=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
メガCD厨 ◆nHGWwRLJds
メガドラえもん ◆nYBNP2EilA
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
戦乱の歴史は
>>2-20
【初めてこのスレを見る方へ】 ここは隔離スレです。 ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。 まともな議論や批評は行われてはおらず 日々、キチガイ共による煽り合い、たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。 こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないので とっとと引き返してください。 しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。 【前スレまでの傾向】 ・基本的に水掛け論。 ・おかしい人が両陣営にいます。 ・ガッカリくん、メェルくん、なんだとこのやろう等、新たなネタ師の参入? 【PC猿人、メガドライバーにリアルに遭遇したとき】 <メガドライバー> ・アンチメジャー志向 ・見た目より内容重視 ・時流に流されない信念を持つ硬派 →奇特 <PC猿人> ・中途半端なメジャー志向 ・見た目と声優 ・時流に関係なく信念を持たない軟派 →異臭
【MDの存在っていったい】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ! グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない ときめきメモリアルは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない 桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない イース4は、SFCとPCEにはあるがMCDだけ・・・・・・・・・・発売中止 ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記 悪魔城ドラキュラ・・・・・・・バンパイアキラー MDの存在っていったい・・・ 【メガドライバー仲間割れの歴史】みっともねー サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者 メガCD信者 vs MDオンリー信者 ディズニーゲー信者 vs アンチディズニーゲー 昔っからのMD信者 vs ソニック辺りから入った新参 RGB信者 vs にじみ信者 ファイナルファイトCD信者 vs その他メガドライバー 【ゴキドライブの代表作はパクリばかり】(≧ω≦)ぷっ! ベアナックルはファイナルファイトのパクリ ガンスターヒーローズは魂斗羅のパクリ ソニックはスーパーマリオのパクリ ゴールデンアックスはダブルドラゴンのパクリ 【○○をやらずに】 ○○をやらずに批判してる奴が多い気がする 俺は○○を隅から隅まで調査プレイして ○○圧勝を結論づけている
【MDは馬鹿っぽい】 16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい いとうせいこうが馬鹿っぽい 【メガCDは駄目ハード】 メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。 当時、メガドライブに求められていたのは 「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」ということでした。 何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。 そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。 ところが、色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。 セガという会社は、つまるところ技術者の独りよがり集団で、 ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。 当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、 サターンでは借金を作るし、ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。 ま、当然の成り行きでしょう。 【君もニセメガドラえもんになろう!!】 君もあのメガドラえもんになれる! 方法は簡単! 名前欄に「メガドラえもん#dora」と入れるだけ! あとは君の性癖を書きまくればOK!
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。 ・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ ・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ ・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく ・ドラキュラXは処理落ちしない←する ・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない ・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない ・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ ・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い ・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ ・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく ・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる ・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算 その他多数 【PCエンジンユーザーのここに注意】 ・ファイナルファイト、Sスト2等、存在しないゲームの話になると完成度にケチをつけ始めます。 ・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると 「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」だの、必死で話題を変えようとします。 ・一つのジャンルに一つづつしかおもしろいゲームが無いのか、 ひたすら一つのゲームについての話をし始めます。例(ドラキュラX、飢狼伝説SP、ネクタリス等) もしかしたら、PCEのゲームすら(ギャルゲーを除いて)あまり持っていないのかもしれません。 ・基本的にかわいそうな人たちなので生温い目で見守ってあげて下さい。 【猿人は生き物として認められておりません】 法的には廃棄物という区分に分けられます 勝手に捨てたら罰せられますが、殺しても大丈夫です 警視庁 検察庁
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD レース:◎SFCvs△PCEvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD
【歴代ハード出荷台数】 ゲームボーイ 11,842万台 ファミコン 6,178万台 スーパーファミコン 4,902万台 Genesis 3.074万台 ゲームギア 1,043万台 -----《越えられない壁》----- PCエンジン 392万台 メガドライブ 測定不能 (≧ω≦)ぷっ! 【歴代ハード出荷台数】 ゲームボーイ 11,842万台 ファミコン 6,178万台 スーパーファミコン 4,902万台 Genesis(メガドラ)3.074万台 ゲームギア 1,043万台 -----《越えられない壁》----- PCエンジン 392万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! 【南北戦争】 SFC=日本 メガドライブ=韓国 ひたすら後を追い続けてコテンパンだからセガ=韓国はピッタリ 相手にされていないのに勝手にライバル意識持ってるあたりもセガ=韓国はピッタリ テトリス事件をいつまでも根に持っている辺りもセガ=韓国はピッタリ 代表作がパクリばかりなのもセガ=韓国はピッタリ PCE=北朝鮮 ギャルゲーのみでユーザーが世界を知らない
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ ~ヽヽ U /ノ ヽノ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::|_|_|_|_|_| -´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶 _ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__ . |ノ (∵∴∪( o o)∴) | < ∵ 3 ∵> /\ └ ___ ノ .\\U ___ノ\ \\____) ヽ 患者:メガドライバー 性別:男 年齢:26歳 身長:162センチ 体重:103キロ 職業:無職 趣味:ドリキャスのギャルゲー、洋ゲー 当人はメガドライブに対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮 しやすい体質で、強烈なPCエンジンに対するルサンチマンと妬み嫉みや日頃の うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動 により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。 当人の病名は反社会性人格障害と推測される。 2004年3月 2ch似非臨床心理士会
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ ~ヽヽ U /ノ ヽノ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::|_|_|_|_|_| -´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶 _ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__ . |ノ (∵∴∪( o o)∴) | < ∵ 3 ∵> /\ └ ___ ノ .\\U ___ノ\ \\____) ヽ 患者:猿人 性別:男 年齢:35歳 身長:162センチ 体重:103キロ 職業:無職 趣味:PCエンジンのギャルゲー、不当な捏造によるメガドラ叩き 当人はPCエンジンに対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮 しやすい体質で、強烈なメガドライブに対するルサンチマンと妬み嫉みや日頃の うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動 により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。 当人の病名は反社会性人格障害と推測される。 2004年3月 2ch似非臨床心理士会
\\ メガドラのゲームは // + \\ 世界いちぃぃぃ!// + 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. | カサカサ / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ | | ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi | | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi | | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi | | ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi | カサカサ、、、、 | iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi | | iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、 ,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi ;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi ,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi ;メ'´ !彡ノリリリリミミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
典型的なメガドラゲームのスタート画面 ↓【キャラがやたらリアル】 /\__/ヘ /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:| /.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:| ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:| |T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー! ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_| ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .! \l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ ↑【タイトルは PUSH START BUTTON メタリックだったり ひびが入っていたりして l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】 2 PLAYERS GAME OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが なぜか難易度easyは無く 逆にhard以上は 充実している normal < hard <superhard< mania】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
\\ メガドラのゲームは // + \\ 世界いちぃぃぃ!// + 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ.| バシャバシャ / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ | 〜 〜〜 | ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi | 〜〜 〜〜〜〜〜〜if!〜|l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 __ 8ビット 〈〈〈〈;;;;;ヽ ↓ __ 〈⊃;;;;;;;;} ∩___∩ / 〉〉〉〉 ∩___∩ |;;;;;;;;;;| | ノ--‐' `、_ヽ { ⊂〉 |;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ !;;;;;;;;;! 、 / ,_;:;:;ノ、 ヾ;:;:;,| | | ∩___∩ /;;;;;;;●;;;;;;;;;;;;●;;|;;;;;;;/ ,,・_ | (_●_) ミ l l / ヽ | |;;;;;;;;;;;;;;(;;_●_);;;;;;ミ/, ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ _・,, ヽ | ● ● ヽ 彡、;;;;;;;;;;;|∪|;;;;;;;;/ 、・∵ ’ / ヽノ ̄ ヽ .・,,; \彡 (_●_ ) | /;;;;__;;;;;ヽノ;;;;;/ 〈 // /\ 〉 ∴ ;・ \ |∪| ミ (___);;;;;;;;;;;;/ / / ヽ. ヽノ___ ヽ ヽ (_____) 「16ビットぉーっ!」 「16ビットぉーっ!」
:::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::| 猿 じ 君 i:::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::.ゝ 人 つ はノ:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::/ だ に イ::::::::::::::::::::::::::::: ::::: | な。 ゙i :::::::::: \_ ,,-' ――--、..,ヽ__ _,,-'' :::::::,-‐16‐、ヽ. )ノ ,.r'' ゛~~` ''ッ,, :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ. /. ` ' ● ' ニ 、 ミ ミ゛,,-‐‐ ‐‐-、 i. ニ __l___ノ ミ ミ,、(o )_,: (o )_, 〉ミ. / ̄ _ | i ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ |( ̄`' )/ / ,.. i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ `ー---―' / '(__ ) // ミ` l.l ヽ" ====( i)==::::/ 彡 /( [三] )ヽ{ ミ,, :/ ヽ:::i ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
_,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._ ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、 ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\ ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ . /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、 ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵| . | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ | . |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵| . |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l l∴∵∴∵∴∵∴| === .|∴∵∴∵∴ .,l . ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´ `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"
メガドラ陰部(笑)
コンティニューに、メガドラ大全はあるがPCE大全は・・・・・・・・・・ない PCEの存在っていったい・・・
猿人無様…( ´Д⊂
いとうせいこうクリボー…( ´Д⊂
こんな決着つかないスレを41回もやるな。
決着つかないから続くので、サザエ様黄門様なのだ〜
なんか凄い事になってるな・・・。 去年だか一昨年だかのは参加してたけど。 テンプレを見てると メガドラがロムオンリーとCDコンプが対立してるというのなら エンジンはその対立構造がさらに色濃いと思うのだが。 あとナムコ物って一緒くたに佳作にするのも・・・半分くらいへぼいんだけど最初にいいのが揃ってるから目立たないんだよな。
>>26 あのテンプレの【メガドライバー仲間割れの歴史】ってのは
煽り目的にしても正しくないと思うんだよな。
どんなゲームにも賛否は出るし、それをいちいち「信者の対立」とされてもなぁ。
ユーザーが一枚岩となってマンセーマンセー言ってる方がよほど不気味だと思うのだが。
>>27 猿人は完全に一枚岩です
洗脳、思想統一されてるみたいで怖いです。。。
>>26 つか、テンプレ真に受けてるやついないから。
だからこそバンバンやってほしいのですよ。 MDがCDや32がグダグダならエンジンの即死ハードのほうが酷い訳ですし・・・。 エンジン派に身を置く者としてはどうも煽られ不足の感。 ギャルゲー云々もやってない派からしたら何てことない(むしろ一緒にギャルゲー派閥を攻めるw) 一枚岩なんてありえないよ・・・ドラキュラXがいの一番に来てる時点で馬鹿じゃねーの?と思うもん。
>>29 何を今更・・・
テンプレにも書いてあるだろ?
PCE=北朝鮮
ぽんこつエンジン派って4人しかいてねーんじゃねーの。 先生1、先生2、ドアアホ、その他名無しオンリー。
40回戦終了。 相変わらずの結果(MD惨敗)のようでした。
俺MD派だけどリップたんにはハァハァだったよ
2次元オタは死ぬほどキモイんだっての
こんなスレに仲間がたくさん居てもうれしくないがなw メガドライビョーはキチガイが多いよね
メガドライブ今日も惨敗・・・ _| ̄|○ ガッカリ
メガドライ病
○、 フーン \、 ○ ヾ \)ヽ _| ̄| <
【猿人レスの特徴】
・実際の流れが不利になると「メガドラが惨敗」であるかのような情報操作を試みる。
スレを読んでいる住人には無意味なのだが何度でもくり返す。
同一人物が連続して書き込むので数分おきに連続するのも特徴。
例:
>>36 >>40 >>41
今連続投稿ラクだしなあ。
>>43 スレの中身読んでもメガドラ惨敗だろ。
何か「これだっ!」ていうものを見せてくれよ。
メガドライボ(笑)
メガドライブってホント〜に良いとこなしだね(≧▽≦)ブワハハハ!
実際 PCEとMDの両方を持ってるユーザーは 大抵PCEの方が上と考えている。 CDROMで差つけられ過ぎた。
年代別代表作対決 87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し 88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場 89年 PCE イースΙ・U MD カース 90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー 91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV 95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO 96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
メガドラ疣メガドラ疣うるせーんだよ
前スレ終盤の流れ (私はMD派なのでMD贔屓目になってます) ・SFCとの比較で間接的に競おうとするPCE派 ・これらに値する名作を挙げろと言われて幾つもタイトルを挙げるMD派 ・挙げられたゲームを知らないので具体的な反論のできないPCE派 ・例によってグダグダ ・スプラッタハウスのAC・PCE・MDの貶し合い どちらが優勢って感じじゃなかったな、前スレは。
串が重い 串チェーンジ
猿人て真性キチガイばかりだよな
>>49 コピペはMD側にダメなゲームを選んだつもりなんだろうけど、
そうでもないところがまた中途半端でイヤだ
・挙げられたゲームを知らないので具体的な反論のできないPCE派 MD特有の糞ばかりで、値段だけ高く しかも怒マイナーでろくすっぽ国内販売もしていないような ゲームばかりだからでは?
>>51 >・挙げられたゲームを知らないので具体的な反論のできないPCE派
具体的な反論をしていた。(ガンスタや武者アレスタの冗長性)
>・スプラッタハウスのAC・PCE・MDの貶し合い
アーケード版が名作はほぼ意見一致。MD版が下痢便も全会一致。
活躍していないのはMD派だけ。
PCEをやらずに批判してる奴が多い気がする 俺はMDを隅から隅まで調査プレイして PCEの圧勝を結論づけている
ああ、シャドウランってMCDでも出てたのか。
やりたいなあ。
>>55 ドマイナーはお互い様。
マジカルチェイスもパラソルスターもこのスレくるまでしらなかったよ。
60 :
NAME OVER :04/05/14 20:02 ID:7rLQNXhU
武者アレが冗長ならガンヘッドも冗長だ。
>>56 猿人よりキチガイだったら末代までの恥ですよ
>>61 やり比べてみ。
ガンヘッドがいかに冗長でないかがわかるから。
メガドラ陰部(笑)
>>64 そこまで鈍感なら、どんなゲームでも名作だな。
武者アレスタは変に長すぎ。興奮の連続で長いならいいのだけど。
>>55 偏見と思い込みだけで書き込む猿人の典型。
やったことないならこのスレに書き込まなくていいよ。
>>57 >具体的な反論をしていた。(ガンスタや武者アレスタの冗長性)
過去スレでこういう書き込みがあったというだけで
実際に冗長性を検証していたとは言い難い。
>アーケード版が名作はほぼ意見一致。MD版が下痢便も全会一致
眼球洗ってもう一度読み直して来い
つーかコピペにマジレスするのもなんだが
多分マルチポスト規制で一発アク禁なくらい
あちこちに貼りまわっていると思われる
>>60 !!
