1 :
NAME OVER:
あの戦闘は良かった
戦略が下手でも楽しめたのがよかった
1ターンに移動&攻撃→武器を選択
とかよりも楽しい
ただ、戦艦とかが
MS一個に壊されるのはとても悔しいものだな
ファイヤープロレスリングXと
どっちを立てようか迷ってこっち選んだ
ちなみにファイヤープロレスリングXでキャラを作るときの構えは
必ずミステリアスにしてたね
乙!
ファンネル壊されただけで
本体までダメージ受けるんだよな
ナギナタが好きだった
いつも主力はドライセン
変形したメッサーラの拡散メが粒子砲で翻弄した後
相手の攻撃をかわしながら突っ込んで
相手の真下をすり抜けつつ変形してサーベル一閃
そのまま再び変形して飛び去るメッサーラ、背後で爆発する敵
マジオススメ
ジェガンを大量に量産して数で押してた
一対一だと勝てんのよ
ヘタレの俺はズサの誘導ミサイルが頼りだった
ゲルググがゲルググイェーガーにパワーアップするのがよかった。
CGは同じだけど。
9 :
NAME OVER:04/04/04 19:20 ID:S3yFqywj
宇宙なのにCOMがザクマリンやらズゴック作るんだよな。
G-NEXTの四人対戦は熱かったなぁ
GXのアビゴルは凶悪杉
>>10 使用する軍で、絶対にケンカになる。
データーの改造ができれば最高のXシリーズだったのにね。
COMもいじくらないと・・・・。
G-NEXTはユニットの性能差がありすぎたような気がする
ガンイージ一個小隊にジム2一個中隊が全滅したのにはびびった
ワンランク上の敵に操作テク駆使して勝利した日は最高
>>13 それがいいんだよ。
最初のガンダムではガンイージには勝てない。このバランスがいい。
ガチャポンスレは既にあるわけだが、このスレはXからセンチュリーまででいきまっか?
センチュリー買ったら動きが遅すぎてあっさり挫折した・・・
漏れにはGXあたりが一番あってるようだ。
NEXTって世代間の性能差があまりにもありそうで敬遠してんだけどどうなのかな?
GXは巨大MA、MSが圧倒的で楽しかったんだが
センチュリーは機体のスピードが三つしか無いからな。激しくスピード感の無い戦闘になる。
盾とか向き固定とか良い要素もあったんだが。
NEXTはユニットの世代間の性能差が顕著。
XやGXやセンチュリーはジムとジェガンとガンイージがほぼ互角だが
NEXTでは明らかにジム<ジェガン<ガンイージとなっていて、
既出だがファーストガンダムでガンイージに勝つのは難しかったり
WやGのMSには生半可なユニットでは勝てなかったりする。
まあこれはダメージの計算がNEXTだけ違うからというのもあるのだけど。
巨大MAは贔屓目に見てもどれも上の中くらいの強さだと思うから十分だと思う。でもビグザムは弱かったかな。
懐かしいなぁ・・・センチュリーだか何だかは(PS版?)読み込みに
時間かかるわ動きが単調だわでやってられなかったな。
ファンネルは回避不可能みたいな動きをするし、何かガンダムヴァザーゴと
動きが同一の敵に後ろ取られたら、後は永遠にクローで終わるというのは
いかがなものか?(;´Д`)
センチュリーで知り合いと対戦したら
かたっぽが左向きながら延々と右に逃げてかたっぽがそれを追いかけながら
お互いに撃ち合うって展開になってたな。
ドライセンの手裏剣がお気に入りだった。( ・∀・)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ!
エミュでGX読み込んでくれない鬱
TECの上げ方が分からん
説明書嫁
生産基地ガンガン占拠しる
Xの問題点
・カプール強すぎ。
・そしてでかいMS弱すぎ
・HP回復できない
・CPU弱すぎ
GXの問題点
・戦艦弱すぎ。そしてこれの戦闘がだるい
GNEXTの問題点
・マップ狭い。惑星に関しては一周できない。
・砲撃だるい
これ以外の部分はマジで神調整
このゲーム面白かった。COMはTECがすすむにつれて弱くなっていったのが
ちょっとな物足りなかったがGNEXTはCOMが馬鹿すぎてつまんなかった・・・
もともと対人でやるようなものだと思うからべつにいいんだけど
ショットランサー萌え
クロスボーン使えるヤツがほとんど勝っていたような気がする(X)
初期配置強すぎ(Xのクロスボン)
通常戦闘に戦艦の支援とかあったらよかったのに。
画面奥を横切りながらビームやらバルカンやらミサイルやら撃ってくるの。
GNEXTは一応あったぞ。一発だけビームの援護ができたはず。
F91が分身するのはどの作品だったけ?あの分身がかなり強くてF91つかってたな。
GXでF91がACEになると分身が発生したような。
GX大好きだけど冷静に考えるとミサイル持ってるMSがあれば何とかなるんだよな・・・ズサとかデンドロビウムとか。
Gセンチュリーは最悪だったな。
ロード長いし、キャラぶさいくだし(w
ラフレシアが値段相応に使えるのってどれ?
当時はSDしか知らないがハマルゲームだった。
変形MSで早く作れるメタス
分離でWビームのバウが使えるよね。
ガザCとかは変形しても微妙に遅い・・。
クロスボーンの初期ユニットは凶悪に強いよね。
ショットランサーは当たり判定デカイし・・。
37 :
NAME OVER:04/05/31 00:28 ID:YqAmkQor
>>36 Xのクロボンは初心者向けだろう。
ユニット・戦艦ともに、性能が抜きん出ている。おまけにカプールまで配備されているし
一機の値段が高いのが欠点だけど。
対CPU相手だとバウ強すぎ。
バウ一機で1対4くらいまでなら全滅できる。
ACEのF91相手でも2機までなら倒せる。
あと、俺的には1ターンで作れて移動力13のガブスレイも捨てがたい。
ティターンズ持ったときは、量産してた。
NEXTは変形しながらバルカン撃てる機体で、
画面上から下にバルカンを流して逃げ回るだけで強すぎ。
どの機体で出来たかはあまりに昔のことなので忘れた。
やっぱバウのWビームは印象に残ってるか。
ゲルググとギラドーの差が
「ナギナタかサーベルか」だったようなキオクが有るゲーム
>>38 ウイングやウイング0だと威力も半端じゃないので鬼。
お手軽どころだとトムリアットも厄介。
よく覚えてないけどトールギスってtec低くても作れたかも。
追加ロムが必要だけど。
>>40 確かトールギスはtecレベル-5からつくれた悪寒。
いや、原作に忠実なのはいいんだけどさぁ。
追加ロム手元にあるもスーファミ本体が無い罠。
確かにウィングのは凶悪だった。
42 :
NAME OVER:04/06/01 01:59 ID:6V7sPL7E
>>26 Xの問題点に追加
・ファンネル系使えなさ杉
壊されると24pのダメージを受けるのはきつすぎる。
ファンネルを使い切るとヘロヘロに、、、
NEXTの
ガンダムデスサイズ
ガンダムヘビーアームズ
強烈すぎてお手上げ
Gセンチュリーはロード時間も戦闘中のユニットも敵の思考も遅い・・・
何がそこまで遅くさせているのか?
戦闘中の変形もできないし・・。
45 :
NAME OVER:04/06/02 03:02 ID:HWFdpHRp
PS初期の作品だから、仕方あるまいよ。
しかし、その後アクション戦闘がなくなってしまったのは残念。
GBAでアクション戦闘復活させたSDガンダム出してくれんかな。
懐かしいなあ。
漏れはアクションパートが苦手だったよ。
戦略上はいつも友達に対して優位に立つのに、
肝心なところで勝てないから勝負が付かなかった罠w
シミュレーションパート漏れ、アクションパート友達でやった時は負けなかった記憶がある。
俺もアクションが苦手だった
勝負を仕掛ける時はいつも相手より数が多くなるようにしていた
俺もアクションは上手くなかったと思うが、アクションのおかげで割りと気楽に楽しめる。
アクション無しだと戦略で全て決まっちゃうし。
>>43 ヘビーアームズとか動かなくてもミサイル撃ちまくって勝てる勢いだもんなw
軸編でないかなー
エウティタみたいにして、SDキャラ7体バトルとかやりたい
52 :
NAME OVER:04/06/05 22:59 ID:ot6M3kYC
またやりたいけど、出してくれないだろうな。
アクション無しの方が開発期間短いだろうし、
その代わりユニット数増やしたり、設定をディープにした方がガノタにも受ける。
Gジェネ以降のSDガンダムはその方向で来ている。
対戦するならGジェネよかこっちのがいい
シミュレーション部はそのまま、戦闘時は連ジタイプ、ってのはどうか?
いや、やっぱダメだ
つか、そんなに凝らなくていいから気軽に楽しめる奴をGBAでサクッと出して欲しい。
ユニットは逆シャア以前かF91以前。百歩譲ってVガン以前。
で、シャア専用ドムとかわけわからんユニットは出さない。
もともとガチャポン戦士はそういうノリだったと思うんだがなぁ。
適当にコマ進めてガチャガチャ戦闘やって、、、って。
正直、G−NEXT以降は付いていけん。
ガチャポン戦士に武者Zガンダムとかいたけどな・・・
Xの場合、クロスボーンは初心者向けだが、
アクシズは使い方によってはかなり格上の相手にも勝てるMSが多い。
そのため、中級者以上がつかうと途端に凶悪になる。
ズザ: ミサイルの嵐(威力はあまりないが)。
ドライセン: トライカッターとビームなぎなたの使い勝手がよい。
カプール: 海最強。
バウ: 分離変形すれば1対1ではまず負けない(
>>37)。
ジャムルフィン: ACEになると、変形状態でハイメガ砲と同じスピードで動ける。
つまり、一方向に進みながらハイメガを打つと、打ったハイメガはいつまでも消えない。
いつかは敵に当たってくれる。
サイコガンダムMk2: 極悪インコム。二発同時に当たるとハイメガ以上の破壊力。ENが減ったら変形して逃げ回れる。
海はカプール、陸はドライセン&バウ、宇宙はジャムルフィンを配備し、
質も量も勝る敵軍をボコボコにしていた。
ベースにクロスボーン入れて連邦、ティターンズで補完すると凶悪気味。
60 :
NAME OVER:04/06/17 02:48 ID:YesGK1oa
>>58 ん?
バウはネオジオン軍(旧ジオン・グレミー軍・ネオジオンの混成軍)だぞ。
アクシズ軍はMSは強いけど、戦艦が弱いからな。
MSは終盤もザク3とハンマハンマが控える(キュベとゲーマルクはファンネル持ちだから弱いけれど)。
ただ、エンドラは移動力無いし、グワダンも火力とキャパはあるけど、移動力無くて、コスト・生産ターンともに高すぎ。
ムサイは論外。まともに使える船がサダラーンくらいしかない。
サダラーンも特別性能がいいわけじゃないし。
61 :
NAME OVER:04/06/17 05:15 ID:x/0ZIS0f
ディスクでやれ
NEXTの追加データーロムってプレミアついてるか?
そのうち高くなって買えなくなりそうだから
欲しくも無いのに発売日に買った覚えがある。
>>58 >ジャムルフィン: ACEになると、変形状態でハイメガ砲と同じスピードで動ける。
シャインスパーク(byゲッターロボ)って叫びながら遊んでた記憶がw
久しぶりに戦略COM、戦闘プレイヤーでクロスボーンやってみたけど
やっぱ強すぎだな
>>64 >戦略COM、戦闘プレイヤー
それって見てて腹立たん?
あー、なんでそっちを占領しにいかないんだよ!!
みたいなw
>>65 別に本とか読みながら、たまにショットランサー打てればいいだけだから
腹立たないよ。ほほえましいっつーか。
月しかないマップだとそう長期戦にもならないし
>>23 遅レスだが俺も出来ん
一番プレイしたいのに
このスレ見て久々にXやりたくなったのでやってみたが、ファンネル持ちって鬼だな。
>>42の言うように、ファンネル壊されると大ダメージだけど、対CPU戦なら、
敵がたまに画面はしに現れるくらいのペースで逃げていると、
ファンネルの攻撃が勝手に攻撃してくれるので、こちらはほとんど無傷で倒せる。
今頃気が付いた。
age
GNEXTのハンブラビが異常だった気がする。
海蛇当てて2回ほどサーベルで切って海蛇・・・これでハメレた気が。
サラミスを暗礁に潜ませて砲撃してた覚えがあるなあ
あと月面でジェガン生産しまくった記憶も・・・
何かXのエンディングが渋かった気がする
勝利ってw
連邦やジオンもビームフラッグ揚げます。
引き分けがなんとも
あ、俺もXの勝利シーンが良かった。
てってけてーてろれれー
でっでっでっでっ
てーんてろれんれれれれーんれれー
>>42 ダメージを受けないようにするコードが知りたい
X → 戦艦をアステロイドや密林に置いておくと撃破がほぼ不可能
GX → 大将制が固定。大将で突っ込まれると勝てない。冷静に考えると大規模な展開が不必要。
GNEXT → サテラビューがないと全てのMSを使えない。ジオン軍に謎のザクがうじゃうじゃいる。
GCENTURY → ひたすら重すぎ。MSを生産するだけで20分くらいかかる。これはゲームじゃない。
個人的にはGXが一番好き。サイコガンダムMk-U最強!
大将制をオプションに出来ればなぁ。
百式のメガバズーカ、全然当たらん。ある意味原作準拠だなw
↑チャージ中にダメージでチャージ解除だしね。
GP03は禁止ですかね。
数で対抗します
サイコガンダムMk-Uで、正々堂々戦います。
むしろ地上のサイコガンダムMk-Uの方が卑怯だ。
TECレベルが相手より先に上がった時の優越感ときたら
Xは多人数が有利すぎかな。1対6なら、
F91もザク6機にあっけなく沈みそう
まあ、拡散ビーム砲持ちや、分身Wビーム砲のあるバウなら1対6でもなんとかなる。
Xはやっぱデナンゾン量産だな、ショットランサー強いし。
F91はヴェズパー外れると泣ける。
微妙にダギ・イルスなんか良いと思う
ショットランサーは無いけど、拡散ビーム持ちだし結構早いし、そんなに高くないし
ていうかXではクロスボーンは初心者のハンデ軍。
くにおでいえばれいほうみたいなもの。
ジジジ・・・・バコォォン
このゲーム手放して5年は経つけど、Xの連邦の音楽をまだ覚えてるわ
はーんけつフラダンスー
クロスボーン使用→優勢→調子に乗ってラフレシア量産
で苦戦する場合も。
GXでは多少強化されたけど、Xのラフレシアは使えなさすぎる。
F91どころか、ZZガンダムにも負ける。
ところで、ドライセンのトライカッターは強そうに見えるのに
ラフレシアのバグはしょぼく見えるのはなぜだろう。
>>93 ビギナギナしかつくらないぞ。
あれはXだと最強機体だし。ミサイル×2がポイントだよね。
おかげでF91より使いやすい。
ていうかXは巨大MS自体、あんまり役に立たないもの。
そんでGXだと無敵の強さw
4作の良いとこ取りのソフトを出してくれないかな。
Gジェネはあんま好かんのよ。
対戦なら連邦VSジオンとかあるが、あれはなんか違うんだよな。
SDガンダムがドンパチ戦うのが面白い。
カプセル戦記とかXとか、お手軽なのが良いんだよね。
友達が来たらすぐに遊べるような。
Gセンチュリーは重すぎてテンポ悪いし、
エゥーゴ対ティターンズも面白いんだけどなんか違う。
あの軽々しさが良いんだよ
そう言えば、Xでサイコやビグザムって対艦戦に弱いよね。
Xの砲撃戦では、大型MSは戦艦扱いになる。
戦艦から大型MSに砲撃かけると反撃を食らったりする。
GXではラフレシアを量産して一箇所に固めると、難攻不落の要塞が完成する。
たぶん、既出だろうな。
SD Gundam GX (J).smc
が動かないんですが、皆さんはどのエミュレーターでやっていますか?
壊れているということはないと思います。何ヶ所か巡って落としましたから。
実機でやってるから
Snes9xpp SEというのがあれば出来るそうですが、
落とせるところがなかなか見つかりません。
>>104 中古でもいいから買えよ。
安いんだから。
エミュスレに行って聞いたらどうだい?
あ、実機の話ね。
エミュレーターなんて使うもんじゃないよ。
>>107-109 もちろん持ってるんだけどね。
改造とか出来たら楽しいじゃない。
まあなんか調べた限り無理っぽいのであきらめますが。
> もちろん持ってるんだけどね。
プ
SFC、出すのがめんどくせー
まぁ、そこらへんまでにしときましょうや
なつかしい
Xからセンチュリーまで全て買ったよ。
>>78 にほぼ同意
GXは最高だ。
他は後になるほどダメーでした
とりあえず、エネルギーとHPは分けようよ…
あぁ……GX基本でリメイクしてほしい
けどさあ、一つの宇宙に地球や月が
二つも三つもあるのは変じゃろ。
それより一つの地球や月の中にいくつもの
小さな都市マップを作って好きな都市マップに
降下できるようにすればいいんじゃね?
