皆ガキの頃やらなかった?
なんか懐かしいので、格闘ゲーム、RPGとか
らんまのゲームについて語ろう。
と、今更朱猫団的秘宝(RPG)をやりながら思い出す。
ザコつえー。
2 :
2ゲット隊:04/05/08 14:43 ID:???
ちんこ1/2
懐かしすぎ。
スーファミの格闘のやつで
麻雀の点棒で殴る奴使ってた。
顔が大きくなったりしておもしろかったな。
スーファミの格闘の二作目、パンスト変身後と八宝斎を戦わせると
フリーズする
朱猫団的秘宝、装備が『じんみんぼう』とか普通に笑う。
後、イケイケスーツとスッゲー下着をあかねやシャンプーに装備させられるのは
ゲームでもエロエロだな。
そのRPGとスーファミの格闘三つ、PCエンジンのゲーム三つ、
GBのゲーム三つ、メガCD一つ、それからパソコンのアドベンチャーを持ってたな
PCエンジンは一作目と三作目がアクション、
二作目がオリジナルストーリーのアドベンシャーだった
メガCDもオリジナルストーリーのアドベンチャー
GBは一作目がパズル、二作目がアクション、三作目がクイズ
パソコンのは飛龍昇天波の話をふくらませたゲームだった
7 :
NAME OVER:04/05/08 17:09 ID:asatV/ne
町内何とか編とかいうやつで五寸釘が出てくるのが疑問だった。
でも面白かったYO.
五寸釘と言うその名前がなつかしい。
藁人形振り回す技があったよな。
パンダと八宝菜がかわいいな
>>7 町内激闘編に五寸釘出てないぞ
五寸釘が出るのは爆裂乱闘編だ
ちなみに爆裂乱闘編は当初あかねではなく道場破りを出す予定だったが
町内激闘編のアンケートであかね出せの声が多かったのであかねに変更になった
>>10 正解だな。
シンプルに釘、王も九能兄妹で良かったと思うけどな。
12 :
7:04/05/08 20:57 ID:???
おお、そうだったのか!!失礼しました。
自分も久能兄弟がいいと思ってまつ。
PS2で格闘ゲーでないかなぁ
コロンやライム、カツ錦とかもでないかなぁ
ジョジョみたいにアーケードで出たら面白そう。
PCエンジンで出てた、フルボイスのアドベンチャーが好きだった。
九能兄妹は町内激闘編と超技乱舞編で出たからいいんじゃない
町内激闘編買ったときは九能はともかく、小太刀や校長よりは
むしろあかねとムースを出してほしいと思ったし
キングはともかく五寸釘は使ってて楽しかったぞ
超技乱舞編のひな子とマリ子に比べればキャラとして五寸釘の方がいいし
まあ超技乱舞編は糞なんだけど
新しく出すなら俺は化け猫出してほしい
朱猫団的秘宝は普通のRPGとして普通に楽しめた
超技乱舞編は飛竜降臨弾とひな子先生が使えるのが
良かったがメサイヤから発売して欲しかった
町内激闘編のらんまで他のキャラに勝ったことがないよ・・・。
定期的にらんまスレ立つね〜。
それだけ人気があったということか。
昔サテラビューで配信してた、ジャンケンの落ちゲーのやつ。
それしかやったことない。
23 :
NAME OVER:04/05/15 11:04 ID:JV9Jq21P
>>22 古すぎ。
サテラビューってもう、存在も忘れてたよ。
PCエンジンのとらわれの花嫁はよくやりましたねぇ・・・
戦闘がいらないと思いましたが・・・
格闘はSFCの爆裂乱闘編が一番やりました。
あかねが昇竜拳使うのに感動したのはここだけの話し。
らんまは当時大ファンだったんでPCエンジン版以外は全部買ったわ。
まあ町内乱闘と爆裂は当然好きだったんだけど、
個人的にはGBの初代のやつが面白かった記憶が・・・
爆裂乱闘編の獅子咆哮弾って
チンチン膀胱弾って聞こえね?w
>25
あのパズルゲーム?懐かし〜。
俺もらんまファンだったからクソゲー承知で買ったあの頃・・・
意外と燃えたけど。
爆裂って結局誰が一番強いんだ?あかね?
らんま最強かな。連続技がえぐい
ダイアグラム作ってみたら面白そうだな。町内編と違って、あからさまに最強キャラって
いない気がするし。あからさまな弱キャラならいるが。
右京も意外に強い気がするのだがどうか
>>29 連続技って甘栗拳に繋ぐ奴?
パンダスクリュー2連発を忘れてた。
玄馬最強?とりあえず間合いでボタン連打でOKだし。
>>30 そです。ジャンプ大→立大→立大→立小→肘→甘栗。な感じで。
シャンプーも結構連続技繋がりましたね。
>>31 ジョーカーシャワーでの待ちはそこそこ強いけどね・・・・。
それだけかと(;´Д`)
キングよりも良牙の方が弱い希ガス。
五寸釘は・・・微妙だけど意外にいけるのかな?
対戦 や ら な い か
板違いですか。そうですか。
>>35 凄いサイトだな。
何も考えないで遊んでた俺としてはかなり新鮮だ。
というかマリ子って強かったんだ・・・
爆裂って連続技成立してたのか・・・
決まるキャラが少ないけどねー。
大抵はジャンプ攻撃〜足払いだけみたいだけど。
>>36 > というかマリ子って強かったんだ・・・
強い。
けど、漏れは良牙のが強いと思うが。
空振りに頭突き合わせるのに全神経集中。
良牙も強かったけど個人的には小太刀最強だと思ってたよ。
というか久々に超技乱舞編やりたいなー・・・
小太刀は弱こん棒投げがいい感じだった
>>41 呼んだか?
しかしIP晒すのは抵抗あるな・・・・・。
エ○でやると、コントローラナナメ入力が出来なくて
技が一つも出ない。
スレ違いスマソ
42氏晒してくださいw
>>43 設定ミスが原因かと。
小太刀のBY押しで薔薇が上に出るのってダメージなしだよな?
また落ちる前に保守
町内の小太刀は確かにとてつもなく強かった。
なんかの裏技でデバッモードみたいなのが出せるんだけど、
そこで強さを最強の数字(FFFFだったかな。スーパーより強い)にするとまず勝てない。
リボンでハメられてしまう。
リボンを避けてジャンプしても、ボールやクラブで迎撃されるし。
あれには隠しキャラのコロンや八宝斎でもなかなか勝てないだろうね。
50 :
NAME OVER:04/05/31 15:16 ID:CXo9mlro
爆烈のデバッグは意味あるのか?
>>50 アレは八宝斎を使うためだけに存在しています
しゃんふう かわいい
格劇問答、中嶋さん描き下ろしの箱だけでも売らなきゃ良かった
らんまゲーのパッケージは全部中嶋さんかな?
ってか格劇かーなつかしいな。
三千院とか格闘ディナーの香具師とかも出てたよな。
町内激闘編、爆裂乱闘編、GB熱烈格闘編は中嶋さんじゃないと思われ
PCエソジン作品の1作目は中嶋さんだろう
GB熱烈格闘編の九能屋敷で何度も失敗しマジ切れしたアクション下手の俺○| ̄|_
PCエソジンは持ってなかったんで全部未プレイ
格劇が出てもう11年も前になるのか・・・・・・。
そんなに古く感じないよな。
熱烈格闘はどんなゲームだっけアクションゲーム?
格激問答はなんかクイズゲーみたいな覚えが。
とりあえず捕手
60 :
NAME OVER:04/06/13 12:30 ID:q9cGkiJx
もう落ちそうだ
ジャンプボタンとガードボタンがあるのが奇妙に思えたものだが、
今の3D格闘では普通になってるな。
62 :
NAME OVER:04/06/16 00:25 ID:p9wopYCv
個人的にフルボイス、フルアニメのアドベンチャーが出ないかな
海外では未だに凄い人気を誇っているんだけどなぁ・・・
63 :
NAME OVER:04/06/16 07:31 ID:mH04aE6y
らんま1/2ポリゴン格闘編でないかな
トゥーンシェードで
64 :
34:04/06/17 04:18 ID:???
zbattle・・・・ボソッ。
久々に復活しているみたいなので、このスレの住人で一度やってみませんか?
らんまは2Dの方がいいよ。ポリゴンのは買う気がしなかった。
しかもヘタレポリゴn(ry
あ、ポリゴンの出てたんだ・・・知らなかった
まだ邪暗拳の方がましだったな。
ときメモ風のをやりたい。
格闘らぶコメで。
>>69 あかね以外クリアしたいキャラがいないが。
格闘ラブコメって何?
格ゲーで相手に勝てば友好度アップとか?
>>69 必死にあかねの高感度を上げる乱馬て乱馬じゃないよ
邪暗拳て結構難易度が高い落ちゲーだったなぁ
てか何でジャンケンなんだろうか・・・
朱猫やってるんだけど、温泉の地下の敵ってこんなに強かったかな?
PC Engine版のとMEGA CD版のゲームはらんま好きなら遊ぶべき
とらわれの花嫁は良いアドベンチャーですよ
フルボイスなのが良い感じ
白蘭愛花はオリジナルの曲があるんでファンなら買いです
>>73 そう聞くとPCエンジン版のゲームやりたくなるな、ハード持ってないけど
CDとして聴いてみたら呪泉郷ガイドのワーニングが聴けたっけ
朱猫は攻撃の音が好きだった
>>72 主人公が良牙、ムースあたりならいいわけだな。
乱馬は敵キャラで。
バッドエンド率高そうだが。
>>70 俺は逆にあかねはどうでもよくて
シャンプーだとか右京だとか小太刀とかなびきとか攻略したいんだが
じゃあかすみさんは漏れがもらうということで
裏シナリオでらんま攻略出現
>>74 とらわれの花嫁は色使いが毒々しい部分があるんだけど
それ以外は良いと思いましたよ
CDプレーヤーで聴くとCD-DAの部分は全て聴けますよ
何といってもオリジナルストーリーなのが良いです。
かなりの数が諸外国へ出回ってるようです(日本国内版が・・・
>>75 久能で女らんまを口説くっていうのがいいな
当然敵があかね
元祖無差別格闘流は格ゲー初の空中ガード採用ですyぽ
>>48 どうやっったらコロン&ハッピー出せるんだ?
ググっても出ないから誰か教えてくれ。。。
>>81 そういや、格ゲで2段ジャンプできたのもらんまが初めてじゃないか?
ググったら出たぞ。<コロハピ
>>83 ワールドヒーローズが同時期かな、と思ったが町内より半年遅かった。
中段攻撃も町内が初の可能性あり・・・かな?
海外のサイトだと紹介されてるね
チートも含めて
うちの天堂道場〜居候♪
87 :
82:04/06/22 11:00 ID:???
色々探したけれど、やっぱりでない。
キャラチェンジとクレジット50は分かったんだが。
誰か知ってる人いたら教えてくれ。
その「色々」の中に絞り込み検索が入ってない可能性が大
もしくはTOPだけ見て出ないとか言ってるなら論外
このスレで初めて知ったんだが、打倒元祖〜ってガードあったんだ…
爆烈までガードボタンはあったんだよな。
レバーガードがあるから、意味無いものになったけど。
>>88 ってかググッたら最初のページで出たんだが・・・
とりあえず裏技試してみろ。コロハピ云々とは書いてない事が多い。
91 :
NAME OVER:04/06/26 10:10 ID:4Ixd77w9
一応ガードは意味あるらしいよ。なんかガード不能がどうとか・・・
92 :
NAME OVER:04/06/26 10:54 ID:OW56Imct
>>90 らんま 町内激闘をベースに裏技、コロン、ハッピー、コマンドとそれぞれやったが出ない。
頼む。どのキーワードでやったか正確に教えてくれ。
マジレスで教えても良い雰囲気なのか・・・?
爆熱乱闘編だかの五寸釘のダメージ受けたときの
「いぃたぁーいぃーーー」っていう声を真似してたのは俺だけか。そうか。
PC98でもでてたけど、話題に上がってないね
>>92はもう見つけてると思われる。
そうじゃなかったら検索してない、もしくは検索しただけとしか思えんよ。
キーワードはメール欄な。
99 :
NAME OVER:04/06/27 12:52 ID:toJ4pd1Z
中学の時爆裂乱闘を店頭の感で買ってらんまにハマった俺。
ちなみに買ったその日にデバックモードを見つけた。
100
PCEユーザーとしての意見が少ないので紹介程度に感想を述べるが
1作目は無かった事にしたいくらいひどいのでほぼ忘却のかなた。
ひりゅうの拳みたいに、雑魚面を進めてボスに当たる、って感じで
間あいだにあまり動かないアニメシーンが、ってゲームだったな。
2作目はこのスレで評価高いようだね。
らんまのドタバタテイストを大事にしたオリジナルシナリオのアドベンチャーゲーム。
声がバシバシ出るので豪華だ。絵柄と色使いは確かにちょいと癖がある。
3作目は対戦格闘ゲーム。対戦のバランスは崩壊してるけど。
アニメシーンが原作にかなり忠実で、絵柄は見慣れたテレビ版に準拠。
当時のゲームとしては画面の質は高いし声もたくさん入ってる。
何よりらんまの乳首が見える。キングとのばば抜きゲームとかあって結構燃えたな。
>>101 1,2,3とも持ってるが、俺は1が一番お気に入りだったりする。
評価は人それぞれだな。
1音楽が好き
2オリジナルストーリーがよかった。
3一撃必殺飛竜昇天破が好き
たしかに1はあたり判定とか無茶苦茶だったから。
104 :
NAME OVER:04/06/29 09:10 ID:8qh+BNJX
103氏はSFCの事?