騙しスレじゃなくてマジじゃん!!!!!!!!!!!!!
おみそれしました。
煽りも議論もケンカもいいが、 キチガイだけはいただけない。 おまえのことだよ。
>>67 なんか夕日のシーンとか列車のシーンとかで検証していたよ。<冗長性
スプラタは、アーケードが名作って言う人は3,4人はいたな。
MD版が下痢便で全会一致はネタだろうけど、超不評なのはたしか。
猿人が色数しかない話題に出さないわけ 内蔵音源ショボ杉だから(って言うと必ずMDはノイズがとか言う(≧ω≦)ぷっ! スプラッターハウスのナタでスコーンがバツッ!ってバツッ!って
ううむ、どっちもどっちだなキミタチ
>>70 検証してたのは反論に反論してたほうだろうが。
猿人は「長い」と「名作はもっと無駄が無い」なんて馬鹿でもいえるいちゃもんだけ。
MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る MD画面汚すぎ・・・目が腐る MDクソゲー大杉・・・頭が腐る
>>71 メガドライバーって(≧ω≦)ぷっ!の使い方もへただね(≧ω≦)ぷっ!
そんなもん上手くなりたくねー……
>>73 トップレベルの名作は、本当に無駄がないよ。
それがわからないってことは、そういう名作はメガドライブにはなかったんだろうなぁ。
なんでMD派はメガドラしかやってなかったって決め付けてるの?
今MD版ガントレットやってて思った曲良すぎ ドラスピでてればなぁ PCエンジンのなんですかあれは _/\  ̄○ ガクーリ
>>78 スーファミやエンジンのCDも幅広くやってたら、それなりの話も出来るはず。
そういう話が出来るメガドライバーには逢ったことがない。
もっとも、スーファミやエンジンのCDを幅広くやってた場合、
メガドラ派にはならないってことなんだろうけど・・・
なんですか
>>74 の煽りは。
小学生ですか?
いやマジで。目を疑った。
エンジンのドラスピとMDのガントレットって発売時期が5年も違うww
スーファミはともかくエンジンのCDはギャルに埋もれてて選別がめんどい
>>80 あの音声出力じゃあ、エンジン版よりいい音出るとは思えない。
エンジン版の音も悪くないけどなぁ。実機で聞いてる?
>>83 >>80 のは曲だから。
FM音源の良さは猿人は永遠に解からないんだろうなあ。
>>84 選別とかその前にそんなんやってんな!おっさん。
>>81 お前の言い分は非常に腹立たしいが一理ある。
メガドライバーには他機種やらない奴が多いな。
猿人のゲームのBGMって大した事無いな メガドラはSEGA CDも入れたらPower Metalまである幅広さ やはり違うね
メガドライバーは貧乏人なので一番安いメガドラしか買えなかったのです。 哀れ・・・
>>89 おまい、エンジン知らな杉。
伊達にたくさんCD-ROMソフト出してないぞい。
超兄貴聞いてみろ。あのBGM以上のものはここ10年出ていない。
サントラは、オリコンベスト10?に入るぐらい売れてたし。
ウィンズオブサンダーのハードメタルもいい。
あのギターサウンドに乗りながら打ちまくるともう最高。
ここでの名作クラスとは言わないが、ゲーム内容も良いしね。
またウインズか。 そんなマイナーゲームしらねーって。
>>91 KrisKrossみたいに全世界でCD出してるUNITを使うとかしたソフトはあるのか?
メガドラ陰部(笑)
メガドラえもん
>>93 スタッフの何人かが関わっただけらしいけど、一応サンダフォースシリーズの
系統なんだが。エンジン末期に発売されたからな。
サンダフォースより確実に誰でも楽しめるいいデキだよ。
BGMの良さでは、ゲーム好きの間でけっこう有名よ。
( ´,_ゝ`)プッ
メガドライ(≧ω≦)ぷっ!
>>94 KrisKross?
CDは出せばいいってもんじゃない。出すだけなら誰でも出来る。
曲はいいのか?
超兄貴は、ゲームやらん人にまで買わせたほどの名曲BGMゲームだぞ。
猿人はセンス悪いからな
相変わらずメガドラ側は具体性なしw
世界最高のテニス・ゲーム!!
1991年PC ENGINEで発売された「ファイナル・マッチ・テニス」を超えるテニス・ゲームはいまだに現れていません。
最近のTOP SPINも、セガのパワー・スマッシュ2も、まだまだですね!
ファイナル・マッチのゲーム・プレー感覚、テニスっぽさ、忠実さ!
今でも12年連続、週一回やってます!昨日も友達と盛り上がったよ!
世界中に熱烈なファンを持っているこのゲーム...92年のレディーズ・バージョンもよければ、それ以来続編なし...
HUMANの方々がいったい、会社が倒産してからどこに行ったのだろう...
南米に亡命?
ttp://dabadie.cocolog-nifty.com/blog/2004/02/post_10.html
それでメガドライブの名作ってなに?
>>100 曲はカッコいいし、天才的センス
ビルボードで8週連続1位を獲得しているし
ダバディダバディダバディダバディ
>>104 ダバディもいいところに目つけたよな(笑)
マジでファイナルマッチテニスは、神ゲームと言ってもいいデキ。
テニスゲームだから目立たないけど・・・
当時ワールドコート以上のテニスゲームが出るなんてビックリしたもんだ。
キャラに絶妙な慣性がついてるところがポイント。
ワールドコートと違って、動き出しにほんの少しだけ時間がかかる。それが
すげーリアルなんだわ。打ったときの感触とかもね。
>>106 そうなのか。国内のメガドラでできないのが残念だね。
64マリオテニスのほうがおもろいよ。
愛だ。 愛を語れ。 50回戦スレまで統計をとって、より強い愛情を受けた方のハードを、 2006年に復活させる! 電波と無意味な煽りと捏造は減点対象とする。 嘘ではない。 ラブイズマジック。
>>111 残念だがマリオテニスでも、ファイナルマッチテニスには及ばない。
一度やってみそ。できれば2人か4人対戦で。
>>97 作曲の人の同人CDでもリアレンジしてだしてるな。
TFとかも込みで。
先生は「みそ」だの「おまい」だの本当に痛いな。
キチガイゴキブリよりましだ
マリオテニスが面白いって… このスレってリア中もいるの?
>>110 ヤフオクで手に入るCD-Xなら大丈夫だけど
>>118 おれはsageでもよく書き込むけど、116はおれじゃないぞ。
どうでもいい
KrisKrossはもっとらんがCD-Xじゃなくて MCD+Pro CD-Xなんかじゃダメなのか?
ファイナリュマッチテニス最強伝説
>>118 先生はsageでもよく書きこんでるぞ
文体を微妙に変えてな
スポゲーになったらゴキドラのでる幕はないよね(≧ω≦)ぷっ!
ヒューマンがメガドラで出したあれは・・・
前スレでM&Mの質問した者だけど、
前スレのM&M3の絵が見えない・・・
パソコン版の微妙な絵に比べりゃ
MCD版もPCE版も良く見えたものだがなあ。
(もっとも、PCE版は最近まで実物見たことも無かったんだが)
国内版以外にGENESYS版てあったのか。
>>63 特に顕著なのはスーパーアレスタだが、
あの頃のコンパイルはどれも冗長。
元祖アレスタのころの超高速展開は望むべくもない。
その分難易度はこなれて一般受けは良くなったんだが・・・
レッスルボール
> 275 :NAME OVER sage:04/03/27 22:19 ID:???
>
>>272 > 倉庫番ワールドの250面の解法を数式で表せ
> 589 :NAME OVER sage:04/03/27 00:30 ID:???
>
>>572 > 難面と言えば250面
>
> 568が解法を数式で表現する事が出来れば頭良いと認めようか
_____ /二二ヽ ||・ω・|| <負けてるとコピペがくるね . ノ/ / > <負けてるとコピペがくるね ノ ̄ゝ
_____ /二二ヽ ||・ω・|| <負けてるとコピペがくるね . ノ/ / > <負けてるとコピペがくるね ノ ̄ゝ
_____ /二二ヽ ||・ω・|| <負けてるとコピペがくるね . ノ/ / > <負けてるとコピペがくるね ノ ̄ゝ
_____ /二二ヽ ||・ω・|| <負けてるとコピペがくるね . ノ/ / > <負けてるとコピペがくるね ノ ̄ゝ
おまえは人生負け組み
_____ /二二ヽ ||・ω・|| <負けてるとコピペがくるね . ノ/ / > <負けてるとコピペがくるね ノ ̄ゝ
>>127 いや冗長ってのは速度の話じゃなくて
簡単な言葉にすると、退屈か退屈じゃないかってこと。
ガンヘッドやスーパースターソルジャー、ソルジャーブレイドなんかは、
区切りのいいところで中ボス戦入って、場面変わって大ボス。
って感じでちょうどいいと思うんだが。
スーパーアレスタも、武者アレスタほとじゃない。
暇なときに場面が変わるまでの時間計ってみようか。武者の冗長ぶりがわかるよ。
メガドラでクソゲー出したからヒューマンがつぶれちゃったんだね。 法則発動ってやつかな。
>138 あんなスポーツないよ
暇な先生お願いします
先生って何ですか
先生は先生だよ
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ先生
あーそいつか
おれ今暇じゃないだわ。 バレー見てるし。
>>139 武者アレは基本的に敵が貧弱すぎて
結果としてえらくダレる、と指摘するのなら正しいだろうが。
時間で測るのは全く意味をなさない。
先生役としてもとしても失格だな
シッタカ伝説爆進中
>>149 なんで”としても”二回入ってるんだ・・・ _| ̄|○
武者アレは正直アレスタの名前は外して欲しかったなあ。
>>149 無論、興奮度が少ないことが一番の原因だな。
敵が弱くても、動きで魅せてくれればいいんだよ。
PCEのキャラバン系も、スプリガンも魅せ方うまいし。
時間計るのも、ひとつの材料にはなるべ。
なんにしろコンパイルのシューチングなんて糞ばかり
ザナックだけはガチ
スプリガンやってみてー 売ってねー
>>127 全スレで猿人が貼ったメガドラ版ってのは、GENESIS版の画像だよ。
>>156 精霊戦士スプリガンのほうなら結構なくないか?
MarkIIは正直微妙だけど、やたらと持ち上げる層がいるから(俺もその口だが)
一時期レア扱いになってたけど
それでも最近は落ち着いてきたし。
>>148 あんなガチンコ上等の球技など無いわ!
とおもったが、
アイスホッケーモノもガチンコ要素含んでるの多いな。。
武者アレスタは糞認定でファイナルアンサー?
>>161 ファーブルが前歯全部ヘシ折ったり大変な肉弾競技です
スピードボール
レッスルボールぽいゲームって他機種にあったっけ?
>>156 ,159
精霊戦士スプリガン3000〜4000ぐらいでよく見かけるよ。
エンジンのソフトとしては、まだ高いほうだけど、いいゲームだよ。
>>163 精霊戦士スプリガンはいいぞ。
もともと精霊戦士アレスタで発売予定だったらしい。
武者アレスタとは全然違って退屈しないゲーム。
>>159 情報サンクス
そんな俺はメガドライバー
>>162 そんな武者アレスタでもありがたがるのが、メガドライバーの実状。
>>169 ハードモード、アンビリーバブルモードは温くないよ。<スプリガン
エンディングもノーマルモードと、ちょっとだけ違うから是非やってみてくれ。
処理落ちしまくりのムショアレスタは論外
正直 東亜シュー>>>コンパイルシュー なんだが
>>168 スプリガン(1)は武者アレと同じで難易度低めだけどね。
むちゃくちゃな演出楽しむだけなら今でも楽しめるだろうけど。
都内じゃ\2K〜4Kってところだったかな?
もうちょっと前なら2K以下でも買えたんだが。
値段相応かどうかはワカンネ。
>>171 うわぁ・・・
MDにまともな東亜シュー出てたっけ?
務所アレスタw
黄色いタイガー
PCEのゲームもHu限定・エミュ流用でいいから
何らかの形で再販して欲しいとこだよな。
セガもゲーム本舗でわざわざハズレばかり出す状況じゃ
仮にやったとしても余り期待はできないんだが・・・
>>171 わざわざ特筆することか、それ?
>>166 アーケードにはヘビースマッシュっていう地味な傑作があるよ。
ハンドボールがベースになってるんだが、何かというと爆発してて愉快。
>>175 大山にあるマジカルで1980円
2Kといった方がイイか
大山は板橋ね
正確には大山東
>>180 エンディングに変化があれば
ハードモード以上もやってみようって気になるべ。
かなり熱いよ。ただの温めのシューティングじゃないってことよ。
>>171 の
>うわぁ・・・
の意味はさっぱりわからんけども。
おかえりメガCD厨! で、エロ画像は?
メガドラのSTGってショボイよねww
メガドラ悲惨(≧▽≦)ブワハハハ!
また場面違うSS比較か、字が読めないらしいな。
さて飲みに行くか なんとなく暑いし
>>183 いや、マルチエンディングなんて武者アレにもあるし…
(ある意味アレスタ2にもあったみたいだな)
スプリガンで褒めるべき要素は他にもあるでしょうに。
しかし最上級モードで変わるのは知らなかったな、
予測してしかるべきだったけど。
やり直してみるか。
務所アレスタw
ゾイド板の方、ゲームの話がしづらいから帰ってきました。 えーん。甲斐性なしのあたしです。かっこわるー。 メガドラのシューティングでは、やはりダーウィン4081が 抜きん出てすばらしいゲームだったと思います。 システムと世界観が融合しているから、異常現象に説得力があり、 奇異なアイデアのグラフィック(例えば横から城が生えてたり)なのに、 ちゃんと「絵が描ける人」がリアリズムのタッチでドットを埋めているから その異常さをシュールレアリスムの方法論でとらえられること。 1面からリズム感覚を麻痺させるかのようなBGM。 さらには自機を含むオブジェクトの白さ。金属ではない白さ。 おそらく、珪素生物なのだろうと思うとたまらないものがあります。 まるで他人の悪夢を覗いているかのようなニュー・ウェーブSF。 それがダーウインシリーズ。 MSX2版はハドソンでしたっけ。ハドソン偉い!
