1 :
NAME OVER:
長さんも逝ったしこの機会にクリアしてみよう
6−4はマジムズイぞ
3 :
NAME OVER:04/03/28 16:29 ID:GxvW7aD2
オナラするやつだろ
4げっと
このゲームやりたさにPCエンジン買おうとしてた当時の俺
ワープする奴はヘタレ。
頑張れば普通にクリアできます!
俺はカトちゃん派。
7 :
NAME OVER:04/03/28 23:34 ID:78FqFmeK
6の3ありえねえ攻略不可
ブロックたくさんあるところ通過できねえ
マリ男2並の解法とテクが要求されるね
1面の夕方になった辺りの曲が好き
何気に名曲揃い
11 :
NAME OVER:04/03/29 03:54 ID:9923HALz
ハドソンだっけ?
ハドソンは敵の配置が職人芸。
高橋名人の冒険島も敵の配置が職人芸だった。
何気によくできてるんだよな、コレ。
>>11 禿禿同!!
これぞアクションゲームの王道だと思う。
14 :
62:04/03/29 16:49 ID:???
だいじょーぶ太鼓ってどこにあるの?2つ見つけたんだけど。
中古説なし2500円であった。
まあ以下略
フライドポテト食って屁の飛距離UP
やはり6−4の一発勝負リフトが極めつけだろうか。
18 :
NAME OVER:04/03/30 01:11 ID:Dctof708
このごろ屁がよく出る
19 :
NAME OVER:04/03/30 19:30 ID:qCeTK4YM
昔、ダウンタウンの番組(大阪ローカル)で、このゲームを
改変したゲームを、番組に出てる子供達とプレイするコーナーがあった。
加トケンの首をダウンタウンの二人に挿げ替えただけだけどね。
オレの連れによるとこのゲーム、視聴者にプレゼントされたらしい。
>>6 ワープ使わないでノーミスクリアできる?
使えばできるけど。若干遅レス。
22 :
19:04/03/30 22:33 ID:???
>>20 確か、MBS(毎日放送)だったっけな?スポンサーがハドソン。
この頃のダウンタウンは、まだ東京に進出していない。
あの二人が子供番組やるなんて今じゃ考えられんな・・・
マニュアル見なかったばっかりにわらいすぎてミスしちゃったよー!!
志村使いづらいな
俺志村の方がやりごたえあって好き。
志村になれてから加藤使うと、テンポ悪!って思うわ。
二人性能違ったっけ?
加藤→マリオ
志村→ルイージ
29 :
NAME OVER:04/04/01 14:38 ID:pPNl8t0m
>9 10
夕日の奴か・・・。ちょっと寂しい感じの曲だっけ?
おいらも好き。下手だから2面位しか行けないけどイイ曲だよね。
エレベータに乗るときは勿論しゃがみポーズで乗る。
これ基本だよね?
志村の場合は勢いついてると滑ってエレベータから落ちて死ぬけど。
ジーザスクライスト!!
JJ&Jeff
志村は難しすぎ。
この頃からハゲかかってたのにはワロタ。
>>30 俺はキック基本。
で、キック中、キック出しかけ、キック終わりかけの
3つとも決めないと気が済まない。
キック出しかけはカッコイイよな
夜ステージのベースラインがズンドコ節
>>32 伸ばした髪を後ろで縛ってた気がする。高橋名人も。
ファッションじゃなくて、頭頂部のハゲ隠しだったと思う。
>>28 たしかにそうだな。
でも、
加藤→ジャンプ力:高い スピード:遅い ブレーキング:良い
志村→ジャンプ力:低い スピード:速い ブレーキング:無い
ような感じだったが・・・。
>>37 ちょっと語弊があるかな。加藤と志村のジャンプで到達する高さは
変わらないよ。ジャンプ力→高い/低いは語弊があるよ。
スピードが志村の方が断然速いことがジャンプのモーションの速さにも
影響されてて、つまり、加藤に比べて速く上がって速く落ちるからその分、
志村はジャンプの水平距離が短い。
そのせいで高いところに飛び上がりにくかったりするんだよね。
6-3の縦にブロック並んでいるところどうやって抜けたか思い出せない。
ワープで6-4に行ってたのか?
後半はハエの上を踏んで通過とかあった気がするんだが。
>>39 そこの左の空中蹴って隠しブロック出すとこじゃなくて?
1-4とかの曲が好きだったなあ・・・
CMもオモロかった
投稿ビデオコーナーの賞品でもあった
エンディングで見られる加トケンのドアップ(なにげにアイ〜ン顔)はもはや伝説
エンディング画面を見せてくださァーイィ!
>>45 エミュもってないから動画形式でムービー見てみたい
47 :
NAME OVER:04/04/03 16:25 ID:4os1kX3p
ぷぅ〜
性能の違いの話で、
>>47で思い出したが、
志村は滑りやすいから滑りながらのおならを
多用できてちょっと便利。
つーか、加藤派8:2志村派
志村を使う奴は・・・
純粋に志村のファンか自意識過剰
自意識過剰ってどういう意味で言ってるのか分からんが、
漏れは単純に加藤じゃ簡単すぎてつまんないから志村だな
志村にも利点がないワケじゃないし
どっち派でもいいから
違う方を叩いてるヤツは叩くのやめようぜ
ま、
>>50に言ってんだけどな
俺様はゲームが上手いんだ
だから加藤じゃ温すぎる ってことだろ?
両方やればいいんですよ
つまり 寄せて両成敗 ですね
一番上手いといえるのはどっちにも
すぐスイッチ出来ることだろうね
>>56 ロックマンみたいにチェンジできるのか!と一瞬思った。
_
俺は仲本派だったけどな
そういわれるとノンターファミリーが仲本に見えてきたな。
隠しで他のメンバーも使えたら、荒井注で臨む。
特に長所は無し、足遅い、ジャンプ低い。腹はすぐ減る。
ま、カトケンだからドリフキャラなんて有り得ないけれど。
高木ブーでクリアできたら神。
仲本は使いやすいな
空中回転できるし
スピードは速いし
あんちゃんは助けてくれるし
>>63 スピードが速すぎて
志村より使えないワナ。
でもあんちゃんも馬鹿だから助けに来た途端兄弟そろってあぼ〜ん
ブーは屁のかわりにクレー射撃可。
しかし命中せず。
での、ブーはウクレレ装備時はほとんど無敵じゃん?
でも気ぃ抜くとすぐ寝ちゃうよ?
もはやストーリーなど忘れてしまったのだが、
なぜ使ってないほうのキャラが空き缶投げたりして邪魔するのだ?
>>69 プレーヤーが事件をひとりで解決しようとするから
相方はオープニングで
「ずるいんでない?おれ、へそまげちゃうよ」
と反抗しているはず
>>69 高額の賞金が掛かっているからね
何を探していたんだっけ?
金持ちがさらわれて助けに行くんだよ。
加トちゃんは学会でケンちゃんはチョンです
74 :
NAME OVER:04/04/06 22:00 ID:lKMGLXIs
親戚でやった時グラフィックにド肝抜かれた
スロットのハンバーガーの質感とかな
エンジンってぶっちゃけ初期のHuカードが一番画質のクオリテイ高かっただろ?
それはない。
Huカードの後はやってないのでなんとも
グラフィックは初期のほうが凄いの多かったよ。
シリーズ物を見ると判りやすい。
た と え ば?
R-TYPE
ネクロマンサー
ゲーセン行かない子供とかは比較対照がFCだったっていうのもある>エンジン初期綺麗
でもカトケンは色も音もかなり使いこなしていたね、まあ元がハドソンだから当然か。
>>81 でものちに出てくるいろんなHuのRPGたちの中でも
かなりいい方じゃない?初RPGなのに
DJEのがいいけどね
DJE…?ダンジョンエクスプローラか?
無知でスソマンソ
桃鉄、桃伝、天外、パワーリーグ、コブラ
絵は後のほうがショボいと思う。
ノーコンティニュークリア 62万点だった。
前に此処のどっかのスレで見かけた、
1-1のMIDIがまた聴きたいっす・・・
>>17 漏れ的には軍隊カモの大穴越え
>>86 ハドソンではないが、ドラゴンセイバーはまるでFCみたいな画面で萎えた。
>>92 >漏れ的には軍隊カモの大穴越え
…何故?
初期は「512色!!」を売り文句にしてたね。
高橋名人がCMで叫んでた記憶が。
ビクトリーランの自車の窓から顔出して。
ココン コン
ひゅ ひゅ ひゅ
ココン コン
ひゅ ひゅ ひゅ
ピルルルルルル(パワーアップ)
ケンちゃんラーメンはいつも新発売だったなぁ
それはよくネタにされてたね(w
カトちゃんケンちゃんごきげんテレビキター
○○○
\|/
(゚д゚)っ| ウィ
○○○
\|/
(゚д゚)っ| ウェ
○○○
\|/
(゚д゚)っ| ウォ
ピュッ ピュッ ピュッ
デ デン、デン
ピィッ、ピヤッ、ピュォ
無敵でない?
105 :
NAME OVER:04/04/11 12:50 ID:bdzb3c90
みどりの
スプリングは
チミミミミュン (回復)
107 :
NAME OVER:04/04/11 13:36 ID:bjGbtsjP
クリア時のジングル、
サラウンドかけるといい感じ。
ゴモモモモモン(ダメージ)
109 :
NAME OVER:04/04/12 17:36 ID:+EGv/LtO
BGMいいの多いな
1−2の曲が一番好き
夕方って感じがする
110 :
NAME OVER:04/04/12 17:44 ID:wACH8tl9
PS2で復刻して欲しいな
今のカトケンなら使用料も高くはあるめえし
>>111 PS2ならフサフサ感が表現できなくても問題なし?
ハドソンコレクション
カトちゃんケンちゃん
2500円
青い火の玉を屁で倒せる所が素晴らしい
倒せないだろ
確かできたと思うんだけど。
検証求む。
攻略サイトには「青なら屁で倒せる」と書いてあった
検証したが、ずばり倒せる
BGMだけを聴きたいときはhesよりもripsファイルのほうが使いやすいかな。
カトケンのは画面真っ暗だけれど。
121 :
NAME OVER:04/04/22 17:08 ID:C0IvFjsh
>>35 確かに。
>>100の音源ファイルをよく聞いてみたら、
ベースラインがズンドコ節になる。最初のほうだけだけど。
122 :
NAME OVER:04/04/22 18:12 ID:PDgXcvQU
>>122がスレ止めちゃった。ばーかだな。ばーかだな。
エンディングってなんて悲しい曲なの。画面まで地味。鬱への誘い。
私だ
金はない
128 :
リッツ・ベリー少尉:04/05/17 11:13 ID:xSwGaSau
やば。 仕事中に下+2ボタンをやってしまった。 迷惑かからなきゃいいけど・・・
てか、6-4の1-1に戻る落とし穴ってどうなんだ。
>>129 「もうすぐクリアだ、でもまだ終わらせたくない、
終わらせたくないよ、マイ フェイバリット ゲーム」
の時に自分から使う。
あるいは
「もうすぐクリアだ、でもまだ終わらせたくない、
クリアなんぞさせるか、未熟者め。
貴様は1-1からもう1度楽しんでください、ユア フェイバリット ゲーム」
という罠。いわば愛。
>132
見れねぇよ
134 :
NAME OVER:04/06/09 01:08 ID:LU+YSR2v
カトケンもきっとそのうち発売されるべ
カロトちゃんケロトちゃん
137 :
NAME OVER:04/06/15 21:09 ID:mmkMQ3pO
攻撃ボタン押しながらジャンプすると助走なしで高く飛べるな。
>>128 下のみで(ry。
ハンマーゴングのコツが判らん・・・。
139 :
138:04/06/16 08:23 ID:???
解った。ゴングの手前で逆方向に走ってスライディングしてる間に正面方向に
入れなおすと、短距離でも1up可能だね。
攻略サイト無いから苦労してたけど、自己解決出来た。失礼。
タイトル画面
明朝じゃなかったっけ?
