まで含めたら3432万台と392万台
PCエンジンにはTurboGrafx16とDuoの分が入ってないけど、どうせ大した量
じゃないだろうから、MDの圧勝じゃん
270NAME OVER:04/09/26 13:29:21 ID:???
↑ 捏造乙

【歴代ハード出荷台数ランキングBEST5】
1位 プレステ    2000万台
2位 ファミコン    1900万台
3位 プレステ2    1600万台
4位 スーファミ    1700万台
5位 PCエンジン   750万台



-----《越えられない壁》-----




サターン     560万台
メガドラ     358万台
ドリカス     280万台
メガCD     40万台
SG1000     15万台
271NAME OVER:04/09/26 14:08:02 ID:???
MSXユーザはいまだにプログラムを書きつづけているやつが多いな。
272NAME OVER:04/09/26 14:39:01 ID:???
数字がわかりやすいなあ。 3位と4位の数字が逆なあたりが程度を表してる
けど。 PCEユーザーの全てがおかしい奴だとはもちろん思わないけど、
何人くらいが痴気Guy粘着やってんだろ?
273NAME OVER:04/09/26 15:09:28 ID:???
メガドライブなんてそんなもん
274NAME OVER:04/09/26 15:57:58 ID:TNwyxQyg
実際は400万と200万(CD)だからHuカードまでで見限った人200万、CDも遊んだ人200万だな。
Huで見限った人はスーファミまでのつなぎで買った人がほとんどだろうから、実質は200万ちょいか。
かなりみすぼらしい数字だが、まあ他ならぬ半端エロゲーハードのPCエンジンだから、これでも多目かもな。
275NAME OVER:04/09/26 16:14:38 ID:???
【ゲーム機の家庭内保有率ランキング】   【稼働率ランキング】
1位 プレイステーション2           1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン           2位 ゲームボーイアドバンス
3位 ゲームボーイ(含カラー)        3位 プレイステーション
4位 プレイステーション           4位 ゲームキューブ
5位 ゲームボーイアドバンス          5位 スーパーファミコン
6位 ファミコン                  6位 ニンテンドウ64
7位 ニンテンドウ64                7位 ゲームボーイ(含カラー)
8位 ゲームキューブ              8位 ファミコン
9位 サターン                  9位 ドリームキャスト
10位 ドリームキャスト              10位 サターン
11位 ポケットステーション           11位 ワンダースワン(含カラー) Xbox
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン               13位 ポケットステーション
14位 ビジュアルメモリ            14位 PCエンジン ビジュアルメモリ
15位 Xbox
16位 メガドライブ               16位 メガドライブ


ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

XBOX以下のメガドライブは10万程度だな。
バブル全盛期とはいえ、こんなクソゲーハードがよく10万台も売れたもんだ。
276NAME OVER:04/09/26 16:15:17 ID:???
つーか残り150万はどっから出てきた数字なんだ
277NAME OVER:04/09/26 16:17:43 ID:???
Huカード550万でCD200万だろ。
278NAME OVER:04/09/26 16:49:14 ID:???
PCエンジンが750万という大嘘がベースになるならな。392万が本当の数字だよ。
可哀相だから8万はオマケしてやって400万にしてあげてもいいけどな。
279NAME OVER:04/09/26 16:52:15 ID:???
392万は大嘘。DUOもCDROMも含まれていない数字。
Huカード550万+CD200万で正解。
280NAME OVER:04/09/26 16:54:01 ID:???
PCエンジン750万

メガドライブ40万

これが当時の正しい数字だよ。
281NAME OVER:04/09/26 17:34:39 ID:???
PCE(CD無しコアグラ等)83万
PCE(CDハードROM2等)47万
PCE(CD標準搭載ハードDuo等)127万

足しても250万くらいだね。
282NAME OVER:04/09/26 17:38:13 ID:???
ところでなんでこの人たちメガドライブメガドライブ言ってるの?
「メガドライブにこんなに勝ってるんだよ! すごいでしょ!」とか
言われても……

MSXのデータと比較してくれないの?
283NAME OVER:04/09/26 17:40:07 ID:???
メガドラ信者がそこら中で大暴れ
284NAME OVER:04/09/26 17:41:05 ID:???
メガドライブ 8万
メガドライブ2 3万
メガCD 1万
メガCD2 3000