シリーズって他なんだっけ?
>>193 帰ってきたね〜 待ってたよ! あとは鯖が安定しさえすれば
アーケードのダーウィン4078とスーパーリアルダーウィン(SRD)。 あと、横アクションになったアクトフェンサー。 ダーウィン4081は基本的に初代を移植したものだけど、 映像・音楽や突然変異の一部をSRDから流用したものです。
話を蒸し返すけど、 PCエンジンのベルトスクロールには、 未だこれだけにしか移植されていない天地を喰らう1と、 超傑作ダウンタウン熱血物語があるよ〜。 まあそれぞれ移植元が駄目になった頃のNECアベニューとナグザットで 移植度はアレなんだけどさ・・・
>>191 温い(ぬるい)(
>>169 )ってのへのレスだから
温くないべってレスしただけのこと。
いきなり違うこと誉め出すのも気色悪いし(笑)
ハードモード以上は、たぶん全部エンディングいっしょだったと思う。
(アンビリーバブルはクリアしてないからわからん)
おれは過去スレで散々語ったけど
二匹の巨大ヘビがギリギリまで迫ってくるところとか演出は最高!!
やってない人は安けりゃ是非やってみて。
メガCD厨は、M&M3持ってないの? 猿人がアプロダに上げなおしては貼るGENESISネタはもう飽きたんだけど。
>>187 おお、これが例のM&Mの画面か。thx
確かに下のは日付やステータス表示の方法が違うから
MCDとは明らかに異なるな。
むろん、MCD版は色数が少ないから(特にオブジェクトやモンスター)
ここまで酷くはなくとも見劣りするのは確かだけどね。
>>193 メガCD厨もゲームの話だけしか出来ないの?
>>197 大運動会では競技おわるごとの
「わ〜い♪ わ〜い♪」ってボイスでサブイボが出た。
ヘルシングの2話を見てみな フェラシーンがあるから(チュパチュパ音がある
>>198 レベルあげりゃ多少は歯応えも出るさ。
それでもね・・・・
メガCD厨、メガCD版のシャドウランの出来を教えてくれ!
>>195 いつもどーりの雑談荒しですが、ま、ひとつ、おてやわらかにお願いします。
>>199 持ってないですー。持っててもデジカメとか無いからアップできませんです。
海外のサイトで探してみたんですが、なかなか見つからないですね。マイトマ。
もともとグラフィックの綺麗さよりも、モンスターやシステムのえげつなさと、
それに立ち向かえる自由度がキモのゲームだから、あまり熱心な気持ちにはなりませんが。
>>204 それでもね・・・のあとが気になる。
言葉は最後まで言いましょう。
>>205 そういやあれもコンパイル謹製だったな
堕落(スタッフ脱走)後だったから余り期待もせずスルーしちまってたが
どないなもんなんだろ?
>>201 苦手ですけど、素数理論の話でもします?
>>205 持ってないですー。
パッケージの絵が好みじゃなかったもので・・・。
スーファミ版はクリアした人から2時間ばかり熱いトークを浴びせられました。
スーファミ版、いいらしい!!(トークの中身は忘れましたw)
使えない奴だな ( ゜д゜) 、 ペッ
>>207 じゃ、言う。
∧
< >_∧
= ()二)V`Д´><それでも ぬるぽ
\ヽ ノ )
ノ(○´ノ ガッ
<_ノ(__>
武者アレも難易度HARD以上にすればそれなりに面白いが
どうしても過去の栄光見ちまうのは俺がオタだからだろうな。
>>212 おまえ様は使えるのか? ためしにどんな画像でもいいから貼ってみれ
>>210 個人的には重回帰分析の話の方が面白い
アルコールの話でも良いが
>>211 なるほど、キャラの絵も書き換えられてないな。
>・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると >「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」だの、必死で話題を変えようとします。 でもM&Mの比較するときは、なぜかメガCD版ではなくGENESIS版www
>>208 おお、ハガー一人で寂しいとはいえ
ファミコンみたいな絵とは違うね。
>>211 あの全滅画像は参考にならないけど
>>211 もベストショットを選んでそれでしょ。あんまり自慢にならない気が…
猿人パワーが足りないぞ
>>219 だから絵ではPCEのほうが美麗なのは認めるってばさ。
昨日のMCD版FF画像うpしてくれ
MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る MD画面汚すぎ・・・目が腐る MDクソゲー大杉・・・頭が腐る
>>213 あのアンビリーバブルが「ぬるぽ」なんて、マジあり得ないよ。
アンビリーバブル訳して、信じられないだぞ(笑)
さすがにおれはアンビリーバブルまでクリアしようと思わないけど
ハードモードぐらいだとかなり面白いよ。
もちろん初回はノーマルモードでヌルプレイでも面白いゲーム。それがスプリガンだけど。
>>219 前スレでこういう流れだったんだよ。んでなぜがGENESIS版あげて自演で顔グラしょぼいと突っ込み
アプロダから消されても、また同じようにメガドラ版として
>>187 に上げなおしてる。
642 名前:NAME OVER 投稿日:2004/05/14(金) 01:15 ID:???
つーか、マイト&マジック3はメガCDもでてたんだから、それと比較すりゃいいんじゃないのか。
643 名前:NAME OVER 投稿日:2004/05/14(金) 01:20 ID:???
メガCD版MM3、グラフィックしょぼすぎ。
エンジン版と比較してもいいけど相手にならんよ
。
676 名前:NAME OVER 投稿日:2004/05/14(金) 02:34 ID:b2Tjh1Lz
>>674 メガドラ版は顔グラもショボショボ
>>215 くだんねー自作絵なら貼らない方がマシだと思います。
>>216 ぜんぜんわかんにゃい・・・w
重回帰分析ですか、ちょっとググってみます。
・・・
ググってみました。
なるほど、いくつかの変数の動きによって、未知の変数を予測することなんですね。
これは面白そうですねー。文系のわたしになんとかなるような代物じゃなさそうですが・・・。
>>210 MCD版シャドウランのあの絵は原作ファンにとっても
退く要素になったんじゃないかねぇ。
もっとも、あの頃はラノベとかでメディア展開してたし
その流れで買わせようとしてたんだろうけど・・・
先駆者のロードス島戦記は功罪双方ともに大きいな。
PCEのゲームをやり過ぎると猿人の様に低学歴の人生負け組となります しかもキモオタになります。 女に相手にもされません 最悪ですね
ガロスペもクリアできない先生の言だしなあ。
>>226 話は少しまっててね
今から友人とメッセで喋るんで
携帯代が浮くのが最高
エンジン版のM&M3はカーソル暴走したりするから、メガCD版と比較されるのはまずいので、 GENESISのPCベタ移植の貧相な画面持ってきて、うやむやにしたいんだよwww
先生のうちの一人はR−TYPEもクリアしてないって話だし・・・
ガロスペって、適当な距離をおいて小パン連打してたらなぜかジャンプしてくれるから ライジングタックルで迎撃するゲームですよね。って大雑把な捉え方だとまずいですか。 俺のテリーはスカッドミサイル。
>>234 惜しい。
突進技持ちはバックジャンプキックに釣られて突っ込んでくるので
そこに気絶連続技ゲーム。
>>230 まあ、またいずれゆっくりで。
>>232 いろいろいいたいことはありますが、うまい絵ですねコレ。
個人的にはサムス・アラン女史が好きですが。
>>224 過去のコンパイルSTGに比べても
調整の極め細やかさでヌルいって言ってるんだけどね。
>>229 餓狼SP当時やり込んでなかっただけで、順調に進んどるよ。
半分まで倒せるようになったぞ。来週中にはクリアできそう。
>>229 >>233 おれが先生かは知らんが、スプリガンでアンビリーバブルにすると、出だしから
弾の雨あられ。ドット単位ですり抜ける技術がないと厳しいんじゃないか。
>>232 見えんぞ・・・・
>>231 まあ、M&Mの真髄はシステムありきだから。
そーでもなきゃパソコン版の1や2はプレイできんて。
(海外版は絵が貧弱すぎ、国内版は信じられんほど激重)
>>235 ゲーム帝国の語り部みたいな切返しにワロタ
コンパイルシューでは、ザナックは別格にしても、
GGアレスタは二本とも凄くよくできてた、たのしかった記憶があります。
初代は持ってないですけどね・・・高くて。
>>238 ライザンバーを擁するPCE派閥の言ともとれませぬな
>>237 そりゃ「ヌルい」の言葉の使い方が間違ってるべ。
大味って言いたいのかい?
そりゃグラIIとか東亜の弾避けシューティングに比べると大味だけど、
元々系統が違うからなぁ。
>>234 おれの場合、そんなセコい技使わないで楽しんでプレイするが。
エンジン版でも通用するかはやってみるべか。
俺もメガドライバーだがコテハンうざいよ
>>242 ぬるぽ(ガッAA略)の意で採ってくれよ
難易度上げりゃ何でも難しくはなるだろうしさ。
>>235 >>240 ゲームのネタ晴らししてそんなんで笑ってって楽しいか?
とてもゲームを楽しんでプレイする人の発言とは思えんなぁ・・・
がっかり。
まあおれはおれなりの攻略で餓狼SP楽しむからいいけど。
>>243 奴のことは諦めれ
奴は存在そのものが馴れ合いで出来ている
>>243 心中お察しします。ほんとヤな奴ですよね。
メガドライバーは馴れ合っちゃ駄目でしょホント なんなんだあんた
MDの名作だと? そんなの スーパー忍U にきまってるじゃないの^^
メガCD厨、ふたスレも居なかったらすっかり知らない人扱いだなw 新規の人が増えたってことか。
ん、ここ1週間で新入生が来てるってことか メガCD厨だけは特別だ。
>>249 上の方でヌルイ言われたのが気に障ったのか?
それなら俺じゃないが、謝る。すまん。
255 :
253 :04/05/14 22:49 ID:???
>>245 対アーケード版のパターンだから安心して攻略すれ。
アーケードはジャンプすれば対空or避け、飛び道具出せば100%空中突進技なんて
超反応ゲームだったのでな。
対戦待ちなんぞパターンにでもハメにゃかったるくてやってられんかったのよ。
メガCD厨は年いくつくらいの人なの?
30代前後でしょ どーせ
>>257 18歳貧乳。16歳巨乳の妹に嫉妬している。
この糞スレ山岡まで来るようになっちゃったのか・・・
いまさらガロスペ攻略法語って禁忌になるのもなあ。 上の言は当時の鉄則のあくまで一つみたいなもんだし。
ドリフ世代なのは確認済みだが。
>>252 >>253 いやー、盛り上がってるところにしゃしゃり出てしょーもない話をし始める方が悪いですから。
でもフォローありがとうございます。うれしいです。
>>256 さんきゅー。
テリーで間合いつかんでハイキックぶち込むっつー初心者的な
戦い方だけど、かなり面白い。必殺技も時々使うけど出すタイミングがまだ慣れず・・・
ヘタなうちが面白いゲームなのかもしれんけど、それでも面白きゃいいわい(笑)
エンジン版も超反応かどうかは、明日試してみよう。
>>262 格ゲーのストーリーモードなんてオマケだしなあ。
>>268 NG版もそうだが、難易度によって反応が大きく変わるので気ィつけれ。
アケ版が超反応なのはインカム対策なんだし。
>>271 ゴキブリになに言っても無駄だぞ。
むしろ苛めて遊べ。
>>271 いまに慣れて、今夜も来ないかなぁ・・・なんて状態になっちゃうYO♪
取り巻きまでいるのか キモイヨー
ドアアホが来ればバランスが保てるんだがな
メガドラえもん(本物)を見ないな。
>>275 なら排除できるぐらいのネタを用意すればいいさ
その時はあなたが神になれる
えーっと、キャラ的には小泉さんじゃなくて菅さん系ですんで、 叩くとおびえておもしろいですよ。
先生は今日来てた?
=現在生き残っている武将達= ●メガドライブ派コテハン メガCD厨 ◆nHGWwRLJds メガドラえもん ◆nYBNP2EilA MCD2 ◆SeuDkyAjTQ 現在介護が必要なジジイ達の間違いでないか?
メガCD厨、こんなキャラだったっけか… なんか良い事でもあったのか?
ザ・スーパー忍2が名作ってのは同意。 徹底的に描きこまれたドット絵と、感情移入度が高い音楽。 豊富なアクション、練りに練られたバランス。 サイドビューのアクションゲームでこれに匹敵する作品はなかなか無い。
>>275 嫌悪感を感じるならこのような廃棄スレに来てはいけない
このスレを清浄化できるのならばそれにこしたことはないが・・・
>>284 おまえさんはアッチにいたんかいw
でアッチはどうなの? やっぱりNDS優勢?
あー馴れ合いだったらメッセンジャーでやってくれんかね
そーいや、MD派だったヤツで今はプレステ派っているのかな
>>286 でも大味なんだよな・・・
それだけに前作派との派閥抗争もあったりする不遇な作品ともいえる
>>291 ええ、DCがアレなんでしかたなく・・・XーBOXは持ってません
>>291 大抵はパソゲーに流れてるのでは?
良くは判らんけど。
>>289 今はNDS優勢だね。
PSPはゲームの動画流してるだけだったのに対して
NDSは既に実機で遊べる段階になってた。
ソニックも出るし。w
ゲハの屑どもはさすがにウザイな。
NDSのメイドインワリオにネタを投下しよう! かわいい子犬がしっぽふってて 「やさしくなでろ!」 ああ、なでなでしたいなあ、子犬。
>>272 再びさんきゅー。そうかインカム対策か。
今エンジン版で小パンチ使ってみたが、相手はジャンプしなかった。
反応は確かにしてる。でもワンパターンじゃなくていろいろ。
蹴り飛び道具使ってくることが多いみたいだけど・・・。
今のところおれの腕ではハメたりできないから、まだまだ楽しめそうでよかった。
>>286 ザ・スーパー忍2は凡作
初代スーパー忍でラウンド7のボスを見たときの
深い感動はこの作品にはなかった
猿人は寝たのかい?
