しかし、だいたいからして
クリアするだけで難しいゲームなんて、過去にあったか??
ハイスコアやTA、ちとレベル下げて1コインなら難しいゲームはあるが
コンティニューのALLクリアで難しいなんていって泣いてる奴なんざ
もう、その時点で、即、死んだほうがいいぞ
マラソンで言ったら、42.195キロの完走で難しいとか言ってるのと一緒だぞ
どんなレベルか解るだろ?ド素人極まりない世界だっての
すぐ上の書き込みとか実に笑えるぞ
ここは低脳自慢か?
そうです脳が低いんです笑って下さい
お帰りはあちらです
実際マラソン完走したことないやつが
マラソンの例えを持ってくるとは滑稽だな(プゲラ
ファミコン版の戦場の狼を全4周ノーコンクリアしたよ。
難度自体は少し難しい程度なのは俺だって分かってるんだ!!
でも、業務用と違って完全な連打ゲーだから指がもげそうになったんだよ!!
面数もやけに多いし、処理落ちが止まらないくらい敵も弾も出るし…。
難しいというか、『超体に悪いから二度とやりたくないゲーム』の一つ。
漏れは未来神話ジャーヴァスかなぁ
攻略本読みながらやってみたがクリスタルの位置がわかりにくすぎた
まぁ難しいのはそれだけなんですが
>でも、業務用と違って完全な連打ゲーだから指がもげそうになったんだよ!!
じゃあ、ファミコン用のジョイスティックでも使えばいいだろうが
だいたいファミコンのアクションゲームを、あの既存のパッドじゃ
やらないだろ普通、出る記録も出せやしねえよ、準備悪すぎ
こんなこと2004年にもなって言われてどうする?
井原幸太は知障なので以降放置よろ。
>>391 おまえのまじで頭悪そうなとこがちょっと好きかも
指がもげそうとか感じた時点で、なんとか対策を考えないか?普通
遅くても1986年頃には・・・・・
396 :
NAME OVER:04/08/29 01:55 ID:CfeMITAR
こいつ
>>325書いた奴だよな・・・
まあいいか。
聖闘士星矢 黄金伝説?
ボス戦よりアクションが難しかった。
面に適するメンバーとルートの見極めが辛い。
FC
ロックマン1
シェラザード(攻略本)
コンボイの謎(コロコロコミックだかの攻略読む)
マイティボンジャック(攻略本)
妖怪倶楽部
ロックマンは1〜6で1が難しかった
シェラザードは攻略本に書いてない最後の謎解きが
わけわからんかった(なんか☆みたいなやつ)
SFC
アウターワールド
アウターワールドは自力で結局半年くらいかかった
(あの挟まれるところなどで何回死んだか)
フラッシュバック、ノスフェラトゥとかもクリアしたけど
フラッシュバックは難しいっつーか
最後の面の宇宙人を倒すのがいちいち面倒くさい
最近ファミコンミニの村雨やってて全然できなくなっていた…orz
昔はこんなの平気でやってのけてたんだなあ
>最近ファミコンミニの村雨やってて全然できなくなっていた…orz
>昔はこんなの平気でやってのけてたんだなあ
それは単にブランクがあいて腕が下がっただけのこと
やって”のけた”というほどのことではない
それを”のけた”呼ばわりした時点で、自身の底を晒しているだけ
10日もやれば誰でもできる
さ、あぼーん指定するかな
FC、ウルティマ聖者への道
徳の上げ方に四苦八苦。
I君は電波系の粘着クンw
でも例えば
>>397、アウターワールドなんてレスして餌与えるのもどうかと思うが?
テトリス
>>398 漏れはそんなに必死にゲームをしてない
楽しんでるから
精神論振りかざすなら雀荘行った方がいいよ
>>397 フラッシュバックとノスフェラトゥはスゲー
ノスフェラトゥは回復コマンド無しで?
あたりまえだろトロマ
ノスフェラトゥ、一面のエリア2で死にますがなにか。
ていうかひそかに隠れた名作だよね、これ。
そうだよね。
悪魔城好きでまだやったこと無い人は6面だけでもやってほしい。できれば5面もサラっと。
できれば3面の本棚も。できれば4面の壁画・ボスエリアの背景もたのしんでほしいな。
俺がクリアした中で一番手こずったのは、ミシシッピー殺人事件だな。
次はポートピアP6か、そんでその次に、たけし。
>>396 それは「黄金伝説完結編」の方ですね。
自分は「黄金伝説」の方が難しいと感じました(ジリ貧ぶりが)。人によりけりだと思いますが。
411 :
397:04/08/29 19:47 ID:???
いやーよく見たら
自分の発言が長かったな、スマン
あと確かにそんなにうまいわけじゃない
昔は根気が続いたってだけなのかも
>>401 アウターワールドは思いで深いゲームなんでな。
>>404 そのコマンドの存在を知らんので。
>>407 即死系じゃないから少しホッとするのな、これ。
412 :
NAME OVER:04/08/29 20:48 ID:U8UhNoNl
当時小学生だった俺は、バベルの塔に嵌っていた。
最初は22面とかでつまずいていたが、それでもめげずに毎日どうにかならないかと必死で考えていた。
そう、プレイ中はもちろん、学校の休み時間、授業中など必死で考えていた。
しまいには紙にかいてウンウンうなりながらゴールを目指していたものだ。
小学4年か5年の算数で確立を習ったところでピンときた。
バベルの塔のパスワードは4の4乗通りしかないからひたすら254回入力すれば最後面にいけるはずだ!!
そうひらめいたらすぐに最終面のパスワード入力画面でひたすら入力しまくった。
そして1時間・・ついに最後面にきた・・・
が・・・・・最後面は今までの面の途中の壁画を並べるものでいままでの面をスルーしていたのでクリアは不可能だった。
しかも配列を間違えると即ゲームオーバー。
結局普通にクリアできたのは中学に入ってからだが、表面をクリアしたあとに裏面の裏バベルというのが存在するのを知って
途方にくれて現在にいたる。
413 :
NAME OVER:04/08/29 20:51 ID:U8UhNoNl
セイントセイヤは黄金伝説完結編は楽だが初代のはコスモがたりなくなってあぼ〜ん。
裏技パスワードでクリア。
シェラザードは複雑すぎて砂漠面で放置プレイ
>>412 似たような経験・・・
パスワードで最終面⇒壁画ワカンネ
パスワードで壁画面⇒出し方ワカンネ
っつかそもそも壁画の面はパスワードで進んだからとか無関係なんだよな。
攻略本には、出し方のヒントを詩にしたようなものしか載ってないし、それも意味不明ときた。
415 :
くく:04/08/29 21:19 ID:MTmp68Oj
コナミからでていた、がんばれペナントレース。
パスワード長すぎ・・・
それと最初の試合に勝てないのでゲームオーバーになる。
誰かペナンと制した人いる?
416 :
NAME OVER:04/08/29 21:32 ID:RBaS8cmi
ウホッ!な
>>208をみんな何故スルーしてるんだ…?
5行以上の長文は読まないから
418 :
NAME OVER:04/08/29 21:35 ID:1O3ejofg
マニアという人種は困ったことに、
突き放されれば突き放されるほど燃えてくるからなぁ・・・。
いやはや。
マドゥーラの翼、ムズかったなぁ。
最後の飛ぶところがクリアできずに結局投げ出してしまった。
今ならクリアできるだろうか?
迷宮組曲。コンテニューがなかったから。
>>419 おまいは俺か?ラスボスに魔力使いすぎて飛べない→ハマリ
最後までやってこれはないだろう・・・死ぬ事もできないし
マドゥーラの翼の主人公、小1の俺は何ともいえない悶々とした気持ちになって
カセットを、じっと見てたらみんなに、いじめられたっけ・・・
ドラクエ2。
ロンダルキアへの洞窟の落とし穴、洞窟突破後に聞いた復活の呪文の書き間違い。
死亡率高過ぎの2番目の王子。
初めてクリアしたRPGだった。
>>414 似たような体験・・・
要は壁画の面で壁画さえ出してしまえばいいわけで、
高校生になってから部員総出でパスワード解析+壁画出しをやった。
ところが壁画の出し方は、「階段を持ってある位置で↑を押す」みたいな、何の脈絡も無い解だったので、
ゲームシステム全然関係なかったw
それでもエンディング辿り着いた時は結構感動・・・裏面のエンドはしょぼ過ぎ。
426 :
NAME OVER:04/09/01 01:43 ID:4QfifP8y
俺の中では伝説となっているセクションZ。
難易度そのものはそうでもないけどとにかくシューティングでダンジョンというのは初めてだったので
マッピングすらしなかったのが主な要因。
訳のわからん分岐に翻弄されながらもラスボスを倒した時
ただただ双眸に涙。
>>76 攻略本買って敵の位置見ながらクリアした
がノーマル以上だとサイコが撃破出来ない
飛び回ればかわせると書いていたが、どうやってもムリポ
やられる前に倒さなければいけなくなり、結果HPの低いイージーのみ攻略可能となってしまう
つーかアクションなのにこれでもかというほど機体が重いのが最大の難点
>>109 うそ臭い上に、あそこで死ぬとチビマリオで攻略が必須になるのでさほど無茶でもない
>>210 ファラオの復活、体験版だけやったが、クモみたいな跳ねる小さい雑魚敵がうざかった
剣とか銃にロックオンがなかったんだよね
430 :
NAME OVER:04/09/01 06:24 ID:DOZ8y+FR
アーケードのドンキーコング、最終・22周に到達した!!
噂どおり、22周目から4秒で死ぬという謎の現象が始まって
あっという間にゲームオーバー、スコアは70万ちょい
しかし調べたら上には上がいるもので、これの難易度がさらに高い
US版で、なんと100万を越えるスコアを出せる神がいると知った
なんでも、あの現象が始まる前の21周までに、スコアを99万後半まで
持って行き、22周の現象中に、最後の最後で100万を突破させ
カンストさせるという壮絶なプレイらしい
どうやらゲーム界では、これが偉業の最高峰と位置付けられている。
431 :
NAME OVER:04/09/01 07:12 ID:f4NKpM9g
>>430 なんとなく『クリアはしてねーんじゃねえの?』って思った
432 :
情報通:04/09/01 07:23 ID:???
ACドンキーコングは21周をクリアした時点で
ALLクリアとするのが常識
433 :
NAME OVER:04/09/01 09:07 ID:wNSYDBnx
FCのドラゴンスクロール(コナミ)あれは無理。わけわからん。攻略本はあるのかな?
>>433 俺は持ってないのでよく知らんが、攻略サイトはあったよ
井原ネタは飽きた
437 :
NAME OVER:04/09/01 20:12 ID:NJIK9+oq
このスレ的に、ステッドってゲームしってるか?
