2 :
NAME OVER:04/07/15 11:41 ID:J4KkzIIU
よいこのみんな!シャブおじさんが2getしたよ!
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
>>3 ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
>>4 ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
|::::人__人:::::○ ヽ/
>>5 ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
ヽ __ \ /
>>6 ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
\ | .::::/.| /
>>7 ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
\lヽ::::ノ丿 /
>>8 ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
しw/ノ___-イ
>>9 ちんちんシュッ!シュッ!シュッ!
∪
>>10-1000 よいこのみんなは絶対にマネしないでね!
あとリメイクのネタは極力無しの方向で。
荒れる元だから。
つーか、リメイクのネタは板違いだし。
リメイクはなにがそんなにいけないのだろう?
店頭に並んでいるのを見て、買おうかと思ったんだけど。
買ってからここに来いよ
180度違った意見持つよ
>>6 思い入れが強い人間にとっては「なんじゃコリャ」なアレンジが凄く多いのよ。
例えば、ファミコンのスーパーマリオ1を最新機種でリメイクしたとして
一応「横スクロールアクション」という基本は押さえられてるものの、
ファイアフラワーがファイアキノコに差し替えられてたり、
ワープゾーンを使うにはコインが一定量必要になってたり、
ファイアとダッシュとジャンプが別ボタンに固定されてたり、
音楽がクラシック調にアレンジされてたり、
クッパがワリオに操られてる設定になってたり、
キノピオ達の口調が「おう、マリオ!助かったぜ!」ってなってたり・・・みたいな。
知らない人にしてみれば「ふーん、こういうゲームなんだ」で済んじゃうし
わりと普通に遊べるデキなんだけど、知ってる人・思い入れの
ある人からすると憤慨・失笑モノという。
なので、「まあ当時の思い出にゃどうあがいても敵わないもんなぁ」という
悟りが開けていない人にはオススメできないのです。
全然遊んだ事ない人には、ごくフツーのRPGなので、安ければどぞ。
そういう所で不平不満や怒りを爆発させないで、
フーン、こういうアレンジか、俺ならこうするね。
的な余裕を持って語って貰えると良いような気もする。
俺は隣町まで奔走してMK3番を買った口だが、リメイクにそこまで不満はない。
ダークファルスのBGM何とかしろよとかは思ったが・・・
リアルタイムで狂喜しながらMK3番を遊び、リメイク版も「まあ、こんなもんだよな」と充分に楽しめた
漏れは勝ち組ということか。リメイクってだけでも普通に嬉しかったけどなあ…。
早く2リメイク版を出して欲しいよ。ネイに会いたい。
俺はPSが「違ったアレンジで楽しめる」だけで嬉しいのだが。
よし!じゃあ誰のおしっこガブ飲みしたいか話し合おう
俺はシェスたん
ミューのおしっこがぶ飲みしたい。
漏れのリクエストで味が変わるの。
シェスは虹野沙希に似てる。
まさか!
>8
ドラクエ3なんてリメイクされてしまったばっかりに
主人公のオヤジが神龍によって生き返ってしまうんだぞ
それに比べればPSは兄貴が生き返らなかっただけマシだろ。
はてさてネイは神龍によって復活するのか?
>20
なるほどネロやネイやライルやライラも選択権があれば復活OKな訳だな。
>21
ドラクエは堀井氏自らのアレンジなので全てOK
PSはどことも知らぬ馬の骨がアレンジしているので全てNG
そうだよ
プレステ2のあれはPSOとこじつけるのが目的だからね
ネイは新規イラストも可愛いとイイな。
>>24 その意見よくみるけど何がどう関係あるのかわからん。
PSOやってない旧ファンが叩いてるようにしか思えないんだが。
またPS2をやらせてくれるなら、
何とこじつけられても構わん。
・・・でも、復活だのハッピーエンドだのは勘弁。
個人的にはハッピーエンドとバットエンドの2択がいいな
もしくはクリア語のおまけ的な要素として入れるとか
オリジナルに拘る人はバットエンドだけ見てれば良いし
マザーブレインの極悪な強さに全滅寸前の一行。
そのとき、ネイの思念がマザーブレインを押さえ込む。
「ユーシス!今よ、私もろとも母脳を倒して!」
「ネイ!」
選択肢も会話もなしに最終戦突入。
この後、マザーブレインと融合し、真の女神となったネイが地球人を改心させたり伝説として語り継がれていくのは、また別のお話。
マジでか!
うわー。妄想エンジン全開の最狂最悪シナリオだなぁ。
だがそれくらいのアレンジは念頭においておくべきかもしれない。
オリジナルの、マザーブレインの極悪な弱さだけはどうにかして欲しい
ハレーションで全員のHPを1にしてから
すかさず全体攻撃をするくらいの強さは欲しいところだ
死ぬじゃん。
容赦なく。
避けろ。
千年紀ではもしかすると隠しボスとして大いなる光が出てくるかもしれない。
(PSG1では隠しボスとしてラシークの亡霊みたいなのがでた。
無茶苦茶強くていまだに勝てん・・。)
>32
っていうかPS2のファルスが強すぎる。
>>37 いややっぱボスクラスの奴はあれくらいでないと。
少なくとも、マザーブレインのように通常攻撃一本槍などという
雑魚敵並のショボい攻撃パターンはいただけない。
DFの強さは運任せってのがなー。
確かにあれぐらい苦戦しないとボスって感じしないが。
>>36 ボーンシーク?
LV75で普通に戦って倒せた。
死にかけると毒ブレス連発してくるので解毒はしない方がいいかも。
まぁ俺の場合、クレバスの階段に気づかずデゾリスをひたすらさ迷い歩き、
暗黒(ピー)すら全く苦戦せずに倒せるほどにまでLvが上がりきってしまっていたわけだが。
PSG1って何?ゲームギアの外伝?
>41
マジレスするとPS2版のPS1の略称
ボーンシークなんてどこに居ますか。
ウアー、ハツミミターヨ。
ボーンシーフなら他のゲームに・・・( 。∀゚)
落ちたのかと思ったら新スレが立ってたのか・・・
久しぶりにPS3を始めたけど
なんか俺の頭の中で凄く美化されていたのがしみじみと・・・
やらない方が良かったかも・・・。
初代クリアした俺は神?
48 :
NAME OVER:04/07/22 19:03 ID:2lg8RgSi
43>
ボーンシークはダークファルスを倒した後総督に女王にならないで冒険する
という選択をしてイアラの洞窟にいけば会える。
タダシ出てくる敵はウィンドラゴンやフレイムドラゴンなど
雑魚が全部ダークファルスクラスなのでレベルが高くなければ逃げるしかない。
最古眼(ジャンクヤ)vs最高温度(謎エスパー)
lヽ
l 」
‖
/⌒ヽ ∩
/ =゚ω゚)彡
∠二i=⊂彡
今宵の斬鉄剣はよく斬れる
PSについてはゲームの出来がよくてファンになっているっていうのも少ないような気がする。
自分は
PS1はグラフィック
PS2はアニメーションバトル
PS3は世界観と音楽
PS4はトータルバランス
が気に入っているわけだが、特に良ゲーだと思ったことはない。
ただ当時はもっとPPGゲームのレベルが低くて、PS以下のゲームが多かったので
より鮮明に記憶に残っていると思う。
千年紀はサクサク進むレスポンスの良さが光った。
当時は、SFCのもMDのも、なんかやたら処理が重い
ゲームが多かっただけに、非常に感銘を受けた。
53 :
NAME OVER:04/07/28 13:37 ID:k0k6wOoV
PSIIは戦闘バランスがきついというが、
近年のオンラインRPGよりよほどましだと思う。
稼げばいい経験値たかが知れてるし。
ジャンルが違うものと比べてもな
今更ながらPSUはエンディングがすごかった
終わったあと変な余韻が残ったよ
けど、同じPSファンでもあのEDは賛否両論なんだよな
>>53 >戦闘バランスがきつい
序盤のマンカバー以外はそうでもない。
ただ敵がバイオモンスターからメカに変わった時
以前の感覚のまま戦ってるとキツイと思うかもしれない。
>58
そう
>55
だ〜か〜ら、機種依存文字はやめれと・・・。
どうしても使いたいならI(アイ)を使って書くのだ。
マンカバーもきついけど
1の序盤でオクトパスとかマンチコートとか
出てくるのがたまらんね
シャーキンにはよく殺されたものだ
さすがラシークが誇るサイボーグだね
シャーキンはェoィ
昔から二枚舌男には気をつけろ、ていうしね
ゲームブックではエピの女店員が
ダークファルスより強いからな
レベル上げ用モンスター
序盤:スコーピラス
中盤:バットマン
終盤:リバイアサン
>>67 ヒロイン3人、こうして見るとソックリだな
そして1の代表はミャウなのか
アリサの立場は
しょせん、よしぼんなぞその程度よ
これは素晴らしいミューですね
よしぼんがリメイクに関わったらこんな絵柄になるのか…
正直リメイク版のほうがマシじゃないか?
モタビア〜♪
ネイよりファルのコスの方が何気にエロいな
ファルはエロいな。
>>73 どんぐりの背比べの気がするが
まだよしぼんの方がマシ。
よしぼん氏は基礎力が足りない絵だ
ハァハァできる絵は良い絵です
>67 ヘタクソな絵だな。
はいはい
ここで聞くのもなんだが
3DAGES版のPSのスレってどこですか?
86 :
84:04/08/02 23:03 ID:???
>>85 サンクス
助かりました。
早速行って来ます。
今日こそシンパロが成功する
よしぼんに拘る人は、どの辺に魅力を感じるの?
あくまでも個人的な感想だけど、彼の絵は
「当時の典型的なアニメ絵の、ちょいヘタバージョン」としか見れない。
これは今の感想でもあり、リア厨だった当時の感想でもある。
(勝手に)ライバル視していたFFがタイムボカン天野、DQが
スランプ鳥山と、個性的なビッグネームを採用してるのに
我がPSシリーズは特に上手いわけでも個性的なわけでもない1社員かよ・・・と
なんだかちょっとショボーンとしたもんだ。
というか、絵を描いてるのが誰かなんて気にしたことない
というか、遊んでるのが誰かなんて気にしたことない
というか、BOさんってどこに行ったんだろう。
DQ 鳥山
FF 天野
PS しらん
これが一般人の感想かと思われ。
てかPS自体知らん_| ̄|○
>>93 こっちもね。
DQ すぎやまこういち
FF 植松なんたら
PS しらん
中祐司さんは有名だね
でも中さんの話ってチープなスペックの中で
いかにしてやり遂げたかって、普通のPGの苦労話だよな
PSしかりソニックしかり。
公式に出てるよしぼんのPS2画はゲーム発売後、だろ。
>>94 俺もそうだった。w
つれ「好きなRPGってなに?」
おれ「ファンタシースター」
つれ「なにそれ?聞いたこと無い・・・」
おれ「・・・_| ̄|○ 」
>>99 「ファンタ「ジ」ースター?」
って聞き返されるよね
>>97 >でも中さんの話ってチープなスペックの中で
>いかにしてやり遂げたかって、普通のPGの苦労話だよな
確かにそのとおりだが、出来上がったものがケタ外れだった、てのが凄かった。
PS1を筆頭に、北斗の拳、mk3スペハリなどなど。
ガスクリアやペルセウスの盾を見つけられないまま
無理矢理クリアした消防時代
盾は取ったけどガスはそのままでクリアした
てかリメイクやって初めてガスマスクがあるのを知ったよ
ロトの鎧を取らずにバリアを突破しながらクリアするのと同じだね
湖からフロームーバーでショートカットした漏れは賢い(゚∀゚)!
昔から怠け者だったんだ・・・orz
どこの湖?
スレイやライラって何歳ぐらいかな? 年齢不詳にする意味がワカラン。
とりあえず巣例32,3歳、来羅29〜30歳ってとこかな?
スライサー美女は年齢不詳がお約束
もうちょっと若いんじゃないか?
俺の脳内ではスレイ27歳、ライラ25歳だぞ
スレイン28歳、ライラ26歳
>>107 パセオ湖
カズバ湖じゃないの?
>>112 それってカスバ村のそばの湖(というか池)じゃない?
湖の名前には自信ないけど。
なんにしても、PSシリーズはヒロインのSFテイストエロコスチュームが
一番の萌えどころです。
ネイしかり、ファルしかり、ミューしかり。
しかし、どうせリメイクするならアリサもPSOちっくな
コンバットスーツでも着れば良かったのに・・・。
相変わらず中途半端なドレスなんだもんなあ・・・。
レイマールたん ハニュエールたん・・・。
ハァハァ(;´Д`)
ネイはごてごてしたものは着たがらなかったような記憶
1000年前のジャコウネコはすっ裸だぜ<多分
セントラルタワーやアリサ像をひっかくネイ(*´Д`)
飼ってる猫にはネイと名付けてある
ミャウを見習って
みんなハダカになればいいんだよ
靴下くらいはよしとしよう。
ここはマニアックなスレですね。
肉球を装備せよ!
>>121 すげーな。それ。
釣りだとしたら大したもんだ。
>>121 ワロタ
前にリメイクでとんでもない文句を言っている奴を思い出した。
トムさんの画像って勝手に使って良いん?
つーか、言ってることがまるでエ(ry
「トムさんの耳」
ハゲワラw
>124
トムさんの絵は、本人が描いたんだろう。
他の絵と線が同じだし。
まあ著作権法に抵触してますな>トム
猫の耳って平常時と警戒時で違うよ
絵はウマイね
しかし、このエル様も思い込みが激しいね。
あくまでゲームに入っていたことが全てだとするなら
「アルチプラノ高原」「アルチプラの高原」どっちとも取れるんではないかと。
あと、製作者側による「意図した変更」をまるで頭にいれてない。
あんたらファンが騒ぐよりも、よっぽど説得力があるのにね。
あー、コワイコワイ。
「ラスコニアンポット」は無問題なんでしょうか
俺、1をマスターシステムと一緒に買って遊んでた当時から、
つい最近まで「エアキャッスル」だと思い込んでたんだよなぁ・・・。なぜだろう・・・。
暫く遊んでないから覚えてないんだけど、1のゲーム内で
「エアロキャッスル」って言ってるんでしょ?何処の誰が言ってるの?
ここが変だよって内容に期待したがネーミングに対する苦言だけかよ。
・ネイ2ndは1stから分裂した、とあるが
アメーバならいざしらず高等生物では不可能。
・ルドガーは元軍人だが
そもそも平和ボケしたこの時代になぜ軍が存在するのか?
どうせならこの辺に突っ込んで欲しいな。
とりあえず、ルツに関してはお前の理解力に問題があるんじゃないかとツッコミたい。
あとアルプラチノには俺も騙されてたクチだな。
> そもそも平和ボケしたこの時代になぜ軍が存在するのか?
惑星外からの侵略を想定して設立された、今ひとつ存在意義のはっきりしない軍隊があるとか。
あとならず者や宇宙海賊が存在してたりするが、それに対抗したりしてたんじゃなかろうか。
アーミーアイは軍所属だよな、やっぱ。
引渡し先のガイラにいたポリツァイSSとかは軍警察?親衛隊?
>>133 どっちかというと1年前以前からバイオモンスターは出現している、のほうにつっこみたい。
>>133 >・ネイ2ndは1stから分裂した、とあるが
>アメーバならいざしらず高等生物では不可能。
そこは我々の知らない素晴らしい技術が
どうにかしてくれるらしいよ
んな事言い出したら、クローンラボとかどうなるよ? とかね。
まあ
>>121のサイトの奴は
単なる偏屈じいさんということで
「分裂」とあるからと言って、別にアメーバ方式とは限らない。
それに想像の世界であるゲームの世界の出来事を、ウチらが生きてる
現実の世界の常識や法則に当てはめて「無理」とか言っても面白くないっしょ?
新説
ネイはこうして生まれた!
