1 :
NAME OVER:
飛龍の拳作品リスト
1987.2 飛龍の拳(FC)
1988.7 飛龍の拳2(FC)
1990.7 飛龍の拳3(FC)
1990.12 飛龍の拳外伝(GB)
1991.6 飛龍の拳スペシャルファイティングウォーズ(FC)
1992.7 飛龍の拳Sゴールデンファイター(SFC)
1992.11 飛龍の拳Sゴールデンファイターハイパーバージョン(SFC)
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)
発売中止リスト
飛龍の拳1・2・3プラスワン(SFC)
飛龍の拳プロ(SFC)
SD飛龍の拳エピソードI 奥義の書(PS)
バーチャル飛龍の拳ダッシュ(PS)
飛龍の拳スタジアムDD・SDバージョン(N64)
飛龍の拳スタジアムDD・リアルバージョン(N64)
SD飛龍の拳伝説EX(DC)
新格闘術 飛龍の拳列伝(DC)
飛龍の拳伝説GB・SDバージョン(GB)
飛龍の拳伝説GB・リアルバージョン(GB)
龍の牙・ダークドラゴンの正体暴き方一覧
飛龍の拳 奥義の書
・黒雲斎…逃げ回っていると出現する秘孔マークにヒットさせる
・ライオンキッド…ブレーンバスターを十字キーで振りほどく
・ムゲンシロウ…飛龍の拳でとどめをさす
・デーモンカブキ…2回投げると出現する青マークに大技をヒットさせる
飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・クラッシャー(ダリタラー)…下段大技をヒットさせる
・牙闘士(バイシュラ)…闘気でとどめをさす
・ハーケン(ビラダーカ)…飛龍の拳でとどめをさす
飛龍の拳3 五人の龍戦士
・黒影…飛龍の拳でとどめをさす
・マッドウェポン…投げた後飛びひざげりを2回ヒットさせる
・リン・ハーレイ…飛龍の拳だけで倒す
・サガット…ダメージを受けずに攻撃を10回ヒットさせる
飛龍の拳外伝/烈伝GB
・コブラ(スカンダ/アロー)…飛龍の拳でとどめをさす
・ハインズ(ダキニ/ブロンドー)…投げ技を2回ヒットさせる
・レオパルド(ラセツ/ブラキオー)…上中下段の順に攻撃を2回くり返す
・セイバー(マリテイ/トリケラー)…けりを下段に5回当てる
SD飛龍の拳伝説
・黒雲斎…逃げ回った後でダウンさせる
・ハリアー…秘奥義をわざと受ける
・ムゲンシロウ…飛龍の拳をヒットさせる
・デーモンカブキ…スーパーディフェンスを2回ヒットさせた後でダウンさせる
復活の奥義一覧
飛龍の拳 奥義の書
・道中2…まほてそ
・世界大会…いあみふ
・裏の道中2…くかいと
飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・サウンドテスト…おんがく
・エンディング…さいご
飛龍の拳3 五人の龍戦士
・サウンドテスト…おときく
・エンディング…おしまい
飛龍の拳外伝S
・サウンドテスト…ひりゅうのけん
・エンディング…はりけえんきっく
・対決モード…たいけつ(ただし、ハイパーバージョンでは使えない)
ぅ乙
>>1 発売中止ソフト多すぎ
絶対思いつきで予定たててるな
ファイティングウォーズって自分で使う分にはボクサー最強じゃない?
最弱は拳法家(飛龍の拳サパーリ当たらん)
マーシャルアーツも強いんじゃない?
いうーのえん!
1乙!
発売中止にはならなかったものの、
内容を大幅に削ったりして無理矢理発売したこともあるんだよね・・・
飛龍の拳Sは開発中の画面写真に空手着姿のハヤトがいたし、
SD飛龍の拳には本来国盗りモードがあるはずだったし、
飛龍の拳烈伝GBは開発中の写真を見ると新作なのに実際は外伝と同じ内容だし・・・
スーチャイワールド3もデバッグモードで見たことない場所に行けたりしたなぁ・・・
>>17 > 飛龍の拳烈伝GBは開発中の写真を見ると新作なのに実際は外伝と同じ内容だし・・・
これはヤバすぎ。
作ってる途中で収拾つかなくなって外伝をそのまま売っちゃったのかな。
20 :
NAME OVER:04/05/25 16:18 ID:oUxK6PmH
ちょっと教えて欲しいのだが
ファミコンの123しかやってないのだが
3の続きの話はどれにあたるの?
スーファミ以降種類たくさんあってわけわからん
烈伝GBはなぁ…
あれはヒドいよなあ。メーカーにバカにされてるとしか思えんのだが。
それでも文句言うとアンチ扱いされるし…難儀なもんだ。
>>20 続編になりそこねたスーファミのSとか、
ゲームボーイの烈伝GBだね。
まあ、続きをやるつもりでプレイするのはやめたほうがいいけど。
飛龍の拳3→飛龍の拳烈伝GB→飛龍の拳S→SD飛龍の拳シリーズ→バーチャル飛龍の拳・飛龍の拳ツイン
この順番で遊ぶとストーリーが理解しやすいかな?
でも結局未完
闘気・法力の使い方
KOゲージが満タンになったとき上+A
↑
質問の多いこれもテンプレに入れた方がいいと思う。
25 :
NAME OVER:04/05/26 16:27 ID:pMkhRuvW
とりあえず飛龍の拳1・2プラスが発売中止にならないことを祈る
飛龍の拳MAXはどうせネタだろ・・・
>>24 シリーズによって違わない?とりあえずTとUはBだよね。
このスレに集う龍戦士にお聞きしたい。
「ひりゅうのけん」って結局何なんですか?
「ひりゅうのけん」が「ひっさつけん」なのは知っています。
力を蓄える必要があるのも知っています。
「りゅうひ」は少林寺拳法をマスターし、その上で「ひりゅうのけん」という技を
体得している、という事でしょうか?
それとも「ひりゅうのけん」という格闘技が(あの世界では)存在するのでしょうか?
空手、拳法、マーシャルアーツ、その他全てを網羅する総合格闘技「ひりゅうのけん」
があって、各々の龍戦士は自分にあった部分を体得し、使用しているのでしょうか?
>>27は、もう一度カルチャーブレーン学院で勉強しなおすべきである。
29 :
NAME OVER:04/05/28 21:02 ID:HzNOP48X
お前ら、予感的中ですよ。
新作タイトル発売日変更情報(04/5/28)
■GBA
2004年 飛龍の拳I・II・プラス(カルチャーブレーン、5040円)
予感的中っていうか、予定どおりだよ?
発売延期なんていいんだよ。
ちゃんと発売さえしてくれれば・・・
ちゃんと発売さえしてくれれば・・・
発売延期なんていいんだよ。
ちゃんと発売さえしてくれれば・・・
ちゃんと発売さえしてくれれば・・・
いっそ飛龍の拳I・II・IIIプラスにしてくれ
1いらねぇ
35 :
NAME OVER:04/05/28 22:06 ID:vQKcKnox
FCあるからいらね
カラス天狗ぬっ殺す
大幅にリメイクされてると思うが
リメイクされた場合グラフィックは飛龍Sのグラフィックを流用するのかな?
流用するなら開発途中だったという飛龍の拳プロのグラフィックを使って欲しい。
むしろ1・2プラスの3本目に飛龍の拳プロを・・・
たしか金剛七部神出るはずだったんだっけ?
本当に出るのか心配だ
最低でも10本は買うぞー!
41 :
NAME OVER:04/05/29 16:52 ID:wqJt/M+e
ゆめのすけを信じろ!
やだ!!
発売されるだけで満足したまへw
シェラなんてどうなることやらw
結局、I・IIプラスの3本目は「ファイティングウォーズ外伝2」らしい。
FC版ファイティングウォーズに新キャラ追加とかだといいな・・・
ミンミン、フーズ・フー、レッドファルコン、大門、ソンラムあたり。
カプコンとの新作はネタだったの?
>>45 [937]NAME OVER05/22 02:59 ID:???
早くても再来週のファミ通に載る模様
しかも巻頭特集らしいw
↑
こう書いてあるから明日のファミ通に載らなければネタ確定かも・・・
でも「早くても」再来週って書いてあるからまだ可能性はあるかな・・・?
47 :
NAME OVER:04/06/04 12:28 ID:PPBIOR2J
もし出るとしたらどんなのになるんだろうな
ストUに心眼システム導入したみたいな感じかな
道中編は(飛龍の拳Sのような)ファイナルファイトもどきじゃなくて、
本物のファイナルファイト(もしくはキャプテンコマンドー)になるな。
対決編はSD飛龍を8頭身にして、操作性や動きをパワーアップさせた感じだろう。
変身対決は武器格闘で、双剣と棍以外にも色々な武器が使えそうだ。
>>44 ライオンキッドもなー
しかし「外伝2」ってのが気になるな
もしGB版「外伝」の「一人対戦」モードみたいなのだったりしたら最悪だ・・・
スーチャイも二人同時プレイはできないらしいし
熱く期待した後にファミコンのエミュレーション移植でガッカリな
>>48萌え
文化脳帝国復興の日は近い!
今度のGBA版が飛龍の拳シリーズ最後の作品になりそうな気がする・・・
そうか…やはりか…予想はしていたさ…
だってカルチャーブレーンだしな…ハハハ…
これで何度目だよ!!!!ヽ(`Д´)ノ
出してさえくれればエミュでもなんでもいいよ
売れれば次があるはず
>>55 飛龍の拳MAXがネタだったってことでは?
ファミ通には全く出てないしね。
飛龍の拳1・2プラスの方は電撃ゲームキューブにちゃんと記事があったけど。
しかし任天堂系雑誌3誌の内、飛龍を扱ってるのがたった1誌だけとは・・・
ネタだったのか・・・そりゃそうだよな
カプコンが文化脳と組む理由が無いもんな・・・
大体この話はどこから出てきたんだ?
ファミ通や関連ゲーム誌に文化脳のゲームの記事が全く載らないのは、
いまだに「バーチャル飛龍事件」を引きずってるのか?
1・2プラスの方も発売予定日が6月から2004年内に変わってるから、
このままいつのまにか消えてしまう可能性もある。
60 :
55:04/06/05 16:37 ID:???
>>56 なるほど。
MAXの話はここでしか見てないので、そっちはネタだろうけどね。
今日ファミ通見たけど、GBA版飛龍はあいかわらず6月予定になってた。
まあいつものことだけど。
カルチャーブレーンが散々言われてるのは、出来がどうこう以前に
開発画面も出さずに発売日だけ発表して、どんどん変更した
挙句にあっさり中止する姿勢のほうだと思うんだけどね。
いつまで繰り返すつもりだろうか。
ファンを馬鹿にする行為を。
新規タイトルの開発画面を公開して、実際出てきたものが
ただの再販というのが一番ショックだな。
俺はカルチャーブレーンのゲームが大好きだ
でも発売延期や発売中止を繰り返すところははっきりいって大嫌いだ
発売延期を繰り返すぐらいなら99パーセント完成してから発表してくれ
発売中止にするぐらいなら最初から発表なんてするな
64 :
NAME OVER:04/06/05 22:19 ID:ugKsRG2e
>>63 ついに未定になったか・・・
ところでスーチャイ発売中ってなんだよ
嘘書くなよ
>>44 そもそもファイティングウォーズに外伝1なんてあったっけ('A`)?
>>65 ないよ。
「ファイティングウォーズ」の名を借りた「SD飛龍の拳外伝2」だったりしてな。
この会社なら平気でやりかねん。
ファイティングウォーズのパワーアップ版だと思うけど・・・
信じてるぞカルチャーブレーン
68 :
NAME OVER:04/06/06 19:35 ID:ObWA7ZTb
SD飛龍の拳を300円でゲット!!
でも説明書が無いので技がさっぱりわからん・・
ググってみたけど、見つからないし困ってます。
誰か助けてください。
>>68 龍飛
金龍波…左、左下、下、右下、右+P
龍牙足刀…下、左下、左+K
跳龍脚刺…右、下、右下+K
飛龍の拳…下ため、左、左上+大K
ミンミン
麒麟撃…左ため、右+P
蝶舞三連脚…下、右下、右、右上+大K
旋風裂斧…左、下、左下+K
空天裂斧…上、右上、右+A空
超麒麟撃…左ため、下、右下、右+大K
ハヤト
鳳麗翔気…左ため、右+P
霞…下、左下、左+K
幻流華…右、下、右下+P
神技闇蛍…右、右下、下、左下、左+大P近
ワイラー
ソニックバスター…下、左下、左+大K
トルネードニール…左、左下、下、右下、右+K
ヴォルプレーン…右、右下、下+P近
ソニックサウザンズ…下、左下、左、下、右下、右+大P
昇龍
ドラゴンストライク…左、左下、下、右下、右+P
ソルティックダイブ…下ため、上+大K
ラ・ゲブラータ…左、左下、下、上+大K
ルナ・クラッシュ…右、右下、下+P近
ファイナル・ゲブラータ…右、左、左下、下、上+大P
スザク
火炎針撃…下、右、下、右下+P
破神撃…下、右下、右+P空
炎舞飛翔蹴…左下、右上+K
金剛爆炎界…左ため、右下、右、上+大P
アースクウェイカー
怪光線…左、左下、下、右下、右+P
鎌振り…左、下、左下+P
旋風杖…右、右下、下、左下、左+P
邪眼…左ため、下、右下、右+大P
イダルゴ・ウルカ
ウォッホ…下、右+P
ブーラン…左、左下、下、右下、右+K
ドンゴドンガ…大P連打
ウガーッ!!…右、左下、右+大P
紅夕華
気流投げ…下、左下、左+P
釣瓶落とし…左ため、右+P
雲づかみ…下、左下、左+K
紅流奥義飛泉…下、右下、右、右上+大P近
草薙鉄雄
砕岩列波道…右、右下、下+P
捨て身突き…下、左下、左、右+P
壊骨撃…下、左下、左+K
根性頭突き…左ため、下、右下、右、右下+大P
ランディ・パワーズ
パワースラム…左ため、右+K
スカイハイパワードロップ…下、左下、左+大P空近
ハイジャックスピンブリーカー…1回転+P近
ランデヴーショック…
左、右、下、右下+大P近
舞ノ花小太郎
猫だまし…下、右、右下+K
押し出し…下、右下、右+P
雪崩投落下…右、下、左+K
岩石大落下…左下、左、左上+大K近
アルバート・ローズマン
サイコブロー…下、右下、右+P
ローズブラスター…左ため、右+P
ローズビジョン…右、右下、下+大K
コークスクリューストレート…左、左下、下、右下、右+P
ナイアガラ・リバース…右下、下、左下、左、右+大K
SNB−RAIMA
三日月陣…下、左下、左+P
雷神撃…下、右、右下+P
風神撃…下ため、右+P
朧月…左、左下、下、右下、右+K(前)
右、右下、下、左下、左(後ろ)
影技飛雷陣…右、左、下、上+大P
ダディ&ジェニファー
ヘルファイヤー…下、右下、右+P
デッドダイブ…左上、右下+P空
ライトニングウィップ…下、上+大P近
スラストタックル…下、左下、左、下、右下、右+大K
GBA版の画面写真まだー?
76 :
NAME OVER:04/06/07 20:25 ID:Av+FTBX9
77 :
NAME OVER:04/06/08 13:40 ID:I34yQcTs
期待
ファイティングウォーズ外伝IIへの希望
・既存の拳法、空手、ボクシング、プロレス、ムエタイ、マーシャルアーツに加え、
骨法、柔術、相撲、ルチャリブレなど様々な流派を追加。
SD飛龍に登場したキャラもリアルタイプで登場。
・飛龍の拳ツインやSD飛龍の拳伝説のようなアイテム収集要素を追加。
大会賞品として入手できたり、賞金で買ったりできる。
腕力をアップするグローブ系や脚力をアップするするシューズ系など、100種類以上。
これやってくれたら神。
じゃぁ、神は無理だな
まあ、そうだろうな・・・
でも一応、期待してみる
81 :
NAME OVER:04/06/08 16:50 ID:XPYIopKU
俺も期待
どうせ1、2、ファイティングウォーズのベタ移植だろ
もう飛龍の版権カプコンあたりに売れよ
向こうが買うかわからんけど
>>76 海外のレビューサイト見たらやっぱり2は好評価で、
Sはかなりの低評価だったな。
流石にSが高評価受けてたら国交を断絶するところだ。
見た目が聖闘士だろうがアメコミヒーローだろうがSのゲーム性の悪さは万国共通か
金剛七部神age
>>87 今まで見てきた中で一番凄い「age」だ…
金剛七部神……?
いったい何者なんだ……?
なぞがなぞをよぶ ひりゅうのけん!!
なぞぷよ ひりゅうのけん
なぞらーらんど ひりゅうのけん
なんだかんだいってもこのスレの住人はGBA版飛龍I・II買うんだろ?
>>93 発売されればね。
でなきゃ買おうにも買えないし。毎回のことだけど。
なんだかんだいってもGBA版飛龍I・II発売中止だろ?
>>95 ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
本当に発売中止になったら今度こそカルブレ見捨てるかも・・・
飛龍の拳3のプロレスラーは全員ナッパに見える。
飛龍の拳MAXは?・・・・・(´・ω・`)
最初から怪しいと思ってたよ・・・
102 :
NAME OVER:04/06/17 18:28 ID:m9K7sNbO
SD飛龍の拳の名前の付いた連続技ってやつを全キャラ分教えてください。
先週実機を実家から取り戻して久しぶりにやりこもうと思ってるので、お願いします。
>>102 龍飛
龍爪牙…近くで大P(頂肘)→上(裏打)→右、下、右下+小K(跳龍脚刺)
龍王刀…ジャンプ小K(跳飛横脚)→小K(下段蹴り)→下、左下、左+小K(龍牙足刀)
ミンミン
天舞殺…近くで大P(胡蝶掌)→下、右下、右、右上+大K(蝶舞三連脚)
三連鎌…ジャンプ大K(跳飛横脚)→空中で上、右上、右+大K(空天裂斧)
ハヤト
妖艶夢…近くで大P(揚げ面)→右、下、右下+P(幻流華)
両断刃…ジャンプ小P(ジャンプチョップ)→近くで大K(回転袈裟蹴り)→下、左下、左+大K(霞)
ワイラー
ダウンバースト…垂直ジャンプ小K(延髄斬り)→しゃがみ小K(しゃがみキック)→左、左下、下、右下、右+小K(トルネードニール)
トルネードスラッシュ…ジャンプ小P(ジャンプパンチ)→しゃがみ小K(しゃがみキック)→左、左下、下、右下、右+小K(トルネードニール)
昇龍
ツインクルスター…ジャンプ小P(F.クロスチョップ)→しゃがみ小P(しゃがみパンチ)→左、左下、下、右下、右+大P(ドラゴンストライク)
ポスファー…ジャンプ小P(F.クロスチョップ)→しゃがみ小P(しゃがみパンチ)→近くで右、右下、下+大P(ルナ・クラッシュ)
スザク
紅蓮…大K(サイドニースティング)→下、右、下、右下+P(火炎針撃)
えんじ…ジャンプ小P(J.パームショット)→近くで大K(ローチェスト)→左下、右上+小K(炎舞飛翔蹴)
アースクウェイカー
スポートスタッフ…近くで小P(振り上げ杖)→右、右下、下、左下、左+大P(旋風杖)
ポールカッター…大K(棒高蹴り)→左、下、左下+小P(鎌振り)
紅夕華
空乱掌…ジャンプ小K(跳び下蹴り)→しゃがみ小P(急所当て身)→下、左下、左+小P(気流投げ)
紅吹雪…ジャンプ大P(跳び当て身)→下+大P(空中巴落し)
いまだにPSの「SD飛龍の拳エピソードI 奥義の書」と
「バーチャル飛龍の拳ダッシュ」の予約券が財布の中にあるんだが、
捨てちゃってもいいかな?
草薙鉄雄
鉄雄クラッシュ…ジャンプ小P(振りおろし)→遠くで小P(正拳突き)→下、左下、左+大K(壊骨撃)
鉄雄アタック…ジャンプ小P(振りおろし)→しゃがみ大P(しゃがみ横振り)→下、左下、左、右+大P(捨て身突き)
ランディ・パワーズ
ミキシングクラッシュ…ジャンプ小K(ドロップキック)→小P(水平チョップ)→1回転+小P(ハイジャックスピンブリーカー)
フライングラッシュ…ジャンプ小K(ドロップキック)→下、左下、左+大P(スカイハイパワードロップ)
舞ノ花小太郎
獅子だまし…ジャンプ小P(K)(ボディプレス)→近くで小K(モンゴリアンチョップ)→下、右、右下+小K(猫だまし)
地獄雪崩…ジャンプ小P(K)(ボディプレス)→近くで大P(押し)→右、下、左+K(雪崩投落下)
アルバート・ローズマン
バキュームブロー…近くで大K(スマッシュ)→下、右下、右+大P(サイコブロー)
ブラッディーブラスター…ジャンプ大K(ジャンプフック)→しゃがみ小P(しゃがみジャブ)→左ため、右+小P(ローズブラスター)
SNB−RAIMA
鎌いたち…しゃがみ大P(急所打ち)→しゃがみ大P(急所打ち)→下ため、右+大P(風神撃)
稲妻…ジャンプ大K(跳び横蹴り)→しゃがみ大P(急所打ち)→下ため、右+大P(風神撃)
ダディ&ジェニファー
ラバーズラプチャー…ジャンプ小P(ダイビングクロー)→近くで小P(ショートクロー)→下、上+大P(ライトニングウィップ)
食い尽くす!…ジャンプ大P(ダイビングクロー)→下+大P(キャッチアフード)→下、下(ファンギング)
イダルゴ・ウルカ
ウォホッホー…ジャンプ大K(蹴り倒し)→近くで大K(蹴り飛ばし)→左、左下、下、右下、右+大K(ブーラン)
ボバンババンボン!…ジャンプ小K(踏み潰し)→しゃがみ小K(しゃがみすり蹴り)→左、左下、下、右下、右+小K(ブーラン)→大P連打(ドンゴドンガ)
>>104 すでに発売中止だから捨ててもいいんじゃないか?