迷路とかがんばって紙に書いたけど、クリアできなかったなあ。
キャプ翼2だっけか。
それの全勝クリア。確かラスボスは全日本チームなんだが、
全勝で行くとレベルがかなり低い状態で挑まなきゃいけない。
敵全員が自軍のエース・翼より上手い。
こりゃ一生翼が代表召集される事はないな、ってくらい。
釣られませんよ
釣られませんとも
キャプ翼2のディアスは強杉。
しかし控えのみのメンバーでクリアした某管理人はもっと神。
442 :
NAME OVER:04/09/04 02:35 ID:i2Ak54H3
! 井原が魅せた
昨日未明、某所で行われた臨時ゲーム集会にて、井原幸太が
アーケードのドンキーコングJrとドンキーコング3で
たて続けに100万オーバーを記録した
この現場には、10代〜40代までのゲーマー10人近くが居合わせていたようで
そのプレイの一部始終を確認されたというウラも取られている
これで井原氏はドンキーコングシリーズ100万点オーバーのなんと3冠を
一気に獲得したことになる、プレイ後の談話で当人は
「初代のドンキーコング(US)の100万に比べたら、Jrや3の100万は簡単なんですよ
この3冠は昔から狙っていた偉業で、今回やっと揃えることが出来た、非常に嬉しい
応援してくれた皆さん!ありがとう!」
と、喜びのメッセージを発した
これを聞いて、居合わせた人の中には感動で思わず涙ぐむ人もあったという
スコアはJrが1057200点、これは最近MARPに投稿された記録をも上回る快挙
Jrも22周目(表示上はF周)が数秒で死ぬ現象が起こる
3はいくらでも続くため100万を超えた時点で3冠達成が確定したこともあり
それ以上やる意味がなくなったので手放したという
この3冠達成は世界でも例がないとの事、普通ドンキーコングを得意とする者は
それだけのゲーマーで、Jrや3には手を出さないタイプが多いのだが
その垣根をも取っ払い、ゲーム界に大きな風穴を空けた3冠達成といえよう。
wiz4
! 丼原を診せたい
昨日未明、某所で行われた臨時ゲーム集会にて、丼原幸太が
アーケードのドンキーコングJrとドンキーコング3で
たて続けに1面ゲームオーバーを記録した
この現場には、10代〜40代までの脳内ゲーマー10人近くが居合わせていたようで
そのプレイの一部始終を確認されたというウラも取られている
これで丼原氏はドンキーコングシリーズ脳内オーバーヒートのなんと3冠を
一気に獲得したことになる、プレイ後の談話で当人は
「初代のドンキーコング(US)の嘘に比べたら、Jrや3で騙すのは簡単なんですよ
この3冠は昔から狙っていた偉業で、今回やっと揃えることが出来た、非常に嬉しい
応援してくれた皆さん!ありがとう!」
と、喜びの奇声を発した
これを聞いて、居合わせた人の中には心因性のストレスで思わず涙ぐむ人もあったという
スコアはJrが100点、これは最近場末のゲーセンに投稿された最低記録をも下回る暴挙
Jrで1周目(表示上は0周)なのに数秒で死ぬヘボプレイが起こる
3はいくらでもプレイ時間が続くため1000点を超えた時点で午前様が確定したこともあり
それ以上恥を晒す意味がなくなったので手放したという
この羞恥プレイは世界でも例がないとの事、普通ドンキーコングを得意とする者は
それなりのゲーマーで、Jrや3でも記録を出せるタイプが多いのだが
その垣根をも取っ払い、自らの横っ腹に大きな風穴を空けた羞恥プレイといえよう。
ドンキーコングは「最も難しいゲーム」ではないだろ スレ違い
446 :
NAME OVER:04/09/04 10:14 ID:5SZ0mPK7
>>444 そういう反応もスレ違いなので、できれば専用スレで。
グラディウスの高次周
おい、井原。
いい加減にしないと怒るぞ。
んな聞いた事もねぇ。カスはどうでもいい。
井原!
ドンキーコングJrの1057200点、おめでとう!
これは我々が待ち望んでいた記録だ
Jrの何版でやったんだ?ドンキーだとUSのほうが面数が多いんだが
JrのほうはUSだと逆に、3周目まで面数が少ないから最終22周での
100万到達がキツくなるんだよな、やはりお前のことだから
キツい条件のUS版で挑戦したんだろ?そっちでやれば国内版では
おのずと、やったも同然にもなるからな
フルーツ落とし連続ヒット、よくやった!
本当におめでとう!
やっぱ、カラテカだな。
柵と鷹さえ越えればクリア可能だし。
M&M1は実に難しかった
M&M2は投げ出した・・・
ふりむくな! が印象に残ってるな<M&M
454 :
NAME OVER:04/09/05 01:34 ID:fOlfpa73
>>15 とてつもなく強く同意。
自キャラも凶悪にパワーアップできるがなw
>>454 グラ2を2スロットに刺してやってたけど
当時は戦艦まで行けなかったんでその意味もあまり無かったよ…
カラテカって落ちてくるシャッターみたいな奴を
どう回避すりゃいいのか解らずに投げ出した
当時はネットなんてなかったからなぁ
結局今でも解らんままだが
>当時はネットなんてなかったからなぁ
ここが読めないのかカス
459 :
457:04/09/05 14:23 ID:???
460 :
NAME OVER:04/09/05 15:33 ID:Vi0XbGhT
FCではボコスカウォーズ
最後のオゴレス城内が最低。重騎士や親衛隊がワンサカいて何度もやられた。
アーケードでは電車でGO!
クリアするまでにいくら使ったことやら。でも最後は観客がたくさんつくほどまでになったが。
461 :
456:04/09/05 16:50 ID:???
>>457 いや、攻略なんて今調べようとしたらすぐ解る事は解ってるよ
もうかなり前の話だから本体すら無いから、今更調べても意味ない。
当時を懐かしんだだけだよ。
>>456の文で解りづらかったかいな
チャレンジマソ
456のラスト一文で本体が無いことをどう分かれと?
分かりづらいんじゃなく、全く分かりません。
どっちにしろ「俺知ってるよ、知ってるよ。え?オマエ知らないのp」
みたいな小学生みたいなことはやめろってこった
サンドラの大冒険
攻略本なしで自力でクリアした
途中何度挫折しかけたか・・・ラストの見えない床なんておぼえきれないから
紙に書いてまでやった・・・クリアできてうれしかったなあ
466 :
457:04/09/05 20:58 ID:???
知ってる奴少ないだろうが、時空勇伝デビアス
いろんな部屋を永遠ループで訳わからんかったが
当時必死になってクリアした
でも最近やったらあっさり終わった
ようするにアホだったってことか_| ̄|○川
うむアホだな。ここにいる香具師で知ってるのが少ないと思えるおまいに乾杯。
自分がマイナーだと思うものはレゲー板では多くの人が知ってるのです
俺知ってるよ、知ってるよ。え?オマエ知らないのp
>>465 あれのラスト直前の数面(試練の塔)は曲・難易度ともに燃えるよな
>>445 >ドンキーコングは「最も難しいゲーム」ではないだろ
バカ、ACドンキーコング(US)の100万オーバーは
ゲーム界で最も難しい偉業として、あまりにも有名
ちなみに初代ACドンキーUSの100万が難易度10だとすると
ACドンjrの100万は難易度5、ACドン3の100万は難易度1くらい
この基準で他タイトルも挙げるとすると
ACインベーダーの10万=2
ACギャラクシーウォーズの13万=6
ACクレイジークライマーの100万=8
AC魔界村の200万=5
ACグラディウスVの200万=3
FCファミスタ・対COMレイルウェイズでの9者連続ホームラン=7
というように、どれも
ACドンキーUSの100万の難易度10には及ばない
このへんを知らないで、やれ「どこどこのゲームが難しい」
とか言ってる奴は、所詮その程度の物しか見てきてないだけ
という見られ方をされても仕方ない。
>あまりにも有名
聞いたことないんですけど。
「RACIN’FORCE」(1993 KONAMI/レース/アーケード)の超上級コース
こりゃスタートからゴールまで一本道の「走り抜け型コース」か?と思ったら
区間1〜8を2周半・・・つまり計20区間に挑む長丁場でした。
毎週1回の割合で挑んでいたものの、第8区間でタイムアウトしてばかり・・・
しかしある日、第8区間をクリアしたらそのまま完走出来ました。
擁護派じゃないですけど
>>473ググれば?
魔界村200マンの倍の難易度なんならたいしたもんだろうな!(わら
ググっても出ない・・・リンク貼ってください
>>477 ネタ
というかしつこいコピペだ
反応しないほうがいい
このスレの途中にもいくつか貼られてる
こいつの話題はスレ違い
盛り上がってま
い
り
ま
し
た
もうちっと放物線らしくするか
盛り上がってま
い
り
ま
し
た
SFCのころんらんど
敵の動きが素早い、そして小賢しい。耐久力も高い
こちらの攻撃はタイムラグがある上攻撃範囲が非常に狭い
弾を一発当てるのに20〜30秒もかかるゲームなんかやってられない
>>465 あれ?あそこって、玉のところををXボタンで飛んだら、
道見えなかったっけ?
で、道見えたはいいが、そのまま後に穴に落ちるんだよな・・・
おれも攻略本見ないでクリアしたよ。なつかすぃ・・・
なんどこんちにゅーしたことか・・・
>>465,484
おお、同志よ!
ついでに言うと、俺も「タマに突撃すると地面がしばらく見える」という事に
気付かずに、1時間くらい時間を無駄にしたクチだ。
Xボタンだっけ、水平グリグリ突撃アタック。
いろんなボタンにいろんな攻撃が割り当てられてて
それを体に覚えこませるのにえらく苦労したなあ。
>>311 アクロバットミッション、当然AC版だよね。ラスボス、凶悪だったよねえ。
どんなに残機貯め込んでても、ラスボス戦の曲が鳴り出すと異常に緊張したもんだ。
6個ダマを無事に潜り抜けるたびに、心の中でいちいち「やった!」ってつぶやいてた。
SFC版でもぜんっぜん抜けられなかったぞ、ラスボスの5〜6WAY
キリークザブラット2
ハマってしまって意地でクリア
ゲームバランスが悪い すぐやられる 結構悪評が高かったけど、
やればやるほど攻略法が解り、すっごく楽しめた
当時、メーカーサイトの掲示板に書き込んだ時、
「バランスが悪いのは否定できないです」みたいな返事も貰ってしまった
1ならやったな・・・。>キリークザブラッド
何も無い床からいきなり針が生えてきて即死しまくってた。主観3Dなのでプレイヤーの視点では足元は当然見えないので、
なんでいつも即死するんだろう?とか思って鬱になりつつも繰り返しプレイし、即死、即死の繰り返しだった。
あまりに謎なので、とりあえずいつも即死させられている辺りの床を撃ってみると、T1000型ターミネーターの如く針がニュッと・・・。
正直鳥肌が立った。
あとこのゲーム基本的に怖すぎるんだよ・・・。相手はほとんどが無機的かつ非生物なのに、
バイオハザードとかのゾンビ等の有機的生物より よっぽど気持ち悪く思える・・・。
5階のボスとか、見た瞬間ドア閉めて戻ったし。あと曲もことごとく不気味。
前に進むのも勇気が必要だった。
490 :
情報通:04/09/08 01:37 ID:???
▼井原が止まらない
またしても我々の元に情報が飛び込んできた!
先日、ACドンキーコングJrの105万を記録した井原氏が
今度は、SFCトランプコレクションにて偉業を成し遂げた
神経衰弱で、スタートしてから1つもミスすることなく
全てのカードをめくり切ったのだと言う
本人のコメントなど詳細情報は、まだ入ってきていないが
ある筋から聞くと、これは相当な偉業ということになるらしい
おそらく、SFCトランプコレクション発売以来
初めての確認となる線が濃厚とのこと
この件については情報が入り次第追って報告する。
クリアした中で最もキモかった井原
完全にイッちまったようだな・・・
>>465,484,485
そのステージは足場を常に判別する方法があるよ。
背景をよく見てると、流れ星が周期的に落ちてくる。
その星が足場(透明で見えない)にぶつかると砕ける。
足場がないところは、そのまま通過する。
したがって星が砕ける場所には必ず乗っかれる。
この方法でゆっくり進めばノーミスでいけるよ。
かく言う俺も全クリして数年後に気づいた。
井原すご杉
495 :
484 :04/09/08 09:29 ID:???
>>493 そうだ、そういわれればそんなのもあった。
引っ張り出してやってみたんだが、どうやってもクリアできず悩んでいたんだ。
最終的に、玉の後方を流れ星で確認→突撃 でクリアできた。
まぁ、自分がもっとも苦手なのは、左右交互に床に飛び乗り上っていくところなんだが。
496 :
485:04/09/08 11:19 ID:???
>>493 そ、そうだったのか。
完全に血が上ってるから、そーゆー事象を見過ごしちゃうんだろうね。
>>484=494
あったねえ。あれには俺もハマった。
穏やかなBGM。
頂点に達するのはサンドラではなく自分の苛立ち…。
497 :
485:04/09/08 11:20 ID:???
