シャイニングシリーズ シナリオ4

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1NAME OVER
シャイニングフォースに代表される
シャイニングシリーズ全般について

前スレ シャイニングシリーズ シナリオ3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073049250/

参考や詳細 >>2-5
2NAME OVER:04/03/20 20:50 ID:???
3NAME OVER:04/03/20 20:51 ID:???
◆シリーズリスト

MD
シャイニング・アンド・ザ・ダクネス 1991/03/29
シャイニング・フォース 神々の遺産 1992/03/20
シャイニング・フォース2 古えの封印 1993/10/01

GG
シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ 1992/12/25
シャイニング・フォース外伝2 邪神の覚醒 1993/06/25
シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト 1995/06/30

MCD
シャイニング・フォースCD 1994/07/22

SS
シャイニング・ウィズダム 1995/07/21
シャイニング・ザ・ホーリィアーク 1996/12/20
シャイニング・フォース3 シナリオ1 王都の巨神 1997/12/11
シャイニング・フォース3 シナリオ2 狙われた神子 1998/04/29
シャイニング・フォース3 シナリオ3 氷壁の邪神宮 1998/09/23
シャイニング・フォース3 プレミアムディスク

GBA
シャイニング・ソウル 2002/03/28
シャイニング・ソウル2 2003/07/24
4NAME OVER:04/03/20 20:51 ID:???
5NAME OVER:04/03/20 20:53 ID:???
シャイニングフォース ダークドラゴンの復活
http://gameonline.jp/soft/gba/shiningforce/

シャイニングティアーズ
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000023042.html
6NAME OVER:04/03/20 21:20 ID:???
乙ラント様
7NAME OVER:04/03/20 21:27 ID:???
8NAME OVER:04/03/20 21:33 ID:???
エリ乙将軍
9NAME OVER:04/03/20 23:15 ID:???
乙ッドアイビーム
10NAME OVER:04/03/20 23:44 ID:???
メディ乙
11NAME OVER:04/03/20 23:59 ID:???
ケイ乙
12NAME OVERS:04/03/21 00:05 ID:???
乙ブライト
13NAME OVER:04/03/21 00:10 ID:???
イ・乙
14NAME OVER:04/03/21 00:40 ID:???
女乙ワーム
15NAME OVER:04/03/21 19:17 ID:???
新生チップの顔グラだけは絶対に許せん。
16NAME OVER:04/03/21 19:50 ID:???
おたふく入ってるよな
戦闘シーンのは可愛いけど
17NAME OVER:04/03/21 21:12 ID:???
やや…!お前はもしや僧侶チップではないか…!?
ほ、本当にチップだというのか…?
しばらく見ないうちに、すっかり顔つきが変わってしまって…しどろもどろ
18NAME OVER:04/03/22 19:46 ID:???
ハンスなんか別人だよ…
19NAME OVER:04/03/22 20:36 ID:???
リメイクGBA版なんか評判悪いみたいだけど、
より洗練された玉木絵に股間は濡れっぱなし。

当時のテイストは残しつつより綺麗になった戦闘シーンかっけー!
ゴング渋っ!アーサー、あご縮んだ?
メイ、チップ萌えぇぇえ!
20NAME OVER:04/03/22 20:59 ID:???
転職で顔グラ変わんないかな〜

つーかなんで日本で出さないんだろうな
21NAME OVER:04/03/22 21:27 ID:???
下手なリメイク出すと叩かれ必至だからな
22NAME OVER:04/03/22 21:37 ID:???
様子見か
23NAME OVER:04/03/22 21:44 ID:???
装備とアイテムが別々になったのは良い。
戦闘画面はキャラが背景と色合いが違うからなんか浮いちゃってるね。
24NAME OVER:04/03/22 22:19 ID:???
今シナリオ2のエルベセムの神殿前 宝物庫なんですが
どうやってロビイのところにいけばいいんでしょうか?

25NAME OVER:04/03/22 22:39 ID:???
>>24
宝物庫の二重扉の横近くの角辺りに、壁にスイッチが2ヶ所埋め込まれている。
それぞれのスイッチを操作して扉を開ける(どちらがどちらの扉に対応しているかは忘却)。
スイッチは飛行キャラでないと操作できないので注意。

ちなみに、ロビィは戦闘終了後に仲間にしたほうがいい。
2624:04/03/22 23:15 ID:???
ああ、飛行キャラでしたか。
どうもありがとうございます。
27NAME OVER:04/03/23 00:01 ID:???
>>19
マイノテレーかもしれんが、実は漏れも新グラは結構気に入ってる。
ラグがハンサム(死語)になってる等の納得イ神崎部分も内包しつつ。

処で、玉木絵っていうソースあるんだっけ?
28NAME OVER:04/03/23 00:45 ID:???
ソースはないがまんまだろ
29NAME OVER:04/03/23 13:15 ID:???
原理主義者のオレとしては2以降のようなへぼい殺陣になってない事を祈るばかり
あと音楽面で変なアレンジかまされててもやだなあ
30NAME OVER:04/03/23 13:20 ID:???
フードかぶって戦闘しない魔術師に萎え。
暗闇で本読まない娘に萎え。
眼が赤くないラムラドゥに萎え。
31NAME OVER:04/03/23 13:27 ID:???
海外サイトのトップ絵から見れるスクリーンショトの55枚目が
教会でマックスVSバリオスに見えるんだけど
ひょっとしてゾンビ化したバリオスと戦うって演出があるのだろうか

ってどこに埋葬されたんだよ
32NAME OVER:04/03/23 14:01 ID:???
>>31
じゃなくて冒頭の稽古シーンかと。
戦闘シーンが教会なのも説明がつくしね。
33NAME OVER:04/03/23 14:18 ID:???
今、PC版ダクネスをやっているのですが、
「ほつれたふく」と「にんたいのつえ」はどういうアイテムなのでしょう?
攻略本は「?」だし、攻略サイトをいくつか巡ってみましたが、
表記されていなかったものですから
34NAME OVER:04/03/23 14:42 ID:???
ほつれたふく=防具
にんたいのつえ=武器
35NAME OVER:04/03/23 15:03 ID:???
「にんたいのつえ」
忍耐を強いられるのは自分自身。

魔界の杖で全裸になるマーリン萌え。
36NAME OVER:04/03/23 15:19 ID:???
きまぐれの鞭で縛り上げられるマーリン萌え。
37NAME OVER:04/03/23 15:26 ID:???
シャイニング・フォースCDはもっと評価されるべきだ
ていうか攻略サイト少ねぇ
38NAME OVER:04/03/23 17:27 ID:???
キャラ絵が濃すぎてどうも
39NAME OVER:04/03/23 17:32 ID:???
母親にお尻ペンペンされるマーリン萌え。
ていうか母親に萌え。
40NAME OVER:04/03/23 17:35 ID:???
エータ、クシーたちの名前がギリシャ文字だということにさっき気付いたーよ
41NAME OVER:04/03/23 18:05 ID:???
エクスタシーに見えた_| ̄|○
42NAME OVER:04/03/23 18:47 ID:???
殺陣がダサいのと、台詞回しが電波なのはしょうがないとして---
設定が初代の受け継ぎだし、戦闘だけをサクサク遊べるのは良い。
II以降のシリーズの中では一番好きだけどな>CD

キャラデの熊と萌えキャラは良いと思う。
赤っぱなの爺ケンタウロスとかは( ゚Д゚ )キツー
あの辺のキャラはどうしても玉木のナチュラル描く能力と比較してしまう。
IIの絵も萌えキャラ以外がキツい。王様とか姫とか姫とか姫とか…
IIIは良くも悪くもアクが無い。

キャラ重視でシリーズ楽しんでる者としての意見はこんな感じ。
43NAME OVER:04/03/23 18:50 ID:???
新作にしろリメイクにしろ、どーせセガは開発費をケチっているだろうから、
さして期待をしていない。
今はアイディアだけでRPGを作れる時代じゃないし。
グラフィック=金だよ。
なんか皆幼稚な希望が多いけど。
44NAME OVER:04/03/23 19:01 ID:???
ドラクエ開発陣を引き抜いた手前のシャイダク以降、
制作費は落ちる一方だろう。
どーせ今回もSFの名前で少しでも売上げ伸びれば良いかなんて
甘い考えだろうし。
45NAME OVER:04/03/23 19:33 ID:???
>>43-44
はいはいそうですね
46NAME OVER:04/03/23 19:35 ID:???
でも、その幼稚な希望と製作者の甘えで成り立ってるとも言えるシリーズだからなぁ。
ダグネス〜初代フォースは野心的な実験作だったけど以後は
シリーズを引っ張るばかりだし。…色々工夫は凝らしてるけど。

でも、なんだかんだで、引っ張り回され続けたのも自ら望んでの事だし
思い出フィルタも乗算して、俺は1のキャラが装いを新たに戻ってきてくれれば嬉しい。
グラフィックをあーしろこーしろってのはファンの自己表現みたいなモンだろ。

制作費云々でアチャーな物が出来てもそれはそれで良いとすら思ってる。
一種の祭り感覚じゃないのか?
47NAME OVER:04/03/23 19:39 ID:???
金さえかけりゃなんとかなる精神で作られたのがシェ○ムー
48NAME OVER:04/03/23 19:58 ID:???
シェ○ムーは御輿がマスコミにおだてられて
自分もゲームが作れると勘違いした特例だしなぁ
49NAME OVER:04/03/23 22:14 ID:???
リメイク版の映像見たんだが、パステル画調というか
何というか、元のシブさが見事にオミットされてるな。
これも時代の流れか…。
50NAME OVER:04/03/23 22:20 ID:???
>>34-35
解答ありがとうございました。
ずっと装備し続けていると何かあるとかいうんじゃないんですね。
51NAME OVER:04/03/23 22:25 ID:???
シナリオ2で
カギ型の金棒とかいうアイテムの使い道
はなにかあるのでしょうか?
52NAME OVERS:04/03/23 22:30 ID:???
イベントアイテム
その内使う事になるよ
53NAME OVER:04/03/23 23:03 ID:???
このゲームに限った事じゃないけど、
リメイクモノってのは常に過去の思い出と比べられるから、難しいね。

日本での発売(っていうか、発表もまだか…)を待ちながら、
発売当時一回クリアしたきりの、IIをやりなおそうかな。
54NAME OVER:04/03/24 00:13 ID:???
>>53
俺もバグのLvうp使って1回クリアしたきりだったから
最近やり直そうとしたんだが…電波な台詞に当てられてダウン。
昔はなんとか耐えられたんだけどなぁ…。
魔法使いの爺さんテンション高すぎ。

戦闘はチト難易度上がってて面白い。
今更だけどIとIIじゃ全然違うね。
Iは安全地帯が固定だけど、IIはターン毎に変化していくから気が抜けない。
55NAME OVER:04/03/24 00:54 ID:???
あれで両者HPが低ければね…
ザコでも100越えられたらレベル3魔法の意味がほとんどないよ。
56NAME OVER:04/03/24 01:05 ID:???
ソウルは5万本ぐらいだっけ?
それより落ちるだろうな。
57NAME OVER:04/03/24 01:45 ID:???
結局、今の時点では日本での発売は何も決まっていない。
58NAME OVER:04/03/24 02:39 ID:???
しかしドリキャスの時には出さなかったのに
何で今になってシャイニングの名前に拘っているのかね?(ソウル含めて)
59NAME OVER:04/03/24 07:07 ID:???
昔の名前に頼るってことはそれだけ必死な状態だということ。
ゲームに限ったことではないけどな
60NAME OVER:04/03/24 08:42 ID:???
ソニチがイマダにワイルドアームズやポポロやアークに頼っているのと同じ。
結局それ以外のシリーズを産み出すのに失敗してる。
61NAME OVER:04/03/25 13:06 ID:???
ソニチ?
ソニーチーム?
62NAME OVER:04/03/25 22:19 ID:???
シャイニングフォースCDで質問したいのですが
掘り出し物が3章に入っても品切れ状態です
いつになったら買えるようになるのですか?
63NAME OVER:04/03/26 01:40 ID:???
店に売ってないようなアイテムを取り忘れるか、自ら手放さないと入荷しないよ。
アイテム倉庫のようなものだよ。
64NAME OVER:04/03/26 02:06 ID:???
主人公達が捨てたアイテムをワザワザ拾ってくる道具屋の人も大変だな…。
その手間賃なんだろうな、あの値段は。
65NAME OVER:04/03/26 03:20 ID:???
>>64
オッドアイが棄てたまま足元に転がってるカウンターソードとかもきっちり拾ってるしねぇ…
66NAME OVER:04/03/26 05:26 ID:???
シャイニングフォースCDの音楽は良かったなあ、うん。
67サカナ:04/03/26 13:41 ID:???
>>43
幼稚?幼稚とは何ぞや
戦闘シーンの迫力が命のこのシリーズにそれを求めるのが幼稚なのですか?
というか「グラフィック=金」てもちろん人件費のことを言ってるのですよね?
金をかければ格好いい殺陣になるのかなあ

>>32
盲点でした
68NAME OVER:04/03/26 14:05 ID:???
>金をかければ格好いい殺陣になるのかなあ

なる。その種のカコイイ大作は皆プロのアニメーター雇っている。
69NAME OVER:04/03/26 14:35 ID:???
wgens211でシャイフォーCDやってみたんだけど、邪神覚醒の一番最初のデモで止まってしまうのは俺だけですか?
70NAME OVER:04/03/26 15:56 ID:???
初代の殺陣はメタクタかっこいいと思うんだが
あれって玉木氏の監修?
71NAME OVER:04/03/26 20:00 ID:???
辛気くせーこといってないで素直に期待しよーぜ。
72NAME OVER:04/03/26 20:01 ID:???
前科があるから相関タンに期待できないぜ
73NAME OVER:04/03/26 20:07 ID:???
せっかくだから海外版も手に入れるぜ
74NAME OVER:04/03/26 21:23 ID:???
>>69
俺漏れも
どこかを弄繰り回したら遊べるようになったけどな。
75NAME OVER:04/03/27 01:28 ID:???
>>70
俺も絵(原画)に関わる部分は、氏の描画力で成り立ってると思うんだけどな。
「バギュ!」とか聞こえてきそうな玉木節全開な動きだし。
でも、フェーダになると全然感じが違ってたから
フォース専属演出家のテコ入れとかもあったのかも知れない。

思い出フィルタもあるんだろうが、初代フォースの戦闘は何度見ても飽きないね。
動き、音楽、SEが渾然一体として生理的に気持ち良い。
細かい部分では大蝙蝠の羽攻撃みたいな一瞬入る溜めが(・∀・)イイ!!
76NAME OVER:04/03/27 02:21 ID:???
>>75
激同!
ボスの動きにしたっていちいちかっこよかったよなぁ。
(エリオットとかカインとか)
少ない絵の枚数でも十分いい動きってのは作れるもんだと思った。
あと原画見ると結構単純なのにドット絵で見るとやたら映える
モンスター絵も秀逸ですた。
77NAME OVER:04/03/27 02:33 ID:???
1の動きはホント良かったね。
その頃のDQが「●●の攻撃!」だけだったのに比べると遥かに進んでたよね。
今見てもカッコいいと思うよ。ショボかった2との比較もあるんだけど。
78NAME OVER:04/03/27 03:22 ID:???
ドット荒くしてもキャラを大きくしたのも正解だったよなぁ。
絵の精巧さより迫力を優先した結果なんだろうね。
その間逆を行ったのが2という事で。
79NAME OVER:04/03/27 20:31 ID:???
CDって転職は早い方がいいの?
80NAME OVER:04/03/27 23:27 ID:???
転職は早い方がいいのはホーリーアークだけ。
81NAME OVER:04/03/28 06:32 ID:???
しかし糞バランスだなCDは。
チマチマチマチマしやがってからに。
レベルアップしても全部1しか伸びない。
敵からのダメージも全部1。
「難しい」でやってるのに全然難しくない。

転職する時期っていつぐらいがベスト?
82NAME OVER:04/03/28 10:33 ID:???
即転職でバランスを取れ
83NAME OVER:04/03/28 10:57 ID:???
即転職した方がよかったんじゃないかと。
転職控えてるメンバーが平均してレベル15ぐらいだけど、このへんまで来るとレベルアップしても何にも伸びないって事がたまにある。
これから伸び始めるのか、ずっとこの調子なのか…。
転職しないと装備できないものも増えてきたしね。
初代みたいに気持ちいいぐらいにガンガン育って欲しいんだけど。
84NAME OVER:04/03/28 12:02 ID:???
別に転職遅らせたってメリット無いだろ。
ものすごく長い目で見れば転職は遅い方が良いんだろうけど。
85NAME OVER:04/03/28 13:12 ID:???
マニア用だからな
86NAME OVER:04/03/28 14:23 ID:???
>>84
1だけは転職後の能力が落ちるから、ハンスとかは即転職はしなかったけど
2以降は即でいいよな。2ではサラをマスターモンクにしたくて
僧侶のまま引っ張りまわしてしまったが。
87NAME OVER:04/03/28 14:41 ID:???
転職後の方が格好悪くて転職させたくない奴が居る罠
88NAME OVERS:04/03/28 14:48 ID:???
人によりけりかと
転職後の伸びを楽しむ為に、出来るだけ転職は遅らせる派。
転職したらレベルは直ぐ上がるしパラメータ高いしでたまらんよ
最終的な成長限界も高いし。問題は、後続の転職済キャラが貧弱過ぎて
使う気にならなくなる事か(これも2以降の話だ)
89NAME OVER:04/03/28 14:58 ID:???
3のアイリンだけは最上級職にしたくなかった
90NAME OVER:04/03/28 15:25 ID:???
>>89
プレミアムディスクで修正されただけマシ…
91NAME OVER:04/03/28 17:38 ID:???
漏れんトコのSF(初代)はバンガードとディアーネが成長サボリ気味だった。
自信過剰は良くないですな…初心忘るるベカラズ。
アーネストも仇討ちを済ませて不抜けおったわ。

形式に捉われるメイは防具に気を使いすぎて腕力の鍛錬を怠りよる。
軽装のケンはいつもやる気だけは一人前。

バリュウはナンダカンダで、成長著しかったのう。
あのブレスを自制できてるとは思えない処が怖い。
92NAME OVER:04/03/29 15:06 ID:???
1で主人公+お馬さん部隊のファイターチームで遊んでて、
2で同じことをやってチェスでエライ目にあったのが懐かしい。
迷わずツィッギーを仲間にしたよ。。。
93NAME OVER:04/03/29 19:15 ID:???
>>91
ウチは何度やってもバリュウが取り残されちゃうよ。
サイト巡っても強いと書いてあって、いつも(´・ω・`)?な気分になる…
あとアダムも放置組。レーザー見たこと無いー。

ステータス上昇アイテムを増殖させれば
どうにでもなるんだろうけど、味気ないからちょっとなー。
94NAME OVER:04/03/29 19:17 ID:???
アダムのレーザー・・・
ブレインメタル相手に1点だった時点で本陣逝きが確定した罠
95NAME OVER:04/03/29 20:59 ID:???
ブレインメタルでなくプレインメタル
サーチアイでなくトーチアイ

当時の自分には「?」なネーミングでした
96NAME OVER:04/03/29 22:57 ID:???
外伝の本読むエルフ萌え!
嫁にはやらないぞ、チキショウ!

でもどうせ2のババアになるからどうでもいいか……
97こんなん要る?:04/03/30 00:11 ID:???
ttp://ranobe.com/up/updata/up1518.zip

内訳
SF1読んで娘
SF2婆
SF外伝(CD)読んで娘
のキャプ
98NAME OVER:04/03/30 00:31 ID:???
>>97
1の読んで娘の顔アップにしたら怖いよ
99NAME OVER:04/03/30 01:02 ID:???
>>97
SF2婆のエンディング画像キボン
100NAME OVER:04/03/30 02:44 ID:???
>>15-18
あたりで書いてる話ってどこ見ればわかるんだろう。
>>5のリンク先見たけどチップの顔グラ見つかんない(´・ω・`)
101NAME OVER:04/03/30 02:51 ID:???
102NAME OVER:04/03/30 03:03 ID:KAGbIzPM
まさかオッドアイの必殺技がが「オッドアイビーム」とは思いもしませんでした。
103NAME OVER:04/03/30 03:10 ID:???
>>93
バリュウは割りと早めに加わるから、柔めの魔導士とか
アタックも交えて叩けるんだけど、アダムは完全に趣味キャラやね。
機械兵にはアタックかけてもダメージ1とか余裕だしな(つД`)

でも2人ともLv20まで上げて転職すれば攻撃と防御80前後の強キャラだよ。
他にこのトップクラスに食い込めるのは、主人公とザッパ、アーサー辺りじゃないかな。
まぁ、リセット具合と運で細かく変動すんだろうけど、そこがまた楽しいのね。

>>97
要る要る、要るだよオレ!