KATO&KEN
カトちゃんケンちゃんごきげんよう
>>139 それでいいならいいけどそんなややこしいことしなくても(ry
しかも攻略サイトあるし
>>138 上+ジャンプで高く飛べるんだよ
便所の男女札をけったらウンコが飛び出してきて
大笑いした記憶がある。
146 :
139:04/06/17 08:09 ID:???
>>143 めっけました。助走無しでレバー入れっぱの後ジャンプして蹴るだけでいいんだな。知らんかった・・・orz。
ハンマーゴングの点数の基準って…
空中での自機のモーションの曲線に於いて、
蹴る瞬間の接線の角度が浅いほど点数高く、最高で1UP
って勝手に推測してるんだがどう思います?
攻略サイトなどで勢いがついてるほど高い、って言ってる人がいるが
違うと思うんだが。このゲームの中で、勢いって何だよって話だし。
hes聞きました、懐かしい。
ドラムってノイズ音だったのね。
当時聞いた記憶だと、もっとカッコいいドラムだったような。
でも曲はいいね。
青空の町ステージって1−1だけだっけ?
多分そうだと思うけど、
1面だけが専用曲ってのも珍しいな。
>>150 これは想像だが、1STAGEだけちゃんと作ってあとは適当だったんじゃない?
だいじょうぶだ太鼓とボーナスステージが1STAGEに集中してるのも、
インパクトで売りたかったんだろ。
はっきりいって1面だけで雰囲気は満喫できるゲームだし。
↓カギをさがしな!
切り株の上を
けってみな。
これってさらわれたのって水野ハルオか?
>>124-125 デパート店頭の試しプレイコーナーで、他人が全クリアした時に聴いたなぁ。
一仕事終えた男に残る、小さな疲労感と黄昏と・・・そして大いなる安堵。ダンディズム満載。
フランス男児系映画のエンディングみたいだった(最後に写る主役2名の「ねじくれ顔」を除けば)。
好きなアイテム:
LIFEゲージが4倍(!)になるスニーカー。
>>156 スニーカーなんてあったっけ?カレーじゃなくて?
158 :
NAME OVER:04/06/27 22:10 ID:BiocNyaQ
>>156 エンディングのキャラ紹介より:
雷小僧=He is WAGAMAMA.
確かに、倒せないキャラだったっけ・・・。
>>158 ダイジョブダーの加護があるときのみ死ぬ
そろそろダイジョブダーの加護でも受けてくるか
>>150 そー言えば、冒険島も1−1だけ専用曲だったな。
(本家ワンダーボーイはXー1〜X−3、X−4がそれぞれ共通。
冒険島はもう少し細かくて1−1と海と洞窟とX−4の4パターンあったけど
カトケンもほぼ同じパターンだな)
162 :
161:04/07/06 00:21 ID:???
ちなみにカトケンはX−4が普通の海の曲だったり
X−4で流れるべき曲が2エリアで出てきたときもあったな。
ゲーム中で使われてる曲が聞きたいんだけど、誰か持ってない?
168 :
NAME OVER:04/07/10 03:45 ID:pvg+SYBt
アップ
トゥルルラトゥルルラトゥルルラトゥルルラトゥルルルルルルルルルルルルルルルトゥルルルラ! タタター
>>169 1−1のゴールではもぐらに追いかけられて終わるのですか?
171 :
NAME OVER:04/07/10 04:05 ID:GmNEA1TV
滑りながら屁で殺しつつゴール(特に志村時)
173 :
NAME OVER:04/07/11 03:38 ID:FCFixR1K
落ちてくる栗とかも屁で殺す
栗は屁で死なんだろ
ウニなら死ぬが
栗も死ぬよ(死ぬっていわねーのか)
このゲームでは栗とウニはの区別ないんじゃないかな
もちろん動きは違うけど
ヤシの実は屁で殺せなかった記憶があるな
植物系は屁で死なないんじゃないか?
たぶん栗も
ずばり倒せるよ
50点!
今検証しました
栗とウニはの区別ないんだってば
エンディングのキャラ紹介でも同一キャラとして紹介されてるし
>>177 すぐ検証できる君が羨ましくてたまらない2004年夏
179 :
177:04/07/13 23:42 ID:???
180 :
NAME OVER:04/07/16 04:46 ID:XKgolPne
ワープがあるのって
1−4と3−3でしたっけ?
あとはどこにありますか?(バックワープは無しで)
屁で熱く語れるお前達最高
ヤクザも屁で死んだよな?
>>180 一応1-3から1-4へのワープもあるがあまり意味ない
185 :
NAME OVER:04/07/20 05:15 ID:jvv3kg4k
フライドポテトage
クソん蠅あげ
クソん蠅って何?
>180
6-4から1-1へワープできるよ
バックワープ無しって言ってんじゃん。釣り?
釣りにきまってんじゃん…
>>184 それは2-3終点付近から2-4スタート地点だったかと。
(体力そのままで2-4スタート地点に来るので、もちろんトラップだ)
それってピカピカしてるバネか?
193 :
184:04/07/26 06:24 ID:???
>>191 1-3から1-4は上手く説明できないがこんな感じ
たしかハッシーが出てくる穴の直前だったハズ
ここにハッシーが出る
↓
__ _ ____
||| |
↑
この穴の左端に落ちる
194 :
184:04/07/26 06:28 ID:???
補足。
意味がないと言ったのは大したショートカットでもないうえにカギが取れなくなるので
ワープを使わざるを得なくなるため。
じゃあそれはトラップなんだね
196 :
NAME OVER:04/07/27 17:57 ID:GQ6aIXxk
このゲエムはどこか高橋名人の〜に似てる
なにをいまさら
キャラで売る冒険島の続編が続々生まれたが、
後継作としてふさわしい完成度を誇るのは実はこのカトケンくらい。ハドソン全盛期だからな。
>>199 確かに。キャラゲーのように見えるが、作りこみが冒険島より深い。
FC忍者龍剣伝に近いかも。微妙に難易度高い覚えゲー。
ハエを連続で踏んで抜ける所とか出来るようになると爽快感があるな。
要するにカトケンマリオ
きりかぶのうえをけってみなsage
ジーザス
クライスト!
ウィッウヮッウォッ
ステージ6のカギがねーよー
>>203 たぶんもう見つけただろうが作ってみた
6-3
__________________
■←ブロック ↑画面の上限
■
隠し ■
ブロック→□ ■←鍵
■ ┌─────
海↓ ┌───┤
〜〜〜〜└───┤
数とかすんげーアバウトだけど
いやいや
ズレのは分かっていた
これでおkなはず!
__________________
■←ブロック ↑画面の上限
■
隠し ■
ブロック→□ ■←鍵
■ ┌─────
海↓ ┌───┤
〜〜〜└───┤
207 :
NAME OVER:04/08/20 06:22 ID:Op+SrxdY
ケンちゃんラーメン
208 :
NAME OVER:04/08/20 14:27 ID:dHHeEObO
うまいもん焼きソバ
209 :
NAME OVER:04/08/21 03:41 ID:bEdwsML/
志村で全クリっていなたい?
いなたい?ってなに?
きりかぶのうえをけってみな
ガッ!!
213 :
NAME OVER:04/09/01 21:15 ID:ozGLT/DU
小さい恐竜が出てきたとき驚いてあっけにとられていたらやられた。
あいつは犬が好きなんだよな。
215 :
NAME OVER:04/09/05 15:54 ID:jWxWHn0t
このゲーム欲しいんですけど、どこか売ってるお店知りませんか?
通販で買えて信頼の置ける店がいいです。
よく利用してる通販ショップは在庫がないんです。
どなたか知ってる方いましたら教えてください。
よろしくお願い致します。
217 :
215:04/09/05 16:07 ID:jWxWHn0t
>>214 犬の様、なんじゃなかったっけ?
あれ、勘違いかな?
219 :
215:04/09/11 16:36:01 ID:aj12J2BV
やっとゲームが来ました。
あぁ、なつかしい。
改めて<<216さんに感謝!
うほ、超懐かしいな
うんこ踏んであぼーんするゲームだったか
とログを読まずレス
221 :
216:04/09/11 18:59:38 ID:???
>>219 いえいえ、ゲットおめでとうございます。
正直、パッケージを見るだけでも懐かしいですよね。
ずんっちゃっちゃ ずんっちゃっちゃ ちゃちゃちゃちゃちゃ
やられたのかよ
中学校のころ、友達とこのゲームよくやってたな
これと、シュビビンマンUだけはクリアできなかった
どっちも余裕でクリア
SONSON2 高橋 バグハニー カダッシュとか色々クリアーしてきたケド。
このゲームはワールド6の鍵がわからなくて挫折した。
その後攻略サイトをみてクリアーしたよ。
ハンマーゴングは、叩いた瞬間の移動速度によって決まる。
ジャンプの高さには影響されない。
志村は加藤よりスピードが速いが、体重が重いと覚えておけばOK
クビの長さ半分の犬恐竜は蹴りで倒せたはず
こんなもんか
俺はハンマーゴングは蹴った瞬間の移動速度の水平成分によって決まるんだと思うな
それと志村と加藤はジャンプの高さは変らないので体重がどうのこうの言ってると行き詰る
ジャンプ上昇中のスピードも志村のほうが速いしね
>クビの長さ半分の犬恐竜は蹴りで倒せたはず
これ誰でも知ってる、イラネ
屁最強。
2Dゲーム最高!
このゲームの海外版がJJ_&_Jeff_ですね。
クソん蝿って何?
小学校の時、ケンちゃんでクリアしたけど
今やってみたら何?これクリアできるの?
有り得ないほど滑る、ドット床とか鳩ジャンプとか無理
6面とかキチガイ。消防の頃の俺凄すぎ。
6-4難し杉、高橋名人でも無理なんじゃない
すごいこというな
蹴ると1UPするのはハンマーゴングというのか
俺は確実に1UPするなら、ジャンプボタンを押した後に
レバーを入れっぱなしにしていれば1UPすると解釈しているが
ハンマーゴングを左画面ぎりぎりにあるようにして
左をずっと押したまま、ジャンプ→キックとやれば
1UPになるし
カトケンって肉体関係あるらしいよ。
志村!!後ろ!後ろ!
カトちゃん、ピュ!
どこか落とせるところないですかね。
めちゃくちゃやりたい!
243 :
NAME OVER:04/10/11 22:21:56 ID:YkC27CsM
ニュース速報
プロ野球パリーグ 西武ライオンズ優勝
カトちゃん じゃなくて
「カロトちゃん」だよ。
そういや当時消防になったばかりだった俺は
本気で「カロトちゃん」だと思ってたな
俺も
あれ、俺書き込んだ覚えないのに
>>245に書き込まれてるよ
そういう同意の仕方はどうかと思う
warota
だいじょうぶだぁ〜のゲームが続編で出ていたらなんて思う。
gazo-boxにある動画、懐かしいなぁ。
パイのパイのパイ♪
チンチロリーン
ぶーらぶら
月曜日は
ウンジャラゲ
火曜日は
ハンジャラゲ
水曜日は
スイスイスイ
木曜日は
モーリモリ
金曜日は
キンキラキン
土曜日は
ギンギラギンのギンギラギンのギンギラギンのギン
日曜日は
(^∀^)
ランラランラランラン
ウンジャラゲーの ハンジャラゲ
スイスイスイのモーリモリ
キンキラキンのギンギラギン
ランラ ランラ ランで
一週間
はい、ご苦労様です
みんな乙
この流れですげー懐かしすぎて忘れてた歌思い出した
でもな、これはだいじょうぶだぁで流れてたやつだから
カロトちゃんケンちゃんとは関係がないんだよね。
そういうしょうもない突込みが一番萎える
>>277 んなこと言ったら、この歌そのものが志村のオリジナルではないわけで…。
植木 等スレじゃなかったんですか?
私だ
え?皿割れた?
これまたべただな
ファミコンで出さなかった時点で負け組ソフト
へそまげちゃうよ!
ごきげんテレビのおもしろビデオコーナーの賞品で
PCEとソフトでセットがあって、死ぬほど欲しかった記憶がある
>>284 でも、この独特のグラフィックはファミコンでは表現しにくそう。妙にリアルな顔とか。
FCマルサの女で同じレベルの顔グラが拝めますが
だがスプライトだとFCは3色しか使えない。
>>290 そこでスプライト重ねたりする工夫ですよ
あんまりファミコン舐めるんじゃねえ!
