【Pトナム】燃えろプロ野球でも語ろうぜ【ミスタG】
1 :
NAME OVER :
04/05/25 07:11 ID:+le/AuIS スレが無かったからたててみた。
2 :
ゲッター2 :04/05/25 07:13 ID:kVtif/80
あうあう
3 :
NAME OVER :04/05/25 09:00 ID:tZsadqYM
r‐-‐- ⌒ヽ | | | || i i'^i h_,|_,|_,ノ( ノ|/ | | ``".´ ´" ノ 人 入_ /~ | / | | | '; ,,----、,,,,,,,,,、、 | '; / ,,-‐―、ヽヽヽヽ | | 〔/ ))))ヾヽヽ | ト /.,,,,、、 ,ヽξ\Ξ/ | \ / ==/ .,==- レi! ヽ |\〔、 ,(_,、ノ( "",,ノ:: 6) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '; ノ λ:" ‐=‐^ン ...::::: |/ < 3ゲット〜ぅ!(@w荒 ト ノ λ:::::. .::.. ::...::::::/ \__________ \ ̄ \::::::::::::::// ._ \ \__/ `ヽ | \ | / ̄ヽ ヽ | HardRock ヽ i | ヽ_/ | ヽ
4 :
NAME OVER :04/05/25 10:04 ID:AjTOrBAM
懐かしさの余り中古屋で買った。箱説付き。 STCLUBの「エイジ」が沢村栄治ではなく板東英二だというのは割りと有名?
野次があるのはこのゲームだけ?
満塁の時に三振か3バンド失敗したら野次がとんでくるんだったっけ? あと阪神の八木がやたら走力高いんだよなw
ノーアウト満塁で三振→「アーホ」
セガマークIIIのザ・プロ野球のパクリとオモタラ そうでもなかった
9 :
NAME OVER :04/05/27 01:44 ID:i61aPGas
Vコビ
いつもタイトル画面でセレクトボタン連発してたなあ
ピッチャーのフォームがやけにリアル。 あと、普通にフライ捕っても「フェア!」って言われるんだよなw
あまり触れられていないが、打球音は気持ちいいと思う。
13 :
NAME OVER :04/05/27 08:36 ID:zg0ud7ML
確か外人にデッドボールしても「いてっ!」って言うんだよな。
乱闘の条件はなんだっけ。 外人にぶつける+何だ?
15 :
NAME OVER :04/05/27 12:23 ID:C/s0sEPE
黒人バッタ−の目が何か怖かったのを覚えてる。 全シリ−ズやったけど″88が一番良かったかな、個人的には。 あの当時FCでは任天堂のべ−スボールとファミスタしかなかったから やたら初代がリアルに感じた。 相手の4番打者の時は例え満塁でもデッドボ−ル当てにいってたな。 満塁HR打たれるよりマシだったから。 バ−ス、掛布、岡田、真弓の大砲4門で撃ちまくったっけな。 ″88からぶうす、ぬけふとか実名でなくなったのは冷めたけど・・・
ファミスタも88から変名になったな。 この頃か。自主規制かケチついたのか知らんが。 で、実名がウリ(それしかウリがない)のスーパーリアルベースボールに繋がると。
スーパーリアルベースボールってあのAボタン連打するだけの野球ゲー?
>>19 多分しないだろうな。
3年間くらい放置してるみたいだし。
ageるぞ。
広島はヨシヒコ
24 :
NAME OVER :04/06/09 23:09 ID:h02ExWaT
スレタイにもなってる、Pトナムとかのネーミング好きだなー。 だいたい実名だったけど、清原はキヨマーだったっけ?
タ〜イム。 ピッチャー交代。
赤カセットと黒カセットの違いって何?
漏れは赤しかやったこと無い。 シャープC1が謎だった。
>>26 どっかのサイトで吸い上げてコンペア掛けたら全く一緒だったと書いてあったよ
>>24 キヨハラ
そんまま。
俺が覚えてるナイスなネーミング
Pトナム
Vコビ
ミスタG
キタヘフ
Gソン
Dビス
Dビト
北別府と長島以外元の名前知らねぇw
Pトナムはパットナム Vコビはブコビッチ Dビスはデービス この辺は覚えてる。
>>25 何かふてくされている感じの声が良かったw
打球が速いと、画面のスクロールがついて行けないんだよな。 ホーナーの打球なんて、どこに行ったかわからないよ。
場外に飛ぶファールって 多分200mは飛んでるだろうな。
35 :
NAME OVER :04/06/11 22:44 ID:igE8MGSz
このゲームで有名な?4番でバントするとなぜかホームランw
36 :
NAME OVER :04/06/11 22:54 ID:13VGtKVC
ポール当てホームランやったことある人いる?
初代ファミスタでもバントホームランは可能
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1085305566/663 >初代ファミスタでナムコスターズと戦っていた時に自分側のバッターが、
>投手だったため、バントをしました。球は、ピッチャーの脇をすり抜け、
>ゆっくりゆっくりと、レフト側の壁に当たるまで等速移動で転がりつづけました。
>その間に打った本人はランニングホームランを達成したわけですが、
>ナムコスターズの守備陣のなさけなさも理不尽ですが、
>ピッチャーがランニングホームランできるくらいの時間、
>バントで打った球が(外野の壁まで)転がり続けるのは、理不尽です。
39 :
NAME OVER :04/06/17 11:17 ID:KSGekA78
保守
>>16 トリビアスレより
>827NAME OVERsage04/05/12 21:54 ID:???
>
>>773 >野球ゲームはそれぞれの会社が勝手に実名を使ってたけど
>スーパーリアルベースボール(クロマティがCMやってたヤツ)が
>野球機構に申請して「12球団公認」を謳い文句にしちゃったために
>それ以降のゲームは公認を取るか実名をあきらめるか、
>どっちかを選択しなければならなくなったんではなかったカナ。
>828NAME OVERsage04/05/12 22:28 ID:???
>
>>827 >それであのクソゲーか。余計な事しといてあれじゃあな。罪作りだな罰符って。
燃えプロオンラインとかあったら チャットが罵倒の嵐になりそうだな。
あほ
萌えプロ
萌え風呂(涼風)
誰かホームラン打たれたときのAA貼ってください
rー、 」´ ̄`lー) \ T¨L |_/⌒/ `レ ̄`ヽ〈 | i__1 _ゝ_/ ノ L__jイ´_ ) | イ | ノ--、 r'⌒ヽ_ ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} 〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ 1 ヽ .:::レ ヽ、 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └―'´ `
47 :
NAME OVER :04/07/01 08:30 ID:Ua0YI1+3
保守
スーファミの燃えプロって結構面白いな。
┌"" ̄〔二二二〕 ̄""┐ ┌'"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄""┐ |゙ .(○○). ゙| | (1|7|M) l l [糞田舎 | |..____________ | | | | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | | | | | | <・> <・> | | | みんなで広げようクソ田舎の輪 | | |____|____|____| | | | ────────────..| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ⊂ニニ⊃ .JR | < よゆうで50ゲット クソ田舎 マジック! | _ | ∩ | ._ | \_________ |_o____.⊂ニ⊃_宙____o_| l」''豆||豆''H l×ロl H jj''||豆''l」 ┌─┘_'__三三三三三'___└─┐ \______________/ / | | | | .| | | | .| し,,ノ | !、 / ヽ、 / 、 ヽ、 、 /ヽ.ヽ、 | | | ヽ.ヽ、 (__(__| ヽ、ニ三
51 :
NAME OVER :04/07/04 00:18 ID:+8RQCLya
>>29 Pトナム → パットナム
Vコビ → ブコビッチ
Gソン → ジョンソン
Dビス → デービス
Dビト → デビット
前スレ落ちたか。 とりあえず燃えプロピラミッドもガイシュツか
モエプロゲッターズ見れる?見れないの俺だけ?
ガリクソンかとオモタ
55 :
NAME OVER :04/07/07 19:14 ID:tffP9dW6
>>53 俺もみえん。更新しないからプロバイダが削除したんかな?
コンピュータに悪送球させる技ハッケソしたんだけど既出?
58 :
56 :04/07/11 21:31 ID:???
59 :
56 :04/07/13 21:17 ID:uDksuX5d
>>59 ファミスタで相手のエラーを誘う裏技みたいな感じだね。
それにしても、1.4MBが解凍後に140MBに膨らんで焦ったよ。
無圧縮AVIをRARで圧縮した方がサイズが小さいことの方が意外だったけど。
合併チームはホームランバッター二人!!最強!!
62 :
ブリューワ :04/07/18 23:49 ID:QsSdsXo2
燃えプロ90は野茂の投球フォームができたが、 なぜか村田兆治も野茂の投球フォームだった。 燃えプロ88の村田兆治のマサカリ投法は素晴しかった。
63 :
NAME OVER :04/07/22 23:10 ID:1PpRu1VE
福王 昭仁
64 :
NAME OVER :04/07/23 04:03 ID:i03q1r9Y
a
65 :
NAME OVER :04/08/09 12:23 ID:+vYB+dJQ
プレイボール!
半額なら買いだなぁ
69 :
NAME OVER :04/08/19 23:19 ID:iQH4rbfo
誰かデータ改造(2004年データ)した燃えプロ作ってくれないかなぁ
大洋が12球団一の激弱で憤慨。
●燃えろ!!プロ野球 (現在の中古屋での平均的な値段20円) ●燃えろ!!プロ野球'88 (40円) ●燃えろ!!プロテニス (100円) ●燃えろ!!プロサッカー (100円) ●燃えろ!!ジュニアバスケット(300円) ●燃えろ!!柔道うおりあ〜ず (300円) 今度出るのがこれらまとめて5040円?! 割が合わない
72 :
NAME OVER :04/08/20 17:07 ID:0LLo3G4S
ジャレコってまだ潰れてないの?
スーパー燃えプロはなんであんなに重いんだ。 守備をオートにすると、いちいちキャッチボールしてからピッチャーにボールを回すのもうざい」「
74 :
49 :04/08/21 01:54 ID:???
ホーナーとかいうヤクルトの外人が超強かった
この前友人とプレイして燃えた。 相手はホームランを、自分は八木でランニングホームランを連発して白熱した。
清原や工藤が引退したら「ファミスタ世代最後の灯がorz」という書きこみは予想できるが 八木が引退したらやっぱり「燃えプロ世代の・・」となるんだろうかage
加齢臭がするな。こういう時事ネタを使ったジャンルは。
>>79 の書いてることがいまいちわからないが
何でもかんでも移植すればいい(そして売れる)と思ってるジャレコに消費者の鉄拳を!
>>69 今年で2リーグ制ラストかもしれないので、データ改造しようと思いました。
しかし。
チーム名、選手名、打率、本塁打、走力、打席の左右、肌の色は変えられるんですけど、
守備位置と投手の能力(球速、変化)とユニフォームの色のデータがどこにあるかわかりません。
誰かアタマのいい人教えて下さい。
頭のいい奴はこんなクソゲーをハックしない 終 了
83 :
NAME OVER :04/09/01 10:24 ID:wUyhOTNj
ボーダフォン燃えプロキター
84 :
NAME OVER :04/09/02 02:03 ID:2At5oTcY
>>83 なにこれ?
選手・・・実名じゃない・・・。
だれだよ・・・。
85 :
NAME OVER :04/09/02 10:04 ID:uY7Y6nde
八木引退記念あげ
今考えても八木の足がなんであんなに速いのかワカラン・・・
87 :
NAME OVER :04/09/02 23:41 ID:G6YOSzKd
サンチェとか外国人Pがランナーなしで投げるとき、 背中が2回「ベコッ ベコッ」てへこむのが面白かった。当時消防。
セーフッ!!セセセセーフッ!! セーフッ!!
車でお金、 バントでホームラン
93 :
NAME OVER :04/09/16 20:35:16 ID:Tq2M/PIl
94 :
NAME OVER :04/09/16 23:47:24 ID:SjqUemcc
燃えプロキャラでまだ現役なのって キヨハラ クドウ クワタ カワイ ヤギ まだいた? ナカシオが中条って・・・・
95 :
NAME OVER :04/09/17 04:13:37 ID:nE+rEAo9
96 :
NAME OVER :04/09/17 05:16:47 ID:nE+rEAo9
>>95 あとYWのトモリ(ピッチャーデニー)
HBのタカギ(現LO)
NHのカトウ(現Bu)
の三投手
でもNFのタナカって野手二人いるね。
クローンか??
当時、日ハムには田中幸雄という選手は2人いた。 内野手の方は今も現役(背番号6・当時は37)。小さい方ということで、あだ名は「こゆき」 もう一人はピッチャーで、後に中日にトレードになったはず。 加藤は現在オリックス
ゴメン。近鉄だった。
99 :
NAME OVER :04/09/17 07:57:12 ID:94Ma4QFL
ガイシュツかもしれんが、昔久々に友達とやろうとしたら、起動失敗(白黒画面)してリセットを押したら 審判の声で「セーフセーフセーフセーフ・・・」と延々と言い始めた そしてまたリセットしたら「アウトアウトアウトアウト・・・」ここら辺から爆笑モードw そしてフィニッシュは「イテッイテッイテッイテッ・・・」 ジャレコの燃えろプロテニスでも似たような事が 同じく起動失敗からのリセットで、もう色々言いまくってたから覚えてないけど 「アドバンテージフォーサーバーフィフティーンラブナウ・・・」と、多分全ての声を連発モード しかも「ナウ」の発音だけめちゃくちゃ面白い 過去最高の爆笑だったよ
100 :
NAME OVER :04/09/17 23:04:49 ID:kGnWXrgg
ペイボ〜
101 :
NAME OVER :04/09/18 00:17:50 ID:87ukL2j7
102 :
NAME OVER :04/09/19 00:52:16 ID:es+p7xuY
プレステで燃えプロって出てないん?
初代燃えプロは、1試合1時間近くかかって大変だった。 いちいち、バッターボックスへ入るところやスコアボード映したり。 スコアボードと言えば、センターの選手もレフトってカタカナで表示されていたね。 俺のソフトだけだと思って、燃えプロを持っている友達の家まで 30分かけて歩いて聞きに言った。 よく考えたら、電話で聞けばよかったなぁってこのスレを見てて思った。 あと、なんで外野にいる審判2人の名前は表示されないんだ?
>>102 '95年の暮れに、SSとともに出ていますよ。
タイトルは「燃えプロ'95 ダブルヘッダー」。
そして、何故か4年の空白を経て、あの忌まわしきK社の名称権利独占の契約期間の前日に、
WSで「燃えろ!プロ野球 for WonderSwan」(うろ覚え)が発売されました。
ちなみに、GBAの復刻版(初代)は携帯版と同じく、変名になっています。
しかし、何故か審判だけは実名のようです(選手名の書体とあまりにギャップがありすぎますが)。
105 :
102 :04/09/20 00:24:34 ID:9mNP5bHS
>>104 サンクス! ダブルヘッダーを中古屋さんで探してみます
>>104 SS版を持ってるよ。ファインプレーするたびにロードがあってムカつくw
もちろんダブルヘッダーなんてシステムは存在しない。なんなんだ一体。
>>104 の訂正
>選手名の書体とあまりにギャップがありすぎますが
↓
スコアボードの選手名表示の書体と比べ、あまりにギャップがありますが
>>106 2機種同時発売したから、ダブルヘッダーというフレーズがついたのでは?
108 :
102 :04/09/23 11:27:10 ID:6d8CqnjW
だれかダブルヘッダーのプレステ版を1000エソぐらいで売ってください
109 :
102 :04/09/25 10:52:57 ID:w6Vy7D9T
誰もいない・・・ じゃー1500エソならどうよ?
111 :
NAME OVER :04/09/27 21:54:43 ID:ZR8ulHRX
セ、セ セ〜フ
112 :
NAME OVER :04/10/04 11:19:39 ID:dlBzeHt1
捕手
114 :
NAME OVER :04/10/04 16:08:56 ID:TbwBgc4u
↑ 左ロッテ、右広島ね 1番西村徳文、高橋義彦 2番佐藤健一、山崎隆造 3番横田真之、長内考 4番古川慎一、リック・ランスロッティ(ランス) 5番レオン・リー、衣笠祥雄 6番山本功児、長島清幸 7番袴田英利、グレーン・ジョンソン 8番水上善雄、達川晃豊 9番小川博、北別府学
ゲームベストプレープロ野球を、こよなく愛する者っす! セパOBチーム12球団で遊びたいので、皆様のひいきチームを 歴代最強ベストナインで、作ってください メジャーも、ベストナイン教えてください
117 :
NAME OVER :04/10/04 22:40:55 ID:DuEBVXhE
118 :
NAME OVER :04/10/05 09:42:14 ID:qOUvZ5oi
八木引退、お疲れ様でした(´・ω・`) 初代燃えプロの生き残りがまた一人・・・
120 :
NAME OVER :04/10/06 01:14:56 ID:+pnhWU9e
>>117 HBCLUBがHB"CULB"になっているところが、燃えプロらしいですね。
123 :
NAME OVER :04/10/09 14:16:09 ID:ZoiImxgm
燃えプロ89で中日の一番立浪がいきなり右ボックスに入ってずっこけた
>>122 VOWにあった誤植「米米CULB」を思い出した
SFC版の燃えプロも巨人の吉村が右バッターだった
スーパー燃えろプロ野球 落合の打撃フォームが本物そっくり。これ以上リアルな落合は本人以外ありえない。 しかし、いくつもの粗が存在する。ジャレコらしいお粗末さだ。 佐々木(今話題の横浜の選手) フォークが投げられない。代わりにチェンジアップ。 星野(オリックス) スローカーブが投げられない。代わりにシンカー。 イチローの振り子打法とかは再現されてるのに、抜けてるんだよな。
それよりも、打つときか投げる時の位置指定システムがあかんかった
つうか操作性悪すぎ
近所のジャンク屋に燃えろプロ野球のカセットが大量にあった。 暇なので数えて見たら73個もあった。 価格はみんな同じく\315。 マニアならまとめ買いしたくなるかもな。
>>129 もしゲッターズが現在も稼働していたら、それはまさに宝庫だな…。
300円は高杉
ヤギについて少しは語ってもいいんじゃないか
近鉄の加藤って伝説の男テツローか?
二作目の88’は、売りとなる「バイオリズム」が影響し過ぎる以外は 中々バランスが取れててかなり面白い。当時は夢中になって遊んだよ。 一作目がかなり酷かったので、印象はあまり良くなかったのかもしれないが、 結構気に入ってた人多いんじゃない?
