【五人の】飛龍の拳スレッド3【龍戦士】

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1NAME OVER
前スレが しずみゆくしゅんかん
あかでみやゆめのすけに むけて とんだ ひかり。
あれは なんだったのか

そう それは ファンの さいごの ねがいが エネルギーとして
はなたれた ものだったのである!
そして…

飛龍の拳スレのふういんは とかれた!
つかのまの へいわを あじわうことなく
あらたな たたかいのときが せまる

めざめた 飛龍の拳スレは?
飛龍の拳1・2プラスの 3本目とは?
飛龍の拳MAX(仮題)のゆくえは?

くうぜんの スケールでおくる
飛龍の拳スレ だい3だん
こうごきたい!

―そのとき しじょう さいだいの こうふんが きみを つつむ―

前スレ 飛龍の拳2 ドラゴンの翼
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058238016/
前々スレ 心眼で突け!飛龍の拳シリーズ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1035386364/

しょうりんじの過去ログは>>2-5辺りにありじゃ!
2NAME OVER:04/05/24 13:29 ID:???
過去ログ

飛龍の拳
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983463663.html
〜金剛七部衆はどうした!?飛龍の拳を熱く語るスレ〜
http://ton.2ch.net/retro/kako/987/987601630.html
飛龍の拳
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988771206.html
飛龍の拳シリーズについて語れ!
http://game.2ch.net/retro/kako/1008/10084/1008495070.html
◎を狙え!!!飛竜の拳シリーズを語る
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10225/1022585722.html
みんな大好き!飛龍の拳!!!
http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10286/1028664448.html

関連スレ

【カルチャー】スーパーチャイニーズ【ブレーン】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049941254/
【CB】シェラザード わあるど2【文化脳】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081795870/
3NAME OVER:04/05/24 13:30 ID:???
飛龍の拳作品リスト

1987.2 飛龍の拳(FC)
1988.7 飛龍の拳2(FC)
1990.7 飛龍の拳3(FC)
1990.12 飛龍の拳外伝(GB)
1991.6 飛龍の拳スペシャルファイティングウォーズ(FC)
1992.7 飛龍の拳Sゴールデンファイター(SFC)
1992.11 飛龍の拳Sゴールデンファイターハイパーバージョン(SFC)
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)

発売中止リスト

飛龍の拳1・2・3プラスワン(SFC)
飛龍の拳プロ(SFC)
SD飛龍の拳エピソードI 奥義の書(PS)
バーチャル飛龍の拳ダッシュ(PS)
飛龍の拳スタジアムDD・SDバージョン(N64)
飛龍の拳スタジアムDD・リアルバージョン(N64)
SD飛龍の拳伝説EX(DC)
新格闘術 飛龍の拳列伝(DC)
飛龍の拳伝説GB・SDバージョン(GB)
飛龍の拳伝説GB・リアルバージョン(GB)
4NAME OVER:04/05/24 13:40 ID:???
龍の牙・ダークドラゴンの正体暴き方一覧

飛龍の拳 奥義の書
・黒雲斎…逃げ回っていると出現する秘孔マークにヒットさせる
・ライオンキッド…ブレーンバスターを十字キーで振りほどく
・ムゲンシロウ…飛龍の拳でとどめをさす
・デーモンカブキ…2回投げると出現する青マークに大技をヒットさせる

飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・クラッシャー(ダリタラー)…下段大技をヒットさせる
・牙闘士(バイシュラ)…闘気でとどめをさす
・ハーケン(ビラダーカ)…飛龍の拳でとどめをさす

飛龍の拳3 五人の龍戦士
・黒影…飛龍の拳でとどめをさす
・マッドウェポン…投げた後飛びひざげりを2回ヒットさせる
・リン・ハーレイ…飛龍の拳だけで倒す
・サガット…ダメージを受けずに攻撃を10回ヒットさせる

飛龍の拳外伝/烈伝GB
・コブラ(スカンダ/アロー)…飛龍の拳でとどめをさす
・ハインズ(ダキニ/ブロンドー)…投げ技を2回ヒットさせる
・レオパルド(ラセツ/ブラキオー)…上中下段の順に攻撃を2回くり返す
・セイバー(マリテイ/トリケラー)…けりを下段に5回当てる

SD飛龍の拳伝説
・黒雲斎…逃げ回った後でダウンさせる
・ハリアー…秘奥義をわざと受ける
・ムゲンシロウ…飛龍の拳をヒットさせる
・デーモンカブキ…スーパーディフェンスを2回ヒットさせた後でダウンさせる
5NAME OVER:04/05/24 13:49 ID:???
復活の奥義一覧

飛龍の拳 奥義の書
・道中2…まほてそ
・世界大会…いあみふ
・裏の道中2…くかいと

飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・サウンドテスト…おんがく
・エンディング…さいご

飛龍の拳3 五人の龍戦士
・サウンドテスト…おときく
・エンディング…おしまい

飛龍の拳外伝S
・サウンドテスト…ひりゅうのけん
・エンディング…はりけえんきっく
・対決モード…たいけつ(ただし、ハイパーバージョンでは使えない)
6NAME OVER:04/05/24 14:25 ID:???
過去ログ置き場
ttp://members.at.infoseek.co.jp/m2ri/index.html
心眼シミュレーターのサイト
ttp://alternativelain.hp.infoseek.co.jp
7NAME OVER:04/05/24 14:26 ID:???
>>1
8NAME OVER:04/05/24 14:43 ID:???
>>1
乙〜
9NAME OVER:04/05/24 15:08 ID:???
ぅ乙 >>1
発売中止ソフト多すぎ
絶対思いつきで予定たててるな
10NAME OVER:04/05/24 16:08 ID:???
>>5
飛龍の拳外伝Sになってますよ
11NAME OVER:04/05/24 17:26 ID:???
ファイティングウォーズって自分で使う分にはボクサー最強じゃない?
12NAME OVER:04/05/24 19:12 ID:???
最弱は拳法家(飛龍の拳サパーリ当たらん)
13NAME OVER:04/05/24 21:42 ID:???
マーシャルアーツも強いんじゃない?
14NAME OVER:04/05/24 22:11 ID:???
いうーのえん!
15過去ログ置き場の人:04/05/24 22:54 ID:???
1乙!
16NAME OVER:04/05/25 07:25 ID:???
>>1
乙です
17NAME OVER:04/05/25 12:20 ID:???
発売中止にはならなかったものの、
内容を大幅に削ったりして無理矢理発売したこともあるんだよね・・・

飛龍の拳Sは開発中の画面写真に空手着姿のハヤトがいたし、
SD飛龍の拳には本来国盗りモードがあるはずだったし、
飛龍の拳烈伝GBは開発中の写真を見ると新作なのに実際は外伝と同じ内容だし・・・

スーチャイワールド3もデバッグモードで見たことない場所に行けたりしたなぁ・・・
18NAME OVER:04/05/25 13:37 ID:???
>>17
> 飛龍の拳烈伝GBは開発中の写真を見ると新作なのに実際は外伝と同じ内容だし・・・

これはヤバすぎ。
作ってる途中で収拾つかなくなって外伝をそのまま売っちゃったのかな。
19NAME OVER:04/05/25 15:08 ID:???
烈伝㎇の開発中画面
http://game.goo.ne.jp/contents/title/PGMNTPDclb00203/clb00203_02.jpg

こんな敵はゲーム中には出てこない

スーチャイランド3はスーチャイランド2のシステムをそのまま流用してたけど、
マップなどは全て別物になっていたから、
外伝→烈伝㎇も当初はそうするつもりだったんだろうけど、
結局外伝をカラー化しただけのものになっちゃったんだな・・・

箱に一言ぐらい注意書きした方がいいような・・・
20NAME OVER:04/05/25 16:18 ID:oUxK6PmH
ちょっと教えて欲しいのだが
ファミコンの123しかやってないのだが
3の続きの話はどれにあたるの?
スーファミ以降種類たくさんあってわけわからん
21NAME OVER:04/05/25 16:34 ID:???
烈伝GBはなぁ…

あれはヒドいよなあ。メーカーにバカにされてるとしか思えんのだが。
それでも文句言うとアンチ扱いされるし…難儀なもんだ。

>>20
続編になりそこねたスーファミのSとか、
ゲームボーイの烈伝GBだね。

まあ、続きをやるつもりでプレイするのはやめたほうがいいけど。
22NAME OVER:04/05/25 17:00 ID:???
飛龍の拳3→飛龍の拳烈伝GB→飛龍の拳S→SD飛龍の拳シリーズ→バーチャル飛龍の拳・飛龍の拳ツイン

この順番で遊ぶとストーリーが理解しやすいかな?
23NAME OVER:04/05/25 20:18 ID:???
でも結局未完
24NAME OVER:04/05/26 13:10 ID:???
闘気・法力の使い方

KOゲージが満タンになったとき上+A


質問の多いこれもテンプレに入れた方がいいと思う。
25NAME OVER:04/05/26 16:27 ID:pMkhRuvW
とりあえず飛龍の拳1・2プラスが発売中止にならないことを祈る
飛龍の拳MAXはどうせネタだろ・・・
26NAME OVER:04/05/26 20:57 ID:???
>>24
シリーズによって違わない?とりあえずTとUはBだよね。
27NAME OVER:04/05/28 17:29 ID:???
このスレに集う龍戦士にお聞きしたい。
「ひりゅうのけん」って結局何なんですか?

「ひりゅうのけん」が「ひっさつけん」なのは知っています。
力を蓄える必要があるのも知っています。
「りゅうひ」は少林寺拳法をマスターし、その上で「ひりゅうのけん」という技を
体得している、という事でしょうか?

それとも「ひりゅうのけん」という格闘技が(あの世界では)存在するのでしょうか?
空手、拳法、マーシャルアーツ、その他全てを網羅する総合格闘技「ひりゅうのけん」
があって、各々の龍戦士は自分にあった部分を体得し、使用しているのでしょうか?
28NAME OVER:04/05/28 20:31 ID:???
>>27は、もう一度カルチャーブレーン学院で勉強しなおすべきである。
29NAME OVER:04/05/28 21:02 ID:HzNOP48X
お前ら、予感的中ですよ。

新作タイトル発売日変更情報(04/5/28)
■GBA

2004年  飛龍の拳I・II・プラス(カルチャーブレーン、5040円)
30NAME OVER:04/05/28 21:31 ID:???
予感的中っていうか、予定どおりだよ?
31NAME OVER:04/05/28 21:36 ID:???
発売延期なんていいんだよ。

ちゃんと発売さえしてくれれば・・・
ちゃんと発売さえしてくれれば・・・
32NAME OVER:04/05/28 21:36 ID:???
発売延期なんていいんだよ。

ちゃんと発売さえしてくれれば・・・
ちゃんと発売さえしてくれれば・・・
33NAME OVER:04/05/28 21:45 ID:???
いっそ飛龍の拳I・II・IIIプラスにしてくれ
34NAME OVER:04/05/28 21:55 ID:???
1いらねぇ
35NAME OVER:04/05/28 22:06 ID:vQKcKnox
FCあるからいらね
カラス天狗ぬっ殺す
36NAME OVER:04/05/28 22:22 ID:???
大幅にリメイクされてると思うが
37NAME OVER:04/05/28 22:32 ID:???
リメイクされた場合グラフィックは飛龍Sのグラフィックを流用するのかな?
流用するなら開発途中だったという飛龍の拳プロのグラフィックを使って欲しい。
38NAME OVER:04/05/29 00:23 ID:???
むしろ1・2プラスの3本目に飛龍の拳プロを・・・
たしか金剛七部神出るはずだったんだっけ?
39NAME OVER:04/05/29 01:19 ID:???
本当に出るのか心配だ
40NAME OVER:04/05/29 14:30 ID:???
最低でも10本は買うぞー!
41NAME OVER:04/05/29 16:52 ID:wqJt/M+e
ゆめのすけを信じろ!
42NAME OVER:04/05/29 23:51 ID:???
やだ!!
43NAME OVER:04/06/03 23:00 ID:???
発売されるだけで満足したまへw
シェラなんてどうなることやらw
44NAME OVER:04/06/04 00:38 ID:???
結局、I・IIプラスの3本目は「ファイティングウォーズ外伝2」らしい。
FC版ファイティングウォーズに新キャラ追加とかだといいな・・・
ミンミン、フーズ・フー、レッドファルコン、大門、ソンラムあたり。
45NAME OVER:04/06/04 00:46 ID:???
カプコンとの新作はネタだったの?
46NAME OVER:04/06/04 00:55 ID:???
>>45

[937]NAME OVER05/22 02:59 ID:???
早くても再来週のファミ通に載る模様
しかも巻頭特集らしいw


こう書いてあるから明日のファミ通に載らなければネタ確定かも・・・
でも「早くても」再来週って書いてあるからまだ可能性はあるかな・・・?
47NAME OVER:04/06/04 12:28 ID:PPBIOR2J
もし出るとしたらどんなのになるんだろうな
ストUに心眼システム導入したみたいな感じかな
48NAME OVER:04/06/04 12:55 ID:???
道中編は(飛龍の拳Sのような)ファイナルファイトもどきじゃなくて、
本物のファイナルファイト(もしくはキャプテンコマンドー)になるな。
対決編はSD飛龍を8頭身にして、操作性や動きをパワーアップさせた感じだろう。
変身対決は武器格闘で、双剣と棍以外にも色々な武器が使えそうだ。
49NAME OVER:04/06/04 13:32 ID:???
>>44
ライオンキッドもなー
しかし「外伝2」ってのが気になるな
もしGB版「外伝」の「一人対戦」モードみたいなのだったりしたら最悪だ・・・
スーチャイも二人同時プレイはできないらしいし
50NAME OVER:04/06/04 13:35 ID:???
熱く期待した後にファミコンのエミュレーション移植でガッカリな>>48萌え
51NAME OVER:04/06/04 17:31 ID:???
文化脳帝国復興の日は近い!
52NAME OVER:04/06/04 18:39 ID:???
今度のGBA版が飛龍の拳シリーズ最後の作品になりそうな気がする・・・
53NAME OVER:04/06/04 20:07 ID:???
そうか…やはりか…予想はしていたさ…
だってカルチャーブレーンだしな…ハハハ…
これで何度目だよ!!!!ヽ(`Д´)ノ
54NAME OVER:04/06/04 20:47 ID:???
出してさえくれればエミュでもなんでもいいよ
売れれば次があるはず
55NAME OVER:04/06/04 23:16 ID:???
>>53
何?何のこと?
56NAME OVER:04/06/05 00:16 ID:???
>>55
飛龍の拳MAXがネタだったってことでは?
ファミ通には全く出てないしね。

飛龍の拳1・2プラスの方は電撃ゲームキューブにちゃんと記事があったけど。
しかし任天堂系雑誌3誌の内、飛龍を扱ってるのがたった1誌だけとは・・・
57NAME OVER:04/06/05 01:02 ID:???
ネタだったのか・・・そりゃそうだよな
カプコンが文化脳と組む理由が無いもんな・・・
大体この話はどこから出てきたんだ?
58NAME OVER:04/06/05 10:47 ID:???
ファミ通や関連ゲーム誌に文化脳のゲームの記事が全く載らないのは、
いまだに「バーチャル飛龍事件」を引きずってるのか?
59NAME OVER:04/06/05 15:40 ID:???
1・2プラスの方も発売予定日が6月から2004年内に変わってるから、
このままいつのまにか消えてしまう可能性もある。
6055:04/06/05 16:37 ID:???
>>56
なるほど。
MAXの話はここでしか見てないので、そっちはネタだろうけどね。

今日ファミ通見たけど、GBA版飛龍はあいかわらず6月予定になってた。
まあいつものことだけど。

カルチャーブレーンが散々言われてるのは、出来がどうこう以前に
開発画面も出さずに発売日だけ発表して、どんどん変更した
挙句にあっさり中止する姿勢のほうだと思うんだけどね。

いつまで繰り返すつもりだろうか。
ファンを馬鹿にする行為を。
61NAME OVER:04/06/05 18:35 ID:???
新規タイトルの開発画面を公開して、実際出てきたものが
ただの再販というのが一番ショックだな。
62NAME OVER:04/06/05 18:51 ID:???
俺はカルチャーブレーンのゲームが大好きだ
でも発売延期や発売中止を繰り返すところははっきりいって大嫌いだ
発売延期を繰り返すぐらいなら99パーセント完成してから発表してくれ
発売中止にするぐらいなら最初から発表なんてするな
63NAME OVER:04/06/05 19:39 ID:???
64NAME OVER:04/06/05 22:19 ID:ugKsRG2e
>>63
ついに未定になったか・・・

ところでスーチャイ発売中ってなんだよ
嘘書くなよ
65NAME OVER:04/06/05 22:45 ID:???
>>44
そもそもファイティングウォーズに外伝1なんてあったっけ('A`)?
66NAME OVER:04/06/05 23:23 ID:???
>>65
ないよ。
「ファイティングウォーズ」の名を借りた「SD飛龍の拳外伝2」だったりしてな。
この会社なら平気でやりかねん。
67NAME OVER:04/06/06 12:18 ID:???
ファイティングウォーズのパワーアップ版だと思うけど・・・
信じてるぞカルチャーブレーン
68NAME OVER:04/06/06 19:35 ID:ObWA7ZTb
SD飛龍の拳を300円でゲット!!
でも説明書が無いので技がさっぱりわからん・・
ググってみたけど、見つからないし困ってます。
誰か助けてください。
69NAME OVER:04/06/06 21:48 ID:???
>>68
龍飛
金龍波…左、左下、下、右下、右+P
龍牙足刀…下、左下、左+K
跳龍脚刺…右、下、右下+K
飛龍の拳…下ため、左、左上+大K
ミンミン
麒麟撃…左ため、右+P
蝶舞三連脚…下、右下、右、右上+大K
旋風裂斧…左、下、左下+K
空天裂斧…上、右上、右+A空
超麒麟撃…左ため、下、右下、右+大K
ハヤト
鳳麗翔気…左ため、右+P
霞…下、左下、左+K
幻流華…右、下、右下+P
神技闇蛍…右、右下、下、左下、左+大P近
70NAME OVER:04/06/06 22:03 ID:???
ワイラー
ソニックバスター…下、左下、左+大K
トルネードニール…左、左下、下、右下、右+K
ヴォルプレーン…右、右下、下+P近
ソニックサウザンズ…下、左下、左、下、右下、右+大P
昇龍
ドラゴンストライク…左、左下、下、右下、右+P
ソルティックダイブ…下ため、上+大K
ラ・ゲブラータ…左、左下、下、上+大K
ルナ・クラッシュ…右、右下、下+P近
ファイナル・ゲブラータ…右、左、左下、下、上+大P
71NAME OVER:04/06/06 22:15 ID:???
スザク
火炎針撃…下、右、下、右下+P
破神撃…下、右下、右+P空
炎舞飛翔蹴…左下、右上+K
金剛爆炎界…左ため、右下、右、上+大P
アースクウェイカー
怪光線…左、左下、下、右下、右+P
鎌振り…左、下、左下+P
旋風杖…右、右下、下、左下、左+P
邪眼…左ため、下、右下、右+大P
イダルゴ・ウルカ
ウォッホ…下、右+P
ブーラン…左、左下、下、右下、右+K
ドンゴドンガ…大P連打
ウガーッ!!…右、左下、右+大P
72NAME OVER:04/06/06 22:33 ID:???
紅夕華
気流投げ…下、左下、左+P
釣瓶落とし…左ため、右+P
雲づかみ…下、左下、左+K
紅流奥義飛泉…下、右下、右、右上+大P近
草薙鉄雄
砕岩列波道…右、右下、下+P
捨て身突き…下、左下、左、右+P
壊骨撃…下、左下、左+K
根性頭突き…左ため、下、右下、右、右下+大P
ランディ・パワーズ
パワースラム…左ため、右+K
スカイハイパワードロップ…下、左下、左+大P空近
ハイジャックスピンブリーカー…1回転+P近
ランデヴーショック…
左、右、下、右下+大P近
73NAME OVER:04/06/06 22:41 ID:???
舞ノ花小太郎
猫だまし…下、右、右下+K
押し出し…下、右下、右+P
雪崩投落下…右、下、左+K
岩石大落下…左下、左、左上+大K近
アルバート・ローズマン
サイコブロー…下、右下、右+P
ローズブラスター…左ため、右+P
ローズビジョン…右、右下、下+大K
コークスクリューストレート…左、左下、下、右下、右+P
ナイアガラ・リバース…右下、下、左下、左、右+大K
74NAME OVER:04/06/06 22:51 ID:???
SNB−RAIMA
三日月陣…下、左下、左+P
雷神撃…下、右、右下+P
風神撃…下ため、右+P
朧月…左、左下、下、右下、右+K(前)
右、右下、下、左下、左(後ろ)
影技飛雷陣…右、左、下、上+大P
ダディ&ジェニファー
ヘルファイヤー…下、右下、右+P
デッドダイブ…左上、右下+P空
ライトニングウィップ…下、上+大P近
スラストタックル…下、左下、左、下、右下、右+大K
75NAME OVER:04/06/07 13:14 ID:???
GBA版の画面写真まだー?
76NAME OVER:04/06/07 20:25 ID:Av+FTBX9
77NAME OVER:04/06/08 13:40 ID:I34yQcTs
期待
78NAME OVER:04/06/08 15:45 ID:???
ファイティングウォーズ外伝IIへの希望

・既存の拳法、空手、ボクシング、プロレス、ムエタイ、マーシャルアーツに加え、
骨法、柔術、相撲、ルチャリブレなど様々な流派を追加。
SD飛龍に登場したキャラもリアルタイプで登場。

・飛龍の拳ツインやSD飛龍の拳伝説のようなアイテム収集要素を追加。
大会賞品として入手できたり、賞金で買ったりできる。
腕力をアップするグローブ系や脚力をアップするするシューズ系など、100種類以上。

これやってくれたら神。
79NAME OVER:04/06/08 15:59 ID:???
じゃぁ、神は無理だな
80NAME OVER:04/06/08 16:03 ID:???
まあ、そうだろうな・・・

でも一応、期待してみる
81NAME OVER:04/06/08 16:50 ID:XPYIopKU
俺も期待
82NAME OVER:04/06/08 22:42 ID:???
どうせ1、2、ファイティングウォーズのベタ移植だろ
83NAME OVER:04/06/08 23:22 ID:???
もう飛龍の版権カプコンあたりに売れよ
向こうが買うかわからんけど
84NAME OVER:04/06/09 15:54 ID:???
>>76
海外のレビューサイト見たらやっぱり2は好評価で、
Sはかなりの低評価だったな。
85NAME OVER:04/06/10 00:59 ID:???
流石にSが高評価受けてたら国交を断絶するところだ。
86NAME OVER:04/06/10 11:05 ID:???
見た目が聖闘士だろうがアメコミヒーローだろうがSのゲーム性の悪さは万国共通か
87NAME OVER:04/06/11 17:25 ID:???
金剛七部神age
88NAME OVER:04/06/12 03:15 ID:???
>>87
今まで見てきた中で一番凄い「age」だ…
89NAME OVER:04/06/12 15:12 ID:???
金剛七部神……?
いったい何者なんだ……?
90NAME OVER:04/06/12 18:56 ID:???
なぞがなぞをよぶ ひりゅうのけん!!
91NAME OVER:04/06/12 23:28 ID:???
なぞぷよ ひりゅうのけん
92NAME OVER:04/06/12 23:32 ID:???
なぞらーらんど ひりゅうのけん
93NAME OVER:04/06/13 16:44 ID:???
なんだかんだいってもこのスレの住人はGBA版飛龍I・II買うんだろ?
94NAME OVER:04/06/13 21:32 ID:???
>>93
発売されればね。

でなきゃ買おうにも買えないし。毎回のことだけど。
95NAME OVER:04/06/14 00:05 ID:???
なんだかんだいってもGBA版飛龍I・II発売中止だろ?
96NAME OVER:04/06/14 12:19 ID:???
>>95
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
97NAME OVER:04/06/14 23:33 ID:???
本当に発売中止になったら今度こそカルブレ見捨てるかも・・・
98NAME OVER:04/06/15 17:41 ID:???
飛龍の拳3のプロレスラーは全員ナッパに見える。
99NAME OVER:04/06/16 13:29 ID:???
飛龍の拳MAXは?・・・・・(´・ω・`)
100NAME OVER:04/06/16 15:34 ID:???
>>99
ネタ・・・・・
101NAME OVER:04/06/17 07:38 ID:???
最初から怪しいと思ってたよ・・・
102NAME OVER:04/06/17 18:28 ID:m9K7sNbO
SD飛龍の拳の名前の付いた連続技ってやつを全キャラ分教えてください。
先週実機を実家から取り戻して久しぶりにやりこもうと思ってるので、お願いします。
103NAME OVER:04/06/17 19:47 ID:???
>>102
龍飛
龍爪牙…近くで大P(頂肘)→上(裏打)→右、下、右下+小K(跳龍脚刺)
龍王刀…ジャンプ小K(跳飛横脚)→小K(下段蹴り)→下、左下、左+小K(龍牙足刀)
ミンミン
天舞殺…近くで大P(胡蝶掌)→下、右下、右、右上+大K(蝶舞三連脚)
三連鎌…ジャンプ大K(跳飛横脚)→空中で上、右上、右+大K(空天裂斧)
ハヤト
妖艶夢…近くで大P(揚げ面)→右、下、右下+P(幻流華)
両断刃…ジャンプ小P(ジャンプチョップ)→近くで大K(回転袈裟蹴り)→下、左下、左+大K(霞)
ワイラー
ダウンバースト…垂直ジャンプ小K(延髄斬り)→しゃがみ小K(しゃがみキック)→左、左下、下、右下、右+小K(トルネードニール)
トルネードスラッシュ…ジャンプ小P(ジャンプパンチ)→しゃがみ小K(しゃがみキック)→左、左下、下、右下、右+小K(トルネードニール)
昇龍
ツインクルスター…ジャンプ小P(F.クロスチョップ)→しゃがみ小P(しゃがみパンチ)→左、左下、下、右下、右+大P(ドラゴンストライク)
ポスファー…ジャンプ小P(F.クロスチョップ)→しゃがみ小P(しゃがみパンチ)→近くで右、右下、下+大P(ルナ・クラッシュ)
スザク
紅蓮…大K(サイドニースティング)→下、右、下、右下+P(火炎針撃)
えんじ…ジャンプ小P(J.パームショット)→近くで大K(ローチェスト)→左下、右上+小K(炎舞飛翔蹴)
アースクウェイカー
スポートスタッフ…近くで小P(振り上げ杖)→右、右下、下、左下、左+大P(旋風杖)
ポールカッター…大K(棒高蹴り)→左、下、左下+小P(鎌振り)
紅夕華
空乱掌…ジャンプ小K(跳び下蹴り)→しゃがみ小P(急所当て身)→下、左下、左+小P(気流投げ)
紅吹雪…ジャンプ大P(跳び当て身)→下+大P(空中巴落し)
104504 ◆bknIp0a9D. :04/06/17 20:07 ID:???
いまだにPSの「SD飛龍の拳エピソードI 奥義の書」と
「バーチャル飛龍の拳ダッシュ」の予約券が財布の中にあるんだが、
捨てちゃってもいいかな?
105NAME OVER:04/06/17 20:10 ID:???
草薙鉄雄
鉄雄クラッシュ…ジャンプ小P(振りおろし)→遠くで小P(正拳突き)→下、左下、左+大K(壊骨撃)
鉄雄アタック…ジャンプ小P(振りおろし)→しゃがみ大P(しゃがみ横振り)→下、左下、左、右+大P(捨て身突き)
ランディ・パワーズ
ミキシングクラッシュ…ジャンプ小K(ドロップキック)→小P(水平チョップ)→1回転+小P(ハイジャックスピンブリーカー)
フライングラッシュ…ジャンプ小K(ドロップキック)→下、左下、左+大P(スカイハイパワードロップ)
舞ノ花小太郎
獅子だまし…ジャンプ小P(K)(ボディプレス)→近くで小K(モンゴリアンチョップ)→下、右、右下+小K(猫だまし)
地獄雪崩…ジャンプ小P(K)(ボディプレス)→近くで大P(押し)→右、下、左+K(雪崩投落下)
アルバート・ローズマン
バキュームブロー…近くで大K(スマッシュ)→下、右下、右+大P(サイコブロー)
ブラッディーブラスター…ジャンプ大K(ジャンプフック)→しゃがみ小P(しゃがみジャブ)→左ため、右+小P(ローズブラスター)
SNB−RAIMA
鎌いたち…しゃがみ大P(急所打ち)→しゃがみ大P(急所打ち)→下ため、右+大P(風神撃)
稲妻…ジャンプ大K(跳び横蹴り)→しゃがみ大P(急所打ち)→下ため、右+大P(風神撃)
ダディ&ジェニファー
ラバーズラプチャー…ジャンプ小P(ダイビングクロー)→近くで小P(ショートクロー)→下、上+大P(ライトニングウィップ)
食い尽くす!…ジャンプ大P(ダイビングクロー)→下+大P(キャッチアフード)→下、下(ファンギング)
106NAME OVER:04/06/17 21:11 ID:???
イダルゴ・ウルカ
ウォホッホー…ジャンプ大K(蹴り倒し)→近くで大K(蹴り飛ばし)→左、左下、下、右下、右+大K(ブーラン)
ボバンババンボン!…ジャンプ小K(踏み潰し)→しゃがみ小K(しゃがみすり蹴り)→左、左下、下、右下、右+小K(ブーラン)→大P連打(ドンゴドンガ)
107NAME OVER:04/06/17 21:33 ID:???
>>104
すでに発売中止だから捨ててもいいんじゃないか?
108NAME OVER:04/06/18 22:33 ID:???
とりあえずポリゴンはやめてくれ
109NAME OVER:04/06/18 22:53 ID:???
>>108
えー、いいじゃんw
バーチャル飛龍の拳、結構好きなんだけどなあ。あの腰砕けっぷりが。

ARIKA辺りにチューンしてもらって、真っ当な代物にしたPS2版とかGC版を是非
リリースして欲しいものだw
110NAME OVER:04/06/18 23:08 ID:mRNOJR+m
N64版飛龍の拳ツインのバーチャル飛龍はPS版より動きや操作がかなり改善されてたな。
しかし、キャラが9人しかいないのが非常に残念だった。
111NAME OVER:04/06/19 00:21 ID:???
カルチャーブレーンはこれしか売りがないの?
112NAME OVER:04/06/19 00:48 ID:???
>>111
え?何が?