(・∀・∀・)ヌッヘッホー
↓
(・∀・)ノ (・∀・)ノ
>>141 それは思考の停止。
一つ一つ、細かく、些細な事まで設定しなければ世界観は成り立たない。
それこそ我々の世界と違う世界なのだから。
「ゲームだから」で片付けるよりは
>>138のような意見の方が100倍マシ。
>>141-142 ならテレポートサービスとか
ヒーナスやリューカーの仕組みについても
1つ1つ考えをめぐらせてくれたまえw
まあ、放置汁。
気付けよ。本人だ。
色の黒いほう
153 :
NAME OVER:04/08/10 18:56 ID:x4gMycRn
ダークファルスより雑魚のトラハイトアーハの方が攻撃力が高いのは
ラスボスとして問題があると思うぞ
フッジーテイルが最強
155 :
荒らしを呼ぶ男:04/08/10 23:48 ID:ysLx7dLY
>>145 テレポートサービス・・・ハエ人間のアレ
ヒーナス・・・短距離テレポート
リューカー・・・長距離テレポート
ふわははは!でわ、さらばだ!
ネイはファーストの方が萌える
アイルーロス飼いたい
パンテーラもいいぞ
>155
コテもネタもツマンネ
>155
そこで問題となるのが、
なぜ、リューカーというテレポート能力を持った人間がいるにもかかわらず
テレポートサービス(物質転送機)があそこまで普及されているのか?という点だ。
リューカーの能力を持った人間にはそんなものは勿論不要だし、
能力を持っていない人間にしても、手近な能力者に送ってもらえばそれで済む。
(しかも、能力者同士が互いに行ったことのある場所を補完しあえば、
彼らは世界中のどこへでも、好きな時に、しかもタダ同然で行く事が可能なワケだ。)
そんな状況下で、果たしてあのテレポートサービスが「商売」として成立するかどうか?
で、そこで弾き出される答えというのが、コレ。
「そんなんどうでもいいよ。ゲームなんだから。」
オレニペロリーメイトヲメグンデクレ
>>160 リューカーは行き先を選べないがテレポートサービスは
同惑星内なら好きな時にどこにでも行ける。
>>160 政府のエージェントをやっているユーシスでさえ最初から覚えているわけじゃないテクニック。
おそらく才能や経験がないと使えないので、やはりそのテクニックを使えるのはかなり少数だと思われる。
そこで、それを手軽な移動手段として商売にする人間がいてもおかしくない。
「互いに行ったことのある場所を補完しあう能力者集団」
まさにこれがテレポートサービスの正体だと思われる。
正直どうでもいい
どうでもいいならてめえがなんかどうでもよくない話題振って見せろや あ〜?
↑ 夏厨は速やかに巣に帰ること。命令だ。
これでもライア三号ハァハァネタになるよりはマシか。
莫迦!
月の地下で従兄と機械人形に調教されて
めきめきレベルを上げるPルナたんにこそハァハァだ!
唐突だが
俺の好きなキャラ
1.シーレン
2.ユーシス
3.フレナ
4.シアムの中のダークファルス
5.オコーナー(IIのモタビア総督)
嫌いなキャラ
1.大いなる光(正義面)
2.ネオカイトニア(硬い・痛い・安い)
3.IIIのダークファルス(汚い)
4.サーチライト(いらないのに出すぎ)
5.Iのモタビア総督(賄賂を要求・乗っ取られる・責任とらない)
好きなキャラ
ユーシス
嫌いなキャラ
ユーシス(テキストアドベンチャー版)
3の暗黒マラ様は、あのグロさが良いんじゃねーか。
>>169 >>4.サーチライト(いらないのに出すぎ)
キャラじゃねーじゃん。w
ヘタレキャラランキング
1.大いなる光
2.Iのモタビア提督
3.ルディ
4.ケイン
5.アッシュ(PSO)
ヘタレならガンビアス大寺院の司祭も入れたってくれ
好きなキャラ
2のころのよしぼん
嫌いなキャラ
千年紀のころのよしぼん
はいはい
178がよしぼんじゃねーの?
よしぼんって今なにやってんの?
>>181 サターンの時はさくら大戦のチームにいたような気がする。
たぶん、今もいるんじゃないかなぁ。
サクラ対戦のキャラってよしぼんだったのか、
・・・そういえばそんな感じかな?
俺はガルディナン・フォン・エマーダイン! お前たちを帝国軍の奴等から守り、無事ライドムールに連れて行く為に雇われた
ソードガンナーだ!
l
>>183、
| ハ こ
| ハ や
__.__ | ハ つ
(:::} l l l ,} | ! め
l::l ̄ ̄l l
l::|二二l ヽ
, '´ ̄ ̄ ̄`ヽ )ノ ̄ ̄ ̄ ̄
,' r──―‐tl
{ r' ー-、ノ ,r‐l
,-l l ´~~ ‐ l~`ト,
ヽl l ', ,_ ! ,'ノ
ハ. l r'"__゙,,`l|
/ lヽノ ´'ー'´ハ
_,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
_,<´ l ト、へ
187 :
NAME OVER:04/08/14 23:04 ID:faG/rTYP
>185 知ってるの?このカッコ良い香具師は、その後どうなったの?
間違えた。>186ね。ガルたん、生き延びた?
ヲタスレ
PS3って
ライア神殿も、シーレンの変身も無いシナリオってあったっけ?
なんで久しぶりにやってこんなシナリオを選んでしまったんだろ・・・激しく鬱
オンラインRPGでファンタシースターIII出ないかな。
主人公の名前は「〜イン」縛り。
ポリ・カイン
ハインライン
196 :
191:04/08/15 01:43 ID:???
>>192 ノインなんだが・・・
もう少ししたら使えるのかな?
>>196 まだ序盤とみた。いずれ出てくる。
しかし、ノインですか。
三世代目の中で一番苦戦すると思う。
回復役が二人しかいないからねぇ。
元凶はケイン
>>197 サンクス
いずれは出てくるんですね。
頑張ってやってみます。
いつぞやのネイのガチャをGET。エロい造型やね。
>200
でも同じメーカーのナムコギャルズと比べると明らかに手抜きなんだよな・・・。
まぁ、今頃ネイの立体ブツが一般市販で出たと言う事自体が奇跡に近いが。
ネイの姉ちゃん
あ、石投げないで
>>202 お前さんにはあきれてなんも言う気になれんわ。
ワイはラマーヤ担当のプログラマーや
嘘です石投げないで
2のBGMが一番好きです。4は音色が何か安っぽく聞こえてあんまり…
BO氏は現在どこで何をしているんでしょうか?
俺は2のドラムの音が好きじゃない
でかすぎ
>>208 俺も最初そう思っていたが、そのうち病みつきになるぜ。
ケイン、アイン、ノイン
3のほかの主人公の名前が思い出せない。
フインルインレインシーン
真の主人公はライア(娘)
>>210 サンクス
○○ン縛りなのね。
仲間キャラもあまり覚えていないな。
なぜ大した活躍をしていないダンは覚えてるんだろ?
モロボシ
アークザラッドジェネレーション 11.04 SCE
シャインイングティアーズ 11.04 Sega
セガスーパースターズ 11.11 Sega
牧場物語:ワンダフルライフ 11.11 Marvelous
チョロQワークス 11.25 Takara
ドラゴンフォースe - Sega Ages 2500 11.25 Sega
仮面ライダーブレイド 11.25 Bandai
ルパン三世2 11.25 Banpresto
ファンタシースターU - Sega Ages 2500 11.25 Sega
太鼓の達人 5 11.25 Namco
テクモマイジェネレーション 11.25 Tecmo
サイヴァリアU:アルティメットミッション 11.28 Success
さあ、今週末は盛り上がりそうですな。(いろんな意味で)
早売りファミ痛の情報ダスか?
やっぱり阿鼻叫喚の画面写真が出てるんだろうな・・・_| ̄|○
続編モノばっかりジャナイカ・・・_| ̄|○
だって、セガだから・・・
セガは続編もので稼ぐべき時期を明らかに逸したよな。
セガには・・・何も期待しない方がいい
しかしアレだけのアーケードのタイトルを持っていて
なんで、何一つそれを生かすことなく家庭用ゲーム機が消えていったんだ。
アーケードの部門と家庭用の部門でなにか確執でもあったのか?
さすがにスペースハリアーをファミコンに移植とかは無茶だったんだろ、、、
ファンタシースターIIも発売か・・・
ファンタシースターIIIは・・・
なんで3か嫌われてるん?
>>223 だろうな。つくづく4の開発者は思っているだろう。
4を「ファンタシースター4 千年紀の終りに」
というタイトルにしなくて良かった事を。
>>224 外伝的位置付けで、I II IVの主だったスタッフが関わっておらず一般的に評価が低いため。
俺は未完成の、
もしかしたら大作になりえたかもしれない惜しい作品、と評価してるけどな。
シナリオと音楽は神クラス、キャラデザも悪くないのになぁ。
バランスが全てを台無しに。
・・・。PSって、そんなにバランス重要だっけ・・・?
ヾノノノノlllヾミ三|||||((、、~|ノ川//ヾヾミ川|ヾヽ)、_)
/(( ノノ うノ ノノノメキ、ヾ ((( ミノノン、)lllヾミミミ"ヽ))
(((lll,三( ノノ,/ ,〈 川Ynミ(((バヾモメγギ「 ミ ≡(
Jl| "ヾ=、((、k&∩ж/\へもめーヾヾミミ-=ノ ノ
(( 、))p@えkrニャメ宀(fンく勹八!う夕$ざみ*ノ/
Jらし〔仏【コSs′丿2gyttPmpIOE・ズびョ金玉じ
ーノロシアん、_ぱjrドイルゃlmヴぃランド_ノ~~~ミ~、((
(((())へ。、(( ノノヘグメノノ川ハミ)(うれノヽヾ~~ ノ./ヘヾ、、 完成された
ノノメ|ヽ(( ヽ、_ ヽ ノノ ノヽ ⌒ノ ,/(((ヾ/|、))) PS3を見せるだけだ
ミノノヾ( し ,==、_ __, =━、、 J |ノヾ))
((((((めしミ彡ノ _\_  ̄ ̄` /´ ___ ` J ノミ メ
)シシ\レ /==、ヽ /~,-=U ヾ //イオラメ
マエオヾ ヽ_Uフ , ヽ / 、~ー- ´ /|~亞gl波ミ
ゲ!!バメモ!ヘ ノ || ヽ、 /|ヾ心免ミ
しfムリ1丶 ´ | | / |ゑ《*刃m
」ノ爪||| ヽ (〈 〉) ノ |卩ミ三シきaミ
ノ〆ぷ丑| \ `_´ / | グ匕近嘩 エ
((((ヾウン]| ヽ 、/ーヘ、_, ノ / j8ッツしじいj
アモリメイヽ ノヘ ヽ ´ ⌒ `` / / \mmIOJTMme
天mI\.%#"/ \ \ / /  ̄=マオw4ネウろ
_ノさ内ぎ竜ノ メ \ ノ (  ̄⌒ ̄ノ ̄
 ̄ | ヽ、__, -// ━
ファンタは元々バランスなんぞ破綻しまくりで
タイトルが同じなだけの別ゲーだってのは、どれか2作遊べば分かると思うが?
セガ基準のバランスなんぞ、他のハード&ソフトじゃ「バランス皆無」レベルだろッ!
調整なんて毎回適当だからな
チマチマとした、キャラが死なないバランス取りをしないと
「バランス悪い」とか言い出すやつ多すぎ。
>>230 リアル厨房や精神年齢が厨房に多いよな。
自分の重い通りにならないと”バランス悪い””クソゲー”認定する香具師が。
PS3はバランスうんぬんよりグラフィック面がまず問題だろ・・・。
まぁ3は、回復以外に意味の薄いテクニックやら
使うたびにTPが延々と増えていく謎アイテムの存在など
バランスがあまりよろしくない、というのは確かだが。
>>231 PS3最大の利点グラフィックが、何ですと???
とりあえず予想されるAGES板PS2
の改悪点
中途半端なハッピーエンド
まんまゲームブックの内容だったりして
>>231 お前も文句つけてるポイントが違うだけで
五十歩百歩かと
オレはPS3が大好きだが・・・
・テクニックが回復系以外使い物にならない。
・マルチエンディングなのにどのシナリオも似たり寄ったり。
・わかりにくい戦闘シーン
・章ごとの経験値インフレ
はもしリメイクされるなら改善すべきだと思う。
>>235 もしそうだったらまだマシだった、となる悪寒。
>>237 ・ファイタールナをリン並に強くする。
も追加して欲すい。
・ダンにまともな喋り方を教える。
・ライルにまともな喋り方を教える。
>239
そんなコトしたら、せっかくの「立ってるキャラ」が死んでしまうでは内科。
AGES板3が出るならキャラデザを ゆうきまさみ にして貰いたいな。
・ライルが一人で話を進めるのをやめさせてほしい
・敵キャラの棒立ちをやめてほしい。
サイレンのポーズはうけたなあ。しばらくまわりで流行ってた。
>>243 でも変にアニメとかを入れると、
数少ないウリの「異常なまでにテンポ良い戦闘」が損なわれるし
かといってデザイン自体変えるとめっさつまらないような・・・
確かにもともと世界観にあってるキャラでもないんだけどさ
>>244 それってウリなのかな。
あまりにもすぐ終わると作業っぽく感じてウザイし
かといってIIみたくフルアニメだとウザがられそう。
個人的にIIは数少ない戦闘そのものが飽きないRPGだった。
何がベストかは個人の嗜好によるので選択できればベストだな。
ダメージ数字表示のタイミングを早めたり
アニメーションの並行処理なんかを工夫すれば
アニメしつつもPS3より早くすることは可能。要はセンス。
その辺のバランスは4がかなり最適解に近い
なんだ、ホントに出るんか>リメイク2
とっくに開発中止かとオモタよ。
>>248 どうだかな。
IIが出るのかIVが出るのかソースが確認できない。
4が出るというのはただの誤記。2はネット上にソース有り。
>>244 メタクラゲ五匹連続バータだけは勘弁して欲しい。
>>245 確かに作業ぽいっていえばそのとおりだけど、
3はBGM変化のおかげで結構盛り上がった記憶がある
もともとテクニックが使い物にならないせいで単調になりがちだし・・・
時間系テクニックだっけ?
1度も使わないでクリアしたよ
もう「ライジング」しか覚えてない
3の戦闘の真髄とは、強い敵にあえてオート戦闘を選び
いつ解除するかドキドキしながら見守るうちにパーティー全滅、コレ最強。
回復系も同効果アイテム(せいいのそでとか)そろえたらほぼ使わなくなるし
ちゃんとマスターのとこでテクニック調整してる?
バータかザンに特化したライルはマジ使えるよ。
あと使えるテクは・・・ボス戦での攻撃力上昇テクくらいか・・・。
フォイエの立場はないな
ザンは戦力部即時とかの前衛ザコ退治に重宝するけど
攻撃範囲が被ってるからなぁ。
フォイエ=銃、弓
ザン=スライサー、ショットガン
バータ=針
グラブド=パルスバルカン
TP消費して威力も劣るなら攻撃テクニックの出番はないわな。
そもそもテクニックは無理をして使わなくても問題ない。
そういったバランスがまずかったと思うが。
あとオート戦闘がスタンダートになっていて、通常コマンドが非常に
入れにくい設計なのも気になる。
セーブは宿泊しないと出来なかったなぁ>3
3最高w
>>261 最後のwは当然ダブルピースだよな!
わけないか・・・_| ̄|○
3は本当に最高だと思うんだが・・・
今だ!ぬるぽ!
