===高橋名人の冒険島===

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1難しすぎる
7―4以降の攻略法がわからん
というか1回死ぬと終了なんでしょうか?
特に7―4―3
そして8―2―2
この2箇所で止まってます
この先がみれません
クリアできた方おりますか?
某雑誌にマップでてたと思ったのですがこれも紛失しました
どっかに攻略サイトありますか?
2NAME OVER:04/06/07 16:53 ID:???
2
3NAME OVER:04/06/07 23:15 ID:OUKkRvc0
生まれた、生まれた、何が生まれた〜♪
4NAME OVER:04/06/07 23:55 ID:GuUhNOvn
>>1
おまえ今そんなことしてる場合じゃないだろ
人生舐めてるの?
5あぼーん:あぼーん
あぼーん
6あぼーん:あぼーん
あぼーん
7NAME OVER:04/06/09 11:30 ID:???
>>1
懐かしさのあまりファミコンミニで最近やってたとこだ。
ちょうどセーブが7−3で止まってるから、7−4と8−2ね。ちょっとまっとけ。
8NAME OVER:04/06/09 12:16 ID:???
7−4はたぶん蜘蛛でしょ?二匹縦に4列いるところの最後。
間合いがむずいけど、ダッシュBジャンプで2ついっきに飛び越えるか、
歩きジャンプで間を通るか。シビアだけど行けない事は無いよ。
森抜けて蜘蛛だらけのとこは、タイミング計って最後の蜘蛛だけジャンプ越え。
あとたき火3つ飛び越えたら止まんないでそのまま走ってカエルの下くぐる。

8−2はウォーラの場所を覚えるにつきるよ。
上下に動く雲の後あたりがむずいと思うんだけど、赤タコのタイミング計って、
落ちる雲越えたら次の雲の左端に着地ですぐジャンプしてウォーラをよける。
焦りがちだけど、ウォーラよけたら一回止まるといいよ。そのまま連続ジャンプで次の雲行くと
黒タコがタイミング良くきちゃうから。
9???:04/06/12 17:32 ID:g5RiA1g/
セーブするにはハチ助をとらないといけないのはわかるんですけど、何度セーブしても一番初めからになってしまいます。詳しいやり方教えてください!本気で困ってます!!初歩的な質問ですいませんm(__)m
10NAME OVER:04/06/12 19:56 ID:???
さっきクリアしました!
11NAME OVER:04/06/13 09:50 ID:???
>>9
説明書嫁!!!!!!


マジレスしてみると
ハチ助とったんならスタート画面で
十字キーおしながらスタート押せ
12NAME OVER:04/06/13 18:24 ID:???
というより、8−3のラスト鬼過ぎ
13NAME OVER:04/06/13 22:46 ID:???
後半は単なる覚えゲーと化してつまらん
14???:04/06/14 16:38 ID:YUHR4DaP
ありがとうございます!やってみますです。
15:04/06/17 12:06 ID:AZpJrlCK
8―3いってみたい
というか8―4ってもっと難しいのか?

16NAME OVER:04/06/21 00:07 ID:kHM/jS+a
8ー4難しい。7ー4と一緒で蜘蛛が越えれない。しかもなすび付き。その後の卵でミルクが出ればいいけど高い確率で指輪が出るから体力なくなってダメだ
17:04/06/22 17:43 ID:/yyPTqy8
ついに8-3に到着しました
8-3-4の難易度に苦戦してます
あと8-3-4と8―4で終了です
18NAME OVER:04/06/23 18:05 ID:???
8−3−4
落ちるリフトの3匹目のこうもりがよけづらい
19sage:04/06/24 11:30 ID:OgGV8CYg
ハチ助って一面のどこにあるんですか?
何回か探したんですけど、なかなかみつかりません…
20NAME OVER:04/06/24 12:01 ID:???
>>19
1−1の最後のリフトこえたゴール手前のがけの左端。

蜂助わかんないってことは、ひょっとしたら隠しタマゴの見つけ方とかもわかんなかったりするのかな?
武器投げてると突然消えるところあるから、そこでジャンプすると出てくるよ。
21NAME OVER:04/06/24 12:02 ID:???
>>18
あれは避けるものなのか?
全部迎撃してたから抜けれなかったんだ・・・・・・・
補足⇒7-3からは2面1組とみたがいかがかな?
22NAME OVER:04/06/24 17:01 ID:???
>>20
どうもありがとうございます。
初心者なもので、sageのやり方も間違えてました(^_^;)
23NAME OVER:04/06/24 23:11 ID:???
道中しぬと森を武器なしでぬけないといけなかった気がしたこのゲーム
蜘蛛よけれないっつーのかえるもうざい
24NAME OVER:04/06/25 11:45 ID:???
1−1でスケボー取ったら最初のカラスにつっこむ。マジおすすめ。
25NAME OVER:04/06/25 17:21 ID:???
>>24
そこに卵アリ
2618:04/06/25 21:15 ID:???
>>21
書き方が悪かった。
よける=こうもりを倒していくということ。
絶妙なタイミングで飛んでくるから
倒さないと恐らくよけられない。


2面一組というのはどういう意味かよくわからないけど。
27NAME OVER:04/06/25 23:33 ID:???
>>21
あのこうもりは倒せるんでしょうか? 自分は何回やっても無理でした。
一応こうもりを倒さなくても、リフトに乗ってすぐジャンプすれば、避けることだけは出来る
んですが、次のリフトにギリギリ届かないし。
奴を倒せれば、楽にクリアできそうなのに…。

できればどなたかに、あそこをクリアする方法を教えて頂きたいです。
28NAME OVER:04/06/26 17:31 ID:???
ACのワンダーボーイの8面(人形を7つ取らないと行けないらしい)もこんなに
難しいのだろうか
291=21:04/06/26 18:41 ID:???
2面1組⇒偶数面ではオノは取れない(Cを除く)
30NAME OVER:04/06/26 20:20 ID:???
>>27
こーもり倒せるよー
ジャンプした上がりぎわに投げなきゃハドソン
31NAME OVER:04/06/27 19:41 ID:???
>27
1,2匹目のこうもりは普通に攻撃すれば倒せる。

3番目のこうもりは直前のリフトを気持ち早めにジャンプする。
ジャンプした直後にこうもりを攻撃。
オノを投げたらすぐ十字キーを右に押せばギリギリ
次のリフトに届く。
最後の焚き火はダミー(ポット)なので
当たっても大丈夫(ここで躊躇して落ちると涙)。
3227:04/06/28 02:01 ID:???
>>30
>>31

詳しい解説ありがとうございます、おかげで8−3をクリアできました。
8−4も先が見えてきたし、何とかオールクリアできそうです。
長かった…。
33NAME OVER:04/06/28 21:34 ID:???
前に武器無しプレイ(ボスのみ例外)やってたけど、
案の定8−3のこうもりでもう進めなくなっちゃった。
34NAME OVER:04/06/29 17:55 ID:???
>>33
よく8―1をクリアできたね
ついでに質問・・・もちろんハチなしだよね
35敵よけプレイ:04/06/29 18:37 ID:???
>>34
ハチはありでした。ごめんなさい。ていうかコンテニューしないと絶対無理と思う。
とりあえずボス戦の時に武器取っちゃうから、次の1面で最初にわざと死んでたし。

8−1の前に6−1か6−3かで山道あったけど、むしろそっちでかなりつまった。
本来ハニーでぶっちぎるところの、岩とかドクロがうじゃうじゃあるとこね。
そこで2,3日トライしてて結構慣れたから、8−1は以外にすんなりいけたよ。

ただ、山道の面はどうしても武器を取らないと敵がよけれないところがあって、
もちろん使わなかったけど仕方なく石斧取っちゃいました。

一度クリアした人には正直オススメ。結構新鮮で燃えれるよ。

あと、意外なことに武器無くってもB連打してみたらボーナスステージ行けたよ。
36NAME OVER:04/06/29 19:09 ID:???
8−4のナスって武器ないとかわせなくない?
死んだら武器でないからなんとかなるんだろうけど。
37NAME OVER:04/06/29 19:12 ID:???
レベルの高い話題だな。
俺なんぞ5−1か6−1か忘れたけどその辺の
島のステージがどうしても越せなかった・・・・
38おそらく:04/06/29 21:15 ID:???
>>37
それは6―1で3―3や8―2と同じだが難易度が全然違う
39NAME OVER:04/06/29 21:41 ID:???
SFC版2って正直デキはどうなの?
1は良いと思ったけど
4035:04/06/30 21:14 ID:Jd7Tv5Kn
今日ひさびさに武器無しプレイトライしてみたら、ずいぶん敵の配置忘れてた。
プータに何度も殺されたよ、武器あれば何でもない敵なのにorz

>>36
8−4ナスは武器ない場合はよけれないもんだと思うよ。たぶん
よけれるとしても、普通にナスったほうがやりやすいと思う。

ナスがある蜘蛛の群れを抜けたとこに隠し卵があるから、
ナスがいなくなるの待ってすぐミルク取ればオケー
41NAME OVER:04/07/02 12:02 ID:???
>>35
それオラもやってた
しかも卵無しのプレイ
結構むずいぞ
最高記録が4面中盤だったような・・・・
4235:04/07/03 22:47 ID:???
>>41
ノーコンテヌーで初めて挑戦してみたけど、おれも4面で死んじゃった。
隠し卵だけ取るのアリにしてて、死なずに指輪集めて2upくらいしてたのに、
ほとんどカラスにやられたよ。行けるときはすんなり行けるのになぁ。。。
出るとこは覚えてて注意してたんだけど、3ー4の7匹来るとこと、
4−1の序盤で一気に死にまくた。カラスは焦るとだめね。
ファミコンミニで暇な時にのんびりやってるから、もうちょっと特訓してみるわ。
43私は31万台:04/07/04 16:04 ID:???
ところでこのゲ―ムの得点で40万点超えた人居ますか?
4435:04/07/04 22:37 ID:???
37万9650点。
後半なかなか点取れなくなるよね。
4543:04/07/11 15:40 ID:???
>>44
あなたは8ー4まで行ったの?
それも最後は残機ゼロの状態だったの?
私は5ー4で残機ゼロのあと6ー1でタコに接触しますた
今度は6ー4にあわせて35万点狙うつもりです
46NAME OVER:04/07/12 01:06 ID:???
>>43
ハイスコアチャレンジは2回やってみたんだけど、両方7−4で死んじゃったよ。
いつものくせでつっこんで「アッ!」てなって武器なくなってモチベーション下がっちゃうのが一番こたえるorz

あと知ってるかもしんないけど、各ステージ4面で、「2」の看板手前のタマゴは
看板手前で取ると「花」、けっとばして看板先で取ると「ミルク」になるよ。
それとコヨーテ(後ろから走ってくるやつ)を自分の前で倒すと、ファミコンコントローラが出て1000点もらえるから、
ハイスコア目指すなら狙ってみるのもいいかもー




47NAME OVER:04/07/12 13:17 ID:???
なすびつけたままゴールすると5000点ってのも
意外と盲点かも(8−1とか)
4843:04/07/12 15:10 ID:???
もうひとつ
3ー2の1UP
そして1ー4のBOADのまま4までいく
なすびの5000点はポット+ヴィタルMAXの4500点程度と大差はない
あと残機をより少なめに推移させて7ー4に到達させれば1万点はあがる
残機を減らすポイントは1回減ったときにその面の4番で
⇒⇒⇒⇒ポットを持って残機を1つ減らすのが基本と思う
当方は6ー1/6ー4が平均1回OUTなので
5ー4ーCで残機1⇒0にして6ー1で終了でした
49NAME OVER:04/07/12 20:24 ID:???
今やったら407850点イッター!!
けど、今度は7−3で死んじゃったよ。
ノーコンテニュークリアはなかなか厳しいね

>>43
残機を少なめっていうのが良くわかんないんだけど、どーゆーこと?
残り人数少ないとボーナス点もらえるの?
5043:04/07/12 21:37 ID:???
>>49
クリアできること/もしくは絶対に攻略できないところでまとめてOUTになると
その1機での得点はほぼ0になります
とれても残機3で1万点以下でしょう
その分を終了時に300点程度もらえるTIMEボ−ナスにかえるのです
それを1回死んだ面の4番で死ぬことにより実際の得点を
ポットを取っていれば2000点*2+(その面の重複部分)−(↑)
にはできると思います
これを3回すれば1万点くらいの得は悠々とでてくると思います
但し計算違いの失敗で自分の目標の面の手前で
    ==GAMEOVER==
になったらその時は泣くしかありません
51NAME OVER:04/07/13 01:32 ID:???
>>43
なるほどー、そーゆーことね。
でも、個人的にはあきらめないでやった方がいいと思うよ?
覚えゲー的な面はあるからある程度パターン覚えるのが前提だけど、
どの面もテクしだいでちゃんといけるからさ。
5243:04/07/13 16:18 ID:???
>>51
なんとか6−1⇒6−4を全滅2回で通過できるようになったんです・・・・
7−1⇒7−4はコンスタントに7−3で複数回の全滅
8−1以降は各面でほぼ無条件の全滅により得点が計算できません
全滅なしで攻略時(まぐれだが)の得点を単純合計してみたら
6−1⇒6−4は4万点程度
7−1⇒7−4は現在のところ全滅しなかったことはないので放棄
8−1⇒8−4はまだクリアしてない(8−3−C)ので6−4−Cで1機残しが
おおむね限界値で
31万点(最高点)−5000点+4万点+5000点(6−4−C)
という目標が「350000点」で7−1とみています
7−1⇒7−4を全滅無しで攻略できるようになったら
私も400,000点目指します



53ナス大好き:04/07/13 22:38 ID:???
なんかあんま人もいないっぽいので(高橋名人おもろいのになぁー?)、
名前いれときます。

>>43
結構几帳面な43氏を見習って、おれも点数メモしながらやってみたよ。
今さっき死んじゃったんだけど、ハイスコア出た!(`・ω・´)

まず1面クリア時が73460点・
2面で148350点・3面で219210点・4面で281260点
5面で331320点・6面で394690点・7面メモし忘れ・
8−1ゴール直前でゲームオーバーして、トータル466620点!!

ミスの内訳は、5−3のなんでもないとこでもったいない2ミス
(このせいで武器なくなって5−4全然点取れなかったorz)
7−1で2ミス(氷面のリフトだったかな?氷面は一番苦手・・・)、
7−4でナス→蜘蛛コンボにひっかかって4ミス(ナス気をつけてたのに、気が付いたら割れとった)
最後8−1で、ナスつけて5000点ボーナス狙ったらあわてちゃって、
ゴール直前のケロよけそこなってゲームオーバーだったよ。
ゴールまであと3マスくらいだったのに(´・ω・`)

結構慎重にやってて、コヨーテはだいたい後ろで倒してたのと、
あと3−2は1アップ狙わなかった。
(スケボーで岩とか倒せなくて点取れないし、3−3の海面がスケボーで始まるとやりにくい!)

8−2以降はなかなか点取るの厳しいけど、うまく最後までクリア出来れば
50万点くらいいけるのかもしんないね!
5443:04/07/14 09:47 ID:???
>>53
どうやら10-20%ぐらいあなたのほうが上にいるようです
得点的に考えても各面(1-5面)で5-10%程度負けているとは・・・・
3-2⇒3-3はポットボ-ナス3000点程度(赤蛙)と1UPで大差ないから
難しいところです
最後の1機の価値が5000点あるかの問題ですから・・・・
(8-2)あたりならほんとうに微妙ですね
しかし8-1で茄子狙うとはまいりました
55NAME OVER:04/07/14 18:28 ID:???
8-1はナスとって全速力で走ればかなり
ヴァイタルのこしたまま クリアできるから
スコアには結構影響すると思う。
精神的に焦るから死に安くなるけど。
56NAME OVER:04/07/14 19:26 ID:???
案の定8-3の話題が多くてワラタ
1番最初は焚き火に触らないでクリアできた
奇跡かと思ってたけどダミーだったんだね
57NAME OVER:04/07/14 22:00 ID:???
小学校のころに8-4だったかボスがどうしても倒せなかった。
コンテニューはそのとき知らなかった…かなしい
58NAME OVER:04/07/15 00:41 ID:???
ノーコンティニューで8−4まで行けること自体
尊敬に値する。
59NAME OVER:04/07/15 09:35 ID:???
>>57
6-4まではボスが一番弱くみえたのだが・・・・・
8-4だけそんなに強いのか?
一度拝んでみたいものだ
7-4からは1Pずつ生命値(32ほど)を削っていくのだが・・・
60NAME OVER:04/07/15 17:57 ID:???
ボスは我慢して戦えば楽勝
めんどくさくなって欲張ると死ぬ

絶妙
61NAME OVER:04/07/17 00:11 ID:???
ファミコンミニでallクリアして、ハイスコア708910点出た。
8-3の最後でミス連続して、残機全部持ってかれたのは焦ったけど。

自分の得点の目安は、1面クリアで84000点位、
2面で160000点以上、3面で250000〜260000点位、4面で400000点位、
このあとの5面〜8面はヘタなところでミスしなければ70万点以上出る。
62NAME OVER:04/07/17 01:01 ID:???
面クリア時の残り体力によるボーナスがACのワンダーボーイと大分違ったな。
ワンダーボーイだと満タンで1万点くらい行ったが冒険島だとせいぜい2500点くらい。
6343:04/07/17 09:17 ID:oKUH9gh/
>>61
ミニは簡単になったんですか?
このゲ-ム普通に6-1までいっても30万点しかとれませんが・・・・・・
64ナス大好き:04/07/17 22:23 ID:???
>>61
疑っちゃってごめんなさいなんだけど、1面は全部完璧にやったとしても、
84000点はいかないと思う。
まぁわざとミスしてボーナスステージやり直しとかしてたら別の話だけどさ。

おれは良くて74000点くらいなんだけど、
まだ上がるとしても果物の取り残し(1面くらいならほとんど取ってる)と
コヨーテくらいだから、最高でも78000点いくかどうかくらいと思うんだけどなぁ。
それとも、なんか特別なやり方とかあるの?
6543:04/07/17 23:26 ID:oKUH9gh/
>>64
唯一あるなら1−3のスケボーで1−4−4にいくぐらいでは?
ただこれで74000点のやり方と同じ点がとれるのだろうか・・・・
おそらく残機1基に5000点程度の加符点をつけてるのではないだろうか・・
そうすれば2基で1万点相当の後付分が含み益と考えていける
66NAME OVER:04/07/18 14:58 ID:???
ツララにぶつかるとパンツがなくなるのは何故でしょうw
67NAME OVER:04/07/18 19:09 ID:???
頭にささっただけなのに全身凍りつくのも謎。
68NAME OVER:04/07/18 21:30 ID:???
>>67
アイスクライマーやAC版マリオブラザーズはどうなるw
6943:04/07/21 11:37 ID:8LkhOlxx
273210点(6-1−B)
>>51のいったやり方でやったら点数大幅ダウン
7061:04/07/23 01:14 ID:???
ファミコンミニで記録更新。8−4クリア、741130点。
ポットは7−1と8−1だけ取れなかった。

1面84910点、2面168110点、3面261050点、4面414640点、
5面488890点、6面586530点、7面664860点、8面741130点

コヨーテとフルーツを完璧にやれば75万点以上はいくと思う。
キリが無いのでもうやらないけど。
あと1面はノーミス、気合入れれば85000点台の後半くらい。
2面も調子が良ければ17万点以上いくけど、
そういう時に限って凡ミスしちゃうな。
71NAME OVER:04/07/23 16:32 ID:???
>>70
それってこんちにぅできるんですか?
72NAME OVER:04/07/31 12:02 ID:???
保守
73NAME OVER:04/07/31 12:19 ID:???
このスレ見ててあらためて思ったけど






名作だよな
74NAME OVER:04/07/31 17:35 ID:IUxnzHpE
高橋名人の冒険島って、いろんなメディアででているよ。
アーケード、FC、SFC、ゲームボーイアドバンス、
GB、ゲームキューブ、PCエンジン。
どれも、おもしろいよ。
75NAME OVER:04/08/07 00:00 ID:???
果たしてキャラが高橋名人でなければこんなに売れてこんなにシリーズ化されただろうか
76NAME OVER:04/08/10 00:35 ID:???
3をやってんだけど後半ムズイわ。
77NAME OVER:04/08/11 02:05 ID:/KfFxB/O
スーファミ版の大冒険島、ラスボスのゾウみたいのの倒し方がわかりません。
どなたか攻略法わかる方おしえてくださいませ
78NAME OVER:04/08/11 03:54 ID:???
高橋名人入院 ナースコールを16連射
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088590257/
79NAME OVER:04/08/11 06:05 ID:???
>>77
ヒント
とりあえず様子見してみ
80NAME OVER:04/08/11 17:18 ID:???
「ワンダーボーイ」の名を出したら殴られますか?
81NAME OVER:04/08/12 02:08 ID:???
>>80
ホントは名人と言う奴を殴りつけたいんでしょ?
82NAME OVER:04/08/12 02:16 ID:???
キャラバン第二回でこのゲームがデモプレイされたが、その時、「あー、ワンダーボーイだー」
と大声で叫ぶ兄ちゃんがいましたw
そいつは司会者の「ゲームといえば?」に対して「ハドソン」と叫ぶところを「コナミー」と言っていた。
83NAME OVER:04/08/12 14:56 ID:???
昨日3クリアしました。楽しめました。1よりは難しくないし。
84NAME OVER:04/08/13 21:26 ID:???
ハドソンがパクリなんかするわけないじゃないか!
だって高橋名人がいるハドソンなんだぞ!
85NAME OVER:04/08/14 00:22 ID:???
まあパクリではないらしいがな。許諾を得ているらしいし。タイトル画面にそのことが書いてないが。
86NAME OVER:04/08/14 10:05 ID:4BMhDpQZ
7−2のゴ-ル最後の雲は、どうやったらクリア−出来ますか?ご指導お願いしますm(_ _)m
87NAME OVER:04/08/14 14:21 ID:???
>>86
間隔が短い2つの雲の下の雲が来たらジャンプして乗る。
すぐ真上にジャンプして上の雲に乗り右の雲に飛び移る。
88NAME OVER:04/08/14 14:49 ID:4BMhDpQZ
ご指導ありがとうございましたm(_ _)m
89NAME OVER:04/08/15 02:27 ID:???
高橋名人の冒険島
高橋名人のBugってハニー
高橋名人の冒険島2
高橋名人の冒険島3
高橋名人の冒険島4
高橋名人の新冒険島
高橋名人の大冒険島
高橋名人の大冒険島2
90NAME OVER:04/08/20 15:47 ID:???
高橋名人の冒険島4のJの使い方きぼんぬ
91NAME OVER:04/08/21 23:59 ID:39NgQV1Z
高橋名人、立ち止まったままでも、
B押しながらAで高くジャンプできるんやね。
92NAME OVER:04/08/22 01:09 ID:/wzCbl3c
毛利名人曰く「あいつはインチキだ!」って言ってた。激しくワラタ
93NAME OVER:04/08/24 03:25 ID:???
>>91
さんくすこ
94NAME OVER:04/08/25 11:31 ID:???
毛利名人がグラディウスVのDVDで攻略法教えてたけどいまだ現役なんだろうか

高橋名人はいまやハドソンの偉い人になって頭もえらいことになってるが
95NAME OVER:04/08/26 16:21 ID:???
>>70
ポットの位置全部暗記してるのか?
96NAME OVER:04/08/27 01:33 ID:???
4なんですけど、赤い恐竜を助けた後、
何をすればいいのかさっぱり分かりません。
詳しい人がいたら教えてください。
97 NAME OVER :04/08/31 07:07 ID:???
なかなか良くできたゲームだが、欠点があった。
それは
高橋名人ゲームなのに一日1時間じゃクリア出来なかった事!!
98NAME OVER:04/08/31 13:08 ID:???
ファミコンミニ版ならステージごとにセーブ可能ゆえ一日一時間クリアも可能となったわけだ
99NAME OVER:04/09/01 01:42 ID:???
>一日1時間
あんなんPTAに対する建前だろおぁ?
100NAME OVER:04/09/02 11:24 ID:???
>>97
GAMEOVERにならなければ可能
101 NAME OVER 97:04/09/04 10:01 ID:???
ノーミスなら1時間クリアなんて荒業も可能なのかもね。
ただこのゲーム出た当時は俺は消防低学年だったし、
はっきりいって難易度が他のゲームより高かった。スーパーマリオをなんとかクリア出来て感動してた頃だしな。
必死にコンティニュープレイしてステージ4位まで行っては母ちゃんに電源切られて終了だた。
ただクリア出来なくてもなかなか面白いゲームではあったよ。
102NAME OVER:04/09/04 21:58 ID:???
>>101
そうだよね
普通にしていては8面は無理だね
ただ時間との戦いでしかもコンテニュー無しのハイスコア狙い
これは楽しかった
今となってはいい思い出だな
毎日伸びても1/4面単位の記録に数分単位で朝鮮し
結局は5ー4で止まっていた頃が懐かしい(ここを何回できるかの攻防だった)
103NAME OVER:04/09/07 12:49 ID:???
リアル高橋名人もスケボーに乗ったら、やっぱりノンストップ

誰か確かめてプリーズ。
104NAME OVER:04/09/09 02:22 ID:i2l3WuVN
やっぱりコレ難しいよね?幼稚園だか低学年の時これいじってたけど、
2面以上いった覚えなくて(汗)
たまに引っ張りだしてやってたけど全然。
GBAをマザー以来の活用をしたくて買ったわけだが、1ステージに30回は死んだよ。
いまやっと5面にこれて嬉しい!
ガンガルゾー♪


そんな20歳無職♀_| ̄|○
105NAME OVER:04/09/10 13:04 ID:???
人の数だけ人生の形があるのです。








>>104
もっとガンガレ orz
106104:04/09/10 20:56:05 ID:Ne/LibYM
>>105
ガンガる!
やっと6ー2きたけど、たまに焚き火のちかくにコントローラー?みたいな赤いアイコンでない?
ありはなんだ どうやってだすの?
107NAME OVER:04/09/10 21:59:27 ID:???
>>106
花を通り過ぎると後ろから走ってくるコヨーテを、背後からムッコロスと出る得点アイテム
108NAME OVER:04/09/10 22:27:16 ID:Ne/LibYM
そうだったんだ〜前1発後ろ1発でもでるかな?
やりたいけどボーイに無理矢理出勤させられたからできないorz
109:04/09/10 23:07:28 ID:???
>>108
それでも可能
飛んでかわしながら二連発であたればOK
これができないと8ー3攻略は無理みたい
110NAME OVER:04/09/11 06:46:28 ID:???
>>109
dクス!コヨーテでてくる面にいきたいな

明るい未来をありがとうw
111NAME OVER:04/09/11 15:11:48 ID:8vgSlUOb
7-2の4あたりの雲のエスカレーターがあるところは
どおやって越えればいいんですか??
112NAME OVER:04/09/11 16:00:59 ID:???
113NAME OVER:04/09/12 12:59:36 ID:???
>>112
サンクス 地道にガンガル…
114NAME OVER:04/09/13 05:40:26 ID:MhEmS+Vn
コブラのがボスよりつえーくね?
115:04/09/13 12:34:25 ID:???
>>114
場所にもよるけど確かに要所をついてくる
116NAME OVER:04/09/13 15:48:18 ID:???
8-3-4で8個落ちる床が連続してる所がどうやってもクリアできません。
7個目の所でどうやってもコウモリに当たってしまうし、
コウモリを回避するとジャンプしても8個目に届きません。
どうすればいいんでしょうか?
117NAME OVER:04/09/13 17:34:00 ID:???
3匹目のコウモリはジャンプしてすぐにオノで攻撃。
結構シビアなタイミングだから何回もやって
慣れるしかないと思う。
118NAME OVER:04/09/14 06:11:25 ID:???
7-4-3の4組目の蜘蛛がこえられねーーーーーーーー!!!!!!!


