3 :
NAME OVER:04/05/23 01:26 ID:p76wWtoA
3get
過去のスレではよく名前があがってたけど、ファミコンの「鉄腕アトム」は
ホラー狙いではなかろうのに気味の悪いステージが多い。
オレはドラクエの呪われた時の音。
6 :
NAME OVER :04/05/23 01:53 ID:j4hA3gEj
ナゾラーランドの「MOMOKO姫を救え」
ゲームもそうだが、曲も怖い・・・
MATHER2の、ムーンサイド。
FCの星霊狩り。かな〜り怖い
聖闘士星矢1が怖かった。
・ゴロウホウBGMがなく滝の音が怖かった。
・ムウの館がムーの館って書いてあるのが怖かった。
・アテナが「ドコ・ヘ・イキ・マス・カ・エランデクダサイ」
・戦闘で文字が出てくるときにいちいち「じゃららららら」って
変な音がするのが怖かった。
・クロスを装着する度に出てくるマリンさんの顔。
・戦闘でダメージが無い時の間
・セレクトボタンを押したら鳴る「ぴょい〜ん♪」
・勝手にダメージが減っていく所の音楽。
・マップで落下死したときの音楽。
おびえながらもずっとやってたよこれ。2はさわやかなのに。
あと、間違って前スレにも書いてしまって怖かった。
>9
書き直すことはないと思うが
みんな向こうも見てるし…
というわけで俺は十王剣の謎
エジプト? のような面が何故か怖かった
前スレで何回か出てたがたけしの挑戦状のゲームオーバー画面。
絵も音も見事に”なぜか怖い”よ。
>>11 本来、アクションゲームにおけるミスという概念は死に直結するものではなく、
あくまで失敗という表現方法のひとつであり、復活にむけてのクッションともとれる。
もちろん、ゲーム中における死、もしくは死を連想させる演出のゲームも
存在するが、それらはデフォルメされた表現にほかならず、たけしの挑戦状のように
突出して死をありありと実感させるものは甚だ少ない。
我々が日常において、まれに見かける葬儀という式は遠くて近いリアルの死を
実感させるに十分すぎる力を持っている。ゲームに葬儀を持ち込むことにおいて
死というもののリアリティを決してないがしろにせず、生物そのものが潜在的に
畏怖する肉体の消失を無意識下に想起させるために怖いという感情を呼び起こすのだろう。
この演出をゲームに取り込んだビートたけしという一介のタレントが今日において
世界的に認められる芸術的クリエイターとなったのもうなずけるというものだ。
確か前スレで怖かった理由を考えようという意見があったので書いてみたw
マリオランドの地下
ファミコンのアーガスでロボットに変形すると
敵が吸い込まれるように自機に体当たりして散っていくのがなぜか怖かった
アーガスのロボット形態はたしかに怖かったな。
飛竜の拳3。
BGMと雰囲気が何故か怖かった。
ゲームじゃないんだけど SFCのMADARA2のCMが怖かった
・ゼルダの伝説 神々のトライフォース
女(?)に化けたボスを光の当たる部屋につれてった時の
言葉は鳥肌が立った。オカリナ吹いてる奴がいきなり
固まって動かなくなった時は恐怖で泣いた。
・SFC ドラえもん(多分SFCで一番最初の奴)
全体的に怖い。砂場とか滑り台で起こった事怖すぎ。
テトリスの音楽がなんか怖かった。今はイイ曲だと思ってるけど。
FCのDQ2
スライムやおばけなめくじから逃走が成功して、
戦闘画面からフィールド画面に切り替わる際に画面が黒く(ブラックアウト?)なるけど
その完全に黒くなる直前が怖い。
スライムやなめくじの目玉だけが画面に残る。
何故かじゃないし。
1:NAME OVER :03/06/21 18:49 ID:Y6Moe1Zv
ホラーゲームや殺人シーンなどの直接くる怖さじゃなくて、
何か・・・言い表せないけど何か怖かった間接的に怖かった
ゲームは何ですか?俺の場合は「パチンコ物語」のタイトルシーン
の音楽とグラフィックでしたが。
サラダの国の5面の音楽とレジスタンスのグラフィック
サンサーラナーガ2の最上階層で、罠の部屋に入ったときだかの音楽
なんか気味悪かった
19のドラえもんってちょっとやったことがあるが、どの辺が怖いのか、19を読んでもいまいちわからんぽ
・マザー2のムーンサイド、ラスボス(理解不能な言動がマジ怖い)
・マリオRPGのリップルタウン?(宿の主人が。なんか足バタつかせてる人も怖かった)
・カービィSDXのラスボス(音楽とか見た目のファンシーさに似合わない雰囲気)
・源平闘魔伝?の全体(ばあさんとか、エンディングとか)
・ポケモンのシオンタウン(取り付かれてる人とか、幽霊が。)
つうかこう見ると任天堂多いな。
FCのドラえもんが怖かった
当時幼稚園の俺にはタコの音楽とか怖かった
今でもちょっと怖い
初代ドンキーコングでミスターの走る音が怖かった。
ミスター、オリンピックまでに復帰するのだろうか
ドラクエ4の気球
画面が夜だった時に乗ってしまってマジ泣き
>>32 あの音楽もちょっとこわいよな。
あのテンポが早くなってから
マザー2のボス戦の曲。
ボス戦になると、いつも音量消してた。
>>34 俺は後半の戦闘の曲のほとんどが怖かった・・・
あと初めてバックアタックされたときはマジで怖かった
バーッて画面が赤くなるのとあの効果音が
メトロイドが怖かった
音楽がおどろおどろしいというか・・
アルテリオスの店とフィールドの音楽
・・って誰も知らなさそうだが・・・
>37
知ってるYO。
漏れはアルテリオス、消防のといに説明書なしでプレイして
操作も戦闘もクリア条件もわからず
半狂乱になったゲームだから、なんか怖かった。
アルテリオスはなんか音が全体的にシャープで良かった
宇宙空間は最初ループしてるの気づかなくて泣き入ったな
ネクロマンサー
何て言っても当時のCMで雰囲気掻き立てながらプレイ。
騙された感が拭えませんが
ドラゴンクエストIII(FC版)
再プレイ時の電源ON時、不安でしょうがない冒険の書
42 :
NAME OVER:04/06/26 02:20 ID:bXA+ds5e
スターラスター
あの、他に味方の居ない孤独な宇宙空間と
敵に撃たれてやられちゃう時
>>34 漏れは、ハロー。そしてグッドバイ! のところが恐かった。
背景暗いし、人がそれしか言わないし…脱出方法も結構わからなかった。
音の石使ってエイトメロディーの出来かけを聞いて心を落ち着かせますた。
タイトル覚えてないが怖かったゲームがある。
FCだったと思うがピエロ(?)の顔面アップで始まってひたすらそいつの話を聞くものだった。
よく思い出せないがそいつの言うことがことごとく当たったんだよな。
そこに猫がいるな?だの後ろの机にある何とか(忘れた)が綺麗だとか。
SFCが家にくる頃見当たらなくなった。真っ赤なカートリッジだったが今だに詳細不明だ。
真っ赤なカードリッジと聞くと燃えプロしか思い浮かばない俺は逝ってヨシ
46 :
NAME OVER:04/07/10 13:11 ID:lf/3ocMY
スーパーマリオワールドでマリオが死んだときの顔がグチャグチャにみえて怖い…。
>>44 すごい気になるんだが何のゲームかマジで解らん…
48 :
NAME OVER:04/07/10 13:55 ID:fRTqjhTz
ハンゲリングベイは小1の俺には向いてなかった。
FCのドラゴンボール大魔王復活
亀ハウスの2階でクリリンが死んでいる時の音楽
今でも聞くとゾッとするぐらいトラウマになってる
FCのDQ3は電源ONの前にテレビの音量をゼロにしてたなあ
FCドラクエVはいざなぎの洞窟がなんかすごく怖かった。
うや、アルミラージじゃないよ、アルミラージじゃ…
背景に魚が出てくるのがなぜか怖かった。
ワギャンパラダイスでよく分からん光ってる魚、
SFCのドラえもん3?で背景にクジラが出てくるのが怖かったね。
オトッキー。
色使いが。
>>49 俺もその音楽トラウマ。
初めて買って(当時小学校上がってないと思うけど)
プレイした時、その音楽が怖すぎてすぐゲームを止めた記憶がある。
あとレゲーではないけど
マリオ64の海のステージに出てくるウツボ。
あいつが全身出して泳いでる巨大な姿を見たときは
言い表せない恐怖感が全身を襲ったよ…
>>29 同士よ、漏れはそれに加えて
同じく海底編で
謎の小部屋に拉致られボコボコにされるのが怖い。
オレンジ色の物体やダイヤ取って得点稼ぐ(30000〜40000ぐらい?)といけるのだが。
拷問部屋か…
あれは本当に怖いよなぁ…
58 :
56:04/07/18 22:13 ID:???
>>24 確かに怖かった。壁がいちめん茶色だし。
今までは優しげな音楽だったのに、急に緊迫感のある曲だし。
パセリックの森は、きっと怖がらせようとした演出だからスレ違いかね。
マザー2のムーンサイド好きだったなー。イっちゃってる感じが。
皆さん多感な幼児期を過ごされたんですね。
で、自分はFCのキテレツ大百科が怖かった。
あとやっぱりFCでマザー。
前スレ見られないのでガイシュツならスイマセン。
すれ違いだがDQ3のほこらの音楽で悲しくて泣きそうになった。
MYSTって言うゲームなんだけど、知ってる?
余計な音楽が無く、効果音だけなんだけど、それがいきなりなったり、
あと独特の雰囲気のうえだれもいなくて(主人公すらいない)
物が勝手に動いたりで、そんな中で一人ぼっちって感じで当時小学生の俺には怖かった。
あと、一応本に閉じ込められた人がムービーで出てくるんだけど
その人も悪役って感じでそれも怖かった。
何より観察力と発想力が必要で難しかったしw
3時間なんにも発展が無かったりするし。
63 :
NAME OVER:04/07/28 02:33 ID:ybANqHJo
さんまの名探偵がこわかった気がする。
重要な手がかりを見つけたときの効果音とか
(主人公すらいない) sage
「トキメキハイスクール」で、ロードの寸前にニヤリと笑う中山美穂が怖い
>>65 同士。
あの顔が何か企んでそうな顔でいやに恐かった
mk-3のアフターバーナー
自機が撃墜されて地面に墜落したときの煙。
なんかモコモコしてたし・・・。
デスクリムゾン
既出っぽいけど、あのスキップできないエコールのロゴ。
MD大旋風・MD大戦略
タイトルロゴ登場時の音。
怖くてその場面はチャンネルをテレビ入力にしてた。
エナジーのゲームオーバーで
通常BGMが垂れ流しなのと主人公が寂しげにポツンと座ってるのが妙に怖かった。
手抜きなゲームはへんに怖い
FC パリダカールラリー
レースゲーのはずなのにいきなり町の中に放り出されてスポンサー集めやらマシン購入やらのADVパートから始まる
肝心のレースパートももろもろシュールでなんか怖かった
>>69 あれは怖いことは怖いが基本的に笑うゲーム。
車を真っ二つに裂いてダメージを表現するセンスはもうなんだか。
71 :
NAME OVER:04/08/02 05:25 ID:ycGeLCio
マリオUSAのカギを持つと動いてくる仮面・・なぜか怖かった・・
じゅうべえくえすとの神社のような所
音楽と狐の像が怖かった・・・
SDヒーロー総決戦のゲームオーバー画面でエミィが十字架に磔にされてるところ
せいれい狩り最強。
こえーしむずいしやりたくねーよー
誰かクリアしてー
小学校の頃のトラウマになってて
今なら怖くないんだろうけどやる勇気がないよー
75 :
NAME OVER:04/08/02 13:25 ID:M4+TjEXq
>>74 クリアした。
なんか中途半端な終わり方だった。
ストーリーさんざん膨らませといてなぞ多し。
ミチムネ結局何者だ?
安心してやってみ。
>>74がいい年した大人なら全く怖くないよ。
ジーザスのほうがよっぽど怖い。
エバーブルー
光が無いところは基本的に怖い。
最後は特に怖かった。
FCゾイド2の滅ぼされた町。
歩いてると「いたいよぅ」だの「しにたくない・・・」だの幻聴が・・・小学生にはヘビーでした。
しかもクリアのためには、そこで幻聴じゃない声を探して新型機を入手しなければならないので
ヘタレな自分は当時そこだけ友人にやってもらいました。
で、安心してゲーム進めたらスタート地点の町に戻れと言われて、そこがまた同じように(ry
78 :
NAME OVER:04/08/02 22:01 ID:OIPID8dj
FFシリーズのいくつだか忘れたがラストダンジョンに行くのにブラックホールの
ような所に飛空挺で飛び込まなくちゃいけなくって、その黒い球体が怖くて
よけて飛んでた。
無ですか
>>4 FCのアトムは危険だね。
何を考えて作ったのか分からないステージしかなくて、
人間とは違う生き物がスタッフの中に居るんじゃないかと思ってた。
今、攻略本読み返してるけど、やっぱり怖い。
>>78 FF5だっけ。次元のはざま。
で、自分の最も怖かったゲームはFC妖怪道中記。
横スクロールのアクションゲームなんだけど、同じ画面にずっと居ると、
空中を浮遊しながら追っかけてくる、良く分からない物体が出現するの。
倒せないし、当たると死ぬ。
全体的に怖いゲームだったな、雰囲気とか敵とか。
81 :
NAME OVER:04/08/02 23:03 ID:q83rsf2H
>>80 一定時間経つと現れるのは人魂だったかな?
あいつは体力全快のハートがないと一撃で確実に死ぬ。
しかも最終面は敵を倒してはいけないのに時間に関わらず最初から出てくる。
恐かったのはAKIRA。映画とか見てないと何の事かさっぱりだし。
まずタイトルから恐い。
終わりも「ぼくは…テツオ…」って…
ドラクエUはやばかった。
敵のグラフィックが怖い上に
瀕死で黄色に、死亡で赤く画面が染まるのは怖すぎ。
ロンダルキアの大地が真っ赤に染まるとすげえ鬱
魔道士系列の四本指や、ヒババンゴの感情のない眼なんかもかなりヤバイ
俺はSFCのガンダムF91ゲームオーバー画面が怖かったな。
すごい悲しげな音楽と共にガンダムが撃墜される絵が入るやつ。
プレイヤーキャラがF90とF91の場合で絵が2パターンあるんだが、
どっちも「死」を感じさせてすごい嫌だった。
FCのドンドコドンで時間切れになるとプレイヤーを追いかけてくる無敵キャラ
基本的に「無敵」と「追いかけてくる」は恐いな
FCのスプラッターハウス。ボスのBGMがトラウマ。
FCの鉄腕アトムって、
アトムが死ぬとバラバラ死体(人間じゃないので産業廃棄物か。)になったり、
敵を殴るたび「い・た・い、い・た・い」とか言う奴?
1面しかやったことないけど、ほかに不気味なところある?
リンクの冒険のゲームオーバーの時に流れる音
89 :
_:04/08/03 22:43 ID:???
メトロイド(ディスクシステム)でエレベーター降りたあとのディスクの読み込み画面。
真っ黒な画面に縦線が2本あるだけで数分間読み込みが続く。
エラーが出ると線の横に「エラー○○」と表示される。
ガキの頃夜静かな時にやってるとちょっと怖かった。
>>84 ドラゴンバスターにも時間切れになると出現するデカナマコ?
がいたね。無敵ではなかった気はするが、何匹も出現して
気が滅入る&焦る。
スーパーチャイニーズワールドの
墓場みたいなアクションステージがすっげぇ怖かった
>>92 あれ、どのステージでゲームオーバーになるかによって、メッセージが違うのね。
最近知った。
ヨッシーアイランドのニセフラワーがトラウマみたいに怖かった
タマゴ当てると発狂してたし
よく考えると
ドラクエ3(FC)のパッケージ絵が怖い。
遊び人以外、皆してこちらを睨んでいる。
>77
ゾイド2の滅ぼされた音楽はマジで怖かった。初めて聞いてさっさとイベント
済ませて
「もう二度と聞きたくない」
と思った矢先、最初お世話になった街が全て全滅。まじでトラウマになった。
あとゴエモン外伝のカラクリメカは不気味なのが多い。スズノスケとか。
あの大きい無機質な目が嫌。いまでも見たくないって思う。
ゾイド2(だったと思う)は、何もないところに話し掛けた時が怖かった。
「その方向には誰もいない」
「その方向には誰もいない」
「その方向には誰もいないんだよ!」
まさかゲームに怒られるとは思ってなかったよ・・・。
当時中学生。たまたま部屋を真っ暗にしてファミ探2の終盤をやってた。
それまであまり怖いシーンが無くて余裕かましてたのだが、
とある部屋で、雷と共にある人物がすごい形相で振り返って来てウギャァァァァ
マジで少しの間、脈拍がおかしくなった。
で、その後の展開にもギャーってなった。鏡のあれ。
101 :
NAME OVER:04/08/06 22:51 ID:2WHyi8vb
太陽の神殿つながりで、最近暗黒神話をやった。
シューティングのボス絵がかなりグロくて引いた。
第4章の黄泉のシコメに追いかけられるところと、ラストの主人公の結末と、選択を誤ったとき突然音楽が消えるのがやばかった。
しばらく夜トイレに行けなそうだ…
ファミコンのローリングサンダー。
なんのこたぁないただのアクションゲームだったけど
4面か5面くらいのデモ画面で囚われのヒロインが
スクリーンに大写しになるのね。
そのスクリーンのまえで踊り狂ってる
雑 魚 ど も の 姿 が
なんかとってもこわかったよ。
103 :
NAME OVER:04/08/07 05:57 ID:L1tl8AzB
タイトルすら覚えてないんだが・・・
太陽って言葉入ってたかな?
なんか神殿というか遺跡をぐるぐる回るアドベンチャーゲームだったんだ。
マヤだかアステカ風の感じだった気がする。
それがまた、いけにえの台とか、
闘技場とかあってな・・・
音楽も気味悪いし、人もたしか居なかった気がするし、
なんか不気味で怖かった。
タイトルなんだったんだろう・・・。
ディスクかファミコンだった。
105 :
NAME OVER:04/08/07 07:12 ID:nZHiwJz2
ファミコンで出た、MADARAのダンジョンのBGMとかが怖かった。
キテレツ大百科は宇宙人が作ったんじゃないかと思えるほど
恐ろしかった
>>103 それは太陽の神殿かい?
FC版はPC版とは別物だよ
>>107 なのかなあ……。
実はタイトル思い出せないんだ。
PCじゃないのは確か。あの頃はPCもってなかったから。
だからFC版だったと思う。
でも怖くて本当に最初の3時間ぐるぐるあちこち回ってるだけだった。
FCの「ベースボールスター めざせ三冠王」
このゲーム、架空のチームによる野球ゲームで、
自分のオリジナルチームの作成と経営がものすごく楽しい。
で、
ある時いつもの通りチームを作ろうとして項目を選択していき、さて次はチーム名を・・・と移ったとき、
いつもは何も記入されていないはずの初期チーム名のところに、いきなり
お の の こ ま ち の し も の く は
背中がぞくっとした。
110 :
109:04/08/07 11:17 ID:???
ちなみにこれは裏技で、「わがみよにふる ながめせしまに」と入れ直すと
女性ばかりのチームが出来るというものでした。
なんにも知らなくて偶然なっちまうと突然でびっくりするよ。
「すとくいんの しものくは」で最強チームというのもあったな・・・。
何も知らんと不気味だな、これは
>>96 あのパッケージを手に入れるために2ヶ月待ったよ
ロマサガ2で魔力のを持ったまま休んだときの音楽。
怖い。
トラウマスレとどっちに書くか迷ったが
漏れの恐怖ゲームは2つ まずファミコンのウルティマ(1かな)。
全体がイヤな雰囲気だがOPの職業選択がマジやばかった。
ゲーム始めると不気味すぎる老人がいきなり現れて、不気味すぎる質問に
何回も答えなきゃならない。また、音楽も危険。あと定番かもしれんが火の鳥。
ボスのグラフィックとBGMはヤバすぎだよ・・・既出な話だったらスマソ
>不気味すぎる質問
例えば?