とりあえずポリゴンはやめてくれ
>>108 えー、いいじゃんw
バーチャル飛龍の拳、結構好きなんだけどなあ。あの腰砕けっぷりが。
ARIKA辺りにチューンしてもらって、真っ当な代物にしたPS2版とかGC版を是非
リリースして欲しいものだw
110 :
NAME OVER:04/06/18 23:08 ID:mRNOJR+m
N64版飛龍の拳ツインのバーチャル飛龍はPS版より動きや操作がかなり改善されてたな。
しかし、キャラが9人しかいないのが非常に残念だった。
カルチャーブレーンはこれしか売りがないの?
>>111 え?何が?
売りなんてあったっけ・・・(´・ω・`)?
>>111 飛龍の拳
スーパーチャイニーズ
シェラザード
ウルトラベースボール
忍たま乱太郎
ハムスター物語
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < I・IIプラスの画面写真まだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
115 :
NAME OVER:04/06/19 20:36 ID:HJOCezj0
飛龍の拳は印のとうり攻撃しないとクリアできないの?
2最強の法力「たいせいこうまじん」って漢字では
「大聖降魔陣」って書くんだっけ?
大聖黄魔陣だと思ってた
徳間の攻略本には「大聖降魔神」と書いてあった。
でも振り仮名が「だいせいこうまじん」だった。いいのかよ。
天界の法力1
龍飛
・吼龍翔烈覇(こうりゅうしょうれつは)「オン マリシ」
・吼龍帝撃(こうりゅうていげき)「オン アビラ」
・大聖天翔(たいせいてんしょう)「オン マユキラ」
・大聖降魔陣(たいせいこうまじん)「オン バサラ マリシ」
・たいせいほうりゅうは「オンテイ ソワカ」
・天聖龍王撃(てんせいりゅうおうげき)「オン バーンク」
・てんていこうりゅうは「てんていこうりゅうはを うけてみろ!」
ミンミン
・天舞夢炎撃(てんぶむえんげき)「ナム キャラカ」
・天舞炎流界(てんぶえんりゅうかい)「ナム マリ サバラ」
・てんぶむえんげき「ナム アミリタ」
・天駆華焔嵐(てんくかえんらん)「ナム アムナウ」
ハヤト
・風神衝撃(ふうじんしょうげき)「マカ ホダラ」
・風神龍撃陣(ふうじんりゅうげきじん)「マカ ハドマ」
・ふうじんしっくげき「マカ ハリバヤ」
・幻夢鳳翔(げんむほうしょう)「マカ ハラタリバ」
・てんぶほうおうざん「わたしの ほうりきが かわせるか。 うけてみよ。 てんぶほうおうざん!」
天界の法力2
ワイラー
・龍帝撃破(りゅうていげきは)「ライ ジンバラ」
・龍帝爆烈破(りゅうていばくれつは)「ライ インダラ」
・らいげきこうれつは「ライハラ ソワカ」
・雷戟猛王牙(らいげきもうおうが)「ライケイ ジンバラ」
・らいていがざんげき「このしょうぶ もらったぜ。 らいていがざんげきだ!」
昇龍
・光翼天空波(こうよくてんくうは)「オン マリシュ」
・光翼流星陣(こうよくりゅうせいじん)「オン バサラ ソバカ」
・こうよくせんげきざん「オン ミリトハッタ」
・光輪龍波導(こうりんりゅうはどう)「オン ウムハッタ」
・こうりゅうみょうおうじん「せいぎの ほうりきを うけてみろ! こうりゅうみょうおうじん!」
龍天大聖
・大聖降魔陣(たいせいこうまじん)「オン バサラ マリシ」
・天舞炎流界(てんぶえんりゅうかい)「ナム マリ サバラ」
・風神龍撃陣(ふうじんりゅうげきじん)「マカ ハドマ」
・光翼流星陣(こうよくりゅうせいじん)「オン バサラ ソバカ」
・ひてんりゅうよくじん「オン ナウマク サンマンダ」
・てんしょうりゅうはどう「オン バサラ アラタン」
羅漢
・吼龍翔烈覇(こうりゅうしょうれつは)「オン マリシ」
122 :
昔の人:04/06/21 00:09 ID:???
>>117が正解ですね。
ココには続編を希望してる人多いようですが、
リメイクはおろか、GBAにまんま移植できれば御の字かと。
でも、「GBAにファミコン(スーファミじゃなく)をまんま移植」
てあり得ないでしょ?(ゆめタンならやるって言うかもしれんけど。)
任天にファミコンミニでやらせてもらえるのかなあ?
可能性があるとすればその線のような気がするけど。
とにかく2や3に携わった当時の人は誰も残ってないので、
自社製品でありながら、移植の前に「解析」から、てなことになりかねない。
ゆめタンはみんなが思ってる意味でのゲームクリエーターとはチト違うし。
暗黒界の法力1
持国天王ダリタラー
・暗黒猛魎波(あんこくもうりょうは)「ヤシャ アビラ」
広目天王ビルークシャ
・暗黒夢炎呪(あんこくむえんじゅ)「ヤシャ ハドア」
多聞天王バイシュラ
・暗黒氷破陣(あんこくひょうはじん)「ヤシャ キャラカ」
増長天王ビラダーカ
・暗黒鬼神覇(あんこくきじんは)「ヤシャ インダラ」
龍魔王フーズ・フー
・天吼雷怨撃(てんくらいおんげき)「エンマ ラージャ」
・こんごうおうばんげき「あくの ちからを おもいしれ。 こんごうおうばんげき!」
・きょうこうじゅばくどう「しねー! りゅうせんし。 きょうこうじゅばくどう!」
・てんくぶらいげき「これで とどめだ。 くらえ てんくぶらいげき!」
月光衆玄武
・金剛撃流界(こんごうげきりゅうかい)「ジン トウシャ」
月光衆白虎
・金剛怒号撃(こんごうどごうげき)「ジン オン ソバカ 」
月光衆青狼
・金剛風牙陣(こんごうふうがじん)「ジン イ ジョザク」
月光衆朱雀
・金剛天滅界(こんごうてんめつかい)「ジン オン ジョカイ」
暗黒界の法力2
邪神ナーガ
・暗黒氷烈波(あんこくひょうれつは)「マハカ ナーガ バサラ」
・金剛怒号撃(こんごうどごうげき)「ジン オン ソバカ 」
・金剛撃流界(こんごうげきりゅうかい)「ジン トウシャ」
・暗黒転生界(あんこくてんしょうかい)「マハカ ナーガ レイ」
大魔神
・暗黒天滅波(あんこくてんめつは)「アスラ テンメツハ ウン」
・暗黒炎流界(あんこくえんりゅうかい)「アシュラ ウンケン」
・暗黒夢炎呪(あんこくむえんじゅ)「ヤシャ ハドア」
・金剛怒号撃(こんごうどごうげき)「ジン オン ソバカ 」
・金剛撃流界(こんごうげきりゅうかい)「ジン トウシャ」
・金剛転生界(こんごうてんせいかい)「アスラ ライリン」
暗黒界の法力3
破壊明王アイゼン
・覇道烈破哮(はどうれっぱこう)「ナウマク アロリキャ ソワカ」
暴風明王クジャク
・覇道凱凶陣(はどうがいきょうじん)「サン ザン サク ソワカ」
冥界明王グンダリ
・覇道烈陣撃(はどうれつじんげき)「マカロ シャダ」
剛力明王コンゴウ
・覇道幻魔界(はどうげんまかい)「サンマンダ バジュラ ダン」
邪計明王ヤシャ
・覇道灼炎嵐(はどうしゃくえんらん)「ナウマク リョウ アク」
龍魔王フドウ
・はどうきじんげき「ナウマク カン マーン」
暗黒界の法力4
大魔獣クリシュナ
・あんこくどとうげき「オン アロリキャ」
・あんこくむげんかい「バザラ バクシャラ」
暗黒獣神ハリティモ
・あんこくむげんかい「バザラ バクシャラ」
・暗黒亜空臨(あんこくあくうりん)「バイロシャ ウン」
・暗黒怨命呪(あんこくおんみょうじゅ)「ナウマク シャーダ」
・暗黒火炎輪(あんこくかえんりん)「オンハラ バッタラ」
大魔獣マカカーラ
・暗黒二身撃(あんこくにしんげき)「ビシャノウ ソワカ」
・暗黒迅雷閃(あんこくじんらいせん)「バジュラ ウンセンダ」
・暗黒疾風陣(あんこくしっぷうじん)「オン サンマーヤ」
・暗黒亜空臨(あんこくあくうりん)「バイロシャ ウン」
合体明王
・暗黒疾風陣(あんこくしっぷうじん)「オン サンマーヤ」
・暗黒火炎輪(あんこくかえんりん)「オンハラ バッタラ」
・覇道凱凶陣(はどうがいきょうじん)「バジュラ ダン カーン」
・暗黒迅雷閃(あんこくじんらいせん)「バジュラ ウンセンダ」
・あんこくどとうげき「オン アロリキャ」
・暗黒亜空臨(あんこくあくうりん)「バイロシャ ウン」
・暗黒怨命呪(あんこくおんみょうじゅ)「ナウマク シャーダ」
暗黒界の法力5
魔界衆アガナ
・こんごうれっかしょう「こんごうれっかしょうを うけてみろ!」
魔界衆ソーマ
・こんごうしょうえんが「あくの ちからを おもいしれ。 こんごうしょうえんが!」
魔界衆バジュラ
・こんごうそうがざん「あのよへ いって くやむがよい。 こんごうそうがざん!」
魔界衆ケイツ
・こんごうすいせいじん「わるいが ここで しんでもらうぜ。 こんごうすいせいじんを うけてみろ!」
魔界衆ラゴウ
・こんごうおうばんげき「こいつを くらって いきのこったものは いないぜ。 こんごうおうばんげきだ!」
魔界衆チャンドラー
・こんごうげっこうじん「このわざが おまえに みきれるか。 こんごうげっこうじん!」
魔界衆バルナ
・こんごうひょうらいせん「たたかう あいてが わるかったようだな。 こんごうひょうらいせんを くらえ!」
とりあえずストーリーだけはきちんと完結させてほしいです・・・
130 :
122:04/06/21 01:09 ID:???
残念だけど、そのストーリーを書ける人がいないのよ。
(知ってる 引き継げる 思い入れがある シナリオを構築できる といういずれの意味においても。)
そのスタッフをなんとか再結成させて外注といったことは…
ここにいる連中引き抜いたら?思い入れも強いし
まさかゆめのすけもストーリー知らないの?
134 :
122:04/06/21 15:17 ID:???
>>131 絵とプログラムはなんとかなるとして。
心眼システムを思いついたのは確かにゆめタンなので、
彼を生みの親とするなら、育ての親がひとり。
この人こそ続編を語れる。
あと、その下に二人ぐらい。
このどちらかはギリギリ飛龍サーガを引き継げる。
そして、作曲家。(前スレで名前が出てた人じゃないよ)
全員ゲーム業界からはとっくに足を洗って音信不通。
再結集の可能性は0%。
ただ、続編が出る可能性はあるよ。
ゆめタンが「作るぞ」っていえば1秒で決まる。
翌週には雑誌の新作スケジュールに載る。
そんでどうなるかはみんなも知ってるとおり。
飛龍I・IIプラスが出るってことはゆめのすけは一応、飛龍を続ける気があるということか
しかし、何でこうも飛龍の拳でアツくなれるかね俺らw
>ゆめタンはみんなが思ってる意味でのゲームクリエーターとはチト違うし。
マルチクリエーターゆめのすけは普段何をしてるんだろうか?
今まで殆どクリエイティブな事にはかかわってないの?
まったく謎が多い人物だぜ。
ゆめのすけって知名度だけは宮本茂と肩を並べる存在だと思う、
レトロゲーヲタの中でだけど。
>>137 >ゆめのすけって知名度だけは宮本茂と肩を並べる存在だと思う、
このスレの人しか知らないような気がするけどな・・・
>>137 あのしとは
紙とペンで企画をすることはありません。
ゲームのコントローラーを握ったのを見たことありません。
プログラムはおろか、パソコンのキーボードにさわることもありません。
>>138 スーチャイスレの人も知ってるんじゃないかな。
このスレと住人が同じと言う可能性もあるが・・・
夢の助って割と知られてない?
常にネタ扱いだが
知名度としては茶々丸とどっちが上だろうw
ヤツは曲がりなりにも名前がタイトルとして冠されたゲームが出てる訳だが。
>>5 飛龍の拳Sの復活の奥義追加
・聖水99個…みんみん
・聖水10個…ふうずふう
144 :
NAME OVER:04/06/22 14:09 ID:9zM3R2T4
>>142 ゆめのすけの方が有名じゃない?
いい意味でも悪い意味でもw
>>122 >ゆめタンはみんなが思ってる意味でのゲームクリエーターとはチト違うし。
いや、このスレの住人ならそれはとっくに承知でしょうw
ひょっとして先に発表だけしてから開発始めてるのか?
そして無理な発売予定日で発表するから結局間に合わず発売延期or発売中止?
何でそんな無茶な作り方するんだろ
そら開発中止も続発するっちゅー話だわ。
>>134 > 全員ゲーム業界からはとっくに足を洗って音信不通。
もったいなすぎ。
飛龍の拳2のような名作を生み出せる才能を
今のゲーム業界で生かして欲しかった。
しかし開発者が散り散りという事は、列伝その他のストーリーは
正確な意味ではつながってないってことになるのかな。
ま〜カルブレから出たらそれが全てなんだろうけど…。
昔のスタッフがみんな残ってれば人気シリーズに成長してたかもな・・・
今はカルチャーブレーンって聞いただけで
ちょっと失笑買うもんな・・・・イメージが大事な業界なのに
それでもカルチャーブレーンのゲームを買い続ける俺
153 :
NAME OVER:04/06/24 18:09 ID:BN9SCFfI
カルチャーブレインがどこまで本気か・・・・
それはゆめのすけのみぞ知る・・・・
8年前くらいに3をやったけど面白かった
昨日やったらやっぱおもしろかった
音楽とかキャラとか好きだけど
なんかみょうに臭い感じがウケル
>>154 そうか・・・俺は3っていい思い出無いんだよなー
2が神ゲーだったのに3が陰険な落ちたら死ぬ穴がたくさんあるクソアクションになっちゃったから。
正直1しかやってないんだが
皆さんのおすすめはファミコンの2ですか?
2、一択だっ
3も悪くは無いんだけど、やっぱ道中がやたらと高難易度だった印象が強いな。
その代わり最後の5連戦?は手に汗握る緊張感だった。
スーパーチャイニーズI・IIアドバンスより
龍飛「お互い悪を倒すためにがんばろうな。ぼくももうすぐ帰ってくる…はずだから」
神 2
名作 1 3 スペシャル
佳作 外伝 SD ツイン 伝説
駄作 S バーチャル
2は音楽も良かったもんね
独特の雰囲気も出てて本当に面白かった
>>159 Sのハイパーバージョンはそれなりに楽しいぞ
>>158 「はずだから」ってのが気になるな・・・
カルブレ側もちゃんと出せる自信がないのか・・・
昔のゲーム雑誌の記事に飛龍の拳S(攻略本が出てない)の敵キャラの設定が書いてあった。
修羅四殺王(アイアンジェイソン、グリムゾン、ブロードウェイジョン、アースクエイカー)は、
龍戦士抹殺のためにフーズフーが放った刺客(無言なのは暗殺者だから?)で元々は普通の人間。
アイアンジェイソンは元ゲリラ戦の専門部隊指揮官。
魔界衆(紅蓮のアガナ、ソーマ、金剛のバジュラ、ケイツ、ラゴウ、チャンドラー、バルナ)は、
元々は魔界衆(龍の牙)ではなく月光衆(つまり朱雀の部下)。
「復活したフーズフーはその強大なパワーにより新たに月光衆をも配下に収めた」ということらしい。
たまたま中古屋で見つけて懐かしくなったのでバーチャル飛龍の拳買ってきたんですが、技表がなくてさっぱりわかりません。
巫女さんが何度も間接を極めまくる技があったような気がするんですが、どなたかコマンドわかりませんか?
165 :
NAME OVER:04/06/30 17:19 ID:YykDVHmn
>>164 一度クリアすると練習モードで技コマンド見れるんじゃなかったっけ?
飛龍の拳I・IIプラスの内容が、
飛龍の拳
FC版と全く同じ内容
飛龍の拳II
システムはFC版飛龍の拳IIそのまま、グラフィックは飛龍の拳S級、操作性は飛龍の拳IIIと同じ
ファイティングウォーズ外伝II
システム・操作性はファイティングウォーズと同じ、グラフィックは飛龍の拳S級、
歴代のキャラ(FC版からSD、バーチャルまで)総登場
だといいな・・・
>>166 > グラフィックは飛龍の拳S級
ミンミンだけ変sh(ry
>165
見られませんでした……。
40分かけてクリアしたのに……やっぱりベリーイージーで1ラウンドじゃだめなんですかね。
ボスはちゃんと出せたのに。
バーチャル飛龍といえばエンディングの最後に出てくる謎の影(片手に鉄の爪装備)が気になる。
もしかしてあれが金剛七部神か?
バーチャル飛龍のキャラは発売中止になったSFC版飛龍の拳プロのキャラの流用で、
本来はバーチャル飛龍よりもっとキャラが多かった(金剛七部神もいた)らしいが・・・
>>168 プラクティスモードでトレーニング2を選択し、技コマンドを知りたいキャラをCOMにする。
プレイヤーのキャラはなんでもいいが、操作しながら技コマンドを確認したい場合はCOMと同じキャラがよい。
セレクトボタンを押しながら方向キー上下でCOMの技を選択できる(このとき、コマンドも表示される)。
隠し技のコマンドは表示されないが、タイトル画面で↓の3つの隠しコマンドを入力すれば見れる。
1「↑↓←→×△□○」
2「×△□○↑↓←→」
3「□○↑↓←→×△」
この3つの隠しコマンドにより見れるようになる技はそれぞれ異なる。
しかし全然GBA版の続報ないな・・・
スーチャイが発売したばっかりじゃん。
今ごろスタッフはガス抜きのために長期休暇中ですよ。
…そんなわけないけど。
外注だったりして
グラフィックとキャラの動きを最近の3Dゲーム並みにしてシステムはFC版
これだけで満足なんだよ///
ファイティングウォーズ外伝IIに期待age
タッタンタンタッタンタンタッタンタンタッタッ起った
飛龍の拳2で闘気の出し方ってどうやりましたっけ。
上+Bは法力だし
バイシュラにとどめさせないよーん
>>178 闘気の出し方は法力と同じ。
ただし、変身前でないと出せない。
180 :
178:04/07/02 22:54 ID:???
変身前ですか・・・ありがとうです。
速攻変身してたからだきっと。
>>180 確か闘気で倒さないといけない奴がいたはず。
(アイテム出さないか正体表さない)
もう10年くらい前だけど、ひょんな事から
ゆめタソにカルチャーブレーンの近くの飲み屋で焼き鳥をゴチになった事がある。
1対1のサシだったのと、漏れも飛龍の拳のファンって事もあって
緊張してのどを通らなかったけど・・・
昔のカルチャーブレーンはいいゲーム会社だったな・・・
ファイティングウォーズ外伝IIの「外伝II」ってどういう意味なんだ?
システムはファイティングウォーズのものを使いつつ、ストーリー性を持たせたゲームになるんだろうか。
>>185 ただ単にグラフィックを飛龍1、2から流用するだけのような気がする。
そういえばスーチャイアドバンスもグラフィック流用しまくりだったな・・・
会話シーンのビジュアル「だけ」は豪華になってると思う。
出ますように
開発がスタートしますように
>>163に続いて昔のゲーム雑誌記事より。
飛龍の拳2に登場する「クラッシャー」のフルネームは「クレージークラッシャー」、
「ハーケン」のフルネームは「ロイヤルハーケン」。
クレージー
\\\
\ノVノWツ
\Σ ν
\(♯゚Д) 保守の拳!
\ ( G∀) ハ ハ
V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ
| / ̄ ̄⊂ ⊂ )
|| / |〜
(/ //||
(_) (_)
開発すすんでますように
ベタ移植でもなんでもいいからちゃんと出してくれよ
3は2ほど◎が変わるのが早くないから気が楽でいい
2なんかたまにボタンの入力認識時間より早いのがくるからな
Sに比べりゃ・・・
カルチャーブレーンのSFCの格闘ゲーは
全体的になんか変な感じがする。
どういうことなんだ?
>>198 会社が変。
もしくは作ってるヤツらが変。
……これ以外にはあり得ないと思うがw
開発力がないんだろ。
キャラやシステムは秀逸なんだからいっそ本当に外注した方がいいと思う・・・
(・ω・。)キョロ 飛龍の拳MAXは・・・ キョロ(。・ω・)
格ゲーのアイデアや演出は
結構、良いものを持ってるのに
全然、生かしきれてなかったね。
飛龍の拳3で5章の異次元でワイラーの敵が
いる部屋が見つからず、困っています。
ちなみにマッドウェポンの正体を暴かない状態でここまで
来ましたが、そのせいなのでしょうか?
それともどこか見落としているだけでしょうか?
ご教授ください。
>>204 実は自分も先日そこで詰まってた。
だいじょうぶ、ちょっと見えにくいとこにあるだけです。
フドウの部屋より奥にあるんだっけ?グンダリの部屋
>>206 そゆこと
今日飛龍2が売ってたので買ってきた
λλ
--------
大
---------------
大 リュウヒ
λ ゾンビ
2のペルーの洞窟のこういうマップの場所でパンチボタン連打で
落ちてくるゾンビを無傷で倒し経験値稼ぎ。
このテクってみんなやったよな!
