ドラゴンスピリット【ナムコ】

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1NAME OVER
名作だろ
2NAME OVER:04/06/11 21:02 ID:???
2面の森林の音楽の締めの部分
田原俊彦の哀愁デートそっくりや
チャッチャッチャー♪
罪な奴♪
3NAME OVER:04/06/11 21:26 ID:???
2面は火山面だけど
4:04/06/11 21:29 ID:???
すまん。
3面だったわ。
5NAME OVER:04/06/11 21:47 ID:???
ドラスピプレイ済みでエレメンタルマスターをやるとニヤニヤできる
6NAME OVER:04/06/11 23:55 ID:VlHFZevf
続編でドラゴンセイバーというのあったね。
7NAME OVER:04/06/11 23:57 ID:???
音楽が神。
8NAME OVER:04/06/11 23:59 ID:+XQfVxZF
ラスボスが倒せん…orz
9NAME OVER:04/06/12 00:17 ID:???
音楽最高だね。
どうでもいいがナムコてドラゴンがつくゲーム多い。
バスター、スレーヤーW、ニンジャなど
10NAME OVER:04/06/12 00:24 ID:???
>>9
さすがに後二つをナムコでくくるのは無理あるぞ
11NAME OVER:04/06/12 01:01 ID:???
>>9は生粋のファミっ子なんだよ、きっと。だから>>10も許してあげなよ。
12NAME OVER:04/06/12 09:06 ID:hyEmktDy
よくやってたな〜これ。
単純だけどはまってたよ。
13NAME OVER:04/06/12 20:12 ID:???
PCEは駄目、音が死んでる
14NAME OVER:04/06/12 20:13 ID:???
だな
15NAME OVER:04/06/12 20:26 ID:???
ドラスピは音楽がゲームの魅力の殆どを占めてるから、ミュージアムかx68版をやるべし
16NAME OVER:04/06/12 20:37 ID:???
ビデグラ2聞きながらPCE。
17NAME OVER:04/06/12 22:38 ID:???
PCEもPCEにしては異様によくできてると思うけどなぁー
18NAME OVER:04/06/12 22:43 ID:???
また猿人か
19NAME OVER:04/06/13 01:21 ID:???
ゲーム性は高い>エンジン版
FC版のアイテムインフレはどうにかして欲しかった。ありがたみが無いんだもの。
20NAME OVER:04/06/13 03:35 ID:???
一面の青い海見ながらあの曲聴くとたまらん
21NAME OVER:04/06/13 07:24 ID:???
PCE版の曲もよく聴くと病みつきになる。
アーケードとは違う良さ。
22NAME OVER:04/06/13 08:24 ID:???
ここ猿人スレじゃないからねーノシ
23NAME OVER:04/06/13 09:06 ID:???
>>18
>>22
嫉妬すんなよ。みっともねーぞ。
24NAME OVER:04/06/13 11:23 ID:???
発売予定のままポシャった、音源搭載のMSX2ドラスピを
一度でいいから動いてるとこみたかった
25NAME OVER:04/06/13 15:03 ID:???
>>23
相変わらず妄想猿ですね(≧ω≦)ぷっ!
26NAME OVER:04/06/13 22:39 ID:ipw1uLGa
アナログレコード持ってるけど、欲しいひといる?
27NAME OVER:04/06/13 22:42 ID:???
勿論クビは2つでプレーしてるよな?
28NAME OVER:04/06/13 22:55 ID:???
首3つで炎(緑竜)だと楽勝だよね。
二俣の攻撃(白竜)で首3つだと、
何故か真ん中の首がサボってるw
29NAME OVER:04/06/13 22:58 ID:???
ここでもセガ猿が暴れてるのか・・・
30NAME OVER:04/06/13 23:08 ID:???
おまえが来るなよ チンカス猿
31NAME OVER:04/06/13 23:13 ID:???
いやホントもう来なくていいからチンカス猿人↓
32NAME OVER:04/06/14 00:41 ID:???
荒れるから痛いメガドラ厨と痛いPCE厨の痛い争いはここでしないで欲しい。
ここはドラスピスレ、板違い。
33NAME OVER:04/06/14 01:39 ID:???
7面のさびれた感じが好き。
34NAME OVER:04/06/14 06:11 ID:???
PC猿人の寂れた音は許せない
35NAME OVER:04/06/14 08:56 ID:???
↑粘着うざ杉
36NAME OVER:04/06/14 09:04 ID:???
メガドライバーって本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
37NAME OVER:04/06/14 10:11 ID:???
以降、YM-2151搭載機の「ドラスピ」以外の話題を禁ずる。
38NAME OVER:04/06/14 10:29 ID:???
↑何様のつもりよゴルァ

でも確かに、FCのドラスピの曲はショボかった.......
39NAME OVER:04/06/14 10:30 ID:???
そもそもメガドラにドラスピでてねえだろ
40NAME OVER:04/06/14 11:37 ID:???
猿人しつけえよ バーカ
41NAME OVER:04/06/14 13:44 ID:2ErnfM1r
アーケードとX6800とあとあるっけ?YM2151
42NAME OVER:04/06/14 13:47 ID:???
何故かフェリオスは出たんだけど・・・・・・・・・
43NAME OVER:04/06/14 14:05 ID:???
ドラスピは5面の曲、ドラセイは6面の曲がイイ!
44NAME OVER:04/06/14 14:32 ID:???
猿人 メガドラ チンカス

NGワードに入れとけ、
45NAME OVER:04/06/14 17:35 ID:eKQiUr8a
ドラスピのスレて今まで1回もなかったの?
これは大好き。
3面の音楽はで出しからいい。
なんか心に染みる。
46NAME OVER:04/06/14 17:35 ID:eKQiUr8a
訂正
出だし
47NAME OVER:04/06/14 17:40 ID:???
出しから
出しから
出しから
48NAME OVER:04/06/14 18:52 ID:???
正直、BGM以外はどってことないゲーム
49NAME OVER:04/06/14 19:22 ID:???
昔のナムコのゲームって古いよね
50NAME OVER:04/06/14 19:30 ID:???
>>48

んなことねーよ。チンカス。有史以来の最高のシューティングゲーム。
51NAME OVER:04/06/14 21:51 ID:???
>>49
いやいや、昔のケムコのゲームだって古いだろ
52NAME OVER:04/06/14 22:29 ID:???
いやいやいや昔の任天堂のゲームなんて紙で出来てるし
53NAME OVER:04/06/14 22:36 ID:???
つまんないから
54NAME OVER:04/06/15 00:55 ID:???
セガ猿ってこんな奴ばっか。
55NAME OVER:04/06/15 18:07 ID:???

メガドラユーザーは他人に自分の価値観を押し付けてそれ以外は認めないんだから…
俺は悲しいよ。
リップたんには世話になったのに…


さてこのままじゃスレ違いなので、皆さんはどのステージが好きですか?と適当な話題をふってみる。

56NAME OVER:04/06/15 18:48 ID:???
>>48
エンディングの村娘を見るだけでもやる価値はあるZE!
57NAME OVER:04/06/15 21:21 ID:???
氷ステージBGMのイントロ部分を聴いてるとつい「ウッハッウッハッ」と口ずさんでしまう。
58NAME OVER:04/06/16 20:51 ID:RzYQqtat
良スレ決定age
59NAME OVER:04/06/16 22:12 ID:???
>>24
かなり前だが、即売会でMSXサークルがデモってた…と思うが、
ホンモノだったかどうかは不明。

因みに、BGMは音源搭載ではなく、MIDIの予定だったらしい。
60NAME OVER:04/06/16 22:36 ID:???
みでぃは糞
61NAME OVER:04/06/17 08:50 ID:???
メガドラは糞
62NAME OVER:04/06/17 11:04 ID:???
だから何でここでメガドラの話しが出てくるのさ。
メガドラでドラスピ出なかった事を根に持っているのか?
63NAME OVER:04/06/17 13:53 ID:???
つーか猿人が書いたんだろ
64NAME OVER:04/06/17 15:37 ID:z4VhQaff
エンディングで妹のスカートがめくれる裏技知ってた?
65NAME OVER:04/06/17 15:42 ID:???
ファミコン版か
66NAME OVER:04/06/17 15:51 ID:???
一匹のメガドラ信者がいろんなスレで暴れてる
67NAME OVER:04/06/17 15:52 ID:???
また人のせいか ヤレヤレ( ´_ゝ`)
68NAME OVER:04/06/17 16:35 ID:WRoNz+1/
昔X68K持ってたから、よく遊んだぞ。
新バージョン+連射パットがあれば最終面まで楽勝だ。
最終ステージの壁すり抜け技ってPCエンジン版でも出来るの?
69NAME OVER:04/06/17 16:38 ID:???
ナムコが参入してるのにドラスピも出てないなんて(≧ω≦)ぷっ!
70NAME OVER:04/06/17 16:40 ID:???
劣化移植じゃなぁ
71NAME OVER:04/06/17 16:44 ID:???
メガドラ信者は痛すぎる
72NAME OVER:04/06/17 16:45 ID:???
>>67が暴れている奴
73NAME OVER:04/06/17 16:46 ID:???
>>72が暴れている奴
74NAME OVER:04/06/17 16:48 ID:???


メガドライバーって本当に良いとこなしだね(≧▽≦)ブワハハハ!


75NAME OVER:04/06/17 16:52 ID:???
( ´_ゝ`) だから隔離でやってくださいよ
      
76NAME OVER:04/06/17 16:52 ID:???
>>67>>73>>74
77NAME OVER:04/06/17 16:53 ID:???
( ´_ゝ`) どうでもいいよ
78NAME OVER:04/06/17 17:01 ID:???

メガドライ(≧ω≦)ぷっ!
79NAME OVER:04/06/17 17:03 ID:???
>>78が暴れている奴
80NAME OVER:04/06/17 17:09 ID:???
メガドライブなんてほっとけよ。
関係ないし。
81NAME OVER:04/06/17 17:13 ID:???
どうせお前らゲーセンじゃやったことも無いんだろ。
82NAME OVER:04/06/17 17:14 ID:???
        \\ 仲間にいれてよ〜! //
      +   \\            // +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
 カサカサ  /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |  カサカサ、、、、
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリミミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ

83NAME OVER:04/06/17 19:16 ID:???
またメガドライバーが荒らしてるのか・・・
84NAME OVER:04/06/17 23:13 ID:???
メガドライバーって↓こんなん?
            /;;;::::---,::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
           /:/    ヽ;;;;;;:::::::::::::::::__:::::ヽ
.          {/  ,..---_   ヽ:::;:-'"r''ヾ、:ヽ  ,_._   
           l   r=''"     `'   }= ノ.l:::::', {.'ヽi __
           ,!,,、  '          ´ ,..ノ:::::::l,.>-‐!l `` ヽ、
.          i r,i  ヽ.._        `'"  l;:-'''ll ,.- !l ヽ--._ヽ,....,
           〉~l  =..ノ`ヽ、     _....-'ニ-t-l"il...--''-.| _,...ニ--'‐''''
.          i ヽイ r、ゥマフ`     '''""´ /-!、/;;;;;;;;;;;;;Y
           ヽ ヽ`f_/ ノ     ,.....,/rァ 〃-、;;;_;;;;;;;`、
            \ヽ  /     /r'ア/ / /| .:::/ |\::::`、
              \       /〃//,..-‐''!::::`、. ヽ ヽ:::::`、
               ヽ .,_    ノ// /   ,..`、‐l  `、 ヽ'"`、
    -==ニ二二二二二二二二二二二二二ニ二 ``'''ー-、-`-‐`'''l'''''"
       `'''''''''''''''ー―==、--...  ______.....>---‐~''=、-....二> [■
  -==三三三三ニニニニニ''-`=-`=-、  ,ニ、'''ー-ニニ=--`'  `ー―┴―
        `~~~''''''''''''ーニニニニー=- ,,,,,,ヽ三三ゝヽ 二二 ̄ ̄~ヾヽ
             ,.../ f;;;;;|  `~~""'''ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;`~"'''ー--....-<"ヾ
           /    l;;;;;;;l         `~"ー-:::::__;ヘ;;;;;::::::::::二二
         r'''"     l;;;;;;;l                `ー'    `、
        /        l;;;;;;;l                       `

85NAME OVER:04/06/17 23:15 ID:???
パンチラ
86NAME OVER:04/06/18 08:06 ID:???
妹のパンチラ見て(・∀・)ニヤニヤしながらよだれ垂らす兄ドラゴン
87NAME OVER:04/06/18 23:40 ID:???
エンディングの曲が好きだったなー(もちろん全部好きだが)
イントロの「ぶわぁ〜ん」とした重厚な響きに、初クリア時は
ちょっと涙まで出たよ。

あの、ズラズラ出てくるナムコゲームタイトルに、
自分の記憶がオーバーラップしてきてさー。
あー。今思い出しても泣ける。泣けるわ。

あとから聞いたが、あの、エンディングのコーラス部は
PSG(ナムコPSGだからWSGみたいなもんか)だったらしい。
贅沢な曲だったんだなあ、と思う。


88NAME OVER:04/06/18 23:48 ID:???
小ネタ。

一面BGMの曲名 "The paleozoic era"(古生代)は、エキサイト翻訳で翻訳できない。
「paleozoicな時代」と、なんともシュールな翻訳結果になって笑ってしまうのだ。わはは。
ま、ググりまわって、おれもやっとこ「古生代」っていう意味を知ったんだけどサ。
読み方はいまだにわからない。ベーマガでは「ザ・ウェイリオイイック・イーラ」と表記してたっけ。
89NAME OVER:04/06/18 23:55 ID:???
>>2
亀レスだが、確かに似てる。
この曲は泣ける。
エンディングの音楽も素晴らしい。

続編の音楽よりこっちのほうがいい曲が多い。
90NAME OVER:04/06/19 00:02 ID:???
>>89
どっちも大好きだから、禿同はできんが、その気持ちはわかるような気がする。
よりプリミティブに曲や構成の魅力が伝わってくるのがスピリットの曲かなと。
セイバーは音源がゴージャスになったぶん、なにかゴマカシがあるのかも、
というようなことが、チラリとよぎってしまうことがあるのかもしれないなと思うよ。
と言っても想像だけどね。俺は全面的にセイバーの曲が好きだから。
91NAME OVER:04/06/19 01:27 ID:???
セイバーも曲いいね。1,4面はかなり好き。ゲーム自体は出た当初は色使いも
何もかもが軽くなって何じゃコリャ、こんなのがドラスピの続編かよ、やっちまったなって思ったが。
ストーリーも単体で見れば人類への警鐘メッセージなんかが含まれてたりで
いいんだけど、いきなり近未来みたいな感じだから面食らった。

今では好きだけどね。当時2枚組のCDも買ったし。でも全然やりこんでいないから
ムズイ。1コインクリアできない。難易度自動調整もつらい。まぁアンコール持ってることだし、
今度こそ本腰入れてやってみようかな・・・
92NAME OVER:04/06/19 21:14 ID:???
俺、ベーマガのYK-2氏のデータで、はじめてドラスピ6面の曲を知ったんだよ。
衝撃、なんてモンじゃなかった。心から名曲だと思った。
だからがんがってプレイを重ねて、はじめて6面に到達したときはうれしかったなあ。
ヘタレだからクリアは結局片手でかぞえられるくらいしかできなかったが、でも好きだ。
文字じゃなくて、映像と音と難易度で世界を語るのって、クールだよな。
ぼくたちの好きなテレビゲームだよな、って、今だから思うよ。
93NAME OVER:04/06/20 16:36 ID:???
ジサクジエン
94NAME OVER:04/06/20 23:31 ID:???
一面の曲が好きだな。胸躍る。
95NAME OVER:04/06/20 23:40 ID:???
>>94
一曲で、いろんな表情を見せてくれる名曲だよな。
重厚で、軽快で、使命感もあり、哀愁があり、幻想的で、マジメで、ふざけてて・・・。
あの傑作の一面を飾るにふさわしい曲だと思う。俺も大好きだ。
96NAME OVER:04/06/21 00:24 ID:???
おいらは2面目。グラフィティ2の、1面boSS〜2面の繋ぎでやられた。
97NAME OVER:04/06/21 00:44 ID:???
イントロが浪漫飛行な三面BGMも萌えた。FC版は端折られてるのが痛いけどあれはあれで大好き。
98NAME OVER:04/06/21 07:02 ID:???
>>97
3面いいね
浪漫秘孔に似てる


99NAME OVER:04/06/21 09:37 ID:???
浪漫非行よりドラスピのほうが古いんだな
100NAME OVER:04/06/21 18:32 ID:???
C石井がドラスピやった後で
メロディーが気に入ってぱくってる。
101NAME OVER:04/06/22 01:33 ID:???
ちょい質問。ミュージアムの記録でノーミスクリアってライフ3で1回も死なずクリアでもok?
1回もライフ削られちゃ駄目なら厳しいな、、
102NAME OVER:04/06/22 04:52 ID:???
>>101
おkだよ。ノーダメージクリアでなくともカウントされた。
103NAME OVER:04/06/22 06:42 ID:???
>>102
おお、dクス。これで安心して挑戦出来るよ。実はさっきライフ3で挑戦したんだけど
6面で1回、8面で2回くらって撃沈・・あとは1回も食らわずクリア。
アケの頃から8面苦手なんだよなぁ・・
104NAME OVER:04/06/22 19:06 ID:???
エンジン版に慣れているとアケ4面終盤でビクッとくるんだ。ガイスト…
105NAME OVER:04/06/25 21:14 ID:???
金の悪徳ペーパー商法の豊田商事の社員、昔よーきとった。
断ってもしつこいぐらいに粘りおるで。
http://2st.dip.jp/uploader/src/up1184.wmv
↑1985年6月18日に起きた豊田商事の永野会長惨殺事件の映像や!!
報道陣数十人がいる前で、窓ガラスを割り大阪北区の永野の自宅マンションの室内に侵入!!
黒ずくめでヒゲの矢野が窓蹴り壊して銃剣見せながら
即行室内に乱入。即行永野見つけて頭に切りつけて「うわぁ〜〜〜!!」という永野の絶叫!!
1分10秒過ぎ矢野が「お前死ねー!!」とわめいて刺しとる!!
刺された永野が「ウーッ!!」と絶叫しとる!!
頭 顔面 腹など13箇所をメッタ刺しにして惨殺や!!
大変貴重な映像や!!
返り血浴びて「おーいけーさつ呼べはよー俺が犯人や」と主犯の飯田篤郎がわめいとる。
このおっさんばんばんおもろいで。滅茶苦茶喋りおる。
飯田は「これで死んどらんかったらまた殺ってやる。
87歳のボケ老人を騙し腐って850万も取った奴や
当然の報いじゃー」ゆうとる。
どうやったらもう1回殺れるね!!爆笑じゃ〜!!
106NAME OVER:04/06/25 22:39 ID:???
誤爆か何か知らんが、青玉ひとつ食ってたら首が二本になるから大丈夫な罠。
107NAME OVER:04/06/25 23:10 ID:???
ドラスピは旧バージョンに限る
108NAME OVER:04/06/26 00:02 ID:uFRR+iu3
旧の歯痒さが快感だったのに、新では見事に初心者調整されててね。
移動速度は早いし当たり判定小さいし、陸空同時に撃てるしライフも多い。
それらすべてゲーム性に絡んでたのに。
109NAME OVER:04/06/26 01:23 ID:???
旧verは一面すらクリアーできないのですが
新verはノーミスクリアーできるのに
110NAME OVER:04/06/26 01:45 ID:???
>>109
ギリギリの、カツカツのところで調整されていたんだろうな、Old Versionは。
たしかにキツいが、抜けられたときの快感はたしかに高かった。
ヘタレだから俺は4面あたりまでしか到達できなかったが・・・。






111NAME OVER:04/06/26 02:34 ID:dNzSNhOe
>>108
>陸空同時に撃てるし

そうだっけ? セイバーは確かにそうなってるけど。
112NAME OVER:04/06/26 02:54 ID:???
旧Verって、首2本以上でも陸空同時に撃てなかったのか!?

