【対人戦】ジョイメカファイト 3体目【無理orz】

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1NAME OVER
           イ'' ̄ ̄ ̄\
         /´|  \ __ヽ       弁当ドゾー
         l |   /ニ○0/
         ヽρニニ、___ノ

          γニニヽ .γニゝ.γニゝ
           l___口口 |ol __ |ol __
          ヽ  .≡ノ  ゝニノ ゝニノ
           ゝ=イ

                       __     __
                   三 。/_/./   。/_/./
                   三 ヘ  '\\  ヘ  '\\
                        ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄

              ミ
             ミ γ⌒ヽ     
       γ⌒ヽ  ミ.lニニニl     
       lニニニl  γ  \ \   
      γ  \ \ ヽo―o―--′  
      ヽo―o―--′             
前スレ;【アタックスリー】ジョイメカファイト 2【弁当いかが】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1064257396/

前々スレ;【ロリスカ】ジョイメカファイト【最強】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1032290083/
2NAME OVER:04/06/24 21:26 ID:???
FCの名作格闘ゲーム「ジョイメカファイト」を語るスレです


こんな過去スレがありました。

ジョイメカファイトは格ゲーの王様 (8)
http://piza.2ch.net/log2/famicom/kako/962/962447231.html
ジョイメカファイト (28)
http://piza.2ch.net/famicom/kako/965/965664704.html
ジョイメカファイト (236)
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983630906.html
可愛いぜ。ジョイメカファイト (4)
http://ton.2ch.net/retro/kako/986/986750832.html
88 ジョイメガファイト 88 (362)
http://game.2ch.net/retro/kako/1005/10055/1005581424.html
ジ ョ イ メ カ フ ァ イ ト (264)
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10228/1022876727.html
ジョイメカファイトのスレないの? (html化待ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1027888037/
3NAME OVER:04/06/24 21:26 ID:4d5Wh5P9
まだこのスレあったのか。
4NAME OVER:04/06/24 21:36 ID:???

      ,―――――-、
     イ.______γ'' ̄ヽ
     l ̄ ̄O ̄ ̄ヽ__oノ       <>>1乙。カチワリ氷ドゾー
     'ゝ-────-′

               __
              イ\・ヽ
             (□ ニニ)        -=≡/ニニニヽ  /ニニニヽ
              ヽ/・/         -=≡ヽl::::::::l/   ヽl::::::::l/
                 ̄           -=≡ヽニ/     ヽニ/
            _                    ̄        ̄
           (口)    _
             ̄    (口)
                   ̄




         _ △.._   
         ヽ/'':::::::ヽ/  
        <|○:::::::::::|>  _ △.._   
       彡 ノ、,,::::::。へ   ヽ/'':::::::ヽ/  
        彡 ̄ ▽’. ̄  <|○:::::::::::|> 
         彡        ノ、,,::::::。へ  
                   ̄ ▽’. ̄  
5NAME OVER:04/06/24 22:03 ID:???
>1
乙。
6NAME OVER:04/06/24 23:58 ID:???
>>1
だが、弁当は拒否だ。防御・・・ガガガガガガガガガg(@@)
7NAME OVER:04/06/25 00:10 ID:???
ttp://www.geocities.jp/achilleus_14/joy0.html

全キャラ技一覧(隠し技もあり)
8NAME OVER:04/06/25 12:12 ID:???
みんな、ゲーム仲間とかにジョイメカを勧めたりしなかった?
9NAME OVER:04/06/25 14:17 ID:???
>>1乙。
10NAME OVER:04/06/25 20:48 ID:???
個人的にはタイトルロゴのAAをトップにして欲しかった
11ジョイメカのトリビア:04/06/26 12:33 ID:???
練習モードで、ラーのグルグルの、二回目のお手本の最中にAボタンを連打していると

グルグルが放たれない。
12NAME OVER:04/06/26 12:35 ID:???
>>8
俺の場合は他人に勧めてないはいない。
が、会社の独身寮に住んでいるので対戦相手には事欠かない。
みんな、勧めずとも知ってたみたいで。

こんな俺は幸せ者ですか?
13NAME OVER:04/06/26 16:21 ID:???
羨ましい、普通対戦できねって。
周りに2、3人ほど知ってる香具師はおるが・・・。
14NAME OVER:04/06/26 16:40 ID:???
OK,零だ
15NAME OVER:04/06/26 20:02 ID:???
帰郷したときならなんとか。
ってか、家のFC2コン逝ってるし
16NAME OVER:04/06/28 05:47 ID:???
humu
17NAME OVER:04/06/29 18:18 ID:???
アームウォークって後ろにも攻撃判定あるのな。
背後に回ってトモエナゲしようとしたら殴られた。ズリィよガーボーグ。
18NAME OVER:04/06/29 18:54 ID:???
おとなしくカギヅメでも撃っとけ
19NAME OVER:04/06/30 03:42 ID:???
コンフィグのサウンドの未使用曲って結構いいのあるな。
使われてないのが勿体無い。

ジボルナゲの投げ間合い広すぎ。
20NAME OVER:04/06/30 12:05 ID:???
「ファミコン+格ゲー+任天堂+キャラ」で
クソゲーと断定したウチの友人は殺ってよしでつか?
21NAME OVER:04/06/30 18:17 ID:???
当時はファミコン新作と言うだけで糞確定扱い、それでも買った俺たちが勝ち組。
22NAME OVER:04/06/30 19:20 ID:???
「〜〜〜+キャラ」って何だ。いつキャラゲーになったんだ。

まったく関係ないが、イーモンのEDでの髭と指の動きは思い出すだけで噴出す。
23NAME OVER:04/06/30 20:46 ID:???
>>22
>>20は「キャラの見た目」のことを言いたかったのかと思われ。

話はそれるがこのゲームのストーリーって
「イーモンとワルナッチ」が作った7体の「戦闘ロボ」をワルナッチが奪ったことがきっかけなんだよな?
この二人は戦闘ロボなんか作って何がしたかったんだろうな。世界征服のためではないようだけど・・・
24NAME OVER:04/06/30 22:24 ID:???
>>23
実はロックマンみたいに作業用ロボだったり。
25NAME OVER:04/06/30 22:34 ID:???
娯楽として、格闘技やらスポーツやらで
ロボどうしを戦わせるんじゃないかと思ってたが
26NAME OVER:04/06/30 23:34 ID:???
ジェルは盗撮専用機以外に使い道が無いな。
27NAME OVER:04/06/30 23:35 ID:???
ワルナッチ以外にもロボで悪事を働く輩が結構多かったのでは。
で、取り締まる為に戦闘ロボを作成。
28NAME OVER:04/07/01 00:36 ID:???
ワルナッチとイーモンに科学力の差があり過ぎるのはなぜ?

まぁ、ステージ4の最強ロボ達が結局パチモンばっかだったことから察するに、
発想力はイーモン>ワルナッチなんだろうけど。
29NAME OVER:04/07/01 00:44 ID:???
ワルナッチが初期7体のロボを盗む時に
イーモンの研究所の設備を殆ど壊した、とか・・・
30NAME OVER:04/07/01 06:10 ID:???
イーモンはお笑いロボなど非戦闘に特化してたというのもありかな
31NAME OVER:04/07/01 07:09 ID:???
スカポンはオープニングを見る限り共同開発だな。
最初の機体だったりするのだろうか・・・
32NAME OVER:04/07/01 08:49 ID:???
オープニングの真・スカポンの性能が知りたい
目がホノオになっただけみたいだが
33NAME OVER:04/07/01 11:48 ID:???
>>22
アレにはワロタ、特に手が。ワルナッチのワキを擽ってるように見える
34NAME OVER:04/07/01 19:00 ID:???
イーモン博士の声が脳内で自動的にジャムおじさんになってしまうのは俺だけですか?
35NAME OVER:04/07/01 20:34 ID:???
>>34
そしてホウオウ撃破後にワルナッチは「は〜ひふ〜へほ〜」と言って逃げると
36NAME OVER:04/07/01 21:03 ID:???
「は〜ひふ〜へほ〜 こりゃ にげるが かちだわ」
37NAME OVER:04/07/01 21:11 ID:???
ヒ、ヒー。
38NAME OVER:04/07/01 22:39 ID:???
前スレ落ちたね
39NAME OVER:04/07/01 22:41 ID:???
これでガイルは永遠にタメっぱなしか。
40NAME OVER:04/07/02 02:12 ID:???
>>39
これじゃあガイルが報われない
このスレの最後でサマソッさせてあげようw
41NAME OVER:04/07/04 07:03 ID:???
保守sage。
42NAME OVER:04/07/04 21:46 ID:ZZtII20D
ザコが公園で暴れていても無害だと思う
43NAME OVER:04/07/04 22:55 ID:???
老人・子供では間違ってタメパンチにぶち当たる可能性があるぞ
44NAME OVER:04/07/04 23:48 ID:???
ザコがいるということは練習しに他の奴等が来るということだ
45NAME OVER:04/07/04 23:57 ID:???
練習してるのはアレ、どこなんだろうな。
芝生?
46NAME OVER:04/07/05 00:01 ID:???
セーブが消えた時の音楽が怖いらしいが
サウンドセレクトの何番だろ?
47NAME OVER:04/07/05 10:27 ID:???
>>46
37番。俺は今まで3回データが消えたぞ
あの時の脱力感は今でも忘れられない
48NAME OVER:04/07/05 12:48 ID:???
セーブが消えた時の音はどのゲームも怖い
49NAME OVER:04/07/05 14:47 ID:???
フィーンフィ フォーンフォ フィーンフィ フォーフォ
 ズドン  パチン  ズドン   パチン

みたいな音だよな。
50NAME OVER:04/07/05 16:57 ID:???
俺は

ファーン ファ フォーン
ファーン ファ フォーン
ファーン フォーン
ファーン フォーン
ファンフォンファンフォンファンフォンファンフォン
                               ドン

に聞こえる
51NAME OVER:04/07/05 17:09 ID:???
スカポン強いよな
52NAME OVER:04/07/05 18:23 ID:???
今日は久しぶりに休暇をもらった。といってもこんな暑い日は家に居るよりか
仕事に追われながらも冷房の効いた会社のほうが遙かにすごしやすいというものだ。

さて。避暑としてコンビニに行ってみることにした。
アパートのドアを開けると新聞配達の途中で充電切れしたらしいジオがいた。
ジオの体分狭くなった通路に出るべくドアを必死に開けたが片手分しか開かない。
仕方なくドアそのものを外すハメになった。
あまりにもシャクだったのでジオを大家のドアの前に置いておいた。
53NAME OVER:04/07/05 18:30 ID:???
コンビニに着いた。週間ポスト、FRIDAYに始まって最後にヤンジャンを読むのが日課だ。
雑誌をそんなこんなで読んでいると清掃員として雇われているボコボコが
オレの横でぎこちなく掃除している。
なにやら準備をしはじめたようだ。濡れ雑巾をアタマに装着し。
・・・妙な機動音がし始めた。そして・・・・・・。
ハリケーンボコボコにより見事に棚ごと倒し死傷者を出した。
54NAME OVER:04/07/05 18:40 ID:???
仕方なくコンビニを出たオレだが・・・暑い。
とにかくこの時間は暑い。家に帰って「こたえてちょーだい」でも見たいところだが
せっかくの休暇だ。家に居るのはもったいないと思いせせらぎの聞こえる河原にやってきた。

すでに小学校では短縮授業になっているのか
麦わら帽子をかぶった子供がたくさんいる。
木陰の下でまったりと座る。

時折首元をなでる心地よい風、草木やコケの懐かしい匂い、癒しという名に相応しい場所だ。
ふと子供らと戯れているジェルが見えた。どうやらドロロンパを要求されているようだ。
快くドロロンパを発動させ子供らと楽しく水遊びをしている。
その後、急流に流され下流に流れ着いているジェルを発見した。
55NAME OVER:04/07/05 18:59 ID:???
昼飯でもと思い立ち食い蕎麦屋に向かう。
途中で工事現場でアタックスリーをしながらノロノロ進むオールド、
そこらの子供に横倒しにされているザコ、
人を背中に乗せていながらトリプルサマーソルトをカマす三菱並みに不良品の多いスケーター、
様々なロボを見ていると某カニ料理店の前で客引きをしているガラックを見た。
ガラックの後ろでは活き作りにされた魚。
そしてカニカマの見本があった。

人間とは残酷だと改めて思った。
56NAME OVER:04/07/05 19:20 ID:???
蕎麦屋に入り、手っ取り早く昼食を済ましそろそろ家に帰ることにした。

午後になってもまだ暑い・・・。地面のアスファルトが照り返し熱を吐き出している、
ふと路地裏を見ると中学生たちがプロレスごっこをしていた。

懐かしくその光景を見ていると警備会社から派遣ロボのラーがそこを通りかかった。

中学生たちが力試しにラーを誘い出した。
オレはせいぜい五分五分かと高を括っていた。

ガシャァァァァァン!!!!!!!

中学生相手にウリャウリャはないだろう。

救急車のサイレンの音を背中に感じて夕暮れに染まった土手に足を踏み込んだ。
57NAME OVER:04/07/05 19:35 ID:???
蝉の寂しげな鳴き声を聞きながらアパートの近くまで来た。
なにやら不思議な機動音が聞こえる。

アパートの近くのボロ屋敷からそれは聞こえた。
恐る恐る覗いてみるとそこには肥溜めに落ちたジボルがいた。
どちらが顔なのか分からないその表情だが少なくとも助けを求めている事には違いない。

1時間の格闘の末ジボルを肥溜めから救い出した。
服は全て糞まみれ。ジボルは体色と同化していて違和感ないのが妙にシャクだ。

最後に手を出してきたので握手でも求めてるのかとこちらも手をだした。


気がつくと鼻から大量に血を出しアパートの前で倒れていた。
アームバルカンをカマされたらしい。
58NAME OVER:04/07/05 19:42 ID:???
今日は色々忙しかった。

明日は会社だ。
また同じような毎日が始まる。

繰り返す日常に飽きたらまたこういう休暇を取りたいものだ。
個性豊かなロボたちと。
59NAME OVER:04/07/05 20:27 ID:???
そうか
60NAME OVER:04/07/05 22:01 ID:???
>>52-58
意外と面白かった
コピペ改造とかじゃないよね?
61NAME OVER:04/07/05 22:11 ID:???
>>60
>>52-58は前スレ619の続編かと思われ。
でもそうするとダチョーンはいつ出てくるんだろう・・・

小ネタ
両方ともハート0で同時にライフが0になると「アイウチ」になり再試合
(クエストモードで確認。対人、対COMは不明)
62NAME OVER:04/07/05 23:04 ID:???
>急流に流され下流に流れ着いているジェルを発見した。
>そこらの子供に横倒しにされているザコ、
>肥溜めに落ちたジボルがいた

ハライテーwwww
63NAME OVER:04/07/06 00:21 ID:???
インパクトは無いが、読んで心地よい文章でした。


64NAME OVER:04/07/06 00:24 ID:???
異色だな
65NAME OVER:04/07/06 00:25 ID:???
ジオはどうなったんだw
66NAME OVER:04/07/06 01:16 ID:???
この世界観だと洒落にならん

だがそれがいい
67NAME OVER:04/07/06 18:01 ID:???
>>52-58
前スレにも同じのがあったけど、仄々としてていいね。
こういうロボットと人間が共存出来る世界って
68NAME OVER:04/07/06 18:32 ID:???
かなり危険だけどな。
俺ならジボルは救わん!
69NAME OVER:04/07/06 18:37 ID:???
ダチョーンだしてやれよ(ノд`)
70NAME OVER:04/07/06 19:24 ID:???
どんな経緯でジボルが肥溜めに落ちたのか気になる
71NAME OVER:04/07/06 22:35 ID:???
>>61
対人でもなったぞ?
飛び道具ではできなかったけど体当たり系だとなりやすかった
72MZK ◆HQRAYG25RA :04/07/06 22:48 ID:???
どうも。前スレ、今スレでも妙な小説を書かせていただきました。
なかなか評判がよくて胸を撫で下ろす気分です。

>>60
オリジナルですよ、こんな変な世界観見たこと無いですしw
>>62,>>63,>>64,>>66
どうもです(^^)そのうち続きも書く予定です。
>>65
大家の前に置きっぱです。
>>67
ジョイメカとかロックマンの影響もあって
やっぱアタマの中で思い描くんですよね、こうならいいな、みたいな。
そんな勝手な妄想を自慰のごとく書いてみました。
>>61,>>69
忘れてました!(・・;)次回で出します!
>>70
そこらへんかなり強引ですw何気なく歩いていてバランスでも崩してつっこんだか
知能が元々弱くて何気なくつっこんだかw
73NAME OVER:04/07/06 23:00 ID:???
いや、もう来なくていいから。
74NAME OVER:04/07/06 23:25 ID:???
スレが一気に荒れる予感
75NAME OVER:04/07/07 00:37 ID:???
まあ、来るにしても500レスぐらい後でいいです。
76NAME OVER:04/07/07 09:14 ID:???
>>61
対人戦でもなったぞ。

>>19
NO.40が最高。
77NAME OVER:04/07/07 21:54 ID:???
>>61
ガキの頃対人戦でスターのバッククラッシュを
同時に掛け合って相打ちにしてみたのを思い出したよ。

でも今対人戦出来ない(´・ω・`)ショボーン
78NAME OVER:04/07/08 00:12 ID:???
盛り上げようとしてくれてるのに、その扱いはひどいな。
79NAME OVER:04/07/08 01:26 ID:???
ホバー使いは陰険
80NAME OVER:04/07/09 22:38 ID:???
はぁ・・・・
ガーボーグ戦の曲は良いなあ。溜息が出るほどいいなあ
81NAME OVER:04/07/12 17:07 ID:???
タイトルのかっこいいスカポン隠しキャラで使いたかった
82NAME OVER:04/07/12 23:28 ID:???
>>81
しかし激しく特徴の無いロボだ
83NAME OVER:04/07/13 01:28 ID:???
>>77
俺もガキの頃、対人戦でバックスラッシュ同士をぶつけてアイウチをやってた。
まさか、身内か?
84NAME OVER:04/07/13 18:37 ID:???
誰か俺にスカポンのローリングスカが強くなる方法教えてくれないか。
85NAME OVER:04/07/13 21:02 ID:???
ガキの時分、近所の兄ちゃんにザコのダッシュタメパンチで何もできずにケズり殺されたときは開いた口がふさがらなかった(゚Д゚)
86NAME OVER:04/07/14 21:30 ID:???
>>84
>>7参照
87NAME OVER:04/07/14 21:39 ID:???
>>86
すまん。さんくす。orz

それにしてもこのゲームのBGMいつ聴いてもいいよな。
88NAME OVER:04/07/14 21:58 ID:???
キャラ選択の時の曲が好き。
でれれれれれっ、でっでっでっ、でれれれれっ!
89NAME OVER:04/07/14 22:51 ID:???
名曲多いよ
90NAME OVER:04/07/17 00:09 ID:???
サントラとか今手に入らなのかな?
てかサントラとかあるのか?
91NAME OVER:04/07/17 00:30 ID:???
サントラ無いんだよ(´・ω・`)ショボーン
自分で作るとか。
92NAME OVER:04/07/17 01:54 ID:???
まえにがーボーグのアレンジ作ってうpした神がいたな
93NAME OVER:04/07/17 18:05 ID:???
……
94NAME OVER:04/07/17 18:53 ID:???
昔フロントミッションのサントラ自作したなぁ
テレビのヘッドフォン端子にMDレコーダ繋いで
サウンドテストの全曲録音した
95NAME OVER:04/07/18 01:08 ID:???
>>94
普通に買えよ
96NAME OVER:04/07/18 22:42 ID:???
97NAME OVER:04/07/19 00:41 ID:ER0xNixN
98NAME OVER:04/07/19 00:42 ID:???
>>96
カッコ良…!
99NAME OVER:04/07/19 12:22 ID:OiRwPyxv
>>97
うわああ!マジカコイイ!
100NAME OVER:04/07/19 16:34 ID:???
>>97
どうやってきくんだ?
101NAME OVER:04/07/19 19:03 ID:???
>>100
まずアドをコピーして、アドレス欄にペースト。
102NAME OVER:04/07/19 23:28 ID:???
やっぱみんなガーボーグの曲は好きなんだな。
103NAME OVER:04/07/19 23:37 ID:DHSFMyn2
質問厨でごめんなさい。
せっかくの3連休で、借りてきた(というか頂いた)ジョイメカファイトをやってるんですが、
一通りクエストをクリアしても、対戦で使えるキャラが増えません。
ぐぐるとコマンド表は出てくるので、使えないことはないと思うのですが、
よろしければ使用方法をお教えください。

おねがいします。
104NAME OVER:04/07/19 23:40 ID:???
>>103
ハードをクリアーすれー
105NAME OVER:04/07/20 02:19 ID:???
>>104
ありがとうございます。今ようやくクリアしました。
やたー!



