SDガンダムX

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1NAME OVER
あの戦闘は良かった
戦略が下手でも楽しめたのがよかった

1ターンに移動&攻撃→武器を選択
とかよりも楽しい

ただ、戦艦とかが
MS一個に壊されるのはとても悔しいものだな

ファイヤープロレスリングXと
どっちを立てようか迷ってこっち選んだ
ちなみにファイヤープロレスリングXでキャラを作るときの構えは
必ずミステリアスにしてたね
2NAME OVER:04/03/28 03:40 ID:???
乙!
3NAME OVER:04/03/28 06:10 ID:???
ファンネル壊されただけで
本体までダメージ受けるんだよな
4NAME OVER:04/03/28 11:15 ID:???
ナギナタが好きだった

いつも主力はドライセン
5NAME OVER:04/03/28 16:24 ID:???
変形したメッサーラの拡散メが粒子砲で翻弄した後
相手の攻撃をかわしながら突っ込んで
相手の真下をすり抜けつつ変形してサーベル一閃
そのまま再び変形して飛び去るメッサーラ、背後で爆発する敵






マジオススメ
6NAME OVER:04/03/28 19:38 ID:???
ジェガンを大量に量産して数で押してた

一対一だと勝てんのよ
7NAME OVER:04/04/03 09:20 ID:???
ヘタレの俺はズサの誘導ミサイルが頼りだった
8NAME OVER:04/04/04 04:53 ID:???
ゲルググがゲルググイェーガーにパワーアップするのがよかった。
CGは同じだけど。
9NAME OVER:04/04/04 19:20 ID:S3yFqywj
宇宙なのにCOMがザクマリンやらズゴック作るんだよな。
10NAME OVER:04/04/04 21:11 ID:???
G-NEXTの四人対戦は熱かったなぁ
11NAME OVER:04/04/04 21:35 ID:???
GXのアビゴルは凶悪杉
12NAME OVER:04/04/05 01:26 ID:???
>>10
使用する軍で、絶対にケンカになる。
データーの改造ができれば最高のXシリーズだったのにね。
COMもいじくらないと・・・・。
13NAME OVER:04/04/05 09:39 ID:???
G-NEXTはユニットの性能差がありすぎたような気がする

ガンイージ一個小隊にジム2一個中隊が全滅したのにはびびった
14NAME OVER:04/04/05 12:29 ID:???
ワンランク上の敵に操作テク駆使して勝利した日は最高
15NAME OVER:04/04/05 12:50 ID:???
>>13
それがいいんだよ。
最初のガンダムではガンイージには勝てない。このバランスがいい。
16NAME OVER:04/04/05 17:36 ID:???
ガチャポンスレは既にあるわけだが、このスレはXからセンチュリーまででいきまっか?
17NAME OVER:04/04/06 00:39 ID:???
センチュリー買ったら動きが遅すぎてあっさり挫折した・・・
漏れにはGXあたりが一番あってるようだ。
NEXTって世代間の性能差があまりにもありそうで敬遠してんだけどどうなのかな?
GXは巨大MA、MSが圧倒的で楽しかったんだが
18NAME OVER:04/04/06 01:50 ID:???
センチュリーは機体のスピードが三つしか無いからな。激しくスピード感の無い戦闘になる。
盾とか向き固定とか良い要素もあったんだが。

NEXTはユニットの世代間の性能差が顕著。
XやGXやセンチュリーはジムとジェガンとガンイージがほぼ互角だが
NEXTでは明らかにジム<ジェガン<ガンイージとなっていて、
既出だがファーストガンダムでガンイージに勝つのは難しかったり
WやGのMSには生半可なユニットでは勝てなかったりする。
まあこれはダメージの計算がNEXTだけ違うからというのもあるのだけど。
巨大MAは贔屓目に見てもどれも上の中くらいの強さだと思うから十分だと思う。でもビグザムは弱かったかな。
19NAME OVER:04/04/07 21:37 ID:???
【社会】大麻4キロ密輸 英国国籍のザク容疑者(30)を逮捕−愛
1 : ◆c3pnRG0AmQ @おかしいカテジナさんφ ★ :03/03/29 23:56 ID:???
愛知県警名古屋空港署は9日までに、二重にしたスーツケースのふたの間に乾燥大麻草
計約4キロを隠し入国しようとしたとして、大麻取締法違反などの疑いで、英国国籍の広告業
グリーン・ザク容疑者(30)を逮捕した。一度に4キロの押収量は昨年、名古屋空港では最も
多かったという。

調べでは、ザク容疑者はは昨年12月24日、アルミホイルとビニールテープで包んだ乾燥大麻
草計約4キロをスーツケースに隠し、タイの空港から日本に入国しようとした疑い。
ザク容疑者は「タイで黒人の男から報酬をもらって大麻草を運んだ。生活費が欲しかった」と
供述しており、空港署などは組織的犯行とみて追及、報酬を支払った人物の特定を急ぐ。
ttp://www.sankei.co.jp/news/030109/0109sha083.htm (産経/全文)
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1048949787/l50
20NAME OVER:04/04/08 08:54 ID:???
懐かしいなぁ・・・センチュリーだか何だかは(PS版?)読み込みに
時間かかるわ動きが単調だわでやってられなかったな。
ファンネルは回避不可能みたいな動きをするし、何かガンダムヴァザーゴと
動きが同一の敵に後ろ取られたら、後は永遠にクローで終わるというのは
いかがなものか?(;´Д`)
21NAME OVER:04/04/08 15:39 ID:???
センチュリーで知り合いと対戦したら
かたっぽが左向きながら延々と右に逃げてかたっぽがそれを追いかけながら
お互いに撃ち合うって展開になってたな。
22NAME OVER:04/04/19 20:52 ID:???
ドライセンの手裏剣がお気に入りだった。( ・∀・)ノ ---===≡≡≡ 卍 シュッ!
23NAME OVER:04/04/22 08:11 ID:???
エミュでGX読み込んでくれない鬱
24NAME OVER:04/04/24 11:14 ID:???
TECの上げ方が分からん
25NAME OVER:04/04/24 23:49 ID:???
説明書嫁
生産基地ガンガン占拠しる
26NAME OVER:04/04/26 14:09 ID:???
Xの問題点
・カプール強すぎ。
・そしてでかいMS弱すぎ
・HP回復できない
・CPU弱すぎ

GXの問題点
・戦艦弱すぎ。そしてこれの戦闘がだるい

GNEXTの問題点
・マップ狭い。惑星に関しては一周できない。
・砲撃だるい

これ以外の部分はマジで神調整
27NAME OVER:04/05/04 01:48 ID:???
このゲーム面白かった。COMはTECがすすむにつれて弱くなっていったのが
ちょっとな物足りなかったがGNEXTはCOMが馬鹿すぎてつまんなかった・・・
もともと対人でやるようなものだと思うからべつにいいんだけど
28NAME OVER:04/05/08 22:56 ID:???
ショットランサー萌え
クロスボーン使えるヤツがほとんど勝っていたような気がする(X)
29NAME OVER:04/05/09 00:46 ID:???
初期配置強すぎ(Xのクロスボン)
30NAME OVER:04/05/11 01:30 ID:???
通常戦闘に戦艦の支援とかあったらよかったのに。
画面奥を横切りながらビームやらバルカンやらミサイルやら撃ってくるの。
31NAME OVER:04/05/11 03:05 ID:???
GNEXTは一応あったぞ。一発だけビームの援護ができたはず。
32NAME OVER:04/05/11 18:33 ID:???
F91が分身するのはどの作品だったけ?あの分身がかなり強くてF91つかってたな。
33NAME OVER:04/05/14 19:54 ID:???
GXでF91がACEになると分身が発生したような。

GX大好きだけど冷静に考えるとミサイル持ってるMSがあれば何とかなるんだよな・・・ズサとかデンドロビウムとか。
34NAME OVER:04/05/15 02:39 ID:???
Gセンチュリーは最悪だったな。
ロード長いし、キャラぶさいくだし(w
35NAME OVER:04/05/15 03:50 ID:???
ラフレシアが値段相応に使えるのってどれ?
36NAME OVER:04/05/24 22:06 ID:???
当時はSDしか知らないがハマルゲームだった。
変形MSで早く作れるメタス
分離でWビームのバウが使えるよね。
ガザCとかは変形しても微妙に遅い・・。

クロスボーンの初期ユニットは凶悪に強いよね。
ショットランサーは当たり判定デカイし・・。
37NAME OVER:04/05/31 00:28 ID:YqAmkQor
>>36
Xのクロボンは初心者向けだろう。
ユニット・戦艦ともに、性能が抜きん出ている。おまけにカプールまで配備されているし
一機の値段が高いのが欠点だけど。

対CPU相手だとバウ強すぎ。
バウ一機で1対4くらいまでなら全滅できる。
ACEのF91相手でも2機までなら倒せる。

あと、俺的には1ターンで作れて移動力13のガブスレイも捨てがたい。
ティターンズ持ったときは、量産してた。
38NAME OVER:04/05/31 12:18 ID:???
NEXTは変形しながらバルカン撃てる機体で、
画面上から下にバルカンを流して逃げ回るだけで強すぎ。

どの機体で出来たかはあまりに昔のことなので忘れた。
39NAME OVER:04/05/31 19:15 ID:???
やっぱバウのWビームは印象に残ってるか。
ゲルググとギラドーの差が
「ナギナタかサーベルか」だったようなキオクが有るゲーム
40NAME OVER:04/05/31 22:18 ID:???
>>38
ウイングやウイング0だと威力も半端じゃないので鬼。
お手軽どころだとトムリアットも厄介。
よく覚えてないけどトールギスってtec低くても作れたかも。
追加ロムが必要だけど。
41NAME OVER:04/06/01 00:16 ID:???
>>40
確かトールギスはtecレベル-5からつくれた悪寒。
いや、原作に忠実なのはいいんだけどさぁ。

追加ロム手元にあるもスーファミ本体が無い罠。
確かにウィングのは凶悪だった。
42NAME OVER:04/06/01 01:59 ID:6V7sPL7E
>>26
Xの問題点に追加

・ファンネル系使えなさ杉

壊されると24pのダメージを受けるのはきつすぎる。
ファンネルを使い切るとヘロヘロに、、、
43NAME OVER:04/06/01 03:17 ID:???
NEXTの
ガンダムデスサイズ
ガンダムヘビーアームズ
強烈すぎてお手上げ
44NAME OVER:04/06/01 19:26 ID:???
Gセンチュリーはロード時間も戦闘中のユニットも敵の思考も遅い・・・
何がそこまで遅くさせているのか?
戦闘中の変形もできないし・・。
45NAME OVER:04/06/02 03:02 ID:HWFdpHRp
PS初期の作品だから、仕方あるまいよ。

しかし、その後アクション戦闘がなくなってしまったのは残念。
GBAでアクション戦闘復活させたSDガンダム出してくれんかな。
46NAME OVER:04/06/02 03:46 ID:???
懐かしいなあ。
漏れはアクションパートが苦手だったよ。
戦略上はいつも友達に対して優位に立つのに、
肝心なところで勝てないから勝負が付かなかった罠w
シミュレーションパート漏れ、アクションパート友達でやった時は負けなかった記憶がある。
47NAME OVER:04/06/02 05:13 ID:???
俺もアクションが苦手だった

勝負を仕掛ける時はいつも相手より数が多くなるようにしていた
48NAME OVER:04/06/02 05:57 ID:???
俺もアクションは上手くなかったと思うが、アクションのおかげで割りと気楽に楽しめる。
アクション無しだと戦略で全て決まっちゃうし。
49NAME OVER:04/06/02 06:14 ID:???
>>43
ヘビーアームズとか動かなくてもミサイル撃ちまくって勝てる勢いだもんなw
50NAME OVER:04/06/02 17:50 ID:???
軸編でないかなー
51NAME OVER:04/06/03 00:37 ID:???
エウティタみたいにして、SDキャラ7体バトルとかやりたい
52NAME OVER:04/06/05 22:59 ID:ot6M3kYC
またやりたいけど、出してくれないだろうな。

アクション無しの方が開発期間短いだろうし、
その代わりユニット数増やしたり、設定をディープにした方がガノタにも受ける。

Gジェネ以降のSDガンダムはその方向で来ている。
53NAME OVER:04/06/06 16:10 ID:???
対戦するならGジェネよかこっちのがいい
54NAME OVER:04/06/06 23:40 ID:???
シミュレーション部はそのまま、戦闘時は連ジタイプ、ってのはどうか?


いや、やっぱダメだ
55NAME OVER:04/06/07 02:29 ID:???
つか、そんなに凝らなくていいから気軽に楽しめる奴をGBAでサクッと出して欲しい。
ユニットは逆シャア以前かF91以前。百歩譲ってVガン以前。
で、シャア専用ドムとかわけわからんユニットは出さない。

もともとガチャポン戦士はそういうノリだったと思うんだがなぁ。
適当にコマ進めてガチャガチャ戦闘やって、、、って。
正直、G−NEXT以降は付いていけん。
56NAME OVER:04/06/07 23:25 ID:???
ガチャポン戦士に武者Zガンダムとかいたけどな・・・
57NAME OVER:04/06/10 01:19 ID:???
>>55
なんかそれが一番実現しやすそうだな
58NAME OVER:04/06/17 00:19 ID:???
Xの場合、クロスボーンは初心者向けだが、
アクシズは使い方によってはかなり格上の相手にも勝てるMSが多い。
そのため、中級者以上がつかうと途端に凶悪になる。

ズザ: ミサイルの嵐(威力はあまりないが)。
ドライセン: トライカッターとビームなぎなたの使い勝手がよい。
カプール: 海最強。
バウ: 分離変形すれば1対1ではまず負けない(>>37)。
ジャムルフィン: ACEになると、変形状態でハイメガ砲と同じスピードで動ける。
つまり、一方向に進みながらハイメガを打つと、打ったハイメガはいつまでも消えない。
いつかは敵に当たってくれる。
サイコガンダムMk2: 極悪インコム。二発同時に当たるとハイメガ以上の破壊力。ENが減ったら変形して逃げ回れる。

海はカプール、陸はドライセン&バウ、宇宙はジャムルフィンを配備し、
質も量も勝る敵軍をボコボコにしていた。
59NAME OVER:04/06/17 01:07 ID:???
ベースにクロスボーン入れて連邦、ティターンズで補完すると凶悪気味。
60NAME OVER:04/06/17 02:48 ID:YesGK1oa
>>58
ん?
バウはネオジオン軍(旧ジオン・グレミー軍・ネオジオンの混成軍)だぞ。

アクシズ軍はMSは強いけど、戦艦が弱いからな。
MSは終盤もザク3とハンマハンマが控える(キュベとゲーマルクはファンネル持ちだから弱いけれど)。
ただ、エンドラは移動力無いし、グワダンも火力とキャパはあるけど、移動力無くて、コスト・生産ターンともに高すぎ。
ムサイは論外。まともに使える船がサダラーンくらいしかない。
サダラーンも特別性能がいいわけじゃないし。
61NAME OVER:04/06/17 05:15 ID:x/0ZIS0f










                   ディスクでやれ











62NAME OVER:04/06/17 05:18 ID:???
NEXTの追加データーロムってプレミアついてるか?

そのうち高くなって買えなくなりそうだから
欲しくも無いのに発売日に買った覚えがある。
63NAME OVER:04/06/17 21:01 ID:???
>>58
>ジャムルフィン: ACEになると、変形状態でハイメガ砲と同じスピードで動ける。
シャインスパーク(byゲッターロボ)って叫びながら遊んでた記憶がw
64NAME OVER:04/06/19 17:08 ID:???
久しぶりに戦略COM、戦闘プレイヤーでクロスボーンやってみたけど
やっぱ強すぎだな
65NAME OVER:04/06/19 18:35 ID:???
>>64
>戦略COM、戦闘プレイヤー
それって見てて腹立たん?

あー、なんでそっちを占領しにいかないんだよ!!
みたいなw
66NAME OVER:04/06/19 21:46 ID:???
>>65
別に本とか読みながら、たまにショットランサー打てればいいだけだから
腹立たないよ。ほほえましいっつーか。
月しかないマップだとそう長期戦にもならないし
67NAME OVER:04/06/23 09:02 ID:???
>>23
遅レスだが俺も出来ん
一番プレイしたいのに
68NAME OVER:04/06/23 21:40 ID:???
このスレ見て久々にXやりたくなったのでやってみたが、ファンネル持ちって鬼だな。
>>42の言うように、ファンネル壊されると大ダメージだけど、対CPU戦なら、
敵がたまに画面はしに現れるくらいのペースで逃げていると、
ファンネルの攻撃が勝手に攻撃してくれるので、こちらはほとんど無傷で倒せる。
今頃気が付いた。
69NAME OVER:04/06/27 22:02 ID:???
age
70NAME OVER:04/06/27 22:09 ID:???
GNEXTのハンブラビが異常だった気がする。
海蛇当てて2回ほどサーベルで切って海蛇・・・これでハメレた気が。
71NAME OVER:04/06/27 22:49 ID:???
サラミスを暗礁に潜ませて砲撃してた覚えがあるなあ
あと月面でジェガン生産しまくった記憶も・・・
72NAME OVER:04/06/27 22:51 ID:???
何かXのエンディングが渋かった気がする
勝利ってw
73NAME OVER:04/06/28 22:12 ID:???
連邦やジオンもビームフラッグ揚げます。
74NAME OVER:04/06/28 22:56 ID:???
引き分けがなんとも
75NAME OVER:04/06/29 05:11 ID:???
あ、俺もXの勝利シーンが良かった。
76NAME OVER:04/06/29 21:10 ID:???
てってけてーてろれれー
でっでっでっでっ
てーんてろれんれれれれーんれれー
77NAME OVER:04/07/03 09:49 ID:???
>>42
ダメージを受けないようにするコードが知りたい
78NAME OVER:04/07/03 15:33 ID:???
X  → 戦艦をアステロイドや密林に置いておくと撃破がほぼ不可能

GX → 大将制が固定。大将で突っ込まれると勝てない。冷静に考えると大規模な展開が不必要。

GNEXT → サテラビューがないと全てのMSを使えない。ジオン軍に謎のザクがうじゃうじゃいる。

GCENTURY → ひたすら重すぎ。MSを生産するだけで20分くらいかかる。これはゲームじゃない。



個人的にはGXが一番好き。サイコガンダムMk-U最強!
大将制をオプションに出来ればなぁ。
79NAME OVER:04/07/04 13:18 ID:???
百式のメガバズーカ、全然当たらん。ある意味原作準拠だなw
80NAME OVER:04/07/04 20:29 ID:???
↑チャージ中にダメージでチャージ解除だしね。
81NAME OVER:04/07/04 22:22 ID:???
GP03は禁止ですかね。
82NAME OVER:04/07/05 05:32 ID:???
数で対抗します
83NAME OVER:04/07/05 07:53 ID:???
サイコガンダムMk-Uで、正々堂々戦います。
むしろ地上のサイコガンダムMk-Uの方が卑怯だ。
84NAME OVER:04/07/05 13:29 ID:???
TECレベルが相手より先に上がった時の優越感ときたら
85NAME OVER:04/07/05 15:31 ID:???
Xは多人数が有利すぎかな。1対6なら、
F91もザク6機にあっけなく沈みそう
86NAME OVER:04/07/05 17:51 ID:???
まあ、拡散ビーム砲持ちや、分身Wビーム砲のあるバウなら1対6でもなんとかなる。
87NAME OVER:04/07/05 20:00 ID:???
Xはやっぱデナンゾン量産だな、ショットランサー強いし。
F91はヴェズパー外れると泣ける。
88NAME OVER:04/07/05 20:43 ID:???
微妙にダギ・イルスなんか良いと思う
ショットランサーは無いけど、拡散ビーム持ちだし結構早いし、そんなに高くないし
89NAME OVER:04/07/05 21:35 ID:???
ていうかXではクロスボーンは初心者のハンデ軍。
くにおでいえばれいほうみたいなもの。
90NAME OVER:04/07/05 21:47 ID:???
ジジジ・・・・バコォォン
91NAME OVER:04/07/05 22:51 ID:???
このゲーム手放して5年は経つけど、Xの連邦の音楽をまだ覚えてるわ
92NAME OVER:04/07/06 11:27 ID:???
はーんけつフラダンスー
93NAME OVER:04/07/06 23:15 ID:???
クロスボーン使用→優勢→調子に乗ってラフレシア量産
で苦戦する場合も。
GXでは多少強化されたけど、Xのラフレシアは使えなさすぎる。
F91どころか、ZZガンダムにも負ける。
ところで、ドライセンのトライカッターは強そうに見えるのに
ラフレシアのバグはしょぼく見えるのはなぜだろう。
94NAME OVER:04/07/06 23:52 ID:???
>>93
ビギナギナしかつくらないぞ。
あれはXだと最強機体だし。ミサイル×2がポイントだよね。
おかげでF91より使いやすい。
95NAME OVER:04/07/06 23:58 ID:???
ていうかXは巨大MS自体、あんまり役に立たないもの。
そんでGXだと無敵の強さw
96NAME OVER:04/07/07 11:22 ID:???
4作の良いとこ取りのソフトを出してくれないかな。
Gジェネはあんま好かんのよ。
97NAME OVER:04/07/07 11:26 ID:???
>>96
バイナリで俺達で改造するしかない。
98NAME OVER:04/07/07 13:33 ID:???
対戦なら連邦VSジオンとかあるが、あれはなんか違うんだよな。
SDガンダムがドンパチ戦うのが面白い。
99NAME OVER:04/07/07 21:52 ID:???
カプセル戦記とかXとか、お手軽なのが良いんだよね。
友達が来たらすぐに遊べるような。
Gセンチュリーは重すぎてテンポ悪いし、
エゥーゴ対ティターンズも面白いんだけどなんか違う。
100NAME OVER:04/07/07 22:20 ID:???
あの軽々しさが良いんだよ
101NAME OVER:04/07/08 17:15 ID:???
そう言えば、Xでサイコやビグザムって対艦戦に弱いよね。
102NAME OVER:04/07/08 20:48 ID:???
Xの砲撃戦では、大型MSは戦艦扱いになる。
戦艦から大型MSに砲撃かけると反撃を食らったりする。
103NAME OVER:04/07/10 22:43 ID:???
GXではラフレシアを量産して一箇所に固めると、難攻不落の要塞が完成する。

たぶん、既出だろうな。
104NAME OVER:04/07/12 14:16 ID:???
SD Gundam GX (J).smc
が動かないんですが、皆さんはどのエミュレーターでやっていますか?
壊れているということはないと思います。何ヶ所か巡って落としましたから。
105NAME OVER:04/07/12 15:41 ID:???
実機でやってるから
106NAME OVER:04/07/12 15:50 ID:???
Snes9xpp SEというのがあれば出来るそうですが、
落とせるところがなかなか見つかりません。
107NAME OVER:04/07/12 17:09 ID:???
>>104
中古でもいいから買えよ。
安いんだから。
108NAME OVER:04/07/12 17:11 ID:???
エミュスレに行って聞いたらどうだい?
109NAME OVER:04/07/12 17:11 ID:???
あ、実機の話ね。
エミュレーターなんて使うもんじゃないよ。
110NAME OVER:04/07/12 17:34 ID:???
>>107-109
もちろん持ってるんだけどね。
改造とか出来たら楽しいじゃない。
まあなんか調べた限り無理っぽいのであきらめますが。
111NAME OVER:04/07/12 18:55 ID:???
> もちろん持ってるんだけどね。

プ
112NAME OVER:04/07/12 22:43 ID:???
SFC、出すのがめんどくせー
113NAME OVER:04/07/12 22:43 ID:???
まぁ、そこらへんまでにしときましょうや
114NAME OVER:04/07/12 23:44 ID:???
115NAME OVER:04/07/13 13:30 ID:???
なつかしい
Xからセンチュリーまで全て買ったよ。
>>78
にほぼ同意
GXは最高だ。
他は後になるほどダメーでした
116NAME OVER:04/07/14 11:30 ID:???
とりあえず、エネルギーとHPは分けようよ…