売りなんてあったっけ・・・(´・ω・`)?
113NAME OVER:04/06/19 12:52 ID:???
>>111
飛龍の拳
スーパーチャイニーズ
シェラザード
ウルトラベースボール
忍たま乱太郎
ハムスター物語
114NAME OVER:04/06/19 15:09 ID:???

                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < I・IIプラスの画面写真まだーーーーーーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!
115NAME OVER:04/06/19 20:36 ID:HJOCezj0
>>111
あかでみやゆめのすけ
116NAME OVER:04/06/19 23:47 ID:???
飛龍の拳は印のとうり攻撃しないとクリアできないの?
117NAME OVER:04/06/20 00:06 ID:???
2最強の法力「たいせいこうまじん」って漢字では
「大聖降魔陣」って書くんだっけ?
118NAME OVER:04/06/20 00:52 ID:???
大聖黄魔陣だと思ってた
119NAME OVER:04/06/20 22:04 ID:???
徳間の攻略本には「大聖降魔神」と書いてあった。
でも振り仮名が「だいせいこうまじん」だった。いいのかよ。
120NAME OVER:04/06/20 23:54 ID:???
天界の法力1

龍飛
・吼龍翔烈覇(こうりゅうしょうれつは)「オン マリシ」
・吼龍帝撃(こうりゅうていげき)「オン アビラ」
・大聖天翔(たいせいてんしょう)「オン マユキラ」
・大聖降魔陣(たいせいこうまじん)「オン バサラ マリシ」
・たいせいほうりゅうは「オンテイ ソワカ」
・天聖龍王撃(てんせいりゅうおうげき)「オン バーンク」
・てんていこうりゅうは「てんていこうりゅうはを うけてみろ!」
ミンミン
・天舞夢炎撃(てんぶむえんげき)「ナム キャラカ」
・天舞炎流界(てんぶえんりゅうかい)「ナム マリ サバラ」
・てんぶむえんげき「ナム アミリタ」
・天駆華焔嵐(てんくかえんらん)「ナム アムナウ」
ハヤト
・風神衝撃(ふうじんしょうげき)「マカ ホダラ」
・風神龍撃陣(ふうじんりゅうげきじん)「マカ ハドマ」
・ふうじんしっくげき「マカ ハリバヤ」
・幻夢鳳翔(げんむほうしょう)「マカ ハラタリバ」
・てんぶほうおうざん「わたしの ほうりきが かわせるか。 うけてみよ。 てんぶほうおうざん!」
121NAME OVER:04/06/20 23:55 ID:???
天界の法力2

ワイラー
・龍帝撃破(りゅうていげきは)「ライ ジンバラ」
・龍帝爆烈破(りゅうていばくれつは)「ライ インダラ」
・らいげきこうれつは「ライハラ ソワカ」
・雷戟猛王牙(らいげきもうおうが)「ライケイ ジンバラ」
・らいていがざんげき「このしょうぶ もらったぜ。 らいていがざんげきだ!」
昇龍
・光翼天空波(こうよくてんくうは)「オン マリシュ」
・光翼流星陣(こうよくりゅうせいじん)「オン バサラ ソバカ」
・こうよくせんげきざん「オン ミリトハッタ」
・光輪龍波導(こうりんりゅうはどう)「オン ウムハッタ」
・こうりゅうみょうおうじん「せいぎの ほうりきを うけてみろ! こうりゅうみょうおうじん!」
龍天大聖
・大聖降魔陣(たいせいこうまじん)「オン バサラ マリシ」
・天舞炎流界(てんぶえんりゅうかい)「ナム マリ サバラ」
・風神龍撃陣(ふうじんりゅうげきじん)「マカ ハドマ」
・光翼流星陣(こうよくりゅうせいじん)「オン バサラ ソバカ」
・ひてんりゅうよくじん「オン ナウマク サンマンダ」
・てんしょうりゅうはどう「オン バサラ アラタン」
羅漢
・吼龍翔烈覇(こうりゅうしょうれつは)「オン マリシ」
122昔の人:04/06/21 00:09 ID:???
>>117が正解ですね。

ココには続編を希望してる人多いようですが、
リメイクはおろか、GBAにまんま移植できれば御の字かと。
でも、「GBAにファミコン(スーファミじゃなく)をまんま移植」
てあり得ないでしょ?(ゆめタンならやるって言うかもしれんけど。)

任天にファミコンミニでやらせてもらえるのかなあ?
可能性があるとすればその線のような気がするけど。

とにかく2や3に携わった当時の人は誰も残ってないので、
自社製品でありながら、移植の前に「解析」から、てなことになりかねない。
ゆめタンはみんなが思ってる意味でのゲームクリエーターとはチト違うし。
123NAME OVER:04/06/21 00:21 ID:???
>>122
開発者様キター!
124NAME OVER:04/06/21 00:22 ID:???
暗黒界の法力1

持国天王ダリタラー
・暗黒猛魎波(あんこくもうりょうは)「ヤシャ アビラ」
広目天王ビルークシャ
・暗黒夢炎呪(あんこくむえんじゅ)「ヤシャ ハドア」
多聞天王バイシュラ
・暗黒氷破陣(あんこくひょうはじん)「ヤシャ キャラカ」
増長天王ビラダーカ
・暗黒鬼神覇(あんこくきじんは)「ヤシャ インダラ」
龍魔王フーズ・フー
・天吼雷怨撃(てんくらいおんげき)「エンマ ラージャ」
・こんごうおうばんげき「あくの ちからを おもいしれ。 こんごうおうばんげき!」
・きょうこうじゅばくどう「しねー! りゅうせんし。 きょうこうじゅばくどう!」
・てんくぶらいげき「これで とどめだ。 くらえ てんくぶらいげき!」
月光衆玄武
・金剛撃流界(こんごうげきりゅうかい)「ジン トウシャ」
月光衆白虎
・金剛怒号撃(こんごうどごうげき)「ジン オン ソバカ 」
月光衆青狼
・金剛風牙陣(こんごうふうがじん)「ジン イ ジョザク」
月光衆朱雀
・金剛天滅界(こんごうてんめつかい)「ジン オン ジョカイ」
125NAME OVER:04/06/21 00:23 ID:???
暗黒界の法力2

邪神ナーガ
・暗黒氷烈波(あんこくひょうれつは)「マハカ ナーガ バサラ」
・金剛怒号撃(こんごうどごうげき)「ジン オン ソバカ 」
・金剛撃流界(こんごうげきりゅうかい)「ジン トウシャ」
・暗黒転生界(あんこくてんしょうかい)「マハカ ナーガ レイ」
大魔神
・暗黒天滅波(あんこくてんめつは)「アスラ テンメツハ ウン」
・暗黒炎流界(あんこくえんりゅうかい)「アシュラ ウンケン」
・暗黒夢炎呪(あんこくむえんじゅ)「ヤシャ ハドア」
・金剛怒号撃(こんごうどごうげき)「ジン オン ソバカ 」
・金剛撃流界(こんごうげきりゅうかい)「ジン トウシャ」
・金剛転生界(こんごうてんせいかい)「アスラ ライリン」
126NAME OVER:04/06/21 00:24 ID:???
暗黒界の法力3

破壊明王アイゼン
・覇道烈破哮(はどうれっぱこう)「ナウマク アロリキャ ソワカ」
暴風明王クジャク
・覇道凱凶陣(はどうがいきょうじん)「サン ザン サク ソワカ」
冥界明王グンダリ
・覇道烈陣撃(はどうれつじんげき)「マカロ シャダ」
剛力明王コンゴウ
・覇道幻魔界(はどうげんまかい)「サンマンダ バジュラ ダン」
邪計明王ヤシャ
・覇道灼炎嵐(はどうしゃくえんらん)「ナウマク リョウ アク」
龍魔王フドウ
・はどうきじんげき「ナウマク カン マーン」
127NAME OVER:04/06/21 00:25 ID:???
暗黒界の法力4

大魔獣クリシュナ
・あんこくどとうげき「オン アロリキャ」
・あんこくむげんかい「バザラ バクシャラ」
暗黒獣神ハリティモ
・あんこくむげんかい「バザラ バクシャラ」
・暗黒亜空臨(あんこくあくうりん)「バイロシャ ウン」
・暗黒怨命呪(あんこくおんみょうじゅ)「ナウマク シャーダ」
・暗黒火炎輪(あんこくかえんりん)「オンハラ バッタラ」
大魔獣マカカーラ
・暗黒二身撃(あんこくにしんげき)「ビシャノウ ソワカ」
・暗黒迅雷閃(あんこくじんらいせん)「バジュラ ウンセンダ」
・暗黒疾風陣(あんこくしっぷうじん)「オン サンマーヤ」
・暗黒亜空臨(あんこくあくうりん)「バイロシャ ウン」
合体明王
・暗黒疾風陣(あんこくしっぷうじん)「オン サンマーヤ」
・暗黒火炎輪(あんこくかえんりん)「オンハラ バッタラ」
・覇道凱凶陣(はどうがいきょうじん)「バジュラ ダン カーン」
・暗黒迅雷閃(あんこくじんらいせん)「バジュラ ウンセンダ」
・あんこくどとうげき「オン アロリキャ」
・暗黒亜空臨(あんこくあくうりん)「バイロシャ ウン」
・暗黒怨命呪(あんこくおんみょうじゅ)「ナウマク シャーダ」
128NAME OVER:04/06/21 00:26 ID:???
暗黒界の法力5

魔界衆アガナ
・こんごうれっかしょう「こんごうれっかしょうを うけてみろ!」
魔界衆ソーマ
・こんごうしょうえんが「あくの ちからを おもいしれ。 こんごうしょうえんが!」
魔界衆バジュラ
・こんごうそうがざん「あのよへ いって くやむがよい。 こんごうそうがざん!」
魔界衆ケイツ
・こんごうすいせいじん「わるいが ここで しんでもらうぜ。 こんごうすいせいじんを うけてみろ!」
魔界衆ラゴウ
・こんごうおうばんげき「こいつを くらって いきのこったものは いないぜ。 こんごうおうばんげきだ!」
魔界衆チャンドラー
・こんごうげっこうじん「このわざが おまえに みきれるか。 こんごうげっこうじん!」
魔界衆バルナ
・こんごうひょうらいせん「たたかう あいてが わるかったようだな。 こんごうひょうらいせんを くらえ!」
129NAME OVER:04/06/21 00:54 ID:???
とりあえずストーリーだけはきちんと完結させてほしいです・・・
130122:04/06/21 01:09 ID:???
残念だけど、そのストーリーを書ける人がいないのよ。
(知ってる 引き継げる 思い入れがある シナリオを構築できる といういずれの意味においても。)
131NAME OVER:04/06/21 12:28 ID:???
そのスタッフをなんとか再結成させて外注といったことは…
132NAME OVER:04/06/21 13:12 ID:???
ここにいる連中引き抜いたら?思い入れも強いし
133NAME OVER:04/06/21 14:30 ID:???
まさかゆめのすけもストーリー知らないの?
134122:04/06/21 15:17 ID:???
>>131
絵とプログラムはなんとかなるとして。

心眼システムを思いついたのは確かにゆめタンなので、
彼を生みの親とするなら、育ての親がひとり。
この人こそ続編を語れる。
あと、その下に二人ぐらい。
このどちらかはギリギリ飛龍サーガを引き継げる。
そして、作曲家。(前スレで名前が出てた人じゃないよ)

全員ゲーム業界からはとっくに足を洗って音信不通。
再結集の可能性は0%。

ただ、続編が出る可能性はあるよ。
ゆめタンが「作るぞ」っていえば1秒で決まる。
翌週には雑誌の新作スケジュールに載る。
そんでどうなるかはみんなも知ってるとおり。

135NAME OVER:04/06/21 15:56 ID:???
飛龍I・IIプラスが出るってことはゆめのすけは一応、飛龍を続ける気があるということか
136NAME OVER:04/06/21 17:16 ID:???
しかし、何でこうも飛龍の拳でアツくなれるかね俺らw
137NAME OVER:04/06/21 20:46 ID:???
>ゆめタンはみんなが思ってる意味でのゲームクリエーターとはチト違うし。

マルチクリエーターゆめのすけは普段何をしてるんだろうか?
今まで殆どクリエイティブな事にはかかわってないの?
まったく謎が多い人物だぜ。

ゆめのすけって知名度だけは宮本茂と肩を並べる存在だと思う、
レトロゲーヲタの中でだけど。
138NAME OVER:04/06/21 21:33 ID:???
>>137
>ゆめのすけって知名度だけは宮本茂と肩を並べる存在だと思う、
このスレの人しか知らないような気がするけどな・・・
139NAME OVER:04/06/21 22:27 ID:???
>>137
あのしとは
紙とペンで企画をすることはありません。
ゲームのコントローラーを握ったのを見たことありません。
プログラムはおろか、パソコンのキーボードにさわることもありません。
140NAME OVER:04/06/22 00:36 ID:???
>>138
スーチャイスレの人も知ってるんじゃないかな。
このスレと住人が同じと言う可能性もあるが・・・
141NAME OVER:04/06/22 00:45 ID:???
夢の助って割と知られてない?
常にネタ扱いだが
142NAME OVER:04/06/22 01:02 ID:???
知名度としては茶々丸とどっちが上だろうw
ヤツは曲がりなりにも名前がタイトルとして冠されたゲームが出てる訳だが。
143NAME OVER:04/06/22 12:47 ID:???
>>5
飛龍の拳Sの復活の奥義追加
・聖水99個…みんみん
・聖水10個…ふうずふう
144NAME OVER:04/06/22 14:09 ID:9zM3R2T4
>>142
ゆめのすけの方が有名じゃない?
いい意味でも悪い意味でもw
145NAME OVER:04/06/23 00:47 ID:???
>>122
>ゆめタンはみんなが思ってる意味でのゲームクリエーターとはチト違うし。
いや、このスレの住人ならそれはとっくに承知でしょうw
146NAME OVER:04/06/23 13:45 ID:???
ひょっとして先に発表だけしてから開発始めてるのか?
そして無理な発売予定日で発表するから結局間に合わず発売延期or発売中止?
147NAME OVER:04/06/23 13:51 ID:???
何でそんな無茶な作り方するんだろ
148NAME OVER:04/06/23 14:53 ID:???
>>146
そんな生易しいモンじゃない
149NAME OVER:04/06/23 14:54 ID:???
そら開発中止も続発するっちゅー話だわ。

>>134
> 全員ゲーム業界からはとっくに足を洗って音信不通。

もったいなすぎ。
飛龍の拳2のような名作を生み出せる才能を
今のゲーム業界で生かして欲しかった。

しかし開発者が散り散りという事は、列伝その他のストーリーは
正確な意味ではつながってないってことになるのかな。
ま〜カルブレから出たらそれが全てなんだろうけど…。
150NAME OVER:04/06/23 15:18 ID:???
昔のスタッフがみんな残ってれば人気シリーズに成長してたかもな・・・
151NAME OVER:04/06/23 15:23 ID:???
今はカルチャーブレーンって聞いただけで
ちょっと失笑買うもんな・・・・イメージが大事な業界なのに
152NAME OVER:04/06/23 15:32 ID:???
それでもカルチャーブレーンのゲームを買い続ける俺
153NAME OVER:04/06/24 18:09 ID:BN9SCFfI
カルチャーブレインがどこまで本気か・・・・
それはゆめのすけのみぞ知る・・・・
154NAME OVER:04/06/25 00:18 ID:???
8年前くらいに3をやったけど面白かった
昨日やったらやっぱおもしろかった
音楽とかキャラとか好きだけど
なんかみょうに臭い感じがウケル
155NAME OVER:04/06/25 01:47 ID:???
>>154
そうか・・・俺は3っていい思い出無いんだよなー
2が神ゲーだったのに3が陰険な落ちたら死ぬ穴がたくさんあるクソアクションになっちゃったから。
156NAME OVER:04/06/25 05:22 ID:???
正直1しかやってないんだが
皆さんのおすすめはファミコンの2ですか?
157NAME OVER:04/06/25 09:04 ID:???
2、一択だっ
3も悪くは無いんだけど、やっぱ道中がやたらと高難易度だった印象が強いな。
その代わり最後の5連戦?は手に汗握る緊張感だった。
158NAME OVER:04/06/25 11:03 ID:???
スーパーチャイニーズI・IIアドバンスより
龍飛「お互い悪を倒すためにがんばろうな。ぼくももうすぐ帰ってくる…はずだから」
159NAME OVER:04/06/25 12:45 ID:???
神  2
名作 1 3 スペシャル
佳作 外伝 SD ツイン 伝説
駄作 S バーチャル
160NAME OVER:04/06/25 14:21 ID:???
2は音楽も良かったもんね
独特の雰囲気も出てて本当に面白かった
161NAME OVER:04/06/25 17:29 ID:???
>>159
Sのハイパーバージョンはそれなりに楽しいぞ
162NAME OVER:04/06/25 22:04 ID:???
>>158
「はずだから」ってのが気になるな・・・
カルブレ側もちゃんと出せる自信がないのか・・・
163NAME OVER:04/06/29 21:29 ID:???
昔のゲーム雑誌の記事に飛龍の拳S(攻略本が出てない)の敵キャラの設定が書いてあった。
修羅四殺王(アイアンジェイソン、グリムゾン、ブロードウェイジョン、アースクエイカー)は、
龍戦士抹殺のためにフーズフーが放った刺客(無言なのは暗殺者だから?)で元々は普通の人間。
アイアンジェイソンは元ゲリラ戦の専門部隊指揮官。
魔界衆(紅蓮のアガナ、ソーマ、金剛のバジュラ、ケイツ、ラゴウ、チャンドラー、バルナ)は、
元々は魔界衆(龍の牙)ではなく月光衆(つまり朱雀の部下)。
「復活したフーズフーはその強大なパワーにより新たに月光衆をも配下に収めた」ということらしい。
164NAME OVER:04/06/30 11:37 ID:???
たまたま中古屋で見つけて懐かしくなったのでバーチャル飛龍の拳買ってきたんですが、技表がなくてさっぱりわかりません。
巫女さんが何度も間接を極めまくる技があったような気がするんですが、どなたかコマンドわかりませんか?
165NAME OVER:04/06/30 17:19 ID:YykDVHmn
>>164
一度クリアすると練習モードで技コマンド見れるんじゃなかったっけ?
166NAME OVER:04/07/01 02:45 ID:???
飛龍の拳I・IIプラスの内容が、
飛龍の拳
FC版と全く同じ内容
飛龍の拳II
システムはFC版飛龍の拳IIそのまま、グラフィックは飛龍の拳S級、操作性は飛龍の拳IIIと同じ
ファイティングウォーズ外伝II
システム・操作性はファイティングウォーズと同じ、グラフィックは飛龍の拳S級、
歴代のキャラ(FC版からSD、バーチャルまで)総登場
だといいな・・・
167NAME OVER:04/07/01 09:01 ID:???
>>166
> グラフィックは飛龍の拳S級

ミンミンだけ変sh(ry
168NAME OVER:04/07/01 09:18 ID:???
>165
見られませんでした……。
40分かけてクリアしたのに……やっぱりベリーイージーで1ラウンドじゃだめなんですかね。
ボスはちゃんと出せたのに。
169NAME OVER:04/07/01 14:59 ID:???
バーチャル飛龍といえばエンディングの最後に出てくる謎の影(片手に鉄の爪装備)が気になる。
もしかしてあれが金剛七部神か?

バーチャル飛龍のキャラは発売中止になったSFC版飛龍の拳プロのキャラの流用で、
本来はバーチャル飛龍よりもっとキャラが多かった(金剛七部神もいた)らしいが・・・
170NAME OVER:04/07/01 15:24 ID:???
>>168
プラクティスモードでトレーニング2を選択し、技コマンドを知りたいキャラをCOMにする。
プレイヤーのキャラはなんでもいいが、操作しながら技コマンドを確認したい場合はCOMと同じキャラがよい。
セレクトボタンを押しながら方向キー上下でCOMの技を選択できる(このとき、コマンドも表示される)。
隠し技のコマンドは表示されないが、タイトル画面で↓の3つの隠しコマンドを入力すれば見れる。
1「↑↓←→×△□○」
2「×△□○↑↓←→」
3「□○↑↓←→×△」
この3つの隠しコマンドにより見れるようになる技はそれぞれ異なる。
171NAME OVER:04/07/01 17:51 ID:???
しかし全然GBA版の続報ないな・・・
172NAME OVER:04/07/01 18:05 ID:???
スーチャイが発売したばっかりじゃん。

今ごろスタッフはガス抜きのために長期休暇中ですよ。




…そんなわけないけど。
173NAME OVER:04/07/01 18:21 ID:???
外注だったりして
174NAME OVER:04/07/02 00:28 ID:???
グラフィックとキャラの動きを最近の3Dゲーム並みにしてシステムはFC版
これだけで満足なんだよ///
175NAME OVER:04/07/02 01:19 ID:???
>>174
それは贅沢というものです。
176NAME OVER:04/07/02 02:56 ID:???
ファイティングウォーズ外伝IIに期待age
177NAME OVER:04/07/02 14:47 ID:???
タッタンタンタッタンタンタッタンタンタッタッ起った
178NAME OVER:04/07/02 22:36 ID:???
飛龍の拳2で闘気の出し方ってどうやりましたっけ。
上+Bは法力だし
バイシュラにとどめさせないよーん
179NAME OVER:04/07/02 22:48 ID:???
>>178
闘気の出し方は法力と同じ。
ただし、変身前でないと出せない。
180178:04/07/02 22:54 ID:???
変身前ですか・・・ありがとうです。
速攻変身してたからだきっと。
181NAME OVER:04/07/03 06:24 ID:???
>>180
確か闘気で倒さないといけない奴がいたはず。
(アイテム出さないか正体表さない)
182NAME OVER:04/07/03 15:37 ID:???
>>181
バイシュラ
183NAME OVER:04/07/03 16:09 ID:???
もう10年くらい前だけど、ひょんな事から
ゆめタソにカルチャーブレーンの近くの飲み屋で焼き鳥をゴチになった事がある。

1対1のサシだったのと、漏れも飛龍の拳のファンって事もあって
緊張してのどを通らなかったけど・・・


184NAME OVER:04/07/03 21:04 ID:???
昔のカルチャーブレーンはいいゲーム会社だったな・・・
185NAME OVER:04/07/04 01:31 ID:???
ファイティングウォーズ外伝IIの「外伝II」ってどういう意味なんだ?
システムはファイティングウォーズのものを使いつつ、ストーリー性を持たせたゲームになるんだろうか。
186NAME OVER:04/07/04 12:10 ID:???
>>185
ただ単にグラフィックを飛龍1、2から流用するだけのような気がする。
187NAME OVER:04/07/04 13:56 ID:???
そういえばスーチャイアドバンスもグラフィック流用しまくりだったな・・・
188NAME OVER:04/07/04 16:10 ID:???
会話シーンのビジュアル「だけ」は豪華になってると思う。
189NAME OVER:04/07/05 15:24 ID:???
出ますように
190NAME OVER:04/07/05 16:34 ID:???
開発がスタートしますように
191NAME OVER:04/07/06 17:16 ID:???
>>163に続いて昔のゲーム雑誌記事より。

飛龍の拳2に登場する「クラッシャー」のフルネームは「クレージークラッシャー」、
「ハーケン」のフルネームは「ロイヤルハーケン」。
192NAME OVER:04/07/07 18:08 ID:???
クレージー
193NAME OVER:04/07/07 21:25 ID:???
 \\\     
 \ノVノWツ       
\Σ    ν
 \(♯゚Д)   保守の拳!
 \ ( G∀)      ハ ハ
    V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ            
     | / ̄ ̄⊂ ⊂ )   
     ||    /  |〜
     (/    //||
          (_)  (_)
194NAME OVER:04/07/10 07:59 ID:???
開発すすんでますように
195NAME OVER:04/07/10 10:39 ID:???
ベタ移植でもなんでもいいからちゃんと出してくれよ
196NAME OVER:04/07/12 15:07 ID:???
3は2ほど◎が変わるのが早くないから気が楽でいい
2なんかたまにボタンの入力認識時間より早いのがくるからな
197NAME OVER:04/07/12 16:14 ID:???
Sに比べりゃ・・・
198NAME OVER:04/07/12 18:27 ID:???
カルチャーブレーンのSFCの格闘ゲーは
全体的になんか変な感じがする。
どういうことなんだ?
199NAME OVER:04/07/12 19:04 ID:???
>>198
会社が変。
もしくは作ってるヤツらが変。

……これ以外にはあり得ないと思うがw
200NAME OVER:04/07/13 07:54 ID:???
開発力がないんだろ。
201NAME OVER:04/07/13 09:22 ID:???
キャラやシステムは秀逸なんだからいっそ本当に外注した方がいいと思う・・・
202NAME OVER:04/07/13 09:47 ID:???
(・ω・。)キョロ 飛龍の拳MAXは・・・ キョロ(。・ω・)
203NAME OVER:04/07/13 21:38 ID:???
格ゲーのアイデアや演出は
結構、良いものを持ってるのに
全然、生かしきれてなかったね。
204NAME OVER:04/07/14 00:27 ID:???
飛龍の拳3で5章の異次元でワイラーの敵が
いる部屋が見つからず、困っています。
ちなみにマッドウェポンの正体を暴かない状態でここまで
来ましたが、そのせいなのでしょうか?
それともどこか見落としているだけでしょうか?
ご教授ください。
205NAME OVER:04/07/14 02:54 ID:???
>>204
実は自分も先日そこで詰まってた。
だいじょうぶ、ちょっと見えにくいとこにあるだけです。
206NAME OVER:04/07/14 12:00 ID:???
フドウの部屋より奥にあるんだっけ?グンダリの部屋
207NAME OVER:04/07/14 20:44 ID:???
>>206
そゆこと

今日飛龍2が売ってたので買ってきた
208NAME OVER:04/07/14 23:08 ID:???