・・・明日遅刻せんといいが・・・
106NAME OVER:04/07/20 02:54 ID:???
>>96
コード感が大分原曲と違う。
聞いてて気持ち悪い部分多し
107NAME OVER:04/07/20 08:39 ID:???
>>106
多分に好みの問題……ってわけでも無いかな。
俺も似たような意見。
108NAME OVER:04/07/20 13:52 ID:???
>>106
アレンジでしょ?
109NAME OVER:04/07/20 16:09 ID:???
アレンジぐらいさせたれよな。
元曲が聞きたかったら
ファミコンの電源入れろ。
110NAME OVER:04/07/20 17:08 ID:???
アレンジにしても微妙な出来な希ガス・・・・
111NAME OVER:04/07/20 19:23 ID:???
俺は最高って感じだったから、ただの好みの問題。
112NAME OVER:04/07/20 22:01 ID:???
>>96>>97もいいと思うよ?
アレンジなんてその人の主観で作るわけだし
人それぞれ
113NAME OVER:04/07/25 19:00 ID:???
>>96
ベースが原曲と合ってない所がある。
コード進行を変えるのはアレンジとは言わない気がするが。
まぁ人によっては気にならないのかも。
それ以外は悪くはないと思うな
114NAME OVER:04/07/26 01:47 ID:???
ラジオ体操を交響曲にするのもアレンジだし
別にコードだろうとメロディーだろうとその辺は自由だろ
ただ、変えたのか同じにならんかったのかは判らんが
宜しくないのはきっと結構出てくる不協和音なのでは
とりあえず88Proで聴くが吉か、これ?
115NAME OVER:04/07/26 20:05 ID:???
>>113は大物になれない。
116NAME OVER:04/07/26 20:53 ID:???
そんなどうでもいいことを指摘するオマエモナー
そしてオレモナー
117NAME OVER:04/07/29 12:21 ID:???
やべ・・・保守しようとしてどっかに誤爆したかも
118NAME OVER:04/07/29 14:11 ID:Dyjnz5b8
ホウオウとネオとスカポンしか覚えてない
119NAME OVER:04/07/31 09:14 ID:???
ホノオを忘れないで欲しい
技のスカポン、力のホノオだ
120NAME OVER:04/07/31 09:16 ID:???
押しのホノオというべきか?
とにかく攻めて攻めて攻めまくるのが得意
121NAME OVER:04/07/31 19:46 ID:???
でもスカポンには無力。
122NAME OVER:04/07/31 22:19 ID:???
むしろ力のスカポン技のホノオ
123NAME OVER:04/08/01 00:41 ID:???
ホノオってかなり最強クラスだと思うんだがどうか。
兄者がホノオ使いでかなり極まってた。ファイアボールの打ち分けが絶妙。
まぁ、内輪だけだから一般的には違うのかも知れないけど。
124NAME OVER:04/08/01 01:47 ID:???
ファイアーボールマンセー
飛び込んでよし、迎撃してよし、カウンターしてよし、投げに繋げてよし、起き上がりに重ねてよし
125NAME OVER:04/08/04 18:54 ID:???
対人戦では飛び込みファイアボールは使えない、キョウパンチやキックで楽々撃墜されるとヘコむ。
126NAME OVER:04/08/04 19:19 ID:???
ファイアーボールをスカポンの強化ローリングスカで撃墜されてピヨった。
127NAME OVER:04/08/08 04:48 ID:???
ジョイメカ懐かしい。友達の家でよくやった。
よく覚えてないけどホウホウは確かタイガーの膝蹴りで倒したよ。
友達にすごい罵倒されたけど。

・ラーは何がモチーフになってるのか(中国の何か?)
・ジボルはなぜ2面にいるのか
・スケーターは(見栄え的に)イーロボじゃないのか

疑問に思ってたなぁ。
128NAME OVER:04/08/08 08:36 ID:???
スケーターは可愛いからな
129NAME OVER:04/08/08 09:38 ID:???
>>127
ラーは太陽神ラーじゃない?腕(?)が後光みたいだし。
太陽神ラーが後光を背負ってる姿かどうかは知らないけど。
ラー、オールド、ジボルのステージは万里の長城だと信じて疑ってないのは俺だけ?
130NAME OVER:04/08/08 16:36 ID:???
あれは万里の長城だろ?
131NAME OVER:04/08/08 16:47 ID:???
ホウオウは最初ホノオ使って
ホウオウキャノン→ファイアーボールの連続でハメてたなあ。
ハート一個減ったら戦法変えてくるからできないけど。
132NAME OVER:04/08/08 18:49 ID:???
スカポンとシェンロンは使い込むほど愛着が湧いたな。
133NAME OVER:04/08/08 22:07 ID:???
スターもイーロボに見えないこともないな
134NAME OVER:04/08/08 22:12 ID:???
レジェンド・ホウオウは体格良くてかっこいい
ガラック・ジボルはかわいい
オールドは渋い
ラーは何となく好き
カエンは明らかにワルロボ
135NAME OVER:04/08/09 00:41 ID:???
GCで3Dにして出して欲しいなぁ
136NAME OVER:04/08/09 00:47 ID:???
>>134
レジェンドはトルネードエナジーより
ソニックスローがカッコよくて、そればっか狙ってたな。

あと、スケーターのトリプルサマソって出すの難しかった記憶がある。
137NAME OVER:04/08/12 19:17 ID:???
これから帰郷して友人宅に止まるから、ファミコンとジョイメカ隠し持って特攻してくる
138NAME OVER:04/08/12 19:18 ID:???
>>137
いいないいなぁ
139NAME OVER:04/08/13 15:52 ID:???
おまいら、このゲームで一番知名度低いロボってなんだと思う?

このゲーム自体知名度低いとか言うのは無しな。・゚・(ノД`)・゚・。
140NAME OVER:04/08/13 21:19 ID:???
>>139
ダチョーンなんか結構個性的なのに、対戦で使えるようになるのがだいぶ後だし
クエストモードでは1面に戻れないから忘れそう

この前までサスケは素で忘れてた
141必死なサスケ使い:04/08/13 22:34 ID:???
>>140
サスケをなめんな!
142NAME OVER:04/08/14 00:15 ID:???
ガラックかスケーターのどっちか。
143NAME OVER:04/08/14 02:19 ID:???
敵は大体覚えているな〜。
知名度低い…「ボコボコ」と「ジオ」の合体した奴かな?(名前忘れた)
でも味方のセンジュは影が薄かった。少なくとも俺には使いこなせない。
144NAME OVER:04/08/14 02:24 ID:???
センジュ好きだった。
ホウホウまでは全部センジュで戦ってたし。
145NAME OVER:04/08/14 14:32 ID:???
クビナゲ大好き。
146NAME OVER:04/08/14 21:44 ID:???
ガラックはともかくとしてゴーストン素で忘れてて(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
147NAME OVER:04/08/14 23:00 ID:???
http://sayaka-r2.hp.infoseek.co.jp/poplet/joymecha01/joymecha01.html

これって既出か?前スレに出ていたらスマソ。
ちなみに各キーを押す事によって設定変えられるから。
「A」で自動演奏ね。
148147:04/08/14 23:05 ID:???
ヤヴァい・・・・
直リンしちまったYO・・・・OTL
149NAME OVER:04/08/14 23:56 ID:???
>>147
漏れ 音ゲー苦手なんだよ・・・・OTL
ムズい・・・・・

ttp://www.yo.rim.or.jp/~aquarius/midoki/midi/joymech_yeah.mid
便乗して俺漏れも。
150NAME OVER:04/08/15 00:13 ID:???
151NAME OVER:04/08/15 00:35 ID:???
ttp://www.bgm.gn.to/

ここにホウオウの曲のアレンジがあったんだけど閉まってる……
152NAME OVER:04/08/15 02:59 ID:???
>>150
三番目(・∀・)イイ!
漏れこの曲聴きたいがためにネイは最初か最後にもってきてた。
153NAME OVER:04/08/15 19:53 ID:???
対戦でのステージはランダムに選択されるがホウオウのステージは出ないよな?
今まで一度も出た事がないので。
ネイのステージも出た記憶がない。
154NAME OVER:04/08/15 21:34 ID:???
ガーボーグステージと4面のは出ないんじゃない?
155NAME OVER:04/08/16 00:15 ID:???
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :
156NAME OVER:04/08/16 04:04 ID:???
俺も4面のステージは見た事ない。

過去スレに、ストーリーモードを4面途中で放置した状態で対戦すると
4面のステージが出るという書き込みがあった気がする。
誰か検証頼む。
157NAME OVER:04/08/16 20:21 ID:???
ガーボーグステージは1回だけ出たことある。
何百回とやってた中での1回だから本当に低い確率
なんだろうけど。

>ストーリーモードを4面途中で放置した状態で対戦すると
4面のステージが出るという書き込みがあった気がする。

ステージの方はどうだか分からないけど、敵のレベルは
最後にクエストをやった時のレベルになったような気がする。
158NAME OVER:04/08/17 10:08 ID:???
こうやって、ジョイメカの曲のナイスなアレンジをMIDIで聴ける。
いい時代になった。

とりあえず、>>149のタイガーステージアレンジはかなりポイント高ぇ。
原曲よりも切なさを増したメロディーがまさにジョイメカって感じがする。
159NAME OVER:04/08/18 15:47 ID:???
前スレでジョイメカのアレンジMIDIがいっぱい置いてあったサイトがあった気が・・・
160NAME OVER:04/08/18 17:51 ID:???
161NAME OVER:04/08/18 18:21 ID:???
>>159
ttp://www.eonet.ne.jp/~freedark/midi.htm

ここだな。
ホウオウ面以外の面のBGMは全部網羅してることになるのかな?
原曲に忠実なアレンジがなされててオススメ。
162159:04/08/18 18:43 ID:???
>>160>>161 そうそう、これこれ。
ここのジョイメカアレンジ曲はなかなか(・∀・)イイ!んだよなぁ。
163NAME OVER:04/08/18 20:01 ID:FifMOdHn
ここのスレの人は曲の形式がmp3よりmidiの方がいいのかな?
164NAME OVER:04/08/18 21:46 ID:???
やっぱりMIDIよりMP3のほうがええなぁー。
165NAME OVER:04/08/19 13:21 ID:???
mp3→音質
midi→ぶっこ抜いてmmf化



・・・orz
166NAME OVER:04/08/20 15:04 ID:???
正直、
「それでは もういちど みてみよう」
は要らなかった。
167NAME OVER:04/08/20 18:59 ID:cFJRd2c3
>>166
禿同
すぐに実行させろと思う
168NAME OVER:04/08/20 19:11 ID:???
グルグルでないしな。
169NAME OVER:04/08/20 19:13 ID:???
とりあえずローリングスカの隠し最強技が出せないと
170NAME OVER:04/08/20 19:21 ID:???
ホウオウの理不尽な強さに対抗できるのは…

CPU対戦ではジボルで何とか勝てた
171NAME OVER:04/08/20 20:53 ID:???
>>166
俺はああいうノリが好きだけどなぁ
172NAME OVER:04/08/20 20:58 ID:???
>>171
気持ちは分かるが、少しテンポが悪かったのがいけなかった感がするな。
173NAME OVER:04/08/20 22:16 ID:???
今の世にジョイメカが復活したならば、どの機体が厨機体として扱われるんだろうか?

まあ、単純に4面キャラやガーボーグ、ホウオウは厨確定か・・・。
174NAME OVER:04/08/20 23:25 ID:???
1men
175NAME OVER:04/08/20 23:27 ID:???
1面キャラに4面キャラで乱入したりしたら白い目で見られるだろうな
176NAME OVER:04/08/20 23:58 ID:???
結構このゲーム、一方的に戦えたりするしねー
でもそこが爽快なとこでもあり・・・うーむ
177NAME OVER:04/08/21 00:24 ID:???
>>173
ラーもヤバイ。
移動版ガッシャを完璧に使いこなせるとウリャウリャが脅威的。
ボスでヌルいのはダチョーンだけだな。
178NAME OVER:04/08/21 00:56 ID:???
俺はシェンロンもヤバイと思うんだがどうだろ?
個人的にボス以外では最強なのではないかと思ってる。
179NAME OVER:04/08/21 00:57 ID:???
ジボルやばくね?
180NAME OVER:04/08/21 01:00 ID:???
ジボルは・・・・
相性悪いキャラだとほとんど勝てないからな
ザンギエフ対ガイルみたいなもん
181NAME OVER:04/08/21 01:33 ID:???
>>178
シェンロンが強いのは必殺技だけだからなぁ。
基本性能はワーストクラスだからビギナー向け機体で終わりそう。

厨機体っていうか、
消えてからあからさまに投げ狙いのジェル使いとかがジェル厨とか呼ばれそう。
182NAME OVER:04/08/21 01:47 ID:???
ザコは上級者向けだな
削り最強だし
問題はホウオウが強すぎることなんだが
183NAME OVER:04/08/21 02:17 ID:???
超上級者向けのボコボコ
こいつ誰にも勝てんぞ
184NAME OVER:04/08/21 06:09 ID:???
ザコ、ボコボコもそうだが
ガラック、オールド、ラーも使いこなすの結構難しいと思う

ホウオウ、シェンロンは厨というか消に人気が出そうね
俺が消の時もゲンリュウケンにはときめいた
185NAME OVER:04/08/21 06:36 ID:???
ゲンリュウケンはあの効果音と体の光り方が最高だったな。
しかも、上がる時は無敵だし。
難易度がスペシャルだと、こちらの突進技に合わせて間違いなく使ってくるから、シェンロン強ーと思った。

まあ、自分が使う時は下がる時に攻撃を受けるのが難点なわけだが。
186NAME OVER:04/08/21 08:25 ID:???
俺はホウオウよりもガーボーグに苦戦したから
ガーボーグにときめいた
とりあえずハメ技最強
187NAME OVER:04/08/21 12:53 ID:???
>184
他の4体はともかく、ガラックは強杉・・・。
とりあえずガラックアタックの判定が強すぎる。
188NAME OVER:04/08/21 12:57 ID:???
ガーボーグは確かに苦戦した。
こいつとジボルは倒すの大変だったよ。

ところでガーボーグステージのBGMはやっぱり人気あるの?
189NAME OVER:04/08/21 15:04 ID:???
>>187
スペシャルのガラックって何気に強くない?
190NAME OVER:04/08/21 17:18 ID:???
神 ホウオウ
S スーパーザコ スカポカーン ネイ ワイ シェンロン カエン ハンゾー ガーボーグ
A レオ アシュラ ガイアン 
B ジボル スカポン ラー ゴーストン ギガント レジェンド ジオーン ホバー スター
C タイガー ネオ スケーター ジオ スケーター
D ザコ センジュ ガラック ジェル オールド ダチョーン
だめぽ ボコボコ

ほんとはこういうのやらん方がいいのかなぁと思いつつ、とても適当にランク分けしてみた。
191NAME OVER:04/08/21 17:36 ID:???
ガラックアタックの攻撃力があと4上回っていたら歴史は変わってたな。
192NAME OVER:04/08/21 17:54 ID:???
おれはスカポン最強伝説を推しとく
193NAME OVER:04/08/21 18:11 ID:???
>>190
スケーターが二匹いるのは気のせいか?
194NAME OVER:04/08/21 18:42 ID:???
>>189
SPガラック>>>>>>>>>>SPガーボーグ
195NAME OVER:04/08/21 19:59 ID:???
ボコボコは、あの入力際どすぎるハリケーンボコボコジャンプを極めて
やっと少しうざいと思ってもらえるくらいか
196NAME OVER:04/08/21 21:16 ID:???
>>190
ホノオ・ジャイアント・サスケ・アイがいない・・・。
しかも全部イー・ロボじゃねえか! ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
197NAME OVER:04/08/22 01:52 ID:???
上にも書いてあったけどスケーターはイーロボに見えるね。あとスターも。

ガキの頃はラーに惚れてた。
6本腕(?)のリーチの長さと何をモチーフにしてるのかよくわからないデザイン。
ゴーストンは妙にダサく見えたな。
198NAME OVER:04/08/22 02:12 ID:???
俺の持ちキャラは連射機使用のセンジュ
何故か家に連射機があったから使ったら糞強いからビックリしたよ
199NAME OVER:04/08/22 06:58 ID:???
イーロボというのとは違うけど、ライバルキャラが後半仲間になる、みたいなシナリオ欲しいなぁ。

スカポンvsスカポカーン戦、スカポンが2R先取されると、
スカポンの後方からスーパーザコが真空ザコキックで飛んできてスカポカーンを一撃粉砕。
んで、「こんな雑魚に苦戦してもらっては困る。貴様を倒すのはこの俺だ」みたいなノリで
ホウオウ戦まで仲間になってくれると。

もちろんホウオウ戦勝利後はお約束の
「さぁ、決着をつけようぜ」で、
お互いハート一個のサドンデスマッチ。
200NAME OVER:04/08/22 07:47 ID:???
>>199
お前のレスを呼んで思わず赤面した!!
201NAME OVER:04/08/22 07:56 ID:???
>>199
俺は倒した敵のパーツ、もしくは技がもらえたらいいな…と思ってた
202NAME OVER:04/08/22 09:38 ID:???
それをカスタムロボと(ry
203NAME OVER:04/08/22 14:38 ID:???
>>199
ジョイメカは感情があってないようなもんだ
204NAME OVER:04/08/22 17:59 ID:???
>>199
スカポンVSスカポカーンだと相手に2R選手されることはまず無い。
205NAME OVER:04/08/22 20:28 ID:???
そういや昔CPUvsCPUで初期8体総当たり戦やったらスカポンが一位だった。
他は覚えてない。
206NAME OVER:04/08/22 22:13 ID:???
>>190はステージ順に上から並べただけとしか思えないのですが・・・。
207NAME OVER:04/08/23 08:52 ID:???
まぁ実際そんなもんだけど
208NAME OVER:04/08/23 09:27 ID:???
バトル開始前の登場アクションが一番派手なのはどいつだろう?

ホウオウがスッその場にしゃがむだけで割と地味だった覚えがあるけど
209NAME OVER:04/08/23 09:59 ID:???
漏れはボコボコよりもスケーターの方が弱いと思うのですが・・・、その辺どうよ?
210NAME OVER:04/08/23 17:50 ID:???
>>208
ホウオウは「王者の風格」みたいのが漂っているので、あれで良い。
勝っても微動だにしないホウオウはカコイイ。
211NAME OVER:04/08/23 17:52 ID:???
>>210
というかホウオウは感情とか無さそう。
ロボだし、ゲームのキャラなんだから感情云々言うのもなんだけど。
212NAME OVER:04/08/23 18:22 ID:???
ワルナッチ博士が、UFOの中で何かがちゃがちゃやってたな。
ホウホウの操作?
213NAME OVER:04/08/23 19:29 ID:???
ワルナッチうめーな
214NAME OVER:04/08/23 19:54 ID:???
ホウオウのコントローラーはファミコンを改造した奴に違いない
215NAME OVER:04/08/23 21:57 ID:???
>>208
ホノオとか結構派手っぽかったような。
なんか伸び縮みしてたし。
216NAME OVER:04/08/24 01:32 ID:???
記憶のみで語って申し訳ないが、ワルナッチは例のグリコ鉄人みたいな操縦桿じゃなかったか?

というかアレはUFOを操作してるものだとばかり・・・
217NAME OVER:04/08/24 01:40 ID:???
>>216
ネタだよ。
218NAME OVER:04/08/24 06:08 ID:???
>>209
パワーに差がありすぎる。
ボコボコと比べたら誰にでも言えることだけど。
219NAME OVER:04/08/24 12:09 ID:???
もしワルナッチが操作してる造りなら、何か安っぽく感じる>ホウオウ
220NAME OVER:04/08/24 13:48 ID:???
技表とかは探せば見つかるから、箱説なしのソフト買っても問題ないですよね?
221NAME OVER:04/08/24 14:51 ID:VI+KiitC
>>220
持ってることが多分レアだからゲトれ
222NAME OVER:04/08/24 15:59 ID:???
箱説付き2500円+電車賃
箱説無し1000円

どっち買おう
223NAME OVER:04/08/24 17:51 ID:???
俺なら電車賃払ってでも箱入りを買う

すぐに飽きるようだったら1000円でいいんじゃね
224NAME OVER:04/08/25 01:47 ID:???
>>218
パワーが強くても当たらない攻撃ってのは致命傷じゃない?
弱いっていってもボコボコでもワンコンボで12ptくらいは当てれるし。
225NAME OVER:04/08/25 06:18 ID:???
コンボかよ。
つーか当たらないってなんだ。通常技上手く使え
226NAME OVER:04/08/25 11:05 ID:???
正直スピンアッパーの使いどころは難しい
それ以外は、まあ、使い分けれ
227NAME OVER:04/08/25 15:28 ID:???
スケーターは投げが無い分、接近戦が辛いというのはあると思う。
というか、投げが無いキャラって相手にガード固められると辛いもんがあるよね。
228NAME OVER:04/08/25 15:50 ID:???
レジェンドはカックイイのに影薄いな
229NAME OVER:04/08/25 16:57 ID:???
>>228
爽快感はあるのだが、ちと押しが弱いんだよね。


そんな俺はレジェンド使い。
230NAME OVER:04/08/25 19:34 ID:???
使い勝手は悪くないし
これで威力あったら強過ぎだろ
てな感じで控えめにされたと予想
231NAME OVER:04/08/25 21:05 ID:???
>>225
ガン待ちの事じゃね?

このゲームって上下段とかの揺さぶりが無いから
投げor多段削りorめくり技を持ってないキャラって
どんなに通常技とか頑張って使っても待たれて詰みだよな。
232NAME OVER:04/08/25 23:13 ID:???
ホウオウキャノンばっかり使ってくんな
倒せねーじゃんかよ
233NAME OVER:04/08/26 02:25 ID:???
つ[ファイアーボール]
タイミングにあわせて打ち込むだけでとりあえず
ハート一個削れるぞ。
234NAME OVER:04/08/26 08:10 ID:???
それでもボコボコに不利がつくのは有り得ねーけどな。
奴の投げなんて威力的に無いも同然だし。
235NAME OVER:04/08/26 08:49 ID:???
>>234
COM戦じゃ、やたら投げられてムカツクのは漏れだけですか?
236NAME OVER:04/08/26 10:33 ID:???
>>234
それでも、1、2削りで与えるダメージに比べればはるかに大きい。
前進タメパンチなんて、見てから
ジャンプパンチ→ハリケーンボコボコ で(゚д゚)ウマー

ザコやスケーター位なら有利は付くでしょう。オールドはちょっと・・・。
237NAME OVER:04/08/26 17:35 ID:???
ザコにだったら有利は付く。
ボコボコが攻撃力で押し負けない唯一のキャラ。
(ただし必殺技を絶対食らっちゃだめ)

スケーターは・・・ボコボコじゃ無理かな。
238NAME OVER:04/08/26 20:09 ID:???
>>236
実際にボコボコVSスケーターやってみた。
漏れはガン待ち時は9:1でボコボコ有利だと思う。
ただ、普通に闘えば2:8あたりかな?