117NAME OVER:04/07/14 17:45 ID:???
あぁ……GX基本でリメイクしてほしい
118NAME OVER:04/07/14 21:27 ID:???
けどさあ、一つの宇宙に地球や月が
二つも三つもあるのは変じゃろ。
それより一つの地球や月の中にいくつもの
小さな都市マップを作って好きな都市マップに
降下できるようにすればいいんじゃね?
119NAME OVER:04/07/14 22:34 ID:???
SDガンダムって何なんだろう
中にパイロットが乗ってるのだろうか
それともマシンロボみたく機械生命体なのだろうか
120NAME OVER:04/07/14 23:34 ID:???
>>119
騎士ガンダムとかだと意思があるな。
ガチャポン戦士はパイロットが乗ってるだろうけど
121NAME OVER:04/07/15 00:04 ID:???
武者ガンダムの世界はU.Cの人類が滅んだ
はるか未来に現れた機会生命体の話らしい。
中身が風化したコロニーが落ちてきそうになって、
さあ大変、ってエピソードがあったそうな。
122NAME OVER:04/07/15 00:13 ID:???
SD Gundam GX (J).smc、>>114のSnes9xpp SE?でも動かん買った。
実機出すか_| ̄|○
123NAME OVER:04/07/15 02:00 ID:???
まだ、エミュの話してんのかよ。
過去ログみたり検索すればわかるように、GXが動くエミュは現在存在しない。
特殊チップの中でもマイナーなものを使っていると思われるので、今後も動くエミュは出る可能性はきわめて低い。
124NAME OVER:04/07/18 12:32 ID:???
対戦してぇ〜
125NAME OVER:04/07/21 23:06 ID:???
保守
126NAME OVER:04/07/22 02:58 ID:???
さりげなく曲が良いという
127NAME OVER:04/07/23 10:14 ID:Y/fheB/a
久しぶりに]やったが、comが弱すぎて話にならん。
128NAME OVER:04/07/23 10:42 ID:???
慣れると、MS戦も多少の不利は跳ね返せるようになるからなぁ。
戦略で惨敗して、MS戦も弱いんじゃお話にならないな。

>>127はハンデつけながらやれば良いんでない?
マップの広さにもよるが、最寄のベースを一つ確保したら後は敵が近づいてくるまで何もしないでCOMを先行させるとか、
敵を全滅寸前まで追い込んでから攻守交代とか。
俺は敵ベースが4つ以下になったら交代することにしている。3つだとさすがに辛い。
状況によっては敵COMの人海戦術によって自軍ベースが奪われることもあり、なかなか手ごたえがある。

まあ、それでもCOMの思考に大穴があるので、慣れてくると物足りなくなるが。
129NAME OVER:04/07/23 20:37 ID:???
やっぱり対人戦が一番だなぁ
130NAME OVER:04/07/25 06:31 ID:???
俺は対人戦は駄目だ。
シビアな戦略が要求されるし、何時間もかけて負けたら腹が立つ。
息抜きでCOM相手に適当にのんびりやるのが一番。
131NAME OVER:04/07/26 08:42 ID:???
GXは主にティターンズ使ってたよ。
ハンブラビのクモの巣って凶悪じゃなかった?
ハマッたヤツをナマス切り。
ほぼ反則のサイサリスや地上でも使えるサイコUあるし。
132NAME OVER:04/07/26 19:09 ID:???
GNEXTではハンブラビの
海蛇→サーベル×2→海蛇→…
が最強w
133NAME OVER:04/07/27 01:43 ID:???
小学校の夏休みは、ラジオ体操の後集まってやっていたけど
社会人になってしまったのでもう出来ないなあ。残念
134NAME OVER:04/07/27 23:08 ID:???
G-NEXTは四人対戦がうれしいね。
青が有利にはなってるけど。
135NAME OVER:04/07/31 03:42 ID:???
>>133は誤爆です、ごめんなさい。
136NAME OVER:04/07/31 05:49 ID:???
誤爆だったのか
137NAME OVER:04/07/31 22:01 ID:qAOFguEc
GNEXTを一生楽しむ本ってMSの性能表とか載ってたっけ?
防御力とか対艦攻撃力も含めて
うちにあるケイブンシャの攻略本だと防御力まで載ってないから困る
138NAME OVER:04/08/04 18:18 ID:???
>>137
載ってたと思う。
ガンダムヘビーアームズの数値だけ誤植があった。
リーオーみたいな数値になってたんで・・・
実際はミサイルやガトリングが強力だったはずなんだが。
139NAME OVER:04/08/05 15:06 ID:???
XでひたすらRジャジャを使用してたな
グレネードを投げつけるのが好きだったんだよ
140NAME OVER:04/08/08 18:09 ID:???
GXしかやったことないけど、
Tガンダムなどが持ってる射程の長いバルカンが大好き。
141NAME OVER:04/08/12 05:59 ID:???
やっぱりGXは鉄輪最強
142NAME OVER:04/08/13 23:44 ID:lhB9IPRd
X最高!あげ!
143NAME OVER:04/08/14 17:36 ID:vX736Hiw
GX最高!あげ!
144NAME OVER:04/08/14 18:01 ID:???
縛りプレイでNEXT>NEXT>X>GX>がちゃぽん

ガンダムW 使用禁止!
145NAME OVER:04/08/16 15:18 ID:???
GX人気有るね
でもNEXTだとWいるんだよなぁ 迷うな
センチュリーって確かエピオンが鬼じゃなかった?
昔の奴と違って強いの一騎で敵軍壊滅させれるぐらいMSに性能差があったから戦略性が無いんだよな
せっかく参戦したXもヘボサテライトだし
146NAME OVER:04/08/16 20:28 ID:???
センチュリーの存在自体が鬼なので・・・
GXのいい所は強いユニットがとことん強いところかね
Xは戦闘参加数の多い方が圧倒的に有利な仕様だったから
147NAME OVER:04/08/16 20:35 ID:???
>Xは戦闘参加数の多い方が圧倒的に有利な仕様だったから

俺はこっちの方が好みだな。
148NAME OVER:04/08/16 20:40 ID:???
うん。MS一機にやらせはせん、やらせはせんぞ!が体現されてて良いね。
149NAME OVER:04/08/16 22:04 ID:???
でもザク6機がF91に勝てちまうのはどうかなとw
俺はどちらかというと、12機のリックドムが(ryという方が好みなので
150NAME OVER:04/08/16 22:19 ID:???
ザグ6機でサイコガンダムマークUにも勝てるわな。

ガンダムの世界って基本的に
>12機のリックドムが(ry
という世界なんだけど、それを敢えて無視して、ただのユニットとして扱うところがSDガンダムの良さだと思う。
ガンダム系のゲームって主人公機やライバル専用機が優遇されているので、
たまにはこういう量産機やマイナー機にスポットが当たるゲームがあっても良いと思う。
151NAME OVER:04/08/16 22:51 ID:???


   み ん な ジ ム 素 敵 な 世 界

152NAME OVER:04/08/17 01:05 ID:???
う〜ん、PS2かGCかで、後継ソフト出してくれないかなぁ
153NAME OVER:04/08/17 01:27 ID:???
どれベースで作るんだ?
X?
GX?
G-NEXT?
Gセンチュリー?
あと題名はどうなる?
154NAME OVER:04/08/17 01:46 ID:???
SDガンダムG-SPOT
155NAME OVER:04/08/17 01:47 ID:???
SDガンダムGU
156NAME OVER:04/08/17 02:09 ID:???
新しいのが出れば、もちろん種も出るんだろうなぁ……

バランスよけりゃ別にいいんだけどね
157NAME OVER:04/08/17 02:11 ID:???
>>153

XかGXがいいなぁ
題名はSDガンダムGC
かなw

158NAME OVER:04/08/17 05:40 ID:???
>>157
ゲームキューブは確定なんだなw
159NAME OVER:04/08/19 23:30 ID:???
GNEXTの データパック ってのと 専用ロムパック&マップコレクション
とかいうのが別々に出てるんだけど、これはどういうソフトなの?
160NAME OVER:04/08/20 01:27 ID:???
>>145
エピオン変形Ver最狂w
スピード最高でサーベル振り回すだけで勝てるw
Ace3になったらどうしようもないw
161NAME OVER:04/08/20 11:41 ID:???
GNEXTってWとGが参戦してるんだな
昔見たときはデビルガンダムとかいた気がしたんだけど
マスターMSだけ見てみるといないんだね
W系もウイング意外見かけないし
162NAME OVER:04/08/21 23:29 ID:???
攻略ページないですか?
163NAME OVER:04/08/24 18:25 ID:???
GXならぐぐれば出る
164NAME OVER:04/08/24 19:17 ID:dW70dAoa
XとGXってどう違うの?MSの数とかマップが増えるだけ?
基本的なルールや操作法での違いってありますか?
どっちにしようか迷ってるんですが・・
165NAME OVER:04/08/24 19:23 ID:???
両方そんなに変わらない。
買うんだったらGXがおすすめ。
ただ、司令官(Xガンダムとか)が邪魔。
166NAME OVER:04/08/24 21:37 ID:???
>>165
さんくすです。
できればXとGXのいい所悪いところを教えていただけると助かりますです・・
167NAME OVER:04/08/24 21:54 ID:7gj24pgz
>>164
GXはミサイルとかの武器の弾数が
戦闘後に勝手に回復しない。
それと燃料の概念があって補給しないと
動けなくなったりする。めんどくさいから漏れは
Xの方がよかった。GXの方がユニットや武器が多彩なのはいいんだが・・・
168NAME OVER:04/08/24 23:21 ID:???
>>167
さてはクロスボーン使いだな?
むおー!狭いマップじゃ勝てねーよ!
169164:04/08/25 01:27 ID:???
>>167
なるほど。特にユニット・武器の数にはこだわらないので
簡単そうなXを購入します。ありがとうございました。
170NAME OVER:04/08/25 02:08 ID:???
X好きだったなー、COMが弱すぎるからCOMのTECを最高にして資金も最高にして
 こっちはTEC1資金ほとんどなし、そこから15〜20ターン放置。
敵が近くまで勢力を伸ばしてきたら進撃を開始(・д・)
  レジスタンスで主人公な気分を味わえます(`・ω・´)
 まじオススメなので一回やってみてくらはい。(・д・)ノ
  

171NAME OVER:04/08/25 02:21 ID:???
GNEXTは音楽だけは神
172NAME OVER:04/08/25 20:56 ID:???
Xはファンネル系の機体が使えなさ過ぎて嫌い。
173NAME OVER:04/08/25 22:04 ID:???
GXでファンネルが動くってのは結構重要だよな
174NAME OVER:04/08/25 22:20 ID:???
Xの連邦でお勧めのユニットを教えてください
175NAME OVER:04/08/25 22:58 ID:???
>>174
主力機としては資金力に合わせて
ネモ→ジェガン→ガンダム→リックディアス(or MK-U)→
Zガンダム→ZZガンダム→F91
の順に作っていけばよいと思う。

最終的にはF91にかなうMSは無い。
176NAME OVER:04/08/25 23:02 ID:???
せっかくだからヘビガンもつかおうよ

GXではガンイージに取って代わられてる、悲しい奴
177NAME OVER:04/08/25 23:43 ID:???
ジムは?
178NAME OVER:04/08/26 00:08 ID:???
>>176
ヘビーガン(コスト1200@Tec3)作るなら、ガンダム(コスト1500@Tec3)を作った方が良いと思われ。
CPU戦なら、戦闘開始直後にハイパーハンマー当てられるし。

>>177
能力低すぎ。ネモでも能力的には苦しいけど、上が高価なガンダムなので、序盤はネモで我慢する。
179NAME OVER:04/08/26 00:09 ID:???
事務は移動力が低すぎる
180NAME OVER:04/08/26 00:56 ID:???
移動力で言うなら、主力量産機はMP9以上は欲しい。
(不思議なことにMP8のユニットは存在しない。)
逆にMP9以上あれば足手まといになることはそんなに無いから、安心して量産できる。
181NAME OVER:04/08/26 22:48 ID:???
バルカンの存在意義とは?
182NAME OVER:04/08/27 00:56 ID:???
残り体力僅かな相手に乱射
183NAME OVER:04/08/27 14:11 ID:???
途中まで一人二役でやって
大量に生産されたザク・グフ・ドムの群れに
エース機1体で突っ込むのが好きだった。
184NAME OVER:04/08/27 19:30 ID:???
おれも今ちょうどGNEXTでガンダムvsドム6機とかやってる
ドム6機くらいならもう6機おかわりできる
でもゲルググは2機でおなかいっぱい
185NAME OVER:04/08/28 00:30 ID:???
むう、ショットランサーは相変わらず強いのう
186NAME OVER:04/08/28 00:54 ID:???
とにかく守りをガッチガチに固めて耐えるのが非常に好きだったりする
187NAME OVER:04/08/28 01:28 ID:???
むう、>>185のデナンゾン作りまくりに対抗するには、
ズサ作りまくりで対抗するしか無いのう
188187:04/08/28 01:35 ID:???
文章が変だorz
189NAME OVER:04/08/28 11:29 ID:???
アッシマーが地味に強いと思う
190NAME OVER:04/08/28 17:42 ID:???
GNEXTでGとWの連中のステータスが異常なのは仕様ですか?
191NAME OVER:04/08/28 20:21 ID:???
Xのズサってそんなに強かったっけ
192NAME OVER:04/08/28 20:31 ID:???
ミサイル3つ
193NAME OVER:04/08/28 21:00 ID:???
たまにズゴックとズサ見間違う時がある
194NAME OVER:04/08/28 23:53 ID:???
ガンダムにいまいち詳しくないから連邦ばっかり使ってしまう
195NAME OVER:04/08/29 15:13 ID:???
XのマークUが最近のお気に入り
メタスも結構よいとおもふ
196NAME OVER:04/08/29 23:14 ID:???
GXかXで、バウンドドッグを使っていたときに
拡散メガ粒子砲を打った直後かなんかにハイメガ粒子砲を貯めようとすると
拡散メガ粒子砲が物凄い勢いでガトリングガンのごとく出てきたことがある。
多分バグ技なんだろうけど、やったことある人いる?

GXだと、巨大MAはアビゴルのビームリーダー(?)に画面端利用して
押し込んだりとかしていたなぁ・・・・
197NAME OVER:04/08/29 23:53 ID:???
>>196
結構それ有名だぜ
198NAME OVER:04/08/30 12:07 ID:???
>196
有名だな 対戦でやったら友人が吹いたぞw
199169:04/08/30 12:47 ID:???
X買いました。
懐かしいが面白い!
だけどやっぱりCOMは弱いですねぇ・・戦略も戦闘もまるで駄目だ・・
まともに勝負するとどんだけハンデつけても勝てちゃうので
現在、地球1・月1のステージで月だけ占領し
それを大量のザク・ドムだけで防衛するという遊びをしています。

ところでXにはグフとかザクレロとか出てこないんですね。
GXには出てくるのかな?
あとパイロットの名前とかつけられたのはGXでしたっけ?
んで、戦艦戦だと何かグルグル回転画面を突っ込んでいくやつ・・あれもGXかな?

あと、さらに質問なんですが
カプセル戦記ではお邪魔キャラとしてモグラみたいに出てきてた
「アッガイ」が通常のMSとして登場する作品ってありますかね?
200NAME OVER:04/08/30 13:29 ID:???
グフはGXとGNEXT
ザクレロはGNEXT
パイロットに名前はGセンチュリー
グルグルはGXとGNEXT
アッガイはGNEXT 
201199:04/08/30 14:13 ID:???
>>200
ありがとうございます。
昔いろいろやったので記憶がごちゃ混ぜになってるようですな・・
でも名前つけられるのはPSからですか。
PS以降の奴はプレイしたこと無い様な気がしてました・・
202NAME OVER:04/08/31 09:22 ID:???
COMに資金やターンのハンデ+
こっちは高性能機(初期値で資金1000以上の機体)は一回しか生産しない
(連邦ならジムとかネモ、ジオンならザク、ドムなどしか大量生産できない)
にすると丁度いい感じ。
敵はガンガン高性能機作ってくるんだけど
それを量産機と戦略で迎え撃つ。
ちょっといい勝負ができた。

あと高性能機がやられた時のショックも大きい。
203NAME OVER:04/08/31 10:08 ID:???
COMはMSの操縦が下手なだけでなく、戦略もダメだからなぁ。
届く距離に戦艦を近づけると、見境なく襲ってくるとか。
204NAME OVER:04/08/31 10:52 ID:???
>>203
それを利用して地形効果の高いとこに戦艦泊めとくと
ガンガン自爆してくれますね。

あとソーラレイ充填しても避けるそぶりすら見せず
射程範囲にガンガン突っ込んでくるし。認知できないのかな?
205203:04/08/31 14:15 ID:???
>>204
よくこのスレで提案されている、うんと戦力差をつけてからプレイのも
熱いのはやり始めのキツいとこだけになりそうでつね。
206NAME OVER:04/09/01 19:03 ID:IsCVE7iD
Xで
折れ:シャア・ネオジオンTEC1
COM:クロスボーンメインでTEC5、その他3軍を加えた同盟軍
MAP:すぐに接触する様に月1つのみ

でやったが結局MS戦で落とされなければ勝てるんだよね。
207NAME OVER:04/09/01 19:21 ID:???
やっぱ知り合い募るしかないよな。
マルチタップがない関係で実機では2Pまでしかできんが…
というより興味を持ってくれる暇な友人が少ない方が致命的だが。
オフ会とかしかねーんかな
208NAME OVER:04/09/01 22:18 ID:???
>>206
COMのクロボンは他の軍を混ぜない方が強くない?
軍資金も、自分は0、COMは最大。
COMは馬鹿だから戦艦をたくさん造るけど。

ネオジオンは、ユニットはロクなの無いし、初期配備のMSは少ないし、少ないだけでなく激弱だし、、、もっとも通むけの軍だね。
209NAME OVER:04/09/01 23:56 ID:???
ネオジオンでバウ禁止にしたら楽しめそうだな。
もちろん、COMにハンデ与えまくる。

今度やってみよう。
210NAME OVER:04/09/02 07:02 ID:???
月だけのマップで途中まで一人二役。
青軍・ジム99機、赤軍・ザク99機と大将となるエース機・それぞれ1機
を生産したところで
それ以外の戦艦・MSはソーラレイで破壊。
生産工場はズゴッグなど地上専用機を生産して使用不可に。

先に大将首を取った方が勝ちという関ヶ原シナリオ。
211NAME OVER:04/09/03 20:05 ID:???
そういえばXのCPUは普通に地上専用機とかを宇宙の工場で作ったき記憶がアル
212NAME OVER:04/09/03 22:16 ID:???
Xでもあったっけ?
GNEXTならしょっちゅうやってたなぁ>地上用、宇宙で生産
213NAME OVER:04/09/03 22:49 ID:Xea5/yn0
ミノフスキー粒子が濃いところなら
GMとかでレウルーラとかと戦えたりするのが良い。
「戦艦がMSの敵か!」みたいな。
214NAME OVER:04/09/04 06:51 ID:???
Xかぁ、懐かしいな。

けどこのゲームの曲やたらしょぼかった記憶がある。
セーブ画面の曲なんて初めて聴いたとき爆笑したしな。
連邦の曲なんかもダチが「小学1年生」とかタイトルつけててこれまた爆笑した。

一応センチュリーまでプレーしてみたけど、Xが別の意味で一番面白かった。
ビヨッてでてくるガンダムハンマーとか好きだったなぁ。
215NAME OVER:04/09/04 13:26 ID:???
>>214
わかってないな
216NAME OVER:04/09/04 15:24 ID:???
Xには名曲多し
217NAME OVER:04/09/04 20:08 ID:???
俺はBGM3が好き
218NAME OVER:04/09/04 21:42 ID:???
宇宙での戦闘なんか良いね
219NAME OVER:04/09/04 23:01 ID:???
BGMは、自軍5敵3で固定だったなあ。
220NAME OVER:04/09/05 01:44 ID:???
戦闘ならコロニーのBGMスキ
221NAME OVER:04/09/05 04:42 ID:???
Xならセーブの時の音楽
GNEXTは地上戦闘時のあの気の抜けた音楽が好き
222NAME OVER:04/09/05 15:25 ID:???
Xは森林戦のbgmもなかなかいいな
223NAME OVER:04/09/05 17:09 ID:???
>222
禿同。
あれは名曲ですね。
224NAME OVER:04/09/07 17:07 ID:???
最近活気あったけど、もう失速した?
225NAME OVER:04/09/07 21:56 ID:???
こんなもんじゃないか?
226NAME OVER:04/09/07 23:11 ID:???
レゲーだしな。むしろ活気ある方が怖い。
227NAME OVER:04/09/08 20:06 ID:???
>>1見て思い出したが
ファイプロXも面白いぜ!('∀`)
228NAME OVER:04/09/08 23:00 ID:???
連邦の量産機は軒並み性能が低いような気がする。
連邦使いとしてはさびしい限り。
229NAME OVER:04/09/08 23:16 ID:???
連邦自体他に比べて種類が少ないからねぇ
230NAME OVER:04/09/09 19:15 ID:???
>>229
だがそれがいい
231NAME OVER:04/09/09 21:01 ID:???
正直、連邦はジェガンあれば十分よ
232NAME OVER:04/09/09 21:45 ID:???
連邦は種類が少ない代わりに単機で強いの多いからな
233NAME OVER:04/09/10 22:01:16 ID:???
連邦は他軍とおなじtecレベルだと軒並み性能が低めなきがする
ZZは強いけど
234NAME OVER:04/09/11 13:26:31 ID:???
百式量産だ。
235NAME OVER:04/09/11 17:12:25 ID:???
百式は武装がなー。
なんでクレーバズーカもってないんだろ。
236NAME OVER:04/09/11 18:37:59 ID:???
名機は1機限定で、量産機は量産機でプレイすると
TECの低い連邦はかなりきつくなる
237NAME OVER:04/09/11 18:40:27 ID:???
>236
それでもジェガンさえできればなんとかなるかなあ
238NAME OVER:04/09/12 03:20:01 ID:???
クロスボーンはデナンゾンだけで何とかなるな・・・
239NAME OVER:04/09/12 10:18:06 ID:???
リックディアスが量産できれば結構イケル
240NAME OVER:04/09/12 12:52:50 ID:???
Zガンダム使わないなー
武装に問題あり
241NAME OVER:04/09/12 13:29:01 ID:???
>>240
Xの場合、安価(最終価格2000)な割りにENは高いから、資金が足りないときはそこそこお世話になる。

百式もAceにするとメガバズーカランチャーが当てやすくなるから、一発狙ってみるのも面白い。
242NAME OVER:04/09/12 14:16:58 ID:???
戦艦と一緒に降下させて、戦艦が撃沈されんように壁にしてた>Ζ
243NAME OVER:04/09/12 15:08:54 ID:???
戦艦の中からモビルスーツ出せば良いんじゃないっけ?
244NAME OVER:04/09/12 19:34:03 ID:???
最強はやはりビギナギナか
245NAME OVER:04/09/12 21:52:30 ID:???
1ターンで作れて、拡散ビーム持ちで、変形できるガブスレイ
246NAME OVER:04/09/12 22:36:56 ID:???
変形ってそんなに有用かな
247NAME OVER:04/09/13 02:49:30 ID:???
一応、逃げまわって陣地をキープすることができるので、守りたいときは便利>変形

でも、せこいし時間がかかるので俺はあんまり好きじゃない。
それよりガブスレイの魅力はMP13(1ターンで作れるMSじゃ最大)だろう。
1ターンで作れるMSならガブスレイ(かデナンゾン)が一番使える。
248NAME OVER:04/09/13 23:06:15 ID:???
システムはXで,0083までのMSでやりたいなあ
249NAME OVER:04/09/14 15:14:55 ID:???
システムがXだと・・
ムサイに大苦戦するデンドロ
とかになるかも。
あとアトミックバズーカは非MAP兵器
250NAME OVER:04/09/14 16:30:20 ID:???
>>242
そういえば、CPUが降下や打上直後にモビルスーツ展開してこないのが嫌だった。
251NAME OVER:04/09/14 19:37:50 ID:???
深海のど真ん中に降下して、しかも周りに水陸両用機がいた日には
252NAME OVER:04/09/14 20:41:12 ID:???
>>251
それよくあるね。
253NAME OVER:04/09/14 22:57:52 ID:D4Qr3+OH
>>250
CPUの思考は、宇宙→地球→月の順で進むので、降下の場合は大抵展開してくれるけど、
打ち上げの場合は展開してくれない。
対策としては、CPUが打ち上げた後、スタートボタンを押してセーブ画面に行きもう一回ゲームに復帰すると、
もう一度宇宙から思考しなおすので、そのとき展開してくれる。
(Xの場合)
254NAME OVER:04/09/15 00:48:57 ID:???
CPUは、お金をためて戦艦や巨大MAを作りまくるなあ
255NAME OVER:04/09/15 01:24:53 ID:???
>>254
戦艦とかMA作っているその脇で、ザクマリンとかドムとか作っていたりする。
もうアホかとバカかと、、、
256NAME OVER:04/09/15 19:31:34 ID:???
>>255
しかも、ザクマリンは空中の的になってるしw
257は○わ:04/09/15 23:57:56 ID:???
ある日ーガッ○はーG-nextやっていてー♪
 メタスを使ってこう尋ねたー。
  「あれ、修理装置無いの?」

 そんなもんあるか!ジャジャジャジャン♪



  ※知人の実話です。
258NAME OVER:04/09/17 02:57:43 ID:???
Xは散々やり込んだなぁ
GXは派手になって面白かったけど、戦艦破壊がダルい、
マップも広すぎ、補給も面倒だった。弾数気にして戦いたくない

