【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ21
1 :
NAME OVER:
「レトロゲームの名前」限定のQ&Aスレッドです。
喉まで出かかってるのに思い出せないあのゲームの名前を
レトロゲーム板の皆さんに教えてもらいましょう。
【質問を書き込む前に注意】
・「アーケード・家庭用・PCのどれか」は必ず書きましょう
家庭用・PCの場合は「機種名」も分かる範囲で書いて下さい。
・ジャンル・遊んだ年代・グラフィック・システムetc…
ゲームの特徴は小出しにせずに詳しく書くほど早く答えが分かるでしょう。
・
>>2-20 あたりに「よく質問に挙がるゲーム」と関連リンクがあります。
初めて質問する人は書き込む前に一度目を通してみて下さい。
・クイズ、ネタ投稿は止めてください。住人は徹底無視の方向で。
・心に余裕のある方はこのスレを一通り読んでから質問しましょう。
スレッドの性質上ガイシュツは避けづらい物ですが
焦って質問をしても優しい答えが返ってくるとは限りません。
・「ゲームの名前以外の質問」は下記のスレッドでお願いします。
スレ立てるまでもない質問17 タイトルは別スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077105427/ 前スレ 【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ20
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1082411715/
2 :
NAME OVER:04/06/12 01:09 ID:1M2z7iN+
3 :
NAME OVER:04/06/12 01:10 ID:1M2z7iN+
歴代スレでよく名前の挙がるアーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。
【Q2】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。
【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。
【Q4】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。
4 :
NAME OVER:04/06/12 01:10 ID:1M2z7iN+
歴代スレでよく名前の挙がるアーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。
【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー(地/空 打ち分けなし)。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。
【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。移植なし。
5 :
NAME OVER:04/06/12 01:11 ID:1M2z7iN+
歴代スレでよく名前の挙がるアーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴:ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。
【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 :「悟空」「八戒」「沙悟条」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。
【Q11】年代、機種 : 6〜7年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
6 :
NAME OVER:04/06/12 01:11 ID:1M2z7iN+
歴代スレでよく名前の挙がるアーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 :10年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながらものを投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人はベンキに流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。
【Q13】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A13】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。
7 :
NAME OVER:04/06/12 01:14 ID:1M2z7iN+
歴代スレでよく名前の挙がる家庭用ゲーム
【Q14】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千〜数万点。
【A14】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。
【Q15】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式:多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機:主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴:仲間は個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
主人公と友人2人(7人の中から決定)し進める。雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる
白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A15】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。
【Q16】年代、機種 : 12年くらい前、ファミコン
形式:宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機:主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A16】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。
8 :
NAME OVER:04/06/12 01:15 ID:1M2z7iN+
9 :
NAME OVER:04/06/12 01:16 ID:1M2z7iN+
10 :
NAME OVER:04/06/12 01:19 ID:1M2z7iN+
以上、テンプレおわりです。
内容は前スレと同じです。
994 NAME OVER sage 04/06/11 23:58 ID:???
ハングオンとかの体感系でバギーのやつを
一度だけやったことあるんだけど名前が分かりません。
どうかおねがいします。
ナムコのフォートラックスかと
前スレの誘導が前スレだぞ
14 :
NAME OVER:04/06/12 08:23 ID:Gyf+37Ud
10年くらい前にセガのゲーセンでやったトロッコみたいなの乗るアクションの体感ゲーム。当時としては凄い技術力のゲームだった気がします。これってなに?
>>前スレ994
セガの「パワードリフト」のような…
17 :
NAME OVER:04/06/12 11:11 ID:nIBOuLrD
年代・機種 :8年以上前、ファミコン。
形式 :RPG。戦闘シーンは、 横から見たアクション。
自機 :あまりよく覚えていません。
その他特徴:
・魔法で、横風を吹かせたり石の雨を降らせたりして、敵に攻撃できる。
・メットン?みたいな名前のザコ敵がいる。
・魚みたいな空を飛ぶ敵がたくさん出てくる。
・敵を倒すと、宝箱が飛んでくる。
・(不確定情報)お金の単位は、「クレジット」だったと思います。
・(不確定情報)「たぬきっぱ」というアイテムがあったような、無かったような。
うろ覚えの部分が多いですが、よろしくお願いします。
20 :
20:04/06/12 21:51 ID:???
>>19 調べてみたところ、それで合っていました。
ありがとうございました。
23 :
21:04/06/12 23:13 ID:m+VqSGxd
>>22 レゲーとスレの質問・回答に関係するなら何でもオッケーです。
年代・機種 :十七年くらい前です。機種はファミコン。
形式 :アクション
自機:基本的には少年ですが、ある程度進む、またはパスワード
を使うと兄や祖父、ペットを使う事が出来ます。
よろしくお願いします。
25 :
NAME OVER:04/06/12 23:41 ID:+gjx2px/
年代 20年以上前
機種 アーケード
自機 人
形式 シューティング?
ほとんど覚えてないが、上から落ちてくる樽をキャッチするゲームでした。
よろしくお願いします
ポートマン(1982 タイトー)かな?
>>24 >ある程度進む、またはパスワードを使うと
って所が違うが、ドラゴンスレイヤーIVとみた
俺もDSIVに1000デンマーククローネ
29 :
NAME OVER:04/06/12 23:57 ID:+gjx2px/
>>26 まさに、それでした。
ありがとうございます。
30 :
24:04/06/13 00:00 ID:???
>>27 調べてみたら正解でした。ありがとうございます。
31 :
NAME OVER:04/06/13 02:03 ID:HX8KBMWN
年代・機種 1990年前後・ファミコンディスクシステム
形式 アドベンチャー?
とてもあいまいな記憶なんですが、舞台は近未来(SF)で多分主人公は刑事(探偵?)
みたいな役柄でした。物語は2部構成になってて1部の最後の方で女キャラの過去が
明らかになって、なんか物悲しい感じでした。そして2部では突然裁判っぽい感じになり、
容疑者に色々尋ねたりしたような気がします。かなりのクソゲーでしたが、
最近妙に気になってます。全ファミコンソフト一覧とか見てもなんか載ってないような
気がします。どなたか心当たりないでしょうか?
ちなみにディスクシステムの歴史の中ではかなり後期に発売されたものかと思います。
>>31 Mr.GOLD 遠山の金さんすぺえす帖(東映動画)
33 :
NAME OVER:04/06/13 02:55 ID:2vTLbJto
年代・機種 1990年前後・アーケード
形式 アクション
主人公は虎にまたがってモーニングスターみたいな武器を振り回したりするゲームで
モンスターの首がアイテム代わり
道中キングコングが出てきたりするゲームなんですが、どうもタイトルが思い出せません・・・
ワイルドファング
PCエンジン
戦闘で敵が血を吹く
マイスト、ライムと言うキャラがいた。
邪聖剣ネクロマンサー
即レス有難う御座い増しア
年代:20年以上前
機種:アーケード
形式:固定画面
自機:ハンター
特徴:ジャングルを歩き回り、麻酔銃で獲物(動物)を眠らせ、トラックまで運ぶ。
たまにサル(?)がトラックの扉を開けて獲物を逃がしてしまうことがある。
トラックは画面の端を1周することができる。
当時、結構遊んだゲームでしたが、ゲーム名を全く覚えていません。
よろしくお願いします。
>>39 トランキライザーガン(セガ)
ドリームキャストの「ダイナマイト刑事2」にオマケゲームとして収録されていますよ。
41 :
39:04/06/13 13:25 ID:???
>>40 ありがとうございました。m(__)m
こんな名前、まだガキだった私には到底覚えられなかった…。納得です。(^^;
42 :
NAME OVER:04/06/13 15:58 ID:tJJ5iFbl
アーケード 10年くらい前
鳥がトマト投げて進む横スクゲーです。
よろしくお願いします。
43 :
NAME OVER:04/06/13 17:15 ID:bc1t96SW
90年代に発売されたSFCのソフトで、(移植されたものかな?)
横スクロールで選択したキャラが町のチンピラみたいなのを倒していくよくあるやつなんですが、
若い男、女、ごつい男ってかんじのキャラが3人ほどいて、(主人公)
GAMEOVERになるとどこかに監禁されてる画面っぽくて水がどんどんその部屋に流れ込んでくるやつです。
特徴的なのはそれくらいしか・・・・。
小さい頃やった記憶があって(当方17)女キャラのゲームオーバー画面がやたら
工口くて幼心に衝撃があったのを覚えています。
よろしくおねがいします。
ファイナルファイト2じゃまいか?
ジャマイカ!!
DJつえーよ
>>42 J.J.スコーカーズ(アテナ/エイブル販売)。サイケな色使いと不明な世界観で知られる。
48 :
QtQ:04/06/13 18:31 ID:???
>>42 J.J. Squawkers (Athena/Able,1993) と思われます。
大好きだったですのが当時は格闘全盛期で、儚く消えていきました。ぁぁ
検索キーワードは J.J. Squawkers でドゾ
*21さんのレトロゲー画像掲示板に3枚ほど貼り付けてみましたので、
こちらもご参考に。
49 :
42:04/06/13 18:33 ID:???
両方GBです
1つは格闘アクション
移植とかではなく、多分オリジナルの格ゲーだと思う
ちゃんと格キャラにコマンド技があり個性分けされていた
マニュアルがなかったのでわからないが、
多分全キャラが対立する2つの勢力に分かれていた。
何となく舞台がギリシャっぽい雰囲気だったかも。
カセットのシールにギリシャの神殿っぽいのが描かれていた。
もう1つはRPGもどき
独特のシステムのゲームで、マップがすべてマス目分けされていて
プレイヤーが一歩動くごとに敵も一歩動くという、不思議ダンジョンっぽいシステム
戦闘シーンなどはなく、マップ上で隣接した敵に攻撃する。
ゲームスタート時に始めるマップを選べる。
よろしくお願いします。
51 :
NAME OVER:04/06/13 19:17 ID:ZsBJmwAQ
>>50 前者はアウトバースト後者はカーブノア(どっちもコナミ)
【機種】GB
【種類】アクション
【年代】約13年前
【特徴】主人公はオパオパから羽とって足が生えた感じ。横スクロールアクション。
飛び道具で攻撃。パワーアップすると波動拳のような弾がうてる。ワイヤーのようなものをだして
天井につかまることができる。
知っている方よろしくお願いします。
ファンタジーゾーン
すいません、さらに3つお願いします。3つともGBです。
1つはロボットで戦うゲーム。迷路の中を3D画面で進みながら敵のロボットと戦う。
パンチ攻撃とボタン溜め押しでミサイル攻撃ができた。
一つ目みたいなロボットだった。
2つ目は潜水艦のゲーム。マス目に分けられたマップがあり
潜水艦を撃墜するためにマスを指定してミサイルを撃ち込むのだが
肝心の潜水艦は最初は見えない。ミサイルを打ち込みながら潜水艦を探していく。
上記2つは実は実際にやったことはなく、ボンボンだかコロコロの
ロックンゲームボーイというマンガで見たゲームでした。
3つ目は自分で飛行機を操り、自動的に動く戦車をゴールまで誘導するゲーム。
横スクロールで戦車はひたすら右に進んでいくが
障害物に当たると爆発してしまう。
自分が操る飛行機にはフックがついており、そのフックで障害物を取り除いたり
それを使って階段を作ったりして戦車をゴールまで無事に導くのが目的。
長文すいません、よろしくお願いします。
3つの国からスタート国を選べる。
バスという国を選ぶと山の焚き火で羊の肉を焼いてくるように命令される。
亀の勢力が強くて亀がいっぱい歩いている。
地図の真ん中の山の周囲ではトカゲの靴を奪おうとしている
キモイ人たちがいたのを覚えています。
>>55 1つ目…VS・バトラー
2つ目…海戦ゲーム NAVY BLUE
3つ目…GO!GO!TANK
だと思う。
>>53 ラブルセイバー2かな?
自分は1の方しかやった事がないけど波動拳のような弾
と言う特徴以外はだいたいあてはまる。
59 :
NAME OVER:04/06/13 23:28 ID:lJDzRlVI
タイトーから出た90年位のファミコンソフト。内容はハシゴでスライムのようなキャラを上下に操作して端に積まれたブロックを手持ちのブロックを使い消していくというものなんですがわかるかたいらっしゃいます?
60 :
NAME OVER:04/06/13 23:40 ID:THJv1gxn
パラメデス
63 :
NAME OVER:04/06/13 23:59 ID:lJDzRlVI
【機種】GB
【種類】アクション
【特徴】
サルみたいなキャラが主人公。
攻撃方法がちょっと特殊でまず頭の上にボールのような弾を出す。
そのまま攻撃してもいいが、これを頭の上でバウンドさせていくと
段々ボールが大きくなっていき、大きければ大きいほど強力な攻撃になる。
ボスは結構デカいキャラだった。
>>65 それみたいです、ありがとうございました。
それにしても当時は気にしてなかったけど、これナツメだったんですねえ
道理で面白いわけだ
67 :
NAME OVER:04/06/14 03:36 ID:KJe5y7qr
【機種】ファミコン
【種類】戦略シュミレーション
【特徴】
指揮官になり、戦車(?)を動かして戦う
(ファイヤーエンブレムみたいなシュミレーション)。
機関銃とかレーザーとかあったような…。
ファミコンウォーズじゃありません。
敵側の思考時間がものすごく長かった記憶があります。
オープニング画面には、けっこうリアルなロボットで、
セーブ方式です。
間違えた、コズミックウォーズ。
70 :
NAME OVER:04/06/14 10:55 ID:hTvSaNCG
>>56 FF11
質問でつ。
サンセットライダーズみたいな奴で、
牛4人が主人公。
銃撃つ横スクロールゲームで、同時押しで突進する奴の名前が思い出せません。
71 :
QtQ:04/06/14 13:44 ID:???
>>70 Wild West C.O.W.-Boys of Moo Mesa (Konami,1992) だと思われます。
あっちのカートゥーンを題材にしたようです。
コナミは一時期狂ったように版権物を発表ましたね。バッキーオヘアとか。
何ですかあのかわいげのないキャラたちは〜
検索キーワードは Moo Mesa konami 1992 でドゾ
>>69 レスありがとうございます。
検索してみたところ、どうも違っているようです;
>>71 版権物だけでなく
オリジナルでも妙にアメリカンなゲーム(メタモルフィックフォースとか)
出していたのもその頃だったような…
ところで国内では出たんですか? 海外オンリーだとばかり思っていましたが >牛ゲー
ひょっとして亀忍者2みたいにロケテのみとか?(メストでは普通に紹介されていましたが)
76 :
71:04/06/15 02:15 ID:???
>>75 うーん、どうなんでしょうか? うちもゲーラボだかバッ活だかの洋ゲー特集で
見たきりで、現物は触ったことありませぬので(汗
イメージ内にもmoo.cにも特に手がかり無しです。
実際に遊んだ人からの情報が欲しいトコロです。
年代・機種 :10年以上前、ファミコン。
形式 :横スクロールアクション
自機 :剣士
その他特徴:
・最初森のようなところから始まって途中から町の中に入ったような気がします。
・面をクリアすると画面が変わり宝箱が二つ出てきて一つ選べる。
・ハズレ?を引くと老婆のような人が出てきます。
情報少ないですが、よろしくお願いします
>>77 最初は森じゃなくいきなり街だったと思うが、
キャプテンシルバー(徳間書店)だろう。
80 :
77:04/06/15 09:39 ID:???
>>79 レスありがとうございます、確認してみたところ少し違う気がします
色々思い出してみたところ、カセットの色が黒で
ゲームの舞台は中世の欧州のような感じでした。
81 :
79:04/06/15 10:52 ID:???
補足:上の2つは比較じゃなくて、両方ともFC版
>>77 宝箱のところは確信がないが「ソードマスター」(アテナ)じゃないか?
84 :
NAME OVER:04/06/15 12:58 ID:c2BnjIXQ
20年くらい前のアーケードで、
マップ上にいくつかある家からロボット(?)のパーツを集めて、下に持ってきてロボットを組み立てるって記憶があります。
確かロボットが完成すると弾が打てて何かなった気がします。
これくらいしか思い出せませんが、分かる方いましたらお願いします。
85 :
77:04/06/15 13:05 ID:???
79さんすみません、貼ってくれているゲーム画面見て
もう一度検索かけたら覚えている画面が何個か出てきましたので
キャプテンシルバーだと思います。どうもありがとうございました。
レゲーになるのか判りませんが・・・
年代:SFCの後期
形式:恐らくシミュレーション
特徴:サバイバルゲームを模している
キャラはリアル系じゃなくてコミカル系
昔ファミマガで記事が書いてあったのが記憶に残っています
情報少ないですが判る人が居ましたらご指摘ください
>>87 ボールブレットガン(アイマックス・1995)
>>87 B・B・GUN〜サバイバルゲーム (アイマックス)1995/12/01
これかな?
90 :
87:04/06/15 14:50 ID:???
年代:15年前くらい
機種:PC9801
形式:アドベンチャーゲーム
特徴:探偵が犯人をさがすオーソドックスなやつだと思うのですが、途中で逃げた県?かなんかを
クイズみたいに聞かれてまちがうと遠回りになってしまうのです。日本が舞台で鳥居の絵を覚えてます。
後に、FMタウンズで世界編みたいなやつもでてた気がします。
全然情報がすくないんですがよろしくおねがいします。
>>91 「カルメン・サンディエゴ イン ジャパン 〜犯人探して日本全国〜」かな?
>92
おお!それだ。そしてググって確信しました。どうもありがとう。
こんだけの情報でわかるってスゴイですね。
94 :
NAME OVER:04/06/15 18:07 ID:ORtUhYxV
年代、機種 : 10年くらい前、SFC
形式 : 横スクロールアクション
自機 : パックマン?
その他特徴 : 道にあるわっかに入ると武器が変わる。
攻撃するときに「わっわっ!」って言ってた気がします。
>>94 適当だけど、ハローパックマンとか、パック・イン・タイムとか?w
96 :
53:04/06/15 18:24 ID:???
>>58 遅レスですいません
ラブルセイバー2でした!
ありがとうございました。
>>94 パックインタイム。パックマンシリーズですよ
>>84 >>86でも挙がっているけど、プループリント(ジャレコ)だな。
画面上部で女性が変な奴に追っかけられている記憶はないか?
年代:90年代半ばくらい
機種:アーケード
形式:パズルゲーム
特徴:画面の真ん中にキャラの顔のウィンドウ、両端に四角い枠。その中でオブジェを並べて消す。
ファンタジー系の世界観。女児向けっぽいかわいらしいキャラクター。
青い髪の魔法使いの女の子と、赤い鎧の男剣士がいたと思う。緑の服のキャラもいたような…
少ない情報ですが、よろしくおねがいします!
追記。「ぷよぷよ」や「ソルダム」ではありません。そんなメジャーなやつではありませんでした。
クレオパトラフォーチュンとか言ってみたり。
ななめでまじっくとか言ってみたり
>>100 データーイーストのマジカルドロップじゃないよね・・・
あれメジャーだったし
>>103 ありがとうございます!なんとなくそれのような気がします。
107 :
84:04/06/16 09:03 ID:???
109 :
94:04/06/16 20:15 ID:d+lu2wrB
95,98
パックインタイムでした。本当にありがとうございました。
年代:5〜10年前
機種:セガサターン
形式:ファイナルファイト形アクション
ゲーム序盤で墓地から封印(?)されていた包帯ぐるぐる巻きのキャラを助け、そのキャラが味方となり一緒に戦いました。
ストーリーがあり進め方によってはEDやボスが変わりました。
歩きのキャラは奥行きの制限があったけど飛行キャラはかなり奥まで行けて点ぐらいにまでなった覚えがあります。
ゲームの世界観は中世ファンタジーといった感じでした。
これぐらいしか覚えてませんがよろしくお願いします。
年代:87〜88年くらい
機種:PCエンジン
形式:横スクロールアクション
特徴:加藤茶と志村けんが主人公。
たしかスーパーマリオと同じく1つの面が4つのエリアで構成
8ステージあったと思います。
主な攻撃法方はキック。座るとおならをします。
どっちかのキャラが操作がシビアだった気がします。
エンディングはでかい顔だった気がします。
ゲームは結構やりこんでクリアしたのですが正式タイトルが思い出せません。
お願いします。
そのまんま「加トちゃんケンちゃん」
>>114 有難う御座いました。
まんまですね・・・・
116 :
110:04/06/17 11:55 ID:???
すいませんサターンだからすでにレトロ入りしてると勘違いしてました。
年代・機種 :15年ほど前。アーケード。
形式 :パズル? クイズ? テーブル? あまり激しい動作はなく静的なゲームだったと思います。
自機 :不明
ステージがあったのだと思いますが、
クリアするとそのゲームのキャラのシールが出てきます。
それを全種(多分6種か8種)集め、
ゲームセンターにおいてある専用の応募用紙に貼り付けて郵送するとなにやら景品がもらえました。
その景品自体よく覚えてませんが、チープなフィギュアだったのか、
チョコボールの様にオモチャの詰め合わせだったのか・・・・。
以下はそれについて覚えているどうでもいいこと。
シールは厚手のボール紙についていて、クレジットカード2,3枚分ぐらいの暑さがありました。
シール自体の大きさはビックリマンと同じです。
台紙はB5〜A4ぐらいの大きさで、横に3(4)、縦に2のマス目がありました。
・・・こうしてみるとシールしか興味がなかったようですね。(´・ω・`)
クリアするとシールが出てくる(しかもシールを集めて送るとTシャツがもらえる)ゲームなら
「おしゃべりまちゃ」(ロジテック 1983)というクイズゲームを思い浮かべたが・・・
119 :
117:04/06/18 02:49 ID:???
