◆シリーズリスト
MD
シャイニング・アンド・ザ・ダクネス 1991/03/29
シャイニング・フォース 神々の遺産 1992/03/20
シャイニング・フォース2 古えの封印 1993/10/01
GG
シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ 1992/12/25
シャイニング・フォース外伝2 邪神の覚醒 1993/06/25
シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト 1995/06/30
MCD
シャイニング・フォースCD 1994/07/22
SS
シャイニング・ウィズダム 1995/07/21
シャイニング・ザ・ホーリィアーク 1996/12/20
シャイニング・フォース3 シナリオ1 王都の巨神 1997/12/11
シャイニング・フォース3 シナリオ2 狙われた神子 1998/04/29
シャイニング・フォース3 シナリオ3 氷壁の邪神宮 1998/09/23
シャイニング・フォース3 プレミアムディスク
GBA
シャイニング・ソウル 2002/03/28
シャイニング・ソウル2 2003/07/24
乙
乙ラント様
乙
エリ乙将軍
乙ッドアイビーム
メディ乙
ケイ乙
乙ブライト
イ・乙
女乙ワーム
新生チップの顔グラだけは絶対に許せん。
おたふく入ってるよな
戦闘シーンのは可愛いけど
やや…!お前はもしや僧侶チップではないか…!?
ほ、本当にチップだというのか…?
しばらく見ないうちに、すっかり顔つきが変わってしまって…しどろもどろ
ハンスなんか別人だよ…
リメイクGBA版なんか評判悪いみたいだけど、
より洗練された玉木絵に股間は濡れっぱなし。
当時のテイストは残しつつより綺麗になった戦闘シーンかっけー!
ゴング渋っ!アーサー、あご縮んだ?
メイ、チップ萌えぇぇえ!
転職で顔グラ変わんないかな〜
つーかなんで日本で出さないんだろうな
下手なリメイク出すと叩かれ必至だからな
様子見か
装備とアイテムが別々になったのは良い。
戦闘画面はキャラが背景と色合いが違うからなんか浮いちゃってるね。
今シナリオ2のエルベセムの神殿前 宝物庫なんですが
どうやってロビイのところにいけばいいんでしょうか?
>>24 宝物庫の二重扉の横近くの角辺りに、壁にスイッチが2ヶ所埋め込まれている。
それぞれのスイッチを操作して扉を開ける(どちらがどちらの扉に対応しているかは忘却)。
スイッチは飛行キャラでないと操作できないので注意。
ちなみに、ロビィは戦闘終了後に仲間にしたほうがいい。
26 :
24:04/03/22 23:15 ID:???
ああ、飛行キャラでしたか。
どうもありがとうございます。
>>19 マイノテレーかもしれんが、実は漏れも新グラは結構気に入ってる。
ラグがハンサム(死語)になってる等の納得イ神崎部分も内包しつつ。
処で、玉木絵っていうソースあるんだっけ?
ソースはないがまんまだろ
原理主義者のオレとしては2以降のようなへぼい殺陣になってない事を祈るばかり
あと音楽面で変なアレンジかまされててもやだなあ
フードかぶって戦闘しない魔術師に萎え。
暗闇で本読まない娘に萎え。
眼が赤くないラムラドゥに萎え。
海外サイトのトップ絵から見れるスクリーンショトの55枚目が
教会でマックスVSバリオスに見えるんだけど
ひょっとしてゾンビ化したバリオスと戦うって演出があるのだろうか
ってどこに埋葬されたんだよ
>>31 じゃなくて冒頭の稽古シーンかと。
戦闘シーンが教会なのも説明がつくしね。
今、PC版ダクネスをやっているのですが、
「ほつれたふく」と「にんたいのつえ」はどういうアイテムなのでしょう?
攻略本は「?」だし、攻略サイトをいくつか巡ってみましたが、
表記されていなかったものですから
ほつれたふく=防具
にんたいのつえ=武器
「にんたいのつえ」
忍耐を強いられるのは自分自身。
魔界の杖で全裸になるマーリン萌え。
きまぐれの鞭で縛り上げられるマーリン萌え。
シャイニング・フォースCDはもっと評価されるべきだ
ていうか攻略サイト少ねぇ
キャラ絵が濃すぎてどうも
母親にお尻ペンペンされるマーリン萌え。
ていうか母親に萌え。
エータ、クシーたちの名前がギリシャ文字だということにさっき気付いたーよ
エクスタシーに見えた_| ̄|○
殺陣がダサいのと、台詞回しが電波なのはしょうがないとして---
設定が初代の受け継ぎだし、戦闘だけをサクサク遊べるのは良い。
II以降のシリーズの中では一番好きだけどな>CD
キャラデの熊と萌えキャラは良いと思う。
赤っぱなの爺ケンタウロスとかは( ゚Д゚ )キツー
あの辺のキャラはどうしても玉木のナチュラル描く能力と比較してしまう。
IIの絵も萌えキャラ以外がキツい。王様とか姫とか姫とか姫とか…
IIIは良くも悪くもアクが無い。
キャラ重視でシリーズ楽しんでる者としての意見はこんな感じ。
新作にしろリメイクにしろ、どーせセガは開発費をケチっているだろうから、
さして期待をしていない。
今はアイディアだけでRPGを作れる時代じゃないし。
グラフィック=金だよ。
なんか皆幼稚な希望が多いけど。
ドラクエ開発陣を引き抜いた手前のシャイダク以降、
制作費は落ちる一方だろう。
どーせ今回もSFの名前で少しでも売上げ伸びれば良いかなんて
甘い考えだろうし。
でも、その幼稚な希望と製作者の甘えで成り立ってるとも言えるシリーズだからなぁ。
ダグネス〜初代フォースは野心的な実験作だったけど以後は
シリーズを引っ張るばかりだし。…色々工夫は凝らしてるけど。
でも、なんだかんだで、引っ張り回され続けたのも自ら望んでの事だし
思い出フィルタも乗算して、俺は1のキャラが装いを新たに戻ってきてくれれば嬉しい。
グラフィックをあーしろこーしろってのはファンの自己表現みたいなモンだろ。
制作費云々でアチャーな物が出来てもそれはそれで良いとすら思ってる。
一種の祭り感覚じゃないのか?
金さえかけりゃなんとかなる精神で作られたのがシェ○ムー
シェ○ムーは御輿がマスコミにおだてられて
自分もゲームが作れると勘違いした特例だしなぁ
リメイク版の映像見たんだが、パステル画調というか
何というか、元のシブさが見事にオミットされてるな。
これも時代の流れか…。
>>34-35 解答ありがとうございました。
ずっと装備し続けていると何かあるとかいうんじゃないんですね。
シナリオ2で
カギ型の金棒とかいうアイテムの使い道
はなにかあるのでしょうか?
イベントアイテム
その内使う事になるよ
このゲームに限った事じゃないけど、
リメイクモノってのは常に過去の思い出と比べられるから、難しいね。
日本での発売(っていうか、発表もまだか…)を待ちながら、
発売当時一回クリアしたきりの、IIをやりなおそうかな。
>>53 俺もバグのLvうp使って1回クリアしたきりだったから
最近やり直そうとしたんだが…電波な台詞に当てられてダウン。
昔はなんとか耐えられたんだけどなぁ…。
魔法使いの爺さんテンション高すぎ。
戦闘はチト難易度上がってて面白い。
今更だけどIとIIじゃ全然違うね。
Iは安全地帯が固定だけど、IIはターン毎に変化していくから気が抜けない。
あれで両者HPが低ければね…
ザコでも100越えられたらレベル3魔法の意味がほとんどないよ。
ソウルは5万本ぐらいだっけ?
それより落ちるだろうな。
結局、今の時点では日本での発売は何も決まっていない。
しかしドリキャスの時には出さなかったのに
何で今になってシャイニングの名前に拘っているのかね?(ソウル含めて)
昔の名前に頼るってことはそれだけ必死な状態だということ。
ゲームに限ったことではないけどな
ソニチがイマダにワイルドアームズやポポロやアークに頼っているのと同じ。
結局それ以外のシリーズを産み出すのに失敗してる。
ソニチ?
ソニーチーム?
シャイニングフォースCDで質問したいのですが
掘り出し物が3章に入っても品切れ状態です
いつになったら買えるようになるのですか?
店に売ってないようなアイテムを取り忘れるか、自ら手放さないと入荷しないよ。
アイテム倉庫のようなものだよ。
主人公達が捨てたアイテムをワザワザ拾ってくる道具屋の人も大変だな…。
その手間賃なんだろうな、あの値段は。
>>64 オッドアイが棄てたまま足元に転がってるカウンターソードとかもきっちり拾ってるしねぇ…
シャイニングフォースCDの音楽は良かったなあ、うん。
67 :
サカナ:04/03/26 13:41 ID:???
>>43 幼稚?幼稚とは何ぞや
戦闘シーンの迫力が命のこのシリーズにそれを求めるのが幼稚なのですか?
というか「グラフィック=金」てもちろん人件費のことを言ってるのですよね?
金をかければ格好いい殺陣になるのかなあ
>>32 盲点でした
>金をかければ格好いい殺陣になるのかなあ
なる。その種のカコイイ大作は皆プロのアニメーター雇っている。
wgens211でシャイフォーCDやってみたんだけど、邪神覚醒の一番最初のデモで止まってしまうのは俺だけですか?
初代の殺陣はメタクタかっこいいと思うんだが
あれって玉木氏の監修?
辛気くせーこといってないで素直に期待しよーぜ。
前科があるから相関タンに期待できないぜ
せっかくだから海外版も手に入れるぜ
>>69 俺漏れも
どこかを弄繰り回したら遊べるようになったけどな。
>>70 俺も絵(原画)に関わる部分は、氏の描画力で成り立ってると思うんだけどな。
「バギュ!」とか聞こえてきそうな玉木節全開な動きだし。
でも、フェーダになると全然感じが違ってたから
フォース専属演出家のテコ入れとかもあったのかも知れない。
思い出フィルタもあるんだろうが、初代フォースの戦闘は何度見ても飽きないね。
動き、音楽、SEが渾然一体として生理的に気持ち良い。
細かい部分では大蝙蝠の羽攻撃みたいな一瞬入る溜めが(・∀・)イイ!!
>>75 激同!
ボスの動きにしたっていちいちかっこよかったよなぁ。
(エリオットとかカインとか)
少ない絵の枚数でも十分いい動きってのは作れるもんだと思った。
あと原画見ると結構単純なのにドット絵で見るとやたら映える
モンスター絵も秀逸ですた。
1の動きはホント良かったね。
その頃のDQが「●●の攻撃!」だけだったのに比べると遥かに進んでたよね。
今見てもカッコいいと思うよ。ショボかった2との比較もあるんだけど。
ドット荒くしてもキャラを大きくしたのも正解だったよなぁ。
絵の精巧さより迫力を優先した結果なんだろうね。
その間逆を行ったのが2という事で。
CDって転職は早い方がいいの?
転職は早い方がいいのはホーリーアークだけ。
しかし糞バランスだなCDは。
チマチマチマチマしやがってからに。
レベルアップしても全部1しか伸びない。
敵からのダメージも全部1。
「難しい」でやってるのに全然難しくない。
転職する時期っていつぐらいがベスト?
即転職でバランスを取れ
即転職した方がよかったんじゃないかと。
転職控えてるメンバーが平均してレベル15ぐらいだけど、このへんまで来るとレベルアップしても何にも伸びないって事がたまにある。
これから伸び始めるのか、ずっとこの調子なのか…。
転職しないと装備できないものも増えてきたしね。
初代みたいに気持ちいいぐらいにガンガン育って欲しいんだけど。
別に転職遅らせたってメリット無いだろ。
ものすごく長い目で見れば転職は遅い方が良いんだろうけど。
マニア用だからな
>>84 1だけは転職後の能力が落ちるから、ハンスとかは即転職はしなかったけど
2以降は即でいいよな。2ではサラをマスターモンクにしたくて
僧侶のまま引っ張りまわしてしまったが。
転職後の方が格好悪くて転職させたくない奴が居る罠
人によりけりかと
転職後の伸びを楽しむ為に、出来るだけ転職は遅らせる派。
転職したらレベルは直ぐ上がるしパラメータ高いしでたまらんよ
最終的な成長限界も高いし。問題は、後続の転職済キャラが貧弱過ぎて
使う気にならなくなる事か(これも2以降の話だ)
3のアイリンだけは最上級職にしたくなかった
>>89 プレミアムディスクで修正されただけマシ…
漏れんトコのSF(初代)はバンガードとディアーネが成長サボリ気味だった。
自信過剰は良くないですな…初心忘るるベカラズ。
アーネストも仇討ちを済ませて不抜けおったわ。
形式に捉われるメイは防具に気を使いすぎて腕力の鍛錬を怠りよる。
軽装のケンはいつもやる気だけは一人前。
バリュウはナンダカンダで、成長著しかったのう。
あのブレスを自制できてるとは思えない処が怖い。
1で主人公+お馬さん部隊のファイターチームで遊んでて、
2で同じことをやってチェスでエライ目にあったのが懐かしい。
迷わずツィッギーを仲間にしたよ。。。
>>91 ウチは何度やってもバリュウが取り残されちゃうよ。
サイト巡っても強いと書いてあって、いつも(´・ω・`)?な気分になる…
あとアダムも放置組。レーザー見たこと無いー。
ステータス上昇アイテムを増殖させれば
どうにでもなるんだろうけど、味気ないからちょっとなー。
アダムのレーザー・・・
ブレインメタル相手に1点だった時点で本陣逝きが確定した罠
ブレインメタルでなくプレインメタル
サーチアイでなくトーチアイ
当時の自分には「?」なネーミングでした
外伝の本読むエルフ萌え!
嫁にはやらないぞ、チキショウ!
でもどうせ2のババアになるからどうでもいいか……
>>15-18 あたりで書いてる話ってどこ見ればわかるんだろう。
>>5のリンク先見たけどチップの顔グラ見つかんない(´・ω・`)
102 :
NAME OVER:04/03/30 03:03 ID:KAGbIzPM
まさかオッドアイの必殺技がが「オッドアイビーム」とは思いもしませんでした。
>>93 バリュウは割りと早めに加わるから、柔めの魔導士とか
アタックも交えて叩けるんだけど、アダムは完全に趣味キャラやね。
機械兵にはアタックかけてもダメージ1とか余裕だしな(つД`)
でも2人ともLv20まで上げて転職すれば攻撃と防御80前後の強キャラだよ。
他にこのトップクラスに食い込めるのは、主人公とザッパ、アーサー辺りじゃないかな。
まぁ、リセット具合と運で細かく変動すんだろうけど、そこがまた楽しいのね。
>>97 要る要る、要るだよオレ!
今見るとスゲー荒いドットやね。
1なんか主線に中間色も置いてないけど、それがまた味だったんだろうなぁ。
むしろ巧の業か。
意図的に鍛えようとしなければアダムもバリュウも脱落しちゃうよな。
自分の最終一軍メンバーは
主人公 メイ アーサー ペイル アーネスト バルバロイ
アモン ムサシ ハンゾウ ライル チップ アレフ
だったかな?