    λλ
   --------


---------------

大 リュウヒ
λ ゾンビ

2のペルーの洞窟のこういうマップの場所でパンチボタン連打で
落ちてくるゾンビを無傷で倒し経験値稼ぎ。

このテクってみんなやったよな!
俺はレーザーコマンダーでしばらく放置でウマーだった。
209NAME OVER:04/07/15 12:20 ID:???
ペルー編の上限レベルは15だっけ?
210NAME OVER:04/07/15 13:35 ID:???
211204:04/07/15 23:21 ID:???
>>205,206
サンキュです、無事発見出来ました。
鏡が無いので、法力が防げなくて負けましたが…。
212NAME OVER:04/07/16 01:08 ID:???
3まではホント神だったよね・・・
213NAME OVER:04/07/16 02:05 ID:???
3も正直神とは・・・炎吐く奴とか即死技がキツすぎだし
まぁゲームの雰囲気とか世界観は2を洗練させた感じで良かったけどね
214NAME OVER:04/07/16 06:18 ID:???
3の良かった点ってワイラーが飛び膝蹴りするとこしか思いつかない。
215NAME OVER:04/07/16 09:05 ID:???
3といえばマイク・デュラン
もし奴のライフがフドウ並だったら誰も倒せないと思う
216NAME OVER:04/07/16 22:50 ID:???
>>215
第四章ボス手前のトラップ地獄と第五章のマイク・デュランが3の二凶だな。
217NAME OVER:04/07/17 00:37 ID:???
>>215
マイク・デュランは大変でした…
炎吐く奴は、タイミングをはかればそれほどでもない
218NAME OVER:04/07/17 16:48 ID:???
マイク・デュランの名前はマイク・タイソンとロベルト・デュランの合成かな?
219NAME OVER:04/07/17 23:07 ID:B6Dt4Uos
飛龍の拳の攻略サイトってある?
220NAME OVER:04/07/18 00:37 ID:r7xoHS2J
闘気と法力は違うのか・・・バイシュラ倒しちまったよ orz
221NAME OVER:04/07/18 03:58 ID:???
2のラスボス倒せないんですけど・・・
LV26じゃ足りませんか?
222NAME OVER:04/07/18 15:45 ID:???
ゴールデンファイターを中古で買ったんだが・・・なんでこんなにストーリー淡白なん?
これ、SFCだよな?
223NAME OVER:04/07/18 19:04 ID:???
ストーリーなんておまけですから
224NAME OVER:04/07/19 15:57 ID:Ce+v1Bgi
カルチャーブレーンって利益でてるの?なんかどのソフトも1000本
も売れてないような・・
カルブレ学院に講師と生徒はいるの?
あのホームページは半年に1回は更新されますか?
225NAME OVER:04/07/19 17:04 ID:Ce+v1Bgi
バーチャル飛龍の拳でGOGO!!

http://ebi.2ch.net/playst/kako/951/951766729.html
226NAME OVER:04/07/19 19:08 ID:dWFW1RP+
マイク・デュランつえーーー!!
227NAME OVER:04/07/19 23:46 ID:???
マイクデュラン戦は大人しく投げに専念しる
228NAME OVER:04/07/20 01:10 ID:???
>>224
>カルチャーブレーンって利益でてるの?
多分FC時代に途方も無い額を儲けたと思われ。
それまで聞いた事も無い会社がガキ相手の商売やって
テレビ番組のスポンサーになるくらいだぜ?
後はその資産を本職(ゲーム)外で上手く転がしてるんでしょ。
229NAME OVER:04/07/20 02:26 ID:???
案外、どっかのそこそこ儲けてる会社が税金対策のために経営してたりするんじゃないか!?w
230NAME OVER:04/07/20 06:28 ID:???
てかカルチャーブレーン潰れてなかったの?
おれの脳内ではとっくに潰れてたよ。
231NAME OVER:04/07/20 17:52 ID:???
232NAME OVER:04/07/20 18:27 ID:???
3以降の龍飛のダサいコスチュームはどうにかならんのか
2までの胴着でいいじゃんよ
233NAME OVER:04/07/20 21:02 ID:???
3はダサいっていうか、なんか配色失敗したのかと思うくらい
色が少なく感じる。
234NAME OVER:04/07/21 08:22 ID:???
時間がなかったんだろ
235NAME OVER:04/07/21 16:51 ID:???
Sのハイパーエディションを中古で買ったんだが・・・ハイパーじゃないSってホントにこれよりも更に酷かったの?
戦闘中に大ジャンプできないから敵の必殺技はまず回避不能だわ、2みたいに修行で操作説明しないからSDとかSTとか意味不明だわ
酷い出来としか言い様がないんだが・・・
236NAME OVER:04/07/21 17:06 ID:???
>>235
ハイパーは(あれでも)無印に比べりゃはるかにマシだよ。
ジャンプ攻撃不能だし、スピード遅いし、敵の耐久力は倍ぐらいあるし・・・
237NAME OVER:04/07/21 18:34 ID:???
この会社はforever
238NAME OVER:04/07/21 20:46 ID:???
有名な893のシノギだろ?
239NAME OVER:04/07/21 21:02 ID:???
893だっていいじゃないか

573だって893なんだから
240NAME OVER:04/07/21 23:16 ID:???
2が一番よく出来てるね。
3は動きが固いし理不尽な部分が多い。
241NAME OVER:04/07/22 19:10 ID:???
カルブレ
242NAME OVER:04/07/23 15:40 ID:???
金剛七部神を見れる日は果たして来るのだろうか
243NAME OVER:04/07/24 02:12 ID:???
テスト
244NAME OVER:04/07/24 02:35 ID:???
>>242
設定を理解してる開発スタッフは既にいないと思う。
GBA版にストーリーの進展を求めても無駄だろうね。

烈伝GBをもって飛龍は完全に終わった。
…もうそれでイイじゃないか。

やりたきゃ同人ででもやっておくれよ。
245NAME OVER:04/07/24 10:01 ID:???
ゴールは2010年!数千億兆円企業になるカルチャーブレーンが・・・・
246NAME OVER:04/07/24 12:06 ID:???
>>245
そうなってたら飛龍の拳なんか余裕で切り捨てられそうな予感
247NAME OVER:04/07/24 13:12 ID:???
はっ!?

今思ったんだが、もしや烈伝GBに出てきた「龍牙五傑衆」のグラフィックって、
本来「金剛七部神」に使われるはずのものだったんじゃ!?
空手家「しでん」のシルエットが「アレフ」の使いまわしだったり、
マーシャルアーツ「ハインズ」のシルエットが「ローズマン」の使いまわしだったりするし・・・

いや、まさかな・・・
248NAME OVER:04/07/24 16:00 ID:???
もしも新作作られたとしてもどうせまたフーズ・フーが復活するんだろ
249NAME OVER:04/07/24 19:06 ID:???
そりゃフーズ・フーはゆめのすけ先生のお気に入りキャラだから
250NAME OVER:04/07/24 20:00 ID:???
2や3のスタッフはもう残ってないにしても、
N64版SD飛龍の拳伝説のストーリーモードとか見る限り、
まだ作れるスタッフがいるような気もするけど・・・
ファンから社員になった人とかいるかもしれないし。

カルチャーブレーンに最後の期待を・・・
251NAME OVER:04/07/25 10:13 ID:???
カルチャーブレーンに期待してもあらゆる点で裏切られるよ
252NAME OVER:04/07/25 13:50 ID:???
飛龍の拳3=ドラゴンボールZ3
253NAME OVER:04/07/26 22:27 ID:???
飛龍の拳3、飛龍の拳S、SD飛龍の拳、SD飛龍の拳外伝2、バーチャル飛龍の拳

どれも中途半端な終わり方して次回へ引っ張ってるね
254NAME OVER:04/07/29 17:59 ID:???
保守
255NAME OVER:04/07/29 18:05 ID:???
なんだ、飛龍の乱じゃないのかw
256NAME OVER:04/08/01 15:05 ID:OgcTiCaR
オリジンage
257NAME OVER:04/08/01 19:22 ID:FsyEQii1

>もしも新作作られたとしてもどうせまたフーズ・フーが復活するんだろ

そしてストーリーは 

怪しげな格闘集団or宗教が暗躍

実は龍のキバだった。龍飛達がそれを潰す

異種格闘技世界大会

ラスボスが出てくる

そしてエンディング
『  ― しじょうさいだいの こうふんが きみをつつむ ―
   飛龍の拳5 こうご期待! 』

プレイヤー ( ゚д゚)ポカーン

10年以上放置

絶対こうなる。間違いない。
258NAME OVER:04/08/01 19:29 ID:???
カルチャーブレーンのゲームってなんでいつも予告で終わるんだ?
たしかスーチャイワールドも・・・
259NAME OVER:04/08/01 19:48 ID:???
飛龍の拳IIIがゲーム誌で「2大ゲーム攻略」とドラクエIVと並んで扱われていた時代が懐かしい。

SFC発売時もトップメーカーと並んでカルブレがインタビュー受けてたのに、今は・・・
260NAME OVER:04/08/01 19:54 ID:FsyEQii1
こんなロクでもない会社を
一途に思い続けてる俺らって偉いよな。
261NAME OVER:04/08/01 21:03 ID:???
下手に良作出してるから(ごく僅かだけど)見放すに見放せないんだよな
262NAME OVER:04/08/01 21:09 ID:???
飛龍の拳みたいなアクションRPGで飛龍の拳IVを出してればよかったのに
263NAME OVER:04/08/01 21:13 ID:???
>>262
飛龍の拳IIの間違い
264NAME OVER:04/08/01 23:58 ID:???
飛龍の拳3は仲間が5人揃った時の会話がグッド。
あの目が最高だよ。
265NAME OVER:04/08/02 00:22 ID:???
バーチャル飛龍の拳の正しい利用法は、
サントラとしてCDプレーヤーで聞くことだと気付いた。
特に龍魔王の曲の出来は神。
266NAME OVER:04/08/03 01:16 ID:???
夕華の曲もなかなか
267NAME OVER:04/08/07 19:51 ID:???
カルチャーブレーンの学校ってまだ入れますか?
268NAME OVER:04/08/08 11:50 ID:???
>>267
学校はもう潰れてるんじゃないか?
授業料全額免除とか書いてあるけど・・・
269NAME OVER:04/08/08 22:12 ID:???
授業の一環と称して生徒にハムスター物語を作らせてたりして
270NAME OVER:04/08/08 23:56 ID:???
いつものことだとは思うんだけどさ、
GBA版の飛龍って2004年秋ってなってたよね。

やっぱり秋になるまでは開発スタートしないのかな。
271NAME OVER:04/08/09 02:34 ID:???
現在、ファイティングウォーズ外伝IIのゲーム内容を企画中かと
272NAME OVER:04/08/09 15:08 ID:???
もしかして、GB飛龍の拳外伝ってパスワード機能ないんすか?
取説無しで買ってきたからよくわかりません。教えて下さい、お願いします
273NAME OVER:04/08/09 19:52 ID:gQ5qbgZl
>>272
シリーズ最高の難易度にもかかわらずパスワードはないよ・・・
274NAME OVER:04/08/11 15:23 ID:???
3なんだけどハヤトの章のクジャクってどうやって倒すの?
法力使われたらガード貫いてくるんだけど。
275NAME OVER:04/08/11 15:30 ID:???
>>274
法力を使われる前に倒す。


・・・マジレスしてみると、倒してない龍の牙がいるはず。
立ち塞がる敵は一人残らず蹴散らしてしまえ。
276274:04/08/11 20:18 ID:???
>>275
即レスdクス
倒してない敵か。一本道だと思ってたからそんな事全然気がつかなかった。
とりあえず最初からやってみるか・・
277NAME OVER:04/08/11 21:25 ID:???
>>276
2章の「くろかげ」という敵は飛龍の拳でとどめをさすと牙闘士に変身するので、
こいつを倒せばクジャクの法力を防ぐ鏡を落とす。
278NAME OVER:04/08/13 00:16 ID:???
 \\\     
 \ノVノWツ       
\Σ    ν
 \(♯゚Д)   保守の拳!
 \ ( G∀)      ハ ハ
    V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ            
     | / ̄ ̄⊂ ⊂ )   
     ||    /  |〜
     (/    //||
          (_)  (_)
279NAME OVER:04/08/18 00:38 ID:LOuU+dfY
あげ
280NAME OVER:04/08/18 06:13 ID:???
>>276
1章で龍飛が「真実の珠」と言うアイテムを
手に入れていると思うが、その珠の効果は、サブ画面で
牙闘士の正体の暴き方を教えてくれると言うものだ。
必ず面の最初でサブ画面を確認するのだ。

また、5章で「時渡の珠」と言うアイテムが手に入るが、
それを使えば取り忘れたアイテムを取りに戻れるので、
多少アイテムを取り逃したとしても大丈夫だ。
281NAME OVER:04/08/18 20:35 ID:???
カルブレ公式サイトが更新されてるが、GBA版飛龍の新情報はなしか・・・
こりゃ今秋発売は無理くさいな・・・
282NAME OVER:04/08/18 21:14 ID:???
秋になればちゃんと発売延期の発表がされるって。

心配しないでも。
283NAME OVER:04/08/20 07:03 ID:???
せいすいが とんでくる

>とる
284NAME OVER:04/08/21 21:18 ID:???
せいすいが とんでくる

>ひりゅうのけん
285NAME OVER:04/08/21 22:30 ID:J2q+Iwoq
せいすいが 穴から噴出す

>飲む
286NAME OVER:04/08/23 22:51 ID:???
金剛七部神は動き始めない・・・
287NAME OVER:04/08/24 00:32 ID:???
心眼シミュの続きとか無いの?
288NAME OVER:04/08/25 07:00 ID:+TDF6I2J
カルチャーブレーン学院あやしすぎw
289NAME OVER:04/08/25 22:11 ID:TJ3Cy6Cg
ザ・ゲームパワーのゲーム紹介は哀愁があったな

290NAME OVER:04/08/25 22:16 ID:???
ぱぱるのぱ
291NAME OVER:04/08/28 16:51 ID:???
 \\\     
 \ノVノWツ       
\Σ    ν
 \(♯゚Д)   天鶴拳!
 \ ( G∀)      ハ ハ
    V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ            
     | / ̄ ̄⊂ ⊂ )   
     ||    /  |〜
     (/    //||
          (_)  (_)
292NAME OVER:04/08/29 13:01 ID:???
なつかしいなー
小さい頃だったから変身しーんがかっちょよくて一人でしびれてたっけ
たしか3だったっけか
293NAME OVER:04/08/30 08:57 ID:???
久しぶりに飛龍の拳Vやったので、ちびっこモードでの2面からの全アイテムMAXパスワード書いときます。
記し間違える可能性があるから、念の為に各種2個づつ取ってる。

2面
ちそくのしたの
あさえなくしな

3面
けにほぬふにねい
ちねみのほねはえ

4面
けなせねににねけそ
ちぬたはねねはさち

5−1面
ちほそひせねはさしほ
けふすのしにねけこふ

5−2面
けほちのかかくけこふ
なあとふけけさしすほ
294NAME OVER:04/08/30 08:58 ID:???
裏技(こっちは転載)
▼キャラクターチェンジ
 各章スタート時、キャラの顔が出ているところでセレクトボタンを10回押すとキャラチェンジが可能です。
 ただし敵の法力を防げない場合があるので注意して下さい。

▼大魔獣戦の大技
 こちらの攻撃ターンの時、スタートボタンとセレクトボタンを押しながら「こうげき」コマンドを選びます。
 成功すると敵に250前後のダメージを与えられ、以後防御率も上昇します。
 またラスボス戦では、このコマンドを実行したキャラの攻撃力は上がったままですが、他のキャラの攻撃力は元のままです。
 防御率は全キャラ共通なので、思う存分5人を使って戦うことが出来ます。

▼メッセージ飛ばし
 イベントシーンでスタートボタンとセレクトボタンを押しながらAボタン。
 メッセージを飛ばせます。

▼例のパスワード(^^;)
 サウンドモード…おときく
 エンディング…おしまい

 5大明王が待っている「いじげん」には隠し聖水があります。
 「アイゼン」のいる部屋を越えると「コンゴウ」と「ヤシャ」のいる部屋へと続くY字型の階段があり、
 その階段が2つに分かれている辺りから下に降りてみるとブロックがあります。
 この中には聖水と「いだてんのたび」が入っています。
 そしてこれらを取った後「いだてんのたび」を使い「いじげん」に戻ると、またアイテムが復活しているのです。
 これで全員の体力を回復させることが出来ます。
295y-y:04/08/30 09:00 ID:???
飛龍の拳V

飛龍の拳3

飛龍の拳3

パスワード

裏技


検索用単語↑。
これで自分が数年後にやりなおそうと思ったときに楽ぽw
296NAME OVER:04/08/30 10:48 ID:???
ここはお前の日記帳か
297NAME OVER:04/08/30 11:13 ID:???
>>294
転載(・A・)イクナイ!
298NAME OVER:04/09/02 08:27 ID:PFc+7WSk
ここはチラシの裏
299NAME OVER:04/09/02 10:26 ID:???
何気なく覗いてみたら飛龍の拳スレがあるとは…懐かしい。
II は厨房の頃友人の間で流行って、友人を登場人物に
置き換えたマンガをノートに書いてたのを思い出したよ。

完全に同じストーリーって訳じゃなくて当時ハマってた
ゲームやマンガのネタが入ってたりする。

友人が最初に表記したんだけど、II の雷のSEを、文字で
「ジャウジャジャウー」とか書いてあって、最初何の事なのか
さっぱりだったけど、友人の間ではそれで定着してたw

当時の友人が読んだら特定されそうだな…
300NAME OVER:04/09/02 15:59 ID:???
マンガといえば、ハイスコアに連載されてた飛龍の拳2のマンガは結構面白かった。
ナーガ戦までで連載終了してしまったが・・・
301NAME OVER:04/09/02 17:31 ID:???
>>300
その漫画、誰か持ってないかな。
めちゃくちゃ読みたいんですが。
302NAME OVER:04/09/02 18:25 ID:???
>>301
持ってるよ。うpしようか?
303NAME OVER:04/09/02 20:30 ID:???
>>302
マジっすか?
ぜひお願いします。
304NAME OVER:04/09/03 01:52 ID:???
>>303
うpしました。
サイズを縮小してあるので少々文字が読みにくいかもしれません。
http://www22.big.jp/~15ch/up/source/ichigo1661.jpg
http://www22.big.jp/~15ch/up/source/ichigo1662.jpg
305NAME OVER:04/09/03 02:21 ID:???
>>304
乙です、頂きますた。

いいなあ、これ…
この続きもあったら、お願いします。
306NAME OVER:04/09/03 17:43 ID:???
>>304
おお、もっと濃い絵柄を想像してましたが
なかなかどうして原作に近い感じですね!

こんなのが当時連載されてたのか〜
全然知りませんでした。どうもありがとうございます。
307NAME OVER:04/09/03 21:53 ID:???
>>304
俺も初めて拝見しました。
パッケージ絵に近い絵柄ですね。
うpありがとうございました。

羽衣を取られた天女が出てこないのが残ね(ry
308NAME OVER:04/09/03 23:11 ID:jTbjxv0e
>>304
貴重な作品をどうも有り難うございました。
初めて見る物だったので新鮮でした。
そういえば飛龍はもう一つやはり
今は亡き「わんぱっくコミック」で漫画化されたって
聞いた事があるけど・・・誰か詳しい人がいたら
詳細キボンヌ
309NAME OVER:04/09/04 01:39 ID:???
>>305-308
昨日の続きをうpしておきました。
とりあえず魔界衆四天王ダリタラー戦までです。
http://www22.big.jp/~15ch/up/source/ichigo1668.jpg
http://www22.big.jp/~15ch/up/source/ichigo1669.jpg
http://www22.big.jp/~15ch/up/source/ichigo1670.jpg
310NAME OVER:04/09/04 01:48 ID:???
>>309
クラッシャー、頭が変形する辺りなかなかおいしいキャラだ…
宙に浮かび上がるラカン様にワラタ

うpありがとうございます。
311NAME OVER:04/09/04 07:06 ID:???
>>235
亀レスだけど、大ジャンプはAボタンだよ

Sは上段攻撃に足払い(下を押して避ける)を合わせたり、
下段攻撃をジャンプで避け(上を押して避ける)つつ飛び蹴りで
と反撃かできるので、わりと楽しかったな。

あと、ハイパーVer限定だがダウンさせた後離れてると
ジャンプしてくるのでこちらも合わせて空中攻撃で落とせる。
リングサイドだとハメられる。

>>304-309
なかなか良いね。1ページごと(もしくは見開き)でもう少し
大きいサイズでスキャンして欲しいところ。
312NAME OVER:04/09/04 07:16 ID:???
IIのVSモードではボクサーが最強だと思う。
ステップが速いので逃げるのが楽だし、必殺技も素早いし。

とくにこれが強い理由で、アッパーがなぜか上段でも中段でも当たる。
中段にアッパーを出すと中段防御では防げず、判定は上段なので
普通に中段を出すかアッパーを出すかで二択を迫れる。
相手が対処法を知らない場合、常にABを押しっぱなしで
十字キーの左右と上を押してるだけで戦える(わかってても避けにくいが)。

レスラーはつらいよなぁ…上段が常にパンチなので
相手が拳法だと投げられまくりだし。
313NAME OVER:04/09/04 21:41 ID:???
>>309
お疲れ様です。
ギャグ路線なのかシリアス路線なのか微妙なところですが、
当時のゲーム→漫画化された作品は結構こんな感じだったかも。

次はいよいよミンミン&ハヤト登場でしょうか!?
314NAME OVER:04/09/05 03:53 ID:???
315NAME OVER:04/09/05 11:13 ID:???
>>314
ありがとうございました。
村長、むごいけど笑える…
316NAME OVER:04/09/05 15:57 ID:???
>>314
なかなかカコイイな。作者は誰なんだろう。
317NAME OVER:04/09/05 19:05 ID:???
ゆめのすけ先生
318NAME OVER:04/09/05 20:56 ID:???
>>314
このご時世に飛龍の拳2の漫画がここまで読めるとは思わなかった・・
アップありがとうございました。

それにしても、思い切り存在をカットされたマスターキョンシーが少し哀れだ。
あれはやはり前座だったのか。
319NAME OVER:04/09/05 22:41 ID:???
>>314
お疲れ様でした。
発売前に連載されていたようですが、それだけに
ナーガ編で終わってしまったのは惜しいですね。

それにしても赤き凶星って普通の人には見えないんでしょうか?
死兆星みたいなもんかな。
320NAME OVER:04/09/06 00:35 ID:???
フーズ・フー「きさまは赤き凶星をみたことがあるか?」
321NAME OVER:04/09/06 23:33 ID:???
 \\\     
 \ノVノWツ       
\Σ    ν
 \(♯゚Д)   飛龍の拳如来(ルライ)の舞!
 \ ( G∀)      ハ ハ
    V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ            
     | / ̄ ̄⊂ ⊂ )   
     ||    /  |〜
     (/    //||
          (_)  (_)
322NAME OVER:04/09/07 04:10 ID:???
飛龍の拳って、拳なのに蹴ってるってのはガイシュツですか?
323NAME OVER:04/09/07 10:58 ID:???
>>322
南斗獄屠拳だってそうだろ
細かいことは気にするな
324NAME OVER:04/09/08 01:04 ID:???
>>322
北斗神拳だってそうだろ
細かいことは気にするな
325NAME OVER:04/09/08 02:15 ID:???
そういえば飛龍の拳IIのサムザック戦で北斗の拳のパロディやってたな
326NAME OVER:04/09/08 04:14 ID:hbZpTbjd
久々に飛龍の拳2やってるんだけど、フーズフーあたりから
心眼?って言うんだっけ?◎印。あれの移動が速過ぎてちゃんとコントローラー
押してるのにおっつかない、防御できない理不尽さというか、
後半だから難しくなってるのかな。

続けて飛龍の拳3やりたいけど、なんかもの凄い駄作だったような気がする>飛龍の拳3
絵の色とかなんかメチャクチャ変だったような・・。

飛龍の拳シリーズってファミコンの2が1番面白いと思う。
327NAME OVER:04/09/08 05:31 ID:???
たしか難易度の自動調整機能だかが入ってて、
プレイヤーが上手いと勝手に難易度が上がるみたいな話を聞いたが
それは関係あるんだろうか?
328NAME OVER:04/09/08 05:56 ID:???
ミンミンのエロビデオについて語らないか?
329NAME OVER:04/09/08 07:04 ID:???
>>328
何でこんなマイナーなキャラを選んだのかが疑問
330NAME OVER:04/09/08 07:15 ID:KTe6s69D
>>328
語ろうぜ
331NAME OVER:04/09/08 13:00 ID:???
>>328
うむ、語ろう。
332NAME OVER:04/09/08 15:35 ID:???
どうせならもっとかわいい女優を使ってほしかった
333NAME OVER:04/09/08 17:29 ID:???
そろそろ語りつくされたか?
334NAME OVER:04/09/08 21:18 ID:???
>>328
詳細キボン
335NAME OVER:04/09/08 22:53 ID:???
336NAME OVER:04/09/09 00:00 ID:???
>>326
飛龍の拳3は駄作じゃない(予告で終わるエンディングは糞だが)

駄作は飛龍の拳S
337NAME OVER:04/09/09 01:01 ID:???
>>336
待て待て、どっちのSだよ。
ゴールデンファイターかファイティングウォーズかはっきりしてくれ。
338NAME OVER:04/09/09 01:23 ID:???
>>337
げんがい「なんたるざまじゃ!
しょうりんじのきほんは >>3あたりにある
というおしえを わすれたか!
もういちど しゅぎょうを やりなおせ!!▼
339NAME OVER:04/09/09 03:46 ID:???
>>337
ゴールデンファイターは二個も出しといてどっちも糞とは何事だ
340NAME OVER:04/09/09 08:52 ID:???
>>335
ネタかと思ったらマジだったのか。マニアックなチョイスだな…w

>>336
即死の穴ややたら攻撃力があるキャラ辺りの
バランスの悪さを言ってるんだと思う。
漏れは昔それで諦めた。

バランスの悪さでは外伝(列伝)もひどいが(あれも諦めた)。

>>339
両方比べれば分かるけど、ハイパーバージョンは思ったより悪くない。
そこそこ楽しめるレベルにはなってるし。
341NAME OVER:04/09/09 09:29 ID:???
ゴールデンファイターは修羅四殺王もなかなか強いが、
それよりザコに集団リンチされる方がはるかに恐ろしい。

ところでファイティングモードにするとボス戦が楽勝すぎるし、
アニメモードにするとボス戦がウザすぎる。
342NAME OVER:04/09/09 14:36 ID:???
飛龍の拳Sなどバーチャル飛龍の拳に比べりゃ・・・
343NAME OVER:04/09/09 15:06 ID:???
バーチャルはバーチャルで面白いんだがな。
344NAME OVER:04/09/10 01:14 ID:???
飛龍は3D格闘より2D格闘に向いてるだろ
345NAME OVER:04/09/10 01:51 ID:???
つーか2や3があんだけ上下左右に広がる広大なマップだったのに、
なんでゴールデンファイターは横一本道になってんだ
巨大ボス戦も無いし
346NAME OVER:04/09/10 01:58 ID:???
>>345
ファイナルファイトとストIIを意識しすぎた結果かな?
347NAME OVER:04/09/10 12:51 ID:???
>>340
即死の穴が(・∀.)イイ!と常日頃から感じる俺は変態なのか?
そういやソードマスターでもシビアなアスレチックステージが好きだ
やはり変態だ、俺は
348328:04/09/10 13:16 ID:???
前半はミンミン(のコスした姉ちゃん)が
男のチ○ポしゃぶって顔にかけられたり口に出されたり、
後半はただひたすらぶっかけでカラミとか一切なし。
姉ちゃんを脳内変換してミンミンだと思って見れる人にはおすすめ。
349NAME OVER:04/09/10 22:02:48 ID:???
昔ファミマガに載ってた2の広告、1ページまるごと使ったイラストで
ストーリーを載せてたりしたなぁ…(処分してしまったので手元には残ってない)

広告にはアントニオ猪木や水野晴郎も寄稿してたり、わりと豪華だったな。
350NAME OVER:04/09/11 00:10:00 ID:???
あのころのカルチャーブレーンは一流メーカーだったから・・・
351NAME OVER:04/09/12 01:57:37 ID:bEeyfPVU
いまも一流だよ
352NAME OVER:04/09/12 02:09:42 ID:???
対戦で反応速度の遅い友達とやると、わりと苦戦した思い出が。
353NAME OVER:04/09/12 07:04:45 ID:???
下段はタイミングずれるときついよね。
それを見越してわざと遅めのタイミングで攻撃してみたりとか。
354NAME OVER:04/09/13 03:14:10 ID:???
最近よく思うんだ。

コスプレミンミンのビデオは2種類あるのに、
なんでいつも片方しか出てこないのか。

・・・・・やっぱあまりにマニアックすぎるからか?
355NAME OVER:04/09/13 03:46:07 ID:???
アイアンジェイソンage
356NAME OVER:04/09/13 06:18:13 ID:???
一番好きなBGMどれ?
俺メインテーマと2のジャングル
357NAME OVER:04/09/13 09:07:30 ID:???
>>354
やっぱりそうだったのか。
俺が昔とあるエロサイトで写真を1枚だけ観たやつと、
この間このスレで出てきたのとはどうも違うと思ってたんだよな。
俺はもう片方のが見たい。
358NAME OVER:04/09/13 17:27:22 ID:???
>>356
3のvs.大魔獣戦の音楽。
かなり好みなんだが、他の飛龍シリーズじゃ聴けないんだよな。
359NAME OVER:04/09/13 21:44:23 ID:???
びしゃーんびしゃーん!っていう雷の音がすき。
360NAME OVER:04/09/13 23:12:24 ID:???
3・Sの道中1
361NAME OVER:04/09/14 00:45:54 ID:???
>>356
メンテーマと変身後のバトルの曲。
362NAME OVER:04/09/14 13:25:38 ID:???
1の道中もイイ!
363NAME OVER:04/09/14 21:00:55 ID:???
コスプレミンミンのビデオ、もう片方ってナニ?
364NAME OVER:04/09/14 22:13:03 ID:???
>>357,>>363
ttp://www.giga-freeks.net/page/giga/wh/wh07.htm

カラミとかはあるけど、内容が内容だけに
万人にオススメできるものでは無い。

俺は持ってるけどね。マニアだから。
365NAME OVER:04/09/14 23:01:16 ID:???
>>364の人サンクスコ
おお、こんなビデオあったんか!
hpまで教えてくれるなんてイイ人やな〜
顔が微妙だけど漏れはこっちの娘の方がいいね。
実際のメーカーイラスト同様に乳の微妙な大きさが萌えるw
366NAME OVER:04/09/15 12:45:15 ID:???
飛龍の拳MAXの情報は?(´・ω・`)
367NAME OVER:04/09/15 17:36:58 ID:???
>>366
おもしろ情報局に電話して聞いてみようぜ!
368NAME OVER:04/09/16 00:26:57 ID:???
飛龍の拳MAXはガセネタだろ
369NAME OVER:04/09/16 00:37:51 ID:???
Vの最終面聖水三つパスワード
 けほちの かかくけ こふ
370NAME OVER:04/09/16 05:06:54 ID:???
>>364
なぜか背景にナデシコのルリっぽい制服の写真が…
371NAME OVER:04/09/17 01:24:42 ID:???
2本ともタイトルからしてミンミンが出るとは想像できないんですが。
372NAME OVER:04/09/17 02:32:53 ID:???
ミンミンになら尿をかけられてもいいと思った。
あと正直ぶっかけたい
373NAME OVER:04/09/18 21:11:40 ID:???
いまだにお宝が全種類集まらない飛龍の拳ツイン・・・

このスレで誰か全種類集めた人いる?
374NAME OVER:04/09/19 11:40:20 ID:???
>>3
次スレ発売中止タイトルに
「飛龍の拳ジーオン(PS)」追加よろ。
375374:04/09/19 14:15:31 ID:???
あと「飛龍の拳コレクション(PS)」も。
376NAME OVER:04/09/19 21:18:23 ID:???
1のボクサーって妙に動きが細かいんだよね。
待機中でもちゃんとステッフ踏んでるし。
377NAME OVER:04/09/20 01:54:18 ID:???
飛龍の拳ジーオンなんてあったんだ
378NAME OVER:04/09/20 02:50:46 ID:???
1のアーケード版を昔見た事があるが、当時は消防だったので
心眼システムが難しそうだったから結局プレイしなかった。
今置いてる店があったらやってみたいよ。

そういやSのアーケード版を出すとか昔の広告に載ってたな。
これも開発中止リスト行き?

