俺的にはスーパーマリオワールド
あと板違いかもしれんけどSa・Ga2
2 :
NAME OVER:04/07/30 13:17 ID:uKzSMASl
マリオカート
へべれけ
あれほど衝撃的なエンディングはなかなか無い
カダッシュ
ダライアス外伝(クリオネ)
5 :
でべ:04/07/30 13:53 ID:a2EPvh3Z
, ‐'"´ `'‐、
, '" , -‐‐≡三~、''‐ヽ
/ , ‐"::::::l::::::::::::::ヾ::ヽ ヽ
/ , ‐'":/:::::|::::|:::ヾ:::::ヽ:ヾ::::ヽ ヽ
/ , ‐":::/::::::/::|::::|:::l:::ヽ:::ヾ::ヾ::::ヽ i、
./ / /::/:::/::::::/::::l:::::l:::l|:::::|:::::l:::i:::ヽ:::l i,
'i // /::/:::/::::::/:::/ll'|::||::l.|:::::ll:|:|'i::i'|:::|:::| /
.l ////::::/:/::l::::l l‐|‐i|-ll-|、.ヾ||:|-‐|‐|::|::|/
.| .// i::/:/:::/|:::| |., ‐i"゙O|''、 'i"q';、;::::l
.ヽ l l .i::/:;;;=-l:::|‐i l;。::::j l;::j. i:::::;:l
ヽ |/:/:::l!"L|::i. ''''''"  ゙̄ .i:::::|i:l
. ヽ/:/l::::l'i 、゙!:l. __ ' /:::::i.ヾ、
/://,|:::|:|:/:|:|"'、, /l::|:|:::|:l ヾ、
//./ |::|:/:/::/-ヽ ー- , _/|::::|::::|::::|l:l ヾ:、
// | ||:::/:::i/ヽi., ‐'"´ヽ ̄,;/::::|:::|:;, ‐i:l l:/
..// | /::/::l::lヽ i ̄\ ,入/:::::l::::l / ヽ|//
// | /::/:/:/` ヽ ヽ ヽ/ /:/:::/::l/ ,,,l‐i
|:| | /::/:::/i |``'',二l二-ヽ, /://::/:l‐‐''" l
_____________∧________________
ええ…幼なじみで同じクラスの
>>1よ
>>1は引きこもりだから犯罪おかしそうで大変なの だから幼稚園のころから2ちゃんねるばかりしてるのよ
もっとも…今ではただの糞スレ立てに成り果てているけどね
さ 急ぎましょう 朝練がはじまってしまうわ
6 :
でぶ:04/07/30 13:54 ID:a2EPvh3Z
__________________
(≦三) /
┃. (#゚Д゚)< 神であるひろゆきの名のもとにおいて
┃(≦ ▼ ) |
>>1に対し、ここで聖戦を宣言する。
/. │━‖│ すべての2ちゃんねらーに告ぐ。
/. │ ‖│
>>1に速やかなる死を!!
└-┘⊃⊃ \__________________
(≦三) (≦三) (≦三) (≦三)
┃. (#゚Д゚).┃ (#゚Д゚) ┃ (#゚Д゚)┃ (#゚Д゚)
┃(≦ ▼ )┃(≦ ▼ )┃(≦▼ )┃(≦ ▼ )
(≦三) (≦三) (≦三) (≦三)
┃. (#゚Д゚).┃ (#゚Д゚).┃ (#゚Д゚)┃ (#゚Д゚)
┃(≦ ▼ )┃(≦ ▼ )┃(≦▼ )┃(≦ ▼ )
7 :
でぶ:04/07/30 13:55 ID:a2EPvh3Z
こんなところに
>>1の通知表が!
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃国語┃数学┃理科┃社会┃英語┃体育┃音楽┃人格┃2ch ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
8 :
でぶ:04/07/30 13:56 ID:a2EPvh3Z
_,,、 ─‐'''''''''''''‐.、.っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,、‐'`::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 っ | |
,r.'::://:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ っ |
>>1の母です。 |
,/::::::/:::;':i::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::゙、 | |
/::i:::::!i:::::::i:::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::i | ・・・ごめんなさい、 |
l:i:i::::l_,|l::!:::i、:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l .| 軽い気持ちで. |
!l::!:::|=、゙!`、!`ニ 、::`:::、:::::::::::::::::::::! | このスレをのぞいた |
ヽ:!:l|  ̄`u`、:::::::::::::::::::::::ノ | 私が馬鹿でした。 |
|{l 〈 u l:l`irr、:::::::::< _ノ こんな糞スレを |
. |ハ 、,,,__ リ ,ヒノ:::::::::::::', . ̄ ̄| こっそり立てていたなんて !!|
/7'i、`='" u ' !;::::::::::::::ノ | 私が今日 |
. iY/,/,ヘ:、_,、‐'` `'---'" .| このスレを読んだこと、 |
!', , , ノ l ヽ u / | |
>>1 には |
. 〈 ' ' ' / :l `i、 ,/ l .| 黙っておいてくださいね。 |
i 'i | !, ,/ l. \___________/
おばちゃん書き込んじゃってる
10 :
でぶ:04/07/30 14:03 ID:a2EPvh3Z
,,,,,┯,,,,,
彡 ミ
彡. (・) (・) ミ
彡 ミ <1が全てにおいてナンバー1ですZO!
彡 ▲ ミ 彡ミミ,.
彡彡 " ゛ ミミ彡 ,し
彡 ",,,,,.,, " 彡
彡 ミ "" ミ 彡彡彡
彡,,щ9 ミ
ミ"" ミ
ミ ミ
ミ ミ
ミミ ミ
彡 ミ ミ
ミ 彡ミ,,, ミ
ミ ミ "ミ,,, ミ
ミ ミ "ミ,,, ミ
彡 彡 彡 彡
"""" """"
リメイクDQ4の6章
◆ネタ、アンケートスレはほどほどに
13 :
でぶ:04/07/30 14:07 ID:a2EPvh3Z
■■■倉田佐祐理の2chシステム教室 第5回 DAT化処理■■■
-‐- 、
, ' ヽ
l⌒i彡イノノノ)))〉 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
乙!(| | ( | | | l / | こんにちは、倉田佐祐理です。
| ! !、'' lフ/||__/ < 今回は、2ちゃんねるのDAT化処理について解説ですよーっ!
|| ! |^ 、ヽ i 〔i). |
<','l |⌒8^) 〈_/ . | 2ちゃんねるでは増えすぎたスレッドを整理するため、
|i/ l !〉 !、_/ | 「DAT化処理」(いわゆる「DAT落ち」ですね)という作業が時々行われます。
/ /|リ l リ .| みなさんはよく勘違いされておられるようですが、
_/^>l li^ヽ /|. . | DAT落ちするスレッドはスレッド番号が古い順から決められるのでなく、
` つノ / |. | 最後に書き込みがあってから一定期間経過したスレッドから決められるんです。
/ ! .|
/ l !. .| ですから、いくら良いスレッドでも、あまり長い時間放置してしまうと
/ | | ! | DAT落ちの対象になってしまいますし、書き込みのあったスレッドは
/ / ! ! | | . | たとえsageで書き込んだとしても、DAT落ちから遠ざかることになります。
ァ / ! l | |. . | ですから、駄スレは放置しないとなかなかDAT落ちしません。
`‐L_L|_」┘ | 無闇に煽ったり、意味のない書き込みをしてはだめですよーっ!
|_i 、⌒)⌒) | それではみなさんよろしくお願いします。
\______________________
14 :
NAME OVER:04/07/30 14:08 ID:Jk8ubvdq
たけしの挑戦状
15 :
でぶ:04/07/30 14:10 ID:a2EPvh3Z
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
1はバカであると見抜ける人でないと
(掲示板を使うのは)難しい
16 :
でぶ:04/07/30 14:12 ID:a2EPvh3Z
/⌒\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|/ \
/ ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) 食べちゃうぞ♪食べちゃうぞ♪
/| '',,((ノ ) ノ (\) | 糞スレ立てる子は 食べちゃうぞ♪
| |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ
\| υ 、_/ロロロ)_ ノ
/ U / ノ \
/| υ | | |←
>>1 ( .| / ノ ̄~∪U) ノ \
ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\
/.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
17 :
でぶ:04/07/30 14:15 ID:a2EPvh3Z
,. ---――――――---、
/::: \
/:::::::: λ .λ ヽ
/::::::::::: ./ `v / `v ヽ
|::::::::::: ' " |
l::::::::::: -=・=- -=・=- l
|:::::::::: |
l::::::::::: ヽ. ,-―‐-、 / l
|:::::::::::::: } .{::::::::::::::::} {. | ________
`、::::::::::::: / `ー――' ヽ. / /
ヽ::::::::::::: `--====-- ノ < 氏ねよ鼻くそ
丶:::::::: ノ \________
`ー――--------――‐'
サンサーラナーガ2かな
19 :
NAME OVER:04/07/30 15:30 ID:toB8mOQR
あげ
クロノトリガーの開発室
, ‐'"´ `'‐、
, '" , -‐‐≡三~、''‐ヽ
/ , ‐"::::::l::::::::::::::ヾ::ヽ ヽ
/ , ‐'":/:::::|::::|:::ヾ:::::ヽ:ヾ::::ヽ ヽ
/ , ‐":::/::::::/::|::::|:::l:::ヽ:::ヾ::ヾ::::ヽ i、
./ / /::/:::/::::::/::::l:::::l:::l|:::::|:::::l:::i:::ヽ:::l i,
'i // /::/:::/::::::/:::/ll'|::||::l.|:::::ll:|:|'i::i'|:::|:::| /
.l ////::::/:/::l::::l l‐|‐i|-ll-|、.ヾ||:|-‐|‐|::|::|/
.| .// i::/:/:::/|:::| |., へ へ';、;::::l
.ヽ l l .i::/:;;;=-l:::|‐i の のj. i:::::;:l
ヽ |/:/:::l!"L|::i. .i:::::|i:l
. ヽ/:/l::::l'i 、゙!:l. も /:::::i.ヾ、
/://,|:::|:|:/:|:|"'、, へ /l::|:|:::|:l ヾ、
//./ |::|:/:/::/-ヽ ー- , _/|::::|::::|::::|l:l ヾ:、
// | ||:::/:::i/ヽi., ‐'"´ヽ ̄,;/::::|:::|:;, ‐i:l l:/
..// | /::/::l::lヽ i ̄\ ,入/:::::l::::l / ヽ|//
// | /::/:/:/` ヽ ヽ ヽ/ /:/:::/::l/ ,,,l‐i
|:| | /::/:::/i |``'',二l二-ヽ, /://::/:l‐‐''" l
_____________∧________________
ええ…幼なじみで同じクラスの
>>5よ
>>5は引きこもりだから犯罪おかしそうで大変なの だから幼稚園のころから2ちゃんねるばかりしてるのよ
もっとも…今ではただの糞レスつけに成り果てているけどね
さ 急ぎましょう 朝練がはじまってしまうわ
_,,、 ─‐'''''''''''''‐.、.っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,、‐'`::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 っ | |
,r.'::://:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ っ |
>>8の母です。 |
,/::::::/:::;':i::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::゙、 | |
/::i:::::!i:::::::i:::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::i | ・・・ごめんなさい、 |
l:i:i::::l_,|l::!:::i、:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::l .| 軽い気持ちで. |
!l::!:::|=、゙!`、!`ニ 、::`:::、:::::::::::::::::::::! | このスレをのぞいた |
ヽ:!:l| へ へ`u`、:::::::::::::::::::::::ノ | 私が馬鹿でした。 |
|{l の の l:l`irr、:::::::::< _ノ こんな糞レスを |
. |ハ も リ ,ヒノ:::::::::::::', . ̄ ̄| こっそり立てていたなんて !!|
/7'i、 へ ' !;::::::::::::::ノ | 私が今日 |
. iY/,/,ヘ:、_,、‐'` `'---'" .| このスレを読んだこと、 |
!', , , ノ l ヽ u / | |
>>8 には |
. 〈 ' ' ' / :l `i、 ,/ l .| 黙っておいてくださいね。 |
i 'i | !, ,/ l. \___________/
,. ---――――――---、
/::: \
/:::::::: λ .λ ヽ
/::::::::::: ./ `v / `v ヽ
|::::::::::: ' " |
l::::::::::: の の l
|:::::::::: |
l::::::::::: ヽ. も / l
|:::::::::::::: } . {. | ________
`、::::::::::::: / ヽ. / /
ヽ::::::::::::: へ ノ <
>>17氏ねよ荒らし
丶:::::::: ノ \________
`ー――--------――‐'
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ 'ヽ |
i / : __ ヽ ヽ
| | へ へ ' | |
| |. |. |
| ;:| の の | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー―――――――――――
,.-'" \: \ .,.-''" | \
/. \ ~>、,.-''" | \
―――――'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
>>15です。ボクがデブであると見抜ける人でないと
(掲示板を使うのは)難しい
墳破ぁぁぁあ嗚嗚ああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
糞スレにレスした時点で自分も糞だと言うことを自覚するべき
夏厨沸きすぎ
>>2-28 じゃあみんな糞ですね、
みんなで糞なすりつけ合いましょうや。集団スカトロプレイ希望w
↓ウホッ!!いい男
だめよ、私のアヌスはまだ誰も・・・
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
オマンコ100%全開セパレーションでいくぜおまえらー?