本読んで娘〜といやあ、プリンセスクラウンは幼女がいて猫がいておばあさんがいて
幼女を動かして本を選んでおばあさんの所へ運んで読ませるタイプだったな。
猫はシステム調整で。
>>106 あれ?こんなんだったか?ちょっと違うような…。記憶があやふやだな。
108 :
100:04/03/30 12:18 ID:???
>>101 dクスです(´∀`)
たしかに下膨れだけど漏れは十分ストライクゾーンですた。
読んで娘の背景は黒じゃねーと萌えねえんだよ
110 :
NAME OVER:04/03/30 13:10 ID:zG7oJnru
そんなまた無茶な
ヤッチマッタ
たまには青空の下で本読みたいんだよ
SF(初代)で呪いかかってるアイテム装備するとどうなるんすか?
呪われます('A`)
115 :
113:04/03/30 15:17 ID:???
呪われるんすか・・。ちょっとラグに装備してもらってきます。
116 :
113:04/03/30 15:22 ID:???
攻撃が出来なくなってました・・・(´・ω・`)ショボーソ
>>103 ガンツも割と簡単に防御力80オーバーいったと思う。
韋駄天ピーマン(かリング)必須だけど。
呪いの効果って皆同じなのかな?
怖くて装備した事ないから分からん。
EDでは全員数値上の最強装備してるから(鳥人のカオブレはバグ扱いか?)
呪い装備者イパーイなんだよな(;´A`)
実はカオブレ装備できる<鳥
あと呪い装備は、ドラクエとは違って呪いを解いた後も手元にちゃんと残るので
せっかくだから装備してみよう。もちろん呪いを解くのにお金はかかるけど。
そういえばデーモンロッド?とかは
名前からして呪われ臭がプンプンしてたから
装備させたことなかった。
今からやってみるか。
しびれて動けなくなったり、ダメージが半分くらい返ってきたりしたのは覚えてるんだが
ほかになんかあった?
戦闘中に「ダメージをあたえられない!」とか出てた気がする@CD
>>119 >カオブレは装備できる
うん、だから最強装備されてる筈のEDで装備されてないのは
スタッフにはバグ扱いなのかなと…と思ったんだけど
威力同じなのね暗黒とカオブレ(だったら何故呪い装備優先すんだって感じだけど)。
ゲームとは関係ないけど、ドゥームブレイドのドラゴニュートは
随分都合よく暗黒の剣使ってたな。
初代は完全に遊び尽くしたかと思ってたけど
またやってみようかな…とか言って毎年一回はやり直してるんだけど。
どうせなら何か制限が欲しい所だけど、一番キツイのは転職無しクリアだっけ?
実質リセットプレイになりそうだ…。
アーサー仲間にしてない事に気づいた・・・最初からやてきま・・。
アーサーってもしかして円卓の騎士を洗濯の騎士にもじってるってことなのか?
>126
正解
シナリオ2の人名辞典の項目にアーサーがあったのを
発売前の雑誌の記事で見たときに、
ホーリィアークのアーサーが出るのか、面白くなってきそうだな。
と期待していたら……出てくる世界が違うだろアンタ。( ゚д゚) 、ペッ
なんで同じ名前が過去キャラで使われてたのに
被らせるかなぁ(ホリーアクーの時点で)
続きのシリーズで同じ事するし(馬アーサー再登場)
FFのシドみたいだな。
ま、ホーリィアークのアーサーを出せるような手腕は無いわけだな
確かシナリオ3のラスボス倒した後で、教会の神父が小耳程度にその後を話すだけだし
大体フォース3自体風呂敷を畳みきれてないから
ホリーアークに興味なし
SF初代で、ドミンゴ・タオ・アンリ・で一人(匹)選ぶなら誰にする?
ミートゥー
also
139 :
135:04/04/01 00:42 ID:???
やっぱタオか・・。サンクス。
さっそくアンリとドミンゴ外してくるよ。
タオ48歳。
俺アンリ。
ティエリ・アンリ
育てる気があるなら飛べて転職済みで堅くなるドミンゴがベターでしょ。
タオは後半憶えるアタックが弱キャラの育成に便利。
ほぼ必殺のブレイズ4を憶えるのも早め。
アンリはフリーズの射程が長くなるから
長距離射撃キャラが沢山欲しかったらドウゾって感じ?
【強さ】
ドミンゴ>アンリ>タオ
【人気】
タオ>アンリ>ドミンゴ
>>144 フォックスリングの人は何処に入りますか?
146 :
135:04/04/01 09:39 ID:???
そこで、全員入れるという選択肢はないものか
シリーズ時間軸の順番って結構驚く
シャイニング・アンド・ザ・ダークネスがシャイフォの未来の話だたのが衝撃だったよ
そうか、あの妖精さんはこんなヘルメット頭に惚れてたのかとか
【強さ】
ドミンゴ>アレフ>アンリ>タオ
【使い勝手】
ドミンゴ>タオ>アレフ=アンリ
【育てやすさ】
タオ>アンリ=ドミンゴ>アレフ
【キャラ人気】
タオ>アンリ>アレフ>ドミンゴ
タオとアンリは装備アイテムによるグラフィック変更あり
>>148 SS1→SS2→SF1→SF#3→SF2→SW&SD→SF#1→SF#2
SH→SF3S1&SF3S2→SF3S3
なのは分かるんだが、SHは上列のどの辺りに入るんだ?
ドミンゴってさあ…何故か敵の格好の標的にならない?
それで囮として使ってたが
あいつは術師扱いだからね
>>150 ソウルってフェーダとフォースの中間なのね。
やはり、ドゥ−ムブレイドとそれを装備できるウルフリングが出てくるのだろうか。
携帯機って事で軽んじてたけど、話に繋がりがあるならやってみようかなぁ。
それ以前にGBA本体を購入せにぇば…。
初代リメイクが日本に来るのが決定してからでも遅くないかな?
>>153 そういうのは全然ないから
2なら狼も出るけど爪orナイフ装備の格闘家
そこでタオのエロ画像ですよ
まあ、一番のネックであるテキストは
翻訳されて無難になってる訳だしナー
しかしオウガを喰うとは・・・
エフェクトや音楽さえ派手ならいいんでしょ。
いやオウガが二位のランキングでは・・・
>>154 およ…そうなの?(´・ω・`)
んじゃ輸入待ちにするよ、ありがd。
因みにオレは魔導士組じゃアンリが最萌え。
背負ってる物とか悲哀感とかあって良いよね。
あと、黒い魔導服がなんかエロい。
タオにも、そのテのドラマを想像させる要素があれば良いんだけどなぁ。
従順な侍女っていうイメージしか無い(いやソレが萌えるのか…)。
タオがエルフじゃなく人間ならさらに萌えたな。
さてと。カオスブレイカーを鳥人間に装備させるか。
あれはエルフだから萌えるんだよ
ちがう。「あなたのお役に立ちたいんです!」がツボなんだよ
思えばフォースのキャラって、仲間になる時と本陣でしか喋らないケースが殆どなんだよな。
その少ない会話で色々想像が効く作りなのはROM時代の良き風習かな。
II以降は、魔法使いのじーさまみたいに喋り過ぎて墓穴なキャラも増えてきたが。
でも
>>163の台詞から連想するのは
「アレ…?ひょっとしてコイツ俺の事好きなのかも?(゚∀゚)」(←馬鹿)
っていう妄想が妥当だよね?
そうなると、エルフと人間の恋愛ってアリなのかな?って思うんだよね。
いずれ年齢離れていっちゃうわけでしょ?
IIIでは人間と馬の恋愛も出てくるけどな。
>>166 > 人間どころかゴリラ人間じゃなかったっけ
ス ピ リ テ ッ ド 将 軍 の こ と か ー ー ー
シナリオ2の序盤で仲間になる馬とゴリラ
あの二人はカップルなの?
シナリオ2だけやってないんだよ
別にカップルじゃなさそう。
アーサーがウォルツに惚れてるっぽいが(本人必死で否定してるけど)
ウォルツがいないとロックは仲間にならないが
ロックを仲間にしなくてもウォルツは仲間になるし
そういう要素があったとしてウォルツ側に愛はないな、確定
シャイ1で一本橋通過。バンガードの為のスピア忘れずに買わなきゃ。
FEが据え置き機に帰ってきたな。
SFはまだかい?
>>164 このシリーズって、そういう萌え担当のエルフ娘が必ずスタート時からいるよね。
序列としては
マスキュリン>>>サラ>>>越えられない壁>>タオ>>>>>ケイト>>>>>>>>>>>シンテシス
シンテシソが一番萌えるんだけど漏れだけ?
もちろん戦闘のポリキャラの方だけど。
バーランドの街でメディオンにブチ切れるシンテシス萌え。
叱られてビクビクッとなるメディオン萎え。
へたれ王子ですから
シンテシスはイラストのスパッツのシワが不自然だ
シワなのか・・・?
>>166 参照っていわれても知らないからなぁ。
興味が無いとは言わないけど一々読む気もないので掻い摘んで教えてくで。
PC園児ン版のゲームはやったが、恋愛云々は入ってなかったと思うし。
人間とエルフのハーフであるハーフエルフが存在するから
ありえないわけではない、という事を言いたかったのでは?
でもロードスだと大半は女エルフが人間の男に襲われて生まれるらしいので
エルフに忌み嫌われてるトカいないトカ・・・('A`)
182 :
166:04/04/03 10:12 ID:???
というより主人公が人間でヒロインがエルフだったから
そういう組み合わせはあるってこと
でもタオって2軍に落ちると電波になりませんか?
いや、組み合わせの例があるっていうのは知ってるよ
年齢的な弊害は言及されてるの?ってこと
エルフって人間の倍くらい生きるんじゃなかった?
その辺で、タオに萌えても良い物かと、深層意識が訴えてるのよ。
表面だけで萌えろってんならそれでも良いんだけどね。
>182
それがマタ良し
たしか「まあいずれ人間男は死んでエルフ女は若いままとりのこされるけどそれでよし」
みたいなラストだったと思う
種族問題とか子作りについては外伝で長老とエルフ女らが論争してたような
人間男は一生エルフ女の若い身体でお楽しみできるということですな。
逆は悲惨。
シャイニングフォース3サイトのほとんどが
「シンビオス×メディオン」とかなのは何故ですか?
放置汁
放置しません。
SSだし一般的に見ればマイナーなのによくそんな種族が釣れるよな。
あっそ
うんそ
行くよ
エルフ最強は読んで娘ですよ
"ペリペリ"を引き起こしそうで怖い…。
2で名前忘れたけど鳥人間が一匹どうしても見つからなかった。
数年後ネットで見てなるほどなあ・・・とオモタ。
1でマックスの最後のエンディングの変則モーションって戦闘中に
出るんでしたっけ?
ラスボスのとどめで出ましたっけ?
>>199 ラスボスに主人公でトドメさせばOK
最終戦はいつも主人公は安全地帯に避難させてたので
なかなか気づかなかったよ
ttp://ikinari.pinky.ne.jp/ よそのスレで出てたので借りてきたんだけど、これ面白い
遊園地に行ったカップルバサンダとシンビオス。
バサンダは絶叫とか嫌いなのにシンビオスはやたらそういうのが好きでバサンダを振りまわす。
そんなとき事件はおきた。ジェットコースターがループを半回転したところで止まったのだ!
騒ぎまくるバサンダ。さすがにヤバイって表情してるシンビオス。
「ただいまダビデが大量発生したためジェットコースターが止まっています。
30分ほどそのままでお待ち下さい。(笑)」
そこに流れてきた笑い混じりのひどいアナウンスはバサンダの声にかき消された。
次回、シンビオスとバサンダの関係が終了する!!(断定)
懐かしいスクリプトだな
>>201 君はファンタシースタースレ住人ですか?
いやネタが被ったから何となく。
次回予告なつかしー。
204 :
201:04/04/04 14:29 ID:???
>>203 そうです。
しかし、知らなかったのはどうも漏れだけのようだな・・・カコワル
昔はそのネタが出るとみんなこぞって挑戦して貼り付けるもんだから
うざがられてた
同じ犬僧侶でも チップ>>>>>>>>グレイス となるのは何故だ
やはり「ブッ ブレイズゥー!」の差でしょうか
二人しかいないのに
そんなに幅広げんでも・・・
個人的には鼻周りのデザインと、攻撃モーションのさりげない撲殺感がイイ>チップタソ
208 :
NAME OVER:04/04/04 17:36 ID:b2JJPonK
グレイスはツンとすましてお高く止まっている感の格調高さがいかんのだ。
犬系は一に愛嬌、二に愛嬌。
ご主人には媚媚ーの尻尾振りーの。
そんなイメージがあるからチップには勝てんのだよ。
グレイ巣がすましてるように感じるのは
あのとってつけたようなですわ系丁寧語テキストのせいでは
愛嬌に関しては同意。従順犬なチップタン(・∀・)イイ!
ぶっちゃけ顔の差では
グレイスは獣度増えてるし
みんなミントを忘れてるね。
仕方ないから漏れが貰っておくよ。
じゃあ外伝サラたんとマリアンたんをいただくから。
では俺はロイドじいさんをいただく。
ザッパ様は俺のもの
余りそうなエリーゼをあらかじめげっちゅだぜ
はづきは貰っておこう
今のうちにイザベラとヘドバを
良かった・・・シーラがまだ残ってた・・・。
そんなにグレイスダメかなぁ・・・。
自分は激しく好きなんだが。まぁ最上級の顔グラは流石に凹んだけどさ・・・・。
まぁそう言う訳でグレイスはオレが頂いていきます。
>219
廃品回収乙。
スパッツからみえている生足がフサフサかツルツルか・・・。
ここはやはりフサフサを支持したいところだが
ポリじゃようわからん
ジャンル別ランキング
魔法使い:マスキュリン>タオ>リンダ 着外:シンテシス、ブリジット
僧侶:チップ>ツイッギー>サラ> 着外:イザベラ、グレイス
馬娘:オネスティ>マチルダ>シバルリィ 着外:メイ、ウォルツ
モンク:アイリン>シーラ>ヘラ 落馬:拳王アイリン
もうランキングやめれ
拳王アイリンって福原愛に似てるね
着外が好きなもんだから気に入らないんだろ
着外とか関係なしに実際ウザイ
>229
じゃ藻前がなんかネタ振れ
一日中2chにかじり付いてるみたいだし。暇なんだろ?