SDガンダムって何なんだろう
中にパイロットが乗ってるのだろうか
それともマシンロボみたく機械生命体なのだろうか
>>119 騎士ガンダムとかだと意思があるな。
ガチャポン戦士はパイロットが乗ってるだろうけど
武者ガンダムの世界はU.Cの人類が滅んだ
はるか未来に現れた機会生命体の話らしい。
中身が風化したコロニーが落ちてきそうになって、
さあ大変、ってエピソードがあったそうな。
SD Gundam GX (J).smc、
>>114のSnes9xpp SE?でも動かん買った。
実機出すか_| ̄|○
まだ、エミュの話してんのかよ。
過去ログみたり検索すればわかるように、GXが動くエミュは現在存在しない。
特殊チップの中でもマイナーなものを使っていると思われるので、今後も動くエミュは出る可能性はきわめて低い。
対戦してぇ〜
保守
さりげなく曲が良いという
127 :
NAME OVER:04/07/23 10:14 ID:Y/fheB/a
久しぶりに]やったが、comが弱すぎて話にならん。
慣れると、MS戦も多少の不利は跳ね返せるようになるからなぁ。
戦略で惨敗して、MS戦も弱いんじゃお話にならないな。
>>127はハンデつけながらやれば良いんでない?
マップの広さにもよるが、最寄のベースを一つ確保したら後は敵が近づいてくるまで何もしないでCOMを先行させるとか、
敵を全滅寸前まで追い込んでから攻守交代とか。
俺は敵ベースが4つ以下になったら交代することにしている。3つだとさすがに辛い。
状況によっては敵COMの人海戦術によって自軍ベースが奪われることもあり、なかなか手ごたえがある。
まあ、それでもCOMの思考に大穴があるので、慣れてくると物足りなくなるが。
やっぱり対人戦が一番だなぁ
俺は対人戦は駄目だ。
シビアな戦略が要求されるし、何時間もかけて負けたら腹が立つ。
息抜きでCOM相手に適当にのんびりやるのが一番。
GXは主にティターンズ使ってたよ。
ハンブラビのクモの巣って凶悪じゃなかった?
ハマッたヤツをナマス切り。
ほぼ反則のサイサリスや地上でも使えるサイコUあるし。
GNEXTではハンブラビの
海蛇→サーベル×2→海蛇→…
が最強w
小学校の夏休みは、ラジオ体操の後集まってやっていたけど
社会人になってしまったのでもう出来ないなあ。残念
G-NEXTは四人対戦がうれしいね。
青が有利にはなってるけど。
誤爆だったのか
137 :
NAME OVER:04/07/31 22:01 ID:qAOFguEc
GNEXTを一生楽しむ本ってMSの性能表とか載ってたっけ?
防御力とか対艦攻撃力も含めて
うちにあるケイブンシャの攻略本だと防御力まで載ってないから困る
>>137 載ってたと思う。
ガンダムヘビーアームズの数値だけ誤植があった。
リーオーみたいな数値になってたんで・・・
実際はミサイルやガトリングが強力だったはずなんだが。
XでひたすらRジャジャを使用してたな
グレネードを投げつけるのが好きだったんだよ
GXしかやったことないけど、
Tガンダムなどが持ってる射程の長いバルカンが大好き。
やっぱりGXは鉄輪最強
142 :
NAME OVER:04/08/13 23:44 ID:lhB9IPRd
X最高!あげ!
143 :
NAME OVER:04/08/14 17:36 ID:vX736Hiw
GX最高!あげ!
縛りプレイでNEXT>NEXT>X>GX>がちゃぽん
ガンダムW 使用禁止!
GX人気有るね
でもNEXTだとWいるんだよなぁ 迷うな
センチュリーって確かエピオンが鬼じゃなかった?
昔の奴と違って強いの一騎で敵軍壊滅させれるぐらいMSに性能差があったから戦略性が無いんだよな
せっかく参戦したXもヘボサテライトだし
センチュリーの存在自体が鬼なので・・・
GXのいい所は強いユニットがとことん強いところかね
Xは戦闘参加数の多い方が圧倒的に有利な仕様だったから
>Xは戦闘参加数の多い方が圧倒的に有利な仕様だったから
俺はこっちの方が好みだな。
うん。MS一機にやらせはせん、やらせはせんぞ!が体現されてて良いね。
でもザク6機がF91に勝てちまうのはどうかなとw
俺はどちらかというと、12機のリックドムが(ryという方が好みなので
ザグ6機でサイコガンダムマークUにも勝てるわな。
ガンダムの世界って基本的に
>12機のリックドムが(ry
という世界なんだけど、それを敢えて無視して、ただのユニットとして扱うところがSDガンダムの良さだと思う。
ガンダム系のゲームって主人公機やライバル専用機が優遇されているので、
たまにはこういう量産機やマイナー機にスポットが当たるゲームがあっても良いと思う。
み ん な ジ ム 素 敵 な 世 界
う〜ん、PS2かGCかで、後継ソフト出してくれないかなぁ
どれベースで作るんだ?
X?
GX?
G-NEXT?
Gセンチュリー?
あと題名はどうなる?
SDガンダムG-SPOT
SDガンダムGU
新しいのが出れば、もちろん種も出るんだろうなぁ……
バランスよけりゃ別にいいんだけどね
>>153 XかGXがいいなぁ
題名はSDガンダムGC
かなw
GNEXTの データパック ってのと 専用ロムパック&マップコレクション
とかいうのが別々に出てるんだけど、これはどういうソフトなの?
>>145 エピオン変形Ver最狂w
スピード最高でサーベル振り回すだけで勝てるw
Ace3になったらどうしようもないw
GNEXTってWとGが参戦してるんだな
昔見たときはデビルガンダムとかいた気がしたんだけど
マスターMSだけ見てみるといないんだね
W系もウイング意外見かけないし
攻略ページないですか?
GXならぐぐれば出る
164 :
NAME OVER:04/08/24 19:17 ID:dW70dAoa
XとGXってどう違うの?MSの数とかマップが増えるだけ?
基本的なルールや操作法での違いってありますか?
どっちにしようか迷ってるんですが・・
両方そんなに変わらない。
買うんだったらGXがおすすめ。
ただ、司令官(Xガンダムとか)が邪魔。
>>165 さんくすです。
できればXとGXのいい所悪いところを教えていただけると助かりますです・・
167 :
NAME OVER:04/08/24 21:54 ID:7gj24pgz
>>164 GXはミサイルとかの武器の弾数が
戦闘後に勝手に回復しない。
それと燃料の概念があって補給しないと
動けなくなったりする。めんどくさいから漏れは
Xの方がよかった。GXの方がユニットや武器が多彩なのはいいんだが・・・
>>167 さてはクロスボーン使いだな?
むおー!狭いマップじゃ勝てねーよ!
169 :
164:04/08/25 01:27 ID:???
>>167 なるほど。特にユニット・武器の数にはこだわらないので
簡単そうなXを購入します。ありがとうございました。
X好きだったなー、COMが弱すぎるからCOMのTECを最高にして資金も最高にして
こっちはTEC1資金ほとんどなし、そこから15〜20ターン放置。
敵が近くまで勢力を伸ばしてきたら進撃を開始(・д・)
レジスタンスで主人公な気分を味わえます(`・ω・´)
まじオススメなので一回やってみてくらはい。(・д・)ノ
GNEXTは音楽だけは神
Xはファンネル系の機体が使えなさ過ぎて嫌い。
GXでファンネルが動くってのは結構重要だよな
Xの連邦でお勧めのユニットを教えてください
>>174 主力機としては資金力に合わせて
ネモ→ジェガン→ガンダム→リックディアス(or MK-U)→
Zガンダム→ZZガンダム→F91
の順に作っていけばよいと思う。
最終的にはF91にかなうMSは無い。
せっかくだからヘビガンもつかおうよ
GXではガンイージに取って代わられてる、悲しい奴
ジムは?
>>176 ヘビーガン(コスト1200@Tec3)作るなら、ガンダム(コスト1500@Tec3)を作った方が良いと思われ。
CPU戦なら、戦闘開始直後にハイパーハンマー当てられるし。
>>177 能力低すぎ。ネモでも能力的には苦しいけど、上が高価なガンダムなので、序盤はネモで我慢する。
事務は移動力が低すぎる
移動力で言うなら、主力量産機はMP9以上は欲しい。
(不思議なことにMP8のユニットは存在しない。)
逆にMP9以上あれば足手まといになることはそんなに無いから、安心して量産できる。
バルカンの存在意義とは?
残り体力僅かな相手に乱射
途中まで一人二役でやって
大量に生産されたザク・グフ・ドムの群れに
エース機1体で突っ込むのが好きだった。
おれも今ちょうどGNEXTでガンダムvsドム6機とかやってる
ドム6機くらいならもう6機おかわりできる
でもゲルググは2機でおなかいっぱい
むう、ショットランサーは相変わらず強いのう
とにかく守りをガッチガチに固めて耐えるのが非常に好きだったりする
むう、
>>185のデナンゾン作りまくりに対抗するには、
ズサ作りまくりで対抗するしか無いのう
188 :
187:04/08/28 01:35 ID:???
文章が変だorz
アッシマーが地味に強いと思う
GNEXTでGとWの連中のステータスが異常なのは仕様ですか?
Xのズサってそんなに強かったっけ
ミサイル3つ
たまにズゴックとズサ見間違う時がある
ガンダムにいまいち詳しくないから連邦ばっかり使ってしまう
XのマークUが最近のお気に入り
メタスも結構よいとおもふ
GXかXで、バウンドドッグを使っていたときに
拡散メガ粒子砲を打った直後かなんかにハイメガ粒子砲を貯めようとすると
拡散メガ粒子砲が物凄い勢いでガトリングガンのごとく出てきたことがある。
多分バグ技なんだろうけど、やったことある人いる?
GXだと、巨大MAはアビゴルのビームリーダー(?)に画面端利用して
押し込んだりとかしていたなぁ・・・・
>196
有名だな 対戦でやったら友人が吹いたぞw
199 :
169:04/08/30 12:47 ID:???
X買いました。
懐かしいが面白い!
だけどやっぱりCOMは弱いですねぇ・・戦略も戦闘もまるで駄目だ・・
まともに勝負するとどんだけハンデつけても勝てちゃうので
現在、地球1・月1のステージで月だけ占領し
それを大量のザク・ドムだけで防衛するという遊びをしています。
ところでXにはグフとかザクレロとか出てこないんですね。
GXには出てくるのかな?
あとパイロットの名前とかつけられたのはGXでしたっけ?
んで、戦艦戦だと何かグルグル回転画面を突っ込んでいくやつ・・あれもGXかな?
あと、さらに質問なんですが
カプセル戦記ではお邪魔キャラとしてモグラみたいに出てきてた
「アッガイ」が通常のMSとして登場する作品ってありますかね?
グフはGXとGNEXT
ザクレロはGNEXT
パイロットに名前はGセンチュリー
グルグルはGXとGNEXT
アッガイはGNEXT
201 :
199:04/08/30 14:13 ID:???
>>200 ありがとうございます。
昔いろいろやったので記憶がごちゃ混ぜになってるようですな・・
でも名前つけられるのはPSからですか。
PS以降の奴はプレイしたこと無い様な気がしてました・・
COMに資金やターンのハンデ+
こっちは高性能機(初期値で資金1000以上の機体)は一回しか生産しない
(連邦ならジムとかネモ、ジオンならザク、ドムなどしか大量生産できない)
にすると丁度いい感じ。
敵はガンガン高性能機作ってくるんだけど
それを量産機と戦略で迎え撃つ。
ちょっといい勝負ができた。
あと高性能機がやられた時のショックも大きい。
COMはMSの操縦が下手なだけでなく、戦略もダメだからなぁ。
届く距離に戦艦を近づけると、見境なく襲ってくるとか。
>>203 それを利用して地形効果の高いとこに戦艦泊めとくと
ガンガン自爆してくれますね。
あとソーラレイ充填しても避けるそぶりすら見せず
射程範囲にガンガン突っ込んでくるし。認知できないのかな?
205 :
203:04/08/31 14:15 ID:???
>>204 よくこのスレで提案されている、うんと戦力差をつけてからプレイのも
熱いのはやり始めのキツいとこだけになりそうでつね。
206 :
NAME OVER:04/09/01 19:03 ID:IsCVE7iD
Xで
折れ:シャア・ネオジオンTEC1
COM:クロスボーンメインでTEC5、その他3軍を加えた同盟軍
MAP:すぐに接触する様に月1つのみ
でやったが結局MS戦で落とされなければ勝てるんだよね。
やっぱ知り合い募るしかないよな。
マルチタップがない関係で実機では2Pまでしかできんが…
というより興味を持ってくれる暇な友人が少ない方が致命的だが。
オフ会とかしかねーんかな
>>206 COMのクロボンは他の軍を混ぜない方が強くない?
軍資金も、自分は0、COMは最大。
COMは馬鹿だから戦艦をたくさん造るけど。
ネオジオンは、ユニットはロクなの無いし、初期配備のMSは少ないし、少ないだけでなく激弱だし、、、もっとも通むけの軍だね。
ネオジオンでバウ禁止にしたら楽しめそうだな。
もちろん、COMにハンデ与えまくる。
今度やってみよう。
月だけのマップで途中まで一人二役。
青軍・ジム99機、赤軍・ザク99機と大将となるエース機・それぞれ1機
を生産したところで
それ以外の戦艦・MSはソーラレイで破壊。
生産工場はズゴッグなど地上専用機を生産して使用不可に。
先に大将首を取った方が勝ちという関ヶ原シナリオ。
そういえばXのCPUは普通に地上専用機とかを宇宙の工場で作ったき記憶がアル
Xでもあったっけ?
GNEXTならしょっちゅうやってたなぁ>地上用、宇宙で生産
213 :
NAME OVER:04/09/03 22:49 ID:Xea5/yn0
ミノフスキー粒子が濃いところなら
GMとかでレウルーラとかと戦えたりするのが良い。
「戦艦がMSの敵か!」みたいな。
Xかぁ、懐かしいな。
けどこのゲームの曲やたらしょぼかった記憶がある。
セーブ画面の曲なんて初めて聴いたとき爆笑したしな。
連邦の曲なんかもダチが「小学1年生」とかタイトルつけててこれまた爆笑した。
一応センチュリーまでプレーしてみたけど、Xが別の意味で一番面白かった。
ビヨッてでてくるガンダムハンマーとか好きだったなぁ。
Xには名曲多し
俺はBGM3が好き
宇宙での戦闘なんか良いね
BGMは、自軍5敵3で固定だったなあ。
戦闘ならコロニーのBGMスキ
Xならセーブの時の音楽
GNEXTは地上戦闘時のあの気の抜けた音楽が好き
Xは森林戦のbgmもなかなかいいな
>222
禿同。
あれは名曲ですね。
最近活気あったけど、もう失速した?
こんなもんじゃないか?
レゲーだしな。むしろ活気ある方が怖い。
>>1見て思い出したが
ファイプロXも面白いぜ!('∀`)
連邦の量産機は軒並み性能が低いような気がする。
連邦使いとしてはさびしい限り。
連邦自体他に比べて種類が少ないからねぇ
正直、連邦はジェガンあれば十分よ
連邦は種類が少ない代わりに単機で強いの多いからな
連邦は他軍とおなじtecレベルだと軒並み性能が低めなきがする
ZZは強いけど
百式量産だ。
百式は武装がなー。
なんでクレーバズーカもってないんだろ。
名機は1機限定で、量産機は量産機でプレイすると
TECの低い連邦はかなりきつくなる
>236
それでもジェガンさえできればなんとかなるかなあ
クロスボーンはデナンゾンだけで何とかなるな・・・
リックディアスが量産できれば結構イケル
Zガンダム使わないなー
武装に問題あり
>>240 Xの場合、安価(最終価格2000)な割りにENは高いから、資金が足りないときはそこそこお世話になる。
百式もAceにするとメガバズーカランチャーが当てやすくなるから、一発狙ってみるのも面白い。
戦艦と一緒に降下させて、戦艦が撃沈されんように壁にしてた>Ζ
戦艦の中からモビルスーツ出せば良いんじゃないっけ?
最強はやはりビギナギナか
1ターンで作れて、拡散ビーム持ちで、変形できるガブスレイ
変形ってそんなに有用かな
一応、逃げまわって陣地をキープすることができるので、守りたいときは便利>変形
でも、せこいし時間がかかるので俺はあんまり好きじゃない。
それよりガブスレイの魅力はMP13(1ターンで作れるMSじゃ最大)だろう。
1ターンで作れるMSならガブスレイ(かデナンゾン)が一番使える。
システムはXで,0083までのMSでやりたいなあ
システムがXだと・・
ムサイに大苦戦するデンドロ
とかになるかも。
あとアトミックバズーカは非MAP兵器
>>242 そういえば、CPUが降下や打上直後にモビルスーツ展開してこないのが嫌だった。
深海のど真ん中に降下して、しかも周りに水陸両用機がいた日には
253 :
NAME OVER:04/09/14 22:57:52 ID:D4Qr3+OH
>>250 CPUの思考は、宇宙→地球→月の順で進むので、降下の場合は大抵展開してくれるけど、
打ち上げの場合は展開してくれない。
対策としては、CPUが打ち上げた後、スタートボタンを押してセーブ画面に行きもう一回ゲームに復帰すると、
もう一度宇宙から思考しなおすので、そのとき展開してくれる。
(Xの場合)
CPUは、お金をためて戦艦や巨大MAを作りまくるなあ
>>254 戦艦とかMA作っているその脇で、ザクマリンとかドムとか作っていたりする。
もうアホかとバカかと、、、
>>255 しかも、ザクマリンは空中の的になってるしw
257 :
は○わ:04/09/15 23:57:56 ID:???