``)  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`)⌒`) ( ∧∧
≡≡≡;;;⌒`)≡≡≡⊂´⌒つ ゚Д゚)つ
;;⌒`)⌒`)  ̄ ̄
>>262 ○
ノ|)
_| ̄|○ <し
Σ○
ノ|)
_ト ̄|○ <し
\○
. |>
| ̄|
_ト ̄|○ |
○ミ ○
_ \) ̄
_ト、 |ミ <
夏だな・・・
今までは好きなPSは褒めるけど他のPSはけなさないってのが暗黙の了解だったのに
いつのまにやら、本能の赴くままにけなす奴が現れたな。
あと一週間もすれば消えるのかね・・・こいつらも。
>>265 確かに3に関しては叩かないのが暗黙の了解だったような気もするが
昔から4は叩かれていたぞ?
>>266 禿同。自分の気に入らないことを全て「夏だな」で片付ける奴の方がおかしい。
でも結構前からリメイクはけちょんけちょんな気が
>>263 今、僕と一緒に旅をしているのはルドガッ!とネイだ
そうか?3叩かれてるか?
別に普通の指摘だとおもうが。
なんか純粋すぎ。
もちろん漏れは3は大好きだ。
そう。
全てを慈愛のもと、包み込む。
そして全作を楽しむ。
これぞアリサとネイとミュ〜とシェスが、僕たちに教えてくれたこと。
>>268 リメイクの話はタブーです!・・・たぶん。
>272
たぶんじゃなくて、スレ違い&荒れる元。
今IIIやってます
まだケイン
ライルにやられた…orz
モルモスにぬっころされます
279 :
274:04/08/26 07:04 ID:???
もう全作一つにしたリメイク作れよ。
リメイクネタは板違い
282 :
NAME OVER:04/08/26 21:26 ID:gNBMecs7
千年紀の戦闘アニメはスピード感があって素晴らしい
ファルのデンパドなんかは特にいい
しかし、面白みに欠ける。
電波度?
魔法の派手さも千年紀が素晴らしいと思う。
たまたま見つけた組み合わせが、とてつもない効果を表したときは感動ものだった。
パイクはなんでコンビネーションに参加できんですか
モタビアンだからさ!
槍の癖に斧持ってるからさ!
パイクが強くすぎるからさ
王者はいつも孤独なのだ。
>285
魔法って言うな
俺、4ではパイクが一番好きなんだけどな・・・
>>291 あんな香具師のどこがいいんだよ!
という俺はラジャがお気に入り。・・・似た者同士か。
パナのかわいさは最強
4はモタビアンやデゾリアンを自キャラとして使えるのが素晴らしい。
コノ オイハギヤロウ
モタビアンとデゾリアン。
1での凶悪っぷりが4に至るまで、どう鎮静化していったのか気になる。
アリサとミャウのおかげかな?
ファルの衣装は誰の趣味だ?
あれじゃまるで性処理用の牝奴隷だよ。
>>297 あれは全部ファルの外皮と角質だよ。
つまり全裸。性処理したいならどうぞ。
じゃああれ以上脱げないのか…(´・ω・`)
おまいら日曜の朝っぱらからファルたんを汚すな。(`Д´)ノ
変なマンガとかエロビの見過ぎだよオメーさんは
「処理」とか「奴隷」とか、ナニソレってカンジ、ヨゴレは巣にカエレ!
こんなカンジでいいですか? >297氏。
302 :
297:04/08/29 16:43 ID:???
303 :
煽り:04/08/30 01:27 ID:???
なんだ
変態どもの巣窟か
>>299 繁殖期だけ脱落する
ファルは定期的に敵を狩らないと、爪や胸プレートが伸びすぎちゃうから、
時々手入れしてあげてね
305 :
NAME OVER:04/08/30 13:32 ID:uTiiaSAf
一歳児に欲情する変態供が集まるスレはここですか?
>>304 じゃあEDの私服姿は発情期だったのか・・・
ファルのコスの股の部分だけ切れ目を入れて(ry
今日はネイの誕生日でした
ニューマンはあれだけだから、1000年後には人類(パルマの人)は滅んでるよ
というかマザーブレイン崩壊後の1000年
人類は死に絶えていなかったのに何でニューマンが必要ですか?
>>297-308がハァハァするためか、そうか。
311 :
303:04/09/01 02:56 ID:???
巻き込むなよ
>309
我々の地球と公転周期も自転周期も異なる別の惑星系で、誕生日がどうとか語れるのか?
……というツッコミは却下ですか?
>>312 地球人達が
母脳と共に地球の暦を持ち込んだのでノ-プロブレムでつ。
スタートレックにでてくる異星人でも、
年齢が、地球の時間に換算してのものなのか、
現地の星での年数なのか、
よくわからん時あるよな〜。
>>310 暇だったフォーレンがシード使ってプレイしていた育成ゲームの結果
1000年かけて成功例は1例のみ・・・・ヘボゲーマーだったんだね
マジレスすると、マザーブレインの遺産である文明機器がどれくらい持つか判らんってのもあるし
ニューマン計画もパルマ人人種改良政策の一実験例でしかなかったのかもしれない
ファルって性教育は受けてたのかな?
ルディがみっちり教えました
実技がしたい。
フォイエ
ソイエ
ドイエ
アンバランス
( ゚д゚)ホスィ
突如としてヒラメ板のだが、
ルドガーって、レンジャーのご先祖様だったのね!
ファンタ好きなのに今の今まで気が付かんかったY.。
違いまんねん。
ルドガーはハンターでつよ?
銃使いならタイロンがご先祖様っす。
ルドガーに刃物を装備させて戦わせていましたよ
.。゚+.(゚ー゚)。+.゚ イイ!!
ナイフで攻撃するルドガ−の屁っぴり腰にワロタ
ルドガーさん、灰色になってます。
330 :
324:04/09/05 12:03 ID:???
ルドガーってショット撃てたっしょ?記憶違いかな?
タイロンも銃撃ってたけど、モタビアンも撃ってたから
その論理だとモタビアンもレンジャーのご先祖様ってならないかい?>325氏
331 :
325:04/09/05 12:16 ID:???
>>330 ショットガンはルドガー、カインズの両名が装備可能。
ルドガーが装備できないのは薬品系の銃だけやね。
まず、レンジャーの定義を明確にしておく必要がありますな。
正式にレンジャーの名が出てくるPSOでは
> レンジャーは特殊な銃器を扱うためシビリアンライセンスが必要とされる。
> これは一定の公的事業への従事により交付される。
> レンジャーは銃器の扱いに長けた職業で、ハンドガンやライフルなどを主装備とし、
> ハンターには許されていない特殊な銃器の使用も可能である。
モタビアンもデゾリアンにもライセンスがあるとは思えな…。
植物野郎
泥棒知るか
ユー死す
スクラップ野郎
円盤投げ
ルドガー
医者
>325氏
ショッパイネタにレスをあんがとです、「ルドガーってデカい銃撃ってたからレンジャーみたいだなぁ」
ってカンジの思いつきカキコだったんで、穴だらけですんまそん、PSOの設定はまるで知らないんでアレなんですが
>ライセンスは一定の公的事業への従事により交付される。
Uでのモタビアンの場合、「公的」 廃棄物処理事業でのゴミ拾い 「従事」 でライセンス取得出来ないだろうか?
まあ、仮にライセンス貰えたとしても、廃棄物処理許可証で銃ぶっぱなしたら逮捕確実ですけども、、、
ダメだなこりゃ、モタたん不法侵入っぽいし、、、ケーキバイキングしてるし、、最後までショッパくてすいません。
でかい銃がルドガーにしか扱えないのは、得意分野というほかに
体力的な問題があるだろ。
アウトローと化したユーシスたちにはライセンスもへったくれもないから。
>>335 進化にきらめく街へダイブ、とかの話じゃなかったのか?
>>337 バーニングレンジャー?
こいつのスタッフがその後、PSO作ったんだっけ?
あれ?ひょっとしてレンジャーのバーニーって
バーニ(ング)レンジャーのもじりから来てるのか?まさかね。
その通りだよ
思い付きで決まるものさ
ファンタシーだって、のりピーの歌から来てるし
ネタがないなあ。
例のカードバトルの新作は?
哀れなゾンビゲーです
344 :
古参ゲーマーの嘆き:04/09/13 00:52:31 ID:4iSWRWKu
一応言わせてもらう、今のゲーマーに言わせればファンタシースターシリーズ
は拙作だとは私も認める(特に3)。だが2に関していえば多数の方面に影響
を残した名作だと思う。例えばBASTERDのネイはまんまPS2のネイをベースにした
キャラクターだったりする。惜しむらくは2のシナリオを継承しつつそれを超える
作品がでなかったことであるしっかり。またそれをできないセガの企画の貧弱さに怒りを覚える。
4はシステムはかなりしっかりした佳作であったがシナリオとキャラクター設定の貧弱さがそれを
台無しにした。セガよシェンムーなんぞに無駄金を掛ける前にPSシリーズに本気になっていればハードからの
撤退もなかっただろう。エニックスのDQ、スクエアのFF、ナムコのテイルズシリーズ、コナミの幻水。
看板RPGシリーズを粗略に扱ったのはゲーム史上セガだけである。
看板シリーズを粗略に扱わないセガなんてセガじゃない!
2のシナリオやキャラクター設定ってそんなに優れていたか?
2で感銘を受けた信者が脳内補完しただけでは?
>>346 感銘を受けたって事は優れたところがあったって事だろ
感銘を受けたのは信者であって、影響を受けたと主張する
ほかの作品の要素そのものが信者の捏造の可能性もまた高い。
うむ
信者はいつでも痛々しい
感銘を受ける前から信者だった奴なんてそんなにいるのか
というか
>>344ってよく見る内容だよな。
それ以上でもそれ以下でも無し。
ただの荒らしだろ
>>352 荒らしなんてエル様に失礼なこと言うな!
>>346 シナリオはともかく、キャラクター設定は4よりは勝ってると思う。
設定資料集を見るかぎりでは。
大作のRPGとしてはさほど優れているとも思えないが。
まあ可もなく不可もないRPGですね>4
個人的には預かり所があったらグッドだった
設定資料で比較されてもなあ。
ゲームに出てこない設定なんて知る由も無いし。
>353
ヤツの電波の被害にあった自分から言わせてもらえば、冗談でも「様」なんてつけるな。
マジでムカついてるんだから。
358 :
古参ゲーマーの嘆き:04/09/14 13:24:36 ID:ZZFJi66X
補足・当時としての名作と言うこと。パソコンはPC88コンシューマーはファミコン
全盛の頃のお話。対抗するRPGはファミコンDQ,FFだったので(それでも・・・・・・
と言う方はこの板に来てはいけない。)ちなみにバスタードのネイの件は作者の萩原氏が
単行本でコラムにだしている。「ネイとは「人間ではないと言う意味」で名づけられた」のくだりまで
描いている。
nay[nei]だったら英古語(≒古代アルゴル語)で「いいえ」なんだけどね。
PSのネイはneiだから英古語じゃないし、なんというか適当だよなあ。
また、バスタードはパクリ、引用で構成されているので
引用元にとってそこに価値を見出すことはできませんので悪しからず。
360 :
古参ゲーマーの嘆き:04/09/14 15:27:51 ID:ZZFJi66X
>359
まあPS2の設定をバスタードがパクッたのは事実だよと言うことで・・・。
PS2はあくまでゲーム上の設定ですから・・・・。
けっこう知られていることかなと思ったのですが、セガ信者の妄想捏造なんて話
が出たもので。
まあ、全く価値が無かったら、ああいうキャラの元ネタになんてしないわけだが。
>ageエル様
やりもせずにファミコンを語る典型的なセガ信者な方ですね。
DQとFF以外でも、ファミコンRPGに名作佳作は結構ありますよ?
確かに、セガハードと違ってタマ数多い分だけハズレも目立ちますけどね。
「大抵がDQの模造品」と仰るなら、PSだってDQを意識しなかったとは言えないワケで。
そもそも土俵(ハード)が違う以上、比較する事自体がナンセンスでしょう。
「対抗」とか、典型的なセガ信者ならではの思い込み発言。
当時のファミコン少年の殆どがPSの存在を知らなかったワケですから。
知らないものを評価する人はいません。(セガ信者を除いて)
つーか、なんで比較して語りたがるんでしょうか?
PSにはPS独特の面白さがある。って、それじゃダメなんですか?
>357
すみません。でもエル様の「様」には侮蔑の意味もこもっているような気がするんです。
>>362 マジレスするだけ無駄。
ミャウの最強武器がシルバータスクだとか
タイロンは左利きとか
PSに関しても事実と妄想の区別が付かないんだから。
> ミャウの最強武器がシルバータスク
どっかの攻略本に載ってた間違いを、そのまま覚えてしまっただけだと思われ
>>364 あれにはだまされたなあ。
普通に店で売ってたなんとかクロー(?)の方が上だった
よな。
366 :
古参ゲーマーの嘆き:04/09/14 21:54:52 ID:ZZFJi66X
>362
誰もファミコンのRPGが「DQの模造品」とは言ってませんて、当時としてMDを出した
セガがハード自体の存亡もかかっていたわけですし、サードパーティ自体があまり
なかったですから。ただPSシリーズに関する板でここまでけなすか?
ナムコのメガテン、アスキーのWIZ、DECOのメタルマックス、ハドソンの桃伝、任天堂
のFE、シェラザードにサンサーラナーガ、末期あたりにはダークロードまさに多勢に無勢
これ以上いうときりがないので割愛。「知らないものを評価する人はいない。」
「PSにはPS独特の面白さがある。それだけじゃダメなんですか?」
まさに、ときメモの「しょうがないね。」なみのきついお言葉。
もはやPSは名作として語るべくもなく、マニアックなRPGに過ぎないと言うことか・・・。
>>366 もっと、わかりやすく、簡潔に願う。
>PSは名作として語るべくもなく、マニアックなRPGに過ぎないと言うことか
マニアックには違いないが名作だと思う。
なんでそこでシェラザードなんだw
桃伝はDQの模造じゃないの?
さくま氏のアイデアと作風を実現するために
手っ取り早く(ユーザーになじみの深い)システムを流用
関係ないついでに
ゲームギアのエターナルレジェント(とかいうタイトル)でも
PS2のようなアイテム化け(没アイテム?とかワープするアイテム)が発生する。
>>366 アトラスのメガテン、ハドソンの天外、任天堂のマザー、じゃねぇの?
特にFEってジャンル違うやん。
370 :
古参ゲーマーの嘆き:04/09/15 00:16:59 ID:ec6CVeF6
去り際にさらに補足、当時のハード、ファミコンから出ているソフト限定です。
メガテンは当時ナムコの販売です。マザーは個人の偏見ですが面白くなかったので。
シェラザードをいれたのも含めて「ファミコンをやらずに語るセガ信者」と言う批判
に答えた形にしました。しかしダークロードに関するレスが来ないとは・・少なくても
ファミコンゲーマーを語ってはいけない。
>>370 ファミコンソフト200本以上プレイしたが、ダークロードなんか知らないぞ。
あなたの意見は偏見に満ちていますね。
>>371 1200本オーバーのFCで200本なんて威張れません
おれは関係ないが、実際にやったゲームが
200本もオーバーしてたら威張っていいだろw
古参ゲーマーの嘆き氏いわく
ダークロードを知らなければファミコンゲーマーは名乗れない、らしい。
歴史に残る売上本数を記録したマリオ、DQ、FFなどならともかく。
これって偏見以外の何物でもないのでは?
んなもんいちいち論議の対象にしなくていいのに
「古参ゲーマーの嘆き」はNGワード推奨
ミューたんはセックル機能は付いていますか?
