RPGのお決まりの展開を上げるスレ 第9章

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1門番
ここを通りたいだって?
ならば RPGのお決まりの展開を上げてみるんだな。

前スレ RPGのお決まりの展開を上げるスレ 第8章
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082071240/
2NAME OVER:04/07/09 07:10 ID:w2US1ksC
3NAME OVER:04/07/09 08:26 ID:???
3
>>1
4NAME OVER:04/07/09 09:39 ID:???
>>1
よくぞ しんスレを たててくれたものだ。
こよいは ぶれいこう じゃ。
のんで たべて さわぐが よい。

こうして うたげは はじまった


5NAME OVER:04/07/09 10:55 ID:???
*「お おうさまっ!
   まおうの さくりゃくにより
   ビールが つきはてましたっ!
   なにとぞ ごたいさくを…
   ぐふっ!

         ▼
6NAME OVER:04/07/09 11:32 ID:???
>>4-5
 飲んで食べて騒ぐ、それだけ?
まずはビールかけしろよ。
7NAME OVER:04/07/09 12:07 ID:???
>>6
だから、そのビールが無くなったんだろ
お前こそビールかけしろよ
8NAME OVER:04/07/09 17:28 ID:???
ビールのかけすぎで死亡する人が後を絶ちません
9NAME OVER:04/07/09 17:33 ID:???
たまにはビールじゃなくて精
10NAME OVER:04/07/09 20:15 ID:???
隣町からビール40ケース持ってくるイベントが発生する
11NAME OVER:04/07/09 21:50 ID:???
モンスターをビールに変えるアイテム・魔法が存在する。
12NAME OVER:04/07/09 22:18 ID:???
水属性最強の魔法はビールかけ
13ビールかけ推進委員会:04/07/09 22:54 ID:???
お前らいい加減ビールから離れろよ!
ビールビールって、お前ら、
グワルダルキビール川の流域にでも移住しろよ!
14NAME OVER:04/07/09 23:07 ID:???
つまんね
15NAME OVER:04/07/09 23:17 ID:???
…ったくコイツらさっきからつまんねえ話ばっかしやがって―――
だれか一人くらい笑いを取ろうとかいうヤツはいねーのか!?
場の雰囲気読めよ!!

―――バカの一つ覚えみてーにビールかけビールかけ言いやがって…
お前ら全員ビールかけ村の村人かっつーの!!




アレ!?
このギャグ面白いよ!!
16NAME OVER:04/07/10 01:15 ID:???
超高級な愛の調教で素敵ねと絶賛される
17NAME OVER:04/07/10 01:17 ID:8b8mXOAr
さすがにビールではもえ笑えんな
18NAME OVER:04/07/10 06:46 ID:???
 ビールかけは「RPGのお決まりの展開…」ではなく、
「RPGのお決まり…」スレのお決まりの展開ですから。

19NAME OVER:04/07/10 09:07 ID:???
他にビールかけスレはありませんか
20NAME OVER:04/07/10 09:29 ID:???
「いつまでやってるんだ?」と呆れてる人の方が多いと思うがな
21NAME OVER:04/07/10 10:59 ID:???
さすがに本題は出尽くしたんじゃないか。
22NAME OVER:04/07/10 13:50 ID:???
即死回避にビールかけ。

質問。昔あった質問だが、こんな展開のRPGなら買うぜ!てのあります?
23NAME OVER:04/07/10 13:54 ID:???
>>22
最初から最後まで百合展開
24NAME OVER:04/07/10 19:46 ID:???
プレイヤーの選択で全く違う展開になるRPG。
帝国とか反帝組織とか魔王軍とか機械の国とかいろいろな勢力があって
どこに付くかで使用できる武器防具なんかが変わる。

一つの勢力に付くと序盤で仲間だった他勢力のキャラとバトルあり。
25NAME OVER:04/07/10 19:56 ID:???
>>24
宣伝ではよく聞くけど実際やるとそう自由度高くないものが多いな。ガンパレでもやろうぜ
26NAME OVER:04/07/10 20:13 ID:???
>>24
大抵こういう場合元々の主人公の所属は反帝組織だよな

27NAME OVER:04/07/10 20:51 ID:???
>26
巡航追撃機ブラスティー(スクウェア)では元々の主人公の所属は体制側だが、
途中の選択次第で反体制側へ寝返る事も出来た。
>>24
寝てるヒロイン「ん・・うん・・やだぁ・・・(主人公の名前)のバカァ・・・
などと寝言をほざいてる時、まじで手出しできるRPG
2928:04/07/11 13:17 ID:???
ごめん。×>>24>>22
>>22
主人公を5万人の中から選ぶ、フリーシナリオRPG。
31NAME OVER:04/07/11 21:24 ID:???
>>22
マップが無く
主人公を操作できず
戦闘が無く
選択肢を選べず

なのにやたら売れるRPG
32NAME OVER:04/07/12 03:18 ID:???
ティルナノーグとかルナティックドーンとかって、主人公・シナリオ・イベント自動生成システムがあったけど、
アレって実際どうだったんだ?
33NAME OVER:04/07/12 05:49 ID:???
前者は知らないけど、
後者はただっぴろーい世界を目的もなくぷらぷらさ迷い歩くゲーム。
自由度が高いのを売りにしてるが
結局やる事と言ったら代わり映えのないお使いと訓練のみ。自由度低すぎ。
単調な作業で大興奮できる人以外お勧めできない。
34NAME OVER:04/07/12 08:23 ID:???
>>32
 "ティル・ナ・ノーグ"って単語分割だっけ? それは遊んだ。
 マップとイベント配置が自動生成じゃなかったかな。
アイテム名と効果もランダムの組み合わせだったかな。

 序盤部分だけを繰り返し遊ぶと割と良かった。
イベントをこなして、レベルも上がってくると、
残りのイベントが分かっちゃうんで減退する。
まだ使われてない分が出てくるワケだから。

 全体を貫くストーリとか目的とかを作らないで、
何でもランダムにすりゃ良いってモノじゃないと感じたよ。

 「不思議のダンジョン」系はランダム生成モノでも売れたしね。
スレ違いかもしれんが、>>30 からの流れと見ておくれ。
35NAME OVER:04/07/12 08:29 ID:???
ティルナノーグは結構ファンが多いんだよな
36NAME OVER:04/07/12 09:58 ID:???
ティルナローグは地名や登場人物名もランダムだしなあ。

ルケロデス国ミナスタ城の王女カリスォロがザシテルル城に住む魔王ベウルロに連れ去られてはや3年・・・

とか、

ベリーのサクレテが助けを求めている
シルバーウルフのボツデが仲間になった!

とか・・・

全く法則性が無いので、頭がいてえ。
37NAME OVER:04/07/12 15:56 ID:???
>>33
お使いと訓練のみ…
まあ、ひたすら強くなってエンディングを目指すだけならそうかもな。
キャラの人生にハァハァできる人でないと楽しめない。
38NAME OVER:04/07/12 16:48 ID:???
>結局やる事と言ったら代わり映えのないお使いと訓練のみ。自由度低すぎ。
>単調な作業で大興奮できる人以外お勧めできない
ルナドン3の終盤はひたすら
店でスキル水晶3を買って合成して使う
の繰り返しですよ。プレイ時間の60%くらいがこれ。
自由は自由なんだろうが、一人でMMORPGやってるような
感じ。ゲームバランスも廃人御用達のLv制MMOに近い品
39NAME OVER:04/07/12 16:50 ID:???
ひたすら買うのは魔力のかけらだな。
魔力のかけらをスキル水晶3と合成する
40NAME OVER:04/07/12 19:28 ID:???
不思議のダンジョンが一番楽しいです。

死ぬと所持金半分、全アイテム没収、レベル1に戻る、はじめからやりなおし

のイメージからして激ムズだと思って敬遠する人おおいよな、残念
41NAME OVER:04/07/12 19:55 ID:???
スペランカー的楽しさですよね
42NAME OVER:04/07/12 21:49 ID:???
同じくローグライクだけど自分はNethackが好きだね。
43NAME OVER:04/07/12 23:18 ID:???
不思議のダンジョンやっててお化けキノコにステータス下げられるのは
前提条件だと理解した、毒消し草なんぞ食料ですよ食料。

味方の軍隊は役立たず、最終的に主人公に頼るのがお約束。
・・・某ゲームで実質的ラスボスにオート戦闘の一般兵がダメージ与えた時は感動した。
44NAME OVER:04/07/12 23:49 ID:???
ところで、住扉の堀江さんはこのスレの住人なのだらふか
45NAME OVER:04/07/13 00:51 ID:???
>>41
言いえて妙

スペランカーの不思議なダンジョンキボン!
入るたびに自動生成するダンジョンかぁ。一生遊べるな。
46NAME OVER:04/07/13 01:10 ID:???
> スペランカーの不思議なダンジョンキボン!
クリア不可能なダンジョンが多数生成されそうな予感。
47NAME OVER:04/07/13 02:40 ID:???
奴にとっては地形が最大の敵だからなw
48NAME OVER:04/07/13 04:00 ID:???
落とし穴は即死ですか?
49NAME OVER:04/07/13 04:17 ID:???
倒されてももんじゃに蹴りだされるが、その蹴り出しでさらに死ぬ。
50NAME OVER:04/07/13 07:02 ID:???
無事救出されるまでに20回は死にそうだな
51NAME OVER:04/07/13 17:16 ID:???
不思議のダンジョンは
トルネコやってたらシレン邪道に思えるけど
いざシレンやってみると武器合成にはまってどうしようもなくなるわ

それでアイテム失ったら救助隊のパスを各サイトに書いて
救助まちだしw
52NAME OVER:04/07/13 21:07 ID:???
>>48
階段の時点でやばいかも。
あの段差は彼には耐えられまい。
53NAME OVER:04/07/13 21:15 ID:???
難易度的に3階くらい進んだらエンディングかな
54NAME OVER:04/07/13 21:45 ID:???
明らかにガキより大きいトースターで焼いたパンが
ガキの手元に来ると何故かそれ相応の大きさに縮んでる不思議
55NAME OVER:04/07/13 23:37 ID:???
救助をするのもスペランカーだしな。ミイラ鳥というか二次災害多発のような気が。
それでも助けに行く漢こそスペランカーの称号に相応しいのか!
56NAME OVER:04/07/13 23:52 ID:???
死屍累々
57NAME OVER:04/07/14 00:25 ID:???
家の中のCDプレイヤーでBGMが聞ける
58NAME OVER:04/07/14 11:13 ID:???
お前がこの手紙を読む頃には
私はもうお前のそばにはいないであろう…

59NAME OVER:04/07/14 11:38 ID:???
*「と とうさーーん!
ガチャ
オヤジ「おお、どうした
60NAME OVER:04/07/14 16:00 ID:???
>>57

Gジェネシリーズはすごいな。

はじめは声優による警告メッセージだと思ったら
しばらくしたらPSのディスクをCDプレイヤーで起動させる
物語がはじまって・・・


かれこれ10作以上この警告メッセージあるんじゃね?
61NAME OVER:04/07/14 20:21 ID:???
>>60
バンダイはその辺凝ってるな。

ところでここ何板か知ってるか?
62NAME OVER:04/07/14 22:26 ID:???
>>61
知ってるよ




で、今度はどんな(脳内満足)煽りをしてくれるのかな?勇者よ。
63NAME OVER:04/07/15 00:55 ID:???
NOAHだけはガチ
64NAME OVER:04/07/15 19:59 ID:???
>>61
ロックンロールハイスピードボンバーファイヤークレイジーブリブリ板
6563:04/07/15 21:57 ID:???
すまん、何で俺の書き込みないんだろうと思ってたらこんな所に誤爆してました。
ごめんなさい。
66NAME OVER:04/07/15 22:08 ID:???
誤爆だとは気が付かなかったな
67NAME OVER:04/07/15 22:17 ID:???
 プロレス話と「お決まりの展開」は
違和感なくつながるからね。

 そのこと自体の是非はともかく。
68NAME OVER:04/07/16 14:45 ID:???
迷いの森は、行く前に抜け方を教えてもらうので、あんま迷わない。
69NAME OVER:04/07/16 15:05 ID:???
もしくは中で案内をしてくれる動物か虫がいる
70NAME OVER:04/07/16 15:45 ID:???
その動物はなかなかずる賢いやつで
お金やアイテムを要求する

サルとかキツネとかモグラとか
71NAME OVER:04/07/16 17:24 ID:???
 案内してくれる動物のヒントが理解できず、
結局は自力で迷路を解くことになる。
72NAME OVER:04/07/16 17:29 ID:???
ヒントがわかると、あえて別の道に行きたくなる
73NAME OVER:04/07/16 17:54 ID:???
たまに、ノーヒントでおっぽり出される場合があり、初回プレイでえらく往生する。
74NAME OVER:04/07/16 20:32 ID:???
結局クリアしてからも抜け道の法則がわからず、
2週3週と、迷いの森で必ずつまづく。
75NAME OVER:04/07/16 22:08 ID:???
迷いの森に行く理由は、
そこにしかいない珍獣/神獣(ユニコーンとか)が
仲間の病気に効く特効薬の材料になる、という理由
76NAME OVER:04/07/16 22:14 ID:???
モニカという名前の王族は多い。
77NAME OVER:04/07/16 22:26 ID:???
大都市の名前はドイツ系のものが多く
決してオジャンタイタンボなどラテンアメリカ系の名前にはならない。
78NAME OVER:04/07/16 22:41 ID:???
冒険中、街を見つけるも、先回りして他の街に入ったりしてると
ストーリーが繋がらなくなる
79NAME OVER:04/07/17 00:10 ID:???
もしくは門番に通行証を要求される

飛ばした町のイベントで入手したり
80NAME OVER:04/07/17 01:14 ID:???
昔からRPGにはオレオレ詐欺はあった
81NAME OVER:04/07/17 08:47 ID:???
主人公「くそー見張りがきびしいな」
盗賊系仲間「…ん?そうだ!いい案が在る」

主人公「たいへんだ!!向こうで仲間が魔物に襲われてるんだ!!兵士さん、
    手伝ってくれ!!」
兵士数名「なに!わかった!」
主人公「こっちだ!!」

ドカバキガスドカバキバキガス

主人公「ちょっときついな…」
盗賊「よし!城に潜入だ!!」
兵士「う〜ん、まもの…どこ…」
82NAME OVER:04/07/17 13:41 ID:???
もしくは、
主人公「おーい、そろそろ見張り交代の時間だぜ」
兵士  「おっ、そうか。あとは頼むぞ。」

ちなみに、朝行っても夜行っても、一晩泊まって翌日に行ってもこの手は通じる
83NAME OVER:04/07/17 14:00 ID:???
その時点でおっさんなキャラにはなぜかごつい名前がついている
84NAME OVER:04/07/17 14:28 ID:???
もしくは抜け穴がある。
85NAME OVER:04/07/17 15:17 ID:???
森を一巡すると女の悲鳴。
86NAME OVER:04/07/17 16:33 ID:???
帝国は魔法兵器を持っている。
だいたい暴走する。
87NAME OVER:04/07/17 16:35 ID:???
帝国ってなぜか悪役だよな
88NAME OVER:04/07/17 16:53 ID:???
男は悲鳴を上げない
89NAME OVER:04/07/17 17:37 ID:???
小さい王国は帝国に圧力かけられている
90NAME OVER:04/07/17 18:42 ID:???
皇帝は王女を狙う
91NAME OVER:04/07/17 20:40 ID:???
小さい王国の王様はいい奴。
92NAME OVER:04/07/17 20:46 ID:???
子供に教えてもらった抜け穴は、重要な局面で使うことになる
93NAME OVER:04/07/17 20:55 ID:???
デブが抜け穴を通れない
94NAME OVER:04/07/17 21:05 ID:???
龍の王「このワシの眠りを妨げるとは…
わが灼熱に焼かれて悔いるがいい!!」

龍の王「むう…ワシも老いたということか…
何をお前達は望むのだ?」
95NAME OVER:04/07/17 21:33 ID:???
>>94
そこで「俺が望むのはきさまの命だ」とか言ったら主人公失格?
96NAME OVER:04/07/17 21:36 ID:???
>>95
 そういう場合は龍王の第2の台詞は出ないんじゃないか。
問答無用でバッサリ。
97NAME OVER:04/07/17 22:45 ID:???
>>95
では、降りかかる火の粉は払わねばなりますまい!
98NAME OVER:04/07/18 02:49 ID:???
女の悲鳴の先に中ボス
99NAME OVER:04/07/18 05:05 ID:???
>>90
その王女は凄い力を持っているか
代々伝わる、封印を解いたりする指輪とかを持っていたいする
100NAME OVER:04/07/18 10:05 ID:???
敵組織の道化師タイプの奴は侮れない
101NAME OVER:04/07/18 12:56 ID:???
森や林では巨大○○な虫の敵が現れる。
102NAME OVER:04/07/18 15:27 ID:???
そしてボスは森の中で一番大きな木
103NAME OVER:04/07/18 15:40 ID:???
序盤、町から町へ砂漠を横断する途中に戦闘で
サソリと遭遇。相手のしっぽ攻撃によりマヒする仲間。
命からがら逃げてもマヒが治らず少し焦る。
ようやく辿り着いた次の町のアイテム屋で発見してしまう”マヒなおし”
しかも微妙に値段が高い。 ガンバレ勇者。
104NAME OVER:04/07/18 17:49 ID:???
ラスボスはでかい
105NAME OVER:04/07/18 18:10 ID:???
人間形態なんて飾りですよ
エロイ人にはそれがわからんのです
106NAME OVER:04/07/18 18:45 ID:???
ラスボスの最終形態は割と主人公に近いサイズ。
(代表例:クロノトリガーのラヴォス、FF7のセフィロス、スプリガンmk2のラスボス(名前は忘れた))
107NAME OVER:04/07/18 20:35 ID:???
人間形態→怪物化→覚醒人間形態
108NAME OVER:04/07/18 21:28 ID:???
ラスボス前ではよく以前倒したボスが登場する。
さらに大概の場合、何とかのエネルギー云々で強化されている。
109NAME OVER:04/07/19 00:12 ID:???
ヒロインは、やさしい性格で、ものすごい美人で、奥ゆかしく、華奢な体に似合わない豊満な体つきで、誰からも好かれていて、そして何よりも、
男(主人公)をパシリに使うのが非常に上手い。
110NAME OVER:04/07/19 00:35 ID:???
世界のすべてはヒロインによって動かされている気がする。
111NAME OVER:04/07/19 09:17 ID:???
最近はヒロインがどうにかなっちゃうのがおおいなあ
112NAME OVER:04/07/19 09:48 ID:???
苦労して超強力な武器をゲットするイベントがあったりするけど
終盤、最後のダンジョンの宝箱にそれを上回る武器が何気なく入っていたりする
113NAME OVER:04/07/19 15:29 ID:???
海のイベントはやたらと思い出に浸る
114NAME OVER:04/07/19 18:41 ID:???
そして海の大怪獣に船をぶっ壊され仲間とはぐれる。
115NAME OVER:04/07/19 19:01 ID:???
船酔いする奴がいる。
116NAME OVER:04/07/19 21:57 ID:???
そして吐いている奴が前方に巨大な渦を発見し

「うわー、なんだあれはー」

そして船は沈む
117NAME OVER:04/07/19 22:25 ID:???
>>116
誰一人として死なず、記憶喪失だのなんだのになりつつ
主人公の行く先々の町に流れ着いている
118NAME OVER:04/07/19 22:34 ID:???
もしくは、水没死したと思われた仲間と
海底神殿で再会する。

結局死んでない。
119NAME OVER:04/07/20 08:34 ID:???
なんかパワーアップして戦闘中に帰ってくるパターンもあるな
120NAME OVER:04/07/20 10:05 ID:???
理不尽スレってどこいったん?
121NAME OVER:04/07/20 10:15 ID:???
土、水、火、風の4属性で水が火に強いのはわかるんだがそれ以外の相性がよくわからん・・・・
一般的にこれってのはない?
122NAME OVER:04/07/20 16:02 ID:???
水属性は火属性に強く
火属性は土属性に強く
土属性は風属性に強く
風属性は水属性に強い

ってのが一般的らしいが、元ネタとかあるのかねー?