ある日ーガッ○はーG-nextやっていてー♪
メタスを使ってこう尋ねたー。
「あれ、修理装置無いの?」
そんなもんあるか!ジャジャジャジャン♪
※知人の実話です。
Xは散々やり込んだなぁ
GXは派手になって面白かったけど、戦艦破壊がダルい、
マップも広すぎ、補給も面倒だった。弾数気にして戦いたくない
どちらもマップはちょっと不満があって、地球に障害物が多くどれも左右がループすることと、
全部が全部、なんで宇宙と惑星のセットなのかと
FCのガチャポンみたいに一枚マップも欲しかった
ループするマップだとどうも敵陣地深くまで攻め込んだって気にならなくてなぁ
マップがエディット出来たら最高なんだけど。
>>258 MAPエディット欲しいね
あとFCの時あった難易度設定も欲しい
SFC版は一度難易度に慣れるとぬるゲーになったし
実際のガンダムのある場面を再現したような面がほしかったなあ
Gセンチュリーの予感
Xは戦艦からMS出してそのターンに攻撃できるのがよかった
ジムとネモが弱すぎて、ゲルググが強いきがする
ゲル具具はナギナタがあるからな
ドライセン信者ですが何か?
ドムとかリックディアスのバズーカが好き
で、なんでケンプファーは武装があんなに普通なのか
ギラドーガとゲルググ、どちらを作るかだ
268 :
NAME OVER:04/09/22 22:02:44 ID:sGUzW/K7
確かGNEXTのサイコMk-Uのやられた後に残るリフレクタービットて
ちゃんとこちらのビームライフル跳ね返すんだよね
コロニーレーザーの向きの変え方がわかりません!
そんなエサに俺が釣られクm
コロニーレーザー仕掛けても全く気にしないで餌食になるCPU
単機ではユニットの性能差が出るけど、集団だとどうでもよくなるな
Xはどうしてエゥーゴが連邦扱いでティタンーズは違うんだろう?
MSの気色が違いすぎるから、かな?
ゲームとして成り立ちそうなのは
連邦正規軍、ティターンズ、マハ、エゥーゴ/カラバ、リガ・ミリティア
ジオン公国、アクシズ、ネオジオン、マフディー、クロスボーン、ザンスカール、メタトロン位かな?
ガンダムでも数をそろえればV2やガイア・ギアならどうにかなるだろうけど、
GとかWが相手だとシャイニングフィンガーやサテライトキャノンで瞬殺。
まして∀やターンXなんか出たら・・・。
巨大MS(MA)系で一番つかいやすいのは?
漏れはクインマンサをもすすめします。
やっぱ、サイコマーク2でしょ。
メガ粒子インコムが強すぎる。
ビギナギナタンハァハァ
GXのスーパーガンダムはコストパフォーマンスに優れていると思う
ミサイルを沢山積んでて、一ターンで製造できるし
XだとサイコMk2が強かったと思う
>>281 同意。
強すぎなくらい。
正直これだけ作ってりゃ勝てる
HPとENくらいは分けて欲しかった。
メガ粒子砲系・マップ兵器ってあんなに
命けずってでも撃つ程の威力じゃない。
GNEXTなんて消費HP増えた癖にクソみたいな威力しかないからXやGXはマシ
286 :
NAME OVER:04/09/30 21:03:18 ID:5TBAVbm2
Sleuth
>286
こ、こいつ、動くのか?
288 :
NAME OVER:04/10/01 23:44:14 ID:Iuzt8i9t
キーコンフィグしようとしたら止まるぞ?
つーか音しねぇw
でもここまで来たって事はもうじきまともなのが…
うむ、どこかが対応したら一気にほかもというのが定番ですからのう
SDガンダムSEX
293 :
NAME OVER:04/10/03 07:43:09 ID:ARCAZwYg
すまんが、誰か
>>292の話の流れをわかり易くまとめてくれよ。
文章が長すぎる上に、会話を遡って読まないと流れがつかめん。
俺の寝起きの頭では理解できん。
GNEXTの追加ユニットとマップのデータをカセットで発売したらしいが見たこと無いんですが持ってる人居る?
あるよ。ソフトにささったまま
セットで売ってた。(中古)
298 :
295:04/10/03 16:12:39 ID:???
>>296貴重な情報をどうも。取り寄せは無理として、探せばまだあるかもしれませんね。
299 :
296:04/10/03 16:28:20 ID:???
>>298 いえいえ、でも真のレアモノはサテラヴュー版
みたいですね。Sガンはいいとして
浜村通信(当時編集長)って・・・。
300 :
295:04/10/03 20:23:26 ID:???
「一生楽しむ本」の浜村通信のデータを見るとに武器は悪くないんだよね。
浜村フィンガー
浜村なにげに強い。武器の威力がバケモノ級。
HPが低すぎるんだっけ?
それじゃ使えんよな。
有線浜村砲萌え
お前等持ってるのサテラビュー版パック
いいな〜
GNETXは2ターンで製造出来るMSが安すぎる…
そしてGとWのユニットが高い+強すぎる。
TECage代も高い高い。
ビームサーベルのうまいあてかたを教えてください・・・
とりあえずひるまず突っ込む
斜め上から、相手の斜め下を横切るようにして当てる。
ビームサーベルの判定が、自分の向いている方の斜め上に最も大きく出現するから、
この方法が最も当てやすいと思う。
ぶつかって吹っ飛ばされてもひるまずに突っ込むと、
ぶつかる→吹っ飛ばされてビームサーベルが届かない→飛び道具で攻撃される→構わず突っ込む→ぶつかる→…
の無限コンボで一方的にダメージを受ける恐れがある。
インコムの使い方のほうが難しい。
クローはいいな
ミサイルは初速がないから、密着して打ってもあたらなくない?
ファンネルは敵にいるとむかつくけど自分が使うとあっというまに殺される
大将軍列伝スレは落ちたか…(TДT)
ここは死守する!
落ちろ蚊トンボ!
317 :
NAME OVER:04/10/18 22:09:18 ID:5HXWysab
=○ ○=
=人 人=
=○ノ ○=
=人 人=
○=
○ノ人=
人
コンピュータこんな感じで、距離が詰まったら振り始め、大体それと同時に斜め下にキーを入れる。
タイミングは機体とレベルで変わってくるから、自分でつかむこと。
なんで俺は十日も前のに上げてまでマジレスしてるんだろう。
319 :
NAME OVER:04/10/18 22:15:04 ID:3qhDwD8r
ラフレシアのバグが強力すぎ。
サイコ2が秒殺されるとトラウマになる。
GNEXTやってるんだけどこれってもしかしてデスサイズとかいない?
ウイングはいるのに騙された悪寒
321 :
NAME OVER:04/10/18 22:51:25 ID:rVfVMvJ0
↑俺の持ってる攻略本だと
サテラビュー追加ユニットリスとに載ってる。
ただし、Xボタンで出るのはビームサーベル。
同攻略本で、
同じく追加ユニットのザメルの武装が
サーベルが何故かあってキャノンが無い
と表記されてるんですが・・誤記ですよね。
このゲームで一番使えるMSはゴッゴルだね。
個人的にはゲルググを推したい。
量産には不向き(2ターンかかる)だけどベルガ=ダラスなんかもいいね。
生産性とコストと性能を考慮したらいつもリックディアスかMkUに私はなります
条件細かく設定出来たらなぁ…レベル上げて作れるユニットが強すぎる気がある。
WやGのは手におえれん。バランス崩しぽ
XとY武器しかほとんど使ってないことに気づいて、ミサイルとかファンネルも使ってみた。
楽しいけど高レベルなるとほとんどあたらんからサーベルだけでいいや。
327 :
NAME OVER:04/10/20 13:35:03 ID:w2g8vEdx
>326
グレネードを投げつけるんだ!
328 :
NAME OVER:04/10/20 19:46:18 ID:lGMebtwA
拡散メガ粒子砲>>>>ファンネルだよな?
つうかPCで出してくれよ・・・
エディタとかつけてネット対戦とかつけてさ・・・
330 :
NAME OVER:04/10/21 00:01:02 ID:7mjYKl67
巨大モビルアーマーの超ロングサーベル気持ちいいよな。
Xでクロボン相手にネオジオンでやったら結構キツかった
ファンネルあるユニットがすぐ死ぬ…
CPUにサザビーやヤクトドーガまかせておくと雑魚相手でもあっちゅう間に死んでたりする
ヤクトドーガに次ぐ量産最強がケンプファーってのも泣ける
バウも量産機だよ
バウは2ターンだよ
2ターンでも我慢して作るしかないわな。
ネオジオンは上級者向け。MSは弱いし、戦艦もしょぼい。
バウも普通に戦えばまあまあ強いMSってところだし。
序盤はゲルググが使えるからいいけど、中盤以降になると戦艦のショボさとあいまって厳しくなる。
グラディウスみたいな変形バウ
クロスボーンでしょ。
黒ボンは序盤苦しくね?
安定してショットランサー当てられれば変わってくるけどさ。
>>337 いや、クロボンは論外だから、それ以外で。
>>336 クロボンを除くなら、ティターンズかな。
序盤のマラサイから、ガブスレイ、バウンドドッグ、ジオほか、
安心して量産できるユニットがずらりと揃っている。
戦艦もTEC1で作れるグレイファントムの性能が高い。
水中用MSがガンダイバーなのが欠点くらいで、他には特に弱点は見当たらない。
俺的には、使い勝手のよさは
ティターンズ>アクシズ>連邦>ネオジオン
って所だな。
終盤の強さで言うと連邦かな
ZZ大量生産で向かう所敵無し
連邦はtecが2にあがれば軌道に乗る。
tecが1の時が最悪。
うっかりνやZを作らなければね
345 :
NAME OVER:04/10/21 22:52:25 ID:7mjYKl67
ズサ量産機で最高だろ。
宇宙なら量産期はハンマ−ハンマだろ
対人だとtec上げにリミット欲しいよね
連邦はTEC1だと辛いよな、ネモとかジムとか頼りにならない
ガンダムに3000円も出して作ってたらお財布空っぽ
まだゲルググあるジオンのほうが強い、ザクのヒートホークは当てやすいし
でも博打でガンダム4機序盤に作られると、正直たまったもんじゃない強さ。
350 :
NAME OVER:04/10/22 01:50:09 ID:x2YFFJvS
グフって宇宙戦できた?
>349
連邦使いだけどガンダムがそんなに強かったイメージがない
354 :
NAME OVER:04/10/23 02:31:18 ID:swn+COZ5
ザクは宇宙戦闘できるのにグフはできないのか。
ザクとは違うのだよ。っていう意味が変わってきてるやんw
>>354 宇宙で使えなかろうとなんら変わらないが
リック・グフも知らんのか
357 :
NAME OVER:04/10/23 23:57:50 ID:swn+COZ5
Xのシステムにパイロットをつけてくれれば最高。
レベルの差は受けるダメージで計算するってのは無理があるか?
有名どころのパイロットは、ファンネル狙い撃ちされて一般兵より先にリタイアしそうだな
NEXTのTEC上げがだるいのだがGXはどうなんでしょ?
Gセンチュリーの音楽は神の出来だった。
重すぎていらつくけど・
GXのアクシズ軍の音楽が悲壮感ありすぎてまだ耳に残ってる。
もう何年も前なのになぁ
誰か音楽うpしてくれませんか?
Xのネット対戦するか
GNEXTは出来ないらしいから
センチュリーの次はでないなー
売れなかったからかぁ
Gジェネなんてどうでもいいからこっちを出してくれ
ただしSFCテイストで・・・無駄にポリゴンいらないから
ロード時間イラネ
携帯機で出して欲しい
大気圏でのZガンダムは最強!!
敵を上から押し付ければ秒殺可能
NDSでGXアレンジ移植されないかな
上で生産、下マップとか
上宇宙で下地上みたいな
上がゲーム画面で、下でアムロがブライトにぶたれ続ける
上がゲーム画面で、下でカツがエマにぶたれ続ける
結局ぶたれるのか
上がゲーム画面で、下でウォンがジュドーにぶたれ続ける
トルネードガンダムが好き。
<<TG発見!>>
TGを厨ガンダムと呼んでいる人は多いはず
GジェネFを前作データコンバートなしで始めたら自軍にいきなりTG3体。
初代から順にオーバーテクノロジーなしでやっていこうかな〜とか思ってたのにすんごい萎えた。
仕方ないので最初のステージだけ使ってザクUF型回収してTG廃棄したら、
5話辺りで出てくるマ・クベのアッザム相手にザクとジム程度ではまったく相手にならない。
しょうがないからなくなく1話からTG使った、それ以降GXでTG見つけるとむかついて即破壊。
>TG
Gジェネに出ちまったからなぁ…
俺はTGいいと思うが。
というか、射程の長いバルカン持ってる機体は皆好きだな。
378 :
NAME OVER:04/11/07 23:00:35 ID:DISvBv2m
懐かしくて実機でやろうと思ったら
本体が壊れていたのだがw
379 :
NAME OVER:04/11/08 00:09:40 ID:Jkh6Y3wz
敵が一度に3機くらいTG発見するとムカツクよね。
本体買ってきたぜ ちくしょう 4000円だった。。。
382 :
NAME OVER:04/11/10 23:31:24 ID:5P1zD+Zf
Xの地上BGMでウルトラ太郎みたいなBGMがあったよね。
ハマムラフィンガー
>>376 GXだと、自分はガトリングよりバルカンの方が好き。
Xのバルカンはイラネ
385 :
NAME OVER:04/11/14 22:03:37 ID:fJ9IZWhG
>>380 俺1780円で買った(フル装備箱説付で)
( ゚∋゚) さてらびゅー
SD Gundam G Next map collection
388 :
NAME OVER:04/12/02 07:05:09 ID:alVIul6Q
ageとくよ
ファンネル破壊ダメージのアドレスがワカラン‥
GXはCPUが真面目に戦略練ってくれるのがうれしい。
CPU初期資金15万+tec2(3にすると無駄遣いするので)
vs
俺 初期資金0 tec1 初期ユニット大将のみ
とかにすると、かなり手ごたえがあって面白い。
GXイイ!みたいだけどあんまり語られてないね。
縛りプレイでの戦闘ログとかないのかな
391 :
389:04/12/03 22:16:11 ID:???
結局ほとんどローラー作戦で見つけた。疲れた。
まさにコードに埋まってる状態だよな、これは‥。
いじれる人はどうぞ。
2AEBh 0x18(=24) ファンネル破壊時のダメージ
↑0x00にする以外にも、0xFFとかにしてファンネル機で
一撃必殺(される方)のスリルを味わうとかも可能(w
>>390 未だに実機でやってる奴なんて少ないだろ?
加えてまともに動くエミュもない。
語りようがないのさ。
GNEXTを買ったんだが、
取説が無くてワケわからん。誰か説明キボン
えみゅちゅうしね
>>394 GNEXTが駄目だった点について事細かに説明が必要ですか?
396のレスは394のレスに対応してない
GNEXTはCPUがMSを全部戦艦に乗せて突っ込んでくるおかげで、
MS戦が楽しめない_| ̄|○
400 :
NAME OVER:04/12/05 18:00:30 ID:jfu8CkDg
>>391 心からGJ!
実は俺もこのコードをずっと探してたんです…
足の速いGMに成り下がってたνや、木偶の坊と化していたクインマンサがやっと報われるってモノですよ!
>>391 グッジョブ!
早速やってみたけど、エルメスが強い!
こっちの方がバランス良さそうだ。
同軍対戦できるコードは?ファンネルとまとめてパッチにして
バランス調整版つくろうぜ。
>>402 Gnextの方すげーよな。
自分じゃ画像差し替えとか絶対むりぽ。
最近GNEXTの方はガンオタがユニット入れ替えて自己満足してるだけなように思う。
改良したいところをみんなで挙げていってなんらかのコンセプトをもったゲームにしないとただのキャラゲーのままだ。
ファンネルパッチはゲームバランス改良というしっかりした目的があるからすばらしいと思う。
>>406 GNEXTのはあとCPUの思考パターンいじるくらいしか残ってないんだよ。
TECの修正、ユニットの性能・バランス調整と、もうかなり手が入ったの。
>>407に加えて地上、海限定ユニットを宇宙で製造できなくして
CPUのアホな行動もある程度制限することも成功した。
当時の不満の殆どは解消されてもうユニット足すくらいしか
やることねーんだ。CPU賢くすんのはむりっぽいからな。
あーそんな事になってたのか
つーか、Xにどんなに手を入れてもGXに敵わない気がする。
>>410 まぁな。でも現状、GXは実機でやるしかないし。
まぁ繋ぎということで。
素人にCPUの欠点を修正されるバンダイって情けねーな。
XのMIDIって見かけないよな。
結構いい曲揃ってると思うんだが。
カプセル戦記のように、
COM難易度を調整できるようにすればよかったのにね。>GNext
カプセル戦記の難易度調整の大半はMS戦の強さに依存していたような希ガス。
シャアなんか理不尽な強さだったような。
>>402 以外とむずくない、それ?
チートならともかく。
417 :
391:04/12/09 23:09:32 ID:???
Xのパラメータいじって、ドム最高!クインマンサ最強!ってな感じでGXもどきデータ
作ってみたけど、GXのデンドロビウムとかラフレシアのような感じにはならないね。
やっぱGXしかないか‥。
今NEXTの対人戦にはまっているんだけど、友人曰くGXは『目が痛くなる』とのこと。
まあNEXTに慣れていたので遅く感じたが、個人的にはGXもやってみたい…戦艦強いし。
ところでNEXTでは、ケンプファー、ギャプラン、バウンドドック、ゲドラフ、アビゴル等が凶悪
すぎと思うのですがどうか。特に序盤のケンプファー、中盤以降のアビゴル。
俺はXのバランスは好きだけどね。
大型MSと言えども、ちょっと強い程度でしかないってのが。
でも、ファンネルのダメージが0になったら、クインマンサはかなり強い。
雑魚同然だったヤクトドーガもかなり強いし、こっちの方が原作のイメージにあっている。
というわけでありがとう>391氏
420 :
NAME OVER:04/12/10 12:50:19 ID:EJkeo3h+
>>419 元々インコムが強かったαがヤバい事になってる。
ファンネル+インコムのオールレンジ攻撃で死角がないし
残弾8発もあるんで、いくら潰しても出てくるw
421 :
391:04/12/10 19:27:13 ID:???