オマエモナー
ランキングうぜえ厨>>>>>>>>>ランキング厨 着外:ベネトレイム
ヽ-ュ‐`ハ`ー-く、_,r' ノ`ー-、 ヽ{ ハ、i ゝー、ノ| |
j⌒´ ノo。゚o} ヽ 〈 ̄`ヽ /⌒ヽ 三ミ ___`ー' ` ̄ | |
ノ / ∞ { ヽ丿 ノ-ヽ }ノ_ノ } ミ彡三○|||||||||||||||||||||||
`ー} ____ノ i `ー<ノ )`ー > /ハ -‐ァ´ ミ彡||||||||||||||||||||||||||||||| し ば ら く 美 し い 映 像 を
`ー、__ト、ノ| | ト、_r'`ー-< o゚8, o' ||||||||||||||〆||||||||||||||||
_______ | | ヽソ / ヽ゚。、 ヽ |||||||||||//( _、, ,,._ ) ご 堪 能 下 さ い。
/ ----- ヽ // \ー- ' ___/ }_/' |||||||||| ,,-=・=、 (=・=l
´ ̄ ̄ ̄ ̄`// //`ヽ/, ハノ ( (6;:::. _ ⌒( 、 ,)⌒ ヽ
/ゝ、 _,.--‐ 、ニヽ / / ゝ_/ レ' ;:::.. i'\_,,,,,,,, !,,,,,,,,_i ノ
`}  ̄r´ ̄//| \ヽl _c―、_ _ __ |;:::. ! ヽ、王王王ツ' j _ _ _,―っ_
フ>' / / ! ! 三 ツ ´ \::::. ニ ,,ノ⌒ヽ ゞ 三
o( { __,ノ ノ | |  ̄  ̄`――、__ィ , ヽ , )__,-――' ̄  ̄
。゚く( _ノハ /__,,. | | `i^ ー '` ー ' ヽ
゚o´ //`ー-‐'´ | | l ヽ
ヾ | | | ⌒ |
,-――、_ l ,,,@,,, ノ _,――-、
( ⌒ ヾ、.::;;;;;;::.ノ ⌒ )
\ ヽ ノ /
\ ヽ、 ヽ ■ ノ ,ノ /
\ l`ー‐--―'`ー'`ー'`ー‐--―'、 /
〉 イ 〉 |
うぜえもなにも自己ランキングとかキモいんだけど
>>232 その不等号の向きはどっちがウザイのか
意味が微妙だ
>>235 しかしこのスレ読み返してみたら
・どのキャラに萌えるか
・開発陣が云々のドヲタ話
の2つが大半で、結局このスレの住人全員アイターじゃないのか、と独り言
↓オマエモナー とレスが付く悪寒
>>238 必死必死(プ
/ ̄ ̄ ̄ヽ、
..| 」」」」」」」」」)
|(6ーB-B.| ____
./ ̄ ̄ ̄\ ____ |:::|ヽ .」 イ ノ´ ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ((((((^))))))´ `ヽ...ヽ| .(=)/ (# ノノノノノノノノノ
( 人____)..|ミ/ _=_| ノノノノノメノ十ノノ/\;;;;;;;;;/\( ノー◎-◎|ノ
..|ミ/ ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノ ー□-□-|リ (彡彡) つ`|ノ
(6 (_ _) ).| 、」 |\ゝ ∴)`_´(∴)ゝ EVA 彡彡彡) ∀ノ彡
_|/ ∴ ノ 3 ノノ\ (ー)/ ...|ゝ、___.イゝ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄).` ̄´ヽ、
(__/\_____ノ ..\__/ |_| ) .| ノ三三三三)H×H ))
/ (__‖ ||)ノ| DARIUS .| | モムス命.||三三ミ|.(6-⊂⊃⊂⊃ ||
[]__ | | ゴマキ命ヽ | .| | ||::::<彡| |. ・・ ( .|..|
|] | |______).|三|□|三三(_)____|_):::::::::ノ彡ゝ.. (◇)ノ、 ̄ ̄´(_)
\_.(__)三三三[国])..|:::::::::::::::::::::/ \::::::Y::::/\::::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、\\
/(_)\::::::::::::::::::::| |:::::::|:::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄|::::::| ̄ ̄ ̄|(E)..GGX全国1位..(ヨ) ̄´
|Sofmap..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|:::::::|さくらや |:::::|.アニメイト.|::|________|´|...|
..|____|::::::/:::::/ |:::::::|:::::::|.. | ̄| ..|:::/___.へへ__\||||||||
(___[)__[) (__(___|_____|_|___|(___(_|_)__)_))
241 :
NAME OVER:04/04/05 22:54 ID:5MyH2mr2
荒れてんなオイ。
痛いところ突かれた者同士の罵りあいですか。
仲良くしなさいね。
242 :
238:04/04/05 23:13 ID:???
正直、スマンかった。
243 :
NAME OVER:04/04/06 08:25 ID:QOTbrEef
ディアーネたんにハァハァするスレはここですか?
ヨーグルト
フォース3のタロスはハメれたんすね。
つーかまともにやって勝てる気がしない。
今唐突にケンタウロス同士のセックスはかなり高い天井の部屋が必要だと気づいた。
アダムとケイオスのセクース画像キボン!!
ケンタウロスって、人間と並んでも身長そう変わらないみたいだし
馬部分はポニー程度の大きさなんじゃない?
人間×ケンタウロスの間に出来る子供は、
上半身が馬で下半身が人間ってケースもあるそうな。(3設定資料集より)
そういや、フォースのケンタウロスって耳がエルフ系なんだけど
これは始祖がエルフと馬だった、って事なのかな?
>>249の言う3設定だとケンタウロス同士が子供作ったら
普通の馬が生まれることもあるって事ですかね。
頭は良いのかもしれんが。
会話できないけど。
フォース1プレイ中、ガンツ加入したら、一気にドワーフ勢が見劣りしちゃった。
更に先祖がえりとか出たら、上半身馬・下半身馬の
二足歩行馬人間も作れるのかな。
ランストに出てた敵みたいな。
>>237 ひとつのゲームをネタに派生する話題なんてたかが知れてるからね
あとは攻略情報とプレイ思い出話くらいしか思いつかない
>>256 というよりゲームのスレでそれ以外なにが要るというのか。
別に深いこと考えなくていいんじゃない?
そんな話で4スレ目まで来てるんだし、問題なし
でも、GBAのリメイク版の話とかこのテのスレにしてはネタは豊富だと思うよ。
260 :
256:04/04/08 22:50 ID:???
では「開発陣が云々のドヲタ話」を。
ふと思いついて武内基朗でググってみたんだけど
本人のサイトだいぶ前に終わってて消息がつかめない・・・
アーカイブなら残骸が残ってるけど。
>>262 燃えた!サンスコン。
カオブレのビームサーベルみたいな演出カコイイよなぁ。
やっぱ初代は最高やね。
アダムの通常攻撃と、大魔導の魔法もキボンとか言ってみる。
アダムのレーザーって転職前では発動しなかったよね?
しない
うんこもしないよ
3のマーキィなんか、専用のモーションだったんだから
杖浮かせればよかったのに
>>264 サンスコ!そして乙。
アダムはワイアーが判り辛いんだよなぁ、ゲームで初めて見た時
何やってるのか分からなかった。
あと、アイテムとして使う時と通常攻撃で剣を持つ角度が違うね。
これも気づかんかった。
>>265-266 確か発動したような…プレインメタルにダメージ1だった記憶が…。
>>268 そのセンスが開発人にあれば、他のモーションもカッコよくなった筈(;´Д`)
まぁIIIはIIに比べれば良い方だと思うけど。
シナリオ2以降の魔術師系はトール召喚したときなんか
ズッコケポーズに見える
フォース3はカメラワークからしてなってないからなあ
「せっかく前のほうも作ったんだから見て下さい。てゆーか見ろ」
と言わんばかりの視覚演出的に無意味なオナニーだし。
アクションも、馬が通常攻撃でも走れば随分違ってくるのに。
それはそれで毎回見せられてもダルいなぁ。
通常攻撃は2みたく味気なく。
必殺技発動時はカメラワークにこだわって専用の殺陣アクションが!
・・・ってコレ、まんまフェーダじゃないか_| ̄|○
>>272 というか、戦闘シーンが始まった時に馬がボーとつっ立ってるのが変だから
よくもまあ沢山のゲームをやったもんだなぁ
その人あのRPGマンセーなのか……まあ関係ないし、言わないでおこ
好みは人それぞれだから口出さんけど
ダクネスの戦闘バランスのどこがキツめなのかと。
そしてその下のホーリーアー(ry
まぁ信者じゃない一般人の評価だから、耳を傾けないとな。
>>275 SFの開発陣じゃないから、
ダサイのは仕方ないと思われ…
シャイニングシリーズの信者でないにしても
これだけ数こなしたらオタクの領域だな。
聞きたいんだけどフェーダとシャイニングってどんな繋がりがあるの?
ドゥームブレイドは全部読んだがフェーダは未プレイ。
教えて呉れ呉れ。
>>281 良い人じゃん。
妙にオタ臭くない評価を出してる。
↑自演乙
フェーダとシャイニングは玉木繋がり
今シナリオ3のラストだと思うんだけど
ブルザムのHPが減ってるように思えない。
ジェーンを倒しちゃっていいんですか?これ。
>>287 ジェーンは敵なので、当然倒してしまっても構いません。
ブル寒はちゃんとHP減ってます。
HPゲージが3本以上の敵は、これまでにも多数いたと思います。
タロスとかに比べればブル寒はかなり柔らかいボディですよ。
揉みしだいてください。
>>287 ジェーンはリターンして何度もヌッ殺して何個も姫輪げっと汁!
まあジェーンは祝福かけて仲間にする方が面倒がなくていいけどね。 仲間にしても大して戦力にはならんけど
使われて無いボイスが多いんだけどなんでだろ
もったいない
最近のシャイニングシリーズはやたらとダークソルという名前を持ち出すな。
ドゥムブレ見たときは悪のカリスマ的なものを持ち合わせていたが
今となってはただの量産ボスか。
>>286がわざわざ教えたのにねぇ・・・・('A`)
ティアーズすらまた玉木関係のシャイニングシリーズだったらどうしよ
ソウルで十分だからもうこれ以上引っ張らなくていいよ
>>283 俺は未プレイだからよく分からんけど
ドゥームブレイドというアイテムが登場するとか、ダーク卿が登場するとか
シャイダクやフォースの前の時代ではないかとどっかのサイトで見たことがあるけど。
公式に見解出てるんだっけ?
ドゥームブレイドの作中でダークソルが「千年戦争の再発キボンヌ」って言ってるから
フェーダ→フォース→ドゥーム→ダグネスの順に繋がってると解釈してたけど。
(ソウルは未プレイなので知らんス)
その他にも、それとなく繋がりを匂わせるファクターは多いと思う。
フォースにおける「古代人の機械」はフェーダの時代で戦争兵器として一般化してるし
ダークソルの血族(もしくは本人)らしき人物も登場する。
で、ダークドラゴンはフェーダ時代の生体兵器だとかそんな憶測があったり。
リメイクフォースではアームドウィングも登場するみたいだし
どうせプレイするなら繋がってると思った方が豊かなんじゃない?
だな
300 :
NAME OVER:04/04/13 13:27 ID:wbw+Xplh
300!
今日げおでランドストーカーちゅうソフトを見つけた。
これってただデザイナー同じだけ?
シャイニングのスタッフが抜けて新しく会社立てて作ったソフトとかそういうんじゃないよね?
会社が同じ。全てのスタッフが抜けるのは、このソフトを出した後。
シャイニングを知っておきながらランドストーカーを
初めて見かけたってのは、なんだか爽やかで新鮮だね。
ランストとシャイ2ってどっちが先に発売だっけ?
ゲーム中のセリフ比べてみると妙に違和感が…
>>301 このソフト会社の出した最後のマトモなゲームなんで
良く噛んで味わいましょう。
>>304 検索で簡単に調べられる事を聞くな、馬鹿
ランスト92年、2は93年
そして運ばれてくる生四つ
取りあえず枝豆
ここゲーハー板だったっけ
最近スレの低年齢化がもの凄い勢いで進んでませんか
そして輝くウルトラソウル
ヴァーミリオンじゃないけど
にどどくるんじゃねえ!!
>>317 乙d
色数少ないのが逆にカコイイのはメガドラさんならではやね。
↑自演乙
?
とんがってる奴がいるな
>>321 ウホッ!懐かしいCM!いつもありがd。
なんの番組提供してる時のっすか?
↑自演乙
矢印厨ハケーン
何もこんなところに沸かなくてもw
>>313 なにをヒステリー起こしてるの
そんなに常にイライラしてるのが好きなんですか?
それ現代病ですよ
初代と2のサントラは変に上品になってていまいち迫力がないなぁ
ゲーム中の音楽に慣れすぎたせいだろうか
,.-‐''^^'''‐- ..., ,.-‐''^^'''‐- ..
,.-‐ """''''''- 、 ; ' ' , ; ' ' ,
/ \ .;' uvnuvnuvn ; .;' ノりノレりノレノ ;
/ ノりノレりノレノ\ i ; j i ; j ━ ━ i
i ノcニつ ⊂ニュ ミ | ; .,, ノ ,.==- =; ; .,, ノ <・> <・>i
ノ | <@ ミ @ヽ. | | ( r| j. ーo 、 ,..of ( r| j━┳━┳┳┓
イ | (o_o. | | ': ヽT  ̄ i  ̄} ': ヽT ┗━┛┗┛
ノ ! ノ u 丶. ! ヽ ': . i ! .r _ j / ': . i 人 .r _ j ノ
彡 ! (つ ! ミ '; | \ 'ー-=ゝ/、 '; | \ ・・・・/、
ノ 人 " 人 ヽ / \  ̄ノ \ / \ ≪≫ノ \
/ _ ̄ ̄ ̄ ̄ /´> ) / __  ̄ /´> ) / __ ||||||||´> )
(___) / (_/ (___) / (_/ (___) / (_/
| / | / | /
| /\ \ | /\ \ | /\ \
| / ) ) | / ) ) | / ) )
∪ ( \ ∪ ( \ ∪ ( \
\_) \_) \_)
>>330 メガドラの音楽は重低音を表に出した良く言えば味のある、悪く言えばバランスの悪い音楽のように思える
それに慣れてしまうとサントラのようなリメイクされたものは重低音が響いていない分、迫力がないように感じるんじゃないかねぇ
このメーカーってちゃんとゲーム中の曲が使われた
マトモなサントラなんて出してないでしょ
ダクネスは一部メドレーで、ランドストーカーはゲームの曲を再現してたな。
神、乙。
玉木フォルダに入れて大切にするよ。
乙ラント様。
ドミンゴのソウルスチルが効いてない辺りに哀愁感じた(つД`)
で、この偽物をうpし続けてる阿呆と
それを称えてる自作自演の群れは何なのかね
偽者??
>>339 アホは完全無視しないで反応すると、ホントに役に立っている、喜ばれていると
勘違いするぞ
↑自演乙
少なくとも俺は感謝してるけどねぇ
何でこんなレトロ板なんかを荒らすのか良く分からん
流れの早い場所だと放置されるからここでウサ晴らしか?
まさかメガドライブを知らんだけとか339
どーでもいいけど俺は感謝していますよ
↑自演乙
自分でアップして、自分で感謝して虚しくはなくて?
いったい339をなにがそんなに駆り立てるのか
名無しの書き込みだけで自演だとわかるなんてすごいね。
君スーパーハッカー?
やはりシャイニングシリーズにも厨の流入は避けられんということか。
どっから流れ込んできたのやら。
>>350 ああそうだよ。IDちゃんと見えてるぞ。
>>353 おまいさん荒らしの中でもかなり寒い部類だと自覚してるかい?