>>118 即レスありがとうございます。
早速ググってみたところ・・・・画像も何も無しでわからないorz
書き忘れたことですが、そのキャラは確かファンタジー系だったと思います。
ただ、Tシャツではなかったような気がするんですよね。
姉と二人で2人分シールを集めたんですが。
今ふと思ったのは、銃の形をしていて、先端にプロペラのようなものをつけて引き金を引くとそれが飛び、
また、撃鉄部分には吸盤のダーツの様なものを2つ装着してとばすことができるという、
そんなオモチャが我が家に2セットありました。
それがそのシールを集めた景品だったのかもしれません。
引き続き情報をお待ちしております。
120 :
NAME OVER:04/06/18 12:51 ID:tGfiqt7h
機種:アーケード
年代:5年くらい前?
形式:アクション
主人公6人ぐらいから選べて、全員暗殺者?か何かという設定。
画面の中に落ちている武器などを拾い、敵暗殺者を倒していく。
たしか車椅子に乗った博士っぽい奴とか、双子の子供キャラとか
いて凄い面白かった記憶。船の面とか、工場の面、あと列車の面
とかあった記憶。
機種:ゲームボーイ
年代:10年以上前
形式:RPG?戦略?(あえて似たゲームを挙げるならバハムートラグーン辺りかと)
主人公:人?
基本的なゲームシステムは戦略系とほぼ同じだったと思います。
草原や塔など、とにかくマップ数が豊富でした。
味方キャラにはウサギとかゴーレムみたいなのがいて、
ステージをクリアするごとに増えていったような気がします。
ラスボスはドラゴンだったかもしれません。
これぐらいしか覚えていませんが、よろしくお願いします。
124 :
120:04/06/18 17:37 ID:???
>>121 「テンプレ見てくれ 」でぐぐっても全くヒットしませんでした_| ̄|○
>>124 ちなみにコレのことだと思うけど。
【Q11】年代、機種 : 6〜7年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。
ごめん偽者(120の)です
>>127 ..::::::,、_,、::: ::::: ::: :
/ヨミ゙ヽ)-、. :: ::::
─(ノ─ヽ.ソ┴─
いいよ・・全然気にしてないから・・・。
寒〜
暑〜
かゆ…うま……
132 :
NAME OVER:04/06/19 01:45 ID:hGCfRskZ
133 :
110:04/06/19 06:32 ID:???
名前のこったままだったorz
機種:不明。ファミコンorスーファミorディスクシステムorPCエンジン(ロムロム含む)のどれか
(当時わが家にあったハード)
年代:10年以上前?
ジャンル:RPG?
見た目はドラクエとかの、見下ろし型。
しかしかなり上から見下ろしてるらしく、フィールドを歩いてると時々雲が画面を過ぎっていく。
当時の自分は雲が流れるのが見えるのが画期的だなぁと感じ、
そればかり印象に残って他のことを全然覚えてない・・・
情報が少なくてすみません。
す、少ないにもほどがあるだろ…>情報
機種:ファミコン
年代:10年以上前?
形式:STG&アクション
主人公:女型ロボット
縦スクロールシューティングから始まります。
シューティングでボスを倒すと
「きみが このぶんしょうを よんでいるころには、
わたしは もう やられているだろう・・・」
みたいなメッセージが現れて、
以降はフィールドを歩いて敵を倒していくアクションゲームになります。
SFっぽい雰囲気です。
情報が少ないですが、よろしくおねがいします。
機種:ファミコン
年代:15年前くらい
ジャンル:シミュレーションとアクション
たしか2人プレイ可能で、
スタートすると最初に難易度設定画面が出てた気がします。
難易度は確か4つから選べて、
一番簡単なのは『にゅうもん』だったとおもいます。
そのあとゲームが始まり、宇宙船を操作する画面に入ります。
画面は2Dで、たしか画面は3つくらいに別れてて、
そのうちひとつは全体マップがあって、
現在位置と、惑星の位置がわかるようになっていたと思います。
宇宙船を操作して惑星にぶつかると、
その惑星に入って強制スクロールのアクションゲームが
始まってた気がします。
また、宇宙上には敵の戦艦らしきものがあって、それにぶつかると画面が変わり、スパロボみたく
仲間を配置して敵と戦うモードに切り替わります。
たしか戦闘中は何かのボタンを押すと画面が高速で動き、すぐに戦闘が終わるようにできたと思います
また、宇宙上には自分の本拠地らしき惑星があり、
そこを敵に占領されるとゲームオーバーになったと思います。
あと、カセットの色は灰色か黒だったと思います。
少なくとも明るい色では無かった気がします。
こんな感じですが、お願いします。
143 :
138:04/06/19 18:43 ID:???
144 :
NAME OVER:04/06/19 18:53 ID:wIYPPLdx
>>142 それです、ホントにありがとうございます!
15年ぐらい前のアーケードゲームで立体の迷路を戦車みたいのが
進んでくゲーム知りませんか?
ボスが魔王?とか呼ばれていて何か海外ゲームっぽい雰囲気です
エイリアンフロント(セガ)、サイバースレッド(ナムコ)など言ってみる
ブレイザーだったりして。
お願いします。
年代 20年以上前
機種 アーケード
自機 分からないです。
形式 アクション(固定画面)
ロードランナーみたいな画面で穴を掘って、そこに落ちた敵を埋めていく落とすゲームです。
配点の高い敵ほど連続して落としていかないといけないルールだったと思います。
説明不足ですいません。
・弱い敵(1段だけ落とせばよい)
----- -----
・強い敵(複数段落とさなければならない)
----- -----
----- -----
----- -----
149 :
145:04/06/19 22:29 ID:???
152 :
148:04/06/19 22:43 ID:???
153 :
NAME OVER:04/06/19 22:44 ID:imQai/0b
>>148 スペースパニックでしょ
ユニバーサルの
154 :
148:04/06/19 22:49 ID:???
気になってしかたありません。教えてください。
機種:FC
種類:アクション
年代:多分14年くらい前
画面の上にバットマンみたいなオサーンがいて
そのオサーンの指示通りに画面がスクロールする。
主人公は赤と緑の怪獣みたいなやつだった。
パックマンみたいなゲームで、白い点(エサ?卵?)を全部取りつくしてクリアのステージと
聖書らしきものを探して、四角い壁に埋め込むステージがあった。
ステージがはじまるときのBGMが
くるみ割り人形みたいな音だった気がする。
当時アホのようにやっていたのに、全然思い出せません・・・。
デビルワールド
すまん、正しくはこうだった
..::::::,、_,、::: ::::: ::: :
/ヨミ゙ヽ)-、. :: :::: デビルワールド
─(ノ─ヽ.ソ┴─
159 :
155:04/06/20 00:48 ID:???
それでした。ああスッキリした!
ありがとうございました。
160 :
NAME OVER:04/06/20 02:40 ID:e10TzgXf
機種:ファミコン
種類:RPG
年代:1980年代後半ぐらい
・主人公は男性の剣士。長髪だったかも。
・炎のダンジョン(?)があって、ボスはサソリの女。画面が炎だかレンガだかのように見えた。
・氷のダンジョンがあって、確か地面に四角い白い印のようなものがあった気がする。
乗ってどうこうなるというのは覚えていません・・・。
このようなゲームはたくさんあるとは思うのですが、もう一度やりたいんです。
私が小さかった頃のものなのであまり詳しくは覚えていません。
判る方、教えてください。宜しくお願いします。
よもやイース2ではあるまいな
覇邪の封印だ。
163 :
160:04/06/20 03:22 ID:???
>>161 違うようです・・・。
レスありがとうございました。
あと追加で、氷のダンジョンのボスは確か氷のドラゴンだった気がします。
164 :
160:04/06/20 03:27 ID:???
>>162 違うようです。
レスありがとうございました。
アクションRPGかどうか、2Dか3Dかわかる?
166 :
160:04/06/20 03:40 ID:???
>>165 敵を倒してたのでアクションRPGだと思います。それと、2Dです。
あと、私が実際プレイしたのではなく、イトコがしているのを観ていただけです・・・。
それと私自身あまりゲームに詳しくありません・・・。
>もう一度やりたいんです
>観ていただけです・・・。
まぁ・・・
もしも急ぎじゃないんなら,
見ず知らずの人間に聞く前に,
イトコとやらに詳細を聞いてみたらどうだ?
168 :
160:04/06/20 03:47 ID:???
>>167 イトコも全然覚えてなくて、そのゲームも捨ててしまったようなんです。
一緒に居た母親にも聞いてみたのですがタイトルを覚えていなくて。
うーん。漏れはギブうpだ。いちよう、駄目もとで思いついたのが「PCE版ワルキューレの伝説」しかない。
根拠
登場が1989年/主人公が長髪/2DアクションでRPG風味/炎のダンジョンのボスがサソリ/氷のダンジョンのボスが氷の竜に見えないこともない/氷のダンジョンに白い四角いブロックが出る
他の条件に抵触しまくりだが、これしか出てこない…
イマイチ話が見えてこねーな
171 :
160:04/06/20 04:19 ID:???
>>169 うぅむ・・・違うようです・・・。
わざわざありがとうございました。
過去スレなどで探してみようと思います。
ご迷惑をかけて本当にすいませんでした。
>>170 すいません・・・。
172 :
NAME OVER:04/06/20 04:35 ID:gL98Wkoo
>>171 明日になったら、分かる人が答えてくれてるかもしれないので
ちょこちょこ見に来ればいいですよ。ファミコンって事は確かなんですよね?
173 :
172:04/06/20 04:36 ID:???
明日っていうか、今日ですね。sage忘れてスンません
ハイドライド系にそんなダンジョン・・・・出てこないか。
175 :
160:04/06/20 04:49 ID:???
>>172 ありがとうございます。お優しいですね・゚・(ノД`)・゚・
はい。ファミコンのはずです。
すいません、質問させてください
家庭用ゲームでプレステかサターンだと思います
恐らく4〜5年前のゲームだと思います
ものすごい長い髪の毛を服の尻ポケットから尻尾みたいに出してる奴ら
(確か子供だったと思います)が主人公のシューティングだと思います
絵のタッチはかなりコミカルで世界観もちょっとレトロ風味入ってたと思います
基本的に登場キャラクターは皆自分の飛行機を持ってたような気がします
ファミ通の一面で紹介されてた事があって買おうと思っていたのですが結局
買わずに月日が経ってしまいタイトルすら思い出せない有様です
どなたか分かる方教えて頂けないでしょうか
うろ覚えの情報ばかりですみません、よろしくお願いします
>主人公は男性の剣士。長髪
よくわからないけどウィローとかw
せめて画面がどんな感じなのかもう少し詳しく解ればなって感じだけど。
トップビューかサイドビューかくらい書いて欲しいが
どっちにもRPGはあるし
教えてください。
時期…15〜6年前
ジャンル…アクション
機種…ファミコン
たしかペンギンが主人公で
1Pが手前、2Pが奥で、真ん中に台があり
その台の上でボウリング大の球を投げ合って
球を全部相手の場所投げ入れたら勝ち・・・というルールだった気がする。
球を相手にぶつけると、相手がピヨってしばらく行動不能になる。
気になるので誰か教えてください・・。
183 :
NAME OVER:04/06/20 09:22 ID:/ebNZ+Qv
マ ド ゥ ー ラ の 翼
184 :
181:04/06/20 09:35 ID:???
>182
それだ!即レスありがとうございました。
188 :
187:04/06/20 09:54 ID:???
かぶるし…
年代 90年代ごろ
機種 ファミコン
ジャンル 縦シューティング
自機は戦闘機。確か変形ボタンがあったような・・
はっきり覚えてるのは、アイテムを大量に取ると火の鳥?みたいな姿になって
極太レーザーが撃てました。その変形のみ制限時間制だったかと。
1面が都市で敵の攻撃でビルが破壊されていく演出がありました。
これだけですがおね。
190 :
NAME OVER:04/06/20 10:37 ID:UddYmhBZ
192 :
NAME OVER:04/06/20 11:07 ID:Il9PviNB
194 :
189:04/06/20 11:22 ID:???
195 :
169:04/06/20 12:29 ID:???
一度ギブうpしたけど、なんかくやしいので再挑戦。
>>160 トップビューORサイドビュー、画面切り替えORスクロール、洋風OR和風、画面の色調とか、何でもいいから思い出したことをうpしる
196 :
160:04/06/20 15:58 ID:???
>>178 全部違うようです・・・。
レスありがとうございました。
>>179 横から見てるような画面じゃなくて、上から見ているような画面だったと思います。
レスありがとうございました。
>>180 ごめんなさい、よくわかりません・・・。
>>195 画面切り替えです。あと洋風でした。
それと思い出したのが、岩男みたいなのが出てきたとおもいます。あと女の人がヒュンヒュンムチみたいなの回してたような…。
あと、赤い四角い池とか青い池とかあって、それに入るとタララランとかいってどうにかなったと思うんです。
パソコンみたいになってるファミコンだったと思うんですけど・・・ファミコンとは名前違うんですか??
>>196 キャラの攻撃方法は? 剣で切るとか、火の玉撃つとか
>>196 ディスクシステムか!? なぜそれを早く言わないー(つд`) すげえ大ヒントだよそれ…
199 :
160:04/06/20 16:24 ID:???
>>197 ああああ!!!思い出しました!弓です!!!
剣じゃなかったです・・・本当にごめんなさい・・・。
あと、岩男とか敵が出てくると音楽がドンドンッドンドンッというのにかわりました。
200 :
160:04/06/20 16:25 ID:???
>>198 あああ!ごめんなさい!!!本当にごめんなさい(汗
202 :
160:04/06/20 16:33 ID:???
>>201 なんかこれじゃないかもしれません・・・。
キーボードみたいになってて、左上ぐらいにカセットを入れたと思います。
諸君、MSXらしいぞ。。。
_| ̄|○
いるよね、なんでもゲーム機はファミコンにしちゃう人…
漏れはMSXは専門外なので結局リタイア(つд`)
まあ、最後に詳しい人のためにヒントを引き出しとくか…
キャラクターは、単色塗りだったか? それとも、いくつかの色でちゃんと塗られていたか?
205 :
160:04/06/20 16:46 ID:???
>>204 ごめんなさい・・・。 カセットを入れるゲーム機=ファミコン だと思っていたので・・・。
色々とありがとうございました。本当に感謝してます。
キャラクターはいくつかの色でちゃんと塗られていました。
確か池に入ると全身その池の色になってしまったような気がします(違うかも・・・)
ああ、そうだ。これも聞かないと。
ファミコンみたいにカセット差して遊んでたんやね? カセットテープとかディスクじゃないね?
自作プログラムだったらお手上げだからなー
208 :
160:04/06/20 16:53 ID:???
>>206 はい、カセットでした。自作プログラムではないと思います。
一緒にスキーのゲームもありました。
209 :
名無し:04/06/20 16:59 ID:1FO8k0ci
教えてください
昔あったんですが、電車が出て来てその上で主人公が戦ったりしてたゲーム名なんでしたか?主人公は帽子をかぶってました
あと主人公が宝箱を空けていくようなゲームもありましたよね?記憶があまりないですがわかるかたいますか?
160のゲームについて、ぴゅう太やセガ初期のキーボードつきの香具師(名前忘れた)も頭をよぎるんだが
>>209 テンプレに従って書くべし。とりあえず、勘で「チャレンジャー」と答えておく
211 :
160:04/06/20 17:04 ID:???
あれま。MSXってこんなに色出たっけ。やっぱ、専門外はあかんなあ(´・ω・`)
213 :
160:04/06/20 17:09 ID:???
>>212 私のダメな記憶力のせいで混乱させてしまってホントすいません・・・_| ̄|○
とりあえず、詳しい人の降臨を待ちつつ、情報を整理しようか。
機種:MSX(カセット)
年代;80年代後半
ジャンル:アクションRPG
画面:2Dトップビュー切り替え式
その他特徴:
主人公は男性の弓使い。長髪だったかも。
洋風の雰囲気。
炎のダンジョン(?)があって、ボスはサソリの女。画面が炎だかレンガだかのように見えた。
氷のダンジョンがあって、確か地面に四角い白い印のようなものがあった気がする。 乗ってどうこうなるというのは覚えていない。
岩男みたいなのが出てくる。男とか敵が出てくると音楽がドンドンッドンドンッというのにかわる。
女の人がヒュンヒュンムチみたいなの回してる。
池に入ると全身その池の色になる。
214に追加
その他特徴:
赤い四角い池とか青い池とかあって、それに入るとタララランとかいってどうにかなったと思う
216 :
160:04/06/20 17:24 ID:???
>>214-215 わざわざ整理してくださってありがとうございます。
本当にお手数かけてすいません。
でも、たまにはこんなのも面白いなw
結構盛り上がってるし。
そうだなあ。謎解きゲーをやってる気分というかw
219 :
160:04/06/20 17:36 ID:???
>>217 >>218 本当にすいませんです。そう言ってもらえるとありがたいです。゚(゚´Д`゚)゚。
煽りもなく1つの質問でここまで盛り上がるなんて。
レゲー板最高だな。
MSX専門外なんで俺にはわからんが、
探してる人ガンガッテくれ!
まあ、実のところ7割ぐらいのレスは漏れなんだがw 盛り上がってる…というのは微妙かと
この流れワラタよ
224 :
160:04/06/20 17:51 ID:???
>>220 私、レトロゲーム板初めて来たんですけど、こんなに優しい人たちばっかりだなんて知りませんでした(ノД`)
>>221 昨日から本当にありがとうございます。頼りっぱなしでごめんなさい・・・。
>>222 違うみたいです・・・。主人公は2頭身じゃなくて普通の体型でした。
レスありがとうございました。
>こんなに優しい人たちばっかりだなんて
スレによっては荒れまくりだけど、基本的には20代後半以上の人間が住人のほとんどだからねえ。ここも、たまーに煽りとか釣りが現れるけど
226 :
160:04/06/20 18:02 ID:???
>>225 そうなんですか・・・皆さん大人なんですね。
227 :
160:04/06/20 18:26 ID:???
・最初は主人公が崖の上で空に向かって矢を放つ場面がありました。
・味方は居なくて一人で戦っています。
これだけ思い出したんですけど・・・
>>160 やったことないけど「アシュギーネ」とか言ってみる
アシュギーネはシリーズ物で、3つ出てたはず。
近いのは
アシュギーネ 復讐の炎 か アシュギーネ 虚空の牙城
だと思うが、主人公はトカゲ男なんだよな。
>>214 単にハイドライド1.2.3のどれかじゃ?
232 :
160:04/06/20 18:56 ID:???
>>228>>229>>230 違うようです・・・。
レスありがとうございました。
>>231 違うようです。
レスありがとうございました。
常に流れてる音楽はターラータラララータラララーみたいな感じでした。
その音楽、着メロで再現してうpしてみないか? 単音でも、メロディさえ分かればヒントになるかと
234 :
160:04/06/20 19:04 ID:???
>>233 うぅ・・・作り方わからないです・・・。
あと買ったのは私が生まれる前だそうなので1986年より前だと思います・・・。
>1986年より前
だーっ!! 80年代後半ちゃうやん! あかんやん!
>作り方わからないです
ぐぐれ
237 :
160:04/06/20 19:12 ID:???
>>235 すいません・・・観たのが後半だったのでてっきり_| ̄|○
ホント話が二転三転してしまってすいません。
>>236 わかりました。やってみます・・・。
かわいそうに…着メロ作れるぐらいなら音階を書きこんでもらえばいいだろう
せっかくだから、再度まとめ
機種:MSX1(カセット)
年代;1986年以前
ジャンル:アクションRPG
画面:2Dトップビュー切り替え式
その他特徴:
主人公は男性の弓使い。長髪だったかも。
洋風の雰囲気。
炎のダンジョン(?)があって、ボスはサソリの女。画面が炎だかレンガだかのように見えた。
氷のダンジョンがあって、確か地面に四角い白い印のようなものがあった気がする。 乗ってどうこうなるというのは覚えていない。
岩男みたいなのが出てくる。男とか敵が出てくると音楽がドンドンッドンドンッというのにかわる。
女の人がヒュンヒュンムチみたいなの回してる。
池に入ると全身その池の色になる。
赤い四角い池とか青い池とかあって、それに入るとタララランとかいってどうにかなったと思う
最初、主人公が崖の上で空に向かって矢を放つ場面がある。
味方は居なくて一人で戦う
ハイドライド、アシュギーネではない
>>238 なぜそこで「かわいそうに」になるんだよ('A`) 音階だけでピンとくる人間は多くないぞ
241 :
160:04/06/20 19:29 ID:???