水>火ってのはなんとなくわかる。
火>土ってのは、「土から生れたもの(=生物)は火に弱い」っつーこと(らしい)なので、なんとなくわかる。
わからんのは土>風。日本昔話の「土塀は風を遮る。だから土が強い。」から来てるのか?
キン肉マンのジェロニモは、「砂は音に弱い」って言い切ってアパッチの雄たけびでサンシャインをやっつけたので、
キン肉マンで言えば風>土だな。
風>水っでのもよくわからん。
123NAME OVER:04/07/20 16:05 ID:???
火を絶つには酸素を絶てばいいので、火を止めるためによく土をぶっ掛ける罠。
そーすると土>火のような。
124NAME OVER:04/07/20 17:11 ID:???
元々の四大ってのは地の上を水が覆い…ってやつ。
ゲームで多い強弱関係は
地←→風、水←→火
地→水→火→風
地(無関係)水→火→風(雷)
ってとこか。

地>水は五行の土>水(土で水が濁る)が混同、
風>地は岩石の風化のイメージで、
風>水は電気>水のイメージかな(しかし純水は電気を通さない罠)
125NAME OVER:04/07/20 20:48 ID:???
風→水→火→土

水は氷もはいる
風は雷もはいる
126NAME OVER:04/07/20 21:55 ID:???
四元素 … 基本元素である「エーテル」に、それぞれ二つの特性が加わったもの。

・火 … 熱気と乾燥
・水 … 冷気と湿度
・風 … 熱気と湿度
・土 … 冷気と乾燥

対角で反発する。…なので、もともと、三すくみのような強弱の順序は付けにくいのだと思う。

陰陽五行には、はっきりと方向があります。

・相生 … 火 → 土 → 金 → 水 → 木 → 火に戻る
・相克 … 火 → 金 → 木 → 土 → 水 → 火に戻る
127NAME OVER:04/07/20 22:57 ID:???
>>126
へえー!面白いな。
説明ありがとう。
RPGの4元素は火なら火でそのまんまな表現なんだな。


というかここ、こんなスレだったっけ?

128NAME OVER:04/07/21 01:50 ID:???
補足すると
相生:火を燃やすと土(灰)が生まれ、土を掘ると金(金属)が出てきて
    金属をおいとくと水(露)ができ、水をやると木(植物)が育ち、
    木を燃やすと火が生まれる。
相克:火は金を溶かし、金は木を切り倒し、木は土から養分を吸い取り、
    土は水を吸って、水は火を消す。
みたいな感じ。
ちなみにデビルチルドレンというゲームは五行に光闇に対応する日と月を合わせて
日月火水木金土となっている。
小学生には五行は分からんだろうよ。
129NAME OVER:04/07/21 02:42 ID:???
かわいそう物語も国が五行だったな。
このゲームを知ってるヤシは居ないだろうが・・・
130NAME OVER:04/07/21 04:51 ID:???
しかしたまにやたら属性が多くなる

毒とか獣とか音とか愛とか
131NAME OVER:04/07/21 06:01 ID:???
せっかくだから俺はこっちの扉を選ぶぜ!
132NAME OVER:04/07/21 06:23 ID:???
「まて!やめろ!!」
133NAME OVER:04/07/21 09:28 ID:???
「遅かったな。もう●●は完成したよ。
…これから全てが始まる…お前達には邪魔はさせない」
134NAME OVER:04/07/21 09:48 ID:J6vaHMkp
その後そいつを倒すと

「わ 私を倒しても もうおそい
 ●●は誰にも 止められぬ!
 見えるぞ、●●が世界を滅ぼす姿が… ウボァー」
135NAME OVER:04/07/21 09:50 ID:???
ラスボスへの志望動機が「神になりたい」ってヤツは多いが、
具体性が無い為。いつも(主人公との)1次〜2次面接で落とされる。
136380:04/07/21 09:59 ID:???
最終兵器の着弾点には誰かいる
「あれは!まさか!」

「○○○(なんかすごい対抗手段)!!!」

無事
137NAME OVER:04/07/21 10:11 ID:???
一番最初のボス戦は、手前にセーブポイントが合ったり、体力回復アイテムがどっちゃりあったり、
誰かから戦闘中に戦いのコツ解説があったり、死んでもその場で回復したり、いたれりつくせり。
138NAME OVER:04/07/21 10:26 ID:???
「貴方たちがここに来ることは、すべてお見通しなのですよ」
139NAME OVER:04/07/21 11:03 ID:???
王様なのにくれる装備やアイテムや金はショボイ
140NAME OVER:04/07/21 11:31 ID:???
>>137

・いきなり援軍  「何をてこずっているんだー?」
・ボスがおしゃべり 「おまえらおいしそうだなぁ!」
141NAME OVER:04/07/21 11:57 ID:???
悪者の威厳ある大幹部は、漢文の書き下し文みたいな喋り方をする。
142NAME OVER:04/07/21 16:52 ID:???
敵軍にはドジの二人組がいる
「先輩!自分に攻撃してみてください!」
「お、おう、うりゃ!」
「見きった!でりゃあ!」
「ぐふ」
「これが、「カウンター」と言うものであります!」

そして戦闘方法をレクチャーする
143NAME OVER:04/07/21 18:26 ID:???
下水道には悪者の隠れ家がある。
144NAME OVER:04/07/21 20:49 ID:???
命と引き換えに手に入れた究極魔法はたいしたことない。
145NAME OVER:04/07/21 21:15 ID:???
>>137
−はじめてのボス戦−
「こっ このモンスターは古文書で見たことがある!
『なにっ?
「たしか、体が光っているときに手を出すと稲妻を喰らってしまうと聞いた!
『よーし、じゃあ、その間は防御か、回復するほうがいいな!
「いくぞ!

その間、ボスは待っていてくれている。
146NAME OVER:04/07/21 21:34 ID:???
>>145
いざ戦闘に入ると、相手とのタイミングが合わなくて
やばい時に攻撃してしまう。
147NAME OVER:04/07/21 21:56 ID:???
味方が使う自爆技はリスクの割りに効果が少ない
148NAME OVER:04/07/22 04:06 ID:???
拾った鎧でもすんなり装備できる
小さすぎたり大きすぎたりすることはない
149NAME OVER:04/07/22 07:37 ID:???
薬草8つで荷物いっぱい
鎧8つでも荷物いっぱい
150NAME OVER:04/07/22 08:58 ID:???
隕石魔法は強い
151NAME OVER:04/07/22 20:20 ID:???
闇魔法はこちらが使うと弱い
152NAME OVER:04/07/23 00:24 ID:???
闇属性魔法は威力的には強いが、敵モンスターは闇属性に耐性が高いものが多いため
一部の特殊な敵以外には使いにくい。
153NAME OVER:04/07/23 00:47 ID:???
夢幻の心臓の城マップはドラクエの真似。
ウルティマ1のフィールドもドラクエの真似。
154NAME OVER:04/07/23 02:36 ID:???
終盤で主人公の心の奥底に眠るもう一人の自分に出会う。
大抵はトラウマ持ちだったり邪悪だったり一筋縄ではいかないが
結局もう1人の自分と融合してパワーアップする。
155NAME OVER:04/07/23 11:46 ID:???
そんな話はない
156NAME OVER:04/07/23 12:53 ID:???
RPGの中では司祭は悪者のイメージ
157NAME OVER:04/07/23 13:03 ID:???
「ここは○○の村さ…ってなんだよ、お前か。△ちゃんが呼んでたぜ?」
158NAME OVER:04/07/23 13:56 ID:???
「行け」と言われた場所には必ず行く。
「行くな」と言われた場所にもどうせ行く。
159NAME OVER:04/07/23 15:15 ID:???
いまだかつて帰ってきた者がいないと呼ばれる場所にも行く
160NAME OVER:04/07/23 16:43 ID:???
天にも届く大きな塔…頂上から新天地へ
世界樹…精霊・神がいる
沈没船…奥には沈めた張本人
敵を追って古代遺跡…強大な「力」の存在を知ることに
迷いの森…妖精の村へ続く
近未来的な施設…モニターとかいじると小難しい実験レポートが
161NAME OVER:04/07/23 17:12 ID:???
>沈没船…奥には沈めた張本人
だいたいタコかイカ
162NAME OVER:04/07/23 17:58 ID:???
古代遺跡には断片的にしか読めない書物や石碑がある
163NAME OVER:04/07/23 19:06 ID:???
重要なことが書いてある日記は、
肝心の所だけが破かれたり字がにじんでたりして読めない。
または、まるで誰かに読まれるのを想定しているかのようなもったいぶった書き方をしている。
164NAME OVER:04/07/23 19:51 ID:???
オラァ!ネタまとめてHPたちあげるっつってた前レスの奴出てコイや!!!!!
165NAME OVER:04/07/23 20:40 ID:???
まあ、なんだ、もちつけ
166NAME OVER:04/07/23 20:51 ID:???
それは言えてるな
167NAME OVER:04/07/23 21:17 ID:???
商人は武器屋に薬草など、専門外の品を持っていってもきっちり買い取るくせに、
世界に一本しかない魔王を唯一倒せる剣、などの
転売したら破格の値段で売れそうな美味しい品を売りに来ても絶対に買い取らない。
168NAME OVER:04/07/23 23:07 ID:???
もしくはアホほど安い値段。
1ギルとか。
169NAME OVER:04/07/23 23:48 ID:???
いらなくなったイベントアイテムを売ろうとしても売れなくて邪魔。
170NAME OVER:04/07/23 23:51 ID:???
金はほぼ使い道が無いくらい大量に持てる。
171NAME OVER:04/07/24 01:00 ID:???
999999ゴールド所持していても、所持品の重さに変化は無い。

全部お札だったとしても相当重かろうに。
実はカードか?
それとも「100000ゴールド札」とかあるんかな
172NAME OVER:04/07/24 03:38 ID:???
海で死んだ人間の霊が海を荒らす
173NAME OVER:04/07/24 07:20 ID:???
封印されているもの(洞窟・邪神・武器・魔法etc)が、
封印されっぱなしで物語が終わることはまずない。
174NAME OVER:04/07/24 09:41 ID:???
定期船に乗る

優雅な旅

見張り船員「あ・・あれは!う,海の悪魔だー!!」

巨大ダコとかと戦うハメに
1751作だけだけど:04/07/24 13:40 ID:???
>>171
$10金貨、$100金貨、$1000金貨の重さがすべて同じ10g。「両替機」というアイテムで両替すると質量が変わる。
$10金貨100枚1000g→$1000金貨1枚10gとか。
176ジム:04/07/24 17:09 ID:???
ははは、なんだその間抜けなゲーム
177NAME OVER:04/07/24 18:44 ID:???
>>176
 アナタは心から笑っていない。声が乾いている。

 しかし、何千万も持てたらリアリティがないと言われ、
両替機を出したら笑われる。
 オラたち製作者はどうしたらエエだ!?

…代弁してみた。
178NAME OVER:04/07/25 01:49 ID:???
>>175-177
その両替機が出てきたハイドライド3は好きだったなぁ・・・
あと、サバッシュ1で人間用の通貨と魔物用の通貨を換金してくれる取引所にも
当時はハマったなぁ・・・
179NAME OVER:04/07/25 08:00 ID:???
 お決まりの展開からワザと外して、国境を通過するごとに
通貨単位が変わるRPGってどうだろう?
 交換レートを固定にしても、やたら手数料が高い国とか、
外貨持ち込み額を制限される(没収される)国とか。

 これだけだと、単に煩雑で不親切なだけだが、
突き詰めれば一本できそうなネタの気がする。
180NAME OVER:04/07/25 08:20 ID:???
借金できるRPGってある?
181NAME OVER:04/07/25 08:55 ID:???
ソウル&ソードは借金したまま1年経つと怖い人に囲まれてゲームオーバー。
他にも結構あったと思う。
182NAME OVER:04/07/25 12:26 ID:???
レトロゲームかは知らんが僕らの太陽は?
183NAME OVER:04/07/25 13:55 ID:???
>>179
英伝3はちょっと近いかも。
敵から手に入れたgoaをpiaに両替して金になるんだが、
その交換レートは町によって違う。
まあ、基本的に一本道なので生かし切れてはいなかったが。
184NAME OVER:04/07/25 20:28 ID:???
>>180
あるよ。アクションRPGだが「シェラザード」

道具屋のおっさんから借りられるのだが
借金後 時間が経つと フィールドに居てもダンジョンに居ても取り立てにくる。
滞納しすぎるとゲームオーバー
185NAME OVER:04/07/25 22:00 ID:???
ゲームオーバーってやっぱりドラム缶に詰められて
手ごろな海に投棄されるのだろうか(((゚Д゚)))

ついでにネタ
国が出てくるゲームは多いが
明確に国境が定められているゲームはそうそう無い。
186NAME OVER:04/07/25 22:39 ID:???
関所には門番二人
そんだけ
187NAME OVER:04/07/25 23:20 ID:???
手前にある洞窟が抜け穴になってる
188NAME OVER:04/07/25 23:37 ID:???
運のパラメータはあまり重要でない。
189NAME OVER:04/07/26 01:35 ID:???
>>185
残念ながら(笑)、ドラム缶というオチではなく
店のおっさんがニッコリ顔で出てきて
「あなたは はさんしました。
 しゃっきんや ばくちは ひかえめに。」
と言う。らしい。ニッコリ顔で。

そしてGAME OVERの画面に移行…


>>188
お遊びキャラに限って、運のパラメータが高い。
190NAME OVER:04/07/26 01:52 ID:???
村人は青臭い主張にたやすく同調する。
191NAME OVER:04/07/26 10:31 ID:???
よそものを毛嫌いする村
192NAME OVER:04/07/26 20:40 ID:???
村にはその村の英雄がいる


「あなたは勇者?でもうちの村の○○様にはかなわないよ!」
「○○様の屋敷だ!よそ者は入るな!」


モンスターが村を襲う

「○○様!助けてくれよ!」
「○○様ならあれくらいやっつけるよね!?」

で、勇者にその英雄は打ち明ける

○○「助けてくれぇ〜、俺は村で威張ってたけど実は戦ったことないんだよ〜」


勇者がモンスターを倒すがその村の英雄が倒したことになる


「やっぱり○○様は最強だね!」
193NAME OVER:04/07/26 22:46 ID:???
序盤の村だとその村の英雄は本当に実力者で、そして仲間になる。
194NAME OVER:04/07/27 00:46 ID:???
実力派の英雄は、体型ガッチリ派で20代後半〜中年。
195NAME OVER:04/07/27 09:48 ID:???
父は英雄
196NAME OVER:04/07/27 11:05 ID:???
盗賊団の親玉レベルの悪人は倒した後逃がす
197NAME OVER:04/07/27 11:05 ID:???
精霊の声が聞けるのは電波小娘か耄碌ババアだけ
198NAME OVER:04/07/27 11:25 ID:???
敵の側近の大臣や魔術師はラスボスになれる可能性大
199NAME OVER:04/07/27 17:23 ID:???
語尾がヘンなキャラ(〜〜でやんす、とか)は
素早さのステータスが高い。
200NAME OVER:04/07/27 17:48 ID:???
素早いオッサンはいない。
201NAME OVER:04/07/27 18:19 ID:???
>>200
侍や忍者は例外。
202NAME OVER:04/07/27 18:28 ID:???
あとから仲間になる奴ほど使えない
203NAME OVER:04/07/27 21:20 ID:???
MPとHPを完全回復する稀少アイテムは結局使わないままクリアする
204NAME OVER:04/07/27 22:02 ID:???
地下水路のボスは蛸
205NAME OVER:04/07/27 22:31 ID:???
>>204
本体の部分と足の部分に分かれていて、
本体を倒すとクリアしたことになる。
206NAME OVER:04/07/27 23:43 ID:???
悪の滅びたためしはない
207NAME OVER:04/07/28 09:35 ID:???
>>205
足は切っても生えてくる
208NAME OVER:04/07/28 11:00 ID:???
>>205
命中率を低下させるスミを吐く
209NAME OVER:04/07/28 12:58 ID:???
頭と足以外は水中に潜っている
210NAME OVER:04/07/28 15:02 ID:???
技に蛸アシがある
211NAME OVER:04/07/28 15:52 ID:???
色違いの上位種は水属性魔法を使う
212NAME OVER:04/07/28 17:46 ID:???
蛸系の敵は触手プレイが得意
213NAME OVER:04/07/28 17:48 ID:???
倒すと得られるアイテムは「たこ焼き」「たこあし」など、食料系が多い。
214NAME OVER:04/07/29 11:43 ID:???
子タコを吐いて自分の護衛にする。
215NAME OVER:04/07/29 12:00 ID:???
見れば分かることすら口にする
216NAME OVER:04/07/29 12:06 ID:???
何かの理由で主人公や仲間が1人だけでダンジョンに行かなければならないときは
そのダンジョンの中には1人で戦える程度の敵しか出てこない。
そしてその1人のキャラ用のアイテムばかり宝箱に入っている。
217NAME OVER:04/07/29 13:25 ID:???
ラストダンジョンに入る前に主人公の
「一日休みをやる。本当に戦って後悔しないかよく考えてくれ」といった内容のセリフがある
218NAME OVER:04/07/29 22:20 ID:???
>>217
でも、ラストダンジョンにはいってそのままラスボスまで突き進むゲームはあまり無い。
大抵ダンジョン内でのレベル上げとかで引き返す。
219NAME OVER:04/07/29 22:23 ID:???
>>217
そして仲間一人一人の場面に変わる
220NAME OVER:04/07/29 22:52 ID:???
結局みんな戻ってくる。
221NAME OVER:04/07/29 22:56 ID:???
エンディングのどこかで鳥の大群が飛ぶ
222NAME OVER:04/07/29 23:17 ID:???
>>221
その鳥の大群は99%がた白。

黒とか灰色の大群はほぼありえない
223NAME OVER:04/07/30 21:08 ID:???
ラスボスを倒した直後に
大量の国の兵士がやってくる



隊長「大丈夫か!?」



そして兵隊のパレードに参加
224NAME OVER:04/07/30 22:12 ID:???
「ただでは死なぬ!貴様も道連れだ!」
自爆して主人公もろとも城を吹き飛ばす魔王。



主人公の祖国の王様:
「あやつは最後まで立派な勇者であり、立派な兵士であった…。」

姫君:
「いいえ、お父様。あの方はきっと帰ってきますわ。きっと…。」



山の頂からなつかしい祖国の城を見下ろす主人公。
スタッフロール。
225NAME OVER:04/07/30 23:00 ID:???
ヒロインに振られた主人公の親友は、敵の参謀として立ちはだかるが改心し、エンディングで山に篭る。
226NAME OVER:04/07/31 02:34 ID:???
山にこもってはじめにすることはビ(ry
227NAME OVER:04/07/31 02:40 ID:???
一人称が「我」、二人称が「うぬ」と言う雑魚キャラは居ない。
228NAME OVER:04/07/31 03:09 ID:???
そもそも雑魚キャラに台詞など無い
229NAME OVER:04/07/31 16:55 ID:???
縦スクロールのRPGは全て傑作
230NAME OVER:04/07/31 17:58 ID:???
頭脳戦艦ガルのことかーーー!!!
231NAME OVER:04/07/31 18:53 ID:???
キングスナイトのことかーーー!!
232NAME OVER:04/07/31 19:04 ID:???
里見の謎のことです
233NAME OVER:04/07/31 22:39 ID:???
エンティングのお決まりの展開ってどんなのがあるけ?