今見るとスゲー荒いドットやね。
1なんか主線に中間色も置いてないけど、それがまた味だったんだろうなぁ。
むしろ巧の業か。
104NAME OVER:04/03/30 03:29 ID:???
105NAME OVER:04/03/30 03:44 ID:???
意図的に鍛えようとしなければアダムもバリュウも脱落しちゃうよな。
自分の最終一軍メンバーは
主人公 メイ アーサー ペイル アーネスト バルバロイ
アモン ムサシ ハンゾウ ライル チップ アレフ

だったかな?
106NAME OVER:04/03/30 03:52 ID:???
107NAME OVER:04/03/30 07:30 ID:???
本読んで娘〜といやあ、プリンセスクラウンは幼女がいて猫がいておばあさんがいて
幼女を動かして本を選んでおばあさんの所へ運んで読ませるタイプだったな。
猫はシステム調整で。

>>106
あれ?こんなんだったか?ちょっと違うような…。記憶があやふやだな。
108100:04/03/30 12:18 ID:???
>>101
dクスです(´∀`)
たしかに下膨れだけど漏れは十分ストライクゾーンですた。
109NAME OVER:04/03/30 12:57 ID:???
読んで娘の背景は黒じゃねーと萌えねえんだよ
110NAME OVER:04/03/30 13:10 ID:zG7oJnru
そんなまた無茶な
111NAME OVER:04/03/30 13:11 ID:???
ヤッチマッタ
112NAME OVER:04/03/30 13:53 ID:???
たまには青空の下で本読みたいんだよ
113NAME OVER:04/03/30 15:09 ID:???
SF(初代)で呪いかかってるアイテム装備するとどうなるんすか?
114NAME OVER:04/03/30 15:13 ID:???
呪われます('A`)
115113:04/03/30 15:17 ID:???
呪われるんすか・・。ちょっとラグに装備してもらってきます。
116113:04/03/30 15:22 ID:???
攻撃が出来なくなってました・・・(´・ω・`)ショボーソ
117NAME OVER:04/03/30 16:22 ID:???
>>103
ガンツも割と簡単に防御力80オーバーいったと思う。
韋駄天ピーマン(かリング)必須だけど。
118NAME OVER:04/03/30 17:25 ID:???
呪いの効果って皆同じなのかな?
怖くて装備した事ないから分からん。

EDでは全員数値上の最強装備してるから(鳥人のカオブレはバグ扱いか?)
呪い装備者イパーイなんだよな(;´A`)
119NAME OVER:04/03/30 18:03 ID:???
実はカオブレ装備できる<鳥

あと呪い装備は、ドラクエとは違って呪いを解いた後も手元にちゃんと残るので
せっかくだから装備してみよう。もちろん呪いを解くのにお金はかかるけど。
120NAME OVER:04/03/30 18:06 ID:???
そういえばデーモンロッド?とかは
名前からして呪われ臭がプンプンしてたから
装備させたことなかった。
今からやってみるか。
121NAME OVER:04/03/30 18:45 ID:???
しびれて動けなくなったり、ダメージが半分くらい返ってきたりしたのは覚えてるんだが
ほかになんかあった?
122NAME OVER:04/03/30 19:55 ID:???
戦闘中に「ダメージをあたえられない!」とか出てた気がする@CD
123NAME OVER:04/03/30 20:11 ID:???
>>119
>カオブレは装備できる
うん、だから最強装備されてる筈のEDで装備されてないのは
スタッフにはバグ扱いなのかなと…と思ったんだけど
威力同じなのね暗黒とカオブレ(だったら何故呪い装備優先すんだって感じだけど)。

ゲームとは関係ないけど、ドゥームブレイドのドラゴニュートは
随分都合よく暗黒の剣使ってたな。

初代は完全に遊び尽くしたかと思ってたけど
またやってみようかな…とか言って毎年一回はやり直してるんだけど。
どうせなら何か制限が欲しい所だけど、一番キツイのは転職無しクリアだっけ?
実質リセットプレイになりそうだ…。
124NAME OVER:04/03/30 20:23 ID:???
このペィジの人も言ってるけど、長年プレイしてる漏れも
ロビンの矢で即氏見たことねーYo
ttp://dr-uji.hp.infoseek.co.jp/Game/Shining/SF1_top.html

ファミ通の攻略本で、ゴングは転職後の必殺の一撃率が
かなり上昇するとか書いてあったけど、それもあまり実感沸かなかったなぁ。
125NAME OVER:04/03/30 23:09 ID:???
アーサー仲間にしてない事に気づいた・・・最初からやてきま・・。
126NAME OVER:04/03/30 23:45 ID:???
アーサーってもしかして円卓の騎士を洗濯の騎士にもじってるってことなのか?
127NAME OVER:04/03/30 23:59 ID:???
>126
正解
128NAME OVER:04/03/31 01:17 ID:???
シナリオ2の人名辞典の項目にアーサーがあったのを
発売前の雑誌の記事で見たときに、
ホーリィアークのアーサーが出るのか、面白くなってきそうだな。
と期待していたら……出てくる世界が違うだろアンタ。( ゚д゚) 、ペッ
129NAME OVER:04/03/31 02:02 ID:???
>>128
シナリオ1のサラバンドで気づけよ
130NAME OVERS:04/03/31 02:13 ID:???
なんで同じ名前が過去キャラで使われてたのに
被らせるかなぁ(ホリーアクーの時点で)
続きのシリーズで同じ事するし(馬アーサー再登場)
131NAME OVER:04/03/31 02:18 ID:???
>>130
サラもなSF2とSF外伝2
132NAME OVER:04/03/31 04:58 ID:???
FFのシドみたいだな。
133NAME OVER:04/03/31 09:19 ID:???
ま、ホーリィアークのアーサーを出せるような手腕は無いわけだな
確かシナリオ3のラスボス倒した後で、教会の神父が小耳程度にその後を話すだけだし
大体フォース3自体風呂敷を畳みきれてないから
134NAME OVER:04/03/31 15:06 ID:???
ホリーアークに興味なし
135NAME OVER:04/03/31 23:17 ID:???
SF初代で、ドミンゴ・タオ・アンリ・で一人(匹)選ぶなら誰にする?
136NAME OVER:04/03/31 23:25 ID:???
>>135
タオ一択
137NAME OVERS:04/03/31 23:47 ID:???
ミートゥー
138NAME OVER:04/04/01 00:32 ID:???
also
139135:04/04/01 00:42 ID:???
やっぱタオか・・。サンクス。
さっそくアンリとドミンゴ外してくるよ。
140NAME OVER:04/04/01 00:44 ID:???
タオ48歳。
141NAME OVER:04/04/01 02:30 ID:???
俺アンリ。
142NAME OVER:04/04/01 06:37 ID:???
ティエリ・アンリ
143NAME OVER:04/04/01 07:49 ID:???
育てる気があるなら飛べて転職済みで堅くなるドミンゴがベターでしょ。
タオは後半憶えるアタックが弱キャラの育成に便利。
ほぼ必殺のブレイズ4を憶えるのも早め。
アンリはフリーズの射程が長くなるから
長距離射撃キャラが沢山欲しかったらドウゾって感じ?
144NAME OVER:04/04/01 08:01 ID:???
【強さ】
ドミンゴ>アンリ>タオ

【人気】
タオ>アンリ>ドミンゴ
145NAME OVER:04/04/01 09:25 ID:???
>>144
フォックスリングの人は何処に入りますか?
146135:04/04/01 09:39 ID:???
>>143>>144
サンクス。もっかい考えてみま。
147NAME OVER:04/04/01 10:03 ID:???
そこで、全員入れるという選択肢はないものか
148NAME OVER:04/04/01 10:35 ID:???
シリーズ時間軸の順番って結構驚く
シャイニング・アンド・ザ・ダークネスがシャイフォの未来の話だたのが衝撃だったよ
そうか、あの妖精さんはこんなヘルメット頭に惚れてたのかとか
149NAME OVER:04/04/01 12:40 ID:???
【強さ】
ドミンゴ>アレフ>アンリ>タオ

【使い勝手】
ドミンゴ>タオ>アレフ=アンリ

【育てやすさ】
タオ>アンリ=ドミンゴ>アレフ

【キャラ人気】
タオ>アンリ>アレフ>ドミンゴ

タオとアンリは装備アイテムによるグラフィック変更あり
150NAME OVER:04/04/01 13:17 ID:???
>>148
SS1→SS2→SF1→SF#3→SF2→SW&SD→SF#1→SF#2
SH→SF3S1&SF3S2→SF3S3
なのは分かるんだが、SHは上列のどの辺りに入るんだ?
151NAME OVER:04/04/01 16:23 ID:???
ドミンゴってさあ…何故か敵の格好の標的にならない?
それで囮として使ってたが
152NAME OVER:04/04/01 18:55 ID:???
あいつは術師扱いだからね
153NAME OVER:04/04/01 19:34 ID:???
>>150
ソウルってフェーダとフォースの中間なのね。
やはり、ドゥ−ムブレイドとそれを装備できるウルフリングが出てくるのだろうか。
携帯機って事で軽んじてたけど、話に繋がりがあるならやってみようかなぁ。

それ以前にGBA本体を購入せにぇば…。
初代リメイクが日本に来るのが決定してからでも遅くないかな?
154NAME OVER:04/04/01 21:16 ID:???
>>153
そういうのは全然ないから
2なら狼も出るけど爪orナイフ装備の格闘家
155NAME OVER:04/04/01 21:23 ID:???
そこでタオのエロ画像ですよ
156NAME OVER:04/04/01 22:23 ID:???
微妙にスレ違い。
米ニンテン堂のユーザー評価で1位になっとるし、キャメ出世したな…
http://www.gameboy.com/index.jsp
157NAME OVERS:04/04/01 22:58 ID:???
まあ、一番のネックであるテキストは
翻訳されて無難になってる訳だしナー

しかしオウガを喰うとは・・・
158NAME OVER:04/04/01 23:02 ID:???
エフェクトや音楽さえ派手ならいいんでしょ。
159NAME OVER:04/04/01 23:07 ID:???
いやオウガが二位のランキングでは・・・
160NAME OVER:04/04/02 01:52 ID:???
>>154
およ…そうなの?(´・ω・`)
んじゃ輸入待ちにするよ、ありがd。


因みにオレは魔導士組じゃアンリが最萌え。
背負ってる物とか悲哀感とかあって良いよね。
あと、黒い魔導服がなんかエロい。
タオにも、そのテのドラマを想像させる要素があれば良いんだけどなぁ。
従順な侍女っていうイメージしか無い(いやソレが萌えるのか…)。
161NAME OVER:04/04/02 01:58 ID:???
タオがエルフじゃなく人間ならさらに萌えたな。

さてと。カオスブレイカーを鳥人間に装備させるか。
162NAME OVER:04/04/02 03:24 ID:???
あれはエルフだから萌えるんだよ
163NAME OVER:04/04/02 06:21 ID:???
ちがう。「あなたのお役に立ちたいんです!」がツボなんだよ
164NAME OVER:04/04/02 08:11 ID:???
思えばフォースのキャラって、仲間になる時と本陣でしか喋らないケースが殆どなんだよな。
その少ない会話で色々想像が効く作りなのはROM時代の良き風習かな。
II以降は、魔法使いのじーさまみたいに喋り過ぎて墓穴なキャラも増えてきたが。

でも>>163の台詞から連想するのは
「アレ…?ひょっとしてコイツ俺の事好きなのかも?(゚∀゚)」(←馬鹿)
っていう妄想が妥当だよね?
そうなると、エルフと人間の恋愛ってアリなのかな?って思うんだよね。
いずれ年齢離れていっちゃうわけでしょ?
165NAME OVER:04/04/02 11:53 ID:???
IIIでは人間と馬の恋愛も出てくるけどな。
166NAME OVER:04/04/02 12:00 ID:???
>>164
ロードス島戦記参照

>>165
人間どころかゴリラ人間じゃなかったっけ
167NAME OVER:04/04/02 13:33 ID:???
>>166
> 人間どころかゴリラ人間じゃなかったっけ
 ス ピ リ テ ッ ド 将 軍 の こ と か ー ー ー
168NAME OVER:04/04/02 14:12 ID:???
シナリオ2の序盤で仲間になる馬とゴリラ
169NAME OVER:04/04/02 18:28 ID:???
あの二人はカップルなの?
シナリオ2だけやってないんだよ
170NAME OVER:04/04/02 19:05 ID:???
別にカップルじゃなさそう。
アーサーがウォルツに惚れてるっぽいが(本人必死で否定してるけど)
171NAME OVERS:04/04/02 19:15 ID:???
ウォルツがいないとロックは仲間にならないが
ロックを仲間にしなくてもウォルツは仲間になるし

そういう要素があったとしてウォルツ側に愛はないな、確定
172NAME OVER:04/04/02 21:27 ID:???
シャイ1で一本橋通過。バンガードの為のスピア忘れずに買わなきゃ。
173NAME OVER:04/04/02 22:29 ID:???
FEが据え置き機に帰ってきたな。
SFはまだかい?
174NAME OVER:04/04/02 23:18 ID:???
>>164
このシリーズって、そういう萌え担当のエルフ娘が必ずスタート時からいるよね。
序列としては

マスキュリン>>>サラ>>>越えられない壁>>タオ>>>>>ケイト>>>>>>>>>>>シンテシス
175NAME OVER:04/04/02 23:32 ID:???
シンテシソが一番萌えるんだけど漏れだけ?
もちろん戦闘のポリキャラの方だけど。
176NAME OVER:04/04/02 23:36 ID:???
バーランドの街でメディオンにブチ切れるシンテシス萌え。
叱られてビクビクッとなるメディオン萎え。
177NAME OVERS:04/04/02 23:54 ID:???
へたれ王子ですから
178NAME OVER:04/04/03 00:07 ID:???
シンテシスはイラストのスパッツのシワが不自然だ
179NAME OVER:04/04/03 00:16 ID:???
シワなのか・・・?
180NAME OVER:04/04/03 02:16 ID:???
>>166
参照っていわれても知らないからなぁ。
興味が無いとは言わないけど一々読む気もないので掻い摘んで教えてくで。
PC園児ン版のゲームはやったが、恋愛云々は入ってなかったと思うし。
181NAME OVERS:04/04/03 02:46 ID:???
人間とエルフのハーフであるハーフエルフが存在するから
ありえないわけではない、という事を言いたかったのでは?

でもロードスだと大半は女エルフが人間の男に襲われて生まれるらしいので
エルフに忌み嫌われてるトカいないトカ・・・('A`)
182166:04/04/03 10:12 ID:???
というより主人公が人間でヒロインがエルフだったから
そういう組み合わせはあるってこと

でもタオって2軍に落ちると電波になりませんか?
183NAME OVER:04/04/03 10:18 ID:???
いや、組み合わせの例があるっていうのは知ってるよ
年齢的な弊害は言及されてるの?ってこと
エルフって人間の倍くらい生きるんじゃなかった?

その辺で、タオに萌えても良い物かと、深層意識が訴えてるのよ。
表面だけで萌えろってんならそれでも良いんだけどね。
184NAME OVER:04/04/03 10:19 ID:???
>182
それがマタ良し
185NAME OVER:04/04/03 10:35 ID:???
たしか「まあいずれ人間男は死んでエルフ女は若いままとりのこされるけどそれでよし」
みたいなラストだったと思う
種族問題とか子作りについては外伝で長老とエルフ女らが論争してたような
186NAME OVER:04/04/03 12:50 ID:???
人間男は一生エルフ女の若い身体でお楽しみできるということですな。
逆は悲惨。
187NAME OVER:04/04/03 16:35 ID:???
シャイニングフォース3サイトのほとんどが
「シンビオス×メディオン」とかなのは何故ですか?
188NAME OVERS:04/04/03 17:15 ID:???
放置汁
189NAME OVER:04/04/03 18:28 ID:???
放置しません。
190NAME OVER:04/04/03 18:47 ID:???
SSだし一般的に見ればマイナーなのによくそんな種族が釣れるよな。
191NAME OVER:04/04/03 20:57 ID:???
>>174
俺的にはタオ>>>>>その他
192NAME OVER:04/04/03 21:13 ID:???
あっそ
193NAME OVER:04/04/03 21:24 ID:???
うんそ
194NAME OVER:04/04/03 22:02 ID:???
行くよ
195NAME OVER:04/04/03 22:10 ID:???
エルフ最強は読んで娘ですよ
196NAME OVER:04/04/04 01:08 ID:???
>>195
なるほど。それもアリだな。
197NAME OVER:04/04/04 01:42 ID:???
"ペリペリ"を引き起こしそうで怖い…。
198NAME OVER:04/04/04 02:20 ID:???
>>191
激同
199NAME OVER:04/04/04 02:52 ID:???
2で名前忘れたけど鳥人間が一匹どうしても見つからなかった。
数年後ネットで見てなるほどなあ・・・とオモタ。

1でマックスの最後のエンディングの変則モーションって戦闘中に
出るんでしたっけ?

ラスボスのとどめで出ましたっけ?
200NAME OVER:04/04/04 10:11 ID:???
>>199
ラスボスに主人公でトドメさせばOK

最終戦はいつも主人公は安全地帯に避難させてたので
なかなか気づかなかったよ
201NAME OVER:04/04/04 10:17 ID:???
ttp://ikinari.pinky.ne.jp/
よそのスレで出てたので借りてきたんだけど、これ面白い

遊園地に行ったカップルバサンダとシンビオス。
バサンダは絶叫とか嫌いなのにシンビオスはやたらそういうのが好きでバサンダを振りまわす。
そんなとき事件はおきた。ジェットコースターがループを半回転したところで止まったのだ!
騒ぎまくるバサンダ。さすがにヤバイって表情してるシンビオス。
「ただいまダビデが大量発生したためジェットコースターが止まっています。
 30分ほどそのままでお待ち下さい。(笑)」
そこに流れてきた笑い混じりのひどいアナウンスはバサンダの声にかき消された。
次回、シンビオスとバサンダの関係が終了する!!(断定)
202NAME OVER:04/04/04 10:40 ID:???
懐かしいスクリプトだな
203NAME OVER:04/04/04 12:20 ID:???
>>201
君はファンタシースタースレ住人ですか?
いやネタが被ったから何となく。

次回予告なつかしー。
204201:04/04/04 14:29 ID:???
>>203
そうです。
しかし、知らなかったのはどうも漏れだけのようだな・・・カコワル
205NAME OVER:04/04/04 14:34 ID:???
昔はそのネタが出るとみんなこぞって挑戦して貼り付けるもんだから
うざがられてた
206NAME OVER:04/04/04 16:20 ID:???
同じ犬僧侶でも チップ>>>>>>>>グレイス となるのは何故だ
やはり「ブッ ブレイズゥー!」の差でしょうか
207NAME OVERS:04/04/04 16:49 ID:???
二人しかいないのに
そんなに幅広げんでも・・・

個人的には鼻周りのデザインと、攻撃モーションのさりげない撲殺感がイイ>チップタソ
208NAME OVER:04/04/04 17:36 ID:b2JJPonK
グレイスはツンとすましてお高く止まっている感の格調高さがいかんのだ。
犬系は一に愛嬌、二に愛嬌。
ご主人には媚媚ーの尻尾振りーの。
そんなイメージがあるからチップには勝てんのだよ。
209NAME OVERS:04/04/04 17:49 ID:???
グレイ巣がすましてるように感じるのは
あのとってつけたようなですわ系丁寧語テキストのせいでは

愛嬌に関しては同意。従順犬なチップタン(・∀・)イイ!
210NAME OVER:04/04/04 18:09 ID:???
ぶっちゃけ顔の差では
グレイスは獣度増えてるし
211NAME OVER:04/04/04 18:36 ID:???
みんなミントを忘れてるね。
仕方ないから漏れが貰っておくよ。
212NAME OVER:04/04/04 20:21 ID:???
じゃあ外伝サラたんとマリアンたんをいただくから。
213NAME OVER:04/04/04 20:58 ID:???
では俺はロイドじいさんをいただく。
214NAME OVER:04/04/04 21:29 ID:???
ザッパ様は俺のもの
215NAME OVER:04/04/04 21:33 ID:???
余りそうなエリーゼをあらかじめげっちゅだぜ
216NAME OVER:04/04/04 21:48 ID:???
はづきは貰っておこう
217NAME OVERS:04/04/04 22:29 ID:???
今のうちにイザベラとヘドバを
218NAME OVER:04/04/04 22:51 ID:???
良かった・・・シーラがまだ残ってた・・・。
219NAME OVER:04/04/04 23:31 ID:???
そんなにグレイスダメかなぁ・・・。
自分は激しく好きなんだが。まぁ最上級の顔グラは流石に凹んだけどさ・・・・。
まぁそう言う訳でグレイスはオレが頂いていきます。
220NAME OVER:04/04/04 23:34 ID:???
>219
廃品回収乙。
221NAME OVER:04/04/04 23:42 ID:???
スパッツからみえている生足がフサフサかツルツルか・・・。

ここはやはりフサフサを支持したいところだが
ポリじゃようわからん
222NAME OVER:04/04/04 23:59 ID:???
>>219
俺と半分こしようじゃないか。
223NAME OVER:04/04/05 00:00 ID:???
ジャンル別ランキング
魔法使い:マスキュリン>タオ>リンダ      着外:シンテシス、ブリジット
  僧侶:チップ>ツイッギー>サラ>      着外:イザベラ、グレイス
  馬娘:オネスティ>マチルダ>シバルリィ   着外:メイ、ウォルツ
 モンク:アイリン>シーラ>ヘラ        落馬:拳王アイリン
224NAME OVER:04/04/05 00:04 ID:???
もうランキングやめれ
225NAME OVER:04/04/05 00:13 ID:???
拳王アイリンって福原愛に似てるね
226NAME OVER:04/04/05 07:29 ID:???
>>223
ウゼェ
227NAME OVER:04/04/05 09:54 ID:???
228NAME OVER:04/04/05 16:27 ID:???
着外が好きなもんだから気に入らないんだろ
229NAME OVER:04/04/05 16:41 ID:???
着外とか関係なしに実際ウザイ
230NAME OVER:04/04/05 17:08 ID:???
>229
じゃ藻前がなんかネタ振れ
一日中2chにかじり付いてるみたいだし。暇なんだろ?
231NAME OVER:04/04/05 17:58 ID:???
オマエモナー
232NAME OVER:04/04/05 20:12 ID:???
ランキングうぜえ厨>>>>>>>>>ランキング厨 着外:ベネトレイム
233NAME OVER:04/04/05 20:18 ID:???
>>232
お前もランキング厨じゃんかw
234NAME OVER:04/04/05 20:36 ID:???
 