知らなかったよー♪ 空がこ
113NAME OVER:04/06/26 10:18 ID:wSQIdynC
あの頃のアーケードゲームの音楽、つぅか音って、なんつうか、ちがうよな。
クるよな。いやこの感じを表現する単語を知らんのだが、来るよな。
じょいんっ、ていうか、じょきんっ、みゃじょーん、いやちがうんだが、例えば魔界村の
FC版がエレクトーンだとしたらアーケード版はエレキギターみたいな、
いやちがうんだが、
114NAME OVER:04/06/26 16:41 ID:???
旧も新も首2本以上の時は対空対地同時に撃てる。変更はない。同時に撃つことなんて
ほとんど無いけどな。アケで旧をやり込んだが新は確かに簡単。スピードアップが
デカイ。なんていうか、死なないよう守り重視だったのがガンガン飛び回って
攻め重視になった感じ。ゼビウスをスターフォースの自キャラでやるみたいな(言いすぎ)
とは言っても新独自のパターンがある訳じゃないからやる事は結局同じ。
難易度含めそこまで劇的に変わったとは思わないな。ザウエル戦は異常に簡単になったが。
115NAME OVER:04/06/26 17:57 ID:???
(^Д^)PCE版糞杉
116NAME OVER:04/06/26 20:22 ID:???
PCE版も頑張ってたと思うよ↓、まあアケには敵わないと思うけど。
ttp://49uper.com:8082/img/8123.mp3

ところでアケ版は最後の数小節メロディラインが無いけれど、
PCEやセイバーの裏曲では鳴ってるよね。
サントラではセイバーのは新しい音源で鳴らしただけって書いてあるし、初代が鳴らないのはバグなの?
117NAME OVER:04/06/26 20:23 ID:???
また、あんたか 
118NAME OVER:04/06/26 21:38 ID:???
このゲームはその曲とともに大好きだった。初めて1面の曲を聴いた時の衝撃といったら・・。
ゲームはまだノーコンティニュークリアできていないが、ナムコミュージアムをこの前購入したので、
そろそろ再挑戦してみたい。
続編のセイバーも良かった。こちらの方はなぜかクリアできていたり。
119NAME OVER:04/06/26 21:56 ID:???
>>114
どちらかというと、当たり判定の変更の方がでかいと思う。
判定の小ささを考慮して動くと、新ver独自のパターンを構築出来るよ。
そしたら劇的に簡単になる。
120NAME OVER:04/06/26 21:59 ID:???
>>116
3面の森の音楽はないの?
聞きたいんだけど。
121NAME OVER:04/06/26 22:12 ID:???
HEカード時代マンセー!
122NAME OVER:04/06/26 23:12 ID:???
また馬鹿が暴れ出したか
123116:04/06/26 23:26 ID:???
>>120
ない。昔PCEを良いサウンドで遊ぶ環境にあった時に主要な曲だけ録っておいたんだが。
68のもあったはずだけどどっかいった。
124NAME OVER:04/06/26 23:27 ID:???
>>116
アケ版はデータ入力が間に合わなかったとか入れ忘れたとか
そんな感じのことをめがてんがどっかに書いてたような気がするが
125NAME OVER:04/06/26 23:30 ID:???
>>108
実は旧verをライフ3つにすることも出来るし
新verをライフ2つにも出来るんだが
126NAME OVER:04/06/27 00:05 ID:???
>>124
やっぱホントは存在するのね。せめてPSで完全版追加して欲しかったなぁ。
サントラもないし・・。セイバーバージョンもいいけどやっぱオリジナル独特の良さがあるんだよなぁ。
情報thx。
127NAME OVER:04/06/27 00:06 ID:???
>>119
当たり判定の小ささを生かしたnewver独自のパターンてどんなの?
そんなに劇的に変わるなら知りたい
128NAME OVER:04/06/27 00:06 ID:???
(^Д^)PCE版糞杉
129NAME OVER:04/06/27 00:33 ID:???
セイバー版は賑やかすぎ
130NAME OVER:04/06/27 00:37 ID:???
PS版で4面のBGMのメロディがループのたびにオクターブ上昇するのは
オリジナルにもあったバグ?

131NAME OVER:04/06/27 00:56 ID:???
それ以前に
PS版はループする時途切れるウンコ仕様
132NAME OVER:04/06/27 01:01 ID:???
MDXのデータならいろんなとこに転がってるぞ
133NAME OVER:04/06/27 01:34 ID:???
>>129
同意。ゲーセンで聴いたときはそれなりに感動したがな。
あとサントラのセイバーアレンジは一昔前のプロレスラーの入場曲かと思った。
134NAME OVER:04/06/27 04:31 ID:p1PTqmz6
そういやセイバーって隠しコマンドでスピの曲になるんだっけ。
両ボタン押しながらスタートだっけ?
135130:04/06/27 06:58 ID:???
>>131
いやそういう話はおいといて。
136NAME OVER:04/06/27 07:03 ID:???
また盛り上がってまいりました!
137NAME OVER:04/06/27 12:36 ID:???
>>134
そう、出てすぐに発見されてたっぽい。
138NAME OVER:04/06/27 16:30 ID:M2K5NRQf
ゴールドドラゴン・・・(FC版)
139NAME OVER:04/06/27 17:47 ID:???
音楽いいよね
140NAME OVER:04/06/27 17:47 ID:???
PCエンジンのは糞(^Д^)
141NAME OVER:04/06/27 17:52 ID:???
>>127
単純にトリプルヘッドでも何の支障もないというだけで劇的に簡単になるんだが…

地上敵の真正面から少しだけずれた所に位置して、敵に真正面に弾を撃たせれば、動かずに弾をかわせる。
地上弾の爆風の判定のでかさを利用すれば、その位置から動かずに攻撃できる。

少し具体的に攻略すると、

例えば7ボスの扇状の弾の隙間を余裕ですり抜けられる。
正面で小刻みに動きながら連射してるだけでいい。

9面の細い通路にいるイソギンチャクが真正面に弾を撃っても無視できる。
旧verなら真っ直ぐ撃ってきた弾には絶対当たったよね。
だから誘導必須だったんだが、新verはそんなことしなくてもいい。

特に7ボスの難易度の落差はザウエル並だよ。
142NAME OVER:04/06/27 18:30 ID:???
>>137
その所為で漏れはスピのBGMでプレイしてばかりだったんでセイバーの曲殆ど印象に無い……
143NAME OVER:04/06/27 19:11 ID:???
セイバーのスピリッツ曲は駄目駄目ですよ
144NAME OVER:04/06/27 22:46 ID:???
スピリッツの音源でセイバーの曲がききたい
145NAME OVER:04/06/27 22:51 ID:???
オマエらスピリッツ言うな
サムライでもサンダーでもスクランブルでもねーぞ
146NAME OVER:04/06/27 23:33 ID:???
>>144
FM音源自体はスピリットもセイバーも同じだぞ
147NAME OVER:04/06/28 00:00 ID:???
>>146
スピリットの音源だけのセイバーの曲がききたい
もしくは
スピリットの音色だけのセイバーの曲がききたい
これでいい?
148NAME OVER:04/06/28 00:28 ID:???
だったら、メガテンにもう一度ナムコにアルバイト入社してもらわないとな。
149NAME OVER:04/06/28 04:10 ID:???
発売もされていないメガドラは糞(^Д^)
150NAME OVER:04/06/29 17:45 ID:???
>PCエンジンのは糞(^Д^)

後に発売されたセイバーに比べたら
151NAME OVER:04/06/29 17:46 ID:???
ソルジャーブレードとかいい音だしてるのに
なんでドラスピはあんなにショボいのか _| ̄|○ ガッカリ
152NAME OVER:04/06/29 18:03 ID:???
さすがに初期ソフトだし・・・
153NAME OVER:04/06/29 22:39 ID:???
PCEのドラスピはPCEにしては・・・
154NAME OVER:04/06/29 23:31 ID:???
そんなこと言ってたらFC版の立場はどうなる?
155NAME OVER:04/06/30 01:04 ID:???
龍に変身するOPが有る

どうせならフェリオスもFCに・・・
156NAME OVER:04/06/30 22:31 ID:???
FC版はゴールドドラゴンモードのエンディングを見た瞬間全て許したよ
157NAME OVER:04/06/30 22:55 ID:EzDNE2GZ
これの音楽CDてあるの?
158NAME OVER:04/06/30 23:04 ID:???
今からじゃ大変だぞ
159NAME OVER:04/06/30 23:07 ID:???
そんなに酷かったか?>PCE
アケでやりこんだ口だけどそんなに不満は無かったけどな
元々完全移植は諦めてるせいもあるけど。PCEのナムコのアケ移植は好きだった。
本物に近い雰囲気を味わえたから。X68k以外だとまだまだ完全移植は難しい時代だったし。
160NAME OVER:04/06/30 23:13 ID:???
容量不足のせいでのっぺりとした移植になってたからな。
そのせいで雰囲気は損なわれているし、そもそも雰囲気が重要なゲームだし。
まあ仕方がないんじゃないか。
161NAME OVER:04/06/30 23:15 ID:???
PS版って不満なし?
162NAME OVER:04/06/30 23:16 ID:???
BGMがループのところで止まるという話があるな。結構イヤな要素かもしれん。
163NAME OVER:04/06/30 23:20 ID:???
>>162
そうか〜、その都度アクセスしてるのか?
164NAME OVER:04/06/30 23:20 ID:???
>>160

でもファミコン版は許すってのが納得いかん
165NAME OVER:04/06/30 23:21 ID:???
>>160
アーケードに凄いこだわりのある人以外ならOKなのでは?
アーケード版やった俺でも楽しめた。PCEのも味があっていい移植だと思う。
166NAME OVER:04/06/30 23:23 ID:???
>>164
ファミコンは「だいたいこのあたりのレベルだろ」と思ってたら、
案の定そのレベルだったから、というようなところだろ。
PCエンジン版は、かなり初期の移植だったから、期待が大きかったんじゃないか。
167NAME OVER:04/06/30 23:27 ID:???
かなり初期の移植であれだけできたら凄いじゃないか
168NAME OVER:04/06/30 23:30 ID:???
>>167
いや、どれほどPCEがスゴイのかって期待しすぎたんじゃないかな?
169NAME OVER:04/06/30 23:31 ID:???
>>167
雑誌の記事も絶賛しまくってたからなぁ・・
過大評価したのかも
170NAME OVER:04/06/30 23:31 ID:???
元があると、どうしても比べてしまうからな。
直前に出たX68K版が凄かったし。
171NAME OVER:04/06/30 23:36 ID:???
出たのはRタイプのあとだっけ?
そうだったなら過剰な期待があってもしかたないかも。
172NAME OVER:04/06/30 23:38 ID:???
>>171
そうだそうだ。R-TYPEがあったからだな。
ドラスピも二枚に分けて出せば完成度が上がったかも。
173NAME OVER:04/06/30 23:40 ID:???
ハードの制約とはいえナムコのFC移植がことごとく別ゲーになっていく中、違いはあれど
基本的には忠実に移植されたPCEへの移植はオレにとってはむちゃくちゃうれしかったけどな。
174NAME OVER:04/06/30 23:46 ID:???
俺は_| ̄|○ ガッカリ したのも多かったけどな
175NAME OVER:04/06/30 23:53 ID:???
CD-ROMに参加しなかったのはなぜ?
ニンテンの圧力?
176NAME OVER:04/06/30 23:59 ID:???
>>175
Yes.
ワースタが91で終わったのもまた同じ。
177NAME OVER:04/07/01 00:15 ID:???
より圧力の強いメガCDには供給してたから、
任天堂とのケンカが終了しただけだろうな。
178NAME OVER:04/07/01 00:18 ID:???
スタブレだけだっけ?
179NAME OVER:04/07/01 00:21 ID:???
さよう
180NAME OVER:04/07/01 00:48 ID:???
PCE版は龍に変身するOPと自騎の横移動の傾きさえ再現されてたら文句は無かったです
あ、あと三面の木の処木のを下を飛ぶように再現されてたら・・・
181NAME OVER:04/07/01 00:57 ID:???
ゲーム性に直接関係ないとはいえ、傾かないのはカナーリ痛いな
182NAME OVER:04/07/01 01:03 ID:???
>ゲーム性に直接関係ないとはいえ、傾かないのはカナーリ痛いな

こういうやつらが後のCDROMゲームのビジュアルシーンで大喜びしてたわけだな。
183NAME OVER:04/07/01 01:09 ID:???
すげぇ妄想
184NAME OVER:04/07/01 01:12 ID:???
てめえの操作が反映されるところだからな。
ビジュアルシーンとは根本的に違うよ。
むしろ、その区別がついていない>>182の方があぶない。
185NAME OVER:04/07/01 01:26 ID:???
龍変身のオープニングは欲しかったな。雰囲気出るし。
自機が傾かないのは、これはこれで可愛かったりもする(^^)
186NAME OVER:04/07/01 01:27 ID:???
傾くか傾かないかは、ゲームの印象にかなり影響を与えたもんだが・・・
187NAME OVER:04/07/01 01:45 ID:???
面や敵キャラよりも傾きのキャラパターンが削られる方が残念なのか・・・
おまえらマニアックすぎる!
188NAME OVER:04/07/01 01:49 ID:???
角度が重要なんだよ
189NAME OVER:04/07/01 01:51 ID:???
>>187
どの要素も捨てがたいってことだろ。
ファミコン版はオプションのちびドラゴンまで傾くのでワロタ
そこまでせんでええw
190NAME OVER:04/07/01 06:00 ID:???
最近やけに盛り上がってるな
191NAME OVER:04/07/01 06:23 ID:???
R-TYPEを手がけたというハドソンの神移植スタッフにお願いすれば
出来良くなったかもしれないのに
192NAME OVER:04/07/01 07:33 ID:???
>>160
音楽が一番重要ですよ。このゲームの場合。
193NAME OVER:04/07/01 08:28 ID:???
昨日中古で買って遊んだ。どの面も音楽メチャいい。3面なんか特に素晴らしい。
これ作曲した人て誰?非凡な作曲センスを持ってると感じた。
194NAME OVER:04/07/01 08:46 ID:???
>>193
細江慎二

他の音楽担当した作品だと
リッジレーサー
アサルト
オーダインetc・・・

マイナーどころ
ブシドーブレード初代
195193:04/07/01 08:56 ID:???
>>194
リッジレーサーの人か。
続編のレボリュ−ションのレース中の音楽で
やけに落ち着いた感じの曲が1つあって気にいってたけど。
サンクス。
196NAME OVER:04/07/01 12:24 ID:???
メタルホークやクエスターなんてのもあるよ。
他にもメルヘンメイズの打ち込みなんていう地味な仕事も。
どこかで聞いた話(だから覚え違いかもしれないが)では、
はじめデザイナーで入社した細江氏、開発中のドラスピに音が無いから、
ありもののドライバと音色でサウンドを作ってしまったのだそうだ。
ソコヂカラがあるなあ、というか、ほとんど神業だと思う。
197NAME OVER:04/07/01 12:42 ID:???
細江をリッジの人として扱うのはイクナイ
F/Aとかも異端だし
198NAME OVER:04/07/01 13:21 ID:???
>>196
そうなのか すごいな。
199NAME OVER:04/07/01 13:55 ID:???
またメガドラユーザーが荒らしてるよ・・・

200NAME OVER:04/07/01 16:23 ID:???
今度は傾き無しで文句言う人=メガドライボーですか(´・・`)
201NAME OVER:04/07/01 17:24 ID:???

メガドライボ(笑)

202NAME OVER:04/07/01 17:48 ID:???
そういやPCE版は面数が削られているんだよな
すっかり忘れていたよw


つうか
すぐに1980円あたりで叩き売られているのガ哀しかったな
203NAME OVER:04/07/01 18:01 ID:???
まあ削るなら海中面ってのは妥当と思うな。
あの面元々曲や雰囲気に違和感あった。
2041だが:04/07/01 18:44 ID:???
かなりのハイペースでレスあるな。
立てた甲斐があったよ。
205NAME OVER:04/07/01 19:28 ID:???
猿が荒らすのが玉に傷
206NAME OVER:04/07/01 21:42 ID:???
ゴキブリが暴れて大変
207NAME OVER:04/07/01 22:00 ID:???
曲はMDXで聞けるってば。
208NAME OVER:04/07/01 23:01 ID:???
初めてX68000版の店頭デモを見た時、海底面だった。
曲も含めて感動した。
209NAME OVER:04/07/01 23:18 ID:???
ゴキブリの気配
210NAME OVER:04/07/01 23:24 ID:???
YOROSHIKU NE !!!
211NAME OVER:04/07/01 23:24 ID:???
しかしX68K版は敵の位置がずれてるからなぁ・・・
212NAME OVER:04/07/02 01:45 ID:???
MDには移植すらされてないしなぁw
213NAME OVER:04/07/02 01:55 ID:???
MDはエレマスやアンデッドラインで我慢。雰囲気だけならバッドオーメンも近い
214NAME OVER:04/07/02 02:17 ID:???
魔城伝説と間違えてないか?
215NAME OVER:04/07/02 02:54 ID:???
ああ、言われてみるとw
でもドラスピも歩行STGの臭いがしない?上下撃ち分けではあるけど地形が多かったり足が遅かったりで。
216NAME OVER:04/07/02 07:34 ID:???
劣化移植なんていらない
217NAME OVER:04/07/02 09:59 ID:???
>>216
今の時代だったらアーケード現役ゲームでさえそのまま
移植可能だからな。完全移植は当たり前でおまけとかついてるのも常識。
その感覚で語ってるのか?
ドラスピの頃は家庭用で完全移植なんてまだまだ夢だったわけだ。
FCよりは大分進歩したとはいえPCEだって所詮8bitマシン。
糞高いX68Kでなんとか近いものがやっと出来た。
そこらへんわかってるか?

ロードがあったりBGMが気になるミュージアムが嫌なら基盤買え。
218NAME OVER:04/07/02 10:56 ID:???
ゴキブリにマジレスしても無駄
219217:04/07/02 12:22 ID:???
>>218
ん、まぁそれはそうなんだが、最近の話題でよくPCEへの移植が
叩かれてたからつい勢いでな。PCEを擁護する訳じゃないが
もともと完全移植なんて無理なのに何言ってるんだろうなと。
初期に出た割にそれなりによく出来ていたと思うよ>PCE
220NAME OVER:04/07/02 12:25 ID:???
そのへんの感覚はいつエンジンを手に入れたかで差が出てくると思う
スーパー以降のユーザーでは白エンジンの実力は判らんよ
221NAME OVER:04/07/02 15:11 ID:???
猿人版はリセットしまくると縦画面モードになるのは外出?
222NAME OVER:04/07/02 16:07 ID:???
50回とか60回とか押すんだっけ。
223NAME OVER:04/07/02 16:52 ID:???
メガドラはナムコが参入してるのにドラスピも発売されなかった哀れなハード
きっとメガドラの性能じゃ無理だったんだねw
224NAME OVER:04/07/02 16:56 ID:xoiR2vsB
なのになぜかフェリオスが、
225NAME OVER:04/07/02 16:58 ID:???
超劣化移植
226NAME OVER:04/07/02 17:17 ID:???
>>219
FC版のほうが765倍マシ
227NAME OVER:04/07/02 17:23 ID:???
メガドラ信者は出て行けよ
228NAME OVER:04/07/02 17:23 ID:???

やっぱりメガドラオタクって馬鹿だね(^з^)
229NAME OVER:04/07/02 17:27 ID:???
PCエンジンさえなければ
名作ドラスピ、セイバーが汚れずに済んだのに_| ̄|○ ガッカリ
230NAME OVER:04/07/02 17:31 ID:???
メガドラ信者はホント見境無く荒らすよな
231NAME OVER:04/07/02 17:32 ID:???
AC原理主義者が気まずくなる展開です
232NAME OVER:04/07/02 17:35 ID:???
猿人はほんと自分が見えてないよな( ^,_J^)
233NAME OVER:04/07/02 17:36 ID:???
メガドラヲタはよっぽどドラスピが移植されなかったのが悔しいんだなw(^з^)



ふぇらおすでもやってアルテミスたんにでもハァハァしてろやゴキブリw(^з^) w
234NAME OVER:04/07/02 17:39 ID:???
メガドラってグラディウスシリーズも無いんだよねw(^з^)
他のほとんどの機種には移植されてたのにね(^з^)
所詮メガドライボはキモオタ専用機ってことだなw(^з^) w
235NAME OVER:04/07/02 17:39 ID:???
そうでもないよ
236NAME OVER:04/07/02 17:40 ID:???
メガドラユーザーを煽るのも程々にな
237NAME OVER:04/07/02 17:41 ID:???
PCエンジンってSTG多いけどユーザーはギャルしかやっていない
( ^,_J^) キモ杉猿人
238NAME OVER:04/07/02 17:43 ID:???
エンジンにぎゃるげーなんか無いし。
239NAME OVER:04/07/02 17:43 ID:???
またゴキブリが荒らしてるな・・・
240NAME OVER:04/07/02 17:44 ID:???
PCエンジンってSTG多いけどユーザーはギャルしかやっていない
( ^,_J^) キモ杉猿人
241NAME OVER:04/07/02 17:45 ID:???
猿人はゲームが下手( ^,_J^)
242NAME OVER:04/07/02 17:46 ID:???

やっぱりメガドライバーって馬鹿だね
243NAME OVER:04/07/02 17:47 ID:???
はいはい馬鹿共は↓へ行け

MDvsNEOGEOvsMSXvsFCvsSFCvsPCE_62回戦
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088640022/
244NAME OVER:04/07/02 17:47 ID:???
猿人はゲームが下手( ^,_J^) ←否定はしない即ち真実
245NAME OVER:04/07/02 17:49 ID:???
(^з^)メガドライブにドラスピが出てたら・・・(^з^)


グラフィックはFC並(^з^) w

画面が滲む(^з^) w

BGMはノイズまみれ(^з^) w

敵が出ると処理落ち(^з^) w

ボス戦で常時処理落ち(^з^) w


246NAME OVER:04/07/02 17:49 ID:???
また思い出した!
ミュージアム版って
敵の配置とかがAC版と比べて
かなり変わっていなかった?