中華大仙
ボス戦がヤバい
あと家庭用は処理落ちがすごくて見えない弾に当たって突然死んだり
>>115 いや、気持ち悪いって思い出だけでそこまでは覚えてない。
タイトル思い出した。「ウルティマ 聖者への道」だ
118 :
101:04/08/07 22:40 ID:???
>>103 間違いなく「太陽の神殿〜ASUTEKAU〜」ですね。
マヤ文明の謎を解き明かしに行った調査団が殆ど全滅して、その後その原因を探りに主人公が彼女と生き残ったガイドを連れて不気味な遺跡を練り歩く。
順序を間違えると敵が倒せないし、絶対必要なアイテム取りそこなったり洞窟に八方塞閉じ込められたりと取り返しのつかない仕掛けが多いから恐いね。
片目両目のマスクも気味が悪い。おまけに仲間だと思っていたガイドも悪霊になって襲ってくるし…
クリア時に表示される「暗黒神話」も殆ど単独行動だし、絵のグロさ、音楽共に負けていませんよ。
太陽の神殿はまあグッドエンドだからいいとして、そうでない意味深なエンディングとかって恐い。暗黒神話もその一つ。
やばい仕事してますね、東京書籍。
ウルティマといえば、W?Yだっけ?
あの沼地とかにいるヒトデの化けもんみたいなやつ。
あれまじこえーし気持ちわりい。
あー思い出してとりはだったって北
アルカノイドの最初の顔が怖かった
ジョイメカファイトのデータが消える時の演出が怖かった。
あの音楽を思い出すだけで・・・
バラデュークだっけ。もともとグロイさをウリにしたゲーで、普段はそんなに怖くないのだがあるステージに昔の主人公が戦死した後の装備だけが敵の群の中にあった時は正直ヤバいのを感じた…
~
なんだっけ なんかタイムマシン?UFO?に乗って歴史上の人物と
会話してくやつ なんかUFO乗り遅れてあぼーんしたり信長に斬られたり
なんかわからんけどめっさ怖かった 時の旅人?だっけ 全然分からんが怖い
本当に怖かったゲームのスレってある?
126 :
103:04/08/11 05:54 ID:???
>>118 おお。そうだったのですか。
何せプレイしたのが、リア消だかリア厨の頃で、
しかも不気味で怖かった上、
何したら良いのかさっぱり判らなかった(つまりつまってたんだと)んで、
はっきり覚えてなかったんですよね。
で、ぐぐってみたら、多分そうだと思います。
自分、あれの所為でデカくなってメキシコ行って、
博物館でいけにえの台見たとき、
なんか心臓抉り出すとかなんかの説明をそのゲームでされたの覚えて
マジでびびったんですよね・・・
127 :
NAME OVER:04/08/13 11:36 ID:rLByUhz2
小公子セディをプレイした事ある人っているかな?
俺が始めてやったADVゲームだったんだが、妙に怖かったのを覚えている。
マップ画面で家庭教師がうろついていて、つかまるとクイズを出されて
間違えるとステート地点へ強制連行。そのクイズの時の音楽や先生の絵がやたら怖かった…
そういう特に怖さを狙ったシーンでなくても怖いのに、後半は普通にホラー入ってトラウマになったよ
んでその次にプレイしたADVがえりかとさとるの夢冒険だったから、しばらくADVできなかった
ディスクシステムの「ドクターカオス」が怖かった
部屋入ってタンスとか開けた瞬間、わけのわからんゴリラみたいな奴とか
変なババアみたいな奴とかが出てきて、強制的に部屋から出される。
なぜか凄い鳥肌がたってた
>>123 ときのたびびと
ゲーム進んで原爆に巻き込まれたりとか
「マニアックマンション」で、台所みたいな所に行った時に
なんか変な女性がプレイヤーめがけて迫ってくる場面あったけどゾゾゾーってなった
ゆっくり歩いてくるんだけどめちゃホーミングするし、BGMも変化しない所がかえって怖かった
マリオワールドのお化け屋敷の音楽。
初代メトロイド、ノルフェア一帯。
Rタイプ全体。
ワイワイワールド地獄ステージ(特に後ろの像)。
ぶるーぶじごく。
>>130 なつかしいw
日本語が微妙におかしいコマンドでようやく玄関の鍵を見つけ
マンション内に入ったと思ったら最初の部屋で、
おばあちゃん「そんなところでどうしたの?こっちへいらっしゃい」(笑顔で)
で、人の良さそうなおばあちゃんに触れた次の瞬間、牢屋に入れられてる(プレイヤーは意味不明)
そんなゲームだったよな('A`)
>>132 そうそう
台所の冷蔵庫からなんか血のような物が漏れてたり
牢屋の中も人骨落ちてたり
そのおばあちゃんに触れた瞬間「つかまえたわ」の一言
とにかく不気味だったよ
マニアックマンションは色んな意味で不気味だった
ホラーなのに出てくるキャラがみんな笑顔だったり
裏技?のABセレクトスタート同時押しのメッセージも、
当時はなんだか不気味に感じられた
ファイアーエムブレム(紋章)ショーゼンのグラフィック
>>127 あのゲームやばい。
ルーインとかいう町のイベントとか音楽、グラフィックは最恐。
ルーインの町はもちろんだけど、全体的に死の香りがして、子供向けゲームにしては不気味すぎる…。
カテキョはたまに遭遇しただけで城に連れ帰す奴がいてうざかった。
137 :
NAME OVER:04/08/15 22:34 ID:uXvg+bYK
セディの最後の街はやばいよな…俺も子供のころやってトラウマになった
カラスとかコミカルな絵なのにイベントのせいで不気味に見えるし
散々怖い思いして最後のボス?に会うと、
クイズの時の問題がすごい勢いでスクロールして行ったりするし・・・
このスレでもちらほら名前出るし前スレでも散々外出だと思うが
キテレツ大百科
うっ・・・・・!!とかマジ怖かった。大爆笑とかみひとえの恐怖だな
139 :
NAME OVER:04/08/15 23:25 ID:KvVG+yRD
エポック社のやつ恐かったよ・・・キテレツ大百科、ドラえもん、ドラえもんギガゾンビの逆襲、
アニメはあんなに陽気なのにゲームとなると・・・
なんつーか、小学生にはいくないゲームだと思った。
ワイワイワールドも恐かった
マリオワールドのお化け屋敷にでてくる、緑色のでかいシャボン玉みたいな敵が怖かった。
何にでも顔のついてて生きてるあの世界のキャラにしては得体が知れ無さすぎ。
141 :
NAME OVER:04/08/15 23:47 ID:Ya9pxwdF
>>139 ワイワイワールドは分かる気がする。2は全然怖くないが
1はなんというか雰囲気が怖い気がする
ドラキュラとか得体の知れない化け物とか出てくるし
142 :
NAME OVER:04/08/16 00:28 ID:epDDxS9C
>>141 暗〜い音楽の流れるコンピューター室、そこにいる博士・・・
シャッターを持ち上げる効果音、面セレクトの場面と音楽、面への送り出され方のひどさ(電撃の音)・・・
で、最初にセレクトした面が針地獄。
骸骨のでっかい犬が猛スピードで襲ってきて恐怖。
で、ちょっと進むとジャンプで越えられないとこでいきどまり、そいつらになぶり殺しに会い・・・
他の面もやったけど、当時小学1年だった自分は階段の登り方がわからなくて全然先に進めず、
なんとも言えない絶望感にさいなまれてました(´∀`)
・「僕ドラキュラ君」の飛行船ステージの白い波動砲みたいなの。(触れると一撃で殺される)
・「西遊記スーパーモンキー大冒険」のタイトル画面。背景の黒いタイトル画面にあの曲は恐すぎる。
制作者は明るい曲を用いたつもりなんだろうが・・・。
・「ランボー」の死亡時。(奇怪な曲とともに画面が赤く点滅)
・「火の鳥」のゲームオーバー画面。(曲が奇怪。文字と数珠の配置がすごいトラウマ)
・「マニアックマンション」のタコの足。(緑・紫の二色が居る)頼むからどっか行けよ。
144 :
NAME OVER:04/08/16 04:26 ID:S0n1xHZj
小一の時やったマニアックマンションなかなか不気味でしたね。何か細かくておもしろかったけど。
あれって牢屋はいったら絶対でれないんですかね?
クリアした人いましたらエンディング教えてくださいませ
マッピーで一定時間後に出てくる猫のご先祖様。
なぜか当時(小1)ものすごく怖かった。
マリオ3の2面の砦。
後半の針が付いた台が上下するところが怖くて、毎回友人にやってもらってた。
1面の砦にある針の釣り天井は普通にできたんだけど…何だったんだろう。
あと
>>143ドラキュラ君禿同。
あれに限らず「触れると即死」トラップがあるアクションゲームは怖くてできなかったなぁ。
ロックマンの、両側に機雷がびっしり付いた長い穴を落ちていく場面で毎回挫折してた。
>>144 牢屋は最初のホールで「おす」→「らんかん(欄干)」で開いたはず。
エンディングはあんまり覚えてないけど、
「マンションをメルトダウンさせて、空飛ぶ車で逃げる」だった気がする。
果たしてドラキュラ君のあの白いのが来る所、初プレイで死なずに切り抜けた香具師は存在するのだろうか。
唐突過ぎw
>>146 漏れはテレサが怖かったな。
土管で上に上がるときも下手すりゃすり抜けて追っかけてくるから
ビビりながらやってたよ。
マグマックスの地価ステージ。なんか音楽が中国っぽいつくりになってた。
出てくる敵も三角形だったり、歯を引っこ抜くようなハサミみたいのいたし。
何より下半身だけ歩いて弾を打つ様がとても不気味だった。
新・桃太郎伝説はコミカルっぽい雰囲気でありながら、
怨みの洞窟や三途の川など暗くて気持ち悪いダンジョンが多く、
鬱で残酷なイベントも多い。どんどん死にます。
っていうか極めつけは、最終的に街がほとんど無くなって血の池になる事。
これマジです。いくらなんでもやめてほしかった。
つーか、最後になると今まで行った所に戻れなくなるって展開むかつくよね。
ロマサガ3とかアークザラッド2(レゲーじゃないが)とか。
・悪魔の招待状
ゲームオーバのときだけ救われる。
・クロックタワー
もうね、このゲームね、バーカって感じ。1回だけやって封印しますた。
微妙にスレ違いでスマソ
>>151 ロマサガシリーズは全てラス面行くと戻れなくなる。他にはマザー2とかも。
154 :
NAME OVER:04/08/18 05:47 ID:Nt3xHmll
FF8もディスク4になると街に入れなくなるよね。
スクウェアのゲームは一度逃がすと手に入れなくなるアイテムとか魔法が異常に多いから嫌い。
それで自社からやたらと高い攻略本を出してユーザーに買わせる汚さには呆れる。
聖剣のサボテン日記や瑠璃イベントにムカついてゲームごと売ったよ
レゲーじゃないけどage
155 :
144:04/08/18 05:55 ID:FlrR6ZB3
147さんありがとう!
すごいエンディングですね
156 :
NAME OVER:04/08/18 10:20 ID:3VVHMfM8
クロノトリガーのルッカが過去に戻ってお母さんを助けるイベント
を失敗したときのあの叫び声がたまらん…
はじめて聞いたときは罪悪感と恐怖で固まってしまった。
158 :
NAME OVER:04/08/18 13:12 ID:ZaKLUtSK
クロノトリガーといえばジェノサイドーム
いつも音を消して突入してた
レゲーといえないかも知れんが初代プレステ+セガサターン起動時のBGM
おいおまいら。FCのドナルドランドはやったことありますか。
あの、マクドナルドのドナルドな。前スレで出てたらごめんね。
前半は森の木々(なぜか顔がある、この時点でキモイ)の前を通り過ぎると
陽気にニカッと笑ったり、敵がコミカルな感じだったりと、終始穏やかに事が進むんです。
で、後半。あからさまにグロクリーチャーが混ざってきます。
目が6つあるタコとかキメラっぽい奴が何の前フリも無く出てきちゃうのさ。
前半にこやかだった木々も、なんかおどろおどろしい森になって
目の前を通過すると
・・・ギロリ
と、睨んでくるのさ。もうキモイし怖い。
お小水がちびりときたさ。小学生に買わせるもんじないYO
お化け屋敷に間違って入っちゃった感がとても強い、お勧めの逸品。
ドナルドが風船で空を飛んで謎の物体に追いかけられるんだよな
友達の家で13年前ぐらいに見た
摩訶摩訶が怖かった
いろんな意味で
自分が消防の時、何故かビビりながらやってたのは…ヨッシーアイランド。
下が溶岩だったり、鉄球がキコキコ巻き上げられて急に落下してくるステージとか。
ボロドーと蟹もやたら怖かった…。
他にも終盤のアスレチックやら強制スクロールの洞窟等…色々。
でも、何より怖かったのはボスステージのおどろおどろしい曲かな(;´Д`)
カラテカ
スパルタンX
ザコが何をするでもなくただ密着してるだけなのに体力ガンガン減っていってボヨーン
意味ワカンネ
>165
お前だって汗臭い野郎に密着されたらたまらんだろう
あの減り方はそれを表しているのだよ
>>163 赤ちゃんマリオの泣き声も耳障りだし早く助けないといけないしで
いろいろあせるゲームだったよな。なかなか楽しかったけど。
168 :
NAME OVER:04/08/19 11:48 ID:cCVxSARR
サンサーラナーガ。桜玉吉の可愛い絵に惹かれて買ったら
最初は明るかったのに段々話が重くなっていって
休まる場面が全然無くって怖かった。
入口の竜の像の首が無かったことに気付いたときはマジで背筋がヒヤッとした。
ヨッシーがトゲを踏んだり落ちたりでミスしても
まだ大丈夫なんだけど、
赤ちゃんが離れる
↓
泣き叫ぶ
↓
3、2、1
↓
さらわれる
↓
ヒヒヒ
こわいっつーか、罪悪感。
171 :
NAME OVER:04/08/19 16:50 ID:PhoX37Le
ヨッシーアイランドが怖いってオマエ・・・
「なぜか」だから、このスレの趣旨には合ってる
173 :
タネコ:04/08/20 00:25 ID:ILc5nvOT
グーニーズ2の橋渡ってからのステージが怖かった。
超ジャンプする幽霊みたいなやつ。ヨーヨー50発ぐらい入れないと
死なないの。あと、橋の上でブーメラン食われるのも悲しかった。
後、マイティーボンジャックの拷問部屋でガメラみたいなの沢山出たら
怖かったですね。
RPG全般がなんか知らんが怖かった。
DQ4の洞窟の曲とかでキーってなったよ。
今は精神ブラクラ踏んでも何とも無いみたいだけど。
175 :
NAME OVER:04/08/20 00:46 ID:ZxJRmP7M
>>173 >超ジャンプする幽霊みたいなやつ
居たっけ?思い出せない・・・。橋渡った後って、背景が紫〜青色の、骸骨のピョンピョンはねる奴とか
やたら素早い蛇が初めて出てくる所だよな?
あと50発くらい殴らないと死なないってのも思いだせん・・・。
メトロイド(音楽が不気味、酸が怖い)
ONI(敵が怖かった覚え、特に敵の名前)
アレサ(なんか分からんが雰囲気が怖かった)
ドラッケン(溺死やら夜やら、もうやりたくない)
ポピュラス(説明書無しでガキのころの俺には理解不能)
ゼルダ夢を見る島(商品盗んで戻った時、めっちゃ怖かった)
マリオ、ドラクエ、FF辺りならわりあいほのぼのクリアできたんだがなあ。
と言っても、データが消えたときの音楽はトラウマ。
一番最初のドラえもんの海底編のタコ。
画面切り替わった瞬間に怖いBGM流れてウヒャヒャヒャヒャヒャ・・テーレレッテ、テッテン
って速攻一機やられる。
上でもあがってたがドラえもんのSFCの最初の奴
裏山ステージ(たぶん)で背景暗いし音楽不気味だし骸骨がカタカタ迫ってくるしで
毎回後回しにしてた思い出が・・・。
終盤になると、骸骨が赤っぽいピンクになって出てきてさらに泣きそうになった。
スーパーファイヤープロレスリングの毒霧攻撃が何故か怖かった
キングコング。
BGMとSEが受け付けなかったので友達にクリアしてもらった…。
ドラゴンボール2 大魔王復活
あの雰囲気がすでに怖い。漫画やアニメとのギャップがすごかった。
もうDBのキャラを使ったホラーアドベンチャーRPGです…
クリリンが死んでいるシーンは衝撃。
マザー1の幽霊屋敷
あの場所独特の音楽が怖かった。
俺の友達は、クリリンが死ぬシーンの後クリリンを調べたときの「クリリンは死んでいます」
というメッセージがツボにはまったらしく、死ぬほど笑ってた・・・。
バベルの塔がなぜか怖かった
ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人
ラストに出てくるフリーザがなんか怖かった
同じく強襲サイヤ人で
ジンジャーがダメージ食らったときの顔がなぜか怖かった
初代ストUのケンのバストアップは正直トラウマ
188 :
NAME OVER:04/08/26 18:59 ID:ZFDWTKWi
イライザ
クロノトリガーのラヴォス
第一形態の鳴き声がマジヤバイ
【注意書き】
・ ・ ・
このスレは>
>>1にも書いてあるように、『何故か』
怖かったゲームの一場面について語るスレです。
恐怖感や威圧感を与えることを前提に作られている
ゲームの一場面を語るスレではありません。
(ときどき貼り付けてください)
聖闘士星矢黄金伝説完結編。
ゲームオーバー画面の音が怖かった。
同じくゲームオーバー音ネタで、ウルトラマンクラブ3(糞g)
幼稚園の時に買って貰ったんだが、結局初めの一日しかやらず、親が売りに行くハメに・・。
193 :
NAME OVER:04/08/26 20:26 ID:QDidE8Ml
定吉七番のトシちゃんのアップ
曲も気持ち悪いし最強
まぁいまやれば別に何て事はないんだろうが
194 :
NAME OVER:04/08/26 20:34 ID:0Gm/SDY9
消防の時、初代龍虎の拳のリー・パイロンがなぜか怖かった。
196 :
NAME OVER:04/08/26 21:02 ID:6z70/Bar
ドンキーコング3で自キャラがやられた時の曲
友達と遊んでて、死ぬ寸前に聴こえない所まで逃げてた・・・
ナゾラーランド3のアドベンチャー
単調で面白くなかったけど選択肢間違え→即死
ゾンビとかの描写が怖かった
197 :
NAME OVER:04/08/26 22:19 ID:FKK5GSf/
>>196 それは創刊号の「MOMOKO姫を救え」かな?
確かに凄く怖かった・・・
DQ4のアッテムト
タッチ ミステリー・オブ・トライアングル
桃鉄のトラブル発生時。
「ゴジラが現れました!」とか「モスラの卵が現れました!」とかいきなり来るし
あとおもちゃ工場のイベントで開発に失敗した作業員が真っ青な顔して現れたときとか。
小学校入る前、RPGの存在を知らなくて
家族がやってたDQIIIの戦闘を初めて見た時に
何故か熱出して病院行きになったことがある。
怖かったのか良くわからん症状だった。
202 :
NAME OVER:04/08/29 10:11 ID:9la7ckz7
FCの麻雀。
相手が上がった時だっけか、その時に鳴るBGM
元々音楽のないゲームにあの気持ち悪い音がなった時は
すぐ電源消して他のゲームして恐怖感を紛わしたもんさ。
あのBGM俺も嫌だった・・・。
ただでさえ嫌だったのに、麻雀のルールも知らなかったガキの頃、役も何も出来てないのに
ふとアガリを選んでみるとノーテンチョンボでいきなりあのBGM流れてギャー!ってなった。
しまいには「リャンシです」の音にもビクビクしてくる始末。
とりあえず俺は頻繁にスタートボタン押して和んでた
>>204 ルールを知らないのに何故上級を選ぶかと小一時間・・・
ジャレコの「燃えろ!プロサッカー」
PKモードがあるのだが、それが終了した途端音楽が消えるのが怖かった。
ほとんど英語表記だったのもあいまって謎の呪文みたいに見えたのも原因かもしれない。
FCのトップガン…だったと思う。
すごいくぐもった声で指示出されて、
わけわかんないまま敵をおとして
帰還するとき空母に激突してた。
210 :
204:04/08/30 19:20 ID:???