でもバイオリズムの影響でメンバーが固定マンネリにならないのはいい。場合によっては4番に代打とかもありだし。 自分の中では'88は八重樫打法が再現されてるということだけで記憶に残ってたり。選手のフォームに変に凝ってたよね。
88決定版で注目すべき点は、バイオリズムや八重樫なんかじゃない。 村田兆治のマサカリ投法だよ。野球ゲーム史上で最も村田投手本人に似ている。
>>133 それは加藤哲郎
かなり前にやめてるぞ〜
>>97 ところが、
>>96 さんのいうとおり、初代燃えプロのNF-CLUBには背番号37の野手"タナカ"が二人居るんですよ。
(投手"タナカ"も居ましたが。)
その辺のところ、コンティニュー(太田出版)のほうで聞き出せなかったのかなぁ
(といいながら、僕自身も昨年某サイトで見たときにはじめて気付きましたが)。
139 :
NAME OVER :04/10/16 07:00:42 ID:pAjwdwes
stチームの伊勢って人選は玄人受けなのか微妙なのか
Oチームをナムコスターズということにしてやってた(ユニフォームが同じ色だから)
GBA版はしゃべらないの?
何故STCLUBのエイジを沢村栄治にしなかったのか
>>139 HRで代走に出せたら神だな。
そういうウソテク出してほしかった。
144 :
NAME OVER :04/10/21 00:26:40 ID:2OYDVV++
サンチェをバッターBOXに立たせると見た目はめちゃめちゃ打ちそうなんだが 大体が内野ゴロかピッチャーゴロ
/:\ /:\ /:::: \ /:::::: \. l:::::: \ ,ノ:::::: \ |::::::::: \ .__,,,,―--ー‐´ \. .. |:::::::::::::::::.. \ |:::: . ;, ,,ヾ,,,. ;;' ,,.r.:,==、-、. ヽ.. / ,,.;;;;;;;;; ;人; ;: ,;l.:.:.{ * .} );, ヽ / ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;; ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙ ゙、 .! ゙ ;>'",..--、 ゙i;, l;;゙;::i:;) ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i, l 土日だけは絶対2ちゃんをやらない!! | / /.:.{ * } ,./,.;:,,,;;;;;;;:;:;:;:;;;/;;゙ ,.-、;;;; : ヾ;;;゙i,. これで忙しい奴だと思われる!! | i |::.:::.:`--'シノ-‐''"´ _,..,へ (⌒-〉;!:,;;;;;,.. ゙i;;;:! l 完璧だな!俺! .!:,:,: ;;;;:;,l ;;:゙`-==' ,ィ".. i:(⌒`-‐'" _,.-'",,._ ヽ,ヽ;:゙:.. | l;';';';:;;;;;;:;:.. |;;:l,. ,. ,. ,:;/ `_,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:.:.!\ ゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/ / ,,;____,,...-''i" l_,.-‐! ||;:;::;,' ゙、;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;:l;;:!;;;:::;/ / ,,;/`i l ゙!,..-'゙'iY゙i, ゙!;;;;;/ ゙、;;;,. ゙'';;;;;;;;,. ゙、;;゙!;: l ,' ;ノ、_ノー‐'^`''" ,..ィ' l`'l .!;;/ |ヽ:,:,:,:;;;;;;;;;,. l;;;゙i |i_/∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"_,ノ"/ .// ,/:::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,`'";ヽ`ヽ, `ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" .// _ノ::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙''ー-‐''" // ,/:::::::::::::::::. ゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__,...-‐'",./ ,ノ:::::::::::::::::. ゙''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,...-'"
>>147 一等のデザインは勿論「バントホームラン」ですよね?
151 :
NAME OVER :04/10/26 17:28:28 ID:cRPOdVLG
仙台ジェンキンスage
さっきゲームジョッキーでケータイの燃えプロ紹介されてたけど 紹介中にバントホームランやりやがりました いつからバントホームランはバグではなく通常技になったんですか?
もはや代名詞だからな
155 :
NAME OVER :04/11/06 19:58:08 ID:v3CfTdkv
ターーーーーイム
157 :
NAME OVER :04/11/09 17:55:14 ID:l/ji9kPE
正捕手
このスレ見て17年?ぶりにやりたくなって中古屋で買ってきた。 HC CLUBでやってますがヨシヒコとヤマサキのポジション逆になってる…。 ま、大勢に影響ないけど。
159 :
NAME OVER :04/11/16 22:31:05 ID:cGU3j2YY
>>159 加藤、シュート覚えてからいい味出してたよな
試合見たことないけど
161 :
NAME OVER :04/11/22 11:37:33 ID:bY0MgtF7
あげよう
| W |_ _|____________| E | | 3 E | _ _ | 3 W| =・ ・= |W | HHH | \ /___\ / \ / −−−−−
GBAのやつなめてる。全員Jリーガーじゃねーかよ。
『燃えろ!!柔道うおりあ〜ず』以外のタイトルの「音声合成」は再現されておりません。
165 :
NAME OVER :04/11/27 21:02:53 ID:QiCeCJIf
大抵ホームラン(バットに当たれば)は 巨クロマテ 広ランス 中オチアイ 神バース 洋ポンセ ヤ ホーナ!! 西 アキヤマ 急ブーマ 近オグリB 日Pトナム 南カドタ ロ リー OBミスタG この中でも絶大なるホームラン率なのは ホーナ クロマテ アキヤマ オチアイ だったと思う。
166 :
NAME OVER :04/11/28 01:08:39 ID:voffNOH6
GBAの燃えろコレクションここの住人が買うのか?
auのアプリ版げと オプションでバントホームランのON、OFFが出来るw
168 :
NAME OVER :04/11/30 23:46:17 ID:8ape1cUM
ライトにライト
サンチェは絶対にヒットが打てない
燃えろジャレココレクションは買わないほうが良い。 音声合成がなく、音楽や効果音も割れまくり。選手名も全部変更されている。 処理も重く、程度の低いエミュレーターで遊んでるようなものだよ。
172 :
NAME OVER :04/12/08 00:31:50 ID:92OgRpsK
買え!
あのー みなさんの意見を聞いていると 初代しか語っていませんけど 燃えプロは後に発売された ゲームも面白いと思いませんか?
174 :
NAME OVER :04/12/08 19:04:25 ID:QYjoDyCz
Tナガオが実際にホームラン売った翌日に代打で使ったら、サヨナラHRを 打った。
白い縦長のソフトを買った
>>165 解析してみたらそいつら専用(?)の設定がしてあった。
そこんとこを弄ると全員バントでホームランが可能になったよ。
俺がたまに行くゲーム屋にも何故か燃えプロ(初代)がやたら大量にあったな。 値段は忘れたが、カセット剥き出しでショウケースの中に立体的ピラミッド風に積んであった。 そんな奇妙なディスプレイをされてるのは燃えプロのみ。 店長が燃えプロマニアか? チラシの裏スマソ
どうでもいいけど裏の白いチラシってオナーニに使ってる
ティッシュと違ってチラシじゃ精液を吸収してくれないじゃないか
>>179 ピラミッド作れるほど在庫があったのは燃えプロだけではないかと思うんですけど…。
バントホムーランは実在したんだねえ。 ランニングホムーランだったけど。
ファミスタ86のCOM戦でも、バントが三塁戦を破ってレフトフェンスにめりこんだりしてたな
>177 前にHDDが吹っ飛んだときに何もかも無くなったからヒマな時にもう一度やってみる。
>>187 何で矢野がショートで秀太がキャッチャーなんだよ。
>>187 それ以外もポジションまったく合ってないな。
正しいのはピッチャーの牧野くらいだ
190 :
NAME OVER :04/12/22 23:11:52 ID:39DWH6zK
_..,,.,,. 「r',. 、 d ´c`/ ちくしょう・・・ i ' ∋ ぉち 彡 ,.-,ニユ、 ぉ く .三 { ,.= r、 |し 三 (6' r',ニ7 |ょ 三. | !| { { |お 三. | ミ‐ニ) ! ! ぉ ミ ! {
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } . n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l :. | / ヽ :
193 :
NAME OVER :04/12/23 00:07:07 ID:L0R6Uv/i
こがわ おがお
しかも強盗殺人だからな・・・ 猥褻程度なら(被害者には悪いが)「何やってんだよ」と笑われるのがオチだが これはねえ・・・
いや、中山は「何やってんだよ」と笑われるのでは済まなかったぞ
ロリじゃ笑えんだろ。 今も台湾でやってるんだっけ?
しかし中山(幼女強制わいせつ)と杉山(強姦)が台湾でバッテリーを組んでるって話はワラタ
198 :
NAME OVER :04/12/29 01:02:18 ID:lIE6F6HN
198は包茎ちんぽが感心してるように見える
=3 <へぇ
201 :
関口宏 :04/12/29 22:49:40 ID:???
200は勃起した包茎ちんぽが感心してるように見える
202 :
NAME OVER :05/01/02 02:41:03 ID:HhyXVjhf
十年ぐらい前カメクラでご自由におとり下さいでもらった燃えプロ ストライクのバグなくなってた あとバンドホームランできる奴はB押してもバンドできない
うちの燃えプロはフライが取れません。それと、敬遠並みにボール投げると振ってないのにストライクとられます
188, 189> 何でか分からんけどデータにあるポジションを替えても表示のポジションは変わらん。わかっらら教えてや。 三月ごろ選手名鑑が出るころが完成めど。
206 :
NAME OVER :05/01/16 01:43:35 ID:U9OvO19x
キャッチャーの交代要員を使い切ると、ゲームがスコアボードの場面で止まった ままになる。
207 :
NAME OVER :05/01/22 10:45:07 ID:o5LeYYpe
あげときましょ
208 :
81 :05/01/22 17:15:39 ID:???
>>178 久しぶりに来たら、スレ付いててビックリしました。
どうもありがとう。
>>204 そうそう。選手データの守備位置書き換えても、
スコアボードの守備位置が変わらんよね。
別の場所にデータがあるかと思ってさんざん探したんだけど、
無理でした。
212 :
NAME OVER :05/01/31 11:30:10 ID:DDsKlE9t
燃えプロ2005があったらバントホームランになる選手を考えてみました。 セリーグ パリーグ 中日 ウッズ 西武 カブレラ ヤクルトラミレス ソフトバンク 松中 巨人 ローズ 日本ハム セギノール 阪神 金本 ロッテ ベニー 広島 嶋 オリックス 谷 横浜 多村 楽天 いない
谷はバントホームランになるほどHRは打たんだろ。広島はラロッカの方がいい希ガス。
ちゅーかラミレスとかそんな打ってないし。 今年のプロ野球ちゃんと見てないな、こいつは
ラミレスよりは岩村だな。まあ彼はラビッターという話もあるが。
216 :
NAME OVER :05/02/02 13:18:00 ID:J5ejqJCw
楽天 いない・・・
217 :
NAME OVER :05/02/02 15:17:27 ID:bxFvFfHS
じゃあおまいら燃えプロ2005で「アホ」っていわれそうな選手あげてみろ!
218 :
NAME OVER :05/02/02 15:47:37 ID:Wm1ccHOP
一場
海苔
220 :
NAME OVER :05/02/09 00:28:24 ID:lffJXWlg
WSの燃えプロルーキーズ探してるけどなかなか見つからない。 レアなのかな。
221 :
平安794 :05/02/16 17:23:49 ID:LLAsEyrd
燃えプロ2005は北米ヴァージョンに基づいていて、バントホームランは直されました! しかもバースなどの強打もそれほどすごくない。結局バランスのあるゲームです。
222 :
平安794 :05/02/19 17:21:03 ID:AkObJ/5+
ワンダースワンはもうみんな絶版や。(でも見つかったら百円で買うかもな)
223 :
NAME OVER :05/03/09 07:52:42 ID:iDmoltpO
バント捕手
楽天はロペスだなあ
225 :
NAME OVER :05/03/17 11:40:18 ID:QxCHISLl
かるく捕手
226 :
NAME OVER :05/03/17 13:54:54 ID:vAZx7OPn
ロッテをナムコスターズって事にして遊んでた記憶が今甦る
ゲームはともかく、あのHRシーンの音楽が好きだった。 ちゃーんちゃ ちゃーらーら らーらーらーらー ちゃーんちゃ ちゃーらーら らーらーらー ちゃらー らーらーららー ちゃー らーらーららー らららん♪
228 :
NAME OVER :05/03/18 01:04:12 ID:Sj9uCgHn
もれは代打が出てくる時の音楽に燃え燃え (歓声付きならなおヨシ)
229 :
初代 :05/03/18 06:26:38 ID:ejKBI5ar
何故に左中間フェンスにぶち当たった球を 右中間あたりまで拾いにいかなならんのか OTL スーパーボールで野球してるとしか思えん
230 :
NAME OVER :2005/03/31(木) 13:21:54 ID:wou0GPM7
楽天あげ
42 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:04/11/12 18:07:10 ID:vPrCE9r3 巨人軍ファン感謝DAY裏側 ホリケン・大木のオールナイトニッポン聴きましたか? ファン感謝DAYの進行を務める根っからの巨人ファンの「びびる大木」 イベント前・・・。 びびる大木「おはようございます!」 後藤「どけ」(スポーツ選手とは思えない行為に・・・煙草に火をつけ大木に煙を吹きかける) びびる大木「おはようございます!」 阿部慎之介は目の前でわざと無視 続く選手達に「今日はお願いします」と挨拶をする大木 しかし見事に全員無視…。 イベント中・・・。 楽しみに集ったファン達・・・。 清原和博「おい!こんなもん、いつまでやるんだ!」(マイクOFF状態) びびる大木「すいません…よろしくお願いします」 後藤孝志&元木大介「清原さん、かったるいすよねぇ〜」 だるそうにする高橋由伸・・・。 終了後、「お疲れさん、今日は大変だったね。ありがとう!」 唯一、桑田投手がお礼の声を掛けてくれる。 面識のある上原投手、木佐貫投手の挨拶はあったそうです。 「ずっと巨人を応援してきて、こんなに悲しい思いをしたのは初めてです。 やっぱり「好き」でも近づき過ぎるのは良くないですね。 素顔の嫌な所を知る事がない遠くから応援するのが一番です。」
232 :
NAME OVER :ファミコン暦22/04/02(土) 10:20:38 ID:p3RCydHE
とりあえず今年も中日age オチアイバントホームラン
233 :
NAME OVER :ファミコン暦22/04/02(土) 10:40:15 ID:agz+E8Jt
このゲームはコンピュータが負けてると貧弱バッター でも目の覚める様な打球をかっとばしてきた。特に Av.000.0のサンチェにホームランを打たれたのには 参った。
234 :
NAME OVER :ファミコン暦22/04/02(土) 10:42:46 ID:agz+E8Jt
ヤギ量産
>>233 外国人用のパラメータとかあったんじゃないかな。
オチアイのバントホームランもバントよりホームラン判定が優先される?システム上の問題と
本人の「ホームランの確率」というパラメータが異常に高いからだと聞いたことがある。
しかしこのゲームは本当に語りつくせないゲームだな…偉大すぎる。
236 :
NAME OVER :ファミコン暦22/04/02(土) 11:15:09 ID:agz+E8Jt
このゲームに出てる選手で今でも現役なのは クワタ キヨハラ クドウ カワイくらいかな。 しかもクドウの打率は12球団の投手の中で一番 良かった。パリーグは指名打者制で打席に立たないのに SLクラブのクドウが一番打率がいいのは不思議だった。
クドウは日本シリーズで勝利打点あげたことがあったから…
239 :
NAME OVER :ファミコン暦22/04/02(土) 11:26:23 ID:agz+E8Jt
そうだっけか?確かクドウはAv.226だった気が… カネイシはもっといいのか。知らなかった。
>>239 いま調べてみたら、
カネイシAv.275
オオノ Av.265だった。
試合はYWクラブに5−3で敗れる。
ポンセは押さえたものの、9回ヤマシタに痛恨の一発を浴びる。
勝投手ニウラ 負投手ツダ
本塁打ランス1号2号、ヤマシタ1号
キャッチャー
ノコツテ イマセン
>>240 タ・ツ・カ・ワ! タ・ツ・カ・ワ!
嘘死球男も今や監督だもんなぁ・・・
しかしクワタも打撃の上手い投手っていわれてたよね、燃えプロでも2割超えてたっけ?
キヨハラがいなかったらPL学園の四番だったくらいだしな
242 :
NAME OVER :2005/04/03(日) 00:48:08 ID:X4ZqxNn8
クワタに勝ち越しホームラン打たれてしまった… 9回オモテ二死YG3−3CD、ストッパーカクの 外角スライダーを見事に捕らえられてしまった。 そのままYG4−3CD負けてしまった。
ファウルにせよバントホームランにせよ、打った瞬間に「ストライッ!」って聞こえる気がするんだが、アレはもしかしてシステム的に打撃と同時にストライクカウントを無理やり取ってるということなのか? ファウルのあとは何でもストライクになることと関係あるのかも、と妄想。 万一そうだとしたらホント無茶なゲームだな…
モエプロゲッターズもう復活しないの? 送る予定だった数十本がまだ眠ってた・・ 始末に困る
88年度版で投手フォーム再現されてるのは、桑田、ガリクソン、村兆以外いますか?
>>245 山沖(急)、このモーションは一人だけ。
角(巨)、こちらは村田(近)、御子柴(神)の3人。
ノーマルサイドスローのモデルはたぶん鹿取。
アンダースローのモデルは宮本だろうか?
兄やんではないと思うし。
1キャラ限定専用フォームなんてあったのか。何気に芸が細かいんだな。
>>246 サンクス。山沖わからなかった…(渋い)
兄やん違うんだ、
燃えプロってゲーセンにありませんでしたっけ?
燃えろプロ野球ホームラン競争だね。 1枚所有してるけど、あんまり面白くない。内容は、プレイヤーが好きな打者を選んで、投手が投げてくる ボールをホームランにすること。1球だけの真剣勝負で、ファールでもミスになる。ミスすると掛布が出てきて いきなりスロットゲームが始まる。777が出るともう一回で、はずれだとゲームオーバー。5打席連続 ホームランになると王さんから誉められて、景品がもらえる(と思う)。多分3打席以上ホームランを打つと 景品(メダル?)を貰えるんだと思うよ。 グラフィックもファミコン版と同等で、音楽も3和音だからショボイ。アーケードゲームらしくない。
燃えプロ90投手の操作方法教えて下さい。
上上下下左右左右BA
エミュレータでやると、『プレボー』とか『あほ』とか喋ってくれないよね。
253 :
NAME OVER :2005/04/19(火) 09:03:56 ID:3YXOnGG0
見苦しいぞ
255 :
NAME OVER :2005/04/20(水) 22:18:26 ID:NntIxrTk
たしょうのことはきにしない
アドバンス燃えプロコレクションが1980円ぐらいになってる
257 :
NAME OVER :2005/04/20(水) 22:51:30 ID:TpKCtWTA
>>257 キター!!!シェアウェア(´・ω・`)
>>233 サンチェのホームラン率は90%ぐらいじゃね?