どちらもマップはちょっと不満があって、地球に障害物が多くどれも左右がループすることと、
全部が全部、なんで宇宙と惑星のセットなのかと
FCのガチャポンみたいに一枚マップも欲しかった
ループするマップだとどうも敵陣地深くまで攻め込んだって気にならなくてなぁ
マップがエディット出来たら最高なんだけど。
259NAME OVER:04/09/18 13:51:21 ID:???
>>258
MAPエディット欲しいね
あとFCの時あった難易度設定も欲しい
SFC版は一度難易度に慣れるとぬるゲーになったし
260NAME OVER:04/09/19 00:42:06 ID:???
実際のガンダムのある場面を再現したような面がほしかったなあ
261NAME OVER:04/09/19 22:19:09 ID:???
Gセンチュリーの予感
262NAME OVER:04/09/20 14:39:08 ID:???
Xは戦艦からMS出してそのターンに攻撃できるのがよかった
263NAME OVER:04/09/20 20:22:35 ID:???
ジムとネモが弱すぎて、ゲルググが強いきがする
264NAME OVER:04/09/20 21:31:53 ID:???
ゲル具具はナギナタがあるからな
265NAME OVER:04/09/21 01:23:35 ID:???
ドライセン信者ですが何か?
266NAME OVER:04/09/21 21:31:01 ID:???
ドムとかリックディアスのバズーカが好き

で、なんでケンプファーは武装があんなに普通なのか
267NAME OVER:04/09/21 22:55:49 ID:???
ギラドーガとゲルググ、どちらを作るかだ
268NAME OVER:04/09/22 22:02:44 ID:sGUzW/K7
確かGNEXTのサイコMk-Uのやられた後に残るリフレクタービットて
ちゃんとこちらのビームライフル跳ね返すんだよね
269NAME OVER:04/09/23 02:07:24 ID:???
コロニーレーザーの向きの変え方がわかりません!
270NAME OVER:04/09/23 02:50:33 ID:???
そんなエサに俺が釣られクm
271NAME OVER:04/09/23 12:23:31 ID:???
コロニーレーザー仕掛けても全く気にしないで餌食になるCPU
272NAME OVER:04/09/23 17:15:53 ID:???
単機ではユニットの性能差が出るけど、集団だとどうでもよくなるな
273NAME OVER:04/09/24 14:00:14 ID:???
Xはどうしてエゥーゴが連邦扱いでティタンーズは違うんだろう?
274NAME OVER:04/09/24 19:48:12 ID:???
MSの気色が違いすぎるから、かな?
275NAME OVER:04/09/24 20:24:23 ID:???
ゲームとして成り立ちそうなのは
連邦正規軍、ティターンズ、マハ、エゥーゴ/カラバ、リガ・ミリティア
ジオン公国、アクシズ、ネオジオン、マフディー、クロスボーン、ザンスカール、メタトロン位かな?
276NAME OVER:04/09/24 21:46:38 ID:???
>>275
Gガン以降無しかよ
277NAME OVER:04/09/24 21:55:12 ID:???
ガンダムでも数をそろえればV2やガイア・ギアならどうにかなるだろうけど、
GとかWが相手だとシャイニングフィンガーやサテライトキャノンで瞬殺。
まして∀やターンXなんか出たら・・・。
278NAME OVER:04/09/24 23:50:09 ID:???
巨大MS(MA)系で一番つかいやすいのは?
漏れはクインマンサをもすすめします。
279NAME OVER:04/09/25 00:00:56 ID:???
やっぱ、サイコマーク2でしょ。
メガ粒子インコムが強すぎる。
280NAME OVER:04/09/25 02:53:41 ID:???
ビギナギナタンハァハァ
281NAME OVER:04/09/25 03:04:45 ID:???
GXのスーパーガンダムはコストパフォーマンスに優れていると思う
ミサイルを沢山積んでて、一ターンで製造できるし
282NAME OVER:04/09/25 12:32:59 ID:???
XだとサイコMk2が強かったと思う
283NAME OVER:04/09/25 12:52:00 ID:???
>>281
同意。
強すぎなくらい。
正直これだけ作ってりゃ勝てる
284NAME OVER:04/09/27 04:02:58 ID:???
HPとENくらいは分けて欲しかった。
メガ粒子砲系・マップ兵器ってあんなに
命けずってでも撃つ程の威力じゃない。
285NAME OVER:04/09/28 02:51:02 ID:???
GNEXTなんて消費HP増えた癖にクソみたいな威力しかないからXやGXはマシ
286NAME OVER:04/09/30 21:03:18 ID:5TBAVbm2
Sleuth
287NAME OVER:04/10/01 22:51:35 ID:???
>286
こ、こいつ、動くのか?
288NAME OVER:04/10/01 23:44:14 ID:Iuzt8i9t
キーコンフィグしようとしたら止まるぞ?
つーか音しねぇw
289NAME OVER:04/10/02 02:32:49 ID:???
でもここまで来たって事はもうじきまともなのが…
290NAME OVER:04/10/02 15:06:10 ID:???
うむ、どこかが対応したら一気にほかもというのが定番ですからのう
291NAME OVER:04/10/02 18:52:11 ID:???
SDガンダムSEX
292NAME OVER:04/10/03 06:53:08 ID:???
世の中には強い人がいるもんだねえ
http://www2.rocketbbs.com/421/kame.html
293NAME OVER:04/10/03 07:43:09 ID:ARCAZwYg
すまんが、誰か>>292の話の流れをわかり易くまとめてくれよ。
文章が長すぎる上に、会話を遡って読まないと流れがつかめん。
俺の寝起きの頭では理解できん。
294NAME OVER:04/10/03 11:01:46 ID:???
295NAME OVER:04/10/03 15:35:47 ID:???
GNEXTの追加ユニットとマップのデータをカセットで発売したらしいが見たこと無いんですが持ってる人居る?
296NAME OVER:04/10/03 15:38:12 ID:???
あるよ。ソフトにささったまま
セットで売ってた。(中古)
297NAME OVER:04/10/03 15:51:32 ID:???
>>294
言うに事欠いてそれかよ
298295:04/10/03 16:12:39 ID:???
>>296貴重な情報をどうも。取り寄せは無理として、探せばまだあるかもしれませんね。
299296:04/10/03 16:28:20 ID:???
>>298
いえいえ、でも真のレアモノはサテラヴュー版
みたいですね。Sガンはいいとして
浜村通信(当時編集長)って・・・。
300295:04/10/03 20:23:26 ID:???
「一生楽しむ本」の浜村通信のデータを見るとに武器は悪くないんだよね。
301NAME OVER:04/10/03 21:43:51 ID:???
浜村フィンガー
302NAME OVER:04/10/03 22:59:11 ID:???
浜村なにげに強い。武器の威力がバケモノ級。
303この人どこ行ったの?:04/10/04 01:10:51 ID:???
HPが低すぎるんだっけ?
それじゃ使えんよな。
有線浜村砲萌え
304NAME OVER:04/10/04 16:34:28 ID:???
お前等持ってるのサテラビュー版パック
いいな〜
305NAME OVER:04/10/05 09:49:34 ID:???
GNETXは2ターンで製造出来るMSが安すぎる…
306NAME OVER:04/10/05 16:22:27 ID:???
そしてGとWのユニットが高い+強すぎる。
TECage代も高い高い。
307NAME OVER:04/10/08 22:14:02 ID:???
ビームサーベルのうまいあてかたを教えてください・・・
308NAME OVER:04/10/08 22:39:44 ID:???
とりあえずひるまず突っ込む
309NAME OVER:04/10/09 00:02:03 ID:???
斜め上から、相手の斜め下を横切るようにして当てる。

ビームサーベルの判定が、自分の向いている方の斜め上に最も大きく出現するから、
この方法が最も当てやすいと思う。

ぶつかって吹っ飛ばされてもひるまずに突っ込むと、

ぶつかる→吹っ飛ばされてビームサーベルが届かない→飛び道具で攻撃される→構わず突っ込む→ぶつかる→…

の無限コンボで一方的にダメージを受ける恐れがある。
310NAME OVER:04/10/09 15:30:41 ID:???
インコムの使い方のほうが難しい。
311NAME OVER:04/10/10 01:38:18 ID:???
クローはいいな
312NAME OVER:04/10/10 01:47:46 ID:???
ミサイルは初速がないから、密着して打ってもあたらなくない?
313NAME OVER:04/10/16 22:09:18 ID:???
ファンネルは敵にいるとむかつくけど自分が使うとあっというまに殺される
314NAME OVER:04/10/17 18:14:54 ID:???
大将軍列伝スレは落ちたか…(TДT)
315NAME OVER:04/10/17 22:59:59 ID:???
ここは死守する!
316NAME OVER:04/10/18 01:38:29 ID:???
落ちろ蚊トンボ!
317NAME OVER:04/10/18 22:09:18 ID:5HXWysab
=○              ○=
=人              人=



    =○ノ     ○=
    =人      人=



           ○=
        ○ノ人=
        人            



コンピュータこんな感じで、距離が詰まったら振り始め、大体それと同時に斜め下にキーを入れる。
タイミングは機体とレベルで変わってくるから、自分でつかむこと。
318NAME OVER:04/10/18 22:10:16 ID:???
なんで俺は十日も前のに上げてまでマジレスしてるんだろう。
319NAME OVER:04/10/18 22:15:04 ID:3qhDwD8r
ラフレシアのバグが強力すぎ。
サイコ2が秒殺されるとトラウマになる。
320NAME OVER:04/10/18 22:37:34 ID:???
GNEXTやってるんだけどこれってもしかしてデスサイズとかいない?
ウイングはいるのに騙された悪寒
321NAME OVER:04/10/18 22:51:25 ID:rVfVMvJ0
↑俺の持ってる攻略本だと
サテラビュー追加ユニットリスとに載ってる。
ただし、Xボタンで出るのはビームサーベル。

同攻略本で、
同じく追加ユニットのザメルの武装が
サーベルが何故かあってキャノンが無い
と表記されてるんですが・・誤記ですよね。
322NAME OVER:04/10/19 01:09:56 ID:???
このゲームで一番使えるMSはゴッゴルだね。
323NAME OVER:04/10/19 01:22:04 ID:???
個人的にはゲルググを推したい。
量産には不向き(2ターンかかる)だけどベルガ=ダラスなんかもいいね。
324NAME OVER:04/10/19 21:49:53 ID:???
生産性とコストと性能を考慮したらいつもリックディアスかMkUに私はなります
325NAME OVER:04/10/19 22:57:50 ID:???

条件細かく設定出来たらなぁ…レベル上げて作れるユニットが強すぎる気がある。

WやGのは手におえれん。バランス崩しぽ
326NAME OVER:04/10/20 03:47:44 ID:???
XとY武器しかほとんど使ってないことに気づいて、ミサイルとかファンネルも使ってみた。
楽しいけど高レベルなるとほとんどあたらんからサーベルだけでいいや。
327NAME OVER:04/10/20 13:35:03 ID:w2g8vEdx
>326
グレネードを投げつけるんだ!
328NAME OVER:04/10/20 19:46:18 ID:lGMebtwA
拡散メガ粒子砲>>>>ファンネルだよな?
329NAME OVER:04/10/20 20:08:37 ID:???
つうかPCで出してくれよ・・・
エディタとかつけてネット対戦とかつけてさ・・・
330NAME OVER:04/10/21 00:01:02 ID:7mjYKl67
巨大モビルアーマーの超ロングサーベル気持ちいいよな。
331NAME OVER:04/10/21 00:37:20 ID:???
Xでクロボン相手にネオジオンでやったら結構キツかった
ファンネルあるユニットがすぐ死ぬ…
CPUにサザビーやヤクトドーガまかせておくと雑魚相手でもあっちゅう間に死んでたりする
ヤクトドーガに次ぐ量産最強がケンプファーってのも泣ける
332NAME OVER:04/10/21 00:44:49 ID:???
バウも量産機だよ
333NAME OVER:04/10/21 01:18:33 ID:???
バウは2ターンだよ
334NAME OVER:04/10/21 01:30:25 ID:???
2ターンでも我慢して作るしかないわな。

ネオジオンは上級者向け。MSは弱いし、戦艦もしょぼい。
バウも普通に戦えばまあまあ強いMSってところだし。
序盤はゲルググが使えるからいいけど、中盤以降になると戦艦のショボさとあいまって厳しくなる。
335NAME OVER:04/10/21 01:44:01 ID:???
グラディウスみたいな変形バウ
336NAME OVER:04/10/21 02:13:46 ID:???
>>334
じゃあ、初心者向けは?
337NAME OVER:04/10/21 02:42:20 ID:???
クロスボーンでしょ。
338NAME OVER:04/10/21 02:48:35 ID:???
黒ボンは序盤苦しくね?
安定してショットランサー当てられれば変わってくるけどさ。
339NAME OVER:04/10/21 02:49:06 ID:???
>>337
いや、クロボンは論外だから、それ以外で。
340NAME OVER:04/10/21 05:46:45 ID:???
>>336
クロボンを除くなら、ティターンズかな。
序盤のマラサイから、ガブスレイ、バウンドドッグ、ジオほか、
安心して量産できるユニットがずらりと揃っている。
戦艦もTEC1で作れるグレイファントムの性能が高い。
水中用MSがガンダイバーなのが欠点くらいで、他には特に弱点は見当たらない。

俺的には、使い勝手のよさは
ティターンズ>アクシズ>連邦>ネオジオン
って所だな。
341NAME OVER:04/10/21 18:42:42 ID:???
>>338
むしろ序盤が反則で
あとはふつう。
342NAME OVER:04/10/21 20:20:59 ID:???
終盤の強さで言うと連邦かな
ZZ大量生産で向かう所敵無し
343NAME OVER:04/10/21 22:41:26 ID:???
連邦はtecが2にあがれば軌道に乗る。
tecが1の時が最悪。
344NAME OVER:04/10/21 22:46:36 ID:???
うっかりνやZを作らなければね
345NAME OVER:04/10/21 22:52:25 ID:7mjYKl67
ズサ量産機で最高だろ。
346NAME OVER:04/10/21 22:56:05 ID:???
宇宙なら量産期はハンマ−ハンマだろ
347NAME OVER:04/10/21 23:43:09 ID:???
対人だとtec上げにリミット欲しいよね
348NAME OVER:04/10/21 23:51:24 ID:???
連邦はTEC1だと辛いよな、ネモとかジムとか頼りにならない
ガンダムに3000円も出して作ってたらお財布空っぽ
まだゲルググあるジオンのほうが強い、ザクのヒートホークは当てやすいし
349NAME OVER:04/10/21 23:56:19 ID:???
でも博打でガンダム4機序盤に作られると、正直たまったもんじゃない強さ。
350NAME OVER:04/10/22 01:50:09 ID:x2YFFJvS
グフって宇宙戦できた?
351NAME OVER:04/10/22 13:05:04 ID:???
>>350
無理
352NAME OVER:04/10/22 21:39:04 ID:???
元祖ゴッゴルしゃちょう日記 ゴッゴルな文学におけるゴッゴルな心とそのあり方。
http://blog.livedoor.jp/hirox1492/archives/8326071.html
353NAME OVER:04/10/22 23:22:58 ID:???
>349
連邦使いだけどガンダムがそんなに強かったイメージがない
354NAME OVER:04/10/23 02:31:18 ID:swn+COZ5
ザクは宇宙戦闘できるのにグフはできないのか。
ザクとは違うのだよ。っていう意味が変わってきてるやんw
355NAME OVER:04/10/23 08:48:27 ID:???
>>354
宇宙で使えなかろうとなんら変わらないが
356NAME OVER:04/10/23 16:48:36 ID:???
リック・グフも知らんのか
357NAME OVER:04/10/23 23:57:50 ID:swn+COZ5
Xのシステムにパイロットをつけてくれれば最高。
レベルの差は受けるダメージで計算するってのは無理があるか?
358NAME OVER:04/10/24 00:19:05 ID:???
有名どころのパイロットは、ファンネル狙い撃ちされて一般兵より先にリタイアしそうだな
359NAME OVER:04/10/24 14:07:08 ID:???
NEXTのTEC上げがだるいのだがGXはどうなんでしょ?
360NAME OVER:04/10/25 03:18:14 ID:???
Gセンチュリーの音楽は神の出来だった。
重すぎていらつくけど・
361NAME OVER:04/10/25 11:00:12 ID:???
GXのアクシズ軍の音楽が悲壮感ありすぎてまだ耳に残ってる。
もう何年も前なのになぁ
誰か音楽うpしてくれませんか?
362NAME OVER:04/10/25 20:27:17 ID:???
Xのネット対戦するか
GNEXTは出来ないらしいから
363NAME OVER:04/10/26 15:58:57 ID:???
センチュリーの次はでないなー
売れなかったからかぁ

Gジェネなんてどうでもいいからこっちを出してくれ
ただしSFCテイストで・・・無駄にポリゴンいらないから
364NAME OVER:04/10/26 16:02:53 ID:???
ロード時間イラネ
携帯機で出して欲しい
365 NAME OVER :04/10/28 22:16:25 ID:???
大気圏でのZガンダムは最強!!
敵を上から押し付ければ秒殺可能
366NAME OVER:04/10/30 22:30:25 ID:???
NDSでGXアレンジ移植されないかな
上で生産、下マップとか
上宇宙で下地上みたいな
367NAME OVER:04/10/31 18:23:48 ID:???
上がゲーム画面で、下でアムロがブライトにぶたれ続ける
368NAME OVER:04/10/31 20:02:19 ID:???
上がゲーム画面で、下でカツがエマにぶたれ続ける
369NAME OVER:04/10/31 20:53:26 ID:???
結局ぶたれるのか
370NAME OVER:04/10/31 23:24:18 ID:???
上がゲーム画面で、下でウォンがジュドーにぶたれ続ける
371NAME OVER:04/11/01 07:37:00 ID:???
トルネードガンダムが好き。

<<TG発見!>>
372NAME OVER:04/11/04 20:16:43 ID:???
TGを厨ガンダムと呼んでいる人は多いはず
373NAME OVER:04/11/06 03:04:27 ID:???
GジェネFを前作データコンバートなしで始めたら自軍にいきなりTG3体。
初代から順にオーバーテクノロジーなしでやっていこうかな〜とか思ってたのにすんごい萎えた。
仕方ないので最初のステージだけ使ってザクUF型回収してTG廃棄したら、
5話辺りで出てくるマ・クベのアッザム相手にザクとジム程度ではまったく相手にならない。
しょうがないからなくなく1話からTG使った、それ以降GXでTG見つけるとむかついて即破壊。
374NAME OVER:04/11/06 03:37:33 ID:???
>TG
Gジェネに出ちまったからなぁ…
375NAME OVER:04/11/06 16:18:11 ID:???
376NAME OVER:04/11/07 06:43:24 ID:???
俺はTGいいと思うが。
というか、射程の長いバルカン持ってる機体は皆好きだな。
377NAME OVER:04/11/07 11:06:17 ID:???
378NAME OVER:04/11/07 23:00:35 ID:DISvBv2m
懐かしくて実機でやろうと思ったら
本体が壊れていたのだがw
379NAME OVER:04/11/08 00:09:40 ID:Jkh6Y3wz
敵が一度に3機くらいTG発見するとムカツクよね。
380NAME OVER:04/11/10 00:48:13 ID:???
本体買ってきたぜ ちくしょう 4000円だった。。。
381NAME OVER:04/11/10 12:37:43 ID:???
382NAME OVER:04/11/10 23:31:24 ID:5P1zD+Zf
Xの地上BGMでウルトラ太郎みたいなBGMがあったよね。
383NAME OVER:04/11/12 02:42:59 ID:???
ハマムラフィンガー
384NAME OVER:04/11/14 19:30:40 ID:???
>>376
GXだと、自分はガトリングよりバルカンの方が好き。
Xのバルカンはイラネ
385NAME OVER:04/11/14 22:03:37 ID:fJ9IZWhG
>>380
俺1780円で買った(フル装備箱説付で)
386NAME OVER:04/11/14 22:08:29 ID:???
( ゚∋゚) さてらびゅー
387NAME OVER:04/11/22 07:58:24 ID:???
SD Gundam G Next map collection
388NAME OVER:04/12/02 07:05:09 ID:alVIul6Q
ageとくよ
389NAME OVER:04/12/02 20:23:57 ID:???
ファンネル破壊ダメージのアドレスがワカラン‥
390NAME OVER:04/12/02 22:20:30 ID:???
GXはCPUが真面目に戦略練ってくれるのがうれしい。
CPU初期資金15万+tec2(3にすると無駄遣いするので)
   vs
俺 初期資金0 tec1 初期ユニット大将のみ
とかにすると、かなり手ごたえがあって面白い。

GXイイ!みたいだけどあんまり語られてないね。
縛りプレイでの戦闘ログとかないのかな
391389:04/12/03 22:16:11 ID:???
結局ほとんどローラー作戦で見つけた。疲れた。
まさにコードに埋まってる状態だよな、これは‥。
いじれる人はどうぞ。

 2AEBh 0x18(=24) ファンネル破壊時のダメージ
↑0x00にする以外にも、0xFFとかにしてファンネル機で
  一撃必殺(される方)のスリルを味わうとかも可能(w
392NAME OVER:04/12/04 00:22:55 ID:???
>>391
パッチ作ってくれ
393NAME OVER:04/12/04 15:23:12 ID:???
>>390
未だに実機でやってる奴なんて少ないだろ?
加えてまともに動くエミュもない。

語りようがないのさ。
394NAME OVER:04/12/04 19:16:12 ID:???
GNEXTを買ったんだが、

取説が無くてワケわからん。誰か説明キボン
395NAME OVER:04/12/04 19:39:38 ID:???
えみゅちゅうしね
396NAME OVER:04/12/04 19:42:08 ID:???
>>394
GNEXTが駄目だった点について事細かに説明が必要ですか?
397NAME OVER:04/12/04 21:26:29 ID:???
>>391
GJ!

早速やってみるよ。
398NAME OVER:04/12/05 04:30:06 ID:???
396のレスは394のレスに対応してない
399NAME OVER:04/12/05 04:48:53 ID:???
GNEXTはCPUがMSを全部戦艦に乗せて突っ込んでくるおかげで、
MS戦が楽しめない_| ̄|○  
400NAME OVER:04/12/05 18:00:30 ID:jfu8CkDg
>>391
心からGJ!
実は俺もこのコードをずっと探してたんです…

足の速いGMに成り下がってたνや、木偶の坊と化していたクインマンサがやっと報われるってモノですよ!
401NAME OVER:04/12/05 19:10:59 ID:???
>>391
グッジョブ!

