●三国志〜中原の覇者〜【ナムコ】

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1エンジュツ
三国志ゲームの決定版

キョチョの顔は山ん婆みたいだった。
ゴツトツコツって、なんやねん! と思ったあの頃…。

ファミコンミニで発売キボンヌ!!
2NAME OVER:04/05/04 21:23 ID:???
うむ!?
3NAME OVER:04/05/04 21:42 ID:???
おまえ、「うむ!?」とか書いてて恥ずかしくないのか。
ほかのスレをみてみろよ。
ネタ、まじめな回答、そのほか何かを主張したくて、頭を使ってかいてるよ。
それをおまえは何だ。
考えた結果が「うむ!?」か。
なにそれ。
「うむ!?」とかかいて、それがスレの役に立ったか。
だれがおまえのレスに共感するんだ。
むかしのことはいいたくないが、「うむ!?」なんてかいてるやつはいなかったよ。
なんか驚かそう。笑わそう。なんか考えてたよ。
その歴史を踏まえて、おまえが書きこむレスは
「うむ!?」
なんだな。
わかった。おまえのことはわかった。
これからおまえのことを、哀れな人間として認識することにしたよ。
4NAME OVER:04/05/04 22:43 ID:EKz1hetZ
5NAME OVER:04/05/04 22:47 ID:???
覇王の大陸は、中原で培った細かいテクが通用しないのでつまらない。
まあ、呂布とかがいるのは楽しいが…。
6NAME OVER:04/05/04 23:48 ID:???
関羽なら、無傷で甘寧を捕獲可能。
7NAME OVER:04/05/04 23:50 ID:???
(´・д・`) こ こうなってはしかたありません ム ムネン
8NAME OVER:04/05/05 00:11 ID:QYkaq3+g
今でも中原の覇者の音楽が思い出せる、懐かしい。。。
是非またやってみたい!
9NAME OVER:04/05/05 01:28 ID:???
タララララッラ ラララララー
ララララ ラララララー

チャンチャン チャカチャン チャカチャカチャカチャカ

タラララン

 タラララン

タラララン

 タラララン
10NAME OVER:04/05/05 02:50 ID:LBADRfFA
三顧の礼が一応再現されてて良かった。

劉備Playで速攻曹操倒すと(゚д゚)ウマー
11NAME OVER:04/05/05 03:22 ID:???

(´ー`)ooO捕らえようとして死んでしまった武将も、2年後くらいに生き返ってるからなぁ
12NAME OVER:04/05/05 18:56 ID:???
うむ!
13NAME OVER:04/05/05 19:30 ID:???
ショカツリョウは顔がデカイ!
14NAME OVER:04/05/05 20:01 ID:xBT5jjRa
武将ステータスをスクロールすると、顔グラが一瞬変わるんだよね。

>>10
でも、カネには平気で釣られるショカツリョウw
15NAME OVER:04/05/05 22:54 ID:???
魏のアンメイとロショウって、コンピュータが担当すると出てこないんだよね。
16NAME OVER:04/05/05 23:08 ID:N4z5l4RI
ファミコンで一番長い時間プレイしたゲームかも。
それだけに「独眼流正宗」やったときはかなりガッカリしたっす。
17NAME OVER:04/05/06 13:21 ID:???
武田信玄もガッカリだったな…。
あと、「烈火の如く天下を取れ!」とか。
18NAME OVER:04/05/06 21:51 ID:???
コーエーの曹豹とタメを張る猛将!
その名は『ギラン!!』
19NAME OVER:04/05/06 22:06 ID:???
ソウホウもなかなかイケる。
20NAME OVER:04/05/07 00:10 ID:???
カクトが無能すぎる・・・
21NAME OVER:04/05/07 05:17 ID:???
マムコ三国志
22NAME OVER:04/05/07 22:40 ID:???
平軍の武将は使えんー…。
23NAME OVER:04/05/08 00:08 ID:???
得意地形では鶴翼の陣から弓隊のみ1ターン前進させて待機。
24NAME OVER:04/05/08 18:24 ID:???
カクって忠誠度65なのに、よく篭絡の計にかかるような気がする。
25NAME OVER:04/05/08 19:25 ID:???
80以下なら誰でも普通にかかるよ >篭絡
26NAME OVER:04/05/08 21:21 ID:???
何故かいつも劉障でやってた。張松の存在がどれほどありがたかったか・・・。
27NAME OVER:04/05/08 22:00 ID:???
ショカツリョウの人徳70 使えねぇw

>>25
そ、そうだったんだ・・・
28NAME OVER:04/05/09 03:22 ID:???
知力90台後半+隣接なら忠誠80以上でも平気で寝返る。
忠誠度90台は無理だったような気がしたが。
忠誠度50台は寝返らせるとなぜか忠誠度が67になって(゜д゜)ウマー
29NAME OVER:04/05/09 10:00 ID:???
あ、隣接してたら成功しやすいとかってあるんだ。初めて知った。
30NAME OVER:04/05/10 18:51 ID:???
陥穽の計、絵と効果音があってないような
31NAME OVER:04/05/12 13:01 ID:???
確か一国に武将12人が限度で、
探索とかで留守のところに一杯武将を集めると誰かが蒸発してしまうのが悲しかった。
でもそのせいかバグで内政効果が異常に高い武将ができて、
人口増やしまくって田舎に大都会作って遊んだ。
32NAME OVER:04/05/14 20:56 ID:???
バグでキドウリョク無限ワザってのがあったなぁ
33NAME OVER:04/05/16 19:49 ID:ylTDxmJw
エイネン
34NAME OVER:04/05/19 14:59 ID:???
周泰と蒋欽がなぜか字のヨウヘイ、コウエキとして別パラメータで重複登場。
開発者はきっと、吉川三国志での二人の初登場の記述にだまされたに違いない。
>>33も多分そのパターン)
35NAME OVER:04/05/20 01:42 ID:PMMiymBb
スロット覚えたてで、初めてコインをカウンターに
流そうとしたとき、場所がわからずパチンコのシマに
きてしまった。で、パチンコのカウンターにコインを
流してしまった・・・
その後、店員がピンセットみたいなもので1枚づつコインを
カウンターから取り除いていたが、
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
36NAME OVER:04/05/20 10:57 ID:???
ナムコアンソロジーのはダメ?
37ヲタクジジイ ◆bmd8m925Oc :04/05/20 13:18 ID:???
 アンソロジーのは「三国志II 覇王の大陸」という罠。
しかも板違いになる気がするからまずい気がしますが。

 バグでいうと、戦闘で先手の無限移動とか。
38NAME OVER:04/05/20 17:03 ID:???
>>35が悪い
39NAME OVER:04/05/24 06:38 ID:l8ShKgsi
篭絡の計は、
かける相手武将の忠誠度が、使う武将の知力−10までなら成功する。

つまり、知力84の武将が篭絡使うとすると、
忠誠度74までの武将なら落とす事ができ、
75以上の武将には何度かけても落とす事ができない。

忠誠度90以上の武将に篭絡が効かないのもそのせいです。
ショカツリョウだとケイドウエイがギリギリで落とせる。
40NAME OVER:04/05/24 20:39 ID:???
とういつど100
おつかれさまでした
41NAME OVER:04/05/26 14:17 ID:???
これ初めてやったとき、悪い選択するとハンデとかつくと思って
ひたすら善人ぶった答えを選んで劉備でプレイした奴は多いはず

俺がそうなんだけどナー
42NAME OVER:04/05/31 02:56 ID:???
俺は全部正直に答えたら孫権になったよ。

光栄のよりもナムコのこっちが好きだったな。
ステータスやパラメータが少なくて簡単で分かり易いし、
戦闘が擬似リアルタイム方式で、慣れれば自軍の小隊を自由に動かせるし。

得意な地形に陣取って、2回行動を生かして
殴っては後退、殴っては後退でちまちま削ったなぁ。
43NAME OVER:04/06/01 23:42 ID:???
武力に差があっても地形を利用すれば勝てるのはいいね
逆にこっちが強いと圧倒的にボコれて気分爽快
44NAME OVER:04/06/02 07:16 ID:???
山・水軍は得意地形で強いのに、平軍はなにも特典ないよな。
45NAME OVER:04/06/03 14:55 ID:???
平軍の「平」は、きっと平野じゃなくて平凡って意味なんだろうw
46NAME OVER:04/06/04 23:34 ID:???
特典は無いけど、そのぶん心がきれいだから。
47NAME OVER:04/06/05 04:03 ID:???
ぼくはきれいなチョウリョウ
48NAME OVER:04/06/07 14:31 ID:???
城に引き篭もって弓矢連射してくる武将は嫌い('A`)
49NAME OVER:04/06/07 20:27 ID:???
でも自分が城守る時はそうやって戦う
50ヲタクジジイ ◆bmd8m925Oc :04/06/08 11:50 ID:???
私ならば、策略で武将を足止めした後兵力削る。
するとCOMPは勝手に突っ込んで自滅してくれる。
51NAME OVER:04/06/08 14:45 ID:???
城で待機してる敵部隊に他の敵部隊が隣接してくれれば
同士討ちを誘うこともできるんだけどね
3部隊引っかかって合計900とか減らせたときはすごい気持ちいい
52NAME OVER:04/06/12 01:47 ID:oMEFGZdo
スーパー武将 ゴイ
53NAME OVER:04/06/12 02:58 ID:???
このサイトの下のほうに武将リストある

ttp://rh1125.ld.infoseek.co.jp/tin.html
54NAME OVER:04/06/18 13:35 ID:???
初めてプレイした時、正直に答えたら曹操になった。
ちなみに友人は劉備だった。
55NAME OVER:04/06/27 02:15 ID:s37xVdMD
戦争時のウルテクを教えてくたさい
56NAME OVER:04/06/27 14:15 ID:txeig7rv
禁断の秘儀でもええですか?
57NAME OVER:04/07/01 12:23 ID:???
保守した方がいいのかな
58NAME OVER:04/07/02 20:57 ID:???
王家の墓を発見しました!

おいおい・・・・
59NAME OVER:04/07/02 21:58 ID:???
実はエジプトまで探索しに行ってる武将たち
60NAME OVER:04/07/02 22:41 ID:???
たった一人で金脈発見する武将たち萌え
61NAME OVER:04/07/03 10:36 ID:???
気にせず遊んでたけど、言われてみれば物凄いことやってるなw
62NAME OVER:04/07/05 11:43 ID:???
>>58
別に不思議はないと思うが、古代中国の夏、殷、周などは王朝なワケだし
まさか59と共に王家の谷と勘違いしてないか?
63NAME OVER:04/07/05 11:51 ID:???
いや、王家の墓を暴くってマズいだろ(w
64NAME OVER:04/07/05 14:27 ID:Z6Eunz4d
曹操などは、墓暴き本当にしていたらしいよ。
6562:04/07/05 17:02 ID:???
>>63
ああ、そっちの方か
まあ、現代ではアウトだろうけど、戦乱の時代に歴史的意義とかなんぞクソ食らえということで
6659:04/07/05 21:30 ID:???
一番恥ずかしいのは素でエジプトだと思った俺じゃないか・・・

回線切って長坂橋で曹操軍食い止めてくる('A`)
67NAME OVER:04/07/06 00:47 ID:???
いささか三戦板のスレの方が伸びてるぽ。
68NAME OVER:04/07/06 11:11 ID:???
墓は、頭の悪い、武闘派の武将が、見つけるのよ。
69NAME OVER:04/07/06 11:23 ID:???
街の人が腕輪を献上してくれました。

見え透いたウソをw
70チョウヒ:04/07/06 11:37 ID:???
コウメイのイオリに ヒをはなち
ひとあわ ふかせましょう
メイレイショ 5マイは ヒツヨウです
71NAME OVER:04/07/06 17:24 ID:???
ショカツリョウ「こうなっては しかたがありません。 ム、ム、ムネン」

ショカツリョウはリュウビのハイカになりました。
72NAME OVER:04/07/07 11:35 ID:???
ひどいことするなw
73NAME OVER:04/07/07 11:59 ID:???
>>71
そんな手が有ったのか、FC引っ張り出して試してみようかナ
74NAME OVER:04/07/07 15:31 ID:???
>>73
気を付けろ!進言しているのがチョウヒ様だぞ
75NAME OVER:04/07/08 11:33 ID:???
>>70
三顧の礼も疲れるものネー
76NAME OVER:04/07/09 01:59 ID:???
>>70
ひとあわ ふかせましょう
というセリフが秀逸だなw
77NAME OVER:04/07/09 16:29 ID:???
>>54
漏れは馬騰だった。おかげで今も馬騰萌えw
78NAME OVER:04/07/10 00:09 ID:???
エンショウになってまった…
なん〜かあれだのう。
79NAME OVER:04/07/10 01:51 ID:???
エンショウとリュウショウはハズレ
80NAME OVER:04/07/10 12:13 ID:???
ハズレってイウナ!ヽ(`Д´)ノ

劉備に替えたさぁ、、、、
81NAME OVER:04/07/10 12:23 ID:???
替えるなヽ(`Д´)ノ
気合さえあれば袁紹でも統一は出来る。
徳が低くて苦労するけどな。

その点、劉璋は徳が高いし、部下が優秀だから楽勝。
速攻で劉備を殺して部下どもを奪え。
82NAME OVER:04/07/10 13:26 ID:a09T8awE
よしわかった、劉備をクリアしたらエンショウでやるよ!!

プレイのコツ忘れて〜ら。
83NAME OVER:04/07/10 13:28 ID:???
エンショウのあまりの徳の低さはエンジュツと勘違いされているとしか思えない
まあ、他の群雄に比べれば低いだろうけど
84NAME OVER:04/07/11 00:13 ID:???
劉備Lv1で始める。
とりあえず3国全てで情報集めをして、ブンペイ、シュウソウゲット。
その後次の年まで3国平等に土地と産業をアゲ。
4月までアゲてて、ふと情報をやっていないのを思い出し、3国で捜索へ。
カンウのいたところにカンペイ発見。カンウについてくるのか、都市についてくるのか…
その後、なんとなく蜀方面の領地をにらんでいると、長安からソウソウの軍が出陣、バトウの領地を占拠した。
急いで新野にブンペイ、カンペイ、シュウソウを送り、チョウウン、カンペイを長安へ出陣。
案の定長安にはジュンイクしか残っておらず、捕まえてウマーとか思っていたら、チョウウンあっさり切り殺し。
長安をしばらくアゲアゲしていると、リュウショウやらソウソウやらが攻めてくる。
群がる敵を片っ端から切り殺しまくるチョウウン。たのむ、、、もったいないから捕まえておくれ、、、
捕まえることが出来たのはチョウエイとかいう微妙な奴だけ。はぁ。。。

こ、こんなに武将捕まえるの難しかったっけ!楽しいけど、武将減りすぎてしまうんじゃないかと心配だったり、、、
85NAME OVER:04/07/11 00:21 ID:ip0H7S6O
武力の低い武将はさくさく死んでいくなぁ。
86NAME OVER:04/07/11 05:05 ID:???
>>84
国づくりで増える収入は僅かだから、
情報集めで金を集めて戦争起こす方が手っ取り早いよ。
まあこの三国志は情報集めに一月かかるのが問題けど。

俺は曹操でプレイして、君主以外は全く殺さずに統一したことがあるけど、
武力低い武将を捕まえるためには、あえて武力のそんなに高くない武将
(50〜70くらい)で攻撃をかける、とかのテクニックも使おう。
關窒セの張飛だの趙雲だのは力加減ってものを知らんからあっさり殺してしまう。
この場合なら、劉備あたりが捕獲には適任か。

「覇王の大陸」なら、「包囲」コマンドとか、一騎討ちでの捕縛とか、
戦術「呪縛」とかが使えるから大分捕まえ易いんだけどね。
武力が弱いからこそ使えるってのがなんとも…。
ナムコ版は奥が深いねェ。
8884:04/07/11 10:50 ID:???
>あえて武力のそんなに高くない武将 (50〜70くらい)で攻撃をかける

おお、サンクス!
これ、考えたことも無かった!!
素晴らしい、、、
戦争には知力が高めで、武力低めのを連れて行くことにします。
89NAME OVER:04/07/11 21:41 ID:???
ギラン「俺の出番だな」
90ヨウショウ:04/07/11 22:06 ID:???
>>89
カオの にてる ブショウどうし
なかよく いたしましょう
キン 5 ヒツヨウです
91NAME OVER:04/07/12 18:26 ID:???
ギランさんは武力低目体力多めなのはいいとして、
知力が低すぎると思います…

勉強してください。
92NAME OVER:04/07/12 19:00 ID:???
>>88
武力別兵種配分を[歩-騎-弓]で表すと、
武力00〜09 [6-3-1] 武力10〜19 [5-4-1]
武力20〜29 [5-3-2] 武力30〜39 [4-4-2]
武力40〜49 [4-3-3] 武力50〜59 [3-4-3]
武力60〜69 [3-3-4] 武力70〜79 [2-4-4]
武力80〜89 [2-3-5] 武力90〜99 [1-4-5]

敵武将を捕虜にするなら、騎馬が4部隊あった方がやりやすいので、
武力の十の位が奇数の奴がお勧め。
しかし、10台、30台だと弱すぎるし、
70台後半だと勢い余って倒しちゃうことも多いから、
50台後半か、敵武将の体力が多い場合には70台前半くらいの武将が
良いハンター(wになれる。
■は敵武将から2マス、○は敵武将から3マスの位置とすると、
騎馬隊を、■上に2隊、○上に1隊配置する。
このとき、行動順が3番目の騎馬隊を○上に配置すること。
□□○■□
□○■□敵
□□○■□

騎馬隊は2回行動できるので、
1回目「ゼンシン」※すぐBボタン
2回目「タイキ」・「コウタイ」などで調整すること。
例を挙げるとこんな感じ
□□□騎□
□□騎□敵
□□騎□□
第1騎馬隊(■上)に「ゼンシン」を命令すると、
1歩進み、武将を1発殴る。
□□□□騎
□□騎□敵
□□騎□□

このとき、1発目で敵武将の体力が40を割ったら、
第2騎馬隊(■上)は「タイキ」させ、第3騎馬隊(○上)は「ゼンシン」させる。
□□□□騎
□□騎□敵
□□□□騎
これで、多分自ターンの敵武将の行動時に「無念・・・」となる。

1発目で体力が40を割らなかったら
第2騎馬隊(■上)も「ゼンシン」させ、殴らせる。※だめなら武力の高い武将で再トライ
40を割ったら、第3騎馬隊(○上)は「ゼンシン」させる。
□□□□騎
□□□騎敵
□□□□騎
これで、多分自ターンの敵武将の行動時に「無念・・・」となる。
95NAME OVER:04/07/12 20:53 ID:???
間違えた。訂正
自ターンの敵武将→次ターンの敵武将
9684:04/07/12 21:48 ID:???
なんか、すごい…

>92
おお、、、30〜39でも騎馬隊4いるのにちょっと驚き。
武力調整してやってみます。

>93
よくわかる図サンクス!!
1ターンに前進後退は考えてなかった…さっそく試します。


あれから領土増えてないけど、武将はチョコチョコと増えており、
これから蜀取りに向かいます。
長安でシバイ出てきたのはとても嬉しい。
9784:04/07/13 00:35 ID:???
蜀を攻める前に、洛陽だけ奪っておこうと、
とりあえずカンネイ、ガンリョウ、ブンシュウ、ブンペイ、の4人で攻めてみた。

敵はテンイなんかも含んじゃうソウソウ本隊。
ありゃ、とか思いつつもソウソウ以外は何とか損害を与えていると、10日(?)で撤退へ。
期間短いんだっけ…

とりあえず即第2陣出陣。
第1陣のおかげでソウソウ以外全滅させることに成功し、ソウソウ本隊も残り200程度まで追い込み
カンネイを突っ込ませる。
この時はソウソウ早く撤退してくれないかな〜とか思っているも、なかなか撤退せず、
オイオイオイとか思っているまにソウソウ死亡。

え?とか思っていると、ソウソウが持っていた全領土がそのまま劉備領に…

忠誠はボロボロだわ土地産業はぼろぼろだわ、反乱おきまくるわで、、、

とりあえず優秀な武将も大量に入ってきたため、都市の安定と忠誠アゲに追われております・・・
蜀攻略をあきらめ、河北方向攻略に方針転換。

しかし、君主倒すと領地全部手に入ったのは誤算だったなぁ、、、
寿命無いのをいいことに、ゆっくりゆったりやっていく予定だったのに、、、
98NAME OVER:04/07/13 01:54 ID:???
>>97
「中原の覇者」には災害と言う概念がないはずだから、
国に関しては、攻め込まれても平気なくらいに徴兵して
統治度だけ50以上に上げておけば、国づくりは後回しでも良いはずだよ。

「離間」もないから、戦争になって篭絡の計をかけられない限りは
武将の忠誠度も低くて大丈夫だし。

それと、確かに武将の寿命って概念はないかも知れないけど、
50年って言うタイムリミットはあるよ。
99NAME OVER:04/07/13 02:15 ID:???
統治度を上げるためには、
民への施しと国づくり(で間接的に上げる)
の2通りの方法があったはずだけど、
金がないなら、命令書の多さを利用して
頭の良い武将で国づくりを連続で行う方が効率良いかな。

それにしても懐かしい。
俺も昔は曹操ではじめて、最初の月に孫権を倒して
領土と命令書を一気に増やす快感に酔い痴れたっけ。

俺が持ってて現在でも稼動可能な
ナムコアンソロジーの「覇王の大陸」だと、
君主を討ち取っても、残った国があると
後継者が立っちゃうからこれが出来ないんだよね。
100NAME OVER:04/07/17 09:56 ID:???
お、スレが伸びてると思ったら水鏡先生の有り難い講釈が(´∀`)ワーイ
101NAME OVER:04/07/18 18:43 ID:???
102NAME OVER:04/07/20 23:02 ID:???
ひぃぃぃぃぃぃ(;゚Д゚)
103NAME OVER:04/07/20 23:49 ID:???
>>101
おお、懐かしい…
って作ったの俺だよ!
104NAME OVER:04/07/21 23:03 ID:???
>>103
もう新作は作らないんですかねぇ
三顧の礼でもするかなw
105NAME OVER:04/07/22 08:02 ID:???
>>104
ホント、光栄のヤツは小難しくなっているけど、
手軽に三国志気分を味わいたいときには、重宝するんだけどなー
106NAME OVER:04/07/23 17:46 ID:???
ミニキャラ戦闘は秀逸だったなぁ
光栄版は単なる数字でしかなかったから。
107NAME OVER:04/07/27 20:24 ID:Q2JR8Jwg
リュウビ軍、優遇されすぎ
108NAME OVER:04/07/28 03:43 ID:???
ゲームバランスだ。
109NAME OVER:04/07/28 04:15 ID:G8zaX+RA
どうしてジョセイがエンショウ軍にいたりしますか?
110NAME OVER:04/07/28 10:07 ID:???
今月の命令書は3枚です
111NAME OVER:04/07/28 10:23 ID:???
キャンセルを くりかえして
キドウリョクを あげましょう
メイレイショ 1マイも いりません
112NAME OVER:04/07/29 00:12 ID:???
113NAME OVER:04/07/29 02:22 ID:???
>>70
モリモトレオ宅にもヒをはなつチョウヒたん♪
114NAME OVER:04/07/29 09:00 ID:???
探索とかに出るときの歩いている姿が
どうしてもハンマーブロスに見えてしまう
115NAME OVER:04/07/29 10:24 ID:gl7QwOyo
一番下らないと言える武将ヨウショウ。
ただし何故かこいつを大事に飼ってしまう…。

おまつりをしてじゅうみんのろうをねぎらいましょう。キン12がひつようです。
チャーラララララララララララー。(ヨウショウ笑顔で)まちのじんこうが700ふえました…0rz
116NAME OVER:04/07/29 19:14 ID:wpywSmeS
三国志 〜覇王の大陸〜の話題もいいの?