いつも打たれる隠しホームランバッターかも
>>260 >リアルなジャッジなど、とにかく「リアル志向」にこだわった野球ゲームとして話題に
(・∀・)君たち何か言いたいことは?
>>262 当時、あのカメラ視点やジャッジには素直に感動したものさ…とマジレスしてみる。
しかし、そのGBA版は音声合成が鳴らないんだよな。
>>170 氏のレポ通り。
レポを見るまでもなく
>>260 のページの一番下に小さく書いてある罠
当時比較対象はデフォルメキャラのファミスタだったから 選手が8頭身なだけでも十分リアル思考だったな
初代燃えプロを初めてやったの10年前だけど感動したよ
267 :
81 :2005/04/29(金) 03:57:10 ID:???
平安794へ(まだ見てるんだったら) ポジションデータの格納場所がわかりました。 ポジションが「9 8 3 5 4 7 6 2 1」ならば 「08 07 02 04 03 06 05 01 00」という16進データがあるはず。 ただし、日本版の場合だけど。
ジャレコも完全にネタとして楽しんでるなw
>>220 秋葉原ですら滅多に見かけない。
漏れは発売直後に買ったが、その時点ですら置いてある店のほうが珍しかった。
でもプレミアは付いてないようなので、あとは運任せかと。
270 :
NAME OVER :2005/05/04(水) 20:10:18 ID:m48fTBiV
ばーちゃねすに対応した燃えプロの音声ファイルうぷ!して!
271 :
NAME OVER :2005/05/05(木) 21:56:58 ID:V7F6Z168
燃えプロって赤がバグ(バントホームラン、ファールの後はストライク)で 黒がバグにならないやつだよね? エ(ryだと逆になってるが。
272 :
睾丸 :2005/05/06(金) 03:09:40 ID:7s6TW+it
7回に変な構えの黒人にデッドボールかますと 乱闘になるぜw
273 :
NAME OVER :2005/05/08(日) 11:42:02 ID:3v24l32x
257 クリックしたら なんかダウンロードされたんだけど だいじょうぶですか? 振込先なんかかいてるんですけど
274 :
代打すぐき :2005/05/08(日) 11:55:06 ID:bd2L+ZXP
クロマティの構えは最高だなぁ。 忠実に再現してる・・・
275 :
NAME OVER :2005/05/08(日) 16:09:32 ID:flONfAOP
俺はVコビの事をシロマティと呼んでいた。 クロマティよりは打たなかったが。 あとGソンがGンンに見えてきた時もしばしばあった。 アニマルは外国人なのに打席に立つと日本人打者に変化したのには驚いた。
276 :
睾丸 :2005/05/08(日) 22:27:42 ID:lxdUw8+B
バースがバントでホームラン打つ
そういえば88のバイオリズムってちょっと影響大き杉だよな。 兎でペナント始めて、開幕戦の薬で一番怖いバッターが渋井って・・・ ところでバントホムーランのAAがまだ張られてないみたいだけど。
rー、 」´ ̄`lー) \ T¨L |_/⌒/ ←ホーナー `レ ̄`ヽ〈 | i__1 _ゝ_/ ノ L__jイ´_ ) | イ | ノ--、 r'⌒ヽ_ ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←マキハラ 〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ 1 ヽ .:::レ ヽ、 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └―
燃えプロオンラインとか作ってほしいなあ。 あ、バントホームラン禁止な!絶対にやるなよ!絶対だぞ!
 ̄ ̄ ̄ ̄-----_______ \ | / /
--------------------- 。←
>>279 _------------ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ ン
( ) / / | \ ウ
/ミスタG\/ / | ┌┴┐
/ / /\ \ / | /
| L/ / \ \_,、 │ l l /
⊂[m/ |二二 ̄l ( ̄ ̄ ) /
( (. |  ̄^^^ ̄ ̄ ─┐
ヽ, | | / | ─┘
ここへドゾー
ホムーラン打たれて テンプレサイト
ttp://www11.ocn.ne.jp/~homu-ran/
282 :
NAME OVER :2005/05/19(木) 13:00:37 ID:KEZYsHxS
さあ あげとこう
283 :
NAME OVER :2005/05/19(木) 23:27:07 ID:1khADHqS
2005年度版に挑戦しようと思ってちょっと中身覗いてみたんだけどさ 投手の投手としてのパラメータがどこにあるかわからん フォントデータから名前、名前から各種データという手が今回は使えんかった それだと打者としてのデータしか見つからないから あと肌の色のデータもちょっと不可解 バースとアニマル、それとレオン、これだけが他と違う数値になってる 見た目は変わらんのに 違う色にしようとしたけど止めた名残とかなのかな・・・
285 :
267 :2005/05/23(月) 23:15:44 ID:???
>>284 投手データは1E378hから一人10バイトずつだよ。
打者のグラフィックは基本値が00hで、
左打者だったら+40h、
太目の打者だったら+20h、
黒人だったら+04h、
口髭が生えていたら+08h、
口髭とアゴ髭が生えていたら+10h
でいけるはず。
バットの構え方の違いとか、
もっと細かい設定があるようだけど、
傾向がよくわからん。
286 :
neme over :2005/05/28(土) 00:25:38 ID:1DQbhea8
しかしホーナーのアベレージは超人的だよな。Av460.60って…。 メジャーリーグの1シーズンの最高記録打率でもR.ホーンズビーの Av.424なのに。60本塁打ってS.ソーサ並だ。そりゃ止めたバットで ホームランも打つわな。
来日3試合で6本塁打、当時の衝撃は凄まじいものがあった。
60本というのは関根監督の談話から。
289 :
NAME OVER :2005/06/03(金) 23:39:16 ID:lE+nMION
ミスタGで四打席四三振をすれば引退セレモニーが起こると言うデマが流れた事があった。
ミスタ自慰 松井秀喜
ミスタG 長嶋茂雄 ミスタニ 水谷(YSクラブ)
初代最弱チームはNHクラブ、 それ以降の最弱チームは全部Tチームで間違いないよな?
>>ミスタGで四打席四三振をすれば引退セレモニーが起こると言うデマが流れた事があった。 それ徳間書店のファミマガのウソ技
>>293 初代最弱はLOクラブだと思う。
ムラタ・ソウ・ウシシマという好投手はいるものの、
打線がリー以外ろくなのがいない。タカサワはなぜかベンチだし。
ホーナー、ミスタG、オチアイ、ランスらの超反発バットと比べると、
ポンセ、リーらのバットは反発力が押さえられている気がする。
>>295 4番フルカワというのが泣ける。
88では、Oチームは対人最強の一角なんだけどね。
NHCLUBは4番のDビトより6番のカドタのほうがHR打つんだよな
298 :
NAME OVER :2005/06/10(金) 13:21:31 ID:YSvQyDb2
ハモンド
299 :
NAME OVER :2005/06/10(金) 13:51:35 ID:JqqUv3mD
外野が広すぎ!
今日数年ぶりに88版をやった。兄貴とよく勝負した子供時代を思い出して少し泣けた。 HOチームだったか投手のくせに打率317の選手がいて、ホームラン打ちやがった。
最弱チーム 88決定版 FチームorTチーム 新燃えプロ Tチーム ’90感動編 Tチーム 最強編 Tチーム 当時の現実がモロに反映されてる
>>300 それ、たぶん投手じゃなくてDHの門田だよ。
燃えプロ88だと、ブーマー、落合と並ぶ最強打者の一人だよ。
バイオリズムが悪くてもホームランをかっ飛ばす危険な打者。
88ってバイオリズムが悪いとどんな強打者でもまずホームランなんて出なかったと思うけど? ちなみにペナントモードで巨人使ってて開幕戦でヤクルトと対戦すると、 なぜかかなりの確率で池山と渋井にホームランを打たれた記憶がある。
>>301 そうだったか?と思い、古い攻略本右手に検証してみた。
'88決定版、Tチームが弱いという理由が分からん。
弱体投手陣とはいえ「きいよ」「なかしに」「なかで」は結構使える。
「ぶうす」がまだいる頃の打線は文句なしだし。
Fチーム最弱説は同意。
'90感動編は、謎のOB選手加入があるためTチームはそんなに弱くない。
控えの「まつみ」「たぶし」「かくふ」を起用すればスタメン野手7人が2ケタ本塁打。
Wチームの方が弱い。Tチームの総本塁打数230本に対し、Wチームはたったの124本。
頼みの綱のOB選手「たいすけ」が打率.287、本塁打16本では・・・。
Tチームの投手は「きいよ」以外マジで使えない 投手力は間違いなく最弱では?
'88といえば対人で 「にしなめ」⇒「みすたに」⇒「ふかさわ」⇒「おが○」 の変則リレーでいじめる。
あくまで「小川」ではなく「おがお」だから、伏せる必要はないぞ! と突っ込んでみる。 うらたのマサカリも結構打ちづらいものがあると思うが。
90版巨人の「くらうん」って誰?
>>308 手元の外国人大鑑(ベースマガジン社発行)でそれらしい選手を当たってみると・・・
マイク、・ブラウン選手、90年巨人在籍
70試合出場打率.282 ホームラン7本、打点29
という選手がそうではないかと思われる
つか俺、燃えプロを50円出して引き取ってもらった。 (燃えプロ売価:50円 - 箱無し:50円 - 説明書無し:50円 = -50円) それだけ売りにいったら分かるんだが、 いくつかのソフトと一緒に売りにいって 売った後の明細見ておどろいたな。 「俺、50円と燃えプロとられた!」
88版って一瞬NECのパソコン版かと思った。
312 :
NAME OVER :2005/06/23(木) 22:18:58 ID:u9nT4Hdn
>>309 サンクス その割にはかなり打率が高かった気がする
313 :
NAME OVER :2005/07/08(金) 16:41:37 ID:giInS/2u
あげあげ
だまだま
捕手ナカオ
316 :
NAME OVER :2005/07/26(火) 12:39:14 ID:T9kopNvJ
ところでSTCLUBって何の略なんだ? 我々の知ってる選手ばっかりでユニフォームがどこを模しているのかも不明。
STAR CLUB
皆さんはバントでホームラン、いつ頃体験しましたか? 俺は発売日に兄貴のミスタGにやられました
319 :
NAME OVER :2005/07/28(木) 15:40:38 ID:auaYd7Oz
久々に燃えプロ88やったが面白いな。 下手なSFCのゲームより投球動作がリアルだ。 投手の背番号が若い順からの通し番号なのが萎えだが… 何であんな事したか誰か知ってる? 誰か改造して2005年度版つくってくんないかなあ
ただ88はバイオリズム次第でどんな選手も強打者になったりウテンジャーになったりするからなあ。
>>320 ファミスタでは絶対ありえなかった
「4番に代打」とかも起こりえるところがまたいい。
控え選手の多い燃えプロの良さを生かせたと思う。
>>319 燃えプロ05を作ったとして、
バントホムーランできるのは誰かな?
HT CLUB カネモト SH CLUB マツナカ
CD CLUB ウッス゛ LM CLUB イ
YB CLUB サエキ OB CLUB カルシア
YS CLUB ラミレス SL CLUB カフレラ
YG CLUB ロース゛ NH CLUB オカサワ
HC CLUB マエダ゛ RE CLUB イソヘ゛
こんな感じになるのか
>>321 前田よりも粗いさんかな?
あと佐伯じゃなくてスペ
礒部はムリポ
初代はランナー2塁でシングルヒットだとまず帰れないとか、バランスが滅茶苦茶 だったけど、続編では改善されてるの? 宣伝の煽り文句が「あれより凄い本格派」と、ファミスタよりも出来が良いことを 匂わせていたので、凄くがっかりした。
「あれ」は任天堂のベースボールですから
>>325 ファミコン必勝本の読者コーナーのネタかw
327 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 11:32:16 ID:Eo5dJILu
>>321 YBはタムラ
HCはアライ
あとNHではなくNFだろ
佐伯はホームランバッターでも何でもないだろw 確かに今4番に座ってはいるが。
>>321 は野球知らないんだから勘弁してやってくれ
330 :
NAME OVER :2005/07/29(金) 15:08:33 ID:FgWwmmK6
88はもう少しバイオリズムの影響を小さくしても良かったかな。
影響は元能力の±30%程度に抑えてさ。
>>319 同意。2005年データ作ってくれる神募集。
萌えろプロ野球……
そんな物はイラン
今現役の下記の有名な選手を燃えプロ風に表示すると、どうなると思う? 暇があったら考えて見て下さい YG ブライアン・シコースキー→ CD アレックス・オチョア→ HT 下柳 剛→ HC 東出 輝裕→ YB 金城 龍彦→ SL ホセ・フェルナンデス→ SH 城島 健司→ SH トニー・バティスタ→ SH フリオ・ズレータ→ NF SHINJO→
何文字制限だったか忘れた 濁点も一文字扱いの最大4文字だっけ Sすきー あれくす しもやん ひかして きんし” Fです し”ょー は”ちす す”れた つよし
335 :
◆YzhEv8df1M :2005/08/01(月) 20:09:38 ID:FsRIN45N
YG ブライアン・シコースキー→シコスキ CD アレックス・オチョア→ アレクス HT 下柳 剛→ シモヤナ HC 東出 輝裕→ ヒカシテ YB 金城 龍彦→ キンシヨ SL ホセ・フェルナンデス→Fデス SH 城島 健司→ ショシマ SH トニー・バティスタ→ Bスタ SH フリオ・ズレータ→ ズレタ NF SHINJO→ SNJO
336 :
NAME OVER :2005/08/02(火) 02:03:18 ID:jfVhXGsK
しもやき
小笠原→おかさわ、ガッツ、みちひろ
HT Wアムス CD マルテネ YS Gムソン YG Mデチ HC Rボン YB Sドリ SH Fシアノ LM ハクスチ OB スチワト SL GGサト NF ダルヒ RE トレーシ
すぬぴ うとすと すはいく
多田野→アッー
すへらん
ヘタシニ マルネス ノモ Kラント Wタース
イ
344 :
NAME OVER :2005/08/10(水) 21:58:05 ID:RbQzBfyS
なぁ、全国大会とか無いのか? 格ゲーにはあるだろ、そんな感じで。
345 :
NAME OVER :2005/08/10(水) 22:04:09 ID:Dqw92Mn1
松井→にしこり→ニシコリ もはや誰のことだかわからない
346 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 06:57:27 ID:FjCLMibA
城島→シロシマ
347 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 22:58:02 ID:v7F/W6qn
外国人選手以外は基本的には濁点含む最初の4文字を使うよ (例 藤王→フシ"オとか) したの名前とかは使わないはず NFCLUBとかでもタナカ性3人いるけど全部タナカだし 背番号あるから区別つくだろうという自信だろうけど さすがにイチローはイチローだと思うけど
348 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:00:45 ID:v7F/W6qn
それをふまえてCDCLUB アラキ イハ"タ タツナミ ウッス” フクト"(フクトメにするかもしれない) アレック モリノ タニシケ カワカミ
349 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:04:08 ID:v7F/W6qn
HTCLUB アカホシ トリタニ シーツ カネモト イマオカ ヒヤマ(orスペン) ヤノ フシモト(上のレスと矛盾するが藤本性はフシモトと表記する模様) イガワ
350 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:07:56 ID:v7F/W6qn
YSCLUB アオキ ミヤモト イワムラ ラミレス リグス ミヤデ フルタ ドハシ(予想) フジイ
351 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:10:20 ID:v7F/W6qn
YGCLUB ニシ シミズ アベ コクボ ローズ キヨハラ ヤノ ニオカ ウエハラ
352 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:17:21 ID:v7F/W6qn
HCCLUB オガタ(緒方こういち) オガタ(おがたよしのり)orヒカシテ(俺予想) シマ アライ マエダ ラロツカ(小文字はつかわないっぽい) ノムラ イシハラ クロダ 今調べなおしたら高橋慶彦だけヨシヒコ表示になってるな。なんでだろな??
353 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:19:19 ID:v7F/W6qn
YBCLUB イシイ コイケ キンジ(無理あるかなー?) サエキ タムラ タネダ ムラタ アイカワ ミウラ
354 :
NAME OVER :2005/08/11(木) 23:20:37 ID:v7F/W6qn
シアンフロッコ→Sフロコ
シアンフロッコって頭文字「C」だった記憶があるが
rー、 」´ ̄`l 」´ ̄`lー) \ 三 二 ─ ── ─── T¨L |_ T¨L |_/⌒/ `レ ̄`ヽ `レ ̄`ヽ〈 三 二 ─ ── ─── | i__1 | i | _ゝ_/ ノ _ _ゝ_/ ノ |. 三 二 ─ ── ─── L__jイ´_ ) =)(==L_j=イ´_ ) 三 二 ─ ── ─── | イ .<_> | イ | ノ--、 r'⌒ヽ ノ--、 三 二 ─ ─── (´´ ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ 、___ノ二7 三 二 ─ ─── (´´ |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ l_/ (´⌒(´⌒;; __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 三 二 ─ (´⌒(´⌒;; 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} 〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ 1 ヽ .:::レ ヽ、 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └―'´ ティンティティティティティンティンティンティンティーンティティティティンティンティンティンティティティティティーンツーティティティトテツッツクドー
最後はツッツクツッツクドー
しかし何かの野球ゲームの 工藤→駆動→よんりん は苦しかった
コナミの「がんばれペナントレース」だな。 あれは変な選手名ばっかだった
362 :
359 :2005/08/13(土) 00:58:19 ID:???
だいたい、ロッテ桑田の立場はどうなるんだ。
右田だから右投げなのか?
ライト(南海)だからレフトを守ってるのか?
そもそも初代燃えプロは レフトの選手もライトって表示されなかったっけ?
電車で鳴った誰かのメール音が チェンジの音だった
>>365 南海のジョージ・ライトがライトを守ってるってのは、リアルでもそう。
当時の週ベでもネタにされてたし。
そーいや東京ドームで聞いたウグイスは 「5番 ライト ジョージ・ライト」だったな
近鉄のレフトウィッチがピッチャーやってたのは詐欺?
ロッテのリックショートはレフトだったな
>371 守備変更で「サードのショートがレフト」とかわけの分からんことになってたな。
正津がブリーフはいてるのはいいの?