チェチェンじゃん死ね
ナツカシ
37 :
NAME OVER:04/08/06 03:22 ID:z9T7khXX
▼▼▼▼▼終了▼▼▼▼▼
ラフワールドのエンディングBGMは、もう、ぐちんぐちんに最高だった。
kof99のK'チーム
取り囲まれるK'とマキシマ K'に打たれた弾丸を受け止めるマキシマ K'グローブ壊れる
K'がマキシマにどれくらい持つかとのやりとり
K'を背負いながら脱出するマキシマ
最後のマキシマの火遊びが好きなんだよ 俺はな
最後の台詞もまたイイ
このエンディングはホント最高だよ
>>33 チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
ちんちん100%全開!!
したらグロ画像になってしまうわ
イヤッハァー!!
42 :
NAME OVER:04/08/07 01:31 ID:/g2Y+O9c
所さんのまもるもせめるも
>38
2000、2001、2003と見てみると中々赴き深い物が
2003の餓狼チームが良い感じか
44 :
NAME OVER:04/08/07 13:07 ID:lF0AGu9r
スウィートホームだな
ルナ2 エターナルブルーはマジ良かった。
でもゲーム自体は超ダルイ。
アルバートオデッセイ
でぶ氏ね
殺意の階層
49 :
NAME OVER:04/08/19 19:42 ID:A0/puELN
あげ
ワンダープロジェクトJ2
星のカービィ夢の泉の物語
ヒーロー戦記
チェルノブ
PSYKYOのシューティング系って物凄くシンプルかつ説得力がある。
ストライカーズ1945
目に見えないような高速弾をサクサクよけながら2周クリアすると画面いっぱいに終の文字が出て
スコアバインダーに挟まった「もはや神を超越!!」という評価とネームエントリー。
ギャラリー一同、一瞬で納得できるものですな。
ストライカーズ1945IIの「祝!撃墜王決定!」とか戦国ブレードの「まさに戦国魔神級の腕前」
1999の「いよっ!大統領」、ソルディバイドの「覇王」いずれもホントに覇王とか思わせるところがよい
55 :
NAME OVER:04/08/21 20:24 ID:0ajUIUem
グーニーズは夕日が美しかった
ビクトリーラン(PCE)
すごいへべれけ
スーパーマリオ64
ああんモゥ苦労した情景が羅列されて感動。
サントラ買いますた。
>>4 Gダラだな。
ダラ外にクリオネは出ない。
>58
ダラ外だと、Vゾーンのエンドがいいなぁ。深海で戦って、マリンスノーの中に消えていくやつ。
テスタメント
天地創造
スペースボンバーVerBは「救世主」
ノーマル機体でクリアすると
業務用彩京STGでは珍しく
スタッフロールもあったな。
63 :
NAME OVER:04/09/12 09:06:54 ID:7MXb+Bp4
ドラえもん
SSのぷよぷよ
ライブアライブは朝日が美しかった
ありゃぁ夕日じゃねーのか?
夕日だな
68 :
NAME OVER:04/09/23 17:26:52 ID:RlXI5JBm
アスピック。これ最強
忍者龍剣伝しかねーだろ
音楽かっこよすぎ
サターンのナイツ オールAエンディング
アクションゲームなのに、ゲーム中シナリオも特に無いのに
最終面〜エンディングで泣くとは思わなかった
暴れん坊天狗
ゼビウス
銀河伝承は最高だよ。ゲームの出来もよい。
バグが多いのは勘弁だけど。
バグの障害を乗り越えてエンディングにたどり着いたら感動も一入。
アケ版ドラスピ。
シューティングのエンディングで感動したのはこれと
ケツイぐらいだ(こっちはレゲーで無いので挙げないけど)。
あと、FC版ドラスピは別の意味で最高(w
75 :
NAME OVER:04/11/03 14:06:30 ID:pbYvVhet
ロマサガ2だな
76 :
NAME OVER:04/11/03 15:24:04 ID:IAiTniQ5
沙羅漫蛇
77 :
NAME OVER:04/11/03 15:29:24 ID:6P2NULTk
PC版のエグザイル2を。メガドラ版はしらない。
78 :
NAME OVER:04/11/03 15:41:43 ID:6tRhKBtA
スーパーマリオ3
エンディングの曲で泣いた
あじけねえのや意味のねえエンディングが多い中
生鮮の系譜はあの当時際k猛打と思ったな
今まで一緒に戦ったやつが最後挨拶にきて自分のプレーによってその後どうなったかが代わってくるというやつ
>>78 俺も感動したクッパとは本当に死闘を演じていたな
あの音楽jの中でぜんステージの一枚絵をバックにスタッフロール名だけだが
実に思い出深いものだった
がんばれゴエモン 消えた黄金キセル
ヤエちゃんの下着姿でちんちん痛くなった当時の俺は消防
>79
だけどやりようによっては国が滅ぶ…
82 :
NAME OVER:04/11/05 20:33:08 ID:5gLhPK3d
>>77あれはサドラー以外仲間全滅ですか?1のエンディングはサドラーが去って
行くようなイメージでしたが大した意味は無いのか・・・
レリクス暗黒要塞
ゴーストバスターズ
涙が出ました
キャプテンED。
まじ、最高だから一回クリアするべき
86 :
NAME OVER:04/11/05 22:31:11 ID:fdS7s+wS
ファージアスの邪皇帝
ソウルブレイダー、マジ泣いた
帰ってきたウルトラマン倶楽部。
あとEDではないがザ・グレイトバトル1でロアが自分の命と
引き換えにナイトガンダムを生き返らせるシーン。
ヒーローマニアの俺としてはこの二つだけは譲れない。
サターンのシルバーガン
”私のこと、愛してる?”
90 :
NAME OVER:04/11/07 20:21:49 ID:4ddDSs/H
「シルフィード」「ゼリアード」
FCドルアーガの塔。つか、最後が映画みたいなスタッフロールのゲームなんて生まれて初めて見た。
裏ドルなんかキャストとして全モンスター名が流れるのもそれまでの苦労と相まって感動したよ。
93 :
NAME OVER:04/11/07 21:21:38 ID:4qx2kA+M
ドラゴンクエストU
94 :
しおさい:04/11/07 21:40:50 ID:YngbGEIF
ゼルダの伝説 神々のトライフォース
リンクがトライフォースに触れるまでの厳かな曲と触れた後の明るい曲への切り替わりがなんともいえない。
そしてその後続く行進曲のような勇ましい音楽、それが終わるとまた静かな音楽へ。
背景もすごくきれいでちょうど夜行列車の中で夜明けを迎えるようなもの。これは感動した。
ラブクエすt-p
PCエンジンの「スタートリングオデッセイU」
エンディングで主人公が死んじゃうんだけど、それでも感動した・・・・
シルヴァンテイル(ゲームギア)
マジ泣けた。異世界の女王を救いに行くが、駆けつけた時はもう・・・
ラストで女王(の幽霊)が現れ、主人公との関係を仄めかして消える。
98 :
NAME OVER:04/11/07 22:17:32 ID:cxDKxbA/
みししぴーさつじんじけん。 (・Д・)ハ?って感じ。二十年近くたった今でもエンディング?だけは覚えてます。内容は勿論覚えてn(ry
>>98 いや・・むしろ、笑わせていただきました。ザカリテ様!