割といろいろあると思うし上にもいくつか上がってるけど、他がぱっと思いつかない。
234NAME OVER:04/07/31 22:46 ID:???
>>233
ビー(ry

マジレスすると
主人公とヒロインが抱きつくとか
スタッフロールで今までに行った場所や名場面が流れるとか。
235NAME OVER:04/07/31 22:47 ID:???
パーティに関係した香具師らがやたらめったらみんな王様になるとか…
氏んだ香具師がお空の上で見守るとか…
236NAME OVER:04/08/01 01:13 ID:???
あれだろ。

メンバーが各々の故郷へ帰っていって
故郷の人々との再会をそれぞれ味わう。
「あんた、よく帰ってきたねえ!ううっ
「おい、やったじゃねえか!
「まさかお前がそんなえらいことを成しとげるとはなあ
「昔はイジケたガキだったのに、かっこよくなっちゃってえ!
「これからは、またここでずっと暮らすんだろ?

とか
237NAME OVER:04/08/01 20:31 ID:???
>>236
その後また旅に出る
238NAME OVER:04/08/01 21:01 ID:???
魔王が
239NAME OVER:04/08/01 21:30 ID:???
伝説の剣で
240NAME OVER:04/08/01 23:06 ID:???
世界を手中に収めようとするが
241NAME OVER:04/08/01 23:21 ID:???
モンスターから逃げてる途中、
車に乗り込みキーを差すが、なかなかエンジンがかからない。
242NAME OVER:04/08/01 23:51 ID:???
>>238-241
しょぼい魔王だな
243NAME OVER:04/08/01 23:59 ID:???
高いところから落ちた仲間は生きている
244NAME OVER:04/08/02 00:09 ID:???
切れ者軍人の副官は女。しかも若い。
245NAME OVER:04/08/02 00:10 ID:???
病気になった仲間のために洞窟の奥深くにしか生えない薬草を取りに行く
246NAME OVER:04/08/02 00:17 ID:???
どちらかといえば高い山の上の方が薬草が生えてないか?
247NAME OVER:04/08/02 02:25 ID:???
メカ系モンスターは雷系の魔法に弱いのがお決まりだが
本来なら水にも弱いはず。
248NAME OVER:04/08/02 02:57 ID:???
火にも弱いよ
249NAME OVER:04/08/02 08:49 ID:???
風で砂ぼこりが舞い上がるのも辛いだろうな。
250NAME OVER:04/08/02 09:49 ID:???
結論:機械は魔法に弱い
251NAME OVER:04/08/02 10:07 ID:???
>>250
でも「機械には精神が無いから魔法に強い」って言う解説多し。

そもそもなんで精神の有無で魔法の効能が決まるのか謎。
252NAME OVER:04/08/02 11:10 ID:???
実際に火とか吹雪とか出せるわけ無いだろ。魔法ってのは相手の精神ジャックして脳内で見せてんだよ。
だから機械には利かない。これでおっけーだ。
253NAME OVER:04/08/02 11:20 ID:???
火や氷などの物理的な魔法には弱く
睡眠や混乱といった精神に影響する魔法には強いってことでどうよ?
254NAME OVER:04/08/02 13:22 ID:???
実際は、精神ジャックする方が難しそうだけど。
何かタネ仕込んで、火とか吹雪とか出す方がまだ簡単そう。
255NAME OVER:04/08/02 13:30 ID:???
どっちもいっしょだろタコ
256NAME OVER:04/08/02 13:33 ID:???
どーだろな。
大抵の魔法は「空中の元素をあーだこーだ」とか「火の聖霊を召還しどーしたこーした」だろ。
まーファンタジーだからこそ許される無茶や苦茶なワケだが、例え想像の世界であれ、
何事も根拠つけなきゃ気がすまない偏差値世代の俺にとっちゃ、
相手に催眠術をかけて
「おまいは火の中に居ーる火の中に居ーる」って言ってるほーがなんとなくしっくり行くな。

相手に恐怖を与える魔法とか言って、実際は「めっ!」のポーズでもしてんだろう、と。
257NAME OVER:04/08/02 14:45 ID:???
何がどう一緒なんだよイカ
258NAME OVER:04/08/02 14:49 ID:???
おまいらおちつけサバ
259NAME OVER:04/08/02 15:56 ID:???
偏差値世代ってすごくバカみたいだな
国語はちゃんと勉強したのか?
260NAME OVER:04/08/02 16:01 ID:dJLIxGqt
偏差値世代
261NAME OVER:04/08/02 20:52 ID:n0fo425m
偏差値時代
262NAME OVER:04/08/02 21:01 ID:???
どんな時代でも村民はたくましく生きる。
263242:04/08/02 21:12 ID:???
誤爆すまそ。
264241:04/08/02 21:13 ID:???
誤爆すまそ。
265240:04/08/02 21:14 ID:???
誤爆すまそ。
266NAME OVER:04/08/02 22:02 ID:???
リザードマンはゲーム中盤あたりで出てくる
267NAME OVER:04/08/02 22:44 ID:???
ラスボスより少し前に出てくるボスキャラの方が、ラスボスより強いゲームって結構あったw
268NAME OVER:04/08/03 01:02 ID:???
分厚い本も数ページしか読めない。
本棚につき読める本は一冊。
269NAME OVER:04/08/03 02:06 ID:???
店売り最強セットが揃うときくらいが、一番楽しいとき。
270NAME OVER:04/08/03 08:07 ID:???
メラで放火する
271NAME OVER:04/08/03 08:41 ID:???
>>268
FF2はキーワードシステムのおかげで
1つの本棚にたくさん本があって感動した

エルフの村はあっても、ダークエルフの村は存在しない
272NAME OVER:04/08/03 09:33 ID:???
障害物を壊す魔法を敵に行っても、大したダメージは与えられない。
273NAME OVER:04/08/03 15:02 ID:???
>>269
俺は逆に感じることが多いな。
最強装備揃ってしまうと、バトルがつまらなくなるパターン多いし。
中盤の、まだ補給アイテムも十分で無い頃がスリルがあって楽しい。

>>272
爆砕点穴のことかーーー!
274NAME OVER:04/08/03 15:47 ID:???
>>272
当然といえば当然だけどな。
むしろ障害物を壊す魔法自体あまり見ないけど。
275NAME OVER:04/08/03 15:59 ID:???
桃太郎伝説の、いなずまの術だったかな?あれもそんな感じかな。
276NAME OVER:04/08/03 20:47 ID:???
神話に出てきそうな名前の武器は強い。
277NAME OVER:04/08/04 04:17 ID:???
>>276
尚且つ、店に売ると激しく安い。
278NAME OVER:04/08/04 06:19 ID:???
>>277
武器屋の親父には見る目が無いということか
279NAME OVER:04/08/04 09:18 ID:???
やたら強い武器を落とすモンスターは、
その武器を使って攻撃してきたりはしない。
280NAME OVER:04/08/04 16:25 ID:???
1歩でも外側に出るとフィールドに出ちゃうくらいの、
町のはしっこでコソコソしている男がいる。
281NAME OVER:04/08/04 17:14 ID:???
>>280
「彼女、遅いなぁ・・・イライラ」
もしくは
「ひっ!ここにいることは誰にも言わないでくれよぅ」
282NAME OVER:04/08/05 08:08 ID:???
>>281
わざわざここまで来てその程度のセリフかよ。とプレーヤーは思うが、
実はその周囲にレアアイテムが置いてある。
283NAME OVER:04/08/05 12:17 ID:???
ドラクエとかだと本当にただそれだけだったりするけどな。
284NAME OVER:04/08/05 14:52 ID:???
DQの場合は太陽の石みたいなパターン
285NAME OVER:04/08/05 18:03 ID:???
「彼女、遅いなぁ・・・イライラ」

「え、町の反対側にいるって?ありがとう!あ、お礼にこれあげるよ」
286NAME OVER:04/08/05 18:43 ID:???
ダイヤの鎧やルビーの盾とかは
20000くらいあれば買える
287240:04/08/05 22:08 ID:???
ダイヤやルビーが?
288NAME OVER:04/08/06 02:17 ID:???
ククククク・・・・・・と笑う敵は中ボス
289NAME OVER:04/08/06 09:02 ID:???
キキキと笑うのはコウモリ系か吸血系
290NAME OVER:04/08/06 10:06 ID:???
カーッカッカッカと笑うのは阿修羅
291NAME OVER:04/08/06 10:11 ID:???
オーホホホホと笑う悪役女の衣装は露出度が高い。
292NAME OVER:04/08/06 10:19 ID:???
笑わないキャラはブレイクする可能性大
293NAME OVER:04/08/06 19:57 ID:???
ガハハハと笑うのは豪傑を絵に描いたような男
294NAME OVER:04/08/06 20:11 ID:???
キャハハと笑う女キャラは性格が残酷
295NAME OVER:04/08/06 20:41 ID:???
ウヒョヒョと笑うヤツは怪しい術を使う
296NAME OVER:04/08/06 23:35 ID:???
ゲヘヘヘと笑う奴は容姿が醜い
297NAME OVER:04/08/06 23:54 ID:???
キョーッキョキョキョと笑う奴はローブを纏っている
298NAME OVER:04/08/07 00:44 ID:???
ぬわーーーーーーっと笑う時は死ぬ時
299NAME OVER:04/08/07 07:09 ID:???
変わった目の色をしているキャラ(赤とか金とかオッドアイなど)は、
重大な出生の秘密を期待させるが、結局は何もない。
300NAME OVER:04/08/07 07:14 ID:???
敵は「〜〜騎士団」「〜〜軍」などの、ちゃんとした部隊

主人公は、特に目的もなく旅しているうちに、
たまたま出会ったメンバーが、たまたま悪の計画を見てしまい、
世界を救う使命に目覚めちゃったりする、
なりゆきまかせのチンピラ集団
301NAME OVER:04/08/07 10:55 ID:???
>>300
「僕たちの未来を救うんだ!」とかなんとか言って動機が単純だよね。
302NAME OVER:04/08/07 19:29 ID:???
その他

勇者の家に生まれたから。王様に言われたから。村のみんなの仇だから。
303NAME OVER:04/08/07 21:20 ID:???
後は、自分の記憶とか、家族や恋人の仇への復讐をしてたら、
それが世界を救うことにつながっていたとか。
304NAME OVER:04/08/07 21:33 ID:???
親が勇者マニアで無理矢理旅立たせられたから。
305NAME OVER:04/08/07 21:34 ID:???
グル
306240:04/08/07 22:20 ID:???
このスレの亜種のようなスレってありませんか?
お決まりかと思ったらちょっと違うとか
今までに無いとか。
307NAME OVER:04/08/07 22:43 ID:???
>>306
ゲサロのだけど。後は自分で探せ。

ゲームでよくあるパターン
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1082736198/l50
308NAME OVER:04/08/08 08:46 ID:???
偏差値世代
309NAME OVER:04/08/08 09:59 ID:???
水陸両用はなぜか強い
310NAME OVER:04/08/08 10:53 ID:n+haoQSQ
主人公達の住んでいる星は宇宙から見ると天球型だが、
現実に歩いてみるとドーナツ型。
つまり極点が存在しない
311NAME OVER:04/08/08 10:54 ID:???
メガドライバーが必ず負ける
312NAME OVER:04/08/08 10:55 ID:???
猿人必死だなと続く
313NAME OVER:04/08/08 20:16 ID:???
よくある必殺技

十文字斬り
回転斬り
314NAME OVER:04/08/08 20:56 ID:???
連続斬り
315NAME OVER:04/08/08 21:35 ID:???
延髄斬り
316NAME OVER:04/08/08 22:13 ID:???
焼き鬼斬り
317NAME OVER:04/08/08 23:09 ID:???
斬りチョコ
318NAME OVER:04/08/09 00:03 ID:???
主人公の覚える技・魔法の順番

攻撃技(単体・無属性)
回復魔法(単体)
状態変化魔法(単)
属性攻撃(単)
属性攻撃(全)
回復魔法(全)
状態変化魔法(全)
属性攻撃(全・威力高)
・・・
最強の固有攻撃技(全・無)
319NAME OVER:04/08/09 01:48 ID:???
>>318
ドラクエ型主人公ってそんな感じだね。
それに比べて、FFは何でも覚えるから…
320NAME OVER:04/08/09 03:58 ID:???
         _,,,,、、、、、、,,_
      _、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,,
     ;":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!
   ∩ |:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
  (⊂)|:::|  ━、_  _.━   |.:.::|
   | | |/  ,-ェュ 、 ,-ェュ、  |.:.:|_
   | |(゙|   ´ ̄ ,/ 、  ̄`  |/,. |__
   |/\| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/ノ:∧
  l`‐⌒ヽ\  `こニニ'´ _..┘丿(:./~ヽ
  \‐⌒ー |\___ _,∠|:.:.:.: < )|::| |
    \:.:.:.:.└-\-ー/ ┌‐┐:.:. :.:.:.├┤
     \:.:.:.:.:.:.:.::∨:.:.:.:`--':.:__,,,,,/(u_ノ
       \:.:.:.:.:.:¶ ¶.:.:.:.:.:.:,ノ゙  \
        \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 、 ,,-'''''7
          `i、:.:.:.:.:../  ヾ(_  )`ヽ、

321NAME OVER:04/08/09 09:34 ID:???
らもす?
322NAME OVER:04/08/09 14:13 ID:???
飛空挺や戦車が開発されていても、自家用車やバスは無い
323NAME OVER:04/08/09 16:15 ID:???
水属性と氷属性が分けられてるのはよく見るが、水蒸気属性はない。
324NAME OVER:04/08/09 16:53 ID:???
水蒸気は水属性なのか?火属性なのか?

あと溶岩属性ってのもないな。
325NAME OVER:04/08/09 20:20 ID:???
土属性はあっても、砂属性とか泥属性ってないな。
みんなひっくるめて鉱物属性にしちまうか?
326NAME OVER:04/08/09 20:36 ID:???
せめて金属性にしよう。
327NAME OVER:04/08/09 23:02 ID:???
「勝率99%とコンピュータ判定されたヤツは100%負ける」
328NAME OVER:04/08/09 23:23 ID:???
どうやって計算した勝率なのかは明らかにはされない
329NAME OVER:04/08/10 00:12 ID:???
計算どおりにならないとコンピュータは爆発する
330NAME OVER:04/08/10 00:22 ID:???
コンピューターの声は抑揚の無いデジタル音声か、透き通った女性の声。
腹巻ステテコで鳶職してそうな江戸っ子親父な声な場合は、100%無い。
331NAME OVER:04/08/10 00:31 ID:???
コンピューターは無理をさせると必ず暴走する。
さらに無理だと言ってるにもかかわらず無理させる指令官が漏れなくセット。
332NAME OVER:04/08/10 01:24 ID:???
出力以上に上げて暴走って、ウルトラ警備隊みたいだな
333NAME OVER:04/08/10 11:25 ID:???
そして主人公達は
コンピュータ型のダンジョンを歩き
機械型の敵と戦ったあげくに
マザーコンピュータと対面する
334NAME OVER:04/08/10 16:54 ID:???
RPGに出てくるコンピュータは壊れる寸前までメッセージを音声で出力できる
コンピュータが壊れると施設自体が制御不能になったりしてとても危険
335NAME OVER:04/08/10 20:35 ID:???
よくある続編のプロローグ

・魔王が封印されて3年たった・・・
・あれから勇者は結婚し子供を産み、その子供もあの頃の勇者と同じ年齢になった・・・
・魔王が封印されて500万年の月日がたった、人々はその出来事を伝説として・・・
・勇者との旅を終えた女盗賊は新たな冒険を探し旅にでた・・・
336NAME OVER:04/08/10 22:11 ID:???
・勇者との旅を終えた女盗賊は新たな冒険を探し旅にでた・・・

こんなの見たこと無い
337NAME OVER:04/08/10 23:19 ID:???
よくある主人公の初期環境
・年齢は14〜19歳 ・田舎で平和に暮らしている
・父が行方不明もしくは故人 ・父は偉大な人だったらしい
・最近、世界各地で異変が起きているらしい
・幼なじみがとても献身的 ・隣の家の壺に回復アイテム
・正義感は人一倍強い ・胸騒ぎがしてくる