>>297 そういや以前は深夜になったらまったり雑談モードだったなw
>>298 シャドーダンサーでポチ(仮名)に無謀な特攻でもさせろ。
>>298 タッチパネルと聞いてエロゲー系のアイデアが出まくってますがw
// / .人 / (__) パカ / ∩(____) カエレ! / .|( ・∀・)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
>>305 大きくなったり小さくなったり ハァハァ
>>305 ヤマト(本名)に!?
いや、たしかに小さくなってかわいくなりますが。
なでなでがー! なでなでができないのー!
>>303 それ相変わらず見えない・・・・
規制対象みたいだな、やれやれ
\ ヽ 才 _ . -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- / \  ̄ ̄`i /|/ ヽ ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 / \ _/ | ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ/ .,ノ';`′,, |.゙ュ. ,,,,..ぃ―-、,,,_ ,/ .. .|`ヽ ,l゙.l゙ .ム r'く.l゜| ,,.、 ゙ヽ ../ 、`.ヽv-イ/ /.,! | .゙l.゙l | .l゙.゙l .‐ .ヽ .,/ .゙li、 .!、゛.,テ'" /\___/ヽ ゙l. ゙l,レヘ-,i´ 、.シ \ .,i´ ,,,i´ l゙ . ゙̄"⌒ / ::::::::::::::::\ .`゙{_' .',,,/ .__,ィ" ゙‐ ヽ .,ノ 、,「.゙ . .| . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| .゙ .`゙゙゛ :| . .゙l, ./ ,l゙ .l゙ | 、_(o)_,: _(o)_, :::| .| .'i、 ゙l、 l゙ ,l゙ .,ノ . | ::< .::| .| :゙'ii、 ゙l ,l゙ .゙l .,iン‐'"゙゙゙゙゙''i、 .,,,-―ーュ\ /( [三] )ヽ ::/ .| ゙l .゙l ,i´ ′ .ヾ″ ヽ. ヽ ,/ / /`ー‐--‐‐―´\,r,!iレ―i、、.,-‐"゙゙゙゙゙゙'-、゙l _゙ .| l゙ .、 . .''、,. .゙ヽ .ヘ、,/ | ゙'ー、,.、 ..,、−.[ ゙l .゙--'゙... 、.. 、 ‘\.` `." ゙l
7面のボスってなんだっけ? メカゴジラ?
>>312 台詞がそぐわないから超兄貴じゃあないな。
メガCD2ってメガドラ派コテハンじゃねーだろ
あれ? 2chうpろだで見れない・・・
320 :
291 :04/05/14 23:30 ID:???
>>293 ハードがでてなきゃセガ派でなんて居られんかw
やっぱり猿人の皆様は今はPS2でバンバン出るギャルゲを堪能してらっしゃるんだろうな。
>>313 ゴ○ラって言うな! モンスターGって呼べ!
(ちなみに初代は生身、二代目は骨)
321だが、しかしあれで感動する人もいるんだな いや、俺もオオウケはしたし好きな敵ではあるんだが
ランボーもどきやスパイダーマンもどきもいたな。
美少女雀士アイドルパイっておもろいの? 教えてエンジニア←(≧ω≦)ぷっ!
こんなかの住人のほとんどがMDのテトリスを何故か持ってるんだろうな^^ ボクは4000円で売ったけどね^^
>>322 >>314 あーありがたいこってすが、どうもダメだ
ブラウザに中国語仕込んじゃダメみたい・・・
すまん。
ターミネータとバットマンもいます。 だからラスボスはメガロマンだと信じています。
エンジンで肖像権パクパクのパッケージや画像はないの?
>>325 バットマンを忘れる奴はオキシジェンデストロイヤーで骨になってろ。
>>330 邪聖剣ネクロマンサーの事ですか?
あれでしたらきちんとギーガーに宇和なんだおまえたちなにをするやめr
タクスフォースハリアーの高岡早紀がなつかしい・・・
結局、2より1が良いって主張してるヤツは、 こういった捨て身の一発ギャグだけで判断してるのか・・ 2のダッシュ切り(一瞬無敵付き)や空中キック(反動で微妙に浮く)、 そして三角飛び(最終ステージはこれを駆使しないとクリア不可) が、好きなんだよ〜私。
>>335 EVAのことか!? ってあれは確信犯。
スーパー忍はあの時代にして既に完成されていたから、 2はハチャメチャ派手派手ドタバタアクションの方向に まとめたんじゃないかな、と思う。あえて進化とは言わない。 だから初代が色あせないし、2にも華がある。 ロボに飛び蹴りぶちかまして、サーフボードで疾駆して、 空はどこまでも青く澄み渡っていて。それがスーパー忍2。
うお!珍しくメガドライバーしかいない気配
っか忍(1)ののボスって8そう手裏剣を無しでどーやって倒すの?
格ゲーの攻略法でネタ晴らしってのがとにかく意味不明
>334 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/14 23:38 ID:??? タクスフォースハリアーの高岡早紀がなつかしい・・・ ってなんだ?
>>339 やっぱ、いいよな2。
馬にも乗れたし。
>>342 ほら、あるじゃないですか、ほら、えーっと、その、あ!
「その人は、わたしたちの」ってほら! ほらあった! ね!? ね!?
Mrカラテはですね・・・って攻略法ですか。ありゃー。
>>337 俺も2は2で好きだけど
それら挙げた新要素がやたらと便利すぎなのが、な。
後半とってつけたように即死トラップもうけて
難易度調整するのもちと萎えた。
・・・本スレじゃパターンの応酬だな。
>>343 あれ? ゲームが違ったっけ・・・たしかステージデモで画像がそのまま転載されてたはず。
Beメガにその手のネタがかなりあったんだけど。
>>341 単にジャンプでカツラアタックをさけて
裸の頭を狙い撃ちすればよいんじゃ?
パワーアップ残してるならバリア張って斬りまくっても良いが。
>>344 初代も、もちろん大好きです。絹のようになめらかな動きだけで、もううっとりでしたもの。
大好きですけど、だからといって2をけなす材料にはならないんじゃないかなと。
ラスター&縦分割スクロールでどにゃどにゃ動いてたボスなんて、いいじゃん!
ねー。末法破戒ですよ末法破戒。えこれ忍の極意と知るべしべしべし。
タスクって 発売はビスコだよね?
スーパー忍とそのIIは方向性が異なってしまってるからな。 当然ではあるが一まとめには出来んよ
PCEの忍ってジャンプ切りかなんかが出来なかったような 販売はナグ?
志半ばにして倒れる時も己の骸、断じて晒す事勿れ。 〜朧流忍術〜 かっこいい!
ロボキッドはPCEのほうが出来は良いw
>>353 ありゃあ初代SHI・NO・BIじゃもの。
名前こそ引き継いで入るがぜんぜん別物。
ただ、PCE版の移植度自体さして高くもないと思う。
忍なんて二流ゲーを有り難がらなきゃならないなんてゴキドライバー悲惨(≧ω≦)ぷっ!
たしかにメガドライバーの話すゲームのレベルには少々疑問を感じる
生き字引なメガCD厨、萌え・・・
CDROM2のスライムワールドは最高だ CDを聞いてるだけで笑える
>>351 初代ドラキュラとPCEドラキュラXの方向性の違いみたいなものか。
とかいうとドラキュラX信者が目覚めてくるかな?
>>359 んじゃ騎士伝説の話でもしようか。
>>359 そう感じなきゃ猿人じゃなし! よって対立が成り立つ。
猿人も遠慮せずにウィンズオブサンダー語って良いんだよ?
PCEにゃ最後の忍道があるやん? 出てきて語れよ。おれはアレ大好きだよ。 ACで出てた侍の奴もついでに移植してほしかったね〜
ゲートオブサンダーの方が面白いと思う
メガドライバーは単独でアイデンティティがあるが、 猿人には、メガドライブと比較しての優越感というアイデンティティしかないのか。 不憫なやつだな。
>>366 同じく。
TFの色が濃ゆいけどさ。
エフェクトとか良く似てるなーとは何も知らん当時も思った。
>>369 タイトル忘れたけど、アイレムので忍道っぽい操作感覚だったやつ
>367 主人公とオンナの会話が笑える ゲームは豪華なスペランカー(MDにも有るけど クリアーした後パンチ裸のご報美があるし 曲が好き
>>370 まあ、FCから派生した2番煎じのハードだし・・・
>>365 メガドラ派も語ってたやついたけどな。
ACとは確かに違うが良く出来てはいる。
>>372 そんなのあったっけ?
忍道好きだから知りたいぞ。
剣豪じゃないの? ボタンは1っこだ全然違うような・・・・
>>376 手を抜くなってw
ま、軽い煽りなんだけどさ
ジャンプの間合いをはかる、近距離遠距離の武器どちらを使うか思案する、 マップの死角を探索する、特殊攻撃で敵を一網打尽にする、スキをついて斬る、 デカブツに一発おみまいする、手前と奥のフィールドをとびまわって「忍ぶ」、 ちゃんと自機を見て体勢を変えるザコを慎重に葬る、シスターが一転クノイチに! ・・・これがわずか4Mの中にギッシリと詰まってるんだからこたえられませんや。 こいつをたっぷり楽しめなかった人こそ、悲惨なんじゃないかと思います。
ってメタスラの前身 ジオストーム?
>>368 いやゲートオブサンダーもいいと思うよ。
おれやり込んでないからなんとも言えないけど。
ウィンズは乗りを大事にする派の人が好むタイプ。
ゲートはやられたところを学習して積み上げてクリアしてくタイプ。
って感じなのかな。
っか 何故MDのABUが良い評価 でPCEのパワードリフトが スンごいボロクソの評価だったんだ? 応えろ豚共
>>369 たぶん剣豪だと思う。派手さはあまりないけど、パターン攻略がおもしろかったよー。
GOTとかウィンズの他にもSGの オルデイネスもあるじゃない
>>380 古代サウンドに加え、著作権的に危険な一発ギャグな敵の数々・・
もあるぞ。
ゲハのPSPvsNDSスレすげーな。 今日の夜九時半に新スレが立って、もう消費しそうだw
>>389 今一番ホットな話題だからな・・・みんな、PCE MDハードの発売日はワクワクして買ったの?
>>383 MDのバーナーは、地平線の向こうからやってくる敵機を拡大縮小の無いマシンで
可能な限りパーフェクトに表現したってところがキモなんです。
そのために沢山のものを犠牲にしたから、叩く人と賛辞を贈るひとが大勢いるのでしょう。
ブラッディウルフとレッドアラート以外のエンジンゲームを語る資格はないので、
パワドリに関しては知りません。
>>389 あそこの勢いは狂ってるよ・・・
実はあれで落ち着いてるんだ。
飯食ってる隙に2スレ消費してたりとかだったから・・・
>>380 ボーナス狙いプレイと二種類のEDを忘れてはいけない。
セガハード(゚Д゚)マダー
>>386 オルディネス難しい・・・
2面で詰まってます。でも、さすがSGでボスキャラとかかっこいい。
>>391 ひょっとしてランボーVが大好き?
ついでにショックトルーパーとかサンダーゾーンの基盤も持ってるとかw
>>388 >>394 古代祐三氏の話を出すと、嫌う人が怒り出すので・・・。
涙を飲んで書くのを断念したのです。
でも、パロディキャラはいいですよね。ターミネーターかわいい。
二種類のエンディングは忘れてました(ぺろっと舌を出すわたし)
いや、4Mビットで、あのボリュームは冗談じゃないですよ。
何かまちがってます。1Mくらいどこかに隠してそうです。
>>393 いちおう大本営発表では女子高生なので、すみません勘弁してくださいw
なんだ今日のメガCD厨は一味違うな
>>391 ちっとは学習したのか。
フナムシよりは利口なようだ。
といって、俺もPCEパワドリは持ってないからわかんないけどな・・・
過去スレとかでもBGM以外余り言及されてはいなかったが。
>>395 夢を見続けていいものか・・・でももう一度ドキドキしたいね!
MDは拡大縮小がないのを独創性と技術で補った結果、 素晴らしいゲームを誕生させたよな
オルディネスってマトモな武器が無かった世ねw ファンネルは気まぐれだし・・・
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ
>>383 PCEパワードリフトは、アーケード版とかけ離れてたからじゃないかい。
でもゲームとしては意外なほど楽しめる。
ポリゴン全盛の今じゃなんだけど。
>>397 恥かしいことに、ランボー3はプレイしたことないんです。かっこわる!
阿修羅は最終面全滅だけで100回くらいありますけど。
サンダーゾーンは(小さい声で)キバンモッテマス
ショックトルーパーズは(もっと小さい声で)MVSモッテナイノニ カートリッジヲ カッテシマイマシタ
もしかして、今ランボー3を遊ぶと、ときめくことができるんじゃないか、わたし・・・。
>>402 ま、弱者のいいわけだがな orz
だが犬死ではないぞ、と。
>>405 よくわからんが、アップダウンとかが全くなくなってたとか?
だとしたらパワドリとしては確かにきついな・・・
>>400 あ、こら! シー!!
・・・大丈夫、フナムシは聞いていなかったようだ・・・。
>>402 うん!
>>407 やっぱ、スーパー忍より1Mぶん派手だったんですかねえ。
Σ(゚Д゚;) メガCD厨って女子高生! キモーイ
正直、MDの飛龍の拳は もうちょっと、なんとかできんかったのかと思ったりするが
>>410 いやいやアップダウンは豪快にアップダウンしまくるよ。
さすがにコースの動きが、アーケードと比べちゃうとガタガタ
しちゃってたけど、アップダウンのジェットコースター感覚は楽しめた。
まさかストライダーか?
MDの魔界村って5Mじゃなかったの? 本当は6M? 出まわってるEMUのROMイメージはどのくらいなんだろ
MDのローリングサンダー 3 って出来はどう? (実は既にナムコブランド(なむこっとじゃない))
>>403 武器はショボかったよな(笑)
それが味でもあるんだが。
オルディネスは、元アイレムの人が開発スタッフだったらしいよ。
R-TYPEの匂いがするのもその辺の関係。
>>417 なるほど、後期に出たとはいえ流石だ。
SS版パワドリはほかのAGESモノが超絶的な出来栄えだけに
殊更に攻撃されたものだが・・・いや、確かに満足は出来なかったが・・・
ゲートオブって実の兄と戦うサイドストーリがあるんだっけ? なんかコナミのアクスレイと似てたような
>>424 曲が変だったし、
たぶん、めずらしくFM音源エミュレート機能使ってるっぽい。
まあ、エミュレートできるのはFM音源であって、YM2151エミュやYM2612エミュでは無い所が問題なんだが。
そういった点を指摘する以前の問題も多々あったか。
パワドリだけ開発違うんでしょ?