俺はレーザーコマンダーでしばらく放置でウマーだった。
ペルー編の上限レベルは15だっけ?
211 :
204:04/07/15 23:21 ID:???
>>205,206
サンキュです、無事発見出来ました。
鏡が無いので、法力が防げなくて負けましたが…。
3まではホント神だったよね・・・
3も正直神とは・・・炎吐く奴とか即死技がキツすぎだし
まぁゲームの雰囲気とか世界観は2を洗練させた感じで良かったけどね
3の良かった点ってワイラーが飛び膝蹴りするとこしか思いつかない。
3といえばマイク・デュラン
もし奴のライフがフドウ並だったら誰も倒せないと思う
>>215 第四章ボス手前のトラップ地獄と第五章のマイク・デュランが3の二凶だな。
>>215 マイク・デュランは大変でした…
炎吐く奴は、タイミングをはかればそれほどでもない
マイク・デュランの名前はマイク・タイソンとロベルト・デュランの合成かな?
219 :
NAME OVER:04/07/17 23:07 ID:B6Dt4Uos
飛龍の拳の攻略サイトってある?
220 :
NAME OVER:04/07/18 00:37 ID:r7xoHS2J
闘気と法力は違うのか・・・バイシュラ倒しちまったよ orz
2のラスボス倒せないんですけど・・・
LV26じゃ足りませんか?
ゴールデンファイターを中古で買ったんだが・・・なんでこんなにストーリー淡白なん?
これ、SFCだよな?
ストーリーなんておまけですから
224 :
NAME OVER:04/07/19 15:57 ID:Ce+v1Bgi
カルチャーブレーンって利益でてるの?なんかどのソフトも1000本
も売れてないような・・
カルブレ学院に講師と生徒はいるの?
あのホームページは半年に1回は更新されますか?
225 :
NAME OVER:04/07/19 17:04 ID:Ce+v1Bgi
226 :
NAME OVER:04/07/19 19:08 ID:dWFW1RP+
マイク・デュランつえーーー!!
マイクデュラン戦は大人しく投げに専念しる
>>224 >カルチャーブレーンって利益でてるの?
多分FC時代に途方も無い額を儲けたと思われ。
それまで聞いた事も無い会社がガキ相手の商売やって
テレビ番組のスポンサーになるくらいだぜ?
後はその資産を本職(ゲーム)外で上手く転がしてるんでしょ。
案外、どっかのそこそこ儲けてる会社が税金対策のために経営してたりするんじゃないか!?w
てかカルチャーブレーン潰れてなかったの?
おれの脳内ではとっくに潰れてたよ。
3以降の龍飛のダサいコスチュームはどうにかならんのか
2までの胴着でいいじゃんよ
3はダサいっていうか、なんか配色失敗したのかと思うくらい
色が少なく感じる。
時間がなかったんだろ
Sのハイパーエディションを中古で買ったんだが・・・ハイパーじゃないSってホントにこれよりも更に酷かったの?
戦闘中に大ジャンプできないから敵の必殺技はまず回避不能だわ、2みたいに修行で操作説明しないからSDとかSTとか意味不明だわ
酷い出来としか言い様がないんだが・・・
>>235 ハイパーは(あれでも)無印に比べりゃはるかにマシだよ。
ジャンプ攻撃不能だし、スピード遅いし、敵の耐久力は倍ぐらいあるし・・・
この会社はforever
有名な893のシノギだろ?
893だっていいじゃないか
573だって893なんだから
2が一番よく出来てるね。
3は動きが固いし理不尽な部分が多い。
カルブレ
金剛七部神を見れる日は果たして来るのだろうか
テスト
>>242 設定を理解してる開発スタッフは既にいないと思う。
GBA版にストーリーの進展を求めても無駄だろうね。
烈伝GBをもって飛龍は完全に終わった。
…もうそれでイイじゃないか。
やりたきゃ同人ででもやっておくれよ。
ゴールは2010年!数千億兆円企業になるカルチャーブレーンが・・・・
>>245 そうなってたら飛龍の拳なんか余裕で切り捨てられそうな予感
はっ!?
今思ったんだが、もしや烈伝GBに出てきた「龍牙五傑衆」のグラフィックって、
本来「金剛七部神」に使われるはずのものだったんじゃ!?
空手家「しでん」のシルエットが「アレフ」の使いまわしだったり、
マーシャルアーツ「ハインズ」のシルエットが「ローズマン」の使いまわしだったりするし・・・
いや、まさかな・・・
もしも新作作られたとしてもどうせまたフーズ・フーが復活するんだろ
そりゃフーズ・フーはゆめのすけ先生のお気に入りキャラだから
2や3のスタッフはもう残ってないにしても、
N64版SD飛龍の拳伝説のストーリーモードとか見る限り、
まだ作れるスタッフがいるような気もするけど・・・
ファンから社員になった人とかいるかもしれないし。
カルチャーブレーンに最後の期待を・・・
カルチャーブレーンに期待してもあらゆる点で裏切られるよ
飛龍の拳3=ドラゴンボールZ3
飛龍の拳3、飛龍の拳S、SD飛龍の拳、SD飛龍の拳外伝2、バーチャル飛龍の拳
どれも中途半端な終わり方して次回へ引っ張ってるね
保守
なんだ、飛龍の乱じゃないのかw
256 :
NAME OVER:04/08/01 15:05 ID:OgcTiCaR
オリジンage
257 :
NAME OVER:04/08/01 19:22 ID:FsyEQii1
>もしも新作作られたとしてもどうせまたフーズ・フーが復活するんだろ
そしてストーリーは
↓
怪しげな格闘集団or宗教が暗躍
↓
実は龍のキバだった。龍飛達がそれを潰す
↓
異種格闘技世界大会
↓
ラスボスが出てくる
↓
そしてエンディング
『 ― しじょうさいだいの こうふんが きみをつつむ ―
飛龍の拳5 こうご期待! 』
↓
プレイヤー ( ゚д゚)ポカーン
↓
10年以上放置
絶対こうなる。間違いない。
カルチャーブレーンのゲームってなんでいつも予告で終わるんだ?
たしかスーチャイワールドも・・・
飛龍の拳IIIがゲーム誌で「2大ゲーム攻略」とドラクエIVと並んで扱われていた時代が懐かしい。
SFC発売時もトップメーカーと並んでカルブレがインタビュー受けてたのに、今は・・・
260 :
NAME OVER:04/08/01 19:54 ID:FsyEQii1
こんなロクでもない会社を
一途に思い続けてる俺らって偉いよな。
下手に良作出してるから(ごく僅かだけど)見放すに見放せないんだよな
飛龍の拳みたいなアクションRPGで飛龍の拳IVを出してればよかったのに
飛龍の拳3は仲間が5人揃った時の会話がグッド。
あの目が最高だよ。
バーチャル飛龍の拳の正しい利用法は、
サントラとしてCDプレーヤーで聞くことだと気付いた。
特に龍魔王の曲の出来は神。
夕華の曲もなかなか
カルチャーブレーンの学校ってまだ入れますか?
>>267 学校はもう潰れてるんじゃないか?
授業料全額免除とか書いてあるけど・・・
授業の一環と称して生徒にハムスター物語を作らせてたりして
いつものことだとは思うんだけどさ、
GBA版の飛龍って2004年秋ってなってたよね。
やっぱり秋になるまでは開発スタートしないのかな。
現在、ファイティングウォーズ外伝IIのゲーム内容を企画中かと
もしかして、GB飛龍の拳外伝ってパスワード機能ないんすか?
取説無しで買ってきたからよくわかりません。教えて下さい、お願いします
273 :
NAME OVER:04/08/09 19:52 ID:gQ5qbgZl
>>272 シリーズ最高の難易度にもかかわらずパスワードはないよ・・・
3なんだけどハヤトの章のクジャクってどうやって倒すの?
法力使われたらガード貫いてくるんだけど。
>>274 法力を使われる前に倒す。
・・・マジレスしてみると、倒してない龍の牙がいるはず。
立ち塞がる敵は一人残らず蹴散らしてしまえ。
276 :
274:04/08/11 20:18 ID:???
>>275 即レスdクス
倒してない敵か。一本道だと思ってたからそんな事全然気がつかなかった。
とりあえず最初からやってみるか・・
>>276 2章の「くろかげ」という敵は飛龍の拳でとどめをさすと牙闘士に変身するので、
こいつを倒せばクジャクの法力を防ぐ鏡を落とす。
\\\
\ノVノWツ
\Σ ν
\(♯゚Д) 保守の拳!
\ ( G∀) ハ ハ
V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ
| / ̄ ̄⊂ ⊂ )
|| / |〜
(/ //||
(_) (_)
279 :
NAME OVER:04/08/18 00:38 ID:LOuU+dfY
あげ
>>276 1章で龍飛が「真実の珠」と言うアイテムを
手に入れていると思うが、その珠の効果は、サブ画面で
牙闘士の正体の暴き方を教えてくれると言うものだ。
必ず面の最初でサブ画面を確認するのだ。
また、5章で「時渡の珠」と言うアイテムが手に入るが、
それを使えば取り忘れたアイテムを取りに戻れるので、
多少アイテムを取り逃したとしても大丈夫だ。
カルブレ公式サイトが更新されてるが、GBA版飛龍の新情報はなしか・・・
こりゃ今秋発売は無理くさいな・・・
秋になればちゃんと発売延期の発表がされるって。
心配しないでも。
せいすいが とんでくる
>とる
せいすいが とんでくる
>ひりゅうのけん
285 :
NAME OVER:04/08/21 22:30 ID:J2q+Iwoq
せいすいが 穴から噴出す
>飲む
金剛七部神は動き始めない・・・
心眼シミュの続きとか無いの?
288 :
NAME OVER:04/08/25 07:00 ID:+TDF6I2J
カルチャーブレーン学院あやしすぎw
289 :
NAME OVER:04/08/25 22:11 ID:TJ3Cy6Cg
ザ・ゲームパワーのゲーム紹介は哀愁があったな
ぱぱるのぱ
\\\
\ノVノWツ
\Σ ν
\(♯゚Д) 天鶴拳!
\ ( G∀) ハ ハ
V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ
| / ̄ ̄⊂ ⊂ )
|| / |〜
(/ //||
(_) (_)
なつかしいなー
小さい頃だったから変身しーんがかっちょよくて一人でしびれてたっけ
たしか3だったっけか
久しぶりに飛龍の拳Vやったので、ちびっこモードでの2面からの全アイテムMAXパスワード書いときます。
記し間違える可能性があるから、念の為に各種2個づつ取ってる。
2面
ちそくのしたの
あさえなくしな
3面
けにほぬふにねい
ちねみのほねはえ
4面
けなせねににねけそ
ちぬたはねねはさち
5−1面
ちほそひせねはさしほ
けふすのしにねけこふ
5−2面
けほちのかかくけこふ
なあとふけけさしすほ
裏技(こっちは転載)
▼キャラクターチェンジ
各章スタート時、キャラの顔が出ているところでセレクトボタンを10回押すとキャラチェンジが可能です。
ただし敵の法力を防げない場合があるので注意して下さい。
▼大魔獣戦の大技
こちらの攻撃ターンの時、スタートボタンとセレクトボタンを押しながら「こうげき」コマンドを選びます。
成功すると敵に250前後のダメージを与えられ、以後防御率も上昇します。
またラスボス戦では、このコマンドを実行したキャラの攻撃力は上がったままですが、他のキャラの攻撃力は元のままです。
防御率は全キャラ共通なので、思う存分5人を使って戦うことが出来ます。
▼メッセージ飛ばし
イベントシーンでスタートボタンとセレクトボタンを押しながらAボタン。
メッセージを飛ばせます。
▼例のパスワード(^^;)
サウンドモード…おときく
エンディング…おしまい
5大明王が待っている「いじげん」には隠し聖水があります。
「アイゼン」のいる部屋を越えると「コンゴウ」と「ヤシャ」のいる部屋へと続くY字型の階段があり、
その階段が2つに分かれている辺りから下に降りてみるとブロックがあります。
この中には聖水と「いだてんのたび」が入っています。
そしてこれらを取った後「いだてんのたび」を使い「いじげん」に戻ると、またアイテムが復活しているのです。
これで全員の体力を回復させることが出来ます。
295 :
y-y:04/08/30 09:00 ID:???
飛龍の拳V
飛龍の拳3
飛龍の拳3
パスワード
裏技
検索用単語↑。
これで自分が数年後にやりなおそうと思ったときに楽ぽw
ここはお前の日記帳か
298 :
NAME OVER:04/09/02 08:27 ID:PFc+7WSk
ここはチラシの裏
何気なく覗いてみたら飛龍の拳スレがあるとは…懐かしい。
II は厨房の頃友人の間で流行って、友人を登場人物に
置き換えたマンガをノートに書いてたのを思い出したよ。
完全に同じストーリーって訳じゃなくて当時ハマってた
ゲームやマンガのネタが入ってたりする。
友人が最初に表記したんだけど、II の雷のSEを、文字で
「ジャウジャジャウー」とか書いてあって、最初何の事なのか
さっぱりだったけど、友人の間ではそれで定着してたw
当時の友人が読んだら特定されそうだな…
マンガといえば、ハイスコアに連載されてた飛龍の拳2のマンガは結構面白かった。
ナーガ戦までで連載終了してしまったが・・・
>>300 その漫画、誰か持ってないかな。
めちゃくちゃ読みたいんですが。
>>304 乙です、頂きますた。
いいなあ、これ…
この続きもあったら、お願いします。
>>304 おお、もっと濃い絵柄を想像してましたが
なかなかどうして原作に近い感じですね!
こんなのが当時連載されてたのか〜
全然知りませんでした。どうもありがとうございます。
>>304 俺も初めて拝見しました。
パッケージ絵に近い絵柄ですね。
うpありがとうございました。
羽衣を取られた天女が出てこないのが残ね(ry
308 :
NAME OVER:04/09/03 23:11 ID:jTbjxv0e
>>304 貴重な作品をどうも有り難うございました。
初めて見る物だったので新鮮でした。
そういえば飛龍はもう一つやはり
今は亡き「わんぱっくコミック」で漫画化されたって
聞いた事があるけど・・・誰か詳しい人がいたら
詳細キボンヌ
>>309 クラッシャー、頭が変形する辺りなかなかおいしいキャラだ…
宙に浮かび上がるラカン様にワラタ
うpありがとうございます。
>>235 亀レスだけど、大ジャンプはAボタンだよ
Sは上段攻撃に足払い(下を押して避ける)を合わせたり、
下段攻撃をジャンプで避け(上を押して避ける)つつ飛び蹴りで
と反撃かできるので、わりと楽しかったな。
あと、ハイパーVer限定だがダウンさせた後離れてると
ジャンプしてくるのでこちらも合わせて空中攻撃で落とせる。
リングサイドだとハメられる。
>>304-309 なかなか良いね。1ページごと(もしくは見開き)でもう少し
大きいサイズでスキャンして欲しいところ。
IIのVSモードではボクサーが最強だと思う。
ステップが速いので逃げるのが楽だし、必殺技も素早いし。
とくにこれが強い理由で、アッパーがなぜか上段でも中段でも当たる。
中段にアッパーを出すと中段防御では防げず、判定は上段なので
普通に中段を出すかアッパーを出すかで二択を迫れる。
相手が対処法を知らない場合、常にABを押しっぱなしで
十字キーの左右と上を押してるだけで戦える(わかってても避けにくいが)。
レスラーはつらいよなぁ…上段が常にパンチなので
相手が拳法だと投げられまくりだし。
>>309 お疲れ様です。
ギャグ路線なのかシリアス路線なのか微妙なところですが、
当時のゲーム→漫画化された作品は結構こんな感じだったかも。
次はいよいよミンミン&ハヤト登場でしょうか!?
>>314 ありがとうございました。
村長、むごいけど笑える…
>>314 なかなかカコイイな。作者は誰なんだろう。
ゆめのすけ先生
>>314 このご時世に飛龍の拳2の漫画がここまで読めるとは思わなかった・・
アップありがとうございました。
それにしても、思い切り存在をカットされたマスターキョンシーが少し哀れだ。
あれはやはり前座だったのか。
>>314 お疲れ様でした。
発売前に連載されていたようですが、それだけに
ナーガ編で終わってしまったのは惜しいですね。
それにしても赤き凶星って普通の人には見えないんでしょうか?
死兆星みたいなもんかな。
フーズ・フー「きさまは赤き凶星をみたことがあるか?」
\\\
\ノVノWツ
\Σ ν
\(♯゚Д) 飛龍の拳如来(ルライ)の舞!
\ ( G∀) ハ ハ
V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ
| / ̄ ̄⊂ ⊂ )
|| / |〜
(/ //||
(_) (_)
飛龍の拳って、拳なのに蹴ってるってのはガイシュツですか?
>>322 南斗獄屠拳だってそうだろ
細かいことは気にするな
>>322 北斗神拳だってそうだろ
細かいことは気にするな
そういえば飛龍の拳IIのサムザック戦で北斗の拳のパロディやってたな
326 :
NAME OVER:04/09/08 04:14 ID:hbZpTbjd
久々に飛龍の拳2やってるんだけど、フーズフーあたりから
心眼?って言うんだっけ?◎印。あれの移動が速過ぎてちゃんとコントローラー
押してるのにおっつかない、防御できない理不尽さというか、
後半だから難しくなってるのかな。
続けて飛龍の拳3やりたいけど、なんかもの凄い駄作だったような気がする>飛龍の拳3
絵の色とかなんかメチャクチャ変だったような・・。
飛龍の拳シリーズってファミコンの2が1番面白いと思う。
たしか難易度の自動調整機能だかが入ってて、
プレイヤーが上手いと勝手に難易度が上がるみたいな話を聞いたが
それは関係あるんだろうか?
ミンミンのエロビデオについて語らないか?
>>328 何でこんなマイナーなキャラを選んだのかが疑問
330 :
NAME OVER:04/09/08 07:15 ID:KTe6s69D
どうせならもっとかわいい女優を使ってほしかった
そろそろ語りつくされたか?
>>326 飛龍の拳3は駄作じゃない(予告で終わるエンディングは糞だが)
駄作は飛龍の拳S
>>336 待て待て、どっちのSだよ。
ゴールデンファイターかファイティングウォーズかはっきりしてくれ。
>>337 げんがい「なんたるざまじゃ!
しょうりんじのきほんは
>>3あたりにある
というおしえを わすれたか!
もういちど しゅぎょうを やりなおせ!!▼
>>337 ゴールデンファイターは二個も出しといてどっちも糞とは何事だ
>>335 ネタかと思ったらマジだったのか。マニアックなチョイスだな…w
>>336 即死の穴ややたら攻撃力があるキャラ辺りの
バランスの悪さを言ってるんだと思う。
漏れは昔それで諦めた。
バランスの悪さでは外伝(列伝)もひどいが(あれも諦めた)。
>>339 両方比べれば分かるけど、ハイパーバージョンは思ったより悪くない。
そこそこ楽しめるレベルにはなってるし。
ゴールデンファイターは修羅四殺王もなかなか強いが、
それよりザコに集団リンチされる方がはるかに恐ろしい。
ところでファイティングモードにするとボス戦が楽勝すぎるし、
アニメモードにするとボス戦がウザすぎる。
飛龍の拳Sなどバーチャル飛龍の拳に比べりゃ・・・
バーチャルはバーチャルで面白いんだがな。
飛龍は3D格闘より2D格闘に向いてるだろ
つーか2や3があんだけ上下左右に広がる広大なマップだったのに、
なんでゴールデンファイターは横一本道になってんだ
巨大ボス戦も無いし
>>345 ファイナルファイトとストIIを意識しすぎた結果かな?
>>340 即死の穴が(・∀.)イイ!と常日頃から感じる俺は変態なのか?
そういやソードマスターでもシビアなアスレチックステージが好きだ
やはり変態だ、俺は
348 :
328:04/09/10 13:16 ID:???
前半はミンミン(のコスした姉ちゃん)が
男のチ○ポしゃぶって顔にかけられたり口に出されたり、
後半はただひたすらぶっかけでカラミとか一切なし。
姉ちゃんを脳内変換してミンミンだと思って見れる人にはおすすめ。
昔ファミマガに載ってた2の広告、1ページまるごと使ったイラストで
ストーリーを載せてたりしたなぁ…(処分してしまったので手元には残ってない)
広告にはアントニオ猪木や水野晴郎も寄稿してたり、わりと豪華だったな。
あのころのカルチャーブレーンは一流メーカーだったから・・・
351 :
NAME OVER:04/09/12 01:57:37 ID:bEeyfPVU
いまも一流だよ
対戦で反応速度の遅い友達とやると、わりと苦戦した思い出が。
下段はタイミングずれるときついよね。
それを見越してわざと遅めのタイミングで攻撃してみたりとか。
最近よく思うんだ。
コスプレミンミンのビデオは2種類あるのに、
なんでいつも片方しか出てこないのか。
・・・・・やっぱあまりにマニアックすぎるからか?
アイアンジェイソンage
一番好きなBGMどれ?
俺メインテーマと2のジャングル
>>354 やっぱりそうだったのか。
俺が昔とあるエロサイトで写真を1枚だけ観たやつと、
この間このスレで出てきたのとはどうも違うと思ってたんだよな。
俺はもう片方のが見たい。
>>356 3のvs.大魔獣戦の音楽。
かなり好みなんだが、他の飛龍シリーズじゃ聴けないんだよな。
びしゃーんびしゃーん!っていう雷の音がすき。
3・Sの道中1
1の道中もイイ!
コスプレミンミンのビデオ、もう片方ってナニ?
