うんこちんこまんこ
2ですが何か?
4 :
NAME OVER:04/07/18 11:46 ID:rVJZiHxg
余裕で2ゲット
5
初6ゲット
華麗に7ゲットで即死回避がまた一歩近づいた
8 :
NAME OVER:04/07/21 01:21 ID:ZJ7Q78RC
攻略する?
しましょうや
ピンクのおくすり
コーリャック
ピンクの小物
三遊亭コーラック
昔、スカイソルジャーというシューティングをやった事がある。
ボス戦の曲がやたらかっちょよかったような記憶がある。
hosyu
クラウド大佐…?
15 :
NAME OVER:04/07/29 17:28 ID:ncNtXxQu
ストライダー微乳
>14
そりゃスカイアドベンチャーの方だろ。
「ちっ、エンジンが故障していたようだ」(うろ覚え)
こっちはこっちで名作だけど。
史上類を見ないデフレスコアシューティング。
(敵1機1点)
デフレつーかスト2でロースコアクリアとかやってたなあ
ダル使って最高(この場合最低かw)は86,400点だった
快傑やんちゃ丸の最終面
下から高速で泡が飛んでくる所なんですが、完全な安全地帯はありますか?
運がいいと当たらないかもしれない、って場所はあるんですが…
そもそも、このシーンで像輪幻にダメージ与えて通過するのって不可能ですよね?
私は運を天に任せて時間切れを待ってやり過ごしています。
みなさんはどうやっている(いた)のでしょうか?
ウルトラ警備隊の5面ボス・ゲランは、どうやって戦えばいいんですか?
前兆の無い首伸ばし攻撃でいつも即死してしまいます。
今のところボムと残機でゴリ押しくらいでしか勝てません。
20 :
NAME OVER:04/08/15 05:00 ID:OMTDCcJR
セガのゴールデンアクス2のデスアダーを倒すコツを教えて下さい。
どうしてもワンコインクリアができません。
魔法でりんごを出すとんがり頭を使ってます。
よろしくお願いします。
21 :
20:04/08/21 19:08 ID:oCU7c0f9
どなたか攻略法を教えて下さい。
うーん当時どうやってたかなぁ、、、
忘れたなぁもう大昔のことだもの
10年くらい前、ぼちぼち3Dが出始めた頃にたぶんナムコが、
スティックで操作する(当時の俺から見て)本格的な筐体で、
エースコンバットのプロトタイプの様なゲームを出していたのだが
誰か名前わかんない?
>>19 背中の針に注意して首の周りをぐるぐる回ってみるとか。
>>18 私も前スレに書きこんで反応がありませんでした.
泡のところは運のみだと思います.むしろ、その後のラスボス戦?が
問題なような・・・ 倒せましたか?
>>26 その後のラスボス戦は簡単ではないけど
泡を抜けてテンション上がっていれば、それほど鬼ではないですよ。
何回か倒せましたよ。(泡でゲームオーバーしてその後は連コインですが)
しかし、快傑やんちゃ丸やってる人の書き込みが・・・
知り合いにやってる奴いないので、それだけで嬉しい。
このゲーム画面がファミコンみたいに汚いけど、
内容はなかなか良く出来たアクションゲームですよね。
ボス戦がすごく楽しい。
28 :
NAME OVER:04/09/08 12:38 ID:QXPCEn5k
>18
攻撃を2発当てれば通過可能
でも実際実行するのは博打
(1コインクリアが掛ってると特に)。
ho
SDIです。
地道にやってて最近やっとノーミス&オールパーフェクト&オールシークレット
が取れるようになったんですが、スコアが全一の方と比べて2万点位少ないです。
ブースターを結構逃したり、アイテム運んでるやつをちょっと打っちゃったり
してるんですが、その辺りを改善しても、とても2万は伸びない感じです。
何か画期的な稼ぎ方があるのでしょうか?プレイ内容的にはスーパーゲーム6に
収録されてるものくらいです。
>>30 オールパおめ
プレイしているバージョンが違う可能性があります。
1面で自機に寄って来る浮遊機雷は出現しますか?
しているなら、旧Ver. していないなら、新Ver.
旧はパワーアップカプセルの数が少ないので、数千点少ないですよ。
新なら、稼ぎが甘いってことで・・・
長くなりそうなので、この辺で。
>>31さん
ありがとうございます。
うちのは新Verのようです。まだまだ甘いのですね‥
攻略しようにも、なかなか情報が見つからないので苦労しますが、
もうちょっと頑張ってみようかと思います。
33 :
31:04/09/16 00:57:15 ID:???
書き逃げみたいで気分悪かったので、補足。
点数を上げるのに特殊な稼ぎはありません。
誘爆&サテライトとの重ね撃ち+20pts
3面と9面のコイン+30pts
ご存知ブースター+50pts
の塵をつもらせるしかないのですが、オールパ取れたての頃の末尾1万後半ってのは、
ごく普通だと思います。
10点単位で2万点は無理!と思うかもしれませんが、現在の上位陣もそうだったので
あせらず塵をつもらせて下さい。
情報が必要ならば、どっか軽いうPろださえ指定してもらえれば、こっちで撮った裏ビデオをごにょごにょ
自分の知る限り、平成に入ってから3人目のオールパプレイヤーですね。
どこの誰だか興味があります。
34 :
30:04/09/16 02:58:28 ID:???
全パって・・・
神が2人も
テーブル筐体であれば、モニタにバシシマーカーみたいな物で印を付ける
アップライトなら、テープなどで印を付ける
これで上達度は早まる
37 :
30:04/09/17 00:57:10 ID:???
>>36さん
アドバイスありがとうございます。
自宅のテレビでやってるもので‥
住人が寝静まってからこっそり試してみたいと思います!
40 :
31:04/09/20 01:42:03 ID:???
>>30氏へ
今日発送するのでもう少し待たれよ。
こんなの無理!とかで萎えないでね。
自分だって15年はかけたんだから。
41 :
39:04/09/20 02:21:15 ID:nuH265Ds
42 :
30:04/09/22 02:28:40 ID:???
>>31さん
今日、届きました!
何故足りないのか、全て分かりました。
そして‥‥高い、高すぎです‥2万点の壁は。
15年の重みが伝わってくる映像でした。
ホ
モ
ダ
チ
ン
コ
ファ
イ
ト
ヌルポ
ガ
ツ
誰か何か、攻略してくれろ。
ムーンクレスタのアトミックパイル8本落ちをどうにかしてくれ。
ナイトレイド攻略法
左上にいく
>57
ドッキングしない。
悪あがきしない。
>>57 最初の1発目さえ避ければOKなんだから
始まった瞬間0.5機分右にずらして撃てば高確率で
抜けられたはず
3機合体状態なら動かずに撃ってれば1発目は
抜けられる
通りすがりですが、SDI熱いですね。頑張ってください。
ファンタジーゾーンのロケットエンジンの活用法など聞いてみようか
ホシュ
>>30 おめでとうございます。
末尾が3万5千以上は多分二人だと思われ。
私は末尾理論点で3万ジャストのへたれです。
>>31 ご無沙汰です(だと思われ)
裏ビデオも新verがあるのですか?
15年ということは最近も進化しているのでしょうか?
稼動しているところが復活したのですか?
68 :
31:04/11/09 23:57:34 ID:???
>>67 ご無沙汰です。てか誰?
ロードスターに乗ってたあなたかな?
裏ビデオは過去のデータをあさったところ、2000年の3月24日収録の物でした。
点数にして、79,637,280pts(-1000*1)
ちなみに末尾35000オーバーは3人ですよ。
現在は引退状態で進化はしてないですが、ビデオを見返すとまだ伸びそうなポイントが
いくつかありました。リハビリすればいけるかも。
以上私信失礼>ALL
やべ!15年たってなかった。13年だね
>>31 大体当たっています。
2年位前に、もうやっていないようなことを聞いたので、
復活したのかと思い聞いてみました。
ではまたよろしくお願いします。
稼動店があればなあ。
トライに復活したって聞いたよ
カプコンのロストワールドのバリアボールってNEWバージョン(バリアボールが硬い方)
だと何個壊せるの?
73 :
アタマage:04/11/19 22:48:56 ID:lLtoTPpS
age
>>72 NEWバージョンでもバウンドで12個破壊可能。
難易度は旧版の比ではないが。
>>74 どうやるの?旧バージョンは12個壊せるんだが・・
メガクラ使いまくるとか?サテライトを前に持ってくるとか?
攻略サイトでもあればいいんだけど・・
バウンド弾が抜けないよう微調整しながら撃ち込む。
書くだけなら簡単だが、実際は最終面の1万ゼニーX4地帯以上にシビア。
12個取れるのか…
やっぱり前半の6個目が一番難しい?
6、12個目どちらも非常にシビアだが、
敵の攻撃も激しい6個目が最難関か。
そう言えば普段行かない上ルートも、
新ver.では凄いことになっていたな。
ホシュ
つーかローリングスイッツ売ってる所ないの?
作ればいいんじゃない?
8個しか壊せない・・コツを教えて・・
ナパームで行くとたまに9個〜10個壊せる時があるが安定しない。
ナパームがバリアボールに連続で当たる時とすり抜ける時があり、連続で
当たる時の条件がいまいちわからない。
バウンドは8個以上壊せたことがない・・ちなみにサテライトは後につけてます。
重要なポイントは2つ。
1.バウンド弾が抜けないように微調整しながら当て続ける。
バウンドやナパーム等の非貫通兵器の場合、
"弾が抜けている”のは貫通ではなく"スカっている"状態。
これは自機の横座標を微調整することで解決できる。
目標ごとに素早く座標を修正した後、スクロールに応じて
微調整しながら相対距離を保ちつつ撃ち込む。
地形が利用できる2〜5と7個目は、レバー下で自機を固定すると多少楽。
2.メガクラッシュ使用時の撃ち込みロスを無くす。
メガクラッシュ使用時の、射線のぶれや撃ち込みロスは厳禁。
バリアボールの明滅が途切れないように、素早く2回押し込む。
旧ver.で12個壊せる腕前なら、これは分かっているとは思うが。
84 :
アタマage:04/12/04 20:27:28 ID:YkUlBOTm
お客さんコネーーーー!!
昔グラ2やっていた時、ミサイル押すの面倒なので
ジュースのプルタブをミサイルボタンの隙間に挟んでいた。
(昔のプルタブはひっぱったら取れるタイプのもの)
2週目の2面で復活中にショットボタンコスッていたら、
何やら液体がついているのを感じた。で、ふと指をみたら
薬指の先端がパックリ割れて血が流れていたのは正直
ビビッタ! 痛くなかったのは集中していたからだろう。
あれ以来プルタブ恐怖症・・・
トラックボールは素でPL法違反だった。皮がベロンと捲れる。
レバーもワイングラスの持ち方だと思いっきり挟んだ記憶がある。
以上 ケガ自慢でした・・・
近所のゲーセンにファンタジーゾーンやりにいったら、なんか浮き上がってる方の背景に敵キャラやオパオパが隠れてて半端じゃない難易度になってたんです(マリオ3で1-3の笛をとりにいくときみたいな状態)。
これってなんかの設定なんでしょうか?
先週行ったときは少なくとも普通だったんですが・・・
エミュとかな
今日行ったら普通になってたので、とりあえずことなきを得ました。
なんだったんだろう・・・
hosyu
魔法大作戦の2周目の攻略をお願いします。
あけおめホシュ
魔法大作戦の2周目の攻略をお願いします。
突然ですけど
ルースターズってクリアする以上の攻略要素ってありますか?
>>95 魔法大作戦の2周目の攻略をお願いします。
闘いの挽歌のアイアンアームの安定パターンって
無いのでしょうか?
特に5面の二人組み。
>>98 魔法大作戦の2周目の攻略をお願いします。
>>98 アイアンアームは手強いですよね。
鉄球を投げてきたら苦内でガード、その場から前宙で着地と同時に1〜2回斬り、
鎌攻撃をガード後即座に1〜2回斬る。この繰り返しでアイアンアームは死ぬ
>>100 魔法大作戦の2周目の攻略をお願いします。
>>101 魔法大作戦の2週目は手強いですよね。
鉄球を投げてきたら苦内でガード、その場から前宙で着地と同時に1〜2回斬り、
鎌攻撃をガード後即座に1〜2回斬る。この繰り返しで魔法大作戦の2週目は死ぬ
>>102 ありがとうございます!
ゴブリガンロボが鉄球を投げてきたら一周目のツムジ丸から奪い取った苦内でガード、
あとは仰る通りにやったら魔法大作戦の二周目を殺せました。
ワロス
105 :
NAME OVER:05/02/01 15:37:17 ID:vo5sBE3O
このスレ大丈夫?
だいじょばない
107 :
NAME OVER:05/02/02 11:45:38 ID:tvu6mWxp
>>64 画面下でレバー横入れっぱなしショット連射で永パ
ホシュ
全然書き込みがねぇ。
ペッタンピューのボーナスステージで
1まんてん以上取る方法を可能な限り詳しく
説明よろしくお願いしまいますでござるです!