>>238 ごめんなさい・・・音階もわかりません・・・。
楽譜も読めないので_| ̄|○
>>239 すいません、ありがとうございます。
243 :
160:04/06/20 19:36 ID:???
>>242 ラ、ランボー・・・(汗
違うようです・・・ありがとうございました。
>>242 それMSX2だし。一応1でも出てるけど、ランボーがサソリ女と戦うのは想像し難い・・。
一番確実なヒントって”最初、主人公が崖の上で空に向かって矢を放つ場面がある。”だよね。
209はスルーの方向でいい?
>>246 スルーでいいんじゃないの?機種も年代も書いてないし。
それよりも160の答えを出すのが先かと。
多分、チャレンジャーとアトランチスの謎だと思うがなw
249 :
160:04/06/20 20:48 ID:???
>>248 違うようです・・・。
レスありがとうございました。
>>160 「メルヘンヴェール」とか…?
「MSX アクションRPG」でイメージ検索したら出てきたんだが。
251 :
160:04/06/20 21:00 ID:???
>>250 違うみたいです・・・。
レスありがとうございました。
どこが違う,とかは少しくらいないもんなんかなぁ。
>>160 強敵だな、漏れはアケ専だがら見てるしかできないが
>>246 だな。210に礼も言ってねーし
>>250 メルヘンは2頭身じゃなかったか?
しかし、ここまで困難な依頼だと、却って攻略意欲がかきたてられるのはレトロゲーマーのサガか?w
>>254 メルヘンは3頭身だね。俺も初めにメルヘンが浮かんだけど、
武器は弓じゃないし、オープニングで矢を放つシーンなんてなかったから書かなかったけど。
>>160の記憶がどこまで正しいのか見極めが難しいところだね。
ちなみに俺はMSXですらない気がしてきたよw
RPGですらない気(ry
258 :
160:04/06/20 21:13 ID:???
どっかにオールリストみたいのがガメシャ付きで置いてあれば、「これ見ろ」で済むんだけどねえ。
260 :
160:04/06/20 21:15 ID:???
>>260 (・з・)キニスルナ!みんななんだかんだで楽しんでると思うw
262 :
160:04/06/20 21:20 ID:???
「テキスト音楽 サクラ」っていうフリーソフトがあるが、
それでテキトーに音楽を再現してみては?
音階の確認は「morgan」(キーボードのキーを鍵盤に見立てて音を出す)とかの
ソフトを使ってみたり。
ま、FC&SFCの人の漏れには情報を引き出すしか出来ないんで、そっちで支援しようか。
キャラクターの台詞って、画面に表示される?
あと、テキトーでいいから、覚えてる画面をペイントあたりで書いてうpできない?
>>267 時期からして、それは無いとは思うが…
可能性としてはSC-3000とか。いや、アレにはARPGは出てないか。
269 :
267:04/06/20 21:36 ID:???
>>211にちゃんとリンク貼ってあったね。スマソ。
270 :
267:04/06/20 21:40 ID:???
なんか
>>211のリンク先見てたらPC-6001mk2を思い出してしまった。
いくらなんでもそれは無いと思うけどw
ROMカセットほとんど無いしw
>>211は,確かにMSXだ,っていう情報なのかな?
本体にカートリッジを挿すタイプのキーボード付きマシンならMSX以外にも色々あるんだけど,大丈夫?
持ち主である従兄弟の話も聞きたいなあ。
これで盛大な釣りだったら、住人総出でIP抜きにかかる悪寒
276 :
160:04/06/20 22:05 ID:???
>>263 むむ・・・私音痴なので再現できないかも知れないです・・(汗
>>264 台詞は覚えていません・・・ごめんなさい。
>>265 はい、やってみます。
>>266 違います・・・。上から見下ろすような画面でした。
レスありがとうございました。
スキーコマンドというゲームも一緒にやっていたので、MSXだとおもうのですが・・・。
ドウカツリデハアリマセンヨウニ・・・・
..::::::,、_,、::: ::::: ::: :
/ヨミ゙ヽ)-、. :: ::::
─(ノ─ヽ.ソ┴─
>>276 台詞の内容よりも、単順に「出るかどうか」。台詞があるなら、漢字の有無、ひらがなの有無も分かると吉。
279 :
160:04/06/20 22:16 ID:???
>>271 探してみます。ありがとうございました。
>>272 スキーコマンドとロードランナーっていうソフトがあったのがMSXだったので・・・。
>>273 従兄弟は覚えてないそうです・・・。
>>274 「SKICOMMAND」で検索したら出てきました。
>>275 >>277 釣りじゃないですよ・・・本当に探してるんです。
>>278 台詞が出てきた記憶がないんです・・・。
所々の場面しか覚えていないので・・・ごめんなさい。
>>276 MSXって言ってるけどMSX2である可能性もあるんだよね?
MSX2はMSXと互換性あるからさ。
281 :
160:04/06/20 22:18 ID:???
>>280 そ、そうなんですか!?
確か白い機械だったと思うんです。でも皆さんが教えてくださるような画像よりも綺麗だった気がします。
台詞なしか。そういえば、RPGだと思った根拠は何?
>「SKICOMMAND」で検索したら出てきました。
疑ってごめん。納得。
285 :
160:04/06/20 22:21 ID:???
>>282 色んなダンジョンがあって、敵を倒していくので・・・。
もしかして私勘違いしてますか??(汗
>>283 いえいえ・・・。不確かな情報ばっかりですいません。
>>280 ハァ!? 2が範囲に入ると、ずいぶん話が変わるぞ('A`) つーか、207で可能性を示唆してんじゃんよー(つд`)
機種は
>>211が確かならMSX2ではないような。
>>281 んじゃ、MSX2かも知れないね。
MSX2はMSXの上位互換機種だからMSXのゲームも遊べるんだよ。
逆は無理だけどね。
もちろんMSX2専用のカセットもあるから。
289 :
160:04/06/20 22:24 ID:???
>>284 全部違うようです。レスありがとうございました。
なんかもっと細かかったような気がします。
あと上から見た感じでした。
>>285 それが根拠だと、ARPGではない可能性もある。アクションまで範囲を広げるべきだなあ。
とりあえず、「キングスナイト」と言ってみる
ボルフェスと五人の悪魔
デジタルデビルストーリー女神転生
もう片っ端からこーゆーの挙げていくしか
>>291 確かにアクションも含まれ可能性大だね。
いや、でもキングスナイトは・・・・。
そういえば、160タンの生まれる前の1986年以前のゲームという情報があったが、MSX2っていつ登場したっけ?
>>292 >もう片っ端からこーゆーの挙げていくしか
ワロタw
>>281の「皆さんが教えてくださるような画像よりも綺麗だった気がします。」
これ見ると2のほうなのかなって感じがしなくもないけど・・。
297 :
178:04/06/20 22:32 ID:???
同じくMSXは専門外
やったことはないけどさすがにXakとかルーンワースってことはないんだよね?
とりあえずみんなもう「サソリ女」とかは忘れてそうだな
流石に、ここまで話がコロコロ変わるとなあ。あと、スキーコマンドってMSXでしか出てないのかな?
160タン。今まで出た情報の中で、「もうこれだけは絶対事実」という確実な情報はどれ?
かなり大昔のアーケードの車ゲーで
排ガスをおならみたいに吐き出して、追いかけてくる敵車の邪魔をしつつ
レーダーマップみたいのを頼りに、マップに点在したフラッグを集めるゲームなんですけど
どなたかタイトルわかる方いらっしゃいますか?
>>160 片っ端からあげてみる。
シャロム
エグザイル
>>303 そうでした!即レスありがとうございます。
>>300 補足「最初は主人公が崖の上で空に向かって矢を放つ場面がありました。」のことね
307 :
160:04/06/20 22:48 ID:???
>>286 >>287 >>288 ホントすいません。゚(゚´Д`゚)゚。
>>291 違うようです。
レスありがとうございました。
>>292 どちらも違うようです。
レスありがとうございました。
>>297 調べてみましたが違うようです。
レスありがとうございました。
>>299 すいません・・・。覚えているのが本当に少なくて曖昧なので(汗
>>300 オープニングとキャラクターと敵が近づくと音楽が変わるのは確かです。
あと青い池と赤い池は、入ると交互に色が変わったような気がします・・・。
生まれる以前に買った=年代の特定とか、そういうのもあいまいなのか…
309 :
160:04/06/20 22:50 ID:???
>>302 どちらも違います・・・。
レスありがとうございました。
>敵が近づくと音楽が変わる
これ凄く引っ掛かるんだが思い出せんな・・・う〜ん。
>>160 上から見た感じ、とあるがオープニングデモでは
その崖の上ってのは、上から見ても崖ってわかるものなんですか?
312 :
160:04/06/20 22:53 ID:???
>>308 すいません・・・母曰く、生まれる前に買ったとのことなんですけど・・・。
>>310 岩男(確か一目?)が近づくとドンドンッドンドンッで、
魔女みたいな女の人が近づくとヒュンヒュンというムチか何かを振り回す音だったと思います。
これだけで1000逝ったりして(つ∀`)
314 :
160:04/06/20 22:54 ID:???
>>312 うん、だからもうほんとにそういう「母曰く、生まれる前に買った」とか、確実性の高い情報をageていってほしい。できれば、今までの情報の信頼度をランク分けしてくれると良
316 :
178:04/06/20 22:56 ID:???
>160
画像板にFCだけどドラバス2が掲載されてるので見てくれ(投稿した人はプロバがアク禁)
これとなにかがまざってるとか???
160タン。OPとかも含めて、棒人間でいいから画面を描いてうpしてみて。どうも言葉じゃ分かりにくい
スキー云々は「MSXがあった」って話で,
目的のゲームがMSXのかどうかは別の話だよなぁ。とか言ってみたり。
319 :
160:04/06/20 23:11 ID:???
>>315 確実↓
最初は主人公が崖の上から弓を空へ向けて射る
敵が近づくと音楽が変わる(敵ごとに違う)
主人公の武器が弓
微妙に確実↓
年代
不確実↓
機種・ジャンル
>>316 すいません、画像板ってどこですか??見つからないんですけど・・・。
320 :
160:04/06/20 23:12 ID:???
>>318 スキーコマンドとロードランナーと今探しているゲームは同じ機械でやっていたそうです>母談
今、ドラバス2やってみたけど、
オープニングデモでドラゴンに矢を放つシーンがあったよ。
カセットって金色だった!?
>>319 サソリ女とか池の確実性は? つーか、317スルーかYo(つд`)
>>321 ドラゴンバスター2は序盤だけプレイしてもかなり当てはまるね…
それっぽい
325 :
160:04/06/20 23:26 ID:???
>>316 ああああああああ!!!此れです!!!まさにこれです!!!!
本当にありがとうございます!!感謝です!!!
もう本当に泣きそうです・・・。
>>321 そそそそそれです!!!ありがとうございます!!
>>322 ありがとうございます!
>>323 >>317さんへの絵を今描いてました・・・スルーだと思われちゃいましたかね(汗)すいませんです。
326 :
178:04/06/20 23:27 ID:???
ところで、なんと混ざったのか不思議なんだが・・・w
>>325 才≡〒"├!(*゜▽゜ノノ゛良かったね〜。
探偵局w始まって以来の大事件だったなw
しかし、なんでこれがMSXとまざったかなあ
みんな乙〜。
もつかれ〜
見つかってよかったね
なんとドラバス2かあ〜。MSXでも1986年以前でもないのかー
機種にとらわれずに考えれば結構あっさり出てきたかも知れないなあ。
思い込みって盲点だな。
なんだろうねえ。ファミリーベーシックとMSX間違えたんかな?
>>331 そうだね。普通に考えれば武器が弓矢って時点でかなり限定されるしね。
この状況でぶちキレて荒らす奴がいなくてラッキーだったよな。
夏休み前でよかったよかった。
ブチ切れるっつーか、疲れたYo(;´Д`)
336 :
160:04/06/20 23:36 ID:???
>>327 ありがとうございます。゚(゚´Д`゚)゚。
>>328 ホントわけわからないことばっかり言ってすいませんでした・・・。
ありがとうございました。
>>329 >>330 お二人様もお疲れ様でした。ありがとうございました。
>>331 >>332 >>333 >>334 >>335 皆様すいませんでした・・・ありがとうございました。
私の全然当たっていない記憶のせいで混乱させてしまってすいませんでした。
レスを下さった皆様、本当にありがとうございました。
特に昨日から教えてくださった方、本当にありがとうございました。
2chでこんなに優しい方々に会ったのは初めてです。
本当に言い尽くせないほど感謝してます。
ありがとうございました。
今回の事件はミスディレクションが多かったなあ…
ま、いい頭の体操にはなったかな。さすがにこんな依頼ばかりだと泣くけど、1スレに1度ぐらいならいい刺激になる。
俺も結構楽しかったよwとにかくわかって良かったって感じ。
もし、釣りだったら鬱になってたなw
てゆーか、むしろ次の難事件きぼん(;´Д`)ハァハァ ←中毒
おお、解決したのか。しかもFCだったとはな。
なんにせよオメ
>>160
やはり機種や年代はあくまで参考程度に聞いとかないといけないってことか。
それよりも弓で攻撃、とか上から見た、とかそっちの方が重要になるんだな。
マニアはどうしても機種とか知ってるだけにこだわってしまうようだな。
343 :
160:04/06/20 23:49 ID:???
>>341 はい・・・。本当ありがとうございました。
では、漏れから難事件をプレゼンツですよ。
機種:不明。とりあえずFCではない家庭用機
年代:かなり昔。ぴゅう太とかカセットビジョンとか、あの辺がシノギを削っていた時代。
ジャンル:アクション…のはず。ジャンプするというアクションがあったと記憶。
画面:クォータービュー。あまり綺麗な発色ではない。
内容:探検家(?)が島を探検するというもの。
備考:下手すると、脳内ゲームの可能性アリ(;´Д`)
>>343 ごめん。カセットが金色なのは2じゃなくてドラゴンバスター1のほうだったよ・・・_| ̄|○
347 :
160:04/06/21 00:00 ID:???
>>346 いえいえ・・・レスありがとうございました。
っていうか
>>160の一番最初の情報で合ってたんだね
349 :
344:04/06/21 00:03 ID:???
おお! ちゃんと実在したのか(つд`) 脳内ゲームじゃないかと不安だったよ
160タン、337-34タンにも何か言わないと…。
母親は不正確な記憶を断言するっていうのは,
今も昔も変わらないね。
352 :
160:04/06/21 00:10 ID:???
>>337 時間がかかってしまってすいませんでした・・・ありがとうございます。
>>338 すいませんです(ノД`)ありがとうございました。
>>339 すいませんでした。ありがとうございます。
>>340 すいません私のせいで(ノД`)ありがとうございました。
>>342 間違った情報が多くてすいませんでした。
ありがとうございました。
>>349=344
すいませんでした。ありがとうございました。
私も脳内ゲームだったのかとドキドキしてました・・・。
もういっこ、難事件など…
機種:アーケード
年代:20年以上前
ジャンル:アクション
画面:大きな歯車の上に、ドンキーコング(腹部が白かった気がするのでJr.?)が乗ってる。トラバサミみたいな敵がその辺をうろついている。
内容:不明。ジャンプアクションあり?
備考:禿しく脳内ゲームの悪寒(つд`)
>>351 ちょっとまてや(#´∀`)σ)Д`)
354 :
160:04/06/21 00:11 ID:???
>>350 すいませんでした・・・(汗
ありがとうございました。
356 :
160:04/06/21 00:18 ID:???
>>355 うぐ・・・吹かせてしまってすいませんです・・・。
>>352 こー似たような言葉が続くと、ちと嫌味に見えまつよ?(;´Д`) むやみに謝ればよいというものでもないかと。まあいいけど
>>160さん、ゲーム名が判明して高揚してるのは凄くよくわかるけどレスはもういいよ
あんまりやるとウザがられるよ
それよりも
>>351がとんでもないことほざいてる。
359 :
353:04/06/21 00:26 ID:???
やっぱ、脳内ゲームかなあ…(´・ω・`)
>>358 349が言ったからじゃねーの?もうどうでもいいけど
>>353 まさかそのまんま、ドンキーコングJRでは・・・
362 :
349:04/06/21 00:28 ID:???
も、漏れのせい!? (つд`)
363 :
353:04/06/21 00:29 ID:???
うーん…ドソキーJr.はやったことあるけど、この歯車がなあ…。
脳内でコラしたのかなあ…?(;´Д`)
364 :
351:04/06/21 00:33 ID:???
(・з・)キニスルナ!
歯車と言えばカーニバルだが・・・全然違うしなぁ;
366 :
353:04/06/21 00:39 ID:???
ちなみに、画面の構成だけど、床があって、そこから歯車が半分出てて、その上にドソキーが乗ってる。
で、床をトラバサミ(?)が動き回ってる。
ゲーム中というより、何か当時のゲームに良くあったステージの区切りの幕間劇だったかも知れない←禿しくうる覚え
>>353 歯車だけで、ホッパーロボ(セガ)と答えてみる
368 :
353:04/06/21 00:46 ID:???
うーん…。ちがうもよん。上記以外のフィーチャーのない、ほんとに殺風景な画面だった気が
369 :
353:04/06/21 00:48 ID:???
あ、ちなみに歯車はドソキーの倍ぐらいの大きさだったかな。あと、数はひとつだったような…。←これも禿しくうる覚え
当時ドンキー系はパチモンが色々出たから、一部地域でしか稼動してなかったのとか
ありそうだなぁ・・・
371 :
353:04/06/21 01:08 ID:???
ちなみに、当時の漏れは東京・足立区に住んでまつた。その前は、横浜・二俣川
俺も足立区に住んでたがサッパリわからん。
漏れ漏れも-
機種:海外コンシューマゲーム機?(ジョイスティック操作だったのでファミコンではないはず)
年代:雰囲気が似ててイリーガスエピソードIVを買ったので80年代前半?
イリーガスエピソードIV
ttp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=98#review ジャンル:3D迷路のシューティング
画面:3D迷路
内容:迷路の中をモンスターがうろついていて全部倒すとクリア? (匹数が表示されていたかも)
備考:モンスターが見えて赤かったか、見えなくて無色のどっちか
記憶がイリーガスとまざってます・・・(イリーガスの方は無色モザイク?)
敵の位置がわかるレーダーもあったような気もします(イリーガスはなくて音で判断?)
今でも3Dマップが苦手なトラウマ的ゲームだったりします('A`)
よろしくおねがいします
20年以上前俺も足立にいた。
竹ノ塚とか、五反野とか梅島とか綾瀬とか
加平とかその辺は いってたんだけど
上の地域以外?
言いたくないならいいんだけど
>>367 漏れも今このスレを上から見ていって、
>>353をホッパーロボだとオモタ。
漏れも歯車から連想したw
ホッパーロボまたやりたいなあ・・・時計の面までしか行ったことがない。
376 :
353:04/06/21 03:05 ID:???
綾瀬・加平にいまつた。当時、あの辺のニチイ(?)によくゲームやりにいってた記憶が…。
綾瀬と加平にはニチイは無かったんじゃないかなぁ
西新井にはあったけど。
加平だとナガサワ(駄菓子や)かスワ(10円ゲーセン)
綾瀬だとポパイかセガか西口のパチ屋の2階のどこかかい?
それ以外?
言いたくないなら言わなくていいんだけどね
378 :
353:04/06/21 03:10 ID:???
>>373 この時代で海外というと、アタリか光速船wか…?
>>377 当時車があったんで、たしかに西新井かも。
379 :
353:04/06/21 03:12 ID:???
>言いたくないなら言わなくていいんだけどね
足立出身って、ひょっとしてバッドステータスでつか?(つд`)
なんだここ?
>>379 いや、俺も足立だし。
;
同じ時期にいってたゲーセン同じだったりしたら
個人情報特定できちゃうかもしれないからさ
俺と、君、知り合いかもしれないし(^^;
んでもってさんざんいろいろ聞いておいて
西新井のニチイは活動範囲外だったのです
マジスマン。
西粗にサンシャイン(ベーマガ集計店)
ならよくいっていたんだが・・・・
382 :
353:04/06/21 03:26 ID:???
>同じ時期にいってたゲーセン同じだったりしたら
個人情報特定できちゃうかもしれないからさ
まあ、そのときはお互い様だからねえ(´∀`;)
ちなみに、ニチイが主にACやってたとこだけど、どっかの屋上とか、喫茶店でやってたこともあったはず。
屋上の遊戯スペースにゲーム喫茶か…。今はなき光景だねえ(´∀`)
383 :
353:04/06/21 03:28 ID:???
ていうか、353の香具師、喫茶店で見た気がしてきたなあ。ますますパチくせえ(;´Д`)
384 :
185:04/06/21 03:29 ID:???
綾瀬なら他にTAIYO(西口南:\50)とボーリング場1階(東口北:\100)があったね。
387 :
353:04/06/21 04:06 ID:???
うーん…やっぱ店名からの捜索はピンと来ないなあ。やっぱ脳内ゲームか…?
388 :
353:04/06/21 04:09 ID:???