胸騒ぎの後、傷ついた村人が村へ帰ってきたりして悲劇が始まる。
338NAME OVER:04/08/11 12:44 ID:???
>>336
アスカのことかーーーー!!!!
339NAME OVER:04/08/14 02:27 ID:???
状態異常の魔法は敵が使うとよく効くのに、
主人公側が使うとあんまり効かない上に使う機会もほとんどない。
340NAME OVER:04/08/14 08:40 ID:???
 状態異常を治すアイテムや魔法はあるのに、
パーティを状態異常にしてくる敵は出現しない。
341NAME OVER:04/08/14 08:41 ID:???
>>339
特に毒だな。こっちは戦闘終わっても歩く度に痛いっつーの。
342NAME OVER:04/08/14 12:07 ID:???
鉱山は落盤する
343NAME OVER:04/08/14 17:27 ID:???
鉱山の工夫は命を吸う魔石だの古の魔王だのろくでもないものを掘り出す
344NAME OVER:04/08/14 19:24 ID:???
鉱山のあるところは大抵、住民が重労働に苦しんでいる。
そこの支配者は秘密裏に住民を酷使している。
345NAME OVER:04/08/14 21:40 ID:???
鉱山の奥でボスを倒した後は、洞窟が崩れ始め
「早く脱出しよう!」
そして画面右下に残り時間が表示される。
346NAME OVER:04/08/14 21:58 ID:???
そんな時に出てくる魔物は
HPがやたら高かったり
逃げる事が出来なかったりとやたら焦らす。
347NAME OVER:04/08/14 22:34 ID:???
脱出時は、来る時に開いていなかった部屋が開いていたりする
しかも中にはレアアイテムがあったりする
348NAME OVER:04/08/15 02:11 ID:???
しかしながらアイテム回収しつつ脱出したとしても
絶対に間に合わずゲームオーバーということはあまりない。
349NAME OVER:04/08/15 16:38 ID:???
大量に時間を残して脱出したはずなのに、脱出した直後に崩壊する。
350NAME OVER:04/08/15 21:55 ID:???
>>324
溶岩は土+火の合成魔法
351NAME OVER:04/08/16 13:00 ID:???
水蒸気は、水と火?
352NAME OVER:04/08/16 14:20 ID:???
せっかくなけなしの金はたいて買った武器や防具が
近くの洞窟にあっさり落ちている。
353NAME OVER:04/08/16 14:21 ID:???
セックスをすると体力回復
354NAME OVER:04/08/16 15:55 ID:???
>>352
アレって製作スタッフとしては、親切心なんだろうか?それとも嫌がらせ?
355NAME OVER:04/08/16 16:21 ID:???
牢屋
「おーい出してくれー」
356NAME OVER:04/08/16 17:47 ID:???
囚人
「へへっ、ありがとよ。お礼に良いことを教えてやるぜ…」
357NAME OVER:04/08/16 18:28 ID:???
逃がしても看守から咎められることはない
358NAME OVER:04/08/16 19:19 ID:???
近くと遠くに道があった場合、前者は行き止まり。
359NAME OVER:04/08/16 19:41 ID:???
糞が扇風機にぶつかる
360NAME OVER:04/08/16 23:16 ID:???
日に何本かの定期運行にはなぜかいつでも乗れる
361NAME OVER:04/08/17 03:49 ID:???
トヘロス系の魔法唱えてエンカウントする敵には腹が立つ
362NAME OVER:04/08/17 13:50 ID:???
扉が開かなかったら素直に開ける方法を探す。
扉を破壊したり、横の壁に穴あけて入ろうとはしない。
363NAME OVER:04/08/17 17:06 ID:???
>>359!?
364NAME OVER:04/08/17 17:52 ID:???
レ板のみんなでvagooヤローヨ
【みんな】ラウンジでvagoo18【がんばれ】
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1092655404/
365NAME OVER:04/08/17 18:13 ID:zM3zZLh9
>>114
遅レスだが、海で遭難しても大抵死なないよな。
普通は全員行方不明だろ。
気がついたら海岸に気絶して流れ着いてた、というシーンはよくがあるがブクブクの水ぶくれになって
うちあげられてたというシーンは見たことが無い。
366NAME OVER:04/08/17 19:04 ID:???
塔の最上階から落ちても何ともない
367NAME OVER:04/08/17 20:36 ID:???
主人公の故郷は破壊される。
368NAME OVER:04/08/17 21:27 ID:???
封印は必ず解ける
369NAME OVER:04/08/17 21:47 ID:???
洞窟で明らかに色が違う岩や出っ張ってる場所にはアイテムが隠されている
370NAME OVER:04/08/18 02:19 ID:???
そんなことはない
371NAME OVER:04/08/18 16:28 ID:???
>>360
「お客さん運がよかったな!これが最後の便だよ!
さ!早く乗ってくれ!」
372NAME OVER:04/08/19 08:09 ID:???
最終ボスと刺し違えても大抵生きて帰ってくる
373NAME OVER:04/08/19 14:33 ID:???
生き別れた親友は敵になっている
374NAME OVER:04/08/19 14:37 ID:???
拳の打撃も剣の斬撃も槍の貫通も全て同じ物理ダメージとして扱われる。

打撃属性とか斬り属性とかって見たこと無いなあ・・・
375NAME OVER:04/08/19 14:47 ID:???
打撃属性とか斬りとかはPS以降ならよく見かけるけど。ベイグラとか。
レゲーではロマサガの剣や杖の差別化あたりか。スライム系に体術が効かないみたいな。
376NAME OVER:04/08/19 15:12 ID:???
ロマサガ3は斬り、突き、打撃だったか?
377NAME OVER:04/08/19 15:23 ID:???
>376
それと射撃も加わる。
近接攻撃をカウンターしてくる敵に有効。
378NAME OVER:04/08/19 19:39 ID:???
聖剣LOMも一応区別はあったな。気にせんかったが
379NAME OVER:04/08/19 20:04 ID:???
■ばっかりなんだなぁ。FF1の時点で属性があったもんなぁ。
やっぱり攻撃種別の属性がない、というのはお決まりなのか。
■以外ではなんかないかな?
380NAME OVER:04/08/19 20:12 ID:???
探せばいっぱいあると思うけど■は売れてるし有名なのが多いからすぐに浮かぶんだろ
381NAME OVER:04/08/20 03:25 ID:???
メガテンは斬撃と銃撃、後期作では加えて打撃と技があるね。
後半の敵は反射する奴が当たり前のようにいるから脅威だった。
382NAME OVER:04/08/20 09:26 ID:???
ドワーフやリザードマン相手にも「おのれ人間!」「人間なんか嫌いだ!」
エルフや獣人に倒されても「やるな・・・人間・・・」
383NAME OVER:04/08/20 10:47 ID:???
ドワーフの鍛冶屋
384NAME OVER:04/08/20 21:00 ID:???
「さあ、この宝箱の中から一つだけ選んでくれ!」
385NAME OVER:04/08/20 21:32 ID:???
せっかくだから俺はこの宝箱をを選ぶぜ
386NAME OVER:04/08/20 23:21 ID:???
傭兵は必ずワイルド口調。
しかも頬に傷がある。
387NAME OVER:04/08/20 23:38 ID:???
崖や塔で、敵に追い詰められた主人公が落ちたその瞬間
仲間がドラゴンとかに乗って助けに来る
388NAME OVER:04/08/21 01:43 ID:???
>>386
そのうえ自信過剰。
389NAME OVER:04/08/21 01:44 ID:???
>>386
眼帯を付けてる場合も多々ある。
390NAME OVER:04/08/21 02:18 ID:???
>>386
(中世世界の場合)何故か軽装である。
全身鎧でガチガチに固めた傭兵はいない。
391NAME OVER:04/08/21 02:38 ID:???
全身鎧着てる奴は顔もすっかり隠して正体不明という役回り。
392NAME OVER:04/08/21 03:59 ID:???
傭兵は強いってイメージはFEからかなぁ?
393NAME OVER:04/08/21 14:08 ID:???
序盤で物知りに傭兵のメンバーを教えられる

「4人の傭兵が魔王の手下になっている、
 パワーで全てを破壊する  ガンボーグ
 ナイフの使い手        ジャックマン
 薬物で相手を苦しめる高貴な女 ローゼス
 野生生まれの獣使い パンサー」
394NAME OVER:04/08/21 16:21 ID:???
銃を使うキャラと殴りオンリーのキャラがいても、
与えるダメージは大して変わらない。
395NAME OVER:04/08/21 18:24 ID:???
というかものすごく文明レベルの発達した世界で
原始的な武器で戦う
396NAME OVER:04/08/21 21:12 ID:???
といいながらやっぱりRPGが好きだ
397NAME OVER:04/08/21 23:43 ID:???
もちろんだ
398NAME OVER:04/08/22 01:04 ID:???
>>394
むしろ銃の方が弱いときすらある。
399NAME OVER:04/08/22 05:11 ID:???
銃は多くの場合命中率が非常に高いか低いかに二極化している。
剣や拳と同程度と言うことはあまりない。
400NAME OVER:04/08/22 08:44 ID:???
銃や弓を武器として使える場合は、弾丸や矢は何発撃っても無限に使える事がある。
たまに弾丸を消費するタイプのゲームもあるが、その場合は何百本の矢を軽々と背負える。
リアルに所持品の重量が設定されてるゲームでも矢弾の重量は異様に軽く設定されている。
401NAME OVER:04/08/22 10:14 ID:???
銃をもった敵


・イベントで弾切れする

・実は無制限
402NAME OVER:04/08/22 11:53 ID:???
カチッカチッ
「チッ弾切れか!」
403NAME OVER:04/08/22 16:49 ID:???
カチッカチッ
「チッ弾切れか!」

いきなり剣を抜いて特攻
404NAME OVER:04/08/22 17:47 ID:???
カチッカチッ
「チッ弾切れか!」

いきなり剣を抜いて特攻

犬死
405NAME OVER:04/08/22 17:59 ID:???
カチッカチッ
「チッ弾切れか!」

いきなり剣を抜いて特攻

犬死

終盤あたりで改造されて再登場
406NAME OVER:04/08/22 20:00 ID:???
カチッカチッ
「チッ弾切れか!」

いきなり剣を抜いて特攻

犬死

終盤あたりで改造されて再登場

「チッ…タマギレカ…」犬死
407NAME OVER:04/08/22 23:47 ID:???
結局は犬死になのなw
408NAME OVER:04/08/23 18:04 ID:???
カチッカチッ
「チッ弾切れか!」

いきなり剣を抜いて特攻

犬死

終盤あたりで改造されて再登場

「チッ…タマギレカ…」犬死

隠しダンジョンで敵として復活!

(ry
409NAME OVER:04/08/24 00:01 ID:???
火の魔法の名前には「フ」が入っていることが多い。
410NAME OVER:04/08/24 07:42 ID:???
>>409
アギ、メラ、バン
411NAME OVER:04/08/24 11:29 ID:???
「バドム」を忘れるとは…マイナーゲーは哀しいねぇ。
412NAME OVER:04/08/24 13:52 ID:???
ズザン
413NAME OVER:04/08/24 17:06 ID:???
ファイア、フレイム、メラ、アギ、パダム、フラム
414NAME OVER:04/08/24 18:14 ID:???
攻撃魔法の名前は自然現象
415サイ:04/08/24 18:21 ID:???
念動爆破は自然現象ではないな。
416NAME OVER:04/08/24 19:05 ID:???
回復魔法のエフェクトは、緑・青・黄色のどれかの色の光が発生。
417NAME OVER:04/08/25 18:54 ID:???
ファイアボールなど火球攻撃は
3つ〜くらい弾がでる
418NAME OVER:04/08/25 20:13 ID:???
一度開けて中身を取られた宝箱は、決して中身を補充されることは無い。
民家の宝箱なんかはまた薬草とかしまって(今度は施錠して)おきそうなもんだが。
419NAME OVER:04/08/25 23:38 ID:???
ラスボスの攻撃は魔法/特殊技が主体なので,最終的に物理防御力はあんまり意味が無くなる。
420NAME OVER:04/08/26 13:37 ID:???
後半になると全属性吸収や全魔法無効化とか極端な能力を持ったやつが出てくる
421NAME OVER:04/08/26 16:27 ID:???
魔法ばかり使うやつは打たれ弱い
422NAME OVER:04/08/26 19:48 ID:???
物理攻撃馬鹿は状態異常になりやすい
423NAME OVER:04/08/26 19:55 ID:???
敵の城の中にセーブポイントや回復ポイントがあることは
みんなどう納得してんの?
424NAME OVER:04/08/26 20:07 ID:???
敵も回復したり人生をセーブしたいんですよ
425NAME OVER:04/08/27 09:45 ID:???
>>423
セーブポイントは実は敵側の罠。
セーブポイントでセーブする事で、パーティーの情報が敵ボスに送られる。

・・・でもやられる。
426NAME OVER:04/08/27 12:14 ID:???
セーブポイント=西部百貨店だから。
そこらにあるだろ
427NAME OVER:04/08/27 13:07 ID:???
>>424-425
のネタから考えたんだけどさ、
敵も戦闘で傷ついたり回復したり、
死んだ時(倒された時)の為にセーブしておかないと数が足りないんだよ、
そうでもないと無限に出て来れないじゃん?

んで情報をボスに送るのは、
ここまで来てるからそろそろスタンバイをしとくかなっていう目安。

>>426
こんなネタの俺が言うのもなんだけど・・・敵の城の中には無いだろ・・・
428NAME OVER:04/08/27 13:12 ID:???
いや、国会議事堂の様に地下に完備されているかもしれん。
429NAME OVER:04/08/27 14:42 ID:???
ゼノギアスやクロノクロスはセーブポイントの存在自体をストーリーの核心ネタに使ってたな。
430NAME OVER:04/08/27 14:55 ID:???
>>429
詳しく教えれ!下さいお願いします糞野郎
431NAME OVER:04/08/27 14:56 ID:???
途中から仲間になった、強めのおっさんキャラはよく死ぬ
432NAME OVER:04/08/27 15:09 ID:???
>>430
>>425に書いてあるだろ糞野郎
433NAME OVER:04/08/27 15:36 ID:tHvf42v2
街や城があぼーん
空の色がおかしくなる
434NAME OVER:04/08/27 17:50 ID:???
隕石は乗り物か武器
435NAME OVER:04/08/28 01:36 ID:???
冒頭は太陽降り注ぐ普通の世界なのに、
EDに近づくにつれて薄暗い世界へと移行する。

主人公達を裏切ったキャラは”主人公には”殺されない。(TOのヴァイスとか)

ラスボスが主人公の身内の人間だったりする(イデアの日、バウンティソードのマクベス、WA2の例の兄妹など)
436NAME OVER:04/08/28 11:28 ID:???
地球の技術より異星の技術の方が凄い。
地上の技術より海底の技術の方が凄い。
現代の技術より古代の技術の方が凄い。
現代の技術より未来の技術の方が凄い。
437NAME OVER:04/08/28 13:24 ID:???
最後二つ激しく矛盾するな。
438NAME OVER:04/08/28 14:10 ID:???
現代は全然だめなんだよ
439NAME OVER:04/08/28 14:14 ID:???
古代兵器登場とかいって
本当にただのオンボロだったらどうするよ
440NAME OVER:04/08/28 14:48 ID:???
萌え
441NAME OVER:04/08/28 15:34 ID:???
物語序盤でこらしめた山賊の親分が
闇の力を身につけてラスボスとして立ちはだかる
442NAME OVER:04/08/28 19:46 ID:???
牢屋に入れられても、いとも簡単に脱出できる。
その際、所持品も簡単に取り戻せる。
443NAME OVER:04/08/28 19:50 ID:???
むしろ装備品は取られない。
444NAME OVER:04/08/28 19:50 ID:???
勇者ご一行を誤解して牢屋にぶち込む国がある
445NAME OVER:04/08/28 20:25 ID:???
>>444
王様は悪い人ではないが、大臣とかにだまされている
446NAME OVER:04/08/28 20:31 ID:???
その大臣もモンスターにそそのかされ利用されている
447NAME OVER:04/08/28 20:33 ID:???
むしろ、その大臣がモンスター
448NAME OVER:04/08/28 21:24 ID:???
そのおかげで以前よりも善政が敷かれてるということはまず無い。
449NAME OVER:04/08/28 23:20 ID:???
飛空挺などで空を飛んだときに流れる爽やか系音楽は,流れる期間が非常に短い。
すぐに暗い音楽になったり,フィールド音楽と同じになったりする。
450NAME OVER:04/08/29 01:23 ID:???
街の中でも地下道には敵が出現する。
またその敵が地下道を出て街を襲うことはない。
451NAME OVER:04/08/29 05:13 ID:???
経験値が多いモンスターは金属系か宝石系。
452NAME OVER:04/08/29 06:13 ID:???
帝国=悪なのはなんでだろね
453NAME OVER:04/08/29 06:48 ID:???
>>452
ドイツとかのイメージかしら
454NAME OVER:04/08/29 10:26 ID:???
主人公がぶち込まれる牢獄はやたらと複雑な構造になっている。
単純な構造の牢屋にはどうでもいいこそ泥ぐらいしかいない。
455NAME OVER:04/08/29 11:19 ID:???
>>453
ローマ皇帝ネロとか、有能だけど暴君な支配者っぽいのがいるからじゃね?
456NAME OVER:04/08/29 17:01 ID:???
>>451
そうのに限って逃げる堅い倒しにくい
そのくせ終盤にバンバン出てくる
457NAME OVER:04/08/29 19:11 ID:???
牢屋の脱出方法
・監守を挑発したりしつこく話し掛ける
 →「てめえうるさいぞ!」→入ってきたところを気絶させて脱出
・味方サイドの誰かが爆弾とか使って壁に穴開けて助けに来る
・味方サイドの盗賊キャラがピッキングして助けてくれる
・別の敵が襲ってきたりして、その衝撃で牢屋が壊れる
・怪力キャラが牢屋をぶっ壊す
458NAME OVER:04/08/29 19:43 ID:???
ギャラははずむぜと言われて
いっとおしいイベントクリアしても
大抵たいしたギャラじゃない
459NAME OVER:04/08/29 19:47 ID:???
>>458
その上イベントをクリアしたら
依頼主が死亡している&拠点が壊滅している等で
報酬がなかった事にされることも多い。
460NAME OVER:04/08/29 20:15 ID:???
>>458
軽い仕事のはずがいつの間にかストーリーの大半を占める大事件に巻き込まれて依頼どころじゃなくなる。
461442:04/08/29 21:15 ID:???
最近プレイしたRPG4本のうち3本までもが該当したので
>>442を書いてみた。
サンプル数が少ないとはいえ、一応75パーセント・・・。
きっと他にもものすごくたくさんあるんだろうな、と思った。
462NAME OVER:04/08/29 21:22 ID:???
予言者は肝心なところを予言できない
463NAME OVER:04/08/29 23:36 ID:???
良い予言は無い。
464NAME OVER:04/08/30 02:00 ID:???
重要な予言どころか、
どうでもいい予言でもえらく抽象的な表現である。
465NAME OVER:04/08/30 02:15 ID:???
話しかけるたびに言うことを変える予言者もいる。
466NAME OVER:04/08/30 02:16 ID:???
夜に出現するモンスターの方が強い。
467NAME OVER:04/08/30 04:59 ID:???
>452
ていこく‐しゅぎ 【帝国主義】
--------------------------------------------------------------------------------
《imperialism》政治・経済・軍事などの面で、他国の犠牲において自国の利益や領土を拡大しよ
うとする思想や政策。狭義には、資本主義の歴史的最高段階として一九世紀後半に起こった独
占資本主義に対応する対外膨張政策。「―戦争」

まあ、”他国”から見たら悪かと。
468NAME OVER:04/08/30 09:47 ID:???
そーいやRPGに出てくる国の財源って、殆ど明らかになってないよな。
勇者様ご一行は税金とか払ってるのか?
469NAME OVER:04/08/30 12:29 ID:???
>>468
払ってないので旅立ちのときしょぼい装備しか与えてくれません。
470NAME OVER:04/08/30 14:07 ID:???
>>469
なるほど。全ての謎が解けた。

RPGの時代と言うのは、国家と言うほど集団がシステム化されておらず、
その実態は大学サークルとほぼ同じってことか。
471NAME OVER:04/08/30 14:55 ID:???
中世や江戸時代でも、農民はともかく普通の町人なんかは税金が無くて
変わりに選挙権も無かったことって多いと聞いたが。
472NAME OVER:04/08/30 16:11 ID:???
>>467
帝国と帝国主義は全くの別物だけどな。
そういう混同が帝国のイメージを悪くしているのかもしれないが。
473NAME OVER:04/08/30 20:29 ID:???
仲間の占い師は碌な占いはしてくれない
474NAME OVER:04/08/30 21:05 ID:???
盗賊キャラは軽い
魔導師男はクール
魔導師女はお姉さんor妹
斧使い・大剣使いはおっさん
475NAME OVER:04/08/30 21:16 ID:???
仲間の姫様はお転婆