一瞬何のことだかわからなかったじゃないか、このオヤジめ。
その流れで行くと 清水がシュミーズ着なきゃいけなくなるジャマイカ
ヤクルトの真中はセンター守ってたな
シピンはオイチョカブの達人だった
ハックロムの燃えプロ04では なぜかマツサカがバントホームラン可能
379 :
NAME OVER :2005/08/20(土) 01:02:43 ID:3CBl8GGv
さげ
380 :
NAME OVER :2005/08/21(日) 05:30:29 ID:ZQ567G0C
初代だったか88だったか忘れたけど、兄貴が山田久志で外角低目とど真ん中のちょうど間くらいに球を投げることができた。 このゲームのバットの軌道って基本的に9種類のコースしかないから、 外角低目でもど真ん中でもでもない微妙なコースに投げられた俺はなんとかバットに当てても大抵ピッチャーゴロだった。 魔球だったなぁ・・・。
>>380 88年度版のやつは微妙なバットコントロールができた。
スイングの途中に十字キー操作するんだけど、
タイミングが難しいんだよな。
88年版すきだったよ。
今オナラしたから(俺が)記念に書き込む
384 :
NAME OVER :2005/08/24(水) 08:23:34 ID:pQnNLXE/
385 :
NAME OVER :2005/08/24(水) 16:18:07 ID:eMVhdFAi
誰 彼 1 0 0 円 。 も有名だけど、Amazonを見ると 燃 え プ ロ 1 円 。
1000円くれるんあら燃えプロ100本引きとってもいいぜ
388 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 00:37:57 ID:LYOEoroT
あ げ
SFC版ってなかなか見かけないな レアなのかな
レアだな。 だが欲しがる香具師はほとんどいないのでプレミアとは無縁。 漏れ持ってるけど、普通にクソゲだよ・・・。
391 :
NAME OVER :2005/09/18(日) 06:13:22 ID:2g9uKU93
モエプロゲッターズってもう消えたん? 残念だな。
FC初の新品10円ソフト
393 :
NAME OVER :2005/09/23(金) 10:40:55 ID:2bsY1Via
最近?巨人で、控え野手の、原、十川、矢野、堀田とか出るようになったね。
396 :
NAME OVER :2005/09/24(土) 00:15:45 ID:02KkSDmO
ピチャー コ ウ タ イ
細川たかしみたいな声でこそ燃えプロだろうが
初代燃えプロに出る現役選手、誰が今年引退してもおかしくない状況だね…寂しいが
とりあえずクドウ(SL)は大丈夫だが… キヨハラ(SL) クワタ(YG) タナカ(NF) カワイ(YG)あたりは微妙か
燃えプロ世代はまだそれだけ残っているのか ファミスタ世代は絶滅危惧種だな
そうか、初代ファミスタには「くわた」いないんだっけ
403 :
NAME OVER :2005/09/27(火) 14:42:44 ID:nXpwacsA
>>394 VirtuaNESでそのまま使える形式になってるところに
漢気を感じた
405 :
NAME OVER :2005/10/02(日) 14:51:49 ID:Hy/jMpiC
格ゲーみたいに、燃えプロの全国闘劇予選→本線→決勝があったら楽しいのにね。
全国大会がバントホームランで決着とかだと萎えるなww
407 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 22:19:28 ID:Q7I/6+SS
オレは一度で良いからレオンでホームランが打ちたかった
408 :
NAME OVER :2005/10/06(木) 22:21:22 ID:Q7I/6+SS
ちなみに松沼兄でならホームランを放った事がある。
最近初代で打者の抑え方が分からなくなってきたorz
410 :
NAME OVER :2005/10/08(土) 08:09:16 ID:ed1dvHA9
>>409 それはCPUが負けてると貧弱バッターでも鬼の様な打球をかっ飛ばして来るからじゃないか?
あと選球眼もCPUが負けてるとやたらと良くなるし。
燃えプロ(初代)の魔球。それはファール後の一球目。どんな無茶苦茶なコースでもストライク…
開発段階のバグだと当たりの良すぎたHRがファールになったとか
バントでホームランの人が打った大ファールがHRになった記憶がある。 このゲームなら驚くまでもないかもしれんが。
それ、何度も見たことある やってる本人は「はあ?」って頭にくるけど 周りで見てるヤツラは大爆笑になる
415 :
NAME OVER :2005/10/09(日) 09:27:42 ID:6prrS5Mu
>>413 逆に球場が見えなくなって青い画面しか見えなくなる位の大ファール打って
次のボールを打ったら投ゴロだった事があった。打者はミスタG
416 :
NAME OVER :2005/10/12(水) 07:47:25 ID:e3TzGG+G
燃えプロ全国大会してぇ!
_,.> r " お前らこんなクソゲー \ _ まだやってるのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: : | / .| .! `'、 | l: : l | .l,,ノ | ! !: : / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: : r―- ..__l___ `´ l / /: : \ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
だって巨人の西本が使えるのは このゲームだけなんだもん
419 :
NAME OVER :2005/10/12(水) 20:38:13 ID:e3TzGG+G
全国大会やったら、会場にトランペットとか持ち込んで騒げそうで 面白そうだな
420 :
NAME OVER :2005/10/13(木) 01:57:59 ID:kLdT3qmg
野手が打球を取っても投げれないバグを何回か経験した事がある。
422 :
NAME OVER :2005/10/15(土) 01:28:47 ID:46d97IHs
パリーグのピッチャーの打率はどっから算出してるんだろう…
423 :
NAME OVER :2005/10/15(土) 11:34:48 ID:0VN9dOmN
424 :
NAME OVER :2005/10/18(火) 14:21:25 ID:dz9hyQ1Q
燃えろ!!プロ野球 燃えろ!!プロ野球’88決定版 新・燃えろ!!プロ野球 燃えプロ’90感動編 燃えプロ!最強編 スーパープロフェッショナルベースボール スーパープロフェッショナルベースボールU スーパー3Dベースボール SUPER燃えろ!!プロ野球 燃えろ!!プロ野球’95DOUBLEHEADER 全部やってみたいな
MSX2で燃えろ!熱闘野球'88ってのもあるぞ
燃えろ!!プロ野球ルーキーズ を忘れているぞ。
427 :
NAME OVER :2005/10/20(木) 15:01:15 ID:5SfZhJmK
>>424-427 夏 目 理 緒 の 萌え プ ロ
なんてのもあるぞ。
携帯アプリ版の燃えプロ、燃えろ完全試合、燃えろバントホームランとともに。
ちなみに、バントホームランもちゃんと搭載されている(笑)。
>>429 もちろんアーケード版の「実力!!プロ野球」も基板で持ってるんだろうな?
ねえよw
>>428 気になったのでググってみた。
>リアル志向で一世を風靡したあの『燃えプロ』が帰ってきた! んんっ?『燃えプロ』じゃない、
>『萌えプロ』じゃないかっ!! ということで、本作のバッターは夏目理緒さんを始めとするアイドル
>たち。なんと水着でホームラン競争に挑む! ホームランを連発すれば伝説の秘技(?)
>「バントホームラン」も使用可能に! もちろん水着画像も堪能できる! シンプルながら何故か
>熱くなってしまう、そんな面白アプリです。
ハゲワラ
433 :
GORO :2005/10/31(月) 00:42:05 ID:???
燃えプロ、面白いけど対戦相手選べないのかなぁ ヤクルトでやるといっつも阪神戦
選べないというか130試合の日程が全て初めから決まってるんじゃ? リアルに合わせたんだろうけど不便だよなぁ。1Pフリー対戦なんて概念は当時ないし。
ファミスタならガキでも 3試合すればそのチームのパスワードの 仕組みは説けたけど 燃えプロはどうしようもなかった
’88のデモって、確か一茂がバックスクリーンに HRかっ飛ばすんだったよね?ww
Pはガリクソン
>>435 ファミスタなんて、'94年のスーパーファミスタ3になってから、
ようやく一人用のフリー対戦が定着したもんな(対戦相手の選択は'88からだが)。
だがスーパーファミスタ3からは侍打法やダウンアッパーの操作が逆になったりで パワプロ時代へ突入していくのだった。
侍打法や→侍打法の廃止。3は球場が2つしかないのも痛い。 暗黒時代の阪神ではあったがなかなか戦える戦力だっただけに 実に惜しい。
あぼーん
新人王の名にかけて打たせない
だれかゲーセン版燃えプロ知らない? 10円で1クレっていう価格帯のやつ
燃えろプロ野球ホームラン競争だよ。 たまに遊んでるよ。デジカメでとった画像なら 掲載してもいいよ
Dヒ″ト
打った後「わえい!」っていうのが好き
俺には「ぅあーぇ」としか聞こえんw
449 :
NAME OVER :2005/11/25(金) 11:43:25 ID:DINEweAZ
Gソン
音声合成だけは他の追随を許さないジャレコ。 ファミコン史上でも別格だった。
ットライ! アッパーアウ!!
>>450 それが二年前の復刻コレクションで再現されなかったのは、おかしな話ですな。
旧携帯ゲーム板(現ポケモン板)には、
「燃えろ!!ジャレココレクションは絶対に買うな」
なんてスレが立っていたな。
453 :
NAME OVER :2005/11/26(土) 01:27:32 ID:mQsI8f0U
>>452 公式で実名選手ではございません、と書いてる時点で自爆してるんだけどね・・
燃えプロは1作目限りで生みの親が独立した(ヘクトという会社を設立) ので、あとの作品に繋がらなかった。パワプロやファミスタみたいに 練り直せば、もっと面白くなっていただろうな。
独立されてからの方がよかった、特に88年版はイイ。ヘクトって知らんなぁ。
ヘクトってエモやんの10倍プロ野球とか出してたところじゃないか?
'88年版いいね フォームがちゃんと再現されてる選手が多い
>>452 去年だったね、失礼。>燃えろ!!ジャレココレクション
>>454 変名になるのはある程度予想されたんじゃない。
>>455-457 昨年辺りに、太田出版のCONTINUEでインタビュー記事があったのに、
この板ではあまり話題にならなかったよな。
当時どっかの野球ゲームスレに"発売後の意外な事実がわかります"と書いたのは、
その事なんだよね。>発売後に独立してヘクト設立
ちなみに、ヘクトは29年ぶりの兼任監督になったあの人が監修の
シミュレーションプロ野球シリーズも発売(開発)していた
('95,96,99,2000年の四作)。
そういえば、2000〜2003年にあったK社の版権独占の影響を受けてか、
2001年版の発売が事実上の中止に追い込まれたらしいね。
そのヘクトは今どうなったのだろう?(現在公式サイトは閉鎖している。)
460 :
NAME OVER :2005/11/27(日) 02:33:52 ID:KSte4Emf
>>459 古田敦也のシミュレーションプロ野球2は結構楽しめた。
操作性が悪かったのが痛いがベスプレのやる気がほとんどない今
PCb版で出してほしいものだ。
>>458 カードリッジに端子カバーが付いてたな
当時は、なまら画期的に見えたww
>461 道民乙
燃えろプロテニススレってないの?
464 :
糞コロ :2005/12/02(金) 00:56:55 ID:???
俺の持ってた初代の燃えプロ…八木の足遅いんだけど…なんだったんだ(-.-;)
465 :
NAME OVER :2005/12/02(金) 13:37:20 ID:hr18FK37
乱闘って7回にデッドボールにすればいいんだっけ?
乱闘は7回以降で、特定の選手に当てないとダメ。 確か各チーム2人いたと思った。ホームランバッターにぶつけると間違いなく乱闘になる。 海外版のbases loaded では、乱闘の描写が少しレベルアップしていて、ピッチャーが ぼこぼこにされてマウンドにうずくまる。殴った奴は退場処分になる。
うはwwwそれ見てぇw
468 :
NAME OVER :2005/12/07(水) 22:26:55 ID:flU325i8
初代燃えプロの歓声は、ナゴヤ球場時代の歓声にそっくりだと 昔から思っていた。
全部、もえろ〜!!に聴こえた消防時代・・・
これって固有モーション持った選手何人いるの?
初代燃えプロに限って言えば、選手固有というのはないと言えるんじゃない? 打者ならスタンダード、クラウチングなどがあって、あとは構えのときのバットの位置が 違うだけ。88決定版では落合の神主打法や、村田のマサカリ投法とか、選手の個性が 意識されているけどね。
クロマテとVコヒ゛は色違いの同一モーションだしね
アニマルは?
アニマル、キーオ、サンチェとかも基本的には同じじゃない? 特定のキャラだけというのはないはず。
476 :
NAME OVER :2005/12/15(木) 14:38:01 ID:nVqDtMXy
ホーナーとバースの打率は反則だよな。 ホーナーが打率.467 バースが打率.400 まぁ、クロマテが打率.360で妥当。
まあバースは実際に.389打ってるしな
ホーナーはHR60本になってたしな
サイドスローの人の後ろ姿がなんか萌える・・
87年のホーナーの成績は 93試合出場 303打数 99安打 15二塁打 0三塁打 31本塁打 207塁打 73打点 0盗塁 0盗塁死 0犠打 1犠飛 9併殺打 54四球(3敬遠四球) 1死球 65三振 打率.327 出塁率.429 長打率0.683 盗塁成功率0.0% 本塁打率 9.8 結局、規定打席には届いてないし、1年で辞めたし、ただのアホーナー
山沖と佐藤義はあの同じ変なモーション。
50 ボブ・ホーナー ヤクルトの助っ人を語る上で忘れてはいけないのはこの”ボブ・ホーナー”である。 前年度メジャーのブレーブスで4番を努めていたというバリバリのメジャーリーガーがヤクルトに来たのである。 そしてシーズンに入っても前評判以上の活躍をみせホームランを打ちまくった。 ”ホーナー旋風”と新聞に見出しが載った。まさに衝撃の助っ人であった。 しかし日本の投手の内角攻め、四球攻めによりバッティングを狂わされシーズン途中に左腰を捻挫。 同年帰国し翌年からメジャーに復帰したが目立った成績は残せなかった。
ホーナーはただ者ではなかったんだよ。大卒でマイナー経験のないエリート。 新人王も獲得し、オールスターゲームにも出場したことがある。守備はザルだった らしいが、三振の少ない長距離砲として活躍していた。円熟味を増せば殿堂入りも 出来たかもしれない打者。しかし、メジャーにいたときから持病の腰痛を抱え、 選手生命は短いものだった。ちなみに日本では31本打ったが、規定打席を クリアしないで30本というのはホーナーだけだよ。
484 :
NAME OVER :2005/12/16(金) 21:36:15 ID:NkwY/NTg
>>483 1988年のブライアント(確か34HR)も規定打席をクリアしてなかったような。
'89のデストラーデも30本打ってなかったっけ
>>482 OPSがすごすぎだし、
打数に対しての打点もすごいじゃないか。
もちろんホームランも。
489 :
NAME OVER :2005/12/17(土) 23:39:41 ID:2n5S+eBr
>>488 出塁率+長打率。メジャーではこれが高ければ高いほど
一流打者。
例えば今年の松中はOPSが両リーグで1位だが
ホーナーはそれを上回っている。
ましてや燃えプロ発売前はホーナー効果で
話題になってたから水増しは当然。
490 :
NAME OVER :2005/12/24(土) 15:26:57 ID:pVz5i7Y2
ちなみにランディー・バースの1シーズン打率Av.389(1986年)は今でも日本記録。 あのイチローですらAv.385(1994年)で及ばなかった。 あと江夏豊が記録した1シーズン三振奪取数401個(1968年)は世界記録。 メジャーリーグの最高記録はノーラン・ライアンの383個(1973年)だった。
従兄弟と対戦した時、ヒット後に次のバッターが表示される画面になる前に ランナーを走らせたらバッターが歩いてくる場面でランナーが走ってて メチャクチャ笑った。
>>490 いまさら誰でも知ってることを胸張って書かなくてもいいよ
そこはホラ レゲー板だからさ 大人になろーヨ
(´・ω・`)ヌルポ・・・
495 :
NAME OVER :2006/01/10(火) 00:31:00 ID:WJl/eOeA
正捕手
それよりも ホーナーの.467 60 のほうが衝撃だった。
497 :
NAME OVER :2006/01/10(火) 22:42:13 ID:C76v96be
実際シーズン(ゲーム中の)通して打率を採れば、 ホーナーは・758 H96 位いけるんじゃない?
>>497 ホームランは100本越え確実だな。
その時期のゲームは打高投低だから、86ファミスタでも
すごい数値を出していたな。
表示 ばあす 350 50
実際 680 13 10試合ほどで
499 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 20:17:32 ID:mnSf2JDc
初代燃えプロってホームラン打ったときガッツポーズするけど何種類ある? 通常バージョンとモーションが早いガッツポーズ2回バージョンと 4回バージョン、ガッツポーズなしの4種類しか確認できなかった… 昔の野球ゲームはよくやっていたな。燃えプロ、ファミスタ、ハリキリ パワーリーグ、ゲーセンのクラッチヒッターと色々やってた 今の野球ゲームは、絵も綺麗だけど、昔ほど面白さが無くなった気がする 最近の野球ゲーム買ってる人いる?
500 :
NAME OVER :2006/01/15(日) 21:00:42 ID:s02ml3nF
パワプロ以降の野球ゲーはキャッチャーミット見て打つゲームって印象
ミットの移動見て打つのは初心者だな。 慣れれば見ないでも普通に打てるぞ。 板違いな話だが。
最近の野球ゲームは難しくてついていけないので コンピュータ同士で戦わせて試合観戦するのが楽しい 選手がリアルだし実況解説もあるからいい感じ
クラッチヒッターは実名+顔グラが好きだった アレを毎年ずっと続けてれば セガは野球ゲーで生き延びてた可能性も …と思ったが家庭用だと パワーリーグとカブるような気もするな
セガの野球ゲームといえば、グレイテストナインがあったじゃないか。 98年夏で途切れてしまったが。
PSPバイトヘル2000の1000本ノックはそんなおまいらにオススメよ
>>503-504 生き延びるもなにも、
フルスタにも広告を出している
プロ野球チームをつくろうシリーズがあるじゃないか!
しかも、パワプロに対抗して(?)二等身キャラにしたかと思ったら、
現行の(見た目が)リアル系野球ゲームの時代にのっかっている。
ちなみに、グレナイは2002年にリアル系には珍しく
携帯ゲーム機(GBA)で復活している(それっきり新作は出ていないが)。
>>505 それって、リアル系だっけ?