タイトル 「ダライアス」
┌───┐
│帷子川│
├───┤
┴───┴──────
____________
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜⌒〜⌒〜⌒〜/⌒\〜⌒〜
⌒〜⌒〜⌒〜/ ´・ω)ミ⌒〜⌒〜
〜⌒〜⌒〜⌒〜 U彡〜⌒〜⌒〜⌒
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜
ホシュ
>>98 リュウの剣がギリギリ届く間合いをキープ。
でないと、押し返されない4面・5面のやつは、密着すると剣王を超えた連打をする。
盾を構えて飛び込むか、歩いて間合いを詰めるかは自由。
ま、このゲームやる以上は見切り能力が要求されるので、自己鍛錬が必要かと。
基本はしゃがみガード、上段で爪を伸ばして空振りした隙に連打!
5面ボス登場時は、右側から相手すると、左側の奴は攻撃の間合いまで近づかない。
後は一人ずつ倒すのみ。
ガンシュー
ターミネーター2:ジャッジメント・デイですが、
警察のバンに乗って逃げるコナー母子を追撃してくるT1000の
ヘリコプターを撃つシーンのクリア条件は、
・一定回数アタックを防ぐ
・一定ダメージを与える
のどちらなのでしょうか?
後者の場合ショットガンも一緒に撃つべきなのでしょうが、
前者の場合シェル消費が後に響いてくるので節約したい。
hosyu
ホシュ
保守
◢░ ▄▀ ▀▄ ░◣ ▌▐▄▀ ▌▐▄▀
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▐▓░:: ▄ ░▍
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▀█▓▓▓░▓░░::░:::░:::::::░::░░░░░▓░▓▓▓▌ ▄▅▀
>>31 以前掲載の捨てアドは有効でしょうか?
ちょっと質問があるのですが。
ここじゃダメなのかな?
件のビデオのプレイヤーに関する私信なので、
ここではスレ違いかとおもいまして。
プラスアルファの雪の面の火竜が倒せません。。。
だれかたすけて。。。おねがい。。。
>>122 安全地帯に入って自爆待ちorプーペラの5Wayショットで攻撃汁。
124 :
122:2005/03/31(木) 19:56:31 ID:???
>>123 ああ神様!
どうかその安全地帯の場所をお教えください!
おねがいしますだ。。
125 :
122:2005/03/31(木) 20:11:45 ID:???
>>123 スマソ
ググッたら自己解決しました。
プレイヤー残機左から二番目の真上の火山のふもとでした
どもありがと。
4ボスで安置が使えるのって旧バージョンだっけか >プラスアルファ
1面スタート直後にボム使うとボムアイテムが二つ出るんだよな
ところでレーザーの出現条件ってあるの?
昔最終面で一回だけ取ったことがあったんだけど、それでもラスボス倒せなかった・・・
127 :
123:ファミコン暦22/04/02(土) 10:48:38 ID:???
>>122 無事解決してヨカタね。詳しく説明出来なくてゴメソm(_ _)m
>>126 多分レーザーはランダムだとオモワレ。現役稼働中だった頃、自力で調べようとしたけど出現率が低くて諦めたヨorz…
隠しボムは各面に一ヶ所あるよ。面クリ後のボーナスゲームはボムの残数で挑戦回数が変わるからなるべく回収したほうがヨイネ。
128 :
122:2005/04/03(日) 18:16:41 ID:???
>>123 いやいやサンクス!!!!!!!!
31才にもなってやっとクリアできたよwwwwwwwww
社会人になってもずっと「いつかなんとか・・」って思ってたんだ。
これで不慮の事故で死亡しても成仏できるw
>>126 オレも最終面でレーザーが出たけど取ったら連射がONになってて使えないまま死んだw
ラスボスはJがいいね最初突っ込んできたらボム二発使うとあとが楽になったよ。
129 :
123:2005/04/03(日) 21:25:11 ID:???
>>122 あら、同世代だったのネ。
ラスボスの攻略はオイラの場合、ヘリポで外周を大きくまわりつつ、画面上部からボスの弱点に撃ち込む…という方法だったな。
何か懐かしくなってきたから、久しぶりにサントラを聴いてから寝るぽ。
130 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 22:04:35 ID:dJO0bhnc
ドラゴンスピリット旧ver.ー深海面のボス、弾くらいまくるんですが良い避け方&倒し方ないでしょうか?
131 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 01:20:19 ID:lU7gLGW1
>>130 まず、アンコウの周りの雑魚を始末する。
口を閉じているときはアンコウの下半分には当たり判定がないんで、弾避けしていて画面端まできたら
アンコウに重なって反対側に切り返す。
弾避けするときは弾の間で避けようとしないで、一回に吐く弾全体を避けるように。
NEW Ver.だと自機の翼部分には当たり判定ないし、スピードも早いんでかなり楽だけどね。
132 :
130:2005/04/05(火) 19:59:24 ID:Jqpw2hVD
131さん、ホントありがとう!秋葉にて…おかげであんこうノーミス、ついでに初クリア!score605320でした。海から始まる奴だったんですが、これは新or旧ですか?
134 :
131:2005/04/05(火) 23:32:39 ID:???
オメ。初クリアで60万はなかなか。
136 :
NAME OVER:2005/04/14(木) 17:31:25 ID:iCqL45Tv
火激のぬんちゃく野郎にどうしても勝てない
高速連打
ガンバード1で、5面だか6面だかのボスのドラゴンのいい攻略法ありませんか。
現在はボム二発使ってほとんどゴリ押しでなんとか倒してます。
昔出たカプコンのドカベンなんですが、稼動当初から一度も勝った事がありません。
相手はパワー6以上のカードを連発するのにこちらは4以下が多く勝てない・・・。
このゲームって運以外の攻略要素ってあるんでしょうか?
ホシュ
ホシュ
タイトーのクリキントン(功里金団)の覇王の倒し方わかる人いませんか?
小ジャンプキック連発でゲージ2/3ぐらい減らせるんですが倒した事はありませんでした。
それ以前の攻略は
狂牙 中距離からのジャンプキック+キックでOK。瀕死時の百烈拳みたいなのは注意。
雷牙 中距離で待ち。モソモソ残像を出そうとして来たところをジャンプキック+キック。一番弱いかも
烈牙 小ジャンプキックで飛び込んで離脱の繰り返し。残像は囲まれないように注意。
幻牙 壁を背負い急降下キックをしてきたら垂直ジャンプキックで落とし着地にも何発か当てる。
(こっちも結構食らうがオーラ貼る余裕があるので死にはしない)
こんな感じでやってます。もっと効率のいい方法があったら是非教えてください。
143 :
NAME OVER:2005/05/03(火) 13:25:36 ID:SuLNNAuM
ストリートファイターの1はファイティングストリートでPCエンジンでできると
分かったのですが、MAMEなどのアーケードでストリートファイター1はできるのでしょうか?
145 :
NAME OVER:2005/05/04(水) 11:07:00 ID:MxorBcAN
>>144 そうですか。残念です。
前に聞いたときはできると返答していらっしゃる方がいたので、できるのかと
思っていたのですが、無理なんですね。
PCEでもファイティングストリートはできないのでしょうか?(エミュで)
つーか板違いだろ。基板買え。
MAMEでストリートファイターは出来るだろ
いまだにサガットまでいった事ないが
PCEエミュでファイティングストリートはどうかな?
OFFLINELISTならストU’があった
エミュ厨乙
>>147 昇竜拳連発するだけでクリアできる
パンチ筐体だと出し辛いがな
スターフォースで質問。
敵が重なって出てきたあとパーサー出現。
そのあとしばらくすると、全ての敵が
フラフラして弾を撒き散らし始めますよね。
こうなるともう、敵は延々とこの動きを繰り返すのみ?
ラリオスも出てこなくなるみたいだし・・・
少しくらいは粘れるのだが、いかんせん弾が多くて
ヤラれっぱなし。ゲームオーバーは時間の問題。
この先に何があるのか、気になって仕方ないです。
ファミコン版ボコスカウォーズでアスキースティックを2台使ってあるコマンドを
入力すると味方の兵士が全員最初から黄色の強い兵士になるという裏技があると聞いたことが
あるのですが・・・ご存知の方いらっしゃいますでしょうか?私の知人の話だと
17〜8年前にその裏技が月刊少年ジャンプに紹介されていたそうです。
アーケードじゃない上に、マルチポストはイラネ
どなたか、ゼビウスの
ジェミニ誘導稼ぎのコツを教えてくだされ…。
155 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 02:52:34 ID:Eie1wU2f
ソニックウィングス2で質問です。
最終ボスがマンボウに変化する条件をどなたか知りませんでしょうか?運なのでしょうか??
>>155 我が大技林によると、運だとでております。
時々嘘書いてあるから100%信用できんけど。
>>151 ∞と地上要塞とのくり返し
敵が固まって弾撃ってこないパターンもある
158 :
151:2005/05/25(水) 03:58:18 ID:???
>>157 レス有り難うございます!
敵が固まって弾撃ってこない・・・ってのは、
敵がめちゃめちゃ重なってる状態ですよね?
そこにはたどり着けます。
そのあとパーサーが出てきて、やがて敵の
フラフラが始まるんです。つまり、そのまま粘っていると
再び敵が固まって、またフラフラして・・・の繰り返しですか?
あと、∞にも辿り着いたことがありますが、ジムダで面クリを
早回ししてたような状態でして・・・地上要塞って何でしょう?
連続質問スイマセン。
>>158 パーサーが出てくるときは覚えてないけど
敵の重なってるパターンはそこからまた訪れるよ
繰り返しになる
あと地上要塞は顔のある地上物のこと
160 :
151:2005/05/26(木) 01:25:53 ID:???
>>159 有り難うございます。長年の謎が解決しました。
自分も腕を磨くとします。
hosyu
プレイしてみたらふらふらが最後の攻撃だったよ
ふらふらも画面の後ろからでかい敵が出てきてその後ぐらいに
また最初のように攻撃がゆるくなる
ゆるくなったらラリオスもまた出てくるし
ホシュ
ステークスウィナー2の攻略サイトって無いですかね?
ぐーぐってもみつかりゃしねぇ〜
ホ
166 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 02:04:41 ID:WXygVZ/k
AC版ASOの各ボスに対する良いアーマー選びをどなたかご教授してもらえませんか?
リターンオブイシターの最強パスを覚えているから
いつでもやりたい放題
>>142 時間経ってるんで、もう必要無いかもしれないが。
覇王は大体6ゲージ以上減るまではアグレッシブに攻めてこない。
だからその直前まで前方小ジャンプキックで減らし、待ってオーラを青まで張る。
準備ができたら、前方小ジャンプキックを一発当てて前方大ジャンプキックに繋ぐ。
そのまま前方大ジャンプキックを繰り返してごり押し。
キックは早め(高い打点)に出すこと。そうすればウェーブは止められる。
火の玉連打が来たら泣くしかないが・・・
上手くいけば画面端でもいい感じで折り返せる。
どうにもならなかったら、大ジャンプで逃げて仕切りなおすこと。
可能なら、覇王が部屋の左端に居るところを倒したい(ま、これは関係ないです)。
ついでに烈牙。
烈牙が近づいてきたときに、正面から踏み込んで足払い。完璧なタイミングなら一方的に勝てる。
同じことを3回程度繰り返すと、画面端で向こうがこっちを飛び越すので着地の背中にキック。
自分の左に滑ってダウンするので足払いで追加攻撃。
起きた後にもう一回飛び越すので同様に。オーラ青ならこの辺で終わるはず。
(うろ覚えなんで相違はあるかもしれんが、大体あってると思う)
169 :
れいんぼー単発:2005/07/13(水) 05:51:21 ID:apOptZRC
くりきんとん稼働している店教えて下さい覇王倒す前に撤去され 心残りだったもんで20年ほど前の事ですが
今度PS2でタイトーコレクションみたいなのが出て収録されるみたいだけど
171 :
れいんぼー単発:2005/07/14(木) 01:47:39 ID:FDtYBiqy
Gダラがあーだこーだ言ってる物ですか 完植であってもアーケード1コインクリアに拘りたいのですカプジェネ魔界シリーズはいいですね。
172 :
れいんぼー単発:2005/07/14(木) 01:52:54 ID:FDtYBiqy
もひ凸DrトッペルG探検隊S字越えられず、数年後町田いこいで対面するもS字越えられず、それ以来一度もみてないなーDrトッペルとクリキン もっかいヤリテー
アンダーカバーコップスでクリアが一番楽なのはどのキャラですか。
あと、攻略法やコツがあれば知りたいです。
2面のボスまでしか行ったことありません。
>>173 1コインクリア攻略は既出。3キャラ全て出てる。一番楽なのは空手家。
コツは何度もやってうまくなること。技術の上達にきちんと答えてくれる良ゲー。当時のアイレムは良作ぞろいだしね。
とりあえず2面ボス超えるところから頑張ってみれば?
バンプー!
>>174 バカでも言えるアドバイスだな
いや、むしろバカしか口にしないな
177 :
173:2005/07/15(金) 01:21:40 ID:???