検証結果
・待たれるとスケーターは本当に何もできない。
・待たれなければぶっぱなしトリプルサマーソルトでボコボコ死亡。
239NAME OVER:04/08/26 21:06 ID:???
スケーターはかわいいのでよし。

ギガント好きだったな。
使いこなせなかったけど。
240NAME OVER:04/08/26 21:38 ID:???
ギガンdってアイアストロンのみで勝てるよな。




・・・ザンギ?
241NAME OVER:04/08/26 22:14 ID:???
おまいら、各サイトとか見ないで
これに出てるロボ全部言える?
案外忘れてるのとかもいるんじゃないか?
242NAME OVER:04/08/26 22:20 ID:???
スカポン ホノオ センジュ ネオ タイガー アイ ジャイアント サスケ ダチョーン
ボコボコ ジオ ガラック オールド ジェル ジボル スケーター ザコ ラー
レジェンド ゴーストン シェンロン ギガント ホバー スター ジオーン スーパーザコ ガーボーグ
カエン ハンゾー ネイ ワイ アシュラ ガイアン レオ スカポカーン ホウオウ

やったー全部言えた
サスケとレオとジェルはすぐに思い出せなかった…
243NAME OVER:04/08/26 22:44 ID:???
更に上のランクに行くとキャラ選択時の配置まで言えそうですな。
俺?・・・ムリですよ。
3面の数機の配置を覚えてないです。
244NAME OVER:04/08/26 23:03 ID:???
アストロンだけで勝てる敵は結構多いな
245 ◆VLTbe9//hw :04/08/27 01:45 ID:???
ジョイメカスレの人々、久しぶりでつ


Part1でジョイメカをFLASHに移植しようとして手こずっていたヘタレです。
あの後、気分転換で始めたAAにハマッてしまい、今はAA長編板で住人を楽しませています。

期待してる人はもういないと思いますが、今の自分はとりあえず数年先まで
FLASHに触る事は無いと思います。 AAに対する情熱が燃え上がってしまった事もあるけど
自分が投稿を辞めたら多くのスレ住人の楽しみを潰してしまうでしょう・・・


長編板に投稿している物語は当分終わりそうにありません。 いつかジョイメカスレ住人の皆さんと
FLASH版ジョイメカもどきで対戦して楽しく遊ぶ事を夢見ていましたが、儚い夢だったようです
自分のスレの為に、このスレ住人の夢を踏みにじってしまった漏れですが
せめての罪滅ぼしにジョイメカのAAを作って、要望あればこちらに投稿可能です。

長編作ってるぐらいなので、『短編でジョイメカのこういう話作って』などありましたらご気軽に
(でも作成速度は遅いです(;´Д`) 「何様のつもりだテメェ」と突っ込みが入りそうな予感)
246NAME OVER:04/08/27 01:46 ID:???
日本語おかしぃ(*゚ー゚)事に気づいたがsageて去る
247NAME OVER:04/08/27 01:53 ID:???
俺パート2から来たからシラネ
248NAME OVER:04/08/27 01:56 ID:???
>>245
249NAME OVER:04/08/27 02:12 ID:???
パート1から居るから知ってるぞ。

とりあえずホウオウあたりをリクエストしてみる
250NAME OVER:04/08/27 17:56 ID:???
251NAME OVER:04/08/27 18:08 ID:???
252NAME OVER:04/08/27 19:56 ID:???
アンビリバボー! こりゃ ブックマークするが かちだわ!
253NAME OVER:04/08/27 20:06 ID:IIy4pBLW
なんか曲つくってやろうかアレンジで。
254NAME OVER:04/08/27 20:31 ID:???
今まで出てない曲で一つ頼むよ。
255NAME OVER:04/08/27 20:33 ID:???
>>253
是非作って欲しい曲があるんだけど
どのステージで使われてたか覚えてない…
もどかしい
256NAME OVER:04/08/27 20:38 ID:???
出だしが
デンデケデンデン デンデンデンデン デン♪ デデデデン♪
って感じで始まる曲があったと思うが、どこだったかな・・・
257NAME OVER:04/08/27 20:42 ID:???
テン テンテン テン・テ テン・テンテテン 

こんな感じの…
258NAME OVER:04/08/27 21:03 ID:???
キャラセレクト画面の曲をテクノアレンジで頼んでみるテスツ
259NAME OVER:04/08/27 21:28 ID:???
>>257
↑のmidiあさってた時に見つけたんだが、もしやおまいの言いたい曲ってのはこれか?

ttp://www42.tok2.com/home/ijike/mid/joi2.mp3
260245:04/08/27 22:54 ID:???
ホウオウでつか、了解。
261NAME OVER:04/08/27 23:15 ID:???
>>259
違う...スマソ

でもこれはカコイイ
262NAME OVER:04/08/28 00:12 ID:???
>>256
もしかして対ワイ戦の曲じゃないか? 4面のアイもどきの。
263NAME OVER:04/08/28 00:43 ID:???
>>262
スマソ、確認したくても出来ないんだ・・・
でもそれっぽいような気はする
264NAME OVER:04/08/28 01:11 ID:???
>>263
ttp://www.eonet.ne.jp/~freedark/midi.htm

とりあえず片っ端から聴いてみれば?
265NAME OVER:04/08/28 01:31 ID:???
最初に言っておけばよかった。
このスレで既に紹介されてる曲の中にはないんだ。
まだ出てない曲はある?
266NAME OVER:04/08/28 01:36 ID:+8LxjsPP
ダチョーンは?
267NAME OVER:04/08/28 07:40 ID:???
ラーもかな?
268NAME OVER:04/08/28 10:40 ID:???
269NAME OVER:04/08/29 05:29 ID:???
>>245
検索してみたらずれで有名(?)なひとではないか、AAの方で応援させてもらってたけど
まさかここで見るとは
270NAME OVER:04/08/29 10:16 ID:F8BdpJzI
>>236
ジョイメカって攻撃力の低いキャラ限定でコンボができるのか・・・情報dクス
たしかに、ひたすらコンボを狙っていけばそれなりに戦えるな。
271NAME OVER:04/08/29 10:51 ID:???
>>222
ジョイメカ買うならヤフオクがお勧めだよ
このソフト面白くて数が無い割に安い
自分が落札した時は完品で送料、振り込み手数料加えても500円弱だったよ

ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g24969682

たまたまタイミングが良かっただけなのかもしれないけど参考までに
272NAME OVER:04/08/29 11:00 ID:???
3面からいきなり敵がカッコ良くなる
273NAME OVER:04/08/29 14:35 ID:???
別に攻撃力が高いヤツでも
レオのキョウパンチ→リニアアッパーとかがある。

よくスペシャルのCPUに決められて首ポロリに・・・。

274NAME OVER:04/08/29 20:13 ID:???
キョウパンチからリニア入んの!?
どんなタイミングなら繋がるんだ?全然出来ないんだが・・・
275NAME OVER:04/08/29 20:54 ID:???
>>269
俺も検索してみた。 なんか壮大な物語書いてたので驚いた。 ホウオウのAAに期待
276NAME OVER:04/08/29 21:02 ID:???
キョウパンチの引き際を空中にいる相手に当ててからリニアアッパー
そうすると、吹っ飛んだ相手が着地するまでにリニアアッパーで追撃可能。
実際は結構ムヅかしい。
277NAME OVER:04/08/29 21:51 ID:???
急降下キックから投げor強パンチだけで勝てるCPUの多いこと多いこと
278NAME OVER:04/08/29 22:46 ID:???
イーグルキックのことかーーー!!!
279NAME OVER:04/08/29 22:58 ID:???
スペサルのレオが出すフライングレオキック
連射パッド使ってもあんな小刻みに出せない
280NAME OVER:04/08/30 02:01 ID:???
>>279
もしかしてショートレオキックのコマンドを知らないのか?
281253:04/08/30 02:05 ID:???
キャラセレクトのテクノアレンジ作成のご報告。
やや繋ぎと音の濃密さが微妙。音圧稼ぎに苦戦。
以上。
282NAME OVER:04/08/30 02:05 ID:???
>>274
相手が空中にいなきゃ無理だよ。
283NAME OVER:04/08/30 02:16 ID:???
>>281
ガンガレ
284NAME OVER:04/08/30 03:20 ID:???
強制ダウンな分だけレオの方がマシ。
ガラックのガラックアタック連発とかシャレにならん。
あと、透明時のジェルとか。
285NAME OVER:04/08/30 17:26 ID:???
相手の反対側に突き抜けた場合、
そのままの溜め方向のままでもう一発出るから焦ると繋がらなくなるんだよな
286ズレる人:04/08/31 07:52 ID:???
   |ヽ_.
   :|;;;;;\_,;---ー---;,_ ,,;;;へ,,
   <\;;;;;;;\        /;;;;;;;ヽ;;ヽ
   < ヽ;;;;;;;;⌒ヽ__/⌒___;;;;;;;;;;.ヽヽ
   <  ヽ○);;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_() ̄ヽ;;;;;/i
   <_______ヽ;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;ヽニヽ/
              ̄ヽ;;;;;;;;;;;;;/,▽>/
                 ̄ ̄  ̄           /⌒>
                               く /⌒ヽ;
         _____                |;;|:: ()
       /;;;,;;;;/⌒>;;;;/>..             く; ヽ__/
       |;;;;;;;く /⌒ヽ;;;/...|               \_>
       |;;;;;;;;;;;|;;|:: ();;|....|
       |  く; ヽ__/;;;.../
        ̄ ̄ \_>


          へ,,,,               へ,,,,
          \\\             \\\
          //.. )             //.. )
          \\../              \\../
          //               //
           ̄                 ̄

 ∧∧∧                         ∧∧∧
// ̄ ̄ ̄ヽ                      // ̄ ̄ ̄ヽ
iヽ      ヽ                     iヽ       ヽ
( ヽ / ̄ ̄ ̄ヽ                    ( ヽ / ̄ ̄ ̄ヽ
ヽ/V ̄ヽ__\__ヽ                    ヽ/V ̄ヽ__\__ヽ

                  失敗しますた…  頭部の大きさとか後頭部が変
287NAME OVER:04/08/31 09:01 ID:???
失敗ならはらなくていいから。
288NAME OVER:04/08/31 11:24 ID:J2OP1Fiw
曲のうpまだー
チソチソ(ry
289NAME OVER:04/09/01 20:57 ID:???
>>286
目の部分のあたりが上手くいかなくて俺は諦めたな。  
(ネオ・ネイ・スケーターとかも同様に)
とりあえず乙。
290NAME OVER:04/09/02 01:46 ID:???
ttp://rupan.zive.net/~kain/cgi-bin/upload/src/up11105.zip
リクされてたジョイメカファイト「キャラセレクト」の擬似テクノRMX。
やっとこさ完成。音程の微妙なツッコミ禁止ww
291NAME OVER:04/09/02 01:58 ID:???
>>290
おーいい感じ!
GJ!
292NAME OVER:04/09/02 11:19 ID:???
>>290
GJ!
293NAME OVER:04/09/02 12:02 ID:???
>>290
最後の音ワラタ
GJ!
294NAME OVER:04/09/02 14:40 ID:???
>>290
出撃前のBGMにいいかも知れない。
295NAME OVER:04/09/02 17:58 ID:???
>>290
次に別のアレンジで作るような事があれば曲の最後あたりに試合開始する時の
でーでれーでー でーででっででででー
って音も入れておくれ
296NAME OVER:04/09/02 23:30 ID:???
>>290
再うpキボンヌ
297NAME OVER:04/09/03 01:05 ID:???
298NAME OVER:04/09/03 21:34 ID:???
>>286
とりあえず現時点ではそれでイイと思う。 目を表現するのに適当な記号が無いみたいだしな
299NAME OVER:04/09/03 23:26 ID:???
正直なとこ、でかいだけのAAは動かし辛くて一回貼られたらお終いなんだよなあ
スカポンAAくらいシンプルに出来れば何でも出来そうだけど
300NAME OVER:04/09/03 23:37 ID:???
スカポンは

・判り易い
・描き易い
・愛らしい

究極デザインだから。
301NAME OVER:04/09/04 02:27 ID:???
>>297
さんクす
302NAME OVER:04/09/04 04:24 ID:???
前スレで貼られてた5〜10行ぐらいのAAがいいね、可愛くて。
303NAME OVER:04/09/04 13:12 ID:???
ゴーストンとか?
304NAME OVER:04/09/04 20:09 ID:???
>>303   
超名作ジェルもな    
          ____
ホウオウの目は`´ `´←な感じで何とかならんだろうか。と他力本願。
ていうかホウオウはムダに複雑なんだよ!ムダに髪の毛生やしやがって!
305NAME OVER:04/09/05 04:50 ID:???
「メテオシュートをはたしてやぶれるかな」とかワルモン博士は言うくせに
ノーマルでクエストモードだとメテオシュートをやって来ないホバー。

おかげで最近ハードモードプレイしてやっとメテオシュートを見る事が出来たよ。
かなり強いその技に感動した。でもやっぱりノーマルでも使わせてやれよ製作者。
306NAME OVER:04/09/07 02:10 ID:???
>>305
すまん…
307NAME OVER:04/09/07 02:12 ID:???
>>306
製作者キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
308NAME OVER:04/09/07 02:35 ID:???
GBASPでジョイメカ出てくんないかな

無理なんだっけ?
309NAME OVER:04/09/07 10:51 ID:???
自作シル
310NAME OVER:04/09/07 20:43 ID:???
本体壊れてるのにオクで落としちゃった
311NAME OVER:04/09/07 20:58 ID:???
312NAME OVER:04/09/08 15:40 ID:???
ポケファミを買うのだ
313NAME OVER:04/09/08 22:37 ID:???
このゲームのキャラ達を人形化するとしたら、
宙に浮くパーツはどのように表現すればいいんですかね。
314NAME OVER:04/09/08 22:42 ID:???
超伝導
315NAME OVER:04/09/08 22:45 ID:???
テグス
316NAME OVER:04/09/08 22:53 ID:???
馬鹿には見えないジェル人形ドゾー(・∀・)つ
317NAME OVER:04/09/08 22:55 ID:???
。・゚・(ノД`)・゚・。  ジェル人形落としたらいつのまにか踏んづけちゃってた
 
318NAME OVER:04/09/09 00:55 ID:???
ドロロンパ機能実装キボン。
319NAME OVER:04/09/09 02:15 ID:???
ジェルのガラス細工というのも乙かも。
320NAME OVER:04/09/09 03:17 ID:???
我慢ジェル
321NAME OVER:04/09/09 15:10 ID:???
綺麗に飾れるように考えたら、
パーツを透明樹脂の中に閉じこめる方法がいいかも。
これならパーツの浮いた感じを表現できる。
ポーズを変えられないのが難点だけどね…。

322NAME OVER:04/09/09 17:41 ID:3oQ3hZFs
>>321
それしかない
323NAME OVER:04/09/09 19:05 ID:???
3Dクリスタルだ
324NAME OVER:04/09/10 10:25 ID:???
>>290、297
消えてるorz
再うpキボン。
325サクシャ:04/09/10 18:18:27 ID:???
326324:04/09/11 00:05:35 ID:???
>>325サンクス&GJ!!
でででででーでーでーでーででででん
327NAME OVER:04/09/11 03:10:16 ID:???
というか飾るものなのかこのゲームの日具亜は・・・
クリア素材でいいから動かしたいぞ。
328NAME OVER:04/09/11 03:49:30 ID:???
ラジコンガーボーグ

飛びます
329NAME OVER:04/09/11 17:29:10 ID:???
ラジコンアイ

アストロンします
330NAME OVER:04/09/11 21:57:02 ID:???
ラジコンジェル

ドロンします
331NAME OVER:04/09/11 23:33:42 ID:???
スカポソぬいぐるみ

枕にします
332NAME OVER:04/09/11 23:50:36 ID:???
スカポンピンクロータはいりませんか?
333NAME OVER:04/09/12 00:09:23 ID:???
ソンナンイラヘン
334NAME OVER:04/09/12 00:49:13 ID:???
ちょっと欲しいと思っちゃった
335NAME OVER:04/09/12 07:02:31 ID:???
スカポンのあたま型枕とかものすごく欲しいぞ
336NAME OVER:04/09/12 15:09:40 ID:???
>>あたま型枕

誰か作って売り出しません?

最近流行のパウダービーズとか詰めたりとかしたら
そりゃあもう癒し効果抜群でしょう

っつーことで誰かヨロ
337NAME OVER:04/09/12 20:42:41 ID:???
おにぎりワッショイのクッションもあったなぁ
あれ今でも欲しい。
338NAME OVER:04/09/12 21:55:34 ID:???
スカポン程度のデザインだったら、
そこらの市販品改造して自作できそう。
339NAME OVER:04/09/12 23:00:00 ID:???
ダチョーンにのって出勤したいです
340NAME OVER:04/09/13 12:18:10 ID:7rCPsdOU
おまえらちょっと待て
頭胴体手足がばらばらだから
基本的にぬいぐるみは不可能だと思うぞ僕は
341NAME OVER:04/09/13 12:44:50 ID:???
仕方がないからイーモン人形で我慢するか
342NAME OVER:04/09/13 12:59:59 ID:???
本物のスカポンは鉄で出来てるのか?

抱きつこうと思ったらゴチッ!てな感じでげんなりとか・・・
343NAME OVER:04/09/13 18:19:59 ID:???
トンデケーなんか人が食らったら間違いなく死ぬ
アンパンマンの顔交換のシーンみたいに首を飛ばされて
344NAME OVER:04/09/13 18:44:33 ID:???
>>340
おいおい、だからあたま型だってw
345NAME OVER:04/09/13 19:09:35 ID:???
ネオヘッド置き時計・・・。
目の部分で時刻を表示。

スケーターやホバーでもできるか。
346NAME OVER:04/09/13 19:13:49 ID:???
ま、俺様は特注ジェル人形持ってるから別にイラネーけどな。
347NAME OVER:04/09/13 19:17:16 ID:???
>>340
倒されてバラバラになってる所を再現したと言うことで
348NAME OVER:04/09/13 19:36:08 ID:???
全キャラ集合パズル \1600
349NAME OVER:04/09/13 20:06:21 ID:???
ザコサンドバッグ
350NAME OVER:04/09/13 21:23:04 ID:???
ボコボコって10円ガム売ってる機械に似てない?
351NAME OVER:04/09/15 12:50:10 ID:???
>190 を受けて。

ダチョーン 攻撃B 防御D 総合C

ボスキャラの中では影が薄いロボット。だが強パンチ、足払いのリーチが長く、
地上戦には滅法強い。ワイルドダッシュも一応出が速いのでないよりはまし。
アフリカンスラッシュはリーチがないので、相手が手を出したくなるタイミングで
置くように出すイメージ。いずれにせよ、常に相手にプレッシャーをかける戦い
方が必要になる。
ジャンプ技はどうしようもない。キックとパンチが一緒だし。リーチも0に近いし。
ジャンプで攻めようと考えない方がいい。起き攻めに使う程度か。
また、受けに回ると異常に弱い。クルリンパは性能が好いのだが、ガードポーズ
をとると出なくなってしまう。相打ちでもいいので無理矢理通常技を出して五分
に戻そう。
見た目が面白いので使っていて楽しいロボットだ。強くはないが、つぼに嵌った
時の気持ちよさは、いわゆる強ロボットにはない醍醐味だろう。

最強威力技:アフリカンスラッシュ(18)。相手の首がもげたら迷わずこれで。
352NAME OVER:04/09/15 14:02:26 ID:???
>>345
いいな、それ。目覚まし機能付きでアラーム音は試合開始のあの音で
スイッチを押すと倒された時のあの音が鳴るとか。
353NAME OVER:04/09/15 19:10:37 ID:???
漏れは対人ではジェルが最強だと思う。
10年は対人してないけどな orz

当時の他の格ゲーの消えるキャラは『半透明』『影が残る』『点滅してる』のどれかだった。
彼の偉大さは計り知れない。
354NAME OVER:04/09/15 20:38:55 ID:???
確かに。
自分でも何やってるかよくわからんかったw
355NAME OVER:04/09/15 22:32:10 ID:???
今GCでリメイクされるなら透明ポリゴンのジェルが動き回るんだろうな
例:スマデラ、スパイクローク
356NAME OVER:04/09/15 23:18:07 ID:???
ジェルは攻撃力ある相手だと辛いな。
消えてると自分も冷静な対処がし辛いから。
威力高く使い勝手もいいような技で攻められると、
いつのまにか体力負けしてる。
さすがにレベル4やボスクラスはキツイ。
357NAME OVER:04/09/15 23:24:39 ID:???
密かに投げの威力が高いのも魅力だよな。
じわじわ歩いて接近or中距離から低空ジェルキック
→投げ

これ狙いだけで対人なら無敵っぽい。
358NAME OVER:04/09/16 01:57:22 ID:???
でもやっぱりレベル4以上には通じないかな・・・
特に対スカポカーンはヤバ杉。
ローリング暴れorハチャメチャor投げやらてれるだけで死ぬ。
ローリング一発でも食らったらピヨリ→ピヨリ→即死だし。
359NAME OVER:04/09/16 02:09:48 ID:???
だからっ、スカポン(ポカーン)のローリング暴れは待てと小一時間(ry
360NAME OVER:04/09/16 11:13:52 ID:???
アシバライとジェルスローを冷静に駆使できると地味だが強い
361NAME OVER:04/09/16 12:33:37 ID:???
ヨーヨーみたいだよね、あれ。
362NAME OVER:04/09/16 16:12:32 ID:???
スカポカーンのローリングポカーンは
ガードするだけで7〜8ポイントも削られるけどな。
しかもうまく目の前に着地されてハチャメチャクチャとかやられると、
目も当てられないほど悲惨なことになる(ガードが無駄ってくらい体力減る)

え?ローリングポカーンそのものを撃ち落せって?
あんな危険物怖くて手が出せるかよ(;´Д`)
363NAME OVER:04/09/16 16:17:35 ID:???
このスレの住人的には
スカポカーン > ホウオウ = ガーボーグ > ジボル なの?
364NAME OVER:04/09/16 17:19:40 ID:???
スカポカーン=スパーザコ
365NAME OVER:04/09/16 17:28:04 ID:bXS0RjFo
今発見したんだけど
スカポンで弱トンデケ出したあとに、ABの頭ブーメランを出し
ABのほうが先に敵にあたると
飛んでったはずの頭がABの頭の所にワープしている
で、またそこから飛んでいく

わかりやすく言うと
トンデケを出す>敵ジャンプ>AB頭出す>AB頭ヒット>敵吹っ飛ぶ>飛び道具が戻る>敵起き上がる>飛び道具がうまい具合に重なる>(゚д゚)ウマー
と、こんな感じに使える

これって既出?
366NAME OVER:04/09/16 18:54:24 ID:???
ステージ3・4だけで見ても確かに、やたらポカーンびいきだな。
ちょっと前まではスーパーザコびいきだったけど
で、ロリポカの削り8は反撃され放題というリスクから考えれば妥当かと。

ジェルはキョウパンチの性能が高い相手には激弱。
消えてても手足出せん。
ネ申ジェルならば、消えたまま間合いを計ってアシバライを仕掛けられるんだろうけど・・・。
367NAME OVER:04/09/16 20:20:46 ID:???
スカポカーンはマジで強いからね。
ハチャメチャクチャは密着で出せばヒットガード問わず大ダメージ。
投げは威力24&恐ろしすぎる間合い。
変幻自在で威力上げなくても十分高威力なローリング。
真ローリングは一発当たれば大体のロボが気絶→気絶→死亡。