燃えプロの話しようよ
勝手に仕切らんでくれ。
_,.> r " お前らこんなクソゲー \ _ まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 / _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : : ...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : : ! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : : .l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : : l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: : | / .| .! `'、 | l: : l | .l,,ノ | ! !: : / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: : r―- ..__l___ `´ l / /: : \ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
511 :
NAME OVER :2006/01/25(水) 18:25:49 ID:iUZG8Gkt
サンチェとかアニマル(レスリー)の投球モーション 頭かいてから投げる かゆいんかな 心配 今日は電源入れたら『ピッチャー交代』連呼で それからしばらくスグルの画面おがめなかった
512 :
NAME OVER :2006/01/27(金) 20:58:11 ID:2KDWoLyk
OBチームの人選は、意外とマニアックだったな オオスギとかイセとか
マジカルの司会者とか
>>513 アレなぜか攻略本で沢村の説明になってたよなぁ・・・
515 :
NAME OVER :2006/01/28(土) 02:17:50 ID:v32U4KZ0
燃えプロ90感動編は どこに感動したらいいことやら… やっぱり88が好きだ
燃えプロ'95ダブルヘッダーはBBMの野球カードが見れて おまけに試合もできるようになってるな
517 :
NAME OVER :2006/02/02(木) 18:15:30 ID:i4q2EFXA
どなたか初代燃えプロ以外の、続編新燃えプロ、燃えプロ決定版、燃えプロ最強編の投手の操作方法教えてくださいな
Aボタン押せば投げるよ
519 :
人工パーマ :2006/02/02(木) 18:41:57 ID:???
昨日これも買った。
燃えプロ買ったよw 乱闘やら満塁の三振で「アホ!」には腹を抱えて笑った
522 :
NAME OVER :2006/02/07(火) 18:40:07 ID:kcw9VNfQ
>>520 ありがとうございます。パソコン初心者なので燃えプロサイトまわっても分からなかったんです。
コツーン
524 :
NAME OVER :2006/02/15(水) 11:17:11 ID:SMqbkhxL
rー、 」´ ̄`lー) \ T¨L |_/⌒/ ← `レ ̄`ヽ〈 | i__1 _ゝ_/ ノ L__jイ´_ ) | イ | ノ--、 r'⌒ヽ_ ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\ |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ← 1 ヽ .:::レ ヽ、 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └― _ 誰か、このAAのもとの画像が一番大きく出てるサイトを教えてくれないか? レビューサイトのサムネイルはどうも小さくて・・・
エミュで出せよ
526 :
NAME OVER :2006/02/23(木) 03:57:08 ID:paGe/MTc
バッターボックスでタイミング良くボタンを押し続けると ゴーーーーー!!!と音あ鳴り 超威圧感与える・・・ 既出かな
>>526 キャッチャーが捕球後ピッチャーにボールを投げ返してから
次の投球体勢に入るまでの間にボタン押しっぱ、かな
528 :
NAME OVER :2006/02/27(月) 12:10:03 ID:7hoq0Rd6
>>524 日本シリーズで、山田久志が王にホームラン打たれたシーンだろ。
自分がただのMなのかもしれないけど、対コンピュータ戦で相手の打った球をわざと捕らないでランニングホームランされて、絶望感を味わったりしてた。
初代燃えプロ ナカハタでHRを打った時の 感動が忘れられない。 美しい放物線を描いてスタンドイン
531 :
NAME OVER :2006/03/05(日) 19:23:50 ID:iuK8ESTQ
オレはヤクルトのレオンでホームラン打ったことあるぞw
俺は鈴木孝政で打ったぞ
オレはサンチェで打ったぞw
オレは斉藤明夫に打たれたぞw
535 :
NAME OVER :2006/03/06(月) 02:33:53 ID:fMinI28/
サンチェは見た目だけだぞ
536 :
NAME OVER :2006/03/07(火) 14:36:26 ID:umVW9GE+
>>531 レオンでホームランを打つのは不可能だな
537 :
NAME OVER :2006/03/15(水) 20:00:52 ID:owzKMplo
格闘ゲームのように、全国大会「闘劇」の一種目にしてほしい。 萌えプロ全国ナンバーワンを決める全国大会・・・ 燃えるぜ! で、どこの球団が一番弱いんだろうなw
538 :
NAME OVER :2006/03/15(水) 21:23:53 ID:eKGtJ6Ci
バントホームラン打者以外の打者の打撃能力差がよくわからんかったな、初代。 ヤギ以外の選手の走力の差もどんぐりの背比べだったような・・・ ヤギ以外の選手で盗塁成功した記憶がほとんどない
539 :
NAME OVER :2006/03/26(日) 00:02:37 ID:uBSiiDLc
ターイム(゚Д゚)ダイダ、キャッチャーノコッテマセン
たしょうのことはきにしない
ぃで!
542 :
NAME OVER :2006/03/27(月) 22:39:47 ID:D8/rscja
ピッチャーやバッター、オーロラビジョン(スコアボード)のグラフィックはリアルなのに 守備はまるで野球盤
>>540 それ思い出すと鬱だ・・・
糞ゲーの鑑だなw
544 :
NAME OVER :2006/03/28(火) 15:44:29 ID:QZnvpMo7
いくらパスワードがあるからって燃えプロじゃペナントレースをやる気になれない 一試合だってろくにもたない漏れ
545 :
NAME OVER :2006/03/29(水) 16:50:56 ID:/FSuqRLW
これの全国大会がしたいと言っていた奴がいたが、 オレも是非やってみたい。 オレが操る無敵の小松(中日)をその辺の連中が打てるはずが無い
同じ塁にランナー二人貯めれなかった?
547 :
NAME OVER :2006/03/30(木) 08:02:50 ID:o6dhmJ3S
このゲーム(初代)発売日に買ったが、発売前はファミコン雑誌の前評判 凄くよかったけど、発売されるやいなやクソゲー扱いで 掌の返しようが凄まじかったな。 ここまで雑誌などの前評判と購入者の評判に落差のあったゲーム ってないんじゃないのか? というか、初代燃えプロって普通に不良品だったからなw今なら回収騒ぎだ。
とにかく守備のし辛さが半端じゃない ここが最大の問題点
549 :
NAME OVER :2006/03/30(木) 11:59:09 ID:K2OINqgi
オレは当時小学生だったが何の疑問も無く、凄く楽しめたが
550 :
NAME OVER :2006/03/30(木) 12:46:51 ID:o6dhmJ3S
>>549 燃えプロの前にファミスタが出てなかったら
俺も普通に楽しめたと思う。
ファミスタの完成度が凄すぎた、そのせいもあり燃えプロの評価はw
>>545 俺は初代ファミスタでえがわ(G)を使えば
COMの右打者からはスタミナが続く限り三振を取れる。
>>550 うんこ守備のベースボールに比べれば燃えプロは普通に遊べるな。
>551 COM戦かよw ライオネルズのくどうを俺に使わせれば右に出るものはいない。 あ、左投げだから左に出るものはいない、か?(間違い)
554 :
NAME OVER :2006/03/31(金) 03:04:48 ID:HOb+XYTz
>>547 あるよ
バンゲリングベイ
コロコロで発売前にすごい宣伝してたよw
555 :
NAME OVER :2006/03/31(金) 03:13:58 ID:uA0hACB/
YG CLUB 1バン レフト マツモト
556 :
NAME OVER :2006/03/31(金) 03:26:11 ID:HOb+XYTz
YG CLUB 4バン ピッチャー サンチェ
>>553 COM戦なら2〜3回抑えればコールド勝ちできるが
対人で全力ピッチングやるとえがわのスタミナが切れた後がやばい。
かとり、すみはともかくまきはらでは抑えられない。
なので対人では全力で投げず7回ぐらいまで持たせる。
ここ燃えプロスレだったな。スマン。
558 :
547 :2006/03/31(金) 20:51:19 ID:Jo4fTSy8
>>554 俺、バンゲリングベイ結構好きだ・・・
コロコロはハドソンのゲームいつも取り上げてたがハドソンのゲームは
全体的にイマイチなのが多かったね
ここ燃えプロスレだったな。スマン。
559 :
NAME OVER :2006/03/32(土) 16:50:36 ID:e5OgYSFx
サンチェとクロウっていまだに強く覚えてる あのときのプロ野球が一番楽しかったな
みんなバカにするけど対人は面白いんだよね。
561 :
NAME OVER :2006/04/02(日) 02:23:58 ID:W8350SP6
パチョレック、トレーシー、ポンセの助っ人外人で萌えプロ達を薙ぎ倒してほしい今日この頃(´・ω・`)
評判の芳しくないアドバンスのが安かったので買ってみたんだが 選手名が変わってて誰が誰やら
563 :
NAME OVER :2006/04/03(月) 01:10:23 ID:GaDYSQ5Y
選手名ってどんな? 当時のじゃないってこと?
うん ヒラノがヘラノになるとかいったものでもなく まったく別の名前になってる 変わってないのはタナカ ハヤシ ムラタ オオタだけ
565 :
NAME OVER :2006/04/03(月) 20:14:55 ID:GaDYSQ5Y
アリガd 当時名だと問題があるのかな? 名前が違うんじゃある意味新作だな〜
>>564 全く別ってどういうこと?
当時のサイト等に載っていた写真を見た限りだと、
YGのナカハタがアカハタ('88からの変名)になっている程度のモノだったはずだけど。
>>165 やっぱり実名(一部除く)だから、そのままだと問題ありでしょう。
初期のファミスタ(ワースタ)がナムコミュージアムに収録されないのも、
データの古さ(への理解)に加え、名前に問題があるのでは?
アドバンスのジャレココレクションは最悪だよ。 名前はアカの他人で、音声合成なしというのが致命的。 バッティングや観客などの効果音も一切なし。音も割れやすい し、たまにフリーズする。
>>566 おれも写真見てたからそのぐらいは仕方ないなと思ってたんだけど
実際ゲームやってみたら
>>567 の通りで、変名でもなく他人の名前になってる。
初代のCDCLUBの上位打線
8 ナカタニ
4 オウノ
3 マルクス
5 アキタ
569 :
NAME OVER :2006/04/04(火) 00:37:53 ID:hocZT3Sq
今は、一文字変えただけみたいなまぎらわしい選手名でもクレームが 来るのかもしれんね。 今のゲームのことはよくしらんが・・・ 公認じゃないものに対しては厳しいのかも???
570 :
NAME OVER :2006/04/04(火) 01:48:25 ID:4wz2Eizr
一回、三振したときに審判が「アホ」って言ったんだけど、誰か聞いたことある人いる?
571 :
NAME OVER :2006/04/04(火) 06:47:41 ID:pB3cUT4A
二死で盗塁しようとして打者が三振すると「バッターアウト!バッターアウト!」 って言われるよね
外人がデッドボールで「いてっ」 左ピッチャーがホームランを打たれると左にグローブを付け直してガッカリ。
ホーミングキャッチャーミット萌え
>>573 >左ピッチャーがホームランを打たれると左にグローブを付け直してガッカリ。
ワラタ。確かにそうだw
576 :
NAME OVER :2006/04/05(水) 12:28:39 ID:qw/n+5km
ホームラン系バッターがホームラン打つと、カメラ視点が打球に追いつかなくて カメラが一度戻ってまた上の方に向いてく。 ちなみに大ファール打った時も、同じような現象がおきるが、 観客見ると目がチカチカして10分もその画面見てたら、多分一気に 視力が下がると思う
577 :
NAME OVER :2006/04/05(水) 20:30:19 ID:or2dQ8s5
新・燃えプロは萎えプロ だけど 野手がフェンスに激突したときに『ヌゥッ!』って言うところには萌える
SFCの燃えプロで固有のフォーム持ってるのは 落合 イチロー 野茂とあと誰かいますか?
579 :
NAME OVER :2006/04/05(水) 22:05:19 ID:5uQ+W0X9
SFCの燃えプロか、マイナーなのであまり語られることがないよな。 おれがよく使ってたエミュには対応してなくてやる気が失せた。 SFCの燃えプロは中古でいくらぐらいするんだろ? ちょっと欲しいかも。
580 :
NAME OVER :2006/04/05(水) 22:17:41 ID:or2dQ8s5
SFCの燃えプロって何作出てるの? 野茂(らしきキャラ)がタイトル画面なのは覚えてるんだけど あれは当時ファミ通とかで記事取り上げられててグラフィックのよさに惚れて思わず買ってしまったけど糞だったな
581 :
NAME OVER :2006/04/06(木) 00:19:19 ID:0FW8llWA
落合バントでホームラン打つゲームですか
スーパープロフェッショナルベースボール 1991年 スーパープロフェッショナルベースボールU 1992年(ここから実名) スーパー3Dベースボール 1993年 スーパー燃えろ!!プロ野球 1994年
583 :
NAME OVER :2006/04/07(金) 00:09:06 ID:X5MRj5K5
スーパー燃えプロの落合似てるけど 今見てもへっぴり腰みたいで変な打法だよな。 巨人時代の成績イマイチだったし神主打法がいいよやっぱ。
もうすぐ20年立つというのに今やってもすごいリアルに 見えるのがすごいね。
>>582 >スーパー燃えろ!!プロ野球 1994年
なんだか、試合に負けたプロ野球選手が腹いせにスーパーマーケットに放火したみたいなタイトルだな。
>>582 去年か一昨年にとあるスレで話題になったけど、
なぜかスーパー燃えプロだけ、ジャレコの公式サイトには載っていないんだよな(今は直っているのか)…。
588 :
NAME OVER :2006/04/07(金) 03:32:55 ID:2XbPAJqm
SFCのシリーズだとどれがいちばんおもしろいですか?
>>588 スーパー3Dベースボールが意外と面白い。
画面がズームインしたりしてリアルっぽいよ。
スーパー燃えろプロ野球は、シリーズ中で最も乱闘になりやすい仕様。 回数に関係なく、ぶつけると両群入り乱れての殴り合い。
591 :
NAME OVER :2006/04/10(月) 07:45:58 ID:R/245MUT
COMのピッチャーだけマウンドのプレート左右移動がすんなりできたのがうらやましった 西武の松沼兄弟が登録されてたゲームって他にあった? 巨人の代打64番のフシモト(藤本)って歓声あがるけどそんなに有名だったの? 活躍した覚えがないんだけど 今は藤本ていうと専属料理人思い出しちゃうわ
592 :
NAME OVER :2006/04/11(火) 17:29:29 ID:EWRZjNFZ
バントしていて、ピッチャーが投げ出すと戻れない件。 打った時に、二塁審判がとんでもないとこにいる件。 バックスクリーン表示のバッターはレフトなのに、センターと表示される件。
593 :
NAME OVER :2006/04/13(木) 14:13:37 ID:4GNFE3b0
オワーーーーーー!!
594 :
NAME OVER :2006/04/13(木) 16:00:50 ID:DZPFuTHP
ポテンヒットでも オワーーーー!!
>>591 >巨人の代打64番のフシモト(藤本)
当時「ズームイン朝」で、徳さんが強烈にプッシュしてたような。
596 :
NAME OVER :2006/04/15(土) 00:34:59 ID:rPQcnjyx
>>595 ズームインで?
二軍ではよく見たけど
緒方とか井上や村田なども
公式戦ではあまりでなかったような覚えが
しかし懐かしい
597 :
NAME OVER :2006/04/15(土) 06:41:38 ID:nj0+3AKZ
>>595 毎年、期待の若手として名前挙げられてたような記憶がある。
ポスト松本(タダシ)というより、スラッガータイプの一番センターと
して期待されてたんかな?
598 :
NAME OVER :2006/04/19(水) 08:19:38 ID:EWIPQMIg
みんなの好きな選手はだれ? 俺はシノスカかな ハラより打つから
ヤギ1択
キーオ
ハモント(南海) クリンナップのくせに打力がサンチェ並
602 :
NAME OVER :2006/04/21(金) 19:24:51 ID:M/JY8Sv1
レオン(ヤクルト) 全く前に飛んでいかない。 レオンでホームランを打つことは不可能だと 思われる。恐らくバッティングデータ間違いでは
南海の四番がカドタじゃないことに不快感 Dビトって… ハモントも…
604 :
NAME OVER :2006/04/22(土) 05:30:42 ID:bWvnvm2J
88になって村田がマサカリ投法になったのには感動したよ あのときロッテ弱かったけど意外と好きで選んでたな 愛甲とかマドロックけっこう打ったし 角の変則サイドも再現されてたけどあれは他のチームのやつにも使われてたからいやだった そんな漏れが実際で好きなフォームは山田久志のアンダースロー
605 :
NAME OVER :2006/04/22(土) 08:59:11 ID:qSCYd0Ha
>>604 88のアンダーは、ヤクルトの宮本賢治(14)が元だね。
オーバーは桑田。サイドスローはGの鹿取だった。
変速フォームと言えば、なぜか半休の山沖が独自フォームだったな。
606 :
NAME OVER :2006/04/22(土) 09:00:34 ID:qSCYd0Ha
書き忘れ。 オレも実際のフォームなら山Qが好きだな。あの動きの遅いやる気無さげなw ロッテの渡辺よりも優雅だと思うな。
>>606 初代のアンダーは山田をモデルにしたつもりなのかな〜
似ても似つかないけどあのカクカクした動きキライではないなw
確かに渡辺もサブマリンとかいわれてるけど山田ほどの脱力感はまだ出てないねw
それから
遊べたのは88までかな
88のフィールドのだだっ広さはいやだけどw
それ以降は糞だね
視点変わったりシリーズごとに球の速さ変わったりで慣れる以前に飽きたよ
今、萌プロ'88のハックロムで、'06バージョンがあるの知ってた?
最強編は球が速くて打てねぇや 漏れには88までしかついていけん
88の村田で156キロ出たんだけどこれより早い球投げるピッチャーいるかな?
611 :
NAME OVER :2006/04/24(月) 11:43:12 ID:1pVQ0qpe
88はアンダーとサイドの球筋が打ちにくいところにある。 あと、村田長治の直球の球筋は、サイドスローの球筋に似てる。
612 :
NAME OVER :2006/04/24(月) 16:09:14 ID:tDV1JxeT
ガリクソンが敵だとすごい打ちやすいよね ストレートが多い気がするから狙いやすい そういえばガリクソンで158`出たよ しかし村兆のフォーム最高だね かなりリアルだし
613 :
NAME OVER :2006/04/24(月) 16:41:20 ID:gwSeICEU
友達とガチ勝負した。エライ時間がかかった・・ ネクストバッターサ−クルからバッターボックスに行く時間がこのゲームの 本体じゃないかと疑うほど・・・ バッターがゴーーーーと音出して構えるのが萌え萌えですね オワー
614 :
NAME OVER :2006/04/24(月) 16:43:18 ID:gwSeICEU
セ、セ、セーフ バッターアウ、バッタアウ ゴー・・・ オワー
初代は打球の勢いがいいとクッションボールがスーパーボールみたいに跳ね返るからあらかじめ予測しとかないとなと思ってても 取れないorz
616 :
NAME OVER :2006/04/25(火) 09:28:26 ID:iJG539If
88を斜め視点やめてリメイクしてくれ!