>>426 例のFMを使用してたんだ・・・でも完全でないのになぜ採用したんだろう
>>424 PCEやMDじゃ移植しようという時点で
「その心意気や良し」と褒めるに値するからな
PS、SS以降だとそうはいかない。
>>428 メモリの都合上、CD読み込みしながら曲を流す必要があったので、
必然的に曲は内蔵音源を使用する事になります。
>>422 斜め上にショットが撃てるとか、サンプリングが充実してるとか、
いろいろ、いい点もありますが、どうもオススメしかねます。
初代のスマートさは微塵もないです。2のスタイリッシュさも。
なんとなく、どんくさいゲームになっちゃってます。
つまらないことはないのですよ。クリアまでは楽しめると思うのですが。
なにか、どこか、どんくさい。そんなゲームです。
で、結局MDCDのナイストの出来はどうなの?
MD版パワドリはどこまでやってたのかな? やっぱりコース表示でつまずいたのか・・・
PCE版と比較されるのが嫌だったんじゃ・・・w
>>434 MDソフト開発者は、そんな事ちっとも気にしていなかったと思う。
少しでも気にしていたら、あんな出来のソフトをたくさんだしたりしない・・
437 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/15 00:48 ID:???
>>432 SSよりも?
PS版の操作方法がすごかったw
>>436 それじゃわかんないよ。
>>432 まず、画面は160x112ドットになっていることを承知ください。
レゾリューションがひどいことになっています。
それ以外は完璧ですが、レゾリューションの低さをいとうなら、
回避されるべきでしょうね。
逆に言えば、画面の粗さがなんぼのもんじゃい! という人なら、
めくるめく体験を約束する一本だと言えるでしょう。
>>433 まあ、電波だし。
当時はスタッフ入れ替え、受注会社替えがあったのか
それ以外のゲームも妙に芸風変わってたし
その後パタッとゲーム出さなくなったしな・・・。
つまりモザイクゲームw っていえば他にもなんかあったような スティールガンナー?
SEがちょっと違うのと 読み込みがどうしても気になるのが難といえば難だな>MCDナイスト もとよりゲーセン版と同等の環境なんて望むべくもないが・・・
るつぼゲームズヽ(´ー`)ノ
昔読んだベーマガの記事によると、パワドリはまともに開発も始まっていなかったような記憶。
>>442 PC-9801の同人ゲーム、スティールガン娘(にゃん)でしょうか。
さすがにあすこまで粗いってことはないですよ。もうちょい細かい。
でも、すごかったですよね、ガンにゃん。柱の多重スクロールでガクブルしました。
PCE noRGBユニットは? っか電波のアイテムって初期不良が多すぎな気が ジョイスティックとかとくに・・
>>445 さんざん期待させておいて、開発が始まったかどうかすら怪しいといえば、
セガファルコムの一連の作品群を思い出すなぁ。
スタッフ募集の広告をゲーム雑誌に載せてたような(汗)
PC-9801の同人ゲーム、スティールガン娘(にゃん)でしょうか。 って中途半端な機種だと音とか動きが速すぎで変だったような AC版も1の画像は荒すぎ
>>442 PC6001用スペハリ・・・
既にモザイクですらないな、失敬
>>442 一人プレイで画面半分自分の方に飛んでくる弾さえ気をつければ
大丈夫なアレですねワンコインクリアようやったわ( ´ー`)y−〜
MCDってせめてルナと同時発売にして欲しかった
>>447 白PCEやコアグラ用のRGBユニットならわりと簡単に作れたはずだけど、
DUOやCD-ROM^2用になると、本体を改造しないと無理だから、
発売をあきらめたんだと思う。
初期不良が多かったとは初耳だが、私は運が良かったのだろうか。
>>450 「冷蔵庫の逆襲」なんてギャグにされてましたよねー。
俺も電波の周辺機器はパソコン用含めてそこそこ買ったが 不具合にあったことは無いな。 ベーマガ上でその手の通知をしてた記憶があるような、ないような。
>>395 安心しろ
そのうち時代を逆行とかいって16bit機を出してくれるはずだ
>初期不良が多かったとは初耳だが、私は運が良かったのだろうか。 レバーが戻らないのが多かった・・・・ 今でも5万以上するXVGAを買ってしまう電波マニアなんだけどw
>>429 PSSS以降のハードじゃあ出来て当然だもんな
っかMDのRGBユニットって15ピンでの方の利用でなんか不具合があったような
>>458 実際にいざやろうとすると、上にもある様に案外難しいんだろうけどね。
完全なエミュでもない限り妥協しなきゃならんところも出るだろうし。
ドドンパチみたいにSSの性能良過ぎて処理落ちが全くしないとかあるしな。
どドンパチってドットが荒すぎないか?
他のドットが細かすぎるだけです
つながらない・・・ なんの動画?
機種表記から察するにウインズオブサンダーとか?
はづきと2chロダ使う奴は池沼
池沼と言うヤツが池沼
人を呪わば穴二つ
メガドラ陰部(笑)
失礼だぞ、池沼っつーのは
>>471 みたいなやつのことだ。
,.-‐''^^'''‐- ..., ,.-‐''^^'''‐- .. ,.-‐ """''''''- 、 ; ' ' , ; ' ' , / \ .;' uvnuvnuvn ; .;' ノりノレりノレノ ; / ノりノレりノレノ\ i ; j i ; j ━ ━ i i ノcニつ ⊂ニュ ミ | ; .,, ノ ,.==- =; ; .,, ノ <・> <・>i ノ | <@ ミ @ヽ. | | ( r| j. ーo 、 ,..of ( r| j━┳━┳┳┓ イ | (o_o. | | ': ヽT  ̄ i  ̄} ': ヽT ┗━┛┗┛ ノ ! ノ u 丶. ! ヽ ': . i ! .r _ j / ': . i 人 .r _ j ノ 彡 ! (つ ! ミ '; | \ 'ー-=ゝ/、 '; | \ ・・・・/、 ノ 人 " 人 ヽ / \  ̄ノ \ / \ ≪≫ノ \ / _ ̄ ̄ ̄ ̄ /´> ) / __  ̄ /´> ) / __ ||||||||´> ) (___) / (_/ (___) / (_/ (___) / (_/ | / | / | / | /\ \ | /\ \ | /\ \ | / ) ) | / ) ) | / ) ) ∪ ( \ ∪ ( \ ∪ ( \ \_) \_) \_)
474 :
NAME OVER :04/05/15 03:25 ID:vRw7X7zj
某機処理遅っそ〜くて我慢ならん ショボすぎ
('A`) /(ヘ ω )ヘ ガントレット 4ニンドウジプレイ ヤリタイガ トモダチガ イナイ・・・
>>475 彼女を作って子供を二人産ませればオールオーケー
>>477 後期のスーファミソフトは内蔵チップのおかげでけっこう速いよ。
ボンバーマンとかパロディウスとかも、そのおかげで処理落ち少なくなった。
ということで、このスレでショボすぎと言えばたぶんメ・・・(以下略)
昔は進学率が低かったから、高卒でも十分だったが、
今の20代で、高卒なんていったらほんとにイメージ悪いね。
だって、ヤンキーだって大学に行っている時代だよ。
Fランクにも、2部にも引っかからない人間って、いったい何なの?
しかも、そのことを何とも思っていない。
脳の構造が、どこか普通と違うんじゃない?
親がリストラや倒産で経済的な理由があるっていうのならしかたがないが、
ほとんどのドキュンは、親のスネをかじっているプータローかフリーター
だろう。社員になったとしたって、すぐに辞めて雇用保険をもらって、
しばらくグータラして転職する。それの繰り返し。
一方、大卒の生き方は、こうしたグータラの反対だ。
これじゃ、いつになっても高卒の社会的評価は上がらないよ。高卒は逝ってよしだな。
http://society.2ch.net/test/read.cgi/soc/1084181848/
メガドラの汚い画面 処理落ちだらけのもっさりげーむ それも良くて二級品、ほとんどがクソゲー メガドラの存在意義ってなんでしょうね?
ジサクジエン
>>480 メガドライブは最高に(・∀・)イイ!!
今でもやってます!
いいかげん学歴ネタなんかコピペしてくんな 散々煽ってて奴が3流の工学院だったっうのはネタにもならん
工学院って理系の中では就職率トップだった筈 でも出世率は低い 研究者になりたがる奴が多いと聞く
イチローもう2000本かよ
ナイストについてちょっと。 PS、SSとも後に出てるけど、筐体を並べて作ったのはメガCD版のみで、 画像が荒い、読み込みする、と言うハード的制約を除いてだと、 メガCD版が最高(ほぼそのまんま)の移植度を誇ってた。 アーケード版出荷台数200台と言う少なさ、しかしそれが凄まじいマニアを 育てたと言う事で、微妙に違う次世代機(苦笑)版は、やはりもう一つ・・・。 ガンニャン人気あるなあ。それ以外だとKUNI−SOFTのが面白かった。 METAL−FORK(だったと思う)とか、モビルデリバリーとか、バスとか。 あれから10年くらい経ってるんだなぁ。
>>487 メガCDナイストの読み込みが気になるのは
読み込みのためにBGMが途切れるタイミングが良くないってのもあるね。
むろん、読み込みそのものはごく少なくなってるし
現状のタイミング以外に何処で読み込こんでも同じだったろうけどさ。
イルブリードを久々にプレーしてたんだけど 狂いっぷりがたまらないね
>>487 ナイトストライカー、正確には303台だそうです。
いずれにしても、あの時代にしてはとんでもなく少数でしたね。
今や基板ものでも300枚というのは驚くにはあたらない数字であるとか。
さみしいものです。
巨乳の公務員(;´Д`)
っかサムスピのROMが20マン以上ってのが間違ってないか?
NEORAGE
>>490 サイバリオンも少なかったんだよなぁ。エアインフェルノも。好みのゲームが出まわらなくて困ったよ。
ただ、デンジャラスカーブは別に無くても平気です。
>>492 こういう業界は客の足元見るの。だから当時スーファミのROMが1万近くしたり、
今だとメタルスレイダーグローリーが三万くらいしたり。サファイア2000円で
手に入れたり、レンタヒーロー980円で手に入れて、その後市場急騰、とかやってて
ザマア見ろとか思ったものです・・・が、センチのファーストウィンドウを定価購入とはいえ
二枚持ってる以上、漏れも完全な勝ち組とは言えない模様。
で、客に見放されたサムスピが980円なら本体ごと購入よのぅ、と当時の漏れでした。
495 :
464 :04/05/15 13:47 ID:???
「RGBがないと死んでしまう」という人の数→(13000)+
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1080977372/ > 310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/05/15 09:23 ID:JgLrZAVr
> >301
> メガドラ320ドット、PCE256ドット。
> ただしPCEは実質エフェクトが使えない特殊な画面モードだと320ドット可能。
> スーファミもそうだけど、横256ドットにしてるのはメモリを効率的に使える事の他に、
> ビデオ出力を前提にしてるからってのがある。
> これ以上解像度を上げると、高精度なくし型フィルターを内蔵したTVじゃないと
> 画面が滲んだりドット妨害が酷くなったりするから。
> そういう意味ではビデオ出力面での最初のジャンプは
> PS・SS時代のハイレゾ化、次がDCのラインフリッカレス化かな。
> プログレが標準になるのはD4対応の平面ディスプレイが一般化するまで無理っぽいね。
実質エフェクトが使えない特殊な画面モードじゃないと320ドットに出来ないPCE脂肪
>>487 あそこまでイメージ画みたいになってたら逆に脳内補完しやすいからOK
感触とかは脳内補完出来ないから
そっちを重視してくれたのは良かった>MCDナイスト
SSとPSはゲーメストビデオが資料だったんだっけか
>>490 ナイトストライカーってそんなに少なかったのですか!?
300って全国で!?
何店舗かでやった記憶があるのですが、1/300を2、3掴んでいたわけですな。
どこの百貨店の屋上にもあったトランキライザーガンは何台くらい捌いたんでしょうな…。
>>496 エフェクトって何よ?
PCエンジンは何の制限もなく横512まで使えるよ。
>>500 まじで横512使えるだよ。
スプライトもそのぶん小さくなっちゃうから、アクション系のゲームには向かないけども・・・。
シャーロックホームズ1・2で実際に使われてるから、興味ある人は見てみて。
あとアイレムの移植もの(R・TYPE,最後の忍道とか)は横352。
メガドライブよりも解像度高い。
>>501 横やりスマンが、512というのは、
BGではなく、スプライトを横に並べてBGのように見せるプログラミングで、
なおもV-RAMが2倍になった、「PCエンジンSG」においてのことでは?
504 :
503 :04/05/15 15:13 ID:???
…ってスレストッパーになるつもりはなかったのだが、すみませんね。
505 :
NAME OVER :04/05/15 15:18 ID:t2mjepS5
SG持ち出すのは反則だろ。
>>503 だから、シャーロックホームズ(非SG用)で横512使われてるってばさ。
どこか忘れたけど過去ログに画像も上がってたよ。
PCエンジンは、解像度決めるレジスタがあって、周波数指定することで
自由に解像度変えられる。逆に横224だったか解像度下げてる(キャラ大きく見える)
のもあったし、256,320,352は普通に使われてる。メモリの効率がいい256が一番多いけどね。
ネクタリスとかシミュレーション系は320。ときメモもたしか352が使われてた。
海外のサイトで仕様書みたけど、PCエンジンのVDPは奥が深いよ。
妖怪道中記とかにあった4分割画面ってどんな仕組みなんですか?
>>507 あの処理はどうやってるのか追及スレってのがあったと思うので
そっちで聞けばすぐわかるんじゃない?
>>502 ガントレット良いねヽ(´ー`)ノ
それ好きなら、FM音源じゃないけどSegaCD版ダンジョンエクスプローラー
の曲なんかもいけるかも
メガドライボ(笑)
知ってるよ
PCEのビデオチップを使いまわしてるPC-FXでは、 なぜか横512ドットモードを使えないんだよね、不思議だね。 ポリゴンはともかく、解像度が低い事と、内蔵音源があまりにチープなのがPC−FXの弱点でしたね。 すまん、最大の弱点はソフトラインナップだった。
しかしPCエンジンがこんなに高性能とは驚いた。 逆にメガドライブがこんなにもショボかったとは驚いた。
先生って本当に寒いな。
メガドライブってホント〜に良いとこなしだね(≧▽≦)ブワハハハ!