1はシャンプーの親父に勝てなくてクリアできなかった・・・
3はクリアできたんだけどなあ。
>>104 PCE版です。
SFC格闘3作はそれなりに楽しめた。
>>105 そこまで行ってクリアできないとはもったいない。
パンダと必殺蹴りでごり押しきくけどなあ。
俺はシャンプーの親父の前のおばばが強敵だった。
らんま1/2ゲー 一覧
スーパーファミコン
らんま1/2 町内乱闘編(格闘)
らんま1/2 爆裂格闘編(格闘)
らんま1/2 超技乱舞編(格闘)
らんま1/2 奥義邪暗拳(パズル)
らんま1/2 朱猫団的秘宝(RPG)
PCエンジン
らんま1/2(アクション)
らんま1/2 とらわれの花嫁(アドベンチャー)
らんま1/2 打倒!元祖無差別格闘流(格闘)
メガドライブ
らんま1/2 白蘭愛花(アドベンチャー)
ゲームボーイ
らんま1/2 (アクション)
らんま1/2 熱烈格闘編!(アドベンチャー)
らんま1/2 格劇問答!(アドベンチャー)
プレイステーション
らんま1/2 バトルルネッサンス(格闘)
PC98
らんま1/2
らんま1/2 飛龍伝説(アドベンチャー)
らんま1/2 奥義邪暗拳(パズル)
110 :
NAME OVER:04/07/03 00:21 ID:bNYYrgXL
PCEだっけかな。らんまの物思いにふけってるパッケージが(・∀・)イイ!
111 :
NAME OVER:04/07/04 16:43 ID:GiCXJXgN
らんま1/2白蘭愛花てサンプリング周波数落とし過ぎ!!
因みにMSX TURBO版のアドベンチャーも出てるよ
ボーステックから
112 :
NAME OVER:04/07/04 17:29 ID:92dokoBS
>>105 シャンプーの親父が敵キャラとして出てくるのかよ
原作じゃ1コマくらいしか出てなかったのに
結構泣かせることしてくれるじゃねえか>ゲーム製作者
とらわれはちょっとつらかったな。かったるい。
シャンプーとアカネどっちがすき?
シャンプーかなぁ
中国だし髪長いし
>>112 親父、3体に分身して変な気功弾撃ってくるぞ。しかも誘導弾だ。
かなり強いが、分身と本体を1箇所にまとめて必殺技(2段ジャンプ踏み付け)で削れば勝てる。
分身をまとめられなくても、本体を見抜いて集中攻撃出来ればなんとか。
SFCで最初に出たのよく対戦やってたよ、懐かしい
九能が遠距離戦だとメチャ強なのに
接近されたら手も足も出なかったり
良牙がべらぼうに高性能な対空技持ってて
絶対飛び込めなかったり、
今思えばバランス滅茶苦茶だったなぁ
でもそれはそれとして楽しんでた覚えがある
あれはあれで結構考えてバランス調整されてる、とか言ってみるテスツ
九能バックステップあるしな。
攻略ホムペの人見てるかな。町内激闘期待age
らんまの大車輪って原作にあったってけ?
122 :
NAME OVER:04/07/09 20:20 ID:uiIZGyZS
原作にはなかったてけ。
原作にない技が一番便利。
当時の原作の技だけではバランスが取れなかったので追加されたんだろうね。
確かに便利だけど威力は(必殺技の中では)低めだし。
格劇問答の戦闘モードを2D格闘に作り替えて欲しい。
MUGENで作れw
GB熱烈格闘編を久しぶりにやってみたら
2章の九能の屋敷で先に進めません。
行き方・攻略教えてもらえませんか?
小学生の頃もここで挫折してクリアしてないんですよね。
漏れも当時そこで詰まってムカついたなー
教えてあげたいが、もう熱烈格闘編売っちゃったよ
多分何度もやってればコツとかパターンがわかってくるから
急いで進もうとせず、ゆっくりもちついて進めれば大丈夫かと
アクション下手な漏れでも↑のやり方でなんとか進めたから
GBは範疇外だなぁ・・・。保守。
何とか先に進めるようにコツコツやってみます。
どうもありがとう。
ループ・ループで気が滅入りそうだけど…
が ん が れ
熱烈もそうだが、初代GBもセーブ機能くらいつけろよ・・・
132 :
NAME OVER:04/07/21 11:07 ID:Xw2axAwQ
このアニメはかなりエガった。
とくにシャンプウ。
今では放送をためらうくらい裸出てたな。<アニメ
135 :
NAME OVER:04/07/24 12:08 ID:I8Z/rXLQ
じゃんけんのやつやりてぇ
爆裂乱闘でムース使えば誰にも
負けない自信あります。
爆裂乱闘でらんま使えば誰にも(ry
そういやシャンプーの小足がエグかったね。
あと立ちポーズで片足上げてるのにハアハアしてた。
爆裂乱闘で良牙を使えば誰にも勝てない自信があります。
勝てないのかYO!
勝てるわけねぇだろ良牙じゃ
良牙はなあ、獅子咆哮弾の破壊力くらいしか
強い所が見つからんなあ。
142 :
NAME OVER:04/07/26 19:14 ID:3uajlbwm
爆裂×→爆烈○
爆裂乱闘はグラフィック綺麗だったな。その点奥義乱舞はショボイ…。
タイムアップになった時のポーズがダメージモーションとかの使いまわしなのが特にショボイ。
144 :
NAME OVER:04/07/27 13:23 ID:EGfl4nGs
途中で水とかお湯が上から降ってくればいいのにな。
シャンプーとかがネコになったり、ハダカになったりして楽しいぞきっと。
しかし男キャラもいやがるのがバツ。
見所は苦悩のダウン攻撃だけだったなアレ
やっぱり爆烈が人気なのか。投げハメ萌え(・ω・)
爆裂はよくできてるからねー。
まあ微妙にキャラ人選に疑問はあるんだけど・・・
五寸釘やキングを入れるというアイディア自体、普通は浮かばないよな。
だがそこが良かった。
更に、道場破りだもんなw
格ゲーとしては超技乱舞だけど、キャラゲーとしては爆裂乱闘だな。
そうか?
超技は動きが重過ぎて格闘ゲームとしてもどうかと思うんだが。
爆裂は動きも軽いしキャラクターの個性も出てて良い。
九能一家が出てないのはちょっと残念だが。
超技は動きが鈍いぶんサムスピのような間合いの熱さはあるな。
超技は満遍なくコスが駄目なんで爆裂が良い。
音声周りも超技はもっさりしててどうもな…
でも爆裂乱闘は技が少ない…。大攻撃と小攻撃だけだろ。
連続技とかもあまりないしな。
各キャラともに20種類以上は技があるぞ。
ちゃんと「孤独肘打ち」とかの名前もついてるし。>爆裂
爆裂の右京はサムスピライクに遊べる、と言ってみる。
技数より問題なのは投げの仕様(受身含む)とらんまの2段ジャンプ
あと飛竜昇天破。
難易度MAXにした時の良牙君
でやっ! でやっ! でやっ! でやっ! でやっ! でやっ! でやっ!
でやっ! マッサイフーケン(なんて言ったか忘れた) でやっ! でやっ! でやっ! でやっ!
でやっ! でやっ! でやっ! でやっ! マッサイフーケン でやっ! でやっ! でやっ!
でやっ! でやっ! でやっ! アイグアパカッ! でやっ! でやっ! でやっ! で(ry
キングじゃ勝てねーよ。
動きが重いってか、フレーム数が少ないんだな。
>>159 キングなら良牙には普通に勝てるだろ。
爆砕点穴のスキをついて中か点棒扇風機〜涼風〜で飛び込んですかさず1万点点BOWだよ。
俺は爆裂の全キャラで最高難易度の1人プレイをクリアしたことがある。
辛いのはあかねでパンスト太郎(変身前)を倒すのと、
キングでシャンプーを倒すのだな。あれは流石に不可能かと思ったよ。
>>161 あかねなら垂直J大で割とハマってくれた気がするが
つか難易度上げると反応が良くなるせいでハメ易いっしょ?
163 :
161:04/08/07 21:54 ID:???
>>162 確かに俺もそのハメで倒したよ。
難易度上げるとコンピューターの隙は
かなり少なくなるけど、ハメやすくもなるね。
あかねは殆どの技のリーチがパンストより短いから、
普通に戦ったらパンストには歯が立たない。
あかねが垂直ジャンプ大攻撃を行い、
パンスト太郎がほぼ同時にジャンプ攻撃(大でも小でも)を
行ってきた時だけがリーチで勝てる。
五寸釘でシャンプー倒すのが辛かった。
登りでジャンプ大攻撃当てると対空攻撃を空振りしてくれることがあるんだけど、
そのパターン使ってても辛かった。
今考えてもシャンプーのスピードは相当なもんだね。2段ジャンプ後に空中制御強い。
捕手
うっちゃんをしゃがませるとなんとなくエロイ
どのうっちゃんだね?
168 :
NAME OVER:04/08/19 22:16 ID:34bhLOF9
町内のやつ、らんまで小太刀に勝てぬものか・・・?
パンストは変身後の方が使ってて楽しい
変身前だとY+Bしかやることがない
お。何かすごい所に迷い込んだ。記念
しゃがみポーズはあんま変化ないけど、
爆烈のうっちゃんの方がストッキングみたいで萌え(・∀・)
PCE版1の最後の面(猫飯店)で画面全体が火で覆われるようなとこどうやっていくんでしょーか?
パンダアイテム2個使って1回乗り切ったが他に方法ある?その後のババァも強いし。
10年以上悩んでるが全くわからないよ…
捕手
>>169 そうか?漏れは変身前の方が動きやすくて好きだが・・・
俺も変身前のが動きやすいと思うけど、能動的に動くって
感じじゃないしね。無責任に突進できる牛の方が気分がいいんだろう。
必殺がひとつしかないしね。返信前
音楽も地味におきにいりだな
音楽いいよね、シャンプーとムースと凌駕が好き。
179 :
NAME OVER:04/09/21 15:33:00 ID:ds1ZJDm9
爆裂乱闘編でLとRを同時押しするとキャラが台詞言って光るけど
あれは何か意味あるの?
>>179 爆裂じゃなくて超技でしょ
光ってる間にコマンドいれると最大奥義出せる
>>143 俺も、爆裂のほうが絵がキレイで好きだったな…超技は良くも悪くも原作っぽいね。
PSで出てた3D格闘のやつ、ムース出てなかったから買わなかったよ…
パズルのやつの店頭用ポスターに、ムースが比較的でっかく描いて(普段よりは、だけど)
すごい欲しかったなぁ…懐かしい
町内でCPU同士で戦わせると、すぐ飛び道具連打VSガードでハマるのは笑った
181 :
NAME OVER:04/09/29 17:33:23 ID:4Aoj4lPd
誰かバトルルネッサンス持ってて全部のコマンド知ってる香具師居ないか?
このスレに出てたサイトのどれかに全技表載ってるサイトがあったような気がする
183 :
NAME OVER:04/09/30 17:45:53 ID:2HAdaEdA
バトルルネサンスないなぁ・・・
ぐぐったら出てきたぞ、やったこと無いから全部のってるかどうかはしらんが。
186 :
NAME OVER:04/10/04 11:55:22 ID:HfimNJcv
ぐぐったってgoogleじゃないのか
ふつーにぐぐったら出てきたぞ?
連続技解説のページもでてきた。
ってか結構あるんだな。らんまゲー攻略ってw
ぐぐる
もぐる
>189は何を言っているの?もぐもぐ?
「くぐる」で変換してみそ
>>187 バトルルネッサンス検索したら
goooooooooogle 次へ
だったぞ
そうだね
結構いるもんだな>くぐる
443 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/10/17 17:27:40 ID:P3fc7kop
>>441の意見を察するに、
>>438の演出があるのかな?
俺もゲーム雑誌は1誌しか買わないし、
公式サイトとかくぐってまで情報集めないタイプだからなぁ。
くぐる(潜る)=サイトを深く調べるって意味ような気がしてきた。
>>192 検索エンジンは内容変わるから時期によって検索されない事もある。
くくる
雅-miyavi-主演映画「おれさま」主題歌
Coo quack cluck-ク・ク・ル-
捕手
格ゲーぽい奴は全部糞
タクティクスオウガ買えばよかった・・・orz
200 :
NAME OVER:04/11/11 22:10:37 ID:Nu8iv+sl
爆裂乱闘編はかなりよかった。
開発元が変わってだめになっちゃったね。
カプジャムのヌールの勝ちポーズが爆裂乱闘編の右京の勝ちポーズに酷似している……気がする
じゅうねん はやいんだよ!
203 :
NAME OVER:04/11/30 17:37:10 ID:avMbVqfq
PCエンジンの奴持ってた。
オープニングでらんまの乳が見える奴。
セレクト連射で空中バンダナ投げは
レインボーガイルを彷佛させる。
>>35のサイト、爆裂のらんま攻略追加してるね。昇天波ツェー
とりあえずパンダに甘栗拳打っておきますね。
206 :
NAME OVER:04/12/18 10:17:52 ID:agyWQtDd
昇天波であげますね
爆裂乱闘編のストーリーモードで、
デバッグモードを出して使用キャラを八宝斎にすると、
勝利メッセージ画面でバグったりしなかった?俺だけ?
208 :
NAME OVER:04/12/19 13:20:02 ID:aQgEUZXO
>>207 俺もバグった。仕様だと思うっていうか、八宝菜用の戦闘後画面を用意してなかったから、
ああいうバグ画面が出てしまったんだと思う。
校長が出てたのPCEの三作目だっけ?
「ファイヤー!」ってバクダンを投げるやつがおもしろくて投げまくってた。
PCEでも出てたんだ。
漏れは「へーい!」って投げるSFC1作目が好きだなw
キャラの技に味がある初代
キャラクターや攻撃方法が豊かで楽しめる爆裂
劣化ストUの超技
カタログでは面白そうだったが実際はうんこの朱猫
殴り合いにしか価値を見出せないルネッサンス…
PCE版にもコメントしてやってくれ(つД`)
投げがガードできる不思議格ゲーのPCE版
PCE版の正確な名前キボン
215 :
NAME OVER:04/12/30 18:25:56 ID:RKgp2psk
獅子咆哮弾age
セレクトボタンで飛竜昇天波のPCE版
連続技とか昨今の格闘ゲーと比べちゃいかんだろうけど、
そもそも爆裂乱闘編はスト2移植(92年)と同じ年の発売なんだよな。
それ考えると、普通にクオリティが高いと思う。
218 :
NAME OVER:05/01/09 13:42:29 ID:nvCBiqgQ
飛竜降臨弾age
219 :
五寸釘:05/01/09 14:15:52 ID:???
