俺はコンボイだね
難しすぎる。何考えてんだあのクソゲー
仮面ライダー倶楽部
セーブ機能ないってアリエナイ。マジアリエナイ。クリアさせる気ないだろあれ?
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐殺人事件
こいつに比べればカメクラのクリアなんて赤子の手を捻るようなもの
5 :
NAME OVER:04/04/20 03:41 ID:uVKn72ul
クソゲーの分類ってどんなだ?
・クソなんだけどついついやっちゃうクソゲー
ガチャポンなど?
・難しすぎるため呆れるクソゲー
コンボイなど?
・絵が終わってるクソゲー
・セーブ関係。セーブ無しやセーブ消えすぎとか
ドラクエ3、仮面ライダー倶楽部など
6 :
NAME OVER:04/04/20 03:55 ID:ymXikmtI
エグゼドエグゼス
スタートボタンを押すだけでゲームが永遠に続いてしまうのは如何な物か…
分類なんか関係無いだろ、自分でクソと思ったらクソゲーだ。
俺は「ガデュリン」、色々と詰めが甘かった。
無敵技があるゲーム全部。
使ったらつまんなくなる事を知っていてもついつい使ってしまう心理を開発者は解ってない。
クリア後のおまけならともかく…
>>7 エンディングのがっかりさ加減といったらなかったな。
アストロロボササ
対戦用でないのに二人同時でやると撃ち合い、アイテム取り合いでやがてケンカ
説明、と言われると意外とできないもんだな。
コンボイについては即死なのがイカン。
あと敵の弾が1ドットってのが問題あるな。
1ドットの粒が飛んできても見えねー。
>>11 弾の小ささよりも移動に慣性つくのが。
画面スクロール
→敵キターーー(;゚д゚)
→ブレーキ効かずそのまま死亡
>>12 ワラタ
いっそのことシューティングゲームにしたほうがよかったんじゃないかな
14 :
NAME OVER:04/04/20 18:47 ID:Q28NNsPU
コンボイ全クリした香具師は神。エミュとかじゃなくてちゃんとFCでね
>>14 コンテニュー技使って良いのなら結構いるんじゃない?
たけしのなんたら
最後ゴルフでホールインワンだっけか?したらクリアなんだが、
なかなか決まらないと「ああ、もうめんどくせーからお前の勝ちでいいや」とかたけしが
言い出すクソゲー。え?俺勝っちゃったYOみたいなー
17 :
NAME OVER:04/04/20 21:56 ID:Q28NNsPU
コンボイはクソゲー。これだけはガチ
>>1 それはお前がヘタレなだけ
おれもクリアしたことないがな。うちの兄ちゃんは中ボス(かわからんが)のちょっと先まで言ってた
俺は全10面中の9面まではいったことがある
漏れは仮面ライダー倶楽部だな。
セーブ出来ねぇ、やたらAボタン連打を要求される、
1番弱いザコが生意気にナイフ投げてくる、金がたまらない、
レベル上げが無意味にしんどい、頭ぶつけてはまって爆弾であぼーん。
狭い所でバイク乗っても邪魔なだけ。
あげくの果てに金が無いとクリア不可ときたもんだ。
友達と二人で一生懸命マイク使ってルーレット回してたよ・・・
とにかくあれだけ時間かかるのにセーブどころかパスワードも
無いのはちょっとツラ過ぎ。
それはお前がヘタレなだけ
世論ではFC版スペランカー1が名作で2がクソゲーらしいが。
どう考えても逆だろ
それはお前がヘタレなだけ
ですべて解決するよな
27 :
NAME OVER:04/04/22 08:24 ID:PfaFR04y
エッガーランド迷宮もクソだな。あんなんクリアできかってんだ
それはお前がヘタレなだけ
SFC版「雷電伝説」
31 :
27:04/04/22 19:08 ID:3RVx7dLT
32 :
NAME OVER:04/04/22 22:38 ID:wt6ZX5+F
未来神話ジャーヴァスは説明書なしで買ったらまったく意味不明だった。
なんの説明もなくいきなりフィールドマップから始まるし。
つーかこのゲームちゃんとやればはおもしろいの?
MIDIが停止する事ができない。
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険は?
俺もSFC版雷電伝説。
とにかく糞移植。基本的に出来が悪い。
スクロールがガクガク、パワーアップがヘボヘボ、サウンドもグラフィックも大したことがない。
難易度が鬼みたいに高いわけではないのでクリアは出来るが・・・。
MD版の雷電伝説は悪くない出来。
クソゲーを結構出しているマイクロネットなので地雷かと思ったが、意外にいい。
それはお前がヘタレなだけ
37 :
NAME OVER:04/04/23 06:02 ID:PAMctkZ8
またそれか
一回受けた(と本人は思ってる)から図に乗ってるんです。
って言うかノーミスクリアしてるのにヘタレ扱いなのかよ!
40 :
NAME OVER:04/04/23 08:28 ID:PAMctkZ8
低レベルのコピペがはやってると思い込んでるインターネットはここですね?
それよりクソゲーっすよパパン
水戸黄門
絶対クリア不可能
ミトコモは普通にクリアできたけどな
45 :
NAME OVER:04/04/23 09:39 ID:JwRYQGao
過去に祭られたバカおばさんが大暴れしたあげく自作自演失敗!
42番のレスで「そもそもこのスレの趣旨自体語る事が間違っている」と発言しておいて
自分が叩かれ、立場を悪くすると134番のレスで「スレタイのテーマについて話そうよ」
と呼び掛けるミラクルオバタリアンが、誰もいなくなったとおもい、こっそり自作自演で自己擁護するも
IDを替え忘れ、同じIDで「激同」とレスしてしまい自作自演失敗。
その後、その言い訳にてんてこまいになる。
http://life3.2ch.net/test/read.cgi/female/1080442734/ ID:sjK63Hp/→ID:JKMv3JmI
347番からが真の祭だ!
一部紹介するとこんな感じ。続きをお楽しみになりたい人はGO
225 名前:42 投稿日:04/04/22 18:44 ID:sjK63Hp/
自分で自分が馬鹿なのかってわからなくない?
235 名前:42 投稿日:04/04/22 18:54 ID:sjK63Hp/
まあいいやー、わたしは全然間違ったこと言ってないし。
239 名前:42 投稿日:04/04/22 18:56 ID:sjK63Hp/
>>237 だってどこが馬鹿なのかだれも説明してくれないもん。
347 名前:メイク魂ななしさん 投稿日:04/04/23 07:25 ID:JKMv3JmI
むしろこいつらのがアフォだ。 とかいったら「42だ」とか言われるんだろうなw
348 名前:メイク魂ななしさん 投稿日:04/04/23 07:33 ID:JKMv3JmI
>>347 激同。
晒しイラネーよ
47 :
NAME OVER:04/04/23 16:57 ID:ezbizG7P
「魔界村」
ゲーセンの名作が、移植されると何故あんなクソゲーに?
難し過ぎてヤル気を殺がれる。
レッドアリーマー、すぐに空を飛ぶな。
一角獣、すぐにタックルしてくんな。
>>47 はげどー
アーケード版はさ、レバーをチョコチョコ入れながら武器投げると連射できたんだよな。
「星をみるひと」
出だしで町が見えない。
「ケルナグール」
迫力がない。飛龍の拳IIのが百倍格好いい。
ガチャポン千機2
機械任せじゃないからヘタだとつまんね
実際ヘタレなやつほどなんでもクソゲーで片づける
それはお前がヘタレなだけ
ハイハイ おもろいおもろい
それはお前がヘタレなだけ
やると思った
元木SHINE
超攻合神サーディオンだっけ?
データ消せないし、やる気の無いアクションと音楽で最悪
ホワイトライオン伝説なんて誰もしらねーだろうな。
戦闘に勝利した後のウインクや、自分が戦わない戦闘にブちぎれ30分で売っぱらった消防の頃。
それは単にカルシウム足りんのでは。
仲間集めるの面白かったと思うがな。
ホワイトライオンは可も無く不可も無く、普通過ぎてこまる
クソムズイゲームより手に負えないのが太陽の勇者ファイバード。
シューティングなのに眠くて眠くてたまらないし、ボスが固すぎ単調作業を五分程強いられる
それはお前がヘタレなだけ
だんだんかわいそうになってきた。
同僚にも家族にも相手にされてないんだろうな。
>>64 もうちょっと文章を読んでからレスをつけましょう。
全然かみ合ってません。
それはお前がヘタレなだけ
キター
それはお前がヘタレなだけ
自作自演乙
それはお前がヘタレなだけ
よそにまで迷惑かけんなカス。
一生引き篭ってろ
それはお前がヘタレなだけ
きもいなあ
なんなのこの荒らしは?w
知能指数マジ低いっしょ?w
76 :
NAME OVER:04/04/26 07:54 ID:2HpJM0Z2
というかこういう荒らしは放置汁
77 :
NAME OVER:04/04/26 12:22 ID:uFixla6P
コンボイって普通にクリアできるって聞いたんだけどマジ?
何か攻略本?とか雑誌にやり方書いてあってそれ見てやれば余裕とかで・・・。
考えられん
>>77 攻略本あったよ。ピンク色の薄っぺらいやつな。クリアした。
最終面で一定のルートを通ってクリアすると謎が解けて、二周目の自機が変わるだけ。
もう二度とやりたくない。全面通して1・2面が最悪に難しい。
やたらゲームのうまい友人が前、8回コンティニューでクリアしたのを見た時は神と思ったよ。
そんな隠し要素があったとは。
81 :
NAME OVER:04/04/26 15:06 ID:l9TdjrgR
構うとまた調子に乗りますよ
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
説明はする迄もない
てかコンボイの謎は説明書に
↓押せばトランスフォームって書いてあんだから
まず試すのが常じゃないのか
ファンならまずトランスフォーム変身したいだろうが
85 :
84:04/04/26 16:37 ID:???
編集前の文字が残ってた
「変身」を脳内で消してね
>>83 バカゲー専科を読むといっそう楽しめたなあ…
コンボイ一面は右入れっぱなしで弾出しっぱで突き進むだけで実は余裕で進める。
たまに上下に揺れる奴のタイミングが悪い時だけ素直に止まって空の敵は無視。
無敵アイテムはBGM変わって時間制に思えるが回数制なので気をつけろ。2面は無理。以上。
それはお前がヘタレなだけ
そはれお前がヘタレだけな
それはお前がヘタレなだけ
91 :
NAME OVER:04/04/27 20:00 ID:dhteZumx
つまらん。0点
それはお前がヘタレなだけ
もう構わずにはおれん!逝って良しっ
コンボイで一番ダメージ大きいのは無限ループメイズだろ。
それでも俺はなんとかクリアした、二日くらい電源いれっぱだったけどな。
マグナム危機一髪
ゲーム始まって5秒くらいでゲームオーバー
だれかクリアした人いるの?
嫌いな食べ物はピーマンです。理由はおいしくないからです。
苦素なゲームはコロンブスです。理由はおもしろくないからです。
>>95 クリアとかは無かったように思うが……
ゴキブリ撃ちまくったことだけは憶えてる
98 :
NAME OVER:04/04/28 05:06 ID:zM+p0Wvl
いっき
ステージなんて四つだけで5面以降使いまわしだし。
的キャラも使いまわし
オートエイミングの操作感が普通に面白いと思うが。
サンソフトメモリアルシリーズ
いっき+アトランチスの謎だったら即買いだったのになぁ
>>79 何回かは自問自答していないかい?
自虐自演はイクナイよ。
そりゃ毎日あんな低脳レスしかできない奴はヘタレに違いないわな。
自覚してらっしゃるw
それはお前がヘタレなだけ
それはお前がヘタレなだけ
|
| ヽ|/
| / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| / ヽ
| / \,, ,,/ |
| | (●) (●)||| |
J | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
それはお前がヘタレなだけ
それはお前がヘタレなだけ
それはお前がヘタレなだけ
111 :
NAME OVER:04/04/29 23:00 ID:cWzMqXnC
つまらん
それはお前がヘタレなだけ
トランスフォーマー コンボイの謎
タイトル画面が明らかにコソボイ
114 :
NAME OVER:04/04/30 12:39 ID:+QOHNQiE
ミシシッピ連続殺人事件は?
船室のドア開けたらナイフが飛んできてゲームオーバー…ってどんな船やねん!
まぁ私がヘタレなだけなのですが。
あれはED納得いかねえしなー。
116 :
NAME OVER:04/05/03 21:35 ID:hca5b+NM
コンボイは糞。これだけはガチ
SS版
VR
読み込みが長い
画像が荒く汚いのでコースが全くわからん
コンボイの謎今やってみたい。
大人になった今ならどこまでいけるか。
119 :
NAME OVER:04/05/04 15:54 ID:uSDhoeVU
>110
曲は単調だけど名曲(迷曲?)
>118
大人になった今だからこそ2面まで進めんと思う(w
>119
>110?
121 :
NAME OVER:04/05/04 21:19 ID:BfeGsFrU
俺はコンボイだね
って言うより
俺は司令官だね
122 :
↑:04/05/04 21:20 ID:q9gSFoms
だからあんなに弱いんだw
123 :
NAME OVER:04/05/04 22:00 ID:knqB4510
スクウェアのタイプS。
全く制動できん。ドライビングゲームなのに。
コンボイはもう殿堂いりだね
他無いの?
スーパーモンキー
コンボイ言われる程難しくないって。ムズいからクソってなんだよ、少しは努力しろ。
つーか、この手のネタでコンボイはもうウンザリ。コンボイしかしらねーのか?
クソゲーなのは確かだがな
コンボイってアニメだと裏切るんだよな。
消防の頃ショックだったよ。
殿堂入りとかどーでもいい
コソボイ厨ウザ
130 :
NAME OVER:04/05/06 09:31 ID:yhFA59UD
コンボイ隊長age
同じようなのばっかでアレなんで
オリジナリティー溢れるクソゲーといえば
俺はコンボイだね
難しすぎる。何考えてんだあのクソゲー
↑アホか つまらん
俺はコンボイだね
難しすぎる。何考えてんだあのクソゲー
コンボイはまだまし。スーパーモンキー大冒険の方がひどい。
クソゲーを一つ挙げてみろってか?
う〜んちょっとマニアックかも知れないが、
コンボイかな。
コンボイってそこまでクソゲーか?
コンボイはボス戦と後半ステージが楽しかった(気がする)
まさかここまでクソゲー扱いされていたとはなー
2周目はさすがにやる気起きなかったが
俺はふしぎの海のナディアがクソゲーかな
ノーチラス号とグラタン以外のレベルが低くてどう足掻いてもクリア出来なかったから
あとやり直す気にもなれなかったから
それはお前がヘタレなだけネタ連射の次は
コンボイネタ連射か。厨どもおめでてーな
で、なんできみはこんなスレにへばりついてるの?www
139 :
クソ厨房晒しage:04/05/06 12:35 ID:ETKDswn7
age
個人的にはスーパーピットフォールかな。
アレだけ広大なマップを一日でクリアしなきゃならんのはキツイ(パスワードとかバックアップじゃない)
ワープの場所が見た目じゃわからず、しかも一方通行なのがダメ。
アクションゲームなのにスクロールがガクガク、動きもガクガクでジャンプのタイミングとかがとりにくい。
でもマルチエンディングでおもしろかった。感動した。
>>133 俺もスーパーモンキーに一票
クリアはできたがもうあれは苦行
エレベーターアクションだね。
敵多すぎ&玉が見えにくい
ガキん時一回もクリアできなかったし
まぁそれはおれがヘタレなだけかも知れんけどさ。
自分がクリア出来なかったからクソゲーとかいうのはやめようや。
エレベーターアクションはむしろ敵の銃乱射の方がヤヴァイ。
見えない時間制限でもあるのかなと思ったら、さっさと下に降りても一緒だった。
でもゲーム自体はそんなにつまらないわけでもない。3面ぐらいまで行ければいいやと思って
プレイするのなら結構楽しめる。
朝っぱらから、カリカリすんなよ少年。
143 :NAME OVER :04/05/06 21:09 ID:???
自分がクリア出来なかったからクソゲーとかいうのはやめようや。
145 :NAME OVER :04/05/07 05:52 ID:???
>>143 は?じゃあおめーがサンプルだせよ。
―――――――――――――――――――
よーく考えよー♪
会話がおかしいよー♪
148 :
NAME OVER:04/05/07 21:44 ID:r1yXUl8A
とりあえず、まんこなめとけ
最近のゲーム
3Dじゃなくて2Dをやりたい
150 :
NAME OVER:04/05/07 23:21 ID:AaXqflAi
「まかまか」っていう漢字忘れちゃったけど、そんなタイトルのやつ。
あれ最悪。画面ズレひどかったですよね。バグだらけ。
カラテカ
主人公が弱すぎ
スペランカー
主人公が弱すぎ
いっき
主人公が弱すぎ
たけしの挑戦状
意味不明
主人公が弱すぎというかプレイヤーがへたれってだけな気もしなくもない
153 :
NAME OVER:04/05/08 00:13 ID:/mmpisNt
カラスで死ぬカラテカって弱すぎだろ
きりが無いな
弱さならコウモリの糞で死ぬアトランチスの謎
コウモリの糞ってどんだけ小さいんだよ
>>155 お前の知ってるコウモリはカメラ目線で横移動できるのかい?
南米アマゾンにのに生息するムレイアコウモリの糞には猛毒が・・・。
で
「それはお前がヘタレなだけ」
スクリプトは停止したのか?