>>364の人サンクスコ
おお、こんなビデオあったんか!
hpまで教えてくれるなんてイイ人やな〜
顔が微妙だけど漏れはこっちの娘の方がいいね。
実際のメーカーイラスト同様に乳の微妙な大きさが萌えるw
飛龍の拳MAXの情報は?(´・ω・`)
>>366 おもしろ情報局に電話して聞いてみようぜ!
飛龍の拳MAXはガセネタだろ
Vの最終面聖水三つパスワード
けほちの かかくけ こふ
>>364 なぜか背景にナデシコのルリっぽい制服の写真が…
2本ともタイトルからしてミンミンが出るとは想像できないんですが。
ミンミンになら尿をかけられてもいいと思った。
あと正直ぶっかけたい
いまだにお宝が全種類集まらない飛龍の拳ツイン・・・
このスレで誰か全種類集めた人いる?
>>3 次スレ発売中止タイトルに
「飛龍の拳ジーオン(PS)」追加よろ。
375 :
374:04/09/19 14:15:31 ID:???
あと「飛龍の拳コレクション(PS)」も。
1のボクサーって妙に動きが細かいんだよね。
待機中でもちゃんとステッフ踏んでるし。
飛龍の拳ジーオンなんてあったんだ
1のアーケード版を昔見た事があるが、当時は消防だったので
心眼システムが難しそうだったから結局プレイしなかった。
今置いてる店があったらやってみたいよ。
そういやSのアーケード版を出すとか昔の広告に載ってたな。
これも開発中止リスト行き?
379 :
374:04/09/20 11:34:39 ID:???
>>377 「週間サ・プレイステーション」の発売予定タイトルに一時期載ってました。
ちなみに“ジーオン”の部分は、確かローマ字だったけど…調べます。
SFCの「スーパー飛龍の拳ファイティングウォーズ」も発売中止。
GBAの「飛龍の拳I・IIプラス」に収録されるという「ファイティングウォーズ外伝II」はこれのことかな?
381 :
374:04/09/20 19:51:06 ID:???
探したけど結局見つからなかった…スマソ……orz
382 :
NAME OVER:04/09/20 22:16:35 ID:s61oMVWN
こうやって見ると、飛龍のゲームって
発売中止のオンパレードだったんだね。
ある意味不幸のゲームだな・・・・
383 :
NAME OVER:04/09/20 23:26:00 ID:2qUy+n3I
だからこんなこと書かれるんだよ…
『バーチャル飛龍の拳 ダッシュ
カルチャーブレーン 1,980
リリースできやしないソフトに発売日を付けて、
その発売日を毎週コロコロ変えるこのメーカーに怒りを覚えた。
みなさんこのメーカーのソフトを買うのをやめませんか?
只今、不売・不買運動実施中。
しかも廉価版!! 死 』
ttp://one.co.jp/cgi-bin2/yotei/ps.htm
384 :
NAME OVER:04/09/20 23:51:27 ID:UaWdLfeo
完全版商法よかマシだろ。
しばらくたって新品が安くなるのは、手垢のついた中古買うより全然お得。
飛龍の拳プロはすげー期待してたんだよなー
広告のミンミンの絵がえろかったからさw
延期に継ぐ延期で結局発売しなかった時マジ殺意がわいた。
これはバーチャル飛龍のイラストとして日の目を浴びたけど、
攻略本くらいにしか大きいサイズで出てないし・・・
どっかに画像データ落ちてないかしら
このソフトだけでここまで生き残ってるカルチャーブレーンは凄い、当時の仲間達は殆ど廃業してるのに
飛龍の拳Sの続編で飛龍の拳Gってのもあったような
>>386 >>364のリンク先の姉ちゃんが取ってるポーズの元絵。
尻のでかさと脚のむちむち具合が半端じゃなかったw
>>387 飛龍の拳は永遠に不滅!
カルチャーブレーンも永遠に不滅!
弁当屋の2階だけどな。
カルチャーブレーンって飛龍以外に何かヒット作はあるの?あの変な野球ゲームとシェラザードぐらい?
どうやってここまで会社を続けてるんだろう?
>>392 最近はハムスター物語(ハム太郎もどき)が意外にもかなり売れてるらしい
>>392 スーパーチャイニーズもある。1作目はナムコ発売だが。
>>393 最近発売されていないが、
プロ麻雀「兵」も忘れてはならない。
397 :
396:04/09/24 01:00:25 ID:???
間違った…392だった。
ついでに「忍たま乱太郎」も。
へんな野球ゲームの正体は「ウルトラベースボール」のことですね。
なぜか実名版と架空版と分けて発売してました。
末期になって“実況”が付いたみたいだけど。
どうでもいいけどSFCのSのやる気の無さそうな
「ひりゅーのけん」って声が何か好き。
ダウンした時の「いでぃ」って感じの声とか。
おりゃー!
あの声ってプログラマーの断末魔なんでしょ?
今回のゲームショーにはカルチャー出てないのか・・・
SFC版Sでミンミンが使えないのは、女の声の「ひりゅ〜のけん」を撮り忘れたんだろうな
ミンミン、VSモードにいるよ。
(´-`).。oO(金剛七部神はいつになったら動き始めるんだろう・・)
Uが最高傑作ということでよろ?
だれかSのVSモードで使えるムエタイと空手の
つかみ技のやり方を教えてくだれ
ほかの技はできるがこれだけが出せない
Vだろ
半端なRPGいらね
IIはせっかくRPGなのに大魔獣モードがほとんどなく、
IIIはアクションなのに大魔獣モードがかなりある。
これは逆にした方がよかったような気がする。
とりあえず、ナーガも怒ってますよ。
IIIは理不尽な部分が多すぎる
多いな、3は遊びにくくなってる
難易度のバランスがちょっとおかしい
やっぱ個人的には2が最高かな
2はBGMと背景のグラフィックが良かった
一番理不尽なのは外伝(烈伝)だと思う
道中のトラップが発狂してる
416 :
NAME OVER:04/09/28 18:23:40 ID:/HZA896L
今回は絶対に発売延期しない
むしろ発売中止するって言いたいんだろ。
・・・まさにその通りだと思うがorz
だってひりゅうだもん。
俺は3くらいのバランスが丁度やり応えがあって良いと思う。
大魔獣との戦闘も好きだったな。
・発売延期・発売中止の乱発
・常に中途半端で終わるストーリー
この2点さえ改善すればカルチャーブレーンは良質メーカーなのに・・・
>>420 いや、それはいくらなんでも言い過ぎだ。
良質メーカーが聞いたら怒るぞ。
でもホラ、誇大広告とギリギリのパクリはなくなったら淋しいし…
>>419 同意。
理不尽つってもファミコン時代だしな。
何度かやればクリアできるレベル。
age
425 :
NAME OVER:04/10/01 03:01:51 ID:2zq+k5UE
初代から飛龍の拳は好きだったよ・・・
UもVもSFCのSもやった。
でもシリーズ重ねるごとに操作性がすごく悪くなって行った・・・
PSで久しぶりにバーチャル飛龍の拳やった時はあまりの酷さに愕然とした。
なんだよ、「げえー、チョベリバー」って・・・
>「げえー、チョベリバー」って・・・
え、なにこれ?まさか勝利時のセリフじゃないよな
ミンミンがコギャル化したバーチャル飛龍・・・
しかも今聞くと古い・・・死語・・・
・・・
発売当時、既に死語だったけどね・・・
BGMだけは良いよバーチャル飛龍
頂上決戦
飛龍の拳S(無印)VSバーチャル飛龍の拳
>>425 N64の飛龍の拳ツインはPSのバーチャル飛龍の拳より操作性がかなり改善されてるので、
(もし未プレイなら)飛龍の拳ツインをプレイしてみることをすすめる。
キャラはPS版の15人から9人にまで減ってるけどPS版にはなかった段位認定モードもあるし、
バーチャル飛龍のほかにSD飛龍(実はSD飛龍の方が楽しい)も遊べる。
N64では飛龍の拳ツイン以外にSD飛龍の拳伝説も出ていてこっちもおすすめ。
アイアンジェイソンage
ファミコンレベルなら
なんとかその斬新なシステムとパクリとは言え魅力的なキャラ設定で
なんとか乗り切れたが
会社の技術力が追いつかないのかSFC以降糞ゲーを乱発することに・・・
心眼システムをそのまま使った新作がやりたいなぁ…
よく考えてみると初代飛龍はシェンムーのQTEの元祖みたいなもんだな
>>435 GBA版飛龍の拳I・IIプラスの売り上げがよければ出るよ、多分・・・
それ以前にGBA版が発売中止になる可能性もあるけど・・・
438 :
NAME OVER:04/10/04 17:35:43 ID:fPB0RCIr
>>437 その可能性は高い・・・なんせこの会社、
スーチャイメインで飛龍は二の次としか思ってねぇもん
>>438 いや、それは違うぞ。
メインはハムスターだから、飛龍は三の次以降だ。
1.ハムスター
2.スーチャイ
3.飛龍
4.ウルトラベースボール
5.シェラザード
カルブレ内優先度はこんな感じだろうか・・・
飛龍とシェラザードは発売中止率が高すぎ・・・
やっぱ心眼システムを復活させるためには、
ハムスターあたりと合体させるしかないよなぁ。スウィートクッキーパイとかでもいいけど。
ハムスターのおかげで心眼システムがある程度認知されれば、
原点回帰ということで初代の北派少林飛龍の拳あたりが移植されるかもしれんし。
>>441 おいおいハムスターが心眼システムでどつき合うのかよw
もしハム太郎のアニメが放送終了したらカルチャーブレーンどうなるんだろ
パクリキャラが生命線ってのは悲惨だな
,,,..-‐‐‐-..,,,
/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
l:l :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
~ヽ/ :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ .ll
/ /て^ヽ ::::::::::::::::;;;;;;;:::::ヽ ,.ノ
/ |o ゝ,_ノ| ::/^'ヽヽ::::::l'^~
‐/-,, ヽ( )_,,ノ |ゝ.,_ノ o.|:::::l
l ~^'' `‐' ヽ..,,_( )ノ :l
'''l^^~~~ ( -‐‐‐--l-
ヽ、 ,,,, `'''''^''''~ ~^'‐..,,_/
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l: ~~ l
l、 l>
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~‐‐'~ ^'‐‐~
↑金剛七部神
13. 飛龍の拳2
カルチャーブレーン
おすすめ度:
Video Game 価格: ¥5,775 (税込)
【マーケットプレイス】 新品/ユースド価格 : ¥580
発送可能時期:出品者から通常2営業日以内に発送します。
fgrssのコメント:
今考えると格闘ゲームの走りだよね。必殺技が最高。おいっ、竜巻旋風脚パクっただろっ。でもこっちの方が全然かっこいいけど。
>おいっ、竜巻旋風脚パクっただろっ。
>おいっ、竜巻旋風脚パクっただろっ。
>おいっ、竜巻旋風脚パクっただろっ。
…そうだったのか、知らなかった
そういえば、広報の遠藤氏の前の人で、
メガネをかけた背の高い広報は(名前思い出せない)もうやめちゃったかな?
>>442 おそらく、動物もののミニゲーム集や
忍たま乱太郎シリーズで拘るでしょう。
>>443 ちょっとワロタw
>>444 竜巻旋風脚の方がパクってるよ。
衝撃の3本入り!!
ネズミアンドリーム ハムザード
スーパーハムスターズ
公龍の拳
これぐらいで大丈夫だろう。
皆さん444のレビューを笑ってやりましょう
フッフッフ・・・・・・ハーッハッハッハ
>>448 その笑い方・・・もしやあなたはフーズフー様!?
450 :
NAME OVER:04/10/06 10:05:42 ID:DI7MoZvB
飛龍の拳2好きだったなぁ…友達にずっと貸しっぱなしだ。また買うかな…SFCのには騙されたが。しかし話が一応繋がってるとは思わなんだ…
SFC版のエンディングで出てきた
こんごうしちうぶじん
ってどうなったの?
>>451 金剛七部神の使者ダディ&ジェニファーがSD飛龍の拳に出てきた。
ただし、金剛七部神そのものは12年経ってもいまだに登場してない。
>>450 ガイシュツの話題だが、ハイパーバージョンは良くなってるよ。
比べてみればわかるけど雲泥の差。
オールラウンドのトップメーカーになる準備が整いました。
数千億円企業を目指す。ゴールは2010年。
当社は単なるゲームメーカーではありません。20年来、
米国企業などと連携しながら国際的にコンピュータ・サイエンスを
研究・開発してきた企業であり、国際的にも数々の賞を受賞しています。
デカルチャー・・・・
悲龍の拳ッ!
ちゃかららららら、ららっちゃー♪
タイトルの声にビビッて、消防だった俺は
誇大広告とパクリ乱発の作風が子供心ながら
祭りの露天商のようないかがわしさを感じていたけど
この会社ってやっぱり893のシノギなの?
弁当屋でシノいでいます。
プロレスラーなのに棒術やらされてる
ワイラーさん、萌え〜。
ちゃらーちゃーららー
ちゃーららーらら、ららららーらーららー♪
ていう部分が耳に残ってる。好きなフレーズだった。
メインテーマか
>>445 溝添裕一さんだっけ?
裕か祐かはワスレター
ハイパーバージョン270円程で買ってきたけど…やっぱつまらん。
当時ハイパーバージョンの方を新品で買った俺は微妙に勝ち組
後に中古でゴールデンファイターの方も買ってみてあまりのひどさに絶句
ゴールデンファイターとハイパーバージョンを両方とも
発売日に定価で買った俺は真の飛龍ファンと言えるだろう。
465 :
445:04/10/09 17:29:53 ID:???
>>58 亀レスだけど、そんな事件聞いたこともないが…詳細キボンヌ。
>>461 サンクスです。
466 :
NAME OVER:04/10/11 10:57:47 ID:QQYc/EwK
>>466 いや、ミンミンがでてくるならこの際コーエーでもいいぞ。
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ 牙 /< フッフッフ…ハーッハッハッハ!
( `ハ´) \___________
( ~__))__~)
| | |
(__)_)
OK。少林寺にメールで挑戦状を送ってみるぞ。
∧ ∧
彡〜¶ \ 牙 /
/牙\ (`ハ´ ) 流石だよな俺ら。
( `_ゝ´) / ⌒i
 ̄\ / / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
 ̄ ̄| / ./ 龍の牙/ | |
 ̄| |(__ニつ/____/ | |____
田| | \___))\  ̄(u ⊃
ノ||| | ⌒ ̄
って思ったんだけど、
少林寺にPCなんてあったか?
∧ ∧
彡〜¶ \ 牙 /
/牙\ (`ハ´ ) 流石は兄者
( `_ゝ) / ⌒i 考え無しの大統領だな
/ \_ /つ | |
/ _/ | |
__(__ニつ___|____.| .|____
(u ⊃
…喧嘩売ってんのか?
∧ ∧
彡〜¶ \ 牙 /
/牙\ ( `ハ´) 正直、兄者程度なら勝てるよ。
( `_ゝ) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ 龍の牙/ .| .|____
\/____/ (u ⊃
\\\彡〜¶
(⌒\ /牙\
\ ヽヽ( `_ゝ´) はどうきじんげき!
(mJ 不動 ⌒\
ノ ∩∧ ∧
( | .|\ 牙 /OKOK。
/\丿 | ( ) 兄者マテ!法力使うなって!
(___へ_ノ ゝ__ノ
彡〜¶
( `_ゝ´) ナウマク カン マーン!
(m9 不動 ⌒\
ノ ∩∧ ∧
( | .|\ 牙 /
/\丿 | ( ) 兄者!兄者ァァァァァァッ!
(___へ_ノ ゝ__ノ
OK。
彡〜¶ ,;⌒⌒i.
/牙\⌒ヽ ( ;;;;;) ______
( `_ゝ´) と) ( ,,:;;;) | |
/ /( ) .| |/ |;,ノ | 大魔神生贄..|
| | 不||∨∨| | / .,i |______|
| | 動|| || | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
| | ∪ ∪..,, .| |,,,;. , ;i, ‖ヽ
(_ノ Y |. . ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
| | | ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
| | | ,, . .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
ワロタw
フドウが弟のフーズ・フー殺してどうするんだよw
本気で法力撃ってるし。
478 :
NAME OVER:04/10/13 13:31:59 ID:nR6HBMfU
SFCで出た時、雑誌で静止画だけ見て妙にそそられたなあ。
GBのはボス戦の音楽が好き
479 :
NAME OVER:04/10/13 13:37:42 ID:nR6HBMfU
なにげに格闘技ブーム到来前だったのに制作者はかなり格闘マニアだったのでは?
前田日明もどきも出て来ました。
>>466 カプコンもストライダー飛龍出してるから、カルブレに金払わんといかんのか?w
>>479 中段キックをガードしてキャプチュードに派生って技があったな…
レスラーあんまり使ったことないからわからんのだけど、
あれは実際にゲーム中にできるのかな?
当て身投げの起源は飛龍。
そーいえば、SFCのカラー選べる奴でピンクカラーのミンミンにキャプチュードきめる途中に
ミンミンが大股広げてノーパンだったな。
(´Д`)つ ハァハァハァハァ....20ハァ
あえて言おう、チュンリーはミンミンのパクリであると!
>>479 ファイティングウォーズには猪木や天龍までいたな
キャプチュード真田age
488 :
NAME OVER:04/10/16 19:04:06 ID:Q8maOkFC
T・Uプラスが冬に延期。
ソースは今週号ファミ通 発売予定表
まだだ・・・
まだ発売中止にはなっちゃいねぇ・・・
ノ ∧ /) ∧
彡 ノW \从/V W \ ミ
( ノ | ノ \)
∩V 、、 | >V7
(eLL/ ̄ ̄\/ L/ ̄ ̄\┘/3)
(┗( )⌒( )┛/
~| \__/ | \__/ |~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
爻 < | ; 爻 < 全てシナリオ通りだ。問題ない。
~爻 \_/ _, 爻~ \______
~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
/ ー ̄ ̄\_ ̄\
_一‘ < ̄ ̄\\\J
<\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\_
\ _ニニニヽ ) ~\
\ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
__/~ V \_| ~\_
さすがカルチャーブレーンだ、なんともないぜ。
シナリオ通り…しかしそのシナリオの結末は
発売中s......ウグゥ
発売中止になるぐらいならベタ移植の方がまだマシだー!
頼むからちゃんと発売して・・・
部屋整理してたらSFCの「プロ麻雀 兵(つわもの)」のチラシが出てきた。
金剛七部神はどうなったの?・・・・・(´・ω・`)
金剛七武神は文化脳に抹殺されまつた。
>>493 俺はむしろベタ移植の方がやりたいよ。
サンソフトのメモリアルシリーズやファミコンミニみたいにして1〜3を出してくれれば良いのに。
なんでGBA版に3入ってないんだろ?
>>498 FC版が特典でついてくるからに決まってるでしょ。
列伝の時と同じパターンかよ!
期待を裏切らない。それが俺たちのカルチャー。
信じてたよ!絶対に発売延期になるって!!
・・・orz
そっちの期待かよ!
期待を裏切らない。それが俺たちのカルチャー。
信じてたよ!絶対に発売中sうわなにをする夢だったのかあぶねえあぶねえ
・・・正夢になりません様に
夢を現実に。
それが俺たちのカルチャーブレーン。夢之助プロジェクト。
無理ぽ
>>505 おまえは!!発売中止は無理ぽとか言うのか!!
カルチャーをなめんじゃneeeeeeee!!
ガッ
期待を悪い意味で裏切らないな・・・
やっぱ無理ポ…
FC3の最終パス なほぬふけこさしすま
スーチャイはまた新作が出るらしいのに・・・
飛龍は・・・
しょうがないよ。飛龍は出しても売れないからね。
現に烈伝GBは売れなかった。
>>511 烈伝GBは売れなくてもしょうがないと思う。
外伝をカラー化してストーリーを差し替えただけの代物だし。
ストーリーはなかなかよかったと思うけど・・・
2のシステムでグラフィックを強化した新作を出せば売れるだろう。
もちろん本編の続きでちゃんと龍戦士が五人とも登場するやつを。
あとは宣伝次第だな。
烈伝GBの時はまともに広告も載ってなかった。
存在さえ知らなかったという人が多いだろう。
過剰なまでの誇大広告がある意味カルチャーブレーンらしさだったのに。
SFCの
イデッ!、イデッ!にロビタ
514 :
NAME OVER:04/10/25 23:42:48 ID:h7P+lLEs
2と3の音楽好きだったんだけど
誰が作曲してたの?
ちゃら〜 ちゃ〜らら〜 ら〜らら〜らら
らららら〜ら〜らら〜
ていうメロディなら大好きだ
>>515 ドラゴンボールZだな。ちゃでわかった。
俺も大好きだぞ。
517 :
299:04/10/26 06:03:30 ID:???
そういや、昔描いた II のマンガでレフリーがカウント取ってた。
あとの作品でレフリーが出てくるのを予言してたんだろうか。
FC板初代で水晶が1つ取れません。
世界大会前の道中で取れてないけどどういうことでしょう?
全部さがしたんだけどなぁ
>>518 最後の水晶は4つの寿安マーク(特定の地点を通ると出現)を全て出さないと取れない。
最初の2つは穴に囲まれたキャラ1人分の狭い床(2箇所)を通るとそれぞれ出現し、
残りの2つは龍神像(2個目の寿安マーク直後の床にある)を叩くと出る。
このとき水晶もいっしょに出現する。
520 :
NAME OVER:04/10/27 22:10:41 ID:nUIjo/c/
カルチャーブレーンってまだ潰れてなかったのかー
昔(10年以上前だけど)カルチャーブレーンでテストプレイのバイトやってました。
社長は見た目ヤ○ザでとてもゲームを作る人には見えなかった。
社員の扱いがひどいらしく、新入社員も1年経つとほとんど辞めてしまうほど離職率が高かったらしい。
そんな状況だから社内のプログラミング技術も向上するはずもなく、ファミコンとゲームボーイはともかく
スーファミのゲームは酷い出来だった。
テストプレイしてた俺らも「本当にこれ売るの?」って感じだったしな。
521 :
NAME OVER:04/10/27 22:21:09 ID:Nr7hH7N6
テストプレイ時はあって、バグが取れなくてカットになったようなシーンあったのかな?