 ヽ-ュ‐`ハ`ー-く、_,r'     ノ`ー-、             ヽ{  ハ、i  ゝー、ノ| |
 j⌒´ ノo。゚o}   ヽ   〈 ̄`ヽ  /⌒ヽ  三ミ   ___`ー'  ` ̄     | |
ノ  /  ∞ {  ヽ丿 ノ-ヽ   }ノ_ノ  } ミ彡三○|||||||||||||||||||||||
`ー} ____ノ i `ー<ノ  )`ー  >  /ハ -‐ァ´ ミ彡|||||||||||||||||||||||||||||||  し ば ら く 美 し い 映 像 を
    `ー、__ト、ノ| |  ト、_r'`ー-< o゚8, o'      ||||||||||||||〆||||||||||||||||
    _______  | |  ヽソ   / ヽ゚。、 ヽ   |||||||||||//(  _、,  ,,._  )  ご 堪 能 下 さ い。
  / ----- ヽ //   \ー- ' ___/  }_/'   ||||||||||  ,,-=・=、 (=・=l
 ´ ̄ ̄ ̄ ̄`//   //`ヽ/, ハノ    ( (6;:::. _   ⌒( 、 ,)⌒ ヽ
/ゝ、  _,.--‐ 、ニヽ / /   ゝ_/ レ'       ;:::.. i'\_,,,,,,,, !,,,,,,,,_i ノ
`}   ̄r´ ̄//| \ヽl    _c―、_ _ __ |;:::. ! ヽ、王王王ツ' j  _ _ _,―っ_
 フ>'    / /  ! !    三  ツ      ´ \::::.    ニ  ,,ノ⌒ヽ      ゞ  三
o( {   __,ノ ノ   | |    ̄  ̄`――、__ィ    ,  ヽ   ,  )__,-――' ̄  ̄
。゚く( _ノハ /__,,.  | |             `i^   ー   '`  ー ' ヽ
 ゚o´ //`ー-‐'´ | |             l               ヽ
    ヾ      | |             |       ⌒       |
                  ,-――、_  l         ,,,@,,,        ノ _,――-、
                 (       ⌒     ヾ、.::;;;;;;::.ノ     ⌒      )
                  \           ヽ         ノ           /
                   \   ヽ、      ヽ  ■ ノ     ,ノ    /
                     \   l`ー‐--―'`ー'`ー'`ー‐--―'、   /
                      〉  イ                〉  |
235NAME OVER:04/04/05 21:05 ID:???
うぜえもなにも自己ランキングとかキモいんだけど
236NAME OVER:04/04/05 21:41 ID:???
>>232
その不等号の向きはどっちがウザイのか
意味が微妙だ
237NAME OVER:04/04/05 21:51 ID:???
>>235
しかしこのスレ読み返してみたら
・どのキャラに萌えるか
・開発陣が云々のドヲタ話
の2つが大半で、結局このスレの住人全員アイターじゃないのか、と独り言

↓オマエモナー とレスが付く悪寒
238NAME OVER:04/04/05 22:31 ID:???
>>237
オマエダケナー
239NAME OVER:04/04/05 22:40 ID:???
>>238
必死必死(プ


                                 / ̄ ̄ ̄ヽ、
                               ..| 」」」」」」」」」)
                               |(6ーB-B.|   ____
              ./ ̄ ̄ ̄\  ____   |:::|ヽ  .」 イ ノ´      ヽ
    / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ((((((^))))))´      `ヽ...ヽ|  .(=)/ (# ノノノノノノノノノ
   (  人____)..|ミ/ _=_| ノノノノノメノ十ノノ/\;;;;;;;;;/\(  ノー◎-◎|ノ
   ..|ミ/  ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノ ー□-□-|リ       (彡彡)   つ`|ノ
   (6     (_ _) ).|    、」 |\ゝ ∴)`_´(∴)ゝ  EVA 彡彡彡)  ∀ノ彡
  _|/ ∴ ノ  3 ノノ\  (ー)/ ...|ゝ、___.イゝ   ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄).` ̄´ヽ、
 (__/\_____ノ   ..\__/ |_|       )   .| ノ三三三三)H×H ))
 / (__‖     ||)ノ| DARIUS .| | モムス命.||三三ミ|.(6-⊂⊃⊂⊃    ||
[]__ | | ゴマキ命ヽ |       .| |       ||::::<彡| |.   ・・ (     .|..|
|]  | |______).|三|□|三三(_)____|_):::::::::ノ彡ゝ.. (◇)ノ、 ̄ ̄´(_)
 \_.(__)三三三[国])..|:::::::::::::::::::::/  \::::::Y::::/\::::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、\\
  /(_)\::::::::::::::::::::| |:::::::|:::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄|::::::| ̄ ̄ ̄|(E)..GGX全国1位..(ヨ) ̄´
 |Sofmap..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|:::::::|さくらや |:::::|.アニメイト.|::|________|´|...|
 ..|____|::::::/:::::/  |:::::::|:::::::|..     | ̄|    ..|:::/___.へへ__\||||||||
     (___[)__[) (__(___|_____|_|___|(___(_|_)__)_))
240NAME OVER:04/04/05 22:44 ID:???
>>239
自画像集めご苦労www
241NAME OVER:04/04/05 22:54 ID:5MyH2mr2
荒れてんなオイ。
痛いところ突かれた者同士の罵りあいですか。
仲良くしなさいね。
242238:04/04/05 23:13 ID:???
正直、スマンかった。
243NAME OVER:04/04/06 08:25 ID:QOTbrEef
>>234
すげえ・・・
244NAME OVER:04/04/06 10:19 ID:???
ディアーネたんにハァハァするスレはここですか?
245NAME OVER:04/04/06 11:55 ID:???
ヨーグルト
246NAME OVER:04/04/06 17:20 ID:???
フォース3のタロスはハメれたんすね。
つーかまともにやって勝てる気がしない。
247NAME OVER:04/04/06 20:25 ID:???
今唐突にケンタウロス同士のセックスはかなり高い天井の部屋が必要だと気づいた。
248NAME OVER:04/04/06 20:41 ID:???
アダムとケイオスのセクース画像キボン!!
249NAME OVER:04/04/06 21:35 ID:???
ケンタウロスって、人間と並んでも身長そう変わらないみたいだし
馬部分はポニー程度の大きさなんじゃない?

人間×ケンタウロスの間に出来る子供は、
上半身が馬で下半身が人間ってケースもあるそうな。(3設定資料集より)
250NAME OVER:04/04/06 22:25 ID:???
そういや、フォースのケンタウロスって耳がエルフ系なんだけど
これは始祖がエルフと馬だった、って事なのかな?
251NAME OVER:04/04/06 23:36 ID:???
>>249の言う3設定だとケンタウロス同士が子供作ったら
普通の馬が生まれることもあるって事ですかね。
頭は良いのかもしれんが。
会話できないけど。
252NAME OVER:04/04/06 23:46 ID:???
フォース1プレイ中、ガンツ加入したら、一気にドワーフ勢が見劣りしちゃった。
253NAME OVER:04/04/07 00:02 ID:???
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3683.lzh

マックスのトドメの攻撃キャプチャーしてみた
254NAME OVER:04/04/07 00:05 ID:???
更に先祖がえりとか出たら、上半身馬・下半身馬の
二足歩行馬人間も作れるのかな。
ランストに出てた敵みたいな。
255NAME OVER:04/04/07 05:44 ID:???
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3687.lzh

折角なので普段の攻撃と変わらんボウイのトドメも
256NAME OVER:04/04/08 16:00 ID:???
>>237
ひとつのゲームをネタに派生する話題なんてたかが知れてるからね
あとは攻略情報とプレイ思い出話くらいしか思いつかない
257NAME OVER:04/04/08 19:33 ID:???
>>256
というよりゲームのスレでそれ以外なにが要るというのか。
258NAME OVER:04/04/08 20:49 ID:???
別に深いこと考えなくていいんじゃない?
そんな話で4スレ目まで来てるんだし、問題なし
259NAME OVER:04/04/08 20:52 ID:???
でも、GBAのリメイク版の話とかこのテのスレにしてはネタは豊富だと思うよ。
260256:04/04/08 22:50 ID:???
では「開発陣が云々のドヲタ話」を。

ふと思いついて武内基朗でググってみたんだけど
本人のサイトだいぶ前に終わってて消息がつかめない・・・
アーカイブなら残骸が残ってるけど。

261NAME OVER:04/04/09 01:38 ID:???
262NAME OVER:04/04/09 18:23 ID:???
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3740.zip

アダムのレーザーと撮り直したマックスのトドメ
エンディングにあるのは撮るの楽ね
263NAME OVER:04/04/09 20:27 ID:???
>>262
燃えた!サンスコン。
カオブレのビームサーベルみたいな演出カコイイよなぁ。
やっぱ初代は最高やね。

アダムの通常攻撃と、大魔導の魔法もキボンとか言ってみる。
264NAME OVER:04/04/10 02:41 ID:???
>>263
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3750.zip

アダムの通常攻撃と、おまけでマックスの通常攻撃と光の剣使用時
265NAME OVER:04/04/10 02:45 ID:???
アダムのレーザーって転職前では発動しなかったよね?
266NAME OVER:04/04/10 02:54 ID:???
しない
267NAME OVER:04/04/10 03:16 ID:???
うんこもしないよ
268NAME OVER:04/04/10 05:01 ID:???
3のマーキィなんか、専用のモーションだったんだから
杖浮かせればよかったのに
269NAME OVER:04/04/10 05:26 ID:???
>>264
サンスコ!そして乙。
アダムはワイアーが判り辛いんだよなぁ、ゲームで初めて見た時
何やってるのか分からなかった。
あと、アイテムとして使う時と通常攻撃で剣を持つ角度が違うね。
これも気づかんかった。

>>265-266
確か発動したような…プレインメタルにダメージ1だった記憶が…。

>>268
そのセンスが開発人にあれば、他のモーションもカッコよくなった筈(;´Д`)
まぁIIIはIIに比べれば良い方だと思うけど。
270NAME OVER:04/04/10 11:20 ID:???
シナリオ2以降の魔術師系はトール召喚したときなんか
ズッコケポーズに見える
271NAME OVER:04/04/10 17:35 ID:???
フォース3はカメラワークからしてなってないからなあ
「せっかく前のほうも作ったんだから見て下さい。てゆーか見ろ」
と言わんばかりの視覚演出的に無意味なオナニーだし。

アクションも、馬が通常攻撃でも走れば随分違ってくるのに。
272NAME OVER:04/04/10 17:46 ID:???
それはそれで毎回見せられてもダルいなぁ。
273NAME OVER:04/04/10 18:46 ID:???
通常攻撃は2みたく味気なく。
必殺技発動時はカメラワークにこだわって専用の殺陣アクションが!

・・・ってコレ、まんまフェーダじゃないか_| ̄|○
274NAME OVER:04/04/10 19:00 ID:???
>>272
というか、戦闘シーンが始まった時に馬がボーとつっ立ってるのが変だから
275NAME OVER:04/04/10 19:17 ID:???
戦闘シーンと言えばコレしかないな

恐怖の素薔薇ゲーム室
http://subara.zombie.jp/subara/sg2.html
276NAME OVER:04/04/10 22:01 ID:???
よくもまあ沢山のゲームをやったもんだなぁ
その人あのRPGマンセーなのか……まあ関係ないし、言わないでおこ
277NAME OVER:04/04/10 22:57 ID:???
好みは人それぞれだから口出さんけど
ダクネスの戦闘バランスのどこがキツめなのかと。
そしてその下のホーリーアー(ry
278NAME OVER:04/04/10 23:13 ID:???
まぁ信者じゃない一般人の評価だから、耳を傾けないとな。
279NAME OVER:04/04/10 23:17 ID:???
>>275
SFの開発陣じゃないから、
ダサイのは仕方ないと思われ…
280NAME OVER:04/04/10 23:20 ID:???
シャイニングシリーズの信者でないにしても
これだけ数こなしたらオタクの領域だな。
281NAME OVER:04/04/10 23:23 ID:???
282NAME OVER:04/04/10 23:50 ID:???
>>275
個人サイトへの直リンはイクナイ
283NAME OVER:04/04/11 11:59 ID:???
聞きたいんだけどフェーダとシャイニングってどんな繋がりがあるの?
ドゥームブレイドは全部読んだがフェーダは未プレイ。
教えて呉れ呉れ。
284NAME OVER:04/04/11 12:16 ID:???
>>281

良い人じゃん。
妙にオタ臭くない評価を出してる。
285NAME OVER:04/04/11 13:24 ID:???
↑自演乙
286NAME OVER:04/04/11 14:40 ID:???
フェーダとシャイニングは玉木繋がり
287NAME OVER:04/04/11 15:31 ID:???
今シナリオ3のラストだと思うんだけど
ブルザムのHPが減ってるように思えない。
ジェーンを倒しちゃっていいんですか?これ。
288NAME OVER:04/04/11 16:26 ID:???
>>286
んなことわかってるよ
289NAME OVER:04/04/11 16:42 ID:???
>>287
ジェーンは敵なので、当然倒してしまっても構いません。
ブル寒はちゃんとHP減ってます。
HPゲージが3本以上の敵は、これまでにも多数いたと思います。
タロスとかに比べればブル寒はかなり柔らかいボディですよ。
揉みしだいてください。
290NAME OVER:04/04/11 18:48 ID:???
>>287
ジェーンはリターンして何度もヌッ殺して何個も姫輪げっと汁!
291NAME OVER:04/04/12 00:01 ID:???
まあジェーンは祝福かけて仲間にする方が面倒がなくていいけどね。 仲間にしても大して戦力にはならんけど
292NAME OVER:04/04/12 00:23 ID:???
使われて無いボイスが多いんだけどなんでだろ
もったいない
293NAME OVER:04/04/12 00:30 ID:???
最近のシャイニングシリーズはやたらとダークソルという名前を持ち出すな。
ドゥムブレ見たときは悪のカリスマ的なものを持ち合わせていたが
今となってはただの量産ボスか。
294NAME OVER:04/04/12 00:41 ID:???
>>283
マジレスすると絵師が同じだけ
295NAME OVER:04/04/12 04:56 ID:???
>>286がわざわざ教えたのにねぇ・・・・('A`)
296NAME OVER:04/04/12 09:46 ID:???
ティアーズすらまた玉木関係のシャイニングシリーズだったらどうしよ
ソウルで十分だからもうこれ以上引っ張らなくていいよ
297NAME OVER:04/04/12 10:13 ID:???
>>283
俺は未プレイだからよく分からんけど
ドゥームブレイドというアイテムが登場するとか、ダーク卿が登場するとか
シャイダクやフォースの前の時代ではないかとどっかのサイトで見たことがあるけど。
298NAME OVER:04/04/12 13:19 ID:???
公式に見解出てるんだっけ?
ドゥームブレイドの作中でダークソルが「千年戦争の再発キボンヌ」って言ってるから
フェーダ→フォース→ドゥーム→ダグネスの順に繋がってると解釈してたけど。
(ソウルは未プレイなので知らんス)
その他にも、それとなく繋がりを匂わせるファクターは多いと思う。
フォースにおける「古代人の機械」はフェーダの時代で戦争兵器として一般化してるし
ダークソルの血族(もしくは本人)らしき人物も登場する。
で、ダークドラゴンはフェーダ時代の生体兵器だとかそんな憶測があったり。

リメイクフォースではアームドウィングも登場するみたいだし
どうせプレイするなら繋がってると思った方が豊かなんじゃない?
299NAME OVER:04/04/12 23:04 ID:???
だな
300NAME OVER:04/04/13 13:27 ID:wbw+Xplh
300!
301NAME OVER:04/04/13 23:55 ID:???
今日げおでランドストーカーちゅうソフトを見つけた。
これってただデザイナー同じだけ?
シャイニングのスタッフが抜けて新しく会社立てて作ったソフトとかそういうんじゃないよね?
302NAME OVER:04/04/14 00:16 ID:???
会社が同じ。全てのスタッフが抜けるのは、このソフトを出した後。
303NAME OVER:04/04/14 08:59 ID:???
シャイニングを知っておきながらランドストーカーを
初めて見かけたってのは、なんだか爽やかで新鮮だね。
304NAME OVER:04/04/14 10:19 ID:???
ランストとシャイ2ってどっちが先に発売だっけ?
ゲーム中のセリフ比べてみると妙に違和感が…
305NAME OVER:04/04/14 10:40 ID:???
>>301
このソフト会社の出した最後のマトモなゲームなんで
良く噛んで味わいましょう。
306NAME OVER:04/04/14 10:47 ID:???
>>304

検索で簡単に調べられる事を聞くな、馬鹿
ランスト92年、2は93年
307NAME OVER:04/04/14 11:23 ID:???
>>306

荒れるようなこと言うな、クズ。
308NAME OVER:04/04/14 11:24 ID:???
>>307
お前もな!ゴミ。
309NAME OVER:04/04/14 11:34 ID:???
>>308
貴様も氏ね
310NAME OVER:04/04/14 11:40 ID:???
そして運ばれてくる生四つ
311NAME OVER:04/04/14 12:19 ID:???
取りあえず枝豆
312NAME OVER:04/04/14 13:49 ID:???
ここゲーハー板だったっけ
最近スレの低年齢化がもの凄い勢いで進んでませんか
313NAME OVER:04/04/14 14:53 ID:???
>>312
お前みたいに糞レスする奴がいるからな
314('A`):04/04/14 15:53 ID:???
そして輝くウルトラソウル
315NAME OVER:04/04/14 16:55 ID:???
ヴァーミリオンじゃないけど

にどどくるんじゃねえ!!
316NAME OVER:04/04/14 19:05 ID:???
>>310
生首四つと一瞬見えてびっくりしたよ。
317NAME OVER:04/04/15 05:23 ID:???
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3892.zip

ムサシとハンゾウと転職前のザッパの通常攻撃
フレームレートを上げたので前のより滑らかです
318NAME OVER:04/04/15 11:29 ID:???
>>317
乙d
色数少ないのが逆にカコイイのはメガドラさんならではやね。
319NAME OVER:04/04/15 11:31 ID:???
↑自演乙
320NAME OVER:04/04/15 17:09 ID:???
?
321NAME OVER:04/04/15 18:18 ID:???
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3904.zip
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3905.lzh

タオのブレイズ4、アンリのフリーズ4、アレフのスパーク4
とオマケのシャイニングフォースのCM
322NAME OVER:04/04/15 18:18 ID:???
とんがってる奴がいるな
323NAME OVER:04/04/15 20:32 ID:???
>>321
ウホッ!懐かしいCM!いつもありがd。
なんの番組提供してる時のっすか?
324NAME OVER:04/04/15 21:18 ID:???
↑自演乙
325NAME OVER:04/04/15 22:04 ID:???
矢印厨ハケーン
326NAME OVER:04/04/15 23:20 ID:???
何もこんなところに沸かなくてもw
327NAME OVER:04/04/16 15:36 ID:???
>>313
何を知ったかぶりしてんの
328NAME OVER:04/04/16 15:46 ID:???
>>313
なにをヒステリー起こしてるの
そんなに常にイライラしてるのが好きなんですか?
それ現代病ですよ
329NAME OVER:04/04/16 16:38 ID:???
330NAME OVER:04/04/16 17:21 ID:???
初代と2のサントラは変に上品になってていまいち迫力がないなぁ
ゲーム中の音楽に慣れすぎたせいだろうか
331NAME OVER:04/04/16 19:19 ID:???

                       ,.-‐''^^'''‐- ...,          ,.-‐''^^'''‐- ..
     ,.-‐ """''''''- 、       ; '          ' ,       ; '          ' , 
   /          \     .;'    uvnuvnuvn ;     .;'    ノりノレりノレノ ;
  /  ノりノレりノレノ\  i      ;    j        i      ;    j  ━   ━ i
  i  ノcニつ ⊂ニュ ミ |      ; .,,  ノ ,.==-    =;      ; .,,  ノ  <・> <・>i
 ノ  |  <@  ミ @ヽ. | |     ( r|  j.  ーo 、  ,..of     ( r|  j━┳━┳┳┓
 イ   |    (o_o.    | |      ': ヽT     ̄  i  ̄}      ': ヽT   ┗━┛┗┛
 ノ   !   ノ u 丶.  ! ヽ     ': . i !     .r _ j /       ': . i 人   .r _ j ノ 
 彡  !    (つ     !  ミ     '; | \  'ー-=ゝ/、      '; | \   ・・・・/、
 ノ   人   "    人  ヽ    /    \   ̄ノ \      /    \ ≪≫ノ \
   / _ ̄ ̄ ̄ ̄ /´>  )    / __    ̄ /´>  )    / __   ||||||||´>  )
   (___)   / (_/     (___)   / (_/    (___)   / (_/
    |       /          |       /         |       /
    |  /\ \          |  /\ \         |  /\ \
    | /    )  )          | /    )  )         | /    )  )
    ∪    (  \         ∪    (  \         ∪    (  \
          \_)               \_)              \_)
332NAME OVER:04/04/16 19:42 ID:???
>>330
メガドラの音楽は重低音を表に出した良く言えば味のある、悪く言えばバランスの悪い音楽のように思える
それに慣れてしまうとサントラのようなリメイクされたものは重低音が響いていない分、迫力がないように感じるんじゃないかねぇ
333NAME OVER:04/04/16 20:14 ID:???
このメーカーってちゃんとゲーム中の曲が使われた
マトモなサントラなんて出してないでしょ
334NAME OVER:04/04/16 20:43 ID:???
ダクネスは一部メドレーで、ランドストーカーはゲームの曲を再現してたな。
335NAME OVER:04/04/17 00:17 ID:???
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3928.zip
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3931.zip

撮り直しも含めて色々
ムサシとハンゾウは名前を統一させただけで、中身は前と一緒です
336NAME OVER:04/04/17 20:22 ID:???
神、乙。

玉木フォルダに入れて大切にするよ。
337NAME OVER:04/04/17 21:07 ID:???
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3944.zip
ftp://nekoko.zive.net/upload/file3945.zip

レベル4の撮り直しを含む主に魔法関連
味方は以上ですかね・・・
338NAME OVER:04/04/17 23:35 ID:???
乙ラント様。
ドミンゴのソウルスチルが効いてない辺りに哀愁感じた(つД`)
339NAME OVER:04/04/18 20:45 ID:???
で、この偽物をうpし続けてる阿呆と
それを称えてる自作自演の群れは何なのかね
340NAME OVER:04/04/18 21:38 ID:???
偽者??
341NAME OVER:04/04/19 06:25 ID:???
>>340
相手にするな。
342NAME OVER:04/04/19 13:52 ID:???
>>339