早速やってみたけど、エルメスが強い!
こっちの方がバランス良さそうだ。
402NAME OVER:04/12/05 19:52:38 ID:???
同軍対戦できるコードは?ファンネルとまとめてパッチにして
バランス調整版つくろうぜ。
403NAME OVER:04/12/05 22:04:16 ID:???
>>391
それ強杉
404NAME OVER:04/12/05 22:54:03 ID:???
>>402
Gnextの方すげーよな。
自分じゃ画像差し替えとか絶対むりぽ。
405NAME OVER:04/12/05 23:26:14 ID:???
>>404
だからバランス調整版でいいじゃん。
406NAME OVER :04/12/06 01:34:50 ID:???
最近GNEXTの方はガンオタがユニット入れ替えて自己満足してるだけなように思う。
改良したいところをみんなで挙げていってなんらかのコンセプトをもったゲームにしないとただのキャラゲーのままだ。
ファンネルパッチはゲームバランス改良というしっかりした目的があるからすばらしいと思う。
407NAME OVER:04/12/06 01:59:40 ID:???
>>406
GNEXTのはあとCPUの思考パターンいじるくらいしか残ってないんだよ。
TECの修正、ユニットの性能・バランス調整と、もうかなり手が入ったの。
408NAME OVER:04/12/06 02:08:15 ID:???
>>407に加えて地上、海限定ユニットを宇宙で製造できなくして
CPUのアホな行動もある程度制限することも成功した。

当時の不満の殆どは解消されてもうユニット足すくらいしか
やることねーんだ。CPU賢くすんのはむりっぽいからな。
409NAME OVER:04/12/06 05:02:22 ID:???
あーそんな事になってたのか
410NAME OVER:04/12/06 19:33:43 ID:???
つーか、Xにどんなに手を入れてもGXに敵わない気がする。
411NAME OVER:04/12/06 19:45:30 ID:???
>>410
まぁな。でも現状、GXは実機でやるしかないし。
まぁ繋ぎということで。
412NAME OVER:04/12/07 00:34:22 ID:???
素人にCPUの欠点を修正されるバンダイって情けねーな。
413NAME OVER:04/12/07 00:50:58 ID:???
XのMIDIって見かけないよな。
結構いい曲揃ってると思うんだが。
414NAME OVER:04/12/07 10:09:09 ID:???
カプセル戦記のように、
COM難易度を調整できるようにすればよかったのにね。>GNext
415NAME OVER:04/12/07 12:12:36 ID:???
カプセル戦記の難易度調整の大半はMS戦の強さに依存していたような希ガス。
シャアなんか理不尽な強さだったような。
416NAME OVER:04/12/07 20:16:03 ID:???
>>402
以外とむずくない、それ?
チートならともかく。
417391:04/12/09 23:09:32 ID:???
Xのパラメータいじって、ドム最高!クインマンサ最強!ってな感じでGXもどきデータ
作ってみたけど、GXのデンドロビウムとかラフレシアのような感じにはならないね。
やっぱGXしかないか‥。
418NAME OVER:04/12/10 01:11:04 ID:???
今NEXTの対人戦にはまっているんだけど、友人曰くGXは『目が痛くなる』とのこと。
まあNEXTに慣れていたので遅く感じたが、個人的にはGXもやってみたい…戦艦強いし。

ところでNEXTでは、ケンプファー、ギャプラン、バウンドドック、ゲドラフ、アビゴル等が凶悪
すぎと思うのですがどうか。特に序盤のケンプファー、中盤以降のアビゴル。
419NAME OVER:04/12/10 11:41:35 ID:???
俺はXのバランスは好きだけどね。
大型MSと言えども、ちょっと強い程度でしかないってのが。

でも、ファンネルのダメージが0になったら、クインマンサはかなり強い。
雑魚同然だったヤクトドーガもかなり強いし、こっちの方が原作のイメージにあっている。
というわけでありがとう>391氏
420NAME OVER:04/12/10 12:50:19 ID:EJkeo3h+
>>419
元々インコムが強かったαがヤバい事になってる。
ファンネル+インコムのオールレンジ攻撃で死角がないし
残弾8発もあるんで、いくら潰しても出てくるw
421391:04/12/10 19:27:13 ID:???
>>419
そう、それ。
GXとは攻撃力とかいろいろ違うけどあれはあれでバランス取れてるってやつだよね。
X.、GX、.GNEXTの中では一番、高いユニットほどコストパフォーマンスが悪くなるように
してて、一気に勝負がつきにくくなってる。ザクでビギナギナ倒すなんてX以外むりぽ。

まあファンネル機の-24はひどすぎるけどね。ただファンネルはバリアもどきになるから
-5くらいはあってもいいのかも。
422NAME OVER:04/12/14 16:36:01 ID:???
ガチャポン戦記スレが良く判らない話になっている。
423NAME OVER:04/12/15 01:02:08 ID:???
なんかみんなで改造して遊んでるみたいよ
424NAME OVER:04/12/16 19:00:57 ID:???
SDガンダムエーックス(プOジェクトX風に)
425NAME OVER:04/12/16 23:23:41 ID:???
なんつうか、推進剤もないし、戦艦でのHP回復もすくないから
戦艦にのせる意義があまりないような
426NAME OVER:04/12/16 23:59:50 ID:???
輸送
427NAME OVER:04/12/17 00:28:05 ID:???
うむ、Xは戦艦の輸送力がでかい。特に宇宙。

宇宙じゃ、ムサイの移動力(MP9:戦艦最低)>F91の移動力(MP16:MS中最高)
となるのはベストバランス。

宇宙じゃ、いかにMS載せた艦隊を整備するかが鍵。
428NAME OVER:04/12/17 14:34:41 ID:???
敵艦がドック入りした状態で占領しても、自軍に取り込めないのね・・・
429NAME OVER:04/12/17 21:26:21 ID:???
>427
月や地球はどう?
430NAME OVER:04/12/17 21:57:27 ID:???
地形の影響を受け易い地球でこそ重要だと思うがどうか
431NAME OVER:04/12/17 22:16:11 ID:???
ジャングルに置いて砲台にするとか
432NAME OVER:04/12/18 11:46:00 ID:???
>>431
戦艦邪魔(w

自分の場合Xの戦艦って結構輸送力とは無関係に生産してるかも。
纏めてスッキリ、コマンドの手間も多分少なくなるからとか。

ゲーム的には、Xの場合輸送力≒移動力だから、全体のユニット数が
減るというのはあるのかな。128禁が無いならひたすら大量生産で
ワラワラ行く手もあるよね。
433NAME OVER:04/12/18 20:20:03 ID:???
戦艦搭載時の回復がすくないからすべてのユニットが使い捨てだなあ
434NAME OVER:04/12/18 20:24:54 ID:???
回復力は、ユニット数による。
ユニット数が増えれば増えるほど回復力が落ちるので、使い捨てになる。

序盤だったら、強いユニットは回復させてなるべく大事に使っていく。
435NAME OVER:04/12/18 20:35:30 ID:???
回復力落ちるのひどいよね。
でも考えてみると、これも>421の「一気に勝負がつきにくい」バランスの一部ではあるのかな。
436NAME OVER:04/12/18 21:11:07 ID:???
もともと、バランス的に
数>質
だから、それくらいのデメリットはいいんじゃない?
437NAME OVER:04/12/19 07:49:13 ID:???
質より数が大事だから、1ターンで作れる高性能ユニットがとても大事
と思う
438NAME OVER:04/12/19 10:44:34 ID:???
パラスアテネ(cost 3000/tec5) → いろいろ遅すぎ。
ヤクトドーガ(cost 2200/tec5) → ファンネルイラネ
てな感じなんで、結局MK2、ガブスレイ、ゾン、ゲー、カプール辺りになってしまうという。
パラスアテネは素早さ上がるだけで段違いのハズなんだが‥。
439NAME OVER:04/12/19 18:40:34 ID:36X8pFGY
ps2で続編出してくれないかなぁ
440NAME OVER:04/12/19 19:57:08 ID:z5qMGaDC
ガンダムタイプが数機のザクに袋叩きにあうXっていったい・・・・
防御力という概念がないのかなあ
441NAME OVER:04/12/19 20:07:21 ID:V7w716KP
続編だしてもいいが、敵がνガンダムとかF91を量産するのに納得いかない
ゲームバランス考えてくれ、ジム系量産しろよ、せめて
442NAME OVER:04/12/19 20:41:43 ID:???
>>440
そんなあなたにガンダムだけ最強パッチ。(わからなかったらスマソ)

D2A6h 0x28→0x0A
D3B8h 0x43→0xF3

ACEのガンダムがザクマシンガンを弾く!(地形によるけど)
ちなみに副作用でαとかラフレシアも強くなってるのはご愛嬌^^
443NAME OVER:04/12/19 20:42:33 ID:???
>>440
そんなあなたにガンダムだけ最強パッチ。(わからなかったらスマソ)

D2A6h 0x28→0x0A
D3B8h 0x43→0xF3

ACEのガンダムがザクマシンガンを弾く!(地形によるけど)
ちなみに副作用でαとかラフレシアも強くなってるのはご愛嬌^^
444NAME OVER:04/12/19 20:43:59 ID:???
2重になっちまった。スマソ。
445NAME OVER:04/12/19 21:04:57 ID:z5qMGaDC
>>442
データ改造ツールでパッチをあてればいいのかな?
446NAME OVER:04/12/19 23:20:34 ID:???
>>445
その辺のバイナリエディタとかで直にちょろちょろっと。
ほんのお遊びなのでこれでゲームやっても面白くないですが。
‥ああ、でも敵に回せば少しは戦えるかな?
447NAME OVER:04/12/20 00:03:41 ID:???
>>440
そんなあなたにGセンチュリー

俺はその位のバランスが好きだったんだがなぁ
448NAME OVER:04/12/20 00:10:41 ID:???
センチュリーってSS板だと多少速くなってるが
やっぱ遅い。
449NAME OVER:04/12/20 00:22:20 ID:???
>>447
しょっぱさで言えばカプセル戦記なんだろうね。
ENと切り威力・回数で大体の上下関係が決まっていて、
あとはバトル時のミスが戦況を左右する玄人バランス?

SFC以降だとやっぱりXが一番ストイックなバランスなのかな。
センチュリーはドゴスギア強杉としか(w
450NAME OVER:04/12/20 00:28:39 ID:???
センチュリーはCPUの経済感覚がおかしい。
バンバン強いMS作りまくって、そのうち金が無くなると
戦力にならんような雑魚MSを作るしかなくなる。
節約とか資金を溜めるとかしてくれりゃあな。
あと、作るMSも偏ってるんだよなぁ。

ただ、自軍以外は全て敵にするとたまに燃えるシチュエーションになったりする。
大軍で侵攻を始めて来たり。
自軍の基地は全て占拠されて戦艦と中の搭載MSだけで彷徨ったりしてた。
451NAME OVER:04/12/20 23:15:21 ID:ad46OmR8
GXをやってみたんだが、あれってキャプテンMS殲滅制になってるみたいだな
しかも、キャプテンはXガンダムとXザクで固定されてるし
強いけどね
452NAME OVER:04/12/21 20:01:51 ID:???
ガイシュツかも知れんが、対com戦の変わった遊び方(GX)
・大きめのマップを選択し、生産リストは両軍クロスボーン+ザンスカール軍以外全て選択
・普通にプレイし、com軍をあと一惑星or一衛星まで追いつめる、大将は最寄りのベースに移動させる
・1Pと2P(人間側COM側を反転)させて、不利な状態から再プレイ
・1P側(新しいCOM側)は資金が有り余ってるので、サイコやらアルパやらをガンガン生産、一方2P側は資金難
マゾな戦いが出来ます。
・大将の居るベースは攻めない、キツイと思ったらCOMに資金源を残しておきましょう。
・ターン数を200ぐらいに設定しましょう、延々遊べます。
・クロボン・ザンスカ軍を入れても良い、その場合comはラフレシアを大量生産してきます。
・comを攻める時にACEユニットを作るように心懸けましょう、反転時に更にマゾな戦いを堪能出来ます。
・消去禁止にしてみましょう、comの作ったオンボロユニットの群れに更にマゾさUPです。
453NAME OVER:04/12/21 21:27:31 ID:+DqQvNdr
>>442
バイナリエディタを使えば確かにデータの書き替えはできるね
でも どうやってこの最強パッチを割り当てたの??
地道に調べたの?
454NAME OVER:04/12/21 23:58:25 ID:???
>>452
Xだけど、3回ぐらいCOMと入れ替えてやっているよ。
俺は敵がベース三個になった瞬間に交代。

押し寄せる敵の大群をゲリラ戦でなんとか捌いていくのが楽しい。
自分が攻めるときは、大抵惑星のベースが最後に残るから、惑星のベース3個からスタートになる。
何もしないと敵が殺到してくるから、とりあえず手持ちの戦艦を一、二隻宇宙に脱出させて、
空いているコロニーを逃げ回りつつ攻略しながら、敵を散らす(チャンスがあれば、敵ベースの制圧も狙う)。
ほかにも海辺に近いベースに陣取って、水中用MSを大量生産したり。

大抵、自軍のベースが落とされることは無いけど、この前、あまりのCOMの物量作戦の前にベースが陥落させられた。
455NAME OVER:04/12/22 13:16:38 ID:wDjRoI+3
>>454
ベース二個で交代がオススメかな。
一個だと守りきれずに死ぬ事があり、三個だと楽勝なんで。
月で岩に囲まれた、守りやすいベースなら一個でも守り通せるが
惑星の緑しかないマップなんかだとかなり無理。
456NAME OVER:04/12/22 15:28:53 ID:???
ちっ!久しぶりにやりたくなってきたぜ。

冬休みだし、実家行ってくる。
457442:04/12/22 20:24:23 ID:???
>>453
これ、「ACEのガンダムの守備を(他に余り影響がないように)90%にする」操作なので、
多少はデータ位置把握してるよ。まあ地道と言えば地道かな‥。

守備力みたいに攻略本に一覧が載ってるようなデータは根気よく探せば大抵見つかるよ。
ファンネル破壊ダメージみたいな単発ものは、事実上虱潰ししてるけど。
458NAME OVER:04/12/22 20:27:23 ID:???
>>451
とは言ってもLV上がっちゃった高級MAとは戦いたくはないけどね。
ちなみにその2機パラメータ的には同じだけど、実際に戦うと、
どっちだったかの拡散メガ粒子砲が優先されたりして、片方が有利だったりする。
459NAME OVER:04/12/22 23:57:19 ID:???
最近気付いたんだけど、Xで、実はアクアジムとガンダイバーは連邦の方が
ティターンズよりサブロック多いのな。データ修正忘れなのかな?
460NAME OVER:04/12/23 00:09:08 ID:???
宇宙じゃどうだったか知らんが、
水中じゃこのカプールが王者だ!
461NAME OVER:04/12/23 02:02:55 ID:???
ユニットの生産制限数ってGNEXTよりGXの方が多い?
何かの雑誌でGXはユニットでマップ埋められるとか書いてあった気がしたけど
462NAME OVER:04/12/23 02:32:52 ID:???
このシリーズゲーム絶対酔うよ・・・やってる時は集中してて
終わった後気持ち悪くなってるのに気付く。アエエ(;´д`)
463NAME OVER:04/12/23 03:16:25 ID:???
そうか?
3D酔いよりは平気だと思うが
464NAME OVER:04/12/23 10:04:46 ID:UWpwgsBP
GXでたまに基地占領したときに入ってる紫色のガンダムいるじゃん
それ結構強いけど名前何だっけ
465NAME OVER:04/12/23 10:10:35 ID:???
>>464
マッドゴーレム
466NAME OVER:04/12/23 15:01:43 ID:???
マジレスするとTガンダム。
でもTって何だろう

ティーンエイジャー?
467NAME OVER:04/12/23 16:55:23 ID:???
倍速トルネードアロースカイウイング
468NAME OVER:04/12/24 01:31:11 ID:???
Tバック
469NAME OVER:04/12/27 22:03:17 ID:???
前の方でバランスの話題あったけど、例えばビギナギナだと、TEC5で
XではCOST8000で威力20のダブルミサイル装備なのに対して
GXではCOST5850で威力28のダブルミサイルになってる。

ジオのハイパー拡散メガ粒子砲(威力40×5)なんて、
Xに換算すると67×3。(Xのジオの拡散メガ粒子砲は20×3。)

下っ端は大差ない割に、上級機は値段も考えると倍くらい強い。
計算式とかシステムは似ててもやっぱり別のゲームなんだなぁと再確認。

‥つーかデンドロの100×4てなによ?
470NAME OVER:04/12/28 00:15:56 ID:???
デンドロはいいぞ。
腕に覚えがあるなら、メガビーム砲もありだがサーベルの射程が長い。
動きも早く、一度死んでも助かる。

難点は脱出してもすぐボコられる、宇宙でしか使えないとこか・・・
まぁ、逆にそこがいいトコかもな。
471NAME OVER:04/12/28 05:54:11 ID:???
Zガンダム印象うすいよね
472NAME OVER:04/12/28 20:09:06 ID:???
重くて書き込めない?
473NAME OVER:04/12/28 20:14:52 ID:???
すまそ、書き込めた。

>>471
GXではまだ多少は使えるけどね。Xのやつは‥。
474NAME OVER [sage] :04/12/29 01:44:21 ID:hDEAw+2S
GXにでてくるデンドロビウム最強!!
ミサイルも多数だし、メガビーム砲がかっこいいし、ヒットすれば大抵の敵は即死
しかも、ビームサーベルの長さが半端じゃねえw
あれじゃ振り回して特攻するだけで倒せるぜ
475NAME OVER:04/12/30 00:35:02 ID:???
>>471
単独で大気圏突入して、運良く近くにガラ空きのベースがあれば占領→拠点化

運悪く敵の包囲網の中へ孤立する方が多数
476NAME OVER:04/12/30 01:02:08 ID:???
>>471
戦闘画面の大気圏飛んでりゃCPUには負けないやん。
477NAME OVER:04/12/30 02:40:08 ID:???
Zガンダムで降下したら深海に入ってはまった事がある
478NAME OVER:04/12/30 02:47:44 ID:???
>>476
確かにそうだが‥大気圏専用機って活躍地形狭すぎ。
カプールの方がまだ使えるという話だ。
479NAME OVER:04/12/30 04:03:40 ID:???
昨日0083見て
ようやくGNEXTでのマップの意味がわかった
480NAME OVER:04/12/30 21:08:31 ID:???
>>479
アイランドイース?
481NAME OVER:04/12/30 21:58:23 ID:???
オーストラリアかも。コロニー落とし跡地とか?
482NAME OVER:04/12/30 23:39:09 ID:td3yHJta
久々にスーファミ引っ張り出して年末年始を無駄に過ごそうとしてるんだけど
これって入らないユニット処分する方法ってなかったっけ?
128禁がキツイね。

でもおもろい。
483NAME OVER:04/12/31 01:05:06 ID:???
処分する時はコロニーレーザーを使ってたな…
484NAME OVER:04/12/31 01:49:37 ID:???
GNextで、両者引き分けになったときのBGMがいい感じである。
まあ、戦略上、引き分けになることはめったにないんだけどね。
Xのときのような艦隊戦でもあれば、ドローにするのはたやすいが
485NAME OVER:04/12/31 11:53:16 ID:???
弟とやってたときはゲルググとかドライセンみたいなナギナタキャラは
封印させていた。なつかしい。
486NAME OVER:04/12/31 13:00:35 ID:???
Xのナギナタって当たりにくくない?
487NAME OVER:04/12/31 22:04:46 ID:???
GNEXTのシナリオって最初のマップつまんなくない?
488NAME OVER :05/01/04 17:46:16 ID:???
誰か〜〜
GNEXTのりアルタイムセーブデータをバイナリで改造できる人いませんか〜
ちょっといじくっただけでデータが飛んでしまう・・・・
コツでもあるのかなあ
489NAME OVER:05/01/05 20:18:58 ID:sQ2G8/9f
  |   /  / |_|/|/|/|/|     (´⌒人(´⌒`)⌒`)
  |  /  /  |文|/ // /  (´⌒(´ (_)ウンコ――!!`)
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/    (´⌒(´(__)⌒`)`)`)⌒`)
/|\/  / /  |/ /ウンコ――!!(´( ・∀・ )つ `)`)
/|    / /  /ヽ  (´⌒(人´⌒  (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
  |   | ̄|  | |ヽ/|    (_)   ( |  (⌒人`)⌒`)
  |   |  |/| |__|/.   (__) ⌒`).ドし(_)⌒^ミ `)⌒`)
  |   |/|  |/  (´⌒(´( ・∀・ )つ  ド  (__)⌒`)
  |   |  |/    (´⌒(´( つ/] /    ォと( ・∀・ ) ウンコ――!!
  |   |/        ( |  (⌒)`)  ォ ヽ[|⊂[] )`)

          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
      ヽ( ・∀・)ノウンコドゾー
490NAME OVER:05/01/05 20:57:15 ID:lk7ftLjb
X、小学生ぐらいに買って、もう何年間も思い出すたびやってる。
ホント、楽しいよね!

ここにいるヤツってだいたい世代一緒なのかな?ちなみにオレ20歳。

ここのスレ読んでてGXとNEXTやってみたくなった。
ハードは両方SFC?簡潔詳細キボン。てか、売ってあるかな・・・orz
491NAME OVER:05/01/05 21:02:34 ID:QUDrbXSk
裸のGNEXT100エンで売ってたんだよな〜
一週間ぐらい前だけどまだ売ってるかな〜
492NAME OVER:05/01/05 21:24:19 ID:lk7ftLjb
>>491
すげ〜いいな〜
中古屋巡りにでも行くか〜
493NAME OVER:05/01/05 22:05:59 ID:???
GXがついに実機でなくてもできるように!!と思ったら
ユニット移動させようとするとαβοοη..._〆(゚▽゚*)
よってまた押し入れからSFCを・・・・
494NAME OVER:05/01/06 06:52:40 ID:???
帰りにGXをゲット! 
450円也。

なんかほとんどXと変わらないような・・・。
でもおもしろいんだけどね。
対艦戦が意外とムズイな。
495NAME OVER:05/01/06 20:34:03 ID:???
Xでは変形してスピードが4以上になるMSが強かったね。
離脱、近づいてビーム、離脱の繰り返し。
うまくやればガブスレイ3機ほどで敵の戦艦(にMS詰めた)一部隊を全滅できた。
496NAME OVER:05/01/07 04:16:13 ID:???
>>490
21歳
497NAME OVER:05/01/07 05:54:33 ID:???
>>495
ダラス3機もいれば‥
498だよ、俺は。 ◆sPDAYOT.i6 :05/01/09 15:28:39 ID:???
オラ19歳
499NAME OVER:05/01/11 04:06:52 ID:???
オレも21歳。
5年前の冬休みに友達と対戦して一日約3時間を2週間くらい続けて
25ターンくらいしかいかなかった。あげく最後はSF本体に足ぶっけてデータとんだ。
以後Xトラウマ・・・
500NAME OVER:05/01/11 04:54:15 ID:???
みんなけっこう同世代か・・・。
20前後ぐらいが一番こういうのにハマってたのかな。
501NAME OVER:05/01/12 08:41:57 ID:???
しかし、GXハンブラビきたねーなあ。
502NAME OVER:05/01/12 13:58:39 ID:???
みんな意外と若いな。もっとオサーンばかりだと思ってたよ・・・
おれ25。
503NAME OVER:05/01/13 04:30:54 ID:???
>>502
あんまりオサーンだとSFCはやってないんじゃない?
FCのガチャポンぐらいならやってそうだが。
504NAME OVER:05/01/13 22:33:38 ID:???
昔初プレイ時兄の権力を使って連邦を選択した
で、ネオジオンのドライセン使いの弟に憤慨することになった
懐かしい思い出よ
505NAME OVER:05/01/14 00:41:48 ID:???
>>503
そうなのかな?SFCはSFCで面白いと思うんだけど
まあ確かにFCのカプセル戦記は尋常ない衝撃だったが
やってない人もぜひ。
506NAME OVER:05/01/20 14:12:48 ID:cyL2IhgN
TG発見!
507NAME OVER:05/01/20 20:34:27 ID:???
みんな若いな俺31のおっさんだよ…
SFCは皆結構持ってたぞ、Xはわりかし普通の人もやってた
俺の世代は初代ガンダム世代ど真ん中だからなぁ
ただレゲー板のこのスレまで覗くおっさんは滅多にいないのだろうな
508NAME OVER:05/01/22 00:04:51 ID:???
>>507
いや、でもいいと思うよ。俺の兄貴も28でむかし一緒にXで対戦してたし。
ガンダム世代からすればああいうガチャガチャ戦闘はたまらないと思う。

このスレってシャア板の住人もやっぱり多いのかな?
509NAME OVER:05/01/22 23:36:29 ID:???
>>508
ありがと、おじさんうれしい
初代ディスクの頃からガチャポンやってるけど
最大7機のMSが入り乱れて戦うなんてFCでは考えられないことで
FCとSFCの性能の違いを最も実感したのがXだったなぁ
シャア板住人ではないけど、どガンダムのフレーズはたまに使いたくなってしまう
510NAME OVER:05/01/23 03:40:45 ID:???
自分は14。このゲーム、スパロボとかエウティタとかより面白いと思う。
友達はSEEDの話ばかりしてくる…富野って誰とか言うし。
511508:05/01/23 04:08:50 ID:???
>>509
いえいえ。俺もこんなに幅広い年齢層に、SFCでありながら
いまだに支持されて、プレイされてるのは嬉しいしノシ

>>510
今の14歳はトミノも知らないのか・・・orz
しかも、やっぱりSEEDは支持されてんのか・・・
512NAME OVER:05/01/23 15:25:05 ID:???
俺発売日に買った新成人。
こういうガンゲーもう出ないのかな
513NAME OVER:05/01/23 16:58:42 ID:???
厳しいだろうね。Gセンも続編でないし。
世間はスパロボやGジェネのほうがブームっぽい。

スパロボやGジェネも面白いけど、最新ハードでガチャガチャ戦闘やりたいな。
514NAME OVER:05/01/23 17:11:27 ID:???
連ジやエゥティタの技術を取り入れたSDガンダムX。。。
515NAME OVER:05/01/23 18:03:29 ID:???
微妙じゃないソレ?
もし3Dになると七人戦闘とか超見にくそう・・・・・。
516NAME OVER:05/01/27 12:31:36 ID:???
やっぱ2Dだよなぁ・・・
NDSで新作出して欲しい。
517NAME OVER:05/01/27 15:59:45 ID:???
おいらはGBAでもおkだな。
518NAME OVER:05/01/27 23:20:58 ID:???
GXのシステムのまんまで4人対戦がしたい
519NAME OVER:05/01/27 23:37:34 ID:lCYY/Flg
Xの連邦って巨大MSないよね。
ティターンズはサイコだけで
アクシズがビクザムとサイコ2
ネオジオンがクインマンサとαアジール
クロボンがラフレシア
で、あってますか?
520NAME OVER:05/01/27 23:47:03 ID:???
>>519
そんなあなたにFA‥と言いたいところだけど長すぎるんで(ry