>>419 そう、それ。
GXとは攻撃力とかいろいろ違うけどあれはあれでバランス取れてるってやつだよね。
X.、GX、.GNEXTの中では一番、高いユニットほどコストパフォーマンスが悪くなるように
してて、一気に勝負がつきにくくなってる。ザクでビギナギナ倒すなんてX以外むりぽ。
まあファンネル機の-24はひどすぎるけどね。ただファンネルはバリアもどきになるから
-5くらいはあってもいいのかも。
ガチャポン戦記スレが良く判らない話になっている。
なんかみんなで改造して遊んでるみたいよ
SDガンダムエーックス(プOジェクトX風に)
なんつうか、推進剤もないし、戦艦でのHP回復もすくないから
戦艦にのせる意義があまりないような
輸送
うむ、Xは戦艦の輸送力がでかい。特に宇宙。
宇宙じゃ、ムサイの移動力(MP9:戦艦最低)>F91の移動力(MP16:MS中最高)
となるのはベストバランス。
宇宙じゃ、いかにMS載せた艦隊を整備するかが鍵。
敵艦がドック入りした状態で占領しても、自軍に取り込めないのね・・・
>427
月や地球はどう?
地形の影響を受け易い地球でこそ重要だと思うがどうか
ジャングルに置いて砲台にするとか
>>431 戦艦邪魔(w
自分の場合Xの戦艦って結構輸送力とは無関係に生産してるかも。
纏めてスッキリ、コマンドの手間も多分少なくなるからとか。
ゲーム的には、Xの場合輸送力≒移動力だから、全体のユニット数が
減るというのはあるのかな。128禁が無いならひたすら大量生産で
ワラワラ行く手もあるよね。
戦艦搭載時の回復がすくないからすべてのユニットが使い捨てだなあ
回復力は、ユニット数による。
ユニット数が増えれば増えるほど回復力が落ちるので、使い捨てになる。
序盤だったら、強いユニットは回復させてなるべく大事に使っていく。
回復力落ちるのひどいよね。
でも考えてみると、これも>421の「一気に勝負がつきにくい」バランスの一部ではあるのかな。
もともと、バランス的に
数>質
だから、それくらいのデメリットはいいんじゃない?
質より数が大事だから、1ターンで作れる高性能ユニットがとても大事
と思う
パラスアテネ(cost 3000/tec5) → いろいろ遅すぎ。
ヤクトドーガ(cost 2200/tec5) → ファンネルイラネ
てな感じなんで、結局MK2、ガブスレイ、ゾン、ゲー、カプール辺りになってしまうという。
パラスアテネは素早さ上がるだけで段違いのハズなんだが‥。
439 :
NAME OVER:04/12/19 18:40:34 ID:36X8pFGY
ps2で続編出してくれないかなぁ
440 :
NAME OVER:04/12/19 19:57:08 ID:z5qMGaDC
ガンダムタイプが数機のザクに袋叩きにあうXっていったい・・・・
防御力という概念がないのかなあ
441 :
NAME OVER:04/12/19 20:07:21 ID:V7w716KP
続編だしてもいいが、敵がνガンダムとかF91を量産するのに納得いかない
ゲームバランス考えてくれ、ジム系量産しろよ、せめて
>>440 そんなあなたにガンダムだけ最強パッチ。(わからなかったらスマソ)
D2A6h 0x28→0x0A
D3B8h 0x43→0xF3
ACEのガンダムがザクマシンガンを弾く!(地形によるけど)
ちなみに副作用でαとかラフレシアも強くなってるのはご愛嬌^^
>>440 そんなあなたにガンダムだけ最強パッチ。(わからなかったらスマソ)
D2A6h 0x28→0x0A
D3B8h 0x43→0xF3
ACEのガンダムがザクマシンガンを弾く!(地形によるけど)
ちなみに副作用でαとかラフレシアも強くなってるのはご愛嬌^^
2重になっちまった。スマソ。
445 :
NAME OVER:04/12/19 21:04:57 ID:z5qMGaDC
>>442 データ改造ツールでパッチをあてればいいのかな?
>>445 その辺のバイナリエディタとかで直にちょろちょろっと。
ほんのお遊びなのでこれでゲームやっても面白くないですが。
‥ああ、でも敵に回せば少しは戦えるかな?
>>440 そんなあなたにGセンチュリー
俺はその位のバランスが好きだったんだがなぁ
センチュリーってSS板だと多少速くなってるが
やっぱ遅い。
>>447 しょっぱさで言えばカプセル戦記なんだろうね。
ENと切り威力・回数で大体の上下関係が決まっていて、
あとはバトル時のミスが戦況を左右する玄人バランス?
SFC以降だとやっぱりXが一番ストイックなバランスなのかな。
センチュリーはドゴスギア強杉としか(w
センチュリーはCPUの経済感覚がおかしい。
バンバン強いMS作りまくって、そのうち金が無くなると
戦力にならんような雑魚MSを作るしかなくなる。
節約とか資金を溜めるとかしてくれりゃあな。
あと、作るMSも偏ってるんだよなぁ。
ただ、自軍以外は全て敵にするとたまに燃えるシチュエーションになったりする。
大軍で侵攻を始めて来たり。
自軍の基地は全て占拠されて戦艦と中の搭載MSだけで彷徨ったりしてた。
451 :
NAME OVER:04/12/20 23:15:21 ID:ad46OmR8
GXをやってみたんだが、あれってキャプテンMS殲滅制になってるみたいだな
しかも、キャプテンはXガンダムとXザクで固定されてるし
強いけどね
ガイシュツかも知れんが、対com戦の変わった遊び方(GX)
・大きめのマップを選択し、生産リストは両軍クロスボーン+ザンスカール軍以外全て選択
・普通にプレイし、com軍をあと一惑星or一衛星まで追いつめる、大将は最寄りのベースに移動させる
・1Pと2P(人間側COM側を反転)させて、不利な状態から再プレイ
・1P側(新しいCOM側)は資金が有り余ってるので、サイコやらアルパやらをガンガン生産、一方2P側は資金難
マゾな戦いが出来ます。
・大将の居るベースは攻めない、キツイと思ったらCOMに資金源を残しておきましょう。
・ターン数を200ぐらいに設定しましょう、延々遊べます。
・クロボン・ザンスカ軍を入れても良い、その場合comはラフレシアを大量生産してきます。
・comを攻める時にACEユニットを作るように心懸けましょう、反転時に更にマゾな戦いを堪能出来ます。
・消去禁止にしてみましょう、comの作ったオンボロユニットの群れに更にマゾさUPです。
453 :
NAME OVER:04/12/21 21:27:31 ID:+DqQvNdr
>>442 バイナリエディタを使えば確かにデータの書き替えはできるね
でも どうやってこの最強パッチを割り当てたの??
地道に調べたの?
>>452 Xだけど、3回ぐらいCOMと入れ替えてやっているよ。
俺は敵がベース三個になった瞬間に交代。
押し寄せる敵の大群をゲリラ戦でなんとか捌いていくのが楽しい。
自分が攻めるときは、大抵惑星のベースが最後に残るから、惑星のベース3個からスタートになる。
何もしないと敵が殺到してくるから、とりあえず手持ちの戦艦を一、二隻宇宙に脱出させて、
空いているコロニーを逃げ回りつつ攻略しながら、敵を散らす(チャンスがあれば、敵ベースの制圧も狙う)。
ほかにも海辺に近いベースに陣取って、水中用MSを大量生産したり。
大抵、自軍のベースが落とされることは無いけど、この前、あまりのCOMの物量作戦の前にベースが陥落させられた。
455 :
NAME OVER:04/12/22 13:16:38 ID:wDjRoI+3
>>454 ベース二個で交代がオススメかな。
一個だと守りきれずに死ぬ事があり、三個だと楽勝なんで。
月で岩に囲まれた、守りやすいベースなら一個でも守り通せるが
惑星の緑しかないマップなんかだとかなり無理。
ちっ!久しぶりにやりたくなってきたぜ。
冬休みだし、実家行ってくる。
457 :
442:04/12/22 20:24:23 ID:???
>>453 これ、「ACEのガンダムの守備を(他に余り影響がないように)90%にする」操作なので、
多少はデータ位置把握してるよ。まあ地道と言えば地道かな‥。
守備力みたいに攻略本に一覧が載ってるようなデータは根気よく探せば大抵見つかるよ。
ファンネル破壊ダメージみたいな単発ものは、事実上虱潰ししてるけど。
>>451 とは言ってもLV上がっちゃった高級MAとは戦いたくはないけどね。
ちなみにその2機パラメータ的には同じだけど、実際に戦うと、
どっちだったかの拡散メガ粒子砲が優先されたりして、片方が有利だったりする。
最近気付いたんだけど、Xで、実はアクアジムとガンダイバーは連邦の方が
ティターンズよりサブロック多いのな。データ修正忘れなのかな?
宇宙じゃどうだったか知らんが、
水中じゃこのカプールが王者だ!
ユニットの生産制限数ってGNEXTよりGXの方が多い?
何かの雑誌でGXはユニットでマップ埋められるとか書いてあった気がしたけど
このシリーズゲーム絶対酔うよ・・・やってる時は集中してて
終わった後気持ち悪くなってるのに気付く。アエエ(;´д`)
そうか?
3D酔いよりは平気だと思うが
464 :
NAME OVER:04/12/23 10:04:46 ID:UWpwgsBP
GXでたまに基地占領したときに入ってる紫色のガンダムいるじゃん
それ結構強いけど名前何だっけ
マジレスするとTガンダム。
でもTって何だろう
ティーンエイジャー?
倍速トルネードアロースカイウイング
Tバック
前の方でバランスの話題あったけど、例えばビギナギナだと、TEC5で
XではCOST8000で威力20のダブルミサイル装備なのに対して
GXではCOST5850で威力28のダブルミサイルになってる。
ジオのハイパー拡散メガ粒子砲(威力40×5)なんて、
Xに換算すると67×3。(Xのジオの拡散メガ粒子砲は20×3。)
下っ端は大差ない割に、上級機は値段も考えると倍くらい強い。
計算式とかシステムは似ててもやっぱり別のゲームなんだなぁと再確認。
‥つーかデンドロの100×4てなによ?
デンドロはいいぞ。
腕に覚えがあるなら、メガビーム砲もありだがサーベルの射程が長い。
動きも早く、一度死んでも助かる。
難点は脱出してもすぐボコられる、宇宙でしか使えないとこか・・・
まぁ、逆にそこがいいトコかもな。
Zガンダム印象うすいよね
重くて書き込めない?
すまそ、書き込めた。
>>471 GXではまだ多少は使えるけどね。Xのやつは‥。
474 :
NAME OVER [sage] :04/12/29 01:44:21 ID:hDEAw+2S
GXにでてくるデンドロビウム最強!!
ミサイルも多数だし、メガビーム砲がかっこいいし、ヒットすれば大抵の敵は即死
しかも、ビームサーベルの長さが半端じゃねえw
あれじゃ振り回して特攻するだけで倒せるぜ
>>471 単独で大気圏突入して、運良く近くにガラ空きのベースがあれば占領→拠点化
運悪く敵の包囲網の中へ孤立する方が多数
>>471 戦闘画面の大気圏飛んでりゃCPUには負けないやん。
Zガンダムで降下したら深海に入ってはまった事がある
>>476 確かにそうだが‥大気圏専用機って活躍地形狭すぎ。
カプールの方がまだ使えるという話だ。
昨日0083見て
ようやくGNEXTでのマップの意味がわかった
オーストラリアかも。コロニー落とし跡地とか?
482 :
NAME OVER:04/12/30 23:39:09 ID:td3yHJta
久々にスーファミ引っ張り出して年末年始を無駄に過ごそうとしてるんだけど
これって入らないユニット処分する方法ってなかったっけ?
128禁がキツイね。
でもおもろい。
処分する時はコロニーレーザーを使ってたな…
GNextで、両者引き分けになったときのBGMがいい感じである。
まあ、戦略上、引き分けになることはめったにないんだけどね。
Xのときのような艦隊戦でもあれば、ドローにするのはたやすいが
弟とやってたときはゲルググとかドライセンみたいなナギナタキャラは
封印させていた。なつかしい。
Xのナギナタって当たりにくくない?
GNEXTのシナリオって最初のマップつまんなくない?
誰か〜〜
GNEXTのりアルタイムセーブデータをバイナリで改造できる人いませんか〜
ちょっといじくっただけでデータが飛んでしまう・・・・
コツでもあるのかなあ
489 :
NAME OVER:05/01/05 20:18:58 ID:sQ2G8/9f
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒人(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´ (_)ウンコ――!!`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´(__)⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ /ウンコ――!!(´( ・∀・ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(人´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
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| | |/| |__|/. (__) ⌒`).ドし(_)⌒^ミ `)⌒`)
| |/| |/ (´⌒(´( ・∀・ )つ ド (__)⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) ウンコ――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
_人
ノ⌒ 丿
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ヽ( ・∀・)ノウンコドゾー
490 :
NAME OVER:05/01/05 20:57:15 ID:lk7ftLjb
X、小学生ぐらいに買って、もう何年間も思い出すたびやってる。
ホント、楽しいよね!
ここにいるヤツってだいたい世代一緒なのかな?ちなみにオレ20歳。
ここのスレ読んでてGXとNEXTやってみたくなった。
ハードは両方SFC?簡潔詳細キボン。てか、売ってあるかな・・・orz
491 :
NAME OVER:05/01/05 21:02:34 ID:QUDrbXSk
裸のGNEXT100エンで売ってたんだよな〜
一週間ぐらい前だけどまだ売ってるかな〜
492 :
NAME OVER:05/01/05 21:24:19 ID:lk7ftLjb
>>491 すげ〜いいな〜
中古屋巡りにでも行くか〜
GXがついに実機でなくてもできるように!!と思ったら
ユニット移動させようとするとαβοοη..._〆(゚▽゚*)
よってまた押し入れからSFCを・・・・
帰りにGXをゲット!
450円也。
なんかほとんどXと変わらないような・・・。
でもおもしろいんだけどね。
対艦戦が意外とムズイな。
Xでは変形してスピードが4以上になるMSが強かったね。
離脱、近づいてビーム、離脱の繰り返し。
うまくやればガブスレイ3機ほどで敵の戦艦(にMS詰めた)一部隊を全滅できた。
オラ19歳
オレも21歳。
5年前の冬休みに友達と対戦して一日約3時間を2週間くらい続けて
25ターンくらいしかいかなかった。あげく最後はSF本体に足ぶっけてデータとんだ。
以後Xトラウマ・・・
みんなけっこう同世代か・・・。
20前後ぐらいが一番こういうのにハマってたのかな。
しかし、GXハンブラビきたねーなあ。
みんな意外と若いな。もっとオサーンばかりだと思ってたよ・・・
おれ25。
>>502 あんまりオサーンだとSFCはやってないんじゃない?
FCのガチャポンぐらいならやってそうだが。
昔初プレイ時兄の権力を使って連邦を選択した
で、ネオジオンのドライセン使いの弟に憤慨することになった
懐かしい思い出よ
>>503 そうなのかな?SFCはSFCで面白いと思うんだけど
まあ確かにFCのカプセル戦記は尋常ない衝撃だったが
やってない人もぜひ。
506 :
NAME OVER:05/01/20 14:12:48 ID:cyL2IhgN
TG発見!
みんな若いな俺31のおっさんだよ…
SFCは皆結構持ってたぞ、Xはわりかし普通の人もやってた
俺の世代は初代ガンダム世代ど真ん中だからなぁ
ただレゲー板のこのスレまで覗くおっさんは滅多にいないのだろうな
>>507 いや、でもいいと思うよ。俺の兄貴も28でむかし一緒にXで対戦してたし。
ガンダム世代からすればああいうガチャガチャ戦闘はたまらないと思う。
このスレってシャア板の住人もやっぱり多いのかな?
>>508 ありがと、おじさんうれしい
初代ディスクの頃からガチャポンやってるけど
最大7機のMSが入り乱れて戦うなんてFCでは考えられないことで
FCとSFCの性能の違いを最も実感したのがXだったなぁ
シャア板住人ではないけど、どガンダムのフレーズはたまに使いたくなってしまう
自分は14。このゲーム、スパロボとかエウティタとかより面白いと思う。
友達はSEEDの話ばかりしてくる…富野って誰とか言うし。
511 :
508:05/01/23 04:08:50 ID:???
>>509 いえいえ。俺もこんなに幅広い年齢層に、SFCでありながら
いまだに支持されて、プレイされてるのは嬉しいしノシ
>>510 今の14歳はトミノも知らないのか・・・orz
しかも、やっぱりSEEDは支持されてんのか・・・
俺発売日に買った新成人。
こういうガンゲーもう出ないのかな
厳しいだろうね。Gセンも続編でないし。
世間はスパロボやGジェネのほうがブームっぽい。
スパロボやGジェネも面白いけど、最新ハードでガチャガチャ戦闘やりたいな。
連ジやエゥティタの技術を取り入れたSDガンダムX。。。
微妙じゃないソレ?