>>515-517 当時メガドラしかやってない人は、たしかにPCエンジンのロムロムゲーム見せたら
必ず驚くよ。それだけ16bit>8bitっていう思いが強いみたい。
当時からPCエンジンもスーファミもやってたおれらにとっては、
当たり前のことなんだけどね。
>当時メガドラしかやってない人 実際こんな人間がどれだけいるんだ? こんなやつは相当にアレだろ・・・
メガドライブってホント〜に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
>>521 それがけっこういるんだよ。
アンチメジャーでスーファミは買わず。
PCエンジンも8bitだから視野に入れず。
値段が安くて買いやすいメガドライブだけを購入。
スーファミやエンジンは、全く触ったことない人は少ないだろうけど
それらの名作ゲームはやり込んだことがない。
それがメガドライバーと呼ばれている人々なのだ。
とりあえず 「CPUのbit表記の大小が 性能やゲームの面白さの優劣を決めている”はず”」だと思ってる奴が 板全体を見てもage先生くらいなのは確かだな
ガラガラサウンドショック
このスレでも 「PCエンジンってファミコンの進化版でしょ?しょぼ。」 とか言ってたメガドライバーいたし 「16ビットの時代に8ビット機なんて眼中になかった」 って言ってたメガドライバーいた。
処理落ちスピードショック
ゲーム雑誌なんかが無理矢理セガを任天堂のライバルのように持ち上げるからメガドライバーが勘違いしてるだけでしょ。
猿人って純心なんだね。
>スーファミやエンジンは、全く触ったことない人は少ないだろうけど >それらの名作ゲームはやり込んだことがない。 >それがメガドライバーと呼ばれている人々なのだ。 しらなんだ・・・そんな提議があったのか。 なんかどっかの原理主義みたいだな。 俺みたいなSC-1000II以来のセガ人とても そこまで純粋じゃねーしなあ。 メガドラ派の名も返上せにゃなるまい。
メガドライバーって本当に良いとこなしだね(≧▽≦)ブワハハハ!
>>524 言わんとしてることはわかるが、日本語正しく使えや。
おれ自身は、bit数は関係ないってわかってる派だからな・・・。
「わかってない派」なんていないと思ったら大間違い。
自称メガドライバーに、スーファミ・エンジンCDを持ってるかどうか
アンケートとって見れ。結果は屁を見るよりも明らかだ。
>>526 MS、MD、SFCとかのハードに比べたら
ファミコンの進化系であることにはそう間違いないんでは?
比べ物にならんほど進化してるけどさ。
>>534 MSもMDもSFCも全部進化系だな。
メガドライバーは、たしか「PCEはファミコンに毛が生えた程度」
とか極最近もこのスレで言ってた。
こういう発言しか出来ないから、いっつも惨敗なんだよ・・・
メガドラは16BITだから凄いんだい! エーン(つД`)・゜・
メガドライバー悲惨(≧▽≦)ブワハハハ!
>>533 屁は見たことないが、
俺はSFC、DUOを並行して持ってたがな
故障買い替えこそしたけど、未だに完動状態だし。
あ、それじゃやはり俺はメガドライバーの風上にも置けない糞なのか。
猿大暴れ
猿人の書込みを見ていると痛いというのを通り越して、 いたたまれなくなってくるな・・・。
>>538 純メガドライバーは彼らの心の中にだけいるのですよ。
>>533 メインにしてたマシンのソフト所有本数が多いのは当たり前じゃ?
>「わかってない派」なんていないと思ったら大間違い。
>自称メガドライバーに、スーファミ・エンジンCDを持ってるかどうか
>アンケートとって見れ。結果は屁を見るよりも明らかだ。
bit数〜分かってる〜とどういう関係が?
>>535 これのことか?
374 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/15 00:01 ID:???
>>370 まあ、FCから派生した2番煎じのハードだし・・・
微妙にニュアンスが異なるな。
いずれにせよ、毀誉褒貶は醜いものだが、
MSやMDはさすがに別系統だろう?
素人目にも泥縄なハードだし。
突っ込んだ話はハード厨の方の降臨を待ったほうが良いか。
>>538 そういうメガドライバーもいるのかもしれないけど
それにしても、CD含めたエンジンやスーファミのゲームについて語れる人が少ない気が…
>>543 自己レス。
泥縄なのはセガのほうね。
今ならともかく、互換性保持には限界があるよ・・・
猿の書き込みを見てると四次元人と会話してるみたいになってくる
>>544 マイナーウインズや品薄ドラXじゃあねえ。
おれはMD買うより初代白エンジン&ROMROMを先に買った人間だが MD派やってるぞ。 もちろん後にSFCも購入。 俺もメガドライバーではないらしいな・・・
俺もサイレント〜とかグラIIとか本数絞ってたが エンジンの名作買ってしまったからメガドライバー失格
暗黒伝説やギャラガ88みたいなメジャーどころでも語れるけどね。 最初期に既に語っていてループもいいところ。
ランドストーカー
>>550 それ全然メジャーじゃないし・・・
魔境伝説のほうが評価高いし・・・
超初期の作品じゃん
俺は暗黒の方が好きだなー
>>553 あ、魔境伝説と素で間違えた
スマソ(俺自身は暗黒が好きだが)
でも初期であることに引け目でもあるの?
実際「完成度が、完成度が」言われてもエンジンは初期のゲームの印象が強いからなー。 だからドラXやグラIIが代表みたいに言われるとしっくりこない。
俺PCEも一応持ってたけど 当時MDのほうが性能高いと思って MDのソフトばっかり買ってたな。 今になってスーパーCDのソフトいろいろ漁ってみてビックリ。 PCE面白かったのね。
スーパーじゃないロムロムでなんか面白いのあったっけ。
PCEってさ、FCとほぼ同じCPUを使ってるし、 CPUチップ内にPSGを統合してチップ数を減らす工夫も、両者で同じだし。 アーキテクチャー的には、わりと似てるよ。 ハドソンとNECHEがFCを参考にして作ったんじゃないかな。 スペックじゃSFC&MDに負けるけど、アーキテクチャーの美しさじゃ負けてない感じ。
>>556 グラIIは良く出来てるから、まあ良いんじゃないの?
俺もHuのほうが印象強いけどさ。
あーだめだ、どうもメガドライバー失格言われたので動揺しちまってるな。
俺も所詮ゴキブリにもなれぬウジムシということか。
>>558 精霊戦士スプリガン
イース1・2
がある
パッとしねえなー スーパー前
>>556 >>560 当時、天外2やドラキュラXには興味なかったの?
ハード持ってても、MD1番て思い込んでたとしたら
他のハードに興味いかないケースもある罠。
テレネットの玩具にされていたという印象が強いな
>>558 コブラは好きだが、
原作信者専用に近いのでお勧めできない。
あとスパダラがあるな。
>>563 誰もそんなこと言ってねーだろ・・・
たしかに、ドラXはスルーしたせいで
あとあと入手するのに大変だったけどさ
激難シューティングのライザンバーIIも ノーマルロムロムだね。 あと、天外の1も。
天外つーかビジュアル垂れ流すRPGって嫌いなのよ。 天外2は途中で放り投げた。 同じ理由でルナもあまり好きじゃない。
ルナなんてギャルゲと天外を一緒にされちゃあなあ
皮髪ホームランかよ!
>>562 ファイティングストリートは価値ある初代ストリートファイターの移植だぜ!
……やっぱイマイチ、か?
個人的には好きなのはあるが。
シャイダコなんて糞だろ
僕は貧乏だったので一番安いメガドラしか買えなかったので メガドライバーになりました。 でもこのスレで紹介されていたPCエンジンのゲームをやってみると どれも絵が綺麗だし凄く面白い!! いままでゴキドライブにこだわっていた自分が馬鹿みたいです。
シャイダクは厨向けのダンジョンRPG
>>575 ギャル率どう考えても天外のほうが高いが。
生まれたままの姿まで見せてくれるし。
ルナ1でまともなデモアニメあるのは最初と最後だけだけどね。 後は人物紹介ん時ぐらいか。 おかげでエターナルブルーはそれなりにデモが入った。
>>582 演出は結構いいものがあるがシステムをもうちょっとって感じ。
>>581 君はなんて正直なんだ。それで良いんだよ
他のメガドライバーも見習ったらどうだい?
ルナのAIがバカなのはユーザーに合わせたとの噂
エターナルブルーのBGMはノイズが多くて雑音にしか聞こえない
そんなバカだったの? 俺はサターン版しかやってないからなー
一番安いのは使い古しのファミコンだろう・・・
ルナのAIはただのオートだったよ…
ドラクエ4よりマシ
>>589 ただ殴るだけしか能がない。
スタッフは「AIが全部やったらつまんないでしょ?」なんて言い訳してたが。
ルナは戦闘のテンポが悪すぎて腹が立つ
>>592 ドラクエ4すらやったことないんだね。
ほんとメガドライバーはどうしようないなぁ
せめてボイスOffにできたらなー。 いまそんなんばっかしになってしまったが。
ルナのAIが馬鹿なのは メガドラの性能がショボイから
16ビットであのAI
ルナのAIって前回実行した行動を取るだけだったような 女神転生のAUTO(だっけ?)と同じ感覚で使ってた記憶が
そもそもルナのビジュアルシーンは天外と比較にならないくらい汚い メガCDのルナはビジュアルシーンじゃなくて糞絵シーン
>糞絵シーン ワラタ
>>594 タクティカル風になってるのにあんまし意味なかったのも
当時からなんだかなぁと思ったものだ。
敵も面白いのは余りいないし。
>>599 え、そうだったの?
記憶が・・・
えらい笑いのストライクゾーンの広い人だな
MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る MD画面汚すぎ・・・目が腐る 腐る腐る腐る
メガドラえもん
メガドライブって本当に良いとこなしだね(≧▽≦)ブワハハハ!
>>583 ハマグリ姫一人でメガドラに勝てます。
卑猥度で。
娼館あるしなあ。
メガドライピュッ
ポンコツエンジン
>>572 天外1はスーパーCD-ROM2版でも
読み込み改善し切れてなかったっけな。
あれさえなければ最初期のソフトとして大目に見ることも出来ように。
メガドライビング
メガドラマン9X
メガドライ(≧ω≦)ぷっ!
メガドライヤー
メガドライ病
ボクドラエモン
PC猿人→(≧ω≦)
メガドライバー大暴れ
こいつらホントに社会人? うっわキショいわーここ
猿人発情期
メガドライ(≧▽≦)ブワハハハ!
ちょっとエロい話になったからって発情すんなよ猿。
メガドライ(・з・)ブ
ネタにつまったのか・・・?
メガドラインポ
PCエンチン
メガドライボ(笑)
メガドラ陰部(笑)
せっかく盛り上がりかけたのに流れるなぁ ツマンネ
メガドライ(^Д^)ギャハ!
メガドラ陰部 メガドラ陰毛 メガドラ淫行
糞ニック(笑)
CDで遊べなくて話に混ざれないエミュ厨大暴れ
もっさりドライブ
>>636 エミュってCD使えないの?それともイメージの問題か
素直に現物買えば良いのに。
>>638 使えるけどこいつらはタダゲーしたいだけなので買ってまではやらない
またメガドライバーが荒らしてるのか・・・
>>639 winnyで落として遊んでたんだろうな
winny潰れて万歳だな
散々SEGA CD用ソフトの事が出てるのに話に加われないのは流れていなかったんだろうな
>>641 CD-Xなんて買ってるやついないっつーの。
それにSEGA-CDソフトなんて、海外サイトでばら撒かれまくってるし。
>>642 >それにSEGA-CDソフトなんて、海外サイトでばら撒かれまくってるし。
場所を教えてよー
メガドライブとメガCD合わせてもディスクシステムより売れてないのがウケルww
あんだけあったFC&ディスクシステム みんなどこにいっちゃったんだろうね。 しょせん玩具の末路はこんなもんだろうけど。
254 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/02/08 19:57 ID:??? メガCDってnyにも流れてねーよな 流れてなかったみたいだね さすがマイナー機w
ディスクシステムって国内だけで500万台以上売れてたような。 ところでCD-ROM~2って何万台でしたっけ?
>>642 YAHOO USAのオクでCD-XとGenesisとSEGA CDのソフトを400本あまりを約$1300で買いましたが何か?
5年程前の話だけどな
FCとMDとSFC持ってて、満足してたな。 名作RPGや任天堂名作もやりたかったし、SFCはソフト高騰しすぎたのと、アクションやSTGも偏ってたし。 どっちも本体安いから、やりたいゲームの為に買えたわな。
SFC+MDで、PCエンジン一式より安いし、ただひとつを除いて完璧なんだよな。 ただひとつ、それはギャr(略
>>648 クソゲーたちを約15万円でかい!?
あんた金持ちだな
じゃあ何故メガドライブはエンジンより売れなかったのか。
5年前の円相場っていくらだっけ?
そういえば今月末でときメモは生誕十周年だな イベントかなんかないのかな?
売れまくりだったじゃん、MD&GENESIS。 PCEなんてMasterSystemより出荷台数少ない。(マジです)
>>650 SFCにもそれなりにあったけどね。
それでも質量ともにPCEには到底かなわん。
俺にとっちゃ、STG分が足りないかなぁ>SFC+MD
>>649 MD買うなら、ちょい金ためてPCE買ったほうが幸せだったろうに・・・
MDには欲しいゲームが無かった。
>>655 国内限定で話持ちかけてるんじゃない?
いい加減ループもいいところの話題だけど。
MDにはクソゲーしかなかった
PCエンジンのCD-ROM+DUOは200万台も売れてない、しかし良作としてだしてくるゲームの9割方はCDゲームだ。
深夜になればMDは勝てるんだいっ!!
FFは海外でも大ヒット DQは海外で全く売れず でも、FFとDQの売り上げの話で誰も海外の売り上げを挙げる奴はいない
>>663 9割方は言いすぎだろう?