少し前に「ファミコン野郎」っての勝って
中元の覇者買おうと思ったら、何か違う
よく見たら、覇王の大陸って書いてある
覇王の大陸が新しいのはわかるんだけど
中元の覇者と何が変わったの?
知ってる人教えてください
117NAME OVER:04/07/29 22:31 ID:ymYgbG9N
>>116
とりあえず、このあたりで・・・
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058454463/l50
118DEATH 218.231.210.7.eo.eaccess.ne.jp:04/07/29 23:09 ID:???
dd
119NAME OVER:04/07/30 00:33 ID:???
>>117
どうもです
参考になりました
120NAME OVER:04/08/02 12:50 ID:???
┏━━━━━━━━━┓                             凸
┃200年         1月 ┃              凸
┗━━━━━━━━━┛ 凸     凸              凸
        凸              ┏━━━━━━━━━━━━━┓
              凸        ┃ +              +   ┃
        凸         凸    ┃        +            ┃
                        ┃  /\      /\.      ┃
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                凸     凸┃      │¨¨¨¨Π鬥Π.¨¨¨¨¨¨,┃
   凸      凸            ┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
                     凸 ┃           κ       ┃
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121NAME OVER:04/08/02 13:18 ID:???
武将捜索?
一瞬、外でオナニーしてんのかと思った
122NAME OVER:04/08/02 21:04 ID:???
>>120
グッジョブw
123NAME OVER:04/08/02 21:48 ID:???
┏━━━━━━━━━┓                             凸
┃200年         1月 ┃              凸
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┃ /;l└=====┘lヽ..┃
┃ l  _,,,,,,,,_,;;;;i. ┃
┃ l l''|~___;;、_y__ lミ l ┃       では いってまいります
┃ .|; .| `'",;_,i`'"..| i| ┃
┃  ヽ, '~ ll_ll.  .|/;. ┃
┃   ヽ;;,,___,,;;/   ┃
┗━━━━━━━┛
    ギラン
124NAME OVER:04/08/02 22:40 ID:???
>>123
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
125NAME OVER:04/08/03 01:18 ID:???
┏━━━━━━━┓
┃ /;l└=====┘lヽ..┃
┃ l  _,,,,,,,,_,;;;;i. ┃
┃ l l''|~___;;、_y__ lミ l ┃    おかねをひろったので
┃ .|; .| `'",;_,i`'"..| i| ┃   きんが30ふえました
┃ ヽ, '~ ll_ll. .|/;. ┃
┃   ヽ;;,,___,,;;/   ┃
┗━━━━━━━┛
    ギラン
126NAME OVER:04/08/03 08:25 ID:???
ギランの クビを はねましょう
メイレイショ 1マイで ジュウブンです
127NAME OVER:04/08/03 09:13 ID:???
名前のインパクトでゴツトツコツ以上の武将っているか?
最初見たとき、オリジナル武将かと思った
128NAME OVER:04/08/03 09:49 ID:???
俺はアカイナンにインパクトを感じたな
南蛮ばっかりだが
129NAME OVER:04/08/03 12:17 ID:???
同じく南蛮のキンカンケツもなかなか
長すぎてサンを略してたことを知りWショック
130NAME OVER:04/08/04 07:50 ID:L0l/+gCE
何故、略す部分がサンなのだろう?カンでもケツでもいいような気が・・
131NAME OVER:04/08/04 08:39 ID:???
>>129
ああ!そうか!そうだったんだ
キンカンケツ=キンカンサンケツか!
十数年全く気づかなかったよw
132NAME OVER:04/08/04 09:31 ID:???
キンカンサンだとコウソンサンみたいでアレだな
133NAME OVER:04/08/04 11:52 ID:???
リクソンとリイは西洋人だとばかり・・・消防の頃だけどな
134NAME OVER:04/08/04 22:32 ID:???
キンサンケツもなんか息苦しそうだな。
135NAME OVER:04/08/04 23:44 ID:???
じゃあキンケツでいいよ
136NAME OVER:04/08/05 08:00 ID:???
それじゃ、今の漏れだよ ( ´・ω・`)
137NAME OVER:04/08/05 17:49 ID:???
じゃキンカン
138NAME OVER:04/08/05 21:38 ID:???
>>137
配下にすると弱い武将(虫)が寄ってこなくなります。

もしくはキンサンで
配下にすると制限時間が100年延びます。
139NAME OVER:04/08/05 23:39 ID:???
ヨウシュウがみつかった(知力90程)と喜んだのもつかの間

ヨウショウだった時。
140NAME OVER:04/08/06 14:36 ID:???
知力も武力も80超えると上がらなくなるから、能力値がギリギリ
79まで上がったときは祈りながら武器与えたりしたなぁ

運良く12増えて91になったら神。3しか増えなくて82になったら('A`)アフン
141NAME OVER:04/08/07 04:19 ID:???
忠誠度もそうだな。
忠誠度はそんなに上げる必要がないから気にならんが。

上げる必要があるのは、統一度を上げて違うエンディングを見たい時くらいか?
142NAME OVER:04/08/08 23:21 ID:???
>>140
武将によって上がり幅が決まってたよね。一番渋いのは9〜12、一番上がるのは確か13〜16だったと思う。
ワシが覚えてる限りでは、シバイ、ゲンガンは13〜16の上がり幅だったから上手くいけば武力95になる。
ちなみに、ショカツリョウは10〜13だったっけ?
143NAME OVER:04/08/09 08:32 ID:???
どの武将も変わらない。
パラメータの現数値によって変わる。
144NAME OVER:04/08/09 09:24 ID:???
そうか?
同じ武将の1能力を連続で上げても大体上昇幅は同じなんだが。
少なくとも現数値では決まらないのでは?
145NAME OVER:04/08/09 11:58 ID:???
>>143
オレも武将で決まってるって記憶があるけどなぁ
たしかギランは武力の上がりが渋いんだよね、使えんヤツw
146NAME OVER:04/08/10 22:49 ID:???
ギランの武力を上げるのは素人。
城に置き、計略で兵減らした大将をどんどん捕獲しよう。
147NAME OVER:04/08/10 23:03 ID:???
兵士数0で忠誠度の低いヤツを攻め込ませて降伏させる。
ちょっと期間を置いて、攻め込む。籠絡の計で寝返らせる。
エセ埋伏の計ウマー
148NAME OVER:04/08/11 08:59 ID:???
お盆中暇な方へ。
p:三国志の赤いヤツ。3倍速で動くかも。
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20040811085513150.zip
149NAME OVER:04/08/16 22:44 ID:jVgElijW
スレが止まっています。人材確保のためageつつ保守いたしましょう
命令書1枚必要です

→はい
  いいえ
150負け犬 ◆bmd8m925Oc :04/08/17 13:22 ID:???
こうふく、キャンセルを くりかえして
へいしのうごきを とめましょう
メイレイショ 1マイも いりません

151NAME OVER:04/08/19 16:48 ID:???
(´-`).。oO(これのハックロムを作ろうとかいう猛者はいないものか)
152NAME OVER:04/08/25 17:34 ID:???
城を占領しても勝ったことにならないのな・・・
153NAME OVER:04/08/26 18:27 ID:???
>>152
逆もまた真なり。
城を占領されても負けたことにならないのさ。逃げまくれば時間切れで勝てるよ。
154NAME OVER:04/08/27 05:45 ID:???
ドウジンオンナをやとって ヤオイマンガをかかせましょう
キン35 ひつようです
155NAME OVER:04/08/27 09:44 ID:???
ソウソウ 「カコウトン かわいいよカコウトン」
カコウトン「ああっ!あがっちゃう! チュウセイド あがっちゃう!」

ジュウミンが 1500ニン へりましたorz
156NAME OVER:04/08/28 01:01 ID:???
「君のゴツトツコツかわいいね」
「ああっ、アカイナン。アカイナン。」
「モウタツよ。。。」
「キンカンケツぅ。」
157NAME OVER:04/08/28 02:47 ID:???
こ こうなってはしかたありません ム ムネン

ゴイは おかされました
158NAME OVER:04/08/29 04:32 ID:???
さぞかし無念。
159NAME OVER:04/08/31 23:25 ID:???
チャ〜ララ チャラララ チャラララ ラララララ〜♪

テンテンテケテン テケテケテケテケ・・・
160NAME OVER:04/09/01 18:18 ID:???
ギランがゴツトツコツと合体して、
スーパー軍師に生まれ変わりますた(゚∀゚)
161NAME OVER:04/09/01 23:57 ID:???
愚作を却下されてもヘコまない(キャンセルを受け付けない)スーパー軍師。
162NAME OVER:04/09/02 09:33 ID:???
スーパー軍師様の言うとおりに命令を実行すると
人口が減ったり、産業度が落ちたりします
なにがいけなかったのでしょう
163NAME OVER:04/09/02 12:18 ID:???
諸葛亮を国から追放しようと画策するスーパー軍師様
164NAME OVER:04/09/02 12:32 ID:???
諸葛亮には人を見る目がないのである意味では正しい。戦も弱いし。
政治力だけは一流だけどな。
165NAME OVER:04/09/03 01:28 ID:???
政治もたいしたことない。
はっきりって無能。
166NAME OVER:04/09/03 04:24 ID:???
稀に見るバカ発言
167呂布:04/09/03 21:32 ID:???
まぁ政治に関しては俺の方が上なわけだが
168董卓:04/09/04 22:59 ID:???
治安ならワシに任せろ
169NAME OVER:04/09/05 00:47 ID:???
>>167-168 おらんっちゅうねん。
170NAME OVER:04/09/05 06:17 ID:???
どっか中原の覇者のアイコン配布してねぇかなー。検索でもひっかからん。
171NAME OVER:04/09/11 01:55:40 ID:ie4HBFLT
トウチドsageプレイage
172NAME OVER:04/09/11 13:21:36 ID:???
三戦板のスレであった。http://p56.aaacafe.ne.jp/~namusan/
懐かし杉。
173NAME OVER:04/09/17 22:39:28 ID:???
スレが さびれています ホシュいたしましょう
メイレイショ 1マイ ひつようです

→はい
  いいえ
174NAME OVER:04/09/18 23:56:44 ID:Fj5Jw8vL
age
175NAME OVER:04/09/27 22:38:04 ID:yKmAvPaY
光栄三国志よりおもしろいage
176NAME OVER:04/09/27 22:44:03 ID:???
電池がもうねえから記録できねーよ
177NAME OVER:04/09/27 23:42:04 ID:???
数時間プレイで解ける。ガンガレ
178NAME OVER:04/09/29 15:41:21 ID:x4cMX4ZX
こんなスレあったんだ。なつかしいなあ。
CPUがアフォだから、知力80以上の武将を川がある城に
たった一人(兵もなし)で配置して、攻められたら時間一杯まで
連環→逃げ回りで守りきった覚えがある。

何度攻められてもひたすら一人で連環。
何千もの敵軍の船を鎖で繋いで逃げ回る知将の姿を思い浮かべて
ワラタ覚えがある。

あと武力って1ずつあげて79にしてから、あげる武器の量を99にして
大抵のヤツの武力は90以上にしていた覚えがある。
179NAME OVER:04/09/30 21:54:55 ID:???
しょうもない武将を一つの城に集めて
酒の脂でたるみきってるごっこ。
人徳が低いのが望ましい。
180NAME OVER:04/10/01 13:41:29 ID:???
能力の低い武将は忠誠心が低いまま最大限の兵隊を持たせておく。
後は知力90近い文官。これで城を攻めてた。

出撃→忠誠心低いこちらの武将に敵が篭絡をやってくる→あっさり寝返り→一次撤退。
次に本隊を出撃させ、城の周りにいる昔の味方に篭絡→寝返ってその場でおお暴れしてもらう。

敵本陣近くだからくず武将でもこれで大打撃を与えられた。
ちなみにそのクズ武将は大抵本隊到着前に敵に討ち取られてましたが。

今考えると寝首かかれてもおかしくないぐらいの非道。
181NAME OVER:04/10/01 15:12:55 ID:???
それ、自分も結構使った。
でも、このゲームだと何故か心が痛まないんだよな。
182NAME OVER:04/10/01 16:36:23 ID:RI96P74G
人徳が高くて知力が低いヤシって誰がおるかな?
逆に知力が高くて人徳が低いって誰だろう…
183NAME OVER:04/10/02 01:25:43 ID:???
手持ちのデータで残ってた奴らから推測すると、
前者:モウカク(知38徳92)
後者:テイイク(知87徳26)

が該当しそう。あとリュウショウも知力低かったような。
184NAME OVER:04/10/02 19:31:08 ID:blzvKT00
モウカク→って芸能人で言えばガッツ石松?
テイイク→
185NAME OVER:04/10/03 01:58:28 ID:???
テイイク→上田晋也
186NAME OVER:04/10/03 04:27:13 ID:???
なるほど
187NAME OVER:04/10/03 12:58:08 ID:???
モウカク→田嶋陽子(容姿)
テイイク→田嶋陽子(能力)
188NAME OVER:04/10/03 13:12:04 ID:???
もうイク
189NAME OVER:04/10/03 14:28:02 ID:???
テイイクって人肉の人か
190NAME OVER:04/10/04 11:18:14 ID:???
毛沢東がモウカクの子孫だって説はマジネタ?
191NAME OVER:04/10/04 14:19:36 ID:???
このゲーム武将が集まりやすいから、最後の方は三国志つうか水滸伝みたいに
なってたなあ・・・バトウ軍で始めて、バチョウ、チョウヒ、カンウ、コウチュウ、チョウウン、
キョチョ、ガンリョウ、ブンシュウ・・・城一杯にひしめく超有名武将たち・・・巨人軍のオーナーって
こんな感じかなあと思いながら。

でもその辺がゆるくて面白かった。
パソコン版の三国志3かなんかをコンビニで廉価版で売ってたので買ってみたら
あっという間に滅亡したからな。
192NAME OVER:04/10/04 16:21:01 ID:???
>>191
いつの話だ?
このゲームが出た当時の巨人は今みたいな寄せ集めチームじゃなかったぞ
193NAME OVER:04/10/04 16:59:42 ID:???
>>192
 おお?そうだっけか?んじゃあ今のイメージと過去のイメージが漠然と
 入り混じったんだろうな。サンクス。水滸伝は横山光輝の読んで知ってたが。

 

194NAME OVER:04/10/05 16:46:45 ID:???
有能な人材はみんなぶっ殺して
頭の悪い武将だらけの世界を作ったらおもろそう。
バイオレンスな世界のできあがり。
195NAME OVER:04/10/05 19:42:04 ID:???
それは弓兵の少ない世界ですね。
196NAME OVER:04/10/07 23:27:53 ID:???
「殿 よいブショウを みつけました
 わがシロで めしかかえましょう」

ttp://chokkari.ld.infoseek.co.jp/diary/star/star.html
197NAME OVER:04/10/08 10:41:07 ID:???
>>196
ありがとう!!これ見たかったんだよ!!マジで感謝!!
198NAME OVER:04/10/08 13:36:25 ID:???
>>196
ギランのことか…
ギランのことか−−−−−−−−っ!!!!!

でもワロタ。
199NAME OVER:04/10/08 14:58:01 ID:???
ちなみにギランは例の「79まで1ずつ武力を上げて、最後に99武器を上げて最高値にする」で
武力91の猛将として暴れてくれたけどな・・・知力も上げて。

でも顔が・・・なんつうか・・・
200NAME OVER:04/10/08 15:04:15 ID:???
音楽がサイコー。
通常時も戦闘時も命令等実行時もどれも秀逸。

特に戦闘時のがお気にだったナー俺は。
カンノだかが担当したコーエー版より音楽面では遥かに勝ってるっしょ。
201NAME OVER:04/10/08 16:07:00 ID:???
200年ちょっと過ぎた頃に姜維が見つかること自体不思議だった。
馬騰で遊んでいた俺は韓遂だけが頼りだった…ような気がする。
武闘派は沢山いたので印象が薄い…。
202NAME OVER:04/10/08 16:10:08 ID:???
彼はジェダイの騎士だったのか
203NAME OVER:04/10/09 08:52:10 ID:???
漏れはず〜っと三国だけで引き篭もっているよ。
劉備で30年くらい。戦争に来ても追い払う。まさに三国志
204NAME OVER:04/10/09 17:49:32 ID:???
>>201
馬騰で遊ぶと長安は簡単に落せるけど司馬イがなかなか登用に応じてくれなくて…。
205NAME OVER:04/10/11 00:56:13 ID:???
独眼流正宗と記憶の中でカブるんだよ!
206NAME OVER:04/10/14 17:59:04 ID:???
史実通りに配下を揃えようとすると難易度急上昇のゲーム。
207NAME OVER:04/10/18 20:55:30 ID:???
揚げ。
208NAME OVER:04/10/18 22:11:18 ID:3qhDwD8r
カクとかが寝返るとうれしいよね。忠誠度何故か上がってるし。
209NAME OVER:04/10/19 13:21:51 ID:???
>>206
まさに曹操のためのプレイ方法。
210NAME OVER:04/10/19 13:24:11 ID:???
でも史実に従えば、カクカひとりじゃなくて勢力ごと勝手に来てくれるっつーのが
211NAME OVER:04/10/20 01:53:17 ID:???
カクトかが寝返るとうれしいよね。
212NAME OVER:04/10/20 10:03:39 ID:???
カクシとかが寝返るとうれしいよね。
213NAME OVER:04/10/20 10:06:20 ID:???
カクチカコとかが寝返るとうれしいよね
214NAME OVER:04/10/20 14:21:40 ID:???
カクカクシカジカ寝返るとうれしいよね。
215NAME OVER:04/10/20 15:49:25 ID:???
カクチカコが寝返りうつとうれしいよね
216NAME OVER:04/10/20 17:25:44 ID:???
カクチカコが寝返り打ったときにコカンぶっ叩かれて失神。
217NAME OVER:04/10/20 17:32:08 ID:???
カクマクエンだから目が痒くて困ってる
218NAME OVER:04/10/21 01:39:07 ID:???
こんな流れ嫌だ
219NAME OVER:04/10/21 18:30:57 ID:???
カ行五段活用
カ華(呉の臣)
カキ(魏の臣)
カ言羽(カク)
火計
夏侯一族

すまん。ちゃんと漢字で表記しないとつまらんな。
それ以前につまらんと思われるけど…。
ぢつはこれはパソコンゲーム雑誌の読者投稿ネタのパクリなんだ。
220NAME OVER:04/10/23 00:30:32 ID:swn+COZ5
猛将化した審配に萌え〜
221NAME OVER:04/10/24 22:02:04 ID:???
リョウトウは何で忠誠度80なんだよぉ。
なんかちょっとイラつく。83くらいなら良いんだけどね。
222NAME OVER:04/10/25 13:48:44 ID:???
その「3」という数値の根拠を200文字以内で示せ。>>221
223NAME OVER:04/10/25 13:49:03 ID:???

