魔神転生を語るスレ 〜STAGE5〜

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1NAME OVER
魔神転生1・2を語るスレです。
どういう理由か,RONDE〜輪舞曲〜(ロンド)も含まれる様です。
マターリのんびりいきましょう。

前スレ
魔神転生を語るスレ 〜STAGE4〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062323361/l50

主なメガテン関連のスレに関してはこちらで。
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/4099/dds.html

過去ログ

魔神転生UPARTU
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1018976845/
魔人転生U!!
http://game.2ch.net/retro/kako/996/996673803.html
魔神転生を語るスレ・STAGE3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1046022569/
2NAME OVER:04/06/27 15:52 ID:jLGfty1M
過去の関連スレ

<家庭用ゲーム板>
魔人転生2を思い出でクリヤーしよう
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/975/975170562.html
魔人転生3
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/975/975162482.html
おしえてくん魔人転生1でヒロインのレベルが・・・
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/975/975491038.html
魔神転生U
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/978/978485737.html
今更だけど魔神転生2教えて!
http://piza.2ch.net/famicom/kako/966/966467031.html

<レトロゲーム板>
魔人転生2!
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983370406.html
魔人転生2って面白いよねー
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988723441.html
3NAME OVER:04/06/27 15:52 ID:???
過去の関連スレ

<家庭用ゲーム板>
魔人転生2を思い出でクリヤーしよう
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魔人転生3
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おしえてくん魔人転生1でヒロインのレベルが・・・
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魔神転生U
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今更だけど魔神転生2教えて!
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<レトロゲーム板>
魔人転生2!
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983370406.html
魔人転生2って面白いよねー
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988723441.html
4NAME OVER:04/06/27 16:39 ID:???
華麗に死の番号ゲッツ!

・・・・・DEAD
5NAME OVER:04/06/27 18:44 ID:???
    |
    |        /|  |ヽ
    |       / |_|:::ヽ  
    |      / / /  ヽヽヽ  悪魔と戦う組織の代表者・橘が
    |     / / |⌒|\::::ヽ  このスレを応援しています
    |     ヽヽ:⌒:: |/⌒:: / 
    |     ヽヽ:::丿ヽ:::://   
    |     __\∧M∧/_ 
    |     //_ ヽ::W::/ \  
    |   _/_::ヽ__彡ミヽヘ  
    |\:::::::\/━━─┐彡:::::::: 
    |ヽ\:::::::ヽ ::::::::::::::::::》《  ::::  
    | \ \::| ::::::::::::: /::::\::::::: 
    |/>/::ノ: :::::::::::::::/::::: :::\:: 
    |/::\:::::::>::::::::::/ :::::::::::::>::
    |ゝゝゝゝ\:::::\:::\::::::::::/::
    ||::::::::/ \::\::::::\::\/::ヽ:
6NAME OVER:04/06/27 18:51 ID:w02NkHTA
うるせー馬鹿
7NAME OVER:04/06/27 21:17 ID:???
>>1
スレ立て乙
8NAME OVER:04/06/27 22:05 ID:???
>>1
今後ともよろしく
9NAME OVER:04/06/27 22:06 ID:???
サントラほすぃ 以上
10NAME OVER:04/06/27 22:46 ID:???
アマゾンで買え
11NAME OVER:04/06/28 00:06 ID:???
12NAME OVER:04/06/28 01:41 ID:???
即死防止保守
13NAME OVER:04/06/28 04:02 ID:???
ムド防止
14NAME OVER:04/06/28 12:32 ID:???
まあ一つ言っておく事は邪霊リッチには特に人間は気をつけろと。
15NAME OVER:04/06/28 12:41 ID:???
このゲームは復活が無いからなぁ。
人間は死んだらゲームオーバーだし、育てた仲間が死んだら大抵リセットだし。
16NAME OVER:04/06/28 16:11 ID:???
>>15
人間が死んでゲームオーバーにならなかったら、殆どの人が最終的に人間一人になってそうで嫌だなw
転生シリーズとしてリカーム無いのは寂しいけど、SRPGとしては良いと思う
理不尽な敵って少ないし、早さ確認しておけばまず死ぬ事無いからね
まぁ、満月の龍王とムドには気をつけろってこった
17NAME OVER:04/06/28 18:23 ID:???
まぁ、それでもターンセーブがあるから楽な方だよな。
18NAME OVER:04/06/28 23:54 ID:QVBnQ4Ad
前スレ埋め立てオワタage
19NAME OVER:04/06/29 00:09 ID:???
おつー
20NAME OVER:04/06/29 17:22 ID:???
保守
21NAME OVER:04/06/29 23:27 ID:???
30行けば即死しないんだっけ?
22NAME OVER:04/06/30 00:58 ID:???
それであってるはず
23NAME OVER:04/06/30 03:45 ID:???
じゃあ無駄話でもしておくか
24NAME OVER:04/06/30 03:47 ID:???
カオル

19 アギ
19 ブフ
19 マカカジャ
21 マカジャマ
23 ジオ
28 マハザン
32 マハジオ
36 マハギーガ
43 ムド
48 アギラオン
51 ブフラオン
56 ジオラオン
60 ギガリオン
64 ザンマオン
75 メギド
25NAME OVER:04/06/30 03:47 ID:8ntJe0Ll
アヤ

01 ディア
05 マハラギ
10 パララディ
15 ポズムディ
20 マハザン
26 パトラ
31 ディアラハン
38 マハラギオン
42 ペトラディ
45 マハブフーラ
53 マハジオンガ
59 メディアラハン
63 マハンマ
70 サマディカーム
77 リムドーラ
26NAME OVER:04/06/30 03:48 ID:???
メギドとリムドーラって覚えた事無いんだけど、使い勝手どうよ?
27NAME OVER:04/06/30 04:32 ID:???
ほっしゅっしゅ
28NAME OVER:04/06/30 06:51 ID:???
>26
両方いまいち。
リムドーラは1と違って普通の広域魔法と範囲が同じなので、単なるマハザンマの強化版になってる。
弱くは無いんだが、ここまでレベル上げて覚える割には・・・って感じ。
メギドは、実は単体ではなく広域魔法。
その点はいいのだが、万能系は相手の弱点をつけないので、どうしても一撃で相手を倒すのは難しく、削り止まりになってしまう。

まぁ、覚える頃にはレベル上がって強くなってるから、相応には強いんだけどね。
29NAME OVER:04/06/30 19:39 ID:???
人間は移動力がないから使いにくい気がする
30NAME OVER:04/06/30 20:49 ID:???
幻魔っていいよね。
移動力以外は。
漏れは気にならないけど、オマイラどうよ?
31NAME OVER:04/06/30 20:58 ID:???
>30
とりあえずディアドラたん萌え。
32NAME OVER:04/06/30 21:21 ID:???
たしかに能力的には使えるけど
こいつらが到着する頃にはもう戦闘は終わってるし
こいつらの進軍ペースにあわせてたら遅くてやってられんと思う
33NAME OVER:04/06/30 22:23 ID:???
習得できる特技はオイシイのが多かった記憶が
34NAME OVER:04/06/30 22:43 ID:???
>>30
幻魔は槍しか装備出来ないトコが痛い
前半は命中率の高い槍が無かったから
魔法の命中率も低くなるんだよな
突剣とかも装備出来たら良かった
35太陽のエロゲ ◆gzSUNEROGE :04/07/01 00:52 ID:???
幻魔は打たれ弱いところが玉に瑕ですが俺は愛用してました
移動の音がいいじゃないですか
36NAME OVER:04/07/01 15:49 ID:???
魔神転生を1と2セットでPSに移植してくれないかな。
37NAME OVER:04/07/01 15:53 ID:???
>>36
俺は携帯機のほうがいいなぁ
ちょこちょこリセットするゲームだからPSだとツライぽ
38NAME OVER:04/07/01 20:01 ID:???
出てくれればどっちでもいいや。

思考時間だけは何とかしてくれ。
39NAME OVER:04/07/01 20:05 ID:???
>>38
禿同
あれさえ何とかしてくれれば他には何も望まない
40NAME OVER:04/07/01 20:30 ID:???
曲がすきなんですが
41NAME OVER:04/07/01 22:16 ID:???
1のボス戦の曲は最高だった
42NAME OVER:04/07/01 23:48 ID:???
>41
激しく同意。あの激しさがいい。
43NAME OVER:04/07/02 05:58 ID:???
1はボスがそこそこ強いしな。
取り巻き置いて突っ込んでくるし。
44NAME OVER:04/07/03 17:50 ID:???
人間型のボスがいて、DIOで召喚しながら戦ったりしてくれればオモシロそうだな
近づいたら一気に四天王召喚とかさ
45NAME OVER:04/07/03 18:36 ID:???
>DIO
この名前はなんか違和感があるなー
というか某URYYYYYYYYYYYYな人を思い浮かべてしまう
46NAME OVER:04/07/03 22:42 ID:???
DIOも魔神転生だったら弱いんだろうなあ
呪文一発で死にそう
47NAME OVER:04/07/03 22:48 ID:???
ハンマ一発で昇天でつよ
48NAME OVER:04/07/03 23:16 ID:???
>>46
夜魔Lv62ヴァンパイア(特技:かいしん、おしつぶし、かなしばり)か。
49NAME OVER:04/07/04 09:13 ID:???
山吹色の波紋疾走!
50NAME OVER:04/07/05 02:27 ID:???
俺がすきなのはアムネジアの戦闘の音楽だな。
あの荒涼とした背景とどこまでも登っていくような音楽が特に合う。
相手も飛行が多いし。

アムネジア自体の背景も良いな。
ああいう殺風景なオブジェとか、何故か心に染み入る。
51NAME OVER:04/07/05 13:31 ID:Z6Eunz4d
皆さん思考時間について不満ばかりの様ですが、敵ターンの事でしょう?
あの時間が、魔神転生の良さだと思うのは、私だけ?
だって、トイレもゆっくり行けるし、攻略本もジックリ検討出来るし、
結構活用していますけれど....。
52NAME OVER:04/07/05 13:43 ID:LUibGpJv
ロンドはキャラ育てのシステムが秀逸だったね
53NAME OVER:04/07/05 14:22 ID:???
>>51
アクションゲームじゃあるまいし
こっちのターンの時にトイレに行っても
攻略本読んでも何の問題もありませんよ?
5451:04/07/05 14:35 ID:Z6Eunz4d
>>53
ソダネ、でも、自分のターンでは、手筈があって、間置くと又一からになりません?
55NAME OVER:04/07/05 18:56 ID:???
初代のニュートラルキャラのターン時の曲良すぎ
56NAME OVER:04/07/05 19:29 ID:???
敵のターンに目を離すと、敵が何やったのかわからなくなるだろ。
57NAME OVER:04/07/06 01:42 ID:???
たまに味方のウェンディゴが死んでたりするからね…。
影薄いからステージクリアしたときに初めて気づくこんな世の中じゃ。
58NAME OVER:04/07/06 10:50 ID:???
>>56
ステータスチェックすれば何とかなりますし、毎回トイレとか行かないし。
敵ターンの時休めるだけでも長時間やってられません?何時も結構長くなるのよ。
「敵ターンが長いからだろ!」って、突っ込まれそうだけれど。
59NAME OVER:04/07/06 16:39 ID:???
>>58
ステータスチェックしようとしたらセーブ出来ないじゃん
そもそもトイレにしろ、攻略本にしろ敵ターンが短かったとしても
何の問題も無いだろ?
60NAME OVER:04/07/06 17:31 ID:???
だよなぁ。
なんでこんな変なことで語り合ってるんだ。
61NAME OVER:04/07/07 10:23 ID:???
>>60
ターンの件,その通りですね。止めます。
でも、最近このスレ覗き出したのですが、魔神転生ってこんなにファン多かったの?
若しくは、何人かの熱心な人が、何時も書き込みしてるの?お気に入りに登録している
人って、何人位居るのでしょうネ?
取り敢えず(1番サン)、と、ワタシ。
62NAME OVER:04/07/07 10:37 ID:???
>>61
ノシ
GBに移植きぼんぬ
63NAME OVER:04/07/07 11:26 ID:???
ノシ

(モムノフ大好き)
64NAME OVER:04/07/07 11:46 ID:???
ノシ

私はロム専だけどブクマクつけてますよ。
敵の思考ターン高速化してくれれば、後はベタ移植でもいいから移植希望。
出来れば携帯機に。
65NAME OVER:04/07/07 14:06 ID:???



たまにネタ書き込む程度ですが今でも好きですよ
66NAME OVER:04/07/07 14:12 ID:???


役に立たないと判っていてもルシ様を仲魔にするために毎回同じルートに行ってしまう
67NAME OVER:04/07/07 14:20 ID:???
ノシ

GBAでキボンヌ。
68NAME OVER:04/07/07 14:23 ID:???
イルダーヴォーグよりもアークセイバーとかの特効系の方が強いのが虚しい。
つーか、ボスも1戦闘で死にます。
69NAME OVER:04/07/07 14:36 ID:???
まあ大抵のボスがはばたき一発でくたばるからな
70NAME OVER:04/07/07 17:06 ID:???
ノシ
某パッチ版プレイ中。
71NAME OVER:04/07/07 17:41 ID:???
ノシ
パッチ製作中。
1のボス戦の曲マンセー。
72NAME OVER:04/07/07 18:33 ID:???
ノシ
魔神2、SRPGの中で一番好きだ。
73NAME OVER:04/07/07 18:37 ID:???
ノシ

>>72さんと同じく。
SRPGの傑作ソフトだと思う。
74NAME OVER:04/07/07 19:14 ID:???
ノシ

STG大好き人間が唯一やったSRPG。
どうして手放した、俺。
orz
75NAME OVER:04/07/07 20:45 ID:???
∈(・ω・)ノシ

予想以上に多いな。
まさかこんなに居るとは。
76NAME OVER:04/07/07 22:41 ID:???
ノシ
あのくそ長い敵のターンのせいで一夏全部魔神転生にかかりきりになってたことがあります。
本家女神シリーズよりも仲魔が存在感あるし、使い道がはっきりしてるんで好き。
77NAME OVER:04/07/08 01:18 ID:???
ノシ

1-1でナオキをLv.99にした暇人はココにいます
78NAME OVER:04/07/08 01:49 ID:???
ノシ
更に市ヶ谷で特技61アフラマズダー作りました。
曲コピつかれたよ。
79NAME OVER:04/07/08 08:08 ID:???
ノシ 魔神ファンかつ青木さんファンです
80集計:04/07/08 11:24 ID:???
いまのところ、17人+>>1さんと思われます。
さらにロム専の人も加えると、結構の人がいそう。
81NAME OVER:04/07/08 11:26 ID:???
>>77 >>78
後の展開が、楽に成り過ぎません。敵倒しても経験値無いし。
82NAME OVER:04/07/08 12:11 ID:???
ノシ
DEVIL DANCEではまった。
83NAME OVER:04/07/08 15:47 ID:???
ノシ
惜しむらくは続編どころかパクりゲームすら出ていない点

戦闘システムはほとんど手を加えず
人間やイベントで仲間になる悪魔の成長システムを見直し
イベントパートを挿入して
真・女神転生を魔神転生Uのシステムで再現するゲームを出したら
アトラスを死ぬまで崇め奉ってあげる
84NAME OVER:04/07/08 16:47 ID:???
ノシ
最後にやったのが何年前だか忘れたが。
んな事情でレスできるほど記憶がないのでROMってる。
んで以降またROMに戻る。
85NAME OVER:04/07/08 17:52 ID:???
ノシ

>>83
>惜しむらくは続編どころかパクりゲームすら出ていない点
ロンドがあるじゃないか(;´д⊂ヽ
86NAME OVER:04/07/08 18:54 ID:???
>>85

>>83は「ロンドはゲームですらない」と言っているんだよ。
87NAME OVER:04/07/08 19:39 ID:???
ロンドはなぁ…体験版やるまではグラフィックはアレでもきっと…
とか思ってたんだけどなぁ…
88NAME OVER:04/07/08 20:39 ID:???
ノシ

ロンドには騙されたなあ・・・
89NAME OVER:04/07/08 21:07 ID:???
今から作るんだったらフルアニメーション化?
90NAME OVER:04/07/08 22:29 ID:???
アニメーションするくらいなら
綺麗な大きい一枚絵にして
ステータス画面に花を添えて欲しいな。
どうせ、戦闘シーンなんか飛ばすんだし……。

でも、絶対アニメーションしまくりだろうな。
91NAME OVER:04/07/08 22:49 ID:???
だから、思考時間以外はこのままでいいよ。
92NAME OVER:04/07/08 22:53 ID:???
ユニットのデザインとか戦闘フィールドはUの抽象的なデザインの方が好き
ていうか最近のゲームでも変にリアルにしなくてもいいと思うんだけどなぁ
93NAME OVER:04/07/08 23:34 ID:???
後半会話が少なくなるのが寂しいので会話増やしてほしい
94NAME OVER:04/07/08 23:45 ID:???
トモハルの会話の記憶が無い。
95NAME OVER:04/07/08 23:50 ID:???
俺は会話が下手糞でいつも殴られたり取られ損だったりして鬱。

ほとんど2択か3択なのに・・・トホホ。
96NAME OVER:04/07/09 00:10 ID:???
会話は話し掛ける奴によって口説き方に個性が出るのが良かったな。
仲魔同士での会話もいい感じ。単に説明だけで終わる事もあるけど。

ところで、オギワラの会話ってナオキと同じだよな?あれって仕様?バグ?
97NAME OVER:04/07/09 00:39 ID:???
>>96
ナオキと同じ会話内容なのもあるし
そうじゃないのもあるよ
98NAME OVER:04/07/09 00:45 ID:???
>>96
>ところで、オギワラの会話ってナオキと同じだよな?あれって仕様?バグ?
え?違うような…
99NAME OVER:04/07/09 00:51 ID:???
魔神全キャラ集めて鍛えてたなぁw
魔王も武器・防具装備できれば最高だった。
ホントに楽しかったぜこのゲームは!
100NAME OVER:04/07/09 01:06 ID:???
>>99
そんなあなたに前スレの872神が作ってくれたパッチ。
魔王に武器が装備できるようになっているほか、魔王ルシファーなどが堕天使になっていたり、
今まで痒い所に手が届かなかった部分を修正してくれてる。

まだ落とせるかどうかは確認してないが・・・。実機でプレイしていたらスマンカッタ。
101NAME OVER:04/07/09 01:11 ID:???
たしか改造ツールを作ってくれた方がいるのでそれを使えば?>魔王に装備
10299:04/07/09 01:15 ID:???
前スレ見れない・・・(爆
103100:04/07/09 01:21 ID:???
>>99は全く困ったチャンだゼー。

ほらよ。まだ落とせる。
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/107.zip

これを使うにはWINAPSがいるので下記のアドレスから
ttp://www3.plala.or.jp/draw4/nikusoft/kaizou.html
10493:04/07/09 01:28 ID:???
スマンが、会話と言うのは悪魔との交渉の事じゃなくて
ステージのオープニングやクリア後に行われる
ナオキとかアヤとかが雑談したりとかするアレの事だ
アムネジア逝った頃からアレが急に少なくなって
正直寂しいと思ったんだよ
105NAME OVER:04/07/09 09:47 ID:???
>>104
俺も同じ意見だ
106NAME OVER:04/07/09 13:11 ID:???
>>96
ケライノーに話しかけたこと有りますか?
確かオギワラの昔の彼女の転生だったよ。
10799:04/07/09 14:48 ID:???
>>103
おお、サンクス!!あんたイイ人だ。
これでまた楽しみが増えます(・∀・)
108NAME OVER:04/07/09 20:47 ID:???
真シリーズがGBAやPSで出たのに、なぜ魔神シリーズは移植されないのだろう?
109NAME OVER:04/07/09 21:00 ID:???
慈善事業やってる場合じゃねぇんだろ
不景気だしな
110NAME OVER:04/07/09 22:04 ID:???
マジテン1・2ででないかなぁ。
111NAME OVER:04/07/10 17:04 ID:???
売れると思うけどなぁ
GBAでマシなシミュレーションゲームてあんましないべ?
FFTAとその亜流、あとファイアーエムブレムぐらい
そういやシャイニングフォースが出るらしいけど
112NAME OVER:04/07/10 19:00 ID:???
2のオープニングが格好良かったような気がする。
113NAME OVER:04/07/10 20:40 ID:???
携帯ゲームにターン制SGって合うと思うんだけどな。

 敵 思 考 時 間 さえ何とかなれば
114NAME OVER:04/07/11 01:06 ID:???
携帯機だと曲が心配…でも携帯で手軽にゴロゴロしながら遊びたいのも事実。
もし移植されるとしても、音関係だけは妥協しなくちゃいけないかもな。
115NAME OVER:04/07/11 02:43 ID:???
魔神転生のサントラってまだ売ってるの?
116NAME OVER:04/07/11 04:27 ID:???
2の方はアマゾンにあるけど
117NAME OVER:04/07/11 12:10 ID:???
>>111
手持ちのGBAのゲぇム

FE封印/烈火
TT外伝
FFTA
スパロボA/R/D

・・・見事にSRPGばかりだ_| ̄|○

ただメジャーどころはたいていGBAで出てるから魔神もやってくれないかなあ。

>>114
GBAはSFC並には出るはずなので、ヘッドフォンでききませう。
SFCの魔神IIは今聞いても遜色のないクォリティだよん。
だけど、GBAじゃやっぱり音違うぞ。
MOTHER1+2やったが、特に1の音の違和感が酷かった。

SE関連に関しては大分違うと思う。
ぶっちゃけ音はそんなに拘りません。
まぁ、いい音が出ることに越したことは無いけど、音でゲーム買うわけじゃないし。
>>118
全然関係ない話で恐縮だが、同じ時期に発売されたメタルマックス2改は
違和感どころの話じゃなかったぞ。
アレより酷いアレンジを聞いたことが無い。
>120
あれは音とかそれ以前の問題だったな。
デザインは最悪だわ、画面は潰れてるは、バグは出るわ、
正に壊の名にふさわしい出来だった。
次のリターンズ壊が開発中止になってファンがほっとした位だしな。
俺はアムネジアで暮らしたい。

音楽が良すぎ・・・(*´Д`*)ハァハァ(*´Д`*)ハァハァ
123NAME OVER:04/07/11 21:46 ID:???
俺はパラノイアで暮らしたい。

荒地多杉・・・(#`Д´)ハァハァ(#`Д´)ハァハァ
124NAME OVER:04/07/11 21:55 ID:???
>>103
 そのパッチ当ててみたのは良いのですが,STAGE3の属性分岐直前まで行っても変更点が
解らない....特定地形上(ビルとか)での戦闘シーンで,画面が変る事は有るのですが....修正
パッチ,ちゃんと効いてない様な気がします.

 誰か,序盤ですぐ変更点が解る様なポイントを教えて戴けないでしょうか.
125NAME OVER:04/07/11 22:16 ID:???
>>124
単にパッチ当て失敗の予感。

正しくパッチがあたっている場合、
1.敵の配置が変化、RK・武装も強化。
2.攻撃の相性が変更。
という感じか。他にもあったかも。
とりあえず、攻撃相性表を見れば確認できるはず。
特に聖獣が大幅パワーアップしているので注目。
126NAME OVER:04/07/11 22:21 ID:???
>>124
まさかとは思うが、パッチあてたROMファイルでプレイしてないなんてこはないよな…?
一応確認。
127NAME OVER:04/07/11 23:13 ID:???
>>124

1番最初の面で敵が武器を装備してるのがいる
128NAME OVER:04/07/12 00:39 ID:???
>124
ナオキの初期装備が褌
129103:04/07/12 01:47 ID:???
>>124
すでに多くの方がレス付けてくれているのであまり言う事はないが、
最初の方のステージですでに変更点が確認できるはずだが・・・。

例えば敵の落とすアイテムが通常版とは変わっている。何度か試してみるといいだろう。
130124:04/07/12 21:40 ID:???
>>125-129
 回答有難うございます.やはり,パッチ当てに失敗している様です."正常にパッチ
されました"と云うダイアログは出てくるし,使用するipsファイルも間違っていない筈
なんだけどなぁ.