いたぁい〜!
220 :
NAME OVER:05/01/09 17:04:29 ID:ITTl/D30
それがらんまクオリティ
当時厨房だった俺にとって、黒バラの小太刀のレオタード姿は萌えだった。。
222 :
NAME OVER:05/01/10 03:52:04 ID:I3ymz3tl
氷河烈風息age
猛虎落地勢sage
超技の評価低いけど、破綻してる超技システムなんて無視して
普通に立ち回り重視で戦うとなかなか出来がいいぞ
実際にプレイした爽快感はともかく、爆裂よりは高度な刺し合いが楽しめると思う
確かに、当時出てたストUもどきに比べればまだ遊べる方かな。
爆裂が斬新で優秀だっただけに比較の対象になるのはしかたないかと。
久々に友達と対戦したが、どちらも違う緊張感&爽快感があって良いね。
邪暗拳久々やってすごくハマった
漏れも今久しぶりにやったらハマりそうだな<邪暗券
1人と黙々と…_| ̄|○
このスレみて久々にやってみたよ超技乱舞と爆裂乱闘。
けどコマンド覚えてねー。。。
ジョーカーシャワーってどうやるんだっけ?
バックジャンプ中に↓+大攻撃
最後にやったのだいぶ前なんでうろ覚え。
なもんで間違ってたらすまん
>>225 うちの友人も同じこと言ってる。
動きがノロイから一つ一つの動作が重要だとか何とか
>>229 サンクス無事に出すことが出来たよ
キャラ差はあるものの格ゲー初心者にはお手軽で楽しいよ
超技乱舞篇は「格ゲー」としては前2作より出来がいいのは確か。
でも、「らんまゲー」としては爆裂乱闘篇の方が感じ出てると思う。
超技は人選がなー。と思ったけど爆裂の人選も結構おかしいな。
久能兄妹がいないのにキングと五寸釘・・・
爆裂〜は音楽がいい。いつだったかのスーパーファミマガの付録CDに爆裂〜の音楽の
アレンジバージョンが入ってたが、あれはよかった。
234 :
NAME OVER:05/01/29 02:53:25 ID:VyYea11t
>>231 ステージが世界の名所になってるからな。
メサイヤが出した格ゲーはらんまの世界観を上手く出してたと思う。
ステージは天道道場や風林館高校、銭湯など。
プレステのバトルルネッサンスといい、小学館が出したゲームはキャラゲーとしてはイマイチ。
>>232 九能兄妹は前作で出したから爆裂では出さなかったらしい。俺的には、五寸釘はともかく、
キングを出すくらいならまた九能を出してほしかった。
>>234 爆裂〜はステージもそうだが、キャラの動き一つ一つとってもこだわりが感じられる。
前進、後退の動きを見るだけでもそれが分かる。
バトルルネッサンスは、「るろうに剣心」に並ぶ、「何でもポリゴンにしちゃダメなんだ」
という教訓を教えてくれるゲーム。俺はそう思う。
高飛車のときに高飛車してるもんな。あれには感動。
238 :
NAME OVER:05/02/01 18:52:30 ID:mMCeudRY
メガCDの白蘭愛歌にシャアの声優が出ている件について。
せっかくの声優もガラガラ音声の貧弱スペックメガCDのせいで台無しorz
町内は妙にボイスの音質が良かったと、超技やった後に感じた。
やりこんだのは町内しか無いから町内のことしかしゃべれないけど、
町内って、デモプレイの時右下に町内のゲームロゴが小さく表示されてさ、
それがNEOGEOみたくカッコいいわけだよ。
「ゲームセンターと一緒だ!」とか思って、やけにニヤニヤして眺めてたのを覚えてるな。
爆裂もそうだった気がする
あぁ分かるな。それは。
団体戦で、乱馬・らんま・シャンプー・玄馬・ハッピーで負ける俺は勝ち組。
じゃKと釘がマイキャラの俺様も勝ち組
町内と爆裂のボイスは鮮明でいい感じだった。当時、SFC格ゲー(移植含む)で
セリフが聞き取れるくらいのボイスの作品ってあんまりなかったんだよなぁ。キャラゲーでは割と重要なトコ。
声聞き取りやすい…らんま町内・爆裂、幽白格闘の章etc
声こもってる…らんま超技、セラムンS主役争奪、幽白ビジュアルバトルetc
>>232 主要核メンバーが多いから、人選するのも大変だろうな。
とりあえず道場破りを却下してあかね+八宝菜を入れたのはグッジョブ!>爆裂
超技はマリ子の代わりに校長・ハッピー・コロン・早雲・三千院白鳥ペアあたりを入れて欲しかった…。
あずさキボン
必殺は全部突進w
格劇問答では使えたな
地味に格劇の戦闘音楽が好きな漏れ。
らんまっぽいBGMで良い。
ルージュが倒せない。
251 :
NAME OVER:05/03/02 04:11:07 ID:6HJ6Ei6i
保守
爆烈乱闘編はグラフィックもさることながら
音楽が秀逸だなぁ…。各ステージごとにすごく雰囲気が出てる
まぬけな音や中国風音楽はらんまっぽさ上手く出してるし、
その反面で良牙、パンスト太郎ステージあたりの曲はすごくかっこいい
>>245 スレ違いでナンだが、幽遊のヴィジュアルバトルのはさして気にならなかったな。
格闘ゲームじゃないから音声に集中してるからかもしれんが。
とりあえずゲーム制作として、メサイヤ神。小学館微妙ってことで。
255 :
NAME OVER:05/03/06 03:40:56 ID:+nVJRsLs
武神様とは八宝菜なわけで
256 :
NAME OVER:05/03/06 05:49:50 ID:6hUBQB4W
爆裂乱闘編で良牙で爆砕点欠で飛ばした後、獅子咆哮弾で落としたもんです。
懐かしい。
257 :
NAME OVER:05/03/06 05:54:44 ID:6hUBQB4W
爆烈乱闘編
シャンプー>玄馬>らんま女>らんま男>その他
なんの順位?
259 :
NAME OVER:05/03/06 13:07:05 ID:7QtNnW/G
猫魔王強過ぎなんですけど・・・
レベルを上げろ
あかねは99に汁
猫魔王強いか?
40代で楽勝だったような。
らんま、良牙、あかね、後誰でもいい。
気力回復アイテム大量に買い込んで、
らんま:飛竜降臨弾
良牙:最強技(名前忘れた)
あかね:回復技とアイテムで援護
誰か:アイテムで攻撃役を援護、暇があれば攻撃
鈴なしって話なら試したことないし、倒せるかどうかも知らん。
すいませんでした。
猫魔王倒せました。
レベル40のキャラは一人もいません
一番レベルの高い乱馬は36です。
最後の村で誰にも話しかけずに乱馬だけで猫魔王倒しに行ったんだが、何回挑戦しても
倒せなかった。混乱させられると死ぬ。ちなみに乱馬一人しかいないはずなのに、猫魔王
との会話であかねがなぜか出てくる(声だけ)。
265 :
NAME OVER:05/03/10 11:48:52 ID:8ZPgShuT
>>264 乱馬だけ?ありえなくね??あかね外せなかったけど・・・
てかブックオフでPCエンジンのとらわれの花嫁とかが300円で欲しかったけど
本体なくて買えなかった〜残念。。。(>_<)
>>265 あかねにも話しかけなければ、仲間にはならない。君の言うとおり、あかねは一度仲間に
なってしまうと外せなくなるので、最後の村(名前忘れた)に付いた時点から乱馬一人で
進めていくことが必要。村の洞窟も乱馬一人で行かなければならない。
267 :
NAME OVER:05/03/11 10:31:07 ID:pLEFVSIO
>>266 そうだったんだ!びつくり。。。サンクス(^。^)
ちなみにあかねのレベル99にした?
あかねのレベル99にすると何か奥義覚えるんだっけ?
燃える拳だな。
攻撃対象は単体だが攻撃力は最強。
270 :
NAME OVER:05/03/14 22:47:58 ID:MmBb5VTq
まだ99にしてないんだよな〜でも90台だからもう少し!
ところでらんまで一番おもろいのはなに??
271 :
NAME OVER:05/03/15 04:59:54 ID:l6YJ34n5
乳首規制前記念パピコ
「爆炎拳」と書いて「もえるこぶし」と読む
>>270 SFCやったら個人的な意見としては
爆裂、町内、超技、朱猫の順に面白かった。
爆裂に九能兄弟やハーブ、コロンが使えて
超必殺があればいうこと無しだったんだけど
まだ超必殺技とかの概念が無かった頃の作品だから大目にみよう
超必殺というより、原作に必殺技らしいものがでてないキャラ多いよな。
五寸釘とかシャンプーとか。
あかねはポイズンクッキングを使ってほしかった。
あと原作はたしかに乳首多いね。
スーファミの奥義邪暗拳は普通に面白いよな。
ゲーセンでKOF見て「らんまでもこういうの出来そうだなあ」
と思ったのも今は昔
>>257 玄馬、そんなに強いかなぁ。
対戦でかなり遊んだけど、右京&パンスト相手にかなり相性が悪いと思う。
シャンプー最強説はガチ。
鬼の変則二弾ジャンプ('A`)
邪暗拳は攻撃されて大量の玉が降ってきて「もうだめだ〜」と思って見てたらなんか
勝手に消えていくのが不思議。意味のわからない奴は一回やってみたらわかる。
相殺があればもっと面白かったな、このゲームは。ちなみに、このゲームでも
シャンプー最強。
バトルネ2マダー?
攻略サイト消えてるね(´・ω・`)
ん?朱猫?
あれは攻略サイト要らないと思う
282 :
NAME OVER:05/03/17 03:03:32 ID:Y6eISXtv
朱猫は中身無かったな…
レベル上げがめんどいだけで
どうせだすなら原作でしょっちゅう出てた女らんまとシャンプーのちk(ry
多分格闘ゲームの方じゃね?
シャンプーの2段ジャンプは緩やかすぎて微妙。
使えるっちゃ使えるけど、地上戦の鬼なイメージがあるなー
爆烈乱闘編
鬼 八宝菜 パンスト
強 らんま シャンプー 右京
普 あかね 乱馬 パンダ ムース
弱 牛 キング 五寸釘 良牙
パンストだけワカラン。
何が強い?
変身前か後かも重要だな。
変身前の蹴りが強かった
懐かしジャンプ漫画が次々とゲーム化されてるだけに、
らんまもされないかな…。声優の声に年齢的劣化が起こる前に作ってもらいたひ…
金がかかるだろうなぁ・・・
今なら、らんま対犬夜叉?
八宝菜vs弥勒はちょっと深そうだ。
単独ゲームは無理っしょ・・・。
せめてスマッシュブラザーズみたいなモノが小学館から出ればなぁ。
面堂vs九能とか見てみたいな
八宝斎vs錯乱坊とか
るーみっく一の変態対決だな・・・
意外と五味たむろと炎上寺由羅は格闘キャラ向きだと思う。
一応?エスパーだし。
パンダスクリューsage
ジャンプオールスターズにちなんで
サンデーオールスターズ出場作品
・らんま1/2
・DANDO
・ワイルドライフ
・MAJOR
・ARMS
・烈火の炎
・サラダデイズ
その他有名漫画多数
洞口ぱぱのダンプでバランス崩壊するのが目に見えるな。
MAJORが入るんなら、スポーツ部門として
俺達のフィールドや南国アイスホッケー部も入れないとな。
302 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 09:07:48 ID:ypJxpKL6
BB最強
ベアマーダー流介も是非・・
ストUやバンパイアみたいに格闘3部作を
コレクションで出してほしいよ。
ソフトは全部あるけどスーファミ壊れたしなぁ
>>305 スト2やバンパイアみたいに一社製作じゃないし、原作があるし、声出るし、権利関係が超ムズそう。
スーファミぐらい買えよ。
プレイディア買うより難易度超低いぞ?
コブラチームにRPGを作らせようぜ
誰か超技乱舞編真面目に対戦してた奴おらんか?
女らんまの連続技が熱かった
ジャンプ強K→しゃがみ強P→X+Y→弱猛虎高飛車→歩いて強足払い トカナー
やはり爆烈乱闘編の右京はエロいな
311 :
NAME OVER:2005/05/01(日) 11:05:56 ID:phG8V+41
爆乱の右京って目つぶってるように見えない?
( ・∀・)
朱猫であかねが手当てとか使うのにすごく違和感を覚えたのは俺だけか?
あとシャンプーの治療が使えなさすぎた。
>>314 ノ
あかねが包帯巻くのを考えるとどうしてもパンスト太郎に対してやった
ぐちゃぐちゃの手当てを思い出した
打倒!元祖無差別格闘流でのムースの強さが語られてないな。
らんまを鎮圧できるのは奴だけジャマイカ(当時調べ)
無印ではシャンプーの父が強すぎた。
中国人ツヨスww
打倒元祖無差別ではムースが跳躍力ナンバーワンだもんなw
個人的にはらんまと良牙が熱い。
右京も強くないか?コテ連射されると近寄れん。
良牙はジャンプバンダナ→着地爆砕とかけっこう色んな事できて面白い。
スライディング→傘の連携もいいね。
近距離はスライディング、遠距離は爆砕・バンダナと技がそろってる。
犬夜叉のPS2格闘ソフトは、らんまのPS格闘ソフトを改善したものだったのだろうか。
らんまだけならともかく犬夜叉までゲームソフト名に必ずといっていいぐらい
「乱」って字を使うのはどうして?