今起きた。
>>160解決したのか。
ドラゴンバスター2…結局ファミコンだったのか
なんだよこの伸びは・・
俺のほっとぞぬは100レス一気に読み込むと重くなんのに
392 :
:04/06/21 19:36 ID:???
判ってみればメジャー物
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
< <
393 :
NAME OVER:04/06/21 19:50 ID:naJ5yALS
機種:むかしのPCです。
年代:メフィウスとかポイボスとかの頃です。
ジャンル:ゴチャキャラ系?
画面:レンガで囲まれたようなイメージの城のような場所の中にガイコツの
ようなキャラがたくさんいたりします。
上から見た感じです。
白黒っぽかったと思います。
内容:あまりよく判ってません。
備考:当時のベーマガで紹介されていて、かなり評価が高かったように記憶
しています。
画面は当時にしても色が少ない感じで、幼心では面白そうには思わな
かったのですが、考えてみるとあのたくさんのキャラはなんだったの
だろう?という気がします。
どんなシステムのゲームだったのか知りたいです。
394 :
NAME OVER:04/06/21 19:53 ID:naJ5yALS
393です。挨拶が抜けちゃいました。すみません。
判る方いらしたらよろしくお願いします。
396 :
353:04/06/21 20:23 ID:???
放置?(つд`) まあ、いいや。0時まで待って情報が出なかったら、脳内ゲームということで…(´・ω・`)
397 :
NAME OVER:04/06/21 20:27 ID:naJ5yALS
393です。
ボコスカでググってみましたが、こんなにキレイな画面じゃなかったと思います。
壁はもっとなんていうか初期のロードランナーのようなレンガ調だったと思います。
全体的にもっと古めかしい感じです。
もしかしたら1画面1部屋だったかもしれない・・・ちがうかな・・・
400 :
NAME OVER:04/06/21 20:35 ID:naJ5yALS
393です。
ウルティマではないです。やっぱ古すぎるのかな。
402 :
NAME OVER:04/06/21 20:47 ID:naJ5yALS
393です。
ドラスレではないです。
もっと白黒っぽくてキャラが単純な形だったと思います。
味方がたくさん(10人位?)いたような気がするんですが・・・
404 :
NAME OVER:04/06/21 20:59 ID:naJ5yALS
393です。
ザナドゥではないです。そこまで有名なものではなかったと思います。
メーカー名もあまり覚えていませんが、玄人向けなマニアックなもの
だったような気がします。
405 :
403:04/06/21 21:17 ID:???
上から見たのじゃないけど、デーモンクリスタルとかパラディンとか?
406 :
NAME OVER:04/06/21 21:24 ID:naJ5yALS
393です。
デーモンクリスタルではないです。ここまでキレイなものじゃなかったと
思います。
パラディンはちょっと捜してみます。
407 :
403:04/06/21 21:34 ID:???
>>399 こんなに色使いがサイケではなかったと思うので違うかな
ジョイスティックがまんまなのでアタリのやつだと思うことにします
しっかし、言った特徴全部ありますねw
本当にありがとうございました
>>393 がいこつって頭だけ?それとも全身?
なぜか俺のドラスレの記憶は紹介したのとは違って
骸骨は頭だけで主人公も敵も単色のもっと汚いのなんだが
そんな画面みつからねぇ・・・脳内か?('A`)
409 :
NAME OVER:04/06/21 21:46 ID:naJ5yALS
393です。
>>403 ありましたっ!! アリババですっ!! 間違いありません!!
"ウルティマとウィザードリィがロールプレイングの二大巨塔として君臨していたころに
登場し、しばらく売り上げ1位を持続していた"
それほどのゲームだったんだ。やってみたいよぉぉぉ。
やっとスッキリできました。
でも今まで以上にやってみたい(笑
スタークラフトのゲームはもう手に入らないんでしょうか?
皆さん本当にありがとうございました。
410 :
NAME OVER:04/06/21 21:50 ID:naJ5yALS
↑上のお礼は
>>407さんへでした。動転しておりました。
>>411 つーかBGM憶えていたとして、普通は音取り(採譜)できるものなの?
音感の無い俺がおかしいのかな・・・。
年代・機種 :9年ぐらい前 スーファミ
形式 :シミュレーションタイプ
自機 :なんか神みたいな存在だったような・・・・
その他特徴:
小さな村人みたいなに指示を出して、
集落みたいなものを作らせたりして仲間を増やして、
そのフィールドにいるドラゴン(だったはず)を倒すのが目的の
しょぼいピクミンみたいなシミュレーションゲーム
ちっちゃいけど弓とかで戦う姿は、当時すっごいリアルに感じました
不確定情報:ソフトパッケージにドラゴの描写があったはず
どうかお答え願います。もっかいやりたい・・・・。
414 :
NAME OVER:04/06/21 22:16 ID:be1/YEfZ
お願いします
機種:MSX2(FDDだとそうですよね?)
年代:13〜15年前
ジャンル:A.RPG?
主人公はアラブ風なかんじの剣士(とその仲間)。しかし、
世界中をタイムスリップしたりしながら悪の親玉を倒す。
世界マップでのエリア移動、で、町や重要な処は見下ろしがたの
進行パターン。 で、戦闘場面(というか戦闘エリア)は横スクロール
アクションだったと思う。
手がかり:たしか仲間は戦闘には加わったりしない。
仲間の一人の名前が『キンディ?』(男。デブ。丸めがね。無口)
以上です、どうかおねがいします!
>>412 >>411のところは前に別板での質問に使ったことがあるが、
鍵盤をクリックすると音が出るから適当に触ってたら音楽的な事が何も分からない俺でもそれなりに分かった
何調だとか絶対に間違っていたと思うが、大まかなメロディの流れさえ分かればいいからこれで十分だった
419 :
414:04/06/21 22:58 ID:???
>>415 レストンクスです。
残念ながらアクトレイザーではないっす。アクトレイザーも好きですけどね。
>>416 よっしゃぁ! 探してたソフト見つかりましたぁ!
ほんとにトントンクスです。
つかタイトルに「ドラゴン」って入ってるの覚えてたのに情報に書き忘れた。
415氏、余計なカロリー消費させてしまって申し訳ない。
416氏感謝しまくりです。両氏ともドモでした。
420 :
414:04/06/21 23:00 ID:be1/YEfZ
>>417 うっは!見事にこれですわぁ〜!
しっかし、今思うと凄い内容のゲームだなぁ。
主人公がシャブ中って・・・そういえば、おれはこのゲームでLSD
とかベニテングダケって名前をしったんだったw
ありがとうございました〜!そしてこれからも皆の道しるべを〜
422 :
421:04/06/21 23:36 ID:???
リロードしてなかったので、
>>421 は遅レスでした。
解決済だったみたいなので
>>421 は無視してください
423 :
353:04/06/22 00:01 ID:???
漏れの探し物は、脳内ゲームになりましたか…(つд`)
脳内かも知れないと思うと,
あんまり調べる気にもならないだけで・・・
とりあえず今回の情報では不足だったみたいだから,
なんか新しいこと思い出したらまた来てみればいいんじゃない?
425 :
353:04/06/22 00:19 ID:???
といっても、本気であの一場面しか覚えてないもんで…。
とりあえず、名無しに戻るか…。難問マダー? チンチン
>>426 20の質問inファミコンに行ってあげたら?なんか人居なくて寂しそうだが
>>353 イメージが微妙に浮かばないので、ペイントかなんかでイメージを描いて欲しいかも
というかぱちもんだったら難しい気がするけど
15〜20年前にあったアーケードゲームで戦争物のガンシューティング、確か銃が青と赤でヘリから機銃掃射する面もあったと思うんですがタイトル分かる方お願いします。
430 :
NAME OVER:04/06/22 16:51 ID:04FVQpxM
AV女優を育成するゲームが昔あったんですが名前を忘れてしまいました。
分かる方いましたらレス下さい。
年代 15年以上前
機種 アーケード
形式 横スクロールアクション
自機 鉄拳チンミに似た男の子
その他特徴
レバーニュートラルを数秒続けることによりオーラを纏い攻撃力アップ。この
オーラは3回まで重ねて張れる。攻撃を喰らうと無くなる。
基本攻撃はパンチだが攻撃ボタン長押しで気合弾を撃てる。
ザコ敵はガスマスクをつけていた(?)
こんな感じです。よろしくお願いします。
年代・機種 :12〜15年以上前、ファミコン
形式 :横スクロールアクション
自機 :長髪の剣士(ヒモのようなものを巻いてたかも)
その他特徴:
右へ一方通行に進むのではなく、ある程度ステージ(?)間を
行き来できて、それなりに自由度はあった。
丸太を縦置きした足場、背景で滝が流れているステージなどがありました。
以下うる覚え
アイテム管理ができて、剣がパワーアップしていったと思います。
月風魔伝に近いシステムだったような。
というか、漏れの脳内では月風魔伝の舞台がヨーロッパ版、みたいな感覚です。
かなり抽象的で不確実な情報しか思い出せませんでしたが、
よろしくお願いします。
>>435 ソレダー! ありがとうございます。なつかしー!
>>434 丸太と滝の情報は無視してイース3とかいってみる。
あと思い当たるのはオリュンポスの戦い、チェスターフィールドとか。
>>434 悪魔城ドラキュラ?
武器ムチだし違うか…
ラスタンサーガ…はFCになってないか
>>434 剣士じゃなかったら「電撃ビッグバン!」がありえるんだが
>>437-442 レスありがとうございます。
謎解きの要素が多少あったと思うので、
ジャンル的にはARPGかもしれません。
キャラの雰囲気はドラゴンユニットに似ていて、
システムはイース3に近い?と思います。
あと、自由度が高いので、
始めのほうにいけなかったところを
手にいれたアイテムで行けるようになったりできたはずです。
自分のイメージがうまく伝えられなくて辛いOTL
リンクの冒険…?
アイテム管理っていうのは、画面を切り替えたりするのか?
どんなアイテムがあったかわからないかな。
あと、剣のパワーアップの方法とか。
とりあえず「夢幻戦士ヴァリス」と言ってみる。
447 :
446:04/06/22 21:56 ID:???
448 :
434:04/06/22 22:07 ID:???
>>445 教えていただいたタイトルは、随時ググッて
確認していますが、うpしていただけるんですか?
漏れがCGなりで脳内イメージを描けたらいいんですが・・・
絵のセンスゼロ(´д`;)
>>446 アイテム管理のとき、画面の切り替えがあったのかどうか
思い出せないorz
ロープを手に入れたら、以前行けなかった崖が登れるようになる、
みたいなかんじで、ロープ等があったはず。他なにあったかなぁ・・・
キャラは男で、世界観がちょっと違うので「夢幻戦士ヴァリス」ではないですが、
結構近いと思います。
でもアルゴスの戦士は武器がヨーヨーだけどなぁ。
451 :
446:04/06/22 22:20 ID:???
男なのかw
そもそもヨーロッパじゃねーな。
あんな感じのゲームでヨーロッパか。。。
すぐには思い当たらないな。
カートリッジの色とかわかる?
ゾンビハンターでは?
455 :
434:04/06/22 22:48 ID:???
アルゴスの戦士です!!
剣士じゃなくてヨーヨー使いだったのか(´д`;)
>>452 そのサイトはほとんどチェックしたはずなのに
見逃してた・・・
皆さんレスthxです!すっきりした〜
よりによってアルゴスかよ…_| ̄|○
アルゴスの十字剣という名前でマーク3に移植されていたから
それと混同したのではないか?と好意的に解釈してみる。>剣士
_| ̄|○
なんつーか、例の160といい、攻撃方法間違って憶えてるの多くないか?
>>434すげー気になってたんだが
これだけみんな分からないってことはがっかりなオチが
待っているんじゃないかとも思ってた。
だが想像の上をいくがっがりオチだったな・・・
なぜ色々覚えているのに一番大事な事を覚えていない。
でも昔の記憶なんてそんなもんなのかな。
>>449 あんたすごいよ。
私もロープで行けるところが増えたでアルゴスが浮かんだけど
ヨーヨーだと思って書かなかったが・・・
ヨーヨーってインパクトあったと思ったんだがなあ(笑)
月風魔伝とどっちが先だったんだろ・・・アルゴスの方が古いと思ってたけど
剣の時点でないだろう>アルゴス
まあ、解決してなにより。
こうやって見ると人間の記憶とは実にいいかげんなものだな。
463 :
434:04/06/23 00:01 ID:???
適当な情報ばかり並べてしまって本当にスマソ
みなさんには本当に感謝しております。
>>462 人間というよりも、漏れの記憶がいい加減なだけかもしれんOTL
いやいい加減では無かった。
たった一つ間違えただけだった。
ただその一つがそのゲームの99%を占める要素だっただけだ。
>>429 15〜20年つーと、1985〜90年か。
その時期だと、ガンコンが赤青ってのは無いと思うんだけどなぁ、、、。
あれは、光線銃方式でハンドガン形状のガンコンが、筐体からワイヤーで
ぶら下がってるタイプは、防犯上、わざとオモチャみたいな色にするっていう
自主規制で、確か90年代に入ってからSEGAがやり始めたもんだから。
単に戦場モノという意味なら、タイトーのオペレーションシリーズかな。
>>464 なんか、「憶えてない」よりは、「間違って憶えてる」ほうが難問化しやすいな…
しつもーん ノシ
年代:90年初頭?
機種:PCE
内容:ロボクラッシュやブリーダーみたいに、ロボを作って、あとはヲチするゲーム
>>467 スーパーメタルクラッシャー(パックインビデオ・1991)
>>647 スーパーメタルクラッシャー。
HUカード後期でなかなかマイナーだな
470 :
467:04/06/23 02:17 ID:???
うう…画像つきの説明が出てこない(;´Д`)サスガマイナー
2人が同じ解答してるし、テキストサイトの説明もそれっぽいんで、十中八九ビンゴだと思うんだけど…
474 :
467:04/06/23 02:47 ID:???
ウホッ! ビンゴ! ありがd
メガドラ後期で4人パーティを組んで4人を同時に操作するアクションRPGがあったと思うのですがタイトルが分かりません。ソーサリアンじゃありません。
ガントレット
478 :
476:04/06/23 04:36 ID:???
スマソ。寝起きでちゃんと読んでなかった。
あれはパーティーは組まないよな・・・。
ソーサルキングダム?
4人同時プレーじゃなくて、ひとりで4人同時に操作します。ガントレットじゃありません。見た目は横スクロールです。
ガーディアンヒーローズ
って、さた−んジャン_| ̄|○ネボケテルネ
操作って、どうやんの? ボタンかなんかで切り替えていくのか、それとも本当に「同時に」操作するのか…
キャラの切り替えとかはなかったです。仲間は主人公の後ろをついてきて主人公と同じ行動をします。主人公は戦士・魔道士・ハンターの三人から選べたと思います。
久々の小出し祭りですね。
携帯からなので長文も改行もできないんです。ハンターは八方向に矢を撃てました。
ゲイングランド ※自信なし
横視点言うてるやん。
( ̄□ ̄;)!!
その横視点が間違いということもありえるし。
>>465 もしかしたら1990年以降かもしれません。
正確な年代を覚えてないので。
オペレーションシリーズではないと思います。
ヘリに乗って機銃照射したのは確かだと思います。
493 :
NAME OVER:04/06/23 06:53 ID:gmoX5o+p
ポリゴンなのか非ポリゴンなのかは覚えてないか?
FCのソフトでトライアスロンのゲームだったと思う
海ステージしか覚えてないんだけど
サメに追いつかれたら死んじゃうって感じだった
タイトル教えてください
>>491 さらにメガCDだったりして・・・。
ハイムドールとか。
>>429 赤青っつたらリーサルエンフォーサーズだとおもうけど
機銃掃射なんかあったかな。戦場じゃなくてSWATものだし。
カルテットはメガドラで出てないの? SEGAだし。
やっぱ全然違うね。ゴメン
年代:1984年頃
機種:アーケード
形式:シューティング
自機:バギーか戦車
特徴:
・洞窟が舞台
・縦スクロール
・洞窟にぶつかるとミスだったような?
・自機の色は青と赤基調だったような?
・自機は6輪のバギーだったような気がします。
だったような?が多いですが、お願いします。
縦スクロールな訳だが。
>475
・4人パーティ
・同じ動き
ソーサリアンか?(切り替え無しは記憶違い)
>>504 書き込みはきちんと最後まで読んだほうがいいぞ。
「ソーサリアンじゃない」が記憶違いだったりしてな
>>429 ガンコンの特徴の方を取ると、少なくとも'94年以降になっちゃうんだよね。
ただその時期だと、2Dハードでガンゲーム作ってたのはKONAMIとTAITOしかない。
ガンコンの形状と赤青の配色を抜きにして、
戦場モノ、スプライト系、ガンゲームという条件だけだと、
セガのラインオブファイヤーかな?
ただし、これは操作系が筐体据付のマシンガンだけど。
>>507 ありがとうございます、それに間違いありませんでした。
記憶が曖昧だったのでガンコンの特徴を間違えていたみたいです。
感謝します。
>>499 メガドラでは出てないがマークIIIで出てる
510 :
質問:04/06/24 14:11 ID:sWV7/79g
【機種】AC
【種類】アクション+レース?
【年代】10年位前?
【特徴】1画面固定で、レースとは言っても車ではなく人間。
ボタン連打で加速。黒いNPCに負けるとトイレに流される、変なゲームでした。
513 :
510:04/06/24 14:31 ID:???
気づかなかった…_| ̄|○お手数おかけしました。そしてありがとうございます
【機種】AC
【種類】シューティングゲーム
【年代】20年位前?
【特徴】初めに宇宙戦艦ヤマトみたいなのが出てきてエネルギー補給
面の終りには隕石が画面を横断してその中から敵が出てくる
それを倒すとヤマト登場でエネルギー補給(画面の中央にいないと補給が減る)
アバウトすぎてすみません・・・
ゲームオーバーになると誰かから「ドースル アキラメルカ?」
と言われるゲームがあったような気がするのですが、
タイトルも機種もまったく思い出せません。
「ドースル アキラメルカ?」のセリフだけが心に残ってしまい
現在に至ってしまいました。
もしかすると、自分だけの脳内記憶かも・・・・・かなりすみません。
>>515 なんとなくだがファミコンのデッドゾーン (サン電子) と言ってみる
>>518 おぉーそれです!!
ありがとう御座います。
年代:10年前くらい
機種:スーパーファミコン
形式:アクション
特徴:主人公は侍だったと思います、アイテムを取ったときだったと思いますがハ〜レルヤと声がします
昔ハマったアーケードゲームの名前が思い出せません。
知っている人がいたら教えてください。
・結構昔にやった。10年くらい前?
・ファイナルファイトっぽくて、エリア内の敵を倒して次のエリアに進む。東西南北四方向に進める。
・ボタンを押して溜めて必殺技が出せる。
・回数制限がある超必殺技がある。
・キャラは4人
○鎧を着た騎士
必殺技 剣で昇龍拳
超必 剣を一定時間振りまわす
○格闘家
必殺技 忘れた
超必 周りに爆発を起こす
○エルフっぽい女狩人
必殺技 矢を射る
超必 画面全体に竜巻を起こす
○男老人魔法使い
必殺技 忘れた
超必 画面全体に隕石を落とす
・宝箱があってサブウェポン等が出てくる。
・スタートは多分酒場
・オープニングで絨毯で空を飛んでるアラジンっぽい人が出てきた。
・二人協力プレー可能。
・復活する時、なぜか両手ガッツポーズで天使とともに空から降りてくる。
・目的は姫を救うこと。
・1面のボスはでかい蛇だったと思う。
・世界観は中世。ファンタジー。
・敵は幽霊、獣人、植物等。
機種:AC
年代:20年以上前
ジャンル:シューティング
特徴:コックピットから見たシューティング面やスクランブルのような横スクロール面がありました
あと、地球マップ画面があった記憶があります。よろしくお願いします
>>525 正にそれです。
ありがとうございました。
>>526 それです、検索したらでてきました
ありがとうございました
年代:1985〜87年頃
機種:アーケード
形式:縦スクロールシューティング
自機:ロボット(飛行)
特徴:パワーアップアイテムで左右腕の武装が変化。
ショットガンやブーメラン式ロケットパンチ、盾も持てたと思います。
よろしくお願いします。
531 :
529:04/06/25 00:24 ID:???
>>530 ありがとうございます。
ぐぐってきます。
532 :
529:04/06/25 00:31 ID:???
>>530 それでした!
ありがとうございました!
年代、機種 : 12年前くらい、アーケード
形式 : 縦・横スクロールレースゲーム
自機 : 車
その他特徴 : 上から見下ろした視点。立ってプレイする。
6〜8台くらいの車(自機含む)でゴールまで争う。コースは4面以上あったはず。
4人同時プレイ可、一つの画面を4人で囲むようにして立ってプレイする。
ゴール後、資金でパーツを買い、自機の車を強化できる。
ハンドルはぐるぐる回る(回転に限界がない)。ぐるぐる回さないとヘアピンを曲がれない。
1面の中盤に線路が横切っており、渡るタイミングが悪いと列車に轢かれる。
遅れて画面外に出てしまった車は、何か(燃料orタイム)を一定量失って復活。
何か(燃料orタイム)が全部なくなるとゲームオーバー。
すいません、長くなってしまいました。これらの特徴で特定できるでしょうか?