ストーリーがぶつ切りなのはそういった背景も手伝っていたのでは。
522 :
520:04/10/27 22:48:26 ID:nUIjo/c/
単にストーリーの繋がりとかほとんど考えてなかっただけだと思います。
デザイナーは当時学生の俺らから見てもかなりDQNだったから・・・
>>519 そうだったのか、、、
10数年たった今でもあれは、水晶は3つしか手に入らなくてふーず・ふーは倒せないという
無限ループを無理やり肯定してるとばかり思ってたよ。
で4つ集めたら真のエンディングとかあるの?
>>522 3までのストーリーを考えた人はSの時にはもういなかったらしいからね。
3のエンディングであれだけ「目覚めた大魔神は?」「月光衆朱雀の行方は?」とか引っ張っといて、
Sには大魔神も朱雀も全く出てこないという・・・
10年近く経ってからやっと烈伝GBで3・S間の補完が(一応)されたけど。
>>523 ちゃんと真のエンディングがあるよ。
GBA飛龍は2005年発売となりました。
順調にのびておりますorz
ファミ通に書いてあったな・・・
このパターンだとまた発売中止になりそうな気がする・・・
黄金パターンだな。安心した。
さすが文化脳は、期待を裏切らないな。
いいんだよ・・・いくら延期しても・・・ちゃんと発売さえしてくれれば・・・
・・・いつまでも待つよ・・・
がんばれカルチャーブレーン!
頼むからがんばってくれ!
532 :
NAME OVER:04/10/30 01:35:25 ID:fCbUbMOO
3の4面の火がクリアできまっしょん
グリムゾンage
そういやカルチャーブレーンって
昔調子に乗ってゲームスクールみたいなの開校してなかったっけ?
入学経験者いないのかな?
学校と偽って新人をタダ働きさせる制度にしか見えないが・・・
ちょっ・・・誰か入学して飛龍作ってきてくれ!
出来るだけ急いで!!
>>540 偉い人の意向により強制的にハム太郎を作らされます
もれなくオリジン弁当が支給されます。
うちの近所(と言っても数キロ離れてるがにも)オリジン弁当あるらしい。
漏れは食ったこと無いが母親が美味いって言ってた。
オリジン弁当はたしかにうまいな
コンビニ弁当より数段レベルが高い
>>543 つか少なくとも関東圏には結構あるぞ。
24時間営業だし味も確かにウマー
つまりオリジン弁当を食べている(と思われる)
カルチャーは、数段レベルが高いと考えていいんだな。
547 :
NAME OVER:04/11/04 22:30:56 ID:p1HlJkSE
カルチャーショックを受けたね
548 :
518:04/11/05 01:05:41 ID:???
>>519 超亀レスだけど禿しく感謝。
長年の悩みが解消しました
昔、デーモンカブキの正体が見破れなくてクリア不能に陥ったなぁ…
今はネットで調べられるからクリアできるようになったが。
昔、ファミマガのウル技で龍の牙の正体の暴き方や秘孔マークの出し方が全て載ってたのに、
なぜか大技林や広技苑には載ってないんだよな・・・
オリジン弁当age
文化脳のオリジン弁当ってそんなに有名な話なの?
知らん買った?
てかなぜ弁当?
554 :
552:04/11/07 18:29:51 ID:???
>>553 どうもです。
え?、ってもうゲーム会社として機能できてないのか・・・・
ホームページにいくと、
90年代前半くらいの雰囲気が味わえて和まない?
ファミコンのファイティングウォーズやってる。
プロレスラー強くね?連射パット使えば相当強い。
掴んだら一気に絞め落とせるな。
皆どのパラメーター上げてる?
パラメーターの意味がいまいちわからん。
558 :
376:04/11/08 02:39:53 ID:???
2のボクサーは動かないイメージがあったんだけど、
昨日改めてプレイしてみたらCPUのボクサーは動いてた。
立ち止まってるのはVSモードのボクサーか…
就職困ってる人がいたら、バイト紹介してみるかね?
夢の介先生って社長だったの?
今は違う人の名前が取締役になってるけど。
というか、本名ですかね。
563 :
NAME OVER:04/11/09 21:59:20 ID:tAegYDTQ
見た目はカタギの人に見えない
マカデミヤナッツ
泣くんじゃねぇ!
3をやってみようと思うんですが、ちびっこ、普通、マニアでは
ストーリーがちがうんですか?
あと、文字のスピードって上げられないんですか?
>>567 3は2と違ってどのモードでもストーリーは全く同じ
ただ難易度が変わるだけ
メッセージ表示速度は変えられないがメッセージはスキップ可能
学校の講師って、夢の介さんだけなの?
570 :
NAME OVER:04/11/12 20:02:22 ID:yOa7J6Sq
>>568 567です。レスありがとうございました。2ではラスボスが出ないんだったっけ?
とりあえず、ふつうではじめてみます。
3のステージ3のマッド・ウェポンの竜の牙になる条件の
投げた後、飛び膝2回は連続で行わないと行けないんで
すか?投げ→膝×1の後、自分に攻撃マークが付いた場合
はまた投げからやり直すんでしょうか?
教えて君ですいません。
>>571 投げ→飛び膝→(自分に付いたマークを)防御→飛び膝は可
投げ→飛び膝→(相手に付いたマークに)飛び膝以外の攻撃→飛び膝は不可
つまり、投げた後は飛び膝以外の攻撃をしなければいいということ。
ただし、防御しまくるとKOゲージが溜まって飛び膝が使えなくなる(飛龍の拳になってしまう)ので、
防御するより避けた方がいいかもしれない。
KOゲージ関連では、2までは闘気や飛龍の拳で止めを刺す必要がある時、
上手くやらないとあと1撃で倒せる時になってゲージがたまらずに
ハマるんだよね…結構避けられたりするし。
3からは防御で溜まるようになったからやりやすくなった。
>>572 100%になったらわざとダメージを食らう手もあるね。
>>572-573 レスありがとうございます。無事倒せました。
道中編がけっこうつらいですね。やたら雑魚が沸いてくるし動きが速い。
ちびっ子モードにしとけばよかったかな^^;
>>574 ちびっこモードは普通に倒しても龍の牙がちゃんと正体を現すしね。
道中のブッチャー・サムライ・ボボ・龍騎兵もかなり弱体化してたと思う。
あとはボスの法力をどのキャラでも防げる。
>>575 そうなんか。普通に倒しても正体現すってのは嫌だな。ここは
自分で出したいですよね。道中の中ボスは強いですね。ここで
ライフを減らしてしまう。
ここのスレは人がいないように見えてレスがすぐに付くのが凄いですね。
>>576 >ここのスレは人がいないように見えてレスがすぐに付くのが凄いですね
ここはまたの名をおもしろ情報局って言うんですよ。
ちゃんとカルチャーの中の人が見張っているので、
いろんな質問に迅速に答えてくれます。
欠点は、発売日を聞くと黙ってしまうことです。
・・・冗談ですけど。
内部事情や夢之助氏についてのカキコとか見るに、実際に元スタッフが
書き込んでるんじゃないかと思わせる文章もあるけどね。
>>576 ザコとの対決でねばって超聖水を3つ取っておけば
幾らダメージ受けても大丈夫。
まあ、ボボは一撃で即死級のダメージ与えてくるけど。
\\\
\ノVノWツ
\Σ ν
\(♯゚Д) ageの拳!
\ ( G∀) ハ ハ
V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ
| / ̄ ̄⊂ ⊂ )
|| / |〜
(/ //||
(_) (_)
ちゃらららららら ららっちゃー♪
ちょらららん
ちゃらー ちゃーちゃちゃー ちゃーららーららー
ちゃらららーらーららー♪
以降、繰り返し
ジャキィーン!
583 :
NAME OVER:04/11/19 22:52:07 ID:Co/bRgpa
やっと5面に到達しました^^;
上の方にもありましたがマイク・デゥランは強すぎる!2回殴られたらやられてしまった。
あれ反則じゃないですか?
>>583 マイク・デュランはこのゲーム最強の敵。1回殴られたら聖水1個使うべし。
道中に出てくる予選落ちボクサーやムエタイ選手で聖水を集めておくといい。
マイク・デュランは攻撃力と回避率が以上に高いが、体力は低いのでこちらの攻撃が数回当たれば倒せる。
狙い目は投げ技。上段パンチを受けたらすかさず投げるべし。
585 :
NAME OVER:04/11/20 09:47:11 ID:2YpQ3/Dj
\\\
\ノVノWツ
\Σ ν
\(♯゚Д) ageの拳!
\ ( G∀) ハ ハ
V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ
| / ̄ ̄⊂ ⊂ )
|| / |〜
(/ //||
(_) (_)
586 :
NAME OVER:04/11/21 19:15:31 ID:2msH/6EE
カルチャーブレーンって潰れたのかと思っていましたが、
今も第一線で活躍されているようでなによりです。
まあ一線かどうかはともかくとして、ナムコとかと違って
ゲームを今でも自社で開発してくれてるのはありがたいと思うよ。
いつかは飛龍の続編が出るかも、って希望を持てるから。
最近またN64の伝説の方を始めたんですが、質問させてください。
メダルがあと二つ埋まりません。
確か森のメダル?かなにかと聞いたのですが…。
入手法を教えてください。
590 :
588:04/11/22 09:29:34 ID:???
携帯なんでできなかったんです。
どうもありがとう。
でも、毎回違うって可能ですかね?
止めの差し方ってそんなに種類ない気がするんですが。
一度挑戦したけど無理でした。
自己解決しました。
どうもありがとうございましたm(__)m
ゴールデンファイターのトホホぶりに
一気に信者やめたな。
3が一番好きだったな。
2は今やると、マイトレーヤの鏡とか、
テロ起こした教団幹部の呼び名が使われていてあせる。
マイトレーヤをオウムの専門用語だと思ってる時点で……
飛龍の拳に登場する天界の宝・暗黒界の闘士の名前は、
ほとんどが仏教・インド神話に由来するからな。
>>592 3が好きなら(一応)3の続編にあたるGB版の「烈伝」をプレイしてみては?
新品で2000円(しかもFC版3付き)とお買い得だし。
ただし、GB版の「外伝」を持っているなら「烈伝」は買わない方がいい。
>>595 漏れは発売日に買ったのにFC版3付いてなかったけどなぁ…
まぁ、持ってるから良いけど。
597 :
NAME OVER:04/11/25 18:09:27 ID:z+X+z0uX
ゴールデンファイターなんてバーチャル飛龍に比べりゃよっぽどマシ
598 :
NAME OVER:04/11/25 19:55:21 ID:xb1yieVC
飛龍の拳U最強パスワード
すまわくんぢおんんんんへ
プレイ始めて一時間で最強になるRPGってある意味凄い
599 :
NAME OVER:04/11/25 21:21:40 ID:XqLsmKPO
海外版2(フライングウォリアーズ)について
ストーリーは国内版の2とほぼ同じだが、道中のマップや敵キャラ等は全く別物になっており、新作に近い
システムは国内版の2を基本にしつつも、操作方法やグラフィック等は3のものになっており、いいとこ取りという感じ
唯一の問題点は五人の龍戦士が全身タイツのアメコミヒーローなこと
ちなみに、バーチャル飛龍の拳で明かされたワイラーの名「グレッグ」や昇龍の名「ジム・カトラーJR.」はこのゲームが初出だし、
>>19の烈伝開発中画面にいる没敵も、実はこのゲームに登場していた敵キャラ
>>593 イヤ、オウム専用ではない事は知っているけど、
マイトレーヤっつたら上裕が思い起こされるのよ。
そういえば、マンジュシュリー(殺された幹部)の鏡もあったな・・・
601 :
NAME OVER:04/11/27 19:52:52 ID:xxql8vGY
松本知子 マハーマーヤ改めヤソーダラー 正大師 郵政省大臣
麻原長女 アジタナーター・シャクティー・ドゥルガー 正悟師 流通監視省大臣
麻原次女 アジタナーター・カーリー
麻原三女 アジタナーター・ウマー・パール・ヴァ−ティ・アーチャリー 正大師 法皇官房長
麻原四女(識華) 報省大臣
石井久子 マハー・ケイマ 正大師 元大蔵省大臣
上祐史浩 マイトレーヤ 正大師 緊急対策本部長、元外務省大臣
村井秀夫 マンジュシュリー・ミトラ 正大師 科学技術庁長官
早川紀代秀 ティローパ 正悟師 建設省大臣
新実智光 ミラレパ 正悟師 自治省大臣
井上嘉浩 アーナンダ 正悟師 諜報省大臣
飯田エリ子 サクラー 正悟師 東信徒庁長官
都澤和子 ウッパラヴァンナー 正悟師 西信徒庁長官
村岡達子 ウッタマー 正悟師 教団代表代行
青山吉伸 アパーヤージャハ 正悟師 法務省大臣
602 :
NAME OVER:04/11/27 19:53:54 ID:xxql8vGY
遠藤誠一 ジーヴァカ 正悟師 厚生省大臣
山本まゆみ キサーゴータミー 正悟師 労働省大臣
大内利裕 プンナ・マンターニプッタ 正悟師 ロシア支部長
野田成人 ヴァジラティクシュナー 正悟師 車両省大臣
岐部哲也 マハーカッサパ 正悟師 防衛庁長官
石井紳一郎 ウルヴェーラ・カッサパ 正悟師 究聖音楽院トップ
林郁夫 ヴォーディサットヴァ・クリシュナナンダ 正悟師 治療省大臣
中川智正 ヴォーディサットヴァ・ヴァジラティッサ 正悟師 法皇内庁長官
豊田亨 ヴォーディサットヴァ・ヴァジラパーニ 正悟師 科学技術庁
土谷正実 ヴォーディサットヴァ・クシティガルヴァ 正悟師 厚生省(化学班)
岡崎一明 マハ−・アングリマーラ 警備班
林泰男 ヴァジラティッサ・イシディンア 正悟師 科学技術庁
瑞本悟 ガフヴァ・ラティーリヤ 正悟師 SPS
石井陽子 ダンマー(エカテリーナ) 正悟師 大蔵省
名倉文彦 ナローパ 正悟師 法皇官房
二ノ宮耕一 アッサージ 正悟師 東信徒庁
タントラギーター 正悟師 究聖音楽院
ヴァジラチッサ・ヴァンギーサ 正悟師 文部省
こらこら、他の教団に引き抜かれないようにわざわざ偽名使ってるのに、
こんなところでageてまで晒すもんじゃありませんよ。
偽名とホーリーネームはまったくの別物。
ホーリーネームは創価も使ってなかったか?宗教やってる家では当たり前な風習。
605 :
NAME OVER:04/11/28 01:16:20 ID:6YxE1UHc
GBの外伝2が出てきたので今久々にやってます。
買った当時は飽きてすぐ投げちゃったけど、このスレ読んでたらやりたくなっちゃいました。
今の所ノエルたんがお気に入り。
しかし、カルブレって今そんなにひどいのね・・・。
開発環境が同人ゲーム屋(アマ)以下じゃないか(^^;
プロなのに・・。
>>598 のパスワードを入れて久々にやってみた。
玄武にすら勝てないほど腕が落ちている自分に愕然となった。
しかしこのゲームはやってて楽しい。
d
ひりゅうのけんっ!!!!
たらららららら たっらったー たらららんっ!!
たらー らーららー らーら らーららん たらら らー らー ららー
たらー らーららー らーら らーららん たらら らー らー ららんー
ぺこぺこぽこぺこぺこ ぺこぽぺっぽここん!!
ぺこぺー ぺろろろんー ぺこぺー ぽーぽん ぺこぺー ぺろろろんー
ぺこぺーぽ ぽこっぽー
ぺこぺー ぺろろろんー ぺこぺー ぽーぽん ぺこぺー ぺろろろんー
ぺこぺこー
最強はボクサー「マイク・デュラン」(3)と空手家「むつ」(外伝・烈伝)の二人。
玄武たんモエー
玄武って男?女?
亀。
亀っていうことは、あの頭の部分が象徴ということをあらわしてるから
…女か。
青龍じゃなくて青狼にしたのは、龍だと龍戦士になってしまうからなんだろうが、
裏切った元龍戦士、という設定をやって欲しかった気もする。
>>613 をいw
月光衆って響きがイイ
うひ〜、こりゃまた月光ですなあ…
なんで月光衆って名前なのかって説明はあったっけ?
ほしゅあげ
619 :
NAME OVER:04/12/13 12:54:08 ID:kXGfMkLW
アシュラテンメツハウン
620 :
NAME OVER:04/12/15 17:03:27 ID:MEdu7DNp
どこかに龍の牙と闘う時のMIDIないかなぁ
メインテーマと普通の戦闘シーンしかみつからない
>>620 某サイトで配布されてるゲームに、フリーのMIDIかきあつめて収録されてるけどその中にない?
本格派カンフーアクションファンにおくる夢の超大作、ついに登場!!
カッコいいカンフーアクション劇画の中で、天界と暗黒界の戦いという壮大なスケールのドラマが展開されるのだ!!
この壮大な話を @人工知能で子供にも優しく
Aアクションファンには限りなく激しく
BRPGファンにもアニメ感覚で、という風に、誰にでもこのスゴさを味わえるんだ!
Cしかも、6種の格闘家を自由に選べて、1人から8人まで遊べるトーナメントVSモードが付いている!
史上空前の内容でおくる ゙飛龍の拳U・ドラゴンの翼"は、ファミコン界に大革命をもたらした!!
当時の漏れの友人の間では革命が起きてたと思う。
仲間内でやたらやり込んでたし。
龍の牙板
1:1000に達するとものすごい勢いで赤き凶星が近づくスレ(810)
2:さすがグリムゾンだ!なんともないぜ!(124)
3:●龍戦士を見つけたら報告するスレ●(464)
4: デ ー モ ン カ ブ キ (25)
5:( `_ゝ´)流石だよな我ら@龍の牙(`ハ´ )(82)
6:【明らかに】ゴウハヤト整形疑惑【別人】(910)
7:明日少林寺を襲撃します(397)
8:ミンミンのエロ画像(231)騙された香具師→(976)
9:こんな朱雀は嫌だ!(788)
10:修羅四殺王が全くしゃべらない件について(223)
11:龍飛に勝てません(687)
12:【ハッカー】ゴーストハンター征魔団をどうにかしろ【昇龍】(610)
13:('A`)紅蓮のアガナです・・・(28)
14:大魔獣をペットとして飼ってる香具師(140)
15:ぬるぽして1時間以上ガッされなければ龍魔王(464)
16:【ビルークシャ】邪神ナーガ復活計画実行委員会【バイシュラ】(309)
17:ジェニファーの鞭で叩かれたい奴→ (783)
18:月光衆の玄武は絶対に女だ!(;´Д`)ハァハァ(687)
19:龍の牙がこの先生きのこるには?(105)
20:ミンミンはエロカワイイ(989)
21:大魔神様がみてる(105)
22:フーズ・フー様の髪型について語るスレ(354)
23:赤き凶星キタ━━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━━!!!!(976)
24:【龍戦士に】☆☆五大明王ファンクラブスレッド☆☆【負けるな】(589)
25:紅夕華に(;´Д`)ハァハァするスレ(980)
26:【塩】しょっぱい牙闘士は誰?【塩】(379)
27:我、マジでフーズ・フーだけど何か質問ある?(300)
28:牙闘士ってどうやったらなれる?(36)
29:フドウ様がこの板に御興味を持たれたようです(65)
30:少林寺うぜぇマジ死ね 所詮龍の牙の敵じゃねぇ(121)
良く見るとワイラースレがないらしいのがなんともリアルな。
ワラタ
(・∀・)イイ!!
時々見てます、昔の人です。
みんな熱くて感謝感激です。
私も飛龍4があるなら遊びたいものです・・・。
別に3Dじゃなくても、GBAで丁寧にドット絵描いて。
でも無理なのでしょうねぇ。
>>614のアイディア、当時も話があるにはあったと思います。
でも、その役(ハカイダーポジション)は
朱雀が担うことになってゆく予定だったので青狼君の出番は無しに。
その朱雀ももっとピッコロやベジータみたいに活躍させよう、
もっと言っちゃうとプレイアブルキャラで、というプロットもあったはずですが、
ゆめタンのお気に召さず。で、そーっと出番を作って3であの程度に。
ゆめタンはとにかくフズフなので。
続編が、万が一、数百億兆が一でるとしたら、ボスはきっとフズフだよ。
ところでどなたか、2〜3の後で出た飛龍について教えてもらえませんか?
それぞれの敵設定やあらすじとか。
対戦主体のものになってもストーリーとかはあったんですか?
そもそもいくつ出ているんでしょう?