324 :
NAME OVER:2005/05/19(木) 09:42:10 ID:3wyicgcU
それがめぞん一刻から続く「るーみっくワールド」
というより作者のお気にの文字らしいよ。
作風にあってる感じがするらしい。
当時、ファミ通のアンケート葉書の読者が選ぶ好きなゲームの欄に、
「らんま1/2 爆烈乱闘篇」と書いて半年くらい出し続けていた思い出の記念カキコ
ぴよぴよ
パンスト太郎7:3玄馬
玄馬側はパンストの空破弾をガード後に必殺投げが決められるかがキーポイント。
相手は基本的に投げを警戒しヒット&アウェイでくるので、防御で耐えながらジリジリ端に追い詰め、
空破弾を出されるのではなく、出させるようにさせたら勝ちだ。
MUGENにらんまのデータがあるね
空破弾って、餓狼の技じゃん。あの技には「一発逆転男蹴り」という超カッコイイ名前がある。
>防御で耐えながらジリジリ端に追い詰め、
玄馬の歩き速度わかってるのか?
パンストVSパンダに限れば、
しゃがみ大足払いと、→+大のベルト攻撃あるだけで
相当パンストに分があるんじゃないか?
飛び込むにもパンダはジャンプとろくて迎撃されやすい上、
それほどリーチ無いし、投げ間合いにも入れず地上で押さえ込まれる気が……。
こういう、とりあえず飛び込んでヒットガードに関係なくコンボ叩いとく、が効かない格闘ゲームでは
垂直・後方ジャンプは割と重要
玄馬は一撃で勝負決まるからな。看板ストレートとか、ぶっぱで父の怒りで相打ちで無理矢理近づくのも手やね。
パンスト側は
>>333氏みたいに牽制技重視の堅実な立ち回りが重要かな。
パンストは垂直ジャンプが強いね。
どうすれば爆裂乱闘編のシャンプーの2段ジャンプを使いこなせるようになりますか?
>>337 必死にタイミングずらして空対空を誘った所で
相手からすればガード1拓、無理して跳ぶ必要は無い。
むしろ屈小・遠大・突進技(名前知らん)で削り殺すくらいで
調度いいかと
地対空が強力でないキャラには、気軽に遠距離から跳べるのも事実。
ジャンプ大攻撃→立大→猛撃突進破(突進技)で削り連携が狙いやすいね。
>>337 >>339と似たような使い方になるんだけども、
シャンプーは↓+大の踏みつけの、めくり能力がかなり高いので
飛び越しながら出しガードを迫りつつ、相手の後ろに着地していくといい感じ。
2段ジャンプからの位置制御が簡単なシャンプーは、
相手の後頭部を狙いやすいので、さらにその能力を加速させてる。
むろん、相手はガードで安定するけど、
後頭部狙って低空踏み付け→相手の背後に着地→目押しでしゃがみ小×2→立ち大→次のステップ
立ち大までがほとんど連続ガードになるので、連携削りが便利……というか、
無敵対空技あたりがないと非常に返し辛い。
超先読みで迎撃するCOM戦はともかく、対人戦でこれで上空から押さえ込まれるとキツイデスヨ。
レボで爆裂やりたいな。
ソフトは持ってるけど本体は捨てたんで
ソフト盛ってるんだったらエry
sage
エロス
パンダさげ
こんだけ激しい動きをする女的乱馬は絶対処女膜が破れていると思う。
超技乱舞編ってエロいの?
エロいよ
>>326 俺もちょっとだけ書いた。
ランクインしたことあったっけ?
今やるとイライラするくらいちょーおせーな<爆裂
特に試合決着付いた後が
ワンテンポ遅れるというかクッションがあるもんな。
いつも無意味に蹴りを入れてたりしてた。
決着付いたのに倒れやしねーキャラはこいつらとラオウぐらいなもんだ
むしろラオウはしゃがめない事に吹いたがw
356 :
>>326:2005/07/03(日) 05:17:56 ID:???
>>350 レスサンクス(・∀・)
いちおう1ヶ月ほど、19位〜20位を漂っていた時期はあり申した(つД`;)
俺はやっぱり朱猫団が楽しかった。
なんだって、バランスが良すぎる!
デカいフォントで
1 6 3 5 の ダ メ ー ジ !
って書かれるとすごく気持ちよかった。
爆裂乱闘篇は曲がよかったな。
ムースの曲とか特に。
確かにムースの曲は良かった。
ところで町内のデバッグモードってどうやるの?
>>359 LR同時押しで始めるんじゃなかったっけ?
町内のLRはハッピー&コロン使用のコマンドやね。
デバックは爆烈じゃないかな?
因みに、対戦の顔写真の時にXAR同時押し。
町内のアレも、キャラクターとステージを任意に変えられる(と記憶している)から、デバックと呼んでいいんじゃね?
363 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 00:49:41 ID:fJvvJv9M
爆裂乱闘とか超技乱舞編てコンボできる?
またはどんなコンボあります?
爆裂は初代スト2の頃の作品なんで、
あまりコンボは無い(一部キャラにアリ)
ただ、通常攻撃でも体力が削れるので、連携でガードさせるのが結構重要。
超技は普通に存在する。
>>363 連打系の技に繋がるコンボは幾つかあるな。
女らんまのジャンプ小キック→甘栗拳とか
つーか大攻撃2,3回当てるとダウンしちまうからな
ジャンプ攻撃でダウンとかするし、連続技できないんじゃないかなーって。
ありがとう。
シャンプー限定なら地味なのがいくつかあるよ
かんしゃく玉>J大>立ち小>6大とか。
そういや確かにシャンプーって微妙に横幅広いよな
らんまで一番の巨乳って誰?
みんな並ぐらいしか居ない印象なんだけど。
>>370 多分、女らんま。でもアニメだとみんなナイスバディ。
あかねはよく寸胴って言われてるけど、体型はスタイル抜群な巨乳。
紅つばさは貧乳だよ。
だってそりゃおまry
かすみさんとアダルトひなこは大きそうなイメージがあるけど実際はしらん。
あかねは他キャラに比べてウェストがあまり細く見えないように描かれている
ような気がする
少なくとも女乱馬よりずん胴であることは間違いない。
まあアニメはインフレしてるからね。
みんなナイスバディだし後期になると周りの一般女子が
下手したらあかねよりかわいい奴ばっか。
漫画で乳首出してるのってどれぐらいいんの?
アニメでらんまが出してるのみて、
大丈夫かと心配になったことはある。
一番の巨乳はパンスト太郎(変身後)かパンダだろ
らんま格闘ゲーナムコつくらねーかな、PS3で。
シャンプーのチャイナドレス。
めぐみはもう声出せんだろ
爆烈を中古で買ってわくわくしながら電源を入れたら、
メサイヤのロゴが出て消えただけで何にも起こらないのはなぜ?
(´・ω・`) カワイソス
ドンマイage
>>381 裸カセットなら買う前に振ってみてカシャカシャ音がするのは避けた方がいいかも
今日交換してもらったんですが・・・やっぱり駄目だ・・・
振っても異常ないし差込口の汚れもとったのに・・・(´・ω・`)
本体の異常・・・・だけど他のゲームは動くんだよね?
商品の動作確認を買う直前に出来たら無問題なんだけどなぁ。
ガンガレ
メインヒロインが空手着一丁で己の肉体のみで闘う格ゲーって
よく考えると貴重だよな。
3rdのまことを見た時は最初あかねを思い出した。
あかね・・・ヒロインなのにステージ曲がゲーム中一番渋い曲。
格闘のやつ、難易度最高にするとCPUがすんげー硬くなるような気が
いや、そりゃそうだろう
392 :
NAME OVER:2005/08/08(月) 18:30:13 ID:Fu4e58wP
原作中だと必殺技が多く出るのって乱馬と良牙だけだからな
ムースは初登場時に色々出てたけど
あかね、シャンプーは(攻撃の)必殺技すらなかった
ゲームだとほぼオリジナル技だけだからな
玄馬も原作中ではかなり弱いのに、意味不明な必殺技をもたせて
素の攻撃力もゲームの中ではかなり強かったしな
393 :
NAME OVER:2005/08/08(月) 18:36:12 ID:Fu4e58wP
原作中の強さ(超技乱舞)は ひな子を除くと
乱馬=ハーブ=>良牙>壁>シャンプー>ムース>壁>
マリ子=右京=あかね=九脳=小太刀>パンダ
だからな
ゲームでは完全に原作の力関係忘れてるよ
特にシャンプーが弱すぎた
パンダバカにしすぎ
1巻で初期乱馬と九能を看板であっさりと吹っ飛ばしたのを忘れてる
少なくとも九能よりは強いと思うぞ
ムースも子供の頃とは違って、今はシャンプーよりも強いと思う
超技乱舞の九能が強くて喜んだ記憶がある
久能はつおいよ。
ただ本体が馬鹿なだけで。
398 :
NAME OVER:2005/08/09(火) 09:41:42 ID:YJRhds4Z
右京ってそんなに強いの?
あかねは勝ったら交際といって挑んでくる九能を乱馬がやって来るまで撃退してたんだから、九能より強いだろう
右京の強さはよく分からんな
一応争ってる図式から、あかねと小太刀と同レベルぐらいには見えるけど
400 :
NAME OVER:2005/08/09(火) 11:27:22 ID:YJRhds4Z
でも右京って身長よりも長いヘラ振り回してんだから結構力あんのかな
九能は女性のあかねに対して手加減してた。
パンダは「わしは乱馬より弱くなってしまったー!!」とか言い出すまで
互角だったんだろう
402 :
NAME OVER:2005/08/09(火) 17:10:20 ID:Y/Hghrus
>>395 その後はいいようにやられまくってただろ
地獄のゆりかごを使えば強いかもしれんが
>>399 乱馬曰く
九脳も女が相手じゃ本気を出せない
だから2人の強さ関係は微妙
後半はあかねに飛ばされまくってたけど
初期の九脳も空気圧でコンクリを破壊してたが
後半では服さえ切れなくなってるし
>>402 そりゃ相手がパワーアップした乱馬や八宝菜だからだろ
九能だっていいようにやられまくってる、パワーアップした描写も無いし
さすがにパンダが九能より弱いってことは無いぞ
あかねや右京よりも一応上だと思ってる
乱馬=ハーブ=>良牙>壁>ムース>シャンプー>壁>
パンダ>右京=あかね=小太刀>九能=マリ子
だな
みんな、ギャグでボコしてるのとマジでボコしてるのとごっちゃにしてないか?
そんなこといったら、あかねが乱馬ぶっとばしてることもたくさんあるだろ。
俺的には
乱馬≧ハーブ>良牙>ムース>シャンプー≧九能≧パンダ≧右京=小太刀≧マリ子≧あかね
あかねは一般人よりははるかに強いが、このメンツじゃこんなもんだろ。
405 :
381:2005/08/11(木) 02:20:44 ID:???
気を取り直して、別の所で爆烈・超技あわせて買ってきたんだが・・・
何故だ・・・何故両方ともロゴしかでないんだよ・・・
このクソ暑い中汗水垂らして買いに行ったのに・・・
やっぱり本体が悪いのか・・・?
>>405 友達か買った店の本体で試してみるんだ
動かないんですけどって言えば店で試してくれる
あかねと犯れないんですけどって言えば
君は九能。
408 :
NAME OVER:2005/08/11(木) 15:56:56 ID:x6GBULWl
>>404 基本的にマジをベースにして
「基本能力」で考えているが
乱馬とハーブは実力的には互角だろ
実際勝負はハーブがすべてにおいて優勢だったし
余裕見せないでさっさととどめさせばハーブが勝ってたし
乱馬と良牙も良牙は詰めの甘さで敗れてるようなもんだし
あかねはマリ子より弱いことはないだろう
あと、
シャンプー>ムース
は現在も変わってないと思える
マリ子、右京、あかね、九脳、小太刀、パンダ
は普通に闘ってるところがないから位置は難しい
超技乱舞コンボ強すぎ
半分ぐらい減った上ピヨってもう一回て。
奥義がバレバレすぎてピヨらせないと使えんな〜
玄馬だけガー不だから使えんこともないか?
あかねのかばんガードしても異様に削られる
そのコンボを叩き込むまでが大変なんだけどな。
411 :
NAME OVER:2005/08/11(木) 20:56:40 ID:YKyRf3E5
超技コンピューターが弱すぎるからな
Hiモードもぶつかる瞬間までガードしてたのに
ぶつかる瞬間になってガードといたりするし
格ゲーとして、前二作より出来がいいのに
そのへんがもったいない
ちなみにLV.Hiで小太刀のクラブスルー
20発クリーンヒットさせても
九能がまだ生きていた
いくらなんでも威力に差がありすぎだろ
412 :
381:2005/08/11(木) 23:25:43 ID:???
ブックオフで買ったんですが…動作確認できるんですかね?
そこで疑問感じるならとっとと友人頼れと言いたい。
ブックオフにソフト売った事無いからわからないけど
その際に動作確認するなら逆もいけるんじゃない?
しないなら無理だろうし裸売りだと返品不可の可能性もある。
>>408 スイカ島の時の九能は乱馬より強かったよな。
415 :
NAME OVER:2005/08/12(金) 14:38:12 ID:UClfz/aR
>>414 まあ、あの時は何かにのっとられてたようなもんだし
あと、格闘チアガールであかねは九能と竹刀でも互角に闘ってたから
総合的に見てあかねの方が少し上じゃないのか
>>410 大変か?
ジャンプ攻撃の性能は低めだけど、
高めに当てても余裕で繋がるし。
良牙とか小足払いから即死コンボ出来なかったっけ
超技の話だが・・良牙強いけど友達の男らんまとあかねに勝てない。
あかねって間合いに入られるともうだめぽ
>408
シャンプー>ムースは無いだろ。シャンプーは女乱馬に負けたが、
ムース相手に女乱馬は「女の体じゃ勝てない」と言ってる
ムース&シャンプーら中国系は武器使うから卑怯だよな
シャンプーはまあ打撃武器だし、九能兄妹も使ってるから良し。
ムースはおまるから爆弾までなんでもありだな。
422 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 00:35:57 ID:QxFOWrFL
>>421 そう言えば良牙も傘とか使ってるな・・・
良く考えたら武器使う奴の方が多いんじゃないか・・・
424 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 12:42:09 ID:yu7Q5D60
>>419 それ、女らんまがリーチの短さに気がついてなかったからだろ
最初はばーさん(コロン)と東風先生も敗因はリーチだっていってたし
シャンプーの場合、リーチの差はそんなに明確に出なかったから勝てたんだろうし
実際男に戻ったらムースは瞬殺されたし
男>壁>女
ここまで能力に差が出ないだろ
425 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 12:48:38 ID:yu7Q5D60
人 武器
乱馬 即席
良牙 傘、(バンダナ、ベルト)
あかね 木槌(つっこみ)
シャンプー ボンボリ
ムース 暗器
右京 ヘラ
九能 木刀
小太刀 クラブ、リボン、フープ
八宝斉 爆弾、キセル
コロン 杖
426 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 12:52:28 ID:yu7Q5D60
>>422 たぶんあんま売れない
2作目は違う方向に行ってると思うが
良牙、初登場時はかなりトリッキーなキャラだったのに
だんだんパワー型になっていったな。
バンダナ何枚巻いてんだ?