武器があったら…武器があったらなぁ…
119NAME OVER:04/09/14 06:51:00 ID:???
>>118
とりあえず1ー順番に読めば8あたりに書いてある
120NAME OVER:04/09/15 12:14:32 ID:???
>>119
それは知ってるけど全然コツつかめねえっす。
二度三度越えられたことはあるけど今は打ち止め中…頭きちゃって(情)
121NAME OVER:04/09/16 14:07:41 ID:???
幼稚園とか小学生の時してたがクリアできるかっつーの
122NAME OVER:04/09/17 11:29:35 ID:???
>>121
あの頃はいかに安い金(親が出す)で長く遊べるか(親子で)だと思う
123NAME OVER:04/09/17 13:25:45 ID:wbmmVRJd
今日買ってきたけどまだエリア1もクリアーできん・・・
124NAME OVER:04/09/17 16:28:19 ID:???
当時死ぬほど難しいと思っていたゲームを今やると
あっさりクリアできる時がある。
125122:04/09/17 16:50:37 ID:???
>>124も親になって子供とそのゲームをやって自慢するようになったのかな・・・
126NAME OVER:04/09/17 17:29:54 ID:???
7-4をプレイして、そろそろ3ケタいくな
127126:04/09/17 17:37:24 ID:rnr5BQGk
書き込んだ途端
クリアした━━━(゚∀゚)━━━━!!

、と思ったら








 つづける
→リセッタ
 ハイスコアをセーブする


_| ̄|...○
128NAME OVER:04/09/17 17:45:44 ID:???
○リセット
×リセッタ

_| ̄|○リセッタは油だ
129NAME OVER:04/09/17 17:54:48 ID:???
>>122
てゆーか一日1時間じゃクリアできネーし
130NAME OVER:04/09/17 18:27:20 ID:???
クリアするのに1時間以上も掛かる?
131NAME OVER:04/09/17 18:54:53 ID:???
>>129
1日1時間⇒合計1時間の間違いだと思う
132NAME OVER:04/09/18 08:22:33 ID:BlzqtAIe
8-1時間切れになる・・・
133NAME OVER:04/09/22 13:35:04 ID:SPWZxhpp
清春って天才だな。

誰かが諦めることが楽と言った
正反対さと心で思た!
134NAME OVER:04/09/23 01:06:09 ID:???
高橋名人ってこれノーコンティニューでクリアできたの?
1358−3−4:04/09/23 10:41:31 ID:jZreWImX
なーんで3番目のコウモリにハンマー当たんねーんだよ!!
136NAME OVER:04/09/23 14:50:55 ID:???
>>135
そこだけが異常に難易度高いんだよね(w
137NAME OVER:04/09/23 16:18:23 ID:???
高杉(w
138:04/09/23 19:46:20 ID:???
8-3-4は
炎ならあたりやすくなりますか??
時間的に難しいとは思いますがいけた人いますか?
139NAME OVER:04/09/24 13:45:42 ID:geu6UxnU
むずいね
7ー4の蜘蛛でとまってます
8ー3はエ○ュで途中セーブしてクリアできた記憶があるYO
コブラは武器を使わなければ火を吐いてこないYO
140NAME OVER:04/09/27 13:44:09 ID:9l31do1u
こないだクリアした!100回はコンティニューしたな…(;´Д`)
7−4の蜘蛛は3番目の蜘蛛のぎりぎり左まで助走をつけてタイミングよく2匹を飛び越えるといいよ
8−3の蝙蝠はジャンプしてすぐに斧を投げると当たるけど
Bダッシュジャンプのボタン操作が難しいな。
倒した!と思ってもリフトに着地した時に操作ミスでなぜかジャンプしてたw
141NAME OVER:04/09/27 13:45:51 ID:9l31do1u
訂正
ぎりぎり右ですた      →ジャンプ→
(3番目蜘蛛)(高橋)→→→   (4番目蜘蛛)   →
142NAME OVER:04/09/28 02:15:53 ID:ED/7wVwm
8-3の例の3番目のコウモリだけど、手前のリフトが沈んでも
すぐにはジャンプしないで少し走ったら
程よく武器があたるか飛びこえができたりする!
143NAME OVER:04/10/04 21:23:35 ID:???
保守
144NAME OVER:04/10/12 18:40:44 ID:???
保守
145NAME OVER:04/10/13 04:38:33 ID:f7BflKwM
セガに無許可だったってマジですか
146NAME OVER:04/10/13 07:41:46 ID:???
ワンダーボーイの正式移植でつ
147NAME OVER:04/10/17 00:00:36 ID:UBfp6zCa
1-1から1-4まで10分かかったとしたら、
8-4まで最短で80分。

ファミコンは1日1時間って名人の言葉あるから
クリアは難しいのか。

夜の23時から始めれば良いのか。
148NAME OVER:04/10/17 01:31:58 ID:TqFpkIK1
隠れたまごから鍵が出てくることがあるんですが
何に使う鍵なんでしょうか?
149NAME OVER:04/10/17 01:33:55 ID:???
知らないほうがいい
その鍵のせいで廃人になった奴を知っている
150NAME OVER:04/10/17 09:26:19 ID:502VPee6
>>147
1面2分以上hかからない
おおむね8*4*2⇒64分でお釣りが来る
あとはいかにうまく廻るかだ
151NAME OVER:04/10/17 13:44:00 ID:???
>>148
心の鍵です。
152NAME OVER:04/10/21 21:20:02 ID:Xr5EEZgY
みんなイジワルだなw
>>148
ボーナスステージの鍵。
鍵が出て少し進んだあたりの、本来なら落ちる雲orリフトに乗ったとき、鍵があると突然上昇する。
ただしあまりに急激な上昇のため、どの雲でボーナス面行くのか知ってないと
あわてて落っこちてミスになる事もしばしば。

ボーナス面は、鍵の他にも特定の場所で武器連射すると行ける。
153NAME OVER:04/10/23 07:58:36 ID:???
高橋名人のシンクロナイズド冒険島を知ってる方居ます?
自分はやったことないですが実際難しいんですか?
高橋名人の冒険島1やった事ないのでなんともあのスピードが早いのかもよくわからん
ただ、キュラを倒した時のテンションは最高ですね
154NAME OVER:04/10/23 22:22:39 ID:???
>>153
無駄にテンションが高い奴やね。
「俺を愛してくれ!俺は海に溺れたくないんだ!!」
「よーし首が飛んだ!やったぞ1面の終了だバンザァァァァイ!!」

普通にやるだけならそんなに難しくないけど(1-4までの話だが
テープとシンクロしながらプレイするのはきちんとパターン化してないと無理だと思う。
155148:04/10/24 11:59:53 ID:jlA8NufO
>>152
ありがとうございます。
リフトがすごい勢いであがっていくので、これも罠に違いないとあわてて飛び降りていました。
さっそくボーナスステージへ行って見ます!
156NAME OVER:04/10/27 23:18:58 ID:uDrOQeGb
火に当たったときの死にかたがおもしろい
157NAME OVER:04/10/31 06:15:46 ID:nwxdL0uZ
age
158NAME OVER:04/11/03 18:29:08 ID:???
ところでこのゲ―ムのコンテニューなしの最低スコアってどのくらいだろうか?
159158:04/11/05 10:41:19 ID:???
まずは40万点以内で攻略(8-4)できた人いますか?
160NAME OVER:04/11/08 19:53:32 ID:ktkQUtrx
8-3-4がどうしても無理だ…
過去ログ読んでもできん…
161NAME OVER:04/11/09 12:11:12 ID:???
>>160
あれは運の勝負に近いものがある
162NAME OVER:04/11/09 23:03:44 ID:MbOzgOua
8-2をクリアーするのに約10年はかかったような気がする。一番難しい面なのは間違いない‥8-4の最後の炎の所もちょっと緊張するけど
163NAME OVER:04/11/09 23:39:45 ID:MbOzgOua
一回もやられないで8-4までいったことあります。一回でもやられたら武器なくなるので逆にコンテニューしてもクリアー難しい‥
164NAME OVER:04/11/14 11:25:29 ID:???
>>160
コウモリが3匹出るでしょ。
1匹目は殺さないでギリギリで飛び越え、
2匹目はリフトに乗った瞬間に撃って殺して、
3匹目はジャンプ(もちろん大ジャンプだけど)した直後撃って(飛び上がる前にハンマーが飛んでるように)倒す・・・。
これでいけるようになったよ。

8−4−4の焚き火×4は一番左の焚き火は当たっても死なない・・・。
165NAME OVER:04/11/17 14:25:48 ID:???
>>165
30万点以下で攻略できた人いますか?
166あげ:04/11/24 19:08:02 ID:b0INsPLO
保守
167NAME OVER:04/11/24 20:24:24 ID:???
3,2,1,0
3,2,1,0
Bugってハニー
168NAME OVER:04/11/26 13:32:24 ID:???
誰かの声が聞こえてくるよ〜
169NAME OVER:04/12/04 23:57:52 ID:???
保守
170NAME OVER:04/12/12 16:15:12 ID:???
アニメのBugってハニーの名人の声は
どうせなら名人本人ならよかったのにな
171NAME OVER:04/12/17 22:36:23 ID:???
保守
172NAME OVER:04/12/17 23:44:05 ID:vgDR4g7T
ねー PCEの高橋おもしろい?
173NAME OVER:04/12/17 23:50:09 ID:???
>>170
水島裕の起用ってのも
キャラビジュアルを考えると
ある意味変化球だよなw
174NAME OVER:04/12/24 23:01:30 ID:???
ps2版の冒険島の出来はどうですか?
買ってみようかと。
175NAME OVER:04/12/29 20:26:39 ID:???
↑ようわからん
176NAME OVER:04/12/29 21:27:01 ID:???
ゲーセン版は高橋名人が主人公ではない。
ビックリマンワールドと同じ
177NAME OVER:04/12/31 07:18:30 ID:???
>>170
単純に名人のスケジュール確保ができなかったんじゃないかな?
全国行脚もする人だし

このスレにはピッタリなブツ
ttp://ranobe.com/up2/updata/up15463.zip.html
178NAME OVER:05/01/05 11:16:27 ID:???
保守
179NAME OVER:05/01/12 20:35:56 ID:???
高橋名人オフィシャルページ
ttp://www.ric.hi-ho.ne.jp/xxxx/takahashi/



嘘でした
180NAME OVER:05/01/19 21:00:52 ID:???
今やってるよ……。
子供の頃やってたけど1-4行ったら奇蹟のレベルだったからドヘタの部類。
軽々4面クリアできた。何だか嬉しかった



でも8-3-4が(ry
もうここでかれこれ2日、100回以上コンテヌしてる…orz
過去ログ見てガンがりますよ
181誰やね:05/01/20 21:43:09 ID:???
ばぐってハニーっ何?
182NAME OVER:05/01/21 23:53:46 ID:???
すりつーわんぜろー♪ ばぐってはにー
183NAME OVER:05/01/22 23:41:36 ID:uq4Ol7xN
>>180
こんな作業やるくらいなら
GBA版購入して、だるくなったらスリープモード
やりたくなったらスリープ解除
ってやってた方がいいんじゃないか?と思えてきてしまう最近。

それほどまで辛い8−3−4
184180:05/01/23 00:19:29 ID:???
>>183
一昨日クリアしました!お騒がせしました…。
何だか成功すると「アレ?」ってくらいあっさりしてて拍子抜けorz

ただ、今度は8−4−3のなすび+クモの上ギリジャンにもうすでに30回コンテヌ(ry
185NAME OVER:05/01/30 20:02:56 ID:???
これって最短何分で攻略できる?
186NAME OVER:05/02/04 02:07:40 ID:???
セガに無許可は正直やばすぎだろ?
そりゃ裁判にもなるわ。
187NAME OVER:05/02/07 05:47:28 ID:???
2のヨッシーに影響を受けたと思われる恐竜は笑った。
188NAME OVER:05/02/13 02:32:20 ID:???
ピンクのカセット(タイトル忘れた)も難しかった。高橋名人が恐竜に乗るやつ。
189NAME OVER:05/02/19 17:10:32 ID:UgQRxnCL
.
190NAME OVER:05/02/26 08:16:25 ID:AFmuIPdl
マップ持ってる人いる?
191NAME OVER:05/03/05 17:33:11 ID:???
あげ
192NAME OVER:05/03/11 14:16:19 ID:???
保守
193NAME OVER:05/03/11 14:23:46 ID:???
>>188
ピンクのカセットで高橋名人が出てくるやつって「バグってハニー」しか知らない
でもこれ恐竜なんて出ねーしな
194NAME OVER:05/03/12 01:46:21 ID:???
まさか橋本ザウルスの事だとは思いたくない今日この頃
195NAME OVER:05/03/12 03:00:03 ID:???
PS2版持ってる人いる?
196NAME OVER:05/03/12 05:14:59 ID:???
大冒険島のラスボスが倒せん……。
でっかい象に変身した後、攻撃を避けて床に穴を開けて落とすっていうのは分かるんだ。

けど飛んでくるタイミングがよく分からん。
避けようと思って走ってたら、自分がいた場所よりずっと前の所に飛んできたりして、狙った場所に落とせない。

それと穴を開ける時って、ボスが丸ごと落ちるような大きな穴にしないと駄目?
そんなデカい穴を開けたら移動しにくいし、ジャンプミスって自分が落っこちそう。
あと穴を跳び越そうにも、ボスが邪魔で飛び越せないような状況もあったし。
197NAME OVER:05/03/12 22:55:41 ID:???
ログ10秒見てわかった。
 や っ ぱ 8 − 3 か 。
198NAME OVER:05/03/16 01:43:56 ID:???
今まででこのゲームの8−3より難しかったゲームってあるか?
改造マリオくらいしか知らん。
199NAME OVER:05/03/16 23:50:21 ID:???
>>198
オバケのQ太郎ワンワンパニック
200NAME OVER:05/03/20 15:45:30 ID:???
[8-3-4]                          
            w←第一関門のコウモリ            
   。                         
  火       [二二二]            炎___  
[二二二]             [二二二]    | ↑
                           | 油断してると焼かれる第二関門
201NAME OVER:2005/03/23(水) 22:49:09 ID:???
最後の焚き火はポットだよ。
202NAME OVER:2005/03/29(火) 13:31:03 ID:2bq43sjm
ポットの位置の詳細希望
203NAME OVER:2005/03/30(水) 12:30:49 ID:???
そういえばこのゲームの最速クリア動画って見ないね。
他のレトロゲーはほとんどあるのに。
あるなら是非見てみたいもんだ。
204NAME OVER:2005/03/30(水) 23:08:34 ID:rp2pSKWD
age
205NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 05:02:30 ID:???
Wの攻略方法黄本
206NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:06:12 ID:RJX+vIAw
ムービー激しくキボン
207NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:55:07 ID:???
初代しか知らない人って世間に多いよね
208NAME OVER:2005/04/03(日) 12:20:28 ID:???
GB版で3が出てるな

・水中面がすげー簡単になってる
(イソギンチャクが弾を撃ってこない、ただいるだけ、フルーツの出現数も多い)
・火山面もすげー簡単になってる
(火山から火弾が飛んでこない)
・氷の洞窟面もすげー簡単になってる
(崩壊床があるけどツララが落ちてこない分全然楽)
・前のステージに戻れる
・ボスを倒すと1ーAとか1ーBとかの隠し面が出てくる
・岩の軌道が変わっている(バウンドしながら転がってくる、ちょっとよけづらい?)
・地面に置いてある岩を破壊するとたまに1UP
・一定時間敵が完全停止する「時計」が追加されている
209NAME OVER:2005/04/04(月) 22:11:11 ID:???
ラウンド 難易度    コメント
1−1  ★       基本
1−2  ★       基本
1−3  ★★      ナスビに注意
1−4  ★       基本
2−1  ★★     サメが出るタイミングを覚えるのが大切。
2−2  ★       ジャンプカエルに注意すれば、簡単。
2−3  ★★★    移動床の難関と、カエル
2−4  ★       ジャンプカエルに注意すれば、簡単。
3−1  ★★★    3チェック目の左右の移動床に注意。
3−2  ★★     岩とコブラがやっかい。
3−3  ★★     タコが増える。
3−4  ★★     カラスがたくさんいる
4−1  ★★★    2重カラスに注意。
4−2  ★★★    体力消耗に注意。
4−3  ★★★   氷の移動床が難しい。
4−4  ★★★   無敵が切れそうになったとき、あせる。
210NAME OVER:2005/04/04(月) 22:12:15 ID:KXjvweer
ラウンド 難易度   コメント
5−1  ★★    2−1より少し難しくなっただけ。
5−2  ★★★   移動床がパワーアップしてる。
5−3  ★★★★  4チェック目の全て落ちる床が難しい。
5−4  ★★     オノがあれば難なく攻略できる。
6−1  ★★★★★ タコラッシュ。かなりきつい。 
6−2  ★★★   1−3と比べて、ツララが増えただけ。
6−3  ★★★★  パワー減りまくり。あと、ナスビ注意。
6−4  ★★★★  オノがあれば難しくないが、なければ連続コンティニュー覚悟。
7−1  ★★★★  氷の移動床、ナスビ、ツララ、クモが絶妙な位置にあって困難。
7−2  ★★★    5−1とさほど変わらないが、最後の雲に注意。
7−3  ★★★★  敵の配置が5−2よりパワーアップしてる。
7−4  ★★★★★ 6−4と似ているが、3チェック目のクモを飛び越えるところがかなりキツイ。
8−1  ★★★★★ 体力消耗、ナスビ、たくさんの岩が難しい。
8−2  ★★★★★★6−1のタコ配置+サメの軍団。 もうだめぽ。
8−3  ★★★★★ 4チェック目の最後のコウモリがきつすぎる。
8−4  ★★★★★★もう言うことなし。むずすぎ・・・。
211NAME OVER:2005/04/04(月) 22:38:38 ID:gIysJ+ad
GJ
212NAME OVER:2005/04/05(火) 16:55:53 ID:???
>>210
8−3に異議あり。
★★★★★→★★★★★★★じゃないか?
最後のコウモリが・・・くぁwせdrftgyふじこlp;@
213NAME OVER:2005/04/05(火) 19:04:41 ID:???
おれは8−2が一番むずいと思うな。
8−3はきついのリフトのとこだけだし、
ジャンプ上がり際に斧投げられる技術さえあれば、そのうち行けると思う。
あと8−4もそこまで難しくはない気がするな。
蜘蛛+なすびはきついけど、蜘蛛超えた直後の隠し玉子で
ミルク飲めるから、結局7−4と大差ない気がする。
214NAME OVER:2005/04/06(水) 12:23:35 ID:???
>>213
スペランカのフラッシュ+ジャンプできるならこのくらい楽勝
215NAME OVER:2005/04/06(水) 16:44:31 ID:???
8−1は体力つきて2人は死ぬ。
8−2はあのサメ・・・ちくしょう。
216NAME OVER:2005/04/06(水) 22:59:52 ID:???
全体的にムズいのは8-2。敵がわんさか!
このゲーム最凶に難しい所は8-3のラスト。最後のコウモリをどうするか!?が問題。
個人的にはファイアではコウモリに当てられず突破できない。
ファイアで来たなら一度死んで石斧に変える。
GOAL直前の焚き火も崖と焚き火の数ドットの間に着地して再びジャンプ!!これも激ムズ。
逆に8−4はそれほどではなかった。せいぜい序盤の蜘蛛ラッシュと
断続する焚き火の狭い間に着地する所くらいか。
217NAME OVER:2005/04/06(水) 23:23:36 ID:???
>>216
8−3の最後のたき火はぶつかってもいいんだよ。
ポットだから。
218NAME OVER:2005/04/07(木) 00:16:30 ID:???
同じ話題をよくも延々と続けられるな。関心した!
219NAME OVER:2005/04/07(木) 01:30:37 ID:pwFheH2E
8ワールド、もはやレゲー最凶レベルだと思う。
ワンダーボーイもこんな鬼ストイックなんだろうか?
220NAME OVER:2005/04/08(金) 17:47:23 ID:???
初心者講座。8-3-4のクリアのコツ。最後のコウモリをどうするか?

・最後のコウモリの手前にあるリストはできるだけ左端に着地するようにする。
・そのリフトをジャンプしてすぐに石斧を二発投げる。そのうちの一発が最後のコウモリに命中することを祈るばかり。
なお最後のコウモリのリフトにもできるだけ左端に着地するように頭に入れておく。
一番最初のコウモリは無視してやり過ごすのが無難。二匹目は石斧を一発だけ出して倒す。二発出せば落下する確立がぐんと高くなる。
221NAME OVER:2005/04/09(土) 11:06:10 ID:???
>>220
8−3まで来れたら、もう初心者じゃないよ。w
とにかく4チェック目の3匹目のコウモリはジャンプ+オノ連打で
あとは運を天にまかせるのみ。
222:2005/04/09(土) 21:34:13 ID:???
マップつきの攻略本が1200円で取引されていたとは・・・・・・
223NAME OVER:2005/04/10(日) 12:42:45 ID:???
だから高橋名人の声と松木安太郎の声は似てるって
http://famicom.hp.infoseek.co.jp/meijin/index.html
「ハートに十六連射」
224NAME OVER:2005/04/10(日) 14:03:59 ID:???
225NAME OVER:2005/04/10(日) 18:26:30 ID:???
>>209を参考に作ってみた

敵よけプレイルール
武器使用不可・(ただし各面ボスのみ使用可)
武器と卵は極力取らない(武器取らないと進めない箇所があるが、もちろん使用不可)

1−1★       基本
1−2★       基本
1−3★★      こうもり1匹ずつ確実に
1−4★★      カラス4匹間合いを計って
2−1★       サメ
2−2★★      序盤こうもりと中盤岩に注意
2−3★★      カエルは下くぐろう。むしろ直後のブタに注意
2−4★       基本
3−1★★      リフト
3−2★★★★★   岩・カエルがやっかい。後半で1マス着地の技術必要
3−3★★★     タコ増える。サメにも注意
3−4★★★★    カラス。5匹だけ先におびき出そう。
4−1★★★     カラス
4−2★★★     コブラ+ブタ
4−3★★★★★   氷でつらい。連続ジャンプ3つめのカラス
4−4★★★     基本をしっかり。あせらない。
226NAME OVER:2005/04/10(日) 18:27:13 ID:???
5−1★★         ここまで来る力があれば楽
5−2★★★        火とカラス2匹は一緒に飛び越せ
5−3★★★        出だしだけちょっとゆっくり行っとけ
5−4★★         簡単
6−1★★★        タコが多い。あとサメ。
6−2★★★        コヨーテのとこだけゆっくり
6−3★★★★★★★    鬼面。体力不足で1ミス必須。3の看板までねばれ!半マス着地の技術必要
6−4★★★        終盤火3つ超え→カエル下
7−1★★★★★★     すべるけどあせらない。リフトからジャンプ→蜘蛛超えた横に止まる。ジャンプ台もどす。
7−2★★★        最後の雲
7−3★★★★★★     序盤のカラスの間抜け。タイミング命。
7−4★★★★★      蜘蛛
8−1★★★★★★★★★★ 6−3の難易度アップ面。wwwうはwww
8−2★★★★★★★    サメ多し。あとは丁寧に
8−3★★★        最後のリフトはクリア不可能なので、そこで終了。
227NAME OVER:2005/04/12(火) 21:02:23 ID:???
>>225
それ8ー3までやって何回コンテニューしたの?
228NAME OVER:2005/04/13(水) 04:06:49 ID:???
>>227
たぶん20〜30回くらい。
229NAME OVER:2005/04/13(水) 22:16:20 ID:???
2や3の話題はダメですか?
火山面マジムズ過ぎ。
230NAME OVER:2005/04/16(土) 09:26:19 ID:???
231NAME OVER:2005/04/23(土) 11:46:39 ID:???
保守
232NAME OVER:2005/04/27(水) 05:39:07 ID:???
233竹内力:2005/04/27(水) 08:52:46 ID:???
234NAME OVER:2005/04/30(土) 12:54:06 ID:???
>>233
攻略時の動画
235NAME OVER:2005/05/01(日) 21:33:30 ID:???
2の島

1 シダの森島
2 恐竜湖島
3 砂漠島
4 氷河期島
5 洞窟島
6 ふわふわ雲島
7 火山島
8 大恐竜島

だったっけ?
236NAME OVER:2005/05/04(水) 14:58:14 ID:FaKkkFu6
237NAME OVER:2005/05/04(水) 15:27:08 ID:???
シリーズは多いのに1しか話題が出てこない件について。
238NAME OVER:2005/05/04(水) 19:21:02 ID:o9OtEJnt
たき火を間違えて踏んでしまったらポットだったことがあるけど、こんなの見分けがつかねーじゃねーか
239NAME OVER:2005/05/06(金) 13:11:50 ID:???
>>238
それが最高点の壁を高くしているんだよ
全滅を繰り返すことこそ近道
240NAME OVER:2005/05/06(金) 23:55:23 ID:???
>>237
初代以外箸にも棒にも掛からない凡ゲーだし
241NAME OVER:2005/05/07(土) 20:45:36 ID:???
2や3が好きな俺は?(´・ω・`)