あぁ、なんだか教えて君になっちゃいましたね。お気を悪くされたらすみません。
落ちずに続くスレですね。楽しみに見てます。
>>631 開発者様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
時系列的には3→烈伝GB→S→SD→バーチャルっぽいです。
烈伝GB
死にゆくフドウの最後の怨念により大魔神の封印は解かれてしまった。
しかし、誰も大魔神がすでに復活していることに気が付いていなかった。
赤き凶星の急接近し、地上では大地震が群発していた。
元涯は赤き凶星が地に落ちるとき大魔神が復活すると予知し、
龍飛は龍の牙に代わって赤き凶星を呼ぶ者たちを倒すため、龍飛峰に向かった。
龍飛峰で龍飛の前に立ち塞がったのは、遥か昔に龍飛峰に封印された暗黒界の闘士「龍牙五傑衆」。
月光衆・朱雀の手により封印を解かれていたのだった。
龍牙五傑衆を倒した龍飛の前に現れたのは赤き凶星の力を得た朱雀。
朱雀は、赤き凶星こそが大魔神であり、既に大魔神の封印は解かれていたことを明かす。
大魔神=赤き凶星の正体は邪悪な波動を求めて次元の狭間をさまようエネルギー体だった。
朱雀を倒したものの、大魔神はいずこかへ消え去る。
また大魔神の力を利用しようとする者が現れるかもしれない・・・
S
暗黒界で龍魔王フーズ・フーが復讐の魔人となって復活した。
龍戦士への復讐のため、フーズ・フーは少林寺へ刺客を送り込む。
龍飛が留守の少林寺では刺客・修羅四殺王によって日輪剣と心眼の書が奪われてしまったが、
駆けつけた龍飛によって元涯の命は救われた。
第四回異種格闘技世界大会の予選会場マイアミで、選手に紛れた魔界衆が龍飛を襲い、
龍飛は龍の牙が三度復活したことを知った。
ワイラーからニューヨークの格闘ジムで飛龍の拳に似た殺人技があることを聞いた龍飛は、
決勝の前にジムに向かうが、このジムの正体は龍の牙の罠だった。
心眼の書をジムで取り戻したが、ハヤトは日輪剣を探していたミンミンと昇龍からの連絡が途絶えたことを知らせる。
世界大会決勝でフーズ・フーに勝利し優勝した龍飛、そして日輪剣も昇龍とミンミンが取り戻した。
フーズ・フーは本拠地であるグロルバの城で最後の決戦を挑んできた。
ミンミンは傷ついて変身できないものの、残る四人の龍戦士は修羅四殺王や魔界衆を蹴散らし、
見事、龍魔王フーズ・フーを倒した。
しかし、フーズ・フーは「金剛七部神が動き始めた」と言い残す・・・
SD
かつて龍飛に敗れた月光衆・朱雀が再び大魔神の力を得るため、赤き凶星に黒い気を送った。
赤き凶星=大魔神が再接近し、それとともに世界各地で様々な異変が起きた。
エジプトに封印されていた魔人アースクウェイカーが眠りから目覚め、
食族人の子イダルゴ・ウルカは凶暴な怪物と化し、ボクサーのアルバート・ローズマンは超能力に目覚めた。
暗黒界の金剛七部神ケンダラは朱雀を監視するため、ダディ&ジェニファーを使者として人間界に送る。
異変により暗黒界の存在を知った科学者は、世界平和のためにSNB-RAIMAというサイボーグ忍者を作ったが、暴走してしまった。
昇龍はエジプトで異変を調べて魔人アースクウェイカーと、ワイラーは暴走して格闘家たちを襲う黒い影・SNB-RAIMAと、
ミンミンは襲い掛かってきたダディ&ジェニファーと、それぞれ世界各地で戦っていた。
ハヤトは以前に倒したことがある合気柔術を使う少女・紅夕華の挑戦を受け、龍飛は黒い気の正体を追っていた。
そんな五人の龍戦士の前に、突然、朱雀が襲い掛かってきた。
しかし、朱雀を倒した瞬間、もう一人の朱雀が現われ、「今まで戦っていた相手は龍魔王が放った俺様の偽者だ」と告げ、去る。
朱雀の手によって黄泉の国から復活した龍魔王は、朱雀を裏切り、自分が赤き凶星=大魔神の力を得ようとしていた。
龍戦士の前に現われた偽者の朱雀は、龍魔王が赤き凶星の力を得るまでの時間稼ぎだったのだ。
そして、龍戦士や朱雀はついに姿を現した龍魔王を倒すが、これも偽物だった。
「赤き凶星の力を得た本物の我の力はこんなものではない」と言って龍魔王の幻影は消えた・・・
バーチャル
裏世界の覇者を決める格闘トーナメント「闇の格闘大会(ダークサイドアルティメット)」。
今回の大会主催者は前回優勝者のアルバート・ローズマン、そして、その横にはレッドファルコン(朱雀)の姿が。
ミンミンはこの大会への潜入作戦に乗り出し、昇龍もミンミンの依頼を受けてやはり潜入した。
黒い影を追っているワイラーの代わりに、修羅地獄拳を使う空手家アレフ(大門の息子?)がミンミンのボディーガードとして大会参加。
戦術データを収集するため、そして暗黒界への復讐のため、大会参加者の格闘家たちを襲う謎の黒い影・SNB-RAIMA。
その正体は、殺された不知火静の兄がサイボーグとして生まれ変わったものだった。
ワイラーは紅龍財団の調査指令を受け、ハヤトは不知火静の依頼を受け、それぞれSNB-RAIMAを追って大会参加。
過去の決着を付けるため、そのハヤトを追って大会参加する紅夕華。
ワイラーやハヤトと同時に、スウェーデン警察の幹部候補生ケイトもまたSNB-RAIMAを追って大会に参加した。
龍飛はダークサイドアルティメットからの招待状を受け、真相を探るため、元涯と共に大会に参加した。
かつて破壊明王アイゼンにすり替わられていたケビン・クラークは、娘を囚われて大会への参加を強要された。
この大会にはタイの英雄ナイ・カナム・トムの再来と噂される謎のムエタイ使い、ダバ・シッタールダも姿を現す。
その正体は天帝の使い・天王ティーハだという。
そして、優勝者の前に襲い掛かる龍魔王。
敗れた龍魔王は逃亡するが、そこに新たなる敵の影が・・・
飛龍の拳S以降の作品について補足説明します。
1992.7 飛龍の拳Sゴールデンファイター(SFC)…復活した龍魔王フーズ・フーがラスボス、エンディングに新たな敵・金剛七部神の名、朱雀や大魔神が登場しないため3の直接の続編ではなかった。
1992.11 飛龍の拳Sゴールデンファイターハイパーバージョン(SFC)…飛龍の拳Sの(操作性・スピード等)改良バージョン、モードも増え、キャラの色も多少違う。
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)…普通の2D格ゲー化、Sのエンディングで名が出た金剛七部神の使者・ダディ&ジェニファーが登場、ラスボスは朱雀、エンディングで龍魔王が復活。
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)…SD飛龍の拳の移植、ダディが使えない代わりにジェニファーが使える。
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)…SD飛龍の拳外伝のキャラ追加(龍魔王、ノエル、ダバ、ヘルガ)バージョン、朱雀がラスボスで龍魔王が隠しボス、真エンディングで龍魔王が赤き凶星の力を得る。
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)…3D格ゲー化、赤き凶星の力を得た龍魔王がラスボス、エンディングで龍魔王逃亡、さらにエンディングの最後に新たな敵の影。
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)…バーチャル飛龍の拳移植(キャラ大幅減少)+SD飛龍の拳シリーズの3Dバージョン(キャラ大幅減少、ただしスーチャイからロボの花とボクチンがゲスト出演)。
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)…SD飛龍の拳シリーズの3Dバージョン(スーチャイキャラ含め、キャラ大幅追加)+真説・飛龍の拳(奥義の書の3Dリメイク、ワイラーや昇龍や朱雀も登場)。
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)…SD飛龍の拳外伝2のカラーバージョン、モードがいろいろ追加。
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)…飛龍の拳外伝をカラー化してストーリーを変更(3の続編に)したもの、ラスボスは朱雀、大魔神の正体が赤き凶星だと明かされる3・S間の補完作。
638 :
昔の人:04/12/25 17:36:54 ID:???
どうもありがとう。
結局
フズフ朱雀大魔神偽物復活凶星 だけかよ!w
現場では暗黒界ワールドはそれなりに構想があって、
月光衆よりまだまだいろんな派閥やキャラクターが
用意されていたはずですけどね。組織図もあって。
五大明王は本流でなくアウトローで、黄金聖闘士級はこれから、とか。
もう20年近くまえですし、私もあんまり細かいところまでは
知らないし覚えてませんが。
金剛七部神がそれにあたるのかな?
Sまでは飛龍2〜3のメインの人が携わっていたんじゃないかと思うけど。
それにしてはゆめタンの目を盗んで作った話じゃなさそうだなあ。
>>S
>>暗黒界で龍魔王フーズ・フーが復讐の魔人となって復活した。
ワロタよ。
とにかくどんなに設定起こしてもゆめタンのお気に召して
日の目を浴びるかはまた全然別なのがツラいところで。
1〜2の
ゴウハヤトミンミンげんがいフズフ。
3以降、
朱雀と大魔神と凶星はそのループの中に入れてもらえたのねw
>>638 >現場では暗黒界ワールドはそれなりに構想があって、
>月光衆よりまだまだいろんな派閥やキャラクターが
>用意されていたはずですけどね。組織図もあって。
それ、激しく見たかったです!
龍戦士VS暗黒界の続きまたやってほしいなあ・・・
くそー!ゆめのすけめ、許すまじ!
面白そうな設定をことごとく潰して来たのか!
かといってゆめのすけの関わっていない飛龍も寂しい気もするな。
いったいどうすればいいんだ!
とにかく働け!!
ゆめのすけ先生はフーズ・フーがラスボスならいいみたいだから、
飛龍の拳4はこんな感じではどうかな?
本編となるストーリーモードは飛龍の拳2をベースにしたアクションRPGで、操作はもちろん心眼システム。
五人の龍戦士の中から主人公を一人選んでプレイする。
選んだキャラによって会話などが変化するほか、ストーリーも一部変化。
各キャラ固有のシナリオもあり。
第一章・プロローグ編
龍魔王フーズ・フーとの対決から始まる。
練習用シナリオなので難易度は低い。
フーズ・フーを倒しても、大魔神の封印には失敗してしまう。
第二章・固有シナリオ(キャラによって内容が異なる)
ハヤトなら紅夕華との対決、ワイラーならライマの追跡など、それぞれに異なる内容。
SD飛龍の拳やバーチャル飛龍の拳の設定の延長線的なシナリオ。
第三章・金剛七部神編
金剛七部神率いる暗黒界正規軍が本格的に動き始めた。
大魔神の力を使って人間界を征服しようとする暗黒界の野望を阻止するため、
龍戦士たちが世界中で金剛七部神配下の闘士たちと戦っていく。
最終的には暗黒界に乗り込み、金剛七部神と決着を付ける。
最も長いシナリオで、ここからは主人公以外のキャラにも交代できる。
第四章・格闘技世界大会編
金剛七部神との戦いも終わり、世界に平和が戻る。
第五回異種格闘技世界大会が開催され、今回は五人の龍戦士が全員出場する。
従来は必ず龍飛の優勝だったが、今回はプレイヤーの操作する主人公キャラが優勝できる。
トーナメントの中では他の龍戦士との対決もあり。
ソンラムや大門など懐かしの格闘家たちが総登場する。
第五章・最終決戦編
龍魔王フーズ・フーは龍戦士が金剛七部神と戦っている間に力を蓄えていた。
大魔神と合体して完全無欠の大魔王になろうとするフーズ・フーを倒すため、
龍戦士は朱雀と一時的に手を組み、龍の牙との最終決戦に挑む。
四天王や五大明王など過去の強敵たちが復活して襲ってくる。
五人の龍戦士以外に、朱雀に交代することもできる。
龍天大聖に合体して大魔王となったフーズ・フーを倒せばゲームクリア。
五人の龍戦士全員でクリアすると六人目の主人公として新たに朱雀を選択できるようになる。
ストーリーモードの操作は心眼システムを使ったエキスパートモード以外に、
普通の格闘ゲーム形式のファイティングモードや、コマンド選択形式のアニメRPGモードも選択できる。
本編のストーリーモード以外にも、
本編に登場する全ての格闘家が登場し、好きな格闘家を育てていくサーキットモード(ファイティングウォーズ形式)、
さらにサーキットモードで育てた格闘家を使って対戦するVSモードやVSトーナメントモード、
タッグマッチ、イリミネーションマッチなど様々な対戦形式のモードがある。
サーキットモードでは飛龍の拳ツインやSD飛龍の拳伝説のように、賞金によるアイテム(グローブ・道着など)の購入・収集も可能。
本編同様、心眼システムのエキスパートモード以外に、普通の格闘ゲーム形式のファイティングモードも選択できる。
過去の全作品のストーリー・システムの集大成で考えてみたんですが、どうですか?
まあ、こんなの出るわけないですけど・・・
修羅地獄拳の拳神大門が好きです
645 :
昔の人:04/12/26 02:28:44 ID:???
>>627 面白いネタをふってくれたところに割り込んですみませんでした。
で、
9:こんな朱雀は嫌だ!スレ、参加キボン。
789 名前:昔の人 メェル:sage 投稿日:04/12/26 02:16:17 ID:???
妙に血色が良い。
790 名前:昔の人 メェル:sage 投稿日:04/12/26 02:17:17 ID:???
本名はスズメのくせに偽名はファルコンなどと見栄を張る。
791 名前:昔の人 メェル:sage 投稿日:04/12/26 02:18:17 ID:???
やっぱり玄武とデキていた。
792 名前:昔の人 メェル:sage 投稿日:04/12/26 02:19:17 ID:???
フーズフーの無限ラスボスの座に憧れている。
793 名前:昔の人 メェル:sage 投稿日:04/12/26 02:20:17 ID:???
実はニート。
オソマツ。
646 :
昔の人:04/12/26 02:33:50 ID:???
>>641 そうですね。
ちょっと考えるだけでもこうしていろいろな可能性があるのに
もったいないですよね。
個人的にはやっぱり龍魔王はカンベンしてほしいですね。
どこかでヤメにしないと、
その次の作品でまた龍魔王の復活から語ることになっちゃいますよ。
ていうか、次の作品もその次の作品ももともと絶望的ですが。w
647 :
NAME OVER:04/12/26 08:26:37 ID:LHtaU+zH
まぁあのヤ○ザまがいの社長がゲームの内容に口出す時点で(ry
648 :
NAME OVER:04/12/26 10:57:25 ID:xiYSMkVF
今のカルチャーブレーンじゃまともな続編は期待できそうにないな
いっそ開発は他のメーカーにさせてカルチャーブレーンは販売に撤した方がいい
いんどう
>>>>>>>>>>>>>>>
アールヌーボー・メアリーage
懐かしいなぁ、当時
「ほんもののだいまじんはマニアようにいる!」
ってのをみて愕然としたよ。
そして十数年ぶりに戦った本物のだいまじん・・・強すぎorz
某忍者ゲームみたくOVAが制作されるとしたら、龍飛とミンミンは思いつかんが、
ハヤト…池田秀一or島田敏
ワイラー…小杉十郎太
昇龍…難波圭一or飛田展男がいいんじゃないかと。
>>653 本物の大魔神は最高レベルの30で聖水が10個あっても運が悪いと負けるからな
>>654 本当にOVAとか出してたら結構ヒットして新規のファンを大量に獲得できてた気もする
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ 牙 /< フッフッフ…ハーッハッハッハ!
( `ハ´) \___________
( ~__))__~)
| | |
(__)_)
龍魔王フーズフー様が華麗に
>>656get!! 皆の者我にひれ伏せい!!
この世は我のためにあり!! この世に生のある者は全て我が下僕とす!!
歯向かう者は相手になろうぞ!!
>龍飛 飛龍の拳などとうに見切ったわ(w
>ハヤト 貴様の技も我が前では児戯に等しい(w
>ミンミン スピードだけが貴様の取り柄か(w
>ワイラー その程度のパワーで我に勝つのは不可能だ(w
>昇龍 自慢の超能力も我には通じぬぞ(w
>朱雀 我がいる限り貴様はラスボスにはなれぬわ(w
>元涯 ザコ牙闘士より弱いジジイは引っ込んでおけ(w
大魔神様龍天大聖様金剛七部神様フドウ兄者様
すいません調子こいてました許してくださいおながいします
657 :
NAME OVER:04/12/28 11:36:45 ID:m7UNpfF2
最近また書き込みが多くなってきたな
開発者の方が降臨するとやっぱり盛り上がるよ。
また来てください!
俺もFC、SFC時代かなりカルチャーブレーンフリークだったんだけど
このスレ読んでたら俺の中でずっと謎めいてたカルチャーブレーンの現状が
多少分かったような気がして良かった
前にヤフーで検索したら出た怪しすぎる養成学校。
入学金タダってナニ?とか妙な疑問は尽きないけどw
と、このスレ初カキコ
授業と称してタダでゲーム作らせます
タダでゲーム作らせてくれるなんて・・・!
>>662 懐かしいな…とくに変身後の曲とメインテーマのmp3が入ってたのが良かった。
664 :
NAME OVER:04/12/31 08:26:45 ID:7dmVGtWM
いい曲だなぁ。特にメインテーマ。
DSででねぇかな
アドバンスでいいよ
カルチャーブレーンはアドバンスのゲーム開発環境は揃ってるだろうけど、
NDSのゲームを開発するにはあと数年を要するだろう。
668 :
NAME OVER:05/01/01 00:05:53 ID:TxRc8/nb
新年age
新年おめでとう。
来年にはゲームが出るといいな。
>>669 来年とはずいぶんせっかちだな。
それはそうと今年もよろしくだ。
672 :
NAME OVER:05/01/01 10:29:06 ID:01paXyyf
ファイティングウォーズは名作
ブロードウェイジョンage
>>673 うわあ懐かしいパッケージだなぁ、、
やったことはないんだけど
SD飛龍の拳EXはあまり人気が無いのか?
屈キック連打〜キャンセル飛雷陣など、SFC版ではできなかった
連続技も決まるし、GBにしては頑張ってると思う。
まあCOMが強技連発アルゴリズムなのは頂けないけど。
ノエルに雷蹴り(もしくは天道脚)連発されっと何も出来ずに死ぬぜ、死んじゃうぜ〜。
龍魔王・ノエル・ダバの三強キャラ(しかも三人とも人間じゃない)が強すぎ
SFC版からいたキャラの立場なし
でもSFC版より動きや操作性がイイ
>>662 流石にもう流れてるか……
もしよろしければ再UPしていただけませんか?
680 :
NAME OVER:05/01/20 19:24:00 ID:bSzPgwz3
飛龍の拳I・IIプラスがちゃんと出ればこのスレの住人は全員買うよな?
>>680 俺は当然買うよ。
ただ問題なのは、このスレの住人は
実は3人ぐらいしか居ないんじゃないかということ。
ちゃんと出るかどうかも問題ではあるけど。
SDの心眼て何?
何か意味あんの?
(`・ω・´)ノ ハーイもちろん買います
684 :
NAME OVER:05/01/21 06:25:37 ID:0hElDtte
このスレの住人は500にん
685 :
NAME OVER:05/01/21 13:27:11 ID:3TcLO9gd
>>682 当てるとダメージが大きかったりピヨったり
ファイティングウォーズ外伝IIの登場キャラはどうなるんだろうか・・・
マカデミヤ
ひさびさにこのスレ来たけど相変わらず盛り上がってるな!!w
ところで上にあった2の漫画っての、もう消えちゃってるけどどなたか
再うpしてはくれんかのう・・・
懐かしいな飛龍の拳。
友達と「操作性わりーよ!」とかグチ言いながらよくやってたな。
間違いないな…
204 :名無しさん必死だな :sage :05/01/23 17:02:19 ID:u3gIlf2Y
あるクリエイターの個人サイトの日記から
大手K社とC社がPSP向けラインナップを縮小だとさ。
開発中止や他携帯機へ変更で市場自体の様子見をするそうな。
大手S社と同じ姿勢をとり始めた。
海外向けは別として国内向けはDSにしぼり始めたメーカーが増えてきている。
掲示板がGKに荒らされると困るのでリンクやアドレスは貼りません。
自分で探して下さい。
C社とはカルチャーブレーンのCなのか!?
まさか業界の行く末を左右するような会社だったとは!!
さすが数百億兆円企業だな。
発表もしていないPSP向けラインナップを縮小するなんてあんまりだ・・・
というかカルチャーブレーンは何処へ行くのだろう…
飛竜の拳以前にカルチャーブレーン自体が心配になってきた。
「とっとこ」言いそうなハムスターのゲームとかJ-WINGが作って
そうなゲームとか…あれらは売れているのだろうか?
挙句二つ遊べるツインシリーズ「昆虫モンスター」+「スーパー
チャイニーズラビリンス」。節操が無いにも程がある。
「飛竜の拳」の新作を頑張って出してもさ、懐古主義の批判する
人間は何出しても批判するんだよ。逆に批判なんて実害は無い
んだから何か適当な格闘ゲームでタイトルを「飛竜の拳」にして
出してくれても良いんじゃないのか?
もう「飛竜の拳」ってだけでありがたく買わせて頂くからさ…
まぁ、カルチャーではないわな・・・こんな会社話題にも出ないだろ
サイベルの事だろ?
>>690 せっっかくうpしてくれたのに、その言葉の意味が分からず
さきほど漸く解読できたがすでに無くなっていました_| ̄|○
再うpをお願いできませんか?
面接官「特技は飛龍の拳とありますが?」
学生 「はい。飛龍の拳です。」
面接官「飛龍の拳とは何のことですか?」
学生 「秘奥義です。」
面接官「え、秘奥義?」
学生 「はい。秘奥義です。敵に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、その飛龍の拳は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。龍の牙が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、大魔獣にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「心眼マークも見えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに心眼マークって何ですか。だいたい・・・」
学生 「体の上・中・下段に出現する赤い光です。◎とも書きます。青い光というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。飛龍の拳。」
面接官「いいですよ。使って下さい。飛龍の拳とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今はKOゲージがたまってないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
>>700 >学生 「秘奥義です。」
学生 「舞い上がる龍の姿を思わせる、究極の必殺拳です」
の方が良いかも…
>>700 ワロタが、701に禿同
つか、そう来るもんだと思って読んでたら肩透かし喰ったw
>>699 はいよ。次はないからな。
up6597.zip
>>701 説明しよう!