なかなかみどころのある ブショウ をみつけました
224ライハク:04/10/26 02:36:44 ID:???
呼んだか?
225NAME OVER:04/10/26 10:29:41 ID:???
このゲームで「みどころのあるブショウ」って、知力とか武力が79の椰子だよな
226NAME OVER:04/10/26 11:40:35 ID:???
まあ、君主の中で一番武力が高くなる可能性が高いのは曹操以外ってことか。
227NAME OVER:04/10/28 13:59:06 ID:???
というか、知力80とか武力80って椰子はウンコ
228NAME OVER:04/10/28 17:04:03 ID:???
>>227
なんか使えないよねぇ

忠誠度89の武将を一発で寝返らせたのに
何で27のコウソンコウに4回もかかるのか…。
人徳が高いから知将に育てたいんだけどね。
諸葛孔明さんしっかりやってよぉ
229NAME OVER:04/10/29 00:55:21 ID:smd7lSsQ
忠誠度89の武将を一発で寝返らせられたっけ?
230NAME OVER:04/10/29 20:07:52 ID:???
確かソウジンかソウヒが89だったような?
結構、85〜89あたりを寝返らせられると嬉しい。
馬超は76でそこそこ難関ウマー
231NAME OVER:04/10/29 21:12:55 ID:smd7lSsQ
忠誠60以上の武将寝返らせるのは無理だと思ってた。
232NAME OVER:04/10/30 01:58:46 ID:???
>>230
馬騰の実子・馬超よりもホウ徳のほうが忠誠度が高いのは…。
233NAME OVER:04/10/30 02:10:00 ID:???
バチョンは遅めの反抗期
234NAME OVER:04/10/30 20:26:19 ID:???
史実に則していると言うわけか。
235NAME OVER:04/10/30 20:36:16 ID:???
久々にすごいやりたくなったんですが
どこで手に入りますか?
236NAME OVER:04/10/30 21:09:51 ID:???
すいません、探したらありました。
237NAME OVER:04/10/30 21:11:23 ID:???
>>235
買う(終




検索してみなさい
238NAME OVER:04/10/30 21:19:49 ID:???
ここにありました。
playagain.net
239NAME OVER:04/10/30 23:26:51 ID:???
やりはじめたけど、敵の計略で張飛みたいな
頭弱い武将がガンガン兵減らされてしまってストレスたまってしまう。
240NAME OVER:04/10/31 00:58:23 ID:???
計略かからないところで待機、一気に移動や
身代わりで先行する部隊置いとけばOK けっこう猛将のイケイケぶりを
実感できる作品と思うけどね。
241NAME OVER:04/10/31 09:32:05 ID:???
ここにいるシトは
機動力の減らない
裏技は当然知っている?
242NAME OVER:04/10/31 11:30:10 ID:y7ytf0nS
>>241
知ってるけど、あれ使うとゲームの楽しさ半減・・・
と言いたいところなんだけどね。一度クセになるとやめられなくなっちゃうよね。
243NAME OVER:04/10/31 12:42:57 ID:???
ソウジンが猛将キャプターになってたな
武力と体力のバランスがイイのか
換羽とかが簡単に捕まえられる
244NAME OVER:04/10/31 20:11:48 ID:???
箱説付きで 490円で買って
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
245NAME OVER:04/10/31 21:03:27 ID:???
>>244
GJ!
246NAME OVER:04/10/31 23:19:01 ID:???
>>241
やったよ。
その裏ワザ使った上で同士討ちの計ばっか使ってた。
247NAME OVER:04/10/31 23:20:04 ID:???
追記
光栄の三国志Uなんかは知将なんか一人も連れていかなくても勝てるけど
この三国志は知将を連れていかないとお手上げ…かも。
248NAME OVER:04/11/01 00:44:44 ID:???
>>247
そう? 俺はよく馬騰軍のおバカ〜ズで快勝してたよ。
バチョウ10 テイギン10 あと雑魚数人兵0で出陣。

 1.相手が計略してこない距離でキドウリョクMAXまで待機。
 2.溜まったら一気にバチョウでガチンコバトル、兵が減らないように
  命令の出し方を気をつけながらボコ殴り。
 3.バチョウが少し下がり、テイギンを前に出して計略身代わり。

10日ギリギリかかるけど裏技ナシでもこれで結構勝てた。
武力90台がシロに篭ってると厳しいけど、あんまりそんなこともないし。
でも、クニづくりとかもろもろでやっぱり知将は学問所産でもいいから必要になるけどね。
249NAME OVER:04/11/01 13:15:48 ID:???
覇王の大陸のほうなんですが、引き抜きや篭絡が成功する基準を知ってる方いますか?
250NAME OVER:04/11/01 13:41:58 ID:???
>>248
このゲームで馬騰を選ぶと言うのは性格判断で偶然そうなった(俺のこと)
あるいは漢(言うまでもなくオトコね。このゲーム一応国名がカンなので)
のプレイをしたくてあえて選んだのか、どちらかだね。
それ以来俺は馬一族のファンだ。
残念なのは馬休と馬鉄の評価が不明(低い)こと。
251NAME OVER:04/11/01 23:29:46 ID:2+sdp1vs
劉度って何やってもバカっぽそうだよな。
252NAME OVER:04/11/02 12:10:48 ID:???
顔もしかり
253NAME OVER:04/11/02 13:50:13 ID:???
劉度がおで切れるヤシっている?
254NAME OVER:04/11/02 17:42:26 ID:???
攻略本に曰く「ホシツのように無能なものは欲しくない」

呉の丞相にまでなったのに・・・
255NAME OVER:04/11/02 17:56:03 ID:???
ショウキンとコウエキは同一人物じゃなかったっけ
256NAME OVER:04/11/02 18:53:55 ID:ZPl2f/Ot
>>253
ソンキュウってのが人徳77で使えそう。
257NAME OVER:04/11/02 19:01:15 ID:???
258NAME OVER:04/11/02 19:19:26 ID:a0p3Pr1E
>>257
オウルイの武力3って…
子供より弱いんじゃないか(w
ロシュクと戦わせてみたい
259NAME OVER:04/11/02 20:52:12 ID:3Ajsak4J
曹操の知力80って低すぎねえか?
260NAME OVER:04/11/02 20:58:15 ID:???
曹操の知力は大味だからなあ
平均を取ればそんなもんだったり
261NAME OVER:04/11/02 22:13:15 ID:???
劉備の知力の低さも妥当かしら?
決断力≒知力 ?
262NAME OVER:04/11/02 22:40:32 ID:3Ajsak4J
80って言ったら普通の知将レベルじゃん・・・
学問所いけば誰でも曹操越えられるのか?
武力はあと10低くてもいいからその分知力に
回して欲しかった。
あと、孫権もザコ過ぎ・・・
263NAME OVER:04/11/02 22:57:21 ID:???
何でリョフおらへんの?
ギラン顔にして欲しい
264NAME OVER:04/11/02 23:03:06 ID:???
>>262
孫権は実戦経験が乏しいから仕方ないんじゃない?
>>263
リョフいいねー。だれかハックロム作(ry
265NAME OVER:04/11/02 23:05:47 ID:???
ハックロム作るなら、やっぱり189年あたりからスタートかな。
266NAME OVER:04/11/02 23:08:27 ID:???
>>263
200年だと呂布既に死んでるべ。

居るはずの劉表閣下もいねえし。

267NAME OVER:04/11/02 23:16:02 ID:???
IIにはリョフがいるな。IIにシナリオ分けがあればなぁ
268NAME OVER:04/11/02 23:34:46 ID:3Ajsak4J
呂布より先に典韋も死んでるだろ。
269NAME OVER:04/11/03 00:46:07 ID:???
おれはやっぱ、武力知力共に高い武将が好きだな。
姜維とか張遼みたいな。
270NAME OVER:04/11/03 01:09:51 ID:L6pm9BxD
朱桓みたいな?
271NAME OVER:04/11/03 01:16:44 ID:???
ファミコンミニでこのゲームが出てほしかった。
272NAME OVER:04/11/03 02:32:41 ID:???
やっぱりオリジナルキャラのギギョだろ
273NAME OVER:04/11/03 02:46:02 ID:???
小学校の頃、寝る間を惜しんでやってたけど
やっぱ今やるともうあの頃の興奮はなくなってた。
強い武将捕らえても、忠誠心上げるのが面倒だし。
馬騰で初めて1月目に武将一人でリュウショウ攻めたら
凄い楽に蜀制覇出来てしまって、なんかそのあとやる気起こらなくなってしまった。
274NAME OVER:04/11/03 03:23:53 ID:L6pm9BxD
>>272
ギキョいるよ。蒋義渠が本名。
275NAME OVER:04/11/04 14:23:22 ID:???
そうかショウギキョだったのか!
10年ごしで知った真実
276NAME OVER:04/11/04 14:40:30 ID:???
ギランもナムコオリジナル武将だと思ってたな。
277NAME OVER:04/11/04 15:48:41 ID:???
なんでガッカンが劉璋軍であんなに幅を利かせてるんだろう
278NAME OVER:04/11/05 02:05:39 ID:???
なんか南っぽいからでしょ。
279NAME OVER:04/11/05 11:58:05 ID:???
在野武将の出現年は決まってるんでしょうか?
一覧にしてるサイトあったら紹介キボンヌ。
280NAME OVER:04/11/05 12:12:51 ID:???
>>279
http://www.yo7.org/3594/chyuugen/chuugen_db.htm

がオススメ。出現年は書いてないけど、基本的に中原の覇者は毎年一人ずつ出てくるからね。
↑のサイトの上・右から順番に出てくると思えばいいよ。

たとえば、シンヤだったら、リュウホウ→カイエツ→コウロウ→バリョウ→カンヨウ→リケイ
→カンコウの順に201年から出てくる、ってことやね。
281279:04/11/05 12:17:57 ID:???
>>280
なるほろけっと〜。
もう何度もプレイしてるけど、一年に一人しか出ないとは知らなかった。
dクス。
282NAME OVER:04/11/05 13:06:18 ID:???
>>279
http://www.yo7.org/3594/chyuugen/chuugen_db.htm

がオススメ。出現年は書いてないけど、基本的に中原の覇者は毎年一人ずつ出てくるからね。
↑のサイトの上・右から順番に出てくると思えばいいよ。

たとえば、シンヤだったら、リュウホウ→カイエツ→コウロウ→バリョウ→カンヨウ→リケイ
→カンコウの順に201年から出てくる、ってことやね。
283NAME OVER:04/11/05 19:10:48 ID:lTPM1wVZ
何で2回言うねん。
284NAME OVER:04/11/05 19:17:08 ID:???
何で関西弁やねん。
285NAME OVER:04/11/06 00:19:18 ID:sPNG5HcK
何が2回やねん。
286NAME OVER:04/11/06 00:57:11 ID:???
ギキョ=蒋義渠は俺も始めて知った

ひょっとして、張昭&張紘も別名で存在してる?
287NAME OVER:04/11/06 01:41:18 ID:???
あとは、
キンカンケツ=金環三結
ソウユイ=曹熊

くらいしかしらないな。
三国志が超マイナーで製作スタッフさえもたどたどしい知識の時代だったなー。
288NAME OVER:04/11/06 07:53:05 ID:???
単にナムコのスタッフが知識に乏しく、
ロクな資料も使わないで作っただけだと思うけど。
289NAME OVER:04/11/06 14:01:47 ID:VDGbZMCV
キンカンケツは文字数の関係じゃない?
俺はエイネンがよくわからん。
290NAME OVER:04/11/06 14:27:58 ID:???
エイネンは誰かの字だったと思う
ホウギだっけ?
291NAME OVER:04/11/06 14:33:54 ID:???
>>289
ホウギじゃないの?
法正の友達の方の永年は字だった
292NAME OVER:04/11/06 14:35:11 ID:???
>>290
確認してから書いたからかぶった orz
293NAME OVER:04/11/06 16:00:37 ID:VDGbZMCV
彭ヨウ?でもわざわざ字にしなくても名前かぶるヤツいなくね?
294NAME OVER:04/11/06 17:27:32 ID:???
お気に入りリゲンがそこそこイイ武将の数値を出しているのに
コーエイの三国志では数値低い。やーねぇ。
295NAME OVER:04/11/06 20:07:45 ID:???
リゲンの魅力の高さは何がきっかけだったんだろうねえ
296NAME OVER:04/11/07 18:28:43 ID:???
リゲンとコウメイが蜀の双璧だった事実を考えても
求心力はあったんだと思うな
297258:04/11/07 19:28:17 ID:???
オウルイの武力3について教えてよぅ。
何でオウルイ、すぐ死んでしまうん。
298NAME OVER:04/11/07 21:59:41 ID:???
オウルイは知力も中途半端で微妙な奴だな。
後方で内政して、前線に金を送る係と割り切ってた。
299NAME OVER:04/11/07 22:39:59 ID:???
でも徳は高かったよね。
300NAME OVER:04/11/07 23:49:10 ID:???
そういや徳って何に関係あんの?
情報集めでの墓あばきが出やすいというくらいしか印象が無いんだが。
301NAME OVER:04/11/08 00:12:16 ID:Jkh6Y3wz
>>298
オウルイは61 80 3 95 97で知力高いですよ。忠は関張なみ。
>>300
王家の墓は徳が低いヤツの専門じゃなかった?
302NAME OVER:04/11/08 01:09:33 ID:???
情報集めで武将見つける確率も徳が関係してるんじゃないのか
303NAME OVER:04/11/08 01:41:23 ID:Jkh6Y3wz
>>302
多分そう。
あと徳が低いと戦場で兵が逃げるw
主君の徳が低いと忠誠度上げが大変w
304NAME OVER:04/11/08 01:41:52 ID:???
退却の時に脱走しなくなるの
305NAME OVER:04/11/08 01:44:04 ID:???
捜索のとき知力と徳が70と40区切りで変わってくるんじゃなかったっけ
両方71以上だと何も発見できない場合がないとか
306NAME OVER:04/11/08 02:08:01 ID:Jkh6Y3wz
>>305
孔明が何も発見できない場合があった気がするが・・・
307NAME OVER:04/11/08 02:09:23 ID:???
>>306
ショカツリョウは徳が70
だから捜索ではオウルイ以下
308NAME OVER:04/11/08 05:12:13 ID:???
コウチュウの武力88ってガッカリじゃない?
五虎将軍そろえても一人だけ見劣りする。
309NAME OVER:04/11/08 07:31:11 ID:???
ジジイという点を考慮したのかな。
後の持ち上げ方が異常なのかもしれない。
310NAME OVER:04/11/08 07:40:32 ID:???
黄忠に斬られた夏侯淵も高くはなかったからな。妥当かも。
311NAME OVER:04/11/08 08:59:27 ID:???
オウルイの喜んだ顔
目を見開くだけ
312NAME OVER:04/11/08 11:53:12 ID:???
モウタツよりはまし
313NAME OVER:04/11/08 13:12:02 ID:???
ブンシュウの瞳には誰も敵わない
314NAME OVER:04/11/08 23:03:08 ID:???
ソウジンかソウコウのどっちだったか
微妙に健介顔
315NAME OVER:04/11/08 23:17:06 ID:???
全武将を捜索完了後に武将発見の乱数を引いたとき
「何も情報は得られませんでした」が出たと思った・・・
徳が高いほど武将を引きやすいから情報なしが増えるのでは?
316NAME OVER:04/11/09 00:03:27 ID:HYBTT4qA
>>315
ってか、「ゾクからキン没収」が出たらもうネタも尽きた、って判断していいと思ってました。
317NAME OVER:04/11/09 00:27:43 ID:NqPDpzaM
チョウコウはもっと強くていいはずだ。
318NAME OVER:04/11/09 01:47:47 ID:???
>>315
徳が70のショカツリョウははずすことがあるけど
たとえばシバイやオウルイは100%何かを引き当てるよ
319NAME OVER:04/11/09 11:30:44 ID:???
ブンシュウの顔は騙し絵っぽい。
上下反転させても・・・
320NAME OVER:04/11/09 13:59:34 ID:???
>>308
正史じゃこれと言った功績がないんだからそんだけあれば上々だろ。
ナムコ三国志のパラメータコーエーよりも正史寄りみたいだし。
321NAME OVER:04/11/09 14:37:58 ID:???
シュウタイ、タイシジのほうが個人的には理不尽かなあ
322NAME OVER:04/11/09 15:27:07 ID:???
コウチュウは能力よりも平軍であることがガッカリ
323NAME OVER:04/11/09 16:07:41 ID:???
このゲームは全体的に、評判よりも功績で能力が決められてる感じ。
タイシジも猛将という評判ではあるが、
戦績でみると負け戦ばっかだし、能力的にはあんなもんかなと納得してしまう。
324NAME OVER:04/11/09 16:21:48 ID:???
ウキンは最後の大負けのせいか、酷いステータスだな
325NAME OVER:04/11/09 17:16:01 ID:???
リョモウなんかも納得かな
光栄で一時知将扱いだった時は違和感が合った
326NAME OVER:04/11/09 20:07:14 ID:???
ジョセイはエンショウの領土?ソンケンの領土?
327NAME OVER:04/11/09 20:56:13 ID:???
ソンケンですな。
328NAME OVER:04/11/09 21:05:53 ID:???
シュウユの知力90ってのはやっぱショカツリョウに負けまくったせいかな。
(2では一気に98までアップしたが)
329NAME OVER:04/11/09 23:28:12 ID:???
キョウイやリクソンの徳の低さはなんとかならんかったんかな。
330NAME OVER:04/11/09 23:40:50 ID:???
キョウイは妥当だと思う
331NAME OVER:04/11/10 13:26:14 ID:???
>>322
平軍は本当に取柄が無いよな。
防戦時に城に置いた時くらいしか活躍できん。
332NAME OVER:04/11/10 14:37:44 ID:???
兵種評価

山軍−山地形はほとんどの城の周りにある為、攻撃防御に大活躍。
水軍−水地形が通り道にしか無いので、攻め時にはちょっと進行が早くなる程度。
   防御時にはそれなりに活躍。
平軍−平地で強くなるわけでも無く、取柄無し。
   山水軍が野戦で頑張っている間兵力を温存しておけば、
   城攻め(誰でも1回行動)、城防御(誰でも2回行動)時に少し活躍。

こんな感じ。
333NAME OVER:04/11/10 14:39:02 ID:???
平軍には林を少ない機動力でとおれるという特殊スキルが
334NAME OVER:04/11/10 15:18:56 ID:???
お、そうなのか。林地形なんてそうそう見かけないから、知らなかった。
林で2回行動はできないの?
335NAME OVER:04/11/10 22:01:00 ID:???
あと、平軍は、森での戦闘画面で木をすり抜けることが出来たと思う。
336NAME OVER:04/11/10 22:28:39 ID:???
なぬ!それは初耳だなー、試してみるか。
337NAME OVER:04/11/10 22:46:55 ID:???
ジュンイクとシバイが守っている所に攻めてきた命知らずが居たから、
敵の平軍の武将を篭絡して試してみた。
結果、駄目でした。木は兵も武将も迂回ですわ。

とりあえず使い捨てといたよ。敵武将2人を道連れにして逝ってくれた。
338NAME OVER:04/11/11 17:42:41 ID:???
リョウトウ国に閉じ込められ
まわり全部曹操軍赤一色
武将は君主に、どーでもいい武将5人くらい。
すっげぇやべぇ状態なのにわくわくしてきたぞごっこ
339NAME OVER:04/11/11 22:19:08 ID:???
なーに、どうでもいい武将の武力が、60台あればなんとか凌げる。
ただリョウトウは勉強できないみたいだから、知力がないと辛いか。
340NAME OVER:04/11/11 22:20:06 ID:jEY/qZjN
そもそも山軍って何だよ?
そんな用語無いよな?
341NAME OVER:04/11/11 23:15:25 ID:???
古代中国にはあったんだよ。
ゴルフの発祥も中国だし、何があっても不思議ではない。
342NAME OVER:04/11/11 23:32:38 ID:???
●知力と篭絡の関係
…篭絡の計は、“仕掛ける武将の知力−10”の忠誠度の武将までなら成功します。

つまり知力99のショカツリョウなら、忠誠度89の武将(ケイドウエイ等)までなら何回かやれば必ず成功します。
知力80のソウソウが忠誠度71以上の武将にいくら篭絡をかけても無駄に終わります。
逆に言えば、自軍の武将を忠誠度90以上にしておけば、例えギエンだろうがギランだろうが寝返る心配はありません。
343NAME OVER:04/11/11 23:50:50 ID:???
計略の成功率って距離も関係あるよね。
344NAME OVER:04/11/12 01:24:11 ID:r52p/0pV
>>339
リョウトウ国って右上の孤立したような国じゃないかな?
エンショウの領地の。あそこはやばい
345NAME OVER:04/11/12 01:26:48 ID:w/usw0Gh
学問所があればOK。
346NAME OVER:04/11/12 02:14:07 ID:???
話がかみ合っていない気もするがあえてスルー
347NAME OVER:04/11/12 03:25:08 ID:???
ヒトとチメイ
348NAME OVER:04/11/12 09:48:51 ID:???
>>341  遅くなったが「それは民明書(ry)」
349NAME OVER:04/11/12 09:56:57 ID:???
リョウトウは国と武将がいるからな。
350NAME OVER:04/11/12 15:02:48 ID:???
やっぱみんなも、兵を連れない知将軍団で攻め入って、遠距離から策略ラッシュとかやってるの?
2,3回これやってから兵を連れて攻めれば、大抵楽勝で落とせる。
351NAME OVER:04/11/12 16:09:43 ID:???
蒋欽が二人いるよね。ショウキンとコウエキ。
コウロウが誰か分からなかったけど向朗だろうね。
カテイ(戈定)、チンジュ(陳寿かと思ったけど能力的に陳就)、ショウキ(蒋奇)、チョウゲツ(趙月)
あたりはマイナーすぎだろw
352NAME OVER:04/11/12 16:19:56 ID:???
そしてギラン
353NAME OVER:04/11/12 16:24:31 ID:???
ギラン
マジで知らん
354NAME OVER:04/11/12 16:52:46 ID:???
能力も終わりきってるよな。
体力が高いのは、往生際が悪かったからか?
355NAME OVER:04/11/12 18:05:27 ID:???
>>353
ソンヨクの奥方に横恋慕して、ソンヨク騙して殺した
スケベ野郎だった気がする。
奥方の命を受け、敵討ったのがフエイとタイインだったような
356NAME OVER:04/11/12 18:41:53 ID:w/usw0Gh
タイインはギランの仲間。
357NAME OVER:04/11/12 18:48:02 ID:???
ギランってなんでアホの子みたいな顔しているんですか?
358NAME OVER:04/11/12 19:23:14 ID:w/usw0Gh
知力が低いからじゃね?
359NAME OVER:04/11/12 20:05:20 ID:???
>>355
解説サンクス
嫣覧って時だね。
360NAME OVER:04/11/12 21:43:24 ID:???
皆、武力上げてる?
知力に比べてえらく金がかかるから、
俺は70半ばとかの武将以外は上げないんだけど。
上げれるくらい金に余裕が出来る頃には、もう素で強い面子がそろってしまうしなあ。
361NAME OVER:04/11/12 23:02:03 ID:???
しかし、ソンヨクの徳も極端に低いのはなんでなんだろう?
362NAME OVER:04/11/12 23:07:17 ID:w/usw0Gh
>>361
部下に殺されたからじゃね?
363NAME OVER:04/11/12 23:52:07 ID:???
孟獲は徳が高い。
このおかげで孟獲を不当扱いする光栄の三国志が嫌いになった。
364NAME OVER:04/11/13 00:00:56 ID:???
同じ顔つながりかw さすがに南蛮随一だけのことはあるな、人望も厚いと
評価されたか。それか、ただ単に蜀に帰順したのが認められただけなのか・・・
365NAME OVER:04/11/13 00:50:00 ID:???
袁紹の徳が低いのは田豊や沮授を殺したからか?
366NAME OVER:04/11/13 04:59:43 ID:5YoXO6NX
医者行くと命令書がもったいないから瀕死の奴でも数年放置。
医者自体が居ない国に居る場合はずっと放置した。
367NAME OVER:04/11/13 15:03:59 ID:???
>>361
酒癖が悪く、部下を鞭打ちしてた。
張飛タイプ
368244:04/11/13 15:36:59 ID:???
こないだ買って来た香具師 バッテリ切れてて
昨晩交換完了ー!
これで参戦できる(´∀`)
369NAME OVER:04/11/13 17:31:34 ID:???
>>365
ま、殺したも同然だったかも。実際には処刑していないけど。
エンショウの徳が低いのは部下をうまく使いこなせなかったし、優柔不断だったからしかたない。
エンショウは出身が高貴だったが。
逆にリュウショウは善良だったけど決断力に欠け(ここはエンショウと共通)部下の扱いも上手くなかった。
あまり魅力的とは言えない人物に感じる。
魅力と徳はこのゲームでは違うと言うことか…。
370NAME OVER:04/11/13 22:43:36 ID:???
各君主、カンウ、チョウヒ、チョウウン、シュカツリョウ、カンペイ、リュウホウ、バリョウ、シュウソウ、リゲン、バチョウ、コウチュウ、シバイ、カコウトン、カコウエン
キョチョ、テンイ、ジョコウ、チョウリョウ、リクソン、シュウユ、タイシジ、デンホウ、チョウショウ、カク、ソンカン、コウガイ、ホウトウ、カンネイ、シバショウ、
ガンリョウ、ゲンガン、ホウトク、キョウイ