ぷぷっID見えたらなにがわかるの?
そろそろかまってくん構うのはやめろよ
とは言ってもネタはなし
荒らしでスレが進むっていうのも悲しいもんだな
これで337が以降うp:してくれなくなるのが怖い
337よ。おまえはなんにも悪くないぞ。
落とせるぞ?
363 :
360:04/04/19 20:24 ID:???
「ページを表示できません」になっちゃうんですが・・・
URL切り取って貼り付けないとダメなんですか?
まずはコピーを覚えよう
俺は普通に落とせるんだけどな・・・
何でだろ
366 :
360:04/04/19 20:42 ID:???
普通に全貼りで出来ました
d
スペース一個入ってたりしてないか?
以上337の独り言でした。
>>368 おっなんか控えめになってきたな、恥ずかしくなってきたかw
370 :
339:04/04/19 22:44 ID:???
漏れも落とせた・・・
阿呆は漏れでした
337氏に謝罪します 申し訳ない
;y=ー( ゚д・∵.゚・∵. ターン
おいおい
いくら何でも落とせないだけで偽物と判断するのはあんまりだろw
↑自演乙
この怒りをどこに向けたら満足できると思う?>339
>>372 野暮な事を言うなw
皆ウスウス気がついているw
このスレから自演を無くしたらスレ維持できないから、有効。
閑散としてたかと思うと、突然下げで短期間に会話が進むのが、このスレの素敵な所だろ?
何でもかんでも自演とか疑ってたら匿名掲示板なんてとても使えないと思うんだが
そもそもこんな大して流れが早くもないところで自演する意味がない
↑釣られた自演厨
意味が分からんな
荒らしとしての質も低いし、いい加減消えた方がいいよ
そんなのスルーしろよ!構ってあげっからうれしくなっちゃうんだから
別にいいんじゃない?
次の話題が出るまでのいい暇つぶしになるし
なんかこのスレ2〜3人しか居ないように思えてきた…。
オマイ等うp氏に感謝してるなら、その度お礼言えyoヽ(`Д´)ノ
今だからバラすが、お礼レスしてるの全部漏れだぞ(つД`)
382 :
NAME OVER:04/04/19 23:46 ID:gihbFIml
それならID出しますよん
漏れも次回はするつもりだけど
機嫌を損ねてないか心配だ
384 :
NAME OVER:04/04/19 23:47 ID:PfyvHtf3
もうすぐ変わるけど、一応出しとくわ
385 :
NAME OVER:04/04/19 23:52 ID:9BmxfVkk
ほれ
したっけ、日付変わってから点呼でもするべさ。
0で わっちった
388 :
NAME OVER:04/04/19 23:55 ID:gihbFIml
>>386 ここまできたらそれが一番早い解決法だな
IDいちいち晒すくらいならトリップ付けるのが確実だと思うが
ID確認の為に上げすぎだしw
390 :
NAME OVER:04/04/20 00:01 ID:8uFi/zzF
むぅ…確かに。
じゃあ荒しがオランようになるまでトリップ付けるん?w
ちゅーか話題フってくれ
392 :
NAME OVER:04/04/20 00:02 ID:RsHdnZ/F
一回あがったらしばらくは何回上げてもそんなに問題ないだろ
393 :
NAME OVER:04/04/20 00:03 ID:leY9XEsY
ID何て無意味だろ?幾らでも変えられるし。
394 :
393:04/04/20 00:04 ID:aHA/VbsA
変えたよ
自演ごときでそこまでするか?
396 :
393:04/04/20 00:05 ID:xf1Iugj7
もう一度変えてみる
0で わっちった
バグのため終了
>>382 そこまでムキになると図星を付かれたせいとしか思えなくなってくる。
ぶっちゃけ荒らしなんてどうでもいいんだけどな
話題がないときは荒らしで遊んで、あるときは無視すればいいだけの話だ
FE聖戦スレ並みに流れ早いな
自演指摘なんてスレに付き物なのに、
なんでそこまで過敏に反応するかな?
わざわざ触ってやってるのにそういうこと言うか
382 :NAME OVER :04/04/19 23:46 ID:gihbFIml
それならID出しますよん
383 :NAME OVER :04/04/19 23:47 ID:???
漏れも次回はするつもりだけど
機嫌を損ねてないか心配だ
384 :NAME OVER :04/04/19 23:47 ID:PfyvHtf3
もうすぐ変わるけど、一応出しとくわ
385 :NAME OVER :04/04/19 23:52 ID:9BmxfVkk
ほれ
386 :NAME OVER :04/04/19 23:53 ID:???
したっけ、日付変わってから点呼でもするべさ。
388 :NAME OVER :04/04/19 23:55 ID:gihbFIml
>>386 ここまできたらそれが一番早い解決法だな
はいはい
382=386=398=403
これくらいで得意になってるの?
だから質が低いって言われるの
>>401 お前は馬鹿か
その指摘に何の脈絡もないからだろ
↑又釣られた
はい、良かったね
408 :
381:04/04/20 00:21 ID:8uFi/zzF
まぁ、少なくとも5人は居るという事が分かっただけで安心しましたよw
うp氏はあれだね、過去ループしやすい「1の戦闘マンセー」という話題に
一つの行動を持って意思表示してくれたのでは無いかと。
「そんなに良いなら何時でも何度でも見れるようにしたるわい」と。
憶測ですが、とりあえず漏れはそう解釈してます。
以降の補完を続けるかは貴方の意思に委ねますが
今まで頂いた物は初代SFファンとして後生大事にさせて頂きますよ。
ありがとね。
厨が眠くなるまで待ちましょう。
>>406 だからそれは釣りって言わないの分かってる?
>>405 お礼レスがつけば、そういう嫌味を言う奴もいるのは2ちゃんで珍しくないと思われ。
つかどーでも良くて、喧嘩売る積もりも無い。
>>まぁ、少なくとも5人は居るという事が分かっただけで安心しましたよw
どこに5人いるんだワラ
こいつらは二度と同じID出せないぞ(爆
413 :
384:04/04/20 00:26 ID:8dIW5Ses
かなりどうでもいい事なんだが
404は何で漏れが382じゃないってわかったんだろう・・・
ハッキリ言ってスルー出来ない厨房はミッタモナイ。
これで荒らした気になってるならおめでたいもんだな
完全に遊ばれてるわけだが
フシアナサンすれば一発だろ。
勇気のある信者はしてみれ!!!
フシアナしたら匿名板の意味が・・・・・
>>408 憶測ではなく、ウプした本人がそう言うなら確か。
うp氏は多くは語っとらんですよ。
こちらで勝手にそう解釈しとるだけっす。
何だか変なことになってますが、一人でも欲しい人があれば上げますよ
とは言っても後は敵キャラくらいですけど
あ、ちなみに私も初代SFが大好きで、
戦闘アニメーションをいつでも見れたらいいなと思って撮り始めました
このスレでも初代を好きな人が多いように見えたので何度かUPしてみたところ、
幸いにも反応があったのでその後もUPさせていただきました
↑でも書きましたけど一人でも欲しい人がいればUPしますよ
いや、敵キャラも普通にホスィよ。
嫌でなかったら頼んます。
>>421 そうだったんかぁ。何度もありがと。
漏れも初代の戦闘には魂抜かれた口ですからね〜。
ヒマさえあれば連続再生してるよ。
出来れば音付きもホスィ…とか調子に乗ってみるw
>>423 戦闘の途中から編集されてるので音付きだと変になりますよ
容量も大きくなりますしね
容量増えるのは構わないけど、前後は切ってある感じね。
どちらにせよ全て氏に委ねますよ。
ところで、このファイル名の職業は海外版の名称ですか?
本土の物とは微妙に意味が変わるものもあるような…。
あと、ヨーグルトの綴りがイカス事になってますぜw
375 :NAME OVER :04/する04/19 23:08 ID:???
閑散としてたかと思うと、突然下げで短期間に会話が進むのが、このスレの素敵な所だろ?
どんとこい敵キャラ
真夜中の1人会話はキモ杉
これって鯖復帰したのか?早くない?
一応復帰っぽい
ちなみに今までと同じ編集方法で音なしです
>>432 GJ!カインカコイイ・・・
相変わらず右武器はいつヒットしてるつもりなのかわからんがw
ダークドラゴンのデーモンブレスはゴゴゴゴゴゴゴ!!って勢いで迫ってくる感じで、
SF2のゼオンのデーモンブレスは幽霊がスゥーっと近づいて来る感じ
↑自演乙
>>432 待ってました、乙華麗。
ケイオスとの戦いでパートナーの遺品を持たせるとは心憎いじゃねぇか。
あれ…この時点ではまだ生きてたっけ?
>>434 マックスもそうだけど、あの兄弟って実は二連斬してるんじゃないか?
画面上では一発しか当たってないように見えるけど。
いや、一発目はフェイントだ!…と自己レス。
>>437-438 効果音は一発で固定だからわかりにくいね
んー、昔は二番目のモーションで左(あんこくのつるぎ)と一緒にタメて
三番目のモーションで左より先にヒットさせてるって解釈だったんだけど
今見ると一番目のモーションでタメ>二番目のモーションでヒット+左タメ
に見えるよ
マックスは全然わからん
ずっと自己レス
SF2のデーモンブレスってゼオンのとその前の何とか王のとエフェクト一緒じゃなかった?
初代のはダークソルとダークドラゴンでちゃんとエフェクト違うけど
カインの攻撃は、
一発目 = ブロードソード溜め
二発目 = ブロードソード斬り + 暗黒の剣溜め
三発目 = 暗黒の剣斬り
だと思う
二発目で止めると何かの変身ポーズに見えて笑えるw
>>439 横切り(一撃目orフェイント)→右回転→縦切りでわないかと>Max
ブロードソードじゃなくて、スチールソードだったっけか?
暗黒の剣は初代だとちゃんとグラフィックあるけど、2だとないんだよね
デーモンブレスのといい、2はどうもサービス精神が薄いな
>>441 ゼオンが使うデーモンブレスレベル2は
デーモン(?)の形相が右端に行く間際に変化するよ
動画うpしてホスィ
転職したボウイの攻撃が、なんか鈍器っぽいモーションでイヤ
俺はそんな風に気にしたことないなぁ
意外と不評なのか?
そういや、転職前の方が、まだ「切る」に近いモーションかも。
勇者の攻撃は、絶対ラスト一コマが足りてない。
当たった時点で止めたら切れないよな。
>>446 2は単体で見れば、それ程酷いとは思わないけど
後発でありながら明らかに1よりアクションが地味になったから
皆神経過敏になってるみたいなトコがあるんじゃないの。
ホントだ、デーモンブレス違うね
今まで気付かなかったよw
剣士時の魔法初めて見たよ(´・ω・`)軽くオドロキ
いつも黒のリング手に入れる前に転職しちゃうからなぁ
ということは他の職業も転職前の魔法モーションがあるって事か…
剣士のときの魔法は、戦闘中に薬草かなんか使ったとき
このモーション出ておどろいた記憶があるな。薬塗ってるシーンにしちゃ豪快だなと。
黒のリング使えば無理なく見られるのか。
騎士の魔法攻撃は、スピアの時のを使ってるのかな?
頭いい・・・。
>>452 ムムム…30日って今月??
それ読んだ限りは、当時 初代をプレイした人の感想と殆ど同じだな。
流石に今更あの戦闘を「すげー迫力!」とは思わないみたいだけど(苦笑
>>453 あぁ…そういや薬草モーションは見たかも。
貧乏症なもんで、基本的に僧侶にしか持たせないから気づき難いんだよね。
>>455 新フォースが発表されたところを見るとティアーズってのはやっぱり、
ダクネスやウィズダムみたいな別系統みたいね。
プロジェクトとして携帯機移植、正統派続編ときたら
次はオンラインゲームか?
自演乙!
でも間隔はもう少し空けないと露骨過ぎて楽しめない。
GBA『シャイニング・フォース 黒き竜の復活』登場―PS2でも2作
2004年4月24日(土) 22時42分
--------------------------------------------------------------------------------
名作「シャイニング・フォース」シリーズが復活するそうです。最新号のヤングマガジンに『シャイニング・フォース 黒き竜の復活(GBA)』・『シャイニング・ティアーズ(PS2)』・『新シャイニング・フォース(PS2)』の3タイトルが発売される旨広告が掲載されていたそうです。
この先、セガのRPGに注意。
待ちきれない興奮が待っている。シャイニング・プロジェクト始動。
だそうです。既にTHQがGBAで初代をリメイクすると発表していますから、それと同一と見て良いのでしょう。そうなると開発元はアミューズメントヴィジョンという事になりそうです。ゲームは、カードシステムなど様々な部分でオリジナル版から改良が加えられているそうです。
PS2版の方は情報がありませんが『シャイニング・ティアーズ』は昨年9月に商標登録されていた物なので開発は進んでいそうです。
広告には公式サイトとして
http://shining-world.jp/が記載されているようですが、現時点では未だ何もありません。
461 :
460:04/04/24 23:56 ID:???
>>457 ニンテンのセカンドで順調なキャメは、もうセガのセカンドには付かないだろう。
で、もう一方のクライマックスは要請あれば受けるだろうが、どうもセガに見限られているっぽい。
玉木絵のシャイニングにはもう食傷気味なんだよな…ソウルもアレな出来だったし。
キャメ抜きとはいえ、キャメっぽい方がまだマシかも(勿論あの台詞回しやビクビク等は勘弁してもらいたいが)
キャッチーな感じだといいんだけど。
>>456 シャイニングフォースオンラインつー名前を、
3年くらい前にあったシャイニングスレで見た気がするんだけどなぁ。
ソウルの二の舞の悪寒
金銭支援を惜しむセガ、最低限のやっつけ仕事の下請け
据え置きハードでそれはないだろう、と楽観的に捉えてみるテスト
PS2に置ける開発費の無いロープレの悲惨を嫌と言うほど、味わえそうだな‥‥
無い袖は振れぬなぁ
皆、それぞれトラウマ抱えてるんだなぁ(´・ω・`)
喜んじゃダメだ…喜んじゃダメだ…
GBAのシャイニングはクライマックスが作ってるよ
>>468 ソウルの出来を見ていたら単純に喜べない。
カ、カードシステム・・・恐ろしく不必要な悪寒
1人プレイしかしたことないけど、ソウル(特に2)は
ARPGとして十分良く出来てたと思うんだけどなぁ…
遅レス失礼します
>>451 転職後に魔法モーションのあるキャラは転職前もあります
でもマックス以外は自然に見ると思いますよ
>>453,454
消耗品では駄目です
魔法が発動するアイテムを使用した場合にアクションを起こします
新作は期待したいですが、まだ画面も出ていないので何とも言えませんね
何が嫌って、出来如何に関わらず、俺の金が吸い取られてしまいそうで(;´Д`)
カードっていうディテールがウケてるわけじゃなくて、その機能がウケてるんだから、テレビゲームの画面でカードカード言われてもね。
攻撃がやたらとミスしまくり
BGM手抜きすぎ
ストーリーや村人の台詞も適当
同じようなダンジョンが延々続く
メニュー開いても敵が動く
etc...