弱点なんて切り返しの手段が乏しい事くらいだけど、
それでもいざとなったら凄まじく高性能な投げはあるし、
そもそも追い詰められることがほとんど無い。
368NAME OVER:04/09/16 20:32:41 ID:???
ポカーンの投げ間合いって広い方だったのか
369NAME OVER:04/09/16 21:10:34 ID:???
>>366
ロリポカ(;´д`)ハァハァ
370NAME OVER:04/09/16 22:21:06 ID:???
長所ばかり挙げられているので、敢えてウィークポイントも

ガード後反撃確定のロリポカ。
しゃがんだだけで当たらないキャラもあるトンデケポカーン。
ハチャメチャクチャも投げも威力は高いが、肝心のポカーンの接近手段は乏しい。

ジャンプ性能、移動性能、通常技性能は低めで必殺技に頼らざるえない。
当然、パターンはロリポカ主体の単調なものになる。誤解を恐れずに言うと厨機体ってトコか。
371NAME OVER:04/09/16 22:55:28 ID:???
>>368
あれより広い印象のあるのはジボルくらいしかいないが
372NAME OVER:04/09/17 19:55:04 ID:???
ジョイメカのアーケード版が出たら、スカの使い手はスカ厨とか呼ばれそうだ。

某格ゲーの悪男みたいに中級者以上には対策をきっちり練られるだろうけど。
373NAME OVER:04/09/17 21:22:20 ID:???
まぁ一番の厨機体はホウオウですよ。
374NAME OVER:04/09/17 21:34:48 ID:???
レジェンドが好きだな
375NAME OVER:04/09/17 22:24:02 ID:RMojDFZi
シェンロンも相当な厨機体だな
ゲンリュウケン待ち(`皿´)ウゼー
376NAME OVER:04/09/17 22:39:29 ID:???
キョウパンチばっか使うワイとかも厨か
377キーパー:04/09/17 23:01:12 ID:TKPmioC5
378NAME OVER:04/09/17 23:30:06 ID:RMojDFZi
>>377
>ピヨりのモーションは決まっていてレバガチャ等でピヨり時間を短縮することはできない
こんなこと書いてあるけど
頭付けてからウィンウィンウィンウィンって言ってる間
思い切りレバガチャで回復早くなるぞ
379NAME OVER:04/09/18 00:26:49 ID:???
一瞬でもピヨリモーションあったら結局同じだけどな。
いつピヨるかなんてほぼわかるし。
380NAME OVER:04/09/18 00:42:29 ID:???
確かに早くなる。まぁどっちみち攻撃食らうのは確定だが。
381キーパー:04/09/18 01:13:31 ID:pjJUBBN+
おお本当ですねえ気付きませんでしたわ
382NAME OVER:04/09/18 02:17:32 ID:WnJ88Kvg
シェンロンとホバーの擬人化なんて珍しくね?
ガイシュツだったらスマソ

ttp://food6.2ch.net/test/read.cgi/toba/1092208482
383NAME OVER:04/09/18 02:34:06 ID:???
>>382
ホバーに足がついてる・・・
384NAME OVER:04/09/18 02:38:02 ID:???
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 04/08/11 16:14 ID:XWsLLEzD
二二二二二二二二二二二二二||
//  ‖      //ヾ::::::::ノ|
/    ‖ /         ヾ::.:::ソ| ∧_∧
      ‖     //    |三| " ,  、 ミ 遠い所までよく
 /  /■\ワショーイ!    ノ::i::i:;;ヽゝ∀ く  いらっしゃったわね〜
    ( ´∀`∩/ ∧_∧:::ノ::::i;;;;/ ノ ̄ヾ i
二二 (つ   ノ二 ( ´∀`)~~~~~し旦旦とノ
  __ ヽ  ( ノ   (つ  つ     |   _ノミ
 |\ ̄(_)し' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|___/|
 \ \                \ | |

「嘘を嘘と見抜けないと」とはよくいったもので
2chには嘘があふれています。
 あなたはもう少し、嘘を見抜く力を付けた方がよいでしょう。
 悔しかったら一言書いていけや。まぬけ。
385NAME OVER:04/09/18 02:50:52 ID:???
>>384
何でそんなのを貼るのだ?
386NAME OVER:04/09/18 03:01:54 ID:???
>>382
シェンロンが(・∀・)イイ!!
387NAME OVER:04/09/18 03:02:51 ID:???
つーか宣伝するのは構わないけどsageないか?
388NAME OVER:04/09/18 03:25:37 ID:???
>>382
シェンロン萌え
389NAME OVER:04/09/18 04:00:57 ID:???
>>382
保存しちゃった。良いね
390NAME OVER:04/09/18 09:56:39 ID:???
氏ねよ糞オタども!
ここは硬派なロボゲのスレなんだよ!
あんなお前あんなぷにぷにのお前
ぷにぷにのホバーなんてお前!



>>382
(’∀`*)タマラン
391NAME OVER:04/09/18 12:37:34 ID:???
>>382
グロ貼るなボケッ!!
392NAME OVER:04/09/18 12:57:06 ID:???
>>391
変な言いがかりは>>382を見てから言え
393NAME OVER:04/09/18 17:40:24 ID:???
>>382
フッ、やってくれるじゃないの・・・(; ̄ー ̄)ニヤソ
見事に騙されたわ。

URLで気づけよ俺。
394NAME OVER:04/09/19 18:23:42 ID:???
ホバーを擬人化するとしたら太腿辺りを切断して、
そこに飛行パーツをくっ付けるようなグロいイメージがある。
395NAME OVER:04/09/19 19:15:23 ID:???
ホバー画像おくれ
396NAME OVER:04/09/19 19:38:15 ID:???
だから、
>>395>>394>>390-391>>382
って流れ。
グロでもいいっていう兵(つはもの)だけ382を見れ。
397NAME OVER:04/09/19 20:11:29 ID:???
まだ引っ張るつもりかよ。ここそんな人いねえぜ

>>394
アトムっぽい感じの足でどうだ
398NAME OVER:04/09/19 20:53:48 ID:???
スカートから下が見れないって感じでいいんじゃない?
399NAME OVER:04/09/19 21:44:41 ID:???
足なんて飾りで(ry
400NAME OVER:04/09/19 21:52:48 ID:???
立て膝なんじゃまいか
401NAME OVER:04/09/20 01:43:29 ID:???
ラーやゴーストンとかの擬人化はどうなるのか
402NAME OVER:04/09/20 10:30:03 ID:???
ビヨーン状態のラー
スカルダンス状態のゴーストン

ズコー
403NAME OVER:04/09/20 15:04:09 ID:???
ゴーストン擬人化は、火の玉纏った達磨。
404NAME OVER:04/09/20 17:04:28 ID:???
405NAME OVER:04/09/20 18:37:26 ID:???
>>404
で、太陽拳なわけか
406NAME OVER:04/09/20 18:51:57 ID:???
>>404
ちょいワラ
407NAME OVER:04/09/20 19:25:38 ID:???
>>404
萌えた
408NAME OVER:04/09/20 19:53:42 ID:???
アレンジ見つけてきた。
http://www.ismusic.ne.jp/igel/
409NAME OVER:04/09/20 21:39:00 ID:???
410408:04/09/20 22:14:05 ID:???
今気づいた。
直リンスマソorz……
411NAME OVER:04/09/21 15:30:55 ID:???
直リンてここではh込みリンクのことか?
なんでいけないんだ?
412NAME OVER:04/09/21 15:34:14 ID:???
ok、2chの負荷を軽減するためなのか。
413NAME OVER:04/09/21 17:24:02 ID:???
>>411-412
向こうが2chを好んでない場合、アクセス解析で2chから来たことが分かると相手を不快にさせるし。
フラとかだと転送量過多で相手サイトの朱を鯖管側で消したりして迷惑掛けたり
414NAME OVER:04/09/21 17:41:56 ID:???
ジョイメカの人の曲聞きたいーとか思ったけど
DDしかないみたいだね
415NAME OVER:04/09/21 18:55:43 ID:kOtKiP07
ここらで>>377の攻略を語ろうぜ
416NAME OVER:04/09/21 19:05:17 ID:Xw0SAnWO
では>>377にある勝つために重要な知識のなかのガード不能攻撃についてだけど
俺はまだ確認できてないけど誰か確認できた人いるん?
このゲームって下押していれば全ての攻撃をガードできるから
めくりでガード方向が逆ってわけじゃないよな?
417NAME OVER:04/09/21 19:33:45 ID:???
逆なんでしょ
てか3のガード不能技ってなにさ
418NAME OVER:04/09/21 21:18:39 ID:???
>>416
下で全てガードするのは不可能。
ジョイメカでは背後から攻撃されるとガードは不可能なので
攻撃方向と逆でガードできる一般的な「めくり」の方がタチがいい。
スターのバックスラッシュがいい例。

377のガード不能の2(とくに『強パンチ×n』) が意味がわからない。
419キーパー:04/09/21 22:20:12 ID:p6u29YoV
相手が起き上がる直前に相手の裏に歩いてまわって(振り向いてしまったら歩きすぎ)強パンチのでがかり(スーパーザコなら構え、ハンゾーなら回転部分)を重ねればいいです。
420NAME OVER:04/09/21 22:36:00 ID:???
失礼、質問の仕方が悪かったです。
歩いて背後をとるのだけはわかるのですが、
その後の『キョウパンチ×n』
と『ジャンプキック』で始動する理由です。

クレーマーみたいになってスミマセン。純粋な質問なんで・・・。
421NAME OVER:04/09/21 23:45:09 ID:???
技の硬直とか敵の吹っ飛びの関係で一番都合がいいんじゃないか?
422NAME OVER:04/09/22 03:34:59 ID:000rciEm
弱パンチ最悪だ
食らったほうが有利だし
近くで弱パンチヒットさせるとこっちが投げられ確定
(ノ`△´)ノ ┫:・'∵:.┻┻:・'.:∵
423NAME OVER:04/09/22 14:13:39 ID:???
>>382 見れないんですが・・・
424NAME OVER:04/09/22 18:01:32 ID:???
>>423
IEでも専ブラでも行けたぞ。







!!
ま、まさか俺はまた騙されたのか!
425NAME OVER:04/09/22 19:01:25 ID:???
しかしワイってホント強いな
426NAME OVER:04/09/22 19:14:42 ID:???
アイの方が好きだな
アストロンだやっぱ!
427NAME OVER:04/09/22 20:19:15 ID:???
ワイはほんとに強い。レベル4でも最強だろ。
428NAME OVER:04/09/23 00:11:52 ID:iY/QAJA9
ハリケーンボコボコの追加ジャンプって↑+A+Bって書いてあるけど
全然でねえぞ
50回に1回くらいしかでん
もしかしてランダム?
429NAME OVER:04/09/23 00:34:12 ID:???
>>428
出難いよな
だいたいこのゲームはA+Bがマジ出し難い
完全に同じフレームじゃないとダメっぽいね
430NAME OVER:04/09/23 01:17:21 ID:???
A+Bは百発百中だけどトリプルサマーソルトが出せねぇ。
431NAME OVER:04/09/23 01:22:15 ID:???
A+Bもなんか出やすいキャラと出にくいキャラがいるような気がする。かなり気のせいだとは思うが
432NAME OVER:04/09/23 01:31:55 ID:???
>>429
確かにガキの時分親指の腹じゃなくて二本指で押してた記憶がある
くにおくんのジャンプなんかは腹で全然押せたんだが
433NAME OVER:04/09/23 02:41:27 ID:???
トリプルサマーソルトとハリケーンボコボコの追加は、
このゲームの技の中ではダントツに出し辛い。
はっきり言って戦力として計算しない方がいい難度。
ハリケーンボコボコ追加は出れば便利なだけに、惜しい。
結局この技が出ない以上は、ボコボコはザコと最下位争いだな。
434NAME OVER:04/09/23 04:39:40 ID:???
「↑押しながらA+B」や「↓押しながらA」じゃどっちの技とも出ないのが嫌らしい。
あんなシビアな同時押しを要求するなんて、技の仕様を考えた奴は
ボコボコ・スケーターをデザインした奴に恨みがあるとしか思えん。
435NAME OVER:04/09/23 09:55:29 ID:???
にも関わらずPCは余裕で合わせてくる、と orz
436NAME OVER:04/09/23 10:52:27 ID:???
だが人間なら連射が合えば画面外にまで跳んでいけるかっこよさ
役に立たないが
437NAME OVER:04/09/23 13:32:20 ID:???
フィーバーじゃんけんバトル っつーパチンコでの確率変動大当たりに出てくるロボのアッパーカットを見てジョイメカ連想した。

…極々一部の人しかわからないネタでスマソ
438NAME OVER:04/09/23 22:36:26 ID:???
SPガラックやSPワイ!
突進技隙ナシで連発してくるんじゃねえ!
お前はジェネラル様か!
439NAME OVER:04/09/24 00:12:26 ID:???
そもそもこのゲームはAB同時が厳しすぎ
440NAME OVER:04/09/24 01:39:32 ID:???
ワイの突進技は普通に連発できます
441NAME OVER:04/09/24 04:55:41 ID:???
突然だけどなんかゴーストンのジャンプパンチ強くね?
上手く使えば相手の背中に当てたり攻撃範囲が広いし、
ジボルのジャンプパンチよりリーチが長い。
442NAME OVER:04/09/24 14:35:23 ID:rZOjBEN5
相手がジャンプしたのを見てからジャンプして空中投げを決めれる
443NAME OVER:04/09/24 17:31:42 ID:???
空中投げが全キャラにあればね
444NAME OVER:04/09/24 17:55:27 ID:???
>>443
そんなことになったらサスケ&ハンゾーの存在理由が無くなってしまうではないか!
445NAME OVER:04/09/24 20:08:21 ID:???
ざわ………
446NAME OVER:04/09/24 20:14:13 ID:???
判定は強いけど、ジャンプスピードの遅さと無駄に高いのが問題か。
447NAME OVER:04/09/25 07:58:26 ID:???
>>439
エミュでやってる俺には無関kあせdrftgyhじぼjる;@
448NAME OVER:04/09/25 08:37:20 ID:???
厳しさはボタン配置による物でなくてタイミングだから実機とかそうでないとか関係ないような
449NAME OVER:04/09/25 13:20:35 ID:???
じぼjる
450NAME OVER:04/09/25 16:07:37 ID:???
>>448
同時押しを1キーにbindすればよいではないか
451NAME OVER:04/09/25 17:18:10 ID:???
そんな事出来るのか。便利な時代ですな
452NAME OVER:04/09/26 01:32:12 ID:???
おい!ここ見てみろ!
ttp://www.geocities.jp/osaruzamurai/fights/
453NAME OVER:04/09/26 01:35:34 ID:???
見づらいサイトだなー…
でもドット絵GJ
454NAME OVER:04/09/26 22:24:59 ID:???
エミュレータで取りこんだだけで著作権が発生するのか。
いいじだいだなあ
455NAME OVER:04/09/26 23:12:34 ID:???
そもそも、世の中色々なものがデジタル化されてコピー等が容易になっていく中で、
著作権法自体がもう無理があると思う。
456NAME OVER:04/09/27 00:23:42 ID:???
それ以前に楕円書いて黒ポチ2つ付けただけの物体が主人公の顔である事に無理があると思う。
457NAME OVER:04/09/27 13:35:22 ID:???
ぬるぽ
458NAME OVER:04/09/27 17:03:36 ID:???
>>457
ガガガガガキーン
459NAME OVER:04/09/27 18:07:54 ID:???
(´∀`)ママママターリ
460NAME OVER:04/09/27 18:39:12 ID:???
どうやら>>458はオールドのアタック3を防御してしまったようだな。
461NAME OVER:04/09/27 19:48:20 ID:MIIzmMs0
2発までならガードしてやる
3発目出す前におまえはもう死んでいる
462NAME OVER:04/09/27 21:13:15 ID:???
>>456
そう言われればカービィ以下のパーツ数だな。
463NAME OVER:04/09/27 21:46:01 ID:???
(・ ・)
464NAME OVER:04/09/27 22:06:31 ID:???
 0 0
(・ ・)
  ○
ο  o
465NAME OVER:04/09/27 22:21:15 ID:???
>>464
ワロス
466NAME OVER:04/09/27 22:46:16 ID:???
>>1>>4>>286以外にジョイメカAA無いのか
467NAME OVER:04/09/28 00:04:33 ID:???
468466:04/09/28 00:23:10 ID:???
>>467 正直スマンカッタ or2
469NAME OVER:04/09/28 01:47:10 ID:???
○   ○
 
  骨

○   ○
ゴーストン
470NAME OVER:04/09/28 02:07:22 ID:???
>>469
ワラタ

○を●か◎にしても良くね?
471324:04/09/28 02:17:38 ID:???
ttp://cgi.f38.aaacafe.ne.jp/~rakugaki/phpjoyful/img/432.jpg
ラクガキ王国2スレより転載
472NAME OVER:04/09/28 02:20:55 ID:???
名前欄は気にしないでくれorz
473NAME OVER:04/09/28 02:27:21 ID:???
>>471
スッゲ
474NAME OVER:04/09/28 11:04:22 ID:???
>>471
ラクガキ王国があったか!
475NAME OVER:04/09/28 16:03:42 ID:???
>>471
その手があったか。頭を武器に設定しておけば
コンナンイラヘンになるな
476NAME OVER:04/09/28 16:59:44 ID:???
>>471 ウホッ!いいスカポン
477NAME OVER:04/09/28 17:42:01 ID:???
>>471
ヤッベ、戦国無双に夢中で2の存在を忘れてたw
>>466
前スレにシェンロンとジボルがあった。
478NAME OVER:04/09/28 21:45:57 ID:???
ラクガキ2買おうかな
完全透明パーツとかあるみたいだから
ジョイメカも再現できそうだ

ジオーンつくって一人でハァハァ
479NAME OVER:04/09/28 23:12:09 ID:Fci1GiiK
だれか通常パンチの使い所教えて
トドメ専用?
480キーパー:04/09/29 00:56:07 ID:???
ワイとか割と横に長いキャラは膝蹴り系(フライングレオキックとか)を潰すのに使える
ハンゾーとかスカポカーンみたいに構えのモーションで手が上にあるキャラは真上からの攻撃への対空になる
あとは大抵連続技専用
481NAME OVER:04/09/29 00:58:01 ID:???
>>479

確実にダウン取れる時のトドメにしか使えない
ただし対人戦で相手がヘタならパンチ連打で結構持ってける
482NAME OVER:04/09/29 01:42:17 ID:???
専ら空中コンボ用。
地上戦では牽制には使えないと思われ。

漏れは、相手のジャンプ攻撃をくぐって背後から
パンチ(×n)→アシバライor必殺技
483NAME OVER:04/09/29 16:26:05 ID:402W5nRF
(×n) ←これ誰の頭ですか?
484NAME OVER:04/09/29 20:27:05 ID:???
ハァ?氏ね
485NAME OVER:04/09/29 20:37:43 ID:???
おまいら、このAAを忘れてないか、








↑ジェル
486NAME OVER:04/09/29 21:49:36 ID:???
>>483
マジレスすると
(×不確定数)だと思われ
状況によって回数は変わりますよと

>>485
ソレダ
487NAME OVER:04/10/01 07:30:23 ID:???
前スレでジェル作った(?)のは俺です。

なんつーか…





生きててごめんなさい。orz
488NAME OVER:04/10/01 08:07:05 ID:???
>>487
とか言いつつそのレスにも、しっかりジェルAA使ってる所に愛を感じるぜ
489NAME OVER:04/10/01 11:21:21 ID:???
珍しいジェルが謝ってるAAだな
490NAME OVER:04/10/01 12:25:48 ID:???
ところで喪前さんらは、普通にガチったらかなり無理ぽなSPホウオウ戦でどんなパターン使ってる?
俺はジャイアントを使い、1・2本目はホウオウキャノンガード後すぐにダッシュストレート出して
次のホウオウキャノンの出鼻にぶちあてる。3本目はジャンプAの手の部分だけを当てるように飛び込む。

このゲームのCPU戦、残りの本数ではっきりとCPUのアルゴリズムが変わるのが面白い。
491NAME OVER:04/10/01 17:37:22 ID:???
場合によっては三本目より二本目の方が苦戦するなんてこともあるよね。
492NAME OVER:04/10/01 18:08:41 ID:???
スカポンのローポカから強化版でライフ2残しで圧勝でけた。運が良かったのかな?
493NAME OVER:04/10/01 22:31:05 ID:???
おれぁひたすらサスケの空中投げねらいだぜ。
494NAME OVER:04/10/01 22:40:35 ID:???
普通にガチってムリなのはセンジュだけじゃね?
ちなみに3本目になると前とパンチを連打してるだけで勝てる。
(キョウパンチに反応したホウオウアッパー失敗に対して、次のキョウパンチを当てることができるため)

2セット目はホウオウキャノン連発がメインだし、
実質ヤバいのは1セット目だけだろう。
495NAME OVER:04/10/01 22:45:05 ID:???
1番辛いのは1セット目。つーかホウオウキャノン。
496NAME OVER:04/10/02 00:28:01 ID:???
キャノンはダッシュアッパーで料理なので怖くない
後半戦はクラッシュを空中で撃墜が主かなあ
497NAME OVER:04/10/02 10:23:43 ID:???
同じ ←↓→AB コマンドでも、メタトルネードは簡単だが、
ダッシュアッパーは4回に1回程度しか成功しない。

そんな自分では、レオで法王スペシャルに勝つのは絶対無理。
498NAME OVER:04/10/02 14:54:01 ID:poMTLwAk
ダッシュアッパとか突進中に攻撃判定ないから糞過ぎる
同じ入力でもネオファイヤアッパのほうが断然使えるね
ちなみにおれネオ使いだから←↓→ABコマンドは8割だせる
499NAME OVER:04/10/02 19:08:04 ID:???
高難易度での対CPU戦は格闘ゲームというよりも
ロックマンでボス相手に弱点武器と攻撃パターンを探すような感覚に近いな。
うまいパターンが見つかったときは嬉しくてたまらん。
500NAME OVER:04/10/02 19:50:22 ID:???
>>498
>突進中に攻撃判定ないから糞過ぎる
だからこそ使いこなすと面白い技だと俺は考える。