もし3Dになると七人戦闘とか超見にくそう・・・・・。
やっぱ2Dだよなぁ・・・
NDSで新作出して欲しい。
おいらはGBAでもおkだな。
GXのシステムのまんまで4人対戦がしたい
519 :
NAME OVER:05/01/27 23:37:34 ID:lCYY/Flg
Xの連邦って巨大MSないよね。
ティターンズはサイコだけで
アクシズがビクザムとサイコ2
ネオジオンがクインマンサとαアジール
クロボンがラフレシア
で、あってますか?
>>519 そんなあなたにFA‥と言いたいところだけど長すぎるんで(ry
Xでは巨大MAそんなに強くないからいなくてもあんまりこまらないけどね。
GXで巨大MA超強化されて、デンドロビウム追加されたね。
GXだと巨大MAいない軍があったらつらいかも?
GBAマジコンで一年戦争版ガチャ2あそんでます
コレおすすめ!!
デンドロビウムが居るだろう。
ラフレシア6機でジム1機を囲んで袋叩きにするのが好きでした。
軍事基地を敵にタダで明け渡すのは癪なので
わざと出撃できないMS造って譲渡準備しておくw
特に衛星で水陸両用MSを造って明け渡せば戦艦を無力化できるから
打ち上げまで時間稼ぎもできる。戦艦はTEC上がらないとすぐに造れるもんじゃないしね。
その後惑星や衛星を囲い込んでおけば怖くもなんともない。
X発売当時、テレビCMでのジェガン×6 vs αアジールの戦闘が印象的でした。
GX以降ではαアジールの圧勝になるだろうけど
Xではこれがいい勝負になるんだよなぁ。
αアジールはファンネル壊されるだけで、ほぼ瀕死になるから
ジェガン圧勝だとおもふ
ネオジオンってバウ以外利点ないよな。
Gnextを取説無しで触ってるんですが
基地を占領したときに時々入手できる「熱核ロケット」って何に使うモノなんでしょうか?。
戦艦に格納できるのは確認出来たんだけど
それ自体では移動も出撃も出来ないようで・・。
よく覚えてないがコロニー落しとかに使えなかったかな
廃棄コロニーに付ける事ができる
コロニーレーザーに付けれればまだ使い道もあった気がするけど
>>528-529 ありがd
取り付けてみると移動距離が2→4になりました
が、広すぎるマップにヒイヒイ言いながらも
ユニット配置してたら・・なんか画面が真っ暗に└( ̄▽ ̄)┘
>>530 ゲルググのおかげでギラドーガの出番がまるで無くなる(w
ティターンズとネオジオンを選んでやってるんだけど
ザンジバルって作る意味ないやん、、、
2ターンかかるのに移動力も積載量もグレイファントムと一緒やん。
>>532 レウルーラまで我慢汁。
レウルーラも2ターンで作れるから割と使いやすい。
>>532 ザンジバルは赤軍ならそこそこ。
というか赤軍のザンジバル何とかしてくれ。
砲撃が痛すぎるし、都市とかに陣取られるとなかなか落ちん。
あとムサカは青軍なら、何か当たりが良いのと安いから
意外と作るな、自分。積み荷少ないけど。
赤と青で違いがあるの?
自分の戦略では使い道ないが、
敵の貧弱戦略で使われると、多少厄介
…と言うよりも、過去1回そういう場面に出くわしただけだと思われ
>>532 ギラドーガって性能が半端で、あえて作ろうと思わないとなかなか使わないよな
ゲルググの方が安いし、ケンプファーのほうが機動力高くて強いしな
538 :
NAME OVER:05/02/02 02:12:34 ID:n2V2mrL4
>>537 そんなこといってたらヤクトなんてもっとひどいぞ
ファンネル持ちの中でも中途半端な強さだし
>>535 赤と青でザンジバルほど差のあるやつもいないから、ちょっと試してみるとすぐわかるよ。
青だとサラミスにも劣る全艦最低クラス、赤だとTEC3組とあまり変わらない最高クラス。
>>539 ミサイルあるだけキュベレイさんよりは‥。
ミサイルあるだけならデナンゲーの方がよっぽど使えるが。
ズサ6機vsクインマンサ6機はどっちが勝ちますか?
>>543 ファンネルもちは(以下r
>>540 新しいネタが出た。青と赤でユニットの強さに差があるのか!?
>>544 いや、それ以前に6vs6はありえない(w
>>541 ミサイルもあるけど量産唯一のファンネルユニットなのがヤクトの売り
大量生産したヤクト軍団のファンネルとミサイルの集中砲火で
ビキナ・ギナも瞬殺!逆にこっちが瞬殺されるときもあるけどな(;´Д`)
勝つときは圧勝、負けるときは大敗。そんなヤクトを使ってやって下さい。
548 :
あ:05/02/03 16:19:57 ID:SilplL00
PS2でSDガンダムGZ(仮称)とか出ねえかなあ
RPGちっくなのはもういらねんだよ
アクションシミュレーションがいいんだよ
それ出してくれたら、それでまた10年遊び続けるからさぁ
549 :
NAME OVER:05/02/03 17:09:43 ID:JyNyIYZY
GXで隠しマップが楽しかったな
PS2は勘弁してくれ romがいい。CDならまだGCのがいい。
つか
>>548はPSのGセンチュリーでもやっててくれよ・・・
1ターンで作れて耐久力96以上のユニット
連邦・・・ガンダム ガンダイバー ガンダムMk-2 リックディアス メタス 百式
ティターンズ・・・ガルバルディβ ガンダイバー アッシマー ハンブラビ ギャプラン ガブスレイ パラスアテネ
アクシズ・・・ガルズJ カプール R−ジャジャ ドライセン
ネオジオン・・・ケンプファー ズゴック ヤクトドーガ
クロスボーン・・・デナンゾン デナンゲー カプール
クロボンは置いとくとして、ティターンズは強いのう、、、。
やっぱりネオジオンはだめぽ。
>>552 確かにティターンズはガブスレイとパラスアテネ量産すればクロスボーンより強いかも。
あー、でもデナンゾン量産の方が攻撃力高いかな?
一方でアクシズはそのメンツだと、むしろガゾウムのがましって感じだな‥。EN96無いが。
>>544 艦船砲撃の差なんて気にしない人は気にしないけどね。
あとユニット差じゃないけど、バトルの開始位置が赤と青で
逆だけど、利き腕とかによっては有利不利があるかも?
>>546 そういや、GXだけどズサでビグザム倒したことあるな。
逃げながらミサイル撃ってたら全弾当たり続けて気付くと倒してた。
まさかの勝ちに焦ったよ(w
>>548 てか、ものすごくスレ違いで悪いんだが、アクションシミュレーションのゲームでおもしろいのある?
SDガンダムXとGXしかやったことない。
そもそもアクションシミュレーションのゲームってあんまりなくない?
>>549 GXで隠しと言われても出し方知らない(--)ゞ
GXといえばVガンダムを変型させてYボタン連打しまくれば
オニのような強さを発揮してくれる。
連邦でいちばん使えるMSだが、そこまでTECをageるのが大変。
ACEでV2に化けたら手がつけられないね。
>>553 ドライセン強くね?
パラスアテネは地上の密林とかだと動き遅すぎでイマイチ。
ティターンズは ウミヘビ好きならハンブラビ ミサイル好きならギャプラン メガ粒子砲ならガブスレイ
こんなかんじ?
>>537ギラドーガもそうだけど、ヘビーガンやバーザムあたりも微妙なところ。
Xの巨大MSは都市や水中の戦闘に参加出来ないんだ・・・
サイコの群れをズゴック1機で殲滅してやろうと思ったのにぃ!
>>560 そのウミヘビってどうやって使うの?
まともに使えたためしないんだけど。
>>372 おまえだけだよ
まったくトルネードガンダムを舐める奴には腐れ厨房しかいないな・・・
厨はchuだ
まあおまえが厨なんだけどな
いいかげん自認しろバーカwwwwwwww
あはははは
厨学から出なおせ(笑)
残念だったねw
つーか死ね ボケ
>>560 ドライセンはナギナタとトライカッターが好きだ
アクシズ使うときは主力MSだな
バーザムは…ほんと数える程しか生産したことないな
ヘビーガンは安くてリックディアス・百式並の火力なので
金はないが数が欲しいときに結構使う
>>561 ウミヘビって当たった瞬間、撃墜されたときと同じ症状がでるけど、
あれには何の意味が??
威力も弱いし、漏れも知りたい。
連邦のMK-2 リックディアス メタスの中ではどれが一番お勧め?
ハイパーバズーカのような、溜め無しで一発の威力がある弾数減るタイプの、銃が好きです。
つかXって、
マークUとF91の他には、クロスボーン軍しかソレ系もって無いじゃん。
(クロスボーンのは、ショットランサーとハイパービームバズーカ・・・
しかもデフォでスピード4あるの乳ガンダムとf91のほかにはクロスボーンだけだし。。
(クロスボーンのは、ベルガダラス、ベルガギロス、ダギイルス、ビギナギナの4機)
X最強はF91とビギナとベルガ兄弟に決定。。
>>565 断然MK2。
変形機好きならメタスもいいけど、値段の割に弱い‥。
>>566 潰し合いならF91よりZZの方が強いかも。
移動力あるからF91の方が使いやすいとは思うけど。
何にせよ上位機種と戦えてコストパフォーマンスNo1なのはダラスだな。
ジオ遅杉
GNEXTなんだが、戦艦を打ち上げても地球から出られないのは仕様?
それても単に俺のミスなのか
>>569 まさかとは思うが、占領してない打ち上げ基地から打ち上げようとしてるか
宇宙では使えない戦艦を打ち上げようとしてないか?
>>570 宇宙には出られることは出られるんだけど1マスしか動けず勝手にまた降下しちゃうのね
ザンジバルだからか?
勝手にまた降下?CPUのターンでか?
1マスしか動けないのは推進剤が無い時だが…
勝手に降下っていうか、打ち上げ後の位置から動くと降下!って言ってまた地球に逆戻り
動かないときはそのまま
推進剤は建造した直後だから問題ないはずだけど
ムサイとか宇宙専用のやつ使えばOK
575 :
あ:05/02/07 02:11:17 ID:QdRjDFqL
>>557 いや、勢いで言っただけで他のゲームしらね
そもそもアクションシミュレーションってジャンル自体あるのか?
思いつきでカテゴライズしただけだ
しかし、新作希望してももう加えるMSねえかー
GだのWだの出されても萎えるしな
バランスぐだぐだになるしな
Vでも限界
あと出して欲しいのは
ブラウ・ブロ、ビグロ、ザクレロ、ボール、アッガイ、ガンタンク、ディジェ、アプサラス・・・
やはりあんまない
ジュアッグとかガッシャとか幻軍でも作るかあ?
ジオンで一機しか製造出来ない通常の3倍速いシャアザクとか作りたいな
>>557 アクションとシミレーションあわせると両方すきな人しか買わないので
そういう事は普通はしないんだとおもう。
こんなスレあったのか。
GXとXは面白かったなぁ。すぐにユニット上限に達してしまうのが難点だったけど。
GNEXTは何というか敵のAIが絶望的に悪くなってたような気がする。
無意味な行動とりすぎて、見ていてイライラしてくるゲームやった。
んで自分ひとりで両軍動かしてたり。
やっぱ対人戦が一番楽しいんだよなあ。相手のいない今・・・orz
そうそう。兄弟なんかでやると燃えた。
582 :
あ:05/02/14 23:59:27 ID:l0F+y49J
対人戦は楽しいが異常に時間がかかる上(SFCのくらいが1ゲームの時間的には限界)
負けると洒落にならないくらいムカつくのでやりたくない
読み違えてMS満載の戦艦落とされたりしたらハラワタ煮え繰り返る
買っても負けても無言で絶対に険悪なムードになる
いっそ、対戦格闘ゲームみたいに1on1モードがあれば、後腐れなく楽しめる
シミュレーション部分はコンピュータとでいいや
もうちょっと頭良く、手強い方がいいが
頭良すぎて、1コマ違わず射撃圏外、移動圏外とかを駆使されると、
それはそれでゲンナリするが
敵が目の前に居るのにMSを船に収容しちゃうお馬鹿なコンプ・・・
XでCOM対戦の時こっちの拠点一つ、後は全部敵に埋め尽くさせて
開始とかやってたな。
ジムとかザクひたすら量産して壁作って
少したまったお金で強力なの作って…
>>584 自虐プレイね。それやって乗り切った時の自分ってなんてすごいんだろうと思うよね。
というか戦略面でも戦術面(MS戦)でもCOM弱すぎだから、まともに戦うと話にならない。
弱いMSを必死に量産してCOMを何とか突き崩す、とかやらんとゲームにならん。
ある程度敵に取らせてから大将だけで敵陣へ特攻かけに行って
消耗したら戦艦に自力で戻るというのもアリだな。戻っている間に敵は戦力を立て直す。
この場合はもちろん他のユニットは一切動かさないし、生産もしない。
最安MS&WS縛りとかは?
(初心者)クロボン→アクシズ→(ジオン or ティターンズ)→連邦(上級者)
‥書いておいてなんだけどすげーやりたくないな。
最安だと、難易度云々以前にストレス貯まりそうだな。
Tecレベル1縛りは良いかもしれない。
戦闘の時COM同士が
ぐるぐる回りあってはじき飛ばされたりしてたのが格好良かった
Xだけだったっけこれ
>>590 クロボンアクシズの天下で、ジオン死亡かな。
最安縛りって、考えてみると地上では連邦(ジム)とジオン(ザク)以外は
アクアジムとザクマリナーしか生産できないという異常に過酷な条件だな‥。
中盤以降で宇宙から供給するならともかく、序盤の惑星で激突するとヒサン。
敵の新型モビルスーツが迫り来る。
第一戦闘配備の警報が鳴り響く中、少年は独り、船を下りる。
次回 脱走
・・・・・・君は、生き延びることが出来るか?
597 :
NAME OVER:05/02/18 23:21:51 ID:2R6zR/Cm
G−NEXTの連邦やらジオンやらの軍選択意味あるの?
結局全部のモビルスーツ作れるんだけど・・・
この前友人とやった時はいちいち軍に合わせてチョイスしてたんだが?
>>597 そりゃ生産モードONにすれば可能だわな。他にも同盟組むとか。
生産モードってそういう事だったのね・・・
高校生以来だから忘れてたよ。どうもね。
センチュリーでの事。
WBモード。とか称して、最初にWB、ダム、キャノン、タンクを生産。
それ以外はジムとボールだけでいくぞ!って感じでやってみた。
敵は遠慮なく高級機量産してきた。WB、初戦で轟沈…。漏れへたれ…
名前変えてもアムロって名前のキャラが変な台詞喋るのも愛嬌。
つーかセンチュリーなんて腕で性能差埋めるなんて無理だ
張り付かれたら終わりだし
PSのゲームで初めて開発者氏ねよと思った
おいおまいら。ガンダムX初プレイ。
MAP8の軍デフォルト、金はこっち0で相手最大。tecは両方1。
始まったら自軍を左上に避難させてそのまま10ターン放置。
ここから逆転プレイしてみる。中盤以降長いだけになりそうだが…やってみるさ。
っていきなりま近くにガゾウム達が迫ってるし…
2ターン経過…ガゾウムは強かった…
ま近くのガゾウム隊を砲撃を駆使し撃破→WB3隊は惑星1への降下準備→
→残ったサラミス隊は同じく惑星1に迫ってる大部隊牽制と宇宙拠点確保のために南下→
→コロニーレーザーの照準測りミスで軌道上のWB一隻轟沈→
→サラミス隊、大部隊にいたジャムルフィンらに壊滅的打撃を受け、サラミス一隻(MS0)を残し敗走。
と一瞬でズタズタです。降下したWB2隻の一大反抗が今幕を開ける・・・といいな
地球降下→2隻散開し拠点をポツポツ確保→同時に、宇宙軍が全滅→
→絶望的な気分ながら、第1部隊が生産基地を一つ確保しガンダム量産→
→第1部隊更に勢力拡大へ→→第2部隊はアンドラン(?)1隻と交戦し撃退→
→第2部隊、敵基地に接近したので一気に進撃しこれを制圧。中にはなんとアンドラン(?)、
Rジャジャ、ガルスJ、カプールが。鹵獲ウマー。そこでもガンダム量産開始。
→最初の基地で生産されたガンダムが徒歩で近くの敵基地へ進撃開始…
とこんなところ…日記うざかったらスマソ。つかクリアできない希ガス
>>604 >日記うざかったら
俺は楽しんだから大丈夫だよー
む。帰宅したらこんな勇者が。ガンガレ。
Xって確か戦艦攻撃が全自動のやつだっけ?よくおぼえてないが。
ちと今から出かけるが、続き待ってるぞ。マジガンガレ
もう終わりか?それとも没頭しすぎて来てないのか…?
608 :
:05/02/24 01:20:02 ID:bBb4yC3q
ぶっちゃけ、宇宙(がベスト)か惑星一つでも完全制圧出来てれば
のこり全部支配されてても、どんなに金もTECも差があっても
コンピュータ相手にはそこから負ける気しないよな
打ち上げの後必ずMS展開しないし
>>608 > 打ち上げの後必ずMS展開しないし
そこで縛りプレイですよ。
・打ち上げの後はMS展開するまで攻撃しないで待つ
とかね
NEXTのCOMよ。宇宙で地球でしか使えないMSを生産するなよ。
体感虚報主義になってツマンネーヨ。
あと敵を前にしてもMSの展開してこないし。
GXだったら移動力ギリギリで戦線組み立ててたのに。
あとTEC上げとてくれないのもアレだ。最高20までしか初期設定できないし。
星はループしないし。
それ以外の調整はいい方だけど、対人戦向きかorz
>>609 >打ち上げの後必ずMS展開しないし
月面以外なら、CPUの思考中にいったんセーブモードに移行すると、もう一度宇宙から思考し始めるから、そこで展開してくる。
でも、月面はどうにもならんなぁ。
>>612 月面も生産中一瞬出るマップ画面で強引に割り込むとか?