Xでは巨大MAそんなに強くないからいなくてもあんまりこまらないけどね。
GXで巨大MA超強化されて、デンドロビウム追加されたね。
GXだと巨大MAいない軍があったらつらいかも?
521NAME OVER:05/01/28 11:51:29 ID:???
GBAマジコンで一年戦争版ガチャ2あそんでます
コレおすすめ!!
522NAME OVER:05/01/28 12:40:19 ID:???
デンドロビウムが居るだろう。
523NAME OVER:05/01/29 00:02:53 ID:???
ラフレシア6機でジム1機を囲んで袋叩きにするのが好きでした。
524NAME OVER:05/01/29 15:55:18 ID:???
軍事基地を敵にタダで明け渡すのは癪なので
わざと出撃できないMS造って譲渡準備しておくw
特に衛星で水陸両用MSを造って明け渡せば戦艦を無力化できるから
打ち上げまで時間稼ぎもできる。戦艦はTEC上がらないとすぐに造れるもんじゃないしね。
その後惑星や衛星を囲い込んでおけば怖くもなんともない。
525NAME OVER:05/01/30 01:21:08 ID:???
X発売当時、テレビCMでのジェガン×6 vs αアジールの戦闘が印象的でした。
GX以降ではαアジールの圧勝になるだろうけど
Xではこれがいい勝負になるんだよなぁ。
526NAME OVER:05/01/30 02:14:27 ID:???
αアジールはファンネル壊されるだけで、ほぼ瀕死になるから
ジェガン圧勝だとおもふ

ネオジオンってバウ以外利点ないよな。
527NAME OVER:05/01/30 04:43:18 ID:???
Gnextを取説無しで触ってるんですが
基地を占領したときに時々入手できる「熱核ロケット」って何に使うモノなんでしょうか?。

戦艦に格納できるのは確認出来たんだけど
それ自体では移動も出撃も出来ないようで・・。
528NAME OVER:05/01/30 05:48:17 ID:???
よく覚えてないがコロニー落しとかに使えなかったかな
529NAME OVER:05/01/30 10:55:16 ID:???
廃棄コロニーに付ける事ができる
コロニーレーザーに付けれればまだ使い道もあった気がするけど
530NAME OVER:05/01/30 22:17:08 ID:???
>>526
バウ以外にもゲルググがそこそこいい
531NAME OVER:05/01/31 07:36:51 ID:???
>>528-529
ありがd
取り付けてみると移動距離が2→4になりました

が、広すぎるマップにヒイヒイ言いながらも
ユニット配置してたら・・なんか画面が真っ暗に└( ̄▽ ̄)┘
532NAME OVER:05/01/31 22:22:10 ID:???
>>530
ゲルググのおかげでギラドーガの出番がまるで無くなる(w

ティターンズとネオジオンを選んでやってるんだけど
ザンジバルって作る意味ないやん、、、
2ターンかかるのに移動力も積載量もグレイファントムと一緒やん。
533NAME OVER:05/01/31 22:56:30 ID:???
>>532
レウルーラまで我慢汁。
レウルーラも2ターンで作れるから割と使いやすい。
534NAME OVER:05/01/31 23:35:53 ID:???
>>532
ザンジバルは赤軍ならそこそこ。
というか赤軍のザンジバル何とかしてくれ。
砲撃が痛すぎるし、都市とかに陣取られるとなかなか落ちん。

あとムサカは青軍なら、何か当たりが良いのと安いから
意外と作るな、自分。積み荷少ないけど。
535NAME OVER:05/02/01 01:08:51 ID:???
赤と青で違いがあるの?
536NAME OVER:05/02/01 07:41:48 ID:???
自分の戦略では使い道ないが、
敵の貧弱戦略で使われると、多少厄介

…と言うよりも、過去1回そういう場面に出くわしただけだと思われ
537NAME OVER:05/02/02 02:11:21 ID:???
>>532
ギラドーガって性能が半端で、あえて作ろうと思わないとなかなか使わないよな
ゲルググの方が安いし、ケンプファーのほうが機動力高くて強いしな
538NAME OVER:05/02/02 02:12:34 ID:n2V2mrL4
539NAME OVER:05/02/02 19:46:59 ID:???
>>537
そんなこといってたらヤクトなんてもっとひどいぞ
ファンネル持ちの中でも中途半端な強さだし
540NAME OVER:05/02/02 20:54:46 ID:???
>>535
赤と青でザンジバルほど差のあるやつもいないから、ちょっと試してみるとすぐわかるよ。
青だとサラミスにも劣る全艦最低クラス、赤だとTEC3組とあまり変わらない最高クラス。
541NAME OVER:05/02/02 20:56:32 ID:???
>>539
ミサイルあるだけキュベレイさんよりは‥。
ミサイルあるだけならデナンゲーの方がよっぽど使えるが。
542NAME OVER:05/02/02 21:03:36 ID:???
>>523
デンドロビウム6機で以下(ry
543NAME OVER:05/02/02 21:16:12 ID:???
ズサ6機vsクインマンサ6機はどっちが勝ちますか?
544NAME OVER:05/02/02 21:47:43 ID:???
>>543
ファンネルもちは(以下r

>>540
新しいネタが出た。青と赤でユニットの強さに差があるのか!?
545NAME OVER:05/02/02 22:16:47 ID:???
>>544
いや、それ以前に6vs6はありえない(w
546NAME OVER:05/02/03 02:17:34 ID:???
>>541
ミサイルもあるけど量産唯一のファンネルユニットなのがヤクトの売り
大量生産したヤクト軍団のファンネルとミサイルの集中砲火で
ビキナ・ギナも瞬殺!逆にこっちが瞬殺されるときもあるけどな(;´Д`)
勝つときは圧勝、負けるときは大敗。そんなヤクトを使ってやって下さい。
547NAME OVER:05/02/03 03:36:01 ID:???
548:05/02/03 16:19:57 ID:SilplL00
PS2でSDガンダムGZ(仮称)とか出ねえかなあ
RPGちっくなのはもういらねんだよ
アクションシミュレーションがいいんだよ
それ出してくれたら、それでまた10年遊び続けるからさぁ
549NAME OVER:05/02/03 17:09:43 ID:JyNyIYZY
GXで隠しマップが楽しかったな
550NAME OVER:05/02/03 22:26:32 ID:???
PS2は勘弁してくれ romがいい。CDならまだGCのがいい。
551NAME OVER:05/02/03 22:28:02 ID:???
つか>>548はPSのGセンチュリーでもやっててくれよ・・・
552NAME OVER:05/02/03 22:38:10 ID:???
1ターンで作れて耐久力96以上のユニット
連邦・・・ガンダム ガンダイバー ガンダムMk-2 リックディアス メタス 百式
ティターンズ・・・ガルバルディβ ガンダイバー アッシマー ハンブラビ ギャプラン ガブスレイ パラスアテネ
アクシズ・・・ガルズJ カプール R−ジャジャ ドライセン
ネオジオン・・・ケンプファー ズゴック ヤクトドーガ
クロスボーン・・・デナンゾン デナンゲー カプール

クロボンは置いとくとして、ティターンズは強いのう、、、。
やっぱりネオジオンはだめぽ。
553NAME OVER:05/02/04 00:09:46 ID:???
>>552
確かにティターンズはガブスレイとパラスアテネ量産すればクロスボーンより強いかも。
あー、でもデナンゾン量産の方が攻撃力高いかな?

一方でアクシズはそのメンツだと、むしろガゾウムのがましって感じだな‥。EN96無いが。
554NAME OVER:05/02/04 00:28:30 ID:???
>>544
艦船砲撃の差なんて気にしない人は気にしないけどね。
あとユニット差じゃないけど、バトルの開始位置が赤と青で
逆だけど、利き腕とかによっては有利不利があるかも?
555NAME OVER:05/02/04 00:31:26 ID:???
>>546
そういや、GXだけどズサでビグザム倒したことあるな。
逃げながらミサイル撃ってたら全弾当たり続けて気付くと倒してた。
まさかの勝ちに焦ったよ(w
556NAME OVER:05/02/04 08:12:18 ID:???
>>538
チョトワロス
557NAME OVER:05/02/04 11:15:08 ID:???
>>548
てか、ものすごくスレ違いで悪いんだが、アクションシミュレーションのゲームでおもしろいのある?
SDガンダムXとGXしかやったことない。

そもそもアクションシミュレーションのゲームってあんまりなくない?
558NAME OVER:05/02/04 16:24:24 ID:???
>>549
GXで隠しと言われても出し方知らない(--)ゞ
559NAME OVER:05/02/04 18:43:06 ID:???
GXといえばVガンダムを変型させてYボタン連打しまくれば
オニのような強さを発揮してくれる。
連邦でいちばん使えるMSだが、そこまでTECをageるのが大変。
ACEでV2に化けたら手がつけられないね。
560NAME OVER:05/02/05 09:40:12 ID:???
>>553
ドライセン強くね?
パラスアテネは地上の密林とかだと動き遅すぎでイマイチ。
ティターンズは ウミヘビ好きならハンブラビ ミサイル好きならギャプラン メガ粒子砲ならガブスレイ
こんなかんじ?

>>537ギラドーガもそうだけど、ヘビーガンやバーザムあたりも微妙なところ。

Xの巨大MSは都市や水中の戦闘に参加出来ないんだ・・・
サイコの群れをズゴック1機で殲滅してやろうと思ったのにぃ!
561NAME OVER:05/02/05 13:00:07 ID:???
>>560
そのウミヘビってどうやって使うの?
まともに使えたためしないんだけど。
562NAME OVER:05/02/05 14:12:57 ID:???
563NAME OVER:05/02/05 19:29:49 ID:???
>>372
おまえだけだよ
まったくトルネードガンダムを舐める奴には腐れ厨房しかいないな・・・

厨はchuだ

まあおまえが厨なんだけどな
いいかげん自認しろバーカwwwwwwww
あはははは
厨学から出なおせ(笑)
残念だったねw

つーか死ね ボケ
564NAME OVER:05/02/05 20:32:27 ID:???
>>560
ドライセンはナギナタとトライカッターが好きだ
アクシズ使うときは主力MSだな
バーザムは…ほんと数える程しか生産したことないな
ヘビーガンは安くてリックディアス・百式並の火力なので
金はないが数が欲しいときに結構使う
565NAME OVER:05/02/05 22:46:34 ID:???
>>561
ウミヘビって当たった瞬間、撃墜されたときと同じ症状がでるけど、
あれには何の意味が??
威力も弱いし、漏れも知りたい。

連邦のMK-2 リックディアス メタスの中ではどれが一番お勧め?
566NAME OVER:05/02/06 00:01:40 ID:???
ハイパーバズーカのような、溜め無しで一発の威力がある弾数減るタイプの、銃が好きです。

つかXって、
マークUとF91の他には、クロスボーン軍しかソレ系もって無いじゃん。
(クロスボーンのは、ショットランサーとハイパービームバズーカ・・・

しかもデフォでスピード4あるの乳ガンダムとf91のほかにはクロスボーンだけだし。。
(クロスボーンのは、ベルガダラス、ベルガギロス、ダギイルス、ビギナギナの4機)

X最強はF91とビギナとベルガ兄弟に決定。。
567NAME OVER:05/02/06 01:08:33 ID:???
>>565
断然MK2。
変形機好きならメタスもいいけど、値段の割に弱い‥。

>>566
潰し合いならF91よりZZの方が強いかも。
移動力あるからF91の方が使いやすいとは思うけど。

何にせよ上位機種と戦えてコストパフォーマンスNo1なのはダラスだな。
568NAME OVER:05/02/06 08:54:20 ID:???
ジオ遅杉
569NAME OVER:05/02/06 11:53:02 ID:???
GNEXTなんだが、戦艦を打ち上げても地球から出られないのは仕様?
それても単に俺のミスなのか
570NAME OVER:05/02/06 16:43:30 ID:???
>>569
まさかとは思うが、占領してない打ち上げ基地から打ち上げようとしてるか
宇宙では使えない戦艦を打ち上げようとしてないか?
571NAME OVER:05/02/06 16:45:55 ID:???
>>570
宇宙には出られることは出られるんだけど1マスしか動けず勝手にまた降下しちゃうのね
ザンジバルだからか?
572NAME OVER:05/02/06 16:53:08 ID:???
勝手にまた降下?CPUのターンでか?
1マスしか動けないのは推進剤が無い時だが…
573NAME OVER:05/02/06 17:14:31 ID:???
勝手に降下っていうか、打ち上げ後の位置から動くと降下!って言ってまた地球に逆戻り
動かないときはそのまま
推進剤は建造した直後だから問題ないはずだけど
574NAME OVER:05/02/06 23:00:58 ID:???
ムサイとか宇宙専用のやつ使えばOK
575:05/02/07 02:11:17 ID:QdRjDFqL
>>557
いや、勢いで言っただけで他のゲームしらね
そもそもアクションシミュレーションってジャンル自体あるのか?
思いつきでカテゴライズしただけだ
しかし、新作希望してももう加えるMSねえかー
GだのWだの出されても萎えるしな
バランスぐだぐだになるしな
Vでも限界
あと出して欲しいのは
ブラウ・ブロ、ビグロ、ザクレロ、ボール、アッガイ、ガンタンク、ディジェ、アプサラス・・・
やはりあんまない
ジュアッグとかガッシャとか幻軍でも作るかあ?
576NAME OVER:05/02/07 02:26:12 ID:???
>>575
ザクレロ量産してえ!
577NAME OVER:05/02/08 00:16:10 ID:???
ジオンで一機しか製造出来ない通常の3倍速いシャアザクとか作りたいな
578NAME OVER:05/02/12 04:53:01 ID:???
>>557
アクションとシミレーションあわせると両方すきな人しか買わないので
そういう事は普通はしないんだとおもう。
579NAME OVER:05/02/13 19:28:42 ID:???
こんなスレあったのか。
GXとXは面白かったなぁ。すぐにユニット上限に達してしまうのが難点だったけど。
GNEXTは何というか敵のAIが絶望的に悪くなってたような気がする。
無意味な行動とりすぎて、見ていてイライラしてくるゲームやった。

んで自分ひとりで両軍動かしてたり。
580NAME OVER:05/02/14 01:29:06 ID:???
やっぱ対人戦が一番楽しいんだよなあ。相手のいない今・・・orz
581NAME OVER:05/02/14 03:08:18 ID:???
そうそう。兄弟なんかでやると燃えた。
582:05/02/14 23:59:27 ID:l0F+y49J
対人戦は楽しいが異常に時間がかかる上(SFCのくらいが1ゲームの時間的には限界)
負けると洒落にならないくらいムカつくのでやりたくない
読み違えてMS満載の戦艦落とされたりしたらハラワタ煮え繰り返る
買っても負けても無言で絶対に険悪なムードになる
いっそ、対戦格闘ゲームみたいに1on1モードがあれば、後腐れなく楽しめる
シミュレーション部分はコンピュータとでいいや
もうちょっと頭良く、手強い方がいいが
頭良すぎて、1コマ違わず射撃圏外、移動圏外とかを駆使されると、
それはそれでゲンナリするが
583NAME OVER:05/02/15 00:18:14 ID:???
敵が目の前に居るのにMSを船に収容しちゃうお馬鹿なコンプ・・・
584NAME OVER:05/02/15 09:28:31 ID:???
XでCOM対戦の時こっちの拠点一つ、後は全部敵に埋め尽くさせて
開始とかやってたな。
ジムとかザクひたすら量産して壁作って
少したまったお金で強力なの作って…
585NAME OVER:05/02/15 12:36:07 ID:???
>>584
自虐プレイね。それやって乗り切った時の自分ってなんてすごいんだろうと思うよね。
586NAME OVER:05/02/15 21:14:25 ID:???
というか戦略面でも戦術面(MS戦)でもCOM弱すぎだから、まともに戦うと話にならない。
弱いMSを必死に量産してCOMを何とか突き崩す、とかやらんとゲームにならん。
587NAME OVER:05/02/15 21:26:02 ID:???
ある程度敵に取らせてから大将だけで敵陣へ特攻かけに行って
消耗したら戦艦に自力で戻るというのもアリだな。戻っている間に敵は戦力を立て直す。
588NAME OVER:05/02/15 21:32:40 ID:???
この場合はもちろん他のユニットは一切動かさないし、生産もしない。
589NAME OVER:05/02/15 22:17:10 ID:???
最安MS&WS縛りとかは?
(初心者)クロボン→アクシズ→(ジオン or ティターンズ)→連邦(上級者)

‥書いておいてなんだけどすげーやりたくないな。
590NAME OVER:05/02/16 03:25:35 ID:???
最安だと、難易度云々以前にストレス貯まりそうだな。

Tecレベル1縛りは良いかもしれない。
591NAME OVER:05/02/16 07:15:36 ID:???
戦闘の時COM同士が
ぐるぐる回りあってはじき飛ばされたりしてたのが格好良かった
Xだけだったっけこれ
592NAME OVER:05/02/16 20:57:40 ID:???
>>590
クロボンアクシズの天下で、ジオン死亡かな。

最安縛りって、考えてみると地上では連邦(ジム)とジオン(ザク)以外は
アクアジムとザクマリナーしか生産できないという異常に過酷な条件だな‥。
中盤以降で宇宙から供給するならともかく、序盤の惑星で激突するとヒサン。
593NAME OVER:05/02/18 06:13:29 ID:???
いかんせん仲間がいないとな。
エ三ュでネット対戦ができるとかできないとか聞いた事があるが、色々だるそうだ。
一回ガチやってみてえなあ。
ttp://www.geocities.jp/iguasking/gamearia/gundam/FAMICON/gundam.htm
こういうプレイ日記みたら燃えてきちまったよ。
594NAME OVER:05/02/18 14:38:13 ID:???
595NAME OVER:05/02/18 14:46:47 ID:???
敵の新型モビルスーツが迫り来る。
第一戦闘配備の警報が鳴り響く中、少年は独り、船を下りる。

次回 脱走

・・・・・・君は、生き延びることが出来るか?
596NAME OVER:05/02/18 22:50:20 ID:???
>>593
いいね。

>>594
萎えた…
597NAME OVER:05/02/18 23:21:51 ID:2R6zR/Cm
G−NEXTの連邦やらジオンやらの軍選択意味あるの?
結局全部のモビルスーツ作れるんだけど・・・
この前友人とやった時はいちいち軍に合わせてチョイスしてたんだが?
598NAME OVER:05/02/19 01:20:17 ID:???
>>597
そりゃ生産モードONにすれば可能だわな。他にも同盟組むとか。
599NAME OVER:05/02/19 01:37:47 ID:???
生産モードってそういう事だったのね・・・
高校生以来だから忘れてたよ。どうもね。
600NAME OVER:05/02/20 12:30:55 ID:???
センチュリーでの事。
WBモード。とか称して、最初にWB、ダム、キャノン、タンクを生産。
それ以外はジムとボールだけでいくぞ!って感じでやってみた。
敵は遠慮なく高級機量産してきた。WB、初戦で轟沈…。漏れへたれ…
名前変えてもアムロって名前のキャラが変な台詞喋るのも愛嬌。
601NAME OVER:05/02/23 05:15:30 ID:???
つーかセンチュリーなんて腕で性能差埋めるなんて無理だ
張り付かれたら終わりだし

PSのゲームで初めて開発者氏ねよと思った
602NAME OVER:05/02/23 16:12:23 ID:???
おいおまいら。ガンダムX初プレイ。
MAP8の軍デフォルト、金はこっち0で相手最大。tecは両方1。
始まったら自軍を左上に避難させてそのまま10ターン放置。
ここから逆転プレイしてみる。中盤以降長いだけになりそうだが…やってみるさ。
っていきなりま近くにガゾウム達が迫ってるし…
603NAME OVER:05/02/23 16:27:17 ID:???
2ターン経過…ガゾウムは強かった…
ま近くのガゾウム隊を砲撃を駆使し撃破→WB3隊は惑星1への降下準備→
→残ったサラミス隊は同じく惑星1に迫ってる大部隊牽制と宇宙拠点確保のために南下→
→コロニーレーザーの照準測りミスで軌道上のWB一隻轟沈→
→サラミス隊、大部隊にいたジャムルフィンらに壊滅的打撃を受け、サラミス一隻(MS0)を残し敗走。
と一瞬でズタズタです。降下したWB2隻の一大反抗が今幕を開ける・・・といいな
604NAME OVER:05/02/23 16:50:23 ID:???
地球降下→2隻散開し拠点をポツポツ確保→同時に、宇宙軍が全滅→
→絶望的な気分ながら、第1部隊が生産基地を一つ確保しガンダム量産→
→第1部隊更に勢力拡大へ→→第2部隊はアンドラン(?)1隻と交戦し撃退→
→第2部隊、敵基地に接近したので一気に進撃しこれを制圧。中にはなんとアンドラン(?)、
Rジャジャ、ガルスJ、カプールが。鹵獲ウマー。そこでもガンダム量産開始。
→最初の基地で生産されたガンダムが徒歩で近くの敵基地へ進撃開始…
とこんなところ…日記うざかったらスマソ。つかクリアできない希ガス
605NAME OVER:05/02/23 17:17:43 ID:???
>>604
>日記うざかったら
俺は楽しんだから大丈夫だよー
606NAME OVER:05/02/23 17:19:35 ID:???
む。帰宅したらこんな勇者が。ガンガレ。
Xって確か戦艦攻撃が全自動のやつだっけ?よくおぼえてないが。
ちと今から出かけるが、続き待ってるぞ。マジガンガレ
607NAME OVER:05/02/24 00:22:58 ID:???
もう終わりか?それとも没頭しすぎて来てないのか…?
608 :05/02/24 01:20:02 ID:bBb4yC3q
ぶっちゃけ、宇宙(がベスト)か惑星一つでも完全制圧出来てれば
のこり全部支配されてても、どんなに金もTECも差があっても
コンピュータ相手にはそこから負ける気しないよな
打ち上げの後必ずMS展開しないし
609NAME OVER:05/02/24 01:29:45 ID:???
>>608
> 打ち上げの後必ずMS展開しないし
そこで縛りプレイですよ。
・打ち上げの後はMS展開するまで攻撃しないで待つ
とかね
610NAME OVER:05/02/24 05:13:35 ID:???
NEXTのCOMよ。宇宙で地球でしか使えないMSを生産するなよ。
体感虚報主義になってツマンネーヨ。
あと敵を前にしてもMSの展開してこないし。
GXだったら移動力ギリギリで戦線組み立ててたのに。
あとTEC上げとてくれないのもアレだ。最高20までしか初期設定できないし。
星はループしないし。
それ以外の調整はいい方だけど、対人戦向きかorz
611NAME OVER:05/02/24 06:33:58 ID:???
ここの住人でiモードならやってみるべし
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=001427
612NAME OVER:05/02/24 17:40:26 ID:???
>>609
>打ち上げの後必ずMS展開しないし
月面以外なら、CPUの思考中にいったんセーブモードに移行すると、もう一度宇宙から思考し始めるから、そこで展開してくる。
でも、月面はどうにもならんなぁ。
613NAME OVER:05/02/24 19:40:22 ID:???
>>612
月面も生産中一瞬出るマップ画面で強引に割り込むとか?
614NAME OVER:05/02/24 22:20:08 ID:???
>>602
昔似たようなことやった。
相手クロスボーン金最大でかつTec5
こっちは何も無しでネオジオン。
敵軍がこっちのベースを占領するギリまで何もせず
そこから作戦開始。
さすがにキツい。ザク70機くらい生産するも紙くずのようだ。
自軍基地が占領されそう(当然一つしかない)なんでMSつんだムサイで
機数オーバーの為発進できない敵基地を襲撃してザビ家のように逃亡生活・・
逃げつつTecが上昇して安寧を得る。
スリルが好きな人はどうぞ。
60ターン以上掛かったはず・・
615NAME OVER:05/02/24 22:34:24 ID:???
>>614
それよりもう少しだけ厳しい条件でやって、全滅したことある。
戦力無いのに2方面作戦展開したら各個撃破された。
616NAME OVER:05/02/24 22:42:32 ID:???
俺は月面にこもったなあ
月基地一つだけ占拠して。
これだと壁造るのが簡単なんてそう簡単に突破されなくて
硬直状態で一進一退の攻防。つーか戦線維持でいっぱい。

国盗りゲームみたいな感覚だった。
617NAME OVER:05/02/24 23:57:27 ID:???
ひとつのMAPで月や地球が二つも三つもあるのはシュールだ。
618602:05/02/25 12:56:32 ID:???
中盤にさしかかりました。とはいうものの、勝利は確定的。
序盤の劣勢は、出撃定員縛りのせいで鹵獲を取りまくって挽回。
惑星一つ掌握してからは楽でした。126機は少ないよなあ…
619NAME OVER:05/02/25 19:41:20 ID:???
>>618
縛りがなかったら死ぬけどな。
MAP5で、CITY64になるように調整して同じことやるともう少しきつくなるのではないかと。
620NAME OVER:05/02/26 17:25:58 ID:???
ユニット制限あるから惑星一つ月一つくらいの狭いマップでやるのがお勧め。
あとは少し上でもあるけど、CPU打ち上げ後のセーブ画面呼び出しとか。
クロボンマンセーなので、GXはシステム好きだしファンネルダメージないけど
Xばっかりやってます。
621NAME OVER:05/03/03 21:11:30 ID:???
G-NEXTでドーベンウルフ並べて友人のベースに1マスずつ近付いて行って、
マップ兵器撃ってベース占領したらマジギレされた。

ドーベンウルフ隊の背後に戦艦何隻かあれば完璧なんだが、
マップ兵器は確かに面白くないな。
百式やザンネックでも同じだけど。
622NAME OVER:05/03/04 01:23:03 ID:???
百式はそこそこ有名だが他機のマップ兵器平然と使われると知らないやつにはつらい
623NAME OVER:05/03/05 16:48:38 ID:???
SDガンダムXオモロいけど、戦闘以外やりたくなくなって、なのでガチャフォース買って来たらめちゃおもろwあーたのしい。
624NAME OVER :05/03/05 17:33:00 ID:???
>>623
調べてみたら全然別のゲームじゃねえか・・・
625NAME OVER:05/03/08 03:43:06 ID:???
なにを言うwエゥティタの人が作った2on2の本格バトルゲームだぞ
見た目で損してるが神ゲー。SDガンダムXの戦闘が好きなら買い。

2万本しか出てなくて中古も無いから通販で。
626NAME OVER:05/03/08 05:43:33 ID:???
X,GX,GNEXTはパッケージと違ってゲーム中は目ん玉書いてないのが(・o・)いい
627 :05/03/09 00:07:11 ID:4i6FUGT/
ごちゃごちゃしてるから決定版みたいの誰か作って
628NAME OVER:05/03/09 01:59:04 ID:???
新作でねぇかな〜でねぇだろうなぁ〜
629NAME OVER:05/03/09 16:42:23 ID:???
GジェネFについてたやつの出来は酷かった
630NAME OVER:05/03/09 17:38:16 ID:???
>>629
どんなのだったの?
631NAME OVER:05/03/09 23:37:46 ID:???
>>221
NEXTの地上戦の音楽って
ひそかにXやGXにもあったよね。惑星のジャングルか都市だったか。
NEXTの基地やコロニー、月面戦も。これはGXの宇宙基地だったか?