>>174 既出の1コイン攻略ってどこにありますか?グーグルで検索しても出てきません。
あと、具体的な2ボスの攻略法とか解りませんか。
ザコが強いんです。
でも敵が変なのばっかで気に入ってます、ぜひクリアしたい。
ファイナルファイトなら1コインオールできます。
マジックソードの攻略をしているサイトは何処に有りますか?
ググってみてもいまいち見つからなくて
>179
前スレ>764-779
質問なんだが、1983〜1986年あたりにアーケードにあった、剣盾鎧に身を包み、横スクロールでレバーで上・中・下と盾を動かし剣で攻撃、塔?を進んで、似た格好の戦士と戦って進んでいくファンタジーアクションゲーム知らない?
レバーを激しく上下させればバリアが張れて、ダメージ受けた場所の鎧が剥がれ、そこに攻撃受けたら死ぬ。
なんか女の敵もいてハァハァした記憶が。当時小学校低学年で記憶が曖昧なんだ。
テンプレを読む能力も曖昧なようだな
ありがとう!モヤモヤがスッキリしました。
CAPCOMのRUSH&CRASHってゲーム知ってる人いるでしょうか?
すげ〜難易度高いゲームで私自身へたくそなんですが、
知り合いで信じられないプレイする人がいたんです。
車から降りて人だけでクリアするんですが…。
しかも二週目もクリアできるらしい…。
よしんばやられずに進めても制限時間が持たんと思うが。
あとポートエリアの装甲トラックはどうやってかわすのか?
ラスボスも手持ち銃受け付けないハズだけど、どうやって倒してたんだ?
豆ならリプレイupキボン
>187
はいはい。
人だけでクリアは不可能。 タイムオーバーになります。
一時的に次の車が運ばれてくるまでを「人」でプレイする程度のことだろ。
最後まで「人」で行くのは無理。 時間が足りません。
190 :
改変版:2005/08/04(木) 11:42:11 ID:???
KONAMIのGRADIUSってゲーム知ってる人いるでしょうか?
すげ〜難易度高いゲームで私自身へたくそなんですが、
知り合いで信じられないプレイする人がいたんです。
ビックバイパーから降りて人だけでクリアするんですが…。
しかも二週目もクリアできるらしい…。
191 :
NAME OVER:2005/08/05(金) 16:15:34 ID:eBaoEZ/i
>>181 なつかしいねえー。これ全クリした。ちなみにマジでハァハァしたいバヤイ
3人目の「イレーネ」でブラ鎧をウマーク壊すとポロリで降参する。
サラマンダの安全地帯をお願いします。
他の人が4面クリアするまで待つ。
ホシュ
ho
shu
198 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:40:08 ID:y9sSvWUK
199 :
NAME OVER:2005/09/14(水) 16:41:07 ID:l420M9m5
1943の各面の裏技コマンド
誰か知りませんか?
知らんこともない
>>189 なんにも知らないくせに偉そうに断言しないでもらいたいな。
まぁ普通にやってたら無理だがね。
204 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 09:07:25 ID:ZSGK3Ni1
age
205 :
NAME OVER:2005/10/23(日) 18:55:46 ID:0T0T2rT4
>>173 三ヶ月前にレスをつけるのも変だが・・・。
楽なのは、マット。
レバー横2回+アタックで出るダッシュアタックのタックルがやたらと強い。
1面ボス(最終面に雑魚として何回も出る)と飛行雑魚には使いにくいが、近距離でもいきなり出せるように慣れれば、まとめてなぎ倒せて最強。
特にバット大男が横から簡単になぎ倒せるのが楽。
それと超必のマットボンバーが、ボスとマットの位置さえ覚えれば1回分の消費で最大3回当てられるので(他の2人は1回のみ)、ボス戦に強い。
空手家は通常攻撃が強いが、掴みからの投げが、1一緒に飛び上がり空中で投げ飛ばし、2一緒に飛び上がり真下に落下。の2種類で両方投げの後に隙があり、投げでの稼ぎやボス戦でのハメがやりにくい。
また、空手家ではバット大男を投げでしか倒す方法がなく、投げた後の隙に反撃をくらいやすい。
2面ボス攻略は、
1 柱を引き抜いてボスを殴る(雑魚を殴りすぎないように)
2 ある程度ボスにダメージを与えてボスが泣き出したら(ボス第2形態)上下から近づいて掴み、レバー下投げ。
それが難しかったら、無敵技でもいいからとにかくボスを画面外に出すこと。
自キャラを画面端に持って行き、2面ボスが画面内に入ってきた時に重なれば確実に掴める。
そこで画面外に投げを繰り返せばかなり安易にクリアできる。
206 :
205:2005/10/24(月) 04:08:58 ID:U6UYBzDJ
一部修正。
× 掴みからの投げ
○ レバー下に入れての投げ(大ダメージ)
空手家のレバー横投げは隙はありません。ただちょっとダメージが低い。
それと掴み打撃×2から投げようとして大ダメージ投げが暴発してしまうことも。
特に2面目、最終面では、大ダメージ投げ → 着地地点が崖 → 落下一撃死が時々起きる。
マットのレバー下投げは アイアンクロー×2 + 足元に叩きつけ で、アイアンクロー中にレバーを横に入れれば、一度自分を中心に敵を巻き込んだ後、レバーを入れた方向に投げ飛ばせる。
207 :
NAME OVER:2005/10/24(月) 05:14:34 ID:SZSDrbvi
熱血高校ドッジボール部で
必殺シュートの打ち方がどうしてもわからんのですが
ダッシュ→ジャンプ→最高地点でシュートででる?
こっちはタイミング次第ででるんだけど、
地上から貫通シュートみたいのが出せた気がするんだけど
こちらは、まったくでない。。。
何歩とかいろいろ試したけど、まったくでない。。。
地上からの必殺シュートって家庭用だけ?
ダッシュ→ジャンプ→最高地点でシュートで出る。気持ち頂点よりちょい早め、
タイミング覚えれば完璧に出せるようになる。
貫通、ってのは知らんです。コウジが投げる直球で消えるやつ?
でもコレはX68K版のナメンナヨモードだったような・・・
てか何でアーケード版にナメンナヨモードが無いのか・・・こっちの方が面白いだろ。
THX
アーケードには地上ダッシュからの必殺シュートは
ないってことでよさそうですね
210 :
NAME OVER:2005/10/26(水) 22:25:11 ID:WeKelpjj
>190
↑↑↓↓←→←→BAだっけか?
211 :
NAME OVER:2005/10/28(金) 07:02:11 ID:MrWAOD+7
>>205>>206 勝手に補足するが、それはアーケード版。
SFC版、海外ROM版は助走無しダッシュアタックが異常に出にくい
特にSFC版UCCマットは殴り弱、スピード再弱、なもんで一番クリアしにくい。
アーケードスレでアーケードの話に何か
213 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 08:44:40 ID:TsZEBjBK
タイトーのバイオレンスファイトの4人目の攻略と、隠し技(連打で出た記憶があるがでない)を知っている人がいたら教えてください。
ちなみに自分はレスラーを使ってます。キック + ジャンプのドロップキックが離れていても当たるので、ギリギリの間合いでドロップキック連打で3人目までは倒しているのですが。
214 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 13:43:29 ID:tNuhuWPl
ちなみに くにおくんは5週目のスケ番まで行ったかな?
ミスズが3週目からきつい
215 :
NAME OVER:2005/10/31(月) 11:27:08 ID:n99EAlG6
10年前くらいにジャスコのアーケードでやってた
なんとかコング?ってアクションゲームが忘れられない・・・。
誰かあれの正式名称とか知らないかなぁ・・・
ゴリラっぽいのが口から玉打つ横スクロールアクションのやつ。
217 :
215:2005/10/31(月) 15:00:53 ID:???
デコのブレイウッドで真のエンディングにいく条件がいまだにわかりません。
メストには最後まで条件が載りませんでした(TT
どなたかご存知でしたら教えてくださいませ。
「ブレイウッド エンディング」でググればヒントになりそうな所が引っかかるぞ。
>>219 ググったらトップにでてきました〜
どもありがとです。
でも稼動してる店見つけるのが大変w
>173
おー!アンダーカバーコップスはまったなあ。
>205のいってる通り、マットが最強でしょう。
このゲームは特定のキャラの前ではジャンプが厳禁です。
マカク(バット持ったやつ)とスライディングしてくるやつなんかです。
2面のボスは正面に立ったら削岩機でやられますが、
マットだけはなぜかダッシュアタックで攻撃できたはず。
ザンとローザは×。
小技ですが、電柱や鉄骨持った状態で、
ボタンを押し振り回してる最中にレバー後ろで
一回転させます。画面の雑魚を一掃できます。
あと、短くなったら両ボタン同時押しで投げつけますよ。
222 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 06:46:48 ID:rA92e6Ya
>>173 じぶんがやっていた更に簡単な2面ボス攻略法。
柱を引き抜き、柱を持ったままジャンプアタック + 短くなったら柱投げで、ボスが泣き出すまで攻撃。
後は、ひよこを食べて無敵のうちに掴んでレバー下の強投げを繰り返すだけ。
食料がなくなったらアークセイバーで終了。
ボス面でフードが出るので、ひよこは4〜5匹もいれば充分。
時々地面割れで全部落ちてしまうこともあるが、食べないようにスクロールで画面から出ないように気をつけていれば、結構ひよこはボス戦までついてきてくれる。
というか、回復アイテムの豚や鶏、かたつむりやひよこを、スクロールで消さないように難易度が高い場所まで連れて行くのは基本。
特にひよこは回復以上に食べた後の無敵時間が便利。
223 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 18:28:35 ID:RDLFqKni
闘いの挽歌の二周目の剣王アキレスはどうやって倒せばいいのですか?
手段は選ばないので、連射機能を使った倒し方でもいいので教えてください
また、倒したとしてエンディングは1周目と同じですか?
224 :
NAME OVER:2005/11/17(木) 01:44:11 ID:xV8+OTi/
>>213 バッド・ブルーしか知らないが、パンチ連打で隠しパンチが出る。
四人目のハゲ親父の攻略は。
ハゲ親父の攻撃のうち、通常パンチは防御できないが、大技のタックルはレバー後ろでガードできる。
相手のパンチがギリギリ当たらない距離でタックルを待ち防御して反撃。
反撃はリック・ジョーならA+Bの大パンチがいい。
たた、自分の方法だと端に寄られて至近距離でタックルされるとガード出来ない状況があり、ハゲ親父の攻撃力が大きすぎることもあり自分も5回に1回程度しか倒せない。
225 :
NAME OVER:2005/11/19(土) 17:00:55 ID:hmfQqu46
「SDガンダム サイコサラマンダーの脅威」で、3面ボスのケンプファーに
対しては何か良い方法は無いでしょうか?固いし動きも早いしで・・・どうに
もきっついです。
>>226 まず重要なのは
ケンプファーはスクロールが止まって右上にジャンプしてから着地するまではダメージが当てられない事
攻撃当てると光るので勘違いしがちなので注意
つまりそれまでは避けることのみに集中すればいい。
最初ライフル撃ちながら右左いったりしてるのは画面左端で2段大ジャンプをうまく使って避ける
スクロール止まってからのバズーカ連射は左端でしゃがんでいれば当たらない
後はケンプファーが右上にジャンプして着地すると地を這うミサイルみたいなのを撃ってくるのでそれを大ジャンプでかわして
攻撃して倒す
自分がどの武器でも問題はないはず、あんまり時間かかると永パ防止キャラのエルメスが出てくるので注意
1面でバズーカが当たった場合には武器をかえずに5面ぐらいまでは行ったほうがいいです
あと1面でMCシールド作ってるよね?
あれがないとかなり厳しいので
>>208 正面の敵とは反対に画面外へダッシュしてハイジャンプ投げ。
正面の敵は画面外に消えるので当たりやすくなるよ。
229 :
NAME OVER:2005/12/27(火) 13:22:01 ID:dKm8PY8/
クライムファイターズ2の2面目のボス。
大男でヒゲ面で鎖巻きつけてる奴。
大声で叫んでヒップドロップしてくる奴。
あいつまではノーミスでいけるんだけどそこで全滅します。
倒す方法があるんなら教えてください。
トニー 2chのアーケード基盤スレを見つけられないよー どこにあるんだ? どらえもーん
とりあえずケロッグ食べてから
”基板”で探してみれば?
232 :
NAME OVER:2006/01/03(火) 00:31:22 ID:b3t4yeIf
ガントレットってエンディングあるの?
近くのゲーセンにあるんだけど(一回10円笑)、3000円くらいつぎ込んだけど中ボスもラスボスも見当たらない涙。
ガントレットはエンドレス。
どうしてもエンディングが拝みたければMD版のクエストモードをプレイするとよい。
234 :
NAME OVER:2006/01/03(火) 00:43:59 ID:b3t4yeIf
え! マジ!!!
教えてくれてありがとう! 大感謝。
256面にラスボスがいるってのは騙されたのか(汗)
レゲーじゃないけど、ガントレット・ダークレガシーもエンドレスなのですか?