俺としてはSTGなんだから
別に問題はないが
ミュージアムの縦置きゲームって他の
メーカーのモニター縦置きゲームと
向きが逆で ホ ン ト 何とかして欲しかったよ
247NAME OVER:04/07/02 17:50 ID:???
ほらドラスピもできない哀れなゴキドライバーは出ていきな
248NAME OVER:04/07/02 17:51 ID:???
(^з^)メガドライブにドラスピが出てたら・・・(^з^)


グラフィックはFC並(^з^) w

画面が滲む(^з^) w

BGMはノイズまみれ(^з^) w

敵が出ると処理落ち(^з^) w

ボス戦で常時処理落ち(^з^) w


249NAME OVER:04/07/02 17:51 ID:???
>>245
それって全部PCエンジン版にあてはまるんだが
スプライト欠けるもプラス
250NAME OVER:04/07/02 17:54 ID:???
(^з^)メガドライブにドラスピが出てたら・・・(^з^)


グラフィックはFC並(^з^) w

画面が滲む(^з^) w

BGMはノイズまみれ(^з^) w

敵が出ると処理落ち(^з^) w

ボス戦で常時処理落ち(^з^) w

縦画面モード無し(^з^) w

251NAME OVER:04/07/02 17:55 ID:???
           )    ))     ((    )
        /:::::::::::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^:::::::::::::::::::\(  
        ))(:::::::::::::::::::::::::(:::):::::::::::::::::(:::): ::::::::::::::\〜
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      (:::::::::::::::::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ:::::::::丶::::ヽ
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    ヽ  .( 。 ・:・‘。c ( ●  ● ) ;”・u。*@・:、‘)  /  
    | ( :。・;%:・。/::: ::::::| |::::::ヽ  ; 8@ ・。:% ) | 
    \( 。;・0”*・o;/::::::::::l l::: ::: \ :。・;%:・。. )/   
       (;8@・。:  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: ”・:。;”・.)     _______
       (0”*・ o/          \ 0”*・o:)    /
     .  (・:%,:)|.   ̄| ̄| ̄| ̄   | :(:%”・:)   < PCエンジン版は糞
       :(; 8@・ \    ̄ ̄    /;8@ *・・)    \_______
        \:::o :::: \_____/:::::::::::::::/
          ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::::-_  ノ
           \ ::::::::::::::::: :::::::::: ::: ::_/
252NAME OVER:04/07/02 17:55 ID:???
自己紹介してどうすんだよ バカだなぁwww( ^,_J^)
253NAME OVER:04/07/02 17:58 ID:???
またメガドライバーが荒らしてるのか・・・
254NAME OVER:04/07/02 18:00 ID:???
メガドラユーザーは失せろ
ドラスピすら移植されてないハードに用は無い(^з^)
255NAME OVER:04/07/02 18:01 ID:???
じゃあメガドラスレにこないでね
256NAME OVER:04/07/02 18:01 ID:???
188 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:04/07/02 17:51 ???
(^з^)メガドライブにドラスピが出てたら・・・(^з^)


グラフィックはFC並(^з^) w

画面が滲む(^з^) w

BGMはノイズまみれ(^з^) w

敵が出ると処理落ち(^з^) w

ボス戦で常時処理落ち(^з^) w

縦画面モード無し(^з^) w
257NAME OVER:04/07/02 18:03 ID:???
結局メガドライバーにかまってほしくて仕方が無い猿人無様(;´д⊂
258NAME OVER:04/07/02 18:03 ID:???
荒らしているのはゴキブリ
259NAME OVER:04/07/02 18:04 ID:???
ゴキブリのジサクジエン
260NAME OVER:04/07/02 18:05 ID:???
荒らしはゴキブリのジサクジエン
261NAME OVER:04/07/02 18:05 ID:???
真実を突かれると
自作もしくはメガドライバーのせいにする猿人ワンパターン(;´д⊂ 無様
262NAME OVER:04/07/02 18:11 ID:???
なんだこいつら
いい加減どっか行けよ
263NAME OVER:04/07/02 18:13 ID:???
メガドラユーザーは失せろ
264NAME OVER:04/07/02 18:15 ID:???
ドラスピもできない哀れなゴキドライバーは出ていきな
265NAME OVER:04/07/02 18:17 ID:???
ドラスピが移植されなかったことをこんなに根に持っていたとはw
哀れメガドライバー(;´д⊂
266NAME OVER:04/07/02 18:21 ID:???

メガドライバー悲惨(≧ω≦)ぷっ!

267NAME OVER:04/07/02 18:36 ID:???
MDはFC以下か・・・
268NAME OVER:04/07/02 19:43 ID:???
今見たら、今日の進行度は凄いな。
269NAME OVER:04/07/02 19:54 ID:???
粘着猿人が必死なだけですよ
270NAME OVER:04/07/02 20:45 ID:???
>>269
粘着はお前だよ
271NAME OVER:04/07/02 20:56 ID:???
こーゆーときに普通の話題でスマンが・・・。
X68Kのロード画面に使われてたボツ曲って、
本来、どのシチュエーションで使われる予定だったんだろうな。
ノーマルのしっとり曲もいいが、夜中専用の曲もポップでかわいんだよ。
夜中専用曲は、たしかにちょっと世界観には合ってないようだが。
272NAME OVER:04/07/02 20:56 ID:???
自己紹介乙
273NAME OVER:04/07/02 21:30 ID:???
そういや
68版って夜中にPCを起動させるとアリーシャが『今晩わ』とか言ってくれるとか?
それって音声付き?

いまならえみゅで試せるかも

昔はドラバスの没BGMが有名だったな
274NAME OVER:04/07/02 21:49 ID:???
X68Kのドラスピってそんなに神移植だったの?
むかし秋葉の店頭でもであそんでみたらNバージョンに変更しても
やたら当り判定がでかかった覚えがある
27537:04/07/02 23:56 ID:???
ほれ見たことかと。

>>273
音声はないよ。
276NAME OVER:04/07/02 23:58 ID:???
>>273
ハ音記号が鎮座ましましてて、楽譜見てたまげたw
アリーシャ姫の「コンバンワ」は文字だけだったが、
いや、かわいかったですよ、姫。
277NAME OVER:04/07/03 00:22 ID:???
そもそも辺境地の一介親衛隊長がお姫様と・・・
278NAME OVER:04/07/03 01:11 ID:???
>>274
見た目だけなら神かもしれんが・・・
地上敵の位置がかなりズレてる
おかげでプレイ感覚はまるで別物
特に9面は萎える
279NAME OVER:04/07/03 01:16 ID:???
ニューバージョンってことで(ACでも2パターンあるんだよね)
280NAME OVER:04/07/03 18:09 ID:???
小説は好きだったな
281NAME OVER:04/07/03 18:49 ID:???
AC基板のドラスピでライフを2から3に変えるとき
何故あんなにややこしい
設定にしないといけなかったんだろう?
282NAME OVER:04/07/03 20:59 ID:???
このゲームってハートの出る法則が解明されて
カンストされたんだっけ?

続編のセイバーは全然ハートが出なかったな・・・
283NAME OVER:04/07/03 23:44 ID:???
>>281
確かマニュアルに載っていなかったと思ったから
ライフ設定は最初から「隠し」として扱われたため・・・と推測してみる
284NAME OVER:04/07/03 23:56 ID:???
>>283
その通り
旧バージョンの時は隠し設定だった
新バージョンのROM配布の時にそれを公開しただけ
285NAME OVER:04/07/04 01:29 ID:???
当時、ゲーセンでハイスコア狙いの人は
残機タマゴが2段階の状態になるのを待ってたなあ。

俺プレイ中、5面、残0、タマゴ2段階、でハート出た時は
後ろの方ですごい悔しがってたよ。
もちろんハートは取ってエクステンドしちゃったけどな。
286NAME OVER:04/07/04 02:31 ID:???
つまり
2P側で遊ぶなか?w

>新バージョンのROM配布の時にそれを公開しただけ

オレ、中古のニューバジョンROMの買ったけど
当時は知らなかった・・・

>残機タマゴが2段階の状態になるのを待ってたなあ

でも、これ1プレイ長いからな・・・・
287NAME OVER:04/07/06 07:31 ID:???
http://f111s707.infoseek.livedoor.com/P_47 AREA5.mp3
↑P47の5面の積乱雲ステージの音楽。
滅茶苦茶凝ってる。
コピペして聴いてくれ。
288287:04/07/06 07:34 ID:???
誤爆。すまん。
まー聴いてみてくれ。
ドラスピ並に音楽もいいから。
289NAME OVER:04/07/06 07:40 ID:???
聴けねーよ
290NAME OVER:04/07/06 07:58 ID:FSJCufF0
聴けたよ。AREA5.mp3 までドラッグしてコピぺすればOKかと。
かなり軽快でいいね。
291NAME OVER:04/07/06 20:24 ID:???
それ、DQFF板にまで誤爆しただろ!
292NAME OVER:04/07/06 20:40 ID:???
>>291
そうだ!!
ドラクエ2のスレも見てるのか?
293NAME OVER:04/07/06 22:07 ID:???
誤爆って何度もするもんか?
294NAME OVER:04/07/06 22:13 ID:???
んじゃ
>>288マルチ(`皿´)ウゼー
と言っておくか……
295NAME OVER:04/07/07 12:40 ID:???
>>68
超亀レスで申し訳。

PCEはできないが、なぜかFCでは可能。

このあたりもPCEので出来が悪いという証拠か?
296NAME OVER:04/07/07 18:11 ID:???
つーか
当時の
家庭用
ゲーム機で
システム87の
ゲームの完璧な
移植
なんて
無理
だろ
297NAME OVER:04/07/07 18:27 ID:???
>>296
津等家ゲシゲ否無駄?
298NAME OVER:04/07/07 19:57 ID:???
メガドラ馬鹿必死だな

299NAME OVER:04/07/07 21:54 ID:???
>>296
だな。だからどの要素を残し、どこを捨てるかが重要になるんだよ。
ワシはどの機種もその制約の中でよくやったと思う。
その中で、あえてワシの好みを言うならばだ。やっぱAC版かのう。

うわ、卑怯者発見。
300NAME OVER:04/07/07 22:08 ID:???
ACのドラスピならどんな大画面でも遊んで見たいが大往生なんかを
29インチの縦画面で遊ぶと弾のスピードについていけない


301NAME OVER:04/07/07 22:14 ID:???
おう、一度でいいからメガロ50でドラスピやってみたいのう。
302NAME OVER:04/07/08 00:44 ID:???
リアプロはデカイだけが売りだしな〜
303NAME OVER:04/07/08 07:52 ID:???
>>298
お前もう飽きた氏ね
304NAME OVER:04/07/08 11:36 ID:???
nullpo
305NAME OVER:04/07/08 18:35 ID:???
ga
306NAME OVER:04/07/10 22:23 ID:???
とにかく、秋葉原レジャーランドにあるドラスピ(旧だけどLife3)を
いまあるうちにプレイしとけ。
307NAME OVER:04/07/12 18:42 ID:???
保守
308NAME OVER:04/07/13 20:51 ID:rsKLTcYP
音楽いいぞ
309NAME OVER:04/07/13 20:55 ID:???
猿人版ショボ(^Д^)
310NAME OVER:04/07/13 20:59 ID:???
ショボ杉(^Д^)
311NAME OVER:04/07/13 23:51 ID:???
(^з^)メガドライブにドラスピが出てたら・・・(^з^)


グラフィックはFC並(^з^) w

画面が滲む(^з^) w

BGMはノイズまみれ(^з^) w

敵が出ると処理落ち(^з^) w

ボス戦で常時処理落ち(^з^) w

縦画面モード無し(^з^) w
312NAME OVER:04/07/15 22:58 ID:???
荒らしてるのって一人?
だとしたら相当暇だね。何かいやな思い出でもあったのか?
313NAME OVER:04/07/15 23:12 ID:???
初めは絵のショボさに唖然とするのに、いつのまにかはまってしまうのがエンジン版。
絵は綺麗なのにさくさく淡々と進んで印象に残りにくいのがファミコン版。
314NAME OVER:04/07/16 09:21 ID:???
絵と音のショボさに唖然とするとともに、いつのまにか割ってしまうのがHEカード。
315NAME OVER:04/07/17 15:38 ID:???
PCエンジン版はドラスピの名を借りたウンコゲー
ナムコにあやまれよくそハードエンジン
316NAME OVER:04/07/17 16:34 ID:???
>>315
あやまれも何もあれにOK出して発売したのナムコじゃん

結論:ナムコはクソ
317NAME OVER:04/07/17 18:07 ID:???
スレ違いだがPCエンジンの一年後にだしたMDが色数とか
音質(本体を改造すれば素晴らしい音が出るらしいいが)
劣るのは何故だったんだろう?


ドットの細かさもPCエンジンの方が細かいのか?

>315
アーケードの移植を販売していた
NECHEと勘違いしてないか?
318NAME OVER:04/07/17 23:42 ID:???
>>317
音に関してはPCEも大したことはないと思うけど…
まぁコストの問題だろうな
MDはCPUに金かかってるから
他を削らざるをえなかったんだろう
319NAME OVER:04/07/18 00:03 ID:???
そういやドラスピもMDと同じ68000 CPUだったっけか
CPUが同じだとある程度流用できるから(グラフィックやサウンドは作り直しだろうね)
移植される可能性はあったかもしれないけど
どうも開発中止になったアーケード移植タイトルが結構あったそうだ
(メルヘンメイズとかワルキューレとか)
320NAME OVER:04/07/18 14:54 ID:???
エンジンとバッティングしないようにした、とかいう話があるみたいね。

マーベルランドがメガドラで出たのは驚いた。エンジン向けだと思ったんだが。
画面はかなりカラフルだし、エレクトリカルパレードのネタゲーも大半は出てたしな。

ドラスピのエンジン版は、あと数年おそく出ていたらもっと容量使えただろうに、
と思ってしまう出来だった。技術もセンスもいいなと思ったが、容量不足の感あり。
321NAME OVER:04/07/18 15:09 ID:???
4Mでどれほど変わったかは謎
322NAME OVER:04/07/18 15:24 ID:???
少なくとも、あむる〜、の声は入っただろう。あとOPデモも。
323NAME OVER:04/07/18 16:59 ID:???
MDにドラスピ、出るとしたらX68k版出してた電波と本家ナムコ、どっちが出しただろう?
&どっちが出して欲しかった?

>>321
ドラゴンが傾いたりとか
324NAME OVER:04/07/18 20:33 ID:???
正直ナムコは、MDのCPUを叩くほど力を入れてなかったからなぁ

電波なら何か光る部分を出してくれてたかもね
325NAME OVER:04/07/18 20:33 ID:???
BGのパーツがもっと増えてただろうと思う。
それだけでかなりゴージャス感が出るだろうし。
あと>>323同意。細かいアニメパターンは増えてただろうな。
あと、全ステージが収録されてたかも。

実際は2メガ? 3メガだっけ? 4メガじゃなかったのか・・・。
326NAME OVER:04/07/18 20:40 ID:???
最終的にPCエンジンは糞という判定ですた
327NAME OVER:04/07/18 20:41 ID:???
>>324
もともと、ハードの性能をひきだしてどうこうするメーカーじゃないと思うけどな。ナムコは。
疑似拡縮やラスター割込をやってもらえただけでメガドラは満足してるんじゃないかと思う。
328NAME OVER:04/07/18 21:18 ID:???
ナムコのメガドラゲーで一番まともなのが
メガパネルだという現実から目をそむけたい
MD厨が用もないのに居すわるスレはここですか?
329NAME OVER:04/07/18 21:25 ID:???
何故、PCエンジンユーザーとメガドライブユーザーはこうも不毛な争いを続けるのか。

そういう趣味なのか?
330NAME OVER:04/07/18 21:36 ID:???
猿人が絡んでくるんだよ
誰からも相手にされてないから( ^,_J^)
331NAME OVER:04/07/18 21:54 ID:???
PCエンジンユーザーもメガドライブユーザーも求めなかった





        ブ ラ ス ト オ フ




ファイナルブラスターはバキュラの出現がランダムで登場だったら
ってスレチガイやねんw 
332328:04/07/18 22:43 ID:???
いやとりあえずこのスレにメガドラは要らねーから。
PCエンジンも要らねーよMD厨呼ぶだけだし。

つかFC版の巫女の出現条件が知りてえ。
333NAME OVER:04/07/18 23:08 ID:???
>>319
AC版は6809が3つか4つ乗ってたと思うが・・・
334NAME OVER:04/07/18 23:16 ID:???
>>332
ステージにより「ライフ○以下でクリア」「2分の1の確率で出現」など条件が異なるのは覚えてるのだが…
335NAME OVER:04/07/19 00:37 ID:???
>>333
そうそう、たしか6809がイパーイだったよな。
336NAME OVER:04/07/19 08:11 ID:???
ttp://www.dragon-spirit.com/
へぇぇ、こんなドメインのサイトがあるんだ
内容はドラスピと全く関係無いというかなんというかな微妙さだがw
337NAME OVER:04/07/19 21:54 ID:???
邪魔にならない程度に、お絵かき掲示板にアムル(変身後)を描いてみようかな。
338NAME OVER:04/07/21 13:02 ID:???
部屋をキンキンに冷やしてホットコーヒー飲みつつドラスピ三昧。至福の時。(´ー`)y-~
339NAME OVER:04/07/21 16:42 ID:5mhAxFmm
>>338
仕事しろよ
340NAME OVER:04/07/21 16:52 ID:???
>>339
それ禁句
341NAME OVER:04/07/21 21:12 ID:???
FC版を人から借りて猿の如く遊んだことがある。
6面の高速スクロールはいいアイデアだと思った
342NAME OVER:04/07/21 21:16 ID:???
PCエンジン版は糞杉(^Д^)
343NAME OVER:04/07/21 21:26 ID:???
>>329
趣味というよりは癖に近いと思う、まあスルーが一番ですよ
個人的にはどっちも好き

>>332
ノーダメージでステージクリア=100%で出現
最近、気がついた

>>337
気張らないでくれよ、気長に待ってる

>>338
いいなァ
俺の部屋(日当たり良好の角部屋)は冷房が効かないくらい暑いよorz

>>339-340
まず自分の事を(ry
344NAME OVER:04/07/21 21:31 ID:???
PCエンジン版は糞杉(^Д^)
345NAME OVER:04/07/21 21:45 ID:4HpzB4n6
(ry
てどういう意味よ?
346NAME OVER:04/07/21 21:56 ID:???
ドラスピ、LP持ってることに気が付いた。いや、たぶんある。

セイバーは既にCDしかでてなかったような気がする。

プレイヤーがないな・・・。
347NAME OVER:04/07/21 22:01 ID:???
>>346
デカジャケット&デカライナーノーツだけでも価値あるさ

オイラ、仲のいい友達にあげちゃった。まだ持ってるのかなぁ・・・
348NAME OVER:04/07/21 22:13 ID:???
グラフィティ2は歴代の中でも最高の出来&高価値だな。
MOMOとのカップリングもよかった。
349NAME OVER:04/07/21 23:14 ID:???
懐かすぃ・・・
旧ver.を初クリアした翌日に新ver.に差し替えられたのもいい思い出だ
350NAME OVER:04/07/22 07:28 ID:???
イメージ的に夏っぽい
軽快なサウンドや一面の真青な始まりとか
351NAME OVER:04/07/22 12:27 ID:???
セイバーは対マニア仕様にしたのが痛かった(ライフ無し・・・
352NAME OVER:04/07/22 22:52 ID:???
溜めショットのおかげでスピリットの緻密さが無くなってたのがダメだったと思うのだが
353NAME OVER:04/07/22 23:15 ID:???
サンダーで大部分がゴリ押し出来るしな
354NAME OVER:04/07/23 15:47 ID:???
サンダーでゴリ押しって...
サンダーそんなに強かったか?雑魚一掃には有効だがゴリ押しすんならファイアの方が使えそうな希ガス
355NAME OVER:04/07/23 18:58 ID:???
地上攻撃が辛い
356NAME OVER:04/07/23 19:02 ID:???
PCエンジン版が糞
357NAME OVER:04/07/23 22:08 ID:???
漢ならブルーでALLクリアすれ。結構羨望の眼差しだぞ。
358NAME OVER:04/07/23 22:26 ID:???
連付きボタンと
ゾンビドラゴン対策の為にノーマルボタンが欲しいです

359NAME OVER:04/07/23 23:17 ID:???
このゲームサントラ売ってんの?
360NAME OVER:04/07/23 23:38 ID:???
ドラスピはビデオゲームグラフィティVol.2、セイバ−はゲームサウンドエクスプレスVol.4
361NAME OVER:04/07/23 23:40 ID:???
ナムコミュージアムから吸い出すという手もある。
362NAME OVER:04/07/24 07:25 ID:???
363NAME OVER:04/07/24 14:32 ID:???
エンジン版は、ドラゴンスピリット 〜エモーショナル・サウンド・オブ・ナムコット〜
364NAME OVER:04/07/24 17:11 ID:???
ウルティマ(セイバー最終面曲)もガチ
365NAME OVER:04/07/25 17:10 ID:???
PCエンジン版はとりあえず50回近くリセットしてからプレー汁
366NAME OVER:04/07/25 18:21 ID:???
PCE版は糞(  ^Д^  )
367NAME OVER:04/07/25 18:34 ID:???
PCE版のでた当時は14インチのRF入力であそんでたな…
368NAME OVER:04/07/26 00:27 ID:???
ショボ(   ^   Д    ^)
369NAME OVER:04/07/26 12:59 ID:???
>>365
あれは、めんどくさかったけど感動したよ。
370NAME OVER:04/07/26 18:18 ID:???
そう?
371NAME OVER:04/07/27 01:22 ID:???
潰れただけ
372趙雲将軍:04/07/27 11:44 ID:/5jheV09
中学の時初めてゲーセンに行ったとき、このゲームを見たときあまりの綺麗さに感動したよ。
当時はファミコンしか無かったから家庭用と業務用の違いを思い知らされた。

自機がドラゴンってのが衝撃的だったのと、グラフィック。プシューって吹き出る火山。
ファイアブレスとったときのあの炎。根本が細いのもリアル感あってよかった。

あとわすれてならない音楽。今でも自分の中ではドラスピは最高傑作です。
そんな時PCEに移植されると聞き発売延期にも耐え期待していたのだが、あきらかに違う。
あのプシューって吹き出る火山が・・・。
ファイアブレスとったときのあの炎はフランクフルトみたい・・。根本が細くない・・。
音楽は論外。

やはり本物にまさるものなしとゲーセンに通ってたある日。
おいてあったゲーメストに中古基盤が買えると知った俺は中古基盤屋に電話をかけまくりドラスピはシステム1という基盤でロムを買えれば他のゲームができると知り
一番安かった妖怪道中記を8マンで購入。その後ドラスピも購入した。
今ではアレでできるので基盤は売ったが、いつかはテーブル筐体でやってみたい。