マインドシーカーが、ある意味できつかったが
ドルアーガの塔の方がもっと難しいかも
マインドシーカーは超能力がなくても根気でクリアできるが
ドルアーガは本当に超能力でもない限り不可能だから
やはりコンテニュー無いアクションゲーが基本だよなぁ
バグってハニーとか意味のわからなさに結局クリアできなかった。
何故いきなりブロック崩しが始まるのかと。
500 :
488:04/09/08 21:08 ID:???
>>489 プレイした人いてわ〜い^^ 1もやりましたよ 借りてでしたが
ありましたね〜棘の生える床 自分はクモとイソギンチャクみたいな
ウネウネするヤツがキライだった あとオハギみたいな爆弾なげてくる草とか
天井に張りついた根っことか。
1は基本的に一本道なので、敵が見えないうちから前に撃ってると勝手に被弾
してくれてましたね。 ボカーンって音がして後にアイテム取り放題。
ボス戦は、部屋のドアを開けて1歩入ると戦闘が始まるんですけど、
わざとドアだけ開けて入らず、真っ直ぐ前の壁に弾をしこたま打ち込みます
姿は見えませんがしっかりボスの当たり判定は存在するのです
そしておもむろに部屋に入る>ボス出現ムービー>直後、ボス大爆発です。^^
2ではこの裏ワザが使えないようにしてありましたね。
井原っていう人すごすぎ!
神経衰弱をノーミスでクリアだなんて!
それが実現する確率を計算したら絶対言えないセリフだよね!
高校レベルの数学も知らないんだね!
ヒマなだけだろ。
神経衰弱ノーミスって運だけじゃん
それ以前に脳内のことなので・・・。
>>501 マジレスしとく
そういう、電卓か何かで計算して、物事を簡単に無理だと結論付ける
ことしかできない、お前のような凡人には実現不可能としか考えられないだろうが
そういう超低確率な物事を、持って生まれたインスピレーションなどだけで
見分けて、成功・実現させてしまう人間が、この世の中のひと握りには
存在しているのだよ、程度の低い人間には理解できない世界かもしれないがな・・
そういう人間が現実世界には確実に存在していて、影で世界を動かすような
役割も果たしていることは確か、井原氏のやってきた偉業の内容からして
彼は確実にそのタイプの人間かと思われる
ちなみに世界の中でも日本には、このタイプの人間が割合的に多いらしい
海に囲まれ、古代から魚などに含まれるDHAを多く摂取してきた人種のため
その働きが良性の血筋と絡んだ場合に、この手の特殊能力を非常に高いレベルで
身に付けた人間が、突然変異で派生するのだということが近年の研究で解明されつつある
俺だってマリオ3の神経衰弱なら高確率でパーフェクト取れるもんねーだ
>>505 井原スレでも立ててそこで存分に語って下さい。
どうでもいい。
スーパーゼビウス ガンプの謎。
クリアした時にはもう二度とやりたくないと思った。
シューティングの癖に謎解きはあるわ、何ループもさせられ時間かかるわで…orz
あと、アストロロボ・ササも曲者だた…
スーパーゼビウス ガンプの謎
簡単
>>509スーパーザッパーの取り方知ってれば確かに簡単だな
>>505 それが実生活に活かせてると良いですねw
>>490はてっきり別人が書いたネタかと思ったら本人かよw(ワラタ
でも
>>505はつまらんな。やぱダメなヤツはダメだな。
その確率が宝くじに生かせればいいのに。
その確率がリアルの話し相手を探すのに活かせればいいのに。
なぜかおれが書き込むと日時が秒まで出るんですが
こっちのほうがある意味すごくない?
あのなぁ、神経衰弱ノーミスクリアなんてだれでも出来るんだよ。
ワギャンランドのなら。
ファミコンのココロン
最後の方のサボテン地獄は空を飛べるキャラを作らないと無理
なぜ井原がこんなに慕われいるか、わかるか?
それは井原って奴は、やってきたことが明らかに凄いのに
それらの記録を鼻に掛けるような態度を決して見せないからなんだよな
普通、ゲーマーという人種は、1つでも偉業を成し遂げると
すぐ、それを人に見せたがりがちだ、人によっては媒体などを通して
できるだけ広く自慢をしたがる、しかし、井原氏には、そういう邪念が無い
腕は秀逸なのに性格は謙虚で明るく誰からも好かれるタイプだ
それに彼が多くのゲーマーに慕われいる要因として
偉業タイトルが、あるジャンルに限定されていなくて
あちこちのジャンルに渡っている要素も大きいと思う
普通、こういうのって、STGならSTGしかできない者とか
横スクロールなら、横のみしかできない者とかに限定されるのが多く
いくら偉業をやっても、所詮は、そのジャンルのゲーマーにしか共感されず
一般ゲーマーから全然、相手にされないことは多い
しかし井原のように、数多いジャンルに渡る偉業を持っている者には
共感させるジャンル数がぐっと増えるため、井原信者は広い層に
散らばる現状が、どうしてもできてしまうらしい
つまり成し遂げてもいない偉業を吹聴したがるタイプってことですか?
>インスピレーションなどだけで
などだけ?日本語おかしくね?
>この世の中のひと握りには存在している
この世の中に一握りは存在している、の間違いだろ?日本語ラgよ。
>特殊能力を非常に高いレベルで身に付けた人間が、突然変異で派生する
日本語勉強しなおせ
、。の使い方も目茶苦茶だし、文法もおかしい。【そういう】を使いすぎ。
>慕われいるか
イルカの話は板違いです。
野生生物板でどうぞ。
俺は伊原の方が好きだ
526 :
NAME OVER:04/09/12 07:06:37 ID:Ho3rfMcz
>>520 禿同
井原サイコー!
実力、人物的に文句なし、まさに我々のカリスマだね
>>493 クリアしてから全くやらなかったのでそんなことがあったなんて全然気づかなかった
紙に書いたのは見えない床の長さとかで背景がどんな風に見えてるあたりまで床があるとか
書いておおざっぱに進んでました、玉に突撃すると床が見えるのは気づいてて
それを利用してメモってたんですよ、で見えるところを徐々に増やしていって大体見えなくても
どこまで床があるかわかるくらいになってクリアしました
ラスボスが意外に手強かった気がするけど、一回で倒した、面倒だったので(笑)
実はそこよりも強制スクロールで最後にジャンプ突進を2回やる(確か)ところが大変だったんですが
なんかそんな苦労しなくてももっと簡単に抜けれる気がしてならなかった・・・
ここは自作自演の練習場ではないはずだが…
無論、妄想を垂れ流す場所でも
なんつーか、井原のテクニックがいかにすごかろうが
それじゃ一円も稼げないしな。
そんな技磨いてる暇あったら働けと。
いや、井原クンには即決&転売のテクでもやってももらいましょう(笑
クズはクズらしく
そもそもスレ違い
アルカディアにハガキでも送れ
井原って人のどこが凄いのかサパーリわからない。
このスレで初めて聞いた名前だし。
そんな古いワンパターンのゲームで時間かけて、何が凄いんだ?
>>532 バカ、そんなことも”サパーリわからない”でゲーマーやってんのか?
あの人はな、アーケードのドンキーコングUS版100万オーバーを
世界初達成させた、日本が世界に誇るアスリートだ
この偉業達成をきっかけに井原ブームが起こり、以後いろんな場所で
彼の大記録が目撃され、報道されるようになった
それまでいた数々のゲーマーとは比べ物にならないほど
その各偉業のクオリティーは高い、このため、それまである程度
名が通っていたゲーマーからすれば、面白くないらしく
そういう人種だけで構成された”否定派”という、反対派集団を
生み出してしまったのは、思わぬ副産物だった
世界のゲームプレイに精通した人の話では
どうも、この井原さんが実力的に世界ナンバー1との見方が強い
しかし、あの人は、そんな評価を自慢する風でもなく、いくら凄い
ハイスコアを出しても決して、自分からどこかに申請するような
自慢気なプレイヤーではないため、彼の偉業は闇に包まれている部分も多い
>>534 うおお、マジで?
ドンキーコング以外にはどんな偉業を達成したの?
ロックマン2を30分以内でクリアする動画をupしてくれたら認めるよ。
>>534 井原さんこんばんわ。
ゲームの腕前はどうかしらないけど、自作自演はすごく下手ですね。
AC&SSのレイディアントシルバーガン
まともにやってノーコンディニューでクリアする奴すげーよ。
じゃ俺は凄いのか。
541 :
情報通:04/09/13 01:25:24 ID:???
>>534 そうなんだよな
井原の偉業って、ここ数年で凄く注目され出して
現場を見た人とかから伝えられるようになったが
70年代や80年代に出した、無名時代の偉業については情報が少ない
でも一説によると、インベーダーで名古屋撃ちを開発したのが
何を隠そう、この井原だったという説は根強く、同ゲームでの
初10万越えの達成者が実は井原というのは一部では有名な話
1984年にナムコから出された、ザ・タワー・オブ・ドルアーガの
世界初ALLクリアの張本人として多くのゲーマーに認知されてはいるが
これは諸説いろいろあり、はっきりしない点が多い、しかし時期的に
同年の6月末にはALLしていたという目撃証言がある井原説が
やはり最も有力だろう、ドルアーガは、このあと夏ごろから
ALL達成者が多数出てきて、そのうち、それくらい誰でも出来る事に
なるわけだが、その後、ALLクリアの時間短縮に人々の関心が集まり
そのタイムアタック(TA)で、これまた井原が驚異の30分切りの
世界初達成者となり、再びドルアーガの世界で頂点に君臨することとなる
マイナーどころでは、ファミコンのサイドポケット、1プレイALL達成者としても
知られており、他にも同種のルナーボールの名手でもある
とにかく、彼の偉業は挙げ出したらキリがなく、持ち前の抜群の強運で
ほぼ不可能な超低確率偉業をいくつか成し遂げた報告もある
パチンコシミュレーション・SFCサンキョーフィーバーフィーバーの中で
フィーバーパワフルのオール7を揃えてしまったのは、わかりやすさもあってか
その代表として捉えられることが多い。
そんな強運なら大金持ちだな
>>541 だから井原さん、ゲームの腕より自作自演の腕を磨きなさいって。
見てるこっちが恥ずかしいったらありゃしない。
>>540 最後にモロ「Yarukinasu」と書いてありますが。
早く井原のスーパープレイを見せてくれよwwww
>反対派集団を生み出してしまったのは、思わぬ副産物だった
だから日本語勉強しろっての・・・
・・・なんだか凄い奴みたいだね
特に取り巻きが
バカ
なところがね
(他人の実力を傘にすることでしかアイデンティティを保てない人間はとっとと死んだほうが幸せじゃないかな?
このまま露命をつないでもどうせカスみたいな未来しか待ってないんだし)
>>547 いや、
>>545が指摘してる箇所は確かに変だろ。
副産物として〜を生み出した、みたいな使い方が正しい。
激しくスレ違いだな。
そろそろ言わせてもらうけど、
実際やってみたらそんなに難しくなかった。
ドルアーガは十数回チャレンジしてようやく出来たが。
バカの取り巻きが全員そろって改行がおかしいのは偶然ですか?
井原さん、当然Genesisの「タリカン」はノーミスクリアしましたよね?
>>553 井原本人は、ほとんど、こんなとこに来てないと思う
>>554 >井原本人は、ほとんど、
ダウト。最後の「、」。
>>554、と本人が申しているんだよな。
下手な自演はもういいから、
とりあえず
>>553を成し遂げてごらん。
そしたら俺も擁護派につこう。
マイナーゲームを挙げる奴は寒い
お前が知らんだけ
おっとジサクジエン
井原さんは当然レールチェイス2もワンコインクリアしたんだよな?