遊びやすくて結構好きなんだけどなぁ。
242NAME OVER:2005/05/11(水) 19:41:27 ID:???
保守
243NAME OVER:2005/05/13(金) 23:55:41 ID:???
初代はワンダーボーイの移植らしいから内容がよいのだろうね
244NAME OVER:2005/05/14(土) 02:50:29 ID:???
245NAME OVER:2005/05/20(金) 17:50:02 ID:???
保守
246NAME OVER:2005/05/21(土) 20:33:18 ID:???
8−3の最後絶対無理・・
247NAME OVER:2005/05/27(金) 17:49:39 ID:9Ln/oehr
2-1-2の看板のあとで絶対飛びつけないくらい雲が離れてるんですが
どうすればいいんでしょ?
248NAME OVER:2005/05/31(火) 13:02:51 ID:CeDOu4Oy
待つ
249NAME OVER:2005/06/05(日) 19:04:28 ID:sqJCnXwO
コンテニューのやり方マジにわからん。忘れて思いだせね。誰か教えて
250NAME OVER:2005/06/05(日) 20:29:42 ID:???
セレクト押してスタート…だっけ?
251NAME OVER:2005/06/05(日) 21:19:20 ID:???
>>249
>>11
ちょっとはレス読もうや
252NAME OVER:2005/06/05(日) 22:00:58 ID:sqJCnXwO
コンテニューの件だけど…出来ねー!!ハチ助って無敵になるアイツか?当時小学3年の時は普通にやってた。頼む!助けてくれー
253NAME OVER:2005/06/05(日) 22:16:30 ID:???
>>252
ハチ助とは、1―1のゴール手前の崖のとこで
ジャンプすると出てくる卵の中に入ってる
ハドソンのトレードマークみたいな奴
254NAME OVER:2005/06/05(日) 22:16:35 ID:???
多分携帯からだろうが、
>>251くらい見れるだろ
あと改行しろ
255NAME OVER:2005/06/05(日) 22:33:26 ID:sqJCnXwO
みんなありがとー。助かった
256NAME OVER:2005/06/05(日) 22:38:43 ID:sqJCnXwO
ハチ助とったぞ!!
ホント感謝します
257247:2005/06/07(火) 19:08:47 ID:C4jactyQ
これムリだまじでorz
とかってたら
258NAME OVER:2005/06/07(火) 19:54:12 ID:???
2-1にそんな難しいジャンプの場所はないと思う。
普通にダッシュジャンプすればOKのはず。
259247:2005/06/07(火) 21:56:39 ID:???
>>258
どもっ!
偶然今日再開しました
それで気づいたんですが、Bダッシュできるんですね・・・
連射コン使ってたから気づかず!
260NAME OVER:2005/06/10(金) 15:45:16 ID:???
7-4の蜘蛛うぜえ
よくクリア出来るなあんな所
261NAME OVER:2005/06/11(土) 21:35:45 ID:???
>>260
短気だね
262NAME OVER:2005/06/13(月) 19:02:11 ID:???
もちつけ
263NAME OVER:2005/06/14(火) 23:44:43 ID:???
8−3の最後むずい
264NAME OVER:2005/06/15(水) 03:02:39 ID:???
前々から思っていたんだが、もしかしてワンダーボーイのパクリなのでは?
265NAME OVER:2005/06/16(木) 00:15:12 ID:???
266迷宮組曲:2005/06/17(金) 19:57:06 ID:???
昔のハドソンは技術は高いのに模倣ゲームばかりで
アーケードユーザーの嫌われ者
267NAME OVER:2005/06/19(日) 20:48:45 ID:???
やっとクリアした
時間がかかったわりにラストがちょっと
268NAME OVER:2005/06/20(月) 14:40:13 ID:???
269NAME OVER:2005/07/01(金) 14:17:15 ID:7/eLtSGF
8面の洞窟エリアむずすぎ
エミュのどこでもセーブ駆使して何回もやったけど
たぶん100回くらい繰り返してやっとくりあ
あれはMYスキルではむり!
270NAME OVER:2005/07/03(日) 01:18:49 ID:???
通報しました
271NAME OVER:2005/07/12(火) 13:06:37 ID:???
272NAME OVER:2005/07/20(水) 14:07:48 ID:???
このスレみて、ファミコンミニの冒険島を買って帰ることにした。
と言うチラシの裏。
273NAME OVER:2005/07/28(木) 16:36:41 ID:???
最近、ファミコンミニで計50〜70回くらいコンティニューして、やっと全クリできた。
ファミコン時代の時、クリア出来た奴は一人もいないだろうな。
ステージマップとか見て、敵の出現場所とかジャンプや攻撃のタイミングとか見ない限り。
274NAME OVER:2005/07/28(木) 23:30:31 ID:bUdVk6ZA
ファミコン時代に兄弟協力でクリアしたという知り合いが居るのだが、やっぱり3日間は電源付けっ放しだったそうな・・・。
親が相当寛大とかじゃない限り、絶対不可能な話だよなぁ。
かといって一人暮らしでそこまでやる根気も沸かないし・・・。
まさに中断可能なファミコンミニ版、買う価値アリか。w

どうせならアドバンス版でも出して、セーブ機能付ぐらいの気を利かせて欲しかったけど。
275NAME OVER:2005/07/29(金) 11:11:21 ID:???
いや、普通にクリアできるヤツもいるにはいたが…
並大抵の奴には無理だろうけど、世の中にはすごい奴おるからね。
ドルアーガだって、攻略本なんて全くない時代に他人のプレイを見たり、
協力して情報収集したりしてクリアしてる奴らおったんだから。
276NAME OVER:2005/07/31(日) 01:32:31 ID:???
ドルアーガも、足が速くなるのと、壁壊す奴だけ取れば、普通に進めれたような気も…しない
277NAME OVER:2005/08/01(月) 10:45:49 ID:???
>>274-275
クリアした奴いるって、それ本気で言ってんの?
う〜ん、悪いけどそれは信じられないってのが本音かな。
ファミコンって何回もコンティー出来ないだろ?あれ、もしかして出来るのか?
まさか1度0機で死亡すると、1−1からやり直しじゃなかったのか・・・?
それともゲームオーバーになっても、タイトル画面で何かやって再びそのステージからやり直せるの?
それが可能ならまぁ信じられるかな。ていうか俺にも出来そうだし…
278NAME OVER:2005/08/01(月) 12:41:08 ID:???
>>277
ヒント:ハチ助

世の中には信じられないレベルの人が稀にいるのも事実。
279NAME OVER:2005/08/01(月) 12:56:12 ID:FagdmjzX
>>277とりあえず50万点目標に頑張れ
280NAME OVER:2005/08/02(火) 15:20:40 ID:???
>>278
なるほど。出来るんだな。
で、ファミコンミニとの違いは電源を一度切っちゃってもコンティニューでやり直せるか否か・・だろ?
俺、ファミコン時代にコンティニューできること知ってたら、絶対全クリしてたのに・・・。
281NAME OVER:2005/08/07(日) 02:40:21 ID:JcTpdOg3
どうやってコンティニューするか教えて下さい(>_<)お願いします!
282NAME OVER:2005/08/08(月) 00:33:59 ID:???
教えない
283NAME OVER:2005/08/08(月) 02:46:25 ID:???
教えてやろう、1−3のラストに見えない卵があるからそれを破壊すれば
コンティニューが出来るアイテムが出現。それを取ればいい。
284NAME OVER:2005/08/08(月) 20:24:51 ID:???
1−1じゃないの?ゴール前の崖っぷちのところ
285NAME OVER:2005/08/12(金) 14:55:54 ID:QAfHjJJC
2−1で苦戦してます☆はじめの海を渡って、次の海の一つ目の雲を渡って、
二つ目から三つ目(りんごとメロンとった後のとこ)へわたるとこがどうしても
とどきません☆そこをわたるコツを教えてください(>_<)
286NAME OVER:2005/08/12(金) 23:03:45 ID:???
まさかダッシュジャンプを知らんなんて言うなよ
287NAME OVER:2005/08/12(金) 23:05:08 ID:???
ってーか最新50レスに答え載ってるじゃねぇか
よく読めよ
288NAME OVER:2005/08/13(土) 18:50:42 ID:dNHw1jN4
高橋名人てまずなんだよ?
弟がアドバンスでやってるんだが‥
289NAME OVER:2005/08/13(土) 19:10:24 ID:???
高橋名人を知らない奴はこの板に来るべきじゃないな
290NAME OVER:2005/08/13(土) 21:36:37 ID:dNHw1jN4
教えてくれよ。
291NAME OVER:2005/08/13(土) 21:42:13 ID:???
ぐぐれよ。
292NAME OVER:2005/08/13(土) 22:36:51 ID:???
ついに高橋名人を知らない世代まで・・・
293NAME OVER:2005/08/13(土) 23:53:05 ID:???
10代は高橋名人知らないだろうね・・
294NAME OVER:2005/08/14(日) 00:15:54 ID:???
ガラスの10代の俺には高橋名人の事なんてさっぱり!?
295NAME OVER:2005/08/14(日) 00:23:57 ID:???
>>294
光GENJI世代キター
2961で-----す:2005/08/14(日) 08:13:20 ID:???
まさかここまで続くとは思いませんでした
297NAME OVER:2005/08/14(日) 11:18:24 ID:???
しゃかりきコロンブス
298NAME OVER:2005/08/14(日) 11:33:51 ID:5yD7bWkI
マリオの名人‥‥なのか?
299NAME OVER:2005/08/14(日) 12:07:50 ID:mhIQFe/X
16連射。ホアーーーーーーーーーッッッッ!!!!
300NAME OVER:2005/08/14(日) 13:00:56 ID:???
ゲームは1日1時間を広めたおっさんだ








ただしこのゲームは1時間くらいではクリアできそうもないが
301NAME OVER:2005/08/14(日) 16:03:25 ID:apQkcdDx
ファミコンのときもクリアできなかったが、プレステ2?かプレステで
また出たとき懐かしいと思って買ったが、またクリアできなかった・・・。
302NAME OVER:2005/08/15(月) 22:48:08 ID:h071o6By
7-4-3の蜘蛛が上下してるとこの最後の通り方がわかりません、武器持ってないので(>_<)誰か教えて下さい!お願いします!
303NAME OVER:2005/08/16(火) 19:47:56 ID:YdNJvuJx
>>302
7-4は武器がなく、蜘蛛で進めずコンテニューでも7-4武器なしスタートになるため涙のリセット。
その後、挑戦したときに必ず武器装備で7-4にいくようにした。
それでなんとか突破。当然8-4でもそこを想定していたため、武器は装備してたらクリアできた。

ただ>>8の人ができるとかいているから可能なのかもしれない。
304NAME OVER:2005/08/17(水) 00:31:36 ID:???
>>302

  ○   ○
○   ○
  ◎   ◎
◎   ◎

○・・・上下するジグモ
◎・・・固定ジグモ

ここは、1列目と3列目の○は同じ位置(高さ)で上下移動していますが、2列目と4列目は微妙に違ってて
4列目の○は2列目の○より半キャラ分ぐらい下にいるので2列目のように◎と○の間を大ジャンプでくぐることはできません。
ここを通るには○が一番下に来たときを狙って大ジャンプで越えるか、助走をつけて◎を小ジャンプで越えるしかありません。
大ジャンプは○が一番下に来る一瞬前ぐらいにとぶと越えられると思います。
小ジャンプは3列目の○を越えて、そのまま止まらずに勢いをつけたまま4列目の◎を
十字キーの横を入れずに小ジャンプでとぶと越えられると思います。(横に入れると大ジャンプになるので)
たぶん大ジャンプのほうがやりやすいと思います。
説明が下手なのでわかりにくいと思いますが、慣れれば簡単だと思いますのでがんばってください。

305NAME OVER:2005/08/18(木) 20:19:36 ID:???
10月に高橋名人のソングコレクションが出ますな。
306NAME OVER:2005/08/18(木) 23:56:37 ID:???
あー、ようやくクリアした〜!!
8-3の攻略の仕方をここの書き込みを参考にさせていただきました。
ありがとうございます!
>>302
自分のかわし方は304の方とは微妙に違うのですが、
助走をつけて小ジャンプではなく大ジャンプでも越えられました。
4列目の○が一番上に動くタイミングを見計らって助走して、
4列目の◎ギリギリのところでジャンプすると、
◎と○の間をスルっと抜けられましたよ。
307NAME OVER:2005/08/21(日) 01:10:04 ID:l1f7Hap0
ボスの移動スピードが6ステージから速くなっているんだよな。

難易度としては7・8ステージは恐ろしく高い。
もっとも、6ステージ第一コースの最初の卵に入っているなすびでかなり驚いたけどね。

あそこから難易度が異様に高くなるんだよ。
308NAME OVER:2005/08/21(日) 14:56:25 ID:Os9MW4i7
高橋名人の大冒険島2の攻略サイトってないの?
309NAME OVER:2005/08/22(月) 07:29:33 ID:???
高橋名人って Hの時のフィンガーテクニックは凄いのかな
310NAME OVER:2005/08/24(水) 01:40:01 ID:???
はいはいすごいすごい
311NAME OVER:2005/08/24(水) 10:35:27 ID:qiBN2MXn
>>307
最初に数歩戻るってのに気付くまで40万点の壁が越えれなかった
312NAME OVER:2005/08/24(水) 23:06:57 ID:???
これより難しいゲームってある?
3131です:2005/08/25(木) 15:59:26 ID:???
>>312
『スペランカ--』
『トランスフォ--マ--コンボイの謎』
といったところが有名
何でもありなら
『麻雀』や『花札』のような不確定系(時間が解決してくれるともいえるが)
人によっては簡単すぎる『パズル系』
314NAME OVER:2005/08/27(土) 21:51:02 ID:oOE15GLH
高橋名人1のラスボスってどうやって倒すの?
315NAME OVER:2005/08/27(土) 22:53:30 ID:???
316NAME OVER:2005/09/01(木) 23:40:56 ID:5P3z9IjX
ボスを倒すよりかそこまでの道程の方がはるかに難しいのは何故なんだろう?
ボス弱すぎ??
317NAME OVER:2005/09/03(土) 11:58:31 ID:???
道程がボスで名目上ボスにされているのはおまけってことで
318NAME OVER:2005/09/13(火) 20:29:06 ID:gQXqFCsj
ほしゅアゲ
319NAME OVER:2005/09/18(日) 16:01:52 ID:???
どどど道程ちゃうわ!
320NAME OVER:2005/09/18(日) 19:26:18 ID:???
>>319
それでも『☆処☆女☆作☆』なんだな
321NAME OVER:2005/09/20(火) 12:51:06 ID:???
昔第三舞台の本買ったら普通に「童貞作」という表現が説明なしに使われていたw
322NAME OVER:2005/09/21(水) 18:09:33 ID:???
うわ〜
今このスレで8−3−4の最後の焚き火がダミーだと知って
ギリギリでジャンプできるまで相当無駄な時間を費やした俺はだめぽorz
323NAME OVER:2005/09/22(木) 05:04:37 ID:???
ACのワンダーボーイもこんなに難易度高いの?
3241です:2005/09/22(木) 22:32:38 ID:???
いつの間にか400日経過してたんですね
325NAME OVER:2005/09/23(金) 05:55:40 ID:???
どどど道程ですよ!
326NAME OVER:2005/09/27(火) 22:01:49 ID:RXopIb130
【テレビ】高橋名人、10月14日放送のポップジャムでスターソルジャーのテーマを唄う
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1127825655/
327NAME OVER:2005/09/30(金) 18:19:49 ID:fk3jD7Iy
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607977/651381/
2006年1月19日発売予定
定価 2,940円
近日予約開始
高橋名人の冒険島、II、III、IV収録
328NAME OVER:2005/10/01(土) 11:20:42 ID:ThWWWCFy
情報thx. やべ、サラトマ・ヘクターとかもあるのかよw
全部買ってしまいそう。
329NAME OVER:2005/10/01(土) 13:27:21 ID:???
>>326
今年一番笑った
普通に客前で歌うんだろうか
330NAME OVER:2005/10/01(土) 15:20:41 ID:???
>>329
当然だろう。確か今度の月曜が収録日。
今頃個人でリハーサルでもしてるのだろうか?
331NAME OVER:2005/10/01(土) 20:54:12 ID:C7GrZaPP
冒険島UはTみたいにコンティニューできないのですか?
332NAME OVER:2005/10/02(日) 01:59:55 ID:gik0WnwY
最近クリアした!パソコン使わないと8面絶対クリアできんと思ってたのに、
自力でファミコンでクリアした人ほんとすごいね。
尊敬します
子供の頃セーブの仕方わからんからいっつも死んだとたん、
コントローラーを尻にひいてグリグリしてコンテ乳してた。
正規のやり方が今になって気になる26歳女
333NAME OVER:2005/10/02(日) 17:12:26 ID:???
>>332
おまえも負け組
334NAME OVER:2005/10/02(日) 17:55:11 ID:???
Uでハドソンのマスコットキャラ?のミツバチの使い方が分からんかった。
335NAME OVER:2005/10/03(月) 02:01:24 ID:???
>>332
1から読め
336NAME OVER:2005/10/04(火) 01:30:09 ID:BI7rowBb
>>335
はい、一から今から読ませていただきます。
なんも読んでないのバレたかー。
何時間かかるんや、、、
337NAME OVER:2005/10/04(火) 10:13:10 ID:???
スレ内を「コンティニュー」で検索すればいいと思う。
>>332の余計な最後の4文字のせいで反感買ってるのかも。
338NAME OVER:2005/10/04(火) 19:02:55 ID:???
65歳男にすりゃよかったのになw
339NAME OVER:2005/10/04(火) 23:52:35 ID:BI7rowBb
80男
340NAME OVER:2005/10/05(水) 00:11:09 ID:???
uruse-baka
341NAME OVER:2005/10/05(水) 04:51:06 ID:???
>>332
性器のヤり方なら教えてやれるのになぁ
342NAME OVER:2005/10/05(水) 22:48:04 ID:???
>>341
ポットの場所の一覧なんて押しててくれないよね
343生姜:2005/10/09(日) 01:15:20 ID:???
8-4でなすびを超ギリギリで交わしてクリアできた香具師いる?!
あれが出来た時は奇跡だと思ったw
344NAME OVER:2005/10/09(日) 11:25:33 ID:BtY/aDYm
>>343
8-4いけることが時間的制約の関係で奇跡
345生姜:2005/10/09(日) 18:01:28 ID:???
あはw
俺はファミコンの電源つけたままテレビだけ消して、
他のことしたりしてたよwww
346NAME OVER:2005/10/11(火) 03:28:53 ID:Md9NEsW5
7-4の蜘蛛・・・、無理すぎる・・・。
347生姜:2005/10/11(火) 05:57:53 ID:???
最後の蜘蛛だよね?
間を通るより上を通る方が簡単。
その一つ前の蜘蛛に体(足)がくっついてるくらいまで近づいて、
そこからBダッシュで数ドット走ってからタイミングを合わせて精一杯ジャンプ
348NAME OVER:2005/10/11(火) 09:49:15 ID:arDvWsZC
【音楽/テレビ】ハドソンの"高橋名人"10月14日放送のNHK「ポップジャム」に出演
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1128986349/
349NAME OVER:2005/10/11(火) 13:50:31 ID:???
>346 >347 
俺も7−4で挫折した
何よ、あの配置わw
ミスったら、斧無しでどう切り抜けるわけ?

このゲーム、なにげに音楽イイよね〜。
全部好きだけど、
特に4-2のBGMが最高。あの面でしか流れないけど。
350NAME OVER:2005/10/11(火) 17:13:12 ID:Md9NEsW5
電源もさしっぱ無いし出何位置も放置してるから、もうリセット押すべきかと迷い中。

>>347
そのやり方で、1回だけ飛んだ事があるんだがその後はサッパリ・・・。
もう無理かと・・・。
数ドットとは何でしょうか?

>>349
あの配置は一体なんなんでしょうね・・・・。
斧無しで抜けるのってマジ無理!!
斧あったらさぞかし簡単な面だろう。
351NAME OVER:2005/10/11(火) 19:30:39 ID:???
>>349
4−2って山の面だっけ?
352NAME OVER:2005/10/11(火) 21:05:34 ID:???
俺が幼稚園の頃ばあちゃんがクリアしてたのを思い出す
『今はもうムリ』だそうだが・・・バルターダッシュも4周位してたな((((( ;゚Д゚)))))
353NAME OVER:2005/10/12(水) 03:41:06 ID:2cZrY7ws
兄弟よ、7-4クリアーできた。
暫く放心状態になってた。
飛び越える時に特徴がある様な気がした。

一つ前の蜘蛛ギリギリの所で、名人の体制をを正面に変える。
だが、この正面を向く時に体を殆ど動かないようにして向きを変える。
向きを変え終わったら、動く蜘蛛の動きをじっと見て(上下5回位になった時)に飛び越えやすかった。

その後はタヌキやブタが来るから慎重に(メーター少なくなって来るがフルーツが何個か出てくる)
あとはいつもの通りのボス。
7-4のボスは、いつも以上に顔に斧ぶつけないと首が取れなかった。
最後の所投げて来る火に気をつけて欲しい。

8-2まで進んだけど・・・ここもヤバイな。

354NAME OVER:2005/10/12(水) 13:45:45 ID:???
>>353
7-4突破おめ。でも、8-3はもっとヤバイよ
355NAME OVER:2005/10/12(水) 15:25:41 ID:2cZrY7ws
8-2でもチョットしんどい・・・。
8-3未知の世界!
早く見てみたいぞ。
8-3いよいよ断念しなくてはいけないほどの面かもな。
356NAME OVER:2005/10/12(水) 19:09:56 ID:???
>>352
コンピューターおばあちゃんだな
357NAME OVER:2005/10/13(木) 12:48:25 ID:???
【ファミコン体操】 高橋名人を実況するスレ 1連射目
http://live16.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1129175026/

1 :毛利 :2005/10/13(木) 12:43:46 ID:QcbhhF/z
>ファミコン時代のカリスマ、ハドソンの高橋名人が10月14日(金)に放送のNHK「ポップジャム」に出演し、
>ヒューマンビートボックスやダンスチームPerfectCombustionとともに1986年発売のシューティングゲーム
>「スターソルジャー」のテーマを披露することになった。
>放送は10/14 深夜24時15〜24時54放送(予定)。
358NAME OVER:2005/10/14(金) 18:11:06 ID:wJuGIrhl
ポップジャムage
359NAME OVER:2005/10/14(金) 18:18:40 ID:???
新聞のテレビ欄
PJ
ハイド・まえけんトラ
ンス・高橋名人・観月
・平原ほか
(※「ほか」は「d」みたいに1文字分で)

何となくワラタ
360NAME OVER:2005/10/14(金) 18:23:27 ID:???
おいおい今日は祭りか?
361NAME OVER:2005/10/14(金) 18:33:16 ID:???
【スターソルジャー】 高橋名人を実況するスレ 1連射目
http://live16.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1129220594/y
362NAME OVER:2005/10/15(土) 01:09:32 ID:???
名人歌ってねーw
363NAME OVER:2005/10/15(土) 01:20:35 ID:jKBzOM+O
動画upしました
http://mars.x0.com/
つんでれ専用(ひっそりあなたのツンデレあげてくださいW)うpロダ
パス 12345
364NAME OVER:2005/10/15(土) 01:21:16 ID:jKBzOM+O
動画upしました
http://mars.x0.com/
つんでれ専用(ひっそりあなたのツンデレあげてくださいW)うpロダ
パス 12345
365NAME OVER:2005/10/15(土) 01:22:13 ID:???
一言も喋らず終わったな。


   でも感動した。
366NAME OVER:2005/10/15(土) 01:26:56 ID:???
連射時の歓声がすごかったな
367NAME OVER:2005/10/15(土) 01:40:25 ID:???
7-4 8-2 8-4でミスすると相当辛かった記憶がある
もう10年以上もPLAYしていないが
368NAME OVER:2005/10/15(土) 02:56:18 ID:???
虎の門に出てたってさ
369NAME OVER:2005/10/15(土) 08:24:07 ID:/NtkRCcE
>>364保存しました
370NAME OVER:2005/10/15(土) 09:09:34 ID:???
>>364
リズムに合わせて連射するのがすげー必死でワロタ
371NAME OVER:2005/10/15(土) 10:17:40 ID:???
誘導 名人(本人)の話題はこちらでどうぞ

高  橋  名  人  を  愛  す
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081309779/
372NAME OVER:2005/10/15(土) 22:14:53 ID:???
冒険島Tシャツ着てたボイパ野郎ならココで語っていいですか?
373NAME OVER:2005/10/17(月) 08:25:28 ID:???
8-3-4だけ永遠とプレイしてる自分はけっこうマゾなんだろうなぁ…
やっぱり決めては最後のコウモリをどう倒すかで決まるね。
374NAME OVER:2005/10/17(月) 08:58:00 ID:???
「延々と」を「永遠と」と書く奴がネットでは多すぎてかなり気になる
375NAME OVER:2005/10/18(火) 13:48:56 ID:ugUNLBoT
>>364
680人目でいただきました。
376NAME OVER:2005/10/20(木) 02:39:32 ID:???
漏れも子供の頃、親の許しを得て特別に1時間制限解禁してもらった日に
3時間くらいぶっつづけでやったけど、7-4でミスして挫折しちゃったな…

コンテしまくって1回だけ、斧なしでボスのところまで行けたのに
そこで緊張の糸がきれたのか、油断していたのか、何気ないボスの攻撃で
やられる始末。もったいなかったなぁ…
377NAME OVER:2005/10/20(木) 13:07:34 ID:???
>>376
俺なんかボス手前の落ちる床でミスったもんね
378NAME OVER:2005/10/22(土) 01:18:42 ID:???
ベストコレクション公式
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/hbc/html/index.html

379NAME OVER:2005/10/22(土) 01:32:28 ID:TBjGJwEK
8-2で止めました。
380NAME OVER:2005/10/22(土) 21:50:10 ID:???
>>377
シリーズを追う毎にグラフィックが劣化していくな
381NAME OVER:2005/10/23(日) 21:40:24 ID:pi7dskZx
すみません。
すごく低レベルな質問します。
1機upってどうしたらできるんですか?
またどこの面でできますか?
382NAME OVER:2005/10/23(日) 23:14:33 ID:???
緑のキノコ取ればいいと思うよ
383NAME OVER:2005/10/24(月) 14:21:32 ID:???
>>381
隠し卵を取り捲る
50000点取る
ハニーを連れたままゴール
384NAME OVER:2005/10/25(火) 16:34:14 ID:CtJ+KZ88
8-3 の難しいこうもり ファイヤーでやっつけれました。
ジャンプした瞬間に、ファイヤーをなげると、当たります。
指づかいがすげーーむずかしいですけど、いけます。
ちなみに、最後の火にあたると死にました。。。
385NAME OVER:2005/10/25(火) 18:41:02 ID:7BlMKQyo
384は嘘つき。
こうもりは本当にそれで行けるけど、
最後の炎はポットだよ。
とった後自殺しない限り触って死ぬことは無い。

ちなみに元祖ワンダーボーイだと、
それでもハイビスカスの花が代わりに出るので絶対に死なない。
386NAME OVER:2005/10/27(木) 00:37:28 ID:???
8-3までいったことないんだが
その最後の火って当たっても死なないの?
387NAME OVER:2005/10/29(土) 15:33:27 ID:FedL/6Vh
>>364の動画
755番目でいただきました
388NAME OVER:2005/11/08(火) 02:35:49 ID:???
>>386
右を向いて当たればまず死なない。左向いて当たったら落ちてしまうけど。

8−3って最後のコウモリ以外はもう一つの色違いのコースから
難易度が大して上がってないような・・・
389NAME OVER:2005/11/08(火) 06:10:11 ID:HxSj+FJw
390NAME OVER:2005/11/08(火) 20:29:13 ID:???
上手いなあ〜
391NAME OVER:2005/11/09(水) 15:50:09 ID:YgIPTq5T
せっかく斧を持って8−3−4クリアしたのに
8−4−4の最後の方の

 火火 火火
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
でゲームオーバーorz
392391:2005/11/09(水) 16:07:13 ID:???
 火火 火火
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
でなくて

 火 火火 火
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
だったかもしれない・・・
393NAME OVER:2005/11/10(木) 00:46:52 ID:???
つまり
ヒヒッヒヒ
ではなくて
ヒッヒヒッヒ
なんですね
394NAME OVER:2005/11/10(木) 01:09:11 ID:???
次回のゲームセンターCXでこのゲームやるみたい
395NAME OVER:2005/11/10(木) 01:32:50 ID:???
有野じゃ無理
396NAME OVER:2005/11/10(木) 01:36:56 ID:???
8面までいければ凄いと思う>有野
397NAME OVER:2005/11/10(木) 05:55:24 ID:???
ゲームセンターCXでとりあげるのはSFC版らしい
398NAME OVER:2005/11/10(木) 19:01:41 ID:???
初代以外は初代のうわべだけまねた凡作
399NAME OVER:2005/11/11(金) 02:42:07 ID:???
>>389
最後火に当たっても死なんの?斧が鎧変わりなんだっけ
400NAME OVER:2005/11/11(金) 06:00:57 ID:???
>>391
>>392

これも一番手前(一番左)の炎が隠しポット(ドール)なわけだが。

>>399

当たっても死なないのは隠しポット、
つまりポットが化けている奴だから。
401NAME OVER:2005/11/11(金) 19:11:31 ID:???
あんなところに隠しポットとはいえ火置くなよって感じ。
恐ろしいゲームだ
402NAME OVER:2005/11/16(水) 23:18:42 ID:???
放送age
403NAME OVER:2005/11/16(水) 23:36:20 ID:OW7fy/6U
すんません、冒険島(初代)に出てくる体力回復のフルーツって

バナナ、りんご、にんじん、イチゴ、メロンの五個でいいのかな?(逆パワーアップはナス)
404NAME OVER:2005/11/17(木) 16:28:10 ID:WD2JUBUQ
昨日ゲームセンターCX見てここ来ました。懐かしいなぁ…
405NAME OVER:2005/11/17(木) 20:49:22 ID:???
またしても有野には無理だったようだな
406NAME OVER:2005/11/17(木) 23:31:38 ID:???
浦河でも28時間だからな
407NAME OVER:2005/11/18(金) 00:02:03 ID:6keatzwD
二連敗してこのゲームやらせるのはかわいそうだと思った。
有野はよくやった。十分笑ったからいいや。
408NAME OVER:2005/11/18(金) 00:23:39 ID:???
このゲームを「二連敗中だから絶対にクリアしろ」って
無茶過ぎるぜゲームセンターCX
409NAME OVER:2005/11/18(金) 07:46:31 ID:???
マジ無理8-3が鬼過ぎ
410NAME OVER:2005/11/18(金) 12:15:58 ID:???
こういうタイトルもありだろ
411NAME OVER:2005/11/18(金) 19:00:57 ID:???