キョウパンチで間合いを離したり、ニーで反対端に通り抜けたりして
自分でチャンスを作るのが楽しい。
501NAME OVER:04/10/03 00:17:54 ID:???
>>499
>ロックマンでボス相手に〜

すげえピンと来た。
502NAME OVER:04/10/03 07:07:28 ID:???
同じ系統でもメタトルネードは前進中でもガリガリ削ってくれるのにな
503NAME OVER:04/10/03 09:57:52 ID:???
ヤツは、メタトルネード一本だからな。
ガード後反撃確定の16ptとなると。
まあ、そこそこか。
504NAME OVER:04/10/03 11:05:22 ID:???
完全無敵は大きいぞ
505NAME OVER:04/10/03 17:45:14 ID:???
けずり量が最大で11、これは確かに大きいな。
技単体としてみたら最強だろうけど・・・。

実際、立ち回りがワーストクラスなんで完全無敵の突進が無いとやってけないメカだし
3、4面のメカが相手になったら微妙な強さか。
506NAME OVER:04/10/03 19:25:45 ID:???
ガーボーグは通常技の威力だけなら最強なんで、
なんとなくダメージ勝ちできる
507NAME OVER:04/10/03 20:43:00 ID:???
おまけにBGMもかっこいいからな。
まさに悔しがらせるロボ
508NAME OVER:04/10/04 09:22:19 ID:???
威力の高さを帳消しにするほどの立ち回りの悪さについては同感。
けど、超反応でメタトルネードを使っていれば事故を起こさない堅実なプレイヤーが相手でも勝てるだろうよ。

・・・超反応で使えればの話だけれど。
509NAME OVER:04/10/04 09:36:30 ID:???
アシバライが素敵
510NAME OVER:04/10/04 11:11:59 ID:VJC0QLNY
トコロデハマタよ、ホウオウはドウダイ?
511NAME OVER:04/10/04 11:36:22 ID:???
ホウオウって・・・あの、ジョイメカのホウオウですか?
いや、まあ・・・いい・・・んじゃないですか?
512NAME OVER:04/10/04 17:08:33 ID:VJC0QLNY
ん〜〜〜エクセレント!!!
さすがは日本一のゲイニンハマタ
ジョイメカを知っているとはオドロキダ
さてはハマタなだけにジョイメカにハマッタな!
ハーーハハハハハハハハハアハハハハハ
513NAME OVER:04/10/04 17:12:15 ID:VJC0QLNY
俺はむしろ逆でホウオウより目(アイ)
もう美女に見つめられただけで
俺のあそこがアイアストロン
514NAME OVER:04/10/04 17:28:16 ID:???
>>513
使えば使うほどチンコの寿命が減っていく訳だな。
515NAME OVER:04/10/04 17:40:56 ID:???
アイの頭部は男性器を模しているように思えるわけだが
エイリアンのように
516NAME OVER:04/10/04 19:55:03 ID:???
>>513
何をうまいこと言うとんねん?
ええから、お前sageんかい!!
517NAME OVER:04/10/05 12:58:22 ID:???
ジョイメカファイトでサウンドテストモードがあるというのはガセですか?
自力でサントラ作ってみようかと思ってるですが。
518NAME OVER:04/10/05 13:04:50 ID:???
タイトル画面でセレクトボタンを押しながらBボタンを押すと
コンフィグ画面が出る。

そこの項目の一つにサウンドテストがあるよ。
519NAME OVER:04/10/05 23:43:28 ID:???
つーか説明書に書いてるだろアホ
520NAME OVER:04/10/06 00:10:55 ID:4qQ/GJiA
えっ?説明書?
ぷぷぷのぷーー
だっさ〜〜い
あんたエミュしらないの?
ちょーダサボーってカンジ
521517:04/10/06 09:16:02 ID:???
>>518
あああありがとうございました!
あいまいな記憶でずーっと裏技だと思ってたので
説明書を引っ張り出す事を思いつきませんでした。
mp3で約20メガ…お礼にどこかにアップした方がよろしいでしょうか(オドオド)
522NAME OVER:04/10/06 09:34:40 ID:???
>>521
好きな奴はすでにいつでも聴ける状態にしてるからアップする意味ないで
523NAME OVER:04/10/06 11:29:07 ID:???
>>521
好きでもいつでも聞ける状態になってない奴もいるから意味無くないで
524NAME OVER:04/10/06 12:01:24 ID:???
サウンドテスト5番の曲好きなんだけど
あれがガーボーグの曲かな
525NAME OVER:04/10/06 15:48:17 ID:???
漏れもうpキボンだなぁ。

機材も知識もないから、録音方法とかワカンネ
526NAME OVER:04/10/06 15:54:51 ID:???
>>524
ガー坊の曲は10番
527ガー坊:04/10/06 16:52:25 ID:???
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `u´) < ホノオ使うなんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `u´) < メタトルの降りぎわが隙だらけなんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`u´ ∩ < ガン待ちファイアーボールヤダヤダ!!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つu´) < アームウォークで削らせてくれないなんてヤダヤダ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ヤダヤダ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…
528524:04/10/06 23:41:26 ID:???
>>526
そうか、ありがとう
じゃあ、5番は誰の曲?
529NAME OVER:04/10/06 23:51:14 ID:???
>>528
このスレでは出ていなかったので、再掲載しときます。

01:対 タイガー・ネオ・サスケ
02:対 レジェンド・ゴーストン
03:対 ホノオ・ジャイアント
04:対 ザコ・ボコボコ・ジェル
05:対 ホバー・スター・ジオーン
06:対 シェンロン・ギガント・スーパーザコ
07:対 センジュ・アイ
08:対 オールド・ジボル
09:対 ジオ・ガラック・スケーター
10:対 ガーボーグ
11:未使用
12:対 カエン・ハンゾー
13:対 レオ・スカポカーン
14:対 アシュラ・ガイアン
15:対 ラー
16:対 ダチョーン
17:対 ホウオウ
18:仲間に戻った(クエストSTAGE1)
19:対戦開始
20:勝利
530NAME OVER:04/10/06 23:52:37 ID:???
21:敗北
22:対四天王敗北
23:GAMEOVER
24:タイトル
25:セレクト
26:マニュアル
27:Friends!
28:ワルナッチTV
29:スカポンのテーマ
30:CONTINUE?
31:ワルナッチ逃走
32:勝利回顧
33:スタッフロール
34:○○クリアおめでとう
35:スカポン製作
36:イーモンUFO
37:バックアップ消失(だと思います)
38:未使用
39:未使用
40:未使用
41:対 ワイ
42:未使用
43:未使用
44:対 ネイ
531NAME OVER:04/10/07 00:15:48 ID:???
スーパーザコはザコに比べてあそこまで待遇いいんだから
音楽も専用のがあった方が良かったと思った。
未使用の11,38,42辺りを使えば結構良かったような。
532NAME OVER:04/10/07 00:56:02 ID:???
>>530
「だと思います」?
消えたことないのか・・・うらやましい
533524:04/10/07 01:01:03 ID:???
>>529
ありがとんくす
534NAME OVER:04/10/07 09:15:54 ID:???
このスレ見て、同士がいっぱいいることが嬉しくて、
昨日久々にSPでやってみた。


いきなりガラックにジャイアントが負けた OTL
ガラックアタック連発にキックとヘッドしか対応策が無い。
てか、ジャイアントを持っていくという選択にも問題があるような

最後までやった結果、
負け試合
ジャイアント<ガラック 2度目は勝ったけど、ハート0時がきつい
ホノオ<ラー 技の判定が強いし、近づいたら投げが・・・OTL
センジュ<ワイ ワイが強いのは分かるが、センジュがあんなに役に立たないとは

やっぱ、ジョイメカはいい曲が多いわ。
最近の某王様も見習って欲しい
535524:04/10/07 11:34:30 ID:???
これのコンピューター戦って
すごい腹立つよなあ

一番腹立ったのがワイ
どうやってかったのか忘れた

ガーボーグって奴も昇竜ばっかやってきて
おめえそればっかだな と思ったが
ガードして落ち際にネオの光るアッパー当てたら
楽勝だった
536NAME OVER:04/10/07 12:26:29 ID:???
難易度スペシャルでクリアすると何かイイコトありますか?
メチャメチャ強くて勝てる気がしないんですが(−−)

マイキャラは「飛べるもんなら飛んでみろ・サスケ」です
クウチュウナゲさいこー
537NAME OVER:04/10/07 13:56:28 ID:???
スペシャルをクリアすると四天王(ダチョン・ラ・ガボグ・ホーオー)が使えるようになる。
538NAME OVER:04/10/07 14:21:33 ID:???
>>534
頑張れ。ヘッドバットだったら、
トリプルサマソとかと違って慣れれば確実に出る。
むしろボタン一回で出るから←↓→系の撃退技
(ファイアーフレアとか)よりも使いやすいくらいだ。
539NAME OVER:04/10/07 14:22:39 ID:???
一応訂正。
ファイアーフレアじゃなくてファイアーボール。
540NAME OVER:04/10/07 16:48:54 ID:???
>>536
おお!サスケフリークがココにもいたか!
サスケ上手く使えば7割方の敵は楽勝だからな。
クウチュウナゲに加えB投げが美味しすぎ。
541NAME OVER:04/10/07 18:26:33 ID:???
SPハンゾーが地味にきつかった記憶がある
最後の1本、地上にいれば歩き投げ・爪・ガード→スライディングの3択攻勢
逃げるつもりで跳べば全部空中投げ

結局サスケで空中投げ合いを挑んで潰した
542534:04/10/07 20:05:29 ID:???
>>536>>540
サスケの空中投げはホントにイイ(・∀・)
ジェルなんか垂直J>→Aだけで勝てたし
あと、サスケのB投げは気絶値が高いのがウリ
大抵空中投げ3発で気絶するところを巴>空中で気絶するし


ST4はホノオ、サスケ、スカポンなら同型相手に勝てる。
他は難しい

ボスは主人公スカポンで赤ローリング連発で糸冬わらせた
543NAME OVER:04/10/07 21:26:02 ID:???
今ではすっかり諦めついたけれど、
クエストモードを2〜4ステージ機体で戦いたかった。

ボコボコ・・・。
544NAME OVER:04/10/07 21:34:51 ID:???
ジボル・レジェンドあたり1機で全部片付けてしまいそう
545NAME OVER:04/10/07 22:21:09 ID:???
ボコボコあたり1機で全部片付けられてしまいそう
546NAME OVER:04/10/07 22:58:53 ID:eRpy2p7S
仲間キャラで強い順に並べると

スカポン
サスケ
ネオ
アイ
ホノオ
ジャイアント
タイガー
センジュ

こんなカンジかな
547NAME OVER:04/10/07 23:03:39 ID:???
センジュやたら使った記憶がある
548NAME OVER:04/10/07 23:04:07 ID:???
>>563 >>540 >>542
同志イパーイ
サスケの空中投げは一発で惚れた。
飛び膝だろうが回転アッパーだろうがロケットジャンプだろうが相手が空中にいれば問答無用。
この圧倒的な制空権、最高です。
549NAME OVER:04/10/07 23:05:42 ID:???
おっと間違えた。
563じゃなくて>>536ね。
550NAME OVER:04/10/07 23:52:25 ID:???
>>546
アイ・タイガーは一定の相手には封殺できるほどの強さを誇る、と言うかはっきり言って強い
ネオは切り札回転アッパーの判定が結構狭く案外頼りない
センジュの最下位だけは鉄板
551NAME OVER:04/10/08 00:02:29 ID:???
センジュの強パンチ使いやすくて良いではないか
タイガーだのジャイアントだの使いづらくてたまらん
552NAME OVER:04/10/08 00:18:26 ID:???
サスケを使ってみたが
爪なげえ
後ろ前Aの奴
553NAME OVER:04/10/08 00:34:24 ID:???
一発ガードされるとスキだらけなのがなぁ>カギヅメ
554NAME OVER:04/10/08 02:06:29 ID:???
そこでキャンセルスライディングでもっと隙だらけに
555NAME OVER:04/10/08 05:10:32 ID:???
ハンゾー戦にサスケで挑んでクウチュウナゲを仕掛けようとしたら両者外れて
丁度、忍者の古典的な対決みたいになった。忍者龍剣伝のオープニングみたいな。
556NAME OVER:04/10/08 14:49:43 ID:j0ly+j32
アイの強パンチはかなり使える
アタリ判定でかい
空中の相手に終わり際重なればもう一発入るし
カッターキックはヘリコプタで逃げれる
アストロン完全無敵、相手の突進封じに
空中パンチもリーチ長いし判定も長いね、空中HITすれば空中コンボに
そしてアイヘリコプタでホウオウにも負けない
アイつよい
557NAME OVER:04/10/08 18:19:00 ID:???
↑出直せ
558NAME OVER:04/10/08 18:41:51 ID:j0ly+j32
>>557
おまえ俺のアイに勝ってから言え
559NAME OVER:04/10/08 18:49:39 ID:???
貴様ごときのアイではオレのボコボコのハート一つすら奪えんわ。
560NAME OVER:04/10/08 19:16:26 ID:???
>>559
いいえ、ルパンはとんでもないものを奪っていきましたよ…
561NAME OVER:04/10/08 19:51:23 ID:???
>>560
・・・ジボルの 頭です
562NAME OVER:04/10/08 19:58:54 ID:???
ちくしょうおでん吹いちまった…orz
563NAME OVER:04/10/08 23:10:17 ID:???
ジボルの頭って無くても支障無さそうだよな
564NAME OVER:04/10/08 23:36:21 ID:???
ジボルの頭がないと

ダウンから復帰する時のあの可愛いモーションが見れないではないか


とん、とん、とん、と胴体から頭を叩き出すあのモーションすっげぇ好き(*´Д`)
565NAME OVER:04/10/08 23:38:55 ID:???
ソフトはあるのに本体が無いというこのもどかしさ_ト ̄|○
566NAME OVER:04/10/09 02:11:27 ID:buCRqXlq
>>565
それはまさにジボルの頭だけあって体が無いという状態か?
567NAME OVER:04/10/09 04:35:26 ID:???
おまいらジボルが好きですね
568NAME OVER:04/10/09 05:50:26 ID:???
>>564
ああ、俺もあのトントントンシュポーンの動きは好きだぜ。
ていうかジボルボディは穴が開いてるのかい?
569NAME OVER:04/10/09 17:20:09 ID:???
>>532
俺は一度バックアップ消失したことあります。
カセット半抜きプレイ(?)とかの
アホなことして遊んでたら消えますた。
全キャラ使用可能データが・・・_| ̄|('A`)

閑話休題、No.37はバックアップ消失の音楽で間違いありません。
570NAME OVER:04/10/10 01:08:57 ID:???
(´、ゞ`)y-~~プッ
571NAME OVER:04/10/10 21:43:20 ID:???
572NAME OVER:04/10/10 22:56:07 ID:???
>>571
なにがなにやら
573NAME OVER:04/10/10 23:01:24 ID:???
エレメントがソウサモードで周知の事実…orz
誰か要約キボン
574NAME OVER:04/10/10 23:45:38 ID:???
 ま た コ ナ ミ か
575NAME OVER:04/10/11 05:25:48 ID:???
必死に理解しようと努力してみたぞ。もし違ってても私は謝らn(ry。

つまり、セガが持っている特許の
「プレイヤー1とプレイヤー2それぞれに対応した『コントローラの絵』を両方とも同時に画面に表示し、
入力したボタンの内容がそのコントローラの絵を使用して表されるようなゲーム」(解りにくいな…)
についてコナミが、その技術はジョイメカファイトのソウサモードで既に有るだろ!
2プレイヤー側のコントローラも表示するようにしただけに過ぎん!その特許は無効だ!
と主張したが、その請求は棄却された…という話だと思う。

後はコナミの主張、セガの反論、請求の棄却理由の詳細が書いてあるのだろう。
ところでこの特許を用いたセガのゲームって何だろ?
576NAME OVER:04/10/11 11:34:17 ID:???
君のためならジボル
577NAME OVER:04/10/11 14:04:00 ID:???
ワカッタ━━(゜∀゜)━━!!
578NAME OVER:04/10/11 15:29:49 ID:???
            _ △.._ 从               
 ――        ヽ/'':::::::ヽ/ :..''.:;ヽ○ノ ←576      
 ――       .<|○:::::::::::|>:;.;:;..  )            
 ――        ノ、,,::::::。へ:;...  /(             
             ̄ ▽’. ̄ W
579529:04/10/12 01:33:26 ID:???
>>532
発売してすぐに買ったけど、今のところ消えたことはないです。
(曲のリスト作るために自分で消したけど)
・・・ちょっと心配して、いま確かめてきました。
大丈夫でした・・・が、いつまで持つか・・・。

>>569
確定ですか! ありがとうございます!
(バックアップ消失だけに、お礼というのも変なんですが・・・)
580NAME OVER:04/10/14 23:10:12 ID:???
ほしゅ
581NAME OVER:04/10/15 16:25:30 ID:???
582NAME OVER:04/10/16 00:29:01 ID:???
178  ゲーム好き名無しさん  sage   04/10/15 02:08:16 ID:???

ブレスオブファイア4に出てくる、中ボス3体。
関節部分が無い造形で、名前がそれぞれ「ジョ」「イメカフ」「アイトー」
ジョイメカファイト…
583NAME OVER:04/10/16 01:00:26 ID:???
>>582
な、なんだっt(ry
584NAME OVER:04/10/16 06:36:01 ID:???
>>582
誰か確認を・・・
585NAME OVER:04/10/16 06:38:57 ID:???
って、調べたらホントに出たー
586NAME OVER:04/10/16 06:44:21 ID:???
>>582
工エエェェ(・  ・)ェェエエ工
587NAME OVER:04/10/16 08:24:53 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
588NAME OVER:04/10/16 09:49:14 ID:???
ファンがスタッフに紛れ込んでいたのか
この心意気、見習いたいものだ
589NAME OVER:04/10/16 10:56:31 ID:???
スタッフがスタッフに紛れ込んでいたのかもしれんが。
590NAME OVER:04/10/16 11:33:04 ID:???
それは普通じゃよっ!
591NAME OVER:04/10/16 11:38:42 ID:???
>>590
貴様ガンハザードスレの住人だな!?
592NAME OVER:04/10/16 15:22:24 ID:???
>>590-591
おまいらと全く同じスレを巡回している気がしてきた・・・
593NAME OVER:04/10/16 15:33:01 ID:???
レゲー板は狭いなぁ('A`)
594NAME OVER:04/10/16 16:36:04 ID:???
>>582
ジョ イメカフ アイトーって
あいつか、オカマが召喚するお札のやつだったっけ?
595NAME OVER:04/10/16 17:25:51 ID:???
591よ俺はライブスレからやってきた…
(ノ∀`)イタタタタ
596NAME OVER:04/10/17 03:17:47 ID:???
http://cgi.f38.aaacafe.ne.jp/~rakugaki/phpjoyful/img/1356.jpg
こういう画像見てると、やっぱりジョイメカファイトの3Dゲー化もいいんじゃないかなー、と思う
597ビラビラオマンコ:04/10/17 03:34:49 ID:???
こうなったらさぁこのスレ内で3D化したジョイメカを作らないか?
各部門ごとに分かれて。
598NAME OVER:04/10/17 04:27:36 ID:???
その手の声は発起人は何もできない厨房でプログラマが居なくて終わるのがセオリー
599NAME OVER:04/10/17 08:06:37 ID:???
>>596
詳細キボン
600NAME OVER:04/10/17 09:57:00 ID:???
>>599
ラクガキ王国2だろ
それにしてもうまいなぁ…
601NAME OVER:04/10/17 11:20:37 ID:???
>>600
ありがとう

それにしても可愛く出来てるね
602NAME OVER:04/10/17 11:33:23 ID:???
603NAME OVER:04/10/17 16:47:21 ID:???
ラクガキ王国2では>>596のように作ったキャラは動かせるの?
604NAME OVER:04/10/17 16:55:01 ID:???
>>603
前回はジャンケン方式だったけど、今回はフィールドの中を自由に操れる
ただ、本家ジョイメカファイトと同じような技はかなり難しいと思う…
605NAME OVER:04/10/17 17:51:11 ID:???
限定ジャンケンか…
606NAME OVER:04/10/17 19:56:17 ID:???
>>596
あああー いいなコレ
よく出来てるね
607NAME OVER:04/10/18 13:20:45 ID:aQhN3A7K
608NAME OVER:04/10/18 13:26:40 ID:???
>>606
回転しとる
609NAME OVER:04/10/18 14:13:36 ID:???
なんかドット絵よりもアホくさいなw
610NAME OVER:04/10/18 23:06:30 ID:???
3Dだとますます「何でパーツが浮いてるんだよ…」って気持ちになるね
611NAME OVER:04/10/20 16:12:07 ID:???
そういえばスーファミ版で似たよう名のなかったけ?
表情なくてただのボールの集まりみたいな格ゲー。

それとこのスレ全部見たがホウオウアッパーで敵を倒すと
破片落ちてこないのは既出?
612NAME OVER:04/10/20 17:09:10 ID:???
「3D格闘ボールズ」な。
613NAME OVER:04/10/20 19:08:30 ID:???
>>611
多分初代スレの時点で外出<鳳凰アッパー
614NAME OVER:04/10/20 23:48:35 ID:???
ホウオウに限らず、画面外に出たパーツは破片落ちて来ないな
615NAME OVER :04/10/21 00:50:27 ID:???
まさかジョイメカのスレがあったとは・・・
おまいらよろしくノシ
616NAME OVER:04/10/21 04:43:21 ID:???
名作なんだから無い方がおかしいポカーン
617NAME OVER:04/10/21 08:48:53 ID:???
漏れさ、友人と本気で対戦したことあるんだが
これは対戦ツールとしては不向きかも…。
キャラの差で1:9ぐらい不利になったりするし
タイガーなど暴れまわるしかやることないし
対空必殺技持ってる奴は飛んだらほぼ落とされるし
結構泥試合が多かった(´・ω・`)ショボーン
カイレラで対戦したことある奴いないか?
618NAME OVER:04/10/21 11:19:43 ID:???
キャラの差ってそりゃロボに「レベル差」があるゲームだからな。
キャラの差とか重視するなら、最低限レベルは合わせなきゃダメだな。
619NAME OVER :04/10/21 18:16:40 ID:???
キャラの差っていうかスカポンが徹底的に待ちになれば絶対ではないが負けない自信ある
620NAME OVER:04/10/21 19:08:19 ID:???
じゃあ漏れはポカーンでガン待ちするわ
621NAME OVER:04/10/21 19:56:40 ID:???
待ちスカ vs 千手
622NAME OVER:04/10/21 20:00:37 ID:???
投げ間合いはどっちが広いかな
スカポンもかなりのものだし・・
623NAME OVER:04/10/21 22:17:18 ID:???
削りも弱くて画面端がないからねー
対人じゃどうにも…ワールドヒーローズ2みたく
スクロール無しのデスマッチ熱いかも
624NAME OVER:04/10/21 23:45:51 ID:MC2wJpKS
よくこのゲームで対戦したな
ホノウ激強
625NAME OVER :04/10/22 00:10:06 ID:???
ホノウなんかローリングスカで一蹴できる
626NAME OVER:04/10/22 00:41:38 ID:???
ローリングスカなんか>>625本体への蹴りで一蹴できる
627NAME OVER:04/10/22 06:46:02 ID:???