…オリジナルの顔グラがあるのはこんなもんか。
371NAME OVER:04/11/13 23:42:25 ID:???
シュウタイもじゃなかったっけ
372NAME OVER:04/11/14 00:04:20 ID:???
醜態を晒しおって!
373NAME OVER:04/11/14 00:09:47 ID:???
ハハハ、こやつめ!
374370:04/11/14 00:28:16 ID:???
>>371
シュウタイはガタンと一緒だね。
ジュンウケイはオリジナルかな?そういえば見当たらない。
375NAME OVER:04/11/14 00:45:20 ID:???
雅丹丞相に越吉元帥か、ホント、ナム三はマニアックな人選だよなぁ
376NAME OVER:04/11/14 01:12:13 ID:???
俺はカンエイとカンネイを混同していた。
西北の地で趙雲に刺し殺された奴がまさか甘寧なはずないよね…。
カンエイを見つけたとき体力がけっこうあったので必死に武器与えたよ。
377NAME OVER:04/11/14 01:36:49 ID:???
体力90以上ある武将は武器与えたら使えるよね。
カンエイ、アンメイ、インカイ、ジンソウ etc
378NAME OVER:04/11/14 03:21:55 ID:j6M7jHKl
ジンソウって何者?
379NAME OVER:04/11/14 04:17:07 ID:???
おそらく、任キのことだと思う。
呉蘭の部将で、呉蘭の止めるのを無視して曹洪に戦いを挑んで殺された人。
でもキという漢字はソウと読めないしなぁ…。
380NAME OVER:04/11/14 04:36:35 ID:j6M7jHKl
任双・・・
俺の中では何故かこの字のイメージがある・・・
381NAME OVER:04/11/14 04:51:35 ID:???
任双、吉川三国志6巻に出てくるね。漢中の戦いで馬超の部下として呉蘭・任双が出てきて
すぐ殺されてる。たぶん>>379の言ってる任キのことなんだろう。
なぜ吉川では任双なのかは知らない。
382NAME OVER:04/11/14 09:53:52 ID:???
>>374
ジュンウケイは、官渡の戦いでエンショウ軍の食物庫を守ってた香具師だよ。酒飲んで守備
をおろそかにして、一気にソウソウ軍にやぶれて、鼻と耳をそがれて、見せしめにエンショ
ウ軍に送り返されたんじゃなかったっけ?
383NAME OVER:04/11/14 10:03:02 ID:???
>>382
顔グラが使いまわしじゃないオリジナル顔ってことだろ
384NAME OVER:04/11/14 12:36:32 ID:j6M7jHKl
任キを出すくらいならゴランを出すべきだよな。
385370:04/11/14 14:13:01 ID:???
>>382
もちろん知ってますよ。>>383ってことです。

>>384
ね。呉蘭も雷銅もいないなんて。
386382:04/11/14 17:44:20 ID:???
あ、そうなん?
で、顔グラだけど、たしかチョウヨクが同じ顔だったと思うが・・・
387NAME OVER:04/11/14 18:37:57 ID:???
このゲーム、呉イがめちゃくちゃ使える。
光栄の三国志は呉イは武力が呉蘭よりも低くて残念だと思った。
388370:04/11/14 18:49:32 ID:???
>>386
チョウヨク!?そうだったー!!
389NAME OVER:04/11/15 00:40:39 ID:???
>>387
ゴイ・・・う〜〜〜ん・・・
まあ、強いし徳も高いからね。でも、平軍だし、武力も89だからねーーー。。
武力80台って、歩兵×2、騎兵×3、弓×5でしょ。90台だと歩兵×1の騎兵×4だからね。
この辺の使い勝手が全然違うってのがどうも・・・

ま、平軍なら守備の時に城に篭らせとけばいいし、知力を上げとけば計略もばんばん成功する
からいいんだけどね。ただ、歩兵×2ってのが・・・

むしろゲンガンの方がいいよ。武器を与えて武力を90台にして知力も80台にしとけばかな
り使えるよ。徳も無茶苦茶高いしね。ただ、平軍なので城に篭らせるしかないんだけどね。
390NAME OVER:04/11/15 01:41:48 ID:???
カントウに武器99与えて武力95にすると(゚д゚)ウマー
391NAME OVER:04/11/15 02:51:23 ID:KjaZAs7e
平軍平軍ってバカにすんな。
相手の得意の地形で戦わなけりゃいいだけ。
392NAME OVER:04/11/15 03:33:32 ID:???
懐かしくなって今プレイしてるんだけど、
何故かフリョウで兵800を持ったカンキが見つかった。
明らかに誰かに仕えてて在野になったという感じなんだけど、こういうことってあったっけ?
393NAME OVER:04/11/15 03:39:19 ID:???
ゴイ顔(ゴイ、カンコウ、カンモウ)
シュカン顔(シュカン、リョウトウ、チョウジン)
ライハク顔(ライハク、ブンペイ、トウガイ)
は全員使えるな。
394NAME OVER:04/11/15 07:13:27 ID:???
>>392
情報集めに行ってる間に攻められたとか?
395NAME OVER:04/11/15 07:55:39 ID:???
あるいは攻め込んだ国と捕虜の武将数トータルが12人を越えちゃったとか?
396NAME OVER:04/11/15 07:58:32 ID:???
>>391
ってか、逆に自分の軍に有利な地形でしか戦闘しないようにしてるけど・・・
397NAME OVER:04/11/15 09:07:47 ID:???
なんとなく、当時カキンはカクトのはずれみたいな印象があった
398NAME OVER:04/11/15 12:27:17 ID:???
カクカじゃなくてカクト?
399NAME OVER:04/11/15 17:42:50 ID:???
ライハク、チンランが有能ってのがいいね。
400NAME OVER:04/11/16 00:15:25 ID:yVOyq2zu
石橋貴明似のリクソンで400げとー
401NAME OVER:04/11/16 07:47:26 ID:D5NnF9um
>>400
ワロタ。言われてみれば確かに似てるかもw
402NAME OVER:04/11/16 10:54:57 ID:???
俺は当時水軍を木軍と読み間違えていたよ…。
木軍って何だ?って薄々疑問には思っていたけど。
403NAME OVER:04/11/16 13:51:28 ID:???
あー、確かに似てる。
武将のステータス画面だと見間違いやすいね。
戦闘マップではきちんと水なんだが。
404NAME OVER:04/11/16 14:09:48 ID:???
むしろ木軍と思ってしまうのがすげえ・・・
405NAME OVER:04/11/16 17:33:27 ID:???
木軍の特徴は平軍が具現化している、でよろしい?
406NAME OVER:04/11/18 00:44:06 ID:AOyZsn7X
このゲームは内容もおもしろかったがBGMがとても良かった!
どっかに着メロとかないかな〜?
407NAME OVER:04/11/18 01:24:41 ID:wDyrsFJG
OPはいいよね。
408NAME OVER:04/11/19 00:42:00 ID:rkU4BxZw
一騎打ちの臨場感は光栄を数段上回ってたよね。
409NAME OVER:04/11/19 01:59:32 ID:???
光栄はなんも分ってないと思う。
PC版のヒットはまぐれ。だれか優秀な奴が一人たまたま居たんだろう。
410NAME OVER:04/11/19 11:47:15 ID:???
ナムコの三国志遊んだあと、光栄の三国志は…遊ぶ気がおこらんかった。
結局、光栄の三国志はPC-98版のUからはじめた。
411NAME OVER:04/11/19 12:54:37 ID:???
当時は両方好きだった。
でも今でもサクっと遊ぶのにナムコは楽しいが、光栄のT・Uは今は厳しい。
412NAME OVER:04/11/19 13:37:52 ID:???
昨日、近所の中古屋にこれが売ってたので買った。
レベル3でプレイしてたら敵が死ぬほど攻めてきた。
ムカついたので10分でやめた。

これって内政はやったほうが良かったでしたっけ?
昔すぎて覚えてない。
戦争でのキャンセル技はさすがに覚えてたけど。
413NAME OVER:04/11/19 14:15:35 ID:???
レベル1で遊ぶと君主が逃げずに速攻であぼーんさせることができたような…。
レベルを上げると退却できる城があった場合ケツまくって逃げ出したような気がする。
414NAME OVER:04/11/19 14:49:42 ID:???
レベル上げると命令書減るから嫌だな
俺はだいたい1か2でやってたけど
415NAME OVER:04/11/19 17:30:42 ID:???
>>412
>>敵が死ぬほど攻めてきた

レベル1でもそうなるよ。COM同士でも留守番1人残して
全員で攻めるから。で手薄になった城落とされたり。
正直戦略は馬鹿っぽい。
内政は反乱さえ起きないようにしとけば、どっちでも良かったかも。
統一時の評価上げるなら必要だけど。
416NAME OVER:04/11/19 23:31:20 ID:???
バキュウの顔カワイイ
417NAME OVER:04/11/22 22:55:13 ID:???
天舞はじめますた(´・ェ・`)
418NAME OVER:04/11/23 01:29:25 ID:???
バキュン
419NAME OVER:04/11/23 01:59:35 ID:HrWnkl+5


     Λ Λ
     ▼ ▼
      Λ

    バキュウ
420NAME OVER:04/11/23 03:07:39 ID:x/Is298U
>>417
音楽と顔グラは最高だな。
システムは・・・
421NAME OVER:04/11/23 07:33:26 ID:???
ムカツク顔ベスト3

1 ヨウショウ(ギラン) #特に喜んだ顔
2 カコウボウ
3 ジュンジン #顔が小さくて(ry
422NAME OVER:04/11/23 09:50:43 ID:???
>>421
敢えて突っ込むゾ。
1=2じゃろ。
423NAME OVER:04/11/23 10:32:59 ID:GO7JtpWN
ジュンジンってどっかの教頭みたいな肖像…
424NAME OVER:04/11/23 11:24:49 ID:x/Is298U
ゴツトツコツって何か困ったような顔してるよな。
425NAME OVER:04/11/23 12:07:16 ID:???
バタイはバタ臭い顔だよなってずっと姉に主張してたな
426NAME OVER:04/11/23 12:46:37 ID:???
ギエン 「俺を殺せるものがいるか」
オウルイ 「ここにいるぞ!」
427NAME OVER:04/11/23 12:57:38 ID:???
ロシュク 「ここにもいるぞ!」
428NAME OVER:04/11/23 15:16:41 ID:???
ギエンは むせかえりました
429417:04/11/23 20:45:07 ID:???
>>420 そう 音楽と顔グラは最高!システムは・・・
ある意味 ナムコ三国志の対極w

ちょっと天舞のゲー内容を皆さんにご紹介。。。

内政 宰相〜建設大臣等 国・地方役人に有能な人物を任命 ステータスは勝手に上昇

戦争 大将・軍師等を任命 兵数・兵糧を設定してターゲットの城・敵軍団へGo
    兵数、武将の能力、地形等で自動で戦闘結果判定

すごいまた〜りとゲームは進みます・・ 
430NAME OVER:04/11/23 21:35:00 ID:x/Is298U
>>429
いや、ナムコのも音楽・顔グラともに良いと思うが・・・
431NAME OVER:04/11/24 01:12:08 ID:???
>>422
似た顔だけど違うよ。
ギラン=ヨウショウ=ソウホウで
カコウボウ=エンキ=タイイン

俺の好きな顔グラ
1.タイシジ
2.シュウソウ
3.ホウトク
432NAME OVER:04/11/24 02:01:08 ID:???
シュウユがそのまんま東に似てる
433NAME OVER:04/11/24 02:20:00 ID:???
チョウウンはノッチに似てる
434NAME OVER:04/11/24 02:25:22 ID:???
チョウリョウはリーゼントに見えて仕方がない。
435NAME OVER:04/11/24 02:40:52 ID:???
モウタツは釣瓶に似てる
436NAME OVER:04/11/24 13:02:57 ID:???
張飛は瓢箪
437NAME OVER:04/11/24 16:00:02 ID:???
ナムコのウォーゲームは三国志といいバトルフリートといい
すばらしいですね。
あと両方にいえるのは兵糧、燃料の概念がないことですね。
バトルフリーとは潜水艦が攻撃されるときは手出しできないので
戦闘シーンをカットすべきだったと思いますね。
438NAME OVER:04/11/24 18:20:55 ID:???
>>433
ノッチってデンジャラスの?
439NAME OVER:04/11/25 02:11:10 ID:???
ナムコ三国志 〜お笑いの覇者〜
440NAME OVER:04/11/25 20:57:30 ID:???
国造りせずに占領するごとにたみ施しで統治度50ほどにしつつ
進撃を続けたところエンディング59点だった。
100点て国造りしなきゃダメなのか
441NAME OVER:04/11/25 21:16:24 ID:???
>>440
80点で一番いいEDじゃなかったっけ?
そういや昔友達に統一度90でプレイヤー君主が皇帝の衣装で玉座に座るEDになると
大嘘ついたことがあったなあ
442NAME OVER:04/11/25 21:30:16 ID:???
ED何種類かあるの?
443NAME OVER:04/11/25 21:42:21 ID:???
3種類じゃないの?
444NAME OVER:04/11/25 23:38:25 ID:???
>>40
とういつど100の人がいた
445NAME OVER:04/11/25 23:46:02 ID:Jj1ElC8q
袁紹でやると部下の忠誠上げる気おこらん・・・
446NAME OVER:04/11/26 04:07:11 ID:CorKyaQQ
お金を拾ってきたときの劉度ってかわいくね?
447NAME OVER:04/11/26 09:54:08 ID:???
>>446
なんかムカツイタので裸にして
劉備軍に突入させ果てさせてやりました
448NAME OVER:04/11/26 16:33:52 ID:3Z10RkHx
お金を拾ってきたときの黄祖ってかわいくね?
449NAME OVER:04/11/26 17:52:00 ID:???
    i⌒j、ィ⌒j                 i⌒j、ィ⌒j                 i⌒j_,ィ⌒j
       ,. ‐-ゝ,J'ー'`li'            ,. ‐-ゝ,J'ー'`li'            ,. ‐-ゝ,J'ー'`li'
      」、_)´ ||,r´ ̄lj⌒j            」、_)´ ||,r´ ̄lj⌒j            」、_)´ ||,r´ ̄lj⌒j
     r'´、_ノヾ lj    人 ,)           r'´、_ノヾ lj    人 ,)           r'´、_ノヾ lj    人 ,)
      { 、jヽ、‐-u-─イ  lnj       .   { 、jヽ、‐-u-─イ  lnj        .  { 、jヽ、‐-u-─イ  lnj
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   , ',ニ __7 lj {j ,l L==、丶      , ',ニ __7 lj {j ,l L==、丶     , ',ニ __7 lj {j ,l L==、丶
  ( ( (  'ー'-‐'^ーー‐` ) ) )     ( ( (  'ー'-‐'^ーー‐` ) ) )     ( ( (  'ー'-‐'^ーー‐` ) ) )
    ヽ、ヽニ二二_二二ニ‐' ノ      ヽ、ヽニ二二_二二ニ‐' ノ       ヽ、ヽニ二二_二二ニ‐' ノ
450NAME OVER:04/11/29 13:25:02 ID:???
武将増えすぎたからヌッコロスっかなぁ。
12人もいらんから各城3人づつくらいにしよう。
ギランみたいなスーパーバカは面白いから置いといて
体力70武力46みたいな武将を命のリストラしようっと。
451NAME OVER:04/11/30 00:43:42 ID:+VrvaZAj
ここおもしろいね。
http://f56.aaa.livedoor.jp/~namusan/
452NAME OVER:04/11/30 10:10:35 ID:???
>>451
おもしろい!教えてくれてありがとう。
453NAME OVER:04/12/04 16:58:51 ID:???
おいおまいら沈黙の計もいいかげんにシル!
四日も音沙汰無しでいいかげんうわ無いいう、んgjふじこ
454NAME OVER:04/12/04 19:05:40 ID:???
どうでもいいけどカンゲン・リュウドが登場してて
キンセン・チョウハンが出てないのは不公平だと思う。
ってゆーか全体的に理不尽だが。
登場武将全員の能力値データベースとかのってるサイトない?
455NAME OVER:04/12/04 20:48:13 ID:???
>454
>>280
456NAME OVER:04/12/04 21:43:46 ID:???
昔これを姉と二人プレイでやったが
城攻めでお互いうごかないから結局突っ込んでくるよう急かされた

絶対二人プレイ用に作られてない
457NAME OVER:04/12/05 02:05:44 ID:???
ギラン最高!ヨウショウは氏ね。
458NAME OVER:04/12/06 00:35:02 ID:osDqxGSt
大富豪みたいに革命が起こってギランが最高の知将になったら
おもろいな。
459NAME OVER:04/12/12 22:17:49 ID:???
バグなのか、それともそういう裏技があったのかいまだにわからないことが

白眉でお気に入りだったバリョウの知力がなぜか50いくつになっていた
途方に暮れてそれでも仕方なく開発をさせてみると、通常の何倍も内政値が
はねあがり、戦争に出せば計略は100%決まった(威力は同じだったかも)
子供心に興奮し、生まれて初めて時間を忘れて徹夜した
セーブして次の日再開したら元に戻っててそれっきりだったが、バリョウ最高
460NAME OVER:04/12/13 06:46:45 ID:???
>>459さんへ

もしかして>>31の現象かな〜?
461NAME OVER:04/12/13 12:03:32 ID:???
とりあえず、知力は使える計略の種類である程度判断できるけど。
>>459は見かけ知力50かそこらで篭絡の計は使えたの?
462NAME OVER:04/12/14 15:53:51 ID:???
>>459
よりによって孔明が狂ってしまった(w
知力が63に落ちてしまった。土地の開発
させてみても微妙に30辺り。人工増加も
3200が最高。なんか中途半端に狂って鬱…。
あと知力は下がっても元々あった計略は使えたよ。
463NAME OVER:04/12/14 16:43:57 ID:???
このゲーム持ってないのに攻略本だけあるよ・・・
464NAME OVER:04/12/14 20:16:04 ID:???
>>462
それって知力が163になったってことなのかな・・・
それにしては微妙な上がりだが
465NAME OVER:04/12/14 23:11:39 ID:???
>>460
たぶんこれ!>>31でも誰かが蒸発してたのは気付いてなかったorz
主力なら気付いてるから、ごめんよビホウとかカンゲンとか多分そのあたりの人
何せその日一晩限りだったし詳細が思い出せない
でも我が心のベストゲームですよ

なぜ知力だけが変化するんだろう?人徳0のリュウビや
チョウヒを一発KOできるカクカができても困るけど
466NAME OVER:04/12/15 01:21:57 ID:LPLq/cLK
467NAME OVER:04/12/15 08:47:01 ID:???
まあ、バグだよね。
FF3で敵がポーション2個落とすとアイテムが変化するのと似たようなもん。
俺はバチョウの知力上げてた。
468NAME OVER:04/12/15 09:15:52 ID:???

>>466
しまった 藁ってしまったw
469NAME OVER:04/12/15 11:10:39 ID:???
先頭の人間が変化するみたいだな。
消えるのは誰か不明。ギランを知将に(r
470NAME OVER:04/12/15 19:04:02 ID:???
ギランは機動力稼ぎのためだけに存在する
471NAME OVER:04/12/15 19:33:04 ID:???
捕獲用だろ。知力上げとかないとビックリするぐらい相手に近づく前に計略で兵減らされるけどな。
472NAME OVER:04/12/16 11:36:16 ID:???
ギラン大人気だな。
漏れは使ったことないが・・・
473NAME OVER:04/12/17 21:48:26 ID:2vNzgdW7
ゲイトウェイとケイドウエイは似ている。
474NAME OVER:04/12/17 21:50:19 ID:???
俺はこれが三国志最初だったんで
ケイド ウエイで区切ってたな
475NAME OVER:04/12/17 21:57:14 ID:???
ギランを武力知力鍛え上げて
1人で前線に突っ込ませるのが俺のお気に入りプレイ
476NAME OVER:04/12/17 22:26:04 ID:???
今から突撃します
477NAME OVER:04/12/17 23:12:13 ID:2vNzgdW7
正直武力はいいとして、知力を鍛えたギランは既にギランではない。
478NAME OVER:04/12/17 23:52:58 ID:???
人徳だけでもかなりのカリスマだけどな
479NAME OVER:04/12/18 09:32:14 ID:???
PSのナムコアンソロジー1は三国志2とバベルの塔が入ってて
超お得な1枚
480NAME OVER:04/12/19 01:22:37 ID:???
>>476タンは 敵将 ハヤシバに討ち取られました

481NAME OVER:04/12/19 01:27:15 ID:???
476は敵将ハヤシバに討ち取られました
482NAME OVER:04/12/19 15:30:00 ID:???
オウルイって石原良純にみえる
483NAME OVER:04/12/19 17:02:38 ID:GoFsTWtP
チンシンって石原良純にみえる
484NAME OVER:04/12/19 21:54:12 ID:88+sDz5R
張遼がやたらダンディ
485NAME OVER:04/12/19 22:42:53 ID:???
>>484
体93 知80 武91 徳93 忠76
ほぼ万能な能力値を持ちながら「平軍」っつーところもダンディ
486NAME OVER:04/12/19 22:43:18 ID:???
チョウリョウの顔グラみると千代の富士を思い出す
487NAME OVER:04/12/20 06:01:42 ID:???
知力80ってのがもどかしい
488NAME OVER:04/12/20 06:22:54 ID:???
千代の富士といえば八百長を思い出す
489NAME OVER:04/12/20 10:07:42 ID:???
>>488
俺も
490NAME OVER:04/12/20 17:19:49 ID:???
八百長といえば北尾を思い出す
491NAME OVER:04/12/20 19:54:57 ID:6Hb4fE3M
平軍をバカにするヤツは凡将
492NAME OVER:04/12/26 06:35:03 ID:???
弓兵ばっかり、みたいな編成をやってみたかったな
493NAME OVER:04/12/26 08:15:44 ID:???
1度バグでなったことあるぞ
騎兵ばっかりだったが
494NAME OVER:04/12/26 14:02:57 ID:???
ギランばっかり、みたいな編成をやってみたかったな
495NAME OVER:04/12/26 14:50:54 ID:???
俺にとっては初の三国志ゲームだったんだけど
これ以前の三国志ゲームって光栄以外になんかあったっけ?
496NAME OVER:04/12/26 15:15:26 ID:???
ん〜ないんじゃない?
ロープレの天地を食らうとか、名前忘れたけど三国志キャラでのファイナルファイトみたいな
アクションゲームも、この後だったと思う。
ゲーセンで三国志キャラのクイズなかったっけ? ありゃ戦国大名だったかな。
497NAME OVER:04/12/26 15:17:26 ID:???
>>496
三国志のもあった。
問題の半分は三国志と関係なかったがなw
498NAME OVER:04/12/26 15:22:25 ID:???
>>495
横光三国志系が何作かあったような
499 【大吉】 【1546円】 :05/01/01 10:21:17 ID:???
!omikuji!dama
500 【中吉】 【1806円】 :05/01/01 19:08:59 ID:???
!omikuji!dama
501 【吉】 【202円】 :05/01/01 20:14:57 ID:???
502NAME OVER:05/01/01 20:25:50 ID:???
>495
最近になるけど「チェンウェンの三國誌」ってのがカプコンのローカライズで出てる。
グラフィックは人気のようだけど、ゲーム自体はあまりいい評判を聞かない。
503!omikuji!dama:05/01/02 00:30:59 ID:???
??
504NAME OVER:05/01/02 00:32:03 ID:???
??
505NAME OVER:05/01/02 00:33:22 ID:???
!omikuji!dama
506NAME OVER:05/01/02 10:19:32 ID:???
>>495
レゲーの範囲だと、他にウルフチームの天舞がある(PC、SFC、MCD)。アイディア倒れな出来だが。
あとセガ(メガドラ)、コンパイル(MSX)が出してる。
セガのはリアルタイムSLGで何気に面白いが、一騎打ちがアクションで
プレイヤーのアクションの腕次第で劣勢が簡単に挽回できる点は萎える。
コンパイルのは双六だが、バランスが良くて(いい意味で崩れていて)好きだ。
507NAME OVER:05/01/02 17:49:57 ID:???
>>506
どれも中原の覇者以前じゃあないな
508NAME OVER:05/01/03 14:42:30 ID:???
>>506
>コンパイルのは双六だが、バランスが良くて(いい意味で崩れていて)好きだ。
ルーンマスターの三国志バージョンだな。
509NAME OVER:05/01/04 16:51:34 ID:???
何でコンピューターは審配や孫礼などだけを微妙な能力に
強化するのだろう。
510NAME OVER:05/01/11 23:09:30 ID:???
>>506
うはメガドラ三国志なつかしー。やりてーーー
完全に記憶から消えてたよ。一騎打ちがアクション以外おもいだせんが。
511NAME OVER:05/01/12 01:03:53 ID:???
>>510
あとは政略フェイズで火計やって失敗すると、とっ捕まって死亡
兵糧攻めにすると敵武将を餓死させたりできるとかね
512NAME OVER:05/01/14 23:34:19 ID:oxLx1YPw
敵フェイズのとき指示されてる兵士って、腰まわりが寒そう。
513NAME OVER:05/01/15 00:34:51 ID:???
>>498
横光三国志系はSFCだと思うが。
コンピュータが速攻で攻めてきたり、かなりきびしいゲームだと聞いているが。
514NAME OVER:05/01/15 00:42:30 ID:???
三国志盤戯っていうすごろくゲもあったな
515NAME OVER:05/01/15 23:08:08 ID:???
コーエーの三国志ゲーをプレイする時は、まず中原の覇者に出てきた
武将を全て登録してから始める。
極端な話、陳群を処刑する事はあっても楊松は無罪放免で配下に加える。
516NAME OVER:05/01/21 23:56:29 ID:???
(´-`).oO(ハクロムが出ないかなぁと密かに期待)
517NAME OVER:05/01/22 01:24:14 ID:???
(´-`).oO(自分で作ればいいのに…)
518NAME OVER:05/01/23 10:59:00 ID:???
ひさびさに中原の覇者やったら一日でクリアできたよ。
ソウソウ、ソンケン、リュウショウ、バトウ、エンショウの順で
主君だけ狙って倒した。