>>602 昔似たようなことやった。
相手クロスボーン金最大でかつTec5
こっちは何も無しでネオジオン。
敵軍がこっちのベースを占領するギリまで何もせず
そこから作戦開始。
さすがにキツい。ザク70機くらい生産するも紙くずのようだ。
自軍基地が占領されそう(当然一つしかない)なんでMSつんだムサイで
機数オーバーの為発進できない敵基地を襲撃してザビ家のように逃亡生活・・
逃げつつTecが上昇して安寧を得る。
スリルが好きな人はどうぞ。
60ターン以上掛かったはず・・
>>614 それよりもう少しだけ厳しい条件でやって、全滅したことある。
戦力無いのに2方面作戦展開したら各個撃破された。
俺は月面にこもったなあ
月基地一つだけ占拠して。
これだと壁造るのが簡単なんてそう簡単に突破されなくて
硬直状態で一進一退の攻防。つーか戦線維持でいっぱい。
国盗りゲームみたいな感覚だった。
ひとつのMAPで月や地球が二つも三つもあるのはシュールだ。
618 :
602:05/02/25 12:56:32 ID:???
中盤にさしかかりました。とはいうものの、勝利は確定的。
序盤の劣勢は、出撃定員縛りのせいで鹵獲を取りまくって挽回。
惑星一つ掌握してからは楽でした。126機は少ないよなあ…
>>618 縛りがなかったら死ぬけどな。
MAP5で、CITY64になるように調整して同じことやるともう少しきつくなるのではないかと。
ユニット制限あるから惑星一つ月一つくらいの狭いマップでやるのがお勧め。
あとは少し上でもあるけど、CPU打ち上げ後のセーブ画面呼び出しとか。
クロボンマンセーなので、GXはシステム好きだしファンネルダメージないけど
Xばっかりやってます。
G-NEXTでドーベンウルフ並べて友人のベースに1マスずつ近付いて行って、
マップ兵器撃ってベース占領したらマジギレされた。
ドーベンウルフ隊の背後に戦艦何隻かあれば完璧なんだが、
マップ兵器は確かに面白くないな。
百式やザンネックでも同じだけど。
百式はそこそこ有名だが他機のマップ兵器平然と使われると知らないやつにはつらい
SDガンダムXオモロいけど、戦闘以外やりたくなくなって、なのでガチャフォース買って来たらめちゃおもろwあーたのしい。
>>623 調べてみたら全然別のゲームじゃねえか・・・
なにを言うwエゥティタの人が作った2on2の本格バトルゲームだぞ
見た目で損してるが神ゲー。SDガンダムXの戦闘が好きなら買い。
2万本しか出てなくて中古も無いから通販で。
X,GX,GNEXTはパッケージと違ってゲーム中は目ん玉書いてないのが(・o・)いい
627 :
:05/03/09 00:07:11 ID:4i6FUGT/
ごちゃごちゃしてるから決定版みたいの誰か作って
新作でねぇかな〜でねぇだろうなぁ〜
GジェネFについてたやつの出来は酷かった
>>221 NEXTの地上戦の音楽って
ひそかにXやGXにもあったよね。惑星のジャングルか都市だったか。
NEXTの基地やコロニー、月面戦も。これはGXの宇宙基地だったか?
つーかNEXTになってバトル音楽激減したなw
全部XかGXの使いまわしでないかい?宇宙戦は違ったか?
GNEXTってbattleBGM3,4つしかないようなきがする・・(現物ないので確認できない)
そのかわりフィールドBGMは増えたよな。かっこよくなったかどうかは別にして
漏れてきなGNEXTの楽しみ方。
まず、ウイングガンダム作成する。ユニットは輸送用のしょぼい戦艦のみ。
打ち上げ用の奴とかはいくつか用意してもいい。
で、敵側をTEC最大まであげて、一つの基地(?)以外は全て敵軍に。
味方MSは全て破壊。ここまでの下準備をコントローラーとっかえひっかえやったら
セーブして敵をNPCに。
はい、これで妄想ガンダムWスタート。
たった1機でどこまでやれるかチャレンジだ!
GNEXTは説明書ないとゲームの始め方がわかりにくい。
あとユニットの旗がたくさんあるのでわけわからなくなる
正直Vガンダム以降はよくわからんので困る
正直F91以降は愛着がないので困る
正直636に同意なので困る
正直この流れに乗れないので困る
正直対戦相手いないので困る
ののたんが可愛すぎて困る
正直NEXTのCOM頭悪すぎて困る
>>641 特にザンスカールだとやたらトムリアット造りたがるんだな。
確かに地球上では使えるけど。
指揮官がピピニーデンなんだろう
GXで今
ティターンズ(俺)VSその他(TEC3資金15万のCOM)でやってるが
これでも楽だな・・はんぶらびやGP2A使ってる俺がへたれなのか・・
GXってどの軍が一番弱いの?
645 :
:05/03/15 00:16:40 ID:I2JGn0MF
俺もF91までしか見てないので困る
妥協してVまで
GNEXTはAceの白キュベレイが黒Mk2になってしまうので困る。
白のままでよい。
GNEXTやってて友人のジ・Oがなかなか落ちなくて困った。
装甲厚すぎ( ´Д`)
GNEXTの攻略サイトってないでしょうか?
攻略サイトがいるほどのモンでもないでしょ
>>648 確かにそうなんだけどさ。地方いってた香具師が久しぶりに帰ってきて
友達と4人プレイしたら3対1になってるのに負けまくったから
何か言い情報はないかなと思って・・
小学生の時は互角だったんだがなァ・・
GXなつかすぃー。GNEXT、クソゲーだったなー
全部うって、Gセンチュリーしか、いまナイヤ
ひさしぶりに、やってみるか
連続投稿スマソ
ただ、やるのもつまらないんで、Gセンチュリーの誰かお題ください
>>651 GNEXT4人対戦は神レベルで面白いぞ
GNEXTのガンダムヘビーアームズのデータ見ようと
攻略本見たら明らかにおかしい数値になってる・・
正しいデータわかる人いません?
>>655 Y:50
X:64
B:48×34
A:30×99
Xはかなりやりまくった
こちら資金0 TEC1 連邦
敵クロスボーンのみ 資金MAX TECMAX(3)
ではじめてたないっつも
敵はショットランサー部隊で遭遇したらこっちの雑魚MSなど瞬殺されかねないが
中の人のテク次第でなんとか倒せたりする
敵の行動範囲を考えつつ占領し、それでも敵の超移動能力はすくどんどん押されるが
雑魚MSでなんとか防衛 ガンダムなんてつかえねーので作らないのが重要
こしらのTECがあがりファンエルつかえるようになったらそこそこ戦えるようになる
ガブスレイだけは勘弁してください
>>656 うぉぉぉ即レスさんくす。
しかしこういうのどうやってわかるの?
ひょっとして解析でもしてるの?
>>659 ガチャポン戦士スレで改造してる。
そろそろ邪魔者っぽいんでこっちに移籍してくるかもしれん。
661 :
:05/03/21 00:18:30 ID:vy9LWyzI
GXを改良してくれ
662 :
NAME OVER:05/03/21 02:45:46 ID:x0B2PJm4
あまり使えないがネクストのパラスアテネがおきに。ミサイルの嵐、といってもズサなどより華麗だ
663 :
NAME OVER:2005/03/21(月) 06:12:48 ID:BsFeFDgx
このゲームこそFCのガチャポン戦記2の正統続編
664 :
NAME OVER:2005/03/21(月) 12:52:08 ID:sf/p9i/6
CD媒体じゃあのテンポの良さは出せんからねぇ('A`)
666 :
:2005/03/22(火) 00:00:11 ID:Y6BqJ/mr
つーか、ガシャポンはディスクとROMなのに考え中が長いため、CDと同じ
667 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 01:34:09 ID:O4Y0ZBJx
当時ネクスト四人プレイで一人が少数精鋭のヘビーアームズをニューヨークに投下、迎え撃つはヴィクトリー部隊、紙屑のように潰走、当時密かにハンブラビの鬼強さにきづいてしまた折れは海蛇で応戦、一方宇宙では我が指揮官ジオが自ら放ったコロニーレーザーに焼かれ消滅した。
>>667 ハンブラビはヤザンの魂がこもってるとしか思えんなw
ウミヘビ→ビームサーベル→ウミ(ry
クモの糸も攻略本にはダメージ0と書いてあるのに、
ガンガン減るし逃げれないしハメっぽい。
669 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 15:38:38 ID:O4Y0ZBJx
海蛇後サーベル二連海蛇の無限コンボ、混戦時には蜘蛛の糸展開、変形中もサーベル使えるし、ヤザンの怨念がやどたな。
X、
こっち ネオジオン
敵 クロスボーン連邦ティタアクシズでクリア。
ケンプファー、ジオングは実に使えますね。
XだとファンネルMSが虚弱すぎたな、
ファンネルやられてもダメージくらうし。
逆にGXだとCPU複数相手に凶悪だった
673 :
NAME OVER:2005/03/22(火) 19:56:23 ID:O4Y0ZBJx
敵艦隊の追撃を逃れる為、ベースジャバーで逃走中だったのです。完全に忘れていたのです∪唖然とするおれ、盛り上がる三人、ぽつんととりのこされたおれがいたという、
674 :
47:2005/03/23(水) 11:42:29 ID:???
つーわけで、移動することにした。
移動記念にパッチも最新にしといたんで、興味があったら使ってくれ。
今後はこっちで活動するんでよろしく頼む。
いきなり47って名乗られても困るのだがパッチ提供者ですか?
676 :
NAME OVER:2005/03/23(水) 15:51:43 ID:HSS7HjGI
age
677 :
47:2005/03/23(水) 16:43:46 ID:???
ああ、すまない。
ガチャポン戦士スレの47だ。
さっき、がちゃぽんの方をはじめてみたが
なぜGNEXTのパッチ関係をむこうで話していたんだ?
そういうことで盛り上がってたんなら俺も入れてくれよ orz
>>677 ハア?
誰もお前のこと知らないのにいきなりきてなんでそんな尊大な態度なんだ。
俺のこと知りたければガチャポン戦士スレ読めばわかるってか?
680 :
47:2005/03/23(水) 17:53:25 ID:???
681 :
47:2005/03/23(水) 17:57:32 ID:???
>>679 調子にのっておりました。
もう、二度とあらわれません。
それでは。
何だこの変な流れは
流石に681は騙りだよな
ゲサロいけ
>>681 さようなら、「やっぱ復活しまーす」てのはナシだよ(はぁと
さすが春休み。ゲーム系の板は何処も厨臭いな。
漏れは47さんいてくれたほうがいいな。
いきなり出方が悪かっただけで・・スレの中心人物となりそう
向こうでスレ違いだのなんだの言って必死になってた奴だろ?
連休、土日に定期的に現れてる。んでココまで追いかけてきたんだな。
短時間に不自然な擁護レスが集中してる
向こうでスレ違いなのになんだかんだ言って必死になってしがみついてた奴だろ?
深夜、1時ごろに集中的に現れてる。きっと向こうを追われてきたんだな。
ほんと春だな。
新スレ立ててまでする事なんて残って無いと思うが
694 :
NAME OVER:2005/03/26(土) 02:54:19 ID:5gzCLXYM
ネクスト。ユニットグラよくなたから戦場グラとBGMをGX並みにしてCPUを強化したら神!
NEXTはフィールドBGMは種類増えて個人的に結構すきなのだが
その分戦闘用BGM削られているのが残念だな。
フィールドBGM:NEXT>GX>X
戦闘用BGM:GX>X>NEXT
えっと四人対戦できるようになったのはNEXTからだっけ?
それと戦場で7体まで参加できるのはNEXTだけだっけ?
>>696 YES
>>697 Xからでつ。
仕掛けられたMSを中心とした周囲6ヘックスのMSが参加しまつ
>>693 新スレはX,GX,NEXTを扱うということで。
>>694 それでいてGXまでのような星が沢山あるオリジナルマップもあると最高。
原作への忠実性という点はいいけど・・・・。
ペーネロペーマダー?
>>698 教えて頂き有難うございました。
GXのほうがすきなんだけどやっぱ4人対戦できるネクストを好んでやっている俺ガイル
確かに惑星、衛星多数のマップもほしいですね、あの外宇宙の広がりというのはXシリーズ独特の、、、、
704 :
NAME OVER:2005/03/27(日) 04:38:59 ID:PiZUw2+I
GNEXTって、COMのバカさ加減が想像を絶しているのでクソゲー扱いされがちだけど、
対人対戦用ゲームとしては、システムがシリーズ中でもっとも洗練されてるとおもう。
コロニー落とし側と阻止側に別れてチーム戦やったりした。
一定ターン内にコロニー落としを成功させたら攻撃側の勝ち、落とさないで守ったら防御側の勝ちって感じで。
>>704 Gネクしか持ってないからわからないん
だけどXやGXのCPUのほうが賢いの?
XはNEXTほどではないが十分馬鹿。打ち上げ時のWS無警戒。MSつんだまま破壊できる。
GXは宇宙ベースひとつとったらごてごてに固めていく。SFCでは一番まともか。
NEXTの話題多いね。
便乗して質問
確かGNEXTの攻略本て何種類か出てなかった?
@ケイブンシャの本
Aと上記の一生楽しむ本
B電撃からでてるGNEXT完全攻略ガイド の他にあったっけ?
たくさん出てるけどどれが買いですか?
サテラビュー限定の攻略本があったと思うので通常版買う際には注意。
ネクストのコンて小マップ入ってこなかったような、ところでSガンダムて今でも使えんの?
>>705 Xも単純だけど、ガシガシ攻めてくる。(推進剤の概念がないから)
GXだとどんな惑星も基地一つあれば勝ちだけど、Xは1つだけじゃ攻めきれない。
まあベースのまわり埋めて占領惑星の生産力止めてみたり、宙港に艦船のっけちゃって
打ち上げできなくなったり、いろいろ妙な挙動はするけど。
Sガンダムってインコムの付いたZZだっけ
そんなマイナーな奴つかえるのがあるのか・・・
>>711 サテラヴュー版だけのレアユニットだからね。
たぶん貴方が浜○通信見たら笑うと思うよ。
浜村フィンガーの威力は最強
フィンガー当てる前に落とされる。
ジーネクの専用パックにも入っておらず
衛星受信専用MSのシヴァルクとスカイガンダムとギルティ
使ったやついる?
え?追加パックに入ってなかたけ?ギルティが使えたよね、ナギナタ、トライブレード、マップ兵器、の三種の神器、
>>716 ごめん逆だった。その3機は使える
攻略本によると使えないのは
sガンダム
Dガンダムサード
浜村通信だった。
衛星受信のみしか使えないのは納得いかないなぁ
サテラビュー買った人間からすると、衛星受信以外で使えたら納得いかないだろうな
まあおれは買ってないけど
719 :
NAME OVER:2005/03/28(月) 11:22:42 ID:nW1GyaeR
SガンダムのHP200あったよね、あれ?カードダスだっけか、記憶が曖昧だ。性能的にはどうなんだろ?ZZよりは強いだろうけどV2よりは弱いか?
721 :
リックディアスがすき:2005/03/28(月) 17:47:19 ID:GXuvpzW8
久しぶりにXやって面白かったから検索してみたが
このスレ結構続いてるね
GX大好きだったなぁ。
全256ユニットをすべてACEにして、密集させてから
通常プレイで3ターン後には敵全滅とかやってたな。
GXはファンネルにダメージ判定無かったし
ACEにするとやたらファンネル強かったよ。
例えばACEゲーマルク7体での戦闘とかビームが激しくて楽しかった。
ラフレシアのACE7体とかだと処理落ちし過ぎでつまらない。
GXベースの続編を強く希望。
723 :
NAME OVER:2005/03/30(水) 09:59:40 ID:Wz+UssYs
アステロイド地帯の戦闘BGMがいいね、自軍ティターンズで敵軍クロスボーンで地球軍対謎のエイリアンという妄想設定で膜ロス気分でプレイすてた!
このスレみてたらGX無性にやりたくなって
10年以上ぶりくらいに物置からスーファミだしてきたら
色が黄色くなってた、しかもカセットとスーファミ本体にフーフーしないと
なかなか付かない、一応ボタンは動くがかたすぎるなど障害ありすぎorz
Ξもペネもやっぱり何か違和感あるな。
ドット絵職人降臨を待つしかないか。
ケイブンシャの攻略本によると
サテラビュー追加リストに
ガンダム3(←の3は3を逆にした文字)というのがあるのだけど
これなに?
εガンダム?
そうです。
サテラビュー軍が乗ってる攻略本に載らず上記の攻略本に載って宝
追加パックじゃなくて衛星放送専用ユニかなと質問してみました
エピオンじゃね?
Wガンダムのモビルスーツだよ。
731 :
730:2005/04/03(日) 11:50:24 ID:???
スマン。早とちりしてもた。
センチュリーは裏技で機体のパラメーターいじれるけどセーブ出来ないのが・・
セーブ出来ればもっと面白かったのに。
733 :
729:2005/04/03(日) 23:00:24 ID:???