攫われて仲間にもなら無い姫様はおしとやか

妹の姫様は「お兄様」
476NAME OVER:04/08/31 01:49 ID:???
現代が舞台の場合、仲間は近しい友人の場合が多い
477NAME OVER:04/08/31 09:40 ID:???
動物とお話できるのは
・年下少女
・言語障害者
・おしとやかな女性
478NAME OVER:04/08/31 09:59 ID:???
>>477
・盲目の少年/少女
・吟遊詩人

の可能性を忘れているぞ
479NAME OVER:04/08/31 10:11 ID:???
言語は万国共通
異文化コミュニケーションも楽々
480NAME OVER:04/08/31 10:25 ID:???
>>478
・熊みたいに図体デカいけど気の優しいおっさん
481NAME OVER:04/08/31 12:38 ID:???
>>477
482NAME OVER:04/08/31 14:43 ID:???
最初からいる、強いおっさんキャラは、レベルあがっても成長しない。
そして、主人公をかばって死ぬ→主人公、自分の力に目覚める
483NAME OVER:04/08/31 14:51 ID:???
お決まりってゆーか、FF2の岩石受け止め死んでしまうヨハン、
魔力を使い果たして死ぬミンウ、姫のふりして主人公を誘うモンスター
生死の判らなかったレオンハルトが敵のボスになって登場、がしかし
もっと強大な敵に立ち向かうために手を結ぶっていうあたり、どれか一つとか
いろんなRPGや漫画に使われてるような気がする
484NAME OVER:04/08/31 18:23 ID:???
>>483
ヨハンじゃなくて、ヨーゼフでつね。
485NAME OVER:04/08/31 18:24 ID:???
>>483
ハゲだからといって名前を間違えるんじゃない!
486NAME OVER:04/08/31 18:31 ID:???
お宝を掘り出すといっている連中が掘り出すのは厄介な系
487483:04/08/31 18:54 ID:???
>>484-485
ヨゼーフは竜騎士(ヨルムンガンドの腹の中で仲間になる甲冑のオッサン)
488NAME OVER:04/08/31 18:59 ID:???
>>487
×ヨルムンガンド ○リバイアサン
×ヨゼーフ ○リチャード

だよ?
489NAME OVER:04/08/31 19:00 ID:???
ヨルムンガルドってFF6の召還獣ですか
490NAME OVER:04/08/31 19:15 ID:???
ミンウ    白魔道士
ヨーゼフ   モンク
ゴードン   王子(弟)
レイラ    女海賊
リチャード  リチャード
レオンハルト 黒騎士

だろ。ヨハンなんてどこにも出てないぞ?
491NAME OVER:04/08/31 19:17 ID:???
>リチャード  リチャード
ワロタ
492NAME OVER:04/08/31 19:24 ID:???
ヨルムンガルドはロキの次男
493490:04/08/31 19:30 ID:???
すまん、リチャードは竜騎士だ。
残りは
ポール 盗賊
シド   飛空挺乗り
スコット 王子(兄)

あたりかな?
494NAME OVER:04/08/31 20:15 ID:???
暗殺者ヨハン
サソリも質が落ちた…
495NAME OVER:04/08/31 20:28 ID:???
2は2でも佐賀風呂2かい
496NAME OVER:04/08/31 20:29 ID:???
ヨルムンガルド→ミドガルズオルム
FFでは6で召喚獣、7以降はモンスターで出てた筈
好い加減スレ違いだぞ
497NAME OVER:04/08/31 20:52 ID:???
間違いが間違いを呼ぶステキな展開
498NAME OVER:04/08/31 21:06 ID:???
さらにヨルムンガンドならFF3で既にモンスターで出てた。
499NAME OVER:04/08/31 23:44 ID:???
店でどれだけ買いこんでも品切れや釣銭切れになったりはしない。
500NAME OVER:04/08/31 23:49 ID:???
斧系は何故か過小評価される。
501NAME OVER:04/09/01 00:15 ID:???
両手持ちや二刀流のお陰で盾は常に不遇。
502NAME OVER:04/09/01 01:09 ID:???
>>501
じゃがんじゃがーん
503NAME OVER:04/09/01 09:40 ID:???
弓系は両手がふさがる事が多い
504483:04/09/01 11:35 ID:???
すまん・・・orz
「ヨ」つながりで、ぼけっとして間違えました・・・



505NAME OVER:04/09/01 13:28 ID:???
506NAME OVER:04/09/01 13:45 ID:???
漏れはヨハルヴァの方が好き
507NAME OVER:04/09/01 17:59 ID:???
>>506
漏れも漏れも!
508NAME OVER:04/09/02 10:51 ID:???
城の宝箱ですぐに取れるものは碌な物は無い
後半になってやっと取れてもレアアイテムでも無い
509NAME OVER:04/09/04 13:59 ID:???
魔王は世界を支配する事が目的と言いながらも
実際に町や城を襲うことは滅多にない。
510NAME OVER:04/09/04 14:04 ID:???
空は飛べる
511NAME OVER:04/09/04 14:05 ID:???
しかし自分の生まれ故郷はよく襲われる
512NAME OVER:04/09/04 14:26 ID:???
>>502 邪眼?

>>503
またオウガネタで申し訳ないが、オオウガシリーズのショートボウは納得いかない。
いくら軽くて小さいからって、片手で扱える弓ってどんな仕組みだと思った。
513NAME OVER:04/09/04 15:09 ID:???
滅んで誰もいなくなった町は、いつも雨が降っている。
514NAME OVER:04/09/04 15:43 ID:???
>>513
まぁ雨じゃなくてもピクニック日和な雰囲気は絶対にないな
515NAME OVER:04/09/04 20:50 ID:???
>>512
剣か何か持っている方の手の指先でヒョイっとつまんで引っ張れるくらい小さくて
貧弱な弓なんだろ。
516NAME OVER:04/09/04 20:56 ID:???
>>515
手の甲側に装着しないで逆の手のひら側に装着する弓でも開発されてるんじゃね?
517NAME OVER:04/09/05 09:49 ID:???
自動式のボウガンなんだよボウガン
518NAME OVER:04/09/05 21:18 ID:???
町や都市といっても
人口50人を越えるものはそうそうない
519NAME OVER:04/09/06 02:21 ID:???
しかし、何かのきっかけで町中の人間が集まると50人くらいになる
520NAME OVER:04/09/06 02:54 ID:???
装備品は基本的にフリーサイズ
521NAME OVER:04/09/06 15:22 ID:???
妖精だろうが巨人だろうがフリーサイズ
522NAME OVER:04/09/06 18:56 ID:???
ミニゲームが多いRPGは、マニアに駄作呼ばわりされる。
523NAME OVER:04/09/06 23:28 ID:???
主人公達が冒険そっちのけでミニゲームにハマッてても
魔王は世界を滅ぼしたりせずにずっと待っていてくれる。
524NAME OVER:04/09/07 19:05 ID:???
王「良し行って参れ!○○王国騎士団の力、魔物どもに見せつけてくるのじゃ!」


5〜6人くらいしかいない
525NAME OVER:04/09/08 00:47 ID:???
ボスは笑う とにかく笑う
526NAME OVER:04/09/08 01:09 ID:???
場合によっては死に際にも笑う。
527NAME OVER:04/09/08 05:41 ID:???
「お前ムリしてその笑い方してんだろ」な笑い方をする
528NAME OVER:04/09/08 12:27 ID:???
カーカカカッカカカ
529NAME OVER:04/09/08 13:07 ID:???
>>522
ミニゲームを攻略、仲間集めに強要する
530NAME OVER:04/09/08 15:54 ID:???
>>527
でも、秋が旬のお笑い怪獣のような人もいますよ
531NAME OVER:04/09/08 19:04 ID:???
とりあえず、「ヒヒヒ」とか「ククク」とか「グハハ」とか笑う主人公はいない。
532NAME OVER:04/09/08 19:26 ID:???
じいさんが仲間になることは多々あるが
ばあさんが仲間になることはあまり無い。
533NAME OVER:04/09/08 21:30 ID:???
FF3のウネくらいしか記憶にないなあ。
534NAME OVER:04/09/09 00:19 ID:???
EDで今まで死んだ仲間のイラストが出る場合は
本編では一度も見せた事のないような爽やかな笑顔をしている。
535NAME OVER:04/09/09 08:01 ID:???
>>534追加
大抵は青空をバックにして出る。
536NAME OVER:04/09/09 09:08 ID:???
その絵柄はパッケージや説明書と似ても似つかない事が多い
537NAME OVER:04/09/09 18:40 ID:???
不治の病と言われていても必ず治る
538NAME OVER:04/09/09 21:40 ID:???
それを治す為に洞窟の奥深くや山の頂上に登る羽目になる。
539NAME OVER:04/09/10 00:48 ID:???
最年少の仲間キャラは生意気で
年の割りにはマセてる。
540NAME OVER:04/09/10 00:54 ID:???
>>539
若さゆえに暴走して敵の術策にはまり
残りのメンバーで救いに行くイベントが発生する
救出後、反省するが
翌日、結局もとどおりの小生意気な態度に戻り
「やっぱりあいつは」というオチで次回に続く
541NAME OVER:04/09/10 10:44 ID:???
名医や名先生は沢山居るが本当の意味での良い国王は居ない
542NAME OVER:04/09/10 15:48:45 ID:???
時間制限付きのイベントに限って親とはぐれたガキがいて
それを助けると大幅なタイムロス。
しかし仮に助けなかったとしても、たいしたペナルティは無い。
543NAME OVER:04/09/10 18:50:36 ID:???
時間制限中の敵は堅い。もしくはタフ
544NAME OVER:04/09/10 19:08:00 ID:???
>>538
それで帰ってきたら、もう手遅れだった・・・

という展開は少ない。
545NAME OVER:04/09/10 20:24:46 ID:???
ドラゴンは悪役か乗り物
546NAME OVER:04/09/10 23:31:21 ID:???
どうみても怪しい取り引きの場面

「 はい
 →いいえ」
「まあそう言わずに」

「 はい
 →いいえ」
「まあそう言わずに」

「 はい
 →いいえ」
「まあそう言わずに」

「→はい
  いいえ」
「ガハハハハ! 引っかかったな、バカめが!」
547NAME OVER:04/09/10 23:54:35 ID:???
「○○してくれ」
「なんだ、簡単そうだな」

=ボス出現警報
548NAME OVER:04/09/11 00:25:41 ID:???
>>542
天外魔境だったっけ?スルーし続けていると天下丸が死んでいるというイベントがあるのは。
549NAME OVER:04/09/11 23:29:34 ID:???
序盤で何かを調べて「なんだろう,これ?」みたいな台詞出た場合,
終盤になってから同じ場所に来て再び調べると,貴重なアイテムが手に入る。
550NAME OVER:04/09/11 23:36:00 ID:???
封印は解かれる。
解くと悪いことが起きる封印も解かれる。
551NAME OVER:04/09/12 01:03:03 ID:???
マップの四隅の切れ端には島がある。
そしてその島には、攻略に関係ないレアアイテムがある。
552NAME OVER:04/09/12 08:18:50 ID:fYt32x5e
>>551
更にその島は地図上には載っていない。
553NAME OVER:04/09/12 08:40:05 ID:???
逃げた回数が記録されるゲームでは逃げるのが嫌になる。
554NAME OVER:04/09/12 08:45:35 ID:???
トイレが無い
555NAME OVER:04/09/12 13:58:29 ID:???
伝説の勇者や大賢者が仲間に入っても
入る時期が遅すぎてレベルが低く、正直使えない。
556NAME OVER:04/09/12 14:28:02 ID:???
巨大モンスターが攻めて来て出撃する軍隊は、あっさりやられる。
モンスターを袋叩きにすることはまずない。

そして、

主人公「助けなくちゃ!」
557NAME OVER:04/09/12 14:30:36 ID:???
そのクセ、倒されたら困るモンスター(神獣とか)に対してはしっかり仕事する。
558NAME OVER:04/09/12 17:34:35 ID:???
「!! アレが秘宝○○か!さっそく頂くとするか」
ゴゴゴゴゴ
「なんか言ったか?」
「いや、いってないけど」
「よっしゲットだ!さっさと帰ろう…」
「危ない!上ッ!!」

VSガーディアン
559NAME OVER:04/09/12 17:49:15 ID:opjhx3vA
ゲームが進むと雑魚キャラで
ゴブリンキングとかリザードキングとかオークロードとか出てくるが
部下にゴブリンやリザードマンを率いていることはまずない。
攻略本の設定には「ゴブリンの王族」などと書いてある割りに
フィールドやダンジョンにわらわら出てくる。
560NAME OVER:04/09/12 17:58:01 ID:???
そもそも同属のはずなのの出現する地域が全く違う
そういやそういうモンスターの村って聖剣くらいでしかみたことないな。
561NAME OVER:04/09/12 18:22:27 ID:???
〜〜の塔
〜〜城
〜〜洞窟
〜〜の森
他に何があったっけ?
562NAME OVER:04/09/12 18:23:34 ID:???
>>555
伝説の勇者は途中で死ぬ
563NAME OVER:04/09/12 18:25:21 ID:???
>>561
〜〜山
564NAME OVER:04/09/12 19:20:33 ID:sokemzxu
>>532
トラバースのパンプキンくらいかな。ばあさんがパーティーキャラになるの。
FF3のウネにしても、ついてくるだけで戦闘しないし。
565NAME OVER:04/09/12 19:30:07 ID:???
ヒゲが関わると火事と犬死にが必ず出る。
566NAME OVER:04/09/12 20:08:33 ID:???
>>564
ロマサガ2のフリーメイジ女
567NAME OVER:04/09/12 20:34:19 ID:???
フリーメイジたんはババアなんかじゃないやい!。・゚・(ノД`)・゚・。
568NAME OVER:04/09/12 20:50:31 ID:???
高い経験値をくれる敵はやけに硬くて素早く、よく逃げるが
高い金をくれる敵は平凡な能力で滅多に逃げない
569NAME OVER:04/09/12 21:59:21 ID:???
>>561
>>563
神殿

海底洞窟
トンネル
遺跡
砂漠
氷原
滅んだ街
地下水道

沈没船
列車
宮殿
図書館
工場
ワインセラー
火山
遊園地
鉱山
570NAME OVER:04/09/12 22:19:34 ID:???
ありきたりエピローグ編。
世界がかつて勇者に救われ早数百年・・・・
  ↓
悪夢にうなされる主人公「うわーっ はぁっはあっはあっ・・・又あの夢か。」
  ↓
狩、村長のお使い、などで村から出かける。
  ↓
その間に村焼き討ち。
  ↓
犯人の仮面の男を追って旅に出る主人公。


続きよろ。
571NAME OVER:04/09/12 22:32:20 ID:???
次の村では盗賊が出現。
「お願い、うちの家宝を取り返して!」
572NAME OVER:04/09/12 22:35:18 ID:???
取り敢えず、主人公が不在中に村焼き討ちはキングオブお決まり
573NAME OVER:04/09/13 00:12:11 ID:???
たしかにウンコしてる最中に滅ぼされるってのはめったにないな。
574NAME OVER:04/09/13 00:30:11 ID:???
>>573
ウンコしてたら自分もウンコと一緒に焼け死ぬからね
575NAME OVER:04/09/13 00:50:17 ID:k+KFiYtj
食べ物系アイテムは腐らない
576NAME OVER:04/09/13 02:04:55 ID:???
でも卵は孵ることがある
577NAME OVER:04/09/13 02:15:43 ID:???
溶岩面がある
578NAME OVER:04/09/13 02:42:12 ID:???
>>577
・触れてもダメージだけで済む
・熱を防ぐアイテム入手イベントがあったりなかったり
579NAME OVER:04/09/13 02:57:57 ID:???
>>575
桃太郎伝説じゃ魚とかの生ものが腐るぞ。
580NAME OVER:04/09/13 06:03:32 ID:???
>>577
スイッチを押すと溶岩が消えたり、流れたりする。
581NAME OVER:04/09/13 09:21:35 ID:???
溶岩面奥

ごごご

溶岩の海からがおーーーー
582NAME OVER:04/09/13 10:51:58 ID:???
>>570
>ありきたりエピローグ編。
>世界がかつて勇者に救われ早数百年・・・・
>  ↓
>悪夢にうなされる主人公「うわーっ はぁっはあっはあっ・・・又あの夢か。」
>  ↓
>狩、村長のお使い、などで村から出かける。
>  ↓
>その間に村焼き討ち。
>  ↓
>犯人の仮面の男を追って旅に出る主人公。
   ↓
実は仮面の男は身内orマインドコントロール しかも名前が黒騎士とか黒に関係する。
   ↓
和解orマインドコントロールがとけて仲間になる。即スタメン。

>>554 ワラタ
583NAME OVER:04/09/13 11:01:05 ID:???
OPで生き別れor攫われた恋人は、再会時他の男に寝取られている
584NAME OVER:04/09/13 11:38:14 ID:6UrQPVN9
>>583
それって「お決まり」なのか…?
俺の知る限りそのパターンのRPGは2つしか知らんが…
585NAME OVER:04/09/13 11:55:36 ID:???
普通は何年でも待ってそうな気がするが
586NAME OVER:04/09/13 11:57:19 ID:Xy09HL2N
オープニングの戦闘で全滅する。
587NAME OVER:04/09/13 12:02:35 ID:???
ライブアライブとバハムートドラグーンディスカー!?