 記 録 が 消 え ま し た

デロデロリーン
628NAME OVER:04/10/22 11:11:40 ID:A7+70vR/
ロリスカ最強説を唱え、待ち合いでも使える技と思っている輩は
CPUにロリスカが決まりまくるから、最強と錯覚しているんだろうな。
629NAME OVER:04/10/22 14:48:19 ID:???
投げが広い奴だと転がってるところ掴めるしなあ。まあ跳ねればいいんだけど
630NAME OVER:04/10/22 15:08:12 ID:???
そりゃアンタ、実際CPUに限っての話をしてるんだからそうだろうよ。

【対人戦】【無理orz】

結局、ガキの頃にやった対戦の記憶を辿る位しか・・・。
センジュ弱かったなぁ・・・。(遠い目)
631NAME OVER:04/10/22 18:06:29 ID:???
ホーノウ(悲)
632NAME OVER:04/10/23 18:06:41 ID:???
ホウオウアッパーほど衝撃的な対空技を
いまだかつてみたことがない。


ピョーーーン
ドグワシャーーーーーーーー
633NAME OVER:04/10/23 18:34:12 ID:???
でも実際使うと効果範囲が微妙でいまいち信頼できない鳳凰アッパー。
634NAME OVER:04/10/23 18:36:30 ID:???
好きが大きすぎる
635NAME OVER:04/10/23 18:42:53 ID:???
>>633
ネオの回転アッパーだっけ?の方がずっと使える。
隙ほとんど無いし。
636NAME OVER:04/10/23 20:01:04 ID:???
超ロリスカを自由に出せるようになれば、対人戦も結構イケると思うけどなぁ。
637NAME OVER:04/10/24 00:07:53 ID:???
>>632
あそこまで浮くとエリアルコンボに繋げたくなるなw
638NAME OVER:04/10/24 00:38:05 ID:???
>>632
当時小学生だった俺にはちょっとしたトラウマ
639NAME OVER :04/10/24 10:05:16 ID:???
ロリスカも使う種類とそのタイミングを間違えなければ十分勝てるよ
実際対人は負けたことない
まあ、ガキレベルの対人戦の話だけどな
640NAME OVER:04/10/24 19:16:34 ID:???
ホウオウって確かに怖いよな。
ダメージ受けても表情ほとんど変わらないし。
淡々と戦う戦闘メカって感じ。
>>638
パーツが全部ぶっ飛ぶならまだしも
足だけ残ってたりするとさらにトラウマ。
641NAME OVER:04/10/26 05:19:17 ID:???
でもホウオウってすごく「ラスボス」の雰囲気が出てると思う。
642NAME OVER:04/10/26 05:20:48 ID:???
試合始まる時に無駄に動かず「スッ」と立ち上がる、
あの格好良さがたまらん。
643NAME OVER:04/10/26 05:42:26 ID:???
それを、強ネオカイテンアッパーでしとめた時の達成感ときたらもうっ
644NAME OVER:04/10/26 15:20:38 ID:???
>>641-642
直球勝負の正統派ラスボスって感じだな。
>>643
さらにそれをリプレイで見たときは射精寸前のかっこよさ。
645NAME OVER:04/10/26 16:15:04 ID:???
ネオで抜けるのか
646NAME OVER:04/10/26 16:36:06 ID:???
>>645
ハァ? 当たり前だろ
647NAME OVER:04/10/26 17:21:50 ID:???
ラスボスは正統派だけど主人公の方は………
648NAME OVER:04/10/26 17:36:35 ID:???
トリッキーな主人公スカポン
仲間のホノオのほうが正統派だね
649NAME OVER:04/10/26 18:12:57 ID:???
イーモンらが作ろうとしていた
真・スカポンの性能が知りたいぞ
650NAME OVER:04/10/26 18:22:40 ID:???
久々に発掘したので、早速プレイしようとと思ったのですが、
昔のデータが残っていてステージ2から始まってしまう…。
最初の仲間を取り戻すステージをプレイするのにはどうすればよいのでしょう?
651NAME OVER:04/10/26 18:42:29 ID:???
タイトル画面で
んぼたーびとくせれ
652ひみつの検疫さん:2024/12/27(金) 01:08:54 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
653NAME OVER:04/10/27 07:08:53 ID:???
れせくとびーたぼん?
654NAME OVER:04/10/27 15:07:47 ID:???
ホウオウアッパーはなんか車田チックに思えるのは俺だけですか?
655NAME OVER:04/10/27 17:15:04 ID:???
コンフィグに入ってデータリセットするっつーこった。
セレクト+Bな。
656NAME OVER:04/10/27 19:47:02 ID:???
>>654
確かにギャラクティックなアッパーですね
657NAME OVER:04/10/28 00:06:47 ID:???
カメラが下からのアオリになれば完璧だな。
658NAME OVER:04/10/28 00:31:10 ID:???
飛ばされた相手が何故か背面から振ってくればなおヨシ
659NAME OVER:04/10/28 13:48:38 ID:???
上に飛ばされたはずなのに画面下側から破片が飛んでくる
660NAME OVER:04/10/28 20:57:00 ID:???
こっちのローリングスカをホウオウアッパーで
超反応カウンターしてくるのが怖すぎ。
ローリングスカが到達する寸前に、ホウオウの体が
沈みこんでアッパーに入られる瞬間がタマラン。

見開きページで殴られた気分になる。
661NAME OVER:04/10/28 21:09:44 ID:???
それがホウオウの醍醐味
奴は飛び道具使うし、自分も飛んでくる
662NAME OVER:04/10/28 21:39:29 ID:???
他の格ゲーは知らんけど、このゲームのCPUの思考って、基本的に「待ち」なんだよね
スペシャルのホウオウ戦で、
相手がハート0の時にお互いに画面の端と中央の中間あたりに立って何も入力しないでいると
ホウオウもまったく動かなくてワロタ
663NAME OVER:04/10/28 22:32:14 ID:???
>660
ローリングスカ中に下→後斜め下→後+A+Bで飛び越したら楽だぞとマジレス。
664NAME OVER:04/10/28 23:44:58 ID:???
スカポン「喰らえ、ローリングスカッ!!」
ホウオウ「甘いっっ!!ホウオウアッパー!!」
スカポン「ぐわーーー!!」
ドシャーーー!!
スカポン「くっ・・・俺のロリスカが破られるなんて・・・。」
ホウオウ「貴様のような下等なジョイメカではこの"四天王"のホウオウに傷一つ負わせる事はできんわ!」
スカポン「もはや、これまでか・・・。」
イーモン「諦めるな!!スカポン!」
スカポン「この声は・・・博士・・・!!」
イーモン「忘れるな、お前の頭にはトンデケーが宿っていることを・・・」
(以下略)
665NAME OVER:04/10/29 00:06:53 ID:???
>>664
ロリスカって卑猥な響きだなw

というかスカポンって普通に話すイメージがない希ガス。
ベタだが語尾に「スカ」を付けたりとかしそう。
666NAME OVER:04/10/29 00:28:18 ID:???
そういや昔ジョイメカの4コマ漫画あったな。
他に読んだことある香具師居るか?
667NAME OVER:04/10/29 00:37:45 ID:???
>>664
このスカポンの中身の人は紫龍か?
668NAME OVER:04/10/29 00:55:06 ID:???
よりによってトンデケーかよw
火力なさ杉
669NAME OVER:04/10/29 01:27:06 ID:???
がんばりまスカー!
670NAME OVER:04/10/29 02:58:19 ID:???
ttp://big.freett.com/lotus24/houou.mpg
全然完璧な動きではないけど、昔キャプった動画が残ってた。
SPホウオウの3R目はアッパー誘って反撃が一番楽だと思う。

久しぶりにやりたくなったが、今手元にないよ・・・。
671NAME OVER:04/10/29 03:50:02 ID:???
>>670
     ポーン

(  д )    ゚   ゚

すげ
672NAME OVER:04/10/29 10:04:06 ID:???
>>665
語尾に自分の名前を付けて話しそうな奴はスカポンよりボコボコだろう
673NAME OVER:04/10/29 10:26:13 ID:???
>>670
上ロリスカでブレーキかけてるのにワラタ。そういう使い方もあるんだな。
674NAME OVER:04/10/29 10:29:29 ID:???
>>670
使い方上手いよなぁ(*´∀`) 

ちょっと聞きたいんだが1ステージ目は
順番に全キャラ使ってなおかつトドメはキメ技使うのって当たり前?
675NAME OVER:04/10/29 10:50:20 ID:CHGfcwNf
>>674
(ノД^、)σナニイッテンノコイツ
最初から最後までスカポンだけしか使わんにきまっちょろー
676NAME OVER:04/10/29 12:00:57 ID:???
まあステージ4の同キャラ対決は基本だな
677NAME OVER:04/10/29 12:35:28 ID:???
CPUの対空誘いはスト2時代からの基本だな。
678NAME OVER:04/10/29 12:39:34 ID:???
キメ技は弱パンチ。お前はもう死んでいるとばかりに突然分解する敵がラブリー
679NAME OVER:04/10/29 18:13:29 ID:???
>>670
スカポンTueeeeeeeeeeeeee!!!
680NAME OVER:04/10/29 19:08:08 ID:???
>>666
あるぞー。どんなネタだったのかは全然覚えてないが読んだ記憶だけはある。
スカポンは全然喋らない無口キャラだったような気がする。
その雑誌には他に女神転生やカービィの4コマ等もあった(別の号だったかもしれん)。

メガテンで目が点というしょうもないダジャレだけは今も鮮明に覚えている…orz
681NAME OVER:04/10/29 21:53:45 ID:???
ためしに4コマ書いてみた(=゚ω゚)ノィョゥ
ttp://www.uploda.org/file/uporg13991.jpg
682NAME OVER:04/10/29 22:09:28 ID:???
>>681
グッジョブ!
683NAME OVER:04/10/29 22:15:22 ID:???
ワラタ。
描きやすそうですね
684NAME OVER:04/10/29 22:26:57 ID:???
保存した
685NAME OVER:04/10/29 23:35:19 ID:???
ロリスカがここまで自由自在に使えるものとは・・・
686NAME OVER:04/10/30 01:40:32 ID:???
これで、またスカポン贔屓が増えるな。


それでも俺はジェルラブだ。
687NAME OVER:04/10/30 02:23:48 ID:???
>>686

        
        
        
        
        

呼んだか?
688NAME OVER:04/10/30 04:12:12 ID:???
>>687
ジェルAAきたぁぁぁぁ
689NAME OVER:04/10/30 06:46:28 ID:???
このジェルAA考えた奴は本当に神だな。
690NAME OVER:04/10/30 12:58:46 ID:???
細部まで作りこんであるよなあ。完成度高すぎる
691NAME OVER:04/10/30 15:39:01 ID:???
(゚Д゚ 三 ゚Д゚)
692NAME OVER:04/10/30 16:54:41 ID:???
>>691
分からないのか?
>>687を反転してみるんだ。
693NAME OVER:04/10/30 17:18:48 ID:???
(;Д; 三 ;Д;)
694NAME OVER:04/10/30 19:35:41 ID:???
こいつはすげえ
695NAME OVER:04/10/30 22:57:26 ID:???
こういう時携帯嫌い…
696NAME OVER:04/10/30 23:57:10 ID:???
では










ジェルツイスター
697NAME OVER:04/10/31 01:29:55 ID:???








それでは もういちど みてみよう





698NAME OVER:04/10/31 02:01:19 ID:???
デモモードは参考になるなぁ!
699NAME OVER:04/10/31 06:24:51 ID:???
mixi内ににジョイメカコミュが出来てた。
700NAME OVER:04/10/31 06:25:47 ID:???
↑誤字スマソ
701NAME OVER:04/10/31 09:48:14 ID:???
mixi流行ってんのか?
702NAME OVER:04/10/31 10:18:41 ID:???
流行っててもネット友達いない俺には関係ないな。
703NAME OVER:04/10/31 17:01:49 ID:???
>666
>680
月刊ファミコン4コマ王国9月号だな。
柱のキャラ図鑑とかお気に入りだ。
704NAME OVER:04/11/02 01:01:18 ID:???
ドラクエのオープニングを「へ」だけで歌います!
へへへへーっへーっへーっへーっへっ(ry

…スレ違いスマヌ
ファミ王懐かしくてつい
705NAME OVER:04/11/02 01:23:46 ID:???
CPUvsCPUでジボルvsホウオウやったら
ハート二つ残しでジボルが勝ってしまってた。

ジボルに弄ばれるホウオウたん萌え
706NAME OVER:04/11/02 02:41:11 ID:???
SPホウオウをセンジュで倒してみた。
結構アツかった。

あとvsシェンロンも結構アツかった。

勝ちにくい組み合わせってなんかある?
707NAME OVER:04/11/02 03:04:48 ID:???
SPホウオウをセンジュで『結構アツかった』程度の余裕で倒すのに
シェンロン相手にてこずるのが不思議。

SPホウオウか、他キャラはともかく、センジュだけは5回に一度位しか勝てん。
706は1、2セット目を確実に打ち破れる方法とかあるのか?
708NAME OVER:04/11/02 03:38:40 ID:???
>>707
俺のアツかったはそこまで余裕じゃない、スマン。

シェンロンは3本目でゲンリュウケン待ってたらひたすらファイヤーで削られたりして負けたんだわ。
最終的には2本目と同じように歩き強P置いとくだけで勝てたけど。

ホウオウはセンジュだと1本目が一番ムズイと思った。
ひたすらキャノンガードして歩いて近付いて強Pとか足払いでなんとかやった。
2本目はキャノン3回ガードしてドリルアタックだったと思う。効率は悪いけど。
3本目は楽だね。中距離のフライングドリルだけで勝てるのは笑えた。
709NAME OVER:04/11/02 03:40:49 ID:???
>>704
激しく懐かしいがネタが分かってしまうのもそれはそれで哀しい
710NAME OVER:04/11/02 11:00:11 ID:???
やっぱり、そうなるのか・・・。センジュは1セット目は地道にしか勝てないよな・・・。
隙を突かれて投げられると、もう凹む・・・。

シェンロンは、『ヤケツクイキ』がぎりぎり届かない位置から垂直ジャンプをして『ゲンリュウケン』すかしを誘うってのが基本パターン。
完璧に間合いを測れば『カイテンリュウコショウ』の削りダメージのみで勝てる。
って偉そうに解説できる程のテクでは無いけれど。
711NAME OVER:04/11/03 00:59:58 ID:???
3本目はキョウパンチをひたすら出すだけでもヨロシ
712NAME OVER:04/11/03 07:43:57 ID:???
ホウオウをザコで倒すのに20戦以上挑んだ俺は馬鹿?
713NAME OVER:04/11/03 09:28:23 ID:lnGdWp8n
>>712
蛮勇
714NAME OVER:04/11/03 14:09:30 ID:???
>>712
尊野蛮
715NAME OVER:04/11/03 15:00:54 ID:???
>>712
同志よ

俺はボコボコで勝つために20戦近く挑んだ。
716NAME OVER:04/11/03 22:10:04 ID:???
挑んで、んで勝ったのですか?>>712>>715
717715:04/11/04 02:41:17 ID:???
勝ったが何か
今では100%勝てる。
718NAME OVER:04/11/04 05:02:18 ID:???
それはすげーな
719NAME OVER:04/11/04 20:28:39 ID:???
CPU相手の対戦モードでCPUのレベルを調節するにはどうしたらいいの?
スペシャルをクリアすると調節出来る様になる?
720NAME OVER:04/11/04 21:54:25 ID:???
>>719
俺の記憶の限りではそんなものはなかったと思う。
721NAME OVER:04/11/05 00:39:59 ID:???
>>719
ストーリーを途中で止めて
対戦したらストーリーで選んだ難易度で戦えるってのを
どっかの掲示板で聞いた
722NAME OVER:04/11/05 00:58:27 ID:???
>>721
そりゃ完全なデマだ。
スペシャルモードの途中でVSCPUをやっても、スペシャルのCPUの動きとは明らかに違っていた。
723NAME OVER:04/11/05 05:07:26 ID:???
って事はボコボコでSPホウオウを倒すとかは出来ないのか…悲し
724NAME OVER:04/11/05 08:25:53 ID:???
ボコボコってよく出てくるがそんない弱かったっけ?
ザコといい勝負?
725NAME OVER:04/11/05 12:45:48 ID:???
確かに戦うことはできないけれど
対空の強いボコボコの特性上、
地上ホウオウクラッシュより空中ホウオウクラッシュを使うスペシャルモードのホウオウの方が楽。
726NAME OVER:04/11/05 13:14:15 ID:???
>>724
1度トレーニングモードでボコボコの全技使ってみ。
威力無さすぎて泣けてくる。
727NAME OVER:04/11/05 14:53:51 ID:???
ザコは当てられれば強いからなあ
728NAME OVER:04/11/05 17:31:06 ID:???
しかし、人間相手に当てれるのは通常技ばかり。
729NAME OVER:04/11/06 10:22:19 ID:???
730NAME OVER:04/11/06 12:07:16 ID:???
>>729
禿藁!!!腹イテェ!!!!
731NAME OVER:04/11/06 18:57:26 ID:???
>>726
使えないので頑張って全キャラ出してくるよ(´・ω・`)ショボーン

>>729
GJ!
しかし爆発する時にグロの予感?と思った漏れは心は汚れていますか?
732NAME OVER:04/11/06 21:33:11 ID:???
全キャラで威力が10超える技が無い唯一のキャラボコボコ
(ガラックは投げとリバースアタックが威力10)
733NAME OVER:04/11/06 22:18:18 ID:???
ボコボコは火力の弱さを拭い切れないが、
ジャンプスピードを活かして積極的にジャンプ攻撃からの連続技を狙えば
対人戦ですらハート2つ奪う事も・・・。

できないことも無いといいきれなくも(ry
734NAME OVER:04/11/06 22:20:55 ID:???
火力高い奴が相手だと、適当に必殺技で削られるだけで成す術が無いボコボコ
735NAME OVER:04/11/06 23:04:03 ID:???
威力が10以下の投げ技って相手が地面に
ついた時の時間が短くてなんかほんとに弱く感じるよね。
ガラックスローとボコボコナゲの事だけど。
736NAME OVER:04/11/06 23:26:51 ID:???
>>735
逆に強い投げ技は効いてるって感じがいい。
主にポカーン。
ラーはそもそもモーションが長すぎ。
737NAME OVER:04/11/07 01:00:51 ID:???
ガラックはガラックアタックの往復だけで連続ヒットで24とか与えれるし。
ボコボコとかは、通常技からハリケーンボコボコが繋がるので基本的に12は与えれる。

問題はザコ、どんなにうまく使っても通常技しかあたらないし、
削り目的の移動タメパンチもアシバライで軽くあしらわれて・・・。
738NAME OVER:04/11/07 02:09:14 ID:???
ガラックアタックはキャラによっては嵌りが生じる悪魔的な技
739NAME OVER:04/11/07 02:24:51 ID:esg3F0ix
スマンが流れを無視して。

コレちゃんとガーボーグに見える?
ちょっとアレンジだけど。
ttp://www.uploda.org/file/uporg15785.jpg
740NAME OVER:04/11/07 02:50:30 ID:???
>>739
GJ!!!
741NAME OVER:04/11/07 03:06:31 ID:???
コロコロで連載しそうなタイプの絵柄だな
742NAME OVER:04/11/07 03:07:28 ID:???
ガーボーグの頭脳はPCEシャトルなのか
743NAME OVER:04/11/07 03:45:41 ID:???
ステージ4のキャラ達は通常技で
ステージ2のキャラ達の必殺技ぐらいのダメージを与えるんだもんなぁ…

ワルモンが如何にステージ2のロボ達を手抜きして作ったかが良く分かる。
744NAME OVER:04/11/07 03:52:55 ID:???
>>743
それがワルモンの実力でステージ4はイイモンのアイデアパクって
金かけただけなんじゃね?色々好き勝手やってたみたいだし。

しかしガーボーグの音楽はカコイイな(*´∀`) 
昔は全く気が付かなかったのが不思議だ。
745NAME OVER:04/11/07 06:00:59 ID:???
>>739
かっこえぇ
746NAME OVER:04/11/07 13:39:58 ID:???
>>729
再うpキボン
>>739
GJ
747NAME OVER:04/11/07 13:58:00 ID:???
>>739
いいねぇ!!
748NAME OVER:04/11/07 14:44:07 ID:???
749746:04/11/07 21:17:28 ID:???
サンクス。
おいしくいただきました。
750NAME OVER:04/11/07 22:48:00 ID:???
751NAME OVER:04/11/07 22:48:48 ID:???
>>748
もう見られなくなってる?