379374:04/09/20 11:34:39 ID:???
>>377
「週間サ・プレイステーション」の発売予定タイトルに一時期載ってました。
ちなみに“ジーオン”の部分は、確かローマ字だったけど…調べます。
380NAME OVER:04/09/20 13:00:28 ID:???
SFCの「スーパー飛龍の拳ファイティングウォーズ」も発売中止。
GBAの「飛龍の拳I・IIプラス」に収録されるという「ファイティングウォーズ外伝II」はこれのことかな?
381374:04/09/20 19:51:06 ID:???
探したけど結局見つからなかった…スマソ……orz
382NAME OVER:04/09/20 22:16:35 ID:s61oMVWN
こうやって見ると、飛龍のゲームって
発売中止のオンパレードだったんだね。
ある意味不幸のゲームだな・・・・
383NAME OVER:04/09/20 23:26:00 ID:2qUy+n3I
だからこんなこと書かれるんだよ…
『バーチャル飛龍の拳 ダッシュ
カルチャーブレーン  1,980
リリースできやしないソフトに発売日を付けて、
その発売日を毎週コロコロ変えるこのメーカーに怒りを覚えた。
みなさんこのメーカーのソフトを買うのをやめませんか?
只今、不売・不買運動実施中。
しかも廉価版!! 死 』

ttp://one.co.jp/cgi-bin2/yotei/ps.htm
384NAME OVER:04/09/20 23:51:27 ID:UaWdLfeo
完全版商法よかマシだろ。
しばらくたって新品が安くなるのは、手垢のついた中古買うより全然お得。
385NAME OVER:04/09/21 02:05:35 ID:???
飛龍の拳プロはすげー期待してたんだよなー
広告のミンミンの絵がえろかったからさw
延期に継ぐ延期で結局発売しなかった時マジ殺意がわいた。

これはバーチャル飛龍のイラストとして日の目を浴びたけど、
攻略本くらいにしか大きいサイズで出てないし・・・
どっかに画像データ落ちてないかしら
386NAME OVER:04/09/21 05:35:43 ID:???
>>385
どんな絵?
387NAME OVER:04/09/21 14:29:56 ID:???
このソフトだけでここまで生き残ってるカルチャーブレーンは凄い、当時の仲間達は殆ど廃業してるのに
388NAME OVER:04/09/21 17:59:39 ID:???
飛龍の拳Sの続編で飛龍の拳Gってのもあったような
389NAME OVER:04/09/21 20:22:11 ID:???
>>386
>>364のリンク先の姉ちゃんが取ってるポーズの元絵。
尻のでかさと脚のむちむち具合が半端じゃなかったw
390NAME OVER:04/09/22 23:31:27 ID:???
>>387
飛龍の拳は永遠に不滅!
カルチャーブレーンも永遠に不滅!
391NAME OVER:04/09/23 07:04:01 ID:???
弁当屋の2階だけどな。
392NAME OVER:04/09/23 16:04:18 ID:???
カルチャーブレーンって飛龍以外に何かヒット作はあるの?あの変な野球ゲームとシェラザードぐらい?
どうやってここまで会社を続けてるんだろう?
393NAME OVER:04/09/23 17:10:16 ID:???
>>392
最近はハムスター物語(ハム太郎もどき)が意外にもかなり売れてるらしい
394NAME OVER:04/09/23 19:02:37 ID:???
>>392
スーパーチャイニーズもある。1作目はナムコ発売だが。
395NAME OVER:04/09/23 22:02:39 ID:???
>>393
絶対間違って買ってると思う
396NAME OVER:04/09/24 00:04:14 ID:???
>>393
最近発売されていないが、
プロ麻雀「兵」も忘れてはならない。
397396:04/09/24 01:00:25 ID:???
間違った…392だった。
ついでに「忍たま乱太郎」も。
へんな野球ゲームの正体は「ウルトラベースボール」のことですね。
なぜか実名版と架空版と分けて発売してました。
末期になって“実況”が付いたみたいだけど。
398NAME OVER:04/09/24 22:27:10 ID:???
どうでもいいけどSFCのSのやる気の無さそうな
「ひりゅーのけん」って声が何か好き。
399NAME OVER:04/09/25 00:04:30 ID:???
ダウンした時の「いでぃ」って感じの声とか。
400NAME OVER:04/09/25 01:39:45 ID:???
おりゃー!
401NAME OVER:04/09/25 03:33:23 ID:???
あの声ってプログラマーの断末魔なんでしょ?
402NAME OVER:04/09/25 16:50:12 ID:???
今回のゲームショーにはカルチャー出てないのか・・・
403NAME OVER:04/09/25 17:59:25 ID:???
SFC版Sでミンミンが使えないのは、女の声の「ひりゅ〜のけん」を撮り忘れたんだろうな
404NAME OVER:04/09/26 00:11:01 ID:???
ミンミン、VSモードにいるよ。
405NAME OVER:04/09/26 00:42:09 ID:???
(´-`).。oO(金剛七部神はいつになったら動き始めるんだろう・・)
406NAME OVER:04/09/26 02:32:53 ID:???
>>405
まあそう慌てるなよ。
407NAME OVER:04/09/26 08:47:12 ID:???
Uが最高傑作ということでよろ?
408NAME OVER:04/09/26 09:17:35 ID:???
だれかSのVSモードで使えるムエタイと空手の
つかみ技のやり方を教えてくだれ
ほかの技はできるがこれだけが出せない
409NAME OVER:04/09/26 23:40:31 ID:???
>>407
よろしい
410NAME OVER:04/09/27 12:59:45 ID:???
Vだろ
半端なRPGいらね
411NAME OVER:04/09/27 13:31:54 ID:???
IIはせっかくRPGなのに大魔獣モードがほとんどなく、
IIIはアクションなのに大魔獣モードがかなりある。
これは逆にした方がよかったような気がする。
412NAME OVER:04/09/27 14:58:46 ID:???
とりあえず、ナーガも怒ってますよ。
413NAME OVER:04/09/27 20:34:37 ID:???
IIIは理不尽な部分が多すぎる
414NAME OVER:04/09/27 22:00:33 ID:???
多いな、3は遊びにくくなってる
難易度のバランスがちょっとおかしい

やっぱ個人的には2が最高かな
2はBGMと背景のグラフィックが良かった
415NAME OVER:04/09/27 23:54:27 ID:???
一番理不尽なのは外伝(烈伝)だと思う

道中のトラップが発狂してる
416NAME OVER:04/09/28 18:23:40 ID:/HZA896L
今回は絶対に発売延期しない
417NAME OVER:04/09/28 18:25:50 ID:???
むしろ発売中止するって言いたいんだろ。


・・・まさにその通りだと思うがorz
418NAME OVER:04/09/28 18:48:10 ID:???
だってひりゅうだもん。
419NAME OVER:04/09/28 21:27:36 ID:???
俺は3くらいのバランスが丁度やり応えがあって良いと思う。
大魔獣との戦闘も好きだったな。
420NAME OVER:04/09/28 21:54:10 ID:???
・発売延期・発売中止の乱発
・常に中途半端で終わるストーリー

この2点さえ改善すればカルチャーブレーンは良質メーカーなのに・・・
421NAME OVER:04/09/28 22:33:58 ID:???
>>420
いや、それはいくらなんでも言い過ぎだ。
良質メーカーが聞いたら怒るぞ。
422NAME OVER:04/09/29 00:53:15 ID:???
でもホラ、誇大広告とギリギリのパクリはなくなったら淋しいし…
423NAME OVER:04/09/29 13:58:45 ID:???
>>419
同意。
理不尽つってもファミコン時代だしな。
何度かやればクリアできるレベル。
424NAME OVER:04/10/01 01:15:38 ID:???
age
425NAME OVER:04/10/01 03:01:51 ID:2zq+k5UE
初代から飛龍の拳は好きだったよ・・・
UもVもSFCのSもやった。
でもシリーズ重ねるごとに操作性がすごく悪くなって行った・・・
PSで久しぶりにバーチャル飛龍の拳やった時はあまりの酷さに愕然とした。
なんだよ、「げえー、チョベリバー」って・・・
426NAME OVER:04/10/01 17:50:51 ID:???
>「げえー、チョベリバー」って・・・
え、なにこれ?まさか勝利時のセリフじゃないよな
427NAME OVER:04/10/01 19:55:26 ID:???
ミンミンがコギャル化したバーチャル飛龍・・・
しかも今聞くと古い・・・死語・・・
428NAME OVER:04/10/01 20:06:20 ID:???
・・・
429NAME OVER:04/10/01 21:46:20 ID:???
発売当時、既に死語だったけどね・・・
430NAME OVER:04/10/01 22:00:35 ID:???
BGMだけは良いよバーチャル飛龍
431NAME OVER:04/10/02 00:17:23 ID:???
頂上決戦

飛龍の拳S(無印)VSバーチャル飛龍の拳
432NAME OVER:04/10/02 16:12:55 ID:???
>>425
N64の飛龍の拳ツインはPSのバーチャル飛龍の拳より操作性がかなり改善されてるので、
(もし未プレイなら)飛龍の拳ツインをプレイしてみることをすすめる。
キャラはPS版の15人から9人にまで減ってるけどPS版にはなかった段位認定モードもあるし、
バーチャル飛龍のほかにSD飛龍(実はSD飛龍の方が楽しい)も遊べる。

N64では飛龍の拳ツイン以外にSD飛龍の拳伝説も出ていてこっちもおすすめ。
433NAME OVER:04/10/03 03:08:34 ID:???
アイアンジェイソンage
434NAME OVER:04/10/03 03:19:06 ID:???
ファミコンレベルなら
なんとかその斬新なシステムとパクリとは言え魅力的なキャラ設定で
なんとか乗り切れたが
会社の技術力が追いつかないのかSFC以降糞ゲーを乱発することに・・・
435NAME OVER:04/10/03 04:26:34 ID:???
心眼システムをそのまま使った新作がやりたいなぁ…
436NAME OVER:04/10/03 09:50:53 ID:???
よく考えてみると初代飛龍はシェンムーのQTEの元祖みたいなもんだな
437NAME OVER:04/10/03 10:02:13 ID:???
>>435
GBA版飛龍の拳I・IIプラスの売り上げがよければ出るよ、多分・・・

それ以前にGBA版が発売中止になる可能性もあるけど・・・
438NAME OVER:04/10/04 17:35:43 ID:fPB0RCIr
>>437
その可能性は高い・・・なんせこの会社、
スーチャイメインで飛龍は二の次としか思ってねぇもん
439NAME OVER:04/10/04 18:11:47 ID:???
>>438
いや、それは違うぞ。
メインはハムスターだから、飛龍は三の次以降だ。
440NAME OVER:04/10/04 18:49:41 ID:???
1.ハムスター
2.スーチャイ
3.飛龍
4.ウルトラベースボール
5.シェラザード

カルブレ内優先度はこんな感じだろうか・・・
飛龍とシェラザードは発売中止率が高すぎ・・・
441NAME OVER:04/10/04 21:35:17 ID:???
やっぱ心眼システムを復活させるためには、
ハムスターあたりと合体させるしかないよなぁ。スウィートクッキーパイとかでもいいけど。

ハムスターのおかげで心眼システムがある程度認知されれば、
原点回帰ということで初代の北派少林飛龍の拳あたりが移植されるかもしれんし。
442NAME OVER:04/10/04 21:44:34 ID:???
>>441
おいおいハムスターが心眼システムでどつき合うのかよw

もしハム太郎のアニメが放送終了したらカルチャーブレーンどうなるんだろ
パクリキャラが生命線ってのは悲惨だな
443NAME OVER:04/10/05 14:32:45 ID:???
    ,,,..-‐‐‐-..,,,
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
  l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
  l:l     :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  ヽ   /   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
   ~ヽ/      :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ   .ll
    / /て^ヽ   ::::::::::::::::;;;;;;;:::::ヽ  ,.ノ
    /  |o ゝ,_ノ|     ::/^'ヽヽ::::::l'^~
  ‐/-,, ヽ( )_,,ノ      |ゝ.,_ノ o.|:::::l
   l  ~^''     `‐'   ヽ..,,_( )ノ  :l
  '''l^^~~~   (         -‐‐‐--l-
   ヽ、 ,,,,   `'''''^''''~    ~^'‐..,,_/
    / (:::::}         ,,,,   イ~''
    l:  ~~         {:::::)  ::l
   l:              ~~   l
   l、                 l>
   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
   ~‐‐'~             ^'‐‐~
↑金剛七部神
444NAME OVER:04/10/05 15:31:58 ID:???
13. 飛龍の拳2
カルチャーブレーン
おすすめ度:

Video Game 価格: ¥5,775 (税込)
【マーケットプレイス】 新品/ユースド価格 : ¥580



発送可能時期:出品者から通常2営業日以内に発送します。

fgrssのコメント:
今考えると格闘ゲームの走りだよね。必殺技が最高。おいっ、竜巻旋風脚パクっただろっ。でもこっちの方が全然かっこいいけど。



>おいっ、竜巻旋風脚パクっただろっ。
>おいっ、竜巻旋風脚パクっただろっ。
>おいっ、竜巻旋風脚パクっただろっ。
…そうだったのか、知らなかった
445NAME OVER:04/10/05 17:04:35 ID:???
そういえば、広報の遠藤氏の前の人で、
メガネをかけた背の高い広報は(名前思い出せない)もうやめちゃったかな?

>>442
おそらく、動物もののミニゲーム集や
忍たま乱太郎シリーズで拘るでしょう。

>>443
ちょっとワロタw

>>444
竜巻旋風脚の方がパクってるよ。
446NAME OVER:04/10/05 17:20:26 ID:???
衝撃の3本入り!!

ネズミアンドリーム ハムザード
スーパーハムスターズ
公龍の拳

これぐらいで大丈夫だろう。
447NAME OVER:04/10/05 17:26:40 ID:???
皆さん444のレビューを笑ってやりましょう
448NAME OVER:04/10/05 17:55:33 ID:???
フッフッフ・・・・・・ハーッハッハッハ
449NAME OVER:04/10/05 23:21:39 ID:???
>>448
その笑い方・・・もしやあなたはフーズフー様!?
450NAME OVER:04/10/06 10:05:42 ID:DI7MoZvB
飛龍の拳2好きだったなぁ…友達にずっと貸しっぱなしだ。また買うかな…SFCのには騙されたが。しかし話が一応繋がってるとは思わなんだ…
451NAME OVER:04/10/06 12:22:38 ID:???
SFC版のエンディングで出てきた
こんごうしちうぶじん
ってどうなったの?
452NAME OVER:04/10/06 13:50:40 ID:???
>>451
金剛七部神の使者ダディ&ジェニファーがSD飛龍の拳に出てきた。
ただし、金剛七部神そのものは12年経ってもいまだに登場してない。
453NAME OVER:04/10/06 21:49:59 ID:???
>>450
ガイシュツの話題だが、ハイパーバージョンは良くなってるよ。
比べてみればわかるけど雲泥の差。
454NAME OVER:04/10/07 00:00:54 ID:???
オールラウンドのトップメーカーになる準備が整いました。
数千億円企業を目指す。ゴールは2010年。

当社は単なるゲームメーカーではありません。20年来、
米国企業などと連携しながら国際的にコンピュータ・サイエンスを
研究・開発してきた企業であり、国際的にも数々の賞を受賞しています。

デカルチャー・・・・
455NAME OVER:04/10/07 16:41:35 ID:???
悲龍の拳ッ!

ちゃかららららら、ららっちゃー♪

タイトルの声にビビッて、消防だった俺は
456NAME OVER:04/10/07 21:08:04 ID:???
誇大広告とパクリ乱発の作風が子供心ながら
祭りの露天商のようないかがわしさを感じていたけど
この会社ってやっぱり893のシノギなの?
457NAME OVER:04/10/07 23:44:13 ID:???
弁当屋でシノいでいます。
458NAME OVER:04/10/07 23:47:00 ID:???
プロレスラーなのに棒術やらされてる
ワイラーさん、萌え〜。
459NAME OVER:04/10/08 14:02:12 ID:???
ちゃらーちゃーららー
ちゃーららーらら、ららららーらーららー♪

ていう部分が耳に残ってる。好きなフレーズだった。
460NAME OVER:04/10/08 14:35:28 ID:???
メインテーマか
461NAME OVER:04/10/08 23:14:18 ID:???
>>445
溝添裕一さんだっけ?
裕か祐かはワスレター
462NAME OVER:04/10/09 05:34:03 ID:???
ハイパーバージョン270円程で買ってきたけど…やっぱつまらん。
463NAME OVER:04/10/09 13:42:47 ID:???
当時ハイパーバージョンの方を新品で買った俺は微妙に勝ち組

後に中古でゴールデンファイターの方も買ってみてあまりのひどさに絶句
464NAME OVER:04/10/09 16:52:49 ID:???
ゴールデンファイターとハイパーバージョンを両方とも
発売日に定価で買った俺は真の飛龍ファンと言えるだろう。
465445:04/10/09 17:29:53 ID:???
>>58
亀レスだけど、そんな事件聞いたこともないが…詳細キボンヌ。

>>461
サンクスです。
466NAME OVER:04/10/11 10:57:47 ID:QQYc/EwK
http://www.m-land.co.jp/asp/syousai.asp?SCODE=4988615020728

■PS2 信長の野望オンライン 飛龍の章
●PlayStation2
●ロールプレイング
発売日:2004/12/16
レーベル:光栄(B)
希望小売価格:\7,140円



コーエー詩ね。カルブレに金払え
467NAME OVER:04/10/11 13:52:10 ID:???
>>466
いや、ミンミンがでてくるならこの際コーエーでもいいぞ。
468NAME OVER:04/10/11 14:00:22 ID:???

 ∧    ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 \  牙 /<  フッフッフ…ハーッハッハッハ!
 (  `ハ´)   \___________
 ( ~__))__~)
 | | |
 (__)_)
469NAME OVER:04/10/12 13:44:30 ID:???
OK。少林寺にメールで挑戦状を送ってみるぞ。
            ∧    ∧
    彡〜¶     \ 牙  /
      /牙\   (`ハ´  ) 流石だよな俺ら。
     ( `_ゝ´)   /  ⌒i
 ̄\  /   / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
 ̄ ̄| /   ./ 龍の牙/ | |
 ̄| |(__ニつ/____/  | |____
田| | \___))\  ̄(u ⊃
ノ||| |       ⌒ ̄
470NAME OVER:04/10/12 13:51:38 ID:???
って思ったんだけど、
少林寺にPCなんてあったか?
         ∧    ∧
  彡〜¶    \ 牙  /
    /牙\  (`ハ´  ) 流石は兄者
   (  `_ゝ) /   ⌒i  考え無しの大統領だな
   /   \_ /つ | |
  /      _/  | |
__(__ニつ___|____.| .|____
            (u ⊃
471NAME OVER:04/10/12 13:56:47 ID:???
…喧嘩売ってんのか?
         ∧    ∧
  彡〜¶    \  牙 /
    /牙\  (  `ハ´) 正直、兄者程度なら勝てるよ。
   (  `_ゝ) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  龍の牙/ .| .|____
    \/____/ (u ⊃
472NAME OVER:04/10/12 14:03:18 ID:???
   \\\彡〜¶
   (⌒\  /牙\
    \ ヽヽ( `_ゝ´) はどうきじんげき!
     (mJ  不動 ⌒\
      ノ ∩∧   ∧
     (  | .|\ 牙 /OKOK。
  /\丿 | (    ) 兄者マテ!法力使うなって!
 (___へ_ノ ゝ__ノ
473NAME OVER:04/10/12 14:11:07 ID:???
     彡〜¶
      ( `_ゝ´)  ナウマク カン マーン!
     (m9  不動 ⌒\
      ノ ∩∧   ∧
     (  | .|\ 牙 /
  /\丿 | (    ) 兄者!兄者ァァァァァァッ!
 (___へ_ノ ゝ__ノ
474NAME OVER:04/10/12 14:18:38 ID:???
OK。

  彡〜¶            ,;⌒⌒i.
    /牙\⌒ヽ   (   ;;;;;)  ______
   (  `_ゝ´)  と) (   ,,:;;;)  |           |
  /    /(   )  .| |/ |;,ノ | 大魔神生贄..|
  | | 不||∨∨|  | /  .,i |______|
  | | 動||  ||  | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
  | |    ∪   ∪..,, .| |,,,;.   , ;i,  ‖ヽ
 (_ノ  Y  |.   .   ,,   ´ヽ (,,  ‖丿.,,,
   |  |  |     ,,   ,,  .. ´ヽ  ‖,,, ..,
   |  |  |  ,, . .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
475NAME OVER:04/10/12 21:43:53 ID:???
ワロタw
476NAME OVER:04/10/12 23:58:15 ID:???
フドウが弟のフーズ・フー殺してどうするんだよw
本気で法力撃ってるし。
477NAME OVER:04/10/13 11:04:04 ID:???
>>468-474
あんたサイコーだよw
478NAME OVER:04/10/13 13:31:59 ID:nR6HBMfU
SFCで出た時、雑誌で静止画だけ見て妙にそそられたなあ。
GBのはボス戦の音楽が好き
479NAME OVER:04/10/13 13:37:42 ID:nR6HBMfU
なにげに格闘技ブーム到来前だったのに制作者はかなり格闘マニアだったのでは?
前田日明もどきも出て来ました。
480NAME OVER:04/10/14 07:55:00 ID:???
>>466
カプコンもストライダー飛龍出してるから、カルブレに金払わんといかんのか?w

>>479
中段キックをガードしてキャプチュードに派生って技があったな…
レスラーあんまり使ったことないからわからんのだけど、
あれは実際にゲーム中にできるのかな?
481NAME OVER:04/10/14 08:52:33 ID:???
>>479
ベニーユキーデも出てるしな
>>480
ストライダー飛 ”竜” だから無問題
 
482NAME OVER:04/10/14 08:57:36 ID:???
当て身投げの起源は飛龍。
483NAME OVER:04/10/14 12:31:24 ID:???
そーいえば、SFCのカラー選べる奴でピンクカラーのミンミンにキャプチュードきめる途中に
ミンミンが大股広げてノーパンだったな。
484NAME OVER:04/10/14 14:07:22 ID:???
(´Д`)つ ハァハァハァハァ....20ハァ
485NAME OVER:04/10/14 15:39:06 ID:???
あえて言おう、チュンリーはミンミンのパクリであると!
486NAME OVER:04/10/14 18:06:39 ID:???
>>479
ファイティングウォーズには猪木や天龍までいたな
487NAME OVER:04/10/16 17:27:13 ID:???
キャプチュード真田age
488NAME OVER:04/10/16 19:04:06 ID:Q8maOkFC
T・Uプラスが冬に延期。
ソースは今週号ファミ通 発売予定表
489NAME OVER:04/10/16 19:21:59 ID:???
まだだ・・・
まだ発売中止にはなっちゃいねぇ・・・
490NAME OVER:04/10/17 14:08:18 ID:???
  ノ     ∧     /) ∧
  彡  ノW \从/V  W \   ミ
  (  ノ        |      ノ \)
  ∩V      、、 |       >V7
  (eLL/ ̄ ̄\/  L/ ̄ ̄\┘/3)
  (┗(      )⌒(      )┛/
   ~| \__/ |  \__/ |~     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    爻     < |  ;     爻    <  全てシナリオ通りだ。問題ない。
    ~爻     \_/  _, 爻~     \______
     ~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
     /    ー ̄ ̄\_ ̄\
  _一‘     < ̄ ̄\\\J
<\       ー ̄ ̄ヽ_ヽJ   ̄\_
  \     _ニニニヽ )       ~\
   \  _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
  __/~    V \_|     ~\_
491NAME OVER:04/10/18 17:09:35 ID:???
さすがカルチャーブレーンだ、なんともないぜ。
492NAME OVER:04/10/18 18:53:09 ID:???
シナリオ通り…しかしそのシナリオの結末は



発売中s......ウグゥ
493NAME OVER:04/10/18 19:00:47 ID:???
発売中止になるぐらいならベタ移植の方がまだマシだー!
頼むからちゃんと発売して・・・
494NAME OVER:04/10/18 22:30:47 ID:???
部屋整理してたらSFCの「プロ麻雀 兵(つわもの)」のチラシが出てきた。
495NAME OVER:04/10/19 00:05:02 ID:???
金剛七部神はどうなったの?・・・・・(´・ω・`)
496NAME OVER:04/10/19 08:47:42 ID:???
金剛七武神は文化脳に抹殺されまつた。
497NAME OVER:04/10/19 10:14:02 ID:???
>>493
俺はむしろベタ移植の方がやりたいよ。
サンソフトのメモリアルシリーズやファミコンミニみたいにして1〜3を出してくれれば良いのに。
498NAME OVER:04/10/19 11:01:24 ID:???
なんでGBA版に3入ってないんだろ?
499NAME OVER:04/10/19 13:59:46 ID:???
>>498
FC版が特典でついてくるからに決まってるでしょ。
500NAME OVER:04/10/19 14:05:26 ID:???
列伝の時と同じパターンかよ!
501NAME OVER:04/10/21 00:35:25 ID:???
期待を裏切らない。それが俺たちのカルチャー。
信じてたよ!絶対に発売延期になるって!!

・・・orz
502NAME OVER:04/10/21 02:20:22 ID:???
そっちの期待かよ!
503NAME OVER:04/10/21 11:59:09 ID:???
期待を裏切らない。それが俺たちのカルチャー。
信じてたよ!絶対に発売中sうわなにをする夢だったのかあぶねえあぶねえ

・・・正夢になりません様に
504NAME OVER:04/10/21 18:27:56 ID:???
夢を現実に。

それが俺たちのカルチャーブレーン。夢之助プロジェクト。
505NAME OVER:04/10/21 19:06:07 ID:???
無理ぽ
506NAME OVER:04/10/21 20:20:32 ID:???
>>505
おまえは!!発売中止は無理ぽとか言うのか!!

カルチャーをなめんじゃneeeeeeee!!