S コロン 八宝斎 パンスト太郎 ひな子
A 男乱馬 玄馬 良牙 ムース 女らんま 九能
B シャンプー 右京 小太刀 あかね
原作内での強さは俺的にはこんなかんじかな
九能、玄馬、ムースらは途中でパワーアップしてたりするが
格闘ゲーとしての出来→超技>爆裂>町内
グラフィック→爆裂>超技>町内
音楽→爆裂>町内>超技
らんまゲーとしての出来→爆裂>町内≧超技
超技と爆裂は格ゲーとしてのベクトルが違うから
どっちが上とは一概に言えん。
爆裂=KOF
超技=スパ2(無印)
かな
ドット絵のアニメーションの上手さだけは、実は町内が一番よかったと思う。
町内が原作に近いからね。玄馬のぞいて。
町内で、玄馬がダウンするとき「ゲッ」って言って血を吐くのに笑った。
436 :
NAME OVER:2005/08/25(木) 22:24:57 ID:thS4Qc1N
町内編はエンディングのかすみさんがキレイ。
町内〉思い通りにならない微妙なレスポンスが病み付き
爆烈〉グラフィック神キング神五寸釘神
超技〉格ゲとしては面白いけどセンスが悪い気が
以上発売当時の感想チラシ
SFCで最初に買ったのが爆裂だった俺。
朱猫のレベル上げには気が狂いそうになった
あかねLv99技がなければ良ゲーだった
440 :
Rin:2005/08/28(日) 09:55:02 ID:KP1Df2+d
Lv99ならあの必殺技なくても楽勝だしな
カチューテンシンアマグリケン
>442
DSとか買う世代は知らんのじゃないか?
DSはオッサンにも売れてるんだぞ
町内は校長を使えたのが良い。
このキャラを使えるだけで、買いだ!
コロンも使えたりしたし。
446 :
ん?:2005/09/07(水) 16:31:54 ID:Xr2Kw6uN
たしかにそうだ
447 :
NAME OVER:2005/09/14(水) 16:00:08 ID:mA2J+eh7
バリカンパンチ
「町内」の最強キャラは校長。隙のないパイナップルボム、対空のハワイアンファイヤー。
接近戦ではキックガン連打が超強い。遠距離戦はやや苦手だが、ヤシガニあるし、このゲームは
削りがないから全然平気。
最強はわっきーだろ。竹刀技は全体的に隙少ないし中距離ではめれば敵なし。
ダチとの対戦でこれ使うとエドモンドハメ同様あとあと険悪になる。
450 :
NAME OVER:2005/09/16(金) 22:37:00 ID:o2T/PfeF
>>82 まだ見ていたらどうぞ
広技苑より
デバッグモード
シナリオと団体戦で、2人のキャラの顔のアップのときに、
A、X、Rを同時に押す。
⇒
デバッグモードになる。
ここでは、十字の左右でステージやキャラの能力値を変更できる。
さらに、キャラの名前を「HAPPOSAI」にしてスタートを押すと、
隠しキャラの八宝菜使ってプレイすることができる。
ちなみに、対戦ではステージセレクトのときに、A、X、Rを同時に押す。
451 :
NAME OVER:2005/09/17(土) 00:01:39 ID:PPkNfVpI
>>448 しゃがみキックガン連発しても
ハッピー(八宝菜)に当たらないんですけど・・・(相手が低すぎて)
ヤシガニやったらガードされるは 投げられまくり
452 :
NAME OVER:2005/09/17(土) 11:50:47 ID:1hsOa2+8
勝ちポーズ面白い。
朱猫を低レベルで進めてったら、風神戦で詰まった。
カムサルまではいけると思ったんだけどな〜
レベルは
乱馬1、あかね1、良牙9、シャンプー14、玄馬ムースは登場時のまま。
なんで風神は全体攻撃しかしてこないんだよツマンネェ
454 :
NAME OVER:2005/09/17(土) 22:12:35 ID:UWoD0cFK
初代GBらんまの攻略ページって見たことありますか?
なんだとパンスト野郎
2D格ゲーを新しく作って欲しいぜ。GGXX風かストV風か、スピード的にはどっちがいいかねー
>>451 そういう時は、斜め下+キックの爆破を。あとは、後+キック(だったかな?)のDDTも
けっこう判定が強い。
「町内」最弱キャラはやっぱり乱馬かな?
シャンプーと小太刀も弱い方だと思う。コロンもイマイチか?
コロンは離れたら何もできなかった気がする。
昇天波がAボタンで出せたから対空はいけるんだがなぁ
町内
A 九能、校長
B 良牙、玄馬、ハッピー
C 乱馬、らんま、小太刀
D シャンプー、コロン
こんな感じか?
462 :
NAME OVER:2005/09/24(土) 15:47:47 ID:m4R+hJlS
ゲームは使う人によってキャラの強さがかわるから
なんともいえんが、まあそんな感じだと思う
463 :
NAME OVER:2005/09/24(土) 16:53:29 ID:w6MKKoTG
爆裂の対戦はワイワイやる感じがするけど、町内の対戦はなぜか殺伐としている。
あるあるw
466 :
NAME OVER:2005/09/29(木) 19:47:06 ID:YtD2JDBr
良狼がどっか行ったし、猫が汚ねえ男は寄るなとかいわれて進まない、
もう2時間ほどMAPをさまよってるorz、でも朱猫楽しいな。
467 :
NAME OVER:2005/09/29(木) 19:49:06 ID:YtD2JDBr
良狼がどっか行ったし、猫が汚ねえ男は寄るなとかいわれて進まない、
もう2時間ほどMAPをさまよってるorz、でも朱猫楽しいな。
ごめんなさいなんか同じレス2回もしちゃった
桜の村か? 女で寄りゃあいいんじゃないのか?
爆裂の最弱キャラは良牙だと思う
キングや釘は徹底すればけっこう汚く立ち回れるが、
こいつは本当にどうしようもない
超技だと最強だが
471 :
NAME OVER:2005/10/03(月) 17:58:12 ID:No3tV+vM
>>470 最強、最弱は使う人によって変わるからなあ
オレは超技だとマリ子が最強だと思うんだが
普通、格闘ゲームで最強、最弱を語る場合、全キャラまったく同じ条件(腕)で使うと考えて
語ると思うんだが。
>ゲームは使う人によってキャラの強さがかわるから
>最強、最弱は使う人によって変わるからなあ
こんな言葉、全然意味がないぞ。
昔ファミガマか何かに爆烈の攻略冊子付録が付いてなかった?
あれに大まかな強さ比較みたいのが書いていたような…
ゲームオンかな?
>473
移動速度、耐久力、投げ範囲がA〜Fで表示されてる奴?
477 :
NAME OVER:2005/10/07(金) 16:05:39 ID:eVWbORU5
朱猫の火中天津甘栗拳て使う必要あるんですか
りゅうせいきゃくより覚えるの遅いし威力低いし気合の消費変わらないし
>>476 それは攻略本じゃまいか。
後ろのほうで、当時発売されてた単行本24巻くらいまでの履歴と、連載中のハーブ戦の原稿が載ってる。
久々に実家帰ったら、朱猫団的秘宝と爆裂乱闘篇があった。
友人がいつの間にか置いていった物で、存在すら忘れてたから
見つけたときは年甲斐も無く矯正を上げてしまったw
朱猫のほうは未プレイだから尚更嬉しい。今からやるぜ。
>478、479
持ってるけどたいした事書いて無いよ
攻略本は攻撃力、耐久力、技のスピード、ジャンプ力、リーチを6段階グラフ表示
移動速度、各技ごとにリーチとスピードがA〜F表示
ファミマガ付録と元データ自体は同じ物だと思う
ラスボスが神様じゃなくてパンスト太郎な
格劇問答しかもってねぇや
他のはどこにも売ってないし…
格劇問答は1台で対戦できるから、貧乏な中学時代に友達とよく対戦した。懐かしいなあ。
朱猫団的秘宝で良牙仲間にしたばかりで旅館の女湯の地下に
いけっていうけどらんまでも乱馬でも追い出されて無理だし、
建物の回り調べても意味ないし、どうすりゃいいんでしょ?
良牙をブタにしろ。そうすりゃ行ける。
できた、できたよありがとう!
へんし〜んできるの忘れてたファン失格
エミュは早さ変えれるから超技が爆裂よりおもしろくなる
488 :
NAME OVER:2005/10/20(木) 19:26:10 ID:vXRfLzcD
俺は爆烈乱闘より超技乱舞の方が好きだな。システムとキャラの人選良いし。
491 :
487:2005/10/20(木) 21:09:02 ID:???
>>488 俺の使ってるのはSNESGTだけど細かく速度設定できるぞ
超技はCPUが弱過ぎる所と背景のグラフィックがしょぼい所を除けばかなり良い。
スーファミのらんまの格ゲーの中で1番バランス取れてたしな。攻撃力と防御力調整出来るし。
493 :
488:2005/10/21(金) 16:13:52 ID:v9gOxSji
>>491 オレのも細かく速度設定できます
あと、朱猫団を倍速でやると
テンポが良くてやりやすい
久しぶりに爆烈やったら腕が落ちてた
ムースってあんなに移動弱かったっけ
ジャンプしても歩くのと大差ない…
ゆっくりジャンプしつつ高速で回転してるムースに拍手をするところだから。そこは。
拍手が終わったら、超低空での鷹爪拳を繰り返し相手に迫るんだ
うむ、あれはやられると何気にやっかいだ
タァーカツメ!タァーカツメ!タァーカツメ!タァーカツメ!タァーカツメ!タァーカツメケン!ブァーッハッハッハッハ!
町内でも超技でも乱馬が最弱だよな…主人公なのに。
500 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 20:08:16 ID:xrcoMBhN
超技では強いだろ
じゃんけんのゲームなかったっけ
奥義邪暗拳か
爆裂でも昇天破がかなり強かったような
甘栗拳は忘れろ
今ってどこかでらんまのゲーム売っているトコあるかな? どこ行っても見つからない…。
SFCコーナーのあるハードオフならゴロゴロ置いてないか
GB初代らんまはパズルゲームとして普通に面白い出来だったが、セーブもパスワードも
ないのに全60面という極悪な構成だった。エンディングを見た人はいるのだろうか?
それってなんて名前?
GB1作目はサブタイトルもなく「らんま1/2」だったな
本当にセーブもできないうえに、敵に当たったら一撃でアウトって辛かった
全面クリアできたのは体育館だけ
あれか
今度エミュで全クリ目指してみるか
爆烈のデバックモードで全てのRATEを最高値にして対戦やったら、
次やる時もRATEが最高値のままになってて、一回対戦する度にいちいちデフォルトに戻さなきゃならなくなったんだけど、どうすれば元に戻る?
リセットしたり電源切ったりしても戻らなくて困ってる○| ̄|_
新しく中古を買ってくる。
>>503 爆裂だと
【良い】
・昇天破ツヨス
・高飛車LV2も外周判定が発生が早い。牽制つぶしに結構使える。
(らんまは小→大という感じで2ヒットする代わりにやや遅い)
・足払いの発生、リーチが良い。
・攻撃力、防御力のバランスがいい。
【悪い】
・甘栗拳の使い勝手イマイチ。
・ジャンプが意外にトロい。
一段ジャンプ→高さが無い。
二段ジャンプすると、対空の的状態。
こんな感じか?
地味に甘栗はつおい。
2段ジャンプは同時押しですれば・・・
朱猫団、水の洞窟すすまねーYO!
515 :
NAME OVER:2005/11/07(月) 11:04:27 ID:a4MomoGC
>>514 桜の村(だったかな)でパンダを倒したか?
514俺も。
パンダでかけてるとか言われた
517 :
NAME OVER:2005/11/10(木) 19:13:20 ID:9amVfUKr
>>516 橋を渡る前の島の北西にある洞窟でシャンプーを助けたか?
519 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 23:36:26 ID:6HdXv7Xi
夢のセーラー服はドコにぁるんですか???
それはキミたちの、心の中さ!
521 :
NAME OVER:2005/11/12(土) 23:39:52 ID:6HdXv7Xi
ほんとですか!?っておい!!ちゃんと教えてょ↓↓
竜之介の心の中
海のばっきゃろー!!
らんま500/1000
>>483 対戦でピコレットや紅つばさが使えたよな
ナツカシス
クイズ出してくるキャラが肉マンとか道場破りとか呪いの掛け軸のパンダとかマイナーどころばっかりだったような
スーファミの無印で親父使ってた、クラシックな空手が激シブですた。
保守
528 :
NAME OVER:2005/11/25(金) 21:02:36 ID:TgJWMQiK
町内激闘ムズくね?操作性悪いしCOMが強過ぎる。
格ゲー風に操作しようとすると躓くよ。
普通のアクションゲームやる感じで操作すればいい。
普通なら何とかクリアできるものの
それより上だとオヤジすら倒せない……
ついでに、乱馬のAボタンで出るあの変な技の元ネタと使い道希望
確かオリジナル技。
使い道対空くらい・・・かな。
玄馬のテーマ久しぶりに聴いたけど渋くていいな。
二段ジャンプで近づいてA連打で何とかなったな
PCエンジンのシャンプー父、強すぎるんですけど
ラスボスだからな。どうでもいいけど、あのゲームの戦闘音楽かなり好き。
パンスト太郎戦の曲はかっこいいな
どれが一番面白い?