つーかNEXTになってバトル音楽激減したなw
全部XかGXの使いまわしでないかい?宇宙戦は違ったか?
632NAME OVER:05/03/10 04:12:02 ID:???
GNEXTってbattleBGM3,4つしかないようなきがする・・(現物ないので確認できない)
そのかわりフィールドBGMは増えたよな。かっこよくなったかどうかは別にして
633NAME OVER:05/03/11 21:15:32 ID:???
漏れてきなGNEXTの楽しみ方。

まず、ウイングガンダム作成する。ユニットは輸送用のしょぼい戦艦のみ。
打ち上げ用の奴とかはいくつか用意してもいい。
で、敵側をTEC最大まであげて、一つの基地(?)以外は全て敵軍に。
味方MSは全て破壊。ここまでの下準備をコントローラーとっかえひっかえやったら
セーブして敵をNPCに。

はい、これで妄想ガンダムWスタート。
たった1機でどこまでやれるかチャレンジだ!

634NAME OVER:05/03/11 21:22:58 ID:???
GNEXTは説明書ないとゲームの始め方がわかりにくい。
あとユニットの旗がたくさんあるのでわけわからなくなる
635NAME OVER:05/03/12 10:27:32 ID:???
正直Vガンダム以降はよくわからんので困る
636NAME OVER:05/03/12 22:47:19 ID:???
正直F91以降は愛着がないので困る
637NAME OVER:05/03/13 01:34:08 ID:???
正直636に同意なので困る
638NAME OVER:05/03/13 03:23:37 ID:???
正直この流れに乗れないので困る
639NAME OVER:05/03/13 10:09:29 ID:???
正直対戦相手いないので困る
640NAME OVER:05/03/13 21:47:12 ID:???
ののたんが可愛すぎて困る
641NAME OVER:05/03/13 22:43:05 ID:???
正直NEXTのCOM頭悪すぎて困る
642NAME OVER:05/03/14 00:09:42 ID:???
>>641
特にザンスカールだとやたらトムリアット造りたがるんだな。
確かに地球上では使えるけど。
643NAME OVER:05/03/14 09:36:39 ID:???
指揮官がピピニーデンなんだろう
644NAME OVER:05/03/14 10:43:10 ID:???
GXで今
ティターンズ(俺)VSその他(TEC3資金15万のCOM)でやってるが
これでも楽だな・・はんぶらびやGP2A使ってる俺がへたれなのか・・

GXってどの軍が一番弱いの?
645 :05/03/15 00:16:40 ID:I2JGn0MF
俺もF91までしか見てないので困る
妥協してVまで
646NAME OVER:05/03/15 00:37:40 ID:???
GNEXTはAceの白キュベレイが黒Mk2になってしまうので困る。
白のままでよい。
647NAME OVER:05/03/15 13:19:45 ID:???
GNEXTやってて友人のジ・Oがなかなか落ちなくて困った。
装甲厚すぎ( ´Д`)
648NAME OVER:05/03/17 06:50:30 ID:???
GNEXTの攻略サイトってないでしょうか?
649NAME OVER:05/03/17 13:37:04 ID:???
攻略サイトがいるほどのモンでもないでしょ
650NAME OVER:05/03/18 01:02:51 ID:???
>>648
確かにそうなんだけどさ。地方いってた香具師が久しぶりに帰ってきて
友達と4人プレイしたら3対1になってるのに負けまくったから
何か言い情報はないかなと思って・・
小学生の時は互角だったんだがなァ・・
651NAME OVER:05/03/18 20:06:28 ID:???
GXなつかすぃー。GNEXT、クソゲーだったなー
全部うって、Gセンチュリーしか、いまナイヤ
ひさしぶりに、やってみるか
652NAME OVER:05/03/18 20:15:20 ID:???
連続投稿スマソ
ただ、やるのもつまらないんで、Gセンチュリーの誰かお題ください
653NAME OVER:05/03/18 21:46:41 ID:???
654NAME OVER:05/03/18 21:50:26 ID:???
>>651
GNEXT4人対戦は神レベルで面白いぞ
655NAME OVER:05/03/19 11:40:24 ID:???
GNEXTのガンダムヘビーアームズのデータ見ようと
攻略本見たら明らかにおかしい数値になってる・・
正しいデータわかる人いません?
656NAME OVER:05/03/19 13:19:44 ID:???
>>655
Y:50
X:64
B:48×34
A:30×99
657NAME OVER:05/03/20 00:49:21 ID:???
Xはかなりやりまくった
こちら資金0 TEC1 連邦
敵クロスボーンのみ 資金MAX TECMAX(3)
ではじめてたないっつも
敵はショットランサー部隊で遭遇したらこっちの雑魚MSなど瞬殺されかねないが
中の人のテク次第でなんとか倒せたりする
敵の行動範囲を考えつつ占領し、それでも敵の超移動能力はすくどんどん押されるが
雑魚MSでなんとか防衛 ガンダムなんてつかえねーので作らないのが重要
こしらのTECがあがりファンエルつかえるようになったらそこそこ戦えるようになる
658NAME OVER:05/03/20 15:12:07 ID:???
ガブスレイだけは勘弁してください
659NAME OVER:05/03/20 16:46:28 ID:???
>>656
うぉぉぉ即レスさんくす。
しかしこういうのどうやってわかるの?
ひょっとして解析でもしてるの?
660NAME OVER:05/03/20 19:54:15 ID:???
>>659
ガチャポン戦士スレで改造してる。
そろそろ邪魔者っぽいんでこっちに移籍してくるかもしれん。
661 :05/03/21 00:18:30 ID:vy9LWyzI
GXを改良してくれ
662NAME OVER:05/03/21 02:45:46 ID:x0B2PJm4
あまり使えないがネクストのパラスアテネがおきに。ミサイルの嵐、といってもズサなどより華麗だ
663NAME OVER:2005/03/21(月) 06:12:48 ID:BsFeFDgx
このゲームこそFCのガチャポン戦記2の正統続編
664NAME OVER:2005/03/21(月) 12:52:08 ID:sf/p9i/6
CD媒体じゃあのテンポの良さは出せんからねぇ('A`)
665NAME OVER :2005/03/21(月) 13:34:19 ID:???
>>663
オレはWS版を推す。
666 :2005/03/22(火) 00:00:11 ID:Y6BqJ/mr
つーか、ガシャポンはディスクとROMなのに考え中が長いため、CDと同じ
667NAME OVER:2005/03/22(火) 01:34:09 ID:O4Y0ZBJx
当時ネクスト四人プレイで一人が少数精鋭のヘビーアームズをニューヨークに投下、迎え撃つはヴィクトリー部隊、紙屑のように潰走、当時密かにハンブラビの鬼強さにきづいてしまた折れは海蛇で応戦、一方宇宙では我が指揮官ジオが自ら放ったコロニーレーザーに焼かれ消滅した。
668NAME OVER:2005/03/22(火) 15:05:22 ID:???
>>667
ハンブラビはヤザンの魂がこもってるとしか思えんなw
ウミヘビ→ビームサーベル→ウミ(ry
クモの糸も攻略本にはダメージ0と書いてあるのに、
ガンガン減るし逃げれないしハメっぽい。
669NAME OVER:2005/03/22(火) 15:38:38 ID:O4Y0ZBJx
海蛇後サーベル二連海蛇の無限コンボ、混戦時には蜘蛛の糸展開、変形中もサーベル使えるし、ヤザンの怨念がやどたな。
670NAME OVER:2005/03/22(火) 16:28:36 ID:???
X、
こっち ネオジオン
敵 クロスボーン連邦ティタアクシズでクリア。

ケンプファー、ジオングは実に使えますね。
671NAME OVER:2005/03/22(火) 17:22:43 ID:???
XだとファンネルMSが虚弱すぎたな、
ファンネルやられてもダメージくらうし。
逆にGXだとCPU複数相手に凶悪だった
672NAME OVER:2005/03/22(火) 18:28:09 ID:???
>>667
ジオは何やってんだよw
673NAME OVER:2005/03/22(火) 19:56:23 ID:O4Y0ZBJx
敵艦隊の追撃を逃れる為、ベースジャバーで逃走中だったのです。完全に忘れていたのです∪唖然とするおれ、盛り上がる三人、ぽつんととりのこされたおれがいたという、
67447:2005/03/23(水) 11:42:29 ID:???
つーわけで、移動することにした。
移動記念にパッチも最新にしといたんで、興味があったら使ってくれ。
今後はこっちで活動するんでよろしく頼む。
675NAME OVER:2005/03/23(水) 14:57:33 ID:???
いきなり47って名乗られても困るのだがパッチ提供者ですか?
676NAME OVER:2005/03/23(水) 15:51:43 ID:HSS7HjGI
age
67747:2005/03/23(水) 16:43:46 ID:???
ああ、すまない。
ガチャポン戦士スレの47だ。
678NAME OVER:2005/03/23(水) 17:07:22 ID:???
さっき、がちゃぽんの方をはじめてみたが
なぜGNEXTのパッチ関係をむこうで話していたんだ?
そういうことで盛り上がってたんなら俺も入れてくれよ orz
679NAME OVER :2005/03/23(水) 17:33:33 ID:???
>>677
ハア?
誰もお前のこと知らないのにいきなりきてなんでそんな尊大な態度なんだ。
俺のこと知りたければガチャポン戦士スレ読めばわかるってか?
68047:2005/03/23(水) 17:53:25 ID:???
>>679
ごめんなさい
68147:2005/03/23(水) 17:57:32 ID:???
>>679
調子にのっておりました。
もう、二度とあらわれません。
それでは。
682NAME OVER:2005/03/23(水) 22:35:21 ID:???
何だこの変な流れは
683NAME OVER:2005/03/23(水) 23:03:26 ID:???
流石に681は騙りだよな
684NAME OVER:2005/03/23(水) 23:55:58 ID:???
ゲサロいけ
685NAME OVER:2005/03/24(木) 16:27:53 ID:???
>>681
さようなら、「やっぱ復活しまーす」てのはナシだよ(はぁと
686NAME OVER:2005/03/25(金) 01:11:44 ID:???
さすが春休み。ゲーム系の板は何処も厨臭いな。
687NAME OVER:2005/03/25(金) 01:20:48 ID:???
漏れは47さんいてくれたほうがいいな。
いきなり出方が悪かっただけで・・スレの中心人物となりそう
688NAME OVER:2005/03/25(金) 01:25:55 ID:???
向こうでスレ違いだのなんだの言って必死になってた奴だろ?
連休、土日に定期的に現れてる。んでココまで追いかけてきたんだな。
689NAME OVER:2005/03/25(金) 04:04:56 ID:???
短時間に不自然な擁護レスが集中してる
690NAME OVER :2005/03/25(金) 07:52:48 ID:???
向こうでスレ違いなのになんだかんだ言って必死になってしがみついてた奴だろ?
深夜、1時ごろに集中的に現れてる。きっと向こうを追われてきたんだな。
691NAME OVER:2005/03/25(金) 13:56:29 ID:???
ほんと春だな。
692NAME OVER:2005/03/26(土) 00:04:02 ID:???
>>47
新しくスレ建てた方が良いかもね。
693NAME OVER:2005/03/26(土) 01:37:27 ID:???
新スレ立ててまでする事なんて残って無いと思うが
694NAME OVER:2005/03/26(土) 02:54:19 ID:5gzCLXYM
ネクスト。ユニットグラよくなたから戦場グラとBGMをGX並みにしてCPUを強化したら神!
695NAME OVER:2005/03/26(土) 03:24:06 ID:???
NEXTはフィールドBGMは種類増えて個人的に結構すきなのだが
その分戦闘用BGM削られているのが残念だな。

フィールドBGM:NEXT>GX>X
戦闘用BGM:GX>X>NEXT
696NAME OVER:2005/03/26(土) 05:13:48 ID:???
えっと四人対戦できるようになったのはNEXTからだっけ?
697NAME OVER:2005/03/26(土) 09:29:23 ID:???
それと戦場で7体まで参加できるのはNEXTだけだっけ?
698NAME OVER:2005/03/26(土) 11:47:57 ID:???
>>696
YES

>>697
Xからでつ。
仕掛けられたMSを中心とした周囲6ヘックスのMSが参加しまつ
699NAME OVER:2005/03/26(土) 11:59:11 ID:???
>>693
新スレはX,GX,NEXTを扱うということで。
700NAME OVER:2005/03/26(土) 12:02:20 ID:???
>>694
それでいてGXまでのような星が沢山あるオリジナルマップもあると最高。
原作への忠実性という点はいいけど・・・・。
701NAME OVER:2005/03/26(土) 13:17:34 ID:???
ペーネロペーマダー?
702NAME OVER:2005/03/26(土) 17:35:12 ID:???
>>698
教えて頂き有難うございました。

GXのほうがすきなんだけどやっぱ4人対戦できるネクストを好んでやっている俺ガイル
703NAME OVER:2005/03/26(土) 23:12:12 ID:???
確かに惑星、衛星多数のマップもほしいですね、あの外宇宙の広がりというのはXシリーズ独特の、、、、
704NAME OVER:2005/03/27(日) 04:38:59 ID:PiZUw2+I
GNEXTって、COMのバカさ加減が想像を絶しているのでクソゲー扱いされがちだけど、
対人対戦用ゲームとしては、システムがシリーズ中でもっとも洗練されてるとおもう。

コロニー落とし側と阻止側に別れてチーム戦やったりした。
一定ターン内にコロニー落としを成功させたら攻撃側の勝ち、落とさないで守ったら防御側の勝ちって感じで。
705NAME OVER:2005/03/27(日) 05:00:28 ID:???
>>704
Gネクしか持ってないからわからないん
だけどXやGXのCPUのほうが賢いの?
706NAME OVER:2005/03/27(日) 05:26:52 ID:???
XはNEXTほどではないが十分馬鹿。打ち上げ時のWS無警戒。MSつんだまま破壊できる。
GXは宇宙ベースひとつとったらごてごてに固めていく。SFCでは一番まともか。
707NAME OVER:2005/03/27(日) 06:37:57 ID:???
NEXTの話題多いね。
便乗して質問
確かGNEXTの攻略本て何種類か出てなかった?
@ケイブンシャの本
Aと上記の一生楽しむ本
B電撃からでてるGNEXT完全攻略ガイド  の他にあったっけ?

たくさん出てるけどどれが買いですか?
708NAME OVER:2005/03/27(日) 06:41:32 ID:???
サテラビュー限定の攻略本があったと思うので通常版買う際には注意。
709NAME OVER:2005/03/27(日) 08:11:36 ID:???
ネクストのコンて小マップ入ってこなかったような、ところでSガンダムて今でも使えんの?
710NAME OVER:2005/03/27(日) 12:17:25 ID:???
>>705
Xも単純だけど、ガシガシ攻めてくる。(推進剤の概念がないから)
GXだとどんな惑星も基地一つあれば勝ちだけど、Xは1つだけじゃ攻めきれない。

まあベースのまわり埋めて占領惑星の生産力止めてみたり、宙港に艦船のっけちゃって
打ち上げできなくなったり、いろいろ妙な挙動はするけど。
711NAME OVER:2005/03/27(日) 20:25:17 ID:???
Sガンダムってインコムの付いたZZだっけ
そんなマイナーな奴つかえるのがあるのか・・・
712NAME OVER:2005/03/27(日) 21:55:32 ID:???
>>711
サテラヴュー版だけのレアユニットだからね。
たぶん貴方が浜○通信見たら笑うと思うよ。
713NAME OVER:2005/03/27(日) 23:11:47 ID:???
浜村フィンガーの威力は最強
714NAME OVER:2005/03/27(日) 23:26:13 ID:???
フィンガー当てる前に落とされる。
715NAME OVER:2005/03/27(日) 23:41:38 ID:???
ジーネクの専用パックにも入っておらず
衛星受信専用MSのシヴァルクとスカイガンダムとギルティ
使ったやついる?
716NAME OVER:2005/03/28(月) 02:09:58 ID:???
え?追加パックに入ってなかたけ?ギルティが使えたよね、ナギナタ、トライブレード、マップ兵器、の三種の神器、
717NAME OVER:2005/03/28(月) 02:26:13 ID:???
>>716
ごめん逆だった。その3機は使える

攻略本によると使えないのは
sガンダム
Dガンダムサード
浜村通信だった。

衛星受信のみしか使えないのは納得いかないなぁ
718NAME OVER:2005/03/28(月) 02:56:53 ID:???
サテラビュー買った人間からすると、衛星受信以外で使えたら納得いかないだろうな
まあおれは買ってないけど
719NAME OVER:2005/03/28(月) 11:22:42 ID:nW1GyaeR
SガンダムのHP200あったよね、あれ?カードダスだっけか、記憶が曖昧だ。性能的にはどうなんだろ?ZZよりは強いだろうけどV2よりは弱いか?
720NAME OVER:2005/03/28(月) 13:54:49 ID:???
721リックディアスがすき:2005/03/28(月) 17:47:19 ID:GXuvpzW8
久しぶりにXやって面白かったから検索してみたが
このスレ結構続いてるね
722NAME OVER:2005/03/29(火) 21:33:14 ID:???
GX大好きだったなぁ。
全256ユニットをすべてACEにして、密集させてから
通常プレイで3ターン後には敵全滅とかやってたな。
GXはファンネルにダメージ判定無かったし
ACEにするとやたらファンネル強かったよ。
例えばACEゲーマルク7体での戦闘とかビームが激しくて楽しかった。
ラフレシアのACE7体とかだと処理落ちし過ぎでつまらない。

GXベースの続編を強く希望。
723NAME OVER:2005/03/30(水) 09:59:40 ID:Wz+UssYs
アステロイド地帯の戦闘BGMがいいね、自軍ティターンズで敵軍クロスボーンで地球軍対謎のエイリアンという妄想設定で膜ロス気分でプレイすてた!
724NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 11:11:24 ID:???


725NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 15:16:02 ID:???
このスレみてたらGX無性にやりたくなって
10年以上ぶりくらいに物置からスーファミだしてきたら
色が黄色くなってた、しかもカセットとスーファミ本体にフーフーしないと
なかなか付かない、一応ボタンは動くがかたすぎるなど障害ありすぎorz
726NAME OVER:ファミコン暦22/04/02(土) 04:46:09 ID:???
Ξもペネもやっぱり何か違和感あるな。
ドット絵職人降臨を待つしかないか。
727NAME OVER:2005/04/02(土) 20:54:48 ID:???
ケイブンシャの攻略本によると
サテラビュー追加リストに
ガンダム3(←の3は3を逆にした文字)というのがあるのだけど
これなに?
728NAME OVER:2005/04/02(土) 21:58:50 ID:???
εガンダム?
729NAME OVER:2005/04/02(土) 23:46:52 ID:???
そうです。
サテラビュー軍が乗ってる攻略本に載らず上記の攻略本に載って宝
追加パックじゃなくて衛星放送専用ユニかなと質問してみました
730NAME OVER:2005/04/03(日) 11:47:35 ID:???
エピオンじゃね?
Wガンダムのモビルスーツだよ。
731730:2005/04/03(日) 11:50:24 ID:???
スマン。早とちりしてもた。
732NAME OVER:2005/04/03(日) 13:50:53 ID:???
センチュリーは裏技で機体のパラメーターいじれるけどセーブ出来ないのが・・
セーブ出来ればもっと面白かったのに。
733729:2005/04/03(日) 23:00:24 ID:???
単に誤植みたいですね。
この本ガンダムデスサイズやライトニングガンダムの装備ビームサーベル装備って
書いてるしサテラビュー軍のAボタンの武器は全部バルカンにされてるし
質悪いなぁ

上記のログ見るとGNEXTは複数の出版社から攻略本が出ているそうですが
どれがオススメでしょうか?
734NAME OVER:2005/04/04(月) 00:39:26 ID:9Y4Mv08s
うちのはケイブンシャだけどオススメできるよ。
735NAME OVER:2005/04/04(月) 19:26:32 ID:5LmRry4Z
対人戦のルールって何か決めてる?
俺は「原作で量産された(複数体出てきた)MS&MA以外は1機しか作ったらダメ」
というルールで主にやってた。ジムやザクはもちろん、ハンブラビやドーベンウルフは
複数作って良いけど、ガンダム系やジ・0、サザビーなどは1機しか作ったらダメ、と。
例えばサザビー撃破されたら、その時初めて代わりのサザビーもう1機作って良いという感じ。
736NAME OVER:2005/04/05(火) 09:54:16 ID:rxjdIdx/
>>735
俺とほぼ同じ。
だけど、ザク・ジム・バーザム・マラサイとか、本当の量産機はなんぼ作っても良くて、
原作でも大体3機くらいしか出てきてない高級量産機?(ハンブラビ・ドーベンウルフ・ガブスレイなど)は
3機まで、とか言うルールでやってた。やっぱりそういう制限つけた方が原作にも近いし燃えるな。
ZZの大軍VSジ・0の大軍ってのはちょっとな・・・COM戦でもそういう機体制限つけたほうが面白いかも。
プレイヤー側だけだけど。
737NAME OVER:2005/04/05(火) 10:29:13 ID:uOAw7tyy
MSを戦艦に搭載するときに「収納」と表示されるのはちょっと違和感があるな…
収容とかのほうがいい感じがする。
738NAME OVER:2005/04/05(火) 11:37:23 ID:???
ACEのステイメンを戦艦に入れると
デンドロに戻るのは既出?
739NAME OVER:2005/04/05(火) 18:06:13 ID:???
>>738
ACEに限らず、ステイメンは戦艦に戻すとデンドロに戻りますが?
740ドム大好きッ子:2005/04/05(火) 19:14:48 ID:???
最強のXシリーズ最新作を切に願う。ロードなしでね
741NAME OVER:2005/04/07(木) 22:22:39 ID:???
>>739
補給に3ターンかかるのがイタイ!
742NAME OVER:2005/04/07(木) 22:27:12 ID:Fqol1HgO
N64でカプセル戦記系のゲームと、くにおくんの運動会リメイクが
出てたら良かったのにな。ロード皆無。
743NAME OVER:2005/04/08(金) 11:51:52 ID:btlob36o
>>735
自分は、生産禁止ってルールをよく使ってた。
最初に敵味方でバランスを考慮して、いっせいに生産だけして、双方がそろったところで、対戦開始。
それだけだと、単純なガチンコになるので、勝利条件にコロニー落としとか輸送艦護衛とかの、
ミッション風の条件をつける。対戦時間の短縮になるし、戦術ゲームぽくなるのでけっこうおもしろい。
(ゲームはGNEXTで)
主力がやられたときのダメージが大きいから、
決戦で負けたほうのプレイヤの士気が崩壊して降伏ってパターンが多くなるけどね。
744NAME OVER:2005/04/08(金) 23:56:13 ID:???
>>734
遅レスですが私が持っているのもケンブンシャです。