ファミコンは舐めるものではなく、フッと吹くものです
>>291 そうすると、1画面内に同時に登場できるキャラの数が減りますよ。
スペック知らずに適当なこと言うんじゃねえ!
>>295 チラつかしゃいいだけの話ですよ。
贅沢いうんじゃねえ!
何の話かわかんねーよ!
かとちゃん、ぺ
>>296 キャラ1体につき横幅32ドットくらいあるから3キャラ並んだだけでチラつきますよ
贅沢っつーかアクションゲームとしてロクに成立しねえ!
>>297 面倒な話はさておき簡単にまとめるとカトケンをファミコンで出すのは無理という話ですよ
>>299 そこで「フラッシュ攻撃」ですよ。
「アクションゲームとして成立すべき」なんて
青臭いことぬかしてんじゃねえ!
カトケンは、アクションとしての完成度も秀逸なわけで、
そこは反論するべき部分じゃないと思う。
とマジレス。
スーファミで出せばいいじゃない
FCのジャッキーチェン(ハドソン)はキャラサイズがカトケン並みだぞ。
やっぱりというか、敵が少ない
PCEのジャッキーチェンも同じだよw
いずれ携帯で出るかなぁ。もう出てる?
PCエンジンはカトちゃんケンちゃんしかソフト持ってなかったな。
カトちゃんのおなら攻撃見て、家族全員で笑い転げてたよ。
何年もしないうちに、親父は首吊って家計が崩壊して家族離散しちゃったけど
良い想い出でつよ
凄い家w
ところで、このゲーム開発したのはウェストーンですか?
ハドソン本社?
>>309 これって高橋名人の冒険島@PCエンジンだもんね。どうなんだろう
311 :
NAME OVER:04/12/09 22:13:51 ID:1ZwwK3Pd
空き巣被害age
1回だけクリアしたけどしんどかった
しかし、顔グラだきゃ今出しても遜色ないよな
力み顔とかミス顔は最高に笑える
効果音が妙にキンキンした音だったような記憶が。
タイトル画面の和音に痺れたよ、当時は。
なんかこのゲームにはゴールド版というのがあって、物凄い高額で取引されているらしい。
ダウンタウン版の事なのかな?
「カトケン」のビデオコーナーで当たった奴か
今日やってたM-1グランプリで、PCEのカトケンが漫才のネタになっていたが、
きちんと理解できた人は1割いないと見た。
>318
詳しく
>>319 笑い飯がやったコントで
ファミコンもってる?カセット貸して>(相方)持ってないけどPCEならある
PCEなんて持ってないよ〜>それじゃ駄目じゃん
本体ごと貸して>イヤだ
今からPCE買うからカトケンだけ借して>お前んチって、何でも買ってもらえるな
とかって流れ。
コント全体から見れば一部分なので、よく判らなかったら失礼。
321 :
NAME OVER:04/12/29 18:48:22 ID:sjYJaqeX
おまいらが好きなステージはどこよ?
俺、4−4かな。 ほかのエリア4はみんな必ず夜の公園ステージなのに
このステージだけ終始 エキゾチックな音楽の流れる海なんだよな。
なのにボスの背景はいつもと同じようなアジトだし。
あとほかのステージが、ステージとステージで背景がちゃんとしたつながり
322 :
NAME OVER:04/12/29 18:51:43 ID:sjYJaqeX
していたのに、エリア6だけは、6−1が夕暮れ公園で6−2でいきなり晴れている空
6−3が海で、6−4が夜の空
ステージ構成がむちゃくちゃ、難易井戸もむちゃくちゃでっせwwww
俺は毎回3−3にくると緊張してくる。
6−4へのワープに成功できるかどうか…。
>>321 4-4つったって
画像かURLとかUPしてくれんとワカランよ、もう。
みんな、よくわかるな、すげえ。
?−4の中では唯一海ステージだからなんとなく分かる。
ところでラスボスが脳剥き出しだとずっと思ってたんだけど私だけ?
金髪のやつか。
たぶん君だけだろうな。
いまやってたんだけどステージ3の鍵のありかが分からない…
昔はもっと行った記憶があるんだけどなぁ…
>>328 エレベーター(地下から上に行くヤツ)の矢印だと思ったが
加トちゃんだろぉうが
ちっちゃい頃、加トちゃんをカロトちゃんと読んでた
334 :
NAME OVER:05/01/11 05:32:44 ID:eaZ0KGLU
けむらしんと呼んでいた俺もいる
俺による保守
>>320 審査員で理解できたのは大竹まこと(@PCランド)ぐらいかな
339 :
NAME OVER:05/01/23 17:38:49 ID:vDMf8x0p
きりかぶのうえをけってみなage
おい誰か説明しろ
つまり、パンツの上にズボンを履くのは普通だが、ズボンの上にパンツ履くと変態ってことだ
カカロット
345 :
NAME OVER:05/01/29 08:41:00 ID:4nh3jaPr
6−4クリア出来ない
小さいブロックが五個くらい縦に積んである所は
どうやって進むのでしょうか?
出来ればイケメン教えて
あそこに飛び移ったらすぐキック
隠しブロックを出すべし
で、すぐジャンプして乗る
右に押しっぱなしにしても落ちないから大丈夫
ありがとイケメン!
十数年の歴史に終わりが来るです
kato
chan
350 :
NAME OVER:05/01/29 14:45:11 ID:4nh3jaPr
助けてくれてありがとうみんな
END
tarinedo
353 :
NAME OVER:05/02/06 10:06:07 ID:1i23rGOu
カレーライスってレアアイテムだよな
何箇所あるんだろ
ラーメンもな
誰か調べろ
ペペデレレ
PCエンジンの音の良さがわかりました
ファミコンに劣化移植してくれ…もう無理だな。
360 :
NAME OVER:05/03/19 02:40:33 ID:msaeFP0y
3-4でボスに会えない・・・
362 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 19:47:17 ID:cYl/h0a9
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AAコピペ荒らしはアク禁対象になるよー
373 :
:ファミコン暦22/04/01(金) 08:54:56 ID:???
大人になれない幼稚エンジンか
最後の面(6−4)でうんこまみれになった事を思い出してしまったではないか。
ハエの上に乗っていくのには驚いた。
極め付きはボス手前で相方がうんこしてる側に隠しアイテムのカレーがある。
…うんこの匂い嗅ぎながらカレー食うってなんか嫌だ。
3面から6面に偶然ワープしたのにはマジで驚いた。
切り株の上を蹴っていたら、通行人に変な顔で見られた
カトちゃんでプレイすると志村はろくなこと教えてくれない。
志村でプレイするとカトちゃんはいいことを教えてくれる。
つまりメーカーは志村プレイ推奨?
それって
ズルいんでない?
さしぶりにプレイしてクリアしたぜ
↓かぎをさがしな
確かこのゲーム、海外版か何かで元になったゲームがあったはずだけど、タイトルが
思い出せなくて検索も出来ない…。誰か思い出せませんか?
>>385 海外版のが後出だろ。
カトケン元にして
JJ&JEFF作ったんだろうが
>>391 カトケン 1987年
JJ&JEFF 1990年
三年も開きがありますww
バカね君
>>391 おまえJJ&JEFFのタイトル画面見たことあるか?
カトケンってPCエンジン本体発売とほぼ同時期だったから海外版が先ということは無いだろう
・・・とふと思った。
>>395 テラワロス
海外版ぽくアレンジされてるのかと思ったら顔の差し換えだけかよw
397 :
NAME OVER:2005/04/19(火) 16:34:46 ID:5ZX6mqJ2
ゲームセンターCX万歳
ラッコの上にのれるんだよ。
399 :
385:2005/04/19(火) 20:12:08 ID:???
みなさん、ありがとうございます。近所のジャスコのゲームコーナーにあったんで
ビックリマンワールド同様にそっちが元ネタかと思ってましたが、違うんですね。
じゃあ、なんでボスはあんなバタ臭いキャラだったんだろうか…。
裏技で仲本使えるよね
401 :
NAME OVER:2005/04/20(水) 16:20:34 ID:0rI8RLkO
1-2か1-3あたりで
かくれたドアがあるよ
とかいわれるとこがあるけどどこだか未だにわからん
教えてえろいひと
ゲームセンターCXで見たけどすげー難易度だな
やりたくなった
404 :
NAME OVER:2005/04/20(水) 23:36:35 ID:MKkBTqAy
>>404 3−3は二つ目の夜の曲が流れてる地下フロアにあったと思う。
最後のエレベーター前にある看板ね。
>>404 そこであってるはず。
エレベーターの手前の木の看板にカギあったはず
木じゃねーや
最後のステージの理不尽振りは凄まじい。
ステージ構成がもう殆ど変態的。
んなことない
普通にクリア出来るんだから
水は冷たい
最後のボスは強い
414 :
NAME OVER:2005/04/30(土) 23:38:06 ID:aHhoOkBi
ボスなんてみんな一緒じゃない?強さ
>>414 多分適当に書いただけなんだろうけど一応違う。
・倒すために必要なキック数
・ボスの動きの速さ
・ボスがジャンプする頻度
・投げてくる石の数・間隔の狭さ
なにげにBGMがいいんだよなー
空のステージの音楽がいい。
>>416 いや、それを考慮した上でも攻略の難易度は変わらない、という意味だと思うよ
>>419 それは攻略の難易度の問題ではなくて416の能力からする感想の問題ではないだろうか。
頭大丈夫か。
416ではなくて414だった。
例えば、クリアまでに必要な回数が異なるなら、それだけでも攻略の難易度が違う理由になるだろう。
どういう意味で攻略の難易度という言葉を使ってるんだ、419は。
みんな似たようなもんだ、というとても大雑把な物の見方だな
こんな共感が得られにくい独りよがりなレスをフォローする必要はないわな
違うかどうかで言えば違うわけで
画像は今出しても通用する
とりあえず志村のデコの寄り切り具合は修正しないとな。
このゲームって難しすぎない?
慣れれば大丈夫。
今のぬるま湯ゲーに慣れきった人間にゃ辛いかもね
これボスが手抜きなのがいまいちやる気出なくなるよな。どんな迫力あるボスがいるのか期待したら顔変えただけって…
ボスがドリフメンバーとか、田代&桑マンだったりしたら
燃えたかもしれんな
隠し扉探すと結構あるんだな。
スーパーマリオを意識したものなんだろうな
>>432 当時はTHE功夫とかカトケンとか、キャラがでかいってだけで驚いたけどな。
自分にとって志村けんと言えば、「アイーン」よりも「だいじょうぶだぁ太鼓」の方を思い浮かべる。
あの、「うぇっ、うぉっ、うぇっ」の声色を必死にマネしてたし。
ハンマーコングでの1UPは志村けんの方がやり易い気がする。
ごきげんテレビで投稿ビデオコーナーの賞品になってたのが懐かしいなあ
ハドソン社員と視聴者がスコアトライアル対決やるのって別の番組だっけ?
社員がハンマーゴングで2万点取りにくるからまず勝てないという展開の。
>>434 お前は俺か?
一時期、他のタレントがアイーンの真似している奴
結構いたけどなんか異様にムカついた。
そもそも「アイーン」という言葉自体は志村のものじゃないからな
それはムカつくわな
みどりのスプリングは・・・
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【PCエンジン信者の特徴】
●とにかく気が小さい
●ストレスを溜め込んでは、キレて関係ない人間を巻き添えにして暴れまくる
●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする
●他人の忠告を受け入れない、反省できない、学習能力がない(自分の筋を無理にでも通そうとするため)
●「常識、常識」と口うるさいが、実は猿人の常識はピントがズレまくっている(猿人の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす
●あら探しだけは名人級(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため、根が暗くうっとうしい
●一人では何もできない、女は連れションが大好き(群れでしか行動できないヘタレ)
●コアグラ厨の書き込みが痛い
●多数派(注・日本では)であることをいいことに、少数派を馬鹿にする、排斥する
●異質、異文化を排斥する
●集団いじめのパイオニア&天才
●悪口、陰口が大好き
●他人からどう見られているか、体裁をいつも気にしている
●DV夫が多い
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(知障に限りなく近い)
●頑固で融通(応用)が利かず、表面上意気投合しているようで、腹の中は各自バラバラ
●人を信じられず、疑い深い
●自分は常に自己抑制しているもんだから、自由に見える人間に嫉妬し、徒党を組んで猛烈に足を引っ張ろうとする
●おまけに執念深くしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(冷酷)
●要するに女々しい、あるいは女の腐ったみたいなやつが多い
444 :
↑:2005/05/21(土) 03:17:52 ID:???