ソウルは明らかにユーザーをナメて製作したでしょ…
>>476 ・ストーリーや村人の台詞も適当
これに関しては仰るとおりだけど
・BGM手抜きすぎ (1は本当に眠かった!)
・同じようなダンジョンが延々続く
これはある程度2で改善されているし
・攻撃がやたらとミスしまくり
キャラや成長の仕方しだいかと。
・メニュー開いても敵が動く
これはそういうシステムだからなぁ…
2のようにザコのHPが100越えるのはやめてくれ。
あとCDのように敵の騎士系が意味もなく全員サポート覚えてるのもやめてくれ
>メニュー開いても敵が動く
4人同時プレイ中にメニュー画面で時間止めるわけにいかないだろうしね。
ソロの時は時間が止まるようにしても良かったかもしれないが、
これはこれで緊張感があっていいと思う。
ティアーズってウィズダムの続編らしいが…、
連打でアクション起こすタイプまたやるのかな?
そうなんだ
キャメが作らないならそうはならないと思うけど
あのゲームの特徴で一番ダメな部分だし
絵師は誰になるのだろう
梶山氏のサテラが良かったが無理だろうな
ゐズダム続編だなんて確固たるソースはどこにあるのさ
新シャイニングフォースは、3の設定資料集に書いてあった
高さのある地形で球形射程範囲をぜひ再現してほしいもんだ
これって未だにどのSRPGでも採用されてないでしょ
あと、敵のレベルもきちんと設定してほしいな
まぁ、セガのことだから期待できないけど
それにしても、3からもう6年経つんだよなぁ
思ったんだけどその球形射程範囲って何かメリットあるのか?
分かり辛くなるだけだと思うんだけど。
485 :
NAME OVER:04/04/27 12:39 ID:QbTIqULm
新作、GC版も出してよ!
せっかくGBA版も出るんだから、連動しようぜ!
GBAで育てたチームをGCに持ち寄って、対戦だ!
消防は黄金の太陽でもやってろ
487 :
NAME OVER:04/04/27 14:19 ID:QbTIqULm
ごめん、いい大人なんだw
1をメガドラでリアルタイムで楽しんでいたぐらいの
球形射程範囲、パラサイトイブやベイグラントストーリーになかったか?
でもIIIから6年も経つのに大して進化してなかったらダメだな
つまり球形射程範囲というのは射程範囲に高さや斜めの概念を加えるってことか?
SF3のシナリオ3では射程距離3に限っては斜め斜めが攻撃できて実質射程距離4になったが
それだと移動もその概念を取り入れるのかね
どっちにしてもマスコンバットとしてその要素は面白いのかどうかよく分からん
新が3Dだとしたら、マス目は撤廃した方がよさげ。「新」だしね。
あと戦闘画面のon/offとか。
マス目を撤廃したらラングリッサーVとかXみたいな感じになるな。
球形にしろマス目撤廃にしろそれで面白くなるとは思えないがね。
マス目廃止したらシャイニングフォースじゃない気が
いくら新でもそれはあんまりな気がする
>>490 それはシナリオ3に限ったことじゃないよ。
移動も円に近い感じ。
正直システムがごちゃごちゃしすぎると
今の歳では仕事とかあって間が開く時あるので
放り投げる可能性が増大。
じゃあどうやったら面白くなると思ってんの
面白くなるわけないじゃん。
だってセガのRPGだもん。
なにかしら大穴が開いてるのは間違いないな。
新作に面白さを求めず、エミュなどで面白かったゲームを繰り返す。
それしかない。
こんなげーむに
まじになっちゃって
どうするの
まぁ、あれだ
まだ何の情報もないしまたーり待つしかないな
>>473 ワタクシめも遅レスでなんだが
でもエフェクトなしでアニメだけ見た記憶はあるし、
薬草でないとすると・・・あ、アタックリングかな。
球型射程にするということは、本格的に「高さ」情報を取り入れて、
マス目でいえば飛行兵と歩兵が同じマスに入れるくらいの作りになるのかな。
んで、円以外の魔法効果範囲を設定するとか(球、長方形、円錐、円柱など)
爆心地を「敵基準」「自分基準」「任意」みたいに分けるとか
結界、地雷系の戦術を増やすとかすれば今風かな。
だいぶ違うゲームになりそうだが・・・。
リグロードサーガを思い出すな・・・
股間がアースモールッ!
宿題がタントアール
508 :
NAME OVER:04/04/28 11:31 ID:h+LOMrxq
ぶっちゃけ、高橋兄弟も内藤寛(最近何してんだ?)も関わっていないシャイニングシリーズってのに
不安は募るな。
高橋兄弟最高!
とはいわんが、3などゲームバランスはよくできてたし、あの雰囲気を他のスタッフで出せるだろうか?
そして、シャイニング大好きでPS2持ってない俺はどうしたらいいのだろうかw
GBAはせめて2、外伝(CD)も出してくれんかのう。
氏ねばいいんじゃないかな
シャイニングティアーズ セガPS2 アクションRPG 2004年冬 キャラクターデザイン:Tony
シャイニングフォース セガPS2 シリーズ完全新作 ジャンルRPG 2005年 開発アミューズメントヴィジョン
シャイニングフォース 黒き竜の復活 セガGBA 第1作のリメイク 8/5発売予定 開発アミューズメントヴィジョン
ティアーズのアクションRPGって何かやばそうな予感
マックス=1読んで娘の祖父
だったけ?
読んで娘=語り部婆
CD読んで娘=GG読んで少女
は判る。
じゃぁダクネスの相談ジジィは何者?
シャイニングティアーズ セガPS2 アクションRPG 2004年冬 キャラクターデザイン:Tony 開発アミューズメントヴィジョン
シャイニングフォース セガPS2 シリーズ完全新作 ジャンルRPG 2005年 開発アミューズメントヴィジョン
シャイニングフォース 黒き竜の復活 セガGBA 第1作のリメイク 8/5発売予定 開発アミューズメントヴィジョン
http://shining-world.jp/
、、、Tonyって、あのTonyなのか?
ああ、シールドライガーとか作ってるとこね
グゥゥゥゥゥレイトォォォッ!!
>>512 タマーキも言ってるけど、その辺の関係性は、ぼやかしてあるから良いんだと思う。
コロンボのワイフが映像には一切出て来ないみたいな(チト違うか?)。
ハッキリと誰が誰の血縁〜とか判ってしまうと内輪受けの伝説みたいで萎える。
漏れは「何処かの誰かが読んだ何かの物語」って解釈。
Tonyだと!? 地雷確定か?? 絵は好きよ
嫌いじゃないけどこの人獣人とか描けるのか?
これでやっとケンタウロス系の交尾が見えるわけですね
シュウの後を追いかけるあの女は自然な流れといえる。
だけど何でカズンがサラを追いかけるねん。
しかもウィズダムで何、負けると分かった戦い挑んでるねん。
つかあれか?マルスがフォースに参戦したら化け物みたいなユニットになるんか?
つかあれか?ビーム撃つような奴は体当たりしか能のない奴と友情分かち合うんか?
妖精さん以外小さくなっちまったCD読んで娘ぐらい腑に落ちない
GBASF(E)
Tony絵で地雷じゃない初めてのゲームになることを願うw<ティアーズ
こ、これはちょっと・・・。
既存ユーザーは切り捨てですか?
なんかありがちな同人っぽいな・・・キャラとか。
初めてホーリーアークやSF3の絵を見た時は
今までのギャップを感じたがじきに慣れた。
しかし、エロゲーの絵師のにおいがするこの絵は…慣れるだろうか?
この色黒の気取った感じのキャラとかいけすかねえ
シャイニングじゃないよこれ
主人公のポーズというか重心おかしくない?
何か○○のアトリエ系っぽい絵だな
同人モロだしっつーか…
新フォースもこの人だったらどうしよう
むぅ…やはり女性キャラが無駄にエロいな(;´Д`)ハァハァ
シリーズ重ねる毎にアクを削いでいったわけだけど
今作に至っては最早普通のRPG(世界観)になってるね。
もうタイトルに拘るのは限界かもしれぬ…。
でも、これはコレでそれとなく期待。
ファミ通見た。
1の絵もさりげなく描き直してるね(別の人?)。ポーズとか、色の塗り方一緒だけど。
なんか新キャラには違和感が……。萌え系って奴ですか。
カードシステムなどに不安が募るが、1は大好きだっただけに、8月5日が楽しみです。
想い出すなあ、メガドラのでっかいコントローラーを操っていた日々を。
49800円でメガCDを買った日を _| ̄|○
いらんことまで思いだしてしまった。
シャイニングは、魔法使いばっかりチーム、馬ばっかりチーム、魔法使いいれないチーム、などいろんな
やり方で何周もしたっけ。
ファーストプレイでは、一本橋のレーザーで全滅し……。
魔法使いばっかりチームはいいんだが、馬ばっかりチームは山岳での移動に死ぬ思いをし、
魔法使いいれないチームは回復も後方支援もできずに死ぬ思いをし……。
何もかもが懐かしい。
あと、チップが、俺のチップが、誰にも渡さない俺だけのチップが!
落ち着け、俺。
チップがどれだけ可愛いか、それが一番のポイント。思えば、あれが萌えというものだったか。
しかし、公式HP、OPENしないなあ……。
今作は懐古厨は相手にしてないそうですよw
>>539 分かり易く言うと
大きなお友達言って良し!
大きなお友達逝って良し!
>>541 心の底から馬鹿だねぇw
懐古者以外の新規の客がどれだけ見込めると思ってんの?
少しは頭使って物考えなよ。
セガの賢い?人達が頭使って考えた結果が、
これってシャイニングじゃねーじゃんと言われるアクションRPGです。
イースみたいw
なんかこのエロ絵師を採用した意図がいまいちねぇ。
絵師ファンや今時のオタを取り込もうとしているのは分かるんだけど、
この人でなければ書けない、この人なら今作の世界観にピッタリのキャラを書いてくれるって訳でもなさそうで…
どうせ企画者が熱狂的なファンだとかそんな理由で採用されたんだろうな。
ヨーグルト、カイン、ミシャエラ、ラムラドゥ、エリオット、ダークソル、
Q、ズイカ、女神、アーサー、ロウ、チップ、アモン、ラグ、ゴング、ハンス、メイ
王様、違う王様、ナーシャ、ゴード、アンリ、赤すぎんな占い師?、
マックス(なにか喋ってるぞ)、バルバロイ、ガンツ、バルバサーク?
ノーバ、ケン、ミシャエラドール?、ミシャエラの顔グラを眼鏡で確認…!
フォース1攻略本にある顔グラと見比べてみたが
ハンスとラグとチップとケンとか顔つきが別人だな。
ハンス頼りがいがあるニヒルになってる…、チップは顔形が整形されましたか?
ラグは鼻が変わってる…。ケンよ綾波レイにでもなりたいのか?
黒フチがなくなって、
全体的にほんわかというか
ぼやけたしまりのない感じのグラフィックになってるね。
ヨーグルトが…イカさないよ…
ティアーズとリメイクの話が入れ替わり立ち代わりでわかりづれー
新フォースはRPGなのな…
アークザラッドみたいになったりして…
まぁ妄想なんだけど、ヒューマン=Tony、亜人=玉木---とか分担すりゃ良いのにな。
セガ的には昨今のゲーム世代へのアピールポイントとしてのTonyだろうし
過去ファンとしては、玉木の獣人支持者が多いわけだし。
なんか言ってて虚しくなってきた(´・ω・`)
漏れにとってはTonyも玉木も神絵師なんだけど
この状況は何というか…痛み分けというか、釈然としないものがある。
とりあえず、過度な期待はせずマターリ静観モードで
公式のヨーグルト突いてくる。
>>551 Tonyがアピールポイントってのも何だかね
アップ絵でちょっとだけTonyガロンが許せるように
>>ティアーズはプロデューサー澤田剛
>>フォースは両方ともプロデューサー下里陽一
彼らの情報キボーン!
1以外はロクな絵師じゃねーじゃん。そんなに気にすんな。
前から気になってたけど死んだら爆発すんのはおかすぃ。
556 :
554:04/04/30 21:52 ID:???
GBA版、重心の崩れた段グラ出まくりの単純等分割グラデーションという
三重苦のドット絵はわざとなんですか?ドット絵初心者が陥りやすい
三つの罠を全部踏襲するなんて並みの度胸じゃないと思うんですが。
うおー!遅くなったけど今から公式見に行ってくる!
漏れのドミンゴタソはどうなっているのか!ハァハァ!
変なグラデーション生物になってたらどうしよう!ハァハァ!
公式の絵は全部玉木絵なのか?
ちょっと毛色が違うのもあるような
>>557 リメイクがGBAでよかったと思ったほうがいいよ。
もしPS2だったりしたらマックス二枚目声で女性キャラが・・・で恋愛要素まで付いてくるところだった
ところでTonyって絵師を知らん俺はモグリでしょうか
321 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/04/30 23:27 ID:d+n5rJ2m
>>292 ちなみに、GBAの1リメイクは、海外では既に発売されてるよ
内容はまんま1にカード収集とかの追加要素
マックス喋りまくり
MAPクリア短ターンで資金ボーナスなど
戦闘シーンが超ボロい
移植はAMUSEMENT VISIONとかいう会社
バーチャストライカーとか作ってたところやね
GBA版戦闘シーンがパステルカラーちっくなのはソウル(韓国じゃないよ)に
合わせたせいなんかねえ…
64色しか出ないMDの渋カコイイ戦闘シーンが好きだったよ…
ヨーグルトって髪の毛あったんだw
けっこう、あのヘルメットのなかみが気になってたけど解明しちゃった
>>560 違う違う。GBAなのは願ってもないことなんだけど
ドット絵があまりにも下手糞なんで嘆いてるんだわ。
最近はドット打てる人少ないのかな。
シャイニングフォースってFEみたいな物なんですか?
購入しようか考えています
新作はSRPGの保証無し?
公式覗いてみた
リメイクフォースのトップのコレは・・・カイン加入を期待していいのか!?
ナーシャも結構イイな
早く更新してくれハァハァ
やっと復帰したか
リメイクフォースのドットは確かにアレだけど
会話が増えてるしアニメのポイントは押さえてあるから許容
撃破時の音も慣れれば問題なし
>>568 フォースの名使うからにはSRPGだろうと思う。
初代だって分類上はRPGだったし。
ティアーズ、林原と☆が出るってよ…
>574
それマジ?
シオンが☆だったら絶対買わない。
(・∀・)=ャ=ャ
>>559 玉木の会社の公式サイトのトップ絵がフォースの絵になってるし
シャイニングの公式サイトにそこからリンク貼ってるから
GBAのリメイク版は玉木が描いてると思う。
395 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/05/02 02:50 ID:I5ONddxF
>368
今夜の林原のラジオでセガの竹崎氏が発表してた。
ティアーズの方はすでにボイス収録終了してるってさ。
ちなみに来年の新シャイニング・フォースにも出るという話。
>>559 玉木が関わった作品の絵を一通り見比べると、恐らくは氏の絵だと思えるよ。
ランダースとソウルの中間くらいのディフォルメ加減か。
ぶっちゃけ、OHPのアイコンをそのままゲームに使ってホスィよ。
海外版の絵は気が抜けすぎ。
>>570 攻撃ヒット時の打撃音はどう?