                         ↑

                       ■■■■

                         ↓
 ← ■■■■ →
                                      ゴール
          ← ■■■■ →              □□□□□
                                      □□□□□
412NAME OVER:2005/11/18(金) 23:04:48 ID:TfxYHWnj
ファミコンミニでやったけど、本当に「3匹のコウモリ」の場所は無理だった。
413NAME OVER:2005/11/18(金) 23:09:43 ID:???
8−3クリアできん
414NAME OVER:2005/11/19(土) 12:54:23 ID:???
ええゲームやな
415NAME OVER:2005/11/19(土) 23:52:31 ID:???
小学生の時に投げ出したけど、またやってみたらクリアでけた。
6時間かかったよ。。。
416NAME OVER:2005/11/20(日) 12:16:40 ID:???
4エリアでボスの首を落とした後、右上の高い床に跳び乗って
すぐに左に戻るとリフトが上がり、名人は自動的に右に進むが
なぜか穴には落ちず空中で足踏み・・・・・???
417NAME OVER:2005/11/20(日) 19:03:57 ID:???
ゲームセンターCXで見て興味を持ったので
近所のゲームショップにあったファミコンミニ版を買ったけど
メチャクチャ難しいな。子供の時にやってたら体が何となく覚えてたかもしれないけど…
418NAME OVER:2005/11/21(月) 04:37:36 ID:???
これ作ったやつは本当イヤラシイやつだ
スーパーモンキー大冒険のやつ並
419NAME OVER:2005/11/21(月) 04:37:41 ID:???
もしかして、オリジナルのアーケード版より難しいのか、これ?
420NAME OVER:2005/11/21(月) 07:27:18 ID:???
アーケード版の方がボスが強い
421NAME OVER:2005/11/21(月) 13:04:36 ID:???
>418
プレイヤー心理を読んだ敵配置と言ってほしいけどな。
まあワンダーボーイは製作期間が短かったから、
後半面のバランス調整をやってみて通れりゃOK!にしてたらしいがw

>419
冒険島には岩を壊せるファイヤーがあるからまだマシ。
422NAME OVER:2005/11/21(月) 13:16:39 ID:???
たしかにゲームセンターCXでもあったけど
あのプレイヤーの心理を読んだ配置は中々のものだね。
ただもうちょっと難易度低くしろよw
423NAME OVER:2005/11/21(月) 14:24:59 ID:???
3匹のこうもりの3匹目がどうしても越せない
424NAME OVER:2005/11/21(月) 15:10:20 ID:???
とにかく敵配置を全部しっかり覚えて死なないように
進めるようになるとサクサク行ける。
いかに死なずに斧を無くさないかがポイント。
425NAME OVER:2005/11/21(月) 17:01:22 ID:???
やっとクリアできた
最後あれだけか
426NAME OVER:2005/11/21(月) 18:58:01 ID:???
今の世代は贅沢だな。
ゲーム本編がしっかり楽しめることの方が重要だろ。
427NAME OVER:2005/11/21(月) 23:44:30 ID:???
8−4クリアできーん

7−4−3上下4連続蜘蛛配置+ナスビ・・・
さらに蜘蛛カーテン+カエル・・・・

8−3の最後はあっさりいけただけにはらだたしいいいいい
428NAME OVER:2005/11/22(火) 00:53:34 ID:???
>>426
あんなもん楽しめねーよ
ムズすぎてむかつく
ファミコンってEDが寂しいのが多いな
429NAME OVER:2005/11/22(火) 01:44:40 ID:???
これだからゆとり世代は…
430NAME OVER:2005/11/22(火) 01:50:46 ID:???
ゲームセンターCXで8面のタコ地獄ステージ、武器なしで進んでるように見えたけど・・・
それでクリアしたんなら凄い。
431NAME OVER:2005/11/22(火) 02:46:40 ID:???
やられたら武器無しだろ
432NAME OVER:2005/11/22(火) 03:40:38 ID:???
あのステージ武器なしじゃ無理って言われてるな
433NAME OVER:2005/11/22(火) 03:45:31 ID:???
すまん、無理は言いすぎか。
434NAME OVER:2005/11/22(火) 04:34:15 ID:???
武器無しでもいける。
まあ糞ムズイのは確かだが。
435NAME OVER:2005/11/22(火) 07:16:26 ID:???
斧くらいデフォにしてほしい
436427:2005/11/22(火) 19:17:46 ID:???
やっとクリアできたー・・・
5日間電源いれっぱなしの甲斐がありました・・・

でももうやらない・・・しんどかった
437NAME OVER:2005/11/22(火) 20:09:34 ID:???
エンディングなんてショボくてナンボやろ
ゲームが面白ければ・・・
438NAME OVER:2005/11/23(水) 00:25:12 ID:???
100万本売れたんだっけ?
クリアできた奴はそのうちの1%程度だろうな。
439NAME OVER:2005/11/23(水) 00:57:01 ID:???
あまく見るな。自分の基準を中心に考えるのはよそうな。
440NAME OVER:2005/11/23(水) 01:34:35 ID:???
まあ一割未満だろうな。
441NAME OVER:2005/11/23(水) 01:40:46 ID:???
小学生の場合は大抵8面いくまでにママンに電源消される
442NAME OVER:2005/11/23(水) 02:13:51 ID:???
子供はゲームをそんなに頻繁に買ってもらえる
もんじゃないから1本のゲームをとことん遊び倒す。
しかも上達速度は子供の時期の方が圧倒的に早いしな。
お前らみたいにたくさん買ってもロクに遊ばないような汚れじゃないしw
443NAME OVER:2005/11/23(水) 02:24:48 ID:???
以上、貧乏人の意見でした
444NAME OVER:2005/11/23(水) 02:28:28 ID:???
>>441
確かに1日に決められたゲーム時間とかあったな。
その時間内にクリアというのは至難の技かw
445NAME OVER:2005/11/23(水) 02:34:39 ID:???
ゲームは一日一時間!

ぶっちゃけ一時間じゃこのゲーム無理です高橋名人orz
446NAME OVER:2005/11/23(水) 07:03:48 ID:???
素朴な疑問。
このゲームと、今の弾幕系シューティングとどっちがムズいんだろう。

画面を見た感じでは弾幕系のほうがはるかにムズく感じるが。
447NAME OVER:2005/11/23(水) 14:00:41 ID:???
>443
金持ちとか貧乏とかそういう問題ではなく、
子供にポンポンと物を買い与えるのは教育上よろしくない。

>444-445
敵の配置を覚ええ上手くなれば1時間以内でもクリアできるぞ。
子供ってのは結構ポンポン簡単にプレイするもんだ。

>446
慣れじゃないの?弾幕系たってあれも狭い通路を抜けるようなもんだしな。
448NAME OVER:2005/11/23(水) 19:37:08 ID:tirS0dyK
スカイパーフェクTV フジテレビ721
11/16(水)22:00〜23:00 ゲームセンターCX
#23 激ムズ!?「高橋名人の冒険島」上陸
449NAME OVER:2005/11/23(水) 19:40:18 ID:???
ゲームセンターCXの浦川の挑戦に感化されて挑んで、たった今クリアしました。
自分にとっては8-2が鬼門でここだけで5時間かかりました。
落ちる雲→とび魚のコンボをどうやって抜けるかを発見した後は1時間とかからずにいけました。
8-3では思ったほどやられず、1時間とかからずにクリアすることができました。
8-4は残った石斧を大切に使い(途中で火にかえて)慎重にすすめました。
また、ここの前情報でなすびと隠れ牛乳の存在を知ったため、華麗にスルー&ゲットすることができました。
8-4-4で一度やられ、ボスで一度やられ後がない状況ながら辛くもボスを倒し、
途中、睡眠や気分転換を挟みましたが、13時間半の戦いに見事終止符を打つことができました。
450NAME OVER:2005/11/24(木) 01:59:55 ID:???
>>449
乙彼ー
451NAME OVER:2005/11/24(木) 03:07:01 ID:???
8-2(武器無し)と8-3ってどっちがむずい?
452NAME OVER:2005/11/24(木) 17:38:23 ID:???
個人的には8−2(武器無し)かな
453NAME OVER:2005/11/24(木) 22:25:42 ID:qiEWkQug
            ,._........
          ,.r'~    ̄';.,
         ._;' ': .. ';. ::;l.   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ;、. ...、 ,,,,.  ::l,、  | 久々に高橋名人
         ’; '・= ・-  :i,/  | ちびっこに大人気だった
          i'::: '゜7   ;/  < のが昔の俺なんだよな
          ‘い'=・ ;: ./.    | 今の俺はただのきめぇハゲだから困る
           `ー-─´     \________
454NAME OVER:2005/11/25(金) 03:00:30 ID:???
アクションリプレイで3時間でクリアー。
455NAME OVER:2005/11/25(金) 11:40:21 ID:???
絶妙な敵配置?

たんに着地点や移動場所に無作為に敵配置してるだけじゃん
456NAME OVER:2005/11/25(金) 15:15:54 ID:???
だからこの辺にジャンプしてくるだとうと
プレイヤー心理を読んだ配置なんだよ。
それがわからないお前は開発側の手の平でグルグルw
457NAME OVER:2005/11/25(金) 15:58:06 ID:???
ただ通路に敵配置することを絶妙とはいわない
458NAME OVER:2005/11/25(金) 16:24:27 ID:???
無造作に配置してるだけならクリアできんし面白もなんともない。
459NAME OVER:2005/11/26(土) 02:10:56 ID:EjMU0P5F
コンティニューはありませんか?
むずかしすぎてクリアできないっす!
エロイ人教えてチョッ
460NAME OVER:2005/11/26(土) 02:48:58 ID:???
「高橋名人の冒険島 コンティニュー」でググれ
461NAME OVER:2005/11/26(土) 06:39:52 ID:???
高橋名人の冒険島 コンティニューでぐぐりました
462NAME OVER:2005/11/26(土) 07:34:28 ID:???
463NAME OVER:2005/11/26(土) 13:26:48 ID:???
ぐつぐつ煮込むことをぐぐるというらしい
464NAME OVER:2005/11/27(日) 22:42:45 ID:+YHfeTA4
みんな同じことを考えてるなw
俺もゲームセンターCX見て、今日やったw

そしてつまるところもみんな同じなのがワロタw
7-4と8-3だな。

8-3はこのスレを参考に明日にでもクリアしようと思います。
465NAME OVER:2005/11/28(月) 01:04:49 ID:???
ポットをきちんと取ろうとするのって最初だけになっちゃうよなw
466NAME OVER:2005/11/28(月) 02:07:57 ID:???
アーケードのワンダーボーイは人形を全部取らないと
最終面の8面に行けないんだよな。
467NAME OVER:2005/11/28(月) 05:10:23 ID:???
アーケードでこれクリアした人間とか信じられんな
468NAME OVER:2005/11/28(月) 06:45:14 ID:???
アーケードのがやっぱムズイの?
469NAME OVER:2005/11/28(月) 12:04:21 ID:???
ワンダー坊やの方が滑らないので操作しやすいが
難しさは同じ。
470NAME OVER:2005/11/28(月) 13:33:38 ID:???
471NAME OVER:2005/11/28(月) 15:52:02 ID:???
>467
敵の配置を全部覚えれば十分クリアは可能。
1コインノーミスクリアもそんなに珍しくないぞ。
472NAME OVER:2005/11/28(月) 18:11:26 ID:???
>>470の斧はわかるんだけど熊と傘と時計はどんな効果があるの?
473NAME OVER:2005/11/28(月) 20:27:26 ID:???
あれは女の子の落し物という設定じゃなかったかな?
各面のボスを倒すと1個づつ取り返せるんだよ。
画面上には表示されてないけど全部で7つある。
持っていても特に何か効果があるというものではない。。
474NAME OVER:2005/11/28(月) 20:32:39 ID:???
アーケードのワンダーボーイってサウンドが1〜3は全部同じなんだよな。
しかも曲自体もやや単調気味だしね。まあゲーセンじゃうるさくて聞こえんけどw
この辺は全ラウンドに曲が用意してある冒険島が勝っている部分だね。
475NAME OVER:2005/11/29(火) 02:17:34 ID:???
もし高橋名人の冒険島の新作が出るなら名人は髪無いのかな・・・
476NAME OVER:2005/11/29(火) 04:24:52 ID:???
今度出る復刻版の語りもここに書き込んでOK?
477NAME OVER:2005/11/29(火) 05:20:07 ID:???
>>476
こちらでもよろしくです。。
【GBA】ハドソンベストコレクション
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128072460/
478NAME OVER:2005/11/30(水) 00:02:42 ID:???
高橋名人のモンスターレアはいつ出るんですか
479NAME OVER:2005/12/01(木) 11:24:49 ID:9Jmu2hDA
8−4−3のなすびがでるところの最後のくもがどうしてもクリアできません。どなたかアドバイスを・・・
480NAME OVER:2005/12/01(木) 21:31:53 ID:???
>>479
なすびの事は意識せずに、7−4のイメージで突破する。
くもを通りこした後、かくしタマゴがある(赤いドリンク)。
なすびは体力ゲージが3くらいになると自動的に離れるからそれを確認して赤ドリンクを取るといいかんじ。
でも、タマゴを割って赤ドリンクを出した状態でなすびを逃がさないと、指輪になってる時があるので注意。
481NAME OVER:2005/12/01(木) 23:31:17 ID:???
8−3−4炎でいけました!
感動!
482NAME OVER:2005/12/01(木) 23:48:47 ID:8m0fxQIS
480さんありがとうございます。頑張ります
483NAME OVER:2005/12/03(土) 10:12:36 ID:???
これってスケボーで最後まで行けるの?
484NAME OVER:2005/12/04(日) 07:11:30 ID:GsXmsC5h
昨日の大阪のイベントでの高橋名人トークショーの動画。
イベントの進行はグダグダ気味だけどw
画面見てると冒険島コレクションは中々デキが良さそうだね。


その1・冒険島とおまけ
ttp://www.rupan.org/uploader/download/1133616092130949.4WuHHI

その2・シューティング
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/up0006.wmv.html

パスワード 16shot
485NAME OVER:2005/12/04(日) 07:26:40 ID:???
上が見れない(´・ω・`)
486NAME OVER:2005/12/04(日) 07:40:41 ID:???
エラーが出る場合はこっち↓からやってみて。
http://www.rupan.org/uploader/download/1133616092130949.4WuHHI?dl
487NAME OVER:2005/12/04(日) 10:51:43 ID:???
485じゃないけど俺も繋がらない
>>486もやってみたけど駄目だわ
488NAME OVER:2005/12/05(月) 05:51:30 ID:???
その4・ロードランナー
http://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/up9244.wmv.html

パスワード 16shot
489NAME OVER:2005/12/05(月) 10:13:07 ID:???
490NAME OVER:2005/12/06(火) 11:14:44 ID:???
>>484
こっちのスレにも張られてたのかw

あるろだに上げてもすぐに消えちゃうので、適当なブログスペースを
取得してそっちにでも上げときますわ。
491NAME OVER:2005/12/06(火) 12:13:07 ID:???
たのんます!名人の勇姿を見せてくだされw
492吉田ゲイサク:2005/12/06(火) 12:19:55 ID:???
名人のマネをして16連射をしたことが
今のオナニーに役立っているヨ*
493NAME OVER:2005/12/06(火) 15:34:12 ID:???
>>492
16連射で心の闇を撃て!
君さえ変わればあの娘も腕の中
494NAME OVER:2005/12/06(火) 18:03:12 ID:???
名人のブログによると、何か今週のヤンジャンに出演するようだな。
495NAME OVER:2005/12/09(金) 20:31:44 ID:ZV8vwVT6
名人の自伝漫画尾も白買ったな
496NAME OVER:2005/12/11(日) 17:39:19 ID:???
今FC無印の冒険島でスケボークリアに挑戦してるんだがやっぱり無理なのだろうか?
7-2まで来たけどここが限界っぽい。
雲が連続で下に移動している所に上の固定雲に乗る場面なのだが何度挑戦しても無理だった;;
497NAME OVER:2005/12/12(月) 16:21:07 ID:???
スケボー乗ったままだとハチ助取れないじゃん
498NAME OVER:2005/12/12(月) 18:27:02 ID:???
乗ったままクリアしようというくらいだから、
コンティニュー無しでクリアできるんだろ。
499NAME OVER:2005/12/13(火) 03:02:19 ID:???
500NAME OVER:2005/12/14(水) 05:07:52 ID:???
8-4のナスを越えた後にミルクとはどこですか?
指輪なら出てきますが…
501NAME OVER:2005/12/14(水) 11:23:27 ID:???
502NAME OVER:2005/12/20(火) 21:19:44 ID:???
てれうっ、とぅっとぅるれってってぇっどぅるるるる〜〜〜ん♪
503NAME OVER:2005/12/25(日) 23:25:51 ID:1Evzw0HZ
7−4がクリアできません・・・
ラストの方のくもカーテン、ジャンプで越えられず・・・
疲れた・・・
504NAME OVER:2005/12/27(火) 10:23:59 ID:xkf7cc01
7−4
4組目は上の蜘蛛が完全に降りた状態より半キャラ分くらい
上にいる時に飛べばギリギリで上を越えられるが
タイミングがかなり難しい・・・
   
                          ┌─┐
  ┌─┐    蜘    ┌─┐  │蜘│
  │蜘│  ┌─┐  │蜘│  │  │
  │  │  │  │  │  │  │  │
  │  │→│蜘│  │  │  │蜘│
─┘蜘↓卵│  └─┘蜘└─┘  └→
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
505NAME OVER:2006/01/01(日) 17:00:13 ID:???
7−4がクリアできん・・・
506NAME OVER:2006/01/03(火) 21:38:27 ID:???
あんなブス女一匹救出するために、あそこまで命賭けの大冒険やる名人ってアホ。
507NAME OVER:2006/01/03(火) 22:03:18 ID:???
どうやらあちこちハドソン関連のゲームスレに荒らしが常駐してるようだな。
508あぼーん:あぼーん
あぼーん
509NAME OVER:2006/01/15(日) 18:52:27 ID:???
ファミコンのカセットでひさびさにやってます
これってコンティニューないんですか?
510NAME OVER:2006/01/16(月) 00:44:23 ID:4Ksx6a2h
511NAME OVER:2006/01/17(火) 05:07:34 ID:???
高橋名人を愛す
512NAME OVER:2006/01/17(火) 15:22:26 ID:???
これって 面セレクト できないでつかー? ファミコンミニ全クリしたけど 8−3が もっかい死体 7−4 8−4の 蜘蛛地獄は 小ジャンプを 使いこなせれば 便利 ☆ 歩きながら十字キーを ニュートラルに した瞬間 ジャンプ→すぐ 十字キーを 前にいれる
513NAME OVER:2006/01/22(日) 15:52:18 ID:cYzMzot3
3−4のポットが見つかりません。おしえてください。
514NAME OVER:2006/01/22(日) 19:43:02 ID:???
ポットの隠し場所一覧 1/2

1−1 普通に出てる
1−2 普通に出てる
1−3 普通に出てる
1−4 普通に出てる
2−1 普通に出てる
2−2 普通に出てる
2−3 普通に出てる
2−4 エリア2 ジャンプ台の後の岩
3−1 エリア1 上下に動くリフトが2つ並んでいる場所にある岩
3−2 エリア3 逆向きカエルを4回ジャンプさせる(体当たりでは出ない)
3−3 普通に出てる
3−4 エリア4 看板の後の上り坂のふもとにある岩
4−1 エリア4 3つ並んでいる岩の一番右の岩
4−2 エリア2 看板から数えて3つ目の岩(山の頂上にある岩)
4−3 エリア3 階段になってる場所(各段にドクロがいる場所)の3段目にある岩
4−4 普通に出てる
515NAME OVER:2006/01/22(日) 19:43:55 ID:???
ポットの隠し場所一覧 2/2

5−1 エリア1 9匹連続でいるカタツムリ達の最後のカタツムリ
5−2 エリア2 2匹いるカエルの後に出てくる最初のブタ
5−3 エリア2 2連続ジャンプ台の後にある3連続岩の真ん中の岩
5−4 エリア3 エリア4の看板の前のカタツムリ
6−1 エリア2 島の左縁にいるコブラ
6−2 普通に出てる
6−3 エリア3 ドクロと岩がいっぱいいるところの最後にいる焚き火
6−4 エリア2 ジャンプ台を越えた後に出てくるブタ
7−1 普通に出てる
7−2 エリア2 焚き火が3つならんでいるところを歩いてくるブタ
7−3 普通に出てる
7−4 エリア3 森を抜けた後から、3匹目のブタ
8−1 エリア3 ドクロと岩がいっぱいいるところの最後2つ並んでいる岩の右側の岩
8−2 普通に出てる
8−3 エリア4 ゴール手前の焚き火
8−4 エリア4 4つ並んだ焚き火の一番左側の焚き火
516NAME OVER:2006/01/23(月) 12:05:58 ID:Iu9owH9x
相変わらず8-3の蝙蝠と、7-4と8-4の蜘蛛ばかり話題になっているけど
7-1の氷地獄の方がムズイよ
517NAME OVER:2006/01/23(月) 13:01:58 ID:???
高橋名人の冒険島1はワンダーボーイなんだけど、
2〜4はどういうゲームなの?同じようなもん?
518NAME OVER:2006/01/23(月) 23:54:58 ID:XngXsoKu
当時、このゲーム持ってる俺の友達の家は必ず一日一時間しか出来ない!
そのゲームをクリアした人は俺の友達の中では一人もいなかった。
EDはどうだったのか・・・・。
519NAME OVER:2006/01/26(木) 08:37:14 ID:TYJBR9IS
SEXしたいんだな
520NAME OVER:2006/01/26(木) 17:26:52 ID:???
>>517
難易度は全般的に易しめ。
2、3は1に似たような感じのアクションゲームで基本的に一撃死だが
4はアクションRPG(?)で体力制、パスワードコンティニュー有り。
2、3はハラヘリゲージあり。なので1同様フルーツを取りながら
進めていく必要あり。
海のステージや上に上っていくステージなど変化に富んでいる。
隠し部屋も結構あり。
アイテムがストックできる。
恐竜に乗れる。