「4人で囲むようにして立ってプレイ」というのが、恐らく一番の手がかりになるかと思います。
>>533 画面がひとつなら、HOT ROD(セガ 1988)
【機種】AC
【種類】横スクロールアクション
【年代】10年以上前
【特徴】主人公は剣士で初期装備は茶色の剣(錆びてるのか銅なのかは忘れた)
主に突いて攻撃というか振ったりしなかったと思う。
店で短剣やハチェットを買うと飛び道具として使用可能(寧ろメインウエポンで剣を構えたまま連射)
全体的な雰囲気はエルロンドのような暗い感じ。
大枚叩いて買ったアイテムが呪われた剣だったりただの羽だったり毒薬だったりしてヘコんだのが
印象に残ってる。
どうかよろしくお願いいたします。
年代 FC中盤?
機種 FC(ディスク?)
メーカー ソフエルかココナッツジャパン
内容 青い三角帽の魔法少女が釣りをしたり、いろんなことをする。「○○ダヨン」という、変な語尾が特徴。
>>535 検索したら、魔魁伝説(ジャレコ・NMK)っぽいような。
>>538 多分。「〜ダヨン」っていってるSSがあると、確信がもてるのだけど…
む? なんか画面が会話画面に切り替わった気がするけど…漏れの記憶違いかなあ(;´Д`)
まあ、他にこんな変な語尾のゲームもないと思うんで、確定だと思う。ありがd>回答者
542 :
535:04/06/25 13:28 ID:???
>537
まさしくこれでした。ありがとうございます。
543 :
NAME OVER:04/06/25 13:44 ID:PRdx3Ekh
年代:FC(遊んだ記憶は1988−89くらい。発売年は不明)
ジープの備砲みたいなのを操りながら、 敵を撃破していくシューティングゲームです。
弾数制限でミサイルもあったような・・。
シュミレーション要素もあってルートの選択なども出来たような気がします。
画面見たら分かると思うんだけど、タイトルが分からないでつ。
分かる人がいたら教えてクレクレ。
545 :
533:04/06/25 18:26 ID:???
>>534 調べてみたところ、HOT RODで間違いないようです。
筐体が撤去されて12年、ずっとタイトルがわからず
悶々としていたので助かりました。本当にありがとうございました。
機種:PCエンジン
年代:10〜年前くらい
ジャンル:横スクロールアクション
主人公は半分ロボットみたいな感じです。
腕や足が伸びて攻撃できたとおもいます。
これは記憶違いかもしれませんが
メガネをかけた中年風のヒョロヒョロした主人公だったような・・
よろしくおねがいします
548 :
546:04/06/25 20:51 ID:???
>>547 検索したらまさにそれでした!
ありがとー
ベラボーマンも遠くなったんだな
機種:FC(ディスク?)
年代:1980年代後半くらい
ジャンル:アクション
自機:戦車
ボンバーマンの様な仕切られた画面で
戦車を動かすゲームで、かなりシンプル
なゲームだったと記憶しています。
戦車といえば「バトルシティー」
552 :
550:04/06/25 23:00 ID:???
>>551 バトルシティーで間違いないです。
ありがとうございました。
機種 アーケード
年代 15〜17年くらい前
ジャンル 前方位型?アクション
何か建物のなかを動きまくって何かを集めてゴールに到達するって感じの
ゲームでした
自機はたしか家族?の中の一人を操作して、電話ボックスの様なものの中
に入ると交代できて、女の子は素早くてジャンプ力が逢って、おじさんだと
重いものを押すことができる?・・・というのを記憶しています
(川越長崎屋の屋上のゲーセンでは妖怪道中記の横にありました)
よろしくお願いします
>>553 サイキック5(1987/ジャレコ・NMK)
556 :
553:04/06/26 02:36 ID:???
557 :
543:04/06/26 05:24 ID:Kn8oCR84
>>544 レスアリガトン。
でも、検索してみたところ違うようです・・。
違うと思う根拠としては、
*一人用ゲーム(複数対戦不可
*人質などの描写は無かったように思う点
等です。私が見たのは砂漠のステージのようなところだったので、
そう言う所は似ているかもしれませんが。
で、色々必死に思い出してみたのですが、特徴として、
*シューティング画面は戦闘画面のようなもので、実際にはユニット制のSLGチックなものだったような気がする。(本当にスマソ)
*大型トレーラー(母艦)と数台のジープで戦闘していくと言うような設定
*敵との戦闘はシューティング。画面は自動車の荷台から見たような視点で、現れる敵を機銃で撃つ。
*敵は地上車両や航空機で、航空機は角度を合わせて打たないといけないので難しい。
*ボムみたいなので、追尾ミサイルがあり、下手なおいらは航空機はミサイルで落としていたような気がする。
*トレーラーでミサイルの補給や車両の修理が出来る。
雰囲気としては、当時はやってた北斗の拳のイメージがあります。
但し、ストーリーは全く覚えていませんし、砂漠のイメージがそれを連想させたのだとも思いますが・・。
友人の家で1,2回遊んだだけなので、相当記憶があいまいなでつ。
もしかしたら、色々なゲームの記憶が混じっているのかもしれません。
色々問題が多いですが、分かる人いたら宜しくお願いします。
機種 アーケード
ジャンル バスケットボール
年代 1985年前後(よく憶えてません)
画面は上方から見下ろした感じでコートを縦にした感じだったと思います
(上下スクロール)
キャラは2〜3頭身でコートの色は青系統だったような・・・。
シュートするときに照準のような物が現れるので
それをゴールに合わせてシュートする。
情報少なくてすみませんが宜しくお願いします。
ディスクもの?
560 :
559:04/06/26 05:40 ID:???
561 :
NAME OVER:04/06/26 08:08 ID:sGG13QMe
>>560 正直良く分からないです(汗
実は私の家にはゲーム機が無かったので、カートリッジやゲームの筐体自体はサパーリ分からなかったので。
良く思い出して見ると、その友人の家には、黒っぽいゲームの筐体もあったような気が・・。
機種は不明に訂正すべきかもしれません。
ただ、このゲームはFCのコントローラーで遊んだ記憶がおぼろげにあります。
友人と小学校で同級だった時期や、転校で会えなくなったことなどから、
遊んだ時期は、1988年4月ー1990年3月であることは間違いないです。
そのころの他の記憶も殆ど残っていないので、多分この程度が限界でつ。
時期とこの程度のゲーム内容だけでは無理でしょうか?
僅かな記憶しかないのでかなり難しいかと思いますが、よろしくお願いします。
機種 ファミコン
ジャンル アクション(不確定)
年代 1980年代中〜後期
ゲーム内容は覚えていません(;´Д`)
カセットの色は黒で、カセット前面のシールが全体的に青黒く、暗い雰囲気で
右下に西洋の甲冑っぽいフルフェイスな兜が描かれていた記憶があります。
小さい頃たまに行っていた知り合いの家に置いてあったものの、友人ではないので
一度もやることができず、20年近く経ってしまいました(;´Д`)
>>562 それだけではいくら何でも…(´・ω・`)
>>562高いとこから落ちると主人公の甲冑の人がピヨピヨしたり
やられると倒れて手がぶらぶらするっていう描写無かった?
【機種】アーケード
【メーカー】多分タイトー
【年代】1985年頃
【ジャンル】横画面アクション
ステージは火災が起こっているビルの中でプレイヤーは消防士
エレベーターアクションと似たステージ構成で
火の海になっている廊下を消火ホースで放水して火を消して
先に進んでいくゲームだったと思います
>>562 甲冑は左側だが「ファザナドゥ」を挙げてみる。
568 :
565:04/06/26 09:29 ID:???
>>562 余り自信ないけど、FAZANADUのカセットはそんな雰囲気だったような気が。
画像は検索してみたけど、おいらでは見つからなかった・・。
中古屋では、結構見かけましたYO。価格は大体100円以下ですが(笑
>>543 ガンシューティングってこと?
だとしたら、オペレーションウルフ(1989/タイトー)では?
571 :
NAME OVER:04/06/26 09:42 ID:ju7Hc5wk
ありがとうございます!FAXANADUでした!
>>569タイトル誤字ってんなよ(ププッ
572 :
543:04/06/26 09:48 ID:sGG13QMe
>>570 検索して見ましたが、違うようです。
ゲーム自体はガンシューティング的な要素もありますが(戦闘画面)、
メインは大戦略のようなへックス性SLG?だったと思います。
>>571 間違えてごめんよ(笑
>>543 ヘックスマップじゃないが「ヴィナス戦記(1989/VARIE)」
574 :
NAME OVER:04/06/26 10:27 ID:kPJac2zh
桃太郎伝説シリーズの中で、やたらと長い(20人くらい?)
パーティーで行動する場面があるのはどの機種の何と言う
タイトルか分かる方いらっしゃいませんか?
576 :
NAME OVER:04/06/26 10:49 ID:kPJac2zh
>>575 確認しました。早速の回答ありがとうございます。
>>558 上から見下ろしのバスケだけで「ダンクショット(セガ)」と言ってみる。
578 :
543:04/06/26 11:21 ID:kQSTU2Be
>>573 スマソ。へックスは6角形ですね。正方形の升目だったと思います。
下から上へ攻め上るような感じだったかと。
ユニットも生産不可でユニークだったと思うので、
(戦闘シーンがシューティングで、消耗戦可能な設定では時間が掛かりすぎるからだと思いますが)
イメージ的には、大戦略よりも、ファイヤーエンブレムなんかの方に近いと思います。
ヴィナス戦記を検索したんですが、FCゲームの情報が全然無いでつ(藁
どういうゲームなんですかね?
>>577 レスありがとうございます。いま検索掛けてみたのですが、残念ながら違うようです、
キャラがもっとデフォルメされた感じで、視点はやや斜め後ろから見た感じだったかも知れません。
情報が少なくて申し訳ありません。
580 :
NAME OVER:04/06/26 17:04 ID:n9ebOlTN
>>558 スーパーバスケットボール(KONAMI)
かな?
>>580 スーパーバスケットボールは横スクロール
>>582 そうか。でも縦スクと横スクはさすがに間違えない・・・とも限らんかw
584 :
558:04/06/26 17:36 ID:???
>>580 レスありがとう御座います。残念ながら、それも違います。
コート自体が縦になっていて、スクロールも上下だったと記憶しています。
それからキャラクターは2、3頭身くらいのもっと丸っこい感じだったと思います。
585 :
558:04/06/26 17:56 ID:???
あと、ジャンプショットでもありません。
>>586 違います。検索していたらジャンプショット(Midway)っていうゲームがでてきたんですが
それでもなかったので・・・。やっぱり、一番怪しいのは年代だと思います。
改めて考えると80年代前半くらいかも。
590 :
558:04/06/26 18:52 ID:???
>>589 そのページは自分でも見たのですが、もっと古臭い感じだったと思います。
あと2頭身、3頭身っていうと小さめのキャラを想像されてしまいそうですが
プレイヤーキャラとボールはわりと大きめに描かれていたと思います。
わざわざリンク貼って頂いたのにすみませんです。
スーパーバスケットボールより古いACのバスケゲームは知らないなあ・・・
久々に探し甲斐のある問題が来たって感じだね。
多分、年代が80年代前半じゃないのかな。
85年だったら、既にファミコンが出ていたり、16Bit系の基板が出てる時期だから、
SFみたいな設定じゃない限り、青いコートで照準使て狙うという回りくどいギミックは
あんまり考えられないと思うし。
593 :
558:04/06/26 19:32 ID:???
脳内ゲームではないと思うんです。
自分的にも80年代前半ではないかと思うのですが、
何しろ記憶が曖昧で・・・。
どこまで脳内補間されているかわかりませんが、
コートの色は淡い水色。キャラとボールは大きめ。
トップビューですがやや後方から見下ろした感じ、画面は上下にスクロール。
コートは縦でたぶん画面(モニター)も縦だったと思います。
照準はプレイ中、常に表示されていて仲間にパスするときも
これを使ってパスしたのか、あるいはシュートやフリースローのときだけ
表示されていたのか、この辺はかなり記憶が曖昧です。
新しい情報はありませんが引き続き宜しくお願いします。
594 :
562:04/06/26 22:22 ID:???
ファザナドゥでgoogleのイメージ検索してみたら画像が見つかりました。
>>562とちょっと違うけど、これです。間違いありません。いやー懐かしい。
明日早速秋葉行って来ようと思います。
レスくれた皆様ありがとうございました。
相変わらず、すごい捜査能力だな、このスレ
機種:スーパーファミコン
年代:90年代
ジャンル:アクションRPG
メーカー:多分エニックス
笛が武器の少年が主人公で先に進むと剣を使う青年風の姿などに
変化できるようになったような気がします。
売り文句に五感を使って進むみたいな事が出てたと思います。
よろしくお願いします。
ガイア幻想記
機種 ファミコン
年代 12年位前
ジャンル 横スクロールシューティング
自機は、丸い物体。敵はヘリコプターや戦闘機。
グラディウスみたいにショットが出ると同時にボムが出る。
人を救助していく場面がある。ボスには戦艦がいた。
難易度の選択があった。
人を救助するのと、難易度はうる覚えかもしれません。
よろしくお願いします。
× うる覚え
○ うろ覚え
>>599 どうでもいいことだけど、それ2ch語だろ。
スカイキッドかな
【機種】家庭用ゲーム機(FCか、そうでないかは不明)
【種類】バルーンファイト風アクションゲーム
【年代】14年前くらい
【特徴】内容のほとんどはFCのバルーンファイトにそっくり。
2〜3個のLIFE代わりの風船(?)。
ボタン押しっぱなしor連打でキャラの上下(記憶がかなり曖昧)
バルーンファイトと決定的に違うのは、自機が矢のような攻撃方法を持っていること。
二人対戦も可能。矢を打ったりして先に相手のLIFE(風船?)を無くせば勝ち。
友人の家でプレイしていたので、家庭用ゲームなのは間違いない。
以前、FCソフトでそういったソフトを探したが見つからなかったので、
FC以外のハードである可能性が高い。
コントローラの形状などはすでに記憶には残っていません。
かなり曖昧ですが、よろしくお願いします。
機種 スーパーファミコン
年代 90年代
ジャンル 横スクロールアクション
ほとんど覚えてないのですが・・・
主人公が女で剣で相手をやっつけてく横スクロールだったと思うのですが
ボス戦のBGMが「ドデデデドデデデ」っていうような感じの曲です。
情報少なくてすいませんが、わかりますか?
605 :
414:04/06/27 00:11 ID:???
>>598 スクーン(アイレム)か?
でも地上じゃねーよな。
>>604 スーパーヴァリス赤き月の乙女
ボスのBGMの冒頭が若干ドデデデっぽい
610 :
604:04/06/27 00:21 ID:???
>>606,608
どうもです。検索してみましたがちょっと違うみたいっすねぇ。
主人公は天使みたいなイメージが残ってますね。
それと真面目な感じのゲームだったです
>主人公は天使みたいなイメージが残ってますね。
それと真面目な感じのゲームだったです
そーゆーことは最初に書くように
613 :
604:04/06/27 00:25 ID:???
>>609 どうもそれっぽいみたいです
ありがとうございます
614 :
612:04/06/27 00:25 ID:???
リロードしてなかった・・・_| ̄|○
615 :
NAME OVER:04/06/27 00:26 ID:aTrp2brh
>>605 天狗で間違いないんじゃないかなあ。
見事にそんな感じのゲームだよ。
天狗のお面が、ニューヨークのビルを破壊しまくって人助けという、凄い設定のゲームポ。
616 :
603:04/06/27 00:45 ID:???
>>607 いえ、ジャウストではないと思います。
バルーンファイトのように、自機の上に風船のようなものがあったハズなので。
あと、「矢のようなもので攻撃」というのは、ジャウストにはなかったかと。
617 :
596:04/06/27 00:47 ID:???
>>597さん
即レス感謝です。
まさにそれでした。
本当にありがとうございます。
>>616 >2〜3個のLIFE代わりの風船(?)。
これは、最初は風船が複数あって、全部破裂すると落ちるとかいうイメージで良いのかい?
620 :
603:04/06/27 02:25 ID:???
>>619 そうだったと思います。
自機の上に2〜3個ほどの風船があり、それを矢を打たれて割られて
風船が0になったら負け、という感じだったかと。
これも曖昧ですが、矢の当たり判定は自機にはなく風船だけだったような。
カセットビジョンにそんなんなかったっけ?
543はヴィナス戦記で間違いないと思う。
ゲームの特徴
・面クリア型のシミュレーション
・自軍ユニットは補給トレーラーとバイク数台(ジープじゃねえぞ)
・ユニットは確か生産不可
・敵と接触すると3Dアクションバトルになる。飛行機などが相手
・戦車のようなボスがいて、そいつとは上から見た2D画面で戦う
こんな感じ
バルーンファイト風だと、
サンリオ系で一本あったな。
やったことないんで、矢があるかどうかわからないけど。
ハローキティワールドか。
ただこれ、対戦でなくてバルーントリップなんだよな
機種 FC
種類 ゼルダ風アクションゲーム
年代 80年代後期〜
特徴
ゼルダ風のアングル、ゼルダ風のダンジョンで1つの部屋で1画面まるまる使う。
でも音楽とかは割と穏やかでマターリな感じ。
敵はスライムとかが出てきたような。
カセットは白で、スクーンのようなランプがついてるタイプだった気がします。
よろしくお願いします。
>>625 ランプがついてるというとアイレムしか考えられないな
でゼルダ風というと「魔鐘」かな
627 :
NAME OVER:04/06/27 13:37 ID:Oz65TY0Q
機種 アーケード
種類 現代戦闘機がメインキャラとして登場するゼビウス風縦シューティング
年代 1990年前後(当時既に駄菓子屋においてあったのでそれ以前かも)
特徴 自機は選択できず一種類のみ。機体色は白もしくは灰色のF-14に似た
機体。ショットは対空用と対地用の2種。面の最後にはボスとしてB-52風
のキャラが登場したりしてました。洋ゲーではなかったと思われます。
ゲームタイトルに「XX」(ダブルエックス?)と入っていたのは覚えているん
ですがこれをキーワードにして検索しても膨大な量がヒットしてしまい、う
まく絞り込めなくて困っています。どなたかご存知の方いませんか?
XX MISSION(ダブルエックスミッション)/UPL
>>628 おぉまさしくそれです!
15年ぶりにこのゲームに関する資料を漁ることができました。
有難うございます m(_ _)m
年代 15年前ぐらい
機種 アーケード
自機 人
形式 アクション/ガンシューティング
特徴
・部屋を上から見下ろすデザイン
・二人同時プレイできる
・自分、敵ともキャラは真上から見下ろした状態のみでかなり小さく緻密なデザイン
・鉄砲のような武器
・壁や廊下があり、壁にくっついて敵の弾をよけたり隠れたりできた気がする
・敵が増えてくると処理が重いのか動きが遅くなった
・小さめのアップライト筐体でプレイした
俯瞰しているデザインが印象に残っています。
ゲーム画面が確認できるサイトなども一通り見たのですが、どうしても見つかりません
でした。わかったらうれしいなあ。
>>631 それはガンシューティングとは言わない気がするけど「クラックダウン」(セガ)かな。
年代 15年以上前
機種 ファミコンだと思いますが自信なし
自機 男の人(青年?)
形式 アクションRPGだったと思います
上から見下ろした形の画面で、攻撃するときは手からリング状のビームのようなものをだしていた
別のボタンでも色違いのビームが出た気がしますが効果は覚えてません
全体的にファンタジーな雰囲気
イベントの一つに、近づくと逃げる人をマップの行き止まりにうまく誘導して
追い詰めれば会話が始まるというのがあったと思います
子供の頃なのでかなり記憶があいまいで情報が少ない上に自信ががぜんぜんなくて申し訳ないです
どなたかわかる方いませんでしょうか よろしくお願いします
634 :
558:04/06/27 19:26 ID:???
自分でも色々と検索してみたけど、
もともとアーケードはそんなに詳しくないから結局わからず終い。
(´Д⊂ モウダメポ
>>634 もう情報はあれで限界?
すこしでも情報増えると結構違うもんだけど。
636 :
558:04/06/27 19:58 ID:???
>>635 申し訳ないです。もう
>>593の情報で限界です。
メーカー名やタイトルの一部さえもわからない状態で・・・。
ただでさえスポーツゲームは検索が難しそうですし、
情報も少なすぎるのでやはり無理でしょうか・・・_| ̄|○
637 :
sage:04/06/27 20:07 ID:LYh0Eex1
>>633 コナミの「ドラゴンスクロール -甦りし魔竜-」かな?
638 :
631:04/06/27 20:11 ID:???
>>632 あー、それだ。ビンコだー。ありがとうございました。
検索してみましたが、その後他のプラットフォームにも移植されていたんですね。
今からでもプレイできそうでうれしいです。感謝、感謝。
>>637 それです!