235 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 03:00:11 ID:wCcjuA/4
ガンスモークの6面ボスのウルフ・チーフが倒せません。ショットガンの玉避けてるとザコにやられてばっか。
>>235 大丈夫!ウルフ・チームならアネットと言うキャラを活かせる作品が無いままメガCDと共に果ててる
>>227 MCシールドとは?
すみませんんが詳細を教えてもらえるとありがたいです
>>235 エビ投げハイジャンプ魔球は打たれるから注意しろよ!
>>235 俺の場合だが、ウルフ・チーフが前に出てきたときに、
ショットガンの発射方向を横に誘導してから正面に出て攻撃。これが基本。
弓兵はこっちの行動を制限されやすいので、とっとと殺すこと。
ショットガンの範囲攻撃+雑魚の強さがあるので長期戦は不利。少々強引に行った方がいいかも。
できたら一回目の馬に乗っているときに決着をつけたい(あたりまえか)。
ウルフ・チーフは、全面中最強ともいえるボス。頑張れ。
240 :
NAME OVER:2006/01/15(日) 23:58:03 ID:JYYqNxV9
源平とうまでんの「びわ法師」って倒せるんですか?
絶対倒せないって思っていたら、昨日倒せるらしいって噂を聞きました。
詳細を知っている人、教えてください。
242 :
227:2006/01/16(月) 00:50:43 ID:???
>>237 あのゲームはシールドが4種類(ガンダムシールド、mkUシールド、ゼーターガンダムシールド、乳ガンダムシールド)あってそれぞれ耐久力の比率は1:2:3:4
になってるんだけどMCシールドは比率でいうと30くらいの耐久力のシールド
作り方は1面で地上に出てシャアザクの出すライフルを取らないようにする。
で水に入って出た後に前からシャアザクが出てきてガンダムシールドを落とす所があるんだけど
シャアザクが出るときに画面一番前に出てショットを連打する(連射装置なしでも十分可能)
そうするとシャアザクが出た瞬間にシールドを落としてこれを取ると見た目はガンダムシールドと同じだけど耐久力の超高いMCシールドになる
このシールドは最終面とかまで持っていけるのでかなり有利に先に進めるようになる。
ただ途中で他のシールドを取ってしまうとなくなってしまうのでそこは注意
>>242 トン
あのゲームにそんな裏技があったとは・・・
俺はもう簡単にクリアできるけどそれは知らなかった
>>229 斜下から近付いて蹴ってすぐ逃げる。
ダウンさせようとはしない方がいいでしょう。
連続ヒッププレスの2回目はこちらを狙ってこない。
245 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 13:19:38 ID:p5bElKO3
歌舞伎Zに詳しい人いませんか?
中世?というかコナンザグレートみたいな格好に変化した後のハンマー親父あたりまでしか進めません。
ゲーセンのレゲーコーナーから撤去される前に誰か教えてください。
>>245 ドコにあるかゼヒ教えてくれないか 近ければ行きたい
攻略に関しては…もう全然覚えてないんだ ゴメン 誰か頼む
一応 全ボスパターン化できてた記憶がある
ラスボス(劣化ドルアーガ)はガードしつつタイミングみて切る、とかやってた
全5面くらいだったはずだから頑張って!
247 :
245:2006/02/01(水) 13:08:13 ID:2kxgVypL
>>246 亀レスでごめんなさい。
福岡県?熊本県?とにかく県境くらいの県道沿いのゲームショップです。
地名は大牟田市か荒尾市のどちらかです。
少し遠いのでお店の名前がわからないです。ごめんなさい。
208号線沿いで、大牟田市から行くとここから熊本県の看板が出ています。
となりは大きなパチンコ店です。日曜日に行きます。
248 :
246:2006/02/01(水) 22:55:31 ID:???
>>247 イエイエ、わざわざありがとう
けど自分は東京なんだ さすがに九州まではキツイぜ…悔しい
つか攻略に全然答えてないのに場所聞いてそのうえ行けない
なんだか自分勝手なレス連発で申し訳ないです ごめんなさい
攻略頑張って下さい
249 :
NAME OVER:2006/02/04(土) 11:00:17 ID:W46X9Yyo
エレベータアクションリターンズ
ってエンディングのパターンがあるんだろうか?
コンティニュしまくりでエンディング出したら駄目なのか?
250 :
NAME OVER:2006/02/04(土) 17:34:16 ID:c4NC/erm
昔ドラクエ3のアーケードあったなあ、、、、
>>249 イーディで1コインクリアした事あるが、スタッフロール流れて終わりだった
>249ラスボスをカウントダウン内で
倒せるかどうかでエンデイングが分岐したはず。
>レジェエンドもダークレガシーもエンドレス
ライフの許す限り
EXP稼ぎを延々と・・・
アルゴスの戦士で100万出すのに必要な
天空のインドらって13面のどっかに
隠しがあって出せるって聞いたけど
場所覚えてる人いる?
>>253 上空に向かってディスカーマー撃つと星が出現する場所がありますんで、その辺です
詳しく書くと星は北斗七星の形に6個出ますが、7個目と思しき場所を撃つとインドラの書が出ます
255 :
NAME OVER:2006/02/11(土) 22:26:05 ID:f3WuPuBJ
ジャレコのゲームで妖精物語ロッドランドに詳しい人!
裏面があるらしいけど本当?
本当なら裏面に行くための敵の倒し方とか条件なんか教えて。
>>253 天空のインドラは無くても秘伝書(100万点)は取れる。
むしろ脅威のインドラが無いとタイムロスが大きくて困る。
13面に天空のインドラがあるというのは初耳。
>>255 "ロッドランド 裏面"をキーワードにググった方が早い。
おおっ!助かります。
ネット上には星座全体の位置が載ってるのはなかったので。
262 :
NAME OVER:2006/02/13(月) 20:14:06 ID:EYJiYush
100万点がある場所をヨーヨーでたたくと
シャリシャリ音がしたよ確か。
265 :
263:2006/02/17(金) 23:53:15 ID:???
ついに出来ました!
ふ〜、20年越しの悲願達成。w
皆さんどうもお世話様でした。
あとはクリアだけかぁ。
でもコンティニュー制限がなぁ…。
266 :
NAME OVER:2006/02/19(日) 11:36:19 ID:Zpz0HSKH
任天堂の「スーパーパンチアウト」の
ドランケンスキーとインド人とマッチョマンの倒し方教えて下さい。
そういや、アルゴスは21面以降コンティニューできない仕様だったな
俺も初クリアは1999年だったんで、がんばれ
268 :
NAME OVER:2006/02/28(火) 04:43:39 ID:XXDYl2RD
エキサイテングアワーってエンディングあるの?
2回目の黒人が倒せないけど2周で終わり?
>>268 ない。
延々と防衛戦しまくり。
ボボは永パ防止キャラ的存在。
270 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 15:14:33 ID:+dbjxeBb
>>213 半年近く昔のスレにレスをつけるのもなんだが。
隠し技は全キャラ共通で連射。
黒人米兵のみがキック連射で、他がパンチ連射。
ロン・マックスの攻略法は画面端に追い詰めて起き上がりに必殺技を重ねるだけ。
ブルーだったらキックの当たるぎりぎりの位置でキック連射しているだけでもクリア可。
271 :
NAME OVER:2006/03/09(木) 20:39:38 ID:ZKhZhwmO
【バンクパニック】
ミクシィ情報で秋葉原の「トライタワー」に置いてあるとのことだったので、本日トライ。
7階の一番奥にありますた。うぁ〜マジ懐かしかったっす!
だいぶ一般市民に誤射してしまいましたが、何回かやるうちに勘が戻った感じです田。
アーケードゲームの攻略本といえば昔G・I(ゲームアイランド)というのがあったんだが
あれは井原門下生らが井原氏の攻略をビギナーにも優しく噛み砕いた内容の
攻略であったというのをどっかで読んだことがある、やはり井原氏のプレイは
そのまま真似できる内容ではなかったということがよく分かる
その門下生の中には、その後、商業誌で攻略をし始めた者もいて現在でも
やっているところからして、井原氏が指導者としてどれほどゲーム界に
影響を及ぼしたかは計り知れないところがある
カプコンのロストワールドの「服」って商品はどうなるの?
防御力up?
あなたってとってもHなのね
いやあ、凄いよ
今速報が入ってきたんだが、井原氏がアメリカで
ドンキーコング107万出したらしい
ついに出たか、とんでもないスコアだぞ、これは
もう病気だな
>>274 もう10日前ですが。
エンディングでボーナス点となります。
ただ金を持っていくより点効率が高いです。
服は200万点ボーナス
闘いの挽歌の2周目のラスボスって、倒せた人っているんですか?
というか、倒せるんですか?
カプコンクラシックスでやっていますが、倒せないと思います。
倒せる方法ってあるんですか?
最近のゲーマーですがすいません。
アルゴスの最後に出てくる
なまはげの攻略はどうやるんでしょうか。
しゃがんでジャンプをやり過ごすのは
上手くいかないみたいなので。
ゲートを潜ったら、ずっとレバー前に入れっぱなし。
それで、ライガー(=なまはげ)の最初のジャンプを潜れる。
ジャンプ以外に能が無いヤシなので、あとは少し離れて殴ってれば楽勝。
因みに、踏殺のインドラを持っていれば一撃で踏み頃せる。
(意味は無い)
なるほど、止まらないほうがいいんだね。
虎インドラで倒せるってことは、
ジャンプで踏み越えるのもありかな。
サンクス!
age
達人王がいまだに一周できません。攻略法をおしえてください。
もっと別のシューティングで腕を磨けとしか言いようがないのでは
>>289 5面で詰まってるんだろ?パターン作るしかない。
mameでステートセーブして、何度も練習しる。
ピットフォールUの各面の隠れキャラの出す条件教えてください!
沙羅漫蛇 1000+α 13-5 13-1復活 20年越しの達成!!ウキャ!
Operation RagnarokってNMKのシューティングをやってるんですが、
攻略サイトってありますか?
hoshu
最後の忍道の稼ぎ場所教えて!!3面後半で残機潰ししてるんですけど一人10万位しか入りません(T_T)320万とかどうやったらいけるのかな?
299 :
NAME OVER:2006/06/06(火) 20:10:04 ID:FxTrGfEI
ファイナルファイトのパンチハメができない…
保守ついでにチラシ
飛龍の拳のコマンド教えて欲しいす。
自力でこれくらい発見したけど、使えそうなのあったら是非。
上段防御中に↓ A: 投げ
→ A+B: 中段3000点
↓ A+B: 上段3000点
302 :
NAME OVER:2006/06/26(月) 22:28:51 ID:Pab70Scf
hage
303 :
NAME OVER:2006/07/02(日) 19:59:54 ID:5n/c21bG
page
闘い挽歌の2周目アキレスの倒し方教えて下さい!!1周目は剣連打でガードさせて膝を狙って倒します。2周目は同じ要領でやると、攻撃が早いのでボコ×2にされます。
過去ログぐらい嫁。
せめてこのスレぐらいはな。
読んだけどない…検索もでてこない。オレも半分位ゲージ減らしたけどぼこAにヤラれる
>>306 俺も「以前出てた気がするなぁ」と思ってスレ内を探してみた
…スレ内検索開始から2分ほどで攻略載ってるサイトにたどりついたわけが。
イメージファイトのステージ5のボスって効率的な倒し方ありますか?
いつも左上で待機して、ボスの中にいる玉が外へ出てから
ボスの中に入り込んで倒しているのですが、
運(?)が悪いと玉が全然外へ出てこないときがあり、
そのうちボスが高速化して死んでしまいます。
このボスだけ安定して倒すことができません。
何か他にいい方法あるんでしょうか?
ちなみに1周目の話です。レベル低いけどお願いします。
>>308 その方法しかないと思うよ
下から三つ目の玉が出てきた時点でボスの中の玉が出てこないなら、
強引に中に入ってショットとポッドで玉を足止めしつうボスに撃ち込み。ガンガレ
310 :
308:2006/07/10(月) 17:29:57 ID:???
>>309 やっぱりその方法しかないですかー。
自分がやってると運が悪いのか何なのか、
玉がヒキコモリ君になってしまう確率が非常に高い。
あそこからの復活は竜2匹を相手にしないとダメなので
タイヘンなんで、できれば確実に倒したいです。
どうもありがとうございましたー。
312 :
307:2006/07/10(月) 20:58:27 ID:???
>>311 いやこのスレ
「挽歌」でスレ内検索→質問レス発見→レス番で検索→回答(ヒント)発見
な感じですぐ見つかった
>>282 てか適当な単語でググってもすぐ出てきたんで、
ここで質問するより頑張って検索かけた方が早かったんじゃないかな
まぁ次はもうちょい自力で検索してみようぜ
攻略頑張ってね
>読んだけどない…検索もでてこない。
俺は嘘がでぇきれぇなんだ!!
亀レスだけど
>>298 320万って事はノーマルの方だよね。
ノーマルは6面の前半で潰します。 イージの方は4面で潰す。
イージーの全一はかなり極まってしまってるけどノーマルの方はまだ伸ばせるかと思います。
残機潰しが面どいのと、ラスボス(ノーマル)がきついが、がんばってくれ!