あとはハドソンの公式HPを見てね。

個人的な意見だが名人コレクション、買って損は無いと思う。
521NAME OVER:2006/01/28(土) 09:08:54 ID:bhVByA8x
sex
522NAME OVER:2006/01/28(土) 18:40:54 ID:???
>>520釣りか?全然内容違うんだがW
523NAME OVER:2006/01/28(土) 21:05:23 ID:???
>>522
全然内容違うと言われてもどこが違うのか
つっこんでもらわんことにはさっぱりわからん
524NAME OVER:2006/01/30(月) 04:49:19 ID:???
ここって1の話しか駄目なの?
525NAME OVER:2006/01/30(月) 11:32:46 ID:???
つうか1以外は語り合える程のネタも認知度も無い
526NAME OVER:2006/01/31(火) 19:03:12 ID:???
ティナとジーナって別人だよな
5271です:2006/02/01(水) 16:22:59 ID:DK2dsFBc
19ヶ月たったね
長く続いたね・・・・・
528NAME OVER:2006/02/02(木) 08:58:46 ID:???
名人コレ 買いますた 何故か辛さを 感じるのは 気のせいでしょうか? ちょっくら やってみよう という人には 厳しいか?
529NAME OVER:2006/02/02(木) 10:22:04 ID:???
名人コレクション買ったものの1ばっかりやってるよ
2〜4は爽快感が無いので飽きがくる
530NAME OVER:2006/02/02(木) 17:33:26 ID:???
名人コレクションの1の隠れPOTになってる岩にさわると死ぬんですけど…
これじゃ高得点狙えないよorz
531NAME OVER:2006/02/03(金) 02:11:09 ID:???
4はイマイチ
532NAME OVER:2006/02/03(金) 15:33:47 ID:???
名人コレクション、岩だけじゃなくて敵や焚き火に化けてる隠れPOTに当たっても死ぬし
せっかく8-3-4の3匹目のコウモリの難関越えても最後の焚き火で絶対死ぬよ
533NAME OVER:2006/02/05(日) 22:59:08 ID:???
>>532
絶対ではないよ、修練次第では手前に着地して即ジャンプでもかわせる
俺は、FC版で最初にそこを突破したときはかわしてクリアしたぜ
534NAME OVER:2006/02/06(月) 18:37:51 ID:tbkGxytq
>>532
8-3-4の動画うpしといた、音がないのはご愛嬌ってことで・・・(やりかたよくわからんかった)
ttp://xxx.upken.jp/up/download.php?id=0001baca887139279de0703d7be5fa93d10e50ad
パスワード 高橋名人
535NAME OVER:2006/02/06(月) 18:51:02 ID:???
ぬああああ @2回しかDOWN出来ない状況になってるじゃまいか
532の為に一回は残しておいてくれまいか?w
落とした人から反応なくて悲しす
536NAME OVER:2006/02/06(月) 19:55:05 ID:TngQd7oq
>>529だって1はアーケードの名作を移植したゲームだから(キャラグラフィックだけ変えた
2〜4はハドンソのオリジナルへっぽこゲーム
537532:2006/02/06(月) 23:57:18 ID:???
>535
残念ながら落とせませんでしたorz
でもわざわざありがとうございます。
あれから8-3-4を何回もやってるんですが、まだまだ修行不足みたいです。
こんなことならコレクションじゃなくてファミコンミニの方を買えば良かった…
2,3,4なんて買ってから一回もやってないし。
538534:2006/02/07(火) 00:43:32 ID:???
>>537
そか、そりゃ残念
ところが、暇だったので8-3全部をクリアした動画を記録しといたよ
今度は音ついてる、結合させたんだけど、音ずれが酷くて申し訳ない
ぬるい点があるけど、あまりつっこまないでね (;・∀・)
ttp://masu.mine.nu/gaita/src/up0127.zip
今回は制限なし
皆 感想待ってるぜ
539532:2006/02/07(火) 01:33:27 ID:???
早速拝見させていただきました。
今の自分にとってこれは本当にいいお手本になります。
焚き火直前の着地、素晴らしいですね^^
明日またこれを参考に再チャレンジしたいと思います。
本当にありがとうございました。
540NAME OVER:2006/02/07(火) 02:39:18 ID:???
>>534


ついでに8−2もうpしていただけませぬか・・・あの魚とタコの大群をどうさばくか。
できれば武器なしでお願いいたしますだ・・・
541NAME OVER:2006/02/07(火) 03:03:13 ID:???
プレーも凄いが何この鬼圧縮
542534:2006/02/07(火) 13:55:52 ID:CzsA4a7J
>>540
ありがとう
8-2は朝軽くやってみたけど、人様に見せられるプレイとなると8-3より難度が高い、時間掛かるかも
仕事の関係で平日はあまり時間裂けないから、来週までにはup出来る様に頑張るよ
543NAME OVER:2006/02/08(水) 01:18:01 ID:???
もう出来てたりして・・・
ただし、集中力がもたなかったため、8-2-1〜3と8-2-3〜の二つに分けさせてもらった
二番目、三番目の魚をくぐる時に雲の端ギリギリでジャンプしないと死ぬ(魚の尻尾は判定弱い様子)
8-2-3で無敵の後に岩につまずいておかないと、8-2-4の最初の魚のタイミングが合わない
この二点に注意すれば、3機あればどうにかなりそう
下手に待つとタイミングがずれて逆に難しくなるから、パターン覚えてノンストップで行った方が楽っぽい
8-2-1
ttp://masu.mine.nu/gaita/src/up0152.zip
8-2-3
ttp://masu.mine.nu/gaita/src/up0151.zip

>>541
WinRARで最高圧縮を指定したらこうなったよ
544NAME OVER:2006/02/08(水) 01:20:07 ID:???
補足
8-2-4で死んだ場合は、魚の出るポイントでちょっと待つ(タコは出さない様に)
そうすれば、そこからノンストップパターンでいける
545NAME OVER:2006/02/08(水) 04:08:24 ID:???
540ですが、マジで凄いです。
魚の下を「くぐる」という発想が俺にはなく、無理して飛び越えようとしていました。
最後のカラスのよけ方も素晴らしい。

どう見ても神業です。本当に(ry
546NAME OVER:2006/02/09(木) 17:38:03 ID:???
>>543
消えるの早過ぎ。
もうちょっと安定したところにうぷキボンヌ。
こことか
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
547NAME OVER:2006/02/09(木) 18:57:33 ID:???
>>546
了解
帰ったら再upしまする
548NAME OVER:2006/02/10(金) 00:04:44 ID:???
うp出来ません
ZIPのRARも非対応だし、圧縮せずにUPしようとすると散々待たされた挙句、エラーorz
どっか、他の探してくるわ〜
549NAME OVER:2006/02/10(金) 00:15:23 ID:???
550NAME OVER:2006/02/10(金) 00:16:31 ID:???
>>548のコメント間違い訂正
×ZIPのRARも
○ZIPもRARも
551NAME OVER:2006/02/11(土) 00:31:43 ID:qggcTAuc
>>549
(・∀・)チゴイネ!
552NAME OVER:2006/02/17(金) 22:03:15 ID:???
ゲームセンターCXの影響でやり始めたけど
結構難しいですね・・・。
553NAME OVER:2006/02/18(土) 00:30:08 ID:yQ+RZy6F
たった今越したぜ!!
6時間かかった!
最後の2,3面は30分ずつくらい時間かかって、
ラストの面は1時間かかった!
くも死ね!
554NAME OVER:2006/02/18(土) 01:49:58 ID:???
>>553
おめ
初クリアで6時間は優秀な方だと思う
555NAME OVER:2006/02/18(土) 13:04:46 ID:???
8−2、8−3のクリア動画をうpして下さった神様、いらっしゃいましたら、
8−4も同様にうpきぼんぬ。クモ氏ね!なすび氏ね!
556NAME OVER:2006/02/18(土) 22:47:57 ID:va/5emZm
557NAME OVER:2006/02/18(土) 22:59:33 ID:va/5emZm
ついでに7-1クリア(編集あり)
ttp://cream.ath.cx/ichigo/dl.cgi?filename=IchigoCream3540.zip
編集すると、もともと遅れ気味の音がずれすぎる事と、ファイルの容量が大きくなるのね・・・
なので音なし
7-1は結構難関ですな
558NAME OVER:2006/02/19(日) 07:39:11 ID:FEI0hjMd
8-4通しでクリア出来た、かなりうまくなってきたかも(>>553がクリアに掛かった時間よりも掛かったかも・・・)
音ズレはフリーのアプリで15フレーム程動画を遅らせたら丁度良いぐらいになりますた
ttp://cream.ath.cx/ichigo/dl.cgi?filename=IchigoCream3548.zip
559NAME OVER:2006/02/19(日) 18:06:04 ID:???
>>556−558
もう神と呼べばいいのか鬼と呼べばいいのか・・・
560NAME OVER:2006/02/19(日) 22:20:53 ID:???
微妙にスレ違いかもしれんがスマソ
今日久々にFCの2をやってみて何気にスタート押したら
名人が消えて上下左右でそのステージの何処にでも移動できるようになった。
普通にプレイしても敵に当たってもノーダメージ、火や溶岩もノーダメージ、
穴に落ちても上から降りてくる、腹が減っても死なない状態になったんですが
そういう裏技があるんでしょうか?それともなにかのバグでしょうか?
561NAME OVER:2006/02/24(金) 05:21:52 ID:???
>>560
大技林には載ってなかったね
1、未だに知られざる裏技
2、半挿し系のバグ
3、コマンド呼び出しの無いデバッグモードがバグで発動
この辺じゃない?
1はなさそう、2は画面を自由に移動出来る事から、只の半挿しバグとは思えない
3が一番 それっぽくは思えるが・・・
562NAME OVER:2006/03/02(木) 22:39:51 ID:???
クリアできた。今まで8−3−4までが最高記録だったんだが。
8−2−2のタコと魚、8−3−4のコウモリ、8−4−3のクモの配置は鬼だ。

ところで、初めてクリアしたときに8−3−4のコウモリをやっつけたのは、炎だった。
斧だと何度やっても当たらなかったのに。
563sage:2006/03/04(土) 22:13:53 ID:sdRZtuvN
かなり頑張って8−2までいったんだが、コンテニューミスってやる気無くした・・・orz
キョウハネマス オヤスミナサイ
564NAME OVER:2006/03/04(土) 22:16:43 ID:???
ショックでageちゃった、すまん。
吊ってくる。
565NAME OVER:2006/03/05(日) 01:51:06 ID:???
8の3は、終盤の「3匹のコウモリ(敵の名はバッサ)」地帯がとても有名だが
8の4のほうが断然むずかしいぞ。
武器持ってたら楽勝だが、もし持ってなかったら
序盤の蜘蛛(ジグモ)地帯を越えるタイミングが極悪レベルに難しい。
566NAME OVER:2006/03/05(日) 02:57:02 ID:???
>>565
落ち着いていけばそれほど難しく無いよ
8-2や8-3みたいに進んだら止まれないって状況がある面の方が厳しいんじゃね?
小ジャンプが自在に出せないと厳しいけどね
5671です:2006/03/07(火) 20:55:40 ID:???
冒険島の攻略の理論的最短時間は何分くらいかな?
568NAME OVER:2006/03/07(火) 21:52:10 ID:???
MSXパソコンにも同名のゲームはあるけど知ってる人いるかな?
しかし、ラウンド数が全部で8(1の1とか1の2みたいに分かれてはいない)。
キュラ大王はラウンド4とラウンド8に出てくるだけ。
グラフィックもショボイ。武器はブーメラン(戻ってくることはない)のみ。

【敵】
スネイル、コブラ、オクト、ファイア、バッサ、ジグモ、ケロ、
ドッグ、ガ(蛾)、キュラ大王

【タマゴから出るアイテム】
ミルク…バイタリティ増。
フィッシュ…取った瞬間に1満点プラスされ、ラウンドクリア時にボーナス倍に。
力(ちから)…しばらくの間無敵。
スケボー
…乗るとスピードアップ。但し後ろに進めないし静止することもできない。
キュラ大王対決直前になると、強制的にスケボーから降ろされる。

【その他】
ラウンド上にフルーツが浮いている。取るとバイタリティ少し増。
569NAME OVER:2006/03/07(火) 23:21:40 ID:???
>>567
1面辺りに掛かる時間は約1分(スケボーなし&ボーナス面なし)、ボスが多めに20秒として35分程度だと思われる
スケボー+ボーナス面でのワープ入れれば30分位までいけるかも
実は、1-1からノーミス動画作ろうと思ったんだけど、現在3-4で面倒になって頓挫
石斧を持ってると小ジャンプからBダッシュする時に斧が出ちゃうから8-4みたいな、避けが冴える動画が作れない事に気がついてやる気がなくなった

>>568
MSXにも移植されてたんだ・・・
アーケードの(スーパーワンダーボーイ)はノンストップで行けない様な箇所(雲のタイミング、タコのタイミングが合わない)が沢山あるんだよね
ファミコンの方がテンポ良くて俺は好きだなぁ
570NAME OVER:2006/03/08(水) 23:14:50 ID:???
バイタリティとは…
名人の体力ゲージ…というよりは、時間制限の目盛り?
時間と共に減っていき、全部なくなるとアウト(ミス)。
ラウンド上に浮いているフルーツを取るとバイタリティが少し増え、
ミルクや赤ミルクを取るとたくさん増える。

【タマゴから出るアイテム・キャラクタ】
▼石オノ…武器。ミスしてリトライした際、ラウンド上に置いてあることも。
▼火の玉…武器。石オノよりも強力で、岩などを破壊できる。
▼ミルク…バイタリティが増える。
▼赤ミルク…バイタリティがたくさん増える。
▼スケボー
…乗るとスピードアップ。後退・静止不可能。一度だけダメージに耐えられる。
…キュラ大王対決直前には、強制的にスケボーから降ろされる。
▼ハニー…しばらくの間無敵になれる。
▼ナスビ…マイナスアイテム。バイタリティの減少スピードが速くなる。
▼花…?
▼指輪…得点アイテム。
▼カギ…これを取ると、先に進んだ場所のリフトからボーナスステージに行ける。
571NAME OVER:2006/03/09(木) 02:25:32 ID:???
パッケージイラスト
キュラ大王の左手で捕らえられているティナの下半身部分は
高橋名人の顔マークで隠れているが、あの部分は一体どうなってんだ・・・?
572NAME OVER:2006/03/09(木) 02:31:06 ID:???
MSXパソコン版「高橋名人の冒険島」
ttp://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=781#review
573NAME OVER:2006/03/11(土) 00:42:02 ID:???
「スケルトン」と「ものみカラス」は、
『Bugってハニー』にも登場するが、姿がちがう。
574NAME OVER:2006/03/11(土) 04:28:54 ID:???
575NAME OVER:2006/03/11(土) 11:04:02 ID:???
【スケボー】
接触すると、名人がヘルメットを装着してスケボーに乗る。
左右どちら側から乗っても、右方向に自動的に進む。静止することは出来ない。
十字キーを右に入れるとスピードアップし、なおかつBボタンを押すことで
さらにスピードアップ。
十字キーを左に入れるとスピードダウン。左方向に進むことは出来ない。
敵や岩などに接触すると1回ダメージに耐えられるが、元の名人に戻る。
対キュラ大王戦直前(BGMが変わる際)には、強制的に元の名人に戻される。
576NAME OVER:2006/03/12(日) 20:49:02 ID:???
【スネイル】 でんでん虫。ゆっくり前進してくる。
【ものみカラス】 ゆっくり空を飛んでるカラス。

【コブラ】 
移動することはないが、口から弾(?)を吐いてくる。
名人が石オノを岩に当てるとそれに反応して攻撃してくるようだ。

【ケロ】 
カエル。飛び跳ねるものと動かないものとがいる。
2発攻撃を当てないと倒せないのもいる。

【ブルーオクト、レッドオクト】 青と赤のタコ。青のほうが耐久力が高い。
【プータ】 ブタ。ただ前進してくるだけ。
【サメ(仮)】 海に出てくるサメ。ピョンピョン跳ねながら体当たりしてくる。
【バッサ】 コウモリ。名人が近づくと襲ってくる。 
【スケルトン】 ガイコツの周りを炎が回転している。移動はしない。
【ジグモ】 クモ。上下に移動するものと動かないものとがいる。
【コヨーテ】 
キツネ? 赤い花が咲いている場所を通り過ぎると、必ず後方から突進してくる。
ジャンプするものもいる。攻撃を2発当てないと倒せないが、ヤツの背中側から
攻撃して倒すと、ファミコンのコントローラが出現し、取ると得点になる。


【ファイア】 たき火。無敵状態ならば消せる。
【岩】 触れるとバイタリティの減り方が大きい。火の玉・無敵状態で消せる。
【転がる岩】 これは触れるとダメージを受ける。火の玉で消せる。
【ツララ】 名人が近づくと天井から降ってくる。当たるとダメージを受ける。
577NAME OVER:2006/03/12(日) 22:17:26 ID:???
よく考えれば当たり前のことだけど・・・

スケボーに乗っている状態でコヨーテをやっつけると
必ずファミコンのコントローラが出現する。

・・・
578NAME OVER:2006/03/13(月) 00:43:47 ID:???
武器を持っていない状態ならば、コブラは一切攻撃をしてこない。
579NAME OVER:2006/03/13(月) 01:00:40 ID:???
体力が3以下ならなすびはいない
580NAME OVER:2006/03/13(月) 01:05:55 ID:???
武器がファイヤーならば、コブラは一切攻撃をしてこない。
581NAME OVER:2006/03/13(月) 01:07:08 ID:???
スケボー状態で1-1をクリアすると、コンティニューが出来ない。
582NAME OVER:2006/03/13(月) 08:21:59 ID:???
隠れタマゴの情報は出てないのか。
分かっているやつだけでも、その所在の情報を出し合わんか?
説明しにくい場所にあるものもあるが・・・
583NAME OVER:2006/03/13(月) 10:22:49 ID:j7J6hlhG
浦川名人の冒険島age
584NAME OVER:2006/03/13(月) 20:56:14 ID:???
>>581
ハチスケをとっていったんミスし、そのあとスケボー…
というクリアーは出来ないんだっけ。リトライしたところからスケボー出ないから。
585NAME OVER:2006/03/13(月) 20:57:54 ID:???
>>582
あのね、完全じゃないけど
>>574のリンク先に一応、隠れタマゴの情報はあるよ。
586NAME OVER:2006/03/13(月) 20:59:12 ID:???
>>579
ん? たとえば1−3の氷のエリアでナスビが出るタマゴがあるよね?
バイタリティが残り2目盛りの状態でそのタマゴ割っちゃうと何が出てくるの??
587NAME OVER:2006/03/13(月) 21:01:25 ID:???
高橋名人と高橋原人ってどういう関係なの?
588NAME OVER:2006/03/14(火) 19:00:06 ID:???
>>576

ケロは全部2発だよ。
飛ぶ奴も実は2発要る。

あと、サメはウォーラね。
589NAME OVER:2006/03/14(火) 19:03:41 ID:???
>>576

追加。
コヨーテは赤い花の葉っぱで見分けられる。
緑なら飛ばない。
赤っぽい奴なら飛ぶ。
飛ぶ奴は斧(Bボタン)に反応して飛ぶ。

転がる岩→ゴロック
触ったら即死だぞ。
590NAME OVER:2006/03/15(水) 20:46:48 ID:???
>>587
ワンダーボーイというPCエンジンのゲームがあって
それをファミコンで出す際に「キャラクターが弱いだろう」って事で
当時人気があった高橋名人を起用したというわけさ。

つまり高橋名人が原人をやってるのは「元のキャラクターがそうだから」というしかなく
それ以上の意味は無い。
591NAME OVER:2006/03/15(水) 21:56:31 ID:???
>>590
もとはアーケードのスーパーワンダーボーイ

ちなみにPCエンジンで発売されたビックリマンワールドは元はワンダーボーイ イン モンスターランド
592NAME OVER:2006/03/15(水) 22:14:58 ID:???
>>579
それはまちがい。実際、バイタリティを2目盛りまで減らした状態で
ナスビのタマゴを割ってみたら、出現したぞ! もちろん即死だった。

>>580
そうでもない。コブラが画面内にいないときでも
石オノを岩に当て、そのあとファイヤーを装備して
コブラと対峙したら、攻撃してきたよ。一発だけね。
593576:2006/03/15(水) 22:47:01 ID:???
>>588-589
ありがとー。加筆修正してみました。

【スネイル】 でんでん虫。ゆっくり前進してくる。
【ものみカラス】 上下にゆっくり空を飛んでくるカラス。
【コブラ】 
移動することはないが、口から弾(?)を吐いてくる。
名人が石オノを岩に当てるとそれに反応して攻撃してくるようだ。
【ケロ】 
カエル。体の色によって、飛び跳ねるものと動かないものとがいる。
ラウンドによっては、右方向を向いているものもいて、
このタイプは攻撃せずにやりすごすと、大きくジャンプし続けて
どこまでも追いかけてくるので非常にやっかい。すべて2発攻撃を当てないと倒せない。
【レッドオクト】 海面から垂直に飛び上がってくる赤色のタコ。
【ブルーオクト】 同じく青色のタコ。攻撃を一発当てるとレッドオクトになる。
【プータ】 ブタ。ただ前進してくるだけ。
【ウォーラ】 海に出てくるサメ(?)。跳ねながら体当たりしてくる。
【バッサ】 コウモリ。高いところにいるが、名人が近づくと降りて襲ってくる。 
【スケルトン】 ガイコツ。周りを炎が回転している。移動はしない。
【ジグモ】 クモ。上下に移動するものと動かないものとがいる。
【コヨーテ】 
キツネ? 名人が、赤い花の咲いている箇所を通り過ぎると、後方から突進してくる。
花の葉の色により、名人の投げる武器に反応してジャンプするものもいる。
攻撃を1発当てると一瞬動きが止まり、2発めで倒せるが、ヤツの背中側からトドメを刺すと
ファミコンのコントローラが出現し、取ると1000点になる。

【岩】 
障害物のようなもの。触れるとバイタリティが多く減ってしまうので、
少ないときに触れるとミスすることも。火の玉で破壊可能。
【ゴロック】 転がってくる岩。触れるとダメージを受ける。火の玉で破壊可能。
【ファイア】 たき火。触れるとダメージを受ける。無敵状態でのみ消せる。
【ツララ】 名人が近づくと天井から降ってくる。武器で破壊可能。
594NAME OVER:2006/03/16(木) 00:54:11 ID:???
>>593
更に追加しとく。

ものみカラス
上下の動きが大きい奴と小さい奴がいる。

レッドオクト
ブルーオクト
ジャンプの大きい奴と小さい奴がいる。

プータ
動きの速い奴と遅い奴がいる。
これは2種類ではないかも。

ジグモ
空中から降りてきて止まるだけの奴がいる。

コヨーテ
キツネではなくオオカミだと思う。
ワンダーボーイでもオオカミだし。

岩→オット岩
触れるとバイタリティ−2、
2以下なら即死。

ツララ→アイス
595NAME OVER:2006/03/16(木) 01:22:03 ID:???
>>593

ごめん、書き忘れ。

右向きのケロは4回までしか飛ばない。
3−2の奴は4回飛んだ後ポットに変わる。
7−4の奴は4回飛んだ後はその場で止まってる。

596NAME OVER:2006/03/16(木) 03:09:58 ID:???
>>595
なるほど。もしも、3−2でポットが欲しければ
「スケボーに乗ったままハニーとゴールして1UP」
って裏技は出来なくなるわけね。
597NAME OVER:2006/03/16(木) 06:37:41 ID:tKY7toMW
3番目のこうもりは直前のリフトを気持ち遅めにジャンプして着地直後に攻撃したほうがいい
598NAME OVER:2006/03/16(木) 15:06:42 ID:???
普通にコヨーテはコヨーテじゃない?
599NAME OVER:2006/03/16(木) 19:16:45 ID:???
>>596
あまり意味は無いが、1人犠牲にすれば両方取れる。
3の看板を過ぎた所のスケボーのタマゴの前にオノが出るから。
600NAME OVER:2006/03/16(木) 20:26:24 ID:???
>>594 ありがとー。またさらにさらに加筆修正してみました。

▼敵キャラ(おもに動物)
【スネイル】 でんでん虫。ゆっくり前進してくる。
【ものみカラス】 上下にゆっくり空を飛んでくるカラス。
【コブラ】 移動することはないが、口から弾(?)を吐いてくる。
名人が石オノを岩に当てるとそれに反応して攻撃してくるようだ。
【ケロ】 カエル。体の色によって、飛び跳ねるものと動かないものとがいる。
ラウンドによっては、右方向を向いているものもいて、このタイプは
攻撃せずにやりすごすと、大きくジャンプして追いかけてくる。
すべて2発攻撃を当てないと倒せない。
【レッドオクト】 海面から垂直に飛び上がってくる赤色のタコ。
【ブルーオクト】 同じく青色のタコ。攻撃を一発当てるとレッドオクトになる。
【プータ】 ブタ。ただ前進してくるだけ。
【ウォーラ】 海に出てくるサメ(?)。跳ねながら体当たりしてくる。
【バッサ】 コウモリ。高いところにいるが、名人が近づくと降りて襲ってくる。 
【スケルトン】 ガイコツ。周りを炎が回転している。移動はしない。
【ジグモ】 クモ。上または下に動くものと、まったく動かないものとがいる。
【コヨーテ】 名人が、赤い花の咲いている箇所を通り過ぎると、後方から突進してくる。
花の葉の色により、名人の投げる武器に反応してジャンプするものもいる。
攻撃を1発当てると一瞬動きが止まり体の色が変化する。2発めの攻撃で倒せるが、
ヤツの背中側からトドメを刺すと、ファミコンのコントローラが出現。1000点になる。
601600:2006/03/16(木) 20:32:10 ID:???
▼敵というより、障害物のような感じだ………。
【オット岩】 見てのとおり「岩」。触れるとバイタリティが2メモリ減ってしまう。
バイタリティの残量が2メモリ以下のときに触れるとミスになる。火の玉で破壊可能。
【ゴロック】 転がってくる岩。触れるとダメージを受ける。火の玉で破壊可能。
【ファイア】 たき火。触れるとダメージを受ける。無敵状態でのみ消せる。
【アイス】 氷の面で天井から垂れ下がっているツララ。名人が近づくと降ってくる。
602NAME OVER:2006/03/16(木) 21:00:31 ID:???
火の玉のメリットは、
石オノ攻撃が効かない岩などを破壊できるという点。
それを除けば、連射数も軌道も威力も石オノと変わらない。
603NAME OVER:2006/03/16(木) 21:48:36 ID:???
>>602
軌道はけっこう違うと思うが・・・

さて、んじゃ俺は自分が見つけたかくれタマゴの場所をまとめてみようかな。
まずは1Wから。

1−1−2 最初のカラスが出現するあたり。スケボーに乗ってるとちょうどカラスにぶつかる位置。
1−1−4 ジャンプ台手前
1−1−4 ゴール直前。ちょうどニンジンが出ているところ。中身はハチ助

1−2−1 カタツムリ3匹がいる島の右端

1−3−2 「落ちるリフト」の数ブロック分手前。中身は鍵。

1−4−2 焚き火の数ブロック手前。
1−4−4 最後のオット岩2つの真ん中やや右

他にもあったら追加ヨロ。
604NAME OVER:2006/03/17(金) 16:35:24 ID:???
>>603
1−3−3 なすびの卵のすぐ手前。ツララが落ちてくるところ。
1−3−4 下に動くリフトを越えた直後の崖っぷち。
605NAME OVER:2006/03/17(金) 21:38:44 ID:???
>>604
サンクス。書き忘れてたわ。
次は2Wね。

2−1−1 2チェック目の立て札のある島。画面右端に立て札が見えたらジャンプ。
2−1−3 ポットがある場所の直前の島。タコが一匹いる。りんごが出ている場所の少し右。