小学生のころはちゃんと町の開発とか武将に金与えたりとか時間かけたもんだったが…
ショカツリョウとチョウヒとカンウとチョウウンだけでほとんど全て制圧できた。
金は情報集めで調達できるし。内政必要ない。
戦闘もちょっと工夫すれば楽勝だし。城では引きつけてから攻めるとか。

昔は面白かったけど今やると なんだかなあ…
でもいいゲームだ。
519NAME OVER:05/01/23 12:48:42 ID:???
すみません、おしえてください。

最近、始めたのですが三国志ゲームは初めてなのでさっぱりなんです。
性格診断でエンショウになりました。最初のほうは何をすればいいのでしょうか? とりあえず、人口と産業を挙げることしか指定内のですが……
520NAME OVER:05/01/23 15:13:05 ID:???
>>519
エンショウとはまた‥‥
とりあえず、敵隣接国には猛将を1人兵1000で配置しておけば
攻められても守りきれる。あとは自由に楽しんでくれぃ
521NAME OVER:05/01/23 16:21:19 ID:???
>>520
ありがとうございます。
返答から察するに、統一は無理なんですね……
522NAME OVER:05/01/23 21:45:53 ID:???
>>521
いやいや、誰でも統一できるよ。ただエンショウは人徳が低いから
民忠を上げにくいだけ。
基本的には国づくりで収入を上げつつ、情報集めで人材をそろえつつ、
攻めてきた敵武将を籠絡したり捕虜にしたりして味方にしつつ、
ひいきの武将を育てつつ、弱そうな国から落としていくのが筋。
でも、そんなのに捕らわれず、自由に楽しんでくれぃってことでw
523NAME OVER:05/01/23 21:50:00 ID:???
>>521
エンショウは徳が低いから面倒なだけで、
統一自体はソウソウリュウビソンケンを君主狙いで倒していけば楽に行ける。
524NAME OVER:05/01/23 22:07:31 ID:???
他と比べるとクリア(統一)自体は
相当楽なゲームだからな。
要は過程をどう楽しむかだ。
525NAME OVER:05/01/23 22:28:29 ID:???
>>522
>>523
ありがとうございます。のんびり統一を目指していこうと思います。
526NAME OVER:05/01/27 00:26:58 ID:???
かなり懐かしいスレだな。
俺が中2ぐらいの時に出たゲームだからな。
しかし光栄のよりもナムコの方が好きだ。
戦争のバグを知ってしまってからはつまらなくなったが
今でもたまにやるよ。
527NAME OVER:05/01/30 04:10:29 ID:RhltuM56
age
528NAME OVER:05/01/30 13:40:58 ID:???
GBAあたりで続編、リメイクきぼぬ
529NAME OVER:05/01/31 18:56:32 ID:???
音楽/グラフィックリメイク、バグ取り版でGBAなら神かな……
530NAME OVER:05/01/31 21:28:08 ID:???
俺はファミコンミニで完全移植でも充分
531NAME OVER:05/02/09 19:13:46 ID:cyGPz3ci
ほっしゅ
532NAME OVER:05/02/09 20:04:33 ID:???
何がすごいって、表情があるのがすごい。
533NAME OVER:05/02/09 22:00:26 ID:???
「素、笑い、怒り、落胆」の4種類+口の動きか
たしかに凄いな
534NAME OVER:05/02/10 10:59:33 ID:???
怒りってどんな場面で表すんだっけ?
出陣の時の気合が入っている表情とか?
535NAME OVER:05/02/10 12:15:32 ID:???
そうそう、一騎討ちのときとかもだな
536NAME OVER:05/02/10 12:17:44 ID:???
隣接した敵が攻撃を仕掛けてきたときとか。
537NAME OVER:05/02/10 12:19:52 ID:???
一番怒ってるのはやっぱり張飛だよな
538NAME OVER:05/02/15 01:04:29 ID:DYrDZP9s
覇王の大陸しかやったことなかったが、
こっちのほうがおもしろいかも。
武将一覧とかのインターフェースがへぼくなった点は
エクセルで一覧作って補ってる。
城で守ったら強すぎるのが欠点かな。
539NAME OVER:05/02/15 04:15:38 ID:???
>>エクセルで一覧作って
up求む!
540NAME OVER:05/02/15 10:03:51 ID:DYrDZP9s
>up求む!

たいしたもんじゃないから恥ずかしい。
いちいち武将が移動するごとにコピーペーストする代物。
なんか兵8000とか攻めてきてもシュウユ一人で
防げちゃうから冷めちゃった。
攻めるときも猛将型何人も連れてくより、
シュウユで策略でちまちま削るほうが手軽だし。
策略部分だけ光栄版がいい。
541NAME OVER:05/02/26 12:30:30 ID:???
酔った勢いで10年ぶりに同級生の家に押しかけて
貸したままだったカセットを取り返した。勿論ナ
ムコの三国志も一緒だ。今思い返したら恥ずい。
考えてみて欲しい。突然、大して親しくもない
中学卒業以来の同級生が、泥酔して転がりこんでくる光景を・・
542NAME OVER:05/02/26 13:21:05 ID:???
まあ同級生ならアリさ。
元カレ、カノだったらかなり危険だけど。
543NAME OVER:05/02/28 11:58:33 ID:???
>>541
改行がおかしいから変な想像をしてしまった。
ムコの三国志って何だろう?と。
あと勿論ナ、も。
544NAME OVER:05/03/02 15:28:38 ID:???
戦闘が操作不能だったら好きになれたのになぁ……
545NAME OVER:05/03/10 12:08:07 ID:???
今でも 計略の音が怖い。


デケデケデケデレレン!!

テロレロン♪


デケデケデケデレレン!!

デロレロレン! デロレロレン! デロレロレン!!

(´Д⊂ 効果音こわいよぅ
546NAME OVER:05/03/10 16:30:43 ID:???
だがそれがいい
547NAME OVER:05/03/10 17:27:11 ID:???
相手からの篭絡が決まった時の、
顔が消えるのが怖い
548NAME OVER:05/03/13 12:43:30 ID:+QK3JE/i
メガドライブにナムコの三国志があったけど、
内容はファミコン版とあまり変わらない?
549NAME OVER:2005/03/24(木) 01:17:39 ID:dziQSudn
ファミコンミニ登場を祈るばかり!!!!!111
550NAME OVER:2005/03/24(木) 11:12:21 ID:???
ナムコはPSPでナムコミュージアムとか出しているけどいい加減秋田。
パックマンとか今更遊んでモナーと俺はおもう。

なんで三国志シリーズを出さぬのか、と。
551NAME OVER:2005/03/28(月) 00:23:11 ID:???
リタン はヨクジョウしました
552NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 12:39:08 ID:???
じスレに そなえて
テンプレを つくりましょう
メイレイショ 1マイ ヒツヨウです
553チョウヒ:ファミコン暦22/04/01(金) 13:49:26 ID:???
ザンネンながら テンプレは つくれませんでした
554NAME OVER:2005/04/17(日) 20:16:40 ID:2wBBkAlP
なあ、これ、死んだ武将が在野で出ることないか?
555NAME OVER:2005/04/18(月) 03:13:58 ID:???
YES
556NAME OVER:2005/04/18(月) 09:26:52 ID:???
三国志なんてこのゲームで初めてしって
ケイドウエイという名前がインパクトがありすぎたな
557NAME OVER:2005/04/18(月) 13:34:09 ID:???
おお、ケイドウケイをとらえたか。斬れ!
558NAME OVER:2005/04/19(火) 18:51:08 ID:???
ゴツトツコツもインパクトありまくり
ギランは魏延の仲間かと思ってた
559NAME OVER:2005/04/19(火) 19:34:27 ID:???
アカイナンとかキンカンケツとかインパクトあるな。
ほんとはキンカンサンケツなんだっけ?
560NAME OVER:2005/04/19(火) 20:10:40 ID:???
ギギョと同じだな
561NAME OVER:2005/04/19(火) 20:56:37 ID:???
エンショウ軍だけはクリアしなかったな。
武将が馬鹿ばっかりだから。
562NAME OVER:2005/04/19(火) 23:29:50 ID:???
エンショウが駄目でリュウショウがOKなところにこだわりを感じる
563NAME OVER:2005/04/19(火) 23:42:03 ID:???
>>562
実用的なことをいうなら、忠誠度を上げるのにエンショウは時間がかかる
ってのもあるかも知れないね。
564NAME OVER:2005/04/20(水) 14:07:38 ID:???
>>558
ゴットツコツは同時期に遊んでいたファミコン探偵倶楽部PartUのキャラとデザインが似ていると思った。
565NAME OVER:2005/04/21(木) 12:43:46 ID:???
光栄の三国志にも出ないマニアックな武将がいるな
566NAME OVER:2005/04/21(木) 14:35:57 ID:???
ギランだな
567NAME OVER:2005/04/22(金) 16:05:15 ID:???
さて、初プレイ時に性格診断でエンショウ直行だった俺様の登場ですよ。
568NAME OVER:2005/04/22(金) 16:15:06 ID:???
そして田豊の知力に惚れこんだ俺の出番ですよ
569NAME OVER:2005/04/22(金) 18:09:54 ID:???
で、公孫晃の忠誠度の低さに愕然とした俺の登場ですよ
570NAME OVER:2005/04/22(金) 20:29:08 ID:???
romデータ内には、コウソンエンもいるよ。なぜか出てこないし、チュウセイド7だけどw
おまけにシンビョウ(辛評?)もいる。
571NAME OVER:2005/04/22(金) 21:21:51 ID:???
どんな顔なの?
572NAME OVER:2005/04/22(金) 22:10:59 ID:???
>>571
そこまではワカラン、スマソ。
だれか出し方わかる人いないかな・・・
573572:2005/04/23(土) 17:08:39 ID:???
ていうのもアレなので解析してみた。

019BE6のデータ 51→50 (コウソンエン)
019BF1のデータ 74→7A (シンビョウ)

にバイナリエディタで書き換えると在野ででてくるようになった。ワーイ
51はコウソンコウの番号で、74はジョセイの番号だった。
74と7Aを見間違えたんだろうなw
574572:2005/04/23(土) 17:28:40 ID:???
ゴメソ、コウソンエンは019BE6じゃなくて019BEAだった。
575NAME OVER:2005/04/23(土) 20:06:03 ID:???
ああ、そういえば攻略本で
コウソンコウとジョセイだけ二人表示されてたんだよな
特にジョセイはなぜエンショウ軍の在野にもいるんだってふしぎに思ってたんだが
こういうわけだったのか
576NAME OVER:2005/04/26(火) 12:33:49 ID:???
>>567-569
ちと出遅れたが、単騎で兵力10の敵将に接近して一騎うちで勝った馬超に惚れた俺もつづきます。
討ち取った相手は残念ながら覚えていない(´・ω・`)
577NAME OVER:2005/04/29(金) 09:19:11 ID:???
田豊の顔が当時のケンミンの焼きビーフンのCM
のアニメのガキにそっくりだった覚えがある。

兄「な〜、か〜ちゃん。ケンミンの焼きビーフン買ってや〜。」
妹「買ってや〜。」
兄「な〜。」
578572:2005/05/01(日) 18:38:55 ID:???
折角解析したんで、ついでに色々いじくってみたw
ttp://phasor.hp.infoseek.co.jp/namsan/namco_san_ver1.0.zip

・一部武将の入れ替え&能力値改変
・地名の変更
・一部在野武将が出ないバグの解消(したと思う)
・性格診断の質問を変更(気に障ったらスマソ)

顔グラも変更したいけど難しいなぁ、ハックもの初めて作ったんでちと不安。
不具合、注文があればレスよろ
579NAME OVER:2005/05/01(日) 22:07:28 ID:???
質問変わっててワロタ
顔グラフィック変更は難しそうだね。
580572:2005/05/01(日) 23:25:42 ID:???
>>579
ほんと、アニメーションのお陰でデータが見難いっす。

ネタに自信ないので、質問改変なしのも揚げときます(;´Д`)
ttp://phasor.hp.infoseek.co.jp/namsan/namco_san_ver1.1.zip

581NAME OVER:2005/05/03(火) 21:01:25 ID:???
スレ 戦略中
582NAME OVER:2005/05/06(金) 17:03:17 ID:???
572タン、最高
583NAME OVER:2005/05/12(木) 23:58:15 ID:???
保守
584NAME OVER:2005/05/14(土) 20:09:42 ID:???
李典
585NAME OVER:2005/05/14(土) 20:34:41 ID:???
トウトヌ
586NAME OVER:2005/05/14(土) 20:41:44 ID:???
アカイナン
587NAME OVER:2005/05/15(日) 03:13:11 ID:???
キンカンケツ
588NAME OVER:2005/05/15(日) 11:43:10 ID:???
ゴツトツコツ
589NAME OVER:2005/05/15(日) 14:51:02 ID:???
モウセツ
590NAME OVER:2005/05/15(日) 19:05:11 ID:???
ガクカン
591NAME OVER:2005/05/15(日) 22:28:48 ID:???
モウカク
592NAME OVER:2005/05/16(月) 12:44:00 ID:???
ガタン
593NAME OVER:2005/05/16(月) 13:56:50 ID:???
リゲン
594NAME OVER:2005/05/16(月) 14:29:07 ID:???
えーと、光栄の三国志Xの命令書はこのゲームのパクリだっけ?
595NAME OVER:2005/05/16(月) 17:51:21 ID:???
エツキツ
596NAME OVER:2005/05/16(月) 18:25:26 ID:???
コウロウ
597NAME OVER:2005/05/16(月) 19:57:08 ID:???
ヨウショウ
598NAME OVER:2005/05/16(月) 21:34:39 ID:???
ガリクソン
599NAME OVER:2005/05/16(月) 22:37:24 ID:???
キーオ
600NAME OVER:2005/05/16(月) 23:34:58 ID:???
サンチェ
601NAME OVER:2005/05/17(火) 00:47:23 ID:???
デーブ
602NAME OVER:2005/05/17(火) 01:04:55 ID:???
オレキンケツ
603NAME OVER:2005/05/17(火) 03:37:57 ID:???
マアモチケツ
604NAME OVER:2005/05/17(火) 21:33:38 ID:???
ブンペイ
605NAME OVER:2005/05/18(水) 03:05:20 ID:???
コウエキ
606NAME OVER:2005/05/18(水) 04:17:19 ID:???
ヨウヘイ
607NAME OVER:2005/05/18(水) 08:56:52 ID:???
ギラン
608NAME OVER:2005/05/18(水) 09:07:34 ID:???
スターウォーズキッド
609NAME OVER:2005/05/18(水) 16:56:29 ID:???
ヨコベン
610NAME OVER:2005/05/18(水) 22:51:29 ID:???
コウソの息子の黄射=コウエキか?でも出てくる国が違うか・・・
611NAME OVER:2005/05/19(木) 01:52:12 ID:???
コウエキは字っぽい
612NAME OVER:2005/05/19(木) 05:46:35 ID:???
ショウキンの字がコウエキ。
吉川三国志を読んだ開発者がこの同一性に気づかず別人として登場させた。
613NAME OVER:2005/05/19(木) 10:26:31 ID:???
ヨウヘイ
614NAME OVER:2005/05/19(木) 14:53:54 ID:???
三国志大戦が好評の今こそ。ケータイで全国大戦可能な
615NAME OVER:2005/05/19(木) 15:54:54 ID:???
コウロウ
616NAME OVER:2005/05/19(木) 17:52:43 ID:???
>>614
戦闘で両方とも引篭もる予感
617NAME OVER:2005/05/20(金) 16:51:16 ID:???
age
618NAME OVER:2005/05/20(金) 17:08:10 ID:???
命令書で指示だすってのは、メールプレイ、一ヶ月で終了みたいな中ちょうなゲームに向いていると思うなぁ。
619NAME OVER:2005/05/26(木) 21:52:21 ID:???
>>618
確かに向いてるな!誰か作ってほしい
大昔アネキに無理やり薦めて一緒にやったが
性格判断は楽しんでたのに、、、、逃げやがった
620NAME OVER:2005/05/27(金) 14:34:24 ID:???
で、その姉貴が君主:炎症にたどり着いたかどうかが興味深いんだが。
621NAME OVER:2005/05/28(土) 07:35:04 ID:???
┏━━━━━━━━━┓                             凸
┃200年         1月 ┃              凸
┗━━━━━━━━━┛ 凸     凸              凸
        凸              ┏━━━━━━━━━━━━━┓
              凸        ┃ +              +   ┃
        凸         凸    ┃        +            ┃
                        ┃  /\      /\.      ┃
                     凸 ┃/   \/\/ 仝 \/\/┃
        凸  凸           ┃      ┌=≡=仝三仝=≡=≡=┃
                凸     凸┃      │¨¨¨¨Π鬥Π.¨¨¨¨¨¨,┃
   凸      凸            ┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
                     凸 ┃           κ       ┃
                        ┃          彳∵      ┃
                 凸     ┃          / /丿      ┃
                        ┃          /Θl ヽ      ┃
                        ┃          l_L l_L      ┃
                        ┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
                        ┗━━━━━━━━━━━━━┛
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┏━━━━━━━┓
┃ /;l└=====┘lヽ..┃
┃ l  _,,,,,,,,_,;;;;i. ┃
┃ l l''|~___;;、_y__ lミ l ┃       では いってまいります
┃ .|; .| `'",;_,i`'"..| i| ┃
┃ ヽ, '~ ll_ll. .|/;. ┃
┃   ヽ;;,,___,,;;/   ┃
┗━━━━━━━┛
    ギラン
622NAME OVER:2005/05/29(日) 16:46:24 ID:???
>620
>619じゃないが妹とやったら奴はばっちり炎症だったよ。
623NAME OVER:2005/05/31(火) 14:23:18 ID:???
占領した国で捕虜を合わせて13人以上武将いるはずなのに12人しかいない
13人目はどこいったんだ?
624NAME OVER:2005/05/31(火) 15:51:49 ID:???
>>623
城に戻ったら席がない・・・鬱だ出よう・・・

たぶん在野武将になってるはず
625NAME OVER:2005/05/31(火) 16:00:39 ID:???
懐かしいな
中学の頃かな
飽きるまで何度もやったっけ
なにかやったとき笑顔で報告する武将が妙にうれしくてね
強面の武将が満面の笑みで金20拾いましたでも
よくやったよ乙と言ってやりたくなったものだ
626NAME OVER:2005/05/31(火) 18:19:13 ID:???
優秀な武将を見つけましたがなかなか仕官に応じてくれません

自ら出向く
をすると危険だと雑誌(ファミマガだったかな?)で読んだことがあるけど在野武将に返り討ちされたりするの?
627NAME OVER:2005/05/31(火) 18:46:08 ID:???
それはない
628NAME OVER:2005/05/31(火) 20:48:17 ID:???
光栄版だと捕まって殺されたりするけど
ナムコ版はなかったはず
629NAME OVER:2005/05/31(火) 22:14:09 ID:???
>>624
ありがd

うひょー俺のキョチョが……
あのターバンまとった肖像をもう一度見たかったよ
630NAME OVER:2005/05/31(火) 22:55:51 ID:???
そのうちどかっから出てくる。その城とは限らなかったじはず。
兵とか体力もそのままなのがなんか笑える。
キョチョはアラブの富豪ではない人っぽいよね。
631NAME OVER:2005/05/31(火) 23:00:00 ID:???
曹操以外で始めたときに
攻め込まれる度にキョチョとかテンイとかチョウリョウとかヤクザっぽい
顔でしかもやたら強い人が出陣してくるので怖かった。
632NAME OVER:2005/05/31(火) 23:34:01 ID:???
リュウビ軍はなんか白くてカッコよかった
逆にありえないのがリュウショウ軍
633NAME OVER:2005/05/31(火) 23:50:32 ID:???
このゲームの影響で他の三国志をプレイしても、
袁紹=青、曹操=赤、孫権=黒、劉備=白、馬騰=オレンジ、劉璋=紫
というイメージができてる。
634NAME OVER:2005/05/31(火) 23:52:54 ID:???
俺もこのゲームの印象強い。
曹操の赤は横山漫画でもそうだったから余計に。
635NAME OVER:2005/06/01(水) 11:23:08 ID:???
>>628
在野の場合でもあるの?
敵勢力の武将登用のばあいはあるけど。
董卓(ナムコのやつには出てこなくて恐縮だが)配下の武将引き抜くとき捕まって斬首されたよ…馬騰…。
636NAME OVER:2005/06/01(水) 19:32:26 ID:???
美女を送っとけ
637NAME OVER:2005/06/01(水) 20:02:16 ID:???
>>635
在野登用で殺された記憶はないなあ。
友人とマルチプレーでやってたとき、俺が席を外してる間に
俺のとこの君主を友人配下の関羽(忠誠度100)を引き抜きに行かせたら、
捕まって死んたと報告を受けたことはあるがw
638NAME OVER:2005/06/02(木) 00:45:24 ID:???
>637
意図的。
その後、忠誠度がガタガタになった武将を引き抜きまくり。
639NAME OVER:2005/06/03(金) 04:55:55 ID:rGE7aBR4
ソウユイはおそらく曹熊(ソウユウ)
コウエキは蒋欽の字

唯一の謎の武将はボクトツかな
640NAME OVER:2005/06/03(金) 11:14:05 ID:???
ボクトツゼンウだったらワロウ
641NAME OVER:2005/06/03(金) 21:36:25 ID:???
朴訥単于説
642NAME OVER:2005/06/04(土) 01:31:36 ID:???
諸葛亮って劉備じゃないと登用できないの?
3回自ら出向くってやったけどダメだった。
643NAME OVER:2005/06/04(土) 03:32:07 ID:???
単に運が悪かっただけか、もしくは君主の徳が低いとかじゃないか?
とりあえず何度も繰り返せばOKな筈。
644NAME OVER:2005/06/04(土) 03:53:30 ID:???
>643
アリガトン! 7回目で登用出来た。
コーエーのみたいに劉備のみとかあるのかと思って
半ば諦めかけてたよ。
645NAME OVER:2005/06/04(土) 13:22:13 ID:???
占領した都市の内政値どこまであげてる?

