1 :
ふみくら:
機種は多いのでタイトルに書きませんでしたが、
PC98・MSX・GG・MD・SFC・Win95。あと、外伝がSS。
一部レトロではないのも入ってますが、(Win95・SFCなど)
シリーズの大半はPC98・MSXで発売されています。
2 :
ふみくら:04/03/31 17:28 ID:???
魔導物語はコンパイル(現アイキ)が作ったRPGで、
特徴は、
「(当時としては画期的な)しゃべるRPG」
「オートマッピング」
「HP・MP等が数値で表示されない」
などです。
コンパイルでピンときた人が居るかもしれませんが、
魔導物語はぷよぷよの元になった作品です。連鎖ボイスは「しゃべるRPG」の名残。
3 :
ふみくら:04/03/31 17:33 ID:???
レトロなので、現在は絶滅状態ですが、
アスキーのMSXマガジン2に収録されています。
あと、シリーズは、
魔導物語U(原作)
魔導物語1-2-3(Uにシナリオ追加)
魔導物語ARS(外伝)
魔導物語はちゃめちゃ期末試験(4的な位置付けの外伝)
魔導物語魔導師の塔(外伝)
それと、リメイクが大量、外外伝のようなのも大量にあります。
このゲームについて語ることはそんなにないと思うぞ。
正伝をWinに移植しる!
さりげにスプラッタなゲームだったな。
誰かDISKStation売ってる店しらんか。
はめきんがやりたいんじゃ。
ディスクステーションWin95版のはWin2000でプレイできないものじゃろうか…
フロートランドとか微妙に動かん
>>7 Win2000には互換モードはなかったかいのう。
実行ファイルのプロパティを見てみれ。
フロートランドのおとぎ話は名作だね。
ちょっと遊ぶのにも適しているし。
メインストーリーがどこかで見たような内容なのがアレだけど
青い兄ちゃんとかもいい味出してたし。
魔導では外伝のシェゾとウィッチの話が一番好きだ。
あれで一気にウィッチ人気とシェゾ人気が爆発したね
(もともと潜在的な人気は高かったけどさ)。
>>6 4年くらい前にウチの近所のさびれた本屋に新品であったぞ!!
俺が買ったが。
12 :
7:04/04/05 13:27 ID:???
13 :
8:04/04/06 00:05 ID:???
>>7 あっ、ほんとに?
よかったよかった(゚∀゚)ノ
保守?
最近、またMD版をやってます
対ウィッチ戦がちょっと泣けます。(…
ところで、これどうやったら100点満点になるんでしょう
問題も全部解いたのに97点…
>>15 問題全部解いて40点、宝箱全部開けて40点、いいことをして20点じゃなかったっけ?
17 :
NAME OVER:04/04/17 02:37 ID:NY7S0GhU
t
昨日初めて見つけたゲーム屋さんに
MD魔導が480円で売ってたので捕獲。
なんか問題でもあるのかと思ったけど新品だった・・・・
うーんバッチが付いてないから?
ま、取り敢えず久しぶりに遊ぶかね。
>18
MD魔導I は在庫が沢山あったのか、倒産騒ぎの後安価で大量に出回りました。
>19
それってGG魔導Aじゃなかったっけ?MD魔導Iもそうなの?
半年ぐらい前に新宿のソフマップで山積みだったが。
それでか。
ようやく安く買えるようになったのは良い事だね。
実家にあるの取り寄せるより安いし。
でまぁ久しぶりにやったら魔法コマンドが全然入らない。
昔も思ったが何でこんな仕様にしたんだろうなぁ・・・('A`)
MDの戦闘コマンド入力は一番の改悪かもな。
魔導のウリである「お気楽・お手軽・片手操作」が失われてるし!
>>22 そうか?俺はどんな魔法コマンドも自由自在に出せるけど…。
>>23 たしかに♪片手で簡単遊べちゃう〜…ってことはなくなったけど
お気楽お手軽に遊べると思うけど。
俺はMD魔導は好きだなぁ。
うちの近くではMD魔導物語
買取50円、販売15000円です。
26 :
NAME OVER:04/04/20 17:08 ID:JrkdlAMn
MDのコマンドは割と好きだけどな。キャラを自分の手で動かしてる感があるし。
SSとはなまるの2Dマップ化が一番の改悪だと思う。
やっぱり魔導は3Dマップにファジーパラメーターだよねぇ
両方破ったSSはキャラ以外特徴がなかったな
「みんなでぺらぺらしゃべります」
が特長にもならなくなったのは少し悲しい
これからの魔導は、ズバリ
「しゃべらない」
とウリにしてほしいところですな。
最近のゲームはしゃべりすぎてうるさいよ。
ファジーゲージシステムは充分特徴
とはいうものの、部分的にファジーパラメータになっているゲームは多い。
ファジーシステムの格ゲーきぼんぬ
武士道ブレードがあるじゃないか
>32
効かぬ!効かぬのだ!
蚊が刺した程度
ちょっと効いた
いいパンチ持ってるじゃねーか
ぐほぁッ!
あぼ〜ん
・・・こんなかんじ?
それだと
体力
100〜90% 効かぬ!効かぬのだ!
90〜80% 蚊が刺した程度
65〜80% ちょっと効いた
50〜65% いいパンチ持ってるじゃねーか
0〜50% ぐほぁッ!
死亡 あぼ〜ん
な感じで50%以下はドキドキだな
メガドラ版魔道物語って、自キャラのレベルはどこに表示されてるんでしょうか
自分はメモ帳に正の字で記録してたけど、めんどくさいだけでした
>>36 すべてが数値で表示されないからファジーパラメータなんじゃないか。
ARSは例外で、セーブデータにレベルだけは表示されていたけど。
誰かMD魔導のクリアセーブデータ持ってない?
サウンドテストで音楽が聞きたいんだが…
ヽ(´ー`)ノ
MSXマガジソ保存版2かったYO !
魔導1−2−3とかいうのがWindowsでできるって言う。
ゲームはオートマッピングですが、本誌にはマップも載ってて
結構とっつきやすいって言う。
結構面白いねこれ。主人公の成長した姿萌え(・∀・)
健崎ちかなはウザいから米光さんのサイトに書き込まないでください
43 :
NAME OVER:04/05/03 23:15 ID:NJXSiqw3
誰かMOO仁井谷のその後を知っている人いない?
44 :
NAME OVER:04/05/03 23:35 ID:eDS/UDQw
_,.−、 _,,,. 、
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\____
/:::::::::::::::::::::
〉-。ヽ(-。-:::::::
| ⌒ / ⌒:::::::
| / (__っ ヽ
| _
| |─|
| ⌒
\人___/
46 :
NAME OVER:04/05/07 18:30 ID:1ra2Ev93
は目金がすきだった。
MOOたんは当然アイキに居るものだと思ってる
いつだったかポチッとにゃ〜のPRでゲームジョッキーに出演してた
その時の肩書きは忘れたが
「元社長」だったらおもしろいんだが。
イ二#谷の肩書きは、「アイキ顧問」だったはず。
50 :
NAME OVER:04/05/08 21:38 ID:k9RAFVYb
会社を計画倒産させたヤシが新しい会社で役員にはなれない罠。
魔導物語ARS落としそこねた・・
まぁPC-98持ってないけどw
高ェよ〜、4000円くらいで買えないもんかね
その前にハード手に入れんとなァ
53 名前:NAME OVER :04/05/16 14:32 ID:???
>>52 エミュっていう手が(ry
54 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/16 14:53 ID:???
53 名前:NAME OVER :04/05/16 14:32 ID:???
>>52 エミュっていう手が(ry
55 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:04/05/17 10:11 ???
54 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/16 14:53 ID:???
53 名前:NAME OVER :04/05/16 14:32 ID:???
>>52 エミュっていう手が(ry
56 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/17 11:51 ID:???
55 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:04/05/17 10:11 ???
54 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/16 14:53 ID:???
53 名前:NAME OVER :04/05/16 14:32 ID:???
>>52 エミュっていう手が(ry
57 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/17 12:57 ID:???
56 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/17 11:51 ID:???
55 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:04/05/17 10:11 ???
54 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/16 14:53 ID:???
53 名前:NAME OVER :04/05/16 14:32 ID:???
>>52 エミュっていう手が(ry
58 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:04/05/18 20:05 ???
57 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/17 12:57 ID:???
56 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/17 11:51 ID:???
55 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:04/05/17 10:11 ???
54 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/16 14:53 ID:???
53 名前:NAME OVER :04/05/16 14:32 ID:???
>>52 エミュっていう手が(ry
ふぁいやー
あいすすとーむ
だだだだいあきゅーと
ぶぶぶぶぶれいんだむど
| ↑ りばいあ
└─┘
ひーどん
るいこんぱ
魔導物語は面白い〜♪
zanac
gorubiinopaipu
この濃いスレに何人はめきんをやった事の無い人間がいるだろうか
>52
\4,000で買ってくれるんなら喜んで譲るがな
オマケにDemoDiskも付けるがな
デモディスクはおまけで付けるものじゃないし。
ないと動かねぇじゃん!
ほしゅ
今更、WinXPでDS26収録のGeo Conflict 4 後編をプレイ中ですが、
封じられし門で不具合が発生して困っています。
DS27収録のパッチは適用済みです。
普通は70-80程度なのに、いきなりレベル??の敵が出現
-> 強さがレベル100越えの様子でたいてい全滅
-> その後エラーメッセージも出ずに強制終了
単なる罠の一種、Win9x系なら無問題でクリアできた、
パッチがある、ダウンロード販売版ならOK、
とか何か情報キボンヌ…(´・ω・`)
「アルル」なんて認めん
魔導の主人公は「ぼく」だ、アルルなんて名前じゃないやい!
>>75 NT系統は元々サポート対象外だから
素直に諦めたほうが良いかと。
俺も確かめて見たいが実家に帰らんとDSがないのよ…。・゚・(ノД`)・゚・。
78 :
77:04/05/27 14:53 ID:???
こんな時間なのに急にレスが重なったから
まるで自作自演みたいじゃないかw
>>76 アルルなんぞ所詮ぷよぷよ1のかんたん3面で一人称が「あたし」なので
所詮ニセモノ!故にパクリ
80 :
NAME OVER:04/05/28 00:45 ID:CiA3HlmD
実際エイリアンクラッシュが高い
田中勝己
田中アレンジの曲より元のゲームBGMのほうが好きだ
田中宏樹
灼熱のファイヤーダンス
灼熱のアイスストーム
灼熱のダイアキュート
灼熱の…
だだだだいあきゅぅぅぅとっ!
しのぴー
>>79 DS98の10号から「私」と言ってたりする。
93 :
NAME OVER:04/05/30 02:54 ID:Rj144C55
>>92 DS98の時点からニセモノですが何か?
DS98ではじめて98魔導の予告を見たときのショックは
今でも覚えてるよ。(そして98魔導の本編を見たときは更に)
うちの社長 アッカンベー
プロヂュース ほずみま・さみ
企画 ももんがもんちゃん
デザイン magician.s
DEBT若竹
プログラマー ひ・み・つ★
ちびた
サウンド ポコペン
羽尾半刻
広報 SABUCHAN
TYO野郎
営業 おんせん
キャラクターデザイン DONKEY
PC98版の魔導物語は、あれはあれでいいだろ。
ドロドロしたリアル頭身の絵も、シェゾのリアルな生首も
今ではいい思い出だ。
ぷよぷよも、たまにはあのリアル絵でやってほしいものだな。
いつかのDiskStationに大戦略っぽいシミュレーション魔道が
出てなかったっけ?魔道うぉーずとかいう奴。
魔導大戦略ですか?9821用は2つほど出てましたね。
ただ、CPUの戦略思考パターンは最後まで似たレベルで
難易度は、ほとんど敵の魔力量など
力技だけで変わっていたような。
魔導キャラゲーは、かーばんくるぴとか
ラッキョ喰うカーバンクルとか、オセロもどきとか
運動会ゲーとか、ADVとか、他にもいっぱい出まくってましたね。
メテオさん主役のコメットサマナーも良かったなぁ。
MSX版、98版、SFC版、PCE版、メガドラ版、95版…etc
魔導物語は、どれひとつとして、同じマップ、同じ絵柄無し。
(ストーリーも一見同じに見せておいて、MSXと98以外は大幅に違う)
リア小の頃にSFCやりました。
箱の絵柄にハァハァして買ってしまった俺
今思えば初めて萌えてた瞬間?
Win95版の魔導物語と魔導SLGは
すさまじい絵柄だった…
>101
そもそもが評樹むうの時点でもどうかと思ったけどな。
氷樹むぅ、いっちゃん最初の元祖の人か。
98版が出たときに文句書きつつ
あれも絵描きはMSX版と同じ人なんだよなぁ
PC98の魔導物語には主人公の女が
シェゾの首をリアルに切り落としてるシーンがある
小学生女児による同級生殺人事件は魔導物語の影響
…なくらい今でもメジャーだったらなぁ
サカキバラの時は吸血姫美夕の2話放送禁止になったな。
サムライスピリッツの胴体まっぷたつも出なくなったし
エヴァの再放送もテレ東では放映禁止だし
ランダーをマンコにでも突っ込んで寝るか
はめきん高すぎ
ランダー
ジャブーン
ブラスターバーン
にゃんぴ
ドラゴンクイズ
ピーチアップ
アレスタ
ガンヘッド
・←ここにいる
こんな敵いなかったっけ?
110 :
NAME OVER:04/06/09 11:29 ID:FKpb1BpL
>>109 「のみ」でそ。
通には出てきたSUNとかもいたかな
今じゃ魔導ファンとぷよファン以外知らないぞこのゲーム
MSXにPC98じゃさすがにね
黄金りんご+トパーズ→韋駄天草
>>111 なにを言ってるんだ。
魔導はMSXや98だけでなく
メガドラ、PCエンジン、ゲームギア、SFCと
その頃主流だったコンシューマもほぼ制覇してたじゃないか。
ぷよぷよなんかゲームボーイやFC、プレステは勿論
FMタウンズ、Mac、X68000用まである。
すべて田中勝巳先生のおかげだ。
うっわ、タナカカツミ信者なんているんだ。こわ
>>111は魔導物語のみに対して言ってるよ
これは機種制覇していようが知名度は低い
SFCのはなまる〜なんか「ぷよぷよRPG」ってファンが見たら暴動もののキャッチコピー付けられてるし
・ゲームギア
魔導物語??
魔導物語?�
魔導物語?。
魔導物語A
・メガドライブ
魔導物語??
・PCエンジン
魔導物語??
・スーファミ
魔導物語 はなまる幼稚園児
・セガサターン
魔導物語
これ以外にコンシューマーで魔導って出てたっけ?
俺の環境だと化けまくって
魔導物語・
魔導物語・
魔導物語・ (全て中点)
に見える
GG
魔導物語I 〜3つの魔導球〜
魔導物語II 〜アルル16歳〜
魔導物語III 〜究極女王様〜
魔導物語A ドキドキばけ〜しょん
SFC
魔導物語 〜はなまる大幼稚園児〜
MD
魔導物語I
SS
魔導物語
PC-E
魔導物語 炎の卒園児
PCエンジンのはコンパイル制作ではないらしい
パソコン版はどれだけ出てたっけ?
本編
魔導物語 ディスクステーションSPECIALクリスマス号
魔導物語 1-2-3 (MSX)
魔導物語 1-2-3 (PC98)
魔導物語 ARS (PC98)
続編?
魔導物語〜道草異聞〜
魔導物語〜はちゃめちゃ期末試験〜
魔導物語〜魔導師の塔〜
パラレル?
ぷよぷよシリーズ
わくわくぷよぷよダンジョン
ぷよウオーズ
ミニゲーム?