2−2−4 焚き火を飛び越えて段差(少し低い所に下りる)の部分の直前。ニンジンの数ブロック手前。

2−3−2 2チェック目の立て札と、乗ると上下するリフトがあるところの、ちょうど中間地点あたり。説明しづらくてスマソ。中身は鍵。

2−4−3 ジャンプするコヨーテが出てくるところ。画面左端に茎の赤い花が合わさるtころでジャンプするとちょうどいい。

追加ヨロ。
606NAME OVER:2006/03/18(土) 09:39:03 ID:oO6TW4JC
>>600-601
もう少し追加しておく。
【コブラ】 移動する事はないが、石オノをオット岩・ゴロックに当てると
炎を吐いてくる。この炎は無敵状態の時のみ消せる。
【ゴロック】 転がってくる岩。触れるとミスになる。火の玉で破壊可能。
607NAME OVER:2006/03/18(土) 13:13:31 ID:???
3W。

3−1−1 2チェック目の立て札直前に出ているリンゴの一歩手前。

3−2−2 下り坂にある3連続の焚き火の3つ目を越えて数ブロック進んだ所。下り斜面にある。

3−3−1 2チェック目の立て札のある島。島の左端と立て札との中間。
3−3−2 3チェック目の立て札のある島。ブタが一匹いる。画面右端にヤシの木が半分ほど見えてくるあたり。

3−4−3 3チェック目の立て札通過後すぐ。

この辺からだんだん自信がなくなってくる。とても全部把握しているとは思えない。
特に3−2−4は、いつもハニーで走り抜けているため、漏れがあるかも・・・
他にもあれば追加ヨロ。
608NAME OVER:2006/03/18(土) 19:08:33 ID:???
>>606
コブラはオノをタマゴに当てても炎を吐いてくる。
ファイヤーならタマゴに当てても当てても吐いてこない。
609600 601:2006/03/18(土) 20:55:34 ID:???
>>606
>>608
おぉー、そうなのかい。ありがとー。
コブラが吐いてくる弾は、じつは炎だったのか。

あとね。
「ダメージを受ける=ミスする」
ってつもりで書いてたんだよ。
610NAME OVER:2006/03/18(土) 21:10:53 ID:???
>>607
俺は3W辺りから隠れタマゴを探す余裕がなくなってくるw
3−1はジャンプ台の手前にもあったと思う。
611NAME OVER:2006/03/19(日) 00:26:29 ID:???
>>610
3−1か。俺はいつもボーナスステージのほうに行くので、あそこ通らないんだよな。
今度機会があったら探してみよう。

4W。

4−1−2 最後から2番目のトーテムポール(?)の根元やや右。
4−1−4 ゴール前。最後のニンジンとゴールの立て札の真ん中あたり。

4−2−2 焚き火と焚き火の間のところ。普通に焚き火をジャンプで越えようとすると、出ていることが多いので、分かると思う。

4−3−3 氷の床を連続で飛んでいくところ。カラスと交叉する足場の、真ん中やや左より。中身は鍵。

4−4−2 カエル地帯の最後のカエルと、ジャンプ台との真ん中あたり。いい目印が見当たらない。武器を連打して探してくれぃ。
4−4−4 この面最後のフルーツであるバナナの真下やや右。

4−2、4−3はまだある気がする。追加ヨロ。
612NAME OVER:2006/03/19(日) 02:32:23 ID:???
8の2 武器なしでどうやって進めというのだ・・・・!?
ウォーラがウゼー
613NAME OVER:2006/03/19(日) 11:40:36 ID:???
マップの構成はどこもほとんど変わらない。
敵の配置とかリフトが動くとか、そういうのが変わってるだけ?
あと洞窟内だと色も。
614NAME OVER:2006/03/19(日) 11:42:30 ID:???
撃った武器が地面に落ちる前に消える場所がある。
ここでジャンプすると隠しタマゴが出現する。
出現しない時は、その地点でしばらくとどまっていると
下から足場が出現し、ボーナスステージへ連れて行ってくれる。
615NAME OVER:2006/03/21(火) 00:43:07 ID:???
616NAME OVER:2006/03/21(火) 12:58:14 ID:???
5W。

5−1−1 最初の島の右端数ブロック手前。 中身は鍵。
5−1−3 カエルがいる長い島の、右端数ブロック手前。高いところにニンジンが出ていて、その真下。
5−1−4 ゴールのある島の、「G」の立て札の数ブロック手前。ゴールの本当すぐ近くにあるので、通り過ぎないように。

5−3−2 岩が落ちてくるくぼみがあるところの、そのくぼみのすぐ手前。

5−4−4 4チェック目の立て札を通り過ぎて、数ブロック進んだ所。

5−2は見つけきれていない。1個くらいあってもいいようなもんだが・・・
他も足りていないところがあると思うので、見つけた方は追加ヨロ。
617NAME OVER:2006/03/21(火) 23:12:44 ID:???
>>615
すごいね。あんなよけ方があったなんて。
618NAME OVER:2006/03/25(土) 03:03:24 ID:VZg2A2kp
俺、昨日4時間で全クリした
全国でもトップレベルのうまさだと思う
619NAME OVER:2006/03/25(土) 16:36:46 ID:???
初めてクリアしたとき俺もそんぐらいだったよ
620NAME OVER:2006/03/25(土) 21:31:59 ID:???
8-4 なすび かわすことに 成功しますた。 (武器なし)
621NAME OVER:2006/03/26(日) 10:33:29 ID:???
なすびはどうせバイタリティの目盛りが2まで減らないと
離れてくれないから、下手に動き回るより、フルーツがたくさん
出る辺りで立ち止まってたほうがいいのかな?
622NAME OVER:2006/03/29(水) 22:20:01 ID:???
>>616に追加。
5−3−4 最初の焚き火を越えて、段差を一段上がってすぐのところ。
623NAME OVER:2006/03/31(金) 22:10:34 ID:???
6W。

6−1−3 スケボー入りタマゴやカエルがいる長い島の、右端数ブロック手前。

6−2−2 乗ると落ちるリフトの、数ブロック手前。
6−2−3 氷のゾーンの焚き火を飛び越えて、3本目のツララの手前。

6−4−2 カエル地帯の一匹目のカエルの直前。武器が隠れタマゴにさえぎられ、カエルに当たらないことがある。
6−4−4 岩が転がってくる上り坂の、終点の数ブロック手前。

6−3は見つからん。あの面は走りっぱなしで、探す余裕なんてないよ・・・
見つけた方は追加ヨロ。
624NAME OVER:2006/04/02(日) 20:14:21 ID:???
7W。

7−1−2 最後のツララの真下。
7−1−3 焚き火を越えて4連続リフトの崖の数ブロック手前。
7−1−4 3連続カエルの3匹目がいる段の左端。階段状になっていて、その最上段にあたる。

7−2−1 最初の島の後半、フルーツでトマトが出ていて、その真下やや右。
7−2−3 3匹のカエルの直後、ニンジンが出ていて、その真下から一歩右。

7−3−1 最後に2連続の穴があるが、その間の島状の部分。中身は鍵。

7−4−4 山頂の3連続焚き火を飛び越えてすぐのところ。3つ目の焚き火のすぐ右。あまり右に行くと、カエルが迫ってくるので注意。


・・・ところでこのスレ、俺しかいない予感 OTZ
625NAME OVER:2006/04/02(日) 20:23:31 ID:???
最終ステージだけでもスタートからクリアするまでの動画が見たい。
626NAME OVER:2006/04/02(日) 21:39:34 ID:???
>>624
ノシ

>>625
エミュのリプレイデータなら今すぐでも用意できるけど?
627NAME OVER:2006/04/03(月) 07:23:18 ID:???
628NAME OVER:2006/04/03(月) 23:41:30 ID:???
>>627
す、すげぇ…
敵からの体当たりをうまくかわすよけ方といい、
オット岩とオット岩の間に着地するあの絶妙なコントロールといい…。
しかも、最後のキュラ大王戦なんて、瞬殺に近いじゃん。
6291です:2006/04/04(火) 22:59:02 ID:SXGvoqY6
やあ
630NAME OVER:2006/04/07(金) 00:42:08 ID:???
ファイヤーって武器
べつに威力が上がるわけじゃないのか。
631NAME OVER:2006/04/09(日) 15:09:31 ID:???
>>627
すごいね。ダッシュ小ジャンプが芸術的
何度やってもコツが掴めないよorz
632NAME OVER:2006/04/09(日) 18:02:52 ID:???
>>631
その動画の主>>558を見てみ
8-4だけで6時間以上頑張った様な事が書いてあるぞw
633NAME OVER:2006/04/09(日) 19:31:03 ID:???
>>632
レスさんくす
>>558関連 全クリアに要した時間が6時間以上って読めるぞw
けど、どっちにしろスゴイよね
オレもそれくらいやってるが見れたモンじゃないしさ
オレの名人チョロチョロしすぎ・・・


634625:2006/04/10(月) 20:58:04 ID:???
>>627
ありがとん。
凄いなこれ・・・。
635632:2006/04/10(月) 23:57:03 ID:???
>>633
ごめんごめん、その周辺のレス見ないと分からなかったね
動画の主は前半後半に分けて動画をUPしてたんだよ
んで、通しで8-4をクリア出来たからってまたUPしたんだ
その時に全クリに掛かった時間(6時間)以上掛かったかもってもらしてたんだよ
636:2006/04/16(日) 20:03:24 ID:8DetMxhx
久しぶりに50万点目指してみるかな・・・・
637NAME OVER:2006/04/17(月) 09:55:45 ID:pIMk4TjK
4の最後のでっかい変なボスみたいなやつ、どうやったらたおせるの??
638NAME OVER:2006/04/17(月) 21:44:37 ID:???
武器を何発か当てれば倒せるよ。ただし、顔に。
639NAME OVER:2006/04/19(水) 22:42:26 ID:???
1の4のキュラ大王には石オノあるいは火の玉を8発当てる。
それ以降はプラス2発分ずつ当てる必要数が増えていく…!
640637:2006/04/20(木) 22:55:20 ID:sTUK1Bh5
なるほど!!早速やってみる!!サンクス!
641NAME OVER:2006/04/23(日) 12:42:27 ID:???
『高橋名人の冒険島』のキュラ大王に限らず、
だいたい、ボスクラスのヤツの弱点は顔(あるいは頭)と決まっている?

カプコンの『超魔界村』とかもそういうの多いし。
642NAME OVER:2006/04/23(日) 12:47:14 ID:???
大王の登場するエリア(1〜8のいずれか)を n として、
大王の顔に当てる弾数の必要数は、
初項が8、公差が2の等差数列だ。
8+2(n−1)=攻撃を当てなければならない数
643NAME OVER:2006/04/24(月) 18:17:20 ID:???
数列とか懐かし
644NAME OVER:2006/04/27(木) 08:13:56 ID:???
8-3-4のコウモリのタイミングがマジで掴めないのだけど、動画うpキボンヌ
もう7時間くらい同じ場所に居る・・・疲れた・・orz
645NAME OVER:2006/04/29(土) 00:56:14 ID:???
いしおの出すタイミングを見極めれば簡単に行けるはず
646NAME OVER:2006/04/29(土) 03:52:49 ID:MHxEY6Hv
ADの浦川さん・・・
あなたが5時間かけてクリアした7-4が7時間経ってもクリアできませんorz
647NAME OVER:2006/04/29(土) 13:00:21 ID:???
>>644
こんなんで良いかな?
ttp://cream.ath.cx/ichigo/dl.cgi?filename=IchigoCream4443.avi
出来るだけ右端でジャンプ、石斧を出すタイミングは結構適当でもおk
落ち着いてやれば簡単だ
648NAME OVER:2006/04/30(日) 00:24:50 ID:???
神プレイ乙
1−1からの神プレイが見たい
649:2006/05/01(月) 03:32:00 ID:3qoOeNQb
キュラ大王が一面のボスなのはおかしい。 やっぱり最後のボスだろ
650NAME OVER:2006/05/01(月) 08:17:12 ID:???
首が入れ替わるだけで同一人物かと思ってた。
651NAME OVER:2006/05/01(月) 11:41:55 ID:???
>>647
ありがとうございます!!

・・・でもその動きを真似するの激しムズい・・・orz
652NAME OVER:2006/05/02(火) 00:27:20 ID:Tt7LpV/j
>>649
「スーパーマリオブラザーズ1」「2」の
偽クッパ(部下が化けてるヤツ)みたいなモンじゃないですか?
653NAME OVER:2006/05/02(火) 19:11:02 ID:UvYhDEzV
>>642
なぜ
6+2Nにしない?
654NAME OVER:2006/05/02(火) 22:59:24 ID:???
>>653
そのとおり。
655NAME OVER:2006/05/03(水) 13:58:42 ID:ZDRoAiI7
浦川さんスゴス
656NAME OVER:2006/05/05(金) 22:38:20 ID:3GEJyCjS
Vが箱説つきで480円だったとですが、買ってよかですか?
657NAME OVER:2006/05/05(金) 23:08:01 ID:???
初代以外はクソ
658NAME OVER:2006/05/06(土) 04:02:30 ID:???
4はジャンルが微妙に違うし記念品として買うのはアリだと思う。
安ければね。
659NAME OVER:2006/05/06(土) 18:49:05 ID:xBSMvvxA
500円程度で悩む生活レベルの人なら
にちゃんなんか
やってる場合じゃないと思います
660NAME OVER:2006/05/07(日) 21:09:09 ID:???
Takahashi Meijin no Daibouken Shima (J)
Takahashi Meijin no Daibouken Jima (J)
この違いはなんだ?
661NAME OVER:2006/05/07(日) 22:11:09 ID:???
>>177
今頃だがこの中身が気になる
だれか再うp
662NAME OVER:2006/05/08(月) 02:47:12 ID:z7XYbq/p
ファミコンミニ版ではセーブできるようですが、ハドソンベストだと
セーブできない? ここ数日電源入れっぱなしです。。。
663NAME OVER:2006/05/08(月) 22:03:56 ID:???
大冒険島IIを始めてみた
「岩」を壊すの岩が分からんwwww
664NAME OVER:2006/05/12(金) 13:10:59 ID:???
ようやくノーコンティニューで冒険島クリアした

しかし大冒険島IIのぽかぽか島で氷の剣が何処にあるのか
誰か教えてくれないだろうか
665NAME OVER:2006/05/13(土) 19:29:10 ID:???
例の三匹のコウモリクリアするのに10機以上は使った・・・。
小学生時代じゃとても無理す
666NAME OVER:2006/05/15(月) 18:20:35 ID:19pEbBUO
来月で3年目突入
667NAME OVER:2006/05/17(水) 11:22:16 ID:JMNr7aRE
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h36383946

これに出てるrelucksって名人のインタビューが収録されてるやつか?
668NAME OVER:2006/05/17(水) 14:48:31 ID:FDCu62I3
>>relaxの間違いではw
669NAME OVER:2006/05/18(木) 23:45:27 ID:YtfzAhCo
>>668
>>667
ttp://www.tgbdesign.com/ichifuru/archives/cat_etc.php

確かにrelucksという雑誌で名人の特集があるみたいね
670NAME OVER:2006/05/29(月) 16:45:06 ID:7+mWdPQh
初代高橋名人のコンテニューの裏技教えて!
671NAME OVER:2006/05/29(月) 16:46:01 ID:???
左押しながらスタート・・・
必ずやで!
672NAME OVER:2006/05/29(月) 17:48:27 ID:7+mWdPQh
↑ありがとうございます。
でも、どこの画面で、左押しながらのスタートですか?
673NAME OVER:2006/05/29(月) 18:03:38 ID:7+mWdPQh
ハチを取ってなかったから できなかったみたいです。やっとできましたー。ありがと〜
674NAME OVER:2006/05/29(月) 21:49:14 ID:???
俺しかいない予感(AA略
675:2006/06/01(木) 21:23:53 ID:yXmd54Oq
私も居る
676NAME OVER:2006/06/03(土) 10:50:38 ID:???
僕もいる
677NAME OVER:2006/06/03(土) 14:20:19 ID:???
ある店でエンディングまで行く動画みたいなの流してたけど
エンディングって随分とあっけないんだな。
助けられた人がちょっと出てきて終わり みたいな。

あんなに難しいのにー。
678NAME OVER:2006/06/03(土) 15:29:40 ID:???
スネイルはゆっくりゆっくり向かってくるが
そのまま崖っぷちまで進んでくると
ヤツ自身は、谷底に落っこちたりはしないんだろうか?
679NAME OVER:2006/06/03(土) 18:40:41 ID:???
あ〜〜〜〜〜〜〜〜んもう〜高橋〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・・・
680NAME OVER:2006/06/03(土) 22:46:19 ID:???
FのAは、どのようにしたらクリアーしたら?助けてくださいm(__)m
681NAME OVER:2006/06/04(日) 19:16:39 ID:???
>624
8Wのかくれタマゴの場所も教えてください。
682NAME OVER:2006/06/04(日) 20:58:57 ID:???
8-2には武器は出ない?
683NAME OVER:2006/06/04(日) 22:42:02 ID:???
>>680
7−2は7Wでは一番楽な面だと思うが。7−1をクリアできる力があるなら余裕。
最後の雲リフトのところについては、過去ログを読むことを勧める。

>>681
624だが、目印らしきものが乏しく、うまく説明できるか分からん。少し待ってくれ。プレイしなおすから。
とりあえず、8−1は3個、8−2、3、4ではそれぞれ2個ずつ見つけたよ。

>>682
出ません。なので一度ミスるとそれはそれは大変なことに・・・
個人的に武器なしの8−2は、8−3−4と並んでゲーム中最難関だと思う。
684NAME OVER:2006/06/05(月) 07:39:37 ID:???
>>682
武器も持っていっても、モタモタしてるとバイタルが直ぐなくなる。
685NAME OVER:2006/06/07(水) 03:37:59 ID:???
(8-3)と(8-4)の動画くださいませ
686NAME OVER:2006/06/07(水) 17:43:13 ID:???
687NAME OVER:2006/06/07(水) 19:24:20 ID:???
>686さんありがと
688NAME OVER:2006/06/07(水) 20:09:17 ID:???
8-3の動画を紛失したから、作ってみたよ
ttp://cream.ath.cx/ichigo/dl.cgi?filename=IchigoCream4962.zip
689NAME OVER:2006/06/07(水) 20:25:50 ID:???
>688さん感謝

>>686
>>688
を参考にしてクリア目指してみます
690NAME OVER:2006/06/11(日) 16:52:28 ID:???
ハドソンベストコレクションのをDSでやってるんですが、ハチ助取っても一旦電源切ると又一番始めに戻る…
これはこういう仕様になってるんですか?それともバグ?
691NAME OVER:2006/06/11(日) 20:10:38 ID:m7e7hdxb
ベストはセーブ機能もスリープモードも無いからプレイ始めたら最後クリアまで電源消せませんよ
692NAME OVER:2006/06/12(月) 01:05:11 ID:???
>>690
漏れも何気なく買ったベストで、懐かしさの余りに浜ってしまったが、
セーブできないので、ファミコンミニ版も買った。しかし、やればやるほど
当時クリアするのは絶対無理だったと確認する。
693NAME OVER:2006/06/12(月) 01:08:56 ID:???
8-2漸くクリアできた。武器無しで挑戦していたが、8-2-4を切り抜け
られず、8-1から武器を持ってきてやっとクリア。武器をもっていると
何故かうまくタイミングあわず、てこづってしまった(精神的な問題?)。
これから、難関の8-3に挑戦する。
694NAME OVER:2006/06/12(月) 11:38:42 ID:???
コウモリに発狂乙^^;
695NAME OVER:2006/06/12(月) 21:28:05 ID:???
>>693
俺は8−2−4はそれほど苦労しなかったがな。
むしろ8−2−2が凶悪。何度空中で魚とキスしたことか。
696NAME OVER:2006/06/13(火) 14:57:35 ID:+c4FQ8Td
7-4-3で五時間も引っ掛かってる。二匹の上下クモが抜けられない
697NAME OVER:2006/06/15(木) 01:43:25 ID:???
>>696
私は結局、武器なしでは7-4-3を突破できず、7-3から武器を持ってきて、
やっとこ7-4をクリアしました。
698693:2006/06/15(木) 01:46:44 ID:???
>>695
8-2-2も苦労したけど、8-2-4のツボがあるところのタコが武器なし
でうまく抜けられんかった。おそらくやり方が悪いのだろうけど。
せっかく、8-2-2を抜けたのにナンだよーとヤケクソになり、
結局、8-1から武器をもってきた。
699NAME OVER:2006/06/15(木) 15:33:06 ID:Ihss3gtY
ハドコレ版だから三日間電源入れっぱなしだったけどやっとクリアできた。7-4-3と8-2-2がやけに難しかった。例のこうもりとラスト面は以外とあっさり行けたけど運がよかっただけかなぁ
700NAME OVER:2006/06/16(金) 21:45:32 ID:???
8-4-3から先に進めない(⊃д`)
蜘蛛→なすび→蜘蛛→蜘蛛→蜘蛛
最後の蜘蛛がよけられない。幅が狭いから中抜けできないし
飛び越えることも・・・
701NAME OVER:2006/06/17(土) 13:01:18 ID:???
マジで、これのターゲットとしている年齢層を知りたいw
名人を発掘するスカウトソフトだったんジャマイカと。
702NAME OVER:2006/06/18(日) 13:48:19 ID:???
高橋名人の部ログも見ると、冒険島は武器なしでもクリアできるように、
チューニングされている(ワンダーボーイと比べると)、とかスレ違いだが、
チャレンジャーはレベルを選択できるようにして、プレーしやすくしている
というような内容があったが(社員だから悪口はNGと思うが)、両ゲームと
もどう考えても難しすぎると思う。当時の小中学生には酷だったかと。
703NAME OVER:2006/06/18(日) 13:56:28 ID:???
当時のゲームって今から考えればたいてい難易度高かった気もする。
704NAME OVER:2006/06/18(日) 14:03:29 ID:???
>>700
最後の蜘蛛は小ジャンプ必須
参考動画
ttp://cream.ath.cx/ichigo/cream/IchigoCream5062.zip
705700:2006/06/20(火) 04:18:46 ID:???
>>704
ありがとう、今DL中です。
7061です:2006/06/20(火) 18:26:27 ID:WxLkwU+d
ついに700こえちゃいましたか・・・・・・
707NAME OVER:2006/06/20(火) 22:59:17 ID:???
>>702
簡単なゲームばかりよりはいいとおもうぞ
中学生なら数十時間やればクリアできるしさ・・・
708NAME OVER:2006/06/24(土) 00:10:52 ID:???
今日生まれて初めてファミコンの、
本当に元祖の高橋名人の冒険島を全クリした
ラスボスがいつもと同じ(顔違うだけ)のヤツなのはガッカリしたがw
火の弾投げるの2種類あんのな、近くへと遠くへと
最後だったから橋の下に落ちてったのがワラタw
でもED画面がなんとも質素で、YATTANE TAKAHASHI!!とか
言われて、俺「高橋」じゃねぇっつの
プレイしたの高橋名人じゃねぇっつのw俺だっつーのww
ガキの頃はクリアなんて出来なかったけど
今(23歳)にもなると結構なんとかなる難易度なんだなぁ
長文スマソ、初めてクリアしたんでちょっと興奮しちゃって
709NAME OVER:2006/06/24(土) 10:20:29 ID:???
>>708
ヤツが投げる火の弾は、けっこう死角がある。
ヤツのすぐそばに位置しておけば(ジャンプはしないで)
火の弾に触れることは無い。
710NAME OVER:2006/06/24(土) 23:08:16 ID:???
おまいら高橋名人の大冒険島は完全スルーですか?SFCの。
ゲームとしての完成度は低いが難易度は比較的やさしめだったから子供時代でも普通にクリアできたな。
711NAME OVER:2006/06/25(日) 02:02:58 ID:???
このゲーム、ひょっとしてアイレムと何らかの形で提携してたのかな?
特に「冒険島」「大冒険島」という題名。
712NAME OVER:2006/06/25(日) 02:45:11 ID:???
やった初のクリアだ。難しすぎると人は笑うことをしった
8-4のナスの後の卵はミルクになるんだね…。
指輪だと諦めて、ライフ切れないうちにひたすら疾走してた。
蜘蛛は大ジャンプだけで越えてたし発狂ものだったよ
かれこれ10年越しくらいで感無量でした
713NAME OVER:2006/06/25(日) 03:30:12 ID:???
>>710
難易度が低くなったから売れなかったんだよ
7141です:2006/06/28(水) 14:45:39 ID:KYRnjqiH
そういえば2年経っている件について

715NAME OVER:2006/06/28(水) 15:41:07 ID:r9JYQM6T
妊娠の口癖:一般人、たかがゲーム機、HD不要。

妊娠の定義する一般人はコントローラの変化には寛容だが、
目に映るグラフィックの変化に全く興味がなく、
無線LAN環境の構築や有線LANアダプタの購入を強要されても文句を言わず
誰一人として大画面テレビを所有してない上に購入予定も無く、
かつ、PS2しかDVDプレイヤーを所持していない低所得層でもなく、
当然WiiでDVDが試聴できなくてもDVDレコを買うので問題ないし
PS2との互換性を全く重要視せず、最新型のPS2を所有してるかPS2に興味がなく、
間違ってもそろそろ買い換えたくなるような初期のPS2なんて持ってないし、
FF13がPS3で出ようが全く影響を受けず…etc

あれ?
これ何処の任天ワールド?
716RYO:2006/06/28(水) 21:03:01 ID:xcRtY5Wq
小学生の時にファミコン版をやってこの7−4のクモがどうしても抜けられなくて挫折した。
717NAME OVER:2006/06/29(木) 05:08:44 ID:???
みんな7−4と8−3なんだなー。8−2も大概難しいが。
これ作ったスタッフは、みんなここでつまづくと思って設定したんだろうか。今さらながらスタッフ凄すぎ。
718NAME OVER:2006/07/01(土) 17:43:05 ID:???
もともとは、『ワンダーボーイ』だけどね
719NAME OVER:2006/07/03(月) 16:38:50 ID:???
高橋名人ってゲーム作るのも上手いんだな〜
720NAME OVER:2006/07/04(火) 16:56:08 ID:qJAFwbo2
>>719
広告塔ですがなにか?
721NAME OVER:2006/07/04(火) 17:39:02 ID:???
8−3のジャンプ後のコウモリの所で挫折
やりすぎて指に血豆ができた