まぁヘラクレスの栄光4みたいに9000年待ち続けられても怖いが
588たけし:04/09/13 12:30:47 ID:???
てか迷いの森って 

お 決 ま り。
589NAME OVER:04/09/13 12:45:48 ID:???
>>574
まさにヤケクソ
590NAME OVER:04/09/13 15:07:26 ID:???
主人公の初期武器が非売品だったりすると
後半のイベントで最強武器に変化する。
591NAME OVER:04/09/13 16:05:37 ID:???
回避可能な罠は、でかいスイッチがあったり
そこだけヒビが入っていたり、色が違ったりで
異様なまでにわかりやすい
592NAME OVER:04/09/13 16:10:46 ID:???
お前は私の息子だ
593NAME OVER:04/09/13 16:53:19 ID:???
私は謎の男だ
594NAME OVER:04/09/13 17:29:41 ID:???
今は名を明かせぬ
だが、また会うこともあろう
595NAME OVER:04/09/13 17:31:43 ID:???
主人公orヒロインの記憶喪失
596NAME OVER:04/09/13 18:14:32 ID:???
主人公「俺は…いったい何者なんだ…」
597NAME OVER:04/09/13 18:36:27 ID:???
黒幕「お前は自分が何者なのか知っているのか?ククク」
598NAME OVER:04/09/13 18:40:58 ID:???
>>575
レゲーではないがバテンカイトスは時間が経つと
食べ物が腐ったりする。
他のものも変化する。
599NAME OVER:04/09/13 18:52:41 ID:???
通貨は過去未来現代地域問わずほぼ一緒
価値も同じ
600NAME OVER:04/09/13 18:53:48 ID:???
600
601NAME OVER:04/09/13 19:36:56 ID:???
敵の幹部に美形がいる場合、
仲間になったりする。
仲間にならない場合、幹部の中で最強。
602NAME OVER:04/09/13 19:39:41 ID:???
>599
でも1泊にかかる値段だけは村によって10倍以上の違いがある
603NAME OVER:04/09/13 19:51:37 ID:???
>>598
やっぱ開発者も「RPGだと食べ物腐らないよなー」みたいな会話があったんだろうな
604NAME OVER:04/09/13 21:06:25 ID:???
そのページだけ抜けている
605NAME OVER:04/09/13 21:12:39 ID:???
朱雀、青龍、白虎、玄武の四神はボスだったり、雑魚敵だったり
召喚術だったり、装備品等出番は数多くあるが、
その上の存在である黄龍は出番がある方が珍しい。
606NAME OVER:04/09/13 21:28:05 ID:???
麒麟って名前でならたまに出るけどね
607NAME OVER:04/09/13 21:43:44 ID:???
>>564
バイメイ、バイメイ、ばいめいに゙ゃんじゃいぃぃっっ!
608NAME OVER:04/09/13 21:53:15 ID:???
廃墟と化したの研究所があった場合、必ず日誌が残っている。
最後の日付のところに「ここはもう終わりだ…」などと書いてある。
その原因は大体の場合、研究していた人工生物の暴走かコンピューターの暴走。

日誌を読み終えた瞬間、前者の場合はその生物が襲ってくる。
後者の場合アラームが鳴り出し脱出イベント開始。

あと生物っぽいものが入った巨大な培養層は無闇に調べたり壊さないほうが良い。(いきなり成長して襲ってくる)
609NAME OVER:04/09/13 22:17:48 ID:???
>>605
その話・・・詳しく教えてほしい・・・
610NAME OVER:04/09/13 22:59:35 ID:???
>>605
黄龍がでてるので俺が思いつくのはジャンル自体違うけど怒首領蜂大往生しかないな
611NAME OVER:04/09/13 23:01:54 ID:???
まじんがくえん
612NAME OVER:04/09/13 23:03:20 ID:???
ロマサガ3にも剣技の名前で一応ご出演なされてたような希ガス
613605:04/09/13 23:53:43 ID:???
>>609
簡単に説明すると、陰陽五行では朱雀が南、青龍が東、白虎が西、玄武が北、
黄龍が中央を守護し、その中央を護る黄龍が最強の力を持っているとされている。
…はずなんだが、いまいち知名度が低く
更に同等の力を持っているとされる麒麟に
その立場をとられていることもよくある、ちょっと哀れな聖獣。
614NAME OVER:04/09/13 23:54:07 ID:Xy09HL2N
>>612
黄龍の鎧も
615NAME OVER:04/09/13 23:58:50 ID:???
黄龍の耳なんてどうだい、ハマタ?
616NAME OVER:04/09/14 00:43:54 ID:???
>>615
浜田や
617NAME OVER:04/09/14 01:19:55 ID:???
黒龍>白龍>赤龍>青龍>>>>>>>>黄龍

こんなイメージ
618NAME OVER:04/09/14 01:21:25 ID:???
黒竜王シグルトバルム
白竜王サヴァンティル
619NAME OVER:04/09/14 01:50:34 ID:???
人名がつく武器は基本的に強い。
例外はワタル外伝。
620NAME OVER:04/09/14 03:32:24 ID:???
戦争シーンでは歩兵が剣で切り合うばかりで
基本となる、銃や弓といった遠距離武器や、槍などの中距離武器がまったく使用されない消耗戦がほとんど
中世でも戦国時代でも、集団戦において剣が主力武器になった事など一度もないのに
621NAME OVER:04/09/14 03:49:59 ID:???
>>619
DQ2のロトの剣、DQ5のパパスの剣といった所はさほど強くない
622NAME OVER:04/09/14 04:08:27 ID:???
>>620
特撮だけどデカレンジャー銃を両手に持ってるのにとどめ意外ほとんど銃として使わず打撃武器として使ってた。
623NAME OVER:04/09/14 04:19:18 ID:???
>>618
龍だろそれ。ついでに龍骸鬼・アセドエンペル。
624NAME OVER:04/09/14 06:29:42 ID:???
ゲームの中で病気で苦しんでる人がいる場合は
その土地独自の風土病や敵がくりだした細菌兵器など
架空の病気によるものばかり、
間違っても風邪や実在する病気で苦しむ村人などはいない。
625NAME OVER:04/09/14 08:31:31 ID:???
>>613
御丁寧にありがとうございます。

>>624
実在の病気をやると、その病気の人がナンタラカンタラ
だからそれを配慮してナンタラカンタラなんだってさ。
626NAME OVER:04/09/14 08:59:40 ID:???
本来、弓兵は数に物を言わせて敵の足止めといった運用方法が正しいのだが
ゲーム中では単体で異常に強い
627NAME OVER:04/09/14 09:16:37 ID:???
>>626
中世の戦闘において、ボウガンがあまりに強力すぎて教会から禁止令が出たガナー
628NAME OVER:04/09/14 09:52:38 ID:???
>>627
おかげでブラックジャックも後半のストーリーは
ブラックジャックが病気を治す話が無くなって、
もっぱら怪我か架空の病気を治す話しかできなくなった。
実在の病気を詳しく説明してるからってだけで
単行本未収録なのはあんまりだ(´・ω・`)
629NAME OVER:04/09/14 12:42:10 ID:???
>>628
へぇ〜、ブラックジャックも教会から禁止令が出たのかぁ〜
630NAME OVER:04/09/14 12:45:33 ID:???
>>629
何を今更そんな常識レベルのことを
631NAME OVER:04/09/14 14:32:45 ID:???
何故か日本モドキの国が必ずある。
632NAME OVER:04/09/14 14:50:11 ID:???
その国は馬鹿が付くほどのお人好し達の国か
よそ者には絶対に心を開かない人たちの国かのどちらかである
633NAME OVER:04/09/14 16:10:06 ID:???
その国は忍者の国か、卑弥呼みたいな女王がいるかのどちらか。
634NAME OVER:04/09/14 16:13:46 ID:???
絶対既出だけど…
敵の大幹部達は最初仲が悪いが、主人公に倒されてから改心する。
その後、力を合わせて再戦するも「力の合わせる」の意味を勘違いして敗北。
635NAME OVER:04/09/14 16:15:50 ID:???
>>631
その国は東にある。
636NAME OVER:04/09/14 16:39:00 ID:???
>>632
その国の隣には卑劣で下賎で
嘘ばかりつき、犬を煮て食うゴロツキ国家がある
637NAME OVER:04/09/14 19:30:33 ID:???
ブッシュさんちの事か。
638NAME OVER:04/09/14 20:18:38 ID:???
カタナが売っている
639NAME OVER:04/09/14 21:09:38 ID:???
>>638
DQ3の王者の剣も入る?
640NAME OVER:04/09/14 21:37:22 ID:???
えらい人(王様、村長、大賢者など)に
やれ〇〇を取ってこいだとか、
〇〇を四つ集めてこいだとか、
やたらパシリをやらされる。
641NAME OVER:04/09/15 00:07:57 ID:???
>>634
そう思うのなら調べろよ。
642NAME OVER:04/09/15 07:46:30 ID:???
>>640
その偉い人からのパシリではなにも貰えなかったり
貰えてもイベントアイテムやゴミアイテムだったりするが
名も無き村人からのパシリはレアアイテムを貰えたりする。
643NAME OVER:04/09/15 10:45:20 ID:???
どこのお城も突然やってきた武装した集団に対し「ようこそ!○○の城へ!」と何の警戒心も示さない。
ところが一つ位は「何者だ!」と厳しく問われ、場合によっては牢に入れられてしまう城がある。

その城が正義のスタンスをとっている場合、誤解が解けた後は最大限の援助を受けることになる。



644NAME OVER:04/09/15 15:22:20 ID:???
剣を鞘に収めなくても誰も気に留めない
つーか 鞘なんて無い
645NAME OVER:04/09/15 15:44:17 ID:???
光で体力を回復するミドリムシみたいなキャラクタがいる
646NAME OVER:04/09/15 17:55:31 ID:???
伝説の武具は最強ではない
647NAME OVER:04/09/15 20:42:09 ID:???
365回宿に泊まっても
誕生日を迎えない
648NAME OVER:04/09/15 22:20:33 ID:???
RPGでも一年が365日なんて誰が言ったんだ?
649NAME OVER:04/09/16 00:29:37 ID:x4lTIXoP
言い換えよう
イベント以外で年を取らない
650NAME OVER:04/09/16 00:52:36 ID:???
「今日はお前の誕生日だな!」等と言われた日には
村が魔物の群れに襲撃される
651NAME OVER:04/09/16 01:24:08 ID:???
ドアに鍵はかけても宝箱に鍵はかけない。
652NAME OVER:04/09/16 03:03:08 ID:sAM4U+Qi
>>647
例外をあげてみたら
ウィザードリィ
ソウル&ソード
トラバース


みたいな、年齢がシステムに直結してるゲームばっかりだ
653NAME OVER:04/09/16 03:08:20 ID:???
扉に錠が掛かっている場合、


鍵で開ける、魔法で開ける以外の選択肢はほとんど許されない。(扉を壊す、ピッキング等)
654NAME OVER:04/09/16 03:10:28 ID:g4X7kYwX
コンプレックスを抱いてる仲間は主人公を裏切って敵側につく
655NAME OVER:04/09/16 03:36:21 ID:W+EQBqfG
あきらめない
656NAME OVER:04/09/16 10:38:15 ID:???
ラスボスの真の目的は、ナノマシンの力を秘めている主人公にあった。
657NAME OVER:04/09/16 13:11:35 ID:???
羽は生えると光る
658NAME OVER:04/09/16 13:30:48 ID:???
子汚いガキに財布を盗まれる。
実はそのガキは孤児院出身で孤児院の子供達を食わせるために盗みをしていた。
そのガキの境遇にあっさり同情する主人公パーティ
659NAME OVER:04/09/16 15:25:10 ID:???
>>656
ナノマシンがお決まり?
660NAME OVER:04/09/16 16:05:13 ID:???
ナノマシンの力を秘めている ってなんか変じゃない?
661mCd2 ◆SeuDkyAjTQ :04/09/16 16:13:11 ID:1Ay3kFfy
宝箱にラスボスが
662NAME OVER:04/09/16 16:28:32 ID:???
スレタイ読めない荒らしが大量発生するのもゲーム板のお決まりのようです
663高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/09/16 16:35:36 ID:???
まあそれは歴史形の痛手もよくあることだ
664NAME OVER:04/09/16 16:43:51 ID:???
「どうしてこんなことに…誰か、誰か教えてくれー!」
665NAME OVER:04/09/16 16:47:23 ID:???
100年〜10000年の天才に遭遇する確率は高い
666NAME OVER:04/09/16 17:01:30 ID:???
>>665
「伝説の時は今」な確率はもっと高い
667NAME OVER:04/09/16 17:02:32 ID:???
続編で前作の大魔王を倒した主人公と同じか、主人公よりも強いライバルがからんでくる。
そんなに強いならおまえが世界救っとけよ。
668NAME OVER:04/09/16 17:41:42 ID:???
>>667
ミスターポポみたいな椰子だな
669NAME OVER:04/09/16 17:50:58 ID:???
世界を支配している魔王(中盤の山場として戦う)よりも、後のほうに出てくるただの動物みたいなボスのほうが強い。
670NAME OVER:04/09/16 19:17:22 ID:???
バランス型(魔法剣士)やらは後半しっかりした装備がないとお荷物
671NAME OVER:04/09/16 19:22:10 ID:???
病弱な少女は成長すると最強
672NAME OVER:04/09/16 19:28:27 ID:4Go5e9yQ
濃い男キャラ(顔つきは精悍)=大抵やたら強い スタメン
美形キャラ(顔つきは中性的)=最強キャラか最弱キャラ
ブサメンキャラ(ぶさいく)=敵の雑魚 雑魚ボス
673NAME OVER:04/09/16 21:10:21 ID:???
>>671-672見てて思ったんだが、
幼女系の仲間キャラでお決まりネタはあるか?

レゲーは幼女系自体が少ないからぱっと思い当たらんのだが。
674NAME OVER:04/09/16 21:48:03 ID:???
>>673
たいてい強力な攻撃系魔法を使う。
たまに幻惑・特殊系魔法とか精霊の力とかなんとかの場合も。
675NAME OVER:04/09/16 22:11:20 ID:???
銃使いは必ずといっていいほど致命的な性能欠陥を背負わされてる。

戦士は劇遅

特別な加護もないのに斧より威力を持つナイフがある

爆薬は武器として使えない
676NAME OVER:04/09/16 22:14:31 ID:???
幼女系は人間じゃなかったり(または純粋な人間じゃない)特別な力を持つ王族だったり?
677NAME OVER:04/09/16 22:18:36 ID:???
幼女系は特徴的な喋り方をする。
678NAME OVER:04/09/16 22:22:19 ID:???
男言葉や年寄り喋りの若い女性や少女はいるが、
女言葉や若い子喋りのお爺さんはいない。
679NAME OVER:04/09/16 22:28:26 ID:???
>>575>>598
これもレゲーとは言えないが、リンダキューブアゲインやユーディのアトリエなど。
レゲーに限定しなければ意外と多いかもしれない>食べ物が腐るゲーム

>>605
四神ではないが、四天王と、それを統括するボスという形態は、
敵のパターンにはよくあるな。

>>647>>652
TOやFFTでは誕生日に合わせて年を取るけれど、
それで老化することはなく、
たとえ99歳(最大値)でも姿とパラメータはそのまま。

>>673
幼くして特殊な力と辛い宿命を背負っている。両親はいない。
680名無しさん@お腹いっぱい:04/09/16 22:46:22 ID:???
>>679
ダンジョンマスターは食べ物腐るね
681NAME OVER:04/09/16 22:54:44 ID:???
「OK、この船は一晩かけて俺たちが直しておくぜ!」
682NAME OVER:04/09/16 23:46:14 ID:???
主人公の故郷の宿屋はタダか、家に帰るように言われる。
683NAME OVER:04/09/16 23:54:05 ID:???
重要なキャラの子供が出てくる場合、親に似てない。
似ていたとしても、片親の場合はいない方に似ている。
684NAME OVER:04/09/17 00:22:37 ID:???
>>671をちょっと踏まえて、
仲間になったとき激弱で、育てるのがやたら厳しいキャラは、
成長しきると無茶苦茶強くなる。まれに全然うだつのあがらない奴もいる。
中途半端に強くなるやつは居ない。

どっちかというとRPGよりSRPGの法則かも
685NAME OVER:04/09/17 00:49:16 ID:HzJWvJU9
オープニングで母親の台詞
「そういえばあの子,確か名前は…

【名前入力画面】

そうそう!○○ちゃん。あんたのことを探してたわよ」
686NAME OVER:04/09/17 03:00:30 ID:???
野村って香具師が描いたキャラはキモい
687NAME OVER:04/09/17 09:40:25 ID:???
王様「勇者○○よ、魔王を倒してきてくれっ」

王様は無茶を言う割には、最初に少々の金とアイテムをくれるだけで
その後のサポートは一切してくれない。
688NAME OVER:04/09/17 15:41:38 ID:???
どの国に行こうとも、通貨は変わらない。また、物価の変動も見られない。
689NAME OVER:04/09/17 18:13:35 ID:???
「おっかしいなあ。伝説によるとこの奥に最強の剣があるはずなんだが…行き止まりだ。
どっかに仕掛けでもあるのかな?」

690NAME OVER:04/09/17 20:18:12 ID:???
伝説の勇者と一目で気付く
691NAME OVER:04/09/17 21:58:00 ID:???
伝説の勇者には額の紋章とか何かしら印がある
692NAME OVER:04/09/17 22:02:08 ID:???
仙人を尋ねていったていったら弟子かと思われるガキがいた。
年恰好の割りに生意気な口を利くので主人公らに邪険に扱われるが、戦ってみるとボコボコにされる。

で、実はそいつが仙人。
693NAME OVER:04/09/17 22:08:01 ID:???
「その紋章は…!」→善人
「その紋章は…!いやいや…」→悪人
694NAME OVER:04/09/17 22:39:28 ID:???
村長の家にはくそ生意気な娘がいる。
695NAME OVER:04/09/17 23:02:43 ID:???
そしてさらわれる
696NAME OVER:04/09/17 23:45:37 ID:???
助け出されて主人公に惚れる
が、ヒロインのことを考えて身を引く
697NAME OVER:04/09/18 03:52:22 ID:???
>>692
こんなパターンも。

仙人を尋ねていったていったら弟子かと思われるガキがいた。
「お師匠様は不在中だからオイラが付いていってやるよっ」
頼んでもいないのに同行決定。
大概ウザい。
698697:04/09/18 03:54:46 ID:???
…と思ったらソード&ソーサリーでは主人公自らそんなヤツだった(;´Д`)
699NAME OVER:04/09/18 08:50:41 ID:???
賢者はたいがい亜人
700NAME OVER:04/09/18 08:56:48 ID:???
毒状態にする攻撃を行う敵は、
倒すとほぼ必ず毒消しを落とす。
701NAME OVER:04/09/19 01:45:02 ID:???
なんかで読んだんだけど、
毒とかにする奴は解毒剤を持ってないと意味が無い。ってのと
毒とかにする奴は免疫があってそいつから解毒剤が作れるとかなんとか。
702NAME OVER:04/09/19 12:01:44 ID:???
忍者・アサシンエネミーは強い
703NAME OVER:04/09/19 13:01:46 ID:???
人間不信に陥った勇者は、世界を滅ぼそうとする
704NAME OVER:04/09/19 13:33:05 ID:???
>>703
その勇者をそそのかしてる奴が必ずバックにいる
705NAME OVER:04/09/19 13:57:59 ID:???
その勇者の恋人は必ず悪女
706NAME OVER:04/09/19 14:11:25 ID:???
このスレは「お決まりの展開を上げるスレ」です
何か一つの作品の設定を上げるものではありません
707703:04/09/19 14:27:22 ID:???
>>706
一応俺が知っているので
「勇者が人間不信になって世界を滅ぼそうとする」作品は二つ。
両方とも■のゲーム。
他にもありそうだと思ったんだがな…スマソ
708NAME OVER:04/09/19 14:38:16 ID:???
剣を自慢している男がいたら
やることはひとつである。
709NAME OVER:04/09/19 15:46:44 ID:???
メ.几
木又してでも うばいとる
710NAME OVER:04/09/19 15:51:13 ID:???
このスレのお決まりの展開の8割以上はスクエニRPGのお決まりの展開