373NAME OVER:04/07/27 16:32 ID:ksQ2rkRh
パンチラage
374山崎薫:04/07/27 17:14 ID:???
めるぽhage
氷穴はBGM最高&難易度最悪めるぽ(^^メ)
375NAME OVER:04/07/27 21:13 ID:???
>>374
パルスターやってろ ゴッ
376NAME OVER:04/07/27 23:22 ID:???
ゴキブリにはデンジャラスシードが移植されてない?
377NAME OVER:04/07/28 00:03 ID:???
超劣化した奴がねw
378NAME OVER:04/07/28 01:24 ID:???
PCE
には縦スクロールのメルヘンメイズがあるよ


つーか、
このころのナムコ 
ユーザーを
舐めすぎ

メガトラックスも追加ね
379NAME OVER:04/07/28 08:58 ID:???
PCエンジン版ショボ(   ^   Д    ^)
380NAME OVER:04/07/28 12:13 ID:???
PCMやFMが使えない時点でショボ(^Д^)
381NAME OVER:04/07/28 13:43 ID:???
いきなりCD-DAだもんな
もっと段階踏んでくれよ
382NAME OVER:04/07/29 07:07 ID:???
>>380-381
CD-ROM2付けるとADPCM使えますよ。
それ無しでも波形音源でサンプリング音鳴らせますし。
PCEドラスピのドラムの音けっこういいですよ。是非聴いてみてくださいな。
383NAME OVER:04/07/30 08:04 ID:???
聴いたからショボさがわかるんだが
384NAME OVER:04/07/30 17:44 ID:???
>>382
PCEドラセイはともかくPCEドラスピのドラムはどうかな・・・
少なくとも俺はガッカリだったが
385NAME OVER:04/07/31 00:44 ID:???
PSナムコクラシックでドラスピ始めたものの、
ラス面で鉄球回してる奴(名前知らない)が最弱装備で越えられない。
火力UPすればいけるけど、できない時もあるのでコツ知ってる方情報キボン
386NAME OVER:04/07/31 04:50 ID:???
>>385
画面の一番下まで下がって、バゴス出現と同時に顔に超連射。出現する場所を憶えて先手必勝。
鉄球が来たらギリギリまで我慢してサッと右に避ける。避けたらまた戻って連射。
だったと思うぞ。
387NAME OVER:04/07/31 19:29 ID:???
>>385
左目にショットが当たる位置で撃ち込めば動かずに倒せる
388NAME OVER:04/07/31 20:53 ID:???
>>386>>387
THX!!
越えれたけど連射が辛いね。手連ではきついものがある罠。
火力ウpで安定して来れるよう練習積みま
389NAME OVER:04/07/31 22:32 ID:???
9面は最弱装備で超えれるように練習した方がいいよ
どうせ黒玉出まくるんだし
いちいち避けてられん
390NAME OVER:04/08/01 08:56 ID:???
たくさん出るけどすぐ避けれるだろ>黒玉
391NAME OVER:04/08/01 21:55 ID:???
避けるのマンドクセ
どうせ火力関係ないし
392NAME OVER:04/08/06 10:30 ID:???
太鼓は4で止めてたが、最新作の6でドラスピメドレーあったから
久しぶりに叩いてきた。あとリッジとNBKも。
393NAME OVER:04/08/09 20:06 ID:???
保守ageじゃ。
394NAME OVER:04/08/10 23:02 ID:???
なかなか面白かったけど
ムササビや蜂にやられるドラゴンが情けなかったな
395NAME OVER:04/08/11 08:06 ID:???
そしてセイバー6面の氷穴の氷柱の当たり判定でドラゴンがやられまくりムカついた人
396NAME OVER:04/08/11 10:46 ID:???
セイバー6面まで行ったことねえよ。
397NAME OVER:04/08/11 11:19 ID:???
ショボ いい曲なのに
398NAME OVER:04/08/11 16:12 ID:???
ドラゴンスピリットが全然クリアできない。
5面がありえないほど難しい。
なんでドラゴンなのに3回当たっただけで死んじゃうかなぁ。
399NAME OVER:04/08/11 17:11 ID:???
アムルが化けたドラゴンだから
400NAME OVER:04/08/11 19:20 ID:???
しかも聖剣の力借りないとただの警備隊長
401NAME OVER:04/08/11 21:30 ID:???
で,親父が暗殺部隊のひとり
402NAME OVER:04/08/12 05:35 ID:???
>>398
一発で撃墜の戦闘機より頑丈な所は流石ドラゴンと思われ

ところで昔デムパが出してた本やらグッズやらを持っていた香具師はいるか?
403NAME OVER:04/08/12 06:42 ID:???
ブックオブドラゴンスピリットならまだ持ってる
404NAME OVER:04/08/12 11:38 ID:???
楽譜がいい加減なやつな。
405NAME OVER:04/08/12 18:32 ID:???
セイバーの初期設定は即死だにゅ

続編はF/Aでいいか?
406NAME OVER:04/08/12 21:44 ID:???
音楽はセイバーの方が好きだ。
407NAME OVER:04/08/12 22:18 ID:???
セイバーは溜め撃ちサンダーですすむゲームでしょ?
この前遊んだら7面までしか行けなかった
・・・
408NAME OVER:04/08/12 23:07 ID:???
サンダーはザコ掃除にいいけど威力があまりないからボス戦だと長引いて塩盆...

あと7面は固い泡吐き野郎と後ろから来る細胞がウザい、中盤は分裂細胞より左右にチョロチョロ動き回るアリ、対地弾が当てにくくムカつく。
中ボスのスプリットセルはあまり対した事は無いが最後のゾンビドラゴンが...OTZ
409NAME OVER:04/08/12 23:15 ID:???
>>396
めろキャラで64和音着メロ早く作ってくれないかな、っと。

太鼓6のメドレー、HARDで撃沈(叩けた率66%)
イントロの連打を全て打ち漏らした自分は気合が足りなさ杉?
410NAME OVER:04/08/13 00:48 ID:???
>>408
サンダーで連射付きだと?
最強じゃないか?


ゾンビドラゴンは
溜め撃ちのみ以外で倒せば勇者だ!
411NAME OVER:04/08/14 09:50 ID:???
溜め撃ちサンダーに頼ってたら渓谷面で詰まりました。
412NAME OVER:04/08/15 02:18 ID:Z8VSTIiw
で、あなたはスモール派?二首派?
413NAME OVER:04/08/15 11:52 ID:???
取れるのならスモールで3WAYだろ?
414NAME OVER:04/08/15 20:36 ID:???
>>413
それをいうならワイド
415NAME OVER:04/08/15 20:43 ID:???
旧ならスモール、新なら三首
416NAME OVER:04/08/15 22:52 ID:???
>>410
俺もサンダーとコスリ連射最強だと思うんだけど、違うんかな。
とりあえず自分はそれでパターンが出来ちゃってた。
溜めのタイミングさえ突き詰めれば敵を一掃するのも一番楽だと思うし。
とはいえ最高でもワンミスクリアだったけど。
417NAME OVER:04/08/15 23:44 ID:???
>416
ワンミスクリアってノーライフでか・・?

418NAME OVER:04/08/16 00:44 ID:???
>>417
ライフゲージ無しで、確か5面のボスに1ドラゴンやられた。
419NAME OVER:04/08/16 00:55 ID:???
単位にワロタ
420NAME OVER:04/08/16 11:10 ID:???
サンダーだと地上攻撃がつらぃょぅ
それでもやっぱりサンダーのほうが楽なのかなぁ・・・
421NAME OVER:04/08/16 11:19 ID:???
逆にサンダーの地上攻撃は地上の敵と重なっても攻撃判定があるから


つーか巨大な炎のとリがでる奴って2面にしかでてこないの?
422NAME OVER:04/08/16 12:55 ID:???
>>421ファイヤーは2面以外にも確か出てた希ガス
あとファイヤーの最強状態の溜め撃ち、フェニックスレーザーなら2面ボスのマグマドラゴンを5〜6発目で撃墜出来た筈
423NAME OVER:04/08/16 13:58 ID:???
このゲームの基盤がどこにも売ってない(´・ω・`)
424NAME OVER:04/08/16 21:10 ID:???
バトルガレッガはわざと死なないとランク上げ杉→弾幕大杉なんだが

ドラセイはある意味ガレッガ以前の「死にゲー」かも゚Д゚;)

そしてランク下げずに最終面して、ガレッガ級の弾嵐と蝶が落とすドクロの連携にuzeeeeと思った香具師
425NAME OVER:04/08/16 23:09 ID:???
2面のボスをフェニックスレーザーの連射で倒すとランクあがるの?
426NAME OVER:04/08/21 00:10 ID:???
セイバーは知らんけど、ドラスピってものすごく難しかった覚えがある。
みんなクリアできたの?
427NAME OVER:04/08/21 01:53 ID:???
初期設定どうしだとセイバーのほうが格段に難しい
ドラスピの旧バージョンもかなりムズイな俺は六面までだっけな・・・

でも最終面はやり込めば誰でもクリアーできるから
面セレクトで練習してくれ。
428NAME OVER:04/08/21 09:59 ID:???
>>427
面セレってどうやるの?
429NAME OVER:04/08/21 17:51 ID:???
面セレはニューバージョンのみの
基板をテストモードにして設定を変える

つーかナムコミュージアムVOL2を買いなさい
430NAME OVER:04/08/21 18:30 ID:???
('A`)<ヒロシです…
数年前に久々にドラスピ見かけて
久々にやってみようと思って
早速お金入れたら面セレの設定になってて
クリアまでの時間とか可能性考えてたら
つい9面からやって終わりにしてしまったとです…
431NAME OVER:04/08/21 20:52 ID:???
都内でドラスピ置いてるゲーセンどっかないですか?
432NAME OVER:04/08/21 22:36 ID:???
>>431
秋葉原のレジャランにあったような
433NAME OVER:04/08/28 07:10 ID:???
hosyu
434NAME OVER:04/08/28 22:57 ID:???
まだ終わらんよ
435NAME OVER:04/08/29 21:20 ID:???
アッフォウ
アッフォウ
バサバサッ
バサバサッ
カエーン
カエーン
ピギャーー
436NAME OVER:04/08/30 01:51 ID:???
デ〜レ〜レ〜レレデ〜レ〜レ〜
437NAME OVER:04/08/30 13:49 ID:???
>>436
OPデモ?
438NAME OVER:04/08/30 22:24 ID:???
コンティニューの曲のつもり・・・
439NAME OVER:04/08/30 22:47 ID:???
ドラスピが全然クリアできない。
ワンコインで4面までしかクリアできない。
なんでこんなに難しいかなー。
440NAME OVER:04/08/30 23:09 ID:???
縦シューのお約束みたいなのを知らんと難しいかもな
441NAME OVER:04/08/30 23:17 ID:???
>>440
そんなんあるんですか?
442NAME OVER:04/08/31 00:52 ID:???
画面外からは攻撃してこないとか。
443NAME OVER:04/08/31 02:37 ID:???
縦シュー云々はともかく、ドラスピ独自のお約束は知っといた方がいいな。
地上物の大半はドラゴンの横一線上にある時は弾を撃たないとか
444NAME OVER:04/08/31 23:17 ID:???
そんあんあったんかー。知らんかったなー。
445NAME OVER:04/09/01 01:54 ID:???
三面のツタ(ロープロッド)は緑ドラゴンでもない限り撃っちゃダメだぞ、とか。
446NAME OVER:04/09/01 07:15 ID:???
当たり判定がでかくなるから首は二つまでと
炎は連射が効く半月タイプまでのパワーうpまでを守れば結構イケル
447NAME OVER:04/09/01 16:37 ID:???
>>445
緑って何?
448NAME OVER:04/09/01 17:02 ID:???
>>447
高威力のファイアーブレス(前方にぶっといファイアー)が撃てるドラゴン。
でも弾のスキが大きいからノーマル状態の方が良いかも。
449NAME OVER:04/09/02 00:41 ID:???
まあロープロッドのジェネレーターは2段階ファイアーで破壊するわけだが
450NAME OVER:04/09/02 07:08 ID:???
>>449
手連じゃ限界をるだろ
451450:04/09/02 07:09 ID:???
×をるだろ
〇あるだろ
452NAME OVER:04/09/02 07:30 ID:???
をるだろ
をるだろ
をるだろ
453NAME OVER:04/09/03 00:51 ID:siAenaMd
ふぎゃっロープロッドはFC版しか壊せないと思っていたら・点・
454NAME OVER:04/09/03 17:17 ID:???
これのためだけにナムコミュージアム 5とアンコール 買った
455NAME OVER:04/09/04 17:57 ID:???
ドラスピの新バージョンだと1面の最初の海上エリアがカットされてるのがさびしいのは漏れだけ?
あそこで静かなイントロから始まって、1面の曲の盛り上がりにつなげるあの感じが好きだったんだけど。
456NAME OVER:04/09/04 18:09 ID:???
だが序盤をカットしたことによって
ゲームとしては爽快なイメージになったと思う
457NAME OVER:04/09/04 21:24 ID:???
そうか?
458NAME OVER:04/09/05 22:47 ID:???
>>455
同意
459NAME OVER:04/09/07 23:12 ID:???
新verの足の速さと冒頭のマッタリ部分は噛み合わないかなーと思った。
460NAME OVER:04/09/10 11:03 ID:???
質問です。
四面ボスのデスガーディアンで、理不尽なダメージを受けることがあるけど、
あれを防ぐには、どうしたらいいのですか?
461450:04/09/10 12:39 ID:???
>>460
速攻で倒さない
462NAME OVER:04/09/10 20:00:10 ID:???
このゲームのBGMかなり好きなんだけど、
他のゲームで似たようなBGMのオススメゲームある?
463NAME OVER:04/09/10 20:57:11 ID:???
>>462
XEXEX
464NAME OVER:04/09/10 22:34:42 ID:???
>>462
ドラゴンセイバー
465NAME OVER:04/09/10 23:05:50 ID:???
>>462
ギャラクシャーン
466NAME OVER:04/09/11 10:18:58 ID:???
>>462
オーダイン
467NAME OVER:04/09/11 11:35:48 ID:???
単なるメガテンつながりかよ!
468NAME OVER:04/09/11 13:37:11 ID:???
しかたない
この時代の神には誰も近づけんかったさ

本人すらw
469NAME OVER:04/09/11 17:43:03 ID:???
メガテンってドラスピ、リッジ。アサルトとかの初期作品以外は駄目だと思う。
470NAME OVER:04/09/12 00:05:07 ID:???
サイバーコマンドCD化しなかったね〜
471NAME OVER:04/09/12 00:13:01 ID:???
>>470
収録自体は終わってたそうだが
472NAME OVER:04/09/12 00:16:44 ID:???
ttp://virt.vgmix.com/ のスピのVo.付きアレンジは既出?
473NAME OVER:04/09/16 01:19:45 ID:???
>>462
クエスター。音色とか打ち込みとか殆ど同じだろ。
474NAME OVER:04/09/18 17:35:52 ID:???
fc版しかやったことない俺でもレスする資格ありますか?
475NAME OVER:04/09/18 19:08:19 ID:???
LCD版しかやったことない(ry
ゲームブック版しかやったことな(ry

て香具師がいたら逆に神認定
476NAME OVER:04/09/19 19:42:02 ID:???
>LCD版しかやったことない(ry

ってなんだ?



>ゲームブック版しかやったことな(ry

でたっけ?小説なら持ってるが・・・

エミュでしかした事が無いつーのも加えてみてはw
477NAME OVER:04/09/21 10:34:43 ID:???
>>476
LCD板てバリエのヤツだな
他にファイナルラップとかもLCDゲーム化されてた

ゲームブック板は電波から出てた青竜伝説外伝
TVゲーム版とはチョト違う
478NAME OVER:04/09/21 21:34:45 ID:???
FC版の面クリア時に巫女が出てくる条件を伝授してください
479NAME OVER:04/09/26 13:45:45 ID:???
>>478????
巫女出現はランダムじゃなかったっけ?
480NAME OVER:04/09/29 06:40:38 ID:YeqMRN+T
保守
481NAME OVER:04/09/29 10:40:14 ID:???
1面ボスアキラは沙羅曼蛇のゴーレムのパクリと思った椰子
゚゚)ノシ
482NAME OVER:04/09/29 12:19:26 ID:???
大体、人に同意を求めるのは自分に自信がないからなわけで。
483NAME OVER:04/09/29 12:54:23 ID:???
アレでパクリとか言うのは無理がありすぎる
484NAME OVER:04/09/29 23:33:05 ID:???
スターフォースはゼビウスのパクリだ

二面は沙良マンダのドラゴンで
三面は・・・ドラスピの蜘蛛以外思いつかない・・・
485NAME OVER:04/09/30 01:10:51 ID:???
アンコウは初代ツインビーのボスの香りがする
486NAME OVER:04/09/30 01:39:35 ID:???
>>484
スターフォースより後のゲームをパクるのかよw
487NAME OVER:04/09/30 14:12:03 ID:???
ゲームブック版ってちゃんとオチがついていたの?
途中でプレイするの面倒くさくなって適当に読んでみたけど
終わりらしい終わりにたどりつけなかったような…。
物置探せばまだあるかもしれんな。
488NAME OVER:04/09/30 14:15:21 ID:???
何でドラスピのこと「ドラゴンスピリッツ」って呼ぶ人が多いの?
雑誌のライターでさえそう書いていたヤツいたけど…。
489NAME OVER:04/09/30 19:55:14 ID:???
魂斗羅スピリッツから来てると思う
490NAME OVER:04/09/30 20:44:52 ID:???
>>487
ラウンドフェーニックス倒して終わり
ドラスピのステージ的には序盤も序盤だな
まぁ話も違うし一概に比較は出来ないがザウエルも倒せてないし
(姫は展開次第では一応助け出せるが)話が完結してない事は確か
491NAME OVER:04/09/30 23:29:45 ID:???
「ドラゴンスピリッ"ツ"」の他に「究極"超人"ダダンダーン」と間違える人もいるね
492NAME OVER:04/10/01 12:40:18 ID:???
パクリといえばテトリス後のパクリは凄かった。
音ゲー後のパクリも凄かった。

しかし何が凄いってビックリマンワールド見たときは衝撃だったわ。
493NAME OVER:04/10/01 14:47:12 ID:???
まず冒険島に衝撃受けないとはこれいかに
494NAME OVER:04/10/01 14:50:06 ID:???
セガ人には某件島は永遠のトラウマだな。
しかしワンダーボーイシリーズってなんでモンスターレアだけ
元のまま移植されたんだろうね?次からまたキャラ替えに戻ったし。

それはさておき、元メストだかなんかのライターだったか知らんけど
新落合とかいうヤツいわく
「ドラスピの6面の音楽をありがたがるヤツらの気が知れない」
そうだ。ついでにグラディウスの4面も同じとか。キモイんだとさ。
別にカッコ良いもんはカッコ良いでいいじゃん、と思うけど。
495NAME OVER:04/10/01 18:49:49 ID:???
ついでに俺
バツグンの雲の面のBGMも好きよ(4面?