I=「ガァーン」 II=「ビジィ」 外伝=「ドジィ」 III=「ビョギュン」
この中で近いとすればどれだろう。
爽快感に関わるウエイトが非常に高いので気になる。
>>573 稼いだ経験値そのままでミッションを自由に撤退できたり
攻撃はどちらが一方的に叩くだけ(反撃が無い)だったり。
敵の思考ルーチンもFEと比べると( ´∀`)<温ぽ
反撃はあるだろ。
温い事に変わりは無いけど。
キャラ復活有で、レベル上げを永遠とやってるのが好きな俺にはSFは向いてるゲーム。
キャラ復活無で、限られた経験値をいかに割り振るか考えるの好きな兄にはFEが向いてる。
>>579 打撃音…
金属系武器での攻撃がちょっとわざとらしい金属音になってて好みが分かれるかも
その他は問題ないかな
あと反撃率はかなり高い。その代わりに反撃を封じるアクセサリがある
アクセサリは複数装備可
ゴメソ…いつから反撃有りのシステムになったん?
IIIはシナ1までしかやってないからそれ以降かな。
それとも、一撃で倒せなかった敵にターンが回って攻撃されることを
一般的には反撃って言うかな?シミュ系素人なんで食い違ってたらごめんね。
>>581 ども。
聞いてみない限り判らないってトコですか。
武器毎に違うのは面白いかも。
反撃っつーかカウンターなら3にもあったがそれかな?
1は忘れたけど2にはあったぞ
反撃率アップのカウンターソードもあった
ファミ通で見た
ティアーズの絵って最近の他のファンタジー系ゲームと区別がつかないけど
目がクソでかかったGG版より百万倍まし
新は…とりあえず、キャメロットじゃなくて本当によかった
シャイニングフォースってRPG?SRPG?
リメイク版をやろうと思ってるのですが、いまいちつかめません
似たようなゲームを教えてください
>>586 いわゆるSRPG
ファイアーエムブレムとか
将棋みたいな平面上にキャラが配置されているRPG
シミュレーションのような頭を使うものではなく力押し
レベルアップ・転職によるキャラの育成に重点が置かれている
こんなもんでどう?
ミシャエラドールのフリーズレベル3も健在なのだろうか。
あの時点で喰らって生き残れるのケンくらいだったからな。
フリーズでなくても不気味な呪文やら通常攻撃やら一発昇天だし。
ボス2回行動なんてことになってたらガクガクブルブル。
もう海外版プレイしてる奴いるんだろうな
海外版届いたので一章だけプレイしたけど、なんかキャラが大きくなったから
重なって位置関係がわかりづらい。何ターン以内で敵を全滅させるとボーナスとか
要らん物がいっぱい。
クリアボーナスは金か特攻武器だな
あれば便利
ネタバレスレが要りそうな予感
「新〜」は映画並のアニメムービーを入れるとのことだけど
もちろんOPで無意味に流すのではなく戦闘シーンに使うんだろうな
…でもそれでもSSのフェーダみたいになりそうな予感
うちにも来た > 海外版
心配していた音楽は思ったより普通でほっと安心。
低音がMDほど響かないのが不満。
こもった感じなのはGBAのせいなのかな?
他のソフト持ってないからよくわからん。
これをきっかけにサントラCD出るといいが…
でも592の言ってるみたいに
戦闘のマップでキャラが重なり合って見づらい。
バトルシーンのグラフィックは………慣れ…慣れるといいな…
当然のようにセリフは英語なので、俺の英語力では思ったように進まない。
やっぱり日本語版待つか…
599 :
597:04/05/03 17:24 ID:???
微妙なアレンジとかは分からないけど、ほぼ同じ曲かと…
まだほんとのさわりしかやってないので
この先どうなるのかはわからない。
でも、バトルの曲の初っ端部分になんか違和感があるような。
音数は多いみたいだけど、低音があんまり響いてこないので
綺麗だけどぼやけている感じ? ハードのせいかもしれないけど。
グラフィックの違和感よりは許容範囲かと思う。
でも個人的にはMDのBGMのほうが好きだ。
転職後はBGMが変わる
我慢できなくなって、攻略本付属のCD引っ張り出してきたよ。
うわーたまらん〜EDテーマ最高過ぎる。
マジでGBAのサントラCD出すならMD版の音源も入れて欲しい。
ユキナは俺が貰っておこう
リメイク版はマックス喋るようになったんだな。
ひょっとして、名前もデフォでマックス?
敵を倒した時にワンテンポずれて
〜を倒したって出るのが難点
あと、キャラの絵がでかくなったせいか敵までのマス数を数えにくくなった。
>>603 マックスも喋るけどイベントやら戦闘前で他の奴らも喋る喋る
マックスは一応名前変更可能
>>604 リメイクドラクエ5みたいな3Dゲームすらそこは考えてて
アニメーションをメッセージとシンクロさせることで
テンポを2Dより悪くしないように工夫してるのにな。
(むしろ2D時代よりテンポ自体はよくなってたりする)
GBAの平均レベル以下の見た目といい無駄な変更点が多すぎるな。
原作スタッフもほとんど関わってないようだししょうがないのかもしれんが。
ラムラドゥの娘か・・・
シャイニングフォースのヒロインは、強いて言えばアンリだと思っていた漏れにとって
強力なライバル出現といったところだ。
ナーシャはかなりいい
魔法も万能だしな
ヒロインはメイ。ライバルは戦斧のドーラ。
>>609 馬のヒロインなんてイヤーーーー!!
ナーシャは召還魔法ですか?
はっはっは、ヒロインはチップたんに決まってるだろ?
オリジナルのキャラより後づけキャラのほうが
あからさまに優れてるとしたら、個人的にすげー萎える。
ぁぁん? ヒロインはアダムに決まってるじゃねぇか
>>610 アタック・オーラ・ブースト(魔法ダメージUP)・ステップ(移動UP)
回復・補助系
あの馬女、マックス行方不明時にヒロイン然として叫んでるよな。
おいお前ら落ち着いて考えろ。
ヒロインという立場にいるキャラっていうのはな、専用の武具を持っているってパターンが多いだろ?
つまり何が言いたいかというと、すごい水着を装備できるタオと、きつい服を装備できるアンリ。
この二人がヒロインということなんだよ。どうよ?
ぶっちゃけヒロインはいない
ヒロインは読んで娘だ
真のヒロインはテレビの前の
ペイルです
タオとアンリとチップとディアーネの4人がヒロインということで結論。
初代の音楽は良いのが多いからなー、そういう意味では同じ曲で良かったと安堵しているよ。
チップたん専用メイド服発覚
戦闘中グラフィックも変化
チップに萌えるロウうざい
海外版見るかぎりだと、ロウがチップにからむイベントが足されている模様
本陣でもストーリー進めるごとに会話が追加されてくね
会話はストックできるからとっといてもいいけど中にはカードくれる奴もいる
なんかシャイニングシリーズの良い意味での
泥臭いファンタジー感がどんどん無くなっていくな・・・('A`)
ティアーズ?
あれは仕方ないだろ
時代の流れには逆らえんね。
まあ自分の中でのレトロゲームの価値が上がるからどっちでもいいけど。
・・・水着ときつい服が無い
海外だからえろネタ削除なのか?場所変わってるだけなのか?
メイド服で戦闘グラフィック変わったから期待してたのに・・・
タオの巫女姿が見たい
タオの巫女姿が見たい
タオの巫女姿が見たい
タオの巫女姿が見たい
タオの巫女姿が見たい
ダークソルの裸が見たい
ザッパ様の裸が見たい
バリュウたんの裸が見たい
ドミンゴたんの裸が見たい
アダムたんの裸が見たい
ヨーグルトたんの裸が見たい
>>630 三章の採掘場のマッペ右上の壁の中。
戦闘が終わってから取ったが、戦闘中に取れるかは試してない
つか何気ないとこにアイテム隠すのは健在だよ・・・マナリナ入って直ぐ右にも
ドワーフバスターとか隠してるし
また総当りか(;´Д`)
>>631 そんなとこに…
カードも本棚に紛れてたりするし油断できねー
ザッパのカードどこよ('A`)
唐突に教えてくんですみませんが、「古えの封印」でボルカノンに会って
ゲルハルトを仲間にしたところで、行き詰まってしまいました。
歩き回れる所は全て歩いたつもりなんですが、全くダメです。
どうすれば良いのか、どなたか教えてください!!!
それにしても1と2を比べるとどうしても2のほうが古臭く感じてしまうな
結局、1のほうが全般的にセンスがいいって話だね。
まあ初代の時点でそれなりに完成されてたからね。
エンカウントとか反撃とか変なスクロールとか余計に足されたものが多すぎる。
>>639 確かにそう感じるな。
音楽もグラフィックも1のほうが上だと俺も思うわ。
リメイクでも、クラスチェンジマックスの攻撃グラフィックが回転切りでありますように・・・
ガンダムとZの関係みたいなもんか・・・
音楽は2も割と好きだ。
でも1の方がダクネスの曲からフレーズを引用した曲があるなど、
シャイニングシリーズとして続き物らしい音楽だからもっと好きだ。
>>641 海外版そのままで国内販売されるなら、戦闘シーンには期待しないほうが良いと思う。
例えば黄金の太陽とかのGbA最高水準のグラなんかと比べると悲しいものがあるよ。開発費をかなり絞ってる感じ…
>>644 話はそのままで、グラフィックを今の時代でも通用するように、
カコヨクバージョンアップしてくれれば良かったのに、
話の方が変わってるらしいね。
確かに手間や金をかけずにアレンジした感じかな。
ヨーグルトリングって何処で手に入れるんですか?
リメイクは、面白さそのままでグラフックを向上させるものなのに、
何を考えているんだろう?
何か、自分の概念を押し付けがましく語っちゃってる人がいるなァ
リメイクの定義なんて色々あるだろうに
大筋のストーリーは元と同じでグラフィックを向上させる
これがリメイクの大前提かな
加えて要素や機能の追加とかか
まあ 言うほど悪くはないよ
ザッパとか明らかに気合入ってるし
転職後も変な召還じゃないし
あおーん
>>650 どんな攻撃法?
攻撃変わってる奴教えてくれ
海外版を既にやった人で、グラフィックを誉めてる人を見た事ないなー
ナッカリだー
リメイクは所詮前座みたいなもんだし、気にすんな。
新作が本命だ。
>>652 飛び掛かるんじゃなくて、カギヅメでバツ字に切り裂く。
吼える。
前作贔屓目で見ると厳しいんだろうけど漏れはコレもイイとおもたよ
まあ、全体的に色薄いし映像をずらして動きを表現する部分があるから、
そこがぎこちなく感じるのは否めない。
戦闘シーンも次の処理に入るまで結構間があったりね(特に撃破)
マップ上キャラのタオタンは押し倒したくなるほど可愛いがな
>>前作贔屓目で見ると厳しいんだろうけど
前作贔屓目以前に、こんなので今のGBAゲーの中で新規ユーザーにアピール
すんのかね?
新規ユーザーはほとんど見込めないだろうな・・・
色数も容量も格段に増えてるのになんで悪くなるかな…
見た目だけでも普通はよくなるものなのに。
ザッパの転職後モーションはリメイク前の転職前な感じ
まあ女性陣は個別グラフィックだしリメイクの意味はあると思うぞ
カード集めも意外と楽しい
ただ新キャラのカード使い使わないとコレクションにしかならないけどな
マジでドッターっていないんだな。すくなくともAVには。
ホントにAV製作かね?
どっかのショボイ下請けに任せたって事無い?(新作に専念するため)
過去レスにあった(ネタだと思った)社員の居なくなったク…(ry に
任せたて事はないのか。
ナーシャ(;´Д`)ハァハァ
もうこれだけでいい 何もいらない
ではタオとチップタソを戴いて逝きますよ
↑ダークソル「おまえには コロッサスが おにあいだぜ」
HAと3の続編は何時出ますか?
もうキャメロットは任天堂にベッタリだし・・・絶望的ですかね
明日のナーシャ
「ナーシャが本当に愛してるのは俺だ!」
とか言い出し喧嘩を始めるマックスとカイン
>>667 元絵を取り込んで減色しただけ風味の海外版のままでしょ
新シャイニングは、戦闘画面の「〜のダメージ!」などの
ドラクエみたいなメッセージ戦闘と、無意味なシネスコをいい加減撤廃してほしい。
キャメロットじゃないからこういうのの望みはあるかな。
海外での堀井の評価なんて、E野以下なのにねぇ。
>>671 >ふたりの主人公が登場するストーリーとなっており、双方のシナリオを平行して進めていくことになる。
えっ? どういうこと? つまり、マックスのほかに主人公がいるってことか?
もしかして、もう一人の主人公って、ナーシャ?
タオタンだよ
ナーシャシナリオは量少ないけどな
>>672 「〜のダメージ!」とかってオプションでON-OFFできなかったっけ?
できるけど経験値まで表示されなくなる
掘り出し物増殖裏技はGBAでも健在?
アメリカ版をプレイしている神に質問
RPG板でも俺と同じ心配しているやつがいたから聞きます。
サーカスMAPとかカイン対決MAPとかで使われてたあのMD版のBGMは変更されてませんか?
変更されてたらショック・・・
それより、戦闘の音楽変わってないかどうかが心配
長く聞くと燃えるんだよね、アレ(峡谷のレーザーのところとか)
イカス
古の門・マナリナ地下洞窟・採掘場・一本橋・海底神殿・古の塔・ルーンファウスト城1・2
アルタローン市街戦・サーカステント・ジェード教会・ウランバートル港・ドラゴニア市街戦
ウランバートル要塞・メタファー・デーモンキャッスル・古の城(コロッサス戦)
船上戦1・2
古の城(ダークソル戦)
古の城(ダークドラゴン戦)
フィールド全般
考えてみりゃ戦闘の曲って7曲しかないんだな。
イカスと言えば、ザ・モモタローで出てきた天狗ジジイを思い出す
>>682 レーザーアイ戦は海上戦の曲になってたよ
あわねー
〜のダメージより、普通に数字が飛び出すほうがマシだな
そもそもそういうメッセージ戦闘は、ハード性能の制約があるから
そうせざるを得ないとかじゃないんだろうか
RPGでFFのパクリ呼ばわりだけはイヤなんじゃないの
みんな使ってるけど>飛び出す数字
ダメージのポップアップ表示はファミコンの時代からあるし
最初にやったのはFFじゃないし
CDの攻略サイトってないの?
君が英語堪能なら海外の慈愛に満ちた
豊富な攻略サイト、ファンサイトを満喫できるはずだ。
海外のほうが人気高いからなあ。
マジでチップ用冥土服あったヽ(`Д´)ノウォー!!