──┐┌┬┐ │ ─┼─ ─┬─ ─┼┐|| /
│││ │ ─┼─ ─┼─ ││ /│
└── └┘┘./\ .│ │ ││ │
穴?からせり出てくる首長竜がこわかったぁ・・・
犬の鳴き声がリアル
PCエンジンはクソ
人
(__)
(___)
(___)
(_____)
(______)
(______) 糞(@wプ
(_______)
// , ,,,PC,,,_ '''''=-,,,
// 〈 Engene `, //
//ミ /、` / ,-、//
//ミ / '''''-,,,,_ 、, / //
〈-,,_ / / /、 //
|、,,,,''-〈、 /' ̄''、 / //
'''-,,,_ v i / ミミミ//
'''''-,,,_ /_/、 ミミ//
'''-,,,_`'''--,,,_ //
'''-;;;;_ `Y
''''-'
448 :
↑:2005/05/21(土) 22:30:17 ID:???
──┐┌┬┐ │ ─┼─ ─┬─ ─┼┐|| / ──┐||─┼─
│││ │ ─┼─ ─┼─ ││ /│ / ○
└── └┘┘./\ .│ / ││ │ \ /
449 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 22:57:15 ID:KN7zuplH
火噴くの反則
チツちゃんクリちゃん
に似てる
うはwwwwww中島薫wwwwww乙wwwwwwwっうぇっうぇwっうぇ
消防んときこれと一緒にPCエンジン買ってくれって泣いて頼んだなぁ・・・
結局買ってもらえなかったが・・・ファミコンとディスクシステムあるからダメだと言われて。
友達んちでみんなでワイワイやった思い出
魅力的だったよなぁ
>>452 俺もだ。当時小学〜年生の記事に首長竜を屁で倒す
ところ見て、欲しくなってしまった。
ディスクあるだけ良かったじゃねーか。俺なんかディスクすら・・・
, '":::::::::::ヽ
i"::::/ヽ)`、)、)
_,'-、/ '(6' (6'/ ̄ ̄ ̄ ̄\
,';;;ヽ_ 、 _゙ 丿 8-BIT人 ..)
''~ ,i-` ー- ' (-◎-◎一ヽミ| ハァハァ
,i" )゙~゙ ーi、_ ( (_ _) U 9)
/ ./ c' ) ( ε (∴ | <僕の家にはPCエンジンあるから
./ ./! i \_ヽ_____/ ゲームができるよ
、_/ ./ └―-- i ヽ_) レ`、ー-'"> 近くだからおいでよ
∈ _,i /xxx\、x|_ `| NEC ノ___
'~ "---― ⊂ ヽ__i__/_/ L._ /|
`i、 ヽ `c____/,,-":::/ ̄ `ヽ
i | |__.| i "~::::;,---、-┐ .|
|-┤ | | ` 、_(_ ヽ .|―|..._
,i ー、(_つ / \,"\┴':::ヽ
`--ー" / / >-->、 ̄
456 :
NAME OVER:2005/05/24(火) 17:51:49 ID:uPLD8dHW
一人でモクモクとプレイしてた。コインためてスロットマシンの時は
母親と一緒にしたなぁ。
1−1ステージのBGMのイントロ部分を勝手に歌詞付けて
♪うんじゃらげ〜の はんじゃらげ〜の すいすいすい〜の も〜りもり♪
て歌ってた。
正直、BGMは完璧すぎる
昔のハドソンって音楽のレベルが高かったよな。
あんまり評価されて無いけど・・・
ボスステージに突入する時のイントロが個人的に好き。
いよいよボス戦かって気持ちになる。
しかもその前の夜ステージの哀愁帯びたBGMと異様にマッチしてるんだな。
唯一4−4だけは違うけど…。
ボンバーマンのBGMも完璧
名人冒険島のBGMも中々
アドベンチャーアイランドのBGMがヨカタ
1-1の音楽誰か作れませんか?
作るって?midiにしろって事?mp3じゃ駄目?
>>465 それじゃあ録音
でもあのノリノリの音楽いいよね
昔家にあったんだけどなー
久しぶりにやりたい
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カトケンに力を入れすぎて
ビックリマンは別のゲームにガワを被せただけになったのか?w
的を射てないのでスルー
>>469 移植の際にガキに受けそうなキャラに変更するのはハドソンのお家芸。
472 :
NAME OVER:2005/06/02(木) 22:40:24 ID:ydRcAdt7
>>464 カトケンのゲームの音楽全部Mp3で持ってるけど
今度どっかでUPしようか?
いやいらんよ
いらんなあ
実機から録音したものなら凄く欲しい
うるせぇヴぉけ、んな事よりメガドラスレをさっさと攻撃しにいけ
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.( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <PC猿人は最高のマシン!!!!
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むしろmidiがほしい
1-1の。
ためしに夜ステージの音楽作ってみたがだめだめだったもんでorz
しかも頭の方、音一瞬止まっちゃうぞ?
483 :
NAME OVER:2005/06/04(土) 18:54:42 ID:lI4EECuE
PSPには目もくれずに、PCエンジンGT買いましたぜ!
これで、どこでもカトケンができるってものだ・・・。
485 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 00:30:38 ID:5rVbkuvf
>>462 確かにあのゲームのBGMは良い。蛇足だけど、GGのモンスターワールド2
ドラゴンの罠と、内容同じだった希ガス。
急にきりかぶのうえをけりたくなるときってあるよな
megadorasurewokoredearase soregaomaerano sonzaikatida
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.( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <メガドライボは最高のマシン!!!!
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.\。・:%,: )::: ヾニ二ン" ::::(: :o`*:c/
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489 :
NAME OVER:2005/06/06(月) 19:27:31 ID:R43Dxed2
age
ずるいんでない?
491 :
NAME OVER:2005/06/11(土) 12:58:48 ID:AVIMvz8O
俺へそまげちゃうよ
なつかしい
え、さらわれた?
■プレステ・サターン発売後
「プレ捨てはポリゴンがたくさん出せる?でもムービーは滅茶苦茶汚いね。
何このプレ捨ての動画、醜いなあ。やっぱりシネパック最高だよ。
それに、ポリゴンのグラフィックばっかり綺麗になってどうすんの?
問題はゲーム性。ゲーム性第一のサターンは最高。サターンはゲームが
作りにくい?プレ捨ては簡単にゲームが作れるから志の低いゲーム会社
ばっかり参入してゴミソフトばっかりだね。サターンはゲーム技術者が本
当に作りたくなる職人向けのゲーム機」
■DC発売
「ドリキャスは物凄いパワーで最高のグラフィックを出せる。プレ捨てみたいなインチキな
ガビガビポリゴンでよくゲームできるね。目が悪くなるからドリキャス買った方がいいよ?
ドリキャスはライブラリが充実されてるから作りやすいし、手間がかからないから内容を
練ったものが作れる。ドリキャスはゲーム性もグラフィックも兼ね備えることができる夢
のマシン」
■PS2発売
「ポリゴンがいくら多く出せるからってそれが何なの?肝心なのはゲーム性でしょ。
ゲーム性が進化しなけりゃグラフィックがいくら綺麗になったところで意味ない。
糞捨て2なんかのハッタリ発表に騙されるのは馬鹿なライトユーザーだけだね。
第一、ドリキャス以上にグラフィックが進化したって、対して変わりようがない。
あと、糞捨て2ってゲーム作りにくいらしいね。ただでさえゲーム会社が大変なのに
こんな作りにくいハード作ってどうするつもりだろう。SCEは大手しか残さないつもり
ですか?やり方がエグイですね」
■セガ家庭用機撤退(現在)
「今の市場はおかしい。本当にいいものが売れなくてどうでもいいものが売れる。
市場は腐ってる。オタばっかりのゲーム市場など滅んでしまえ。ゲーム業界ももう終わりだ」
もうね、お前らが滅べと。
495 :
NAME OVER:2005/06/14(火) 13:16:46 ID:FUVFGlir
ゲームセンターCXで「よいこ」の有野が全クリにいどんでたね
12時間かかってもクリアできずに三日後にクリアしてた
おもしろかった。
あのシコリートがね
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.( 。 ・:・‘。c ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ <PC猿人は最高のマシン!!!!
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(; 8@ ・。:/ _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
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497 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 12:23:30 ID:RmjSeXSt
3-1にボーナスステージあるの知ってるかい?
498 :
NAME OVER:2005/06/29(水) 20:57:54 ID:kle35PLs
知ってたけど忘れてた。ので今見つけてきた。
499 :
NAME OVER:2005/06/30(木) 11:11:29 ID:K4k+Ick0
ボーナスステージって 1-1 3-1しかないよね?
500ゲトしたから久しぶりに遊ぶか
攻略動画おいてるHPってないですかー?
過去ログになんかそれっぽいのがありましたが
見れなかったです だれかよろいしくお願いします!
今日週間ファミ痛見たらカトちゃんがこのソフトやってた広告があった。
テレビの「加トちゃんケンちゃん」の探偵物語では
ゲームで遊ぶ志村に「そんなくだらねーもんやってないで捜査に行け」とか
言ってたな加トちゃん
カトケン土曜日の夜8時からだったよな。
その前のクイズダービーも見てたなぁ。懐かしい
ボーナスステージは4-2にもある
508 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 17:25:34 ID:LvwSsud9
4-2の何処にあるの?しらないや
509 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 17:35:50 ID:3JDpJPfY
夜空
510 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 22:28:50 ID:LvwSsud9
夜空のどこへん?探したけどわからなかったよ
512 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 23:11:57 ID:3JDpJPfY
とりあえず蹴ってりゃ分かるだろ。
待ってろ、もう一回探してくる。
513 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 23:21:28 ID:3JDpJPfY
見てきた。
夜空面始まって最初の赤いスプリングで飛んだ先の雲だな。
514 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 23:50:31 ID:8jhroeut
6-3にもボーナスステージあります。
515 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 00:49:02 ID:0uiUsrtM
>>513 あったあった。サンクス。
1-1・3-1・4-2 今の所こんだけかな?ボーナスステージ
6-3にもあるの?
519 :
NAME OVER:2005/07/13(水) 11:43:32 ID:8Dpegl+D
で6-3にはボーナスステージあるの?
520 :
NAME OVER:2005/07/13(水) 19:00:22 ID:FPceGZa1
>>503 >>504 それ昨日立ち読みした。
たしかゲームについてカトちゃんが
「このゲーム覚えてるよ。売れたらしいね、お金いっぱいもらったもん」
ってなコメントしてたな。
PCE発売当時は、本体と同時にカトケン購入って香具師が多かったよ
>>520 へぇ〜・・・あの頃は中山美穂とかを番組に読んでたな、カトちゃんケンちゃんごきげんテレビ。
523 :
NAME OVER:2005/07/15(金) 20:45:11 ID:3doDNvWC
7/16(土)27:15〜28:15 ゲームセンターCX BONUS STAGE 5
※バレーボール放送時間延長により30分繰り下げの場合あり
http://www.fujitv.co.jp/b_hp/naedoko/index.html ○有野の挑戦
・「ファミコンジャンプ」
(週刊少年ジャンプ黄金期のキャラクターが大集合のRPG)
・「カトちゃんケンちゃん」
(PCエンジンの名作ゲーム)
○たまに行くならこんなゲームセンター
・小田原編(懐かしのメダルゲームが満載)
カトケンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
面白いところはしょった総集編なんてイラネ
525 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 19:55:05 ID:yke8a20g
いまだに
>>156の言ってるスニーカーが気になるんだけど実は隠しアイテムでこんなのあったりしないよな?