ガッ
507NAME OVER:04/10/22 15:10:37 ID:???
期待を悪い意味で裏切らないな・・・
508NAME OVER:04/10/24 23:29:20 ID:???
やっぱ無理ポ…
509NAME OVER:04/10/24 23:42:09 ID:???
FC3の最終パス   なほぬふけこさしすま
510NAME OVER:04/10/25 12:04:20 ID:???
スーチャイはまた新作が出るらしいのに・・・
飛龍は・・・
511NAME OVER:04/10/25 15:02:29 ID:???
しょうがないよ。飛龍は出しても売れないからね。

現に烈伝GBは売れなかった。
512NAME OVER:04/10/25 15:43:45 ID:???
>>511
烈伝GBは売れなくてもしょうがないと思う。
外伝をカラー化してストーリーを差し替えただけの代物だし。
ストーリーはなかなかよかったと思うけど・・・

2のシステムでグラフィックを強化した新作を出せば売れるだろう。
もちろん本編の続きでちゃんと龍戦士が五人とも登場するやつを。

あとは宣伝次第だな。
烈伝GBの時はまともに広告も載ってなかった。
存在さえ知らなかったという人が多いだろう。
過剰なまでの誇大広告がある意味カルチャーブレーンらしさだったのに。
513NAME OVER:04/10/25 20:30:31 ID:???
SFCの

イデッ!、イデッ!にロビタ
514NAME OVER:04/10/25 23:42:48 ID:h7P+lLEs
2と3の音楽好きだったんだけど
誰が作曲してたの?
515NAME OVER:04/10/26 00:17:05 ID:???
ちゃら〜 ちゃ〜らら〜 ら〜らら〜らら

らららら〜ら〜らら〜

ていうメロディなら大好きだ
516NAME OVER:04/10/26 03:22:55 ID:???
>>515
ドラゴンボールZだな。ちゃでわかった。

俺も大好きだぞ。
517299:04/10/26 06:03:30 ID:???
そういや、昔描いた II のマンガでレフリーがカウント取ってた。
あとの作品でレフリーが出てくるのを予言してたんだろうか。
518NAME OVER:04/10/26 16:16:19 ID:???
FC板初代で水晶が1つ取れません。
世界大会前の道中で取れてないけどどういうことでしょう?
全部さがしたんだけどなぁ
519NAME OVER:04/10/26 19:44:24 ID:???
>>518
最後の水晶は4つの寿安マーク(特定の地点を通ると出現)を全て出さないと取れない。
最初の2つは穴に囲まれたキャラ1人分の狭い床(2箇所)を通るとそれぞれ出現し、
残りの2つは龍神像(2個目の寿安マーク直後の床にある)を叩くと出る。
このとき水晶もいっしょに出現する。
520NAME OVER:04/10/27 22:10:41 ID:nUIjo/c/
カルチャーブレーンってまだ潰れてなかったのかー
昔(10年以上前だけど)カルチャーブレーンでテストプレイのバイトやってました。
社長は見た目ヤ○ザでとてもゲームを作る人には見えなかった。
社員の扱いがひどいらしく、新入社員も1年経つとほとんど辞めてしまうほど離職率が高かったらしい。
そんな状況だから社内のプログラミング技術も向上するはずもなく、ファミコンとゲームボーイはともかく
スーファミのゲームは酷い出来だった。
テストプレイしてた俺らも「本当にこれ売るの?」って感じだったしな。
521NAME OVER:04/10/27 22:21:09 ID:Nr7hH7N6
テストプレイ時はあって、バグが取れなくてカットになったようなシーンあったのかな?
ストーリーがぶつ切りなのはそういった背景も手伝っていたのでは。
522520:04/10/27 22:48:26 ID:nUIjo/c/
単にストーリーの繋がりとかほとんど考えてなかっただけだと思います。
デザイナーは当時学生の俺らから見てもかなりDQNだったから・・・
523NAME OVER:04/10/27 23:11:54 ID:???
>>519
そうだったのか、、、
10数年たった今でもあれは、水晶は3つしか手に入らなくてふーず・ふーは倒せないという
無限ループを無理やり肯定してるとばかり思ってたよ。
で4つ集めたら真のエンディングとかあるの?
524NAME OVER:04/10/27 23:18:08 ID:???
>>522
3までのストーリーを考えた人はSの時にはもういなかったらしいからね。
3のエンディングであれだけ「目覚めた大魔神は?」「月光衆朱雀の行方は?」とか引っ張っといて、
Sには大魔神も朱雀も全く出てこないという・・・
10年近く経ってからやっと烈伝GBで3・S間の補完が(一応)されたけど。

>>523
ちゃんと真のエンディングがあるよ。
525NAME OVER:04/10/28 12:04:57 ID:???
>>520>>522
嫌な話だ
526NAME OVER:04/10/29 01:38:08 ID:???
GBA飛龍は2005年発売となりました。
順調にのびておりますorz
527NAME OVER:04/10/29 15:04:57 ID:???
ファミ通に書いてあったな・・・

このパターンだとまた発売中止になりそうな気がする・・・
528NAME OVER:04/10/29 23:50:17 ID:???
黄金パターンだな。安心した。
529NAME OVER:04/10/30 00:09:48 ID:???
さすが文化脳は、期待を裏切らないな。
530NAME OVER:04/10/30 01:04:35 ID:???
いいんだよ・・・いくら延期しても・・・ちゃんと発売さえしてくれれば・・・

・・・いつまでも待つよ・・・
531NAME OVER:04/10/30 01:29:41 ID:???
がんばれカルチャーブレーン!
頼むからがんばってくれ!
532NAME OVER:04/10/30 01:35:25 ID:fCbUbMOO
3の4面の火がクリアできまっしょん
533NAME OVER:04/10/30 12:13:23 ID:???
>>532
リン・ハーレイ?
534NAME OVER:04/10/31 00:27:09 ID:???
グリムゾンage
535NAME OVER:04/11/01 20:52:08 ID:???
そういやカルチャーブレーンって
昔調子に乗ってゲームスクールみたいなの開校してなかったっけ?
536NAME OVER:04/11/01 21:31:46 ID:???
>>535
む、昔って言うなぁぁぁぁぁ
ttp://www.culturebrain.co.jp/cbschool0.htm
537NAME OVER:04/11/01 22:21:21 ID:???
入学経験者いないのかな?
538NAME OVER:04/11/02 16:20:44 ID:???
学校と偽って新人をタダ働きさせる制度にしか見えないが・・・
539NAME OVER:04/11/02 18:08:14 ID:???
>>538
授業料無料だしな・・・
540NAME OVER:04/11/02 20:18:29 ID:???
ちょっ・・・誰か入学して飛龍作ってきてくれ!

出来るだけ急いで!!
541NAME OVER:04/11/02 21:59:08 ID:???
>>540
偉い人の意向により強制的にハム太郎を作らされます
542NAME OVER:04/11/03 00:38:34 ID:???
もれなくオリジン弁当が支給されます。
543NAME OVER:04/11/03 00:56:36 ID:???
うちの近所(と言っても数キロ離れてるがにも)オリジン弁当あるらしい。
漏れは食ったこと無いが母親が美味いって言ってた。
544NAME OVER:04/11/03 09:41:30 ID:???
オリジン弁当はたしかにうまいな
コンビニ弁当より数段レベルが高い
545NAME OVER:04/11/03 10:55:38 ID:???
>>543
つか少なくとも関東圏には結構あるぞ。
24時間営業だし味も確かにウマー
546NAME OVER:04/11/03 15:19:20 ID:???
つまりオリジン弁当を食べている(と思われる)
カルチャーは、数段レベルが高いと考えていいんだな。
547NAME OVER:04/11/04 22:30:56 ID:p1HlJkSE
カルチャーショックを受けたね
548518:04/11/05 01:05:41 ID:???
>>519
超亀レスだけど禿しく感謝。
長年の悩みが解消しました
549NAME OVER:04/11/05 20:26:07 ID:???
昔、デーモンカブキの正体が見破れなくてクリア不能に陥ったなぁ…
今はネットで調べられるからクリアできるようになったが。
550NAME OVER:04/11/05 22:01:36 ID:???
昔、ファミマガのウル技で龍の牙の正体の暴き方や秘孔マークの出し方が全て載ってたのに、
なぜか大技林や広技苑には載ってないんだよな・・・
551NAME OVER:04/11/07 15:45:06 ID:???
オリジン弁当age
552NAME OVER:04/11/07 17:03:16 ID:???
文化脳のオリジン弁当ってそんなに有名な話なの?
知らん買った?
てかなぜ弁当?
553NAME OVER:04/11/07 18:04:49 ID:???
554552:04/11/07 18:29:51 ID:???
>>553
どうもです。
え?、ってもうゲーム会社として機能できてないのか・・・・
555NAME OVER:04/11/07 19:10:13 ID:???
ホームページにいくと、

90年代前半くらいの雰囲気が味わえて和まない?
556NAME OVER:04/11/07 19:54:06 ID:???
>>554
あっはっはっはっは。

何を今更。
557NAME OVER:04/11/07 23:02:56 ID:???
ファミコンのファイティングウォーズやってる。
プロレスラー強くね?連射パット使えば相当強い。
掴んだら一気に絞め落とせるな。

皆どのパラメーター上げてる?
パラメーターの意味がいまいちわからん。
558376:04/11/08 02:39:53 ID:???
2のボクサーは動かないイメージがあったんだけど、
昨日改めてプレイしてみたらCPUのボクサーは動いてた。
立ち止まってるのはVSモードのボクサーか…
559NAME OVER:04/11/08 08:17:54 ID:???
就職困ってる人がいたら、バイト紹介してみるかね?
560NAME OVER:04/11/08 12:15:30 ID:???
>>559
恨まれても知らんぞ
561NAME OVER:04/11/08 21:09:40 ID:???
夢の介先生って社長だったの?
今は違う人の名前が取締役になってるけど。
というか、本名ですかね。
562NAME OVER:04/11/09 21:18:35 ID:???
>>561
同一人物
563NAME OVER:04/11/09 21:59:20 ID:tAegYDTQ
見た目はカタギの人に見えない
564NAME OVER:04/11/10 10:49:50 ID:???
マカデミヤナッツ
565NAME OVER:04/11/10 10:56:47 ID:???
>>537
。・゜・(ノД`)・゜・。
566NAME OVER:04/11/10 12:32:48 ID:???
泣くんじゃねぇ!
567NAME OVER:04/11/12 00:57:41 ID:???
3をやってみようと思うんですが、ちびっこ、普通、マニアでは
ストーリーがちがうんですか?
あと、文字のスピードって上げられないんですか?
568NAME OVER:04/11/12 01:17:50 ID:???
>>567
3は2と違ってどのモードでもストーリーは全く同じ
ただ難易度が変わるだけ
メッセージ表示速度は変えられないがメッセージはスキップ可能
569NAME OVER:04/11/12 14:35:22 ID:???
学校の講師って、夢の介さんだけなの?
570NAME OVER:04/11/12 20:02:22 ID:yOa7J6Sq
>>568
567です。レスありがとうございました。2ではラスボスが出ないんだったっけ?
とりあえず、ふつうではじめてみます。
571NAME OVER:04/11/14 19:11:08 ID:???
3のステージ3のマッド・ウェポンの竜の牙になる条件の
投げた後、飛び膝2回は連続で行わないと行けないんで
すか?投げ→膝×1の後、自分に攻撃マークが付いた場合
はまた投げからやり直すんでしょうか?

教えて君ですいません。
572NAME OVER:04/11/14 22:45:20 ID:???
>>571
投げ→飛び膝→(自分に付いたマークを)防御→飛び膝は可
投げ→飛び膝→(相手に付いたマークに)飛び膝以外の攻撃→飛び膝は不可
つまり、投げた後は飛び膝以外の攻撃をしなければいいということ。

ただし、防御しまくるとKOゲージが溜まって飛び膝が使えなくなる(飛龍の拳になってしまう)ので、
防御するより避けた方がいいかもしれない。
573NAME OVER:04/11/15 10:41:58 ID:???
KOゲージ関連では、2までは闘気や飛龍の拳で止めを刺す必要がある時、
上手くやらないとあと1撃で倒せる時になってゲージがたまらずに
ハマるんだよね…結構避けられたりするし。

3からは防御で溜まるようになったからやりやすくなった。

>>572
100%になったらわざとダメージを食らう手もあるね。
574NAME OVER:04/11/16 18:56:25 ID:???
>>572-573
レスありがとうございます。無事倒せました。

道中編がけっこうつらいですね。やたら雑魚が沸いてくるし動きが速い。
ちびっ子モードにしとけばよかったかな^^;
575NAME OVER:04/11/16 20:16:26 ID:???
>>574
ちびっこモードは普通に倒しても龍の牙がちゃんと正体を現すしね。
道中のブッチャー・サムライ・ボボ・龍騎兵もかなり弱体化してたと思う。
あとはボスの法力をどのキャラでも防げる。
576NAME OVER:04/11/16 20:25:04 ID:???
>>575
そうなんか。普通に倒しても正体現すってのは嫌だな。ここは
自分で出したいですよね。道中の中ボスは強いですね。ここで
ライフを減らしてしまう。

ここのスレは人がいないように見えてレスがすぐに付くのが凄いですね。
577NAME OVER:04/11/16 21:09:27 ID:???
>>576
>ここのスレは人がいないように見えてレスがすぐに付くのが凄いですね

ここはまたの名をおもしろ情報局って言うんですよ。
ちゃんとカルチャーの中の人が見張っているので、
いろんな質問に迅速に答えてくれます。

欠点は、発売日を聞くと黙ってしまうことです。


・・・冗談ですけど。
578NAME OVER:04/11/16 22:28:40 ID:???
内部事情や夢之助氏についてのカキコとか見るに、実際に元スタッフが
書き込んでるんじゃないかと思わせる文章もあるけどね。
579NAME OVER:04/11/16 23:38:49 ID:???
>>576
ザコとの対決でねばって超聖水を3つ取っておけば
幾らダメージ受けても大丈夫。

まあ、ボボは一撃で即死級のダメージ与えてくるけど。
580NAME OVER:04/11/18 16:44:15 ID:???
 \\\     
 \ノVノWツ       
\Σ    ν
 \(♯゚Д)   ageの拳!
 \ ( G∀)      ハ ハ
    V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ            
     | / ̄ ̄⊂ ⊂ )   
     ||    /  |〜
     (/    //||
          (_)  (_)
581NAME OVER:04/11/19 00:17:53 ID:???
ちゃらららららら ららっちゃー♪

ちょらららん

ちゃらー ちゃーちゃちゃー ちゃーららーららー

ちゃらららーらーららー♪

以降、繰り返し
582NAME OVER:04/11/19 03:18:58 ID:???
ジャキィーン!
583NAME OVER:04/11/19 22:52:07 ID:Co/bRgpa
やっと5面に到達しました^^;

上の方にもありましたがマイク・デゥランは強すぎる!2回殴られたらやられてしまった。
あれ反則じゃないですか?
584NAME OVER:04/11/19 23:28:56 ID:???
>>583
マイク・デュランはこのゲーム最強の敵。1回殴られたら聖水1個使うべし。
道中に出てくる予選落ちボクサーやムエタイ選手で聖水を集めておくといい。
マイク・デュランは攻撃力と回避率が以上に高いが、体力は低いのでこちらの攻撃が数回当たれば倒せる。
狙い目は投げ技。上段パンチを受けたらすかさず投げるべし。
585NAME OVER:04/11/20 09:47:11 ID:2YpQ3/Dj
 \\\     
 \ノVノWツ       
\Σ    ν
 \(♯゚Д)   ageの拳!
 \ ( G∀)      ハ ハ
    V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ            
     | / ̄ ̄⊂ ⊂ )   
     ||    /  |〜
     (/    //||
          (_)  (_)
586NAME OVER:04/11/21 19:15:31 ID:2msH/6EE
カルチャーブレーンって潰れたのかと思っていましたが、
今も第一線で活躍されているようでなによりです。
587NAME OVER:04/11/21 19:20:33 ID:???
まあ一線かどうかはともかくとして、ナムコとかと違って
ゲームを今でも自社で開発してくれてるのはありがたいと思うよ。
いつかは飛龍の続編が出るかも、って希望を持てるから。
588NAME OVER:04/11/22 01:58:48 ID:???
最近またN64の伝説の方を始めたんですが、質問させてください。
メダルがあと二つ埋まりません。
確か森のメダル?かなにかと聞いたのですが…。
入手法を教えてください。
589NAME OVER:04/11/22 06:28:24 ID:???
>>588
ttp://www.ic-net.or.jp/home/t-sampei/u/n64/sdhide.htm
タイトルでググったらすぐ出てきたけど?
590588:04/11/22 09:29:34 ID:???
携帯なんでできなかったんです。
どうもありがとう。
でも、毎回違うって可能ですかね?
止めの差し方ってそんなに種類ない気がするんですが。
一度挑戦したけど無理でした。
591588=590:04/11/22 11:02:43 ID:???
自己解決しました。
どうもありがとうございましたm(__)m
592NAME OVER:04/11/24 08:19:55 ID:???
ゴールデンファイターのトホホぶりに
一気に信者やめたな。
3が一番好きだったな。
2は今やると、マイトレーヤの鏡とか、
テロ起こした教団幹部の呼び名が使われていてあせる。
593NAME OVER:04/11/24 19:56:01 ID:???
マイトレーヤをオウムの専門用語だと思ってる時点で……
594NAME OVER:04/11/24 21:34:48 ID:???
飛龍の拳に登場する天界の宝・暗黒界の闘士の名前は、
ほとんどが仏教・インド神話に由来するからな。
595NAME OVER:04/11/25 00:10:52 ID:???
>>592
3が好きなら(一応)3の続編にあたるGB版の「烈伝」をプレイしてみては?
新品で2000円(しかもFC版3付き)とお買い得だし。
ただし、GB版の「外伝」を持っているなら「烈伝」は買わない方がいい。
596NAME OVER:04/11/25 06:30:33 ID:???
>>595
漏れは発売日に買ったのにFC版3付いてなかったけどなぁ…

まぁ、持ってるから良いけど。
597NAME OVER:04/11/25 18:09:27 ID:z+X+z0uX
ゴールデンファイターなんてバーチャル飛龍に比べりゃよっぽどマシ
598NAME OVER:04/11/25 19:55:21 ID:xb1yieVC
飛龍の拳U最強パスワード

すまわくんぢおんんんんへ

プレイ始めて一時間で最強になるRPGってある意味凄い
599NAME OVER:04/11/25 21:21:40 ID:XqLsmKPO
海外版2(フライングウォリアーズ)について

ストーリーは国内版の2とほぼ同じだが、道中のマップや敵キャラ等は全く別物になっており、新作に近い
システムは国内版の2を基本にしつつも、操作方法やグラフィック等は3のものになっており、いいとこ取りという感じ

唯一の問題点は五人の龍戦士が全身タイツのアメコミヒーローなこと

ちなみに、バーチャル飛龍の拳で明かされたワイラーの名「グレッグ」や昇龍の名「ジム・カトラーJR.」はこのゲームが初出だし、
>>19の烈伝開発中画面にいる没敵も、実はこのゲームに登場していた敵キャラ
600NAME OVER:04/11/25 22:10:59 ID:???
>>593
イヤ、オウム専用ではない事は知っているけど、
マイトレーヤっつたら上裕が思い起こされるのよ。
そういえば、マンジュシュリー(殺された幹部)の鏡もあったな・・・
601NAME OVER:04/11/27 19:52:52 ID:xxql8vGY
松本知子 マハーマーヤ改めヤソーダラー 正大師 郵政省大臣
麻原長女 アジタナーター・シャクティー・ドゥルガー 正悟師 流通監視省大臣
麻原次女 アジタナーター・カーリー
麻原三女 アジタナーター・ウマー・パール・ヴァ−ティ・アーチャリー 正大師 法皇官房長
麻原四女(識華) 報省大臣
石井久子 マハー・ケイマ 正大師 元大蔵省大臣
上祐史浩 マイトレーヤ 正大師 緊急対策本部長、元外務省大臣
村井秀夫 マンジュシュリー・ミトラ 正大師 科学技術庁長官
早川紀代秀 ティローパ 正悟師 建設省大臣
新実智光 ミラレパ 正悟師 自治省大臣
井上嘉浩 アーナンダ 正悟師 諜報省大臣
飯田エリ子 サクラー 正悟師 東信徒庁長官
都澤和子 ウッパラヴァンナー 正悟師 西信徒庁長官
村岡達子 ウッタマー 正悟師 教団代表代行
青山吉伸 アパーヤージャハ 正悟師 法務省大臣
602NAME OVER:04/11/27 19:53:54 ID:xxql8vGY
遠藤誠一 ジーヴァカ 正悟師 厚生省大臣
山本まゆみ キサーゴータミー 正悟師 労働省大臣
大内利裕 プンナ・マンターニプッタ 正悟師 ロシア支部長
野田成人 ヴァジラティクシュナー 正悟師 車両省大臣
岐部哲也 マハーカッサパ 正悟師 防衛庁長官
石井紳一郎 ウルヴェーラ・カッサパ 正悟師 究聖音楽院トップ
林郁夫 ヴォーディサットヴァ・クリシュナナンダ 正悟師 治療省大臣
中川智正 ヴォーディサットヴァ・ヴァジラティッサ 正悟師 法皇内庁長官
豊田亨 ヴォーディサットヴァ・ヴァジラパーニ 正悟師 科学技術庁
土谷正実 ヴォーディサットヴァ・クシティガルヴァ 正悟師 厚生省(化学班)
岡崎一明 マハ−・アングリマーラ 警備班
林泰男 ヴァジラティッサ・イシディンア 正悟師 科学技術庁
瑞本悟 ガフヴァ・ラティーリヤ 正悟師 SPS
石井陽子 ダンマー(エカテリーナ) 正悟師 大蔵省
名倉文彦 ナローパ 正悟師 法皇官房
二ノ宮耕一 アッサージ 正悟師 東信徒庁
タントラギーター 正悟師 究聖音楽院
ヴァジラチッサ・ヴァンギーサ 正悟師 文部省
603NAME OVER:04/11/27 20:20:10 ID:???
こらこら、他の教団に引き抜かれないようにわざわざ偽名使ってるのに、
こんなところでageてまで晒すもんじゃありませんよ。
604NAME OVER:04/11/28 00:19:17 ID:???
偽名とホーリーネームはまったくの別物。
ホーリーネームは創価も使ってなかったか?宗教やってる家では当たり前な風習。
605NAME OVER:04/11/28 01:16:20 ID:6YxE1UHc
GBの外伝2が出てきたので今久々にやってます。
買った当時は飽きてすぐ投げちゃったけど、このスレ読んでたらやりたくなっちゃいました。
今の所ノエルたんがお気に入り。

しかし、カルブレって今そんなにひどいのね・・・。
開発環境が同人ゲーム屋(アマ)以下じゃないか(^^;
プロなのに・・。
606NAME OVER:04/11/28 21:29:16 ID:???
>>598
のパスワードを入れて久々にやってみた。
玄武にすら勝てないほど腕が落ちている自分に愕然となった。
しかしこのゲームはやってて楽しい。
d
607NAME OVER:04/11/28 23:52:11 ID:???
ひりゅうのけんっ!!!!
たらららららら たっらったー たらららんっ!!
たらー らーららー らーら らーららん たらら らー らー ららー
たらー らーららー らーら らーららん たらら らー らー ららんー
ぺこぺこぽこぺこぺこ ぺこぽぺっぽここん!!
ぺこぺー ぺろろろんー ぺこぺー ぽーぽん ぺこぺー ぺろろろんー
ぺこぺーぽ ぽこっぽー
ぺこぺー ぺろろろんー ぺこぺー ぽーぽん ぺこぺー ぺろろろんー
ぺこぺこー
608NAME OVER:04/11/29 10:57:31 ID:???
最強はボクサー「マイク・デュラン」(3)と空手家「むつ」(外伝・烈伝)の二人。
609NAME OVER:04/11/30 03:45:07 ID:???
>>607
「ぺこぽこ」って変わった表現だな…w
610NAME OVER:04/12/04 23:35:17 ID:???
玄武たんモエー
611NAME OVER:04/12/05 00:08:36 ID:???
玄武って男?女?
612NAME OVER:04/12/05 02:20:56 ID:???
亀。
613NAME OVER:04/12/05 11:40:59 ID:???
亀っていうことは、あの頭の部分が象徴ということをあらわしてるから
…女か。
614NAME OVER:04/12/05 21:59:42 ID:???
青龍じゃなくて青狼にしたのは、龍だと龍戦士になってしまうからなんだろうが、
裏切った元龍戦士、という設定をやって欲しかった気もする。

>>613
をいw
615NAME OVER:04/12/07 22:23:59 ID:???
月光衆って響きがイイ
616NAME OVER:04/12/08 01:33:49 ID:???
うひ〜、こりゃまた月光ですなあ…
617NAME OVER:04/12/12 22:07:51 ID:???
なんで月光衆って名前なのかって説明はあったっけ?
618NAME OVER:04/12/13 05:34:38 ID:???
ほしゅあげ
619NAME OVER:04/12/13 12:54:08 ID:kXGfMkLW
アシュラテンメツハウン
620NAME OVER:04/12/15 17:03:27 ID:MEdu7DNp
どこかに龍の牙と闘う時のMIDIないかなぁ
メインテーマと普通の戦闘シーンしかみつからない
621NAME OVER:04/12/15 23:51:35 ID:???
>>620
某サイトで配布されてるゲームに、フリーのMIDIかきあつめて収録されてるけどその中にない?
622NAME OVER:04/12/16 21:08:35 ID:???
623NAME OVER:04/12/17 17:18:23 ID:???
>>622
もう消えてるYo
624NAME OVER:04/12/17 21:40:24 ID:???
本格派カンフーアクションファンにおくる夢の超大作、ついに登場!!
カッコいいカンフーアクション劇画の中で、天界と暗黒界の戦いという壮大なスケールのドラマが展開されるのだ!!
この壮大な話を @人工知能で子供にも優しく
Aアクションファンには限りなく激しく
BRPGファンにもアニメ感覚で、という風に、誰にでもこのスゴさを味わえるんだ!
Cしかも、6種の格闘家を自由に選べて、1人から8人まで遊べるトーナメントVSモードが付いている!
史上空前の内容でおくる ゙飛龍の拳U・ドラゴンの翼"は、ファミコン界に大革命をもたらした!!
625NAME OVER:04/12/18 00:27:49 ID:???
当時の漏れの友人の間では革命が起きてたと思う。
仲間内でやたらやり込んでたし。
626NAME OVER:04/12/19 15:21:00 ID:???
627NAME OVER:04/12/20 17:34:17 ID:???
龍の牙板

1:1000に達するとものすごい勢いで赤き凶星が近づくスレ(810)
2:さすがグリムゾンだ!なんともないぜ!(124)
3:●龍戦士を見つけたら報告するスレ●(464)
4: デ ー モ ン カ ブ キ (25)
5:( `_ゝ´)流石だよな我ら@龍の牙(`ハ´ )(82)
6:【明らかに】ゴウハヤト整形疑惑【別人】(910)
7:明日少林寺を襲撃します(397)
8:ミンミンのエロ画像(231)騙された香具師→(976)
9:こんな朱雀は嫌だ!(788)
10:修羅四殺王が全くしゃべらない件について(223)
11:龍飛に勝てません(687)
12:【ハッカー】ゴーストハンター征魔団をどうにかしろ【昇龍】(610)
13:('A`)紅蓮のアガナです・・・(28)
14:大魔獣をペットとして飼ってる香具師(140)
15:ぬるぽして1時間以上ガッされなければ龍魔王(464)
16:【ビルークシャ】邪神ナーガ復活計画実行委員会【バイシュラ】(309)
17:ジェニファーの鞭で叩かれたい奴→ (783)
18:月光衆の玄武は絶対に女だ!(;´Д`)ハァハァ(687)
19:龍の牙がこの先生きのこるには?(105)
20:ミンミンはエロカワイイ(989)
21:大魔神様がみてる(105)
22:フーズ・フー様の髪型について語るスレ(354)
23:赤き凶星キタ━━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━━!!!!(976)
24:【龍戦士に】☆☆五大明王ファンクラブスレッド☆☆【負けるな】(589)
25:紅夕華に(;´Д`)ハァハァするスレ(980)
26:【塩】しょっぱい牙闘士は誰?【塩】(379)
27:我、マジでフーズ・フーだけど何か質問ある?(300)
28:牙闘士ってどうやったらなれる?(36)
29:フドウ様がこの板に御興味を持たれたようです(65)
30:少林寺うぜぇマジ死ね 所詮龍の牙の敵じゃねぇ(121)
628NAME OVER:04/12/20 19:30:40 ID:???
良く見るとワイラースレがないらしいのがなんともリアルな。
629NAME OVER:04/12/20 23:46:08 ID:???
ワラタ
630NAME OVER:04/12/21 11:21:28 ID:???
(・∀・)イイ!!
631NAME OVER:04/12/25 10:32:39 ID:???
時々見てます、昔の人です。
みんな熱くて感謝感激です。

私も飛龍4があるなら遊びたいものです・・・。
別に3Dじゃなくても、GBAで丁寧にドット絵描いて。
でも無理なのでしょうねぇ。

>>614のアイディア、当時も話があるにはあったと思います。
でも、その役(ハカイダーポジション)は
朱雀が担うことになってゆく予定だったので青狼君の出番は無しに。
その朱雀ももっとピッコロやベジータみたいに活躍させよう、
もっと言っちゃうとプレイアブルキャラで、というプロットもあったはずですが、
ゆめタンのお気に召さず。で、そーっと出番を作って3であの程度に。
ゆめタンはとにかくフズフなので。
続編が、万が一、数百億兆が一でるとしたら、ボスはきっとフズフだよ。

ところでどなたか、2〜3の後で出た飛龍について教えてもらえませんか?
それぞれの敵設定やあらすじとか。
対戦主体のものになってもストーリーとかはあったんですか?
そもそもいくつ出ているんでしょう?