足しても10万ちょいだね
285NAME OVER:04/09/26 17:46:15 ID:???
>>284
メガCD2って安いんだな
286NAME OVER:04/09/26 18:04:24 ID:???
>>284
メガドライブ高杉!
287NAME OVER:04/09/26 18:48:19 ID:???
>>270って、数字読めない人なの?
288NAME OVER:04/09/26 19:12:14 ID:???
>>282
メガドライバーが荒らしてるんです
289NAME OVER:04/09/26 19:27:31 ID:???
自演乙
290コアグラ厨:04/09/26 21:41:09 ID:???
弊社は1987年、ソフト会社の立場から、
より優れた家庭用テレビゲーム機の提案を行う目的で「C62チップセット」を開発、
この半導体は同年、NECホームエレクトロニクスより発売された
8ビットの家庭用テレビゲーム機「PCエンジン」に採用されました。
このチップセットは約600万セットの販売実績に及ぶものとなりました。

↑から多分、約600万台出荷したんじゃないのかと
291NAME OVER:04/09/26 23:03:56 ID:???
全部がエンジンに使われたわけじゃないでしょ
292NAME OVER:04/09/26 23:19:03 ID:???
>>291
デコゲー(バカゲー)にCPU流用されてたよ。
293NAME OVER:04/09/26 23:33:54 ID:???
Huカード専用機 392万台
DUOシリーズ 200万台
294NAME OVER:04/09/26 23:48:48 ID:???
GT 1000万台
295NAME OVER:04/09/27 00:01:37 ID:???
シャトル 53万台
296NAME OVER:04/09/27 01:08:04 ID:???
メガドライブ 18万台
297NAME OVER:04/09/27 01:29:26 ID:???
PCエンジン
Huカード機 2万台
CD搭載機 5千台
298NAME OVER:04/09/27 02:41:57 ID:???
メガドライブ 2台
299NAME OVER:04/09/27 13:37:28 ID:???
500万台売れたサターンはミリオンゲームあったけど。。。
300猿人:04/09/27 18:14:26 ID:???
PCエンジンは750万台売れたけど、
HuカードやらCDROMROMやらの規格を全部あわせた数字だからね。
ハーフミリオンなら数本あるよ。
301NAME OVER:04/09/27 21:08:35 ID:???
PCエンジン
R-TYPE 500本
天外魔境2 7000本
桃鉄  4000本
302NAME OVER:04/09/27 23:55:24 ID:???
ときめきメモリアル 427万本
303NAME OVER:04/09/28 02:33:19 ID:???
MSXの話はどうした。
304NAME OVER:04/09/28 02:51:22 ID:???
305NAME OVER:04/09/28 11:14:29 ID:???
>>300
つまり市場規模としてはサターンの半分だったってこと?
306NAME OVER:04/09/28 20:48:24 ID:???
>>305
HuカードとCDでサターン以上だったってこと。
307NAME OVER:04/09/28 21:58:07 ID:???
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_hard.htm
584万台(ファミ通700号に記載されているので信用度高し)で
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard.htm
CD-ROM2(Duo含む)192万台:PCエンジン(関連ハード含む) 392 万台
2つ合わせると584万台となるので信憑度高いと判断するが、実際はCD-ROM2+PCEと言うユーザーもいるので
最低でも392万台(全員CD-ROM2を買った場合)、PCEユーザーの半分がCD-ROM2を買った場合448万台....。
450万台市場が正確なところかもしれんな。それでもメガドラよりは日本市場では多く出しているが....
308NAME OVER:04/09/28 22:14:02 ID:???
Huエンジン→Duoの乗り換えも多いから
も少し低いだろう
309NAME OVER:04/09/28 22:17:45 ID:???
Huエンジン(^Д^)
310NAME OVER:04/09/28 22:22:58 ID:???
>>307
その計算で行くと20万台ってとこだな。
311NAME OVER:04/09/28 23:52:47 ID:???
その計算でいくとメガドラユーザー2千人ってとこか。
312NAME OVER:04/09/28 23:56:25 ID:???
>>307
滅茶苦茶なことぬかすな猿。
DUO150万台は何処いったんだよ

Huカード機(392万台)+DUO(150万台)だけで550万近くになるぞ。
313NAME OVER:04/09/29 00:04:10 ID:???
>>312
バカ、猿はおまえだ
Duo-RやDuo-RX
Duo-RXXやDuo-GT
Duo-GTRやDuo-RRを入れたら
全部で2800万近くになるぞ
314首狩り族:04/09/29 00:04:52 ID:???
既にHuカードマシンを持ってる人はCDROMを、
新規ユーザーはDUOを買っただろうから、

Huカードユーザー550万 (392万+150万)
CDROMユーザー200万 (50万+150万)