井原さんはもちろんロマンシアやエルナークの財宝を攻略情報無しでクリアしたんですよね?
564 :
NAME OVER:04/09/14 00:37:58 ID:X8rSb/Em
RPGツクールで漏れの作ったうんこクエスト
566 :
NAME OVER:04/09/14 06:32:02 ID:jUlnaKFy
なかよしといっしょ。
ソフト(実機)を探すのが一番難しかったw。
567 :
NAME OVER:04/09/14 07:00:33 ID:KSXinpDE
SS版忍ペンまん丸
子供向けアニメのゲーム化なので甘く見ていたら大ショックΣ( ̄□ ̄)
コンティニューは出来るものの、各ワールドの最初に戻されるわ、パワーアップアイテムはあるものの、ゲーム中数えるくらいしか出てこなかった。
他にも言いたいことは山ほどあるが、とにかく激ムズ、
もう半泣き状態でクリアしたよ。誰かやったことある人いる?
バカなくらいにゲームに嵌ってしまって人生終わってねーか?井原って奴は。
偉業というかただの暇人だな。
何時の間にか井原とかいうわけのわからん奴のスレになってるな。
いいかげんスレ違いなので、引き続き丼豚について語りたい香具師は
>>524のスレへ逝っとけ。
今夜も実力で勝てない奴が負け犬の遠吠えしてるなあw
とりあえずお前のメール欄の「sag」って何?
あと勝つって何?
お前さんは井原の何なワケ?私生児?
>>572 現実の勝負で向かっていける力量のある奴だったら、ああいうツワモノに
対してもぶつかっていけるものだが、いかんせん、ここにいる低レベルには
それだけの力量がない、だから現実勝負から逃げ、常に負けてもいいような
前提ばかりを100も200も並べてるわけ、こういう奴はゲームに限らず
競技物の全てをやる資格はない
悔しかったら、まっこう勝負で向かっていけ!
結局それしか無い、例え負けてもいいじゃねえか
相手が内藤や井原だったら負けて元々!別に恥ずかしいことじゃない
勝負から逃げてるだけのほうが、よっぽど恥ずかしい。
盛 り 上 が っ て
ま
い
り
ま
し
た
豚も1年以上粘着してるんだな・・・
確かそろそろ2周年だよ…
ホーリーダイヴァー(FC)
579 :
全井連:04/09/15 01:26:25 ID:???
あのう
私達全てが井原に見えてきました
名付けて”全井連”をここに旗揚げ致します。
俺達も全井連ということになるわけか。
全てが
井原に見える
連合
全てが井原に見えて目が回りそうだあ!!
素人にはどれが豚か分からんのです
おお!俺も全てが井原に見えるぜ!
見ろ! 人間がすべて井原のようだ!
井 原 西 鶴
だから524のスレに行けって
文字読めないの?お前らは
2chブラウザ居れてNGワードに「井原」って設定しろ。
そうすりゃ見えなくなる。わざわざエサを与えるな。反応するな。
今後丼原関連の話はここでは禁止と言う事で。
貶し煽りレスも全て脳内変換で「この俺様に勝てないんだから悔しいんだろ愚民が」
と言う認識をする本物の気違い池沼スポンジ脳だからどんなレスも豚のエサになります。
スルーすれば構って君としてまた見え見えの自作自演。
どうしても語りたい人は
>>524のスレに行けば
削除人に自作自演バラされてるのに、それを続ける井豚という
妄想気違いの事が嫌と言うほど解かりますから。
あのう
全井連に加入したいのですが、どうしたら良いのでしょうか?
教えて下さい、よろしくお願いします
591 :
全井連:04/09/16 07:59:30 ID:qb2e76fB
全てが井原に見えるというのは思い込みから生じる
精神的なストレスの表れです、軽視して放置せずに
この病気に立ち向かっていきましょう
■全井連・加入申込フォーム
以下の項目に当てはまる番号を○で囲んで下さい
■あなたが井原に見えるレスの種類
1・井原幸太称賛
2・否定派と応戦している擁護派
3・井原の偉業報道
4・全て
■井原に見える頻度
1・週1日
2・週3日
3・ほぼ毎日
4・毎日
ゲイングランド。
今でこそちょっと難しい程度のゲームだと思われているんだろうが、
ノーヒントだったのでラスボス相手に何年も何年も何年も…。
ゲイングーランドだとずっと思ってたよ
たつにんわん
ゲイング
ゲイング
ランドラーントトト!!
↑寒っ
シヴィライゼーション棚圧倒的に
>>210 ファラオイイよね(・∀・)!
PS版とSS版クリアしたけどSSのカオスの断崖のロボトミーがムズくて胃がいたくなたのを憶えてる。レーザー死
メタファイト
クリアした人いんのかな?
600get
601 :
NAME OVER:04/09/16 21:16:04 ID:4Go5e9yQ
T.M.N.T タートルズ イン タイム
ハードモード(裏技つかわず)
練習してどうにかクリアできた
今思えば絶妙な難易度設定だったと思う
ゲ イングランド
>>599 根気と3〜4時間さえあれば十分クリアできる
アストロロボSASAはどうですか?
光の戦士フォトン。
というか、ネットがなかったらクリアできなかった。
後、攻略サイトさんにも多謝。
SFC ガンダムF91
味方弱すぎ、、クリア断念
>>604 海に突入するまでにエネルギーを貯めまくればなんとかなる
>>606 遠距離に逃げてヴェスバーだけをひたすら撃ち続ければ、時間はかかるがクリア可能。
>>603 サンクス。もう一回やってみよう・・・ あれれ・・・? カセットどこいった・・・ そうか
ふ ん し つ か 泣
610 :
NAME OVER:04/09/18 00:54:22 ID:NZnID8Pr
ゴルゴ13神々の黄昏。連射パッドなしでクリアできる人間は存在しないと思う。
611 :
NAME OVER:04/09/23 23:16:13 ID:KlLWg8GF
消防時代一日15分しかゲームできない状態でのFF3
スパモン。
鳳凰に会って豚と河童を生き返らせたあたりから
金閣戦、鱗青魔王戦までの記憶がほとんどない。
どうやってあのワープ&嘘情報の地獄を切り抜けてきたのかは不明だが
気が付いたら菩提樹がいっぱいあるところに辿り着いて、
ウロウロしてたらいきなりエンディング。ものの2,3秒で再びオープニングへ。
あまりの無常さに本当に悟りを開きそうになった。
613 :
NAME OVER:04/09/24 00:48:20 ID:A1dxyIan
>486
残4あっても駄目な時がしばしば(苦笑
>487
コアの左下で溜撃ち準備状態で待機
OPENと同時に右回転か左回転か0.5秒位で判断
弾の回転に合わせてコアに突入
溜撃ち解放+超連射
HURRICANE最強状態で
2回SET6wayさけきればラスボス沈めれます。
(AC版ノーマルランクの場合)。
上にシドーのベホマについてのレスがあるけど
ベホマって実は全回復じゃなかったよな、数百くらいの回復力だったと思う。
HPの低い主人公たちに使えば当然全回復と同義だけど。
リメイクでシドーのベホマは消えるは、ロンダルキアの落とし穴はヌルヌルになるわ
ミルドラースも瞑想しなくなるはでなんか悲しいなあ。
俺の一番はロマサガ2のラスボスかな。
攻略本なんて見ずに、ラピッドストリーム+ひたすら攻撃(防御無視)、だけで
ラスボスまでは何とかなってたからその調子で挑んだら笑えるくらいにボコボコにされた。
その後クラスメートから情報聞き出して、金剛盾はじめ防御魔法を導入したら
それまでの苦戦が嘘のように勝てた。やっぱ守りは大切なんだなあと。
615 :
NAME OVER:04/09/25 01:32:54 ID:QY+ke8De
悪魔の挑戦状。ノーミスクリアは至難の技だった。。
あと意外に話が出ていないんだけど、破邪の封印、ドラゴンスレイヤーもノーミスクリアできる
椰子は神だと思う。俺は神になれなかった・・・(すれ違いスマソ)
616 :
NAME OVER:04/09/25 05:10:36 ID:PlRsWJO2
メトロクロス。
>>610 連射なしだとローリングサンダーが確かに辛いな
それさえ何とか出来れば…
マニアックマンション
兄貴からおさがりで回ってきたソフト。
びびり屋なのであの家の人とかち合うたびに激しく動揺→操作ミス→牢屋
しかしこれは一応気を詰めてやっているときのこと。
油断している時(ご飯食べながらとか)にドクターとばったり出くわして
思わず電源切ってしまったことがある。
無機的な動きで迫ってくるあの一家怖すぎ。ネジ巻きロウ人形?
とにかく怖くて1回30分位しかやらなかったからクリアするのに時間がかかりまくった。
もちろん内容も難しかった。メンバー選びが違っていたら駄目だったかも?
もうやり直す気はないけど。
そのほかにスイートホームってのもあったがあれも怖かった・・・やたら難しいしorz
でも貧乏人根性で、すごく怖かったけど途中で放り出さなかった・・・
悪魔城ドラキュラかな
620 :
486:04/09/30 11:09:05 ID:???
>>613 > 弾の回転に合わせてコアに突入
> 溜撃ち解放+超連射
ボムがあればほぼ気持ちだけど投下する事をお忘れなく。
つーか、あなた、もしかして某スレで漏れとアクロバット談義をした人だっりして?
初代スト2で、
友達のガイルをサザンギエフで倒すのが難しかったかな?
SFCで初めてスト2をやった俺はバルログに何回やられたことか。
ヴァリスW
このゲームは全体的に難しいのだが
最後の敵を倒すのが1番難しい
バトランティスの謎
genesisのバックトゥーザフューチャー3
戦国伝承1
当時ネオジオ買って攻略
アクトレイザー1
木のおばけの所が難しかった
そういやSFCのバックトゥーザフューチャーUはまだクリアしてないな。
ベルトコンベアのボスで挫折した。
629 :
NAME OVER:04/10/04 23:38:58 ID:Y42vl8KS
SFCの大魔界村!!持ってるアイテムによって最後の敵が倒せるか決まるんだったけ?それと確か2周しなくてはならないのでえれえ時間かかった。
630 :
NAME OVER:04/10/04 23:53:22 ID:t34euj2l
アイオブザビホルダーですかな。
何もかもイヤになってアイテム壁に投げつけたら道が開いたゲーム。
不条理な謎解きの嵐だった。
アルテマを使って戦う物だと思ってたFF2
レリクス暗黒要塞はむずかしかった
FC, SFC、PCEは運良く?超高難度のものに当たらなかったが、セガはきついのが多かったな。
最後まで駄目だと思ったのが、mk3あうあーあーあー。13面(だっけ?)以降どうやっても撃墜されると思っていたのだが
ある事に気づきクリア達成。あと、スペ針3Dも持久戦だった。当時2度とクリア出来ないと思い、記念にビデオに残してある。
ライオンキング
635 :
633:04/10/05 01:03:29 ID:???
忘れてた。PCEのjアーガはつまずいたな。アケ版は当時友人達と自力解決し最終的には1ギル40分程度でいけるようになったのだが
PCEの方は変なヒントに惑わされ大変だった。アクション自体もアケに比べるとつまらないし苦痛だった。
FCのハローキティのバルーンファイトみたいな奴は、
誰を対象としたのか、いまだに分からない難易度だな。
キャラクターソフトのゲームはやけに良くできている
バルーンファイトも本家より出来いいし
サンリオのスマッシュボールは正に神の領域だよな
>>638 あれはおもろかったなぁ・・・。友達とよく対戦したよ。
おいおい、お前まさか俺の友達じゃないだろうなw
たぁ坊強かったな。
相手のハイパーを返しきって勝った瞬間はたまらないぜ。
>>640 残念ながら、その友達はねらーじゃないw。
てか、必殺(?)技なんぞもう忘れたよw。
こじんてきには、おーちゃんの落ちゲーがすきだ。
キャラクターでハンデありすぎだけどなぁ。
FCのドラゴンスレイヤーWと女神転生かな
どちらも手書きでマッピングしてた
643 :
687:04/10/05 05:09:23 ID:???