あぁ、なんだか教えて君になっちゃいましたね。お気を悪くされたらすみません。

落ちずに続くスレですね。楽しみに見てます。
632NAME OVER:04/12/25 13:28:36 ID:???
>>631
開発者様キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

時系列的には3→烈伝GB→S→SD→バーチャルっぽいです。
633NAME OVER:04/12/25 13:38:09 ID:???
烈伝GB

死にゆくフドウの最後の怨念により大魔神の封印は解かれてしまった。
しかし、誰も大魔神がすでに復活していることに気が付いていなかった。
赤き凶星の急接近し、地上では大地震が群発していた。
元涯は赤き凶星が地に落ちるとき大魔神が復活すると予知し、
龍飛は龍の牙に代わって赤き凶星を呼ぶ者たちを倒すため、龍飛峰に向かった。
龍飛峰で龍飛の前に立ち塞がったのは、遥か昔に龍飛峰に封印された暗黒界の闘士「龍牙五傑衆」。
月光衆・朱雀の手により封印を解かれていたのだった。
龍牙五傑衆を倒した龍飛の前に現れたのは赤き凶星の力を得た朱雀。
朱雀は、赤き凶星こそが大魔神であり、既に大魔神の封印は解かれていたことを明かす。
大魔神=赤き凶星の正体は邪悪な波動を求めて次元の狭間をさまようエネルギー体だった。
朱雀を倒したものの、大魔神はいずこかへ消え去る。
また大魔神の力を利用しようとする者が現れるかもしれない・・・
634NAME OVER:04/12/25 14:02:01 ID:???
S

暗黒界で龍魔王フーズ・フーが復讐の魔人となって復活した。
龍戦士への復讐のため、フーズ・フーは少林寺へ刺客を送り込む。
龍飛が留守の少林寺では刺客・修羅四殺王によって日輪剣と心眼の書が奪われてしまったが、
駆けつけた龍飛によって元涯の命は救われた。
第四回異種格闘技世界大会の予選会場マイアミで、選手に紛れた魔界衆が龍飛を襲い、
龍飛は龍の牙が三度復活したことを知った。
ワイラーからニューヨークの格闘ジムで飛龍の拳に似た殺人技があることを聞いた龍飛は、
決勝の前にジムに向かうが、このジムの正体は龍の牙の罠だった。
心眼の書をジムで取り戻したが、ハヤトは日輪剣を探していたミンミンと昇龍からの連絡が途絶えたことを知らせる。
世界大会決勝でフーズ・フーに勝利し優勝した龍飛、そして日輪剣も昇龍とミンミンが取り戻した。
フーズ・フーは本拠地であるグロルバの城で最後の決戦を挑んできた。
ミンミンは傷ついて変身できないものの、残る四人の龍戦士は修羅四殺王や魔界衆を蹴散らし、
見事、龍魔王フーズ・フーを倒した。
しかし、フーズ・フーは「金剛七部神が動き始めた」と言い残す・・・
635NAME OVER:04/12/25 14:42:28 ID:???
SD

かつて龍飛に敗れた月光衆・朱雀が再び大魔神の力を得るため、赤き凶星に黒い気を送った。
赤き凶星=大魔神が再接近し、それとともに世界各地で様々な異変が起きた。
エジプトに封印されていた魔人アースクウェイカーが眠りから目覚め、
食族人の子イダルゴ・ウルカは凶暴な怪物と化し、ボクサーのアルバート・ローズマンは超能力に目覚めた。
暗黒界の金剛七部神ケンダラは朱雀を監視するため、ダディ&ジェニファーを使者として人間界に送る。
異変により暗黒界の存在を知った科学者は、世界平和のためにSNB-RAIMAというサイボーグ忍者を作ったが、暴走してしまった。
昇龍はエジプトで異変を調べて魔人アースクウェイカーと、ワイラーは暴走して格闘家たちを襲う黒い影・SNB-RAIMAと、
ミンミンは襲い掛かってきたダディ&ジェニファーと、それぞれ世界各地で戦っていた。
ハヤトは以前に倒したことがある合気柔術を使う少女・紅夕華の挑戦を受け、龍飛は黒い気の正体を追っていた。
そんな五人の龍戦士の前に、突然、朱雀が襲い掛かってきた。
しかし、朱雀を倒した瞬間、もう一人の朱雀が現われ、「今まで戦っていた相手は龍魔王が放った俺様の偽者だ」と告げ、去る。
朱雀の手によって黄泉の国から復活した龍魔王は、朱雀を裏切り、自分が赤き凶星=大魔神の力を得ようとしていた。
龍戦士の前に現われた偽者の朱雀は、龍魔王が赤き凶星の力を得るまでの時間稼ぎだったのだ。
そして、龍戦士や朱雀はついに姿を現した龍魔王を倒すが、これも偽物だった。
「赤き凶星の力を得た本物の我の力はこんなものではない」と言って龍魔王の幻影は消えた・・・
636NAME OVER:04/12/25 15:32:46 ID:???
バーチャル

裏世界の覇者を決める格闘トーナメント「闇の格闘大会(ダークサイドアルティメット)」。
今回の大会主催者は前回優勝者のアルバート・ローズマン、そして、その横にはレッドファルコン(朱雀)の姿が。
ミンミンはこの大会への潜入作戦に乗り出し、昇龍もミンミンの依頼を受けてやはり潜入した。
黒い影を追っているワイラーの代わりに、修羅地獄拳を使う空手家アレフ(大門の息子?)がミンミンのボディーガードとして大会参加。
戦術データを収集するため、そして暗黒界への復讐のため、大会参加者の格闘家たちを襲う謎の黒い影・SNB-RAIMA。
その正体は、殺された不知火静の兄がサイボーグとして生まれ変わったものだった。
ワイラーは紅龍財団の調査指令を受け、ハヤトは不知火静の依頼を受け、それぞれSNB-RAIMAを追って大会参加。
過去の決着を付けるため、そのハヤトを追って大会参加する紅夕華。
ワイラーやハヤトと同時に、スウェーデン警察の幹部候補生ケイトもまたSNB-RAIMAを追って大会に参加した。
龍飛はダークサイドアルティメットからの招待状を受け、真相を探るため、元涯と共に大会に参加した。
かつて破壊明王アイゼンにすり替わられていたケビン・クラークは、娘を囚われて大会への参加を強要された。
この大会にはタイの英雄ナイ・カナム・トムの再来と噂される謎のムエタイ使い、ダバ・シッタールダも姿を現す。
その正体は天帝の使い・天王ティーハだという。
そして、優勝者の前に襲い掛かる龍魔王。
敗れた龍魔王は逃亡するが、そこに新たなる敵の影が・・・
637NAME OVER:04/12/25 16:05:29 ID:???
飛龍の拳S以降の作品について補足説明します。

1992.7 飛龍の拳Sゴールデンファイター(SFC)…復活した龍魔王フーズ・フーがラスボス、エンディングに新たな敵・金剛七部神の名、朱雀や大魔神が登場しないため3の直接の続編ではなかった。
1992.11 飛龍の拳Sゴールデンファイターハイパーバージョン(SFC)…飛龍の拳Sの(操作性・スピード等)改良バージョン、モードも増え、キャラの色も多少違う。
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)…普通の2D格ゲー化、Sのエンディングで名が出た金剛七部神の使者・ダディ&ジェニファーが登場、ラスボスは朱雀、エンディングで龍魔王が復活。
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)…SD飛龍の拳の移植、ダディが使えない代わりにジェニファーが使える。
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)…SD飛龍の拳外伝のキャラ追加(龍魔王、ノエル、ダバ、ヘルガ)バージョン、朱雀がラスボスで龍魔王が隠しボス、真エンディングで龍魔王が赤き凶星の力を得る。
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)…3D格ゲー化、赤き凶星の力を得た龍魔王がラスボス、エンディングで龍魔王逃亡、さらにエンディングの最後に新たな敵の影。
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)…バーチャル飛龍の拳移植(キャラ大幅減少)+SD飛龍の拳シリーズの3Dバージョン(キャラ大幅減少、ただしスーチャイからロボの花とボクチンがゲスト出演)。
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)…SD飛龍の拳シリーズの3Dバージョン(スーチャイキャラ含め、キャラ大幅追加)+真説・飛龍の拳(奥義の書の3Dリメイク、ワイラーや昇龍や朱雀も登場)。
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)…SD飛龍の拳外伝2のカラーバージョン、モードがいろいろ追加。
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)…飛龍の拳外伝をカラー化してストーリーを変更(3の続編に)したもの、ラスボスは朱雀、大魔神の正体が赤き凶星だと明かされる3・S間の補完作。
638昔の人:04/12/25 17:36:54 ID:???
どうもありがとう。

結局
フズフ朱雀大魔神偽物復活凶星 だけかよ!w

現場では暗黒界ワールドはそれなりに構想があって、
月光衆よりまだまだいろんな派閥やキャラクターが
用意されていたはずですけどね。組織図もあって。

五大明王は本流でなくアウトローで、黄金聖闘士級はこれから、とか。
もう20年近くまえですし、私もあんまり細かいところまでは
知らないし覚えてませんが。
金剛七部神がそれにあたるのかな?
Sまでは飛龍2〜3のメインの人が携わっていたんじゃないかと思うけど。
それにしてはゆめタンの目を盗んで作った話じゃなさそうだなあ。

>>S
>>暗黒界で龍魔王フーズ・フーが復讐の魔人となって復活した。
ワロタよ。

とにかくどんなに設定起こしてもゆめタンのお気に召して
日の目を浴びるかはまた全然別なのがツラいところで。

1〜2の
ゴウハヤトミンミンげんがいフズフ。
3以降、
朱雀と大魔神と凶星はそのループの中に入れてもらえたのねw
639NAME OVER:04/12/25 20:30:00 ID:???
>>638

>現場では暗黒界ワールドはそれなりに構想があって、
>月光衆よりまだまだいろんな派閥やキャラクターが
>用意されていたはずですけどね。組織図もあって。

それ、激しく見たかったです!

龍戦士VS暗黒界の続きまたやってほしいなあ・・・
640NAME OVER:04/12/25 22:51:18 ID:???
くそー!ゆめのすけめ、許すまじ!
面白そうな設定をことごとく潰して来たのか!
かといってゆめのすけの関わっていない飛龍も寂しい気もするな。
いったいどうすればいいんだ!

とにかく働け!!
641NAME OVER:04/12/26 01:39:08 ID:???
ゆめのすけ先生はフーズ・フーがラスボスならいいみたいだから、
飛龍の拳4はこんな感じではどうかな?

本編となるストーリーモードは飛龍の拳2をベースにしたアクションRPGで、操作はもちろん心眼システム。
五人の龍戦士の中から主人公を一人選んでプレイする。
選んだキャラによって会話などが変化するほか、ストーリーも一部変化。
各キャラ固有のシナリオもあり。

第一章・プロローグ編
龍魔王フーズ・フーとの対決から始まる。
練習用シナリオなので難易度は低い。
フーズ・フーを倒しても、大魔神の封印には失敗してしまう。

第二章・固有シナリオ(キャラによって内容が異なる)
ハヤトなら紅夕華との対決、ワイラーならライマの追跡など、それぞれに異なる内容。
SD飛龍の拳やバーチャル飛龍の拳の設定の延長線的なシナリオ。

第三章・金剛七部神編
金剛七部神率いる暗黒界正規軍が本格的に動き始めた。
大魔神の力を使って人間界を征服しようとする暗黒界の野望を阻止するため、
龍戦士たちが世界中で金剛七部神配下の闘士たちと戦っていく。
最終的には暗黒界に乗り込み、金剛七部神と決着を付ける。
最も長いシナリオで、ここからは主人公以外のキャラにも交代できる。
642NAME OVER:04/12/26 01:44:38 ID:???
第四章・格闘技世界大会編
金剛七部神との戦いも終わり、世界に平和が戻る。
第五回異種格闘技世界大会が開催され、今回は五人の龍戦士が全員出場する。
従来は必ず龍飛の優勝だったが、今回はプレイヤーの操作する主人公キャラが優勝できる。
トーナメントの中では他の龍戦士との対決もあり。
ソンラムや大門など懐かしの格闘家たちが総登場する。

第五章・最終決戦編
龍魔王フーズ・フーは龍戦士が金剛七部神と戦っている間に力を蓄えていた。
大魔神と合体して完全無欠の大魔王になろうとするフーズ・フーを倒すため、
龍戦士は朱雀と一時的に手を組み、龍の牙との最終決戦に挑む。
四天王や五大明王など過去の強敵たちが復活して襲ってくる。
五人の龍戦士以外に、朱雀に交代することもできる。
龍天大聖に合体して大魔王となったフーズ・フーを倒せばゲームクリア。

五人の龍戦士全員でクリアすると六人目の主人公として新たに朱雀を選択できるようになる。

ストーリーモードの操作は心眼システムを使ったエキスパートモード以外に、
普通の格闘ゲーム形式のファイティングモードや、コマンド選択形式のアニメRPGモードも選択できる。

本編のストーリーモード以外にも、
本編に登場する全ての格闘家が登場し、好きな格闘家を育てていくサーキットモード(ファイティングウォーズ形式)、
さらにサーキットモードで育てた格闘家を使って対戦するVSモードやVSトーナメントモード、
タッグマッチ、イリミネーションマッチなど様々な対戦形式のモードがある。
サーキットモードでは飛龍の拳ツインやSD飛龍の拳伝説のように、賞金によるアイテム(グローブ・道着など)の購入・収集も可能。
本編同様、心眼システムのエキスパートモード以外に、普通の格闘ゲーム形式のファイティングモードも選択できる。
643NAME OVER:04/12/26 01:53:20 ID:???
過去の全作品のストーリー・システムの集大成で考えてみたんですが、どうですか?

まあ、こんなの出るわけないですけど・・・
644NAME OVER:04/12/26 02:04:17 ID:???
修羅地獄拳の拳神大門が好きです
645昔の人:04/12/26 02:28:44 ID:???
>>627
面白いネタをふってくれたところに割り込んですみませんでした。

で、
9:こんな朱雀は嫌だ!スレ、参加キボン。

789 名前:昔の人 メェル:sage 投稿日:04/12/26 02:16:17 ID:???
妙に血色が良い。


790 名前:昔の人 メェル:sage 投稿日:04/12/26 02:17:17 ID:???
本名はスズメのくせに偽名はファルコンなどと見栄を張る。


791 名前:昔の人 メェル:sage 投稿日:04/12/26 02:18:17 ID:???
やっぱり玄武とデキていた。

792 名前:昔の人 メェル:sage 投稿日:04/12/26 02:19:17 ID:???
フーズフーの無限ラスボスの座に憧れている。


793 名前:昔の人 メェル:sage 投稿日:04/12/26 02:20:17 ID:???
実はニート。

オソマツ。
646昔の人:04/12/26 02:33:50 ID:???
>>641

そうですね。
ちょっと考えるだけでもこうしていろいろな可能性があるのに
もったいないですよね。

個人的にはやっぱり龍魔王はカンベンしてほしいですね。
どこかでヤメにしないと、
その次の作品でまた龍魔王の復活から語ることになっちゃいますよ。

ていうか、次の作品もその次の作品ももともと絶望的ですが。w
647NAME OVER:04/12/26 08:26:37 ID:LHtaU+zH
まぁあのヤ○ザまがいの社長がゲームの内容に口出す時点で(ry
648NAME OVER:04/12/26 10:57:25 ID:xiYSMkVF
今のカルチャーブレーンじゃまともな続編は期待できそうにないな
いっそ開発は他のメーカーにさせてカルチャーブレーンは販売に撤した方がいい
649NAME OVER:04/12/26 11:45:29 ID:???
いんどう
>>>>>>>>>>>>>>>
650NAME OVER:04/12/26 12:15:35 ID:???
>>649
飛龍の拳Sに出てきたレスラーだっけ?
651NAME OVER:04/12/26 18:25:12 ID:???
>>645
792で吹きますた
652NAME OVER:04/12/26 23:59:42 ID:???
アールヌーボー・メアリーage
653NAME OVER:04/12/27 03:16:50 ID:???
懐かしいなぁ、当時
「ほんもののだいまじんはマニアようにいる!」
ってのをみて愕然としたよ。
そして十数年ぶりに戦った本物のだいまじん・・・強すぎorz
654NAME OVER:04/12/27 08:28:48 ID:???
某忍者ゲームみたくOVAが制作されるとしたら、龍飛とミンミンは思いつかんが、
ハヤト…池田秀一or島田敏
ワイラー…小杉十郎太
昇龍…難波圭一or飛田展男がいいんじゃないかと。
655NAME OVER:04/12/27 11:25:09 ID:???
>>653
本物の大魔神は最高レベルの30で聖水が10個あっても運が悪いと負けるからな
>>654
本当にOVAとか出してたら結構ヒットして新規のファンを大量に獲得できてた気もする
656NAME OVER:04/12/27 20:11:24 ID:???

 ∧    ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 \  牙 /<  フッフッフ…ハーッハッハッハ!
 (  `ハ´)   \___________
 ( ~__))__~)
 | | |
 (__)_)

龍魔王フーズフー様が華麗に>>656get!! 皆の者我にひれ伏せい!!
この世は我のためにあり!! この世に生のある者は全て我が下僕とす!!
歯向かう者は相手になろうぞ!!
>龍飛   飛龍の拳などとうに見切ったわ(w
>ハヤト  貴様の技も我が前では児戯に等しい(w
>ミンミン スピードだけが貴様の取り柄か(w
>ワイラー その程度のパワーで我に勝つのは不可能だ(w
>昇龍   自慢の超能力も我には通じぬぞ(w
>朱雀   我がいる限り貴様はラスボスにはなれぬわ(w
>元涯   ザコ牙闘士より弱いジジイは引っ込んでおけ(w
大魔神様龍天大聖様金剛七部神様フドウ兄者様
すいません調子こいてました許してくださいおながいします
657NAME OVER:04/12/28 11:36:45 ID:m7UNpfF2
最近また書き込みが多くなってきたな
658NAME OVER:04/12/28 19:16:15 ID:???
開発者の方が降臨するとやっぱり盛り上がるよ。
また来てください!
659NAME OVER:04/12/29 05:55:31 ID:???
俺もFC、SFC時代かなりカルチャーブレーンフリークだったんだけど
このスレ読んでたら俺の中でずっと謎めいてたカルチャーブレーンの現状が
多少分かったような気がして良かった
前にヤフーで検索したら出た怪しすぎる養成学校。
入学金タダってナニ?とか妙な疑問は尽きないけどw
と、このスレ初カキコ
660NAME OVER:04/12/29 14:01:33 ID:???
授業と称してタダでゲーム作らせます
661NAME OVER:04/12/29 21:41:04 ID:???
タダでゲーム作らせてくれるなんて・・・!
662NAME OVER:04/12/30 04:59:23 ID:???
HDDの大掃除していたらこんなもん発掘しました。

ttp://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat3/upload111096.zip

(中身はSDとS Golden FigtherのSPC、3のMP3が数曲です。)
663NAME OVER:04/12/31 05:33:38 ID:???
>>662
懐かしいな…とくに変身後の曲とメインテーマのmp3が入ってたのが良かった。
664NAME OVER:04/12/31 08:26:45 ID:7dmVGtWM
いい曲だなぁ。特にメインテーマ。
665NAME OVER:04/12/31 08:55:00 ID:???
DSででねぇかな
666NAME OVER:04/12/31 09:09:48 ID:???
アドバンスでいいよ
667NAME OVER:04/12/31 18:00:11 ID:???
カルチャーブレーンはアドバンスのゲーム開発環境は揃ってるだろうけど、
NDSのゲームを開発するにはあと数年を要するだろう。
668NAME OVER:05/01/01 00:05:53 ID:TxRc8/nb
新年age
669NAME OVER:05/01/01 00:50:14 ID:???
新年おめでとう。
来年にはゲームが出るといいな。
670NAME OVER:05/01/01 01:57:10 ID:???
>>669
来年とはずいぶんせっかちだな。
それはそうと今年もよろしくだ。
671NAME OVER:05/01/01 09:41:01 ID:???
あけましておめでとう
>>669-670
ワラタ
672NAME OVER:05/01/01 10:29:06 ID:01paXyyf
>>671
ワロタ
673NAME OVER:05/01/02 17:11:54 ID:???
674NAME OVER:05/01/06 03:24:46 ID:???
ファイティングウォーズは名作
675NAME OVER:05/01/09 22:20:57 ID:???
ブロードウェイジョンage
676NAME OVER:05/01/09 22:35:31 ID:???
>>673
うわあ懐かしいパッケージだなぁ、、
やったことはないんだけど
677NAME OVER:05/01/13 23:32:57 ID:???
SD飛龍の拳EXはあまり人気が無いのか?

屈キック連打〜キャンセル飛雷陣など、SFC版ではできなかった
連続技も決まるし、GBにしては頑張ってると思う。

まあCOMが強技連発アルゴリズムなのは頂けないけど。
ノエルに雷蹴り(もしくは天道脚)連発されっと何も出来ずに死ぬぜ、死んじゃうぜ〜。
678NAME OVER:05/01/14 13:38:22 ID:???
龍魔王・ノエル・ダバの三強キャラ(しかも三人とも人間じゃない)が強すぎ
SFC版からいたキャラの立場なし

でもSFC版より動きや操作性がイイ
679NAME OVER:05/01/17 21:13:15 ID:???
>>662
流石にもう流れてるか……

もしよろしければ再UPしていただけませんか?
680NAME OVER:05/01/20 19:24:00 ID:bSzPgwz3
飛龍の拳I・IIプラスがちゃんと出ればこのスレの住人は全員買うよな?
681NAME OVER:05/01/20 20:08:39 ID:???
>>680
俺は当然買うよ。

ただ問題なのは、このスレの住人は
実は3人ぐらいしか居ないんじゃないかということ。

ちゃんと出るかどうかも問題ではあるけど。
682NAME OVER:05/01/20 20:33:36 ID:???
SDの心眼て何?
何か意味あんの?
683NAME OVER:05/01/20 22:20:37 ID:???
(`・ω・´)ノ ハーイもちろん買います
684NAME OVER:05/01/21 06:25:37 ID:0hElDtte
このスレの住人は500にん
685NAME OVER:05/01/21 13:27:11 ID:3TcLO9gd
>>682
当てるとダメージが大きかったりピヨったり
686NAME OVER:05/01/21 21:07:24 ID:???
>>680
俺は10本買って友人知人に配るぞ!
687NAME OVER:05/01/22 18:05:50 ID:???
ファイティングウォーズ外伝IIの登場キャラはどうなるんだろうか・・・
688NAME OVER:05/01/22 18:10:51 ID:???
マカデミヤ 
689NAME OVER:05/01/23 01:55:31 ID:???
ひさびさにこのスレ来たけど相変わらず盛り上がってるな!!w

ところで上にあった2の漫画っての、もう消えちゃってるけどどなたか
再うpしてはくれんかのう・・・
690NAME OVER:05/01/23 07:46:32 ID:???
>>689
苺は甘い?5
up6468.zip

691NAME OVER:05/01/23 12:44:22 ID:???
懐かしいな飛龍の拳。
友達と「操作性わりーよ!」とかグチ言いながらよくやってたな。
692NAME OVER:05/01/23 18:37:36 ID:???
間違いないな…

204 :名無しさん必死だな :sage :05/01/23 17:02:19 ID:u3gIlf2Y
あるクリエイターの個人サイトの日記から

大手K社とC社がPSP向けラインナップを縮小だとさ。
開発中止や他携帯機へ変更で市場自体の様子見をするそうな。
大手S社と同じ姿勢をとり始めた。
海外向けは別として国内向けはDSにしぼり始めたメーカーが増えてきている。

掲示板がGKに荒らされると困るのでリンクやアドレスは貼りません。
自分で探して下さい。
693NAME OVER:05/01/23 22:52:58 ID:???
C社とはカルチャーブレーンのCなのか!?
まさか業界の行く末を左右するような会社だったとは!!

さすが数百億兆円企業だな。
694NAME OVER:05/01/23 22:54:48 ID:???
発表もしていないPSP向けラインナップを縮小するなんてあんまりだ・・・
695NAME OVER:05/01/24 00:09:09 ID:???
というかカルチャーブレーンは何処へ行くのだろう…
飛竜の拳以前にカルチャーブレーン自体が心配になってきた。

「とっとこ」言いそうなハムスターのゲームとかJ-WINGが作って
そうなゲームとか…あれらは売れているのだろうか?
挙句二つ遊べるツインシリーズ「昆虫モンスター」+「スーパー
チャイニーズラビリンス」。節操が無いにも程がある。

「飛竜の拳」の新作を頑張って出してもさ、懐古主義の批判する
人間は何出しても批判するんだよ。逆に批判なんて実害は無い
んだから何か適当な格闘ゲームでタイトルを「飛竜の拳」にして
出してくれても良いんじゃないのか?
もう「飛竜の拳」ってだけでありがたく買わせて頂くからさ…
696NAME OVER:05/01/24 03:17:24 ID:???
>>693
カプコンじゃないの?
697NAME OVER:05/01/24 14:39:12 ID:???
まぁ、カルチャーではないわな・・・こんな会社話題にも出ないだろ
698NAME OVER:05/01/24 15:22:13 ID:???
サイベルの事だろ?
699NAME OVER:05/01/25 15:44:19 ID:???
>>690
せっっかくうpしてくれたのに、その言葉の意味が分からず
さきほど漸く解読できたがすでに無くなっていました_| ̄|○
再うpをお願いできませんか?
700NAME OVER:05/01/25 16:02:53 ID:???
面接官「特技は飛龍の拳とありますが?」
学生 「はい。飛龍の拳です。」
面接官「飛龍の拳とは何のことですか?」
学生 「秘奥義です。」
面接官「え、秘奥義?」
学生 「はい。秘奥義です。敵に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、その飛龍の拳は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。龍の牙が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、大魔獣にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「心眼マークも見えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに心眼マークって何ですか。だいたい・・・」
学生 「体の上・中・下段に出現する赤い光です。◎とも書きます。青い光というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。飛龍の拳。」
面接官「いいですよ。使って下さい。飛龍の拳とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今はKOゲージがたまってないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
701NAME OVER:05/01/25 17:53:38 ID:???
>>700
>学生 「秘奥義です。」
学生 「舞い上がる龍の姿を思わせる、究極の必殺拳です」 
の方が良いかも…
702NAME OVER:05/01/25 22:30:44 ID:???
>>700
ワロタが、701に禿同
つか、そう来るもんだと思って読んでたら肩透かし喰ったw
703NAME OVER:05/01/25 22:34:05 ID:???
>>699
はいよ。次はないからな。

up6597.zip
704NAME OVER:05/01/25 23:34:33 ID:???
>>701
説明しよう!

じゃないけど、「何のことですか?」って聞かれたら
「飛龍の拳とは!」から始めたいものですね。
705NAME OVER:05/01/26 14:32:34 ID:???
究極の必殺拳って凄いよな。
必殺っていう時点で殺しているのに、
その上をいく究極。
「スーパーアルティメット」とかそういうノリ。
706NAME OVER:05/01/27 17:36:21 ID:???
だからこそ龍の牙が欲しがったんだろうな。
なにしろ究極の必殺拳なんだから、利用しない手はない。
707NAME OVER:05/01/27 19:40:21 ID:???
究極の必殺拳を世界中の拳法家が普通に使ってる件について
708NAME OVER:05/01/27 21:47:28 ID:???
天鶴拳とかいうニセ飛龍の拳もあった
709NAME OVER:05/01/27 22:02:30 ID:???
必殺拳「飛龍の拳」に類似拳または改造拳が出回っております。
形状が似ていますが少林寺の正規の拳ではありません。
また改造を行った拳は事故の可能性があります。
これら類似拳・改造拳に関して、少林寺は一切責任を負いません。

ご不明な点はお気軽にお問い合わせください。
710NAME OVER:05/01/27 23:26:15 ID:???
>>709
ワラタ
711NAME OVER:05/01/30 01:31:43 ID:???
最近エ○ュでファミコンの2と3やってみた。
2は小学生の頃持ってたから、懐かしくて良かった。
色んな場面のBGM聞く度に、
小学生の頃一緒にやってた友達の事思い出して妙な気分になった。

適当にやった後3やったら何か舞台がアメリカでチョット萎え
でもやたら動きはカンフーできてた。
712NAME OVER:05/01/30 04:55:32 ID:???
>>703
何度もうpしてくれて有り難う。
結局タイミング悪くて見損ねたけど、縁がなかったと思って諦めるよ
713NAME OVER:05/02/02 12:21:53 ID:tYtAhng2
開発者さん来ないかなー?
714NAME OVER:05/02/02 14:19:48 ID:???
この雪では、ちょっと来れないだろうな
715NAME OVER:05/02/03 14:05:50 ID:???
カーンの剣なしでも運がよければナーガを倒せることが判明
結界に潜られたらその時点でアウトだが・・・
716NAME OVER:05/02/03 20:47:15 ID:/y2oL0Ld
遠藤
717NAME OVER:05/02/03 21:58:08 ID:???
呼んだ?
昔の人です。当たり障りない範囲で思い出話。

当時任天堂は超超殿様商売で、
サード向けには「全額前金、納品6ヶ月先」が普通。
商売わかる人ならこのキツさが想像出来ると思いますが、
現場としては、どうしても調整不足を承知で
マスターアップせざるを得なかったのが悔やまれます。
みんなもっと描き込みも作り込みもしたかったはず。
常に追われて、常に寝不足。
出来上がったものをあとから評価するのは簡単ですが、
当時与えられた条件の中では最善を尽くしていた、と思います・・。

なのにゆめタン!

・・と言いかけた昔の人が飲み込んだ言葉とはなんだったのか?