シェスタンのおしっこガブガブ飲みたい
その後アナルセックルしたい
>>377 まばたきしない以外は
人間と同じだからな
>>380 あと出産機能が無い。
それ以外は人間と変わらない、と・・・。
ホントに11月に出るのかよ?>リメイク2
今、情報公開しても苦情来るだけだからね。
先のSDキャラ風戦闘画面を公開した時にみたく。
発売一ヶ月前に一気に流して売り逃げ…。
んな事で売り逃げなんぞ出来ないだろ。
よっぽどバカな奴は別として。
11月27日にはドラクエ8出ますね
まさか・・・
来年だろ。
PS2のSFギミック世界観の描写などは、現在のRPGと比べても良い感じで出せてたと思うよ。
ゲームバランスはかなりきついが、当時のRPGだともっとすごいのいくらでもあるし。
あえて言うなら各キャラクター個々のエピソードをもうちょっと挟んで欲しかったな、開発期間半年では難しかったのだろうが。
容量的に無理なら
当時ならマニュアルでホローとかでも良かったな。
大戦略とかのユニットのデータならまだしも
RPGのマニュアルでキャラクターのエピソードをぐだぐだ述べられてもなぁ。
ゲーム本編の中身が薄いゲームはマニュアルに余計なデータを入れたがるというが
まさか・・・
>>386 テキストアドべンチャーみたいなのが入っていれば良かった、と。
ゲーム本編が始まる前に
時系列的にユーシスから始まり、ネイで終わって・・・これじゃ某ダラクエだ。
そこでゲーム図書館ですよ
細かい説明が無いのもいいところだと思うんだが。
まあそうかもしれんが、どの街いってもほとんど同じ台詞の住民とかは手抜きであることは否定できまい。
そこでモジックハットですよ
昔妻子のいたルドガーがいたら、ティム関連のイベントでなにかしゃべるとか、そんな些細な感じで良いんだがな。
ルドガー「国へかえるんだな、お前にも家族がいるだろう・・・」
397 :
アリサ:04/09/17 02:44:39 ID:???
いねーよ。ばか
そこでリメイク版ですよ
>>389 いや、昔は普通に、マニュアルに色々なデーターが入ってたように思うけどな。
どんなゲームでも。
最近のゲームは容量が許すから、殆どのデーターはゲーム中に出てくるようになったけど。
容量の影響は大きいな、
SFCみたいにROMの容量がMDに比べていつでも多いと
それなりにいろいろな事が出来るんだろうけど
MDはあの容量でよく頑張っていたと思う。
だが負けちゃった
最初から勝ち目など無かった、だがオーソドックスなファンタジーRPGにあえて背を向けてSFRPGを開拓したことは評価できる。
個人的に、女性主人公は1作目以外でもあっても良かったとおもわんでもないが。
>402
そこで外伝ですよ。
ダンジョン内にいるドラゴンは可哀相です。
ダンジョン内はモンスターの死骸と糞で一杯です
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
今、僕と一緒に旅をしているのはルドガッ!とネイと
>>407だ
俺はドームファームの中に入りたいんだよ!
このスレで言うのもなんだが、PS豪華版よりもなによりも羨ましいのは
ネクロマンサー。
有志がマトモそーなリメイク作ってるからか?
ようやくFFと同じ土俵で戦えるんですね!
これでカオスを倒しに行ける
>410
モンスターグラフィックを見るとSEGAエイジスと
同じような感じを受けるんだけど(滝汗)
だ、大丈夫さ、きっと変更は絵とオートマッピングだけさ
という事は、リメイク相当?
期待するとガッガリ度が高まるだけ
419 :
NAME OVER:04/09/24 20:15:11 ID:vWUAUXYL
オーヴァー age
いまやってる@FOMA
これからじじい回収。
デザイン変更、敵攻撃アニメーションがない、序盤戦闘ぬるい、サーチライトがない
町/ フィールド切り替えの読み込み(`皿´)ウゼー。あとはおんなじ感じ。
音楽はループするときに一瞬間が空く。
こんなとこっすかね。
セーブは5箇所。
421 :
420:04/09/25 10:15:32 ID:???
あと道具が売れない。ツールショップで売るというコマンドがないんだこれが。
サーチライトがないのでバットマンなんかで「サーチライトを捨てた、サーチライトを手に入れた」が出来なくなってますw
>敵攻撃アニメーションがない
それこそ致命的じゃないんすか?
423 :
420:04/09/25 13:33:23 ID:???
バットマンじゃなくてクライオンだた>さーちらいと
変わりにぺろりーメイトが出る。まんちこーともおなじく。
あとねはなすコマンドがない>戦闘
PSらしさという点では戦闘アニメもなければ
惑星間移動のアニメもないので・・・・携帯だから削れるところは出来るだけ削りましたって感じ。
ふたこま切り替えでもいいからアニメしてほしかったね
あのリメイクで登場した無限回復アイテムは無いのか?
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ふ
携帯電話ゲーム市場は冷え込みが早そうだ
427 :
420:04/09/26 12:50:16 ID:???
リメイクやってないからしらんのだが無限回復アイテムって何?
そうそう音楽の出来字体は悪くない・・かな?
シークレットドアはドアじゃなくていきなり通路が出現した@カスバの洞窟。
オートマッピングでもわからないようになってる。
GBAのPSコレクション本気で出してくれたらいいのに
売れないだろうがセガラリー・ピンボールデッド・ソニピン・ソニバトルを爆死させても平気なほど余裕あるんだから
3は気合を入れてリメイクすれば絶対シリーズ1の名作になるぞ。あの世界設定は最高に魅力的だ。
>>429 世界設定以外全部作り直せば名作になるかも知れんが・・・それはすでにIIIではない・・・
それだけの技量があるスタッフなら新作作ったほうが・・・
3は、使えないテクニックと移動速度の遅さを改善して、
あと街の人たちの会話をもうちょっと考えてくれたら
それだけで随分印象が違う気がするけどな。
グラフィックや敵キャラなんかはそのまんまで全然OKなんだけど
もちろん戦闘アニメーションも片足ぴくぴくだけ。などの簡単なもので。
あの程度の戦闘アニメーションじゃ通用しないだろ。
だったらRPG要素抜いて
完全にADVにしてしまった方がまだいい。
あのピクピクがいいんじゃねーか
この際有志で真のIII作らないか?
そんなものはとっくに海外で頓挫したよ
PSOのシステムのPSVなら(廉価版でない)普通の値段でも買おう。
IIIは戦闘の音楽が人数・展開で変わるやん
あれ最高。
曲がテンポアップすると希望の光が見えてきたようで燃える(強敵の時ね)
3って主人公死ぬと専用のフィールド音楽なるのな。
主人公なんてまず死なんから全然気付かなかったよ。
3はクランクレアと地下世界が名曲だと思うな。ライア神殿や町や城の音楽も良いし。
機械なダンジョンの音楽も良いな。結構名曲揃い・・・?
PS3のOP曲聴いてるとおしっこしたくなってくる
どんなトラウマが・・・
クランクレアの曲が好印象というのはこのスレでは散々既出
・1の塔
・1のラシーク戦
・2のボス戦
・4のエスパーの館
の音楽はイイ
IPPOさん、お誕生日おめでとうございます。
あー、俺の誕生日って今日だったのか。どーも。
もちろん肩が激しく上下に動く主人公歩きも再現してくれるよな?
フレナちゃんのチョコマカ走りもバッチリ再現されます
PS2のフィールド曲ってヴァン・ヘイレンのjampっていう曲のパクリだったんだね
聴き比べて愕然としたよ
ミンナニハ ナイショダヨ
つI
そんな似てたっけフィールド曲
まあそれはいいとしてファルくれ
言われてみれば似てる気はする。
言われてCD引っ張り出してきたが・・・
微妙だな。jampっていう別の曲ならスマソ
それはいいとして俺はアンヌをもらうからな
フレナゲット
俺はミューンを拾ってきます
>450 アリガト。 チロルでも買ってくるよ。
リメイクの話ですみませんが、ここのスレ見て初めてボーンシークの
存在を知り、ワクワク(・∀・)してイアラに言ってみました!
グラフィックが使いまわしなのでチョットがっかり・・・。
でも結構強かったです。でも経験地もメセタも0だし
何のために出てきたのか。
雑魚(?)のドラゴンたちも強すぎ!
な、なんだ、じゃあ俺はPS3のアイテム屋の女の子ゲットだ。
それでは私はクローン・ラボの女性と・・・
ああ!
よし、俺様はシルカ様狙いで逆玉だ!
漏れはPS2のテレポートサービスの香具師を頂く
ダイナマイト娘はオレのもの
もれなくダラムがついてくるよ?
>>461 あれの曲midiで探してんだけどなかなかないな。
2の戦闘の曲ならあったなあ
そこで自作ですよルドガータン
>>448 メインリフの雰囲気は似てるけどまるで別の曲じゃん。
全然パクリじゃないだろ。
似てるっつーならPS1のタイトル画面の曲と
グラディウス1の最終面BGMのがそっくり。
イベント時の曲がちょっとだけにてるな
パクッたんだから似ていて当然じゃん
さびしんぼうの荒らしがこっちにもきちゃったか
ボンバーマンのステージクリアとFF4の宿屋でお休みの曲の方が似てるさ
それはスレ違い
PS3のスタッフロールの曲とジッタリンジンの夏祭りとか。
サビの出だしのメロ進行がね。
パクリがオタク共に過大評価されてるなんて寂しい世界ですねGM界は
476 :
NAME OVER:04/10/05 19:11:52 ID:in3MbabF
シリーズ通して1番苦戦したザコってなに?
自分は4のソルジャーフィーンド、ボルトと強力な全体攻撃
を仕掛けてくるから瀕死者続出だった。
3のメタクラゲ
連続バータがたるくて眠くなる。
そのせいで夢うつつで経験値稼ぎして何回か全滅した
478 :
ネイ:04/10/05 19:51:19 ID:???
/, ヽ \
,'., `、ヽ,
//-─'''''''─-、,!. ', _,,,..-‐''''",二ニ‐-、
_,,,.-''" ._ `ヽ!,,.-‐'''" ,','
|,. _ i'"::::::L,,,!::`i__,,i''''ヽ, ヽ、 ,r'
く (::::::L,,/::;'::::;':::;:::::::;':::::::::::;':L,,,,_\ ,r'
`y'`'"/::::/::;':::::;'::/::::::;':::::::::::;'::::::::::::;} .`、 /
/:::::;:'::::::;!-;'─-/|::;':;':::::::::;:'::::::::::::く,,,_ Y
.,r':::::;:'::r-!::'ーr、;;;;/ .|::;':::;'::::::::::::::::/::::::r` ``ゝ
,r'::::::;:':::::i .,!::::::|_,,,,_ ``'''-、;::::::メ/::::;'::::'ーi 「
,..--─--、;::`i:::::;::! `ヽ ,.-==,く`ソ:::::;':::i`''"
`|:::::;::| !;;oソノ ./\:::/リ
|::::::;::| !ー、_,' `''" /:';:::::`! ねこみみもーどでーす?
|:::::::;::|. 'ー ./:;;:-''"`\
.|::::::;;:::|ヽ、,,,,...... -‐''i:::;r'" `'''`ヽ,ヽ
,.-┴''"ヽ``,`'、 !.,' '/ /`ニ=_,ノ!
.,r' ヽ、`i !ノ ',' i' _,フ'-:'":、
/ '" `i i .ノノ-' ', ! i 「 ';::::::::::::`、
ユーシスはしもべですか
MSのPSのみやったよ
1つのダンジョンに必ず1つアイテムがあるのはあれだったけど
タイトル画面にはなんか萌えた。。
>>468 ア タ マ 8 小 節 の メ ロ デ ィ ラ イ ン が 。
ああ、PSG版の印象が強い奴はあんまり似てると感じないかもな。
FM音源版だと非常に良く似た感じだ。
>>469 イベントの曲も似てるね。というかイベントの曲自体が
タイトル画面の曲のアレンジバージョンかと。
>481
今、ファミコン版グラディウスで聴き比べてみた。
オープニング、似てる?
イベント曲は「ああ、そういえばそうかな」と思ったけど。
ここで記念樹の出番
>>483 記念樹は疑いようもなくパクリだろ。
認めてないだけ。
>>481 やっぱりあんまり似てないな。
>476
そんなもん2のマンカバー1択だ。
1のマンモス御一行様もなかなか
>>485 先手取られたり、ショットガン+ギフォイエがミスったら
死者の一人二人は覚悟しないといけないしな。逃亡成功率も恐ろしく低い。
次点でIIIのトラハイトアーハ、フッジーテイル
ラスボスより攻撃力あるぞ、おまえら。
2のマンカバーはマジびっくりしたなぁ。
絶対製作者が設定まちがえてるんじゃないかと思った。
しかも相手が攻撃してくる音もなんかムカついた。
ひゅひゅひゅひゅひゅ〜
みたいな。
プラネットカバーはもっと強いのか!と身構えたことを思い出した。
ティムまであと2、3歩ってとこでマンカバーが出ると絶望する
マンカバーという名前に激しく反応した幼少時代
マンカバーって、えっちだよね。
名前だけな
いやいやあの触手も…
触手なんてあったっけ
マンカバーの中からチョーキンロットが出てきた。
体内に寄生していたのだ。
真の敵であるチョーキンロットが触手をのばし、ネイの体に絡みつく。
触手はネイの服の中に入り込み、体内に進入しようとしていた。
ネイは助けを求めるが、ユーシスは何もせず、その光景を見ているだけだった。
そして、触手はついに・・・
目が覚めると(ry
内臓が飛び出る兎とかキモかったな
スニフィラビット5匹組はガチ
3リメイクしたら化ける」って話は今まで何度も行われてきたが、
そうやって皆で妄想している時が一番楽しいのかもね
もしリメイクしたところで批判的な意見言う奴多そうだし(;´ー`)y-~~~
2のリメイクがAGESから出る時は荒れ必至だなъ(;゚ー^)
どのような出来にしろ文句を言う人はいるから。
開発者はそういう人の意見は無視してるだろうね。
参考になる意見とならない意見があるから。
俺はリメイク出してくれるだけでも良いや
公式の歴史が云々とかしょーもないことどうでもいいし
どんなリメイクでも構わんよ。
PSが別バージョンで楽しめるなら、それでもう充分。
リメイクされたからといって、元の作品が消えて無くなる訳じゃ無し
「あそこが違う!、ここが違う!」 って?、違うから「リメイク」なんでしょが!と言いたい
たとえリメイク版がダメでも「本家はヤッパイイなぁ」って再確認できるし、無問題だと思うんだけどなぁ。
その通りだが批判される前から予防線張らんでもいいがや
リメイクなんて
まだライン動かしてすらいないのにね
2のリメイク、本当に出るのかなぁ。
すごい楽しみなんですよ。
1のリメイクでもそこそこ楽しんでプレイできる私にとっては
(もちろん不満はたくさんありますが・・・)
2だったらより楽しめそう。ボリュームありそうだし。
オリジナルは1の方が好きだったんですけどね。
私は千年紀のリメイクが凄い楽しみです。
あのコマ割イベントシーンをどう再現するのか。普通にジェネ1みたいなシーンにするのか。
それが一番期待且つ不安なところ。早く見たいよー。
学者! 学者! 防具屋の息子に会いたいよー。
そのためにはまず2のリメイクを発売してもらわにゃならんのですが。
それまでに俺達が生きていればだがな
なんかレスが進んでいるかと思ったらリメイクネタかよ
スレ違い、板違いだっつーの
家ゲーRPGスレでやってくれよ
全然ネタが無くて停滞気味なんよ・・・Orz
2はやたらセーブデータが頑丈だったな
2階から落としたり叩き付けたりしても記録は消えなかった
別にスレ違いでも板違いでも無いけどな。
>>511 MDソフトって基本的に消えにくくないか?