既出だけど、ライザンバーU。
これより難いシューティングってあるの?
さんざん既出だが星をみるひと
自力でクリアはしたが、三人目の仲間は攻略本(同人誌)見るまで仲間に出来なかった
シャーロックホームズの一作目を攻略本無しでクリアした奴は神
特に最後の謎
>>643 スターフォース2だったけ?
あれは攻略本がないとクリアできないとか言われてたような。
スターフォース1は幼い俺には難しかったなあ・・・
ジムダステギでよく出して死んだり・・・・
ゴーデス破壊した瞬間はタイム(当時はポーズつってた)かけて感慨にふけったものだ
>>638 エアホッケーだな。ポンポンバレーじゃないぞSFCだぞ
>>646 高レベルはホーリーダイバーでもSSWでも語ってなW
低レベルな俺はジェダイの復讐の脱出シーンで投げたorz
SSWって何の略だ?
>>650それは残念だよ・・・。
>>651 SSW = サソリベイダーのスター・ウォーズ
普通にシンガーソングライターだと思ってしまった
真面目レスを返すと、スーパー・スター・ウォーズ、ですよ。
しかし挫折したとはいえジェダイの復讐は面白かった。
3D面の織り交ぜ具合とか全体の構成が秀逸で、
理不尽なのに先が見たくてやめられないとまらない。
スカイデストロイヤー
>>654 ということはそのソフトまだもっとるわけか。
俺ももっとるけど、94年のソフトにしては感動が少なかった。
SSWは無理っぽくてギリギリ抜けられる魔界村系のおもしろさだな
戦場の狼
何週も何週も戦場に戻される。
主人公は軍にとって消したい存在だから1人で送られてるのでわ?と思わせた。
月並みだけど、ドラゴンボールだな。
アウターワールド
へたれな私には無理です。
続編があるなんて信じられん。
山猫バブジーの大冒険
スピンとリングシステムの無いソニック。つまりクソニック。
すぐ敵に激突死するし、コンティニューも無いし、こんなの無理だ。
663 :
情報通:04/10/08 00:15:08 ID:mXVTCFb/
■朗報
全国のゲーマーに朗報が入った
一部で死亡説までもが報道され、安否が取り沙汰されていた
井原幸太の生存が確認された、実は彼はこのところL.Aへ海外遠征していた模様
なんでも最近L.Aにて、ビッグな記録をたて続けに出している
ある日本人プレイヤーがいるということで調べたところ
それが、あの井原幸太だという確認が取れた
※井原幸太
ドンキーコングUS版での100万点越えなど、さまざまなゲームでの偉業達成で
国内ゲーマーのトップに位置付けられている、別名:カリスマ偉業請負人
その卓越したプレイと迫力ある人柄に惹かれたファンは多い
しかしながら今秋ぐらいから、突如としてメディアから姿を消したことで
一部には米国のドンキーコングプレイヤー団体から、やっかみを受け
その末に暗殺されたのではなかろうかという憶測が飛び交っていた
国内には彼に憧れて、高みを目指すゲーマーも多数おり
今回の、この生存確認は、依然健在ぶりをアピールする情報として
日本のゲーマーは、ひとまず、ほっと胸をなでおろすことになる。
>>633 「ある事」ってナニ?
知り合いがそれをどうやっても当時クリアできなかったと言っていたので
できれば教えてあげたい。
ドラゴンボール 大魔王復活だな。
選択肢間違うと即死なんだもん・・・
ジングル村で何回死んだことか・・・
あなたの偉業度をチェックしてみよう!
・反射神経には自身がある
・操作は正確だ
・動体視力は強いほうだ
・国内最高記録を1度でも出したことがある
・度胸はある
・記録と聞くと俄然、目の色が変わる
・自分でも怖くなるくらいの物凄い強運が憑いた経験がある
・一般的に言われる人間の幸福より、ゲームのスコアを上げるほうが希少価値はあるものだと考えている
以上の中で、5つ以上あてはまれば、あなたにも偉業達成者の素質はあるかも。
おぉっ。井原さまが復活なさいましたね。最近書き込みが無いので本当に消えたかと思いましたよ。
・自作自演には自信がある(実力はない)
・漢字の使い方は不正確だ
・自己顕示欲は強いほうだ
・国内最高記録を1度も出したことがない
・度胸はある(てか無神経)
669 :
NAME OVER:04/10/08 17:03:30 ID:KuYnrsxQ
FC版ハイドライドスペシャル
ってあったよな。白いカセットのやつ。
当時は攻略本なんてなかったから苦労したもんだ。
攻略本ありではFCのドルアーガーの塔かなぁ。
セレクトボタンを押すなんて、わかるわけねーだろ。
Might & Magic II (PC-88)
最後の最後の答えが分からずに、
一回1〜2時間掛かる(途中セーブ不可)ラストダンジョンに何度挑んだ事か。
671 :
NAME OVER:04/10/08 20:43:15 ID:ZIKIexZ8
>> 670
まさかこんな所で、PC88版マイト&マジック2をやってる人に出会うとは!(嬉)
俺はラストダンジョンで、毎回エンカウントする度に敵が256匹居て、
どうしてもそこで挫折してしまいました・・・。せっかくラストまで行ったのに!!
未だに思い出す、苦い思い出。・゜・(ノД‘)・゜・。
オワリの無いゲ-ムの話を別の板でどうでしょうか?
ハイスコア関連と限界を・。・
スレ建ててから言ってくれ
殺意の階層
当時のファミっ子大集合の攻略見て攻略した覚えがある・・・
初代キャプテン翼
相当レベル上げないと最後の西ドイツに勝てない
キーパーもりさきでクリアした人とかいるんだろうか・・・
スクエアのトムソーヤ
>>675 俺は「こりゃダメだ」と思った瞬間、「おおぞらつばさ」のパスワードに逃げちまったよ・・・
ザコ一人一人が翼より強いのには泣いた
全勝クリアだと
戦いの挽歌
クリアしたのか?
割りとすごいね
ええ、とりあえず2周で
・・・なぜ擁護派が答えるんだろうか。
「クリアで喜んでるのは雑魚」とか言い出すためだろ
いやあ、ただいま!
台風の影響で帰国が少し遅れて参ってしまった
さきほど午前7時くらいに、ようやく羽田から着いたとこだよ
と同時に一部には心配なんか掛けちゃったようで悪かった
このところ、この板にも全くカキコしてなかったわけで
これが久しぶりのカキコになる
↑まあ、ぶっちゃけ今まで発売されたビデオゲームに
製作側が用意したような、”全面クリアが難しいゲーム”は無い
基本的には、マラソンの42・195`の完走のように、平均的な人間なら
誰でも完走くらいはできるように作られている
まあ、そういう意味では、このスレは駄スレということになり
ALLクリアくらいのテーマを難しいものとして、このスレを立てた
>>1は雑魚ということになる
やあ。下着ドロボウでタイーホされた井原君じゃあないか。元気してるかい?
君の事件の記事を新聞の三面で見たのは記憶に新しいよ。
どんきーこんぐではいすこあ出すのには、ぱんつのにおいを嗅がないと不可能
なんですよね?
688 :
くく:04/10/10 23:25:46 ID:0rnTnHop
シャドーオブザビースト2
で地下にゴブリンがいるところで近づくとゴブリンが橋を巻き上げてしまい渡れません
どうすればいいですか?
FF1 氷の洞窟
690 :
NAME OVER:04/10/11 15:03:37 ID:5YTmnfUh
覚悟のススメ
散戦
691 :
NAME OVER:04/10/11 15:39:23 ID:x47Xt406
誰がなんと言おうとアランドラ
692 :
NAME OVER:04/10/11 19:33:11 ID:BUAEgE/+
桃太郎伝説…。
初めて買ったゲームでした。
当時武器を装備せねばならぬということを知らず、丸腰で外出しては
青鬼に会うたびにたこ殴りにあってました。
懐かしい。。。
ももたろうは ちからつきはてた!
ちゃららー ちゃららー ちゃららららららー
695 :
NAME OVER:04/10/11 23:18:36 ID:ldc3gy1b
カラテカ
まずはかまえを取らずに凡ミスで死ぬ
次に柵で死ぬ
途中カラス?みたいなのが撃退できずに死ぬ
勝ち抜くたびにまったくダメージを受けてもいないのに
序々に減る体力&増える敵の体力できつくて普通に死ぬ
ラスボス前またまたカラスみたいな敵の嵐こちらの方が
撃退が難しく死ぬ
ラスボス自体は体力ハンデさえなければそれ程強くない
スーマリ1を敵を倒さずワープせずコンティニューなしでクリアしてみた。
次はノーアイテムとノーミスでチャレンジ
コイン回避にも挑戦しる
698 :
697:04/10/12 00:18:03 ID:???
あノーアイテムがそれか
699 :
696:04/10/12 00:45:51 ID:???
攻略本の最後のページだけ切り取られていて残っていて、
そこに敵を倒さずなんたらかんたらしてクリアすると9ステージが
はじまると書いてあったからやったんだけどでてこなかったよ。
だから今度はノーミスノーアイテムでやろうと思う。
エミュじゃなきゃ無理かな?
言っておくが、テニスを使った裏技じゃないぞ!
正真正銘の9ステージらしい。
701 :
696:04/10/12 00:54:16 ID:???
マジで?2なのか??
すまん、友人の家にあった奴だからよくわからないんだよ。
2ならノーワープで進むとワールド9に行ける。
そのワールド9ではノーミスプレイを要求される。
2だろ多分。
W1から8までワープを使わず32面完全クリアするとW9へ行ける。
但しマリオは一人だけ、残数なしでスタート。
704 :
696:04/10/12 01:03:53 ID:???
そうだったのか、無駄なことしないですんだよ。
700 702 703 thx
705 :
NAME OVER:04/10/12 01:10:05 ID:xKbifd76
「ファイナルミッション」 ナツメが出したFCソフト。
知ってる人が少ないけどなかなかの秀作。でも激ムズ。
3面以降のボスと5面の反射ビームでかなり苦戦したよ。
それ持ってるけど赤い戦艦のステージでいつも死んじゃうんだよなぁ
>>691 PSだろうが。
へたれだが、グーニーズで苦労した覚えがある。
後、ゲゲゲの鬼太郎(アクションの方)
>>705 漏れは超高速スクロール面で酔っちゃってクリアできなかったよ。
このゲームはこっちの攻撃が貧弱で辛いね。
まあそれをオプションの使い分けでうまくカバーする訳だが。
井原って誰だよ
人に尋ねる前に検索する
憶えておきましょう
ネオジオのマジシャンロード
初めて自分で自分を誉めてやりたいと思った。
クリアした中で最も難しかったゲームスレ
711 NAME OVER sage 04/10/12 07:59:09 ID:???
ネオジオのマジシャンロード
初めて自分で自分を誉めてやりたいと思った。
713 :井原小唄 ◆f9MqJhdxlg :04/10/13 07:19:38 ID:???
>>711 その程度の人間ってことだw
ひがむな豚w
はぁ。マジシャンロードという駄レスが再び付いて、今度は釣られまいと放置したが、
本人さんが釣られてしまったのか。
>>714 僻むって・・・?まさか
単にコレがクリアできるってことに・・?(苦笑
本人が釣られるのなら私も釣られときましょう
なんだかかわいそうになってきた
ご両親はどんなお気持ちなんだろう
718 :
全井連に加入したいのですが:04/10/13 13:42:47 ID:MwzwRFHN
井、井、井豚 井、井、井豚〜レトロゲー板荒らし〜
テレホタイムに現れる、四十路無職の下着ドロ
たるんだお腹がブルンと揺れりゃ、脳内妄想コピペする
捏造記録だ〜、USドンキー
スレの住人、俺様崇め〜
擁護派名乗り自演する、気づいていない奴はいね〜
井、井、井豚 井、井、井豚
池沼ゲーマー井豚〜
みなさん、修正、もしくは二番の歌詞製作お願いします。
所で、このスレで一度の話題にあがらないということは、
レイノスは住人にとって、クリアして当然のゲームということですか?