>>314 ありがd! イージーで6面で潰してました。4面の前半でそんな稼げますか?
>>314 ありがd! イージーで6面で潰してました。4面の前半でそんな稼げますか?6面で21万位なんですけど…
317 :
314:2006/07/11(火) 19:17:21 ID:???
何万稼げたかまでは覚えてないけどイージーは元々敵の出が悪いので、一番時間の長い(5分)4面が稼げるはず。
今の全一(341万?)も4面で潰しているそうです。
私がやってた頃は最初の階段の所で稼いでましたが
4面は稼ぐ場所や、使う武器(といっても爆弾か鎌の2択だと思いますが)によって稼げるスコアが
格段に変わるようなのでいろいろ試してみるのがいいんじゃないかと思います。
>>317 詳しく説明有り難うございました!パターン作ってみます(^o^)京都、大阪の方ですかね?忍道捜すのが大変ですが…後残0クリアは鬼…
319 :
314:2006/07/11(火) 20:36:01 ID:???
自分はノーマルの方メインでやってたんですが、潰す場所以外の稼ぎは基本的にイージーと一緒なんで
>>314にも書いた通りイージーの方はスコアがかなり極まってますが、侍や虚無僧が柔らかいし、ラスボスがかなり安定する分クリアはしやすいです。
>京都、大阪の方ですかね?
別人です。(^^;
忍道の話が出てるので・・・
最終面の落下ってパターン化できるものなの?
>>320 完全パターン 人によって降りかた違うみたい。真ん中とか 右が一番やりやすいかと…
いや、アドリブというよりも運任せに・・・
昔パターン化しようと思ったけど、レバーを入力してからの加速、慣性が独特でしょ?
ローカルな地方だったので上手い人も居なくて諦めてたんですよ。
>>323 そんなんじゃ絶対に無理。
あそこはとにかくパターンを作るしか無いんだけど、
逆に言えばパターンさえ作っちゃえば
全ステージを通して最も安定するシーンになるので、
頑張ってくだたい。
それよりも、そこを抜けた後のラスボスが
本当に運任せなので終わってます。
UPLのレイダース5詳しい人いますか?インストないから、クリアの条件とか風邪わかりません(;_;)
確か画面上にある特定のブロックを破壊すればいいんじゃなかったか
敵はクリアと関係なし、ただ敵が向こうから来て衝突寸前にショット撃って卵にするとすり抜けられる
これやんないとクリアできないところもあるんだよな…
>>327 点稼ぎは?ハイスコアだと700万位あでてるけど…
>>328 んなマイナー基板、ここで聞くよりググった方が早い
攻略スレだからいいんじゃない?
331 :
NAME OVER:2006/07/21(金) 16:19:58 ID:cGb81t6N
アトランチスの謎なんですが暗やみで行けない所があるんですけど どこでランプのアイテムを入手できるんですか?知ってる方いたらおねがいします
今テレビ静岡に岡本夏生が生出演してんだけど
まだ居たんだなwww
久っさびさ(最後に見てから少なくても7年は経ってる)に見てびっくりしたwww
まぁある意味レトロって事で報告しとく
>> 331 ワロタ
この前DECOのBーWINGクリアした(^o^)この頃のデコゲーのセンス最高!!音響もSEのみだがそれも(・∀・)イイ!!
336 :
NAME OVER:2006/07/29(土) 02:23:48 ID:D/h7cprw
ローリングサンダーnew verの点数稼ぎのやり方知ってる方居ますでしょうか?
自分はいつも2面最後の青忍者で残機潰してたんですけど、60万くらいが限界で
70万とか到底行きそうに無いんですけど、調べたら100万とか行ってる人が
居るので・・・
ファイヤーマンの所で潰すんじゃないの?
ファイヤーマンの出てくる所は弾足りなくね?
339 :
NAME OVER:2006/08/02(水) 01:52:13 ID:/OYTA8wg
達人王3周目に行けません。助けてください
340 :
NAME OVER:2006/08/03(木) 20:56:36 ID:tlyWd1aP
アーケード版「怪傑ヤンチャ丸」の2面の地蔵の倒し方教えて下さい!!
341 :
NAME OVER:2006/08/04(金) 02:39:39 ID:ZJJOMT/i
すみません、突然ですが質問でございます
西遊降魔録とか、そんな時代の横アクションなんですが
目玉の親父のようなキャラクターが主人公(若干長い頭、saga2のせんせいのほうが近い?)のゲームのタイトルを調べてるのですが、もしご存知の方がいらっしゃれば、味気なく即答でもかまいませんので、教えていただけないでしょうか?
ゲーム全体の雰囲気としては、サイバーかつおどろしい不思議な感じでございまして、ボスかなんかででっかいヒヨコみたいなのがいたような気がします
是非にキボンヌ!!!!
342 :
341:2006/08/04(金) 02:40:32 ID:ZJJOMT/i
アーケードゲームです、すいませんでございます
343 :
341:2006/08/04(金) 02:44:09 ID:ZJJOMT/i
あ・・・名前質問スレがありましたね・・・もうしわけありませんでした・・・行ってきます
ミュータントナイト (UPL)
345 :
341:2006/08/05(土) 03:27:35 ID:GUt/RXiO
>>344 ありがとうございます!!!まさしくそれです!!!!懐かしい・・・
けっこう有名だったんですねぇ・・・これで気持ちよく練られます!!
>>266 さすがにもう見てないかw
見てたら書くけど?
>>346 見ています、あれから数回チャレンジしたのですがうまくってません
最近手をつけていなかったのでまだ勝ててません
もしよろしかったら教えてください
348 :
346:2006/08/07(月) 22:24:10 ID:???
>>347 ではまずウォッカ・ドランケンスキーから。
一発ジャブを出すと即反撃してくるので
上段ガードで相手のジャブをガードすると、
ボディかショートアッパーみたいなのを打ってくるので
左右どちらかによけてすぐさまジャブ。
一発当たると連続で4〜5発ヒットします。
4.5発目はストレートにするとダメージがデカイ。
一気にKOランプがつくのでライトフックも2発ほど。
最初に戻る。
349 :
NAME OVER:2006/08/08(火) 18:24:44 ID:Clghe70o
>>347 スーパーパンチアウトを置いてるゲーセンなんてまだあったんですかー
どこにあるんでしょうか?
20年ぐらい前にプレイした記憶があるんですけど、またやってみたくなりましたよ
是非、教えて頂けませんか?
ちなみにエミュと実機じゃパターン違いますよ。
351 :
NAME OVER:2006/08/09(水) 13:06:16 ID:U3Nz8Ghp
>340
鉄球モード飛び越し後1撃
手裏剣戻り際1撃(タイミングシビア)
FC魔鐘と連続で攻略して
両作ALLクリア後しばらくアイレムゲー見るのも嫌になった
>>336に答えられる猛者は居ないのか。
俺はせいぜい4面までしか無理だった。
353 :
NAME OVER:2006/08/11(金) 04:31:27 ID:t9Bp+cjS
トランキライザーガンでボタン押しっぱなしにしてたら
駄菓子屋の親父に怒られました><
>>350 アーケードのスーパーパンチアウトなら
エミュも実機もたいして変わらない。
ちなみに、スーパーパンチアウトの最速KOタイム「各キャラ」は
何秒ですか?
>355
ゲームランクでタイムが違うから何とも言えないけど俺は、
ロッキー熊五郎 16'32
ドラゴン・チェン 14'58
ドランケン 16'○○
後忘れた。
うろおぼえだけど大体こんな感じだったと思う。
357 :
355:2006/08/14(月) 16:22:41 ID:???
ちなみに、私が昔出したベストタイム各キャラは
熊五郎 14’11
ドラゴン・チェン 14’58
ドランケンスキー 19’69
グレート・タイガー 20’45(だったと思う・・・)
スーパー・ボディービル48’77
レベルはノーマルでした。
あと、レベル変更によってタイムのスピードが、変わるんでしたっけ?
私は、ダメージ量が変化すると思いましたけど・・・・
358 :
356:2006/08/14(月) 16:52:44 ID:???
>355
確かタイムは速くなったと思う。ダメージ量は覚えてないな〜。
熊五郎出した店はハードだったと思う。
パターンはそのまま使えたような・・(↓↑左4右6フックのパターン)
359 :
356:2006/08/14(月) 16:54:55 ID:???
ああごめん、タイム変化無しでダメージ量だったかも。
昔すぎてもうあやふやです。
>>351 >鉄球モード飛び越し後1撃
鉄球が真上に来たときに攻撃すると剣が鉄球に当たって
ボスが自機の方に体当たりしてくるよねw。
ダライアス外伝の無敵誰か教えて〜
話題にはなるがやり方誰も教えてくれません…
362 :
NAME OVER:2006/08/29(火) 22:37:38 ID:m49l/vdu
サルベージ
グレイト・タイガー
コイツは左右によけてジャブ連打
時々右ストレートOr右フック
「カモンッ」って左右にステップしたら
飛び出しに合わせて左ボディ。
364 :
NAME OVER:2006/09/06(水) 20:53:57 ID:2OfxoWcc
サルベージ
UFOロボダンガーむずいw
366 :
NAME OVER:2006/10/08(日) 21:36:04 ID:MtoOus+a
良スレ
367 :
NAME OVER:2006/10/10(火) 09:02:16 ID:+QLUYkTF
スーパーボディービルの最速パターンはどうするのですか?
カプコンのウィローヤリタス・・・。(´・ω・`)
370 :
NAME OVER:2006/10/29(日) 02:13:28 ID:gNBG8R25
あげ
クライムファイターズの4面ボス(チェーンソー男)と
7面ボス(ナイフ軍人)の攻略法を教えてください。
373 :
NAME OVER:2006/11/05(日) 23:50:00 ID:QI4sZRpt
>>371 4面は鉄パイプで殴る。
7面はナイフでさす。(失敗してもいいように雑魚を半殺し状態で置いておく)
ボスアタック時は7面ボス以外は弱点をつき殺す・
7面ボスはキック1発ハメを使う。
>>373 鉄パイプを使用するのは盲点でした。
正面からでもヒットするし、攻撃も誘えますね。以前よりも勝率が上がりました。
7ボスはもうちょっと練習が必要そうなんで、もう少し頑張ってみます。
>>339 2-1ボス 左右のジェネレータを同時に壊せば誘導弾に集中して
よけることができる。(かなり誘導きついが一応可能)
それが無理だったら端で発狂後も根性でよけるしかないが。
2-2道中
雑魚ラッシュ最後でボム二発はしかたがない。なんとかして
一発ケチって三発使わされないパターン作るしかない。
2-2ボス 真ん中でよけるしかない。切り返しのタイミングを
パターン化。
2-3道中 根性。
2-3ボス 1周目と同じ。移動のタイミングに気をつけれ。
2-4ボス フル装備は無理だからあきらめて復活パターン作れ。
それも滅茶苦茶きついが。
2-5ボス フル装備は無理だから(略
2-6道中 雑魚の行動をやり過ごせる位置に要所要所で自機を固定。
2-6ボス ラスボスは端の上の方で伸びる首を下がりながら誘導して
一気に反対端に行けば拡散弾をスクロールアウトできるので
楽になる。ただし使えるのは発狂させてから。発狂までは
首を伸ばすタイミングで上に行って首伸ばしを封印するパターンで。
…ってくらいで三週目にいけたら苦労はいらないってもんだ。
基本的な難易度は二周目以降は変わらない。あとはボムと残機を減らさない
方法を考えるしかない。
あとは、2ボスの腕を両方壊して安置に入ってる間にトイレに行くくらいか。
ナゴヤ撃ちについて質問
最後の段だけ右端で待って撃つけど
それまで(最後から2段目まで)は
インベーダーが最前列に降りたら右端に行って
左に移動しながら打つの繰り返し
であってますか?
アタリの帝国の逆襲のアステロイドシーンって隕石の撃墜を目指すべき?
スーパーパンチアウトの
ロッキー熊五郎で、最速2秒だったか3秒だったかの
記録があったような...
(初代)ミスタードゥ!とかもう何年やってだろうか
難易度が普通なら調子の良い時は100万点超えてた
たまに難易度高いのやるとビックリする
面数行くと敵の追っかけ方が半端でなくなる
まるでタックルして来るかのごとくに突っ込んでくる
まぁ、いい練習にはなったがな
いろいろ攻略はあるが例えば
リンゴの横で待機して敵がリンゴの対面に来たらちょっととだけ自キャラを下にずらすと敵は下に掘り出す
こっちは敵側にリンゴを押す
敵はリンゴの下をくぐろうとするがあえなくリンゴの下敷きに
リンゴの端っこに引っ掛けるように敵を潰したりとか
ずらしたリンゴで通せんぼしている間に次のリンゴで潰す準備をしたりとか
後々のこと考えて通り道のリンゴとずらしておくとか
あぁ
でも近くにもどこにもミスタードゥ!が無い
無いんだ・・・ orz
1行目は「何年やってないだろうか」でした
かさねがさね
orz
orz
382 :
NAME OVER:2007/02/10(土) 08:35:23 ID:Qfz6fz+X
保守
さて、今日も19XXに勤しむか・・・
近所のゲーセンにワンダーボーイ・モンスターランドが入っていたんですが、
ハイスコアを見たら、五百万点くらいのスコアになっていました
これって、普通にやっていてあり得るんですか?