>>126
 さすがにそれは無いです.
131NAME OVER:04/07/13 00:22 ID:???
>>130
サイズの違う魔神転生2のROMファイルに当てようとしてたとかは・・・ないか。
確かパッチのREADMEには2種類あるとか書いてあったなぁ。
132NAME OVER:04/07/13 01:27 ID:???
正常に終わったんならできてると思うけどなぁ
リネーム…は間違えてたらそもそも起動しないか

エディタの方使ってみたら?
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/SpiralNemesis/Majin2Editor.zip
133NAME OVER:04/07/13 01:42 ID:???
2種類ってヘッダ有りと無しじゃないの。
134NAME OVER:04/07/13 12:17 ID:???
久しぶりに覗いたら
エミュ板かとオモタ。
135NAME OVER:04/07/15 17:03 ID:???
漏れも最初間違ってパッチ当ててた・・・

そういや、エディタ出てるのに
パッチ作ったのって一人しかいないんだな。
136NAME OVER:04/07/15 21:22 ID:???
エディタじゃ配置の変更が出来ないからな・・
137NAME OVER:04/07/16 11:35 ID:???
でも俺は最初のステージに出てくる敵に最強クラスの武器防具を落とすように変更したりした。

スライムがむそうあかぞなえを落としたときはやりすぎたと思って元に戻したけど。
138NAME OVER:04/07/16 14:07 ID:???
そういや真田防具とイルダーヴォーグとったことないな
139NAME OVER:04/07/16 21:48 ID:???
皆アバタールチューナーやってるの?
140NAME OVER:04/07/17 09:48 ID:???
マジレスすると、エリーのアトリエやってます。
141NAME OVER:04/07/17 16:36 ID:???
BUSIN0やってます
142124:04/07/17 21:02 ID:???
 エディタを使おうとしたら強制終了....もう,八方塞がりな感じ.
143NAME OVER:04/07/18 09:40 ID:???
トルネコ3GBAやってます
FF1・2アドバンス待ち

>>142
質問するならPC環境や状況を書かなきゃ答えられない
かといってここは普通の掲示板なので質問されても話をそういう方向に持って行きたくない
使うだけのスキルが無いなら泣き言を言うのも書き込むのもやめれ
144NAME OVER:04/07/22 03:12 ID:???
保守
145NAME OVER:04/07/22 11:24 ID:???
厨質ですが、エミュでプレイしても敵の思考時間は同じなんでしょうか?
146NAME OVER:04/07/22 11:31 ID:???
エミュのシステムをいじることができるなら可能だよ、
エミュの話題はすれ違い、相応しいスレや板などへ逝ってくれ
147NAME OVER:04/07/22 19:39 ID:???
tabを
148145:04/07/22 21:01 ID:???
スマソ
逝ってきます
149NAME OVER:04/07/23 23:39 ID:???
アメノウズメが作れない・・・
鳥族、鬼族、妖精族の三神合体で作れるとあったのですが
鳥ケライノー、闘鬼メズキ、妖精ドリアードでやると外道スライムになっちゃうのは何故?
そもそもデータが間違ってる??
150NAME OVER:04/07/23 23:45 ID:???
三神合体の場合、それぞれのレベルが重要。
151名無しさんの野望:04/07/23 23:49 ID:???
前スレの872さんのパッチを試してみたが、熱いなコリャ(*゚∀゚)=3
序盤から敵の悲鳴があがる程のビルドアップぶりがタマラン。
相性も調整もいい感じ。大いに楽しんでるよ。
872さんありがとう。
152NAME OVER:04/07/23 23:52 ID:???
とある攻略サイトでは鬼族か鳥族のレベルが3つの中で一番高ければいいとあるのですが
ケライノーのレベルが一番高いけど外道ができてしまう
レベル差がどれくらい開いているかとかも関係してくるんでしょうか。ややこしい・・・
153名無しさんの野望:04/07/23 23:59 ID:???
確か同一ファイル内で1体しか持てない種族ってのがあったと思う。
その中に女神も含まれてたような。
今アクティブにしてるファイル内に別の女神が居ないかい?
もし居たら一回その女神を別ファイルに移してもっかい合体やってみそ。
154NAME OVER:04/07/24 00:07 ID:???
ありがとうございます、ようやく解決しました
アクティブにしているファイルには女神はいませんでしたが
他のファイルにもう一体アマノウズメがまだ残ってました
消してみるとちゃんと合体で新しく作ることができました
他の種族と違って同じ女神は3つのファイル合わせて1体しか持てないということなのかな
155NAME OVER:04/07/24 00:11 ID:???
>>153
微妙に違う
3ファイル内で1体しかもてない種族ってのと勘違いしてないかい
女神もそれに含まれてる
>>149はもうすでにアメノウズメが仲間にいるんじゃないかな
その場合はつくれないよ
156NAME OVER:04/07/24 00:15 ID:???
ありゃ、リロードしとくんだった
ついでだから3ファイル内で1体しかもてない種族を挙げとくよ
魔神、女神、邪神、天魔、鬼神、天神、地祇、魔王の8種族
157名無しさんの野望:04/07/24 00:17 ID:???
>>155
その通りでした。3ファイル合わせて1体だ。
自分のデータ見てみたら、同じファイルにフレイアとパールヴァティが収まってたよ。
>>155
テキトーな助言スマソ
158名無しさんの野望:04/07/24 00:19 ID:???
アンカー間違えた・・・下の155は154です。
もう寝よう_| ̄|○

159NAME OVER:04/07/25 01:50 ID:???
そんな>>158に「永眠の誘い」
160NAME OVER:04/07/28 08:04 ID:???
ルシファーしばいてようやくレベル99までいった
あーだる
161NAME OVER:04/07/29 12:19 ID:???
サントラ買った。
・・・が、アムネジアとパラノイアの戦闘の音楽が無いな・・・
162NAME OVER:04/07/29 12:25 ID:???
>>161
そんなお前にspc
163NAME OVER:04/07/30 01:34 ID:???
余計なことしなくていいから、ベタ移植、ベタ続編がいいなぁ。
ヘタレゲーマーとしては、レベル稼ぎ面は欲しい。
164NAME OVER:04/07/30 02:10 ID:???
レベル稼ぎ面はあれだな……
1は連戦マンドクセ、2は弱すぎだしな。

2なんかだと
戦闘開始前にどんな敵がいるか調べられるんだから
ランダムにしてくれたらよかったのに。
タクティクスオウガのランダムバトルみたいに。
165NAME OVER:04/07/30 10:34 ID:???
ランダムは困る
合体材料でてくるまで出たり入ったりしなきゃならなくなりそうだ
166NAME OVER:04/07/31 00:49 ID:???
たしかに、稼ぐのには変化がないと飽きるけど、捕獲の場合はランダムだと面倒だよなあ

妥協案として、「稼ぎマップでは、出る敵は決まっているがランクは決まっていない。」ならどうだろう?
もしくは、こちらのレベルに連動して敵のランクもあがる。

例えば、出現する敵のランクの合計をこちらの平均レベルから算出して、
出現する敵にランダムで振り分ける。(あまり極端にならないよう多少の調整は行うが。)
167NAME OVER:04/07/31 19:01 ID:???
魔神2のダークロウでクリアした
なんだかな・・・うーん。
168NAME OVER:04/07/31 19:35 ID:???
よくよく考えると、サントラにラボの曲も入ってないな。
つかえん。
169NAME OVER:04/07/31 20:21 ID:???
evolutionは神
170NAME OVER:04/08/01 23:28 ID:???
色々神。
敵が一体のみになった時のmidiどっかにないかな
171NAME OVER:04/08/04 16:34 ID:???
カオスライトでクリアしたが、結局よくわからないEDだねえ
最後に突然アヤ出てこられてもよくわからんよ
172NAME OVER:04/08/04 16:42 ID:???
マルチエンディングだから中には外れもある
173NAME OVER:04/08/04 18:21 ID:???
どのルートがオススメ?
174NAME OVER:04/08/04 20:43 ID:???
ニュートラルかロウライトがわりと良かった。
ただ後半は、それぞれのルートで情報が小出しにされていて、
5通りのルート全部見て事態の全貌がわかるってかんじだと思った。

ところで、漏れは言われてるほど思考時間気にならなかった。
ファミコン版大戦略というとんでもないのを経験してたんで。
175NAME OVER:04/08/04 20:52 ID:???
倍速でやってもまだちょっと遅く感じる
ような気がするよ
176NAME OVER:04/08/04 21:27 ID:???
>173
L-Lで熾天使仲魔にすると、終盤が思いっきり楽になるよ。
手応えもなくなるけど。
177NAME OVER:04/08/04 23:52 ID:???
一番楽なのはたぶんD−C。ベルたん仲魔にするのにバエル作んなきゃいけないのが唯一の欠点。
178NAME OVER:04/08/05 01:46 ID:???
CHAOS-DARKのエンディングで老人がキレている理由って何ですか?
唐突過ぎて訳分からん。
179NAME OVER:04/08/05 02:23 ID:???
>>178

あの老人はトモハル
怒ってる理由は生死を共にした仲間に何の相談も無く
現代に帰らずこの時代に残った事
180NAME OVER:04/08/05 02:43 ID:???
トモハルということはなんとなく想像できた

生死を共にした仲間を怒る理由が分からんかったのだが、
案外安っぽい理由でガッカリ
181NAME OVER:04/08/05 14:09 ID:???
俺は別に本気で怒ってるんじゃなくて
水臭いじゃねーかってちゃかしてるんだと思ってる
182NAME OVER:04/08/06 02:25 ID:???
バランスとか設定とかを考えるとDCは薫っぽいんだけど、
奴があんなファンキーな格好をするとはちと思えんのよね。
183NAME OVER:04/08/06 10:15 ID:7dt9y+NQ
でも年寄りって若いときに地味な人ほど生い先短くなると急に派手になるぞ。
うちのジイちゃん今年はアロハにタンパンだしorz
184NAME OVER:04/08/06 15:27 ID:???
格好はともかく口調が違うと思う
185NAME OVER:04/08/07 00:17 ID:???
>>171
俺もよう分からんかったが、別サイトの情報によるとアヤは
カレンの時代へ行ってTWOに就職したそうだ。で、時間の流れが狂わないように
「この時代に残ろう」とか言ってる武内夫妻を元の時代に戻そうとしてる、と。

アヤが未来行った時点で時の流れ狂ってるやん、とか突っ込み所満載だったが。
186NAME OVER:04/08/08 18:18 ID:???
魔神転生1の敵グラは神だったな。
人間はしょぼかったけど。
187NAME OVER:04/08/09 12:51 ID:???
ヒロインのグラフィックは可愛かったと思う。

そういや何で彼女のカラーリング、
パッケージとゲーム内で違うんだろう。
188NAME OVER:04/08/10 23:44 ID:???
人間キャラはルート分岐の時に別れて
シナリオに応じた一人だけがついて行く方が良かったような気がする
普通にやって育てられるのは2人ぐらいだし
そうすればナオキも他キャラもキャラが立ったと思う
なんでナオキがカレンを好きなのかとか微妙だった
189NAME OVER:04/08/11 00:07 ID:???
L-L……アヤ
L-D……カレン
N-N……オギワラ
C-L……トモハル
C-D……カオル

こんな感じか?
自分で制限つけてやってみるかな。
190NAME OVER:04/08/11 00:17 ID:???
いや、キャラの会話とかさあ
仕切るのがカオルやオギ・カレだからいつまでもナオキが目立たないんだよな
2人ぐらいしかいない方がナオキとかかっこよくなったんじゃないかなって
それに、悪魔だらけのところに2人だけって孤独感から
互いの内面の話が出てきそうで。
ただの妄想ですまん
191NAME OVER:04/08/11 00:30 ID:???
>190
あー、わかる気がする。
ぶっちゃけあの中から2,3人居なくなっても特に問題なさそうだしな。
192NAME OVER:04/08/11 00:42 ID:???
ナオキ抜きでも可。
193NAME OVER:04/08/11 00:44 ID:???
トモハル抜きはある意味デフォ
194NAME OVER:04/08/11 11:18 ID:???
カオル育てるのって他のキャラに比べて難しくない?
嫌いじゃないんだけど命中が…
195NAME OVER:04/08/11 11:56 ID:???
>>194
1)鳥をマハジオで落とす
2)邪龍をジオで(ry
196NAME OVER:04/08/11 12:12 ID:???
やっぱりメガテンシリーズデフォの主人公+ヒロインかな・・・
主人公とアヤで世界制覇
197NAME OVER:04/08/11 18:52 ID:???
ヒロインはベルゼブブ
198NAME OVER:04/08/12 00:19 ID:???
俺のヒロインはガブリエル
199NAME OVER:04/08/12 01:46 ID:???
魔神転生1やって、1レベル上がっただけなのに
ボーナスが99点もらってHPがMAXなんですが・・・・
バグですか?
200NAME OVER:04/08/12 01:48 ID:???
バグ以外に何があると思う?
201NAME OVER:04/08/12 01:50 ID:???
つか魔神1てパラメータMAX状態でレベル上がると
ポイント振り分けが出来なくてそのままハマリ状態になるはず
202199:04/08/12 18:03 ID:???
>>200
同じ症状の方がいらっしゃらないか、と思いまして。
>>201
パラメーター初期値状態でレベル上がったので。
残り割り振り可能値は5×30程度=140くらいだったと思います。
203NAME OVER:04/08/15 19:44 ID:???
>>189
L-L……カレン
L-D……トモハル
C-L……アヤ

のほうがいい気がする。エンディング考えると。
204NAME OVER:04/08/15 21:21 ID:???
N-N……オギワラ
L-L……カレン
L-D……トモハル
C-L……アヤ
C-D……ナオキ?


タディャーナザァン・・・・・・
205NAME OVER:04/08/15 23:48 ID:???
>204
主人公はカオルですか。
206NAME OVER:04/08/16 01:26 ID:???
>>188
カレンで「キミ、かわいいね。名前何て言うの?」と悪魔に言われるパターンの会話だと
ナオキが嫉妬したり突っ込んだりしてるから、多分一目惚れかそれに近い状態なのでは?
>ナオキのカレンLOVE
エンディングで女神フレイアに言われる「(あなたの)好きな人」もカレンなんだろうし。

もっとも、それだとL−L以外で口説こうとしない理由が分からなくなるが。
特に歴史変更フリーのC−Lで何故口説かない?
207NAME OVER:04/08/17 00:28 ID:CqbE4gTi
魔神1の邪教の館のBGM曲は、
全てのメガテンシリーズの中でも屈指の出来だと思う。
どっかにMIDIないかな?
ググったけど見つからなかった・・・・・・
情報キボンヌ!

208NAME OVER:04/08/17 00:37 ID:???
下げ
209NAME OVER:04/08/17 23:59 ID:???
N-Nだとカレンがいないからヒロインの座はアヤが独り占めのはずなのだが
中盤以降それらしい描写が全くといっていいほどない辺りさすがアヤというか
お色気0%の底意地というか。
かろうじてエンディングの「ナオキくん・・・・」くらいか?
210NAME OVER:04/08/18 18:46 ID:???
ダメだ。魔神1めんどくさい…。
211NAME OVER:04/08/19 09:26 ID:???
>>210
同感
今やると結構ツライな
212NAME OVER:04/08/19 19:34 ID:UY+nFcpn
あの当時でもかなり面倒だった。主人公とヒロインが強いのはいいんだが。
213NAME OVER:04/08/19 19:41 ID:???
面倒?
そんなの全っ然お前らしくない!
214NAME OVER:04/08/22 16:55 ID:???
魔神転生1のセーブデータ改造を扱ってるサイトを知らないか?
あまり見かけないんで解析始めてみたんだが、
主人公のパラメーターだけ、戦闘すると元に戻っちまう…('A`)
215NAME OVER:04/08/22 18:31 ID:???
ぐぐれ。
移動範囲無限のコードとかもあったりするからぐぐれ
216NAME OVER:04/08/23 00:01 ID:???
ググってもデナイヨ… _| ̄|○

魔神2はけっこう出てくるんだが、1はほんと見つからない。
どういう単語でググったのか教えてくれ……
217NAME OVER:04/08/23 02:23 ID:???
1のコードは特技をサポートしてるの見た事ないんだけど。
3年ぐらい前だけど。
しょうがないから自力で探した。
218NAME OVER:04/08/26 20:10 ID:???
1はヒロインさらわれてからやる気無くして放置したままだったなー。
219NAME OVER:04/08/27 23:27 ID:???
頼む。もまいらの力で、覇王軍を勝たせて下さい。お願いします。
220NAME OVER:04/08/28 01:23 ID:???
しかし誰にでも「サードアイ」が付けられるのがちょっと・・・。
シヴァとかパールヴァティの専用特技とかならアレだけど、とつまらない事を言ってみる。

でも便利な特技だから付けずにはいられない。
221NAME OVER:04/08/28 09:28 ID:???
羽もナイのにはばたけるし
222NAME OVER:04/08/28 19:20 ID:???
マーラのみわくかみつきでBIND
223NAME OVER:04/08/28 20:13 ID:???
ピクシーの暴れまわり
224NAME OVER:04/08/28 22:53 ID:???
スライムのマインドキャッチ
225NAME OVER:04/08/28 23:49 ID:???
マーラさまのあくまのくちづけ
226NAME OVER:04/08/30 00:07 ID:???
むしろマーラさまに。
アリオクでもいいや
227NAME OVER:04/08/30 00:29 ID:???
マーラ様がアリオクにあばれまわり
228NAME OVER:04/08/30 21:34 ID:???
マーラ様がアリオクにかみかぜ
229NAME OVER:04/08/31 11:49 ID:???
ブラウニーのセクシーダンス
230NAME OVER:04/08/31 18:22 ID:???
次何か出すときはモーショボーキボンヌ。
231NAME OVER:04/08/31 21:16 ID:???
18禁にして、リリスとサキュバスをもっとエロく
232NAME OVER:04/09/01 01:06 ID:???
>>231
それだったらモーショボーももっとエロくして欲しい
233NAME OVER:04/09/01 03:46 ID:???
人間キャラは2〜3人ぐらいでいいや・・・・
んでもって、神獣や飛龍に乗って出撃できるようにして欲しい。

あと、邪教の館&佐田研の復活を激しくキボンヌ。

234NAME OVER:04/09/01 09:33 ID:???
18禁〜?
ならこんなんでどうだ。

マーラ
VS
サッキュバス+リリム+アルプ+
ティターニア+マンイーター+テンプルナイト連合軍

*ルール*
殺生禁止
235NAME OVER:04/09/01 10:15 ID:???
サキュバスとかリリムとかいかにもえろえろーんなのも好きだけど、
アナーヒーターとかアマテラスとかディアドラとかみたいな
おしとやかって感じなのも好きなんだよね。
236NAME OVER:04/09/01 11:15 ID:???
ネコマタ!ネコマタ!
237NAME OVER:04/09/01 11:58 ID:???
やはりここは原点に戻ってピクシーたんを
238NAME OVER:04/09/01 12:39 ID:???
ピクシーに入れるとかなりグロい事になると思うんだが
239NAME OVER:04/09/01 12:52 ID:???
ピクシーはフェラせんようだろ。
体をこすりつけて出させる。

もしかしたらマグネタイト消費で人間サイズ化できるかもしれないけどね。
240NAME OVER:04/09/01 13:10 ID:???
綿棒でいじくるとか
241NAME OVER:04/09/01 13:32 ID:???
はなす > サキュバス
「ねぇ!私と我慢比べしない?
 私に勝ったらあなたの奴隷になるわ・・・」

>はい
 いいえ

「いいわよ・・・じゃあ私が先行ね・・・」
サキュバス  はナオキ  のチンポをくわえた!
こっ これはたまらない・・・
242NAME OVER:04/09/01 14:09 ID:???
>>241
負けたらどうなりますか?
243NAME OVER:04/09/01 16:48 ID:???
素直にサキュバスクエストやっとけよ


つかさ、ここってエロネタじゃないと盛りあがらないのはどういうことよ
244NAME OVER:04/09/01 18:10 ID:???
>>243
掘り尽くしたから。
245NAME OVER:04/09/01 19:20 ID:???
誰のアヌシュを掘り尽くした?
246NAME OVER:04/09/03 18:21 ID:???
移植する予定があるのならば…こんな要素を加えて欲しい
1 レベル上げ用ステージでは今まで聞いたステージ曲を
  選んで聞ける(ちょっとしたマンネリ打破)
2 攻撃される時に反撃か防御のどちらかを選べる
3 仲魔がHP0になった際はCOMPの中へ戻る、難易度イージー専用か?
(大したことない仲魔でもいなくなるとマジへこむ)
247NAME OVER:04/09/03 18:43 ID:???
サマリカームさえあれば・・・
でも、敵がつかってきたら結構ウザそう
248NAME OVER:04/09/03 19:39 ID:???
某スパロボみたく、死んだろマップクリア後にマグネタイト払って復活。とかだったらありかもな。
それだけでも難易度大分下がりそうだが。
249NAME OVER:04/09/03 19:42 ID:???
リメイクよりは続編を作ってほしいと思ってるけど、
今のアトラスだと期待できんなぁ
250NAME OVER:04/09/03 20:01 ID:???
ベースはFELINEとか言うところが作ったんじゃなかったっけ
違うのけ?
251NAME OVER:04/09/04 01:19 ID:???
続編でもリメイクでもいいが、エンディングの仲魔の別れの台詞だけは残しておいて欲しい、ウルフ。
252NAME OVER:04/09/04 22:37 ID:???
いえー!魔神1クリアー出来ました。

ああ疲れた。種族とかの要素がシンプルじゃなかったらクリアー出来なかったなあ。
リメイクがあるなら、邪教の館でのパラメータ(特技含む)の確認が出来るようにして欲しい。
当然一覧閲覧時とナンバー割り振りを共通にする形で。合体確認が一番難儀だったからなー。

さて、2をやるかねー。
253NAME OVER:04/09/05 09:51 ID:???
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  その調子で頑張れよ!
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ    
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  
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:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
254NAME OVER:04/09/05 22:36 ID:???
2で悪魔合体の仕方が解りません(・ω・`)
フライデイってのもらったので仲魔と隣接してみたりしたけど・・・
255NAME OVER:04/09/05 22:46 ID:???
隣接じゃなくて重ならないとだめだよ
256NAME OVER:04/09/05 23:00 ID:???
悪魔と悪魔を重ねてイチャイチャさせるのよ
257NAME OVER:04/09/05 23:11 ID:???
素直にリミックスステーションまで待った方が良いような気も。
あそこなら3身合体も出来るし、合体表も出るし。
258NAME OVER:04/09/05 23:27 ID:???
mapで合体させるときって事故狙いだよな
259NAME OVER:04/09/06 00:07 ID:???
MAPでの合体は1でも同じなんだけどな
260NAME OVER:04/09/06 02:32 ID:???
最序盤の合体はLVが足りない事が多いしな。
261NAME OVER:04/09/06 16:35 ID:zgiN9yMw
ミューテーション初めて起こりましたよ
でも、せっかくのサラスヴァティが外道ちゃんになってしまいました(´・ω・`)ショボーン
別にこれでよかったですよね?
262261:04/09/06 16:37 ID:???
あげてしまいましたスンマソ
263NAME OVER:04/09/06 18:21 ID:???
リセットしとけ
264NAME OVER:04/09/06 19:53 ID:???
>261
嫌な結果だったら、ミューテーションだろうがなんだろうがリセット推奨。
リセット禁止プレイとかなら別だが。
265NAME OVER:04/09/06 21:00 ID:???
外道って、もしかしてバックベアード?
なら、大当たりだと思うんだけど
266NAME OVER:04/09/06 22:55 ID:???
バッグベアードはハズレでしょ
外道自体強くないし、移動力もないし
EXTRAも呪殺系の7マス攻撃じゃなかったっけ?
267NAME OVER:04/09/06 22:58 ID:???
>>266
EXTRAはリターンとルイナーフレイム
268NAME OVER:04/09/06 23:11 ID:???
リムドーラとか使えたっけ?<目玉
269NAME OVER:04/09/06 23:32 ID:???
外道は防具装備できないのが痛いよね
まあよわっちーのが良いんだけど
270NAME OVER:04/09/07 01:39 ID:???
武器装備できない種族ってイヤ。
命中率補正がかからないから、攻撃外すし・・・・
素早さのある種族ならいいけど。
271NAME OVER:04/09/07 02:17 ID:???
バックベアードはルイナーフレイムの為に作ったっけかな
ブラックウーズ相手に一回だけクリティカル出したのはびっくりだ
必中率0%だってのに
272NAME OVER:04/09/07 02:24 ID:???
バックベアードとかの条件って
全体レベル足りてればなんでもいいんだっけか
273NAME OVER:04/09/07 02:35 ID:???
全体レベル足りなくても作れる
合体事故だから
274NAME OVER:04/09/07 02:46 ID:???
しかし元が女神ってのが微妙だな。
序盤の妖精とかだったら大当たりなんだけど。
275NAME OVER:04/09/07 03:23 ID:???
序盤にティローッタマーが出来た時はすごい役にたった
276NAME OVER:04/09/07 09:00 ID:???
質問なんですけれど
魔神1で防御あげると
魔法ダメージも減少しますか??
後、素早さってなにか意味あるのかな…
277NAME OVER:04/09/07 11:18 ID:???
素早さって回避能力と二回攻撃だから重要。
278NAME OVER:04/09/07 15:58 ID:???
素早さが高いと2回攻撃できるのは2だけ。
279NAME OVER:04/09/07 20:04 ID:???
>>276
魔法防御は魔力に大きく左右するよ
主人公も強くなってきたら適当に上げておくといい
素早さは命中と回避じゃないかと思うがわからん