これが正しい数字だと思いまつ。

足したら確かに750万にはなるみたい。
315NAME OVER:04/09/29 00:08:59 ID:???
>>314
釣りか?
その二つを足してどうする?
316NAME OVER:04/09/29 00:22:52 ID:???
せっかくソースを基にまともに推論する人がエンジンユーザにも現れたというのに・・
もうどうしようもないな
317NAME OVER:04/09/29 00:31:09 ID:???
450万だと、メガドラの570万台の方が上だな。
318NAME OVER:04/09/29 00:36:44 ID:???
サターンってエンジンより売れてないじゃんw
結局セガはNECに勝てなかったのねwwwwwwwwwwwwww
319NAME OVER:04/09/29 00:41:15 ID:???
>>318
サターンはエンジンより売れたよ。
SS 1750万台
PCE 280万代
320NAME OVER:04/09/29 00:43:58 ID:???
MD 21万台
321NAME OVER:04/09/29 00:44:02 ID:???
なんでこのスレでセガ信者が必死になるんだ?
322NAME OVER:04/09/29 00:47:56 ID:???
PCエンジンより売れてないのが悔しくてあちこち荒らしまわってるみたい
323NAME OVER:04/09/29 01:15:00 ID:???
>>312
CD-ROM2(Duo含む)192万台でDUOの売上台数が150万台ならば
342+150=492 500万台市場....と言うことになるが、コイツはあくまで
Huカードだけでの場合の数字で、CD-ROMは約200万台....
多めに見積もってもCD-ROM市場は200〜300万台市場と言うことですな。
この普及台数ならハーフミリオンは可能じゃないか?
324NAME OVER:04/09/29 01:18:35 ID:???
DUO以降のギャルゲユーザーなんて恥なだけだろ

バカジャネーノ
325NAME OVER:04/09/29 01:31:40 ID:???
>>323
なんで342に減ってるんだよ。わざと?
326NAME OVER:04/09/29 01:33:34 ID:???
>>323
天外IIは50万本以上売れてる。
327NAME OVER:04/09/29 01:41:26 ID:???
ソニックは世界で500万本以上売れたが( ^,_J^)
328NAME OVER:04/09/29 01:44:35 ID:???
>>325
392(万台)だろ、DUOを含めたCD-ROMキットが192万台で売れて....
DUOが150万台を排出したので有れば42万台はPCE装着....
392+(192-42)=542 悪かった、間違えた。
もっとも、好条件下ではセガサターン並みだな。
MD>>PEC(Hu)>SSと言う順番になるのか?しかし、この3機種、
様々な機種が出過ぎて困るわい。
329NAME OVER:04/09/29 02:01:41 ID:???
>>328
お前の言うことはわけが分からん。
とりあえずいっぺん死んでこい。
330NAME OVER:04/09/29 02:02:47 ID:???
そんなことよりMSX1ですよ
331NAME OVER:04/09/29 02:03:19 ID:???
Huカードユーザー550万 (392万+150万)
CDROMユーザー200万 (50万+150万)

PCエンジンユーザー750万

PCE>>SS>>>>>>>>>>>>>MD

終了。
332NAME OVER:04/09/29 02:07:55 ID:???
結局一番ショボイのはメガドラだな。

MSX400万台>メガドライブ280万台
333NAME OVER:04/09/29 02:30:19 ID:???
>>329
ベン図書いて考えてみろ
334NAME OVER:04/09/29 02:30:53 ID:???
>>328
1番マトモっぽいが、このスレには、これを理解できないやつがいるようだ・・

>>331
もう一回、小学校からやり直して来い。
335NAME OVER:04/09/29 02:39:39 ID:???
あちこちの荒らしでPCエンジン750万台って数字を見かけるが、これが実態だったのか。
単体では動作しないCDROM^2やスーパーCDROM^2の台数を入れてるのは予想範囲内だが、
DUOを1台あたり2台分と水増ししての数字だったとは、いやはや恐れ入ったよ。
336NAME OVER:04/09/29 02:43:30 ID:???
市場規模ってのは、ソフトを買う層の数だから、サターンの市場の半分ってことでしょ、
最大のヒットでハーフミリオン止まりってのは。

PS2でPS1は遊べるけど、PS2とPS1の台数たしたりしないわけだし。
337NAME OVER:04/09/29 02:57:45 ID:???
スーパーCDROM2でCDROM2は遊べるけど、スーパーCDROM2とCDROM2たしたりして無いし。
338NAME OVER:04/09/29 03:00:21 ID:???
>>336
サターン市場の半分って考え方は頭悪いよ。
エンジンにはヴァーチャみたいな大ヒット作がなかっただけで。
サターンもヴァーチャが無ければハーフミリオン止まりじゃん。
339NAME OVER:04/09/29 03:00:34 ID:???
MSXで一番売れたゲームって何だったんだろうな。
340NAME OVER:04/09/29 03:04:20 ID:???
>>335
値段も2台分だから別にいいんじゃね?