617 :
NAME OVER :2006/04/25(火) 12:25:30 ID:kFBI+NjN
88は守備に難アリ。 特に外野は抜けたら怖い 普通の打球なら変に動かさない限り取れるけど 打球が速いと追いきれなくて長打コース確定 あれが88の難点かなぁ それ以外はシリーズ中最高のできだろうね(ファミコン版では) ピッチャーの基本フォームは88をベースにそれ以降(新を除く)変わってないことからもわかるように88の出来は秀逸 やっぱり燃えプロシリーズは守備画面がいまひとつなんだよな
燃えプロって音声合成チップ搭載していて、 NestopiaやVirtuaNES、SMYNESで対応してるけど 燃えプロ88とか他の燃えプロシリーズも音声合成チップつこてるの?
619 :
NAME OVER :2006/04/25(火) 14:38:15 ID:jCuM5pEt
ネクストバッターズ→バッターボックスに移動する時、 たまに音楽がワンテンポ遅れる オ ワ ー !!!
90はランニングホームラン頻発 しろまてが細い… バットのカキーン音はそのままなのに なんでフライキャッチ時のグラブ音はヘナヘナなんだよ それとあの透明フェンスがなじめない
621 :
NAME OVER :2006/04/26(水) 23:06:46 ID:ZHBfVUTL
初代燃えプロの南海はホームランバッターのカドタに代打出す マヌケぶり。
622 :
NAME OVER :2006/04/27(木) 08:09:53 ID:12ZDjBPC
リメイク版でないかなぁ 現代風にしなくていいから(すると失敗するので) 基本は88で 音声、オワーーッ!は初代を 守備は正直どれがいいとも言い切れない…
623 :
NAME OVER :2006/04/27(木) 16:26:50 ID:IneoQ+YI
あの燃えプロの歓声は、どう考えても昔のナゴヤ球場の歓声にしか 聞こえない
自分は西武球場の歓声かと思ってた
625 :
NAME OVER :2006/04/27(木) 21:56:15 ID:XzgpKvRA
俺にはどうしても「オワー!」と聞こえない。 あれは「あーぃ!」だろ。
タイトル画面がスグルだから「おわー!」でいいんじゃない?
オワ━━━━━━━━━━ッ! ホームラン! ピロリ オワ━━━━━━━━━━ッ!
628 :
NAME OVER :2006/04/28(金) 15:16:40 ID:gtwytZql
萌えプロの核は、やはり オワーーーーーーーーーーーーーッ!でFA?
629 :
NAME OVER :2006/04/28(金) 15:28:33 ID:CIr5R31F
90感動編の取説、Oチーム(ロッテ)の紹介に 「チームカラーが今ひとつハッキリしないんですが!?」と そこに感動した
630 :
NAME OVER :2006/04/28(金) 17:14:59 ID:Pi4XN1cm
ペナントレースで全勝できる鬼はいるか?
そういや、一試合をちゃんと最後までやったことないや
「テーフ!テーフ!」
漏れはもって三試合かな
634 :
NAME OVER :2006/05/01(月) 01:16:05 ID:vymJATyc
ゴー・・・の出し方 バッターボックスに入る それと同時かもしくわワンスイング後すぐにまたボタン押す ながおししてゴー完成 使い方は主に投手威圧用
海外版の燃えろプロ野球はBases Loadedで4作品でてるよ。
636 :
NAME OVER :2006/05/01(月) 19:28:24 ID:vymJATyc
外野フェンスにボールがクッションしたらありえない角度で跳ね返る 内野フライがどうしてもあと一歩で取れない事が多い 外野手の肩が異常に良い、低速ノーバンwで届く 音楽が昭和な臭いがする
野手全員レーザービーム
そりゃ昭和のゲームだから
639 :
NAME OVER :2006/05/02(火) 03:08:19 ID:5Xv195xh
たーいむ (強制的に)ぴっちゃーこうたい 途中でトイレも行けない… しかもCPとの対戦で明らかに地面すれすれの糞ボールでも ストライクってありえねー!ゴルフゲームかこれは?
新燃えろプロ野球は史上1番の糞だけどやってるよ 打ったあとバッターは走らないでずっとバッターボックスにいるのが萌える ピッチャーとバッターの距離がソフトボールみたいに近い そのくせ球場がだだっ広くフライが異常に高く上がる COMに1度打ち込まれるとコールドになりかねない でも嫌いではない
新燃えプロは俺もやり込んだ 慣れると1回表でコールド勝ちができる
現役はクドウだけ?
88は個人的に名作なんだなあ
88くらいの球のスピードがいちばんやりやすいね 初代は遅く 最強編は速すぎる(150`かとオモタら120`みたいな) シリーズごとに球速変わるのって燃えプロくらいだよね
名古屋の話なんだが、燃えプロ発売日には店の前に小中学生が集合して買いに来てたっけ。 あの画面見せられたら期待もするよな。 他の土地もそんな感じだった?
647 :
NAME OVER :2006/05/03(水) 06:10:26 ID:ZPOF1/R6
>>646 店の前に行列とかできなかったが(田舎だし)、燃えプロ持ってるやつは
結構いた。
でも、初代燃えプロで対戦プレイした記憶が無い、88での対戦は結構はまったが。
球が光線みたいな跳ね返り方するよな フェンスが斜めになってるから真っ直ぐ当たると真横に飛ぶw
649 :
NAME OVER :2006/05/10(水) 02:43:14 ID:UU7NvzJm
初代の卓オープニング「プレイボール!」の声は 無気力でやる気の無い一茂「プレイボール〜」よりも数百倍良い。
けっきょく一茂版からリトルリーグみたいな声になっちゃったよね
Bases Loaded万歳
654 :
NAME OVER :2006/05/16(火) 19:46:10 ID:drNHWoC6
ぬけふ
ぶうす
ぬけふっていうのはやっぱり 髪が抜けてたからキテるのかな
657 :
NAME OVER :2006/05/18(木) 07:22:37 ID:f/w0cNN9
オレの特技は、バットを中途半端に振っておいて、スイングして 超低速のつまりまくり打球を打つことだぜ!
燃えプロユーザーの皆さんにお願い
燃えろシリーズには特殊音声合成ICが搭載されています
現在ファミコンエミュレータでは初代燃えプロ以外音声合成をエミュレートできていません
以下のゲームで、「何をしたらどういう音声が出るという情報」を教えてもらえませんか?
(対象ゲーム)
・燃えろ!!プロ野球’88決定版
・新・燃えろ!!プロ野球
・燃えプロ’90感動編
・燃えプロ!最強編
・寺尾のどすこい大相撲
・燃えろ!!プロテニス
報告いただければ、その動作を試してWAVファイルに録音し、
エミュレータで鳴らすことができます。
報告はこちらまで↓
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/
88は慣れないとフライの捕球すらまともに出来ないから 遊びに来た友達と対戦しても、大抵勝負にならない 結局一人で技を磨くしかなく・・・ 当時からこのゲームの面白さを周りに全然伝えられなくて悔しかったな 今考えると当たり前のことだけど ファミスタなんかは徹底的にシンプルにすることで 対戦ゲーム、パーティーゲームとしての地位を確立してたんだな、と。
燃え8は確かに難しいわね。
しかしシリーズ中最高の面白さ バイオリズムは画期的だったな〜 公式戦はダルいけどね
663 :
NAME OVER :2006/05/20(土) 06:13:07 ID:hG3KKQSp
当時はピッチングフォームにこだわりを 持っていた漏れには感動的な作品だった 88年度決定版 マサカリ 桑田 ガリクソン 角 鹿取 のフォームよかたよ〜
やっぱり最強は88かな? なにげにムズい守備だけどあのフィールドがよかったりもする
ジャレコ無駄にデカいカセットシリーズのハシり
667 :
NAME OVER :2006/05/20(土) 16:27:30 ID:utxA6vRG
88の打者といえば八重樫だよな
触発されて88買ってきたぜ! しかしフライがとれねえ・・・ Tチームを優勝へ導けるだろうか? (バースが1年いてくれるのが救いだ) ところでなぜ西本が16番?
669 :
NAME OVER :2006/05/20(土) 18:44:21 ID:utxA6vRG
巨人の西本は26番だったはずだよな。 16番(永久欠番)は川上だっけ?
うん
実名じゃないシリーズの背番号はバラバラだから困る あれは若い順なのか!? まぁあまり気にはならないが 90の村兆がトルネードしてるのには違和感ありあり
672 :
NAME OVER :2006/05/21(日) 06:41:39 ID:Un7V0zLT
>>671 初代の阪神キーオはフォーム似てたけど、88ではガリクソンと同じになってたな。
あれには萎えた
しかし右も左も関係なく桑田フォームがうじゃうじゃいたな。 88桑田のバッティングフォームがなにげに似ているところにジャレコの桑田への熱の入れようを見た。
燃えプロの音声合成を調査しているのですが ・燃えプロ’90感動編 ・燃えプロ!最強編 で、「フェア!」という音声を聞いたことがある人教えてください 燃えプロ初代とかではフライになったボールをキャッチしたりすると「フェア!」 としゃべるのですが、この2本だけはいまだ聞いたことがありません。
>>674 ・燃えプロ’90感動編
・燃えプロ!最強編
はマイナーすぎ
676 :
NAME OVER :2006/05/23(火) 08:24:02 ID:j5wk0+OZ
>>673 あーあったねぇ、桑田のバッティングフォーム
新燃えプロのクロスプレー時でのアップ画面見たさにやってみたが ちっとも出ない 見るのは 野手のフェンス激突ばかり 「ドゥッ」
Pトナムに打たれたんだが運よくライトフェンスに直撃 そのクッションボールがファーストまで転がってきた どんなボール使ってんだw
679 :
NAME OVER :2006/05/25(木) 19:57:23 ID:xln3QMOt
>>678 やはり「スーパーボール」だろうな。
それならバントホームランも納得できる。
スレ違いだがエキサイティングベースボール(コナミのディスクソフト)を
思い出したよ。
コロコロ転がって二塁ベースやや後方で停止した打球をセンターの選手が
取りにくるんだよな・・・
クッションボールが直角に曲がるのには驚いた
681 :
NAME OVER :2006/05/28(日) 09:01:30 ID:iEa9qwML
闘劇(格ゲー全国大会)の対象作品にならないかな。 結構おもしろそうだと思う
格ゲー大会なのになぜに燃えプロ?
ターイム
ぴっちゃーこうたい
>>681 でハリモトのバントホームラン動画がようつべにうpされると。
観客大盛り上がりみたいなw
スーパーボールプロ野球 久々にバント本塁打決めようと試みたが なかなか飛ばない…
バントホームランは実現可能なのか? 正月とかにやってる徳光&所の何とかって番組で検証してくんねーかな
ライトゴロが普通にできるこのゲームはまさに スーパーボール
>>687 止めたバットに当たったボールが内野と外野の間に落ちることはたまにあるから
もうちょっとがんばればできるかもな
特大ファールの後にアウトになるのは バグと思ってたんだけど、冷静に考えると 単なるスリーバントだったんだな…
昔は気にならなかったんだけど 今やると初代のバッターボックスに入るまでが長くて萎える
692 :
NAME OVER :2006/06/04(日) 12:08:23 ID:TyRw3bZY
あれが良いんだろ
693 :
NAME OVER :2006/06/07(水) 21:42:23 ID:q58pdEd/
ペボー! ペボペボペボペボペボペボー!
バッターアウ! バッターアウ! バッターアウ!
695 :
NAME OVER :2006/06/08(木) 19:18:01 ID:8lf9gRTq
さー開幕戦はYーGだ。 バイオリズム最高の渋井は4打数4安打3ホーマー確定だぜ!
こないだのファミ通の付録に昔のクロスレビューがついてたけど 初代燃えプロって評価高かったのね
697 :
NAME OVER :2006/06/09(金) 19:23:46 ID:sk+40YZN
>>696 本当にプレイして評価したのかどうか謎ですね。
その後掌返したようにクソゲー扱いだったな。
でもやってて楽しいゲームではあったよ。
ファミスタのような練りこまれた手軽さとは違う何かがあった。
>>696 大作ならなんでも10点評価だからな…
少なくとも相対評価でない以上、気分で付けてると考えるのが妥当。
まぁカネが一番モノを言ってるんだろうけどね。
ファール
イテッイテッイテッイテッイテッイテッ イテッイテッイテッイテッイテッイテッ イテッイテッイテッイテッイテッイテッ
エーフ エーフ エーフ エーフ エーフ エーフ エーフ アホ
ヌゥッ ヌゥッ ヌゥッ ヌゥッ ヌゥッ オマンコ
香田勲夫が使えるシリーズを教えて下さい
>>703 新燃えプロなら香田使えるぞ
ちなみに名前は「こおだ」だが
ありがとうございます ちなみに右投げ左打ちですか?
>>706 ありがとうございます
さっそく買ってきます
買ってきました さっそくプレイしましたがあまりのスタミナのなさに萎えました そのスタミナのなさも手伝ってか香田特有のスローカーブはうまく再現されてるなと思いました
燃えプロ〜最強編(コレが最後??)投・打リアルモーションの選手 解る方いませんか? 燃えプロだけしかリアルモーションの選手が存在する 野球ゲーム無いんですよねぇ
>>709 野茂くらいじゃ?
実名になったのはいいけどフォームはパッとしないよね
山沖も桑田フォームになっちゃったし
燃えプロ '88決定版(投手好き) Gチーム 桑田 真澄 ガリクソン 角 三男 鹿取 義隆 Sチーム 宮本 賢治 Brチーム 山沖 之彦 Lチーム 松沼 博久 Oチーム 村田 兆治 Buチーム 村田 辰美 位かな?ステータスは、適当・・・
88がいちばんバリエーション豊かだよね
今頃になって 88にもスリークォーターがあったことを知った俺が来ましたよ。
>>714 すまん
マジで知らなかったんだ
そんな俺は地道に88ペナントレースを消化中
ちなみにGでプレイ
9試合終えてあかはたが絶好調なので四番に起用してる
だけど徐々に落ち目
ピッチャーは
ぬわた
がり
ぬけはらのローテーション
'88は普通のバッターでもよくよく見るとみんなちょっとずつ違う
特徴をよくとらえてるよね 三振したときのバックスイングはみんな同じようだけどね 八重樫は秀逸
そうそう。ホークスの香川でも太っているのが特徴だが、 スウィングすると、みんな同じw それが、JALECOクオリティ
21試合消化したんだが 原がちっとも打たない いつになったら好調になるんだか
720 :
NAME OVER :2006/06/30(金) 01:06:17 ID:xkXJzSOK
721 :
NAME OVER :2006/06/30(金) 01:39:16 ID:2iHTliP8
オワー
723 :
NAME OVER :2006/06/30(金) 02:09:34 ID:EBzC21Zn
なんか不評だったみたいだけど バッテリーが斜めから見えるようなっている使用のシリーズが好きだった。特に対人戦時には面白かった。
>>723 新燃えプロだね
確かに友達とやると楽しかったかも
高く上がりすぎるフライ好きだったなぁ
725 :
NAME OVER :2006/06/30(金) 15:48:48 ID:5xSSfF37
燃えプロ最強編で全員三振取れる。 斉藤雅樹のような右のサイドスローなら100%。これが左投手になるとボールが当てられることがあるが。 相手が右バッターなら投球モーション時に十字キーの上を押し、投げたら十字キー左を押す。 外角高めにボールがいくがたまに見逃すことはあるだろうがほとんど空振り。 左バッターの場合は投球モーションで十字キー上、投げたら十字キー右。
対戦なら当てられるんじゃなかったっけ いや違うか
727 :
NAME OVER :2006/06/30(金) 16:18:40 ID:LeaymsIb
バントの動きがトラウマになりますた
728 :
NAME OVER :2006/06/30(金) 17:23:12 ID:5xSSfF37
最強編 CPU守備でムダにジャンプしすぎだよ
スーパー燃えろプロ野球かプロフェッショナルベースボール2かわすれたけど 巨人の吉村が右バッターだった。
止めたバットが上下するのはジャレコだからですか? アウトって言う前にチェンジの音楽が流れてしまうのもやっぱりジャレコだからですか?
'88のピッチャーは打率がみんな.150だけどバッティングいいやつが結構いるよね 不調なやつよりヒット出やすいし けどホームラン打ったことはない 誰か打ったことある人いる?
734 :
NAME OVER :2006/07/09(日) 23:10:25 ID:kWH0+g18
サンチェはすべてボテボテの内野ゴロ
735 :
NAME OVER :2006/07/17(月) 09:57:01 ID:YgmIwl6O
88ロッテが強い
燃えプロってエラーする? '88でお手玉みたいな動きするのは見たことあるんだけど
>>737 見たことないが、スーパーボールを取れない時点でエラーじゃね?w
739 :
NAME OVER :2006/08/02(水) 23:41:11 ID:FBuYvnCC
ワロス
741 :
NAME OVER :2006/08/05(土) 01:46:15 ID:FBZBaNuu
742 :
NAME OVER :2006/08/05(土) 02:13:42 ID:yAchZuxA
ハゲ丸のゲームでは 燃えプロが10円で売られているらしいぜ。
743 :
NAME OVER :2006/08/10(木) 03:11:47 ID:kws2mexn
88の投手固有フォーム 山沖、村田兆 どうみても固有フォームなのだが汎用にされている オーバースロー汎用 桑田 外人投手 ガリクソン サイドスロー汎用1 角 サイドスロー汎用2 鹿取 これらも再現度タカシ 特に角は村田兆に匹敵する再現度 バッターもあまり話題にならないが固有フォームが結構いるような 香川、八重樫、落合(ゲーリー)、クロマティ、ポンセ?、バークレオ? 他にみかけたらきぼん
744 :
NAME OVER :2006/08/10(木) 03:21:06 ID:xfTJrdTS
うろ覚えだけどバース、ホーナー、ブコビッチとかは固有じゃなかっ たかな。阪急のアニマルは好きだったな〜、、、キーオも好き。
ブコビはクロウと同じだけど白人だからある意味固有か 赤鬼はHR60って時点で固有w
746 :
NAME OVER :2006/08/11(金) 05:58:40 ID:JxC39jOj
ぬけふのフォームが好きだった。
門田とオグリビーもそうかな 掛布と岡田は左右対称 香川はちゃんとデブになってる その他の選手もよく見るとバットの持ち方や構えが少しずつ違う
88になってから外人の迫力なくなっちゃったよね 初代のインパクトが強かっただけにちょっとさみしい
ペボー
あの突き出たケツがいいんだよなw>外人
そんな、おまいらに88のハックロムがオススメ
久しぶりに初代やってみたんだが、これって速球あったっけ? COMは140キロ投げてくるんだけど。
>>752 投げる前に「上ボタン」を押し、投げた後に好きなコースが投げられるよ
その変わりに「下ボタン」だと、遅い球が投げられるわけ
上は速球、何も押さずは普通、下は遅い球
例えば、上右を押した状態で投げると、インハイの速球が可能
おおサンクス。 しかしこのゲームムズイね。COMにろくに勝てた記憶がない。 また挑戦してみます。
>>754 確かに初代でまともに勝ったことナス
88なら、ホームラン打てなくてもコールド勝ちできるんだが
守備が難しい
慣れても守備は別格
難しい易しい以前のレベルじゃない? プレーヤーの操作とは関係無しに動き しかも落下地点に来るわけでもない (ほっとくとバウンドしてヒットに) しかも微調整させようとしても ボールが見えてからバウンドするまでの間は相当に短い ほとんど乱数によると思われる打球といい ひどいもんだ
759 :
NAME OVER :2006/09/09(土) 20:45:23 ID:vxVvV9Sm
今 ロvsソ 見てたら
>>120 にいるロッテの高木が投げてた スゲー
高木と中嶋は最後の阪急戦士だからな そして大道と吉田トヨピコは最後の南海戦士
小宮山と堀は川崎時代を知る最後のオリオンズ戦士
762 :
NAME OVER :2006/09/22(金) 23:12:21 ID:Bv7ZkNVO
大洋ホエールズ戦士は?