にしても、CDメディアのはぱっと見て見栄えは良いからね。
いい加減マトモに内容に言及できる人は
最初期だけでいなくなって久しいし。
>>663 DUO−RX入れれば200万台超えます
ゴキブリは夜行性だからね
669 :
NAME OVER :04/05/15 21:47 ID:ZurtzUnt
PCE一式を買うと、SFC+MDを買うよりよっぽど高いからな。 SFCのソフトは当時高かったし、SFCとMD両方でてるゲームなんかも、MDの方が安いこと多くて、 それだけでもMD本体分が穴埋めできた。 光栄ゲームなんかは安いし速いしいいこと尽くめ。
>>663 つまりメインプラットフォームがCDROMに以降したあとは、
6割ほど非CDROMユーザーにはロクなソフトが出なくて死亡ハードだったという事か。
MDにハーフミリオン超えたソフトあるの?
>>664 夜中にコソコソ徘徊してこそのゴキだよな!
でも夜中に素足で踏み潰すと最悪
>>669 じゃあ何故メガドライブはエンジンより売れなかったのか。
ダバディ必死だな
MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る MD画面汚すぎ・・・目が腐る MDクソゲー大杉・・・頭が腐る
>>670 ゲームやってない発言だと何も説得力がないよ。
>>674 PCE一式はメガドライブより売れてないよ。
本体のみだと、PCEは初期はよかったけど、中期以降悲惨だろう。
PCEをやらずに批判してる奴が多い気がする 俺はMDを隅から隅まで調査プレイして PCEの圧勝を結論づけている
>>678 MDの方が悲惨だろww
95年以降1万本以上売れたソフトがMDにいくつあるの?
MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る MD画面汚すぎ・・・目が腐る MDクソゲー大杉・・・頭が腐る
>>670 Huカードは容量制限が厳しかったからな。
良いゲームも稀には出てたんだけど、
CD-ROMに本格移行の頃には既にSFCが集客しまくってただろうし。
MDも+1とかで単発的には売れても
イパーン人にとっちゃ長期的には稼働率か低かったかもな。
しつこいようだが海外市場を考慮すると、 PCEはゲームギアにすら負けてる、、、 ってかゲームギア、DreamCastより売れてる・・・
天外IIも50万本超えた品 MDオタク説得力なさ杉
秋葉原での話だがPCE後期は実売価格が安かったよ コアグラとSCDセットで買ってもSFCより安かった コアグラ単体で良ければMDより安かった(シャトルより安いw) ソフトもMDクラスの投売り価格でだいたいSFCの半分から3割程度 だから俺はPCE&MD派だった
>>672 このスレらしい言い方だなw ハーフなんて
海外売り上げの話をしたがるのはメガドライバーだけ。
>>686 ガイシュツネタだが、ゲームギアは海外じゃMkIII資産流用できたし
それなりには儲けになる商品だったようだ。
PCエンジンって稼動期間の割りに売れてないんじゃないの? CD−ROM以降後の事情も考えると実質的な稼動数としは少なそうだね。
>>691 R・TYPEも50万越えてたな。
IとII足しての本数っていう噂もあるが、とにかくキラーソフトだった。
クウォーターミリオンって呼び方アリ?
95年以降1万本以上売れたソフトがMDにいくつあるの?
PCEはR-TYPE以降、下り坂
>>694 MDって稼動期間も売り上げも悲惨ですねww
ソニックも1〜全部合わせれば100万本は軽く行くね
>>688 コアグラはDUOメイン化以降は投売りに近くなってた見たいだな
もっとも地方じゃそうとも限らんかったんだけど
メガドライブのソフトは 売れてなかったからセガも本数公開しない罠w
最高潮はカトちゃんケンちゃん
なんでメガドラえもんは名無しに戻ったの?
MDソフトの売り上げはすべて測定不能
>>705 偽物の方が面白いと言われたのがショックだったから
セガは国内のみでの売上あまり出さなかったからなあ。 経営報告の類には残ってないのかな。
>>682 さっぱり意味がわからないんだが、PCEの中期以降のラインナップはほとんどCDだろ。
海外でどんなに商売上手でも 日本に来たとたん負け組と化したハードは多い。
MCD2 ◆SeuDkyAjTQが来てる
PCE ってマルチタップを買わないとUたりで遊べないじゃん んー?では何がお奨め? SFCの忍者ウオーリアーズアゲイン
海外でMDが売れたのは、マリオとソニックを比較したせこいCMのおかげ。
メガドライビャーはSEGAに騙されたからってPCエンジンにあたるなよ
MD って画面が滲んでケーブルを買わないとまともに遊べないじゃん
じゃあみんなマリオよりソニックを選んだんですね。
ラングリッサ-2は面白い!
'95には既にPS、SS、PC-FXと三役揃い踏み済みなわけだが。 リンダキューブとかに言及したいのかな?
猿人の暗さは救えないな。
>>715 んな訳ないだろ。
スポーツゲームを中心とした豊富かつ良質なソフトラインナップと、
低価格なハード&ソフトのおかげ。
もっともSNESも値下げして、泥沼な安売り競争に発展したがな。
リンダって本当に売れてたの?
95年以降1万本以上売れたソフトがMDにいくつあるの?
>>722 基本的にスポーツゲームできりゃ半数は満足だからな。
イカすCDだってwww
イカくさいCDROMROM
猿人必死w
瀬川必死w
いいなぁ、エンジンは95年も売れてて。 セガサターンに移行しちゃって、メガドライブは終焉しちゃってたもんな。 PC-FXがこけててうらやましい。
ところでMDとかpcエンジンの初期セットってr定価で全部揃えると幾等ぐらいだろうw
セガって本当になにやってもダメだったね。
高いのに売れたPCエンジン 安いのに売れなかったメガドライボ
ところでMDとかpcエンジンの初期セットってr定価で全部揃えると幾等ぐらいだろうw
瀬川必死w
高いのに売れたPCエンジン 【←捏造】 安いのに売れなかったメガドライボ 【←そんな機種は無い】
安くて16ビットでバカ売れしたメガドライブ
PCEを製造してるとこって 潰 れ た ん で し ょ ?
MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る MD画面汚すぎ・・・目が腐る MDクソゲー大杉・・・頭が腐る
>>740 そういえば、NEC−HEってどうなったんだ?
瀬川必死w
つかどちらも任天堂に美味しいトコを持って行かれなかったか?
1999年に売れたソフトがMDにいくつあるの?
MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る 【←腐らない。捏造】 MD画面汚すぎ・・・目が腐る 【←腐らない。捏造】 MDクソゲー大杉・・・頭が腐る 【←腐らない。捏造】
新参のエンジンよりも売れなかったセガ悲惨ww
>>744 どっちかっていうと、
おいしいところを持っていったのはSCEだと思われ・・
どうあってもこういう流れになっちまうんだね。 煽りぐらいまともにできんのかな。
瀬川必死w
で、メガドライモの名作ってなに?
猿人必死だなw
瀬川必死w
猿人=犯罪者
実機でPCEをやらずに批判してる奴が多い気がする 俺は実機でMDを隅から隅まで調査プレイして PCEの圧勝を結論づけている
務所アレスタw
犯罪者≒猿人
ドラキュラセックスw
務所アレスタでもメガドライバーにとっては名作w
瀬川必死w
猿人の顔を見たら吐き気がしてきました 流石にキモオタですね ルイ13世が手に入った ゆっくり飲むわ
クソニックw
幼女主人公の激しいアクションに大興奮のドラキュラセックスw
クソディウスIIw
クソダン
クソドライブ
ヽ( * 'p`)ノ へノ / PCエンチン→ω ノ >
>>763 武者アレスタを名作と言っちゃうんなら、
マジでPCエンジンのシューティングやって欲しいよな。
視野の狭いやらず終いは本当にもったいない・・・。
オーサムポッサムw
オメコドライブ
俺はオフ板でもカッコイイと言われた人間 猿人とは格が違う
そろそろ次ぎスレの用意よろしく。 今立てようと思ったら俺のプロバイダ立てられなかった。
PCエンジンユーザーってパッドとチンコを交互に弄ってるから中古で買う気にならない
>>762 サンキュー
なるほど、2000年3月31日に解散か。
開発スタッフとかは、どうなったんだろうね?
PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ へノ / PCエンチン→ω ノ >
メガドライブの本体とカートリッジはウンコで着色しているという噂。
>>781 お前の親御さんも大変だな。
いつまでも楽になれない。
>>779 もともとHE名義のソフトは外注が多かったしな。
真っ当なスタッフもNEC内で流れたんじゃあないかな?
メガドライバー悲惨(≧▽≦)ブワハハハ!
先生はマジで毎日こられるのだな 勤勉なことだ
メガドライバーがこの先生きのこるには
PCエンジンDUOは手垢塗装 PCエンジンDUOーRと白エンジンはチンカス塗装 コアグラは上二つのハーフ&ハーフ
>>785 生徒が卒業しないからだろw
早くセガの洗脳から解き放たれろや。クソゲードライバー。
メガドライバー悲惨(≧ω≦)ぷっ!
>>783 NEC−HEのソフト開発者はこの際どうでもいい。(ォ)
傑作機PCEを開発したハード技術者はどうなったかと思ってさ。
DCやGCのビデオ回りの開発に参加していればな〜っと思ったり。
スレ消費ロス過多
猿 人 と は 低 脳 キ モ オ タ である
メガドライブの本体とカートリッジはウンコで着色しているという噂。
>>789 能無しなのは解ってるけどパクリじゃねぇ、
リ ス ペ ク ト だ
柔軟性無いね.お猿にはわかんなだろうが、
>>788 おいらは卒業しました。
何でもやってみることが大事ですね。
>>791 ああ、なるほど。
内部設計はハドソンとの持ち込み、折衷だろうけど、
あのコンパクトボディとかはいま見ても結構凄いよな。
ただ、そういう人は他の部署とかでも引く手数多かもしれないから
ゲームとは離れてるのかもしれない。
ただNEC自体が弱体化してるからな・・・
その手の事知ってる人はここにはいないだろうなあ。
このスレは PSP vs NDSスレの未来予想図
PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ へノ / PCエンチン→ω ノ >
かつてメガドライブほど日本で大失敗したハードがあっただろうか?
>>800 たくさんあり過ぎて、書ききれませんが?
ってか国内限定として考えても大失敗ではないだろ・・・・
セガとしてはメガドラは成功だったんじゃねぇ?シェアは抜きにして。 むしろメガCD&32x、、、
32Xはハナから捨ててただろ
SG&アケカ vs MCD&32X
>>801 >>800 はなんとなく参加してるだけのオコチャマなんちゃってエミュレゲーマーだから
説明しても無駄。
シャトルは微妙な感じだな。
>>800 プレイディア「メガドラごとき失敗ともいえねーぜ!」
カセットビジョン「俺たちを忘れちゃ困るなあ」
???「まてい!この勝負、わしが預かる」
ぴゅう太「ゲーッ、あ、あんたは!!」
MCDも単体売上ではアレだが 次世代着に向けたCDゲームのノウハウ収集の為だと言ってみる
32Xは絶大のGENESIS市場を持っていた、 S.O.Aの要望で開発したハードなようだし。 まあ、国内はサターン1本でいっても良かったのに、 あえて日本でも投入したセガは立派ですね。 案外ソフトラインナップは良いので、セガマニア的には、 32Xは満足度の高いハードですよ、寿命短かったけど。
>>808 セガも後にそんな言い訳してたよな。
出任せもいいとこだと思っていたが。
俺のホームが古着の話で盛り上がってる 猿人の相手をするより楽しいから戻るわ
コア構想は言い訳も出来ないほど失敗
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
CDロムもコア構想の一環と考えたなら成功?なのかも。うーん微妙。
それでメガドライブの名作は?
MDの名作は? なんて感じのレスがある度にスレが荒れる気がする… やはり答えられないメガドライバーが暴れ出すのだろうか?
メガドライバー悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ゲイングランド
>>819 出してるけど持ってないだろ
お前は買えよって言っても買わない貧乏人だろ
ゴキブリ大暴れww
メガドライボも、コア構想みたいに FDDとかキーボードとかプリンタとか発売予定だったらしいけど、どうなったのwwww
PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ へノ / PCエンチン→ω ノ >
天下布武
メガカラオケ
猿が先生に発情中
>>824 ソーサリアン追加シナリオマダー?(AA略
瀬川必死w
>>824 プリンタはPCEの方の間違いではないかな・・
それともMDでも、でる予定あったの?
猿人は非常に貧乏です ゲームソフト一本も買えない貧乏ですので生温く見守ってあげてください 当然事ながら洋服など親に買ってもらってるお子様ですから猿人は
メガプリンター
>>831 シリアルインターフェース搭載のFDDが出る予定だった
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
エンジン派の人って自分の言葉でゲーム語ってる人いないみたいだね。 メガドライブ派の人のほうが、ゲームを大切に考えてるって感じがする。
メガドライバーのくせに、猿人より無知とは
貧乏なのはゴキオタの方です 彼らは貧しいので一番安いメガドラしか買えなかったのです ゲームを見る目がないのはこの為です。 哀れ・・・
通信対戦が出来ないのはPCエンジンだけ
>>834 FDDではなくてプリンターのことを言っていると思われ
メガドライブユーザーは基本的にゲーム以外に金をかけます 主にファッションに金をかけます ゲームに金を使いまくるようなキモイ事はしないのがメガドライブユーザー
安いのはFCじゃねーの?
>>841 X−BANDでストIIできなかったけ?
ママにおねだりしたらなんでも買ってもらえる猿人とは違うんですよ。
メガドラ陰部(笑)
瀬川必死w
>>845 あ、それがあったか
真っ先にサテラビュー思い出しちまった、すまね
>>839 出たけど買わなかった
キーボードも出る予定だったのに・・・
>>842 写真には出てたんだけどね
天下布武なら480円だよ。
_,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._ ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、 ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\ ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ . /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、 ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵| . | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ | . |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵| . |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l l∴∵∴∵∴∵∴| === .|∴∵∴∵∴ .,l . ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´ `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"
瀬川って本当に良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!
猿人のキモイ顔を見たら誰でも 吐 き そ う に な り ま す 気をつけましょう
ゲハの祭りも終わったのかな・・・
ってか猿人なんて、とっくに死滅したでしょ。 今、猿人を演じて煽っているのは、ただのアンチセガ廃人だと思う。
セガの新ハードマダー? w
俺の近所に住んでたメガドライバーがさ 幼女に○○したって逮捕されてたよ
PC猿人と神聖なるメガドライバー達のの愛の掛け橋・・・・ それは・・・・・ レーザーアクティブ だにゅ (はぁと
>>859 ソフトは共通じゃねーけどなー
共通なのはLD部分だけだけどなー
861 :
NAME OVER :04/05/15 23:18 ID:F3d6rop+
で?