魔力32リムドーラでヴリトラを一撃で倒せた時はびびった
800ダメージオーバーって
280NAME OVER:04/09/07 21:44 ID:???
おお ありがとうございます!!
じゃ体力 強さメインで
その後防御、余裕が出来て来たら
魔力って感じですか??
281NAME OVER:04/09/07 22:34 ID:???
魔神1は宝石の確保が重要。ボス牛からは必ずガーネットをゲトすべし。
282NAME OVER:04/09/08 00:21 ID:???
魔力はとりあえず装備ボーナス含めて15になるまでは上げれ
イベントがある
283NAME OVER:04/09/08 00:23 ID:???
魔神1は、序盤の敵も結構いいもの落とすから、運を上げるのも悪く無いな。
装備で能力を挽回してお釣りが来る。
284魔神1でふ:04/09/08 02:00 ID:???
やっぱし運は、5と20ぐらいだと
大分落とす確率って違うんですか??
後、てき倒してもアイテム落とさなかったら
ロード→てき殺すでいいんですか??
285NAME OVER:04/09/08 05:35 ID:???
レベル上げだリー
60こえるとフリーマップじゃ物足りなくなるよ
286NAME OVER:04/09/08 22:07 ID:???
マラを狩りまくれ
敵拠点のボスを素手2回攻撃もいい
287NAME OVER:04/09/08 22:26 ID:???
あっそれじゃアイテム取れんか
まあ頑張れ
288NAME OVER:04/09/08 22:52 ID:???
ジェネレーターから出てくる「まら」を切りまくれ。
289NAME OVER:04/09/08 23:09 ID:???
うむ、まら様には世話になった
290NAME OVER:04/09/09 00:40 ID:???
評議会で稼ぐのが楽ジャン?
291NAME OVER:04/09/09 10:00 ID:???
リリムの方が分岐前だから便利じゃね?
292NAME OVER:04/09/09 11:39 ID:???
ワイアーム&ベイコクで・・・
293NAME OVER:04/09/09 12:29 ID:???
マラ様倒したんじゃクリア条件満たしたときのアイテムもらえませんよ
294NAME OVER:04/09/09 13:27 ID:???
>>293
皆いらないんだってさ
295NAME OVER:04/09/09 13:46 ID:???
マラを取るか武器を取るか。
まぁ、正直武器は無くても全然平気だしな。


俺は武器取るけど。
296NAME OVER:04/09/09 14:41 ID:???
つよい武器はいらない。

それよりも、全体レベルを上げて、
強い仲魔を獲得するほうが大事では?
297NAME OVER:04/09/09 15:36 ID:???
いらないんじゃなくて取れなかったんだろ
レベルあげはどこでも出来るけどレアアイテムはとり逃したら終わりだからな
298NAME OVER:04/09/09 19:16 ID:???
あの微妙な+補正がナオキらしい
グラムの方が使えるけど
299NAME OVER:04/09/10 02:52 ID:???
アムネジア以降の武具は大量に入る上に
強すぎなので装備は適当に決めてた
300NAME OVER:04/09/10 10:58 ID:???
いい武器・防具が毎ステージ手に入るし、
主人公達強すぎだし、大味になった感はある。
301NAME OVER:04/09/10 17:03:24 ID:???
パラノイアの地形は人間には厳しすぎる
夜魔と飛行系くらいしか活躍できん
302NAME OVER:04/09/12 01:49:18 ID:???
鬼神とか最高に置いてけぼりですよ。

あとは人間キャラが敵拠点に行くだけってとこまで行ってもまだ中盤辺りをノロノロ歩いていた時には
「こいつら次のリミックスステーションで合体させちまおう」って思った。

折角仲魔になってくれたのにスマンな、四天王の諸君。
303NAME OVER:04/09/12 03:01:02 ID:???
つか最初から召還しない
召還してる時点でまずお前が鬼神にあやまれ
ごめんなさいって、いい気になって説明書読んでませんでしたって
不得意な地形で呼び出して申し訳ありませんって、ご足労おかけしました今度からはもうしませんって
304NAME OVER:04/09/12 03:44:23 ID:???
>>303
なにおう。
当時は彼らが主力でもあったんだよ。だからまさかパラノイアにきてこんな事になるなんて思ってなかった。
俺のパーティには鳥類はいなかったんだよ!
305NAME OVER:04/09/12 04:34:54 ID:???
魔神1も魔神2も、魔神がDQN・・・・・・・

女神や天使の方が使い勝手がイイ

でも、このゲームのタイトルは・・・・・・『魔神転生』
306NAME OVER:04/09/12 05:24:56 ID:???
パラノイア以降は天使や女神や鳥が数ターンで敵を全滅
後を人間がゆっくり移動というパターンが多くてだれてしまう
307NAME OVER:04/09/12 08:39:07 ID:???
足装備に移動特性をつけたり
アクセサリを足せばよかったんだよな
308NAME OVER:04/09/12 09:20:49 ID:???
百歩譲って山で著しく移動力が下がるのはいいとして、
荒地で下がりすぎだよな。荒地はコスト2ぐらいでいいよ。
309NAME OVER:04/09/12 09:59:59 ID:???
>>305
魔神を転生させるゲームだよ
310NAME OVER:04/09/12 11:12:56 ID:???
神なんだから荒地くらい1で移動してくれよ。
つーか神は全部飛行か浮遊で良いよ。
なんで女神が飛べて魔神がとべないんだぁよ
311NAME OVER:04/09/12 22:08:01 ID:???
1で初めて魔界行った時ニュートラルの魔神がごろごろしててびびった
その時は難易度が上がる前のボーナスかと解釈したが
その後も雑魚で出まくりで会話もできるし・・・
というか魔神つかえねー
1は中途半端だし2は移動の関係があるし
タイトル魔神なのに女神最強
312NAME OVER:04/09/13 00:26:45 ID:???
まあ、女神や鳥系をあまり出しまくるのも獣族に狩られる危険が伴うけどな。
トレジャーボックス回収に使うのが無難かもしれない。

鳥系の場合、龍族が出てきたら話は違うけど。
313NAME OVER:04/09/13 01:47:53 ID:???
アムネジアは最初の面だけ難しい気がする
314NAME OVER:04/09/13 02:41:40 ID:???
龍は移動力が地上ユニットと同程度なのと装備不可なのとLVUPに凄まじい時間が掛かるのがマイナス
315NAME OVER:04/09/13 08:57:07 ID:???
>>313
最初の方じゃなかったかもしれんが、
ある面で魔獣だらけの細い通路突破して、宝箱の上に陣取ってる
妖魔ぶち殺してやっと手に入れたアイテムが
大して役に立たん銃だったときは泣けた。
316NAME OVER:04/09/13 10:41:56 ID:???
>>312
でも後半は強い獣族がいないんだよな…
317NAME OVER:04/09/13 11:11:32 ID:???
そこでヘカーテですよ。
318NAME OVER:04/09/13 14:14:31 ID:???
>>312
鳥は無理だけど、女神は魔力が高いから先手必勝で魔法系EXTRAで一撃必殺という方法もある。
さすがにうようよいるところは厳しいが、
飛行系だから集中砲火を浴びないようにしなければモーマンタイ。
防具つけてりゃ1匹〜2匹ならば耐えられる。

ただ女神は逆に鳥の移動範囲はきっちり把握しないとハチの巣にされてしまうが・・・
女神最強説は激しく同意。
319NAME OVER:04/09/13 16:55:33 ID:???
終盤獣が殆ど動けない事を考えると鳥類の方が強そう
アエローやガルーダに羽ばたかれるとフェンリルでも即死だし
320NAME OVER:04/09/13 18:03:46 ID:???
地霊でのしのし行軍。
アイテムは無視
321NAME OVER:04/09/13 18:15:22 ID:???
ノシノシというより、ドカドカorドコドコ
322NAME OVER:04/09/13 19:27:08 ID:???
アヤのテーマが妙に渋いのが気になる
323NAME OVER:04/09/14 01:24:26 ID:???
ラグの店の音楽が夢にまで出てきます。何とかしてください。
ウェウェウェウェ、ウェ。
324NAME OVER:04/09/14 02:08:47 ID:???
>あぉ〜〜〜〜〜っ、う、う、うぇるかむとぅ〜りみっっくす・すてえしょん
325NAME OVER:04/09/14 15:00:17 ID:???
みんな1ではどの種類をメインにつかってんの??
やっぱし女神ではぁはぁ?
俺は普通に魔神と女神、
326NAME OVER:04/09/14 16:03:23 ID:???
魔神1の龍神は最強。

327NAME OVER:04/09/14 19:18:17 ID:???
>326
魔神1に龍神は居ない。
328NAME OVER:04/09/15 02:51:19 ID:???
飛龍はシャレにならないぐらい強い。

もう魔神や鬼神なんて必要ないぐらいつよかったな
329NAME OVER:04/09/15 03:01:05 ID:???
鬼神は1・2どっちでもイマイチなんだよなあ
1だとランク8でも普通に殴り負けするくせに魔法に弱すぎだし
2じゃ地形に邪魔されて戦場着く前に戦闘終わってるから、特技習得したらサヨナラ
330NAME OVER:04/09/15 10:24:38 ID:???
1も結局飛行ユニットゲーじゃないか?
飛竜と女神組ませていけば殆ど問題なかったし
あのだだっ広いマップにも対応できるし
331NAME OVER:04/09/15 10:35:56 ID:???
3はむしろ歩行ユニットの方が強かったけどな
332NAME OVER:04/09/15 11:21:42 ID:???
3なんてありませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃないんだから
333NAME OVER:04/09/15 16:54:46 ID:jk/xNQVz
R(略
334NAME OVER:04/09/15 18:02:47 ID:???
そう言えばRONDEなんてのもあったな。
素で忘れてた。
335NAME OVER:04/09/15 18:34:23 ID:???
ああ・・、なんということを・・・
その名は、その名はけして口にしてはならない
アトラス最大の禁忌なのに・・・
336NAME OVER:04/09/15 21:50:27 ID:???
そ、その名は!グワーーーーーー
337NAME OVER:04/09/15 22:40:37 ID:???
夢の中の変態男かYO!!
338NAME OVER:04/09/16 04:38:18 ID:???
アトラスと光栄 合併しないかな?

そうすればマジテンの続編作りそうだな・・・・「真・魔神転生〜戦国群雄伝〜」キボンヌ
339NAME OVER:04/09/16 11:41:27 ID:???
魔神・信長 とかでてきそうでヤダ
340NAME OVER:04/09/16 12:43:54 ID:???
女神無双とか絶対やるから嫌だ
341NAME OVER:04/09/16 15:02:25 ID:???
信長は破壊神だろう。
むしろ曹操が魔神。
342NAME OVER:04/09/16 16:00:07 ID:???
信長は魔王って言われたんじゃなかったっけ
343NAME OVER:04/09/16 16:12:43 ID:XcRLyB2y
>>340
格ゲーの「女神無双」の後に、敵をバッサバッサ斬るACTの「真女神無双」が出る…と。
やべえ面白そうだ。
344NAME OVER:04/09/16 17:14:53 ID:???
面白くねぇよ
無双厨は消えろ
345NAME OVER:04/09/16 17:25:36 ID:???
キャラにナカジマが居たら認めてやる
346NAME OVER:04/09/16 17:54:04 ID:???
魔神2・C-Lルート、今やっとクリアした〜
エンディングも明るい感じで良かった
さて次はNルートでやり込むか・・・
347NAME OVER:04/09/16 17:59:01 ID:???
>>338

 ATLUS&KOEI 合併か・・・・・・有り得ない話でもないな。

 
348NAME OVER:04/09/16 18:06:37 ID:???
くにお転生
349NAME OVER:04/09/16 18:44:22 ID:???
エクストラで山田の術とかが使えるのか
350NAME OVER:04/09/16 23:12:49 ID:???
しぶとくてごめん。
信長は「第六天魔王」

つまり信長は「天魔」でも「魔王」でも、その所業から「破壊神」でも可。
351NAME OVER:04/09/16 23:25:16 ID:???
以前から疑問だったんだけど、第六天魔王ってどこで区切りを入れるもんなの
第六・天魔王?
第六天・魔王?
352NAME OVER:04/09/16 23:35:06 ID:???
>>351
第六天・魔王が正解。
第六天魔王=他化自在天≒シヴァ神
353NAME OVER:04/09/16 23:52:21 ID:???
トンクス
354NAME OVER:04/09/17 00:36:54 ID:knAdjjPd
アエローにベルオブリバイブ。
355NAME OVER:04/09/17 01:28:10 ID:???
光栄は「スーパー中華大戦」みたいなの出ないかなと思ってるんだけど、
間違ってもその名前じゃ出ないな、いろんな意味で。
356NAME OVER:04/09/17 04:23:04 ID:ZMHQqpuR
質問です。
魔神2で合体事故起きたとき突然変異と結果悪魔の1ランクアップが起こるそうですが、その1ランクアップした悪魔がすでにいたら事故結果はどうなりますか?
357NAME OVER:04/09/17 08:03:51 ID:???
1ランク上がいる場合、ランクアップ事故は起きないはず
358NAME OVER:04/09/17 14:54:58 ID:ZMHQqpuR
と言うことは通常合体と突然変異だけが起こると考えてよろしいですか?
359NAME OVER:04/09/17 20:01:37 ID:???
アエローにベルオブリバイブってなんか意味あんの?
サイズオブデスとかならわかるんだけども。
360NAME OVER:04/09/17 20:10:31 ID:???
>352
他化自在天ってマーラじゃなかったっけ?
361NAME OVER:04/09/17 21:05:45 ID:???
シヴァは大自在天のほうだったと思う
362NAME OVER:04/09/18 00:04:00 ID:???
賛否がでそうだが
もし移植があれば、せめて悪魔等にボイスが欲しいかな
うめき声等、そうなれば雰囲気最高潮!盛り上がりまくりかな俺は
ただシミュレーション系だから隠しステージとか追加されてそう…
別にいいけどね
後ゲーム買う時サウンドは超大事派な俺
(実際良作とゆわれてる作品のはサウンド面でも評価たかいしね)
はGBAにでる方がまだ現実的かもしれんが、PS関連で出して欲しいなぁ
勿論1・2同伴版でね
思考中を早めるのは意外と簡単に解消できるよ
だからその辺は大丈夫かな?
と俺の妄想W
363NAME OVER:04/09/18 00:31:20 ID:???
そういやサウンドでゲーム買うわけないんだからなんたらかんたら
書いてた人いたなぁ
俺はサウンドも重要だな
それにメガテンはじめこの手ねシリーズの1つの売りはサウンドだからね!
このころの作品のサウンド最高だよね
あのドロドロな世界観に今までにないストーリー
悪魔との仲魔システムなど
そこにあえて雰囲気にあった音だけをもってこず
超ロックなしびれるサウンドを提供してくれたセンスのよさ
意表つかれたよね
でわでわ
364NAME OVER:04/09/18 00:32:49 ID:???
1のボスステージの曲は痺れる
365NAME OVER:04/09/18 00:36:28 ID:???
最短距離を突っ走って向かってくる魔王ミノタウロスが一番印象的だなあ
魔法攻撃を最優先するシステム上MPの高い魔王はこわくない
366NAME OVER:04/09/18 00:42:35 ID:???
むしろムドオンを連発してくるリッチの方が怖いと言うわけですね。
367NAME OVER:04/09/18 00:46:58 ID:???
まさかボス敵が特攻してくるとは思わなかったもんなあ>ミノタウロス
368NAME OVER:04/09/18 02:18:12 ID:???
うん。体感戦闘能力と恐怖感はNO1だったな<ミノタウルス
研究所で必要以上にレベル上げてない限り、奴はかなり手強い相手になるからなぁ。それが迫ってくるんだから恐ろしかった。
二週目とかで勝手がわかってればそんなでもないんだけど。
369NAME OVER:04/09/18 06:39:48 ID:???
ミノタウロスか・・・・・
飛龍&幻魔で迎撃した覚えがある。
370NAME OVER:04/09/18 09:44:34 ID:???
またやりたくなってきたなぁ、魔神1
371NAME OVER:04/09/18 13:24:25 ID:???
ならやりゃいいだろ
372NAME OVER:04/09/18 14:26:57 ID:???
今持ってない
373NAME OVER:04/09/18 14:30:57 ID:???
じゃあテメェ先やれよハゲ
374NAME OVER:04/09/18 16:08:42 ID:???
なんだこの流れは。
375NAME OVER:04/09/18 16:37:32 ID:???
髪ボォボォだぜ俺
376NAME OVER:04/09/18 17:22:21 ID:???
おれだってチン毛ボォb(ry
377NAME OVER:04/09/18 23:15:52 ID:???
マァラ様キタァー!
378NAME OVER:04/09/19 00:19:46 ID:???
マーラ様って生えてるの?
379NAME OVER:04/09/19 02:12:34 ID:???
どうしてミノたん魔神2でてないのぉ?
380オルトロス:04/09/19 05:08:22 ID:???
オレガクッタカラダ
モンクアルカ?
ツギキサマクウ
381NAME OVER:04/09/19 15:59:10 ID:???
おれさま マルカジリ〜 

382NAME OVER:04/09/19 16:16:00 ID:???
ミノタウロス ウマソウ ウラヤマシイゾ >>380
383オルトロス:04/09/19 17:45:28 ID:???
オレスゴクツヨイ
クウ アタリマエ
ダガムヤミニクワナイ
オマエラナンデモクイスギ
オレニンゲンキライ
ヤッパリオマエラクウ
ン?スコシマテホカニヤクソクシテタ
マタアシタ
384NAME OVER:04/09/19 19:40:52 ID:???







385NAME OVER:04/09/19 23:36:11 ID:???
新種のトンボか?
386オルトロス:04/09/20 00:26:16 ID:???
オレヲコケニシタ
ユルサナイ
ソウイエバテシタデキタ
コイランタン
゙イマイソガシイーホー゙
キサマウラギッタ
コロス
゙ホー!?゙
チッコイツマズい
カエル
387NAME OVER:04/09/20 00:44:32 ID:???









388NAME OVER:04/09/20 01:03:09 ID:???
フッイイドキョウダキニイッタ‥‥
ナカマナッテヤロウ
オレヲセントウニシロヨ
389NAME OVER:04/09/20 01:20:49 ID:???
いいかげんキモイから消えろ
390オルトロス:04/09/20 03:18:02 ID:???
フッフッフイイエモノミツケタ
391オルトロス:04/09/20 03:50:37 ID:???
キンニクモリモリ・・・・・・
キライダー!!
392NAME OVER:04/09/22 03:00:47 ID:???
 部長  : 社長、【魔神転生3】というゲームの企画書が揚がってきてます。

 社長  : 魔神転生? 知らんな・・・まあ企画を聞かせてもらおうか・・・・・

 部長  : はい、スーパーファミコン時代に作った戦略シュミレーションゲームです。 

 社長  : イマドキ、戦略シュミレーションか? うちはKOEIじゃないんだぞブツブツ

 部長  : ゲームに登場する駒は、女神転生の会話・合体システムを利用して
        調達するもので・・・・・かくかくじかじか

 社長  : そもそも戦略シュミレーションゲームなんてものはだな、
        画像処理に劣ったハードウエアが席巻していた頃に人気を博したジャンルではないか!

 部長  : しかし、コアな支持者も多く・・・・
        
 社長  : 好き嫌いがハッキリ分かれるし、万人向けではない!
        こんなもので、我が社の収益向上など見込めるものか!!馬鹿者が!!

 部長  : すみませんでした。魔神転生3の企画書は却下します。
       
 社長  : それよりもキミ、恋愛シュミレーションの「真ペルソナ・メモリアル」の開発は順調かね?               