カーバンクルぴ
カーバンクルワンダーランド
らっきょ食うカーバンクル
バナナスカッシュ
わんだふりゃ魔導ランド
キキーモラのおそうじ大作戦
大魔導戦略物語 ('95)
魔導四五六
アルル漫遊記
ルルーの鉄拳春休み
白熱!ぷよりんぴっく!
羽毛球するカーバンクル
セリリのはっぴーばーすでぃ
魔導RUN
韓国限定の魔導傳記エリーシオンも
?
魔導物語 1-2-3 (見るばーじょん)
ぷよぷよ恋物語
BGVカーバンクル
カレー食うカーバンクル
まいごのアルル
コンプリートコンパイルより
>>113 その割には字を間違えているあたりがお茶目な奴だなw
かーばんくるがゲスト出演したのも合わせると
えらい数になりそうだ。
全シリーズ通して一番萌えはMD魔導、一番エロいのはぷよりんぴっくでOK?
MD魔導では萌えぬ
MSX魔導3の
肩に乗っかってるカーバンクルで
何回ヌいたことか知らない
はなまるの戦闘シーンのアルルが激萌え
>>129 かわいいよね。元気なときに体操してるアルルモエー
あれこそ幼女の真髄だと思う
ボッキした
「はなまる」てSFCだよね
(;´Д`)ハァハァ
ディクステーションのスゴロクっぽい奴やりたかったのだけど、
9821専用でプレイできなかったんだよなー。
魔導キャラペアでチーム組んで対戦するの。
萌へ尽きた
小アルルを乗せてお馬さんごっこがしたいぜ・・・。
137 :
NAME OVER:04/06/12 19:42 ID:+Uw5dQBW
>>133 PC98エミュで余裕で動くと思う
T98-Nextとか
俺はGGの3の魔導砲搭載シーンに萌えたな。PC版はやったことないから
わからんけど。
猿人版の魔導はどこが開発してんの?
勘違いしているのか分からんが、PC版ってPC98x1&Win版じゃないか?
PCエンジンとは別。ちなみに猿人版はNEC開発でコンパイルノータッチ。
コンプリートコンパイルにも掲載されていない。
140 :
NAME OVER:04/06/14 02:02 ID:oIXgm3zy
三石琴乃声のアルルは黒歴史ですか?そうですか
>140
ぷよの歴史の中では正史じゃないのかな
そういやコンパイル元社員が魔導の小説書いていたが、
あれも正史になるのだろうか?
>>140 これ、CDプレイヤーにかけるとミニドラマがあった。
コンプリートコンパイルって聞いたことはあるんだけど
本なの?サイト?
145 :
144:04/06/14 18:27 ID:???
ググってみた、本だったのね。コンパイル好きなのにまったく知らんかったよ…
コンパイルがリリースしたゲームってシルフィアみたいに一般的にはあまり
知られていないのもあって非常にわかりにくいな。
SG1000のN-SUBもコンパイル開発なんでしょ?
AikyのサイトにFAQページが出来てるね。
旧作のパッチ等も落とせるようになってる。
何気に、コンパイル作品スレが乱立してるな。
コンパイル作品スレにまとめることは不可能かしらん。。。
スレタイに「ぷよ」「魔導」「コンパイル」が全部入ってないと無理だろうな
せめて、シューティングはコンパイルシューティングスレにまとめて欲しぃ
ピンボールとかはコンパイルスレで、とかさ
でも、そのシューティングの名前で検索してスレが見つからなかったら
新たに立てる人もいそうだけど…
151 :
NAME OVER:04/06/16 00:03 ID:sVk0MP+f
ランダーハァハァ
98の1-2-3が最高。他はいらない
>150
アレスタ・ガンヘッド・ザナックあたりはコンパイルが作ったと認知されてるかもしれないけど
ガーディック外伝とか他社(ポニキャ)発売のはどうだろう、って感じ
コンパイル制作と認知されてなくても、スレ立て相談所・案内(こんなスレ要る?ときくところ)があって、
コンパイル総合スレに誘導できればいいんだけど、スレ立てする人は思いたったらすぐ建てちゃうもんな
コメットサマナーでダークウィッチ最終版がダウン状態(倒れたままで追い討ち可)になる条件を
教えてはくれまいか。
>>154 ダークウィッチの周りの黒い星の数が関係してるんじゃなかったかな?
1個だか0個だかの時にダウンさせてたような・・・うろ覚えですまそ
156 :
154:04/06/16 16:20 ID:???
>>155 なるほど、サンクス!
星の数に留意して試してみるよ。
しかしふっ飛ばし→空中コンボ→追い討ちは敵ながらカッコ良すぎ。
157 :
NAME OVER:04/06/16 19:10 ID:6g59ofg7
コンパイルほど魔導を大事にしてる会社はほかになかったよ
でも結局はそれが祟って末には自滅していった
コンパイルからもらった遺産は数知れないものがある
コンパイル永遠なれ
ぷよぷよに頼りすぎた。
>アレスタ・ガンヘッド・ザナックあたりはコンパイルが作ったと認知されてるかもしれないけど
>ガーディック外伝とか他社(ポニキャ)発売のはどうだろう、って感じ
アレスタもザナックもポニーキャニオン販売だけど・・・MSXもFCも
160 :
153:04/06/16 21:59 ID:???
>159
もちろん知ってます。
ナグザットピンボールのようにコンパイル制作という認知度が低い作品がある、という例えで書いたが
不適切でした。(ガーディック外伝はアイレム発売)
すいませんでした。
161 :
NAME OVER:04/06/17 03:39 ID:PeveQEHb
>>159 それを言ってたら
ぷよぷよだって大多数の世間は
セガが作ってたものだと思っていた。
>>161 それはどうだろう?
さすがにぷよぷよと言えばコンパイルだったように思うが。
つーか最近久しぶりに幾つかやってみた時にタイトル画面でセガが絡んでたのを
初めて知ったくらいだ。
つーか世間の大多数はコンパイルなんて会社は知らない。
セガは知名度が高いけど(負の意味でだけど)。
今はともかく、全盛期ならそんなこたない
90年代に限って言えば
ぷよ=コンパイルだったと思うぞ
SUNからよ〜ん辺りからぷよ自体の認知度(?)が大幅に下がって
計画倒産以降はぷよ=セガってところか
フィーバーで完全にぷよ=セガになったな。
今から入る人はコンパイルなんか知らないだろうなぁ。会社もないし。
のーみそこねこねコンパイル
ぷよはCMもしていたし大会も開かれてたしセガハード以外でも出たし
コンパイルと認知されてたんじゃね?
>>157 >コンパイルほど魔導を大事にしてる会社はほかになかったよ
えー?(;´Д`)
ぷよ以外の開発を本気でやらなくなった以上は魔導を大事にするしかないだろう。
それはそうと、セガはセガで魔導をなおざりにしすぎ。もうちょっと大事にしやがれ。
大事に…て、「コンクラは魔導を応援します」だとか「ポチにゃは
魔導の1000年後」だとか言う行為の事か?
それと魔導はセガのもんじゃないし。なんか色々勘違いしてないか?
すーぱーのせいでぷよがバンプレストと思ってる人も
エェー、Act Against AIDS製だYO!!
コンパイルはゲームギアの頃が一番輝いていた。
ぷよぷよSUNを境に、ずるずるとゲームの質も落ちていったな…。
そういえば、この会社のファンって何かと問題起こしていたよね。
場をわきまえないコスプレ、ファン同士のケンカ、痴漢…。なぜなんだか。
>>173 動物でも、飼い主に似てくると言うじゃないか。
175 :
NAME OVER:04/06/18 18:05 ID:l5CIrkn4
いや、メガドラ時代は完全に世間はおろか
ぷよ大手サークルでさえ、ぷよ=セガだった。
それがコンパイルに戻ったのは
ピンクのハッピ着た信者が必死に
同人誌にセガのぷよとか書いてるサークルを見つける舞に
その自宅に集団で押しかけまくってコンパイルの宣伝をしまくったから。
176 :
169:04/06/18 18:40 ID:???
!=157
魔導はセガのものなんていってない。
魔導キャラ迫害&世界観破壊⇒魔導の軽視みたいな意味で。
っていうか、自社の製品・作品を大事にしない会社なんて、世の中に存在するかよ。
セガが他者の作品をぞんざいに扱う態度をとるのは分かったが。
>>176 まあ、売れれば大事にするよな普通は。
他社の作品をライセンス譲り受けて大事に扱うゲーム会社など見たことないが。
魔導シリーズ発売されてから10年以上経ってるんだし、賞味期限切れだろ。
マリオみたいにマスコットとして使うならともかく。
>>173見てかなり狂信的な信者が多かったんだなぁ・・・
FFやDQシリーズもすでにかなりたってるけどまだ現役と同じに考えると
リメイクしたりすれば元信者もいい感じのがそろってそうだしいい感じになるんじゃないかな?
他にも結構ゲームに出来るようなのを昔のパソコンがマイナーだった頃にディスクステーション
でさらに安い値で売っちゃったりしてるし、ファンには優しいが優しすぎて自分の首まで締めちゃったって感じなのか?
しっかしメガテンにそっくりだなw
AIKYって意外と知られてない?
意外どころか全く。
というか今のコンパイル・アイキのブランドってリア工房以下には殆ど知られてないと言って良い。
ぐるロジチャンプの新作も作られているみたいだね
アイキはケータイアプリに力入れてるのかな?
個人的にはぐるろじよりバケツリレーチャンプのほうが好きなんだけど
>魔導キャラ迫害&世界観破壊⇒魔導の軽視みたいな意味で。
まんまコンパイルのやってた事じゃん。
魔導魔導言い出したのはぷよぷよ出せなくなってからだぞ
まるでブロッコリーみたいだな
>>182 コンパイル自身、魔導世界に関してのみでも
ぷよと元祖魔導とで不自然な形に縛られちまったからな。
(いい意味で)狭い世間での内輪受けキャラとしてならともかく、
一般向けキャラクター商品とするには
後付でも設定とかくっつけにゃならなかったんだろうが、
そのことでキャラが消耗品となってしまったのも事実。
版権売却後の展開見ても、
金出すだけのセガにしちゃむしろ大事にしたほうだろ。
セガなんて自社キャラすらマトモに使いこなせないんだし。
しかし、たしかにブロッコリーに似た経緯だな・・・
アルルとウィッチがゐればそれで良い。
ウィッチいないしアルルも(カーくんも)似ても似つかぬ偽者だから大問題でしょ。
似せるも何も、絵師も会社も違うんだから似ないだろ。
むしろ似せて描かなかったことに意味があるんじゃないか?
もうコンパイルはないんだし。
まあ、魔導物語の完結編は出してほしかったが。
それこそコンパイルの作品によって似ても似つかないからなw
コンパイルの場合は、魔導物語という世界を踏襲した上で
絵師を替えて今までのイメージを崩さない範囲でイメージ一新を行ってきたが
今回の場合は魔導を無視した、ソニチの自己主張のような
今までの築いたものを全て破壊した、イメージ一新じゃなくてイメージ崩壊だし。
球団合併の大反対に対する理解はあっても、
ソニチの魔導抹消への反対に対する理解はないのな。
それだけ死に態だったってだけだろ
SUNの時点で痛々しかったし
同意。
ぷよ3以降は必死過ぎて信者以外ついていけてなかった感がある。
ぷよぷよ人気から魔導をサルベージして一山当てよう作戦もコケた風にしか映らないし、
他の新機軸を打ち出せなかったところが所詮コンパイル。
>>16 亀レスだけど。
一個だけ「わるいことをしない」って部分があったはず。(「いいことをする」のうちに入るが)
リロードしない限り取り返しがつかないので
コレが原因で初回100点取り逃した人もいると思う。
会社自体が内輪受け上等だったからな
それはそれでスタッフしだいで良いものが出来たんだが
逆に言えば、馴れ合い精神だけじゃ何も出来やしない
DSかなり好きだったのだけどなー。
上手くいっていれば、魔導物語オンラインとかなってたりしてな。
>>195 一見回りこめないように見えるけど、回りこめる。
米光氏が関わってない時点で既に別モンになってたと思う
もう世界観とかぶち壊しでいいからアルルの出る魔導出せ。
織田健二の設定でいいから。
こう中途半端だと締まり悪すぎ
つーか魔導みたいな同人臭い企画なんて今更どーでも良い。
そりゃコンパイルのゲームは同人臭いのばっかなんだけどさ。
200 :
長文:04/06/20 12:32 ID:???
MSXDS版(もしくは魔導1-2-3)と96年以降のぷよ魔導関連をプレイし比べて
みてよ。それでもまだコンパイルが「魔導物語の世界を踏襲し」「イメージを
崩さず一新してきた」と言えるのなら、一応アルルとカーバンクルが出てきて魔導とつながり
があると公言されているぷよフィにも同じ事が言えるハズだから。
ソニチ批判への理解も何も、何をいまさら(コンパイルのやってきた事じゃん)
っつー事だよ。SS魔導・真魔導が出たときの、それまでの魔導ファンの反応が
今のぷよフィに対する後期ファンの反応に酷似してるし。
>>200 そう思うんなら倒産してから6年もたって未だにこんなスレ巡回してるなよ。
とてもフィーバーも同じとは思えないね。オフラインではそういう意見の方が多いし。
っつーかオンラインではお前みたいのが自演してるだけだろうがな。
オンラインっつーか2ch限定だな、そういう意見は。
>>197 今となっては、米光氏がかかわってないころのほうが長いからな
納得はいかんが、商品としては仕方あるまい
>>201 オフラインじゃ信者以外話題にも上がらんだろ
>>203 オンラインじゃ(セガの)信者以外噛み付いてこないだろ
206 :
195:04/06/20 16:08 ID:???
>>206 いや、マジですよ。ちなみに使うのは壁の元だけじゃなくて、もうひとつ併用すると回りこめる。
208 :
195:04/06/20 17:50 ID:???
>>207 ありがとう。
もう少し自力で考えてみるよ。
209 :
195:04/06/20 19:10 ID:???
行けたー!!
3次元の回り込みだったとは・・・。
トラップはそのフロア内で片付くようになってるはずだとガチガチに思い込んでいたよ。
マジでサンクス!
>とてもフィーバーも同じとは思えないね。オフラインではそういう意見の方が多いし。
>っつーかオンラインではお前みたいのが自演してるだけだろうがな。
なんだこりゃ(;´Д`)
魔導物語はコンシューマ以降全部別物
(98版はまだそれほどでもなかった。絵や雰囲気は確かに違うが)
特にぷよがメジャー化してからの
後付け設定のウザいこと。
デ・ジ・キャラットにょやぱにょ程度で
違うとか言ってる無印でじこ厨は
魔導に比べたら贅沢。
別物もなにも
シリーズ自体全然まとまりがないじゃん魔導シリーズは
ところと気分により全てが変化する、それが魔導
アルル16歳とかいうシベリア級のサブいサブタイ考えた奴は誰だよ。
コンクラ投稿の際の宛先の係り名も含めて
そういうネーミングセンスがコンパイルらしい。
信者にはどんな事でも許されるそうですアーメソ
社名からして
「のーみそこねこねコンパイル」だしな
(名刺にも書いてあった)
こねこねできるようにまず社員全員のーみそぷーにしてからゲーム作ってたんだよ。
むかし、Mrマリックのマジックで
新聞紙をコネコネ丸める→開く→またコネコネ→開く
をすると、新聞紙が小さくなっていくという視覚を利用したマジックがあったな
おいっす!
ほっしゅ
222 :
NAME OVER:04/07/01 06:08 ID:oeaSmSsr
ダイアキュ〜ト!
あ・あ・あ・age!!