6、7万もするハードが200万台売れたのは凄いと思うよ。
メガドラは安かったけど全然売れてなかったしね。セガはいつも3番手だった。
341NAME OVER:04/09/29 03:09:01 ID:???
>>340
本気でOKなのか?
もはや、その数字に意味はないぞ。
342NAME OVER:04/09/29 03:09:28 ID:???
メガドライブ 21000円×300万台

PCエンジンHu 24800円×400万台
PCエンジンDUO 59800円×150万台
CDROMROM 70000円×50万台




規模が違うね。メガドラ如きでは相手にならんよ。
343NAME OVER:04/09/29 03:11:01 ID:???
>>341
販売台数 
584万台(ファミ通調べ)

ユーザー数
Huカードユーザー550万 (392万+150万)
CDROMユーザー200万 (50万+150万)


これなら文句言う奴はいないだろう。
344NAME OVER:04/09/29 03:27:53 ID:???
【2004CESA一般生活者調査報告書】
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm
各ゲーム機の家庭内保有率ランキングは、以下のとおりになっている。
ここに名前のないゲーム機は、「その他」の項目に含まれているものと思われる。
具体的な数値は、『2004CESA一般生活者調査報告書』をご覧いただきたい。

1位 プレイステーション2
2位 スーパーファミコン
3位 ゲームボーイ(含カラー)
4位 プレイステーション
5位 ゲームボーイアドバンス
6位 ファミコン
7位 ニンテンドウ64
8位 ゲームキューブ
9位 サターン
10位 ドリームキャスト
11位 ポケットステーション
12位 ワンダースワン(含カラー)
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox

16位 メガドライブ
17位 ゲームギア
18位 ネオジオポケット(含カラー)

もちろん、これはあくまで「保有率」であり、たとえ押し入れの隅に転がっていても数のうちに含まれる。
『2004CESA一般生活者調査報告書』ではもうひとつ、各ハードの「当人稼働率」というデータがとられている。
これは、調査票に記入した本人が、6ヶ月以内に動作させたことがあるゲーム機を挙げてもらうものだ。
さすがにこちらの数値では、XboxはPCエンジンを大きく引き離している。
PCエンジンは、かつてそこそこ普及したゲーム機なので、今も持っている人が多い。そのため保有率では、Xboxより上だったと考えられる。
ゴキドライブ陣営も、保有率でPCエンジンに負けたからといって、さほど気に病むことはない。
345NAME OVER:04/09/29 03:51:56 ID:???
>>339
F1スピリット
346NAME OVER:04/09/29 04:05:10 ID:???
前期Huカード市場と後期CD市場との乖離はすさまじいな。

1 初期限定ユーザーが342万人。スーファミまでの腰掛けが殆どかな。
2 初期から後期まで付き合ったユーザーが42万人。いいユーザーだね。
3 新規にCDメインで購入したユーザーが150万人。美少女目当てだな。

買い替え需要もあるだろうから、項目2と3との境界には、若干の揺らぎはあるが。

CDメインになってからの市場は192万人だから、かなりの尻すぼみだな。
Huカードは遠くになりにけり、といったところか。ハッタリだけだったと数字が証明しちゃったね。
347NAME OVER:04/09/29 17:24:55 ID:???
↑ネタはもういいって。

販売台数
PCE>>SS>>MSX>>>>>>MD
348NAME OVER:04/09/29 17:33:57 ID:???


12位 ワンダースワン(含カラー) 250万台
13位 PCエンジン          
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox           50万台
16位 メガドライブ

>>344のソースより、
現在のPCエンジンの保有台数は 200万台程度、
メガドライブの保有台数は 20万台程度。
349NAME OVER:04/09/29 17:41:50 ID:???
HUカード
1987.10〜1994.12 7年2ヶ月
販売台数 550万

CDROM2
1988.12〜1999.6 10年6ヶ月
販売台数 200万台



メガドライブ
1988.10〜1996.3 7年5ヶ月
販売台数 300万台

メガCD
1991.12〜1996.2 4年2ヶ月
販売台数 40万台



Huカードはメガドライブに勝ち、
CDROM2はメガCDに圧勝!!!!!!
350NAME OVER:04/09/29 18:55:56 ID:???
>>374
ソースを出せない以上お前がネタなんだがな。
SSと比較は判らないが取りあえずMD以上は売っていたし
次世代はCD-ROMだな。と言う印象をたたきつけた功績は
エロい。
351NAME OVER:04/09/29 20:01:22 ID:???
>>374はいいかげんなやつだな。
352NAME OVER:04/09/29 20:07:57 ID:???
>>374
これだからゴキブリはカスなんだよ
353NAME OVER:04/09/29 20:21:36 ID:???
>>350-352
自作自演もその辺にしとけ。374なんてどこにあるんだよ(w
354NAME OVER:04/09/29 20:35:13 ID:???
空気読めないゴキブリ発見
355NAME OVER:04/09/29 20:41:52 ID:???
>>354=ゴキブリ
356NAME OVER:04/09/30 03:21:37 ID:???
>>349
とっくに賞味期限の切れたHuカードを抱き合わせで売ってたんだよな。ひどい商売だよ。
おまけにCDはメインのメディアでありながら200万のシェア。完全に負け組。
まったくどっちつかずだな。
357NAME OVER:04/09/30 18:06:42 ID:???
どう見てもメガドライブの負けだろ