一番すきなのは
忍者くん阿修羅ノ章だけど
496NAME OVER:04/10/02 00:31:19 ID:???
最後の竜の捧げる歌 丸師匠というのが子供心に大うけだった
今、何が面白いのかもわからん
497NAME OVER:04/10/02 01:14:02 ID:???
最後の竜の捧げる歌って手塚一郎の小説じゃなかった?
漫画もあったような


つーか誤爆?
498NAME OVER:04/10/02 08:10:39 ID:???
ドラスピはどの面の音楽も好きだなあ。リアルタイムではOLDverは3面ちょいしか
行けなかったんで、3面の曲が印象に残ってた。
その後のNEWverは6面が最初の壁だったんで、これまた印象に残ってる。
というか、しばらくハマったせいで6面が一番長く聴いてるので一番好きになった。
別にまわりに踊らされているとか、そういうのは一切なかったけどなぁ。
6面突破したらあとはすんなりクリアできたなあ。(壁抜け使ったけど)

こないだゲーセンに行ったらなぜかあったんで、久々にやったらOLDverで
「失敗した!」と思ったけど、なぜか7面まで行けた。(ボスで終了)
499NAME OVER:04/10/02 10:44:09 ID:???
暇つぶしにドラスピ音源版地蕈作ってるけど面倒クサー
500NAME OVER:04/10/02 11:56:37 ID:???
今だ500getズサーつ゚Д゚つ
501NAME OVER:04/10/02 21:43:25 ID:???
【ドラゴン系&難易度ランク自動変化シューの系譜】

DRAGON SPIRIT(1987)

DRAGON SABER(1990)─────┐
|                 BATTLE GAREGGA(1996)
|                     ├──ARMED POLICE BATRIDER(1998)
├Dragon Blaze(2000)     BATTLE BAKRAID(1999)
|                     ├──ブレイブブレイド(2000)
????                    ????      │
                            トライジール(2004)
502NAME OVER:04/10/02 22:18:28 ID:???
ローマ字クールで最高にカコイイ
503NAME OVER:04/10/02 23:24:48 ID:???
ドラスピ置いてあるゲーセン、インストと一緒に漫画が貼ってあった。
神サマに「なんでドラゴンにならにゃいかんのです」とか文句言ってたり
何かおちゃらけた感じの。

NGか何かに載ってたんだろうか。
504NAME OVER:04/10/03 00:19:26 ID:???
PCエンジン版の広告だったような
NGの漫画のパロ・・
505NAME OVER:04/10/03 00:23:41 ID:???
>>501
意味が分からん
ドラスピは難易度変化なんてなかったし
難易度自動調整がついたのはゼビウスが最初では?
506NAME OVER:04/10/03 14:24:41 ID:???
ASO
も難易度自動調整が良くできてたと思う


おかげでクリアーできまへんでした・・・・
507NAME OVER:04/10/03 14:25:44 ID:???
つか
ドラゴンブリードを忘れてるぜ
508NAME OVER:04/10/03 14:26:35 ID:???
サンダードラゴンは駄目?
509NAME OVER:04/10/03 23:13:52 ID:???
NMKのSTGはランクがころころ変わるね
510名無しさん@Linuxザウルス:04/10/04 01:57:01 ID:0F5X/afw
ドラゴンセーバーのサントラゲッツ!!
CD2枚グミでドラゴンスピの音楽も入ってた。
音源が豪華なアレンジ曲も入ってる。
ブックレットはマンガがあったあp
これで5回は行けた。
511NAME OVER:04/10/04 02:05:24 ID:???
ブクオフでたまに転がってるアレか
512NAME OVER:04/10/04 09:02:28 ID:???
>>510
米のセイバーアレンジはいまいち好かん。
ちなみにあのマンガはNGが初掲で、それを収録したもの。
513510:04/10/04 09:59:03 ID:tavNWUuU
>>511
買うたのはブックオフじゃないけど、タイトルはゲームサウンドエクスプレスvol4って奴でした。
>>512
アレンジトラックはなんか音源のせいかしらんけど、PCエンジンのダライアス2臭がするね。気のせいか。
ドラスピの1面の曲はなんかはっちゃけてて俺好みに仕上がってた。ああ、コレだよ私の求めていたのは!って感じだった。
漫画は小生には萌えれなかった。絵が北斗の拳みたいだ。
514NAME OVER:04/10/04 11:04:03 ID:???
>>513
PCエンジンのダラ2って…。(ちなみに米光じゃないよ)
他にダラ1のもあったけどあれも終わっていたな。
まあ、ZUNTATAがやっていても大差ないけどさ。

オレは米光好きだけどな。原曲いじり過ぎないのが良い。
515NAME OVER:04/10/04 18:16:33 ID:GjtSmiMv
一連のPCエンジンCDのシューティングは音楽変わりすぎ。(すきだけど)
雷電もかなり変わっていた。オリジナル曲まで入ってるし。(これがまた熱い)
516NAME OVER:04/10/06 12:00:40 ID:???
アムルー!
517NAME OVER:04/10/06 13:29:15 ID:???
ったく、一介の国境警備隊長ごときがお姫様なんかと・・・ブツブツ・・・
518NAME OVER:04/10/06 14:36:35 ID:???
【聖龍伝説】ドラゴンブレイド【復活の時】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1096060262/
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092643418/
ナムコは10月5日、同社が87、90年に業務用向けに発売したファンタジーシューティング「ドラゴンスピリット、ドラゴンセイバー」の続編となる「ドラゴンブレイド」を発表した。
会見によると、敵の弾幕を受け止め倍増させて投げ返す「リフレックスフォース」
従来のA(対空攻撃)B(対地攻撃)に加えCボタンによるボンバー攻撃を追加(なおA+C同時押しでスプレッドボンバー、A+B同時押しでレーザーボンバーに変化する)。
PS2ならではの機能を存分に生かし本作はかのレイストームのような視点の3D縦シューティングとなる。
発売は04年12月下旬予定。メーカー希望小売価格DVD-ROM1枚6400円。

519NAME OVER:04/10/06 17:22:34 ID:???
このゲームって、最後の面だけ主人公が金の竜になるやつか?
クリアーするのにかなり苦労したな。
520NAME OVER:04/10/06 18:22:15 ID:???
>>519
それは東亜プランの”ドギューン”だよ
521NAME OVER:04/10/06 19:32:22 ID:???
だ ま さ れ た
522NAME OVER:04/10/06 20:23:38 ID:???
れべるあっぷ!
523NAME OVER:04/10/06 21:52:59 ID:???
アムル 振り向かないで 宇宙の彼方に輝く星は
アムル お前の生まれた 故郷だ
524519:04/10/06 22:04:19 ID:???
スマソ

ドラゴソスクロールだったような気がした
525NAME OVER:04/10/07 00:03:49 ID:???
あれも音楽「は」良かった
526NAME OVER:04/10/07 00:19:06 ID:???
砂漠の塔が見つからずに断念した。
527NAME OVER:04/10/07 05:18:41 ID:???
>>518
カプコンからそんなシューティング出てなかったっけ
528NAME OVER:04/10/07 18:45:12 ID:???
彩京コレクション
Vol3ロマンシングファンタジーシューティング編
に収録される予定です。
529NAME OVER:04/10/08 10:59:10 ID:???
闇を切り裂け、ドラゴンスピリット!

中略

聖霊ブルードラゴンはアリーシャ姫を救えるのか!
ロマンシングシューティングゲーム ドラゴンスピリット!
530NAME OVER:04/10/09 12:58:38 ID:???
スプラッターハウス2
531NAME OVER:04/10/09 13:50:12 ID:???
ばしゃ−ん!!
ぴろろんぴろろん
ぶほぉが−ん!
ぴろろんぴろろん
ぶこぉ−
ぴろろんぴろろん
532NAME OVER:04/10/19 23:58:33 ID:???
10日書き込みが無くてもdat落ちしないのか
533NAME OVER:04/10/22 00:14:42 ID:???
保守や!!
534NAME OVER:04/10/22 00:18:27 ID:J8a4DocA
音楽良かった
ザウエル戦の曲とか
ファミコン版のボス戦の曲とか
535NAME OVER:04/10/23 00:03:13 ID:???
X68で初めてやったなぁ
糞コンポに繋げてもスゲーイイ音が鳴ってた記憶がある
装備はシルバー+ミニがお気に入り
なかなか出ないが
536NAME OVER:04/10/23 05:13:51 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   炎の三連ブレスなら氷の壁など一撃・・・・
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; 
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
537NAME OVER:04/10/23 09:11:13 ID:???
ブレスは鼻先がな。ボスは瞬殺だけど

首二本の三日月ファイアでクリアしてから
首三本ブレスでも攻略しようとしたが道中キツかった
538NAME OVER:04/10/24 01:06:37 ID:???
ブレスだと、9面地上ガーディアンが放つ斧が無理っぽいなあ

ところで三日月ファイアってなんでしょ? ホーミングのことかな?
539NAME OVER:04/10/24 10:23:26 ID:???
>>538
2段階目のやつじゃね
540NAME OVER:04/10/24 16:09:23 ID:???
このスレにいるひとに聞きたいんだけど、
携帯電話版のドラスピってどんなモンなの?
俺自身は工房の時にドラスピの為に
バイトしてX68K買った程好きだったんだけど、
流石に今ではこの為に機種買い換えするのは
アレなんで遊んだ事が無くて・・。
541NAME OVER:04/10/25 06:58:07 ID:???
iMODEのやつ?
見た感じPCE版をさらにショボくした感じだったけど
542NAME OVER:04/10/25 07:38:26 ID:???
i-mode でシューティング!?
携帯のボタンがすぐイカレそうでイヤだな・・・
543NAME OVER:04/10/27 12:31:31 ID:???
ボタンというより、フレームレートが低すぎてシューティングは_。
vodaのPsyvariar.Rはそこそこ良くできてたけど、あの画面サイズで弾幕ゲーもミリ(笑
544NAME OVER:04/11/04 18:47:04 ID:???
知名度相応の伸び方。もう落ちても満足じゃ
545NAME OVER:04/11/04 22:42:01 ID:NG964Uwq
8面のボスのチョウチンアンコウが
炎を3段階にしないと倒せないんです

2段階で倒す方法をおしえてくださいな
546NAME OVER:04/11/05 00:49:58 ID:???
PCE版はタイトル画面で
リセット(SELECT+RUN)を255回続けると縦画面になる

少しでもアーケードな雰囲気を味わいたかった俺は
起動するたびこの裏技史上最凶に面倒なコマンドを連打していた・・・
547NAME OVER:04/11/05 01:20:32 ID:???
思いつきで書かない。255回もせんでよろしい。
548NAME OVER:04/11/05 12:07:10 ID:???
>>545
チョウチンアンコウは7面ボスですぜ、旦那

アンコウは、口を閉じてるときは下半分は当たり判定が無いので、左右に動きながら追い詰められそうになったら
アンコウに重なって反対側に抜ける。
若しくは、画面一番下で弾避け。
549NAME OVER:04/11/05 17:29:15 ID:???
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088733388/
の836-837で詳しく書かれてるっぽい。
550NAME OVER:04/11/05 22:48:44 ID:???
新バージョンなら画面下で適当に撃ってれば勝手に氏んでくれるんだがな
551NAME OVER:04/11/06 00:00:25 ID:???
>>546
255回も?
もっと少なかった気がするんだけど
552NAME OVER:04/11/06 00:10:16 ID:???
57回だナ
553NAME OVER:04/11/09 12:00:31 ID:???
いや30回でしょ
俺は幅広画面で気にならなかったからそのまま遊んでたけど
ゲーセンでやりこんだ友達は家に来る度に「プギャープギャー」言わせて
縦画面にしてた
554NAME OVER:04/11/09 16:46:31 ID:???
PCE版縦画面は57回リセットで正解。30回はセイバーの方。
雰囲気だけでも、と縦画面モードでばかりやっていた。いちいちうるさかったけど。
同時期にX68K版もできる環境だったけど、PCEなりに頑張っていたとは思う。
音楽も音源がへぼいPCEにしてはかなり上出来の方かと。
ただ、難易度がちと高かったかな。アーケード版楽勝だったオレでもクリアまでは
プレイ回数2桁かかったし。スピードアップアイテムの存在と当たり判定かな。
ザウエルのブーメラン、スピード遅いと避け切れなかった。

X68k版は当時としては凄かったけど、なまじ似てる分当たり判定とかアラが目立った。
起動時の姫様は良かったね。
555NAME OVER:04/11/12 19:28:47 ID:???
>>64
それ見て抜きまくった
556NAME OVER:04/11/12 20:39:45 ID:???
>>540
確か内容は3面までしかなかったと思う。
出来は頗る良く、アーケード版に近い仕上がり。
FM音源も頑張ってて凄くイイ。
557556:04/11/12 20:41:02 ID:???
そうそうフレームレートは30fpsぐらいに落ちてました(´Д`;
558556:04/11/12 20:43:00 ID:???
>>554
難しいけどより洗練された感じで俺的にはアーケードを上回ったと思うな。
PCエンジン版やった後にアーケード版やるとスカスカに感じる。
やっぱエンジン版は名作だよ。
559556:04/11/12 20:46:09 ID:???
>>543
グラディウスはお勧め。
携帯用にアスペクト比や解像度変えてあるので球が見やすい。
フレームレート落ちもないし。
560NAME OVER:04/11/13 06:47:23 ID:???
>>558
エンジン版はオリジナルよりショット判定が納得いくからな、なんとなく解る
561NAME OVER:04/11/13 17:51:00 ID:???
ナムコミュージアム版はなんだったか違和感があったんだが思い出せない…。
562NAME OVER:04/11/13 17:53:36 ID:???
うろ覚えだが連射がしにくかったような?
これはパッドorボタン配列が悪かったのかも…。
563NAME OVER:04/11/13 17:59:24 ID:???
PCエンジン版はどこを見てもクソ

間 違 い な い
564NAME OVER:04/11/13 23:02:38 ID:???
エミュだと縦画面にならんよ・・・
Yame0.38
565NAME OVER:04/11/14 13:01:30 ID:fhNylF/x
エンディングの曲
昔のベーマガに譜面載っていたが
結構採譜間違えてる罠
そんな難しくないので自分で音とった方が早い
コードで言うと
C -G/B -Bb - F/A - Dm-Em-F-G
ドラスピの3面や続編の地蕈のBGMがこの進行に近い
話題に出てる6面の曲はマイナー進行だね
しかしアレンジが最近のエレクトロニカと通じるものがあって
早過ぎるセンスの良さを感じさせるね
セイバーの曲のほうが完成度低く感じるのは
ADPCMのドラムの音色のせいな気がする
FMのリードと相性が悪いね
566NAME OVER:04/11/14 13:21:20 ID:???
>>558
>>PCエンジン版やった後にアーケード版やるとスカスカに感じる。


おまえ自分探しの旅に出てくれ マ ジ で
567NAME OVER:04/11/14 13:55:09 ID:???
PCE版が最高なのは説明不要だよな
568NAME OVER:04/11/14 14:11:45 ID:???
>>565
CDのライナーに付いてる譜面も適当なの多いしな。
確かVol2のカセットについてたドラスピ1面の譜面もおかしかった。
セイバーの方のドラムって確かに浮いてるね。
それと全体的に音のバランスは悪くないんだけど
その分だけなんか平面的なんだよね、良く言えば優等生っていうか。
昔のゲーム音って音数少ない分だけ無理矢理厚み出そうとすると
どうしてもブロックコードでこんもりしちゃって
簡単に言っちゃえばロック調な臭いになりがちなんだけど
そこがパワー感みたいなものにつながってた様な気がする。
569NAME OVER:04/11/14 19:06:08 ID:???
ドラゴンスピリット の検索結果 約 5,580 件
ドラゴンスピリッツ の検索結果 約 5,610 件

工エエェ(´Д`)ェエエ工

っておい!
いやいやグーグル先生マジですか・・・


気を取り直して、FC版最凶!
570NAME OVER:04/11/14 23:10:41 ID:???
FC版はゴールドドラゴンモードに限るね
571NAME OVER:04/11/14 23:45:37 ID:???
今日久しぶりにアサルト(TV寝かせて)やったら、目が回って酔ってしまった。
572NAME OVER:04/11/15 05:31:28 ID:???
今FC版やってたんだがスカートめくりはブルーの方か…
何となくおちゃらけゴールドの方かと思ってそっち行っててしまった
573NAME OVER:04/11/15 05:51:13 ID:???
>>565
なんかそのコードおかしくない?
574NAME OVER:04/11/25 19:24:24 ID:???
FC版はロリコン専用
575NAME OVER:04/11/26 04:41:33 ID:???
まだ生きてたのか…
576NAME OVER:04/11/27 01:57:09 ID:???
セイバーの3面に出てくるスピリット?
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/226.gif
577NAME OVER:04/11/27 20:55:24 ID:???
まぁ、予想はついたが・・・(笑
間違い探しでもこういうのあったよね。
578NAME OVER:04/11/28 04:38:04 ID:???
>>577
巧い心理技なのだ。
579ゲームセンター名無し:04/12/06 20:18:24 ID:???
>>569
亀レスですが…
こないだ東京レジャーランドにドラゴンスピリットがあったので喜んで遊んだあと、
レジ清算(後払いカードシステム)のレシートに
「ドラゴンスピリッツ」と印字が… orz
580NAME OVER:04/12/06 20:25:44 ID:???
>>579
すげー、ゲーム名まで記録するのか
脱衣麻雀とかはさすがに置いてないだろうね
581579:04/12/06 23:56:20 ID:???
>>580
そういえば脱衣は確認しなかったな…
「スーパーリアル麻雀 20 合計2000円」とかレシート渡されたら
しばらく行けませんねーw

秋葉原は初めて行きましたが、
ここ以外にもう一台ドラスピ稼動していますね。すごいぞアキバ。
582NAME OVER:04/12/07 00:07:40 ID:???
なんだろね。PCで好きなだけプレイできるのに
外で見るドラスピは妙に神々しく感じるな。
583NAME OVER:04/12/07 00:14:20 ID:???
気のせい
584NAME OVER:04/12/07 00:35:43 ID:???
縦画面のチカラ
585NAME OVER:04/12/08 10:49:56 ID:???
さりげなくエミュ厨シネヨ
586NAME OVER:04/12/08 19:15:45 ID:???
>>585
68Kかもしれんが
587NAME OVER:04/12/08 19:28:48 ID:???
>>586
X68kはPCじゃない
・・・パーソナルワークステーション・・・(ボソ)
588NAME OVER:04/12/08 21:48:42 ID:???
68kのモニターを縦にするのは骨折れたな
589NAME OVER:04/12/09 18:37:32 ID:???
縦にしても解像度一緒だから意味ねぇorz
590NAME OVER:04/12/09 20:57:27 ID:???
アスペクト比
591NAME OVER:04/12/10 15:30:35 ID:???
AC 288x224
68 256x256
寝せても立てても縦方向に32ドット足りない。
592NAME OVER:04/12/10 21:55:01 ID:???
>>591
その32ドットは君の心の中に
593NAME OVER:04/12/10 22:31:38 ID:???
ヽ('д`)ノ
594NAME OVER:04/12/11 19:34:33 ID:???
3面の音楽猛烈に聴きたいです。
誰か親切な方、うpしてください。
お願いします。
595NAME OVER:04/12/11 20:03:17 ID:???
後払いシステムって金無かったらどうするんだ?
596NAME OVER:04/12/11 20:33:52 ID:???
>>594
ジャングル面だっけ
あれは2面のBGMからスライドする瞬間が最高
597NAME OVER:04/12/11 20:37:03 ID:???
フェードインだな
598NAME OVER:04/12/11 20:38:53 ID:???
ライディーン?
599NAME OVER:04/12/11 20:47:15 ID:???
>>595
タイーホ
600NAME OVER:04/12/11 20:50:23 ID:???
600エンジン
601NAME OVER:04/12/11 21:16:29 ID:???
3面の曲は浪漫飛行のパクり
602NAME OVER:04/12/11 22:17:19 ID:dzFrD5Dg
FC版のラスボス ガルダはこのスレ的に
いかがでしたか?
603NAME OVER:04/12/11 23:50:34 ID:???
ザウエル→ゾーマとすると
ガルダ→ミルドーラス 並
604NAME OVER:04/12/12 00:14:50 ID:???
ザウエルもファイアブレスがあるとスライム並に弱くなるな
605NAME OVER:04/12/12 18:21:34 ID:???
4面終盤辺り画面上に緑の敵がバッと出る所が安定しない
誰か御教授を・・・
606NAME OVER:04/12/12 18:47:35 ID:???
>>605
あそこは安定しないようになってる
右下隅が比較的安全(要弾避け&若干の運)
607NAME OVER:04/12/12 19:03:18 ID:???
あそこは場合によっては無理だと思っても良い
608NAME OVER:04/12/12 19:07:46 ID:???
姫を助けたいくせにケツや翼に少し弾がかすっただけで
ギャーギャー喚いたり死んでしまうのが何とも…
609NAME OVER:04/12/12 21:55:47 ID:???
>>605
右下隅だと密着状態で出現する敵の弾を避ける間もなく喰らう事があるから
出現ポイントに付いたら真ん中より少し下辺りに移動
画面中に敵が出現→時機目掛けて弾を撃ってくるので
チョンチョンと少しずつ左下へ移動の方がリスクが少ない
610NAME OVER:04/12/12 22:04:49 ID:???
>>606>>609
あんがと
おかげでボスまで行けたョ、ボスで死んだけど…
611NAME OVER:04/12/12 22:34:50 ID:???
4ボスは画面上に行った時にダメージを与え分離させる
その際に右側に避ける事を意識していれば楽になる
612NAME OVER:04/12/13 00:20:05 ID:???
なんつーか初代4面の演出は最高だな。
緑の出現の仕方とか、BGM後半のうねり具合、カラコロ鳴ってる骨群、
そしてBGMフェードアウト・・・ボスのスッカラコロカロー
613NAME OVER:04/12/13 00:47:31 ID:???
難しいという印象が強過ぎてか
正直、演出等の記憶が薄いんだが
614NAME OVER:04/12/13 01:24:58 ID:???
今振り返っても当時ムカついてた記憶ばかり蘇る
ナムコのゲームで初プレイ後の評価が微妙だった第一号だった
嫌いなワケじゃないんだけどね
615NAME OVER:04/12/13 03:45:20 ID:???
>>613
その難しい印象を強めるテンションの上げ方は確かに>>612の言う通りかもしれん

まあ、それよりもハリネズミの攻撃の理不尽さに泣くわけだが
616NAME OVER:04/12/13 11:41:04 ID:???
個人的には見た目以上に大きいと感じさせられる
当たり判定に理不尽さを感じる
617NAME OVER:04/12/13 11:55:35 ID:???
昔のシューティングってそんなもんよ
今のが小さいだけ
618NAME OVER:04/12/13 13:38:37 ID:???
OLDとNEWで当たり判定も調整されてたから
ナムコもその辺はマズイと思ってたのかな
619NAME OVER:04/12/13 18:48:46 ID:???
OLDでは弾を避けなくちゃいけない場面になった時点でヤヴァイ
NEWはそれなりに弾避け出来るが
620NAME OVER:04/12/14 00:08:08 ID:???
判定が見た目以上に大きいと思ったことは一度もないが
621NAME OVER:04/12/14 02:37:59 ID:???
漏れは初プレイの時は
まさか翼にまで判定があるとは思わず喰らった記憶があるから
デカイと感じた事があるに一票
622NAME OVER:04/12/14 11:41:45 ID:???
イメージ的に胴体部分のみが判定だと思ってたからなぁ
623NAME OVER:04/12/14 22:55:18 ID:???
その割には壁に挟まれても死なないんだよね
624NAME OVER:04/12/15 21:21:25 ID:???
弾に対する判定と地形に対する判定は違うからね
Newで対地形判定に統一されたけど
625NAME OVER:04/12/15 23:51:54 ID:???
ブルードラゴンの悲鳴は孔雀を虐待して出した音声だそうです。
626NAME OVER:04/12/16 00:00:26 ID:???
>>625
お前孔雀の声聞いたことないだろ
627NAME OVER:04/12/16 00:07:37 ID:???
ドラスピのMIDIってほとんどがアーケード版で、FC版のは全く見かけんな・・・
FC版のジャングル面の曲が昔の歌謡曲っぽくて好きなんだが
628NAME OVER:04/12/20 20:12:37 ID:???
3面のジャングル面の音楽の締めの部分
田原俊彦の哀愁デートそっくりや
チャッ! チャッチャー♪と
罪な奴♪のところや。
629NAME OVER:04/12/21 02:35:28 ID:???
懐かしい! 家にやってきたシューティングゲーム第一号が
これでした。私は下手糞で一面さえくりあできなかったけど、音楽が大好きで
弟に頼んでプレイしてもらって隣で聞いてたよー。
両脇からぎざぎざの壁が迫ってきたり開いたりする面の曲が特に好きだった。
面クリアした後、女の子が「恥ずかしい」とかいうよくわからない理由で
出てこなくて、回復してもらえないのが理不尽に感じられた小学生時代。
630NAME OVER:04/12/21 10:29:30 ID:???
女の子(巫女)は出現条件があるみたいね
631NAME OVER:04/12/21 10:57:16 ID:5oOXNCOo
コクピットにしか当たり判定ないのはもうジャンルが違ってるよね。
羽根に被弾したら飛べなくなって当然。
地形は狭いってだけで食らってはいない。