ありがとうございました 喉につっかえてたものが取れた気分です
640 :
QtQ:04/06/27 22:50 ID:???
641 :
558:04/06/27 23:16 ID:???
>>640 わざわざ画像まで貼り付けていただきどうも有り難う御座います。
申し訳ありませんがやはり違うようです。
コートの色はもっと薄い感じで、キャラも頭でっかちのずん胴キャラだったと記憶しています。
ただ視点の感覚としてはコレに近いと思います。
画面全体をもう少しズームした感じだったと思いますが。
バスケットボールに似たゲームで他にも何か情報がありましたら宜しく御願いします。
お手数おかけいたします。
642 :
NAME OVER:04/06/27 23:39 ID:up52tUtr
年代 15年以上前
機種 ファミコン
ジャンル アクション
戦場が舞台の縦に進むアクゲー(怒や戦場の狼風。)
銃能力アプアイテムあったり戦車にも乗れたはず(時間経つと爆発。)
あるステージではトロッコに乗って羊?を捕まえたりもできたと思う。
サクサク進めてすごく面白かった記憶あります。誰かタイトル教えて下さい!
644 :
NAME OVER:04/06/28 00:21 ID:sWGebeym
643
ゲバラですか!ありがとうございますm(__)m
645 :
543:04/06/28 02:34 ID:wZxAKJGU
>>622 アリガトン。情報からするとかなり近いでつ。
ジープかどうかは正直記憶があいまいなので・・(笑
ジープに関して言えば、同じ時期にいとことやったボドゲの、戦場の狼のイメージが入ってるような気もします。
ボスについては、おいらはボスまで行っていないので、正直分かりません。
ゲームで遊べば確定すると思うので、入手出来るかどうか探して見まつ。
遊んだのが小学校低学年の頃なのでいつ頃発売されたかはわからないんですが、
SFCで、プレイヤーは神様。最初に戦士の石像に命(?)を与えてボスを倒す。
そしてその村を発展させていくようなものだったんですがわかりますでしょうか?
村が大きくなるとレベルがあがって、また戦士の石像を動かしてボスを倒すやつです。
1990〜1995年ぐらいだと思います
もしかして神様じゃないかも・・・
村の畑に米を投げ込むと田んぼになったような
アクトレイザーかな。エニックス。
651 :
NAME OVER:04/06/28 10:57 ID:YiZKRiKP
誘導されてきました。
主人公がロープにつかまってて、いくつかのロープが並んでるんです。
そのロープにヘビみたいな敵がいて、ロープを切り落としてヘビも落とすというゲームでした。
あまりロープを切りすぎると自分の居場所も無くなってしまって、
ヘビに食われてワーって落ちて行ったんですよ。
こんな感じのゲーム、ご存じないですか?
>>651 >>1 ・「アーケード・家庭用・PCのどれか」は必ず書きましょう
家庭用・PCの場合は「機種名」も分かる範囲で書いて下さい。
・ジャンル・遊んだ年代・グラフィック・システムetc…
ゲームの特徴は小出しにせずに詳しく書くほど早く答えが分かるでしょう。
UOスレに変なのが沸いてるので解決してください、おながいします。
-----------------
そういや「グラビティなんたら」って必殺技使ったりする
アーマードスーツみたいなの着込んで戦うスーファミくらいの頃のゲームって
なんだったっけ? 一昨日から思い出せなくて困ってる…
-----------------
なんか横画面で戦闘が展開して、なんとかグラビティとかスタングレネードとかって
技があったような希ガス。
最後のボスの弱点はボスの後ろの壁になんか仕掛けがあったようななかったような…
スーファミじゃなかったかも知れん。(´ω`)
-----------------
登場キャラの名前に「ドレッド」(dread?)みたいなのがいたような気がしてきた。
パワードスーツみたいな奴の耐久性がなくなると生身で戦わなきゃならないの。
-----------------
「ディスグラディエーター」みたいな兵器(があるらしい)
655 :
NAME OVER:04/06/28 13:22 ID:k37caEf0
↑サイバーナイト
思い出せないゲームがあるので質問させていただきます。
ACで横スクロールアクション、4人くらいまで同時プレーが出来た気がする。
キャラ小さめ。
年代でいうと14〜5年前。
んーあとは拾う武器にロケットランチャーかバズーカがあったような気がします。
曖昧なんですがこれでわかる方いらっしゃったら是非!
657 :
651:04/06/28 13:54 ID:YiZKRiKP
失礼しました。
ゲームはPC98です。遊んでいたのは今から10年くらいまえですが、
ソフト自体はもっと古いものかと思われます。
機種はPC9801の…UVとかいう物だったと記憶しています。
スペースキーを押してロープをプツプツと切っていって…
空を鳥が飛んでいて落とした物にあたると死ぬようなこともありました。
PC98のゲームとは言っても色数などは8色程度でショボく、
PC88やMSXの移植版だったのかもしれません。
>>657 それって店で買ったゲーム?
ベーマガの投稿プログラムとかじゃないだろうな?
659 :
NAME OVER:04/06/28 14:18 ID:xDxrHwth
>>656 セガのカルテットかな?
2もでてたような
>>655 UOに湧いてた張本人です。
不躾な質問に回答いただき、ありがとうございます。
私が探していたのはどうやら「サイバーナイト2」のようです。
こちらのレスで解決できました。
質問投稿してくれた方、回答してくれた方、探してくれた方…ほんとにありがd。(ノД`)・゚・
662 :
656:04/06/28 14:35 ID:???
>>659 画面みてみましたが違うようです。
ジャンプアクションではなく殴り系...ダブルドラゴンみたいな感じだったかと思います。
>>662 ゼロチーム(セイブ開発)かも?
最大同時プレイ人数が何人だったかは思えていないが。
665 :
651:04/06/28 15:05 ID:YiZKRiKP
>>658 すいません、その辺りも分かりません。
当時PCのことは何にも知らず、フロッピーを差し込んでゲームをしていただけでした。
…ただ色々なゲームが一まとめになったフロッピーでして
その中の一つだったように思うんです。ですからそういう類のものかもしれませんし、
コピー物だったのかも知れません…ぅぅ
>>662 キャプテンコマンドーでなければ
ルナーク。
共にロケットランチャーあり。
>>665 それだと多分厳しいと思うよ。
というか、そう言う系統は、そもそもまともなメーカーが作ってるわけじゃないから、
今では詳細も分からないし、手にも入らないと思う。
(コピーは効くから、データ自体を持っている人間がいる可能性はあるが)
同人系のゲームだったら、数が流通していたかどうかすら怪しい。
有名なゲーム(メーカー)でない限り、殆ど偶然を探すようなものだよ。
どうでもいいが、ゲームボーイの質問ってあんま見かけないな
669 :
651:04/06/28 17:04 ID:???
>>667 そうですね、そんな気がしてきました。
失礼しました。
670 :
656:04/06/28 18:04 ID:???
>>663 画面見てみないと何とも言えません....
探してみたんですが出てこなくて。
>>664-666 キャプコマ、ルナークではありませんね。
一応そこら辺りはすぐ思い出せるんですが..
ウーンなんだったかなぁ...
>656
クライムファイターズ?4人じゃないか。
間違った。クライムファイターズ4人同時あった。
>>656 バズーカとからサンダーゾーン、ジオストーム。
ベルトアクション(ex.ファイナルファイト)なのか、アクション(ex.メタスラ)とかが分かると探しやすいと思う。
674 :
656:04/06/28 22:12 ID:???
>>671 画面写真みてみましたが違うようです。
>>673 ベルトアクションです。
サンダーゾーンの画面写真見てみました。
なかなか近いかも!
あとはなんとかゼロチームの画像発見してみなければ...
675 :
603:04/06/28 22:52 ID:???
>>621 >>623 >>624 自分でも探してみましたが、カセットビジョン、スーパーカセットビジョンにも
該当するような作品はありませんでした。
ハローキティワールドも、624氏の言っている通り
対戦がないということで探している作品ではありませんでした。
どうやら、かなりマイナーなハードorソフトのようですね…。
また何か該当するような作品があれば、教えていただけると助かります。
まさかプーヤンというオチじゃないわよね
>>676 それは俺も思ったが、まさか違うだろうと思って書かなかったのだがw
風船は一個だし、連打で上下移動もしないし。武器が矢というのだけは
合っているが…
>>676 一応、対戦可能みたいだしそれはないかと・・・。
ただハードすらわからないってのはやっぱ厳しいよな。
超ドマイナーハードのM5にアップアップバルーンというゲームはあるが、
ゲーム性については全く知らない。
M5というと森尾由美しか覚えとらん
M5といえば、モンキーパンチの何とかというゲームが
矢をうつゲームだったような…多分、天使がだけど。
682 :
NAME OVER:04/06/29 01:19 ID:AjtRwv76
ここの人たちは本当にすごいな。
M5まで出て来るとは思わなかった。
つーか、せめてコンシューマなのかPCなのかぐらいははっきりして欲しいところ。
機種 ファミコン
種類 横スクロールシューティング
年代 参考になるかはわかりませんが、他にスーパーマリオブラザース、イーアルカンフー、DQ3を持ってました
特徴 始終ブーーーと鳴り続け、うるさかった印象です
背景が夕焼けや青空だったのを覚えています
(進んでいくと空の色が変わっていく)
おそらく、日本軍の戦闘機(零戦?)に乗って戦うゲームです
レシプロ+横すくといえば、「スカイキッド」なのだが…
686 :
NAME OVER:04/06/29 03:06 ID:tUPp8NUP
スカイキッドではありませんでした(´・ω・`)
ゲーム画面に地面はうつらなかったような気がします
スカイデストロイヤー…は横スクロールじゃないな
>>687 うは!これかもしれないΣ(;´Д`)
3D視点で地面もうつってる・・・
このゲームブーーって鳴って夕焼けになりますか?
更に調べてみたらスカイデストロイヤーであることがわかりました。
これでスッキリ眠れそうです
ありがとうございました〜
時の経過はスカイデストロイヤーを横スクロールにしてしまうのか。
人の記憶は儚いものだなあ。。。
他はともかくスカイデストロイヤーを横スクロールと間違えるのは何となくわかるぞ
>>679 M5ってドマイナーなのか。ナムコゲーを結構移植してたからそれなりに
知名度はあると思っていたが。
特にスーパーパックマン(何故かパワーパックという名前にされてたが)
の移植は当時はこれしかなかったはず。余談だがギャラガもギャラックス
という名前だった。
個人的にはオデッセイ2やマックスマシーンの方がマイナーだと思う。
確かに横スクロールするしな
アルゴスの戦士を剣士、スカイデストロイヤーを横スク
致命的な記憶違いは罪作りじゃな。
ドラバス2も剣士にされてたなあ…。
でも、日本軍の戦闘機のSTGつーたらスカイデストリャーくらいだろうし。
698 :
NAME OVER:04/06/29 07:09 ID:buO9MRnd
>スカイデストリャー
これは笑うところですか?
えび風呂イヤー
くだらにゃーネタで、SAGE忘れスマソ。
まあ今回はドツボにはまらずすんなり正解出て良かったね
そろそろ夏だし、新手の釣りテクになりそうでやだな…
質問です。
機種:白黒GB(10年位前?)
特徴:主人公は忍者?で、横スクロールでした。敵は妖怪(多分西洋妖怪?)
だったと思います。
情報が少なくてすみませんが、教えて下さい。
忍者龍剣伝GB〜摩天楼決戦〜
年代・機種 :20年以上前、アーケード。
形式 :縦スクロールシューティング
自機 :丸い砲台のような戦車
その他特徴:
・ダイヤル式レバーの様な物で操作した気がします。たぶん。
・タイトーのフロントラインではありません。
・敵キャラクターは自機に似た丸い固定砲台(メインキャラ?)が出てきます。
・途中、壁というか地形を壊さないと先へ進めない所もある。
・海外ゲームっぽい雰囲気。
情報少ないですが、宜しくお願いします。
ストラテジーX(コナミ)かバルトリック(ジャレコ)。
操作方法を思いだせんw
適当にアサルト(ナムコ)だと言ってみる
アサルトももう20年も前のゲームになっちゃったか
アサルトは17年前だね…ってそんなに経つのか。おじさんになるわけだ。
709 :
704:04/06/29 12:26 ID:???
>>705 まさに、ストラテジーXです!即レスありがとうございます。
操作方法はややこしかったはずですが私もよく思い出せませんw
ああ・・懐かしや〜。
とにかくスッキリしました。ありがとう
意外と直球だったなw まあ難問がずっと続くわけじゃないから当然か
711 :
NAME OVER:04/06/29 13:27 ID:KMtZLIKV
712 :
702:04/06/29 14:08 ID:auXzUGUM
レスありがとうございます。
ですが、忍者龍剣伝GBじゃなかったです。主人公はもっと等身が小さかったと思います。
FCで言えば忍者くんみたいな感じでした。
どうしても思い出せません、どうか力を貸して下さい(つД`)
【年代】 : 86〜88年くらい、ファミコン
【形式】 : 横スクロール探索型アクション
【自機】 : 男と女をプレー中入れ替えられる。騎士の様な格好。
【その他特徴 】: 塔か城のようなステージです。
探索系のアクションだったと思います。
男は扉を開けられ、女は水中でも体力の消費が少ない、
等男女の特徴を使い分けて進みます。
どちらかが死んでもプレーは続けられるのですが、
クリアは絶望的になります。
音楽も覚えてるんですが、文字ではどうにも…
とにかく難しかったです。どなたか宜しくお願いします。
716 :
714:04/06/29 19:10 ID:???
即レスどうもです!
やっとスッキリしました
717 :
558:04/06/29 19:16 ID:???
>>711 レスありがとう御座います。確かに条件並べると似た感じはしますが、
キャラはもっと大きめで画面全体をもう少しズームアップした感じです。
ですが、はっきり言って自分でももう諦めてますw
探してくださった方どうも有り難う御座いました。<(_ _)>
718 :
NAME OVER:04/06/29 19:23 ID:pDHZen8j
年代:10年以上前?
機種:ファミコン
形式:横スクロールシューティング
自機:コアファイターみたいな自機
特徴:舞台は惑星(地面)、空は黒(宇宙)。自機は随所に落ちているパーツ(上半身下半身)を取ることにより、ヒト型ロボットになる。
記憶が確かなら上半身のほうが性能がいい。
よろしくお願いします。
720 :
NAME OVER:04/06/29 19:38 ID:pDHZen8j
>>719 まさしくそれでした!!早速バビロンを葬りに行って来ます!!
ありがとうございました!!
721 :
NAME OVER:04/06/29 19:54 ID:pDHZen8j
年代:15年以上前?
機種:ファミコン
形式:縦スクロールシューティング
自機:細長い
特徴:ステージ前に20近くある翼のようなパーツをセレクトでき、
個々に能力差がある。カートリッジの色は黄色。当時幼稚園くらいの記憶なので怪しいです…
B-WING
つか、確かテソプレに…
725 :
NAME OVER:04/06/29 20:12 ID:pDHZen8j
有り難うございますッ!
即レスですねー
難問用意できなくてスイマセンw
いやだからクイズじゃないから
年代:18年以上前?
機種:ファミコン
形式:ドラクエタイプRPG
自機:青い
特徴:話しかける時「きた・みなみ・にし・ひがし」から選んだり
死ぬと「あなたはしにました」とでて画面が真っ赤になりました
タイトルの音楽がラーララソソソファソラシラソラシドレファレドシラソーソソララララファラソー
だったような気がします
>727
エグゼドエグゼス
730 :
NAME OVER:04/06/29 20:25 ID:pDHZen8j
年代:15年以上前
機種:ファミコン
形式:ボードゲーム?
自機:人間、男
特徴:「たけしの〜」シリーズのどれだか分からない。
すごろく形式で各プレイヤー進んでいってミニゲ
ームやイベントをこなしてたけしを目指す。最後
にゴルフのミニゲームでホールインワンしないと
クリア出来ない。戦国インベーダーみたいのあっ
た。敵陣の後ろを横切る武将が高得点(UFO)。
インド人を扮したたけしのカレー屋のウ○コカレ
ーが良かったような良くないような…
733 :
640:04/06/29 20:52 ID:???
>>558 残念。
ではこちらも2つだけタイトル挙げて捜査終了します。
1.640と同じくアイスホッケーの
Bull Fighter (アルファ電子/セガ,1984)
音声合成と、エクイテスのような透明感あるサウンドが特徴。
画像は掲示板に貼り付けておきます。
2.ファイティングバスケットボール(パラダイス電子,1984)
ゲーム内容は全く不明。VGLにも「幻の究極ビデオゲームリスト」
としてラインナップされています。
一応同社宛てにメールで問い合わせしてみましたが、返事は期待できそうに
ありません。(業務外の内容なので当たり前ですが)
年代:少なくとも10年以上は前
機種:ファミコン
形式:アドベンチャーゲーム?RPGかも。
特徴:画面にいくつかウインドウが開いて、左右どちらかにコマンドのメニューが出る。
敵は信長?の幽霊(怨念っぽい)
絵はアニメっぽくて、髪の毛の長いお坊さんが出てきたような。
かなり昔にお兄ちゃんがプレイしてたのを後ろから見てたので、細かい所ははっきりしませんが・・・。
BGMも怖い感じでホラーっぽかったです。
お手数ですが、もし分かる方がいらっしゃったら、御教授願います。
>>734 御存知弥次喜多珍道中(HAL研究所)だと思うが、ホラーぽいかな?
736 :
734:04/06/29 22:33 ID:???
>>735さん
即レスありがとうございます。
ぐぐって見たところ、ちょっと違うみたいです。
御存知弥次喜多珍道中はキャラクターがディフォルメされてますけど、
わたしが見たのは、もっとリアル等身だったと思います。
画面構成は似たような感じで、画面の上半分がビジュアル、下がメッセージと言う感じだったと思います。
あと、コマンドメニューって書きましたけど、アイコンだったかもしれません。
(調べるのコマンドが目の形のアイコン、みたいな)
>>734 なぜか源平討魔伝がそっこうで浮かんだけど、違うだろうなあ
「孔雀王」か「孔雀王II」あたりでは?
739 :
734:04/06/29 22:47 ID:???
>>738さん
調べたら、孔雀王2みたいです。
漫画が原作のキャラゲーだったんですね。
ちょっと興味が沸いたので、漫画のほうも調べてみたいと思います。
本当にありがとうございました。
>>737さんもありがとうございました。
740 :
588:04/06/29 23:00 ID:???
>>733 ファイティングバスケットボールキ タ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
画面見てませんがなんかそれのような気がしますw
名前もどことなく聞き憶えがあるような・・・。
できれば本物を見て、自分の記憶がどのくらい間違っているのかを確認したいところですw
それにしても何度もすみません。
メールで確認までして頂いてホント申し訳ないです。
あと、Bull Fighterの画像も確認させて頂きました。
前回のFighting Ice Hockeyよりはこちらのほうが背景の色使いなども近い感じです。
ただやはりボールの大きさやキャラの雰囲気は違う感じがします。
他のジャンルまで調査して戴きどうも有り難う御座いました。
お手数お掛けしました。
>702
天神怪戦か?
743 :
NAME OVER:04/06/30 00:29 ID:ijzrCQmU
年代:1990年前後(90−95くらいかも)
機種:GB
形式:横Sアクション(上下移動もアリ)
自機:悪魔っぽいキャラ。2頭身。背中に翼アリ。口から弾を吐いて攻撃。
お願いします。
745 :
743:04/06/30 00:35 ID:ijzrCQmU
もうええがなダンナ
748 :
702:04/06/30 08:42 ID:4To8xAVE
>>741さん
天神怪戦は持っていました。こっちは違います^^;
>>742さん
レス遅くなってすみません。ググってみましたが今ひとつ自信がないですが、それかもしれません。
画像があればわかるんですが…_| ̄|○
>>748 多分
>>742であってるぜ。ボスとして仁王様やメデューサが登場し、
ステージ間の遊泳シーンでサメのハンティングシーンとなるゲームなら間違いない。
750 :
702:04/06/30 10:00 ID:4To8xAVE
751 :
NAME OVER:04/06/30 15:19 ID:29V24Dqb
主人公がムチふって攻撃、ムチを壁にひっかけて移動、バクテンとかもあった気がします。なんというタイトルでしょう?
753 :
NAME OVER:04/06/30 16:43 ID:HWmp6k7V
MSXのゲームなんですが
ドラゴンクエストだったと思うんですが
お城が焼き払われて、其処から主人公が逃げ出す所から始まったと思うんですが
それはドラクエのシリーズの何番目になるんでしょうか?
FC,SFCのドラクエで探してみてもそれに近いシーンが出てこないので困っています。
よろしくお願いします。
2
>753
スレ違いだと思うが答えてみる
恐らくDQ2だろう。
OPで主人公が逃げ出すようなストーリーというとまず2だ。
1は逃げ出すも何も最初から鍵を使わないと王の間に軟禁状態だし
3はそもそも主人公が固定じゃないし、
いやそれ以前にMSXではDQは1と2しか存在していな(ry
>>753 SFC版にはそのシーンが入っているはずだが
757 :
753:04/06/30 17:16 ID:???