単に誤植みたいですね。
この本ガンダムデスサイズやライトニングガンダムの装備ビームサーベル装備って
書いてるしサテラビュー軍のAボタンの武器は全部バルカンにされてるし
質悪いなぁ
上記のログ見るとGNEXTは複数の出版社から攻略本が出ているそうですが
どれがオススメでしょうか?
734 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 00:39:26 ID:9Y4Mv08s
うちのはケイブンシャだけどオススメできるよ。
735 :
NAME OVER:2005/04/04(月) 19:26:32 ID:5LmRry4Z
対人戦のルールって何か決めてる?
俺は「原作で量産された(複数体出てきた)MS&MA以外は1機しか作ったらダメ」
というルールで主にやってた。ジムやザクはもちろん、ハンブラビやドーベンウルフは
複数作って良いけど、ガンダム系やジ・0、サザビーなどは1機しか作ったらダメ、と。
例えばサザビー撃破されたら、その時初めて代わりのサザビーもう1機作って良いという感じ。
736 :
NAME OVER:2005/04/05(火) 09:54:16 ID:rxjdIdx/
>>735 俺とほぼ同じ。
だけど、ザク・ジム・バーザム・マラサイとか、本当の量産機はなんぼ作っても良くて、
原作でも大体3機くらいしか出てきてない高級量産機?(ハンブラビ・ドーベンウルフ・ガブスレイなど)は
3機まで、とか言うルールでやってた。やっぱりそういう制限つけた方が原作にも近いし燃えるな。
ZZの大軍VSジ・0の大軍ってのはちょっとな・・・COM戦でもそういう機体制限つけたほうが面白いかも。
プレイヤー側だけだけど。
737 :
NAME OVER:2005/04/05(火) 10:29:13 ID:uOAw7tyy
MSを戦艦に搭載するときに「収納」と表示されるのはちょっと違和感があるな…
収容とかのほうがいい感じがする。
ACEのステイメンを戦艦に入れると
デンドロに戻るのは既出?
>>738 ACEに限らず、ステイメンは戦艦に戻すとデンドロに戻りますが?
最強のXシリーズ最新作を切に願う。ロードなしでね
742 :
NAME OVER:2005/04/07(木) 22:27:12 ID:Fqol1HgO
N64でカプセル戦記系のゲームと、くにおくんの運動会リメイクが
出てたら良かったのにな。ロード皆無。
743 :
NAME OVER:2005/04/08(金) 11:51:52 ID:btlob36o
>>735 自分は、生産禁止ってルールをよく使ってた。
最初に敵味方でバランスを考慮して、いっせいに生産だけして、双方がそろったところで、対戦開始。
それだけだと、単純なガチンコになるので、勝利条件にコロニー落としとか輸送艦護衛とかの、
ミッション風の条件をつける。対戦時間の短縮になるし、戦術ゲームぽくなるのでけっこうおもしろい。
(ゲームはGNEXTで)
主力がやられたときのダメージが大きいから、
決戦で負けたほうのプレイヤの士気が崩壊して降伏ってパターンが多くなるけどね。
>>734 遅レスですが私が持っているのもケンブンシャです。
変形後の性能や装甲などきちんと載ってる攻略本ないですかねぇ?
G-NEXTなら裏技でユニット性能見れたんじゃなかたっけ?
うろおぼえでどこまでデータ出るかまでは忘れちゃったけど。
746 :
スミ:2005/04/14(木) 20:57:35 ID:???
GNEXTの専用追加ロムパックを8000円〜10000円程度で買取中ですので
心当たりのある方、ご一報ください。
大分長いこと(8年)探してますが、未だに手にはいらないというのは
・・・あまりに切ないです。
考え付く手段は全て行使した上での書き込みです・・・。
こんな所に書き込んでも無駄でしょう
店何軒か回ったほうがマシだと思う
10人くらいはいるか?このスレを定期的に更新する人
749 :
スミ:2005/04/15(金) 18:32:03 ID:???
6名の方がメールを下さいました、
そのうちの3名が譲ってくれると申し出てくれましたので、解決しました。
ありがとうございました、そしてお騒がせしました。
これでやっと専用追加ロムパックが手に入りそうです・・・。
750 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 18:37:39 ID:FriRMxGF
スーファミターボ+一年戦争記限定セットで480円て買い?
480円は無駄にならないが時間が無駄になりむなしくなる
よせ
752 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 20:32:57 ID:FriRMxGF
返事ありがとう。でも遅かったよ…orz
753 :
NAME OVER:2005/04/16(土) 16:10:44 ID:kZaRvHeG
スミさんよかっですな。私は8年待ったのだ!ってロンメル大佐みたいなやっちゃな。
754 :
スミ:2005/04/17(日) 10:08:39 ID:I7mE5vQC
>753さん
ありがとうございます〜、
それと専用追加ロムパックを何と譲渡してくれた方が手渡しで
持ってきてくださいました、感動です。(昨日の夜中にバイト先まで)
>752さん
スーファミターボ懐かしいですね、私も持ってますよ〜、
一年戦争〜Gガンダムシリーズまでやりましたが、
当時かなりハマリましたねぇ、友人とお互いに育成した軍で対戦出来るところが
燃えます。でも売っちゃったですよフリマで・・・(;ノノ)
早速専用追加ロムパックをプレイしてみました、トールギス最高です。。。
何が最高って、トールギスを自分で動かせるのが最高です(V)oVo(V)。
とりあえず、ヘビーアームズ×6と一戦交えてみましたが、普通に戦死ですよ。
でも本望です、もう好きにしてくれです、23歳GNEXTに感動です(ノ∀`)。
スーファミターボってなんですか?
トールギスで思い出したが
Gジェネのおまけでアクションバトルできるやつなかったか?
>>757 俺も知りたい。どんな感じだったんだろ?
○
○
○
こんな陣形組んでアクションで戦うやつか?
ハイメガ系が鬼強くて我慢できなかったよ。
あと、やられたユニットは復活できなかったね。
760 :
スミ:2005/04/18(月) 17:27:51 ID:q+B9n1FZ
スーファミターボは、2本カセット入れる所がある、SFC専用ソフトで、単体では
ゲームは出来ません、スーファミターボ専用ソフトっていうのが、
また別にあるのですよ。
そういえば、オマケでそんなの付いてましたね、キャラが動かしにくくて
COM相手に何回も負けたんで、放棄しましたよ・・・。
GNEXT信者が増える事を祈りつつ、また明日ぁ(・・)ノシ
>>760 お前は単発スレ立て、age、糞コテと嫌われる要素盛り沢山だな
>>758 戦闘パートは動きを速くしたセンチュリー。
とはいえSFCの頃の流れるような速さも爽快感もない。
普通につまらん、しょせんオマケ。
763 :
スミ:2005/04/19(火) 17:57:29 ID:???
>>761 おぉ、申し訳ない、掲示板初心者なので、
ルールがよくわからなかったです、すいませんでしたー。
色々調べて学んでから、今後は利用していきたいと思いますー。
>>759,762
久しぶりにやってみたけど、トールギスがやられて止めた
ワンダースワン版からやってて楽しみにしてたおれでも1話クリアして放置してたよ
Gセンチュリー以降
自分で動かせるのはなくなったんですか?
最近のGジェネみたいにロボ対戦風のものが多くて困ってます
スパロボのことじゃね?
このゲームで新しい機体が製造できるようになるのは
左下にある総合ポイントみたいな奴が一定値を超えたらなのか
あるターン数を超えたら新しい機体が出てくるのか
どうなんでしょうか?どなたか教えて下さい
>>769 総合ポイント自体は関係ない。
TECを上げるのは、説明書の通りテクニカルポイントだな。
説明書をちゃんと読めよ。
箱や説明書抜きのを買う人も多いんだ、勘弁して。
で、テクニカルポイントを上げるには基地をたくさん
占領しよう。毎ターンちょっとづつポイント増えるから。
正直にエミュでやってると言えばいいのに。
エミュでやってます。
素直でよろしい
30点あげよう
最近またGX始めたんだが、なんか面白い遊び方ないかな?
とりあえず今は一つの星にすべてのユニット集合させてドンパチしてる。
>>776 コロニーレーザーで大将MSを倒し勝利する。
GP02のアトミックの射程に入れ、逃げたところをMSで囲みコロニーレーザーで倒す…とかすればできるかな?
今GXやってて思い付いたから試してくれ
>>776 ・戦闘はCP任せの指揮官オンリープレイ
・戦闘のみマニュアルで戦略はCP任せのパイロットオンリープレイ↑より難易度高)
どっちもCPの無能さに泣けて楽しいぞ
・1ターンおきにパス
すごく難しい。これと↑のオンリープレイを組み合わせたりした日には
巨大ユニット生産制限縛りもお忘れなく
GX3000円で見つけたんだけど買い?X、G−NEXTは持ってるんだけど。
G-NEXTが箱、説明書、本付きで500円で買ったからGXが高く思えて・・・
高ぇぇぇぇぇぇぇ!
>>779 俺はGX500円で買えたぞ。
G-NEXTは妥当じゃない?
あの糞システムなら。
久々にGセンチュリーやってみたけどフリーズ大杉
終盤は1ターンごとにセーブしてフリーズしたらCOM側を手動操作して
原因ユニットを行動終了させながらゲームを続けた。
無能なCOM相手とはいえTEC最大、資金MAX、
開始と同時にデビルガンダム×8を生産させたら結構手強かった。
>>779 オレは箱説付き800円で買ったよ。しかも、最近のこと。
GXは、やっぱスーパーガンダムとデンドロで攻めてくのが楽しい!
余裕があれば、VガンダムをV2にしてその強さにしびれてみたり…
かなり高いんだ・・・他の店を探すよ・・・みんなサンクス。
NEXTはCOMがバカ過ぎ。宇宙でアクアジムを作る。最初から金を99万9900与えても
TECレベルを上げない。
>>787 おまけに、間接攻撃できるやつは隣接している相手に
砲撃を仕掛けて勝手に返り討ちに遭うし…
788 :
NAME OVER:2005/05/03(火) 20:50:18 ID:sHNyumml
おーいおまいらカイレラでG−NEXTネット対戦しない?
Xがゲームの基礎を作りGXで完成型。それ以降はカス。
ねす湖で相手を待っているんだが誰も来ない。
昨日、ネット対戦で4日かけてやったX対戦プレイが俺の敗北で終了した。
敗因を調べてたどり着いたこのスレでジオン軍でプレイしていた俺の量産機の
選択が悪かったことに気づいた。
ヤクトドーガを量産していたのがいけなかったようだな、、、
敵は連邦でメタスを量産。こっちはヤクトドーガを量産して戦っていた。
同数で戦ってもやたら力負けするので不思議に思っていたが
ファンネルにまでダメージもらってしまうのか、、、、
メタスのミサイルと相性悪いわけだ、、、^^;
奇策の戦略で戦ったが残念だった。
でも寝るときなんかに次の奇策や戦略展開などを考えながらやってて
すごくおもしろかった。
ジオンで最終的に量産するのはケンプファーなのかなぁ、、、
>>786>>787 そうだけど、だからこそCOMの思考時間が短い。COMの思考を賢くすると
思考時間が長くなる。
794 :
NAME OVER:2005/05/05(木) 22:30:20 ID:6t0SBVdA
>>777 コロニーレーザーの射線ぎりぎりに百式やGP02を並べて防衛ライン作って
近付いてきたやつを仕留めるってのはやったことがある。
>>778 戦闘のみマニュアルプレイは時間かかりすぎて挫折した。
戦闘のみオートプレイはyったことなかったな。試してみるよ。
GXがプレイできるエミュってないのか?
このスレがあるのになんで作ったんだ?
なんでガチャポンスレ過疎化してるんだ?
いや、こっちもだが
大体語り尽くしてるし
13年前のソフトだもんなあ
スレがあるのが奇跡に近いべ
803 :
NAME OVER:2005/05/18(水) 22:25:29 ID:i0WgxBhS
TG発見!
メガバズーカランチャーヲ シヨウカノウ
レベル1カラ カンセツコウゲキガカノウ
GXにて。
こっちがデンドロ、向こうは途中で操作して、サイコ、サイコU、ビグザム(いちどクインマンサと入れ替えた)、
ノイエジール、αアジール、ラフレシアの6体で夢のMA激突をやった。
結果… コンテナミサイルとサーベルぶん回しでサイコとαアジールを倒して、ボコボコにされた。
ヒマでバカなことしたもんだ。
相手にラフレシア入ってて乱戦になったら負けだろ(w
腕が悪いよ、腕が。
メガビームをきっちり当てていけば余裕で勝てるぞ。
1デンドロ対2ラフレシアくらいならともかく、
>806の乱戦じゃきつくないか?
CPUの特性として、同時に3機以上向かってくることがない。
あんまり動き回らず、向かってくる奴をきっちり仕留めてけば、
デンドロならまず勝てる。
>>806ではラフレシアは1機しかいないからちっとも怖くない。
Iフィールドをうまく張れば巨大MAなんてカモだよん。
806です。
またまた懲りもせず、バカバトルをやっちまいました。
デンドロVSラフレシア、果たして何機まで相手できるのか?
自分の腕が悪いというのは承知ですが、自分は2機が限界でした。
一機増えただけで、難易度がかなりアップ。
とにかくバグ直撃は即死を意味する、ということは身にしみて分かりました。
中たらなければどうという事は(ry
対戦ではサンドージュが猛威をふるってたな。
Vガンじゃなければ勝てん。でもテク上がる前に負けるから…
>>813 スーパーマーク2で勝てないか? サンドージュよりコスト高いが。
Vガン、たしかに強いよな。変形した後のビームが妙に威力高いし。
>>814 下半身から出るビーム(淫猥な感じだw)が、えらく強いんだよな。
>>815 分離するヤツ、バグで他の武器の威力が乗っちゃうみたい。
V、V2はスマートガンの威力なので、特に威力が高い。
ちなみに、それ以外にもV系は攻略本なんかの数値が
間違ってて、攻略本のそれよりいろいろ威力が高い。
サンドージュの群れで攻撃を仕掛けるのが好きだった俺は嫌われ者。
あの足を遅くする武器を複数くらうと、ほとんど動けないままやられるんだよなwwwwwwww
で、ヴァルヴァロとか一機くらい混ざってると最悪(w
>>818 ヴァルヴァロはコストは高いし、製作2ターンかかるから作る人もあまりいなくて地味な感じだが、
プラズマリーダーに捕まると防御力無視でじわじわ殺される。
・・・いかなるMSも1ターンで作れる裏技があるのと、
デンドロ相手では分が悪すぎることはいわない約束かな?
サンドはクローが使いやすいね。
鉄輪で足止めしてポカポカやるのが楽しい♪
GXはラフレシアのバグ2発の裏技がそこそこ強かった
>821
バグは一発でも凶悪。V2がやられた時は泣いた。
それが2発では…
というか、普通にぼーっとバグくらうと、跳ね返りのせいで2連続で
くらっちゃうこと多いよな。ヘタしたら3連続。普通のMSだとほぼ死亡。
近接戦だときついが、そうでなければよけられる。
ラフレシアにはロングレンジでやるしかないなあ。
寄るとバグと触手が来るから。
変形機でビームのかたまりと同じ方向に逃げながら、ついちょっと触わっちゃって
ENがごそっと減ったときはスゲー焦った、メガビームキャノン。
826 :
NAME OVER:2005/06/06(月) 15:50:09 ID:8kgeSkMJ
ACEのF91とV2やったらどっち使う??
V2
>>825 メガビームキャノンは、全ユニット中最高の攻撃力を持つ、
デンドロの武器ですよね。攻撃回数4回で直撃したら、まず即死。
他にも、コンテナミサイルが鬼だぁ。
G-NEXTやってるけどやっぱ面白いね
打ち上げとか砲撃の思い出せないけど・・・
所で、NEXTしか持ってないんだけど
GXとかはNEXTと、どういう所が違うの?