謎が謎を呼ぶ思い出話2,乞うご期待。
・・・その時、史上最大の興奮が君を包む。嘘。包まない。
718NAME OVER:05/02/03 22:10:28 ID:???
FC時代の飛龍はどれも名作!だと思います
719NAME OVER:05/02/03 23:25:19 ID:???
>>717
自分はPS以降なので全然分からないのですが、
> サード向けには「全額前金、納品6ヶ月先」が普通。
これって今で言う「企画提出」が6ヶ月じゃないんですか?
マスター納品が6ヶ月!?
それで、マスターカートリッジ?(今のディスク)作成はまた別枠
だったりするんですか?これもまた6ヶ月待たされたりとか…
なんにしても全然想像がつきません…凄いです。
720NAME OVER:05/02/03 23:35:51 ID:???
>>719
ROMカセットはマスクROMの確保とかカセット生産で時間がかかるのよ。

FCブームw当時はROM他の半導体の確保がとにかく大変だった時期で、
しかもカセットの生産は初期から参入していた限られた一部メーカー以外
任天堂に生産委託という条件だったのよ。

721717:05/02/04 00:21:45 ID:???
まず、広告費使って前評判を上げて問屋から注文もらわなきゃいけない。
で、注文を取り付けて任天へマスターROM提出&発注。
ココまでに生産数を決めて任天に支払い。
発売は半年先なのにだよ。
で、追加発注ってファミコンではありえないから、
(やったとしても半年先になっちゃうんだから。
今も昔もゲーム市場では半年前の商品買う人いない。)
このときに見込みで問屋からの受注以上に生産する。
発売までの半年間でその分を売り切る(問屋から追加もらう)ためと
ユーザーを引っ張って「期待ランキング」とかで上位になるよう
半年間じわじわ広告打ちっ放し。
で、発売近辺にも最後の盛り上げでまたまた広告。
受注時と発売時、広告の山が2つある。
飛龍2はそこに恐ろしくお金かかってる。

猪木使ったりしたんじゃなかったけ?
後楽園ホールで全国決勝やって、その時の司会がブレイク前のダチョウ倶楽部。w
722717:05/02/04 00:23:51 ID:???
続き
任天堂は完成・調整にタ〜ップリ時間をかけて、好きな発売日を決められる。
ドラクエあたりは延期延期で、それでも最優先でラインに入れてもらえる。
ゲーム誌なんかも無料の巻頭特集連発で大作一色になる。
こっちは泣きながらマスター出して、死ぬほど広告費かけて半年先の発売を待ってるのに、
そこにこんなのが割り込んできたら・・・
与えられてる条件が違いすぎて最初から勝負になんないのよ。
723NAME OVER:05/02/04 00:50:03 ID:???
この人、本当に昔の関係者っぽいな。
724NAME OVER:05/02/04 00:50:35 ID:???
なるほどなぁ・・・けどどのメーカーも最初はそうじゃないのか?
その中で良作を作って固定のファンを確保して
優遇されてるメーカーに近づこうとがんばるんじゃないの?
俺はただの一般のファンだけどカルチャーブレーンは詰めが甘いような気がする
725NAME OVER:05/02/04 01:22:52 ID:???
>>720>>721
なるほど。ありがとうございます。
生産委託ですか…しかも発売半年前に。
数量決定が難しそうです。という事は…GB版飛竜の拳列伝に
飛竜の拳3がオマケでついていた時期がありましたが…
アレって当時品だったんですね。まだまだカルチャーブレーン
本社には大量の在庫が眠っているのだろうか…
726717:05/02/04 01:27:41 ID:???
>>724さんのおっしゃるとおりツメは甘かったですね。
反省も後悔もありますが、開発も山を越えて、
さあ、仕上げ、って時に投げ込まれるんですよ、
ゆめタン爆弾が。

わかりやすい例で言うと2の対戦モード。
「全国ゲーム大会やるぞ。対戦モードつけろ。」って。
ほぼ出来上がった頃に後から無理矢理突っ込んだ。
結果としてはね、無いよりあった方がいいんですよ。営業的にも。
でも、今日にも明日にも仕上げろって段階で、全く別のモードって。
対戦はプログラムの流用がほとんどできない。
で、1週間でやれとかそんな話。
格闘技の種類ごとの組み合わせ何通り?
バランスとか今で言うハメ技とか逃げっぱなしとか、どうすんだ?
そんな状態であそこまで出来ただけでも奇跡。
背景がないのもそんな理由。

ゆめタンは自分でコントローラ握らないから、緻密な操作感とかより、
モードの数、
デカキャラ、
金ぴか、そういうわかりやすさが好き。
(今でもそう違う?○本が1本に、みたいのあるんでしょ。)

だから調整に時間かけさせてもらえない。
動いたか、バグ無いか、よし出せ!って。

もちろん、現場の力不足も最大の理由の一つです。


やばいですね、私誰だかわかっちゃうかな。
遠藤専務、見逃してね。
727NAME OVER:05/02/04 02:15:08 ID:???
>>726
>金ぴか、そういうわかりやすさが好き。
違っていたら失礼ですが…山師系の人ですね。
もしかしてゆめのすけさんって接待に赤坂の某料亭
とか御茶ノ水の某ホテルとか使って
「えっとじゃぁ…とにかく高いもの上から順に♪」
とか注文しちゃうような方ですか?
728717:05/02/04 02:21:43 ID:???
あとね。
かるちゃーの現場はね、開発(プログラマー)と企画(ゲームデザイナー)
が完全分業だったのです。

プログラマはほとんど会ったこともない企画マンが作った仕様書を渡される。
何日もかかって、完成度70%ぐらいのロム焼いて渡す。
そうすると「紙で」タイミングの指示とか出し直されて、
こんなもんかなーって修正してまた渡す。そんなことを繰り返す。

アクションゲームなんて、何十分の一秒のタイミングでガラッと変わるだろうに、
デザイナーの望むようにいくつものパラメータを次々変えながら
ベストのものを抽出する、って作業が出来ない。
同じ理由で戦闘部分だけ先に作ってモニター見ながら一緒に練り込もう、
ってのも出来ない。

なぜかというと機密保持のためw。企画さんと会わせてもらえないんだもん。

後に、スクウェアとか、思いっきり開発チームごと引き抜くような広告だしたり、
プレステは開発機材が安いので、極端な話、企画・絵描き・プログラマが
いれば独立できたりしたから、
ゆめタンのやることは会社の防衛って意味では間違って無かったと思うけど、
それと引き替えに、ゲームの煮詰めは甘くなる、と。
今はそんなこと無いんじゃないかな?

言い訳ばかりで見苦しかったですね。
まあ、一番の原因は現場の力不足ってことで。

729NAME OVER:05/02/04 03:03:38 ID:???
>>717
飛龍2の開発話?
730NAME OVER:05/02/04 11:13:40 ID:???
>>717
前に飛龍の拳SやSD飛龍の拳のプログラマさんが降臨してましたけど、
飛龍の拳2のころと全く状況(ゆめタン爆弾)は変わってないみたいですよ。
731NAME OVER:05/02/04 13:15:54 ID:???
そんな状況でもファーストクイーンの移植とかまともなのは出してるんだよなあ。
単に移植物には横槍入れなかっただけかもしれんが。
732NAME OVER:05/02/04 13:41:43 ID:???
ファーストクィーンは100%外注。
というか完成品の持ち込みに近いかたち。
733NAME OVER:05/02/04 22:56:10 ID:???
SFC版も呉が作ったのかな?
しかしなんでココに持ち込もうと思ったんだろう?
734NAME OVER:05/02/04 23:24:22 ID:???
江戸屋子猫の番組で
やけに推してたなファーストクイーン
あとスパチャイも。

アストラルバウト2も出てた。
735NAME OVER:05/02/05 00:42:14 ID:???
今考えたらカルチャーブレーンって資本金だけはすごいんじゃないか?
736NAME OVER:05/02/05 01:44:37 ID:???
ファーストクイーンって聞いたこと無いけど飛龍シリーズ?
そんなわけないか
737NAME OVER:05/02/05 02:12:45 ID:???
>736
ファーストクイーンは元々PCゲームで、
呉ソフトウェア工房が作ってるリアルタイムシミュレーション。
飛龍とはまったく関係無いけど、結構面白いのでオススメ。
738NAME OVER:05/02/05 05:51:38 ID:???
ttp://www.kure.sakura.ne.jp/
ググってみたらわかったけど、呉ソフトウェア工房ってまだあったんだね。
VectorやNifty等でWin版をダウンロード販売してるみたいだ。
739NAME OVER:05/02/05 10:59:56 ID:???
>>735
最近まで雑誌広告で10ページぐらい使ったりもしてたから、
宣伝費も莫大だったはず。
740NAME OVER:05/02/05 15:08:18 ID:???
>>738
呉さんは業界最年長プログラマですよ。
最近体調が芳しくない御様子。
741NAME OVER:05/02/05 22:30:11 ID:???
飛龍の新作は呉ソフトウェア工房に作ってもらおう。
742NAME OVER:05/02/06 01:36:49 ID:???
昔カルチャーブレーンが広告の隅っこに
投稿ハガキを募集していて、自分も何枚か載せて頂いた・・・

で、たまに新作ゲームの広告とか送ってくれたんですが
その時の広報さんが一筆書いてくれたりしていい人だったなーと
いうのをこのスレ見るたび思い出します。
元気だったらいいなあ・・・・・・
743NAME OVER:05/02/06 07:55:08 ID:???
めっちゃいい会社じゃないか・・
何でこんなことなっちゃったんだよ
744NAME OVER:05/02/06 15:45:14 ID:???
>>742
遠藤さん?
745NAME OVER:05/02/06 18:39:15 ID:???
>>743
『こんなことになっちゃった』って…w
746742:05/02/06 20:52:48 ID:???
>>744
手紙くれた広報さんは「れいな」さんというらしいですが
苗字は解らず。
747NAME OVER:05/02/06 20:55:45 ID:???
ネトゲのキャラ名にフーズ・フーってつけたけど
誰も気が付かないよ?
748NAME OVER:05/02/06 21:24:16 ID:???
そりゃぁ…他人様のキャラクタの名前に言い掛かりを
つけるのはアレですし。
749NAME OVER:05/02/07 03:21:31 ID:???
言いがかりってw

「おおっ、その名は!!」
みたいなのを747は期待してるんでしょ?
750NAME OVER:05/02/07 07:07:53 ID:???
>>749
うん、けど誰も気が付かない・・・
名前の由来自分で説明しても へぇ〜って感じ
751NAME OVER:05/02/07 18:03:43 ID:???
>>743
社員集団逃亡事件とファミ通記事掲載禁止事件が原因かな?
752NAME OVER:05/02/07 18:18:38 ID:???
>>751
詳細キボヌン
753NAME OVER:05/02/07 18:34:50 ID:???
>>752
社員集団逃亡事件
デザイナーとプログラマーが結託して逃げた。

ファミ通記事掲載禁止事件
ファミ通のクロレビでバーチャル飛龍が酷評(4点)されたことに怒ったカルブレは
ファミ通への記事・広告の掲載を禁止した。
754NAME OVER:05/02/07 18:36:03 ID:???
今は学院の生徒がゲームを開発している。
755NAME OVER:05/02/07 19:04:50 ID:???
学生にそんな技術力は無いだろ。
KCEくらいでやっと一本出来るか出来ないか程度。
756NAME OVER:05/02/07 20:58:24 ID:???
>>753
まああれは4点で当然って出来だったのも確かだけどな。
ネタのつもりで買ったんだけどネタにもならなかったよこん畜生w

でも今すっげー遊びたくもあったり……
757NAME OVER:05/02/07 21:51:10 ID:???
酷評ならまだ良いんじゃ…?
クロスレビューは酷評されると>>756みたいなのが出てくるからまだ良いと思う。

問題は4点〜6点と微妙な点数で「マニアには堪らないと思います」。
お前等ちゃんとやってねぇだろと。そんな事されると"マニア"以外は勿論
買わないし"マニア"も点数で買わないしネタにもされないしで散々ですよ…
758NAME OVER:05/02/07 21:56:09 ID:???
ファミ通のクロスレビューなんて
TACO.X居なくなってからまともに評価してる奴いないじゃん
759756:05/02/07 22:04:19 ID:???
>>757
いや、俺は別にクロレビとか見て買った訳じゃないけどねw
あの当時はPSの3D格闘なら無条件に買ってたのよ。ええ、もちろん3Dのフリしてた
珍格ゲー・スラムドラゴンも買いましたともさw

そもそもファミ通のクロレビなんてアテにしてなかったなあ……雑誌のレビューで参考
にしたのは一時期のヒッポンくらいだわ。
760NAME OVER:05/02/07 23:51:53 ID:???
金でレビューの点が上下するというのは本当だろうか
761NAME OVER:05/02/08 01:53:14 ID:???
ポケモン赤・緑は低評価だったくせに、
ポケモンブーム到来後に出たピカチュウバージョン(赤・緑とほとんど内容同じ)は超高評価

それがファミ通クロスレビュー
762NAME OVER:05/02/08 02:25:37 ID:???
>>761
売れる事が予測されるソフト(=広告が入り、特集記事が組めるソフト)ほど
評価が高くなる。

それがファミ通クロスレビュー。


既に大作の影に隠れてしまいがちな良作を見出し読者にアピールするという
意識はこれっぽっちもないな……
スーパーファミコン発売当時、マリオの影になりかけていた新規タイトル=F-
ZEROの面白さを編集部有志で伝えていたあの熱はどこにいったんだかw
763NAME OVER:05/02/08 02:35:44 ID:???
>>760
聞いた話だとお金は関係ないそうです。
点数はまったくの個人的主観(まぁこれは"レビュー"なので当たり前ですが…)
ただ、出版社の方と懇意だと、掲載位置が前に…聞いた話ですけどね。
764NAME OVER:05/02/08 02:56:53 ID:RKvWHj3Q
カルチャーブレーンってなんで叩かれるようになったんだろ?
ろくにプレイもしないでカルチャーブレーンのゲームというだけでクソゲー扱いする奴が多い。
確かにひどい出来のもあるが、隠れた名作だって多いのに。
765NAME OVER:05/02/08 03:27:02 ID:???
近年の粗製濫造がまずいのではないかと。
766NAME OVER:05/02/08 07:55:25 ID:???
>>聞いた話だとお金は関係ないそうです。

つ「広告出向」
767NAME OVER:05/02/08 11:33:41 ID:???
>>753
逃げたって表されるのがカルブレらしいや。
普通はどっかに引き抜かれたとか、スタッフが独立したって言われるもんなw
768NAME OVER:05/02/08 17:08:11 ID:???
>>767
まあ引き抜き対策は万全だったみたいだし、そういう意味でも
逃げたってほうが合ってるのかもね。

>>764
クソゲー扱いについてはやっぱりゴールデンファイターのせいだと思う。
あれはゲームバランス云々の問題を通り越してるし。

その後についてはクソゲーを乱発してるっていうよりは、そもそも発売してない。
発売予定を出しては延期、中止の繰り返し。そりゃみんな怒るよ。

ハムとかクッキーとかは、やってないので知らんけどクソゲーとかとは違うよね。
一本一本の出来はそこそこなんだろうけど、必ず後でカップリングされる。
それがどんどんイメージを悪くしてるんじゃないかと。
769768:05/02/08 17:30:33 ID:???
肝心なところ書いてなかったな・・・

隠れた名作ってのには賛成。
シェラとかも遊びにくいけど内容はイイよね。

でも一般的には悪いイメージのほうが強くなるのでしょうがないよ。
それを払拭するような良ゲー出して欲しいけど、無理だろうし。
770NAME OVER:05/02/08 17:45:38 ID:???
個人的にイメージ的にダメなゲーム会社
・サンソフト
・ジャレコ
・カルチャー・・・
名前聞いただけで何か笑ってしまうのよ
この脱出するには一度社名変えた方がいいと思うんだけどな
771NAME OVER:05/02/08 21:05:58 ID:???
>>770
人それぞれだなあ……
ジャレコと文化脳については禿同だけど、サンソフトはファミコン時代から
割と佳作を出してた印象がある。
デッドゾーンとかリップルアイランドとか、あとメタファイト。メガドラ版メタフ
ァイト「マスターブラスター」がリリースされなかったのが今でも残念だよ。

そーいや文化脳って、海外での評価はどんなモンなのかね?
772NAME OVER:05/02/08 21:29:22 ID:???
ザ・マジック・オブ・シェラザード(シェラザード)とベースボールシュミレーター(ウルトラベースボール)が大ヒット。
カンフーヒーローズ(スーチャイ1)やフライングドラゴン(飛龍の拳1)もヒットというほどではないがそれなりの人気。
フライングウォリアーズ(飛龍の拳II)はSNES(SFC)発売後に出たためか売り上げは悪かったが、レビューサイトでの評価はかなり高い。
アルティメットファイター(飛龍の拳Sゴールデンファイター)は日本と同じくクソゲー扱い。文化脳のイメージを一気に悪くした。
773NAME OVER:05/02/08 21:30:48 ID:???
アルティメットファイター以後、
海外で文化脳のゲームがほとんど全く発売されなくなったのは言うまでもない。
774NAME OVER:05/02/09 03:11:01 ID:???
スーファミの忍たま乱太郎にはブッ飛んだっけなぁ・・・
775NAME OVER:05/02/09 09:15:14 ID:FWPZoSFR
Jウイング
スターフィッシュ
ボトムアップ
パンドラボックス
776NAME OVER:05/02/09 11:50:29 ID:???
>>775
ボトムアップは倒産しんだよね。
DCの「ゴルフしようよ」は、かなり面白かったんだが、
クソゲーメーカー扱いするからには他に何かクソゲーを出してたの?

ちなみにゴルしよはスタッフごとソフトマックスに権利が移り、GBA版も出た。
777NAME OVER:05/02/09 12:36:45 ID:???
クソゲーメーカーは総じて名前がダサイような気がする
778NAME OVER:05/02/09 17:07:27 ID:???
Jウイングはクソゲー云々よりも
センスがズレていると思う。
779NAME OVER:05/02/09 23:25:47 ID:???
カルチャーブレーン、何故か好きなメーカーだったよ俺は
最初にやったRPGがスーパーチャイニーズ2だったからかもしれない。
なんか憎めない感じがあるんだよな〜うまく言えないけど。
780NAME OVER:05/02/09 23:58:42 ID:???
FC時代のカルチャーブレーンはお世辞抜きで神メーカーだったよ。
飛龍2、スーチャイ2、シェラザード・・・どれも名作だった。
781NAME OVER:05/02/10 00:24:19 ID:???
スーパーチャイニーズシリーズって
全然、面白くないのに
なんで、あんなに続編出たんだ?
782NAME OVER:05/02/10 01:49:57 ID:???
ぽれもスーチャイシリーズは面白くないと思うけど、
すげぇ面白いって絶賛する奴も実際にいたから、好みの問題なんだろうな。
783NAME OVER:05/02/10 12:56:16 ID:???
スーチャイは1人プレイだとつまらないよ
2人プレイじゃないと本当の面白さはわからない
784NAME OVER:05/02/10 17:39:43 ID:???
>>2の過去ログ集に入ってない過去ログを発見

FC史上至高の格闘ACゲーム〜飛竜の拳〜
http://game.2ch.net/retro/kako/1004/10046/1004673075.html
785779:05/02/11 01:16:57 ID:???
うん。毎回2人でやってたからか面白かったよスーチャイ
友達だったり兄弟だったり。俺の場合2と3しかやってないけどね
786NAME OVER:05/02/11 01:33:31 ID:???
で、飛龍の拳1・2プラスはいつになったら出るのかね?
787NAME OVER:05/02/11 13:14:10 ID:???
>>786
年内に出れば良い方かと
788NAME OVER:05/02/11 16:08:25 ID:???
いざとなったら外伝に色つけてセリフ替えて出しそうだよな。>プラス
789NAME OVER:05/02/11 17:42:38 ID:???
>>788
烈伝GBかよ!

本当にやりかねんけどな・・・
790NAME OVER:05/02/11 21:19:33 ID:???
1・2→ファミコン版のグラフィック・サウンド強化、それ以外はそのまま
ファイティングウォーズ外伝2→ファミコン版のグラフィック・サウンド強化、キャラ追加、システムはそのまま

これだけで十分ですから早く出してください・・・
791NAME OVER:05/02/11 22:26:14 ID:???
1・2→ファミコン版のグラフィック・サウンド・それ以外も全てそのまま
ファイティングウォーズ外伝2→ファミコン版のグラフィック・サウンド、キャラ、
システムそのまま

タイトルも「飛龍の拳1・2プラス」改め「シンプル2000シリーズ THE・究極の必殺拳」
で十分ですから早く出してください・・・
792NAME OVER:05/02/11 23:53:10 ID:???
>>791
ワラタ
793NAME OVER:05/02/13 15:20:03 ID:???
この会社って社員いるの?
794NAME OVER:05/02/13 17:29:25 ID:???
>>793
ゆめのすけ(社長)と遠藤さん(専務)
795NAME OVER:05/02/14 23:33:21 ID:???
 \\\     
 \ノVノWツ       
\Σ    ν
 \(♯゚Д)   飛龍の拳!
 \ ( G∀)      ハ ハ
    V /  ̄ ̄つΣ) ゚Д゚)ウゲェ            
     | / ̄ ̄⊂ ⊂ )   
     ||    /  |〜
     (/    //||
          (_)  (_)
796NAME OVER:05/02/19 12:19:40 ID:???
びびるばー
797NAME OVER:05/02/19 14:48:29 ID:???
ぱぱるのぱ
798NAME OVER:05/02/20 18:02:23 ID:noN58M2E
なんか人が減ったなァ・・・
799NAME OVER:05/02/20 19:13:48 ID:???
見てるんだけどな俺は
飛龍の拳スレというかカルチャーブレーンスレって感じだな〜
800NAME OVER:05/02/20 21:46:09 ID:???
バリバリ動く2D心眼システムの飛龍やりたい。
801NAME OVER:05/02/20 22:34:11 ID:???
そこで飛龍の拳12プラスですよ
802NAME OVER:05/02/20 22:48:59 ID:???
ファイティングウォーズ外伝IIに期待
だが対戦できなかったらどうしよう・・・
GBA版スーチャイ1・2も2人同時プレイ不可だったし
803NAME OVER:05/02/21 15:32:09 ID:???
>>802
通信ケーブル対応してないのか…ダメダメじゃん('A`)
804NAME OVER:05/02/21 16:43:58 ID:???
カルチャーブレーンのゲームスクールが気になってしょうがない。
805NAME OVER:05/02/22 14:52:03 ID:???
そこで入学ですよ
806NAME OVER:05/02/23 07:19:56 ID:???
そこで授業料払って飛龍の拳を作らされるですよ
807NAME OVER:05/02/23 12:32:03 ID:???
なんとかそこを入学免除でひとつ
808NAME OVER:05/02/23 12:44:09 ID:???
>>807
代アニじゃないんで学費よみがえりは無いぞw
809NAME OVER:05/02/25 04:04:20 ID:???
風は告げている・・・戦いは始まったばかりだとage
810NAME OVER:05/02/25 15:22:14 ID:???
風「わりぃ、やっぱ延期な。
811NAME OVER:05/02/26 01:26:27 ID:???
ワロタ
でも笑えねぇ
812NAME OVER:05/02/27 13:21:11 ID:???
飛龍の拳ってさ、納得いかないダメージとか食らうでしょ
固まったようなラグったようなね
まああれがないとダメージほぼ受けないですが・・・

ガキの頃は(ファミコン時代)飛龍の拳はプロ並の腕はあったと自負してるけど
スーファミになってから全然ダメ、ゴールデンファイターとかなんなん?
難しすぎてクリア不能なんですががが('A`)
813NAME OVER:05/02/27 14:51:13 ID:???
>>812
ああ、それわかるわかるそれ
俺もそうだよ、てか下手にFC版になれてる奴ほど
あの不条理な連続攻撃とか対処できないんじゃないか?
814NAME OVER:05/02/28 15:02:21 ID:???
>>812
ハイパーバージョンではかなりバランス調整されてるよ。
それでもFC版と比べると全然つまらないが。

通常版Sは最初の元涯から2の朱雀や3の不動より強い気が・・・
815NAME OVER:05/03/01 14:43:34 ID:???
飛龍はRPG要素を強化していくべきだった
アクション要素が強くなっていく道中に萎えたしね・・・
道中になんらかの形でRPG要素を満載にしていけばよかったんだよ
バリンバリンに時間かけてレベル上げしてさぁ、龍の牙に挑む!!ってね
装備なんかも買ったり拾ったりなんか出来たらいい
なんたらの道着とか、なんたらの靴とかね(*´д`*)ハァハァ
法力や飛龍の拳は、ちょいと複雑なコマンド入力にしたら楽しいかも・・・

ごめん、熱くなりすぎた・・・
無理なの分かってるのに、分かってるのに、ちくしょ・・・
やっぱり俺は飛龍が好きだあぁああああああああ!!!
816NAME OVER:05/03/01 15:07:58 ID:???
815だけど続きを・・・
道中で雑魚を蹴散らしながら少しずつ経験値を溜めていく
もちろん道中は上下左右広大なRPG要素に適したマップ
んで、道中エンカウントで心眼モード対決の敵が頻繁に出て来る
あんま頻繁すぎると面倒だから逃げる事が容易
エンカウントの敵は経験値はそこそこ大きめって感じにね
お金要素もあって、お金が手に入ります(*´ェ`*)
飛龍2よりも多くエンカウントしればいいって感じかな〜

無駄な妄想が広がるんです・・・
ごめんなさい(´・ω・`)
817NAME OVER:05/03/01 17:40:54 ID:???
飛龍の拳ツインはグローブやサック、剣などの武器や、道着や鎧などの防具を、
大会の賞品で貰えたり、店で買ったりできたな。
巻き物で必殺技が増えたり、経験値でレベルアップの要素もあったし。

これでシステムが心眼システムだったら神ゲー認定できたのに・・・
普通の3D格ゲーなのが残念だった。
818NAME OVER:05/03/01 21:58:09 ID:???
>>815
その道を辿って行ったのがスーパーチャイニーズだと思うけど…
アレはアレで何処か遠くへ行ってしまった…
819NAME OVER:05/03/02 11:30:12 ID:???
もうさ、飛龍の拳12ハムスターパラダイスとかでいいから出してよ。
中止だけは勘弁だよ。
820NAME OVER:05/03/02 16:36:32 ID:???
・おしゃれプリンセス+飛竜の拳1
・魔法の国のケーキ屋さん物語+飛竜の拳2
821NAME OVER:05/03/02 20:10:21 ID:???
ここはひとつ飛龍の拳1・2+シェラザードで
822NAME OVER:05/03/02 22:33:32 ID:???
スーパーチャイニーズVS飛龍の拳
823NAME OVER:05/03/02 23:09:29 ID:???
>>822
ネタっぽいけどマジでやってみたい。
824NAME OVER:05/03/02 23:41:38 ID:???
もう飛龍の拳2だけでいいよと思ったら負けかなと思ってる
825NAME OVER:05/03/02 23:54:17 ID:???
>>823
そこで「SD飛龍の拳伝説」ですよ。
ゲスト扱いに留まってますがね。
826NAME OVER:05/03/02 23:57:29 ID:???
>>825
シュババーンとリンリンがいないのが痛い
ロボの花(゚听)イラネ!!
827NAME OVER:05/03/03 04:06:51 ID:???
飛龍の拳とスーチャイって世界観的には繋がってるんだよな。
ってシェラザードもか。
繋がってるというか単なる宣伝&ファンサービスなんだろうけど、
スーチャイに龍飛でてきた時は子供心に嬉しかった。
828NAME OVER:05/03/03 14:07:46 ID:???
確かにロボの花はいらんよな。
子供には人気あるんだろうか。
829NAME OVER:05/03/03 14:34:56 ID:???
大魔神(飛龍の拳)=大魔神ゴルゴラ(シェラザード)=超次元大魔獣ディメトロン(スーチャイ)だったりして
830NAME OVER:05/03/03 23:18:16 ID:???
ナーガ
831NAME OVER:05/03/04 02:27:43 ID:???
飛龍2で「ナーガ」
スーチャイワールドで「ナーギ」っての出て来たな。
外見もソックリ。ってかそのまんま。
832NAME OVER:05/03/04 06:25:49 ID:???
>>831
ナーギはナーガの奥さん
833NAME OVER:05/03/04 12:28:52 ID:???
ナーギはナーガの奥サーン(゜∀゜)!
ナーギはナーガの奥サーン(゜∀゜)!
834NAME OVER:05/03/04 15:22:49 ID:???
ナーゴはナーガのペット

がおーって鳴くよ
835NAME OVER:05/03/04 15:26:10 ID:???
ハリテモ兄弟&父と暗黒獣神ハリティモに関係は・・・あるわけないな
836NAME OVER:05/03/04 17:47:34 ID:???
 \\\
 \ノVノWツ
\Σ    ν
 \(♯゚Д)     ∧    ∧
 \ ( G∀)    \  牙 /
    V /  ̄ ̄つΣ) `ハ´)ウゲェ
     | / ̄ ̄⊂ ⊂ )
     ||    /  |〜
     (/    //||
          (_)  (_)

飛龍の拳II フーズフー瞬殺の奥義 ういらぶなち
837NAME OVER:05/03/04 21:42:55 ID:???
>>836
強杉wwww
838NAME OVER:05/03/05 16:32:02 ID:6fuyea5c
飛龍の拳って結局完結したの?
839NAME OVER:05/03/05 22:12:29 ID:???
>>838
終わったよ。

完結してないけど。
840NAME OVER:05/03/05 22:44:53 ID:???
伏線だけ張りまくって放ったらかし
841NAME OVER:05/03/05 23:20:20 ID:???
>>836
ワラタ

最初からLv30なのねw
842NAME OVER:05/03/06 08:25:35 ID:???
ズズ、チャチョチャチャラチャチャッチャチャッチャチャチョ
ズズ、チャチョラチャチャラチャッチャチャッチャラー

ダズズ ダズズ ダズ ダズズ ダズズ ダズ 
バァズズ バァズズ バァズ バァズズ バァズズ バァズ
ダズズ ダズズ ダズ ラズズ ラズズ ラズ
タズズ タズズ タズ ラズズ ラズズ ラズ
ダズズ ラズズ ダズ ダズズ ラズズ ダズ ダズズ ラズズ ダズ 
ダズ ラズ タズ ラズ

ズズ、チャチョチャチャラチャチャッチャチャッチャチャチョ
ズズ、チャチョラチャチャラチャッチャチャッチャラー

龍の牙戦 バッキングパターンより
843NAME OVER:05/03/06 16:21:24 ID:???
飛龍・スーチャイ・シェラザードのサントラCD出せばいいのに
844NAME OVER:05/03/06 21:07:01 ID:???
今、公式見てて思ったけどJ-WINGって会社と同じ臭いがした…。
845NAME OVER:05/03/06 22:52:22 ID:???
入院していた時に親に「何か欲しい物は?」と聞かれ「GBの"ポケモン"を…」と
答え、"まぜモン"(まぜっこモンスター)を買って貰ったのを思い出した。

それはそうとカルブレはあれでも一時代を築いた会社。
同じにしてはいかん。
846NAME OVER:05/03/07 03:00:45 ID:???
>>844
違う違う。
J-WING「が」文化脳と同じ臭いすんのw
847NAME OVER:05/03/09 21:48:58 ID:???
来年こそ飛龍の拳1・2プラスが発売されますように
848NAME OVER:05/03/09 23:47:23 ID:???
(;゚д゚)…
849NAME OVER:05/03/10 23:02:03 ID:???
久しぶりに飛龍2がやりたくて仕方ないんだけど
飛龍の拳1・2プラスが出るから我慢してる
一生我慢汁って事にならないように
850NAME OVER:05/03/11 01:43:30 ID:???
飛龍の拳1・2プラスを買うともれなくFC版飛龍の拳3が付いてきそうだな
851NAME OVER:05/03/11 07:31:01 ID:???
>>849
エmy(略
852NAME OVER:05/03/15 00:43:20 ID:???
案外、PS3の本体と同時発売されるソフトの中に含まれているかもよ!?