一時期は全ての都市で土地、商業200、人口20000にして、各都市で収入400越えるようにしてたけど……
最近は収入都市(収入2500越え)を1つ作ったら
あとの他都市は統治度だけ最低限あげて放置モード
646623:2005/06/04(土) 19:01:12 ID:???
あれ
よく見たら13人目以降は出陣前の国にいた……

在野に埋もれなくて良かったー
647NAME OVER:2005/06/06(月) 19:27:24 ID:???
最初はどこまであげたらよいものかわからず、内政ばっかりしていた。
だんだんと適度にあげて放置モードへ。
そのうち反乱がおきなければいいや程度へ。
648NAME OVER:2005/06/07(火) 09:35:50 ID:???
情報集めで一攫千金の味を知ったらもう戻れない
649NAME OVER:2005/06/07(火) 10:05:45 ID:???
千金に値するのは姜維などの優秀な武将。
650NAME OVER:2005/06/07(火) 11:28:25 ID:???
姜維は優秀だがこのゲームのキョウイは微妙
651NAME OVER:2005/06/07(火) 12:09:24 ID:???
このゲームで数少ない美形。
652NAME OVER:2005/06/07(火) 17:23:04 ID:???
司馬昭のグラは美形かどうか悩むところ
653NAME OVER:2005/06/07(火) 19:03:26 ID:???
このゲーム、キョウイとかシバショウは史実で成年になっていない時期に出て来たりするから、
光栄の三国志でも血ナマコになって探してしまったよ。
654NAME OVER:2005/06/09(木) 12:41:29 ID:lIeD1b6S
ジョセイが延焼か尊剣のどちらかでしかでない点。機動力稼ぎを使う点。
655NAME OVER:2005/06/11(土) 22:12:01 ID:OxmJeq04
カクト 宝石集めの名人
656NAME OVER:2005/06/11(土) 22:31:13 ID:???
光栄のより好き
657NAME OVER:2005/06/11(土) 23:53:10 ID:???
もっとシステムを煮詰めれば名作になれた気がするのだが
2作で終わったのは惜しい
658NAME OVER:2005/06/12(日) 00:09:01 ID:???
ネタが無いから…。
光栄みたいにヲタ路線を走っても購入者は増えないと思うし。
659NAME OVER:2005/06/13(月) 19:04:21 ID:???
むむむ
660NAME OVER:2005/06/14(火) 14:44:36 ID:???
休! 鉄!!
661NAME OVER:2005/06/14(火) 21:24:56 ID:???
馬休の顔に我慢ができなかった・・・
なぜかは知らんがムカつくんだよなw
662NAME OVER:2005/06/15(水) 01:12:16 ID:???
 ▼ ▼
  ^^ 
  ∧

こんな顔だっけ?
663NAME OVER:2005/06/15(水) 12:47:02 ID:???
>>662
ワロタ。超ワロタ
超はやめれ。
休・鉄「曹操の奴、超むかつくよな」
馬騰「これこれ、変な言葉遣いはやめよ。語頭に超を付けるのはやめれ」
   「わしも曹操の仕置きには腹が立っておるのだ。討伐を企てよう!」
馬超「父上、私も連れていってください!」
馬騰「…超はやめれ」「お前は留守番だ。」

(゜Д゜) …
664NAME OVER:2005/06/15(水) 21:25:42 ID:qUdtUnow
では いってまいります
665NAME OVER:2005/06/16(木) 13:14:12 ID:Rp7JhSuZ
所詮、機動力稼ぎをやってしまうので面白みに欠けてしまうゲームだ。
666NAME OVER:2005/06/16(木) 15:26:14 ID:???
じゃあすんなよw
667NAME OVER:2005/06/16(木) 15:26:22 ID:???
オーメン
668NAME OVER:2005/06/16(木) 22:27:44 ID:???
665 は タイキャク しました

しかし あおりに あい タイリョクが 3 へりました
669NAME OVER:2005/06/16(木) 23:32:47 ID:???
アドバンス版三国志について

おすすめ攻略サイト 教えて
670NAME OVER:2005/06/19(日) 08:51:32 ID:rTASw5bX
要撃でいきなり400人喰らうと戦意喪失だよな
671NAME OVER:2005/06/19(日) 08:53:43 ID:rTASw5bX
お祭りをして、民衆の労をねぎらうというのはいっけん価値ある行為なのにこの
ゲームではDQNな政策なのが納得いかん。ぶんしゅうやりゅうしょうの得意技だし。
672NAME OVER:2005/06/19(日) 08:54:36 ID:rTASw5bX
最初にやった時、キンカンケツには笑った。
673NAME OVER:2005/06/19(日) 10:14:02 ID:MjD5FYde
ギランと聞くと、どうしてもドラゴンボールのアレを連想してしまう
674NAME OVER:2005/06/19(日) 10:15:23 ID:???
>>671
ローマ末期のパンとサーカスじゃないが
政策としては長続きするもんじゃないからな。
675NAME OVER:2005/06/19(日) 14:11:11 ID:???
>>674
うーん、でもローマのは所詮怠け者への気休めでしょ?
日本の戦国時代にしろ、このときの中国にしろ、優秀といわれる武将には
結構当時の民衆との交わりについてのエピソードがあることから考えると、
お祭りってのは当時ではそれなりの効果があったのでは。
676NAME OVER:2005/06/19(日) 14:19:01 ID:???
他の製作の方がより効果があったってだけじゃん?
詳しいないよう覚えてないけど
677NAME OVER:2005/06/19(日) 19:53:50 ID:???
まあ張飛みたいなのと宴会するのが効果あるとは思えんし。
678NAME OVER:2005/06/19(日) 23:26:40 ID:???
むしろ、かなりひどい目にあいそうだな。
679NAME OVER:2005/06/20(月) 13:07:25 ID:???
遠巻きで見ているぶんには面白そうだけどな。 >町費。
680NAME OVER:2005/06/20(月) 23:54:49 ID:???
コーエーがDSで出すって聞いてなつかしーって思ったけど、ワシがやったのはこっちの方だった
681NAME OVER:2005/06/21(火) 00:36:16 ID:???
なりませぬ
682NAME OVER:2005/06/22(水) 02:48:58 ID:Pbfva5i5
忠誠度50台の奴仲間にすると、67になるのはなんだかな?
683NAME OVER:2005/06/30(木) 14:00:33 ID:???
トチノカチ が 24 ageりました
684NAME OVER:2005/06/30(木) 17:53:42 ID:???
24と23じゃ全然違うからな
685NAME OVER:2005/07/01(金) 10:31:20 ID:???
カセットずらしで、上手くいけば一部の武将が二人になる。
ホウトウが二人になったりバチョウが二人になって感動した。
しかも偽のもう一人は能力が違う(一部能力値が元武将よりも上だったり下だったりする
686NAME OVER:2005/07/06(水) 01:34:31 ID:???
キョウイ
ってキョ ウイ
だと思ってた中学生の頃
687NAME OVER:2005/07/06(水) 17:51:40 ID:???
俺は室町時代の将軍になり損ねた足利義維(あしかがよしつな)を足利姜維(キョウイ)って読んでしまったことがある…。
688NAME OVER:2005/07/09(土) 06:41:11 ID:???
意図せずにドラマチックな展開になるのがいいよなぁ。

曹操ではじめて↓方向の孫権に攻めていった。
だんだん攻略していくと、孫権軍は最前線の1つの城に10の武将を集めた。
その他の城は2〜3の武将を残すのみ。

その2〜3の武将がいる城どもをおとりにして、10いる城の時間を稼ぐって感じなんだろうなとか想像した。
おとりとなった城の武将の死は約束済みだよな…。
「項羽と劉邦」の時代に、城を包囲された劉邦を逃すために城に残り身代わりに死んだ周苛みたい。

黄蓋・呂粛・虞翻Etc の宿将の散りざまはファミコンなのにドラマを感じたよ。
おとり城にはギランもいた。ついでに処分されたのかなぁ(w
689NAME OVER:2005/07/11(月) 18:55:33 ID:???
そもそもこの三国志は魯粛の武力が5というのが頂けない。
690NAME OVER:2005/07/11(月) 20:07:10 ID:???
>>689
ブキを あたえましょう
691NAME OVER:2005/07/12(火) 02:26:44 ID:???
>>689 わかる。
このゲームと横山三国志が導入だったので最初魯粛はバリバリ文官(外交官)かと思ってた。
692NAME OVER:2005/07/12(火) 04:06:34 ID:???
あのう・・・魯粛は本当は強い武将だったんですか?
693NAME OVER:2005/07/12(火) 10:09:46 ID:???
>>691
違 う の か
俺このゲームと横山しか知らないからなあ。
694NAME OVER:2005/07/12(火) 10:11:56 ID:???
そういやこのゲームの武将のステータスって、
極端に酷いのないよな。

[酷い例]
三國志 … ホウトク カクト
天地を喰らう … シュチ
695NAME OVER:2005/07/12(火) 10:51:56 ID:???
>>692
文武両道の見本だったらしい。
696NAME OVER:2005/07/12(火) 11:53:02 ID:???
たしか魯粛は剣の達人でもあったらしい
697NAME OVER:2005/07/12(火) 14:22:09 ID:???
なんとなく徐庶みたいだな。
698NAME OVER:2005/07/12(火) 16:15:52 ID:???
横山版だと、すぐ丸め込まれちゃうけどどこか憎めないおぢさん
みたいな感じだからな。にわかには信じがたいと言うのもわかる。
699NAME OVER:2005/07/12(火) 17:24:30 ID:???
横山三国志だと魯粛と諸葛謹はお人よしで頼りない人という感じで賢者ぶりを感じさせないのが難点。
諸々の誤解は横山三国志から来ているといえるかもしれん。
太っていない董卓とか、諸葛亮にピエロにされる周喩(字が違う。すまん。)とか。
700NAME OVER:2005/07/12(火) 17:45:26 ID:???
某永遠の青年のイメージは光栄のせいだけどな
701NAME OVER:2005/07/12(火) 20:39:17 ID:???
魯粛は良いとこのボンボンで孫家よりも名門なんだそうな。
で周王愈が援助を頼みに行ったらでかい倉丸ごとくれたとか。
赤壁前に降伏か開戦か悩む孫権に「自分は名門だから
降伏しても取り立ててもらえますが、殿はそう行かんでしょ」
みたいなこといって開戦を煽ったとか
単刀赴会も関羽に手玉に取られてるように書かれてるが、
正論で関羽に迫って関羽の方が返答に屈したとか。
結構胆の据わった男だったらしい。
702NAME OVER:2005/07/12(火) 21:05:49 ID:???
やっぱり史実は面白いなあ
703NAME OVER:2005/07/12(火) 21:37:08 ID:???
704NAME OVER:2005/07/13(水) 01:26:22 ID:???
他にも実際とイメージが違う人物っているのかな
705NAME OVER:2005/07/13(水) 03:36:07 ID:???
なんか聞いてたら周瑜より魯粛の方が名将に思えてくるな
706NAME OVER:2005/07/13(水) 07:20:20 ID:???
実際には周喩も魯粛に負けないくらいの名将だから心配いらん。
707NAME OVER:2005/07/13(水) 17:47:01 ID:???
>>702
そのへんを見ちゃうと孫権がただのボンクラにみえてくるしな
708NAME OVER:2005/07/13(水) 19:13:47 ID:???
地付きの勢力を抑え込むだけの威厳とカリスマがあったんだ
ボンクラじゃないだろう
709NAME OVER:2005/07/13(水) 19:36:49 ID:???
あそこら辺の荒くれ共は「良家のボンボンだから」じゃ
押さえつけられないだろうからな。
710NAME OVER:2005/07/13(水) 21:43:15 ID:???
でも孫権も晩年はあれだからなあ・・
711NAME OVER:2005/07/13(水) 22:09:09 ID:???
孫策が死んだ時、魯粛は孫氏を見限って曹操の元に行きかけたんだよな、たしか。
712NAME OVER:2005/07/13(水) 22:29:25 ID:???
>>710
張昭がいなくなるだけであんなに変わるとはな
結局彼がいてこその孫権だったということだな
713NAME OVER:2005/07/13(水) 22:53:55 ID:???
范増がいなくなった項羽みたいだね
714NAME OVER:2005/07/13(水) 23:49:14 ID:???
>>711
孫氏を見限るもなにもまだ孫策時代には臣下になっていないわけだが。
一応孫策とは面識あったがそれは地方の名士として親交があったというだけで
実際、呉に仕えたのは孫権の代になってから。
715NAME OVER:2005/07/14(木) 00:06:17 ID:???
>>713
関羽がいなくなった劉備とも一緒だな。
716NAME OVER:2005/07/14(木) 13:04:44 ID:???
>710
であってもボンクラ呼ばわりされる覚えは無いだろ
>707程度のボンクラより遥かに優れた人物だったと思うぞw
717NAME OVER:2005/07/14(木) 18:57:47 ID:???
>>712
陸遜も後継者問題で死なせちまうしな。
晩年は権力者の悪いコースにモロにはまっちまったようだな。
718NAME OVER:2005/07/14(木) 22:08:04 ID:???
>>716
そんな低レベルの煽りは今頃しなくていいよ
719NAME OVER:2005/07/15(金) 11:24:42 ID:???
よっぽど孫権ファンなんだろうな
720NAME OVER:2005/07/15(金) 11:27:20 ID:???
>>717
権力者の悪い晩年は劉備も同じだね。(劉邦の悪い血を引き継いでいる。間違い無しw)
私情に駆られて利(の無い戦(理もない)をやっている時点で…。
日本では秀吉とか大友宗麟なども同類。
721NAME OVER:2005/07/15(金) 19:15:07 ID:???
>>720
まあ劉備の関羽の仇討ちってのは、
権力者云々よりも任侠世界の理屈っぽいからな。
皇帝としてじゃなくて劉備組の親分として行動したっつーか。
敵討ちしなきゃ、子分に顔向けできないっつーか。
722NAME OVER:2005/07/16(土) 18:35:43 ID:???
>>721
>敵討ちしなきゃ、子分に顔向けできないっつーか。
まあそうかもしれないが、地元益州兵からすれば
「テメーの都合で俺ら使うんじゃねーー」
だたと思う。
723NAME OVER:2005/07/16(土) 19:28:25 ID:???
益州人にとって劉関はどの程度の尊敬を集めてたかによるね。
724NAME OVER:2005/07/16(土) 21:19:15 ID:???
いや、荊州無しに天下統一はあり得ないと思うが・・・
725NAME OVER:2005/07/16(土) 23:16:11 ID:???
>>724
すまん。ちょっと誤解与えてしまったようで、もちろん荊州が要地で
戦略に欠かせん土地というのは分かってるんですけど、益州人から見れば
「劉焉・障と外来のモンを頂いてそれまで豪族うまくやってたのに、また
 外から厄介な奴(備)が来ちまった・・荊州?俺たちには関係ないぜ!」
てな感じを言いたかっただけです。
726NAME OVER:2005/07/22(金) 23:26:47 ID:RWX8ErCh
いきなり人が来なくなったな
727NAME OVER:2005/07/23(土) 00:32:06 ID:???
時は流れ、蜀の人材はますます乏しくなっていくのであった…
728NAME OVER:2005/07/23(土) 01:28:36 ID:gqpHy5h7
>>705-706
陸のロシュク 水のシュウユ
と呼ばれていたそうだ
729NAME OVER:2005/07/23(土) 01:33:09 ID:gqpHy5h7
>>722-725
劉備の勢力は 徐州組と荊州組と益州組がいる訳だが
荊州組も このままじゃ二度と故郷に帰れないじゃんかよ フザけんな! と
戦争に賛成側になってしまった
730NAME OVER:2005/07/23(土) 22:15:17 ID:???
ジュンウケイがパンティーかぶっているように見えるのですが・・・。
731NAME OVER:2005/07/24(日) 04:22:39 ID:???
今日、なんとなく小学生の頃を思い出して始めてみた。
すっげ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜久しぶりw
体が覚えてた。

とりあえず、曹操でスタート。
しょっぱなからゲットできるテンイが強いったらありゃしない。

ところで、なんでみんなオレの領地ばっかり攻めてくるの??
チョウヒとかピンで攻めてくるし。ふざけてんの?

つーか他はみんな おくりもの とかして同盟組んでるのか?

とりあえず203ねん5がつまでやった。
カクカの兵でカンウ殺したのが印象的。
楽しい!統一までやろ。

チラシの裏でした。
732NAME OVER:2005/07/24(日) 10:20:46 ID:???
>>731
コンピュータに放置されるプレーヤーは悲しいでしょ?
733NAME OVER:2005/07/24(日) 22:40:50 ID:???
煮ても焼いても食えないような武将ってどう使えばいいの?邪魔くさい。

おれはいつもまとめて出陣して殺してもらってるけど、時間と金がかかるんだよね。
734NAME OVER:2005/07/24(日) 23:18:53 ID:???
>>733
チリョク を アゲて ジョウホウアツメに
いかせましょう。
メイレイショ 1マイ ヒツヨウです

もしくは
チュウセイド を アゲて ヘイシ を もたせ
センソウの キドウリョクよういん に つかいましょう。
メイレイショ 1マイ ヒツヨウです。
735NAME OVER:2005/07/25(月) 00:02:52 ID:???
>>734
そうかぁ。手間かかるねぇ。

関係ないけど、知力が結構高くても人徳が低いと、墓を荒らしてホウセキ盗んでくるのが笑えるw

またまた関係ないけど、さっきケンギョウ(孫権領の一番右上)を気まぐれで攻めたらロシュクとカキンしかいなくてワロタw
736NAME OVER:2005/07/25(月) 04:38:34 ID:tb/FtI0E
敵国に兵0で送り込んで降伏させ
敵に余計な荷物を送り込むという手もある
737NAME OVER:2005/07/25(月) 10:51:58 ID:???
レベル3リュウショウは人材の配置転換が間に合わない。
738NAME OVER:2005/07/25(月) 12:43:01 ID:???
>>736
(・∀・)!ソレダ
739NAME OVER:2005/07/25(月) 12:46:18 ID:???
いわゆる埋伏の毒という奴だな
740NAME OVER:2005/07/25(月) 12:48:27 ID:???
んむ。奥の深いゲームだ…
741NAME OVER:2005/07/25(月) 20:37:01 ID:???
742NAME OVER:2005/07/26(火) 00:18:00 ID:???
何で?
どんな糞武将でも使えると思うが。
兵士数0で機動力稼ぎに使うとか。
743NAME OVER:2005/07/26(火) 01:04:10 ID:???
>>742
おれは しろのようす を見るときに長々とスクロールするのがめんどくさいので糞武将はコロスなぁ。
兵を適当につけて敵の城を攻めて、敵をできるだけ弱らせてから自軍全員を討ち死にさせる。
で、その直後に精鋭を送り込んで楽々制圧!糞武将も始末できてウマー

でも金に余裕がないとできない。
744NAME OVER:2005/07/28(木) 18:56:41 ID:???
>>733
兵士ゼロでもいっぱい連れて行けば機動力要員になる
745NAME OVER:2005/07/29(金) 07:08:38 ID:???
このゲームの効果音が大好きだw
746NAME OVER:2005/07/29(金) 10:00:56 ID:???
病院がやたらに高い
寝かせてるだけにしか見えないのに、沼を埋め立てたり山を切り開いたりするのより
はるかに金がかかる。兵隊を250人募るのに必要な金額ってどういうこっちゃ。
せめて一回で全快してくれや。
747NAME OVER:2005/07/29(金) 11:20:38 ID:???
1回で完復しない時は、2回行かせるわけだが、
2回目は

  体力が1回復しました

とか何だよアレ。
748NAME OVER:2005/07/29(金) 11:24:18 ID:???
終盤になると金額よりも命令書の消費が惜しい、かも。
749NAME OVER:2005/07/29(金) 12:32:48 ID:???
怪我が大きくなればそれだけ治すのに金と時間かかるんだよ
750NAME OVER:2005/07/29(金) 13:26:10 ID:???
つうか、本来ならこっちが命令しなければならないことじゃないんだな。
ゼニを出すのは別にかまわんけど、2〜3ヶ月養生させればこっちがおせっかい焼かなくても良いんじゃないか、と。
751NAME OVER:2005/07/29(金) 15:27:48 ID:???
敵ユニットをさ、ギリギリまで体力削ったら退却することあるじゃん?
そんでまた別の機会に戦場でそいつに会うとさ、体力その時のまんまなのな。
コンピューターの君主は武将を病院に行かせてくれないから困る。

体力のこり2とかの奴が兵隊1000人連れてるのワロスw
752NAME OVER:2005/07/29(金) 17:15:28 ID:???
このゲーム、プレイヤーの武力が整った中盤以降、ちっとも攻めてこなくなるよね。
みんなクニヅクリばっかりしやがって、平和主義者かよ。おめでてーな。
どこもかしこも、トチやサンギョウの値がやたら高くて人口多くて大金持ち。でも攻めてこない。
もっとドンと来いよ、ドンと。
753NAME OVER:2005/07/29(金) 17:41:02 ID:???
一騎打ちのイントロが好き。
754NAME OVER:2005/07/29(金) 22:10:55 ID:???
グラフィックもかっこいいと当時思ったなあ。
相手に槍が全く届いてないけどw
755NAME OVER:2005/07/29(金) 22:14:42 ID:???
光栄の三国志1と較べるととっつきやすさがあった。値段もそんなに高くなかったし。
友達とよくプレイしたけど、エンショウになったときすごい苦労したよ。
756NAME OVER:2005/07/29(金) 23:33:27 ID:SsvSuYt0
>>742-746
ロウラクの計くらって 後方から刃向かってきやがって余計な酷い目にあった
757NAME OVER:2005/07/30(土) 01:49:19 ID:???
>>756
なんかうけるw
758NAME OVER:2005/07/30(土) 15:32:14 ID:???
出陣前のファンファーレとか、戦闘開始前のドラの音とか。
戦闘シーンの音も好きだな。
759NAME OVER:2005/07/30(土) 23:39:42 ID:???
「みずからでむく」が必要な在野に対して、わざと徳60くらいの知将を送り込んで
金で引っ張って来させたのが懐かしい
760NAME OVER:2005/07/30(土) 23:41:49 ID:???
>>759
それって、忠誠度に変化ある?
761760:2005/07/30(土) 23:42:58 ID:???
うおっ!
二分前のレスかよ!