未だに自分はノーコンティニューでクリアできません・・・。
720 :
NAME OVER:04/10/13 13:50:11 ID:nR6HBMfU
スペランカーかな。
マルチエンディングだったね
>>719 はいそういうことです、
縛りじゃなく単にクリアするだけなら、
難しいゲームを制してやろうという目的でこのゲームを選ぶのは、間違っています。
>>719 メール欄でバレバレなんだよ
二人で自演なら他所でやれ
>>711 よくあんなのクリアできるな。
俺は1年かけても無理だったよ。
擁護派はメガドライバー
井原は猿人
猿人メガドライバー
FCソフト・ファミリーマージャンU・上海への道
このソフトでたった1人、1プレイALLクリアしたのが
またしても井原である、井原偉業の中では、わりと目立たない部類の
偉業達成にあたるが、これぐらい”クリアが難しい”に該当するゲームは他にないだろう
最近レス番が飛びまくり
730 :
事情通:04/10/14 04:19:37 ID:???
我々にとっては、偉業としか思えない記録を
次々に達成していく天才ゲーマー、井原幸太
あのイチローでさえ、ひとつの偉業を達成するのに
莫大な尽力が必要だった
それにも関わらず、井原はこともなげに次々に偉業を達成
するのだから恐ろしいのだが、これには裏づけがあるようだ
彼にとっては、ゲームで好成績を得るのはさほど難しいもの
ではないという、我々が一見強運としかみえない超低確率偉業を
達成してしまうのも、所詮、デジタルで管理されているコンピュータだから
ある程度の読みが出来てしまうからだと語る
もし、アナログな、たとえばサイコロの目を確実に当てるのは彼でも無理らしいが
コンピューターを用いたサイコロであればどんな、たとえば一兆を越す数字の目を
当てることは可能であるという。
彼はそれらを応用してゲームのありとあらえるクセを条件反射的に感じ取り、
即座に見破って、あっさりと偉業を達成してしまうらしい
731 :
事情通:04/10/14 04:27:34 ID:???
井原は再三、ゲームを競技物と主張する、これを調査してみたところ驚くべき
報告が得られた、実は井原はコンピュータゲームの始祖であることが判明したのである。
世界初のコンピュータゲームといわれるスペース・ウォーは、実は、井原がアイデアを閃いたという
そのアイデアを無償でスティーブ・ラッセルに提供したのだというのだ、つまり究極のオリジナルとでも
いうべきコンピュータゲームの概念をこの世に生誕させたのは井原本人であった
どうやら最近活動が活発になってきたのは、コンピュータゲームの本質を啓蒙しているらしい
アニメや映画などの影響で本来、競技物であるはずのゲームが歪み、競技性が落ちてきた
それを懸念して、数々の鮮やかな偉業を成し遂げ、一般人に競技物としてのゲームの
すばらしさを伝えている、レトロゲームにこだわるのも、歪みが少ないかららしい
始祖でもある彼にとって、今は迫害を受けようがこれからも啓蒙は続けていくという
スペース・ウォーを思い出してほしい、確かにコンピュータゲームは競技物であることを認識
できるだろう、つまり、井原にとってゲームで究極点を得るのは二の次で、
その気になればどんな偉業も達成できるが、それではライバルというべきゲーマーが
存在せず一人相撲になる、あえてやらないのが井原らしいともいえる
長いから読んでもいないけど、くだらない作文するんなら、
もっと他のことにエネルギー使えばって思う。
>>732 確かにw
いくら駄文とはいえ、趣味だからこんなにエネルギーが使えるんだと思うが。
井原の文体を必死に真似てはいるが、その内容にいまいち井原らしさが感じられない
残念!
つーかこんなスレにいつまでも粘着するな
隔離スレあんだからそこにでも行け
アホばっか
俺はファミコンだったら100以上クリアしたが1番難しかったのは
「高橋名人の冒険島」
間違いない。
まあファミコン一筋なら海外ソフトも収集してて普通だから、それを含めると1000タイトル超ですか・・
国内だけで1000超えるけどな
井原の匂いがするな
つまり、たかが100で・・・ということかね
743 :
名人:04/10/15 21:05:43 ID:???
漏れと比べれば、井原など糞。
ああ
そうだな
パックマンクリアした人いる?
あれステージが進むにつれてものすごく難しくなる
漏れがクリアできるようなものは、たぶん一般的には難しくないんだろうが、
あえて挙げるなら、データがすぐdだファイアーエンブレムか、
最後が面倒くさかったFF3か、理不尽なシャドウゲイトだな。
でも、どれも難しかったって印象は無いな
だから、ここで既出のファイヤークリスタルやれってw
ま、環境があるかどうか
>>746
748 :
746:04/10/17 20:39:07 ID:???
>>747 凄い偶然だが、MSX版のファイヤークリスタル持ってたよ。
(ファイヤークリスタルってブラックオニキス2のことでいいんだよな?)
クリアは当然してないが。
ちょっと下の階行ってナメクジに殺されてとかその程度。
パソゲーはシビアだなとか思って納得してた。あれってやっぱムズかったんだな。
初代のほうをやればよかったよ。
パソゲーならゾークが難しかったな。
ギャグなのかマジなのかわからんハマリ具合が良かった。
>>748 おまいがそんなこと言うから結局待ちぼうけ食らわされた
ムーンストーン思い出しちゃったじゃないか…。
まるで、クリスマスに約束していたのに彼女が来ないまま
雪の中何時間も待って風邪ひいた気分だ。
751 :
746:04/10/18 04:34:10 ID:???
>>750 スマン。じゃあ俺が責任をとってムーンストーン作るよ。
どうでもいいがその文、一見した感じ、
「クリスマスに彼女にムーンストーンを渡そうと思ってたら
結局待ちぼうけ食らわされ、雪の中何時間も待って風邪ひいた思い出」
というような内容に見えた。
俺の書きこみとどういう関係があるのか一瞬悩んだよ。
ほんとにどうでもいいが。
スコア物でもタイム短縮物でもない、ただのオールクリアが目的となっている
ゲームでは、やはりFC・ファミリーマージャンUが一番難しいという結論になるのか
では2番はなんなのかなあ?
いきなり「結論」って言われても
な〜んか
>>752氏の1行目が気になるんですけどねー
赤川次郎の峠の列車かなんかのヤツが
どうがんばってもクリアーでんかったんよ。
だりかこしてみっしゃらんかの?
>>750 母「ぼうや。ちょっと買い物に行ってくるからお留守番しているんですよ。」
そういって母は出ていったきり20年帰ってきていない・・・。
って感じだと思う。
大きくなったぼうや「買い物長いなー」
BPSはテトリスゲットしてから自社開発より
「売れそうなゲームの版権取ってくる方が
美味しい」なんて思っちゃったのかね。
あ、そのはるか前にムーンストーンの開発は
中止になっちゃってたか…。
759 :
名人:04/10/20 07:58:09 ID:???
名人が”だっけ?”はないだろwwww
256面でバグって終了
761 :
名人:04/10/20 16:34:43 ID:???
そうなのか?
アクトレイザー。アイデアだけの糞ゲー。
763 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/10/20(水) 22:34:09 ID:???
アクトレイザー。アイデアだけの糞ゲー。
メガドラ版クラックダウン。
出来は悪くないけど、本家に比べてあまりにも全体的なゲームスピードが速すぎる。
特に終盤は面の内容に対して制限時間が短いので、操作ミスと不意打ちとタイムオーバーの嵐。
コンティニューしまくれば一応クリアはできるけど、ノーコンティニューでのクリアは未だ達成できず。
月並みだけど、アルゴスの戦死とトランスファーマーだな
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
捨てといてください
770 :
NAME OVER:04/10/21 21:47:46 ID:xRM0kB/k
ファミリーマージャンUは、俺の姉ちゃん(FF7を途中で諦めた)でも
クリアできたぞ。アイテムの売買がポイントらしい。
ネオジオのキングオブザモンスターズ2
友人と協力プレイで何回も何回も何回もコンテニューしてようやくクリアした。
エンディングでは思わず泣きながら抱き合った
白黒テレビでやったDr.マリオ
白黒時代のGBのドクマリに慣れてればそんなに難しくはない希ガス
775 :
NAME OVER:04/10/22 01:22:07 ID:qnKivSy1
PC−88版「スーパーマリオ」。画面切り替えで、先の地形を覚えてないと死ぬ
事になる。ワープもなし。無限増殖を使って執念でクリアした。
PC-88のローグ、アスキー文字だけのRPG
不思議のダンジョンのパクリゲーだけどね。
達人王
778 :
776:04/10/22 01:57:24 ID:???
言い方がアレだった。ローグは元祖不思議のダンジョン。
ローグはDOS版でやったな・・・
死んだときの評価が面白かった(「あなたは熱烈な人間だった」とかの
「クリア」ってコンティニューじゃねえんだぞ
1プレイALLだぞ、おい
1回のプレイで最後まで勝ち続け、アミダくじなどを当てながら行くんだぞ?
そんな売買の工夫だけで成し遂げられるわけなかろうが
わかってんのかねえホントに、上海への道を
そんなDQやFFみたいな、ただ、やりさえすればバカでもできるような
RPGと並べてる時点で、どう見ても、それは1プレイALLではないな
このように恥かくんだから、バカだったら
そういうことは、ちゃんと下調べしてから書き込め
つか普通そのくらい偉業相場で即わかりそうなことだろうに・・
781 :
NAME OVER:04/10/22 07:23:10 ID:LQp/BpYP
たけしの挑戦状
けっきょく南極物語
ルート16ターボ
ドラゴンボール初期(紫色のソフト)
女神転生
ロマンシア
…………FCムズッ(・д・)
>>780 おお!井原さん降臨ですか
確かに、そいつ、ファミリーマージャンUを1プレイALLはしてないですよね
つか、ただのクズっすよ(笑
そいつ。
唐突過ぎてバカにする気にもならない
「1プレイクリアした中で最も難しかったゲーム」スレが正式名だそうです。
それなら「スーパースターウォーズ帝国の逆襲」のJEDIでしょう!
FF1
マインドフレイア奇襲で全員あぼーん
海外ソフトのチョップリフター3って難しいかい?
下着泥棒井原
790 :
NAME OVER:04/10/22 22:07:48 ID:BMfXQLeq
ファミリーマージャンUで、コンティニューって何だ?
>>788 日本でもでていますよ
触りだけやったところそれほど難しくなかった
>>791 THX!じゃあマスターシステムの1ほど難しくはないんですね・・・
マスターシステムの1ってそんなに難易度高いんですか?
ファミコン版の方が難しい>チョップリフター
パチ夫くんを上げておこうか・・
796 :
NAME OVER:04/10/25 13:20:17 ID:ptgOLlk7
メガCDのぎゅわんぶらあ自己中心派2ですね。
ラスボスのゴッドハンド、バットハンド、勝ち過ぎの金造の三人はまさに鬼畜。
だって当たり前のように天和してくるんですよ。そうでなくても上がるときは満貫
以上で来るっていうのに・・・。
自分でもよくクリアできた物だと思います。
797 :
NAME OVER:04/10/25 15:21:24 ID:EPBrJdrr
PCエンジンのナムコのプロテニスワ−ルドコ−トのRPG部分。
ラストのテニス魔人だったかな?とにかく強かった。
798 :
NAME OVER:04/10/25 15:34:29 ID:KR9Y40uh
パソゲーに集中してる
スペースローグが難しかった・・・
>>798 それだ!