消えた記憶ないや
FC,SFCはよく消えたんだがグラグラするし
MDってガッチリ噛んじゃって放さないし
サターンは消える以前に認識でウンコ
スーファミやファミコンはソフトが多く
クラスメイトが来た時は対戦ゲームに差し替える回数が自然に増え
消えたら大変なドラクエIVが消え幕田
一方、ソフト日照りで友人のいない
メガドライバーは差し替えないですむため
安定したプレイぐぅあ出来たのでいsた
>>514 たしかに消えたの見た事ないや
消えたかと思ったら修復しやがったしPS2
PSIIのバックアップデータは
内部にメイン用、緊急用のがあって
メイン用が逝った時に緊急用のが出てくる
と、どこかで聞いた事がある
なんか最初にチェックしとったよな
昨日初めてこのスレ見たんだが、読んでるうちに懐かしくなってきて
SSのPSコレクション引っ張り出してPSのIを始めちゃったよ。
II〜IVはMD版でクリアしたんだけどIだけはクリアしてなかったんで
この機会にED目指そうかと思います。
前回は攻略本無しだったので途中で諦めちゃったけど
今はググると攻略サイトもあるようだし、根気さえあれば
何とかなりそうな気がする。
セガエイジズの方も欲しいんだけど、やっぱりオリジナルを
終えてからやりたいしなぁ。
>>519 がんがれ!
私もあなたとほとんど同じような状況で、どうしても1クリアしたくて
コレクションでクリアしました。
私はインターネットできる環境だったのにも関わらず
ダンジョンでは1歩歩くごとにマッピングしながらクリアしました。
(パソコン買いたてだったのでインターネットで調べれば良いという
概念がなかった)
今思えばよっぽど1をクリアしたかったんだろうなぁと思う。
思い入れの強いゲームだし。
でも、ネットで検索すればいい攻略サイトいっぱいあるみたいだし、
そういったサイトを活用させてもらえば割とサクサクすすめるんじゃないかな。
521 :
519:04/10/10 20:21:51 ID:???
>>520 ありがd
思えば17年前(?)にTVのCMで見て以来、
ずっと憧れてたゲームだったので今度こそガンガって
クリア目指してみます。
それにしても、Iって今見てもグラフィック綺麗だなぁ(´∀` )
前回プレイしてたのはMDの復刻版でPSG音源だったからSS版のFM音源って新鮮だし。
マップさえ分かってれば古いゲームとは言え辛い思いもせず、十分に楽しめるかも。
で、結局PS2のリメイクは出るのかどうなのか。
その辺りをはっきりして頂きたい。
予定は未定・・・
予定は未定 未定ゆえに誰にも読めぬ
なんだと。
PS2のリメイクが出なければ、PS3のリメイクが出ないじゃないか。
困る。
>>525 PS2のリメイクが出ても、PS3のリメイクが出る予定はないって。
3は特に並のスタッフじゃリメイクは無理だろー。
>>517 それはヴァーミリオンのことだと思う。
PSIIのは完璧に修復してくれない。
SSのコレクションは一度データが消えたことがあるよ。
それは4のタイトル画面で蓋あけて終了した時。
なぜか、2のデータだけ消えてしもうた。(泣)
というわけで、それからはコレクションのタイトルまでリセットしてから、
終了することにしている。
コレクションの1はゲーム自体ができなくなってる
選択画面で1を選ぶと
強制的にオープニング画面まで戻される
とりあえず、販売予定タイトルが全て出てしまったら
次何作ろうか・・・、そうだPS3作ろう!!
・・・絶対ないかorz
ps3のエネミーデザインにせがわまさきが居たって本当?
533 :
NAME OVER:04/10/13 12:31:07 ID:SL7awZlM
今更過ぎるがとりあえず本当だ。
ちなみにこれも今更過ぎるが嫁さんも同僚。
更にちなみに今更過ぎるが嫁さんが同人誌で否公式設定集を出している。
せがわ氏もいろいろ寄稿。
ライア2号は1号の妹じゃなくて実は……とかその辺のネタは嫁さんが発祥のはず。
そもそもライア1号2号3号って呼び方も嫁さんからじゃなかったっけか。
534 :
NAME OVER:04/10/13 13:00:19 ID:MwzwRFHN
自分もTやりたさにコレクション買いました。MDの復刻版スルーして正解でした。
感想 序盤きつ過ぎ!一回戦闘で勝利するたびに町に戻って回復してセーブ
する必要がある程。
幸い、手元に昔古本屋で買った徳間書店の攻略本が有ったので楽できましたが
それでも、目印になるグラフィックが少ないせいで、ダンジョンではよく迷いました。
ダークファルスよりラシークに苦労しました。長いダンジョン抜けてきて、
TPも無い状況で戦わなければならず、アリサだけHP7で生き残って勝ちました。
だからこそ、エンディングで報われた気がします。
>>534 >序盤きつ過ぎ!一回戦闘で勝利するたびに町に戻って回復して
兄を亡くした孤独なか弱い少女である事を強調するために
演出上でそうなってるのかと思ってました。
こんな雑魚とさえも満足に戦えないけれど、
それでも兄の意思を継ぐ健気な少女である事に
感動さえ覚えてました。
兄の遺言の人物、タイロンさえ仲間になればきっと・・・。
タイロンへの期待と妄想は膨らむばかりでした。
タイロンを仲間にした時、その考えは間違いであった事に気づきましたがorz
アリサは十分に強かったんですね(´Д`;)
タイロン。好きなんだけど強くないね。
1は与えるダメージがランダムすぎたから
力の強そうなタイロンの直接攻撃が、大きなダメージを与えるというわけでは
なかったし。下手したらルツと同等の威力しかないくらいだった。
だったらマジックの使えるキャラのほうがよっぽど使える。
でもやっぱりタイロン好き。
猫より弱いタイロン萌え
アリサ>ビンの蓋>ミャウ>タイロン>ルツ
タイロンはロボットのように
ただひたすらビーム撃っておればええのです
タイロンを馬鹿にするなーヽ(`Д´)ノ
541 :
age:04/10/14 18:34:39 ID:???
ジェネ1のクリスタルってコラボで何回くらい使ったら壊れるの?
ナウラのケーキ屋に行くあたりでがんばってお金貯めて買ったのに、
パ・ラッピー相手に戦ってるときに「どんなんだろ?」って
試しにヒールを使ってみたら、その一回で壊れた。
こんなんじゃあ、このあと買う勇気が無い。
あぁルドガーね
>>541 ヒールクリスタル2個指して普通に戦っていると1ターンにHPが40位回復したから
使わないでアクセサリー感覚でつけてた方がええよ
サンドワームを見るといつも包茎チ○コを想像してしまうのはヤバいでしか?
4のフィールド上での最後の敵がアレに見えてもう大変です
PS1って居住区の間のレールに乗ってるときの音楽が
「ああ、ファンタシースターしてる!!!」って感じだったのに、
ジェネレーションではなくなったんだね、、、
「ペロリーメイト」って今でもOKなのかな?
大塚製薬は黙ってるのかな?
>>536 素手の攻撃力では
猫>鶴>女>筋肉男 だからね
>>547 大塚製薬がディ○ニーみたいなところだったら潰しにかかってただろう
ネイを創ろうと
犬と獣姦しまくるスレはここですか?
もし今の科学でネイが作れるとしても俺は断固反対ですよ!
モンスターとの合いの子だぜ?可哀想だよな
いちがつむいかにねいとふたたびあえる
ウワァァァァン
当時、ネイが死んでから物凄くやる気が失せた覚えがある。
戦闘でも一番使えたキャラだったのに(;´д⊂)
リメイクが出ても、いなくなる事が分かってて
プレイできるんだろうか・・・(´・ω・`)
選択肢によっては生き残る、とかされてもそれはそれで
萎えるだろうしなぁ。
PS2はシリーズ中、一番つらいと言う印象しかないよ。
EDも地球人である事をわびたくなる位の欝展開だったし。
それでも出れば多分、買っちゃうと思うけど。
556 :
NAME OVER:04/10/15 22:34:58 ID:PfR9R2/7
塔でダモアクリスタルとミラクルキー取った後どこにいけばいいですか?
携帯版1の話です
ネイが死ぬとき、細胞がめちゃくちゃに破壊されてるなんていうけど
クローンを作る細胞の一つすら採取できないほど破壊された状態って一体・・・
リメイクPSIIでは
ネイサードというのが新たに登場するぞ!
ネイ自体もある方法を使えば細胞ごと蘇生させるイベントが隠されてるんだ!
こいつはもう楽しみだね!
>>558 想像したら頭痛がしてきた…。
>>557 本体(1st)が死んだらそうなるようにプログラムされてたのだ
なんでルツのリーバス使わんのや?
って、今でも不思議で堪らない。
アレならクローンとか細胞云々じゃなく、
死んだ人間を生き返らせる事が可能なのになぁ。
ネイは人間じゃありませんから!! 残念!!
>>561 だって冬眠中だし。
ルツがいるとわかっていればクローン屋のババァに
渡さず遺体温存してたかもね
ファンタシースターII/1月6日発売
審判の日
1月6日
俺たちがパンドラの箱とマザーブレインを連れてSEGAに乗り込む日
やけにネイのレベルが上がると思ったら
途中でいなくなるからかよ
ついにでるの?
竹やりを磨かなくっちゃ・・・
剃刀の刃をたくさん買っておかなければ。
ガスマスクって要るかな?
一部のマニアな性癖の方には必須。
もしもリメイクで
「ユーシス、おねがい! ネイもつれてって。
ユーシスのためなら なんでもするから!」
の台詞が変えられてたら、やっぱり暴動ものですか?
そこがそのままでも、セリフが増えればどこかで暴動ものの台詞が出てくる予感。
いっそのこと、ネイと主人公絡みの台詞は増やさないで、ゲームそのものに力入れてくれないかな。
ネイの一人称を「ネイタン」に変更
>>ゲームそのものに力〜
冒険をしながら仲間とらぶらぶになるとかそんなものが追加される薬缶
>>573 「ユーシス、ひとりでいかないで!
ネイもいっしょにいく!」
と変更されます。
「ユーシス、まだイッちゃだめ!
もうちょっと頑張って!」
に変更
「ユーシス、頼む!オラも連れてってくれ!
ユーシスのためならオラ何だってしちゃうもんね!」
そして連れ立って天下一武道会へ
強襲地球人
582 :
519:04/10/16 21:14:06 ID:???
>>519ですが、たった今、PSIをクリアしました。
10数年越しの宿題をやっとやり終えたような気分で最高にすっきりしております(´∀` )
これでやっと、胸を張ってPSシリーズのファンと言えそうな予感。
引き続き、リメイク版のPSIを始めます。
旧作終えたばかりだから違いがよく分かっていいかも。
雄々しく立ち上がれ
「あなたには そのなまえが にあっていますよ。
おあいできて とてもうれしいです。」
あなたはその棒読みがにあってますから!残念!
では、
オゲゲノムッチーボボマンチュー
と言う事で。
3D AGESのPSgene1なんですが、DF倒した後、総督に王位を継ぐか聞かれて
「いいえ」を選択した場合って、王位を継ぐまで自由行動になるだけなんですか?
アリサが悪しきものを探しに行くって言ってるんだけど、まだ何かいるのやら。
地球人を倒しに出かけます
ヤミガラス(0,0,40,45)は入ってますか?
「2」が好き。
「4」はアニメし過ぎて軽いノリだからイマイチなんだわ。
「3」はなんかやってて辛い・・・。(笑)
「1」は未プレイ・・・。
>>586 ボーンシークなる敵がいるらしい。ミャウの武器のあった洞窟を探してみな。
RPG板のAGES版スレ、まだ残ってたんだね。スレ違いスマソ。
サターン版買ったらまた来ます。
リメイクて「ネイ」が死なないとか要らんから
爆発する前にパルマ星を舞台にしたシナリオ追加してくれ
1からどれだけ町並みが発展したか見たい
リメイクて「ネイ」が死なないとか要らんから
爆発する前にパルマ星を舞台にしたシナリオ追加してくれ
1からどれだけ町並みが発展したか見たい
オマエの熱意は伝わったから連続カキコすんな
個人的にはおまけ要素でネイが生き返るシナリオがあってもいいな
DQ4のデスピサロみたいな感じで
個人的にはおまけ要素でネイが生き返るシナリオがあってもいいな
DBのフリーザみたいな感じで
599 :
前戯王:04/10/18 11:50:49 ID:???
600手前でターンエンドだ
俺のターン!
ヒューイとカインズを生贄にネイ三姉妹を特殊召喚!
この瞬間、俺のメセタは文字化けし、ハプスピーが頭に装備される!
さらにキリ番600をゲットしてターンエンド!
カインズぅ?
俺の主力ぢゃねーか
>>519 遅レスですが、クリアおめでとう!
>10数年越しの宿題をやっとやり終えたような気分で最高にすっきりしております(´∀` )
すっげー気持ちわかる!
私も全く同じ状況でした。
今見たらあっさりしすぎのエンディングかもしれないけど
長い年月を経て念願のクリアを果たしたときは
涙が出るくらい嬉しかったです。
ファルが死ぬかと思ったら姐さんが死んだ
2でルツが仲間になってくれたらなあ
なんて思う日々
ますますカインズとヒューイの出番が無くなるやんけ!
さらに漏れのアンヌたんも廃棄処分の可能性が・・・!
リメイクの2でもおそらく相談コマンドがあるんだろうけど
その時にパーティに組み入れているキャラによって
相談の会話の内容も変わるんだろうか?
もしそうなら、カインズ君とヒューイ君の台詞を聞くために
とりあえずパーティに入れる事もあるだろうから
多少は活躍の場が増えるかも・・・。
ルツ1人いれば皆いらないかもね・・・
ひ、ひとりごとも各キャラにあるのかな・・・
あ、ユーシスは外せないや(´・ω・`)
全キャラの相談フラグを組む為に正式発表が今の今までかかった・・・
などという可能性は微塵も無いな。
ホントに11月に出るんかい?画面写真一枚も公開されてないのに…。
見せると売れなくなるから
ヒューイが二代目ルツ候補だったりすれば一気に株が上がるのに。
戦闘画面はワイヤーフレームじゃないんだろうなぁ
1や4は良いけど2は背景書き込まれてるのよりあの画面が良い
Algol Star Systemの音楽のところに
セガロックの追加されてたんだね
もっと早く誰か教えてくれよ
615 :
NAME OVER:04/10/19 18:19:06 ID:QiOFpCeO
リメイクでマザーブレインがどう描画されるか気になる。
当時、あの7色に変化する映像を見たときは凄いなあと思った。
つーか、ドット絵があんなにアニメした事に感動するのであって
ポリゴンが動いても当たり前すぎて感動はない
>>609 >>610 ああ、なんてかなしい ふたりの さいごなんだ!
だが これも もとはといえば よのなかが すさんでいるから おきたんだ。
はやく へいわなくらしを とりもどさなければ。
>>612 同意。
あの画面が他のRPGとは差別化されてて
ファンタシースターって感じがした。
1や4は普通な感じがする。
2はものすごい暗くて救いの無いゲームだったなぁ。
そこが良かったんでしょうけど。
早くリメイクやりたい!
あの鬼のようなダンジョンはそのままなのかな、やっぱり。
変更するなら、ダンジョンはDOOMみたいな3D移動がいいな
SEGA AGESだろ?
期待すると死ぬで
最近はGBA版をチマチマするのが楽しい
海外版手に入れたのか。いいなあ。
>>615 お腹の小宇宙もアニメーションしよう
あと、もっと強くしよう
2のワイヤーフレームは、サイバーで近未来的な感じがしてよかった
>>623 BGMはダメ音源で頑張ってるの伝わってくるけど
SEは手抜きが伝わってくる
しかもヨーロッパ版には装備・テク表付いてない・・・US版には付いてる
ヨーロッパは環境規制がうるさいからかもしれんが
(゚∀゚)ひゅひゅひゅひゅひゅ〜
マンカバー極悪!
えろい響きじゃのぅ〜
>>618 大戦略のヘックス表示みたく
4の戦闘シーン+2のワイヤーフレーム
だったらどう?