雰囲気は爆烈
超技はステージがつまんないな
良牙が北極なこと以外は
爆裂は良ゲー
一作目からグラもシステムも劇的によくなったし
システムは同意だがグラは劇的って程でもないな、ぼんぼり消えたし。
↑ごめん、素晴らしく血迷った。
スーファミのパズルゲーム持ってるお
544 :
NAME OVER:2005/12/07(水) 22:07:04 ID:mFnFApkZ
朱猫団的秘宝は短すぎ敵弱すぎ、レベルアップで全回復なんて甘すぎ。
でも結構面白い。
545 :
NAME OVER:2005/12/11(日) 00:31:51 ID:wtXQC3z4
うおお懐かしい
バトルルネッサンス結構俺は好きだった。ただ雨は常にOFFに
してたけどなwwあれのせいでバランス滅茶苦茶だったしな。
キャラ毎に細かい攻撃力と防御力設定されてたのは好印象。
竜が一番強かった気がする。
覚えてる限りでは
乱馬 火中天津→火中天津→永久コンボ
久能 連続技強すぎ
竜 基本性能高すぎ
ルージュ 反則
良牙 スライディング→超技2HIT
>>473 懐かしい!昔持ってたよ。もう10年以上前、リア中の頃、確か除夜の鐘を突きに行った帰りのローソンで
買ったファミマガについてたのを覚えてる。家に帰ってそのまま寝ないでテレビを見ながらその小冊子を
読みふけって、このゲームをお年玉で買おうと興奮してた。あの状態が今で言うワクテカだったんだろうなぁ。
PCエンジンの何作目か忘れたけど
パスワード入れると変な顔の度アップがあったね
たぶん開発者の誰かだと思うけど出た瞬間
悲鳴上げるくらい怖かった
548 :
アボーーーン:2005/12/24(土) 21:11:07 ID:JK4V18mE
てか、奥義邪暗拳 ラスボス 博打王キングって・・それ以前に
玄馬の必殺技「猛虎落地勢」 一番オモレエらんまゲーと思います。
墓まで持って行けGO
>>547 3作目の格ゲーのやつか?
あれパスワードで変なオマケがいくつかあって面白かったな
呪泉卿ガイドと久能の警告メッセージの奴がワロス
アイヤァァァァァーッ! ブッ
>>548 あれ、相殺があったらもっと面白かったと思う。あのゲーム、俺の中の順位は
キング>あかね>シャンプー>乱馬>良牙>玄馬>ムース
単純に変身がないキング、あかねは強い。ムースは攻撃判定出るまでが遅すぎ。
ハマると面白いけど、大量に消す寸前にバケツとか使われると目も当てられない。
>>544 猫魔王の体力だけは異常にあるでしょ
ムースを連れて行けば竜王豪腕力で攻撃力2倍
楽勝だよん
553 :
NAME OVER:2006/01/01(日) 03:52:13 ID:NX7Awf61
PCEの格ゲーのヤツって、必殺技がメチャクチャ格好良いな
ムースの鶏卵拳とか良牙の空中バンダナの連続投げとか
あとストーリーモードの飛竜昇天破は出すまでのもどかしさが原作テイストで良かった
対戦モードだと情緒もへったくれもないが
554 :
NAME OVER:2006/01/02(月) 05:42:29 ID:VZZkzVE/
セレクト一発だし
555 :
NAME OVER:2006/01/10(火) 18:28:21 ID:KhHO8fzV
>>552 オレはそこまでスムーズに行くために、
ムースよりもシャンプーのほうがいいと思う
シャンプー:剛腕力→乱馬:飛竜昇天破で、たいていの敵吹っ飛ばせたから
あと一人は攻撃力の高い良牙を入れていたが、
ボス以外ではそんなに使わなかった
別に誰連れてっても普通に勝てるしな
557 :
響良牙:2006/01/12(木) 15:50:18 ID:jT9+6WkH
俺は『らんま1/2』の『DVD、漫画、ゲーム』全て集めました。
俺は『らんま1/2』が超大大大好きな理由で全て揃えました。
かなり人気らしく、現在『バトル・ルネサンス』が中古でも危うい話しとか?
まだギリギリあるという状況。
今日、店に行ったら、『らんま1/2奥義邪暗拳』が中古で1個残ってました。
他のシリーズは結構みかけるけど、この二つに至っては場所が限られてるみたい。
DVDは全話みるのに1ヶ月以上かけて見切れました。
バトル・ルネサンス<乱馬の奥義・支柱落地勢〜背山倒海態が超強力。
隠しキャラのルージュは俺敵には微妙だったような?
保守
559 :
NAME OVER:2006/01/23(月) 10:51:54 ID:Ywjh1UdC
朱猫クリアできねええええええええええええええええええ
どこで詰んでるの?
朱猫で金龍より強い雑魚敵っているか?
562 :
NAME OVER:2006/01/27(金) 00:19:08 ID:N3lHBZJN
朱猫でレベル50以降で奥義覚えるキャラっているか?
つ あかね
爆裂の八宝斎の出し方ぐぐってもなかったんだけど、知ってる人いる?
爆烈 裏技でぐぐれ。
つか裂じゃなくて烈。雑誌にも誤植されてていやん。
567 :
安置ハドソン:2006/01/29(日) 15:13:38 ID:UqrjggGs
一発逆転男蹴り
ヤッパッパーヤッパッパー
イーシャンテン
はしゃぐ恋は
(´・ω・`)しらんがな
572 :
NAME OVER:2006/01/30(月) 18:18:57 ID:0Sz6jrL7
通報しました
ジョーヒガシのスクリューアッパーは乱馬の飛龍昇天破のパクリ
なんだぁ… 飛龍昇天破だぁ…いったいなんの飛龍昇天破だよてめ―――っ!!
PCエンジン版の一、三作目の裏技で出る「菊池の窓」が好きだった
576 :
NAME OVER:2006/01/31(火) 12:58:59 ID:Nw8vqP8Z
朱猫を99までやりこむ気力ない…
エミュ探すしかないのか
578 :
せーがー:2006/02/01(水) 00:41:56 ID:???
日曜にPCEのエメラルドドラゴン買ったら中に
らんま1/2とらわれの花嫁が入ってたのだが
これはオマケCDか?
エメラルドドラゴンはなかったという罠か
580 :
NAME OVER:2006/02/01(水) 17:47:12 ID:6/Ji2J7m
ゲームボーイのやつパンスト太郎が
たおせんくてクリアでけへん
天道あかねはツンデレですか?
ツンデレという言葉が生まれる前からのツンデレの先駆けです
萌えに関しては留美子は先駆者だからな
>>580 乱馬で行き、全ステータスを体力MAX、次に防御に集中させ、気力は最低限に。
相手の必殺技を全部防御し、通常技や防御を攻撃して潰す。
これで3ターン後判定勝ちできる。てか俺も気になってたが、裏技以外で倒せるのかあれ?
かぽ〜んを生んだのは高橋留美子だぞ。
手塚にはおよばないが漫画界では歴史の一ページだ。
らんま露出しすぎ
585 :
NAME OVER:2006/02/02(木) 22:57:36 ID:t5KDXWhy
シャンプー萌え
らんま VS うるせいやつら
とかやりたいなぁ
ラムは電撃、テンは炎であたるとタッグ、サクラは召喚とか・・そんなゲームないよね
うる星の格闘も良いかも
面堂は刀、しのぶや竜之介は力技とか
>>587 ああ、絶頂期なら売れていそうだな。個人的にはビューティフルドリーマーでアドベンチャーがしたいな。パラレルエンドで。
朱猫は好きだったなあ2、3回はやったなあ。
スマブラシステムで作ればできるんだろうけどなー需要がなあ…
犬夜叉も混ぜれば・・・
めぞんキャラはアイテム運んだりしてくる役で
>>587 一応、メガCD版のうる星のおまけゲームに格闘ゲームもあったな
SDキャラだったけど
593 :
響良牙:2006/02/05(日) 10:16:24 ID:LUWdTl2Z
シャンプーちゃん、よー見ると超可愛い。
うっちゃんのお好み焼きとシャンプーちゃんのラーメン食べたい。
でもひかるさんが好きだー。。。
もうすぐバレンタイン
ひかるって誰だっけ?獅堂ひかる?
鮎川のライバルだろ
だれやねん
オレンジロードか、懐かしい
レイアース第二部か、懐かしい
600 :
響良牙:2006/02/08(水) 23:01:36 ID:8zMu/ZIC
ハーブは真面目キャラのワリに強いよな。。。
飛刀竜斬破。
サフランもいけすぎ
GB版のらんまを入手した(2つ)。つまんねぇ・・・・だがそれがいい。すごくなつかしかった。
熱烈格闘編は最後の章はまったく勝てず、
ただイベントで負けるかひたすら避け続けるだけ
ゲームとして何か間違ってる気がする
あのゲームのラスボスは実質ニンジャだよな
ちっちゃい忍者×2はむかついたな
朝議乱舞編は普通におもろいな。ネット対戦してみたいな・・・エミュじゃないけど
606 :
NAME OVER:2006/02/10(金) 10:56:08 ID:H2d/3Pz2
朱猫団的秘宝の攻略サイトってないかい?
朱猫団的秘宝の展望台って行けるのか?
あとりんごの村の下の方に、変な銅像が見えるんだけど何なんだろうか
608 :
響良牙:2006/02/11(土) 09:54:02 ID:a5sX1euJ
朱猫団的秘宝 バトルルネサンス が 面白かった
バトルルネッサンスって面白いのか。地雷っぽいが・・・
九能のダウン攻撃が面白かったよ
面白かったよ。
SFC版格ゲー評価
町内激闘編:☆☆☆
ジャンプがボタンなのが一番のネックで、格ゲー慣れしてる人には辛い。キャラ性能の差が
甚大で、プレイヤーの腕では補い切れない。そのため、コミカルなグラフィックの割には
殺伐とした対戦になってしまう。ちなみに、玄馬を人の姿で使えるのは本作だけ。
爆烈乱闘編:☆☆☆☆☆
グラフィック、動き、演出、音楽など、全てが素晴らしい出来。格ゲーとしてより、
「らんまゲー」として完成されている。格ゲー好きには物足りないかもしれないが、
乱馬ファン同士でやるならこれ。ボタン同時押しとボタンための必殺技も簡単で、
1アクションでのダメージも大きいため、上手い人も下手な人もワイワイ楽しめる。
超技乱舞編:☆☆☆☆
格ゲーとしての出来は間違いなくNo.1。動きがもう少し早ければもっと面白かったのにと思う。
連続技、超必殺技など、前2作にはない概念が特徴で、音声も良好。
ただ、キャラのパターンの少なさ、音楽、背景など、爆烈以下の部分も多く、賛否両論。
誰か対戦しよーぜー
朱猫団的秘宝は状態回復アイテムの存在意義が無いのがな…
HP回復アイテム(技)で全て回復するし。
回復はもっぱら復活使ってた。気の消費が低いのにHP200回復+戦線復帰は大きい。
614 :
NAME OVER:2006/02/27(月) 12:51:14 ID:kH9qIuBB
たしかに復活覚えた時点で治療は存在している意味がなかったな
らんまのRPGって面白いですか?
移動とレスポンスの遅さと父の存在意義に文句が無ければそこそこ良作
前述されてるけど状態異常回復アイテムは必要なし(回復系アイテムor技で一緒に回復する)
中盤のレベル上げはとある場所で行うと以降はかなり楽。
ヒント:ゴッドパンダ戦前、四人パーティ(三人でも行けるけど経験値もったいない)、うっちゃんの横の洞窟
この画像を見てゲームキューブ版をイメージしてしまった。
ttp//secretzone.xxxxxxxx.jp/ranma-gxax.jpg
>>616 パンダは完全に劣化らんまだもんな
ムースもサポート系で中途半端だし
619 :
NAME OVER:2006/03/04(土) 13:51:53 ID:kY1jIpy9
らんま1/2三夜連続ドラマ化決定
放送は夏予定
早乙女乱馬役はジャニーズjr.の最年少グループ「Ya-Ya-yah」のメンバー、
薮宏太に決定した
他出演者はまだ未定。
この情報は確実です
>>619 ホントでつか?八宝菜とかコロンとかもでるのだろうか…
>>601 GBの熱烈格闘編を小学生のときに買ったのだがものの数時間でクリアした悲しい
思い出がある。漏れの中ではクソゲ。
>>620 うぞん!そんな短い時間でクリアできるのか。買ったけど雰囲気だけ味わってやってねぇよ。
厨房のころも買ったけどクリアしなかったんだ。らんまのゲームってだけでいいじゃないか。
>>621 格闘シーンで、敵が必殺技出してる時にこっちの必殺技決めるとバグるから、やってみ。
特に良牙のバンダナは必見。バグりは一定時間で復活するんだけど、バグってる間にも
パンチとかキックとか決め放題。
朱猫の攻略サイトってある?
ググっても出てこない…
あってもなぁ…
攻略で詰まるところないし、細かいこと気にするゲームじゃないよ
らんまレベル38一人で猫魔王撃破
混乱させられなかったら問題なし
たまたまかもしれないけど猫魔王状態だと混乱攻撃が無かった
戦法は「にんたい」「ぶっとび」「みなぎり」の順で使用。
あとはバリバリドリンクで回復させながらひしょうきゃく。
ねこじゃらしは必要なし。使うと逆に時間が掛かる
たまにはおふだシリーズのことも思い出してやってください
捕手でもしてmる
あげ
>>620 オレは予備校行ってるときに買ったけど
普通に楽しめた。
当時はファミコンなんて買えなかったし市販ゲームをあまりしらない
オレには十分な出来といえた。
ドット絵が綺麗だったし。
熱烈格闘編の久能の家を未だにクリアできない俺は負け組
あのロックマンもどきは制限時間や体力など何のリスクもないのにただ難しく長くたるいという最悪な代物だったな
最近昔買ったGBソフトがやりたくなって
中古で本体買ったけど、
格闘問答だったっけ、
五寸釘すら勝てないな ・・・_| ̄|○
これ、発売日に勝ったけどずっと積んでたんだよな
13年ぶりに初めてプレイしたよ。
誰か攻略サイトしらないか?