変形後の性能や装甲などきちんと載ってる攻略本ないですかねぇ?
745NAME OVER:2005/04/09(土) 00:19:06 ID:???
G-NEXTなら裏技でユニット性能見れたんじゃなかたっけ?
うろおぼえでどこまでデータ出るかまでは忘れちゃったけど。
746スミ:2005/04/14(木) 20:57:35 ID:???
GNEXTの専用追加ロムパックを8000円〜10000円程度で買取中ですので
心当たりのある方、ご一報ください。
大分長いこと(8年)探してますが、未だに手にはいらないというのは
・・・あまりに切ないです。
考え付く手段は全て行使した上での書き込みです・・・。
747NAME OVER:2005/04/14(木) 22:02:50 ID:???
こんな所に書き込んでも無駄でしょう

店何軒か回ったほうがマシだと思う
748NAME OVER:2005/04/15(金) 04:03:32 ID:???
10人くらいはいるか?このスレを定期的に更新する人
749スミ:2005/04/15(金) 18:32:03 ID:???
6名の方がメールを下さいました、
そのうちの3名が譲ってくれると申し出てくれましたので、解決しました。
ありがとうございました、そしてお騒がせしました。
これでやっと専用追加ロムパックが手に入りそうです・・・。
750NAME OVER:2005/04/15(金) 18:37:39 ID:FriRMxGF
スーファミターボ+一年戦争記限定セットで480円て買い?
751NAME OVER:2005/04/15(金) 20:07:28 ID:???
480円は無駄にならないが時間が無駄になりむなしくなる
よせ
752NAME OVER:2005/04/15(金) 20:32:57 ID:FriRMxGF
返事ありがとう。でも遅かったよ…orz
753NAME OVER:2005/04/16(土) 16:10:44 ID:kZaRvHeG
スミさんよかっですな。私は8年待ったのだ!ってロンメル大佐みたいなやっちゃな。
754スミ:2005/04/17(日) 10:08:39 ID:I7mE5vQC
>753さん
ありがとうございます〜、
それと専用追加ロムパックを何と譲渡してくれた方が手渡しで
持ってきてくださいました、感動です。(昨日の夜中にバイト先まで)
>752さん
スーファミターボ懐かしいですね、私も持ってますよ〜、
一年戦争〜Gガンダムシリーズまでやりましたが、
当時かなりハマリましたねぇ、友人とお互いに育成した軍で対戦出来るところが
燃えます。でも売っちゃったですよフリマで・・・(;ノノ)

早速専用追加ロムパックをプレイしてみました、トールギス最高です。。。
何が最高って、トールギスを自分で動かせるのが最高です(V)oVo(V)。
とりあえず、ヘビーアームズ×6と一戦交えてみましたが、普通に戦死ですよ。
でも本望です、もう好きにしてくれです、23歳GNEXTに感動です(ノ∀`)。


755NAME OVER:2005/04/17(日) 17:26:44 ID:???
スーファミターボってなんですか?
756NAME OVER:2005/04/17(日) 18:05:34 ID:???
757NAME OVER:2005/04/17(日) 22:37:43 ID:???
トールギスで思い出したが
Gジェネのおまけでアクションバトルできるやつなかったか?
758NAME OVER:2005/04/18(月) 00:21:00 ID:???
>>757
俺も知りたい。どんな感じだったんだろ?
759NAME OVER:2005/04/18(月) 13:33:01 ID:???

  ○


こんな陣形組んでアクションで戦うやつか?
ハイメガ系が鬼強くて我慢できなかったよ。
あと、やられたユニットは復活できなかったね。
760スミ:2005/04/18(月) 17:27:51 ID:q+B9n1FZ
スーファミターボは、2本カセット入れる所がある、SFC専用ソフトで、単体では
ゲームは出来ません、スーファミターボ専用ソフトっていうのが、
また別にあるのですよ。

そういえば、オマケでそんなの付いてましたね、キャラが動かしにくくて
COM相手に何回も負けたんで、放棄しましたよ・・・。

GNEXT信者が増える事を祈りつつ、また明日ぁ(・・)ノシ
761NAME OVER:2005/04/18(月) 18:52:34 ID:???
>>760
お前は単発スレ立て、age、糞コテと嫌われる要素盛り沢山だな
762NAME OVER:2005/04/19(火) 07:28:28 ID:???
>>758
戦闘パートは動きを速くしたセンチュリー。
とはいえSFCの頃の流れるような速さも爽快感もない。
普通につまらん、しょせんオマケ。
763スミ:2005/04/19(火) 17:57:29 ID:???
>>761
おぉ、申し訳ない、掲示板初心者なので、
ルールがよくわからなかったです、すいませんでしたー。
色々調べて学んでから、今後は利用していきたいと思いますー。
764NAME OVER:2005/04/19(火) 21:10:18 ID:???
>>763
馬鹿の煽りは気にすんな
765NAME OVER:2005/04/19(火) 21:36:27 ID:???
>>759,762
久しぶりにやってみたけど、トールギスがやられて止めた
ワンダースワン版からやってて楽しみにしてたおれでも1話クリアして放置してたよ
766NAME OVER:2005/04/20(水) 01:57:11 ID:???
Gセンチュリー以降
自分で動かせるのはなくなったんですか?
最近のGジェネみたいにロボ対戦風のものが多くて困ってます
767NAME OVER:2005/04/20(水) 02:12:40 ID:???
>>766
>>757
ロボ対戦風のものが何を指すのかわからんけど
768NAME OVER:2005/04/20(水) 05:54:23 ID:???
スパロボのことじゃね?
769NAME OVER:2005/04/21(木) 18:08:42 ID:???
このゲームで新しい機体が製造できるようになるのは
左下にある総合ポイントみたいな奴が一定値を超えたらなのか
あるターン数を超えたら新しい機体が出てくるのか
どうなんでしょうか?どなたか教えて下さい
770NAME OVER:2005/04/21(木) 19:37:07 ID:???
>>769
総合ポイント自体は関係ない。
TECを上げるのは、説明書の通りテクニカルポイントだな。
771NAME OVER:2005/04/23(土) 01:27:05 ID:???
説明書をちゃんと読めよ。
772NAME OVER:2005/04/23(土) 13:21:20 ID:???
箱や説明書抜きのを買う人も多いんだ、勘弁して。
で、テクニカルポイントを上げるには基地をたくさん
占領しよう。毎ターンちょっとづつポイント増えるから。
773NAME OVER:2005/04/24(日) 01:07:50 ID:???
正直にエミュでやってると言えばいいのに。
774NAME OVER:2005/04/26(火) 20:21:15 ID:???
エミュでやってます。
775NAME OVER:2005/04/27(水) 15:38:34 ID:???
素直でよろしい
30点あげよう
776NAME OVER:2005/04/30(土) 23:04:03 ID:???
最近またGX始めたんだが、なんか面白い遊び方ないかな?

とりあえず今は一つの星にすべてのユニット集合させてドンパチしてる。
777NAME OVER:2005/05/01(日) 00:31:45 ID:???
>>776
コロニーレーザーで大将MSを倒し勝利する。
GP02のアトミックの射程に入れ、逃げたところをMSで囲みコロニーレーザーで倒す…とかすればできるかな?
今GXやってて思い付いたから試してくれ
778NAME OVER:2005/05/02(月) 09:33:42 ID:???
>>776
・戦闘はCP任せの指揮官オンリープレイ
・戦闘のみマニュアルで戦略はCP任せのパイロットオンリープレイ↑より難易度高)

どっちもCPの無能さに泣けて楽しいぞ

・1ターンおきにパス
すごく難しい。これと↑のオンリープレイを組み合わせたりした日には

巨大ユニット生産制限縛りもお忘れなく
779NAME OVER:2005/05/02(月) 16:40:13 ID:???
GX3000円で見つけたんだけど買い?X、G−NEXTは持ってるんだけど。
G-NEXTが箱、説明書、本付きで500円で買ったからGXが高く思えて・・・
780NAME OVER:2005/05/02(月) 16:51:52 ID:???
高ぇぇぇぇぇぇぇ!
781NAME OVER:2005/05/02(月) 18:40:19 ID:???
>>779
俺はGX500円で買えたぞ。

G-NEXTは妥当じゃない?
あの糞システムなら。
782NAME OVER:2005/05/02(月) 19:05:20 ID:???
783NAME OVER:2005/05/02(月) 20:37:23 ID:???
久々にGセンチュリーやってみたけどフリーズ大杉
終盤は1ターンごとにセーブしてフリーズしたらCOM側を手動操作して
原因ユニットを行動終了させながらゲームを続けた。

無能なCOM相手とはいえTEC最大、資金MAX、
開始と同時にデビルガンダム×8を生産させたら結構手強かった。
784NAME OVER:2005/05/02(月) 21:00:52 ID:???
>>779
オレは箱説付き800円で買ったよ。しかも、最近のこと。

GXは、やっぱスーパーガンダムとデンドロで攻めてくのが楽しい!
余裕があれば、VガンダムをV2にしてその強さにしびれてみたり…
785NAME OVER:2005/05/02(月) 21:09:06 ID:???
かなり高いんだ・・・他の店を探すよ・・・みんなサンクス。
786NAME OVER:2005/05/03(火) 12:32:47 ID:???
NEXTはCOMがバカ過ぎ。宇宙でアクアジムを作る。最初から金を99万9900与えても
TECレベルを上げない。
787NAME OVER:2005/05/03(火) 19:26:38 ID:???
>>787
おまけに、間接攻撃できるやつは隣接している相手に
砲撃を仕掛けて勝手に返り討ちに遭うし…
788NAME OVER:2005/05/03(火) 20:50:18 ID:sHNyumml
おーいおまいらカイレラでG−NEXTネット対戦しない?
789NAME OVER:2005/05/03(火) 21:52:19 ID:???
↑↑間違えた、>>786だ。
790NAME OVER:2005/05/03(火) 22:21:47 ID:???
Xがゲームの基礎を作りGXで完成型。それ以降はカス。
791NAME OVER:2005/05/04(水) 00:12:36 ID:???
ねす湖で相手を待っているんだが誰も来ない。
792NAME OVER:2005/05/04(水) 21:00:13 ID:???
昨日、ネット対戦で4日かけてやったX対戦プレイが俺の敗北で終了した。
敗因を調べてたどり着いたこのスレでジオン軍でプレイしていた俺の量産機の
選択が悪かったことに気づいた。
ヤクトドーガを量産していたのがいけなかったようだな、、、
敵は連邦でメタスを量産。こっちはヤクトドーガを量産して戦っていた。
同数で戦ってもやたら力負けするので不思議に思っていたが
ファンネルにまでダメージもらってしまうのか、、、、
メタスのミサイルと相性悪いわけだ、、、^^;
奇策の戦略で戦ったが残念だった。
でも寝るときなんかに次の奇策や戦略展開などを考えながらやってて
すごくおもしろかった。 
ジオンで最終的に量産するのはケンプファーなのかなぁ、、、
793NAME OVER:2005/05/05(木) 00:43:55 ID:???
>>786>>787
そうだけど、だからこそCOMの思考時間が短い。COMの思考を賢くすると
思考時間が長くなる。
794NAME OVER:2005/05/05(木) 22:30:20 ID:6t0SBVdA
>>777
コロニーレーザーの射線ぎりぎりに百式やGP02を並べて防衛ライン作って
近付いてきたやつを仕留めるってのはやったことがある。

>>778
戦闘のみマニュアルプレイは時間かかりすぎて挫折した。
戦闘のみオートプレイはyったことなかったな。試してみるよ。
795NAME OVER:2005/05/07(土) 23:30:08 ID:???
GXがプレイできるエミュってないのか?
796NAME OVER:2005/05/08(日) 00:22:59 ID:???
797NAME OVER:2005/05/08(日) 21:00:22 ID:???
>>795
実機でやれや
798NAME OVER:2005/05/11(水) 14:13:40 ID:???
ロボゲ板に後継スレが立ってる
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115466243/l100
799NAME OVER:2005/05/11(水) 15:41:55 ID:???
このスレがあるのになんで作ったんだ?
800NAME OVER:2005/05/14(土) 03:26:37 ID:???
なんでガチャポンスレ過疎化してるんだ?
いや、こっちもだが
801NAME OVER:2005/05/14(土) 13:30:35 ID:???
大体語り尽くしてるし
802NAME OVER:2005/05/18(水) 12:16:38 ID:???
13年前のソフトだもんなあ
スレがあるのが奇跡に近いべ
803NAME OVER:2005/05/18(水) 22:25:29 ID:i0WgxBhS
TG発見!
804NAME OVER:2005/05/20(金) 01:26:33 ID:???
メガバズーカランチャーヲ シヨウカノウ 
805NAME OVER:2005/05/21(土) 17:58:01 ID:???
レベル1カラ カンセツコウゲキガカノウ
806NAME OVER:2005/05/22(日) 02:02:41 ID:???
GXにて。
こっちがデンドロ、向こうは途中で操作して、サイコ、サイコU、ビグザム(いちどクインマンサと入れ替えた)、
ノイエジール、αアジール、ラフレシアの6体で夢のMA激突をやった。
結果… コンテナミサイルとサーベルぶん回しでサイコとαアジールを倒して、ボコボコにされた。
ヒマでバカなことしたもんだ。
807NAME OVER:2005/05/22(日) 04:55:55 ID:???
相手にラフレシア入ってて乱戦になったら負けだろ(w
808NAME OVER:2005/05/22(日) 15:46:57 ID:???
腕が悪いよ、腕が。
メガビームをきっちり当てていけば余裕で勝てるぞ。
809NAME OVER:2005/05/22(日) 18:47:06 ID:???
1デンドロ対2ラフレシアくらいならともかく、
>806の乱戦じゃきつくないか?
810NAME OVER:2005/05/23(月) 11:04:53 ID:???
CPUの特性として、同時に3機以上向かってくることがない。
あんまり動き回らず、向かってくる奴をきっちり仕留めてけば、
デンドロならまず勝てる。

>>806ではラフレシアは1機しかいないからちっとも怖くない。
Iフィールドをうまく張れば巨大MAなんてカモだよん。
811NAME OVER:2005/05/24(火) 19:58:56 ID:???
806です。
またまた懲りもせず、バカバトルをやっちまいました。
デンドロVSラフレシア、果たして何機まで相手できるのか?
自分の腕が悪いというのは承知ですが、自分は2機が限界でした。
一機増えただけで、難易度がかなりアップ。
とにかくバグ直撃は即死を意味する、ということは身にしみて分かりました。
812NAME OVER:2005/05/27(金) 19:08:37 ID:???
中たらなければどうという事は(ry
813NAME OVER:2005/05/30(月) 15:36:22 ID:???
対戦ではサンドージュが猛威をふるってたな。
Vガンじゃなければ勝てん。でもテク上がる前に負けるから…
814NAME OVER:2005/05/30(月) 19:23:14 ID:???
>>813
スーパーマーク2で勝てないか? サンドージュよりコスト高いが。
Vガン、たしかに強いよな。変形した後のビームが妙に威力高いし。
815NAME OVER:2005/05/30(月) 20:54:10 ID:???
>>814
下半身から出るビーム(淫猥な感じだw)が、えらく強いんだよな。
816NAME OVER:2005/05/30(月) 21:01:28 ID:???
>>815
分離するヤツ、バグで他の武器の威力が乗っちゃうみたい。
V、V2はスマートガンの威力なので、特に威力が高い。

ちなみに、それ以外にもV系は攻略本なんかの数値が
間違ってて、攻略本のそれよりいろいろ威力が高い。
817NAME OVER:2005/05/30(月) 21:06:36 ID:???
サンドージュの群れで攻撃を仕掛けるのが好きだった俺は嫌われ者。
あの足を遅くする武器を複数くらうと、ほとんど動けないままやられるんだよなwwwwwwww
818NAME OVER:2005/05/30(月) 21:07:29 ID:???
で、ヴァルヴァロとか一機くらい混ざってると最悪(w
819NAME OVER:2005/05/31(火) 18:53:58 ID:???
>>818
ヴァルヴァロはコストは高いし、製作2ターンかかるから作る人もあまりいなくて地味な感じだが、
プラズマリーダーに捕まると防御力無視でじわじわ殺される。

・・・いかなるMSも1ターンで作れる裏技があるのと、
デンドロ相手では分が悪すぎることはいわない約束かな?
820NAME OVER:2005/05/31(火) 18:58:03 ID:???
サンドはクローが使いやすいね。
鉄輪で足止めしてポカポカやるのが楽しい♪
821NAME OVER:2005/06/03(金) 17:15:56 ID:??? BE:214650869-#
GXはラフレシアのバグ2発の裏技がそこそこ強かった
822NAME OVER:2005/06/05(日) 19:36:44 ID:???
>821
バグは一発でも凶悪。V2がやられた時は泣いた。
それが2発では…
823NAME OVER:2005/06/06(月) 00:39:10 ID:???
というか、普通にぼーっとバグくらうと、跳ね返りのせいで2連続で
くらっちゃうこと多いよな。ヘタしたら3連続。普通のMSだとほぼ死亡。
824NAME OVER:2005/06/06(月) 10:05:06 ID:???
近接戦だときついが、そうでなければよけられる。
ラフレシアにはロングレンジでやるしかないなあ。
寄るとバグと触手が来るから。
825NAME OVER:2005/06/06(月) 10:26:53 ID:???
変形機でビームのかたまりと同じ方向に逃げながら、ついちょっと触わっちゃって
ENがごそっと減ったときはスゲー焦った、メガビームキャノン。
826NAME OVER:2005/06/06(月) 15:50:09 ID:8kgeSkMJ
ACEのF91とV2やったらどっち使う??
827NAME OVER:2005/06/06(月) 19:13:08 ID:???
V2
828NAME OVER:2005/06/06(月) 23:41:32 ID:???
>>825
メガビームキャノンは、全ユニット中最高の攻撃力を持つ、
デンドロの武器ですよね。攻撃回数4回で直撃したら、まず即死。
他にも、コンテナミサイルが鬼だぁ。
829NAME OVER:2005/06/07(火) 00:24:12 ID:???
G-NEXTやってるけどやっぱ面白いね
打ち上げとか砲撃の思い出せないけど・・・

所で、NEXTしか持ってないんだけど
GXとかはNEXTと、どういう所が違うの?
830NAME OVER:2005/06/07(火) 00:28:09 ID:???
ユニットの移動力、値段、ダメージ計算なんかかな。
実際問題としてかなり違うゲーム。XはGXと似てる。
831NAME OVER:2005/06/07(火) 00:31:00 ID:???
そうなのか、ありがとう
今度やってみる
832NAME OVER:2005/06/07(火) 11:15:10 ID:???
>>829
NEXTは下位ユニットと上位ユニットの性能差が激しすぎる。
下位ユニットが束になっても、たった1体の上位ユニットを倒せない
(HPの割に一発々々のダメージが大き過ぎるのが原因か)。
GXなら腕次第で性能差をひっくり返せるところが、実に、楽しい。
対CPU戦で遊ぶなら、絶対GXがおすすめ。
833NAME OVER:2005/06/07(火) 17:51:16 ID:???
>>832
ありがとう
腕次第で決まるのはいいね
834NAME OVER:2005/06/07(火) 19:54:00 ID:???
>>833
ちなみにXまでさかのぼるとビギナギナを1対1のザクで倒せる(こともある)。
上位機のコストパフォーマンスはNEXT≧GX>X。右ほどストイックな感じ。
835NAME OVER:2005/06/08(水) 11:19:42 ID:???
>>834
漏れ1vs1で、ザクでビギナギナ倒したことあるよ?(GXね)
ヒートホークは「しなり」がないから、意外に攻撃範囲が広くて
使いやすいんだよね。ミサイルとクラッカーも結構強力だし。
ダブルミサイルさえかわせれば勝機はある。
撃破した時はうれしかったなあwww

NEXTじゃ無理ぽ(´д`)
836NAME OVER:2005/06/08(水) 18:32:31 ID:???
NEXTは性能差がありすぎる
けど、終盤で高性能MSを開発して攻めこまいなと行けない
バランスは良いと思う
ttp://www.vipper.org/vip26875.png
837NAME OVER:2005/06/08(水) 18:52:47 ID:???
>>836
NEXTはCPUがヴァカという致命的な欠点が(ry
838NAME OVER:2005/06/08(水) 19:22:51 ID:???
XのCPUが高級な戦艦を作りまくる件について
839NAME OVER:2005/06/08(水) 19:47:02 ID:???
XのCPUのダメポなところ
・基地が詰まる。
・艦船からのMS発進で何点か問題がある。
・たまに艦船が移動の仕方を間違って、宇宙港周辺でウロウロする。
・まれに惑星等占領のとき、誤って艦船が最後の都市などに
 乗ってしまい、そのまま占領終了しないまま動きが無くなる。

でもXのCPUのいいところは、ガシガシ攻めてくるトコだな。
840NAME OVER:2005/06/08(水) 20:49:00 ID:???
>・艦船からのMS発進で何点か問題がある。
くわしく
841NAME OVER:2005/06/08(水) 21:28:19 ID:???
>>839
対艦戦がオートなんでMSが固いユニットしか残れない。
大量に戦艦を量産するCPU相手にこれはしんどい。
842NAME OVER:2005/06/09(木) 00:58:23 ID:???
>>841
GXと違って、Xでは艦砲でMSの守備力関係ないよ。一律ダメージ。
これって一応、推進剤の概念が無くてもそれなりに艦船が使える一つの理由だよね。

>>840
CPUは、相手MSの移動範囲内(艦船に積まれてる場合はその艦船の移動範囲内)に
入ると艦船のMSを降ろすようになってるんだけど、

・積んだ後に、MSの移動範囲内に無防備に突っ込んでくる
・相手艦船にMSが積まれてる場合、実際にはMS発進の1HEX分余分に相手の
移動範囲をみないといけないのに、考慮されてない。
・打ち上げ艦のMSはそのターン中には降ろさない(操作順のせい)

最初のはしょうがないかな、という感じではあるけれど。
843NAME OVER:2005/06/09(木) 02:40:16 ID:???
っつーかいくら金つんでTECあげた状態ではじめても
すぐでかい戦艦作って無一文になるからXもヴぁか・・
844NAME OVER:2005/06/09(木) 10:20:59 ID:???
GXで、TEC2で始めるのがいいよ。巨大MAや巨大戦艦を
つくれない分、そこそこ強力なMSを量産してきてなかなか手強い。

これで始めて、>>778の「1ターンおきにパス」プレイ。
相手が強くて泣ける(;´д`)
845NAME OVER:2005/06/09(木) 14:11:08 ID:???
今、敵全員同盟組んで敵全員のTECをMAXまで上げた状態までやってる
中盤辺りでビグザム量産してきそうで怖い
自分はTEC0だし、1vs4だし
846NAME OVER:2005/06/09(木) 19:36:26 ID:???
>>844
相手の軍をクロスボーンオンリーにすればさらに泣ける。
もちろんこっちは最弱なネオジオンオンリーで。
847NAME OVER:2005/06/09(木) 19:44:32 ID:???
こっちがTEC2になれば、ケンプファーとガーベラテトラが使える
それまでどう凌ぐかが勝利の鍵かな
848NAME OVER:2005/06/09(木) 20:36:38 ID:???
>>847
TEC2になればガーベラテトラとケンプファーが使えるというよりは
それしか使えないという印象も・・・
最初はゲルググ量産してのナギナタ攻撃で凌ぐか?
849NAME OVER:2005/06/09(木) 20:38:30 ID:???
>>846
Xなら一段とつらいよな
850NAME OVER:2005/06/09(木) 21:03:08 ID:???
ゲルググのナギナタより、ザクヒートホークの方がダメージ大きい罠
ミサイルもあるし、\1000のゲルググ一機より\500のザク2機の方が
使える……かもしれん……
851NAME OVER:2005/06/09(木) 21:32:51 ID:???
>>850
ほんまでっか! 早速試してみます。
852NAME OVER:2005/06/09(木) 21:41:30 ID:???
ミサイル出るのはGXだけどな。
シリーズのどれか書かれてないと混乱するよ。スレタイはともかく。
853NAME OVER:2005/06/09(木) 21:52:55 ID:???
雑魚にボコボコに袋にされるサイコ。
あれ?スパロボでもこんな光景みたことあるぞ。
854NAME OVER:2005/06/10(金) 02:50:20 ID:???
次スレタイは
SDガンダムX GX GNEXT
で。
855NAME OVER:2005/06/10(金) 08:25:45 ID:???
なにこの進行の早さ
856NAME OVER:2005/06/10(金) 10:50:14 ID:???
>>854
CENTURYは?
857NAME OVER:2005/06/10(金) 16:04:47 ID:???
ヴァルヴァロ強すぎ
858NAME OVER:2005/06/10(金) 21:30:00 ID:???
NEXTは制限MSが少なすぎる癖に
宇宙月地球の他に要塞MAPまでありやがる
859NAME OVER:2005/06/10(金) 23:15:39 ID:???
PS2で出してくれれば良いのに
860NAME OVER:2005/06/10(金) 23:19:52 ID:???
>>859
出てもバリバリの3D、種メイン、ステータスの煮詰め激甘、で糞ゲー確定だよ。
861NAME OVER:2005/06/10(金) 23:46:12 ID:???
センチュリーは乗換えとか階級システム、パイロットに名前付いてたり
戦艦も戦闘に参加できるのは良かったんだがなあ
エミュならサクサク出切るかと吸い出してみたが全然動かないしやっぱりダメだこりゃ
862NAME OVER:2005/06/11(土) 00:03:06 ID:???
>>861
読み込みはまだ我慢すればいいけど、フリーズすんのが致命的だよな。
863NAME OVER:2005/06/11(土) 07:16:23 ID:???
友達が3人来るんでジーネクしたいんだが
1人は全くの素人
1人はガチャポン戦記しかやったことの人
1人はやるのは高校生以来の人
何かさらに盛り上がる策はないでしょうか?