アホは完全無視しないで反応すると、ホントに役に立っている、喜ばれていると
勘違いするぞ
343NAME OVER:04/04/19 17:11 ID:???
↑自演乙
344NAME OVER:04/04/19 17:21 ID:???
少なくとも俺は感謝してるけどねぇ
何でこんなレトロ板なんかを荒らすのか良く分からん
流れの早い場所だと放置されるからここでウサ晴らしか?
345NAME OVER:04/04/19 18:41 ID:???
まさかメガドライブを知らんだけとか339
346NAME OVER:04/04/19 18:46 ID:???
どーでもいいけど俺は感謝していますよ
347NAME OVER:04/04/19 18:49 ID:???
↑自演乙
348NAME OVER:04/04/19 18:52 ID:???
自分でアップして、自分で感謝して虚しくはなくて?
349NAME OVER:04/04/19 18:59 ID:???
いったい339をなにがそんなに駆り立てるのか
350NAME OVER:04/04/19 18:59 ID:???
名無しの書き込みだけで自演だとわかるなんてすごいね。
君スーパーハッカー?
351NAME OVER:04/04/19 19:06 ID:???
>>348
一人で荒らしてる方が虚しいと思うぞ
352NAME OVER:04/04/19 19:08 ID:???
やはりシャイニングシリーズにも厨の流入は避けられんということか。
どっから流れ込んできたのやら。
353NAME OVER:04/04/19 19:29 ID:???
>>350
ああそうだよ。IDちゃんと見えてるぞ。
354NAME OVER:04/04/19 19:54 ID:???
>>353
おまいさん荒らしの中でもかなり寒い部類だと自覚してるかい?
355NAME OVER:04/04/19 19:56 ID:???
ぷぷっID見えたらなにがわかるの?
356NAME OVER:04/04/19 19:57 ID:???
そろそろかまってくん構うのはやめろよ
357NAME OVER:04/04/19 20:02 ID:???
とは言ってもネタはなし
荒らしでスレが進むっていうのも悲しいもんだな
358NAME OVER:04/04/19 20:12 ID:???
ここまで来るとうpしてくれた>>337が哀れだな
359NAME OVER:04/04/19 20:14 ID:???
これで337が以降うp:してくれなくなるのが怖い
360NAME OVER:04/04/19 20:16 ID:???
>>337
ってもう消えてるの?落とせない
361NAME OVER:04/04/19 20:18 ID:???
337よ。おまえはなんにも悪くないぞ。
362NAME OVER:04/04/19 20:20 ID:???
落とせるぞ?
363360:04/04/19 20:24 ID:???
「ページを表示できません」になっちゃうんですが・・・
URL切り取って貼り付けないとダメなんですか?
364NAME OVER:04/04/19 20:27 ID:???
まずはコピーを覚えよう
365NAME OVER:04/04/19 20:31 ID:???
俺は普通に落とせるんだけどな・・・
何でだろ
366360:04/04/19 20:42 ID:???
普通に全貼りで出来ました
d
367NAME OVER:04/04/19 20:58 ID:???
スペース一個入ってたりしてないか?
368NAME OVER:04/04/19 21:49 ID:???
以上337の独り言でした。
369NAME OVER:04/04/19 21:52 ID:???
>>368
おっなんか控えめになってきたな、恥ずかしくなってきたかw
370339:04/04/19 22:44 ID:???
漏れも落とせた・・・
阿呆は漏れでした
337氏に謝罪します 申し訳ない
;y=ー( ゚д・∵.゚・∵. ターン
371NAME OVER:04/04/19 22:58 ID:???
おいおい
いくら何でも落とせないだけで偽物と判断するのはあんまりだろw
372NAME OVER:04/04/19 23:01 ID:???
↑自演乙
373NAME OVER:04/04/19 23:02 ID:???
この怒りをどこに向けたら満足できると思う?>339
374NAME OVER:04/04/19 23:05 ID:???
>>372
野暮な事を言うなw
皆ウスウス気がついているw
このスレから自演を無くしたらスレ維持できないから、有効。
375NAME OVER:04/04/19 23:08 ID:???
閑散としてたかと思うと、突然下げで短期間に会話が進むのが、このスレの素敵な所だろ?
376NAME OVER:04/04/19 23:18 ID:???
何でもかんでも自演とか疑ってたら匿名掲示板なんてとても使えないと思うんだが
そもそもこんな大して流れが早くもないところで自演する意味がない
377NAME OVER:04/04/19 23:22 ID:???
↑釣られた自演厨
378NAME OVER:04/04/19 23:25 ID:???
意味が分からんな
荒らしとしての質も低いし、いい加減消えた方がいいよ
379NAME OVER:04/04/19 23:31 ID:???
そんなのスルーしろよ!構ってあげっからうれしくなっちゃうんだから
380NAME OVER:04/04/19 23:39 ID:???
別にいいんじゃない?
次の話題が出るまでのいい暇つぶしになるし
381NAME OVER:04/04/19 23:42 ID:???
なんかこのスレ2〜3人しか居ないように思えてきた…。

オマイ等うp氏に感謝してるなら、その度お礼言えyoヽ(`Д´)ノ
今だからバラすが、お礼レスしてるの全部漏れだぞ(つД`)
382NAME OVER:04/04/19 23:46 ID:gihbFIml
それならID出しますよん
383NAME OVER:04/04/19 23:47 ID:???
漏れも次回はするつもりだけど
機嫌を損ねてないか心配だ
384NAME OVER:04/04/19 23:47 ID:PfyvHtf3
もうすぐ変わるけど、一応出しとくわ
385NAME OVER:04/04/19 23:52 ID:9BmxfVkk
ほれ
386NAME OVER:04/04/19 23:53 ID:???
したっけ、日付変わってから点呼でもするべさ。
387NAME OVER:04/04/19 23:54 ID:???
0で わっちった
388NAME OVER:04/04/19 23:55 ID:gihbFIml
>>386
ここまできたらそれが一番早い解決法だな
389NAME OVER:04/04/19 23:57 ID:???
IDいちいち晒すくらいならトリップ付けるのが確実だと思うが
ID確認の為に上げすぎだしw
390NAME OVER:04/04/20 00:01 ID:8uFi/zzF
むぅ…確かに。
じゃあ荒しがオランようになるまでトリップ付けるん?w
391NAME OVER:04/04/20 00:02 ID:???
ちゅーか話題フってくれ
392NAME OVER:04/04/20 00:02 ID:RsHdnZ/F
一回あがったらしばらくは何回上げてもそんなに問題ないだろ
393NAME OVER:04/04/20 00:03 ID:leY9XEsY
ID何て無意味だろ?幾らでも変えられるし。
394393:04/04/20 00:04 ID:aHA/VbsA
変えたよ
395NAME OVER:04/04/20 00:05 ID:???
自演ごときでそこまでするか?
396393:04/04/20 00:05 ID:xf1Iugj7
もう一度変えてみる
397NAME OVER:04/04/20 00:07 ID:???
0で わっちった

バグのため終了
398NAME OVER:04/04/20 00:08 ID:???
>>382
そこまでムキになると図星を付かれたせいとしか思えなくなってくる。
399NAME OVER:04/04/20 00:08 ID:???
ぶっちゃけ荒らしなんてどうでもいいんだけどな
話題がないときは荒らしで遊んで、あるときは無視すればいいだけの話だ
400NAME OVER:04/04/20 00:09 ID:???
FE聖戦スレ並みに流れ早いな
401NAME OVER:04/04/20 00:10 ID:???
自演指摘なんてスレに付き物なのに、
なんでそこまで過敏に反応するかな?
402NAME OVER:04/04/20 00:13 ID:???
わざわざ触ってやってるのにそういうこと言うか
403NAME OVER:04/04/20 00:14 ID:???
382 :NAME OVER :04/04/19 23:46 ID:gihbFIml
それならID出しますよん

383 :NAME OVER :04/04/19 23:47 ID:???
漏れも次回はするつもりだけど
機嫌を損ねてないか心配だ

384 :NAME OVER :04/04/19 23:47 ID:PfyvHtf3
もうすぐ変わるけど、一応出しとくわ

385 :NAME OVER :04/04/19 23:52 ID:9BmxfVkk
ほれ

386 :NAME OVER :04/04/19 23:53 ID:???
したっけ、日付変わってから点呼でもするべさ。

388 :NAME OVER :04/04/19 23:55 ID:gihbFIml
>>386
ここまできたらそれが一番早い解決法だな
404NAME OVER:04/04/20 00:17 ID:???
はいはい
382=386=398=403

これくらいで得意になってるの?
だから質が低いって言われるの
405NAME OVER:04/04/20 00:18 ID:???
>>401
お前は馬鹿か
その指摘に何の脈絡もないからだろ
406NAME OVER:04/04/20 00:20 ID:???
↑又釣られた
407NAME OVER:04/04/20 00:20 ID:???
はい、良かったね
408381:04/04/20 00:21 ID:8uFi/zzF
まぁ、少なくとも5人は居るという事が分かっただけで安心しましたよw

うp氏はあれだね、過去ループしやすい「1の戦闘マンセー」という話題に
一つの行動を持って意思表示してくれたのでは無いかと。
「そんなに良いなら何時でも何度でも見れるようにしたるわい」と。
憶測ですが、とりあえず漏れはそう解釈してます。

以降の補完を続けるかは貴方の意思に委ねますが
今まで頂いた物は初代SFファンとして後生大事にさせて頂きますよ。
ありがとね。
409NAME OVER:04/04/20 00:22 ID:???
厨が眠くなるまで待ちましょう。
410NAME OVER:04/04/20 00:23 ID:???
>>406
だからそれは釣りって言わないの分かってる?
411NAME OVER:04/04/20 00:23 ID:???
>>405
お礼レスがつけば、そういう嫌味を言う奴もいるのは2ちゃんで珍しくないと思われ。
つかどーでも良くて、喧嘩売る積もりも無い。
412NAME OVER:04/04/20 00:25 ID:???
>>まぁ、少なくとも5人は居るという事が分かっただけで安心しましたよw

どこに5人いるんだワラ
こいつらは二度と同じID出せないぞ(爆
413384:04/04/20 00:26 ID:8dIW5Ses
かなりどうでもいい事なんだが
404は何で漏れが382じゃないってわかったんだろう・・・
414NAME OVER:04/04/20 00:27 ID:???
ハッキリ言ってスルー出来ない厨房はミッタモナイ。
415NAME OVER:04/04/20 00:34 ID:???
これで荒らした気になってるならおめでたいもんだな
完全に遊ばれてるわけだが
416NAME OVER:04/04/20 00:36 ID:???
フシアナサンすれば一発だろ。
勇気のある信者はしてみれ!!!
417NAME OVER:04/04/20 00:41 ID:???
フシアナしたら匿名板の意味が・・・・・
418NAME OVER:04/04/20 01:00 ID:???
>>408
憶測ではなく、ウプした本人がそう言うなら確か。
419NAME OVER:04/04/20 01:37 ID:???
うp氏は多くは語っとらんですよ。
こちらで勝手にそう解釈しとるだけっす。
420NAME OVER:04/04/20 01:37 ID:???
何だか変なことになってますが、一人でも欲しい人があれば上げますよ
とは言っても後は敵キャラくらいですけど
421NAME OVER:04/04/20 01:49 ID:???
あ、ちなみに私も初代SFが大好きで、
戦闘アニメーションをいつでも見れたらいいなと思って撮り始めました
このスレでも初代を好きな人が多いように見えたので何度かUPしてみたところ、
幸いにも反応があったのでその後もUPさせていただきました
↑でも書きましたけど一人でも欲しい人がいればUPしますよ
422NAME OVER:04/04/20 01:49 ID:???
いや、敵キャラも普通にホスィよ。
嫌でなかったら頼んます。
423NAME OVER:04/04/20 01:53 ID:???
>>421
そうだったんかぁ。何度もありがと。

漏れも初代の戦闘には魂抜かれた口ですからね〜。
ヒマさえあれば連続再生してるよ。
出来れば音付きもホスィ…とか調子に乗ってみるw
424NAME OVER:04/04/20 02:01 ID:???
>>423
戦闘の途中から編集されてるので音付きだと変になりますよ
容量も大きくなりますしね
425NAME OVER:04/04/20 02:14 ID:???
容量増えるのは構わないけど、前後は切ってある感じね。
どちらにせよ全て氏に委ねますよ。

ところで、このファイル名の職業は海外版の名称ですか?
本土の物とは微妙に意味が変わるものもあるような…。
あと、ヨーグルトの綴りがイカス事になってますぜw
426NAME OVER:04/04/20 08:33 ID:???


375 :NAME OVER :04/する04/19 23:08 ID:???
閑散としてたかと思うと、突然下げで短期間に会話が進むのが、このスレの素敵な所だろ?
427NAME OVER:04/04/20 09:51 ID:???
どんとこい敵キャラ
428NAME OVER:04/04/20 16:04 ID:???
真夜中の1人会話はキモ杉
429NAME OVER:04/04/21 18:53 ID:???
http://www.gazo-box.com/pet/img/4159.jpg
人(平均)15.2cm
犬(ボーダーコリー)15.2cm
人(大)20.3cm
犬(ジャーマンシェパード)20.3cm
犬(グレートデン)25.4cm
馬(ポニー)35.6cm
馬(中)55.9cm
馬(大)71.1cm

重複スレの方に誤爆した、改めてカキコ。
430NAME OVER:04/04/22 11:32 ID:???
これって鯖復帰したのか?早くない?
431NAME OVER:04/04/22 18:40 ID:???
一応復帰っぽい
432NAME OVER:04/04/22 20:42 ID:???
ftp://nekoko.zive.net/upload/file4048.zip

ボスキャラだけです
ダークドラゴンのデーモンブレスとかSF2のより明らかにいいですね・・・・・

>>425
名前は全部英語版のものです
ミシャエラドールがマリオネットとあっさりした名前になっていたり、微妙に違いがありますね
433NAME OVER:04/04/22 20:45 ID:???
ちなみに今までと同じ編集方法で音なしです
434NAME OVER:04/04/22 21:14 ID:???
>>432
GJ!カインカコイイ・・・
相変わらず右武器はいつヒットしてるつもりなのかわからんがw
435NAME OVER:04/04/22 21:35 ID:???
ダークドラゴンのデーモンブレスはゴゴゴゴゴゴゴ!!って勢いで迫ってくる感じで、
SF2のゼオンのデーモンブレスは幽霊がスゥーっと近づいて来る感じ
436NAME OVER:04/04/22 22:09 ID:???
↑自演乙
437NAME OVER:04/04/22 22:17 ID:???
>>432
待ってました、乙華麗。
ケイオスとの戦いでパートナーの遺品を持たせるとは心憎いじゃねぇか。
あれ…この時点ではまだ生きてたっけ?

>>434
マックスもそうだけど、あの兄弟って実は二連斬してるんじゃないか?
画面上では一発しか当たってないように見えるけど。
438NAME OVER:04/04/22 22:19 ID:???
いや、一発目はフェイントだ!…と自己レス。
439NAME OVER:04/04/22 22:39 ID:???
>>437-438
効果音は一発で固定だからわかりにくいね
んー、昔は二番目のモーションで左(あんこくのつるぎ)と一緒にタメて
三番目のモーションで左より先にヒットさせてるって解釈だったんだけど
今見ると一番目のモーションでタメ>二番目のモーションでヒット+左タメ
に見えるよ
マックスは全然わからん
440NAME OVER:04/04/22 22:54 ID:???
ずっと自己レス
441NAME OVER:04/04/23 00:08 ID:???
SF2のデーモンブレスってゼオンのとその前の何とか王のとエフェクト一緒じゃなかった?
初代のはダークソルとダークドラゴンでちゃんとエフェクト違うけど

カインの攻撃は、

一発目 = ブロードソード溜め
二発目 = ブロードソード斬り + 暗黒の剣溜め
三発目 = 暗黒の剣斬り

だと思う
二発目で止めると何かの変身ポーズに見えて笑えるw
442NAME OVER:04/04/23 00:16 ID:???
>>439
横切り(一撃目orフェイント)→右回転→縦切りでわないかと>Max
443NAME OVER:04/04/23 00:19 ID:???
ブロードソードじゃなくて、スチールソードだったっけか?
暗黒の剣は初代だとちゃんとグラフィックあるけど、2だとないんだよね
デーモンブレスのといい、2はどうもサービス精神が薄いな
444NAME OVER:04/04/23 07:59 ID:???
>>441
ゼオンが使うデーモンブレスレベル2は
デーモン(?)の形相が右端に行く間際に変化するよ

動画うpしてホスィ
445NAME OVER:04/04/23 19:31 ID:???
転職したボウイの攻撃が、なんか鈍器っぽいモーションでイヤ
446NAME OVER:04/04/23 20:45 ID:???
俺はそんな風に気にしたことないなぁ
意外と不評なのか?
447NAME OVER:04/04/23 20:52 ID:???
そういや、転職前の方が、まだ「切る」に近いモーションかも。
勇者の攻撃は、絶対ラスト一コマが足りてない。
当たった時点で止めたら切れないよな。
448NAME OVER:04/04/23 20:56 ID:???
>>446
2は単体で見れば、それ程酷いとは思わないけど
後発でありながら明らかに1よりアクションが地味になったから
皆神経過敏になってるみたいなトコがあるんじゃないの。
449NAME OVER:04/04/23 21:36 ID:???
ftp://nekoko.zive.net/upload/file4063.zip

転職前マックスの魔法と騎士系の魔法、
SF2のデーモンブレス、おまけにSF2のCMです

アーサーを魔法役として、かわりにメイをランス役に
ただでさえ騎士は多いので役割分担をして多く出演させてみました

CMは1のCMと同じく出回ってるものですが、
持っていない人もいるみたいなので一応付けときました
450NAME OVER:04/04/23 23:18 ID:???
ホントだ、デーモンブレス違うね
今まで気付かなかったよw
451NAME OVER:04/04/24 02:23 ID:???
剣士時の魔法初めて見たよ(´・ω・`)軽くオドロキ
いつも黒のリング手に入れる前に転職しちゃうからなぁ
ということは他の職業も転職前の魔法モーションがあるって事か…
452NAME OVER:04/04/24 10:18 ID:???
69 名前: 名無しさん、君に決めた! Mail: sage 投稿日: 04/04/24 00:49 ID: ???

これバレ情報か!?

宮部みゆきが…
ttp://www.osawa-office.co.jp/weekly/weekindex.html
GWのとっ始め、30日に発売のセガの新作RPG『シャイニング・フォース』を、ちょこっとプレイさせていただきました。
GBAアドバンスのソフトです。
453NAME OVER:04/04/24 12:56 ID:???
剣士のときの魔法は、戦闘中に薬草かなんか使ったとき
このモーション出ておどろいた記憶があるな。薬塗ってるシーンにしちゃ豪快だなと。
黒のリング使えば無理なく見られるのか。

騎士の魔法攻撃は、スピアの時のを使ってるのかな?
頭いい・・・。
454NAME OVER:04/04/24 17:37 ID:???
>>452
ムムム…30日って今月??
それ読んだ限りは、当時 初代をプレイした人の感想と殆ど同じだな。
流石に今更あの戦闘を「すげー迫力!」とは思わないみたいだけど(苦笑

>>453
あぁ…そういや薬草モーションは見たかも。
貧乏症なもんで、基本的に僧侶にしか持たせないから気づき難いんだよね。
455NAME OVER:04/04/24 20:50 ID:???
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up0662.jpg
シャイニング・フォース黒き竜の復活 GBA
シャイニング・ティアーズ PS2
新シャイニング・フォース PS2
456NAME OVER:04/04/24 22:53 ID:???
>>455
新フォースが発表されたところを見るとティアーズってのはやっぱり、
ダクネスやウィズダムみたいな別系統みたいね。

プロジェクトとして携帯機移植、正統派続編ときたら
次はオンラインゲームか?
457NAME OVER:04/04/24 22:59 ID:???
testキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
ttp://shining-world.jp/


このシャイニング・プロジェクトとやらは、キャメロット抜きなのかな?
キャラのビクビクッはもう見たくないよ。
458NAME OVERS:04/04/24 23:08 ID:???
>>455
GJ!
新フォース続報待ち遠しいよ
459NAME OVER:04/04/24 23:47 ID:???
自演乙!
でも間隔はもう少し空けないと露骨過ぎて楽しめない。
460NAME OVER:04/04/24 23:51 ID:???
GBA『シャイニング・フォース 黒き竜の復活』登場―PS2でも2作

2004年4月24日(土) 22時42分
--------------------------------------------------------------------------------

名作「シャイニング・フォース」シリーズが復活するそうです。最新号のヤングマガジンに『シャイニング・フォース 黒き竜の復活(GBA)』・『シャイニング・ティアーズ(PS2)』・『新シャイニング・フォース(PS2)』の3タイトルが発売される旨広告が掲載されていたそうです。

この先、セガのRPGに注意。
待ちきれない興奮が待っている。シャイニング・プロジェクト始動。

だそうです。既にTHQがGBAで初代をリメイクすると発表していますから、それと同一と見て良いのでしょう。そうなると開発元はアミューズメントヴィジョンという事になりそうです。ゲームは、カードシステムなど様々な部分でオリジナル版から改良が加えられているそうです。

PS2版の方は情報がありませんが『シャイニング・ティアーズ』は昨年9月に商標登録されていた物なので開発は進んでいそうです。

広告には公式サイトとしてhttp://shining-world.jp/が記載されているようですが、現時点では未だ何もありません。
461460:04/04/24 23:56 ID:???
>>457
ニンテンのセカンドで順調なキャメは、もうセガのセカンドには付かないだろう。
で、もう一方のクライマックスは要請あれば受けるだろうが、どうもセガに見限られているっぽい。
462NAME OVER:04/04/25 00:15 ID:???
玉木絵のシャイニングにはもう食傷気味なんだよな…ソウルもアレな出来だったし。
キャメ抜きとはいえ、キャメっぽい方がまだマシかも(勿論あの台詞回しやビクビク等は勘弁してもらいたいが)
キャッチーな感じだといいんだけど。

>>456
シャイニングフォースオンラインつー名前を、
3年くらい前にあったシャイニングスレで見た気がするんだけどなぁ。
463NAME OVER:04/04/25 00:20 ID:???
クライマックスは死ぬほどヒマなのに…
 ttp://www.climax.co.jp/news.htm
464NAME OVER:04/04/25 00:28 ID:???
ソウルの二の舞の悪寒
金銭支援を惜しむセガ、最低限のやっつけ仕事の下請け
465NAME OVERS:04/04/25 00:42 ID:???
据え置きハードでそれはないだろう、と楽観的に捉えてみるテスト
466NAME OVER:04/04/25 00:43 ID:???
PS2に置ける開発費の無いロープレの悲惨を嫌と言うほど、味わえそうだな‥‥
467NAME OVER:04/04/25 00:46 ID:???
無い袖は振れぬなぁ
468NAME OVER:04/04/25 05:38 ID:???
皆、それぞれトラウマ抱えてるんだなぁ(´・ω・`)

喜んじゃダメだ…喜んじゃダメだ…
469NAME OVER:04/04/25 06:51 ID:???
GBAのシャイニングはクライマックスが作ってるよ
470NAME OVER:04/04/25 10:11 ID:???
>>468
ソウルの出来を見ていたら単純に喜べない。
471NAME OVER:04/04/25 11:26 ID:???
カ、カードシステム・・・恐ろしく不必要な悪寒
472NAME OVER:04/04/25 18:56 ID:???
1人プレイしかしたことないけど、ソウル(特に2)は
ARPGとして十分良く出来てたと思うんだけどなぁ…
473NAME OVER:04/04/25 21:00 ID:???
遅レス失礼します

>>451
転職後に魔法モーションのあるキャラは転職前もあります
でもマックス以外は自然に見ると思いますよ

>>453,454
消耗品では駄目です
魔法が発動するアイテムを使用した場合にアクションを起こします


新作は期待したいですが、まだ画面も出ていないので何とも言えませんね
474NAME OVER:04/04/25 21:14 ID:???
何が嫌って、出来如何に関わらず、俺の金が吸い取られてしまいそうで(;´Д`)
475NAME OVER:04/04/26 07:12 ID:???
カードっていうディテールがウケてるわけじゃなくて、その機能がウケてるんだから、テレビゲームの画面でカードカード言われてもね。
476NAME OVER:04/04/26 08:50 ID:???
攻撃がやたらとミスしまくり
BGM手抜きすぎ
ストーリーや村人の台詞も適当
同じようなダンジョンが延々続く
メニュー開いても敵が動く
etc...

ソウルは明らかにユーザーをナメて製作したでしょ…
477NAME OVER:04/04/26 09:23 ID:???
>>476
・ストーリーや村人の台詞も適当
これに関しては仰るとおりだけど

・BGM手抜きすぎ (1は本当に眠かった!)
・同じようなダンジョンが延々続く
これはある程度2で改善されているし

・攻撃がやたらとミスしまくり
キャラや成長の仕方しだいかと。

・メニュー開いても敵が動く
これはそういうシステムだからなぁ…
478NAME OVER:04/04/26 14:50 ID:???
2のようにザコのHPが100越えるのはやめてくれ。
あとCDのように敵の騎士系が意味もなく全員サポート覚えてるのもやめてくれ
479NAME OVER:04/04/26 17:40 ID:???
>メニュー開いても敵が動く

4人同時プレイ中にメニュー画面で時間止めるわけにいかないだろうしね。
ソロの時は時間が止まるようにしても良かったかもしれないが、
これはこれで緊張感があっていいと思う。
480NAME OVER:04/04/26 20:51 ID:???
ティアーズってウィズダムの続編らしいが…、
連打でアクション起こすタイプまたやるのかな?
481 NAME OVERS:04/04/26 21:09 ID:???
そうなんだ
キャメが作らないならそうはならないと思うけど
あのゲームの特徴で一番ダメな部分だし

絵師は誰になるのだろう
梶山氏のサテラが良かったが無理だろうな
482NAME OVER:04/04/26 23:11 ID:???
ゐズダム続編だなんて確固たるソースはどこにあるのさ
483NAME OVER:04/04/27 01:01 ID:???
新シャイニングフォースは、3の設定資料集に書いてあった
高さのある地形で球形射程範囲をぜひ再現してほしいもんだ
これって未だにどのSRPGでも採用されてないでしょ
あと、敵のレベルもきちんと設定してほしいな
まぁ、セガのことだから期待できないけど
それにしても、3からもう6年経つんだよなぁ
484NAME OVER:04/04/27 11:27 ID:???
思ったんだけどその球形射程範囲って何かメリットあるのか?
分かり辛くなるだけだと思うんだけど。
485NAME OVER:04/04/27 12:39 ID:QbTIqULm
新作、GC版も出してよ!
せっかくGBA版も出るんだから、連動しようぜ!
GBAで育てたチームをGCに持ち寄って、対戦だ!
486NAME OVER:04/04/27 13:26 ID:???
消防は黄金の太陽でもやってろ
487NAME OVER:04/04/27 14:19 ID:QbTIqULm
ごめん、いい大人なんだw
1をメガドラでリアルタイムで楽しんでいたぐらいの
488NAME OVER:04/04/27 16:10 ID:???
球形射程範囲、パラサイトイブやベイグラントストーリーになかったか?
489NAME OVER:04/04/27 17:46 ID:???
でもIIIから6年も経つのに大して進化してなかったらダメだな
490NAME OVER:04/04/27 17:48 ID:???
つまり球形射程範囲というのは射程範囲に高さや斜めの概念を加えるってことか?
SF3のシナリオ3では射程距離3に限っては斜め斜めが攻撃できて実質射程距離4になったが
それだと移動もその概念を取り入れるのかね
どっちにしてもマスコンバットとしてその要素は面白いのかどうかよく分からん
491NAME OVER:04/04/27 17:59 ID:???
新が3Dだとしたら、マス目は撤廃した方がよさげ。「新」だしね。
あと戦闘画面のon/offとか。
492NAME OVER:04/04/27 18:05 ID:???
マス目を撤廃したらラングリッサーVとかXみたいな感じになるな。
球形にしろマス目撤廃にしろそれで面白くなるとは思えないがね。
493NAME OVER:04/04/27 18:42 ID:???
マス目廃止したらシャイニングフォースじゃない気が
いくら新でもそれはあんまりな気がする
494NAME OVER:04/04/27 18:57 ID:???
>>490
それはシナリオ3に限ったことじゃないよ。
移動も円に近い感じ。
495NAME OVER:04/04/27 21:32 ID:???
正直システムがごちゃごちゃしすぎると
今の歳では仕事とかあって間が開く時あるので
放り投げる可能性が増大。
496NAME OVER:04/04/27 21:35 ID:???
じゃあどうやったら面白くなると思ってんの
497NAME OVER:04/04/27 21:41 ID:???
面白くなるわけないじゃん。
だってセガのRPGだもん。
498NAME OVER:04/04/27 21:44 ID:???
なにかしら大穴が開いてるのは間違いないな。
499NAME OVER:04/04/27 21:55 ID:???
新作に面白さを求めず、エミュなどで面白かったゲームを繰り返す。
それしかない。
500NAME OVER:04/04/27 22:41 ID:???
こんなげーむに
まじになっちゃって
どうするの
501NAME OVER:04/04/27 23:27 ID:???
まぁ、あれだ
まだ何の情報もないしまたーり待つしかないな
502NAME OVER:04/04/28 00:03 ID:???
http://shining-world.jp/
公式サイトの1番下に開発元アミューズメントヴィジョンの名前が有るね。
503NAME OVER:04/04/28 00:17 ID:???
>>473
ワタクシめも遅レスでなんだが

でもエフェクトなしでアニメだけ見た記憶はあるし、
薬草でないとすると・・・あ、アタックリングかな。
504NAME OVER:04/04/28 00:42 ID:???
球型射程にするということは、本格的に「高さ」情報を取り入れて、
マス目でいえば飛行兵と歩兵が同じマスに入れるくらいの作りになるのかな。

んで、円以外の魔法効果範囲を設定するとか(球、長方形、円錐、円柱など)
爆心地を「敵基準」「自分基準」「任意」みたいに分けるとか
結界、地雷系の戦術を増やすとかすれば今風かな。

だいぶ違うゲームになりそうだが・・・。
505NAME OVER:04/04/28 00:44 ID:???
リグロードサーガを思い出すな・・・
506NAME OVER:04/04/28 10:00 ID:???
股間がアースモールッ!
507NAME OVER:04/04/28 10:34 ID:???
宿題がタントアール
508NAME OVER:04/04/28 11:31 ID:h+LOMrxq
ぶっちゃけ、高橋兄弟も内藤寛(最近何してんだ?)も関わっていないシャイニングシリーズってのに
不安は募るな。
高橋兄弟最高!
とはいわんが、3などゲームバランスはよくできてたし、あの雰囲気を他のスタッフで出せるだろうか?
そして、シャイニング大好きでPS2持ってない俺はどうしたらいいのだろうかw
GBAはせめて2、外伝(CD)も出してくれんかのう。
509NAME OVER:04/04/28 12:23 ID:???
氏ねばいいんじゃないかな
510NAME OVER:04/04/28 13:31 ID:???
シャイニングティアーズ セガPS2 アクションRPG 2004年冬 キャラクターデザイン:Tony
シャイニングフォース セガPS2 シリーズ完全新作 ジャンルRPG 2005年 開発アミューズメントヴィジョン
シャイニングフォース 黒き竜の復活 セガGBA 第1作のリメイク 8/5発売予定 開発アミューズメントヴィジョン
511NAME OVER:04/04/28 13:36 ID:???
ティアーズのアクションRPGって何かやばそうな予感
512NAME OVER:04/04/28 13:48 ID:???
マックス=1読んで娘の祖父

だったけ?
読んで娘=語り部婆
CD読んで娘=GG読んで少女
は判る。

じゃぁダクネスの相談ジジィは何者?
513NAME OVER:04/04/28 14:04 ID:???
>>512
http://sega.jp/community/creators/vol_17/2.html
>時間も次元も違う所の住人という設定なので、

ってことだから、マックスと「読んで娘」とはまったく無関係かと。
514NAME OVER:04/04/28 15:57 ID:???
>>512
俺だよオレオレ
515NAME OVER:04/04/28 16:38 ID:???
シャイニングティアーズ セガPS2 アクションRPG 2004年冬 キャラクターデザイン:Tony 開発アミューズメントヴィジョン
シャイニングフォース セガPS2 シリーズ完全新作 ジャンルRPG 2005年 開発アミューズメントヴィジョン
シャイニングフォース 黒き竜の復活 セガGBA 第1作のリメイク 8/5発売予定 開発アミューズメントヴィジョン

http://shining-world.jp/
516NAME OVER :04/04/28 20:25 ID:???
、、、Tonyって、あのTonyなのか?
517NAME OVER:04/04/28 20:42 ID:???
ああ、シールドライガーとか作ってるとこね
518NAME OVER:04/04/28 21:19 ID:???
グゥゥゥゥゥレイトォォォッ!!
519NAME OVER:04/04/28 21:39 ID:???
>>512
タマーキも言ってるけど、その辺の関係性は、ぼやかしてあるから良いんだと思う。
コロンボのワイフが映像には一切出て来ないみたいな(チト違うか?)。
ハッキリと誰が誰の血縁〜とか判ってしまうと内輪受けの伝説みたいで萎える。

漏れは「何処かの誰かが読んだ何かの物語」って解釈。
520NAME OVER:04/04/28 23:30 ID:???
521NAME OVER:04/04/28 23:51 ID:???
Tonyだと!? 地雷確定か??                            絵は好きよ
522NAME OVER:04/04/29 11:04 ID:???
嫌いじゃないけどこの人獣人とか描けるのか?
523NAME OVER:04/04/29 11:24 ID:???
これでやっとケンタウロス系の交尾が見えるわけですね
524NAME OVER:04/04/29 13:14 ID:???
シュウの後を追いかけるあの女は自然な流れといえる。

だけど何でカズンがサラを追いかけるねん。
しかもウィズダムで何、負けると分かった戦い挑んでるねん。

つかあれか?マルスがフォースに参戦したら化け物みたいなユニットになるんか?
つかあれか?ビーム撃つような奴は体当たりしか能のない奴と友情分かち合うんか?

妖精さん以外小さくなっちまったCD読んで娘ぐらい腑に落ちない
525NAME OVER:04/04/29 13:18 ID:???
GBASF(E)
526NAME OVER:04/04/29 18:00 ID:???
Tony絵で地雷じゃない初めてのゲームになることを願うw<ティアーズ
527NAME OVER:04/04/29 23:38 ID:???
528NAME OVER:04/04/29 23:58 ID:???
こ、これはちょっと・・・。
既存ユーザーは切り捨てですか?
なんかありがちな同人っぽいな・・・キャラとか。
529NAME OVER:04/04/30 00:00 ID:???
>>527
( Д)        ゚ ゚
530NAME OVER:04/04/30 00:30 ID:???
初めてホーリーアークやSF3の絵を見た時は
今までのギャップを感じたがじきに慣れた。

しかし、エロゲーの絵師のにおいがするこの絵は…慣れるだろうか?
531NAME OVER:04/04/30 00:33 ID:???
この色黒の気取った感じのキャラとかいけすかねえ
シャイニングじゃないよこれ
532NAME OVER:04/04/30 00:45 ID:???
主人公のポーズというか重心おかしくない?
533NAME OVER:04/04/30 01:22 ID:???
何か○○のアトリエ系っぽい絵だな
同人モロだしっつーか…
534NAME OVER:04/04/30 01:40 ID:???
新フォースもこの人だったらどうしよう
535NAME OVER:04/04/30 02:42 ID:???
むぅ…やはり女性キャラが無駄にエロいな(;´Д`)ハァハァ

シリーズ重ねる毎にアクを削いでいったわけだけど
今作に至っては最早普通のRPG(世界観)になってるね。
もうタイトルに拘るのは限界かもしれぬ…。

でも、これはコレでそれとなく期待。
536NAME OVER:04/04/30 10:23 ID:???
家庭用板にティアーズスレ立ってたよ、一応誘導
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1083279616/

とりあえずティアーズは期待度10%、PS2フォースに40%、リメイク1に50%ってとこかな。
じつはCDだけやってないからそこまでリメイクしてくれるとうれしいかな、そこまで続かないだろうけど・・・・・
537NAME OVER:04/04/30 12:46 ID:???
ファミ通見た。
1の絵もさりげなく描き直してるね(別の人?)。ポーズとか、色の塗り方一緒だけど。
なんか新キャラには違和感が……。萌え系って奴ですか。
カードシステムなどに不安が募るが、1は大好きだっただけに、8月5日が楽しみです。

想い出すなあ、メガドラのでっかいコントローラーを操っていた日々を。
49800円でメガCDを買った日を _| ̄|○

いらんことまで思いだしてしまった。

シャイニングは、魔法使いばっかりチーム、馬ばっかりチーム、魔法使いいれないチーム、などいろんな
やり方で何周もしたっけ。
ファーストプレイでは、一本橋のレーザーで全滅し……。
魔法使いばっかりチームはいいんだが、馬ばっかりチームは山岳での移動に死ぬ思いをし、
魔法使いいれないチームは回復も後方支援もできずに死ぬ思いをし……。
何もかもが懐かしい。

あと、チップが、俺のチップが、誰にも渡さない俺だけのチップが!
落ち着け、俺。
チップがどれだけ可愛いか、それが一番のポイント。思えば、あれが萌えというものだったか。


しかし、公式HP、OPENしないなあ……。
538NAME OVER:04/04/30 12:58 ID:???
今作は懐古厨は相手にしてないそうですよw
539NAME OVER:04/04/30 13:01 ID:???
>>538
意味が分からんw
540NAME OVER:04/04/30 13:06 ID:???
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:04/04/30 11:25 ID:9Gk0WY3o
GBA1、曲はさすがに音源が違うのでアレンジされてた。
アイコンの音は完全再現されてたが効果音はほとんど改悪。
敵の爆発音がポンッってのは萎えた。
あと超速ダッシュができるようになってる。
変なカード集めのイベントが追加。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:04/04/30 10:21 ID:1ntaKpGn
>>178
フォース1のメッセージはこの人。
リメイク版もオリジナルの人らしいから、この人でしょ。
ttp://www013.upp.so-net.ne.jp/wachim/

ttp://www.atlus.com/sf.htm
ttp://www.shiningforcecentral.com/news/2004/sfgba/phpslideshow.php
↑チップ、タオ、ハンス、ケン、Q、マックス、
ミシャエラ、ゴング、アンリの顔グラを確認できる。
541NAME OVER:04/04/30 13:13 ID:???
>>539

分かり易く言うと
大きなお友達言って良し!
542NAME OVER:04/04/30 13:14 ID:???
大きなお友達逝って良し!
543NAME OVER:04/04/30 13:19 ID:???
>>541
心の底から馬鹿だねぇw
懐古者以外の新規の客がどれだけ見込めると思ってんの?
少しは頭使って物考えなよ。
544NAME OVER:04/04/30 13:24 ID:???
セガの賢い?人達が頭使って考えた結果が、
これってシャイニングじゃねーじゃんと言われるアクションRPGです。
イースみたいw
545NAME OVER:04/04/30 13:32 ID:???
なんかこのエロ絵師を採用した意図がいまいちねぇ。
絵師ファンや今時のオタを取り込もうとしているのは分かるんだけど、
この人でなければ書けない、この人なら今作の世界観にピッタリのキャラを書いてくれるって訳でもなさそうで…
どうせ企画者が熱狂的なファンだとかそんな理由で採用されたんだろうな。
546NAME OVER:04/04/30 13:34 ID:???
ヨーグルト、カイン、ミシャエラ、ラムラドゥ、エリオット、ダークソル、
Q、ズイカ、女神、アーサー、ロウ、チップ、アモン、ラグ、ゴング、ハンス、メイ
王様、違う王様、ナーシャ、ゴード、アンリ、赤すぎんな占い師?、
マックス(なにか喋ってるぞ)、バルバロイ、ガンツ、バルバサーク?
ノーバ、ケン、ミシャエラドール?、ミシャエラの顔グラを眼鏡で確認…!

フォース1攻略本にある顔グラと見比べてみたが
ハンスとラグとチップとケンとか顔つきが別人だな。
ハンス頼りがいがあるニヒルになってる…、チップは顔形が整形されましたか?
ラグは鼻が変わってる…。ケンよ綾波レイにでもなりたいのか?
547NAME OVER:04/04/30 14:22 ID:???
黒フチがなくなって、
全体的にほんわかというか
ぼやけたしまりのない感じのグラフィックになってるね。
ヨーグルトが…イカさないよ…
548NAME OVER:04/04/30 17:57 ID:???
ティアーズとリメイクの話が入れ替わり立ち代わりでわかりづれー
549NAME OVER:04/04/30 18:08 ID:???
新フォースはRPGなのな…
550NAME OVER:04/04/30 18:14 ID:???
アークザラッドみたいになったりして…
551NAME OVER:04/04/30 18:54 ID:???
まぁ妄想なんだけど、ヒューマン=Tony、亜人=玉木---とか分担すりゃ良いのにな。
セガ的には昨今のゲーム世代へのアピールポイントとしてのTonyだろうし
過去ファンとしては、玉木の獣人支持者が多いわけだし。

なんか言ってて虚しくなってきた(´・ω・`)
漏れにとってはTonyも玉木も神絵師なんだけど
この状況は何というか…痛み分けというか、釈然としないものがある。

とりあえず、過度な期待はせずマターリ静観モードで
公式のヨーグルト突いてくる。
552NAME OVER:04/04/30 19:00 ID:???
>>551
Tonyがアピールポイントってのも何だかね
553NAME OVER:04/04/30 19:04 ID:???
アップ絵でちょっとだけTonyガロンが許せるように
554NAME OVER:04/04/30 20:20 ID:???
>>ティアーズはプロデューサー澤田剛
>>フォースは両方ともプロデューサー下里陽一

彼らの情報キボーン!
555NAME OVER:04/04/30 20:54 ID:???
1以外はロクな絵師じゃねーじゃん。そんなに気にすんな。

前から気になってたけど死んだら爆発すんのはおかすぃ。
556554:04/04/30 21:52 ID:???
557NAME OVER:04/04/30 21:53 ID:???
GBA版、重心の崩れた段グラ出まくりの単純等分割グラデーションという
三重苦のドット絵はわざとなんですか?ドット絵初心者が陥りやすい
三つの罠を全部踏襲するなんて並みの度胸じゃないと思うんですが。
558NAME OVER:04/04/30 22:51 ID:???
うおー!遅くなったけど今から公式見に行ってくる!
漏れのドミンゴタソはどうなっているのか!ハァハァ!
変なグラデーション生物になってたらどうしよう!ハァハァ!
559NAME OVER:04/04/30 23:08 ID:???
公式の絵は全部玉木絵なのか?
ちょっと毛色が違うのもあるような
560NAME OVER:04/04/30 23:22 ID:???
>>557
リメイクがGBAでよかったと思ったほうがいいよ。
もしPS2だったりしたらマックス二枚目声で女性キャラが・・・で恋愛要素まで付いてくるところだった

ところでTonyって絵師を知らん俺はモグリでしょうか
561NAME OVER:04/04/30 23:37 ID:???
321 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/04/30 23:27 ID:d+n5rJ2m
>>292
ちなみに、GBAの1リメイクは、海外では既に発売されてるよ
内容はまんま1にカード収集とかの追加要素
マックス喋りまくり
MAPクリア短ターンで資金ボーナスなど
戦闘シーンが超ボロい

移植はAMUSEMENT VISIONとかいう会社
バーチャストライカーとか作ってたところやね
562NAME OVER:04/04/30 23:50 ID:???
GBA版戦闘シーンがパステルカラーちっくなのはソウル(韓国じゃないよ)に
合わせたせいなんかねえ…
64色しか出ないMDの渋カコイイ戦闘シーンが好きだったよ…
563NAME OVER:04/05/01 00:14 ID:???
ヨーグルトって髪の毛あったんだw
けっこう、あのヘルメットのなかみが気になってたけど解明しちゃった
564NAME OVER:04/05/01 00:14 ID:???
>>563
いや、あれモザイクでしょ
565NAME OVER:04/05/01 00:53 ID:???
>>560
違う違う。GBAなのは願ってもないことなんだけど
ドット絵があまりにも下手糞なんで嘆いてるんだわ。
566NAME OVER:04/05/01 00:56 ID:???
最近はドット打てる人少ないのかな。
567NAME OVER:04/05/01 00:57 ID:???
シャイニングフォースってFEみたいな物なんですか?
購入しようか考えています
568NAME OVER:04/05/01 01:04 ID:???
新作はSRPGの保証無し?
569NAME OVERS:04/05/01 01:22 ID:???
公式覗いてみた
リメイクフォースのトップのコレは・・・カイン加入を期待していいのか!?
ナーシャも結構イイな

早く更新してくれハァハァ
570NAME OVER:04/05/01 21:41 ID:???
やっと復帰したか

リメイクフォースのドットは確かにアレだけど
会話が増えてるしアニメのポイントは押さえてあるから許容
撃破時の音も慣れれば問題なし
571NAME OVER:04/05/01 22:22 ID:???
>>567
そうだけどいろんな意味でライト
572NAME OVER:04/05/01 23:16 ID:???
>>568
フォースの名使うからにはSRPGだろうと思う。
初代だって分類上はRPGだったし。
573NAME OVER:04/05/01 23:25 ID:???
>>571
FEより簡単って事?
574NAME OVER:04/05/01 23:35 ID:???
ティアーズ、林原と☆が出るってよ…
575NAME OVER:04/05/01 23:47 ID:???
>574
それマジ?
シオンが☆だったら絶対買わない。
576NAME OVER:04/05/01 23:49 ID:???
(・∀・)=ャ=ャ
577NAME OVER:04/05/02 02:14 ID:???
>>559
玉木の会社の公式サイトのトップ絵がフォースの絵になってるし
シャイニングの公式サイトにそこからリンク貼ってるから
GBAのリメイク版は玉木が描いてると思う。
578NAME OVER:04/05/02 04:21 ID:???
395 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/05/02 02:50 ID:I5ONddxF
>368
今夜の林原のラジオでセガの竹崎氏が発表してた。
ティアーズの方はすでにボイス収録終了してるってさ。
ちなみに来年の新シャイニング・フォースにも出るという話。
579NAME OVER:04/05/03 08:04 ID:???
>>559
玉木が関わった作品の絵を一通り見比べると、恐らくは氏の絵だと思えるよ。
ランダースとソウルの中間くらいのディフォルメ加減か。
ぶっちゃけ、OHPのアイコンをそのままゲームに使ってホスィよ。
海外版の絵は気が抜けすぎ。

>>570
攻撃ヒット時の打撃音はどう?
I=「ガァーン」 II=「ビジィ」 外伝=「ドジィ」 III=「ビョギュン」
この中で近いとすればどれだろう。
爽快感に関わるウエイトが非常に高いので気になる。

>>573
稼いだ経験値そのままでミッションを自由に撤退できたり
攻撃はどちらが一方的に叩くだけ(反撃が無い)だったり。
敵の思考ルーチンもFEと比べると( ´∀`)<温ぽ
580NAME OVER:04/05/03 08:29 ID:???
反撃はあるだろ。
温い事に変わりは無いけど。

キャラ復活有で、レベル上げを永遠とやってるのが好きな俺にはSFは向いてるゲーム。
キャラ復活無で、限られた経験値をいかに割り振るか考えるの好きな兄にはFEが向いてる。
581NAME OVER:04/05/03 09:21 ID:???
>>579
打撃音…
金属系武器での攻撃がちょっとわざとらしい金属音になってて好みが分かれるかも
その他は問題ないかな

あと反撃率はかなり高い。その代わりに反撃を封じるアクセサリがある
アクセサリは複数装備可
582NAME OVER:04/05/03 09:59 ID:???
ゴメソ…いつから反撃有りのシステムになったん?
IIIはシナ1までしかやってないからそれ以降かな。
それとも、一撃で倒せなかった敵にターンが回って攻撃されることを
一般的には反撃って言うかな?シミュ系素人なんで食い違ってたらごめんね。

>>581
ども。
聞いてみない限り判らないってトコですか。
武器毎に違うのは面白いかも。
583NAME OVER:04/05/03 10:33 ID:???
反撃っつーかカウンターなら3にもあったがそれかな?
584NAME OVER:04/05/03 10:35 ID:???
1は忘れたけど2にはあったぞ
反撃率アップのカウンターソードもあった
585NAME OVER:04/05/03 12:18 ID:???
ファミ通で見た
ティアーズの絵って最近の他のファンタジー系ゲームと区別がつかないけど
目がクソでかかったGG版より百万倍まし
新は…とりあえず、キャメロットじゃなくて本当によかった
586NAME OVER:04/05/03 12:33 ID:???
シャイニングフォースってRPG?SRPG?
リメイク版をやろうと思ってるのですが、いまいちつかめません
似たようなゲームを教えてください
587NAME OVER:04/05/03 12:36 ID:???
>>586
いわゆるSRPG
ファイアーエムブレムとか
588NAME OVER:04/05/03 12:38 ID:???
>>586
似たようなシステムならフェーダとか。
589NAME OVER:04/05/03 12:40 ID:???
将棋みたいな平面上にキャラが配置されているRPG
シミュレーションのような頭を使うものではなく力押し
レベルアップ・転職によるキャラの育成に重点が置かれている

こんなもんでどう?
590NAME OVER:04/05/03 12:57 ID:???
ミシャエラドールのフリーズレベル3も健在なのだろうか。
あの時点で喰らって生き残れるのケンくらいだったからな。
フリーズでなくても不気味な呪文やら通常攻撃やら一発昇天だし。
ボス2回行動なんてことになってたらガクガクブルブル。
591NAME OVER:04/05/03 13:14 ID:???
もう海外版プレイしてる奴いるんだろうな
592NAME OVER:04/05/03 14:02 ID:???
海外版届いたので一章だけプレイしたけど、なんかキャラが大きくなったから
重なって位置関係がわかりづらい。何ターン以内で敵を全滅させるとボーナスとか
要らん物がいっぱい。
593NAME OVER:04/05/03 14:19 ID:???
クリアボーナスは金か特攻武器だな
あれば便利
594NAME OVER:04/05/03 14:20 ID:???
>>587-589
ありがとうございます
FEみたいな物って事ですね。早くでないかな
595NAME OVER:04/05/03 14:25 ID:???
ネタバレスレが要りそうな予感
596NAME OVER:04/05/03 14:40 ID:???
「新〜」は映画並のアニメムービーを入れるとのことだけど
もちろんOPで無意味に流すのではなく戦闘シーンに使うんだろうな
…でもそれでもSSのフェーダみたいになりそうな予感
597NAME OVER:04/05/03 15:40 ID:???
うちにも来た > 海外版
心配していた音楽は思ったより普通でほっと安心。
低音がMDほど響かないのが不満。
こもった感じなのはGBAのせいなのかな?
他のソフト持ってないからよくわからん。
これをきっかけにサントラCD出るといいが…

でも592の言ってるみたいに
戦闘のマップでキャラが重なり合って見づらい。
バトルシーンのグラフィックは………慣れ…慣れるといいな…
当然のようにセリフは英語なので、俺の英語力では思ったように進まない。
やっぱり日本語版待つか…
598NAME OVER:04/05/03 16:53 ID:???
>>597
曲はMDと変わりなし?
599597:04/05/03 17:24 ID:???
微妙なアレンジとかは分からないけど、ほぼ同じ曲かと…
まだほんとのさわりしかやってないので
この先どうなるのかはわからない。
でも、バトルの曲の初っ端部分になんか違和感があるような。

音数は多いみたいだけど、低音があんまり響いてこないので
綺麗だけどぼやけている感じ? ハードのせいかもしれないけど。
グラフィックの違和感よりは許容範囲かと思う。

でも個人的にはMDのBGMのほうが好きだ。
600NAME OVER:04/05/03 17:30 ID:???
転職後はBGMが変わる
601NAME OVER:04/05/03 17:32 ID:???
我慢できなくなって、攻略本付属のCD引っ張り出してきたよ。
うわーたまらん〜EDテーマ最高過ぎる。
マジでGBAのサントラCD出すならMD版の音源も入れて欲しい。
602NAME OVER:04/05/03 19:38 ID:???
ユキナは俺が貰っておこう
603NAME OVER:04/05/03 20:35 ID:???
リメイク版はマックス喋るようになったんだな。
ひょっとして、名前もデフォでマックス?
604NAME OVER:04/05/03 20:46 ID:???


敵を倒した時にワンテンポずれて
〜を倒したって出るのが難点

あと、キャラの絵がでかくなったせいか敵までのマス数を数えにくくなった。
605NAME OVER:04/05/03 20:52 ID:???
>>603
マックスも喋るけどイベントやら戦闘前で他の奴らも喋る喋る

マックスは一応名前変更可能
606NAME OVER:04/05/03 21:09 ID:???
>>604
リメイクドラクエ5みたいな3Dゲームすらそこは考えてて
アニメーションをメッセージとシンクロさせることで
テンポを2Dより悪くしないように工夫してるのにな。
(むしろ2D時代よりテンポ自体はよくなってたりする)

GBAの平均レベル以下の見た目といい無駄な変更点が多すぎるな。
原作スタッフもほとんど関わってないようだししょうがないのかもしれんが。
607NAME OVER:04/05/03 21:25 ID:???
ラムラドゥの娘か・・・
シャイニングフォースのヒロインは、強いて言えばアンリだと思っていた漏れにとって
強力なライバル出現といったところだ。
608NAME OVER:04/05/03 21:27 ID:???
ナーシャはかなりいい
魔法も万能だしな
609NAME OVER:04/05/03 21:30 ID:???
ヒロインはメイ。ライバルは戦斧のドーラ。
610NAME OVER:04/05/03 21:32 ID:???
>>609
馬のヒロインなんてイヤーーーー!!
ナーシャは召還魔法ですか?
611NAME OVER:04/05/03 21:35 ID:???
はっはっは、ヒロインはチップたんに決まってるだろ?

オリジナルのキャラより後づけキャラのほうが
あからさまに優れてるとしたら、個人的にすげー萎える。
612NAME OVER:04/05/03 21:35 ID:???
ぁぁん? ヒロインはアダムに決まってるじゃねぇか
613NAME OVER:04/05/03 21:42 ID:???
>>610
アタック・オーラ・ブースト(魔法ダメージUP)・ステップ(移動UP)

回復・補助系
614NAME OVER:04/05/03 21:43 ID:???
あの馬女、マックス行方不明時にヒロイン然として叫んでるよな。
615NAME OVER:04/05/03 21:44 ID:???
おいお前ら落ち着いて考えろ。
ヒロインという立場にいるキャラっていうのはな、専用の武具を持っているってパターンが多いだろ?
つまり何が言いたいかというと、すごい水着を装備できるタオと、きつい服を装備できるアンリ。
この二人がヒロインということなんだよ。どうよ?
616NAME OVER:04/05/03 21:48 ID:???
ぶっちゃけヒロインはいない
617NAME OVER:04/05/03 21:48 ID:???
ヒロインは読んで娘だ
618NAME OVER:04/05/03 21:57 ID:???

真のヒロインはテレビの前の







ペイルです
619NAME OVER:04/05/03 22:03 ID:???
タオとアンリとチップとディアーネの4人がヒロインということで結論。

初代の音楽は良いのが多いからなー、そういう意味では同じ曲で良かったと安堵しているよ。

620NAME OVER:04/05/04 14:21 ID:???
チップたん専用メイド服発覚
戦闘中グラフィックも変化
621NAME OVER:04/05/04 14:46 ID:???
チップに萌えるロウうざい
622NAME OVER:04/05/04 15:03 ID:???
海外版見るかぎりだと、ロウがチップにからむイベントが足されている模様
623NAME OVER:04/05/04 15:12 ID:???
本陣でもストーリー進めるごとに会話が追加されてくね
会話はストックできるからとっといてもいいけど中にはカードくれる奴もいる
624NAME OVER:04/05/04 16:17 ID:???
なんかシャイニングシリーズの良い意味での
泥臭いファンタジー感がどんどん無くなっていくな・・・('A`)
625NAME OVER:04/05/04 16:36 ID:???
ティアーズ?
あれは仕方ないだろ
626NAME OVER:04/05/04 16:38 ID:???
時代の流れには逆らえんね。
まあ自分の中でのレトロゲームの価値が上がるからどっちでもいいけど。
627NAME OVER:04/05/04 17:29 ID:???
・・・水着ときつい服が無い
海外だからえろネタ削除なのか?場所変わってるだけなのか?
メイド服で戦闘グラフィック変わったから期待してたのに・・・
628NAME OVER:04/05/04 17:35 ID:???
タオの巫女姿が見たい
タオの巫女姿が見たい
タオの巫女姿が見たい
タオの巫女姿が見たい
タオの巫女姿が見たい
ダークソルの裸が見たい
629NAME OVER:04/05/04 17:48 ID:???
ザッパ様の裸が見たい
バリュウたんの裸が見たい
ドミンゴたんの裸が見たい
アダムたんの裸が見たい
ヨーグルトたんの裸が見たい
630NAME OVER:04/05/04 17:51 ID:???
>>627
冥土服はどこにあるの?
631NAME OVER:04/05/04 17:57 ID:???
>>630
三章の採掘場のマッペ右上の壁の中。
戦闘が終わってから取ったが、戦闘中に取れるかは試してない

つか何気ないとこにアイテム隠すのは健在だよ・・・マナリナ入って直ぐ右にも
ドワーフバスターとか隠してるし
また総当りか(;´Д`)
632NAME OVER:04/05/04 18:25 ID:???
>>631
そんなとこに…
カードも本棚に紛れてたりするし油断できねー
ザッパのカードどこよ('A`)
633NAME OVER:04/05/04 19:32 ID:???
>>629
ヲイヲイw
634NAME OVER:04/05/04 20:41 ID:???
>>628
ダークソルは勘弁w
635NAME OVER:04/05/04 21:43 ID:???
唐突に教えてくんですみませんが、「古えの封印」でボルカノンに会って
ゲルハルトを仲間にしたところで、行き詰まってしまいました。
歩き回れる所は全て歩いたつもりなんですが、全くダメです。
どうすれば良いのか、どなたか教えてください!!!
636NAME OVER:04/05/04 21:59 ID:???
>>635
村長に何度か話しかける だったと思う
637NAME OVER:04/05/04 22:24 ID:???
>>636 ありがとう、先に進めました。
638NAME OVER:04/05/04 22:35 ID:???
それにしても1と2を比べるとどうしても2のほうが古臭く感じてしまうな
639NAME OVER:04/05/04 22:44 ID:???
結局、1のほうが全般的にセンスがいいって話だね。
640NAME OVER:04/05/04 23:03 ID:???
まあ初代の時点でそれなりに完成されてたからね。
エンカウントとか反撃とか変なスクロールとか余計に足されたものが多すぎる。
641NAME OVER:04/05/04 23:32 ID:???
>>639
確かにそう感じるな。
音楽もグラフィックも1のほうが上だと俺も思うわ。
リメイクでも、クラスチェンジマックスの攻撃グラフィックが回転切りでありますように・・・
642NAME OVER:04/05/04 23:54 ID:???
ガンダムとZの関係みたいなもんか・・・
643NAME OVER:04/05/05 01:51 ID:???
音楽は2も割と好きだ。
でも1の方がダクネスの曲からフレーズを引用した曲があるなど、
シャイニングシリーズとして続き物らしい音楽だからもっと好きだ。
644海外版やってみたが:04/05/05 02:27 ID:???
>>641
海外版そのままで国内販売されるなら、戦闘シーンには期待しないほうが良いと思う。
例えば黄金の太陽とかのGbA最高水準のグラなんかと比べると悲しいものがあるよ。開発費をかなり絞ってる感じ…
645NAME OVER:04/05/05 02:45 ID:???
>>644

話はそのままで、グラフィックを今の時代でも通用するように、
カコヨクバージョンアップしてくれれば良かったのに、
話の方が変わってるらしいね。
確かに手間や金をかけずにアレンジした感じかな。
646NAME OVER:04/05/05 03:18 ID:???
ヨーグルトリングって何処で手に入れるんですか?
647NAME OVER:04/05/05 03:29 ID:???
リメイクは、面白さそのままでグラフックを向上させるものなのに、
何を考えているんだろう?
648NAME OVER:04/05/05 06:35 ID:???
何か、自分の概念を押し付けがましく語っちゃってる人がいるなァ
リメイクの定義なんて色々あるだろうに
649NAME OVER:04/05/05 06:56 ID:???
大筋のストーリーは元と同じでグラフィックを向上させる
これがリメイクの大前提かな
加えて要素や機能の追加とかか
650NAME OVER:04/05/05 10:39 ID:???
まあ 言うほど悪くはないよ
ザッパとか明らかに気合入ってるし
転職後も変な召還じゃないし
651NAME OVER:04/05/05 18:27 ID:???
あおーん
652NAME OVER:04/05/05 18:29 ID:???
>>650
どんな攻撃法?
攻撃変わってる奴教えてくれ
653NAME OVER:04/05/05 19:17 ID:???
海外版を既にやった人で、グラフィックを誉めてる人を見た事ないなー
ナッカリだー
654NAME OVER:04/05/05 19:56 ID:???
リメイクは所詮前座みたいなもんだし、気にすんな。
新作が本命だ。
655NAME OVER:04/05/05 19:58 ID:???
>>652
飛び掛かるんじゃなくて、カギヅメでバツ字に切り裂く。
吼える。
前作贔屓目で見ると厳しいんだろうけど漏れはコレもイイとおもたよ

まあ、全体的に色薄いし映像をずらして動きを表現する部分があるから、
そこがぎこちなく感じるのは否めない。
戦闘シーンも次の処理に入るまで結構間があったりね(特に撃破)

マップ上キャラのタオタンは押し倒したくなるほど可愛いがな
656NAME OVER:04/05/05 20:10 ID:???
>>前作贔屓目で見ると厳しいんだろうけど

前作贔屓目以前に、こんなので今のGBAゲーの中で新規ユーザーにアピール
すんのかね?
657NAME OVER:04/05/05 20:16 ID:???
新規ユーザーはほとんど見込めないだろうな・・・
658NAME OVER:04/05/05 20:22 ID:???
色数も容量も格段に増えてるのになんで悪くなるかな…
見た目だけでも普通はよくなるものなのに。
659NAME OVER:04/05/05 22:08 ID:???
ザッパの転職後モーションはリメイク前の転職前な感じ

まあ女性陣は個別グラフィックだしリメイクの意味はあると思うぞ
カード集めも意外と楽しい
ただ新キャラのカード使い使わないとコレクションにしかならないけどな
660NAME OVER:04/05/05 22:10 ID:???
マジでドッターっていないんだな。すくなくともAVには。
661NAME OVER:04/05/05 22:11 ID:???
>>655
最後の一行は特に激しく同意!
662NAME OVER:04/05/05 22:27 ID:???
ホントにAV製作かね?
どっかのショボイ下請けに任せたって事無い?(新作に専念するため)
過去レスにあった(ネタだと思った)社員の居なくなったク…(ry に
任せたて事はないのか。
663NAME OVER:04/05/05 23:09 ID:???
ナーシャ(;´Д`)ハァハァ

もうこれだけでいい 何もいらない
664NAME OVER:04/05/05 23:29 ID:???
ではタオとチップタソを戴いて逝きますよ
665NAME OVER:04/05/05 23:35 ID:???
↑ダークソル「おまえには コロッサスが おにあいだぜ」
666NAME OVER:04/05/06 03:38 ID:???
HAと3の続編は何時出ますか?
もうキャメロットは任天堂にベッタリだし・・・絶望的ですかね
667NAME OVER:04/05/06 06:53 ID:???
公式のキャラ紹介を画像処理してみました
http://up.isp.2ch.net/up/7c928b073e31.jpg
これがそのままキャラの顔画面になるのであれば
海外版とはちとちがうのかな?
668NAME OVER:04/05/06 07:55 ID:???
明日のナーシャ
669NAME OVER:04/05/06 10:59 ID:???
「ナーシャが本当に愛してるのは俺だ!」
とか言い出し喧嘩を始めるマックスとカイン
670NAME OVER:04/05/06 12:41 ID:???
>>667
元絵を取り込んで減色しただけ風味の海外版のままでしょ
671NAME OVER:04/05/06 15:49 ID:???
セガ、GBA「シャイニング・フォース 黒き竜の復活」など「シャイニング」シリーズ3タイトルを発表
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040506-00000012-imp-sci
672NAME OVER:04/05/06 17:21 ID:???
新シャイニングは、戦闘画面の「〜のダメージ!」などの
ドラクエみたいなメッセージ戦闘と、無意味なシネスコをいい加減撤廃してほしい。
キャメロットじゃないからこういうのの望みはあるかな。
673NAME OVER:04/05/06 17:50 ID:???
海外での堀井の評価なんて、E野以下なのにねぇ。
674NAME OVER:04/05/06 21:09 ID:???
>>671
>ふたりの主人公が登場するストーリーとなっており、双方のシナリオを平行して進めていくことになる。
えっ? どういうこと? つまり、マックスのほかに主人公がいるってことか?
もしかして、もう一人の主人公って、ナーシャ?
675NAME OVER:04/05/06 21:20 ID:???
タオタンだよ
676NAME OVER:04/05/06 21:40 ID:???
ナーシャシナリオは量少ないけどな
677NAME OVER:04/05/06 23:21 ID:???
>>674
シュウとナターシャだよ。
678NAME OVER:04/05/07 05:03 ID:???
>>672
「〜のダメージ!」とかってオプションでON-OFFできなかったっけ?
679NAME OVER:04/05/07 11:34 ID:???
できるけど経験値まで表示されなくなる
680NAME OVER:04/05/07 12:19 ID:???
掘り出し物増殖裏技はGBAでも健在?
681NAME OVER:04/05/07 13:57 ID:???
アメリカ版をプレイしている神に質問

RPG板でも俺と同じ心配しているやつがいたから聞きます。
サーカスMAPとかカイン対決MAPとかで使われてたあのMD版のBGMは変更されてませんか?
変更されてたらショック・・・
682NAME OVER:04/05/07 14:01 ID:???
それより、戦闘の音楽変わってないかどうかが心配
長く聞くと燃えるんだよね、アレ(峡谷のレーザーのところとか)
683NAME OVER:04/05/07 14:09 ID:???
イカス
684NAME OVER:04/05/07 14:14 ID:???
古の門・マナリナ地下洞窟・採掘場・一本橋・海底神殿・古の塔・ルーンファウスト城1・2
アルタローン市街戦・サーカステント・ジェード教会・ウランバートル港・ドラゴニア市街戦
ウランバートル要塞・メタファー・デーモンキャッスル・古の城(コロッサス戦)
船上戦1・2
古の城(ダークソル戦)
古の城(ダークドラゴン戦)
フィールド全般


考えてみりゃ戦闘の曲って7曲しかないんだな。
685NAME OVER:04/05/07 14:16 ID:???
イカスと言えば、ザ・モモタローで出てきた天狗ジジイを思い出す
686NAME OVER:04/05/07 14:27 ID:???
>>682
レーザーアイ戦は海上戦の曲になってたよ
687NAME OVER:04/05/07 14:32 ID:???
あわねー
688NAME OVER:04/05/07 15:56 ID:???
〜のダメージより、普通に数字が飛び出すほうがマシだな
そもそもそういうメッセージ戦闘は、ハード性能の制約があるから
そうせざるを得ないとかじゃないんだろうか
689NAME OVER:04/05/07 15:58 ID:???
RPGでFFのパクリ呼ばわりだけはイヤなんじゃないの
みんな使ってるけど>飛び出す数字
690NAME OVER:04/05/07 18:27 ID:???
ダメージのポップアップ表示はファミコンの時代からあるし
最初にやったのはFFじゃないし
691NAME OVER:04/05/07 19:39 ID:???
CDの攻略サイトってないの?
692NAME OVER:04/05/07 19:41 ID:???
君が英語堪能なら海外の慈愛に満ちた
豊富な攻略サイト、ファンサイトを満喫できるはずだ。
693NAME OVER:04/05/07 19:50 ID:???
海外のほうが人気高いからなあ。
694NAME OVER:04/05/07 20:06 ID:???
ttp://www.rpgclassics.com/shrines/sega_cd/sfcd/

こんなんどうでしょう
英語でもデータベース程度なら特に困ることはないでしょ
695NAME OVER:04/05/07 20:16 ID:???
マジでチップ用冥土服あったヽ(`Д´)ノウォー!!
デッキブラシハァハァ
696NAME OVER:04/05/07 20:26 ID:???
>>690
689じゃないけどFF3からかと思ってた
697NAME OVER:04/05/07 20:30 ID:???
>>694
サンクス。海外の方が人気高いのか・・・ちとせつないな。
698NAME OVER:04/05/07 20:46 ID:???
そもそもSEGA自体が海外の方が人気あるでしょ
ドリームキャストの売り上げなんかも海外では悪くなかったらしいしね
699NAME OVER:04/05/07 20:54 ID:???
シャイニングシリーズの絵が海外受けしたってのが意外
700NAME OVER:04/05/07 21:04 ID:???
ヨソのシリーズに比べたら
いわゆるRPG的なデザインではあると思う
701NAME OVER:04/05/07 22:07 ID:???
>>698

セガが海外で失敗したのはサターンだけだろう。あれは痛かった。
バーチャのブームなんて海外になかったからね。
702NAME OVER:04/05/07 22:13 ID:???
下手にジェネシスが売れてたから次世代への移行が遅れたし
703買わないから言いたい放題:04/05/08 18:27 ID:???
虫兵士は決まっているけどマックスがなんであんなにスマートな顔になってるんだよ。
マックスじゃなけりゃいいのに、ってことはイイデザインかな?

新設定考えた奴でてこい、ベタベタやんけ
皇女で魔法使いなんて直球過ぎるぞ!
シャイフォ自体直球勝負なのだからもう少し考えてくれよ。
カードシステムなんて取ってつけないでさぁ。

氾濫しているものを新要素にしてどうすんだよ。
売れそうにないな……
704NAME OVER:04/05/08 18:34 ID:???
カードっていうかコピーロボットだな、あいつは
おうじょは魔法使いって言うより肉体派プリーストかな
攻撃魔法無いし 専用の鈍器で撲殺するし

まあ漏れはチップタソの過去バナが聞けるからそれで十分なんだけど
705NAME OVER:04/05/08 18:38 ID:???
チップってアルタローンのお姫様に虐待受けてたってのが初代の設定だったけど
リメイク版ではどうってるの
706NAME OVER:04/05/08 18:45 ID:???
生い立ちとかから始まるよ
教会で孤児と一緒につつましく暮らしてたり
707NAME OVER:04/05/08 18:47 ID:???
つか姫と話してないからその辺わかんね
初代でもいびられてるぐらいで虐待とまでは逝ってなかったと思うが
708NAME OVER:04/05/08 18:55 ID:???
犬のくせに人間様と暮らすなんて生意気だな。
当然犬小屋だろ。
709NAME OVER:04/05/08 20:25 ID:???
えっザッパ様のことか?
710NAME OVER:04/05/08 20:53 ID:???
犬小屋に押し込められるザッパ様(*゚д゚*)モエー
711NAME OVER:04/05/08 20:55 ID:???
ラムラドゥタソの浴びた返り血がなくなってたな
規制されたのか?
712NAME OVER:04/05/08 21:07 ID:???
レーザーアイカード取ったけど
MPが足りなくてちっともエフェクト使えないよ
713NAME OVER:04/05/09 17:40 ID:???
屑ドッター死ね。今時は素人の方がまだマシなものを描くぞ。
714NAME OVER:04/05/09 18:47 ID:???
じゃあ俺達で作ろうぜ
715NAME OVER:04/05/09 19:02 ID:???
リメイクのドットが糞なのはもうわかったから他のことについて語ろうか
そもそも発売前だし
716NAME OVER:04/05/09 19:03 ID:???
じゃあミシャエラの乳首の色について語ろうか
717NAME OVER:04/05/09 19:15 ID:???
ドドメってたのは確かだな。
718NAME OVER:04/05/09 19:20 ID:???
意表をついてきれいなピンク
719NAME OVER:04/05/09 19:57 ID:???
母乳が出過ぎてミルク色
720NAME OVER:04/05/10 01:29 ID:???
どっこいそこからレーザーアイ
721NAME OVER:04/05/10 02:01 ID:???
それを真顔で撲殺するチップタン
722NAME OVER:04/05/10 20:29 ID:???
┌─────────────────────────┐
│☆☆☆☆☆☆☆―おいらの胸の心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│
│☆    ┏━┓┏┳┓      ┏┳━━━┳━┓┏┓    ☆│
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│☆    明日 PM 3:00 開演   場所 空地      ・__・    ☆│
│☆             来ないやつは殺す    〇      ☆│
│☆                            3     .☆│
│☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│
└─────────────────────────┘
723NAME OVER:04/05/10 23:29 ID:???
>>722
リタイサルじゃないんですね。
724NAME OVER:04/05/11 00:06 ID:???
これは突っ込むべきなのか否か
725NAME OVER:04/05/11 01:46 ID:???
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│☆☆☆☆☆☆☆―おいらの胸の心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│
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726NAME OVER:04/05/11 02:34 ID:???
|_∧
|Д`)<>>723リタイサルマダー…?
|⊂ ノ
|
727NAME OVER:04/05/11 03:22 ID:???
ジャイアンにいじめられてみたいハァハァ
728NAME OVER:04/05/11 14:31 ID:???
RPG板が厨丸出しでワラタ
729NAME OVER:04/05/11 15:36 ID:???
フォース1のシナリオ手がけた和智正喜氏がポポロ1のシナリオも
やってたと知って軽いショックを受けた
やってみたいんだけど…ポポロのシナリオはどんな出来?
そのスレでは複線未消化って話もあるが
730NAME OVER:04/05/11 16:11 ID:???
スレ違いじゃ!ボケ!!!!!!!
731NAME OVERS:04/05/11 16:13 ID:???
>>729
伏線ってのがどれかは判らないけど鼻に付くようなおかしな所もない
良質なシナリオだったと思いますよ
フォース1の人だったと聞いても納得できる・・・と思う
フォース的なものを期待するのはアレだけどおすすめできるRPG

それ以降のシリーズを和智氏が手掛けてるかは知らないが
2シナリオは俗なRPGに習った凡作なのでだめぽ
732NAME OVER:04/05/11 16:15 ID:???
当該スレで”そのスレでは複線未消化って話もあるが ”て、なってんなら
そうなんだろ?
また自作自演でも始めるつもりか?
これにレスした香具師は確実に自作自演だな。ワラ
733NAME OVER:04/05/11 16:16 ID:???
先に自作自演されたーーーーーーーーーーークヤシイw
734NAME OVER:04/05/11 16:20 ID:???
2分違いだw
文章書いてる間に予想通りのレス付けやがったし(爆
735NAME OVER:04/05/11 16:27 ID:???
>>729>>731
いつもの自作自演厨に注意しとくとだなぁ。
お前末尾に句読点を全く打たない癖があるから、
簡単に判別できるんだよ、今後注意するこったなwwwww
736730:04/05/11 16:32 ID:???
スレ汚しスマンかったな。
>>730を書いて>>732を書いてる最中にあんまりタイミング良く予想通りの行動に
出たから、馬鹿受けしてハシャイデしまったわw
737NAME OVER:04/05/11 16:56 ID:???
>>735

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/11 00:47 ID:u4eP9i+e
>>721
ウザイのはお前じゃ!いちいちID変えて連投すんな!


725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/11 00:49 ID:u4eP9i+e
sageで接続変えて4分置きにカキコ。こいつ馬鹿じゃねーの

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/05/11 00:34 ID:QdEpo1/X
>>716
なんでそのサイトばっかり出すの?
管理人さん? ウザイよ。
722 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/05/11 00:38 ID:+5N+lThs
シィニングローグの続編だから、
完全にスレ違いではない・・・と、屁理屈。
ごめんよ(´Д⊂
723 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/05/11 00:41 ID:xDWGwOFz
ダークセイバーは、ゲームとしては、そこそこいい出来だよ。これマジで。
738NAME OVER:04/05/11 17:02 ID:???
本スレ?でも自作自演してるし…女口調ですね
739NAME OVERS:04/05/11 17:08 ID:???
うわ・・・何か凄い事になってるな
いや自演呼ばわりとかどーでもいいんですが
何でそんな必死なんでしょ(;´Д`)
740NAME OVER:04/05/11 17:10 ID:???
じゃ!!をつける奴は100%腐女子。
741NAME OVER:04/05/11 17:28 ID:???
                |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   >( c゚∀゚)    |
                |
>( c゚∀゚)      J
     >(c ゚∀゚)




                |
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               J   >( c´_ゝ`)
                    >( c´_ゝ`)
742NAME OVER:04/05/11 17:29 ID:???
戻ってこられました(w
743NAME OVER:04/05/11 17:32 ID:???
下手すぎな自作自演で萎える。
もう少し文体を変える努力をしてくれ。
744NAME OVER:04/05/11 18:11 ID:???
自演自演って大喜びだな
まあ他にすることの無い暇人どもだからしょうがないか( ´,_ゝ`)プッ  
745NAME OVER:04/05/11 19:19 ID:???
>>744
はいはい、俺達の負け〜。だから君はもうここに来なくていいよ。
746NAME OVER:04/05/11 19:30 ID:???
そしたらこのスレは
745が延々独り言を言い続けるスレになるねwww
747NAME OVER:04/05/12 14:02 ID:???

744 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/11 18:11 ID:SI4jopE8
自演自演って大喜びだな
まあ他にすることの無い暇人どもだからしょうがないか( ´,_ゝ`)プッ  

746 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/11 19:30 ID:SI4jopE8
そしたらこのスレは
745が延々独り言を言い続けるスレになるねwww
748NAME OVER:04/05/12 14:11 ID:???
>>730
フォース1を知ってる人に聞きたかっただけだ。ポポロのスレにはいねえだろ

>>731
ありがとう。安かったんで買ってきたからやってみるよ
749NAME OVER:04/05/12 14:16 ID:???
>>713
あっちの、タカハシさんに死ねといってる奴もそうだが、
たかが暇つぶしのオモチャの出来ひとつで死ななきゃいけないなんて
オモチャつくる人も大変だな
750NAME OVER:04/05/12 15:31 ID:???
>>748
和智正喜氏はクライマックスランダーズってゲームも書いてるけど
こっちは買っちゃだめだよ。とんでも無い糞ゲー
和智氏自身は良い仕事をしてると思うのだが
いかんせんゲーム自体がシレンの出来の悪いパクリで殺意を覚える
751NAME OVER:04/05/12 15:39 ID:???
ランダーズのラスボスっているのか?
752NAME OVER:04/05/12 15:48 ID:???
>>750

自分が退社してから元居た会社が新たに作った作品をパクルって…もうアホかと馬鹿かと…なに考えてるんだろう?
753NAME OVER:04/05/12 15:59 ID:???
>>752
何も考えてないからシンプル2000シリーズの開発会社にまで、
落ちぶれましたが何か?
754NAME OVER:04/05/12 16:05 ID:???
パクるもなにも、シレン自体がローグの亜流じゃなかった?
ドラゴンクリスタルってのもあったなー。
755NAME OVER:04/05/12 16:13 ID:???
すぐにシレンのパクリとかゼルダのパクリって言う奴はアフォ
756NAME OVER:04/05/12 16:53 ID:???
>>753

まさに罠・罠・罠デンジャラスゾーンだなw
757NAME OVER:04/05/12 18:01 ID:???
いい加減スレ違いウゼーんだよ
758NAME OVER:04/05/12 18:06 ID:???
戦えばいいんだよ
最期の一人になるまでな
759NAME OVER:04/05/12 19:46 ID:???
>>758
お前たまにはいいこと言うな
760NAME OVER:04/05/12 21:52 ID:???
ここでタオタンハァハァ
761NAME OVER:04/05/12 22:05 ID:???
なんかちょっと見ないうちにスレが一段と厨臭くなったなぁ
762NAME OVERS:04/05/12 22:17 ID:???
RPG板でこちらに誘導があったみたいだね
急に香ばしくなった時は何事かと思ったよ
763NAME OVER:04/05/13 03:29 ID:???
今CDやってるんだけど何でナイト連中が全員サポート覚えてるんだ?
ゲームギア版でも使ってきたっけ?
764NAME OVER:04/05/13 12:23 ID:???
>>750
うん、それは知ってるよ
ランストスレにレビュー書いたの俺だし
765NAME OVER:04/05/13 12:25 ID:???
>>757
不平不満があっても自分からは何もしない
それが「善良な市民」の習性だもんな
766NAME OVER:04/05/13 13:59 ID:???
それじゃ話題を変えてクライマックスランダーズについて語り合おうか。
767NAME OVER:04/05/13 14:41 ID:???
SSフォース3の話はOKで、開発者周辺の話をスレ違いとぬかす勝手な脳内ルールになど付き合ってられるかと言っている
768NAME OVER:04/05/13 17:00 ID:???
それじゃ話題を変えてソーサルキングダムについて語り合おうか。
769NAME OVER:04/05/13 19:05 ID:???
>>767
さようなら
770NAME OVER:04/05/13 19:17 ID:???
それじゃ話題を変えてヴァルハリアンについて語り合おうか。
771NAME OVER:04/05/13 19:42 ID:???
>>770
ってしらねーよ!
(ぐーぐるのお世話になってみた)
って関係あんのかよ!
772NAME OVER:04/05/13 20:18 ID:???
それじゃ話題を変えてチャーミングシールについて語り合おうか。
773NAME OVERS:04/05/13 22:51 ID:???
このスレは今後どういう扱いをしていけばいいのかな・・・
RPG板に総合が建ってるからティアーズはそちらでやらないと板違いになりそう
新フォースにしてもそうだし、GBAのリメイクは話題が乏しいし。

・・・このスレお払い箱?
774NAME OVER:04/05/13 23:45 ID:???
そう思うならそれでいいんじゃ
775NAME OVER:04/05/14 00:09 ID:???
総合スレなんてあったのか・・・
776NAME OVER:04/05/14 00:10 ID:???
ダクネスを語りたい俺みたいな人物は?
777NAME OVER:04/05/14 00:22 ID:???
向こうのほうが後に立ったんだし、
これまで通りフォースVまでの話題はここですればいいんじゃないか?
778NAME OVERS:04/05/14 00:31 ID:???
じゃあ今まで扱ってきたシリーズはそのままって事でいいのかな。
新作のティアーズと新フォースはアレだけどGBAリメイクの話題は
ここでやっててもあまり違和感ないとゆーか、総合の方では扱い悪いし(;´Д`)
スレ違いとかあまりうるさくしない方が良さげ、元々マターリしてたから
779NAME OVER:04/05/14 00:58 ID:???
な〜に難しく考えてんの。ここはレトロ版だから
レトロ対象となるハードのシャイニングシリーズを扱っていけばいいじゃん。

SSはまだレトロハードと正式には認定されてなかった気がするが
このスレを含めレトロ板の他スレでもレトロ扱いされてるから一緒でいいんでない?
780NAME OVER:04/05/14 01:49 ID:???
レトロを比重に普通にシリーズの話で。
新規ユーザーはRPG板の方を見るだろうし、
RPG板の厨も隔離されてていいだろ。
781NAME OVER:04/05/14 13:10 ID:???
>>769
死のお別れを何で俺にいうの?家族とかいないんですか?
782NAME OVER:04/05/14 13:13 ID:???
また電波か
783NAME OVER:04/05/14 14:35 ID:???
>>782
苦しい反撃だな。既に完全に言い負かされてるのに
784NAME OVER:04/05/14 19:09 ID:???
>>783
さようなら
785NAME OVER:04/05/14 19:20 ID:???
ジリ貧になりつつある玉木に幸あれ
786NAME OVER:04/05/14 21:00 ID:???
汗臭いスレだな
目が痛いよ
787NAME OVER:04/05/14 21:45 ID:???
にどどくるんじゃねえ!
788NAME OVER:04/05/14 21:47 ID:???
1を再プレイしてるけどやっぱりいいな
789NAME OVER:04/05/14 22:14 ID:6zja8RLO
↓  自演乙。
790NAME OVER:04/05/14 22:45 ID:???
つか荒らしてる人って他に何かやることないの?
791NAME OVER:04/05/14 22:50 ID:???
>>790
放置一択
792NAME OVERS:04/05/14 22:57 ID:???
>>790
「自 演」はNG登録しといて損は無いよ

リメイクフォースだいぶかかるのな・・・
その分色々手を加えられてる?と楽観視してみる
793NAME OVER:04/05/14 22:59 ID:???
ティアーズと新フォースの話題はここでしちゃまずいのか?
794NAME OVER:04/05/14 23:00 ID:???
まずいです。
795NAME OVERS:04/05/14 23:05 ID:???
>>793
RPG板に総合スレが建ってるので、そちらでした方がいいみたいです。
・・・やっぱりGBAのリメイクもここじゃまずいかな
796NAME OVER:04/05/14 23:17 ID:???
SFCで発売されてPSでリメイクと続編が発売された某作品も
レゲー板のスレでの取り扱いは「SFC版のみ」だよな(そこはリメイクの話題も禁止だった)
797NAME OVER:04/05/14 23:25 ID:???
んー、リメイクも駄目になったら流石にスレとして限界な気もするが
昔話はもうやり尽くした感じがするし
798NAME OVER:04/05/14 23:28 ID:n9UxCCm4
GBA版の音楽に期待…てか初代MD版のアレンジ程度にとどめてくれ!たのむから…

攻略本の付録CD今だに聞いてます…
799NAME OVERS:04/05/14 23:49 ID:???
別スレでやろうにも総合スレのテンプラに入っちゃってるなぁ>GBAリメイク
向こうでちっとも話題出てないし、テンプラになければ携帯板にスレ建てしても良かったのに(板的にも)

立場微妙過ぎ
800NAME OVER:04/05/15 00:29 ID:???
>>798
GBA版の発売にあわせて
MDの音源も収録したサントラが発売されると信じてる…
攻略本のCDじゃ物足りないよ〜
801NAME OVER:04/05/15 06:56 ID:???
ブレイズって結構使えるよなMP消費少ないし
オーラの次に使用頻度高いよ
タナトスもボス戦では連発しまくるけどね
シャイフォ大好き。
ネコ大好き。
802NAME OVER:04/05/15 10:49 ID:???
中学生のときに初めて見た時からザッパ様のふかふかぶりにやられました。
攻撃モーションもしびれるし。

転職したら、なんか変な服着て小さな竜巻起こしたりしてて萎えました。
転職した方が格好悪いってどういうことですか。
あと、GGの外伝に出てきた盲目女で抜きました。
それもこれも今となってはいい思い出です。
803NAME OVER:04/05/15 12:42 ID:???
いまだにスパークレベル4のグラフィックを見たことのない俺・・・
804NAME OVER:04/05/15 13:13 ID:???
外伝2でフリーズレベル4見たことがない
2でアトラスレベル2見たことがない
805NAME OVER:04/05/15 13:14 ID:???
>>801
オーラってそんなに使用頻度高いか?終盤だけじゃないのか
まだヒールの方がよく使うよ。
エンディングまでノーリセットで終わらせたってのもあるけどね。
ガロッシュ大好き。
シャイフォ大好き。
ネコ大好き。
806NAME OVER:04/05/15 15:00 ID:???
CDはオーラで二人回復すれば必ず経験値が25入るから稼ぎ易い。
807NAME OVER:04/05/15 18:38 ID:???
808NAME OVER:04/05/15 19:44 ID:???
↑プッ
809NAME OVER:04/05/15 20:10 ID:???
>>807
戦闘前には体力に余裕があるけど、戦闘に入ると瀕死に。
瀕死のマックスがキメラにぶち倒されたはずが、
なぜか体力が逆転して反撃して撃破してるように見えるのだが。
ただ編集しただけだろうけど。
810NAME OVER:04/05/15 20:46 ID:???
   ___    クルッ…   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))  < >>801 はてさて、
  |  ||__|| <  丿    | どこを縦に読みゃいいんだ?
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/  \___________
  |    | ( ./     /
811NAME OVER:04/05/17 16:29 ID:???
シャイダクの、ヘルブラストlv4の演出が好きだったな。
プッププ〜
812NAME OVER:04/05/17 19:04 ID:???
終盤で仲間になるトーラス、アレフ、アダムは能力低いから育てるのに苦労するが(特にアダム)
リメイク版ではそこら辺どうなってるのだろうか?
ムサシ並みとはいわんが、初期パラメーターを改善していてほしいな。
813NAME OVER:04/05/17 19:24 ID:???
自分は1軍は固定しないタイプだからバリュウ・アダムには泣かされました。
トーラス・アレフの能力値は覚えてないけど、魔法使えるから問題は低いかも。
確かに、アダムの為にせっかく敵の残り体力を調整しても、ミスしたり遠すぎたり。
でも、育てるのが難しいキャラがいるのも燃えませんか?(マゾ)
某ファイアーに比べるとヌルイって言われるでしょうけど。
814NAME OVER:04/05/17 20:33 ID:???
>>813
裏技アイテム増殖を使えばドーピングで問題ないんだが、
それだと面白みにかけるしな。
だが、アタックなしだったら1しかダメージ与えられないのは・・・
しかも、相手の攻撃力も高いし、防御力無視攻撃してくるし。

バリュウは育てやすいと思う。
カインMAPでは上方にガーゴイル、すぐ右方向にゴーレム、マスターメイジ、ハイプリースト。
特にゴーレムグループは近づいても移動攻撃してこないから、安定してバリュウを育てられる。

最初はガーゴイルである程度レベルを上げて、それから一気にバリュウによる虐殺でLV20転職→上級職LV10あたりまであげることができる
815NAME OVERS:04/05/17 23:23 ID:???
あの初期パラ貧弱さは
LV20転職>転職後LV10の成長による充足感を強調するための
演出では、と言ってみる
816NAME OVER:04/05/17 23:34 ID:???
SF1は7章に入ったら機械系の敵が常に経験値48くれるが、硬いからアダムが全然育たねぇ
バリュウは古の塔でバルバロイ、アモン、ドミンゴととも大活躍。
あっという間にレベルが上がってバリュウのHP攻撃力防御力がすべて70とか80になった記憶がある
817NAME OVER:04/05/17 23:42 ID:???
いや、実は戦闘が主用ではない冥土ロボだということを強調する為の(ry

…左腕大砲ダケドナー

そういや彼は折角転職して装甲付け直して貰ったのに
EDでは、また露出しちゃってるのが結構ガッカリ
命を張ってマックスを助けた証しだとしたら、かなりモッコリ
818NAME OVER:04/05/18 00:06 ID:???
古の城の爆発に巻き込まれてアダムの装甲は粉々に、
そして振り向いたマックスですがあれは記憶喪失です。
819NAME OVER:04/05/18 00:09 ID:???
村人「お主、名前は何という?」

青年「私の名は…(思い出せないのでとりあえず振り向いて)……ニコッ」
820813:04/05/18 00:15 ID:???
>>814-816
うっ、バリュウは育てやすいキャラのようですね・・・。

>>817
出会った頃は再起動したばかり、デバッグ中なので機能が不十分。
戦闘経験を積む事で調整し、武器のセーフティを解除して、転職する(=戦闘モードに入る事)とか。
(公式ガイドブックにそんな事書いてあった気がするけど、勘違いかも)
しかし、いいモッコリですなあ。
821NAME OVER:04/05/18 00:34 ID:???
アダムは直後のマップでアタックをかけてイモムシ(イビルロープ?)の
相手をしてれば、あのマップだけでそれなりに強くなった記憶が。
822NAME OVER:04/05/18 00:50 ID:???
>>820
ダークソルとの戦いで戦闘機能が破損したと書いてあったような気が…
823NAME OVER:04/05/18 01:14 ID:???
バリュウの最大の敵は最初のLvうp相手である攻撃スカシまくるガーゴイルorz

公式ガイドっていうのは、ファミコン通信の「攻略の手引き」かな?
シナリオの和智氏曰く「攻略本の為に設定を書き起こした」との事で
「破損したデータを修復し戦闘形態への変形を可能にした」とあるけど
アダムの転職前/後のイラスト見ると、剥げ落ちた装甲をはめ込んだだけに見える。
思うに、考案の玉木に確認取らずに想像で書いちゃった設定ではないかなぁ…。

どっちにしろ、この本にはかなり細かい世界設定やキャラ補完が満載なので
持ってない人は古本屋で発見したら迷わず買うベシですよ。
824NAME OVER:04/05/18 01:32 ID:???
>>823
イリュートがかかっちゃったらスカる確率さらに倍率ドン!
825NAME OVER:04/05/19 17:22 ID:???
>>822
GGのFCの冒頭でいきなりやられて以後軍師になるけど。
しかもブレイズLv3で戦闘不能。
をいをい…。さてはSF1の初期状態=転職前LV10のままじゃないのか。
826NAME OVER:04/05/20 02:15 ID:???
827NAME OVER:04/05/20 03:24 ID:???
>>826
すごいもんだな
828NAME OVER:04/05/20 03:46 ID:???
転職前にもトドメのグラフィックがあるか確かめたかったか、
よっぽど転職後の回転斬りが気に入らなかったかだなw
829NAME OVER:04/05/20 12:05 ID:???
>>826
当時はとどめさすとき専用のアニメーションがあるってことに、ものすごい感動したな。

そういや、俺は確かめたことないんだけど、2やCD、3にも、
主人公がラスボス倒す時専用のアニメーションってあった?

まあ、3はモーション変えるだけだから作りやすそうだが。
830NAME OVER:04/05/20 13:13 ID:???
>>829
専用モーションは無い
831NAME OVER:04/05/20 14:20 ID:???
こりもせず自演乙!
832NAME OVER:04/05/20 14:33 ID:???
>>830
そうか。thx
833NAME OVER:04/05/20 14:40 ID:???
>>831
この自演厨は何が楽しくて同じ事を繰り返してるんだろうな?
注意しても、いっこうに止める気配はないし…
834NAME OVER:04/05/20 14:59 ID:???
自演が楽しい年頃なんだろ?(ただし精神年齢)
835NAME OVER:04/05/20 16:08 ID:???
いや、ある意味凄いぞ。
欠かさずこのスレチェックして、
何か話題があったら「自演乙」って書き込むわけだからな。
よっぽど他にやることのない暇人なんだろうな。
836NAME OVER:04/05/20 16:13 ID:???
きっとそういう仕事なんだよ。
忙しくてしょうがないな
837NAME OVER:04/05/20 16:24 ID:???
多分感謝レスを自分で付けてまで
必要とされている人間と思い込みたいのでは?
838NAME OVER:04/05/20 16:36 ID:UMiKyn9z
833 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/20 14:40 ID:2Lr7khTY
>>831
この自演厨は何が楽しくて同じ事を繰り返してるんだろうな?
注意しても、いっこうに止める気配はないし…


834 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/20 14:59 ID:2Lr7khTY
自演が楽しい年頃なんだろ?(ただし精神年齢)


835 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/20 16:08 ID:2Lr7khTY
いや、ある意味凄いぞ。
欠かさずこのスレチェックして、
何か話題があったら「自演乙」って書き込むわけだからな。
よっぽど他にやることのない暇人なんだろうな。


836 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/20 16:13 ID:2Lr7khTY
きっとそういう仕事なんだよ。
忙しくてしょうがないな


837 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/20 16:24 ID:2Lr7khTY
多分感謝レスを自分で付けてまで
必要とされている人間と思い込みたいのでは?
839NAME OVER:04/05/20 17:09 ID:???
暇人乙
840NAME OVER:04/05/20 17:30 ID:???
SF3のプレミアムディスクってかなり安くなってるね。
当初は30000円とかだったのになぁ。
841NAME OVER:04/05/20 18:28 ID:???
>>840
本当そうだよね
842NAME OVER:04/05/20 18:36 ID:???
30000円?マジで?
うちの近所では高くても10000円だったけど
843NAME OVER:04/05/20 18:39 ID:???
プレミアムディスクって、シナリオ1、2、3についてる応募券を贈ったらもらえたというあれ?
ボスステージとかあったやつ?
それだったら今でも持ってる
844NAME OVER:04/05/20 18:56 ID:???
>>843
そう、それ。当初秋葉で凄いプレミア付いて激高だった。
今ではTRADER2で買い取り額5000円だから売値も大分安くなってるだろ
845NAME OVER:04/05/20 19:22 ID:???
俺もらえなかった>プレミアミディスク

金なくてシナリオ3を買ったの、発売よりだいぶたってからだったし
欲しかったな

今となってはサターンが眠っているので、もう必要ないが
846NAME OVER:04/05/20 19:25 ID:???
俺はナイツとクリスマスナイツでびゅんびゅん飛ぶ為に、
プリンセスクラウンでハァハァする為にたまに起動する。
847NAME OVER:04/05/20 19:29 ID:???
漏れはきゃんきゃんバニーを起動するためにry
848NAME OVER:04/05/20 19:46 ID:???
俺は忍者プリンセスを
849NAME OVER:04/05/20 20:19 ID:???
>>845

応募期限を過ぎてもキャメに応募券を送れば貰えたのでは無かったか?
850NAME OVER:04/05/20 20:19 ID:???
トア
851NAME OVER:04/05/20 21:40 ID:???
ストーリーオブトア?
852NAME OVER:04/05/20 23:31 ID:???
>>849
応募期限結構過ぎたけど、言ってるとおりもらえた。
853NAME OVER:04/05/20 23:35 ID:???
そげんすんのかあのディスク。

4面くらいであきらめてどこやったかな・・・
854NAME OVER:04/05/20 23:53 ID:???
旧作ボス達の中でウォルドルが出てこなかったことに憤慨したのは秘密。
無理矢理パゾート達も出して欲しかったなぁ
855NAME OVER:04/05/21 01:38 ID:???
パンサーも忘れてもらっては別に困らんでもない
856NAME OVER:04/05/21 03:34 ID:???
今シャイニングCDやってるんだが、戦闘時のメッセージOFFでも経験値は出るね。
経験値取得までOFFにされると不便だからなぁ。
2でもそうだったかは忘れたが、とりあえずテンポがいい。
857NAME OVER:04/05/21 15:14 ID:???
昔の雑誌漁ってたらシナリオ3発売前の紹介が
「今度はギャルゲー? 女の子に囲まれジュリアン軍はウハウハハーレム」
と書いてあってワラタ
858NAME OVER:04/05/21 15:35 ID:???
>>849
それが半年ぐらい過ぎてたからねw
せっかくだから感想と共に送ったけど、返事なかったよ。
当たり前か。
859NAME OVER:04/05/21 15:58 ID:???
>>858
それは運が悪いよ。
キャメのサイトに約2年ぐらい前まで、『在庫が切れるまで対応します』って書いてあった通り、セガBBSでも貰えた報告が幾つもあった。
もしかすると時期的に任天堂セカンド化の渦中のドサクサにまぎれてしまったのでは?
860NAME OVER:04/05/21 16:59 ID:???
>>857
シナリオ3プレイし始めたとき
結局何がギャルゲーだったのか意味不明だった
期待してたわけじゃないけど
861NAME OVER:04/05/21 18:28 ID:???
>>860
サターンでギャルゲーバンバン出してたから皮肉っぽく書いたんだろう。
862NAME OVERS:04/05/21 19:04 ID:???
まあ、女キャラ多いし、絵柄もそういう方向向いてるし、
ぱっと見でそう思っても無理はない・・・・かも

少しでもやれば甘い期待なんてすぐ砕け散るけどね('A`)
863NAME OVER:04/05/21 20:05 ID:???
シャイニング林
864NAME OVER:04/05/22 10:13 ID:???
>>863
サンフレッチェ広島サポーターの方ですか?
865NAME OVER:04/05/22 10:37 ID:???
ジェフ千葉
866858:04/05/22 13:10 ID:???
>>859

なんてこった…… _| ̄|○
知らなければ、知らなければ今更がっかりしなくてすんだのに、俺のバカぁ!
867NAME OVER:04/05/22 18:46 ID:???
シャイニング娘。
868NAME OVER:04/05/23 07:47 ID:???
ロウの未来は♪(セクハラセクハラ
ブレイズレベル4♪(イェイイェイイェイイェイ
869NAME OVER:04/05/23 08:02 ID:???
師走の翁ネタだろ
870NAME OVER:04/05/24 23:15 ID:???
リメイク版には冒険家のボーケンは登場するのだろうか。
これだけは激しく気になる。
871NAME OVER:04/05/24 23:45 ID:???
アメリカのEGMのレビューだと8.0/8.0/7.5の
平均7.83だから普通に佳作レベルですかね。<GBA版
詳しいレビュー見れるとこないかな。
872NAME OVER:04/05/25 00:35 ID:???
>870
ボーケン、出てくるよ
873NAME OVER:04/05/25 12:04 ID:???
>>871

EGMのレビューは6.0/5.0/5.5だから
何か他のゲームと勘違いしてない?
874NAME OVER:04/05/25 13:32 ID:???
ボーケン、海外版では何て名前?
アドベン?
875NAME OVER:04/05/25 22:00 ID:???
>>873
ありゃ?そうなんか?
QUITERの5/22のとこに載ってただけなんで。
そのレビューのソースはどこ?
876NAME OVER:04/05/25 22:35 ID:???
877NAME OVER:04/05/25 22:38 ID:???
結構高得点?を出す雑誌みたいだけど、まずまずの出来と判断して良いのでは?

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/zassi/040522000727.html
878NAME OVER:04/05/25 23:14 ID:???
http://nekoko.zive.net/upload2/files/file0038.bin

初代の音楽をいくつか
宜しかったらどうぞ
ちなみにzipです
879NAME OVER:04/05/25 23:19 ID:???
↓自演乙!
880NAME OVER:04/05/25 23:19 ID:???
http://nekoko.zive.net/upload2/index.cgi

落とせない場合はここから直接どうぞ
881NAME OVER:04/05/25 23:22 ID:???
>>879
反応早すぎてワロタw
882NAME OVER:04/05/25 23:25 ID:???
↓自演乙!
883NAME OVER:04/05/26 00:57 ID:???
↑早く病院行ってこい
884NAME OVER:04/05/26 02:30 ID:???
↑自演乙!
↓自演乙!
885NAME OVER:04/05/26 02:41 ID:???
まったりしる
886NAME OVER:04/05/26 03:39 ID:???
NGワードに入ってるし
887NAME OVER:04/05/26 08:26 ID:???
>>878>>880
いただきますた

ダークソルステージが(・∀・)イイ!!
888NAME OVER:04/05/26 10:32 ID:???
↑ジエン乙!
889NAME OVER:04/05/26 13:04 ID:???
>>888
絶対やると思ったw
890NAME OVER:04/05/26 13:07 ID:???
ある意味風物詩だな。自演乙厨。
そのエネルギーを違う方向に向ければ
何かを成しそうだ。
891NAME OVER:04/05/26 13:20 ID:???
>>890
おまいさん凄いな。
24時間ここに張り付いてるのか
892891:04/05/26 13:25 ID:???
>>890
あ、ゴメン。また「↑自演乙」って書かれたのかと思った
レスするときは見ないと危ないな・・・・・
893NAME OVER:04/05/26 13:55 ID:???
おじいちゃんはでかけてるよ
この本?この本はねー
のとこの音楽がなくてショボン
894NAME OVERS:04/05/26 20:01 ID:???
>>878
乙です。
スタッフロール曲はいつ、何度聴いてもこみ上げるモノがあるなぁ(´Д⊂
895NAME OVER:04/05/26 21:06 ID:???
http://nekoko.zive.net/upload2/files/file0045.bin

追加しました、今回もzipです
例によって繋がらない場合は↓から直接落として下さい
http://nekoko.zive.net/upload2/index.cgi
896NAME OVER:04/05/26 21:07 ID:???
↓自演乙!
897NAME OVER:04/05/26 22:13 ID:???

├┤|├┤|||
|├┤||├┤|
├┤├┤├┤││
├┤|├┤|├┤
|├┤||├┤|
||├┤||├┤
馬ウ死.テカ.ハ童キ
鹿ンね ュス.ゲ貞モ
  コ  ッで   .ヲ
      あ   タ
      る
      と
898NAME OVER:04/05/26 22:34 ID:???
ふはははは
ざんねんながら わたしにはなおせぬぞ
899NAME OVER:04/05/26 22:57 ID:???
ていうかゲーム内のブツをあれこれうpするのはどうかと思うけど。
忘れ去られたレトローゲームならまだしも、仮にもリメイクされるっつーゲームの著作物を。
あんまりやり過ぎるなよ。
900NAME OVER:04/05/26 23:12 ID:???
>>899
当然それについては考えましたけど、リメイクで今更昔の音源が使われるわけではないですし、
これによって著作者に不利益が出ることはないかなと思ったのですよ

まさか今更昔の音源でサントラ作ったりはしないでしょう
901NAME OVER:04/05/26 23:36 ID:???
これでリメイクのサントラを買わなくてもすみますた
902NAME OVER:04/05/26 23:49 ID:???
むおーなつかしい!!いただきますた。
MDサウンドはいいなあ。
むしろGBA版の購入意欲が6ポイントアップ!!
903NAME OVER:04/05/26 23:54 ID:???
ちなみに>>900の言い訳は自分の行為を正当化するものではないです
あくまで自己責任でのアップであり、著作権の侵害を目的とするものではないということを明記しておきます
とは言え著作物であることには変わりないので、今後は控えたいと思います
あぷろだでそう長くは持たないので、それが消えるまでですね
904NAME OVER:04/05/27 00:28 ID:???
何も問題ありませんよ
905NAME OVER:04/05/27 00:45 ID:???
久しぶりにMDひっぱりだして2やってみたらすっかりハマってしまった・・・
ので、この機会に他のシャイニングシリーズもやろうと思うんだけど
まず何から買ったほうがいいだろ?
906NAME OVER:04/05/27 00:49 ID:???
シャイニングスコーピオン
907NAME OVER:04/05/27 00:58 ID:???
>906 (´Д` )<四駆カヨ

しかし、幼稚園製の時は気にならなかったけど
2ってセリフの云い回し変だね
他のもそうなのかな?
908NAME OVER:04/05/27 01:00 ID:???
2しかやったことないの?
909NAME OVER:04/05/27 01:01 ID:???
初代もやったみたいなんだけど記憶に残ってないし
手元にソフトないんで
910NAME OVER:04/05/27 01:05 ID:???
って幼稚園か・・・・そりゃ覚えてないわな。
初代とダクネスはオススメするよ。
911NAME OVER:04/05/27 01:11 ID:???
じゃぁ今日から中古屋めぐりだな
>>910 ありがd
912NAME OVER:04/05/27 01:20 ID:???
2は一般受け狙ってた割に難易度高め…というか敵が卑怯臭かったな。
913NAME OVER:04/05/27 01:29 ID:???
敵の強さインフレしすぎ
914NAME OVER:04/05/27 01:32 ID:???
2歩づつ進んで、攻撃範囲に入ったら特攻!

だもんな。戦略など必要ない。
ただ、固まって行動し、近寄ってきた奴からフクロにするだけ。
それでも敵の攻撃力が半端じゃないから死人が出まくるんだが。
戦士などの前衛職でも2回攻撃がくれば即死ってどうかと思うぞ。
915NAME OVERS:04/05/27 01:41 ID:???
>>906
シャイニングの攻略本探してると二軒に一冊ぐらいの割合で見かけた
正直にがいおもいで
916NAME OVER:04/05/27 02:04 ID:???
もともとこのゲームに戦略ないしな。
リターンを繰り返して地道に育てるしかない。
917名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 02:28 ID:???
海外の評価結構良いね〜
何が評価されたんだろう?
918NAME OVER:04/05/27 07:03 ID:???
自演指摘厨ではないが
>>907から>>911て1分間隔でチャットかよ
嘘でももう少し間隔を空けろ(爆
919NAME OVER:04/05/27 07:10 ID:???
>>917

掲載されてる中では真ん中あたりの位置では?
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news/zassi/040522000727.html
920NAME OVER:04/05/27 12:42 ID:???
敵のHPが高すぎるのか、魔法が弱すぎるのか…

>>917
もともと高評価する雑誌だからな。
921NAME OVER:04/05/27 13:32 ID:???
リメイク海外版やったけどグラフィックだめすぎ・・・
カード収集のためだけの2週目はさすがにやる気せんし
922NAME OVER:04/05/27 14:12 ID:ihSoFmgI
>921
最後の例のイベント、誰が出てきた?
923NAME OVER:04/05/27 18:34 ID:???
最後の、っていうとリターン唱えたあとのやつ?
誰だったかな・・・セーブデータ潰されちまったから確認できねえ
メイではなく何故か野郎だったことは確か(´・ω・`)
924NAME OVER:04/05/27 19:25 ID:???
それじゃナーシャの存在理由ゼロじゃん
925NAME OVER:04/05/28 15:49 ID:???
2は後半になると能力が??だらけになるのが萎えたな。
100以上になるのが普通なのだから、ちゃんと3桁表示しろよ。
926NAME OVER:04/05/28 18:33 ID:???
敵のレベルなんてシリーズいつまでたっても??ですが
927NAME OVER:04/05/28 19:35 ID:???
そもそも敵のレベルなんて必要あるのか
獲得経験値の目安になる程度だろう
928NAME OVERS:04/05/29 21:29 ID:???
それで十分役には立つのでは。
無いと困るって程じゃないけどね
929NAME OVER:04/05/30 15:57 ID:???
たまには敵のレベルもあっていいと思うが
3のシナリオ2の終盤で仲間になる敵を捕まえるキャラがいたが
ああいうのが序盤から仲間になったら
モンスターを育てるなんてこともできるしね
930NAME OVER:04/05/31 06:05 ID:???
アイロの村にいる、ついてくる豚って何か意味あるんですか?
931NAME OVERS:04/05/31 08:01 ID:???
ぶたにタマゴを見つけてもらいます

タマゴからはペン子が・・・
932930:04/05/31 09:07 ID:???
>>931さん
ありがとうございます!たまごは村の中にあるんですか?
933NAME OVERS:04/05/31 09:46 ID:???
そう
小さい橋の近くだったと思う・・・
934930:04/05/31 09:54 ID:???
どもっす!今からやってみまつ。
935NAME OVER:04/05/31 21:58 ID:???
ところでSF3のキャラ全部の声優一覧がのってるとこってない?
シンビオス、ジュリアン:置鮎龍太郎
メディオン:神奈延年(林延年)
シンテシス:ゆかな(野上ゆかな)
ヌーン:故・塩沢兼人
ってことしかわからないんだけど
他キャラの声優が誰が誰なのかさっぱりわからん
936NAME OVER:04/05/31 22:30 ID:???
>>935
載ってるところは知らない。むしろあったら俺も知りたい。
ただ数年前、雑誌で一部のキャラだけは明かされてたなぁ。

マスキュリン:前田愛
アイリン:山本百合子
ウリュド:セーラームーンのアルテミス役の人(名前忘れた)

この辺り。あとはわかんね。
937NAME OVER:04/05/31 22:54 ID:???
シナリオ1のラスボスも塩沢っぽい声だったような
938NAME OVER:04/06/01 00:06 ID:???
ムラサメ、フィアール:野島健児
ロック:江川央生
ケクロプス:増谷康紀
939NAME OVER:04/06/01 02:47 ID:???
ダビデがケンシロウの人だったっけか
940NAME OVER:04/06/01 03:00 ID:???
愚民が
つけあがるな。
941NAME OVER:04/06/01 13:35 ID:???
グレイス:大本眞基子
アイリン:山本百合子
ジュウベエ:私市淳
ヘドバ、マーキィ:藤巻恵理子

設定資料集にも声優の名前一覧は一応は書いてあるけど
誰が誰を当てたかとかは書いてないね
キャメって声関係は軽視してそうな気がする
942NAME OVER:04/06/01 18:59 ID:???
つーかどうせ戦闘中しか喋らないんならないほうが良かった気がする
943NAME OVERS:04/06/01 22:41 ID:???
AYUOKI RYOTARO

〜シナリオ1スタッフロールより('A`)
944NAME OVER:04/06/02 00:27 ID:???
>>943
RYUTARO
945NAME OVER:04/06/02 07:11 ID:???
会話中にも喋らせようとする予定はあったと、
発売前の雑誌に書いてあった気がした。

結局、エンディング後にまで未消化部分を増やすための
ヒュードル2人の思わせぶり会話で喋る程度だったが。
946NAME OVER:04/06/02 07:22 ID:???
戦闘中だけでいいよ
会話シーンで声飛ばすのかったるいし
947NAME OVER:04/06/02 13:57 ID:???
>>946
俺も俺も。

そういう点で、ゼルダとか任天堂のゲームは好き。
948NAME OVER
未使用のボイスがたくさんあるのは何でだろ…