ファミコン版の妖精は当時の攻略記事でも出し方わからなかったらしく半数近くがランダムで出る、なんて書かれてたな。
632NAME OVER:04/12/26 20:08:02 ID:???
FC版BGMの完全版聴いてみたい
633NAME OVER:05/01/07 08:16:22 ID:???
保守
634NAME OVER:05/01/07 09:44:04 ID:???
エンジン版は除外
635NAME OVER:05/01/07 10:21:27 ID:???
エンジン版は良く出来てたね。
636NAME OVER:05/01/07 16:55:46 ID:???
スピリットだけ良く出来てたね。
637NAME OVER:05/01/07 18:18:20 ID:???
俺もこのゲームは思い出での一作だな。最初はゲーメストを見て知ったけど。
住んでたとこが田舎だったんでろくなゲーセンが無くて、アイレムやSNKとかの
クソゲーくらいしか入荷してなかったので、ナムコやセガのゲームは高値の花ですた!
ゲーセンのおっさんに「ドラスピ入れろや!」、と強請っても「うっさいわ、Rタイプでもしとけ!」
と逆切れされてたもの。月に一度、町に行くことができてナムコ・セガ・タイトーの直営で
ドラスピやベラボーマンを初めて見たときは感動しましたわ。でも百円という料金設定に、
あの難易度はつらかったYO!そこのゲーセンじゃ結局クリア出来ずにいましたわ・・・
時が流れて、ザウエルを初めて倒し姫が「アドル〜!」と呼び掛けるのを聞けたときは
ほんま泣きましたね。ドラゴンセイバーは一回もやりませんでしたけど。
638NAME OVER:05/01/07 19:33:32 ID:???
BGMが素ン晴らしいって聞いて、ゲーセンで耳をこすり付けるようにして
PLAYしてたオレももはや30orz

X68Kの太ったドラゴンでも堪能しました
639NAME OVER:05/01/07 20:22:44 ID:???
>アイレムとかのクソゲー

>「うっさいわ、Rタイプでもしとけ!」

…まさか…R-TYPEを…クソゲーと…ガクガクブルブル

いやまあいいかドラスピスレだし
640NAME OVER:05/01/07 23:42:57 ID:???
ヤンチャ丸とかその辺りと思われる。好きな人ごめん
641NAME OVER:05/01/08 02:05:23 ID:???
>>638
当時はヘッドフォン端子付きのコンパネがあったが、それを使ってる
人間はマイノリティーだった。
でも、周りの冷たい視線にも負けず、マイヘッドフォンぶらさげて
ゲーセン通いしてたっけ。
今思えば、今の若いやつがファッション的にヘッドフォンを首に
ぶら下げてるのの奔りだったんだな、俺。
と、無理矢理好意的に考える俺もover30。
642NAME OVER:05/01/08 12:05:40 ID:???
>>637
> 時が流れて、ザウエルを初めて倒し姫が「アドル〜!」と呼び掛けるのを聞けたときは

一応ツッコんどくが、アドルじゃなくてアムルだ。
アドルは「イース」の主人公だぞ。
643NAME OVER:05/01/09 01:32:10 ID:???
で、iアプリ版やった人いないの?
感想キボーン。
644NAME OVER:05/01/09 12:44:18 ID:???
やったこと有るよ。
確か3面ぐらいまでしかなかったと思う。
出来はまあまあ。
音楽は力入ってる。
30fpsの様な動作。
645NAME OVER:05/01/13 11:15:40 ID:???
646NAME OVER:05/01/13 14:25:05 ID:???
使えねぇ。
647NAME OVER:05/01/17 03:20:28 ID:???
おお、まあまあの出来か。
携帯でドラスピってのも、厳しいかな。
クリアした人はいないのか???
「アムルー!」って場面は再現されてるのけ?
648NAME OVER:05/01/23 12:12:50 ID:bl3dUqwY
ドラスピの8面、あの真っ暗で不気味な感じがすげー印象に残ってる

ついでに曲もホラーのごとく怖かったなぁ〜 ぶるぶるん
649sage:05/01/23 12:48:59 ID:GdvMU0bv
ドラスピの漫画描いてた人(TATSUYAさん)
いまでもナムコにいるんだろうか
細江さんは辞めたんだっけ
650NAME OVER:05/01/23 22:17:32 ID:aWkvnmvM
>>648
大音量でドラスピ5面をプレイするのは
ある意味ホラーに近い。
651NAME OVER:05/01/23 22:56:21 ID:gxEc9mEt
ゲームセンターでずいぶんお金を使ったけど、クリアできなかった・・・
でもすばらしいゲームだった。
652NAME OVER:05/01/24 03:41:55 ID:EUseb+3Z
>>650
で〜んつ でっで てけてけ〜〜ん ぶにょ〜〜〜ん゛
653NAME OVER:05/01/24 03:44:46 ID:AYX2qjs2
効果音がまたいい感じで入るんだよな。
家庭用ではほぼ全面カット
654NAME OVER:05/01/24 14:43:26 ID:???
この頃の細江は
いろんな曲が書ける人だなぁ〜って思えた
655NAME OVER:05/01/24 18:52:22 ID:???
氷河ステージでギリギリまで顔を出さないロックフェイスは
トラウマもんのムカつき敵キャラだった。
656NAME OVER:05/01/24 21:39:17 ID:???
カァカァ
657NAME OVER:05/01/24 21:42:43 ID:???
アッホゥ  バサバサ
658NAME OVER:05/01/25 05:19:59 ID:gsY7IoHb
このゲームがファミコンに移植されると聞いたときは
絶対音源チップが搭載されると思ったんだけどなぁ…orz
パンチラ付きのエンディングといい
アーケード版のファンをバカにしてるとしか思えなかった。
659NAME OVER:05/01/25 12:17:49 ID:???
あれは新たなる伝説なんで
660NAME OVER:05/01/25 12:23:46 ID:???
当時はゲーセンだと指加えてみてるだけだったなぁ。そんなに金無かったし、数回やったくらいか。
普段は雑誌とか見てかっちょええみたいな感じ。
ファミコン版に対してはアーケードでやり込んでたお兄さん達は不満ある人いるだろうね。
俺も憧れが強い分だけ期待も当然あったんだけど。
とりあえずファミコン版買ったおかげで、やっぱ基板やペケロク欲しいっていう原動力にはなったか
661NAME OVER:05/01/25 12:47:28 ID:???
X68kのディスプレイをしばらく縦にしてPLAYしていたが
オヤジに元に戻された思い出がw
662NAME OVER:05/01/25 16:29:58 ID:???
>>658
MSX版には載るハズだったと聞いたが。
完全版とかいうので興味持ってたんだが、何で出なかったんだMSX版・・・_| ̄|○
663NAME OVER:05/01/25 17:27:21 ID:???
>>662
MSX版の話はこのスレで初めて知った。
もし実現されていたらゼビウスのようにコンパイルが移植したのかな。

ファミコン版については当時のナムコのソフトに(正確にはアトラス製だけど)
音源チップを載せたタイトルが幾つかあったんだよ。
そんな時期に楽曲の評価が高いドラスピが移植されると聞いたから
そりゃもう絶対に音源チップを搭載するんだろうと勝手に思ってた。
それがorzだったという訳。
664NAME OVER:05/01/26 00:41:21 ID:???
ん?MSX2移植なら当時はDISK版だろ?
でもナムコはDISKは嫌いだったんだよねw

パックマニアの出来・・・
665NAME OVER:05/01/26 04:03:57 ID:???
>>662-663
当時のベーマガには「ナムコPSGを乗せて欲しい。しかも別カートリッジで」
みたいな文章が載ってた気がする。
そりゃいくらなんでも非現実的だろ、当時独り無言でつっこみました。
666NAME OVER:05/01/26 06:18:01 ID:???
ドラスピってファミコン版とアケ版でストーリー違うんだよね?
最初にファミコン版やってハマったクチだから
アケ版やったときにオープニングとかなくて驚いた
ドラゴンセイバーまでの間には、ファミコン版の話も正史として
はさんであるんだろうか
667NAME OVER:05/01/26 07:07:26 ID:???
>>663
ファミコン版も(拡張チップとか抜きで)フツーにファミコンと考えたらソコソコだと思うけどね。
ちゃんと変身OPもあるし、ドラゴンも傾くし。
PCエンジン版はそれが無かった…orz(と言ったら猿人厨が沸くか?)。
668NAME OVER:05/01/26 13:49:09 ID:???
プレシオザウルスの足がある時点で、FCの勝ち。
PCEのは、かなり間抜けで orz
669NAME OVER:05/01/26 14:30:05 ID:???
ドラゴンスピリッツ
670NAME OVER:05/01/26 15:05:24 ID:???
サンダースピリット
671NAME OVER:05/01/26 22:50:13 ID:???
FCの妖怪道中記では外部音源(といってもSEだけど)使ってたんだがなあ
672NAME OVER:05/01/26 23:05:16 ID:???
PCE版は移植度が高くて良かったな。よく遊んでたよ。
当時SFCが出るまでゲーム機といったらFCとPCEしかなかったし、
ドラスピばっかりやってた覚えがある
673NAME OVER:05/01/26 23:21:25 ID:???
PCエンジン版は名作だな。
プレイする時は毎回縦画面モードにしてたよ
674NAME OVER:05/01/27 02:30:49 ID:???
でも、PCE版のセイバーはなかったことにしてください。。。
675NAME OVER:05/01/27 16:39:22 ID:???
個人的にはセイバー自体無かった事にしても構わん
676NAME OVER:05/01/27 17:14:02 ID:???
曲だけは残しておいて。
677NAME OVER:05/01/27 17:22:06 ID:???
セイバーも楽しめた俺は勝ち組。
678NAME OVER:05/01/27 20:45:51 ID:???
だがスレタイ的には負け組み
679NAME OVER:05/01/27 21:11:32 ID:???
厨房のときアルトリコーダーで密林ステージのBGMを
吹いてた俺は1年3組
680NAME OVER:05/01/28 18:50:48 ID:???
つ[座布団]
681NAME OVER:05/01/28 19:01:01 ID:???
3面曲のあそこでアーンメルツーと歌ってしまう
682NAME OVER:05/01/28 21:44:51 ID:???
ヨコヨコ。
683NAME OVER:05/01/29 10:26:01 ID:???
消防のとき足踏みオルガンで密林ステージのBGMを
弾いてた俺は6年3組
684NAME OVER:05/01/29 11:49:31 ID:???
ベーマガに譜面が掲載されてたね
685NAME OVER:05/01/30 15:27:17 ID:???
スレ立てるまでもない質問19 タイトルは別スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097629336/650

650 名前: NAME OVER メール: sage 投稿日: 05/01/30 03:42:53 ID:???

AC版ドラスピの事についてなんですが
「ドラスピ姉ちゃん」と言われてた人がいたんですが知ってる人いますか?
何故か周りで知ってる人が結構いたんだが(当方千葉県)
東京に住んでた友人も知ってたみたいなんです
とにかくドラスピが凄く上手いという噂だけで
その姿を誰も見た事が無いんです
どうしても昔から気になってた事なので
知ってる人いたら教えて下さい



ドラスピ姉も次世代なのだろうか…
686NAME OVER:05/02/05 09:12:13 ID:???
>>673-674
同じシリーズ、同じ機種とは思えない出来の差だったな
687NAME OVER:05/02/05 14:57:37 ID:???
>>673-674 ドラスピ同様、X68版移植すればよかったのに
しかも猿人のくせにファミコン並みで6面のBGMを糞PSGでorzなセイバーにガッカリ
688NAME OVER:05/02/05 23:35:23 ID:???
68でもセイバーは厳しいだろ
見た目はそっくりかもしれないけど
689NAME OVER:05/02/05 23:36:52 ID:???
ゲームの好きな女子萌え(カワイイコ限定)
690NAME OVER:05/02/06 05:25:58 ID:???
エンジン版セイバーは・・
おそらく技術力のない外注が制作したのではないかと。
691NAME OVER:05/02/06 05:35:21 ID:???
PCエンジンはほんと糞杉
692NAME OVER:05/02/08 22:21:59 ID:???
移植さえされなかったのでメガドライバーが僻んでるな(笑)
693NAME OVER:05/02/08 22:27:49 ID:???
まぁお世辞にも良い移植とは言えないがな>PCE版
ややズレ気味の話題だが
694NAME OVER:05/02/08 22:51:40 ID:???
あんな劣化移植なら無いほうがマシ
695NAME OVER:05/02/08 23:01:44 ID:???
エンジン版の移植はウンコ
696NAME OVER:05/02/08 23:10:54 ID:???
PCEの移植は初期タイトルとしてはまずまず
697NAME OVER:05/02/08 23:41:45 ID:???
PS版は?殆どやってないが…
698NAME OVER:05/02/09 00:08:09 ID:???
PS版はビデオ出力だと濁って、ある意味PCE版以下なのだが、PS2で
コンポーネント出力にすると素晴らしいね。今埃まみれのソフトを
引っ張り出してやってみたけどアーケードを彷彿とさせるデキだ。

それにしても昔のゲームって周期的にやりたくなるねえ・・・
最近のゲームはクリアする前に放り出すのが多いのに・・・
699NAME OVER:05/02/09 00:22:28 ID:???
>>696
スピリットは悪くない
セイバーはお世辞にも良いと言えない
700NAME OVER:05/02/09 00:27:33 ID:???
【メガドラ信者の特徴】
◆他人の意見を意識して、気にしすぎるために行動できない
◆駆け引きはできないが、風が吹けば桶屋が儲かるようなレベルで他人を操ろうとする
◆他人が自分をどれだけ受け入れているのか常にチェックしている
◆他人から受け入れられていることがはっきりしていても、わざわざそれを打ち消す理由を探す
◆人間関係では後悔しまくっている
◆低学歴な田舎者である
◆自意識が強すぎで人を受け入れるのに時間がかかる
◆はっきりした理由がなければ思い切った行動をとらない
◆自尊心が低くて、ネガティブシンキングが得意
◆他人と付き合うのは苦痛であると思っていることが多い
◆友人や恋人になれたかもしれない人を遠ざけることもある
◆頭の中でこれから起こりそうなことを嫌というほどシミュレートする癖がある
◆自分のことをさらけ出すと、相手に嫌われるかもしれないという恐怖心がある
◆自分を受け入れてくれる人を求める気持ちも強いが、それを拒否される恐怖もまた人一倍強い
◆空想癖があり、たまに一人で笑っていることがある
701NAME OVER:05/02/09 00:35:13 ID:???

出品数
スーパーファミコン(7,656)
PCエンジン(2,511)
メガドライブ(1,275)

【ハード出荷台数】
PCエンジン   750万台(カード+CD)
メガドラ     398万台 (カートリッジ+CD)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm


PCエンジンに負けたメガドライブ(笑)
702NAME OVER:05/02/09 01:36:26 ID:???
スレ的にPCEとメガドラどっちが上かなんてどうでも良い気がするが
そもそもメガドラ版なんて出てないんだし…
703NAME OVER:05/02/09 02:50:41 ID:???
ほっとけ
粘着ヲタが絨毯爆撃してるだけだ
704NAME OVER:05/02/09 17:18:54 ID:???


500 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:05/01/15 17:53:56 ID:???

ドラスピは壁に埋めり込んで糞。

エンジン版は納得がいくけど…
705NAME OVER:05/02/09 17:20:26 ID:???
ドラゴンスピリットはPCエンジン版で完成された。
706NAME OVER:05/02/09 19:29:37 ID:???
ドラスピはね。
707NAME OVER:05/02/09 19:53:34 ID:???
ドラスピはPCエンジンで糞の完成形
708NAME OVER:05/02/09 22:10:45 ID:???
糞じゃないよ(・∀・)
709NAME OVER:05/02/09 23:24:28 ID:???
裏技の縦画面モード最高だね、容量が多ければ完全移植も可能だったのでは?
710NAME OVER:05/02/09 23:30:50 ID:???
初期ソフトは2M縛りだからな
素直にROMカートリッジにしとけばよかったのに
711NAME OVER:05/02/10 00:10:36 ID:???
ドラスピの曲に感動して、細江氏担当ゲームのサントラは全部買ったなぁ
ファイナルラップ2、アサルト、メタルホーク、オーダインは今でもたまに聞いてるよ。
712NAME OVER:05/02/10 03:41:32 ID:???
R・TYPEの様に2枚組みとか…
713NAME OVER:05/02/10 07:55:35 ID:???
超亀かつマジレスだけど

>>100とか
浪漫飛行はジョー・ジャクソン「ステッピン・アウト」がネタ
DJとかには有名
わざわざ米米パクるかよw

お前らほんとゲームのことしか知らんのな
714NAME OVER:05/02/10 08:09:18 ID:???
R-TYPEみたいに2枚組みにすりゃかなり出来は良くなったのだろうか?
だとすりゃ惜しいな
715NAME OVER:05/02/10 08:15:46 ID:???
それ以前に音がショボイから・・・・
716NAME OVER:05/02/10 08:37:42 ID:???
音はしょうがないが、グラフィックは容量次第でかなりオリジナルに近づけることができた.....はず?

717NAME OVER:05/02/10 08:45:44 ID:???
ドラスピから曲とったら凡シューだから・・・・
718NAME OVER:05/02/10 09:02:03 ID:???
波形メモリでなかなかいい感じで再現してた
719NAME OVER:05/02/10 09:05:43 ID:???
本物聴いたこと無い奴がよくそういう風に言うね
720NAME OVER:05/02/10 09:39:46 ID:???
PCエンジンはほんと糞杉
721NAME OVER:05/02/10 09:50:43 ID:???
ハドソンが作れば良かったのだろうか?
722NAME OVER:05/02/10 09:54:20 ID:???
PCエンジンがショボイのが悪かった
723NAME OVER:05/02/10 10:51:56 ID:???
PCエンジンがショボイんじゃなくて当時の技術ではアレで限界かと
あれより上を目指すならX68000
724NAME OVER:05/02/10 11:02:06 ID:???
PCエンジンはほんと糞
725NAME OVER:05/02/10 13:04:08 ID:???
消防の頃、ドラスピのサントラ(カセットテープ)をよく聞いてたなぁ。
ステージからボスの曲へのつながり方が絶品だったように思う。

ゲームは温泉場で一回やったことあるだけなんだがwww
726NAME OVER:05/02/10 17:53:44 ID:???
PCE版名作
727NAME OVER:05/02/10 18:27:16 ID:???
右翼を装って、町中で迷惑千万、池沼な発言や行為をして回り、
本物の右翼の評判を落とすっていう在日朝鮮人みたいな人達がいるスレですねw
728NAME OVER:05/02/10 19:10:34 ID:???
ちょっと前まで別にそんなスレじゃなかったというか
とりあえずこの獲物を狙う嗅覚だけは凄いと思う
729NAME OVER:05/02/10 19:18:47 ID:???
メガドライブはほんと糞
730NAME OVER:05/02/10 19:53:16 ID:???
ドラスピはファミコン版、
ドラセイはPCEでしかやってないけど
ファミコン版のドラスピって
デキ的にはどうだったんかね
アケ版のほうがよかったんだろうか
731NAME OVER:05/02/10 20:16:34 ID:???
>>730
せっかく初心者モードをつけたのに
本編自体ぬるすぎなんだよな…
732NAME OVER:05/02/10 20:33:20 ID:???
セイバーはハード的に移植するのがはなから無理な代物だからな
733NAME OVER:05/02/10 21:18:52 ID:???
>>731
あの頃のナムコットはねえ

ドラスピもスプラッターハウス(わんぱくグラフィティ)も、
買ってきて初回プレイで全クリして目が点になったよ。
734NAME OVER:05/02/10 22:15:15 ID:???
実はベラボーマンはPCE版の方が好きだったりする
全体的にアケ版の方が作りが細かくて丁寧なんだが長くて…
735NAME OVER:05/02/11 06:57:22 ID:???
スレ主だが久しぶりに見たら、また盛り上がってるな。
約1年で1000までいきそうだな。

736NAME OVER:05/02/11 08:58:21 ID:???
PCEの源平とベラボーは神だったな。アレ以上を望むのは・・・
737NAME OVER:05/02/11 10:19:14 ID:???
太鼓の達人でドラスピメドレーやったらリズム全然合わなくて
玉砕。
音ゲーやったことのない人間がいきなりやるもんじゃないな……
738NAME OVER:05/02/11 23:55:23 ID:???
>>737
そんなのがあるのか(`・ω・´)シャキーン



一緒に行く人いない(´・ω・`)ショボーン
739NAME OVER:05/02/12 01:14:14 ID:???
>>738
いつか一緒に行こうぜ(・∀・)
740NAME OVER:05/02/12 06:24:40 ID:???
>>738
PS2にも移植されてるぞ>太鼓の達人inドラスピ
一人寂しく(´・ω・`)ショボーン
741NAME OVER:05/02/12 10:00:25 ID:???
★ AT男=猿の特徴