ゲームセンターCXでやってたみたいだけど、有野は全クリまでどのくらいかかったのかな
722NAME OVER:2006/07/04(火) 17:41:16 ID:gL1TOnfd
有野は挫折
723NAME OVER:2006/07/05(水) 13:34:07 ID:Q7uosf/s
8−3−4の蝙蝠と落ちる床のコンボが難しかった(特に二匹目の蝙蝠)。そしてこの地帯の先にある
焚き火には参った。絶妙な位置においてありやがると思ったらポットだった
のには苦笑い。
小学生だった当時には、絶対にクリアは無理だったよ。
724NAME OVER:2006/07/05(水) 15:54:18 ID:fOsYuSUe
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                   |_|_|_|_|_|_|_|
                   /     \,, ,,/   ヽ
                ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)
                   <∵∵   3  ∵∵ >
                    ゝ    ,_,     ノ
                  /:::::ゝ_______ ノ:::::\
725NAME OVER:2006/07/05(水) 21:29:05 ID:???
>>723
ある意味奇特な人だ。常人は3匹目こそが最大の障害だと思うんだが・・・
726NAME OVER:2006/07/07(金) 08:48:24 ID:???
ありがとうございます。
727NAME OVER:2006/07/08(土) 20:14:39 ID:OU+jXe8e
2の最終面どうやるの???!!!!!
なぜか高くジャンプできねーし!!!!1
絶対無理
728NAME OVER:2006/07/13(木) 20:18:33 ID:???
大冒険島2のスレが落ちてた
729NAME OVER:2006/07/21(金) 04:27:48 ID:bAxUuZrH
5時間かけてやっとこさ8-2にきますた
魚が突っ込んできてなかなか突破できんww
730NAME OVER:2006/07/26(水) 01:32:13 ID:???
これエンディングどうなるの?
731NAME OVER:2006/07/26(水) 03:06:34 ID:???
7-1のなすびと8-3の焚き火(ポット)は当たらずに越えることは出来ないのでしょうか?
732NAME OVER:2006/07/26(水) 13:03:37 ID:???
7−1はジャンプ台をうまく使えば飛び越えることができる。
また、ここに貼られていた神動画では穴とタマゴのわずかな足場に着地し、飛び越えていた。
8−3もやはり穴と焚き火の間に着地可能。ただ、失敗すると吹っ飛ばされて穴に落ちる危険性あり。
733NAME OVER:2006/07/26(水) 13:36:16 ID:???
>>730
>>677にそれらしき事が書いてあるが・・・

難しい割に、随分しょぼいなあ。
734NAME OVER:2006/07/26(水) 14:04:15 ID:???
メタルスラッグもワンコインクリアが難しい部類に入るのに、
かなりアッサリしたエンディングなんだよな…

FCでも、テキスト入れるくらいならそう手間もかからないから、
冒険島もバックストーリーとかエピローグみたいなもんがホスィかったYO。
735NAME OVER:2006/07/26(水) 19:09:31 ID:???
>>732
どうも
飛び越えることに必死でスレスレの所に立てるのを忘れてました
どちらもかなり難しそうですが挑戦したいと思います
736NAME OVER:2006/07/26(水) 19:26:55 ID:???
画面上に敵が多くなると一瞬コマ送りになるけどこれって作り手のミスなのかな
737NAME OVER:2006/07/26(水) 19:50:09 ID:???
ファミコンの処理能力では、同時にそんなにたくさんのデータは処理できないから。
だから動きが遅くなるのだと思われる。

まあ作り手のミスってのを「配置のミス」って言うのならその通りだろうね。
738NAME OVER:2006/07/26(水) 23:07:40 ID:???
これやってると目がチカチカする。
25インチのブラウン管テレビだからいけないのか?
特に洞窟ステはキツイものがある。
739NAME OVER:2006/07/28(金) 01:17:26 ID:8v1MpmUb
バグってハニー劇場版 放映決定。ただし東京のみ
http://www.tms-e.com/
740NAME OVER:2006/07/28(金) 01:36:48 ID:o1d8emz/
大冒険島2面白いね⊂(^ω^)⊃
741NAME OVER:2006/08/02(水) 01:59:49 ID:???
ガキの頃クリアできなかったが、今やるとクリアできたのは、忍者龍剣伝1と加トちゃんケンちゃん。
残るはコレのみ。

でもコレ無理かと....
742NAME OVER:2006/08/06(日) 23:47:17 ID:87Tei5hx
ムズポ
743NAME OVER:2006/08/07(月) 01:14:19 ID:???
3匹のコウモリ、クリアしてみると意外と簡単だった。
3匹目が出てくる直前の床をジャンプするのを、かなり遅めに跳ぶとやりやすい。
3匹目の真下にある床には、上から飛び乗るんじゃなくて、
下から駆け上がるようなイメージ。
エミュでやってるからクリア後に5〜6回やり直してみたけど、ほぼ確実にこれでいけるよ。

つーか、みんなあまり触れてないけど、>>704の動画はメチャクチャすごい。
撮影者さまはこの動画撮るために何回この面やったのやら…。
744NAME OVER:2006/08/07(月) 03:24:39 ID:775Dpdrc
>>392>>393
今日の初笑いが、残念ながらここだった。
物凄い不覚。
745NAME OVER:2006/08/12(土) 11:28:59 ID:KVqO4Iu1
小学生の時、友達の家でゲームやってたとき
よく言ったセリフ

「死んだらゴメンよ」

フツーに考えたら、生き死にが「ゴメン」で済むかー!
746:2006/08/13(日) 06:52:08 ID:6otSJ8YE
エンディングは名人がハニーに抱きついておしまい… 5年ぶりにやったけどあっさりクリアー出来るな
747NAME OVER:2006/08/14(月) 11:46:53 ID:???
どなたか8の2の動画うpしていただけないでしょうか?
昨日7時間詰まってしまいました。
748NAME OVER:2006/08/14(月) 14:51:57 ID:???
749NAME OVER:2006/08/14(月) 22:24:06 ID:KF7DVTG0
>>746
それって、Bugハニのほう?
750NAME OVER:2006/08/14(月) 22:41:24 ID:???
>>749
少なくとも高橋名人の冒険島のエンディングではないよね
エンディングはこちら
ttp://cream.ath.cx/ichigo/dl.cgi?filename=IchigoCream0045.avi
751NAME OVER:2006/08/16(水) 23:42:05 ID:+XQKBvCR
  ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/  /   j |\ `     ヾ、::::::::::\
   /::::::::: l ::イ    l  / / !| _ヽ、 i、    ヽ::\_::ヽ
   /::::::::i: ', l    | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \   ヽ::::::::::ヽ   ・・・・・・無様ね
  i::::::::::::i, ノ、ヽヽ   i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ
  /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! `   ‐`゛´  _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l
 /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ       '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l
 ゛ ! |l ';  !'、 ラ'lャr`< ‐       ,::゛ィ:::/ ゛    /! :::::`/
   ';!|!; '、`、'i `'゛   `      ´ /::/ / / i .:::::::l
    ヽ!`;、ー`=-     ,:: ''"    /:/ ,.、''ッ‐',イ   l ::::::/
      li:::`ヾー          /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/
      |l:::::::、`:.、_              / ィ´:::::/
      '、;::i:: `i‐-ミ=‐          /:'゛ |!'!:/´
        ',:|ヽ 、ヽ 、 \             ´ ヽ
        `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_         ヽ_  ,.、,_
           ` ヾ、\.、 i /'゛',      i   ,、 '"´   ̄``'' ー―ァ;;、、
                `` '゛  ヽ     ! ,、'゛          ,、:'´:::::::::::
                     ヽ    l/         ,.、::'゛:::::::::::::::::::
752NAME OVER:2006/08/17(木) 19:32:16 ID:6GEZl2es
7-2の最後の方で降りてくる雲から右の雲に乗り移れない(´・ω・`)
もうかれこれ7-2だけ4時間はプレイしてる・・・orz
死にそうだ・・・。
753NAME OVER:2006/08/17(木) 20:51:00 ID:???
>>752間隔が開いた雲の上に飛び乗ればいけるよ
754NAME OVER:2006/08/18(金) 03:12:28 ID:RjkGdsDG
gbaの出来はいいの?
755NAME OVER:2006/08/18(金) 12:38:36 ID:i38h5ed/
いまFC版やってるんだけど
コンティニュー(十字キー右とスタート)って
全滅したステージからだよね?
8-2まで来たんだけど武器なしがきつくて、サンマ+鬼タコ群に大苦戦。
武器欲しいからひとつ前のステージから始めたいんだけど
ひとつ前の面でセーブとかできないのかな(´・ω・`)
756NAME OVER:2006/08/18(金) 13:06:29 ID:???
そのワールドの最初からだから8−1から始めるはずだが・・・
757NAME OVER:2006/08/18(金) 14:00:59 ID:i38h5ed/
>>756
コンティニューしたら全滅したステージから始まるよ(´・ω・`)
8−1から始めたいよ(´・ω・`)
1−1でハチとらないで進むといいのかな?

>>755
> コンティニュー(十字キー右とスタート)
って書いたけど今試したら十字キーならどこでもいいみたい。
758NAME OVER:2006/08/18(金) 14:04:55 ID:i38h5ed/
かれこれ3時間ほど武器なしで
8−2のタコ群すり抜けに挑戦してきましたが、
左手親指の指紋が消えかけ
コントローラーはミシミシと悲鳴をあげ始めました。

心が折れそうです(´・ω・`)
759NAME OVER:2006/08/18(金) 14:09:53 ID:???
(´・ω・`) ←うざ
760NAME OVER:2006/08/18(金) 14:12:24 ID:i38h5ed/
(´・ω・`)スマン
761NAME OVER:2006/08/18(金) 14:25:44 ID:???
てめークソやろうぶっころすぞ
762NAME OVER:2006/08/18(金) 14:57:41 ID:i38h5ed/
(´・ω・`)スマンコ
763NAME OVER:2006/08/18(金) 18:29:03 ID:???
あ〜〜〜もう高橋〜〜〜(´・ω・`)
764NAME OVER:2006/08/19(土) 11:13:03 ID:???
高橋がなり名人は神
765NAME OVER:2006/08/19(土) 19:17:19 ID:???
m9(^Д^)
766NAME OVER:2006/08/19(土) 20:38:57 ID:???
頑張れ高橋
767NAME OVER:2006/08/25(金) 03:24:50 ID:???
動画を見て感動、小ジャンプ習得した。

8面のかくれタマゴです。

8−1−1 2匹目の蛙の後ろ
8−1−2 終盤ドクロ手前
8−1−3 看板から一画面進んだところ

8−2−2 3の看板の手前 ブタあたり
8−2−3 無敵の島の端
8−2−4 最初の島の端

8−3−2 2つの床の後
8−2−2 ジャンプ台の前
8−3−3 左右に動く床ジャンプの後 4の看板の手前

8−4−1 最初のクモの真下
8−4−2 コヨーテの後の岩の手前
8−4−3 ナスビのタマゴがあるクモの一団の後
768NAME OVER:2006/09/06(水) 12:21:51 ID:PQ0v8UhN
高橋名人がテレ東で街頭インタビューされる!

6:名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 12:08:37 ID:qwFeA1Md
ttp://www.16shot.jp/blog/index.html
ttp://vista.wxyz.be/img/vi5750933262.jpg
2006年09月06日
おめでとうございます

ども、名人です。

朝の通勤で、有楽町駅を降りたら、報道陣がたくさんいました。
そんな中、一人のインタビューアーが私のもとへやってきて…
「TV東京ですけどちょっといいですか?」と。
正直言って、街頭インタビューは初めての体験だったので、ちょっと嬉しかったです(笑)
普通のインタビューは慣れているんですけどね。

「秋篠宮妃が出産されましたけど、いかがお思いですか?」
「皇位継承についてはどうですか?」と引き続きの質問。
どちらも無難に答えておきました。

今日は、大阪でソニーマンスリーという商談会があるので、スーツを着てきたんですが、それで目をつけられたかなぁ。
どちらにしても、いやな事件が多い中でのひさびさの明るいニュースはいいですね。
769NAME OVER:2006/09/07(木) 10:18:28 ID:???
あれ似てるなーって思ってたら本当に本人だったのかw

どうもテレ東は気がついてなかったようだが
770NAME OVER:2006/09/07(木) 20:22:43 ID:???
ハドソンコレクション買ったがやっぱ1が一番面白いね。
2、3、4は爽快感が無くてやってて飽きるわ。
771NAME OVER:2006/09/07(木) 21:14:42 ID:???
>>770
爽快感あるかな?
最近1やってるけどよく分からん・・・
772NAME OVER:2006/09/07(木) 23:23:18 ID:???
1はガキ向けのゲームなのにムズすぎてむかつく
773NAME OVER:2006/09/08(金) 13:40:12 ID:???
2,3,4はキャラが小さいのが不満。
後は効果音がショボいしBGMも冒険のワクワク感を
表現できてない、って感じ。
774NAME OVER:2006/09/09(土) 14:26:27 ID:???
2以降雰囲気違いすぎるし
作ってるスタッフが絶対別系統だと思うんだが・・・
775久しぶりの1です:2006/09/09(土) 22:35:21 ID:r2ncxoI6
生きてる生きてる
776NAME OVER:2006/09/10(日) 02:48:59 ID:???
エンディング画面が見れると思ってゲームセンターEXの本買ったのに
有野がギブアップしてて、死ぬほど金損した気分になった。
777NAME OVER:2006/09/10(日) 18:33:20 ID:wcCEEbk/
大冒険島2やってる奴いる?
778NAME OVER:2006/09/10(日) 18:57:33 ID:???
>>774
2以降はハドソンオリジナルだからじゃね?
779NAME OVER:2006/09/10(日) 21:01:01 ID:???
でもカトケンはしっかり作られてるぞ。
スカスカな内容を恐竜やら多彩な武器やらでごまかしたのが2以降。
あ、でも4はメトロイド系としてまあまあいける
780NAME OVER:2006/09/10(日) 21:29:10 ID:???
4ってメトロイド系だったのか・・・難しそう
781NAME OVER:2006/09/10(日) 22:24:25 ID:???
寝る前に遊ぶと眠くなってちょうどいいな。>4
782NAME OVER:2006/09/10(日) 23:53:00 ID:???
4のゲーム性は「へべれけ」に酷似してる。
メトロイドより開放的な探索アクションといった感じ
783NAME OVER:2006/09/11(月) 13:56:50 ID:2IcQ6h+0
ファミコンミニ版セーブできるっていうけど
一回電源OFFにしたら
ハイスコアが0になるよね?
途中でやめるときはスリープモードじゃないと無理なの?
784NAME OVER:2006/09/13(水) 12:26:12 ID:VkbhZQHB
そういや昨日は初代の高橋名人の冒険島の発売20周年じゃないか。
早いなあ・・・ 20年なんてあっという間に駆け抜けた感がある。しみじみ。

高橋名人のブログ2006年09月13日より抜粋

ところで、昨日の9月12日は、気づきませんでしたが
ファミコン版の「高橋名人の冒険島」の誕生日でした。
発売は1986年9月12日なので、発売からもう20年が経過するのですね。
なんだか、自分の子供が成人したような気がします。
これを機会に、また新しい冒険島が発売されるとか…いう話しは、
今のところありませんが、ファミ通からは取材依頼が来ていました。
どんな記事になるかは、読んでみてくださいね。

785NAME OVER:2006/09/16(土) 07:29:03 ID:73Pqm97g
8-3 8-4 の動画を見たいのですが、こちらの動画だけファイルが見つかり、
他は全部見ることができません・・・なぜでしょうか?
すみませんが教えていただけませんか?
786NAME OVER:2006/09/16(土) 07:34:29 ID:73Pqm97g
あ、すみません前者です。748の方の動画だけ見られます。
787NAME OVER:2006/09/16(土) 07:36:48 ID:???
>>785です。
自己解決しました。
788NAME OVER:2006/09/16(土) 11:04:50 ID:nmqQbpcm
アドバンスで、1・2・3・4、入ってる奴どう?むずい?
漏れは、GBのドラキュラ伝説(アクションゲーム。これかな
りむずかった)を何とかクリアーできたレベルだが。
789NAME OVER:2006/09/16(土) 14:18:20 ID:v5bNXZTt
>>784
奇しくもその前日、高橋名人1をクリアした。
といっても升してクリアしたので無理やりクリアなんだが。
とにかく、ムズいに尽きる。

大人になった今やっても、ウォーラに刺されたり
なすびがくっついたりで難しい…
790NAME OVER:2006/09/17(日) 13:40:36 ID:DW7H1SBn
>>788
俺もそれ買おうか検討中
近所で中古で安く売ってたんだよな。
セーブ機能とかあるのかな?
2,3,4はともかく1はセーブがないとキツイかも
やってる途中で電池切れ起こしそうだ。
791NAME OVER:2006/09/17(日) 21:46:07 ID:???
セーブ機能はないよ。
792NAME OVER:2006/09/17(日) 23:02:35 ID:???
エミュならクイックセーブできるよ
793NAME OVER:2006/09/18(月) 21:08:35 ID:???
794NAME OVER:2006/09/18(月) 21:50:16 ID:???
高橋名人4クリアしたけど、簡単だね。
というかラスボスが弱すぎる気がする
795NAME OVER:2006/09/19(火) 00:32:09 ID:hGIX5vFr
>>788
ゲームセンターCXって番組で
よいこの有野が高橋名人の冒険島1に挑戦して
14時間くらいでクリア断念

一番ゲームがうまいADに徹夜でやらせたところ
1面から7面まで5時間
7面の1で3時間
8面の3で9時間かかって合計28時間かけてクリアした。
そんな感じの難易度。
796NAME OVER:2006/09/19(火) 15:45:32 ID:???
あれ28時間異例の監禁状態だっけ
浦川くん番組訴えたら勝てたんじゃねwwwwwwwwwwwww
797NAME OVER:2006/09/20(水) 00:56:22 ID:???
恥ずかしい過去の暴露キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η *・゜(n‘∀)゚・*( n‘) :*・゜ (  ) *・゜(‘n ) ゚・* (∀‘n) ゚・*η(‘∀‘n) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

【ゲーム】あの高橋名人(47)全盛期にアイドルをナンパしようとして失敗した過去をブログで告白!
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/river/1157730651/l50
798NAME OVER:2006/09/20(水) 01:17:42 ID:???
こういうの専ブラだと悲しくなる
799NAME OVER:2006/09/20(水) 03:26:14 ID:???
つかこんなことやって何か楽しいのかな
800NAME OVER:2006/09/21(木) 10:24:10 ID:???
ハチ取ってもコンティニューできないんだが。
全滅したあとなんかコマンド入れなきゃいかん?
801800:2006/09/21(木) 10:42:37 ID:???
すまん>>11を見逃してた
試してみる。
802788:2006/09/23(土) 22:20:00 ID:KeJJX9Lg
>>788
バグってハニーも入れたらいいのにな。ってバグってハニーってどんなんか
知らんが。

1はむずいか。でもクリアーした後はなんか、すがすがしい気分になってそだなw
803788:2006/09/23(土) 22:22:10 ID:KeJJX9Lg
>>788
中古で2100円だったかな?これは買い?連投スマソ
804NAME OVER:2006/09/25(月) 04:19:01 ID:???
ファンなら買い。
805NAME OVER:2006/09/25(月) 09:19:06 ID:???
花って何の意味があるんですか?
806NAME OVER:2006/09/25(月) 12:39:09 ID:???
説明書読め
807NAME OVER:2006/09/25(月) 15:02:59 ID:???
今時冒険島説明書付きで売ってるか?
裸ソフトしか見ないなあ
808NAME OVER:2006/09/25(月) 15:35:11 ID:???
809NAME OVER:2006/09/25(月) 22:19:36 ID:???
説明書なんて持ってるほうが稀でしょ。
20年前となりゃ大親友との写真であっても俺なら無くしてるだろうな…
花の効果は確かにわからん。こればっかりはこのスレにも記述は無いね
810NAME OVER:2006/09/26(火) 00:41:16 ID:???
花は通過したら後ろから敵が来なかったか。
倒すとファミコンコントローラーのアイテムが出現する。
811NAME OVER:2006/09/26(火) 01:06:25 ID:???
>>810
もちつけ
卵から出る花のことだろ
812NAME OVER:2006/09/26(火) 01:18:56 ID:???
WEBで調べりゃいいじゃん
・「花」の位置を記していますが、「花」はコヨーテの出現を表しています。
「花」の効果を知っていますか?
あれは点数が入りませんが、あれを取ると果物の点数が倍になってますよ。
だってさ
http://www1.winknet.ne.jp/~nobusuma/html/takahashi1/takahashi1.html
813NAME OVER:2006/09/26(火) 19:13:13 ID:???
久々にクリアした。
それほど難しくないと思っていた8-2が一番難しかった。
逆に一番難しいと思っていた8-3を一発クリアできてうれしかった。
クリア時間は1時間50分程だった。
814NAME OVER:2006/09/28(木) 03:37:51 ID:???
それは有意義な時間を過ごした、という事だね?
815NAME OVER:2006/09/28(木) 03:48:36 ID:???
クリアの後には虚しさしか残らない
816NAME OVER:2006/10/02(月) 13:28:20 ID:BzkUzecq
ワンダーボーイのパクリなのに
世間的にはこっちの方が有名だなんて許せない
817NAME OVER:2006/10/02(月) 14:57:40 ID:???
いいじゃん
ワンダーボーイが君の大好きな少数派なんだから。
これからもどんどん名人をぶん殴ってください
818NAME OVER:2006/10/03(火) 01:12:39 ID:???
友人に学校の成績がイイヤツがいたけど、そいつは躊躇無くナスビを取りまくってた
それを見た時、「コイツ頭イイのか悪いのかわからんなぁ」と思った
819NAME OVER:2006/10/03(火) 08:49:20 ID:???
家にファミコンがなくコロコロも読んでなかったのだろう。
820NAME OVER:2006/10/04(水) 02:07:26 ID:???
真面目だから。
821NAME OVER:2006/10/09(月) 20:05:22 ID:???
>>818
単なる偏見だろ。そんなんで頭の良し悪し決めるなんて
なんかちがうような・・・!
822NAME OVER:2006/10/09(月) 20:10:01 ID:???
ファイヤーと花ってそれぞれ2種類ずつあるから区別せんとな。

ファイア・・・・「たき火」と、タマゴから出る「武器」
花・・・・・・・コヨーテが突進してくる目印と、タマゴから出るアイテム
823NAME OVER:2006/10/13(金) 10:02:12 ID:xGwIxHni
はじめまして。各面の隠しアイテム、ツボを全て取らないと本当のクリアでは無いようです。
エンディング画面も違ってきます。
824NAME OVER:2006/10/13(金) 19:12:18 ID:???
>>823
それは元祖ワンダーボーイだってば。
7−4までのドール全部とってないと8ワールドにいけずに終わるって事。
他の隠しアイテムは関係なし。
825こんぶ:2006/10/15(日) 21:34:41 ID:YYTkyGED
7−1から超えられない
小1の時FCで持ってたがたはり7−1無理

斧無いの無理

てかボスいつも倒すと首が変わるけど

8−4で最後に倒すと胴体どうなるの???

ボンバーキングよりムズイゲームがあったなんて
826NAME OVER:2006/10/16(月) 05:30:28 ID:???
8-2以降ならまだしも、7-1でてこずるのは下手糞すぎ。
ボスは最後も別にかわらん
827NAME OVER:2006/10/16(月) 07:22:48 ID:???
7-1で手こずってるようじゃ到底クリアできんぞ
多分発狂する
828:2006/10/16(月) 20:24:36 ID:WFWgilKg
825ださっつ

俺様なんて今10−3まで行ってるよ

7−1なんて朝飯前
829NAME OVER:2006/10/16(月) 23:06:51 ID:???
830ういうい:2006/10/18(水) 19:08:23 ID:M8c9r9MZ
このゲーム
ボスとコブラ以外玉出さないよね
831NAME OVER:2006/10/18(水) 21:06:33 ID:???
>>830
キュラ大王とコブラだけが
飛び道具を撃ってくるからね。

ほかの敵は、体当たりだけ。
832ういうい:2006/10/18(水) 21:27:25 ID:FD9/6F5J
Ps2のリメイク版のほうが面白いね

8−2と8−3クリア3時間かかった。
ボスは、面ごとに耐久力と炎投げる感覚が早くなるだけ

833NAME OVER:2006/10/18(水) 23:00:19 ID:???
今やっと終わった。
クリアー記念カキコ♪
834NAME OVER:2006/10/19(木) 07:19:41 ID:???
ケロは、コブラに食われたりせんのだろうか?