イマイチだな…。
アナザーディメンションかと思った
ヤマトの天井かと思った
IIの戦闘はフィールドBGMが急に「フイーン」とか言って止まり、画面が真っ白になって
それからチャ--ラ--ラ-ラ---というファンファーレと共に戦闘画面がフェードインして来るのがイイ
主人公 ルドガー
アーミア カインズ
↑エッ?
>633
「エッ?」 はヒデーぞ、不覚にもワロテモタけども。
>>632 戦闘のBGMもいいよな
前奏:遭遇〜作戦
ドラム:決定
サビ:戦闘開始!
とシンクロしてて何度戦っても(聞いてても)飽きなかった
ドラムの音強すぎ
超耳につく
確かに主張しすぎ
だが、それがいい
テーテーテーテー
テーテーテーテッテー
テーテーテーテー
テーテーテーテッテテテーテレレッテテ トココン♪
↑ここがあんま好きじゃない
>639 ワロタw 俺もだ。
たしかに2は全部の音楽がドラムきつかったような。
初めは気にならなかったけど、一度気になるとすごく耳につくんだよね。
序盤は音楽も明るい曲調だし、軽い感じで話が進んでいくので
結構明るいストーリーのゲームかと思ったら・・・。
俺はマークIII時代の「ゾッゾッザーン」って感じのドラムが「チッチッターン」って感じにクリアになっただけで満足だったよ
これとスーパー大戦略のBGMもドラムきつかったで>BOって野郎
BOは野郎じゃない
野獣
今だ!ぬるぽ!
``)  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`)⌒`) ( ∧∧
≡≡≡;;;⌒`)≡≡≡⊂´⌒つ ゚Д゚)つ
;;⌒`)⌒`)  ̄ ̄
作曲者から見れば、「PCMドラムが使えるぞ〜ッ」
てなカンジで嬉しかったんじゃね〜のかな?
んで、ついつい、リキ入ってるぅ〜モードになっちゃった。
ドラム音が変に乾いた音で嫌だった
ネイが死のうと
ズン タッ
ズン タッ
>632
SSのコレクションじゃそのフェードインのスピードが微妙に早くて萎えた。
2のボス戦の音楽は
このシリーズ最強
左右合体して中央がねじれてビーム発射とか
敵ロボットアニメかっけー
>>651 テッテケテッテケテッテケ ポンポン
パパパパー モ〜ワ〜
パパパパー モ〜ワ〜
パパパーパーパーパーパパパー ピャーピャー
↑
ここがあんま好きじゃない
ボス戦の曲を聞くとエンディングを思い出す。
本編中では影の薄かった人物にもちゃんと一枚絵と
台詞が用意されててワラタ。
ずっとベンチウォーマーだったカインズとヒューイにも
還らざる時の終わりに来てやっと活躍の場が来たわけだが
あんな低レベルできちんと生き残れたんだろうか・・・?
バリアの効果がいまだにわからん、、
AGES版PS2で文章改行の「プッ」と
階段とか入った時の「トットットット」が無かったら
エル様ばりに騒ぐかも・・・(;´ー`)y-~~~
通常戦闘BGMサイコー
キツいドラムマンセー
このスレの奴ってオッサンばっかり?
俺は24なんだが
おれ21歳と10ヶ月
オラ22
28ですが、generation:1が初ファンタです。
2年くらい前からPSOは遊んでましたが。
戸谷さんと同年齢くらいは要るだろう
3の戦闘の優勢時の音楽が好きだな。
フィールドもいいけどさ。
>>639 >テレレッテテ トココン♪
俺もこのフレーズ好きじゃない。
あまりにもコテコテと言うかベタベタと言うか…
うまい言葉が見つからないけど、聞いてると何故か恥かしくなってくる。
でもあのメロディと展開でくると、あそこのフレーズは
あれ以外なさそうな気もするんだよなぁ。
趣味で色々アレンジバージョンとか作ったりしてるんだけど、
しっくり来るフレーズが無くて、なんだか凄くもどかしい。
良くも悪くも、非常にインパクトの強いフレーズだ…。
28です。1の初プレイ時は小学校高学年。
ラスボスの居場所を見つけたときは既に中学生になっていた
ヒロシです。1の初プレイ時は小学校高学年。
ラスボスの居場所を見つけたときは既に中学生になっていた
あの頃は攻略記事もなかったし
しょうがないさ
>>665 確かに聞いてるとちょっと恥ずかしいな
家族団欒の前でラブシーンが始まった感覚に似てる
1のダメージ算出がわからん
レベル上がる前だとノーダメージなのに
上がったらダメージ食らい出すなんて中さん変よ
65じゃ…、初プレイは金髪とですじゃい。もとい、、、
初プレイは戦後から50年くらい後ですじゃい。
672 :
パイク:04/10/23 19:06:09 ID:???
ひゃあああああ
助けてー!
('A`)タイロンです…
15の小娘に攻撃力で負けるとです…
('A`)タイロンです…
('Å`)ミャウです…
瓶 の 蓋 が 開 け ら れ ま せ ん !!
ツルツンツンツン ツールツルツーンー
ツルツンツンツン ツールツルツーンー
街
('A`)パイクです…
自分だけコンビネーションに参加させてもらえんとです…
('A`)パイクです…
パナ「お兄ちゃんのバカ!いくじなし!」
('A`)ヒューイです・・・
ノアに飛ばされましたが、両手にグラスシールドを装備しとるとです・・・
('A`)ヒューイです・・・
俺のヒューイは両手にアシドショット
今日も元気に主力メンバー
>>670 窮鼠猫を噛む
って奴ですよ。
相手が強いと敵さんも必死になるんですよ。
>>680 妙に納得
だがダンジョンで不意にLv upされたら焦るな
タイロンがゲシゲシいたぶられちまう
('A`)ネイです・・・
どうりでレベルがよく上がると思ったとです・・・
('A`)ネイです・・・
タイロンは戦闘に必要な筋肉よりも見た目の筋肉重視でトレーニングしてるのでは?
体脂肪減らしすぎた為にHPが低くなったり、不必要な筋肉つけすぎて
動きがぎこちなくなって攻撃力が低くなってたりとか。
戦士と言うよりもむしろボディビルダーの筋肉構成になってるとか。
そうでもなければあの体格でアリサよりも弱いのは説明がつかぬ。
・・・それでも説明つかないか○| ̄|_
タイロンが弱いんじゃねぇ。
ヤツが、、、あの女が強すぎるんだよ!
男塾風に言うと
「安心しろ、タイロン。
お前が弱いんじゃねぇ、少女とネコが強すぎるんだ。」
と言う事ですか?
少女とネコより下かよ・・・
○| ̄|_ガックリ
ネイソードが光を放った
タイロンハ シッキン シテシマッタ
LV1の状態では他異論最強!
所詮、凡人と天才の差なのだろう。
鍛え方が同じなら最終的には大きな差になる。
なんだかんだ言って、おまいらみんなタイロンが大好きなんだろ!愛してるんだろ!
オリジナルはタイロン弱いの?
generation:1では普通に強いけど。
タジム「大丈夫、タイロンは世界一強いんだから!・・・パルマ人の中じゃね・・・」
たった今ボーン・シーク倒しました。
最初にパウマでタイロンとアリサの攻撃力上げて、後はミャウ:ラヒール連発、ルツ:一番HP低い仲間にギヒール。
で、落としていったのはアイアンクロー……
PSIIまでPSOやってマターリ待つことにします。
ヒギィ!
俺のタイロンはモヒカンです>PSO
>>695 てか、強すぎ。
ゲームバランスが・・・orz
すまそ。iアプリでファンタシースター1をやっておるんだがで、
攻略サイトない?
マップがあるところ、ないでしょうか?
なんじゃらBellさんのところに、
フローチャートはあるんですが、
どこにナニがあるんか、・ ⊂≡゚ω゚)≡モキュ?です
>>700 RPGでマッピングや攻略の楽しみを全部捨てるつもり?
一度は普通に頑張ってクリアしてみろよ。
>>700 >なんじゃらBellさんのところに、
>フローチャートはあるんですが
「ファンタシースター」、「攻略」でググって一番最初に出るところの事?
そこの事だったら、なんじゃらBellさんじゃなくてB***** Wellさんでは・・・?
そのサイトだったらフローチャートにダンジョンマップも掲載されてるはずだけど・・・。
全体マップは載ってないみたいだけど、町の人の話し聞いてれば町やダンジョンの
位置は分かるはずなのでそれ位は自力でがんがれ。
103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 16:10:34 ID:N9QeFRnB
アルゴルシリーズ(1、2、3、千年紀、PSAD8作、GG外伝2作)
のコレクション出ないかな、GCあたりで
PSOEP1、2、3の体験版でも収録しとけ
あとCDドラマもあるんだっけ?
2はデゾリスで行き詰まる人が多いと思う。自分もそうだった。
あんな所に階段があるなんて。
ゲーム中に、ヒント出てきたっけ?
デゾリスはどちらかというと
ネイの武器の数ぐらい教えろ、と言いたかった
ルツ様、漏れにはもうこれ以上ネイシリーズを見つける事はできません。
この辺で許して下さい○| ̄|_
・・・と何度思った事か。
>>705 同意
幾つあるのか、若しくはあと何個か教えてほしかった
ダンジョン探索→優男と対面→ダンジョン探索を何度繰り返したか
それを繰り返していればまんべんなく強くなれるという制作者の愛
PS2ってピアノ(だったっけ?)以外行き詰まらんかったが、なにかまだ隠しがあったのか?
もしかして、楽しみを知らずに通り過ぎてたのか・・・orz
アバンチーノのことかー!
「ちょっと そこのぼうや こっちへいらっしゃい」
PS2は隠しは無いけど......
俺は行き詰まることはなかったけど、
ルツが出てきて今後の展開ワクワクしたけど
武器集めだけで終わってしまうデゾリスどうにかしてくれ
本気で作り直してくれよ\8800でも良いからさぁ
っと願い続けて10年になりますが(売れると思うけどな)
ダンジョンは3Dになるのだろうか
SEGA AGESにものすごい期待寄せてないか?
PS2リメイク作を思い出せ!
糞AGESは誰も期待してないさぁ
逆に「出すな」って感じじゃない?
ある程度高くてもよいから本家(ソニッチ駄目よ)に本気で作ってもらいたのだよ
本家って重労働組かね?
あそこもロードやらテンポで難あるよね
エタアルしかやってないけど
総統「天井のパイプやらの見にくさは完全移植されないといけないのだ!」
わぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああ!!!!
ジーク ハーーーーーーーーー
ジーク ハーーーー-----
ジーク ハーーーーーーーー---------------
718 :
704:04/10/26 18:33:35 ID:???
みなさんあまりデゾリス星の黒いところにある階段では悩まなかったのね。
注意力がない私はあんなの気が付かねーよ!。
それにしてもリメイク楽しみ!
でも必要以上の期待はしないほうが良さそうですね…。1を見る限り。
何というか、期待はしてないが楽しみにしてるという状態
>>714 PS2リメイクは未だ出てねー!!
と、お約束を言ってみるテスト。
…
…ネイファーストを呼べ・・・
>>712 本気で作る(≒開発費をかける)には値段よりも何本売れるかの見込みが重要。
開発費をちゃんとかけて作ったファンタシースターがどれくらい売れるか。
エタアル方面のイメージにするかPSO方面のイメージにするかで変わるだろうし、
10万本程度じゃ開発費の回収すらできないから話にならない。正直厳しいと思うよ。
>>723 シャイニング涙とか
シャイニング・フォースみたいな
旧作ファン置いてけぼり&ターゲット層がわからん
開発者の趣味丸出しの変なシリーズ物は出るのに…。
決算の帳尻合わせでとりあえず作って出してあるだけだよ
シャイニング云々は両方とも開発費かかってなさそう。
ドラクエ・FFタイプのRPGはかなり金がかかるらしいよ。
ネームバリューと安さを前面に出した時点で、偶然にスーパールーキーが集まりでもしない限り
まともな作品は期待できない。実績のある人々は新作つくるだろうしな。
まあその偶然を期待しつづける人生もなかなか楽しいが。
エタアルとPSOじやなく
旧PS1の雰囲気で。まぁPSは独特の雰囲気あったな
売れなくても「しっかりしたRPG」良い物作れば
次に繋がるじゃないかな?
糞シャイニング・ファース出すよりは.....マシのような
だいたいシャイニングってワザワザ名乗る意味が無いし
きっと今後のシャイニングの展開ないだろう
ネームバリューはおいしい
糞AGESはどれもゲームクソエイター養成学校卒の新入社員に作らせたとしか思えない出来。
おまいら現行機のRPG市場はスクエニが8割シェアもってるんですよ?
他社で売れてるのでもテイルズくらいなもので声、婦女子狙いにも関わらず大して売れてないのです。
シャイニングだってファンタ新作だろうがバテン弱しか売れないのです
それが日本ゲーム市場の限界なのれす
確かにスクエニしか売れない市場も腐ってる(オレは買わない)が
テイルズなど婦女狙いのモホっぽい痩せ型中性的男「絵」が本当に気持ち悪い。どうにかしてくれ。あと下手糞な歌やめろ
最近の流行りやね
・OPアニメ
・歌手とタイアップ
・声優集めて発売イベント→ドラマCD
・敵味方全員美少年・美少女・シブイおっさんしか描けない絵師
リメイクよりまずコレクションですよ
シリーズ4作にADとGG版付けて出せば5万本は売れるよ
え?5万じゃ駄目だって?知るかそんな事!
最近は渋いおっさんの立場も危ういわけだが
渋いオッサンてあれでしょ
FFで飛空挺に乗ってる無精ヒゲのタバコすってる人とか
質問
ウーゾの村長さんの娘ってどこにいるんですかorz
>>708 そしてそれでも勝てないDFさん
>>732 買わないんなら別にいいんじゃ?
って言っちゃダメ?
ダークファルスは逃げるのが手っ取り早い
うまくいけば宝箱から消滅してる
正直、リメイクにしろ移植にしろ新作にしろ
最近のセガにやらせるよりもスクエニに作ってもらったほうが
数倍マトモなのが出来そうだ。
悲しい。
スクエニは、最近下らん美少女ゲーメーカーに成り下がったからイラネ!!
PSを初代からリアルタイムでやってきた人だと、もう結構いい年だよね。
自分もオッサンで、最近のRPGなんてほとんどやってないから、
デキはどうあれ、思い入れの深いPS2が再びできるのが素直に嬉しい。
ホントは中学の頃挫折した3をリベンジしたいけどなぁ・・・
スクエニ作らせたらテンポ悪くなりそう
長いOP・CGデモはオレいらねぇだ
スクエニ作らせたらテンポ悪くなりそう
長いOP・CGデモはオレいらねぇだ
スクエニ作らせたら携帯機5800円+税
据置機7800円+税で固定ですね
リメイクでも新作でもこの価格。
老舗だけあって強きっすなー
だがドラクエ8のゼシカちゃんのたわわなオッパイを見る限り
期待できそうだ
>>737 アイードに居るよ
>>742 PSのENDINGならまだ当時録画したのがまだ残ってると思う
たぶん全作あるからよかったら3だけあぷしようか?
スペハリ・アフターバーナー・ゴールデンアックス
もうスペハリで気づいてたが結局3つも買ってやっと気づいた
次 の 名 作 も 絶 対 汚 さ れ る
>>747 リベンジしたいっていってるのに
うpされたエンディング見てどうする
>>747 俺は見たいのでぜひ3と2を(叶う事なら全てを)お願いできないだろうか。
オイラもエンディング見たいなぁ
わかった・・・
THE END
>>748 汚されるだけならネタとして楽しめるんだけどねぇ。
ファンタの場合、PSUが控えててソニチが監修だから
勘違いリメイクが正史として扱われそうで…(つД`)
PSUって新作?