PCE>>MSX>>>>MD
358NAME OVER:04/10/01 21:15:58 ID:???
PCエンジンの方が販売台数が多いのに
中古市場価格がずっと高いことが、
どこぞの16ビットマシンとの人気の差を表している。
359NAME OVER:04/10/01 21:17:32 ID:???
安くても売れなかったメガドライブ

メガドライブなんてどうでもいいんだけど
360NAME OVER:04/10/01 21:30:06 ID:???
なんでメガドラを話題に出さずにいられないのか
猿人はメガドラを羨みすぎ
361NAME OVER:04/10/01 21:35:09 ID:???
MSXがPCEとかMDに勝ってるなんて寝言もいいとこだろ
ありえない
まあそんなことは関係なしに好きなんだが、MSX
362NAME OVER:04/10/01 22:03:22 ID:???
>>358
それはただ単に、それだけ壊れやすいってだけの話。
363NAME OVER:04/10/01 23:14:02 ID:???
>>358
初代やコアグラはかなり安いぞ?
MSXは最近燃料追加されたせいか、ハードによっては異常に高いな
364NAME OVER:04/10/01 23:17:05 ID:???
メガドライブなんて負けハードの話はどうでもいい
365NAME OVER:04/10/01 23:23:42 ID:???
ならばここはカシオPV-7vsPCEシャトルの勝負だな
366NAME OVER:04/10/01 23:53:51 ID:???
>>364
それを言ったら、SFCに大敗を記したPCE/MDはダメポなんだが....
367NAME OVER:04/10/02 00:00:49 ID:???
目糞鼻糞
368NAME OVER:04/10/02 00:05:24 ID:???
メガドラよりマシ
369NAME OVER:04/10/02 00:06:00 ID:???
何でこのスレで必死にメガドラを引き合いに出す奴がいるんだろう
メガドラに恋人でも奪われたのか
370NAME OVER:04/10/02 00:12:35 ID:???
メガドラでSMプレイ
371NAME OVER:04/10/02 00:13:13 ID:???
この板ではメガドラを虐めるのが流行っているからな。
372NAME OVER:04/10/02 00:13:18 ID:???
>>369
こいつ他でもやってるぞ
職場でいじめられて引きこもりになったオッサンぽい
373NAME OVER:04/10/02 01:03:33 ID:???
PV-7vsシャトルはどうなった?
374NAME OVER:04/10/02 01:04:55 ID:???
>>373
メガドライブの負け。
PV-7とシャトルの勝利。
375NAME OVER:04/10/02 01:05:57 ID:???
メガドラはホント嫌われてるなぁw
もうメガドラ信者はレゲ板から出ていった方が良いんじゃないのか?
376NAME OVER:04/10/02 01:29:31 ID:???
いくら煽っても絶滅しないから煽りがいがあるね
377NAME OVER:04/10/02 02:28:01 ID:???
>>372
なるほど。
378NAME OVER:04/10/02 02:34:40 ID:???
ジサクジエン
379NAME OVER:04/10/02 05:27:09 ID:???
ジサクエンジン
380NAME OVER:04/10/02 06:33:25 ID:???
家庭用機に16Bitの波を持ち込んだ(ゲームが面白くなると錯覚させた)罪は大きい
381NAME OVER:04/10/02 06:52:49 ID:???
MSXの勝ちでFA
382NAME OVER:04/10/02 14:44:06 ID:???
この頃のコナミの勝利
383NAME OVER:04/10/02 23:05:03 ID:???
コナミとMSXとPCエンジンの勝利!!!!!!!!

メガドライブの負け。
384NAME OVER:04/10/02 23:20:59 ID:???
PCエンジンをぐしゃぐしゃにしてやったよ。
ザマー見ろバーカ。
385NAME OVER:04/10/03 00:01:33 ID:???
誰も煽りにのらないというのはとてもとても寂しいものだ
386NAME OVER:04/10/03 09:56:29 ID:???
MSXのグラ2とPCEのグラIIの戦いならかなり激しい好勝負だな
387NAME OVER:04/10/03 14:22:32 ID:???
え!?
