今は同じPCの中さw
>>858 確かに現実社会で幼女に○○して捕まるよりは、
画面の奥のユナに向かって波動砲発射してる人の方がまだいいのかもな。
レーザーアクティブ、正直欲しかった。本体とPCE&MDぱっく合わせると
とんでもなく高かった様な記憶が、、、
エミュ厨死ねよ
だったらMAMEがあれば PCEとかMDのACからの移植モノ なんていらねーだろコラ
EMUでもバールカメラマンはできないだろWWWWWWwwwwwwww 早くも俺様 勝利宣言
猿人丼
読む価値ないレスばかり・・・また出直します
バールカメラマン
>>865 ガントレットのクエストモードがなくなっちゃうね・・・
みんな本当は覚めてんのかね? DOA3が早く遊びたっくって十万以上出して 海外のXBOXを購入した勇者様はこのスレには居ないのか?
>>865 ゲームバランスの違いで家庭用のほうが面白い場合もあるよ。
CDものの場合は音もね。
オリジナルステージと高音質BGMで、PCEのグラIIはおすすめ。
普通その流れならMSXグラかSFCグラIIIだろう・・・
スイマセンこれから暫く自演の煽り合いはやめます サイドアームスペシャルって面白かった?
ガントレット や ら な い か ?
>>863 ハードオフで1万ぐらいで買えたりするよ
ソフトはネットで海外通販がベター
タイムギャルやブルーシカゴブルースなら手に入る
>>872 ドラゴンズレア3Dを遊びたくて買いましたが何か?
それに10万以上しないよ
PS2もGCも
イギリス辺りのショップを見てみな
航空便で送料+30ユーロくらいだし
>>874 それだと違うゲームっぽくなってるじゃん。
微妙なゲームバランスの違いっつーのもあるのよ。
敵が堅すぎなかったり、普通の人でもがんばればクリアできるバランスに
仕上げてある。良心的なメーカーのものだけだけどね。
餓狼SPもそう。
アーケードは、インカム(売り上げ)を意識しなきゃなんないから
どうしても難易度高くしすぎたり、長時間プレイを阻止する変な要素が入ることがあるから。
30〜60ユーロの間違い スマソ
ゲーセン否定か 今日も飛ばしてるな
LAってPCEのゲームを倍速で遊べるってほんと?
格ゲーで対戦下手な奴と対戦やると激しくつまんねーな VF4でもそうだし 麻雀格闘倶楽部3で弱い奴も糞
だって現にNEOGEOCDのゲームバランスってACより下だにゅ?
>>882 自分が上手くいかない物はとりあえず否定するからな
>>882 誤解するな、完全否定じゃないぞー。
ゲームとして考えた場合、そういうネガティブな要素もあるってこと。
絵や音が多少ショボくなってる移植ものでも実はいいってものもたくさんある。
つーか格ゲーでCOM戦だけで語ろうってのが片腹痛い
>>879 NEOGEOも難易度をBEGNNERからEXPERTまで選べるけど、
PCE版とそんなに難度が違うのかい?
だってPCEってマルチタップが必要じゃんw
来たよー
っか画廊SPって完全なパターンゲーじゃないの?
>>890 そう違う。PCE版の最大難易度が、NEOGEOのノーマルぐらい?
NEOGEO版は一番低くしても、敵の動き速過ぎ&いやらしい。
age先生よっぽどゲーセン嫌いなんだな
>>ヤクザ こんばんわ
>>879 なおさらPCE版グラIIは不適当じゃないか
ACの時点で神と言われたシロモノだぞ?
骨ステージも嫌だと言う人はいるだろうし(裏技で抜けるけど)
BGMも音源ヲタが絡めば賛否でてくるだろうに。
>>893 コバンワ! ちょっと前はひどかったんだけど、今は良好スレです。
>>896 んなことはない。
テクモワールドカップサッカーのトラックボールで皮剥ける位
友達と対戦にハマって通ったこともある。
ゲームバランスは、どっちかというと家庭向けが好きだがな。
>>892 あえてジェネシス版死に顔に固執するオマイに漢を見た
ゲーセンのゲームってノーミスで進むと難易度上がりすぎ
>>897 サルどものタマとったるわー!
わしゃあ、ブチ頭に来とるんじゃけーん!
どーもヤクザというと広島のイメージがあります。
>>898 全否定突っ込みかよ。
もちろんアーケードにこだわってた人にとっては、アーケード版オンリーだろう。
それはそれで気持ちもわかる。
ただ、氷が多少柔らかめで難易度選択もコンティニューもできるエンジン版から入ったほうが
間口は広いと思う。面白さは全く落ちてないし。
>>903 ネタ拾ってくれてアリガd
ところでおまいら、暇つぶしも兼ねてなんか燃料になりそうなソフト
買ってきたいんだが、お勧めないですか?
とりあえず候補としてはMCDのナイスト・スターブレード・FFCDとか
考えてるんだが。検証し甲斐(もしくは叩き甲斐)のある奴頼む
KONMAIが本気出してた頃のエンジンは正直うらやましかった。
この世にはSFCグラディウスIII否定論者までいるのになぁ。
>>905 火竜も少ないしな。
(これはハードスペック上の問題でもあるが(藁))
FFCDはハガー使いなら違和感が少しだけないよ
>>906 出た! 隅から隅まで検証PLAYer、乙であります!
>>906 ナイストやスターブレードはアナログデバイスが欲しい所。
ナイスト&電波カブトガニは必須でもないが、
通常パッドでのスターブレードは正直かなりキツい。
>>906 ナイスト以外は300円ゲームだね、全部買っていいよ。
>>909 火竜はたくさん出ても良かったな。
まあそれぐらいはしょうがないべさ。
>>906 ナイストなら、その画面の粗さでボロカスに言えると思いますヨ。
ただ、長時間のプレイは避けたほうがいいです。
画面に慣れると、とんでもなくおもしろいゲームになっちゃうから。
>>916 な〜に? この滲みゲームは? タイトルきぼん
どうあってもPCEの範疇のみで語りたいのか。 ならばもうとやかく言わんよ
うわ〜! 目が腐る〜!
>>902 VF4はそんなに上がらないけど
脱衣麻雀なんかだと難易度は上がらない
>>910 それでもボス戦とかで苦労するがね
ガイ使いはかなり悲惨。いろいろと。
>>916 画面のテキトーさがメガドラくさいけど、
ノリの幼稚さがPCエンジンくさいなー。
なんていうゲームなんですか?
ホットギミックとかって お仕置きをしないと難易度は上がらないの?
>>919 RFの白エンジンが何を言っておるか! この軟弱物!
RGBモニターを使わない奴は100%貧乏人
氷が柔らかいのも早めに壊させて、少しでも処理落ちを回避しようとしての 調整かもな。まぁあそこはPCEとしては奇跡の出来(R-TYPEの5面なんか・・・) だしそれぐらいは気にならんな
>>924 むしろRFの白エンジンのほうが綺麗(マジレス)。
>>923 ホットチェイスなら、スタート時から難易度がお仕置きなみに高いですけれど。
>>923 難易度が上がったっていうほど上がらないし良いんじゃない?
>>928 一行目を効かせてくれないと、またわたしがいじめられるのです。
>>924 白PCEのRF接続でもMDのコンポジット接続より綺麗だけどな。
まあ、最強はRGB接続のMDだけどな、PCEなんて敵じゃねぇ。
>>906 う〜んやっぱりFFCDかなぁ・・・他のは猿人にはチンプンカンプンでしょうし。
>ホットチェイスなら って何のゲーム?MCD? あとストライダーの作者のゲームがMCDに有るとか・・ それってやっぱ主人公が強いだけのゲーム?
>>933 あっ、ニュージーランドストーリーだ!
自機がめちゃくちゃかわいくて好きすき!
でも持ってないんだよなー。ほしいかも。
うわ〜! にじむ〜! 汚ねぇ〜! しぬ〜!
>>915 絵だけならスターブレードもかなり割り切ってるぞ
無いストはやたら褒め上げるが神移植のグラIIは貶すメガドライバー
>>935 コンマイのレース物 画面にどんどん穴が開くよ
XRGB-2を使って液晶TVに接続するとクリヤー過ぎる感じ プログレッシブ表示されてるからなんだが・・・ 縦横比が違うし・・・横が間延びするし・・・
>>939 あれはサイバーってことで切り抜けてるw
>>940 俺は一言たりともPCE版グラIIは貶めてないが・・・
アレンジ移植の好例と言う意味では
アレンジが微妙で例として不適当では?と言っただけなんだが。
>>935 アーケードです。コナミのゲーム。
Wecルマン24の筐体を使った自動車ゲームです。
時限爆弾をしょったポルシェを駆って、敵陣を突破するゲーム。
兵隊はマシンガンを撃ってくるしヘリはマシンガンを撃ってくるし、という、
マシンガンまみれのゲームでした。
しかも動きはガックガクのボッロボロ。お世辞にもいいゲームじゃなかったんですが。
BGMはコナミの歴史の中でも、トップ10に入るほどの熱さでした。
>>944 秋葉原に買出しツアー行きなさいよ
その手のソフトはゴミ値なんだから
でも足が棒になるぞ
アレンジの妙を褒めるに相応しきはPCE究極タイガーとPCEギャラ(ry
PC猿人=ゲーム下手 メガドライバー=猛者
>>947 あのギャギギャギ音は歴史に残るよね CD買ったもん
>>948 今金が無い
西日本なので日本橋とかにはちょくちょく行くんだけど
>>944 >>912 バーチャロンスティック引っこ抜いて十字キーに貼るとかじゃ駄目?
よくわかんないけど、ダメじゃないかな。
アナログ操作じゃないとカーソル移動が間に合わない/調整できないと思うから。
メガドラ用のへちょいマウスも、
スターブレードと洋ゲー移植には大きく貢献したものだ。
>>946 =
>>898 か?
おいおい勘違いすんなよ。
>>873 をよく読んでくれ。
どこにおれが「アレンジ移植」でグラIIを誉めた?
「ゲームバランスがうまく調整」してあるからグラIIを上げたわけで。
わかってくれた?
>>947 つまんないゲームだけどな
やった事があるけどアウトランの方が面白い
>>952 そっち方面でしたか
最近はMCD物って高騰してるの?
誰か次スレ立てない? 俺、ダメだった
もういいよ
>>957 あと15分ももたないね 誰かもうやってるの?
海外だとゲームに高額値が付く事はあんまり無いけどね 物によっては輸出版の方が遥かに安く買えるケースもあるかもしれない
>>954 「ゲームバランスの違い」や「追加ステージ」
「BGM・SEの相違」はアレンジの内に入らんのか。。
再調整は良いけどさ。
単に“PCE版が”凄いって言いたいだけなのだろうか。
どうせ誰か立てるだろうさ
ほらな・・・・
>>962 おまいも飲み込みの悪いやっちゃのう。
口をもっと大きく開けい(笑)
PCE版のグラIIも、アーケードと違ったいい要素もあるで。って言いたかったのかな。
おれの気持ちとしては。
>>865 に対してのレスだからね。
おれのレスばっか注目せんで、おれがどういう内容にレスしたかまで読んでくれよ。
空気読めないやつって言われちまうぞ。
死刑
えーいうるさい! 豚の尻め!
>PCE版のグラIIも、アーケードと違ったいい要素もあるで。 俺は>873の内容をして あえて褒めるようなことか?って言いたかったんだけどな。 PCE版は神移植なだけに。 ここで俺は切るよ。 先生の域には到底追いつけそうにもない。
猿のオナニー部屋
>>947 あれはドライブ中に聞くと危険だね。
あれが入ってるサントラは結構お気に入り。
>>971 はて、なんで誉めちゃいけないのかわからん・・・
いいものは誉めてなんぼだろうに。
頭休めてもっと気楽に行こうぜ。おやすみ。
>>973 サンダークロスも弊録されてましたっけ。
サンダークロスはFM6音(2音は効果音専用として隔離)、
ホットチェイスは不思議音源(12KHzくらいのPCMっぽいけど)がわずか4音!
音数は少ないけど、熱さはとびっきりのアルバムでしたよね!
>>975 再販してほしいような、してほしくないような・・・
しかしアレだね すげーゲーム通の「わり」にナイストを とんでもなく面白い と思える人は幸せ
>>977 そちらこそギャルのハートをげっちゅう出来て幸せですよね♪
メガCD厨が薦めるゲームは寒い・・・ ダーウィンってのもやってみたけど全然。 全く当てにならない。
だってメガCD厨は低学歴だもん
>>978 =メガCD厨
わざわざ名無しで書き込むなよw
>>979 裏読みまで出来ないと、立派なメガドライバーにはなれません。
>>977 ナイストはダメだー、とか、普通だー、とか、佳作だー、とか、
そういうふうに言えばパーフェクトなの?
高度経済成長期の、大企業の面接みたいでヤだな、そういうの。
「1+1はいくらになる?」
「いくらになればご満足いただけますか?」
ナイストを、どう評価すればご満足いただけます?
エンジン派がよく挙げるゲームは ほとんどが当たりだったな。特にシューティングが。
>>981 それは俺だよ
あいつは名無しで書き込むような卑怯者ではない
真性マゾなのだよw
オーバーライドって知ってるw
>>977 メガCD厨はただのオッサンだし。
ナイストはハイスコアアタックしないかぎり普通に見えるよなあ。
アケでの評価は筐体&伝説込みの部分もあるし。
メガCD版のナイストは糞だ。
>>989 うわ〜〜〜ん!
隅から隅まで調査プレイされちゃったよ〜〜〜!
実は俺MDの カース って面白いと想うんですけど 横スクロールのザナックって感じだし
>>988 まあある意味雰囲気ゲーに片足突っ込んでるからな
MCD版のことなら「アケ版を知っている」ことに依存するし
知らずにやったらただのモザイクゲーだろう
MD版ウイニングポストは出来よし 流石だね
>>983 「とんでもなく面白い」っていうのが本当にあのデキで感じた本心なら
いいんじゃねーの。人それぞれだから。
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD レース:◎SFCvs△PCEvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD
PCエンジン様をマンコ色に染めてやるぜ
\\ メガドラのゲームは // + \\ 世界いちぃぃぃ!// + 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. | カサカサ / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ | | ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi | | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi | | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi | | ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi | カサカサ、、、、 | iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi | | iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、 ,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi ;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi ,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi ;メ'´ !彡ノリリリリミミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
猿人は馬鹿キモイ
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