>>120 田中幸雄はいつ2000本安打打つんだよ!
764 :
NAME OVER :2006/09/24(日) 16:03:48 ID:q+IpKl6V
遂にクワタ引退か!?
765 :
NAME OVER :2006/09/26(火) 00:37:30 ID:6cYhaigc
88はバイオリズム以外にも固定鬼打者がいる。 巨人・・吉村 カプ・・長島 珍・・岡田 燕・・渋井 千葉・・上川 ハム・・白井 異様にHR率が高い
当時は千葉じゃないな と言ってみる
白井一幸も今はヘッドコーチか
768 :
NAME OVER :2006/10/06(金) 14:00:53 ID:7Tk0qDG3
>>762 石井琢と三浦が一応大洋時代に入団。もちろんFC版燃えプロにはいない。SFC版はわからんが、いないだろうな。
772 :
NAME OVER :2006/10/14(土) 21:32:20 ID:HaofYY+s
カワイ引退しちゃった
トライ! トライ! トライ! バラアウ!
トライッ バッター マンコ
776 :
NAME OVER :2006/10/20(金) 15:35:09 ID:sgvjGQpN
777 :
NAME OVER :2006/10/21(土) 09:42:26 ID:HQpTe6eu
携帯版燃えプロ、あまりにも投高打低すぎる・・・ ボールを上手く散らせばノーヒットノーランも楽勝だし
778 :
NAME OVER :2006/10/21(土) 17:23:28 ID:PLvGDVOQ
>>777 さらに守備が鬼
隣のポジションの位置の打球も捕るしw
燃えプロは後世に残るクソゲーでありながら秀作
初代のサンチェはCPU相手にど真ん中投げ続ければ6イニングくらいは 打たれなかった気がする。
実際には先発サンチェなんてありえなかったけど 燃えプロならそれができる あの黒さに萌え
Gのスミはイラネ('A`)…
783 :
NAME OVER :2006/10/29(日) 03:21:11 ID:e5fuy9VU
チャンスの場面に三振すると、監督からアホ。 電源を入れてバグルと、プレイボールプレイボールプレーボール
↑ノーアウト満塁でねw
785 :
大竹まことのただいまPCランド :2006/10/30(月) 17:31:26 ID:fWEUOJMF
88年燃えプロのバイオリズムのプロ野球ニュースは、誰が見ても佐々木信也。 88年からは選手の著作権問題が発生して、ファミスタ、燃えプロとも実名登録がしばらく出来ませんでした。 そんな中東京ドーム日本プロ野球界公認ゲーム。 スーパーリアルベースボールだけが、選手の実名登録でした。 タイトル画面をスタートを押さないで待ちつずけると、長島一茂がバックスクリーンにホームランを打つ。
新燃えプロのデモ画面だとたまにホームラン打たずに三振する
787 :
NAME OVER :2006/10/31(火) 14:12:33 ID:MfCHJprI
一茂VSガリクソン
フクオウ フクオウ フクオウ フクオウ フクオウ フクオウ フク(ry
フシモト オワー!!!!!
790 :
ミラクルジャイアンツ童夢くん :2006/11/01(水) 16:48:31 ID:2ZaqgPVa
ほら、僕らはこんなに弱い心を諦めず夢を見つずけて生きてゆくよ。 今感じる痛みに無駄なかけらないはずさ だからね明日へとダッシュダッシュだけさ。 一人で泣いちゃDADAだめだ誰でも似ている悩み 抱えて夜を越えてゆく,あこがれの星を目指して なぜ自分だけ嫌うの話し合えたら仲間さ ここへおいで僕らの夢によろしく。 だって僕らはこんなに弱い心を見せ合える 君に会いたくて叫んでいる、今切ない胸にも愛があふれてくるかもね 光と影の中ダッシュダッシュだけさ。
791 :
NAME OVER :2006/11/02(木) 01:12:15 ID:Ulyxjob/
タァイム… ピッチャコウタイ
792 :
NAME OVER :2006/11/03(金) 04:23:23 ID:P7/fM8Cd
794 :
NAME OVER :2006/11/06(月) 22:04:59 ID:mqDCARly
概出
795 :
NAME OVER :2006/11/10(金) 05:10:41 ID:C7HE/eVj
燃えろ!プロ野球
796 :
NAME OVER :2006/11/11(土) 03:49:20 ID:TAZM9IJk
燃えろ!プロ野球'88決定版
797 :
NAME OVER :2006/11/11(土) 11:06:15 ID:TeZPyck5
萌えろ風呂野球! あのハゲ親父にリンスインシャンプーを!
>>798 ハリスタのアイドルチームがその衣装ならよかったのに
夏目理緒はCGになった方がかわいいな あ、800。
801 :
NAME OVER :2006/11/12(日) 05:41:47 ID:3BqbUal0
根本はるみの萎えプロ
>>798 実際に発売されてるんですか…
JARECOって、なんでこうもくだらないことを思いつくんだろう。
ジャレコのレはLEISUREのLE!
804 :
NAME OVER :2006/11/13(月) 05:41:02 ID:UC2vnZd4
ジャレコのジャは邪道のジャ!
代打がもういないのに代打しようとすると バックスクリーンの画面から動かなくなったような記憶があるけど合ってる?
807 :
NAME OVER :2006/11/13(月) 21:32:15 ID:18iHIYEM
初代燃えプロってどのチームでやっても戦力はほとんど一緒だよな(阪神以外)。
809 :
NAME OVER :2006/11/27(月) 20:30:01 ID:iN0BqAa4
4バン ファースト タキガワ クリステル
810 :
NAME OVER :2006/11/30(木) 12:09:04 ID:BbBl0kKm
5バン サード ヤマモト モナ
811 :
NAME OVER :2006/12/01(金) 20:55:07 ID:0eShycwO
6バン ライト コウダシャーミン
812 :
NAME OVER :2006/12/03(日) 10:46:13 ID:Mx+a+bZD
7バン センター ヒョウキンユミ
813 :
NAME OVER :2006/12/03(日) 22:55:09 ID:v4t5T3jo
8バン キャッチャー タシーロ
814 :
NAME OVER :2006/12/03(日) 23:22:13 ID:OlZYzR5G
9バン ピッチャー デガーワ
815 :
NAME OVER :2006/12/04(月) 16:36:13 ID:8mcApDhT
1バソ ショート ミラーマン
>>802 なにいってるんだ!そこがジャレコのいいところじゃないか!
817 :
NAME OVER :2006/12/07(木) 00:43:46 ID:1oTQFLn2
駄作を堂々とプロデュースするのがジャレ子なんだよ
818 :
NAME OVER :2006/12/11(月) 13:56:41 ID:f0SzIj4Z
太平洋リーグ
819 :
NAME OVER :2006/12/14(木) 04:10:47 ID:sLIDgBuR
大西洋クラブ
820 :
NAME OVER :2006/12/15(金) 05:36:46 ID:AlofU0/Z
あの時代のスペックにリアルな表現を求めたジャレコはやっぱりすげぇや ほんとに当時フォームが桑田に見えたもんな それが今でもちゃんとわかる みんな桑田だったけどねw
821 :
NAME OVER :2006/12/17(日) 07:29:43 ID:8gp5mOvk
俺は燃えプロの桑田のフォームを真似して持ちネタにした。 他にも、ホーナー、クロマティ、バース、アニマル、山田久志とか あったが桑田だけはうけ狙いでまだ通用する。
もし現代の世の中に必殺仕事人がいたら こんな奴らとっくの昔にブッ殺されてるのに
823 :
NAME OVER :2006/12/17(日) 15:29:15 ID:g2CdiWnL
ダイダ ノコツテイマセン
824 :
NAME OVER :2006/12/17(日) 17:31:36 ID:LgAoD4Md
>>821 折れは鹿島(CD CLUB)だなwww
燃えプロは小学校1年くらいのときにやったが、 当時はミスタGって外人だと思ってた。 いまさら長島だと気づいた冬。
827 :
NAME OVER :2006/12/20(水) 20:37:51 ID:YIfpY4lI
↑俺もはじめはわからなかったけどそれにしても気づくのおせーよw
828 :
NAME OVER :2006/12/23(土) 23:49:27 ID:DrymCdVN
新燃えプロのお風呂に入りたいな
守備のときのピンポン球みたいなボールがすげーむかつくゲーム
球場は後楽園のつもりだと思うが、 センター130mは違反じゃね?wwwww
このゲームが人生最初のクソゲーだった
832 :
NAME OVER :2007/01/04(木) 14:47:58 ID:FSq4c2pf
俺は前評判の高さに胸躍らせていて見事に裏切られたゲーム第一号だ
広告に「アレよりスゴい!」とキャッチコピーが
確かにスゴかったよ・・・いろんな意味でw
835 :
NAME OVER :2007/01/06(土) 22:43:06 ID:+sOu9jRu
続編を出しまくった怖いもの知らずなジャレコに脱帽
それを買ってた奴が確実にいたってことだな
838 :
NAME OVER :2007/01/08(月) 13:52:36 ID:njsER8TX
↑きっと「次こそは良作」を期待して買ったんだろうな
'88は良作だと思う。
840 :
NAME OVER :2007/01/10(水) 04:24:09 ID:dqcw0/0S
創価は大作だと思う。
>>833 当時のFC雑誌「ファミコン必勝本」の投稿ページのネタに
「ジャレコさんへ。燃えプロの広告の「アレよりスゴい!」のアレとはベースボールのことですね?」
ってのがあったのを思い出した。
でもそれだとベースボールに失礼だなw
俺の頭の中で、燃えプロが出来てから ジャレコ=クソゲーという図式ができたなぁ。
843 :
NAME OVER :2007/01/21(日) 05:52:11 ID:PgUQiBcx
そんなこと言わないでくださいよ
844 :
NAME OVER :2007/01/21(日) 07:52:10 ID:Ms3ttQGh
画面が斜めから見るようなシリーズが愉しかった。 特に対戦は面白かった。
初代以外やってない派が多数
846 :
NAME OVER :2007/01/22(月) 17:29:16 ID:0nH5YVWl
まともにできたのは88だけだった
847 :
NAME OVER :2007/01/22(月) 17:48:22 ID:iq0uHl6L
88はそこそこ楽しめたけど、 初代の神っぷりのイメージが強すぎて・・・ なかなかとっつきにくかった。
848 :
NAME OVER :2007/01/29(月) 07:20:40 ID:wkL8opVb
初代が神じゃ88はKIDか
849 :
NAME OVER :2007/02/05(月) 07:36:38 ID:otjwuyTR
んなこたぁない
効果音がいい パキィという、いかにも木でぶったた鈍い音と、 パァンという捕球音。 特に88は守備でファインプレイをビシバシ決められるようになると 爽快感抜群で、一気に面白くなるな。かなり反射神経要求するけどw
赤いほうが中古屋に腐るほどあるが、バントホームランできないのも あるな。 見分け方がわからん。黒ならほぼアタリだっけな?確実ではないが。 今の野球ゲームだと一回コース決めると後は変化球任せだけど 燃えプロは左上に向かって右下に落ちるとかできていいよな。
852 :
NAME OVER :2007/02/15(木) 18:12:35 ID:CqoP/EEX
ファウル
853 :
NAME OVER :2007/02/18(日) 03:30:26 ID:642XQuGs
イテッ
854 :
NAME OVER :2007/02/18(日) 04:17:45 ID:zAg1gCeX
ザー
当時にしては、喋るゲームは斬新なものだった。 「ストライクって言ったよ〜」と
856 :
平安京 :2007/03/02(金) 04:34:29 ID:kzoX1fL2
皆さんお久しぶり。二年ほど前現代の選手をいれて ハッキングしようと考えていました 2007年ヴァージョンを作っている最中です。(たすかったぞ 267さん!感謝は遅いですが)まだまだバグなどを直しています。 もんだいは背番号のグラフィックスが足りていない。 最近背番号66とか78のピッチャーがいて困ってますね。 とにかく開幕戦までに完成を目指す。 PS ユニフォームはこんな色:中日 空色と紺(レトロ風)、 阪神 白と黒、ヤクルト ピンクと紺、読売 オレンジと黒、 広島 白と赤、横浜 灰とブルー(サマーフェスタ?)、 ハム 灰と黒、西武 ライトグレーとライトブルー、 ホークス 薄い黄色と黒、千葉 白とマジェンタ、 オリックス 白と紺、楽天 金と紅
857 :
267 :2007/03/02(金) 23:51:53 ID:???
お久しぶりです。復活しましたね。 私はあれから「燃えプロジェクト」というサイトを 立ち上げて、日本版の初代と'88をハックしています。 平安京さんは米国版ですか? 投手の背番号は絶対的に足りないですね。 私は足りない分は背番号なしにしています。 拡張する方法は何かないものでしょうか?
858 :
平安京 :2007/03/03(土) 02:49:09 ID:IWejbN98
267さん(867さん)、早いお返事ですね! 私の方は絶対米国版です。まず、選手名は六文字まで、バッターボックス に入る無駄なシーンがカットされた、バントホームランのバグがない、 という利点があるから。 背番号は今、「特大」ピッチャーにしか使われない背番号のスペースで 工夫しています。例えば、背番号6と59のピッチャーは今、オリックスのトム・ デイビーと阪神のダーウィン・クビーヤンしかいない。あの二人は体がかなり 大きいから、原版特殊グラフィックであったマット・キーオとアニマル・ レスリーの体にあてました。そうするとあの体専用背番号(原版4、20、50) を利用する。(今は6、48、59になっています。デイビー、広島フェルナンデス、 ダーウィン。) '88版は、アメリカなどでは11−18は絶対野手の背番号だからどうしても 変えたい、と思っていた。拡張する方法は見つからんかったけど、 ピッチングスタイルを変更したら背番号はバラエティを作ること ぐらいが出来るようになりました。 なぜかというと背番号グラフィックは11−18のセットが六重に 用意しています。サイドスローとかアンダースローによって、違う セットが使用される。 ナンバリングが原版のような明らかではなくなる。まだ各選手の正しい背番号 ではないが…。 是非プロジェクトのURLを教えて下さい!
859 :
267 :2007/03/04(日) 10:46:42 ID:???
860 :
平安京 :2007/03/04(日) 23:09:24 ID:sEG4/wRO
267さん、画面をちょっと用意しましたので是非ご覧になって。
http://img442.imageshack.us/img442/4292/npb2007dw5.png スタメンのポジションはまだ直していませんがほとんどの背番号が完成。
後ちょっとです。
あと今製作中の'88版は、背番号のグラフィックを変えてオーバースロー
を11−18、サイドスローを21−28、アンダースローを31−38
などですが、これからそれを変えてナンバリングをもっと不透明にしたい。
GoroさんのHPにある物をダウンロードしてみます。いっぱい作りましたね!
アジアシリーズ出場のチームも楽しみ。
861 :
267 :2007/03/07(水) 00:09:36 ID:???
もうかなりできてますね。 ところで、米国版のグラフィックを確認したのですが、カナも使用できますよね。 6文字まで使えるのであれば、日本人選手はカナ表記の方がよいのでは? もしかして海外向けに公開を考えてますか?
862 :
平安京 :2007/03/07(水) 07:00:05 ID:tgIhdzDV
267さん、世界中の人に楽しんでもらいたいと思って、ローマ字にしました。
しかもローマ字にすれば、仮名のグラフィックを消して背番号グラフィックを
増やしたりすることができます。今はまだ仮名が全部残っていますが。
グラフィックテーブルの一番下に「満員御礼」の時が未使用ですから、
そのスペースを使って60台などのグラフィックにしました。
去年「Bases Loaded 2006」を作った人がいたんです。スコアボードの色やフォントを変えたり
してほんものと一味違う:
http://grgsports.com/games_files/1.png まだ連絡していないんですがプログラミングまで食わしそうですから、
このGRGさんにいろいろ聞いてみたい。Bases Loaded 2006の画面はこちら:
http://grgsports.com/nes.htm アメリカンリーグのファンならお勧め!
TSUYOSHIじゃないのか
センターがFUKUURA? BENNYじゃないのか?
865 :
平安京 :2007/04/25(水) 06:57:10 ID:n4XblLCS
864: 当時はポジションを変える方法はまだ分からなかった。今はなおっています。 皆様: ピッチャーの背番号のグラフィックのところに、71と14はありますが なぜか使えそうにない。(バグばかりです) これのせいで背番号が足りなくなった。(とくにジャンの92) しかも新しく背番号を作れるスペーすがるようですが使えないんですね。 何か方法はあるのでしょうか?
ラジオ聴いてると燃えプロの「カキン、ワァー」の部分を使ってるCMが多いな
867 :
267 :2007/04/26(木) 02:35:08 ID:???