大抵ここにくるときはおれしかいない予感なのに・・・
762NAME OVER:2005/07/30(土) 23:56:20 ID:???
俺もいるぜw
763NAME OVER:2005/07/31(日) 02:03:05 ID:???
「攻め込む時は君主ひとり縛り」で中原の覇者狙ってみようかな。キドウリョクの裏技はなしで。
曹操なら、共殺と篭絡が使えて武力も上クラスだからいけるかも。
764NAME OVER:2005/07/31(日) 02:34:01 ID:???
それは、武力知力は元のまま縛りも入ってるのか?
765NAME OVER:2005/07/31(日) 08:49:56 ID:???
育てても良いとすれば、誰が最強?
766763:2005/07/31(日) 09:14:02 ID:???
シュツジン曹操縛りは二回に分けて攻めれば結構楽勝かな?
キドウリョク技禁止、篭絡禁止、共殺禁止、とかのが難しいかな。
でも計略に縛りつけるとゲームの醍醐味が薄れるな。

レベル3劉備で始めて、安全地帯を作らないように各君主のいる城まで最短距離で領土を奪っていき、
最後に、一ヶ月の間に他君主を全殺して統一とかやってみようかな。
767NAME OVER:2005/08/01(月) 20:21:32 ID:???
韓遂配下旗本八騎が全員出演しているゲームを俺は他に知らない
768NAME OVER:2005/08/01(月) 23:23:22 ID:???
バトウ麾下は他と比べて有名な人材が少ないから、
バランスを取る上で出さざるを得なかったのかも。
ハクロム作ってても、あんまし取り替える人材がいなかったし。
769NAME OVER:2005/08/02(火) 01:45:25 ID:/xebVSRZ
レベル3、メイレショ少なすぎる

領土7箇所なのに4枚って!
やりたいこと全然できねーよ
770NAME OVER:2005/08/02(火) 03:28:46 ID:Ro+HHHet
キドウリョクの裏技ってどうやってやるんですか???
長い事やっているけど知りません・・・
教えてください。
771NAME OVER:2005/08/02(火) 08:33:32 ID:???
すこしくらい ケンサクしましょう
メイレイショ 0マイ ヒツヨウです
772NAME OVER:2005/08/02(火) 10:20:20 ID:cBZzknNf
攻撃 キャンセル 攻撃 キャンセル 攻撃 キャンセル
773NAME OVER:2005/08/02(火) 10:37:31 ID:???
キドウリョク3以上残して敵と隣接する(ここでは、キドウリョク4残っているものとする)

こうげき

「どの方向の敵に攻撃をしかけますか?」

方向選択

「かならずや敵を蹴散らしてまいります」 ←ここでキドウリョクが1になる

キャンセル

「どの方向の敵に攻撃をしかけますか?」

方向選択(ちゃんと敵のいる方向を選ばないと失敗)

「かならずや敵を蹴散らしてまいります」 ←ここでキドウリョクが40になる!

そのまま攻撃を仕掛けるもよし、キャンセルして計略攻めにするもよし。
何回でも使え、もちろん日数もそのまま。
間違えてキドウリョクが2以下にしてしまったり、隣接してる敵を寝返らせて近くに敵がいなくなってしまったり
しないように注意すること。
774NAME OVER:2005/08/02(火) 10:43:49 ID:???
誤字や日本語のミスが多いな・・・スマソ
775NAME OVER:2005/08/02(火) 10:46:40 ID:???
ヒトにたいし シンセツすぎる
776NAME OVER:2005/08/02(火) 11:32:24 ID:/xebVSRZ
リュウショウ「あなたはわたしと同じタイプです」
777NAME OVER:2005/08/02(火) 11:44:05 ID:1ONcnbTV
いっえ〜〜〜い!!!!!!
777ゲット!!!
778NAME OVER:2005/08/02(火) 17:20:06 ID:/xebVSRZ
レベル3なんだが、敵は一体何枚の命令書を持ってんだ?
こっちの倍以上持ってないとおかしいくらい国は発展してるし、武将が領土のはじからはじまで平気で移動してるし
情報集めもしまくってるとしか思えないほど金持ってる。

つーか、こいつら道がなくても領土から領土に移動してない?
孤立した領土から別の領土に移動してるんだけど。気のせいか?
779NAME OVER:2005/08/02(火) 17:21:22 ID:OlEe9sM1
そーやってやるんですね。
親切に教えてくださってありがとうございます。
780NAME OVER:2005/08/02(火) 18:54:49 ID:???
自力でやるなら
移動させたい武将で攻め込む→捕虜になる→逆の方面の国から攻め込んで奪還
なんだがな。
781NAME OVER:2005/08/02(火) 19:36:48 ID:???
>>780
自力でやるとなると、どうしても二回に分けなきゃ無理な時あるよね。
攻めてる時でも、守ってる時でも。

攻めてる時は削るだけ削って、場合によってはあえて捕虜になって、退却。
そしてすぐまた別部隊で兵力のない敵を倒す。元味方も計略で奪還。
守る時も同じ。ただし、一度城を奪わて、また奪い返すから国土が荒れるのが問題。

手間かかるんだよね。飽きてくるとついついキドウリョク技使っちゃう。
782NAME OVER:2005/08/03(水) 15:34:36 ID:???
>>768
光栄の三国志Vでは他には出てこない変な奴がいっぱい出てくるんだよね。
つうか、その変な奴、というのはそのゲームの中では割かし優秀だったりする。

>>778
レベルを上げれば敵が常識はずれな行動をしているのはよくあると思う。
光栄を引き合いに出して申し訳無いが、兵糧が少ししかないのに兵が物凄く沢山
というのは結構ありがち。
兵糧攻めで労せず攻略したら俸禄が払いきれずにみんな離散した。
COM担当の場合、その制約も無いのだろう、と。
783NAME OVER:2005/08/05(金) 03:55:24 ID:???
これ、月はじめです
この状況でメイレイショ8枚ってどういうこと?
ひどるぎるよ・・・

ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200500a/20050805035420_1359.png
784NAME OVER:2005/08/05(金) 06:08:37 ID:???
コーエーの三国志でも中原の覇者に近いカラーに変えちゃう。
曹操:赤 袁紹:青 劉備:白or水色 孫権:黒 劉障:ピンク 馬騰:オレンジ
http://strawberry.web-sv.com/cgi/up/ia/up0420.jpg
785NAME OVER:2005/08/08(月) 10:19:31 ID:???
>>782
光栄の三国志X(命令書つながりってことで…)を遊ぶと、配下一人に褒美を1回与えるだけでも命令書が1枚必要なのに
命令書の数に余裕の無いCOM担当の董卓は配下の忠誠度を軒並み上げている。
徴兵も訓練も抜け目無く行われているし、戦争もバンバン行っている。
人間担当だとあり得ない戦略だ。命令書が10枚あっても足らん。
786NAME OVER:2005/08/08(月) 20:37:45 ID:???
命令書なんて非効率的なことをやってるのは人間だけ
787NAME OVER:2005/08/08(月) 21:23:28 ID:???
COMを見習え
788NAME OVER:2005/08/09(火) 11:40:28 ID:???
>>786
やっているのではなく、やらされているのな。
789NAME OVER:2005/08/09(火) 17:37:57 ID:???
諸葛亮の徳70は絶妙だと思った
史実じゃ政治家・戦略家だけど、演義じゃ地味な内務は後方支援組(楊儀、李厳、ヒイ、ショウエン等)に任せっきりだし

光栄の数値に慣れてからこのゲームに戻ってくると能力設定が新鮮で良い
790NAME OVER:2005/08/10(水) 00:14:33 ID:???
ショカツリョウは情報集めに行かせても手ぶらで戻ってくることが多いから困る。
あれってさ、知力が高くても人徳が低いとダメなのね。

リクソンあたりも手ぶら率が異常に高い。

まぁ、知力高いくせに手ぶらで帰ってくる奴のナンバー1はテイイクだが。
791NAME OVER:2005/08/10(水) 00:59:52 ID:???
逆にオウルイとか徳高いよね。
792NAME OVER:2005/08/10(水) 01:36:20 ID:???
シバエン 48 82 31 80 18
トウガイ 90 73 81 68 72
キンカンケツ 75 38 63 55 70
チンジュ 80 38 62 53 67

シバエンがソウソウと一緒にいたらおかしいよw
チンジュには笑った。

793NAME OVER:2005/08/10(水) 02:19:34 ID:???
>>790
>手ぶらで戻ってくる

手ブラモエスw
794NAME OVER:2005/08/10(水) 20:48:08 ID:???
>>792
陳就はプレイ中にけっこう頑張ったので以降のプレイでもお気に入りだ。
相方のケ龍はすぐにくたばってしまった。
795NAME OVER:2005/08/10(水) 22:40:26 ID:???
チンジュが陳寿と知った時には驚いた。
日露戦争に司馬遼太郎が参戦してるようなものか。
796NAME OVER:2005/08/11(木) 03:16:20 ID:???
いちおう、三国時代に生きていた人間だろ? チンジュって。
797NAME OVER:2005/08/11(木) 06:30:30 ID:???
諸葛孔明が没した年に生まれた人。
蜀に仕え蜀が滅びた後は晋に仕えて三国志を著した。

いわば三国時代末期の人で
あきらかに曹操、劉備などとは世代が違う。
798NAME OVER:2005/08/11(木) 09:52:44 ID:???
まあそれを言ったら司馬炎もキワどい・・・
799NAME OVER:2005/08/11(木) 13:46:35 ID:???
いやナムコの三国志だからすべて許せるよ。
そういう遊び心がいい。
800NAME OVER:2005/08/11(木) 14:40:01 ID:???
ショーコスギが武将として出てくる戦国シミュレーションあったよね、
外国で。
801NAME OVER:2005/08/11(木) 16:46:44 ID:???
曹操、曹丕、曹叡、曹芳、司馬懿、司馬昭、司馬炎が一同に会す三国志
802NAME OVER:2005/08/11(木) 17:09:45 ID:???
ではいってまいります。

ダダダダン! ダダダダン! ダダダダン! ダダダダン!
803NAME OVER:2005/08/11(木) 18:23:40 ID:???
×ダダダ(ry

○ザッ、ザッ、ザッ、ザッ、ザッ、ザッ…
804NAME OVER:2005/08/11(木) 18:39:08 ID:???
かならずや シロを おとして まいります
だな
805NAME OVER:2005/08/11(木) 19:51:14 ID:???
つ ttp://www.uploda.org/file/uporg167816.mid.html


やっつけでスマソ。
ギランを友に篭城して共殺だけで兵士削られてくる
806NAME OVER:2005/08/11(木) 20:17:21 ID:???
>>805
いい仕事。
807NAME OVER:2005/08/11(木) 20:42:06 ID:???
>>805
よく出来てるけどなんか寂しくなるな
808NAME OVER:2005/08/11(木) 22:17:38 ID:???
やはしFCのベース音は天下無敵だったな
809NAME OVER:2005/08/13(土) 20:52:12 ID:???
末期:シバエン、バンイク、ソンキュウ
後半:キョウイ、シバショウ、ソウホウ、カハン、リンチョク、ヨウソ、チョウゲツ、
 カンキ、カンケイ、カンエイ、バジュン、エツキツ、ガタン、南蛮一派

他にいるかな?
810NAME OVER:2005/08/15(月) 23:13:08 ID:???
テンイって200年にはすでに戦死してなかったっけ
811NAME OVER:2005/08/16(火) 09:37:45 ID:???
>>810
197年に死んでる。
812NAME OVER:2005/08/16(火) 19:18:34 ID:KnxjW1uU
呂布が出てないからつまんない
813NAME OVER:2005/08/16(火) 20:13:13 ID:???
続編なら登場しているが
814NAME OVER:2005/08/16(火) 21:50:51 ID:???
続編って?ファミコンで?
815NAME OVER:2005/08/16(火) 22:03:38 ID:???
1 中原の覇者
2 覇王の大陸
3 ギランの復讐
816NAME OVER:2005/08/16(火) 23:34:42 ID:???
ギランの野望
817NAME OVER:2005/08/17(水) 01:15:23 ID:???
ダース・ギラン
818NAME OVER:2005/08/17(水) 01:23:02 ID:???
ギラン・バレー症候群
819NAME OVER:2005/08/17(水) 03:56:24 ID:???
覇王の大陸を知らないとはおろかなやつめw
820NAME OVER:2005/08/18(木) 15:18:57 ID:???
>>815
3番目のやつ、すごく興味があるw
821NAME OVER:2005/08/18(木) 15:29:54 ID:ZZCTg1h4
変なノリしないで
822NAME OVER:2005/08/18(木) 15:45:16 ID:Ob2QpjBQ
エミュROMの質問はこちらへ。
悩んでる人に親切な対応をするのが売りな掲示板です。

BOB BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/16659/
823NAME OVER:2005/08/19(金) 15:52:33 ID:???
覇王の大陸の話ってここでしていいの?
824NAME OVER:2005/08/19(金) 16:01:00 ID:???
いいとも!
825NAME OVER:2005/08/19(金) 16:11:21 ID:???
よっしゃぁ

これから、覇王の大陸を初めてプレイしようと思うのだが、
何かアドバイスをいただけまいか!
826NAME OVER:2005/08/19(金) 17:28:25 ID:???
まずはプレイしてみなされ
827NAME OVER:2005/08/19(金) 18:03:36 ID:???
>>825
楽しめ! 以上。
828NAME OVER:2005/08/19(金) 18:10:01 ID:???
どの君主でやるつもり?
829825:2005/08/19(金) 20:49:25 ID:???
>>826
オッケー!サンキュー!

>>827
オッケー!サンキュー!

>>828
曹操でいってみようと思ってる
中原の覇者も初プレイ時は曹操だったから



・・・てか、領土が二つしかない・・・
830NAME OVER:2005/08/19(金) 21:07:02 ID:???
まずはエン州で情報集めをして荀ケを配下にすべし。開始直後だと曹操以外は
おバカだから。
831NAME OVER:2005/08/19(金) 23:06:53 ID:???
覇王の大陸なんていまさらプレイしたって楽しめるわけないじゃん
832NAME OVER:2005/08/19(金) 23:07:28 ID:???
まぁ>>825は下手な釣り師だってことだ
833NAME OVER:2005/08/19(金) 23:08:10 ID:???
覇王の大陸の方がコーエー三國志の1000000000000000倍楽しい件についてだが
834825:2005/08/19(金) 23:34:18 ID:???
>>830
おk やってみる。確かに曹操以外オバカだ・・・

>>832
意味不明 夏厨?
835NAME OVER:2005/08/19(金) 23:42:45 ID:???
加えて、洛陽から呂布を引き抜きしておくといいかも
836NAME OVER:2005/08/19(金) 23:58:30 ID:???
戦争するときはカス武将でもいいから大勢連れて行け
837NAME OVER:2005/08/20(土) 02:42:10 ID:???
2は、どの君主でも、まずリョフとオウイン(だっけ?)の引き抜きが基本だと思う
838覇王の大陸:2005/08/20(土) 16:00:48 ID:???
曹操で始めて、リョフ引き抜いて、とりあえず揚州を落とした。
戦闘システムが結構違うね。特に城攻め。

ところで統治度が上がらない・・・金やっても米やっても国作りしてもあがらん。
反乱起きないんかな。
839NAME OVER:2005/08/20(土) 20:05:13 ID:???
地道に50まで上げるしかないっスよ
840NAME OVER:2005/08/20(土) 20:42:02 ID:???
曹操は人徳が高いから統治度は上がりやすい方ですよ。前作みたく
一気に20upとかはしないけど。
841NAME OVER:2005/08/20(土) 22:55:41 ID:???
そっか、20とかはupしないのか・・・
とりあえずキン100やってみたら統治度が1しか上がらなくてびっくりしたよ・・・

キンとコメを100ずつやってみたら9あがって少し安心した。
842NAME OVER:2005/08/21(日) 07:44:33 ID:???
城攻めてみたら弓兵が900人もいて困る。
あんなもん、張飛とかが城にいたら倒せないんじゃ?
843NAME OVER:2005/08/21(日) 08:03:46 ID:???
知力の高い武将を城に隣接させて偽撃転殺
844NAME OVER:2005/08/21(日) 10:27:35 ID:???
そうなんだ!
どういう計略かわからなかった。
攻略サイトとか見つからないし
845NAME OVER:2005/08/21(日) 11:51:56 ID:???
http://2ch.dumper.jp/0000150726/

こういうのはあった
846NAME OVER:2005/08/22(月) 02:17:34 ID:???
覇王の大陸リメイク版をリュウビで始めた
全員で城を攻めては逆側の空白地に退却、を繰り返して移動
リュウヒョウの土地の南側を本拠地に定めてやることにした
途中でまわった空白地の金や米もしっかり頂いてきたから、なかなかの国力です
空白地が多い大陸南側は面白いなあ
847NAME OVER:2005/08/23(火) 07:34:30 ID:???
せっかく覇王の大陸はじめて、色々教えてもらってるのにプロバ規制で携帯からしか来れない。

とりあえずソンサクを倒した。

武将の経験値の入り方がよくわからん…知将は計略をやってるうちに上がるけど。
848NAME OVER:2005/08/23(火) 08:01:05 ID:???
兵隊を倒した数で上がっていくんだと思った。
孔明なんかは劫火とかの計略が決まりだすとどんどん上がる。
849NAME OVER:2005/08/23(火) 11:42:48 ID:???
あとは敵武将を殺すと経験値が多めに増える
はず
850NAME OVER:2005/08/23(火) 17:35:34 ID:???
共殺で一度に減らすと多めに増える
851NAME OVER:2005/08/23(火) 19:43:17 ID:kIa7bowU
BGMもいいんだよね!ナムコ独自の拡張音源を積んでるソフトだし。
特に感動したのが、統一度80以上時のエンディング(城門のやつ)だなあ。
852NAME OVER:2005/08/23(火) 20:26:39 ID:???
覇王の大陸は武将のコマが恐ろしく強かった記憶がある
中原だと関羽でも武力70前後相手の一騎駆けは辛いが、覇王だと1発1〜2ダメしか食らわないので楽々
853NAME OVER:2005/08/24(水) 10:43:44 ID:???
色々教えてくれてサンクス。
カコウトン、カコウエンのレベル上げまくります。

てか、エンショウ殺したらコウソンコウが後を継いだ!なんだそのシステム!
色々驚かされる
854NAME OVER:2005/08/24(水) 17:17:44 ID:???
予州から典韋、許猪、司馬懿を発掘して育てるのもオススメ
と勝手な事をいってみる
855NAME OVER:2005/08/25(木) 04:33:48 ID:???
>>847
経験値は兵100殺害につき1増える
100に足りない場合は持ち越すらしく、50殺害でも持ち越した分と足して100になれば1増える
武将は1人殺害につき1以上増える
どうも武力が高い猛将は、殺した時に経験を多くくれるような感じ

>>852
一発殴って兵数を減らすと、その分攻撃力も減る
武将は一人だから減らない
そのへんも関係してるんじゃないかな
元々武将は攻撃力も防御力も凄く高いとか、装備で強化できるとか、他の要素も関係してるんだろうけど


ところで委任つかってる人いる?
俺は昨日初めてこのコマンドの存在を知った
856NAME OVER:2005/08/25(木) 07:13:46 ID:???
>>855
すげー!サンクス!結構育てるの大変だなぁ。

ところで、委任ってなんでしょう?
今日、帰宅したらそのコマンド探してみよう。


ところでこのゲーム、中原に比べると、敵の計略にやられる確率とその被害の大きさは、かなり大きく知力に依存するみたいだね。
武将の知力上げたらほとんど計略食らわなくなった…が、知力89のリョフは正直、微妙。
857NAME OVER:2005/08/25(木) 07:45:03 ID:???
CPUがリョフやチョウヒの知力普通に上げまくっててもにょる事は多いね
こいつらは脳味噌筋肉でこそ魅力が輝く武将だと言うのに……
学問所コスト安すぎ
858NAME OVER:2005/08/25(木) 08:08:16 ID:???
敵将を生け捕りにしたいから基本的に知力は上げるようにしているけどね
859NAME OVER:2005/08/25(木) 21:07:56 ID:???
おれは基本的に敵は全て殺す。
860NAME OVER:2005/08/26(金) 01:16:59 ID:???
>>856
>委任
君主のいる城は、任命→委任に変わっていたんだよ
委任した城では、国作りや徴兵を勝手にやってくれるっぽい

>>858
知力上げると捕獲しやすくなるの?
861NAME OVER:2005/08/26(金) 10:55:40 ID:???
>>860
君主のいる城も任命になってるよ?
862NAME OVER:2005/08/26(金) 15:22:50 ID:???
委任はアンソロ1のアレンジだけだよ
863NAME OVER:2005/08/27(土) 03:36:28 ID:???
>>862
え、そうなの?
あ〜、ごめん>>861

もしかして>>855もFCとPSで違ってたりして
864NAME OVER:2005/08/27(土) 03:55:13 ID:???
質問!

人口あげると どうなるの?

4月と10月にもらえるお金の計算式ってない?

徳が高いとどうお得?

覇王の大陸の武器って、攻撃力があがるの?

覇王の大陸の ぎげきてんさつのけい(?)ってどの
地形で使えるの?

覇王の大陸 ミンシュウに キン100 コメ100
あたえても
トウチド 3しかあがらないときもあれば
キン20 コメ60で 
トウチド12もあがるときが
あるのはなぜ?