98版1-2-3の音楽最高。
だだだ・ダイアキュート
たたたた田中勝巳!
田中勝已
田中勝巴
田中勝乙
田中月券己
231 :
NAME OVER:04/07/02 16:56 ID:glolOnDK
灼熱のダイアキュートダンス
とりあえず、よ〜んの絵で魔導新作だしてくれ
フィーバー
ばよえ〜んにオーケンと伊集院光が一役かんでいることに驚愕
1-2-3やメガドラ版ぷよぷよの音楽に
田中なんとかは絡んでないぞ。
LMSってどうなったんだっけ?
237 :
NAME OVER:04/07/03 21:15 ID:Qq1BZYMB
アレスタ
ブラスターバーン
究極ピーチ
ぷよ・魔導シリーズで、CM以外で田中が絡んでいるのは、SSぷよ通だけではないのか?
SFCぷよはLMSMusic表記入ってたけど
240 :
NAME OVER:04/07/03 23:10 ID:gjgWROek
なんと!あのマイクロソフトが!!
エイズを知ろう
エイズを体験しよう
ダメに決まっとるが。
>>244 だよねえ。
消したほうがよろしいのでは。
しょせんは転載だから>244に何を言っても意味がないと思う。
>>244 エミュレーターも込みなのか
素晴らしい
ちなみにどれも製品のマスターを持ってるが
FDイメージを作るのメンドだったので
Win上でやるのにありがたかったりする
PSGサンプリングもまともに再現されてるな
懐かしくて、久々にDSを引っ張り出してきた。
とりあえず、WIN95になってからのは全部あるんで、
しばらくは退屈せずにすみそうだ。
俺は、道草を持ってなかった。
GJ! って言っていいのか?
道草、5Fだか6Fだか先からやってないんだよなぁ
いま出してロードしても、どうやってそこに来たのか忘れてる
で、
>>244のファイルにセーブデーターあるから期待したら
2Fの途中止まりで、漏れのやったセーブデータより前の状態…
やっぱ、まともにやってEDまで行くしかないか
どうやって、今の場所に来たんだっけ
ARSもムズくて途中止まりなんだよなぁ
(はちゃめちゃ期末試験や1-2-3、GG、MSX、SFCはEDまで行ってる)
>>253 道草は5Fだか6Fだかが最後だったと思うが。
ARSがむずいっすか。まあ、がんがれ
ARSの何がムズいって、途中で止めて数年ほったらかしにしたら
ダンジョンのつながり忘れて訳わかんなくなってるとこだ。
ルルーのダンジョンもシェゾのダンジョンも中途半端に結構なとこまで潜って
ワープのつながりとかどうなってんのかすっかりわからなく。
そういえば、ARSで思い出したけど、発売日にメッセで並んで買ったAIRも
ドリームの観鈴ED(←よりによって)見たきり全然やってないや。
他の2人EDやって、本編に入れるのは何年後だろうか
むずい理由がなんともくだらんことで。
数年放置して分からなくなるのは魔導に限ったことではないと思うが。
数年間放置したために
進めなくなる謎ぷよ
「魔導に限ったことではない」とは、「魔導を含めたあらゆるゲームにいえる」ことを指さない。
「魔導以外にも同じことが言えるゲームが存在する」ことしか意味しない。
小学校に戻って日本語を勉強して来い。
もっと仲良くしろや、カスども!
>>258 >256は普通に「魔導以外にも同じことが言えるゲームが存在する」って意味だろ。
頭がいいと思われたいという願望はすごく伝わってくるんだがな・・・。
>>260 258は257に言ったんだが。
なぞぷよは、1問ずつ考えていくゲームで、
数年放置したからといって進めなくなることは無い。
257がそのことを暗に256に対して皮肉ったんだよ。
おまえも読解力に難ありか・・・?
鉄腕繁盛記はストーリー性を含むから、次行くべき場所が分からなくなる可能性は少なからずあるけどな。
まぁ、レス番つけずに相手が曖昧になった俺にも非はあるが。連投のことも含めて悪ぃ。
なんっつー煽り耐性のなさだ…
うぃっちぉヴぇ
ギャグレ
>>253 「決まった経路を通らないと出現しない宝箱」は確かにムズかった。
(たぶんここでひっかかっているのではないか?)
仕組みは数年たってネットで検索してから知ったけど、当時偶然
出来たときはうれしかった。
>>253,
>>255 当時ゲーム初体験だったので
A→クモの糸で妖精を捕まえる
R→季節を変える機械で発生させる竜巻
S→巻物(ファイヤーのあぶり出し)
でひっかかり、徘徊しまくってLv.50以上まで上がってからやっと
謎が解けた俺のようなやつもいる。あきらめずがんがれ。
>>268-269 ありがとうございます。
>「決まった経路を通らないと出現しない宝箱」は確かにムズかった。
>(たぶんここでひっかかっているのではないか?)
まったくそれです。
ちなみに6Fは行ったといっても左上の4マス分の部屋のみ(タカラ箱のあるとこ)でした。
コウモリ傘が入ったら1時間でEDに行けましたです。
10年前から止まって気になっていた道草が解け助かりました。
しかし、すごいオチですね…
アクセスできん…
小説でてたよなぁ
シェゾって、いつからアルルに恋愛感情を抱くようになったのだ?
MSXや98の頃はそんな様子は微塵もみられなかったが。
ついでにアルルのほうもいつのまにかシェゾ好きに
>>274 あれ、一度でも好きになったことあったっけ?
アルルの魔力が欲しいけど、変態発言してるからアルルに誤解されてるだけでは。
わくぷよダンジョンではセリリといい雰囲気だったが。
ワロタ
DSではシェゾはウィッチとくっつけられてたな
同人誌ではシェゾとサタンも恋人だった
MD魔導、久々原スでやってっけど、いやーたのしーねー。
いくらでもセーブやスクリーンショットでメモれたりするんで、色々外道なプレイを
楽しんでるよ(w
ウィッチんちぶっこわしまくったりねぇ〜。金無くなってもバトルなったり借金生活に
ならず、0のまんまだったのがちょっと期待ハズレだったなぁ〜...あの頃のコンパイル、
どーせやるなら徹底的にとその辺まで気を遣ってる鴨思ったんだけど...。
でさっき、いかに最低点数でクリアできるか目指して、11点取ったよ(www
宝箱ちょっと開けすぎたし、余計なイベント2つくらい記憶あるから、最低8点はイケそうだ(w
もっと修行して記録更新狙ってみるよ(w
ちょっと整理してみよう。
クリアしないとダメなのは、
イベントは、園長に水くみ、オチャーッとの対戦、緑スイッチ、優しいどっぺるとの対戦、
インキュバスを感動させる、はクリアしないと先進めないからしゃあ無い、
宝箱は、ひーどん、ジュゲムは取らないとクリアできない、
9階の壊れる壁の前の宝箱も、取らないと壁壊せないから取る、
ほっとけるのは、
1Fの店で頼まれた手紙はほっとく(つまり3Fの店に寄らない、洪水ツボはどっぺる倒して)
(↑これ行き帰りやっちまった)
5Fで濡れ衣着せられてもほっとく
11Fのラーラほっとく(←助けちまった)
三種の神器は無視(←2個取っちまった)
問題、宝箱は上の3個以外全部無視(←ヒーリングも取っちまった)
以上かなぁ?点数に関係無いのもありそうだけど、上記全部オケだったら、
5点はいけそうだなぁ(w
パララタクシーの「ありがとございあした」の後にニッコリ微笑むのはいつ見ても萌えるぜ・・・。
スケルトンTとドッペルとの戦闘でポイント入るの?
あと宝箱だけど、空けなくてもキャンセルして横向いて壁壊せると思うんだけど。
それから伝説のアクセサリーはポイントとは関係ない。
283 :
280:04/07/10 21:58 ID:???
>>281 禿同っ!!
あと、イベントでウィンクしたりちょっとベロ出したり表情豊かでいいよなぁ〜。
殆どそれ見たさにはまってる様なもんだ(w
あと訂正、
>1Fの店で頼まれた手紙はほっとく(つまり3Fの店に寄らない、洪水ツボはどっぺる倒して)
は、3Fで壁の元買わないとクリアできないから、
>1Fの店は、手紙を頼まれてしまうから寄らない
が正しいな。普通にクリアするよか骨折れて楽しいわ(w まぁレベルガンガン上がって
くから序盤は苦労しないけど。
最低3点くらいまでいかなかったかな?かなり前なんでうろ覚えだが・・・
とりあえず、一桁だったことは覚えてる。
>>281 俺は冒険中に時々視線がこっち向くのに結構ドキッとしたよ。
285 :
280:04/07/10 22:06 ID:???
>>282 9階マップ北1西1の宝箱だよね?
宝箱見る→キャンセル→左向いて壁にツッコム→宝箱開けますか?
で壊せないよ。因みにその向こうにキラキラしたアレがあるんで、避けて通れない。
その他はどうもです。戦闘はポイント関係無いのかな...。まぁ避けれるもんは
皆避けて検証してみます(w
286 :
280:04/07/10 22:17 ID:???
>>284 最低3点だったら、ジュゲムとひーどんの宝箱開けるだけって事になるのかな?
でもインキュバス感動させないとカギ貰えなくて先進めないはずだから、それは
点数に関係無いのかなぁ?
287 :
280:04/07/10 22:21 ID:???
あ、濡れ衣で減点されるからそれで計算合うのか...どうもすんません。
目指してみっか、3点(w
>>285 よく思い出してみたら、確かにそうだった。
>>287 コンクラによると、「減点」というのはないということだけど。
290 :
284:04/07/11 03:25 ID:???
すまん、今やってみたが6点だった。
3つの宝箱・必要不可欠なイベントはクリア。
ヒーリング・ラーラ・ワルルは無視。三種の神器も一応無視した。
ラスボスはパイナップル戦法で瞬殺しますた。
昔はなまるで図鑑最低+低レベルクリアやったよ
あのゲームは「少し歩いてメニューを開く→閉じる」を繰り返すと
エンカウントしないから手間が掛かる以外は楽勝だったけどw
GG魔導3は、アルルが気配を感じたら壁にゴツゴツぶつけて
敵を遠ざける。一本道をふさいでいるときは、セーブ&ロード
または、どんぱうんぱで敵を消去できるので、雑魚とは
一切会わずに進めるという、面白い仕様だった。
ボス戦は、るいぱんこでお兄さんが力を貸してくれれば
乗り越えられるし、ルルー戦はマンドレイクを使うと一瞬でED
↑さすがにまったくレベルを上げずにというのは無理だが
相当低くてもクリアできた。
はて、はちゃめちゃ期末試験ってもともと何で出てたっけ?
DSのみだっけか? ごついアルルは見覚えあるんだが。
値上がりしてるのはセガがキャラ持ってった関係かねぇ。
はちゃめちゃ期末試験の入ったDSを持っている俺は勝ち組
あのEDムービー結構好きだった。
値上がり分はセガへの版権料かなんかだろね。
この号のDS12に入ってた魔導ムービーもよかったなぁ。
今DSだして再生みたらブロックノイズだらけだったが。
ちなみにこのムービーも圧縮したら3メガくらいに…
小さくなるのは当たり前だけど10分の1まで縮むとは
xpのノート(CF-W2)で起動したら、何故だかパッドでの
アイコンクリックができない…(リターンキーではできる)
でも別のゲームは画面化けるのもあったし(魔導運動会など)
それよりはいいか。
表紙にも出てる飯野賢治って今なにしてるんだろ
クリックが効かないのは、2k/XPでは有名な症状だろう。互換モードで治る。
魔導運動会ってぷよりんぴっくのことか・・・?うちのXPでは画面化けるDSゲームはないが。
互換モードでWIN98にしたら直るんだっけか
301 :
298:04/07/12 01:06 ID:???
>>299-300 ありがとうございます。
ゲーム自体は昔98ノートでEDまで行ってるのですが
すごく助かります。
序盤のスケルトンTのアニメ、いま見てもいいですね。
後半の展開は色々と物議をだしていましたが
私はあの今までの魔導と違ったハードな雰囲気が大好きでした。
(特にドッペル出現後)
それにしてもセーブデータのはいったMO、どこにやったのだろう…
(って、これの正確な答えが返ってきたらこわい)
>289 今見たら6月末で更新終了らしいが、管理人さんお疲れさま
ちなみに、その6月末ってのは2003年だけどな。
303 :
289:04/07/12 06:47 ID:???
>>304 うん。
確か当時はフルスクリーン限定。
306 :
NAME OVER:04/07/12 15:29 ID:EM9LnMpJ
昔も今もフルスクリーン限定
DSゲームで、窓モードでプレイできるのは、
14号の「ルルーの鉄拳春休み」と
27号の「レストランKING」だけじゃないかな?
あったのか…
ブラウザで動かす系のゲームは窓モードでプレイできたような
>>304 何度みても濃い絵柄だな
当時初めてみた印象から未だ変わらない
しかし動くといい感じなんだよな
>>274 全然なってない。
本気でそう思ってるのは一部の読解力ない香具師だけ。
あれはネタ。
どっかの同人サイトを見て誤解したのかね
313 :
メル欄:04/07/14 01:23 ID:???
お前ら釣られすぎ
釣りとか関係なく274みたいなのは紛らわしいからやめてほしい
何がしたいの?
[PCE CDROM2] 魔導物語I 炎の卒園児 AC専用 (bin+cue).rar 453,285,919 7bba8a819272ce896796d67e243af829
>>315 YAMEでarcadecard.pceを使う法キボン。
>>316 マジックエンジン買いなさい。
若しくは実機。
ぶよぶよ
PCEの頃のCDは軒並みプロテクトなかったけど
プロテクト大好きのコンパイルもPCEにはかけなかったのかな?
>>319 かけてない
つーかPCEのときはCD−Rが一般的になかったんで
CDはコピーできないものだった。
ちょっと前のDVDと同じ。
これからコンパイルがPCエンジンのソフトをだしたら
アルファROMなプロテクトがかかるということか。
存在しない会社がゲーム作ることなんてできませんが?
>プロテクト大好きのコンパイル
???
MSXのDSやPC98時代の話だな <プロテクト
Win版ではほとんどない。
ぷよぷよSANではCDチェックがあるが
サンクス
Win版しか知らなかった。
イラッシャリーノ→アリガターナ
DS98はプロテクトかけてないどころか、
ゲームをハードディスクに移して遊ぶ方法とか解説してあったぞw
おかげでDOSの勉強になった。
音源ドライバと音楽データ抜き出して、曲聴いたりもできたな。
確か「WIZARD」とかのコピーソフト使ってたな当時は
懐かしい
PC98のプロテクトなんてなぞぷよ以外見たことないぞ
なぞぷよも「WIZARD」で吸えたしな
PC-98の魔導物語は、2作ともプロテクトがかけられているぞ。
1-2-3はサンプリングディスク、ARSはデモディスクに。
ARSはHDにインストールできるが、起動時にFDチェックがある。
98魔導のプロテクトは当時なかなか強力だったな。
ちなみにMSX版の魔導にはプロテクトはない。
(途中からのディスクステーションはやっかいなプロテクト有り)
魔北 葵…
しまづどんき
KAORI物語か…
よりによって、魔導なんて当時もマイナーだったもののエロパロを
ホットミルクで、しかも連載でやっていた魔北葵…
>>335 「ホットミルク」とはつまり精液の暗喩かい?
>>336 そういった由来があるかは知らんけど、とりあえず335が書いてるのは雑誌名。
338 :
ラララ:04/07/19 00:37 ID:qRIIlCQx
お尋ねいたします。
随分と、前なのですが
「ルルーの鉄拳春休み」というゲームがありました
今、それをどうしてもやりたくて…。
現在の機種は、XPなのです。
随分と、探してみたのですが、どうやら無いみたいで…;
このゲームは、もうできないのでしょうか?;
できない、以上。
341 :
NAME OVER:04/07/19 11:21 ID:iW/e5kJn
そういえば、魔導の小説あったよね。
家をあさってみたら、真魔導物語が出てきて、
読み直してみたらまあまあ面白かった。
新魔導物語ってのもあったけど、あれはあまり面白くなかったな。
アルルが40を超えたお侍さんに結婚を申し込まれる小説なら読んだ事ある
344 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日:04/07/19 00:26 ID:qzDnFdia
アルルたんの誕生日まであと3日ですよ!!
>>342 それ俺も読んだ
妄想爆発させてたな ゲーム原作の小説は結構あるけど
あそこまでイタイものが書けるのはやはり昆虫ならでは
>>337 そういえば田中氏のハガキも
何度かその本に載ってたな
>>338 誰かが放出するのを待とう。
ちなみにwinnyで検索したら無かった
(自分は持ってるが放出はやめとく)
347 :
ラララ:04/07/19 21:30 ID:qRIIlCQx
ありがとうございます!
いろいろと、探してみることにします!
手に入った場合、XPでも正常に遊べるんでしょうか?
348 :
NAME OVER:04/07/19 22:30 ID:iP5OJywY
>>346-347 公然と犯罪を教唆するな
また平然と誘いに乗るな
おまいらさっさと逮捕されちまえ
349 :
NAME OVER:04/07/20 10:48 ID:545ujM8P
350 :
NAME OVER:04/07/20 11:37 ID:OXZTbkgC
魔導物語の絵師ってどこいったの?
鉄拳夏休み持ってるよ。
当時、テレビに写してあそんだっけな。
関係ないけどコンパイルってミニゲーム作るの上手だったな。
アップルソースが毎号楽しみだった。
しかし、幻の大イワナ釣るのに半年以上かかった
俺は負け組み('A`)
>>350 壱氏はフリー。あとエロの世界行ったのが複数。
魔導に携わった絵師というと
MSX、98の氷樹むう
ARS、道草、GG1、2、SSの壱
GG3、Aのねこにゃん
MDのけみ
はなまるの村長さわ
はめきんの沢渡寿三郎
塔のぎゃらりぃぐりこ
くらいか?
PCE(パッケージは壱)と韓国版は知らんが・・・。
355 :
ラララ:04/07/20 21:18 ID:Y+Y6NE/h
えっ、ルルーの鉄拳夏休み、とかもあるんですか!?
357 :
ラララ:04/07/20 22:28 ID:Y+Y6NE/h
驚きました。
だけど、持っているの、うらやましいですー!
ルルーの鉄拳秋休み
↑347の間違い
今、ST!NG(米田さんとこ)で戸部淑も仕事してるね
362 :
NAME OVER:04/07/21 14:42 ID:i+XWZXbi
363 :
NAME OVER:04/07/21 23:11 ID:UojpSOpJ
宇宙帝王?
>>362 壱なんかよりMOO仁井谷を発見してくれ
>>361 そういえば氷樹むうもそこで絵描いてたな
MOOはアイキにいるんじゃないの?
というかスチングはおおむね元コン。とくに広島に事業所あった時代はましてや。
氷樹はバロックとかスワン版Wizとかで名前出てたし。
ちなみに354ネタだと沢渡もね。こぐるぐるとか。
MOOはアイキの中のヒトやってんでしょ。アイキになってからもポチにゃ関連
プロモやってたし。以前のテレ東系ゲーム番組とか、いまでも続いてる
アルカデア誌のメーカーコメントとか。
潰れても業界去った人は居ないのね
ゲーム屋は根性あるな
>>369 ゲーム業界に限らず、自分の居る業界がイヤにならない限り、
なかなか別業界へは移れないものよ。
たとえ肩書きが「仁井谷アルバイト見習」になろうとも。
>>371 「アルバイト見習い」!?
マジですか?(笑)
>>369 もう今さら他の職種へは行けないのです…
win版DSに入っている昔のゲームって、
やっぱりNXでは動作できないんですか?
PC-98用のゲームが再収録されている奴だよね?
98NXは昔の98と互換性がないので
T98-Nextとかのエミュレーターを使わないと駄目だったはず。
うちのノートもNXだったり。
>>374 1〜11号=PC-9801(MS-DOS)用。
12号以降=Windows95/98(PC/AT互換機)用。
昔、昆厨だったよ。まあ今もだけど。
ディスクステーション12号以降を全部集めた小学生なんてそうはいるまい…。
アルルのことすげー純粋な女の子って思ってて(そうなんだけど)、
初めて4コマコミックスとか見たときはショック受けたなー。
アルル腹黒かった。サタンのこと禿禿言ってたり。今はそんなアルルも好きだけどね。
思えば『はなまる大幼稚園児』がコンパイルとの出会いだったな。今でも一番好きだあのゲーム。
みなさんはどのゲームが一番好きッスか?
378 :
NAME OVER:04/07/27 16:45 ID:kpBJlMr+
>>377 絵的には道草が1番好きだったな。
ストーリー的にははめきんか?
DSの魔導物語に衝撃をうけますた。
MDの魔導物語に萌えますた。
PC9801魔導物語の腹黒いアルルに衝撃を受けますた
MSXの魔導3にあった「魔物にトドメをささないでやさしい」という描写も
98版では「それは、たまたま偶然」に修正され…
miyamo = shant って本当か?
>>377 ディスクステーションの存在を知ったのが12号からだからはめきんかな。
予想以上のボリュームの多さにびっくりした。
アルルのことは純粋というより天然でもたくましい女の子ってイメージがある。
魔導1-2-3の本当の続編はバロック
387 :
NAME OVER:04/07/30 21:06 ID:1yWBurEE
>>377 俺も小学5年の頃から毎号欠かさず買ってた。
バックナンバーも取り寄せたが11号より前は取り寄せ不可で持ってない(´・ω・`)
とりあえず、はめきん最強
俺はDSの存在を知ったのがDS3号からだったな。オールアバウト
ぷよぷよとかいう本でちらっと紹介されているのを見て。
雑誌になる前のDSは無いけど、雑誌のDSは全部持ってる。
DS12号(はめきん)の時は、家にWin95の入ったPCがまだ無くて
買ってから1年位してやっとプレイできた覚えが。はめきんは確か
に面白かった。ボリュームも予想以上だったし。
どのゲームもやり込んだけど、一番時間をかけたのはやっぱ
Wander Wonderかな。黄金のかぼちゃ、レアアイテム、称号…
必死で探したよ。全部は無理だったけどさ。
>>389 まじかよ。
知らなかったな・・・でももう仁井谷さんは見てないよな
自分も小学生の頃DS集めてたな。
同じくらいの世代なんだな、ちなみに9から
PC持ってなかったけどね (´・ω・`)
マスターズとかの盛り上がりが懐かしい。
漏れの手元に残っているのはレストランキングの入ってる
最終号のみ・・・
よけいに悲しい
Wander Wonder 面白かったよなー。
PSかGBAで出ると思ってたんだけど、忘れた頃にWinで出直してたな。
買わなかったけど。
ゼルダ系アクションの大作だと思うんだけど・・・
msxや98のはマシンがないからいらないけど
Windows以降のDSを全部復刻してくれねーかな
DS12号しかもってねーよ
ぷよに出てる魔導キャラの権利がセガに行ってるから難しいのかな。
許諾を得られて、タイトル画面とかに手を入れられればできるんだろうけど。
単品のゲームは高めの値段だけどネット販売しているみたいだから、
この辺の絡みで復刊しないのかも。
単品をネット販売のほうが、冊子を作らなくていいから元手が掛からないからね。
>>394 コンパイル自体が潰れてるから無理
愛気?何それ
397 :
↑:04/08/03 14:44 ID:???
コイツを相手にしちゃ駄目。こんな奴を相手にして優越感に浸ったところで仕方ないでしょ。
398 :
NAME OVER:04/08/03 15:31 ID:+0rNvkk6
そこでwinnyの出番ですよ!
ゲームなんてタダの飾りですよ
本誌についてくるおまけにすぎませんよ
一番萌えるのは本誌なんですよ
偉い人にはそれがわからんのですよ
400 :
NAME OVER:04/08/03 23:00 ID:6A8mhntp
'⌒´`ヽ
ヘェー.|||〈 .ノ从ハハ )||| ヘェー
ヘェー ⊂ヽゝ゚Д゚ノゝ⊃ ヘェー
ヘェー┌┐ヽ)i卯!ノ┌┐ヘェー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
98版、声の出演の「RCCアナウンサーズ」って中国放送のアナウンサーという事か?
色んな仕事があるもんだなー
いたなーそういうの。ちなみにMSX版でもそうだった。
403 :
NAME OVER:04/08/08 07:07 ID:HK0jzixe
ARSもだったよな。
そんでもシェゾの声がえれー格好良かった。
404 :
名無し募集中。。。:04/08/08 10:26 ID:OvvnzViB
DSのどれかに書いてあったよなあ。
声を取りにレンタルスタジオへ行ったら中国放送がアナウンサー新人研修をやってて、
発音のいい声のサンプルと言うことでやってもらったら、すごく良かったからそのまま使ったとか。
・・・これって、ノーギャラ無断使用?
ぷよぷよより先なのね、これ
>>406くだらない写真だ、と思いつつ写すのうまいなこれ。
本当にSEGAにならんでるみたいだよ
あー、運動会がやりてぇ
スーパーコックスやりてぇ
「並ぶオタク」という時点で何の写真かわかった
( ´-`)ももも〜
フフフ…
413 :
名無し募集中。。。:04/08/10 21:20 ID:HuaFTdlj
どちらかというと、ローリー高島のペタペタさわっての続編ではないか?
415 :
NAME OVER:04/08/14 15:56 ID:GBf3whrz
MD版をGBAにリメイクしてほしいな。
あれなら、現代っ子にも充分受け入れられるよ。
あんなめんどくさいおつかいゲーム(内輪受けネタ多し),現代っ子は遊ばんって。
とにかく戦闘が面倒だし。
セガも快く使用許可してあげればいいのに
許可もなにも話があるかもわからんのに
筋肉であそぼう
420 :
NAME OVER:04/08/15 14:31 ID:IahySYHj
>>416 そう?でもMSX版とか(絵をそのままで)リメイクしても
絶対昔のファンしかやらないよ。
俺はぷよから入ったが
非常に興味がある
やったものもあるし
魔導をローグ系にリメイクして出せば結構いけるとおもう。
ちょうど今流行りだし。
わくぷよ
ルードブレイカーやりてえ。
ジオコン4で、根性石を装備してるとメテオライトを覚えるって
どこかで見た気がするんですけど、いつまで経っても覚えてくれない。
誰か確認できた方いらっしゃいませんか?
久々にはなまるやってみた
万度零区って葉っぱもらうともう戦えないの?
それでモンスター図鑑埋まんなかった
マンドレイクは無理やり引っこ抜かないと戦えない
灼熱のファイヤーダンスで「酋長の娘とは違うようでさ」になってるヴァージョンがあるってきいたんだけど
どれに収録されてる奴か分からない?
>>428 それはシングルCDの2トラック目の後半に収録されてるやつだね。
何でも放送コードに引っかかるから変更されたらしいが・・・
今は入手困難だろうな。
灼熱のファイヤーダンスって
どこがぷよぷよの歌なんだ?
すけどうたらの歌というならわかるが。
あ、歌詞に人魚がいるからセリリ?
っていうかアニメのテーマソングだって「どこが関係あるんだ?」ってのも多いんだから
魔導音頭はゲームの内容に実に合っていた。
魔導の歌というか魔導のゲームシステムの歌だが
久々にはめきんをプレイしようと思ったら
レベルが上がる(経験値の上の玉がいっぱいになる)とフリーズする・・・(´・ω・`)
当方XPで、互換Win95モード。
435 :
NAME OVER:04/08/24 17:13 ID:mWmSSmF1
ほしゅ
436 :
NAME OVER:04/08/25 02:55 ID:HHo6Wcc+
ふぃっしゅ
はめきんのあのストーリーには誰も疑問を抱かなかったのか
439 :
NAME OVER:04/08/25 12:59 ID:HHo6Wcc+
魔導物語1-2-3のあのストーリーには誰も疑問を抱かなかったのか
440 :
NAME OVER:04/08/25 13:02 ID:HPvZ2Tzi
>>439 この時代のゲームは矛盾しまくりだから。
初代ドラクエなんかもそう。
441 :
NAME OVER:04/08/25 13:14 ID:HHo6Wcc+
魔導物語ARSのあのストーリーには誰も疑問を抱かなかったのか
MOO仁井谷がCD出したことに誰も疑問を抱かなかったのか
腐導師!
腐導士?
445 :
NAME OVER:04/08/25 23:07 ID:WqsuM8aI
パソコン版の魔導1-2-3の中では
ストーリーがマトモにあったのは
1だけだな。
ゲームギア版は…後半にいくにつれ
魔導をパロったものに見える
臭豆腐?
まあ、そもそもDSのおまけゲームだったしな。
サタンの声はMOOなのか
SS通のかー君もMOOだったけな。
アレは違和感ありすぎでちょっとワロタw
北出和彦が北出マンに変身することに誰も疑問を抱かなかったのか
>>437 卒園試験を受験できるのは、アルルが優秀だったからでなく、
単に運が良かっただけということになっている、
MD魔導Iのオープニングのほうが疑問だ。
>>445 GG版4作は、魔導物語からぷよぷよRPGへと変貌していくのがよく分かる。
はめきんってフルボイスなの?
呪文やダメージなど戦闘時だけしゃべる。
ストーリー中の文章はしゃべらない。
ただし、主人公格だけじゃなくてザコキャラまで全員が戦闘時しゃべる。
お注射でござる〜
456 :
NAME OVER:04/08/27 12:57 ID:irKei6jd
どうじゃ、こわっぱ
457 :
NAME OVER:04/08/27 14:48 ID:irKei6jd
殿中でござる
打ち首獄門でござる
459 :
NAME OVER:04/08/27 15:26 ID:irKei6jd
ぶぅーん、ぶぅーん
>458
打ち首獄門な〜り〜、な。
ディスクステーションのはそれなりに遊べたなぁ。
当時貯金をカラにしてBA3を買ってしまった自分としてはまともなソフトなんか買えるわけもなく、
そんな中ディスクステーションは月の小遣いで何とか遊べる良品だった。
まぁ今考えるとミニミニな代物だったんだけど、
それでも心に残るゲーム(というかワン・シーン)はいくつかあるわけで。
例えばこんなの
人 ┤三三3
人 ┤三三3
人 ┤三三3
人 ┤三三3
人 ┤三三3
サクッ
プーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
〜〜〜〜暫くお待ちください〜〜〜〜〜〜
テレビ筋肉
461 :
425:04/08/27 22:59 ID:???
むぅ、やっぱり誰も分からないんですね・・・
DSはPCゲーの範疇のような気がするが、
ここはDS関連もOKなのか。
いいんでないの?わざわざスレ立てる間でもないだろうし、
>>1にもWin95って書いてあるし。
そもそもキャラの声優に自社の社員を使うってとこから
ぶったまげですよ
>464
自社の社員が変身ヒーローになるってだけでもぶったまげですよ
>>464 でも、ぷよSUNのキャスティングはサタン以外、キャラとマッチングしてたから、むしろ良かった。
アルルとシェゾは途中から社員じゃない人になったんだっけ?
その人たちは今ごろ何をしているのやら……
小沢ミナコ?は
いつかなんかのアニメのオーディションで結構いい所まで
残ってたってのを聞いた。
同人っぽいノリが良かった。
ミニゲームも良く出来ていたし。
魔道RANとかネットで対戦したら面白いだろうね。
まあ絶対ありえないけどな。
パチモン作れよ。
キャラはオルル・ノジャ、ビッチ、ジェソ、とらふぐとかにしとけば無問題。
魔導RUNって通信対応してなかったっけ?
>>472 してるよ。
他に通信対戦可能な作品は
オプション☆モンスターLIGHT、魔導対戦はさむんちょ、レストランKING
だけかな?
幻世牌遊記、ぷよカード、ADF外伝、ワンダーナンバーとか
対戦が面白いゲームがたくさんあったのに。
PC98時代のDSもリニューアルして、もっと通信対戦対応にしてほしかったよ。
通信対戦やりてぇな
IRCとか使ってやるとか面白いかな
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) ミ
/⌒) ● ● | .| ミ
/ / ( _●_) ミ/ おっぱいぱい!おっぱいぱい!
.( ヽ |∪| `\
\ ヽノ /´> ) 彡
/ / (_/彡
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>472 だが、頻繁に通信が出来ない場合があるという話だ。
478 :
NAME OVER:04/08/30 03:53 ID:UAIh6h1n
見たか、俺様のダンス!
>>476 当時、友達と学校のLAN使って遊んでたけど
何の不都合も出なかったよ。通信速度に問題があるのでは?
或いはOSの問題か
ちなみに、魔導RUNをインスコしたフォルダを
2台以上のPCで共有して遊んでたらしょっちゅう遅延が起きてた。
(GBAでいう1カートリッジみたいなもんか)
相手のPCとこっちのPC両方で魔導RUNインスコしたら実に快適
はさむんちょもやりまくったなぁ〜
あれは貧弱PCでも問題なくて実によかった。
結束プレーが厄介だったが
はなまる大幼稚園の魔導の塔で3つめの玉が見つかりません。
教えて下さい。
いもほり にかなりはまった覚えがある。
DVDとかでDSゲームコレクションとかでないかなぁ。
>>480 ラスボスが終了すれば、自動的に3つめは手に入る。
2つ持っているなら先へ進もう。
Discstation14のdirectXをインストールしようとしたら
『DirectXのインストールに失敗しました』
となった。
なぜ?
OSもDirectXのバージョンも書いてねーのに判るわけない
DS14ってDirectX3の時代だろう。
最新版を入れなさいな。
フツーは最新版入ってるはずだと思うからいじるな
OSはwinXPでDirectX9.0cインストール済みです。
DirectXはアンインストールできないし、
バージョンダウン(古いバージョンのものを上書き)もできない。
だからDS14に入ってるDirectXを入れることはできないしその必要もないと思う
どうしてもDS14に入ってるDirectX入れたかったら
OSごとフォーマットし直して、DirectXが入ってない状態にするしか。
DirectXはアンインストールするフリーソフトを使えば、削除することは可能。
DSメニューには、確かDirectX8以上が入っていると、DirectXのバージョンが古いと
警告が出るバグがあるが、自分で9がインストール済みと分かっているなら
その警告は無視すればよい。
ただし、WinXPなら一部のゲームでフォントのサイズがおかしくなったり
マウスのクリックが効かない不具合が出る。
後者は互換モードを使うことで回避できる。
逆に古いのを入れるとかえって動かなくなったりする事もある
というかXPでやろうと考えること自体が無謀。
部屋掃除してたらラジオコンパイル録音したテープとか出てきた、懐かしい。
XPSP2化でまた動きにくくなるソフトが出てるかもしれない
前にも書いたが、XPでメニュー起動させよう等するとエラーが出る。
だからエクスプローラーで直接ゲームをインスコ&起動で無問題。
>>492 即効で終わった番組だったな。
ラジオコンパイル、
95年10月(?)から98年1月まで放送してたが
これって即行なのか?
ちなみに電脳玉手箱は
96年1月から98年1月まで。
ジャッ♪ ジャッ♪
「のーみそコネコネ」「ラジオコンパイル!」
チャラララッ チャッチャッチャチャッチャチャ チャッ
チャラララッ チャチャチャチャッチャッチャッチャッ
「北出マンでーす」が聞こえた
ラジコンの存在を知った週が最終回だったんだよな・・・一度でいいから聴きたかったorz
社長の愛人がキモいだけのラジオだから別にいらねえよ。
500 :
594:04/09/04 10:53 ID:???
>>495 すまん、勘違いしてたかもしれん。
土曜のアトラスのラジオ番組の前にやってた奴かと思った。
ハート(ryとかかなり長いことやってたのでそう思っただけかもしれん。
仁井谷社長社長復帰おめでとう。
本当だ
いつの間にか復帰したんだな
盛大に借金を踏み倒されたセガの中の人は複雑な気分だろうな。
まぁ、セガがハードメーカーじゃなくなってるから顔合わすことはないだろうけど。
>>503 踏み倒しじゃないだろ?
ぷよが手に入ったんだから。
正直、仁井谷の方が痛手のはず。
確かに自信過剰なセガは、ぷよのゲームシステムを欲しそうだったしな。
その結果が・・・ま、この先は言うまい。
>>504 ぷよ4やら再販のライセンス料として払う売上数%を払っていなかったとか。
まぁ、2chで見た情報だし、真偽はわからんけど。
ぷよフィーバーは古くからのぷよファンには評判が悪いが一般にはそうでもない。
>>507 つまりは株守の愚は己の身を滅ぼすという事か
509 :
NAME OVER:04/09/06 18:49 ID:fW9Fy9qz
>>507 俺も同感。まあ、旧ファンの俺は、
キャラ変えないほうがよかったような気もするが。
今までのぷよ→早く大連鎖組んだ方が勝ち
フィーバー→いかに相殺してフィーバーモードに入るか。
なお、フィーバーモードとは、自分で連鎖を組まなくても自動で大連鎖が起こる
配置になるモード。
>>510 >今までのぷよ→早く大連鎖組んだ方が勝ち
それはぷよ1にのみ言えること。ぷよ通はそんな単純なものじゃない。
あ、ぷよ1は”大”j連鎖じゃないけどな
世間じゃぷよSUNが出て久しいころにずっとメガドラの初代ぷよ
やってたもんで友達と2だか3やったときに5連鎖組んで余裕ぶっこいてたらあっさり相殺されて負けた。
514 :
NAME OVER:04/09/07 00:48 ID:3gDwgTWT
先日上京して秋葉原のゲーセンでぷよぷよDAやってきたがなかなかおもしろかった
ぷよぷよDAはアーケードと連動があったけど
どんなことができたんですか?
ラジアータストーリーズのキャラデザってジオコン3の人かね?
>>518 テクノソフトの所まで読んだ…って外山御大?
はなまる大幼稚園児ラスダンの三つに分かれるところ(迷路、数字だらけ、色違いの床)の
数字のとこだけさっぱり分からなかったんだけど、そこってどうやって進めばよかったの?
>>520 1→3→2→7→23→18→19→25→カーくん
>>504 旬を過ぎたゲームに数十億円払ったんだからセガの方が痛手をこうむってるよ…。
>>522 10億だよ。
やり様によっては十分回収できるはずだが、
つか、ぷよSUNとか、つい1〜2年前まででも
合計で月に2〜3000本出ていたんだが。。。
セガが版権を買ったときは「ぷよぷよ」はもはや死にかけコンテンツだったんだから
かなり無謀な金額で買ったような気がするな。
でも「ぷよぷよ」を引き継いだのはコスト意識が強いと言う噂の中氏だから回収率は高いと思うけど。
北出マン、戦闘中に逃げるのはどうするんだっけ??
どなたかヘルプ。
とりあえずage
付き合って2ヶ月の彼女に「今日親いないから」って家に呼ばれた。
まだ交わりをかわしてなかった俺は今日がその日だと思った。
彼女の家のあるマンションに着いて、大事なものを用意していないのに気付いた。
運よくマンションの一階に薬局が入ってた。
店主がおっさんだったので気楽にゴムを買えた。
レジでそのおっさんがニヤニヤしながら「兄ちゃん、いまからか?」と聞いてきた。
俺もにやつきながら「今日初H」と答えた。
おっさんは「がんばれよ」とか言って送り出してくれた。
彼女の家に着くなり「ごめんもうすぐ親が帰ってくる」と言われた。
今日はダメか・・と思ったが「とりあえず挨拶だけしていって」ということだったので彼女の親の帰宅を待った。
5分ほどで彼女の父親が帰ってきた。
下の薬局のおやじだった。
>>525 ZとXを同時に押し続ける。(キーボードの場合)
Zは攻撃&決定、Xはキャンセル&特殊攻撃等かな。
北出マンと言えば、量産型ぷよマンが全然出てこなかったのが
印象に残ってるなー。実際はごく限られた期間だけ出るらしいが。
おぶつはしょ〜どくしなきゃなぁ〜
ぐあぁぁぁ
530 :
NAME OVER:04/09/12 23:01:32 ID:KnJ8f1Fz
おじゃまぷよま〜ん
もう怒ったぷよまん!
北出マンといえば、ホウカーン=シェゾなのはショックだったなぁ
かっこよかったけど
533 :
NAME OVER:04/09/13 02:47:47 ID:i5NLvlwJ
ぷよまん本舗って今どうなったの?
8年位前、わざわざ広島まで行ったなぁ・・・
懐かしい思い出。・・・
みんなの平和は俺が守る!
悪いやつらは許さない!
そこに悪がある限り北出マンは現れる!
誰か魔導RUNやろうぜ
カミソリフープ!
カミソリフープ!
カミソリフープ!
いくでー
南出サンダー!
南出サンダー!
南出サンダー!
本気だしやー
南出ビーム!
ギャー
今日はここまでにしといたるわ
今から魔導ARSをやる手段ってありませんかね
ここ数年ずっと探してるんですけど何分古いので…
>>540 オークションにたまに出品されるよ。
アラートに登録しておけば?
>>541 そうなのか、ありがとう
死ぬ前にいっぺんはやっておかないとなー
あとはDL販売に期待するとかだねぇ
544 :
NAME OVER:04/09/14 12:42:23 ID:fja9r/kc
>>539 悪夢を思い出した〜w
あのゲーム
主要メンバーがラジオに出てるプロの声優だから
脇役のコンパイル社員の声のヒドさんが目立つ
545 :
NAME OVER:04/09/14 13:55:30 ID:fja9r/kc
546 :
NAME OVER:04/09/14 20:53:39 ID:RRInjL72
南出マン、対戦を持ちかけてくる度に負けて、出来損ないのままの
アイテムを押し付けてくるなよ。
エナジーボールなんて、1発しか出せない上に出ている間
身動きが取れないなんて、どうなってるんじゃ( ゚Д゚)ゴルァ!!
少しはブラックエナジーボールを見習えや
漢は黙って 北出ハンド
548 :
NAME OVER:04/09/15 01:22:18 ID:jBM+LBrL
PSO(や ぐるぐる温泉)の無い時代だから仕方無いだろうけど
魔導対戦はさむんちょ 魔導RUN レストランKING
ぷよりんピック ADF外伝ソードオブクォーダ ワンダーナンバー ブリッツランナー
などがコンパイルが用意した鯖で対戦出来たら
大ウケしてたのにな・・・
ぷよりんぴっくは対戦は猛烈に熱いけど、
通信対戦だとタイムラグが致命的になって遊べないと思う。
もうひとつ、対戦が熱いのが羽毛球するカーバンクル。
こっちも通信対戦は無理だろうな。
ADF外伝、WN以外にも、ぷよカードとか、
(PC98のころだけど)魔導四五六とかいもほりとか
対戦できたら相当面白そうなんだけどなぁ・・・
ほかにもDSには面白いゲームがてんこ盛りで
格安ながら良作ゲームの宝庫だったのに・・・残念だ。
時代を先取りしすぎたって事だと思う。
魔導RUNが出た当時は、まだADSLがそれ程普及してなかった。
開発者が「ネットゲームの夜明けはまだまだ遠い」とか編集後記に書いてたし。
後は、ゲームの開発者に比べて上の人達がダメすぎたってのもある。
『少女R(仮称)』はどうなったんだよ、ヲイ。
セリリのはっぴーばーすでい
エルドラドとかはかなり完成度高かった。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
レストランKINGやろうぜ
レストランKINGかぁ
それよりワンダーナンバーのほうが好きだなぁ
でもやっぱり魔導RUNかな。
はさむんちょ4人対戦とか
隠しキャラとかカーくん使ったら非難轟々なきもするが
557 :
NAME OVER:04/09/15 16:11:11 ID:Du9W53gV
フロートランドのネット4人対戦出来ないかな
558 :
NAME OVER:04/09/15 16:17:49 ID:hT9d3eMy
誰か20:00から魔導RUNやろうぜ
IRC #compile
はさむんちょの4人対戦とかいいだろうなぁ
楽しそうだ
●IRCチャンネル(対戦相手を探す時など)
サーバー : irc.kyoto.wide.ad.jp
ポート : 6667
チャンネル名 :#compile
一回、魔導RUNをLANでやった事があるが
結構面白かったぞ。
>560
そうか〜 俺はずっとシングルプレイだ
で、CDROMを今探しているところなのですよ。
懐かしすぎて亡くしているかもしれない
16時からずっとIRCにいるのだが
誰も来ないな 21時まで待つか
コンパイルの社員だったぎゃらぐりさんは今どうしてるか
知ってる人いないですか?
昔好きだったので、同人とかやってないのかな。
さすがに誰も入ってこない
過疎スレだし仕方ないか
>>562 俺も好きだった。
その後を追えなくなった絵師とか探し回ったけど、エロゲとか一般ゲとかでラノベ挿絵で
見られるような人以外は全然見つからなくなってショボン
>>564 同士ハケーン(*’ヮ’)人(’ヮ’*)
活動されてる名前が違うと分からないですよね・・
>>567 今IRCにいるんだけど
その俺もCDが見つからない・・・orz
569 :
NAME OVER:04/09/15 23:24:37 ID:9tVImZ4l
魔導RUNは光と光くらいでないとタイムラグが発生してゲームにならないけど?
>>569 LANか光でやるしかないのか....まぁ、1980〜980円で売っているような物で
ネットコードまで開発するのは時間が無いしコストも馬鹿にならないだろうな。
今のMMORPGとかも死に物狂いで最適化を図らんとガクガクの状態だろうしな。
572 :
NAME OVER:04/09/16 00:22:37 ID:rxuLcrRr
ちょい修正。1対1程度でやるなら、お互いがADSLの高速&安定な回線以上なら
できないこともない。
>>565 おおありがとう
これで思い残すことなく死ねるよ!
久しぶりに北出マンのエンディングを見たよ。
ブラックカーバンクルガールズの
「倒産させないでね」みたいな感じのセリフを見て
せつなくなった。
社長が思いつきで正義のヒーロー作るくらいだから
そら、潰れるわ
コンパイルルル
コンパイルを立て直すゲーム
セガの新社長にAM3研(現(株)ヒットメーカー)の部長が成ったと聞いたときは
リアルセガガガかよ!
(部下のセガガガの企画にゴーサインを出したのがこの部長)
と爆笑させてもらった
>>577 分社した開発会社はまたセガ本体に統合されたから旧(株)ヒットメーカーが正解
579 :
NAME OVER:04/09/19 17:59:46 ID:XRcGwcrO
また訳わからんことやっとるのかセガは
セガを潰さないために分社。分社を潰さないために統合。
『アルルちんシリーズ』の弥穏さんはいまどこに?
>>581 トレジャーとか聞いたが真偽は知らん。もうやめてるかもしれないし
>>582 その後、カプコンで「ワンピースマンション」を作り、
大量の不良在庫を発生させたとこまでは知ってる。
>その後、カプコンで「ワンピースマンション」を作り、
ウソダドンドコドーン!!
知らんかった・・・・・_| ̄|○
やっぱりコンパイル社員に才能はn(ry
>>584 あの人自体、才能も技術もあったと思う。(トレジャー以降は知らんが)
プログラマがよくたってアレなゲームなんていっぱいあるし、逆もしかり。
…て、プログラマで入社だよね? < カプコン
デザイナでしょ。
ワンピースマンションのキャラデザだし、カオスレギオンもデザインだし。
>>586 ほぉ、カオレギもか。よくよく不良在庫に縁があるんだな。
とは言え、デザインにプログラムにと才能はあるのは確かだと思う。
ただ、それを発揮する場はカプコンでは無いような希ガス。
>よくよく不良在庫に縁があるんだな。
ひょっとしてコンパイル社員って貧乏g(ry
>>586 ワンピースマンション、検索して見てみた。
キャラクタはいい感じだと思う
他社に移ると途端に使えなくなる奴が多いメーカーってあるよね。
掃除してたらDSごっそり発見したので、デビルフォースVやっとります。
死んだキャラはそのステージ中に生き返さんと次から二度と出ないのか…(´Д`)そうか…
ゴメンネアーネスタン………
>死んだキャラはそのステージ中に生き返さんと次から二度と出ないのか
それはファイアーエンブレムなどで常識なのです
常識!
またひとつお利口になったよ。
さて、たぬキッズで遊んでくる。
ファイアーエ「ム」ブレムだぜ お若いの
>>594 592じゃないが知らなんだ。
だがカナ通り発音してるヤシはいるんだろか。
>595
俺の周りじゃエムの「ム」が妙に強調して発音してる
エ?ブレム発音教室より弓弦ノ助の話しようぜ。
つまらないくん
続つまらないくん
>597
ついでに佐藤隊長とオカリナ惣一郎の話もしようぜ
>>600 DS読者コーナーの3人組かね。オカリナが読者に、へんなPNつけてたな。
オールスター家族対抗蛇合戦
1番アルル、ぷよぷよで芸をします。
>>592 ファイアーエムブレムの場合は、基本的に
死んだキャラを生き返らす手段は(リセット等を除き)ありません。
デビルフォースVで思い出したが
最初のキャラメイクでしつこく繰り返してるとボーナスポイントが80とか行くことあったよね
一人プレイとか二人旅とか、やめてくださいって書いてあったな。
でも主人公一人強化しまくると周りの人がいらなくなったり
懐かしのDSゲームをネットで対戦!
新作も準備中!
ロビー提供で月1000円以下ならやりたいかも。
…スマ、妄想です。
デビルフォースV、シナリオの流れ的に妹を殺す必要無いよな・・・
すぐ近くにいたはずなのに、まったく助けに来ない主人公に怒りがわいたのは俺だけだろうか。
このスレ見て久しぶりにやりたくなったから、GGの魔導1と2買って来ました。
2つとも800円であとGGの魔導U?(タイトルちゃんと見てない)なんか幼稚園園児っぽいアルルのが箱付き2000円だったけど何か高いから保留しました。 ってかいまだにこんな値段するんですか?ヤフオクじゃもう少ししますかね?
>> 603よ、俺は何度繰り返しても23ポイントしかいかんかったわ。はて?
>>607禿同。妹メインキャラって紹介されてたから、何かスゲェ秘密でもあんのかと思ってたのに何も無しか……意味ね〜
>>608 Aはこっちの近所のゲーム屋でも高いなあ。
123は叩き売り状態なんだが。
Aは在庫が出てきたとき新品大安売りだったなぁ
>>610>>611さっき調べたらUじゃなくてAだったね、スマソ。1と2クリアしたら買おうと思ってるんだけどやっぱ高いなあ。
>>611 たしかコンパイルが倒産したときに、ソフマップあたりが買い叩いたんだよな。
新品400円とかで売ってた。メガドラ版の魔導物語は200円だったような。
614 :
NAME OVER:04/09/27 03:07:00 ID:NRdWAkhI
>>607 ベタベタでもいいから
主人公かばって死ぬとかならまだ許せたんだが
しばらく進んで 何をやってもクリア出来ないステージにぶち当たり
困ってどうしたもんかと考え込んで見た訳だが
・・・インターミッションで武器防具を買ったら楽勝だった
アフターデビルフォースで武器防具を買うにはどうすればいいですか?
んな物無い
そういやADFは4面が楽しかったなあ。
20ターン終了までに何大隊落とせるか色々試した覚えが…
>主人公かばって死ぬとかならまだ許せたんだが
そういえばWin95版の魔導では
シェゾがアルルをかばって…(略
懐かしいな
最後記憶消されたんだっけ
はめきんは、ラスボスがリバイアだけで倒せるのを除けば、いいゲームだった。
突然あんなことをやりだしてマジでびびったぞ
お前そういうキャラだったのかよ!と
花丸はダイアキュートが一気に掛けられる指輪がかなり強くてそれしか使ってなかった記憶
魔導シリーズは毎回最初とがキツイと思うのは俺だけか?
外伝の「魔導士の塔」では普通にヒーローしてたな>シェゾ
はめきん以降の織田のシナリオってどうよ?
堕王たんはああいうのしか書けないんだと思われ
個人的には織田のシリアス系シナリオは好きなんだが。
かつてアンチシリアスを魔導が謳っていたとはいえ、
初めからああいったノリのだったら魔導も一般ウケしていたと
思うんだが。
アンチ大作RPGを謳っていたのは知っているが
アンチシリアスと言う話は聞いたことないな
織田の魔導はアルルじゃなくてラグナスが主人公だから嫌い
8冊もラグナス主役の小説出しやがって・・・・
織田の自慰小説だからな
関係ないけど織田アルルは性格がキモイ
>631
>織田アルルは性格がキモイ
詳細キボンヌ
自分も織田アルルは好きじゃなかった。すげーガキっぽい、いいこぶりっこになってたと思う。
というか織田小説の魔導のキャラは、アルルだけに限らず、どのキャラの性格もなんか違うと思った。
アルルはもっとしっかりしたキャラだったのに。
あんなおこちゃまで超良い子でなんかあほっぽいのはいや。
最初の魔導物語のシリアスっつーか、ダークな雰囲気の
世界観を継承しようとしてるのに、キャラの性格はぷよぷよ系のままで、
さらに個人的趣味の戦闘シーンを盛り込み過ぎで、
どれをとっても中途半端な織田魔導。
俺ならダークな雰囲気の世界観でかつ、アルル達を独自の
キャラに仕立ててみせるぜ!
まあ、そんなの二次創作で山ほどあるがな。('A`)
つか、今は個人サイトのぷよ・魔導SSの方が
面白いのが多いんだよなあ・・・
昔に読んだ、山本剛が書いた魔導物語の小説はかなりつまらなかった。
正直どっちもどっちだ…
つーか織田アルルって年表で
500年ぐらい創造主と戦い続けるとか言う設定があったな('A`)
大体織田たん亜麻色という言葉を間違って使ってるし
米光たんがよかた
ところでお前等。
どういった魔導が理想的なんだ?
かつての姿勢がいいのか、それともここらで一新して欲しいのか。
スレ違いかもしんないけど他にスレがなかったので。
はなまるの闇の森のダイアキュートのプレートが見つからないッス。
うわ、しかもサタンの別荘にいけねぇ…
漏れはゾウの首が見つからなくて挫折したぜ。
まあADFの大沢よりかはマシ。
ADFはなぁ……
もともとDSで連載する予定な物を
無理やり市販したって雰囲気だしね
640でつが…はなまるって真っ暗なダンジョン多いなぁ…
相変わらずオーブのあるとこと入り口をウロウロして進めねぇよ…ボスケテ
うわ、今気づいたけどめちゃくちゃ暗いだけじゃん。
プレイ当時は外も暗かったから真っ暗に見えただけだったとは・・・
>>640 geocities.co.jp/Playtown-Spade/6770/madou/sfc/index.html
初代魔道で、シェゾが悲惨なことになってた記憶がある。
ゾンビ化してたのがあったような>シェゾ
首だけになったんだっけ?
>>639 前のままかなあ。織田設定はどうもダメ。
魔導にはあんな無駄に壮大な設定を付与しようとしたことが
そもそもの間違いだと思ってる。
ていうか、大作ゲームを作るような雰囲気の会社ではないでしょ。
さらにぷよとの無理矢理な融合。素直にパラレルでよかったのに。
>>639 押田J・Oの漫画版「はなまる大幼稚園児」の雰囲気が
俺が理想としている魔導物語に近いような気がする。
>637
あれもつまらなかったけど、自分はキャラの性格は山本版の方が好き。
ルルーがタカビーだけど本当は優しい性格だったり。
織田版はどのキャラの性格も嫌だった…
やわらかゾンビ
>>655 山本・・・・話は佳作レベルだが、キャラ作り(?)がうまい。
織田・・・・話もキャラも一般受け狙いすぎて自滅。合唱。
織田がアレで一般受け狙い?
自己満足の間違いだろ
ところで
「各々」って、なんて読む?
織田先生は
「かくかく」
って、読みます。
さすが文筆家。
つまりだ、織田が原作のみで山本が書けばよかったと言うことか?
>>659 「益々」を「えきえき」と読むタイプだな
「後手々々」を「ごててて」とy(ry
正直オレは魔導を最初に知ったのが山本剛の魔導だったので、山本は基本的にマンセー。
自分内部では魔導物語はあんな感じ。
織田魔導は違和感ありすぎてちょっと生理的に嫌悪感を感じた。まぁなんとか全部読んだけど。
ぷよSUNの小説は論外
織田魔導って織田無道みたいだな
俺も思ってた
ルシファー先生が出てくるのはどっちだっけ?
>>666 山本。
それとそのキリバンがなんとなく話題に合ってて(・∀・)イイネ!!
織田魔導どれみ
(´ω`)
670 :
NAME OVER:04/10/09 11:24:24 ID:O088lN/m
おジャ魔女ウィッチ
昔やったARSのデータが出て来た。
敵が一切出て来なくなって放置したやつだった。
最初からやらないといけないのかな。
うわ、なつかしい。
アルルのルーにハマって、風邪ひいたときに1日中布団の中でプレイしてた(・ω・)
>>671 そんなバグあったなぁ。
何度もやられてロードしてるうちに、そうなった気がする。
結局始めからやり直すハメに・・・。(´・ω・`)
ここもセガに付き合って滅亡した会社だな
まったくセガは疫病神だ
セガ信者はこの板からいなくなれ
すくなくとも、あれはMOOの無能さが原因だと思われ
セガはさっさとキャラを戻すか版権を返すかしろ
セガオリの「みんなでぷよぷよ」が従来通りだったから今後に期待してみる。
>>675 版権かえしてもどうしようもないだろ・・・
>>673 やっぱりバグなのか。
パッチなんて無いよね。
シェゾ編で巻き物のあぶり出しする前にそうなって、
泣きそうになった覚えが<敵出ないバグ
>>675 どうしようもないけど、
これ以上魔導キャラが死人に鞭打たれるような真似されなくて済むじゃん。
ぷよぷよフィーバーでアルルが登場する事知った時、本気でセガが憎いと思った。
681 :
680:04/10/09 18:57:28 ID:???
>680
むしろ俺は「あんなんアルル(カーくん)じゃない!!」ってオモタ
>>680>>682 漏れはその両方の感情が同時にこみ上げて
腹立たしいやら悲しいやら悔しいやらで
いたたまれなくなった。その想いは今も変わらず。
しかもその新キャラがアルルやルルーやウィッチやセリリや
のほほやすけとうだらやスケルトン-Tやらのパクリばっかりで
もう・・・やりきれん。
とどめにアイキ製作中の新作魔導がプリム主役ときたもんだ。
欝だ。
ぽちにゃキャラか……
まぁ、俺は信じてみるぜ
またループか・・・
>しかもその新キャラがアルルやルルーやウィッチやセリリや
>のほほやすけとうだらやスケルトン-Tやらのパクリばっかりで
詳細キボンヌ。
>>680 いま版権持ってたら今以上にみっともない版権切り売り商売するとしか思えないが
いまさら身売り先恨んでどうするんだ?
セガ信者が荒らしているのか
どこがパクリなんた?
アルルやウィッチはピンとくるキャラがいるけど他のはサッパリだ・・・
外見のことをいってるなら多分見当違いだぞ。
俺たちは・・・幻想を抱きすぎたんだ!! ぷよ・魔導に!!
693 :
NAME OVER:04/10/09 22:52:47 ID:1rJht3sz
旧コンパイルの面々が再結集するならまだしもな
っていうかおしゃれコウベのフィーバー突入の「ウホッ」は(ry
フィーバーキャラのセリフは2chが元ネタっぽいの多いな。
主人公をスマッシュにすれば問題なし
ポチにゃ〜キャラで魔導なんてやられたら、
なんかいよいよ終わりって感じがするよ・・・
フロートランドのとか
デビルフォースのとか
魔導はとっくに終わってるよ
700 :
NAME OVER:04/10/10 00:33:26 ID:qb1lkX24
斬り盤げとずさー!!
GGの4作品1つにまとめてGBAで出したりとかしてくんねーかな
てか正直新作より今のハードでの再販の方に期待してんだけど
ADFに収録されてるデビルフォース2を遊びたいのに
「PC98持ってない人お断り」って何だかなぁ・・・
ダウンロード販売でもいいから昔の作品をWINで遊べるようにして欲しいよ
>>702 新しくゲーム機を買うつもりで、ノートのPC98を買うってのはどうだろう。
家にはゲーム専用の98ノートがありまつ。
まぁ、カラー液晶で音源も持ってる98ノートって少ないんだけどね。
俺も懐かしくてAをやってみた
ロードしてみる サボテンとるちょっと前あたりだったが
敵が出なかった これってバグだったのね…
コ○ー品なので文句言えませんけどね
>>703 情報サンクス。修正サービスあったのね・・・。
さっさとコンパイルに連絡すれば良かったわけか。
DiscStationのはさむんちょのキャラ全員でてるセーブデータ持ってる人居ませんか?
何でかわかんないけど消えたよ・・・。
あと、XPでプレイできないのが痛い。パッドとマウス系が効かないよ。
DS専用でPC98のノート買おうかな。Win98でもインスコして。FM音源(の音色多いやつ)でプレイしたい。
>613
そのときのMD版とGG版、もももさんのリュックの中に入ってますw
もももが大好きです。
>>708 一瞬俺の書き込みかと思ったよ。
俺もソフマップで買いたたいた後同じことしてたw
710 :
708:04/10/10 08:44:22 ID:???
>709
なかーまなの〜♪
>>707 そんなもの、すぐ全員出せるだろう。・・・・・・そのデータ持ってるが。
あと、散々既出だが、互換モードを有効にすればマウスは効く。
>711
互換モードにしてもダメだったよ(XPSP2&DX9)。もう一回いじってみるよ・・・。
すぐ出せるかな。全員クリアしないとダメなんだよね?
エンカウント増やせば良いんだっけ?
魔導はぷよぷよの影響で発展したものが多いから
(ぷよぷよベースのはなまるは魔導の中でお子様にも知名度が高い魔導だった)
知名度が低いポチにゃの魔導じゃ成功するかどうか。
>>712 昔のことなので忘れたけど、全員クリアする必要はなかったような・・・・。
コンピュータ一人相手で広さ最小でふりー対戦するだけでも出せる・・・・はず。
互換モードについては残念だなというしかないか。うちはそれで問題ないんだけど。
>714
攻略サイト調べてたら、多分エンカウントでOKみたい。頑張ってみます!
互換モードはWindows2000時代からずっとダメだったから、使ってるハード(マウス・キーボード)の問題かも。
ぼろPCにWin98入れてみます。(うるさいんだよなぁ、そのPC)
オーディオのハードウェアアクセラレータとかを下げると
遊べるようになるゲームもあったような気がする
魔道物語のFDが壊れたらどうすりゃいいの
プロテクトのせいでバックアップが取れないのだから
メーカーは永久保証(有料でも)ってことだよね。
登録ユーザ全員に
「FDの有償交換を終了するから、これでバックアップとって遊んでね」
ってノンプロテクトのFDを送り付けたのなら問題ないけど。
コンパイルが行っていたアフターサービスは、アイキがすべて引き継いでいるはず。
>>717 コンパイルがアイキに権利譲渡する直前に、魔導物語のFDが壊れたとメールを送ったが、
申し訳ありませんが交換用のFDがもうありません。という返事が返ってきた。
原盤持ってるならnyで(ry
無理に魔導出さなくてもいいから
エステロミア傭兵団が主役のゲームを作ってくれ
俺もアルルが主役じゃない魔導物語を出すくらいなら
DS収録ゲームの移植や続編か、完全新作の方がいいな
その完全新作も「魔導の1000年後」とかいう
フザケたやつじゃなくてほかのシリーズと相関のないものがいい
>>717 「永久保証」って謳ってなければ無理だよ。さすがに。
>>723 購入したのはFDではなくて、ソフトの使用権なので
FDの劣化を防ぐ唯一の手段であるバックアップをできなくしている以上
永久保証して当然だと思うのですが。
(サポート期間を明示していれば別ですが)
>>724 「永久保証」って表記されて無い上に「古過ぎるのでサポート対象外です」って
言われたらそれで終了な希ガス。
それ以前に、ユーザー登録ハガキとか送ってるのかい?もちろん購入当時の。
>>725 てか、それ以前にコンパイルって、完全に終わっちゃったんだよな?
仮にコンパイルに永久保証する義務があったとしても、アイキがそれを
引き受けなければ、どうしようもないぞよ。
アイキにコンパイルの「全て」を引き継ぐ義務は無いはずだから。
じゃないと、○○億の負債まで引き継がなきゃならないよね。
>>726 アイキに、古すぎてサポートが困難になった昔のソフトを保障しろとは言わないが、
それとは別として、コンパイルから受け継いだのは営業権であって
負債がどうのは関係ない。
>>725 98用の魔道物語1-2-3にはアンケート葉書しか入ってなかった。
途中で止まったままだから、アンケートに答えられない。(出してない)
通常使用によるFD破損のリスクは、ノンプロテクトならユーザが、プロテクトありならメーカーが払うべき
ってのは真っ当な考えだと思うが。
ハードの場合は部品保有期間がちゃんと書いてあるからいいんだけど。
大魔道書見ても、初期不良のサポートしか書いてない。
それ以外はサポート無しかよ。気づかなかった。
>>728 >通常使用によるFD破損のリスクは、ノンプロテクトならユーザが、プロテクトありならメーカーが払うべき
>ってのは真っ当な考えだと思うが。
これに関してはコンパイル製品以外でも、はっきり書かれた保証書とか取り説を
見たことが無いので、気持ちは解るけどなんとも言えないなぁ。
とにかく、残念な事には変わりないが。 乙。
過去レス見たらNXだとDSのゲーム出来ないの?
参ったな、購入検討してたんだが・・ノートだし
正直PC98やNSXの知識が足りねーんだよなぁ。当時消防(園児かも)やがな
コンシューマ機ではバリバリやってたんだけどね
さらなる魔導を求めて頑張るゾー
>730
昔のPC板(だっけ?)のPC98スレで
「DiscStationやりたいんですけどおすすめはどれですか?」
って聞くとそれなりに親切に教えてくれると思う。(DiscStation、でわかってもらえるのが嬉しいw)
デスクトップPCを拡張したいんだったらそれなり知識は必要。ネットの情報は豊富。
ノートだと機種は限られてるんで、要点伝えればおすすめのやつの型番が出てくると思う。
(BGMはきれいに聞きたい、とか、Winゲーも動かしたい、とか。)
あとはそれを秋葉なりヤフオクなりでゲット。
購入後はのわからないことはDS読めばOKでは? (OSインストール以外)
NSXは車だ
DiscStationってディスクステーション98と違うの?
#19なら手元にあるけど。「まいごのアルル」が入ってるやつ。
98と付くのはムック形式となって復活する以前のもの。
もともとディスクステーションはMSX版が最初なんだけど98版はそれと区別するために98が付く。
そうだったのか。
さっき見てみたら、ディスクの表面に斑模様が!
慌ててdiskcopyした。幸いエラーがあっても再読み込みでしのげた。
>>730 98ゲームやりたいなら…
<ノート>
PC9821ノートで86音源を持っているのはNaシリーズだけ。
(Naシリーズ以外のノートでは、ゲームは出来ても音無しってことね。)
秋葉原等の98専門店に行けば、ほぼ間違いなく入手できるが
値段は一番安いNa7でも25000円程度とスペックから見ればかなり高額。
(CPU:Pentium75Mhz MEM:8MB)
<デスクトップ>
手軽さでは劣るものの、デスクトップタイプなら10000円も出せば
十分ゲームができる環境が作れる。
ただ、DOSV用のモニタが使える製品かの確認は必須。
ただ、はまりすぎて5インチフロッピーディスクのDSをやるために
5インチFDD買ったりするなよ。w
>736
便乗質問でスミマセン。
Nr166買おうとしてたんだけど、ダメなんでしょうか。
「拡張FM音源」じゃ旧DSの音は鳴らないのかな?
CanBeで普通に遊んでた記憶があるので、86音源ボードについて考えたことがなかったです。
>>736 高いなぁ・・今のPCで出来ればいいのに、と言ってもしょうがないか
他のノートは音無しか。音あった方がいいな
総合するとやはりノートは避けた方が無難っぽいか
98MULTiがベストかな?今使ってるCRTに繋いでOKと
ノートの楽さは捨てがたいがそれもやむなし
740 :
736:04/10/12 01:41:10 ID:???
>740
ありがとう!
他のサイトでも「NrはFM拡張音源で86互換じゃないよん」って見たので心配だったの。
安心して秋葉にいけまつ。
DiscStation Vol.1より
------------------------------------------------
本ソフトが使用できる機種・機器は以下の通りです。
対応機種:NEC-PC9801VM以降
:連続した2ドライブ必要
:RAM640KB以上必要
:FM音源対応
:高解像度(400ライン)アナログディスプレイ必要
---------------------------------------------
って書いてるが。
ノートでもいいんですけど、恐らく2ドライブ付けられないのでインストールに二枚使うDSや
魔導シリーズはできないんじゃないかなあ。CDROM以降なら無問題。
DSは仮想FDドライバでインストールできた記憶があるけど。
新しめのPCだと速すぎてゲームにならんとか聞くけどどうなんだろう
CDROM以降っていっても、DOSとCDドライバの入手が困難では?
DS1-8,その他のゲーム FD
DS9-11 CD
DS12-27 CDだがWinなのでAT互換機でOK
どうせ中古しかないんだから、386,486クラスの2FDDにすればいいんじゃない。FM音原付の。
安く手に入るし。
>高解像度(400ライン)アナログディスプレイ必要
って24Kだよね。
コンパイルかどうかは不明だが、24Kにしないとまともに映らなかったゲームがあったような。
746 :
NAME OVER:04/10/12 17:15:45 ID:WxHtXInu
PC98版なら、やっぱエミュでやるべきだろ。
メディアがディスクだから厄介な吸出しとかROMとか不要だし。
ただ、PC98フォーマットのディスク読める環境が必要だけどな。
俺の場合は友達のPCで仮想ディスクにしてもらって、
それを読み込んでやってるけど。
エミュって魔道物語等プロテクト有でも大丈夫なの
>>747 わりとダメぽであると聞いている。
プロテクトの種類によると思うけど、魔導はアウトだった気が。
>>748 でわ魔道物語やるならエミュは却下ってことで。
DSだけならエミュでも可かもしれんが。(5''のDS1はどうするんだろ)
FDが消耗品て最近知った俺
過去レスでもうメーカー保障効かないとかあったけどちと不安
プロテクトと言えばそれがネックになるべな
バックアップとってやりたいけど、そのせいで困難らしいし
プロテクトとか、ちゃんとしたコピーツールがあればクリアできなかったっけ
WizardだとかFileMasterなら出来るらしい。詳細サッパリだが
>>751 そのコピーツールを入手すること自体が困難だよなぁ。
Wizard98とかCopyAIDとか言うヤツだったよな?
吸い出したデータを転送するための装置も必要なんで結局4000円じゃ無理なような
プロテクトさえなければ98用2HDフォーマットもUSB接続の3-MODEフロッピーで吸える可能性あるしなぁ
5インチドライブなんて買うのすら難しいし
ってまだ見てるのかねぇ
いまも98から書き込んでる古い人です
>>755 吸い出したデータもフロッピーで普通に受け渡せる。
98側が3モードに対応してないとちょっと苦労するが。
後はRS323Cやプリンタポートを使えば、接続コードだけは用意しないといけないが、割と安上がり。
ソフトはこれtp://www.thinkpad-lover.org/main/rdisk.htm
これも機種によっては遅いRS323Cしか使えず、更にそれの遅い通信速度しか設定できなかったりして苦労するが。
RDISKは最近のNT系列のOSと相性悪そうだよ
フロッピーブートかけてもどうせNTFSの読み書きできないし
でも圧縮かけてフロッピーで分割コピーすればいいんだから確かに金はかからんね
全く思いつかなかった 恥ずかしいことです
CD-ROMを学校のTOWNS使って中身分割保存してたことを思い出しましたよ
D88ファイルをPC-98のFDに戻す方法ってあるの?
D88に吸い出したソフトのヘルプでも読んでみれば
フリーのD88ファイルだけ拾ってきたので。
限りなく割れ厨くさいが俺は親切だから教えてやる。
できる。後は自分で調べれ。
いや、メーカーが「配布フリー宣言」してるやつなんだが。
それはもしかして、俺が信者をやってる某エロゲブランドのアレだろうか?
あたり。
小吸血鬼を始め、98版で持ってないのが3つもある。
メーカーが違うので、一般論として聞いていたのだが。
PC98(のエミュ)関連の質問が既にスレ違い
100歩譲ってもコンパイルが絡む話にしちくり
754にほぼ答えがあると思うけどな
vficでフォーマット変えて書き込みできる機械とソフトで書き戻せばいいだけかな
758が調べようとする気がないのははっきりわかるけど
話の腰を折るようで悪いけど、東京周辺でMSXマガジン保存版2置いてる所有りません?
全然見つからない。
>>768 タマブックスに普通に並んでた。
つうか、秋葉原行けば?
あるいはアマゾン使うとか・・・。
>>769 どうも。
アマゾンで在庫切れだったので秋葉原ちょっと遠いけど行ってみます。
秋葉原のどんな所にあるんですかね。
そーいやMSXマガジン付属のエミュで魔導とか出来ないの?
公式のでも
>>748かね?
>>771 復刻MSXマガジンに収録されてなかったっけ?
あるいはEGGとか言う昔のPCゲームをダウンロード販売しているところが
出してなかったっけ?
>>771 あ、エミュを使って、実FDを使うって事?
エミュに実FDにアクセス機能が実装されてばできるかも。
いや、ちょうど俺もMSXマガジン保存版2今日届いてさ
魔導1-2-3は同梱してんだけど、A・R・Sは出来ないのかなと思て
アクセス機能あるみたいだけど、プロテクトがかけられてて、
動作しないのもあるって書いてあるからどーかなと思てね
まぁ御託はいいから試せっちゅー話だわな。後で試してみよ
それにしてもプロテクトウゼェ〜
775 :
NAME OVER:04/10/14 23:01:24 ID:SRS9OBq8
ところで魔導音頭って、最初のDSに掲載されたBGV?でカーバンクル数体が踊っていた。
しかし、もしあれをあの絵の通りに踊らなきゃいけないとした場合、地域の盆踊りとかで踊るとなると、
前方宙返りをしなきゃいけないパートが存在するんだよね。
だからあれをちゃんと踊れる人は少ないんじゃないかのう。
776 :
NAME OVER:04/10/14 23:02:58 ID:SRS9OBq8
脳みそぶちまけコソパイノレ
777 :
NAME OVER:04/10/14 23:05:05 ID:SRS9OBq8
ゾロ目確変げとずさー!!
778 :
NAME OVER:04/10/14 23:38:36 ID:WdITy8IT
>>774 ARSはPC98専用じゃなかったっけ。
PC98とMSXはWinとMACぐらいの違いがありますから無理ですよ。
魔道物語はとってもたのし〜
みんなでペラペラしゃべります〜
マッピングいらないとってもうれしい〜
ジオコン4も良いぞ。技と道具の使用頻度と、
エリア探索かミッション遂行のどちらを重視するか決めたら後は放置するだけ。
まぁ廃坑や海賊のアジトを念入りに調査させると30分ぐらいプレイヤーは何もできないのが弱点だが・・・
16倍速モードとかあれば時間短縮になるんだけどなぁ
>>779 フィーバーになると
いままで積み上げた自分の連鎖パズルが
一気に台無しにされる……
785 :
NAME OVER:04/10/16 13:19:50 ID:HD28yibW
>>784 おいおい、やった事無いだろ。
フィーバーモード終わるとフィールド元に戻るんだぞ。
いやフィーバー始まるとフィールド一掃されるじゃん。
大連鎖くんでるとこにフィーバー発動するとかなり凹むよ
フィーバー後に今まで組んでたフィールドに戻るぞ?
フィーバーの3ぷよとか4ぷよって
あんこはうすで作ったぷよゲームによくあるな…
あれ連鎖組みにくくて邪魔なんだよね
>>788 それはおまいがオールドタイプだからさ。
>>784-789 スレ違いです。ぷよぷよフィーバーはコンパイルのゲームでもなければ魔導の関連ゲームでもありません。
アルルとカーバンクルが出てるよ?
なにを意固地になっているのか
かなり強引にするとカーバンクルが出てくるからFFも(ry
ここはレゲー板だから、フィーバーの話題はほどほどに。
それどころかSUN、よ〜んも
それは会社が過去の会社なんだからいいだろ
そこは田中コピペが…
800 :
NAME OVER:04/10/17 04:24:34 ID:8sMGETkx
斬り番げとずさー!!
>799
とうめいあぼーんで見てるけど。ダメかな?
スミマセン、私の悲しみを聞いてもらえませんか。
2000/XP環境ではどうあがいてもDSが動かず、
会社からVMWare(の余ってるライセンス)を拝借して、家のPCにインスコ。
さんざん悩んで音が出るようにして、
さんざん悩んでUSBのMIDIつなげて、
いざ、23号をインストール! ぷよカードだ!
・・・・・・画面真っ黒 OTZ
音は鳴っている・・・。もう、DS用にノートPC買うしか・・・。
対応がWindows95/98だからXPの互換モードで動かなけりゃM$が悪いと思う。
ノートPC買わなくても、Win95か98入れればいいんじゃないの。
>>799 元々は田中コピペ引き起こしちゃったの俺っぽい。
すまんなw
>805-806
MOO仁井谷
>>802 うちの2000たんは互換モードでちゃんと動かしてくれるぞ。
何が違うのであろうか。
バケツプリン…
高校のとき友達と読んで爆笑したなあ。
懐かしい。
>809
うちは2000にしたときからダメ。もう4年くらい前から。
マウスがまずいんだろうか。ロジクールとマイクロソフトのトラボなんだけど。
あと、パッドも効かない・・・。
>>811 それなんだっけ?コンクラの実験だったかな。
やめれウザイ
透明あぼーんですよ、お兄さん。
またSEGA厨が荒らしているのか
833 :
813:04/10/23 20:45:38 ID:???
互換モードもマウス・パッド系がダメです・・・。
2000-XPの間にパソコン買い換えたりしてるんだけど・・・。
マウスは同じやつを使い続けてるんで、その所為かなぁと思ってます。(でも試してないw)
互換モードで動いたら儲け物、ぐらいに思った方がいいねXP
DSをXPでやろうとするのは馬鹿のすること。
>>836 うちは98とXPのデュアルだけど、どっちでも問題なく遊べてるよ。
IDが魔導で記念カキコ
DS12号を3年前に地元の古びた書店で発見したときは狂喜したなあ・・・
しかも未開封で。
誰かDS最終号のレストランキングで対戦してくんないかなあ・・・
>842
してもいいけど 待ち合わせ場所とか無いからな
個人的には対戦するならはさむんちょとか惑うRANがやりたいんだが
そういや個人サイトでレストランキングの待合やったり攻略やったりしてる奇特なとこあったよなw
昔そこの管理人と知り合いだった、今は全く会ってないけど、どうなってるだろうか
いつのまにかはめきんがDLできるようになってるのか・・・
でもDSの定価より高いってどうよ、まあ12号持ってるからいいけど・・・
どうせだったら北出マンとかもDL販売してくんないかなあ
DSのゲームのDL版
どれもちょっと値段が・・・高くない?
色々大変なのかもしれないけどいくらなんでも・・・
>>852 コンパイル時代だけど、幻世酔虎伝買ったっけな。
まあ高いとは思ったけど、あの時もう14号売り切れてたし
面白かったから良かったと思ってる。
>>852 元々DSの方がコスト度外視の廉売だったと思う。
特にはめきんとかジオコン3〜。いくら人月かけたんだろ?
ユーザーの立場からすれば、安ければそれに越したことはないけど、
やはり価格に見合ったボリュームや質にしないと
それが「当たり前」になってしまうと、結局メーカー自身の首を絞めるんじゃ?
>850
そこは見たこと無かった。たぶん、最近になってページ立ち上げたんだろう。
849よりは遥かにまともな内容だけど、それでも攻略と呼ぶにはまだ程遠いな。
ま、DSの攻略サイトなんて1つしかないのだから仕方のないことだけど。
>856
いまさら議論するような内容じゃない。
いや、探せばDSの攻略サイトって結構あるぞ?
ルル鉄の不思議の国のおばあちゃんの話がナケタ
>858
ねぇよ。あるのはただのレビューか、適当なプレー日記の山。
これか?
tp://goohe.web.infoseek.co.jp/rking/index.html
確かにDL版高すぎるな。
DSよりも高いのはどうしてだろう。
ダウンロードになって流通コスト削減により中間マージンを減らすことが可能になったので、
というのは関係なく、欲が出て値上げ。
ゲーム会社として製品を作る体力と開発力が乏しいので、過去の資産を活用するのは
それ程間違っていないと思う。
>>863 過去の資産の活用はいいけど、
変に欲張ってるところがツッコミどころじゃないのかw
あの値段は、
DS本誌発売当時に入手出来なくて悔しい人がついにプレイできるぞヤッター
的な値段設定という感じがする。とくにはめきんとか。
正直DSはボリュームあったけどそれは1冊として見たらの話で
単品であの値段だと一見さんは買わない気がする・・・
今まで知らなかった人がプレイ→ちょっとずつ人気戻る→DS的なものが復活
なんて前は夢見たものだが・・
はめきんってプレイ時間どんぐらいかね。
10時間未満だったら2500〜3000円がいいとこだな。DL販売だし。
部屋を掃除してたらはめきんが入ったDSが出てきた
871 :
NAME OVER:04/10/29 06:23:15 ID:0UBNIug5
DSか・・・
学生の頃狩ってたよ。投稿イラストも何回か載った。
WINの購買層を低年齢化するよりPC98時代の怪しげな雰囲気で続けて欲しかった。
コンクラ毎月送ってくれたり、とにかくユーザーフレンドリーなところが好きだった。
プヨマンも食べた。美味かった。
その結果が今の状態なんだけど。
就職したらあれだけヒットしてたコンパイルがいきなり倒産って聞いて驚いた。もうバブルではないってことを実感した。
だが、華やかに散る花もまた美しいと思った。
華やかに散ったように見せてアイキでズルズルという・・・
>>856 DSは雑誌扱いなのでコンシューマと違って納期は絶対で延期なし。
しかもスタッフはほぼ全員丁稚。
その関係もあって思われているほどコストはかかっていない。
が、売り上げが悪すぎて赤字だった。
>>873 えーと、丁稚は多くが大卒で基本給が高いです。
しかもC社は残業がキッチリつく会社なので、
納期厳守で残業三昧。うっかり残業が少なく、
手取りが30万切ると「今月給料少ねー」と嘆く丁稚もいました。
そんな丁稚が最盛期には100人以上でDSを作っていました。
コストを考えたら・・・
考えたくもありませんね。w
人が多くなった最盛期は残業代なんて出てませんでしたよ?
年俸制、とかいって減給した人が多かったって聞いてるけど、
> 手取りが30万切ると
アタリマエダヨネー
>最盛期には100人以上でDSを作っていました。
この時期。てか97年。
>>877 所謂'97式って連中か。確かに貧乏クジだったも知れないな。
それでもDSだけで100人前後いて、それだけでも尋常なコストじゃないんだが。
勿論、100人で1冊にかかっているんじゃない事を差し引いてもね。
96/97かな。
実際人あまってたんだけどね。DS部は。
新入社員取りすぎ。
コンクラがぶ厚くなってた頃新入社員紹介とかしてたよね すごい採用人数で。
当時はまだ多いのか少ないのかよくわからなかったが
ぷよぷよと饅頭しかない会社に釣り合わない人数だったよな
なんであんなに採用したんだろう・・・そこまで本当に人数必要だったのか?
あの頃は丁稚ジャージとかコンクラの雰囲気とか、フレンドリーな感じだなあと思っていたけど、
今思えばなんか恐いな。宗教的なフレンドリーさというか・・・
絵の上手い人とか才能ありそうな人が多かった気がする
コンクラそのものが同人誌みたいな感じだったからそういうイメージが強いだけかもしれないけど。
活躍してた元コンパイルの人を他社のゲームとか雑誌で名前を見かけると
なんかすごい安心してしまう。
宗教的というよりむしろ同人的なフレンドリー、かな
コンパイル、100人採用とかやってたよな。
う〜ん、言い訳がましいかもしれないけど、コストを語るんだったら、
丁稚のDS以外の仕事、
・ぷよ大会の準備や遠征
・ぷよまんの箱詰め箱だし
・ぷよまんの売り子
・コンシューマ部門の使えない先輩のケツ拭き
等の分を考慮に入れてもらわないと。
コンシューマ部門の人みたいに給料が全額ゲーム製作にかかっているわけじゃないんだし。
>>884 いやいや、丁稚くんたちの仕事内容にケチつけてるんじゃなくて、
単純に数字の話だから、気を悪くしないで。
そもそも大会の準備運営やぷよまん関連の作業も
ひょっとしたら専門の業者やパートさんをその都度集めた方が
コストを抑えられたかもしれないのに、新入社員に余計な負担かけるのが
間違っていたんじゃないかな?
887 :
NAME OVER:04/10/30 11:04:04 ID:/gM1ggCu
DS復刊してほしい。
もう一度青春したい。
今DS復活しても余裕で積みそうなのがなぁ・・・
今ジオコンやってます。全画面で切り替えられないのがつらい。でも面白い。
コンクラ読み返してたら読者の投稿で「今年入社するつもりなんでよろしく」みたいなのがあって
それに対する返事が倍率100倍でよければご自由にどうのこうのみたいに結構調子乗って書いてあった。
現状を考えると笑えた
ここもセガに付き合って滅亡した会社だな
まったくセガは疫病神だ
セガ信者はこの板からいなくなれ
別にセガと付き合ってたくっせえ会社がどうなろうとどうでもいいじゃん
うるせーな、ここはさる山天国を語るスレだ
残念!ここは筋肉で遊ぼうを語るスレだ
ここはマーベルパットゴルフを語るスレじゃないの?
あれ?赤い相撲じゃなかったの?
いや、ディスクサーガだろ
吉田学園戦記でしょ。
ばかだなあ、せらだまに決まってんだろ
フロートランドマンセー!!!
魔導師ラルバの、アライグマの「あの」シーンでガクブルした人
手〜あげて〜・・・
ガクブルというよりは、吐きそうになった。
ポチにゃの売上がひどすぎるな
アイキ復活の希望もこれで断たれたね
そういう俺は今になってDSを買い漁ってるところだけど
910 :
NAME OVER:04/11/02 16:55:51 ID:PNb6ST2Z
>>909 買いあさるって、どっかで売ってんの?
俺が行く店どこも売り切れなんだけど。
Anex86を導入してみたが、RUDE BREAKERが動かないので
速攻アンインストール。まだまだ実機は捨てられない。
>>912 RUDE BREAKERはT-98あたりで動くYo!
「RUN! RUN! IVAN」、ダウンロード販売なんてしてたのか。
勇気あるな。
コンパイルはなんで潰れたの?
ぷよぷよは日本での落ちゲーの代名詞くらいになってたのに
>924
シャッチョがヴァカだったから。以上
パワー悪ティとかいうのが原因とか聞いたけど
あとは人を雇いすぎだっけ。
やっぱ社長が悪いんじゃ?
社長と上層部。
歌を出す社長だからね
ジオコン4後編で、トムヤクの塔が攻略できません!
検索・解除・魔法陣・浄化・魔封除・剛力、思いつく限り能力はつけて行ってるんですけど、
探索に行かせると迷ってしまいます。
何が原因でしょうか?
>>933 探索■□□□□進撃
もしかして、移動指示の方針が↑のようになっていないか?
このような探索重視の指示を出すと、たまに同じ所を行ったり来たりする現象が起きる事がある。
「道に迷った」の台詞は、ミッションが遂行できない永久パターンを防止する為の処理だから、
同じ所ばかりうろつくようになったら、進撃の方に指示を出してやるとハマリから脱出できるよ。
>>931 明らかに仁井谷がアホだった。
和議申請や倒産の時のインタビューを読む限り経営者としての自覚が無いとしか思えない
ようなアレだったから。
>934
ありがとうございます、まさにその通りです。これから進撃させてみます。
ぷよと魔道にこだわり過ぎたとかもあるかも。
ぷよは1と2ははまったが、3,4はもういいやって感じ。
フィーバーは面白いが、コンパイルはキャラやシステムを変えるとかやらなかっただろうな。
>>939 キャラやシステムを変えると言うのはぷよに限って言えば
結構難しい事だと思うぞ。フィーバー発表時の賛否両論が激しかったが、
これをコンパイルがやると、もっと否定意見が出てたかもしれない。
コンパイルにとって、そういうのは極力避けたいところだったろう。
まぁ、ここはセガが出した言うのが、フィバにとって幸いしていると思う。
>>940 フィバってかなりの死後だよね。
かこのぷよぷよのキャラを改悪したのはいくない
かなり被るな、ハーピー積みする奴までいるし
骨が居て魚がいて蛙がいてってもうねなんかね、そこまでしてキャラ変える必要あったのかと
っていうかアミティのキャラが薄すぎ+アルルが人格変わってる
キャラと言うか、全体の雰囲気を変えたのはソニチの英断。
しかし、実際に開発しているのがコンの残党で、且つぷよに愛情の無い
連中だから、COMの積み方も使い回しの手抜きになっている。
と、憶測飛ばしてみる。
ぷよに愛情のある連中ってだれ?
コンの社員はぷよの仕事はやりたくないってのばっかりだったけど。
フィーバーはぷよ史上最強のCOMが実装されてるけど、
それは少なくともぷよぷよってゲームに対する思い入れがないとやらないと思うんだよね。
俺は他機種のCOM思考持ってこなかった時点でがんばってると思ったよ。
少なくとも、魔導キャラに対する思い入れはないだろうな。
俺的にはぷよの育ての親になる資格なしと評価。
ぷよの育ての親、じゃなくて魔導の、でしょ。
十年以上前の色が16色しか出なかった頃の配色で作られた古臭いキャラに大した価値は無し、
新しく起こしなおした方が可能性があり、みたいな感じで入れ替えじゃないの?
キャラが被ってるのは差し替えも考えてたんじゃないかね。
結局、壱だか弐だかしらんけどあの人が描いた魔導のキャラじゃないと認められない、と。
でも、昔のキャラであんな絵柄や3個4個ぷよとかフィーバーモードとかやってたら
もっと反感買ったような気が
>>950 つまんない突っ込みで恐縮だけど、フィバキャラも色数少ない感じだよな。w
>>951 フィーバーの失敗の理由は、あんな絵柄や3個4個ぷよとかフィーバーモードとかやったことだしw
まずキャラ替え・絵柄にやる気ない時点で、ぷよとしての魅力のひとつが損なわれて購買意欲をそがれ、
3・4個ぷよのせいでぷよとしてのゲーム性も損なわれ(ついでにオンラインスレでは個人叩きの嵐)、
フィーバーのせいで勝敗が運のみに委ねられ、パズルゲームとしてのゲーム性も損なわれた。
次回作ではおとなしくキャラも戻して、さっさとアイキにキャラ使用許諾しろ。能無しセガめ。
MOOが経営能無しだったのが最大の原因だがなww
>953
クマー
アウルベア?
まだ953みたいなのがいるのか…。
アイキに許諾出したところで、何ができる?
その能無し経営者が社長のアイキだぞ?
そうなんだよなぁ…。
ぽちっとにゃーもウンコ
既に、アイキにキャラ使用許諾しているけど……
>>565にあるように、ARSも再販されるらしい
新作に対して許諾しないと意味ねぇ
フィーバーをたたく奴は引き合いに「1」や「通」を出して「SUN」や「よ〜ん」には触れようとしない。
SUNは個人的に大好き。よ〜んは触れないけど。
よ〜んってぷよの原点と言えるパソコンとアーケードで出てないじゃん
よ〜んは正直黒歴史
駄目な物を叩くのに、引き合いにもっと駄目な物に触れてどうするw
SUNはともかく、よんは誰の目から見ても駄目すぎるだろ。
の〜みそこねこね。
よ〜んは完璧なキャラゲーだからなー
パズルゲームとして好きな順
通>1>SUN>BOX(人数が多いとき)>F>4
キャラゲーとして好きな順
SUN>4>通>1>BOX>>>(越えられない壁)>>>F
SUNあたりまでは単に落下やCPUのスピードを上げることで難しくさせてたけど
フィーバーは敵が賢くなり、ちゃんと考えて連鎖組むから割と好きだな。
単純に『パズルゲーム』という囲いで見れば
2 > F > 3 > 1 > 4 になる。あくまで個人的には。
通はシンプル故に非常に奥が深く次々と編み出される戦術に底が知れない。
フィーバーは CPU 戦では一番楽しめる。ひたすらカー公と先生の相手をするだけでも結構いける
フィーバーのCOMは、速攻博打発火しかしてこないから、ひたすらウザイ。
折り返しは組めないけど、スピードはある初心者を相手にしてる感じで、
俺としては、連鎖が組めること自体は評価できるが、対戦相手としては難あり。
なんかぷよの版権使ってパズルゲーム出てなかったっけ
ストレスレスレッスンだっけか
でろーんでろでろとかいうのもあったね