昔作ってたけどサーバーごと消えてしまったあの日
635 :
633:2006/04/17(月) 21:47:24 ID:???
探してたら説明書出てきた。
一定の攻撃パターンがあるんだな。
しかしそれにしてもムズイ ・・・_| ̄|○
ついでに熱烈格闘も箱だけ出てきた。
ソフトは?(´・ω・`)?
相手のパターンが一定だから覚えゲーw使うのは小パンチと火中天津甘栗拳、それに防御で十分
通常攻撃→必殺技で潰す、必殺技→防御して温存、防御→通常攻撃で確実に
がいいと思う。最重要は攻撃力、最低限のHPMP(単位なんだっけ)以外は最優先で上げるように
637 :
633:2006/04/17(月) 22:21:16 ID:???
>>636 即レスサンクス。
攻略無いんで苦労したけど参考にするよ。
そういやこのゲームの説明書のキャラ紹介でパンスト太郎のところが良牙の
絵になってたのは秘密だ。
あと絵は中嶋さんというのは本当かね?
638 :
633:2006/04/17(月) 22:33:02 ID:???
もうちょい探してたら
PC-9801の「らんま1/2 飛龍伝説」が出てきたな。
昔一度だけプレイしたけど原作系のキャラグラとゲーム中のアニメ音楽が秀逸だった。
それだけだったけど、
これ今やレアソフトらしいが売る気は無いと。
パッケージと説明書は全部中嶋さんのアニメ絵だった希ガス。
中嶋って露骨に目の大きさが違う画を書く人だっけ?
当時は防御必殺技使ってREDモードクリアして満足してたな
どんだけ下手なんだよ俺
642 :
NAME OVER:2006/05/03(水) 13:12:01 ID:MIsW0CH4
保守
大昔のファミ通の新作ゲーム紹介のページで、
PCエンジンのらんまが紹介されてて、
女らんまが乳首出してる一枚絵が載ってて興奮した覚えがあるんだが、
実際に発売されたゲームでも出してたんだろうか?
出てた。
たぶん3作目のだろう
邪暗拳の玉をオプションで変更してた強者はおるかえ?( ・ω・)∩sage
爆烈乱闘のクレジットに出てくる有賀ヒトシってマンガ家のかな?
邪暗拳のSFC版はキングを対戦で使えるようにすると
あかねは使えない、他のキャラクターは変身後で必殺技は使えないで
良い事がまるで無かったな
玉をオプションで変えたけど解りづらかったんで
すぐに元に戻した根性なしの俺
でもラストの一枚絵は見たよ
649 :
NAME OVER:2006/06/07(水) 00:00:55 ID:FxTrGfEI
PCE版むずかしすぎ
650 :
NAME OVER:2006/06/07(水) 00:48:33 ID:g05aYSwE
DSに新作出ないかな(´・ω・`)
うる星は出たのにな
出てもクソゲーになりそうな悪寒
キャラゲーとは元々クソゲーな物です
割と遊べるほうな格ゲーを3度も出してるんだ。贅沢言っちゃいかん。
ゴーストビグザムつええ
55〜65のガンダム、セイラ、キャノン、ニュー、タンクのPTで歯がたたなかぅた
誤爆
中古で、箱なし説明書なしのGB熱烈格闘編を購入したのですが、
操作が全然分りません…
よろしければ誰かkwsk
あ、分りました。
重なって上で話かけられるのか
658 :
NAME OVER:2006/06/19(月) 22:14:37 ID:0O/8tv9F
あれ、ラスボス戦がどうしても決着がつかなくてすんごく困った思い出が。
すっかり眠くなって、でもここまできてゲームやめるのも杓だから
戦闘画面のままゲームボーイ放置して寝たんだ。んで朝起きて、
「もう終わってるだろ」と思ったらなんとまだ戦い続けてるんですよ。
ありえねえよあのゲーム!!!!!!
あれ、ラスボス戦がどうしても決着がつかなくてすんごく困った思い出が。
すっかり眠くなって、でもここまできてゲームやめるのも杓だから
戦闘画面のままゲームボーイ放置して寝たんだ。んで朝起きて、
「もう終わってるだろ」と思ったらなんと電池が切れてるんですよ。
ありえねえよあのゲーム!!!!!!
660 :
NAME OVER:2006/06/20(火) 11:07:28 ID:Kj/muUeM
爆裂乱闘編だけは猛烈にハマったな。俺がSFC買って二本目のソフトだったし。
このゲームやたらと裏技あったんだよな。デバッグモードとか。
ちなみに、小技
超投げ…KOF94にあった裏技。投げた後超必殺技を出すとそのダメージが入ると言うもの。爆裂乱闘編にもあった。
やり方は簡単。弱投げをした後食らわせたい技を出す。飛竜昇天波を出せばそのダメージが。甘栗拳を出せば一発分のダメージが入る。
らんまのみ可能。
パンスト太郎(変身前)での最高難易度での対乱馬必勝法…定期的にしゃがみ弱攻撃で勝手に乱馬くらってくれる。
らんまの連続技(相手がガードのみ有効)…まず、大攻撃を他ボタンでも押せるよう設定する→ジャンプ大攻撃→立ち大攻撃(ここで大攻撃ため)
→立ち小攻撃→立ち大攻撃→猛虎高飛車(大)
全部食らうと三発でダウン。全段ガードでここまでヒットさせることができる。そこそこ削れる。
確からんまは永久ガードできたはず。
663 :
NAME OVER:2006/06/25(日) 18:28:51 ID:9pe+qgDT
朱猫団的秘宝、5回くらいはクリアしたなぁ。
あれ短いから1日でクリアできる。
もうちょっと作りこんでほしかった。
レベルアップ時に全回復するのはかなり甘すぎ。なんで回復すんねん、意味わかんね。
甘すぎるかららんまはほとんど戦闘不能状態で進めたことある。
ラスボス時のらんまのレベルは8だった。他のキャラのレベルは高いんだけどね。
レベルアップで回復するRPGとか他にもあるのを知らないだけ
一番甘いのは
歩いただけで気合い(MPのようなもの)が回復することと、
敵前大逆走で簡単に逃げられる事。
あれって子供向けだから仕方ないだろ
らんま1/2バトル ルネッサンス 発見(*゚Д゚)
祖父で\2600諦めようと思ったが結局買いますたw
それなりに楽しめそうなヨカーン
犬夜叉の格闘ゲーってあるんですか?
あるよ。ぐぐれ。
670 :
NAME OVER:2006/06/30(金) 19:22:20 ID:pgdS125G
技なんて小細工せず、連続ジャンプ往復キックで、全勝できる。
671 :
NAME OVER:2006/07/01(土) 18:33:37 ID:8GLS+5KX
なつかしいなーGBの忍者でるやつで、久能の館は苦労した「いきどまりじゃん」みたいな、あれって高くジャンプしたら先に進めるんだよね。
らんまってジャンプ力あるよねー
みんなそこでつまるんだな。なつかしい
673 :
NAME OVER:2006/07/01(土) 21:09:52 ID:owkaGKko
で、ちっちゃい忍者はジャンプしてくるところをキックすれば簡単に倒せたりするんだよね。
超技乱舞篇をやってるんだけど
らんまvs玄馬で端に追い詰められたまではいいんだけど、
そこで玄馬がぱほほーっていいながらジャンプをし、
らんまは動かないという現象が60秒間続いた。
時間切れになりました。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
675 :
NAME OVER:2006/07/10(月) 10:32:48 ID:h6Crcc3U
邪暗拳の攻略HPってないですか?
あと、変身時間は登場回数に比例しおてるみたいね(Pちゃんやパンダは長い)
別に登場回数に比例してるわけじゃないと思う。
夏だし保守しとくか
町内の乱馬よえー
超技の乱馬つえー
朱猫団やってみた
森の村の前に岩あって進めねー
680 :
NAME OVER:2006/08/10(木) 11:14:16 ID:MpdGZN3m
林の村の村長の話は聞いたか?
今、久能(兄)が逝ってしまわれた情報が手元に・・・ つД`)
あんまりだ、まだ60前じゃないか…
ああ、九能もか
685 :
NAME OVER:2006/08/12(土) 22:12:50 ID:Muefm6pK
マジ!?ブライトの人だよね?ショック
九能「誰だって、、、死ぬんだよ!」
687 :
NAME OVER:2006/08/19(土) 17:26:20 ID:R1lhbHyZ
悲しいっす…
時間が経てばみんな忘れるさ。
塩沢のようにな・・・
689 :
NAME OVER:2006/08/20(日) 13:58:06 ID:/L8O3Exz
俺は14歳だが
なぜからんまに今頃ハマった
邪暗拳でバケツ増やすのってどうやるんだっけ?
ゲージを一番上まで上げても駄目だったし、完璧忘れた
691 :
NAME OVER:2006/08/22(火) 18:59:31 ID:mm84Nz93
dクス
お邪魔ブロック(緑と青の)では増えないんだな(´・ω・`)
693 :
NAME OVER:2006/08/23(水) 17:07:30 ID:W13IJUAw
邪玉じゃない方(名前忘れた)だけでそろえれば消える
メルブラみたいな感じで復活してくれないかな
695 :
NAME OVER:2006/08/29(火) 14:42:34 ID:JS0p84DH
696 :
NAME OVER:2006/08/30(水) 13:43:02 ID:DmMZ+j5D
697 :
NAME OVER:2006/08/30(水) 22:36:10 ID:9tz+Hnw3
698 :
NAME OVER:2006/09/05(火) 19:15:02 ID:j/C5LubC
新作でないかな
3D格闘にして生脚のシャンプーを操作したい
>>667は楽しめたんだろうか…
ところで、爆列乱闘篇でムースと八宝斎のステージでライト点けるのってどうやるんだっけ?
手元にある裏技の本にも載ってないし、ググってもコマンドが見つからん…
701 :
玄米:2006/09/10(日) 20:04:44 ID:wJbUXN25
森の村への行き方なんですけど、林の村の村長が石の3つ手前を南にっては聞いたんですけど
抜け道がわかりません、誰か詳しく教えてください!
いやです!!
>>701 >>700の裏技のやり方教えてくれたら教えてあげる
というのは半分冗談だけど、文字通り石の三つ手前を南に進めば抜け道あるよ?
ちなみに、抜け道の中は一本道だから来た方向に戻らない限り必ず着くけど。
それでも着けないほど良牙で困ってるって意味の質問なら、下左下左上左上左上右下右上で進むといいよ
705 :
玄米:2006/09/12(火) 17:19:05 ID:ief+qiHy
ありがとうございます!
706 :
NAME OVER:2006/09/15(金) 21:50:14 ID:V8Itn+/z
良牙はクソ重い番傘を片手で軽々と振り回す怪力と
爆砕点穴に平然と耐える打たれ強さって初期設定が
ちゃんと残ってたらキャラが立ってたんだが……
技の乱馬、パワーの良牙って感じで
後半は獅子咆哮弾頼みの完全な一発キャラだもんなあ
>>707 それは朱猫の話?それとも格闘シリーズ?ひょっとして原作?
709 :
NAME OVER:2006/09/25(月) 15:44:09 ID:cGW97Gnu
なぜこうも過疎なのか
710 :
NAME OVER:2006/09/25(月) 16:48:46 ID:Oo84U6D6
朱猫団的秘宝
うちのあかね、レベル235くらいになってるのに
全然「燃える拳」を覚えません。
レベル99を超えると使えるようになるって聞いたのに・・・。
どうなってるんですか??
711 :
NAME OVER:2006/09/25(月) 20:04:58 ID:XYpmlZMy
小5の頃シャンプーのオッパイでギンギンに勃起してオナった俺様降臨弾
ゴキブリきめぇ
>>700 左+A+Y+R+セレクトを押しながら電源を入れればOK
715 :
NAME OVER:2006/10/15(日) 00:04:16 ID:Ykabv3Ng
一時代を築いた格闘(?)マンガなのだから
そろそろ新作出てもよさそうなのにな
最近の流れからいくと。
ここ数年、俺もずっとそう思ってたが
新作出さないうちに九能の中の人はお亡くなりになってしまったな
いつまでもグダグダ出さないでいると、本当に「出せなく」なりそうだな
八宝斎とか不安
作者がいまヒューマンドラマ的な人間交差点みたいな作風に走ってるよな
そうか?
らんまと犬夜叉しか知らないけど、めぞん一刻ってそんな作品だったんじゃない?
たまにはそういうのもやりたいんじゃないかな
今のヒューマンな作品は、年1でオリジナルに掲載されるやつ(専務の犬etc)なのかな。
なるほどねぇ。走ってるってほどでもないかもねw
知らない間にPS2でるろうに剣心のマトモなゲームが発売されてて
らんまでもやってほしいと激しくうらやましく思った。
斉藤の声に代役立てたなら九能もなんとかなりそうだけど、どうなんだろう
斎藤は本人だったよ
るろ剣は本人生きてるうちに収録済みだったそうな。
リアルタイムでらんまやってた頃、九能も代役立ててたことあったから、出そうと思えば出せるだろうが、
ハッピー、コロンあたりは難しいよなぁ。出すならさっさと出すべきだが、
かといって焦って幽白(PS2版、AC版)みたいなクソゲ出されても困る。
アニメの代役は全くあってなくて嫌だったなぁ。
しかもオリジナルのつまらん話のときだもん。
タイミング悪く九能メインの話もあったし。
九能の代役つとめたのは辻谷耕史さんか。
俺的には、新作が出たらライムあたりの声をやりそうだと予想してた人だw
ライムと聞いて宝魔ハンターライムを真っ先に思い浮かべてしまったorz
アニメのらんまとキャラデザ同じなんだよなぁ
漫画オンリーキャラの
キャスティングの問題もあるしなあ
>>725 塩沢兼人さんが代役やってた回も無かったっけ?>九能
鈴置さんの「突き突き突き突き(以下)」はガキの頃真似しようとし
てあまりの早口に諦めた事がある。
あれホントに早送りとかナシなんだよね?