>>750
ごめん。間違って送信しちゃった orz
752739:04/11/08 02:25:30 ID:???
レスありがとー。
753NAME OVER:04/11/09 00:13:05 ID:???
>>743-744
このスレには初めて来たんですが、ここではワルモンって言うのがルール?
754NAME OVER:04/11/09 01:44:20 ID:???
ワルナッチって響きが最高なんだけどな
755NAME OVER:04/11/09 03:20:54 ID:???
>ボコボコとかは、通常技からハリケーンボコボコが繋がるので基本的に12は

ジャンプ攻撃しなきゃ駄目じゃん。
逆に痛い対空くらって終わりだよ。
756NAME OVER:04/11/09 05:39:34 ID:???
ワルナッチか。滅多に名前見ないから間違えちった。
どんなザコでもちゃんと紹介してくれる、いい人なのに悪い事をしてしまったよ。
757NAME OVER:04/11/09 07:35:20 ID:???
漏れもつられて普通にワルモンかと思ってた_| ̄|○
「お約束の四天王〜」とか案外ノリのいいワルナッチ博士(*´∀`) 
758NAME OVER:04/11/09 08:01:52 ID:???
ワルナッチは研究生活に飽きて、派手な事をしてみたかっただけ
だから天空城を作ったりコピーロボを作ったりして、とことん演出にこだわった
759NAME OVER:04/11/09 12:48:45 ID:???
>>755
別にジャンプ攻撃ばかりを狙えとは・・・。
普通に戦っていればジャンプ攻撃を与える機会がそれだけ多いキャラって事よ。
よほどの格ゲー初心者でもなければ対空に的を絞らせない事もできるだろう。
対空スカシっていうテクもあるんだから

どのみち、「ガードされて終わり」の投げを持ってないキャラに比べればいくらかはマシ。
・・・俺、必死だな。
760NAME OVER:04/11/10 00:30:01 ID:???
>>758
子供の頃はイーモンの方が悪だと思ってた。
なんか良心回路装着するのが洗脳みたいで怖かったし
スカポンは時々超ロリスカで不気味に光るし。

1stageのキャラなのに最大27Powも持ってくロボのどこがお笑いロボなんだ。
絶対テロ用に作られてるだろ。
761NAME OVER:04/11/10 01:21:49 ID:???
>>760
隠し技がどーとかいってたけどフーンって感じで聞き流してた。
それで27pt?んなアホなと思って攻略サイト見に言って実際にプレイ。

( ゚д゚) 

(つд⊂)ゴシゴシ 
  _, ._ 
(;゚ Д゚) …?! 

スカポン最強じゃん(むしろロリスカ
762NAME OVER:04/11/10 02:05:34 ID:TJMdwkAC
子供のころ戦ってた時は友達のハンゾーに手も足も出なくて泣いてたけど
何年かして蝶ロリスカ覚えて戦ったら楽勝だった。
スカポンは技の変格数が恐らく最多だからそのいくつかを駆使して
フェイントとか使って普通に戦えば大抵勝てる
ある意味上級者向けの厨機体
763NAME OVER:04/11/10 02:35:30 ID:???
>>760
元々はホウオウみたいな最強のロボットを作るつもりで
スカポンを作っていたのかもしれない。だけど失敗してお笑いロボに。
ロリスカのあの破壊力はその片鱗って事で。
764NAME OVER:04/11/10 04:17:51 ID:???
ボコボコより弱い奴
   ザコ
ボコボコより弱いかもしれない奴
   スケーター(微妙)

せめてハリケーンの追加入力さえ確実に出せれば評価も違ったんだろうが・・・・
765NAME OVER:04/11/10 05:15:42 ID:???
ザコ側としてはこう言いたい

せめてもう少しためパンチのスピードが速ければ評価も違ったんだろうが・・・・
766NAME OVER:04/11/10 10:47:51 ID:???
>>765はナムコ
767NAME OVER:04/11/10 16:34:24 ID:???
スケーター使いにく杉
768NAME OVER:04/11/10 20:27:06 ID:???
スペシャルのスケーターは超反応で技出してきやがる割に
いざ自分で使うと使いづらくてかなりむかつく。
769NAME OVER:04/11/11 00:16:58 ID:???
なんだかんだいってstage2は負け組軍団(ジェル除く)
770NAME OVER:04/11/11 01:15:57 ID:???
>>769
ジボルは?

それと名前が挙がってないけどジオってどんな感じ?
ジェットストリームの空中飛行が面白いんだけど如何せん
飛び道具は遅いし、連打技はショボいし咄嗟に出せる技が少なくてあんまり強くないんだけど
771NAME OVER:04/11/11 01:42:48 ID:???
上でボコボコってそんなに弱いの?って聞いた奴だが
やっとハードクリア。
実際使ってみたけど威力低すぎで泣けるね…。
あとスカポカーンの超技が減り過ぎ(;´Д`)

>>770
ジオは低空でジェットストリーム出しまくるぐらいしかできない希ガス。
低空でやると着地して隙がなくなることがあるけど
判定が弱いのか色んな技に打ち負ける。
772NAME OVER:04/11/11 01:55:59 ID:???
レジェンドって強いの?
773NAME OVER:04/11/11 09:04:18 ID:???
レジェンドは渋い。通好み。
774NAME OVER:04/11/11 09:10:40 ID:???
相手踏んづけたりアッパー出したり
意外とトリッキーに動けるけど上手く立ち回らないと死ぬ。
アッパーが意外と弱いので接近戦でとりあえず出しとけみたいな感じ
775NAME OVER:04/11/11 10:39:24 ID:???
>>774
あれはアッパーじゃないぞ。
本体には当たり判定が存在しない。
776NAME OVER:04/11/11 14:33:14 ID:???
レジェンド
通常技の性能が非常にいいので、近距離戦での差し合いが強い。
対空としては、威力は高いが発生の遅いトルネードエナジーを無理に使わず
ジャンプキック、キック、ヒールプレスを使う事をお勧めする。
初心者ほど立ち回りで高威力の技を振り回したくなるので注意。
ただ、対地のヒールプレスはヒットさせても反撃確定のキャラが居るので注意。
777NAME OVER:04/11/11 15:14:40 ID:???
ロリスカも対人戦ではガードされたら反撃必死だしね。
778NAME OVER:04/11/11 16:02:46 ID:???
誰かネット対戦してみませんかー?
…ってこういう話題はNGなのかな?(´・ω・`)
779NAME OVER:04/11/11 18:26:07 ID:???
トルネードエナジーはあの出しやすさが○
780NAME OVER:04/11/11 21:43:22 ID:???
>>771
ジェットストリーム連発だけ?
いやいや、各種通常技やジオクラッシュのリーチの長さもイケてますよ。
781NAME OVER:04/11/11 22:08:34 ID:???
リーチの長い足払いも牽制に使えるな
飛び道具だけは使えんけど。あれは遅すぎる
782NAME OVER:04/11/11 23:28:53 ID:???
>>774
いや一応あるが
783NAME OVER:04/11/12 04:01:40 ID:???
784NAME OVER:04/11/12 07:45:22 ID:???
凄い厨房サイトですね。
785NAME OVER:04/11/12 08:26:59 ID:???
最後のオラオラ無駄無駄ワラタ
786NAME OVER:04/11/12 14:47:50 ID:RguN3/Tm
スペシャルを頑張っているのだが、ちっときつい
787NAME OVER:04/11/12 20:57:49 ID:???
何とかして敵の隙を見つけてくだされ
ガンバレ
788NAME OVER:04/11/12 23:18:29 ID:???
がいしゅつかもしれんがハリケーンボコボコのAB+上は重ねがけ可能。
画面外まで吹っ飛んでいけるから見物w
789NAME OVER:04/11/13 01:08:48 ID:???
このスレ発見して倉庫から出してきちまった。
おまいらよろしく
790NAME OVER:04/11/13 02:00:21 ID:???
>>789は早速データ消えBGM聞いたのだろうか。
791NAME OVER:04/11/13 02:03:37 ID:???
>>788
知ってるが出ない
792NAME OVER:04/11/13 02:07:26 ID:???
>>790
青画面出てビクビクしながらつけたが消えてなかった。
サウンドで聞いたけど音そのものはドラクエほど怖くないのね
793NAME OVER:04/11/13 03:04:59 ID:???
>>788
画面外まで吹っ飛ぶには3回くらい連続ジャンプしなきゃいけなさそうだけど、
どうやったらそれ出来るんだ…AB↑同時押しを何度やってもジャンプは滅多に成功しねぇし。
794793:04/11/13 03:19:28 ID:???
必死にチャレンジしたら2回連続デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これだけやって1回成功するだけなんて、自分はこういうのに向いてないな。
795NAME OVER:04/11/13 10:55:08 ID:???
なんか一瞬プルートゥが脳裏をよぎった
796NAME OVER:04/11/13 13:07:40 ID:???
まあ・・どうせ出ないし連打あるのみだよな
投げを回避できる間合いタイミングよく出せないとボコボコ使いとは言えないのだろうか
797NAME OVER:04/11/13 14:31:27 ID:???
正直ギルティのフォースロマキャンより
10倍は難しい。
798NAME OVER:04/11/13 16:23:41 ID:???
ぴったり1フレームで同時じゃないと駄目っぽい難しさ
799NAME OVER:04/11/14 15:25:54 ID:???
        
       
       
       


よう、チェキラ
800NAME OVER:04/11/14 15:27:22 ID:???
>>703
コンナンイラヘンやったら、頭だけ回収されるネタあったっけ
あの雑誌でこのゲーム知って、買いに行ったんだよなあ
なつかしい

        
        
        
        

801NAME OVER:04/11/14 17:50:41 ID:???
>>799->>800
ジェルAAきたー
でもちょっと頭の辺りずれてるぞ
802NAME OVER:04/11/14 21:57:34 ID:???













これでおk
803NAME OVER:04/11/14 22:04:08 ID:???
GJ
804NAME OVER:04/11/15 00:48:44 ID:???
>>802
ナイスジェル
805NAME OVER:04/11/15 12:13:30 ID:???
(*゚д゚)っ       コレがジェルの仮面か

            うわっ!ほんとに消えたYO

ていうかおまいら本当にジェル好きだな。
実際ジェルをマイキャラにしてる奴はどれだけいるんだ?
806NAME OVER:04/11/15 12:41:55 ID:???
ジェル使い。去年までジボル使いだったけど
どんどん負けるようになった。一度やってみなよ。
初回のみだけどドロロンパでハッタリが効く。
消えるだけ消えてジェルキックで戦っても自分の居場所わかんないし
思い切って又ドロロンパすると攻撃確定だし
使え無きゃ使えないでパクリ技で戦えばいいだけ
エセスカポン投げとかエセフライングドリルとか
いろいろあるのでマジでお勧め
807NAME OVER:04/11/15 18:23:17 ID:???
どろろんぱ使わなくてもステージ2じゃ強い方のキャラだからそれでいいのだ。
808NAME OVER:04/11/15 20:08:10 ID:???






         _ △.._   
         ヽ/'':::::::ヽ/  
        <|○:::::::::::|>  _ △.._   
       彡 ノ、,,::::::。へ   ヽ/'':::::::ヽ/  
        彡 ̄ ▽’. ̄  <|○:::::::::::|> 
         彡        ノ、,,::::::。へ  
                   ̄ ▽’. ̄  
809NAME OVER:04/11/15 23:57:31 ID:???
>808
これ、母さんです…
810NAME OVER:04/11/16 14:15:21 ID:???
募集!!俺が考えたジョイメカロボ!!

と言ってみるテスト
811NAME OVER:04/11/16 18:18:48 ID:???
・・・いてぇ
812NAME OVER:04/11/16 19:57:39 ID:???
では、わたくしから










スーパージェル
813NAME OVER:04/11/16 22:44:30 ID:???
>>810角二あたりにそんなスレ立ててみればw
814NAME OVER:04/11/16 23:11:57 ID:???
>>813
マジレスするとお絵かき板なら発展するかも
815NAME OVER:04/11/17 12:14:37 ID:???
書いても面白みに欠けると思うんだよな。
どうせならゲ制作板に

【あの名作を】ジョイメカ2を作らないか?【もう一度】

とか立ててみるのも面白いかも?
漏れも格ゲー作ってるがジョイメカキャラはすごく描くの楽そうだし
ファンがいればなんとかなりそうな予感。
816NAME OVER:04/11/17 12:59:34 ID:???
原作に不満がないから
リメイクに当たって追加すべき要素がない。

消防の頃はボディパーツに技を振り分けて
組み合わせで4つの技が決まるとか妄想してたけど
ダチョーン・ラーみたいな特殊な形状のキャラが面倒だし
ジェル以外のキャラがドロロンパ使うのはちょっとって感じだし。
817NAME OVER:04/11/17 13:08:01 ID:???
カスタ(ry
818NAME OVER:04/11/17 13:14:22 ID:???
>>816
別に原作に不満があるから次回作を作るわけじゃない
原作を愛しているから作るんだ
819815:04/11/17 15:25:55 ID:???
早くも挫折_| ̄|○
コマ落ちOKなら確かに簡単に出来るけど
ジョイメカならではの滑らかな動きにするには
格ツクでは難し過ぎ…。
フラッシュが一番向いてそうだけど漏れはサパーリわからん。
820818:04/11/17 15:30:53 ID:???
>>816
スマソ、追加するべき要素が無いって言いたかっただけね(;´Д`)
821NAME OVER:04/11/17 15:49:29 ID:???
>>819
いや、格ツクでもコマ数増やせばそれらしく見えるよ
不自然な動きさえ しなければ
822NAME OVER:04/11/17 15:57:57 ID:???
みなさん、はじめの八体なら誰を使いますか?
私はホノオとジャイアントですね。
823815:04/11/17 16:05:04 ID:???
>>821
立ちpだけで5,6枚ぐらい使うからな…
コピペの繰り返しとはいえ根気が要りそうだ。

>>822
個人的に好きなのはアイとネオ。
アイはカッターキック>Pで固めるのが(・∀・)イイ!!
824NAME OVER:04/11/17 16:42:51 ID:???
レベル高い時は、サスケしか使った事ないな
825NAME OVER:04/11/17 17:45:40 ID:???
俺はジャイアント。
ゴリ押し好き。
スレ違いだけどGGXXのスレイヤーみたいな感覚で使えるし。
といっても消防時代はセンジュでした。
826NAME OVER:04/11/17 17:58:59 ID:???
スカポンとホノオばかりの俺は厨確定
827NAME OVER:04/11/17 18:10:06 ID:???
センジュって明らかに最弱な気がするんだがどうよ?

…なんだか格付け議論に発展しそうな予感(・∀・)
828NAME OVER:04/11/17 18:41:20 ID:???
俺もセンジュ使ってたけどあれは弱いな。
なんかどうしてもワンパターンな攻撃になる。
829NAME OVER:04/11/17 18:45:35 ID:???
Flash出来るが、はっきり言って格ゲーに向いてないと思う。
830NAME OVER:04/11/17 20:04:03 ID:???
タイガーかスカポンだな

センジュだかアシュラだかの解説に防御力がどうのこうのってあったかと思うが、
なんか意味あるんか?ピヨりにくいとか・・?
831NAME OVER:04/11/17 21:56:30 ID:???
スカポンとアイ、撹乱と変則性とスピードの3つが売り
832815:04/11/17 22:47:12 ID:???
http://www.uploda.org/file/uporg17581.jpg

スカポンの立ちモーションだけで19枚_| ̄|○
通常技は少しは楽かもしれないけど
コピペ繰り返し+レイヤーで動作チェックするのが
とにかくものすごく面倒くさい。
もうだめぽ(´・ω・`)ショボーン
833NAME OVER:04/11/17 23:40:26 ID:???
>>830
敵と戦って見ると、ピヨるまでの連続ダメージに差があるみたい。

イーグルキック→強P→ダッシュアッパーのコンボで大抵の敵はピヨるけど
敵によってはピヨりにくいのが分かる。

>>815 ガンガッテ
834NAME OVER:04/11/17 23:43:27 ID:???
3Dの方が良い気がする。シンプルな造形が多いし。
やってみっかなあ。
835815:04/11/17 23:49:52 ID:???
>>834
スカポンの超スカだとたまに一撃でピヨるキャラいるね。
2発で60ダメージ近く奪えて(゚Д゚)ウマー

>>834
まかせた〜(゚∀゚)ガンガレ!!
うーん、2Dだったらジョイメカの技を
パクったキャラってのも面白いかもしれんね。
836NAME OVER:04/11/18 00:10:47 ID:T4RiP2c2
作るんならもっと格ゲーっぽくしようぜ
↓ためボタン系などはキャンセルしづらいからコマンドも変えるといいよね
SFCのガンダムWみたいに全キャラ共通コマンドでもいいし
あとキャンセルや空中コンボなどもできるといいね
フラッシュなら俺作れそうだけどあいにく今受験勉強で忙しい
3月以降にまだ誰も作ってなくてまだ盛り上がってたら俺が作るよ
837NAME OVER:04/11/18 00:17:22 ID:T4RiP2c2
ちなみにテスト用に短時間でちょいつくってみた
http://www.geocities.jp/maichiflash/testing.swf
あくまでテストだからオリキャラでバグもまだ多い
←↓→で動く、Zでぱんち、Xでキック
反応しない場合は画面を1回クリック
こんなことしとる場合じゃねえよ勉強してくる
838NAME OVER:04/11/18 00:28:56 ID:???
>>837
フリッカージャブワロタ
839NAME OVER:04/11/18 00:48:16 ID:???
何故かコロ助を思い出した
840NAME OVER:04/11/18 01:22:07 ID:T4RiP2c2
841NAME OVER:04/11/18 02:09:09 ID:???
ttp://www.geocities.jp/nijifla38/joymeka.html
こんなの作ってる人もいるね
842NAME OVER:04/11/18 21:25:44 ID:???
http://www.uploda.org/file/uporg17726.jpg

こんなしょーもないものを作ってみた。
843NAME OVER:04/11/18 21:42:29 ID:???
いいなこれ。
ボス枠に居るって事は性能にも期待して良いんだな?
844NAME OVER:04/11/18 21:46:47 ID:???
ニケ"ットス"サーとかそんな技持ってそう
845NAME OVER:04/11/18 23:47:18 ID:???
ボス枠でもダチョーンみたいなんもいるからなぁ・・・
846NAME OVER:04/11/19 13:30:51 ID:???
ニケ"ットス"サーはかんたんに返されそうだな
847NAME OVER:04/11/19 15:18:19 ID:???
突進距離の少ない、ダッシュストレート系の技かもしれん。
CPUならニケ゛ットス゛サーから投げ技に繋げそうだ
848NAME OVER:04/11/19 15:26:06 ID:???
ニゲットズサーはサスケのスライディングみたいなイメージがあるな。
そんでガードされるとカッターキックみたいに跳ね上がったり?
849NAME OVER:04/11/19 17:41:06 ID:???
そのまま後ろに突き抜けていく

ホコリを払う

何見てんだゴルァ
850NAME OVER:04/11/19 19:57:46 ID:???
出来が悪いが・・・てかジョイントしてねぇ
ttp://moemoemoe.sytes.net/moe10/src/1100861749349.jpg
851NAME OVER:04/11/19 20:03:27 ID:Q5y/Nb04
>>850
めっさワロタ
852850:04/11/19 20:38:42 ID:???
ttp://moemoemoe.sytes.net/moe10/src/1100864239086.jpg
すいません、ちょっと張り替えますね
853NAME OVER:04/11/19 21:58:53 ID:???
斬鉄剣食らったみたいだ
854NAME OVER:04/11/20 00:37:25 ID:???
>>852
サスケ相手にノーダメージTueeeeee!!!
そしてワラタ
855NAME OVER :04/11/20 02:11:31 ID:???
>>852
ガードしてもダメージくらうのにノーダメージとは…
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
856NAME OVER:04/11/20 02:51:01 ID:???
>>852
堅いなw
857NAME OVER:04/11/20 04:15:55 ID:???
チョットトーリマスヨは持続中無敵だから、おそらく連発使用されたんだろう。
858NAME OVER:04/11/20 08:53:26 ID:???
厨機体かよw
859NAME OVER:04/11/20 12:44:23 ID:???
スキ少ないし発生も早い、その上無敵で
ガード後投げが確定とか。

でもパンチが無い。キックはリーチ短い上に威力がカス
というわけで必然的にやる事が決まってくる予感。
860NAME OVER:04/11/21 00:13:03 ID:???
やっぱ飛び蹴り系か?>チョットトーリマスヨ
861NAME OVER:04/11/21 01:13:31 ID:???
いや、そこはアタック3だろ。
862NAME OVER:04/11/21 01:30:13 ID:???
つーかこいつ赤かったのか
863NAME OVER:04/11/21 01:34:56 ID:???
2Pだからな
864NAME OVER:04/11/21 03:38:38 ID:???
いや、強化ロリスカみたいに赤く光ってるんですな。
865NAME OVER:04/11/21 03:43:17 ID:???
強化ロリスカが出せない(´・ω・`)
866NAME OVER:04/11/21 06:52:00 ID:???
強化チョットトーリマスヨは無いんですか?
867NAME OVER:04/11/21 08:32:19 ID:???
4面でチョットトーリマスヨの強化版、ヒタヒタが出てきます。

           こいつ
            ↓
          /⌒ヽ    ヒタヒタ
         /  =゚ω゚)
         |  U /
         ( ヽ ノ
          ノ>ノ
     。。  しU
868NAME OVER:04/11/21 09:49:46 ID:???
クックルが異様に強そう。
869NAME OVER:04/11/21 14:45:35 ID:???
だとするとギコの強化版はフサギコ?
870NAME OVER:04/11/21 18:25:32 ID:???
盛り上がってきたな
完成を心待ちにしているぜ
871NAME OVER:04/11/23 12:11:39 ID:???
さらに強化されたのがビダァァン!!だな
872NAME OVER:04/11/23 14:36:57 ID:???
   
   
('A`)  タタカウノマンドクセ
ノ( ヘヘ
873NAME OVER:04/11/23 14:40:41 ID:???
   Σ.   ..そ  ドゴォォォォォン
     W'W  
      ;:.
      ...;・
        '     
 
    ノノノ

('A`)ノ  ドクオアッパー 38P
ノ( ヘヘ
874NAME OVER:04/11/23 15:00:04 ID:???
ワラタw
875NAME OVER:04/11/23 16:47:41 ID:???
移動とジャンプ後の落下速度は遅そうだな。ドクオ
876NAME OVER:04/11/23 20:11:07 ID:???
むしろジャンプできない予感。
877NAME OVER:04/11/23 20:34:54 ID:???
ジャンプは上から吊るんだよ
878NAME OVER:04/11/23 20:57:29 ID:???
ジャンプしてる間は体力がどんどん減って逝きます
879NAME OVER:04/11/23 22:13:25 ID:???

          三('A`)
ノ( ヘヘ              シアワセイラヘン
880NAME OVER:04/11/23 22:54:07 ID:???
1回使うと終っちゃうなw
881NAME OVER:04/11/23 23:13:36 ID:???
('A`)は自虐系技が多いからな
ジブンヲトキハナツとか
882NAME OVER:04/11/23 23:21:23 ID:???
>>877
首をか?
883NAME OVER:04/11/23 23:40:11 ID:???
  l l l

ノ(('A`)   2ラウンドメ マンドクセ  クビ モドスノ マンドクセ 
884NAME OVER:04/11/24 00:10:56 ID:???
         ターン  45pt
('A`)y=━━━━━━━━━( ゚Д゚)・∵.
ノ( ヘヘ                  
885NAME OVER:04/11/24 10:17:30 ID:???
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!! 18pt
/ o━ヽニニフ))
しー-J
886NAME OVER:04/11/24 11:34:51 ID:???
スペシャルクリア〜!
ホウオウが強かった。
みなさん、初期メンバーのなかでだれ使ってます?
私は、ホノオとジャイアントです。
887NAME OVER:04/11/24 14:16:08 ID:???
サスケとアイ
888NAME OVER:04/11/24 16:35:50 ID:???
サスケをピンで
サスケばっかり7時間くらいやってると、もうサスケ以外じゃまともに動かせないんだよね
889NAME OVER:04/11/24 17:14:39 ID:???
ひたすらスカポンで転がり続けてた。
それでだめならホノオで。ホウオウの時はひどかった……
890NAME OVER:04/11/24 17:20:05 ID:???
おれもスカポンを転がす事だけが至上の歓びだった
891NAME OVER:04/11/24 18:00:31 ID:???
久しぶりにジョイメカやってスペシャルをサスケオンリーでクリアした。
辛かった……特にホウオウ戦。
何かいいパターンとかって無いですかね?
892NAME OVER:04/11/24 18:30:14 ID:???
すいませんスペシャルってクエストモードで
ハードをクリアすると出てくるんでしょうか?
私下手糞なものでハードもなかなかてこずってるんですが。
センジュを選んだのが間違いだったか・・・
893NAME OVER:04/11/24 18:35:10 ID:???
ロリスカ使いまくったスカポンの後に
ホノオ使うとものすごく使いやすいと実感する。
通常技といい必殺技といい。
894NAME OVER:04/11/24 20:00:23 ID:???
俺は初期メンバーだと、タイガーとネオかな。
どちらもアッパーが決ると気持いい。
895NAME OVER:04/11/24 20:01:51 ID:???
>>892
センジュでなければ割とアッサリいけるはず
896NAME OVER:04/11/24 20:15:44 ID:???
>>891
1ラウンド目はホウオウキャノン発射のタイミングと同時に後ろに回りこんでB投げ。
あとはひたすらクウチュウナゲを狙うんだ!
ジャンプキックでホウオウクラッシュを迎撃なんてダメだぞ!
最後のとどめもクウチュウナゲだ!
897NAME OVER:04/11/24 20:18:00 ID:???
898NAME OVER:04/11/24 20:46:57 ID:???
俺はサスケとタイガーを使ってたな。よく跳びはねるタイプの敵はサスケで叩き落して
そうでないガイアンみたいなタイプはタイガーのジェットアッパーで懐に潜って倒してた。
899NAME OVER:04/11/24 23:45:19 ID:???
俺は毎ステージで8体全部使ってた。
900NAME OVER:04/11/25 00:35:26 ID:???
僕が一番スカポンを上手く転がせるんだ!
901NAME OVER:04/11/25 00:38:05 ID:???
殴ったね?!
ホウオウにだって殴られたこと無いのに!
902NAME OVER:04/11/25 02:39:42 ID:???
>>901
地味に凄い
903NAME OVER:04/11/25 03:54:43 ID:???
人間がホウオウに殴られたら、多分即死。
904NAME OVER:04/11/25 11:36:05 ID:???
>>902
一戦目で接近せずにホウオウキャノンを喰らい続けてれば殴られない。
905NAME OVER:04/11/25 11:42:23 ID:???
今思ったんだが…

実際のジョイメカって身長どれぐらい?
906NAME OVER:04/11/25 12:04:38 ID:???
ホウオウって強いけど地味だよな。強さだけ求めた感じ。
ホウオウキャノンはアンダースローでカコイイけど

派手さはジェルとかジボルとかシェンロンに取られてるよね。
ゲンリュウケンなんか見た目強そうだし実際判定強いし
907NAME OVER:04/11/25 12:39:19 ID:???
スーパーザコとホウオウの技は被っているとこからして
ホウオウはザコの発展機と考えてもいいかも。
スーパーザコのデザインってザコとホウオウの中間って感じだし
908NAME OVER:04/11/25 12:43:46 ID:???
>>907
スカポン達は最初のステージで既にホウオウ(の原型)と出会っていたという事か
そして練習モードで散々ボッコボコにしてたというわけか
909NAME OVER:04/11/25 12:55:24 ID:???
>>905
タイトル画面の博士達の身長のほぼ2倍あるから
3メートルなかばでは?
910907:04/11/25 13:01:52 ID:???
そう考えるとスカポン対ホウオウは味がある
失敗によって出来た意思を持つロボと
人の命令に従う完全なロボの発展機
両者の性質は正反対な上その最大攻撃力は
スカポンが1上回るってとことか
911NAME OVER:04/11/25 13:06:48 ID:???
>>910
なんかマンガでよくある設定だよな。
912NAME OVER:04/11/25 17:59:36 ID:???
だがそれがいい。つーか燃え
913NAME OVER:04/11/25 18:00:53 ID:???
なんだなんだ、ここ人多いな
914NAME OVER:04/11/25 19:03:54 ID:???
きっとホウオウはトレーニングでボコされた
ザコの戦闘データを組み込んであるんだ
915NAME OVER:04/11/25 19:14:38 ID:???
激しい死闘を繰り広げるスカポンとホウオウ!
2体の背負った宿命を賭け、ついにラストラウンドが始まる!
過去の因縁を断ち切るがごとく、その圧倒的な力を持って強襲するホウオウ!
それを前にして、遂にスカポンの究極奥義が発動する!!!
果たして、最後に勝利を得るのはどちらなのか!?!?

〜次回・ジョイメカファイト最終回!お楽しみに!〜
916NAME OVER:04/11/25 19:32:49 ID:???
ラストに繰り出される技は当然超ロリスカだよな。
917NAME OVER:04/11/25 20:12:30 ID:???
いやトンデケーだろ
あのシゲキックスみたいな顔に蹂躙されるホウオウ萌え
918NAME OVER:04/11/25 21:38:27 ID:???
むしろ足払いで真空ホウオウクラッシュをry
919918:04/11/25 21:39:33 ID:???
ついでに強パンチでホウオウアッパーをry
920NAME OVER:04/11/26 00:17:04 ID:???
>>915
スカポンのあの顔では緊張するシーンの筈なのに笑ってしまいそうだ
921NAME OVER:04/11/26 01:32:43 ID:???
>>917
シゲキックスワロタ。
922NAME OVER:04/11/26 01:46:45 ID:???
>>913
熱もってる香具師/売れた本数 が高いからじゃないのか?
923891:04/11/26 02:05:32 ID:???
>>896
遅レスだけどサンクス。
俺は1ラウンド目のパターンしか見つけられず2、3ラウンドで苦戦してました。
ですが3ラウンド目の降下版ホウオウクラッシュをクチュウナゲするのが出来ませんorz
見てから跳んだんじゃ間に合わないし、先読みも出来ない。
もうむりぽorz
924NAME OVER:04/11/26 07:25:38 ID:???
>>920
最後の裏ロリスカの瞬間だけオープニングの時のイケメンになるんだよ。
925NAME OVER:04/11/26 09:40:36 ID:???
>>924


    あ   る   え   る   !   !
926NAME OVER:04/11/26 09:41:46 ID:???
>>924


    あ   り   え   る   !   !
927NAME OVER:04/11/26 10:13:21 ID:???
>>924
オープニングの時、という部分を何故か読み飛ばしてしまい、
ゴルゴみたいな顔のスカポンが思い浮かんでしまった。
928NAME OVER:04/11/26 12:05:30 ID:???
ゴルゴ面のスカポンAAキボン
929NAME OVER:04/11/26 13:15:04 ID:???
(・ " ・)
930NAME OVER:04/11/26 13:56:10 ID:HkzQRpow
タイガー使っている人多いですね
931918:04/11/26 18:59:06 ID:???
(・ " ・)<漏れの背中に立つな
932NAME OVER:04/11/26 19:50:39 ID:???
>>931
立つとどうなるんですか?
933NAME OVER:04/11/26 19:57:20 ID:???
           бб
ヽ○ノ      ( ・ ・)
 /         ◎
/>       ⊂⊃⊃


 ...:;...         бб
'・';:;(・ ・ )≡=-
 /         ◎       
/>       ⊂⊃⊃
934NAME OVER:04/11/26 20:10:41 ID:???
>>933 クソワロタ
935NAME OVER:04/11/26 20:57:16 ID:???
<<ヽ○ノ>>
<< / >> バチッバチバチッ
<</> >>


ヽ >
/ ○ ドガゴォォォォォン
/ ノ
チャラララッラッラーーーーチャラララッラッララ♪
936NAME OVER:04/11/26 21:56:13 ID:???
神降臨
937NAME OVER:04/11/26 22:05:15 ID:???

       ミ
         ○
         

    フィンフィンフィンフィンフィンフィン
         皿 ))))
         《 》
         □

         ○


         皿
.        ⌒ ⌒

         □
         ○
938NAME OVER:04/11/26 22:17:26 ID:???
         皿
.        ⌒ ⌒

         
         ○ ピロリロリ♪
りょうしんかいろそうちゃくかんりょう!


         皿
.        ⌒ ⌒
         ○
          | ̄  テンテーテケテテテン♪
          ̄|

 _| ̄|○がなかまにもどった!
939NAME OVER:04/11/26 23:40:58 ID:???
                    
               (丿( )       
            \  (⊂ ∫ )    
              bξ   ∫)      
          ┌───∧────┐
  ヽ○ノ      │カクランセンポウガトクイナ│ 
   /       │ロボジャ。ヒッサツノorzハ│ 
  />       │テキミカタトワズダメージヲ│ 
          │アタエルゾ       │ 
          └────────┘    
940939=935:04/11/27 00:18:19 ID:???
    ■■           
   6●● /           
   √(盆|d            ∩_∩ 
┌───∧────┐    (,・Д・,,,)  
│シテンノウaaソノサン!!!!!!!│    ⊂    つ   
│ポロロ!!!ノトウジョウトイコ │     | x . |        
│ウカ。ポロロ!!タップリタベ│     U'⌒'U     
│テアゲナs.......ぃぇぁ  │        
└────────┘        
941NAME OVER:04/11/27 00:31:01 ID:???
超和路
942939=935:04/11/27 00:44:28 ID:???
   ∞                                 
                  ∞                 
         ∞                         
                            ∞      
   ◎       ◎       ◎      ◎      
   │       │       │∩_∩  │       
ヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ(,・Д・,,,)ヾヾヾヾヾヾヾ
      ヽ○ノ            ⊂    つ                   
       /              | x . |               
      />             U'⌒'U                 
■┌─orz───────┬─ポロロ────☆☆┐■
■│┣━━━────┤│┣━━━━━━━┫│■
■│ モウダメポ       │うわなにするやめr  │■
■└─────────┴─────────┘■
943939=935:04/11/27 00:48:23 ID:???
何か色々投下w。四天王AAその4はギコエルあたりかry
944NAME OVER:04/11/27 02:05:09 ID:???
なんか神っぽいものキター
945NAME OVER:04/11/27 10:32:46 ID:???
   ∞                                 
                  ∞                 
         ∞                         
                  ⊂   ⊂     ∞      
   ◎       ◎  ⊂    ◎ ⊂    ◎ 
   │       │巛○>>  ⊂│彡_彡   │
ヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ巛(へヾヾヾ(,・Д・,,,)ヾヾヾヾヾヾヾ
      ガガガガガ  巛 \  ⊂彡    彡
                ⊂    | x . |
                     U'⌒'U
■┌─orz───────┬─ポロロ────☆☆┐■
■│┣━──────┤│┣━━━━━━━┫│■
■│ モウダメポ       │ムダムダムダムダァァ!!!  │■
■└─────────┴─────────┘■
946NAME OVER:04/11/27 10:34:01 ID:???
   ∞                                 
            ∪ ∪ ∪ ∪                 
         ∞                         
            ∪ ∪ ∪ ∪         ∞      
   ◎       ◎       ◎ ∩》     ◎      
   │        ∪ ∪ ∪ ∪Д+,,,)》   │      │       
ヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ  つ》ヾヾヾヾヾヾヾ    
     ドドォォォォ!!!! ∪ ∪ ∪ ∪x . |》                  
                    ⌒'⊂丿》                   
           ∪∪_| ̄○ ∪∪                
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■│┣───────┤ │┣━━━━───┤│■
■│ ファイナルヘヴンorz│ムダムダムダムダァァ!!!  │■
■└─────────┴─────────┘■
947NAME OVER:04/11/27 10:53:41 ID:???
   ∞                                 
                  ∞                 
         ∞                         
                            ∞      
   ◎       ◎       ◎      ◎      
   │       │       │∩_∩  │       
ヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ(,・Д・,,,)ヾヾヾヾヾヾヾ
      ヽ○ファイナルヘヴンハ     ⊂    つ                   
       /  モウツカエナイorz!!   | x . |               
      />             U'⌒'U                 
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■│ ファイナルヘヴンorz│ムダムダムダムダァァ!!!  │■
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948NAME OVER:04/11/27 10:54:39 ID:???
   ∞                                 
                  ∞                 
         ∞                         
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   ◎       ◎       ◎      ◎      
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ヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ(,・Д・,,,)ヾヾヾヾヾヾヾ
      ヽ○コウナッタラ       ⊂    つ                   
       /  オクノテダ!!!!!イクゾ!!  | x . |               
      />             U'⌒'U                 
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■│ ファイナルヘヴンorz│ムダムダムダムダァァ!!!  │■
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949NAME OVER:04/11/27 10:55:41 ID:???
   ∞                                 
                  ∞                 
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ヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ(,・Д・,,,)ヾヾヾヾヾ
                      ⊂    つそ         
                      | x . |て               
        _¶ ̄○<ウソコモレタ   U'⌒'U               
■┌─orz───────┬─ポロロ────☆☆┐■
■│┣━━━────┤│┣━━━━━━━┫│■
■│ ウンコモレタorz     │ムダムダムダムダァァ!!!  │■
■└─────────┴─────────┘■
950NAME OVER:04/11/27 10:57:16 ID:???
   ∞                                 
                  ∞                 
         ∞                         
         ・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!!   ∞      
   ◎       ◎       ◎      ◎      
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ヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ(,・Д・,,,)ヾヾヾヾヾ
                      ⊂    つ         
                      | x . |               
        _¶ ̄○         U'⌒'U               
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■│ ウンコモレタorz     │ムダムダムダムダァァ!!!  │■
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951NAME OVER:04/11/27 10:58:31 ID:???
   ∞                                 
                  ∞                 
         ∞                         
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ヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾ(+Д;,)ヾヾヾヾヾ
                       /つ  つキモイヨー                   
                     /   x .ノ               
        _¶ ̄○       U'⌒'つ                
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■│ ウンコモレタorz     │ムダムダムダムダァァ!!!  │■
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952NAME OVER:04/11/27 11:19:41 ID:???
モナー板でやった方がいいと思うぞ
953NAME OVER:04/11/27 13:11:03 ID:???
同意

でも>>949ワロタ
一瞬だけライフ回復してんのね
954作った奴:04/11/27 13:24:24 ID:???
調子に乗りすぎますたorz
955NAME OVER:04/11/27 13:27:49 ID:???
ここでいいだろ
もともと過疎スレなんだし
956NAME OVER:04/11/27 15:50:19 ID:???
>>945->>951はやるならもうちょっとジョイメカ臭を入れて欲しい。
957NAME OVER:04/11/27 17:37:07 ID:???
ジョイント部分があったら、ただの格ゲー
958NAME OVER:04/11/27 18:10:00 ID:???
959NAME OVER:04/11/27 20:29:34 ID:???
ジボルは首チョンパになるのかね。
960NAME OVER:04/11/28 01:58:23 ID:???
>>959
首チョンパどころか、他人の首を自分の頭上に乗っける猟奇的なロボだ。
961NAME OVER:04/11/28 17:16:04 ID:???
次スレマダー?
962NAME OVER:04/11/28 18:08:42 ID:???
980位でいいんじゃない?
963NAME OVER:04/11/28 20:49:25 ID:???
S スカポン
A ホノオ サスケ
B タイガー ネオ ジャイアント
C センジュ
屑 アイ
964NAME OVER:04/11/28 21:04:48 ID:???
何のランキングだろう
性能だったらアイが屑とかありえないし
965NAME OVER:04/11/28 21:19:22 ID:???
俺的使いやすさって事じゃない?
それなら何でもOK
966NAME OVER:04/11/29 10:22:18 ID:???
対戦で使うとするならスカポン弱いと思う。
COM戦ならば…

S スカポン
A ホノオ  アイ ネオ
B タイガー ジャイアント  サスケ
C センジュ

こんな感じ?
でも基本的にスカポンとセンジュ以外
性能的にはどっこいどっこいだと思うんだけどね。
漏れ的にはやはり対空技が重要と思う。
967NAME OVER:04/11/29 10:36:42 ID:???
バーチカルあるじゃん
968NAME OVER:04/11/29 19:13:53 ID:???
コンナンイラヘンで対人対空決めたときの馬鹿馬鹿しさはもう最高
969NAME OVER:04/11/29 19:52:35 ID:???
私ではホウオウを使っても兄の愛には勝てません。
なんか悔しい、というよりも相当悔しい
970NAME OVER:04/11/29 22:12:09 ID:???
おかげさまでセンジュでやっとスペシャルまで行きました!
今スペシャルの最後の8体と戦っていますです。

ハードの最後の8体は苦労しました。意外にホウオウは簡単でした。
下手糞な私も多少上手くなったような気がします。
単にCPUのパターンがわかっただけかもしれませんが・・・
971NAME OVER:04/11/29 22:33:43 ID:???
次スレ立ててくる。.
972971:04/11/29 22:41:48 ID:???
規制されてたorz
973NAME OVER:04/11/29 22:52:54 ID:???
トンデケー
974NAME OVER:04/11/30 00:33:51 ID:???
おまいら忘れていませんか?



>>39-40
975NAME OVER:04/11/30 00:40:31 ID:???
タメたままザンギに吸われてしまえ
976NAME OVER:04/11/30 23:47:45 ID:???
hosyu
977NAME OVER:04/12/01 10:27:06 ID:???
>>967
とっさの反撃には難しいよ・・・
なので対人戦ならスカポンのランクはちょっと下がると思う。
ガード後色んな技で確定反撃されるし
978NAME OVER:04/12/01 23:03:40 ID:???
対空難しいか?
まあ、個人差はあるだろうけど・・・。

それをふまえた上でも反撃確定は痛すぎるよな。
979NAME OVER:04/12/03 18:16:42 ID:???
保守
980NAME OVER:04/12/03 18:28:00 ID:/eTBQh91
念のためageとこ
981NAME OVER:04/12/03 20:11:09 ID:???
しまった!携帯からだと無理じゃん…〇| ̄|_

↓後は頼んだ。
982971:04/12/03 21:46:44 ID:???
今度こそ任せろ。
983971:04/12/03 21:52:46 ID:???
まただ・・・
984NAME OVER:04/12/04 03:51:40 ID:???
僭越ながら、建てさせていただきました。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1102099726/
985NAME OVER:04/12/04 15:11:18 ID:???
      ___
    _ ┐  /            
    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r?_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、

986NAME OVER:04/12/05 00:23:01 ID:???
さて、今回は1000までにサマーソルトできるのだろうか。
987NAME OVER:04/12/05 16:32:47 ID:???
させません
988NAME OVER:04/12/05 17:34:51 ID:???
させてやって
989NAME OVER:04/12/05 17:45:39 ID:???
>>966

S スカポン
A ホノオ  ジャイアント アイ 
B タイガー サスケ ネオ
C センジュ

ダッシュストレートと強化版パワーボムをひたすら使えば短時間でサクサク勝てる。
逆にネオは接近手段が乏しく、アッパー当てて再度近づいて・・・と手間がかかるためこの位置。
990NAME OVER:04/12/05 17:54:24 ID:???
850か852の再うp希望
991NAME OVER:04/12/05 18:34:49 ID:???
992NAME OVER:04/12/05 19:00:50 ID:???
ガイルのサマソはまだタメ終わらないのか?
993NAME OVER:04/12/05 20:17:03 ID:???
タメっぱなしパワーボム
994NAME OVER:04/12/05 20:29:02 ID:???
_____
\    /
 ( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
       _ 
      i_iヽ
    (゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
995NAME OVER:04/12/05 20:37:45 ID:???
______
\    /
 ( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
       _ 
      i_iヽ
    (゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
996NAME OVER:04/12/05 20:45:30 ID:???

______
\    /
 ( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
       _ 
      i_iヽ
    (゚Д゚ ♯)カチン
997NAME OVER:04/12/05 20:48:43 ID:???

                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,    えーい、ままよ!!
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ

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   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
998NAME OVER:04/12/05 20:53:14 ID:???

   __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
 ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
    `ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
     `,ゝ、iliー'" "、,"、',  i, リ
      !/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
  __  i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、し , `一'、 /   __
    `il `i ! ヽ、   ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
     i! !`   `ーァ、-ー'  ! ノ!トi,!'",ノ-、
   ,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、!  `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! ,  `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/   !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_,  i -'" ̄`! !   ヽ
   ゝノ /-'"  `   ' !    ヽ     !

・・・ヤベッ、キックボタン壊れてんじゃん!!!!


999NAME OVER:04/12/05 20:55:11 ID:???
                        ○
                                   ○
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                    ○ 、=ー-、     ○           ○
              ○        i台゙,.,iiヽv-..,,_
                i⊃へ_,,./'""",.ヽ iっ,_ _>-、      ○
  キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!!
                 "'" ̄'-l;;:"Y'"  ちヽヲー-''"
      ___        _,........,J;';;::':-Z..>''"○               ○
     _ ┐  /     ,.-'"''' ,"i l   ̄二 ̄l    ○
    / 'rlご ┥     i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi          ○
    |  |゙ `jエ |〈゙',)   "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ  ノ)
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r      ヽニ" L、  ト√,,"〈_○
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.    _..ノミ ,,...」  ヽiミ彡/i
   |  ‘''く′ ,/ │    ヽ--'" ○   \="!、 ○           ○
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'" ○             )三 <     ○
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、               ヽ---'"
  .〜へ-―‐^''ー○           ○

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1000NAME OVER:04/12/05 20:58:59 ID:qRqtM9ao







ジェル様が1000ゲットだ
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