864NAME OVER:2005/06/11(土) 10:54:59 ID:???
合コンでもしろ
865NAME OVER:2005/06/11(土) 22:19:25 ID:???
G-NEXT合コンってかなり斬新じゃね?
女の子に「ザク量産すんな死ね」とか言われたい。
866NAME OVER:2005/06/11(土) 23:10:47 ID:???
NEXTはCPUが頭良ければ最高なのに
867NAME OVER:2005/06/12(日) 00:14:02 ID:???
センチュリーが最高だった。
COMは究極に馬鹿だけどあの戦闘や対戦モードも良かった。
なんで戦闘はアニメーション 対戦は破棄しちまったんだ・・・

今ならCOMの頭も良くできるだろうしリメイクor新作よろ
868NAME OVER:2005/06/12(日) 02:41:56 ID:???
CPUの思考能力up+X、GX、NEXT、センチュリーを1つのソフトに纏めて発売
869NAME OVER:2005/06/12(日) 19:36:00 ID:???
今日、Xを350円で買ってきました。
GXを先にやっていると、動きが遅く感じる・・・
百式のメガバズーカランチャー萌え。
禁断のハイメガ乱射は封印だな。
870NAME OVER:2005/06/12(日) 19:51:59 ID:???
うーむ、350円で買えるのか‥。
871NAME OVER:2005/06/12(日) 19:56:45 ID:???
センチュリーは480円で買えた
872NAME OVER:2005/06/12(日) 21:34:14 ID:???
今日センチュリー中古で392円で買ってやってみたら普通に面白い!
自分の好きな名前に変えるのが画期的やね。デナンゾン機に乗るパイロットはダースベイダーw
873NAME OVER:2005/06/12(日) 22:06:44 ID:???
>>869
封印してもバウンドドッグ強杉だけどな。
874NAME OVER:2005/06/12(日) 22:16:49 ID:???
センチュリーはGネクストに比べればかなりCPU賢い
TECの差付けて1対3とかにすると楽しい
875NAME OVER:2005/06/12(日) 22:58:09 ID:???
おまいら、少しはFCのガシャポンスレのことを思い出してあげてください
876NAME OVER:2005/06/12(日) 23:04:42 ID:+iffGMiU
センチュリーのパイロット乗り換え方法が分かりません。
ドックにある出撃可能の機体を選択してもサブメニューが表示されないんですが。
分かる人います?シングルモードです。
877NAME OVER:2005/06/12(日) 23:10:17 ID:???
ユニット表でやるんじゃなかったっけ?
878NAME OVER:2005/06/12(日) 23:57:32 ID:???
>>876

出撃
階級
交換
装備

みたいなの出なかったっけ?
ワールドモードじゃないと出ないのかな?
879876:2005/06/13(月) 00:15:01 ID:???
出撃と装備は出た。でも階級と交換が出ない・・・。
ワールドモードでやってみる!dキュ
880NAME OVER:2005/06/13(月) 03:56:32 ID:???
パイロット鍛えないと交換できないんじゃ
881NAME OVER:2005/06/13(月) 11:51:17 ID:GQQwhQD+
センチュリーまであった対戦が面白かったなぁ。
俺「おいおい俺ザクなのにエピオン来たよ〜」
観戦している友「逃げまくってマシンガンだ!」
俺「うひゃ〜!スピードが違いすぎるw」
俺and友「やばいやばいwww」


こんな会話もいい思い出だ
882NAME OVER:2005/06/13(月) 23:36:58 ID:???
ザクでどうしようと?
883NAME OVER:2005/06/13(月) 23:59:35 ID:???
たしかセンチュリーの対戦モードって裏技でパラいじれるんだっけ
884NAME OVER:2005/06/13(月) 23:59:50 ID:???
こっちのスレが廃れまくってる件

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115466243/
885NAME OVER:2005/06/14(火) 02:51:12 ID:???
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/10(金) 17:56:40 ID:vakg8j6q
こっちのスレが盛り上がってる件で

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1080412655/
886NAME OVER:2005/06/14(火) 03:22:38 ID:???
相互リンクですね
887NAME OVER:2005/06/14(火) 22:51:22 ID:???
>>881
俺and友、なんかワラタ。

XでガザC6機にボコられるZZ。
オレがやったとはいえ、なんか哀れだ。
888NAME OVER:2005/06/15(水) 18:06:20 ID:???
>>883
忘れたけどあったね。いじったパラがセーブできないのがメンどい。
友達と必死でバランスとって遊んでたな。
889NAME OVER:2005/06/15(水) 18:12:50 ID:???
どーせバンダイじゃ良バランスにできないから
エディット前面に出してCOM強くして思考力早くした
リメイク版やりたいな。
890NAME OVER:2005/06/15(水) 19:39:15 ID:???
ナムコかカプコン辺りに作ってもらおう
891NAME OVER:2005/06/19(日) 18:40:01 ID:???
何をもって良バランスというかというのもあると思うが

原作重視→ エース機や巨大MSは、量産型6機で囲んでもほとんど傷つけられない
ゲーム性重視→ ガンダム1機じゃドム3機に勝てない

どっちにしてもバランス悪いと言われるような
892NAME OVER:2005/06/19(日) 19:52:01 ID:???
CPUさえ賢くしてくれさえすればそこら辺はどうだっていいお
893NAME OVER:2005/06/19(日) 20:07:17 ID:???
>原作重視→ エース機や巨大MSは、量産型6機で囲んでもほとんど傷つけられない

原作は種ですか
894NAME OVER:2005/06/19(日) 20:11:07 ID:???
タネっていうのは知らないけど、ビグザムとかはそんな感じだった。
895NAME OVER:2005/06/19(日) 20:14:49 ID:???
上のでビグ・ザムとかを例に出してるとは思わないだろw
896NAME OVER:2005/06/19(日) 20:25:38 ID:???
巨大MSってどう考えてもでかいMAの事だろ?
897NAME OVER:2005/06/19(日) 20:30:16 ID:???
雑魚MS6機くらい一人で倒せる奴なら
別に種じゃなくても腐るほど居るんじゃねえの?
898NAME OVER:2005/06/19(日) 20:41:24 ID:???
逆に雑魚MS6機に落とされるエースを見てみたいものだ
899NAME OVER:2005/06/19(日) 21:27:46 ID:???
いや、アムロだってシャアだって
UCでは量産機6機同時に正面から相手して無傷で全機撃墜は難しいぞ
ファンネル搭載機とかの特殊仕様機、あるいは敵パイロットが未熟なら別だけど
通常、それなりの被弾は避けられないので
やろうとすれば機動性や地形を活かして2機以上同時に相手にしないようにするしかない
900NAME OVER:2005/06/19(日) 22:10:49 ID:???
コンスコンひきいるリックドム12機はたった三分でガンダムに負けましたが?
901NAME OVER:2005/06/19(日) 22:21:34 ID:20WvWjjH
まあ、キラとアムロの差は「天才」の意味が違う事だな
生まれた時から超最強と、成長力が超最強

後者の方が面白いのは言わずも(ry
902NAME OVER:2005/06/19(日) 22:33:05 ID:???
>>900
1機vs12機じゃないし
あの場面は特殊で演出上の都合ってものもある
普段は1vs1でも常に軽く落としてるわけじゃない
2〜3機に追われた場合はかなり辛そうだし
903NAME OVER:2005/06/19(日) 23:08:07 ID:???
G-NEXTが一番好きなんだけど(というか他のシリーズはあんまプレイしたことない)
あの戦闘での殺人的なスピードをどうにかして欲しい・・・
特にファンネル系の武器持ったMS(キュベレイとか)に高速で移動しながら攻撃されると
何をやっているかわからないまま撃破されるしなぁ。
それとCPUのテックを一定以上上げるならプレイヤーがプレイ中に一々上げてやらないといけないのが×
904NAME OVER:2005/06/20(月) 00:54:39 ID:???
1対1で地味に苦戦するのも演出の都合
905NAME OVER:2005/06/20(月) 02:02:55 ID:???
パワーバランスが一番目茶苦茶なのは種ではなくてWじゃないかなぁ

「一人30機か…余裕だな」とか言う世界だし。
906NAME OVER:2005/06/20(月) 02:28:24 ID:???
素手でMS倒すGとか
一瞬で戦艦とMSまとめて数十機倒すラフレシアとかも十分アレだよ
907NAME OVER:2005/06/20(月) 07:29:44 ID:???
>>906
GXではラフレシアはそのぐらいの凄みがあるっ!
デンドロ相手ではちと苦労するだろうが。
908NAME OVER:2005/06/20(月) 13:37:05 ID:???
>>903
とりあえずプレイしてCOM側生産拠点が最後の2箇所になったら
COMとUSERを入れ替える
すると、テック34で圧倒的優勢のACE軍団が目の前に迫っています
たのしいよ
909NAME OVER:2005/06/20(月) 19:49:23 ID:???
>>907
確かに敵ラフレシアには近付きたくないな‥。

条件差つけて始めて、序盤にラフレシア侵攻してくると何とか
やり過ごすのに苦労するよ。まあ、とりあえず上下挟んで放置なんだけど。
910NAME OVER:2005/06/20(月) 20:49:56 ID:???
Gネクのコロニ落としは何回できるんだっけ?
一マップにつき一回ですか?
911NAME OVER:2005/06/20(月) 21:06:22 ID:???
>>910
キャンペーンモードだと、廃棄コロニーがある限り、落とせる。

というより、NEXTのキャンペーンモードやって、COMのTEC34まで上げて、
W0やエピオンなどの強力なMSを限界まで作ってやってたら、CPUの潰し合い
になってしまって勝ってしまった。
912NAME OVER:2005/06/20(月) 21:29:29 ID:???
ラフレシアは要塞みたいなもんだしなぁ
913NAME OVER:2005/06/20(月) 21:35:14 ID:???
どうでもいいけど聞いてくれ。小4位のときかな、Xを買ってさ姉と対戦したんだよね
んでさ、俺は何ターンもかけてZZやらνやらF91やら作ってるのに
姉はMSの事なんて全然わからないから「黄色が好き」ってだけの理由で1ターンで作れるズサを大量生産するわけだ
最新鋭機がズサの大群に飲みこまれて行ってね、以来ズサをみるとこの事を思い出しますわ
914NAME OVER:2005/06/20(月) 21:39:05 ID:???
ワロタ。
Xは結果的に量産型のコストパフォーマンスはいいからなぁ‥。
915NAME OVER:2005/06/20(月) 21:49:53 ID:???
こういうゲームを一緒にやってくれる姉がいるという時点で羨ましすぎる
916NAME OVER:2005/06/21(火) 03:30:34 ID:???
バウとかも黄色だな
917NAME OVER:2005/06/21(火) 04:42:07 ID:???
どちらかというとオレンジのような・・
>913と似たようなケースで
STG好きでグラディウスっぽいという理由からバウ変形Ver量産しまくってたな・・

ま、こっちは姉じゃなくて兄だけど('A`)
918NAME OVER:2005/06/21(火) 16:17:21 ID:???
ズサはミサイル山ほど撃てるのが好きで俺も量産した
919NAME OVER:2005/06/21(火) 17:03:02 ID:???
そう言えばボンボンに載ってたXの攻略記事にもズザお勧めって描いてたな書いてたな
ファンネル使いもお勧めって書いてるのはアレだが
920NAME OVER:2005/06/21(火) 20:08:51 ID:???
開発中で、ファンネルダメージが無かった頃のでレビューしたとか。
エルメスですらかなり使える機体に。

ファンネルダメージが最後に追加されたなんてエピソードは
実際聞いたことないけど、24ダメージはバランス悪杉だし。
921NAME OVER:2005/06/21(火) 23:47:37 ID:???
なんで、ファンネルダメージ追加したんだろ。

無しでちょうど良いぐらいだと思うんだがなぁ。
922NAME OVER:2005/06/22(水) 00:00:37 ID:???
無しでやって強すぎたからバランス調整でやったんじゃね?
上の方でもちょっと強すぎるとか言ってる人居たし
格ゲとかでも強いキャラ続編で修正して凄まじく弱くなったみたいな
923NAME OVER:2005/06/22(水) 20:58:28 ID:???
せめて6ダメージくらいならねぁ。
ファンネル無くなったエルメスなんて‥。(対艦は強いが)
924NAME OVER:2005/06/23(木) 13:28:04 ID:???
いまさらながら>>391のダメージ調整してみたけど、
もう鼻血がでるほど強くなってしまった。
罪悪感を感じるほどに強くなってしまったのでダメージ4にしたけど、まだ強すぎる。
連邦だとtec4になった途端、勝利を確信してしまうぐらいだ。
391さんアリガト。
925NAME OVER:2005/06/23(木) 15:58:43 ID:???
ファンネルダメージ0にするとそんなに強いかなぁ。
ほかのユニットとの比較で言えば、さほどでもないと思うのだが。

1.エルメス:
同レベルでは確かに強いが、生産に2ターン必要で宇宙しか使えないことを考えれば、
デナンゲーやガルバルディとトントンくらいだと思う。

2.ヤクトドーガ:
ENが低くファンネルも3発しかないので、コスト・TECを考えればそんなもん。
ガブスレイ、百式とトントンの性能。

3.ν:
強いことは強いが、対艦攻撃力の高いZZ、圧倒的な高性能のF91も捨てがたい。コスト・TECなりの性能だと思う。

4.キュベレイ:
MPも14で強いことは強いが、HBサーベルを持つザクVやコストが安くENの高いハンマハンマも捨てがたい。
インコムの攻撃力も馬鹿にできんし。
926NAME OVER:2005/06/23(木) 20:23:14 ID:???
>>925
エルメスのトントンはOKなんでは‥?
でもアルパは激強だな。もともとマニュアル操作なら最強クラスだし。
927NAME OVER:2005/06/23(木) 20:34:46 ID:???
>>924
じゃあやっぱ、>>391の通り0xFF(=255ダメージ)で頑張るとか(w
928NAME OVER:2005/06/23(木) 20:53:11 ID:???
ジーセンチュリーのストーリーモード?で
αにアムロ+ジュドー+雑魚色々突っ込ませたらボコボコにされて笑った
929NAME OVER:2005/06/23(木) 21:46:49 ID:???
センチュリーはスピード3あって、サーベルの威力が50以上のMSが極悪。
トールギス、エピオン、イフリート改、ブルーディスティニーとか。
特にイフリート改に突っ込んでこられるときつい。
930NAME OVER:2005/06/23(木) 22:03:02 ID:???
センチュリーはMS同士ぶつかっても跳ね返らないからな
931NAME OVER:2005/06/24(金) 01:19:45 ID:???
>>926
結局、コスト・TECなりってこと。
いくらエルメスが使えるようになっても、結局生産の中心はゲルググでしょ。
ゲルググ3機にエルメス1機混ぜるか混ぜないかくらいでしか作らない。

ファンネル持ちはNT専用機だから強くて当たり前。
でも、ほかを圧倒して生産量を増やすほど強くはない。
これくらいのバランスがいいじゃん。
932暇人:2005/06/24(金) 16:45:59 ID:NHNTvTUq
 誰か、追加ROMを安くで(2000円位。送料は考える)
でゆずってくらはい。
933NAME OVER:2005/06/24(金) 17:58:29 ID:???
追加というのはサテラビューのことか?俺もほしい
934NAME OVER:2005/06/24(金) 18:48:12 ID:???
ドライセンだけはガチ
935NAME OVER:2005/06/24(金) 22:57:09 ID:???
Gセンチュリーってボロクソに言われてるけどMSの性能をエディットできる裏技だけは
本当に評価できると思う 
ただMSのコストや性能をいじれる機能だけでバランス問題などの歯がゆさが無くなる
から不思議だ あとは読みこみ時間か
936NAME OVER:2005/06/24(金) 23:46:03 ID:???
>>935

エディットしたデータをセーブできないのが難点。
937NAME OVER:2005/06/25(土) 07:30:20 ID:???
セーブできないなんてウソだろ・・・
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
938NAME OVER:2005/06/25(土) 23:19:49 ID:???
>>931
まあ、ベルガみたいな反則的な高性能ってわけではないな。
939NAME OVER:2005/06/29(水) 17:48:49 ID:???
NEXTで強い機体作りまくって乱闘してる
CPUが馬鹿過ぎてこれしかやることがない・・・
まぁ、楽しいけど
940NAME OVER:2005/06/29(水) 18:20:50 ID:???
>>939
ジュピトリスって何処の国で生産できるっけ?
941NAME OVER:2005/06/30(木) 02:04:15 ID:???
>>940
ティターンズ
942NAME OVER:2005/06/30(木) 03:07:59 ID:???
>>941
ありがとう
943NAME OVER:2005/06/30(木) 03:08:43 ID:???
なんで新作でないんだよ…
944NAME OVER:2005/06/30(木) 03:41:48 ID:???
売れないから
945NAME OVER:2005/06/30(木) 10:53:56 ID:???
キャラクターがらみじゃないとだめなんだろうな。
純粋にMSだけのシミュレーションがあってもいいじゃないか(つд`)
946NAME OVER:2005/06/30(木) 11:00:53 ID:???
面白いのに残念だよな・・・
せめてCPU+バランス調整されて纏めて発売されたらいいのに・・・
947NAME OVER:2005/06/30(木) 23:08:22 ID:???
このスレではギラドーガの評価低いんだな。
アクション苦手なんで、ビームマシンガンが重宝したんだが…orz
948NAME OVER:2005/07/01(金) 00:20:47 ID:???
TECとかコスト考えなければ
デスサイズが1番強いような気がする
あとはヴァルヴァロとか
949NAME OVER:2005/07/01(金) 00:59:25 ID:???
戦闘中の戦艦の支援攻撃味方もダメージ受ける?
950NAME OVER:2005/07/01(金) 06:09:39 ID:???
デスサイズってナギナタタイプなんだっけか
ネクストかセンチュリーかどっちでか忘れたけど
951NAME OVER:2005/07/01(金) 10:31:44 ID:???
センチュリーはGP03の中身の方を量産されるとかなり手強かった。
952NAME OVER:2005/07/01(金) 23:12:04 ID:???
G-NEXTの追加ロムって貴重なのかな?
もういらないから、売れるなら手放しても良いんだけど…。
953NAME OVER:2005/07/02(土) 00:25:40 ID:???
エミュのせいでそんなに貴重じゃなくなりました
954NAME OVER:2005/07/02(土) 18:27:22 ID:???
NEXTなんだけど、
ジェガンとかのまっすぐ飛ぶだけのグレネードの有効な使い方が分からん
弾速が速い?のが売りなの?それにしても使いづらい

グレネードの神様、教えてください
955NAME OVER:2005/07/02(土) 19:08:38 ID:???
>>953
そっか、手に入れる時はかなり探したんだけどなぁ。

>>954
Iフィールド持ちのMSに使うぐらい?
956NAME OVER:2005/07/04(月) 11:19:48 ID:???
GNEXTのロムのデータ改造のアドレスが
あるサイトってないでしょうか?
ある程度は、自分で調整したいです。
たとえば、MSのデータ改造などです。
957NAME OVER:2005/07/04(月) 14:36:24 ID:???
958NAME OVER:2005/07/04(月) 23:19:05 ID:???
何で模型板のうぷ板なん?
959NAME OVER:2005/07/05(火) 00:08:58 ID:???
>>956
ロボゲー板のスレにはたしか張ってた
960NAME OVER:2005/07/05(火) 16:09:59 ID:???
>>959
ありがとうございます。
さっそく見に行きます。
961NAME OVER:2005/07/05(火) 16:25:15 ID:???
>>959
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115466243/l50
に見に行ったんですけど、
無かったです。グス。。。

http://coreweb.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/joyful2ch.cgi
の有名なサイトはあったんですが、ここでは、
能力のアドレスがわかりませんでした。

ネ申さま、お願いアドレスキボーン。
962NAME OVER:2005/07/06(水) 00:43:17 ID:???
>>961
あきらめろ
963NAME OVER:2005/07/06(水) 01:36:06 ID:???
ロダの最初の方に残ってなかったか?
964NAME OVER:2005/07/08(金) 14:42:49 ID:???
>>963
ありました!
ろだのところにうpされてました。
これから改造して楽しみます。
本当にありがとうございました。
965NAME OVER:2005/07/10(日) 01:40:01 ID:???
Xのフィールドマップの音楽の一曲目、なんかウルトラマンっぽくてイイ!
スーパーでぇー万引きだぁー♪ ステーキーを万引きだぁー♪
食後にはー♪ ハーゲンダーッツ♪ こいつも万引きだぁー♪
966NAME OVER:2005/07/10(日) 16:23:38 ID:???
GXはザメルが地味に使えるよな

縛りプレイしてるときに敵の巨大MS倒すときにかなりお世話になる
地上限定で通常戦闘カスなのが玉に傷だけど
967NAME OVER:2005/07/12(火) 20:25:09 ID:???
過疎だな・・
968NAME OVER:2005/07/12(火) 23:13:24 ID:???
連邦のBGMはセンチュリーが一番好きだな 次点はGX
GNEXTとXはまあまあかな あの軍隊の演奏隊みたいな曲が士気を高めてくれる
969NAME OVER:2005/07/13(水) 21:49:29 ID:???
深海(水中専用MSだけ)のBGMもカッコいいよ  GXね
970NAME OVER:2005/07/14(木) 20:24:31 ID:???
連邦でロンド・ベルプレイ

ラー・カイラム、ν、リガズィは一機のみ
残りはジェガン
サラミスやホワイトベースは生産あり他の艦船は無し

ジェガンの優秀さに驚いた
971NAME OVER:2005/07/18(月) 15:21:37 ID:???
SDガンダムシリーズのmidiって全然見かけないな
972NAME OVER:2005/07/19(火) 12:07:05 ID:???
SDガンダムの音楽ならサントラCDが出てたっけな。

ttp://kosiro.hp.infoseek.co.jp/gmh/id/274.htm

ってX系の話題でないや。ゴメソ。
973NAME OVER:2005/07/19(火) 17:15:39 ID:???
そろそろ次スレの季節だけど、
こっちはこっちで立てるべきかロボゲ板に合流すべきか、
住人の意見を求む。

次スレ候補ね
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115466243/l100
974NAME OVER:2005/07/19(火) 17:30:07 ID:???
個人的には>973でいいんじゃない?Gジェネレーション語れるし、FC版ならレトロ板に

SDガンダムガチャポン戦士スレ 05・・テキノホウイモウヲタタケ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106704458/

がある。
975NAME OVER:2005/07/19(火) 19:49:25 ID:???
向こう過疎だし、向こうの人が反対しなければいいんジャマイカン
976NAME OVER:2005/07/20(水) 00:57:29 ID:???
もう一つのスレも過疎なんで合流してくれるとありがたい
977NAME OVER:2005/07/20(水) 03:06:57 ID:???
じゃあ>974-976を考慮して>973に異議なしということで。
978NAME OVER:2005/07/20(水) 21:43:53 ID:???
クロスボーン・ザンスカール連合軍みたいな展開ですな
979NAME OVER:2005/07/21(木) 09:07:59 ID:???
じゃあ俺サン・ドージュね
980NAME OVER
他のスレと比べてここの住民は相対的に性能が高いということか
別に荒らしてるわけでも他のスレをけなしているわけでもないんだけどね 
短期戦に向いているが長期戦になると辛いのは共通?