たとえば、ハーブは超技のままでいいとして
ライムは
>>725、ミントは大谷育恵とかでいいんじゃね
既存のキャストの代役のほうが難しいよ
731 :
NAME OVER:2006/10/24(火) 23:23:43 ID:iQQnL0F0
「侍」とか「侍道」と「トゥルー・クライム ニューヨークシティ」みたいな感じで
らんまのゲームをつくってほしい。 雨が降れば女になって、女湯イベントもあるとか。
格闘ゲームでは、るろ剣の炎上京都みたいな感じにしてほしいよ。
でも、らんまはキャラクターの可愛さも重要だからグラフィックは超重要。
八宝菜の下着ドロが各所で発生したりとか
>>732 ムースの攻撃がどうなるか考えるだけでワクワクする。
設置罠や絡めとる技もアリで、スキが大きいけど上空から暗器の雨とか
超技発動でフィールド外からホースとんできて、キャッチすると一定時間呪泉境の水放射で
当たるとアヒルになってガードできない相手をボコる、とか。
寺ステージで戦うときに、釣鐘に必殺パンチあてると真っ二つに割れるとか。
上半身無敵のダチョウ脚や、相殺で壊される未練鎌装着モード(残弾制)とか
短射程ガード不能の火吹きの術とか。白鳥拳は連打技になったら面白そうだなぁ
乱馬は、飛竜降臨弾のために螺旋のステップを描くところから再現できそうだし
良牙の咆哮弾完成形も、上空から降ってきて周辺を焦土にするのが再現されたりとか
京都炎上みたいに、対ザコモードみたいなのもあると
らんまっぽくなるかもね。群がる敵を遥かかなたまで吹き飛ばしたりとか。
まあ、そんな神クオリティで作ってくれるかというと微妙なんだが。作るかどうかもわかんないし。
犬夜叉を見てると、携帯機やRPGなんかで低クオリティゲーム乱作の傾向があったし
そんなにムースが大好きなのか。
らんまの比流昇天破はテクニックが必要な上級技になりそうだ。
俺は格闘バトルより、侍みたいなアドベンチャー系にしてほしいなぁ。
アドベンチャーか。
一歩間違うとエロゲーになっちゃうような
俺のムース好きはもう病気です、スイマセン
飛竜昇天破はアナログ入力をフル活用するだろうな。
PCEの3作目やってみた。
女が上半身裸で闘うのは後にも先にもコレぐらいじゃないのか。
早雲も参加しる。
コスチュームは甲冑で、超必殺技では画面横に消えて「どんどろどろどろ」と顔だけ出てくる。
すまぬ。メール欄に「sage」でなく「game」と入力してしまったorz
>>741 ドンマイ来々少年♪
俺なんて携帯で「野球」って打とうとして「焼肉」って打っちゃったし。
>ドンマイ来々少年♪
でシャンプーの声に脳内変換して一瞬萌えたが
>俺なんて
で一気に萎えた
>>俺なんて
>で一気に萎えた
女らんまに脳内変換するのだ
玄馬よ、吐血するのはやめてくれ
バンダイに頼みました
やっとGBらんまクリア出来た。
昔プレイした事あったけどあの頃は全クリは無理だったし
キャラクタすら把握してなかったなぁ。
2面のスケートのキャラはすっかり忘れてるわ、確か一ストーリーきりのゲストキャラだったか。
しかしうっちゃんとシャンプーを押し潰す乱馬は外道だよなw
最後は乱馬とあかねの一枚絵で終わりかよ、セーブ無しで50面近くあるのにこれがご褒美か・・・orz
GBってクイズのやつ?
良牙には黒穴を使っていただきたい。
乱馬が風(気流)なら良牙は重力がテーマだろうから。
「ヤキ入れたるっ!ヤキ入れたるっ!ヤキ入れたるっ!ヤキ入れたるっ!ヤキ入れたるうっ!」
が好きだ。
752 :
NAME OVER:2006/11/02(木) 01:02:46 ID:Ulyxjob/
「ちんちんこうほうざん」って聞こえるアレ。
このスレでは何が人気が高いの?
俺は超技乱舞篇が好き。
爆烈と超技が2トップだとオモ
ハーブがお好み焼きのヘラで倒されるのって
結構マヌケな光景だよな…
超技、あかねの投げでハメまくったなあ。
>>740 玄馬の必殺技は猛虎地なんとかで、相手に一定時間隙がでて攻撃し放題とか
個人的に
超技>>>>>爆烈
でも超技のステージが全て世界の名所なのが不満
絵は爆裂、ゲーム的には超技。
超技は、絵を爆裂の質にして、超必殺システム見直、キャラの強さのバランス調整、キャラ増すれば俺的には神ゲーだったのに…。
>760
それはほとんど総取っ替えではないのか。
狼牙襲背態
>>761 操作性が残る。
超技ってかなりSFの影響を受けてるよな。
ゲームのシステムとかキーの配置とか。
>>757 一瞬、一体いつかららんまはエロゲになったのかと。
そのスレとこのスレ、すでに住人かぶってそうなんだけど
たとえば俺とか
俺もそうだよ
でもあっちのほうが賑わってるような
あー、懐かしいな。
小・中の頃、俺のまわりではゲームは貸し借りして遊ぶのが普通で、
らんまのゲームも友人から借りて遊んでたうちのひとつだった。
この間はとある店でドラゴンボールの超武闘伝2を88円で見つけて色々思い出し、
今日、ゲオに行ってみたら超技乱舞篇が180円だったから迷わず買ったよ。
どっちも定価は随分としてたんだね。調べてみてびっくりしたよ。
ロムカセットな上に、任天堂がかなりマージン取ってたみたいだからな
もらった!
スーファミは9800円が当たり前で、買ってもらえるかどうか子供には深刻な値段だったな。
今のゲームはCDだから安いというのもある。
SFCは時代の間の機種だったし仕方が無い面もあるね。
世界的に半導体不足だったし、まだまだ発展途上だったCD媒体を受け入れる博打はしたくないし。
(久夛良木の提案が下手だっただけかもしれんが)
64のROM採用は完全に選択ミス。
ばくさいてんけっ!
ししほうこーだん!!
俺が操作すると良牙はとんでもなく不幸になる。
朱猫団のときの通常攻撃の効果音はすごく重みがあってよかったな〜
頭でかかった気がするが
朱猫はムースの服が青いのがヘンだったな
あかねのランチセットで敵が即死するのは笑った
あれってそんな効果があったのか
後半で宝箱から入手する消費アイテムとか、効果わからんのがあって困った
爆烈で八宝斎てどうすれば使える?
スポットライトの技じゃあるまいし、ググればすぐ出てくるだろ
782 :
769:2006/11/18(土) 17:09:30 ID:???
今日、ブックオフに行ったら爆裂も超技も説明書つきで105円だったorz
75円損した気分だけど爆裂を買って少しやわらいだ。
それにしてもあのガードはなあ…
784 :
NAME OVER:2006/11/21(火) 11:33:41 ID:3x7sHKM5
爆裂の八宝斉がもの静かなのはなぜだ
>>784 なんか繋がり方が変だと思ったら、ワンボタン必殺ありだったか。
>>785 道場破りの予定をあかねに縮小したおかげで、あまったデータで作ったキャラだったから
声が入っただけでもありがたいと思うところらしい。
八宝大華輪は威力といい当たった時の快感度といい、ボイスついててよかったと思う
正直道場破り登場させてたらPCエンジン時代のような微妙なゲーム扱いされてたと思うぜ
PCエンジン(CD)の格ゲーは、かなり出来がいいぞ
本当に久しぶりに1ポンド復活か。
ボクシングゲーでも作ってくれ。主人公の減量失敗で試合すらまともにできんゲームを。
>>789 あれはストーリーを再現してくれたのがよかったよね。
四谷さんの必殺技は壁破り丸太突きかな。
>>790 ボクシングならWiiでやったら面白そうだな。
バトルルネッサンスの九能、なぜかかわいい
PCエンジンので、「18禁」って出てくるのには笑ったな。
正直、爆裂では五寸釘や博奕王Kよりも九能一家を出してほしかった。
2人で1キャラ扱いで、リンリン&ランランが欲しかった
必殺技もそこそこあるし
なんで五寸釘は投げられたときにも「えーい」って言ってるのだ?
爆烈って製作者も絶対ファン多いよな。
細かいとこまで凝ってて思った。
乱馬の高飛車撃つ瞬間
らんまの大高飛車「気が散った」
ムースのボタン連打の暗器
八宝斎のガード=アニメのタコツボ
あかねの敗北ポーズの指
この辺り気合い入りまくりで良かった。
どうでもいいが五寸釘が水中眼鏡かけてるように見える俺ガイル
SFCの爆烈で遊んでたことがあるが飛龍昇天破は対空防御として鬼だった記憶がある。
PCエンジン版の対戦モードの飛龍昇天破は対空防御以前の問題として比べ物にならんぐらい鬼性能だったぞ
初代の餓狼伝説の残影拳なみのバランス破壊技だと思った
>>800 同意。ってか爆烈のMIDI作ったツワモノはおらぬのかorz
全く見つからない。自分で作ってみるか
>>802 同意、ただしストーリーモード版の飛龍昇天破の出すまでのもどかしさと威力は
他のどの(らんまの)格ゲーよりも原作の雰囲気を再現してるとオモ
PCエンジン版が原作登場初期の正当な飛龍昇天破で
それ以外の格ゲーの飛龍昇天破は、溜め無しで出せるようになったギャグ描写で使う飛龍昇天破
宣伝乙
>>805 むしろ女らんまはその猫耳にしてほしかった
結構いろんなハードで出てるんだよな。
PCエンジンもメガドライブも持ってなかったからなあ。
Wiiで出してくれたらきっと買うよ。
バトルルネッサンスみたいなクオリティは勘弁な
当時、らんまのゲームが出るたびにハードが増えていったな…
813 :
810:2006/12/24(日) 21:21:03 ID:???
いや、新作って意味じゃないっす…
バーチャルコンソールで、ってことか?
WiiにSFC作品やバトルネ移植するなら新作のほうがいいだろwwww
いや、そういう意味じゃなくて…
いい加減にしろアホ
ら
どっちがツッコミでどっちがボケだっけ?
一目瞭然だろ?
どっちもボケだ
で、
>>810は結局なんていいたかったんだ?
新作でも移植でもないならどういう意味なんだよw
PCEやMDの作品を移植してほしいんだろ
PCEやMDの作品を移植してほしいんだろ
じゃあ移植でいいんじゃねえか
ちなみに、Wiiにレトロゲーム移植するなら新作のほうがいいだろって話は出てるのに
そういう意味じゃないとか言ってるからアホってことな。
プレステ1でも全部一枚に収めてまだ余るんじゃねーの?
>>828 らんまに限らず他のゲームもひどい。ワロタよ。
俺は
>>810ではないので本人がどういう意味で言ったのかはわからんが
>PCエンジンもメガドライブも持ってなかったからなあ。
>Wiiで出してくれたらきっと買うよ。
から PCEやMDの作品 をやったことがないからやってみたいと読み取れる。
しかし
>>815が
>SFC作品やバトルネ移植するなら
と上に書いたことを理解していないようなので
俺がそうじゃないだろとつっこんだら話がややこしくなったわけだ。
去年の話なんてどうでもいいぜ
それで熱烈編の久能家はどうクリアしたらいいのか・・・
>>830 >>815だが、だから旧作の移植って話だろ。
>>830の言うとおりなら、わざわざPCEやMDの作品だけをWiiに移植しろって言ってることになるだろ
だからおかしいっつったんだよ。
>>827も言ってるが、WiiでMDやPCEのゲームだけ移植したら
全部詰め込んでも容量が余る。
旧作全て詰め込んで、らんまコレクションとして出してもまだ余るだろ
わざわざ人気の高いSFCの名作や、もっとも新しい作品であるバトルネを外す理由がどこにもない
そういうことをスッ飛ばして直接書いただけだ、そんなもんまで読み取れとは言わないがなw
>>832 俺も昔そこで投げたなw
>>833 バーチャルコンソール知らないの?詰め込むとか意味わからん
捕手
>>832 自分もてこずったWW
でもBダッシュをうまく利用すればできるぞ!
あと消えたりする縦長のブロックは真ん中辺りにも乗れる!
Bダッシュなんてあったのか・・・
中古で買ったから知らなかったw
>>834 Wiiの仕様なんて知るかよwwwwwwww
とレトロゲー板住人が申しております。
2D格闘ツクールで作ってみたい気もするけど、ドット絵とか難しそうだな・・・
バトルルネッサンスって面白い?
町内乱闘と爆裂乱闘のドッター有賀ヒトシなのな
>>842 糞ゲーか
買わなくて良かったw
らんまの新しいゲームでないかなー
844 :
NAME OVER:2007/02/21(水) 16:45:12 ID:JbaMupN5
>>845 動画見てないけど、間欠泉や雨が降った時に変身するたびに一々ストップしてテンポ悪し
シャンプーや良牙で雨降ると最悪だw
玄馬は逆にパンダの方が強いぽいけど
対戦動画もっとないかねぇ?
喪主
850 :
NAME OVER:2007/04/02(月) 10:43:41 ID:K8XMOeEv
原作読んだんでプレイしてみた。爆裂は雰囲気が出てていいね。
ボイスのサンプリングが良く、また良く喋るし、ファンのツボを心得ている。
ただボタン溜めは操作性が悪い。
超技は格ゲーとしては爆裂より格上か。
ラスタスクロールも導入されているし。
ただスト2のキャラをらんまにしただけのようで、ステージも雰囲気ないしボイスのサンプリングも悪い。
キャラのモデリングも微妙。小さくなった気がするし。
キャラゲーとしては爆裂の方が上かな。
メサイアに作らせとけばその後も色々展開があったと思うし、惜しい気がするね。
PCE版の2作目のとらわれの花嫁は何かノリが面白かった気がす。ロード少しうざいけど。
録画したのをDVDにしたとき懐かしかった。らんまの胸も全開だしね
らんまがドラゴンボールZスパーキングNEOクラスのグラフィックのゲームになってたら
どうなってただろう。
俺はまずあかねのスカートの中を見るかな
シャンプーを水着にするかな
age
856 :
NAME OVER: