そこで俺が割り込んで3Getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
Dr.コサックが華麗に4ゲットゥ
ダークマンがスカーフ落としつつ5ゲット!
メットールがパイルダーONしながら6ゲトー
7 :
メタルマン:04/03/26 21:51 ID:???
このメタルマン様がベルトコンベアで運動しながら7ゲット!!
2勢は台無しにしてくれますね。
さしずめ
>>7はハンニャNED2かライトットで
>>8はデューオかライトットになるべきだったのか?
12 :
NAME OVER:04/03/27 00:03 ID:ndxjBXoX
だからテンプレにロックマンサッカーも入れてやれと
微妙にテンプレ進化してるなw
ロックマンは超クソゲー
だからsageる罠
んだから名前変えてくれロックマンメガワールド
変な球体=アイアンボール
火の蛇=ファイヤースネーキー
PS版4〜6のミッションモードの最短タイムに
挑戦しているサイトってどこかありますか?
>>16 ヤフれば必ず見つかる
ところでおまいらロックマン2以外のネ申動画みたことあります?
>>17 >>11 前スレから言ってるが7のラストのノーダメージが見たいみたいみたいよ
あの誘導弾は運関係なくすべてかわせるのかな?
>>14 クワタは超ヘタレ
だからイジメられる罠
会社でも友達全然できないみたいだしw
>>18 一応場所によって追跡パターンは決まってるようだから、
それぞれの出現位置に対応した場所に即座に移動できれば出来んこともないのかな。
例えば、下の方に出てきた場合はワイリーの真下で待機、
4つの球は上手い具合に自分に向かってくるから左右ジャンプで回避というように。
サンダーストライクの届かない上に出るパターンが一番かわしやすいんだよね
逆に下に出るときはかわせん・・・・
>>18 ワイリーマシンがこっちの攻撃を当てられないような高い場所にいる場合
→スライディングとジャンプで普通に回避可能
ワイリーマシンがこっちの攻撃を当てられるような場所にいる場合
→コイルを当ててすかさずサンダー→誘導弾を撃ってこない
よってパーフェクト可能
だからサンダー使えば誰だって(ry
なんで前スレより落ちてるんだよ
>>23 サンダーが使えるなんて知らなかった・・・
29 :
NAME OVER:04/03/27 23:46 ID:ojV21FFr
あ、あの質問があるんですけど、
今Fc版のロックマン6やってるんですけど、
8匹のボスを倒した後、
ボスの顔の所にロックマンの顔印がある所とない所があるんですけど、
これは何の意味があるんでしょうか?
消すにはどうやったらいいんですか?
>>29 顔印の無いステージで別ルートを探せ。
ところで携帯アプリのロックマンってどんな感じ?
2をやった事があるが操作性が駄目すぎてやってられんかった
後ステージもかなり短くなってる
>>29 顔印の出ないとこはビートプレートが入手できる。
>>30、32
助かりますた。
ぼくはてっきり顔マークがある所に何かしらの
仕掛けみたいなものがあるのかとばかり思っていて試してました。
>>31 慣れたらそれなりに面白いよ。暇つぶしにはいいと思う。
ボスは弱杉ですが。
>31、>34
再現度はやっぱ低いんだね、参考になりますた。
4って最速だとどれくらいでクリアできるんだ?
2時間くらいかな?
>37
一時間を超えるものはシリーズ通してもないんじゃね?
4なら一回も死なないってだけで1時間は余裕で切れるはず、計ってないが
ロックマン2のワープ技ができないんです。
壁にめり込むまではできるんですが・・
5の最速やろうと思うんだけど
8ボスの順番に迷ってる。
チャージキック スパアロー グラヴィティーホールド
は早めに欲しいんだが
>>40 アロー→グラビティ→チャージ
アローはGRステージのパワーマッスラー通路とCHステージの屋外2箇所をショートカットできる。
グラビティホールドはCHステージ最後のユードーンを連射あぼーんで吉
あとはジャイロから弱点順に行けば問題ないと思う
ナパームステージにはジェットが必須
>>41 俺はCHステージの屋外をRJで、屋内をアローでショートカットしてる。
水晶>シールドアタッカー地帯の高台でアロー。
ナパーム>始まってすぐにRJ。ミサイル地帯でジャンプの最大高度でアロー
チャージ>始まってすぐにRJ。
ストーン>始まってすぐに(ry。後もう一箇所RJでカットできた気がする。
ジャイロからってのはないんじゃね?
ボス戦の短縮はかなり重要だぞ、特にジャイロの場合はかなり響く。
5のタイムアタックは意外と面白いかも
8ボスだけに着目するとジャイロ、クリスタル、ウェーブくらいか?特殊武器でかなりの短縮になるのは
道中はチャージキック最強かも
ビートを取るかどうかも迷う、と言ってもロスするのはストーン面くらいだからダークマン、ラスボス戦でのロスを考えれば取った方が得なのかな?
ブルース面以降の道中でビートを使うと違うってのはどの辺だろ?
実際ダメージを気にしないスライディングばかりでどれくらいでクリアできるのか
エミュを使ってタイムアタック動画を作りたいが、動画ファイルの作り方がわからんわ
いい加減にしろエミュ厨
ローカルルールで厳禁ってのが読めないのか
削除依頼が出ればそのうちゲサロに移転される
違法エミュ厨が釣れたwwwwww
ゲサロに動画作るスレ立てるか?
こっちには完成したものを公開すればいいし
>>50 ここでいいよ。
ただスレをエミュ色に染めないように。
>>39 |
|__
たとえばこういう壁なら右向きにはまる必要があるので
1号にのってギリギリのところで右を押して壁にはまり
その後 方向キーをいれずにジャンプ
そして ジャンプ着地モーションの瞬間に左を押す
>>43 >チャージ>始まってすぐにRJ。
>ストーン>始まってすぐに(ry。
細かいことだけど"(ry"が全然役に立ってないぞ!!
>>51 それもそうだな。コソーリやっていこう
>>40さんに対抗(?)して5に挑戦してみようかな
3のときはズレまくって大変だったが…
>>51 居座って推進派vs自治厨の戦場にされると迷惑なんだが。
そうならんよう対策考えといてくれよ
まったく話変わるけど5は8ボスの中に水中ステージ無くてちょっと寂しかった。
どうにしろエミュ厨は消えろってこった
エミュ厨がでかい顔して居座ってるのはこのスレくらいだぞ
FCだから入手はそれほど困難じゃないし、コレクションとかでリメイクも出てるだろうに
じゃあ俺は6でタイムアタックやるよ。
フレイム→プラント→…
>>60 フレイム→ブリザード→プラント→トマホーク→ヤマト→ナイト→ケンタウロス→ラーメン
まず各ステージごとの最速ルートを見つけ出す。
そしてそれに必要な武器やアイテムを計算して
もっともロスの少ない順序を組み立てる。
まぁFCでも珍しいソフトもあるとは言え
ロックマンならちょっと中古ショップ探せば割と楽に見つかるよな
値段は大体1000円前後か?
俺は未だに初代が見つけられないけど
64 :
39:04/03/28 16:49 ID:???
俺の質問ってそんなに厨っぽいですかね?
アイテム一号で壁にめり込んで着地モーションで十字キーを左、でいいんですよね?
アンチエミュ厨のせいで荒れてるな。スルーするということを知らんのか?
4でタイムアタックするならどういう順番がいいんだろ?
つーか4が一番しんどそうだな。
エミュ厨は暴走族以下の知能しか持ってないそうです。
俺がルール、ってか?w
4の場合は
ロスが大きいからワイヤーは取らない、逆に短縮になるバルーンは取る?
武器はレインフラッシュ、フラッシュストッパーが有効
道中はドリルボムが強いのか
中ボスの裁き方が難しそうだ、スキップ方法無いのかなあ?
>>65 おいおい、なんでもアンチってつければいいってもんじゃないぞ。
そもそもエミュ厨が消えれば解決する話だろうが。
エミュ使わなけりゃ進行に支障が出る程話題に困ってるスレなのか?w
前々スレかどっかで動画をテンプレに入れるとか言い出したアホのせいで荒れだしたな・・・
責任取れや。
俺がこの前見たムービー(最速じゃない)だと
4 トードマン
5 ウェーブマン
6 ブリザードマン
の順に倒してた
ここって大学生以上の奴しかいないだろ?
7や8を現役でプレイしてた奴でも今工房だと思うし(俺がそれだが)
昔イタイ自己紹介があった時は18禁板に出入りする14歳とか
厨房結構居たぞ
73 :
71:04/03/28 18:20 ID:???
マジで?
壮絶だな・・・w
厨、厨言ってるほうの奴らが一番の低脳だと思うが・・・。
>>74 馬鹿って言う奴が馬鹿なんだよー!ってか(藁
>>68 そうなのか
言われてみると確かに2はかなり見るな
後5も結構見る
一番売れた、販売本数が多いのはどれなんだろ?
2なんだろうか?
正しく吸い出していれば エミュは違法ではない
とりあえずエミュの話が嫌なら最速プレイの話はしない方が良いね
最速とエミュは JBBS作ってそこに誘導というのはどうだろう
漏れやっと高校卒業した。。。
初めてロックマンやったの
小学校んときで5だけど
文句ある?
俺も初ロックマンは5だった
ある。
3月31日までは、まだ高校生だよ。
>>78 それは合ってるんだが
なんでイチイチ過剰反応厨に噛み付かれるのかは
ここのローカルルール嫁。
テンプレじゃねぇぞ
最速自体は興味あるんだがこれでは何とも・・・
初めては友人の家でやった2。
面白かったので誕生日に1を買ってもらったのは良かったけど、あまりの難しさに...orz
3が初めてで、以降5→1の順に購入したな。
いや、丁度懐古趣味でファミコンを漁りまくってた時機があってさ……
俺、5だったか2だったか忘れた。
友達の家でやったのが2だから多分、2な希ガス。
リアルタイムで1からやってた。年々りりしくなっていったロックマンにもえていた。
>>82 誰も文句言って無いのにこうやって一々突っ掛かってくる自意識過剰クンは痛いな
そういう俺はリア厨で初プレイは2だが(FC)
91 :
X世代:04/03/28 19:34 ID:???
ロックマンなんてゲームの性質上餓鬼が多いのは仕方が無いことだ。
やれやれお前等痛々しくて敵わんな。
かくいう俺は(ry
ネット上で若さを自慢する奴ほどウザいものはないな
わざと荒らしてる人間が一人いる模様。
エミュについて語ってもいいと思うけど、
「エミュ」とか「ROM」とかあからさまな言葉を使わなければいい。
例えばロックマン2000の攻略教えて。
とかだと、普通の会話だよね。
じゃ質問
ロックマンUDXのワイリーステージ1のボス直前はどうすればいいの?
ブロック飛んでくるんだけど
5はチャージマンかストーンマンからだったなあ
>>95 じゃ返答
エミュの事はちょっとわかりません。
>>94 こういう流れになるのは自明の理だと思うのですが。
2とか3、武器全部取ってからいろいろステージで遊びたいのに、
ワイリーステージにしか行けないなんて…
2の場合はE缶回収に使われると難易度が下がってピンチ!
って思ったんじゃないだろうか
>>95 一号を使えばいけるよ。
ちなみにメカドラゴンはクイック連打で一気に倒すべき。
>>97 エミュの話なんてしてないけど?
101 :
39:04/03/28 20:53 ID:???
先ほどは訳の分からないレスしてすいませんでした。
ワープ技ってPS版じゃできないんですかね・・
エミュを使わないとまずプレイ出来ない事を考えれば改造ROM関連の話も駄目だろ
実機でハクロムやってますが何か?
>>98 逆にその辺が戦略的な部分を出してるとも
フラッシュステージなんて「ボムと1号があったらそうとうおいしい思いできるんだろうなー」
と思ってたら実際はそうでもないんだよな・・・
1はクリアしたステージ再挑戦できたよね?
4以降を先にやってた俺は2や3でクリアしたステージに入れない事にちょっとショックを受けた
ワイリーマシン二号強すぎるよ、
今だにE缶使わないと勝てない
あのバウンド弾、二、三個並んできたら避けれるの?
当たるとダメージでかいし…
クイックブーメラン連発でどうにかなるんじゃない?
特殊武器ありならクラッシュボム一択
>>95 ひたすらスタートボタン連打で擬似スローにして
慣れれば8割がたぬけれるようになる
>>113 けどそれでオールクリアしてもなんの意味もない
さんざん既出かもしれないけどミッションモードのでる条件ってなんなの?
今5クリアしたら難しいしかでない…。またクリアしなきゃなんないのか…。
4のタイムアタックを研究してるサイトがあった
そこのベストタイムは、実機で43分36秒だってさ
>>117 なるほど、そういうことですか。今までナビモードでやってたからでたのか。
今からまたやります、ありがとう。
>>116 おぉ〜、どこのサイトだ?
4で43分代とは、なかなか凄いな
『ロックマン タイムアタック』
の一番上
なるほど、なかなかタメになるのぅ〜
…ラッシュジェットの速度を遅くできるのか、、知らなかったよ
4以降の神動画ってどんなのか?
90年代のファミコンの動画は見たことがないな・・・
バトル&チェイスのクイックウイングはやっぱり一発ネタなのか?
勝ちたきゃ使っちゃ駄目?
神動画話題はよくて
エミュ話題がダメってのはなんとも。
ローカルルールにあるってのは分かってますが。
なんか最近このスレ見てると悲しくなってくる
いまにはじまったことではありません
>>124 ポイントはただの一点
ゲーム内容についての話題成分を含んでいるか否か、だけだ。
・エミュ話 … ファミコン本体の薀蓄を書き込まれるのと同じくらいにスレ違い
・ハクロム … これはもはや別のゲームの話題
というわけで弾かれて、残ったものが動画と。
整理するとそういうわけなのです。
ロックマンの話題は振るな。
エミュ話=ロムが手に入れられないのにロムのことばっか話して腹が立つ
ハクロム=↑に同じ(しかもROM厨が乱入してくる)
神動画=みんなで見れて話し合えるから
ちょっと、腰振りますよ
んじゃ在庫の整理でもするか
神動画はエミュじゃないとできないがハックロムは実機でのプレイが可能。
漏れは両方とも好きだがエミュ云々の話題さえ出さなければ問題はさほどないんじゃね?
でもこれは単なる理想、実際ここは不特定多数が出入りしているので常に参加者が入れ替わってる。
だから新規者がハックロムのプレイ方法を質問したり神動画を本気で通しで撮っている物と勘違いしたりとの問題が付きまとう。
この手の話が増えた原因はネタ切れからでしょうか?
風当たりが強くなる事を知りつつわざわざここで話さなくてもいい。
深く進めていくとエミュは合法だけどパチ物ファミコンは違法だったりするの知ってた?特許の関係で。
任天堂はこれからはエミュレーション自体でも特許を取るみたいだけど。
http://slashdot.jp/articles/04/03/14/1125230.shtml?topic=54 ロムの吸出しは違法でもなんでもないけどそれを譲渡すれば違法。
自作ロムは完全合法だけど焼いて売れば未許諾ロム、売らなければ問題ない。
だったかな?全く自信がないので間違ってたら修正よろ。
これを毎回説明するのは無理あるわな。
領収書焼却係:ヒート
ゴミ捨て・窓係:ダスト
腰降り係:トード
ボディガード:シャドー、スカル
電気係:エレキ、スパーク
飼育係:プラント(植物担当)、アイス(動物係)
時間止め係:フラッシュ、ブライト、ケンタウロス
学級委員は、吉田くんがいいと思います
>>133 せっかく腰振ってくれたり、余り在庫の整理してくれたりというのに、お前という奴は!
・・・悪意はないンだろうけど。
ハックロムは実機でできようがなんだろうが
もはやロックマンじゃないのでどっかいけ虫けら
もう、サービスして腰振っちゃうよ
腰をふるでドラクエシリーズの踊り子を思い出してしまった。
もっと腰をフレディ
>>133 そこにも書いてあるが
任天堂がエミュレータについて特許を取ったのはGB関連だけじゃなかったっけ
ダチョーンアマリザイコ
>>140 だからこれからは取るって事でしょ。
>>136 漏れはここで話すことには反対だが?
それ以前に違法だろうが合法だろうがローカルルールに従う限りNGになるしな。
さて…話題でも振るか。
今週のトリビア。
6のメカザウルスが出してくる足場をパワーロックマンで殴ると
撃ち返してぶつけてダメージを与えられる。
6へぇ
神動画も面白いけどAA板にあったロックモナーみたいに「みんながやってしまうこと」の方が好きだな
2のメタルマンステージにある落下針に当たったり、5の迫ってくるダチョーンを倒そうと後ろに下がりまたダチョーン出現のエンドレスとかさ
3匹目のコングが消えたりとかな
ロックもナーは良かったね
>>144 その昔その裏技は初めて知った後で私は
初めてメカザウルスをノーダメージで勝てた
29だからなんだよ
メタルマン「フフフお前のフラッシュストッパーで
止まってるうちにロールの服を脱がせよ」
フラッシュマン「へへへ♪」
フラッシュマン「フラッシュストッパー!!」
ピキーーーン・・・ダダダダダダダダダ
メタルマン「よーしロール脱がせたなってうわあ!!!」
フラッシュマン「・・・・(汗)」
メタルマン「だれがロールをこっぱみじんにしろと言った!」
フラッシュマン「だってフラッシュストッパー使った後
銃連射しちゃうんだよ〜(泣)」
・・・と言う訳でエッチな悪用がワイリーはできなかったわけだ
>>149 何となくそのネタを読んだら絵が浮かんだが、
なぜか御童カズヒコの絵だった。
それはともかく
×・・・と言う訳でエッチな悪用がワイリーはできなかったわけだ
○・・・と言う訳でワイリーはエッチな悪用ができなかったわけだ
フラッシュストッパーは他のボスの武器で
フラッシュマンの武器は タイムストッパー
152 :
149:04/03/29 07:48 ID:???
ゴメン勉強不足だw
ちょっくら逝ってくる
>>149 ま、バトルが始まった瞬間
その場で銃連射しまくってりゃ間違いなく最強なんだが
間違えやすいよな。フラッシュストッパーはブライトマンだっけか
あぁ、凄く間違えやすいな。
ロックマン検定でよく出る問題のひとつだ。
お前らしっかり覚えておけよ。
これはまたさむいですね
ブリザードアタック!
フラッシュマンは一度連射するとエネルギー充填するまで時間がかかるんじゃない?
止めている間しか銃を撃てない悲しい仕様。
しかも一度止めると次止めるまでに時間がかかる燃費の悪さ。
考えてみればフラッシュマンって2で唯一バスタータイプの武器を使うボスなんだな…
他は丸ノコだの銛だの竜巻だの葉っぱだの・・・
空間系の技を持つボスはグラビティ以外全員バスター持ってるな。
グラビティも単発ながら撃ってくるよ。
グラビティって弾撃ってこなかったっけ?
164 :
NAME OVER:04/03/29 13:37 ID:emMGpkuM
テンプレまだー?
∴∵∴ (・ω・)グラビティー…
\_|○ /
/ ̄|○
∵∴∵ \(・ω・)ホールド!
ブワッ
お前らバカじゃねーの、グラビティーマンには
クリスタルアイで決まりじゃん
168 :
NAME OVER:04/03/29 14:14 ID:lwEZ59Mz
すいません、ダチョーンの在庫残ってますか?
トードマンアマリザイコ
4あたりから無理してメットールをマスコット化する動きが始まり
それでも最初のうちは水中用だの宇宙用だの大型だの
チャージマンステージならSLになてってみたりとネタもあったが
6になるとメットールポットンとかもう見てらんない。
メットンガーZとかもう見てらんない。(危なくて)
だからこれからはジョーの時代d(ry
836 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:04/03/29 16:10 ID:???
ファラオマンがフェラチオマンに見えた。もうだめぽorz
バブルマンのは銛でなくて水中銃に見えるが。
メガミックス読んだからなのかな?
俺たちは大変な勘違いをしていたようだ。
・大ジャンプしてる時なんか必死(真剣勝負のとき必死じゃない奴はただの軟派)
・動きがワンパ(真の漢の武器は一つで十分。体当たりでごまかさない)
・登場時の決めポーズが肩で息してるように見えてダサい(戦闘前からやる気十分。流石真の漢)
・当たり判定横にでかくね?(相手の攻撃を受け止めることを前提としている。真の漢の証)
・特攻かけてバスター連射してれば勝てるんじゃ・・(散り際は美しく。それが真の漢)
エ ア ー マ ン は 真 の 漢 だ っ た ん だ よ ! !
( ´_ゝ`)フーン
奴は空間系なのか?
4で空間系つったらやっぱブライトマンのほうが印象強いなぁ。
2でナビしてくれてるロールちゃん萌え…
前はロールちゃんに萌えなんて微塵も感じなかったのに。
8とかロックマン&チェイスとかね、もうね、アフォかと
8辺りからイラストが変わった気がするんだけど、気のせい?
気のせいではないかと
ロール「クラッシュボムをさければ楽勝ねっ!」
本当にナビが必要な人にはその避け方をこそ教えないとダメなんじゃ・・・
2のナビのロールちゃんの画像には俺も萌えた
つまりカリンカ分が不足していると
カリンカはどこがおませな9歳なのか聞いてみたい
ロックマン&フォルテをフォルテでプレイしているんですが、
ダイナモマンに勝てない、、、 まぐれで何回か程度…
コピービジョン使ってるんですが、どうやってやったら倒せます?
ライトニングボルトをさければ楽勝ねっ!
・・・ごめんうそ。
威力があがるパーツ買っとけば楽勝だろ
>>184 7と8・ロクフォルでは明らかに見た目の年齢が違う
ライト博士が成長させたんだろう
ところで8の攻略順をだれか教えてください
コピービジョンに攻撃と防御を完全に任せて
自分はコピービジョンが消しきれなかった敵の攻撃を回避するのに専念。
ジャンプしながらばら撒く光弾5つやライトニングボルト用の光弾3つと、
ある種の攻撃はコピービジョンに誘導できるので適当な位置に置いて自分は回避。
コピービジョンは途中でもLorRで消せるので敵の位置が変わったらすぐ消して置きなおす。
回復しだしたらフォルテなら↑+バスターですぐ中断させられる。
バスター威力UP持ってるならバスターとコピービジョンをおりまぜて戦うのもいい
エレキマン サンダービームをさければ楽勝ね!
シャドーマン スライディングをかわせば楽勝ね!
トードマン レインフラッシュをかわせば楽勝ね!
クリスタルマン クリスタルアイをかわせば楽勝ね!
トマホークマン シルバートマホークをかわせば楽勝ね!
ターボマン バーニングホイールをかわせば楽勝ね!
アストロマン アストロクラッシュをかわせば楽勝ね!
GBのメタルマンったら弱いなぁ。
>>196 物理的に不可能なのがひとつ混じってるぞ。
って言うかアストロクラッシュは素で楽勝でかわせるだろ。
MDのメタルマン最強
そういや、クリスタルアイが苦手な人が結構いることがちょっぴり意外だったり。
あれ、慣れたらわりとすんなり躱せる代物だと思うんだけどなあ……
反射レーザー系の弾に馴染みの薄い人が多いってことかな。
>197
よくできてる
ロックマン4からバスター以外イラナイと思ったけど
なかなかこうしてみるといろんな武器使えてるな
コレクション買って1〜6クリアして、あー楽しかったってなって、
じゃX7やってみるかってやったらなんだか裏切られた気分になるのはなぜだ。
やめちゃったよ。
すんごい今更だけど、5のオープニングの入り方、なんか滅茶苦茶格好良いんですけど。
PSの5買ったんだけど
ロード画面壁紙に使いたい。
何か方法ありませんかね…
>>209 PSX Multi Converterとかを使えばできると思いまつ。
自分はアレンジBGMをパソコンに取り込んで聴いてます
>>208 5のOPはシリーズ最高。
あのブルースのマフラーが落ちてくるのなんかたまらん!
>>204 それをムービー(avi)にしてここにうpすればいいと思う
やり方は知らんが
>>212 試みてみたがスペックのせいか見れたもんじゃなかった…
だよなー…最初からwmvとかmp3とかで作ってくれりゃいいのにな職人達もさ。
変換して皆が見れるようにしてくれる神降臨待ち。
このスレ見てると、気分が沈む。
おちつけ、Xスレはもっと沈むぞ。
ロックマンもっと会話とか入れてもいいと思うけどなー。
5とかブルースが助けに来た時とか会話が欲しかった。
会話が無いからいいんじゃないのか?
やりたいんなら自分でやれって感じ
おいおい
aviやらmpgやらにしてくれってのはエミュで荒れるのを避けるためじゃないのか?
完成度が高く処理も軽いロックマンのFLASHゲーとか作る職人とか降臨しないかな
再生した内容を話せばいいだけじゃないか、何もエミュの話をしろなんて言ってないし
>>222 甘えるとかじゃなくて皆に見せるんなら最初からそうするとか
紹介する人が(ここだとエミュうんぬんでうるさいし)撮り直したり。
>>226 んで、エミュどうこうじゃないと再生できないわけだし。
エミュの話をしない事は可能だがエミュの力を借りずに見る事はできない。
エミュなんて興味なし、嫌いだぜボンバイエな人だってムビを見たいはずだ
あー、どうにかならんもんかね…
もう嫌。
MEGAMAN3,4,5のムービーすごすぎだよ〜
計算しつくされてる・・・
>>229 まて、おちつけ、いつ俺がエミュ厨?
むしろ否定してるんだが。
目と脳は大丈夫ですか?
>>230 3は少なくとも33分台を出せる。
…誰か撮ってくれないかな
さっきPS版4でレベル99にしたロックマンでやったら39分代だった。
遅いな!
>>232 にしても手に入れた武器使うの上手いよね。
ってか無駄がねえ
>>235 個人的にはタップマンステージのタマをマグネットで瞬殺がかなり気持ちがよかった
あとワイリーステージ1のラッシュジェットの出し方がうまいと思った。
ハンマージョー地帯のところ梯子上りきらずに行くとは…
(ここだとエミュうんぬんでうるさいし)
とう考えてもエミュ肯定の発言だな
そこだけだと肯定とも取れなくは無いけども
つかお前ら蒸し返しすぎ。
ロックマン関係のスレはいつ見ても釣り堀だな
腰振るぞコノヤロー
>>237 >>237 このスレにあった3動画の方が所々早いから33分台は確かに不可能じゃないね。
例のワイリーステージ1のラッシュは武器交換の時間の分遅いみたいだし。
でもあのアイデアは凄い。まぁどっちも神がかりてき
エミュの使い方がわからない人がMPGくれといってるわけですな
春休みはヤバイねぇ
エミュの話に意地でも持って行きたい人が居るみたいね。
fmvファイルとかの見方を淡々と説明すれば、
エミュという単語を出さなくても説明できるわけで。
204の言う通りやれば見れたけど。。
動画に変換するとどうしても荒くなるから、ムービーで見るほうが良い。
エンディングまで見れるし
もう次スレはゲサロに立てろや
ようかんマン助けて
>>220 昔のロックマンやロボット達はそれこそ会話なんてできないんじゃないか?と思うくらい
ハードボイルドだった。でもロボットだからそれはそれで「らしい」と思って受け入れてた
それが7から(ry
な、なーなーなー!
今また1やったらデータベースが全部消えてるんだけど
もしかしてリセットするたび消えちゃうの?俺前ちゃんとセーブしたんだけど。
プレイ前にいちいちロードしなきゃ駄目、だったかと。
254 :
NAME OVER:04/03/31 00:21 ID:CIpixpek
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ
|__|
| |
トードマン(が乗っています)
ようかんマンキター!
パンッ! プルルン
>>253 どこでのロード?最初のオートロードとかオプションのロードとか
タイトルでのロードがあるけど…。
オプションのロードやっても全部消えてたよ…。
>>249 たしかにそうだね。使い勝手を選ぶか画質を選ぶか
>>257 エミュ本体にムービー録画の機能がついてる
>>253 スマソ…自己解決しました…。データベースのとこにセーブしないでオプションで
セーブしてたみたい。てことは6まで全部……。シノウ
>>23のおかげでついにワイリー倒せた(念願の1〜8オールクリアー)
つーか7のエンディングのロックマン一番かっこいい!!
>258
いや、両方でいいやん。
どうせリプレイファイルは小さいんだし。
>259
FamtasiaがAVI出力機能を持ってるってこと?
スマソ、どこにあるのか見つけられん…
で、この余り在庫の件ですが・・・
∴∵∴ (・ω・)グラビティー…
\_|○ /
/ ̄|○
∵∴∵ \(・ω・)ホールド!
ブワ
>>214 エミュムービーの最大の利点
それはファイルサイズの小ささ。
キー入力記録しただけで単純だからzip等の圧縮率もいい。
ダウンロードが即終わる。
ブロードバンドが主流になった今でも
サイズの大きいwmv,mpg,aviはwebサーバーにとって
まだまだ負担が大きすぎるんだ。
サイズ5MBもあるファイルに、多人数からアクセスされたら
そのサーバーは持たないことは分かるだろ。
あと5年もすれば、どうってことなくなるかも知れないけどなー。
良い天気だ、昨日のレインが嘘のようだ
トードマンも腰振りすぎて疲れたんだよきっと
蛙男は百万男にやられました。
こんな日は、ジャイロの出番だ
そーらをじゆうに とーびーたーいなー♪
∴∵∴ (・ω・)ジャイロ…
\_|○ /
/ ̄|○
∵∴∵ \(・ω・)ツェペリ!
ブワッ
あれ、ゆとり教育もう終わりなの?
スーパーアロー楽し過ぎ
「たのしすぎ」なのか「らくしすぎ」なのか
イラストってどうやったら追加されていくんじゃい?
もしかして1回クリアにつき1枚?だとしたらマンドクセ。
>>276 コピペだが
1〜3
オリジナルとナビを「普通」と「難しい」でクリア。
「かんたん」はやる必要ありません。
そしてボスアタックをオールクリアーすると全部揃います。
4〜6
オリジナルとナビを「かんたん」「普通」「難しい」でクリア。
ミッションモードを全部クリア。
そして全ての敵キャラデータを弱点武器が出るまで集めること。
なお、ザコは20回、ボスは8回で弱点武器が出ます。敵キャラデータはミッションで戦った分も含まれます。
何匹か倒すと追加されるんじゃないかな?雑魚は20体ボスは8体くらいだったと思う。
うろ覚えだから、間違ってるかもしれん
>>277 うほー!わざわざありがとう!しかし難しいでもやらなきゃなんないのか…。
とりあえずじっくりやってきます。
あ、スマン。かぶってる上まちがっとる
PS版ロックマンって移植度最悪だよな〜(+αもだけど)
カプコンって移植ゲームってダメなほうだっけ?
>>282 こう言って欲しいんだろ…わかったよ言ってやるよ…
カプコンじゃなくて第三がダメな方。
ロックマンのPS移植って駄遺産なのか
ていうかどこがダメなの?
>>285 手抜き感や他の開発部よりもひどい処理とかだと思う
>>286 手抜きっていうのは能力のある人が実力を出さないことだ。
あいつらにはあれが精一杯だから手抜きではない。
と、第三叩きはこの辺にしとこうか。
おーい、ロックマンフォルテのグランドマンステージの迫り来るトゲトゲはどうすればいいのよ?
事故解決
一つ破壊するごとに止まるんだね
290 :
282:04/03/31 21:54 ID:???
いやただPSのロックマンは使い回すわ1〜3と4〜6は内容は違うわで
最悪だな〜と思っただけだよ
けどPS版ロックマンは駄遺産が作ったのか・・・66へぇ
たまに行くゲームショプで、
ロックマン1〜6&ロックボード(全部ロムカセットのみ)なるセットが、
\6,969で売られていた。買い……なのだろうか?
でも、1と5は持っているので激しく微妙。
>>290 使いまわすって何がだ?
まぁどうせ出すならまとめて出せって感じでは有るが
ってか駄遺産が作ったなんてソースあったっけ?
スーパーアローに乗るロックマンがマジカル注射器に重なる俺・・・・・・もうだめp
>>291 そのゲームショプに座布団一枚!!
(6969=ロックロック=ロックマン)
>>292 使い回しはアレンジBGM(パワーバトル&パワーファイターズ)
1〜3までは全部使い回しで4〜6は全曲アレンジと言っているが
使い回しできる所は全部使い回している所が醜い
1〜3は「まあ裏技だから」と片付けられるが4〜6は裏技ではないので
1曲でも使い回さないでほしい
しかもPSロックマン3のタップマンとマグネットマンは裏技BGMは
7のオープニングとクラウドマンと違う曲
いくら裏技でもいくら使い回しでもこれはあんまりである
>>293 マジカル注射器>?(アキバ人しかわからない?)
座布団くれてやるにしてもALL裸カセットでは高すぎるだろ
8をやったが最初に手に入る4つの武器がかなり使えて面白かった。
8もテンプレに入れてやってはくれまいか。
四つの武器って何
トードマンは公式では最強ボスという事になっている。
ダチョーンアマリザイコにはXシリーズへの伏線が貼られている。
あ、アレか。足にあたり判定がなくて(間をすりぬける)パタっと畳まるやつか。
余り在庫って飛ぶのか…知らなかった。めちゃワロタ。
最 強 は メ タ ル ブ レ ー ド
・・でもないな。跳ね返されちゃうし。
エミュ厨うるせえボケ殺すぞ糞が 死に晒せ
以前スルーされてしまったが7のワイリーカプセル倒せない人ってまだいる?
回復していいなら余裕。やったことないけどサンダー浴びせると誘導弾打ってこない
ケンタウロスマンと飲みに行ったけど、博物館の客寄せ面倒だって愚痴ってた
308 :
NAME OVER:04/04/01 22:12 ID:+IUzA/ud
エミュ厨うるせえボケ殺すぞ糞が死に晒せ!!!!!!
トードマンを言葉責めしたあげく中出ししてきたけど気持ちよかったよ
博物館って客寄せとかするもんなのか?
>>306 マジで?知らなかった
サンダーストライクかあ・・・
7のWステージ1のガッツマン?の突進って防げないの?
岩はスラッシュクローで返してるが突進の防ぎ方が分からずいつもいつも天井に突き刺ささるんだが。
7って移植されてないのね。
>>313 スーパーロックマンに変身してブースタージャンプで頭飛び越えればいい。
岩は逆に後ろ向いて壁沿いにブースタージャンプ。
そしてノーマル弾で攻撃。
以上のやり方で時間はかかるがノーダメで倒す事も可。
>>313 ダメージは与えられないがロックバスター連射で押し返せる。
ただしある程度接近させないと結局押し負けるけど
319 :
313:04/04/02 00:34 ID:???
>>317 なるほど。つまり、避けることは可能でも止めることは不可能なのね。
どうもです。
320 :
313:04/04/02 00:49 ID:???
>>318 微妙に押し返しかけたことはあるけど結局勢いに負けたから不可能だと思ってました。
どうも。
>>313 岩ってスラッシュクローで返せるのか!俺はもっぱらスーパーで攻めてた
7で知らんかった事意外と多いなあ いかんいかん
>>321 ちなみにクラッシュノイズ(溜め)でも可能。
俺ずっとクラッシュノイズだったんだが
1位スーパー
2位スラッシュ
なのかこのスレの住人は…
俺もクラッシュノイズだった
俺はスラッシュだったぞ
あの巨体のガッツマンGを倒すには気合が必要なので
「スラァァァシュゥクロォォォォ!!!」
か
「クラァッシュゥ!ノォォォォォォイィズゥゥゥ!!!」
それか
「ブゥゥスタァァジャァァンプゥ!!!」
でどれで叫びたいかで勝利が決まる
今までワイリーカプセルもスーパーロックマンで倒してた俺は○| ̄|_
なんだなんだロックマン7祭りか珍しいな
普段7の話題なんてスラッシュマンとか魔界村とかOPのライトットとか
ラスボス強いとかそういう話ばっかりなのにな。
>>297 何気に必要な戦力は前半4人でもう揃うんだよな。
後半4人の武器はいまいち使い勝手が微妙…
はじめて7やったときプレートの場所がわからずスーパーロックマンになれなかった
そしたらワイリー面がきついきつい・・・・・・特にフォルテ(ゴスペルブースト)戦では何度
ゲームオーバーになったか。地味にフリーズクラッカーが効いてたな
フリーズマンは強いがシェードマンは弱い
これって変?
>>333 別に変じゃないと思う。俺もフリーズ>シェード
>>331 ロックマンには「発破仕掛け人」という隠語がある
多分それに関係があるのではないかと
前に出たなぜ海外ではMEGAMANなのかとかポケットモンスター=チンコとか言う話題のとき、結局出なかったんだよなぁ
7のロケットパンチを出しつつシャッターをくぐるとシャッターにめり込むのは既出?
ゴスペルブーストってクソ弱くねぇ?
バスターで余裕でノーダメージできるよ。
ドクロバスターフォルテやガッツタンクの方が余程強い。
初めてシェードマンステージをやるとステージの最後にフォルテとゴスペルがいるけど
サンダーストライク撃ってすぐフォルテ達のいる画面にスクロールするとゴスペルに当たるのは既出?
>>337 ガイシュツかどうかは知らんが俺は知らなかったぞ!!今度やってみるわ
>>341 フリーズクラッカーをてるてる坊主に当てると雪がふるのは・・・知ってるよね。
それは知ってますた^^
それじゃあトラックジョーにクラッシュノイズ当てるとアウアー…ってのは
ロクフォルやってみたんですよ。
……なんか異様に難しかったんですが。
道中だけでハラワタ煮え繰り返りそうになりますた。
ボスの攻撃がパターン化されてないだけでここまで違うとは。
パターン化はされているんですが
雲の足場にフリーズクラッカー当てると雲の部分が凍って砕けてしまうというのは。
>>339 あれって普通のバスターでも出来んじゃない?
つか、サンダーストライクで試したことないや。
むしろロクフォルのボスは反応型ではなく完全にパターンだった気がするんですが
350 :
339:04/04/02 21:42 ID:???
>>348 普通のバスターも当たるのか。俺はなんとなくサンダーストライク撃ってたよ。
ちなみにちゃんと当たった後二つに弾が分かれる。何の意味もないんだけどね。
351 :
345:04/04/02 21:46 ID:???
_| ̄|○ スマソ、パターンの意味を間違えて使ってた……
要は、繰り出す攻撃が殆どランダムで、
躱すのが難しいって事を言いたかったわけで。
コールド、グランドあたりは殆ど一定の動きだからマシだったけどね。
>>351 いや、それでもまだ間違ってるよ。
ロクフォルほどパターン化されてるボスはそうはいない。
…それでも難しいんだけどな。
パターン化されてるけど対処しにくいというのが多いと思う。
マジックとか。
パーツ無しバスターのみでプレイしてるがキングタンクをどうやって倒せばいいんだ・・・・。
後部ハッチしか壊せねぇよ・・・・_| ̄|○
355 :
343:04/04/02 22:55 ID:???
マジックは俺も辛い
ろくふぉるの時に厨房って・・・いくつだよ
俺は消防だったがw
>>353 俺は逆に後部ハッチだけが壊せなくて今のところ断念
359 :
343:04/04/03 00:04 ID:???
パワーファイターズのようにボスのライフが減ると
攻撃が変わる(強くなる)のがとてもよかった
7やロクフォルにそれがなくて残念だ(8には一部いるが)
>>353 後部ハッチは隣接してアイスウォール撃ってたら壊せるかと。
あんまりきれいな倒し方ではないかもしれんが。
>>360 コールドマンは雲みたいなザコキャラ飛ばしてくるよ。
あとはダイナモm(ry
ロックマンワールド4を友人から借りてやってるんだけど、
ワイリーステージで床が崩壊する前にミサイルを破壊し通り道をつくる所で詰まってます。
石とファラオ使ってるけどどうしても体力か時間が間に合わない。
365 :
353:04/04/03 01:41 ID:???
>>358 フォルテならハッチを開けたら下からジャンプバスターで安全に与えられる。腕さえ抜ければ床を貫通するから。
ロックマンではあまり挑んでないからまだよく分からん。
むしろ前部と上部が壊せない・・・。バスター当てようとするとどうしても突進か弾を一撃食らうし。
普通にやればコピービジョンやリモートマインがあるから楽なんだが。
>>361 すまないがパーツ無しバスターのみでやってるから特殊武器は使えない。
ステージ攻略は絶対に特殊武器が必要になる場面もあるからステージ攻略ではガンガン使ってるが。
すまん、石書いてあった。
なんかクラッカーを斜めに打つと一気に壊れる場所があったような。
キングタンクってどうやって倒してる?
俺はなんとなくバルカンをリモートマイン、上部ハッチをライトニングボルト、
後部ハッチをマジックカードで壊してるんだけど…
もっと効率いいやり方があったら教えてホスィ
俺は
上:リモートマイン
前:コピービジョン
後:バスターとか何か適当にやってりゃ壊れる
上:コピービジョン
前:リモートorコピー
後:マジックorリモート かな
何かいつも上→前→後の順になってしまう
最初戦ったとき、後部以外にあと何処壊すんだよ!とか素で思った。
上:コピー
前:ショット
後:コピー
なんかリモートは使うのが億劫になる。
タイムストッパーって途中で解除できないの?
一発で武器EN切れるまで止めるだけ?
X6のゲイトステージ上に上げれない。針が邪魔だ。誰かおたすけ・・・
>>375 家庭用ゲーム板のエックソスレで訊いた方がよろしいかと。
>>365 ロックマンの無改造バスターで。
一応まれにチャンスがあるんで粘る訳なんだが
数十分掛かって結局体力負けしてしまう
378 :
363:04/04/03 12:43 ID:???
やった、クリアできた。有り難うございました
ロクフォルはロックマンよりフォルテの方が簡単だったというのは本当
だな。この場を借りて謝罪します
7の最初の8ステージを順番にクリアには
ターボ→バースト→クラウド→ジャンク→フリーズ→スラッシュ→スプリング→シェード
と攻略しているが他の攻略法ある?
ここのスレの住人はかなりのプロだから追伸は必要ないねw
俺は普通に
バースト→クラウド→フリーズ→ジャンク→ターボ→スラッシュ→バネ→シェード
の順番で行ってる。スーパーロックマン完成を優先に、出来るだけ弱点順で。
それでいて、出来るだけ2度手間がないように。ジャンクは仕方ないけど…
>>380 はぁ?何言ってんのお前!?
最初は4人のボスしか選べないしその4人の中にターボマンいないっつーの!
7やった事ないのバレバレだっつーの(プゲラチョ
もうちょっと天然っぽさを醸し出したほうがよかったかな。
385 :
384:04/04/03 20:30 ID:???
微妙に誤解されそうな書き方だけど俺≠382ね
俺は
クラウド→ターボ→シェード→バースト→フリーズ→ジャンク→スラッシュ→バネ
かな?後半は結構適当に選んでる。ブルースシールドだけさっさと取る事にしてるが。
>>382 マジレスすると最初から8ボス選ぶ方法もある。
ろくふぉるで、ロックマンの方のネジ集めはどこがおすすめ?
俺はバーナーマンステージ最初の蝙蝠と頭が分離する奴の所を往復して狩ってる。
マジックカード使うとアイテムが出やすいらしいので
マジックカード使ってネジを集めるべきだ。
>>389 マジックカードはライフエネルギーじゃなかったか?
確かネジはそんなに出なかった気が…
>>386 な、なんだってー!>ΩΩΩ
いや、マジで詳細をキボンヌ
>>391 8735-2517-5482-8362
私怨電話番号晒しか。
批判要望に通報してくる。
ロクフォル。
あんな米粒みたいなバスター3発と
でかいチャージショット1発が同じ威力なのにはびっくり。
>>387 アストロマンステージのスクリーンの場所かなぁ。
7のネジ集めならデラピピ一択なんだが
8735-2517-5482-8362…
現在、この電話番号は使われておりません
番号をご確n…
オープニングステージのモール地帯
マジックカード連打しても武器がなくならない
4040404040404キタ━━━━━━( ・∀・)━━━━━━ !!
なにげにかなりすげえなw
狙ってたのか
ほう、確かに凄い。しかし4040…じゃなくて0404…だろ。
>>406 いや、もう一度よく見てみろ。
レス番からだ。だから4040404040404で合ってる。
やるなマララー( ・∀・)
すげえよマララー・・・!
確かに凄い
感動した
でも、ニュースサイトで取り上げられたりしないだろうな?
あんまり目だってこのスレに人来すぎるのは嫌だぞ
まさか、これやるために4時まで起きてた訳じゃ・・・
なんにせよ、俺は感動したぞ。
ところで、特定の時刻にレス番が403なスレを検索して自動的に書き込むスクリプトなんか無いよな?
>>413 スレ全表示で403を検索するのが普通だと思うが、4時前くらいから
たまたまレゲー板にあったって事か
前の書き込みが昨日だから402から伸ばしたとは考えにくいしな
とにかくすげぇな。
次は来年の
505番05年05月05日05時05分
まで無いんだぜ。
ニュー速に挙げて来い
記念カキコとかされるからやめとけ
うおっ!そうゆうことか。マララー( ・∀・)すげー
マジレスすると、ブラウザ使えば板全てのスレのレス数が分かる
俺の常駐板にそういう趣旨のスレがたってたけど普通にスルーされてた・・・
そういや平成11年11月11日11時11分11秒に拍手しようって学校のクラスでみんなで言ってて
そればっか気にしてたら先生がキレて時計を廊下に隠しちゃったことがあったな。心が狭すぎだ。
流石マララーだな
5のラウンダーって敵はブルース面以外でどこに出ててくる?
出ません。
まじDEー…またあそこまでやるのか…まんどくせ。
わかった、ありがとう。
>>426 もしPS版でザコデータを収集するために訊いたのなら
クリアしてからでないと記録されないから他のどのステージにいたとしても同じことだと思う
>>421 俺の時はクラスの誰も気にしていなかったのに先生がヤケに騒いでいたよ。
確かあれは理科の久保先生・・・
個人情報さらしで削除以来だそっと
平成11年って・・・ガキはロックマンやんな。
どうせエミュ厨か、古いハードプレイして玄人気取ってるカスだろ?
>>427 え、クリアしないで普通にソフトリセットしても倒した数とか記録されてるんだけど…
>>433 板違いだから消えてねプッ
ちゅうぼうくんはろーかるるーるもよめませんか?
21ですが。まあいいか。氏んどけ。
>>430 >ガキはロックマンやんな。
この辺とか特に
俺は確か大学のサークル室で暇をもてあましてたな・・・>11/11/11 11:11
よく覚えてるなぁ
439 :
437:04/04/04 18:05 ID:???
111111記念に何かしようと思ってたのにすっかり忘れてあとで思い出して悔しがったからなw
思えば2chをROMりだしたのもこの頃だったか・・・時の経つのは早いもんだ
そういうことかw
>>437 はいはい、お前のどうでもいい話なんかききたくねぇよ。
ここはロックマンスレだし関係ない話はやめてくれる?
>ガキはロックマンやんな。
これ、関西弁だと思うと何かちょっと納得できる。
お前が一番ウザい
正直
>>441クンがどうしてプリプリしてるのか分からないんだけど
ようかんマンの出番か
>>445 多分ガキを叩いて悦に入りたい反抗期終わったと思い込んでる時期だから。
ウェーブマンステージのタコ20体倒すのが一番まんどくせ
厨房より過剰に煽る大人のほうが正直痛い。
>>448 そいつ(オクトーパーOPだっけ)って、イラストだと
足が一本水面から出てるよな。
こっからは俺の曖昧な記憶なんだが、店頭デモ用の映像にそのタコとの戦闘シーンが使われてて
そのデモでは足がちゃんと一本出てたような気がするんだ。
タコと一緒に上下してて、えーと、タコが上がってきた時に
本体にくっ付くか大きく離れるかしてないと足に当たるって感じで。
…どうなのこの辺よ
タコ20体??
>>453 PS版でのイラストコンプのための生贄です
おめでとうダス。
一気に静かになったなー
/ ̄●¨●`\
/● ¨ ● \
| ¨ ● ¨ . ●\
\ ¨ ● ¨ ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄i ̄i ̄i ̄i\ , ,, 〈‥ .●.〉i ̄i ̄ |
| | | |/`ー巛_ `(_`。_ l,/) | l | ハードマンノーダメージで倒したけど
ヾ、| | | | || | T  ̄ ~〉 | | < いいうpロダない?
ヾ、 | | |,. |!、二__└-《^三元' | |/ | なんかはづきの大物の奴には入れなかったしよ。
ヾ /  ̄ ̄ ̄〒` ̄´ | / \____________
大きいものならcoolnaviでいいんじゃない?
>>467 鯖が重過ぎてうpされませぬ…_| ̄|○
みれない・・・
>465
あなたは細かい気配りのできるいい方だ
わはははっはっははhhhっははh!ざまみろ!
6の難しいをクリアしてやっtyふぇhjしふ!
まあ5と6は難しいでもボスラッシュ時にライフ回復出るからなぁ…
……ショボーン
(´;ω;`)ウン…
なんかかわゆいやり取りだなぁ…w
んじゃまジェミニマンノーダメージでもやってくるかな
てかスパークマンとシャドーマンをバスターのみでノーダメージで殺した奴っているのかねえ。
>>480 な、なんd(ry
マジですかい…。世の中は広いですなぁ。
ジェミニノーダメージなんて余裕だろ・・・
スタークラッシュってエナジーセーバー装備しても消費EN変わってなくないか?
高校生になります。1年生です。
入学初日からロックマンプレイします。
部活は帰宅部にするつもり。
悔いの無い高校生活を送りたいと思います。
部活入らないと生活にハリがなくなるぞ。ま熱中できるものがあるならいいけど。
などとマジレスしてみる。
メットール地味にムカツク
>>486 その気持ちわかる。
メット閉じてる時は無敵だし、撃って来る弾が避けにくいし。
それでHPが削られる。
>>465 いや、うん、いや…うん…あの、実際のゲーム画面じゃなくて
開発中(?/店頭デモ用)の画面のオクトーパーな。
それかイラスト。
いい加減頭きて、6だったらパワーロックマンでメットごと破壊。気持ちいいze。
オクトーパーをM缶で消せればタイムアタック結構時間稼げるんじゃないか?
と水上バイク前半をなんとかノーダメで切り抜け対決へ
バイクシーンではスタートがかからないことに気づく○| ̄|_
M缶の隠し効果って説明書にも書かれてないし、完全な隠し要素だよな。
M缶誤爆→効果音が鳴り、使っちゃったと思って(´・ω・`)ショボーン→敵1うp化(・∀・)イイ!
だったのを鮮明に記憶している。
M缶の全効果を教えてほしいんだが
俺使った事ないかも…
なんで6のロックマンを作った人達のところだけ歌が入ってるんだ?
ウィルス入り。死ねよ。
自演してんじゃねぇよ。
>>497 マジで?
全部見ちゃったよ…いや、おれが496なんだけどさ…
数日後個人情報がネットに流れてるかもね・・・
ポジティブ春厨 VS ネガティブ春厨
また殺伐とした空気が流れてきたぞ
いや、っていうか
>>497がマジなのかどうか教えてくれ。
ウイルス入ってんの!?
大丈夫!?
見てもいいの!?
確かに俺のアンチウィルスソフトも反応したぞ。
まぁ、実際入ってないかもしれんが見ないに越した事はない。
うちのノートン先生は無反応だ・・・
反応無しで、ちゃんと見れます。
1、2と4は見たい場面だけ見てみました。
ロックマンはずっと髪の毛の色青かと思ってた
だーーーー!6のデータ消しちまった…。
またザコ敵画面から出したり消したりしなきゃなんないのか…。
>>495 結局ウイルス入ってるの?
念のためバスター最新にしたのだが
落としても音しかきこえねぇ
必要なコーデックとかってある?
スマソ、WinampからWMPに切り替えたら見れた
プラントマンの花飛ばす時の顔に笑っちゃった人いるだろう?
ロックマン9を期待している人っている?
ロクフォルで終わってるのに・・・
クッパとマリオの如く、またワイーリがなんかやってくれると期待。
ロクフォルで完結なの?
あれで完結はすごい納得できねぇ
ロックマンのCM見てみたいなー
>>522 1と4と5しか持ってないがよければうpしようか?
うpきぼんぬ
今更だけど、
>>386で言われている最初から8ボス選ぶ方法って?
グーグルさんに聞いても分からなかったので、詳細キボンヌ。
>>528 あ、なるほど。
>>394てそういう事だったのか……
意味の無い文字列かと思って普通にスルーしてしまった。回答サンクス。
530 :
522:04/04/05 19:56 ID:???
>>519 けどロクフォルでワイリー逃亡シーンがない
スパアドですらあったのに・・・
さっき4の動画見たんだけど
ブライトマンステージの二つ目のトゲエリア手前にある
下ハシゴがなんだったか覚えてなかった…
何があったんだっけ?
>>532 E缶だか1UPだかが取れるだけで行き止まりだったと思う
あーそうだったレスサンクス
E缶と1UP両方あるよ
>>531 GB2はロックマソがワイーリさんを追撃するエンドですよ。
>>536 確かラッシュマリンにのってUFOを撃墜するんだったか。
あのロックマンは鬼畜だったw
あれで死なないワイリーは江田島塾長と勝負できるな
>>495 なるほど、解凍した瞬間に領域情報を書き換えるわけだな。
特定の環境を対象にしたものとしては結構精巧にできてるわ。
それはWinのみか?当方は現在Linuxだが。
大丈夫なら軽く中身見てみる。
>>540 よくわからんけどウイルスかどうかの話なら
詳細キボン
まだ悩んでるアフォがいたのか
>>542 だってハッキリソース出されて無いじゃん
>>543 はは、こいつは傑作だ。
お前は本当にアフォだな。
グランドマン「貴様にいい物を見せてやる」
上に潜るグランドマン
ロックマン「くそー上に逃げたか」
ギュルルルルルルル
ロックマン「うわー!なんてでかいドリルだ!!」
ギュルルルルルル
ロックマン「またきたって今度はドリルマンかよ!」
グランドマン「フハハハハ!いけドリルマン!ロックマンをたおせー」
ギュルルルルルル
ドリルマン「ハ・・・腹が・・・・(オイル飲みすぎたか・・・)」
ロックマン「だいじょーぶかー(さっきのギュルルルはおなかか〜)」
グランドマン「・・・」
トードマン「ロックマン!今日こそお前を倒してやる!!」
ロックマン「うっせな〜バカエル」
トードマン「フッこれでもそんなことは言えるかな?」
トードマンが腰を振り出すと音楽が流れる
ロックマン「こっこれは!」
トードマン「ハハハこれこそ「ミュージック作戦!(そのまんま)」
音楽にノリ腰の振る速さが上がりお前のロックバスター
より早くレインフラッシュが出せるのだ〜」
腰振りを始めるトードマン
ロックマン「ひきょうな〜」
トードマン「よーしってあれ?・・・なんで演歌なんだクソォォ!
(逆に腰振りが遅くなってるわ−!!)」
泣きながらゆっくりと音楽にあわせて腰振りするトードマン
ロックマン「・・・・・・フ(ニヤリ)」
トードマンを狙いながらチャージするロックマン
危うし!トードマン!!
ははは
だってウィルスだもん
>>548 WMV9 だから Windows Media Player 使え
いまさらだけど5・6は、ボス登場のゲージ音でBGMが消えないように
主・副旋律に音色持ってきてないのね。考えてんな
それを考えると4はヒドいね。
4が悪かったから反省し改善したのでは
4はゲージが溜まるスピードが異様なくらい遅い
555 :
_:04/04/06 12:27 ID:???
4のあれを演出だと思ってた…。
あれはあれで、ボスのゲージが溜まるぜ、バトルだぜ
という演出になってて良かったとか思う俺は勝ち組
ラスボス戦で初めて曲のイントロ全てが聞ける
2が最強の演出と言ってみる。
それだ!!
6まで必死こいて極めたのに何にも起こらない。
>>557 PS版だとEN上昇音の被りが直って8ボスでも普通に聞けるようになってるけどね。
シャッターをくぐる直前にタイムストッパーを使ったりもしたな
ただし凄い違和感だけどな
BGMがCD録音なのはまあ許すとしても
レートが低すぎるのか酷い音になってるのは勘弁>PS版
今後の移植作では内蔵音源を再現するなりレート上げるなり
何かしらの改善はして欲しい
ロクマソ2x+aいるか?
いるならちょっと出て来い
ケリをつけようぜ
たしか4でもワイリーステージのどっかのボスでボスイントロがすべて聞けたような気がする
4が勝ち組
ファミコンでロックマンという文化にリアルタイムで触れられた者達こそ真の勝ち組
RPG板のDASHスレ悲惨なことになってるな
トードマンラブストーリー
トードマン「今日こそ大好きのカリンカさんの告白だ!!」
隠れながらカリンカを見るトードマン
準備ができついに告白!!
トードマン「カリンカさああああああああん」
過激に腰を振りながらカリンカに突っ走るトードマン
カリンカ「きゃあああああああ!!!」
ブライトマン「こ・・・こんなひどいことをするなんて」
かわりはてたカリンカを見守るロボットたち
コサック「私はとんでもない物を作ってしまった・・・」
というわけでトードマンはリミッターが作られ今の弱さに
なったのだ
ツマンネ
俺は3からロックマン文化に触れた
573 :
NAME OVER:04/04/06 22:03 ID:It9dOMDW
んじゃ腰振るから勘弁してくれ〜
おまえらクイックマンは強いと言ってるようだが
一番強い奴がいるぞ
エアーマン
エアーマンは練習して慣れれば簡単
避けにくいパターンの竜巻も避けれるようになる
>>565 えー、ラスボス戦の曲の出だしが未だに分からないんですが…
エアーマンはライフに余裕があれば竜巻があまり避けられなくても安定して倒せる。
ところで6で最速やるとしたらビートは要らんよね。
最速できる腕は無いけどさ。
>>551-556 俺も演出かと思ってた…
改めて考えてみると、4は音色がかぶってただけなのね。
キキキキッ
キキキキッ 寂寥感
↓
♪テトテトテトテト テ(パラララララララ)ト チャー チャリラー チャー ラー♪
そうそうw
ボス登場(ゲージ音含む)まわりなら
1にかなう奴は居ないな
4の演出は8で進化したのだと思うのはどうだ?(7はわからんが)
>>580 対ワイリーカプセル戦だと
♪チャ(パラララララララ…
シャッター潜る直前にジャンプしてちょっと滞空時間増やしても
♪チャッチャラ(パラララララララ…
だからあの曲のイントロがとても気になってた(多分一曲終わった後の繰り返し部分の最初がイントロなんだろうとは思ってたけど)
でも3なんかもっと気になってたな。
一瞬変な音が鳴ったかと思うと、速攻で敵ゲージが溜まり始めるし。
こっちはサントラ聴いてこんなイントロだったんだって初めてわかったよ。
着地までに武器選択開けばいいだろヴぉけ
そしたらちゃんと聞こえるから
そういや3のブルース戦でスタートを押して口笛を最後まで聞くのが流行ったっけ
そしてその口笛はエンディングでもっと続く
どぴゅぴゅ〜 ぴゅぴゅ〜 どぴゅぴゅ〜ぴゅ〜ぴゅぴゅぴゅ〜
4のワイリーカプセルもスタートすぐ押せばきける
俺もブルースみたいに自分のメロヂィを作って口笛にしたいじょ
どぴゅぴゅ〜 ぴゅぴゅ〜 のネタを作ったやつは天才的なバカだな
呆れつつも称えているが心の底では優越感を感じている
Javaアプリ版のロックマン1、2をやってみたのでちょいと内容の方を。
1
BGM…6ボス全員カットマンステージの曲、ワイリーステージは前半の曲、ボス戦はすべて通常ボス
ワイリーステージ…6ボス+ワイリーマシン
マグネットビーム…多分ないです
2
BGM…全ステージワイリーステージ前半の曲
クイックマンステージ…ビームがゆっくりなので初見でも大丈夫
ワイリーステージ…8ボス+エイリアン
アトミックファイヤー…ちゃんと溜められます
アイテム1〜3号…3号だけカット
メタルマン…ちゃんとメタルブレード2発で逝かせられます
俺iアプリ版のやったけど、魔界村の方が全然よくできてた・・・。
8体ボスにしなくてもいいからちゃんと作ってほしかったなぁ
iアプリは板違いだ。
消えろ。
>>598 自分は携帯なんだから仕方ないかなと思い込むことにしました…
ファミコンミニのシリーズ化は検討中とのことらしいので
そこにちょっと期待してみたり
過剰反応消えろ
ロックマン1〜8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1〜5、MD版メガワールドについて語りましょう。
はいはい、読めませんか?
まだ「本家ロックマン」の話をしてる分エミュ厨の方が良心的だよ。
過剰反応、板違い
どっちもウザイ
>>602 激しく同意。
他の常駐スレにも平気でiアプリの話するアホがいるからマジうざい。
あのFFDQ板でさえちゃんと分けてるのにな。
(´・ω・`)
数レス話しただけでウザイ消えろと言うほうがウザイよ
ウザイウザイウザイ厨の方がウザイよ
地震だ
>>608 関係ない話すんなウザイ
って事でハードマンの地震について語ろう
ハードマンと一緒に頭突きってのがあったな
地震っつたらガッツマンじゃないか、ロックマンが転ぶ絵まで用意されてるしさ
あと地震起こす奴って他にいたっけ?
後はジャンクマンだけじゃないかな。
Javaアプリは放置でiアプリは叩きか、自演乙
携帯マンセーニダ<\`∀´>
ハードマンの地震は何故こっちが空中にいても動けなくなるのか
W5のウラヌスもじゃないか?
ハードマンが地面に頭突っ込んでる時にケツにマグネットミサイルが直撃した時笑ってしまった。
てかコントローラーの○と右ボタンの周りがアカだらけになるの俺だけ?
アカっていうか汗が固まったのかもしれないけど。
>>618 今まで何とも思わなかったけど…
おまいのせいで笑わずにはいられなくなった。
応用すると……グラビティーマンのケツにジャイロアタック直撃とかも可能だろうか。
それでも
>>618には敵いそうも無いが。絵を想像しただけで結構クル。
621 :
携帯より:04/04/08 03:34 ID:1BgSp4qF
ロックマン2の最後のエイリアンって、
どうやってダメージ与えるんでしょうか?
バブルマンの武器
623 :
NAME OVER:04/04/08 04:02 ID:gxRyJ/tG
俺も気にしなかったが、そういや
>>618のような状況何回かあったような気が…
なんか笑えてきたw
誰か暇人ハードマン戦やってうpしてくれ…w
E缶って旨そうだな。
チューーーー
>>625 E缶はエネルギー缶だから体力満タンでハァハァなんだなw
じゃあWのウェポン缶はそんなにうまくなさそうだなぁていうか飲み物じゃないか
Sのスペシャル缶は最強で体力もやる気も何もかもが満タンになるから
S缶=バイアグラでおk?
マイクロソフトによる抱き合わせですか
ネタバレすまんが、
E缶はバナナシェーク味
>>623 また2ネタかよと思ったらクイックマンは楽しめたw
関係ないがメガワールドやりたくなってキター(・∀・)
(「∀」ってどうやってだすのだろう・・・)
∀=「すべて」
>>630 お前のせいでバナナシェーク飲みたくなっただろ
ネタバレすまんが、
W缶はカルピスの原液
これ極めて濃厚
>>632 うわっ、初めて知った…
これでいちいち「きごう」で変換してリストを下って探し出したり
「イイ(・∀・)!」 のあるスレをわざわざ探してコピペしなくてもよくなった!
擦れ違いながらサンクス(・∀・)!
バトル&チェイスはすれ違い?出来ればいれてもらいたいんですが。
トリビアっぽく
ゼロの声優として有名な置鮎龍太郎だが、ブルースとシャドーマン役もこなしていた。
640はもう帰れ
全繋ぎverが楽しみだな
あのさあ、4のザコにギョットットっていたじゃん。
タイブマンステージ前半とかトードマンステージ後半で出てくる、ジャンプしてくる魚。
あれ、光浦靖子に似てない?
多分、皆思ってる事かも知れないけど、
ジャンクマンステージのゴミの中を動いてくる敵の顔は、ライトットに似ている。
いや、全然。
>>651 タイムストッパー使うのが格好よくみえる
4、5、6の8ボス(+ダークマン)のノーダメバスターオンリー動画とか……
見てみたいとか言う奇特な方はいますか?
何にも作為的な事も超絶プレイもしてないもんで、
逆に、実にヒトっぽい動きばっかしてるけどw
言うなれば、攻略参考用・教科書通りって感じのヤツ。
全部クレ!!
氏ねアホ!
エロd(ry
自分をザコ敵であらわすとなに?
俺はラウンダー
俺もラウンダー
じゃあ俺もラウンダー
腐ったな〜このスレも住人も
無意味な愚痴をこぼす君もね
無意味ではないよケンカ売りの腐れ君w
「困ったら腰を振ろう。」や「アマリザイコは数が少ないのでお早めに。」
とか馬鹿なこと言ってからおかしくなったのだよ
このあと「お前帰れ」や「腐ってるのはお前だとか」文句や馬鹿にするのでしょ?
あーあーそういう奴ってトードマンのパターンより簡単だねはめるのが(^∀^)
このあと「お前も同じだろ」って言うのかな?ハハハw
つーかエミュの動画が普通に出回る時点で腐ってるだろ
その愚痴に意味があるっていうなら、
それを書き込んだことで何か変わるのか?
「ここは腐ったな」といわれても、そうですかとしか言えない。
あと、あらかじめ煽られたときの保険をかけとくのは
みっともないだけだからやめたほうがいいよ。
実機の撮り直し無しのムービーみたいな感じでマンセーされてるのがあれだな
要望があったのは大分前だけど
ロックマン8の攻略、完成したので貼ってみます…
ロックマン8攻略情報
■ボスとその弱点
テングマン:アイスウェーブ
クラウンマン:トルネードホールド
フロストマン:フラッシュボム
グレネードマン:サンダークロー
アストロマン:ホーミングスナイパー
ソードマン:ウォーターバルーン
サーチマン:フレイムソード
アクアマン:アストロクラッシュ
アテテミーノ:ロックボール
ブリキング:アストロクラッシュ
グリーンデビル:フラッシュボムで穴あけてサンダークロー
ワイリーマシン:フラッシュボム
ワイリーカプセル:フラッシュボム
つづき
■各種アイテムが取得できるステージ
秘密基地:ネジ×3
テングマン:ネジ×4(前半1:後半3)
クラウンマン:ネジ×5(前半1:後半4)、ラッシュクエスチョン
フロストマン:ネジ×6 (前半2:後半4)
グレネードマン:ネジ×5(前半2:後半3)、ラッシュバイク
ワイリータワー秘密基地:ネジ×2
アストロマン: ネジ×4(前半2:後半2)
ソードマン:ネジ×3(前半2:後半1)、ラッシュボンバー
サーチマン:ネジ×4(前半3:後半1)
アクアマン:ネジ×4(前半0:後半4)、ラッシュチャージャー
■効率の良いステージ攻略の流れ
グレネード→フロスト→テング→クラウン→ソード→サーチ→アストロ→アクア
さて、どないなもんでしょ?
かなり独断と偏見が入っておりますが…
ワイリーマシンにはバルーンとソードも有効。
8って改造で手に入るアローショットが凶悪だったような覚えが
ワイリーマシンはウォーターバルーンで攻撃、
口が開いたらフレイムソード…ってやるのが俺には一番
ワイリーマシン8号はフラッシュボムで撃つべし撃つべし撃つべし・・・
ワイリーカプセルはアローショットかウォーターバルーン、回避不可能には
アストロクラッシュがよい
というよりワイリーマシン6号弱すぎ
捕まるの当然だ
サーチマンと戦う時トルネードホールドでミサイルと丸いトゲのついた爆弾消すと楽
>>676 男らしくサーチマンのミサイル、円盤すべてフレイムソードでたたっきる
ほうがかっこいい
ボスで弱点以外の武器を使うのは工夫されてるとは思うがなんか馴染めない
あとテングの弱点がアイスウェーブってのがなんだかなぁ
他の作品だったらこんなことは絶対無い
テングマンがその時「ハイ攻撃してください」って降りてくるからね>自殺行為
自信家でもあれじゃ馬鹿だよw
まあそれを修正したのがRF版では?(降りてすぐテングブレード)
そうじゃなくて空飛ぶ敵に地を這う武器なんて一番当たらないじゃないかという。
当てやすい武器が弱点のパワーピストンと正反対。
パワーピストンってS・トマホーク使わなかったら地味に強いよな
次のメットンガーはロックマン史上最大の汚点
シルバァァァァ・トマホゥゥゥゥゥゥク!!
>>680 勘違いスマソ
そういう意味ねw
>>681 メットンガーって攻撃でも汚点なような気がする
(ワイリーマシン5号と似てる)
PFのキングタンクとキングジェットってある意味反則じゃない?
(ゲージなし)
そ〜らに〜そびえる〜エックスの〜しろ〜
伝えたう〜この想ぃう〜とまらないuh戻れなゐ〜
ははははげわらwww
俺もちょうどそう聞こえてて疑問に思ってたとこだ。
笑いがとまらねぇw
体力ゲージが無いボスって強く感じるな
パワーピストンとパワーロックマンで
パワー対決して勝ったら
このスレ的神認定。
伝えたぅ〜
この想ぃう〜
とまらないuh戻れなゐ〜
>>689 どっかで『パワーロックマンクリア』っつーやり込みがあったような
694 :
突貫:04/04/10 11:04 ID:9AY3wcMk
記念下記子
696 :
NAME OVER:04/04/10 15:53 ID:rrsjW/pK
1〜3は武器に個性があっていろんな遊びかたが出来るから面白いが
4以降はほとんどやり方が決まっていてあまり面白くない
チャージショットが追加したおかげで武器の必要性がなくなった
だからといって6みたいに弱体化したりRFみたいに敵をタフにするのも問題
RFの敵がタフとか、そんなに気にならんけどなぁ
『タフ過ぎて困る事はない』って誰かも言ってたし
7やってて気づいた
ジョーって中ボスにもなっていたのか!(トラックジョー)
タフすぎて そんはない
バブル面のアレか?
703 :
突貫:04/04/10 18:52 ID:???
クワタさんはもう八クロム更新しませんよ(核爆発
>>701 ヒート面が素晴らしいよね
どの曲もノイズの使い方が同じなのに違和感ないのもグッド
みんななぜかXシリーズの曲に改造するけど
やっぱり(前)後藤真奈美氏の曲をもっと使って欲しいな
705 :
NAME OVER:04/04/10 19:07 ID:4a3GLL/N
テンプレまだー?
自分も聞いたがわからない
だれか教えて
一応わかったのはメガワーの
ワイリータワー4とメガウォーターSぐらい
709 :
707:04/04/10 20:58 ID:???
どのステージがどの曲使ってるかがわからない
聴いたことある曲だけどなんのステージだっけが多い(特にワールドやX
FLUSHMANじゃねぇか!!
>>707 バブル:メガウォーターS
ヒート:?
メタル:アレンジ無し
エアー:?
フラッシュ:フラッシュマンのアレンジ
クイック:ワールド2のオープニング(ワイリー)
ウッド:スティング・カメリーオ
クラッシュ:ブーメル・クワンガー
選択:5のタイトル
ボス戦:ロクフォルの8ボス戦
武器ゲット:3の武器ゲット
ワイリーステージはまだやってない
だれか攻略ムービーキヴォンヌ
714 :
707:04/04/10 23:46 ID:???
>>712サンクス!
ワイリーステージは
1=そのまんま
2=クイックマンステージ
3=メガワーのワイリータワー4
4=そのまんま
ワイリーボス&8ボスリベンジ=?
ワイリーマシン破壊したとたんフリーズした
>>714 ほーほー。
フリーズと言えば俺はフラッシュマンと戦ってたらロックマンがぶっとんだまま消えた。
実は透明状態になってただけでそのまま殺したんだがその途端にフリーズした。
>>712 クイック戦メタル戦はサンゴッド
エアー戦ヒート戦は不明
ワイリーボスは格ゲージョジョのアレッシーステージ
717 :
707:04/04/11 01:55 ID:???
エアーマンの曲はラジコンボーイだろ
>>718 ラジコンアドベンチャーだろ。
補足するとエアーマン戦も同じゲーム
なんだかんだ言ってみんなZの事忘れられないんだな
早くZ更新しろよ
Zのバブル戦とか(ロクフォルのボス面)ってループのたびにズレてるよ
まぁ未完成だからしょうがないけど
お前ら大概にしとけよ
722 名前:NAME OVER 本日の投稿:04/04/11 14:50 ID:???
お前ら大概にしとけよ
722 名前:NAME OVER 本日の投稿:04/04/11 14:50 ID:???
お前ら大概にしとけよ
722 名前:NAME OVER 本日の投稿:04/04/11 14:50 ID:???
お前ら大概にしとけよ
722 名前:NAME OVER 本日の投稿:04/04/11 14:50 ID:???
お前ら大概にしとけよ
722 名前:NAME OVER 本日の投稿:04/04/11 14:50 ID:???
お前ら大概にしとけよ
722 名前:NAME OVER 本日の投稿:04/04/11 14:50 ID:???
お前ら大概にしとけよ
次スレはゲサロなんだし
もうちょっとだけで良いんで我慢してくれ
なんで次スレゲームサロンなんだよ?
>>720 あの管理人やる気ないのでは?
もう一年以上ほったらかし
>>724 WMV9 Screen Codec 使えよ。
圧倒的に綺麗でサイズも小さくなる。
近頃大人びてきちゃったロールちゃんハァハァ…
5のPSが曲のアレンジ良かったんで
6買ったが駄作だった。
プラントとか雰囲気ぶちこわし
つか半音ずれとる
>>730 ナイトマンステージなんかはいいと思うが、どうよ?
重厚な音がたまらん
漏れはブリザードマンが最高だと思う。寂しげだ。
おまえらのせいでPS版欲しくなっちまったじゃねーかヽ(`Д´)ノ
ぷりきゅあごときに現抜かしてんじゃねーぞ禿
>>729 俺もさっきロクフォルやってたらロールちゃんのかわいさに激しく萌えてしまった…
7やってなえー
>>731 knight yamato あたりはいいかも
>>732 blizzard はテンポ悪いね。
FC版のが好きだな
>>737 そうなのか…。俺PS版聞いてブリザードマン好きになったけどなー。
・・・トマホー(ry
パンツマンが倒せません
ロールちゃんは、8以降の大人びたロールちゃんもいいが
マヴカプの幼ロールたんもいいな
>>728 同じサイズだとあんまり差はない上に
WMV9だとエンコードにDivXの10倍の時間がかかる
機械なのにすくすく成長するロールちゃん萌え。
ロールちゃんのマソコはどうなってるのだろうか。
745 :
724:04/04/12 00:11 ID:???
8時間かかったのに需要なしかOTL
ゲームもテクもパクリかよって感想
>>743 ハァ? 差がない? 試してみてから物言え。
言っとくが WMV9 *Screen* だぞ、ノーマルの WMV9 じゃないからな。
ついでにエンコも DivX より速いんですが。
なぁ、ロックマンの話しないか?
ロクフォルのバーナーマンとマジックマンをバスターだけで倒したいです。
うまいやり方を教えてください
この2人やたら強くないですか
753 :
NAME OVER:04/04/12 12:20 ID:n3P0NJkX
ロックマン6のエネルギーバランサーって、
どこにあるんですか?
隠し部屋です
755 :
NAME OVER:04/04/12 12:44 ID:n3P0NJkX
隠し部屋?何ステージの?
生意気でage出るから教えてやんない
とりあえず行けるとこ全部行きゃ見つかる
パワーロックマンでどっかの壁を破壊
どぴゅぴゅーぴゅぴゅー
>>755 メル欄に書いておいてやるから
今度からちゃんとsageろよ
はげろよ
べつに無くても困らんと思うけどな・・・
でも、あるに越したことはないだろう。
ナイトマンステージの吊天井の上にあるが…あれ普通気づくか?
なあ5でライト博士が誘拐される時ロールはどうなってると思う?
まあプロローグでは出演してないが
マンガでは倒れていたので
残りのダークマンにハァハァされてまつ。
バージョンアップ前のロールさんにはハァハァできません。
ワイリー卓球王が男型ロボットしか作らないので内部ではかなり飢えてるかもしれんぞ
トマクマン・・・?
トマックってあの生首…
サッカーゲームやボードゲームが出たんだから、もっといろんなジャンルに挑戦してほしいな
レースゲームとかパズルとか
>>771 そうだな、アドベンチャーとか。
あとはアーケードにも進出して欲しいな。
ん?
レース?
あったような
ロックンロールレーシングだな
ロールちゃん
好きだ
776 :
ロール:04/04/12 21:05 ID:???
ロールちゃんにおちんちんを踏まれたい
ちなみにロックマンは重量105kg。ロールちゃんもほぼ同じと思われ
家庭用お手伝いロボット…か
_ _
,// ,>└ヽゝ 、
77 ヽ、
∠ | ノノノ )))〉 ,、
ノ 入(∂l| ( i! i! || !lm
>>752に誰か答えて!!
( ゝ,リ. ~ lフ/リ lア ノ お願い!!
テゝノ ,ゝ二二フ‐‐/` '/
. /│ σ σレ-ゝノ
/ ト-----ゝ
/二] \
しα ゝ
脳内でロールさんの重量を45kgくらいに変換しますた。
>>782 マジックマンは距離が離れているときに撃て。
バーナーマンはトラップ付きバーナー以外は根性で避けろ。
マジックはどうしても避けられない時は最悪ハトに当たるか本人に当たるのがいいかな?
弾はかなりダメージがでかいからやばい印象がある。
あと、フォルテの場合バスターを撃つときは気をつけないと弾を破壊して子供を生ませてしまうので
小刻みに撃ったりジャンプ下撃ちとかいろいろやるといいかも。
786 :
748:04/04/12 23:47 ID:???
上の動画見れないジャン
つか暇人だな
>>786 スレ違いというか板違いなのだが俺もWMV9には一票
ところで中古CDショップで「ロックマン スペシャル CD vol.2」なるCDを100円で見つけたのだが、
裏を見ると、ワイリーがスパナを持った絵と共に「開発研究証明書」などと書いてあった
これってかなりレア?結構折れ線が入ってるけどCDに傷はなし
中身はウェーブマン、クラッシュマン、マグネットマン、リングマン、ウィンドマン、ロックマン4ワイリーのアレンジ曲
俺ナイトマンで応募したから持ってるよ
792 :
786:04/04/13 01:46 ID:???
こういう動画は見れれば別にどうだっていいんだけどね
俺も動画エンコしたことあるけどWMV9 Screenがここまでキレイなの知らなかった四
ビデオ映像のキャプでもこれぐらい綺麗になるもんなの?
ふうむ。容量が少なく、なおかつ画質がよいと。万々歳だな。
DivX5も設定ちゃんとすれば綺麗だけどね
適当に設定するとああなるけど
WMV9ってnyとかでダウソした動画だと非常に再生が重かった気がする
WindowsMediaPlayer9をダウンロードしたくない
(・∀・)ノィョゥ
805 :
NAME OVER:04/04/13 15:45 ID:HAQD24lY
うっせえヴぉけ
プロトマンドットコムにあった気ガス
SFC版の神ムービー見たことないな
7も見たいけどロクフォルのノーダメージムービー作った奴が
真の神かもなw
マジックがステージ、ボスともに難所と思われ
>>767 じゃあ漏れがわざわざ用意した
ダークマン1〜3にハァハァされるロールタン画像は
お蔵入りか。
残念無念。
>>809 ダークマン4にどぴゅぴゅ〜ぴゅぴゅ〜されるロールタンが足りないっ!!
812 :
810:04/04/13 18:40 ID:???
OTL
「ここはとあるレストラン」が気になってロールさんにハァハァできない…
>>790 漏れもなぜか知らないけどvol.1とvol.2もってんだけど
マジで劇レア?
漏れはもうあれ、友達に貸してなくなったんだけど (ノДT)
vol.1は カットマソ 2エンディング スパークマソ スカルマソ ストーソマソ のアレンジ
>>814 vol.1とvol.2、それぞれ5と6の参加賞。
ボスコンに応募してないと手に入らないからレア度は高いんじゃないかな?
(逆に言えば、応募者全員が持ってるわけだが、もう貰えないんだし)
>>791 確かナイトマンの作者はエゲレスかどっか外国の人だったと思うが。
>>816 同じアイデア出した人は沢山いると思うよ
昔、6の採用者のハガキがなんかの雑誌に載ってたけど、ウインドマンの絵はひどかった
絶対ラーメンマンとかで応募した人が居ると思うよ
ここで皆に一つ聞きたい。チャージバスターって必要と思う?
チャージバスターができた4以降ボス武器を使わずチャージだけで行けて楽になりすぎた気がする。
スムーズに特殊武器を切り替えて進む方が
かっこいいと俺は思う。
最近のXシリーズと違って、本家の特殊武器はチャージショットに
喰われるほど影が薄くなっちゃいないから
おれは絶対必要とまでは思わんが、あっても悪くないと思う。
チャー
>>817 ウインドマンは両肩のプロペラだけを採用したって感じだったな。
ナイトマンもだいぶ元絵とは違うけど(w
フレイムマンとかヤマトマンはほとんど同じ。
ヤマトマンはソドム(ファイナルファイト)がモデルだって
採用された人が言ってたな。
6がインターナショナル志向だったのに気づかず普通のボスばかり送った俺は負け組
ウインドマンはインターナショナル志向か?
頭のどんぶりが中国を表してるならわかるが
ウインドマンを応募した人の名前はミッチェル
これホント
ウインドマンとナイトマンが海外だっけ。
>>821 そして選考したスタッフは
「かぶと飾りがWになってるのが良い」
とコメントしていた。
827 :
NAME OVER:04/04/13 23:04 ID:00uhocIE
俺のバイクマンはターボマンと被ったのかなあ
>>827 いや、そんな事は少し調べれば誰でもわかるだろ。
とマジレス
2ちゃんに一般人の名前を書くなってことでは?
>>831 8のエンディングには採用されたハガキをそのまま映している。
ウインドマンと聞く度にウイングマンを思い出すのは俺だけでいい
>>724と
>>792の動画がちがうっぽいんだが
724の動画はちょっと見づらいし、792の動画は一部しか出てないので
うpしなおされることを期待してるのは漏れだけなのか?
さらに言うと724のも途中で切れてるような。。。
>798
WMV9 は WMP6.4 でも再生できるよ。(初回再生時に Codec の自動インストールが走る)
…と思ったら、WMP6.4 で再生できるのは WMV9 だけで、WMV9Screen はダメのようだ。
WMP7 なら OK のようだが…
>>836 >>792の動画の全編は
>>495
板違いのエミュ・動画の話をいつまで続ける気だ?
rockmanzはワイリーマシーン1号を破壊すると
フリーズまたはエラーが出るので
あそこまでなのは仕様
アイデア同じってのはあるだろうな……
俺が応募したのとデザイン、色合い、アイデア酷似のが8のEDに出てた。
とは言え完全に同じじゃないし、応募ハガキそのまま載せてるなら絶対違うな。
何を勘違いしたのか、当時塗り絵のようにして応募しちまったから。
ロクフォルのボスを漫画家3人に依頼したのは、
有賀氏の応募作品を8までまるで採用しなかった(そしてそれが公になった)事への
カプコンなりの気遣いなんだろうか
なんで採用しなかったのかな?
単純に他の人のボスの方がロックマンらしかったからだろ?
それにモチーフが既存のボスとかぶっていた、と本人も言ってたし。
どのタイトルの話かは知らんが
一般公募の中にモロ関係者の著名人が
割って入ってきたら引く
結局8のアストロマンとテングマンってどの漫画家が作ったの?
テングは出月っぽい。
8の応募の時って確かワイリー製試作機ってカンジのが3体あって、
これにいろいろ付け足して下さいってのがあったと思うんだけど、
あれってそれぞれ何になったの?
ソード
クラウン
サーチ
>>847 けどもしそれならエンディングでなぜアストロマンとテングマンでないって
話になる(ソードマンはちゃんと出てたのに)
やっぱ1と同じでアストロマンとテングマンはメイドインカプコンスタッフなのか?
漫画家だったら教えてくれ
>>847 クラウンとソードはともかくサーチマンはあの体型である戦術的意義はあったのか?
>>849 そのときからもうロクフォル出ること決まってたとか?
ロクフォル、強化系パーツ無しバスターのみクリア終了_| ̄|○
辛かった……というか、ロクフォルって道中がとにかく凶悪な気がした。
そうそう、
>>752だけど、マジックマンはパターン化可能。
開幕の突進をジャンプでかわし、相手が右側にいる時にチャージショット。
マジックマンはどうもこちらのバスターに反応してくるっぽいので、
ここですかさずジャンプすると、ザコ生み弾、マジックカード、どちらが来てもかわせる。
で、ザコ生み弾なら2発目(3発目だっけ?)、マジックカードなら戻ってくるのに合わせて、
マジックマンを飛び越えるようにジャンプ。すると再び往復突進に入るので、
これを左に飛び越えて……後は文頭に戻る。お試しあれ。
普通にマジックもバーナーも雑魚だろ?
>>853 へ へ
( レ⌒) ( レ⌒) |\ /} く~~~7
|\_/ /へ_ |\_/ /へ_ \\_// ~|/,,_
\_./| |/ \ \_./| |/ \ > / /~___、 \
/ /| |~ヽ ヽ / /| |~ヽ ヽ / ∠__ | / ! |
/ /| |ノ ノ | | / /| |ノ ノ | | (~_ ~ ~) \| i |
| | | / / / | | | / / / ~ ̄ ̄フ / | !
\\ノ く / / \\ノ く / / /~/ ノ /
\_∧」 / / \_∧」 / / ( < / /
_/ / _/ / \ \ ノ /
∠-''~ ∠-''~ ~`-ニ> ノ/
ああそうかい。
これ植物の名前だぞ。亜阿相界。
今W3やったけど・・・パンク強すぎ!
なんで最強は彼だって言わないんだ?クイックマンとは全然レベルが違うぞ
パターンは単純だが全然勝てません
7のワイリーカプセル以来の挫折感・・・
トードマンは弱いなりに頑張ってるのが分かるんだけど
ダークマン2号はやる気あるのか?
バリア張って歩いてるだけだもんなぁ
test
意外!ワールドシリーズにはキャッチコピーがない
みんなで考えよう
(例)
ロックマンワールド〜ワイリーの復讐〜
ロックマンワールド2〜未来からの使者〜
ロックマンワールド3〜終わらない野望〜
ロックマンワールド4〜ワイリーのプライド〜
ロックマンワールド5〜宇宙からの戦士〜
ブリザードアタック!
確かテングマンとアストロマンはメイドインカプコンじゃあ。
8の説明書見ても、テングとアストロは採用者の名前が載ってないね
他のは全部載ってんのに
>>852 その条件でのキングタンクの攻略法教えてくれ・・・・・。
ずっとやってるがいまだに勝てん・・・・_| ̄|○
ロックでもフォルテでもいいんで。(どっちもそこで詰まってる)
名のある作家かどうかは知らんけど公募じゃないのは確か。
ボスキャラ募集かけた時点ですでにこの2体は公表されてたし。
テングマンは許容範囲だがアストロマンは工エエェェ('A`)ェェエエ工 って当時思った
>>865 えーと、ロックマンの場合で書きます。
基本は橋の下。でもって、破壊したい各パーツに合わせて、
バルカンなら右側に、ハッチ・頭部なら左側にタンクを誘導する。
ある程度誘導したら、反対方向にスライディングで一気に移動し、梯子の上で待ち構える。
バルカンは、この方法だと大分距離が開くので、タイミングを合わせてジャンプチャージショットでいける。
ハッチはバスター連射。ただし、上手く行かない場合もあるので、ここは粘り強く。
頭部はバルカン・ハッチ破壊後のほうがやりやすい。どちらかの端に陣取り、
ギリギリまでタンクを引きつけて、ロックの手前まで来たのを見計らってジャンプチャージショット。
その後すぐに梯子を降り、スライディングで爆撃から逃げる。
突進は、梯子の上で待って、エンジン音がしたらすぐに下を押せば回避可能。
とにかく根気勝負だと思われるので、ガンガレ。超ガンガレ。
867 :
864:04/04/14 23:14 ID:???
>>866 なるほど。大変参考になります。
とりあえず方法を聞いてすぐに勝てるとは思っていませんが根気よく頑張ってみます。
ありがとうございました。
と、一応訂正すると
>>864宛てね。
3行目、>ハッチ・頭部なら右側にタンクを誘導〜
って書いたけど、以降の文の通り頭部は両側どちらからでもOK。
ちなみに……ブレーンはもっと凶悪です。
ミスっても道中で1upが取れるのでまだマシとはいえ……
869 :
789:04/04/14 23:18 ID:???
vol.1のカットマンはすごくいいぞ
漏れ5〜7のボスコン参加賞はまだ持ってるな
ちなみに、8の時は参加賞ってなんだったの?
>>テングマンとアストロマンの考案者について話してる香具師
なぁ、ネタだよな?
っつーかネタじゃなかったら引く。
マジレスしとくとアレはメイドインカプコン。
テング&アストロの話をマジでしてた奴は最近始めた奴らなのか…?
そんな最近になってから始めた人たちがいる事に驚きだ。
マジですがなにか?
>>871 スケルトンな電卓
中に水が入ってて
キャラクターの顔がプリントされてるチップが電卓を傾けると重力にしたがってゆっくり動くといった感じの物です。
(と書いてて多分意味がわかんねーだろうなとは思うんですが、文で説明しにくい)
ちなみにその中の水はとっくの昔に枯れ果てて今じゃ傾けるとカラカラ音をたてながら中のチップが動く
>>875 はァ!!?
おれ、変な薄い名刺入れみたいなサイズのプラスチックケースだったぞ?
なにそれ・・カプコン、苦情出しても良いのか?
俺は8は何も貰わなかった。もちろん応募してだ。
ついに応募者全員の景品はやめたんだなと思ってたんだが…
>>875 ライト賞とかじゃないよな…?
( ´,_ゝ`)
俺も貰わなかった
>865
他のボスはまがりなりにも人間的な目をしてるが
アストロマンはその辺を思いっきり放棄してるから・・・確かに異質。
俺も最初はなんじゃこりゃと思ったがプレイしてみてかわいかったから許す>アストロ
人間的な目をしていないではターボマンも最初に見た時は違和感があった
別に嫌いではないけどね
>>883 あれはサングラスだろ
ダメージ受けた時に芽が出てる
ヤマトマンという名前に当初違和感を覚えたのは自分だけですか?
ショウグンマン、ブシマン、ブショウマン、サムライマン、カブトマン
カブトマン良いな。
ハラキリマン
888 :
875:04/04/15 19:22 ID:???
>>878 ええっ?!
もう記憶がないけど,たぶんライト小じゃないと思うよ。
ライト小だったらEDに名前が載るんだよね?
確認してー。
(今TVに繋がってるのSFCで,PSは箱から引っ張り出さなきゃいかんもんで,マンドックセー!!)
892 :
875:04/04/16 00:34 ID:???
今家に帰ってきて現物から調べたんだが、
入っていた箱にカプコン賞って書いてあったよ。
MADE IN CHINAだって。
"品質には万全を記していますが、お気付きの点がございましたら下記までご連絡ください。
ロックマン8ボスキャラ募集事務局 06-543-3341"
ってあるから貰ってない人電話してみれば?
(多分つながらないと思うけど…)
応募者が10万人以上もいたら残念賞でも発送代だけで1000万単位の出費になるからなあ・・・。
ソフトが低価格化してる昨今、こんなことやったら元は取れそうにないな
まあファミコンの頃はバブルだからね〜
今そんなことやったら自殺行為だよ・・・
あ!不景気だから9作らないじゃないの?
フルポリゴンでロックマンの続編作らないかなー
>>895 X7みたいなオチになるからヤメレ
ロックマンは2Dだから好きなんだ
イメチェンするのはエグゼやXでもう十分
あ
今日〜明日にはロックマンZ更新されるよ〜
今度こそはトップページでごめんとか言わないでねクワちゃん(はぁと
他力本願な方々のために
解析資料とか更新しなくていいから、マジで頼むよ
神様頼みます2年半ぶりの奇跡を!
898みたいのは放っておくとしても
掲示板すげえな
>>899 お前にはわかるまいこの体を通して出る力が!
去年も一昨年もずっと言ってきたが俺の生きがいはロックマンZしかないんだよ
それを奴らが邪魔するんだ
言わせてもらうがクワちゃんは学校の先生じゃない!!!!
特に突貫お前本当に日本人なら腹を(ry
nsf2midiでdxのnsfをmidi変換本当おめでてーな!
本当、神様お願いだから…最後に夢を見させてくれ
何のはなすぃだか。
キングタンクって海賊爆弾だけじゃぜんぜん倒せないよね?
リモートマイン尽きたらどうすればいいんだ?
>>901 大体の武器効くよ
壊す3箇所を知らないときついかもね
爆弾は上を壊すときに使え
>>900 モチツケ。とりあえずあんたの言いたいことはわかった。
>他力本願な方々のために
>解析資料とか更新しなくていいから← この部分は同意。
904 :
899:04/04/17 07:00 ID:???
>>900 気持ちはわかったが898のような書き込みは余計だと思わないのか?
挑発に見えるぞ?
胃が痛い…
悪い、頭冷やすわ
(・∀・)ニヤニヤ
まぁ突貫とその取り巻きはクワタを質問攻めにして
クワタから全てを取り上げるのが目的でしょう
そういう輩には意外と放置が効くもんですよ
EXILE の攻略は やっておりませぬか?
所詮、続編が出たとしても駄遺産なんだろう _| ̄|○
なんだかんだ言ってZには俺も期待してるよ
>>910 駄遺産が本家作ったらどんな感じになるんだろうな
テンプレもうイラネ
>>912 新キャラクター続々参上!
パーツはネジでの交換式からボスからの獲得式へ変更!2択選択だから、慎重に選べ!
ボスにLvの導入!Lvが上がると体力が増える!苦手なボスは早めに倒そう!
時間性の導入!時間がたてば立つほど、ボスのLvが上がるぞ!
即死トラップ超増加!クイックマンステージなんて目じゃないぜ!
ワイリーステージでは操作キャラに対応した味方キャラと戦闘に!?
ボスに弱点武器で攻撃すると、派手な反応が見られるぞ!
ステージ中の一定の場所では、ロールちゃんがヒントを教えてくれるぞ!
ステージ内には逃げ遅れたロボット達が!助けると色々もらえるぞ!
逃げ遅れたロボットは、敵の撃った弾に当たると死んじゃうぞ!
救出者リストももちろん実装!全員救出を目指せ!
当然時代の流れに乗って3D化!360度全方向から敵が襲ってくるぞ!
初期主人公はフォルテとブルース!ある程度進めるとロックが使えるようになる!
>>914 本当にありえそうでとても怖いのだが・・・
もし続編が出たとしてもここの住人が納得できる作品になっている可能性はかなり低そう
7も弱点武器で攻撃された時の反応は結構派手だよな
ストレスにはならんが
寧ろ爽快だ
ファミコンミニの第二弾に魔界村が入ってたけどロックマンは出るかな?
2、3、4あたりは出てもおかしくないと思うけど
アニコレが出れば無問題
で、クワタって何の話だ?
>>917 8も派手というか微妙だけど
というか反応派手とかいってるやつは
派手な反応=普通の反応というこった
反応なしにしてほしいというのがおまいらの意見なんだろ
>>921 違う違う、
そもそも
>>914の言う『派手な反応』ってのは
『無駄に派手で長い反応(長い無敵時間)で、しかもダメージはそれほど大きくない』
って事だろ。
もともと弱点武器を使えばハメ殺せるボスは何人もいたんだから、
そのアクションが派手になっただけじゃ別に悪くないだろ。
むしろ演出的にはあった方が良い。
俺は弱点武器でもダメージでかいだけっていう6までの方式のほうが好きだ
俺の中ではチャージバスターを食らうと反応してくれるボスは基本的に好印象。
バーストマンとかターボマンとか。シェードマンは逃げ回ってばかりだからあんまり好きじゃないが。
俺はスプリングマンやフリーズマンのように強化されるのも好きだな。
初めてやった時スプリングマンにサンダースとライク叩き込んで反応あったから弱点かと思ってたらボコボコにされかけた・・・。
てっきり攻撃が激しくなる代わりに脆くなるとかなんか影響が出ると思ってたのに・・・。
>>925 ああ、電磁石になるあれか。
確かあれで吸い込まれてそのままダメージかと思いきやいきなり天井にゴツンは最初かなり驚いた。
8のテングマンの弱点がアストロクラッシュだったらよかったな
逆にアクアマンの弱点がアイスウェーブでさ
空飛んでるから当てにくい→天狗になってる→画面全体攻撃→必ず当たる→バカな!
水の滴るいい男→凍らせる→カコワルイ→ダメージ
ロクフォルの弱点武器の反応はすごいよな
7みたいに簡単にはめられず
全体武器(ライトリングボルト)はタイムストッパーのように
全部使い果たしてもボスは生きてるようにしたり
はめがきく武器は(マジックカードなど)は威力低くしたり
一気にはめれる武器(コピービジョンなど)は反応しなくしたりして
武器を使っても難易度は一気に簡単にしないでバランスをよくしている
(バーナーマンなんか突撃でアイスウォール砕くし)
ロクフォルの制作スタッフは本当にすごいよ
ただロックマンを知らない人は「なんだこれは!」とか言いそうだけどねw
弱点武器で一気に殺せてこそロックマンだと思うが
>929
同意
確かに
弱点武器においては、1や2が一番おもしろい
コピービジョンは最初弱点だとは思わずに使ってた
だって、勝てないんだもん
多分、ロックマン8の電卓は応募者全員ではないと思うよ。
友達も出したけど送られてこなかったし。
>>934 Xスレで見た時は気付かなかったが、よく見ると後ろに本家がいるんだな・・・
手前のダンディがあまりにも印象的で・・・
もはやロール「ちゃん」ではないな
ミズ・ロールと言っても過言ではない。
8の弱点武器は
アイスウェーブでトルネードホールドを破壊可能
フラッシュボムでアイスウェーブを破壊可能
みたいな地味なところが漏れ的にポイント高かったり。
フラッシュボム跳ね返しだけじゃないのですよ。
効きそうもない武器が実は弱点っていうパターンは結構好きなんだけどな…
テングマンの弱点=アイスウェーブ、そんなにダメかね?
ジェミニマン
ノーダメで倒せるようになたー
無論バスターのみ。
クイックマンも倒せるようになったが
ノーダメは無理だ…
どっかのサイトのレビューで1が着地後微妙に滑ると書いてあったんだが
滑るか?
空中戦に特化した分、対地攻撃には慣れてない。 という理屈じゃないのかな〉天狗
>>940 1&2は
着地の瞬間に左右キーが入っている場合、半歩歩いてしまう
その他の動作も
加速&減速及びジャンプ(左右要素除く)に微妙に慣性がある
2だけど、メタルマンステージの釣り天井とか
ブービームトラップ等の処理落ちゾーンで試すと滑ってるのが分かり易いかも
3以降は上記の操作感覚が異なるんで
たまにやるとこの違いに戸惑ってしまう
ZとEXILEは他のハックロムとは違うなにかがある
8のフォルテ萌え
で、次スレはサロンでいいのか?
ここでいいじゃん
8はあれで終わりか?
950
改造エミュみたいな感じで誰かロクフォル2作る神降臨してほしいと思う今日この頃
この前怪しい店に連れて行かれたんだけど、そこは俺の感動する場所だった。
ファミコンやらスーファミやらメガドラ等がかなりの数あった。
俺はWSのロクフォルないか探したんだけど、あったから即買いしちゃったよ。
この前行った時はメガワー探し忘れたから今度行った時探してみよう・・・。
次に行ったら忽然と店がなくなっていて、道行く人に聞いても誰も知らない
前回連れて行かれた人物に聞いても知らないという
>>953の手元に残ったWS版ロクフォル
という世にも奇妙な週刊ストーリー展開キボン
野球が嫌いになったきっかけがストーリーランドだった。
>>956 その気持ちわかる
確か2ヶ月くらい連続で潰されたりしたよな
まあ俺はその前から嫌いだったが
鯖移転してから、よく飛ぶね。
人大杉の生殺しよりはマシかも知らんけど…。
だんだん、質問の内容に遠慮がなくなってきたな・・・。
X3ってそんなにクソゲーなのか?
X1、X2は楽しかったが
どの辺が面白くないのか教えて