ウィザードリィ
難しすぎ。
・3Dの視点でマップとかないから
自分がどこにいるのかわかりにくい。
・死ぬと生き返らない場合がある。
・ドラクエとかよりレベルが上がりにくい。
・レベルを下げる敵がいる。
あと絵がショボイし、自分達の顔も見えない。
>3Dの視点でマップとかないから
>自分がどこにいるのかわかりにくい。
迷わなかったら迷宮じゃねーだろ
>死ぬと生き返らない場合がある。
そこが胆じゃねえかー ハー
>ドラクエとかよりレベルが上がりにくい
そうでもない
>レベルを下げる敵がいる。
逃げるか先にブッ殺せ
>あと絵がショボイし
まさか未弥純のことか
>自分達の顔も見えない
プレイヤーの妄想にいちいち対応できるか
思い切り釣られてると思う
釣りだろうけど。
>迷わなかったら迷宮じゃねーだろ
真上からの視点でも迷うだろ。
>そうでもない
ドラクエとかなら普通に戦ってても、ほとんどの人は
最後の方は40とか50とかいくだろ。
このゲームでそれくらいいってるのってだいたい卑怯なことやってるだろ。
>>162 お前はレベルの数字が問題なのか?
例えばレベルが20までしかないシャイニングフォースは
それだけで糞なのか?
1レベルの重みが違うだけだろ。
結局人によってクソゲーなんて違うし
いちいちつっこみ入れてたらきりが無い
ヘタレプレイヤーが難しすぎるからクソゲーなんていっても
心の中で「ヘタレが!」って突っ込んでおけば直義
デブが
キングスナイト。
ドラクエみたいだろと思い込んで買ってみたらシューティングだった。
まぎらわしいタイトルつけんでくれ!
>>166 いや待て、■によればあれはRPGなのだそうだ。
STGだと言ったら罰が当たるぞ
ガルもRPGだし,
言ったもん勝ちだね。
スヌーピーコンサート、これしかない
buhyahyahyahya
>>170 1回クリアしたらもうイラネって感じだな。
初回プレイはそこそこ面白かった。
ドラクエだよ
なんたってカニ歩きだぜカニ歩き
あと後ろ歩き
174 :
NAME OVER:04/05/10 18:11 ID:ZU1Ny0y6
ドラクエU
きちんとパスワードを入力したつもりなのに間違って
やがる。
本当はドラクエシリーズの中で一番楽しめるけどね。
175 :
NAME OVER:04/05/10 19:25 ID:Ye43ENjK
それはオメーがパスワード写し間違えただけ
177 :
NAME OVER:04/05/10 22:07 ID:BKcTN5eN
コンボイの謎よりトランスフォーマー2
ザ・ヘッドマスターズのほうがひどいよ
絶対かわせない弾幕の嵐の中を体力だけは
ありまくる主人公がゆっくり死んでいくのを
見せられる、最悪
すぐやられる頭脳戦艦
179 :
NAME OVER:04/05/10 23:24 ID:+xBmpuU8
FCドルアーガの塔
10階のワイバーンがまず倒せない。
色忘れたけどナイトと剣出して交わるだけで自分が死ぬ。
ウィスプなんか触ったら死ぬから宝箱取ろうにも取れない。
100回コンティニューしても俺には30階でさえ行けない。
裏面で60階まで行けた人、俺にとっちゃ神ですよ。
兄者、クオックスはポーション取ってたら一撃で殺れます
181 :
5月10〜16日:04/05/10 23:47 ID:3xwV7lX+
バードウィーク
・グラフィック・サウンド・ゲーム性全て単調
・ヒナが巣立っても全く達成感が無い
・操作性が悪く、敵を避けにくい
・無駄にステージ数が多い
>>179にちゃんと攻略法教えてもう一回やらせたら神ゲーとか言いそうな希ガス
>179
ワイバーン?
たけしの挑戦状、小6の時クリアしたやつがいた。
そいつその後、東大に現役合格したそうだ・・・。
コンボイの謎
神龍の謎
アトランチスの謎
十王剣の謎
謎の村雨城
ルドラの秘宝
言霊がウリだが、結局は物理攻撃でゴリ押しするだけのゲームだった。
基本的に、回復とつよさアップの言霊さえあれば余裕。
>>185 そのラインナップ村雨城だけは納得イカねー
謎ずくし
『タイトルに「謎」とつくゲームはクソゲー』の法則?
謎の壁は結構面白いけど。
スーパーゼビウス ガンプの謎
「クソゲーを挙げて、なぜクソゲーなのか説明した後でツッコミをもらうスレ」
●ワンポイント
ツッコミは必ず「それはお前がヘタレなだけ」とする事
ロックマン2 ドクターワイリーの謎
196 :
NAME OVER:04/05/11 14:59 ID:65kw2zhT
里見の謎
必殺道場破り
瀕死になりながらも、やっとこさ道場破って、
他の道場に向かう途中、俺の道場やぶられてんの(;´д⊂)あっけなく・・
>>198 なんだそれ、おもしろそうなゲームだなw
どこがやねん!
>>199 結構、面白いゲームだぜ!
でも一般人的にはクソゲーだと思うw
つらいよな
203 :
NAME OVER:04/05/12 17:45 ID:uRs94TR9
がんばれゴエモンはアドベンチャーゲーム。
ファミコンロッキーがいったから間違いない。
204 :
NAME OVER:04/05/12 18:23 ID:b6ZBjw0A
西遊記
ながい たびが はじまる
永遠に歩き回るだけ。まさかこんなに長いとは
それはスーパーモンキーのことか
206 :
NAME OVER:04/05/13 20:03 ID:zXsHpMBr
ファミコンロッキーって何やねん
若造は失せな
コンボイコンボイいってるが漏れは
チャンピオンシップロードランナーの方が糞っていうかムズイ
>>87 回数ダメージ食らうと無敵が切れるってのは無敵じゃないような・・・
コンボイはB取ると爆発するのをちょっと我慢できるようになるんだよ
210 :
NAME OVER:04/05/13 23:47 ID:85thx0Zx
スレ違いな質問になりますけどFCの「一揆」、これアケ版もあると聞きましたが、本当ですか? 教えてエロい人 (神奈川県 43才♂ 管理職 )
211 :
NAME OVER:04/05/14 00:06 ID:Okt6OU4A
↑とりあえず無職じゃないって言いたいのね
ドラゴンクエスト
動物を殺して金を奪うから
ウルティマ エクソダスのなんたらってヤツ。
レベル上げすぎたら越せない・・・。
それはお前がヘタレなだけ
215 :
NAME OVER:04/05/15 10:08 ID:iOakhtEy
久々に見た気ガス
216 :
NAME OVER:04/05/15 10:22 ID:UY0m+nvC
おまいら、大事なやつ忘れてないか?
ディスクシステムの暗黒要塞レリクスを・・・
>>216 鈴木みそ先生もネタにしてたゲームだね?
ジャンプとか飛び降りをするだけで
NOW LOADING...
>>217 そうそうw
俺が消防の頃親戚の兄ちゃんが
エロ本読みながらやってた
初めて糞ゲーを見た気がした
219 :
NAME OVER:04/05/15 13:25 ID:+SDgMrwq
エルファリアだろ
俺は初期からレベルあげまくってゲームする派だから こんな糞ゲーありえない
永遠のフィレーナ
やれば自ずとわかる
スレタイ嫁
>>220 懐かしいな。中古で買ってレベル20くらいで止めた
>217
いちいち何かする度にディスク読みなら
MSX2のポッキーも勝るとも劣らんぞ
たった数文字表示する為に一体ナニを読み込んでんだか
非常に謎なエロゲーだ
>>219 戦闘なんかほぼ見てるだけだしなぁ
でも、音楽は妙に豪華だった
226 :
おっぱいぱい:04/05/17 00:47 ID:ZS8o/Rfh
バイオ戦士DANは押し相撲したり宿屋にとまると
ちりんちりーんといいながら浴衣で涼む主人公が見られる
正真正銘傑作クソ良ゲーです!!!
彷魔が刻
操作性悪い
タルい
SFC イースV 失われた砂の都ケフィン
2番目に着く村で最強一歩手前の武器が売ってる。せっかちすぎ。
魔法を使うのに連打しにくいRボタンを連打してゲージを溜めないといけない。
なぜかボス戦は魔法ゲージが凄い勢いで減って、R連打してもピクリともしなかった覚えがある。
ゲーム自体すぐ終わる。RPGのくせに3日で終わった。10時間もいってないと思う。
レベルも20ちょっとだったし。
10回だけ敵の攻撃を防いでくれる指輪で、
ラスボスの攻撃を防ぎながら攻撃してたらすぐ終わった。
当時定価で買った自分に後悔した。
メガドライブのゲーム
滲む
処理落ちだらけ
>>229 メガドラが滲むのはケーブルが悪いだけからS端子かRGBにしとけば解消するぞ。
処理落ちも他機種と比べて多いとはいえない。
SFC初期のシューティングなんて処理落ちするゲームばっかりだぞ。
232 :
NAME OVER:04/05/17 19:33 ID:ybler/jL
セイントセイヤ
クソゲーすぎた。パスワード教え六点だ
ドルアーガの塔
アクションはそこそこだが、謎解きが理不尽。
稼動してた当事も何故騒がれているのかが分からなかった。
評価されてる理由が気になったので色々なレビューを見てみたが、
どこも「難しかった」、「遠藤」、「懐かしい」程度の事しか書かれておらず、
ゲーム自体を誉めてるサイトはどこにも無かった。
ドルアーガは「あの時代に」「ゲーセンで」「ファンタジー物が」遊べたことに意義があったわけで。
つーかあれみんなの力で少しずつクリアに近づいていくのが楽しかったわけで。
今でもパターン重視系STGでは似たような感じが味わえる。
それではここは野球つながりで…
(FC)
タッチ
バツ&テリー
お前ら野球しろよ!と。
>>237 その2本、定価で買ってないよな?
中古2本で400円で買ったんだよな?
>>235 >一度、3人組にボコボコにされかかった時に、店内にいた見ず知らずの人がその事を察知して、ワザワザ店の裏まで
>助けに来てくれた事がありました。あの時はスゴク嬉しかったです・・・
>3人組を追い払った後、お礼を言った私に対して言った彼のセリフ、「同じゲーマー仲間だろ?気にすんなって!」
>は、今でも私の心に残る名言です。
感動した!
>>213 「ウルティマ 恐怖のエクソダス」ね。
あれはマジで酷かった・・・・
レベルが上がっても能力地は上がらない。(上がるのは
HPだけ)
でも敵は容赦なく強くなっていく。
しかも、得られる金は強敵でも雑魚でも変わらない。
つまり、序盤にタルい戦闘を延々とやって買える限りの
武器と防具を揃えておかないと、レベルが上がってから
間違いなく詰まる。
能力値を上げるには、わざと船を難破させてアンブロシア
大陸の寺院まで行かなきゃならない。(しかも有料、ついで
に高い!!)
ここで敵にあったら、もうお終い。初期能力値で勝てる相手
じゃないし。
さらに、SAVEをする場所がセーブデパート。
一発ギャグのために世界観をぶち壊すのも厭わないって、
どんなバカがデザイナーやってたのかね。(移植物なのに)
止めに、セーブがよく消えるんだ。
漏れは3回消えた時点で放り出した。
これクリアできた香具師って、ちょっと凄いと思う。
確かに当時はケンカ、カツアゲがいつ起きてもおかしくなかったな
>>240 セーブデパート、「ハァ?どこがギャグなんだ?」と10秒くらい思った田舎者です
自分もウルチマエ糞は詰まった。
それからウルチマずっとやってなくてアンダーワールドにはまったりしたけど
用語の意味わかりませんですた
>>240 あの移植は糞以下
あれでウルティマというゲームに糞ゲーの烙印が押された
>>240 >さらに、SAVEをする場所がセーブデパート。
>一発ギャグのために世界観をぶち壊すのも厭わないって、
>どんなバカがデザイナーやってたのかね。(移植物なのに)
たぶん貴方は知っててわざと言っていると思いますが、
知らない人もいるでしょうし一応書いておきます。
秋元康。
聖者への道はかなりよい出来だったのに、絵糞のせいでまるでうれなかったようだ
よい出来っつーか移植がちゃんとしてたってだけで,
元のアレが非常にアレだったっていうか。
248 :
NAME OVER:04/05/18 08:57 ID:w/9Td6BL
レリクスだっけ?
動きが遅くてやたらロードが長いの。
XBOXでリメイクするらしいけど、たのむからやめてくれ。
所ジョージのゲームも糞。
水鉄砲が武器で、水が切れてスグションボリになる。
キングスナイトは連射でプレイすると最高に気持ちイイぞ!
壊しまくりで音もグァシャシャシャシャ!!
ファミリーボクシング最高!
クソゲーじゃないのにクソ扱いされてるゲームっていうのもあるよな。
スペランカーとか。
ファミコンのレリクスとオリジナルのレリクスを一緒にすんなよw
251 :
248:04/05/18 10:16 ID:w/9Td6BL
オリジナルがあったのか。
しらんかった・・。
ところでそのオリジナルは面白いのだろうな?
>>175 DQ2のパスワードは間違ったのを教える事が有る。マジで。
シャーロックホームズ 伯爵令嬢誘拐事件
どんなゲームでも諦めずにクリアしてきた俺が
唯一諦めた作品
255 :
NAME OVER:04/05/18 20:23 ID:3MpSJFUs
>>253 ザーコwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>249 結局、感想の多数決で決まっちゃうからな
しかも糞評判立つと復権もままならん
バカゲーとクソゲーの違いのわからん奴も多いことだしな
がんばれゴエモン黒船党の謎
友達の家でやったスーファミのゴエモンが面白かったから
GBでの新作を購入。ところがやってみるとグラフィックがヘボいぶん
かつてのゴエモンのような活き活きとした感じがないし容量が少ないので
自由度がかなり少ない。面もかなり少ない。
そんで最も許せなかった点は、ボスまで苦労して行ったのに、アクションで
勝った後にまたミニゲームで勝負しなければならない。これが極悪で、ボタン
連打とかの勝負だがカセットのケースを使って素早くボタンの上でスライド
させて連打させないと勝てなかった。しかも一面でこのレベル。他の面のミニ
ゲームの方が楽だったような気がする。
オレが買ってプレイした中で最も早く売っ払ったゲーム。
ゲームが下手なのはよくわかった。
>>258 MDのスパークスターといいGBドラキュラ三作目といい
あの時期はコナミがおかしくなってますよね。
今のほうがお・・・なにをするきさまー
>>261 おなにーおするきさまー
に見えた。
なぜ分かったんだ?
クソゲーと不条理ゲームとバカゲーとバグの多いソフトは混同されてる気がする
それぞれ代表的なもの挙げてくれ
>>260 MDのスパークスターはまだ許せる。
ドラキュラ3作目は・・・ノーコメント。
90年代後半は確かにコナミが腐り始めた時期ではあるが、まだ今のコナミと比べればだいぶまし。
コナミは看板タイトルを自らの手で潰すことが多いな。
ゴエモンしかり、ツインビーしかり、ときメモしかり。
268 :
NAME OVER:04/05/20 18:38 ID:6v6DP5r2
禿同
【タイトル】ジパングマンα外伝ロビン戦記
【作者名】アサキチ
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se275062.html? 【私のプレイ時間】二時間
【備考/DL容量】生歌
【コメント(感想)】つまらないスレとどっちに書こうか迷ったが、あえてこっち。
なんかもうとにかくすごい。いきなり作者(多分)のオリソンが流れてオープニング。鼻息入ってる。
いかにもガノタな世界観。でも何故か舞台が新潟。台詞が無駄に熱い。深い、というか意味不明。
作者の脳内お見せしますといった感じのまとまりのなさ。止めようかと思うと新展開の連続。
意外とバランスがとれてるので最後までいってしまった。スレ立てて熱く語りたい気分。
なんつーか、オナニー入ってるけど飾ったとこが全然なくて嫌味じゃない。
ゴーイングマイウェイ。クソゲーなんだけどすげえ新感覚。面白かった。
レゲーじゃないし。
フリーゲームスレの誤爆?
レリクス暗黒要塞
またせすぎ
『ソングマスター』
●一貫して敵のHPが高すぎて戦闘がなかなか終わらずイライラする。
●ソングマスターと言いつつ、あんまり歌や楽器にまつわる
エピソードが無い。
●シナリオの最初の方はエルフなんかが出て来る西洋RPGだったの
に、最後の方では宇宙船同士ビームを放って戦ったりして、
変な展開に。
『ミスティック・アーク』
●究極のおつかいRPG。あれ取って来てー、これ取って来てー、
と頼まれすぎ。主人公に自分の意志はまったく無い。
『すごろクエスト ++DICENICS』
●前作の『すごろクエスト ダイスの戦士たち』の方が面白い。
●ひとりぼっちでやっていても全然面白くない。
『サーク』
●イースの真似しすぎ。
●変な余韻を残して終わりやがってーっ
>>273 ソングマスターと聞いて思い出したよ、おれの中で最高の糞ゲーを
黄昏のオード
・PSのゲームのくせにSFC並のグラフィック
・ゲームのウリとされてる作曲システム、音痴に歌うのでやる気が削がれる
・戦闘バランスが悪すぎる
・エンカウント率がすごい
同じ作曲システムならカブキロックスの方が数倍マシ
>>274 その怒り、RPG板の黄昏のオードスレでぶちまけてみないか?
>>274 確かにこのゲームはひどかった。特に音痴とか音痴とか音痴とか。
終盤までがんばったけど、バグってやめた。
>>275 ぶちまける気もしないよ、もう関わりたくないんだ、あの糞ゲーには・・・
ミスティックアークは世界観を楽しむゲームだから壮大性やストーリーを求めちゃダメだな
ドラッケン。
あの糞っぷりは筆舌につくし難い。
しかしコアなファンがいるのでもしかしたら名作なのかも知れない。
あの時代にポリゴンのフィールドでRPGが出来るというだけで射精モノでした>ドラッケン
282 :
NAME OVER:04/05/24 20:22 ID:LzasGMA8
>>280 ぼうや には ちょっとわからんだろうな 散ってよし
ポポポポポポリゴン?
284 :
NAME OVER:04/05/24 22:09 ID:11D/XGbC
「アローンインザダーク2」恐ろしい事に2!じゃあ1があるのか?とにかく敵が強い。そして、物語に重要なアイテムがバグって使えない!!パンチくり出す前に蜂の巣にされる
>じゃあ1があるのか?
ある
>敵が強い
そうでもない
>重要なアイテムがバグって使えない
記憶に無い
>パンチくり出す前に蜂の巣にされる
最初のゾンビを拳銃で撃ち殺せばトンプソンが手に入るはずだが
286 :
NAME OVER:04/05/24 23:05 ID:11D/XGbC
トンプソンはすぐなくなった。おまけに弾もすぐ尽きた。紙袋を拾ってから、鍵を入手するはずの場所で、手順通りやっても「場所が違う!」と出る。 ギブ
お前らおめでてぇな、なんでこのゲームが出てこない。
クソゲーの帝王、キングオブクソゲー、雑誌BEEPメガドライブ誌で
数年間に渡りクソゲートップを廃刊まで守りきったクソゲー、
ソード オブ ソダンを。
最悪な操作性、脳が解けるほどの変化の無さ、死ぬ思いでたどり着いたボスの極悪な強さ。
このゲームに比べたら、お前らの挙げたゲームなんてまだ可愛いもんだ。
あ、そうそう、ソード オブ ソダンを堪能したら、次はデスクリムゾンでクソゲー道を極めろ。
ソダン様はちゃんと完成したゲームで有るにもかかわらず、あらゆる
要素が組み合わさって、結果最高の不協和音を奏でる真のクソゲー
だが、デスクリは未完成で発売しました的な単なるダメなゲームだ。
ムービー部分の投げやりさはバカゲーだが。
ついに帝王ソダンが出てきたかwww
>>282 スマソ。一応三十路に片足つっこんでる。
彼氏に「絶対面白いからやれ」と言われて始めて5分で投げた。
その後ドラッケンの素晴らしさについて2時間くらい語られマスタ。
大事にしてやれ
>>291 スーファミ版をプレイしてドラッケンを語るのはよしな、おばさん
まあなんにせよ自分の趣味おしつける、よくない。
粗壇よりストームロードの方がつまんねえよ。シビアなだけで
ソダンの評価はツマルツマラナイを遥か超越したところにある。
ジーコサッカー。
投売りされてたから。
アレはゲームだっけ?
300 :
NAME OVER:04/05/26 14:25 ID:WD0dDLdI
パワプロ。
おもんない。しかも勝てない
それはおまえがヘタレなだけ
そうカモ?
>>34 1986/11/22(当時小3)
俺の誕生日プレゼント。
年1の貴重なイベントを楽しめず。
この野郎〜。
305 :
NAME OVER:04/05/26 16:20 ID:fnA64Z0G
O型の私はワルキューレの冒険でひどい目にあった
がんばれ森川君二号
ボンバーキング。
ブロック壊すのに使う爆弾の性能が最悪。
1秒で爆発するので、操作をちょっとでも誤ると自爆確定。
ボンバーマンの感覚でプレーするとえらい目に遭う。
他にも、コンティニューのシステムが意地悪とか、
ブロックの数が多すぎるなど、問題点がたくさんある。
なお、死んだ後にコンティニューする場合は、
タイトル画面に戻ったら、時間を置かずにすぐ始める事。
そのまま時間が経ってデモ画面に行ってしまうと、
本来、絶対に下がらないはずのレベル(防御力)が、
バグによって1に戻ってしまうため。
ボタンを押してタイトル画面に戻しても、すでに手遅れ。
>>305 漏れなんかてんびん座だったけど非力だったので岩も壊せんくてだいぶ困った。
しかもO型だし。
…つうか、女主人公なんだから自分を模写してどうする、と後になって思った。
好きな女の子のパラメータにすべきだったか?
俺は自分のプロフィールなんか入力する気にならなかったから
全部サイコロで決めた
310 :
NAME OVER:04/05/31 20:45 ID:g0gu3Dwh
どう考えてもコンボイ
やっぱスーパーモンキー
すごくわかりにくい例え
314 :
NAME OVER:04/06/01 00:00 ID:x45m8MxU
邪聖剣ネクロマンサー。
数字、アルファベット、ひらがな、カタカナが入る地獄のパスワード。52文字。
「り」と「リ」、「へ」と「ヘ」、「O」と「0」、「I」と「1」など、トラップだらけ。
パスワードを間違えると、「パスワードが違います」なんてシステムメッセージではなく
主人公が発狂する演出で教えてくれる心配り。
い や が ら せ で す か ?
1Aア あらルなO りリ1 Iなら5HB
O0り がガまれレ ほか3 Iなら5HB
1Aア あらルなO りリ1 Iなら5HB
1Aア ベ
基のレリクスは、
さまざまな体を乗っ取りながら進むアクションゲー。
普通の戦士みたいなのから
血管浮き出た不気味な体とかまであって
わりとグロくてゾクゾクした。
少なくともクソではなかったな。
ディスクシステムのレリクス暗黒要塞もディスクアクセスの回数さえなんとかなれば
悪くないゲームだとはきいたことはあるな。
こういうゲームの中身と関係ないところでクソゲー評価されるのって勿体無いよな。
遊ぶ上で必須の要素がクソ
↓
楽しく遊べない or 楽しく遊ぶために理不尽な忍耐が必要
↓
クソゲー
私的には、かけた金に見合った面白みが得られるかどうかが判断基準。
たとえばガンコンを使うゲームで、ゲーム自体の出来は神がかってるのに
ガンコンの出来が最悪だったら私的にはクソゲー。
惜しいなーとは思うけど。
まあ、スレの主旨とは違うかもだが
専用コントローラやらのハードウェア部分もゲームの一部として語られるべきだと思うよ
つまり、糞ハードで出たゲームは糞ゲーだと。
つまらん揚げ足だな。
>>319糞ハードを定義してくれ。
MDのパッドは不評だったな。せっかくのSTGもあれじゃあ
6Bは神パッド
>>318 じゃぁHuカード時代のPCエンジンだな。
バックアップ装置が別途必要は貧乏人にはキツイ。
貧乏人はゲームするな、というNECの暗黙の意思かもしれんが
当時はゲームなんで金が自由にならない餓鬼が主役だったからな。
ユーザー層の年齢が上がって(移行?)CDが主力になってから
は解消されたようなもんだけど。
パスワードとかあったじゃん。
っていうかハードまるごとクソ扱いとかはスレ違いでしょ。
必須の周辺機器がダメとかは別にして。
325 :
NAME OVER:04/06/02 01:09 ID:zrSUomp2
>>324 いや?64とかはハード丸ごとクソだけど?
>>325 そういうことでなくて、このスレの主旨は違うって話じゃないのか?
327 :
NAME OVER:04/06/02 01:19 ID:zrSUomp2
64はゴールデンアイが面白かったなぁ。
329 :
NAME OVER:04/06/02 01:22 ID:LvwfUeCh
zrSUomp2
はおもしろいなぁ。
330 :
NAME OVER:04/06/02 01:24 ID:zrSUomp2
クズ人間大暴れ
64は、何だかんだいって接客ゲーとして活用できるゲームが多かったからよかったなぁ
>>332 マラオパーティーとかマラカーだね。
風来のシレンは面白く無かったけどな。
つーか64はもうレトロなの?
334 :
NAME OVER:04/06/02 01:31 ID:zrSUomp2
>>331 は?こんなクソスレ俺の力をもってすれば一瞬で消せるんだぜ?あんまでかい口叩いてんな
もう寝る。あばよ。当分粘着するからなこのスレ。4649
明日もまた遊ぼうな
じゃあ私もまた明日来ますね。
最近よく見かけるなぁこういう芸風の奴
>>338 あぁいう人の悪口っぽいのだけでウケを狙う芸人って好きじゃないなぁ俺は
今の世の中は人を喰ってかないと生きれませんから。
64買ってもらえなかったとか
嫌な思い出があるんだろ。
私は64欲しさに中学の時に新聞配達のバイトした。
スレ違いスマソ。
世知辛い世の中ですね
俺はトイザラスの抽選で64を当てた
64だっていいゲームあるじゃん。ゼルダとかゼルダとか007とか
スターフォックス64とか罪罰とかバンジョーとカズーイとかマリオとかマリカとか
スマブラは普段ゲームをやらん奴も巻き込んで周りでブームだったな
348 :
NAME OVER:04/06/02 04:01 ID:zrSUomp2
俺 以 外 全 員 氏 ね
お、バカまだ起きてたの?
イングランド戦?
64が嫌いって友達いないって事?
こんな見え見えのひねりのない釣りにここまで反応してやる板もそうそうないだろうな。
こんな見え見えのひねりのないバカで遊べるのもこの板だけ
>>351 みんな、優しいからねぇ・・・それとも絡んで楽しんでるだけかも
どうせ勢い無くなってきたスレだし
バカのアク禁と引き換えに潰れてもいいかなーと思ってさ。
とりあえず、
>>348以外氏んだ場合、独裁スイッチを押したのびたくんと同じ状態になると予測
356 :
NAME OVER:04/06/02 12:21 ID:zrSUomp2
プゲラ
>>356 おっ、もう活動開始か?
オレが64買ってやろうか?
358 :
NAME OVER:04/06/02 12:39 ID:zrSUomp2
>>357 マリカーダブルダッシュでもしこしこやっててください
あ、zrSUomp2がいる
全てを消してしまったzrSUomp2様は、とっても寂しいのだった。
楳図かずお先生著作「まことちゃん」最終回より引用
>>358 おっ、いいね。
発売直後はよくやってたけど、
久しぶりに起動するかな。
zrSUomp2は友達いないのに64買った負け組
「えーマジー?友達いないの?キャハハ」
「64買って許されるのは友達いる奴だけだよねーキャハハハ」
「キャハハハ、キモーイ」
>>355 あの話は懲らしめマシンだとキチンと示してあるよくできた話。
ジャイアン消したあとみんな忘れてるのにドラえもんだけ覚えている。
zrSUomp2が来ないので遊べない・・・。
366 :
NAME OVER:04/06/02 21:00 ID:o9YwAeP6
アドバンスド大戦略(MD)
あの思考時間の長さ。飯食って風呂入って、まだ思考中……
勘弁してくれよ本当に。
ゲーム性は最高レベルに近い(マニア限定)が。
ありゃsageがdj
Z-ガンダム
バンゲリングベイ
当時の俺には理解不能なクソゲームでした。(今でも理解不能)
それでも小遣いを貯めて買ったので、必死でゲームしていたけどね。
ポスターに騙された人は何人いるんだか・・・
369 :
NAME OVER:04/06/05 03:24 ID:gTgnkFFP
なんつー浮き沈み
さすが飽きるのが早い!
zrSUomp2は?つまら大好きなの
当分粘着するんじゃなかったけか?
メガドライブのゲーム
・滲んで汚い画面
・音がノイズまみれ
・処理落ちだらけでもっさり
ホワイトゴールデソレス】
これを見た方は直ちに10分以内に他の14のスレにこれを貼れば巫女サソから熱くコクられます。
パチスロ・北斗の拳も大放出TO大勝利請け合いでしょう。
更に疲れや病気も全快します。ヒキーな方も非国民卒業出来ます。
ぬるぽヤホーイ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
-= ∧_∧
-=≡(・∀・)
-=( つ┯つ
-=≡ / / //
-=≡(__)/ )
-=(◎) ̄))
BRRRRRRR!
ボールブレイザー(FC)はマジでクソだ
キャッチコピーは「未来のサッカーゲーム」
いったいどこがサッカーなのかさっぱりわからん
あと100年くらいしたら
サッカーはああなるんだよ
っておれはそのゲーム知らんが
>>375 ボールブレイザーはFC雑誌で見たタイトル画面が印象的w
LUCASFILMとデカデカとあって下のほうに申し訳なさ程度に「ballblazer」と表示
されているのが。
やっぱクソゲーったらコンボイっしょ
ここはクソゲーを羅列するスレじゃない
説明汁
380 :
NAME OVER:04/06/13 01:52 ID:pFtuh8xF
でも正直コンボイは議論され尽くされてるからな・・・
まあ、挙げた奴も悪いっちゃあ悪いが。
381 :
NAME OVER:04/06/13 01:59 ID:ZsBJmwAQ
羅列ぐせが直りません
SFCスーパーダブル役満
超高確率で、配牌の時点ですでに役満以外狙う要素無し
やる気あんの?
ゲーセンの脱衣なんて、女の子のキャラ紹介の画面で
得意な役:天和 なんてあるわけだが。
積み込みが得意なんだと解釈しとけ
ホワイトゴールデソレス】
これを見た方は直ちに10分以内に他の14のスレにこれを貼れば巫女サソから熱くコクられます。
パチスロ・北斗の拳も大放出TO大勝利請け合いでしょう。
更に疲れや病気も全快します。ヒキーな方も非国民卒業出来ます。
ぬるぽヤホーイ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
-= ∧_∧
-=≡(・∀・)
-=( つ┯つ
-=≡ / / //
-=≡(__)/ )
-=(◎) ̄))
BRRRRRRR!
ニヤニヤ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) < オマイは叩かない
( ) \__________
| | |
(__)_) Λ_Λ
Σ(´Д` )
>>385 ( )
387 :
NAME OVER:04/07/08 12:33 ID:aFgRJIuj
くるッヤ王に上げる!
がんばれゴエモン雪姫救出絵巻
街の中すら敵だらけ。(基本的に街という概念が無く、全て一貫して一つのステージになっており、とにかく疲れる。)
ダメージを喰らうと後ろに2、3歩ステップする。(そのせいで穴に落ちたりする。)
金を貯めるのが極めて困難。(交通手形が高い。金を貯める間に死ぬ事も少なくない。)
SFCなのに復活の呪文が必要。(当然だが一文字でもミスるとアウト。)
>>388 本気で言ってるんなら参考になるな
俺は面白いと思ってたが人それぞれなわけだし
ドラクエあたりをクソだ言うつわものは現れんのか?
(SFC) DRAGON-THE BRUCE LEE STORY-
格ゲー。COM戦は相手の攻撃の性能が良すぎて空中でかち合えばほぼ打ち落とされる。
また、蹴り合い殴り合いでもほぼ負ける。
いきなり最初の水兵のクサリ攻撃が恐ろしく痛い。
一見自分の方が押してるように感じても数秒で逆転されることしばしば。
で、リー先生の唯一使える技が飛び蹴り(基本攻撃)。
考えるな、感じるんだ。
>>389 一応全部やってるがロト3部作以外は本気で糞だと思ってるけど。
理由は中途半端で面白くないストーリーを順になぞらされるだけのゲームになったから。
船を取った時のような高揚感、自由度がDQらしさだと思うんだが、もう感じられない。
儲じゃないし、ゲーム自体には関係ないが、FFがストーリーやグラフィックに凝りつつ
コンスタントに発売してるのにDQは何年も待たせてこれかよ、みたいのも拍車をかける。
でもDQだからって過度に期待しすぎただけで単体でみれば普通かもね。
ただ未だに人気があるのは信じられない。
わからんでもない
>>391 >儲じゃないし、
すいません、なんて読むの?
聖飢魔U
閣下の攻撃方法は「石コロ投げ」を筆頭に
ネタ的にもクソ度も神レベル
広告のキャッチフレーズも
買わない奴は日本を去れ だった
>広告のキャッチフレーズも
>買わない奴は日本を去れ だった
わら
ドラクエ2
最後の洞窟、穴多すぎ
呪文長すぎ
ラスボス強すぎ
でも、すげー好き。
>>395 ああ、そんな広告だったな。随分とまあ大きく出たもんだw
ドラクエは魔王を倒してこいって言われるだけでいいんだよ。で、好きなように冒険
今のドラクエは何世代か前のFFをやってるような感じ。転職なんて劣化ジョブチェンジじゃん
人間キャラがかがやくいきとか吐くのもダサダサ。つーか、特技なんかイラネ
見た目やストーリーの複雑さはどうせFFに敵わないんだから昔のようにしてくれ
前時代に氾濫した劣化スクウェアもどきみたいなRPGになっちまったドラクエはもうたくさんだ
とりあえずカコ悪いボスと村人デザインの主人公もいい加減なんとかしれ
オレは剣と盾持ったカコイイ勇者になって魔王と戦いたいんだよ
7はマジ糞最悪
単純なストーリーだと背伸びしたがるお年頃の厨房工房が「ガキっぽい」と一蹴するイメージ。
逆に子供やある程度大人になると単純明快なものを好むような気がする。
中高年に水戸黄門好きが多いのもこれと全く無関係ではないだろう。
俺はチュンソフトまでと思うし、気持ちは分かるけどね
ただ7は熱狂的なファンが多いみたいだから、何も書けん。。
ドラクエは時代的にも、SFCからって人は多いし、
初期のをリアルで遊んだ人たちには、最近のは不満があると思う。
DB世代の奴がONE-PEACEが・・・と思うのに近い感覚なのかな。
RPGなんて面倒でやってられんのだが、現在のものを比較する場合、
レゲー板的にはドラクエ>ファイファンじゃないのか?
ドラクエの世界観みたいなのが確立されていたのに
わけわかめな拡張でその世界観がぶち壊しになってきた感はある。
呪文とか、メラゾーマ、ベギラゴン、イオナズンって
いかにもDQ!っていう説明しがたい匂いがあったのに
コーラルレイン、メイルシュトロム、とか勘弁してくれよって感じだった。
結局初期のDQは完成されていて、何を付け足しても蛇足にしかならないから
初期DQと今のを同じ尺度で計るのが間違いなのかな。
DQシリーズを冠しなければ、最近のDQに文句言う奴も少なかったろうしなあ。
ロト3部作(3,1,2)で完結してるんだよDQは。
天空シリーズとかは外伝。
こう考えればOKかと。
まあ、ドラクエ7はDQ的にはアレだけど、一応RPGではあるな。
ゲームつきドラマになったFFに比べればまともな方かと。
DQ8はあくまでも「ゲーム」であってほしい。
メガドライブのゲーム
・画面が滲んで目が痛くなる
・処理落ちだらけでもっさり
・サウンドがノイズだらけで耳が悪くなる
>>402,404
オレはFC、特にSFCの頃からFFは美麗なCGで物語に沿って進んでいくゲームだと
感じてたから今のFFは正常進化だと思ってる。面白いと感じるかは人それぞれだけど、
オレは今でも楽しんでる。毎回新しいCG技術やゲームシステム一新等、
約2年で新作出すのに頑張ってると思うよ。
少なくともロト以降の方向性を見誤ったDQよりは評価してる。
はっきりしていて見てて気持ちがいいんだよね。DQはなんか今更中途半端に
SFC時代の流行りを取り入れたりして迷走中という印象。
ただFFではオレの中のロトシリーズの記憶は越えられないな、、、
>>407 FFは正常進化かもしれないけど、ゲームである必要がなくなってるんだよね。
409 :
407:04/07/10 16:39 ID:???
>>408 まぁそうだね。でもそこら辺は昔から感じていたから割りきってるよ。
FC、SFCの頃はFFもDQみたいに自由度高くならないかなって思ってたけど、
今はFFに期待するもの、しないものは自分の中ではっきりしてるから。
ただ巷で言われる程ただ見てる感は無いとは思う。
一応は自分で謎解いたり戦ったりして進めなきゃいけない訳だし。
やり込みも結構出きるしね。本編とはあまり関係ない所でおまけみたいなもんだけど。
だから新しいFF7みたいにこれからはムービーのみで、と言われたらそれは流石に嫌かな。
410 :
NAME OVER:04/07/11 00:24 ID:JmWCAZPu
からくり剣豪伝ムサシロード(FC・アクションRPG)
・ほぼお使いイベントオンリーで一本道・ご都合主義のシナリオ
・ダメージ食らうと画面の4分の1吹っ飛ばされる
・ダンジョンが全て3パターンの組み合わせ
・エンディングでスタッフロール無しでタイトル画面に戻る
↑痛い人発見
>>408 FFはアウターワールドみたいなので十分な気がする
選挙!
>>414が選挙とかいったので「アメリカ大統領選挙」というゲームでも挙げておくか。
でもやったこと無いから糞ゲーかも分からん上に説明不可スレ違いスマソ
416 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:08 ID:SKIb3Wyi
やっぱりたけしの挑戦状!!
なんだこのわけわからない謎解きゲームは?
チケットと宝の地図手に入れたのに飛行機は爆発するし
カラオケはうまくいかないし世界一のクソゲーといってもいいでしょう。
メガドライブのゲーム
・画面が滲んで目が痛くなる
・処理落ちだらけでもっさり
・サウンドがノイズだらけで耳が悪くなる
そこでコンボイですよ
メガドラよりマシ
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.,.、
/:;:;:;:;:;:;:;i`` '''''''''ヾ;'
. /;:;:;:;:;:;:;:;:;| 、 ;`:
/;:; -、;:;:i'''´ ;;.,,.,.; ;.,,!
i;:;:i£`;;!. ,-=・、く=i'
|;:;:ヽ.^' . '´;.. ヾ.
!;;:;''`i ノ''ー-ノ メガドライブ?いらないな
..,i;;'' 、 . i´.(ー‐‐!
ヘ、 ヽ ヽ  ̄.|
..`ー-、 ` ー-、 i
`: ... `ー--、./` ー-‐'
` : .... iヾ、
422 :
NAME OVER:04/07/14 23:33 ID:Qs74QB7W
yappa konnboi
423 :
NAME OVER:04/07/15 00:07 ID:2tr38Kg2
カラテカ
まず、スコア無しが生理的に受けつけられなかった
ビックリモンキーの猿知恵クイズ
ビックリモンキーの猿じえ(←なぜか変換出来ない)クイズ ってどのハードで出たんですか?
スーパーカセットビジョン
スパカセは結構頑張ってたとは思うけどFCより後発なのにドットがFCより粗いのが
難点だったな。
基本的にはFCの仕事振りが時代外れだったから比較するのは酷というもの。
カセットビジョン→インテレビジョン→アルカディア→SG-1000→スーパーカセットビジョン
こう並べてみると順当に進化しているのが分かるな。
FCはこの流れを先取りしすぎたハードってことか。
スーパーカスェットビジョンて十字キーがスティックタイプでボタンがコントローラの側面についてるやつ?
そうです>スーパーカスェットビジョン
スーパーカセットビジョンならうちにあるな・・・
ずっと放置してあるから今でも動くかどうかは謎だが。
コントローラーのスティックが異様に小さくて指が痛くなるんだよな(w
434 :
NAME OVER:04/07/16 23:39 ID:62MgE+2r
題名が思いだせん。GBのRPG。
いきなり王様に「よく来たな勇者よ!では行け!」って何処にだよ。。。
名作と言うヤツはいないだろ
あの頃氾濫してた普通のキャラ物凡作ゲー
購買層に対する難易度の調整不足を考えるとクソゲー
闘将!ラーメンマン
ドラゴンボール神龍の謎
第3章運ゲー
>>438 説無しでやるとかめはめ波が撃てずに詰まるアレか。糞だったな。
>>438 FCの名の知れたゲームの中で一二をを争う難しいゲームキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
442 :
434:04/07/17 12:17 ID:???
レジェンド普通に面白いと持った俺は、、orz
444 :
440:04/07/17 14:32 ID:???
>>442 マジか!?
あてずっぽうで言ってみただけなのに
どんなゲームなのか、漏れはまったく知らなかったりする
つばさよいでよ
446 :
434:04/07/17 16:02 ID:???
>>443-444 もしかするとこのゲームは、続けていくと面白さに気づくのかもしれない。
しかし漏れの場合、友達から借りて電源入れて、冒頭のアレで萎えてしまったのでした。。。
>>438 第3章って3面のヤムチャ?それとも11面〜14面のこと?
ヤムチャは運でも何でもないけど11面からは確かに運だったな。
一度だけクリアしたことがある。運が良かった。
バンダイのキャラゲーではオバケのQ太郎も鬼のような難易度。
オバQはどうしても7面の決まった場所で終わってた。
残機無限モードでやっと12面クリアした。
>>438 ドラゴンボール神龍の謎って何でクソゲー扱いされてるんだ?
運ゲーであるのは間違いないけど、その他のところではそんなに
糞な所って無いと思うんだが
運ゲーだから糞扱い。
453 :
NAME OVER:04/07/18 16:32 ID:laRujY1x
>>452 それだとボコスカもクソゲーになってしま…
って紛れもなくクソゲーだな。
神龍の謎は確実に10面クリアまでは行けるようになったけど、そこから先は運だな。
食料が出なさ過ぎるローグってところか。
456 :
451:04/07/18 18:36 ID:???
>>453 ボコスカはクソゲーじゃないだろとあえてけんかを売ってみたりw
それは良いとして、ドラゴンボールは運ゲーに突入するまでは糞でもなんでもないって事なのか?
運ゲーはクソだとぅ?
じゃあキャプテン翼はクソなのか?
>>458 おいおい、自分が超能力開発できなかったからって糞ゲー扱いかwwwヘタレめwww
マインドシーカーはクソゲーというより別次元の何か。
462 :
NAME OVER:04/07/19 08:37 ID:L1ycb2QV
一線を超えてしまって、普通人の世界に戻れなくなってしまった
>>459
すれ違いだが最近まで
orzは「オワッテルze」の略だと思ってた
「タロット占い」も大分運が絡むな。
あと「愛先生の教えてわたしの星」。12800円は無いと思う。
愛先生ってもしやマドモアゼル愛先生か!と思ったら、そうなんだな・・・
意外な発見であった。
ファイナルファンタジータクティクス
・ゲームバランス糞すぎ
・ストーリー世界観糞すぎ
・FF色をぬいたらただの糞ゲー
・TOのしばらく後に出したにしては糞すぎ
レゲ板からみれば今ゲーFFTも糞餓鬼も糞。消えろ
ヘクター'87は最悪につまらんクソゲーだと思う。
<理由>
・自機のスピードが遅すぎ
・ショットの弾速が遅すぎ
・体力制のくせに即死攻撃が多すぎ(特に横スクロール面)
・死ぬとその面の最初に戻される
もうヤッテランネ(゚听)って感じ。
Mk-3版アフターバーナー
画像がオリジナルに比してショボいのはまぁ仕方ない。が、
・11面まではレバーを斜めに入れてるだけでノーミスで進める。
・そのくせ12面以降は横に逃げようがループしようがほぼ確実に敵ミサイルがヒットする。
・同時期のゲーム、「ファンタシースター」攻略本の巻末におまけのように攻略が載っていたが問題の12面以降の攻略は、
「さあ、ここから先は君自身の目で確かめてくれ」(うろ覚え)
とお茶を濁す役立たずっぷり。
FC:パリダカールラリースペシャル
・(´・ω・`)過ぎるグラフィック
・RPGポイが・・・
・肝心のレースが・・・
二日後ブーメランと化した
>>470 ヘクター評判悪いなぁw
4つのうち3つは俺も最初そう思ってたけど、慣れてくればあれがなかなかいい感じ
って言うかスタソルシリーズって連射できない人間にとってクソゲーだよな?
テクでカバーできるなら良いけど連射ってある程度のところまでしか伸びないから
出来ない人間用の救済措置も必要だよなぁ。
でもそうしたら、それこそクソゲーになるか…
ファイナルファンタジータクティクス
ファイナルファンタジータクティクス
ファイナルファンタジータクティクス
ファイナルファンタジータクティクス
ファイナルファンタジータクティクス
>>472 パリダカいいじゃん
シーティング、アドベンチャー、レース、アクションと色々なジャンルをプレイできて。
ラリーとかけ離れすぎてるけど。
パリダカはゲームとしてそこそこおもしろいと思うけど、
バカなゲームデザインのせいでデカフォント糞レビューの餌食
>>476 ああいうのって絶対リアルタイムでプレイしていないよな>デカフォント糞レビュー
デカフォントの糞レビューワラタ
最初にやったやつは偉大だな
テキスト系サイトのデカフォント乱立って侍魂の影響?
デカフォント糞レビュー ってなに?(*´д`*)
>>481 デカフォントの使い方があまり上手じゃないな
デカフォントレビューって,うまい奴が書けば面白いけど下手な奴が書くと痛いだけだよな……。
その点で創始者である侍魂,僕秩(レビューじゃねえけど)は偉大だ。
暴れん坊天狗とかパリダカとかスペランカーはゲーム部分は割とまともで面白い。
クソゲーではなくバカゲー。
暴れん坊天狗は完全に狙っているだろうけどスペランカーは期せずしてバカゲーになっちまった
って感じだな。
SSのクロックワークナイトだっけ?
ぜんまい仕掛けのおもちゃが主人公の。
あれSSなのにセーブがなかったのが痛い…。
しかも公式な裏技でエンディング見られるし…。
あとはSFCのレイアースとGBのレイアース2。
SFCはレイアースらしさが全くないうえ、BGMも一部GB版1の流用。
ゲームとしても面白いとこがない。ホントに既存のゲームにキャラをのせただけ。
SSの後にやったからなおさら。
GBの2は前作があまりに簡単すぎて不評だったのか
普通のつまらんゲームになってた。
何よりイベントが少なくて
ただもくもくと進めるゲームになってた。(SFC版もそうだけど)
SSやらPSは板違いじゃボケ
死にさらせ糞ガキ
ツ奉仕マスタ
490 :
NAME OVER:04/07/26 10:25 ID:WVjdrMYY
クロマティーのリアルベースボール。究極のクソゲー。
フライ、ゴロを取る時にAボタンを押さないといけない。
Aボタンを押すと一瞬だけグローブが出る。
一塁に送球してまたAボタンで一塁手がボールをキャッチ。
守備がスゴく難しいゲームだったな。
>>490 「スーパーリアルベースボール」(バップ)か。
捕球時のAボタンは別にいいんだけど、球がドッジボールくらいの大きさなのと
ホームアウト時の何度も滑り込む動作を繰り返すのがワラタ。
スーパーリアルベースボールはファミスタやモエプロをはるかにしのぐテンポのよさがいいんだよ!
けど広告で比較セリフ黒マティにいわせるのはやめようぜ、日本だし
>>492 しかもあの「たとえ話の比較広告」は
バーディーラッシュのパクリだしなw
デカフォントって
ABCとかいう自称ゲーム企画屋が
自分のページの日記で始めたのが元祖じゃなかったっけ。
まあそれを言い出したら、がっぷ獅子丸が雑誌で書いてた糞ゲー記事が起源になるね。
デカフォント自体を流行らせたのは斬鉄剣や侍魂とかのテキストサイトでしょ。
がっぷ獅子丸が起源か
ふむふむ
>>495 つーかインターネットが一般に認知されるようになった時点で既にあちこちで使われてた。
そもそもHTML使ってる人間なら誰だって思いつくしな。
キャッスルエクセレント
プレイヤーを完全に舐め腐っている究極のクソゲー
剣振れるくせに真正面から向かっていくと必ずやられる。
製作者の言葉
「どこまで難易度を上げられるか、実験的な感じで作った。」
実際にプレイする人間のことはこれっぽちも考えず、
ただ自分の考えだけであれほどのクソゲーを作り上げた製作者はスゴイ。
必ずやられるのは,
それを回避するべきっていうゲーム性だと思うが・・・
例えば3割くらい勝てれば面白くなるのか?
…ボコスカウォーズ? 正面からぶつかって5割くらい勝てます
ロードランナーを知らずにチャンピオンシップロードランナーをやって
「ジャンプできない、クソゲー」なんて言ってるようなものか。
キャッスルエクセレントはアクションの部分は大して難しくないと思うのだが
難しいのは鍵の節約とかだよね,確か。
マッピングして正しいルートを探し当てるゲームだからな
ほしゅ
507 :
NAME OVER:04/08/10 07:17 ID:4xAoeylQ
俺はFCのディスクシステムのレリクスだったっけ?
小学校の時に買ったけどぜんぜん理解できずに終わったよ
思い出といったらファミ通のアスキーが出した&値段が高かった&アルミの缶に
入ってたってことだけだったよ
敵の体に乗り移るってのができないというか敵を倒せなかたった
スーパーR-TYPE,ACのUの移植だけど酷い、処理も重すぎ
スーパーマリオブラザーズ
アクションゲームを氾濫させた元凶。
懐古Uzeeeeeee!!!!
エフェラ&ジリオラ(PCE)
草を踏むだけでダメージを受けて瀕死になるARPG。
街の住人にも攻撃できるが、した瞬間町人猛反撃。やはり瀕死。
メディアミックスを狙ったんだろうけどなぁ……。
>>510 同意。
敵の攻撃も含めて、何か理不尽なダメージを受けて瀕死、というのが多々あった。
音楽と「人形劇」は好きだったんだけどなぁ……。
スーパーブラックオニキス
最終盤の複数に色分けされたダンジョンの突破方法が『パソコンのカラーコード順に回る』って言うのは
普通分からないだろ・・・ヒントも『イロ イッカイヅツ』しか無いし。
>>512 スーパーはやったことがないから分からないんだけど、スーパーでもイロイッカイズツあったんだ?
>>510みたいなのは,
草を踏まなければいいし住人を攻撃しなければいいだけだろう。
ダメな部分がいくつかあるだけでクソゲー呼ばわりは・・・最近の風潮か。
まぁ私的にもラスト近くで進めなくなったからダメ系だとは思うけどね・・・
つまらん、ここじゃそういうレス不必要
マクロス・トゥルーラブソング(WS)
一応オフィシャルのマクロスゲーだが、ジャンルは何とときメモ系恋愛シミュレーション。
別に美紗やミンメイと恋愛できる訳ではなく、キャラはあくまでオリジナル。
(政府高官の娘・巨乳の女性士官・歌手志望の幼女)
戦闘パートもあるにはあるが、変形するとその間に敵に撃たれるので逆に不利。
ひたすらファイター形態の訓練を行い、出会い頭に撃つのがセオリーで駆け引きは皆無。
更に機体が変わっても性能に全く変化無し。
最大の問題は女性キャラとのイベントが大半がランダム発生で、特定のキャラを狙えない事。
518 :
NAME OVER:04/08/21 03:52 ID:FdtLVsiY
ヤキソバン
>>518 だーら説明汁。
あんまナメてっとてめぇうつ伏せにしてオサエコンデ親指にほどよく力入れて
腰押すぞコラ
とりあえず思いついたのは
ファミコンのタッチだな。
>>520 おい、説明しないと519に腰マッサージされちまうぞ
コンボイ
腰マッサよろ
やっぱオウガシリーズかな
伝説のオウガバトルとタクティクスオウガ
壮大なストーリー、多彩な職業、感情移入してしまう登場人物が多数
戦略重視の戦闘、レアアイテム収集、恐ろしいモンスター
ストーリー中に分岐は多数、マルチエンディング
どれをとっても糞ゲーだな
俺は伝説とタクティクスのプレイ時間は500時間以上だと思う
ちなみに、伝説のオウガバトル64、オウガバトル外伝、タクティクオウガ外伝などもある
で面白いのは、ファイナルファンタジータクティクソ
タクティクスオウガを完全パクリ
それだけじゃインパクト薄いので人気キャラクター、シドとチョコボが助っ人
FFで完成されたジョブシステム採用
ストーリーのめちゃくちゃさを気にしない人が大絶賛
分岐のないストーリーだから子供にも出来る、つまり一本道
俺はこのゲームは1回しかクリアしてない
感動のあまりもうやりたくない、涙がでてくるもん
ちなみにファイナルファンタジータクティクソアドバンスというのもある
これは名作中の名作と評価が高い
俺的評価
FFTA>FFT>>>>>超えられない壁>>>>>オウガ外伝>タクティクス外伝>オウガ64>伝説オウガ>TO
>>523 TO がテイルズだったら 俺は許さん。
とりあえず叫んでおく
星みるは いいゲームだ!
どう見たらテイルズなんて出てくるんだ?
>>525 テイルズ系をTOSとかTODとか書くからじゃね?
HEXEN(ヘクセン)。
これ最狂。アメリカの古いゲームらしい。
PS版とSS版と64版がある。
俺が持ってるのはPS版だけど、
メモリーカード全部使っちゃうし、クリアできないし最悪。
ARIJIGOKU!
まあ、FFTは糞ゲーだな
信者も糞、ゲームも糞
あふあふタクテ糞
タクティクスの割には戦略性がまったくない
530がTO信者か分からないけど
531がFFT信者だというのは良く分かる
そゆこと言う子はゆるさん
FFTってなんで糞ゲーなんだろ・・・・・
誰もが認める糞ゲーっていうのも目珍しいと思うが
PSソフト言っていいんだったら黄昏のオードとか神犬伝説とかガジェットとかビヨビヨとか
いくらでも出しちゃうよ
PSは板違い
黄昏のオード、初めて円盤投げしたPSゲームだった
サターンの「南の島にブタがいた」だな。パッケージからして、見るからに面白くなさそうだった。
そういった意味で、何だこれ?って思って手に取った。
無論買わなかったが。
プレイもしてないのにそれはないだろ、ブタさんにあやまれ
540 :
538:04/08/23 13:31 ID:???
>>539 はい。
ごめんねブタさん。
代わりにSF版ジョジョの奇妙な冒険を上げておくよ。
原作が大好きだっただけに、ショックはデカかったな。
もうあんまり覚えてないけど、ダラダラ歩いてフラグ立てて、敵スタンド使いとコマンドバトルして・・・
のくり返しだったような。 ポルナレフが何故か本屋の店員で出てきたり、後半イギ―(犬)が仲間になって、
その移動シーンに脱力したりしたっけなぁ〜。
それでも俺は原作への愛ゆえ、根性でクリア。その後即効で売りにいった。\2500ですた。
ショボーン
チョコボスタリオン
レスポンス最悪
レースシーンは単調・長い・つまらない
普通のやり方では強いチョコボが出ない
馬券のオッズがぼったくり
デビューする頃にはほぼ必ず調子が最悪
メモカ9ブロック分
クソゲーほどメモカの容量を食うという
PSのチョコボゲーはダビスタ、マリカー、シレンのパクリの上全て糞。
そんなこといったら、すべてのRPGは初代以外全部パクリになるだろ。
アクションしかり、シューティングしかり、シミュレーションしかりだ
今までやった中で一番のクソゲーだと思ったのはコスモジェネシス
今でいうところの3Dシューティングみたいなもんなんだが、スタートを押すと全体マップ
が出てきて、自機が有る場所と、回復施設のあるポイント、特に何の意味も無い惑星、
ブラックホール、隕石群、敵艦隊が表示されるのだが、このポイントを移動するには
自機のライフを1マス毎に1本分消費しなくちゃならん。
要は、全体マップの自機の斜め右下に行くには2本分必要。
そのせいで、敵艦隊に近づく前にエネルギー切れでゲームオーバーなんて事もあり、
これクリアした奴はまさに神だと思う。最後は、無意味にブラックホールに突入させてた。
レゲーを買いに逝ったとき、
事前にクソゲーを見分ける方法はありますか?
俺の経験では…、
壱、異常に安い
弐、説明文を読んでも、ゲームの内容が意味不明
参、説明文がやたら自分の作品を自画自賛
四、箱がヨレヨレ
伍、レジに持って行くと、店員がニヤリと笑う、あるいはめんどくさそうに商品を取りに行く
六、イラストが痛いアニメ調、あるいは他のどこかで見たような感じがする
>>547 君,それだと「星をみるひと」をつかまされるな。
経験が生かされてませんね
550 :
547:04/09/05 21:52 ID:???
>>548 「星をみるひと」買いましたよ。
ええ、あまりにつまらなかったので記念にとってありますよ。
なんせ最初の町が見えないんですから。
あの完成度の低さは、開発途中で急遽発売しちゃったんですかね?
技師 :「80%?冗談じゃありません!現状でこのゲームは…」
テスト:「町が見えない」
技師 :「あんなの飾りです!」
テスト:「見えない。私には町が見えない!」
>>550 最初の町が見えないのは「仕様」。
ここできちんと遊んだかが試される。
あのゲーム,新しい試みとかあって面白い部分もあるんだけどね,如何せん・・・・・・。
>>551 「世界初!○○システム搭載!」
なんて書いてあるゲームもヤバイっすよ。
どうでもいいシステムだったり、
アタリマエの機能を、無理やりそう読んでるだけの場合が大半です。
俺の経験では…。
553 :
551:04/09/08 19:02 ID:???
>>552 書いていないけど,当時としては斬新だったのさ。うむ。
特に,魔法のさいこ力が調整できたりとか,薬の調合とか。
調合は,うまく使ったとは言い切れないが,アイディア自体は良かった。
今考えれば普通かもしれないが,当時のRPGを見るに,バグ取りとテストプレイさえやっていれば……。
>>553 さすがに里見の謎の「PMLS」はどうかと思ったがw
555 :
NAME OVER:04/09/09 01:53 ID:osFfJqRf
里美の謎はあらゆるクソゲーの条件を
ほぼ全て満たしている非常にまれなケース。
唯一無いのは致命的なバグくらいか?
ダッシュ野郎
リアルじゃないから糞
>>552 ボタン連打すると攻撃力があがる
ってだけのかったるいシステムを世界初業界初って・・・
あのゲームなんだっけな わすれちった。
よくある話なんだが一番の問題は惚れるかどうかなんだよね。
よく出来てても魅力の無いゲームなら最初に減点ありきだし、
多少マズーでも惹きつける何かさえあれば、
がっちりファンがつくしね。
とかいいながらクソゲー八武衆の一として、
やっぱりコンボイの謎は外せないよなぁ・・・。
あとオンネンもい出に残る(というかゲームですらない)のは
風のリグレットだな。姉貴が買ったやつなんで辛うじてダメージは負わずに済んだが、
もし買ってたらと思うと・・・しかも半年後にベストエンドのルートそのまま使った
ラジオドラマ作るし。買った奴の事まったく考えてねー。
そんなペテン豚の飯野君も、どこいっちゃたのかしらねー?
と思いながら椰子の名前でググってみたら
こんなにも一人の人物の話題で盛り上がれるなんて、
やっぱり飯野は凄い人だったんですねw
ネットが普及してから糞ゲーといわれるようになったのもあるよな
>>557 ビヨビヨ?シャイニングウィズダム?
どっちにしても激しくクソ。
ウィズダムは主人公の周囲の連中がDQN杉で殺意すら覚える。
星みるは、うーん、クソゲーって言われりゃ否定しないけど
心の中で「我慢強くないなコイツ。大成しねー」と思うね。
システムが遊びづらいのなんか、パソコンゲーじゃ当たり前だったし。
星みるがダメなのはシステム面だけで、内容には魅力あるし。
だからリメイク求められてるでしょ。
>>563 システム面が駄目だからこそ、
リメイクを求められていると思うが…
機動戦士ガンダムF-91 フォミュラー戦記。
バカゲー:ユーザー受けを狙って作られたソフト。良作もあり。
(たけ挑、加トケンなど)
クソゲー:ゲームとしては問題あるが、どこか憎めない。ツッコミどころ満載。
(スペランカー、おそ松君、スパモンなど)
カスゲー:魅力なし、話題にも記憶にも残らずそのまま消え去るソフト
(バードウィークなど)
ぴ…。PC-Engineのエナジー…。(´д`;)
クリアした人居るんだろうか…、というかクリアできるんだろうか…
その前に存在を知っている人が居るのだろうか…orz
横スクロールのアクションで、画面の切り替えは激遅
キャラネーミング、操作性、ストーリー性どれを取っても最悪の出来栄えだった。
568 :
NAME OVER:04/09/09 23:37 ID:wQVsfe+x
エナジーは980円ワゴンセールの常連だったから良く覚えてる。
買おうという気は全く起こらなかったけど。
「HOOK」
中山美穂のトキメキハイスクール
ゲーム中にイベントで電話番号が出て、そこに電話すると
ミポリンが先にすすめるヒントを、教えてくれるらしいんだが
オレがやってかけたときにはもう、現在使われておりませんで
そこからすすめなくなった
コンボイ話で恐縮なんだがちょっと聞いてくれよ。
俺の知り合いでコンボイやりたおした奴がいるんだよ。
周回なんて余裕。
Bとって火山弾に体当たりすると5万点とか。
5・6週目あたりから死ぬと残機が増えるとか。
いや、オレも実際目にしてるんだが・・・
信じてくれるか?
>>567 当時クリアできたよ。もちろん実機で。
何回かやれば、ルートと敵の位置も覚えてしまうし。
冒頭に博士から渡された最終兵器がラストに役に立ちます。
また、救出した2人の仲間(もう1人メガネがいるけど、彼は石化した…)が
ラストバトルでオーラを放ちながら主人公とボスの前に立って、動くバリア
となってくれまつ。(動きはランダムなので時々敵の攻撃がこっちに来る)
難易度が高いのは、コンティニュー不可、HP回復手段に乏しいからでは?
(敵の攻撃が激しいシーンはそんなになかったはずです)
574 :
NAME OVER:04/09/10 12:46 ID:EaeVgBqu
俺の分類としては、クソ過ぎて笑える「笑えるクソゲー」
と、本気でつまらない「笑えないくそげー」があると思うのだG
575 :
NAME OVER:04/09/10 12:53 ID:SL+d61QC
チャーララララー(キーン)
チャーララララララー アボーン
>>571 ネットでその電話のヒントを載っけているページもあるからネタバレ防ぐなら
電話番号が出てきたらそれに対応する文章を見る、で進めれ。
577 :
NAME OVER:04/09/10 15:48:56 ID:izjSpjTo
SFの格闘ゲームで、ブラスナンバーズ(?)。
コズミックファンタジーを手掛けたレーザーソフトの作品で、ストU人気に
便乗した格闘ゲームは当時のSFに多かった気がする。
PCエンジン版アルナムの牙も、バグが壮絶で投げ出した。
578 :
NAME OVER:04/09/10 19:57:52 ID:Nz5CpJLx
おれは作り手が真剣に良い物を
作ろうとしたうえで失敗したゲームこそ糞ゲー
と呼びたい。
明らかな手抜きや糞ゲーと呼ばれることを狙って作られた物は
糞ゲー以下、ゲームでは無いとまで思える。
579 :
NAME OVER:04/09/10 19:59:54 ID:Nz5CpJLx
よって
アンリミテッドサガは糞ゲーであるし
デスクリムゾン2は糞ゲーじゃない
>>578 そう言う考えが持てる若さが羨ましいな
レゲーっつーもんはな手抜きとか狙ってなんて
そんな素敵な考えんなて無かった時代だったさ
何もかもが試行錯誤とパクリだったんだよ
581 :
NAME OVER:04/09/10 22:45:08 ID:/rXvUXne
クソゲーでも、クソゲー紹介サイトを見てるとレビューが異常に面白いのあるよね。
「なんじゃこりゃ!?」
「…と突っ込みたくなるが」
なんて一文が多いとワクワクする。
582 :
NAME OVER:04/09/10 22:49:50 ID:Nz5CpJLx
>>580 しょうじき糞ゲーらしい糞ゲー掴んだことなかったんすよ。
スーファミ時代は房だったもんで。
PSになってからはなんとなく最後まで遊べるゲームが増えてきたような気がするし
>>582は幸せ者
貴様には判るまい!
ファミコンにシャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件が
抱き合わせられていたこの俺の気持ちが!
>>584 ファミコン時代はあんまし
親に買ってもらえなくてねえ。
スーファミン時はもう雑誌でクロスレビューやってたから
地雷は慎重にさえなれば回避できたし。
PSは趣味的要素を満たすソフトが多かったんで
納得してできた。大学生だったしバイトで欲しいソフト代くらいは稼げた
一番酷いのはアンサガ。
サガシリーズ好きだったし、ファミ通のクロレビは信頼してたから
ショックは大きかったよ。
ゲーム雑誌という物の存在は知っていたが、買えず、
ジャケ買い(ラベル?)のみで買ってたあのころ・・・
スーファミ時代の主な情報源はダンジョンVだった。
>>583 俺がその昔ファミコンを買ったときは、ロボットが抱き合わせでついて来たぜ。
\20000だったかな。
「おお、画面のキャラを操作したら、実物で存在してるロボットが動きまくるぜ!」
みたいな感じで少しだけ感動した記憶があるような・・・
即効秋田市、壊れたのかロボも動かなくなってしまった・・・・・・
擦れ違い須磨ソsage
メガドライブのゲーム
・画面が滲んで目が痛くなる
・処理落ちだらけでもっさり
・サウンドがノイズだらけで耳が悪くなる
>>573 なんつーか、地下鉄みたいなところから先に進めなくなって
挫折したんよorz
初期のPCクソゲーの暗黒度に比べたら
ファミコンのクソゲーなどまだまだヒヨっ子よ。
>>589 クソゲーだったら自分で改造するから無問題>初期PCゲーム
>>571 水口哲也はファミコン初プレイ?でこれをやって、
電話で本人が出たことに感動し、今に至った。
>>581 でかフォント好きキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>589 初期のPCゲーってクソゲーとかじゃなくてそれ以前の問題のような気がする
しかし、まあ、それでも、テープで何分も待ってから遊んだ「因幡の白兎」とか好きだった
>>591 そうでもないよ
かいせきくんとかかなり早い段階で出たりしてたし
数百円のエロビデオ選ぶのにも結構な時間かけたり
少し前のゲームを安く買うのが妙に好きだったりする俺的には
当時マジでクソゲーを掴んだ人はある意味羨ましいな。
新品で買ったのもファミスタとかドラクエみたいな安全なのが多かったなあ。
ていうかMSXはもう初期じゃない
俺はFC時代のゲーム選びは実際に友達の家で遊んで
面白かったゲームしか買ってもらわなかったからな・・・。
その反動か、今じゃ中古500円のエロDVDや紙風船のワゴン品を
買い漁る冒険野郎になっちまったが・・・。
・星のカービィスーパーデラックス
HAL研が低年齢イメージになった原因ともいえるゲーム。
カービィでもFC版夢の泉やGB版2は難易度も丁度良かったのにこれはガードやらコマンドのせいで簡単すぎる、ボスも弱い。
操作感はシリーズ中最低最悪だな、動きがカクカクしててやりづらい。
あとカービィシリーズの中ではドット絵の出来が最悪、やたらでかくて雑なものが多い。
同じアクションで例えるならロックマン7みたいな寒い作品。
HAL研もエッガーランドとかの頃は良かったのになぁ‥
スマブラで任天堂好きになったような厨房がよく好むなこのゲーム
ドラゴンズレアーは上がってるか?
ダークさんが命のかけらかなんか集めて伝説の騎士かなんか復活させるやつだっけ?
カービーはファミコン版からしてかなり簡単だったけど(小さい女の子狙いだから)
それより簡単ってちょっと想像つかんな。
最初のカービィのエキストラがデフォの難易度だったらいいけど
したら今の坊主共は買わなくなるかな
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件
星をみるひとをクリアした俺が
人生で唯一投げたゲーム
シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件はクリアした。
星をみるひとは投げた・・
605 :
NAME OVER:04/09/21 04:13:05 ID:Z4VwRvd+
誰かコンボイの攻略サイト知りませんか?
最後がどうしても行けなくて…
メガドライブの全てのゲーム
やれば分かる
がんばれゴエモンは見るからにクソゲーなサブタイトルがついてますが、実際はどうなんですか?
やれば分かる
スーパーモンキー。
スタートしていきなり何の説明もなく荒野に放置、
亀並の移動速度で荒野をうろついているといきなり戦闘。
以後ひたすらノロノロ移動→戦闘のくり返し。
前のほうにもあったけどまさに苦行。クリアしたら悟り開けるよ、多分。
クリアしたよ。
辺tに面白くはなかったが全然普通。
こんなんでも投げるやついるのか・・・
水戸黄門
背景が西部劇っぽい
餓鬼のころの印象で今は確認できませんが
>全然普通。
609
サンクスです!
>>612 背景が西部劇っぽいってのは、続編の「水戸黄門II 世界漫遊記」のことか?
俺的クソゲー
1.コンボイの謎 未だ2面クリアできね。つーか、車モードの前方射撃判定弱杉。
2.仮面ライダー倶楽部 これクリアした奴は神。戦闘でほぼ毎回、怪人が出る。
3.ウルトラマン倶楽部シリーズ 説明書なしを買ったため、一つもクリアしてない・・・
これも、難易度高杉。
グダグダ言う前にまず説明書手に入れろよ
お前がクソ人間じゃん
仮面ライダー倶楽部は、普通にクリアできたぞ…。
時間あればクリアはできるよな、あれは
仮面ライダー倶楽部は漏れもクリアしたな
クソなのは間違い無いが
漏れ的には、「伝染るんです」を薦めたい。
>>622 もしかしてあの何度でも使える回復アイテムを用意して
パワーためて阿修羅の怒りばかり出すだけでクリアできる、
バランス崩壊気味の横スクロールアクションゲームのことですか?
「伝染るんです」は友達に借りて初プレイで一回も死なずにクリアして次の日に返したな。
コンボイって氷(?)のステージとループのステージ以外は簡単じゃないか?
・・・その分、その二つのステージがキツいが。
やはりというかなんというか
読んでると、クソだと決め付ける判定基準が人間のレベルによって大きく開いてるな。
馬の耳に念仏とはよく言ったもんだ
コンボイやスーパーモンキーが念仏に例えるほどにありがたいものかよw
現実問題として、コンボイもスーパーモンキー大冒険も
難しすぎるのは事実。クリアした奴は聞いたことはあるが、
あっさりクリアした奴は聞いた事がない。
これを難しいと言っただけで人間性まで低レベルと言い切るのはいかがなものか。
ディープブルー・海底神話(PCE)
海底を舞台にしたSTGだが、自機のスピードが『海底大戦争』級の遅さなのに対し
超高速で突っ込んでくる(弾は一切撃たない)魚達。
それでも何とか4面までは進めなくもないが、同面の中盤で降ってくるウニが視認してからでも
回避不能な速度で落ちてくるため完全に運任せになる。
>>628 難しいって言ってるだけの人は非難の対象外ではないのだろうか。
それに,あっさりクリアできない=難しすぎる,ってのは乱暴すぎ。
>>630 SFC初期辺りまでならあっさりクリアできない方が普通だったが
PSあたりからあっさりクリアできない=難しすぎ=クソゲーってのが広まってきちゃってるよな…
メガドラよりマシ
メガドラよりマーシー
コンボイはまだしもスーパーモンキーは糞過ぎる
見えないワープゾーン、歩くのが遅すぎる、エンカウントはほとんど無い上に戦闘は意味無し、当たり判定が滅茶苦茶な戦闘、いつのまにか増えている仲間etc
スーパーモンキーを擁護しているわけじゃないんでしょ?
あれ程通常操作に苦痛を感じるゲームは無かったぞ
演出等一切関係なく、ひたすら動作が重い
シナリオも全て含めて糞ゲー認定していいだろう
逆にあそこまで逝けばネ申ゲー扱いでも納得できるが
全クソゲー入場!
超虚弱機械生命は生きていた!!
更なる研鑚を詰みトラック人間が甦った!!!
トランスフォーマー!! コンボイの謎だァ――!!!
リアルサウンドは既に我々が完成している!!
無画像サウンドノベル 風のリグレットだァ――!!!
障害があり次第死にまくってやる!!
アマ探検家代表スペランカーだァッ!!!
殴り合い捜査なら我々の歴史がものを言う!!
素手の探偵 シャーロックホームズ 伯爵令嬢誘拐殺人事件!!!
642 :
NAME OVER:04/09/28 05:13:14 ID:tSPuuIRP
これで君も超能力者だ!!
清田君に聞け!!マインドシーカー!!!
真のRPGを知らしめたい!!
ウルティマ 恐怖のエクソダスだァ!!!
移植は2機種制覇だが
クソゲーなら全階級オレのものだ!!
タイトーの迷作 ラスタンサーガ2だ!!!
バグ対策は完璧だ!!
村田製作所 摩訶摩訶!!!!
全ゲームのベスト・クソは私の中にある!!
クソゲーの神様が来たッ たけしの挑戦状!!!
タイマンなら絶対に敗けん!!
洋ゲーのバランス見せたる MD代表ソードオブソダンだ!!!
敵も見方もプレイヤーも俺にくぎづけ!
魅せろスーパーダンス!!!
マイケルジャクソンズ ムーンウォーカーも忘れるな!
Pwoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!
>>648 先日地元のゲセンでそれプレイした。
当たり判定がよく分からなくて2面で終わった。
ジェットセットウィリーとかいうやつ意味不明すぎた
MSX?かなんかのゲームだけどパッケージに書いてある絵便器だし
クリアすると主人公が便器か洗面台かに顔突っ込んで死ぬし
意味不明まさに糞
スペはクソゲーじゃないだろ
マリオカート
車が小さすぎ
特に理由はないッ 超能力が強いのは当たりまえ!!
新世代RPG! 星をみるひとがきてくれた―――!!!
と学会にはナイショだ!!!
中国四大奇書から石の猿がゲーム化だ!!
元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険!!!
D&D ヒルズファー(FC)
なにこれ・・・・・
ヒルズファーVSファミリージョッキー
ラウンドワン、ファイッ!!
660 :
650:04/09/29 10:24:34 ID:???
654は神
ちょおおおおなつかし笑った
小学1年か二年のときクリアして以来だよ聞いたのありがとう
クソゲーの条件、それはゲームにならないうちに終わる事
このゲームはその条件に確実に当てはまる
レリクス、俺がやったのはカセットテープ版だった。
90分テープ目一杯。
階段上ってピ〜ブ〜…操作ミスって苦労して登った階段に落ちてピ〜ブ〜…
15分後テープを破壊した。
ブライ前編・MSX版
ストーリー・音楽も悪くはないしシステムもストレスが溜まるワケではない。
問題は40分に渡るOPと第一部・第二部間の間の一時間に渡るインターミッション。
しかもインターミッションの方はスキップ不可(OPは可)。
そしてそれ以上に問題だったのが、前編は普通に市販していたのに後編をソフトベンダーTAKERU
でしか販売しなかった事。
結局後編をプレイできなかったなぁ……。
665 :
NAME OVER:04/10/02 01:46:56 ID:4AsCdP33
>>664
PCエンジンCDロムロム版で両方やった。それなりに面白かったよ。
...CDロムの容量の関係なのか、せりふが凄い早口で入っているのはワラタ。声優さん大変だったろうなぁ...。
BURAIは、デモに関しては声の無いパソコン版のほうが演出的に凝っていたな
懲りすぎてやたらめったら時間がかかっていたけど
声を覚えて、パソコン版のデモに合わせて脳内再生させると吉
ただ、パソコン版下巻はゲーム的にいろいろと面倒なので
暇人でもなければPCE版やった方がいいかもしれない
667 :
NAME OVER:04/10/02 02:04:31 ID:YiNtNIJR
ちょっとレベル低いヤシ多いなあ
ここ全部は読んでないけどコンボイと仮面ライダーがかなり叩かれてるな
コンボイは2面は激難だけど裏技で何回もコンテニューやってればいけるんじゃない?
9面は技術より知識の問題だからググれば余裕だし
コンボイをコンテニューなしでクリアできたヤシは本気で尊敬する
そして仮面ライダー、
時間はかかるが難易度はたいした事ないような・・・
2号→1号→V3の順でやるのとタワーでのエンカウントを避けるという
二つの鉄則さえ守ればまじで簡単よ
仮面ライダーよりはポケットザウルスのほうが苦戦したわ
燃えプロ
素振りでストライク、バントでホームラン
当時、ファミスタを超えたなどと宣伝してた
チャレンジャー
50連打すると列車から最終面にワープできると信じ込まされていたから
コンボイは7面もムズイ
コンボイになって走ってたら、突然地面から変なのがでてきて激突死したのは笑った
671 :
NAME OVER:04/10/02 02:22:39 ID:YiNtNIJR
コンボイはたしかに難しいなあ
難しいゲーム全般を作った奴らがやってるとこを見てみたいわ!!
>>669 50連打までしなくていいけど、ナイフを12発敵ボスに当てると最終面にワープするのは本当。
>>672 当時嘘こかれたトラウマを含む
マジレスガ・・・ちと癒された (* ̄- ̄)人 i~ いい日だ
FCのパチコンてまだ出てないか?
まあ名前どおりパチンコできるゲームなんだが、まず絶望的に音がねえ。
BGMは当然無しで、効果音も基本的に玉を打ち出すときのBeepっぽいピョロッってのだけ。
例外は当たったときに流れる妙なフィーバー音なんだが、
そのフィーバー音が逆に開放が終わったあとに再来する無音をより強調させる。
飽きて他の台に変えようにも画面を切り替えることが不可能なのでリセット以外選択肢がない。
ゲームオーバーはない。玉切れしても何の変化もなく打ち続けられる。やりがいもゲーム性もクソ食らえ。
たとえスコアが伸びてもその先には何もないし、むしろハイスコアとか出すといかに無駄に時間を使ったか
目に見えてわかるのでヘコむ。
総評:鬱になりたい人にマジお勧め。当時リアル消防だった俺はパチコンをやって人生とは何かを真剣に考えた。
>>674 時々玉が詰まるのが何とも。そんなとこだけリアルに(あんな頻繁に詰まってはリアルも糞もないか)
しなくてもいいんじゃいw
チャレンジャー、確か12発打ち込むと最終面にワープできる説。
確か、プログラム上にはある(可能)らしいんだけど、実際にはできない(画面上にナイフが1発しか出ないので)罠。
だったと思うんだが?
でもパチコンって後年ディスクの書き換え専用ソフトで出たんだよな。
すでにパチ夫くんが出てたと思うけど、あれそんなに需要というか人気あったのか?
680 :
NAME OVER:04/10/03 02:13:38 ID:47YCl+TF
>>674 超禿同!!
友達から借りてやったが、あれはひどすぎるね。
多少のクソゲーなら、買ったヤツにザマァミロ的な意地悪な気持ちになるじゃん?
パチコンに限っては、貸してくれたヤツがクラスでちょいイジメられてたにも関わらず、本気で同情し、東芝に憤りを感じてたよ。
功夫とかガデュリンとか。
次世代機、最初に出すとなればいわば看板、さらにシリーズ化のチャンス!
そりゃあ気合入れて開発してるだろうと期待に胸を踊らせていただけ、外した時の落胆はもう...。
>>677 ボスが動き出してから12発だよね。自分はどうやっても10〜11発が限界だった。
連打コン使ってもだめなん?
サイオブレード(MD)
2時間もかからずにクリアしちまって
泣き暮れた思いで
しかも妙なノリで置いてけぼりっていうか
なんていうか・・・
このスレを読んでると,
いかにゲームというものが愛されてないかがよくわかる。
686 :
NAME OVER:04/10/04 05:45:38 ID:zbN3+mkU
>>685 では聞くが、クソゲーの多くは、内容を見ると、
明らかに製作の手抜き・やっつけとしか思えないわけだが、
そんな作り手さえ何の思い入れもないゲームをどのように好きになれというのか?
687 :
NAME OVER:04/10/04 08:43:19 ID:VujaOCqq
あぶない刑事は糞だね〜。これこそガチ
やってみーこのスレに上がってるのが名作に見えるから。
688 :
NAME OVER:04/10/04 08:52:31 ID:VujaOCqq
あっエミュで探すときは、もっともあぶない刑事ね。
タカがちょっとスリムな金正日にしか見えないからw
SFC 中野浩一監修 競輪王
思い出すの嫌なクソゲーの中のクソゲー。
キングオブクソゲーの称号はこのゲームに相応しい。
こいつは練習パートと試合パートで構成される。
練習パートは3種類の練習メニューがあり、
練習が成功すると太腿やふくらはぎが鍛えられる。
しかし、練習を成功させるためには制限時間内に
Aボタンを連打してゲージを満タンにせねばならない。
試合パートは鍛えた選手の競争を観戦するだけで、
一切の操作は行えない。競争と言っても名ばかりで、
とても競輪とは思えない代物である。
以上がこいつの全てである。
きっと、これは中野浩一から課せられた苦行なのだろう。
星をみるひと、退屈だった学生時代にクリアしたなあ。
カネもなかったし他にやることなかったからやったんだけど、たぶん今なら
投げ出してたと思う。
でもストーリーには普通に感動した。
エンディングにはちょっとがっかりしたけども。
コンボイの謎最強
>>686 ちょっと長くなる
当時小学生だった私にとってカセットを買うということは一大イベントだった。
お年玉や誕生日プレゼントくらいしかなかったしね。
ネットも携帯もない時代。情報は雑誌と友達のみ。
おもちゃ屋に行っては一時間以上ケースに並んでいるカセットの箱と睨めっこをすることも多かった。
そして「自分はこれが欲しいんだ」と納得させて自分を押し出して買ったもんさ。
時にはクソゲーと呼ばれるものを掴まされて枕を涙でぬらしたこともあるが、
それでもゲームに対する情熱は冷めることなく買ったゲームを遊んで、
次のゲームに夢をはせる。そんな時代だった。
私は
>>685ではないが、情報とROMのありふれた時代では共感できない感覚かもしれないね。
ちなみに世間でクソゲーと云われる私の持っていたゲームの一部は
・バードウィーク(箱の裏に4種類?のゲームが楽しめると云うフレコミに釣られて)
・ダウボーイ (戦争ものが欲しかった)
・Bugってハニー(高橋名人は心の師匠。ハニーちゃんは淡い青春)
どのゲームも愛してたけどね。
693 :
NAME OVER:04/10/04 13:11:09 ID:qJP1GiT4
テニス こちら側のコートだけひろい
694 :
NAME OVER:04/10/04 19:23:12 ID:GaWkSk+x
687は、パチコンをやったことがあるのだろうか。
689には、僅差で勝てる気がするが、微妙。
692、ぜひパチコンをやってみよう。
695 :
687:04/10/04 20:07:59 ID:feifg5Cw
パチコンやりましたよ。負けました、キツいですパチコン。○| ̄|_
企画制作まで1日って感じが伝わりますね。よくアクションゲーに出てくる
所持金増やしの余興博打以下です。
スーパーモンキーもキツい。これらにお金を払った人に
も く と う 。
>>684 それでも無駄に難解な迷路のあるパソコン版よりは良い・・・のか?
698 :
687:04/10/04 21:28:23 ID:???
クリア出来る以前にずば抜けてますねぇパチコン。
誰かこれを知的に擁護出来るモンなら擁護してみて
欲しい。無理やり楽しめる香具師に現れて欲しい。
レリ糞暗黒要塞とトップルジップ(レリ糞と同じメーカーが出した)2つとも持ってる
当時何でこれが欲しいと思ったのか思い出せない。
トップルジップってどうすればクリアできるんだ?
というよりもどうしたらゲームが進展するのがわからん。
最近買ったものでは怒U(FC)がダントツで糞
とにかく自機が遅い&レスポンス悪い
弾の射程距離が異常に短い
ロムなのに読みこみ時間(?)がある
音声取りこみありw
700 :
694:04/10/04 23:02:55 ID:???
>>687 パチコンの素晴らしさを分かってくれたようですね・・・。
ただカンペキにクソゲーすぎて、酷評の余地すらないのが、玉に瑕なんだよな。
イタすぎていじめられっことしても認知されずに、あまりにワケわかんないので完全無視されちゃうヤツ、みたいな。
悪口の言いようがある他のクソゲーがうらやましい。
FC初のパチンコゲームということ以外にまるでウリがなかったな、パチコン。
702 :
674:04/10/04 23:06:56 ID:???
なんかパチコンのこと解ってくれる人がこんなにいてちょっと感動した。
初めてパチコンやって良かったと思った
703 :
700:04/10/05 00:00:47 ID:Cw0ujHT4
>>702 おう。
だがやはり、購入してしまった消防時代の藻前が一番の被害者と言えよう。
俺は借りてやったし、687はそもそも実機じゃないし。
逆にバンゲリングベイやスターラスター等は、リア消の時に涙して、横で見ていた親も同情顔だったが、年齢がちょっと上がると面白く感じて得した気分になれるよな。
ボコスカウォーズも、ひどいゲームなのは確実なんだが、年齢が上がると妙にハマれるし。
そういうのっていいよな。スルメゲー?
WIZ等世界的な名作ゲームって、わりとそのテのものが多くね?
704 :
687:04/10/05 00:17:04 ID:???
>702に 合 掌 。
>703
マイトとかもそうだよね。漏れは即効挫折しちまったけど。
システムを理解される前にクソゲーと判断される物は
ちょっと可哀相だね。
>>689 ああ、あれだけは援護できないなw
迷宮組曲から連打測定だけを独立させたようなもんだし
つーかね。思ったんだけど、仮面ライダー倶楽部って地獄超えてるって。
ファミコン全盛期は一日二時間くらいしかできなかったからクリアできなかったし、
今は時間無くてクリアできねー。
休日にやって途中で死ぬと、時間の無駄ってものを本気で感じるし。
長期休暇取れたら頑張ろうかな・・・
ただ長いだけやろ。
スターラスターは奥が深いな。
消防にはきつい。
・バハムート戦記
真のエンディングが長すぎ。
1年以上経ってから発見されるぐらい方法が難解すぎ。
709 :
NAME OVER:04/10/05 15:29:47 ID:lDz2xzHA
>>707 その長さが半端じゃないから、
糞ゲーとして現代に語り継がれているんじゃないか。
710 :
NAME OVER:04/10/05 15:32:18 ID:0RILF5Gr
パチコンのどこがクソなのか分からない
パチンコのゲームってだいたいあんなもんじゃないの?
>>710 擁護派登場ですね
俺はあのゲームを掴んじまったことを正解だと思いたい。
だからその調子で俺を説き伏せてくれ
ぱちこん
コワイ
パチンコって家でやって面白いものなんだろうか?
まぁ実際に諸経費のみで金が飛んでいかないために買ってる人も沢山いるようだし。
そういう意味では、たとえ実機のシミュレートでないにしても、
あの時代にゲームでパチンコが出来たこと自体に存在価値があるのでしょう。
二コレットのような使い方をするとか>パチコン
パチコンは・・・SG1000に出てたアレよりかはマシ・・・なのか?
>>706 やめた方が無難だね。
ホントにくだらねーEDだから。
途中でゲームオーバーになった時に投げときゃよかったってくらいのね。
>>710 あれはパチンコかもしれないがゲームではないだろう!
ゲームではないんなら,クソゲーでもないよな。
セガはクソゲーしか出してないよ
719 :
NAME OVER:04/10/05 22:57:53 ID:0RILF5Gr
セガは超一流の二流だからね
720 :
NAME OVER:04/10/05 22:59:28 ID:WC8XC3bJ
>>709みたいに「長い」ってだけでクソゲー扱いするのが多いんだよな。
単純な奴等だ。
>>722 大多数の人が糞だと思ってればそりゃ十分クソゲーだろ。
「みんなはこれクソゲーだって言ってるけど、俺は良ゲーと
考えている。ああ、なんて俺はハイセンスなんだろう」
と思うのは勝手だが、世間はそんな物認めてくれない。ただのオナニー。
>>722 長いだけじゃなく、セーブできない、コンティニュー無しだからだろ。
ただ長いだけなら消防でもクリアできるって。
>>724 「長い」という言葉にはセーブ不可コンティニュー不可という意味合いが含まれていると思われ。
タクティクスオウガだな
SFCの分際でFFTに逆らうし、信者が生意気
FFTのほうがPSだから絵がきれいだ
スクウエアから発売されたというのも大きい
FFTには人気キャラクターのシドとチョコボが出てるしFFTの勝ちだ
FFTより先に発売されたからって威張ってんじゃねーよ!
斬新なシステムを広めたのはFFTだ
FFTのほうがストーリーが面白いし分かりやすい
スクエニがオウガを拾ってやったのに、元からいるFFTに敵対心剥きだしで
根も葉もない噂を広めるTO信者
TO信者はPSで発売されたFFTに嫉妬している
ファミ通に組織票いれてランキング維持している姿に激しくワラタ
TOのバカ
>>726 TО擁護するわけじゃないが一言。
信者でゲーム見るやつは問答無用でゲームのレビューする資格ない。
お帰りください。
>>727 お前TO厨だろ
TOがどんな評価されるかビクビクしながらこのスレ見てんだろ(ワラ
糞ゲー厨は黙ってFFTに頭さげてりゃいいんだよ、下等生物のウンコ野郎
こうやってスレ過疎化が始まるんだよなぁ。
730 :
727 :04/10/06 11:47:13 ID:???
TОは俺的にもそんなに面白いとは思わんかった。
単におまえの考え方が気にくわんだけ。
TО信者とFFT信者の争いがほとんど病気だって事がわかったよ。
だけどせめて信者でゲーム評価するのだけはおまえの脳内だけで勘弁。
俺もタクティクスオウガだな
つーかFF12でたらオウガの新作がでるとか脳内妄想激しすぎw
実際に出てから自慢して欲しいものですね。
つーかFF12にFFTのキャラとか登場してるし。
FFTはなんだかんだいってゲーム業界に大きな衝撃を与えた大作なんだよ。
FEとかスパロボと同系列のSPRGのTOなんかと一緒にするなって感じ。
732 :
730:04/10/06 11:50:13 ID:???
>>723 そういう「出る杭は打たれる」みたいな大衆側の考えも同じオナニーだ。多いか少ないか、ただそれだけで片方だけが真実ではないよ。
FFT信者の皆さん。
TOが無ければFFTは無かったのですよ
FFTを悪く言うつもりは無いが、あなた方がFFTの評価を下げていると思うね
個人的にウルトラマン倶楽部3ってクソゲーだ。
中古買いだったから説明書無しだったのも原因だけど・・・
ボス戦では必殺技使えないってのが意味不明。普通使えるもんだろ?
しかも苦労してレベル上げたキャラが最後まで使えないし。(タロウですら使えない)
攻略サイトも俺が確認したところ一つしかないし・・・
736 :
NAME OVER:04/10/06 15:19:52 ID:HfjyejoS
惑星ウッドストック
これ最強
737 :
NAME OVER:04/10/06 15:21:26 ID:1CWscdYF
あれだろ
なんだっけ水族館プロジェクトとかなんたらいう釣りゲー
あまりの釣れなさっぷりにキレタスレ主が
今からCDを叩き割ります(2回目)っつって去った
伝説のスレが昔あったなあw
糞ゲー愛好家の漏れとしては是非やってみたいがなんせどこにも売ってないw
>>733 「出る杭は打たれる」とか「大衆側の考え」って言っちゃって何か勘違いしてるな。
多くの人がクソゲーと思うものを一人だけ否定しても、
別にそいつは選ばれし者でも何でもないからね。
出てもないから打たれもしないわけ。ただの変人扱い。
第一にこのスレでクソゲーの代表格を挙げると、躍起になって
否定してくるのがいるが、その理由のほとんどが、
「この程度のゲームでクソというのはヘタレだ。昔はこういうのが普通だった」というものだ。
私は逆にこう言ってる人間の方が当時を知らないのではないかと思う。
代表的なクソゲーは当時から間違いなくクソゲー呼ばわりされていた。
逆にそっちが大人になって、そのクソゲーもちゃんとクリアーできるようになったから、
今更になって、「これはクソゲーではない」と言い始めたのではないかと疑ってしまう。
少数派が勇者だとも思っていない。ただ大衆側というだけで鬼の首取ったふうに言うなって事さ。
大衆というのは、無根拠で無責任で横暴的だということを知っておいた方がいい。
あんたの考え方や生き方は大衆によっていちいち左右されてるわけではないだろう?
必死だな
>>740 オルテガ(勇者の父親じゃない方)の受け売りか?
こんな板なのに話が飛躍しすぎ。
クソゲーかどうかが決まるのは結局は世間のなあなあな評価。
それがどんなに横暴でもだ。どうしてもその評価に納得がいかないのなら、
大衆のせいにして一人で悦に入ってないで、何か説得材料を持ってくるのが筋と言うもの。
まぁ必死なのはどっちもだな
まさに必死
たかが仮面ライダー倶楽部を擁護するのに
そこまで必死になってる自分の姿を冷静に客観視してみましょう
仮面ライダー倶楽部はスーパーモンキーとかの
真性ゴミゲーに比べると随分丁寧に作られてるので
吐き捨てるように「糞ゲー」と呼ぶには若干抵抗がある。
困ったゲームであることには変わりは無いが。
ではここで何事も無いが如くに別のゲーム上げてみよう。
宇宙戦艦ヤマト(WSC)
初代ヤマトのストーリーをベースにした戦略SLG。
結構キャラもちゃんと松本零士テイストを再現しているし、「『バカめ!』だ!」などの名シーンも
くまなく再現している。
……のだが、ここでこのゲーム独自のシステムが最大の問題になる。
スタッフを自由に配置できる(森雪を艦長にしたり、古代を医務室担当にしたり)というのが
そのシステムで、その配置によって独自のイベントが発生したりするのだがスタッフ・配置場所
ともに相当な数があり偶然で発見するのはほぼ不可能となっている。
更に攻略本もどこにも無く、ワンダーゲード配信も終了してしまった今となっては……。
TO。
FFTの前作に当たるので及ばない点があるのは分かるんだが、
いくらなんでも手抜き杉。伝説のオウガバトルより戦略性が劣っているのはどういうことか。
メガドラよりマシ
ルナティックドーン3
武器を集めるぐらいしかやることがないが、
肝心のレア武器が手に入ってもちっともうれしくないというゲーム
>>748 いや、それをクソゲーと呼ぶのはどうか。やってはないけどパッと読んだだけではかなり興味を惹かれるんだが。
ヤマトは昔から凝った名作が多いよな。
まぁまぁ,言いたいことはわかるじゃん。
クソゲーっぽいとは思えないけどな。
FFT、TOどちらも稀に見るクソ
理由:つまらないから
>>751 ルナドンは1、2ですべて出し切ってしまったからなあ
それでもかなり限定された面白さだし
通人はFXが傑作というが・・・ハード自体持ってないっての
大衆って言うほど広く調査とった奴なんてここにゃいない
クソゲーだというのは構わんが、狭い世界の中での戯れ言だとわかった上で言うこと。
>>745 お前だって同じ。クソって言ったのが否定されたのが悔しいだけに見える。
もーやめたまえ
グラディウス・沙羅曼蛇(MSX版)
STGとしての面白さには問題は無い、それは先に言っておく。
しかしこのゲーム、グッドEDとバッドEDがあるのだがそのグッドED条件が
「MSX版『グラディウスU』のカートリッジをMSXの拡張スロットに挿入した状態でのクリア」
(MSXは機種によってはバックアップメモリー用カートリッジを差し込む為の カセット挿入口が二つあった)
というノーヒントでは絶対分からない上に持っていた機種によっては見る事が不可能という代物だった。
>>761 それは一部に問題点のあるゲームに対するツッコミであってスレ違い
地味に伸びるねこのスレ。
満場一致でのクソというのはなかなかないな。それでいいと思うけど。
>>764 そりゃないでしょ。
必ず通ぶった奴が根拠もなくクソじゃないと言い張るから。
お前みたいに必死なやつも多いしな
まぁ、このスレが完全にクソ化したのは満場一致なんだけどな。
おーい山田君!!
>767の座布団一枚取ってーー!
クソゲーなんてスレタイ付けたらこういうことになるのは分かりきった事
とりあえず
>>709その他が言いたいのは
仮面ライダー倶楽部にセーブ機能さえ付ければクソゲーじゃないって話だろ
>>770 そうだな。
単調で退屈なゲームではあったけどな
FFTは歴代FFの中でも最強の部類でしょ
そんなゲームをどこかのマイナー糞ゲーと較べること自体間違ってる
TOスレとFFTスレにそれぞれ帰ってくれ。
忍者ハットリ君は初日に100万本売れたそうだ。そういう時代だったんだな。
累計150万本売れたらしいな。
まぁ、当時のキャラ物の中ではまともな作品だったかもしれん。
そういや大人気の仮面ライダー倶楽部は何本売れたんだろな?
777get
>>770 一面一面ごとに大金をためないとクリアできない
というシステム、レベル1で敵とぶつかるとまず負ける、
など、こういう点もクソ的要素として挙げられる。
セガのゲームよりマシ
ファミコン創成期のゲームだから当時は結構やったけど
デビルワールドってドットイートの中ではかなり駄作のクソゲーだよね
あと、ドアドアなんかもあんまり名前が挙がらないけど実はクソゲーの気がする
デビルワールドは好きだった
パクリだけど
仮面ライダー倶楽部が全然見つからない
まあデビルワールドは迷路に押しつぶされる感が斬新だったので
パクリと言い切るのはどうかと。
プレイステーションの里見の謎って微妙じゃない?
愛好者は多いらしいんだけど
高速縦スクロールRPGって時点でアウトな気がする
●新機能D・C・B・S・(ダイレクト・コマンドバトル・システム)
●新機能P・M・L・S・(プログレッシブ・マップ・リンク・システム)
●新機能F・E・C・S・(フラッシュ・エンカウント・コントロール・システム)
●「新品ならば『オススメRPG』というシールをメーカーが自分で貼った」
ETC
ご大層な名前を付けられると、なんつーか糞システムもなんかありがたく
思えてくるから不思議なんですよね。最近は中古屋でもぜんぜん見かけなくなって
寂しいくらいですよ
>>787 板違いだけど、一応それはPS史上
一二を争うクソゲーとして有名。
>>776 DQ3と時期がモロにかぶった割に健闘。ゲーム雑誌の売れ行きには
2位でランクインしてた。まあジャンルも同じではないが。
ゲーム雑誌の記事が信用できるかどうかは君の判断に任せる。
FFTは確かに単体ではそれほど悪くない。
だがタクティクスオウガと比較するとその糞さが浮き彫りになってしまう。
FFTはストーリーが単調で一本道な上にアラも多く、作り込みも甘い。
SFCで待つ必要のなかった読み込みによるロードの遅さなど
性能の劣るSFCのゲームが後発のしかも性能が上のPSで発売されたゲームより
上回っているという稀少な例。
現在でも同系列のFEなどが受けて売れてるが
タクティクスオウガは今なお通用するSRPGの草分けとなった金字塔で最高峰のゲームであると思う。
FFT好きはこのタクティクスオウガがなければ糞扱いされなかったという思いはあるだろうが
二番煎じな上に劣化版という印象はぬぐえない。
ちなみにFFTはスクウェアがタクティクスオウガのスタッフを引き抜いて作ったものだから兄弟みたいなもの。
信者同士でケンカするのはやめた方がいい。
>>791 序盤で散々煽っておいて、最後にケンカは止めろかぁ
美味しくない餌ですね
里見なんて超クソゲーやバカゲー専科に洗脳されたバカが持ち上げてるだけ
キテレツ大百科
仲間にもやられ判定があるため、仲間が増えるほど難易度があがる。
>>794 キングスナイトもな。
しかも、仲間全員いないとクリア不能。
796 :
NAME OVER:04/10/09 17:10:50 ID:sW+HiYgs
>>793 いやいやいやいや、やった事あるかい?
設定ゆるゆる、フィールドは縦スクロールのみ、
戦闘システムが意味不明な上に敵が強く、気付いたら全滅、
確かにあの本は大げさに書いているが、ゲーム自体は
並大抵のクソレベルではない。
>戦闘システムが意味不明
それを「自分の頭が悪い」以外の言葉で表現してもらえないかな。
すぺらんかー
里美の謎はやったことないからわからないけど、
「どうかんがえても難癖だろ」
と思うクソゲーレビューは結構ある。
800get
なんといっても、PSのストライカーだな。
ゲーム性は500歩くらい譲って置いとくが、
納得できないのがセーブ環境。俺のだけかもしれないが、
セーブしたら、他のゲームのセーブデータが消えやがんの。
クソゲーというよりも、呪いのゲームと呼んでいる。
わかってんなら別のカード使えよ
>>796 いや、やった事はあるが
あのシステム群はむしろ快適だぞ?
フィールドのつながりが縦方向のみで把握しやすいし
戦闘はバランスこそ悪いがレスポンスが抜群。セーブも早いしね。
むしろレナスとか好きならすんなり入り込める佳作
里見の謎の戦闘システムが理解できないなら
ビタミーナ王国物語のそれも理解できないハズ
ビタミーナを普通に遊んだ自分は里見の謎も普通に遊べるかね
うん、まあ、GODとか黄昏のオードとかさえも普通にクリアしましたけど
807 :
NAME OVER:04/10/09 22:09:58 ID:vcucSkoG
今ダイハード見てたら「お手数おかけしました」を、おてかずおかけしました
だってよw
日本語知らない声優(爆
バードウイーク
親鳥がカラスや猫からヒナを守りつつ餌を与える。
ヒナの成長等のイベントは全くなくただそれだけ。
どこがおもしろい。
>>808 このゲームの糞っぷりはそれだけではないと言う…
大冒険やエアーズアドベンチャー、PAL神犬伝説あたりは?
ロストワード・オブ・ジェニーの名がでてないな。
あれはクソゲーというよりバカゲーか。
PALは糞にも値しない凡ゲーです
読者レースの最下位争いでは「南の島にブタがいた」が耳に残ってる。
ゲーム内容は全く聞かないし、凡ゲームだったのか‥
まあまあレアだから
同じクソゲーでもデスクリムゾンと違って価値はまったくないが
みなさぁ〜ん。今日も糞ゲーがんばってまつか〜〜!
FCのダイハードはほんとにもったいないゲームだよなあ。
ガントレット視点に視界制限、弾幕飛び交う銃撃戦とFCと思えない凝りようで、
肝心の操作性が最悪。これで全てが台無しなんて
厨は(・∀・)カエレ!!
やっぱタクティクスオウガだろ
FFTをぱくりすぎで笑った
マイナーメーカーはぱくらないと生きていけないのか
さすがスクウエアだ、FFTは次世代の主力タイトルだしな
いま話題のFF12もほとんどFFT2と言ってもいいしな
華麗にスルー
華麗な820に惚れた
822 :
NAME OVER:04/10/11 12:44:00 ID:wa/vLkqW
マジカルどろぴ〜 ロックマンをパクリすぎ。
まあ、俺がへたれだからだけど。
823 :
NAME OVER:04/10/11 13:25:30 ID:R3UTxzlL
俺はゲームミュージックマニアなのでグラフィックがショボかろうが
操作性が悪かろうとBGMさえ気にいれば糞ゲーにはならない
マジレスするとFFTはクソゲー
なにをアプサラ
826 :
NAME OVER:04/10/12 02:57:37 ID:pu/fL0gO
>>822 パクリがクソの直接原因ではない
操作性、キャラ判定、むかつく敵配置、コンティニュー地点、これらが非常に不快。
匿名厨煩はさっさと死ね。
PSの『目指せスカイマークエアラインパイロット』
超不親切な説明書、限度を超えて汚いグラフィック、
計器盤が読み取れないドットの粗さ
買って2日で中古に売った・・・
PSは板違いだ厨房
知らんかった・・・スンマソ(-_-)ウツダ
デュアルオーブ。
エンカウント率高過ぎるし、ダンジョンの作りが単調で「〜廃坑」と
名の付くダンジョンはマジでハマリかと思うほど迷いまくった。
宝箱も店にあるのがほとんどだし、地下じゃセーブするのに金を
取られるからな。
アイテムの品揃えにも不満。一時的に敵を出なくするアイテム、町へ移動するアイテム、死んだ仲間を復活させるアイテム、
ダンジョンから脱出するアイテムが売ってないのは致命的な配置ミス。
魔法でもできるけど、MPを回復するアイテムが非売品だから
なるべく使いたくない・・・。
個人的にはクソゲー。長文スマソ。
2は評判いいよな
FFTとFFTAっていっしょ?
だとしたら飽きて投げ出すゲームだとはおもうが糞ゲーとかそういう次元のものではないとおもうが。
本当の糞げーはFCのコスモキャリア
ダンジョン放浪記はローグ系でもダントツのクソゲーだったなあ
ロマンシア(日本ファルコム)
『ほとんどノーヒント』
『敵キャラの大半は人間が怪物に変えられた姿なので倒してはいけない』
『アイテムの効果は使ってみないと分からない(しかも持てる数に制限があり、貰ってはいけない
ダミーアイテムまである)』
『ほぼマッピング不可能な無限ループ付き巨大ダンジョン』
……という『アクションRPG』。雑誌の攻略記事無しでクリアした人いるんだろうか。
835 :
NAME OVER:04/10/14 17:53:25 ID:6ppkAZ+5
メガドライブのソフト全て
俺の金&時間を返せー!!
ザ・サード・ワールド・ウォーを持っているならそれが価値なのだ。
>>832 板違いだが一応答えましょう。
FFTとFFTアドバンスは全く別のストーリー。
システムはほぼ一緒なので、似たようなゲームではある。
バンダイ
ルナティックドーン2
戦闘は戦闘用マップで半自動のリアルタイム方式で行われるのだが、
(自分以外のパーティのキャラには行動要請のみ可能)
RPGにも関わらず一回の戦闘に30分近くかかる
パーティに魔法使いがいると、敵味方が密集していても
「ええい、ままよ」のセリフとともに広域魔法を唱え巻き込んでしまうため
魔法使いをパーティに加えたい場合は、自キャラを選ぶほかない
また、NPCはほとんど戦闘に参加せず、
攻撃要請をしてもほとんど動いてくれないため、自分一人が動き回って
敵を退治してまわらなければならない。
このことが、戦闘時間が長い一因となっている
ついでだから「斬」
おそらく、1枚の日本地図上に主要な城が配置され、
軍隊が自由に動き回ることが可能な戦国シミュレーション
攻城時には、包囲や強襲を選べるのだが、因果関係が不明。
兵の多寡や武将の攻撃力などが、
攻城結果に影響を与えているフシが全く見られなかった。
また、comのAIは全く機能しておらず、
士気ゼロの軍隊が数十年に渡って城を包囲し、
防御側も一切かまわずに“何か”していた。
どらくえ6
あん?説明いるんかい? しるかよボケ
ドラクエ6
あの転職システムさえなければ・・・
ドラクエ7
あの石版集めさえなければ・・・
要は、さんざん他のRPGにパクられたドラクエがパクリかえして失敗したってこった。
5、6のキャラデザは本当に鳥山か?と思ったほど魅力なかった
FC版テグザー
PC版でヒットしたとかで前評判が高かったので期待して買ったら
スクロールはカクカクしてるし、画面はやたらと地味。
BGMも短いフレーズの永久ループ。
長時間プレイしていると気持ち悪くなった。
しかも、ある地点で防ぎようの無い攻撃を食らう場面があって、
それはバリアーで防ぐしか方法が無いんだが、かなりのエネルギーが必要となった。
その場面に行くまでにエネルギーを相当温存して無いとそれ以上は
進めないわけで、ちょっとでも無駄遣いしてたら死刑宣告されたも同然だった。
初期のゲームにはありがちだが、確かEDも無かったと思う。
難しいくせにやりがいも何も無かった。
今でも、あの糞BGMが耳から離れない。
かなりやり込んでからクソゲーと気づいた当時の漏れも
相当なバカガキだったと思うが_| ̄|○
どんなクソゲーもセガのゲームよりはマシ
ドラクエ も FF も もういいでしょ
なにがファイナルなんだ?
ドラゴンのクエストになってないし
セガって面白そうだけど、売れなさそうなゲーム作るの得意だよんば
>>847 「ドラゴン」を龍と思ったら大間違いなのよさ。
850 :
NAME OVER:04/10/16 16:31:10 ID:lovYcMUt
達人
難しすぎ。
メガドラよりマシ
852 :
NAME OVER:04/10/16 16:57:56 ID:lovYcMUt
究極タイガー
難しすぎ。
FFとつくのは全部糞だな
特にFFT
このスレはともかく、
クソゲー三銃士でも四天王でも五人囃子でもいいけど
一般的によくあがるのは
・たけしの挑戦状
・星をみるひと
・スーパーモンキー大冒険
・トランスフォーマーコンボイの謎
あたりかね。
レゲーに限定したらね
星みるは人によりけり。
私のような大うつけにはバグを通り越して斬新なシステムが面白く感じた。
いや、大うつけだけです。
定価が9800円くらいした占いゲームあったよな・・・
859 :
855:04/10/16 21:42:58 ID:???
>>857 我慢強くやればそこそこ遊べるって声は多いですね。
厨房のころ(?)に友人が「ああ、あれ?クリアしたよ」って言った時は
コイツ結構大物かもと驚いたものですが。
>>859 いや、そいつは大物だ。
厨房の時にあれに耐えるというのは結構すごいはず。
頭脳戦艦ガル
始めの地上面はまだ分岐とかあって面白いけど、後になれば単調な要塞、宇宙面になってしまう。
ドラッグというパーツを100個集めるなんて面倒なことできるか!
エンディングなどないw。
>>861 釣りかもしれんが
一応あるよ、エンディング。感動もなにもないけど。
受験勉強で休養してるなら
してるっていってくれればいいのに・・・。
嫁さん公認で応援してるのに、この生殺し状態はいつまで続くのやら。
誤爆ですた・・。すまん。
ドラゴンボール神龍の謎「以外」ぜんぶ
いや、いいのもあったろうけど
連帯責任で1以外全部クソという事で・・・
>>865 理由を説明できるだけの知恵を持ち合わせていないなら書き込まないで下さい
867 :
NAME OVER:04/10/18 08:05:44 ID:i/u6AsiU
連帯責任あげ
スレを見てるとやっぱりキャラ・版権ものはほとんどクソゲーだな。
なぜなんだろうか?
評価を他人に預けて平気だから
どんなにクソでも原作ファンが買うから
「バンダイだから」で満場一致
>>871 ああ、それかもな。
バンダイ・タカラ・東映動画は版権クソゲー三大会社だな。
クソの枢軸を叩くスレはここですか?
調子乗んなよ?
ファミリーベーシック
占いに14800円は高すぎだべ。
>>876 おまいさん、それはFF3で最初のクリスタルとった後のデモを見て
もうエンディングか、ダンジョン一つに8400円は高すぎだべ
って言ってるようなもんだべ
SD以外のガンダム全部
いや、いいのは一個もないだろうから
理由もなく全部クソという事で・・・
>>878 理由を説明できるだけの知恵を持ち合わせていないなら書き込まないで下さい
パンチボーイ ネビュラ マイナー2049 ミルキープリンセス 乱闘プロレス
全然分からない人がほとんどだろうけど、
最初の選択を間違えると取り返しがつかなくなる好例です
エミュでただでできる今となってはどんなクソゲーにも
それなりに愛着があるのものよ。
それはむしろ逆で
愛着がないから腹も立たないって話かと
883 :
NAME OVER:04/10/19 12:21:26 ID:Zhh7Di84
FCの所の守って責めて
ツマラナイ
まもるもせめるもダロ
885 :
NAME OVER:04/10/19 14:53:03 ID:34BKYBTZ
ドラクエ[
ドラクエだから
886 :
NAME OVER:04/10/19 17:02:15 ID:HYU0NKyq
タクティクスオウガってFFTのパクリだっけ?逆だったような。パクリつーかタイアップだよな?
887:「886はスルーだ」
住人:「さっすが〜
>>887様、分かってらっしゃる」
そして飛び火
■のボンクラ死ね
>>886 タクティクスオウガはスーファミ、FFTはPS。当然FFTのが全然後。
オウガ信者にはどうしても許せないらしいよ>FFT
つーか自分は普通にどっちも楽しんだけどね。
難易度はオウガの方が高いと思う。ストーリー分岐も多いし。
・・・・っていうと荒れるのかな?(-_-;)イッチャダメ?
社員ごとパクった
FFT信者はFFTがTOに似てることすら認めようとしない
なんか昔、ガンダムのプラモばかり製造してた会社の一部を除いたソフト全部
いや、今でもクソゲーばっか乱発してんのとちゃう?
理由もなく全部クソという事で・・・
>>894 今はだいぶプログラムのレベル自体は上がってるけど、
ファミコン当時はそれはそれはひどいものだった。
あたり判定も曖昧でほとんど横スクロールゲームばかり、
ちらつき、かくかく当たり前、ゲームバランス最悪など
糞ゲーの王道をいく作り。
全部糞ゲーというのもあながち嘘ではない。
PSになってからはギレンの野望などまともなのも増えたけど。
896 :
NAME OVER:04/10/20 05:43:51 ID:HSX4lfCt
SFC移植のネオジオ格闘ものすべて。
技でねー。指いてー。しょぼい。十字キーが悪いのかと当時1万くらいのジョイスティ買ったが…無意味
サイレントボマーはまじ神ゲー
>>895 ギレンの野望はSSだよ。
いくら負け組みだからといって存在そのものまで消去しなくてもw
拡張版のジオンの系譜がPS
>>895 いや待てよ、ドラゴンボールの超武闘伝系統は名作だよ。
特に2ね。
>>896 龍虎は面白かったぞ。
WHは並以下。
餓狼は糞。
>SFC移植のネオジオ格闘ものすべて。
ファイヒー2と龍虎1はイケる
超武闘伝2のベジータはシリーズで一番かっこよくデザインされてる
龍虎1のリョウ、ロバート以外の超必殺技は絶対必見!
SFC版でしか見れないし!
>>880 パンチボーイはなかなか藁えるゲームだったよ。俺的には。
ネビュラも好きだったけど。
分かる人には分かると思うけど、これらファミコンのゲームじゃないから。
…目が肥えていないあの頃はどんなゲームを遊んでも面白いと思ったよ。
但し、当時(1984年)のファミコンゲームは糞つまらんものばっかりなので買おうとも思わなかった。
任天堂を評価するようになったのはゼルダの伝説の頃かな。
スーパーマリオもたしかに面白かったけどまだ懐疑的だった。
904 :
NAME OVER:04/10/20 19:21:50 ID:o0FPteRI
レゲーでもないけど「サクラ対戦」(SS版)。大勢の反感買うかも知れないけど真面目な話。
確かに雰囲気は良い、音楽も良い。操作感もまあまあ。一番のガンはシナリオ。長過ぎる。
1枚で終わって丁度良かったのでは?後半はダラダラ。あかほりは大した事がない。
戦闘に関してはあの手のゲームってどれも簡単にクリア出来る。で確か『かばう』(だったっけ?)
のコマンド、あんな便利なものは使うに限ると思ってたら、広井王子が雑誌で「私ならこんな
卑怯な技は使わない。本当にかばうなら好感度も上がらないしダメージ食うけど自らが盾となって
そのキャラを守る」などと言っていた。自分でそのシステムを作っておいて何自分でけなして
いるんだ?と思った。
905 :
NAME OVER:04/10/20 19:22:37 ID:VGbFz8et
飢狼伝説は2が最低。
1は原作もまだアレだったから許せなくも無かったが、
2はもう、全てがダメとしか言いようが無かった。
一番ダメなのはヒット感。パスッという感じで、爽快感ゼロ。
スペシャルになってちょっとだけヒット感がマシに。
バンダイって良ゲーもいっぱい出してるのに
なぜかクソゲーメーカー扱いされるね
任天堂だって結構クソゲー出してるしな
銀河の三人とか、ここの連中だったら即クソ扱いだろうに
銀河の三人は佳作だと思うぞ。
普通に面白いじゃないディスカ
バンダイの良げー?
ハッ!キン肉マソかっ?
バンダイはまだ良ゲーを創るという印象があるが、
バンプレストはどうしようもないクソゲーメーカーという気がする。
バンダイとバンプレストがごっちゃになってるのはオレだけではないはず。
バンプレストはバンダイグループの一社だから混合しても別に不思議ではない。
FC時代のバンダイは他にユタカ、新生工業、エンジェルとかいった子会社を総動員して、
とにかくクソゲーを乱造していたって印象しかないな。
アイディア的には結構優れた物が多かったけど、操作性の悪さ、雑なグラフィック、
劣悪なゲームバランスといったマイナス要素がどのゲームも余りに多すぎた。
>>913 あ〜、ユタカとエンジェルも酷かったな。
>>912 悪かったな。
餓狼が一発変換で出ねぇから、いつも「うえるおおかみ」と書いてんだよ。
セラムンSの格闘ゲーもエンジェルか?
あれは良く出来てたな。後発のは全然プーだったが。
>>915 >餓狼が一発変換で出ねぇから、いつも「うえるおおかみ」と書いてんだよ。
書くなよw
怒りのあまりNEOGEOカートリッジに正拳突きやコントローラーヌンチャク
かますのだが、堅牢さだけはSFC本体以上と認めます(はんこ
銀河の三人はマニアがマンセーし始める前はクソゲー扱いだったと思う。
結論:マニアの評価に一般人は流される。
>>919 みんなとっくに知ってるだろうけど、もともとPCのライーザを移植したもの。
永井豪というまったくイメージの合わないキャラデザインに
タイトルやパッケージデザインもいかにもダサい糞ゲーって感じの作りなんで
当然流行ることなどなかった。
でもやってみると結構丁寧な作りであり原作を上回っている部分すらあるゲームだった。
そこがマニア受けしたということだけだろう。
でも漏れはやっぱりあのセンスの悪い雰囲気とダサさには耐えられず途中で挫折したなw
921 :
NAME OVER:04/10/21 05:20:26 ID:lM1D5xWC
確かにバンダイの良ゲーってなんじゃ?
神龍の謎とか言い出したらもう帰るよ。
>>921 たしかに糞だとおもうが好きなやつにとってはいいのだろう
問題のあるゲームなんていくらでもある中で
褒めようのないゲームをクソゲーと言うのです
ロムロムスタジアム
暴走してまともに試合できない。
それより・・・バンダイの良ゲーとは・・・
これは哲学か?
バンダイのゲームで面白かったと言っても
バンダイにしては面白いレベルで、他の会社と比べるとどうだろう
FCのカプセル戦記、ドラゴンボールZなんかは面白かったけどな
ナイトガンダム物語
ドラゴンボールとSDガンダムに関しちゃむしろ糞ゲーの領域に入ってる方が珍しいと思うけどな
ていうか他のバンダイのゲームあまり知らない
このスレで語られてるゲームの中では比較的新しい方の部類に入ると思うが
PSのキリーク・ザ・ブラッド。
ゲーム作ったのはどうやら初めてらしい開発者(?)がメディアで
自画自賛だらけのコメントをしてて、さらには雑誌でもさも面白そうな記事が
書かれていたのだが、実際にプレイしてみたら・・・。
時期の動きが遅くて敵の弾は避けにくすぎるわ、当たり判定もよく分からないわ、
ちょっと壁に接触してるだけで引っかかって動けなかったりとか
10分程度で3D酔いするほど動きが悪かったりとか、
ゲーム性で褒められる点がひとつも無かった。
ムービーと世界観だけに力入れて、肝心のゲームをおざなりにした
典型的な開発者のオナニーゲームだった。
しかも、初期のPSのゲームで定価販売が推奨されてた頃だったので
定価で買っちゃったし・・・。
PS以降のゲームで開発者に殺意を覚えたのは後にも先にもこれだけかも。
PSは板違い
ローカルルールも読めないのか、厨房
いいではないか
SS、PSを家ゲー板で語るのはもう難しい
そう思うならまずは自治スレかどこかで議論しろ。
それが順序だ。
それが嫌ならゲサロででも語れ。
さあ帰った帰った。
>>930だが、スマソ
10年も前のゲームなのですでにレゲーの部類と思ってたので。
確かにローカルルールを失念していた。
荒れる原因になると申し訳ないので以降はスルーして下さい。
(´・ω・`)ショボーン
934 :
933:04/10/21 17:23:28 ID:???
んな訳でキリークはクソ
ふぁふぁふぁ〜 ふぁ〜ふぁふぁふぁっふぁ〜
ふぁふぁふぁふぁ ふぁふぁ〜 ふぁふぁふぁ〜(Zガンダム
すぱーんすぱーんすぱーん(弾発射音
・・・・・ツマンネ
☺
またバソダイかよ
バンダイのゲームで遊べない人間は当時いったい何で遊んでたの?
中山美穂のトキメキハイスクールとか言い出したらもう帰るよ。
940 :
NAME OVER:04/10/23 16:55:43 ID:u2NgZ/TH
>>939 人気のキャラクターが出てるからみんな騙されて買って遊ぶけど、
結果としては飽きて放置するか(ワンワンパニック等)
あっさりクリア後は見向きもされない(強襲サイヤ人等)
っていうのばっかりだったような気がする。
ヴォルガードU
理由? 「バンダイなみ」だから
グレートバイパーズ
最初のスライムの攻撃喰らうと999喰らう。
と勝手に作ったゲ−ムをうpしてみる
>>940 それ以前にどうにも遊べない(楽しめない)シロモノの方が多かったような。
944 :
NAME OVER:04/10/23 19:33:11 ID:DJZh/Um7
アーケード版「ヴィジランテ」。スパルタンXの続編的ゲームだけに期待を
裏切られた。
>>942 空行厨は自分の発言内容に自信がないので
無駄に行を費やします。
無駄に釣られるヤシも同じ
ワンワンパニックで遊べない?そりゃお前んちのTVか、FC本体がいかれてるだけだろ。
人生で初めてこのスレでバンダイ信者を見つけてしまったな。
>947はスーパー天国からの書き込み
PCエンジン ガイアの紋章
敵ユニットと比べて味方ユニットが弱すぎ。
しかも支援効果とか一切ないから戦い方に工夫のしようもない。
漏れがヘタレなだけかもしれんがまともにプレイしてたら
どうやってもクリアできなかった。
ネクタリス的なのを勝手に期待してただけだろ?
>>951 いや、ネクタリス的なのは期待してなかったと思ったけど。
敵と味方のユニットの基本性能が違う事とユニットを
買うためのポイントが少なめに設定されていたために
後半はクリア不能な難しさになっちゃってたんで、
何かプレイヤー側の方で戦術上でもう少し工夫できる余地を
与えて欲しかったなぁと。
集中攻撃による各個撃破さえも出来ないくらいの劣勢を
強いられる展開になりがちだったし。
せめて敵ユニットと味方ユニットの強さを同じにしてもらえれば
理不尽さを感じずに済んだと思うんだけど。
パスワード改造技使ってポイント増やさないとクリアできなかった。
953 :
951:04/10/24 03:33:36 ID:???
それは済まなかった。
私もあのゲームは敵と味方での命中率がウソ臭い程違うのが嫌いだった
我慢して遊んでたけどねw
電脳九星占い’89
1989年の運勢しか占えない。
よく考えたらゲームじゃない。
しかも鬼のような定価
キャラゲー=クソゲー
という図式を作ったのは間違いなくバンダイだな
それがまた結構売れちまうからな・・・無間地獄に陥る。
958 :
:04/10/24 12:56:15 ID:???
んでキャラゲーならクソゲーでもいい
という体質を作ったのもバンダイだな
バンダイ以外のメーカーのキャラゲーで
クソゲーは多いんだろうか?
パッと思いついたのは
忍者ハットリ、キャプ翼、水島新司の大甲子園、キングコング2
まあそれなりに遊べるのが多いな。
ジャレコのうる星やつらは糞
まあ、ジャレコ自体がクソゲー最大手だから、
キャラゲーゆえにクソなのかジャレコゆえにクソなのか
区別がつかないです。
セガハドーから出たゲーム総て。
イモいダサいクサい
グーニーズ、火の鳥、天地を喰らう、スウィートホーム、マルサの女、ウィロー
このあたりは割と良作だと思うが。
スウィートホームは
「ゲームを始めてほっといたら勝手に仲間が死んでいって、
すぐゲームオーバーになるからクソゲー」
とかなんとか言われるんじゃないか?
謎がつくとけっこうな確率で糞なのが謎