質問だらけですまない
865NAME OVER:2005/08/27(土) 09:21:58 ID:???
朝からヒマだから答えてみるか。正しいかどうかはわからんけど。

人口を上げると金と米の収入が増える。

収入の計算式はわからん。

徳が高いと、計略の引き抜きに有利。太守にすると一揆が起きづらい。
敵武将を取り囲んだ時に降伏させやすい。たぶんね。

武器は表示攻撃力は上がらない。戦闘時や一騎討ちの時、武将の攻撃力が上がる。

ぎげきてんさつは、敵の城に隣接して城にかける。

トウチドは君主の徳で上がりやすかったりにくかったり。
質問の件は、うろ覚えなんだけど、人口が多いと上がりにくかったような気がする。
866NAME OVER:2005/08/27(土) 09:39:58 ID:???
ふーやっとPCから書けるようになった。

ソウソウで始め、ソンサク、エンショウ、コウソンコウと太守を滅ぼしたところ。
次は位置的にはリュウビを狙いたいところだが、領土ひとつでかわいそうだし、
だいぶ前に同盟組んだ記憶があるからやめておく。

次はトウタクだ!

ショカツリョウ使い始めようかな。シバイばっかり使ってるからなぁ。
何に使うのかわからん計略が多くて困る。
十面狸伏とか。
867NAME OVER:2005/08/27(土) 10:55:15 ID:???
>>866
同盟を結んでいる状態でも離間・引き抜きはできるので、凡将だけでも引き抜しておくと
後が楽だと思う。
董卓軍は国づくりがヘタなので、城を奪った時に卒倒するくらい荒れ果てているでしょう。
逆に上手なのが劉障軍。ほぼ何もしなくていいのでスムーズに侵攻できる。
諸葛亮は絶対レベルアップさせるべきでしょう。レベル7で奇門遁甲を習得するから。


で、>>845のリンク先に載っている計略一覧

計略名  機動力  地形       対象            効果

火計     6    平・森      1部隊     敵兵を減らす。知力・レベルに比例
陥穽     5    森・山      武将      武将体力を減らす。知力・武力・レベルに比例
虚兵     4    森・山      1部隊     敵兵を1〜3日間足止めする。
要撃     6    森・山      1部隊     敵兵を減らす。武力に比例
乱水     7    水      .  1部隊     敵兵を減らす。知力・レベルに比例
火箭     8    無         兵糧  .    兵糧を減らす。知力に比例
偽撃転殺  8    (自)城に隣接 .1部隊     敵兵を減らす。知力・レベルに比例
共殺     8    森・山.      2〜5部隊   敵兵を減らす。知力・レベルに比例
籠絡    10    城以外      武将      武将を寝返らせる。知力・徳に比例
落石     9    (自)城or山 .  1部隊+武将  敵兵+武将体力を減らす。知力・武力・レベルに比例

連環     9    水         2〜5部隊   敵兵を3〜5日間足止めする。
十面埋伏 10    (自)左右5マス 1部隊     敵兵を減らす。5日経つと待ち伏せした兵は消滅
水攻    10    水          2〜5部隊.   敵兵を減らす。知力・レベルに比例
連弩     8    (自)城     .1部隊.     敵兵を減らす。知力・武力に比例
却火    12    城・砂地以外.  1部隊以上.  敵兵を減らす。知力に比例
奇門遁甲 10    城・水上以外 . 1部隊.     敵兵を5〜8日間足止めしながら減らす。
868864:2005/08/27(土) 18:33:10 ID:???
>>865
わざわざありがとうございます!

土地と産業あげればいいわけで
人口はあげる意義はあまりないんですかね
869NAME OVER:2005/08/28(日) 01:05:57 ID:???
>>868
アレンジ版の話だけど、人口15000で産業と土地を999まで上げたら、
だいたい税金が800、収穫が1100だったよ
人口60000と産業500ぐらいで一気に2000以上税金が入るはずだから、
人口も増やした方が良いと思う
でも攻め込まれると人口は2割減るんだったかな?
安全地帯を一点集中で上げるのが良いかも
収入を情報集めに頼るなら、統治度を上げる目的しか無くなるから、2upしない人口は捨てても良いはず
870NAME OVER:2005/08/28(日) 12:10:46 ID:???
正直、国づくりする暇がない。
871NAME OVER:2005/08/29(月) 00:30:11 ID:???
>正直、国づくりする暇がない。
by ブ大統領 and 金将軍
872NAME OVER:2005/08/29(月) 21:17:37 ID:???
そう、郵政民営化をすれば全てが叶うらしいからな
873NAME OVER:2005/08/29(月) 21:18:29 ID:???
赤兎馬さえあればどこへでもお手紙届け放題!
874ビホウ:2005/08/30(火) 20:31:55 ID:???
能力評価制ハンターイ。
875855:2005/08/31(水) 00:31:03 ID:???
うあー、855の情報間違ってたー
武将を殺しても経験値増えなかった
弱い奴は兵100より下の扱いらしい
876NAME OVER:2005/08/31(水) 03:59:53 ID:???
武将は確か兵士(武力+知力)人分だったと思う
なのでしぶといだけのギランはやっぱりウンk
877NAME OVER:2005/09/02(金) 18:00:32 ID:???
とーたくの徳が低いから
わざと殺して 他のやつを君主にするのもいい作戦?
878NAME OVER:2005/09/02(金) 18:25:19 ID:???
必ずそうしている
879NAME OVER:2005/09/02(金) 19:05:39 ID:???
なんで?
君主だめでも
太守の徳が高ければそこのトウチドはあがりやすいんじゃない?
んで トウチドあがったとこに 君主を移動させる
トウタク まあまあ強いからもったいなくない?
880NAME OVER:2005/09/02(金) 19:06:33 ID:???
たしかにとーちどはそうだが
チューセイドは完全君主に依存
まあそれだけだが
881NAME OVER:2005/09/03(土) 00:08:54 ID:???
覇王の大陸ばっかやってたら
お母さんと マジ喧嘩になった
今 ちょっと俺泣いてる
つーか 家族会議になった・・・
いま 解放されたが  正直解決はしてない
明日もまた ぐだぐだ言われるんだろうな・・・
そんな俺は また最初からやります
誰でプレイすべきかな?
882NAME OVER:2005/09/03(土) 03:50:57 ID:???
ゲームのやりすぎを怒られたのか?
それとも、覇王の大陸のやりすぎを怒られたのか?
883NAME OVER:2005/09/03(土) 23:34:37 ID:???
一緒だっつの。
アンチ覇王な家族かよw

次の君主はやはり四面楚歌ということで
淘汰区や流氷でいかがか。
884NAME OVER:2005/09/04(日) 00:01:29 ID:???
覇王の大陸のやりすぎを怒られたとしたらwwwww
よっぽど 家族は光栄好きなんだなwwwwwwwww
885NAME OVER:2005/09/04(日) 18:15:28 ID:???
一家四人で三国無双か? お目出てえな。
「よ〜し! パパ曹操使っちゃうぞ!」
とか言って、見てらんない。
886NAME OVER:2005/09/04(日) 20:19:43 ID:???
昔 家族で 中原&覇王 はまってたな
大体 一人用だったが・・・

中原
俺・・・リュウビ
兄・・・ソウソウ
母・・・リュウビ←チョーウン好き
父・・・バトウ

覇王
オレ・・ソンサク
兄・・・トウタク
母・・・エンショウ
父・・・バトウ
887NAME OVER:2005/09/04(日) 20:24:51 ID:???
父親がカコイイ
888NAME OVER:2005/09/05(月) 02:09:34 ID:???
バトウは智将の確保がむずかしくて、なにげにおもしろいバランスだよな
889NAME OVER:2005/09/05(月) 02:30:44 ID:???
体力派の武将ばかりで苦労するね
バチョウやキョウイが好きな人にはいいかも知れんが
890NAME OVER:2005/09/05(月) 20:39:06 ID:???
キョウイって 出てくる年がおそすぎだよ泣
初めはカンスイ様様とおもっていたが
他ののばか武将の知力あげたほうが
カンスイより賢くなるのがウケル
891NAME OVER:2005/09/07(水) 06:16:53 ID:???
覇王では、知力93以上と92以下で物凄い差があるな
80と81の差も大きい
99と98と97の差も大きいな
81〜92ではどこに区切りがあるんだろう
892NAME OVER:2005/09/07(水) 12:12:18 ID:???
>>890
俺はポスト韓遂を仕立て上げるべく、知力80にもっとも近い(と思った)
馬玩に一生懸命書物を与えた。
馬鹿・ンとか呼んで可愛がったのが懐かしい。
893NAME OVER:2005/09/07(水) 20:47:16 ID:???
>>891
84と85の差も大きいと思うよ。
戦場で籠絡が使えるか使えないかは結構デカイ。
894NAME OVER:2005/09/14(水) 13:46:16 ID:???
PSPで出るみたい

PSP「中原の覇者(仮)」ナムコ
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200509140000/

895NAME OVER:2005/09/14(水) 19:35:02 ID:???
あの顔グラのドット感だけはなくして欲しくないな
896NAME OVER:2005/09/14(水) 22:00:39 ID:???
FC版も入るのかな?任天道の許可いるのかな?
897NAME OVER:2005/09/14(水) 23:55:51 ID:???
もうチンジュとかギランとかネタ武将は入れんでくれ
898NAME OVER:2005/09/15(木) 00:36:38 ID:???
>>897
おまえは なんということを いうのです
899NAME OVER:2005/09/15(木) 01:19:36 ID:???
敵将 >>897 討ち取ったりー!
900NAME OVER:2005/09/15(木) 01:30:01 ID:???
>>899
それキャプコム
901NAME OVER:2005/09/15(木) 20:02:10 ID:???
http://forum.gaming-age.com/showpost.php?p=1928449&postcount=1
PSP総合スレで見つけたんだが見損ねた・・・
小さいサムネイルで我慢するか、実際に雑誌見に行ってくれ・・・
902NAME OVER:2005/09/15(木) 20:38:06 ID:???
では いってまいります  ザッザッザ
903NAME OVER:2005/09/16(金) 20:02:36 ID:???
904NAME OVER:2005/09/16(金) 20:09:02 ID:???
http://namco-ch.net/chugen/index.php

公式サイトできてた
905NAME OVER:2005/09/16(金) 20:32:40 ID:???
・・・隠しモードで懐古モードきぼんぬ
906NAME OVER:2005/09/16(金) 20:46:14 ID:???
あー、まあこれはこれでって気もしないでもないが
とりあえず諸葛のポージングがムカツク
907NAME OVER:2005/09/16(金) 22:21:54 ID:???
こ、これは…
ひどい…
908NAME OVER:2005/09/16(金) 22:53:14 ID:???
孔明が腕を絡ませてるのは何の計略だ?

909NAME OVER:2005/09/16(金) 22:56:30 ID:???
一応ベースに作られてるのね
910NAME OVER:2005/09/17(土) 00:13:50 ID:???
>>905
開発陣にメールしてみるとか。
911NAME OVER:2005/09/17(土) 00:18:39 ID:???
でも1.50以下なら(ry

でも自分の最初から1.51だた(´・ω・`)
リッジのPSP版でNEW-RALLYXがミニゲームとして入ってるんだから
入れて欲しいなぁ。

ミニゲームにしてはえらく遊べるゲームだけどw
912NAME OVER:2005/09/17(土) 21:42:33 ID:???
なんか酷いゲームが発売されるそうでつね
913NAME OVER:2005/09/18(日) 00:12:58 ID:???
超運の顔ゾンビみたいだな
914NAME OVER:2005/09/20(火) 06:49:34 ID:DmUNfUqT
ごめん、スレ違いだけど覇王の大陸ってファミコン野郎でプレイできる?

さっきやろうとしたらアカイナンが中国統一して先にすすまないんだよね。
電池切れ?
915NAME OVER:2005/09/20(火) 15:17:01 ID:???
(´・ω・`)しらんがな
916NAME OVER:2005/09/20(火) 15:20:53 ID:???
917NAME OVER:2005/09/20(火) 17:17:19 ID:???
この調子でカプコンもPSPで天地を喰らうを出してくれ
918NAME OVER:2005/09/20(火) 17:48:17 ID:???
919NAME OVER:2005/09/20(火) 19:22:59 ID:???
中原で武将を探索に行かせて能力バグらせるってどうやってやるんでしたっけ?
やりかた忘れてしまったorz
920NAME OVER:2005/09/21(水) 10:01:15 ID:???
BGMも軽いアレンジ程度を希望。
921NAME OVER:2005/09/21(水) 11:26:37 ID:???
命令書方式なのかえ?
一揆撃ち以外の戦闘も気になる
922NAME OVER:2005/09/21(水) 21:43:22 ID:???
Nakaharaってw
923NAME OVER:2005/09/23(金) 19:56:00 ID:???
>919
一つの城から二人を情報集めに行かせる。
城の武将人数を9人にする。
戻ってくると二人目が消失、一人目がバグる。

と、こんな感じだったと思うんだが、記憶が定かではない。
924NAME OVER:2005/09/23(金) 20:16:17 ID:???
12人じゃない?
要するに、情報集めに行った奴が
帰ってこれないって状況でバグらせるんだろ
925NAME OVER:2005/09/23(金) 20:54:06 ID:iNUQAEhe
コウメイの腕組みがなんか好かないな、つまんねー気する
926NAME OVER:2005/09/23(金) 21:20:07 ID:???
>>925
ホウトウが後ろから交差したままの両腕を引っ張るのだ
927NAME OVER:2005/09/23(金) 21:22:30 ID:???
>>925
腕組以前にアニメ絵なのが好かないな
928NAME OVER:2005/09/23(金) 21:35:48 ID:???
>>927
挿し絵とかならいいのか?
929トラックバック ★:2005/09/23(金) 21:53:18 ID:???
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 【PSP】ナムコ版三国志「中原の覇者」
[発ブログ] 携帯ゲームソフト@2ch掲示板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1127465665/l50
[=要約=]
「三国志〜中原の覇者」(FC)、「三国志II〜覇王の大陸」(FC)
の流れを汲むナムコ版三国志の最新作がPSPに登場。
複雑化を避け初心者でも分かりやすく奥深いシステムを採用し、
誰でも手軽に三国志の世界が楽しめる。

公式サイト
http://namco-ch.net/chugen/index.php

ゲームジャンル : シミュレーション
メーカー:ナムコ
プレイ人数:1〜2人(アドホックモード対応)
機種:PlayStationPortable

シナリオモードや対戦モードのほかに、
有名な名場面に関連したものをサブイベントとして追体験できるものや、
謎の集団との「隠し戦場」での戦いが発生する裏イベントやシークレットバトルなども。

ナムコ、三顧の礼をもって三国志を描くPSP「中原の覇者(仮称)」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/20/news049.html

930NAME OVER:2005/09/23(金) 23:21:53 ID:???
関羽は凝りすぎて仁王像みたいになってるしな
931NAME OVER:2005/09/24(土) 00:08:02 ID:???
この絵も最近の肥ゲーよりは余程好感持てるなあ
932NAME OVER:2005/09/24(土) 06:27:48 ID:???
正直アニメ絵は痛い。何のアレンジも要らないからそのまま出してくれ。
933NAME OVER:2005/09/25(日) 02:55:08 ID:???
肥えが出してる三国志カードゲームの糞キャラ絵みたいな糞アニメ絵だな。
934NAME OVER:2005/09/28(水) 15:32:46 ID:jbyVH/hF
今ファミコンで中原の覇者をやってるが、戦闘時の裏ワザが分からないです。
誰か教えてください
935NAME OVER:2005/09/28(水) 16:09:59 ID:nw0zoTYB
>>934
いっきうちで
いのちがけのこうげきやって
しっぱいしたら
リセット
936NAME OVER:2005/09/28(水) 17:52:17 ID:???
そいつはすごい裏業だ
937NAME OVER:2005/09/28(水) 23:58:39 ID:???
セーブにも命令書が要るってよく考えたらいまではありえないよな
ヌルゲーばかりのゲーム界に教えてあげたい
938NAME OVER:2005/09/29(木) 23:42:11 ID:???
1のレベル1だとエンショウ様最強だな
200年1月の時点でソウソウ、リュウビ、ソンケンを討ち取れる
939NAME OVER:2005/10/01(土) 18:12:04 ID:???
>>938
その後のつまらん展開にもだえる938に萌え
940NAME OVER:2005/10/01(土) 19:01:13 ID:???
新作でもギラン御大の必殺技は使えますか?
941NAME OVER:2005/10/01(土) 19:09:34 ID:???
グルグルガムですね?
942NAME OVER:2005/10/02(日) 10:53:23 ID:SCMqAtkA
あの劉備は装填の劉備に似てるな
943NAME OVER:2005/10/02(日) 12:38:49 ID:???

┏━━━━━━━━━┓                             凸
┃200年         1月 ┃              凸
┗━━━━━━━━━┛ 凸     凸              凸
        凸              ┏━━━━━━━━━━━━━┓
              凸        ┃ +              +   ┃
        凸         凸    ┃        +            ┃
                        ┃  /\      /\.      ┃
                     凸 ┃/   \/\/ 仝 \/\/┃
        凸  凸           ┃      ┌=≡=仝三仝=≡=≡=┃
                凸     凸┃      │¨¨¨¨Π鬥Π.¨¨¨¨¨¨,┃
   凸      凸            ┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃
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    ギラン


944NAME OVER:2005/10/02(日) 23:12:48 ID:???
>>943
オウケ ノ ハカ を暴くか、ミチ ニ オカネ が落ちていそうな
結末だな
945NAME OVER:2005/10/03(月) 09:34:21 ID:???
ギラン老けたなー
946NAME OVER:2005/10/03(月) 13:08:34 ID:???
ギランの歩いた後はケツの毛…ぢゃなくて草一本残らないって感じだな。
947NAME OVER:2005/10/03(月) 20:11:16 ID:???
( ´・ω・`) なにも ジョウホウは えられませんでした
948NAME OVER:2005/10/10(月) 01:38:28 ID:???
スレ違いって言われるけど、
横山光輝三国志の捕虜って
味方にできますか??

レトロゲームにはまっていて
徐庶とか捕虜になっちゃってもったいない、笑
949NAME OVER:2005/10/10(月) 02:04:09 ID:???
DAT落ちしてたから勘弁してやろう・・・
SFCの横光なら恩賞やりまくりで味方になる
950NAME OVER:2005/10/10(月) 02:10:03 ID:???
え??ほんとですか??
ありがとうございます!!

ちなみに、書き忘れたけど、2の方です。
恩賞あげてきまーす。
感謝です。
951NAME OVER:2005/10/10(月) 04:06:52 ID:???
どうもー
無事仲間にできました!!

久しぶりにやると面白いですね。
これ。

IDでないのなんでだろう。
952NAME OVER:2005/10/10(月) 07:42:01 ID:G5mg979t
つまらん。機動力稼ぎやってしまい作業と課す。
953NAME OVER:2005/10/10(月) 08:58:19 ID:???
作業じゃないゲームがあろうカ
954NAME OVER:2005/10/10(月) 09:29:35 ID:???
初心者なんですが、FCの三国志買おうと思うんだけど、
400円くらいが相場??誰か教えて下さい。
955NAME OVER:2005/10/10(月) 09:37:39 ID:EOMeuNR4
朝鮮が萌えないキャラになってるな
こうなったら大と小に期待しよう
956NAME OVER:2005/10/10(月) 16:55:03 ID:???
えっ、二喬も出るの?
957NAME OVER:2005/10/10(月) 19:55:34 ID:???
居ない居ない…
三国無双じゃないしwww
958NAME OVER:2005/10/11(火) 02:03:21 ID:???
そういや新作、チョウセンのイラストあったよな
旧作では名前すら出ないのに、なんでだろ
出す気かな?
そしたら二凶もあり得るな
959NAME OVER:2005/10/15(土) 05:31:27 ID:???
イベント用じゃない?
960NAME OVER:2005/10/16(日) 01:51:55 ID:???
>>954
店で裸ソフト買うなら600〜900円ぐらい。
ヤフオクならもっと安く落札できる。
961NAME OVER:2005/10/16(日) 10:18:20 ID:???
探せば200円とかであるけど、
探す手間と時間を考えたら
定価で買っても安いくらいだ。
962NAME OVER:2005/10/17(月) 11:24:32 ID:???
バックアップ電池は死んでいると思ったほうが良いの?
963NAME OVER:2005/10/17(月) 13:14:45 ID:DitM1cYR
>>962

そうだろね。秋葉原とかいけば新しい電池と交換できるかも。
964NAME OVER:2005/10/17(月) 18:11:35 ID:???
自分でできるよ。結構簡単。
965NAME OVER:2005/10/30(日) 21:24:47 ID:???
武将というより、どうみても気前の良い出前の兄ちゃんのようにしか見えない陸孫の顔グラが忘れられない。
966NAME OVER:2005/10/30(日) 22:53:21 ID:???
楊祚・兀突骨の顔グラもいいな。
967NAME OVER:2005/10/31(月) 03:42:56 ID:???
関興はちょとカワイソウ
968NAME OVER:2005/11/02(水) 15:16:24 ID:???
周瑜がなんか悟りを開いた仏教徒に見えたものだ。
969NAME OVER:2005/11/02(水) 15:46:08 ID:???
>>968
俺もそう思った
しかもアゴの下で印を結んでる?ように見えてた
970NAME OVER:2005/11/02(水) 16:03:52 ID:???
タイシジは田舎の朴訥な青年
971NAME OVER:2005/11/02(水) 16:48:42 ID:???
馬岱の太った顔はちょっと…肥の三国志を遊んだらイメージがかなり違った。
972NAME OVER:2005/11/04(金) 21:24:50 ID:???
デンホウは中華料理屋の料理人
973NAME OVER:2005/11/04(金) 21:33:40 ID:???
中国人の顔としては、実に正統的と言えようw
974NAME OVER:2005/11/05(土) 01:06:57 ID:???
漫画やアニメに出てくる中国人の顔としてはね。
975NAME OVER:2005/11/05(土) 08:59:24 ID:???
昔、ケンミンの焼きビーフンのCMで
デンホウそっくりのガキ(アニメ絵)が出てたような・・・
976NAME OVER:2005/11/05(土) 11:13:21 ID:???
同じ顔のタイプの武将は最大何人いるんだろう

同じ顔のタイプを一つの城に集める・同じ顔で攻め込む
みたいな全く無意味な事をやりたくなってきた
977NAME OVER:2005/11/06(日) 03:38:52 ID:???
光栄の三国志Uでそのプレイしてる奴いたな・・・
978NAME OVER:2005/11/07(月) 01:02:54 ID:???
>975
お母ちゃ〜ん、ケンミンの焼きビーフンにピーマンにれんといてや!
なぁ、なぁ〜て!!
979NAME OVER:2005/11/07(月) 09:58:11 ID:???
古いなあw
980NAME OVER:2005/11/08(火) 10:40:37 ID:v26nDmGz
バタイとジョセイの頭にデコレーションケーキ
981NAME OVER:2005/11/08(火) 14:29:36 ID:Ve6bfOm1
そろそろ次ぎスレつくらね?
982NAME OVER
お前がつくれや