>>207 3、4歳だったから漢字など読めんかった・・・。
ファミコンのゴルフもOBのブーブーというエラー音が怖かったなあ。
真っ暗背景で無音だから余計に。
俺の脳内におけるFCゴルフのイメージ
(真っ直ぐ打って横風でOB)
ぴ〜いぃぃぃい〜ぃぃぃい
ぼー ぼー ぼー ぼー
(グリーンの真逆を狙ってわざとOB)
ぴいぃい
ぼー ぼー ぼー ぼー
(バンカーからSWで抜け出そうとして失敗)
ぴゅぅぅうううぅぅ
ガスコーッ!
ぼー ぼー ぼー
ASO
音楽暗いし全体的に無機質でなんかヤだった
地味にトラウマ
阿蘇キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>212-213 香取も何かの番組でやってたな。
バンカーから抜け出そうとして失敗した時の音。
バンカーの音が意外と迫力あって笑い転げたなぁ
ぴyガスコーン!!
ぼー ぼー ぼー
鉄腕アトムのサイコな雰囲気が限りなく怖かった。
は
か
せ
|
219 :
NAME OVER:04/08/31 19:57 ID:Z/pvakNK
そう?鉄腕アトムはクラスメイトと爆笑しながらやってたよ
バラバラになるとことかw
220 :
NAME OVER:04/08/31 21:54 ID:DaTIT5d+
アトムって全体的に怖いけど、
敵から情報を聞き出す様はゾッとするよね。
FCゴルフの池ポチャの時の音はOBのぼーぼーよりも低い音だよな
さぱーーん
べー べー べー
222 :
NAME OVER:04/08/31 22:38 ID:/ByqikMB
FCデビルマン
HELP!って表示されてるときのアラート音が怖かった。
223 :
NAME OVER:04/08/31 23:14 ID:lltIdUeL
・かぐや姫伝説
これは音楽、映像ともに恐怖!
・ドラゴンボール 大魔王復活
死んだクリリンも怖いけど、OPの音楽も恐怖!
・サラダの国のトマト姫
パセリックの森とシロナの顔が最高に怖かった
>>221 同じだよ。OB、池ぽちゃ、バンカーは全て同じ。
>>219-220 あの系統の怖さが笑いのツボと紙一重なのは、分かる気がする。
漏れの場合、昔は怖かったが、今やると気持ち悪い。あまりに意味が不明過ぎて。
友達やなんかが横に居ると、笑ってプレイできるんだが。
パックランドの後ろから追いかけてくる奴。
モタモタしてると、姿がゆっくりと見えてきて嫌だった。
タイムアウトになると速くなるから、さらに嫌だった。
ファミコンの「スラックス」ってパズルゲームが理由もなく怖かった。
こっちへ向かって迫ってくるパネルの大群とか、
その足音(と言っていいのかどうか)とか、
パネルをうっかり墜落させたときの「オー」って短い叫びとか、
無機質な画面とか。
最近、バトルコマンダーのOP曲
(タタタタターン ッタッタッ タ・ターッ のとこ)を思い出すと
なぜか、リングで出てくる顔がゆがんだ心霊写真を連想するようになってしまった。
レゲーの音楽と何らかの静止画像って、
その組み合わせだけで恐怖を生み出すよね・・・
>>228 ていうかどこをどうしたらそういう連想になるのか
曲とのギャップありすぎるぞ…
230 :
228:04/09/01 20:50 ID:???
>>229 何か夜中にぼんやり考えてたら、頭から離れなくなった。
でも、想像してみ。リングの心霊写真+バトコマでなくてもいいから。
カセットを差し込み、電源を入れる。
見慣れたデモ画面、聞きなれたBGM。
デモをスキップしようとキーを押した直後、
瞬時に画面が切り替わり、モニターいっぱいに映し出される謎の絵。
しかし、BGMだけはいつものまま・・・・。
231 :
NAME OVER:04/09/01 20:58 ID:uOacxvD4
人の発想はそれぞれだよな
俺はマシンロボの頭にドリルが付いてるやつ見ると
なぜか小錦を思い出すし
エアロブラスターズ(MD)で、
ステージの合間合間に表示される乗組員や作業員と思われる集団。
存在意義が分からなくて不気味。
鉄腕アトム、色んな面があって楽しかったな
でも今になって考えると確かに意味不明で怖いかも
上の方にも出てるけど「サラダの国のトマト姫」
森や洞窟が音楽と相俟って怖かった
235 :
NAME OVER:04/09/02 07:52 ID:maRs5Db0
ダブルドラゴン2はなんか暗いよ。一人でやってると気持ちが沈んでいく。呪いの館?の面がなんか恐い
じゃじゃ丸忍法帖の万屋。武器屋は怖くない。
ダブルドラゴンで思い出したけど、3のOPのヒルコっつー
老婆の顔がトップレベルのトラウマ。普通に顔怖いのに
ヒャッヒャッヒャって笑った時のツラはもう・・・
ラストにもう一回でてきて溶けて消えるのも怖いし。
>>235 妹とふたりでやるともう笑いが止まらんよ
もちろん攻撃可能モード
・SFC ソウル&ソード
イストラのモンゴメリー屋敷(キャサリンの顔怖すぎ)
・SFC ミスティックアーク
闇の世界(雰囲気が怖い)
・DQ1〜5
バリア地帯でダメージを受けた時の効果音
FC版のアッテムトの音楽
241 :
NAME OVER:04/09/02 19:47 ID:0mgv870B
マザー2の写真とるとこで俺が泣いたって兄貴が言ってた・・・・
>>242 なんかかわいいなぁ。当時5歳くらい?
私がマックのドナルドで号泣したようなものか。
結構むずかしいのなこのスレ。
知ってる人少ないとおもうが3x3eyes聖魔降臨伝のダンジョン。
通常のダンジョンは一度来た道を帰るのは簡単に作られているものが多数だが、これはマジでわからない。
もう2度と帰れないような気がする。 どんどん進んで帰る道まったくわからず。 ちょっと怖くなる。
目的地に着いた後必要なアイテムが足りないことを知ると更に絶望。 ま た こ こ に く る の か
グラディウス3
自機が不意に玉に当たって死んだとき。 音が怖い。 ビクってなる
FF3のドーガとウネがありえない姿で襲ってきた時。
246 :
245:04/09/03 04:49 ID:???
ごめん誤爆orz
>>227 おまいは俺です。あれは怖かった。
ついでに「KLAX」だから「クラックス」ね。
BGMを何種類かから選択できるんだけど、
その全てがダーク系やマイナー系。
BGMオフにしたら各種効果音が出力されるんだけど、
あの規則正しい「ぽっぽっぽっぽっ」「がっがっがっがっ」って音がゲーム中一番明るい音だった。
BGMも効果音も完全オフにもできるんだけど、それでも
パネル墜落時の「うぉー!」の声だけは流れる。
背景も無機質な画面や暗いイメージの画面ばっかりでなんか怖い。
ゲーム自体はめちゃくちゃ面白かったんだけどなー。
関係ないけどおまけゲームの「ブロブボール」がほんとに無意味でワラタ。
ブロックの無いブロック崩し。
ぼくのなつやすみ2で、夜誰もいないはずの公園に行ったら
遠くからピアノの音が聞こえてきてブランコの前に行くとなぜか1つだけ
微かに揺れてる。あれは怖かったな。
249 :
NAME OVER:04/09/04 14:05 ID:vcYm3Jy2
ぼくのなつやすみで8月32日があるって本当?
聞いた当時すごく胡散臭かったが・・・
ポートピア連続殺人事件
あの喋るときの音が怖い。
女の人が喋ると ピピピピピ なんだけど
男の人が喋ると ポポポポポ なんだよね。
あと音楽が無いところと、無機質な絵と、何をやらかすか分からないシナリオも怖い。
FCのカイの冒険。なんか知らんが怖い
鳥肌が立つ
>>247 ブロックの無いブロック崩しワラタ。
それは無意味すぎだろw
FC版スプラッターハウス:ゲームオーバー。
(全体の雰囲気はPCE・アーケート版の方が怖い)
FC版はぜんぜん怖くないのだが、唯一ゲームオーバーだけ
心理的に怖い。死んだ音の後、開いて光が漏れているドアから
誰かが見ている。数秒後、ドアは閉められてしまう。
覗いていたのは一体誰なんだろう…。
キャッスルクエスト(FC):何故か戦闘や全体の雰囲気が怖い。
「アリス・イン・ナイトメア」みたいに歪んだファンタジーみたいな
感じがする。昔のカリキュラマシーンの絵本もそうだったが。
仮面の忍者赤影/北斗の拳/ファイティングロード/他(FC)
:東映動画のゲームは雰囲気が暗くてジメジメしている
ファミリーベーシック/ピンボール/ゴルフ(FC):
音とか無機質な画面が永遠を感じさせて怖い。
それに比べてファミリーピンボールは楽しすぎる。
ヘラクレスの栄光(FC):戦闘時に入る音と画面がドロドロしてる
レッキングクルー(FC)/トイレキッズ(PCE):なんか生理的に駄目だ
ナイトトラップ/DOOM(MD)/クァンタムゲート(SS):
昔の洋ゲーは纏っている雰囲気が暗く不気味でした
なぜか忍者龍剣伝のイベントシーンが怖かった。
ゲームそのものは面白かったんで結構長い間(数ヶ月くらい)やってたけど、
突然イベントシーンが始まったらどうしよう怖いよコワイよ(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル ってことで
最初から最後まで一部始終ずーっと音を消してプレーしてた。
おかげで音楽は初回プレー時にしか聴いたことなかったりする(もちろん全く覚えてない)。
イベントシーンが始まったらすぐに目をつぶって、早く終われ早く終われと念じながら
カメラのシャッターばりにパチパチパチパチまばたきしてたのを覚えてる。
当時は幼かったから知らなかったけど、あのゲームのイベントシーンって
スタートボタンとかで飛ばせたりしたんだろうか。
いや、そもそもなんであんなに怖がってたんだろうか。
1面終了時にいきなり何者かに発砲されたりしたからだろうか。わからん。
ついでに何故俺はこんな長文かましてるんだろうか。わからん。ってかごめん。
俺と全く逆だ・・・。
忍者龍剣伝は友達と爆笑しながらやってた記憶しかない・・・。
2面、3面クリア時のリュウがダッシュするシーンで爆笑(曲のせいでもある)。「スミスさ〜ん!」(ダダダダ〜ン♪という曲にあわせて)で爆笑。
3面のボスの動きに爆笑。俺と友達3人の間で、ボス戦の曲のイントロがMr.マリックの曲に似てる・似てないの議論が始まり爆笑。
マルスの登場シーンに爆笑(曲のせいでもある)。
マザー1の象がなぜか怖くてそのまま電源を切ってしまった・・
258 :
NAME OVER:04/09/05 00:50 ID:yRg8PBLa
FC版ドラゴンボール 大魔王復活
ドラゴンボール関連のゲームの中では、異色の作品。
全体に漂う雰囲気がホラーゲームの様だ。
特にビビるのは、魔の文字を見つけた時に鳴る効果音。
>>258 最初のクリリンの死体、魔の文字と効果音、
テレビに映るピッコロとその時のおどろおどろしい音楽、
もう一杯一杯でしたな。安全なはずの都に敵が出るのも漏れ的に恐かった。
っつか普通に変装とかするから、誰も信用できん。恐すぎ。
マザー2のロボット改造されるところ。
後戻りできないと思うと泣けたし怖かった。
GBスーパーマリオランドの偽デイジーの音楽
>>258 フランケン(だっけ?)が近寄ってきて体力減らされるのや、
下水道でかめはめ波撃つと激流に飲まれてゲームオーバー、ってのが怖かった。
>>232 何故、名前がわかってるのにわかってないような口調なんだ?
東方見聞録。
太田螢一?イラストのやつ。
とにかくラストが不条理で…ちょっぴりトラウマ。
でもまだ持っている。
ドアドア
おがぁ〜ちゃ〜ん。か
アレは普通に怖かったゲームに相当すると思われ。故にスレ違い
怖いと思われるのは最後のあの場面だけであって
それまでの過程はスレ違いではないような気ガス
異常なゲームという意味では怖いけどね(w
>>264 この前あるHPでそのゲームのラストシーンを見たんだけど
死ぬほど怖かった。もう((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
ってなるくらい。あれをもっと怖がりだった子供の時に見たら
夜にトイレにいけなかったかもしれない。
だが、たぶんアレ子供のころにはクリア不可能。
271 :
264:04/09/06 13:25 ID:???
>>270 厨房の時、妹が買ってきててそのお古を遊んでたから
子供でクリアは可能だったよ。
ラストが謎でエグくて、2人で何回かやってみたけど
気持ち悪いなぁという話に終わった。
トイレはいけたけど、しばらく脳裏から離れなかったよ。故にトラウマ。
あ、あとひとつあった。怖かったゲーム。
タイタニックミステリー。
おもしろかったんだけど、無音にすると怖かった。画面の雰囲気なんかも。
>>271 あ、それわかる。東方〜とタイタニックミステリーは怖い。
タイタニック〜は静寂というか孤独で無機質な感じだよね。
FCの「かってにシロクマ」。
原作マンガの内容とはかけ離れたアナーキーなSLGだった・・・
かあちゃんに食べられてしまったヤマネのちょしちゃんのウンコを
霊媒師みたいな奴のところに持っていって生き返らせるイベントとか、
そのちょしちゃんが実は偽者で、本物はなぜか氷漬けにされてたりとか。
ラスボスとエンディングも怖かったな。
バンダイの原作つきゲームは怖ゲー率高いね
オバQ・ドラえもん・鬼太郎1・キテレツ・悪魔くん・DB大魔王復活と強豪揃い
あとFCのおそ松君も結構怖かった覚えがあるんだけど、あれもバンダイ製だっけ?
バンダイじゃないけど、忍者ハットリ君もなんか怖かった。
全体的にコミカルなノリで面白かったんだけど、
触ると一撃死のメカ忍や白い猫(名前失念)、
さらに凄いスピードで突っ込んでくる上に一撃死のカラス天狗、
触ると「時々」まとわりついてきて離れなくなるお化けなど…
当時は「体力制なのに一撃死」ってのにやけに恐怖を覚えていたな。
あれメカ忍だったのか。アメフト選手かと思ってた。
あのゲームやたらと水にはまりやすいので水場が出てくるたびガクガクブルブルしてた。
白猫斎の曲も怖かった。
俺は大量のちくわと鉄アレイを放出してくる父上が一番怖かったぞ
>>276 分かる。
無敵になっても水落ちたら即死だし
落ちた時の音も恐かった
ハッタリ君なら死んだときのイカレぐあいが一番怖い(w
あとピーヨヨピーヨヨいってる音も。
忍者ハットリ君って茶色のカートリッジのやつだよね?
あれ、ゲーム自体はちゃんと作ってあって面白かったけど、
確かに一撃死の恐怖感は常時持ってたっけ。
ライフが9あって安心してるときに突然特攻喰らってピヨピヨ言って倒れるのも怖かったけど
穴に落ちたときに「ピュゥゥーーーン ヴォワヴォワッ」って別の音になるのも怖かった。
このゲームのやられた時のピヨピヨ音って、確か
「ピヨヨヨピヨピーヨー ピヨヨヨピヨピーヨー ピヨヨヨピヨピーヨー」
って感じだったような。
ストIIのピヨリはハットリ君のパクリ
タイトルを覚えてない。
日本の古代の伝説みたいのを調査するようなゲームで、友達の家でプレイしたけど全然わからなくて、
友達がエンディングをみせてやると言って、パスワードかなにかで最後の方からプレイしてみせた訳ですよ。
泉みたいのを発見して、仲間の女がその泉に入って、しばらくするとその女が餓鬼に変身しててガクブル
さらにテンテケテンと進んでくと、それまでアドベンチャー調だったのがドラゴンスレイヤー調になって
ドデカイ巨人と戦ってた。やたら硬くて結局その友達のおやつコール&外行って遊びなさい攻撃によってその場は流れた。
それ以来その子の家には行って無いので詳しいこともわからなかった。
近所に引っ越してきた年下の子だったんだけど、そのとき遊んで、今度は俺のうちに来てと誘ったんだけど
数日後に訪ねてきてくれたはいいけど、マジ風邪ひいてて寝てて母さんがその子を追い返してしまった。
それ以来その子とは遊んで無い罠。
学年ヒエラルキーが強い小学校の頃だし、友達になるいいチャンスだったのにショボーンな思い出。
そんな俺は地元に友達が今ほとんどいない罠。今もだけど。
訂正、ドラゴンスレイヤーじゃなくて、ドラゴンバスター調です。
罠罠言い過ぎ
よみにくいのて゛ もっとふ゛んしょうをくき゛りましょう
とっても あほに みえます
よって もりさきを かいこする
GBの聖剣伝説のOPの音楽が怖かった。
それにあわせて踊ってるみたいなモンスターが出現して
怖さ倍増
怖いの意味が違うと思うけど自分は大きな音が苦手なので
月風魔伝の3D面でのエンカウントとドラゴンバスターのケーブシャークが出てくるのが怖かったです
どっちも急にくるのでドキッってしました、だから月風魔伝なんてドキドキしながらやってた・・・
ドラバスも体力少ないとドキドキでした・・・
今思うとそんな怖いと思えないけど
そういえばドラクエ3でも電源入れた後にぼうけんのしょが消えてる時
普段何も音が鳴らないのに急にのろいの曲が流れるからびっくりした
次から電源入れる時は音消してたような
>>289 あれトラウマになるよな。
今でもドキドキする
俺もバスターのケーブシャークはマジでいつもビビってた。
あのデロデロ音と速さは反則だよなー!
トビラ入る時のドドドンとか体力無くなった音のピロッって警告音とか
(ワルキューレの冒険も警告音鳴るな)どう考えてもビビらせ系だ(笑
月風魔伝は別に普通だったなー。SFCのロマンシング・サガ1
の戦闘入る時のスピーカー破れそうな音にはムカついたよ。
今日SFCの初代ストIIやって思い出した。
ハイスコアが出た時に最大3文字のネームエントリーがあるんだけど、
名前を1〜2文字しか入力してなかったら
ランキング表示画面で「AB_」みたいな感じに
入力しなかった文字数の分だけスペースが空いて表示されるんだよ。
でもデフォルトのランキングで1つだけ
2文字で3文字分のスペースをいっぱいに使っている「P♪」ってネームがあって、
その中途半端に太くて横長になったフォントが変に怖かった。
魔界塔士Sa・Gaで逃げても逃げても朱雀が出てくる階。
ロマンシングサガ1で敵に捕まった領主みたいな人を
助けるために洞窟へ入っていって
奥の部屋でそいつを見つけて話しかけたときに
何故か町の娘のセリフが出てくる
たぶんセリフの設定ミスなんだろうけど
洞窟に閉じ込められて気が狂ったみたいで何故か恐かった。
バグが多いゲームは怖いよね
色んな意味でw
よくファミ通の「禁断の秘技」でそうしたミスをあら探ししたような
ネタが載っていたね。ファミ通自体が「バグ」が多くて怖かった。
あと「ごめんなさい」コーナーも。
これはバグなんだけど
「夢工場ドキドキパニック」でキャラがずっと画面の正面の方を向きながら
アクションしてるのがものすごく恐かった
「ヨッシーのたまご」もたまーにマリオがこちら側を向いたまま首から下がくるくる回りやがる
勘弁してくれ・・
hosyu
299 :
NAME OVER:04/09/19 23:48:40 ID:nsJrzAGj
聖剣伝説2〜3の動かない村びととかキャラがいるとき。
あとロマサガ2で会話しないキャラがいたとき。
なんとなくコワイ。
でもそこがイイ。
凄い今更なんだけど、
> ゲームじゃないんだけど SFCのMADARA2のCMが怖かった
これって手が千切れるやつだよね?
これと同じ時期、
「夜一人では歩かないで下さい」
っていうナレーションと共に、白い仮面が血の涙を流すCMがあったよね?
あれってなんのゲーム?滅茶苦茶こわかった。
あれ・・・?
ゲームじゃなかったような気もしてきた・・・。
誰か知らぬか?
アトランチスの謎のバックがピカピカ光っている面。色合いが怖すぎ。
真っ暗な面よりも怖い。
ライブアライブのSF編怖いというやつ多いよな
あれは触れば即死のヘビーも巣が要る狭い通路を通り抜けねえと以下ねえとかそういうもんだろうか
ならなれてねえころの育てた武器を持ったシレンの冒険のほうが俺は怖かったぞ
んがんぐ
聖剣3
・序盤に出てくるアストリアだっけ?(湖の湖畔の小さな村)が滅ぼされるが、
終盤になると主人公によっては再登場。住人は皆幽霊で「…。」しか言わない。
生前はこんな台詞言ってたなあとか思い出だすと悲しくなる
・幽霊船で、とある窓覗く→「何も見えない」→窓に背を向ける→窓の外に骸骨浮かび上がる
・火山島の良いダークプリーストの村。噴火とともに滅びた描写が、その部分の細かい
描写はないし、彼らもそれを望んでいたが、その後亀やフラミーで近くを通るたびに
思い出す。
・宿屋に泊まると出現する過去(といってもそう遠い過去ではない。10数年くらい)の都市。
今は宿屋しか残っていない、ということは他の施設や人たちはどうなったのか。
>>72 あの狐はファン詩0-でかわいいではないか!
「北東にカブトガニ大名人がるんですコンコン」とかな!
まあ確かに全国区で神社がお稲荷酸なのはある意味怖いが
ほかにもオニガランドのキャラクターなどは全部ファンシーだ
デフォルトされたサルにふかふかの犬やひよこなどを少年が引き連れているのだぞ
しかし音楽は暗く画面も薄暗かったなあのゲーム
>>300 邪聖剣ネクロマンサー。
その台詞の前に、黒背景で数体の敵キャラが血飛沫をあげながら
徐々に迫ってくる(拡大していく)CMであったと記憶している。
SFCのMADARAのCMって、国府田マリコの歌しか覚えてないな
たしか「あるきはじめた〜まだらのたびは〜」って歌だった希ガス
亀レスだけど…
>>152 悪魔の招待状、廊下でガイコツの女のヒトが振り返るのがマジ恐かった!
確かに、ゲームオーバー時ってコバカにした感じだけど、何か救われるー
309 :
300:04/09/22 23:53:35 ID:???
>>306 おお!さんくすです!
胸のつかえが取れますた。
パルテナの鏡(ディスクシステム)
ゲームオーバーの時の「ヤラレチャッタ」のカタカナが、
妙にユーモラスな音楽と相まって奇妙な感じがして怖かった。
ロックマンXのスタッフロールだな。
画面には暗がりの中テレビが一台。BGMは悲しげなジャズ。
スタッフロールが流れ終わって数秒後、突然テレビにシグマの顔が映る。
なんか子供心に怖かった。
ロックマンで思い出した
2の最終面
BGMが全くなくなって水滴が落ちる音だけが「ポチョン…ポチョン…」
妙に怖かった
314 :
NAME OVER:04/10/01 10:50:05 ID:yAJoCHkl
ディスクシステムの「三丁目のタマ」。(タイトルは正確じゃないとおもう)
タマが行方不明になった仲間たちを探しに古臭い雰囲気の町の中を行くんだけど、
たそがれ時でなんとなく不安だったり、急に飛び道具飛んできたりして怖い。
なにしろこんな世界の中でいなくなった仲間たちがいる、
ということを考えるとすごく恐ろしかった。
三丁目のタマっていったらほのぼのしてるイメージなのに・・・
315 :
NAME OVER:04/10/01 13:19:17 ID:hGsJmUB2
なんであの時代の物って怖く感じたんだろうな。
会社がそう作っただけなのか?グラフィック、サウンドがシンプルだったからそう感じたのか。
あの怖さが今ないからな〜。
スクーンのオープニング画面の音楽とサメに食われる人が怖かった
>>314 むかーしむかし21年前からキャラグッズであったろ。「うちのタマしりませんか?」だ。
ゲームがあったのは知ってたが、そんな内容だったのか。あの絵であの雰囲気で((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
うちのタマ知りませんか?はアニメも不気味だったことで有名。
あの舞台は昭和30年代なのだが、戦争で死んだネコの霊が出る話は
もうガクブルものだった。
320 :
NAME OVER:04/10/02 17:25:42 ID:LMZ3WEv4
>>310 俺はそこ、コントローラーやACアダプターをヌンチャクのように使用し
FC本体をガンガン殴る位ムカついたな。
>321
ファミコマンド竜キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!
初めてスペハリ見た時怖かったよ
>>274 激しく亀だが、おそ松は俺も子供時代怖かったよ…。
後半になると最初の街に変な男たちが現れて、
下手すると殺されるんだよな。
クインティで時間かかりすぎて敵がキレたときも怖かった。
スイマー最強伝説
327 :
NAME OVER:04/10/03 04:29:07 ID:wtRsvPjZ
ディスクの謎の壁がなんとなく怖かった。
BGMが基本的になくて弾が跳ね返ったりする音だけ、
いきなり振ってくるアルファベット、変形する壁など。
ゲーム自体は面白かったんだけどもらい物でストーリーとか設定とか
全然わかんなかったから。(ゲーム中に説明は一切ない)
さんまの名探偵
音楽も眉間に皺寄せた顔も
サンサーラナーガ2.
のほほんとした世界観なのになぜか怖くてたまらなかった
PSの「星で発見たまごっち」の最初のロード画面の
真っ黒な背景に3Dのじゃぐちっちのが何故かめっちゃ怖かった。
あと64の「ヨッシーストーリー」でミスした時ヨッシーがベビークッパの城に連れ去られるシーン。
直に次のステージで白ヘイホー探した覚えがある。
>>323 ボスのドラゴンの顔が妙に人間ぽくて怖い。
俺は火の鳥のデカイ人面石のボスが怖かった。
既出だろうが、ドラゴンボール大魔王復活。
作品全体に暗くて不気味な雰囲気が漂ってる。
聖闘士星矢のFCゲーム2作はどっちも怖かったな。
どちらかというと12宮編のが怖かった。
334 :
NAME OVER:04/10/03 18:07:06 ID:UoC0/yP9
おにゃんこタウン
あの無機質な雰囲気や音楽がただでさえ不気味なのに
一定時間がたつと音楽が変わって魚屋が追いかけてくるのが怖・・・
>>334なんでよ?
どうせ「PSはレトロじゃない」とかお決まりのせりふだろ
あーはいはいそっすねー、っと
スーパードンキーコング2ほど怖かったゲームは無い。
なんだか後半のステージは理不尽で不気味だった。
338 :
334:04/10/03 21:23:22 ID:UoC0/yP9
>>366 上手いこと逆ギレして呉れ。
頼んだぞ!
ここは
>>366の逆切れに期待するスレとなりました
つか、PSはともかく、SSあたりはレゲーの仲間入りでいいと思うのだが
64はレゲーだろ?
「古い」って感じはするが、「レトロ」って言葉はまだ
似合わない気がするなあ、個人的に。
64とSSは無理ありすぎる
SFCやPCエンジンもレゲーかどうか微妙といわれているのに、
PS・SSみたいな次世代機はさすがアウトだろ
もう5年もしたら「準レゲー」として認められるだろうさ
64はレゲーじゃない、クソゲーだ。
買った俺が言うのもなんだが。
同じ時代を生きた人間としてはSSもPSもレゲーっぽくはないんだが
もう10年ぐらい経つんだよな。
>>316 スクーンは持ってた。
そもそも小さい頃あるファミコンってなぜそれがあるのかさえわからなかったりするよね。
俺がねだって買ってもらったのだろうかなぁ?
で、オープニング見て、画面いっぱいに吹き飛ぶ人々とか怖かったよ。デモのモールス信号も。
オープニングのカズミを見て、この人魚タンを助けるんだと思ってたのに、
ふつーの雑魚で幼心に(´・ω・`)だった記憶はある。勿論最初は突撃して沈んだ。
このゲーム途中から敵やたら固かったり、燃料補給が厳しくて死ぬんだよなぁ。
攻略本確かあったけど、最後までいったら今度は夕方になってまたハワイからやるらしぃし。
この頃の攻略本の特徴だろうけど、よくわからないマンガも怖かった。
海底大戦争はスクーン2ですか?
そうともいます
まじかよ
_,..-――-:..、 ⌒⌒
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スクーン
何たそがれてんだ(w
えりかとさとるの夢冒険。
隠しメッセージが発見されてちょっとした騒ぎになってたが、
そんなのとは関係なく何故か怖かった。
怖い場面が怖すぎるのはともかく、普段から怖い。
>356
ぐぐってみてワラタ。
すげぇ私怨だなw
>>350 ちゃんとタイトル画面でセレクトボタン連打したよな?
自分じゃなくて4歳の弟なんだがSFCをさせてあげてるんだけど
超原人で操作せずにほおって置くとキョロキョロしたり
するんだが、あれが怖いらしい。
後スターフォックスのラスボス。
目をそらすか走って逃げる。
>>359 あれはキモイと思うぞ
逃げても仕方あるまい
SFCのぷよぷよ通で普通にサタン倒した後のデモが何か怖い。
マスクドサタン勝利後のデモを見てもあれはただの仮面にしか見えないのに
何か意味ありげだし…
まだ消学生にもなってない頃、マリオ3の歩くロウソクとバーナーの火が
異常に怖かった記憶がある。おかげでロウソクが出る4面はいつも笛で飛ばしてた。
なんで炎駄目だったんだろう。
>>362 野性がまだ残っているんだな。間違いない。角度とかでわかる
バーナーはともかく歩くロウソクは怖いな。
俺はカービィSDXのマルクのブラックホールがかなり怖かった。あの顔であの動きは酷いや。
マリオ3の塔の面で途中
見慣れぬ吊られた電球?みたいなのが怖かった
あー、わかる。
触ったらダメージかと思ってビビってた。
>365
ハゲドウ
俺も触ったらダメージだと思って長い間触らないようにしてた。
で、いざ触ってみたらなんともなくて拍子抜け。
結局のところあの電球?は何なんだったんだ
そんなんあったっけ?
雲の国に行く塔だね、確かにアレは訳わかんなくて怖かった
>>365 アレはみんな爆弾とか呼んでたな。
3秒以内にその部屋抜けないと爆発とかそんなこといってた。
マリオ3の4面と5面は全体的に何かが怖かった。
スレ違いだけど私ダンボのアニメ版とかも似たような感じで
怖いんだけどアレと似た印象を受ける。
ちなみにダンボとか不思議の国のアリスとかのディズニーアニメは
薬とかキメまくって見ると滅茶苦茶楽しいビデオとして有名らしい…
>>371は何か経験者っぽい。文章の焦燥感とかを見ると
マリオのスーパーピクロスで、絵が完成して動いてる時の音楽
マリオ3の6面のフィールド上の音楽
似てるし、なんか怖い
あー、なんとなくわかる。
さっきまで普通にプレイしてたけど>ピクロス
>>373 >マリオ3の6面
ズタッタ デデーデー デレーデーッって感じの曲だよな。
それは7面(土管の国)じゃないのか?
リンロンリンロン リンロンリンロン リンロンリンロン リンロンリンラン
タッタタッ タッタタッ タッタタ タッタタ- タッタタッ タッタタタッ
デデッデ デデデ デンデンデン
381 :
376:04/10/10 21:09:39 ID:???
マインドシーカー
エスパー清田がなぜか怖くてたまらない。トラウマだよ。
>>377 ワールド6って雪の国だよね。
なんかロシアっぽいというか、不安がこみあげてくるステージだった。
土管の国も威圧感が凄くて胸苦しい感じ。
5面の当へ上る当の途中の電球か
あれはおれも気になっていたな似わなだらけの党にあの部屋だけなのもなかったからな
あの電球のグラフィックもあそこにしかなかったシナ
俺のダメージはねえとわかっていたが低空ジャンプでよけながらとおっていたな
怖かったといえば・・・ドラクエシリーズかな?
1.消防前半に1が発売。最初の「巣ライムが現れた!」のBGMで恐怖。
それ以降二度とやらない。
2.ドラクエ3が出たとき。LV5で「ぼうけんのしょがきえました」で恐怖。
一週間触れず。
3.リトライ後、ピラミッドのBGMで恐怖。3日で克服も黄金の爪で全滅三昧。
4.ピラミッドを乗り越え船入手。船乗りの骨バグで消息不明。
親父に会いたい一心で海峡行くも戻される。BGMで恐怖。
トラウマになり挫折。
>>384 ('A`)死んだときの音楽だったんだけどな・・・飛空挺の曲に見えなくもないわな。
死んだときだったら
ズンズチャッチャッ チャンチャンチャーン♪ デゴン
てな感じじゃないか?
スレ違いだけどおもしろい
チャッチャチャッチャ チャラッチャ- チャチャンチャン
1-1
俺は、竜王戦の時の
何故か普段と違うフォントが、とても怖かった。
違ってたっけ?
はっきり分かるくらいに違ってる?
違う。
特定の文字だけかもしれんけど。
398 :
NAME OVER:04/10/19 01:00:35 ID:dRFeQ+TN
SFCキャメルトライの
海底のような面で、背景でブルブルふるえながら
左右をウロウロしている魚、何故か怖かった。
上でも似たようなことがあがってたが。
あとパスワード入力画面の薄暗そうな山の背景も。
399 :
NAME OVER:04/10/20 02:42:38 ID:HlZdegR6
ドラクエ3で船に乗っていて、
見渡す限り何にもない海原にいると妙に怖かった。
特に、夜。
400 :
NAME OVER:04/10/20 04:09:46 ID:MqdCp0Vi
迷宮寺院ダババ
だってBGMもジャケ写もなんだかどろろ〜んって感じが…ダメっす
401 :
NAME OVER:04/10/20 04:26:45 ID:aCO5Awty
FCの紫ドラゴンボール。
よく分からないけど、全てが怖い。未だにセブンスアイランドがクリア出来ない…
>>1 わかるよー
ホトトギスはオープニングが秀逸だったね
あれで首を落とされた武者の目がギラッと光るのが子供心に怖かったよ
今見れば普通にかっこいい演出だと思うけど
ロマサガ2で
カンバーランドの地下敵倒せず放置したまま世代交代した後。
参謀が淡々と「滅亡しました」→街は無人、王次男が亡霊化
シロアリの方は何とも思わなかったけど。
ライフ&デスという手術ゲーム
とにかく異常なゲーム
患者を触診すると「アウ!」とかいうのは笑えたが
あ、知ってる。音楽からしてガクブル。
406 :
NAME OVER:04/10/20 22:47:00 ID:vE2JJxF3
アッテムトって出てたけど
死んだときの音楽=アッテムト=5章の最初 だよね
5章の最初はまじトラウマだった。
あの隠れて戦闘が終わった後、階段を上ったら・・・
でれれーれーれー でれれーれーれー
てーーてれれーれーれーれーてれれれーーー
いきなり5章最初でブルー入る
407 :
NAME OVER:04/10/21 00:07:13 ID:FkWg+jvL
ごえもん1の迷路
俺はボンバーキングが怖い
慎重に爆弾置いたのに自分の背後に置かれてて閉じ込められた時とか
あとはドラゴンボールのなんかで、カメハメ波を壁にぶっ放したら
3段階で水があふれてきてゲームオーバーになったのも怖かった
今は笑えるけど
410 :
NAME OVER:04/10/21 00:42:48 ID:Xnz9hPGC
同じくゴエモン1の迷路
>>407 >>410 激しく同意
当時はまだ3D迷路なんて知らなかったし(ポートピアにも同じ事が言えるが)
わけもわからず適当に十字キーを動かしてた。
音楽も雰囲気もすべてが薄気味悪かった。
本気で怖いのはコスモポリスギャリバンのBOSS戦。
子供がやったら100%泣くと思う
413 :
NAME OVER:04/10/21 21:56:30 ID:pugZnMW9
ドラクエ2の塔の歌。マジコワ
魔界島のドクロ島の心臓。
先程、0時前に最初からプレイして、
たった今、ドクロ島に辿り着いて心臓見ようかと思って進んだら、
ヒゲ丸が赤い池に沈んだ。
パワー減って、そこからリスタートかと思ったら、
即、ゲームオーバーなのな、、、パスワード取っときゃよかった、、、、、。
俺は4歳の頃、親がプレイしてるのを見て泣き叫んでいた。
あの「ドックン、ドックン」て音もトラウマ。
あと、血の池は5000ダメージでリスタートだよ。
体力尽きたからゲームオーバーになったんじゃない?
416 :
NAME OVER:04/10/22 10:00:36 ID:o9gZbHHZ
カルノフの主人公の裸親父
ドラクエの戦闘曲は5が一番怖いとおもうのだが
俺はスライムレースで軽減されたなあ。
Xの戦闘音楽ってベートーベンのクロイツェルソナタのパクリだよね
パロディウスの音楽って(ry
4のアッテムト皆怖いっていうから調べてみたら
・・・レクイエムなのなλ....そりゃコワイわ・・・
>>416 同意。ダメージ食らって変色するのがマジにトラウマ。
>>416 ・・・それはカルノフって名前じゃないか?
俺はDQ3の戦闘の曲がダメだなー
暗い上になんか重圧感があるというか、気分が悪くなる
ゾーマはめちゃくちゃ好きなんだが
幼稚園児のときに従兄弟の家に泊まりにいったんだけど、
従兄弟のやってたシューティング(多分沙羅曼蛇)のボスが滅茶苦茶怖かった。
さらに翌日海に行った帰りに交通事故にあったことで
その記憶が今でもしっかりと焼きついている。
シルヴァ・サーガ2(SFC)に登場するヒロイン(?)のメリア。
戦闘には参加しないくせに、主人公達よりも先回りしてる。
クリアはしてないけど、どっかのサイトで見たところ、エンディングで強引にくっつくらしい。
やってて怖くなったので、プレイ中止。どう見てもストーカー。
主人公はどう思ってるかわからんけど。
あと、これに出てくる敵の「カメン」てのが気持ち悪い。
ドラクエ3のタイトル画面。
黒いし、一件無音に思えるがなんかミーンって音がずーっと鳴ってる。
3D迷路系のゲーム全般が怖い
方位磁針とか表示されてても迷うし、視界狭いからいきなり敵出てビビるし
敵のキモさがあの雰囲気だけで倍増する。マジ不気味すぎ
>>427 俺あの音はうちのファミコンかテレビが調子悪くて鳴ってるんだと思ってた・・・
ブレスオブファイア2のどっかの神殿で
術が解けて心が真っ黒になった人たちが怖かった
ブレスオブファイアはトラウマゲーなので
あの神殿、幸せそうにしてる住人(洗脳されてるげだけど)の姿を見てるからこそ
「町の外に 出られない!」(テェエェエェーーン)
の後の心真っ黒状態が怖く思えるんだよな。なかなかいい不気味さの煽り方だと思った。
でも、俺は何よりもさっきの「(テェエェエェーーン)」って効果音がすごく嫌だった。
今でも思い出すと背筋がキュッってなるべ。
>>427 そりゃどんなTVからも、常に聞こえてる音だっつーの。
ブラウン管テレビが自分の熱で変形する音じゃないか?
ポケモン銀やっててダクトリオのマグニチュードやって「マグニチュード6!」
って表示された直後にあの地震三連発がきてすげぇびびった。
>>435 何故かっつーかもうそれは普通に怖いなw
>>435 lwO)<クサムガァー!!クサムガミンナウォー!!
し・け・い! し・け・い!
440 :
435:04/10/24 22:38:20 ID:???
カンベンしてくれよー。
流石にマグニチュードってのは嘘で穴を掘るだったけど。
でも相手は地震を使ってきたな。
なぜオンドゥル
グーニーズの2面と5面
なんとなく雰囲気が嫌だった
っていうか扉が髑髏型だし
444 :
NAME OVER:04/10/27 00:26:39 ID:WwtBR8ja
メガCDのシルキーリップ。
魔法少女モノの一話完結のRPGなんだが、
選択肢の選び方によっては謎が解明されなかったり、後味が悪いまま一話が終わる。
でもゲームは続く。
俺がへぼかっただけなんだけど、特に幽霊の女の子が何を主人公に伝えたかったのか
今でも気になる。
初代ゼルダで洞窟の中とかにいる老人(老婆)が
アイテムがなかったりで無言な時
マジ怖い
446 :
NAME OVER:04/10/27 08:32:24 ID:A8x+5IWq
眼とロイドがくっついてきたとき
ドラクエ6の闇の世界に落ちたとき
はざまの世界じゃないのか?
一話完結の・・・・RPG?
選択肢!?
なんかすげえゲームだな。
ドラクエ4
夢でピサロがロザリーさらった奴ら殺すシーン。ドハ!で画面赤くなる。恐かった。
妖怪道中記
淡々と進んでイヤだった
真女神転生
悪魔の目が光る光る
ミシシッピ殺人事件
ナイフ飛んでくる部屋。まじでびびった
唐突に開く落とし穴とかな。
ああいう意図が予想も理解もできないものって
怖いものだよな。
SFC版真・女神転生IIのパッケージの中に注意書きみたいな紙があって
確か「連続で7回以上悪魔を召還すると動作不良を起こす可能性があります」
みたいな感じだった。大方ただのバグなんだろうけど、
作品の雰囲気とあいまって、それやったら本当に悪魔出てきそうで怖かった。
453 :
NAME OVER:04/11/01 12:23:53 ID:T4YRNqO/
忍者くん阿修羅の章の大ダコ
FCならではのバグ機能も手伝って
スクロール増殖・壁泳ぎなんつー荒技までやってきやがる・・・。
夢に出そうだな。
>>453 あれは画面の不安定さと出来のギャップがすごい
456 :
NAME OVER:04/11/05 12:23:14 ID:riLeJ6oc
影の伝説で
ガンガン火を噴いてくるくそ坊主
ゴーーー!!!
ゴーーーー!!!
死んでるのにしつこい
ミシシッピー殺人事件でいきなりナイフが飛んでくる部屋に入ってナイフが刺さった時。
ドラクエ1のエンカウント効果音
・時のオカリナ
リーデッドは何度戦ってもいやな相手だ…マジ恐い。
大人編に行くのをためらったくらいだ。あの待ち構えるポーズ、動き、見た目、効果音すべてが恐い
・スーパーメトロイド
ボス戦が心臓に悪すぎる。鳥人恐い
「聖飢魔U 悪魔の逆襲」
音楽が単調杉。
スレタイが「続・ 何 故 か 怖かったゲーム」だから、
このスレの半数以上のレスがスレ違いとなります
自治厨荒らすなよ
ポピュラスの伝染病
まあいまだに怖いしなぜかでなく被害が広がるから怖いな
んがんぐ
ここまできて結う道家よ
ドラクエ4の2章の最後
>>471 呪いの音楽は大丈夫だけど、あの場面の階段の音は参った
普通
ザッザッザ
2章最後
ザ「ガッ!」ブッブ
ぬるぽ?
>473
うああ、確かにそうだったな
あれ何だったんだろう
2章は終了ジングルが悲しい感じだが
例の階段効果音のせいでなぜか怖くなる
そして3章で激しく和む
日常のよさを感じさせてくれる名構成だな
魔界島の2つめの島。
音楽といい面の雰囲気といい怖かった。
FF5の海中モアイ。
何か意味があると思って色々な町で情報収集したが、手掛かりは一切なし。
海の中の独特の雰囲気であのモアイの前にいると、なぜか気味が悪かった。モアイってとこがまた。
お前はなんだよと。
モアイの中に隠しジョブパラディンのクリスタルがあると言うデマ。
481 :
NAME OVER:04/11/17 04:15:56 ID:dKkmQghm
メトロイドすげー怖かった
あとポートピア連続殺人事件
道〜TAO〜
なぜかわからんけど普通のホラー物よりも格段に怖かった。
ミスティックアークの闇の世界が恐かった…
暗い屋敷とBGM…
人は居ないはずなのに時折響く足音…
所々にある元住人の狂っていく過程が分かる日記…
黙々と謎をとき水のアークを手に入れた瞬間近づいてくる足音…
当時消防だったのでマジで進むのが恐かたよ
名門タコ西応援団
バトルの際、腹を殴られたときの青白い表情と白目がヤバイ
橘だけはサングラスしてて分からんが・・・
あと、ナイフで頬の肉を削られると100以上のダメージを受けるから、
3〜4回頬肉削られると即、病院直行も嫌だった
オホーツクに消ゆ、でおばあちゃんがいて仏壇のある部屋あったじゃないですか。
あそこが不気味というか怖くて子供心にダメだった。あの音楽もなんか気持ち悪くてトラウマ。
サントラもってたけど、あの曲がかかりそうになると早送りしてた。
トドワラだかいう、女の人が倒れてるところが
意味不明で怖かったな
マリオ3のカロンが大嫌いだった
奴が出る直前はいつも親にやってもらったなぁ
FC版マリオ3の砦は怖いな。ワールドをやりなれると
高速で向かってくるテレサがやたら怖かった
>>489 ワールド2の砦の途中、土管で2階(?)に上がっても1階のテレサが追ってきたのはゾッとした。
…って
>>146に同士がw
491 :
490:04/11/17 18:51:51 ID:???
わざとスレタイ無視してる書き込みが目立つな
やっぱ小公子セディだろ。
ガキの頃思い出しただけでも怖くて布団に潜って寝てた
ボンバーマンのブゥーッっていう爆死音が死ぬほど怖かった
496 :
494:04/11/18 21:30:20 ID:???
498 :
494:04/11/18 22:32:20 ID:???
別に爆発音がコエーとかハドソンが狙って怖くしてるわけじゃないんだから、
スレ違いじゃないと思うけどねえ。
年くうと自治厨になるって本当なんだねえ。
まあ、494はその後の態度がアレだったけど。
500 :
NAME OVER:04/11/19 13:59:48 ID:jt2EoG1w
むしろ
>>493がスレ違いな希ガス
あのゲームは明らかに怖さを狙ってただろ
ってか別にそんなにピリピリして自治しなくても、
狙った怖いゲームの話とか出しても良いと思うんだけど……。
嫌がってるヤツはトラウマスレの住人か?
でもあっちはあっちでにぎわってるから良いじゃねえか。
>>501 このスレの存在意義を根底から覆す発言だな
というかトラウマスレは最近閑散としてるがな
「怖かったゲーム」で統一しちゃえばいいのに。
じゃあ聞くが、おれはここの
>>185だ
強襲サイヤ人のラストに出てくるフリーザがなぜか怖かった
ただ単に画面に出てくるだけだ。
これは怖さを狙ってるものだろうか?
俺はそうは思わないが、他人から見ると違うかもしれない。
人によって怖さの演出の基準がバラバラだから
>>503の言うとおり統一してしまったほうがいいかもしれない。
女神転生Uで逃げたときの「........」が怖かった
コケタヽ(`Д´)ノ
) /
/  ̄)
( <⌒<.<
>/
ファミコンジャンプの第2世界。
リョウを仲間にするイベントも、レッドリボン戦ももう二度とやりたくない。
セディって怖さ狙ってたのかよ
509 :
NAME OVER:04/11/19 22:08:44 ID:eUXyTQwl
狙って無いだろ・・w
セディはクイズの「ビー、ドゥルルルドゥルルル…」がえらい耳障りで怖い。つうか嫌い
セディは最後は普通にホラーだが、最初の方は怖さを狙った感じはしないな。怖いけど。
突然ふきだしいっぱいに「!?」と出たり、先生の無表情な顔と短足っぷりが怖かった
マイティボンジャックをBGMを聴くと怖くなる。
当時の「あなたの知らない世界」の怖い記憶を思い出すスイッチになっているようだ。
パルテナの鏡の2面のBGMを聴くと怖くなる。
当時の「ぎぼあいこ氏の心霊特番」の怖い記憶を思い出すスイッチになっているようだ。
ランバダを聴くと怖くなる。
当時の「東京大震災」の怖い記憶を思い出すスイッチになっているようだ。
あ、ゲームと関係ない・・・
そういやぎぼあいこも死んだな。20世紀って終わったんだなあ。
と思ったけど細木数子がいるか、世にオカルトの種は尽きまじ。
逆転裁判シリーズは皆怖い
>>517 レゲーではないから板違いではあるが
3の、燃える橋の上を人が飛んでる絵が怖かったねェ
何作目の人生ゲームか忘れたが
「早く空いてるトイレを選ばないと漏らしちゃうよ!」
なイベントが怖くてたまらなかった。
今見ても屁だろうけど。
逆裁は1の巨乳の姉ちゃんの変わり様が一番怖い。
板違いついでだが、逆転裁判はなんといっても1のオームがトラウマ
サンサーラナーガ2で。
やっとギルドの入口を見つけホッとしたのも束の間
竜の石像の首がスッパリ切り落とされてるのを見た瞬間、マジで背筋が寒くなった。
聖剣3後半に出てくるマナの女神像の首がないやつ。
たいした演出でもないのに妙に怖かった。
「何故か」が抜けてるひとだらけですね。
ファミコン本体が怖かったよー
昔のRPGの、メッセージをしゃべる時の、ポップコーンみたいなSEが何故か怖い
特にBGMもなにも無い場面
>>518 俺漏れも
アレはマジでやばかった・・・
以降、逆転裁判ネタは該当板で・・・
スレ違いどころか、板違い。
バーガーバーガー(PS)
お金の増減がものすごい速い。増える時はものすごい順調に増えるが、減る時は怖いほど。
しかも破産してゲームオーバーになっても何ボタン押してもタイトルに戻らないのでガクガクブルブル。
何よりも一番怖かったのはその時の効果音。当時小4の俺にはかなりびびった。
ファミコンの「三国志」並に怖かった。
今思えばとても、消防が攻略できるような難易度のゲームじゃないし。
でも、今やったらちっとも怖くないかも。(現在高2)
530 :
529:04/12/02 21:11:36 ID:???
つーか、今思った。
レゲーじゃねぇーーー。
でも、適当なスレッドが無いのでここに投稿しますた。激しくスマソ。
小学生の時代からPSがあった世代なのに、
ファミコンの三国志を知ってるから凄いな。
ソルスティスは外出かな。
トライアングル系の音で「ツ・ツ・ツーン ツ・ツ・ツーン」だけが延々続く
BGMに、景色に変化のない部屋ばかり。
おまけに敵に接触した時のゲームオーバーの仕方が、「ギャー、フーフーフー」と
いう悲鳴とともに主人公の中身が消えて崩れていく。
あのなんともいえん閉塞感が大嫌いで、主人公のゲームオーバーの仕方がなんとも
怖かった。
そんな子供もいまやCUBEの大ファンだが。
534 :
NAME OVER:04/12/03 15:27:11 ID:Xd4dwGyl
パックマン最恐伝説
既出っぽいがSFCゼルダ。
「私は変なおじさん」みたいな看板と共に女装したムサいおっさんがいて
看板をひっこぬくと「どうして・・・」と言って後をぴったりついてくる。
怖いしキモかった。
ファミスタ90のサウンドテストにある
ゲーム中には使用されてない謎の2曲(ジングル?)
戦闘機マンせーナやつにとっての対空機器
スレ違いもほどほどにね
>535
おじさんは女装はしていない
GBの悪魔城ドラキュラ。なんであんな化け物だらけのとこに鞭一本で入るのか…
>>535 女装してたのは大盗賊だな
エニックス出版の4コマ漫画で牧野博幸が女装した変なおじさん描いてたけど
>>541 あーいたなあ、大盗賊。ブラインドだっけ?
普通の美女で、ボスでも倒して助けたらきっとこいつが
クリスタルの姫なんだろうなーとか思いながら歩いてたら
「明るいところは苦手なの…」 ん?なんで?
↓
「ギャーッ!まぶしいーッ!」 Σ( ゚д゚)
↓
「バレたからにはしょうがない、殺す!」
だかなんだか言われてそのままボス戦 ( д) ゚ ゚
だったな…あれは怖かった。
そのボス強かった
544 :
NAME OVER:04/12/10 03:19:28 ID:9bK8/afB
たけしの挑戦状のゲームオーバー画面(葬式のやつね)
FCドクターマリオのゲームオーバー時の曲
狂ってる
まだ俺が幼稚園通ってた頃の話だけど、夜に
親のドラクエ3をこっそりやってた時
ホロゴーストがたくさん現れて、めちゃくちゃ
怖かった
今でもあいつら怖い
スレ違い
初代ドラゴンスレイヤーで、ドラゴンを倒した後に
凍らせておいた墓から顔面タモリがワラワラ沸いてきた時。
ミシシッピー殺人事件で
飛んできたナイフが刺さったとき
大魔王復活でクリリンの死体が
発見されたとき
>>549 ミシシッピーのあの場面って、大抵の人は笑うか呆れるみたいだけど
けっこうシュールで怖いよね。
ミシシッピー、トラップ死するとメッセージ欄が真っ黒なままで、
ただメッセージ送りのマーク(「▽」)と点滅するだけだよね
あれが怖かった
マザー2のカセットのラベルが怖くて怖くて…
赤いやつね
モノポリー(SFC)に出てくるロボポリーってキャラが怖かった。
554 :
NAME OVER:04/12/12 23:06:50 ID:orxw1VAi
昔、俺の兄貴がやっていたのを観ていて覚えているんだが、確かスーパーマリオブラザーズ3だったと思うが、
バグっていてマリオがブロックの塊になっていて、ノコノコなどの敵がマリオになっていたのは怖かった。
しかも兄貴は、その状態でゲームやってクリアしたし・・・。
555 :
NAME OVER:04/12/12 23:42:57 ID:7oh5zcfO
スレ違いとは思うけど…オホーツクに消ゆの『しれとこごこ』の事件現場。怖すぎ。
556 :
NAME OVER:04/12/12 23:48:54 ID:kEpXQjmu
シャドウゲイトの松明の灯が消える…時
SG1000版「ロレッタの肖像」
怖いっつーかシュールっつーか
今やると良ゲーなんだが
マリオ3の既出だけどロウソク、それと太陽
追ってくる物はとにかく怖かった
それとヨッシーアイランドの最後の方に出てくる布オバケとか言う香具師
559 :
NAME OVER:04/12/13 03:08:04 ID:X9rAJbeg
ドンキーコング2のゲームオーバー画面(真っ赤になるやつ)
ドラクエ戦闘曲は、
粘着質 ←――――――→ 軽快
1 2 3 4 5 6 7 8
こんなカンジだと思うがどうよ。
6と7は超粘着質
562 :
NAME OVER:04/12/13 14:35:59 ID:1Qy7eVZT
マザー2のプーの無の修業の時に出てくる顔だけじいちゃんがなんか恐かった、あとFCのスターウォーズ(カセットの色が銀色の奴)のゲームオーバーの時に流れるブシュー、ブシューとかいうのとダースベイダーの顔が見事にあって最初やった時はかなり焦った気がした
563 :
NAME OVER:04/12/13 15:13:25 ID:dCitgugy
スクーンのデモ時のモールス信号。ゲーム中はガラリと変わる軽快なBGM
ともギャップで余計に・・・。
初代スーパーチャイニーズ・・・エリア最終の陰湿なBGM。
ドラクエ1の洞窟・・・曲ともに入った瞬間の真っ暗闇。レミーラを覚える
までは恐怖
564 :
NAME OVER:04/12/13 17:06:49 ID:MHFTE3dd
これもレゲーでは無いケド、PSのジェイルブレイカー。何だか雰囲気が暗い
所があるのが妙に怖かった。特にゲームの後半辺り(?)
これもあんまり知られてないと思うケド
566 :
560:04/12/13 20:19:47 ID:???
>561
スイマセソ
6以降やってないんでシラきってますた
むに
568 :
NAME OVER:04/12/14 11:03:51 ID:yzDi5nm/
FCドラえもんの海底で宝箱空けると高確率で出現する
竜(?)が怖くてしょうがなかった。
しかも移動するものだからいつ遭遇するか分からんのがまた・・。
あれは今やっても怖いだろうな。
あと同じ海底で頭がい骨のザコ敵とオオダコも怖かった。
妖怪道中記で進まずにほかっとくと強い敵が襲い掛かってくるやつ
怖くて必死で逃げたね
倒せないし
570 :
NAME OVER:04/12/14 12:10:30 ID:6ZmPRAXN
FF3のリバイアサンがフィールドで動いてたこと
なんか巨大感が表れてて、こわかったな
その後の浮遊大陸脱出後もこわかった。でかい
いや、リバイアサン動いてたの5だったっけ、、、
>570
3でも湖で動いてたな
スペースハリアーII
「3メートルの宇宙人」、謎の多面体、めちゃめちゃでっかい顔
岩で出来た巨大なジジイの顔。
前作はどこかさわやかさがあったのだが、IIはひたすら無機質な感じの
敵と戦ってくようなそんなかんじ
キテレツ大百科のBGM
575 :
NAME OVER:04/12/14 17:42:20 ID:kny0I3Gd
スペランカーのオープニング
「ようこそムーンサイドへ」のセリフが出るのって
マザー1だっけ、2だっけ
>>576 2だな
ようこそムーンサイドへ
ようこそムーンサイドへ
ムよーンサうイこドそへ
普通にトラウマになってる人も多いんじゃないかな。自分もあれは苦手。
俺、それ何故か怖くなかったのよ
普通の人が狂ってるふりしてるんだなーって思っただけで…
ちょっとくやしいぜ
579 :
NAME OVER:04/12/16 09:54:22 ID:JG9XF/0G
ジーザスのロッカーの遺体だな。
>>577 2だったか、トンクス
トラウマスレでは常連だよねマザー
あっちで質問するべきだったかも
久々にやってみようかな、もちろんFC版で
ジーザスで怖いのはBGMだと思う
カラテカの戦闘BGM(デレレレデレレレ・・・)はどうよ?
FC版DQ2で、敵がザラキを唱えるとき、
(ローレシアの王子に呪文が効いた場合)
画面が呪文より先に真っ赤になるのが最高に怖かった。
真っ赤になって、呪文が来る みたいな。
ロックマン3。
最初の8ボスを倒すとステージセレクト画面でスネークマン、
ハードマン、タップマン、マグネットマンの枠がクシャッと
潰れて残りの4枠にドクロボットが現れるんだけど、その
潰れた枠が何だか怖かった。
ロックマンだったら2のワイリーステージ後半のBGMと
灰色のでかい魚だな
あの無表情な目がなんか怖い
>>584 しかもドクロボットステージ、元のステージとちょっと違うんだよな。
スパークマンとかちょっと破壊されてるような雰囲気で…
587 :
NAME OVER:04/12/18 16:25:36 ID:SA2L370l
ワールドスタジアムでバッターが見送り三振すると
バットを地面に叩きつけてこちらを睨みつけるんだが、
その顔が怨念に満ちていてめちゃ怖い
588 :
NAME OVER:04/12/18 18:01:47 ID:a5HF132M
真女神転生2、いf
プレイしてると歯が痛くなる
590 :
NAME OVER:04/12/18 21:58:24 ID:qOJsJWNw
ゲームなのか分からないけどマリオペイントのBGMでいきなりくしゃみする音が聞こえるのが恐かった。あとロボットが絵を記録する場面。
591 :
NAME OVER:04/12/19 00:05:17 ID:ZfeNVmEe
爆笑人生劇場3
刑務所暮らし時に面会に来た奥さんからの差し入れ・・・
もうロシアンルーレット並みの恐ろしさ
詳しく
593 :
NAME OVER:04/12/19 02:29:42 ID:43loqOLp
マザーは子どもの頃ずっと家で一人でやってたらこわかった
あの世界観に引き込まれてたのだな
>>588 怖!
それはこのスレの趣旨とは外れてるぞ…。
595 :
NAME OVER:04/12/19 02:35:05 ID:2KbxAL97
武田信玄2が何故か異常に怖かった
ドラえもん3が怖いシーンはないのに、マジで怖かった…
全体を通してダメージがちょっとしかないのが逆に追い詰められてる感があった
機械的に超反応してくる敵も
>>591 おれも爆笑持ってるがそんなのがあったのか
それで差し入れの中身は何だ
女神転生2
魔界に囚われた創世神イザナミの言葉
「わたし…イザナミです
よく ここまで こられました…
わたしは…しんだのです
からだも くちはて…
もう まほうも むだ
おねがい こんなすがた みないで…」
扉の閉まった部屋の前での会話でグロ絵も何もないんだけど、当時リア厨の俺はその様を想像してガクブルじゃった…
反魂香で生き返らせたときは嬉しかったなぁ…
>>597 『あとはあなたの判子だけです。さあさあさあ』と脅迫できるもの。
このスレで既に何回か出てるけど、
確かにSFCの最初のドラえもん(妖精の国だったかな)は
全体的な雰囲気が、なんていうかシュールだったなぁ。
別世界に繋がった噴水だか池だか忘れたけど、下に潜っていって、
どんどん下に行くにつれて背景が暗くなっていって最終的に
真っ暗になってゴール、みたいなステージとか妙に恐かった。
>>598 女子高生が通過列車に轢かれる寸前に発した言葉云々
っていう都市伝説を思い出した。
たけしの挑戦状のこんてにゅうやのおやじ
さようならーーーーー
りせっとぼたんをおしてください
の繰り返しが何故か怖かった。
603 :
jonn:04/12/23 14:55:40 ID:8QKj0o+v
マザー1の敵に会うときの効果音。なにもない普通の道を歩いていたら
突然なるあの恐ろしさ・・
あとホーリーローリーマウンテンで人間がカプセルみたいなのに
入れられてるとこ・・・
小学生だった私は怖くて泣いた・・
ローリングサンダーのクレジットが無くなった時に出てくる宇宙人の顔
あれが何故か怖くてそのゲームをこっそりどぶに捨てた
605 :
戦国群雄伝:04/12/23 21:53:20 ID:2D492kfm
信長の野望で兵糧の少ない国に攻め、
戦わないで逃げまくり、相手を飢え死にさせる自分が怖い
同じく信長で、意味もなく勝利した時、相手の兵士を召し抱えるの
ではなく、バッタバッタと首を切る自分も。
606 :
NAME OVER:04/12/23 22:12:17 ID:YdlEoxsh
フイッシュアイズの静けさが、なんか恐くなるときがある。
怖くて捨てたといえば、
FCの悪魔の招待状。
当時消防低学年だった俺は
友達の家に遊びに行って知らずに借り、
実際プレイして((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
あまりの怖さに友達に内緒で近所の畑に埋めた。
その後返せとも言われなかったので
そのままだったんだけど今思うと
そいつにイヤなものを押し付けるように貸された記憶がある…
スレ違いスマソ
608 :
NAME OVER:04/12/24 01:26:26 ID:N/c/WopC
DQ5 グランバニア 赤ちゃんの声
探しても見つからないのに声だけ聞こえるから怖かたよ・・・
激しく分かるスレだなー
なんか昔のゲームって、無機質な電子音の感じとかで
変な怖さがあったよな。当時小さかったのもあるけど
>>600同意
あれはなんか怖かった。
ドラえもんなのに、、
白いカセットのドラえもん
魔境は全体的にグロだし
海底は謎過ぎるし竜とかタコとかやたら骸骨出てくる所とか怖すぎ
BANDAIの鬼太郎1
何面かわかんないけど墓場から
きもいのがニュ〜って・・・
マリオ1のGEMEOVERの音楽もなかなかこわい
>>611 緑のカセット?妖怪大魔境かな?泥田坊や目々連は怖いね。
追い掛けてくる系ってのはやっぱバグ防止なんだろうか。
そういえばFCの囲碁はどんどん音楽がバグって子供心に怖かった。忍者も変な動きしてるし。
614 :
NAME OVER:04/12/24 23:42:49 ID:V82dblBt
>>610 魔境はBGMが神だったのでグラフィックがグロいとかあまり気にならなかった
海底は普通に竜が怖すぎた
海底といえば無敵(と俺が勝手に思いこんでた)大蛸だろ
616 :
591:04/12/25 01:02:33 ID:Wkmtx06q
その他にも
ボロアパート住まいに耐えかねて家出する奥さん
不倫がバレて家出する奥さん
離婚イベントは、悪魔・隠し子・不倫とは違った意味で鬱になる。
ファミコンを蹴っちゃって
バグったゲーム画面がどんなホラーゲームより
コワカタ
スペースハリアーのタイトル画面だな。
暗い音楽に合わせて動く一つ目の象が怖かった。
>>614 魔境のBGM、今聴けばかっこいいけど、昔は不気味で怖かった。
昨日このスレ全部見たけど、ドラえもんて散々ガイシュツだったんだね。スマソ。
マリオ64の死ぬときぶくぶくなるの・・・
こっちまで苦しくなる
スパルタンXの「わっはっはっは」も
当時にしてみればこわかった・・・
カリフォルニアゲームズ2
死ぬからね。
葬式するからね。
たけしの挑戦状
死ぬからね。
葬式するからね。
コナミ月風魔伝
谷に落ちると「死」ってうかびあがってくる
魔界村の敵に触れただけで
骨になるのは怖い
626 :
NAME OVER:04/12/26 01:37:49 ID:nI8iRhy2
マリオ64
テレサの館で襲ってくるピアノのオバケ
お馴染みの地下BGMのステージは、階層が深くなるとバック音が強調されだして怖い。
壁とか迫ってきたりするのが怖い。だからロックマソシリーズができなかった。
>>629 遺跡みたいなとこのボスが目が付いてて迫ってくる奴だったと思う(落とし穴→押しつぶしコンボ)
同じような場所が何箇所かあったけど、そのうちの一回目だったはず
壁迫りといえばFF4のデモンズウォールのクラッシュダウン
あそこの洞窟は怖かった
ドアが襲ってきて9ディメンジョンも(・∀・)
壁迫りといえばパロムとポロム。
633 :
m:04/12/26 13:27:59 ID:tQWIi/Wx
ゼビウスのソル
隠れキャラがあるとは知らなっかたのでいきなり
地上からにゅきにゅきと出てきたときは
心臓が止まりそうなくらいびっくりした。というか気味悪かった。
エリア10の8本集中して潜らせているのはかなり悪趣味。
ベースボール(任天堂の初期のやつ)
無表情なコンピューターの守備が全速力で
ランナーを追っかけてくるシーン。
ええいもう我慢出来ん!
レゲー関係のページで
・星をみるひと ドラえもん ドラクエIII・IV アトランティスの謎 イーアルカンフー等を画像付きで紹介。
・ドラクエIIIでは対オルテガ戦、そしてIVでは第四章のキングレオを倒すべく、最強アリーナ4人で挑んでる。
・各ゲームのページではそのゲームのBGMが流れている。
・ファイナルファイトの特設ページがあった。
・ブルース・リーの画像もあった。
このサイトのURL知らない?教えて欲しい。
あーりーがーとーおー。
まさに通常の三倍だ。
FCシドーってムーンブルクの王女のステータスの一部を見づらくしちゃうんだよね。
あれのせいで妙に圧迫された覚えがある。
640 :
NAME OVER:04/12/26 20:43:00 ID:8Sp+hToU
>>636のHP開いた時に流れる音楽って、何のゲームの音楽だっけ?
ファミコンのアクションで昔聞いた事があるような気がするだけど、思い出せない・・。
ファザナドゥ
ふぁざなどぅ
643 :
NAME OVER:04/12/26 21:00:37 ID:9TRpb6+Q
ほとんどのページでそのゲームのMIDI鳴ってるな。
しかもそこそこ完成度高いし。
なんかいいなぁ、ファザナドゥの音w
なんでこの曲をセレクトしたのか謎だがw
ドラえもんの魔境編の2面だな。
さびしくて良い!
>>647 d。あの白カセットのやつか。
おかげで胸のつかえが取れたよ
ドラッケンかな・・・SFCで初めて買ったRPG
雰囲気がチョット、でもなんか好きで
時々現れる巨大なモンスターが怖かった
>>598 よかったないざなぎがそのときとった行動は
意やそこに至るまでの行動は日本段位の教訓だぞ
おまえはばあさんに追いかけられん買ったわけか
んがんぐ
651 :
NAME OVER:04/12/28 05:17:35 ID:oV3r/jjh
652 :
NAME OVER:04/12/28 05:21:22 ID:o4kBl3Ff
架空請求か?死ね。
悪魔くんだな。ラスボスがキモい
続・何故か怖かったゲーム
爆笑!人生劇場
グレた顔とか結婚候補者の顔とか顔グラがなぜか怖かった
終盤南の島(?)に行ってから出て来る原住民みたいのも怖かった気がする
気怠い音楽も嫌だった
〜できません
とかの否定的で無機質なメッセージの連発が怖い。
っつーか今でもパソコンいかれたときとか怖い。
何がいけないのか理解できないのが怖いのかなぁ。
>>656 FCの任天堂製の麻雀(二人うち)超オシシメ
>>657 麻雀のルールを知らない状態で上級をプレイするのがベストな楽しみ方。
そうだな、麻雀ルール分からないからやってみる。
チョンボです
トゥートゥートゥートゥー
デロデロデロデロ〜〜ン
懐かしいw
親がルール知らずにやってて
「できません」(デロデロデーン)
「できません」(デロデロデーン)
「できません」(デロデロデーン)
「できません」(デロデロデーン)
「なんでできんと〜?」って聞いて来たな
ノーテンチョンボか。俺も昔やってたな
664 :
NAME OVER:04/12/29 14:53:36 ID:5StmFkoh
ココロン
スーパードンキーコングのゲームオーバー画面に映る
負傷して包帯だらけのドンキー&ディディーコング。
これ見てると俺が上手にプレイしなかったから
こんな姿にしてしまった!みたいな自責の念が沸いてくる
666 :
NAME OVER:04/12/30 00:22:02 ID:Y6O1ROyw
ドンキーコング3
羽音,ピンチのときやミスのときなど,効果音がこわかった。
クロックタワー(1)
ホラーゲームだから当然と言えば当然だけど;;
プレイ開始直後に,速攻リセット。
その後3日くらい,そのソフトをプレイできませんでした。
667 :
NAME OVER:04/12/30 00:34:00 ID:Y6O1ROyw
バンゲリングベイ
海が茶色に染まり,アラーとが鳴り響き,自機が落ちたあとも,何秒か鳴り続けているBGM。
アトランティスの謎
その面に入っただけで強制的にゲームオーバーになるトラップ面。
何も知らず入ってしまい,夜眠れなくなった。
668 :
NAME OVER:04/12/30 00:40:15 ID:Y6O1ROyw
ゲゲゲの鬼太郎
上にのっかてる不気味なデカいボスとか,もう夢に出そう。
窓間違えた時の音楽がけっこうクルな、鬼太郎は。
670 :
NAME OVER:04/12/30 13:26:06 ID:rjbqfchA
キタロウはヤバイ。未だに窓選択ミス直後の落下感は覚えてる。何故かフランケンや狸キャラが怖すぎた。あとチンタラしてたらいきなり飛んでくる敵がホンマに怖かった。バイオハザードなんか目じゃないね。
671 :
NAME OVER:04/12/30 15:21:23 ID:zYhur1XM
既出だが太陽の神殿はたしかに怖かったよな
裏技のCG集では、目のくり貫かれたヒロインCGがあったりしたし
>>669 窓間違えた後の"落下"にやたら恐怖したな
>>671 ま・・・マジか・・・((( ;゚Д゚)))
キング&バルーンで王様が連れ去られて「バイバイ」って言うのが怖かったなあ
お前連れ去られてるときバイバイって・・・
キング&バルーンで王様が連れ去られて「バイバイ」って言うのが怖かったなあ
お前連れ去られてるときバイバイって・・・
キング&バルーンで王様が連れ去られて「バイバイ」って言うのが怖かったなあ
お前連れ去られてるときバイバイって・・・
キング&バルーンで王様が連れ去られて「バイバイ」って言うのが怖かったなあ
お前連れ去られてるときバイバイって・・・
俺もオモタ
ようこそムーンサイドへの法則だよ、きっと
ギガゾンビの逆襲はCMが恐くて夜眠れなかった思い出が。
しかも俺がそのゲームを手に入れたルートが
普段の遊び場(草むら)にぽつんと捨ててあったのを拾ったというの(データは空)
あとミッキーの東京ディズニーランド大冒険のパスワード画面が無音でなんか異様に恐い。
効果音だけ『ペッ、ペッ、ペッ キャリン』って……
\
<⌒/ヽ-、___ ヘルプー
/<_/____/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
… \
<⌒/ヽ-、___ ヘルプー
/<_/____/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
( ゚∀゚) バイバーイ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
∧∧ \
( ゚∀゚) サンキュー
_| ⊃/(___ /
/ └-(____/
∧∧ ……
( ゚∀゚)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
??
エイブアゴーゴー?
キング&バルーン
687 :
NAME OVER:05/01/08 19:16:17 ID:nw6G0+VD
スクーンのCM
プール?で大人達が今にも死にそうな顔で溺れてる姿を
真上のアングルから映してたんだけど、無性に怖かった。
688 :
NAME OVER:05/01/08 19:49:47 ID:zgD2HLpy
エレベーターアクション
メタルマックスリターンズの地下鉄跡とヨシダ生命科学研究所が怖い
もう何があったのか考えるだけで怖い怖いこわーい
FC版スプラッターハウスのエンディングが怖かった
マザー1だな
墓場とかめちゃくちゃ怖いが
それ以外のなんでもないシーンまでもなぜか怖かったりする
>690
FC版ってわんぱくグラフィティじゃん
怖いか?
>>692 本人ではないが、ラストでの仮面の笑い&ポルターガイストが怖かったのではないかと
>>693 俺は最後に「例の屋敷」に入るところだと思うに200カノッサ
ポケットザウルスのピラミッド内が怖かったっす
バイオハザード1のゾンビ犬初登場シーン。
窓がパリーン。
(((゚Д゚)))ガクガクブルブル
アンサモン : 厨
クロノトリガーのいちばん最初のゲートからたどり着く中世の裏山で、
BGMが無く滝の流れる音のみ流れてる静寂の中、
アラレちゃんのにこちゃん大王のような敵キャラ2匹が
ボールのような敵キャラを蹴り合ってパスしてる絵が何か不気味で怖かった。
>>699 字面だけ見ると似たようなシーンが
スーファミのゼルダでもあったな
ゼルダの方が怖かった
ゼルダは闇の世界が怖すぎだった。当時は。
追っかけてくるガイコツが怖い
そう、壺だと思ったら動くの。ビビる。
謎の村雨城の般若の方が怖いと思う。
画面切り替えても追ってくるのが(((( ;゚Д゚))) ガクガクブルブル
706 :
NAME OVER:05/01/13 11:15:55 ID:brKV3imM
バブルボブルのバッドエンディング
BGMが怖すぎ・・・。
707 :
NAME OVER:05/01/13 12:29:33 ID:oBNpLkQ7
FF5の火力船かなんかが怖くて
そこだけ兄ちゃんに攻略してもらったな…
だいぶ上で誰か書いていたが
マリオ64のウツボ
あれは怖すぎ
>707
同意。カタパルト進入時の名曲「ムジカ・マキーナ」…ありゃ怖かった。
いま見ても1イベントでしかないのに…
サンサーラ・ナーガ1の最後のはらたまに1票。
むしろ俺はみずねこが怖かったな・・・
こわッ!!!!
びろーんだったっけ?べろーん?
俺はびろーんよりも首なし鬼の方が怖かった
>711
はらだしだな(違
ゲームというよりか、当時使ってたファミコン本体。
本体に繋ぐ方のアダプターの接触が悪く、箱などに引っ掛けて
プレーしてた。ちょっとでもゲームに熱くなりコントローラー引っ張ると
「プーーーーーッ」と灰色の場面・・・・・
当時ドルアーガーの塔の59階で喰らった・・・
その瞬間
「うわアアアアアア!!」
とマジで叫んだ記憶がある・・・
ゲームじゃないが、
ファミコンのACアダプタの端子と、もう一個の端子を逆に差し込んだバカ兄。
ファミコンディスクシステムの「エラー27」の音楽。
マジ怖い・・
ゲーム中 疲れたから体勢を直そうと思って身体を動かして
ファミコンに当てて バグらせて泣いたのは俺だけでいい。
変な音出すの怖いよな・・・
GOLFのOBか
マザーシリーズが怖い。
1はマジカントがダメだった。地底大河のミラコとか何とかの敵の顔が怖い。
フライングマンとかも、主人公のために何人も何人も死んでいくのがすごく怖かったな。
2では、ギーグの狂ったような言動が怖かった。ネスサン連発が特に。
あと、笑われるかもしれないがジェフの親友のホモのトニーって奴を人間カプセルから出してあげた時、
ジェフが死んでいると本気で「ジェフはどこ?君たちがジェフの運命を狂わせたんだ!ジェフと僕の友情を返せ!」
って叫ぶのが怖かった。ジェフを独占しているような意地らしい雰囲気が嫌い。
マジカントが怖いのは禿同。漏れあそこから脱出 出来なくて随分長い間放置してた・・・。
この間やっとクリアした訳だが あそこの音楽とサイケな感じががどうも怖い。
俺、2のムーンサイドが怖くなかったんだよな…
みんな怖がってるのを聴くと悔しいよ
ああいうのは怖がったもん勝ちだからな。
意味不明な台詞が連発されるんで狂ってて怖いらしいが
糸井の影を感じてのめりこめなかった…
小さいころやったが、マザーはムーンサイドみたいな直球なとこよりは
普通のダンジョンとかの方がときどき薄ら寒さを覚えるな
私はマザー2のゾンビが沢山出てくる街が怖かったです。
特に襲い掛かってくるテントとゾンビホイホイに掛かったゾンビが。
何気にバックアタック喰らったときの
効果音と赤くなる画面も怖い
>>729 ドゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッーン!
ってやつか。
>>729 なんか、すっごく悪いことをしてしまいました
って感じの効果音な
>>728 スリークだっけ?
ホテル入るとBGMがずれてるんだよな。
ムーンサイドが怖くて二週目がプレイできません。
それとラスボスの巨大なネスの顔が怖いです…
マザー2か…
ラストダンジョンの雰囲気もさることながら
そこに出てくる「やどかりデビル」って敵がなんだかわからなくて怖くて
出たら速攻キアイΩだのスターストームΩだの当てて倒してたよ。
ワイワイワールドとかめっちゃ苦手な俺。
ワイワイワールドか・・・
画面上部のやられたキャラが子供の頃何故か怖かった
>>735 ついでにテントに入ろうとしたら
「ばけテント」の顔がいきなり出てきた事も追加させてください
京都龍の寺殺人事件
宜母愛子に似たおばさんが初めて登場した時、ビビった。
マザー2といえばラスボスの事がよくでてるけど
俺としてはゲップーに一票。
当時はRPGだったら町人の話なんて聞いてられっかー(←馬鹿)ってノリだったので
「蠅蜜」の存在を知らないままゲップー戦。
1時間以上戦ってもゲップー倒れる気配無し。
おかげで一日中「オエーッ」って幻聴に悩まされた。
ドラクエUのバーサーカー
あ、目がドラキーみたいで怖いわ
741 :
NAME OVER:05/01/24 01:07:16 ID:Dzz7hzft
>>54 マリオ64か・・・
ちびでかアイランドのデカ島に居る
サングラスをかけた魚の化け物
あれはマジで怖い。
742 :
NAME OVER:05/01/24 01:31:48 ID:8eSqFgCR
ドラゴンボール2 大魔王復活
音楽、雰囲気怖過ぎ!
いや、マジ怖かった。
ポートピアの地下迷宮が怖かった。
移動すると足音だけ鳴るんだが、
突然後ろで柵が閉まったりする時の「ビギュワオーン」が怖かった。
迷わず友達に差し上げた。
ズシャアアアアアアア
745 :
NAME OVER:05/01/24 05:05:45 ID:TnHBsqLC
スプラッターハウス(?)ってやつ。
もはや主人公がジェイソン
>>745 禿同。敵とかも何か怖かった…あとゲームオーバー画面。
>>745-746 細かいことを言うようだが
あれは普通に怖がらせるゲームだしスレ違いだ!
がんばってくれ!
748 :
NAME OVER:05/01/25 01:34:51 ID:7TiWw19Y
ポートピアの首吊りを見た瞬間。あとオホーツクの人を残して画面が変わる瞬間。目が光る感じが恐い。
>>748 ポートピアのそれは怖いわ。画面切り替わった途端「ひええっ死んでる!」今でも鮮明に覚えてる。終始無音だしね。
あとドラゴンバスターは恐怖だった。あの閉塞感と、次のステージ行くたびに半音あがる?BGMが気色悪くてたまらん。
魔界村に出てくる顔のでかいやつも怖い。やたら強いしなぜか半笑いだし。苦労して2、3匹倒して進むと、まだウジャウジャいて卒倒した。
スウィートホームだな。
アレはやばすぎる。仲間死んでも生き返せないし。本当に死ぬし。
ファミコンなのにグロすぎる。
751 :
NAME OVER:05/01/25 07:12:59 ID:8KhvWLbV
かぐや姫伝説。
これ最強。
ドラクエ3の呪いの曲がトラウマになりそうなくらい恐かった
>>721 いや、違う。もっと深刻なBGMだった・・・・
チョイ表現できなくてスマソ・・・
エクスターミネーション
とにかくクリーチャーの気色の悪いこと・・・・・
755 :
NAME OVER:05/01/25 18:27:35 ID:mu2ffPAq
マリオの死に顔怖い
1・2のちまっこくてよく見えない奴も
3の『いないいないばー』ポーズの奴も
ワールドのぐちゃぐちゃ顔も
USAのバタ足も
一番怖かったのはやっぱりワールド
あの顔は何を意図してデザインしたんだ……
ガイア幻想記。
化け物全部怖い遺跡も怖いラスボスの音楽最強
箱のほわんとした絵に騙された
スプラッターハウスと源平闘魔伝
今やって見るとギャグそのものだけど、
当時は滅茶苦茶怖かった
ヒットラーのスーパーバズーカくらったときの顔
>>755 まさか同意見を見るとは。ワールドの青ざめた死に顔は怖いよな。
公式攻略本で何十人もの職業:マリオな連中が死んでいくって小説見た後だから尚更だった。
今読めば笑えるんだが。
攻略本で語ってたあのマリオはやっぱり64の初っ端で散ったんだろうか
>>760 あとファミリーベーシックにも死に顔あるな
古いゲーム全てが意味もなく怖くなってしまった…前までは夜中一人でDQ2やってても平気だったのに。今はそんなこと絶対にできない
>>756ムー大陸の顔の石像と空中庭園の虫がガクブル(((゜Д゜;)))
さんまの名探偵のぶんちんの顔
┌──────────┐
| 人人人人人人人 |
| < なにをする > .|
| < やめろ! > .|
| ∨∨,----、 ∨∨ |
| |j`l/´| |
| (|-o..o-|) .|
| 、⊂⊃j |
| r‐lー‐'m、 .|
└──────────┘
______________
| r┐ [[| |
| lニ, ,ニl n___ |
| lニ、 ,ニllニ 、/ lニニl |
| L|. l」 |
| ,. --―――- 、 |
| | r、 r、 | |
| | |´:.:.ヽ--―':.:.| | |
| | | ,. _:.:.:,. _:u:.l | |
| f`'-( @ )( @.)-'´.l |
| し ` ・_・ ´ :.:.:lJ |
| \` K,--、>l '/ |
| ヽ、.  ̄ ,.イ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>760 じっと見てやっと気づいた。
目から上らへんから赤くなって、目が点で、白い涙がでていて、口ひげが逆立って、ひげの下で口が開けっぱになってんのか。
逆立ったヒゲの部分をマリオの輪郭だと思ってたよ・・・・
その描写だけ読むと不鮮明なグロ画像の解説みたいだ(((゚д゚;)))
>760
やってたときは鼻水出してんだと思ってたよ。あれ目だったんだな。
ところで、画像の上段左から三番目、これって何だ?
ほかは大体分かるけど、これだけ分からん
>>769 >ところで、画像の上段左から三番目、これって何だ?
SFCのスーマリコレクションじゃないかな?
ディスクシステムのタイムツイストは人間のダークサイド丸出しのストーリーがたまらなく恐かった
悪魔に魂を乗っ取られた後も色んな人間に魂を乗り換えていったり終盤の衝撃的な出来事とかもガクブル
ふぁみこんむかし話シリーズは何故か前作死臭を感じる
ドラゴンクエスト1のダンジョン。
階段を下りる度にBGMの音階も下がってテンポも遅くなり、どんどん不気味に・・
あのBGMの変化で恐怖のあまり何度も引き返した。
>>772 ふぁみこんむかし話は主役がひとりぼっちになるシーンで感情移入しまくってて
かなり不安な気分になったことある
音楽も哀愁漂いすぎ
孔雀王。
パスワード「ああああ......」のバグり方は恐かった。
>>750 あれは「何故か怖かったゲーム」じゃなくて普通にホラーだろ。
目が点の中島
前スレで出たかもしれないけど
FCの「サンダーバード」が少しバグ起こした時
キャラクターの自画像が白黒になって葬式みたいだった
それが5人もいて文字化けで喋るとさらに不気味
PSのmoonがどうにも怖かった
なんか世界観全てと変なペチャクチャ喋りが・・・
PSはレゲーなのか、って疑問はあるが、確かに独り暮らしのじっさまが怖かった。まだクリアしてねー。詰まったし。
moonは癒しになるかトラウマになるか極端に別れるゲームだったな。
スレ違いなのでこのへんで終了。
マザー2ではフォーサイドのデパート停電のイベントが怖かった。
無音で真っ暗で敵がいきなり襲ってきて。
停電が終わったら停電の時にいなかった街の人がいて
今の停電はなんだったのかしらと大したことなかったかのように聞いてくる。
それと何か謎があるような所で流れる「トゥトゥトゥトゥー」って感じの
効果音が超気味悪かった。
クロノトリガーで
サイラスの亡霊が出てくる所
FCのルパン三世
ありゃまどったの?
うかつだぜ
786 :
NAME OVER:05/02/02 00:33:57 ID:w1QBYL4n
星を見る人のラストダンジョンが怖かった
敵が絶対に生きて返さん程の勢い
全員が麻痺を食らって動けないのをいいことに(全滅にならない)
延々殴り続けてくる執拗さが怖い
788 :
NAME OVER:05/02/02 02:08:29 ID:QLxr1KOm
聖霊刈り。悪魔の顔が恐いちゃ。あり?悪魔だっけか。
789 :
NAME OVER:05/02/02 02:09:55 ID:QLxr1KOm
オホーツクの白木とか言うジーサンの死に顔写真はこわい。てゆーかあれに出てくるキャラはみんなこわい。
すまぬ
マリオのピンクになるカニと地面を凍らせる奴。
怖いというか気持ち悪いというか。
あー、カニは確かに。あと蛾みたいなヤツも。
マーヴェラス〜もうひとつの宝島〜の第三章で謎の植物の中から犬の死体が
出てきた時。その時の”シュピーン”って音が効いた。
794 :
NAME OVER:05/02/03 21:38:01 ID:OdpY8G2E
バイオ2の下水に出てくる蜘蛛。恐くて画面が見られない。
>>794 ここは「レトロゲーム板」です。
昔、なぜか女神転生と名のつくゲーム何もかもが怖かった。
理由はよくわからんけど、なんか得体の知れない怖さがあった。
友達が面白いから絶対やってみろって何度も言うので一念発起して
ifを借りてプレーしたはいいけど、セーブ後の「お休み中悪魔に魂を乗っ取られぬようお気をつけて…」
みたいな台詞を見て以来二度とそのソフトを立ち上げることはなかった。
今やると何も怖くないし、そこそこ面白いんだよなー…
ただのビビリだったのかもしれん。ていうか絶対そうだ。
>786
敵キャラがどいつもこいつも不気味でw
あとピラミッドの中の這いずり回ってるヤシとか怖かった
ボンバーマンで誤って扉の前に爆弾置いちゃった時
エジプトは雰囲気が不気味だったなぁ。怖かったけど面白かった。
エジプトで思い出したが十王剣の謎
何かよくわかんない雰囲気が怖い
クイズも当時は意味不明だったし
エジプト面で延々ループしまくって結局クリアできなかった覚えが
>>795 ハゲドウ。
なんっつーか 現代的なのがさらに怖いんだよな・・
>>799 なんか緑色の宝石を中心に一反もめんが回ってるみたいのが怖い
結構でてるけどSFCのドラえもん(妖精のなんとか)
街の雰囲気が妙に怖い。一台しか走ってない車とか
ラスボスのデザインも奇妙だし
>>796 最凶の怖さはとっつあんだろ。
奴はショットガンを撃っても死なない、斬鉄剣に斬られても生きてる
水に落ちれば死ぬ、まさしく奴はジェイソンの再来だ
805 :
NAME OVER:05/02/05 01:08:43 ID:rKT5fbGq
>>796 その敵キャラ殺すと不気味な音立てて溶けるし・・・。
・さんまの名探偵でヤバイもん見つけたときの音楽。
・オホーツクに消ゆで、仏壇ババアん家の音楽。
・ファミ探偵1のかぐら寺ジジイの音楽。
・高橋名人の冒険島の夜の森の音楽。
>>795 ここは何故か怖かったゲームのスレです
細かい自治厨気取るならちゃんとスレの意図理解しろや
直接的な恐怖系は趣旨と違うだろうが
ってなるから細かいこというのはよそうな
もうさ。
このスレトラウマスレと融合しないか。
809 :
NAME OVER:05/02/05 14:34:54 ID:QuXEXJ/q
プリンス・オブ・ペルシャ
トラップのギロチンとかに引っかかると、ちゃんと切断されて血が流れるのが怖かった・・・
810 :
NAME OVER:05/02/05 15:11:05 ID:elv416UK
ファミコンディスクの「タロット占い」
文字のフォントや色使いからしておどろおどろしさ満点。
何度占っても大抵はこれまた気味の悪い塔とか悪魔のカードが出て
「ケッテイテキナ ハメツ」とかになる。
占い結果がすべてカタカナなのも怖い。
け
>>810の最後の「け」が何故か半端じゃなく怖い。
消防の頃プレイしたGBのパトレイバー。
GBのスイッチ入れて立ち上がるのを待ってたら
突然画面中に「BABEL」の文字がズラリ。
ゲームも進まず、結局そのまま電源切って放置。
後に劇場版の1が元ネタの裏技だと知りました。
元ネタの方も不気味だったな…
>810
おお〜大分前にトラウマスレか怖かったスレに書いてだれも
同意してくれなかったけど、あれの怖さを知っている人いたかぁ。
なんか、音が妙に怖いんだよね。あれ。
それでまた何か当たっているんだよな。
占ったときに「あなたにあう職業 エンジニア」って出たのだが
実際にエンジニアになったし。
始ったらいきなりでかい顔がでてくるファミコンのやつが怖かった。
奈良の飛鳥村や亀石がでてくるやつ。
815 :
810:05/02/05 23:33:17 ID:elv416UK
>>811 ごめんなさい、ただの消し忘れです。
>>813 音、やっぱり怖いよね。BGMは無いし、選択時の「デロデロデロ」とか
カードシャッフルの「シャッシャッシャッシャッ」とか。
個人的には「ドラクエ3おきのどくですが」より怖い。
しかし結構当たるのでやっちゃうんだよね。
最近別れた相手の恋愛運を占ったら
相手「(新しい恋人は)イッカゲツ イナイニ アラワレマス」
漏れ「コイビトハ トウブン アラワレマセン」
この結果も怖いorz
ミスティックアーク
神殿の雰囲気が怖すぎ。
>>814 星霊狩り?
アレもよく判らないストーリーだったなぁ
あんまり恐いって話題になってるの見たことないんだけど
昔の映画「ラビリンス 魔王の迷宮」のゲーム化したやつ。
ファミコンで昔家にあったからやってたんだけど
ゲームの世界観が全体的に怖い。
映画の方はあとで見たら普通に古面白かったんだけど…
主人公は少女で、ライフが「時間」という概念なんだけど、
冒険してるといきなりラスボスの魔王が画面端?から現れて
ヤツが画面内にいる間は物凄い勢いで時間が消費されていく。
何回か画面を切り替えないと逃れられない。
地下に潜んでる敵とかもなんか狂気なデザイン。
小さい頃やって物凄く怖かった。好きなんだけどw
長文スマソ。
りり
迷宮組曲かな
何でかわかんないけど 曲とか怖かった
スパイ&スパイも怖かった気がする
あとスカイデストロイヤー
無敵ワザ使うとエンドレスで怖い
>>819 同じく…
あれは怖すぎ
リアだった頃裏技使ってクリアしたからゲームが
ブッ壊れたのかと思ったが何度クリアしても
りり
>>820 スパイ&スパイは罠の部屋に入ると顔が青くなるのが何故か怖い。
>819
>821
気になったんで調べてみたら発売元の徳間書店が出版してたファミマガの
キャンペーンで、ゴーストバスターズのエンディングに出てくるひらがな2文字は?
ってクイズがあったんだとか
824 :
NAME OVER:05/02/09 12:26:38 ID:2zvJbKwZ
飛竜の拳2が恐ろしいゲームだった
静かな洞窟あっみたいな所を歩いてると
突然、ジャカジャン!とかあっビックリサウンドあっがなって
敵キャラあっ登場とか
顔あっグラフィックあっが怖かったりあっ
あっ音楽あっも怖かったしあっあっ
全体的にあっじめじめしててあっ梅雨みたいなあっあっゲームだった
>824
関係ないけど、パスワード入力の時の「まったりとした中国風音楽」が
好きだったな
>>824 アナルにバイブ入れて書き込むのはやめような
>>823 まじで?
スゲー、積年の謎が解けたよ。ありがとう。
それにしたってもうちょっと…「りり」って…なあ。
828 :
NAME OVER:05/02/09 14:19:27 ID:/XojioSA
ウルフェシュタイン3Dが怖かった。
ボスが扉を開けてどこまでも追いかけてくるとことか
ニャルホド
DQ3のアレフガルドで船でマップの端っこに行った時
DQ8でいくら進んでも周り中海で、現在位置マップを開いた時
マップ中に島が一つも無くなった時が怖かった
>>831 私は、鳥で飛んでいるとき、高いところになると急に鳥の影がおっきくなるのが怖かった
サヴェイラ大聖堂?だっけあそこの法王の館のところとか影でかすぎない?
怖い
らーめんまん。音楽不気味すぎ!!
・真女神転生2のバーチャルルーム?で突然目の前を横切る車椅子
・真女神転生ifの魔界編に出てくるアカ・マナフという
見た目がパペットマンみたいな雑魚
首が奇妙に高速で動いててイヤだった。
wiz外伝4の資料の塔が怖かった
人形が・・・ひいいい・・・
ロープレ全般で、ダンジョンとかで永遠とレベル上げてると急に怖くなる時がある。
えんえんと
延々と
当時DQTのドラキーが恐ろしく怖かった、というか泣いた
('A`) なぜだ…
ドラキーよりドロルとかメーダの方が数倍怖いだろ
トルネコのゴーストは怖かったな。あとキメラと爆弾岩とシルバーデビルとスモールグールとミイラ男とミミックとマドハンドとドラゴンと魔法使いと…。
なぜかじゃないけど
デビルマンに出てくる子供食ってる奴こわい
しかもTUEE
843 :
NAME OVER:05/02/15 09:02:24 ID:1lZmp953
ドラクエ1のガライの墓、あれ?町の中なのに階段がある。何だろう?
と何気なく下りたら洞窟・・・、ちびりそうになった。
844 :
NAME OVER:05/02/15 10:45:08 ID:k7oMQhZp
アルマジロに出てくる敵キャラってなんか怖くなかったか
845 :
NAME OVER:05/02/15 10:56:41 ID:e1jtwq2w
ドラクエでスイッチを入れた後にエニックスと表示され冒険を始めようとした瞬間あの音楽が流れたときは恐かった データーも消えるし・・・・・・・・・・・
スーファミのボンバーマン2の妙な立体感と、プラズラボンバー?が殺される場面と
ラスボス。というか全体的に3以降にはない怖さを感じた。
847 :
アゲ:05/02/15 13:20:23 ID:0nr8texd
いっきのゲームオーバーになった時の音
アメリカ横断ウルトラクイズで、
みごと優勝した後にいきなり始まるRPGが何故か怖かった。
FF3のエキドナ
当時はあのグラが恐ろしかった
オヒシュキの方が怖かったよ。あのオーエンの塔に出るヤツ。あとクムクムも…。
アイギーナの予言って知ってる人いるかな?
タイトル音楽が怖い
パスワード3回しくじると、強制フリーズ。その時に火を吐きつづけてる婆ぁが
怖い。
ステージ音楽が全体的に怖い。敵に当たったときの効果音がやばい。
>>851 「ろうじんは ついにばくはつ。なんと、ひをふいた。」か
前の方にもあったが
アトランチスの謎は、展開が突然すぎて恐ろしかった。
そこにワープすると必ずゲームオーバーになるという42面(死に面)に飛んでしまった時は、メシも喉を通らない程のショックを受けた。
>852
元ネタ知らんがクソワロタ
855 :
NAME OVER:05/02/16 02:16:32 ID:h4lqKxeH
ちがったらごめん。かまいたちの夜は小6のおれにはほんと恐かった。スレ違いならすまん。
>>846 ラスボスもそう思うけど
3面のボスも何故か怖かった
でも俺は3のENDの文字が一番怖かった・・・。
>>855 SFCで出てるから大丈夫と思われ。
自分は中学のときだったけど、かまいたちの
全員死亡ルートの血塗れの手から続く悲鳴が怖かった。
……なんか普通すぎたな。
初代ブレスオブファイアのラスボスを
「最後の力」(だっけ?)を使わず、強引に倒すと出るエンディングはトラウマ。
ラスボス倒してハッピーエンドっぽい雰囲気のあと
最後の最後にラスボスが復活する場面が表示され。右下に「END」
復活したラスボスのドット絵がこわっ
同士はいない?
859 :
NAME OVER:05/02/16 17:37:11 ID:UyLYdNiR
たけしの挑戦状
がこわい
マリオ3の巨大魚。
何も知らず飲み込まれた時は背筋凍った。
>>857 しおり選択名前変更のBGMで少しちびった
マリオでは追いかけてくる太陽が怖かった
あいつのせいで何でも無い所で失敗してゲームオーバーになったよ
864 :
NAME OVER:05/02/17 01:28:44 ID:dFIw4/uU
スレとあんま関係ないけどさ、
夜中、布団に入るじゃん?なんか布団から足出して寝るのが怖い。
何かに足首掴まれてどこかに引きずりこまれそう
もしくは足首を何かに切断されそうで怖くて布団から足だして寝れない
これ書いてても後ろ振り返るのが怖い
何かいそう
>>864 俺も、消防ん時は常にビビってたな。
夏でもタオルケッツで完全防備しないと寝れなかった。
しかし、そんなだった俺が今、心を鬼にして伝えたい事がある。
ス レ ち が い だ
そーいや呪怨怖かったなぁ。スレ違いだけど。
>>865 タオルケッツに爆笑した
お前は何枚タオルケットを使うのかと(ry
マリオさんならUSAの後半のステージで
ワープゾーンのはずのカラスが追っかけてきた瞬間ちびったナ
オカルト板向きなのだろうかw
だが激しく
>>864-865に合意だ・・・。
後手首を出してると足首どうようなんか切られそうな・・・
それはそうと、シティコネクションが怖かった。
目的があるにはあるが、真意がつかめなかった。
今時空の旅人やってて信長に斬り殺された。このゲーム意味不明過ぎて開発者の電波っぷりが怖い。
ゼルダ時のオカリナ。人間の顔がインチキくさい、スタルチュラ怖い。
墓地の茶色いゾンビ怖い。
64のスターウォーズ帝国の影
地下水道ステージの全てがトラウマ。以来、シャワー浴びる時怖くて目をつむれなくなった。
生涯忘れられない最恐のゲーム
ここはレゲー板ですよ…。
ごめん、俺
>>864だけどさ、オカルト板逝く前にもう一つだけ言わせて…
昔、こんな話を読んだんだよ…
あるところに足の無いサッチャンという少女がいました。サッチャンは夜中に枕元に立って「足ちょうだい」と言ってあなたの足をナタでもぎ取ります。
しかしサッチャンから助かる方法があります。それは紙にバナナの絵を描いて枕元に置いて寝る事です。
バナナの絵を描かずに寝たら、必ずサッチャンに足をもぎ取られます。
こんな話聞いて以来、二十代になった今でも足出して寝れないんだ…
そして押し入れが開いてるとそこに吸い込まれそうで怖いんだ…
スレ違いごめん…
そういう話を他人に押し付けるなこのデコスケ野郎
お前は死んでいいよ
二度とここへ来るんじゃねえよ
>>873 ぬ〜べ〜で似たような妖怪がいたような。
まあスレ違いだからいいや。
>>873 お前は御免と言って人を殺していいと思ってるのか
>>869 あのゲームは電波だよな・・・。なんか淡々と進むのが逆に怖い。
みちづれに してやる
>>870-871 ( ゚Д゚)つ)`ν゚)・;'
。・゚・(Д`(⊂(゚Д゚ つ⌒
アストロロボSASA
妙に静かなBGMと自分の打つ弾の音が響きわたるあの雰囲気・・なんか妙に怖くなります。
一人でやってると、どんどん気が滅入っていくゲームでした
FE聖戦の系譜の幽霊イベント
恐怖とは無縁のゲームなんだけど、10章の最後で両親の幽霊からライブの腕輪をもらうイベントがどうしてもダメ。
BGMがない(微妙にあったかな?)うえに、顔色が緑。
多分感動のイベントなんだろうけど気味悪くていつもアイテム取ってない。
BGMナシって唐突にくるとほんと怖いよね
かまいたちの夜で、(もちろんこのゲームはホラー要素の恐怖もあるんだけど)
犯人予想の名前入力でいきなり無音になったとき
心臓がきゅっとなった
>>881 滅多なことを言うとストックで殺されるぞ。
かめらまん
ドラクエのスライム(FC版のみ)
目玉の部分が不気味で、逃げ出したいほど怖かった
あのにやけた顔が・・・
普通のモンスターはいかにも怖がらせようとしているんだが
スライムだけは不気味に笑っていたからなあ
同士はいるかい?
僕:「犯人は『みきもつ』だ」
彼女:「ハァ?『みきもつ』って誰よ?」
いれまちがえたーーーー!!!
みきもつキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
禿げしくワロタ
犯人当てのイベントは、ボケろと言ってるようなもんだ。
まぁ返ってくるツッコミは
いつもシベリア級だが
京都財テク殺人事件
効果音の後におどろおどろしい雰囲気のBGMが流れた場面
最初に流れる場面が確か府警本部で狩谷警部の話を聞くところ
890 :
NAME OVER:05/02/21 05:26:17 ID:tHMr4J3f
スウィートホーム
これを三人でやると左側の奴の肩を叩かれると言う事を信じてやっていて 気付いたら縦に三列でゲームをしていた・・・・・・・・・・・
結局自分では触れたことも見たこともなく、画面すら知らないままのゲームなんだけど、
昔ファミマガの裏技本・大技林を何気なく見てるときに、
「エンディングで塔が崩れる時にBボタンを押すと、なぜか塔が復活。
そのままボロボロになってしまう」
って文章が載ってて、なんにもこのゲームについて知らないのに
この一文だけが幼心にこびりついてしまって、なぜか凄く怖かった。
タイトルなんだったっけな…魔塔のなんたらだったと思うんだけど。
892 :
NAME OVER:05/02/21 10:31:22 ID:dbkfGgj/
俺は100%ホモの30代半ばで女性とのsex経験ゼロ。
ただ最近とにかく子供(特に男の子)が欲しくてたまりません。
街で若い夫婦が小さな子を連れているのを見ると
その子が可愛くてしょうがなく、
つい面白い顔したり目をキョロキョロ回したりあやしたりしてしまっています。(もちろん両親が見てないところで)
結婚しないで子供を授かる方法は無いでしょうか。
893 :
NAME OVER:05/02/21 17:37:52 ID:7QdpUMqN
アブネーなオッサン
>>724 マジか。あのホモ、ジェフ死んでたらそんなこと言うんだ。
>>781 >停電が終わったら停電の時にいなかった街の人がいて
これも気がつかなかった。あの人停電前いなかったっけ。
なんかマザー2やりたくなってきた。
>>892 子ども育てていける責任と経済力があるなら里親になるとかどうよ。
親無き子はどこぞの施設とかに結構いそう
引き取れるのか知らんけど
かまいたちの夜の鎌井たちの夜編の最後の砂嵐の画面
背筋凍った・・・友人はあれは笑うシナリオだと言ってるんだけど・・・
「さんまの名探偵」の音楽と伸介が死んでる格好が
ものすごく怖くてガクブルしてました<プレイ当時小学生
今思うとそこまで怖くないだろうと思うんだけども…
もうソフト売り払われたんで、確かめようも無い。
>>899 どのシナリオよりもあの砂嵐が一番怖いよ。
あーでも「コンコンコン…ドンドンドンドン!!」もやばい。
>>899,901
分かる、あれは本当に俺への呪いかと思ってびびったよ。
「チュンソフ党の陰謀編」に繋がる暗号を発見した時も、何か不気味な感じがしたなー…。
ありえね
リンクミスった・・orz
小学生のとき、夜に親が出かけたので桃太郎伝説一人でやり始めたのはいいんだが、赤鬼が敵で出てきたときはマジ泣きした。
すっげー恐くて、急に不安になって、同じアパートの同級生(女の子)のところに親が帰ってくるまでいさせてもらえるように頼んだ。
今思うとかなりかっこ悪いなぁ
RPGのザコキャラで怖がるとか理解できんな
まさにこのスレにふさわしい
スレとは全く関係ないが
俺は幼稚園の頃ドラクエ3のおおがらすを
なぜか森永チョコボールのキョロちゃんだと思い込んでた
桃伝は首なし鬼とびろ〜んがトラウマ
DQ3のさそりばちが怖かった。何度も夢に出てきた。
夢幻戦士ヴァリス(だっけ)を人から借りてプレイした。
そうしたらものすごく寂しい気持ちになった。
スーパーピットフォールはなぜか怖かった
トラップだらけの広大な洞窟にひとりぼっち
BGMは明るいが孤独感があった
>>894 街の人は停電前は普通にいるが、停電時には全員いなくなって、
それで停電が直ったらあたり前のようにいる。
それがなんか怖かった。
>>906 幼稚園児の頃、家で買った初めてのRPGだったDQ3を親が始めて
最初の戦闘に入った辺りで見てるだけの俺が熱出した事はあった
どうでもいいがキョロちゃんはトラウマゲー
ミシシッピー殺人事件
あの無味乾燥な感じの曲が怖いよ(;゚Д゚)ガクガクブルブル
パワプロ5で
プロになれなかったと知らされたとき。
「 うぎゃあ。 」
タマランチ は しにました。
ディスクシステムのデッドゾーンかな
最初いきなりダストシュートに放りこまれて圧死しそうになるって内容
当時は幼稚園児だったがやるもんじゃないね
シンデシマッタガヤ
あとは既出でライブアライブ
SF編&中世編&音楽で魔王オディオが流れるとこ
SF編はホラーですな…っていうか恐いだろあれ
当時は小学生だったがやるもんじゃないね
…kill you!
クロノトリガーの
ミュータントって敵が怖かった
て言うか今でも怖い
生理的に嫌
FF5の蜃気楼の町。
夏休み、祖父母の家で一人きりでプレイしていたときに
初めて入って、ちょっと寒気がした。
音楽とか不思議な感じで、なんか自分だけ取り残されてしまったような
空虚な気持ちになった。セミの声がやたら響いて聞こえた。
FF5って後半に行くにつれて不思議な怖さがあったな。
>>920 同意
第三世界に入ってから、町とかも吸い込まれちゃってるし、
音楽も寂しい感じで怖かった。大海溝や蜃気楼の町、次元の狭間なんか特に。
ロマンシングサガ
話しかけてもこっちを向くだけで喋らない人
あと本棚の「本」もいやだったな
冗談のつもりだったのにガラハドが本当に死んじゃった時。
FF5といえばどっかの図書館みたいな所のボスで256ページとかいう
名前の敵キャラが無性に怖かった。名前とか。
ボスじゃない。
「くらえ最強魔法ホーリー・・・MPが足りない・・・・ドーン」
って香具師?
ドラクエ4の裏切りの洞窟だったかな。
仲間二人が突然敵になってる…のも怖かったんだが一人で岩に話しかけた時のメッセージが何故か怖かった。
あとSFCのぷよぷよ。普段は「スーパー!!プヨプーヨ!!」とハイテンションな掛け声とともに始まるんだが、
ある時偶然ボタン押しっぱなしで始めると「すーぱー。ぷよぷよ〜ん」とわけのわからない声が…
はじめ何事かとめちゃくちゃびびったな。サウンドテストにも入ってたがあれは裏技なのだろうか…?
裏技だYO。LR同時押しでスタートだったか?
俺も偶然みつけて震えてた
マザー2のデパート停電が凄い怖かった。
突然仲間がさらわれるし、突然モンスターで溢れかえるし。
>>929 裏技だったのか…確かY押しっぱなしだったと思うけど、なんであんな声を入れようと思ったんだろう…
FFVも怖かったなー。変な像並んでる所通ると突然画面が暗転して「神の怒りに触れた」みたいなメッセージでてゲームオーバーになったり、いきなり底なし沼に落ちたり
まだ幼かったからストーリーとかよく理解出来てなくて、本当に「突然」だったもんなぁ
ゲゲゲの鬼太郎とかマジカルタルルート君とか、何故かけろっぴまで怖かった…何でも怖がってたなぁ。
今やればなんてことないんだろうけど。俺がまだ小学二三年生の頃に、二台目の本体あぼーんでカセットも全部捨ててしまった…。
今思えばめちゃくちゃ勿体無いことしたなぁ
>>927 256ページっていうと多分アレだ、本から青い鬼の頭が上半分だけ出て
こっち睨んでるやつ。
俺はあいつからレベル5デスを習得した覚えがある。
それ64ページじゃなかったっけ。シャーマンみたいなヤツもいたよね。あれは128ページだっけ?
>>933 多分そう。
あいつからは確か月の笛をラーニングできるはず。
亀の恩返しだったかな。
ステージクリアして捕らえられてた姫を助けると「お礼に踊りを見せてあげましょう。マンボ!」とか言い出して、
黒い画面の真ん中に姫が踊り、周りに亀×4がクルクル回るというのがとてつもなく怖かったな。その時だけ部屋から逃げてた。
あとゲームオーバー画面の亀の顔。
ゲーム自体は好きなんだがな…
ポケットザウルス十王剣の謎(変換間違ってるかもしれない)が何故か怖かった。
全体的に雰囲気が不気味な面があったりしたのも嫌だったけど、
何よりエジプト面が嫌だった。このゲームはライフ制のくせに、
このエジプト面のラスボス(でっかいツタンカーメンみたいなの3体)は
一定時間以内に倒さないと即死してしまう。おまけにただ攻撃を当ててるだけでは倒せない。
当時まだ創意工夫がうまくできなかったお年頃の自分には迫り来る即死が怖かった。
あと、同じ面で迷路みたいになってるとこで、間違った通路を進むと
小さい顔が舌を出してるグラフィック(ハズレ)があったんだけど、それも少し怖かった。
他の面で入った喫茶店で飲まされたコーヒー(体力が全回復する)の原料が
店主のモンスターが出したうんこだと知ったときは別の意味で怖かった。
長文すまぬ。
937 :
NAME OVER:05/03/09 15:29:45 ID:YePAM9VD
age
東京ディズニーランドの4面。
ホーンデッドマンションのとこね。
そこの最初のとこの背景が怖かった。
夢にもでてきた。
>>939 俺は無敵の妖精をとったときの音楽で鳥肌がたった。
>>939 下から幽霊が迫ってくるステージがすごい怖かった
>>941 そうそう。
それとシンデレラ城も結構怖い。
ヘラクレスの栄光
「おびただしいりゅうけつ!」
・・・"りゅうけつ"の意味が当時分からなかったが
それでも何故か怖かった
龍尻
りゅうけつ
>944
ワロク
危険な二人。全体的に正体不明の圧迫感があってかなり怖かった
ゲーラボ今月号の1コーナーはこのスレからネタパクった気ガス…
もう続きは不要?
トラウマと融合はいかんかね・・・
>普通に考えるとそうでもないのに、何故か恐怖感を抱いてしまうゲームのワンシーン
だからトラウマスレとは微妙に違う
あわせて「怖かったゲーム・シーン」とか。
住人かぶってそうだし。
ねたも良くかぶるし
でもトラウマスレ住人も嫌がるかもな。
立てたいやつが大体980くらいで立てたらいいんじゃね?
必殺仕事人かな。
曲も怖いが、牢屋にいた子供が毒入り飯食って死ぬシーンとか
今でもやりたくないですわ。
954 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 12:16:18 ID:bL32/NTo
ドラゴンボール大魔王復活。ドラゴンボールには珍しく全体的に怖かった。始まっていきなりクリリンの死体発見のどろどろしい雰囲気は斬新だった。
>>954
CMからしていきなり怖いというか不気味だもんね。
957 :
NAME OVER:2005/04/05(火) 01:47:33 ID:/Xr6T4hH
TMネットワークの何とかってファミコンソフト。妙にリアルな表情とか音楽が怖すぎ。ちょっと選択間違えればゲームオーバーだし
どうしてなのか解らないけど
ドラスレ4のアイテム選択画面の曲。
後に出たアレンジサントラで怖さが更に倍増した。
AKIRAが全体的に恐怖だった。
>>959 元になっている映画を見ていれば、そうでもない。
音楽が全体的に狂気入ってるけど。
MADARAで、仲間になる片方の目が義眼の女の顔グラフィックが、小学生の頃は怖かった。最近見たらなんとも無かったけど。
961 :
NAME OVER:2005/04/06(水) 16:36:19 ID:hAtzDcKM
>>959 あれは俺も原作も映画も知らないでやった時怖かったな。呆気なく死ぬしね。
962 :
NAME OVER:2005/04/06(水) 23:25:18 ID:EP/JL0Yv
「オホーツクに消ゆ」の仏壇で過去の戦争を回想するシーンで流れる音楽は怖い。
FCの星霊狩り。実在の場所が出てくるオカルトっぽいゲームなんだけど
消防の頃トラウマになった。今もやれないと思う。
あとPSのバイオ1。当時リアル過ぎて怖かった。
最初ちょこっとやって一週間くらいプレイしなかったからな。
>>964 俺も当時はバイオ1は恐かった。
精神すり減らしながらやってた。
あと、小学生の時はさんまの名探偵が恐かった。
理由は覚えてない。
今ではキャラを記号でしかみれなくなってきているので
SIRENや零も恐くない。
966 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 14:40:16 ID:NVqb/Zm8
俺じゃなく横で見てた弟が悪魔くんのラスボス(エンマかな?)が怖くてトラウマになって捨てられた。
967 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 15:09:58 ID:W7jTFDw1
FC版魔界村のゲームオーバー時のBGM
968 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 15:11:48 ID:IQT9LfkU
キン肉マン 王位争奪編のOPの始め
初代ドラクエのパスワードがなぜか怖かった。
幼稚園くらいの歳だったんで見てただけなんだけど、あの文字の羅列が恐ろしかった記憶がある
970 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 16:27:05 ID:+aF0g7Ym
ドナルドランドにびびった人ってイナイ??あれマジこわかったグラフィックがね…不気味だったナァ
首都高バトル95を起動させて最初に出てくるやつ
FCドンキーコング3
ドットのドンキーがやたら恐かった
んであのデカザルを仕留め損ねて一番下まで降ろさせると、
落下してきて主人公を踏み潰し、胸をドンドコ。
消防の頃それでかなりの時間固まった。
あとMDのアレックスキッド
・・・なんで恐かったんだろう
セクロスが怖かった。
何故だろう・・・
974 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 20:36:04 ID:1sPbcxQ6
ダークロードのパッケージのグリフォンみたいなのが怖かった。
OPの曲も怖い。
975 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 20:38:33 ID:qzuXeSL0
マリオブラザーズ2で、マリオが死ぬときの
「ちゃらっちゃちゃちゃっちゃちゃちゃっちゃちゃん」ってとこの
マリオの顔というか…
小学生のころは夢にも出てきた
今でも怖い・・
スーパーエキスプレス殺人事件の殺人現場の音楽や!!
チャラチャ!!チャラチャ!!
チャラチャ!!チャラチャ!!
チャ〜ララ〜ラ〜 チャ〜ララ〜ラ〜♪∞
ばんばん怖い怖い!!
>>962 シーンがごっちゃになってるぞ。
どっちも同じBGMで怖いシーンだけど。
>>962 ジャララ ジャララ ジャララ ジャララ ジャララ ジャララ ジャ〜ラ〜〜〜〜♪∞
滅茶苦茶怖い怖い!!
ドラクエ5のレヌ―ル城にビアンカと二人で行くとき間違って東の方に行って
出てきたスライムナイト。なすすべなく殺されて怖かった
980 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 01:13:45 ID:Lz0zF8U4
CBキャラウォーズだったかなぁ。人体模型出てきて内蔵投げてくるから
怖かった
981 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 15:05:04 ID:UDApa50/
「なぜか」ではないのだが、ファミコン版ウィズ1で、レベル1のキャラがエナジードレイン喰らったとき。一発でロストするんだけど、ステータスみるとものすごい経験値になってて。人間ってのはかたちを失うと神に近づくんだな、と思った
982 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 16:07:46 ID:amVPgnR3
俺は
>>972 と同じく、ドンキーコング3だが・・・
電源を入れて始まるあの音楽が怖かった
983 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 16:19:32 ID:tboeqPIs
ディスクシステムのファイアーバム。
全然別のゲームを書き換えに行ったとき、お店の人が間違えて書き込んだらしく。
横スクロールのアクションでゲーム的には面白かったのだが、両親が巨大なカメレオンだったり
扉に入るといきなりボスだったり・・・
背景が真っ黒で赤い木とか生えてて、それがものすごい勢いで高速スクロール。
謎解きも何も無くって、よくわからんうちにボスが出てきてクリアできたんだが
当時は漠然とした不安つうか恐怖の中でプレイしてた。
すげえゲームだったなあ
あ、あれ両親だったの!
985 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 16:32:43 ID:jD9/6lId
スターラスターのゲームオーバー。
計器が次々と赤くなって、よく分からん英語のメッセージが出て
爆発あぼーん。
超恐。
986 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 18:32:23 ID:tboeqPIs
>>984 なんかのろいで変えられたらしいよ。
両親に会いに家に行くと、でっかいカメレオンが
「グオ グオグオグオ」とか言うの。音がでるのよ。
漠然と不安になるのよ。
>>985 敵地にワープしていきなり紫の●に鉢合わせしたときの恐怖といったら
988 :
NAME OVER:2005/04/09(土) 10:55:58 ID:nPzUi6Y8
>>979 サンタローズ地方でもあの大群に出くわす場所があるのか!?
そりゃ想像しただけでも怖いな。
>988
ラインハットへのほこら近辺をうろつくと出てくる
クラッシュダミーって既出?
あれはキモイし怖くなる。開発者が普通に作ってそうなところも。
魔界島のドクロ島の心臓
992 :
NAME OVER:2005/04/09(土) 17:04:22 ID:c7nYCShS
魂斗羅のタイトル画面の音楽が恐かった
女神転生のゲームオーバーの音楽も恐かった気がレトロでは無いがメタルギアソリッド2で後半、大佐が狂ったような事言い出す所が恐かった。突然ゲームオーバーみたいになるし
コピー禁止みたいなのが出るゲームが異常に怖かった>SFCドンキーとか