>>755 スレ違いでしたか。失礼しました。
SFC板を試してみたんですが始まり方がかなり変わっているみたいですね
同じシーンを見たければMSX板を捜すしかないのかな・・・。
レス有り難う御座いました。
758 :
753:04/06/30 17:18 ID:???
>>756 マジですか?
なんか狙われた城の兵が、主人公の所に助けを求めに行ったような気がするんですが・・・。
>758
そのシーンならGB版のDQ1,2にも入っていたぞ
760 :
NAME OVER:04/06/30 18:50 ID:r6wGpyRI
アーケードで1985年ごろ出回ってたスペースインベーダーのニューバージョン版の正式名称ってなんでしたっけ?
三種類のパワーアップアイテム(たしか赤・青・黄)があり、レインボーも再現されていたヤツなんですが。
>>760 RETURN OF THE INVADERS じゃないかな。
>>758 MSX版とFC版のイントロは全く同じだったような気がするが…
少なくとも皆が言ってるムーンブルグ城から兵士が抜け出して
城が陥落するするシーンはMSXには無いはず。
763 :
753:04/06/30 19:17 ID:???
>>762 うーん、
つまりFC板=MSX板で
SFC板=GB板なんですかね。
それで、(FC板=MSX板)には城から主人公が逃げ出すシーンがあり。
(SFC板=GB板)では城から兵が助けを呼びに行くって事なんでしょうか?
なんか記憶が怪しくなってきた・・・(´・ω・`)
FC版とMSX版の違いはあぶないみずぎのグラフィックが有るぐらいだった思うが(MSX1のみ)
海外版なら入ってるぞ
どうせエミュでやった記憶でもまじってんだろ
エミュ厨キエロ
766 :
760:04/06/30 20:26 ID:r6wGpyRI
>>761 おおーっ!!
そうだそうだよ。
アリガd
スレ違いだが
SFCのDQ1,2が発売されるときに日本版には無く
海外版にはあった特別OPが収録されていると
当時のジャンプに書いてありましたよ
769 :
NAME OVER:04/07/01 02:32 ID:mhYrCrHG
ファミコンのゲームで、
三角形っぽい赤色と?色の自機が
ボールを運んで・・ぶつけあったりするゲーム。
これなんでしょうか。
情報がアヤフヤで申し訳ないです。
誰かご存知でしたらご教授ください。
年代、機種 : 10年くらい前、ファミコン
形式 : アドベンチャー
自機 : 男の子、女の子
2人でやるときは画面半分になって自由に動きまわれる。
自転車に乗ると早く移動できる。
ゲーム中出てくる人物はみんな動物。
1面は町。2面は地蔵とかあったような?
よろしくお願いします。
>>769 もしかしてロットロット(徳間書店)か?
773 :
769:04/07/01 02:43 ID:mhYrCrHG
>>771 ありがとうございます。
ですが、どうも違うみたいです、ごめんなさい。
擬似3D風の画面だったような気がします。
音楽は・・あったのかな・・効果音が不思議な感じだったような・・
というか、ゲーム全体が不思議な感じだったような気がします。
対戦可能だったような・・本当あやふやな記憶ばかり・・
774 :
772:04/07/01 02:43 ID:???
ごめん。
えりかとさとるの夢冒険ねw
776 :
769:04/07/01 02:50 ID:???
あああありがとうございます。
もうラベルの画像見ただけでメソメソです。
お世話になりましたです。
777 :
770:04/07/01 02:55 ID:???
FCのDQ2には主人公が逃げ出すシーンなんてないよ。
ローレシア城健在だし。
>>778 そんな事はみんな知ってる。スレ違いだからFF・ドラクエ板に行ってくれ
みんな知ってるんだとさ(w。
知ってようが知ってまいが、回答はしなきゃならんだろうに。
ま、そもそも質問自体スレ違いみたいなもんだったがな。
流れを変えてみる。
年代:20年以上前
機種:AC
内容:水中銃型の銃身を使うガンシュー。キャラは白単色(色がついてたかもしれない。セロハン? なんにせよ、単色)
舞台は海。サメや蛸を撃っていく
もういっこ
年代:20年以上前
機種:AC
内容:海で宝物をサルベージする。ボタンで船を動かし、ダイバーを投下。途中、魚が妨害してくる?
キャラは単色だったはず。
漏れの記憶では、どこかの大型スーパーが子供客の暇つぶし用だかイベント用にわざわざつくったものという記憶アリ。
基本的にうる覚え度が高いが、大まかなゲーム内容(サルベージもの)と、実在したことには自信がある
あと、こういうのもいいんだろうか?
年代:20年弱前
機種:AC(プライズマシン)
内容:機械の中にデフォルメされたオウムがでんといて、「おはよ! おはよ! こんにちわ! こんにちわ!」と、プレイ中でなくてもやたらうるさい。景品はお菓子(?)。大型スーパーやデパートの屋上でよく見かけた。
>>781 自信あんまりないが「BLUE SHARK」(TAITO)かも。
銃を撃つと下からギャラクシーウォーズよろしくモリが打ち上がってくるやつならたぶんそれ。
>>782 「海底宝探し」(NAMCO)でFA。宝の中にハズレがあってそれを取ると問答無用で殺される究極運ゲー。(笑)
783は見た記憶はあるんだが名前やメーカーがわからん、すまぬ
_| ̄|○
>青鮫
あ、これかも。モリが下から出てきたかは記憶にないけど、他に同類がなければこれっぽい
>海底宝探し
う〜ん…。これのような気もするけど、色がついてた気が…。漏れの記憶違いか、はたまたパチモンだったのか…?
とりあいず、回答dクス
>>783 おしゃべりオーム(1981/カトウ製作所)
おお、これですよ! d! しかし、オウムじゃなくてオームなのね(笑)
ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー!!
790 :
NAME OVER:04/07/01 08:18 ID:v+Qaay87
ちょっとスレ違いかもしれませんが。
10年ほど前、PC98か88でやったゲームなんですが、20年ほど前にもACであったと思います。
内容は潜水艦を爆雷で駆逐するシンプルな内容で、自機は戦艦(駆逐艦?)。
2方向(左右)にしか動けず、ボタンも2つでそれぞれ左右に爆雷投下。
全ての潜水艦を駆逐すれば1面クリア。
あ、画面は固定で、白黒画面か青白画面でした。
ディープスキャンぽいが、pc98かpc88に移植してたっけ?
移植されてたかなぁ
どっちもエロゲマシンだったから記憶に無いや
PC98で10年位前だとBio100%のSuper Depthの1面とか
793 :
790:04/07/01 10:39 ID:v+Qaay87
シャープMZ-80シリーズで「ディープスキャンモドキ」ていうのがあった。
雑誌「I/O」あたりにマシン語が印刷されてて、
各自打ち込んでプレイする。もちろんそれなりの移植度だが。
この程度のゲームなら他機種でもベーマガ的な雑誌で投稿されてたかも。
年代 15年くらい前
機種 FC
分類 横スクロールアクション
自機 剣士
その他特徴
「なんとかの導き」みたいな名前のクルクル回す付録みたいなのがあって、それが
ないとゲームができない。西洋風の剣と魔法ゲー。武器によって重さがあった
ような。モーニングスターとかあった。「クソゲーだ」と言いながらプレイしてた。
半年前から思い出せずに困ってます。助けてください。
>>797 それです!ありがとうございます。半年ぶりに枕を高くして眠れます。
>>785 海底宝探しは白黒です。色が付いているとすればそれはきっとセロハンでしょう。
>>785 >>799 海底宝探しにはカラー版もある。
ベーマガの94年6月号「Arcade Game Graffiti」で紹介されているのはカラー版。
>>800 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェー ヘェー ヘェー じゃあ、漏れが見たのそれかも
昔、キャラが実写取り込みのダブルドラゴン3を
やった覚えがあるんですが、ググってもぜんぜん出てこないんです。
自分の記憶違いでしょうか?
ちなみにアーケードです。
804 :
802:04/07/01 23:12 ID:???
>>803 レスありがとうございます。
でもピットファイターではなかったと思います。
>>802 ダブルドラゴン3 サ・ロゼッタストーン(1991)は、絵だけはそんな感じだったよ。
ただ動きが強烈に荒かったけど。
主人公が4種類の格闘技から選べてたら、それ。
設定によっては3人同時プレイ可能(確か3Pは黄色)。
>>802 それってダブルドラゴンっぽいゲームではなくてダブルドラゴン3なの?
807 :
806:04/07/01 23:20 ID:???
あぁ、検索したら出てきた。知らなかったなぁ。
808 :
802:04/07/01 23:40 ID:???
確かに4種類のキャラが選べました。
ググって出てきた画像と少し違う感じがしましたが
ずいぶん昔のことなので記憶があやふやになってたかもしれません。
ありがとうございました。
809 :
NAME OVER:04/07/02 01:13 ID:O7XRjsxl
【機種】AC
【種類】アクション
【年代】20年位前
【特徴】樽をつかんで貨物列車?に投げる
1個でも投げれるが2〜3個をまとめて投げれる
只投げるのでは無く決まった場所(点線で表示されてる)にタイミングよく投げないと失敗
>>809 貨物列車ではなく貨物船だが、多分ポートマン(タイトー/83)やね。
>>810 確認しました
それです。
ありがとうございます。
812 :
790:04/07/02 09:04 ID:dFNfQn6O
>>794-795 さらに情報ありがとうございます。
ああ…シンプルだけどもっかいやってみたい(´・ω・`)
同人ものの可能性が高いけど…
機種:PC98
年代:12〜13年前
内容:読参版ロボクラッシュに、実況をつけたようなゲーム。絵はなく、テキストのみで進行。
プレイしたことはなく、人がやってるのを横目にちらっと見ただけなので、詳細不明。
84年頃に遊んだゲームなんですけど、記憶にある画面の古さなどから考えると、
70年代後半の頃の作品だったかもしれません。
ブロック崩し風のアーケード作品で、片方の端に人の乗っているシーソーをパドルで操作してました。
上から落ちてくる人を片方の端で受け止めると、その反動で乗っていた人が上に勢いよく飛び出し、
それを繰り返してブロックを壊してました。
これって何でしょうか?
>>815 サーカスサーカス(1978 ユニバーサル)
>815
サーカス(ユニバーサル 1978)
818 :
817:04/07/02 14:56 ID:???
負けた上に書き間違えた…orz
819 :
NAME OVER:04/07/02 16:34 ID:DZpe5EH3
【機種】アーケード
【種類】横スクSTG
【年代】12〜15年位前
【特徴】グラディウスのパパクリみたいな感じのシューティングで、確か捕らわれの
女の子を助けに行くみたいな内容だったと思う。
自機がパワーアップアする時に、その女の子の声で
「スピード…」とか「レーザー…」
な感じで声が入っていて、ステージの最初なんかにも
「お願い…助けて…」とか、「時間がない…お願い、急いで…!」
てな感じで喋ってたような気がする。
誰かわかりませんか?マジ捜してますorz
これ、家庭用ハードに移植されてないかなぁ…
820 :
819:04/07/02 16:40 ID:???
焦りすぎだ、もちつけ、漏れ
パワーアップアとかパパクリってなんやねん・・。orz
822 :
NAME OVER:04/07/02 17:11 ID:RVKCh0WV
年代:1990年代だと思う
メーカー:不明
内容:williamsの「ディフェンダー」の続編的内容。※しかしSTARGATEではない。グラフィックがすごく綺麗になっていて何重スクロールにもなっている。2人同時プレイ可能。題名だけが思い出せません。
>>819 >>821の通りだと思う。家庭用への移植はされていません。
ちなみに女性の声は島本須美。ナウシカやクラリスですな。
824 :
819:04/07/02 17:31 ID:???
>>821 即レスありがとうございます。これです!やっと胸のつかえが取れました。
>>822 俺にはさっぱり見当がつかないけど
とりあえず機種名を。
>>819=824
たしか”がんばれゴエモン”シリーズのどれかで
オマケゲームとして1面だけ遊べたはず
SFCの「がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス」
でXEXEXの2面だけが遊べるとかなんとか。
>>822 まさか、セガのファンタジーゾーンじゃないよね?
829 :
822:04/07/02 20:20 ID:RVKCh0WV
>>825 アーケードゲームです。
>>828 ち、ちがいます(笑)。
パワーアップの要素があったり、演出が派手になってたりするけど、
内容的に完全にディフェンダーのリメイクです。
もしかしたら日本では発売されてないのかもしれません…。
ああ、誰か教えてください〜(;´Д⊂ヽ
>>814 あ、それ名前知ってる。そんな昔からあったのか…。とりあえず、d
831 :
822:04/07/02 20:23 ID:RVKCh0WV
>>822の補足:
例えば90年代になって「ハンバーガー」や「Mr.DO!」がごてごてと装飾されて
リメイクされて、大したヒットも飛ばさず消えていたりしてましたが、まさしく
ああいうノリのリメイクものです。90年代なのでグラフィックとかはド派手になってます。
上間違い、「Strike Force」ね
834 :
819:04/07/02 21:07 ID:???
XEXEXはグラディウスよりR-TYPEに近かったみたいだ。あぁ勘違い。
>>823 自分も調べてみました。やっぱり移植はされてないみたいですね。
メガドラあたりであってもよさそうな物だが…。
あの女性はナウシカの声優さんだったんですね。当時厨房の俺には結構色っぽく
聞こえていまして、妙にやる気になったのを覚えています。そんな俺はいつも2面で
あぼーんしていたワケだが。
>>826>>827 情報ありがd。スーファミのゴエモンですか。となると声付きは期待できないぽいですね…。
それでも、2面あぼんの俺にとっては雪辱を晴らすのに丁度良いかwちょっくら捜してきます。
あぁ、どこかのゲーセンににひっそりと残ってないものか…。
835 :
822:04/07/02 21:19 ID:p/8kRQ9m
>>832 そ、それですー!ありがとうございます!そうか、Strike Forceか…!
年代 1990年前半
機種 アーケード
種類 3Dヘリシューティング
内容 ヘリを上から見下ろした大型筐体のシューティングで
スロットルで高度の調整
レバーでヘリの操縦、バルカン?ミサイル
建物破壊し放題
「目標接近!」などの女の人の声でしゃべる
多分メーカーはセガだったと思うんですが
ド忘れしてしまいました・・・。
おねがいします!
839 :
NAME OVER:04/07/02 21:57 ID:p/8kRQ9m
>>838 セガ:サンダーブレード
か
ナムコ:メタルホーク
かな?
>>838 >「目標接近!」などの女の人の声でしゃべる
これでもう、メタルホーク(ナムコ)ではないかと。
たぶんメタルホークの方。
便利なスレだね〜。
843 :
838:04/07/02 22:14 ID:???
ありがとうございます(^^)
メタルホークだと思います。
セガってのはやっぱ勘違いみたいです・・・
も1つ、
年代 90年代半ば?
機種 アーケード
内容 ドラゴンズレアのようなゲーム性で
立体映像で映し出されている
こっちはセガで間違いないと思いますが・・・
おねがいします
>>843 ホログラム・タイムトラベラー(1991)かな?
845 :
844:04/07/02 22:19 ID:???
ホロシアム(1992)のほうかな?
846 :
838:04/07/02 22:22 ID:???
>>844 えっとなんかウェスタン風な感じだったかと・・・
前者のほうですかね?
>>846 ホログラム・タイムトラベラーのほうだと思う。
ガンマンが出てくるやつだよね?
ホロシアムは格闘物だった気がする。
848 :
838:04/07/02 22:33 ID:???
>>847 そうですガンマンです(^^)
じゃあホログラムのほうですね!
スッキリしました!!
ありがとうございます。
昔のゲームって内容ハッキリ覚えていても
なかなか名前が出てこないもんですねぇ・・・
>>848 ググったけど画像が出てこなかった〜_| ̄|○
タイムトラベラーの方にウェスタン風の面があったのは確か。
自分も以前全く同じ質問をしたから言えるんだけどね
851 :
NAME OVER:04/07/03 15:13 ID:UbjgwzUT
ノーマルのファミコンなんですが、
耳当てしたまん丸のカービーみたいなキャラが(うろ覚え)
風船に捕まってステージを移動し、そのステージで氷を動かしたりして
道を造り(氷が溝に入ると道になり通れるようになる)パズルを解き
クリアしていくみたいなゲームがあったかと思うのですが、ご存じの方
いらっしゃいますか。。。?
852 :
NAME OVER:04/07/03 15:26 ID:6Ophw9YS
853 :
NAME OVER:04/07/03 16:53 ID:7TWdNx9B
オウガバトルで有名な松野さんがパソゲー時代に出したエロゲーのタイトルってなんでしたっけ?ラーヴァなんとかだったと思うのですが
854 :
NAME OVER:04/07/03 18:25 ID:UbjgwzUT
【機種】 ファミコン
【年代】 86〜90
【種類】 アクション
【特徴】 恐竜の様なコミカルなキャラクターを操作。
あるステージのボスがファラオの黄金の仮面だか
スフィンクスの様な敵で、ネジをどうにかして倒すはずが、
どうやっていいか分からず挫折した覚えがあります。
レンガがガンガン落ちてきた記憶も・・・
どんなアクションで敵を倒して進んでいくのか、覚えていません。
殆ど情報もなしに質問して恐縮ですが、ご存知の方お願いします。
恐竜ってとこで・・・
ポケットザウルス 十王剣の謎とか・・・?
857 :
NAME OVER:04/07/03 20:45 ID:sHeRBqnG
【機種】 ゲームボーイ
【年代】 1990年後半と記憶
【種類】 パズル
【特徴】
「爆裂戦士ウォーリア」というゲームは「おはスタ・やまちゃん&レイモンド」の前にも
一度リメイクをされていたと思うのですが、そのソフトの名前が出てきません。
ファミ通で一度見た記憶があります。お願いします。
858 :
855:04/07/03 20:55 ID:???
>>856 それです!!間違いありません!
友達から借りてやったんですよ・・・懐かしいです。
どうも有難うございました!
機種 アーケード
年代 12,3年前
種類 アクション
特徴 主人公は男で、2人プレイが可能。
攻撃は鞭。敵は兵士。ボスには、でかい顔のロボットがいた。
これくらいしか覚えておりませんが、よろしくお願いします。
861 :
NAME OVER:04/07/04 00:09 ID:hetDGVks
機種 スーパーファミコン
年代 10年くらい前
種類 アクション
特徴 SDのマジンガーZとデビルマンのアクションゲームで
序盤にハレンチ学園が出てきたような気がします。
あと敵のボスキャラに人体模型がでてきた記憶があります。
>>861 CBキャラウォーズ
CBとかいてチビと読む。
>>862 わかりました。どうもありがとうございました。
864 :
NAME OVER:04/07/04 03:23 ID:Wms2tLxQ
機種 PCエンジンのHuカード
種類 縦スクロールシューティング
特徴 機体が昆虫をモチーフにしたデザイン
これしか覚えてません…2面の音楽が印象的だった
のでぜひとも探したく思っています。
手掛かりだけでもお願いします…
866 :
NAME OVER:04/07/04 04:45 ID:Wms2tLxQ
>>865 情報ありがとうございます。
それかどうか画像を探してみます。
867 :
NAME OVER:04/07/04 05:00 ID:Wms2tLxQ
>>865 間違いありません。これでした。
ありがとうございます。
やっぱりお前達はスゲーわ
869 :
NAME OVER:04/07/04 07:26 ID:v2Ge5Nt5
年代・機種 PC9821。DOSゲー。94年くらいにやった。
形式 アクションRPG?
自機 人
俯瞰視点で主人公がダンジョン(塔)の中を歩き回る。
階層があり、ドルアーガみたいな作り。
部屋に入るとババアが薬や剣・盾など売ってくれる。
画面端にはアイテム欄があり、それや武器を駆使して敵を倒す。
体力・レベル概念あったと思います。
んで魔法使いやスライムなどを倒して上(下?)の階に進みます。
雰囲気的に、たぶん洋ゲーです。有名っぽい。
PCゲーム板には名前スレなかったのでこちらでお聞きします。
宜しくお願いします。
>>869 PC98 洋ゲー RPGだけで脊髄反射的に言ってみる
D&D・カーズオブアジュアーボンズ
AD&D・シークレットオブザシルバーブレード
AD&D・チャンピオンオブリン
AD&D・ヒーローズオブランス
AD&D・ヒルスファー
AD&D・プールズオブダークネス
アイ・オブ・ザ・ビホルダー1〜3
871 :
870:04/07/04 07:54 ID:???
コピペミス、AD&D・カーズオブアジュアーボンズね
>>869 洋ゲーでは無いけど、ブランディッシュのどれかとか?
俯瞰視点ってのがポイントだな。
D&Dやウィザードリイなどは、3Dダンジョン表示だったと思うから、
多分違うだろう。
アクションRPGなら、ブランディッシュは有力だろうね。
表示が日本語だったか等、細部が分かればもっと確定できるんじゃないかな。
ドーラ・ドロン(オオボケ金髪ネーチャン)が出てくれば確定
俯瞰視点の洋ゲーなら「ウィザード・オブ・イモータル」とかは?