ヘビはカエルの天敵
835NAME OVER:2006/10/19(木) 07:43:38 ID:zbp4pQ3V
ゲームセンターCXでも7-1でてこずっていたが、難しいとこなんてあったか?
836NAME OVER:2006/10/19(木) 13:36:49 ID:???
7-1は氷か。俺も特に苦労した印象ないな
人によって得意不得意があるんじゃないかね
8-2、8-3、8-4で一番難しく感じるのは人それぞれだと思うし
俺は、タコやクモみたいに慎重に細かく進めるのは苦にならなかったけど、8-3コウモリの瞬発力勝負みたいな所は大苦戦した
837NAME OVER:2006/10/19(木) 19:12:41 ID:???
なんで氷のステージにジグモ(蜘蛛)がいるんだろう・・・?
なんか合わない気がする。
838NAME OVER:2006/10/19(木) 19:16:16 ID:???
>>829
す、すげぇ…!!!!
敵からの体当たりのよけ方といい、
オット岩とオット岩の間に着地するあの絶妙なコントロールといい…。
しかも、最後のキュラ大王戦なんて、瞬殺に近いじゃん。
839NAME OVER:2006/10/19(木) 19:18:51 ID:???
MSXパソコンにも同名のゲームはあるけど知ってる人いるかな?
しかし、ラウンド数が全部で8(1の1とか1の2みたいに分かれてはいない)。
キュラ大王はラウンド4とラウンド8に出てくるだけ。
グラフィックもショボイ。武器はブーメラン(戻ってくることはない)のみ。

【敵】
スネイル、コブラ、オクト、ファイア、バッサ、ジグモ、ケロ、
ドッグ、ガ(蛾)、キュラ大王

【タマゴから出るアイテム】
ミルク…バイタリティ増。
フィッシュ…取った瞬間に1万点加算され、ラウンドクリア時にボーナス2倍に。
力(ちから)…しばらくの間無敵。
スケボー
…乗るとスピードアップ。但し後ろに進めないし静止することもできない。
対キュラ大王戦直前になると、強制的にスケボーから降ろされる。

【その他】
ラウンド上にフルーツが浮いている。取るとバイタリティ少し増。
840NAME OVER:2006/10/20(金) 03:04:39 ID:???
カードのあれか。
Huカードの原型って聞いたような気がする。
841NAME OVER:2006/10/20(金) 05:19:12 ID:???
>>840
そうそう、PCエンジンのHuカードに見ためは酷似してるけど
大きさとかがちがう。グラフィック面でもかなりの差がある。
専用カートリッジにそのカードを差し込んで
プレーするんだ。一応ファミコン版の『冒険島』と同日発売らしい。
内容はかなりちがうけどね。
842NAME OVER:2006/10/21(土) 04:59:39 ID:oLfsqZsx
ゲームセンターCXで7-3に9時間、全クリに28時間てバカじゃないのか?と思った。
843NAME OVER:2006/10/21(土) 12:31:35 ID:???
同意。さすがにそこまではかかんなかった
844NAME OVER:2006/10/21(土) 16:28:07 ID:???
バイタリティは、本来 体力のはずだが
『冒険島』に関しては、タイム制限のようなもんだな。
845NAME OVER:2006/10/21(土) 18:54:39 ID:MfflBRkz
ネットで情報収集したり攻略法調べてクリアしてる奴らが
何ほざいてるの?って感じw
846NAME OVER:2006/10/21(土) 19:55:58 ID:???
1−1でスケボーのままボーナスステージにいくのが好きだった
果物全部とって嬉しかったり
847NAME OVER:2006/10/21(土) 22:59:30 ID:???
別にスケボー取らなくても果物全部取れるけどな。1−1のボーナスステージなら。
848NAME OVER:2006/10/22(日) 00:18:30 ID:???
>>846-847
スケボーのままじゃボーナスステージへは行けないよ。

スケボーに乗った状態は静止できない。
ボーナスステージへ導いてくれる足場は
立ち止まってなきゃ現れないのに。
849NAME OVER:2006/10/22(日) 00:21:22 ID:???
パッケージデザイン
キュラ大王の左手に捕らえられているティナの下半身が
ちょうど名人の顔マークで隠れているけど
あれ、どうなってんだ?? すごく気になる。
すげえ巨乳だしw
850NAME OVER:2006/10/22(日) 12:43:07 ID:???
8-3は簡単だな。ほぼ一発クリアできる。
8-4のほうがてこずるな
851NAME OVER:2006/10/22(日) 14:00:35 ID:???
>>848
1−1ならスケボーのままでもいけるよ。
静止してなくてもスケボーのブレーキをかけまくってれば、
指定範囲を通り過ぎる前にエレベーター(雲)が上がってきて
ギリギリで拾っていってくれる。
852NAME OVER:2006/10/22(日) 14:44:45 ID:???
>>851
別に1−1に限った話じゃないだろう。
難易度の関係で比較的やりやすいのは確かだが。
853NAME OVER:2006/10/22(日) 15:48:30 ID:???
>>851
ええぇ?
ホントかよ!? 知らんかったぞ。
854NAME OVER:2006/10/22(日) 15:50:01 ID:???
>>852
でもカギを拾ってなきゃ行けないボーナスステージの場合は
どうなるかな?
あれは宙に浮いている足場がそのまま上へ運んでくれるけど
そのときちょっとでもジャンプしちゃうと足場をすり抜けて穴に落ちる。
855NAME OVER:2006/10/22(日) 15:51:26 ID:???
スケボーに乗って静止する方法
スケボーに乗ったまま
カベがあるところにぶつかればいい。
見ため 静止してるようだ。
856NAME OVER:2006/10/22(日) 16:17:02 ID:???
>>845
だから?
別にいいだろ。今はそういう時代だ。
857:2006/10/22(日) 19:14:52 ID:l1Xf6znZ
842>8−3に9時間じゃない?

自分も下手だから19時間くらいかかったよ
858NAME OVER:2006/10/23(月) 12:23:45 ID:???
すごい暇なんだね
859NAME OVER:2006/10/23(月) 13:38:28 ID:LY2SeQP6
>>857
そう8-3に9時間だわ。
斧無駄打ちしてっからクリアできないんだよな。
860:2006/10/23(月) 21:44:49 ID:zxsrCxM7
ちなみに6日電源つけっぱだった。

斧4連射できればね

あと魔界村みたいな武器だったらね。

武器極魔界村のボウガンだったら、余裕


861NAME OVER:2006/10/24(火) 03:50:23 ID:???
ドラクエ2の復活の呪文を入力するのが面倒だから電源入れっぱなしって事です。
862NAME OVER:2006/10/28(土) 21:48:32 ID:???
ttp://www.dailymotion.com/video/x7ejo_takahashimeijinnoboukenjima
37分クリア動画
EMU&COM操作っぽいけど、まぁ見る価値はあるか・・・・微妙w重すぎる
863NAME OVER:2006/10/29(日) 22:09:33 ID:???
重すぎるよ。
864NAME OVER:2006/11/03(金) 15:59:14 ID:???
8-3-4は炎よりオノの方が楽にいけるな
865NAME OVER:2006/11/03(金) 16:21:19 ID:???
ケチつける必要ないのに・・・
866NAME OVER:2006/11/04(土) 16:12:14 ID:???
あんなの ノーコンティニューでクリアできるか!!
ファミリーコンピュータ版の場合
867NAME OVER:2006/11/06(月) 02:15:01 ID:???
868NAME OVER:2006/11/10(金) 23:28:21 ID:???
結局、武器の炎って、岩を消せるだけか。
キュラ大王へのダメージを大きくすることは出来ないのか。
869フリーザ様:2006/11/15(水) 19:10:32 ID:V94XhX7R
7−1ゲームセンターCXで難しいって言ってたけど
余裕だった

8−2の海は、斧失ってクリアーまでに30回やられた
8−3連続ジャンプもてこずった

結局キュラ大王、ステージごとにHP上がるだけで
攻撃パターン一緒だね



870NAME OVER:2006/11/16(木) 17:44:35 ID:???
>>869
お前はスピードの違いに気づかんのか。
最後の奴はかなり速いぞ。

元祖ワンダーボーイだと最後の奴はほぼ切れ目なく火の玉を投げてくる。
耐久力も冒険島より上。
871NAME OVER:2006/11/17(金) 19:00:11 ID:???
まあ冒険島ごときでてこずってる奴にゲーマーの資格無し、てことだ
872NAME OVER:2006/11/17(金) 23:20:00 ID:???
(´,_ゝ`)
873NAME OVER:2006/11/21(火) 23:36:57 ID:WQFXtKi5
スレ違いだったらごめんなさい。
iアプリの高橋名人の冒険島やってる人いる?
裏技教えて〜 今日偶然スタートのときに画面の一番上に
溶岩みたいのがあって、スタートと同時になぜかその上に
名人が乗ってしまうという現象がありました!
びっくりして右押したら上から落ちてきたのですが、
あれってなんだったのだろうかと思いまして!!
どなたか教えて下さい〜
874NAME OVER:2006/11/22(水) 17:50:58 ID:fDGZE5bd
もう飽きました!あなたたち冷たいですね!氏ね!
875NAME OVER:2006/11/24(金) 01:04:08 ID:JFz7HaSx
CM見たときスケボーがすげーと思ったら。強制スクロールで隠し卵取れないし
いとしのハニーチャンで無敵っても切れるタイミングつかみにくくて、自滅するし
サギだな。あとワンダーボーイのパクリなのもガッカリ
876トラックバック ★:2006/11/29(水) 23:43:39 ID:???
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] ゲームショー2006in大阪日本橋byJoshin12/02-03無料
[発ブログ] ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164729019/l50
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公式http://shop.joshin.co.jp/campaign/game_show2006/

12月2日10:00〜19:00
12月3日10:00〜18:00
ジョーシンディスクピア日本橋 6Fイベントホール

追跡リンクhttp://page2.xrea.jp/tgrep/?q=%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%A7

高橋名人http://page2.xrea.jp/tgrep/?q=%E9%AB%98%E6%A9%8B%E5%90%8D%E4%BA%BA
トークショー 12/02 1500-1600
じゃんけん大会 12/03 1630-1730

■■体験版・試遊台・イベント・ロケテ・販促3■■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1115101634/l50

<a href="../test/read.cgi/ghard/1164729019/2-30" target="_blank">>>2-30</a>

877NAME OVER:2006/12/10(日) 15:33:25 ID:???
遊びにきてちょ

究極のアクションゲーム10本を決めろ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1165555643/
878NAME OVER:2006/12/13(水) 22:35:12 ID:TvrD/g/s
.
879NAME OVER:2006/12/13(水) 22:46:47 ID:???
ポン・デ・リング食いてーな。
880NAME OVER:2006/12/14(木) 17:08:36 ID:???
>>879
ゲームセンターCXのあれかw
881NAME OVER:2006/12/15(金) 03:57:14 ID:???
正直あの結果はむしろがんばったと思う。
882NAME OVER:2006/12/15(金) 03:59:24 ID:???
ADがよくクリアしたと思う
883NAME OVER:2006/12/15(金) 09:57:14 ID:???
名人がナス嫌いっていうのは実話?
884NAME OVER:2006/12/16(土) 00:27:58 ID:???
>>883
昔、名人の漫画でトカゲのしっぽ食ったり家が火事で全焼してもTVのドラえもん
見続けたとか、ウソばっかり書いてあったけど当時は信じてたな。罪深い漫画だ。
885NAME OVER:2006/12/16(土) 03:21:31 ID:???
ナスの山に潰されたとか聞いたけどバグってハニーでは克服してたな。
後半はむしろ食べてた。
886NAME OVER:2006/12/17(日) 21:54:01 ID:???
冒険島を4まで全部買ったやつと
ロードを12章まで全部買ったやつはすげえとおもう。
887NAME OVER:2006/12/23(土) 00:52:29 ID:???
あれはなんで画面下に歌詞の字幕出てるのに手話してるの?
そもそも喋れない人や耳の聞こえない人が音楽聴くの?
888NAME OVER:2006/12/23(土) 12:50:27 ID:wb+aTj9i
>>883-884
月間コロコロコミックなどに連載されていた
『高橋名人物語』だね。河合いっけい先生が描いてたやつ。
1987年度ぐらいかなあ…?

トカゲの尻尾(トカゲソ)を食うと野生化するとかあったね。
大家さんが飼っているニワトリのコッコちゃんを朝めしとして食ったり…。
889NAME OVER:2006/12/23(土) 12:52:07 ID:wb+aTj9i
ゲームセンターのワンダーボーイで
無敵になっているのに敵の攻撃を必死でかわしてて
穴に落っこちたヤツを見たが
助言してやりたくなった。
890NAME OVER:2006/12/23(土) 20:36:43 ID:???
腕組んで解説しる!
891NAME OVER:2006/12/23(土) 21:16:01 ID:???
数人でな
892NAME OVER:2006/12/27(水) 22:28:53 ID:???
16連射って、ただボタンを16回連続して押せばいいだけなのかと思ってたよ、
小学校低学年の頃に。
1秒間に16連射なんて夢にも思わずに。
893NAME OVER:2006/12/28(木) 01:31:23 ID:???
気持ちは分かる。
894NAME OVER:2006/12/28(木) 18:20:21 ID:???
>>887
いや、しゃべれないだけの人なら音楽聴けるでしょ。
耳が聞こえない人は無理だけど。
895NAME OVER:2006/12/29(金) 02:48:51 ID:???
セガに無許可で移植してキャラを高橋名人に変えたなんて悪質以外何者でもないが
裁判沙汰の末和解とか、時代が良かったんだね。
896生粋のセガファン:2006/12/29(金) 20:17:30 ID:???
今だったら・・・ただでは済まさんぞ!
897NAME OVER:2006/12/29(金) 20:52:01 ID:???
ラブ&ベリーパクってんじゃん!
8981です:2007/01/02(火) 11:57:28 ID:???
あけおめ
899NAME OVER:2007/01/09(火) 02:51:43 ID:???
>>862
神すぎる
900七尾市代表になな子さん ◆NANASHIQ/Q :2007/01/25(木) 19:27:53 ID:X89MhZIO
900
901NAME OVER:2007/02/05(月) 11:42:57 ID:OPWihFh7
暗い森の音楽が何か癖になる
902NAME OVER:2007/02/05(月) 18:15:27 ID:???
ゲームセンターCXに触発されて俺もこのゲームを久々にやってみたよ。(っていっても冒険島の回は見たことないけど…)
なんとか開始6時間30分ぐらいで8−2まで到達したけど、ここで諦めた。
む、難しい、難しすぎるぞこのゲーム。

高橋名人は昔ゲームは一日一時間 とか言ってたが、
このゲーム後半のステージは1ステージだけで1時間近くかかっちまうぞ。
高橋名人のゲームなのに^^
903NAME OVER:2007/02/06(火) 22:13:12 ID:Dr0A/lg8
ほんとに?
904NAME OVER:2007/02/06(火) 22:22:13 ID:Dr0A/lg8
ああ
905NAME OVER:2007/02/06(火) 22:41:57 ID:???
何を「ほんとに?」って聞いてるのか解らんが
最後の方のステージ1ステージ攻略に1時間近くかかったのはマジっす。
7−4とか8−1とかその辺りがかなりむずかった。

7−4って森のステージで蜘蛛の配置がありえないぐらい厳しいんだよね。
しかも7−3でオノが無い状態でクリアしたから、全部避けていかないといかん。
これが難しくてな〜。多分50機以上やられたと思う・・・
906NAME OVER:2007/02/07(水) 00:23:22 ID:???
>>905
正直、CXのアレみただけで鳥肌立ちそうだった。
リアルじゃ絶対無理だな。
907NAME OVER:2007/02/07(水) 00:54:20 ID:06h/csZs
浦川7−4で5時間。8−3で9時間かかったらしいが、8−1や8−2はどれくらいかかったんだ?
この2つもかなりムズイ。特に8−2なんか6−1の構造にトビウオが増えて8−3の3匹のコウモリ
並にきつい。ちなみにオレはここで7時間足止め。コンテニュー回数100回は越えてる。
908NAME OVER:2007/02/07(水) 00:56:51 ID:bGPLN1DQ
909NAME OVER:2007/02/07(水) 05:35:20 ID:or1h7s+W
>>907
下手すぎんだろ。
浦川も他はしらんが、名人に関しては下手糞すぎたな。
910NAME OVER:2007/02/07(水) 22:37:24 ID:xwGlfKHM
誰か新高橋名人の冒険島やってる人いませんか?
911NAME OVER:2007/02/08(木) 04:20:37 ID:???
そもそも冒険島はロケハンに失敗してたからな。
その時点でおかしい、と思っても止められなかったんだろうな。
スケジュール的に。
912NAME OVER:2007/02/08(木) 20:08:57 ID:???
>>910
ここは初代以外の情報は期待しないほうがいい
913NAME OVER:2007/02/08(木) 21:25:55 ID:???
ひでぇ・・
1以外全部糞・空気扱いかよ
914NAME OVER:2007/02/08(木) 23:21:20 ID:???
>>910
知ってるぞ、魔法とか謎解き要素のある2も知ってるぜ!
915NAME OVER:2007/02/09(金) 07:38:41 ID:???
>>913
っていうより2以降はやった事のある人間の絶対数が少ないと思われる。
だってSFC全盛期に出たゲームだし。
916NAME OVER:2007/02/09(金) 08:12:25 ID:???
>>913
誰もそんなこと言ってねーよアフォ
1とそれ以外じゃ知名度が違いすぎるだけだろうが
917王片卑なな子さん ◆o8q58r8zyQ :2007/02/09(金) 15:54:35 ID:TQKXG4N7
8ー2はとまるポイントさえ覚えていけばいいからそんなに難解じゃない
918NAME OVER:2007/02/09(金) 17:32:25 ID:???
>>916
>知名度が違いすぎるだけだろうが

空気って言ってるだろおめーも
919NAME OVER:2007/02/09(金) 21:04:38 ID:???
冒険島1とそれ以外じゃ、プレイ人口が違いすぎる。
何故糞扱いしたと言われるのか。
920NAME OVER:2007/02/11(日) 12:22:36 ID:???
FCの2だけ持ってた俺が通り過ぎますよ
921NAME OVER:2007/02/11(日) 13:07:12 ID:???
1以外全部糞・空気扱いですから
922NAME OVER:2007/02/11(日) 13:14:58 ID:???
1以外全部糞・空気扱いなのはスレの常識
923さやか:2007/02/15(木) 02:55:27 ID:???
こんばんわ
最近近所でスーファミの高橋名人の大冒険島2を超安くGETしました。
で。はまっているわけですが・・・・
ここできいていいのかわからないが・・・
情報頂戴!
攻略サイトあったら教えてください。
924あやね:2007/02/15(木) 20:00:50 ID:???
こんばんわ
最近近所でファミコンの高橋名人の冒険島4を超安くGETしました。
で。はまっているわけですが・・・・
ここできいていいのかわからないが・・・
情報頂戴!
攻略サイトあったら教えてください。
925NAME OVER:2007/02/21(水) 00:14:28 ID:???
PS2版のボスが強ええ・・・いくらやっても倒せん。ちなみにまだ3面・・・
926NAME OVER:2007/02/24(土) 14:48:28 ID:kk2zzPjV
7-4の最後のくもむじーw
6-1も結構手こずった
でもこういうゲームってなんとかしたらクリアできるしその過程がおもしろい
最近こういうゲームないなぁ・・・何か出してほしいぜ
927NAME OVER:2007/02/24(土) 16:51:47 ID:???
有野の挑戦見てやってみたけど
7-4の2匹のクモが連続4回でてくるところの最後のヤツが異常に難しかった
ジャンプの頂点だと上のクモに当たって死ぬし、ジャンプの落ち際の所でくぐり抜けないといけないのが苦しかった トータル3時間くらいかかったかも
8-1は炎の武器持ってたから岩潰しつつ楽にいけた
今8-2を3回くらいやって休憩中 噂の8-3のリフトが楽しみ
928NAME OVER:2007/02/24(土) 18:12:48 ID:???
高橋名人の冒険島は難易度は激高だけど、そんなに理不尽な場所はないんだよな。
努力次第でなんとか越えられる。

まあワールド8だけは別かも知れんが・・・
929NAME OVER:2007/02/24(土) 22:03:19 ID:O2F0bZhL
確かにワールド8−2きついなー6−1のうざいタコにウォーラとかいうトビウオも
たくさん飛んでこっちのほうがきついでーオレはここで4時間足止め。8−3のリフトは
最悪やでーオレはここでたぶんトータル10時間以上費やしてる。(ファミコンミニ)
ちなみにエミュ(反則だが)使ってもクリアできないぐらい最悪やでー。
930NAME OVER:2007/02/24(土) 23:28:23 ID:???
エミュなら楽勝じゃん
クイックセーブあるし
931NAME OVER:2007/02/25(日) 02:03:14 ID:FhcMqlzs
エミュじゃなくても楽勝なれれば1時間半位でクリアできる。
932NAME OVER:2007/02/25(日) 13:40:29 ID:???
全クリした〜!
8-3の最後のところだけどそんなに聞いてるほど難しくなかった
初回で3匹目のクモに斧当てれたし(同時にジャンプして死んだけど)
てか8-3-4に行くまでの8-3-3の方で焦って死にまくってた
やっぱ自分には7-4のクモの所が小ジャンプで避けれるて知らなかったから
大ジャンプ避けでやってたのが一番難しかった
933NAME OVER:2007/02/25(日) 14:05:56 ID:???
このゲームの敵の配置は本当にいやらしいよな。
本気でプレイヤーを殺すための配置である。

スーパーマリオが授業中に行うミニテスト
スーパーマリオ2が中間・期末テスト  だとすれば
このゲームは入試本番 みたいな感じである。

落とすために問題作ってるやろ みたいな。
934NAME OVER:2007/02/28(水) 01:50:03 ID:???
やっとこさ8-2-2まで行けました
電源入れっぱなしの古いファミコンが火を出さないか心配
935NAME OVER:2007/03/07(水) 02:00:19 ID:HQknBmZ/
このゲームに攻略ってない気が…
適の配置、微妙なコントローラー捌き等々
とにかくやりこんでカラダで覚えるしか
光りが見えない
936NAME OVER:2007/03/07(水) 02:08:40 ID:???
当時これのせいでコントローラぶっ壊しそうになったなあ
937NAME OVER:2007/03/07(水) 22:32:36 ID:Y4lZQ8NZ
1から7は30分程度でクリアーできるけど
8から鬼だねぇ。8−2とか斧なかったらヤバイし
魚がですぎだし。
938NAME OVER:2007/03/07(水) 23:30:45 ID:vP8nJnDH
8−2−4 壷の所で苦戦してます
どんなタイミングで行けばいいんでしょうか?
939NAME OVER:2007/03/08(木) 07:51:32 ID:v3aM0qf1
>>938
壷??
940938:2007/03/08(木) 20:25:15 ID:???
>>939
ゴール手前の、赤青のタコが雲を突き抜けてて壷がある場所です
その次の雲は上昇リフトで、カラスが来ます

赤青のタコとタイミングが合いません('A`)
941NAME OVER:2007/03/08(木) 22:17:51 ID:???
2や3も結構おもしろいんだけどなぁ

赤チラノ、青チラノ、プテラ、トリケをうまく使いこなせないとクリアできないし
942NAME OVER:2007/03/10(土) 19:23:46 ID:8BIa9fsp
やっと全クリした!!
一番難しかったのは、8−2だったなぁ。
8−3の三匹のコウモリはどこが難しいの?
8の中で一番簡単だとおもったけど。
943名人スレ席亭どうやら1の模様:2007/03/18(日) 23:22:25 ID:DZ1sWQNJ
このゲーム最短何分でできるやろ?
60分切ることははたして可能か?
可能としたら何人いる?
また最高得点は40万点からどこまで伸ばせる?
944参考:2007/03/18(日) 23:24:20 ID:DZ1sWQNJ
ファミコンミニで記録更新。8−4クリア、741130点。
ポットは7−1と8−1だけ取れなかった。

1面84910点、2面168110点、3面261050点、4面414640点、
5面488890点、6面586530点、7面664860点、8面741130点

コヨーテとフルーツを完璧にやれば75万点以上はいくと思う。
キリが無いのでもうやらないけど。
あと1面はノーミス、気合入れれば85000点台の後半くらい。
2面も調子が良ければ17万点以上いくけど、
そういう時に限って凡ミスしちゃうな。
945NAME OVER:2007/03/19(月) 10:09:14 ID:???
>>943
ちょっと上の方に最速動画が貼られてたぞ。
47分ぐらいだったかな?凄いな
946NAME OVER:2007/03/19(月) 18:26:01 ID:???
>>944
なぜ7−1のポットがが取れない?
ちゃんと見えてるのに。
残機潰してでも取れ。
947NAME OVER:2007/03/19(月) 20:46:51 ID:???
ここの人ら負けず嫌い多すぎ
948NAME OVER:2007/03/21(水) 08:06:20 ID:???
今からクリア目指します。
949NAME OVER:2007/03/21(水) 19:59:25 ID:???
終わった・・。12時間かかった。
マジで辛かった。
8−2で4時間。8−3、8−4で2時間ずつ。
950スレ主:2007/03/26(月) 14:21:28 ID:???
レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


新規スレのタイトルはどうします?
951NAME OVER:2007/04/01(日) 14:00:53 ID:kDu1LZGn
あの、何度も全クリしてる身ですが、
未だ花の意味がわかりません。なんすかあれは?
親切な方教えてください!
952NAME OVER:2007/04/01(日) 19:19:03 ID:???
>>951
花を取るとフルーツの点数が2倍になる。
て言うか、フルーツ取った時に点数出てるよね。
953NAME OVER:2007/04/02(月) 18:55:16 ID:???
>>951
もし違うなら、地面に生えてる奴かな?
あれを通り過ぎる(画面から消す)と後ろからコヨーテが来る。
葉っぱが赤い奴ならBを押すとジャンプしてくる。
954NAME OVER:2007/04/06(金) 09:29:29 ID:Mq0mIzxG
なつかしくてファミコンミニのこのソフト買ったんだけど
幼少の頃と同じく3−1の最後のジャンプができなくて先に進めません。
誰かBダッシュのコツを伝授してください。
955NAME OVER:2007/04/06(金) 22:37:53 ID:???
>>954
Bは常に押しっぱなしにしろ


やっと今日クリアしたさ。
すごい達成感。7-4の蜘蛛越えは難なくできるようになった。
慣れってすごいな。

俺は8-4が一番てこずった。
956NAME OVER:2007/04/07(土) 22:30:05 ID:???
>>955
ありがとう!おかげで5−3まで進めました(・ー・)
957NAME OVER:2007/04/08(日) 15:52:31 ID:???
有野に負けるなよ
958NAME OVER:2007/04/10(火) 04:13:48 ID:???
俺のオカンだけには負けるなよ
959NAME OVER:2007/04/11(水) 22:33:27 ID:???
8-4までいったとき、トイレ行こうとして動いたら、ファミコン本体を
蹴っ飛ばしてショック・・・・・・・・・・・・
泣きたかった
960NAME OVER:2007/04/12(木) 18:22:46 ID:???
>959だが、無事クリヤーできました。

時計を見たら、午前3時48分・・・・・・・
961NAME OVER:2007/04/17(火) 20:55:59 ID:???
もう二度としたくないゲームですね。

マリオの8-4と、高橋の8-4では、難易度が100倍違う。

きつすぎ。
962NAME OVER:2007/04/26(木) 23:14:56 ID:V49a3LuD
今日FC版の中古買って7時間かけてクリア…キツすぎだぜこれ…何度コントローラーを投げ出そうとした事か
3匹のコウモリより8ー4のクモ地獄がキツかった。最近こんな手応えのあるゲームないよな
963NAME OVER:2007/04/28(土) 08:13:22 ID:DP87vd6m
7―4例の蜘蛛二列の最後が飛べない…
もう一度やり直すか…
武器なしじゃ先に進めないわ
964NAME OVER:2007/04/28(土) 09:04:13 ID:???
>>963
あそこはタイミングがかなり難しい。
俺はあそこで50機はしんだ。
965NAME OVER:2007/04/28(土) 09:12:47 ID:???
>>963
慣れれば簡単だよ。
自分も最初は死にまくったけどね
966NAME OVER:2007/04/28(土) 20:33:59 ID:O33u05xs
最近PS2で勝手に移植されてるよね
なんか変な金髪キャラに変わってるけどw
あれはいいの?
967NAME OVER:2007/04/28(土) 21:06:50 ID:???
まあ元々このゲーム自体
ワンダーボーイのキャラを高橋名人に変えただけだし
いいんじゃないっすか?
968NAME OVER:2007/04/28(土) 21:09:30 ID:???
>>966
wなのは自分だな
969ビックリマンのパクリ〜:2007/04/28(土) 21:58:40 ID:???
名人のパクリ〜o(^-^)o
970NAME OVER:2007/04/29(日) 00:07:06 ID:???
>>967-968
何か素で釣られてるけど、いい歳こいたオッサンがそんなんで大丈夫なのか?
正直、マジ驚いたわ
971NAME OVER:2007/04/29(日) 03:20:36 ID:???
972NAME OVER:2007/04/29(日) 08:08:42 ID:sQKS1rlG
盗作会社SEGA、ウエストン消えろー\(^o^)/
9731です:2007/04/29(日) 16:44:44 ID:rTGXxxj2
次のスレの案
【===FC\高橋名人の冒険島/2面===】
974NAME OVER:2007/04/29(日) 21:30:55 ID:???
【俺が】高橋名人の冒険島 2面【正義】
975NAME OVER
いらなくね?