主な発言wPCE版名作 メガドライブはほんと糞
「クラッチ」という言葉が出てくると口出しできなくなるか
批判するとすぐ目がドラ信者と決め付けるプ
言い換えるとGKが批判されて妊娠と決め付ける感じw
なぜか教習所の話を持ち出してくる
車の構造に疎く、特にトルコンについて無知
所詮猿知恵、AT車の性能の悪さに気が付かない
運動神経がにぶく、特に左手と左足が不自由
レーシングカーはATだと思い込んでいる
坂道発進ができないので、仕方なくATにした
AT車に何故か痛いスポーティ改造して、カッコつけてる


8日午前11時ごろ、広島県因島市土生町のミカン畑で、
近くに住む農業、村上孝雄さんが、ミカンの接木作業をしていたところ、
無人であるはずの運搬用モノレールが動き始めた。
不審に思った村上さんが近づいたところ、なんと運転席にはサルが座っており、
運転用のレバーを動かしていた。
村上さんが大声をあげて脅かすと、サルは驚いて、近くの雑木林へ逃げて行った。
村上さんによると、運転席には村上さんの昼食用の弁当が食い散らかされており、
サルは、この弁当を狙って運転席に忍び込み、何らかの弾みで
レバーを操作してしまったのではないか、と推測される。

イグアナ (´・ω・`)
http://pda.4cast.co.jp/NTV/free/variety/gyoten/past/20040317.html
男でAT?( ´,_ゝ`)プッ 爬虫類じゃあるまいし
742あぼーん:あぼーん
あぼーん
743738:05/02/12 10:51:41 ID:???
>>739-740
おまいら、ありがとう。(つд`)
お金もそんなにないから、早朝を狙ってゲーセン逝ってくる。ノシ
744NAME OVER:05/02/27 04:32:47 ID:???
落ちるな
745NAME OVER:05/03/02 22:47:01 ID:???
>>741
おめーATの有難みがわかんないなんて絶対ドラスピやった事ないだろ?
対地対空攻撃なんてやろうもんなら首のクラッチ切って対空砲装填してクラッチ繋いで、対空撃ったらまたクラッチ切って
対地砲装填してクラッチ繋いで、なんて事しなきゃなんないし、前後移動が混じれば羽のクラッチを操作しなきゃいけない。
それで蜂だとかコウモリだとかヤリだとかザウエルなんて襲ってきたらどうする?避けられないだろ?
だからドラスピやF1のように極限の反射神経を求められるものはAT化してるんだよ。
746NAME OVER:05/03/03 05:48:37 ID:???
そういう言い方しちゃうと、普通のATとF1のATが同列に聞こえちゃうんだけど。
747NAME OVER:05/03/05 00:09:45 ID:???
所詮しゅうはヘタレ。
ドラゴンにもなれないなんて、何のためにクスリやったんだか。
幻覚見て警察に捕まって最悪の結末。
748NAME OVER:05/03/12 21:39:57 ID:???
Hyperあむる
749NAME OVER:05/03/13 17:18:40 ID:v/XdN1bK
アーケード版のドラゴンスピリットの音楽CDって今売ってないんでしょか。
ナムコのHP探してみたけど、源平討魔伝とかのCDはあったが、
ドラスピのCDはなかった・・・
ご存知の方、いらしたら教えてください。

750中日魂:05/03/13 19:25:47 ID:cMrMhonK
ドラスピのCD,名盤だね。
ワンダーモモ、サンダーセプター、妖怪道中記のアレンジ、最高。
ブレイザー、最強。
ちなみに、CD持ってる。
751NAME OVER:05/03/13 19:29:26 ID:???
漏れテープorz、、、
あの時代はまだLPもあったんだよな。思えば随分昔だ…。
752NAME OVER:05/03/13 19:49:05 ID:???
サンダーセプターはどう聴いても激しくコナミ
753NAME OVER:05/03/13 20:03:00 ID:ray3961r
>>749
Amazonで買えるようだが。
ビデオゲーム グラフィティ Vol.2で検索してみそ。
…そーいえばザウエルってラスボスなのに曲が専用じゃない
んだよな。不憫。直前の三つ首竜神は専用の曲なのに。
754NAME OVER:05/03/13 20:18:11 ID:cMrMhonK
タムの微妙な左右ズレが鳥肌モノ。
ヘッドフォンで聴かにゃいかんぞな。
音ゲーで、細江節が更に全開。
大好きです。あなたにすべてを捧げます。

>>495
洞窟の曲がよい。
755NAME OVER:05/03/14 05:17:24 ID:???
>>753
Amazonは在庫無くても表記はそのままで、注文すると一ヵ月後に「在庫なし」とか言われる
・・・という話なので、そういう古いものに関しては眉唾物だと思った方が吉
756NAME OVER:05/03/14 14:30:49 ID:iyVI7qSH
悲しいかな、安芸
757NAME OVER:05/03/14 15:36:22 ID:???
もうすぐ 765
758NAME OVER:05/03/14 16:00:35 ID:???
>>749
ヤフオク
759749:05/03/14 17:19:37 ID:iQdq5GBY
>>753
>>755
どうもやっぱり、絶版のようですね、中古しかないのか・・・
>>758
ヤフオクであれどこでも中古ドラスピCD高いです。
6千円くらいが相場。ナムコよ、復刻版を早く出してくれ。
760中日魂:05/03/14 17:26:08 ID:???
>>749
>>759
尾張地方に住んでるんだったら
MDに録ってあげてもいいんだが…
761NAME OVER:05/03/14 17:33:45 ID:???
>>759
復刻盤はお蔵入りになったよ…。


MDXでよければあるよ。
ttp://www18.tok2.com/home/kera/mdx/index.html
KbMedia Playerあたりで再生出来る。
ttp://home7.highway.ne.jp/Kobarin/
762NAME OVER:05/03/14 17:38:44 ID:???
PCエンジン版のサントラも出てるんだよな。
763NAME OVER:05/03/14 20:13:40 ID:???
とりあえず
764NAME OVER:05/03/14 20:14:12 ID:6oaUdMQR
765に
765NAME OVER:05/03/14 20:15:15 ID:6oaUdMQR
しとこ。
766NAME OVER:05/03/15 11:05:40 ID:???
エンジン版は糞すぎていらない
767NAME OVER:05/03/15 11:40:44 ID:???
エンジン版ヌルくてお手軽な所が好きだなぁ・・・(´・ω・`)
768NAME OVER:05/03/15 13:12:38 ID:???
エンジン版最終面だけクリアできない
どうやったらクリアできますか?
769NAME OVER:05/03/15 18:49:03 ID:???
直前のアイテムとり放題の場所で、スモール・3方向・スピード目いっぱいアップで対処がベスト。

スピードアップがあれば2首ドラゴンまででも対処可。

スピード無し、ノーマルでも対処可だが、ザウエルの避け方に工夫が必要。
いわゆる 「切り返し」 で避けること。要慣れ。
770NAME OVER:05/03/16 04:31:11 ID:???
壁抜け出来る所はバンバン抜けちゃえ。
771NAME OVER:05/03/16 19:44:20 ID:???
>>768

ラスボスのちょっと前の

■■■ ■■■
像 ?      像
 ■■■
     ■
 ■  ■

こんな感じの地形のところで、?の部分を壁越しに打つと
隠しアイテム(スモール+ワイド+無敵)がでるから、
取ればボスに万全の体制で挑める(だったと思う)。

>>770
エンジン版は壁抜けできないはず。
772NAME OVER:05/03/16 23:39:50 ID:???
壁抜けなんかに頼るな
773NAME OVER:05/03/16 23:39:57 ID:???
>>771
うわ、エンジン版の隠しアイテムなんてほんとにあったのか…
大技林に載ってたの、FC版と取り違えた物だと勝手に解釈してたorz
774NAME OVER:05/03/18 20:24:21 ID:ZxNw7SwA
保守
775NAME OVER:05/03/18 22:28:14 ID:???
遊ぶにはエンジン版ぐらいの面数でちょうどいい
776NAME OVER:05/03/19 03:54:08 ID:???
あまりよく覚えてないんだが
ドラセイって文明が崩壊した未来の話?
777NAME OVER:05/03/19 09:10:02 ID:???
そうっぽい
敵キャラがグロくてナウシカしてたり背景が近未来の荒廃都市だったり、溜め波動砲があったり、システムや雰囲気がかなりちがう
まぁ好みの問題なんだろうけどあまり続編って感じがしないな

778NAME OVER:05/03/20 22:52:24 ID:???
そりゃそうだ。
セイバーはめがてんの秘蔵音楽を公開するための媒体に過ぎない。
システム2を選択したのも音楽のため。
779NAME OVER:05/03/21 01:28:41 ID:???
>>778
妄想キモイ
780NAME OVER:2005/03/21(月) 07:41:42 ID:???
CDでは音質が調整されている件について
781NAME OVER:2005/03/22(火) 12:36:43 ID:???
キニシナイ
782NAME OVER:2005/03/24(木) 05:20:00 ID:???
セイバーの同人臭い絵が嫌い。
783NAME OVER:2005/03/24(木) 12:55:56 ID:???
そういえば数ページの漫画もあったか
まあ、◯E◯E◯の腐女子臭に比べれば
784NAME OVER:2005/03/24(木) 21:28:14 ID:???
スピリットもセイバーもニューマンも同じ人だ
785NAME OVER:2005/03/24(木) 23:14:56 ID:???
まああのころのナムコは迷走期だったから仕方がない。
786manco:2005/03/25(金) 00:24:01 ID:???
まんこ
787NAME OVER:2005/03/25(金) 01:13:34 ID:???
ナムコのCDはこれとvol.1しか持ってない(´・ω・`)ショボーン
788NAME OVER:2005/03/25(金) 01:34:05 ID:???
そんなあなたにグラフィティシリーズを。
特に6までをオススメ。あとはベストヒットパレードで弾けるも良し。
789NAME OVER:2005/03/25(金) 18:10:47 ID:???
>>780
むしろ音質が調整されてないCDのほうが少ないような希ガス
790NAME OVER:2005/03/25(金) 18:20:47 ID:???
ドラセイ、影が薄いな・・・。
あんまりプレーせんかった。
初代のインパクトが強すぎたんだろうが・・・。
791NAME OVER:2005/03/25(金) 19:33:57 ID:???
ドラスピを知らず、絵の印象だけでビデグラ2を買った自分に感謝&賞賛したい。

FMギャンギャン、めがてんのりのりサウンドは衝撃的だった。
1面BOSS〜2面の繋がりが、個人的にはお気に入り。
792NAME OVER:2005/03/25(金) 19:39:29 ID:???
いま、V602SHを使っているが、オリジナル待ち受け画面が
4画面設定できる。んで、その4枚が、
・ザウエルを倒した直後のアムルとアリーシャの抱擁シーン
・エンディング3画面
だったりする。ちなみに奥さんがいるので、奥さん専用着メロ
が、「あむる〜!!」だったり。


おノロケなので、sage
793NAME OVER:2005/03/25(金) 20:29:41 ID:???
他人のヨメの話なんぞ興味ないっつーかウザい事この上ないな
794NAME OVER:2005/03/25(金) 21:14:07 ID:???
ウザがられた……(´・ω・`)ショボーン
795NAME OVER:2005/03/25(金) 21:56:08 ID:???
そりゃ彼女すら居ない香具師の多いレゲー板で
嫁さんの話なんて書くからw

他人の幸せを素直に祝福できる人間よりも
妬む人間が多いのは自然の摂理なのだ。
他人の不幸は蜜の味とも言うしな。
796NAME OVER:2005/03/26(土) 01:29:27 ID:???
>>795
レゲー板なら嫁さんいても別に普通の年齢だと思うが
つーか、結婚したら女なんてなぁ・・・
既婚者を妬む方がどうかしてる
797NAME OVER:2005/03/26(土) 18:40:41 ID:???
>>792の内容自体はウザくないが、最後の1行がイタすぎる。
798NAME OVER:2005/03/26(土) 18:46:20 ID:???
>>796
自己弁護乙

・適齢期でも、ゲームにハマりすぎて出会いがない香具師も居る
・結婚したあとも貪欲に女を求める浮気性も居る
・結婚相手は居ても何らかの事情で結婚できない人も居る
799NAME OVER:2005/03/26(土) 20:34:34 ID:???
>>798
そんなのにまで気をつかわにゃならんのかよ
800NAME OVER:2005/03/26(土) 20:35:41 ID:???
>>799
大人ならTPOをわきまえるのは当然の事だけど、
子供なら気にしなくてもいいよ。
801NAME OVER:2005/04/05(火) 23:09:15 ID:???
関テレの岡本栄アナ、あんなに病弱そうな顔
&清潔感に欠ける髪で、アナとしてOKってのが不思議。
初めて見た時は、なんなんだ、このホストくずれは??と思い、
また見てるうちに、どこか悪いのか?と思うようになりますた。
名前と違って、全然栄えてないがな・・・orz

関テレオフィ見たら、「1974年入社」・・・
ってことは、最低でも52才!?
ありえないw
ttp://www.ktv.co.jp/ktv/ann/okamoto.html
802NAME OVER:2005/04/06(水) 01:44:47 ID:???
今エンジンドラセイのサウンドテストを聴いてるところ。
エンジンにしてはすげー頑張ってると思うんだがな…
803NAME OVER:2005/04/06(水) 01:54:21 ID:???
PCE版が完成品
804NAME OVER:2005/04/10(日) 11:26:08 ID:???
OPの天に剣かざして怖いドラゴンに変身は凄くかっこいい。
ドラセイは大味すぎ。駄作
805NAME OVER:2005/04/10(日) 17:39:13 ID:???
ブックオフでサウンドエクスプレス4発見して速買いしたけど
解説書みたいのが入ってないことについてorz
本当ならついてるよね?二枚組だから確認できんかった
音楽はすげーけどなんかケチついた感じだ
806NAME OVER:2005/04/10(日) 18:23:01 ID:???
>>804
怖いドラゴンていうか、格好良いよブルードラゴン。
俺はアレでドラゴンという生物に目覚めてしまったよw。

あのOPは本当良かった。
807NAME OVER:2005/04/11(月) 00:45:48 ID:???
>>805
当然付いてる。
NGに載ってたマンガも掲載されててGood.
808NAME OVER:2005/04/11(月) 01:50:03 ID:???
>>807
でも後は楽譜だからなくても大差なし。
あとは収録音源はオリジナルを多少いじっていることを知ってればOK。
809NAME OVER:2005/04/11(月) 02:54:46 ID:???
>>800
おまえ頭おかしいよマジで
810NAME OVER:2005/04/15(金) 22:27:38 ID:???
>>808
あれって弄ってあるの?どのように?
811NAME OVER:2005/04/19(火) 14:57:54 ID:GSavZBDg
ドラゴンスピリットバスター
812NAME OVER:2005/04/19(火) 15:03:48 ID:???
エンジン版は最高の出来ではないが当時としてはまずまず
音もまあまあ
813NAME OVER:2005/04/19(火) 17:51:23 ID:???
なんとなくストリートファイターEXのリュウステージの曲がドラスピノリだったことを思い出した

めがてんの曲の中でも割と珍しい傾向かも知れない
814NAME OVER:2005/04/23(土) 10:25:11 ID:WVLaYjYe
ナムコのシューティングゲーム○○○o○○○ー○

って何じゃろう??
815NAME OVER:2005/04/23(土) 12:48:13 ID:???
デンジャラスシード
816NAME OVER:2005/04/23(土) 14:15:08 ID:???
↓以降1000まで EMERGENCY ESCAPE

 入荷当時に「壁抜け、槍抜け」を知らずに1コインクリアしたのは俺だけでいい。
817NAME OVER:2005/04/23(土) 14:37:19 ID:???
>>812
PCエンジンを買おうと持ったきっかけの中の1本。
あれで自機がちゃんと傾けば最高だったんだけど
818NAME OVER:2005/04/23(土) 17:09:42 ID:nnWNLBLd
>>815 ありがとう
819NAME OVER:2005/04/23(土) 20:51:40 ID:???
高校3年のときハマって、半年がかりでクリアした記念カキコ。
820NAME OVER:2005/04/23(土) 21:39:54 ID:???
BGMが面ごとにガラッと変わってて飽きない
今時のゲームは悪い意味で統一感ありすぎる
821NAME OVER:2005/04/24(日) 11:22:06 ID:???
>>820

ステージも無節操なくらい変化あったしね
822NAME OVER:2005/04/24(日) 11:45:54 ID:???
>>1
こういうキャラどうよ?
ゼクシード・エマンティ
38才、185センチ、89キロ
古の大剣、レゼインを全裸で使う謎の男。
時には味方を見捨てる冷酷(自己中心的)な一面も持つ。
何か目的があるらしいが、不明。
謎めいた男である。最近いろいろあったらしい。
闇属性の魔法が少し使える。 弱い。

ゼクシード・シコッティ
24才、166センチ、78キロ
伝説の名剣士エマンティの曾孫。12聖具の一つ、レゼインを所有している。
世界を救える資質を持ちながら、まったく自覚がないノンビリ屋。
最近好きな人ができた。もちろん闇魔法が少し使える。
好物はハネージュメロン。

夢野 美杉
9才、132センチ、リンゴ10個分
夢野財閥の一人娘。厳格な父に大切に育てられている。
優秀な頭脳、完璧なスタイルを持つ超絶美少女。
9才にして英検準一級を持つ才女。
下々の暮らしに興味を持ち、執事のメアリーを連れて義務教育を放棄して旅に出る。
宝物は祖母からもらったラピスラズリ。好物はお肉。
823NAME OVER:2005/04/24(日) 13:10:09 ID:???
ていうかオーケストラのサンプばっか使って萎えるorz
824NAME OVER:2005/04/24(日) 20:46:02 ID:???
(´・ω・`)知らんがな
825NAME OVER:2005/04/25(月) 22:35:25 ID:???
ナムコミュージアムVol5ごと、PSPに移植してくれないかなぁ
縦画面で満喫するのだが。ってボタン操作的に無理があるか

826NAME OVER:2005/04/28(木) 01:16:53 ID:???
この頃〜リッジレーサーまでのめがてん氏はほんとに神懸かってたんだけどな・・・
827NAME OVER:2005/04/28(木) 03:39:55 ID:???
グラフィックはおもしろかったが
音楽はパクリばかりで萎えた
828NAME OVER:2005/04/28(木) 10:11:20 ID:???
>>827
どの曲のこと言ってんの?
829NAME OVER:2005/04/28(木) 22:08:06 ID:???
8面の出だしはマーブルマッドネスの曲にそっくりだが
それ以外は分からんなぁ
830NAME OVER:2005/04/28(木) 22:13:37 ID:???
めがてん氏の曲がパクリって説は聞いたことがないな。
>>827はもしかして>>2とか>>97を見て勝手にパクリだと思い込んでるんじゃないの?
831NAME OVER:2005/04/29(金) 10:40:52 ID:???
ttp://mushi.net/nest/pds/pds.html

既出かも試練が、妄想ドラスピにしてもあんまりドラスピて感じしないな…
832NAME OVER:2005/04/29(金) 11:37:22 ID:???
>>831
アレンジし過ぎてるね。
アレンジっていうより別の物を目指してるのかもしれんけど。
833NAME OVER:2005/04/29(金) 12:36:16 ID:???
>>832

聴いてみたが、今後に期待できる出来には仕上がってるとオモタ。
それにしてもこの職人、ボス曲を11曲も作るつもりなのか?
834NAME OVER:2005/04/29(金) 12:40:12 ID:???
>>833
ああ、よく見たら
>「ドラゴンスピリット」シリーズの続編をイメージした
だからアレンジではないんだな。
10面以上を想定してるのがすごいw
835NAME OVER:2005/04/29(金) 13:47:09 ID:???
実は漏れも、幼少のみぎりにドラスピのオレ続編を妄想したことがあり申す。

俺の妄想の中で、続編の主人公はラスタースクロールする異次元空間をバックに
ごっつい鎧を着込んだザウエルと戦っていた。
困ったことに俺はそいつを絵にしてしまったんだな。

そしてクラスメイトに見られて、

「な  に  こ れ 」って顔された…          ○| ̄|_
836NAME OVER:2005/04/29(金) 14:08:26 ID:???
なんか知らんが
ワロタ
837NAME OVER:2005/04/29(金) 23:20:53 ID:???
>>834
この人がどれだけ曲に幅が持たせられるかにかかってるな
似たような曲ばかり並ばないことを祈る・・・
838NAME OVER:2005/04/29(金) 23:42:00 ID:???
ネーム入れが1曲しかない件について
839NAME OVER:2005/04/29(金) 23:46:01 ID:???
>>831
おれは嫌いじゃないな。
それなりに雰囲気出てるし。
音色とかもう少し改良できそうだけど。
840NAME OVER:2005/04/30(土) 02:46:26 ID:???
リッジレーサーズの「Synthetic Life」を聴いて目頭が熱くなった件
841NAME OVER:2005/04/30(土) 03:47:48 ID:???
ゴミである。
842NAME OVER:2005/04/30(土) 07:03:13 ID:???
>>831
森林の曲が早く聞きたい。
できあがるのが楽しみだ。
843NAME OVER:2005/04/30(土) 07:05:48 ID:???
>>840
目頭とまではいかんが、こみあげてくるモノはあったな
844NAME OVER:2005/04/30(土) 11:59:42 ID:???
ゲロじゃねーのか?
845NAME OVER:2005/04/30(土) 21:15:44 ID:???
必死に否定したいGW厨が湧いてます
846NAME OVER:2005/05/01(日) 20:32:02 ID:???
>>835

実は漏れも。

タイトルが【ドラゴンソルジャー】
(よーするにSではじまるドラゴン……としたかっただけ。)