ボディコンクエスト2
ライブアライブ
太陽を背に英雄達が走ってくるのになぜか感動した。
103 :
NAME OVER:04/11/09 18:31:05 ID:+gn6ml66
大魔界村。キャラのアニメーションが当時としてかなり良いデキだった気がする。
プリンセスに魂が戻るところは絶品。
風雲たけし城
105 :
NAME OVER:04/11/09 19:44:25 ID:F2e6xRPX
たけしの挑戦状
コントローラ初めて叩き付けたね Orz
106 :
銀河の三人:04/11/09 22:00:18 ID:MbOzgOua
名作ですよ。
ライブアライブとドラクエ4
シンシアだけが意味もなく生き返るのはどうかと思うぞ
村人は死んだままだし名
しかも今までそれぞれの故郷に送っていったやつがなぜか全員集合
ストーリーはいいので3竜のハッピーエンドよりは1竜の悲劇にしてほしかったぞ
FF6のエンディングは一番。あと音楽のでルドラの秘宝も大好きです。
トレジャー開発の「シルエットミラージュ」。
2種類あるけど、「世界を元に戻す」EDが切なくて最高。
ロックマン2
あのラスボスのネタバレはちょっと驚いた
沙羅曼蛇
ノーコンクリアするとビックバイパーのパイロットがヘルメットを脱いで正体がわかる
女だったのは驚いた
ノーコンクリアじたいははそんなに難しくないが、ノーコンクリアした人「限定」だと思うと
感動できた
>>97 その書き込み見てから買ってきて一気にクリアした。
テキストは少ないけどゲーム自体軽快で面白かった。
エンディングというより、森の国に入った所からの展開がBGMとあいまって感動した。
マリオUSA
マザー
あれエンディング無かったじゃん
最高、とまではいかないけどFF4のエンディング好きだな。
セシルが自室で、
「確かに聞こえた…兄さんの声で、さよならと…」
みたいな台詞のところが。
DQ3(FC版)。
「そして でんせつが はじまった!」 最高。
加えてFCのPSG音源3和音でよくあそこまで感動的な曲が作れると思った。
いや、だからこそ、なのかも。
ネヨイナメクニ ドケダー ゲソク ハズーニーグ
グーニーズはクソゲーに非ず!
タッチ
原作をあそこまで完全に無視した作品はなかったから最強
>>118 DQ3は1よりも2よりも俺的には萎えた。BGMが好きじゃなかったから。
無人島物語
ひたすらほのぼの路線であの最後はないと思った
サガフロンティア ブルー編
>>112 凄いな、俺3面より先に行った事ナイよ。
126 :
112:04/11/17 15:53:25 ID:???
>>125 そんなに凄くないぞ、多分。その場復活ありだからいけたのかもかもしれん。
でも同じその場復活ありの最新作であるグラ5はいまだにイージーでも
ノーコン1周できない程度の腕前だぞ俺は。
沙羅曼蛇はほどよい難易度で音楽がやたら好きだったし、おそらく今までで1番やりこんだ
シューティングだと言い切れるぐらいやった。
このままだとスレ違いなんでもう一個挙げておくか。
「実況おしゃべりパロディウス」
けっこうな長丁場を乗り越えたあとのエンディングで、最後にカタカタ音とともに
「WE LOVE SHOOTING GAME!」ってでてくるのがなんかコナミらしいというか
なんというか、本編がおちゃらけてるだけに感慨深く感じた
へべれけ
ゲームの目的を根本から台無しにしてくれる
「イーハトーヴォ物語」かなぁ
銀河ステーションの、なんだか生命をかんじさせない曲。
物語中に出会った人々とのそこでの再会と、
賢治さんの最後に語りかけてくる言葉の意味。
物悲しげな曲をバックに銀河を飛び立つ銀河鉄道。
マイナーだし、基本的にはゲーム性のないゲームなんで、アレなんだけど
自分の中では今でも名作。
CDも買った。今でもたまーに聞く。デモ画面も好きだなぁ。
スターフォックスが良かった。スタッフロールの時の音楽に感動したよ。
64のか?
死んだはずの親父が助けにきて助かったとわかったころには消えているとか
イマまでフォックスを認めていなかったファルコがリーダーと読んでくれるシーン渡河か
スーファミ版の場合はなんとも胃炎
んがんぐ
FC時代、クリアできたゲームがなかった・・・
132 :
NAME OVER:04/11/24 21:01:53 ID:DflSJumQ
俺昨日「ソリッドランナー」クリアーした・・って、誰も知らないか。
133 :
sage:04/11/25 00:01:26 ID:zHNh34SC
リップルアイランド
ファミコンなりの簡素さだけど、それで逆にいい間、雰囲気を醸し出している。
行間を読ませるって感じの演出は、今も昔もこの作品しかないのでは。
ゲーム的にはちとアレだけどエンディングはおすすめ。
135 :
NAME OVER:04/11/25 02:42:39 ID:xb1yieVC
フロンティア 開拓前線
PC 猿人の かっとび宅配君
138 :
NAME OVER:04/12/04 08:37:51 ID:gpdNQALc
ハイパーオリンピック
カエルの為に鐘は鳴る
なんでこんな良いゲームが有名じゃないんだろうな・・
>139-140
ごめん よく知らない
142 :
NAME OVER:04/12/04 13:49:12 ID:gpdNQALc
ミネルバトンサーガ
143 :
NAME OVER:04/12/04 13:51:05 ID:9hc5lRK+
メガドラの
プロゴルファー唯
最高というか衝撃的なラストに度肝を抜かれた。セガ信者以外もやってみてよ
144 :
NAME OVER:04/12/04 14:06:29 ID:om2PiCFi
>>141 マジでお勧め。GBなのでマイナーだが、ninten製だし問題はない。
当時どこの中古屋にも売って追ったほど出荷数があるのだから白根恵方が不自然だ
てめえの存在の方が不自然だ。
ブレス3
あっさりしてるが、泣けた
エアダイバー。
最後のオチを知らなかった当時、母艦がいきなり爆発して一瞬びっくりした。
ファイヤーフォックスを思い出した。やば、ラストボススレじゃなかった。
ガンフロンティアかな
FFT
既出だが、やはりダラ外VゾーンのRisk Storage戦
ここは深海の藻屑となるシーンもそうだが、
ダラ外の最終ステージ及びボス戦は悲壮感の漂うBGMなので
それと相まってこのエンディングは震えた。
ODIOUS TRIDENTの登場シーンも震えるが、やはりVゾーンだろ。
ダライアスIIの
「来年はダライアスIII」
最高にワクワクした・・・
プロゴルファー唯は?
最高っつうか・・・泣いた。
アルバートオデッセイ
157 :
NAME OVER:04/12/17 02:14:59 ID:q51kwLPl
SFCのテコンドー
北朝鮮もの
決勝戦、ネタばれ厳禁ゲーム
半熟英雄
159 :
NAME OVER:04/12/17 12:58:33 ID:+yBRFIrH
FC版のDQ3。
演出とテロップのシンプルさが感動的。
SFCはお子ちゃま向けぽくて何かが違う…
FC版火の鳥
ヘラクレスの栄光3
セガマークIIIの星をさがして…は泣けた。
ボリュームが少ないとか抜きで、最後は別れる結末しかないと思い込んでたから
不意に出せた真エンドには涙。
風のクロノア
>>163 板のローカルルールを百回音読してから出直せ
>>1 GBのエンディングは良いの多かった。
・サガ
・スーパーマリオランド
・バッドマン
他いろいろ。
期待してなかったのと、音楽が良かったからかな?
やっぱドラクエ3だよ
>>165 スーパーマリオランドのエンディングテーマはすごく好きだった。
当時あの曲を聞くために何度プレイしたことか。
携ゲーいいのかここ
マリオランドが最高だけどランド2も3(ワリオ)も
けっこういい曲のエンディングだと思う
やっぱたけしの挑戦状
FF6のエンディングはダメだろ。短すぎ。
171 :
NAME OVER:05/01/07 23:03:45 ID:DyVy/Q6n
ミッドナイトレジスタンス
デスブレイド
格闘大会で優勝さえすれば王様の脳を喰いに来ただけの猿もどきでも次期国王になれます。
ファイアーエムブレム紋章の謎
漢字のスタッフロールに感動した
それを言うならやっぱSFCの初代風来のシレンだろ
GBドラキュラ伝説
エストポリス伝記2かな感動したのは
ロックマンの名エンディングといえば2だが
あえて俺は4を推しておく
BGMと映像があいまって切ねえ切ねえ
銀河の三人
X(GB)
最終ステージがムズすぎてまだクリアできない
たけしの挑戦状
183 :
NAME OVER:05/02/05 00:04:52 ID:OFFZTWu5
ガンスターヒーローズ
エンディングまでの盛り上がり方も相まってめちゃ泣けた。また曲がいいんだこれが。
ベタベタ過ぎる展開が最高です。
ガンスタとマジカルチェイスはスタッフロールだけで感動できるゲーム
ファイナルファンタジー。
カオス倒したら、最後は文章がタラタラと続くだけのエンディング。
ドラクエ解いた後のような爽快感がまっっっっっったくなかった
186 :
NAME OVER:05/02/05 10:46:17 ID:01Mp/WTQ
ダライアスの2プレイYゾーン
Vもいいけど笑えるYがいい。
187 :
NAME OVER:05/02/05 13:09:48 ID:Wd8bWaGf
>>185 この数字が読めますか?
19375
読めたのならスレタイを百回ぐらい見なおしてください
ヒットラーの復活のエンディングは爽やかでカッコ良かったなぁ。
189 :
NAME OVER:05/02/05 14:02:40 ID:A0wSNbcT
くにおスレでは良く話題になるけど
大運動会のエンディングがなんか泣ける
夕暮れの運動場を見下ろしてる奴
>>161 禿同。
ヘラクレスの栄光3は、終盤〜エンディングまでの流れが秀逸。
特にあの悲しいエンディングは・・・
ごきんじょ冒険隊
>>189 ノスタルジックな音楽も泣けるな。ボーっと見入ってしまう。
大運動会にはかなわないけど、びっくり新記録の
ブランコに乗ってるやつも良かった。
故人賞発表からのコンボだぜあれは
俺は感動したぜ、FF1のエンディング
美麗なバックテキスト音楽凝ったTHE ENDまで何から何まで好きだ。
DQ6だな。バーバラ・・・・。・゜・(/Д`)・゜・。
196 :
NAME OVER:05/02/06 00:12:16 ID:BLmDXCij
女神転生2(FC)のカエルお助けED。
廃墟に明りが灯ってるのが印象的。
桃伝U(PCエンジン)
なんか金太郎あたりの台詞で感動した覚えがある
198 :
NAME OVER:05/02/06 04:50:26 ID:dP7LtuGQ
これはどう?
199 :
NAME OVER:05/02/06 04:54:40 ID:dP7LtuGQ
200 :
猿人:05/02/06 04:56:18 ID:???
同級生
なぜだ、なぜ「DEAD ZONE」がないんだ!?