メガドライブってグラディウスも無いの!!!?????????
388387:04/10/03 18:14:12 ID:???
ゴメン俺今までずっと勘違いしてた。MSXユーザーとメガドラユーザーの皆さんごめんなさい
PCエンジンの完敗です!!!!糞エンジン!!!!
389NAME OVER:04/10/04 02:48:22 ID:???
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
390387:04/10/04 17:20:43 ID:???
はい。どじでバカで愚図な荒らしです。
391NAME OVER:04/10/07 20:45:31 ID:???
PCエンジンが誇るギャルゲーも、
MSX2のエロゲー、同人ゲーの前ではあっけなく敗れ去る。
392NAME OVER:04/10/08 03:07:14 ID:???
CDのアドバンテージは?
393NAME OVER:04/10/08 21:53:30 ID:???
256色&ハイレゾ&RGBの前ではかすむな。
満足できるのは雀偵物語3ぐらいか?
歳を経るとその中途半端さも味となるが、
MSXも中途半端さにかけては十分引けをとらないし。
394NAME OVER:04/10/08 21:56:53 ID:???
ONEはいつでますか?
395NAME OVER:04/10/10 15:58:11 ID:???
ギャルも同級生一本だけでPCエンジンの圧勝だろ。


ギャルゲーはメガドライブの負けってことで。
396NAME OVER:04/10/12 22:24:35 ID:???
ギャルゲについては、MSX1の負けかな
397NAME OVER:04/10/13 12:59:42 ID:???
エンジン=ギャルゲーヲタ御用達
398NAME OVER:04/10/13 13:26:59 ID:???
PCEのグラIIとMSXのグラ2を比べると悩む所だ
まぁオリジナリティならMSXだが・・PCEの方も当時グラIIが
あの出来で遊べるとは思わなくて驚いたしなぁ
399NAME OVER:04/10/13 13:42:23 ID:???
でもコピー止まりってことで、MSXに軍配アリ
400NAME OVER:04/10/13 15:52:57 ID:???
バカジャネーノ
401387:04/10/13 19:53:42 ID:???
はい。どじでバカで愚図な荒らしです。
402NAME OVER:04/10/13 21:01:29 ID:???
グラディウスシリーズが一本も無いメガドライブワロタwww
メガドライブはサイテーだ
403NAME OVER:04/10/13 21:07:33 ID:???



ここもメガドライバーが荒らしているのか

404NAME OVER:04/10/13 21:23:40 ID:???
マスターシステムならmsxからいsうわおま(ry)ふじこlp
405NAME OVER:04/10/13 21:27:20 ID:???
>>399
ま、確かにね・・個人的には俺もMSXなんだけど
ただ後にSSやPSでデラパが出るまでの
間家庭用でグラIIがあの出来で遊べるのはPCEだけだったってのも事実

そーいやPCEって一部SNK格闘とか
CDーROMの容量と読み込み容量・・後出るアーケードカードまで
含めるとけっこう移植度の高い作品は多かったよな・・
飢狼SPとかワールドヒーローズ2なんてのは読み込み時間
考えたらネオジオCDのより悪くなかった
後半ギャルゲー乱発で印象は悪かったが8ビット機種にしてはかなり頑張ってた印象はある

406NAME OVER:04/10/13 21:39:17 ID:???
>>405
8ビット機って
PCEの他はファミコンやマーク3くらいか?
その中じゃ確かに頑張ってたなw
407NAME OVER:04/10/13 21:43:33 ID:???
16ビットのメガドライブを負かしたのも凄かったな。
さすがにスーパーファミコンには敵わなかったが。
408NAME OVER:04/10/13 21:45:26 ID:???
>>407
メガドラみたいな糞ハードの話なんてしてねーよ
師ね糞セガ信者
409NAME OVER:04/10/13 21:55:16 ID:???
>>407
いや、移植もの等ではSFCにも勝ってた気がする
もちろん売上とかはお話にならないけどw

>>406
そーだな・・8ビット機ってほかはそのくらいかな?
そのくせSFCとMDと比較されてたからな・・PCEは
てかPCEって例えるなら同じ重り持って走らせたら
MDやSFCよりも速度速かったからな・・
どっかの開発者が雑誌のインタビューでPCEは軽自動車に
ターボ積んでるみたいな感じって言ってたし

思えばよくわからない機種だったw
410NAME OVER:04/10/13 22:00:08 ID:???
HuC6280(6502ベース8bitカスタムCPU)

・モノリシックCMOS8ビット並列処理マイクロプロセッサ
・動作周波数・・・3.58MHz〜21.48MHz(実使用時)
・最小インストラクション実行時間・・・276nsec
・インストラクションセット・・・89種234命令
・アドレス空間・・・8つのマッピングレジスタにより
          物理アドレス2Mバイト
          論理アドレス64Kバイトの構成