526 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 23:57:02 ID:wtRFW3G4
>>438 確か何かの企画で3グループに分かれた観覧者の各グループ代表が
上位2グループ勝ち抜けで5分間スコアアタックをやるというのがあったな。
で、高橋名人がゲスト参加してハンマーゴング連発2万点ゲットしまくり。
わざわざ無敵になりにいった香具師が最下位で
ボーナスステージに目もくれず1-1をクリアした香具師が
バイタリティボーナスゲットで観覧者のグループの中でトップだったのを覚えてる
528 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 03:50:23 ID:40ag09XA
今まさに有野がテレビで挑戦中
モフィードやリグルコングって…
このゲームのボスに名前付いてるって初めて知った…
有野下手
BONUSSTAGEやるならやるってちゃんと言えYO!!
532 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 04:11:14 ID:QLpi1SyV
533 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 04:12:19 ID:QLpi1SyV
ちなみに、正確に書くと「加トちゃんケンちゃん」だな。
当時は「カロトちゃん」と間違えて読んでいる奴もいた
535 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 04:16:55 ID:QLpi1SyV
テレビの方だけね。
ゲームは普通にカトちゃんやった
536 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 04:29:44 ID:40ag09XA
有野オメ
ラスボスダブルヘッダーって名前だったとは…
やけに真面目な名前付けられてたんだなぁ
凄い気になるから全部の面のボスの名前知ってる人いたら教えてくれませんか?
一応クリアしたら全部出る。
エンディング見りゃいいだけの話
番組の尺ってもんもあるんだろうが、この手のゲームを一度はワープ無しでやってもらいたいもんだな。
漏れの詰まってたところをどう攻略するのかと思ったらワープ(ry
名前知らない=クリアしてないもしくはクリアできなかった
俺はクリアしたが全然覚えてなかった。
だがあの首長竜がハッシーってのははっきり覚えてたw
542 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 07:14:26 ID:QqMjscm0
つうかボスまでワンダーボーイなんだな。
しかもボスくらいタレント使えとか思う。
版権なんか当時はたいした問題じゃないだろ。小川範子のやつに淡谷のり子たぶん勝手に出してたし。
543 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 08:46:58 ID:p7HWKL4b
エンディングの男は水野晴夫かなと思った
545 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 11:48:34 ID:p7HWKL4b
しかし、まさか加藤茶が死ぬとはね、、、ご冥福をお祈り致します。
546 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 11:56:37 ID:XGdkkzDP
テレビで有野がカトケンやってたの?
>>543 漏れはいかりやだと思ったんだが…違うのかね?
あれは水野先生です
昨日の有野に感化されて先ほどプレイ。
まあ俺はいつものとおり志村でノーミス、ラスボスもノーダメージだったけどなw
550 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 17:13:49 ID:VCx8mWA7
小学生の頃、天皇陛下が崩御されてテレビが
その事についてしか放送してなかったので
姉と交代でこのゲームばっかりやってた記憶がある。
ハッシーって4000点だろ?
553 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 20:37:32 ID:aLcC1d3C
5-3から5-4に鍵無しで行っちゃった場合5-3に戻れないの?死あるのみ?
クリアしないまま売ってしまったんでエンディングが見れて幸せ。
当時予想したエンディングは「皿が割れただけだった」という脱力オチ。
見事に外れたな。
>>554 さすがテレ東。あのころからアニメチャンネルだったかw
糞の名前はウントーだろ?
糞に名前なんかつけんなよな
ファイヤーハッシーは強敵 ←間違い
560 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 13:13:13 ID:mnMJPFvg
6-3のボーナスステージは
ラッコが2匹ならんでいるところの右のラッコの貝で
うまくポヨンポヨンしながらけるとリフトがでるよ
561 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 16:13:34 ID:4XbQB5IV
562 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 16:51:31 ID:4XbQB5IV
と思ったらラッコが2匹並んでるところなんてなかったぞ。
説明しろ
エミュ厨乙
564 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 17:28:43 ID:4XbQB5IV
おめーだよ おめー
566 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 17:48:32 ID:4XbQB5IV
実機ですが?
なんでエミュだと思ったのかわからん。
実際エミュも持ってるけどキーボードで操作することになるからカトケンはやったことない。
かぎをさがしな!
その必死さ加減がエミュ厨の証
569 :
NAME OVER:2005/07/18(月) 19:50:45 ID:4XbQB5IV
>>568 君はヘタクソだから
>>561-562の間の短い時間で6-3まで実機でたどりつけるわけが無いって思ったのかな。
これでも普通に6-3を見て6-4に行ってまた戻って…って3回ほど6-3を見て回ったんだけどね。
まったく、俺が実際実機でやって、何も悪いことをしたわけでもないのに叩かれる意味が分からん。
ヘタクソな君の中の常識でいい加減なことを言わないでくれる?
>叩かれる意味が分からん。
叩かれるんじゃなくて釣られてるんだと思う。
釣り師は、貴方の反応を面白がってるんだろ。
572 :
NAME OVER:2005/07/19(火) 08:49:29 ID:MGVsWORs
>>572 ずいぶん懐かしいね。パクリかと思ったらライセンスなんだなw
茂みでウンコとかウントーはどうなってるんだろう。
殺虫スプレーじゃゲーム性もずいぶん変わるだろうな
575 :
NAME OVER:2005/07/19(火) 12:44:09 ID:erRJ53BY
で6-3のボーナスステージのラッコは本当なのか?
>>572 Right here !
Wonk !
Wonk !
Wonk !!
だいじょぶだ〜ウィウァウォッの英訳かYO w
向こうの人はさっぱり意味がわからなかっただろうなあ
>>579 Excite翻訳
ちょうどここ!
ガリ勉!
ガリ勉!
ガリ勉!
www
日本でもシュールな部類のネタだったからなぁ。
海外版も日本人が主人公ならともかく、キンパツグラサンのキャラがやった日にはw
584 :
NAME OVER:2005/07/20(水) 19:23:39 ID:khZeiw6z
>>554 多分それ湾岸戦争の時じゃない?
当時まだテレ東で「ムーミン」(高山みなみ声の)
やってなかったと思うし。
岸田今日子声の奴の再放送の可能性も有るけど・・・
なんでもかんでもエミュ坊かよw
ローカル局みたいなもんだからしゃーない
昔みたいに色々再放送して欲しいのう
PCランド再放送せんかなー
このスレみて遊んでみたよ。
意外に短いね、6-3と6-4はちょっと無理しすぎ。
エンディングの意味がよく分からない(お金を追いかける?)
しかしこの二人のドット絵、これだけのサイズ・色でよく似せているなぁ。
それが当時の職人芸
6-2にもボーナス面あるんだなあ
593 :
NAME OVER:2005/07/27(水) 11:45:55 ID:XvF2DUk3
説明しないとこみるとウソだな
いや、でも俺もちょっと記憶にあるような…
PSのエイブ99って知ってる?
横スクロールで屁こくこと出来るACT
カトケン以来じゃないか?
但し、激レア
こいた時の音がまた凄い
カトケンのギャグ系軽い音じゃなくて
実が出ちゃってるような音
わかってねーなー
カトケンが屁をこくから笑えるんだよ
600 :
NAME OVER:2005/07/30(土) 22:53:06 ID:sTCbnWtV
ハッシーの上の乗れるんだよ
6-3か6-4に、1-1までもどるワープがあったと思う。
鬼だとおもった。
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ 人のせいにすなっ!!
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ \`i / / |
| | i | !
603 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 09:14:36 ID:qXdOC5J5
プレイしたいけどPCエンジンが・・・
うちこいよ
605 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 15:25:04 ID:pJnJcDb0
6-4から1-1ワープあるね。
>>603 俺んちこいよ。ジュースぐらいだすよ
有野がそのワープにはまったら笑えたんだけどな
画面左端で屁を連発して大笑いしたもんだ
いい時代だったよな
609 :
NAME OVER:2005/08/04(木) 10:46:04 ID:HCRBXnry
>>609 絶望的になる有野のサマをカットするはずがない!!
カットしないと放送時間ないだろ。ヤラセ丸見えだし。
×やらせ ◎仕込み
今までだって編集してたんだから放送時間うんぬんは関係ない
コインやスロットの存在は全くないような編集だった。
ドリフのゲームきぼん
「パワードリフと」がオススメ
>>615 懐かしいな。
高木ブーは使えないが、直線の伸びがいいね。
まあ、総合では仲本が最強かと。
ハチ助あげ
今、オナラだけでノーミスクリアの動画作ってる。ボス戦以外は普通とかわんない。
ノーミス動画もうあるけど?
一応、「オナラ攻撃だけ」てのがポイントです。
6−4とか無理だろ?
622 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 14:05:09 ID:Ob2QpjBQ
>>621 ほんとだ・・・・・・。
ルール変更、ここだけはジャンプ可とする・・・・・・・・・・・・。
6−3とかも無理だろ?
もう無理っすね
チャレンジ精神はイカスが
626 :
NAME OVER:2005/08/21(日) 10:52:41 ID:80HJVEZh
BOSSに屁って効くのか?
627 :
NAME OVER:2005/08/21(日) 12:22:01 ID:5vcP/Tci
きかない。
最強はラッコ
スレ見て、そういえば・・・と思って段ボール箱漁ってみたら
新品が出てきた。
さすがに開封するのは気が引けて、遊ぶに遊べない・・・
エミュを知ってるかい?
2ちゃんのレゲ板に来るような真性オタにエミュを知らない奴がいるはずはないだろ。
時々知らない素振りを見せる奴も、結局ただの釣りだし。
エミュってどんなエロゲ?
ノーミス動画どこでみれるの?
頼む教えて!!!!!!!!!!
おまいのパソコン上で見れる
エミユはどこでもセーブ出きるからすぐやり直せる
636 :
NAME OVER:2005/09/08(木) 11:54:57 ID:TXfADTAh
あげあげ
>>385-396 海外版は屁ではなく しゃがむとスプレー攻撃です
当然 後方ではなく前方です
638 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 01:53:45 ID:3rzHgMW9
3-4の途中から先進めない。
鍵かなんかいるの?
3-3にもどるスプリングあるとこ。
639 :
NAME OVER:2005/09/09(金) 02:08:50 ID:3rzHgMW9
解決しますた!!
15分で解決か
641 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:52:36 ID:3q2QQfqy
志村で一度もクリア出来なかった。 最後のボスへ行くときの障害乗り越えられず。
PCエンジンと言えばカトケン
いや、功夫だろう?
功夫エンジンは持ち運んでも違和感ないのがおしゃれ
↓
だから中国人にも人気
なぜなら彼らの移動手段は自転車だから
↓
自転車w
なるほど実に説得力があるwww
功夫Hu-CARDなら自転車でも楽々だし、そりゃ中国市場大圧勝だろうよwwwww
功夫PCエンジン勢い余ってアメリカ人より中国人に好かれていて(´・ω・) カワイソス
------------------------------------------------------------------
MD=米国人と相性が良い(移動手段:車)
PCE=中国人と相性が良い(移動手段:自転車)
↓ソース
PC功夫エンジンを中国に広めた人のブログ
http://pcengine.ameblo.jp/ ------------------------------------------------------------------
よってこの勝負功夫PCエンジンの勝ち
今日もメガドライブが負けているぞw頑張れやwww
644 :
NAME OVER:2005/09/14(水) 02:47:36 ID:gU6EJsK0
志村はルイージだったんだな
長介出してほしいよ
どんなに言い争いしても海外へ飛び立てないわけだが
どんなに言い争いしてもハードウェアで回転拡大縮小しないわけだが
どんなに言い争いしてもポリゴン描写チップ(FXチップ)がNECの妄想なわけだが
どんなに言い争いしてもファミコンよりラスタースクロールがおかしいわけだが
どんなに言い争いしてもPCエンジンの事をいまさら世間は認めないわけだが
どんなに言い争いしても世間の人がNECホームエレクトロニクスを思い出してくれないわけだが
あらら
この馬鹿アク禁になったんだってなw
ほんとだよねー
PCエンジンは振動でリセットされないのが良かった
651 :
カラス ◆1Q9tBgWwVE :2005/10/02(日) 05:34:31 ID:4AJoOW2E
言われて見れば確かにそうだな。
ファミコンなんて、隣で相撲されるだけで逝ってたもんだw
さんざんかんがえて思いついたPCエンジンの長所はそれだけかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんなに薄っぺらいカードなのにって考えると
なんだか凄いんじゃないかと・・・思うんだ俺
ごきげんテレビのトークコーナーで毎回カトケンがプレイしてたよーな記憶がある
HuカードもCDロムも、当時は画期的だったんだな
本体の小ささにびっくりしたもんだよ
まあ大した容量ないんだけどな
終盤はライバル機に負けじと無茶な拡張しまくって痛々しかった
だが、私はそんなエンジンが好きだ、大好きだ
カトケンおまいらなら幾ら出す?