ゼビウス
203 :
NAME OVER:05/02/06 05:37:41 ID:dP7LtuGQ
ライザンバーV 激ムズ後だからか
>>199 。・゚・(ノД`)・゚・。 うわ〜〜ん
どっちのエンディングに泣けと
FF6だな。シャドウとインターセプターのやりとりが泣ける
チェルノブ
OWATTESHIMATTA とか
銃殺後にでっかく エンド とか
つっこみどころ満載
紫のカセットのドラゴンボール
クリアーするのにめちゃ苦労したが・・・あれかよ
207 :
NAME OVER:05/02/09 21:46:50 ID:xFGzNnei
天地創造
ファイナルファンタジーI
最後に「Fin」と描かれていくところ。当時はガキでFinの意味もわからなかったけど感動した。
マザー2
CASTでトンズラブラザーズが出てくるとこと
スタッフロールの最初の写真が特に
>>204むしろリンゴにサクサクッて刺さるのがカコイイ
>>206 神龍の謎クリアしたの?猛者だね。どんなエンディングか教えてくれるとうれしい
211 :
NAME OVER:05/02/17 13:13:06 ID:zprYN2Qu
プレステの「10101」凄すぎ!
クムドールの剣
213 :
NAME OVER:05/02/17 20:11:57 ID:TACN8KTJ
やっぱり1番はDQ3かな。個人的にFF5もよかった。
ローカルゲームではロックマンX4だね。エンディングテーマが
いい曲だったが歌っている人が仲間由紀恵だったことに最近気づいて
もう1度やったらより感動した
ロックマンはかわいい顔してむずい。すぐはじけるし。
クロノトリガー
マルチエンディングって素敵
217 :
NAME OVER:05/03/10 22:07:19 ID:JPcZFUVs
ミネルバトンサーガ
218 :
NAME OVER:05/03/10 22:37:40 ID:WWodKY4L
やっぱ天地創造かな。
聖剣2のエンディングはかなり泣けた。
CAL.50
20年間捕虜生活を送らされてきた主人公が
ついにベトナムから脱出・・・泣ける
>>220 を見ても、スーパーリアル麻雀Vが頭に浮かんで、ちっとも泣けません・・・
セタは硬派な戦争ゲームメーカーであると
脳内変換できる人でないと泣けないんですよ。
セタって将棋ゲームメーカちがうの?
将棋メーカーだと脳内変換してるんだろ
225 :
224:05/03/11 14:24:49 ID:???
すみません。
将棋板から誤爆しちゃいました。
セタの潜水艦STGトーピードレンジ。
単調なレベルアップ作業の果てに見たものは小さな一枚絵だった。
泣いた
227 :
NAME OVER:05/03/13 00:09:26 ID:HfU/aVol
やっぱりマザー2だろ ( ・∀・)
γ⌒´‐− ⌒ヽ
〉ン、_{__/`( )
(三0_∧ミ キ)彡ノヽヽ)
` ̄ ノ~ミ~~~| 0三)
/ ヽレ´ |  ̄
/_ へ \
\ ̄ィ. \ )
i_ノ | ̄/
ヽ二)
228 :
NAME OVER:05/03/13 00:29:44 ID:x+HIMgc6
AC版レインボーアイランド。
泣いた。
229 :
NAME OVER:05/03/13 00:32:31 ID:x+HIMgc6
T DRAGON OUEST。
泣けた。
FFT、ロックマンX4、悪魔城ドラキュラ・サークルオブザムーンが好き
231 :
NAME OVER:05/03/13 00:54:57 ID:hRfR8D+D
やっぱりMOTHER2だろ!
232 :
NAME OVER:05/03/13 01:05:15 ID:aNZIc1aW
大海獣物語2は泣いたね。
233 :
NAME OVER:05/03/13 03:55:46 ID:DnL/bZjT
やっぱり天地創造だろ
マジ泣きしたのは今まであれっきりだ
ACの『出たな!ツインビー』
既出ではFCドルアーガとACレインボーアイランド
DQ4でラスボス倒した瞬間お母さんにファミコン捨てられたとき。
レインボーアイランドのエンディングBGMは最高だな。
エンジン版で嫌と言うほど聴いた。未だ嫌にならないけど
>>235 そいつぁ最高のエンディングだな。
ん?
ナイトストライカーのSゾーン。
ダライアスの亀が死んで沈んでいくとき。
首を上下に動かしているのが、もがいているみたいで良い。
ドラえもんとグーニーズ
どっちがパクリだ
ダライアスのYゾーン。
ティアットが目を回して倒れているのに萌えた。
DQ5でレベル98になった瞬間ねこにカセットゆすられたとき。
242 :
NAME OVER:05/03/15 04:12:10 ID:B9rdjfBT
ダヌールファイト
243 :
NAME OVER:05/03/15 13:35:25 ID:g7HEPI7U
グランディア
エターナルアルカディアファンタシースター2
飛龍の拳3 飛龍の拳S SD飛龍の拳 バーチャル飛龍の拳
エンディングの内容:次回につづく!
ワンダープロジェクトJ
246 :
NAME OVER:05/03/15 19:28:15 ID:Q2gGqaEH
パンツァードラグーンは泣ける。
パンツァードラg-んってエンディングで
「異世界からきた中野ひろしよ・・」
とかでてスゲー萎えたな
FCディスクシステムの粉ゲーのエンディングはどれも結構グッと来る。
250 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 16:26:30 ID:xKdre9B2
聖剣3
BGMが最高だった…
251 :
ブラック:2005/03/22(火) 16:31:08 ID:WWutYHsw
天地創造だな
252 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 18:29:27 ID:d7E7Qlsd
FC初期から何百ものエンディング観たが、心に残ったのは『ヘラクレスの栄光3』『エストポリス伝記2』『ソウルブレイダー』これだけだ。
>>245 そもそもワンダープロジェクトJってクリアできるのか?
洞窟の穴を飛びこすところで、ドアを開ける知恵がなくて失敗。
ドアを開ける知恵をつけたら、穴を飛び越せなくて失敗。
ムカついてピーノの頭を殴りまくったら操作不能になって何もできなくなった。
未だにあれはメーカーの陰謀だと思ってる。
254 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 21:21:42 ID:+BxDEeHL
ワヲダープロジェクトJって内容はつまらないけど、
何度もクリアしたなぁ。
当時のSFCであのグラフィックは凄かった。
そんな難しいゲームだったけ?
命令するだけの内容だよな。
255 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 21:51:59 ID:VMJ7csvz
たけしの戦国風雲児
ガンハザード
音楽と台詞に燃えた。
スタッフロール時の映像とかもういい感じ。
FCドラクエ1とメトロイド
ザナドゥ・シナリオII
GBの初代サガ
奴を倒せるからw
260 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 14:20:22 ID:+bdjU/t5
ワンダープロジェクトって宮崎アニメのような世界観が
好きだった
何度もやったな〜 もう一回やりたい
コナミワイワイワールド
マリオワールドとマザー2
>259
GBのサガ1はエンディングよりもむしろラストバトルが最高だった。
こいつほど倒さなければならんと思ったラストボスはいない。
ま、バトル事態はチェンソー一発だけど。
>>263 ラスボス戦への流れが凄く面白いから、エンディングは余韻がちょうどいい長さでいいよね。
これもいきもののサガか・・・
10点
アクトレイザー1
昔は凄い良かったと思ったのに今やると案外そうでもない。
懐かしさに惹かれてSFCゲーム買ってはみたものの正直やらなきゃ良かったとかなり後悔してる。
大人になって感性が変わったのかねぇ。
セプテントリオンで単独脱出した時の後味の悪さといったら・・・。
ごめん、ごめん、ごめん・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
・・・って感じで速攻2週目やったよ。
SaGaなら秘宝伝説が良かったかも。
エンディングの曲は1も2もまだ覚えてるけど
俺は2の曲がすごい好きだったっけな。
エンディングそのものの良し悪しって
そこで語られるストーリーとそれを演出する構成力の差だと思う。
1の場合は既出だけど、ラスボスの出自においしい所を持ってかれちゃった気がする。
2はその点、純粋にこの親子の行く末とかどーなんのかなーって事で頭が一杯だった。
ウイニングポスト,
凱旋門賞勝ったとき
SFCフロントミッション(一番最初のやつ)
まじ映画みてーな設定でかっこよすぎた。
すげー印象残ってるわ。
あとは幻想水滸伝はいつも泣かせてくれる。
特に2はよかったよ。
ドルアーガの搭
ただのスタッフロールだけど泣ける。
>>273を受けて、MDのSLGのハイブリッドフロント。
最後の戦場である火星で、秘密兵器モノポール砲を使いまくって、
敵対していた地球勢力と軌道勢力を共に退けるけど、
その後のモノポール砲の暴走で地殻変動が起きて、
あれから自軍チームスカラベは溶岩の海の中でずーっと立ち往生。
さーて、これからどうしよう?
まあ、どうにでもしてやるさ。スカラベ流にな!
あのアツくてカラッとした絶望感エンディングは超カッコイイ。
SFのエライヒトである野田昌弘大元帥の漢汁がにじみ出る感じ。
ロックマンX
勝ったのに何も残らないって感じが良い
1人がけに居るXはマジでかっこいい、その後のあれも中々
X2はその分明るかったなぁ
>>271 三種の神器を探しにいくEDか。
SaGa3にも神器出てきたが…
ヴェイグスがよかったかなあ。
「ヴェイグスの生存は絶望的だ。 貴艦の安全を優先し速やかに退避せよ」
「雑音がひどくて通信内容が正確に聞き取れません。本艦はこれより ヴェイグスの回収作業に入ります」
たったこれだけのテキストだったけど、こういうのに弱いんだわ。
鋼鉄の騎士2
首都カイロのイギリス軍を撃破し、画面が変わって古いラジオ。
そのあとに流れる歌に感動。
戦闘結果が出たあとにボタンを押すとそれまでの歌が消えて音楽だけになり、スタッフロールが流れる。
最後に自分の勝敗や所要時間なども出る。
ブレスオブファイア2のバットエンド
リュウの悲しい決断に唖然とした
>>282 途中の選択もボスのところに攻め込まないと選ぶとバッドエンド。
バッドエンドしかないゲームだった。
俺はそれで凹んで、以後BFシリーズは手を出さないことにした。
評判を聞くと正解だったらしいw
BoFは3までは十分良作
4で道を誤った
いろんな意味で軽妙さが抜けて無駄に重くなった
でもドラクォは好き 最後は文句無しのハッピーエンドだしな
RB餓狼1
>>283 一応グッドエンドもあるよ
内容はありきたりだけど
マリオランド
サンダーフォースIV
289 :
283:2005/05/14(土) 19:43:09 ID:???
>>287 ΩΩΩ<な、なんだってー!!
ちょっと救われた気がする。dクス
>>289 マジで知らなかったのかよ!
もしかして共同体が飛ぶとかリュウの父親は助けられるとか
行方不明になったパティが実は仲間にはいるとかも知らないんじゃないか?
291 :
283:2005/05/14(土) 23:51:08 ID:???