 部長  : は、はい・・・ それはもう順調です。莫大な予算をつぎ込んで有名な絵師とも契約しましたし・・・
393NAME OVER:04/09/22 05:02:04 ID:???
>シュミレーション
>シュミレーション
>シュミレーション
>シュミレーション
>シュミレーション
>シュミレーション
>シュミレーション
>シュミレーション
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>シュミレーション
>シュミレーション
394NAME OVER:04/09/22 06:06:03 ID:???
まあとっしょりの発言だからしゃあない
395NAME OVER:04/09/22 06:22:24 ID:???
まぁつまらんねただなという事で終了
396NAME OVER:04/09/22 07:45:54 ID:???
だいたい魔神転生3はもう出てるしな
397NAME OVER:04/09/22 11:28:16 ID:???
え、魔神転生3?どこどこ?
398NAME OVER:04/09/22 11:34:40 ID:???
ロンドとかいうオチは聞きあきましたよ
399NAME OVER:04/09/22 19:21:24 ID:???
ある意味ペルソナ1が魔神3みたいなもんかねえ。
青木と沖辺を含め魔神2のスタッフのほとんどが作ったそうだ。
400NAME OVER:04/09/22 19:39:33 ID:???
モンスターサマn
401NAME OVER:04/09/22 21:59:15 ID:???
やっぱり、悪魔ゲーばっかり作ってると、呪われてぶっ壊れるのか。
壊れるまで、ゲームを作り続けたスタッフに合掌。
402NAME OVER:04/09/23 00:05:52 ID:???
毎回メガテン系のゲーム作る時は御祓いしてもらってるんだろ?
で、マサカド出す時は将門公の首塚にお参りに。

それでも開発中に異常な現象が起こるってんだから相当なモンだよな。
403NAME OVER:04/09/23 04:34:10 ID:???
リアルで死人も出ていますがね
404NAME OVER:04/09/23 08:18:19 ID:???
夜魔連中の別れの言葉は味があって良いね
405NAME OVER:04/09/23 12:25:43 ID:???
前にここで後悔されてた改verをやってみたんだが、
どうも合体画面がバグるね。試しに改前のでも試したけどやっぱりバグる。ハードの問題だろうか。
406NAME OVER:04/09/23 15:34:07 ID:???
      ∩―−、                           
     / (゚) 、_ `ヽ                      
    /  ( ●  (゚) |つ                        
    | /(入__ノ   ミ                      人ノ゙ ⌒ヽ'人ノ゙ ⌒ヽ'人ノ゙ ⌒ヽ'人ノ゙ ⌒ヽ'
    、 (_/    ノ                ,,..、;;:〜''"゙゙                            )'
    \___ ノ゙  / ̄ ̄ヽ_,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙                                   彡 ,,
       i i⌒\__ノ     ノ::::::゙:゙    そ ん な の 全 然 お 前 ら し く な い !      '"゙
       ヽヽ ヽ    / /   `゙⌒`゙"''〜-、:;;,_                                   )
        )) )-─/ /            ⌒`゙"''〜-、,,      ,,              ,,彡⌒ ,,,彡⌒
        // /  //  /                     "⌒''〜" 〜""⌒''〜" 〜""⌒''〜"  
       ((__ノ  // /                               
           // ノ                                 
           |_|_/  
407NAME OVER:04/09/24 05:00:09 ID:???
魔神転生3・・・・・赤字覚悟で出して欲しいよアトラスさん!!
408NAME OVER:04/09/24 05:59:46 ID:???
テレビで無責任に偉そうに答える市民の声レベルにむかつくなてめぇ
そんなにストについて生意気な事ぬかしといて球場行ってないただお偉いさんがむかつくからの考えしかない池沼。
ちゃんと応援して偉そうにゆうなら球場に足運べ、署名しろみたい周りの状況をもっと把握してろみたいな
貴様は他人まかせで一番大変な多大な金問題は超しったこったゃいない池沼な態度とって自分の自慰ですます
死ね!死ね!
貴様は合体の材料だ
悪霊系な
409NAME OVER:04/09/24 14:02:57 ID:???
>>408
  マルチポストうぜぇよ 
410NAME OVER:04/09/24 16:50:40 ID:???
もうキレたか‥
おまえ短気だなぁってよくいわれるべ?
411NAME OVER:04/09/24 20:27:20 ID:???
このゲームプレイヤーを長時間待たせるのためなのか
音楽がSFCの中では歴代上位に入るほどいいよね
音色が素晴らしい

曲名ごとにどの場面で使われてるのかわかる人いる?
412NAME OVER:04/09/24 20:35:48 ID:???
雪ダルマさんとこにアップしてあるパッチつくった人センスあるなぁー。

ネコマタのドルミナーがかなり重宝。ユニコーンが見違えるほど強い。
あと、ゴブリンやピクシーにああまで苦しめられるとは思わなかった。

今2-1です。敵にペクヨンいてびっくり。

誰か魔神1で悪魔もレベルアップできるようなパッチつくってくれ。
413NAME OVER:04/09/24 20:57:29 ID:???
>>411
自信ある
414NAME OVER:04/09/24 21:22:56 ID:???
ウェウェウェウェ、ウェ
415NAME OVER:04/09/24 22:20:05 ID:???
ウンペケポペン ポッポッペペポペン
416NAME OVER:04/09/25 05:44:06 ID:???
宝石屋さんはヤメレ
417NAME OVER:04/09/27 03:07:33 ID:???
質問です
ボンテージのベルゼブブを倒したけど仲間になってくれません
後で仲間になってくれるんですか?
一応頑張って堕天使4匹仲間にしました。バエルもいます。
このままでは怖くて先に進めません。ボンテージ。
418NAME OVER:04/09/27 04:48:18 ID:???
セラフのカマエルも必要らしい
もう遅いから安心して進め
419NAME OVER:04/09/27 10:34:49 ID:???
ボンデージだから
bondage
420NAME OVER:04/09/27 15:34:03 ID:/Pwculyu
うぇうぇうぇうぇ、うぇっ
421NAME OVER:04/09/27 15:44:22 ID:???
オギワラとベイツを一緒に使いたかった
422NAME OVER:04/09/27 18:31:57 ID:???
>418
そうですか、もう遅いですか
あのボンテージは良いボンテージなので是非仲間にしたかったのですが残念です
しかし手に入らないからこそ、より良いボンテージのベルゼブブに思えるのでしょう。
そう思い諦めます、ボンテージを。
423NAME OVER:04/09/27 21:17:20 ID:???
特技にサウンドテストってあるんだね。でもどうやって覚えさせればいいのかわからんw
誰か使った人いる?BGM全部聴けるのかなぁー。
424NAME OVER:04/09/28 07:46:56 ID:???
カオス系なら、地祇、女魔、天魔でGO!!
425NAME OVER:04/09/28 16:28:25 ID:???
>422
カマエルにもう忘れたよって言わなかったんだな。
ご愁傷様。
426NAME OVER:04/09/28 17:40:05 ID:???
ttp://www.skina.org/atlas/18std/index.htm
エリーお嬢様が再登場らしい
427NAME OVER:04/09/28 17:51:21 ID:???
↑グロ
428NAME OVER:04/09/28 19:36:58 ID:???

お前をこれから毒味役のジョンソンと命名しよう
よくやづたジョンソン
429NAME OVER:04/09/29 03:44:55 ID:???
特技62種類習得ティロッタマ作成完了…
疲れた……
430NAME OVER:04/09/29 16:32:32 ID:???
http://49uper.com:8080/html/img-s/12677.bmp
魅惑なんてバッドステータスあったっけ?
431NAME OVER:04/09/29 17:11:48 ID:???
CHARM
432NAME OVER:04/09/29 18:07:36 ID:???
>>430
それすごくないですか?
その時点で仲魔になってる奴が知りたい
433NAME OVER:04/09/29 18:52:23 ID:???
ダメ人間LV5 - クラスにいないのと一緒 虐められ
ダメ人間LV4 - 友達1〜3人程度 やや虐められる
ダメ人間LV3 - 友達数まぁまぁ パシリ
ダメ人間LV2 - 友達結構いる パシリ いじられ
ダメ人間LV1 - 友達大量 まぁクラスでも普通の地位 本人の過度の自覚によるダメ人間。
434NAME OVER:04/09/29 18:53:21 ID:???
誤爆スマソ
435NAME OVER:04/09/29 21:26:46 ID:???
>>430
たしか実装されてないけど
回復用のアイテムは改造コードで出せる
436NAME OVER:04/09/30 00:43:39 ID:???
みわくかみつきとかチャームアイとかなかったっけ?
437NAME OVER:04/09/30 00:52:16 ID:???
それはクローズにするやつだろ?
438NAME OVER:04/09/30 01:05:38 ID:???
そういえばそうだったね。
やっぱはじめは魅惑を予定してたけど、あまりにやばすぎるってことで
クローズに変更になったのかな。
439NAME OVER:04/09/30 03:21:44 ID:???
リアルで浮いてる奴ってネットでもわかるね
440NAME OVER:04/09/30 03:35:11 ID:???
>>439
インテリ系だろ?左脳型の人間とでも言おうか、自分の主張しかしないやつらだろ?
服装ぐらいこだわれとw それこそ現実で異性を魅惑するぐらいw
441NAME OVER:04/09/30 03:37:07 ID:???
なんだこの流れは?
442NAME OVER:04/09/30 03:47:11 ID:???
私の流れだ!
443NAME OVER:04/09/30 04:40:08 ID:???
ATLUSって経営苦しいのだろうか?
正直、真女神転生3もアバタールチューナーもそんなにヒットしてなかったみたいだ。
おかげで株価も下降ぎみ。
もう魔神転生なんてマニアックなゲームを出すだけの余裕がないんだろうな。

どこか別のゲーム会社と合併すればいいのに。
444NAME OVER:04/09/30 10:22:27 ID:???
もうすでに合併してなかったけ?
445NAME OVER:04/09/30 11:03:16 ID:???
たしかタカラ傘下だった希ガス
んでタカラはコ○ミ傘下のはず
446NAME OVER:04/09/30 12:32:36 ID:???
コナミ
 ↓   傘下 
タカラ 
 ↓   傘下
アトラス

そうだったのか・・・・・あんまり話題になってなかったし、知らなかったよ。

サミーとセガも合併したし。

もう悪魔合体なんてメじゃないほど、この業界って「合体」が進んでるんだな・・・・
447NAME OVER:04/09/30 13:44:04 ID:???
大概は突然変異で大失敗ダガナー
448NAME OVER:04/09/30 14:08:34 ID:???
とりあえず、合体させてみるまで何ができるかわからない仕様なので、
非常に怖いです。
449NAME OVER:04/09/30 14:49:05 ID:???
まぁ、会社が合併して資金が増えようと
開発チームが逃げたり、偉くなったり、インド旅行したり、解脱したりしたら終わりだし
450NAME OVER:04/09/30 15:17:56 ID:???
スライム合体みたいだな
とりあえず最大HPは上がるが能力的には何も変わらないと…
451NAME OVER:04/09/30 19:28:19 ID:???
ゲーム会社に就職した奴って馬鹿だよなw
452NAME OVER:04/09/30 20:34:45 ID:???
クマー
453NAME OVER:04/09/30 23:53:54 ID:???
合体したせいでかえって弱くなることもあり得る。
収益の低い会社を取り込むことで母体が・・・・・
454NAME OVER:04/10/01 00:11:07 ID:???
そのうち女神転生ファンドとか設立して俺らの金でメガテンを作らせるようになったりして。
455NAME OVER:04/10/01 00:12:04 ID:???
ピーピーREMIX REMIX 
ブーンブーンブンブンブンブンブンブン
ズシャードシャー


わたしは 外道 スライム こんごともよろしく

ってな常態か
456NAME OVER:04/10/02 00:16:24 ID:vzeCG6RW
織天使強すぎだから封印してプレイしてる奴は少なくないはず
457NAME OVER:04/10/02 00:24:21 ID:???
邪神>鬼神>織天使>堕天使
>>456
とっくの昔からそうしてるよ
458NAME OVER:04/10/02 00:27:53 ID:???
シテンシも強いが
上位堕天使の方がヤバイくらい強い
対空相性の差も必殺率と速さで補って余りある
まあ、特技の継承がないからやり込めば他の種族でも超える事もできるが(大量に特技継承した女神とか)

個人的には
ベリアル≒ミカエル>アリオク>サマエル=アザゼル≧ウリエル>ラファエル≧カマエル≒ガブリエル>(大きな壁)>サリエル
>>レミエル=ラグエル

かなレミとラグは正直イマイチ
459NAME OVER:04/10/02 00:36:53 ID:???
>>458
“ショクテンシ”だから覚えとこうね、ぼうや
460NAME OVER:04/10/02 00:46:04 ID:???
織天使でもねーし、しょくてんしでもねーよ。

熾天使:しきてんし
461NAME OVER:04/10/02 01:11:52 ID:???
>>459
ゲーム内表記にではシテンシになってるぞ
462NAME OVER:04/10/02 01:16:36 ID:???
正確なことはともかくとして
ゲーム内では「シテンシ」でになってるんだから
少なくとも459の言い分は正しくないな

これで熾天使の正しい読み方が「ショクテンシ」じゃなかったら
459はただのマヌケに成り下がるな…( ´,_ゝ`)
463NAME OVER:04/10/02 01:37:59 ID:???
熾天使 しょくてんし の検索結果 約 5 件
熾天使 してんし の検索結果 約 100 件
熾天使 しきてんし の検索結果 約 6 件
464NAME OVER:04/10/02 01:39:55 ID:???
ショクテンシだのシキテンシだのってのは何処で聞いてきたんだ?
熾天使はシテンシ以外に読みようが無いだろ。

一応調べてみたが、熾の音読みは「シ」のみ。訓読みは「さか・ん」と「おこ・る」だそうだ。
変換で普通に「シ」って打っても出てこないから間違ったんだろうか。「シレツ」を変換すると出てくるぞ。
465NAME OVER:04/10/02 01:41:00 ID:???
Googleで調べてみました
織天使 の検索結果 約 19,200 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
熾天使 の検索結果 約 20,200 件中 1 - 10 件目 (0.09 秒)
ショクテンシでもまあ読めることは読めるみたいだね

466NAME OVER:04/10/02 01:51:11 ID:???
教訓

人を煽ったり馬鹿にしたりする時は
ちゃんと調べてからにしましょう
でなきゃ恥をかきます

という事ですな


↓以後、何も無かったかのように魔神転生の話題をどうぞ
467NAME OVER:04/10/02 01:51:58 ID:???
「織」じゃないんだってば
468NAME OVER:04/10/02 02:03:01 ID:???
ケルベロス LV 41 力 19-39/03 攻撃 070-263
HP 192-500 知 07-27/04 防御 032-125
MP 000-000 魔 10-30/04 魔攻 011-120
召還費 980 耐 18-38/03 魔防 013-113
マッカ 195 速 18-38/04 命中 092-112
MAG 420 運 12-32/04 回避 012-032
経験値 35 限界 80 必殺 016-026
魔法 -- -- -- -- --
特技 あばれまわり(4) おしつぶし(7) -- -- --

ランク上げれば最強はこいつだろw
469NAME OVER:04/10/02 02:14:33 ID:???
まぁ、終盤は歩いてる奴に人権は無いわけだが。
470NAME OVER:04/10/02 02:18:35 ID:???
スタート直後に襲いかかって来る敵を撃退する時に多少使う事もあるが
地上ユニットはいくら強くてもどうしても飛行ユニットに比べて使い勝手が悪い
COMPにしまって出してを繰り返すという運用方法も無いわけではないが…
471NAME OVER:04/10/02 02:27:40 ID:???
終盤は仲魔育てるのが目的なわけで
空飛んでようが海泳いでようがあまり関係なかった気がする
ポリシーとして飛行ユニットしか使わない人もいるかもしれないが、、、
472NAME OVER:04/10/02 02:32:37 ID:???
敵はロクに装備してないし
RANKの高い敵も少ないし
上位の種族もほとんど出てこない
こっちは強い武器で必殺や特技で軽くHP上限超えるダメージだせるので
攻略だけでみればそんなに強くなくても変わらない

移動しにくくて敵HPの2倍以上のダメージ与えてオーバーキルするより
すんなり動けて討ちもららさない程度の殲滅力がある方が圧倒的に使える
473472:04/10/02 02:36:25 ID:???
追記

もちろん全EXTRA所持の(自分が思う)最強の仲魔を集めたりとか
お気に入りの悪魔を育てて使いこなす等も
このゲームの楽しみ方の1つではある
474NAME OVER:04/10/02 03:44:20 ID:???
大先生の演説はもっともですが
敵がそんなに強くないところなら地形も入り組んでるとこすくないし
地上ユニットでもモウマンタイだと思いますノシ
@ それから天使や下級堕天使は鳥や獣に打ち落とされるし、鳥は地上ユニット倒すのに時間かかるし
 凡庸性がありません、味方の地上ユニットと一緒に使ってこそ理想的な展開が描けると思います
A 飛行ユニットが地上ユニットに有効なEXTRAたくさん持ってる程育てれば別だけどねw  
B 天使どもが鳥さん倒すぐらい殲滅力がある程度の戦力がある頃には終盤だろ、、使ってないだろうけど

追伸 レベル、ランク上げ厨は知らん
475NAME OVER:04/10/02 03:54:45 ID:???
>>474
過去ログよんでおいたほうがいいよ、たぶん>>472は○○○○だ

うまく使わないと、どっちもね
476NAME OVER:04/10/02 04:37:18 ID:???
俺は魔神や天魔は好きだし活用してる
カタナ系装備した鬼神なんかクリティカル出まくりで楽しいぞ
ゲイボルグやグングニル装備の上位魔神や天魔なんか
正にその名に恥じぬ強さだし(ていうかほとんど無敵)
鳥にさえ2回攻撃できて対地100対空200で必殺率もそこそこ高く
いい武器が装備できる女魔なんかLV低いのもいるので終始大活躍させてる
逆に鳥系はあまり使ってない…

パラノイアでは2・3歩しか歩けないので進軍が遅れるが
それでも○○ターン以下でアイテム入手とかも間に合う
仮に地上ユニットオンリープレイでも
ターン制限アイテムコンプは十分に可能だし

ステータス自身は基本的に地上ユニット>飛行ユニットなので
もうちょっと敵が強いハードモードとかあればな…と思う
それこそ終盤では上位魔神クラスの投入も必要と思えるくらい
現状だと終盤でもホーリースパークあたり覚えさせた女神で一掃出来てしまう
特技が強すぎるんだよな…
477NAME OVER:04/10/02 05:10:43 ID:???
コピペ&自意識過剰
478NAME OVER:04/10/02 05:13:19 ID:???
>>476はLLしかクリアしたことないへたれ
479476:04/10/02 05:15:38 ID:???
全ルートクリアしたって…
Nルートが一番回数多いかな…

あと自意識過剰ってのは別に否定しないが
コピペじゃねー
480NAME OVER:04/10/02 05:17:31 ID:???
↑とLLしかクリアしたことないへたれはいっておりますが

↓何か?
481NAME OVER:04/10/02 05:22:14 ID:???
うんこ
482NAME OVER:04/10/02 05:23:36 ID:???
と、1-481まで俺の自作自演が続いたわけだが…
483NAME OVER:04/10/02 05:26:29 ID:???
>482
おまえは俺だったのか!!
484NAME OVER:04/10/02 05:28:03 ID:???
>>483
オハヨウ俺
485NAME OVER:04/10/02 05:28:18 ID:???
↑鏡にむかって
486NAME OVER:04/10/02 05:51:00 ID:???
俺のブリーフはLLですが何か?
487NAME OVER:04/10/02 06:01:22 ID:???
486はナッパ
488NAME OVER:04/10/02 08:09:01 ID:???
一番成長力がショボイ悪魔って誰だろう。
489NAME OVER:04/10/02 08:19:02 ID:???
外道だと思う
490NAME OVER:04/10/02 08:28:07 ID:???
天使も相当伸びない
491NAME OVER:04/10/02 08:43:10 ID:???
↑お前のジンセイみたいだな
492NAME OVER:04/10/02 10:50:12 ID:???
外道って地味に伸びない?
スライムなんかでも一応力・体・速は20以上になるし。
モウリョウは魔が30超え?ブラックウーズは知30超えるみたいだけども・・・

いやまぁ、一つだけ高くても意味ないじゃんとか言わないで。
493NAME OVER:04/10/02 12:15:39 ID:???
龍は限界値は高いが、10レベルに1ポイントしか上がらんから、しょぼいっていうかきついな。
494NAME OVER:04/10/02 16:23:50 ID:???
再開しようと思ったら表示がバグって動かなくなったと思ったらデータが消えた…
1-1でがんばってレベル99まで上げたのに…_| ̄|○マジナケル
495NAME OVER:04/10/02 17:14:07 ID:???
>>492
お前は一生外道使ってろ
496NAME OVER:04/10/02 18:24:58 ID:???
>>493
龍は装備不可なのが辛い
後、他の飛行系ユニットと比べて移動力不足なのがマイナス
497NAME OVER:04/10/02 20:23:59 ID:MUoj8gW2
双葉社の攻略本無かったらしんどいな
2は何ターンでクリアできるかでアイテムとか仲魔ゲッツできるし
498NAME OVER:04/10/02 20:32:17 ID:???
459 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/02 00:36:53 ID:???
>>458
“ショクテンシ”だから覚えとこうね、ぼうや


 ! ?
499NAME OVER:04/10/02 21:21:28 ID:???
497=498
500NAME OVER:04/10/02 23:28:48 ID:???
500
501NAME OVER:04/10/03 00:13:41 ID:???
「セラフ」の読み方について討論するスレはここですか?

なんでもいいじゃん。読み方なんて。

そういうツマンネ-ところにこだわるのは 

ヲ タ だ か ら し ょ う が な い か (プゲラッチョ


↓↓  以 下 、 必 死 ヲ タ の 煽 り レ ス  ド ゾ ー ↓↓
502NAME OVER:04/10/03 00:27:05 ID:???
お前の気持ちは父さんよくわかった。
503NAME OVER:04/10/03 00:35:13 ID:???
459 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/02 00:36:53 ID:???
>>458
“ショクテンシ”だから覚えとこうね、ぼうや


 ! ?
504NAME OVER:04/10/03 01:06:50 ID:???
>>496
命中率の低さもキツイ
対地200%なのに特技無しだと地上の敵に全然強くない
505NAME OVER:04/10/03 01:26:18 ID:???
というか、龍自体がきつい。
1で強すぎたんで弱くしたんだろうけど、弱体化しすぎだったな。
せめて斧かなんかでもいいから装備が出来れば。
506古式若葉:04/10/03 01:34:59 ID:???
楽天使だな
507NAME OVER:04/10/03 01:37:59 ID:???
龍王も敵なら固定砲台として機能するが
味方が使うと移動力不足で全く使えなくなる
508NAME OVER:04/10/03 01:51:48 ID:???
序盤のペクヨンは結構使えると思う
509NAME OVER:04/10/03 02:11:13 ID:???
龍王は本拠地に向かって敵が攻め込んでくるマップでは使える。
あとミカエルのマップでの犬退治の支援用に使ってた。
510NAME OVER:04/10/03 02:22:14 ID:???
というか、竜王の射程は意味がわからない
511NAME OVER:04/10/03 02:48:06 ID:???
龍王か・・・・
武器装備できないから、命中率が・・・・・
512NAME OVER:04/10/03 03:13:27 ID:???
武器装備出来たとしても
持ち味の射程が…
513NAME OVER:04/10/03 03:17:52 ID:???
>>512
いや、武器装備できる龍は相当強いぞ
たとえ射程を失うとしても充分利用価値はあるぞ

と、思ったが移動力がないからやっぱダメだわ
514NAME OVER:04/10/03 03:21:36 ID:???
天魔ってビジュアル的に難があるやつしかいないな
515\____________/:04/10/03 05:52:16 ID:???
       ∨
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____)
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ
516NAME OVER:04/10/03 11:46:28 ID:???
鳥だと素手でも命中率がそんなに気にならないのになあ
517NAME OVER:04/10/03 14:55:22 ID:???
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/patio/patio.cgi?