いや、難しかったという意味ではなく、ちょっとそのゲーム名を思い出せなくて困ってたんだ。
お陰で思い出せたよ、ありがとう。
チャレンジャー クリアできてねーわ
>>800 ボス倒した後台に乗れなくてゲームオーバーになった
くやしかったなあ
>>801 あれ、ジャンプせずにそのまま降りればいいんだけど、何故かたまに垂直落下して死亡するんだよな。
助走すれば成功率が高かった気がする。
>>771 気持ちはわかる。
しかし、あれノーコンテニュークリア出来る奴いるんだろうか?
バイオニックコマンドー
>>801 ボス倒したって!?すげーな
山岳地帯(砂漠?)みたいなところに出ると直ぐ死亡するわ
俺ドラゴンボール好きでFCのソフトでん部クリアした。
やっぱシェンロンの謎かな。
不思議と1度クリアできると何度もできる。
あれってかなり難易度高いですよね?
最後の塔とかいったときは感動ものでした。
んでロボット倒した。
2回目ビデオにとってプレイして残してる。
協力プレイではアストロロボSASAとかいう奴
クリアしたときは興奮したよ。
808 :
NAME OVER:04/10/28 02:36:48 ID:PCtST2VD
ドラえもん(白いソフト)はガチ。
何度タコの手にやられたことか。
809 :
NAME OVER:04/10/28 03:19:34 ID:wpChqPea
スーファミの超魔界村
そうなんか
>>808 捕まってからもショット連打すれば意外にあっさり倒せる。体力は満タンで挑むべし。
812 :
NAME OVER:04/10/28 11:40:32 ID:ClCL0cep
色々難しかったが、強烈にイヤな思い出があるのが
FCのスーパーピットフォール
ガキの頃死ぬ思いでクリアしたのにエンディングがショボすぎて
マジでカセット破壊しそうになった
プップカ プップカ プップカ プワワ〜
プップカ プップカ プップカ プワワ〜
814 :
NAME OVER:04/10/28 12:32:03 ID:r07JyZpQ
>>811 そんなので倒せるのかっ!?
なまじ逃げ回ってたのが良くなかったのか_| ̄|○
R-TYPEU(アーケード)
ラスボス手前の狭い通路でどうしても反射レーザーを取ってしまう。
俺は対空じゃなきゃまず勝てない。反射を取る→必ずボスで死ぬ。
グラディウスクリアした人いる?
逆火山で死にまくり。
地形にくぼみがあって先までミサイルが届きません。
819 :
NAME OVER:04/10/28 15:09:28 ID:pIrTCo46
821 :
NAME OVER:04/10/28 19:24:31 ID:girVrIp9
ロマンシングサガ3
迷宮組曲
井戸で死にまくった
823 :
NAME OVER:04/10/28 22:38:31 ID:POp7vmOO
バラデューク
ノーコンテニューでラスボスに辿り着くのも苦労したが、ラスボスを倒すのはそれ以上に苦労した。
824 :
NAME OVER:04/10/28 23:58:32 ID:KA8asu0j
ディープブルーだろう
FC鉄腕アトム
三面の地下ステージみたいなとこがどうしても越えられなかったが、無理矢理飛べば越えられる事を発見した時は素で驚いた
誰かFCサラダの国のトマト姫クリアした人いる?
大王の城で置物がどうとかってとこで詰まって以来やってないんだが
スプラッターハウスで恋人が変身して攻撃する3回目。
小ジャンプで迫ってくるアレ。どうやって対処すれば?叩いてもすぐ爪出してくるし。
大ジャンプと中ジャンプの対処は簡単だけどね。
>>825 FC版サラトマならむかーし友達から借りてクリアしたが、もう詳細は覚えてない。
>色々難しかったが、強烈にイヤな思い出があるのが
>FCのスーパーピットフォール
>ガキの頃死ぬ思いでクリア
こういうレスする奴って、ゲーマーとしては
ある意味すごく幸せなんじゃないかと思うことがある
いくらガキの頃でも、そんなヌルゲーで死ぬ思いは
まず普通は味わえない物だ
通常の人間なら、何のこともなく嫌でも最後まで行けてしまう
その程度のゲームも、それ相当に能力の低い人間がやった場合
さも難題にぶつかったような感覚を味わうことが出来るからだ
ただ、一旦ゲームから離れてしまうと
この程度の能力では世の中のこと全てが、まともに
こなせないから社会生活には支障が出てくると思う
>>826 一回叩いたら逃げて
次の小ジャンプも同様
830 :
NAME OVER:04/10/29 06:06:44 ID:V6iMhmpG
スーファミのウルトラマン
ブルトン強すぎ
>825
サラトマはクリアした。とりあえず全コマンド試したら?
マイティボンジャック
グーニーズ2
キャッスルエクセレント
挙げればきりがない。
チャンピオンシップロードランナーの38面。
>>832 グーニーズ2は自力クリアした。
マイティボンジャックは王様の部屋までなら自力クリアした。完全クリアは
ドルアーガ並に(大げさすぎるか)難しい希ガス。
キャッスルエクセレントを自力クリアした俺はネ申になれる?
いちいち鍵とか部屋とかメモって激しく面倒だった・・・かと言って正規ルート通りじゃなかったが。
>>835 俺も消防のときクリアした。消防だからこそクリアできたのだろう。
いまなら絶対投げ出す。
838 :
NAME OVER:04/10/30 01:11:15 ID:KU/aBfmr
魔神英雄伝ワタル
ドラゴンが強過ぎて何度もやり直し。
誰も信じてくれないけど、FCロマンシア攻略本なしで解いた。
死にそうだった。
あとはPCE−CDのライザンバーUとブロウニングとラヴァルーがきつかった。
みんなうまいね。
俺なんてRPG以外でクリアしたゲームほとんどないよ。
すごいじゃん
途中で話しわかんなくなっちゃって殆どクリアしてないや
842 :
NAME OVER:04/10/30 15:39:45 ID:Seu3H8hI
>>841 プレステになってからグルングルン3Dになったせいで酔ってしまって、
まだ最初の町から出られないRPGがあるよ。
ソニックウイングス2と3の最終面。
つか2人同時なら連コインでクリアできるけど、1人ならコンティニューしても
ステージの最初に戻される。
>>835-836 あんたらSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
アレって鍵の使い方も(ちゃんと使わないと足りなくなる)も然ることながら
アクション性も高いんだよな・・。俺にゃ無理だ。あんたらに拍手を・・・。
やっぱりキャプテンコマンドー。
ラスボス戦で投げハメをミスした時には、くやし涙でモニターが見えなかった…。
>833
あれ難しかったよなあ。
>844
俺もマップ半分強くらい書いて頑張ったけど挫折したよ。
ワールドヒーローズ2のラスボス
>>847 ひたすらガード固めて待って、わざと投げさせろ
それを投げ返すだけで楽勝だ(投げ返し合戦は先に仕掛けた方が必ず負ける)
宇宙警備隊
マイナーだけどHAL研究所が出したシューティング
裏ドルアーガ
カイの冒険のスペシャルステージは未だにクリアできない
あーあー
いつの間にか、ここは”クリアできない話”をする所に落ちぶれてしまったのか、このスレは・・
まったくバカと低レベル君には、お引取り願いたい
激しくスレ内容が低下する
852 :
NAME OVER:04/11/01 07:42:21 ID:i0MyTmY5
ロックマン7
ワイリー最終形態
何気に井原はまっすぐな事いうな
854 :
NAME OVER:04/11/01 11:36:24 ID:dbPzjl3w
プリンスオブペルシャだっけ?
CDロムロムの
あれは俺が初めてクリアしたアクションゲームです
その勢いで虎への道にチャレンジしたけど・・・3面で挫折・・・
未来神話ジャーヴァス
攻略本無しでクリアした
今思うと奇跡に近い事をやり遂げた思う
857 :
NAME OVER:04/11/01 16:00:34 ID:nBQny2NH
チョップリフターがむずい
あとスーファミのコントラスピリッツは面白かったから
プレステ2の真コントラ買ったらクソゲーでした
あれはクリアできる人いますか?
858 :
NAME OVER:04/11/01 16:02:53 ID:nBQny2NH
自分がわからなかっただけかもしれんけど
ビックリマンのロープレ
ブラックゼウスの城に行けなかった
確かヘラクライストをどう動かすか解らなかった気がした
>>858 ヘッドロココ見つからなくて挫折した覚えがある
860 :
NAME OVER:04/11/01 16:43:54 ID:JsMOrwJp
マリオ
人生
862 :
NAME OVER:04/11/01 17:22:19 ID:nFtbCaZo
リメイクドラクエ5の最後のスゴロク(板違いスマソ)。
久々にソフトを窓から投げたい衝動にかられたよ。
魔界村誰かクリアした?俺には無理
>>862 おまいが以前窓から投げたくなったソフトは何なのかが気になる
誰かSFCのモータルコンバットUクリアした人います?
CPUが途中からアリエナイ反応と動きをしてくるんですが・・・・・・・・・
867 :
862:04/11/01 20:02:43 ID:nFtbCaZo
過去窓から投げたいと思ったソフト「たけしの挑戦状」
>>858 あれエンディングでヤマト王子と女(名前忘れた)が合体してスーパーゼウスになったんだけどバグ?
友達と爆笑した。
シティコネクション
忍者じゃじゃ丸君
つるピカハゲ丸の南極面
とにかく穴に落ちた
メガドラの倉庫版。
実は絶対にクリアができない面があった。
メーカーに電話をしらた平謝りで、その先の面のパスワードを教えてくれた。
あの時電話をしていなかったら捨てていたに違いない。
872 :
NAME OVER:04/11/01 23:10:00 ID:aL5lfehY
マリオ2かな
873 :
NAME OVER:04/11/02 00:32:57 ID:xGRIU/qt
皇1んトキにやってたPCEのサイレントデバッカーズ!!
知ってる人いるのかな?
意外と名作でしゅ
874 :
NAME OVER:04/11/02 00:50:33 ID:onTEXM1M
スペランカーとか?
スペランカーってクリアできるのか?
>874-875
簡単だよ。慣れると何周でもできる。
実はそれほどバランス悪くないのかも>スペランカー
>>876 まあ普通の人間は簡単だといえるまえに挫折するよ。
何週もできるまでにやりこむなんて尊敬に値する。
データイースト(?)のバギーホッパー。
>>878 当時かなり面白いと思ってやってたんだけどなあ・・・
たらったたらた〜 わけわかめ〜 とか歌いながら。
だいたい2周ぐらいで集中力が切れてたけど。
881 :
NAME OVER:04/11/02 04:14:15 ID:nsEFJ480
カプコンの「ソンソン」無敵技つかわないでクリアできた人いる?