>>860 これで間違いありません。有難うございました。
878 :
869:04/07/05 01:52 ID:cXG8u1Lq
>>870-876 みなさん感謝します!
ブランディッシュです!(ドーラ・ドロンすっかり忘れてた)
洋ゲーといい、混乱させてしまってすみませんでした。
懐かしいので買って、またやろうと思います!
ありがとうございました!!
879 :
NAME OVER:04/07/05 02:16 ID:Mr9SKBlB
年代・機種 1998年くらいにセガサターンで
形式 ファイナルファイト型アクション
自機 人
見た目はファイナルファイト型アクションで、キャラを選んでスタート。
魔法を使えるキャラクターがいて、真横にカメハメ波みたいなのを撃ちこむのが
とにかく印象的でした。2人プレイで二人ともカメハメ波を撃ちまくってたのが
忘れられません。そしてこれしか思い出せません。
候補を挙げてもらえればこちらでしらべますので
よろしくお願いします。
880 :
879:04/07/05 02:22 ID:???
そういえばゲーム序盤は火の手が上がる街からスタートしたと思います。
>>879 カプコンのD&DSOM(ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ)
だと思う
そのころにサターン移植されてたし、2面がゴブリン戦車登場すると火の海状態だし
882 :
NAME OVER:04/07/05 02:36 ID:LUibGpJv
ガーヒーだろ
883 :
879:04/07/05 02:50 ID:???
ご回答ありがとうございます。
今色々調べてみたのですが、
>>882氏の言う通り
おそらく「ガーディアンヒーローズ」で間違いないと思います。
881さん、882さん、ありがとうございました。
だが家ゲ板にもゲサロにもタイトルスレがないんだが。
別にいいんじゃないのって気がするけど。
無いなら立てればいいじゃないか。
それにスレ立てるまでもない質問スレでも聞けるだろ。
トレジャースレくらいあるだろうが
ハァ?
タイトルが分からんのにトレジャー作品だって分かるのか?
890 :
NAME OVER:04/07/05 05:38 ID:LUibGpJv
ハァ?スレが無いから立てろっつーからトレジャースレくらいあるって書いたんだろうが。もんもうの方ですか?
釣りかもしらんが、タイトル質問スレがないってことだろ。
どっちが文盲なんだか。
だがまあ真面目な話、サターンやPS初期のゲームは世間的には既に「レゲー」に片足突っ込んでるからな。
懐メロ・懐漫・懐アニ板のタイトルスレじゃ2〜3年前の作品が聞かれることすらあるし(さすがにこれは極端な例だと思うが)
いちいち目くじら立てて板違いを指摘するほどのものでもないんじゃないだろうか?
それにわざわざ向こうに立てて回答者をばらけさせるよりは一つのスレで扱ったほうが回答も早く見つかると思う。
あまり賛成できない。
漏れはサターンやプレステがレゲーかどうかはあまり問題じゃないんだ。
スレが荒れるのを見たくないってだけ。基本的にオサンばかりのスレだし、
夏前に若い層が流入してくるのは危険だとおもふ。
自治は自治スレでやってもらえんでしょうか
895 :
NAME OVER:04/07/05 10:04 ID:S4m/Kn33
究極の選択!
「このスレでもそろそろPS、SSも含める」か、
「PS・SSのレトロゲーム名前質問スレ」を立てるか?
(ちなみにさっき後者を立ててあげようかと思ったが、むりでした_| ̄|○)
あんまり手を広げすぎるのは良くないんじゃネ
今までうまくやれてたものを、わざわざ変える必要性は感じないね。
あっちはあっちで別に立ててもらうのが一番いいと思う。
898 :
NAME OVER:04/07/05 12:26 ID:2tjvZvoc
お忙しいところ誠に申し訳ありませんが、教えてください。
・80年代終わりから90年代初め頃
・感覚的にはlハイパーオリンピックに似ている
・競技を競う
・その競技は「皿まわし」「チキンレース(崖っぷち直前で止まるヤツ)」「丸太切り」
・その他にも競技があったはずだが、記憶にあるのは上記3種
これだけの情報で分かりますでしょうか。何卒、宜しくお願いします。
899 :
898:04/07/05 12:28 ID:2tjvZvoc
すいません、>898です。
書き忘れました。「アーケード」です。
>898
ザ・ギネス(サン電子)ですね。
901 :
895:04/07/05 12:38 ID:???
了解。立てられたら俺が立ててみます。あ、ここを関連スレとして貼る場合の
URL教えて下さい。
>>901 あのさ、PS.SSは現在スレ違いどころか板違いなんだけどそれはわかってるか?
立てるなら家庭用ゲーム板に立てるんだよな?
903 :
NAME OVER:04/07/05 12:44 ID:hVp2DpWc
90年代初頭だと思うんですがですが横スクロールのシューティングで
竜みたいなのを操作して炎みたいなのを吐いてすすんでいくのなんでしょうか。
名前とか確か「サイバー・・・」とか何とか言ってたと思うんですけど。
ACです。
905 :
903:04/07/05 12:49 ID:hVp2DpWc
>>904 早っ!そうやった〜!タイトーのやつですね!
アリガトン^^
906 :
895:04/07/05 13:38 ID:???
>>906 立てるなら家ゲ板で扱ってる範囲を対象にした方がいいんじゃない?
現行機はともかく、N64やDCといった一線を退いた機種も含むことになるし。
というか時期的にサターンとプレステは最初の方はレゲーといっても問題ないような気がするのですが
アーケードの場合はいつごろからレゲーという判断をすればいいんでしょう?
SSやPSってSFCと時期がかぶってるから、SSやPSがレゲーじゃないとすると
末期に出たSFCもレゲーじゃない、同時期のACもレゲーじゃないということになりそうで
機種よりも出た年代がレゲーの判定基準だと思うのになぜか機種にこだわるのがよくわからないのですが
今はレゲーじゃないとしてSSやPSがレゲーに認定されるのはさらに次世代機が出るころなのかなあ?
ここの年代が変わらなければ10年たっても認定は無理な気がするけど
>>908 ちゃんと書いてあるよ。
この板の対象は…
◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで
910 :
NAME OVER:04/07/05 17:34 ID:VcpKW4u4
時代:餓狼スペとかスーパーストIIが沢山あった頃だから多分93年前後
機種:アーケード
ジャンル:縦スクロールシューティング
内容:ストIIや他の格闘ゲームのように、コマンド入力で技を出すシューティング
があったように記憶してるがメーカーも名前もわからない
宜しくお願いします
『スカルファング』(97 データイースト)
か
ツインイーグルU
のどっちか(多分)
スカルファング
>>910 検索してたら、ブルーホーク(NTC/シグマ・1993)ってのが見つかった。
昇竜拳コマンドで強力なショットが出るとか。
あと、自機が忍者なら、ニンジャコマンドーとかw
914 :
898:04/07/05 20:46 ID:2tjvZvoc
>900
ありがとうございました。それでした。
時代:90年代前半〜中盤
機種:FC
ジャンル:ファイナルファイトみたいな横スクロールもの
特徴:
うろおぼえなんですが2Pプレイが可能で
あと、主人公が竜巻旋風脚のようなものを出せたような気がします。
1面が確か…ある程度進んだ後エレベータのようなもので上に上がり
そしてボス戦…だったように記憶しております。
>>915 マイティファイナルファイトではあるまいな。
917 :
915:04/07/05 23:14 ID:???
すみません、一応マイティ(略)でググってみたのですがなんか違うみたいです……
1人用みたいですし。
なんかこう…飛龍の拳みたいな感じの中国っぽい横スクロール格闘…
ああもう喉のところまで出かかってるのにぃ!!
>>915 おそらく双戴竜の2か3だと思うんだけど、エレベーターというのが思い出せない
2はボスの前にはしごを登っていくけど
竜巻旋風脚みたいなのはあるからなあ、でも主人公というか2は同じ性能のキャラだから
3かなあ?
919 :
915:04/07/05 23:22 ID:???
>>918さん
あー、はしご。確かにそうだったかも。
どうもありがとうございました。スッキリしました!
双載「龍」ですよね?検索に引っ掛からないから
龍が正解のようです、読み方はダブルドラゴンですが
でも中国っぽいというから3かなあとか思ったけど
2で良かったのかな?
漠然としていて申し訳ないんですが
ファミコンで、突風が吹くシーンがあるゲームはありますか?
ピューッっていい効果音が鳴る…
音しか記憶がないので。
マリオ2かな?
ディスク版のアイクラだったりして
>>918-920 一応突っ込んでおくと、ダブルドラゴンは「双截龍」と書くようだ。載じゃないぞ。
ダブルドラゴンの漢字を間違えたものです
実は適当に漢字を変換してました
記憶だとあんな字だった気がするなあと思ったけど、やっぱりちゃんと調べないとだめですね
どうりでぐぐってもヒットしないわけだ(笑)
どうもすいませんでした
年代 12年ぐらい前
機種 アーケード
自機 人(ギャングを思わせる黒いスーツ姿)
形式 アクション/ガンシューティング
特徴
・1ステージ1枚マップを斜め(?)上から見下ろすデザイン
・二人同時プレイできた気がします。
・自分、敵ともキャラは真上から見下ろした状態のみで小さなデザイン
・敵もギャングのような黒いスーツ姿
・自分も敵もお互い拳銃で攻撃
・敵は同時に複数でてくる
・洋館を思わせるステージがあったと思います
・クラックダウンではなかった
>>926 デッドコネクション(タイトー)でしょうか。
>>927 そのとうりでした。
ありがとうございます。
年代 15年ぐらい前
機種 ファミコン
自機 人
形式 アドベンチャー+アクション
特徴
・ヤマトタケル伝説がらみのストーリー
・主人公の父は殺されたらしい
・ステージの始めはアドベンチャー、その後ボスとの戦闘(アクション)の繰り返し
・ゲームの雰囲気がとにかく暗い
・1面のボスは首が長かったと思う
・ボス戦は左に主人公、右にボスがいる1対1形式。
・剣を使って攻撃
・ストーリーの設定は現代だが、主人公はヤマトタケルか何かの生まれ変わりみたいな設定でアクション時は古代風の戦士姿に変身
931 :
NAME OVER:04/07/07 13:12 ID:2uefR+LI
年代 17年ぐらい前
機種 ファミコン
自機 人 (青っぽい服を着ていた気がします)
形式 アクションRPG
特徴
・アラビアンナイトをイメージした世界
・普段はゼルダの伝説のような上から見た視点のアクション
・ダンジョンに入るとRPG風の戦闘
・アラジンみたいなランプの精が仲間として登場
・ランプの精は数人いて、それぞれ力が強かったり、魔法が得意だったり特長がある
・ランプの精はRPG風の戦闘でいっしょに戦ってくれる
・お店でアイテムを買うとき値切る事ができる
・お金が十分あるのに値切ろうとすると店の店主(おばあちゃん?)がものすごい形相になって怒る←とても印象に残ってます
・ゲーム中に昼とか夕方とか時間の概念があった気がします。
カンで答えてみよう。
虹のシルクロード
934 :
932:04/07/07 15:19 ID:???
>>933 雰囲気は似てますがちょっと違うと思います。
とにかく店のおばあちゃんが怒った時の形相が恐いっていうのが印象に残ってます。
>>933 シェラザード(カルチャーブレーン)かな?
>>935 これです、これ!
懐かしくて涙がでそうw
937 :
NAME OVER:04/07/07 23:10 ID:+TLn5Dl6
年代・機種 :20年位前 アーケード
形式 :横シューティング
自機 :ヘリコプター
その他特徴:コナミだと思います
今思えばグラディウスの原型だろうか。ヘリの飛行にエネルギーが
必要で、たまにEのマークが出てきて、それで補充する。
テーブル筐体で、進行方向右でスクロール。
レバーを左に寄せると、その場にとどまる様になり、迷路のような
所はそうやってかわしながら進む必要があったなあ。
背景のビルのてっぺんにKONAMIの看板があったような・・・
ヘリコプターだから、「スーパーコブラ」じゃないか?
941 :
NAME OVER:04/07/08 00:42 ID:z3y852qP
年代 15年ぐらい前 ??
機種 ファミコン
自機 人
形式 RPG
特徴
・たしかFF3の後くらいで、バックアップ機能もあったと思います。
・主人公は記憶喪失って設定。
・世界は実は主人公の夢の中で世界征服を狙っているのは主人公自身。
・世界破壊というゲームを楽しむためにプレイヤーキャラである記憶喪失の主人公を作った。
・最後、破壊神みたいなのを悪の主人公は誕生させるが、それに食われてしまう。
・その破壊神とラストバトルになる。
・説明書のイラストが、昔ジャンプで連載していた「地獄ウォーリア魔王」ってマンガの作者っぽかった
偏った情報しかないですが宜しくお願いします。
>>941 スーファミだけど「ヘラクレスの栄光3 神々の沈黙(1992/DATAEAST)」
そんな感じがします。
944 :
941:04/07/08 02:51 ID:???
>>943 今ググって見ました。
まさにコレです!どうもありがとうございました
ファミコンだったけど綺麗に作ってたし、エンディングが好きでした。
やっとスッキリしたよ。
>>942 違うソフトでしたが、こんなエンディングだけのあいまいな情報で調べてくれて
ありがとう!
年代 20年くらい前
機種 PC たしかX1
形式 RPG
特徴
RPGで 転職システムがあったと思う・・・
シーフがアサシンとか
戦闘画面は上から見た構図で ロードス島みたいな画面だったと思います
たしか X1しか出なかった記憶があります・・・
わかりにくい情報とは思いますが お願いします
ファンタジアン
ああああ これだ!!
ありがとうございましたー
>>945 PC88でも通常版とOPがついたアドヴァンスド・ファンタジアンが出てる。
88でもファンタジアンは出ていた気がするが…気のせいか?
アドバンスド〜は続編だよね
950 :
NAME OVER:04/07/08 12:18 ID:dMU4/ah9
年代 5年から10年くらい前
機種 アーケード
形式 雑種
特徴
・1から20までの数字を順番に押して(タッチパネル)ゆくゲーム。
・たまに、数字ではなく、アルファベットや五十音の場合がある。
・そのゲーム以外にも多くのゲームが内臓されている。
・四方向に看護婦がいて、最後に点数で診断してくれる。
あと、これと似たようなゲームは現在存在するんでしょうか?
それと、ネトゲでは存在するんでしょうか?
宜しくお願いします。
>>950 20年以上前にエレメカで30まで押すゲームならあったな。
手のひらでキー全体をなでるようにするとあっという間に終わると言う邪道プレイもあったけどw
953 :
950:04/07/08 12:24 ID:???
>>951 ありがd!
でも20年以上前だと多分違いますね^^
>>952 スマンクス、
タッチ・デウノー!
でした。
携帯のアプリになってるみたいですね。
955 :
950:04/07/08 12:32 ID:???
956 :
NAME OVER:04/07/08 13:18 ID:PhnwjG9F
年代、機種 : 17,8年くらい前?
形式 : 縦スクロールシューティングゲーム
自機 : おそらく天馬に乗った騎士
その他特徴:一面のはじまりか終わりごろに画面いっぱいの鏡にとらわれのお姫様が映っている。
おねげーします
ついでにもうひとつ
年代、機種 : 15〜20年前
形式 : 横スクロールシューティングゲーム
自機 : グラディウスの自機みたいなかんじ
特徴 :ショットボタンとは別のボタンで弾数制限なしの敵を捕獲するミサイルを打ち出せて
それで捕獲した敵の形になって戦う。
おねがいしますです
>>957 これです!
次のを書いて再読み込みしてる間に即レス激感謝です。ありがとうございました。
年代 18年前くらい?(ザナドゥあたりの頃かと)
機種 PC88
形式 アクションRPG?
自機 人
画面切り替えタイプの横から見た視点。
主人公は戦士で2〜3頭身くらい?
戦闘方式は体当たりだった気がします。
特徴はBGMが8種類(くらい)あって好きなときに変更できたと思います。
頭の中にいきなりBGMが浮かんでしまいもやもやしてます。
ありがちなタイプのゲームで情報も少ないのですが宜しくお願いします。
イースかハイドライド?
>962
イースもハイドライドもBGM変更出来ないし、半見下ろし視点だぞ
>961
すいませんわかりません
なんかこう、映像で他に覚えていることはない?マップとか
>>960 確かに!ブレイゾン(Blaze On)でした。
どうもありがとうございました!
967 :
961:04/07/08 15:50 ID:???
>>963 その名前です!!思い出せました。本当にありがとうございます。
もやもやが晴れたのでやっと仕事に手が付きます。(BGMは離れませんが)
>>962-965 色々と考えて下さってありがとうございました。
また質問する時がありましたら宜しくお願い致します。
機種 スーパーファミコン
ジャンル RPG
たしか最初のボスが幽々白書の覆面みたいな奴で倒しても後でもう一回でてきます
ある程度レベルが高くなると弱い敵が出てこなくなります
石の塔?というところがクリアすると入れなくなってしまいます
うろ覚えで混ざっているかもしれませんがお願いします
・80年代初期
・アーケード
・サイドビュー、横スクロールのバイクゲーム
・山あり谷ありのコースを進んでいく
・ソニック・ザ・ヘッジホッグのようなループがあったはず
曖昧ですみません…
970 :
NAME OVER:04/07/08 22:20 ID:DWhm93o/
・約10年前
・スーパーファミコン
・縦スクロール?(横かも)シューティング
・自機は人で殿様だったような…
・寿司や天麩羅がパワーアップアイテムで、
取ると自機がデカク(さらにマッチョだったかも)なる
昔友人と勢いで買って1日で売ってしまったが、先日その友人と
会ってあのゲームなんだったっけ?と盛り上がったものの思い出せ
なかったので知ってる方ヨロシクお願いします
>>970 間違い無く
であえ殿さま あっぱれ一番(サンソフト)
>>969 スーパーライダー(タイトー 1983年)
>>968 >最初のボスが幽々白書の覆面みたいな奴
これがわからん。もう少し他人にも分かる書き方は無かったのかい?
それともわかる奴には凄くわかりやすい表現なのか?
975 :
973:04/07/08 23:40 ID:???
そうかい。じゃあいいよ。
凄い質問者だなw
ちなみに俺もわからんw
あてずっぽうでロマンシング・サガ2と答えてみる。
最初のクジンシーって覆面っぽいよね?
978 :
968:04/07/08 23:57 ID:???
覆面をつけていたような感じとしか覚えていないんです
確か青い感じがしたような・・・
>これがわからん。もう少し他人にも分かる書き方は無かったのかい?
>それともわかる奴には凄くわかりやすい表現なのか?
勉強しなおします
>>977 ロマサガでは無いです
俺も今のところさっぱり分からないけどなんか他に書ける情報あるんじゃないかな?
戦闘シーンがどんな感じだとか移動シーンがどんなだとか。ファンタジーだとかSFだとか。
覆面ってのはなんか布を顔に巻き付けた様な感じ?
>>968 ドラゴンスレイヤー英雄伝説II ?
俺はプレイしたことはないけど、プレイした友達が↓のことを言ってた気がする。
>ある程度レベルが高くなると弱い敵が出てこなくなります
そろそろ次スレが欲しい季節
982 :
NAME OVER:04/07/09 00:52 ID:nXF2vI0P
>>979 たぶんそうだと思います
>>980 違いました
たしかファミ通か何かの雑誌に載っていたような気がします
記憶が曖昧すぎて情報が思い出せないですorz
そこまで情報無いのならどういう状況で、何時見たとかも書かないと。
何故石の塔は後々入れないとか覆面はまた後で会うとか知っているのか。
実際にプレイしたのかそれとも雑誌で見ただけなのか?
どちらにしろ画面(or画面写真)や絵はどうだったかくらいは分からない?
>>983 消防のころに雑誌や友達がやっている頃に見ました
ボスを倒すと魔力で維持されていた塔が崩れるだと思います
覆面は最初は倒しても逃げられて後でもう一度戦い倒す
覆面は親か師匠の敵だった気も…
たしかフィールドやダンジョンでエンカウントする時はシンボルは無かった気がします
自分ではプレイしていません
消防の頃って、
>>984は今いくつだよ?
SFCのどの頃かを知りたいんだが。
DQ5
全然違うか
ちうか次スレ立てないとアカンのちゃうか?
>968
塔ってだけで
レナスorレナス2 といってみるテスト
ところでそろそろ次スレ用意しないと
989 :
NAME OVER:04/07/09 03:14 ID:S33a5F1z
多分ファミコンだと思うんですけど
サイコロを振ってステータスやキャラが決定するゲームって
ありましたか?ジャンルはRPGっぽかったような
どっかの本でそうゆう紹介のされ方しかしてなくて…
情報量が少ないですがどうか教えてください
ちなみにすごろクエストではありませんでした
>>989 T&E 「ソードワールドSFC2」
だと思う
1000
↑はやいよw
1000
997 :
レゲーマニア:04/07/09 09:51 ID:VndLRar2
再度書き込めるようになったので新スレにテンプレの続き貼りました。
すいませんでした<(_ _)>
埋め立て
1000ゲトー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。