雪ダルマカンパニーさんのソフト使って魔神U→T化計画やってるけど、聖獣喪失により不思議な現象が。
みんなみてくれ。
518NAME OVER:04/10/03 15:05:52 ID:???
519NAME OVER:04/10/03 15:10:00 ID:???
520NAME OVER:04/10/03 20:20:21 ID:???
どこがどう不思議なのかわからんから解説してくれ
521NAME OVER:04/10/03 21:05:18 ID:7EI6l7NZ
種族と属性が魔獣になってるってこと?
だからなんなんだとは思うが
522NAME OVER:04/10/03 21:26:25 ID:???
説明不足だったスマソ。画像は魔神Uの悪魔をT風にした例。

不思議なのは、聖獣種族の悪魔がいなくなったことにより(パピルサグは妖獣、その他は神獣)、
合体法則事態が一部変わってしまったこと。それを雪ダルマさんの掲示板で書いてるから見てほしかった。
523NAME OVER:04/10/04 03:22:35 ID:???
>>522
外出
524NAME OVER:04/10/04 10:43:12 ID:???
>>513
それは武器装備できる魔王と同じぐらい使えないのでは?
龍も魔王も弱すぎ。ファンタジーではどちらも最強のことが多いのに。

>>511
対地200%というだけで敵にいるとやっかいなんだよなあ。
なんで回避率が低い悪魔の多い中盤は結構使える。

一番低いユルングはランク2でマスタードブレス覚えるから大量に育てておいたら、
仲魔の大半がマスタードブレス持ちになって、1ターン目から大砲ばかすか撃つようになったw;
525517:04/10/04 17:44:48 ID:???
>>523
マジっすか・・・。過去ログ読んでおくべきだったな・・・。
今永田町。レベル41のゴズキをどう倒すべきか・・・。
526NAME OVER:04/10/04 20:36:17 ID:???
>>524
>仲魔の大半がマスタードブレス持ち

序盤の地霊とか終盤の鬼神とか、鈍足連中が極悪砲台に変身するからエグいよな。
527NAME OVER:04/10/04 22:02:56 ID:???
終盤の鬼神は実質移動力が1〜2なのでブレスを持ってても…
528NAME OVER:04/10/05 05:14:17 ID:???
飛行系キャラにマスタードブレスを
529NAME OVER:04/10/05 19:22:02 ID:???
終盤の龍系は思ったより使える
少なくとも鬼の皆さんよりは

530NAME OVER:04/10/05 21:09:15 ID:???
比較対照が鬼の皆さんではなぁ…
531NAME OVER:04/10/05 21:10:19 ID:???
鬼いいじゃんw
トゥルダクやカワンチャ、プルシキにはお世話になった。
ヤクシニー可愛いし。
ヤクシャも強ぇ!!
532NAME OVER:04/10/05 22:50:57 ID:???
あからさまに無視されてる鬼神どもに乾杯
533NAME OVER:04/10/05 23:03:27 ID:???
「ようわからんがそうかも」
この台詞が鬼神の全て
534NAME OVER:04/10/05 23:29:31 ID:???
鬼神や魔神って攻撃力は高いけど、
女神のほうが便利だよなぁ・・・・・・

535NAME OVER:04/10/05 23:38:15 ID:???
要は飛んでる方が便利だよなぁ。
536NAME OVER:04/10/06 01:08:22 ID:???
あきらかに一番使えないやつらは?
外道は除外。
537NAME OVER:04/10/06 01:10:28 ID:???
邪霊か精霊
538NAME OVER:04/10/06 01:12:33 ID:???
ぶっちゃけ大抵のボスが鳥のはばたきで一撃だからね…
539NAME OVER:04/10/06 01:20:14 ID:???
はばたきはあばれまわりやテールより
強いのに低LVの悪魔が覚えれるってのがね…
テールなんざかなり高位の奴しか覚えないのに…
540NAME OVER:04/10/06 01:24:36 ID:???
聖獣と天使も中々使えない奴らの集まりだと思う
541NAME OVER:04/10/06 01:43:39 ID:???
聖獣は特定の場所での移動力がある
天使は飛べるから中盤までは結構いける
ような
542NAME OVER:04/10/06 02:51:13 ID:???
聖獣使うなら他の獣族使うわな。
砂漠の移動が得意とか言われても既に戦力外だし。

天使はまぁ、武器防具装備できるからそこそこか?
微妙なのは間違いないだろうけども。
543NAME OVER:04/10/06 04:01:25 ID:???
技は結構イケてると思う。
544NAME OVER:04/10/06 06:03:07 ID:???
天使・堕天使でも、女神や鳥などと編隊組めば、結構イケル。
545NAME OVER:04/10/06 06:39:56 ID:???
>>544
シキテンシがいればそんなやつら役に立たない
546NAME OVER:04/10/06 07:06:37 ID:???
馬鹿、ショクテンシだろ!
547NAME OVER:04/10/06 08:12:19 ID:???
>>546
自作自演ご苦労さんw

電話線で吊ってねw
548NAME OVER:04/10/06 09:09:30 ID:???
('A`)?
549NAME OVER:04/10/06 09:26:12 ID:???
つまり>>459=>>547と言うわけだよ明智君。
550NAME OVER:04/10/06 12:35:57 ID:???
↑〜と夢の中で活躍してきました
551NAME OVER:04/10/06 14:15:56 ID:???
ナンディだったっけ?
80までランクが上がる聖獣
こいつは序盤から育てれば結構使えると思うよ
552NAME OVER:04/10/06 14:19:25 ID:???
>>551
それだったら同じ成長率のオル&ケル兄弟を育てたほうがなんぼかまし
553NAME OVER:04/10/06 18:21:47 ID:???
ナンディは神獣です
聖獣最強は多分キマイラ
554NAME OVER:04/10/06 21:26:44 ID:???
         ∧∧
ネコマタモード♪ (゚∀゚*)
        (| y |) ネコマタモードで〜す
555NAME OVER:04/10/06 23:53:41 ID:???
よほどその悪魔に思い入れがないとRANK上げるのは辛いよなぁ。
556NAME OVER:04/10/06 23:54:34 ID:???
獣よりもやっぱり地霊クンですよノシノシ・・・・
557NAME OVER:04/10/06 23:55:18 ID:???
今地震起こしたのも地霊ですか。
558NAME OVER:04/10/07 00:29:19 ID:???
>>552
ナンディのほうが装備品が多い分得だと思うが
559NAME OVER:04/10/07 00:29:25 ID:???
厨房が多いな
560NAME OVER:04/10/07 00:30:37 ID:???
・はじめたばっかりの頃
へー、このゲームって仲間のレベルを上げれるのね・・・
よし俺のピクシーを最強にしよう!


その後
・・・REMIX REMIX
561NAME OVER:04/10/07 00:30:54 ID:???
>>558
特技が少ない

ひっかきだけかw
562NAME OVER:04/10/07 00:42:33 ID:???
>>561
そんなのは適当に継承させりゃなんとでもなるじゃん
563NAME OVER:04/10/07 00:47:19 ID:???
ナンディさんえろいよナンディさん
564NAME OVER:04/10/07 00:51:29 ID:???
ケルはまだしも、オルはナンディと比べるには微妙なステータス
565NAME OVER:04/10/07 03:00:38 ID:???
ケルベロスでもナンディと比べると明らかに魔法防御とか弱いんだけど。
566NAME OVER:04/10/07 03:55:48 ID:???
>>565
魔法を食らわなければいい
567NAME OVER:04/10/07 04:38:21 ID:???
装備できる武具の違いでナンディのが強いだろ、普通に

魔獣も好きだが命中高い斧出てくるの遅すぎなんだよ。
568NAME OVER:04/10/07 14:30:35 ID:???
ダメ人間LV5 - クラスにいないのと一緒 虐められ
ダメ人間LV4 - 友達1〜3人程度 やや虐められる
ダメ人間LV3 - 友達数まぁまぁ パシリ
ダメ人間LV2 - 友達結構いる パシリ いじられ
ダメ人間LV1 - 友達大量 まぁクラスでも普通の地位 本人の過度の自覚によるダメ人間。
569NAME OVER:04/10/07 18:10:52 ID:???
特技継承無しを前提だとどうだ?
570NAME OVER:04/10/07 19:27:25 ID:???
フェンリルで妥協する
これ最強
571NAME OVER:04/10/07 20:07:54 ID:???
CHASERは名曲だなぁ。
572NAME OVER:04/10/07 20:39:53 ID:???
キマイラってなんで聖獣なの
573NAME OVER:04/10/07 22:21:04 ID:???
>>572
魔獣の中でも、耳と口が多いから
574NAME OVER:04/10/08 01:20:52 ID:???
>>572
人が始めて息を吹き込んだ生き物だから
575NAME OVER:04/10/08 12:29:48 ID:???
>>572
キマイラよりも魔獣にふさわしい悪魔が山ほどいるから
576NAME OVER:04/10/08 14:13:49 ID:???
おまんこが汚いから
577NAME OVER:04/10/08 14:25:12 ID:???
>>576
>>568

CL→N→LL
現在LL進行中 シキテンシ強すぎ
ところでアムネシアのクリア時のパーティーの最高レベルが46なんだけど少なすぎかな?
578NAME OVER:04/10/08 16:04:11 ID:???
__________
|| // //         |   よし、ゲーム会社の面接に行くか
||    / ̄ ̄ ̄ ̄\ . |    / ̄ ̄ ̄ ̄\
||   (  人____) |   (          )
||     |ミ/  ー◎-◎-)|   (ヽミ        |   
||    (6    ゜(_ _) )|.  ( 6)        |
||  __| ∴ ノ  3  )|  (∴ \____ノ_
|| (_/.\_____ノ |   >--(っ___□__)
|| / (   ))    ))ヽ|  (  ))     |三| ヾ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |  ||========[]===|)
                    |_||  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  (_)\|三三三三三|
579NAME OVER:04/10/08 18:23:33 ID:???
なーなー
マスタードブレスてカラシの息なん?
580NAME OVER:04/10/08 18:29:55 ID:???
これが元ネタだからじゃね
//www.netlaputa.ne.jp/~kitsch/taisho/jikoh/musgas.htm
581NAME OVER:04/10/08 21:02:25 ID:???
>>579
マスタードガスの息じゃない?
582NAME OVER:04/10/08 21:35:39 ID:???
よくよく考えると、アクマ部隊って生物兵器だな
583NAME OVER:04/10/09 00:07:16 ID:???
魔神Uで最大の名場面はオギワラがパルチザンのアジトを襲撃するステージ(オートだけど)
あそこは気合入っててかっこよかった。
ナオキとかも熱くて(・∀・)イイ!!

アヤが入ってからおとぼけでotz
2人復帰してからも熱くならないotz
カレンオギワラ入っても相手は悪魔だからみんな熱くないotz

適度に人間の敵がいるべきなのか
584NAME OVER:04/10/09 00:12:10 ID:???
>583
人間とは言わんが、目立った悪役は欲しいな。
カマエルも実際ナオキにはあんまり直接関与はしてこないから、いまいちキャラが弱い。
585NAME OVER:04/10/09 00:27:50 ID:???
魔神1の
モロクにヒーローが「あの野郎・・・ぶっ潰す!
っていったり
バラムを挑発するヒーローとかも熱くてかっこよかった。

やっぱみんな熱い話を求めてるのかな?
魔神2は、ロキを召還するトモハルとかもよかったけど、確かに後半はタルいな。
586NAME OVER:04/10/09 00:43:33 ID:???
583=584=585
コピペ&自作自演乙
587NAME OVER:04/10/09 00:53:32 ID:???
>>586
なぜ?
588NAME OVER:04/10/09 00:56:01 ID:???
C−LルートとC−Dってどっちがお勧め??
あと詳しく差をおしえてちょ
589NAME OVER:04/10/09 00:56:21 ID:???
>トモハル
操られてる時意味もなく服の色が変わってるな
590NAME OVER:04/10/09 01:10:03 ID:???
>>588
上級堕天使は強い
祖神はマジへぼい
591NAME OVER:04/10/09 01:16:25 ID:???
>588
楽したいならC-D、手応えを味わいたいならC-L。
但し、C-Dの場合はカマエルを加えてバエルを作らないとボンテージが仲魔にならないので注意。
592NAME OVER:04/10/09 03:41:56 ID:???
C-Lはルシファーが仲魔になるのが売りか。
いや正直使いにくいっつーか前線付く前に敵居なくなってるけど。
593NAME OVER:04/10/09 04:41:45 ID:???
ルシファーってベルゼブブに勝る能力なかったような
まあ、どっちにしろ戦力外だが…
せめて武器が持てたら多少動きにくくても使うんだが…
594NAME OVER:04/10/09 08:23:10 ID:???
地上ユニットに人権はないよw
595NAME OVER:04/10/09 11:16:23 ID:???
人じゃないし
596NAME OVER:04/10/09 11:39:22 ID:???
召喚士と戦えても良かったと思うな。
逃げ回りながらサバトマ連発してくるとか。
597NAME OVER:04/10/09 12:52:28 ID:???
特技無効とかにしないと女神に一瞬で狩られる予感
598NAME OVER:04/10/09 13:16:32 ID:???
どうでもいいよ、どうせ弱いし
599NAME OVER:04/10/09 13:27:38 ID:???
ルシファーとかサタンですらナオキに一瞬で殺されるし
600NAME OVER:04/10/09 18:40:36 ID:???
自慢すんなよキモイ
601NAME OVER:04/10/09 18:46:49 ID:???
>>600

(´・ω・)?
602NAME OVER:04/10/09 18:57:30 ID:???
何処が自慢なのかさっぱり。
603NAME OVER:04/10/09 19:06:52 ID:???
多分このゲームをよく知らない奴が
ルシファーやサタンを瞬殺ってのを見て
「俺の○○はこんなに強いんだぞー」と
自慢してるとでも思ったんだろ…

実際のこのゲームの両者を知ってたら
自慢どころか当たり前って思うだろうしな…
604NAME OVER:04/10/09 22:25:05 ID:???
むしろ、ルシファー等に苦戦するLvで進む方が厳しい
605NAME OVER:04/10/09 22:32:54 ID:???
まあぶっちゃけ後半は人間の活躍する場なんか無いんだが
606NAME OVER:04/10/09 23:16:23 ID:???
面白そうだな魔神2・・・
無印魔神はアスタロトの処置を間違えたからそれ以降やってない。

今は伝説のオウガバトルやり直してるけど、やってみようかな・・・
607NAME OVER:04/10/09 23:26:48 ID:???
>606
2は1とは大分違うぞー。
大分システムがしっかりしてきてる。お勧め。
608NAME OVER:04/10/09 23:44:52 ID:???
祖神が使い物にならないのが痛いがルシファーの為だけにC-Lルートを選ぶのはありだな。

祖神はそのうえ合体に使えないと来たもんだ。レベルがただ高いだけの無駄飯喰らい。
勝ち組はL-LルートかC-Dルートだな。
609NAME OVER:04/10/09 23:48:54 ID:???
>607
ありがとう。次の休みにでもちょっと手を出してくるよ。

真・女神転生やってた時のNEUTRAL依存症があるから、
ルート的にきっと冒険できそうにないのが個人的な難点。
610NAME OVER:04/10/10 00:29:22 ID:???
おねーちゃん好き属性があればその道をすすまんですむ
611NAME OVER:04/10/10 00:32:33 ID:???
攻略情報見ない限り、Nルートに行くのは相当珍しいな。
612NAME OVER:04/10/10 01:04:51 ID:NwnomZhU
>>611
そうでもないんじゃない?
オギワラ相手に、できるだけ無難な回答を4回すれば自然とN-N確定。
613NAME OVER:04/10/10 01:08:27 ID:???
さっき、祖神ミスラに完全武装させて突っ込んだけど、
危なげながらもなんとか1人でベルゼブブを倒せた。

祖神も使いようによっては強いんだけど・・・、魔法はMPなさすぎであてにならないし、やっぱり力押しか。
やっぱ堕天使と織天使の方が使えるだろうな。

ってか祖神も堕天使も織天使にしろ、仲間にできるのは2、3体でいい。これに鬼神まで加わったら仲間を育てる楽しみがなくなる。
614NAME OVER:04/10/10 01:09:35 ID:???
>>611
ルート選択の時のオギワラの会話で好感触の回答をすればいいだけだから
正直そんな珍しいとは思えねえ
でも適当に選んでNルートって事だったら同意
615NAME OVER:04/10/10 01:22:44 ID:???
>613
熾天使な。
616NAME OVER:04/10/10 01:30:32 ID:???
ぅゎ 魔神2のセラフ っょぃょ

もうね、L-Lルート楽ちんチンチンですよ。

でもオギワラに惚れたので、2回目はN−Nルート

キツイよN−N、でも楽しいよN−N。
カッコイイよオギワラ。
617NAME OVER:04/10/10 01:43:12 ID:???
魔神2は、熾天使がメガテンシリーズの中でも一番輝いている作品だな。
同時に、魔王が一番不遇な作品でもあるが。
618NAME OVER:04/10/10 01:50:09 ID:???
でも代行者のデザインではミカエルが一番微妙だな
だからあんまりLLルートにはいかない
619NAME OVER:04/10/10 01:50:19 ID:???
大抵のSLGでは飛行ユニットは重宝されてるな。地形効果で移動力を制限されないからな。
620NAME OVER:04/10/10 01:52:49 ID:???
弱くてもお使いユニットとして使えるし
強かったら一人で敵を全滅させたりするからな
621NAME OVER:04/10/10 04:05:42 ID:???
あたりまえのこといちいち言うなよ(´・ω・`)ショボーン
オタクが怒るぞ(`・ω・´)シャキーン
622NAME OVER:04/10/10 07:38:47 ID:???
魔神だと、その上防御耐性が高いからな。<飛行
他のSLGだと、歩行に比べて結構弱点が多かったりするんだが。
623NAME OVER:04/10/10 07:49:40 ID:???
そういや遠距離対空砲の役目のユニットがいないな
龍王の対空版みないなやつ…
あっても使わんけど敵にいたら面白かったかも
624NAME OVER:04/10/10 08:06:45 ID:???
625NAME OVER:04/10/10 08:08:05 ID:???
だれか、エンディングで仲魔が別れセリフいってきえてくとこのSPCきぼんぬ
626NAME OVER:04/10/10 11:40:55 ID:???
中世頃からかかれてきた天使のイメージが、
重装備でありながら空を飛んでいるってのが一般的だったから、
天使の絵をすべてはだかにすれば防御力が低くなったかも。
627NAME OVER:04/10/10 14:35:20 ID:???

裸にするとハアハア・・・・アーマークラスが上がるけど
クリティカルヒットが出やすくなりますが何か?
いえ、なんでもありませんもういいです。
628NAME OVER:04/10/10 16:22:00 ID:???
>>627
ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
 / _____  // /          //
  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
629NAME OVER:04/10/10 20:52:28 ID:???
レベル3ごとにアーマークラスは下がるけどな
630NAME OVER:04/10/11 00:49:25 ID:???
>>627
激しく板違い
 
 っていうかさ、オマイはオサーンだなwww
631NAME OVER:04/10/11 02:18:17 ID:???
>>623
獣にブレス憶えさせた。武器+命中率が100%×2倍。
使い道ない・・・。でも敵じゃなくて良かった気がする。
632NAME OVER:04/10/11 02:24:53 ID:gin2gjav
このゲームの斧は出典がさっぱりわからん。
誰か教えてください。

ミュルニル:北欧
パラシュ:ヒンドゥー
ムフウエセ:???
くびかりスプーン:???
グラマラスアクス:???
633NAME OVER:04/10/11 03:38:28 ID:???
>ムフウエセ
ぐぐっても銀英伝しか出てこん
634NAME OVER:04/10/11 05:10:55 ID:???
杖はもっと意味不明でした。

サイズオブデス:死神の鎌だろ?なんで杖?
クイーンビュート:(神話じゃないよな・・・)
しでんのムチ:(紫電?その手の業界では有名なのかな?)
ロータスワンド:??? (ハスの花の杖?)

カドウケス(カデュセウス):ギリシャ神話、ヘルメスの杖。(ザコから貰うザコい武器なのに・・・)
アンクスタッフ:???
サソリムチ:ローマ神話              (嘘です。)
グレイプニル:北欧神話(ホントはフェンリルとセットだろーに・・・)
ベルオブリバイブ:???
エデンビューグル:???
635NAME OVER:04/10/11 05:20:38 ID:???
ドルドナのゆみはこれだと思う。

ルー[Lugh]
ケルト神話において、背が高く金髪碧眼で白き肌の全能なる王。イングランドではラグと
呼ばれており、ローマ時代のガリアではルグスと呼ばれ、その名はフランスのリオン、
オランダのイデンなどの多くの都市に残されている。
魔槍ブリューナク[Brionac]、魔の十字剣フラガラッハ[Fragarach]、愛馬アンヴァルなど
を所持。ブリューナクは一度投げれば光と熱を発しながら自在に飛び、次々と敵を貫いて
いく、意志を持った魔法の聖槍である。(槍と呼ばれているが、実は丸い球であり、タフ
ルム[Tathlum]と呼ばれるスリング用の弾丸)そのブリューナクの発する閃光の為、まるで
ルーの腕が伸びたように見えたので、「ルー・ラヴァーダ[Lugh Lamhfhata]」と呼ばれた。
魔王バロールや医術師ディアン・ケトの孫にあたり、海神マナナーンの下で育てられた。
幼名はドゥルザゥナ[Dul-Dauna]といい、成人するとルーと名乗った。また、別の呼び方で、
イルダーナ[Il-Dana]とも呼ばれる。ルーは光の化身だとされる為、夜空に輝く天の川は
「ルーの鎖」、空に架かる虹は「ルーの虹」などと呼ばれることもある。
636NAME OVER:04/10/11 05:31:44 ID:???
グラマラスアクス、ベルオブリバイブ、エデンビューグルあたりは直訳っぽいしゲームオリジナルだと思うのだが

アンクスタッフがさっぱり。
アルファベットと数字とカナの杖?
637NAME OVER:04/10/11 05:33:09 ID:???
アンクスタッフって ♀ ←こういう形の杖じゃなかった?
638NAME OVER:04/10/11 05:35:18 ID:???
http://www.domo2.net/bbs/image/1097428646.jpg

サイズオブデスは死刑台の隠語な
639NAME OVER:04/10/11 05:41:38 ID:???
>>636
ベルオブリバイブって、bell of revive?
ベルオブって悪魔を探してました・・・
640NAME OVER:04/10/11 05:47:13 ID:???
>>638
あんたいろんな意味で全ておかしいよ・・・
641NAME OVER:04/10/11 05:50:26 ID:???
638はグロ画像…
642NAME OVER:04/10/11 05:52:13 ID:???
おっさんが鼻血出してるだけじゃん
643NAME OVER:04/10/11 06:05:34 ID:???
>>633
全く。muffueseのスペルは間違ってるとしか思えない。
644NAME OVER:04/10/11 07:01:13 ID:???
殺伐としたこのスレにリアルヤマタノオロチ(千葉産)が参上
http://www.h5.dion.ne.jp/~willbe/jpeg/syo_1.jpg
645NAME OVER:04/10/11 13:32:40 ID:???
↑俺に対する精神攻撃
646NAME OVER:04/10/11 13:45:29 ID:???
おいおい、最近このスレ穏やかじゃねーな。
647NAME OVER:04/10/11 14:15:08 ID:???
ここはいつも日本海のように穏やかだ
648NAME OVER:04/10/11 17:32:33 ID:???
>>645-646
相手しすぎ。
>>625
SPCって何? Statistical Process Control?

http://colonnaplus.fc2web.com/summon.html
この中のcaptureにお別れの言葉リストがある。
あともう1サイトあったけど、何処だか忘れた。
649NAME OVER:04/10/11 17:57:25 ID:???
このゲームのEXTRAの中で極悪だと思うもの。

1.はばたき
対空4倍×複数体
敵の飛行部隊が一発で半減したり、ボスが一発で昇天して何が楽しいのやら。

2.アイスストーム
魔×氷×複数体
竜王が一発で消える。かなり嬉しいが、悲しくもある。
竜王は眠らせた方がロマンがあると思われ。

3.らいでん
魔×雷×複数体
似たような雷技は多いが、らいでんは簡単に手に入りすぎ。
アイスストームと同じく安易。ボスの天使は物理50%の硬度を実感すべし。

これらの使用を控えたら、ボスや竜王、敵飛行部隊が活躍する気がする。
650NAME OVER:04/10/11 18:00:04 ID:???
東京ゾンビ エクストラ逆引き
http://www.joy.hi-ho.ne.jp/yosiz/
651NAME OVER:04/10/11 18:09:41 ID:???
邪鬼とか邪霊とか投槍だな
652NAME OVER:04/10/11 18:45:57 ID:???
>>648
>SPC
黒猫SPCでぐぐれ
653NAME OVER:04/10/11 19:43:42 ID:???
>>204
エンディングから考えて

N-N……オギワラ
L-L……カレン :熾天使+ミカエル (サタン)
L-D……トモハル:邪神 +サタン   (ルシファー)
C-L……アヤ   :祖神 +ルシファー(ベルゼブブ)
C-D……カオル :堕天使+ベルゼブブ(ミカエル)

サタンはルシファーが嫌いなのか・・・
654NAME OVER:04/10/11 20:20:31 ID:???
はばたきは、対地4倍×複数体だった。
そう言えば敵の獣部隊を消滅させた気がする。全く使わなかったから忘れてた・。
655NAME OVER:04/10/11 21:12:33 ID:???
引っかきでも十分に殺せるので、はばたきはオーバーキル
ヘル〜シリーズや長射程魔法Exもオワットル
656NAME OVER:04/10/11 22:38:28 ID:???
ひっかきは、2倍攻撃×複数だけど2回攻撃が消えるんで、
実質ただの複数体攻撃みたいな。

ヘル〜シリーズや長射程魔法はいかれてるけど、入手が結構マニアックなのが救い。
でもやっぱ飛行物体はEXTRA禁止がいいかも。
657NAME OVER:04/10/11 22:40:17 ID:???
カオルとベルゼブブの会話がもっと欲しかった。
658NAME OVER:04/10/11 23:44:32 ID:???
アトラスはなんではばたきに超強力属性をつけたんだろうか。
メガテンじゃザコですらやってるのに・・・

なんか特別名前を付けるべきだったよな〜
デスウィンドとか
659NAME OVER:04/10/12 00:54:24 ID:???
サタンとルシが仲悪いのはメガテンからの伝統だなぁ。
660NAME OVER:04/10/12 01:21:42 ID:???
「かみかぜ」ってのもあったね・・・・
661NAME OVER:04/10/12 07:02:40 ID:???
神風がなかったら今頃日本はモンゴル帝国の一部に侵略されたと歴史の教科書に、、、

あ〜ゲーム会社は退屈だ
662NAME OVER:04/10/12 23:14:49 ID:???
ロンドの攻略サイトで良いところ知ってる方いますか?
3週ほどクリアしましたが、いつもバッドエンディングっぽいんです、、、
663NAME OVER:04/10/12 23:22:15 ID:???
ロンドの出来自体がバッ(ry
664NAME OVER:04/10/12 23:36:41 ID:???
ロンドは宣伝の、
「ロンドッ・・ロンドッ・・ロンドッ・・ロンドッ・・」
ってことしか印象に残ってない。
後、キャラがマダラっぽかったことくらい。
665NAME OVER:04/10/13 00:31:49 ID:???