と言い出す奴がまたそろそろ出てくる。
711NAME OVER:04/09/19 17:26:45 ID:???
>>707
「アスピック」追加して。
712NAME OVER:04/09/19 19:54:48 ID:???
美形の悪役は死ぬ間際に同情されることが多い。
713NAME OVER:04/09/19 20:50:04 ID:???
前スレでまとめるって言ってた奴早くまとめろヤ
714NAME OVER:04/09/19 23:26:37 ID:???
ダンジョンの近くの町には,

「○○(ダンジョン名)には石化させるモンスターが居るから気をつけろ」

みたいなことを言う香具師が一人くらいいる。
715NAME OVER:04/09/20 01:18:59 ID:???
「きずぐすりは多めに持っておけ」と
ストーリー終盤になっても親切にアドバイスをしてくれる
スタート地点の村の村人
716NAME OVER:04/09/20 07:23:32 ID:???
戦い方について教えてくれる村人
717NAME OVER:04/09/20 10:20:35 ID:???
「武器や防具はちゃんと装備しておかないとダメだぞ」
718NAME OVER:04/09/20 11:48:18 ID:???
RPGというよりシミュレーションRPGの法則だが、
クラスチェンジの条件が厳しい割に使えないクラスが1つはある。
719NAME OVER:04/09/20 13:55:19 ID:???
〜マスターというクラスはバランスを崩壊させてしまう。
720NAME OVER:04/09/20 18:58:15 ID:???
味方を石化させる鳥がいる
721NAME OVER:04/09/20 19:11:12 ID:???
「サイクロプス」とか「グレートデーモン」とかイカツイ名前の奴は序盤には出てこない。
722NAME OVER:04/09/20 19:44:46 ID:???
強力な魔法を使おうとしてもMPが足りなくて使えない敵キャラ。
723NAME OVER:04/09/20 19:56:28 ID:???
どの国でも言葉は一緒

1箇所だけ記号で会話する人種がいる
724NAME OVER:04/09/20 20:21:04 ID:???
最強の魔法は概して燃費が悪く、大抵はボス戦で一発豪快にぶっ放すくらい。
725NAME OVER:04/09/20 21:13:14 ID:???
回復の泉が視界に入ってからの雑魚エンカウントは最強魔法の大盤振る舞い。
726NAME OVER:04/09/21 03:23:44 ID:???
言葉が通じない場合翻訳イベントが面倒。
辞典、薬等。
727NAME OVER:04/09/21 09:35:57 ID:???
>>724
最終ボスには回復の最強呪文以外役立たず
728NAME OVER:04/09/21 12:21:40 ID:???
一見文明の遅れている村には古代の超テクノロジーが眠っている
729NAME OVER:04/09/21 13:53:30 ID:???
>>728
それを帝国が調査、強奪しに来る
730NAME OVER:04/09/21 16:10:29 ID:???
>>726
辞書一つで簡単にマスター出来る
731NAME OVER:04/09/21 18:24:15 ID:???
ラストダンジョンで待ち構える通常ボスはあっさり倒せる
そこまで来たパーティだからか。
732NAME OVER:04/09/21 20:28:20 ID:???
視覚障害者や言語障害者は登場するが、聴覚障害者はあまり出てこない。
733高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/09/21 20:43:47 ID:???
>>732
すっとぼけたジジイとかがいるではないか
あとこちらの話を欲理解で金田舎のおじっさなどもこれに含めていいかも知れぬ
んがんぐ
734NAME OVER:04/09/21 20:54:53 ID:???
言語の不自由な香具師がいる
>>733みたいな
735NAME OVER:04/09/21 20:58:10 ID:???
変身しないラスボスは手抜きと思われる
736NAME OVER:04/09/21 22:33:41 ID:???
気違いのようにレベルを上げておきながら
「ラスボスは弱い」と言い放つ奴が大多数

というかスレ違いでした
737NAME OVER:04/09/21 23:55:09 ID:???
ラスボは第2形態とか第3形態とか変身する
738NAME OVER:04/09/22 00:08:26 ID:???
最近は変身じゃなくまったく別モノで「お前誰?」ってパターンも。
739NAME OVER:04/09/22 00:13:41 ID:???
主人公は大剣を持っている
740NAME OVER:04/09/22 01:05:18 ID:???
光あるところにまた闇もある
741NAME OVER:04/09/22 01:09:41 ID:???
闇がある限り私は再び蘇る
742NAME OVER:04/09/22 01:18:07 ID:???
大抵1人はモンスターから戦闘中に窃盗する能力のある奴が仲間になる。
しかもそいつはモンスターが眠ってても失敗したりするナイスガイ。
743NAME OVER:04/09/22 01:28:28 ID:???
そいつは大抵お調子者。
744NAME OVER:04/09/22 01:37:37 ID:???
そういえば主人公の武器がこん棒ってRPGはないな
745NAME OVER:04/09/22 01:52:00 ID:???
>>744
DQ5は結構惜しいな
746NAME OVER:04/09/22 04:19:44 ID:???
天地創造は棒だったな。消防の頃、開発者のインタビューかなんかで「人類の歴史の中で一番原始的なはじまりの武器」
だから棒にしたって言うのを読んで結構感心した覚えがある
747NAME OVER:04/09/22 11:51:52 ID:???
ガイア幻想紀は笛が武器だったな
748NAME OVER:04/09/22 12:22:26 ID:???
ゼルダの伝説なんか虫取り網だ
749NAME OVER:04/09/22 19:30:23 ID:???
ポケモンはボールとか石
750NAME OVER:04/09/22 22:04:18 ID:???
実在する金属を原料にした武器は大抵、銅→鉄→鋼→銀と順を追うごとに強くなる。
ただし、金製品はあまりない。あっても高いだけで威力は無い。
751NAME OVER:04/09/22 22:43:25 ID:???
銀はアンデット系に強いしな
752NAME OVER:04/09/22 23:24:19 ID:???
銃より剣が強い

銃使いの最初の技は「乱射」とか
剣士の最初の技は「2連切り」とか
753NAME OVER:04/09/22 23:41:48 ID:???
主人公よりサブキャラのほうが人気が高い
754高句麗 ◆OIZKOUKURI :04/09/23 00:22:45 ID:???
一部安易すぎるネーミングの魔法がある
755NAME OVER:04/09/23 01:34:46 ID:???
ボワットナとかスワードナとかグッスリトとかサイキックか。
756NAME OVER:04/09/23 08:16:33 ID:???
炎の剣<氷の剣
757NAME OVER:04/09/23 10:07:04 ID:???
最強の武器は道具として使っても効果がある
758NAME OVER:04/09/23 10:13:40 ID:???
現在の剣<原始の剣<100年ぐらい前の勇者の剣
759NAME OVER:04/09/23 12:56:20 ID:???
帝国や王様といったものが登場し、一応、国という制度はあるようだが、
どこまでが国境なのか、町や村がどの国に属しているのかといったことは、
はっきりしない。
760NAME OVER:04/09/23 14:55:29 ID:???
定期船は主人公が乗ると言った次の瞬間がちょうど出航時刻。
761NAME OVER:04/09/23 21:49:45 ID:???
>>760
タッチの差で乗り遅れる
762NAME OVER:04/09/23 22:16:12 ID:???
または、最終便で当分出ない。
763NAME OVER:04/09/23 22:26:35 ID:???
道具屋は必ず、薬草・毒消し・ひとっ飛びで町に戻れるアイテム、を売っている。
764NAME OVER:04/09/23 23:00:05 ID:???
海が時化ていて船が出ない
765NAME OVER:04/09/23 23:31:32 ID:???
ちっこい悪魔系の敵はこっちのMP吸い取ってくるから気をつけろ!!
766NAME OVER:04/09/24 00:38:08 ID:???
洞窟が整備されている
767NAME OVER:04/09/24 00:48:02 ID:???
出口は近くにあるが、大回りしないと出られないようになっている
768NAME OVER:04/09/24 03:38:36 ID:???
出口がすぐの場合、イベント注意。
769NAME OVER:04/09/24 04:53:26 ID:???
むしろ出口がない
770NAME OVER:04/09/24 12:02:18 ID:???
たんすの中の薬草は虫除けのために入れいている
771NAME OVER:04/09/24 15:47:08 ID:???
という事は・・・虫系のモンスターが!虫系のモンスターガァァァ!!!
772NAME OVER:04/09/24 16:13:23 ID:???
ダンジョンの中にポツンと人がいる場合、近寄っただけでイベントが始まる。
773NAME OVER:04/09/24 17:32:45 ID:???
>>772若しくはぼったくり商人
774NAME OVER:04/09/24 20:00:32 ID:???
>>771
アリだー!




珍妙な笑い声を上げる陰の薄いボスがいる。
775NAME OVER:04/09/24 20:10:04 ID:???
ズゴゴゴゴゴゴゴゴ


「「「「くるぞっ!」」」」


→ボス戦
776NAME OVER:04/09/24 20:36:51 ID:geTK9ZdR
ポーションとかエーテルといった液体アイテムを使っても空き瓶がアイテム欄に残ることは稀
777NAME OVER:04/09/24 22:21:55 ID:???
地震攻撃は揺れるだけで大ダメージ
778NAME OVER:04/09/24 22:34:20 ID:???
洞窟内で地震攻撃しても落盤などは起きない。
779NAME OVER:04/09/24 22:36:42 ID:???
大作RPGのラスボス最終形態は天使のような容姿をしていることが多い
780NAME OVER:04/09/24 22:59:53 ID:???
洞窟内で核爆発級の魔法を使っても落盤などは起きない
隕石が落ちてきても同様
781NAME OVER:04/09/25 00:01:48 ID:???
>>779
普通の人間が世界を破滅させようとすると、大抵天使の羽が生える。
782NAME OVER:04/09/25 02:09:48 ID:???
そして、BGMは教会音楽風へと変化する
783NAME OVER:04/09/25 06:19:18 ID:???
背景は若干紫がかった雲から光が射す亜空間。
784NAME OVER:04/09/25 08:47:10 ID:???
上半身裸
785NAME OVER:04/09/25 15:13:55 ID:???
下半身には布か、霞がかかっている
786NAME OVER:04/09/25 16:55:09 ID:???
スネ毛はない
787NAME OVER:04/09/25 18:00:37 ID:???
仲間の魔法使いはレベル99になっても魔法の剣一本造れない。
788NAME OVER:04/09/25 18:05:18 ID:???
魔法の剣ってのは魔法使いだけで作れるのか?
789NAME OVER:04/09/25 19:54:28 ID:???
過去のどんな偉大な魔法使いが習得できなかった魔法を、
自分のパーティーのロリロリな小娘魔法使いはすんなり取得してしまう。
790NAME OVER:04/09/25 23:37:53 ID:???
やたら元気な高齢者がいる。
また、老人ホーム等の施設はほとんどないが、
孤児院はしばしばある。
791NAME OVER:04/09/26 00:09:16 ID:???
竜退治用の剣を“ドラゴンスレイヤー”や“ドラゴンバスター”とは言わずに
いかにもな和製英語である“ドラゴンキラー”と言う。
792NAME OVER:04/09/26 11:29:11 ID:???
竜のうろこで出来た剣で竜を切ると大ダメージ
793NAME OVER:04/09/26 12:08:21 ID:???
>>783
地下なのに
794NAME OVER:04/09/26 12:10:58 ID:???
>>789
その小娘は伝説の魔法使いの家系だから無問題。
795NAME OVER:04/09/26 12:12:54 ID:???
キャラ設定が弟子とか見習いだとレベル99まで育ててクリアしても、
エンディングでまだ半人前扱い。
796NAME OVER:04/09/26 12:22:30 ID:???
>>795
立派になったな・・・

え、じゃあ俺も一人前に?

馬鹿、まだまだだ。もっと修行を積むぞ!

・・・はいっ!
797NAME OVER:04/09/26 12:35:43 ID:???
でも師匠のほうがレベル低かったり弱かったり
798NAME OVER:04/09/26 15:35:23 ID:???
>>795-796
でも次回作ではレベル1に戻る。
サボりすぎ。
799NAME OVER:04/09/26 17:30:25 ID:???
技も忘れる
800NAME OVER:04/09/26 19:36:58 ID:???
その点では新桃はよく出来てるな。
味方になる敵も「一段からやり直す」とかワケ分かんないこと言うけど。
801NAME OVER:04/09/26 20:21:14 ID:???
街の出入口は複数あるが、フィールド上のどの方角から
入ってもいつも同じ入り口から入る。
逆にどこから出てもフィールド上では同じ位置にいる。
802NAME OVER:04/09/27 00:41:34 ID:???
貴重な回復アイテムは使わず最後までとっておいてしまう。

で、ラスボス戦でも存在忘れてる。
803NAME OVER:04/09/27 01:07:24 ID:???
毒を治す魔法
状態異常を全て治す魔法を覚えて役立たずに
麻痺や混乱を治す魔法はあんまり出てこない
804NAME OVER:04/09/27 03:03:11 ID:???
毒を食らわせてくる敵は非常に厄介だが、
こちらが敵に毒を食らわせる魔法は使われない。
805NAME OVER:04/09/27 03:46:49 ID:???
畑や牧場が少ない
製鉄所とかもない
806NAME OVER:04/09/27 11:43:13 ID:???
キャベツやカブなどの畑はたまに存在するが、一番重要な麦畑は存在しない。
807NAME OVER:04/09/27 14:14:12 ID:???
>>803
出てきても、必要なのは覚えるまでに当分かかる時期で、
覚える頃には(アイテム買いまくれたりするので)不要になっている。
808NAME OVER:04/09/27 16:20:28 ID:???
何度同じネタを繰り返すつもりなのか
809NAME OVER:04/09/27 16:36:30 ID:???
「このスレの9割は同じネタで出来ています。
ドリフが1年毎に同じネタをやるようなもんです。」

といった、システムの仕様を語るおっさんが、
倉庫の奥や城壁の端や建物の陰になって見えないところにひっそりと居る。
810NAME OVER:04/09/27 18:59:12 ID:???
家が2つしかない村
811NAME OVER:04/09/28 01:34:22 ID:???
世界の生態系はなんかおかしい。
812NAME OVER:04/09/28 02:34:41 ID:???
村人はすぐ感化される。

「人生、どうにもならない事があるんじゃよ・・・」

主人公達がそこらへんを仕切っている中ボスを倒す。

「こんな小さい子達ががんばっとるんじゃ!わしらも頑張るぞ!」
「おおー!」
813NAME OVER:04/09/28 05:32:56 ID:???
大衆とは感化されやすいものだ
814NAME OVER:04/09/28 07:04:16 ID:???
歴史は繰り返す
815NAME OVER:04/09/28 09:41:09 ID:???
そして禁断の暗黒魔法が復活する
816NAME OVER:04/09/28 09:51:53 ID:???
でも復活させようがさせまいが
ちゃっかり使ってくるザコ敵もいる。
817NAME OVER:04/09/28 19:42:43 ID:???
果物やお菓子の名前が付いた女の子はいるが、
そんな名前のババァはいねぇ。
818NAME OVER:04/09/28 20:03:52 ID:???
>>817
ビタミーナ王国物語の
ババロア婆さんがいるじゃないか。
819NAME OVER:04/09/28 23:01:01 ID:???
亜人種モンスター(ゴブリン、トロール、オーガなど)の出世パターン

(無印) → 〜〜ソルジャー → 〜〜ナイト → 〜〜ロードまたはキング
     →(変種)〜〜メイジ
820NAME OVER:04/09/28 23:19:51 ID:???
初め弱くて後で強くなって現れる(または本気を出してくる)
ボスクラスの敵がいる場合がある
821NAME OVER:04/09/29 00:28:42 ID:???
>>820
トグロとかだね?
822NAME OVER:04/09/29 01:32:07 ID:???
ヒロインは手を後ろに組んで小首を傾げて覗き込むような姿勢で主人公に話し掛ければならない。
更に会話の後は笑顔で締めなければならない。
あまつさえ電波を激しく受信しなければならず、
最後は翼が生えて、復活したラスボスと共に自爆し、2年後、記憶喪失になって戻ってこなければならない。
823NAME OVER:04/09/29 09:54:21 ID:???
>>822
なんのゲームやねん
824NAME OVER:04/09/29 09:55:59 ID:???
種族別人気投票

人間=エルフ=獣人♀>ドラゴン>>>>>(越えられない壁)>>>>>ホビット=ドワーフ=獣人♂
825NAME OVER:04/09/29 13:47:30 ID:???
ムカツク敵ほど哀れな最後を遂げやすい
826NAME OVER:04/09/29 16:01:50 ID:???
敵の幹部クラスのうち、他の全員が異形の怪物で
1人だけ人間風のグラフィックの場合は高確率で仲間になる。
827NAME OVER:04/09/29 16:59:18 ID:???
なりません
828NAME OVER:04/09/29 17:27:51 ID:???
ノエルとロックブーケは、仲間になると思ってたのにならなかったよ。
829NAME OVER:04/09/29 20:09:46 ID:???
>>826
もしくは幹部の中で最強
830NAME OVER:04/09/30 00:33:48 ID:???
露出が高くても高性能。
831NAME OVER:04/09/30 02:12:51 ID:???