ユニットの移動力、値段、ダメージ計算なんかかな。
実際問題としてかなり違うゲーム。XはGXと似てる。
そうなのか、ありがとう
今度やってみる
>>829 NEXTは下位ユニットと上位ユニットの性能差が激しすぎる。
下位ユニットが束になっても、たった1体の上位ユニットを倒せない
(HPの割に一発々々のダメージが大き過ぎるのが原因か)。
GXなら腕次第で性能差をひっくり返せるところが、実に、楽しい。
対CPU戦で遊ぶなら、絶対GXがおすすめ。
>>833 ちなみにXまでさかのぼるとビギナギナを1対1のザクで倒せる(こともある)。
上位機のコストパフォーマンスはNEXT≧GX>X。右ほどストイックな感じ。
>>834 漏れ1vs1で、ザクでビギナギナ倒したことあるよ?(GXね)
ヒートホークは「しなり」がないから、意外に攻撃範囲が広くて
使いやすいんだよね。ミサイルとクラッカーも結構強力だし。
ダブルミサイルさえかわせれば勝機はある。
撃破した時はうれしかったなあwww
NEXTじゃ無理ぽ(´д`)
>>836 NEXTはCPUがヴァカという致命的な欠点が(ry
XのCPUが高級な戦艦を作りまくる件について
XのCPUのダメポなところ
・基地が詰まる。
・艦船からのMS発進で何点か問題がある。
・たまに艦船が移動の仕方を間違って、宇宙港周辺でウロウロする。
・まれに惑星等占領のとき、誤って艦船が最後の都市などに
乗ってしまい、そのまま占領終了しないまま動きが無くなる。
でもXのCPUのいいところは、ガシガシ攻めてくるトコだな。
>・艦船からのMS発進で何点か問題がある。
くわしく
>>839 対艦戦がオートなんでMSが固いユニットしか残れない。
大量に戦艦を量産するCPU相手にこれはしんどい。
>>841 GXと違って、Xでは艦砲でMSの守備力関係ないよ。一律ダメージ。
これって一応、推進剤の概念が無くてもそれなりに艦船が使える一つの理由だよね。
>>840 CPUは、相手MSの移動範囲内(艦船に積まれてる場合はその艦船の移動範囲内)に
入ると艦船のMSを降ろすようになってるんだけど、
・積んだ後に、MSの移動範囲内に無防備に突っ込んでくる
・相手艦船にMSが積まれてる場合、実際にはMS発進の1HEX分余分に相手の
移動範囲をみないといけないのに、考慮されてない。
・打ち上げ艦のMSはそのターン中には降ろさない(操作順のせい)
最初のはしょうがないかな、という感じではあるけれど。
っつーかいくら金つんでTECあげた状態ではじめても
すぐでかい戦艦作って無一文になるからXもヴぁか・・
GXで、TEC2で始めるのがいいよ。巨大MAや巨大戦艦を
つくれない分、そこそこ強力なMSを量産してきてなかなか手強い。
これで始めて、
>>778の「1ターンおきにパス」プレイ。
相手が強くて泣ける(;´д`)
今、敵全員同盟組んで敵全員のTECをMAXまで上げた状態までやってる
中盤辺りでビグザム量産してきそうで怖い
自分はTEC0だし、1vs4だし
>>844 相手の軍をクロスボーンオンリーにすればさらに泣ける。
もちろんこっちは最弱なネオジオンオンリーで。
こっちがTEC2になれば、ケンプファーとガーベラテトラが使える
それまでどう凌ぐかが勝利の鍵かな
>>847 TEC2になればガーベラテトラとケンプファーが使えるというよりは
それしか使えないという印象も・・・
最初はゲルググ量産してのナギナタ攻撃で凌ぐか?
ゲルググのナギナタより、ザクヒートホークの方がダメージ大きい罠
ミサイルもあるし、\1000のゲルググ一機より\500のザク2機の方が
使える……かもしれん……
ミサイル出るのはGXだけどな。
シリーズのどれか書かれてないと混乱するよ。スレタイはともかく。
雑魚にボコボコに袋にされるサイコ。
あれ?スパロボでもこんな光景みたことあるぞ。
次スレタイは
SDガンダムX GX GNEXT
で。
なにこの進行の早さ
ヴァルヴァロ強すぎ
NEXTは制限MSが少なすぎる癖に
宇宙月地球の他に要塞MAPまでありやがる
PS2で出してくれれば良いのに
>>859 出てもバリバリの3D、種メイン、ステータスの煮詰め激甘、で糞ゲー確定だよ。
センチュリーは乗換えとか階級システム、パイロットに名前付いてたり
戦艦も戦闘に参加できるのは良かったんだがなあ
エミュならサクサク出切るかと吸い出してみたが全然動かないしやっぱりダメだこりゃ
>>861 読み込みはまだ我慢すればいいけど、フリーズすんのが致命的だよな。
友達が3人来るんでジーネクしたいんだが
1人は全くの素人
1人はガチャポン戦記しかやったことの人
1人はやるのは高校生以来の人
何かさらに盛り上がる策はないでしょうか?
合コンでもしろ
G-NEXT合コンってかなり斬新じゃね?
女の子に「ザク量産すんな死ね」とか言われたい。
NEXTはCPUが頭良ければ最高なのに
センチュリーが最高だった。
COMは究極に馬鹿だけどあの戦闘や対戦モードも良かった。
なんで戦闘はアニメーション 対戦は破棄しちまったんだ・・・
今ならCOMの頭も良くできるだろうしリメイクor新作よろ
CPUの思考能力up+X、GX、NEXT、センチュリーを1つのソフトに纏めて発売
今日、Xを350円で買ってきました。
GXを先にやっていると、動きが遅く感じる・・・
百式のメガバズーカランチャー萌え。
禁断のハイメガ乱射は封印だな。
うーむ、350円で買えるのか‥。
センチュリーは480円で買えた
今日センチュリー中古で392円で買ってやってみたら普通に面白い!
自分の好きな名前に変えるのが画期的やね。デナンゾン機に乗るパイロットはダースベイダーw
>>869 封印してもバウンドドッグ強杉だけどな。
センチュリーはGネクストに比べればかなりCPU賢い
TECの差付けて1対3とかにすると楽しい
おまいら、少しはFCのガシャポンスレのことを思い出してあげてください
876 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 23:04:42 ID:+iffGMiU
センチュリーのパイロット乗り換え方法が分かりません。
ドックにある出撃可能の機体を選択してもサブメニューが表示されないんですが。
分かる人います?シングルモードです。
ユニット表でやるんじゃなかったっけ?
>>876 出撃
階級
交換
装備
みたいなの出なかったっけ?
ワールドモードじゃないと出ないのかな?
879 :
876:2005/06/13(月) 00:15:01 ID:???
出撃と装備は出た。でも階級と交換が出ない・・・。
ワールドモードでやってみる!dキュ
パイロット鍛えないと交換できないんじゃ
881 :
NAME OVER:2005/06/13(月) 11:51:17 ID:GQQwhQD+
センチュリーまであった対戦が面白かったなぁ。
俺「おいおい俺ザクなのにエピオン来たよ〜」
観戦している友「逃げまくってマシンガンだ!」
俺「うひゃ〜!スピードが違いすぎるw」
俺and友「やばいやばいwww」
こんな会話もいい思い出だ
ザクでどうしようと?
たしかセンチュリーの対戦モードって裏技でパラいじれるんだっけ
相互リンクですね
>>881 俺and友、なんかワラタ。
XでガザC6機にボコられるZZ。
オレがやったとはいえ、なんか哀れだ。
>>883 忘れたけどあったね。いじったパラがセーブできないのがメンどい。
友達と必死でバランスとって遊んでたな。
どーせバンダイじゃ良バランスにできないから
エディット前面に出してCOM強くして思考力早くした
リメイク版やりたいな。
ナムコかカプコン辺りに作ってもらおう
何をもって良バランスというかというのもあると思うが
原作重視→ エース機や巨大MSは、量産型6機で囲んでもほとんど傷つけられない
ゲーム性重視→ ガンダム1機じゃドム3機に勝てない
どっちにしてもバランス悪いと言われるような
CPUさえ賢くしてくれさえすればそこら辺はどうだっていいお
>原作重視→ エース機や巨大MSは、量産型6機で囲んでもほとんど傷つけられない
原作は種ですか
タネっていうのは知らないけど、ビグザムとかはそんな感じだった。
上のでビグ・ザムとかを例に出してるとは思わないだろw
巨大MSってどう考えてもでかいMAの事だろ?
雑魚MS6機くらい一人で倒せる奴なら
別に種じゃなくても腐るほど居るんじゃねえの?
逆に雑魚MS6機に落とされるエースを見てみたいものだ
いや、アムロだってシャアだって
UCでは量産機6機同時に正面から相手して無傷で全機撃墜は難しいぞ
ファンネル搭載機とかの特殊仕様機、あるいは敵パイロットが未熟なら別だけど
通常、それなりの被弾は避けられないので
やろうとすれば機動性や地形を活かして2機以上同時に相手にしないようにするしかない
コンスコンひきいるリックドム12機はたった三分でガンダムに負けましたが?
901 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 22:21:34 ID:20WvWjjH
まあ、キラとアムロの差は「天才」の意味が違う事だな
生まれた時から超最強と、成長力が超最強
後者の方が面白いのは言わずも(ry
>>900 1機vs12機じゃないし
あの場面は特殊で演出上の都合ってものもある
普段は1vs1でも常に軽く落としてるわけじゃない
2〜3機に追われた場合はかなり辛そうだし
G-NEXTが一番好きなんだけど(というか他のシリーズはあんまプレイしたことない)
あの戦闘での殺人的なスピードをどうにかして欲しい・・・
特にファンネル系の武器持ったMS(キュベレイとか)に高速で移動しながら攻撃されると
何をやっているかわからないまま撃破されるしなぁ。
それとCPUのテックを一定以上上げるならプレイヤーがプレイ中に一々上げてやらないといけないのが×
1対1で地味に苦戦するのも演出の都合
パワーバランスが一番目茶苦茶なのは種ではなくてWじゃないかなぁ
「一人30機か…余裕だな」とか言う世界だし。
素手でMS倒すGとか
一瞬で戦艦とMSまとめて数十機倒すラフレシアとかも十分アレだよ
>>906 GXではラフレシアはそのぐらいの凄みがあるっ!
デンドロ相手ではちと苦労するだろうが。
>>903 とりあえずプレイしてCOM側生産拠点が最後の2箇所になったら
COMとUSERを入れ替える
すると、テック34で圧倒的優勢のACE軍団が目の前に迫っています
たのしいよ
>>907 確かに敵ラフレシアには近付きたくないな‥。
条件差つけて始めて、序盤にラフレシア侵攻してくると何とか
やり過ごすのに苦労するよ。まあ、とりあえず上下挟んで放置なんだけど。
Gネクのコロニ落としは何回できるんだっけ?
一マップにつき一回ですか?
>>910 キャンペーンモードだと、廃棄コロニーがある限り、落とせる。
というより、NEXTのキャンペーンモードやって、COMのTEC34まで上げて、
W0やエピオンなどの強力なMSを限界まで作ってやってたら、CPUの潰し合い
になってしまって勝ってしまった。
ラフレシアは要塞みたいなもんだしなぁ
どうでもいいけど聞いてくれ。小4位のときかな、Xを買ってさ姉と対戦したんだよね
んでさ、俺は何ターンもかけてZZやらνやらF91やら作ってるのに
姉はMSの事なんて全然わからないから「黄色が好き」ってだけの理由で1ターンで作れるズサを大量生産するわけだ
最新鋭機がズサの大群に飲みこまれて行ってね、以来ズサをみるとこの事を思い出しますわ
ワロタ。
Xは結果的に量産型のコストパフォーマンスはいいからなぁ‥。
こういうゲームを一緒にやってくれる姉がいるという時点で羨ましすぎる
バウとかも黄色だな
どちらかというとオレンジのような・・
>913と似たようなケースで
STG好きでグラディウスっぽいという理由からバウ変形Ver量産しまくってたな・・
ま、こっちは姉じゃなくて兄だけど('A`)
ズサはミサイル山ほど撃てるのが好きで俺も量産した
そう言えばボンボンに載ってたXの攻略記事にもズザお勧めって描いてたな書いてたな
ファンネル使いもお勧めって書いてるのはアレだが
開発中で、ファンネルダメージが無かった頃のでレビューしたとか。
エルメスですらかなり使える機体に。
ファンネルダメージが最後に追加されたなんてエピソードは
実際聞いたことないけど、24ダメージはバランス悪杉だし。
なんで、ファンネルダメージ追加したんだろ。
無しでちょうど良いぐらいだと思うんだがなぁ。
無しでやって強すぎたからバランス調整でやったんじゃね?
上の方でもちょっと強すぎるとか言ってる人居たし
格ゲとかでも強いキャラ続編で修正して凄まじく弱くなったみたいな
せめて6ダメージくらいならねぁ。
ファンネル無くなったエルメスなんて‥。(対艦は強いが)
いまさらながら
>>391のダメージ調整してみたけど、
もう鼻血がでるほど強くなってしまった。
罪悪感を感じるほどに強くなってしまったのでダメージ4にしたけど、まだ強すぎる。
連邦だとtec4になった途端、勝利を確信してしまうぐらいだ。
391さんアリガト。
ファンネルダメージ0にするとそんなに強いかなぁ。
ほかのユニットとの比較で言えば、さほどでもないと思うのだが。
1.エルメス:
同レベルでは確かに強いが、生産に2ターン必要で宇宙しか使えないことを考えれば、
デナンゲーやガルバルディとトントンくらいだと思う。
2.ヤクトドーガ:
ENが低くファンネルも3発しかないので、コスト・TECを考えればそんなもん。
ガブスレイ、百式とトントンの性能。
3.ν:
強いことは強いが、対艦攻撃力の高いZZ、圧倒的な高性能のF91も捨てがたい。コスト・TECなりの性能だと思う。
4.キュベレイ:
MPも14で強いことは強いが、HBサーベルを持つザクVやコストが安くENの高いハンマハンマも捨てがたい。
インコムの攻撃力も馬鹿にできんし。
>>925 エルメスのトントンはOKなんでは‥?
でもアルパは激強だな。もともとマニュアル操作なら最強クラスだし。
ジーセンチュリーのストーリーモード?で
αにアムロ+ジュドー+雑魚色々突っ込ませたらボコボコにされて笑った
センチュリーはスピード3あって、サーベルの威力が50以上のMSが極悪。
トールギス、エピオン、イフリート改、ブルーディスティニーとか。
特にイフリート改に突っ込んでこられるときつい。
センチュリーはMS同士ぶつかっても跳ね返らないからな
>>926 結局、コスト・TECなりってこと。
いくらエルメスが使えるようになっても、結局生産の中心はゲルググでしょ。
ゲルググ3機にエルメス1機混ぜるか混ぜないかくらいでしか作らない。
ファンネル持ちはNT専用機だから強くて当たり前。
でも、ほかを圧倒して生産量を増やすほど強くはない。
これくらいのバランスがいいじゃん。
932 :
暇人:2005/06/24(金) 16:45:59 ID:NHNTvTUq
誰か、追加ROMを安くで(2000円位。送料は考える)
でゆずってくらはい。
追加というのはサテラビューのことか?俺もほしい
ドライセンだけはガチ
Gセンチュリーってボロクソに言われてるけどMSの性能をエディットできる裏技だけは
本当に評価できると思う
ただMSのコストや性能をいじれる機能だけでバランス問題などの歯がゆさが無くなる
から不思議だ あとは読みこみ時間か
>>935 エディットしたデータをセーブできないのが難点。
セーブできないなんてウソだろ・・・
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>931 まあ、ベルガみたいな反則的な高性能ってわけではないな。
NEXTで強い機体作りまくって乱闘してる
CPUが馬鹿過ぎてこれしかやることがない・・・
まぁ、楽しいけど
>>939 ジュピトリスって何処の国で生産できるっけ?
なんで新作でないんだよ…
売れないから
キャラクターがらみじゃないとだめなんだろうな。
純粋にMSだけのシミュレーションがあってもいいじゃないか(つд`)
面白いのに残念だよな・・・
せめてCPU+バランス調整されて纏めて発売されたらいいのに・・・
このスレではギラドーガの評価低いんだな。
アクション苦手なんで、ビームマシンガンが重宝したんだが…orz
TECとかコスト考えなければ
デスサイズが1番強いような気がする
あとはヴァルヴァロとか
戦闘中の戦艦の支援攻撃味方もダメージ受ける?
デスサイズってナギナタタイプなんだっけか
ネクストかセンチュリーかどっちでか忘れたけど
センチュリーはGP03の中身の方を量産されるとかなり手強かった。
G-NEXTの追加ロムって貴重なのかな?
もういらないから、売れるなら手放しても良いんだけど…。
エミュのせいでそんなに貴重じゃなくなりました
NEXTなんだけど、
ジェガンとかのまっすぐ飛ぶだけのグレネードの有効な使い方が分からん
弾速が速い?のが売りなの?それにしても使いづらい
グレネードの神様、教えてください
>>953 そっか、手に入れる時はかなり探したんだけどなぁ。
>>954 Iフィールド持ちのMSに使うぐらい?
GNEXTのロムのデータ改造のアドレスが
あるサイトってないでしょうか?
ある程度は、自分で調整したいです。
たとえば、MSのデータ改造などです。
何で模型板のうぷ板なん?
>>959 ありがとうございます。
さっそく見に行きます。
ロダの最初の方に残ってなかったか?
>>963 ありました!
ろだのところにうpされてました。
これから改造して楽しみます。
本当にありがとうございました。
Xのフィールドマップの音楽の一曲目、なんかウルトラマンっぽくてイイ!
スーパーでぇー万引きだぁー♪ ステーキーを万引きだぁー♪
食後にはー♪ ハーゲンダーッツ♪ こいつも万引きだぁー♪
GXはザメルが地味に使えるよな
縛りプレイしてるときに敵の巨大MS倒すときにかなりお世話になる
地上限定で通常戦闘カスなのが玉に傷だけど
過疎だな・・
連邦のBGMはセンチュリーが一番好きだな 次点はGX
GNEXTとXはまあまあかな あの軍隊の演奏隊みたいな曲が士気を高めてくれる
深海(水中専用MSだけ)のBGMもカッコいいよ GXね
連邦でロンド・ベルプレイ
ラー・カイラム、ν、リガズィは一機のみ
残りはジェガン
サラミスやホワイトベースは生産あり他の艦船は無し
ジェガンの優秀さに驚いた
SDガンダムシリーズのmidiって全然見かけないな
向こう過疎だし、向こうの人が反対しなければいいんジャマイカン
もう一つのスレも過疎なんで合流してくれるとありがたい
じゃあ>974-976を考慮して>973に異議なしということで。
クロスボーン・ザンスカール連合軍みたいな展開ですな
じゃあ俺サン・ドージュね
他のスレと比べてここの住民は相対的に性能が高いということか
別に荒らしてるわけでも他のスレをけなしているわけでもないんだけどね
短期戦に向いているが長期戦になると辛いのは共通?