ロンドってなんですか? 
吉原のソープランド「輪舞曲」のことですか?
そんなところ高くて入れませんよ。

666NAME OVER:04/10/13 01:21:09 ID:???
〜ロンドの思い出〜

・何の前触れも無く反乱起こすサタデー
・「うふふ。私シルフ!」などとのたまうヤマタノオロチ
・「何故沢木さんが、、、」
・ストーリー的にあまり意味の無い輪廻転生
667NAME OVER:04/10/13 03:39:31 ID:???
>>662
全く知らないんで良いところかどうか判別できないけど・・・
というかネタバレでもいいから、ロンドのED知りたいと思うのは私だけ?

ブルトン・タワー
http://tsube-m.hp.infoseek.co.jp/
668NAME OVER:04/10/13 05:16:07 ID:???
攻略本でネタバレされてる
669NAME OVER:04/10/13 11:37:52 ID:???
話を統合すると、>>644は実はシルフということか?
670NAME OVER:04/10/13 14:15:08 ID:???
>>662
こんなん見つけました。

「RONDO〜輪舞曲〜」悪魔のキャラクター原画
http://www.linkclub.or.jp/~hisao/momix/index.html

「RONDO〜輪舞曲〜」プレイ日記
http://aria-no-o.ribbon.to/~cagami/dansyaku_rondo1.shtml
671NAME OVER:04/10/13 14:22:27 ID:???
>>670
キャラクターデザインした人のHP

>これで印税生活に突入!

糞わらた。
672NAME OVER:04/10/13 14:27:19 ID:???
関係者がこのスレ見たらショックだろうな

恥を知れ
673NAME OVER:04/10/13 15:19:41 ID:???
このえの方が今の金子チンコの絵よりいいな。

ただ、女より男の方がセクシーな気がするが。
674NAME OVER:04/10/13 19:23:55 ID:???
うほっ
675NAME OVER:04/10/13 20:17:58 ID:???
>671
>みんな一所懸命つくったけど、 ダメだったんス。 クソゲ-だ言われました。
キャラクターデザインしたなら、あんなポリゴンにOK出すなよなぁ〜。
せめてもうちょっとマシだったら、魔人転生シリーズは生き残れたはず・・・
原画ももったいないよ・・・
676NAME OVER:04/10/13 22:49:17 ID:???
>>672
「恥を知れ」はもちろん「関係者」に対しての言葉だよな?
677NAME OVER:04/10/13 22:53:28 ID:???
>>667
サンクス!
そこにあった
> ★STAGE−41・A 屍魔界(魔界)→エンディングへ(ハードモードならばエクストラへ)
が気になるので、ハードモードでやり直してみます!
678NAME OVER:04/10/13 23:02:19 ID:???
ロンドのショップ親父は存在した!
ttp://www.gbmorphs.com/images/Archive5/mitch1mod.jpg
679NAME OVER:04/10/14 03:21:05 ID:???
何このホモ野郎
680667、670:04/10/14 12:39:24 ID:???
>>677
どうなったか教えてねー。
681NAME OVER:04/10/14 16:33:32 ID:???
そういやロンド攻略するためにサターン用Xターミネーター買ったの忘れてた
682677:04/10/14 20:49:58 ID:???
>>680
昔のセーブデータが残ってたので、見てみるとハードのラストステージのデータだった!
早速プレイしてみたところ、ほぼ初期レベルと思われる強制出撃の勘太郎おじさんが雑魚の一撃で即死。
最初からやり直しまつ、、、
683NAME OVER:04/10/15 05:12:09 ID:???
俺も勘太郎育て忘れてひどい目にあったなあ・・・
ジャランダーラ作ってそいつを囮にして何とか勝ったけど
684NAME OVER:04/10/15 08:04:34 ID:???
魔神U攻略情報見まくって、4年ぶりに再開。
C-Dルートでロンギヌスを入手するとこまで来ました。
堕天使と熾天使の強さにびっくり。素手で攻撃力170じゃ、他の奴が育たない。
必死に特技集めた主力9匹が多すぎた事に気付きました。
堕天使は使いたい。しかしどれも外せない・・・
(天魔、地祇、女神、女神、幻魔、妖精、女魔、聖獣(ワンスモア要員)、妖鳥、龍神(ブレス)。)
685NAME OVER:04/10/15 09:22:02 ID:???
聖獣・龍神・妖精をそれぞれキリン・ケツアル・ティターニアと予想
合ってたらステーションいって3身合体で霊鳥つくりな
686NAME OVER:04/10/15 10:03:27 ID:???
一寸忘れてるので勘違いだったらスマソ
C-Dって霊鳥作る意味あるか?というか作れたっけ?
かといって凶鳥だといろいろ微妙だし・・・
687NAME OVER:04/10/15 10:47:37 ID:???
あ、そういやムリか
分岐前に仲魔の準備全部やるからすっかり忘れてた
688NAME OVER:04/10/15 18:48:06 ID:???
漏れも分岐前にLv99まで上げて、作れる中では最強の仲間を集めたりした
熾天使や堕天使が強すぎて、無用の長物と化してしまったが
689NAME OVER:04/10/15 21:24:31 ID:???
>>688
LDかCL逝っとけ
690NAME OVER:04/10/15 21:47:25 ID:???
自分で作った悪魔で行くならニュートラルでいいんじゃね
691NAME OVER:04/10/15 22:20:29 ID:???
>>685
惜しい。キマイラ。
というか霊鳥って妖鳥より強いの?妖鳥二匹の方が使えそうな気がするけど。
>>688
かなりの時間かけて、特技集めたのに実は無用だった。一匹最低でも5個持ってるから、
合体させるとカブル。鬼神といい、天使といい、ボーナス激しすぎ。
C−LやL−Lは駄目だ・・・
692NAME OVER:04/10/15 22:42:11 ID:???
終盤は特技モチモチの女神が遠距離スキルを連発して皆殺しにしてた気がする。
あとはナオキとオギワラで掃除。
693NAME OVER:04/10/16 09:22:45 ID:???
ニュートラルで進めてバエルのステージで
「ワンスモア」と「リバイバル」を持った鳥を12体、女神を3体作った
そしたら後はもう何て言うかただの作業
シェハキム、アラボト、ゼブルが2ターン、ゲーが3ターン、エレスが4ターン
その他のステージが全部1ターンで終了する
もったいないから離脱してボスからレアアイテムを何個ももらった位
エクセルテグが無意味に20個以上ある
694NAME OVER:04/10/16 11:59:17 ID:???
イルダーヴォーグを手に入れようと、何度もあの面をやり直して、
結局手に入れることができなかったが、戦力的に何の問題もなかったのが醒めた。
以後はもうボスだけ狙い撃ちにしてアイテム取らなかったな。
695NAME OVER:04/10/16 20:56:23 ID:???
>>693
極端すぎ。w

飛行ユニット禁止プレイ
http://www.cam.hi-ho.ne.jp/oni2/oni1/
696693:04/10/16 22:11:34 ID:???
>>695
よけいなおせっかいだ
697693:04/10/17 01:20:15 ID:???
>>696
誰だお前はw

>>695
でもこれはこれで結構手間かかるんだよ
まるでパズルゲーをやっているようだったなw
やっぱエレス4ターンってのが一番ムズかった
698NAME OVER:04/10/17 02:05:02 ID:???
魔王バエル強えー。防御だけ。安心してペンドラゴンや魔法集団に特攻行けるなー。
しかしメフィストのサバトマは使える。そういえばサバトマ使える悪魔を
他に見たこと無いなー・・・
699NAME OVER:04/10/17 02:15:33 ID:???
メフィスト専用だよ
まあ移動力+サバトマ以外が微妙なんだが
700NAME OVER:04/10/17 03:18:00 ID:???
STAGE3くらいで加入させれば強いんだけどな。
終盤だとパラノイアで竜王を設置しに行くくらいしか仕事がない。
701NAME OVER:04/10/17 04:54:12 ID:???
>>693
エクセルテグ20個って事は、毎ターンアリオクを殺しに行ってたのか・・・
702NAME OVER:04/10/17 06:26:12 ID:???
>>695
の飛行ユニット禁止とEXTRA禁止ってやたらと時間がかかるだけで全然難しくないんだが
そもそも人間ユニットだけで普通にクリアできるし・・・

魔法なし、アイテム未使用も普通にプレイしてそうなることも多いし
やっぱ装備品なしか低レベルクリアか?
703NAME OVER:04/10/17 15:09:11 ID:???
やっぱ、飛行ユニットは偉大だな・・・・・地上キャラは正直しんどい・・・・・・・
704NAME OVER:04/10/17 15:44:04 ID:???
>>702
プレイ時間を確保することほど難しいものは無い
705NAME OVER:04/10/17 18:15:18 ID:???
獣族、妖魔、夜魔、妖精限定プレイってのはどうだろうか。
対地50%だから特技と魔法使いまくって進む。神獣をどうするかだけど・・・
706693:04/10/17 19:54:33 ID:???
>>701
ベリアルな まぁアリオクも5回殺したけど
707NAME OVER:04/10/17 20:09:00 ID:???
いくらはらったら女神飼えますか??
(*゚∀゚)=3ハァハァ
708NAME OVER:04/10/17 21:40:45 ID:???
>>702
攻略サイトの中の人みたいに低レベル+ニュートラル限定なら相当難しいと思う
709NAME OVER:04/10/17 22:17:37 ID:???
仲魔のランクを上げない。
1でもあがった仲魔は即カイーコ。合体への使用も不可。

は難しいかな?
710NAME OVER:04/10/18 01:22:05 ID:M/P44wgd
>>709
よく意図がわからんのだけど、人間封印かつ仲間だけってこと??
711NAME OVER:04/10/18 01:41:20 ID:???
基本的に無類のヌルさを誇るゲームだしな
ちょっとやそっとの縛りじゃ。。。
712NAME OVER:04/10/18 01:43:27 ID:???
素手限定とか…
敵はほとんど武具装備してないから
装備品なし特技なしでようやく対等になる…かな
713NAME OVER:04/10/18 01:44:56 ID:???
>>711
普通の人なら飛行ユニット禁止だけでも、
完全クリアにはかなり過酷だよ。

つかどんなSRPGでもLV上げさえすればヌルくなるのは当然。

714NAME OVER:04/10/18 02:46:08 ID:???
うーん・・・
普通の人は縛りプレイなんかしないだろ

そもそも、過酷だけどクリアできそうな(というかやる前に確実にできると結果が予想できる)
そういう縛りプレイにはあんまり意味が無い、と思う

達成して嬉しい「普通の人」とやけに飛行ユニット禁止プレイの難しさを強調してる人には悪いが
715NAME OVER:04/10/18 07:31:51 ID:???
>>714
志向の違いだね。
縛りプレイはゲームバランスを修正して、埋もれていたキャラを
再評価する事が楽しい。
飛行ユニット禁止プレイの魅力は難度じゃなくて再発見。
716NAME OVER:04/10/18 07:35:11 ID:???
つーかこのゲームは、敵が縛られすぎ。
装備無し、特技無し、上級種族無し、回復魔法無し。
717NAME OVER:04/10/18 08:01:30 ID:???
回復魔法は使わなかったっけか?
718NAME OVER:04/10/18 08:04:10 ID:???
ダメージ負った悪魔が泉の上に居るからかな?全く使ってくれない。
719NAME OVER:04/10/18 09:33:12 ID:???
>>718
ボスは確かに回復魔法使うの見たこと無いネ
でも、妖精とか妖魔は、普通に使用していた。
720NAME OVER:04/10/18 11:48:13 ID:???
妖魔は後半から補助魔法ばっかだぞ?
まともに回復使ってたのインプだけ。

バンシーとかエンプーサとか突っ込んでくるだけ。思考ルーチンどれだけバカなのかと。
721NAME OVER:04/10/18 19:41:44 ID:???
妖魔は存在自体、意味不明。
攻撃力無し、MP有り、攻撃魔法無し・・・
722NAME OVER:04/10/18 20:02:08 ID:???
装備持ってる奴も結構居たよな。

とりあえず>>716はもう一回やり直せ。
723NAME OVER:04/10/18 20:41:36 ID:???
>>721
敵の回復要員
724NAME OVER:04/10/18 21:21:35 ID:???
ステージ2のラストの研究所にいるリリムがエデンビューグルを持っていたのが
妙に印象にのこってる。いいからよ・こ・せ
725NAME OVER:04/10/18 21:39:04 ID:???
邪神の攻撃範囲1〜3に心躍らせながら選んだL-Dルート
最大武器でシャマイム出撃に望んだロキ
武装準拠の射程距離……プライスレス

獣族でも同じことやったってのに…アフォか、オレは
726NAME OVER:04/10/18 22:20:59 ID:???
>>724
ムーンハイドとかは駄目だっけ?メフィストで説得とか?
727NAME OVER:04/10/18 22:32:25 ID:???
>>726
会話でもムーンハイドでも敵の装備品はもらえない
728NAME OVER:04/10/18 23:17:54 ID:???
>リリムがエデンビューグルを持っていた

ハァハァ。
729NAME OVER:04/10/18 23:33:22 ID:???
>>727
スマソ。完璧に忘れてた○| ̄|_ 。
730NAME OVER:04/10/19 00:17:23 ID:???
クリティカル表見つけました。
運の香はアヤかオギワラに渡すべきかな?

10 魔神 00 女神 10 祖神 10 邪神
10 天魔 20 鬼神 15 天神 15 地祇 10 女魔
20 魔王 15 夜魔 15 妖魔
10 熾天使 
10 天使 
20 堕天使
05 龍神 00 龍王 05 邪龍
10 幻魔 10 地霊 10 妖精 00 精霊
15 霊鳥 20 妖鳥 15 凶鳥
05 神獣 00 聖獣 10 魔獣 00 妖獣
00 妖鬼 00 闘鬼 10 邪鬼 
15 邪霊 00 外道 00 マシン
10 召還士 10 隊員 30 長官 
00 ナオキ 00 カオル 00トモハル 10アヤ 00カレン 10オギワラ
http://quickman.hp.infoseek.co.jp/SpiralNemesis/Race.html
731NAME OVER:04/10/19 00:19:55 ID:???
>>722
なら敵の装備をトレースして使ってみな。COM側のペナルティーの高さが解かる。w
732NAME OVER:04/10/19 00:32:26 ID:???
満月の時の妖鳥は、4割の確率で対空400%だ!
733NAME OVER:04/10/19 14:02:22 ID:???
あの、雪ダルマカンパニー研究室はもう閉鎖したの?
734NAME OVER:04/10/19 20:50:35 ID:???
ロンドどうなったんだろう?
ハードモードならば魔神アンラ・マンユを倒して、さらにエクストラ面があるのかな?
735NAME OVER:04/10/19 23:47:23 ID:???
2でも1と同様に魔貨で召喚、移動でマグネタイト消費にした方が良かったと思う。
その方が本家メガテンに近いし、霊鳥とか女神みたいな強い飛行種族一辺倒の
攻略にならないと思う。
736NAME OVER:04/10/20 00:14:35 ID:???
>>735
すべての敵が鳥族のマップを作れば、
「強い飛行種族一辺倒な編成」するとたちまち行き詰ると思うけど。
737NAME OVER:04/10/20 00:34:34 ID:???
敵の編成を意地悪くしても、こちらのユニットはエクストラ覚えまくってるから、
結局最初のターンで壊滅状態になるんだよな。
738NAME OVER:04/10/20 00:47:59 ID:???
もう行動は敵味方関係無しで素早さ順でいいよ
739NAME OVER:04/10/20 02:23:16 ID:???
そういえば魔神1の霊鳥って、邪龍、堕天使には滅法強かったけど、
地上ユニットには殆ど相手にならなかったな。

1の闘鬼って2の地霊の元になったんだろうか。ただひたすら硬い。魔法には弱いけど。
740NAME OVER:04/10/20 07:24:59 ID:???

SPIRAL NEMESIS
意味深なサブタイトルだな。
まさか60×5周せにゃ全貌がわからんとは、買ったときは考えもせんかった・・・。
741NAME OVER:04/10/20 07:42:26 ID:???
モーリガンでクグったら、トンでもなかった。
742NAME OVER:04/10/20 12:18:45 ID:???
LL 魔神 女神 天神 セラフ 霊鳥 神獣
NL 幻魔 精霊
CL 祖神 天魔 鬼神 地祇 地母神(女魔) 龍神
NL 天使 妖鳥 聖獣
NN 妖精 地霊 魔獣 闘鬼
CN 夜魔 鬼女(妖魔) 堕天使 龍王 妖鬼
LD 邪神 凶鳥 邪鬼
ND 妖獣
CD 魔王 邪龍 邪霊 外道

属性こうだと思うんだけどな。ほんとは。
鳥が全部ロウなのはキツイけど、龍をもっと強化して。
743NAME OVER:04/10/20 12:28:37 ID:???
魔神シリーズの特徴は、
シミュレーションだから本家メガテンと違い、地形による移動力の差が出ることだと思うんだよね。
まさしく本家では、硬くて強いやつが使えたけど、魔神では移動力もないと使えない。
望みとしては、硬くて強いが遅い鬼神と、早いが脆弱な鳥、地上機動力の高い獣
なんかをバランスよく使って攻略できること。

ファイアーエムブレムなんかと同じヘクス型でも、
組み立ての自由度なんかはこっちの方が圧倒的に高い。
744NAME OVER:04/10/20 14:45:47 ID:???
地上ユニットそんなに使えないの?
仲魔はいくら機動力高いでも、人間が拠点到着までを待つしかないじゃないか。
745NAME OVER:04/10/20 15:22:54 ID:???
人間より遅いユニットなんてたくさんいるでお
746NAME OVER:04/10/20 18:02:50 ID:???
渋滞が起こるからな。
747NAME OVER:04/10/20 18:31:26 ID:???
妖鳥になぜセイレーンを入れてくれなかったのかと。

1ですげーやくにたったから期待してたのにな
748NAME OVER:04/10/20 18:43:46 ID:???
セイレーンにはバイブ・カハでヒイヒイ言わせたもんだ
749NAME OVER:04/10/20 19:27:57 ID:???
誰か同人ででも魔神転生みたいなの作ってくれないかなぁ。
敵も味方も激しい巻悪魔の攻防戦が
750NAME OVER:04/10/21 02:30:19 ID:???
748ワロタw
751NAME OVER:04/10/21 03:23:17 ID:???
>>742
全然違うぞ???
752NAME OVER:04/10/21 03:25:06 ID:???
>>747
オキュペテー、ケラエノー、アエローのハルピュイア三人姉妹で我慢しとけ。
753751:04/10/21 03:28:38 ID:???
>>744
人間と似たような奴多すぎ。つーか人間が多すぎ。
>>742
ああ、構想してたのか。
754NAME OVER:04/10/21 10:26:08 ID:???
人間はいつもナオキ以外は放置してるな
2はリムドーラが理不尽に強かったりする?
755NAME OVER:04/10/21 17:40:22 ID:rr/X65gS
魔神2ってさ、攻撃魔法のMP消費がやたら多いんだよな・・・・
やっぱ物理攻撃が一番!
756NAME OVER:04/10/21 19:40:57 ID:???
>754
いや、1より弱体化してる。まぁ、1のリムドーラが強すぎだっただけかもしれんが。
射程範囲は2で、適正も衝撃が普通な感じになってしまったので、ただのちょっと強めな上級魔法。
757NAME OVER:04/10/23 01:04:18 ID:???
ミカエル軍団とベルゼブブ軍団に、人間共は不要。
758NAME OVER:04/10/23 03:44:45 ID:???
N-N……オギワラ
L-L……カレン  :熾天使+ミカエル  (熾天使+堕天使+サタン)
L-D……トモハル:邪神  +サタン   (邪神  + 祖神+ルシファー)
C-L……アヤ   :祖神  +ルシファー(邪神  +堕天使+ベルゼブブ)
C-D……カオル  :堕天使+ベルゼブブ(熾天使+  祖神+ミカエル)

うーむ、よく出来ている・・・
759NAME OVER:04/10/23 13:07:28 ID:???
制限プレイ

アイテム使用禁止 特技使用禁止

装備:敵と同じモノ:例えばウストックは最初は一切装備できない。
但し、アタックナイフを装備しているウストックと遭遇すれば、その瞬間からアタックナイフの装備が可能。
ライト封印。

難しいかな?
760NAME OVER:04/10/23 13:57:04 ID:???
>>759
装備も全面禁止でいいと思うが
つーかレベルを上げるのを禁止してないから楽そう
761NAME OVER:04/10/23 18:31:18 ID:MilukFIr
魔神2の敵ターンにおける待ち時間て最大どれくらいなの?
これからプレイしようと思ってるんだけど
762NAME OVER:04/10/23 18:44:30 ID:???
>761
今の地震が揺れ始めてから完全におさまるぐらい。
763NAME OVER:04/10/23 18:44:55 ID:???
長いステージでも2,3分くらいじゃね
5分はいかんよ。


多分な
764NAME OVER:04/10/23 18:54:37 ID:MilukFIr
レスサンクス。
3分ぐらいだったら問題ないかな。
とりあえず初回はC−Dルート目指してやってみるよ。
真1以来アリオクが使いたくて仕方なかったw
765NAME OVER:04/10/23 20:18:47 ID:???
2はマップが狭いからそんなに時間がかからない
1はやばすぎるけど
766NAME OVER:04/10/23 20:40:34 ID:???
3分ってことは敵が30体いた場合
大体1体辺り6秒ってことになるが…

そんなに短いなんてぶっちゃけありえな〜い
767NAME OVER:04/10/23 20:44:36 ID:???
ルサールカのあまりの可愛さと使い勝手のよさに毎回育てちゃうんだがどうよ?
みんなは1回育てた悪魔って二週目から使わないようにして他の育てる?
768NAME OVER:04/10/23 20:49:31 ID:???
>>766
敵によって行動終わらすまで長かったり早かったりするから平均6秒って妥当だと思うが

つーか6秒って結構長いだろ。
769NAME OVER:04/10/23 20:55:18 ID:???
いま気付いた。
移動時間だけで戦闘時間のことまったく考えてなかったな。
戦闘が頻繁に起こる場所なら5分越えるわ。
770NAME OVER:04/10/23 21:04:20 ID:???
試しに手持ちのデータで計ってみた。
シオウルB、敵27体、戦闘回数3回で大体6分。


・・・長いな(;´д`)

一番時間かかるマップって何処なんだろうね。
771NAME OVER:04/10/23 21:09:36 ID:???
1って味方も敵も、攻撃力高いからほんとに一騎打ち状態だな。
ある意味ホントの戦争っぽい?
一瞬でやられるザコも雑兵みたいでいいかもw>増援で四体ずつ沸いて来る邪鬼
その反面敵の魔法がショボイ

2は戦闘に関して緊張感があんまりない・・・。
逆に魔法が1より怖いけど。

1のよさと2のよさを合わせもらった2DのシュミレーションRPGを頼むアトラス!
772NAME OVER:04/10/23 21:12:56 ID:???
ステージ4(メガロポリス)が長かった記憶が・・・。
773NAME OVER:04/10/23 21:48:37 ID:???
ミカエルのステージが
・犬がたくさんいてしかも全部動く
・ジェネレーターあり
・ぐにゃぐにゃの道なので間接攻撃受けまくり
なので鳥で手っ取り早く終わらせる場合を除くとむちゃくちゃ時間がかかる。
774NAME OVER:04/10/23 23:00:26 ID:???
とりあえず、パラノイアとスラムトーキョーが、
荒地系ばっかりで移動力遅いからよけいに腹立ってくる。
775NAME OVER:04/10/24 11:25:45 ID:???
Stage2の新橋が大変だった気が。
もとから敵多いのにさらにうじゃうじゃ敵が増えるわ、
進行ルートが限定されるから一気殲滅の方法がとれずになかなか敵が減らないわ・・・
最初のターンで泉が取れないと超長期戦は必至。
776NAME OVER:04/10/24 16:09:01 ID:???
>>767
ネコマタでなら。
わかりやすいように1種族1体でやってるけど、魔獣枠はいつも固定。
777NAME OVER:04/10/25 01:20:57 ID:???
エンジェル。
でも回復薬買った方が、装備整えるより安上がりかな?
778NAME OVER:04/10/25 07:44:50 ID:???
エンジェルブサイクだから育てる気にならん
779NAME OVER:04/10/25 20:15:49 ID:???
天使で可愛いのってトロネくらいじゃないか?