大抵は魔力によって保護されているから、なんていう設定
832NAME OVER:04/09/30 10:29:03 ID:???
>>830
女の柔肌が傷つくのを黙って見ちゃいられねえってことで戦死が身を呈して助けてくれるので、
薄手の防具は防御力が高い。
833NAME OVER:04/09/30 12:23:28 ID:???
スタッフロールのラスト近くに"AND YOU"
834NAME OVER:04/09/30 17:38:33 ID:???
同名のキャラは出てこない
835NAME OVER:04/09/30 18:45:26 ID:???
 でもプレーヤがつけた名前が
登場キャラと同じでもたいがいは無視される。
836NAME OVER:04/09/30 20:13:15 ID:???
昔話や言い伝えは9割方真実
837NAME OVER:04/10/01 11:09:27 ID:???
蘇生魔法があるくせに死ぬイベントとかでは使わない
838NAME OVER:04/10/01 16:10:12 ID:???
死ぬ間際でも全開で攻撃できた?
839NAME OVER:04/10/01 17:00:50 ID:???
命かかった戦いなんでアドレナリンとかでまくりだからけっこういける。
840NAME OVER:04/10/01 18:32:39 ID:???
一戦目は絶対勝てない敵として能力高すぎ
2戦目は勝たなきゃならないのでその辺のやつらといっしょ

そんな宿敵
841NAME OVER:04/10/01 21:14:17 ID:???
ヒロインとはエンディングで再会。または別れる。
842NAME OVER:04/10/02 02:23:44 ID:???
捨てて行く事はあっても置いて行かれる事はない
843NAME OVER:04/10/02 12:37:15 ID:???
超文明の遺産は悪用される。

滅んだはずの魔法は復活する。

登場人物が10代とかで、妙に若い。
844NAME OVER:04/10/02 14:54:21 ID:???
45歳の親父(家庭持ち)が主人公のRPGが欲しいな
845NAME OVER:04/10/02 15:01:51 ID:???
ストーリー中に子供が生まれた親父はまもなく死ぬ
846NAME OVER:04/10/04 00:36:38 ID:???
主人公のメイン武器は剣である。
847NAME OVER:04/10/04 01:29:42 ID:???
あのな、ちょっと上の話題くらいは読もうぜ?
848NAME OVER:04/10/04 01:58:50 ID:???
このスレは殆どが既出なのでお気になさらず。
849NAME OVER:04/10/04 02:26:33 ID:???
スタッフロールのラスト近くに"AND YOU"
850NAME OVER:04/10/04 02:27:40 ID:???
街の出入口は複数あるが、フィールド上のどの方角から
入ってもいつも同じ入り口から入る。
逆にどこから出てもフィールド上では同じ位置にいる。
851NAME OVER:04/10/04 02:28:45 ID:???
貴重な回復アイテムは使わず最後までとっておいてしまう。

で、ラスボス戦でも存在忘れてる。
852NAME OVER:04/10/04 02:29:49 ID:???
毒を治す魔法
状態異常を全て治す魔法を覚えて役立たずに
麻痺や混乱を治す魔法はあんまり出てこない
853NAME OVER:04/10/04 02:30:53 ID:???
超文明の遺産は悪用される。

滅んだはずの魔法は復活する。

登場人物が10代とかで、妙に若い。
854NAME OVER:04/10/04 02:34:54 ID:???
装備品は基本的にフリーサイズ
855NAME OVER:04/10/04 02:39:02 ID:???
敵組織の道化師タイプの奴は侮れない
856NAME OVER:04/10/04 02:41:40 ID:???
じつはそーでもない
857NAME OVER:04/10/04 02:42:06 ID:???
よくある必殺技

十文字斬り
回転斬り
858NAME OVER:04/10/04 02:48:04 ID:???
主人公のメイン武器は剣。
859NAME OVER:04/10/04 02:49:25 ID:???
どうみても怪しい取り引きの場面

「 はい
 →いいえ」
「まあそう言わずに」

「 はい
 →いいえ」
「まあそう言わずに」

「 はい
 →いいえ」
「まあそう言わずに」

「→はい
  いいえ」
「ガハハハハ! 引っかかったな、バカめが!」
860NAME OVER:04/10/04 03:14:31 ID:???
自分のミスを隠そうと必死ですね
861NAME OVER:04/10/04 03:56:29 ID:???
>>860>>847へのレスか?
862NAME OVER:04/10/04 06:38:45 ID:???
「モヒカン」は「ノンケ」に勝ち、「ヘボ部長」に負ける。
「ノンケ」は「ヘボ部長」に勝ち、「モヒカン」に負ける。「ノンケ」同士は引き分け。
「ヘボ部長」は「モヒカン」に勝ち、「ノンケ」に負ける。
863NAME OVER:04/10/04 11:49:21 ID:???
>>861
どっちかって言うと>>846へのレスでしょう
その指摘後のレスの伸びが異常に速いしねぇ
864NAME OVER:04/10/04 13:58:32 ID:???
雷魔法は炎とか別の4元素魔法よりつおい
865NAME OVER:04/10/04 14:19:24 ID:???
>>864
そうか。

ところで>>863はよくあるの、つーかなんてゲーム?
866NAME OVER:04/10/04 14:37:06 ID:???
>>864
光や闇がある場合はその限りでは無い
867NAME OVER:04/10/04 15:03:13 ID:???
つーか無属性のひとり勝ち。
868NAME OVER:04/10/04 15:41:27 ID:???
むしろ、大体五行陰陽の7種類以外は冷遇される。
ていうか、その中の金と木外して風と雷入れた7種こそだろうか?
869NAME OVER:04/10/04 16:27:40 ID:???
実際のところよほど極端な場所(溶岩洞窟、雪原地帯)でない限り属性は無視しても何の支障も無い。
870NAME OVER:04/10/04 17:09:15 ID:???
>>866
4元素というのが見えてない人
871NAME OVER:04/10/04 17:10:49 ID:???
ギガデインとかインディグネイションとかは確かに別格だな>雷
872NAME OVER:04/10/04 17:12:18 ID:???
使い物になりそうに無いぼろぼろの剣や古びた書物は後々化ける
873NAME OVER:04/10/04 17:18:20 ID:???
四元素属性のうち水は大抵の場合水と冷気が一緒くたにされている

FF5で水属性と冷気属性が別になってるのにちょっと感動した当時リア小
874NAME OVER:04/10/04 19:06:10 ID:???
基本的に敵は闇属性が多く、闇属性の魔法はあっても役に立たない。
875NAME OVER:04/10/04 20:54:55 ID:???
闇属性の技や魔法は大ダメージ!よりも状態異常:混乱・盲目とかのイメージがあるな
876NAME OVER:04/10/04 21:15:02 ID:???
俺様の股間のマイサンは何属性ですか?
877NAME OVER:04/10/04 22:19:55 ID:???
無属性
装備特性:小人化、素早さup
878NAME OVER:04/10/04 22:32:37 ID:???
「お願いです、北の洞窟にいる怪物を倒して下さい!」
ストーリーと関係ないのにこれ倒さないと話が進まない
例外、DQ3ノアニール等
879NAME OVER:04/10/04 22:41:18 ID:???
ノアニールはクリアしなくても話が進む代表みたいなものじゃないか
880NAME OVER:04/10/04 23:41:19 ID:???
だから例外になってるのではないかね
881NAME OVER:04/10/05 09:28:20 ID:???
誰も読めないはずの古代文字をなぜか読める奴がいる。
でも、最初は軽くスルー。
882NAME OVER:04/10/05 12:19:07 ID:???
大抵は記憶喪失の奴>古代文字解読
883NAME OVER:04/10/05 16:35:12 ID:???
>>872
「オリハルコン」とか「ミスリル」とか「アダマンタイト」とかの鉱石系も。
884NAME OVER:04/10/06 21:51:05 ID:???
打撃攻撃が得意な男キャラは2chのスレで「阿部孝和」と言われる。
885NAME OVER:04/10/06 21:53:04 ID:???
状態変化時等特殊な状態に装備できるモノは
強すぎな罠
886NAME OVER:04/10/06 21:55:40 ID:???
たまに言うことがわかりにくい奴が出る
887NAME OVER:04/10/07 07:37:26 ID:???
同じ物をたくさん買っても売り切れない。
888NAME OVER:04/10/07 08:43:32 ID:???
ゲームですから・・・
889NAME OVER:04/10/07 09:37:10 ID:???
それならこっちだろ。
「今しがた売ったものが店頭に出ない事が多すぎる」
890NAME OVER:04/10/07 10:24:42 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどユートピア!      て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
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891NAME OVER:04/10/07 12:40:01 ID:???
>>889
ロマサガ3に売った物変える店があったな

古代遺跡の罠に何故かヒントがある
892NAME OVER:04/10/07 13:27:11 ID:???
敵アジトは二階に上がるのも糞手間がかかるブービートラップがある
手下も少し愚痴る
893マジレス:04/10/07 13:31:12 ID:???
>>889
たとえブクオフやまんだらけにロマサガ3の攻略本を売ったとしてもすぐには店頭に出ない。
人気が高いものを売ったのなら自分が売ったものを再び店頭で見つけることも難しいはず。
894スレ違い:04/10/07 15:00:21 ID:???
>>892
バイオよりまし。
建物が不自然杉でちょっと萎える。
895NAME OVER:04/10/07 15:25:12 ID:???
訓練している奴らがいると、必ず一人は「早く終わらないかなー」とぼやく。
896NAME OVER:04/10/07 15:27:08 ID:???


   「近頃 モンスターが多くなったわねえ」
897NAME OVER:04/10/07 16:00:16 ID:???
「俺は独り言を言っているんだ。
 この通路の右側には隠し通路が
898NAME OVER:04/10/07 16:44:35 ID:???
なぜか王城に、明らかに王族じゃない、その辺のガキがうろついてる。
899NAME OVER:04/10/07 17:20:43 ID:???
>>898
実際、昔の王族とかは夜伽の相手として子供とか囲ってたらしいが
900NAME OVER:04/10/07 19:32:26 ID:???
>>899
ガクガクブルブル

王城でヘラヘラして歩いてるそのへんの子供や小娘やおじさんやばあさんにも、ちゃんと王城に居るべき理由があったわけなんだな・・・。
目が覚めた思いだ。

小娘=初心者王族向け
子供=ショタ系王族向け
おじさん=阿部系王族向け
ばあさん=フェラ好き王族向け

長い夜はまだ始まったばかりだ・・・。
901NAME OVER:04/10/07 19:45:01 ID:???
ということはあれだ。
城の地下によく居るモンスター類も王族の慰み者・・・。

うわぁぁぁ
902NAME OVER:04/10/07 19:55:15 ID:???
>>893 :マジレス :04/10/07 13:31:12 ID:???
>>889
たとえブクオフやまんだらけにロマサガ3の攻略本を売ったとしてもすぐには店頭に出ない。
人気が高いものを売ったのなら自分が売ったものを再び店頭で見つけることも難しいはず。

これはどういう事で?

>>895
どんな団体?集まりにでもサボる奴はいるんだと、働き蟻にもいるんだと。
903悪魔神官:04/10/07 20:08:49 ID:???
ローレシア王に謝罪と賠償を要求するニダ
904NAME OVER:04/10/07 20:51:54 ID:???
>>902
ドラクエ4の三章でいう破邪の剣みたいなもんじゃないか?
905NAME OVER:04/10/07 20:52:03 ID:???
>>902
生物系の環境学だな。2割が有能。2割がサボり。残りの6割が並。
有能なものと落ちこぼれとは、個人の資質とともに環境によって作られるとも見れる。

>>900
フランスのブルボン朝だったか、王様がロリコンで
その愛妾が町に出向いて可愛い女の子見つけては金と権力に物言わせて連れて来て、
調教して(←マジだ)王様に献上していたそうな。

おにゃのこたちのその後だが、大抵は2,3回で捨てられて、後は娼婦にでもなるしかなかったとか。
906NAME OVER:04/10/08 00:23:00 ID:???
イケメンでないと主人公にはなれない
907NAME OVER:04/10/08 10:25:13 ID:???
>>906
大丈夫だ!クソゲーだけどオマエの人生はオマエが主人公だ!
908NAME OVER:04/10/08 11:32:24 ID:???
>>907
システムはみな基本的には平等なのに、何が糞ゲーと神ゲーを分けるのか。
それは
909NAME OVER:04/10/08 12:08:11 ID:???
パーティのネコがいなくなるとその直後、たいてい三味線弾きの中ボスが現れ、
そいつはそのネコと同じ色の皮張りの三味線を持っている。ベンベンベン♪

「なんと!あんな姿に・・・許さん!」とかいい主人公の能力が覚醒。
三味線弾きは粉みじんに消し飛ぶ。が、主人公はその三味線を形見とし
三味線弾きにジョブチェンジするので結局世界は救われない。

なんかあったよな。こんなの。
910NAME OVER:04/10/08 12:10:09 ID:???
>>909
ダメじゃん・・・けど気になるなぁ・・・。
それってロマサガって奴とは違うの?
宣伝でギター系の弦楽器を持ってたような。
911NAME OVER:04/10/08 12:22:56 ID:???
そんなロマサガ見たことないぞw
サガ系の宣伝で出てる楽器ってサガフロのリュートのリュートくらいだったような。
あと詩人の楽器。まかり間違っても三味線じゃないけど
912NAME OVER:04/10/08 14:06:20 ID:???
補助魔法の素晴らしさを教えてくれる壁ボスがいる
913NAME OVER:04/10/08 14:39:57 ID:???
でもレベル上げまくって力押しで撃破
914NAME OVER:04/10/08 23:47:56 ID:???
>>909
無ぇよハゲw
915NAME OVER:04/10/09 05:38:12 ID:???
町の外を(外マップにワープせずに)歩ける場合がある
916NAME OVER:04/10/09 12:19:37 ID:???
そして階段とかがある
917NAME OVER:04/10/09 20:24:39 ID:???
>>914
てめぇは今まで発売されたゲームの全てを知ってるのかよゲロw
918NAME OVER:04/10/09 22:00:01 ID:???
>>909
 ネタでしょ。
 確かに、自分は聞いたことがない。本当にあるなら
タイトルを教えてくれまいか。実に興味深い。
 でも、「1個ある」と「お決まりの展開」は別物であろう。

>>914
 ネタでしょ。
 もちろんアナタもネタでしょ。

>>917
 これはネタなのかな。
 こういう文章は「挑発的」と感じて、オジさんは苦手だな。
919NAME OVER:04/10/09 23:33:28 ID:???
>>918
ネタでしょ
920917:04/10/09 23:34:12 ID:???
>>918
挑発的でごめんよオジさん、でもネタだとわかるかな?
と思って罵る言葉はシリトリだったんだよ。
921NAME OVER:04/10/10 01:17:58 ID:???
クライマックスで「生きとし生けるもの云々」って
決まり文句をしゃあしゃあとほざくキャラがいるゲームはまずクソゲw

922NAME OVER:04/10/10 02:45:42 ID:???
wがついている投稿は例外なく駄文
923NAME OVER:04/10/10 02:57:22 ID:???
ほんとだ。>>922にもついてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
924NAME OVER:04/10/10 02:58:46 ID:???
まぁどう読んでも名文ではないだろ。駄文でいいよ。
925NAME OVER:04/10/10 06:02:16 ID:???
食料品の種類がものすごく少ない
926NAME OVER:04/10/10 11:41:01 ID:???
ベッドが1つしかない宿屋
927NAME OVER:04/10/10 14:26:39 ID:???
シリーズ物は前回のに比べて質が低下する

・前回の主人公が出てくるが全然能力的に下
・敵キャラのグラフィックがいいものになるが、強さ的には全然面白みの無いものになる
928NAME OVER:04/10/13 03:44:59 ID:???
>>924は名文
929NAME OVER:04/10/13 22:42:22 ID:???
>>924
は古代文字
930NAME OVER:04/10/13 22:58:07 ID:???
>>924
は古文
931NAME OVER:04/10/14 00:52:28 ID:???
つまんね
932NAME OVER:04/10/14 17:14:40 ID:???
姉妹キャラは見た目は似てるが性格がぜんぜん違う。
兄弟キャラは敵味方に分かれている。
933NAME OVER:04/10/14 17:26:04 ID:???
生き別れた兄(クールで知的)は敵組織に捕まり洗脳されており、
敵の幹部となって主人公を襲ってくる。
最後は洗脳が解け、主人公をかばってあぼーん。
934NAME OVER:04/10/14 18:39:41 ID:???
渋い男性キャラは家族(妻や娘)にジレンマがある
935NAME OVER:04/10/14 20:34:00 ID:???
>>934
多くの場合、死別している
936NAME OVER:04/10/14 20:39:45 ID:???
序盤の主人公のガイド的キャラクターは途中で別れることになるが、
忘れたころに再登場して無駄死にする。
937NAME OVER:04/10/15 03:37:25 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどユートピア!      て
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938NAME OVER:04/10/15 03:41:44 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどユートピア!      て
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939NAME OVER:04/10/15 04:01:53 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
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    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
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940NAME OVER:04/10/15 04:04:42 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
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941NAME OVER:04/10/15 04:09:38 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
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    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
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942NAME OVER:04/10/15 04:18:09 ID:???
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    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
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943NAME OVER:04/10/15 04:30:53 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
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    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
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944NAME OVER:04/10/15 04:45:29 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
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    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
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945NAME OVER:04/10/15 04:52:36 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
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    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
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946NAME OVER:04/10/15 05:18:06 ID:???
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947NAME OVER:04/10/15 05:19:34 ID:???
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948NAME OVER:04/10/15 05:20:48 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
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    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
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949NAME OVER:04/10/15 05:26:39 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほど次スレヨロ!        て人__人_
    Σ         びっくりするほど次スレヨロ!      て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
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950NAME OVER:04/10/15 10:27:33 ID:???
http://www.2ch.net/accuse2.html
6 荒しの定義  何を以って荒しと認定するかについての問い合わせには基本的にお答えしません。
ただし自動的にスクリプトで判断しているわけではありません。
くれぐれもコピー&ペーストを執拗に繰り返したり、同内容の繰り返しを執拗に張りつけたり、
可読性を損なうことを目的に書き込みを繰り返したりしないように注意してください。
次項にもありますが、容赦なく対処します。
保守荒らしや埋め立て、1000取りも無駄にサーバリソースを消費する行為なので、禁止します。
951NAME OVER:04/10/15 14:52:43 ID:???
もうこれ以上続けてなくても良いだろう。お決まりも出尽くしてループしてるし・・・
952NAME OVER:04/10/15 16:50:30 ID:???
RPGのお決まりの展開を上げるスレのお決まり。
そのうちネタが出尽くして終わる。
953NAME OVER:04/10/15 17:13:16 ID:???
聖剣
・青白い
・丸みを帯び、スラッとした形状。シンプル
・蛍光色に光る
暗黒剣
・黒い
・グネグネした物が絡み付いている。パーツ多し
・オーラがゆらゆらと漂う
954NAME OVER:04/10/15 17:19:59 ID:???
暗黒な剣は持つと人格が変わったり自分の意思とは裏腹に人を斬ったりなどと
呪われる事が多い。
955NAME OVER:04/10/15 17:23:22 ID:???
呪われた装備は外す事ができない・・・
956NAME OVER:04/10/15 17:44:55 ID:???
ここで一句

冒険者 実のところは ホームレス
957NAME OVER:04/10/15 19:39:07 ID:???
>>952
ループするので問題ありません。
958NAME OVER:04/10/16 02:30:53 ID:???
>>952
だれかがツクールでお決まりパターンのみRPG
パターン徹底排除RPG
を作ってくれるまで続きます
たしかだれか作る宣言してたべ
959NAME OVER:04/10/16 02:33:53 ID:???
>>958
お前がやれ。それで終わりだ。
960NAME OVER:04/10/16 02:36:04 ID:???
>>959
もってないもん。
961NAME OVER:04/10/16 02:47:54 ID:???
>>957
だったらいらないじゃん・・・
過去ログでも読んでようよ・・・

このスレで終わりにしてさ、980くらいから
RPGおきまりのパターンの話を繋げて1000に持っていこうよ
962NAME OVER:04/10/16 04:03:58 ID:???
>>961
君が次スレ以降を読まなければ全て解決だね♪
963NAME OVER:04/10/16 05:42:43 ID:???
大部分が既出の無駄なスレ作ってどうするんだよ・・・
964NAME OVER:04/10/16 05:51:09 ID:???
>>963
君が次スレ以降を読まなければ全て解決だね♪
965NAME OVER:04/10/16 17:50:43 ID:???
重火器よりも刀剣のほうがはるかに強い。
966NAME OVER:04/10/17 03:25:10 ID:???
技≧術>>銃>通常攻撃
967NAME OVER:04/10/17 18:02:38 ID:???
初期パーティのヘタレな親友は死ぬ。
968NAME OVER:04/10/17 18:16:44 ID:???
マザー2のポーキーは…
あら親友じゃないか
969NAME OVER:04/10/17 18:31:33 ID:???
子供は花畑の周囲をひたすら回り続ける。
970NAME OVER:04/10/17 18:41:37 ID:???
>>969
話しかけると
「わーい!わーい!」
971NAME OVER
序盤で仲間になる奴は極端に頭の悪い力自慢か、
逆に非力な魔法使いである。