じゃないけど、「何のことですか?」って聞かれたら
「飛龍の拳とは!」から始めたいものですね。
究極の必殺拳って凄いよな。
必殺っていう時点で殺しているのに、
その上をいく究極。
「スーパーアルティメット」とかそういうノリ。
だからこそ龍の牙が欲しがったんだろうな。
なにしろ究極の必殺拳なんだから、利用しない手はない。
究極の必殺拳を世界中の拳法家が普通に使ってる件について
天鶴拳とかいうニセ飛龍の拳もあった
必殺拳「飛龍の拳」に類似拳または改造拳が出回っております。
形状が似ていますが少林寺の正規の拳ではありません。
また改造を行った拳は事故の可能性があります。
これら類似拳・改造拳に関して、少林寺は一切責任を負いません。
ご不明な点はお気軽にお問い合わせください。
最近エ○ュでファミコンの2と3やってみた。
2は小学生の頃持ってたから、懐かしくて良かった。
色んな場面のBGM聞く度に、
小学生の頃一緒にやってた友達の事思い出して妙な気分になった。
適当にやった後3やったら何か舞台がアメリカでチョット萎え
でもやたら動きはカンフーできてた。
>>703 何度もうpしてくれて有り難う。
結局タイミング悪くて見損ねたけど、縁がなかったと思って諦めるよ
713 :
NAME OVER:05/02/02 12:21:53 ID:tYtAhng2
開発者さん来ないかなー?
この雪では、ちょっと来れないだろうな
カーンの剣なしでも運がよければナーガを倒せることが判明
結界に潜られたらその時点でアウトだが・・・
716 :
NAME OVER:05/02/03 20:47:15 ID:/y2oL0Ld
遠藤
呼んだ?
昔の人です。当たり障りない範囲で思い出話。
当時任天堂は超超殿様商売で、
サード向けには「全額前金、納品6ヶ月先」が普通。
商売わかる人ならこのキツさが想像出来ると思いますが、
現場としては、どうしても調整不足を承知で
マスターアップせざるを得なかったのが悔やまれます。
みんなもっと描き込みも作り込みもしたかったはず。
常に追われて、常に寝不足。
出来上がったものをあとから評価するのは簡単ですが、
当時与えられた条件の中では最善を尽くしていた、と思います・・。
なのにゆめタン!
・・と言いかけた昔の人が飲み込んだ言葉とはなんだったのか?
謎が謎を呼ぶ思い出話2,乞うご期待。
・・・その時、史上最大の興奮が君を包む。嘘。包まない。
FC時代の飛龍はどれも名作!だと思います
>>717 自分はPS以降なので全然分からないのですが、
> サード向けには「全額前金、納品6ヶ月先」が普通。
これって今で言う「企画提出」が6ヶ月じゃないんですか?
マスター納品が6ヶ月!?
それで、マスターカートリッジ?(今のディスク)作成はまた別枠
だったりするんですか?これもまた6ヶ月待たされたりとか…
なんにしても全然想像がつきません…凄いです。
>>719 ROMカセットはマスクROMの確保とかカセット生産で時間がかかるのよ。
FCブームw当時はROM他の半導体の確保がとにかく大変だった時期で、
しかもカセットの生産は初期から参入していた限られた一部メーカー以外
任天堂に生産委託という条件だったのよ。
721 :
717:05/02/04 00:21:45 ID:???
まず、広告費使って前評判を上げて問屋から注文もらわなきゃいけない。
で、注文を取り付けて任天へマスターROM提出&発注。
ココまでに生産数を決めて任天に支払い。
発売は半年先なのにだよ。
で、追加発注ってファミコンではありえないから、
(やったとしても半年先になっちゃうんだから。
今も昔もゲーム市場では半年前の商品買う人いない。)
このときに見込みで問屋からの受注以上に生産する。
発売までの半年間でその分を売り切る(問屋から追加もらう)ためと
ユーザーを引っ張って「期待ランキング」とかで上位になるよう
半年間じわじわ広告打ちっ放し。
で、発売近辺にも最後の盛り上げでまたまた広告。
受注時と発売時、広告の山が2つある。
飛龍2はそこに恐ろしくお金かかってる。
猪木使ったりしたんじゃなかったけ?
後楽園ホールで全国決勝やって、その時の司会がブレイク前のダチョウ倶楽部。w
722 :
717:05/02/04 00:23:51 ID:???
続き
任天堂は完成・調整にタ〜ップリ時間をかけて、好きな発売日を決められる。
ドラクエあたりは延期延期で、それでも最優先でラインに入れてもらえる。
ゲーム誌なんかも無料の巻頭特集連発で大作一色になる。
こっちは泣きながらマスター出して、死ぬほど広告費かけて半年先の発売を待ってるのに、
そこにこんなのが割り込んできたら・・・
与えられてる条件が違いすぎて最初から勝負になんないのよ。
この人、本当に昔の関係者っぽいな。
なるほどなぁ・・・けどどのメーカーも最初はそうじゃないのか?
その中で良作を作って固定のファンを確保して
優遇されてるメーカーに近づこうとがんばるんじゃないの?
俺はただの一般のファンだけどカルチャーブレーンは詰めが甘いような気がする
>>720>>721 なるほど。ありがとうございます。
生産委託ですか…しかも発売半年前に。
数量決定が難しそうです。という事は…GB版飛竜の拳列伝に
飛竜の拳3がオマケでついていた時期がありましたが…
アレって当時品だったんですね。まだまだカルチャーブレーン
本社には大量の在庫が眠っているのだろうか…
726 :
717:05/02/04 01:27:41 ID:???
>>724さんのおっしゃるとおりツメは甘かったですね。
反省も後悔もありますが、開発も山を越えて、
さあ、仕上げ、って時に投げ込まれるんですよ、
ゆめタン爆弾が。
わかりやすい例で言うと2の対戦モード。
「全国ゲーム大会やるぞ。対戦モードつけろ。」って。
ほぼ出来上がった頃に後から無理矢理突っ込んだ。
結果としてはね、無いよりあった方がいいんですよ。営業的にも。
でも、今日にも明日にも仕上げろって段階で、全く別のモードって。
対戦はプログラムの流用がほとんどできない。
で、1週間でやれとかそんな話。
格闘技の種類ごとの組み合わせ何通り?
バランスとか今で言うハメ技とか逃げっぱなしとか、どうすんだ?
そんな状態であそこまで出来ただけでも奇跡。
背景がないのもそんな理由。
ゆめタンは自分でコントローラ握らないから、緻密な操作感とかより、
モードの数、
デカキャラ、
金ぴか、そういうわかりやすさが好き。
(今でもそう違う?○本が1本に、みたいのあるんでしょ。)
だから調整に時間かけさせてもらえない。
動いたか、バグ無いか、よし出せ!って。
もちろん、現場の力不足も最大の理由の一つです。
やばいですね、私誰だかわかっちゃうかな。
遠藤専務、見逃してね。
>>726 >金ぴか、そういうわかりやすさが好き。
違っていたら失礼ですが…山師系の人ですね。
もしかしてゆめのすけさんって接待に赤坂の某料亭
とか御茶ノ水の某ホテルとか使って
「えっとじゃぁ…とにかく高いもの上から順に♪」
とか注文しちゃうような方ですか?
728 :
717:05/02/04 02:21:43 ID:???
あとね。
かるちゃーの現場はね、開発(プログラマー)と企画(ゲームデザイナー)
が完全分業だったのです。
プログラマはほとんど会ったこともない企画マンが作った仕様書を渡される。
何日もかかって、完成度70%ぐらいのロム焼いて渡す。
そうすると「紙で」タイミングの指示とか出し直されて、
こんなもんかなーって修正してまた渡す。そんなことを繰り返す。
アクションゲームなんて、何十分の一秒のタイミングでガラッと変わるだろうに、
デザイナーの望むようにいくつものパラメータを次々変えながら
ベストのものを抽出する、って作業が出来ない。
同じ理由で戦闘部分だけ先に作ってモニター見ながら一緒に練り込もう、
ってのも出来ない。
なぜかというと機密保持のためw。企画さんと会わせてもらえないんだもん。
後に、スクウェアとか、思いっきり開発チームごと引き抜くような広告だしたり、
プレステは開発機材が安いので、極端な話、企画・絵描き・プログラマが
いれば独立できたりしたから、
ゆめタンのやることは会社の防衛って意味では間違って無かったと思うけど、
それと引き替えに、ゲームの煮詰めは甘くなる、と。
今はそんなこと無いんじゃないかな?
言い訳ばかりで見苦しかったですね。
まあ、一番の原因は現場の力不足ってことで。
>>717 前に飛龍の拳SやSD飛龍の拳のプログラマさんが降臨してましたけど、
飛龍の拳2のころと全く状況(ゆめタン爆弾)は変わってないみたいですよ。
そんな状況でもファーストクイーンの移植とかまともなのは出してるんだよなあ。
単に移植物には横槍入れなかっただけかもしれんが。
ファーストクィーンは100%外注。
というか完成品の持ち込みに近いかたち。
SFC版も呉が作ったのかな?
しかしなんでココに持ち込もうと思ったんだろう?
江戸屋子猫の番組で
やけに推してたなファーストクイーン
あとスパチャイも。
アストラルバウト2も出てた。
今考えたらカルチャーブレーンって資本金だけはすごいんじゃないか?
ファーストクイーンって聞いたこと無いけど飛龍シリーズ?
そんなわけないか
>736
ファーストクイーンは元々PCゲームで、
呉ソフトウェア工房が作ってるリアルタイムシミュレーション。
飛龍とはまったく関係無いけど、結構面白いのでオススメ。
>>735 最近まで雑誌広告で10ページぐらい使ったりもしてたから、
宣伝費も莫大だったはず。
>>738 呉さんは業界最年長プログラマですよ。
最近体調が芳しくない御様子。
飛龍の新作は呉ソフトウェア工房に作ってもらおう。
昔カルチャーブレーンが広告の隅っこに
投稿ハガキを募集していて、自分も何枚か載せて頂いた・・・
で、たまに新作ゲームの広告とか送ってくれたんですが
その時の広報さんが一筆書いてくれたりしていい人だったなーと
いうのをこのスレ見るたび思い出します。
元気だったらいいなあ・・・・・・
めっちゃいい会社じゃないか・・
何でこんなことなっちゃったんだよ
746 :
742:05/02/06 20:52:48 ID:???
>>744 手紙くれた広報さんは「れいな」さんというらしいですが
苗字は解らず。
ネトゲのキャラ名にフーズ・フーってつけたけど
誰も気が付かないよ?
そりゃぁ…他人様のキャラクタの名前に言い掛かりを
つけるのはアレですし。
言いがかりってw
「おおっ、その名は!!」
みたいなのを747は期待してるんでしょ?
>>749 うん、けど誰も気が付かない・・・
名前の由来自分で説明しても へぇ〜って感じ
>>743 社員集団逃亡事件とファミ通記事掲載禁止事件が原因かな?
>>752 社員集団逃亡事件
デザイナーとプログラマーが結託して逃げた。
ファミ通記事掲載禁止事件
ファミ通のクロレビでバーチャル飛龍が酷評(4点)されたことに怒ったカルブレは
ファミ通への記事・広告の掲載を禁止した。
今は学院の生徒がゲームを開発している。
学生にそんな技術力は無いだろ。
KCEくらいでやっと一本出来るか出来ないか程度。
>>753 まああれは4点で当然って出来だったのも確かだけどな。
ネタのつもりで買ったんだけどネタにもならなかったよこん畜生w
でも今すっげー遊びたくもあったり……
酷評ならまだ良いんじゃ…?
クロスレビューは酷評されると
>>756みたいなのが出てくるからまだ良いと思う。
問題は4点〜6点と微妙な点数で「マニアには堪らないと思います」。
お前等ちゃんとやってねぇだろと。そんな事されると"マニア"以外は勿論
買わないし"マニア"も点数で買わないしネタにもされないしで散々ですよ…
ファミ通のクロスレビューなんて
TACO.X居なくなってからまともに評価してる奴いないじゃん
759 :
756:05/02/07 22:04:19 ID:???
>>757 いや、俺は別にクロレビとか見て買った訳じゃないけどねw
あの当時はPSの3D格闘なら無条件に買ってたのよ。ええ、もちろん3Dのフリしてた
珍格ゲー・スラムドラゴンも買いましたともさw
そもそもファミ通のクロレビなんてアテにしてなかったなあ……雑誌のレビューで参考
にしたのは一時期のヒッポンくらいだわ。
金でレビューの点が上下するというのは本当だろうか
ポケモン赤・緑は低評価だったくせに、
ポケモンブーム到来後に出たピカチュウバージョン(赤・緑とほとんど内容同じ)は超高評価
それがファミ通クロスレビュー
>>761 売れる事が予測されるソフト(=広告が入り、特集記事が組めるソフト)ほど
評価が高くなる。
それがファミ通クロスレビュー。
既に大作の影に隠れてしまいがちな良作を見出し読者にアピールするという
意識はこれっぽっちもないな……
スーパーファミコン発売当時、マリオの影になりかけていた新規タイトル=F-
ZEROの面白さを編集部有志で伝えていたあの熱はどこにいったんだかw
>>760 聞いた話だとお金は関係ないそうです。
点数はまったくの個人的主観(まぁこれは"レビュー"なので当たり前ですが…)
ただ、出版社の方と懇意だと、掲載位置が前に…聞いた話ですけどね。
764 :
NAME OVER:05/02/08 02:56:53 ID:RKvWHj3Q
カルチャーブレーンってなんで叩かれるようになったんだろ?
ろくにプレイもしないでカルチャーブレーンのゲームというだけでクソゲー扱いする奴が多い。
確かにひどい出来のもあるが、隠れた名作だって多いのに。
近年の粗製濫造がまずいのではないかと。
>>聞いた話だとお金は関係ないそうです。
つ「広告出向」
>>753 逃げたって表されるのがカルブレらしいや。
普通はどっかに引き抜かれたとか、スタッフが独立したって言われるもんなw
>>767 まあ引き抜き対策は万全だったみたいだし、そういう意味でも
逃げたってほうが合ってるのかもね。
>>764 クソゲー扱いについてはやっぱりゴールデンファイターのせいだと思う。
あれはゲームバランス云々の問題を通り越してるし。
その後についてはクソゲーを乱発してるっていうよりは、そもそも発売してない。
発売予定を出しては延期、中止の繰り返し。そりゃみんな怒るよ。
ハムとかクッキーとかは、やってないので知らんけどクソゲーとかとは違うよね。
一本一本の出来はそこそこなんだろうけど、必ず後でカップリングされる。
それがどんどんイメージを悪くしてるんじゃないかと。
769 :
768:05/02/08 17:30:33 ID:???
肝心なところ書いてなかったな・・・
隠れた名作ってのには賛成。
シェラとかも遊びにくいけど内容はイイよね。
でも一般的には悪いイメージのほうが強くなるのでしょうがないよ。
それを払拭するような良ゲー出して欲しいけど、無理だろうし。
個人的にイメージ的にダメなゲーム会社
・サンソフト
・ジャレコ
・カルチャー・・・
名前聞いただけで何か笑ってしまうのよ
この脱出するには一度社名変えた方がいいと思うんだけどな
>>770 人それぞれだなあ……
ジャレコと文化脳については禿同だけど、サンソフトはファミコン時代から
割と佳作を出してた印象がある。
デッドゾーンとかリップルアイランドとか、あとメタファイト。メガドラ版メタフ
ァイト「マスターブラスター」がリリースされなかったのが今でも残念だよ。
そーいや文化脳って、海外での評価はどんなモンなのかね?
ザ・マジック・オブ・シェラザード(シェラザード)とベースボールシュミレーター(ウルトラベースボール)が大ヒット。
カンフーヒーローズ(スーチャイ1)やフライングドラゴン(飛龍の拳1)もヒットというほどではないがそれなりの人気。
フライングウォリアーズ(飛龍の拳II)はSNES(SFC)発売後に出たためか売り上げは悪かったが、レビューサイトでの評価はかなり高い。
アルティメットファイター(飛龍の拳Sゴールデンファイター)は日本と同じくクソゲー扱い。文化脳のイメージを一気に悪くした。
アルティメットファイター以後、
海外で文化脳のゲームがほとんど全く発売されなくなったのは言うまでもない。
スーファミの忍たま乱太郎にはブッ飛んだっけなぁ・・・
775 :
NAME OVER:05/02/09 09:15:14 ID:FWPZoSFR
Jウイング
スターフィッシュ
ボトムアップ
パンドラボックス
>>775 ボトムアップは倒産しんだよね。
DCの「ゴルフしようよ」は、かなり面白かったんだが、
クソゲーメーカー扱いするからには他に何かクソゲーを出してたの?
ちなみにゴルしよはスタッフごとソフトマックスに権利が移り、GBA版も出た。
クソゲーメーカーは総じて名前がダサイような気がする
Jウイングはクソゲー云々よりも
センスがズレていると思う。
カルチャーブレーン、何故か好きなメーカーだったよ俺は
最初にやったRPGがスーパーチャイニーズ2だったからかもしれない。
なんか憎めない感じがあるんだよな〜うまく言えないけど。
FC時代のカルチャーブレーンはお世辞抜きで神メーカーだったよ。
飛龍2、スーチャイ2、シェラザード・・・どれも名作だった。
スーパーチャイニーズシリーズって
全然、面白くないのに
なんで、あんなに続編出たんだ?
ぽれもスーチャイシリーズは面白くないと思うけど、
すげぇ面白いって絶賛する奴も実際にいたから、好みの問題なんだろうな。
スーチャイは1人プレイだとつまらないよ
2人プレイじゃないと本当の面白さはわからない
785 :
779:05/02/11 01:16:57 ID:???
うん。毎回2人でやってたからか面白かったよスーチャイ
友達だったり兄弟だったり。俺の場合2と3しかやってないけどね
で、飛龍の拳1・2プラスはいつになったら出るのかね?
いざとなったら外伝に色つけてセリフ替えて出しそうだよな。>プラス
>>788 烈伝GBかよ!
本当にやりかねんけどな・・・
1・2→ファミコン版のグラフィック・サウンド強化、それ以外はそのまま
ファイティングウォーズ外伝2→ファミコン版のグラフィック・サウンド強化、キャラ追加、システムはそのまま
これだけで十分ですから早く出してください・・・
1・2→ファミコン版のグラフィック・サウンド・それ以外も全てそのまま
ファイティングウォーズ外伝2→ファミコン版のグラフィック・サウンド、キャラ、
システムそのまま
タイトルも「飛龍の拳1・2プラス」改め「シンプル2000シリーズ THE・究極の必殺拳」
で十分ですから早く出してください・・・
この会社って社員いるの?
\\\
\ノVノWツ
\Σ ν
\(♯゚Д) 飛龍の拳!
\ ( G∀) ハ ハ
V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ
| / ̄ ̄⊂ ⊂ )
|| / |〜
(/ //||
(_) (_)
びびるばー
ぱぱるのぱ
798 :
NAME OVER:05/02/20 18:02:23 ID:noN58M2E
なんか人が減ったなァ・・・
見てるんだけどな俺は
飛龍の拳スレというかカルチャーブレーンスレって感じだな〜
バリバリ動く2D心眼システムの飛龍やりたい。
そこで飛龍の拳12プラスですよ
ファイティングウォーズ外伝IIに期待
だが対戦できなかったらどうしよう・・・
GBA版スーチャイ1・2も2人同時プレイ不可だったし
>>802 通信ケーブル対応してないのか…ダメダメじゃん('A`)
カルチャーブレーンのゲームスクールが気になってしょうがない。
そこで入学ですよ
そこで授業料払って飛龍の拳を作らされるですよ
なんとかそこを入学免除でひとつ
>>807 代アニじゃないんで学費よみがえりは無いぞw
風は告げている・・・戦いは始まったばかりだとage
風「わりぃ、やっぱ延期な。
ワロタ
でも笑えねぇ
飛龍の拳ってさ、納得いかないダメージとか食らうでしょ
固まったようなラグったようなね
まああれがないとダメージほぼ受けないですが・・・
ガキの頃は(ファミコン時代)飛龍の拳はプロ並の腕はあったと自負してるけど
スーファミになってから全然ダメ、ゴールデンファイターとかなんなん?
難しすぎてクリア不能なんですががが('A`)
>>812 ああ、それわかるわかるそれ
俺もそうだよ、てか下手にFC版になれてる奴ほど
あの不条理な連続攻撃とか対処できないんじゃないか?
>>812 ハイパーバージョンではかなりバランス調整されてるよ。
それでもFC版と比べると全然つまらないが。
通常版Sは最初の元涯から2の朱雀や3の不動より強い気が・・・
飛龍はRPG要素を強化していくべきだった
アクション要素が強くなっていく道中に萎えたしね・・・
道中になんらかの形でRPG要素を満載にしていけばよかったんだよ
バリンバリンに時間かけてレベル上げしてさぁ、龍の牙に挑む!!ってね
装備なんかも買ったり拾ったりなんか出来たらいい
なんたらの道着とか、なんたらの靴とかね(*´д`*)ハァハァ
法力や飛龍の拳は、ちょいと複雑なコマンド入力にしたら楽しいかも・・・
ごめん、熱くなりすぎた・・・
無理なの分かってるのに、分かってるのに、ちくしょ・・・
やっぱり俺は飛龍が好きだあぁああああああああ!!!