ってか フーリー、ウルヴァシーあたり可愛いのに凶悪だなw
780NAME OVER:04/10/26 00:16:03 ID:???
・思考時間短縮
・ボス動くように
・魔王・祖神強化
・通信対戦追加
・EXTRA弱体化

でPC版きぼんぬ。
781NAME OVER :04/10/26 01:39:30 ID:???
アイテム整理機能が欲しいなぁ。
縦長のアイテム欄からカフェインソーダとか
いちいち探すのが面倒ですよ。
782NAME OVER:04/10/26 02:45:51 ID:???
アイテム使わんし
783NAME OVER:04/10/26 03:24:38 ID:???
1はほとんどのクリア条件が敵全滅でかったるかったけど、
2はほとんど拠点制圧だからボスが動かせないんだよね。
ボス倒したら制圧可能ぐらいにしとけばと思う。
784NAME OVER:04/10/26 04:51:03 ID:???
>>781
え、あるよ?
785NAME OVER:04/10/27 00:02:03 ID:???
・オス悪魔禁止(女子、淑女、外道のみ使用可能)
・ライト悪魔禁止
786NAME OVER:04/10/27 00:41:46 ID:???
エンジェルに会話させたらウインクした挙句に張り倒された。
787781:04/10/28 23:24:22 ID:???
>>784
確認したけどあったね。
買ったときから5、6年も気付かなかったのか…
788NAME OVER:04/10/29 22:40:35 ID:???
>>785
外道はオスじゃないのか…。
789NAME OVER:04/10/30 03:17:39 ID:???
あいつらは無性っぽいからか?
790NAME OVER:04/10/30 14:40:11 ID:???
リリムやサキュバスがガキなのが納得いかん。
791NAME OVER:04/10/31 14:10:30 ID:ZMjaNLVC
>>785
幻魔はありだろう。
792NAME OVER:04/11/02 15:27:31 ID:???
魔神転生1の攻略サイトってないの?
793NAME OVER:04/11/02 15:36:39 ID:???
ある。ぐぐれ。
794NAME OVER:04/11/02 17:28:33 ID:???
敵拠点のユルングを鳥でついばんでランク上げるのが楽しい…
795NAME OVER:04/11/03 00:29:47 ID:???
カオルちゃんって上半身がゴツくてさらに逆三角形なせいか足が短く見えるような。
796NAME OVER:04/11/03 17:23:15 ID:???
1のボスBGMを抜きました!
797NAME OVER:04/11/03 21:15:01 ID:???
↑「を」を「で」と読み間違えてどうしようかと思った
798NAME OVER:04/11/04 07:53:35 ID:???
今更ながら>>103のパッチを当ててやりはじめてみた。
武器持ってないのにユニコーンのあの攻撃力は一体・・・?
ピクシーもやたら固いし。

レベル上げしないと辛いのかな。
799NAME OVER:04/11/04 16:50:18 ID:???
>>798

序盤から強くしすぎた敵を修正した新バージョンです
他にも微妙に変わってます
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/save/192.zip
800NAME OVER:04/11/04 19:22:17 ID:???
>>799
thx
宝箱の中身も変わってますね
やってみます
801NAME OVER:04/11/05 23:20:17 ID:???
>>799のやつやってるけど
STAGE2の目黒に出てくるベリアルが倒せん
802NAME OVER:04/11/05 23:38:52 ID:???
ベリアル!?w何でステージ2に?
神(TдT) アリガトウございます。

最近このスレ寂れてる。。。
803799:04/11/05 23:58:09 ID:???
修正しました
変えたのはステージ2の目黒の敵だけです
目黒でセーブしてる場合は一旦退却すれば配置変更されているはずです

ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/save/195.zip

前回のは消しておきます
804NAME OVER:04/11/06 01:00:21 ID:???
おお即レスでしかも修正版があるとは。
こちらこそありがとう
805NAME OVER:04/11/06 11:19:34 ID:???
今、かつてのverをプレイしていて、
スラムトーキョーのラボなのですが、修正版に乗り換えた方がいいですか?>作者さま
すでに敵にツクヨミとかナガスネヒコがいて感動の毎日なのですが・・・。
806NAME OVER:04/11/06 17:26:09 ID:???
魔神転生って1と2で話続いてるの?
807NAME OVER:04/11/06 17:34:45 ID:???
2のオギワラは1のヒーローとヒロインの子供
808NAME OVER:04/11/06 17:41:28 ID:???
>807
2からはじめても大丈夫ですか?
809NAME OVER:04/11/06 18:12:42 ID:???
大丈夫
810NAME OVER:04/11/06 19:01:09 ID:???
でも、2の後に1をプレイするのはきついかも・・・
811NAME OVER:04/11/06 19:56:03 ID:???
魔神1はエミュでやらないと死ぬ
812NAME OVER:04/11/06 20:05:04 ID:???
魔神1は悪魔のグラフィックがメガテンシリーズ最高峰
813NAME OVER:04/11/06 20:43:54 ID:???
http://49uper.com:8080/html/img-s/21286.jpg

これをみて、1をやるか2をやるかを決めてくれ。
814NAME OVER:04/11/06 22:31:12 ID:???
>>803のバージョンやらせてもらいましたが
素手のトモハルの射程が2なのは仕様ですか?
実機で調べたらそんなことはなかったのですが。
815NAME OVER:04/11/06 23:57:32 ID:???
素手の射程が2ってことはダルシムみたいなもんか
816NAME OVER:04/11/07 04:31:09 ID:???
魔神2のサントラ聴いてたんだけど、
LOVE SONGって曲の解説に「某ゲームの曲」
ってあるんだけど、某ゲームって何?
817NAME OVER:04/11/07 06:46:51 ID:???
>>816
ドラクエ3
818NAME OVER:04/11/07 09:26:15 ID:???
>817
2だよ。
819NAME OVER:04/11/07 14:46:17 ID:???
DQ2の「LOVE SONG探して」は
ふっかつのじゅもんを入れる時の曲
820NAME OVER:04/11/08 00:19:07 ID:???
ロマンチックあげ〜る〜よ〜♪
821NAME OVER:04/11/08 01:16:04 ID:???
はじめてオギワラを死なせちゃったけど
やはり後味が悪いな
822NAME OVER:04/11/09 06:19:02 ID:???
799さん、もしかして雪ダルマカンパニー雪ダルマカンパニー研究の管理人さん?
823NAME OVER:04/11/10 05:08:01 ID:???
カオルとアヤを魔法使いタイプに育てたことある人
使い勝手教えてください
824NAME OVER:04/11/10 10:25:03 ID:???
>>823
カオルは序盤はすぐガス欠で苦しいけど、
MPがたまれば使い勝手そのものはそれなり。
各系統の魔法が揃っているので相手によって使い分けができる。
うっとおしい鳥を撃墜したかと思えば鬼を焼き払ったり、龍を凍らせたりとかw;

アヤはそういや魔法特化にしたことないなあ。
825NAME OVER:04/11/10 12:13:06 ID:???
アヤを強さ初期値のまま最後まで育てたことはある
魔力>体力=速さ>知力 
こんな感じで上げて
エデンビューグル手に入れてからほぼ最後まで持たせてた

早いうちに覚えるマハラギやマハラギオンで
鬼系を複数焼き尽くしたり
マハブフーラやマハジオンガ覚えるまで育てたら
飛行系や邪龍を複数片付けられる
そうそうウマイ具合に敵が並んでくれるとは限らんが…

ただギガ系が無いのとジオ系覚えるの遅いのと
攻撃魔法が範囲魔法しかないのでどうしてもMP効率が良くない
ある程度育ってMPに余裕が出てくるまではMP回復剤をかなり使う
節約してたらなかなか育たん
総じてカオルほど使い勝手は良くないが
杖系の装備で知力や魔力の大幅強化が出来るのは魅力的

後イベントで魔法覚えるまでは武器の攻撃力だけに頼る事になる
まあ、ベレッタ持たせて止めや削りに専念すればそれほど苦労はしないけど…
826NAME OVER:04/11/10 16:49:29 ID:???
タチバナさんは何をやってもヘタレ
827NAME OVER:04/11/10 17:54:10 ID:???
俺はカオルンに香を全部食わせて殴りも魔法もサイキョーにしてるぜ。

そんな俺は36歳独身♀
828NAME OVER:04/11/10 18:46:28 ID:???
俺とRimixしてスライムになってみないか?
829NAME OVER:04/11/10 19:55:23 ID:???
REMIXな
830NAME OVER:04/11/10 19:56:01 ID:???
わらた
831NAME OVER:04/11/11 01:11:27 ID:???
>>823
マハラギ以下が無いので、アヤの方がかなりガス欠。
ただアヤは装備で魔力+17までいくので、魔力23あれば最強になる。
前半は物凄いガス欠、後半は装備で激ドーピング。
つまり魔法使いタイプに育てる必要が無い。w
しかもアヤとオギワラは密かにクリティカル+10だったりする。

カオルはマハラギが無い事を除いて、不満なし。
二回攻撃なんかより、魔法の二倍相性や複数撃破の方がLV上げがラクで、最も育てやすい。
しかも最終的にマカカジャで知恵+7、装備で魔力+14といける。
ステージ5のラグ店でダーク装備(+8)を得るので、最高でも魔力32まで上げれば十分。
最強の刀が魔法+3なので魔力29の時点でオギワラ等と要相談。

この二人を魔法戦士に育てると当然しわ寄せはトモハルにいく。
トモハル使えねー。
832NAME OVER:04/11/11 01:47:29 ID:???
タチバナ
単発魔法(弱)
広域魔法(弱)
単発魔法(強)
メギド

キクチ
広域魔法(弱)
広域魔法(強)
回復魔法全般

正直、単発魔法(弱)の威力で最初から最後まで十分戦える気がする。
833NAME OVER:04/11/11 01:53:52 ID:???
>>832
つかこのゲーム、大半の悪魔がなんらかしらの弱点持ってるから(魔防高くてダメージ通らないとか言うのは除いて)
メギドの、というか万能相性の魅力が薄いんだよな…。
もうちょい威力高くするか、いっそのこと威力下げて魔防無視とかやってもよかった気がする。
834NAME OVER:04/11/11 02:00:17 ID:???
>>833
でも広域魔法で万能だから、使い勝手はかなり良いと思った。
835NAME OVER:04/11/11 02:33:36 ID:???
がっかり特技集ベスト3
その1
ファイヤーブレス、アイスブレス
飛竜や獣に継承したものの、属性が効いて200% or 50%の二択。
良くて通常攻撃、悪くて1/4攻撃という現実に気付いて、○| ̄|_

その2
ねっぷう、しっぷう、れっぷう
複数攻撃、属性特技GETと喜んでいざ使ってみると、
火、氷、風の属性が邪魔して50%攻撃が頻発、2回攻撃が消えると
大抵の場合50%分損している事に気付いて、○| ̄|_

その3
アクマのウィンク
複数の悪魔の動きを止めるから戦略的にかなり使えると思いきや、
麻痺してるだけなので次のターンで、当然ボコられて ○| ̄|_
836NAME OVER:04/11/11 05:04:49 ID:???
装備でパラメータをブーストさせるのか
中々考えてあるなあ

ただアギラオンとか覚えるレベルにまでなるかどうか
非常に微妙だ
837NAME OVER:04/11/11 08:03:05 ID:???
>>803のやつ
C-Dでシオウルまで来たけど
あの敵のラインナップは一体・・・・
838NAME OVER:04/11/11 13:08:59 ID:???
アギラオンとかまず使わない。
前半はアギで敵を倒せる。後半は魔法威力が上昇してアギで敵を倒せる。
MP5倍消費魔法アギラオンって何?って感じ。
魔力は30あれば満足かも。香にならない宝石は全部ダーク装備になるから、
無駄に宝石集めていれば、魔力22以降はぶっちゃけ趣味の世界。
ただカオルは広域魔法が弱いので、相性の違う奴を複数同時に倒すのが少し面倒。
839NAME OVER:04/11/11 13:14:30 ID:???
>>837
その後のZEBRにシテンシ全員そろっていてお茶噴いた。
840NAME OVER:04/11/11 22:50:38 ID:???
>>834>>838
なるほど、そのためのメギドか。
841NAME OVER:04/11/11 23:06:19 ID:???
>>835
物理系特技(属性の有無は関係なしに)は龍神or邪龍にどんどん継承させて特技Onlyで戦わせてた。
どうせ2回攻撃など出来ないだろうし、反撃も受けないし、複数の属性攻撃持ってれば高い攻撃力を生かせる。
ヘルライトニングつけると、1回こっきりだが対空戦闘できてウマー。
842NAME OVER:04/11/12 06:07:53 ID:???
DARK悪魔のみ召喚って縛りでやろうと思ったら
種類少ないのな・・・
843NAME OVER:04/11/12 10:28:32 ID:???
>>842
つかそれだとイベント悪魔が入るか、
ムーンハイドで強制的に入れるまで
仲魔なしにならない?
844NAME OVER:04/11/12 11:58:10 ID:???
召喚なしで
仲間にいれると合体あり
なら良いんでない?
845NAME OVER:04/11/12 20:56:01 ID:???
>>843
けっこういけるじゃん。
魔族、邪龍、堕天使、凶鳥、妖獣、鬼族、邪霊族
ラクシャーサやフェンリルあたりは、S級クラスだし。
凶鳥ってのがダルすぎだけど・・・
846NAME OVER:04/11/13 02:13:52 ID:???
現在アンドラス、フーシー、ドドンゴー、スパルトイ、エンプーサが出撃メンバー。
このうち強いなあと思えるのはアンドラスだけ。
でもフーシーやドドンゴーはこれくらいの弱さでちょうどいいような気がする。

847NAME OVER:04/11/13 14:40:48 ID:???
セーブデータが消えた!
CーDルートの6−4だったのに・・・
もうこのカセット駄目っぽい。
848NAME OVER:04/11/13 17:21:30 ID:???
電池切れか…
今でもメーカに送ったら電池交換してくれるの?
849NAME OVER:04/11/14 01:45:35 ID:???
中古だから無理。ROMを持っていればイメージの入手は違法じゃないはずだけど。
蜜枯らないね。(泣)
850NAME OVER:04/11/14 02:42:32 ID:???
C-Lルートだが祖神ってイマイチだな
パラをもちろん高いけど、歩きやし相性あんま良くないし
851NAME OVER:04/11/14 05:07:19 ID:???
>>849
時間が合えばうpしてもいいんだけどな・・・
852NAME OVER:04/11/14 05:13:21 ID:???
自力で電池を交換すれば?
やり方はぐぐれ
853NAME OVER:04/11/14 12:08:48 ID:???
>ROMを持っていればイメージの入手は違法じゃないはずだけど。
いや、違法かどうかは所持云々じゃなくて入手の方法で判断されるよ。
吸出しのみが今のトコOK
854NAME OVER:04/11/14 12:56:23 ID:???
カセット持ってるからって
もうひとつを店から盗むのと同じだからな
855NAME OVER:04/11/14 14:30:55 ID:???
任天堂に聞いてみろ。あそこはユーザーサポートは一流だから
やってくれるかもしれんぞ。
856NAME OVER:04/11/14 15:02:42 ID:???
そっかぁ・・・
857NAME OVER:04/11/14 16:05:05 ID:???
だから電池を交換しろよ
858NAME OVER:04/11/14 20:06:52 ID:???
ここって魔神転生U専用スレ?

なんかTの話が少ないな・・・
859NAME OVER:04/11/14 21:21:23 ID:???
メシアンライザーをやったが・・・
できそこないのオウガバトル風リアルタイムシュミレーションだったorz

そんなの作る暇があったら魔神転生の続編出せよ
860NAME OVER:04/11/14 21:23:21 ID:???
×メシアンライザー
○メシアライザー
861NAME OVER:04/11/15 20:59:41 ID:???
>>859
×シュミレーション
○シミュレーション
862NAME OVER:04/11/15 22:14:54 ID:???
改造パッチのメギド、メギドラオンにワロタ。でも相変わらず威力ないんだよねえ。
863NAME OVER:04/11/15 23:50:37 ID:???
で、ストラデウスの評価はどうですか?スレ違いを承知でお伺いします。
864NAME OVER:04/11/16 02:22:04 ID:???
>>862
どういう風にかわってんの??
なんか人いないから一回上げとくわ
865NAME OVER:04/11/16 02:22:07 ID:???
あちこちからペルソナ2やレブスっぽい風味が醸し出されており
なおかつB級臭いのでそういった雰囲気が苦手じゃないなら楽しめるかと思われます。
音楽はタクティクスオウガの2人組です。ていうかペルソナ2レブスのスタッフが参加してるのかな?まあなにはともあれ「主人公の村」へようこそ!

ちなみに魔神転生2とペルソナ1のスタッフの大半は
同じ人だってペルソナファンブックに書いてあったな。
866NAME OVER:04/11/16 03:01:31 ID:???
>>865
ありがとうございました。¥2980くらいになったら購入も考えようと思います。
867NAME OVER:04/11/16 03:06:03 ID:???
青木と神谷がまだいたらステラデウスの担当をしてたかもね。
868NAME OVER:04/11/16 06:12:07 ID:???
魔神転生2とペルソナ1か。
確かに共通点あるな。待ち時間がネックになってるところとかorz
869ナオキ:04/11/16 19:55:16 ID:???
>維持されるべき歴史のテンプレ。
  オレたちの新しいスレ。
870NAME OVER:04/11/16 20:19:03 ID:???
ナオキよ、ロンドは忌わしき黒歴史か?
871NAME OVER:04/11/16 22:02:13 ID:???
>>851
849じゃないけどうpって欲しい
改造されたMAPとかやってみたい・・
872NAME OVER:04/11/16 22:05:23 ID:???
このスレでそういう話はするなよ
873871:04/11/16 23:07:01 ID:???
確かにここでする話ではなかったな
スマンカッタ
874NAME OVER:04/11/16 23:23:21 ID:???
>>864
射程7単・全。
875NAME OVER:04/11/21 11:52:43 ID:???
ネタが無いねぇ・・・
876NAME OVER:04/11/21 11:57:01 ID:???
ホントにネタがないねぇ。
攻略は攻略系ページで足りるし雑談はネタ切れだし
改造系も便利なツールがあるし完成度の高いハックロムも出たし…
877NAME OVER:04/11/21 20:45:58 ID:???
今魔神転生1やってるんですが、もしかして2の方が面白いんですか?
878NAME OVER:04/11/21 20:51:26 ID:???
>877
それは人によるだろうが、とりあえずシステムは洗練されてる。
879NAME OVER:04/11/21 21:36:47 ID:???
>878
じゃあ1をクリアしてから2をやってみますー。
後、仲魔のクラスが上がっても強さは変わらないんですか?
中古で買ったから説明書が無くてわからないんですよ(´・ω・`)
880NAME OVER:04/11/21 21:48:27 ID:???
>>879
エミュ厨は帰れ
881NAME OVER:04/11/21 21:51:11 ID:???
>880
エミュじゃないんですが…
ハードオフで買ったから箱説無しなんですよ。
882NAME OVER:04/11/21 22:17:06 ID:???
グラフィック(悪魔とか魔界の戦闘背景とか)とイベントは断然1の方がいいと思うんで、
1も頑張ることをオススメします。

1の利点(?)

敵が合体する ニュートラルがいる 悪魔の獣系に攻撃する時の鳴き声がある。
ルシファー様がカッコイイ 同じ悪魔を複数持てる ソルレオンがいる
883NAME OVER:04/11/21 22:33:52 ID:???
>881
とりあえず言っておくと、ニュートラルの仲魔は育てても殆ど意味無し。
よっぽど戦闘能力が高くて使えると思うなら別だが、そもそもニュートラル系は基本能力が低いので、そういうのは殆どない。終盤の魔神ぐらいか。

ライト系はランクを上げるとエクストラを覚え、それは合体で継承できるので、弱い仲間でも育てる価値は十二分にある。
基本的にニュートラルより基本性能も高いので、戦う分にも使いやすいだろ。勿論中には使い辛い奴もいるが。

基本的に、ニュートラル仲魔は素材専用として割り切った方がいい。
戦力にするのはライト仲魔中心で。

>882
思考時間が長くない。を追加。
884NAME OVER:04/11/21 22:46:21 ID:???
>831
敵も合体するんですか…かなり難くなりそうです
>832
ていうことはエキストラ覚えない仲魔以外は戦闘に出さない方が良いんですか?