調べてみよっきーぃ
どうせ「プス」とか叩かれるんだぜ
ウワァァァン
PSOを「ぷそ」と呼ぶのは愛からであって、けっして叩いているのではない
PSをファンタと呼ぶのは、正直微妙かな、と思ってるのは内緒だ
プレステのせいでPSでは通じにくくなったので
仕方なく開発者が使っていた略称のファンタを使ってまつ
男は黙ってPS
そろそろPS2本体を売ろうか
PS2見てからしようか考え中
>>751、
>>752 わかりますた。がんばってやってみますわ
容量の都合で画質を落とすかも知れないけど許してちょうだいね
>>761 新型の薄いPS2本体を買い、即座に売り、リメイクPSIIを買って吉
>>762 IIIは4種類のEDがあるがどうするんでぃ?
>>763 カートリッジが2本あって、直前のセーブデータがあったりして
漏れもPS2のEDをビデオに録画してあるんだけど、
当時は房だったからユーシスに自分の名前入れちゃったんだよね○| ̄|_
だから、とても人には配れない。
と言うわけで
>>762に期待。
友達に貸す
↓
好きな女の子がばれる
↓
トラウマ
3は、全体的に悪い出来ではないと思いますが、
何か淡々とした雰囲気であまり感情移入できませんでした。
セリフ棒読みの芝居を見ているような感じ。
結婚システムによるストーリーの分岐など、素材が良かっただけにもったいないなあと思います。
戦闘シーンも、戦況によって音楽が変わるのがすごく良かったです。
敵キャラがちょっとセンスを疑うようなデザインですが。ディムールとか。…個人的には好きですけど。
ラスタスクロールの戦闘画面は正直意味が分からない
意味がないからステキ。脳みそあぼーんなセンスもステキ。
今までのシリーズのファンを平気で置いてけぼりにする勢いの、最高の怪作。
一人)でーーーーーーーーん でーーーん でーーーん でーーーーーーーん
二人)ぴーぽーぱーぽーぴーぽーぱーぽーぴーぽーぱーぽーぴーぽーぱーぽー
三人)トッ トトト トットッ トッ トトト トットッ トッ トトト トットッ トッ トトト トットッ
四人)ぱ〜〜〜〜〜〜〜 らら〜〜〜〜ら〜〜〜ラーーーラーーーラぁ〜〜〜〜
何か欠けてるがこんな感じ
パーティーを増やすうれしさは出てたけど・・・やっぱり全てで消化不良ソフトだわな
バキャロ。PSIIIは、顔グラで会話を脳内補間するのがデフォだ。
そういう意味では洋ゲーのようだ
IIIのBGMは結構好き。
OPテーマ、シーレンのテーマ、空中都市、スタッフロールの曲が好きで
今でもたまにサントラを聞きまつ。
鐘の音っぽい音色が耳に心地よい。
しかし、何度聞いても全くと言っていいほどPSシリーズの曲っぽくないな(w
サターン版で歩行速度が上がって良かった
アンヌちゃんに当時好きだった娘の名前を入れました
シルカにも入れようと思ったのですが、断れたのがショックです
>>763 1パターンだけあぷして、他の3パターンは他の神頼みということで・・・(^^;
>>765 俺も似たようなもんです
厨なもんで全部有名ゲームのキャラの名前入れましたから(w
だからあぷした時にはスルーということで
お互い若気の至りですな(w
>>777 ミャウちゃん、かわいいぃ〜!!
ダークファルスちゃんもかわいいぃ!!
>>777 PSGバージョンなんですね
初めて聴きました
有難うございました!
ミャウのちゃん付けに違和感あるのは自分だけだろうか
俺の中では奴はタイロンより強い猛獣なんだが、、、
変態後もあんなのになるしね
じゃあ対抗してタイロンちゃん・・
タイロンタン 略してタイタン
とても強そうな名前になった。
タイロンタン 略してタイロタン
薬みたいな名前になった
タイロンタン 略してタタン
タン!タン!タタン!タン! センニセン!
対論の存在価値ってなに?
男臭さ
コンパス登場フラグ男。
そういえば覇邪の封印の主人公はタイロンタイプの斧戦士なんだよね
今じゃ主人公格としては滅多に見られないが、世が世ならモテモテだったはず。
792 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :04/10/31 16:24:38 ID:+7XreVDG
今の時代は、美少年主人公と美少年ライバルが切磋琢磨して
ヒロインが、木陰から心配そうに覗いている!!
のが婦女子ウケがよくてマンピーなのよ!!
>>793 ロトの名に驚愕し、ルイージの死にっぷりが良かったです。
39
797 :
NAME OVER:04/10/31 23:43:53 ID:e/7hsYMT
マンガバーかてねぇ
>>793 久々に2のエンディング見たわ、ありがとう
このEDは当時の俺には衝撃だった
>>793 乙です。久々に見られて懐かしかったー
かなり堅実なプレイでしたね。それでもよく死んでたけど
地球の滅亡はともかく、人類が宇宙船で太陽系を離れられるなんて
PS2が現実になるんだったら、いつ頃の話だろうねぇ・・・
800 :
八百長:04/10/31 23:57:25 ID:???
>>799 今の地球環境汚染を見る限り
PSIIでの地球人があれだけの文明を手にいれる頃には
地球が駄目になっているだろう。
1000年もかからないな。
801 :
NAME OVER:04/11/01 00:01:55 ID:q+pWhc/A
トリビアで見たんだがその前に日本人が存在しなくなるとか。
なんでこれデバンド使わねーの?
>>801 あれは現在の出生率(1.29%?)を維持したと仮定した話。
あくまで机上の空論だよ。
あー、マザーブレインの登場シーンはいまだにかっこいいな
>>793 GJ
>>799 >地球の滅亡はともかく、人類が宇宙船で太陽系を離れられるなんて
>PS2が現実になるんだったら、いつ頃の話だろうねぇ・・・
今なら旬的に、2099年と言ってみるテスト。
スレ違いスマソ。
>>801 どんな生物の群体でも、面積あたりの個体数が一定値を越えると出生率はさがる。
で、またもとにもどる。
心配いらん。人間の繁殖力は強力だ。
>>777,
>>793 GJであります!
しかし、ルイージ…もとい、ルドガーは若者なのか?w
まあバアさんから見たらそうか。
マンカバーってどんなんだっけ?
キングジョーの頭部みたいな奴3体
リングで拘束してくるやつか?
>>793 ロダ自体に行ったけど、この鯖が繋がらないよ〜
どの位まで保管されてますか?
プレステ2のゴールドドレイクが倒せない・・・
今LV51なんですがどのくらいが理想でしょうか?
PS2のエンディングって、けっこう厳しいこと言ってるね。
「愛する者を喪うことの悲しみを、お前たちにも味合わせてやる」って
ルラキル(PS3のラス前ボス)と似たような考え方のような・・・
>>810 そいつはアーミーアイでし
>>813 1歩間違えばルドガーさんもルラキルみたいになっていたかも
>>813、815
ルラキル倒した後の「幸福の存在を、お前たちはそれでも信じるのか・・?」
が、それを念頭に置くと感慨深いセリフですね。
>>793 ありがとうございます!PS3は4人のEDを見比べたいので
ぜひ4人ともお願いします。
ところで結婚式の一枚絵は2種類ありましたよね?花嫁が目を閉じてうつむいてるのと(ランなど)、目を開いて正面を見据えてるのと(リンだけかな?)。
さすがに結婚式を録画してる神はいないと思いますが・・。
各ヒロインへのプロポーズのセリフはどれだけ覚えてますか?
一応全ルートクリアしましたが、俺が覚えてるのは
レイン「わたしの つまに なってくれるね?」
ルイセ「はい・・・・・・」
アイン「(失念)」
リン「おまえとならば・・。べつに もんくは ない」
後話題は変わりますが、ヒューイって言われてるほど使えないですか?
ユーシス以外では唯一攻撃と回復のテクニックが使えますし。
まぁそれがどちらも「ギ〜」までなのが全てを物語ってますが・・。
ヒューイ活躍のために
バイオモンスター編:アメダスでプラネットカバー増殖でレベル上げ。最低ぐらいまで覚える。アメダスまではHP高いモンスターをリミタで封じる。
メカ編:ここから彼の両手盾生活が始まる。TPは全て回復に。
これでユーシスのTPを攻撃にまわせて、剣の効果が薄いメカ戦が楽に。
デゾリス:サボルトでハッスル。
を毎回やってました。
なんでかしらんがENDINGよりネイ・ファースト戦の方がダウソが多い
やっぱ当時ネイ萌えだった人が多いのかな(w
あと待受ちゃんと使ってもらえてるのか心配じゃ・・・
>>794 ありがとう(^^)
ルイージ・・・はよトリメイト飲めよって話ですな。まったくドン臭い(w
>>795 ありがとう(^^)
我ながらいいとこ撮りで画像が残ってたなぁと思ってまつ
>>798 ありがとう(^^)
俺も当時ハッピーエンドではない感覚のENDINGに違和感を感じてたよ
>>799 ありがとう(^^)
死にまくりですわ(w
確かリハーサルではちゃんと勝てたんだけどねぇ
どうも俺は本番に弱いらしい(苦w
>>802 すべては若気の至りだね(w
たぶんあの魔法が1番効果と思ったからじゃないかなぁ・・・
今だったらあんな戦いからしないさねぇ
>>804 ありがとう(^^)
いかにも「すべてを支配する神」のごとく存在してるのがええね
>>807 ありがとう(^^)
1のタイロンといい金髪の立て髪のキャラってなんで老けて見えるんだろうね(w
>>808 俺はシルカですかね
だからと言って携帯型セーブ電話をパクるほど自由にやっていいわけじゃ・・・と思うが(w
>>811 各データダウソ数300までですがまだ60ぐらいです
たまたまその時鯖が重かったんでしょうね
>>814 ありがとう(^^)
>>816 ありがとう(^^)
確か3は一人しかクリアしてないと思ったから無理ですね。スマソ
ヒュ〜イ「僕は生き物を傷つけるのは、サボルト!嫌だけど、サボルト!人々を救う為には、サボルト!」
アンヌがストームギアばっかり使っていたが、
ストームギアって強いのか?
>>816 残念ながら言われている通り使えない。
TPが多いため
序盤は消費TPが少ないサジュネラ(=ザン)を乱発できるものの
結局はボルト系しか取り得がない。
リミタで麻痺・・・は素早さが低いので使えん。
>これでユーシスのTPを攻撃にまわせて、剣の効果が薄いメカ戦が楽に。
ヒューイがギレスタを覚えるのはLV30だし、
アンヌやダムで手に入る戦闘使用の回復アイテムで代用可。
最強の鎧がクリスタチェストってのが致命的。
>>820 ストームギアは使うとギザンの効果。
両手盾装備のキャラにはテクニック以外では最強の武器。
クリスタ系はグラブト、風のバンダナはザンだからね
能力の低さ、打たれ弱さなど上辺の言い訳
本当にヒューイが好きなら意地でも使うものだ
>>823 思い入れと分析は別物と思うが?
そうそう、
>ユーシス以外では唯一攻撃と回復のテクニックが使えますし。
シルカはレスタ、ギレスタ、ザン系全部にグラブト系全部まで使え・・・。
TP少ないしミスも多いけど。
いい塩梅で荒れそうだ
くくく
次は直リンしてやろう
ファンタジースター?
>821
冷静な向上委員会員だなあんたw
しかし、回復アイテムならともかく
>アンヌで代用可
は泣けた。
琥珀の法衣などは自分しか回復できないから、ヒューイにギレスタ使わせて
ガン攻めのルドガーを回復させてた。ルドガーに攻撃の手を休ませるわけにはいかないからね。
ところで3の3代目主人公の戦力差はどうだろう?フィンとルインの差がよく分からないが。
シーンは打たれ弱いがテクニックが多くて使ってて楽しかった。
まぁ3代目の戦力の一番の基準はルナの種類によるが・・。
829 :
816:04/11/02 01:50:18 ID:???
>824
>シルカはレスタ、ギレスタ、ザン系全部にグラブト系全部まで使え・・・。
失念してました!ありがとう思い出させてくれて。あとリューカとヒーナスも
使えましたよね?さらに先制雪の冠使用でパーティを守るし。
じゃあヒューイってマジでボルト系だけ・・。
それでも
愛してやってくれ・・・
文句たらたら抜かすな
逝ね
ヒューイとカインズは似ている
アンヌとシルカも似ている
>>813 ってことは、ああ見えて地球人愛し合っていたのかな・・・
IIってストーリーが変に勇者様してなくて、怒りと悲しみで貫かれてるのがカッコイイ
いい妄想だ
2でデバンドって重ねがけ意味ある?
同様に4でデバンド、バリアフィールド、ワーラ等を
かけまくると効果が蓄積されるのかな?
リメイクではベンチウォーマーどもにもメスが入るんだろうな。
カインズはDF戦でいつも頑張ってくれたな
ヒューイはいつも御留守番してくれたよ
空き巣とかがこないのはあなたのおかげだと信じてるよorz
2のリメイクでBGMがどのようにアレンジされるのかも気になる。
1は「違う、違うんだ〜!!」と言いたくなるようなアレンジが多かったし○| ̄|_
>>838 実は空き巣と一緒にお留守番してたわけだが。
アンヌのことかーーーーーーーーーーーーーっ!!!
アンヌまで空き巣って設定なのかよ
ココは
アンヌはハート泥棒
うp人のおかげで盛り上ってるな〜
Vが本命ですから期待してますよ
>>828 フインを基準に考えると
ルイン→やや攻撃、防御が劣るがHPは上
ノイン→猪突猛進だけにTP以外は上
シーン→ノインの逆。下手するとプリンセスルナ並のHP
回復テクが使えないノインの一人負けのような気も・・・。
なんでダークファルス戦でネイソード使わへんの? なぁなんで?
>>829 邪道の部類に入るが
PARを使い、最初からパーティにいる
もしくは
誰かを犠牲にして召喚できれば
序盤〜バイオシステムまでは
サジュネラの恐るべき破壊力を堪能できるよ。
他人の家に引き篭もってなにをしているんだ?
>>845 828じゃないけど、ノインを最後にクリアしたワシの印象では
ボカスカ大将だなコイツ ってカンジだったなぁ、他メンバーが
補助テクでカバーしてやればDFの腕を千切るのが一番早かったキャラ
モチロン本体もボコボコ、なんつ〜か唯一DF戦で胸がスカッとした豪腕君ってカンジ。
シーレンは置いといて、
ライル&シーンの、攻撃系テクニックの配分はどれがいいんだろう?
>849
ノインルートは回復役が一番少ないので、まさに「やられるまえにやれ」だね。
ライラが最もスターフォースマシーンになるルートだろう。
>>848 ヒューイはいいとこのお坊ちゃんなので、ユーシスの家を買いとって住み、周囲の目をごまかしています。
金にあかしてつくった地下室にはアジトとしての設備の他、射撃訓練場やシルカのコレクションルーム
カラオケ・ゲーセン・大浴場等の福利厚生施設も充実しています。
とかにちがいない。
>>850 ライルはバータかザン特化型
シーンは敵のHPのインフレが激しいので
フォイエ一点集中して後列のやっかいな敵用にしてたかな
ライラ
ライア
I
II
III
IIII
(;´-`)
857 :
850:04/11/03 09:46:31 ID:???
>853
なるほど。ありがとう。
たしかにシーンはルラキル戦で、Fルナに前衛雑魚敵を一掃してもらうまで
ルラキルにフォイエ使ってた。
>854
フォローありがとう。ライアだった。
オールドタイプだったようだな・・・
>>859 今回もGJであります!