デッキブラシハァハァ
>>690 689じゃないけどFF3からかと思ってた
>>694 サンクス。海外の方が人気高いのか・・・ちとせつないな。
そもそもSEGA自体が海外の方が人気あるでしょ
ドリームキャストの売り上げなんかも海外では悪くなかったらしいしね
シャイニングシリーズの絵が海外受けしたってのが意外
ヨソのシリーズに比べたら
いわゆるRPG的なデザインではあると思う
>>698 セガが海外で失敗したのはサターンだけだろう。あれは痛かった。
バーチャのブームなんて海外になかったからね。
下手にジェネシスが売れてたから次世代への移行が遅れたし
虫兵士は決まっているけどマックスがなんであんなにスマートな顔になってるんだよ。
マックスじゃなけりゃいいのに、ってことはイイデザインかな?
新設定考えた奴でてこい、ベタベタやんけ
皇女で魔法使いなんて直球過ぎるぞ!
シャイフォ自体直球勝負なのだからもう少し考えてくれよ。
カードシステムなんて取ってつけないでさぁ。
氾濫しているものを新要素にしてどうすんだよ。
売れそうにないな……
カードっていうかコピーロボットだな、あいつは
おうじょは魔法使いって言うより肉体派プリーストかな
攻撃魔法無いし 専用の鈍器で撲殺するし
まあ漏れはチップタソの過去バナが聞けるからそれで十分なんだけど
チップってアルタローンのお姫様に虐待受けてたってのが初代の設定だったけど
リメイク版ではどうってるの
生い立ちとかから始まるよ
教会で孤児と一緒につつましく暮らしてたり
つか姫と話してないからその辺わかんね
初代でもいびられてるぐらいで虐待とまでは逝ってなかったと思うが
犬のくせに人間様と暮らすなんて生意気だな。
当然犬小屋だろ。
えっザッパ様のことか?
犬小屋に押し込められるザッパ様(*゚д゚*)モエー
ラムラドゥタソの浴びた返り血がなくなってたな
規制されたのか?
レーザーアイカード取ったけど
MPが足りなくてちっともエフェクト使えないよ
屑ドッター死ね。今時は素人の方がまだマシなものを描くぞ。
じゃあ俺達で作ろうぜ
リメイクのドットが糞なのはもうわかったから他のことについて語ろうか
そもそも発売前だし
じゃあミシャエラの乳首の色について語ろうか
ドドメってたのは確かだな。
意表をついてきれいなピンク
母乳が出過ぎてミルク色
どっこいそこからレーザーアイ
それを真顔で撲殺するチップタン
┌─────────────────────────┐
│☆☆☆☆☆☆☆―おいらの胸の心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│
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│☆ 明日 PM 3:00 開演 場所 空地 ・__・ ☆│
│☆ 来ないやつは殺す 〇 ☆│
│☆ 3 .☆│
│☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆│
└─────────────────────────┘
これは突っ込むべきなのか否か
┌─────────────────────────┐
│☆☆☆☆☆☆☆―おいらの胸の心の愛 ―☆☆☆☆☆☆☆│
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|_∧
|Д`)<
>>723リタイサルマダー…?
|⊂ ノ
|
ジャイアンにいじめられてみたいハァハァ
RPG板が厨丸出しでワラタ
フォース1のシナリオ手がけた和智正喜氏がポポロ1のシナリオも
やってたと知って軽いショックを受けた
やってみたいんだけど…ポポロのシナリオはどんな出来?
そのスレでは複線未消化って話もあるが
スレ違いじゃ!ボケ!!!!!!!
>>729 伏線ってのがどれかは判らないけど鼻に付くようなおかしな所もない
良質なシナリオだったと思いますよ
フォース1の人だったと聞いても納得できる・・・と思う
フォース的なものを期待するのはアレだけどおすすめできるRPG
それ以降のシリーズを和智氏が手掛けてるかは知らないが
2シナリオは俗なRPGに習った凡作なのでだめぽ
当該スレで”そのスレでは複線未消化って話もあるが ”て、なってんなら
そうなんだろ?
また自作自演でも始めるつもりか?
これにレスした香具師は確実に自作自演だな。ワラ
先に自作自演されたーーーーーーーーーーークヤシイw
2分違いだw
文章書いてる間に予想通りのレス付けやがったし(爆
>>729>>731 いつもの自作自演厨に注意しとくとだなぁ。
お前末尾に句読点を全く打たない癖があるから、
簡単に判別できるんだよ、今後注意するこったなwwwww
736 :
730:04/05/11 16:32 ID:???
スレ汚しスマンかったな。
>>730を書いて
>>732を書いてる最中にあんまりタイミング良く予想通りの行動に
出たから、馬鹿受けしてハシャイデしまったわw
>>735 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/11 00:47 ID:u4eP9i+e
>>721 ウザイのはお前じゃ!いちいちID変えて連投すんな!
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/11 00:49 ID:u4eP9i+e
sageで接続変えて4分置きにカキコ。こいつ馬鹿じゃねーの
721 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/05/11 00:34 ID:QdEpo1/X
>>716 なんでそのサイトばっかり出すの?
管理人さん? ウザイよ。
722 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/05/11 00:38 ID:+5N+lThs
シィニングローグの続編だから、
完全にスレ違いではない・・・と、屁理屈。
ごめんよ(´Д⊂
723 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/05/11 00:41 ID:xDWGwOFz
ダークセイバーは、ゲームとしては、そこそこいい出来だよ。これマジで。
本スレ?でも自作自演してるし…女口調ですね
うわ・・・何か凄い事になってるな
いや自演呼ばわりとかどーでもいいんですが
何でそんな必死なんでしょ(;´Д`)
じゃ!!をつける奴は100%腐女子。
|
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>( c゚∀゚) |
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>( c゚∀゚) J
>(c ゚∀゚)
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〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´_ゝ`)
|
J >( c´_ゝ`)
>( c´_ゝ`)
戻ってこられました(w
下手すぎな自作自演で萎える。
もう少し文体を変える努力をしてくれ。
自演自演って大喜びだな
まあ他にすることの無い暇人どもだからしょうがないか( ´,_ゝ`)プッ
>>744 はいはい、俺達の負け〜。だから君はもうここに来なくていいよ。
そしたらこのスレは
745が延々独り言を言い続けるスレになるねwww
744 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/11 18:11 ID:SI4jopE8
自演自演って大喜びだな
まあ他にすることの無い暇人どもだからしょうがないか( ´,_ゝ`)プッ
746 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/11 19:30 ID:SI4jopE8
そしたらこのスレは
745が延々独り言を言い続けるスレになるねwww
>>730 フォース1を知ってる人に聞きたかっただけだ。ポポロのスレにはいねえだろ
>>731 ありがとう。安かったんで買ってきたからやってみるよ
>>713 あっちの、タカハシさんに死ねといってる奴もそうだが、
たかが暇つぶしのオモチャの出来ひとつで死ななきゃいけないなんて
オモチャつくる人も大変だな
>>748 和智正喜氏はクライマックスランダーズってゲームも書いてるけど
こっちは買っちゃだめだよ。とんでも無い糞ゲー
和智氏自身は良い仕事をしてると思うのだが
いかんせんゲーム自体がシレンの出来の悪いパクリで殺意を覚える
ランダーズのラスボスっているのか?
>>750 自分が退社してから元居た会社が新たに作った作品をパクルって…もうアホかと馬鹿かと…なに考えてるんだろう?
>>752 何も考えてないからシンプル2000シリーズの開発会社にまで、
落ちぶれましたが何か?
パクるもなにも、シレン自体がローグの亜流じゃなかった?
ドラゴンクリスタルってのもあったなー。
すぐにシレンのパクリとかゼルダのパクリって言う奴はアフォ
>>753 まさに罠・罠・罠デンジャラスゾーンだなw
いい加減スレ違いウゼーんだよ
戦えばいいんだよ
最期の一人になるまでな
ここでタオタンハァハァ
なんかちょっと見ないうちにスレが一段と厨臭くなったなぁ
RPG板でこちらに誘導があったみたいだね
急に香ばしくなった時は何事かと思ったよ
今CDやってるんだけど何でナイト連中が全員サポート覚えてるんだ?
ゲームギア版でも使ってきたっけ?
>>750 うん、それは知ってるよ
ランストスレにレビュー書いたの俺だし
>>757 不平不満があっても自分からは何もしない
それが「善良な市民」の習性だもんな
それじゃ話題を変えてクライマックスランダーズについて語り合おうか。
SSフォース3の話はOKで、開発者周辺の話をスレ違いとぬかす勝手な脳内ルールになど付き合ってられるかと言っている
それじゃ話題を変えてソーサルキングダムについて語り合おうか。
それじゃ話題を変えてヴァルハリアンについて語り合おうか。
>>770 ってしらねーよ!
(ぐーぐるのお世話になってみた)
って関係あんのかよ!
それじゃ話題を変えてチャーミングシールについて語り合おうか。
このスレは今後どういう扱いをしていけばいいのかな・・・
RPG板に総合が建ってるからティアーズはそちらでやらないと板違いになりそう
新フォースにしてもそうだし、GBAのリメイクは話題が乏しいし。
・・・このスレお払い箱?
そう思うならそれでいいんじゃ
総合スレなんてあったのか・・・
ダクネスを語りたい俺みたいな人物は?
向こうのほうが後に立ったんだし、
これまで通りフォースVまでの話題はここですればいいんじゃないか?
じゃあ今まで扱ってきたシリーズはそのままって事でいいのかな。
新作のティアーズと新フォースはアレだけどGBAリメイクの話題は
ここでやっててもあまり違和感ないとゆーか、総合の方では扱い悪いし(;´Д`)
スレ違いとかあまりうるさくしない方が良さげ、元々マターリしてたから
な〜に難しく考えてんの。ここはレトロ版だから
レトロ対象となるハードのシャイニングシリーズを扱っていけばいいじゃん。
SSはまだレトロハードと正式には認定されてなかった気がするが
このスレを含めレトロ板の他スレでもレトロ扱いされてるから一緒でいいんでない?
レトロを比重に普通にシリーズの話で。
新規ユーザーはRPG板の方を見るだろうし、
RPG板の厨も隔離されてていいだろ。
>>769 死のお別れを何で俺にいうの?家族とかいないんですか?
また電波か
>>782 苦しい反撃だな。既に完全に言い負かされてるのに
ジリ貧になりつつある玉木に幸あれ
汗臭いスレだな
目が痛いよ
にどどくるんじゃねえ!
1を再プレイしてるけどやっぱりいいな
789 :
NAME OVER:04/05/14 22:14 ID:6zja8RLO
↓ 自演乙。
つか荒らしてる人って他に何かやることないの?
>>790 「自 演」はNG登録しといて損は無いよ
リメイクフォースだいぶかかるのな・・・
その分色々手を加えられてる?と楽観視してみる
ティアーズと新フォースの話題はここでしちゃまずいのか?
まずいです。
>>793 RPG板に総合スレが建ってるので、そちらでした方がいいみたいです。
・・・やっぱりGBAのリメイクもここじゃまずいかな
SFCで発売されてPSでリメイクと続編が発売された某作品も
レゲー板のスレでの取り扱いは「SFC版のみ」だよな(そこはリメイクの話題も禁止だった)
んー、リメイクも駄目になったら流石にスレとして限界な気もするが
昔話はもうやり尽くした感じがするし
798 :
NAME OVER:04/05/14 23:28 ID:n9UxCCm4
GBA版の音楽に期待…てか初代MD版のアレンジ程度にとどめてくれ!たのむから…
攻略本の付録CD今だに聞いてます…
別スレでやろうにも総合スレのテンプラに入っちゃってるなぁ>GBAリメイク
向こうでちっとも話題出てないし、テンプラになければ携帯板にスレ建てしても良かったのに(板的にも)
立場微妙過ぎ
>>798 GBA版の発売にあわせて
MDの音源も収録したサントラが発売されると信じてる…
攻略本のCDじゃ物足りないよ〜
ブレイズって結構使えるよなMP消費少ないし
オーラの次に使用頻度高いよ
タナトスもボス戦では連発しまくるけどね
シャイフォ大好き。
ネコ大好き。
中学生のときに初めて見た時からザッパ様のふかふかぶりにやられました。
攻撃モーションもしびれるし。
転職したら、なんか変な服着て小さな竜巻起こしたりしてて萎えました。
転職した方が格好悪いってどういうことですか。
あと、GGの外伝に出てきた盲目女で抜きました。
それもこれも今となってはいい思い出です。
いまだにスパークレベル4のグラフィックを見たことのない俺・・・
外伝2でフリーズレベル4見たことがない
2でアトラスレベル2見たことがない
>>801 オーラってそんなに使用頻度高いか?終盤だけじゃないのか
まだヒールの方がよく使うよ。
エンディングまでノーリセットで終わらせたってのもあるけどね。
ガロッシュ大好き。
シャイフォ大好き。
ネコ大好き。
CDはオーラで二人回復すれば必ず経験値が25入るから稼ぎ易い。
↑プッ
>>807 戦闘前には体力に余裕があるけど、戦闘に入ると瀕死に。
瀕死のマックスがキメラにぶち倒されたはずが、
なぜか体力が逆転して反撃して撃破してるように見えるのだが。
ただ編集しただけだろうけど。
___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) <
>>801 はてさて、
| ||__|| < 丿 | どこを縦に読みゃいいんだ?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
シャイダクの、ヘルブラストlv4の演出が好きだったな。
プッププ〜
終盤で仲間になるトーラス、アレフ、アダムは能力低いから育てるのに苦労するが(特にアダム)
リメイク版ではそこら辺どうなってるのだろうか?
ムサシ並みとはいわんが、初期パラメーターを改善していてほしいな。
自分は1軍は固定しないタイプだからバリュウ・アダムには泣かされました。
トーラス・アレフの能力値は覚えてないけど、魔法使えるから問題は低いかも。
確かに、アダムの為にせっかく敵の残り体力を調整しても、ミスしたり遠すぎたり。
でも、育てるのが難しいキャラがいるのも燃えませんか?(マゾ)
某ファイアーに比べるとヌルイって言われるでしょうけど。
>>813 裏技アイテム増殖を使えばドーピングで問題ないんだが、
それだと面白みにかけるしな。
だが、アタックなしだったら1しかダメージ与えられないのは・・・
しかも、相手の攻撃力も高いし、防御力無視攻撃してくるし。
バリュウは育てやすいと思う。
カインMAPでは上方にガーゴイル、すぐ右方向にゴーレム、マスターメイジ、ハイプリースト。
特にゴーレムグループは近づいても移動攻撃してこないから、安定してバリュウを育てられる。
最初はガーゴイルである程度レベルを上げて、それから一気にバリュウによる虐殺でLV20転職→上級職LV10あたりまであげることができる
あの初期パラ貧弱さは
LV20転職>転職後LV10の成長による充足感を強調するための
演出では、と言ってみる
SF1は7章に入ったら機械系の敵が常に経験値48くれるが、硬いからアダムが全然育たねぇ
バリュウは古の塔でバルバロイ、アモン、ドミンゴととも大活躍。
あっという間にレベルが上がってバリュウのHP攻撃力防御力がすべて70とか80になった記憶がある
いや、実は戦闘が主用ではない冥土ロボだということを強調する為の(ry
…左腕大砲ダケドナー
そういや彼は折角転職して装甲付け直して貰ったのに
EDでは、また露出しちゃってるのが結構ガッカリ
命を張ってマックスを助けた証しだとしたら、かなりモッコリ
古の城の爆発に巻き込まれてアダムの装甲は粉々に、
そして振り向いたマックスですがあれは記憶喪失です。
村人「お主、名前は何という?」
青年「私の名は…(思い出せないのでとりあえず振り向いて)……ニコッ」
820 :
813:04/05/18 00:15 ID:???