ミノタウロスにやられそうな悪寒(´・ω・`)
885NAME OVER:04/11/21 22:54:01 ID:???
>884
余程頭数が必要でない限りはね<ニュートラル

よかったら、種族の説明でも書こうか?
886NAME OVER:04/11/21 23:01:12 ID:???
>835
是非お願いします。
メガテンに比べて種族が多いような感じしてわからないです(´・ω・`)
887NAME OVER:04/11/21 23:12:32 ID:???
>886
いや、種類自体は多くないよ。
特徴がはっきり分かれてるから、それを把握しておかないと厳しいと思う。

ミノタウルスは序盤の肝だからね。最初は結構きついと思う。
888NAME OVER:04/11/21 23:14:06 ID:???
書いてみた。ライト、ニュートラル、ダークの順番ね。ライトは自軍専用。ダークは敵軍専用ユニット。
あくまで私見なので、参考程度によろ。

・神族
女神……飛行系。高機動回復要員。お勧め。魔法系のエクストラを覚えさせると便利。打撃はむりぽ。
魔神……歩行系。固体にもよるが打撃も魔法もいける。しかし、中途半端な感アリ。
邪神……歩行系。防御力が高く、魔法も使ってくる厄介な存在。飛竜のエクストラや、氷結魔法で一気に潰してしまうべし。

・飛天族
天使……飛行系。基本は劣化女神。打撃もそこそこいける。熾天使連中は結構強いので重宝する。
霊鳥……飛行系。空対空ユニット。敵の場合、迂闊に天使や女神を近づけないように注意。
堕天使…飛行系。大体天使と同じ。回復魔法がウザイので、早目に始末してしまおう。
889NAME OVER:04/11/21 23:16:12 ID:???
・鬼族
鬼神……歩行系。打撃力に優れ、地上ユニットに対してはめっぽう強い。が、空に対してはヘナチョコ。魔法をちょっと食らうとすぐ死ぬので使い辛い。
闘鬼……歩行系。やられ役及び素材。ご自由にドウゾ。よく燃えます。
邪鬼……歩行系。ちょっと強いやられ役。経験値にドウゾ。やっぱりよく燃えます。

・獣族
神獣……歩行系。地対空ユニット。飛行ユニットには滅法強いので、1体は入れておきたい。対地はからっきしだが。
魔獣……歩行系。特に特徴なし。足が速いので、敵に回るとそこそこうざい。
妖獣……歩行系。地対空ユニット。強力な対空ユニットなので、自軍の飛行ユニットが襲われないように注意。

・龍族
飛龍……飛行系。空対地ユニット。お勧め。対地打撃においては最高峰。飛行なので、防御面も心強い。但し、魔法、特に電撃系には用心する事。
龍王……歩行系。物理系重ユニット。HPが高く、倒しにくい。弱点である魔法攻撃で攻めるといいだろう。
邪龍……飛行系。空対地ユニット。かなり強力なユニット。神獣でも打ち負ける事があるので、電撃系魔法で早々に叩き落そう。

・魔族
幻魔……歩行系。魔法系ユニットだが、魔法は種類が多いヒロインの方が優秀。エクストラはいいのが揃ってたりする。
妖精……浮遊系。回復系ユニット。やっぱり回復がうざいので、さっさと倒すなり勧誘してしまおう。ほっとけがガス欠してしまう事もあるが。
魔王……歩行系。ボス専用ユニット。固体ごとに特徴が違ってる。かなり高い能力を誇る。うかつに地上ユニットで殴りにいくと返り討ちに合うので注意。
      強力なエクストラで力押しできるようになるまでは、飛行ユニットで防御し、魔法で少しずつ直実に削っていくのがいいだろう。
890NAME OVER:04/11/21 23:23:15 ID:???
以上です。見辛くてスマソ。メモ帳にでもコピペしてみてください。
891NAME OVER:04/11/21 23:24:35 ID:???
>>882
魔神2のルシファー様だってカッコイイYO!
892NAME OVER:04/11/21 23:33:58 ID:???
>887
ちくちく攻めて頑張ります
>888
ありがとうございます。早速メモ帳にコピーしました(`・ω・´)
893NAME OVER:04/11/21 23:40:41 ID:???
実はミノって普通に進めたら
女神も飛龍もいないレベルだろうから
魔王の中で一番苦労するかもしれない。

佐田研究所篭りは除く。
初プレイでやってはいけない。
894NAME OVER:04/11/22 00:04:43 ID:???
俺的な見方はちょっと違うぞ?ニュートラルだって戦闘に参加させるべきだと思う。
ってか、1は経験地が腐るほどもらえるので、ニュートラルを育てることに何ら問題はない。
前の人と被る部分は許してくれ

女神・・・回復、宝箱回収役には最適。非力なので攻撃力は無に等しいが、攻撃魔法系の特技を覚えさせると非常に心強い
魔神・・・器用貧乏な感あり。魔力が低いので魔法はあまり期待できず、攻撃力もちょっと高い程度。バアルは堅い。
     ただ、シヴァ、アシュラは攻撃、魔法とも鬼のように強いので別格。
邪神・・・魔神と同じく魔力がないので、弱点の魔法で攻められなければ恐れるに足らず。
     魔法よりも追加効果の麻痺と、その堅さが怖い相手ではなかろうか。

天使・・・女神と似ているが、女神よりも攻撃力がある。堕天使を撃ち落すのも有効。
霊鳥・・・初期の飛行部隊対策として重宝する。が、最高位のフェニックスの攻撃力がそれほど無い為、終盤は神獣にその地位を奪われる。
堕天使・・・敵版の天使といったところか。非力だが麻痺がうざい。神獣か霊鳥、ジオ系で撃ち落すが吉。
895NAME OVER:04/11/22 00:16:03 ID:???
飛龍・・・終盤まで活躍が期待できる。魔法に弱い面もあるが、あらゆる地上ユニットを狩るのにもってこい。魔神のジオには要注意
龍王・・・キング・オブ・ザ・ニュートラル。力においては飛龍、魔王をすら凌ぐ。あらゆる地上ユニットを粉砕する。
     邪神のブフには注意が必要だが、後半に中立軍として大量に出現する。ティアマットにもなればあえて飛龍にする必要もない。
邪龍・・・敵版飛龍。毒の追加効果がウザイ。味方の獣が狩られやすいので注意が必要。
     が、十分に育てたヒーローなら霊鳥や神獣の力を借りなくても十分に対応できる。

神獣…飛行系ハンター。移動力は高いが、苦手な地形が多いため、その用途は制限されることも。
     地上ユニットと戦うには相性が悪すぎるので避けるべき。
魔獣…神獣とは違い、地上戦が得意な種族。オルトロス・ケルベロス兄弟はそれぞれ長く使える。
     が、地上ユニットでさえも相性が75%、後半はレベルも低く撃たれ弱い存在となり、あまり多用はできなかった。
妖獣…敵版神獣。が、キングオブザコといっても過言ではない。
     理由は神獣より更に苦手な地形が多い。水の移動は得意だが、飛行ユニットを狙っても移動できずにすぐ逃げられてしまう。
     滅法地上ユニットに弱く、追加効果である封印も魔法が使えないユニットには何の害も無い。
896NAME OVER:04/11/22 00:24:25 ID:???
幻魔・・・味方でヒロイン以外に魔法を主力で戦うことになるユニット。魔力はそれほど高くないが、序盤から中盤までは相性を考えて魔法を使えば
     十分に活躍できるユニットといえる。ただ、防御力が無い為敵の地上部隊にやられないように守る必要がある。
妖精・・・倒すのが可愛そうなユニット。女神が造れない時期は回復役として使うことも出来る。ウンディーネにもなれば、泉を中心に活動させれば     重宝する。ただ、あまりに非力で防御も無い為、幻魔の数倍は味倍も味方のカバーが必要。
魔王・・・敵の親玉。移動力が高く、全ての敵に対し相性100%を誇る。

鬼神・・・攻撃力が高く、移動力も高い。が、魔法に弱く撃たれ弱い。死天王の4人以外は少し役不足かもしれない。
897NAME OVER:04/11/22 00:29:52 ID:???
さて、先程の人と最も見解が違うのは 闘鬼と邪鬼である。

闘鬼・・・確かに移動力も無く、魔法に弱い。
      が、ステータスを良くみて欲しい。実は堅いのだ!その姿は2の地霊を彷彿させる。
      最強のメズキなら力MAXのヒーローの攻撃にも耐えるし、ティアマット、パイロンの攻撃でさえ耐えてしまう。
      壁役としては最適であるということだ。敵でアギ・ブフを放つのは魔王と邪神のみ。そんなに心配はいらないのだ。
      序盤でもあえて、鬼神をつくるよりは闘鬼二体の方が使えるかもしれない。
      しかし、力がそれほど高くない。からやっぱり使えないのかも・・・。イグドラシルにいるボーグルは使える。

邪鬼・・・弱い。が、実は魔力が高いのだ。ということは魔法が効き難いことを意味する。
     直接攻撃で倒そう。
898NAME OVER:04/11/22 02:47:43 ID:???
神獣って移動が厳しすぎて
終盤にごく一部存在する砂漠のマップ以外ではほとんど活躍できなかったような
その分HPはかなり高いが龍の巣の大量の邪龍にはやや分が悪く
霊鳥や防御を育てた人間ユニットの方が戦いやすかったと思うし
899NAME OVER:04/11/22 03:10:51 ID:???
>894
メモっておきました。ゴブリンが打たれ強いの知らなかったらミノタウロス倒せませんでしたw

イグドラシル行く前に金稼がなきゃ…
900NAME OVER:04/11/22 06:52:21 ID:???
神獣の特徴はエクストラが強いっていうのもあるかも。特にナンディ。
901NAME OVER:04/11/22 09:16:14 ID:???
>>883
1の方が思考時間長いって

>>884
ミノタウロス戦は主人公を壁にするしかない
LV18あればタケミナカタでもいいんだが普通にやってたらちょっと足りないはず

>>889
魔王は対空相性も100%
902NAME OVER:04/11/22 09:29:08 ID:???
神獣と幻魔は特技を覚えるための下積み期間
903NAME OVER:04/11/22 15:11:40 ID:???
>901
俺はゴブリンを囮にして、それ以外メンバーは泉の方に行かせてから倒しました。
タケミナカタ作りたいけど合体材料が…。
気がついたらルサールカが三体いるしorz
904NAME OVER:04/11/22 16:19:56 ID:???
飛行ユニットにマハラギオンとかを受けさせるって事かも
MP残ってるとほぼ魔法しか使わないし
905NAME OVER:04/11/22 17:19:41 ID:???
強さランキング
@龍王 ヤマタノオロチ LV69 (32)
A魔神 シヴァ LV83 (31)
  龍王 ティアマット LV76 (31)
 邪龍 ヴリトラ LV67 (31)
B飛龍 チィンロン LV66 (30)
906NAME OVER:04/11/22 17:24:26 ID:???
魔力ランキング
@女神 ラクシュミ LV70 (30)
A魔神 シヴァ LV83 (29)
  天使 ミカエル LV60 (29)
  女神 イザナミ LV67
  女神 キクリヒメ LV55
B魔神 アシュラ LV77(28)
907NAME OVER:04/11/22 17:27:15 ID:???
体力ランキング

@邪龍 ヴリトラ LV67 (32)
A鬼神 ビシャモンテン LV62 (29)
B堕天使 オセ LV57 (28)
908NAME OVER:04/11/22 17:31:00 ID:???
↑Bにシヴァも

防御ランキング

@邪神 ダゴン LV81 (32)
A邪神 ゾマ  LV62 (29)
B邪神 アリオクLV70 (26)

ついでに闘鬼メズキの防御は24。
邪神には及ばないものの闘鬼の固さが十分に伝わったと思う。
909NAME OVER:04/11/22 17:36:51 ID:???
素早さランキング

@堕天使 ガーゴイル LV25 (31)
A魔王  バラム    LV65 (21)
B邪鬼 テトカトリポカ LV42  (16)
 天使  ラファエル  LV43

もう何が基準なのかよくわかりませぬ
910NAME OVER:04/11/22 17:44:20 ID:???
運ランキング

@妖精 ウンディーネ LV42 (15)
 天使  ガブリエル  LV50
Aサラスヴァティ ガルーダ ユニコーン (13)
Bラクシュミ イザナミ (12)

ウンディーネヒーバー。疲れたので手抜き
911NAME OVER:04/11/22 19:09:35 ID:???
>905-910
乙。
まぁ、攻撃防御は相性で大分変わってくるから、数値だけでは判断できんな。
912NAME OVER:04/11/22 21:57:04 ID:???
なぜに誰もミノからガーネットを取るのを忘れるなと言わないんだろう
913NAME OVER:04/11/22 22:13:22 ID:???
>912
最初はそういうの気にせずにやった方がいいと思う。
914NAME OVER:04/11/22 22:16:44 ID:???
初めてプレイした時ミノタウロスが、がーっと突っ込んで来たのに驚いた。
ボスなのに最前線までくるとは、と。であっさり倒せて更に驚いた。

1のボス戦の音楽は最高だと思う。
915NAME OVER:04/11/22 22:40:39 ID:???
>914
ボス戦音楽最高に同意。
迫り来る脅威って感じがいい感じに出てた。
916NAME OVER:04/11/22 23:47:56 ID:???
霊長は邪龍狩りの主戦力だったなあ。神獣を邪龍の前に出すのは怖くて怖くて。
917NAME OVER:04/11/22 23:55:28 ID:a2XctL+m
魔神1の熾天使ってイマイチ強くない。
でも機動力があるので重宝した。
918NAME OVER:04/11/23 00:07:58 ID:???
まとめてる人も言ってるけど結局はちょっと攻撃できる劣化女神だからね。
女神が魔法系特技(特に雷電)を覚えてしまうと出番が減る。


自分はガブリエル様にサタンを押し潰させましたが。
919NAME OVER:04/11/23 00:57:40 ID:???
ミカエル・ガブリエルは弱めのダテンシなら一撃で倒せるから強いべ
ダテンシはほっとくと回復も麻痺もうざいけど
単独で特攻させればカウンターで次々と倒せるし
鳥は強いがダメージが蓄積すると遠出させた場合回復に困る
920NAME OVER:04/11/23 03:00:44 ID:???
チンロンとラクシュミが3体ずついればどうにでもなるのが魔神1
921NAME OVER:04/11/23 05:54:39 ID:???
うん。その意見は正しい。6対じゃレーテが厳しいけど
それ以外はなんとかなる。
922NAME OVER:04/11/23 10:35:46 ID:???
フェニックスって終盤きつくないか・・・?
使えるんだけど、強さ21くらいじゃなかったっけ?
923NAME OVER:04/11/23 10:50:14 ID:???
終盤の魔王でさえ、チィンロンの押しつぶし1発で瀕死になるしな。
924NAME OVER:04/11/23 11:44:21 ID:???
魔神シヴァと魔神アシュラの詳しパラメータきぼんぬ
まだ見たことない
925NAME OVER:04/11/23 13:44:24 ID:???
LV77・アシュラ
HP:790/MP:763/CP:33/MV:7
攻撃力が高い 防御がやや弱い
召喚 616   強 28
マッカ 385 魔 28
MAG 539 体 25
毒 − 防 23
麻痺 − 速 7
封印 − 運 5
NO ITEM
特技:   魔法: マハジオンガ
★4 −−−−−   マハジオ
★8 −−−−−   −−−−−

LV83・シヴァ
HP:825/MP:810/CP:39/MV:7
攻撃力が高い 防御がやや弱い
召喚 664   強 31
マッカ 581 魔 29
MAG 581 体 28
毒 − 防 25
麻痺 − 速 6
封印 − 運 7

魔神1の魔神ってカオスよりだな。
オーディン以外みんなカオスじゃん。オーディンもロウっぽくないところあるからおk。
さすがにヴィシュヌ とか インドラがいっぱいいたらやばいけど。
926NAME OVER:04/11/23 13:56:35 ID:???
漏れは ロキ や トール を名乗った 魔界の亜人種と解釈している。
927NAME OVER:04/11/23 13:57:47 ID:???
928NAME OVER:04/11/23 17:54:59 ID:???
二回目のボス強すぎorz
これはレベル上げして仲魔造れって事か(´・ω・`)
929NAME OVER:04/11/23 18:48:17 ID:???
モロクかぁ〜。
そんなあなたに幻魔ガネーシャのマハブフーラ。
そしてオルトロスでビシビシ攻めるべしw
930NAME OVER:04/11/23 20:01:29 ID:???
>901
なんとか倒せました。仲魔死にまくりましたがorz
もしかしてこのゲームってヌルゲーマーお断り?次のマップも強いのいたし(´・ω・`)
931NAME OVER:04/11/23 20:04:00 ID:???
どうしても無理だと思ったら何度でも入れるマップがあるので、
人間のレベルだけでも上げとくといい。
でも行かなくてもクリアできるバランスにできてるので、極力行かないほうが楽しめる。
932NAME OVER:04/11/23 20:45:31 ID:???
仲魔が強くなってくれば段々楽になってくるよ。
コツが掴めなくて仲魔も弱い前半が一番きつい。
933NAME OVER:04/11/23 22:48:49 ID:???
>>920
サラスヴァティで十分でしょ
ラクシュミはLV高すぎ

それにしてもタイトルが魔神転生なのに1の魔神は弱すぎるな
ランク6のバアルですらマハジオンガ使えないし能力もへぼい
934NAME OVER:04/11/23 23:18:43 ID:???
佐田研でレベルageしてしまうと作業プレイになっちまう
935NAME OVER:04/11/24 00:37:13 ID:???
佐田研とイグドラジルにはかなりお世話になった。
魔界に行くのはリムドーラ覚えてから。
2は銀座のリリムにお世話になった。
936NAME OVER:04/11/24 22:31:12 ID:???
遅ればせながら ノ

こんなにも魔神転生シリーズ好きな人がいたとは・・・。
魔神転生シリーズは1しかやった事ない・・・。
2もやりたいんだけど中古で見つかるかなぁ。
いつかプレイしようと攻略本だけ買った自分が情けないorz

そうそう1で確か「秘法の在り処」?みたいなステージがあったと
思うんだけど、一体何が秘法なの?
どなたか教えて下さいまし。
937NAME OVER:04/11/24 23:17:14 ID:???
>>936
どのマップ?
地上のゾウチョウテンとウリエルの両方を仲間にできる奴か
魔界の氷付けにされたイシュタルがいる所のどっちかだと思うが
938NAME OVER:04/11/24 23:22:20 ID:???
イザナミが隠れてるマップか?
939NAME OVER:04/11/25 17:59:38 ID:???
940NAME OVER:04/11/25 22:08:31 ID:???
ロンドの隠し最終面クリアするとEDどうなるの?
941NAME OVER:04/11/25 22:09:46 ID:???
魔神2の鬼神って、魔神1ネタ入ってるの?自衛隊のおっさんは何者・・・
942NAME OVER:04/11/25 22:33:56 ID:???
真・女神転生などでも自衛隊=鬼神だったりするから、
その辺でないかな?
943936:04/11/25 23:46:17 ID:???
えーと確か地上のゾウチョウテンとウリエル仲間に出来る所だったと
思います。
繰り返し出来るMAPでした。
何が秘法だったんだろ・・・。
944NAME OVER:04/11/25 23:51:26 ID:???
ゾウチョウテンとウリエルって仲魔にした方が楽になる?
945NAME OVER:04/11/26 00:13:30 ID:???
増長天とウリエルはさほど強いわけでもないけど、
仲魔にしないとそれ以後の四天王と四セラフ達が入らないので
是非入れておきたい。

居なくてもどうにかなるっちゃなるけどね。
946NAME OVER:04/11/26 02:35:24 ID:???
>>943
通常はゾウチョウテンかウリエルのどちらかしか仲間に出来ないところ
両方仲間に出来るってことが秘法なんじゃないの
947NAME OVER:04/11/26 02:45:19 ID:???
>>943
マップの右上に到達した?
948NAME OVER:04/11/26 05:59:09 ID:???
鬼神は毘沙門天でもイマイチだけどなー
タフだと思って戦わせるとすぐ削られる
949NAME OVER:04/11/26 06:35:15 ID:???
特に魔法食らうと、いきなりごりっと減るからなー。
950NAME OVER:04/11/26 15:44:22 ID:sSWxdsC3
魔神1のセラフはあんまり強くないけど、
飛行ユニットで機動力があるから役に立つよ。

鬼神はイマイチ。
仲魔にするならセラフだね・・・・・
951NAME OVER:04/11/26 16:43:45 ID:???
あえて『眠れる獅子』を仲間にする価値もあると思いますよ。
ゾウチョウテン、ウリエル、どちらも連れて行かずに。
952NAME OVER:04/11/26 17:13:43 ID:???
アシュラ弱いよアシュラ
マジで使えねーからやめたほうがいい
953NAME OVER:04/11/26 18:51:00 ID:???
いや、使えるぞ。

マハジオンガ で レヴィアサンを無数に撃ち落してくれた功績は忘れられない。
魔力高いし攻撃力もあんまりビシャモンテンと変わらない。
954NAME OVER:04/11/26 21:14:48 ID:???
要は、どれも弱いんだけどね。<<アシュラ、熾天使、四天王
955NAME OVER:04/11/26 21:44:50 ID:???
アシュラはLVが高すぎて合体で特技を覚えさせる事ができない
女神殴らせて★8になった雑魚を殺しまくって主人公のLVを77まで上げる手も無くはないが
956NAME OVER:04/11/26 22:01:06 ID:???
TのHPのゲージが減っていく時の音が好きなのは俺だけだろう
957NAME OVER:04/11/27 00:26:37 ID:???
Tの龍が攻撃する時の声がすきなのは俺だけだろう
958NAME OVER:04/11/27 04:00:17 ID:???
|のネコマタと脳内セックスしたのは俺だけじゃないだろう
959NAME OVER:04/11/27 12:11:16 ID:???
RONDEの超美麗ポリゴンで抜いたのは俺だけじゃない気がする
960NAME OVER:04/11/27 19:51:22 ID:???

いや、それはお前だけ。
961NAME OVER:04/11/27 21:22:38 ID:???
>>941
確かEDのイベントで
かつての友がなんとかって鬼神が
いってた気がする。うろ覚えでスマン。
962NAME OVER:04/11/29 01:07:43 ID:???
>ゾウチョウテン
>キミたちは似ている・・・、
>かつての戦友に。

戦友って誰だろう?
963NAME OVER:04/11/29 01:10:44 ID:???
オギワラの両親
964NAME OVER:04/11/29 01:13:35 ID:???
ああ魔神1の主人公か。
あと1ネタはこれくらいかな?
>ウリエル
>ぼくは、またアクシズへ行く。
>NEO・TOKYOにね・・・
965NAME OVER:04/11/30 06:00:35 ID:???
魔神1&2・・・いいゲームだった。
魔神転生のスレも立てる香具師もいなくなるだろう。

このSTAGE5スレで最後だろうな。

966NAME OVER:04/11/30 10:25:08 ID:???
俺にとってのベルゼブブは魔神2がデフォ。
967NAME OVER:04/11/30 10:37:53 ID:???
968NAME OVER:04/11/30 21:14:21 ID:???
俺漏れも
バアルも魔神1のがデフォ
969NAME OVER:04/11/30 22:16:56 ID:???
バアルで抜いた消防時代の思ひ出
970NAME OVER:04/11/30 22:26:13 ID:???
久しぶりに魔神1をプレイ中。
やっと特技全部覚えたキャラが10体できた。
が、果たしてそこまでやる必要があったんだろうかorz。
971NAME OVER:04/11/30 22:34:47 ID:???
あーそれ俺もやったわ
で、結局主人公とヒロインだけで最終ステージをクリアしてしまったり
972NAME OVER:04/12/01 00:49:17 ID:???
ルサールカでいけちゃったのは少数派か…
973NAME OVER:04/12/01 19:21:29 ID:???
1のルサールカいいね。
最期まで連れて行ったー。
2はそのまんま水妖。

バアル様は交渉時に唯一過激な内容があって(・∀・)イイ!!
974NAME OVER:04/12/01 19:25:59 ID:???
メガテンにもうルサールカでないのかなぁ・・・。
最近みかけない。
ノクターンみたいに完全ポリゴンで あの完全裸体なウンディーネorルサールカキボン。

もう規制で無理だろうか・・・
975NAME OVER:04/12/03 21:11:55 ID:???
話題無いな。
魔神1プレイヤーどうなった?

前から思ってたけどルサ厨よくみるが1人なのか?
976NAME OVER:04/12/04 10:29:56 ID:???
そんなことにまで厨付けなくてもいいだろうに('A`)
977NAME OVER:04/12/04 12:34:33 ID:???
ルサールカってロシア北部と南部で伝承違うみたいだね。
北部は水死者の悪霊、南部は妖精みたいだな。

北部はおびき寄せて殺すだけ、しかも醜い。
南部は可愛い。緑を育てたり、男を水に沈めても恍惚のままに殺して一生魂放してくれないとか。
南部(・∀・)イイ!!
978NAME OVER:04/12/04 13:18:00 ID:???
結局水死することには変わらんがな。まあウンディーネも似たようなもんだけど。

ルサやウンディーネに限らず魔人1の妖精は後半まで支援を任せられるのが(・∀・)イイ!!
殴られたら1発あぼんな儚さも。
979NAME OVER:04/12/04 16:32:41 ID:???
それは使えるとは言えないような気が…
結局次スレは立てないのか?
980NAME OVER:04/12/04 19:04:34 ID:???
ドリアードを助けに行くのに必死だったなぁ。
981NAME OVER:04/12/05 01:33:09 ID:???
成功した試しがねーんだが>ドリアード救出大作戦

大勢のエネミーに囲まれて(中略)されるニュートラル…
Λ||Λ
982NAME OVER:04/12/05 06:14:48 ID:???
回されまくりですよ
983NAME OVER:04/12/05 22:38:39 ID:???
hosyu
984NAME OVER:04/12/06 02:14:02 ID:???
結局次スレはどうするんだろう。
もし建てないなら魔神の話題はレゲー板女神スレに合流でいいのかな?
ちと向こうで意見聞いてみるわ。
985NAME OVER
かなりマジレスするけどスレ違いって全力で追い出されると思うよ。
あのスレは。