>>290 他のは知ってる。○○○○を仲間に入れたし。
パティは全く覚えてない。
攻略サイトを見ると最後のダンジョンまでには
必ず仲間に入ってるようだからいたんじゃないかな。
連れ回した記憶も全然ないが。
以上、スレ違いスマソ
「アルナムの牙」
ED全てがフルアニメーションでシナリオも良い!
キャラのその後も脳内補完出来てサイコー。
でもこのゲームの御陰で
「サイコーの名作はマイナーな中にこそある!メジャー物なんてくだらん!」
とかアフォな事考え出して、誤爆と自爆を繰り返したんだよなぁ〜。(鬱)
293 :
NAME OVER:2005/05/23(月) 20:32:41 ID:+vg/o8BO
天使の詩2
火の鳥
FC版女神転生
戦闘時間の長さにうんざりしたが終わってみると寂しいものが…
FC版ドラゴンクエストV
帰るべきところに帰れない勇者達に涙
火の鳥
音楽はよかったね、苦労した割に飛んでいってしまうだけとは
296 :
NAME OVER:2005/05/25(水) 19:46:50 ID:PDDO6jeR
ジョジョの奇妙な冒険黄金の旋風。漫画のエンディングもよかったけど、ゲームの方のアニメも良かった。
297 :
NAME OVER:2005/05/25(水) 19:47:49 ID:PDDO6jeR
上すまん、全然レトロじゃねえや
298 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 02:32:12 ID:s4FsRcXP
「ヘラクレスの栄光V」SFC
内容書くと激しくネタバレなんだよな・・・。
中盤までのダルダル展開→驚愕のどんでん返し→感動のENDで泣きかけ。
シナリオだけはRPGで一番良かったかな。
シナリオ>システム派は死ぬまでにやっといて損は無い。
「マインドシーカー」FC
内容書くと激しく電波なんだよな・・・。
最終試験:驚愕の5連続運試し→電波メッセージが流れるENDで泣きかけ。
とにかく最高にイカれた終わり方だった。
PCE「エグザイル」
300 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 17:02:22 ID:c4z2HQrV
良いよね、PCEのエグザイル。俺も好きです。
>>295 いや、堀井によるとあのあと地上世界に帰っちゃったらしいよロト一行
302 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 21:19:32 ID:TCZLHpVk
>>293 同士きたー
ちょっと切ない感じがよかったよな
ゼルダの伝説 夢をみる島
ある意味夢オチなんだが‥‥。
ちなみに道具屋の親父に殺されるため、違う方のEDは見たことなし。
>>241 俺はサガフロで無月散水覚えた直後に猫に電源スイッチ踏まれた経験ある‥‥。
いきなり画面が砂嵐になったと思ったら「にゃー」‥‥‥
かわいいので許しますた。
天地創造
たったの半年後にDQ6を出したえにくすはアフォかと思った、
たーにあより、ばーばらより、
何も知らないくりすたるほるむの村人と全てを知った主人公の方が…。
天地創造のエンディングはマジ泣きするよね。
悲しくもあり、切なくもあり・・・
最後に含みがあるところがまた・・・
逆にダークキングダム
ああ、鬱で最高だったな
蜘蛛の糸じゃん
エルフのELLE
エロゲーはスルーですかそうですか・・・
わかってんなら書くな
板違い
半年ROMれ
どれがいい?
全部書かれてた方が自然だ
エロゲーとかやってるやつマジきもいし
釣られんなバカ
わざとだろバカ
なにいっ、リュウがいない!
いったいどこへ・・・
zガンダムホットスクランブル
いきなり終わるからイイ
あれはゲームオーバーがある意味エンディングだしな
FC版1943
家族(いや恋人だったか?)に電話するってだけなんだがやけに泣けた。
MSX沙羅曼蛇
やっぱパルテナの鏡かな。
やっぱ源平討魔伝かな
アクション好き男子としてヒットラーの復活。
あまりにドラマチックなシチュエーション連発とヒーローの条件を満たしてゆく
主人公のカッコ良さ。怒濤の展開を駆け抜けて迎える感動の大団円。
最後の物静かなエピローグを見て、男に生まれてよかったと思った。
ドラクエ3
あの頃のゲームは、救いのあるエンドでよかった
325 :
奈々氏:2005/06/29(水) 10:47:55 ID:7Y3k2eR3
FCディスク ドラキュラ2 EDの墓の前からシモンが立ち去るとドラキュラの手が出てくるやつ!あれは復活なのか息絶えたのかどっちなんだ??
ちょっと新しいが
PS版鉄拳2のカズヤのENDはイイ
リップルアイランド
反論は認めん
既出だけど、「ヘラクレスの栄光3」。
ハッピーエンドじゃない。でも、バッドエンドでもない。
最後に○○○が罪を償って○○したときは泣きそうになりましたよ。
リップルアイランド禿同。
あのなんとも言えない、そこはかとない切なさというか、幸福感というか、
いまでも心に残っている。
へべれけ
見事なオチだった
>>327 はぁ?船で逃げるやつと人間に戻ったお姫様と結婚するのはいいとして、
カエルのままのお姫様と結婚するのもあるぞ、どこがいいのだ?
Tオウガはザパンとの別れだけでもロウルートを選ぶ価値がある
>>333 つっこんでくれてありがとう。
もちろん真エンドはみたよ、押し倒すやつだろう?
…と書くと、何人が誤解するだろう。
>334
レス待ってたのか。
ロマサガ3
空に上る七英雄の喜びに満ちたような表情。
人を超越し数百年の時を超えて生き世界に君臨する七英雄。
彼等の消滅を望んでたのは他ならぬ七英雄自身だった。
主人公の転生システムとの対比も合いまった深いエンディングだった。
3ってとこ以外は同意。
みんなが踊って終わりの大団円。
人生には深い悲しみもある。救いきれなかったものもある。
でも人間にはそれを乗り越え、命をつないでいく力がある。
だから踊って終わりの大団円。
ドラクエ5のエンディングにはそんなことを感じた。
まぁ、エンディングの感じ方なんて人それぞれと言ってしまえばそれまでだが。
まあ5は主人公の不幸に萌えるゲームだからな
FE聖戦の系譜。
キャラの生死やカップリングで、誰が王様になるとか台詞とかが
細かく変わるのが面白かった。
新鬼が島
ハッピーエンドの中にちょっとした寂しさがある。
それよりもエンディングに絵があることに驚いた。
それまではエンディングって文字が流れるだけだと思っていた。
343 :
NAME OVER:2005/07/15(金) 16:45:49 ID:Qz2UA9eo
344 :
NAME OVER:2005/07/15(金) 18:36:08 ID:VyWje7CQ
>>337 え?あいつら裏切り者の古代人達に復讐するために異世界に転移しただけじゃないの?
不如帰ってOPかっこよかったけど
EDもかっこいいの?
ぐわんげ
ED曲最高過ぎるんですが、サントラ出てないの・・・
自分の存在が消えることを判っていながら小雨を助けた八飛車
ケイブSTGはストーリーも練ってあるのが多くて好き。
聖剣伝説かな。
泣きそうになった。
今、大人の冒険が終わった。っていう感じのエイトアイズ。
弟と協力プレイで徹夜してクリアした感動は忘れない。
今でもたまに思い出して一人でプレイするけど全然進めないんだよな…
ラディア戦記黎明編
が今まで無いという罠
351 :
NAME OVER:2005/08/05(金) 03:35:26 ID:NNdHbeOI
不動明王伝
しょぼすぎて最高だった。
銀河の三人だな。
フロントミッションやドラクエ4ヘラクレスの栄光2みたいなのに弱い
悲しいままじゃなく最後は笑顔で終わりたい
不憫な話は嫌いだ
スーパーチャイニーズワールド
>>353 ドラクエ4のどこが笑顔で終われるというのだ…、
だぶんドラクエ史上一番救われない終わり方だと思うが。
主人公幻覚エンド
それってあくまで堀井の言い分なわけであの場面をどうとるかはプレイヤーの自由なはずだ。
今まで自分をさいなんでいた過去のしがらみを
思い出として吹っ切れたんじゃないか
359 :
NAME OVER:2005/08/07(日) 17:35:32 ID:737zK2Ak
FC版1942 黒画面に白字で一文字ずつ「CONGRATURATIONS」と出たかと思いきや…2周目突入!! 飽き飽きして泣けた
ドラクエ5→感動
ドラクエ6→号泣
初代いたスト→さゆりの一枚絵ですら嬉しかった
ウィズ1〜3→脳内物語を作る快感を知った
ドラクエ4の仲間をそれぞれの故郷に送っていって
最後に勇者だけ残ったときのさびしさ。
>>356-357 誰かに「あれは勇者の幻覚か?」と質問されて
「そういう解釈もある」と答えただけだったような
天地創造
大円団系が好評だね。
365 :
NAME OVER:2005/08/11(木) 18:07:40 ID:W7GRoLl/
ヘラクレスの栄光3…
中学のときやってて中盤まで、いくつかの気になる伏線があるもののかなり苦痛。
しかし、終盤に入ってからコントローラーが放せなくなった。
そして終盤からEDを見た後、何かとてつもない静かな感動で心を震わされた。
それからしばらく、罪と罰について考えていた厨房のおれ。
バンゲリングベイ
まさか三周目にあんなエンディングがあるなんて
367 :
NAME OVER:2005/08/11(木) 22:02:20 ID:HdR1aajc
ソウルアンドソード。
クエストをこなした数でエンディングが変わるが、
ほぼすべてのクエストをこなした後のエンディングは個人的に最高。
冒険の中で出会った人たちや、仲間との思い出が鮮やかに蘇って来る。
最後ヒロインと共に夕日の中を歩き出す場面は今でも胸が熱くなる。
ゼルダの伝説 夢をみる島。
シニカルな笑いを含んだゲームの思い出の全てが儚い泡のように消えていく
あの物悲しさはMOTHERのマジカント消滅に匹敵したなぁ…
ヘラクレス3の高評価は納得。でも4ってイマイチ評価されてないのがもったいない。
ラストの台詞なら「夢と友達さ!」。
対極にある情けない台詞は「こんどはオラがやる」
ファミコン探偵倶楽部2
カエルの為に鐘は鳴る
タクティクスオウガ(Cルート)
ヘラクレスの栄光3
ヘラクレス3はストーリーいいんだけどシステムが……。
リメイクしないかな。
372 :
NAME OVER:2005/08/12(金) 18:56:23 ID:HRVcy9O1
ストゼロ3のキャミィエンディング、キャミィがベガと同じDNAだと知ってしまう上にみんなを助けるために自分が死んでしまうから
パネルでポンのエンディング、コンティニュー版はまぁまぁだがノーコンティニュー版はいい
サンドラの大冒険のバットエンディング、もう泣きたくなってくる
サモナーズリネージのエンディング冗談なしに悲しい
>372
レゲーじゃねーだろ
クロノトリガー
遥かなる時の彼方へが感動する。
感動すべき点はそこじゃなくてマルチエンディングな所だと思う
376 :
NAME OVER:2005/08/13(土) 16:26:56 ID:EKeLlrey
ライブアライヴ
ラスボスに同情の余地があるという点で少し悲しかったな
えりかとさとるの夢冒険
プレイすらしたことないがこのゲームは最高
378 :
NAME OVER:2005/08/13(土) 17:14:45 ID:SjOyKAiw
アトランチスの謎のEDは最高だった
379 :
NAME OVER:2005/08/14(日) 06:08:59 ID:lzXnyqiN
ヒットラ−の復活。 エンディングよりもラスボスのインパクト強すぎ。
「虚空漂流ニルゲンツ」
これ以上のゲームに出会ってない。
バイオハザード3のEDは泣けそうだった
FF9も
おっとこの板のローカルルールも読めないアホ発見
383 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 23:05:02 ID:Ob2QpjBQ
ミネルバトンサーガだな。曲がメチャクチャかっこよかった。
ラブクエスト
>>384よ、喪前は間違っている
アレは、ある意味全てが最高なのだよ。
ミネサガなんてザナドゥのパクリじゃん
デタ-------!!