815だけど続きを・・・
道中で雑魚を蹴散らしながら少しずつ経験値を溜めていく
もちろん道中は上下左右広大なRPG要素に適したマップ
んで、道中エンカウントで心眼モード対決の敵が頻繁に出て来る
あんま頻繁すぎると面倒だから逃げる事が容易
エンカウントの敵は経験値はそこそこ大きめって感じにね
お金要素もあって、お金が手に入ります(*´ェ`*)
飛龍2よりも多くエンカウントしればいいって感じかな〜
無駄な妄想が広がるんです・・・
ごめんなさい(´・ω・`)
飛龍の拳ツインはグローブやサック、剣などの武器や、道着や鎧などの防具を、
大会の賞品で貰えたり、店で買ったりできたな。
巻き物で必殺技が増えたり、経験値でレベルアップの要素もあったし。
これでシステムが心眼システムだったら神ゲー認定できたのに・・・
普通の3D格ゲーなのが残念だった。
>>815 その道を辿って行ったのがスーパーチャイニーズだと思うけど…
アレはアレで何処か遠くへ行ってしまった…
もうさ、飛龍の拳12ハムスターパラダイスとかでいいから出してよ。
中止だけは勘弁だよ。
・おしゃれプリンセス+飛竜の拳1
・魔法の国のケーキ屋さん物語+飛竜の拳2
ここはひとつ飛龍の拳1・2+シェラザードで
スーパーチャイニーズVS飛龍の拳
もう飛龍の拳2だけでいいよと思ったら負けかなと思ってる
>>823 そこで「SD飛龍の拳伝説」ですよ。
ゲスト扱いに留まってますがね。
>>825 シュババーンとリンリンがいないのが痛い
ロボの花(゚听)イラネ!!
飛龍の拳とスーチャイって世界観的には繋がってるんだよな。
ってシェラザードもか。
繋がってるというか単なる宣伝&ファンサービスなんだろうけど、
スーチャイに龍飛でてきた時は子供心に嬉しかった。
確かにロボの花はいらんよな。
子供には人気あるんだろうか。
大魔神(飛龍の拳)=大魔神ゴルゴラ(シェラザード)=超次元大魔獣ディメトロン(スーチャイ)だったりして
ナーガ
飛龍2で「ナーガ」
スーチャイワールドで「ナーギ」っての出て来たな。
外見もソックリ。ってかそのまんま。
ナーギはナーガの奥サーン(゜∀゜)!
ナーギはナーガの奥サーン(゜∀゜)!
ナーゴはナーガのペット
がおーって鳴くよ
ハリテモ兄弟&父と暗黒獣神ハリティモに関係は・・・あるわけないな
\\\
\ノVノWツ
\Σ ν
\(♯゚Д) ∧ ∧
\ ( G∀) \ 牙 /
V /  ̄ ̄つΣ) `ハ´)ウゲェ
| / ̄ ̄⊂ ⊂ )
|| / |〜
(/ //||
(_) (_)
飛龍の拳II フーズフー瞬殺の奥義 ういらぶなち
838 :
NAME OVER:05/03/05 16:32:02 ID:6fuyea5c
飛龍の拳って結局完結したの?
伏線だけ張りまくって放ったらかし
ズズ、チャチョチャチャラチャチャッチャチャッチャチャチョ
ズズ、チャチョラチャチャラチャッチャチャッチャラー
ダズズ ダズズ ダズ ダズズ ダズズ ダズ
バァズズ バァズズ バァズ バァズズ バァズズ バァズ
ダズズ ダズズ ダズ ラズズ ラズズ ラズ
タズズ タズズ タズ ラズズ ラズズ ラズ
ダズズ ラズズ ダズ ダズズ ラズズ ダズ ダズズ ラズズ ダズ
ダズ ラズ タズ ラズ
ズズ、チャチョチャチャラチャチャッチャチャッチャチャチョ
ズズ、チャチョラチャチャラチャッチャチャッチャラー
龍の牙戦 バッキングパターンより
飛龍・スーチャイ・シェラザードのサントラCD出せばいいのに
今、公式見てて思ったけどJ-WINGって会社と同じ臭いがした…。
入院していた時に親に「何か欲しい物は?」と聞かれ「GBの"ポケモン"を…」と
答え、"まぜモン"(まぜっこモンスター)を買って貰ったのを思い出した。
それはそうとカルブレはあれでも一時代を築いた会社。
同じにしてはいかん。
>>844 違う違う。
J-WING「が」文化脳と同じ臭いすんのw
来年こそ飛龍の拳1・2プラスが発売されますように
(;゚д゚)…
久しぶりに飛龍2がやりたくて仕方ないんだけど
飛龍の拳1・2プラスが出るから我慢してる
一生我慢汁って事にならないように
飛龍の拳1・2プラスを買うともれなくFC版飛龍の拳3が付いてきそうだな
案外、PS3の本体と同時発売されるソフトの中に含まれているかもよ!?
飛龍の拳 ゴージャス
(ファミコンででた飛龍の拳シリーズを全てDVDに詰め込んだ。豪華ゲーム)
ゲームと見せかけて、実は将軍が飛龍の拳をプレイしている
動画が入ってるんだ。しかも途中途中にはちゃんとCMも挿入されてて、
全部カルチャーのゲームのCM。発売済みの。
貴重だね!すごく買いだね!
もうさ、エンジンはハムスターのやつでいいじゃん。
キャラを龍飛に書き換えて出しときゃ。
>>854 その手はスーチャイラビリンスですでに使用済みだ!
>>853 まあ動画はさておき、
特典でCMが収録されてるってのはもし実現したら嬉しいかな。
CMを保存してる人ってコアなファンにも殆どいないと思うし。
洒落で言ったつもりがすでに実行されていたおどろき
>>855 しかしカルブレはどのへんで停滞してるのか疑問だな。
すでに出来上がってるゲームをGBAで出すだけなのに、
グラフィッカが絶望的に不足してるのかね。
コンバートはできないのかな?
募集要項を見ると、カルブレは
全ての人材が不足しているっぽい。
…昔、某ソフト会社に行ってみると会社の電気が
半分くらい消えてて営業の人が一人でマニュアル
を見ながら必死に外注の作ったものをまとめてい
たが、そんな感じなんじゃ…
カルブレって学校あるのになんで???
>>860の言っている事は
「何故ショッカー戦闘員はライダーの変身中に攻撃しないのだろう?」
に匹敵する。
つーか潰れないのが不思議だよ。
ロクにソフトも出さないのに収入あんのかよ。
wでも、学校から卒業した生徒って毎年居るじゃん。
1%くらい会社に入れタレやって。
>>862 ハムスター物語がお子ちゃまに売れてるんだよ(本当に)。
親がハム太郎と間違えて買ってくるんだよ。
>親がハム太郎と間違えて買ってくるんだよ。
せつない…
っていうか。まだ新開発ってしてるの?
やきまわしじゃなくて
やきまわし
とうに焼きは回ってるが
ちうかおまいらがカルブレ救ってやれよ。
カブルレ他人任せか!
思ったんだけど、別に内部製作じゃなくていいんじゃないのか。
適当にいい感じのメーカーに外注でつくってもらおうよ。
今のカルチャーにそんな資金あるのか?
ふと疑問に思ったんだけどさ、
どうしてこのスレって「飛龍の拳」のスレなのに
肝心のカルチャーブレーンのリンクが無いの?
別にテンプレが手を抜いているようには見えないし…
もしかして、あんまり見せない方が良いものなのか?
最近の主力は「昆虫モンスター」略して「ムシモン」(甲虫王者ムシキングのパクリ)みたいだな
さすがは流行に敏感なカルチャーブレーンだ
>>874 非常にカルブレを冷静に分析した素晴らしい意見だが、
文中「ムシモン」以降の()内は要らないw
社員はオリジン弁当でバイトしながらなんとか食いつないでます。
オリジンの弁当は普通に上手いぞ!
確か弁当が安い曜日とかもあったし。
あきらかに文化脳より価値が(ry
もうオリジン弁当と合併して弁当のオマケに飛龍の拳を付け(ry
次スレ建てるのもアレだし、このままオリジン弁当のスレと統合しちゃおうか。
ファンならゲットか?
>>881は攻略本の最後の方に収録されてたやつかな?
884 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 10:20:36 ID:i3IbVhSp
だってカルチャーブレーンだもん
>>881の資料からわかること
バーチャルはいちおうSの続編にあたり3までの流れ(大魔神とか)も受け継いでいる
龍魔王率いる龍の牙と朱雀&ローズマン率いるダークサイドアルティメットが大魔神をめぐり対立してるっぽい
ハヤトの先祖(神仙流修験者)たちは大昔に暗黒界の者に滅ぼされた
IIでナーガに殺された第一次調査隊はみんなワイラーの部下(エリーの父ヴォルフもこの時死亡?)
昇龍の両親もおそらく暗黒界の者に殺されている
つまり、龍飛とミンミンだけでなく龍戦士全員に暗黒界との因縁がある
他にもライマを殺したのは龍の牙(おそらくクジャク?)だとか
元涯がミンミンの祖父や夕華の祖父と戦ったことがあるとか
攻略本以上に詳しい設定がいろいろ
ムシモンって・・・・なんでパクリばっかなんだよ
パクリでなくオマージュですwww
>>890 持ってるよ
なんでこの壮大な設定の数々が肝心のゲームに全く生かされなかったのか・・・残念
1.設定を生かす事が出来なかった。
2.これから続編で生かすつもりだった。
3.実は全部後付けだ。
3だな
全部だな
4だな
まあ、10年後ぐらいにはきちんと完結させてくれるさ
なんか10年前の俺がいるよ?
>>891 全部うp汁!とまで言わないので他に何かあれば詳細キボン。
>>898 攻略本にも載ってない設定を中心に少しだけ抜粋(全文は相当な量)
ハヤト
暗黒界の魔手により滅ぼされた日本古来より伝わる山岳密教の一流派、
神仙流修験道の末であり、幼い頃の密教修行により、
千里眼のごとき洞察力や深遠の知識を有し、古今東西の武芸百般に通じる。
ある事件で知り合った「不知火静」という女性とは、未だに文通どまりらしい………。
ワイラー
3年前の生物兵器研究所調査の際に暗黒界の魔獣により隊を全滅させられ、
龍飛達と出会い、龍戦士の1人、獅子の化身である自らの使命を知った。
昇龍
「ゴーストハンター征魔団」は、古代中国の仙道士集団「成真道」を祖とし、
退魔伏滅をその使命として何百年もの長きにわたって人知れず活動を続けてきた正義の秘密結社である。
昇龍という名は代々受け継がれる総帥の証であり、昇龍もその才能故に祖父の先代昇龍から6年前にその名を譲り受けた。
両親は7年前、暗黒界の不振な動きを探るためにヨーロッパに出かけたきり消息不明。
RAIMA
格闘流派:サイバー忍術(不知火流忍術+超科学忍法)
暗黒界の不穏な動きを探索中に「龍の牙」の手に掛かり非業の死を遂げたが
世界的サイバネティクスの権威「橘天真」博士の手によって、サイバー忍者として蘇った。
元涯
ミンミンの祖父「宗恩」や、夕華の祖父「紅永源」とも、かつて拳を交えた事のある仲であり、
若き日には「少林寺の至宝」と呼ばれるほどの拳才をかわれていたが、
反面僧侶としての修行は、サボリ気味だったという噂も………。
ケイト
格闘家を次々と襲う謎の影の捜査をするうちに、
チャイナタウンを取り仕切る「征魔団」の若き総帥と接触、
おかげでミンミンと昇龍の凸凹コンビに振り回され、
闇の格闘大会に潜入することに………。
アレフ
知己を頼って香港の拳法道場に身を寄せたが、
そこでミンミンの祖父「宗恩老師」と出会い、
密かにミンミンのボディーガードを頼まれる事となり、ミンミンの後を追う羽目に。
なんかこう、後付けどころか『その場のノリ』で作ったっぽいな…
>>900 ま、文化脳だしなw
それはそうと900おめ。
ライマが静の兄という設定なんか完全に後付けだろ。
SD飛龍でライマが初登場した時はハヤトの絡みなんか全くなかったし・・・
もまいら素直に燃えて下さい
いかにもB級格闘漫画チックでいい感じじゃないか
燃え尽きたぜ、真っ白によぉ
金剛七部神とは!
ハムスター、ムシモン、おしゃれプリンセス、わんわん名探偵、
魔女っこクリームちゃん、金魚、フェレットから成る暗黒界の最強軍団である!
('A`)ナンダッテェ…ハァ
カルチャーブレーン学院て今でも入れるの?
>>905 お子様とその親御さんを欺いて不正蓄財を企む、
まさにゲーム業界の暗黒面だな。
>>907 気になったら今すぐ入学しよう!
その後のことは保障できないがな・・・
学院の生徒ってカルチャーブレーン本体の資金源+労働力になってるのかな?
今日 飛龍の拳スペシャルファイティングウォーズを
店頭で見つけて
箱入りだったのでもしや完品?…と思い購入。
480円だったし。(レジでは280円と言われたけど)
開封したら説明書がなかった(つД`)
アンケートハガキは入ってるのに
アンケートハガキに「説明書ください」って書いて送ってみよう!
おもしろ情報局に電話して頼m・・・いやいや。
>201 >203
マジでキャラは最高なのにね!
個人的には駄作呼ばわりされてる Sとバーチャルはイイと思う。
Sの龍飛マジでカッコイイ!!萌えるw
龍飛は格ゲーの中でオレ的にはNO1のイケメン&カコイイキャラだ
PS2、あるいは箱の画質で飛龍の拳やりたいな〜〜
Sはハイパーバージョンのなら結構好きだな。
Sはねぇ、道中部分が重くなかったら良かったと思う
てか飛龍に道中いらないよ、うんざりだよ・・・
>>916 俺もSのハイパーバージョンは結構好き(無印Sは最悪だけど)。
あとN64版ツインのバーチャル飛龍モードも好き(PS版バーチャル飛龍は最悪だけど)。
要するに、駄作と呼ばれてる作品も操作性を少し改善するだけで良作になるんだよな。
しかしSから道中取り除いて操作性が一般的なレベルにまで向上したら、
短いゲームがさらに短くなりそうだな。
そして、時間の無いサラリーマンにおすすめ!とか精一杯ポジティブなあおり文句で
必死に売りぬこうと画策するカルブレ。
Sの対戦で修羅四殺王(アイアンジェイソン、グリムゾン、ブロードウェイジョン、アースクエイカー)を
使えたら面白かったような気がする。
>>917-918 まぁ、その"操作性の改善"や"動作速度の高速化"っていうのは
少し改善程度でも途方もない労力なんだけどな。
ぶっちゃけ作り直した方が早い、という状況も…
という訳で「飛龍の拳S」改善&道中カット&キャラ増加で対戦要素の強い
PSP版「飛龍の拳SS」を!!
もちろん金剛七部神も出るんですね!?
もう新作期待してないので飛龍の拳プロのグラフィックをCG集として売り出して欲しい。
なんてこと いうんです!
バーチャルはキン肉バスターがあったな。
バーチャルをPS2で出して(当然グラフィックもPS2のレベルで)
そーすればエロ要素もあり売れると思われ!
ロア4でも売れるんだからw
しかし、カルチャーブレーンのテクでPS2用に作ってもどうなんだろうかねw
カルチャーってPS2用のゲーム作れないの?
しっ失礼な!!
あえて作らないんですよ!
作れないわけないじゃないですか!!
夢之助(あかでみや ゆめのすけ)の名前がありますが、
私は何所かのサイトで尋ね人の名前として、見た記憶があります。
↑とあるサイトからの引用なんだけどこれってどういう事なの・・・
社員集団逃亡事件とやらに関係あるのかね・・・?
エロ、萌えと言えば、、、ミンミンは惜しいキャラだよな〜〜
このままPS2、次世代機にも飛龍の拳シリーズ出ないなんて・・・。
おれは道中はあって欲しいな。
道中があって対戦があって変身があって
RPGモードでボス戦があったりして、
そのわけのわからないごった煮状態が
飛龍の魅力だと思う
…あ、Sの道中はおれも勘弁w
道中が無いとたたの格ゲーになっちゃうし
932 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:09:36 ID:tm02u6VE
道中モード=真・三国無双風の爽快アクションで敵を蹴散らす
対決モード=見た目はバーチャ・鉄拳風だが操作はFC版と同じ心眼格闘
大魔獣モード=ドラクエ8・FF10のようにド派手なコマンド戦闘
会話シーンはフルCGアニメで豪華声優陣がしゃべりまくり
ストーリーは龍の牙(龍魔王)、ダークサイドアルティメット(朱雀)、
それに暗黒界正規軍(金剛七部神)の、暗黒界三大組織との対決、
そして、ラストはもちろん龍天大聖(日輪剣装備)VS大魔神(完全体)のコマンド戦!
こういうのをPS2で出してほしい(絶対無理)
Sの道中モードが酷すぎたな。
奥行きとメガクラッシュと爽快感の無いファイナルファイトだもん。
いまだにミンミンで抜いている俺は負け組…orz
>>934 ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )
・・・orz
フン キモオタめが‥‥
>>936 安心したまえ!
このスレに来ている時点で君も立派な飛龍オタだ!
抜けるほどミンミンのせくすぃ〜な画像とかあんの?
同人とかじゃなくてね
なんか抜けるとかそういう話し聞いてると俺も目覚めそう・・・
バチャ飛龍のオフィシャル絵で十分抜けます。
さらにゲームでの開脚蹴りとか想像すると・・・orz
ミンミンのコスプレAVは・・・女優がダメだな。
ミンミンのコスプレするならもっと美人かつ巨乳かつアスリート体型の女優でなければ。
埋める?
スレの流れとは対照的に、新スレ建つのはやいね。
なんもネタ無いんだけど、とりあえず埋め。
ラッシュ!ラッシュ!ラッシュ!
ピロロンッ 聖水が飛んで来たorz
ファック!ファック!ファック!
ミンミンッ 精液が飛んで来たorz
スレが臭くなっちゃったね。。。
思春期の子供が紛れ込んでるようだな‥
どうか、カルブレ学院→カルブレ就職と、エリートコースを歩んで欲しいものだ。
>>944 分かる分かる。
ラッシュ中はジャンプできないから取り逃すんだよな。
あれはちょっと悔しい。
950 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 19:45:15 ID:WJk9e32S
思春期の子供で飛龍ファンとは素晴らしいことじゃないか
みんなも弟や妹をどんどん洗脳しよう
飛龍の拳を布教しまくるのだー!
マカデミアナッツをくった・・・
上手かった・・・
真のエリートはカルブレ学院→オリジン弁当店員
>>947 でもそのエリートコースを順調に歩んでも、
「ハムスターが流行ってるって?じゃあハムスターで」
「ムシキングが流行りか。じゃあ次は虫」
みたいな仕事だからな。
よし、目指そ。
>>953 マジレス、俺もゲーム開発の中の人(カルブレじゃないけど)
だけど、そんな機動力がある会社はスゲーと思う。
思い切りが良いというか、商売上手というか…
そろそろ飛龍の拳オンライン作ろうぜ
今格闘技ブームだし
>>954 実際、ハムスター物語は売れてるし、ムシモンも売れると思う。
数多くの古参メーカーが潰れていく中、
カルチャーブレーンは生き残っている(結果を出している)。
それもゲーム雑誌最大手のファミ通を敵に回し、
世間からもクソゲーメーカーのレッテルを貼られてるにもかかわらず、だ。
マニアにいくら人気があってソフトにプレミアが付いても、
会社が潰れれば何の意味もない(テクノスジャパンとか東亜プランとか)。
世間から叩かれようがクソゲーメーカー呼ばわりされようが、
潰れずに生き残っている方が勝ち組なのは間違いない。
潰れちゃったら意味無いもんなぁ…
知人で元"伝説"扱いされている人で現家電量販店
店員って人いるし…
なんか相原コージのムジナの父ちゃんみたいな生き様だな。
跳頭
高橋名人ってまだ16連射できんのかね?
今は1秒間で13連射らすぃ
13連射ではスイカは割れないなあ
3連射の違いで、16連射でスイカ割れんの?
時スレも立ってるし、とりあえず埋めようか。
みんみーん
>>963 13連射とね、16連射じゃあ違うんだよ。
その、パゥワーとかね。
13連射と16連射じゃ「必殺技」と「きゅうきょくのひっさつけん」くらい違うな。
ファイティングウォーズのオフェンストレーニングで、
高橋名人の16連射パゥワー(ハドソン製ジョイカード連射機能)に頼った俺は死刑ですか?
みーん、みんみんみんみん。みーん
つくつくふぉーし、つくつくふぉーし
かなかなかなかなかなかな
何か暑くなってきたな・・・
こんな日はGBAで昆虫モンスター〜王者決定戦〜で遊ぼう
ムシキングのアニメ化に合わせてムシモンを発売するとは文化脳侮りがたし
確かに。
アニメ放送が終わってからそのアニメの便乗ゲームを出してしまう
バンダイのようなメーカーもあるというのに。
計算高いな。
もしや天▽戦●シュラトが再放送されれば飛龍も…
おまんこいや^ん
めぇ〜〜〜〜ん
こっちそろそろ埋めたら?w
両方見るの面倒になって来た
鉄建5のグラでリメイクしろ>文化脳
ここでいきなり点呼!
1!
にー
三
S
ぷよSUN
1000だったらミンミンと結婚('A`)
444
5
マイクロソフトからユメタンにお声がかかるのはいつですか?
来世
1000だったら、PS3発売と同時に新しい火竜の拳がでる。
SD辺りから、ストーリーが一切進んでないっぽい件について。
5人か・・・意外と多かったな。
本当に五人で回してたことに驚いたよ。
金剛七部神が動き始めたとフーズフーが言ってからはや13年
いつになったら動き始めることやら
結局S以降は、朱雀が頑張る番外編ってトコか?
って言うか、SDからツインの間に、何があったか気になる‥
きっと動こうと思ったけど、
腰痛とリュウマチで動けなくなったんだよ・・・
絶対人減ってる・・・
998 :
NAME OVER:2005/04/11(月) 03:59:57 ID:MenXKPfI
あげ
999
まんこ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。