このスレにいながら持ってないのか?
660 :
NAME OVER:2005/10/08(土) 21:57:29 ID:/YkPWIn9
Emu?教えてやんないよー
661 :
NAME OVER:2005/10/09(日) 03:02:18 ID:Fea9gsz0
>>658 せいぜい500円くらいだろ
当時はカトケンくらいしかなかったからなPCE・・・
662 :
NAME OVER:2005/10/09(日) 16:14:28 ID:ILN6+4DH
このスレ見つけて無性にヤリテェ!と
久々に押入れから引っ張り出してやってみた。
けど6-4クリアできない・・・(;´д` )
一生クリアできないのかな
童貞にはクリアできない
664 :
NAME OVER:2005/10/12(水) 13:13:27 ID:+pJhX/Jn
カトちゃんなら余裕でクリアできる
いかりやはどう?
でねーよ!んなもん
だめだこりゃ
パ〜ラーララ〜 ドンデンディンドン
669 :
◆housakuSXU :2005/10/14(金) 21:51:49 ID:rlHpyIL7
うはw
保守
大丈夫だー、っていいながら叩く太鼓
デパートで玩具屋で売っていたのだが、展示の太鼓を怪力で叩き破って焦って逃げ出した
女子中学生(多分)がいた。
それを横目でみていた俺(小学3年生)
そういや昔、デパートのおもちゃ屋とかで売ってたな、3連太鼓。
とりあえず怪力女萌え♥
ピップのダブルタントンで代用してた… orz
だいじょうぶだーは、だめだこりゃに対するポジティブアンチテーゼなのでは、とふと思った
志村の地元に、ことあるごとに「だいじょぶだ」を連呼するオヤジがいたらしい。
「だいじょうぶだぁ」は、そこから生まれたギャグだそうだ。
675 :
NAME OVER:2005/10/29(土) 06:55:20 ID:ZXX/lEC7
ばくちはいかん!
ミャミャミャミャ〜ン
>>674 地元じゃなくてどっかの漁師じゃなかったか?
おもしろかったよな
ニャーンニャーニャニャーン
デデンデデン
FACK!FACK!FACK!!
682 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 13:08:56 ID:NILA0ful
マジックエンジン乙
684 :
NAME OVER:2006/01/14(土) 16:28:42 ID:bMwkW6PG
久しぶりにヤった。なんだこれ。馬鹿難しい… なんでこんなにツルツルすんの?お手上げでつ。
志村はツルツルするから加藤でやれよ
ずいぶん禿げ上がったしな
カトケンやりたくなって押入れからPCエンジン引っ張りだしてきたのはいいんだが
本体とテレビをつなぐケーブルがねー('A`)
だめだこりゃ
昔、某雑誌にカトケンの読みきり漫画を読んだ記憶がある。
内容は、こんな感じ。
ジリリリ(電話のベル)
志村:もしもし
カメ志村:カメよ〜カメさんよ♪
加藤:何やってる!あ〜もしもし・・あにーーさらわれたーー!?
志村:誰が皿割ったんだ!相当な悪人だな!(ガシャーンガシャーンと皿を割る)
加藤:違うぞ志村!人がさらわれたんだ。
志村:ああ、それならだいじょぶだー。
加藤:ちっとも大丈夫じゃねー!
志村:ああ、そうか。助けに行かなくちゃ!
加藤:待つんだ(ビターンと志村を止める)
加藤:ヒヒヒ、一人で事件解決して、報酬独り占めしよう。
拘束志村:あ、あのやろうおぼえてろー。
記憶はまだあるので、要望あれば続きを。
志村は小ジャンプがブレーキ代わり
カトケンが出た時、すなはちPCエンジンが発売された時
ガキである俺にとって気持ちは最高潮に達していた、
ゲーセンに近いグラヒックスを持ちかつファミコンにはない
斬新なソフトウェアタイトル群!(カトケン
それでいて尚且つ手の届きそうで届き得ない本体価格設定(2万4千8百円
結局絶頂期には手に入らなかったけどね。
程なくしてテレビ東京で始まった大竹まことのただいまPCランドを毎週むさぼるように
視聴したあの頃、、部活や学業などに無縁だった俺にとってはPCエンジンが
すべてだった、そして神の如きCD-ROMロムについては言いつくせない程の
思い入れがあるので後日語る機会があれば語る。
PCエンジンスレで語れば?
ま、ウントーもオナラで倒せるのには驚いたモンだ
ウンコはだめだろ?
>>693 いや倒せる。
おい誰か持ってるヤツいないか?試してみろ。
・・ってか遊びにいっていいか??
初プレーの報告。
今日の深夜2時からカトケン始めてAM6時52分に加藤でクリア、
ネットで事前に攻略情報集めてたから良かったがアクション大好きな俺でも相当難しかった。
特に焚き火の上を蝿で渡りついで進む所が鬼。
クリアしたら疲れが出たから寝ます
697 :
NAME OVER:2006/02/26(日) 00:03:42 ID:yiKSeZiS
>>695 志村でクリアしなきゃなんの価値もないよ残念〜
初プレーだとやっぱそんなにかかるかぁ
志村でワープありなら15分かからずクリアできるようになるよ
苦労してクリアしたが、エンディングの意味がまったく分からなかった。
誰か説明してくれ。そもそもさらわれたオッサンは何者なの?
私田さん
え、あれ水野晴郎じゃないの?
見た目でずっとそう思っていたんだが。
田代もでるしな
>>688 小学生向け雑誌に、顔だけ実写の漫画が
載ってたのを見た覚えがあるな。
落ちはしょぼかった。
707 :
NAME OVER:2006/03/27(月) 19:44:53 ID:Fi9gKrxE
ケースなしで2千円以上で売ってたけど買っとくべきだろうか
俺の近所の中古ショップじゃケース無しで500円だぜ
俺は中古で買ったチェイスHQが中身違いで偶然手に入れた
確か\980くらいだったと思う
710 :
NAME OVER:2006/04/15(土) 22:29:37 ID:Dj/Qeijc
あげ!
711 :
NAME OVER:2006/04/16(日) 09:04:57 ID:xtHK7RFr
はげ!
は、はげちゃうわー!
しむらー
あたま あたまー!
714 :
NAME OVER:2006/04/18(火) 15:07:24 ID:WNzB8Q0M
アイ〜ん
近所のGEOでケースなしHuカードのみで2480で置いてある。
ケース説明書ありでこの値段か、カードのみで1980までなら買うんだが…。
高っ
こっちもゲオだとそんな感じだな。
持ってる筈だが家の何処にあるかわからん
だいじょーぶだあ〜
720 :
NAME OVER:2006/05/07(日) 13:39:52 ID:grPg1z0u
雨なので久々にPCエンジン引っ張り出してやってみた。
ハンマーゴングとスロットが全然うまくいかねえ。。。
721 :
720:2006/05/07(日) 14:38:22 ID:grPg1z0u
今やってみるとワープ有りのカトちゃんでも一向に6-4をクリアできなさそうな件
昔の俺神だわ
黙れエミュ厨
秋葉原のメディアランドで外人が手にとって
見入ってた。
ひのたまが
こわいよ!
725 :
NAME OVER:2006/05/23(火) 12:39:53 ID:lcj4gLjX
あげ
726 :
NAME OVER:2006/05/23(火) 16:42:15 ID:REDacGvg
727 :
NAME OVER:2006/05/25(木) 12:40:20 ID:fYY6dpJM
あげ!
728 :
NAME OVER:2006/05/28(日) 22:20:07 ID:EmWMZQDe
ケンちゃんラーメン新発売!?
100年たっても新発売
おまいら当たってボールペンとかもらったな
731 :
NAME OVER:2006/06/08(木) 12:52:52 ID:NAGLyFQ4
だれもいない…(ToT)
>>731 いるよ。
どうでもいいが、4-2にもボーナスステージあったんだな。
733 :
NAME OVER:2006/06/17(土) 22:58:44 ID:E2/BEEQz
今くりあしたお
↑おめ!
自作自演
736 :
NAME OVER:2006/06/20(火) 12:12:09 ID:k1C5+Imw
当たり!↑
737 :
NAME OVER:2006/06/28(水) 08:40:24 ID:ix1PUA50
またやりたいなぁ
738 :
NAME OVER:2006/06/29(木) 06:54:22 ID:IUD0CGEo
中本が使いづらい
むむ、懐かしいなあ。
長さんが鬼籍に入って、急にこのゲームを思い出して
このソフトは値が上がるから即買わなきゃと思って
アキバに逝って箱説付で2500で買った覚えがある。
740 :
NAME OVER:2006/07/04(火) 06:45:44 ID:7mcRnUO/
唖げ
きりかぶ
742 :
NAME OVER:2006/07/06(木) 12:27:52 ID:yrqRYMOW
阿げ
キリカブ
744 :
NAME OVER:2006/07/09(日) 03:13:49 ID:LY8wBUY7
5面ってどこに鍵あるの?
あげんなクズ死ね
746 :
NAME OVER:2006/07/09(日) 05:45:55 ID:SDDK/i9y
キリカブ
キリカブの右斜め後方45°をけってみな
748 :
NAME OVER:2006/07/10(月) 21:37:38 ID:tHjWFlj7
ジタン はげ
カトさんケンさん
750 :
NAME OVER:2006/07/11(火) 08:51:04 ID:zwcYwS7+
これシュールすぎるな
751 :
NAME OVER:2006/07/11(火) 21:49:29 ID:+o8ZjNvg
d=(^o^)=b
752 :
NAME OVER:2006/07/12(水) 10:09:37 ID:H7kj1+ca
Σ(゚ロ゚;)ナニ-!!
753 :
NAME OVER:2006/07/13(木) 12:49:29 ID:HiUkW1qd
(^ワ^)
754 :
NAME OVER:2006/07/13(木) 16:32:00 ID:oh+tYBGI
(≧ω≦)ぷっ!
755 :
NAME OVER:2006/07/14(金) 15:08:22 ID:W1yqDC1d
(~▽~@)♪♪♪
いいかげんにしやがれ
なんちゃってな(^O^)/
志村のコントをようつべで見たが
笑うところじゃなくてもいちいち笑い声が起こってイラついた
いや確かにぷっ!っとはなったがガハハとはいかなかったな
763 :
744:2006/07/15(土) 21:16:53 ID:???
出ねーぞ
ちゃんと教えろ
766 :
744:2006/07/16(日) 00:19:41 ID:???
>>765 そんなのわかんねー
もっとでかい画像で出して
「おなら 1000 ぱつ」
もう釣りじゃないかと
墓石全部蹴れよ。上も下も
769 :
NAME OVER:2006/07/21(金) 13:22:26 ID:aJVojhpz
770 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 00:11:40 ID:4qvrK7sI
たき火に当たって即死。ダメージを受けてそのまま穴へ。ライフを伸ばしても死んだら短く戻る
ハドソンじゃなきゃもっとまともなシステムになったろうに。
難易度が異常な以外はおもしろい。
>>770 いや、このくらいがまともじゃないか?
ミスったら武器すらなくなる冒険島に比べれば良心的だよ。
基本的に冒険島の発展系だからね。
パワーが落ちた冒険島と比べると結構面白い。
初代冒険島は1面から斜めスクロールとかあって凄い印象があったけど2以降そういうのがなくなった。
4は歴史的作品だったのだからもうちょっと気合入れて作ってほしかったな。
773 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 12:14:15 ID:4qvrK7sI
体力UPをスロットマシーンに頼るのは運が結構あると思う。カレー増やせばいいのに。
バグってハニーで面クリアがブロック崩しに頼るよりはよっぽど良心的だけど。
774 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 14:57:06 ID:4qvrK7sI
>>93 俺は92ではないが、一回スクロールしたら二度と敵は復活しないし、マリオの甲羅越えと比べると本当にシビア。
775 :
NAME OVER:2006/07/22(土) 15:06:23 ID:wYa84R24
>>773 カレーは妙に出現場所が少ないよな。
目盛り数うpより全回復効果の方が役に立つから?