こんなスレまでパクリじゃん厨!!
悪魔城伝説
ドラクエ6とアクトレイザー1。
前者は正直それまでのどのドラクエよりも評価が低かったが、エンディングで
自分内クソゲー評価を免れた。最後のバーバラに涙した。
後者は最後全ての街を見終わってから、祭壇を見る天使の台詞が切なくも
素晴らしかった。
DQ6のエンディングが最高と言えるなんて、幸せな方ですね。
漏れとしては、五重奏の作ったゲームでもっと上のがあったんだが。
SFCの「平安風雲伝」
マイナーすぎて、誰もわからんやろうな(笑)
393 :
device,:2005/08/29(月) 22:04:50 ID:iJ55CRYu
いろんなゲームのエンディングの動画が見れるサイト知りませんか??
アーク2。
つーかこれ以外にEDってあんま覚えてない。
意外とこんなもんかもしれないね。
プップップップー。
(↑●●●●イ●●1のオープニング
すでにでているけど「リザート2 アスピック」かな
姫さま助けにアスピックを倒す、
アスピックを殺した呪いで主人公がアスピックに変身。
その後、城に攻め入って姫さまを奪ってエンディングに・・・
かなり難しいゲームでしたえぇ
カブキ伝(PCE)→終わりかと思いきやどんでん返し。スタッフロールの演出にマジ驚いた。ゲーム中はだるかったが。
キャプテン翼2(FC)→当時のEDであそこまで凝ってたのは無いのでは?ただ単に翼が好きなだけでもあるが。
FF5(SFC)→ED(スタッフロール)の演出が大好きで、毎日クリアしてた。曲も最高。
エストポリス伝記2(SFC)→1のOPがあったからこそ、かなりグッときた。3はどうなったんだろう...
他にもあるが、パッと浮かぶのはこのくらいかな。
397 :
せーがー:2005/08/30(火) 01:17:50 ID:???
ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者
新鬼が島
オホーツクに消ゆ
398 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 02:21:42 ID:Isrrl0ch
PCE イースT・U
399 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 06:16:18 ID:n9F3//iK
ドラゴンボール 烈戦人造人間
400 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 06:59:34 ID:qJd5KmuE
MOTHER2
401 :
NAME OVER:2005/08/30(火) 17:18:45 ID:X90Q6ftd
「星をみる人」だな
当時としては珍しいマルチエンド&本格SF仕立ての上、見事なクソシステム&バランスにより、達成感もひとしお。
グッドエンドなのかバッドエンドなのか分かりにくいところも好き
FF6
各主人公達が飛行船まで脱出する辺りが最高。
聖剣2もいい。
MOTHER2、FF9、クロノトリガー、FFT、マリオRPG。
FF6のEDがみたいけど、ラスダンを攻略する気力が失せました。
自分のとこのパーティはみんな29or30レベルなんだよorz
FFシリーズはどれもストーリー最高!っていうのには同意しかねるけど各種エンディング後半にTのオープニング曲がかかるとき感動でゾクゾクするオレ
>403
PSソフトは板違い
406 :
NAME OVER:2005/09/06(火) 00:35:52 ID:4/PjbYGY
アークス2
ゲーム本編は果てしなくアレだったけどあの最後のピクトの笑顔がねー
だから3には激しく萎えましたよ。
407 :
アイス:2005/09/06(火) 01:02:00 ID:spXqRa7v
コルロの森のジョゼットJ2(64)とGIFTPIA(GC)のエンディング感動したよ
真・女神転生
話的には重いが、輪廻転生を物語っていた。
最後の台詞が印象に残っている。
漏れののなかではベストRPG。
真女神転生Uは当時中学生の俺には衝撃的な事が多すぎた。
え?こいつと殺し合うの?つか殺っちゃって良いんですか?って感じのラスボスとか。
タイトルわからないんだが、
昔ファミ通の記事で紹介されてたゲームのEDが忘れられない。
地球防衛軍と宇宙人の戦いみたいな内容だったのか、
EDは地球を守れるかそうでないかの2つあって、
守れなかった方のEDは、地球に巨大な剣が刺さった絵だった。
あれが自分には恐ろしく衝撃的で、
一度見ただけなのに強烈に脳裏に焼きついて離れない。
「選択次第では地球が滅びる」ってのは、当時子供だった自分でも
いろいろと考えさせられるものがあった。
FF5の好きな俺は少数派
聖剣3。特にデュラン入れてる時の「終わった。終わったんだ・・」のところが音楽とあいまって最高。
源平討魔伝のエンディングの評判が良いんですが、どういうエンディングなんですか?
影清が消滅してしまうとかナントカ。
>>410 俺の記憶だと、ファミコンディスク版「仮面ライダーBLACK」の
バッドエンディングだったはず。
なかなかクリア出来なくて、隠しコマンドで見ちゃったYO!
フロントミッションのエンディングが好きな超少数派です
417 :
NAME OVER:2005/09/25(日) 17:31:52 ID:4QhXcMet
age
418 :
NAME OVER:2005/09/25(日) 19:56:19 ID:lSy+3dwK
AC妖怪道中記。
マルチエンディングだったんだが1コインで天界エンド行ったことないのよ。
1コインクリアは人間界までだった。
プレイ時間に比例して難易度上がるんだもん。(←永久ループ防止策)
当時はこんなゲームばっかりだったな。
419 :
NAME OVER:2005/09/26(月) 18:19:18 ID:kS7P6QfN
ACスプラッターハウス!!!
彼女の豹変を見たリックの立場になるときっと泣けます。
エンディングなんか非常ーっにいいでしょ!
燃え盛る屋敷をバックに様々な想いを巡らせ歩いている様子が・・・。
PLAYしてない方は是非PLAYしてみて下さいネ。
今でもドキドキしますよ。
『がんばれゴエモン2』
でてないんで挙げとくかな。音楽が最高でした♪
421 :
NAME OVER:2005/09/28(水) 15:00:34 ID:pKLMKLBH
ドラクエ3(元祖ファミコン版)
自分が伝説の人になったときの感動はもうおじさんは・・・(略)
あとマイナーなPCゲーでは「Xak3」
『行く!ラトクと一緒なら!』と女の子に言われたときはおじさんもう・・・(略)
クインテッドARPGもヘラクレ3も女神転生系も良いのは認めるけど
サイコーなのはなんといっても「であえ殿様あっぱれ一番」だろ。
ゲーム本編とEDがこれほど調和したゲームも珍しい。
あれはバカゲーじゃないのか
バカゲーだけどエンディングのセンスは天晴れぞよ
ジーザスのエイリアンを倒し、感動のエンディングへと進むところかな。
あの、音楽が最高によい!
ドレミ、ファミレドミ〜♪
ゼルダの伝説 時のオカリナ
何も知らない子供ゼルダ姫と、
未来を知ってしまった子供リンクの最後の再会シーン
で終わるところが素直に感動した。
ファンタシースター2
さいご、ボスが二段構えになっていたのはすばらしかったが
エンディングは…アレなげっぱなし強引〆だったな。
429 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 23:39:54 ID:sezi8YKD
age
銀河の三人に1票
タクティクスオウガ
各キャラのその後を訪ねて巡り歩くEDって好きなんだよね。
お気に入りは肉人形のデボルドが礼を言うところ。
リンダキューブ
スタッフロールの曲が安心感溢れてて落ち着く。
ここまで来て良かった…と思う。
>FF5を挙げている方々へ
白い鳥が飛んでいくシーンで当時はその羽ばたきが滑らかで、
「スゲー…」って感動したモンだけど、今見るとやっぱりガチガチでジョボw
水滸伝
バイオハザードとペルソナ2罪
歌が入ってるのがいい
ヒーロー戦記、当時小学生だったけどあのオチは衝撃的だった。
実験室のフラスコ発言、サブチャラの後日談、ビルで助けた女の子のその後とか・・・
なんつーかなり手が込んでいるよ。
こんどはオラがやる
スタークルーザー
ヘラクレス3は、エンドロールひたすら階段下りるだけの演出があんなにはまるのがすげー。
438 :
NAME OVER:2005/11/09(水) 20:12:07 ID:CTflT2Sn
セプテントリオン(ノ´∀`*)
ミッキーのマジカルアドベンチャー
幼い頃やっとの思いでクリアしたら夢オチ
440 :
NAME OVER:2005/11/09(水) 22:12:03 ID:5naFP9Zs
ゲンバリングボイ
がんばれゴエモン2 エビス丸(´д`)ハァハァ
聖剣3
最後のパーティへのマナの女神の語らいで21にもなって泣いた
ダメだな俺(´・ω・`)
443 :
NAME OVER:2005/11/10(木) 09:02:39 ID:uYWgRfe0
俺なんてホークアイのOPで泣いたぞ
(´・ω・`)ショボーン
444 :
NAME OVER:2005/11/10(木) 09:06:17 ID:tb4H6kLe
セガマーク3版の忍
445 :
NAME OVER:2005/11/10(木) 17:31:10 ID:o7kU2E5H
FCの月風魔伝
ゲームオーバーになったときのオババも良し
その他FCのゲームとは思えない出来だった
446 :
NAME OVER:2005/11/11(金) 07:01:36 ID:7cjH69VY
銀河の3人のEDってバッドエンドみてぇで萎える・・・
AC版ファイナルファイト
初めて1コインクリア出来た時は泣いた・・・
ガイがコーディにパンチ1セット入れるとことか、今でも鮮明に覚えてる
>>446 感動はしないが心に残るEDで良かった印象しか無いな。
決戦がいきなりファンタジー調になったのはビックラこいたが。
火の鳥
渡辺典子の原曲は宗教チックでアレなんだが
ファミコン音源のアレンジだと泣ける
彼方へ飛んでいく火の鳥ともあいまってナイスEDだった
LIVE A LIVE
中世編エンドが暗い
→最終編エンドも暗くなる
→全体的に暗い印象に・・・
ファミコン探偵倶楽部のI
あの曲と母親の写真でやられた・・・。
あと、後半の話悲劇的すぎ・・・。
シルエットミラージュ
シャイナ可愛過ぎand切な過ぎ
>>454 すまん.