>>814-816 うっ、バリュウは育てやすいキャラのようですね・・・。
>>817 出会った頃は再起動したばかり、デバッグ中なので機能が不十分。
戦闘経験を積む事で調整し、武器のセーフティを解除して、転職する(=戦闘モードに入る事)とか。
(公式ガイドブックにそんな事書いてあった気がするけど、勘違いかも)
しかし、いいモッコリですなあ。
アダムは直後のマップでアタックをかけてイモムシ(イビルロープ?)の
相手をしてれば、あのマップだけでそれなりに強くなった記憶が。
>>820 ダークソルとの戦いで戦闘機能が破損したと書いてあったような気が…
バリュウの最大の敵は最初のLvうp相手である攻撃スカシまくるガーゴイルorz
公式ガイドっていうのは、ファミコン通信の「攻略の手引き」かな?
シナリオの和智氏曰く「攻略本の為に設定を書き起こした」との事で
「破損したデータを修復し戦闘形態への変形を可能にした」とあるけど
アダムの転職前/後のイラスト見ると、剥げ落ちた装甲をはめ込んだだけに見える。
思うに、考案の玉木に確認取らずに想像で書いちゃった設定ではないかなぁ…。
どっちにしろ、この本にはかなり細かい世界設定やキャラ補完が満載なので
持ってない人は古本屋で発見したら迷わず買うベシですよ。
>>823 イリュートがかかっちゃったらスカる確率さらに倍率ドン!
>>822 GGのFCの冒頭でいきなりやられて以後軍師になるけど。
しかもブレイズLv3で戦闘不能。
をいをい…。さてはSF1の初期状態=転職前LV10のままじゃないのか。
転職前にもトドメのグラフィックがあるか確かめたかったか、
よっぽど転職後の回転斬りが気に入らなかったかだなw
>>826 当時はとどめさすとき専用のアニメーションがあるってことに、ものすごい感動したな。
そういや、俺は確かめたことないんだけど、2やCD、3にも、
主人公がラスボス倒す時専用のアニメーションってあった?
まあ、3はモーション変えるだけだから作りやすそうだが。
こりもせず自演乙!
>>831 この自演厨は何が楽しくて同じ事を繰り返してるんだろうな?
注意しても、いっこうに止める気配はないし…
自演が楽しい年頃なんだろ?(ただし精神年齢)
いや、ある意味凄いぞ。
欠かさずこのスレチェックして、
何か話題があったら「自演乙」って書き込むわけだからな。
よっぽど他にやることのない暇人なんだろうな。
きっとそういう仕事なんだよ。
忙しくてしょうがないな
多分感謝レスを自分で付けてまで
必要とされている人間と思い込みたいのでは?
838 :
NAME OVER:04/05/20 16:36 ID:UMiKyn9z
833 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/20 14:40 ID:2Lr7khTY
>>831 この自演厨は何が楽しくて同じ事を繰り返してるんだろうな?
注意しても、いっこうに止める気配はないし…
834 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/20 14:59 ID:2Lr7khTY
自演が楽しい年頃なんだろ?(ただし精神年齢)
835 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/20 16:08 ID:2Lr7khTY
いや、ある意味凄いぞ。
欠かさずこのスレチェックして、
何か話題があったら「自演乙」って書き込むわけだからな。
よっぽど他にやることのない暇人なんだろうな。
836 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/20 16:13 ID:2Lr7khTY
きっとそういう仕事なんだよ。
忙しくてしょうがないな
837 名前:NAME OVER 投稿日:04/05/20 16:24 ID:2Lr7khTY
多分感謝レスを自分で付けてまで
必要とされている人間と思い込みたいのでは?
暇人乙
SF3のプレミアムディスクってかなり安くなってるね。
当初は30000円とかだったのになぁ。
30000円?マジで?
うちの近所では高くても10000円だったけど
プレミアムディスクって、シナリオ1、2、3についてる応募券を贈ったらもらえたというあれ?
ボスステージとかあったやつ?
それだったら今でも持ってる
>>843 そう、それ。当初秋葉で凄いプレミア付いて激高だった。
今ではTRADER2で買い取り額5000円だから売値も大分安くなってるだろ
俺もらえなかった>プレミアミディスク
金なくてシナリオ3を買ったの、発売よりだいぶたってからだったし
欲しかったな
今となってはサターンが眠っているので、もう必要ないが
俺はナイツとクリスマスナイツでびゅんびゅん飛ぶ為に、
プリンセスクラウンでハァハァする為にたまに起動する。
漏れはきゃんきゃんバニーを起動するためにry
俺は忍者プリンセスを
>>845 応募期限を過ぎてもキャメに応募券を送れば貰えたのでは無かったか?
トア
ストーリーオブトア?
>>849 応募期限結構過ぎたけど、言ってるとおりもらえた。
そげんすんのかあのディスク。
4面くらいであきらめてどこやったかな・・・
旧作ボス達の中でウォルドルが出てこなかったことに憤慨したのは秘密。
無理矢理パゾート達も出して欲しかったなぁ
パンサーも忘れてもらっては別に困らんでもない
今シャイニングCDやってるんだが、戦闘時のメッセージOFFでも経験値は出るね。
経験値取得までOFFにされると不便だからなぁ。
2でもそうだったかは忘れたが、とりあえずテンポがいい。
昔の雑誌漁ってたらシナリオ3発売前の紹介が
「今度はギャルゲー? 女の子に囲まれジュリアン軍はウハウハハーレム」
と書いてあってワラタ
>>849 それが半年ぐらい過ぎてたからねw
せっかくだから感想と共に送ったけど、返事なかったよ。
当たり前か。
>>858 それは運が悪いよ。
キャメのサイトに約2年ぐらい前まで、『在庫が切れるまで対応します』って書いてあった通り、セガBBSでも貰えた報告が幾つもあった。
もしかすると時期的に任天堂セカンド化の渦中のドサクサにまぎれてしまったのでは?
>>857 シナリオ3プレイし始めたとき
結局何がギャルゲーだったのか意味不明だった
期待してたわけじゃないけど
>>860 サターンでギャルゲーバンバン出してたから皮肉っぽく書いたんだろう。
まあ、女キャラ多いし、絵柄もそういう方向向いてるし、
ぱっと見でそう思っても無理はない・・・・かも
少しでもやれば甘い期待なんてすぐ砕け散るけどね('A`)
シャイニング林
>>863 サンフレッチェ広島サポーターの方ですか?
ジェフ千葉
866 :
858:04/05/22 13:10 ID:???
>>859 なんてこった…… _| ̄|○
知らなければ、知らなければ今更がっかりしなくてすんだのに、俺のバカぁ!
シャイニング娘。
ロウの未来は♪(セクハラセクハラ
ブレイズレベル4♪(イェイイェイイェイイェイ
師走の翁ネタだろ
リメイク版には冒険家のボーケンは登場するのだろうか。
これだけは激しく気になる。
アメリカのEGMのレビューだと8.0/8.0/7.5の
平均7.83だから普通に佳作レベルですかね。<GBA版
詳しいレビュー見れるとこないかな。
>870
ボーケン、出てくるよ
>>871 EGMのレビューは6.0/5.0/5.5だから
何か他のゲームと勘違いしてない?
ボーケン、海外版では何て名前?
アドベン?
>>873 ありゃ?そうなんか?
QUITERの5/22のとこに載ってただけなんで。
そのレビューのソースはどこ?
↓自演乙!
↓自演乙!
↑早く病院行ってこい
↑自演乙!
↓自演乙!
まったりしる
NGワードに入ってるし
↑ジエン乙!
ある意味風物詩だな。自演乙厨。
そのエネルギーを違う方向に向ければ
何かを成しそうだ。
>>890 おまいさん凄いな。
24時間ここに張り付いてるのか
892 :
891:04/05/26 13:25 ID:???
>>890 あ、ゴメン。また「↑自演乙」って書かれたのかと思った
レスするときは見ないと危ないな・・・・・
おじいちゃんはでかけてるよ
この本?この本はねー
のとこの音楽がなくてショボン
>>878 乙です。
スタッフロール曲はいつ、何度聴いてもこみ上げるモノがあるなぁ(´Д⊂
↓自演乙!
|
├┤|├┤|||
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├┤|├┤|├┤
|├┤||├┤|
||├┤||├┤
馬ウ死.テカ.ハ童キ
鹿ンね ュス.ゲ貞モ
コ ッで .ヲ
あ タ
る
と
ふはははは
ざんねんながら わたしにはなおせぬぞ
ていうかゲーム内のブツをあれこれうpするのはどうかと思うけど。
忘れ去られたレトローゲームならまだしも、仮にもリメイクされるっつーゲームの著作物を。
あんまりやり過ぎるなよ。
>>899 当然それについては考えましたけど、リメイクで今更昔の音源が使われるわけではないですし、
これによって著作者に不利益が出ることはないかなと思ったのですよ
まさか今更昔の音源でサントラ作ったりはしないでしょう
これでリメイクのサントラを買わなくてもすみますた
むおーなつかしい!!いただきますた。
MDサウンドはいいなあ。
むしろGBA版の購入意欲が6ポイントアップ!!
ちなみに
>>900の言い訳は自分の行為を正当化するものではないです
あくまで自己責任でのアップであり、著作権の侵害を目的とするものではないということを明記しておきます
とは言え著作物であることには変わりないので、今後は控えたいと思います
あぷろだでそう長くは持たないので、それが消えるまでですね
何も問題ありませんよ
久しぶりにMDひっぱりだして2やってみたらすっかりハマってしまった・・・
ので、この機会に他のシャイニングシリーズもやろうと思うんだけど
まず何から買ったほうがいいだろ?
シャイニングスコーピオン
>906 (´Д` )<四駆カヨ
しかし、幼稚園製の時は気にならなかったけど
2ってセリフの云い回し変だね
他のもそうなのかな?
2しかやったことないの?
初代もやったみたいなんだけど記憶に残ってないし
手元にソフトないんで
って幼稚園か・・・・そりゃ覚えてないわな。
初代とダクネスはオススメするよ。
じゃぁ今日から中古屋めぐりだな
>>910 ありがd
2は一般受け狙ってた割に難易度高め…というか敵が卑怯臭かったな。
敵の強さインフレしすぎ
2歩づつ進んで、攻撃範囲に入ったら特攻!
だもんな。戦略など必要ない。
ただ、固まって行動し、近寄ってきた奴からフクロにするだけ。
それでも敵の攻撃力が半端じゃないから死人が出まくるんだが。
戦士などの前衛職でも2回攻撃がくれば即死ってどうかと思うぞ。
>>906 シャイニングの攻略本探してると二軒に一冊ぐらいの割合で見かけた
正直にがいおもいで
もともとこのゲームに戦略ないしな。
リターンを繰り返して地道に育てるしかない。
海外の評価結構良いね〜
何が評価されたんだろう?
自演指摘厨ではないが
>>907から
>>911て1分間隔でチャットかよ
嘘でももう少し間隔を空けろ(爆
敵のHPが高すぎるのか、魔法が弱すぎるのか…
>>917 もともと高評価する雑誌だからな。
リメイク海外版やったけどグラフィックだめすぎ・・・
カード収集のためだけの2週目はさすがにやる気せんし
922 :
NAME OVER:04/05/27 14:12 ID:ihSoFmgI
>921
最後の例のイベント、誰が出てきた?
最後の、っていうとリターン唱えたあとのやつ?
誰だったかな・・・セーブデータ潰されちまったから確認できねえ
メイではなく何故か野郎だったことは確か(´・ω・`)
それじゃナーシャの存在理由ゼロじゃん
2は後半になると能力が??だらけになるのが萎えたな。
100以上になるのが普通なのだから、ちゃんと3桁表示しろよ。
敵のレベルなんてシリーズいつまでたっても??ですが
そもそも敵のレベルなんて必要あるのか
獲得経験値の目安になる程度だろう
それで十分役には立つのでは。
無いと困るって程じゃないけどね
たまには敵のレベルもあっていいと思うが
3のシナリオ2の終盤で仲間になる敵を捕まえるキャラがいたが
ああいうのが序盤から仲間になったら
モンスターを育てるなんてこともできるしね
アイロの村にいる、ついてくる豚って何か意味あるんですか?
ぶたにタマゴを見つけてもらいます
タマゴからはペン子が・・・
932 :
930:04/05/31 09:07 ID:???
>>931さん
ありがとうございます!たまごは村の中にあるんですか?
そう
小さい橋の近くだったと思う・・・
934 :
930:04/05/31 09:54 ID:???
どもっす!今からやってみまつ。
ところでSF3のキャラ全部の声優一覧がのってるとこってない?
シンビオス、ジュリアン:置鮎龍太郎
メディオン:神奈延年(林延年)
シンテシス:ゆかな(野上ゆかな)
ヌーン:故・塩沢兼人
ってことしかわからないんだけど
他キャラの声優が誰が誰なのかさっぱりわからん
>>935 載ってるところは知らない。むしろあったら俺も知りたい。
ただ数年前、雑誌で一部のキャラだけは明かされてたなぁ。
マスキュリン:前田愛
アイリン:山本百合子
ウリュド:セーラームーンのアルテミス役の人(名前忘れた)
この辺り。あとはわかんね。
シナリオ1のラスボスも塩沢っぽい声だったような
ムラサメ、フィアール:野島健児
ロック:江川央生
ケクロプス:増谷康紀
ダビデがケンシロウの人だったっけか
愚民が
つけあがるな。
グレイス:大本眞基子
アイリン:山本百合子
ジュウベエ:私市淳
ヘドバ、マーキィ:藤巻恵理子
設定資料集にも声優の名前一覧は一応は書いてあるけど
誰が誰を当てたかとかは書いてないね
キャメって声関係は軽視してそうな気がする
つーかどうせ戦闘中しか喋らないんならないほうが良かった気がする
AYUOKI RYOTARO
〜シナリオ1スタッフロールより('A`)
会話中にも喋らせようとする予定はあったと、
発売前の雑誌に書いてあった気がした。
結局、エンディング後にまで未消化部分を増やすための
ヒュードル2人の思わせぶり会話で喋る程度だったが。
戦闘中だけでいいよ
会話シーンで声飛ばすのかったるいし
>>946 俺も俺も。
そういう点で、ゼルダとか任天堂のゲームは好き。
未使用のボイスがたくさんあるのは何でだろ…