882 :
NAME OVER:04/11/02 04:53:04 ID:7PkzmROe
すまん、スレ違いかも知れないが、マジ困ってる。助けてくれ。
SEGA AGES の、デカスリート、ウインターヒートってあるよな。
ウインターヒートの、ジャンプ(エアリアル)が、異常に難しくてクリアできん。
一体全体、どうやって予選通過するのかわからない。
マニュアル見てもちんぷんかんぷんだ。
だれか、頼む。エロい人、頼む。
>>879 ×バギーホッパー
○バギーポッパー
この間違いは異様に多い気がする
バギーチャンプ、グラスホッパーのタミヤRCをごっちゃにしているとか。
時期的にも大差ないし。
887 :
NAME OVER:04/11/02 09:26:04 ID:Ma8I1iGT
キャプテンエド
久々にやったが理不尽すぎる あの頃よくクリアしたと自分でも関心してしまう
モーコン2なら32Xのイージーならなんとか。
当方も初心者でつ
バギーポッパーはあのムチャクチャな道路の敷き方に笑った。
道路のど真ん中にヤシの木とか。
迷宮組曲
ばぐった・・・・
893 :
NAME OVER:04/11/11 22:37:20 ID:NwfMPpN0
あはっ
あげちゃえ
>>825 アトムの3面は上の方が一発死の危険性は低いので楽・・・・だけど、2面→3面上の時点でリスキー。
しかも下の方が短いしコイン稼ぎもあるからウランの効率がいいんだよな。
(4面で完全回復アイテムが出るからどっちにしても一緒だけど)
どうしても越えられない場面はむしろ後半に多いような気がする。
しかもコンティニューはコイン次第だし・・・・
テトリス
クラスでハットリスをやっていたのは俺だけ
で、自分は特別な存在だとでも言いたいのか
孫に遊ばせるゲームは、そうハットリス
900get
じゃあ、クラックス
895 NAME OVER sag 04/11/12 14:33:04 ID:???
テトリス
896 NAME OVER sage New! 04/11/12 17:17:37 ID:???
>>895が核心をついた
先生のバレバレの自演、お許しください。
903 :
NAME OVER:04/11/13 13:44:56 ID:hu674yJi
そういえば、友人にメガドラ版ぷよぷよ貸したら、とことんぷよぷよで
カンストしてびっくりした。
・・・5時間ぐらい掛かったが。
>>902 ・・・・・ってか、BPSテトリス(FC,MSX)なら一応クリアの概念があるわけだが。
RPGだとファイアークリスタルだな。
あのAstralなんて魔法、普通思いつかないって
高橋名人の冒険島。
徹夜でやってて偶然クリアできた。
その後エンディングを見ることは二度と無かった。
大魔司教ガリウス。
子供ながらに「俺って成長したな」と思った。
エスパー清田
初代ゴエモン
攻略本とかみないでクリアとかありえない
トランスフォーマー 〜コンボイの謎〜
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ園児
913 :
NAME OVER:04/11/16 03:19:33 ID:pNrC898Q
きこりの与作
914 :
NAME OVER:04/11/16 05:19:19 ID:vmHSFhm1
エネミーゼロ
ホーリーダイヴァーかなぁ。
序盤は楽しめるんだけど、終盤は地獄。
916 :
sage:04/11/16 14:59:45 ID:I/slf4Jg
>>913 命がけで木を切るのがたまらねえよな、あれ。
テヘヘ、徹夜のせいでsage間違えた。ヒヒヒ…。
918 :
NAME OVER:04/11/16 15:23:49 ID:KYraJrjO
マークV(だったかな?)
【北斗の拳】
PS2で復刻して久しぶりにプレイしたら、ムズ過ぎ!(てか、進み方ワスレタ)
ロックマン2.5
ソロモンの鍵
モンスターマンション
かりーんのつるぎ
どさくさに紛れてなにをw
悪霊の館
925 :
NAME OVER:04/11/17 00:00:51 ID:V8+b13mA
アルバートオデッセイ2
>>909 ゴエモンは問題ないと思うけどなあ
マイティボンジャックとかアトランティスの謎の方がヤバイと思う
エクゼド・エグゼス
俺も初代ゴエモンはマップ書いて自力クリアしたよ。
時間は掛かったけどそれほど難しくは無かった。
929 :
NAME OVER:04/11/20 07:28:57 ID:0j+JfF4X
昔パソコンでハドソンのサラダの国のトマト姫というものがあったが
動詞を自分で探すという、今考えれば鬼のような仕様。
そこで、倒れた柿くんがいる場面があるのだが、動詞が見つからない。
水をあげるというのはわかっているのだが、何を入れてもえらーが出る。
アゲル ミズ
ワタス ミズ
ノマセル ミズ
カケル ミズ
こんな感じでやっていくのだが、結局わからず、ハドソンに答えを
聞いた。
答えは 「アタエル ミズ」だった。
わかるかよ、、、、
FCポートピア以前のPCゲーはみんなそんなもんなんじゃないの
ATTACH CROSSとかあったなあ。
ハドソンは特に反応単語絞ってたみたい。
ダントツでボンバザルだな
嘘ですクリアできません…
フラッピー
キングスナイト。
友人にジョイボールの連射ボタンを押さえててもらうというインチキ技を使い
クリアした。自分でボタン連射しながらクリアするのは無理でした。
俺は不思議のダンジョンシリーズ。
トルネコ1,3と風来のシレン全クリしたな。
一番思い出に残ってるのは風来のシレンのふぇいの最終問題の97階あたりで
炎の射程距離がダンジョン全体っていうふざけたモンスターがその階に3,4ひきいて
レベル99でも最大HP250強なのに一歩歩くごとに160のダメージとかで、
壷やら草やらを総動員して粘ってみたがついに死亡。
ここまできたのにまた初めからかよ!とぶちきれそうになったとき、
なぜかシレンが生き返った。
「褐色の草は復活の草だった。」
まじ神様ありがとうと思った。
その草が復活の草だとは全然頭になかったものの後で考えてみればもう残ってるのは復活の草だけだったな、
と思い出してしみじみとした。
トルネコ1は小学生の頃だからもう覚えてないなぁ。確か最後のアイテムが透明だから歩き回らんといかんとかだったか。
トルネコ3はセーブできるのが初めに持ってた中断の巻物で一回だけであとはぶっ通しでやらんといかんっていうのが
きつかったけど難易度はシレンに比べたらあまり高くなかった。
俺は確か中断の巻物使わずに10時間強かかって一気に100階まで行った。
当時は小、中学生だったからこんなことできたけど今はもうさすがに飽きたし時間もあれなんでダンジョン系は手出せなくなった。
長文スマソ
アークドラゴンは1フロアに必ず1匹だ。あと炎のダメージも一発50。更に言うと最大レベルは70。
|-`).。oO(99階まできてんのに龍も合成しないのかよ・・)
なんか突っ込みどころ満載だな。
テトリスのスーパボンブリスのパズル面
かなり骨が折れた
>>936 >アークドラゴンは1フロアに必ず1匹だ。
これ間違いね。龍に関しては好みだろう。
俺も欲2匹から襲われるぞ
明らかに違う方角から歩くたびに飛んでくるとかな
スーファミなら合成制限ねえ絡み付ければすぐするのが普通だな
>>939 (゚Д゚)アスカと違って印に制限が無いのに
しかも最大の脅威に対しての対策を取らないのは好み以前の問題だろ。
(普通はジェノサイド。他の奴に使ってたら竜合成で耐える)
お前、本当にやったことあんのか?w
942 :
NAME OVER:04/11/21 15:05:40 ID:6ujYIB2a
メガCDの「3×3EYES」
こんなマイナーなゲーム、誰も知らないと思うが、
ベナレスとの最終決戦の場に行くまでの迷路が大変
で、考えすぎて熱を出して寝込んだことがあった。
>こんなマイナーなゲーム、誰も知らないと思うが
あ〜あ、言っちゃあいかんことを
ええ
僕は知りません
>>942 たしかにあの最後の迷宮は矢印コンベアとか異様につらい。
そのくせエンカウント多目で敵けっこう強いし
>>942はレゲー板の恐ろしさを知らない・・最も・・いけないことを喋ってしまった・・。
そうだね^^
カメレオンキッド裏技なしクリア!
ムズイあまりのバランスの悪さにブチキレ。
最後のタイム付きの足場、キャラ一個ぶんしか無いのに上からとめどなくレーザーが降ってきて落ちたら戻ってやりなおし…
>>941 アークを消すならドラゴンシールドの合成は無駄と言えるし
イッテツを消すなら地雷ナバリは特に必要無い。どっちを
消すかは「好み」って言うんだよ。(自分内部ではアーク
優先だけどイッテツ派を否定する気は無い)
他人を否定しても自分の面白発言は変わらないよ。判ってる?
カイの冒険。(裏ステージ含む)
クリアするために4日間電源入れっぱだった。
結局一人では無理で、彼女と二人がかりでクリアした。
>>949 >アークを消すならドラゴンシールドの合成は無駄
>イッテツを消すなら地雷ナバリは特に必要無い
ジェノサイドも白紙も手に入らない場合を想定したほうがいいんじゃ?
両方とも店か飛びぴーたんでしか手に入らないんだから
>>949 (゚Д゚ )ハァ?イッテツ消してるのに龍合成しないのかよ?(少なくとも935の書き込みからみて)
もうワケワカンネ('A`)誰か翻訳plz
953 :
935:04/11/21 23:54:17 ID:???
なんか俺の書き込みがおかしかったみたいで。。
この書き込み
>>935に書いてあるとおりクリアしたのはかなり昔でダメージなんかはうる覚えです。。
そういや最大レベルは70までだったような気もしてきた。。
このスレは凄い詳しい人多いみたいで、俺は当時厨房だったしもともと攻略本系にあまり頼らない性格だから
はたから見たら奇行極まりないかもしれないけどそこはスルーでおながい。。
なんかドラゴンは1フロア1匹て言う書き込みもあるみたいですが俺の記憶だと普通にドラゴン数匹に
囲まれて集中砲火されたのは覚えてます。150(正確じゃない)ていうのは2,3匹分のダメージ。
あとジェノサイドは運が悪かったのか使った記憶がない。いってつもドラゴンも最後まで元気でした。
ドラゴンシールドもいつか合成できるだろうと早いうちからキープしてたけど意外に合成が出てこなくて
結局強化の壷との併用で+値優先したから能力は穴だらけの盾で、もしかしたら合成しなかったような気が。
とりあえず写真とってチュンソフトに送れっていうエンディングをみたことだけは覚えてる。
攻略本にも最終問題攻略は50Fまでしか載ってないけどな。
>>953 気にすんな。初めてクリアした時の装備にしろ10年前の記憶にしろ、抜けがあるのが当たり前みたいなもんだ
シレンは波に乗ってクリアできそうな気がしてきたところで
アークドラゴンの群れに出くわしてパニクった覚えがあるな。
最初は一匹だっけ?
俺はブフーの杖で亡霊?武者系とカラクロイド、ハラヘリー唱える奴の肉を優先でキープしてたな。あと死神か。
確かに難しかった。懐かしい。
957 :
NAME OVER:04/11/22 08:55:24 ID:hRgoYlVd
つーか大型地雷とかあるから地雷ナバリは絶対必須だろう
958 :
NAME OVER:04/11/22 09:57:22 ID:JwO0CDTg
「最後の忍道」アイレムの。
最終面のあの忍者がわく竪穴で8年かかった。
買ってから忍道だけをやってたわけじゃないけど、今年の夏にクリアできたときは驚いて思わず叫んじゃった。
話が荒れてるのは
>>935のせいじゃなくて
>>936が自分の突っ込みどころ満載の面白発言を必死にフォローしようとしてるからだろう。
クリアした中ならアクトレイザー
それも2じゃなくて1。何度も何度もやってやっとまぐれ勝ち
このスレの住人を兵と見込んでの質問する。
FCソフトの「太陽の神殿」というソフトをプレイした人いる?
いままで数々のソフトをクリアしたけどこれだけはもう購入(てか親に買ってもらったんだけど)
してからゆうに15はたってるけど未だにクリアできない。
962 :
NAME OVER:04/11/22 12:38:07 ID:m+WDyFFz
メトロクロスかな。
全面出現パターン覚えておかないとクリア難しいよね。
メモかなんか取っておけば良かったんだろうけど、めんどくさくて書かなかった。
オールアバウトナムコを買ってすぐにクリア出来た。
あとイメージファイト。結局2周ラスボスとまり。
2周クリアした奴って結局どれくらいいたんだろ?10人くらい?
>>961 FC版どころか、元のパソコン版を知ってる連中がゴロゴロしてると思うぞ。
おたくの星座
我ながらよくクリアできたと思ふ
クリアできたゲーム>
FF1。ラストより序盤がキツい。
マインドフレイアに不意打ち食らう→ダメージ1→
『おっ、たいしたことないじゃん』→なぜか即死→( ゚Д゚)ハァ?
クリアできなかったゲーム>
スペランカー。当時一桁で、先にスーマリをプレイしていた俺は
なぜ、エレベーターに乗り損ねると死ぬのかが理解できなかった(´・ω・`)