エンディングのシャイナが切な過ぎて良かったと言い換えてみる.
ま,良いんだが.
キョロちゃんランドのエンディングも最高です.
夢を見る島
やっぱ天地創造だな。
クリスタルホルム最後の一日から鳥の夢
そして深夜の訪問者・・・
泣ける。
age
459 :
NAME OVER:2006/01/07(土) 22:56:54 ID:ubPfJH5V
神トラゼルダ最強
場面場面の出演者が手を振ってくれるシーンが走馬灯のように流れる
それぞれの場面でのいろいろな苦労を思い出し、感動のあまり泣けて来た
ゲーム本編を含め、自分の中ではこれを超えるゲームは今だ現れず
はじまりの森
MSX版ハイドライド3
「言ったでしょ?不思議が当然、フェアリーランドってね!」
よく意味わからなかったけどなんか納得してサワヤカな気分になれた
FC版だと『フェアリーランド』の部分が削られていて不満だ
462 :
NAME OVER:2006/01/08(日) 01:08:47 ID:KEKeb5HM
摩訶摩訶はすごかった。。。
>>460 はじまりの森いいよな。
しゅ、わーーじゃな。
このスレで知って、はじまりの森やってみた。
感動して泣いた。物語しっかりしてた。 つД`)
こういうゲームを今の糞ガキどもにやって欲しいよ
465 :
sage:2006/01/23(月) 22:32:23 ID:sjkQxRtc
俺はディスクの鬼ヶ島じゃな
最後の犬、猿、キジとわかれて爺婆のところへ走ってくシーンで泣きそうになった
DQ3 → to be ……の表示が出たとき
FF4 → さよなら、にいさん
ロマサガ2 → 酒場で、仲間にしたクラスが次々と浮かんでくるとこ
あとはエスト2、ヒーロー戦記とか。
シリーズ間の繋がりが明らかになるようなEDとか、(エスト2、DQ3)
OPやごく序盤で出てきたシーンが最後に登場するようなED(ヒーロー戦記、ロマサガ2)
などに弱いらしい、俺は。
467 :
NAME OVER:2006/01/25(水) 00:19:44 ID:SmLdfI8l
>>466 お前はエストポリス1をやってから2をやっていれば、更に感動できただろうな
468 :
NAME OVER:2006/01/25(水) 04:44:38 ID:xJH4c0a1
マルチ・・・
王道はクロノトリガーの風船エンド
烈戦人造人間
はじまりの森やってみたよ。
確かに良かった。dくす!
今の子供達に、こうこうゲームやって欲しいもんだ。
473 :
NAME OVER:2006/01/26(木) 22:58:37 ID:KPaovAOL
桃太郎外電
そういえば俺がエンディングで泣いたのはどれもGBばかりだ。
初代聖剣に続いて、ゼルダの伝説夢を見る島。
特に夢を見る島なんて最後の方であの子と結構良い感じになったりしてるじゃない。
「島を出るのが夢」なんて言ってたりして、オッス、オラガンバルゾー
って思っちゃってた俺よ。謎を解いてやるぜぇ〜ってな。
一緒に島を出るぜ。ハァ!?ゼルダ姫!?あんなうぜぇ女知るか!とか思ってたり。
ところが終盤で色々と真相が分かってきて、「もう漏れ一生この島で暮らしてぇ・゚・(ノД`)・゚・」
と思ってたが、どうやらリンク君は無言でひたすらラスボスに突っ込んで容赦無しにアレして、
最後に皆があんなことやこんなことになる映像が流れてきて(集めた〇〇で演奏するあの音楽が流れてるシーン)
もう涙でまくって、アッーーーって感じになってたら最後のゼルダには珍しい
アニメーションムービーの真ENDを見てしまって。もう本当アッーーって感じでつよ。
さんざんぼかしてる割に、○○はほとんど意味が無いな
476 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 08:29:43 ID:T27F3XiX
PCロムの「イース3」だな!ゲームでフルアニメなんて始めてみたから、友達と腰抜かしたわ。今思えばエンディングだけいきなりアニメでかなり不自然なんだけどさ
天使の詩1ですよ。
主人公が、恋人に対して、ラスボスを早く封印しろとせかすんですよ。
しかし、その封印が意味するものは・・・。
すべてが終わった後の主人公の表情が忘れられません。
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
479 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 15:55:30 ID:9d/Nhibn
ゼルダの伝説〜夢を見る島〜
MOTHER2
天地創造
僕はこれかな。「ガイア幻想記」入れようかどうか迷ったけど、
あれは最後、感動というよりも、ショックの方が大きかったから…。
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
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/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
蛙が為に鐘は鳴る
>>477 。・゚・(ノД`)・゚・。
しかも、世界が平和なら平和でまたアレな運命が待ってるんだよな。
エストポリス伝記2
1のオープニングでネタバレしてんのに感動的だった
ラスボス戦後の世界を救う者〜エンディングの流れで魅せてくれる逸品
さんざん既出だが天地創造
ブレスオブファイア至上主義だった俺を変えた。
初クリア翌日1日中鬱にさせられたのは今まで生きてきてあのゲームだけだ。
最近の美麗ムービー重視なだけのゲームなんか、ゴミに見えてくる
>>484 藻前が以前天地スレに書いたレスを見てBOFやったが
1は中々、2が名作だった。教えてくれて感謝。
おうっ!?
烈戦人造人間
原作とか考えなければ結構かっこいい
488 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 02:36:18 ID:kZzihHY3
夢を見る島のリンクはどう考えても悪役だな、何か納得いかん。
実体なかろうが夢だろうがこいつら一生懸命生きてんのに違いはないだろ!
とか熱くなってしもうた。
ちなみにラスボス最終形態でお馴染みの矢でなくブーメランを使うとボス即死。ブーメラン最強
やぁ、どろぼー
490 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 10:48:39 ID:zFk5RlTo
新鬼が島
心を揺さぶる感動とせつなさ。音楽と映像が見事にマッチしている。
ドルアーガーの塔
60階近くになると音楽が変わるフロアーがあり、終わりが近づいて
いる緊張感がある。
エンディングでは60階まで登りきった、心地よい疲労と達成感がある。
ヘラクレスの栄光3 後半の怒涛の展開。主人公があのようなエンディング
を迎えるとは・・・。
491 :
NAME OVER:2006/02/03(金) 17:49:30 ID:XMMGFz9m
初代聖剣伝説
エンディングが切なすぎた。初めてゲームで泣きそうになった
エンディングを覚えてるレゲーを挙げると
天地創造、幕末降臨伝ONI、クロノトリガー、マザー2
ファイナルファンタジー1〜6、ミスティックアーク、ミスティッククエスト
聖剣伝説2と3、ナイトガンダム物語 大いなる遺産
ドラゴンクエスト1〜6、新桃太郎伝説、バハムートラグーン、ヒーロー戦記
カブキロックス、ライブ・ア・ライブ、ドラえもん ギガゾンビの逆襲
で、この中で一番良かったのはドラクエ6かな
その次に天地創造とか聖剣伝説2
ちなみに最悪だったのがミスティックアーク
小学生が考えたような終わり方だった
493 :
NAME OVER:2006/02/04(土) 01:03:11 ID:8zrgodp0
DQ3は現実にそっくりの世界から異世界へ行き大魔王を倒して勇者になる
っていうリアルとのリンクにゾクっときたな。○○は、君なんだよっていう。
天神界戦2
497 :
NAME OVER:2006/02/06(月) 07:07:48 ID:llEyjLjv
ペリーがうらがにらいこう
498 :
NAME OVER:2006/02/06(月) 07:34:37 ID:GuWbOOJy
ネクロスの要塞はほのぼのとしてて良かった
ライブアライブ
カトゥーとキューブが再会するとこで。・゚・(ノД`)・゚・。
ドラクエ3かなぁ
そして でんせつが はじまった・・・!!!
魔物ハンター妖子(メガドライブ版)
家庭用ゲーム機で・・・これ・・・これヤヴァ・・・ウッピュ!!
502 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 15:27:33 ID:9+ndaX6m
>>499 ちょうど今スレ読み終えて、Live a Liveと書こうとしてたとこだったw
漏れは近未来編の最後で目頭が熱くなったよ。
あとエンディングのキューブとカトゥーにも感動した〜
503 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 15:34:04 ID:K98jtw91
スターオーシャン2
504 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 16:03:32 ID:nCwOfZ/j
ゲームで泣いたって、よく2chにあるけど、
馬鹿だと思うんだよね。ぜんぜん泣けねーよ。
特に、イースで泣いたとかって、もうアホかとバカかと。
同級生2なら泣けると思うけど
505 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 16:29:54 ID:qiCjUE9P
>>504正解 まぁテイルズオブレジェンディアで泣きそうにはなったがな
506 :
NAME OVER:2006/02/08(水) 17:58:42 ID:bI2uDViD
既出と思うけど、ドラクエシリーズ全部。長い苦労の果てだからってのもあるw
俺はFF3のラストでブレーカーが落ちて泣いた
板違いながら。
メトロイド2。
スーパーメトロイド。
最近のヘタなロープレよりいいね!
大感動 天使の詩1
中感動 ガイア幻想記
小感動 ノスタルジア1907
微感動 ファンタシースター2
番外 バトルゴルファー唯
基本的にハッピーエンドは受け付けんな
>バトルゴルファー唯
この手のスレでよく見るけど、どんなの?
妹だかなんだか忘れたが
ライバルキャラと最後和解して
手を取り合ったとたんに2人に仕掛けてあった爆弾が
爆発して2人とも肉片とかそういうヲチだったと記憶している。
512 :
NAME OVER:2006/02/09(木) 12:38:50 ID:aiIEWCTK
おれは、エキサイトバイクかな!