飛龍の拳 ゴージャス
(ファミコンででた飛龍の拳シリーズを全てDVDに詰め込んだ。豪華ゲーム)
853NAME OVER:05/03/15 04:22:41 ID:???
ゲームと見せかけて、実は将軍が飛龍の拳をプレイしている
動画が入ってるんだ。しかも途中途中にはちゃんとCMも挿入されてて、
全部カルチャーのゲームのCM。発売済みの。

貴重だね!すごく買いだね!
854NAME OVER:05/03/15 12:10:29 ID:???
もうさ、エンジンはハムスターのやつでいいじゃん。
キャラを龍飛に書き換えて出しときゃ。
855NAME OVER:05/03/15 12:53:45 ID:???
>>854
その手はスーチャイラビリンスですでに使用済みだ!
856NAME OVER:05/03/15 13:39:36 ID:???
>>853
まあ動画はさておき、
特典でCMが収録されてるってのはもし実現したら嬉しいかな。
CMを保存してる人ってコアなファンにも殆どいないと思うし。
857NAME OVER:05/03/16 00:06:00 ID:???
洒落で言ったつもりがすでに実行されていたおどろき>>855

しかしカルブレはどのへんで停滞してるのか疑問だな。
すでに出来上がってるゲームをGBAで出すだけなのに、
グラフィッカが絶望的に不足してるのかね。
858NAME OVER:05/03/16 02:59:51 ID:???
コンバートはできないのかな?
859NAME OVER:05/03/16 13:59:20 ID:???
募集要項を見ると、カルブレは
全ての人材が不足しているっぽい。

…昔、某ソフト会社に行ってみると会社の電気が
半分くらい消えてて営業の人が一人でマニュアル
を見ながら必死に外注の作ったものをまとめてい
たが、そんな感じなんじゃ…
860NAME OVER:05/03/16 21:21:50 ID:???
カルブレって学校あるのになんで???
861NAME OVER:05/03/17 02:17:19 ID:???
>>860の言っている事は
「何故ショッカー戦闘員はライダーの変身中に攻撃しないのだろう?」
に匹敵する。
862NAME OVER:05/03/17 04:15:26 ID:???
つーか潰れないのが不思議だよ。
ロクにソフトも出さないのに収入あんのかよ。
863NAME OVER:05/03/17 10:47:50 ID:???
wでも、学校から卒業した生徒って毎年居るじゃん。
1%くらい会社に入れタレやって。
864NAME OVER:05/03/17 15:50:07 ID:???
>>862
ハムスター物語がお子ちゃまに売れてるんだよ(本当に)。
親がハム太郎と間違えて買ってくるんだよ。
865NAME OVER:05/03/17 16:54:46 ID:???
>親がハム太郎と間違えて買ってくるんだよ。
せつない…
866NAME OVER:05/03/17 23:34:07 ID:???
っていうか。まだ新開発ってしてるの?
やきまわしじゃなくて
867NAME OVER:05/03/18 00:49:11 ID:???
やきまわし
868NAME OVER:05/03/18 00:54:17 ID:???
とうに焼きは回ってるが
869NAME OVER:05/03/18 04:08:11 ID:???
ちうかおまいらがカルブレ救ってやれよ。
870NAME OVER:05/03/18 12:49:57 ID:???
カブルレ他人任せか!
871NAME OVER:05/03/18 14:21:58 ID:???
思ったんだけど、別に内部製作じゃなくていいんじゃないのか。
適当にいい感じのメーカーに外注でつくってもらおうよ。
872NAME OVER:05/03/18 15:13:53 ID:???
今のカルチャーにそんな資金あるのか?
873NAME OVER:05/03/18 17:22:45 ID:???
ふと疑問に思ったんだけどさ、
どうしてこのスレって「飛龍の拳」のスレなのに
肝心のカルチャーブレーンのリンクが無いの?
別にテンプレが手を抜いているようには見えないし…

もしかして、あんまり見せない方が良いものなのか?
874NAME OVER:05/03/18 20:59:49 ID:???
最近の主力は「昆虫モンスター」略して「ムシモン」(甲虫王者ムシキングのパクリ)みたいだな
さすがは流行に敏感なカルチャーブレーンだ
875NAME OVER:05/03/18 23:41:40 ID:???
>>874
非常にカルブレを冷静に分析した素晴らしい意見だが、
文中「ムシモン」以降の()内は要らないw
876NAME OVER:05/03/19 05:18:30 ID:???
社員はオリジン弁当でバイトしながらなんとか食いつないでます。
877NAME OVER:05/03/19 17:45:11 ID:???
オリジンの弁当は普通に上手いぞ!
確か弁当が安い曜日とかもあったし。
あきらかに文化脳より価値が(ry
878NAME OVER:05/03/19 19:28:29 ID:???
>>877
そうか、そうか
879NAME OVER:05/03/19 21:11:02 ID:???
もうオリジン弁当と合併して弁当のオマケに飛龍の拳を付け(ry
880NAME OVER:05/03/19 21:14:58 ID:???
次スレ建てるのもアレだし、このままオリジン弁当のスレと統合しちゃおうか。
881NAME OVER:05/03/19 23:50:13 ID:???
一応こんなものがあったんだね。
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k15938235
882NAME OVER:05/03/20 02:58:51 ID:???
ファンならゲットか?
883NAME OVER:05/03/20 18:55:54 ID:???
>>881は攻略本の最後の方に収録されてたやつかな?
884NAME OVER:2005/03/26(土) 10:20:36 ID:i3IbVhSp
ムシモン4月に延期かよ・・・・
http://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html

●昆虫モンスター・バトルスタジアム(カルチャーブレーン)
●昆虫モンスター・バトルマスター(カルチャーブレーン)
●昆虫モンスター2(カルチャーブレーン)

しかし1と2同時に出すってどんな神経してんだ?
885NAME OVER:2005/03/26(土) 17:52:57 ID:???
だってカルチャーブレーンだもん
886NAME OVER:2005/03/27(日) 00:46:55 ID:???
>>881の資料からわかること

バーチャルはいちおうSの続編にあたり3までの流れ(大魔神とか)も受け継いでいる
龍魔王率いる龍の牙と朱雀&ローズマン率いるダークサイドアルティメットが大魔神をめぐり対立してるっぽい
ハヤトの先祖(神仙流修験者)たちは大昔に暗黒界の者に滅ぼされた
IIでナーガに殺された第一次調査隊はみんなワイラーの部下(エリーの父ヴォルフもこの時死亡?)
昇龍の両親もおそらく暗黒界の者に殺されている
つまり、龍飛とミンミンだけでなく龍戦士全員に暗黒界との因縁がある
887NAME OVER:2005/03/27(日) 00:50:11 ID:???
他にもライマを殺したのは龍の牙(おそらくクジャク?)だとか

元涯がミンミンの祖父や夕華の祖父と戦ったことがあるとか

攻略本以上に詳しい設定がいろいろ
888NAME OVER:2005/03/27(日) 01:35:56 ID:???
ムシモンって・・・・なんでパクリばっかなんだよ
889NAME OVER:2005/03/27(日) 10:56:33 ID:???
パクリでなくオマージュですwww
890NAME OVER:2005/03/27(日) 13:45:55 ID:???
>>886
設定資料持ってるの?
891NAME OVER:2005/03/27(日) 15:03:10 ID:???
>>890
持ってるよ

なんでこの壮大な設定の数々が肝心のゲームに全く生かされなかったのか・・・残念
892NAME OVER:2005/03/27(日) 15:09:38 ID:???
1.設定を生かす事が出来なかった。
2.これから続編で生かすつもりだった。
3.実は全部後付けだ。
893NAME OVER:2005/03/27(日) 15:17:06 ID:???
3だな
894NAME OVER:2005/03/27(日) 17:14:19 ID:???
全部だな
895NAME OVER:2005/03/27(日) 17:17:54 ID:???
4だな
896NAME OVER:2005/03/27(日) 21:14:13 ID:???
まあ、10年後ぐらいにはきちんと完結させてくれるさ
897NAME OVER:2005/03/27(日) 21:16:32 ID:???
なんか10年前の俺がいるよ?
898NAME OVER:2005/03/27(日) 23:07:06 ID:???
>>891
全部うp汁!とまで言わないので他に何かあれば詳細キボン。
899NAME OVER:2005/03/27(日) 23:33:53 ID:???
>>898
攻略本にも載ってない設定を中心に少しだけ抜粋(全文は相当な量)
ハヤト
暗黒界の魔手により滅ぼされた日本古来より伝わる山岳密教の一流派、
神仙流修験道の末であり、幼い頃の密教修行により、
千里眼のごとき洞察力や深遠の知識を有し、古今東西の武芸百般に通じる。
ある事件で知り合った「不知火静」という女性とは、未だに文通どまりらしい………。
ワイラー
3年前の生物兵器研究所調査の際に暗黒界の魔獣により隊を全滅させられ、
龍飛達と出会い、龍戦士の1人、獅子の化身である自らの使命を知った。
昇龍
「ゴーストハンター征魔団」は、古代中国の仙道士集団「成真道」を祖とし、
退魔伏滅をその使命として何百年もの長きにわたって人知れず活動を続けてきた正義の秘密結社である。
昇龍という名は代々受け継がれる総帥の証であり、昇龍もその才能故に祖父の先代昇龍から6年前にその名を譲り受けた。
両親は7年前、暗黒界の不振な動きを探るためにヨーロッパに出かけたきり消息不明。
RAIMA
格闘流派:サイバー忍術(不知火流忍術+超科学忍法)
暗黒界の不穏な動きを探索中に「龍の牙」の手に掛かり非業の死を遂げたが
世界的サイバネティクスの権威「橘天真」博士の手によって、サイバー忍者として蘇った。
元涯
ミンミンの祖父「宗恩」や、夕華の祖父「紅永源」とも、かつて拳を交えた事のある仲であり、
若き日には「少林寺の至宝」と呼ばれるほどの拳才をかわれていたが、
反面僧侶としての修行は、サボリ気味だったという噂も………。
ケイト
格闘家を次々と襲う謎の影の捜査をするうちに、
チャイナタウンを取り仕切る「征魔団」の若き総帥と接触、
おかげでミンミンと昇龍の凸凹コンビに振り回され、
闇の格闘大会に潜入することに………。
アレフ
知己を頼って香港の拳法道場に身を寄せたが、
そこでミンミンの祖父「宗恩老師」と出会い、
密かにミンミンのボディーガードを頼まれる事となり、ミンミンの後を追う羽目に。
900NAME OVER:2005/03/28(月) 00:43:10 ID:???
なんかこう、後付けどころか『その場のノリ』で作ったっぽいな…
901NAME OVER:2005/03/28(月) 09:35:59 ID:???
>>900
ま、文化脳だしなw

それはそうと900おめ。
902NAME OVER:2005/03/28(月) 14:26:57 ID:???
ライマが静の兄という設定なんか完全に後付けだろ。
SD飛龍でライマが初登場した時はハヤトの絡みなんか全くなかったし・・・
903NAME OVER:2005/03/28(月) 23:00:57 ID:???
もまいら素直に燃えて下さい

いかにもB級格闘漫画チックでいい感じじゃないか
904NAME OVER:2005/03/29(火) 04:02:56 ID:???
燃え尽きたぜ、真っ白によぉ
905NAME OVER:2005/03/29(火) 19:41:03 ID:???
金剛七部神とは!

ハムスター、ムシモン、おしゃれプリンセス、わんわん名探偵、
魔女っこクリームちゃん、金魚、フェレットから成る暗黒界の最強軍団である!
906NAME OVER:2005/03/29(火) 21:24:40 ID:???
('A`)ナンダッテェ…ハァ
907NAME OVER:2005/03/30(水) 05:42:58 ID:???
カルチャーブレーン学院て今でも入れるの?
908NAME OVER:2005/03/30(水) 07:10:21 ID:???
>>905
お子様とその親御さんを欺いて不正蓄財を企む、
まさにゲーム業界の暗黒面だな。
909NAME OVER:2005/03/30(水) 13:51:03 ID:???
>>907
気になったら今すぐ入学しよう!
その後のことは保障できないがな・・・
910NAME OVER:2005/03/30(水) 16:49:40 ID:???
学院の生徒ってカルチャーブレーン本体の資金源+労働力になってるのかな?
911NAME OVER:2005/03/30(水) 20:13:56 ID:???
今日 飛龍の拳スペシャルファイティングウォーズを
店頭で見つけて
箱入りだったのでもしや完品?…と思い購入。
480円だったし。(レジでは280円と言われたけど)


開封したら説明書がなかった(つД`)
アンケートハガキは入ってるのに
912NAME OVER:2005/03/30(水) 22:44:33 ID:???
アンケートハガキに「説明書ください」って書いて送ってみよう!
913NAME OVER:2005/03/30(水) 23:01:48 ID:???
>>912
あて先不明で戻ってくるんじゃね?w
914NAME OVER:2005/03/31(木) 20:47:07 ID:???
おもしろ情報局に電話して頼m・・・いやいや。
915NAME OVER:2005/03/31(木) 23:16:30 ID:???
>201 >203
マジでキャラは最高なのにね!
個人的には駄作呼ばわりされてる Sとバーチャルはイイと思う。
Sの龍飛マジでカッコイイ!!萌えるw
龍飛は格ゲーの中でオレ的にはNO1のイケメン&カコイイキャラだ
PS2、あるいは箱の画質で飛龍の拳やりたいな〜〜
916NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 02:59:52 ID:???
Sはハイパーバージョンのなら結構好きだな。
917NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 08:36:45 ID:???
Sはねぇ、道中部分が重くなかったら良かったと思う
てか飛龍に道中いらないよ、うんざりだよ・・・
918NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 14:40:02 ID:???
>>916
俺もSのハイパーバージョンは結構好き(無印Sは最悪だけど)。
あとN64版ツインのバーチャル飛龍モードも好き(PS版バーチャル飛龍は最悪だけど)。
要するに、駄作と呼ばれてる作品も操作性を少し改善するだけで良作になるんだよな。
919NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 15:26:36 ID:???
しかしSから道中取り除いて操作性が一般的なレベルにまで向上したら、
短いゲームがさらに短くなりそうだな。
そして、時間の無いサラリーマンにおすすめ!とか精一杯ポジティブなあおり文句で
必死に売りぬこうと画策するカルブレ。
920NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 15:57:09 ID:???
Sの対戦で修羅四殺王(アイアンジェイソン、グリムゾン、ブロードウェイジョン、アースクエイカー)を
使えたら面白かったような気がする。
921NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 16:28:44 ID:???
>>917-918
まぁ、その"操作性の改善"や"動作速度の高速化"っていうのは
少し改善程度でも途方もない労力なんだけどな。
ぶっちゃけ作り直した方が早い、という状況も…

という訳で「飛龍の拳S」改善&道中カット&キャラ増加で対戦要素の強い
PSP版「飛龍の拳SS」を!!
922NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 16:30:01 ID:???
もちろん金剛七部神も出るんですね!?
923NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:34:59 ID:???
もう新作期待してないので飛龍の拳プロのグラフィックをCG集として売り出して欲しい。
924NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 17:37:28 ID:???
なんてこと いうんです!
925NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:48:30 ID:???
バーチャルはキン肉バスターがあったな。
バーチャルをPS2で出して(当然グラフィックもPS2のレベルで)
そーすればエロ要素もあり売れると思われ!
ロア4でも売れるんだからw

しかし、カルチャーブレーンのテクでPS2用に作ってもどうなんだろうかねw
926NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 22:52:01 ID:???
カルチャーってPS2用のゲーム作れないの?
927NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:14:20 ID:???
しっ失礼な!!

あえて作らないんですよ!
作れないわけないじゃないですか!!
928NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:46:22 ID:???
夢之助(あかでみや ゆめのすけ)の名前がありますが、
私は何所かのサイトで尋ね人の名前として、見た記憶があります。

↑とあるサイトからの引用なんだけどこれってどういう事なの・・・
社員集団逃亡事件とやらに関係あるのかね・・・?
929NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 00:27:25 ID:???
エロ、萌えと言えば、、、ミンミンは惜しいキャラだよな〜〜
このままPS2、次世代機にも飛龍の拳シリーズ出ないなんて・・・。
930NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 01:12:59 ID:???
おれは道中はあって欲しいな。
道中があって対戦があって変身があって
RPGモードでボス戦があったりして、
そのわけのわからないごった煮状態が
飛龍の魅力だと思う


…あ、Sの道中はおれも勘弁w
931NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 07:58:40 ID:???
道中が無いとたたの格ゲーになっちゃうし
932NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:09:36 ID:tm02u6VE
道中モード=真・三国無双風の爽快アクションで敵を蹴散らす
対決モード=見た目はバーチャ・鉄拳風だが操作はFC版と同じ心眼格闘
大魔獣モード=ドラクエ8・FF10のようにド派手なコマンド戦闘
会話シーンはフルCGアニメで豪華声優陣がしゃべりまくり
ストーリーは龍の牙(龍魔王)、ダークサイドアルティメット(朱雀)、
それに暗黒界正規軍(金剛七部神)の、暗黒界三大組織との対決、
そして、ラストはもちろん龍天大聖(日輪剣装備)VS大魔神(完全体)のコマンド戦!

こういうのをPS2で出してほしい(絶対無理)
933NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 12:12:05 ID:???
Sの道中モードが酷すぎたな。
奥行きとメガクラッシュと爽快感の無いファイナルファイトだもん。
934NAME OVER:ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 15:01:28 ID:???
いまだにミンミンで抜いている俺は負け組…orz
935NAME OVER:ファミコン暦22年,2005/04/02(土) 16:17:19 ID:???
>>934
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )

・・・orz
936NAME OVER:2005/04/02(土) 19:15:27 ID:???
フン キモオタめが‥‥
937NAME OVER:2005/04/02(土) 20:03:58 ID:???
>>936
安心したまえ!
このスレに来ている時点で君も立派な飛龍オタだ!
938NAME OVER:2005/04/02(土) 21:06:22 ID:???
抜けるほどミンミンのせくすぃ〜な画像とかあんの?
同人とかじゃなくてね
なんか抜けるとかそういう話し聞いてると俺も目覚めそう・・・
939NAME OVER:2005/04/02(土) 21:17:58 ID:???
バチャ飛龍のオフィシャル絵で十分抜けます。
さらにゲームでの開脚蹴りとか想像すると・・・orz
940NAME OVER:2005/04/02(土) 21:18:42 ID:???
ミンミンのコスプレAVは・・・女優がダメだな。
ミンミンのコスプレするならもっと美人かつ巨乳かつアスリート体型の女優でなければ。
941NAME OVER:2005/04/02(土) 23:11:42 ID:???
<新スレ>
【ゴールデン】飛龍の拳スレッド4【ファイター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1112450733/
942NAME OVER:2005/04/03(日) 00:43:22 ID:???
埋める?
943NAME OVER:2005/04/03(日) 00:58:53 ID:???
スレの流れとは対照的に、新スレ建つのはやいね。

なんもネタ無いんだけど、とりあえず埋め。
944NAME OVER:2005/04/03(日) 01:36:03 ID:???
ラッシュ!ラッシュ!ラッシュ!
ピロロンッ 聖水が飛んで来たorz
945NAME OVER:2005/04/03(日) 02:07:53 ID:???
ファック!ファック!ファック!
ミンミンッ 精液が飛んで来たorz
946NAME OVER:2005/04/03(日) 12:21:14 ID:???
スレが臭くなっちゃったね。。。
947NAME OVER:2005/04/03(日) 13:22:00 ID:???
思春期の子供が紛れ込んでるようだな‥
どうか、カルブレ学院→カルブレ就職と、エリートコースを歩んで欲しいものだ。
948NAME OVER:2005/04/03(日) 14:12:09 ID:???
>>944
分かる分かる。
ラッシュ中はジャンプできないから取り逃すんだよな。
あれはちょっと悔しい。
949NAME OVER:2005/04/03(日) 17:46:13 ID:???
>>941
立てるの早杉
950NAME OVER:2005/04/03(日) 19:45:15 ID:WJk9e32S
思春期の子供で飛龍ファンとは素晴らしいことじゃないか

みんなも弟や妹をどんどん洗脳しよう
飛龍の拳を布教しまくるのだー!
951NAME OVER:2005/04/03(日) 21:18:11 ID:???
マカデミアナッツをくった・・・

上手かった・・・
952NAME OVER:2005/04/03(日) 22:07:41 ID:???
真のエリートはカルブレ学院→オリジン弁当店員
953NAME OVER:2005/04/03(日) 22:41:23 ID:???
>>947
でもそのエリートコースを順調に歩んでも、
「ハムスターが流行ってるって?じゃあハムスターで」
「ムシキングが流行りか。じゃあ次は虫」
みたいな仕事だからな。

よし、目指そ。
954NAME OVER:2005/04/03(日) 23:00:19 ID:???
>>953
マジレス、俺もゲーム開発の中の人(カルブレじゃないけど)
だけど、そんな機動力がある会社はスゲーと思う。
思い切りが良いというか、商売上手というか…
955NAME OVER:2005/04/04(月) 00:18:27 ID:???
そろそろ飛龍の拳オンライン作ろうぜ
今格闘技ブームだし
956NAME OVER:2005/04/04(月) 01:19:32 ID:???
>>954
実際、ハムスター物語は売れてるし、ムシモンも売れると思う。

数多くの古参メーカーが潰れていく中、
カルチャーブレーンは生き残っている(結果を出している)。
それもゲーム雑誌最大手のファミ通を敵に回し、
世間からもクソゲーメーカーのレッテルを貼られてるにもかかわらず、だ。

マニアにいくら人気があってソフトにプレミアが付いても、
会社が潰れれば何の意味もない(テクノスジャパンとか東亜プランとか)。

世間から叩かれようがクソゲーメーカー呼ばわりされようが、
潰れずに生き残っている方が勝ち組なのは間違いない。
957NAME OVER:2005/04/04(月) 01:41:13 ID:???
潰れちゃったら意味無いもんなぁ…

知人で元"伝説"扱いされている人で現家電量販店
店員って人いるし…
958NAME OVER:2005/04/04(月) 11:23:15 ID:???
なんか相原コージのムジナの父ちゃんみたいな生き様だな。
959NAME OVER:2005/04/04(月) 18:11:23 ID:???
跳頭
960NAME OVER:2005/04/04(月) 23:30:58 ID:???
高橋名人ってまだ16連射できんのかね?
961NAME OVER:2005/04/05(火) 00:28:04 ID:???
今は1秒間で13連射らすぃ
962NAME OVER:2005/04/05(火) 00:50:40 ID:???
13連射ではスイカは割れないなあ
963NAME OVER:2005/04/05(火) 01:50:03 ID:???
3連射の違いで、16連射でスイカ割れんの?
964NAME OVER:2005/04/05(火) 05:13:14 ID:???
時スレも立ってるし、とりあえず埋めようか。
965NAME OVER:2005/04/05(火) 05:20:37 ID:???
みんみーん
966NAME OVER:2005/04/05(火) 14:07:04 ID:???
>>963
13連射とね、16連射じゃあ違うんだよ。

その、パゥワーとかね。
967NAME OVER:2005/04/05(火) 15:23:44 ID:???
13連射と16連射じゃ「必殺技」と「きゅうきょくのひっさつけん」くらい違うな。
968NAME OVER:2005/04/05(火) 16:10:11 ID:???
ファイティングウォーズのオフェンストレーニングで、
高橋名人の16連射パゥワー(ハドソン製ジョイカード連射機能)に頼った俺は死刑ですか?
969NAME OVER:2005/04/05(火) 20:32:11 ID:???
>>968
もっと修行を積むんだな!
970NAME OVER:2005/04/07(木) 00:02:56 ID:???
みーん、みんみんみんみん。みーん

つくつくふぉーし、つくつくふぉーし

かなかなかなかなかなかな

何か暑くなってきたな・・・
971NAME OVER:2005/04/07(木) 09:48:20 ID:???
こんな日はGBAで昆虫モンスター〜王者決定戦〜で遊ぼう
972NAME OVER:2005/04/07(木) 11:43:02 ID:???
ムシキングのアニメ化に合わせてムシモンを発売するとは文化脳侮りがたし
973NAME OVER:2005/04/07(木) 12:21:47 ID:???
確かに。
アニメ放送が終わってからそのアニメの便乗ゲームを出してしまう
バンダイのようなメーカーもあるというのに。
974NAME OVER:2005/04/08(金) 11:05:14 ID:???
計算高いな。
もしや天▽戦●シュラトが再放送されれば飛龍も…
975NAME OVER:2005/04/08(金) 12:26:39 ID:???
おまんこいや^ん
976NAME OVER:2005/04/10(日) 01:55:14 ID:???
めぇ〜〜〜〜ん
977NAME OVER:2005/04/10(日) 06:50:28 ID:???
こっちそろそろ埋めたら?w
両方見るの面倒になって来た
978NAME OVER:2005/04/10(日) 12:01:28 ID:???
鉄建5のグラでリメイクしろ>文化脳
979NAME OVER:2005/04/10(日) 16:19:25 ID:???
ここでいきなり点呼!

1!
980NAME OVER:2005/04/10(日) 16:35:42 ID:???
にー
981NAME OVER:2005/04/10(日) 17:00:14 ID:???
982NAME OVER:2005/04/10(日) 19:06:50 ID:???
983NAME OVER:2005/04/10(日) 20:42:59 ID:???
ぷよSUN
984NAME OVER:2005/04/10(日) 21:02:14 ID:???
1000だったらミンミンと結婚('A`)
985NAME OVER:2005/04/10(日) 21:04:30 ID:???
444
986NAME OVER:2005/04/10(日) 21:09:18 ID:???
987NAME OVER:2005/04/10(日) 22:20:02 ID:???
マイクロソフトからユメタンにお声がかかるのはいつですか?
988NAME OVER:2005/04/10(日) 22:37:14 ID:???
来世
989NAME OVER:2005/04/10(日) 22:44:39 ID:???
1000だったら、PS3発売と同時に新しい火竜の拳がでる。
990NAME OVER:2005/04/10(日) 23:28:06 ID:???
SD辺りから、ストーリーが一切進んでないっぽい件について。
991NAME OVER:2005/04/11(月) 00:17:30 ID:???
5人か・・・意外と多かったな。
992NAME OVER:2005/04/11(月) 00:20:26 ID:???
本当に五人で回してたことに驚いたよ。
993NAME OVER:2005/04/11(月) 00:33:35 ID:???
金剛七部神が動き始めたとフーズフーが言ってからはや13年

いつになったら動き始めることやら
994NAME OVER:2005/04/11(月) 01:09:07 ID:???
結局S以降は、朱雀が頑張る番外編ってトコか?
って言うか、SDからツインの間に、何があったか気になる‥
995NAME OVER:2005/04/11(月) 01:18:32 ID:???
きっと動こうと思ったけど、

腰痛とリュウマチで動けなくなったんだよ・・・
996NAME OVER:2005/04/11(月) 02:55:18 ID:???
>>989
>火竜の拳
997NAME OVER:2005/04/11(月) 03:56:12 ID:???
絶対人減ってる・・・
998NAME OVER:2005/04/11(月) 03:59:57 ID:MenXKPfI
あげ
999NAME OVER:2005/04/11(月) 04:12:57 ID:???
999
1000NAME OVER:2005/04/11(月) 04:14:22 ID:???
まんこ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。