サイレンのポーズにワラタ
妹は小学6年
僕の目の前で無邪気に
昼寝をしている
はじめて気がついた
妹が少し変わってきている
日射しをあびた健康的な足が
なぜか今 女にみえる・・・・
>859
GJ!!!深夜に神業を披露なされ、お疲れ様であります!
>862
ルーン皇帝も結構笑えるよ。初めて見たときはスライサーで
全体攻撃してくると思って構えてたら、全体攻撃どころか投げてもこない。
>863
フィン王子の日記帳ですか?
>864
パイクの日記です
warota
ユーシスだとシャレにならん
マジレスすると山本正之の歌
つまらん、お前の話はつまらん
背景の高速スクロールが気になる
あれは完全に蛇足
多重スクロールの下手糞な使い方が
このゲームシリーズの特徴
4は上手いと思うが
4はあまり記憶にない
また女性キャラ殺してお涙ちょうだいか・・・と思ったくらい
師匠が同じパーティにいる時点で
主人公かばって死ぬのは見え見えだったけどな
>>859 2時間かけてやっと落とせた・・・G・・・J・・・・!
>>874-875 どっかのレビューサイトで2のネイ死亡イベントはあざといと感じたが
4は素直に感動したという人がおった
4からやったからなんとも思わなかった
4はイベントの描写があっさりしてるんでなんか「読まされてる」感が
あったなあ。
主人公がバカすぎだし。
嫌いじゃないんだけどファルとくっつく過程がまるでないよな。
>>880 同意。ファルとくっつくのは明らかに蛇足だよな。
>872
2の2重スクロールダンジョン最高ですが何か?
「見づらい?どこが??」って感じ。
まぁ、少数派ってのはわかってるが。
アメダスへ向かう途中の海底ダンジョンは
上手く2重スクロールを使ってると感心したが。
>881
むしろ千年紀そのものが蛇そ(ry
>>884 確かに。
とにかくPSシリーズにケリをつけたかったというのがありありと
わかる展開の軽さがちょっと……。
サクサク進むのは気持ちいいのだが、その分キャラへの移入が不完全
なまま終わってしまう。同様に「勝手に進む」感の高いFFシリーズ
がうまいことドラマを演出している(し過ぎと言う話もあるが)のに
対して、その辺がまったくないので、紙芝居を遠くから見ているかのよう。
例えば外界を知らなかったファルが人々とコミュニケーション取りながら
徐々に人間らしさを得て行くとか、ライラとの感情の絡みとかがあれば
もう少しイベントに説得力が出たものを……ま、今更言っても仕方ないが。
素材はいいのに料理の方法がちょっといい加減だったかなあ。
細部に凝る前にやるべきことはいくらもあっただろうと。
ルディはロリコンで
ファルは童顔好きだったので
急速に親しくなった
そういう解説があれば違和感ないな
ファルのイベントも確かに説得力不足だったけど、
最初に「逃げるのはもうイヤ」って言ったきりで、
その後数十年ずーーーっと喋らず、ただ黙々と敵を引っ掻いてきてて
最後に突然「私の大切な人たちを、これ以上苦しめないで!」なんて言う、まばたきしないアンドロイドに比べれば・・・
ミューたんを愚弄すると許さないぞ!
そのミューのイラストがアメリカンにエロいパッケージのPS3が
280円で売ってた
何か悲しい
当時のRPGなんて、どれもこんなもんじゃなかったっけか。
3は流石に淡々としすぎな感があるけど、1、2、4は当時のゲームにしちゃ
イベント豊富な方だったような。
まあ「量じゃなくて質の問題なんだよ」と言われりゃそれまでかもしれんけど。
まさに質の問題な訳で。
会話一つ挟むだけでいい場合もあるのに、それがないのよ。
II今日クリアしたでーぃ
ラザン修得前にメギドを覚えるべく進めてるが
バハル要塞で力尽きました
>898
ルディを殺しておけばすむ話では?
4最大の謎というか不可解な点は、
スレイはどうやってデゾリスのエスパーの館に行ったのか。
モタビアに戻ってきたのか。エンディング後デゾリスに戻るときはどうするのか。
その辺が全然わからんというか、ご都合主義でチョト萎える。
しかしルディも、ハンター登録後、いきなり初仕事がアルゴル守護だったなんて運の悪い奴。
ハンターギルドの仕事を強制的に何本かやらせるシナリオだったら
よかったのにと思うわ。
>>900 シルカでさえ星間テレポートできるのだから
五代目様ならば何も問題はあるまい?
実際、ルツはエスパーの館⇔ノアをやってのけたし。
4の不可解な点は挙げればキリが無いと思う。
とりあえず
デゾリス不時着直前のイベント・・・宇宙空間で
黒煙上げるのはおかしい。
>>901 船内の煙が外に漏れればおかしくないかと。そんな気密性の低い宇宙船は嫌だが。
もちろん
我らが誇る大いなる泥棒のシルカですよ
905 :
901:04/11/10 02:39:35 ID:???
>>902 あれは煙が漏れている様には見えない。
だとしたら黒一色のはず。
普通に飛行機が被弾したような描写だよ。
>>903 もちろん!
もしかしてデゾリスで泥棒させた事ない?
もう限界だ…
ウーゾってどこにあるんだorz
船で探し回ってるんだがみつからず、ザコはしょっちゅう出てくるし
ストレスたまりまくり
>>906 Lの字を上下逆さまにしたような離れ小島の山
見た目何の変哲もないただの茶色い山
クエリスからちょっと西に行ったとこ
909 :
906:04/11/10 10:08:20 ID:???
>>907 いやその離れ小島がみつからないんだよ…orz
>>908 クエリスってどこ?
リューカー出してもそんな町無いんだけど…
シルカはこっそりパーティーから離脱して後ろをくっついていて、
リューカーなどのときにも誰かの背中にへばりついて移動。
そして一足先に家に帰って何気ない顔をしているだけだ。
彼女も苦労してんだよ。
多分。
クエリスが無いってことはカインズだかアーミアがいなくてマルエラリーフの情報ももらってないのか?
>>894 DL中! 抱きしめたくなるほどGJ!
ってか気づくの遅かった夜まで残ってるかなぐうううああぁぁぁぁ
会社いってくる!
915 :
191:04/11/10 22:09:47 ID:???
やっとライアのペンダント発見
一気にエンディングまでいくぜ!!
ウーゾはピアタの南西
フロームーバーで飛べ
フロームーバーが速すぎなのが問題なんだろうな
もの凄い勢いで背景が流れていくのが楽しくて
気が付いたら海のど真ん中で迷子になってる事が多々ある。
一体何秒でモタビアを一周できるんだってくらいの速さだし。
その上、敵にも出会って、もうどこなんだか!
乗り物戦闘の曲好きだな。IIIの戦闘並みに景気よくて。
921 :
NAME OVER:04/11/11 09:36:57 ID:hufZuQmx
シェスは触手プレイが好きなんですか?
SSのファンタシーコレクションってサウンドテストとか付いてるの?
2と4はある
2はオプタノの町の音楽の先生宅で聴ける
4はクリアすればサウンドテストできる
3でお薦めはシーンルートかな。
レイン側ルートは駄目だ・・・。
SSのファンタシーコレクションをパソコンのCDROMドライブに入れて、
サウンドデータを直接ぬけば良い。
無論、そのままではパソコンで再生できないので、
aiffpってソフトを使うと.WAVファイルに変換できた、、、ハズ・・・
一応音楽CD持ってるんだが、各曲トラックごとにわけておらず、ひとくたにまとめられてるからひたすら聞きづらいよ。
なんでこんなのがYahooであんな高値つけてるのか、、、
ソフトに元々実装されてるやつしかサウンドテストないんだよなぁ。
この点は大いにガッカリしたもんだ…
と思ったら
>>926マジデスカ!!!今度やってみようハァハァ
>>927 MDに落としてDIVIDEするってどうでしょう
1と3にもサウンドテストが欲しかったなりよ
>>927 足元をみてる出品者が多いからね
先日、1枚150円で買える期間限定のデジフォトを
10000円で出品してる輩がいたぐらいだからね
931 :
906:04/11/12 08:32:05 ID:Q+zVdRMB
>>894 本当にGJでありました!
この前は回線重くて下ろせなかったんで、今DL中なんでこれから見てみます!
>>927 一般に流通しておらず、通販限定だったので絶対数がかなり少ないからでしょう。
トラックもだが、PS1の曲がPSGバージョンなのも個人的にがっかり。
3ってこのスレ的にどうなんですかね?
テンポの悪い2に比べるとかなり好きなんだけど。
敵キャラではラシュートにいるキトアーハかライトアーハの一撃がすんごい強烈だった気がする
3はおはなしと音楽だけは良かったですね
セーブの不便さとかマルチシナリオの意味ほとんど無しとか
弱点だらけですが
ケインの章で
気象センターで金稼ぎ
↓
ライアの民の町で星座のベスト買う
↓
TPや回復アイテムがかなり節約できてウマー
ミューとシーレンは3世代を冒険するロボット
アイテムを渡す渡す渡す
とあるサイトで3のEDみたけど、すごいなぁ。
バッドエンド?
>>938 どのエンディング?
俺的に黒マント(ルイン?)のEDが好き。
レインルートだとライルの正体もわからんし、団カシウムだしな・・・。
>>937 てか親から子へもアイテムを渡してやってくれよ。
ルインのエンディングはバッドED扱いしてる人が多い・・・
あれで地球に持ち込まれたダークファルスが、という理論で。
ノインのエンディングが思い出せん。
>>943 人類の生存に適した新しい惑星を見つける
実はそこがラグオルだったりしてな!
945 :
906:04/11/13 13:54:31 ID:???
というわけでやっとクリアできますた
エンディング(・∀・)イイ!
しかし同時進行だったソーサリアン、モンスターワールド4のセーブデータを
IEのオフラインファイル消去でうっかり飛ばしてしまったorz
別の場所に退避させておいた千年紀のステートセーブファイルだけは無事だった…
なんでデフォルトであんなところにセーブデータ置くんだセガゲーム本舗よ(;´д⊂)
ゲーム本舗か・・・
おれも入会しようかと思ったんだが
PLAYするにはXPSP2当てないでください。の注意書きで萎えちゃったな
すでに当ててたから
あれ高くない?てか、エm(ry
948 :
パイク:04/11/13 23:54:33 ID:???
デフィートアックスを落としてくれない
パイク兵に斧など必要ない!
ウォークライで「ウォー」と叫ぶ毎日
>>947 今月に限れば全然高くはないよ、1000円で63本登録可能だから
常時でも、レアゲー考えれば月一本333円はそんなに高くはないんじゃない?
まぁ、エm(ry
よしわかった
今日からこのスレはエミュレータを語るスレにしよう
>952
じゃあ、ヘメロビスについてだが。
おまいらは両手ナイフ系とソードどっち派なの?
両手盾でストームギア派
まるでジャンクマンだな、、
ルドガーは常に両手ダガー
マザーブレインを切り刻むぜ
両手セラミックナイフだと攻撃モーション二度見れて最高!!
アーミアのムチ。
リメイクでアニメパターン増やしてナイフブーツ蹴りとか再現してほすぃ。
リメイクだとアンヌちゃんやシルカちゃんのミニスカもヒラヒラするのかしら
962 :
NAME OVER:04/11/15 16:59:32 ID:hlkw9po7
ヒューイの白衣もな!
PS2リメイクマダ〜チンチン(AA略
あともうちょっとだけ続くんじゃ
>>958 ナイフ系で刻むとルドガーの服が灰色になるのは仕様でつか?
すまないが、3のフィンEDを教えてもらえないだろうか?
セリフの印象が強くて、肝心の内容を忘れてしまった。
ついでによかったら、下の?欄も埋めてくれると助かる。
フィン 導入:地震の真相解明(だったかな?) ED:?
ルイン 導入:? ED:ロンドンと通信
ノイン 導入:サイレンが宇宙船の起動を太陽に ED:パイロッタから通信
シーン 神の動画で確認済み
あと2ヶ月なのに画像一つ出てこないんだが、1のリメイクもこんな感じだったの?
壮大なネタでした(w
フインED
更なる新天地を求めて宇宙の旅へ
ルイン導入
アリサ3世と同じ宇宙船がビームで攻撃
店舗向けDVD 『セガプレスSP』 のバイヤー専用映像にも収録されていなかった。
年末年始の発注時期を考えると収録されていなければならないはずなのだが・・・。
今のペースだと次スレは980ぐらいでもOK?
うん
それでいいでしょう
てなわけで
>>980さん
お願いしましたよ
正直もう少し軽いロダにもあげて欲しかった・・・
>>32 マザーブレインってそんなに弱かったか?
俺にはバリ強いように感じたが・・・
メギドが無きゃ絶対倒せん。
ダークファルに比べれば弱いかと。
逃げてヤツを消しさって進んだのなら別だが
ダークファル…
>>974 HPは2500くらいだったかな?
防御力は一番硬い敵であるキングレムレス級なものの
デバンド張って持久戦に持ち込めば余裕。
メギド撃つよりナフォイエ連発した方が早いよ。
アンヌの代わりにカインズ連れてナガージ連発も吉
デバンドは3回くらい貼ればグッド
>>979 IIのデバンドは重ね掛けは意味ないよ。
では、スレ立て逝ってきまつ。
981 :
980:04/11/18 00:11:38 ID:???
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
NAME OVER ( , 1)
ムネン、アトハ タノム
擦れ立て乙!
>>983 うむあんがと
では皆の臭、残りのレスのチンカス処理をたのんます
んじゃおやすみ ノシ
いつも毎週楽しく見ています。
ところで先日、ファンタシースターIIの最後を見て思ったのですが、
アンヌとシルカのスカートは共にミニスカートですよね。
どっちのスカートが短いのでしょうか?
これってトリビアになりませんか?
つまり、このトリビア、こういう事になります!
アンヌとシルカ、スカートが短いのはuwanisuruyである
検証
まず戦闘中のドット絵は容量の都合のため比較にはならない。
そこで膝までが描かれているイラストを比較する。
アンヌ:取り説のユーシスを庇っている絵
シルカ:取り説のザンを使っているような絵、エンディングの絵
取り説の絵ではさほど違いはわからないが
シルカのエンディングの絵を見れば一目瞭然!
しかもシルカのミニスカートの側部にはスリットが入っている。
アンヌとシルカの身長はそれぞれ158cmと161cm。
そして職業柄シルカの方が脚を使っているので脚が長い。
同じスカートであってもシルカの方が短く見えると言える。
東京都・かいんず・12歳さんの種から生まれたトリビア
「アンヌとシルカ、スカートが短いのは
シルカ」
かいんず・12歳さんにはペロリーメイトの種をプレゼント
989 :
191:04/11/18 02:43:12 ID:???
このスレが終るまでにEDの一つは絶対に見てやるという俺の壮大な計画が・・・
スレが終ってしまうよ〜ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ペロリーメイトの種は換金できませんか
金のマザーブレインは・・・は〜いメロンパン入れになっておりま〜す。
金のマザーブレインは・・・は〜いダークファルス入れになっておりま〜す。
金のマザーブレインは・・・は〜いからっぽになっておりま〜す。
今週のトリビア
56へえ
「ルドガーの娘の名はジョン」
PS2のリメイクが早く出る事を祈りながら梅。
テキストアドベンチャーだと息子なんだよ
お前達にも 愛するスレを失う悲しみを あじあわせてやる!
チキショー!
俺達の、俺達のスレッドをめちゃくちゃにしやがって!
,, ,, ,,
テンコクノ ネロ モ キット ヨロコンテイルタロウ
( r' _,,..r--ヽ. ミ )
r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ . )i
────|│ .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y )
 ̄ ̄ ̄ ̄|│ i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.- .)
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/'':::::::::::::::''\「どれぇ?」 「 ヽ-⌒-' \i > ) /
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 ̄ (::::::::::::::::::::::::::::::::::::| (_______ y-.''~ミ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。