余裕
モンスターランドは永パがあるんじゃなかったっけ。
だからお金で集計してたんだと思った。
メタルホークがクリアできません。最高で5面目が限界だ。
時間には余裕があるのだがどうしても弾やヘリの体当たりに当たってしまう。
ルートはH-3→K-5→J-9→D-9→B-5→F-7→E-4→G-11の予定。
苦手な海ステージや奥の方のステージを先にこなしたいのだが。オススメのルートはあります?
それとJ-9が苦手。そこの大きめな船ってある程度海の砲台壊さないと出てこないのかな?
矢印でも案内してくれないし。
移動は最高高度でというのはおさえてはいますが何かコツとかあるのでしょうか?
それとコンティニューしたら残機1スタートは仕様?
アーム付けたままウェーブの貫通しない敵に体当たりすると無敵、になるときがある
と遅レスかつアンカーなしで回答する
391 :
NAME OVER:2007/03/02(金) 22:57:16 ID:SxE80fmS
ミスターヘリの大冒険
ラスボスが倒せる気がしません。
安置無かったっけ? >ミスターヘリのラスボス
393 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 14:04:26 ID:fPtkdQjW
右上がホーミング弾の安置なんですが、レーザーの時も弾幕がきびしいんです。
このスレのレベル的に
虎への道 の攻略難度はどれくらいになるん?
395 :
NAME OVER:2007/03/16(金) 02:31:12 ID:RP1B0MZG
バイオレントストームの3面ボスが倒せない。プロレスラーみたいな敵。
助けてアルゴマン!
攻略サイトも見つかりません。最強キャラとか技の出し方とか知ってる人いませんかー。
質問があります。
昔のゲームの名前を思い出せないというか、覚えていないんです。
ベルトアクションで主人公たちは赤か青か黄の服を着た3人。
イメージ的にはくにおくんとかぶる。
不良だったと思う。4頭身ぐらい。15年ぐらい前にやってた。
ようやく基盤が買えるようになったので探したいのですが、どうやって探せばいいやらなんです。
わかる方がいたら教えてください。
>>396 コンバットライブスかクライムシティのどっちか
398 :
396:2007/03/16(金) 15:33:49 ID:???
>>397 コンバットライブスでした!ありがとうございます!
>387
連付き?
じゃないとキツイよー
ザ・キングオブドラゴンズ
エルフ ○遠距離攻撃が出来る、足が速い ×体力が低い
最初に使ったキャラ、前半は良いが後半がキツイ
僧侶 ○レベルアップが速い、防御力が高い ×ジャンプが低い、体が大きい
次に使ったキャラ、武器の先っぽを当てる感じ、とっさのガードがムズイ
戦士 ○最初から高い攻撃力 ×レベルアップが遅い
時々、うーん、特徴が無いと言うか平均的なキャラ
魔法使い
今はコレぱっかし
攻撃が当たるまでにタイムラグがあって敬遠してたけど
逆手にとって攻撃判定を置いておく(攻撃を仕掛けたらすぐさま移動)で飽きない戦い方が出来る
ジャンプがほわ〜んとしているためか移動距離が結構あるのに気付いて
緊急回避や間合いを取り直しての仕切りなおしに結構使える様になった
レベルアップによる武器の特性もかなり変化していくので面白い
お気に入りは火炎放射器みたいな攻撃(ボシューン)
ドワーフは1回こっきり
他の人のお気に入りキャラは何でしょうか?
お気に入りとかそういうスレなんかいな。
クリアの楽さでは
ウィザード>クレ>ファイター>エルフ>ドワ
ってとこか。
ウィザードは別格って感じだが。
クレでガードがムズいって…一番ガード判定甘いのが
クレじゃなかったっけ?
ウィザードの醍醐味は攻撃を敵の根元に当てての大ダメージじゃないのか
あと赤炎でボス炙り
>>400も
>>402もあるけど
連続で攻撃を叩き込むのもいいね
遠間からの攻撃で相手がひるんだら、すかさず敵の眼前まで近寄っての追撃
敵が振りかぶっているのも構わず強引に叩き込む(逃げるか叩き込むかの判断がまた面白い、敵キャラが何かにも因るし、敵が攻撃を食らったかあるいはガキーンと言う効果音で今放った攻撃が効いてないかで次の行動はどうしようか、とかで)
ウィザードのダメージが1の時がしょっちゅうあったんだが
これは単に難易度が低かったのか
あるいはガード成功>しかし盾が無いからダメージ受ける>内部処理でガード成功と判定されてダメージが最小の1となる
かな?どっちでしょ?
ウィザードの防御力はバグって話を聞いたことがある。
通常は上書きされるところで加算されてるとかなんとか…
まあ、ClrやFtrと比べても異常に防御力高いよな。
ふむふむ
何にせよ、ダメージ食らってもいちいちくよくよしない、距離が離れて仕切り直しが出来るとプラス思考で戦っている
食べ物アイテムゲット、レベルアップで体力回復に勤める
レベルアップしたら無敵時間を利用してなるべく多く攻撃を叩き込む
氏にそうな体力でも投げやりにならずモチベーションを保って戦う
序盤のリーチの短いときに間合いに慣れてレベルアップによってリーチが出てきたら
敵が武器を振り回しても(切り込んできても)攻撃を食らわないが振り回さなくてもこちらの攻撃が当たる微妙な間合いを保つ
とかホント奥が深いよな
ガイアクルセイダーズの攻略というかコツみたいなものを知りたいです。連続技のやりかたとかクリアが楽なキャラとかいたら是非。
あと、隠しキャラがいるらしいけどどうやって出すのでしょうか。
408 :
NAME OVER:2007/03/27(火) 12:20:55 ID:CYFOj+Zv
確か、コナミだった思うんですが・・・
2対2のバスケットのゲーム パンチとかタックルとかできるやつ
このゲームのタイトルが思い出せませんどなたか 教えてください
>>400 俺もウィザード一択だな。
っつーかこいつ以外だとクリア無理・・
ファイター・クレリック・エルフだと11面か12面辺りでやられる。
ボスはブラックナイト以外は楽なんだけどなぁ。
>>409 ファイターはリーチ短いのが×
クレリックは足が遅いから歩いての回避がムズイ
ともにぶんまわし系キャラがムズイ
エルフはリーチ関係無しで戦えるのがグットだが
ゲージの異常な減りにはマジへこむ ('A`)
虎への道
2面に出てくる、お供えものじゃって言う像が強いというか体力押しでしか勝てませんーどなたか良い立ち回りを〜
>>409,411
ウィザード(とエルフ)以外だと、ガードを使うかどうかで難易度が段違い。
慣れると意外と楽なんで、適当にレバー左右に振ってみれ。
初代魔界村、2周目のサタンの倒し方を教えてください。
武器は十字架で。
>>412 大前提として中ボスまで体力満タンでたどり着く事。
で、
武器のリーチギリギリから殴りまくる
↓
阿修羅がこちらに近づいてきたら後ろの像に火炎を吐かれる前に左へジャンプ
(ジャンプ中に右を向くこと。そうすれば空中でダメージ食らった時に左へ飛ばされる)
↓
また武器のリーチギリギリから死ぬまで殴りまくる
上達すれば体力半分〜3分の2は残せるようになる。
すると次のシーン(コウモリ)とその次のシーン(白弾とキョンシー)を死なずに抜けることができ、
さらにまた次のシーン(クモ)の最初にある赤ひょうたんで一気に体力満タンにできる。
最後の忍道のハードってクリア者は出てるの?
>>416 当方ベリーハードでクリア経験有り。
(鎌+爆弾+分身1のチキンプレイで)
ノーマルをフルパワー(ランク上げまくり)でクリアできる腕があれば、
ハード〜ベリーハードでもクリアは出来ると思われ。
まぁそれもラスボスの機嫌次第。1回死んで装備剥かれたら終わり(w
忍道って難易度4段階なんだ?
ラスボスのご機嫌次第で
どんなに上手い人でも死ぬゲームだからねえ・・・
420 :
412:2007/04/06(金) 00:23:40 ID:???
>>415さん
丁寧な攻略方ありがとうございます!
やはりダメージは覚悟なゲームなんですねw
お蔭様で2面はかなり楽になったんですが、個人的には次の3面の大蛇と凧忍者の
嵐の攻撃で残機が減りまくりです・・・
>>420 3面
・シーン1(雑魚+槍)
ノーダメージで抜けられるように。
・シーン2(大蛇)
広い場所でなるたけ粘り、狭い場所はさっさと抜ける。
せめて緑ゲージは維持したい。
・シーン3(凧忍者)
グズグズ立ち止まらないで速攻で昇りきる。途中の「止」は絶対取りたい。
・シーン4(中ボス・鷹使いレイ)
武器リーチギリギリで殴りまくる。
慣れればダメージ源は鷹だけなので鷹を最優先で倒す。
ローリングアタックはなるたけ真下に近い角度で飛んでくるように誘導する。
・シーン5(ぶら下がり槍)
無駄な動きは禁物。効率良く槍を倒して前に進む。ジャンプの調整が重要。
・シーン6(鉄アレイ男)
立ち止まらない。相手にしない。
止まったら突進&落下&鉄アレイの猛攻で酷い目に遭う。
・シーン7(雑魚+槍)
次の大ボスに備えて最低でも体力半分は確保したい。
「岩に邪魔されて青ひょうたんが取れない」事態だけは避けるように。
・シーン8(大ボス・猿化悟空)
始まったらすぐ最下段に落ちる。
後は投げナイフだけは食らわないように慎重に戦う。
この面は「グズグズしてたら命取り」なシーンが多い。ともかく急いで急いで。
クリスタルオブキングスとかいうアクションゲームの7面ボスってどうやって倒せばいいの?暗黒騎士みたいな奴。
誰か知ってる人いませんかー。
ぐぐって出直せ
424 :
412:2007/04/09(月) 01:59:18 ID:61AnUrcd
>>420さん
ゲーメスト以上にわかりやすい解説、本当にありがとうございます。
けど、ゲーセンから無くなってしまいました・・・・・
力押しから、技巧派へそして1コインオールは夢となってしまいました。
425 :
420:2007/04/13(金) 20:04:09 ID:???
>>424氏
そうですか…残念。
まあどうしたって初心者に優しいゲームとはいい難いですからねあれは。
同じカプコンの「魔界村」も一面から難しいゲームですが、
あっちは「レッドアリーマーだけがキツい」のに比べて
虎は「一面のどのシーンもまんべんなくキツい」と。
またもしプレイできる機会を得たらここを利用して下さい。
426 :
NAME OVER:2007/05/06(日) 14:08:40 ID:T5+fAies
あかん…
ガンスモークの最終面が、どうしてもクリア出来ない……
両端の二人は倒せるが、ボスの5WAYにやられる…orz
>>414 奴はアドリブ要るんだよな。よく言われる程パターンゲーじゃないし。
魔界村の真の難敵はサタンだからね。
こっちとレゲ2?にもスレがあるからどっちかに行ってみたら。
428 :
412:2007/05/08(火) 00:53:25 ID:???
>>426 息子二人を倒したら、左からのライフル雑魚が定期的に現れるのを考えつつ、ボスの弾を右に打たせながら正面に回りこんで撃ったらすぐに後退して仕切りなおし。×4
ウインゲートの5WAYの間をくぐって倒そうとしてますた!
今、考えるとアフォですな!!
狼酋長の倒し方も求む。
>>430 基本的にはラスボスと同じであさっての方向に撃たせながら、回り込んで撃つ。
なんだけど正面に撃ってくる時は3way弾の間隔が結構広いのでほんの少し横に
移動して撃ち込めばいい感じだったような気がします。真のライバルは雑魚なの
でボスを撃っている以外の時間は左右に予防の弾幕を張っておくことですね。
雑魚次第だとラスボスよりも厳しいかと・・・
アイスクライマーのボーナスステージへの行き方を教えてくれまいか。
いくつかステージをクリアして難しい方のステージに移行するときのやつ。
2回プレイして1度しか出現しなかった。
SFCのキンドラの7面の森のトカゲがAC版より多くて苦戦した・・・(ウィザード使い)
PSPのカプコレでみっちりキンドラを練習(ロイヤルガードが限界だったが)していって、400in1でプレイした。
レベル上がりまくり、エクステンドしまくり、敵の配置易しめ、回復アイテム多めになっててあっさりクリアできてしまってポカーン。
大魔界村もそうだったけど海外版は難易度低くなってんのかねぇ。
1000in1のキンドラは残機が全く増えないから難しかったはず。
400in1とは違うバージョンなのかな。
テクモのワイルドファングのラスボスがどうしても倒せないんですが、解る人います?
>>435 あ、確か残機増えなかったな。
1000in1→ギルティスで死亡。
400in1→取り合えず楽勝。
ミラクルアドベンチャーの2面のボスの蛇って
どう攻略してる?俺はいっつもボムのごり押しで倒してるんだが
何か安定する方法ってありますか?