ボスの名前
1,モフィード
2,リグル・コング
3,ヘビー・メルダー
4,ヤーマンZ
5,グレート・パパ
6,ダブル・ヘッダー
7,コピペ猿
コピペ猿=雑魚キャラ
781 :
NAME OVER:2006/08/13(日) 14:49:22 ID:548xNbTd
書きこみないなぁ〜
コピペ猿=雑魚キャラ
783 :
NAME OVER:2006/08/18(金) 12:38:27 ID:wcCKTGaE
w(゚o゚)wアゲ
784 :
NAME OVER:2006/08/18(金) 20:38:35 ID:/ZmKcIjp
w(゚o゚)wアゲ
エブリ騎士
786 :
NAME OVER:2006/08/21(月) 08:26:12 ID:uGzIQ28b
(ToT)
(Oita)
788 :
NAME OVER:2006/08/23(水) 07:54:09 ID:TnmwTcxU
DSで2出してくださいムリかな〜(^^;)
PSPでやれ
うるせークズ
791 :
NAME OVER:2006/08/25(金) 07:50:30 ID:aSpkfE4A
ミンナ仲良く
(^ー^)
PSPで出てるの?
埋め
15年ぶりに今更クリア!!!
歳とったもんだぜw
796 :
NAME OVER:2006/08/27(日) 12:26:28 ID:6tKL5c0e
w(゚o゚)wアゲ
797 :
NAME OVER:2006/08/29(火) 10:05:44 ID:OQezwyOz
(^-^)
(≧ω≦)ぷっ!
799 :
NAME OVER:2006/09/01(金) 15:07:48 ID:lmkhvNLy
だいじょぶだ〜
(゚〜゚)
800 :
NAME OVER:2006/09/02(土) 13:40:19 ID:yG0d8mBO
800(≧ω≦)ぷっ!
801 :
NAME OVER:2006/09/02(土) 14:42:16 ID:koEbuFsE
俺1−1で点数カンストしたことがある
たまたまのバグなんだけどな
999万9999点まで逝っても
まだボーナスが終わらないんで切った
うるせークズ
白PCE壊れたぽ
なんか良いエミュ無い?
できればタダで使えるやつ
804 :
NAME OVER:2006/09/15(金) 10:27:00 ID:dzoUUSU/
1−1の切り株の後どう進むのか教えて・・・。
きりかぶのうえで
けってみな!
チュルルルルルルン
806 :
NAME OVER:2006/09/15(金) 14:46:10 ID:dzoUUSU/
サンクスだす。
1−4まで行ったけど、ボス強すぎ・・・。
npceのコードの使い方教えてください・・・。
エミュ厨死ね
ボスまで行けたなら普通倒せそうなんだけどな。
腰から上じゃないと判定ないよ、念のため。
809 :
NAME OVER:2006/09/16(土) 06:39:47 ID:OwVUwwEc
ハドソン…………
もうだめぽ
・゚・(>_<)・゚・
810 :
NAME OVER:2006/09/18(月) 17:38:00 ID:HMMAqFJy
・゚・(>_<)・゚・
812 :
NAME OVER:2006/09/21(木) 23:19:50 ID:jzcbExPr
名作だお(´ω`)
813 :
NAME OVER:2006/09/23(土) 12:56:10 ID:lsMHguZF
カトケンが生きている、内に
次回作出して!!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) えっ、俺?
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、
/ \__ /"lヽノ ヽ どうせキチガイ、怖いもんなし(笑)。
/ ,ィ -っ ( ,人) ヽ
| / 、__ う | | ・,.y i
| / | ⊂llll |
 ̄T ̄ | ⊂llll /
| ノ ノ 彡イ
| ヽ、(__人_)_,ノ |
815 :
NAME OVER:2006/09/28(木) 12:54:38 ID:/J7qZONO
ヾ( ̄◇ ̄)ノ))上げ
Wiiでの配信でダウンタウンバージョンも流せばけっこう買われたりして。
ヾ( ̄◇ ̄)ノ))上げ
818 :
NAME OVER:2006/10/06(金) 07:50:38 ID:NyOfsb6e
あげるよ〜(^o^)/
無職童貞38歳山口県民をあまり責めないでやってください・・・orz
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-)
..川(6|:::::::: ( 。。))
川川;;;::∴ ノ 3 ノ
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ゲプッ
( * ∵ ヽー--'ヽ ) ○キッズTV (山口県在住)
(∵ ;) ゚ ノヽ ゚ ):) ○PC猿人信者
(: ・ )--―'⌒ー--`,_). ○38歳
(___)ーニ三三ニ-) ○レゲ板の荒らし(5年目に突入)
(∴ ー' ̄⌒ヽω ). ○無職
`l ・ . /メ / ○中卒
ヽ ∵ /~- / ○童貞
(__)))))_))))) ○好きな字『豚』
. ○嫌いな字『猿』
今日これ2時間ちょいかけてクリアしたけど絶対6-4より6-3のが難しいと思った
何度6-2に飛ばされたことか・・('A`) まあ6-2はあんま難しくないからいいんだけど・・
821 :
NAME OVER:2006/10/20(金) 19:08:38 ID:tPdcTIl+
2はムリかな
822 :
NAME OVER:2006/10/24(火) 12:41:14 ID:ogjUDeTz
1ー1の曲の携帯用ありませんか?
>>821 うん。つか今更あれくらいの容量のゲーム作ってくれるメーカーなんていないだろうね
俺としては無駄に3Dとかされたくないからこんな発想なんだけど
ナムコのアレみたいに焼き直ししてくれることを願うくらいまでが現実的かな?
824 :
NAME OVER:2006/10/29(日) 04:31:44 ID:97oc//nu
ステージ 6 の鍵の場所がワガンネ
誰か情報キボンヌ
825 :
NAME OVER:2006/10/29(日) 04:37:18 ID:GFX1o44p
空のステージの音楽が大好き
どっかでうpされてたよ>空の音楽
827 :
NAME OVER:2006/10/30(月) 14:41:23 ID:LsXmt+QB
828 :
NAME OVER:2006/10/31(火) 20:24:23 ID:Y73qkcQD
バグ(?)技
@1−1のゴールでカトちゃんのバイタリティーを2以下にして、モーリンに追われながら
矢印を通過すると、死んでゴールの曲が延々と流れる。
A2−4のエレベータに一瞬乗ってから、左の穴にあるスロット面に入ると、
戻った時にバグり、面の構成がおかしくなる。エレベータに乗ると死亡、死なないようにするには
エレベータの先の地上へそのまま進む。
とまあ、他にもあると思うけど、
5−4の落ちないブロックの下にあるハンバーガーってどうやって取るかわかる人いますか?
829 :
NAME OVER:2006/11/15(水) 12:44:08 ID:Juzcpphj
もう話題もつきたか
(-_-;)
今更何言ってんの
831 :
NAME OVER:2006/11/18(土) 12:16:12 ID:N3TOkO0h
ごめん
(ToT)
死ね
(Oita)
833 :
NAME OVER:2006/11/25(土) 10:07:53 ID:BR7u8MOC
\(o ̄∇ ̄o)ハーイ
人
(__)
(__)
(`・ω・´) 今使ってます
/ つ
(_(__⌒) |^lヽ、
┌─(_)─┘.| )
835 :
NAME OVER:2006/11/28(火) 15:06:36 ID:WPagrz3v
なんか、カトちゃんやばいみたいだね
死ね
837 :
NAME OVER:2006/12/05(火) 12:40:29 ID:6kT87kdN
(ToT)
∧_∧
( ・∀・) <♪♪♪〜♪。
____) (__
\ / ヽ、 \
‖\ `~"`'"`~ \
‖\‖ニニニニニニ‖
‖ ‖|| γ\ ‖
‖U丶、 |^\) ‖
\、\′
/ /ヽヽ
/ / 〉)
/ / //
.((( (_⊃(_⊃
結局、何がさらわれたの?
巛ヽヽヽヽミミミミミミミノノ
巛;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;巛巛巛 ;;;;;彡
|::::::: i
.|:::::::: _,ノ' 'ヽ、_ |
.|::::: ..::-・=‐;::::.:::‐・=-. |
| (6 ノ( ・ ・)ヽ |
ノ| |. ┃, =ニニ=、┃ |
ノノ∧|. ┃ ー‐‐` ┃ .|
/\\ヽ ||iiilll||||||illlli||i ノ
\ \ヽ. ─── /|\
,..- '.:::::::::::::ヽ、
/..::::::::::::::::::::::::::\
r' ..::::::::::l|::::::::::,::::::::::: ヽ
| .::://ノ八:::ヽノ|::::::::::::::|
l::ノィ==、 ̄ ,==ミ-、:::l
ト、F{ へ >}ー{ へ >トl:ノ
〉l|  ̄ ̄l l ̄ ̄ |l
`i ノ`ー-ー'ヽ, l'
」 l E三三ヲノ ノ 奥さんのことは俺に任せろ!
人ヽ、 ー― ,,イ
_ , -┤ ヽ_ヽ、_ _/_/ヽ,- 、 __
l /\  ̄ ∧ | ヽ、
|__ノ \ / \| ヽ、
Y ヽ
843 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 00:47:09 ID:Er6mK0tk
リアルタイムでやっているんだが、ステージ6のカギがどこにあるかわからなくて困ってます・・・
誰か教えてくれ〜
人
(__)
(__)
(`・ω・´) ちょっと待ってて
/ つ
| |
| |
| |
(_(__⌒) |^lヽ、
┌─(_)─┘.| )
845 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 12:19:25 ID:CTiuta8T
誰か
>>843に答えてあげてください
お願いしますm(__)m
自分はもう15年以上プレイしていないので忘れてしまいました
力になれなくてごめんなさい・゚・(>_<)・゚・
ブラクラ
846はよゐこライブの告知
画面がまんまカトケン
誰か
>>843,845に答えてあげてください
お願いしますm(__)m
自分はもう15年以上プレイしていないので忘れてしまいました
力になれなくてごめんなさい・゚・(>_<)・゚・
850 :
NAME OVER:2006/12/24(日) 15:06:51 ID:CTiuta8T
↑
なんかマネされますね
∩ ∩
い_cノ / ̄>O
`c/・ ・っ (ニニニ)△△
("●" ) (・ω・`) [‖]
O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄]
◎┻し◎ ◎――◎=3
853 :
NAME OVER:2006/12/25(月) 23:25:53 ID:+/2Z7xLp
たりめーだろ
855 :
NAME OVER:2006/12/30(土) 22:30:30 ID:WJ1aUyw5
\(^O^)/\(^O^)/
\^O^/\^O^/
/^O^\/^O^\
857 :
NAME OVER:2007/01/04(木) 02:04:32 ID:Mtzbe+Aq
なんかこのスレ来年まで餅そうだね
このスレ読み込むときちょっと重くね?