あといろいろ設定を考えてはいたのだが、とりあえずタイトルのみ。
ご希望あらば晒しsageますが……。
847>>835:2005/05/01(日) 21:00:38 ID:???
お互いの胸の中にしまっておこうよ(´Д`)
848NAME OVER:2005/05/02(月) 18:56:23 ID:???
そうして生まれたゲームがドラゴンスクロールです。
849>>848:2005/05/03(火) 21:07:16 ID:???
そうだったのかっ!!Σ( ̄□ ̄)
850>>835:2005/05/04(水) 12:23:55 ID:???
>>831のサイトが更新してまつ。

火山面のBGMとボス聴いてみますたが、漏れ的にはイマイチだったかな。
砂漠面と氷河面に期待sage
851NAME OVER:2005/05/07(土) 20:13:34 ID:???
保守
852NAME OVER:2005/05/08(日) 16:36:50 ID:1tJLO4Jc
移転しないの?
853NAME OVER:2005/05/11(水) 15:18:25 ID:EJ3uAsde
ナムコが日本初!
FPSゲームの王者Counte Strikeを全国展開します!!
http://www.csneo.com/wm/index.html
854NAME OVER:2005/05/11(水) 22:29:38 ID:???
森林の音楽、FCのと全然違っててガッカリ。
855NAME OVER:2005/05/11(水) 22:48:16 ID:???
漏れ的には森林の道中は割りと聴けたんだが、3ボスのモチーフがシックリきませんですた
856NAME OVER:2005/05/14(土) 01:48:28 ID:C0g7WA71
細江慎治は20歳の時このゲームの曲作ったんだね。
古代祐三と同い年か。。
857NAME OVER:2005/05/14(土) 02:02:21 ID:???
東野美紀は19歳でグラディウスを、九十九百太郎も19歳でハイパーデュエルを作曲したんだっけか。
曲に若さが満ち溢れている。
858NAME OVER:2005/05/14(土) 10:10:00 ID:???
年取るほど駄目になる法則か。
859NAME OVER:2005/05/14(土) 11:44:19 ID:???
褒められて脱線していっちゃう典型
860NAME OVER:2005/05/14(土) 23:23:49 ID:???
ドラスピ厨がF/A、リッジ以降の細江曲を毛嫌いしてるのってマジだったのねw
861NAME OVER:2005/05/15(日) 00:59:51 ID:???
wを使いたがる奴に厨が多いというのはマジ
862NAME OVER:2005/05/15(日) 01:27:29 ID:???
半角を使いたがる奴に厨が多いのは真実
863NAME OVER:2005/05/15(日) 08:39:20 ID:???
>>860

そうでもないぞ。「カスタムロボGX」とかも好き
864NAME OVER:2005/05/15(日) 18:49:26 ID:???
>>860
確かにどらすぴどっぷりの状態でのF/Aは引いたが、めがてん一番弟子さのでじの
ニューマンアスレチックス以降、だいぶ慣れたぞ。リッジしかりレイブしかり。
865NAME OVER:2005/05/15(日) 20:25:07 ID:???
「This is NAMCO!」(アポロン)のインタビューより:

──今の自分が影響された音楽がありますか?
(中略)
細:僕の世代っていうのはYMOの流行った時期で、あの辺からいちばん強い影響を受けたかな?
  で、その後フュージョンがあって、それを通り越して…。もともと好きなのは、ゲームで
  作るのとは別なもので、なんでこうゆうの聞くのかって言われる。

──例えば?
細:ハウスとかテクノ、ラップが混ざったあたり。でも、結局はテクノかな?
866NAME OVER:2005/05/16(月) 01:12:55 ID:???
F/Aはあの音楽のせいでゲーム自体も好きじゃない。
867NAME OVER:2005/05/16(月) 11:42:29 ID:???
(´・ω・`)知らんがな
868NAME OVER:2005/05/16(月) 23:05:02 ID:???
F/Aは、何度か聞いてるうちに病み付きになった。
アサルトも渋いよなあ。LIFT UPなんて、もうかっちょよくて素敵。
869NAME OVER:2005/05/24(火) 13:55:55 ID:???
870NAME OVER:2005/05/29(日) 21:00:43 ID:???
保守保守。


ナムコvsカプコンにドラスピ系のキャラは出たのだろうか?
871NAME OVER:2005/05/29(日) 21:06:48 ID:???
>>870

 ∧||∧
(  ⌒ ヽNAMCO×CAPCOMだった。逝ってきます。
 ∪  ノ
  ∪∪
872NAME OVER:2005/06/05(日) 20:34:20 ID:???
ほっしゅ。
873NAME OVER:2005/06/10(金) 20:54:26 ID:???
ちんこ
874NAME OVER:2005/06/13(月) 17:42:12 ID:???
まんこ
875NAME OVER:2005/06/14(火) 14:14:28 ID:???
いまだに3面越せないの俺ガイル
876NAME OVER:2005/06/14(火) 23:26:21 ID:???
3面は初心者の壁だろうな
地上物と孔雀の配置覚えて撃たれる前に撃たないとジリ貧になる
877NAME OVER:2005/06/15(水) 20:50:44 ID:???
ロープロッドは撃つなよ
878NAME OVER:2005/06/17(金) 08:35:03 ID:???
俺は撃つ派
879NAME OVER:2005/06/17(金) 12:57:38 ID:???
燃やす派。
880NAME OVER:2005/06/17(金) 19:16:49 ID:???
FC版でロープロッドをバリッバリ壊した漏れも
エンジン版マニュアルのお陰で
ゲーセンでも撃たないはになれました
881アイスフェイス:2005/06/18(土) 07:24:43 ID:1xMFQKD1
アーケード版のドラスピやりたいんだけど、どっかのゲーセンにないかおしえてください

882NAME OVER:2005/06/18(土) 19:17:10 ID:???
>>881
どこにもないと思う。PS版のミュージアム5で満足できない?
883NAME OVER:2005/06/18(土) 23:41:31 ID:???
レゲーに力入れてるゲセンならあるんじゃないか?俺はしらんけど
884NAME OVER:2005/06/19(日) 06:33:07 ID:???
秋葉原のレジャランにあるよ
885NAME OVER:2005/06/19(日) 09:37:13 ID:???
プラボ中野にあったよ
886NAME OVER:2005/06/19(日) 21:01:04 ID:???
漏れのツレの家にある



漏れの基板が
887NAME OVER:2005/06/22(水) 00:06:21 ID:???
おいらも基板ならある。
















コンパネはないが。orz
888?袰フ鱶ロフ?袮:2005/06/23(木) 16:45:54 ID:9AG6YpkF
ドラゴンスピリットバスターZ
889NAME OVER:2005/06/25(土) 00:37:41 ID:???
>>884のゲーセンで本物をプレイしてきた。(Newライフ3)
微妙に画面のアジャストがされていなかった…。
890NAME OVER:2005/06/29(水) 01:49:56 ID:???
今「太鼓の達人7」公式HPでドラゴンスピリットメドレーがDL出来るから
良かったらいってみて(`・ω・´)
891NAME OVER:2005/06/30(木) 20:05:56 ID:???
>>890

情報dクス。

個人的には、もう少し和太鼓向けのアレンジにしてもいいと思った。
892NAME OVER:2005/07/08(金) 11:35:36 ID:???
保守
893NAME OVER:2005/07/09(土) 08:00:48 ID:???
893者
894NAME OVER:2005/07/09(土) 22:55:18 ID:d6KUWbqV
氷の面(6面だっけ?)の音楽がいいよね〜
895NAME OVER:2005/07/09(土) 23:05:55 ID:???
>>894
洞窟面の鬱積が感動をより素晴らしいものにするね
896NAME OVER:2005/07/10(日) 20:09:33 ID:???
BGMが消えてからボスが出るまでの間がいいね
897NAME OVER:2005/07/10(日) 23:39:58 ID:5H8W/tFM
このゲームはゲーセン稼動時期がR−TYPEとかぶってしまったのが残念。
すばらしい名作なのに。
当時たくさん遊んだのはR−TYPEの方だけど、思い出に強く残っているのは
ドラゴンスピリットだな〜
898NAME OVER:2005/07/11(月) 12:00:05 ID:???
R-typeにはかなわんな、あれだけ目新しいものを取り入れてたのに
ゲームとしてすでに完成してたよなぁ。
コレと比べちゃうと、ドラスピは面構成にアラがあるっつうか
少しダラダラしてるんだよな、敵の配置や動きも少し雑だと思う。
良く言えば余裕があったともいえなくはないけど
R-typeは常にいい緊張感あるよ。

まあ未だにアイレムにとって代表的なタイトルのゲームだしな。
それまでは微妙なゲームも多かったけど
他の良作STGだってこれと比べるのは酷かもしれん。
899NAME OVER:2005/07/11(月) 13:35:33 ID:???
この頃は伝説になるゲームが出まくったんだなぁ
900NAME OVER:2005/07/11(月) 15:05:10 ID:???
ドラスピの良い点はグラフィック、サウンド、世界観
この頃のナムコって、こういうのばっか
901NAME OVER:2005/07/11(月) 17:23:44 ID:???
だから何?
902NAME OVER:2005/07/11(月) 18:25:50 ID:???
ほめてるんじゃないの?

ナムコのそうだったところ漏れは好きだぞ
903NAME OVER:2005/07/11(月) 23:48:54 ID:???
「自力で先の面が見たい」と思わせる訴求力では、「ドラスピ」は出色だった。
個人的には4面の展開が神だな。途中で景色がガラリと変わって、幽霊まで出たあげくに
あのボスだからな。
考えてみると、最後のザウエルはむしろ、地味だったかも知れない。

それにしても、シューティングで敵キャラが100種類以上ってのは異常だと思うのだが。
904NAME OVER:2005/07/12(火) 13:38:58 ID:???
ドラゴンセイバーはスレ違いですか?
905NAME OVER:2005/07/12(火) 13:45:05 ID:???
ここでいいんじゃないの。
906NAME OVER:2005/07/12(火) 23:16:12 ID:???
固定画面以外のナムコ製シューティングで成功したのはボスコニアンぐらい
907NAME OVER:2005/07/12(火) 23:25:59 ID:???
つ【スカイキッド】
908NAME OVER:2005/07/12(火) 23:27:15 ID:???
>>906
つ[ゼビウス]
909NAME OVER:2005/07/12(火) 23:40:58 ID:???
つ【終わり・・・】
910NAME OVER:2005/07/13(水) 12:45:24 ID:???
ゼビウス当時は他に無かったから成功と言えるね。
スカイキッドは微妙。
911NAME OVER:2005/07/13(水) 13:18:00 ID:???
つ【ピストル大m(ry】
912NAME OVER:2005/07/13(水) 20:52:47 ID:???
つ[スターブレード]
913NAME OVER:2005/07/13(水) 21:03:09 ID:???
つ[オーダイン]
914NAME OVER:2005/07/13(水) 23:28:01 ID:???
スカイキッドが成功…?
915NAME OVER:2005/07/13(水) 23:28:06 ID:???
俺はドラスピ以降だとバーニングフォース、オーダイン、フェリオスが楽しめた。
F/A、デンジャラスシード、ネビュラスレイはちょっとなあ。

セイバーは微妙。
916NAME OVER:2005/07/14(木) 00:08:28 ID:???
デンジャラスシードはナムコじゃないし。
917NAME OVER:2005/07/14(木) 00:08:36 ID:???
つ【ネビュラスr】
918NAME OVER:2005/07/14(木) 06:41:37 ID:???
>>916
詳しく。
919NAME OVER:2005/07/14(木) 18:57:08 ID:???
あれ外注なの?

ネピュラスはちょっとと感じだけど
F/Aはシス2時代のSTGより俺は楽しめた。
ギャラガ88やった時と同じ今更感な雰囲気はあったけどな。
920アイスフェイス:2005/07/14(木) 22:38:03 ID:z5/Ho5Pu
ありがとう。20年ぶりに本物をやりました。昔とったきねずかで8面まで行くことができました。
921NAME OVER:2005/07/14(木) 23:21:12 ID:???
電波新聞社から発行された、「ドラゴンスピリットの本」ていうの
まだ持ってるんですが、どう処分したらいいかと。
922NAME OVER:2005/07/14(木) 23:36:04 ID:???
売るって事?ヤフオクで2000円前後とみる
923NAME OVER:2005/07/14(木) 23:44:07 ID:???
よく考えたら(よく考えなくてもよいが)、スカイキッドは
横シューでも珍しい左向きスクロールだったり。


ドラスピネタ。


>>921->>922
その昔、6000千円で売っていたつわものアリ。
924NAME OVER:2005/07/14(木) 23:58:06 ID:???
6000千円なら俺も売るなw

と、需要はあると思うんで出せば確実に売れるでしょ
ただ前に見かけた時は2000円もいかなかったかな
925NAME OVER:2005/07/15(金) 00:15:54 ID:???
X68000のドラスピに付属してたタペストリー(ペナント?)欲しい人いるのかな?
ディスクとかパッケージとか何もないのに、それだけある。
926NAME OVER:2005/07/15(金) 20:37:08 ID:???
>>921
それ復刊.comで復刊要望出てる。
927NAME OVER:2005/07/18(月) 15:06:21 ID:???
ドラスピスレで初めて1000逝きそうだな
928NAME OVER:2005/07/21(木) 23:41:34 ID:???
どうやら>>831で紹介されたプロジェクトがいつの間にか完結したみたいで。
929NAME OVER:2005/07/24(日) 16:58:43 ID:QZL7QerA
FC版で各面の妖精の出現条件って何?
2面の奴、いっつも影ばかりででてくるんだけど。
930NAME OVER:2005/07/24(日) 23:25:22 ID:???
>>810
今回のレコーディングはただ基板から録音した訳では無くって、音源自体の出力に一番近い所からFM、
サンプリングとバラバラで録音して、さらにS/Nを確保するべく、音楽データを変更しながら録音したので、
かなり音のバランスはいいと思います。
こうやって多少の加工をした方がいいのか、それともノイズまじりの基板そのままの音がいいかって言うと、
やっぱり音が良いに限るかな?って思った訳です。
(略)
1991年1月18日 ナムコサウンドスタッフ 細江慎治
931NAME OVER:2005/07/25(月) 13:19:32 ID:???
音屋が音質にこだわるのは極自然なこと
932NAME OVER:2005/07/25(月) 14:42:03 ID:???
昔はリバーブが過剰なのが多かった、FCのサントラとかは特に
あれはちょっとな
933NAME OVER:2005/07/25(月) 15:50:27 ID:???
サントラは糞
934NAME OVER:2005/07/26(火) 00:02:51 ID:???
やっぱりゲーセンで聞く曲が一番って事で。
935NAME OVER:2005/07/26(火) 00:03:43 ID:mzNYelXh
>>921
各面のボスキャラって、人間語を喋るだけの知能があるのよね。
花と蜘蛛と魚は女性なんだっけ?
936NAME OVER:2005/07/26(火) 20:41:30 ID:???
うわーいいスレ見つけた。
幼稚園、小学校低学年の頃はFC版ドラゴンスピリットにハマってたなあ。
はじめてのシューティングってのもあったからかな。

この前名古屋・大須商店街のゲームショップの中に置いてあった試遊機見つけたのよ。
当時はゴールドでも全クリできなかったのに、
10数年振りにやったら ブルーでノーミスクリアしたさ( ´ー`)

すんごい達成感
周りからどんなに言われようと、自分の中では最高のシューティングだ。
937NAME OVER:2005/07/27(水) 06:27:44 ID:???
>>935
主人公も人外の化け物になってる訳で…
お互い人間語じゃないかも。
938NAME OVER:2005/07/28(木) 08:55:48 ID:???
ttp://www.namco.co.jp/aa/am/vg/taikono-tatsujin7/special/present/
ドラスピメドレーが良い感じ。
939NAME OVER:2005/07/28(木) 08:57:47 ID:???
ごめん今見たらがいしゅつだった。
940NAME OVER:2005/07/28(木) 17:05:26 ID:BN3Ktg9T
誰かデビアスのスレ立ててください
941NAME OVER:2005/07/28(木) 21:47:12 ID:???
FC版の妖精の出現条件教えてくださいorz
このスレの漢達でもわからないのでしょうか?
昔前スレかなんかでも聞いたけどスルーされてしまった(´・ェ・`)
それとも>>631みたいにランダムなんでしょうか
942NAME OVER:2005/07/28(木) 23:52:16 ID:???
>>941
スルーじゃなくって、単にわからないから。
とか言う自分もわからないorz
943NAME OVER:2005/07/29(金) 04:40:32 ID:oisiNloh
944NAME OVER:2005/07/29(金) 15:38:57 ID:???
>>931
そのとおりなんだけどシステムIIに限って言えば
俺は基盤そのままのあのギラギラしてるのも悪くないと思う

そして遅いレスで申し訳無いが
>>805
ドラセイのCDライナーの中身はちょっと良い話が
いろいろ書いてあるからもし余裕があればぜひ確認してくれ
945NAME OVER:2005/07/29(金) 16:16:27 ID:???
>>943
懐かしいな。
FC版のゴールドドラゴンモードは難易度が低い代わりにコメディになるんだったな。
946941:2005/07/30(土) 06:52:41 ID:???
>>942
>>943
なるほど・・・サンクスコ
947NAME OVER:2005/07/31(日) 02:04:52 ID:???
FC娘は瀕死でボスに勝てば出たような・・・
元気だど絶対出ないような・・・
948NAME OVER:2005/08/02(火) 16:37:27 ID:daRPdjq8
保守
949NAME OVER:2005/08/02(火) 22:18:09 ID:???
スピ
950NAME OVER:2005/08/03(水) 22:08:20 ID:???
ttp://www.musicdinner.com/cat480.html
少ないが見つけた
既出?
951NAME OVER:2005/08/05(金) 10:34:44 ID:???
ドラスピ収録のミュージアムDなかなか売ってないね
ちょい前はわりと簡単に手に入ったんだが、、、
952NAME OVER:2005/08/13(土) 21:51:22 ID:RF/tpJST
ガーッ     ピギャー!!
953NAME OVER:2005/08/13(土) 22:00:22 ID:???
>>951
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005Q2W6/
普通にアマゾンで新品売ってるが。
954NAME OVER:2005/08/13(土) 22:52:43 ID:???
おお新品?
955NAME OVER:2005/08/14(日) 00:16:37 ID:CNlP96dC
>>953リンク先カスタマー

頼む。ドラゴンスピリッ"ツ"と言うな。
956NAME OVER:2005/08/14(日) 00:19:55 ID:???
sage忘れた


しばらく逝ってくる。
957NAME OVER:2005/08/18(木) 00:27:44 ID:+NiXznPY
最近ドラスピが近くのゲーセンに入ったのでやってみた。
(NEWVer.30円)8面ボスのターンアウェインガードは通常ショットだと
メチャ強いな。
ところでこいつのBGMは2面と同じだけど、PS版はなぜか
3・5・7面ボスのそれに変わってるのな。
958NAME OVER:2005/08/18(木) 03:19:13 ID:???
首1最弱ショットで7面ボスも中々マゾいので是非。
・・・連射なし台での話ね。
959NAME OVER:2005/08/18(木) 23:20:53 ID:???
おなずくマゾいのはエリア9の中盤。

キテる。
960NAME OVER:2005/08/19(金) 20:30:40 ID:???
>>959
砲丸ゴジラ(正式名:バゴス)地帯ね。
バゴス自体も固くて閉口するが、やられるとはるか後方へ
戻されるってのも痛い・・・
961NAME OVER:2005/08/22(月) 04:37:13 ID:???
>>958
最弱の方が楽な方法もあるわけだが
962NAME OVER:2005/08/23(火) 00:54:40 ID:???
それ本当にパワーアップした状態より楽なの?
首1火力1の最弱なら子アンコウ1〜2匹だけ倒してチマチマ撃つくらいしか思い浮かばない。
子アンコウの弾避けるのにどうしても近接して戦えないから時間もかかるし。
火力上げて子アンコウ全部倒してボスの間近で戦ったほうが楽じゃない?
963NAME OVER:2005/08/23(火) 14:22:56 ID:???
海底面のカブトガニみたいなボス
説明書じゃ全然絵が別物じゃないか?
964NAME OVER:2005/08/26(金) 00:30:00 ID:???
保守
965NAME OVER:2005/09/02(金) 02:02:40 ID:???
必須
966NAME OVER:2005/09/03(土) 23:27:30 ID:???
村娘必須
967NAME OVER:2005/09/09(金) 01:56:00 ID:???
hosyu
968NAME OVER:2005/09/09(金) 23:53:33 ID:???
過疎ってるな

じゃあ手当たり次第mp3とmidiをうpするか
969名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:17:24 ID:???
マダー(AA略
970968:2005/09/11(日) 00:59:30 ID:???
え!?
まさか俺がうpすんの?
971名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:12:06 ID:???
ん、宣言したんじゃないの?

まさか皆に呼びかけたわけじゃないよな?( ̄ー ̄)ニヤリ
972NAME OVER:2005/09/13(火) 18:39:23 ID:???

973NAME OVER:2005/09/14(水) 20:40:48 ID:???
次スレはどうするの?
974NAME OVER:2005/09/18(日) 21:07:47 ID:???
ほげほげ
975NAME OVER:2005/09/20(火) 18:58:47 ID:???
976NAME OVER:2005/09/22(木) 05:39:34 ID:???
977NAME OVER:2005/09/25(日) 20:20:39 ID:???
978NAME OVER:2005/09/25(日) 22:48:33 ID:???
979NAME OVER:2005/09/26(月) 04:27:22 ID:???
きのこる
980NAME OVER:2005/09/26(月) 12:59:58 ID:???
正体不明のきのこ
981NAME OVER:2005/09/27(火) 06:30:36 ID:???
バイバーイ
982NAME OVER
うめ