440 :
NAME OVER:2007/06/20(水) 23:11:36 ID:w4egVx/X
あげ
ナックルヘッズで当時のハイスコアが、みんな連付だったんだけど、連付でどーやって稼ぐの?
確かに普通にクリアするより全然スコア高かった。連射で斜めから近づくと投げ勝つとか?
>>438 どこでミラクルアドベンチャーを出来るのかが知りたいです。
444 :
442です:2007/06/26(火) 00:05:31 ID:???
>>443 それ、都内のゲーセンにありますか?あったらやりに行きます。
445 :
443:2007/06/26(火) 18:03:36 ID:???
>>444 都内つってもどこなのかは分からんけど
そんじょそこらに置いてるんじゃないか?あのエミュゲーは。
俺の所は兵庫だけど。
446 :
ななな:2007/07/27(金) 22:01:30 ID:LodeiZGc
20年前くらいでしょうかゲーセンでやったゲームなんですが、
コロシアムで武器(剣とか斧とか)を選んで対戦、
勝つと賞金がもらえて武器買って次の相手(ヘビ女と盾を持ったトカゲ男とか)を選んで対戦する
ゲームがもう1度やりたくて探してます!
どなたか知りませんか??
多分デコのファイティングファンタジー
448 :
ななな:2007/07/27(金) 23:13:42 ID:LodeiZGc
>447さん
ありがとうございます!その通りでした!
ho
shu
俺が消防か厨房のときだから、20年ちょっと前くらいだろうか。1985年前後製かな。
ピットフォールみたいなアクションゲームで、確かツタを飛び移って横移動して行って
最後、原住民みたいな奴等が見守る中、煮え滾るお湯の満ちたでっかいナベだか壷の淵を
ギリギリジャンプで飛び移ってクリアする、そんな感じのゲームがあったんだけど、
誰かこのゲームのタイトル分かる方いませんか?
人がプレイしているのを見て、子供心にすごく面白そうに見えて未だに印象に残ってます。
いや、もうちょっと古いか・・
270 :NAME OVER:2007/06/26(火) 16:44:12 ID:???
【機種】アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】70年後半から80年前半くらい
【スクロール方向、視点】 たしか画面固定
【その他気づいたこと】主人公がヒロインを助けるゲーム
・ステージは3〜4くらい。
・最終面が画面の中央で棒に縛られている。(火あぶりにされてた?)
・敵はどこかの部族みたいな奴。インディアン?触れるとミス。
・主人公を横に移動させると、手をバタバタ振る。それで敵を倒せた気がする。
・「ウンバラバラ」とかしゃべった気がする。
・画面はカラーかどうか覚えていない。
かなりうろ覚えですが、俺が昔駄菓子屋で見たゲームです。よろしくお願いします
271 :NAME OVER:2007/06/26(火) 16:55:28 ID:???
>>270 ファンタジーとか言ってみる。
新日本企画(SNK)だっけ?
>>455 知ったかぶりでレスすると恥をかくという好例だな。
ファンタジーにはジャンプという概念はないから全然違う。
しかも誘導先で既に答えてもらった後。
ジャングルキングじゃん
age
保守
PCエンジンのクレイジーホスピタルなんて知っている人いるかな。
301、302の患者、看護婦、大人の女の4人は攻略したんだけど、これで全員?
301の友達の女子高生と受付の人は関係ないのかな。
あと、4人だけだとして、一度のゲームで4人を攻略するのはどうすればいいんだろう。
age
snkのザスーパースパイってゲームなんだけど、2面F6のボスの毒の回避法ある?
F15(14、16かも)だったと思ったけど行くところが無くなったような気がするんだけどどうしたらいいんだ?
>>441 なんかバグで投げてる間ずっと点数が入りつづけるとかそういうのがあったはず。
465 :
NAME OVER:2007/11/27(火) 19:49:29 ID:zTrpoJTS
>>426 自分もなかなか倒せなくて苦労した。ケチつけるわけじゃないけど、
>>428のやり方だと
倒すのは難しいと思う。雑魚がとにかく出てきまくるから防御で精一杯で攻撃に打って出る
ことが出来にくい。自分が倒したやり方は、まず右の息子を倒してそのまま右上に陣取って、
ボスが出てきたところに一発当てて、その位置で雑魚の打ってくる弾を上下左右に小刻みに
動いてかわす。そこでタイミングを計りながらボスに残り3発食らわせるってやり方。
100%成功するわけじゃない(ボスの弾が右上に居ても当たる時がある)けど、何回かやれば倒せると思う
466 :
NAME OVER:2007/12/05(水) 00:45:05 ID:/DgeuPIR
age
467 :
NAME OVER:2007/12/06(木) 00:03:18 ID:4jlgikUv
>>430 ウルフ・チーフ攻略。
横から来る雑魚敵>連射してくるハゲ雑魚>狼酋長。
倒す優先順位を決めれば比較的楽に倒せるよ。
このゲームのボス戦のプレッシャーは異常。
>>465 やり方は人それぞれだしなぁ。
ガンスモ当たりは特にどれが安定かってのも正直微妙だよ。
俺はたぶん
>>428に似たやり方だね。
息子は左>右の順で倒してる。
最近ゲーセンでちらほら見掛けるエミュ。
法的にどうこうとかはさておき、子供の頃、好きだけど難しくて
太刀打ちできなかったゲームにリベンジするチャンスという事で、
大いに活用させて頂いております。
そんなワケで今やってるのが「ローリングサンダー(New)」なんですが、
とにかくタイムが足りなくて泣けます。1周目はともかく、2周目は
1面からして10秒くらいしか猶予が無く、3面などはどんなに急いでも
タイムオーバーで1ミス確定という有様(つД`)
そこで質問なんですが、このゲームの残りタイムの設定は、「150秒」
が標準設定なんでしょうか?
因みに、同じエミュに入っているOldバージョンは180秒で、
これなら何とかなりそうですが、横切ろうとしたドアから敵が出て来て
ぶつかったりとか、画面外から弾だけ飛んできて撃ち殺されたりとか、
理不尽な死に方が多くて、あまりやる気になりません(苦笑
俺はローリングサンダーの8面ラスト、
狭い足場に火が飛んでくる場所の抜け方が知りたいです。
471 :
469:2007/12/24(月) 00:21:20 ID:???
>>470 足場1つ毎に、立った状態で数発撃つ→その弾が画面端に届く直前に前ジャンプ、
の繰り返しでOK。
丁度良いタイミングでファイヤーマンが出て来て、弾に当たってくれる。
その後も、2周目3面(8面)が1ミス確定のままプレイし続けているワケですが、
2周目4面が1周目とは全然別物で面食らいました。
2周できるのはいつのことやら。エミュなのでモノが消える心配は殆ど無いのが
救いです(w
472 :
469:2008/01/07(月) 21:47:50 ID:???
保守がてら進捗報告。
とりあえず全面クリアは果たせました。でも結局8面のタイムは足りない
ままであります。
OLDバージョン(残タイム180秒)ではノーミスで走破できたので、
このNEWバージョンの150秒設定は、きっと何かの間違いだから
死ぬのは仕方が無い、と割り切って遊んでますが、やっぱりやるせない罠(ノ∀`)
タイムと言えば、ラスボスを倒しても暫くカウントダウンが止まらなくて、
それでタイムオーバー扱いで死亡した時は、どーしてやろうかと思いました(w
以上、チラシの裏スマソ。
>>469 new8面150秒はぎりぎりでクリアはできますよ。
ラストは連射しっぱなしではカウントがストップしなかったような・・・
がんばってくださいね。
474 :
470:2008/01/11(金) 22:05:32 ID:???
>>471 遅レスで申し訳ないけど、あっけなくクリアできました!
マジ、感謝!!!!
いいからあげろ
レトロAC攻略はこの板に最適なネタだろうが
476 :
NAME OVER:2008/01/13(日) 19:38:40 ID:DppwAmUa
無料ゲーセンでホッピングマッピーって奴が大量のクレジット入ったままあったけどどうなん?
置物を集めたり、風船割ったりの繰り返しなの?
>>476 どうなん?ってなんだ?
プレイできる環境だったなら
プレイしてみりゃいいだろ?
ゆとりは死ね
478 :
NAME OVER:2008/01/14(月) 09:51:48 ID:BSHrcMNs
ファイターズヒストリーダイナマイトをザジィでノーミスクリアしましたが、牛が出てきません。
ノーミスクリア以外に得点も関係するのでしょうか?
ゲーセンから撤去される前に誰か教えてくださいませ。
481 :
469:2008/01/20(日) 23:34:33 ID:???
>>473 8面ノーミス出来ました。
弾薬庫に出入りする時間も惜しんで全部スルーするようにしたら、
ギリギリ間に合いました。感謝。
未だにネックなのは、パンサーがウロウロしている檻地帯で、運悪く
なかなか檻から出て来ない時とか、10秒くらいロスるともう駄目かも、
という塩梅で(苦笑
良い誘導方法無いですかねー。
あとラスボス後は、ハリツケにされている人質の近辺まで歩かないと
クリア扱いにならない=カウントダウンが止まらない模様で。
残り時間2秒とかでラスボス倒して、大急ぎで前ジャンプ(歩くより速い)
を繰り返して人質に駆け寄る様は、端から見たらバカみたいかも
知れない、と思いました(w
○
/└
⌒Y⌒Y⌒Y⌒ >
パンサーは別に出てくるの待たなくてもよい。
スクロールの合間見て、無視してさっさと入っちゃっても問題なし。
483 :
469:2008/02/04(月) 22:46:33 ID:???
>>482 確かに。パンサー1〜2匹くらいなら、何とかなりますね。
しかし、檻から出てきてくれた方が遥かに楽だから、どうしても
そっちに期待しちゃうんだよな〜(苦笑
最近はコレと魂斗羅を1回ずつ遊ぶのがマイブーム。
アクション物の割にはプレイ時間が短いので、気軽に遊べるのが良いのですよ。
魂斗羅とか、クリアしても10分かからないし(w
484 :
NAME OVER:2008/02/09(土) 15:23:31 ID:oco+Qi9f
黄金の城で、3面のベランダのてすりって本当に乗れるの?
上にどうやって移動するの?
PS2版メモリーズでいろいろやったけど乗れません。
誰か知っている人教えてください。
「黄金の城 手すり」でぐぐれ。
486 :
?_?:2008/02/11(月) 03:26:02 ID:qEIrQvGU
昔ゲーセンでやった街でウサギかペンギンが1Pが青か赤のグローブつけててボス
と対戦する時リングで戦うやつアーケードのゲームの名前しりませんか?探して
もわからないんです。知ってたらおしえてください><
487 :
NAME OVER:2008/02/11(月) 10:40:33 ID:yV40mS4p
アーケード版スパルタンXのフロア4の妖術使いってどうやって倒せばいいの??
ニコニコの闘いの挽歌の2周目の動画(flv形式の奴)を誰かうpして下さい
ニコニコ見れなくて困ってます
489 :
NAME OVER:2008/02/26(火) 22:05:09 ID:AqaJbpaS
スパイナルブレイカーズの三種類のエンディングを全部知っている人いますか?
地元ゲーセンのレゲーコーナーにあるんですが、毎回コンティニュしまくりでしかクリアできません。
「ラスボスを倒すものの嫁と子供はヒルロイド化」以外のエンディングを知ってる人がいたら教えてください。
後、攻略なんかがあったらそちらも教えてください。
490 :
NAME OVER:2008/02/26(火) 22:39:40 ID:uQA5Hbzu
491 :
NAME OVER:2008/02/26(火) 22:44:50 ID:uQA5Hbzu
中国か韓国のアクションゲームでタイトルが分からなくて困っているのですが誰か分かる人いますか?
特徴
ボスを倒すと仲間になる(キャラが10人くらい)
コンボゲーム
玉を拾って使うと範囲攻撃
ロボットキャラがいる
494 :
NAME OVER:2008/03/09(日) 11:33:54 ID:ZqcaEkTB
>>493 おそらく、ガイアクルセーダーズ。
ちなみに日本製。
1999年発売。ノイズファクトリー製作。
国内販売はされなかったので、日本国内のゲーセンで見かけたらレア。
495 :
NAME OVER:2008/03/10(月) 01:05:30 ID:BiQ9UArn
おまいら来週のNHKアーカイブスは必見ですぞ
496 :
NAME OVER:2008/03/10(月) 22:24:42 ID:eWRFyDoR
なんで?
Mr.BOO!
498 :
NAME OVER:2008/03/10(月) 23:04:44 ID:BiQ9UArn
≪年間シリーズ・にっぽん くらしの記憶≫
■ルポルタージュ にっぽん「インベーダー作戦」(28分50秒)1979年放送
日本中をブームの渦に巻き込んだインベーダーゲーム。番組は、インベーダーゲームが
起こした社会現象を追いながら、アミューズメント産業の実態に迫っています。
天野祐吉さんは、「自分はゲーム名人だ」と、時代を振り返りながらブームについて熱く
語ります。
>>494さん
ありがとうございます!すばりこれでした
地元のゲームセンターにこれが設置されていたので懐かしくなってやってみましたw
どなたかレインボーアイランド エクストラの攻略に詳しい人っていますかね?