そうかもね(^Д^)
十字キーの下を長押ししながら保守
十字キーの下を長押ししながら全裸オナニー
久々にやってたら懐かしすぎて屁が出た。
エレベータ乗ったときポーズして、トゥイーントゥイーン・・・トゥトゥトゥーンまで聞いたり、
夜の音楽で、ンデッデー(デレデレ)デーレレー(デレデレ)デーレーデレレー(ンデッデデレデレ)って歌ったり、
多分全部BGM覚えてるけど一番ノリが良くって好きなのwww
なにこの糞コテ
うっさいわ!!w
なにこの糞コテw
866 :
NAME OVER:2007/01/24(水) 21:12:31 ID:WoNMfuXh
(^-^)(;_;)\(^O^)/
(ToT)/~~
ヤシの実が意外に大ダメージ。
死ね
869 :
NAME OVER:2007/02/02(金) 14:30:53 ID:oCxMayp6
ウンウン
870 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 12:51:10 ID:VrgHPI0g
ハア(-_-;)
871 :
NAME OVER:2007/02/05(月) 13:43:02 ID:2iS8TW5m
どしたの?カトちゃん
872 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 12:31:36 ID:1TewdC34
ペ
873 :
NAME OVER:2007/02/08(木) 12:55:55 ID:weJZFuQj
飛べ!孫悟空の時代にファミコンあったらゲーム化されてそう
クソゲー間違いないだろうが
ゲームセンターCXのこの回見たけどめっちゃ難しそうだな。
このゲームって有名だから存在はずっと知ってたけどやった事なかったから
まさかこんなに難しいゲームだとは思って無かったよ。
ユースドゲームズの方で、バカげーとして紹介されてる記事を読んだ事があるから
難易度が低めの、お笑いゲームなんだ と勝手に思い込んでたなあ。
志村でプレイしていた。
>>874 しかしキーレスポンスは非常にいいし、完全パターンだからやりこめばいずれクリアはできる
実はちょっとアクション得意な人ならそれほど苦戦はしないんだよね、これ(コンティニューはするが)
名作なんだけどのっけからキャラゲーってのはその後のPCエンジンを暗示していたような気がしてならない。
なんで妙に顔が濃かったんだろう。
>>877 やっぱり「FCより映像が凄い!」ってインパクトを出したかったんだと思う
だからでかいキャラだけが売りの糞カンフー出してみたり・・・
879 :
NAME OVER:2007/02/24(土) 20:23:53 ID:sTLyf1oU
またまだ終わらんよ
(^o^)/
加藤でワープなし
ノーコンティニュークリア記念カキコ。
長かった…。
氏にまくったけど、残機12で、コインも100枚以上余った。
スコアは760K。低いか…。
ワールド6よりも、4や5の方がムズいと思うのは漏れだけ?
志村でもやってみたけど、あれはムズいね。
クリアできる気がしないorz
>>880 おめ。
5面の、墓場の中に鍵がある所は地味にキツイよなあ。
青い人魂が放屁で倒せるのを知るまで大苦戦した。
883 :
880:2007/03/02(金) 07:25:20 ID:???
>>881-882 ありがd
確かに5-3はムズいね。
青い火の玉を屁で倒せることを知っていてもきつい。
体感難易度としては、
5>4>6>3>2>1といったところか。
フィールド6は慣れますたw
スコアは869Kまで逝ったけど、
もっと徹底的に稼げば1M逝くのかも。
関係ないけど、岩がゴムでできてたり
ヘリコプターがワイヤーで吊されてたりする事実に吹いたw
PCエンジンのアクションの中じゃ最高におもしろかった
他にロクなのないからね〜
つ〜かPCエンジンっていったら
ギャルゲーかカトちゃんケンちゃんかって感じだった
888 :
NAME OVER:2007/03/03(土) 00:43:11 ID:WfQGErYD
待てビックリマンワールドがあるだろ
ジャッキーチェン
それで思い出したけど工夫はおもしろかったんじゃないか
ネタがないからって釣りは勘弁
なにこの糞コテw
糞コテは華麗にスルー汁!
カトちゃんケンちゃんはPCエンジン屈指の名作
つーか一番面白い
他にロクなのないからね〜
>>891 絵はそりゃ綺麗だけど
ゲーム性がファミコン版以下なのが泣ける
カトケン
MD版>>>>>>>>>>PCE版
ジャッキーチェンのエンジン版は1ステージがファミコン版の3倍は長いからな。
その分凝っている、、訳でもなく似たパターンを延々繰り返すだけの水増しゲー。
でも当時はエンジン版の方が好評価だった気がす。
武者アレスタがもてはやされた時代だからな。
ジャッキーチェンはラスボスだけ倒せなかったな
死んでからの復活ポイントが遠くて「またここからか!」みたいな
だからあきらめた
操作性は良いし背景が二重スクロールっぽくみせてたりと凝ってる点は良い
907 :
NAME OVER:2007/04/09(月) 20:35:53 ID:F3Y84BoZ
あげヾ( ̄◇ ̄)ノ))
908 :
NAME OVER:2007/04/16(月) 20:47:19 ID:NxclreQq
このスレ発見して20年越しクリアーしたぞage
水野はるおバロス------
あいつって晴郎なのかよ
おそ松くんハチャメチャ劇場
1988年12月30日、セガより発売。メガドライブ用ソフト。
グラフィックや世界観こそ原作に忠実ではあったが、クソゲーとして定評があり、
原作者である赤塚不二夫がプレイしてあまりの出来に腹を立て、制作した会社に乗り込んだという伝説がある。
後期版では改善されているが、初期版には必ず同じ場所でフリーズするという致命的なバグがあり、
クリア不可能というとんでもないゲームであった。
質問すいません。
うちのDuoーRがあぼーんしちゃったんだけど、モバオク見てみたら普通のDuoしか出てないんだけどDuoとDuoーR、何が違うの?
>>911 Duo-RはDuoの廉価版。
品質としてはDuoの方が良い。
曲もいいよなこのゲーム
915 :
NAME OVER:2007/04/23(月) 18:02:28 ID:O73ph4rR
ヾ(´ω`)゙/安芸
916 :
NAME OVER:2007/04/24(火) 09:34:55 ID:gpfp32FP
エンジンほしい
917 :
NAME OVER:2007/04/25(水) 03:59:53 ID:7W5MJ311
(~ー~) ヘェ〜
空ステージの曲いいな。
919 :
NAME OVER:2007/04/25(水) 23:22:10 ID:7W5MJ311
(~ー~) ヘェ〜
920 :
NAME OVER:2007/04/27(金) 19:47:23 ID:VkrXfguq
あげ
カトちゃんケンちゃん
923 :
NAME OVER:2007/04/28(土) 11:57:33 ID:7DCfpCCj
お腹遺体
(-_-;)
924 :
NAME OVER:2007/04/28(土) 18:54:11 ID:IglhkG/S
茂みでうんこしようぜ
志村に後ろから蹴られるぞ
>>918 「H-KATOKEN」でググった先の「おとべや」にあるでガンス
927 :
NAME OVER:2007/05/01(火) 21:43:26 ID:NAz2oFZz
ハドソンも落ちぶれたよなぁ
前はトップメーカーの一社だったのに
ただのスロゲーだろ?
929 :
NAME OVER:2007/05/14(月) 15:08:23 ID:K3jlGOOm
さかな
仕様がワンダーボーイの丸パクである事からハドソンの独創性の無さが見てとれる
ただ練り込みは凄いからSTGでいう雷電みたいなものか
931 :
NAME OVER:2007/05/24(木) 19:34:22 ID:b9TENE7n
(*^_^*)
934 :
932:2007/05/30(水) 06:59:57 ID:???
>>933 (*・u・*) ありがとう。おまいもかわいいよ。
935 :
NAME OVER:2007/06/04(月) 21:16:29 ID:hYdzRXjT
挙げるよ\(^O^)/
ナニ言ってんだ! 俺がかーいぃに決まってるだろ?
937 :
NAME OVER:2007/06/07(木) 17:39:28 ID:2bq4TgFX
ワタシの方がかわいいわよ(^_-)-☆
938 :
NAME OVER:2007/06/07(木) 23:42:02 ID:7wlaVXHt
キサマら全員滅亡しろ
ちがう! 俺だよ、俺!
,、,,、,:,i;:(((;(::;i:;,、,, 、
,,r'" `ヽ、
/ ヽ
i゛ .i
i 从ハ)
|, 从从)
i-・==- , -・==- 人从)
. i .,,ノ(、_, )ヽ、,, ^゛`ヽ
{ `-=ニ=- ' '-'~ノ
λ `ニニ´ /-'^"
ヽ, ノ
ヽ, |
`''ー -- 一 ''"
941 :
NAME OVER:2007/06/10(日) 20:05:04 ID:CBIYwPOw
そして最後のレスは俺がつけるのであった
奮発して高額のRXを買うのも手だな。ドライブがヘタレてない確率が高そう。
法事で実家に帰省したときにPCEとカトケンを発掘してきた。
今の時代はネットで情報収集できるからいいね。
当時消防だったときはコンティニューを知らず1-3までしか行けなかった。
10数年越しにクリアしたらこんな時間になった。。。
カトケンやたけし城を久しぶりに見たいな〜(´・ω・`)
947 :
NAME OVER:2007/06/16(土) 12:51:36 ID:MUqrsZ0Q
次スレは
>>980が立てくださいm(__)m
お願いします
いらないか(^^;)
>>944 小学校の低学年だったが
律儀な俺は取説を読んでからプレイしたので
コンティニューには困らなかった。
と言うか当時のハドソンのゲームは
コンティニュー方法が大体共通していたので
読まなくても大丈夫だった
949 :
NAME OVER:2007/06/16(土) 17:05:25 ID:B4gSZJX8
クリアしたが、間違いなく超名作だった。
明日あたりやる
950 :
NAME OVER:2007/06/17(日) 15:50:32 ID:Ma3NhBCf
950}(^ω^)
951 :
NAME OVER:2007/06/22(金) 15:07:23 ID:3DiF7RlV
\(^O^)/
952 :
NAME OVER:2007/07/08(日) 13:32:29 ID:lNUuhzjz
保守あげ
これって番組は加トちゃんケンちゃんだけど
ゲーム名はカトちゃんケンちゃんでOKだよね
何これドッジやるゲーム?
TVバスターズかよ
だーいじょーぶだーウェウァウォ
957 :
NAME OVER:2007/07/30(月) 22:07:17 ID:9qtLewEv
飽きるの早いぞ顔文字クン
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ____ノ
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ┼ヽ -|r‐、. レ |
| |r┬-| | d⌒) ./| _ノ __ノ
\ `ー'´ /
959 :
NAME OVER:2007/08/14(火) 19:50:50 ID:Eht2V194
保守
( ´・ω・)
ハ¶ し¶
.. / ̄ ̄ ̄\ ホシュシュシュシュs!
// \
/ ● ●\ _
| (__人__) .| ≡_)_
\ ./=_) ≡_)
/_ _ =_) ≡_)
(___) ≡_) =_)
/ ___ (
(_ノ ゝ_)
961 :
NAME OVER:2007/08/24(金) 00:55:39 ID:vOjbEuZG
なんかさ色んな攻略サイトとか見てると
ボス戦で、ボスの上半身蹴った後ボスに当たらないように逃げるような戦い方してるけど
蹴った直後は相手のあたり判定無くなるから蹴ったままボスを突き抜けるようにボスの裏側に
まわっちゃうのが良いよな?
早く自殺しろ屑
お前みたいな屑は今すぐ死刑だよ
PCエンジンなんか日本の恥だよwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
963 :
NAME OVER:2007/08/25(土) 12:39:29 ID:L2jJvnh8
カトちゃんケンちゃんはクソゲー
トイレキッズもクソゲー
残り少ないレスにクソレススマソ
>>961 石をぶつけられるよりボスと接触した場合のほうがダメージが少ないから
おのずと接近戦になるんだよなこれ
ヘタにヒット&アウェイでやるよりダメージ覚悟で速攻かけたほうがいい
あと絶対8−4より8−3のが難しいと思う
これはギャルがいないからクソゲーだな!
966 :
NAME OVER:2007/08/26(日) 04:53:49 ID:pI0NcDzl
ごきげんテレビ
BGMは今聞いても良い
カトちゃんケンちゃんってうんこ攻撃とかしてくるんだよな
うんこ臭いPCエンジンにはお似合いなゲームだな
ウンコ臭いのはおまえだろ
トイレの後ちゃんと尻拭けよww
すいません今度から拭きますモロモロキュッ!
晴海のゲームフェア
CD―DAのストU音良かったわ〜
カトケンも出品
キャラがでかい・多色・スムーズ
欲しかったわw
今日は為末でオナニーね☆★
モロモロキュッ ってなんだ?
寿司屋なんかでモロキュー注文する時にでも使ってるんじゃないの
普通は恥ずかしくて言えないだろうけど
>>974 まるでアナルにキュウリをブチ込んだみたいね
3面かな、夕方の公園みたいなところで街灯がついてるステージで躓いてた