>>865 レスの間隔があいて申し訳ないですが、「Bases Loaded 2006」をやってみました。
独自のフォントがいい味出していて、作り込んでるなという感じがします。
大リーグには詳しくないので、パラメータの設定が正しいかはよくわかりませんが。
とはいえ、燃えプロ改造者が他にいたとは、世の中広いですね。
>背番号
71と14は日本版の名残だと思います。
ちなみに、日本版では下投げ投手で71と14を使えます。
背番号のグラフィックスペースを拡張するには、逆アセンブラで解析するなどして、
システム面から改造しないといけないのではないでしょうか。
私も試してみたいのですが、ノウハウがないので難しいかもしれません。
時間とやる気ができたら、やってみようと思います。
ところで、平安京さんの2007年ヴァージョンの進捗はどうでしょうか。
あと、HPがあれば教えて下さい。解析系の話はそちらでした方がよいと思うので。
868 :
平安京 :2007/04/29(日) 04:04:47 ID:rtEsg9kj
867さん> どんどんすすんでいます! 一つ残っている問題は、どうやって先発投手を選ぶのでしょうか? 今は原版と同じになっているので、リリーフのはずの投手が先発になっています。 しかたなく71と14を使うのをあきらめて、ダーウィンとジャンの背番号を変えた。 (56と29です。) アセンブラーハッキングが出来ればいいのに…。画面にデータを表示する (例えば、打率とホームランだけでなくスピードなど)のが簡単なはずです。 ピッチャーの体力などの隠しデータも見えたらな…。 完成まで後ちょっと。先発の問題ぐらいかな。おかげさまで今はポジションは 皆合っています。 一度ポジションをいじってピッチャーを含まないようにし、DH制を作ろうと しましたけど、うまく行かなかった。パリーグでもピッチャーがバッター ボックスに入ります。
869 :
NAME OVER :2007/04/29(日) 06:31:20 ID:3BhIeVVj
今だと87年版のチーム名はこうなりそう。 セ・リーグ CDクラブ HTクラブ TSクラブ YGクラブ HCクラブ YBクラブ パ・リーグ HFクラブ SLクラブ FHクラブ CMクラブ OBクラブ TGクラブ
870 :
867 :2007/04/29(日) 12:26:18 ID:???
>>868 >先発投手
0xDA5Bから1チーム12バイトずつ選手コード(08h〜13h、ただし左投手は+80h)が格納されており、
11バイト目が第1戦、12バイト目が第2戦、10バイト目が第3戦先発になります。
>DH制
投手が9番固定の作りになってますから難しいですね。
871 :
平安京 :2007/04/30(月) 03:54:56 ID:V12r4DYd
@870 おかげで先発を帰ることが出来た!(なんで0xDA5Bにも左・右が格納 しているかは分かりませんが…。) ところでBases Loadedでは、いっぱい点取ったらコンピューターはたまに リリーフピッチャーの交代のところに何もせず、どんなに待っても選んでくれないので 試合をあきらめるしかない。それは燃えプロにもあったんでしょうか? あとちょっと「練習試合」したら完成です!乞うご期待!^_^;
872 :
870 :2007/04/30(月) 17:27:01 ID:???
>コンピューター 日本版でも大量リードを奪われると、投手を鬼のように変えてきますが、 試合が止まることは今までにはなかったですね。 >乞うご期待! 期待してます!
873 :
NAME OVER :2007/05/03(木) 22:50:45 ID:VUs5rikV
いまふぁみ魂家郎で89年の新・燃えプロをプレイしていますが、ナゴヤ球場のスコアボード 「コニー」ってユニーの事??
のび太の宇宙開拓史でのび太がバントホームランを
875 :
NAME OVER :2007/05/19(土) 04:18:20 ID:UrvhG7ds
>>120 の中で誰が一番長く現役を続けてるだろうか?
キヨハラ
クワタ
クドウ
トモリ
タナカ
タカギ
876 :
平安京 :2007/05/30(水) 19:17:08 ID:GOboPe4K
【保守
878 :
872 :2007/06/02(土) 21:48:15 ID:???
>>876 おつかれさまです!ようやく公開ですね。
問題点と言えば、投手対打者の画面で"Inning"の下に表示される
チーム名も一部違っていました。
まだまだ先は長いと思いますが、正式版の完成を期待しています。
879 :
NAME OVER :2007/06/11(月) 22:33:42 ID:AObpIQz7
881 :
NAME OVER :2007/07/14(土) 12:33:27 ID:NWTnkMFW
昔燃えプロに似たゲームが ゲーセンにあったがあれは 何てゲームだったのかなぁ
>>881 「実力!プロ野球」だな
審判のモーションがやけにリアルだったことしか覚えてない
883 :
NAME OVER :2007/07/19(木) 12:02:12 ID:OIWUjTWR
最強編の野球は 格闘技だの格の字が違っている
884 :
NAME OVER :2007/07/25(水) 12:48:05 ID:CgEL8oWp
88のアンダースロー サイドスローが打てないよ
885 :
NAME OVER :2007/08/05(日) 14:29:27 ID:vR7nPoSY
燃えろ!!ジャレコ Audio CollectionのCD買ってきた 音声合成も収録されてていい感じ
886 :
NAME OVER :2007/08/21(火) 19:11:46 ID:a6DIBde8
審判が手を上げるときの声って「ターイム」だったのか。 ずっと「ハーイ」だと思ってたorz
888 :
NAME OVER :2007/08/25(土) 18:19:56 ID:5uDYg8kL
ノーアウト満塁、バントホームラン狙い… 2球大飛球ファール…今度こそ…また大飛球ファール…次こそは… 「アーホ!アーホ!」
数年前から、やたらとGEOやブックオフで燃えプロを見掛けるように なったのだが、 燃えプロ集めていた人が手放したりしているのだろうか。 サイトが消えてしばらく経つし。
初代燃えろ!!プロ野球がVC配信だぞー! 500円だぜ!!
10円の間違いだろ
ゲッターズのサイト消えたのか。あそこアフォっぽくて好きだったのに。
そうなると俺の10MPは誰に渡せばよいのか
894 :
NAME OVER :2007/09/02(日) 23:25:39 ID:Iq6Gh3uu
昔デッドボールで乱闘できた記憶があるのだが条件なんなの? 今やってもさっぱり乱闘にならない
7回以降に外人選手に当ててみよう
896 :
NAME OVER :2007/09/07(金) 19:55:03 ID:fXXUfukd
任天堂のVCのページで取説を読んでたんだけど 何気に選手の名前変わってないか?? HTCLUBのバース→カケフ→オカダがコール→テンド→ウツノミになってるw
初代は許可取らずに実名だったからな GBAのやつも変わってた
898 :
NAME OVER :2007/09/07(金) 22:31:34 ID:3ItgJ56/
901 :
NAME OVER :2007/09/07(金) 23:17:42 ID:kntWQYt1
ランス最強
来週火曜午後2時にVC配信 バントホームランが公式認定なんだねw
903 :
NAME OVER :2007/09/08(土) 15:33:16 ID:yyU80fEg
NFのタナカがとうとう引退か・・・ キヨハラ(オリックス) クワタ (パイレーツ) トモリ(中日) タカギ(ロッテ) 誰が最後までこの先生きのこるんだろう
904 :
NAME OVER :2007/09/11(火) 10:08:03 ID:/3PpqXLw
いちばん若いのはデニーか?
クドウも忘れないであげてください
>>896 名前変えすぎだなw
やっぱり実機でやれってことか。中古屋なら100円くらいで手に入るし。
VC版ちゃんとしゃべる?
>>907 ちゃんとしゃべるよ。
選手名が全部違うので誰かわからん。
1987年の選手が記憶にないと厳しい。
910 :
NAME OVER :2007/09/28(金) 22:42:04 ID:NPy4Ko6j
hosu
911 :
NAME OVER :2007/10/03(水) 15:30:35 ID:Iv1kzi4m
あうあう
912 :
NAME OVER :2007/10/17(水) 15:17:03 ID:4gyzvpAJ
CS日ハム戦にロッテの高木が出てたね
913 :
NAME OVER :2007/10/17(水) 21:05:19 ID:da4uV18L
なぜバントでHRになるのか謎
逆に考えるんだ なんで現実の野球ではバントでHRにならないのか謎
過疎スレ
88やりてえ…対人でやりてえ…
917 :
NAME OVER :2007/11/24(土) 17:35:28 ID:F2M6Qgig
カケフが全然打たないから、いつも代打ヤギを命ずる俺
918 :
ホーナー :2007/11/25(日) 15:31:25 ID:LcLL/IYX
バグってタイトル画面でアーホー連発w キャッチャーミットが手から離れて動いてなかった?
919 :
NAME OVER :2007/11/28(水) 11:49:46 ID:qnuEv+G7
トモリ引退乙age
角最強あげ
921 :
NAME OVER :2007/12/08(土) 08:52:54 ID:NSER3zzp
ロッテ・高木50歳まで現役!…最多43戦登板で800万円増サイン 12月8日8時0分配信 スポーツ報知 ロッテの高木晃次投手(39)が、50歳現役に意欲を燃やした。 7日、千葉マリン内で800万円アップの年俸3200万円で契約を更改。 今季21年目にして自己最多の43試合に登板した内容を評価された。 来季中には40歳の大台を迎えるが「これだけやれるんだってところを 若い人には見せたい」と気合を入れ直した。 オリックス時代の90年に年間42試合に登板した自己記録を17年ぶりに更新し、 1勝0敗、防御率3・79をマーク。「年を取って逆によくなることを目指している。 50歳まで現役? 本音ではそうですよ」 来季は、最強救援陣YFKがそろって移籍したため、負担も大きくなりそうだ。 「勝っている場面で期待に応えられれば。今年以上の試合数に投げたいね」 今でも直球のMAXは140キロ後半。剛球オヤジが新しい勝利の方程式に割って入る。
922 :
NAME OVER :2007/12/08(土) 08:56:29 ID:NSER3zzp
デニー氏がレ軍国際担当顧問に正式就任 12月4日11時48分配信 日刊スポーツ 今季限りで現役を引退した、前中日のデニー友利氏(40)が、来季から米大リーグ、 レッドソックスの国際担当顧問となることが正式に決まった。3日、球団が発表した。 デニー氏は、横浜、西武などを経て、05年にレ軍とマイナー契約。 同年のシーズン後には球団からコーチ就任を要請されていた。 今回もエプスタインGMによる熱意ある要請が再三続けられた。 球団のブレーク広報部長は「日本に関する事柄の橋渡し役を」と期待。 国際スカウトの補佐など選手獲得が主な仕事になるようだが、 今季ワールドシリーズ制覇に貢献した松坂大輔投手(27) 岡島秀樹投手(31)の支援も期待される。
923 :
NAME OVER :2007/12/08(土) 09:02:44 ID:NSER3zzp
桑田の右足完治“就職先”足で探す…メジャー復帰へまずは代理人で始動 12月8日8時1分配信 スポーツ報知 手術を受けた右足首の再検査のために渡米していた桑田真澄投手(39)が7日、 成田着の日航機でロサンゼルスから帰国した。 主治医のジョーブ博士から患部に「問題なし」と診断され、 8日から強めのキャッチボールを始める右腕。「これで代理人としても始動できます」と話し、 球団選びとメジャー復帰へ本格的に動き出す。 9月18日の手術から2か月半以上がたった。断裂したじん帯も順調に回復し、 投げることにも走ることにも制約はなくなった。「どんどんペースを上げられる」 桑田は1月から、マウンドでの投球練習も再開する。 足への不安が消え、桑田はもう一つの仕事に着手する。昨年同様、契約交渉は代理人を使わず、 独力で進める。「100%の状態でキャンプに臨めると言える。これからは代理人として、 口も滑らかになります。交渉は来週から始めます」と売り込みに入る。 「今年のような条件で十分。お金より、チャンスをもらえれば」と 手強い交渉人になるつもりはなく、再びマイナー契約からはい上がる覚悟だ。 今季プレーしたパイレーツとの交渉を優先しながら、他球団も視野に入れ、 1月中の契約合意を目指す。
924 :
NAME OVER :2007/12/08(土) 09:06:45 ID:NSER3zzp
オリ清原、交渉日10日に決定 12月7日10時3分配信 日刊スポーツ オリックス清原和博内野手(40)の契約交渉日が10日に決まった。 球団が6日、発表した。交渉は大阪市西区の京セラドーム大阪で行われ、 中村勝広球団本部長(58)らが交渉役として出席する。 両者は11月初旬に行った下交渉で、今季の2億円プラス出来高払いから 野球協約の減額制限となる40%ダウン(1億円以上は40%以内)の 1億2000万円プラス出来高払いで合意。中村本部長は「(本人は) 開幕まで逆算してプランを立てていると思います。 その意向に委ねるのが一番いいでしょう。昨日(リハビリ担当の) 本屋敷コーチからの報告を受けたが、思ったより順調すぎるとうれしく思っています」と語った。
925 :
NAME OVER :2007/12/08(土) 09:08:55 ID:NSER3zzp
連張りスマンカッタ
ファミマガのウソテクでミスタGが引退とかあったな もろウソだとバレバレな画像だったから試さなかったけど
927 :
NAME OVER :2007/12/19(水) 22:49:08 ID:Einn8LDy
上昇
初代は4番はバントでもホームランが懐かしい
正確に言うと必ずしも四番打者ってわけじゃないけどな。
930 :
NAME OVER :2007/12/28(金) 13:24:04 ID:pV4ksNNA
俺たちの仲間内ではHR打者には第一打席で代打を出さないといけないルールがあったな
ファミスタに比べて作りが粗かったのは確かだし、 ジャンプの評価が高すぎたのは問題だけど、 クソゲーといわれるほどはひどくないと思う。 いや、私は友達に借りたんで大きいことは言えませんが。
「アレよりスゴい!」という煽り文句なんかつけるからだ
933 :
NAME OVER :2008/01/07(月) 23:48:14 ID:bCu8wpq5
あ〜ほ〜
934 :
NAME OVER :2008/01/09(水) 20:27:11 ID:l7flDsd4
対コンピューターの必勝法はただ一つ バットが届く位置にボールを投げないこと コンピューターがクソボールを空振りするのをひたすら狙う 間違いない
そうだな HBCLUBのヤマダ使ってこの方法で最後へろへろになりながらも完封した
936 :
NAME OVER :2008/01/10(木) 23:23:47 ID:l4CcsZm+
元旦から広島でペナントを始めた。これからパスワード入力し試合開始 今20数試合経過、今日の相手は近鉄だ!! 気合いはいるゼ
Pトナム
938 :
NAME OVER :2008/01/17(木) 23:37:40 ID:33B49Ein
当時、箱に付いてたバーコードをハガキに貼り、好きなチーム名を書いて送る懸賞みたいなやつがあったけど、当たった人はいますか?
939 :
NAME OVER :2008/01/22(火) 20:40:33 ID:ZtJxlcgG
YWカトウさん安らかにお眠りください・・・合掌
940 :
NAME OVER :2008/01/22(火) 23:46:38 ID:OQLjuNuS
亡くなった人、まだ現役の人、騒動を起こしちゃった人、 そして強○殺○事件をやらかした人、あれから20年。 色々だね。
941 :
NAME OVER :2008/01/29(火) 20:23:54 ID:T14rOuql
近所のハードオフ 燃えプロ黒カセット 525円 二日後に再び見に行ったら、売り切れてた
俺の2年半前の書き込みがのこってる素敵なスレ
943 :
NAME OVER :2008/02/05(火) 11:54:36 ID:7+SDvLwa
ユノカミ
944 :
NAME OVER :2008/02/10(日) 19:45:10 ID:P39ON/lV
ナカシオ
発売前にデパートのおもちゃ売り場で このソフトの販促ビデオが流れてたんだが 打者が打席に入る時のオーロラビジョンに 「●バン (守備位置) (選手名)」 と出てる下に「カッセ カッセ (選手名)」と表示されてた。 製品版ではなくなってるけどね。
俺のチンもバントホームラン
948 :
NAME OVER :2008/03/16(日) 17:24:32 ID:kax46r//
ファミスタより好きだったな
949 :
NAME OVER :2008/03/17(月) 21:01:44 ID:vSlOblYD
ターーイム ピッチャーコウタイ
950 :
NAME OVER :2008/03/24(月) 19:21:35 ID:eFg/Bv9N
乱闘あったっけ?
952 :
NAME OVER :2008/03/24(月) 22:48:09 ID:MxAT0YeZ
ロッテ高木18年ぶりのセーブ 燃えプロ戦士まだまだやるな
953 :
NAME OVER :2008/03/27(木) 01:24:23 ID:oU2pDDqH
桑田引退で、また一人燃えプロ戦士が消えた、、、。
954 :
NAME OVER :2008/03/27(木) 19:09:30 ID:Vc8PZpl4
なぜ阪神は実名
実況もあったよな
age
イオンに売ってた
959 :
NAME OVER :2008/04/28(月) 01:22:48 ID:tiLyoRWV
hoshu
クロマティと角は対戦では最強だった。
age
962 :
NAME OVER :2008/05/07(水) 23:02:02 ID:89zBk3x0
阪神ファンの馬鹿! ホームランボールはねかえすんじゃね〜イカサマしてまでかたせてえかボケッ 阪神イカサマ勝利
964 :
NAME OVER :2008/05/12(月) 12:46:28 ID:bps6VYWO
補修
965 :
NAME OVER :2008/05/13(火) 14:44:34 ID:3HgFJGog
新・燃えプロの斜めな画面は斬新だった 斬新過ぎて時代がついてこなかった
966 :
NAME OVER :2008/05/13(火) 18:24:29 ID:T5FPyYVE
リセット連打 ペボッペボッペボッペボッペボッ
967 :
NAME OVER :2008/06/04(水) 12:17:18 ID:k/OxB+Qr
あげとこ
968 :
NAME OVER :2008/06/09(月) 19:46:05 ID:dU+b5WYj
969 :
NAME OVER :2008/06/30(月) 03:39:06 ID:lImiS5NS
キヨハラ、クドウ、タカギ 最後に現役で残るのは誰
阪神八木最強 何故そんな設定にしたのか?制作者がファンだったのでは?
本棚を整理していたら88の攻略本が出て来たぜ
88決定版は選手のフォームが似てて ワロタ覚えがあるなぁ。
973 :
NAME OVER :2008/07/29(火) 21:06:16 ID:rrjzG48r
974 :
NAME OVER :2008/07/29(火) 21:14:01 ID:rrjzG48r
975 :
NAME OVER :2008/07/29(火) 21:26:16 ID:rrjzG48r
アングルが斬新に一票
スレがもうじき終わるけど音声再現性はどうなってるんでしょうか?
979 :
NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中 :2008/09/05(金) 00:14:14 ID:EvuMzK73
正捕手
980 :
NAME OVER :2008/10/02(木) 00:54:52 ID:OIMf1jva
残るはクドウとタカギ
清原もついに引退か・・・寂しいね
さようならキヨハラ また一人燃えプロ戦士が消えた
NES版のBased Loadedの動画見たけど2のタイトル画面、一茂のままなのな ピッ、ピッ、ピッ ドンドンドンのBGMもアチラの人には違和感あっただろうな
984 :
NAME OVER :2008/10/02(木) 15:42:49 ID:VDONervs
キモハラに対しては直球しか投げられないって燃えプロ作ったらいいのに
そして清原の方は打席で動かすことはできない、と
それと内角コースのスイングはできない、と