先日ゲーセンで見かけて懐かしさにプレイしてみるも全く進めません。
すみません 名前がわからなくて困っているのですが
・真上からの視点
・色々なトラップを仕掛ける対戦アクション
情報少なくてすみません わかる方いますでしょうか?
503 :
NAME OVER:2008/03/25(火) 19:56:36 ID:toMK19SV
ミステリアスストーンズの一億点ボーナスって本当?
>503
niconicoに動画あったよ
サンリツ技研から発売されたジャンピューターに関する情報を探してます。
COM戦の白発西なのに大三元って言われたことがあったなぁ・・・
あれのBGMって結構探したけどどこにもなかった。
MIDIデータだけでもないかなぁ・・・
懐かしいなぁチーロンw
508 :
NAME OVER:2008/04/30(水) 21:47:11 ID:BGeVDKX9
20年以上前に親友から聞いた情報を今更のように確認なのですが。
SNKの「サスケvsコマンダ」を2周クリアすると「将軍」が出てくるって本当? ガセ?
10円レゲーコーナーで結構頑張ったけど、2周目のヒリュウケンが超えられない(汗)
2周クリアした人いるなら教えてください。
509 :
NAME OVER:2008/04/30(水) 23:26:08 ID:1y1XN2uF
逢いたいな
510 :
NAME OVER:2008/04/30(水) 23:47:59 ID:kUhM4oyn
すみません、アーケードゲームのタイトル教えてください。
80年代最後〜90年代初頭のゲームで中世ヨーロッパのゲームです。
横スクロールのゲームで二人で同時にプレーできます。
オプションのように仲間を拾って連れて歩くことができます。
剣などで敵を切って進みます。アイテムを拾ってパワーアップできます。
最初は外で闘い、お城(塔?)の中に入っていきます。
アイテムを拾うと「ぴょこぴょこ」という音が鳴ります。
どなたかご存知の方教えてください。
511 :
sage:2008/05/01(木) 04:15:46 ID:jS6/6bcI
マジックソードで間違いなさそうだね
度々いろんなスレで同じ質問をしているのですが、だれも
知ってる人がいません。もし分かれば教えて下さい。
ミステリアスストーン(テクノス アーケード 1984年)に関する
質問です。
3つの宝の組み合わせが正しかった時に、以下の「宝の謎」が
表示されるのですが、意味が分かりません。
”033924151 KIKAKU”
23年も悩んでます。テクノスも既に倒産しており、このまま事実を
知らないまま死んでいくかと思うと悲しいです。
釣り?
意味はわかるよね?
つ【Tel】
517 :
514:2008/05/03(土) 13:27:07 ID:???
表現がちょっとオーバーですが、ではないですW
>>516 電話番号って事ですよね。
僕も一時そうじゃないかと思って、過去のテクノスの電話番号を
調べたのですが、その番号はありませんでした。
もし、過去にその番号に電話した人がいて、何か聞いたのなら
襲えてください。そうすれば、安心できるのですが・・・・
518 :
514:2008/05/03(土) 13:32:52 ID:???
失礼 誤字修正
襲えて→教えて
昔ゲーメストにそっくり同じ質問内容のQ&Aがあったよ。
詳しくは、覚えてないけど要するに電話したら記念品もらえるみたいな
話だったかと。実際に、どんなやり取りしたかとかは不明。
520 :
514:2008/05/03(土) 19:48:20 ID:???
そこまで具体的な話が出れば、間違いないですね。
有難う御座いました。
23年間、事あることに思い出して気にかかっていたのですが
これで中学生の時の自分にサヨナラが言えそうです(^^)
>>520 なんか心温まるストーリーだな。おめでとう。
SNKのシューティング、ASOについて質問させてください。
5、11面のボスってサンダーとキャノン以外でどうやって突破するんでしたっけ?
当時ウマい人がシールドで撃破してたのは記憶あるんだが、どういうパターンかまでは思い出せないのです。
極めたエロい人いらっしゃったらどうかご教授お願いします。
ミステリアスストーンズって、どこ蹴ればメッセージ出るの?
探したけど無かった
526 :
523:2008/05/07(水) 10:41:57 ID:???
>>524 宝物の部屋で適当に壁蹴ってたら出てきた
ありがとう
でも、もう一回やったら蹴る位置が違っていた
うーん
1面は上か下の入口から左へ行けってヒント出るけど、
2面以降は自分で見つけろってこと?
マッピングしようと思ったけど、このゲームマップの繋がり変だよね
一回部屋出てから戻っても、違う部屋行ったりするし・・・
地元ゲーセンにSNKレゲーの「バトルフィールド」があるのですが。
レバーがループレバーじゃありません。
正面にしか弾が撃てません。
店員さんに言ったら「甘えるな、連コインでクリアしろ」と言われました。
誰かクリア方を伝授してください。
528 :
NAME OVER:2008/05/31(土) 13:08:14 ID:c2Hz5uBW
甘えるな、連コインでクリアしろ
ラス面コンティニューできたっけ?
できなかったら正面ショットだけじゃ無理じゃね?
>>527 甘えるな。ジャパニーズバブルマネーで乗り切れ。
最終面は2P側にコイン投入だ。
昔のプロレスゲームだけど「アッポー」ってエンディングあるの?
533 :
NAME OVER:2008/06/18(水) 03:04:20 ID:/CBrAxpb
>>355-357 2年前の書き込みにレスをします。私の記録と手順(細かい数値等は間違ってるかも知れません)
ロッキー熊五郎 14秒95
スタート直後にガードを下げる。すると相手のガードがあくので、すかさずレバーを上に入れて
左ー左-ー右ー右・・・・アッパーカットでダウン
起き上がってきたら、またガードを下げる。相手のガードが空いたところへ右パンチ連打
ドラゴン・チェン 14秒58
左-右ボディ-左-右ボディ-左-右ボディ-左-アッパーカット-右ボディー-
左-右-左-左-右-左-右
ヴォッカ・ドランケンスキー 19秒台(覚えてません。、すみません)
相手のジャブをダッキング等でかわして、すかさず左-右-右-右 -右ボディ7連打
次に相手がジャブを売ってくるタイミングにあわせてアッパーカット、
その直後に相手がボディを売ってくるので、カウンター気味にフック。 でダウンする。
起き上がってきた直後に左パンチ1発入れる。その後、アッパーカットを打ってくるので、
それを交わして左-右-右-アッパーカット。
ただ、起き上がってきたときに右パンチを入れるパターンもあったように思う。
でもこの右パンチは10回に1回くらいしかあたらないんだよー。運よくあたった場合は
もうすこしタイム短縮できるパターンがあったか、と。
グレート・タイガー 20秒台
相手がボディを打とうとしてガードが下がる瞬間に左パンチ、そしてすぐこちらのガードを下げる。
すると、相手は左パンチを打ってくるので、それにあわせてこちらの右パンチでカウンターを打つ。
カウンターの右の後に、左-左-右 すぐにガードを下げて右ボディ。 そのままガードを下げていると
また相手は左パンチを打ってくるからカウンターを入れて右-右-右-右 -右ボディ-アッパーカットでダウン。
起き上がってきてからのパターンは忘れました。すみません。
スーパー・ボディービル 39秒台
運任せ・・・・
エレベーターアクションリターンズで最も攻略が楽なのは誰?
他のサイトを見ると、女と言ってたり、隊長と言ってたり評価がまちまちなの
でよく分からない。勿論、デフォルト設定での話ね。
やはり、女>隊長>金髪ぐらいになるのかな?
ミスティックウォリアーズでクリアが楽なのは誰?
個人的には
ケイマ(歌舞伎)>スパイロス(忍者)>コジロウ(剣士)=ブラッド(坊主)>ユリ(女)
くらいなんじゃないかと思ってるんだけど・・・
ユリは攻撃力が他のキャラに比べて弱いから、ボス戦が全体的にキツイ。
近接攻撃ができない2ボス、特に6ボスが軒並みキツイ。
スパイロスは接射強いし、弾切れが起こらないから使える気がするけど・・・
ただ、近接攻撃の性能が悪いのが気になる。
最後にインストカードの性能表に書かれてる戦闘力って何?
長文失礼。
すみません 昔のゲームなんですがメジャーリーグの野球ゲームみたいのを探しています
特徴は必殺技というかばかでかいバットを使用することができます
よろしくおねがいします
>>534 あまり上手い人じゃないので恐縮だけど、
金髪使ってたので個人的には金髪。
って言うか、あのゲームそんなに難易度が高く無いので、
そこそこ頑張ればどのキャラでもなんとかなるw
>>535 ブラッド>コジロウ>スパイロス=ケイマ>越えられない壁>ユリ
だと思う。勿論、2週目も含めたランク。
539 :
NAME OVER:2008/11/26(水) 03:17:43 ID:nCQg3d7W
1987年か1988年頃のアーケードゲームで武器や鎧を買ってパワーアップしていくゲームなんだけど名前が思いだせません。親切な方、教えて下さい。浪人時代よくやったので知りたいのですが
ブラックドラゴン(カプコン)かな?
関東近県(できれば東京)でゴールデンアックスデスアダーの復讐できる
ゲーセン知りませんか?
ロボレス2001がたのしかった。だれかしってる?
スカイハイ駆使して15面で100万点ぐらい出したな。
スレタイくらい読めカスども
545 :
NAME OVER:2008/12/14(日) 23:04:52 ID:AA1EGyxB
エイリアンストームのライフ回復ってどうするの(´・ω・`) ?
3Dステージに回復アイテム隠されてるって聞いたことあるけど、どこ撃ってもでてこないYO!
回復アイテムがあるのはメガドラ版のみだったはず >エイリアンストーム
547 :
NAME OVER:2008/12/15(月) 12:06:19 ID:2xdnqlru
>>546 ありがとうございます。
なんとか気合で1コインクリア目指してみますYO!
548 :
NAME OVER:2008/12/17(水) 23:59:47 ID:lwhXmJ71
すみません。タイトーの1990年のあしたのジョーの操作方法を教えてください。
防御、スウェーバック、両手ぶらり、クロスカウンターの出し方
など教えて頂ければと思います。
>>548 防御・スウェーバックはレバー下
相手のストレートに対しては防御で
相手のフック・アッパーに対してはスウェーする
両手ぶらりはボタン2個同時押し
ぶらりしてるときにレバー上いれっぱなしで、
相手のストレートに合わせて右か左のパンチで
クロスカウンター
相手のパンチが丸く見えた瞬間を狙えば出せるのでがんばってね
>>549 ありがとうございます。大変参考になりました。
ほせめんどーさまで辿り着けるか頑張ってみます。
真っ白に燃え尽きるまでやり込め
552 :
NAME OVER:2008/12/28(日) 07:45:25 ID:D9UF6gdg
雷龍2の5面中盤に後方から出てくる茶色のザコ(高速火炎弾ばらまき+通常弾)
の対処はどうしたらいいですか?
あと低位置に出てくる青アイテムが出たり出なかったりするのはなぜですか?
おしえてアルゴマン!
553 :
552:2008/12/28(日) 22:40:15 ID:???
自己解決しますた(´・ω・`)
554 :
NAME OVER:2008/12/29(月) 14:36:26 ID:GGplsKvb
>>539-540 秋葉原の東京レジャーランドってゲーセン行ったら
ブラックドラゴン置いてあった。あとワンダーボーイモンスターランドも
あそこのブラックドラゴンEASYなのがなぁ
店員に頼めば難易度くらい変えてくれるだろ
もともとマニア対象の店なんだから
557 :
NAME OVER:2009/02/07(土) 19:09:55 ID:HR6OtbQa
25年くらい前のアーケードゲームなんですが、縦スクロールで車のゲーム、アニメっぽい車(たしか目が付いてた)で手が伸びてガソリンや果物?
などを取って進んでいくゲームの名前知ってる人いますかね?
はいはいスレ違い
559 :
NAME OVER:2009/02/07(土) 19:19:30 ID:HR6OtbQa
おそろしい奴
たった20前の書き込みすら見ないようなヤツ
誘導してやる必要ないよw
ジョイフルドーロ(笑)
>>19 5年前のカキコに普通にレスすると
あいつの首伸ばしは弾幕でタイミング計れたはず
アンダーカバーコップスで普通にクリアしても1000万ちょいなんですが
1500万とかどう稼ぐんでしょうか。☆稼いでもマットで打撃投げ狙っても
無理っぽいです。面クリア時のボーナスも関係あるんでしょうか。
そういった情報ないんでよろしくです。
レトロゲーのハイスコア絡みの稼ぎで
トップに近い物かつ特別なノウハウが必要な物はなかなか表に出てこないと思う
アンカバがそうかは知らないけど
hoshu
567 :
NAME OVER:2009/12/05(土) 06:58:22 ID:IRVpwDDU
569 :
NAME OVER:
バンクパニックやりたいな
どこかに置いてないかな