513 :
NAME OVER:2006/02/09(木) 16:12:52 ID:VHdfpn0B
>>491 同感!厨房時代の俺にはストーリー、音楽が最高だった。今でも記憶ある
俺は消防の頃やったけど「木になるのかよwwwm9(^Д^)プギャー」
って感じだったね。よりにもよって木かよwww
515 :
NAME OVER:2006/02/09(木) 17:25:57 ID:/U9rbXwQ
は
ドラクエ4
メンバーがそれぞれの居場所へと帰っていって
そこでそれぞれのBGMが流れてて
最後、主人公の場面でちょっとした奇跡が起きる
(ちょっとした、っていうのがポイント。あんま大げさだと逆に萎える)
そしてスタッフロール
こんな構成にすごく感動した
さすがドラクエ
キャラほとんどセリフ吐かないのに
一人一人ちゃんと印象に残ってる
まぁ、なんでモシャス使えんの?って話になるわけだが
なんで死んで解けなかったの?って話になるわけだが
そのくせエンディングで生き返ったときにはなん(ry
あの奇跡は主人公の妄想だろう。
何年も経過して白骨すら残っていない可能性が高い。
魔法の棺で保存されていた死体にザオリクをかけるようにはいくまい。
>>517 そういう特殊な魔法が使えるように教育・訓練されていたんじゃないかな?
「いざとなればお前がモシャスを使って勇者を守れ」と。
ラストのは主人公の妄想ですから。
そう考えると悲しいENDだな
もの凄い勢いでケチョンケチョンにされる
>>516萌え
おいw
ドラゴンボールで生き返ったんだよ
死んだ奴が生き返るってのはご都合主義もいいところだけど
素直に感動したな
ドラクエ4の最後は主人公の妄想と決まってる訳じゃないよ。
堀井がそういう解釈の仕方もあるって言ったのが、間違って
それが公式として広まってしまっただけ
もちろん決まってるわけじゃないが、堀井が言おうが言わまいが、
普通にあれを妄想だろうなと解釈する奴はたくさんいる。
たくさんw
ドラクエはBGMすぎやまこういちだもんな
エンディングテーマでも感動させてくれる
エンディングテーマも大事な要素だよな
天地創造の帰路とかクロノトリガーの遥かなる時の彼方へとか
エンディング自体は左程でもないがレナス2のエンディングテーマが結構良い
作曲は田中公平
勇者×ミネア
夢を見る島だな。
敵が何で襲ってくるのかアレほど理解できるゲームも珍しいだろ。
自分が消えたくないから襲ってきてだけなんだもんな。
あと、ゲーム中はキャラがコミカルに描かれてて、
OPとEDで少しリアルに描かれてるのは、夢の中ってコトで意図的なんだそうだな。
カエルの為に鐘は鳴る
なんか、にぎやかだったから
./ ̄ ̄\ こちらはゲイン^ランド中央コント
| | ̄ ̄| | L−%★ニットです。!!
| | .__ ただいまシス#ムに異常!:」発生
| | |_ .| いたしま;=まことに恐#□ります
| |__.| | が、シス#ムを一時停┤い★★ます。
|\ /| 皆様のまた¥=<出をお待Γい{□
| | ̄ ̄| .| !おります。
\|__|/ ありがとらのこいました。★★□
魍魎戦記MADARA2
「五十六億七千万年後に私は蘇る!」的なラスボスの最期の台詞に、
「そんな先の事は知るか。勝手にしてくれ」的な台詞を返す主人公がクールすぎ。
536 :
NAME OVER:2006/03/08(水) 12:08:50 ID:nIi29Vjq
age
>>535 ワロタww
何そのカッコイイエンディングw
スターフォックス
最後いきなり父上の幻が登場して感動するセリフを吐きながら
脱出の手助けしてくれる所は最高でした。
でも、父さん案内が速すぎて一回死んでしまったし。
決して諦めるな。自分の感覚を信じろ!っていったい…
>>539 それって64のほう?
SFC持ってるけどそれシラネ
541 :
NAME OVER:2006/03/21(火) 11:14:07 ID:OgD/nKTG
age
ソウルブレイダ−出てなくない?
白き魔女かなぁ
白き魔女と呼ばれる娘がティラスイールを旅した。
魔女の名はゲルドと言った。
天地創造
厨房の時やった。内容はほとんど忘れかけているが、
エンディングですごく切ない気持ちになったのは今でも覚えてる。
>>544 どれやった? 英雄伝説Vは何個か出てるよね。
どれも微妙にエンディングの演出違う。
PC98のをやりたいけど、まだ手に入れてないや
PCE『スタートリングオデッセイ2〜魔竜戦争〜』
まさか、EDで主人公が死ぬとは思わなかった。
…これ、知ってる人いないよなぁ〜(苦笑)
ちょっとエロイやつだろ
知ってるがやった事は無い。
>>548 そうそう。ちょいエロ(笑)見た目は王道RPGなんだけどな。プレイ中、かなりビビった!
でも、お色気シーンはいらなかった気がする。
550 :
NAME OVER:2006/04/21(金) 21:27:35 ID:iBKWT1Zh
DQとかFFだと、達成感はあっても感動とまでは行かないんだよな。
感受性がよくないとダメなんだろうか…。
とにかく感動したいっていう人には、天地創造かエストポリス伝記2だと思う。
エンディング付近の音楽だけで泣けるようになる。特に後者。
サントラ持ってるけど、ヤバすぎて電車内では聞けない。
攻略サイトなしだと、並の頭脳の持ち主ではダルゲーと化すので注意。
このシリーズの評価はテンポよくプレイできるか否かにかかってる希ガス。
かく言う俺は一度挫折した…かなり後悔してる。
ガリバーボーイ
爽やかな終わり方なのだが、最後のエンディング聞いてたら
〜もう君達とはお別れなんだね。・゚・(ノД`)・゚・。 〜
やっぱロマサガ2かな。
サラマンダーだけ欠けてたりすると、罪悪感で胸がえぐられる。
553 :
NAME OVER:2006/04/22(土) 23:12:48 ID:K7saNf/W
風の伝説ザナドゥ2
SFCゼルダ
ザナドゥ2はドラゴンスレイヤーが海に沈んでいくシーンにアンビエント(といってもメロディが重視されているが)な音楽が非常にあっている
SFCゼルダは言わずもがな
554 :
NAME OVER:2006/04/23(日) 00:16:32 ID:k4KTy6h5
幻想水滸伝2最高です
既出ならスマヌが、デッドゾーンはなかな良かったのでは?。
>>555 あれはガルフォース・キャティ(初代)のパクリだ、と今でも信じて疑わない。
初代メトロイドのビキニエンドかな
アレを出すまでは試行錯誤の日々が続いたしね。
DQシリーズでもDQ2だけは泣けた
シリーズ屈指の難易度、ロンダルキアの印象、最高のエンディング曲
いままでの苦労が全て報われた気がした
フロントミッション1だな
余韻があっていい
従軍記者の著作ってのも、凝っているな
アルバートオデッセイ
エンディングでヒロインと親友が死亡ってのは、凄すぎる
スーパーメトロイド
EDというかアクションゲームのラスボス戦上の演出で泣きそうになるのはこれだけだなぁ
SFC版天使の詩
主人公とヒロインが結婚し皆から祝福される典型的なハッピーエンドだが、
ケルト神話をイメージした世界は他のゲームのマンネリな世界とは違い良いものがあった。
このゲームのテーマである愛に相応しい終わり方だった。
562 :
NAME OVER:2006/05/19(金) 22:44:51 ID:DzIWunnB
スケバン雀師竜子
ナッツ&ミルク
FCアルゴスの戦士
シンプルだが平和の訪れにふさわしい音楽が印象的。
ロックマン3
ブルースの口笛に酔いしれたよ
566 :
NAME OVER:2006/05/20(土) 02:16:06 ID:U3yzySmO
わざと避けてるのかなと思うほど不思議に出ていない名前がある。
ベタ過ぎるからなのか分からないけど『スナッチャー』と『ポリスノーツ』両方ともセガサターン版。
これは自分に子供が出来て、大きくなったら絶対にやらせたい作品。
その名前がでないのはこの板がレゲー板だからだろ
568 :
NAME OVER:2006/05/20(土) 02:38:20 ID:U3yzySmO
もうレゲーじゃないのかな?まだ新しい?
んじゃあ、リバーヒルのマーダークラブから始まるJ・Bハロルドシリーズ
569 :
NAME OVER:2006/05/20(土) 02:44:22 ID:kYBS4hYH
レトロゲー、というには新しすぎるかもしれないけど『幻水2』。
子供ができたらということだけど、これはちょっとヤオイ色が強すぎるかな。
それでもこれほどの作品はPS2以降のハードでも見たことがない。
SFC以前のレトロは、エンドよりもプレイ中にどれほど遊べるかで作られていたから選ぶのは難しい。
あえて言うなら『ドラクエ2』の、エンド前の強力なダンジョンから来る達成感か。
ポリスノーツはメタルギアよりも優れていると思う。
探偵モノはPS2でも手薄なだけに、続編を強く期待したい。
MDの「港のトレイジア」
理由はゲーム内容がひどかったからエンディングくらいしか誉めるところが無く
まさにエンディングが(このゲーム中では)最高だったから
しかしエンディングだけは本当に良いんだよ
レゲー板だからレトロなゲームは全て対象だと思ってる子供がいるようですね
572 :
NAME OVER:2006/05/20(土) 03:56:44 ID:kYBS4hYH
ソーサリー。
573 :
NAME OVER:2006/05/20(土) 04:00:33 ID:kYBS4hYH
しまった、古すぎるか。そもそもファミコン以前のものだ。
だがあの終盤の巡り巡っての攻防は、当時のFCでは考えられないほど白熱したものだった。
すまん、忘れてくれ。
ダメなのはサターンやPSのことであろう
アウターワールドが最高だった
やっぱエストポリス伝記2かな
1のOPのまま終わってスタッフロールかなと思ったら、ちょこっと続きがあって
そこから流れる曲とEDの曲を聴いて泣いた
グランディアもジャスティンとフィーナが空から落下するとろこでちょこっと感動した
あと全然関係ないけど、劇的ビフォーアフターで流れてる曲を聴くと
なぜかFC、SFC時代の懐かしさを感じてしまう俺ダメ人間
任天堂マーヴェラス
平和なエンディングが一番いい。
オホーツクに消ゆ、かな
579 :
NAME OVER:2006/06/08(木) 11:46:20 ID:Jo9EEnEK
ちょっと前にゲーセンで久々にドラスピをクリアーしたら
エンディングの曲もそうだけどomakeでジーンときそうになった。
ベタだけどレイフォースもよかったね。
580 :
NAME OVER:2006/06/08(木) 16:27:35 ID:wqndteEg
連打するとパンツが丸見えだっけ?
それはFCw