HuC6280>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Z80
411NAME OVER:04/10/14 03:10:32 ID:???
ゲーム用に特化されてますから
412NAME OVER:04/10/14 08:36:35 ID:???
CPUは6502カスタムを使用し、強力なグラフィック、スプライト機能を持った「HuC62」チップセットを採用している。
HuC62の名前の由来はハドソン社長の趣味のSL。
CPUは8ビットだが、グラフィック周りなど一部の処理は16ビットである。
そのためか海外版は TurboGrafx 16という名前である(英語版記事)。
その高性能を活かしアーケードゲームの移植作が多数発売された。
また、当初はコア構想という独自の拡張思想を持ち、その名が表すようにPCのような役割を持たせようとしていた。



◎出来て当たり前のグラフィック>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>×8bitでここまで出来るグラフィックぬるぽ
413NAME OVER:04/10/14 08:40:12 ID:???
414NAME OVER:04/10/14 21:31:52 ID:???
PCEは色々面白い試みも多かったな
CD-ROMをいち早く採用して普及に努めたし
アーケードカードなんても良く出したなって感じだった
(これはその後サターンでも同じようなものが出たけど)

逆にMSXもスロットを複数使っていろいろ出来たりと
このニ機種は面白かったってのはある

名前出すとまた荒れそうだけどMDもコンセントが大変なくらい
色々出しはしたが・・32Xなんて合体ロボかと思うくらいなものまで・・
415NAME OVER:04/10/14 22:12:06 ID:???
グラ2の裏技のためにQバート買いました
416NAME OVER:04/10/14 22:24:32 ID:???

メガドライブ悲惨(≧ω≦)ぷっ!

417NAME OVER:04/10/15 09:39:22 ID:S22JWrEN
>416
そこでソニックですよ。
418NAME OVER:04/10/15 09:53:00 ID:1KacjcxL
32Xを装備したMDは正にアーケードマシンそのももだった
419NAME OVER:04/10/15 10:24:38 ID:???

32Xを装備してもキャラがカクカクでサウンドがショボショボなバーチャファイター(≧ω≦)ぷっ!
420NAME OVER:04/10/15 10:44:21 ID:S22JWrEN
>419
そこでソニックですよ?
421NAME OVER:04/10/15 15:15:41 ID:???
>32Xを装備したMDは正にアーケードマシンそのももだった

>アーケードマシンそのももだった

>そのももだった

>そのもも





桃!!!!!!!!!!!!!!!!

422NAME OVER:04/10/15 15:30:38 ID:???
秘密の園桃
423NAME OVER:04/10/15 22:11:57 ID:???
セガ信者そこらじゅうで荒らしまくりだな
板住人すべての敵だって言う自覚がないのか
そんな自覚があるなら恥ずかしさにセガを去るはずか
424NAME OVER:04/10/15 22:17:05 ID:???
バカジャネーノ
425NAME OVER:04/10/15 22:29:35 ID:???
>>154
クリンゴンって…
おでこが
426NAME OVER:04/10/16 21:49:32 ID:???
http://members2.tsukaeru.net/cginet/Tfall/shock.jpg
↑(>∀<*)嫌韓厨P自慰変人必死w
427NAME OVER:04/10/17 06:07:30 ID:???
>>426
ブラクラ
428NAME OVER:04/10/17 07:56:51 ID:???
また猿人が荒らしているのか
429NAME OVER:04/11/08 10:14:40 ID:???
MSXはピンクソックスが羨ましかった記憶がある。
でもあれはFDだったからMSX2か。このスレの趣旨とは違いそうだな。
430NAME OVER:04/11/18 18:39:27 ID:???
PCエンジンはクソ      
                         人
                        (__)
                       (___)
                      (___)
                     (_____)
                    (______)
                   (______)   糞(@wプ
                  (_______)
        //  ,  ,,,PC,,,_   '''''=-,,,
       //  〈  Engine `,     //
      //ミ  /、`     /  ,-、//
     //ミ  /  '''''-,,,,_ 、,  /  //
    〈-,,_  /       /  /、 //
    |、,,,,''-〈、 /' ̄''、  /     //
     '''-,,,_ v    i /  ミミミ//
        '''''-,,,_  /_/、  ミミ//
           '''-,,,_`'''--,,,_ //
              '''-;;;;_ `Y
                 ''''-'

431NAME OVER:04/12/05 21:38:14 ID:GadHxcO+
PCエンジンの内蔵音源とMSXのSCC付きだと
どちらが表現力で上?
432NAME OVER:04/12/05 21:40:33 ID:???
>>431
サンプリング自由自在なPCエンジン
433NAME OVER:04/12/05 22:08:47 ID:???
>>431
ノイジーなエンジンより、分解能の高いSCCの方が上。
モノラルだがな。
現物聴けば一目瞭然じゃん?
434NAME OVER:04/12/05 22:57:40 ID:???
雰囲気が似てるんで細かい差が知りたいと思ったんです

たしかにエンジンはサンプリングがありますね
SCCは分解能が高いんだ、サンクス!
435NAME OVER:05/01/16 16:46:10 ID:???
親切さんがいらっしゃるみたいなので
スミマセン質問です。

「新着」のうち、15コのレスがずっと取得できずにいるので、
レス番が正しくなく、いつも「引き算」や「足し算」をしながら見ています。
直せるのでしょうか?

二匹目のどじょうは狙っていません。
いや、正直なところ…
436NAME OVER:05/01/19 22:06:28 ID:???

437NAME OVER:05/01/19 22:15:10 ID:???
 
438NAME OVER:05/01/20 22:05:56 ID:???

439NAME OVER:05/01/20 22:35:17 ID:???
440NAME OVER:05/01/20 23:08:02 ID:???
441NAME OVER:05/01/21 00:38:21 ID:???
442NAME OVER:05/01/21 00:40:55 ID:???
 
443NAME OVER:05/01/21 23:30:28 ID:???

444NAME OVER:05/01/22 01:09:31 ID:???
445NAME OVER:05/01/26 05:47:53 ID:???
幼稚園児と試合してコールド勝ちしたところで楽しいか?
446NAME OVER:05/01/30 19:23:51 ID:???
MSX1のゲームをやっていると敬虔な気持ちになります
447NAME OVER:05/01/31 00:53:26 ID:???
448NAME OVER:05/02/09 00:51:14 ID:???
メガドライブの完敗です orz
449NAME OVER:05/02/09 09:53:31 ID:???
MSXにも惨敗の猿人
450NAME OVER:05/02/09 17:05:55 ID:???
MSXとPCEの勝ち!!!


それよりも売れてないメガドラの負けorz
451NAME OVER:05/02/11 08:59:15 ID:???
ここじゃメガドラに負けは無い
452NAME OVER:05/02/11 09:47:01 ID:???
それでも負けてしまうのがメガドラクオリティ
453NAME OVER:05/02/11 17:28:56 ID:???
ここで必死にメガドラ敗北宣言してる香具師が真の敗北者
454NAME OVER:05/02/12 16:44:03 ID:???
8 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/02/12 13:42:36 ID:???
【チンカス信者の特徴】
PC猿人のテーマ2(ドラゴンボールZ「チャラヘッチャラ」替え歌)
酷い容姿の猿人 哀れ ◆他人の意見を意識して、気にしすぎるために行動できない
カラダ中に広がる悪臭 ◆駆け引きはできないが、風が吹けば桶屋が儲かるようなレベルで他人を操ろうとする
無職ヒッキー 趣味は オナニー ◆他人が自分をどれだけ受け入れているのか常にチェックしている
両親を号泣させる ◆他人から受け入れられていることがはっきりしていても、わざわざそれを打ち消す理由を探す
童貞で 友達いない ◆人間関係では後悔しまくっている
社会にも出れず 2chしか居場所がないね ◆低学歴な田舎者である、捏造しか能がない
タレ ヘタレ ◆自意識が強すぎで人を受け入れるのに時間がかかる
ネットで偉そうにしてても ガリデブヒッキー◆はっきりした理由がなければ思い切った行動をとらない
タレ ヘタレ ◆自尊心が低くて、ネガティブシンキングが得意
論破されると必ず荒らす 必死だな ◆他人と付き合うのは苦痛であると思っていることが多い
タレ ヘタレ ◆友人や恋人になれたかもしれない人を遠ざけることもある
あたまカラッポのくせに やたらと吠える ◆頭の中でこれから起こりそうなことを嫌というほどシミュレートする癖がある
タレ ヘタレ ◆自分のことをさらけ出すと、相手に嫌われるかもしれないという恐怖心がある
電波ウルトラZで 今日もアイタタタタタタタ〜 ◆自分を受け入れてくれる人を求める気持ちも強いが、それを拒否される恐怖もまた人一倍強い
stayindoors!!! ◆空想癖があり、たまに一人で笑っていることがある
455NAME OVER:05/02/15 18:01:55 ID:58uNk7NP
age
456MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :05/02/28 01:18:24 ID:GX2wor2x
こんなスレあったのか
457NAME OVER:2005/04/22(金) 00:47:54 ID:???
★☆★☆MSXマガジン永久保存版3発売まであと[06]日★☆★☆
458NAME OVER:2005/04/23(土) 01:02:12 ID:???
グラディウス対決
459NAME OVER
【セガ不祥事50件も隠蔽】

台場・娯楽施設 事故50件余

東京・台場の娯楽施設で、アトラクションから男性が転落して死亡した事故で、
ほかのアトラクションでも客が器具に手や足を挟まれてけがをするといった事故
がこれまでに50件余り相次いでいたことがわかりました。警視庁は会社の
安全管理態勢について詳しく調べています。
http://www.nhk.or.jp/knews/news/2005/04/22/t20050422000021.html